【3DS】キングダムハーツ 3D Part44

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance](キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス])』
発売:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:RPG
発売日:2012年3月29日(木)発売
価格:6,090円(税込)
CERO:A(全年齢対象)
初回生産限定特典:ARカード封入(ゲーム中でこのARカードを使用すると、手に入りにくいレアなドリームイーターをすぐに仲間にすることができます)

【3DS本体同梱版】KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]"KINGDOM HEARTS EDITION"
希望小売価格:21,090円(税込)
・KINGDOM HEARTS 3D[Dream Drop Distance]ソフト(初回生産限定版)
・オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体

【10周年記念BOX】KINGDOM HEARTS 10th Anniversary 3D+Days+Re:coded BOX
希望小売価格:15,000円(税込)
・ソフト[3D(初回生産限定版)+358/2 Days(アルティメットヒッツ)+Re:コーデッド]
・『キングダム ハーツ』シリーズの歴代のパッケージに用いられたビジュアルの“ポストカードセット(12枚)”と、
 “プロテクトカバー(オリジナルデザイン)for ニンテンドー3DS”を、スペシャルデザインの豪華BOXに収納。

■公式ページ
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/
■キングダムハーツ公式ツイッター
http://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
■KINGDOM HEARTS PORTAL SITE
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/index.html
■まとめWiki
http://wikiwiki.jp/kh_3d/

■前スレ
【3DS】キングダムハーツ 3D Part42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335592130/

■総合スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ295th.key
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1334250862/
■同梱版・10周年BOXスレ
【3DS】キングダムハーツ3D 同梱版・10周年BOXスレ52
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1333789141/

※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と入力。
※質問はテンプレや前レスを読んで同じ質問がないか確認してから
※荒らしやスレ違いな話題はスルー。

次スレは>>970が宣言してから立てること。
無理なら他の人にスレ立て依頼するか、立てられる人が宣言して立てること

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335945964/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 12:05:47.55 ID:pKmRP7BH
Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
 >>1のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
  今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている

Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS

Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる

Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。  
  それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。

Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。

Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
  一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ   

Q.黒コートの銀髪は誰?
A.BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ

Q.ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A.モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ

Q.ラストリーヴとコンボリーヴは?
A.デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます

Q.説明書が薄い
A.ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。

Q.シークレットムービーが出ません
A.シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
  ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
  スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
  プラウド:トロフィー5個、シークレットメモを見る?(要検証)
  クリティカル:?
 
Q.リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
A.バグ。現在のところ原因も改善策不明。
  > シンフォニー・オブ・ソーサリーをリクでクリアしたあとに
  > ソラに変えるかデッキコマンド見るかでスロット数変わるっぽい
  > ソラに変えてからリクに戻してデッキコマンド見ると7つ
  > ソラに変えないでデッキコマンド見ると8つになってた

Q.リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A.リアリティシフトで抜け出せるとの報告。
  ドロップしてソラでセーブするのは危険なので、リセットしてやり直した方が良い。
  スクエニからのこのバグに関する報告
  http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1333678800&tag=23fa63b5a8d2802cdf7ebc62e06e8b93ddbb19c0
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 12:06:28.89 ID:pKmRP7BH
Q.リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。
A.地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。
  また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。

Q.キャラクター事典のNEWが消えない。
A.キャラクターによっては別のフォームがある者がおり、それを確認しないと表示が消えない。

Q.ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない?
A.今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。
  雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。
  ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。

Q.スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。
A.リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。
  同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、
  フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 14:20:14.88 ID:/GAzkJFn
>>1乙です
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 15:09:48.29 ID:OX6infPA
>>1

前スレ>>997
ファイガバーストは優秀だよ
スペルカン先生への逆襲で大変世話になった
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 15:46:40.19 ID:KACefz+c
>>1乙だと言ったはずだ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 15:56:36.84 ID:tvNNtHS7
>>1
俺はすでに半分は乙ノートだ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 16:48:29.48 ID:EH1+PPzK
仮面ライダー剣に、シドの声優が実写出演してたの知らなかった
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:15:18.44 ID:7vzB8AsF
カエル王子は真っ白にして名前はエクスカリバー。
リュウドラゴンは真っ赤にしてラグナロク。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:19:14.49 ID:lw1MIoPu
二日後そんな名前を付けたことに後悔するにゼアノート3体賭ける
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:20:27.65 ID:pXkhd5W+
基本的にダブルフライトからファイガバーストが安定らしいな
若ノートの攻撃もXブレード以外届かないらしいし
何故ソラに二段ジャンプないんだ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:25:06.06 ID:7vzB8AsF
>>10
デフォよりいいよ愛着わくし。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:26:10.38 ID:oeEwT0S6
まぁお前が良いんならいいんじゃね・・・ いいんじゃね・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:29:36.16 ID:7vzB8AsF
けどゲーム自体はめっちゃ飽きたね。
3DSって以外と弾少ないしもったいない。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:31:11.08 ID:KACefz+c
>>14
そうか?
俺はモンハンパルテナの「おかげで」こっちサッパリ進んでないわ
いいことなのやら悪いことなのやら。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:34:32.21 ID:7vzB8AsF
マリオとどうぶつの森でるまでは少し我慢する感じ。
過去に発売されたゲーム買えばいい話なんだけどさ。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:43:54.93 ID:3foFZlVm
クリティカルモード含めやり込みはいつも通りあるんじゃないか?
スピリットと戯れるだけでもまだまだ遊べそう
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:44:53.76 ID:E6ZnF4oT
やり込ませ要素になってきてる
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:04:32.83 ID:LRvpP9jq
今回クリティカルやる意味って自己満だけ?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:11:01.60 ID:lw1MIoPu
クリティカルトロフィー貰えるよ!やったね!トロフィー集めも自己満だけど
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:14:30.37 ID:Amdvl8Ed
クリティカルなんて毎回自己満だろ
シークレットだってほかの難易度でやったほうが簡単だし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:15:05.03 ID:VO+9N/Va
女性プレイヤーはやっぱりスピリットに可愛いあだなつけるのだろうか。
シナモンとかショコラとか
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:19:25.10 ID:+oJgZ17b
私女だけどシナモンとかショコラって名付けました☆
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:23:36.39 ID:oeEwT0S6
おれはワンダニャンにニャンコ先生ってつけたよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:25:17.39 ID:i9/LcdW8
私はネコ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 18:25:36.83 ID:7LiO6BYk
名前はまだない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:08:14.89 ID:JkL3LTUV
俺はシオンとかロクサスみたいにKHキャラの名前をつけてる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:21:14.71 ID:PMGXnSar
>>22
デフォ名だよ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:27:05.83 ID:dAsLj0IN
緑色に塗ってまめしばって名前にした
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:37:14.59 ID:prIh9ups
青色に塗ってノーネーム
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:37:57.65 ID:KACefz+c
俺もデフォルトだな。
変えられるならいくらでも変えるんだけどな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:46:59.35 ID:3foFZlVm
ネクッポイだけは可哀想だから名前を変えてる
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:01:42.51 ID:cz/Lo8qS
ドラゴンもどきにキングダムハーツって名前つけたまますっかり忘れてたら
ラスボス戦で上に「キングダムハーツがピンチ!!近づいてAボタンを」とか表示されて
それを重要なヒントと勘違いして死んだ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:05:50.56 ID:WFx5SP4d
阿呆が
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:10:41.75 ID:/GAzkJFn
>>5
前スレ997だが教えてくれてありがとう
一度使ったけどあまり効率よくないように思えて全然使ってなかったわ
これから最後のワールドだから活用してみようと思う
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:25:42.13 ID:mrZ8Y2ey
ワンダニャンにダイワワンと付けようかと迷った
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:32:37.85 ID:oeEwT0S6
役所さん・・・
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:46:06.97 ID:cwhExm0P
カエルシェフに川越ってつけた奴いるだろ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:47:58.07 ID:/NPFyxTg
種族名の後ろ数文字を削るだけでオリジナルっぽくなるよ

リュウドラ
ボウクン
ワンダ
ナルバ

ネク

あれ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:49:35.13 ID:EGlSvmqG
おまいら案外スピリット名凝ってるのな・・・
俺には夢も希望もなかったようだ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:52:09.12 ID:QmskiDNl
>>38

滑ってんぞ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:01:37.98 ID:W+08yT3i
ワンダニャンは「ニクダルマ」って名前にしたわ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:03:06.28 ID:KACefz+c
よくみんなそんなに思いつくな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:10:38.97 ID:SXSlrJqm
クマはバーソロミュクマってつけた
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:12:00.54 ID:Z1U258AQ
>>22
クマダヨウコ
アキバタイガー
ネクラッポイ

って名前にした
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:16:13.73 ID:KACefz+c
ネクッポイってあれ何でああいう名前なんだろうなw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:17:29.27 ID:8OspfdHS
iPodかなんか?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:18:14.41 ID:z+H9bqvc
わんにゃん、ばっとん、はりん、ふるねこ
とか省略形な名前つけたので本名がすぐ思い出せない。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:18:42.35 ID:E6ZnF4oT
スネークっぽいとネクっぽい
の二つじゃね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:20:35.54 ID:GU62kQmY
>>38
それ俺だわwww
ただしタツヤだけどな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:28:01.25 ID:oQwjIkiD
名前はほとんどディズニーキャラにしたよ
チッェシャネコ、ダンボ、プー、グストー
↑これでスピリット思いつく人いるかなww
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:30:24.59 ID:nnaPpcZo
俺は
ればにら
くしかつ
たんしお
とか4文字の食い物名
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:30:36.98 ID:HxaLZAlu
ソラとディズニーキャラ達が居なければ爆死してたレベルの糞ゲーだな
そこんとこどうよ?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:33:29.08 ID:h1LnV2Fn
>>51
チッェシャネコって何ぞや
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:33:41.16 ID:OxQZFhmv
アクアかわいい
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:41:46.16 ID:CaCjCoCP
この手のモンスター仲間ものは大体DQ由来でつけるかな
リュウドラゴンならシーザーとか
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:10:29.26 ID:fZpS+QS9
>>52
その名前いいね

ねるねるねるね、トッポ、ポリンキー、アポロ、オスティと全部お菓子にしてる
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:15:39.48 ID:mrZ8Y2ey
案外スピリットたちを食すことを考えてる人ら多くてワロタw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:22:36.78 ID:f2Qn/kBF
>>53
2からKHシリーズ離れてた自分にはソラが主人公じゃなかったら買ってなかったのは確か
でも久々にプレイしてKHアクションやっぱ面白くて今までのシリーズ通してやりたくなったのも確か
2でもノーガードごり押しプレイしてたから3Dのガード必須?バトルは結構面白かった
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:26:27.80 ID:3HGgjss4
みんな凝ってるなw
デフォかそうじゃないかで性格分かれそうだなw

キャラクターが多い作品から名前を取ってくるのもいいかもね
ポケモンとか東方とかライダーとか

まぁ自分はデフォルトなんですがね…

DQの時もモンスターはデフォだったな…
さすがにキャラ名はロト紋から取ってきちゃったけど
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:34:40.31 ID:lw1MIoPu
キバタイガー「名前を他の作品から取るはいいけど『ゲ』で始まる名前だけは勘弁してください」
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:35:01.74 ID:AqzAQM3R
そうだ、名前はテラさんにしよう
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:42:27.42 ID:3HGgjss4
>>61
恨むならビアンカを恨むんだな


なんかすごい今更というか
今頃なにいってんだと思われるかもしれないが
撫でるのって画面を指でこすらなくても
押しっぱなしでよかったのね…
一生懸命指で撫でまくってたわ
画面がすごい熱持つからよかった
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:43:20.31 ID:AqzAQM3R
そのまま発火
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 23:57:29.58 ID:n/wo/xLu
>>59
今回むしろガードの意義薄くね
動作が短いローリスクな技連発するのが1番強い
ショックダイブとかバルーン系とか
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:02:38.46 ID:j3ZRyP/C
どっちかというとショックダイブとバルーン系が壊れてる
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:20:25.78 ID:UaPBTTEz
>>66
次回作からはソラリクはバルーン、Bbs組はデトネって差別化するのかな
しかし2ソラはともかく、2リクがバルーンって似合わなすぎ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:25:32.65 ID:EgQ4ItKy
バルーンは壊れ性能だと思うが、逆に使えるコマンドの少なさに驚く
アルティマニアによると、バトル関連作った人は「動きの爽快感」と「行動の選択肢の多さ」を拘ったらしいんだが
通常攻撃=地雷、コマンド=バルーン無双、フリーフロー=ショックダイブ安定
有利に進める事を考えてって条件付きだが、選択肢が実質二つしかないという現状は何なんだろうな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:32:46.78 ID:XiSBbOJp
ブリザドブレード使えブリザドブレード

チャージはええぞ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:35:18.16 ID:EgQ4ItKy
バルーンは壊れ性能だと思うが、逆に使えるコマンドの少なさに驚く
アルティマニアによると、バトル関連作った人は「動きの爽快感」と「行動の選択肢の多さ」を拘ったらしいんだが
通常攻撃=地雷、コマンド=バルーン無双、フリーフロー=ショックダイブ安定
有利に進める事を考えてって条件付きだが、選択肢が実質二つしかないという現状は何なんだろうな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:37:22.49 ID:p+FPQ+j5
これが俗にいう一人時間差である
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:39:17.18 ID:NbNwWkxM
>>68
爽快感とか本当にテストプレイしたんだろうか
色々やろうとすると割り込まれまくりでイライラするばっかだったな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:43:22.73 ID:K2bmu43P
コマンドはコンボのフィニッシュに持ってこれるからブリザードブレードみたいなすぐに出せる単発系が良いよね

威力低いと分かっていてもカッコいいからついついスライドダイブしちゃうよ。見てて飽きないわ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 01:14:26.60 ID:x53Kq5Q1
>>65
確かに通常戦闘だとガードはあんまり使わないな

そしてバルーン系はここのスレみてから使い始めた
それでもバルーンラは風船出して叩く前に敵に攻撃されると動作キャンセルされるのがちょっとムカつく
なのでいつもブレイドとかブレイカー系のアタックコマンドデッキに入れてるわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 01:15:21.25 ID:6BYS3EBX
ブロウオフ出そうとして敵の周りを無駄にぐるぐるするのもモーション見たさに他ならない
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 01:18:33.02 ID:AypDozgZ
>>72
某ゲームのようだが、レベルをあげて物理で殴ってるとかなりンギモチィィぞ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 01:23:15.18 ID:Um8CzaDt
支援くれるスピリット&性格にして、スピリットロア・コンボアシストもらうと脳汁でる
そんな状態でメテオバースト使うとこれまた気持ちいいぞ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 01:24:42.47 ID:EgQ4ItKy
リコデのオリンポスで戦闘形式が変わるとコマンドも変わったやつあったよな
あんな感じでコンボ用に変化するようにしといてコンボツリーはめるとコンボ変化とかあると面白そうだよな
スパークがエクスプロージョンとか
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 02:26:59.83 ID:LMtCpWOT
フリーフロー中にコマンドを使用すると性能が変化したりしたら面白かったと思う。

通常攻撃も、通常攻撃のみヒットさせている間は攻撃力が上昇していくとかあれば、コンボプラスも生きてきたんじゃないだろうか。
80 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/05/08(火) 07:26:30.61 ID:Snxy6H+q
キングダムハーツシリーズをアニメ化すると理想的だよ。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 08:00:42.11 ID:EgQ4ItKy
簡単爽快アクションって代名詞を取り戻すためにはアクションアビリティの復活は絶対だな
あと、もうコマンドは手に入る数を決めてちゃったらいいんじゃないかと思う。
それで魔法だったら連続して使える回数を右に書いて、ダイブの魔法みたいに使用ごとにゲージが減る、使い切るとリロードってな感じで
攻撃系はもうスライドダッシュとかはアクションアビリティに戻して、アルカナムとか大技だけにするとか
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 08:02:49.29 ID:rBqOtGG9
バルーン系は使いやすいけどクリアするまではセットしなかった
ファイガバーストとスパークガとゼログラビガンが好きで使いまくってる
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 08:15:30.09 ID:EgQ4ItKy
単なる思いつきだが、今作のドロップゲージは時間制限だけで戦闘に絡まないから
ドロップゲージを消費してシュートロック的な技とか、そういう駆け引きがあればドロップシステムもうざいだけじゃなかったかもな

84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 08:17:22.95 ID:XiSBbOJp
「リクをマスター承認とする」

ソラ「やったなあーリク!!」

おまえラ「おめでとう(はぁ?一度闇に落ちてるカスがふざけんな(#^ω^))」
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 08:25:19.45 ID:iTzv5Gng
2みたいな殴り合い◯連打型とbbs系の避け中心型は全く別のゲーム性と考えたほうがいいよ
確かにたたかうは死んでるし出来る事の幅は狭いけど、これはこれでゲームスピード早いと思う
コマンドが単発なんで敵のあらゆる隙にスライドダッシュ当て逃げとかレイド投げ込んだりできるし
ダメ効率を突き詰めるとバルーンだけでいいしリーブとケアル詰んどけば死ねなくなるけど、そこは初心者救済ってことで
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 08:25:56.99 ID:EgQ4ItKy
ゼログラビガンのソラだけ中断可能は結局仕様のようにアルティマニアにのってるけど明らかにミスだよな
いっそ現状のバグリストをアルティマニアにのっけてこれは全てパッチで改善予定ですとでも書くくらいの心意気を見せて欲しかった
唯一認めてるリクの進行不能バグも目次の一番したに申し訳程度に書いてあるだけだし
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 08:29:53.86 ID:FI4J4MKg
今作エーテルあったけ?ハイポーションエリクサーも素材代に消えたわ
チャージ系になってこのへんのアイテムが影薄くなったよね
358と2ではエーテル無双だったんだけど
88 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/05/08(火) 08:55:49.12 ID:Snxy6H+q
別に新13機関でも良いよ。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 09:10:38.07 ID:K2bmu43P
3Dも開発期間がちゃんとあれば面白くできたのか…な?
とりあえずKHらしさに拘らなければ面白くなりそうなのにね

BbSのデッキを流用せずに新しく作り替えても良かった。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 09:15:25.24 ID:qp163Zr7
ドリームイーターのアイコンでマップの右側が切れるのはなんとかならなかったのかねあれ

ちなみにうちでは魚の名前はサシミにしました
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 09:26:10.01 ID:TERqe2rK
あのマップの右端はウザい
リンクのマークが出た時はさらにウザい
さっさとリンクしろと言うことなのか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 09:30:01.00 ID:EgQ4ItKy
とりあえず携帯機で仲間は要らないわ
ただでさえ画面狭いから圧迫されるだけだ、Bbsからさらに圧迫してどうする気だったのか
もっと別の形で協力でいい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 09:31:59.94 ID:xhCVpSTo
すばせか見たいに上と下の両方で戦えばよかったんじゃね
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 09:40:03.51 ID:TERqe2rK
デカいスピリット連れてると圧迫感もあるしいろいろと面倒だった
バトルでボウクンに埋もれてキャラが見えなくなったり
無理やり近くに出てくるからせっかく登った高いビルからリュウドラゴンに突き落とされたり
セーブしようと○押したはずがボンツビに押されてセーブポイントからズレてキーブレード空振りしたりとか

スピリットたち可愛いから許すけどな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 10:27:45.99 ID:jVaULkgc
発売前に「俺は3Dにかなり期待してる。PVを見るにボリュームは相当なもので、やりこみ要素が多いはずだ」って何度も書き込んでいた馬鹿がいたが、
実際にプレイしてどう思ったのだろうか
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 10:28:25.58 ID:BMMNMTk0
>>84
一度闇に落ちても、克服すればマスターになれると、スライドさんに勇気を与えられるだろ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 10:43:27.01 ID:uzG07Yal
普通に寺もマスター級だろ
爺のせいで落第したけど
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 11:17:59.72 ID:JEWNgraN
だいたいマスターになってどうすんだよ
リクも合格告げられてポカーンとしてたけど、正直よく分かってないだろ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 11:18:27.65 ID:ye85Ku+/
>>98
スライドしか脳の無い人を見下せる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 11:27:00.23 ID:HJVf8VMl
「新たな力」を得るのが目的なら、ソラも達成したはずだから
マスターの称号を得る必要性がわからんわ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 12:20:26.50 ID:xhCVpSTo
車の運転免許みたいなもんだろ

アレも貰ったところで大した実感がわくわけでもない
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 12:48:15.72 ID:skigbHjL
今週のファミ通に野村のインタビュー載るって噂あったけど
あれって本当?誰か教えてくれると助かる。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 12:49:37.54 ID:uzG07Yal
免許持ってないけど(マスターではない)運転ができる(継承できる)みたいなかんじか
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 12:54:26.97 ID:rgKgpAaX
ワンダニャン系にはそれぞれ
マスオ、ノリスケ、アナゴ
コウモリバットにはサザエ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 13:41:47.71 ID:Y94UUy7j
そもそも1回の承認試験で一人しか合格できないものなのかな
両方合格じゃだめなのか?

名前はギリシャ・ローマ神話系から付けた ナルバードにナルキッソスとか
リアル中2の時からそんな感じ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 13:43:40.70 ID:YxTBaT5d
>>105
合格基準を満たしてるなら合格なんだろう
実際エラクゥスも最初はテラを合格にするつもりだったんだし
ソラの場合は終盤の失態もあるし、
メタ的な要素としてナンバリング以外でマスターになるのは微妙だからじゃない?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 13:49:20.98 ID:VIB4cYbR
ナンバリングしかやってないと
一緒に島に帰ったはずのリクがなぜかマスターになってて
倒したはずのアクセルがなぜかキーブレード持って仲良くなってて
ゼアノートは増殖してる
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 13:57:55.09 ID:KIHaDig0
>>107
そして知らない人を助けに行くわけですね
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:08:31.37 ID:p+FPQ+j5
倒したはずのゼムナス達も当然のように復活してて
真13機関とかΧブレードとかなんかよく分かんないことを言い出されたら付いて行けんなwww
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:12:28.75 ID:b8QAPoFq
繋がる心が俺の力だ!のシーンとか新キャラいっぱいで分からんだろうな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:15:00.50 ID:9WJjz2oX
履行シクレの時点でゼアノートが一人ではないってのは禿とテラのことくらいに思ってたら
まさか13人も増殖するとは
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:24:03.09 ID:YxTBaT5d
>>111
あのシクレには度肝ぬかれたな
13人が全員禿げビジュアルじゃないだけマシだけど
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:28:03.80 ID:Vt0kILnD
同じ顔したソラとロクサスとヴェンって誰が一番強いんだろう?
ソラはマスターの試験落第、ロクサスはそもそもノーバディ、ヴェンはまだ試験未受験
主人公補正でやっぱりソラなのかな?
スライドさんは兎も角、ソラやヴェンもいつかマスターになるのかな?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:35:55.16 ID:lYheA0is
ヴェンは3で戦死するからマスターにはなれんよ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:40:59.75 ID:b8QAPoFq
>>113
ソラ→フォームチェンジ、しょうかん、トリニティなどの連携可能。仲間がいれば強い。Gアビリティが有能。
ロクサス→常にキーブレード二本。キーブレード解放が出来る。一人でも強い。
ヴェン→シュートロック、フィニッシュコマンド、コマンドスタイル、D-LINKなど万能。回避も有能。

ゲームシステムでみたらヴェンじゃない?
一番キーブレード歴長そうだし
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:43:39.00 ID:RPmALKsD
>>111
ゼアノートが何かしらの形で分裂、とり憑いた先が新キャラかと思ったらボス使い回しっていう。
でもまだ真機関の残りがいるけど
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:46:35.98 ID:BT1PYnzP
でも残りの機関員もお馴染みの面子だって野村が言ってるしな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:53:10.42 ID:bTShLvCD
プーさんとか?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:54:31.70 ID:YxTBaT5d
真機関も、今更知らない顔が増殖するよりは因縁の相手とかの方が盛り上がるんじゃないか
使いまわしとの批判は避けられないと思うけど

>>113
一番基礎がしっかりしてるヴェンじゃないかな
ソラは今回基礎を学べたのか正直疑わしいような
3で全員マスター昇格だと思うけど
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:54:35.60 ID:ye85Ku+/
おなじみが多いって言い方だから完全新規もいるんじゃね
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:55:49.22 ID:YxTBaT5d
それに、ヴェンはあの禿げが素質を認めて、器の第一候補とした位だからな
禿げってソラのことを完全に馬鹿にしてなかったっけ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 14:58:03.19 ID:ye85Ku+/
ハゲからしたらソラ程度は普通の少年
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:01:56.54 ID:EgQ4ItKy
>>113
使う人が使えばソラがぶっちぎりだろうな、ロクサスはムービー的には隙をついたけど完封もできるわけだし
ヴェンはシステム的に負けそう。アルカナム打ち合ってもヴェン無敵時間ないから負けるだろうしな
一応修行してたはずなのに我流より弱い印象しかないのはシステム的な問題なんだろうな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:13:12.04 ID:YxTBaT5d
まとめると、設定的にはヴェン、ゲームとしての性能ではソラってとこかな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:30:41.70 ID:rBqOtGG9
仲間がいると向かうところ敵なしだからなソラは
無敵時間的な意味で
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:44:45.19 ID:uvoj4nH+
ソラそのものは弱いけど、バックメンバーのメンツがあまりにもガチ過ぎて怯んだのかもな、彼奴
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:51:31.04 ID:uvoj4nH+
って当たり前か
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:58:06.84 ID:KIHaDig0
ヴェンはマスターの修行中に旅に出たからその経験で乗り切れたんだろうけど、
巻き込まれるように旅に出ることになったガチの普通の子供のソラが
仲間と一緒とはいえヴィランズや機関を撃破しながら世界を二度救ったのは相当な戦果と経験値だと思うんだけどなぁ
キーブレード使い的には一人でやらないとノーカンな決まりでもあるのだろうか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:59:41.51 ID:BT1PYnzP
ヴェン
マスターゼアノートのお気に入り
マスターエラクゥスの元で数年修行済み
χの素材になれる純粋な光の心の持ち主

ソラ(1)
チャンバラごっこくらいしかしたことない普通の少年
眠りについたヴェンの心を保護している
キーブレード継承されてないが闇に取り付かれたリクの代わりとして選ばれる

ロクサス
1の頃のソラの戦闘経験で戦っている
複数の人物の心の影響を受けた特殊なノーバディ
キーブレード使いとして目覚めたソラとヴェンの2つの心とリンクして二刀流でキーブレードを扱える

ソラ(2)
世界を闇に落としたアンセムとハートレスに打ち勝った勇者
眠ったヴェンの心、ソラに還ったロクサスとシオンの記憶の欠片、ディズの研究データを心に抱えている
仲間と協力することでキーブレードを自在に操り二刀流でも扱える
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:05:55.32 ID:lddYkIkr
ファイナルみたらBBS組は吹くぞ多分
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:10:02.49 ID:zdMqOYoL
テラ「なんであいつ浮いてんの?」
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:18:39.21 ID:7TWRl/ik
ヴェン「アイツがマスターで良いんじゃないかな」
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:21:21.22 ID:AypDozgZ
アクア「私マスターとしての自信が…」
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:26:19.26 ID:p+FPQ+j5
普通の少年強すぎワロタ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:46:03.36 ID:EgQ4ItKy
爽快感でいっても2のソラは群を抜いてる
普通の少年ができることをできないキーブレード使いたち涙目だな
3Dで弱体化したけど、ソラはもう自分の流派を作った方が良かった気がするわ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:51:40.42 ID:dnBk0IE+
2ってそんなに絶賛されるほどかなぁ
ドッジロールなくて嫌なんだが
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:59:26.08 ID:jVaULkgc
2と2FMは別物
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:03:24.47 ID:BT1PYnzP
○テラのキーブレード
エラクゥスから継承→キーブレード墓場で留まりし思念に譲渡
○ヴェンのキーブレード
Mゼアノートから継承→χが破壊された後に砕けて消える
○ヴァニタスのキーブレード
Mゼアノートから継承?→χが出現後は行方知れず
○アクアのキーブレード
エラクゥスから継承→鎧と共にレイディアントガーデンに残される→賢者アンセムが回収→ゼムナスが管理
○エラクゥスのキーブレード
師匠から継承→旅立ちの地に残される→アクアが回収
○Mゼアノートのキーブレード
師匠から継承?→テラ=ゼアノートに譲渡以降行方知れず
○ソラのキーブレード(リク一本目)
テラから継承されてリクが呼び出す→闇に取り込まれたリクを離れソラを選ぶ
○ソラのキーブレード(二本目)
出自不明、シオンが還った後にロクサスがいつの間にか呼び出す→ソラに譲渡
○リクのキーブレード(リク二本目?)
出自不明、一度継承されていれば何度でも何本でも呼び出せるのかも不明
○カイリのキーブレード(リク三本目?)
出自不明、リクからカイリの手に渡る
○ミッキーのキーブレード(一本目)
イェン・シッドから継承
○ミッキーのキーブレード(二本目)
闇の世界を旅して見つける?キーブレード本体を見つけたのかキーチェーンを得たのかは不明
○ヤング・ゼアノートのキーブレード
出自不明、旅立つ前なので継承を受けてない可能性大
○リアのキーブレード
イェン・シッドから継承
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:03:34.64 ID:dnBk0IE+
そうか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:04:35.85 ID:tmtqP9E7
2は無印でもドッジロールの代わりにリフレク有るけどな
デッキシステムも嫌いじゃないんだがリアクションコマンドとかウィズダムフォームで魔法連発とかできないのがな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:16:02.73 ID:jVaULkgc
2FMではクリティカルが絶賛されたけど、難易度が高いから良かったわけではなくクリティカルが2のシステムを最大に引き出したから
ちょっとした要素の追加であれだけ化けるとは思わなかった
そういう意味では2の持つポテンシャルを作り出したチームはすごい
しかし凄いと面白いが違うということを分かっていないな
ヴェルサスで変な方向に暴走してないか心配。2がなぜバトル面でも叩かれたかをしっかり理解してほしい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:29:14.13 ID:AypDozgZ
ちょっとリフレク強すぎワロタと思ったぜ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:42:39.04 ID:ZJI2m2t3
スマフォ用にキングダムハーツ考えてるのか
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:42:45.65 ID:Nps+RFAw
2は元々素材が良かったからな
コンボ値反撃値での強制反撃の仕様とか
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:43:41.69 ID:yPmTMsN0
>>143
kwsk
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:48:30.72 ID:lddYkIkr
>>144
アンチ値とか知った時吹いたな
意外と細かくつくってる
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:50:00.25 ID:ZJI2m2t3
野村氏:取り組んでいるものが「何か」あります、
しかし申し訳ないですが、詳細は明らかにすることが出来ません。
発展するタブレットにおける制作の要性を感じていますし、そのプラットフォームにはもっとゲームが必要です。 私にはどのタイトルが通るかわかりません、しかし、プラットフォーム・オプションの一つとして、IOSの研究はしています。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:12:46.20 ID:JEWNgraN
流石にこう何度ももったいぶられるとワクワクがイライラに変わるな
もうさっさと完結させてくれ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:16:29.90 ID:B40pwbXl
もう完結する気がしない。企業としても安定して売れるタイトルを完結させるとは思えないm
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:21:05.31 ID:p+FPQ+j5
次回作のタイトルをキーブレードマスターリクにして3分で完結させよう
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:23:52.12 ID:AypDozgZ
この後BbS製の作品一つその他一つでKH3だとは思ってたんだかな。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:24:11.45 ID:tmtqP9E7
アンセムがやられたか…
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:26:53.81 ID:zyLYM2XY
とりあえず次回作のラストシーンみたいなのを流すのやめてくれ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:34:07.51 ID:ZJI2m2t3
ファミ通でソラのラスボス載っちゃうし
PVでリクのラスボス写っちゃってるし
もうほかほんたん
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:35:47.53 ID:YxTBaT5d
ラスボスのネタバレは今回に限っては気にしてなかったな
どうせ若ノートなんだろうなと思ってたし
そういう意味では意外性あってよかったと思うけど
アーマー戦は裏ボス希望だったが
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:44:03.79 ID:gPLrrEuO
>>128
万が一、「繋がり」が断たれてしまっている状況下だと一人で駆使していかなきゃいけなくなるだろ
ヴェンは一人でも戦闘できる+「繋がり」があるから臨機応変に対応できるけど
ソラは「繋がり」オンリーで一人で駆使できる相応の実力は持ってないからな

そもそもヴェンは元からそれなりに修行したり実戦経験もあったり貫録があるけど
ソラは本当に巻き込まれる形でキーブレード使いとしても付け焼刃だったからな
それでも数々の敵を打倒してきてるから相当なもんだがw
一応今回で修業みたいな試験(?)やったけど、果たして我流に逆戻りなのかそれとも正当なものに仕上がったのか

>>135
でもシグバールさん曰く、それでもキーブレード使いとしては「まだまだ弱い」
PSPっていう制限におかれてたからテラ達はああなんだろうが
設定的にはソラ達よるずっと強いんだろうよ

>>141
叩かれたことを忘れてないか心配だ
何せもう5〜7年も前だし
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:55:59.59 ID:EgQ4ItKy
テラに限っていえば、と土間にし思念が本来の強さなんだろうからな。あれならマスター級と言われても頷ける。問題は再現率だな

いっそデッキコマンドはリミット技みたくショートカットに組み込めるようにするとかでいいんじゃないか?
フォームごとにショートカットを設定したら色々使えるだろう
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:58:55.26 ID:EgQ4ItKy
留まりし思念ってかいたつもりが荒ぶっててワロタw
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:02:23.78 ID:VIB4cYbR
フォームをマスターしてアビリティ入手できたみたいに
何かを極めてフリフロアクション入手の方が達成感あったんだろうな

最初からクライマックス状態はなんか違う…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:02:59.85 ID:gPLrrEuO
http://www.ff-reunion.net/kh/2012/05/08/gameinformer_nomura_interview
GameInformer:あなたはPSPで「KH BbS」をリリースしました。「PS Vita」について何か考えはありますか?

野村氏:私たちは異なるハードで新しいゲームを作る事に誘われて来ました。そして、毎回もっとも適合したハードでタイトルを制作します。
「PS Vita」は確かに、パワフルで非常に興味深いです。しかし、高性能であるが為に、他の(据置)ゲーム機と大差はありません。
そして、例えゲームを制作するとすれば、そのハードにおける制作方法に、非常に注意しなければなりません。「キングダムハーツ」は、
そろそろ現存の据え置き機に戻った方が良いと感じています。


KH仕様なデザインのVitaはぜひ見たいしほしかったのに残念・・・・・・
まあこれを機にまた据え置きのKHをプレイできそうだが
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:06:25.94 ID:mMn8Uesg
スーパージャンプEにパネルをちょちょいと付けるだけです
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:09:22.91 ID:lddYkIkr
>>161
358はもっとデッキ容量大きかったら・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:10:23.09 ID:TERqe2rK
3DもFM出て欲しいな
追加シーンと追加ダンジョンと追加ボス入れてくれたら絶対に買う
DSだから無理かな
今まで出てないよね?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:13:58.55 ID:UaPBTTEz
>>163
具体的にどんな追加シーンが欲しい?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:22:58.87 ID:Bqymieba
そろそろイコールもう一作はギリギリ携帯機フラグ
しかもスクエニ補正がかかってる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:24:35.13 ID:ye85Ku+/
現在は出す予定は無いって言ってるからなぁ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:25:08.61 ID:TERqe2rK
一番欲しいのは追加と言うよりシクレの長いやつが欲しいな
今回あっさりしすぎてた
ほとんど会話だったし残念だった
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:26:10.30 ID:6Fo6fqkL
社員乙w
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:27:53.19 ID:BIc1EIml
メモワールのクロニクルをムービーでやってほしい
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:28:04.86 ID:AypDozgZ
まぁ、少なくとも据え置きのKHもそろそろってことか、流石に
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:30:02.59 ID:ZJI2m2t3
BBSの時も出す予定はないキリ

っていってなかった?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:36:05.47 ID:BT1PYnzP
野村のインタビューを信用してもな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:42:22.75 ID:SdYwjE7j
FM出す予定?あるよ!
なんてソフト発売から数ヶ月で言えるわけないわそりゃ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:42:24.42 ID:ACKNT5Xi
こりゃリマスターかリメイクフラグだな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:45:03.88 ID:BT1PYnzP
とりあえずKH2FM+のシステムで1をリメイクしてくれれば何も言うことはない
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:46:01.95 ID:TERqe2rK
1は1で面白かったじゃん
まあカメラは最悪だったけど
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:47:59.42 ID:ye85Ku+/
結局ターザンはどうなったんだよ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:49:14.33 ID:Nps+RFAw
触れるなといったはずだ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:49:41.88 ID:U6/zmLdm
>>164
リアとイェンツォの乱闘が欲しいな。部屋荒れてただろ? イェンツォがぶち切れて暴走したんだと思うんだw
ってかあいつらあの屋敷にいてレオンらと遭遇しないのかな?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:53:41.80 ID:ACKNT5Xi
部屋荒れてたのは2の襲撃だかが原因じゃねぇの?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:54:26.50 ID:5xWVngw0
FMなんてぶっちゃけどうでもいいから次に注力しろよと…
消費者側が乗っかるから向こうも調子に乗るのに…
正直10周年で「ソラ編」は完結しておいて欲しかったわ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:56:41.40 ID:mMn8Uesg
結局レオン達は賢者と面識無かったのかね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:56:45.46 ID:JEWNgraN
>>178
このセリフ汎用性ありすぎだろ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:59:50.57 ID:TERqe2rK
部屋荒らしたのはティファじゃなかったか
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:00:43.47 ID:U6/zmLdm
>>180
でも、一応レオンたちにとって敵の本拠地だった場所だろ。そのまま放置ってのは考え難いかな〜と
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:02:42.53 ID:h3VHla37
>>178
若ノートが爺みたいに指うねうねさせながらこの台詞言ってたらたぶん耐えられない
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:06:28.38 ID:ACKNT5Xi
>>185
本拠地?そんな会話あったっけ?

1でマレフィセントに乗っ取られてたから元に戻そうか→なんとか委員会設立
襲撃だ!→ハートレス製造装置なら何とか出来るかも!
と思って侵入したんじゃないっけか
記憶が曖昧すぎて色々混ざってるかも知れないけど。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:06:34.58 ID:K2bmu43P
Re3D+Re358、とかだったら買うな。値段は高くても6000円程度で

3Dは追加要素ぐらいじゃ物足りないから作り直すぐらいの勢いで調整して欲しい
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:09:55.91 ID:LZCp4BAv
>>147
IOSってなに?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:18:34.65 ID:pQIdjZTJ
VITAで出すわけないだろww
本体がこけてるのに乗っかったらKHまでこけるわ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:19:05.07 ID:TERqe2rK
俺も1はおろか2での記憶すら怪しくなってることに気が付いた
無印もFMも何周かしたのにな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:21:38.53 ID:ds/pmFsx
>>179
レオン達ってやっぱり賢者&弟子達を恨んでるのかね

城に帰ってきたのバレたらやばくね?民間人に襲撃されるで
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:22:06.05 ID:U6/zmLdm
>>187
ゼアノート(アンセムって認識かもしれないけど)が心の研究してた場所なんだし、そういう印象持ってるんじゃないかって
とにもかくにも、ハートレス製造装置がある場所を放置しているとは思えないんだよなぁ〜
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:23:31.47 ID:mMn8Uesg
ティファと襲撃のせい
人間に戻った時の反動で
人間に戻ったブライグが時間稼ぎに壊していった
住んでるハートレスとクレイモアの暴走
まったくまともな物が思いつかない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:28:34.69 ID:lddYkIkr
>>189
あいぽんのOS
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:29:25.80 ID:U6/zmLdm
>>192
その心配をしてるんだw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:33:37.85 ID:ACKNT5Xi
>>193
防衛システムのコンピューター?がある場所だし壊せないだろ
つか、壊したらゼムナスが泣いちゃう
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:34:41.76 ID:BIc1EIml
イエンツォとエヴェンは自分を消滅させたリアのこと何とも思ってないのかな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:34:48.13 ID:mMn8Uesg
そう簡単にレイディアントガーデンは落ちないって門番の六本槍とデカい斧持った人が言ってたよ
リアさん人間状態でも十分戦闘力あるんだから残りもレプリカとか作れば勝てると思うの
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:35:24.47 ID:YxTBaT5d
>>198
むしろ消滅させてくれたお陰で今回復活したんだから感謝してんじゃね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:37:30.56 ID:vWr8Jbr6
全体の調整とバグ取りは当然として
コマンドは全部そこそこ使えるようにして欲しい、スパーク系とか発動までが長すぎてキャンセル率高いし、好きだけど
新しいコマンドの追加、スピリットも追加していいけどリンクと相性はもっと上がりやすい方がいい
キーブレードの追加も欲しい
リクの残念ながらリンクスタイルも追加やら修正やら
あとはダイナミックカメラ的なもののオンオフ機能と、カメラ調整
やたら乱戦させる割にカメラ近すぎ

FMじゃ物足りないっていうか、修正箇所多すぎて作り直した方が早そうな気もするな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:38:18.92 ID:ACKNT5Xi
>>198
おかげで研究の貴重なデータを取れたとか思ってそう
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:39:04.12 ID:qp163Zr7
自分もはっちゃけてたし後ろめたいんだよきっと
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:40:08.80 ID:ACKNT5Xi
>>201
リクのリンク技はリアクション耐久値を減らすためのものだろ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:40:31.76 ID:tmtqP9E7
スパーク系はゼログラビデ系とコンボで使うもんだと思ってた
ゼログラビガ+壁際でスパークガで連続ヒットさせても火力バルーンラ並だけど
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:46:55.53 ID:YxTBaT5d
スパーク系はピートさん達をフルボッコにするためのものだろう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:50:26.65 ID:6BYS3EBX
>>181
ゼアノート編だろ?
今のはちょっとグダグダしすぎてるからもうその後に期待してるよ
そもそもKHを完結させるのにソラは無関係ではないってどこかのインタビューで野村が言ってたから、「ソラ編」の終わりはKHの終わりになる
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:51:25.67 ID:UOqvvh9m
ソラ側でシンフォニーのスペシャルポータル6が出てこない…。ちゃんと5まではクリアーしてるんだけどな。なんなんだろ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:54:19.17 ID:TERqe2rK
>>208
出るまでドロップするんだよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 21:17:17.49 ID:gPLrrEuO
>>171-172
確かに
じゃあ出る可能性ありも否定できないか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 21:33:37.66 ID:AypDozgZ
リクのスピリットとのリンク、一段ジャンプするだけでかなりラストまでいける確立増えるな。
まさかスペシャルポータルでラストまでいけるとは思わなかった。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 21:54:58.79 ID:x53Kq5Q1
禿ノートがテラ乗っ取る時にキーブレード刺して心取り出したのは
ソラがカイリの心を開放するときと同じ状態ぽい
そのときソラからロクサスというノーバディが生まれたとすると

次回作のラスボスはハゲノートのノーバディあたりかな
で、3で13の闇の一人で再対決するわけだ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 21:56:51.86 ID:JEWNgraN
普通にリクも無敵状態で良かったよね
使い勝手最悪だし種類も少ないし一部BbSの使いまわしとか適当すぎる
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:01:57.31 ID:pAzyah2c
リクのリンクはあの操作性で無敵だったら強すぎる
操作不可で無敵ならちょうど良いか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:03:38.74 ID:VIB4cYbR
強すぎるぐらいで良いわ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:06:01.83 ID:Nps+RFAw
ぶっちゃけリアクション耐久値は微妙…
理解しないと爽快感を味わえないってのは違うと思うわ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:06:50.73 ID:YxTBaT5d
ソラにだけ無敵技があるってのもな
強すぎるっていうんなら、せめてデュアルリンクだけでも無敵にしてくれればよかったのに
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:08:51.02 ID:hreRpw40
こうして不満見てみると、デバック中に開発者達は思わんかったんかいと突っ込みたくなるな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:10:18.71 ID:NbNwWkxM
強すぎると言っても所詮一人用ゲームだしな
普通にやってたらゲージもそんな溜まらないし効果時間もたいしたことないしちょうどいいんじゃない?
現状みたいに死んでるよりは強すぎる方がずっといい
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:14:29.00 ID:yPmTMsN0
前に誰かが言ってたがリクリンクは怯まない弾かれないっていう調整が良かったと思う
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:16:42.22 ID:tmtqP9E7
フリーフローにはスーパーアーマー&ガー不付いてんのにな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:17:53.32 ID:mrIRbaQc
シングルはスーパーアーマー付加、デュアルは無敵くらいでいいよな
ソラは対集団、リクは対個人で効果がある仕様にしたかったんだろうけど、
そもそもベースコマンドが死んでる現状それが多少強化されたところで…
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:23:23.66 ID:yPmTMsN0
大阪KHはデッキコマンドが基本と割り切った方がいいな
その中でも更に限られてくるが(主にバルーンラ)
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:31:27.32 ID:5xWVngw0
>>207
そうだったか すまない

なんかソラたちとゼアノートたちに決着がつくことで
ひとつの歴史が終わってもよさそうなんだがな

しかしソラたちの冒険はまだまだ続くってなると
新作出るたびに理由つけて弱体化させられる
主人公勢が不憫でならないなw
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:46:25.96 ID:x53Kq5Q1
>>224
COM→記憶を落としたためLV1から
2→記憶修復完了でリセットしたためLV1から
3D→試験にて、我流だから最初から学びなおすためLV1から

3はどうするんだろうな
カイリと一緒に修行するため一緒にLV1から始めろ とか
ヴェンが目覚めてキーブレード継承受けたからLV1に逆戻り とか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:48:45.70 ID:mMn8Uesg
40Lv余裕状態から始まって序盤で妨害喰らってLv1になります
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:49:48.79 ID:p+FPQ+j5
今までの使い方と夢の中での使い方がごちゃごちゃになって弱体化
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:52:45.16 ID:BT1PYnzP
賢者の研究データのせいでまた初期状態に戻される
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:53:11.58 ID:+Iyy70Gg
Lv100から始まってカンストがLv1000
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:57:14.43 ID:vWr8Jbr6
最後に闇に落ちてたからそれでリセットでいいんじゃない?

大阪のスタイル全般はそもそも実用性が薄いんだよな
どれも見せかけだけで実用性が伴わない、まあそれを活かせないシステムにわざわざしてるんだけどな

ちょっと気になって調べて見たんだが、コンボの意味調べたら継続中の脱出や反撃が不可能あるいは困難なものを示すんだそうだ
じゃあ今作の通常攻撃なんなのw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:58:12.54 ID:RfMH1kX3
別に新作のたびに無理くりLV1に戻す理由つけなくてよくね
って思うの自分だけだろうか
ゲームなんてそんなもんだしってこっちは思ってるんだけどな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 22:59:27.11 ID:Nps+RFAw
>>231
それはもっともなんだけど野村がそうしたいだけだからね
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:00:17.59 ID:lddYkIkr
>>231
まさかの
リアLV1カイリLV1から始まり
裏で経験値が入る仕様にして
最終章でほかの仲間のレベルに応じて空陸が加入するという設定にするとか
LV1プレイしてたら当然LV1
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:00:59.21 ID:yEKw1EI9
無理に理由つけなくてもいいのにな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:03:53.91 ID:YxTBaT5d
でも世の中には「何で1で強くなったのに弱体化してんだよ」とか難癖つけるのもいるからなぁ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:09:14.57 ID:yPmTMsN0
ゼアノート編以降の理由付けがかなり面倒なことになりそうだな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:10:29.97 ID:ACKNT5Xi
最終章の序章なんだしそのままで良いと思う
これから彼の地で決戦なのにLv1からとか光の守護者()になっちゃうじゃないですかー
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:18:10.18 ID:ACKNT5Xi
と思ったけど時の流れの違う場所があるんだっけか
修行ステージから始まるならLv1でもおかしくはないな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:19:02.44 ID:wrt480Ro
キングダムーツ1も2もファイナルミックスしか
やってないせいかこのソラ声低すぎて違和感
2のソラにならあうと思うけど
このソラじゃ低すぎるな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:21:59.08 ID:gPLrrEuO
>>218
所詮大阪チームですから・・・・
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:25:50.93 ID:Bqymieba
>>225
ヒント:我流じゃなくなった、そして夢から覚めた
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:28:29.17 ID:Bqymieba
頼むからまじで3は2みたいに頑張ってAP貯めた分だけより強力で複雑なアビリティが使えるようにしてほしい
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:29:17.88 ID:yEKw1EI9
>>242
大阪チームが作らなければおkなんじゃね
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:29:37.94 ID:gPLrrEuO
>>241
我流じゃなくなったならソラのキーブレードライドや鎧姿とか見てみたい気がするが・・・・・・
でもあれはエラクゥスやゼアノートの流派だからなぁ・・・・・・
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:29:39.48 ID:ye85Ku+/
相性MAXにしたらアビリティそのままとかにしてほしかった
これならブリードもやる気起きる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:29:46.57 ID:YxTBaT5d
>>239
声変わりしたから、入野も1ソラ演じるの大変そうだよな
ヴァニタスは声低い方が似合うから楽なんだろうけど
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:34:18.18 ID:mrIRbaQc
>>239
海外版Re:COMやRe:コーデッドじゃ2ソラまんまの低い声で1ソラが喋るんだぜ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:34:58.06 ID:gPLrrEuO
つーか入野の普段の声がヴァニタス寄りだからな
ソラは昔ならともかく今は結構厳しいだろうなぁ・・・・・
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:35:49.57 ID:sD6rAvur
Re:COMの収録のときリクの声優さんは苦労したってインタビューで言ってたな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:36:32.65 ID:rbz/oNjR
ソラリクがイェンシェッド流ならミッキーみたいに夢の中に語りかけれたりすんの
てかミッキーは1の頃のチート能力どこいった
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:38:49.45 ID:YxTBaT5d
>>249
Re:COMも今回も1リクの声に違和感感じなかったけどなぁ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:44:58.42 ID:hreRpw40
そんなに声低かったか?ソラもリクも2人ともどっちかの事を話すときの声が気持ち悪過ぎて引いたわ。急激にホモ臭くて無理

夢の中だから1の時に戻してるつもりだとは思うけどけど、とにかく気持ち悪かった
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:47:27.61 ID:HJVf8VMl
今回の旅で二人の絆がすごいのはよくよくわかったから、
次回作はここまで友情推しはないだろうさ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:48:07.55 ID:ye85Ku+/
次回はスライド推しです
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:49:07.45 ID:bhl/oNmF
ホモホモ言う奴が一番気持ち悪いわ 普通そんな発想でねえよ
腐女子くせえんだよ 帰れ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:49:38.93 ID:yPmTMsN0
ネットに浸かる生活してなきゃホモなんて微塵も思わないんだろうなぁ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:50:35.28 ID:NbNwWkxM
若ノートの種明かしの後唐突にリクぅ……とか言い出したのは流石に引いた
こっちは説明不足で?いっぱい浮かべてんのにさ
もう少し解説引き出す発言しろよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:51:11.20 ID:mMn8Uesg
ヒロインさん出番なんですが次回行けますか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:52:53.34 ID:oMtsKbqj
>>256
俺はネラーなんで思わずアーッ!って思ったw

入野は歳を追うごとに昔の声出すのが上手くなってきてる気がする
その辺がプロだなというか何というか
リクの中の人は歳を追うごとにしゃべり方が幼くなってきてねえか?
ガンダムの刹那の時ぐらいの低い声でリクはいいと思うんだが…
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:52:58.89 ID:tmtqP9E7
次はロクサスよろしくカイリがPC化すんのかなあ
ソラの「やり残した事」を引っ張る感じで
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:54:20.72 ID:x53Kq5Q1
3では新しい敵でてくるんだろうか
心のハートレス、記憶と肉体のノーバディ、生命のアンバース、夢のドリームイーター

ネタがおもいつかねー
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:56:13.17 ID:YxTBaT5d
感情…と思ったらアンヴァースがそうだった
3は今までの雑魚敵大集合なんじゃない
ドリームイーターは今作限りっぽいけど
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:56:57.21 ID:yPmTMsN0
>>259
アーッ!じゃなくてアッー!だろホントにネラーかよ
最近じゃニコニコの方がイメージ強いが
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:57:37.50 ID:HJVf8VMl
次は雑魚敵でもすごく強いって設定で来るかも
それこそマスタークラスじゃないと相手できないような。
レベル1化の理由付けにもなる!やったね!
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 23:59:01.83 ID:gPLrrEuO
>>256
同意
どう見たって普通に少年同士の友情にしか見えない
pixivとかじゃあ社会不適合者のバカどもがキモイものばっか投稿してるけどね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:02:43.30 ID:h3VHla37
普通に最新作の敵はハートレスがいいなぁ。
BbSFMでアクアが戦った闇の世界の本来の強さのハートレスが相手だったらわくわくする。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:03:37.05 ID:+Iyy70Gg
正直あれでアッー扱いはネットに犯されててもないと思う
腐マンコさんも迷惑だけどアッー認定も対外っていう
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:06:23.71 ID:Zg3MySdV
心、魂、生命、感情、夢
人から生み出される目に見えないものが鍵
中2っぽいなーw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:06:57.14 ID:mMn8Uesg
ハート集められてどうこうってのが無いなら躊躇なくハートレスぶった切れるね
いや358勢は調整してください
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:07:42.92 ID:Y8SQQVBh
闇の世界の本来の強さのスカイルーラーさん(リミットカット)
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:08:36.22 ID:tq5SfYKo
そういえば、発売前に野村が言ってた「らしくないED」って、
やっぱりソラが敵の手に落ちかけたり、試験に落第したことなのかな?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:08:52.99 ID:WUOg6ULn
>>270
エンブレムだからいないんじゃね
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:09:11.32 ID:SvZrzKJd
KHは元のディズニーの超王道から外れないぶん
設定で存分にかっ飛ばしてるな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:11:39.87 ID:WUOg6ULn
>>271
個人的に闇落ちのまま次回作に放らないところが意外と感じた
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:12:14.12 ID:Isgqu/H0
ピュアブラッドのハートレスがみんなアンチフォームばりの機動力で攻めて来たら泣いちゃう
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:12:39.92 ID:7OtlAMgg
>>273
超王道な分、それだけ人気も知名度も半端ないしね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:13:48.86 ID:VnxROKXA
>>271
「みんな、ありがとう!」じゃないか?
今まではハッピーエンドでもバッドエンドでも希望に満ちた終わりかただったけど、今回の終わり方は外伝みたいだった
結局ドリームイーター推し?って感じで個人的に嫌い
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:16:23.19 ID:Isgqu/H0
>>277
俺はソラが「自分の力は自分だけのものじゃなくて仲間がいてこそのもの」ってのをストーリーで自覚しての
ラストの「ありがとう」だったからしっくりきたよ。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:17:09.33 ID:1+hUveAN
>>277
まあ、ちゃんとお礼を言いに戻るってのはソラらしいけどね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:19:13.44 ID:tq5SfYKo
>>274
闇堕ち次回作へ続くEDなら「らしくない」って分かるんだけど、
今作のEDは普通にハッピーエンドで「らしい」って思ったんだよね
だから何をもって「らしくない」のか本当に謎…なんだけど、
事前予想を裏切ったって意味では「らしくない」のかな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:23:36.88 ID:ZGn+ennK
綺麗にまとまってない感じがらしくないとは思った
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:25:24.79 ID:Wfoohv50
本編中に「もう一人の光の守護者」とか「やり残した事」とかあからさまな伏線を残して次作に投げる事とか?
でも外伝は結構次作に投げる終わり方してるしなあ。1と2、BbSは隠し要素以外は粗方回収して一作で完結させるんだけど。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:27:05.52 ID:WUOg6ULn
>>280
らしくない云々以前にbbsでバッドエンドの前例があったから今回のソラ闇落ち…しないよ!リクが救ってEDだよ!って所がお前も下1行で言ったことなのかなって
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:27:15.69 ID:7OtlAMgg
>>282
だからこそ今回の終わり方が「らしくない」のかも
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:28:53.63 ID:SvZrzKJd
個人的に一番外伝っぽい話しなのは358だが
一番単作でまとまってる小話だとCOMかなあ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:31:13.97 ID:Zg3MySdV
ゼクシオン(イェンツオ)の髪に隠れた方の目が金色かもしれないっていう予想したんだけど
3Dのムービー見返したら普通に両目青色だった

ルクソードは属性:時だが現在何の真機関入りフラグ無いからわからん
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:33:19.71 ID:Wfoohv50
>>285
COMのリク編の読了感というか、一つの物語を最後まで見届けた感は良いよね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:36:14.41 ID:WUOg6ULn
358はいい意味で外伝してたと思うのにわざわざ本編に食い込ましてきたもんなぁ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:36:23.14 ID:VnxROKXA
やっぱりらしくないEDは「みんなありがとう!」のことでしょ
本編での消化不良感を誤魔化された気がする
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:36:47.92 ID:XwsuXJDm
今思うと、らしくないEDってのはバットエンドやソラ闇落ちを匂わせるために
わざと言ったんじゃないかと。釣りインタというか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:36:55.92 ID:h1omMYV3
2の姿のリクはいくら何でも声がおっさんすぎると思ってしまう
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:37:18.34 ID:cTv2kj5y
>>287
COMといい今回といい、リクが操作キャラだとソラより主人公らしくなるよな
リク好きだから個人的には嬉しいけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:42:16.22 ID:jxH0PZIN
>>277
最後の最後は
ソラ「ありがとう!」→ヴェン(微笑)
の流れがいいと思うんだがな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:42:58.40 ID:1+hUveAN
やり残したこと?なんだろwktkってなったのに
「みんなありがとう」だったときの期待外れ感。
シクレのドナグーの発言は伏線だよなアレ。次はそこに期待
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:48:04.55 ID:VnxROKXA
>>294
「もう出番はないのかなぁ」
泣いた

次回作はカイリドナルドグーフィーリアプルートかな
2FMアルティマニアの声優インタビューの中の話が実現されそう
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:48:15.92 ID:WUOg6ULn
そういやあんま突っ込まれてないが何で帰り遅いんだろなソラ
あ〜あKH愛募らせすぎてもう真っ赤っか
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:52:19.29 ID:L0oWS/aj
「らしくない」ってのは敵を倒しきってない所じゃないか?
テラノート、アンセム、シャア、シオン、ゼムナス、アンチソラ
と、その作品での事件の元になってた者を打ち取ってたけど
3Dは本当の戦いはこれからだ!って終わり方だし
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:54:38.80 ID:ltsT9ZVI
流石にカイリア主人公だと売上が今回以上に悲惨な事になるだろ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:55:10.00 ID:L0oWS/aj
>>297
トワイライトタウンに寄り道でもしてんじゃね?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:55:41.76 ID:L0oWS/aj
>>296だった
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:58:19.65 ID:WUOg6ULn
>>299
ワンダニャン見ててピンツが恋しくなったのか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 00:59:08.51 ID:WUOg6ULn
いやクマパンダーだな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 01:03:24.66 ID:jxH0PZIN
>>298
売り上げはハードにもよるだろ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 02:13:34.86 ID:yRlJPTUW
6月に小説出るらしい
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 02:51:03.04 ID:A9cFtvAV
いつもエンディング見たらすっきりするんだが今回はそれがなかったなぁ
らしくない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 02:57:02.05 ID:hiGu/9RG
3のラスボスはソラ1人でタイマンしたい
大切な人と想い合う力に勝る力はないっていうのは好きなんだけど、ドナグーやリクと一緒にリンチするとただの数の差じゃ…って感じてしまう

だから俺はアクアさんが好きなんだ
ヴァニタスはたまたま歩いてたネズミ踏んづけただけだ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 03:31:34.25 ID:69GzO1Zc
IIみたいにリク以外強制退場ってのはなー
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 07:40:20.96 ID:uP+FbOMk
うーむ
306の言うことも十分理解可能だが、今回の存在しなか(ryでのリアリティシフトとよかったし、ラストだから主人公2人で闘いたいってのはあるわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 07:45:59.02 ID:PYOzjvm5
2P操作できたら楽しそうだな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 07:58:20.69 ID:uglNVBKT
1だったらグーフィ任せでボス倒せてしまう
2だったら味方の攻撃1ダメとか何これ
調整って難しいですねディズニー退場は批判多いし
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 08:21:41.91 ID:L0oWS/aj
ミッキーを使いたい
358みたいなドッジロールは無しで
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 08:34:44.73 ID:Z6XoTpsI
禿ノート編最後なんだし最終決戦はソラ単体で戦ってほしい
フォーム的な要素があれば皆で戦ってることになるし
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 08:37:32.31 ID:+OalnOg5
今回みたいな「ソラサイド」「リクサイド」のシステムならまたやりたい
これでラストに生身で共闘さえ出来てれば完璧だったんだけどな
次回はリクミッキーアクセルのパーティ&ソラドナグーのパーティで話進めてくとかなら最高だな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 08:41:25.69 ID:68xuFY6x
クリティカルモードでブリーダートロフィーとってレポート100%にしたのに、EDの絵もタイトルも変わらない・・・最悪だわ今回。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 08:44:02.46 ID:ydA4gPhG
つーか本当にタイトル変わるのかな
変わった人いるのか

ところで今気付いたんだがタイホウが素材に戻ると輝ける夢想になるんだな
これタイホウカード持ってれば作ってピースに戻してを繰り返せば輝ける夢想大量ゲットじゃね
まあ俺持ってないから出来ないけど
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 08:50:49.16 ID:LXJqVbbV
サウンドトラックにOP曲は入っていないのか?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:07:38.63 ID:JA1ZT4MT
タイトル画面変わるとかどこ情報だよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:16:24.17 ID:Z6XoTpsI
結局変わらないのかw
タイトル変わると結構感動するんだが
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:25:07.61 ID:L0oWS/aj
どうせバグだろ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:27:47.75 ID:L0oWS/aj
そういやアルティマニアには書いてなかったな
野村ァ!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:32:22.84 ID:WUOg6ULn
>>317
いつかのファミ通のインタビューで野村が言ってたのを見た気がする
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:34:56.37 ID:YgOZRW1z
逆向きの絵が見れることだけじゃなかったっけ?
タイトルのこと言ってた?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:37:37.63 ID:HGdXMEX5
アビリティもそうだけど、成長システムは変わり続けているよな
3ではどうなるんだろう
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:41:43.87 ID:68xuFY6x
今度はFF9みたいに、武器に付いてるアビリティをマスターしていく形だと思ってる
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:53:49.93 ID:hTjlobOK
>>322
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051929.jpg
「ある難易度で進めると見れる」とは言ってるけど、タイトル画面が変わるなんてのは別に言ってないね
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 09:57:22.71 ID:ydA4gPhG
確かにタイトル画面が変わるとは書いてないね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 10:08:59.17 ID:WUOg6ULn
ホンマや、思い込みって怖いね
wikiに書いてあるトロフィーをコンプすると変わるっていうのはどこから派生したのだろうか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 10:24:44.93 ID:1qzRNKgL
未だにすれちがい通信の仕様がよくわからない…
3DSメニューのおしらせとか、緑ランプとかはついてるんのに、
下画面マップの左側のアイコンをタッチしても「受信したポータル」が暗くて選べないままなんですが
これってそういうものなんですか?
結構すれちがってるはずなんだけど人らしきポータル一度も見たことがない…
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 10:32:10.47 ID:Zg3MySdV
2のホロウバスティオンでFF勢が次々加勢してくれた時のように
ここはおれにまかせろーバリバリみたいな演出で
その後、ラスボスはソラ一騎打ち がいいな

でもKHはソラ+αパーティでの冒険が醍醐味だから
最終決戦はパーティバトルのほうが胸熱だな

つまり希望を言うと全部詰め込んでボスラッシュどんとこい
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 12:11:41.55 ID:Z2AGy74l
ボスラッシュで仲間入れ替わって行ったりするのはいいな、そこでしかできないリアクションとか連携とかあるとさらに燃える
個人的には周回プレイにも対応して欲しい所だけどな
3Dは正直苦痛だったが、なんなかの恩恵を受けたまま始めからってのはけっこう好きだ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 12:13:57.63 ID:ydA4gPhG
レベル30だと存在しなかったところのスペシャルポータルさえキツい
キャラはイケてもスピリットが死ぬw
リンクゲージもたまらんからリンクして守ることも出来ない
面白いけどさ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 12:40:57.76 ID:Z2AGy74l
スピリットはクリティカルだとお荷物に感じる、アビリティのために育てて連れ歩いてるだけだから正直あんまり愛着わかなかったな
最初はともかく、2週目はソラとレベル共有してるわけでもないのにレベル1になるし、リンクも全部消えたから二度手間でめんどくさかった
スピリットは全部引き継ぎで良かったと思うんだけどな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 12:51:35.78 ID:RHRHG65j
俺もスピリット大嫌いだ
どうせ仲間にするならシャドウとかダスクとか馴染みある奴が良かったわ
システム的にも面倒くさい要素てんこ盛りだし、イベントシーンでゴロゴロされると蹴飛ばしたい衝動が半端じゃなかった
何よりデザインが受け付けない
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 12:54:48.27 ID:ydA4gPhG
ええースピリット可愛いじゃん
邪魔だと思う時もあるけどさ

俺3周目だけど別に面倒とは思わないな
楽しいし
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 13:01:52.91 ID:ydA4gPhG
ファミ通インタビューみたい

>野村さんはこれだけ
>KHBBSFMシークレットムビーのあの表記は●●といういみであそこから
>KHにつながる話は存在しているが今後語られるかはわからない
>KH3は超変化球かもしれない(笑)

>軽めのものだけど未発表新作が控えている
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 13:07:20.26 ID:m44MeqrT
軽めってまさかまたコーデッドみたいなモバイルじゃないだろうな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 13:08:38.49 ID:6J8p71Sb
正直ワンダニャン系列以外のスピリットのデザインは酷いよ。挙げ句敵だとウザイくらいにガードばっかしてくるしw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 13:27:39.79 ID:uglNVBKT
(笑)だけ見ると原文かと思ってしまう不思議
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 14:04:47.38 ID:Zg3MySdV
>>336
今度はスマフォ対応のKHとか?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 14:12:01.26 ID:Z6XoTpsI
リュウドラゴンさんかわいいだろうが!

引継ぎレベル1はあんまりな仕様だよな
レベルで解放されるのもあるんだし
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 14:14:16.05 ID:EEirKjng
リュウドラゴンは可愛いだろ

連れて歩くにはヘイスト系もHPアップも無いから爆弾だけど
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 14:15:07.15 ID:EEirKjng
すまん被った…
リロードしてなかった
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 14:37:03.63 ID:XffifdAb
ちょっとはHP上がるし!リロードブーストあるからピンチの時強いし!
ファイヤアップあるからメガフレア火力上がるし!可愛いからいいんだよ!
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 15:02:54.05 ID:I+7t7Z7v
リュウドラゴン好きだけどFF、ディズニーというよりもDQっぽいな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 15:31:49.29 ID:PQLhVaW9
そりゃまぁ、スクウェア「エニックス」だしな。

スピリットデザイン悪いってマジかよw全然そんなこと思わなかったよ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 15:32:55.25 ID:yRlJPTUW
スピリットはもう少し厨二っぽくてもよかった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:10:37.50 ID:XkFwMEnA
周回要素あるなら二週目からはクリア特典でレベルを自由に下げられる機能つけてほしかった。
すばらしきこのせかいとか、リコーデッドみたいに。

というか、スクウェアさん
クロノクロスの時、周回クリア特典に倍速機能とかつけてくれたの最高だったのに何故他の作品につけてくれないのだ。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:28:50.42 ID:PYOzjvm5
やった事ないからわからんが不評だったからじゃね?
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:32:05.15 ID:IrcJWddg
他にもあるんだろうけど倍速機能はKHにつけたらもう、トランザムしまくるだろうから無理だろうな。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:43:52.69 ID:ydA4gPhG
ハミ通買った
インタビューだけで2ページあったよ


ユーザーの反応は?
野 やはり、今回はストーリーが難しいというご意見はいただきました(苦笑)

やはりと言うのならちゃんと解説入れてくれよw
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:45:33.25 ID:XawN4aJZ
苦笑じゃねーよ!
難しいというか整理されてないというか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:49:15.11 ID:jQ47rUFM
>>314
クリティカルクリアしたらEDでタイトル画のソラリク逆夕焼けバージョン見れたよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:52:28.60 ID:tq5SfYKo
ゲームなんだから変に難解にしなくてもいいのに
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:54:55.50 ID:ydA4gPhG
インタビューのほうがアルティマニアよりも解説されてる

たとえば存在しなかった世界について
質問 あのワールドは現実世界なのでしょうか、それとも眠りの世界ですか?
野 ワールドのロゴが出るタイミングが、夢と現実の境界
 ソラは来訪時は現実で、そこから眠りの世界へ。
 リクは来訪時は眠りの世界で、進むと途中からワールドロゴが表示され、そこから現実世界になる
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 16:56:15.40 ID:A9cFtvAV
FF12インタも倍速あったはずだが
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:01:14.86 ID:Ba6xhf64
さっぱりわけが分からないよ
眠りに閉ざされた世界なんだからそもそも現実には存在してないはずだろ?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:06:25.95 ID:uglNVBKT
不思議な塔〜のくだりがよく分からないけど気になる
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:10:36.94 ID:t2TirCIK
超変化球ってなんだよ

ゼアノートが主人公としか考えられないよ僕
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:12:05.67 ID:tq5SfYKo
ゼアノート主人公は真面目に楽しみにしている
序盤から無双出来たら面白いだろうに…
KHで悪に染まっていく主人公っていうのをやってみたい
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:13:10.68 ID:ydA4gPhG
その他
 黒コートのナイトメア→ソラが見ている悪夢が具現化したもの
 王様が時を止めたとき若ノートが途中で動けた理由→この時マスターゼアノートが若ノートに同化していたから
 若ノートが本来使えないはずのキーブレードを使えたのもこのハゲの力が同化したため(キーホルダーは違うが)
 ブライグはBbsの時点で器になることをハゲとの取引で了解している
 ブライグには目的があり俺は半分ゼアノートだと言っているがアイザを含めていずれそれが分かる
 今後もリアがキーマンに

まだいろいろ書いてあるし内容は濃い
ぜひ買って読んでくれ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:15:02.26 ID:uglNVBKT
じゃあ触れるなと言ったはずだとか言ったのは本人(禿)の意思なんですね!?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:15:18.11 ID:IrcJWddg
現実から眠るんだから現実に元々なければ眠れない。
普通のワールドは元から現実にあるから素直に眠れたけど存在しなかったから眠ったのか眠ってないのかよくわからない状態ってことか。
アルティマニアとファミどちらも買うかな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:19:26.19 ID:ZAgByaxj
>マスターゼアノートが若ノートに同化
ますますわけわからん設定だな
あの強さの理由付けか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:20:36.65 ID:IrcJWddg
戦闘時の若ノートの力ってあれハゲのだったのかよ。あとあのキーブレード、何で時操れるというキーブレードに追加要素あるんだ?若ノートの力が具現化されたとか?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:20:57.00 ID:Ba6xhf64
若ノート=禿で真13機関には若ノートは含まれてないというわけかね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:22:06.13 ID:tq5SfYKo
>>365
でも野村はアルティマニアで「残りの6人の座席も決まってる」とか言ってたから、
数の上では若ノートは含まれてるんだよな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:22:55.70 ID:IrcJWddg
>>365
「俺はこの中でも一番過去のゼアノート」って言ってるし、この中=アンセムゼムナス他を差していてそいつら全員真13機関メンバーだからそれはないとは思うぜ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:25:21.39 ID:ZAgByaxj
書いてから気づいたけど、3Dのあの強さが禿のものだとしたらBbS若ノートの強さは一体どこから来てるんだ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:26:27.58 ID:t2TirCIK
謎のKH=超変化球のKH
でおk?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:27:16.07 ID:IrcJWddg
…ん?
でも、あの「消えされ!」「触れるなと言ったはずだ!」ってどう考えてもハゲの心が言ってるとは思えないよな。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:28:57.03 ID:tq5SfYKo
>>368
BbSではキーブレードは使ってないから、昔からあの強さだったのかも
今回キーブレードを使えたのが禿由来の力ってことじゃあ
そうなると若ノートは凄まじい天才ということになるけど、まぁ納得
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:29:28.07 ID:PYOzjvm5
キングダムハーツちゃんを擬人化して
ハーツちゃんがキーブレード振り回す話で完結して良いよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:30:27.39 ID:ydA4gPhG
─いよいよ「KH3」ですか!?
野 それは、皆さんの思うところにお任せします。
  超変化球かもしれないですけど(笑)
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:31:33.03 ID:XkFwMEnA
あの時点で禿はまだ現れてなかったのに同化とはどういうことなのか
解説で更に謎を生み出すのはやめてくれ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:33:32.19 ID:ZAgByaxj
>>371
そもそもあの青い武器はどっから出てきたんだろうな・・・
考えたら負けか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:35:07.76 ID:ydA4gPhG
>>374
あの時王様が出てきてストップガンした時はちょうどハゲが現れようとしていただろ
途中だったけど
それで同化させることが出来たらしい
あの時王様が「まさか、あれは?」と言ってるが同化に気が付いてのセリフだって
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:37:14.45 ID:tq5SfYKo
>>375
ソウルイーターみたいなものかな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:38:55.56 ID:ZAgByaxj
>>376
王様は気付いても俺らは気付かねーよw
劇中どころかアルティマニアですら説明なかったのに過去の自分と同化設定とか・・・
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:39:36.26 ID:XffifdAb
解説無いと内容が理解できないと思ったら解説でもっと理解できなくなるとかまじ勘弁
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:40:08.50 ID:XkFwMEnA
>>376
「まさか、あれは? Mゼアノートの!?」くらいまで言ってくれないとわからないよな・・・。
普通に時間操作系のキーブレードに驚いているのかと思った。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:42:42.24 ID:OMtdCuKI
>>360
なるほど、だからBbSFMの時はキーブレード使えなかったんだな
後は逆手の謎か……
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:45:44.99 ID:WUOg6ULn
>>381
単に時計の針を表してるだけだと思ったんだが
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:47:55.59 ID:RkQ9cxqD
今回のアルティマニア微妙だったよなー
野村もファミ通のインタビューの方がはりきってるしw

とりあえずUでソラとリクの友情がテーマとかいって
今回もふたりの友情もうおなかいっぱいなんで
ソラとDキャラの友情を
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:52:28.24 ID:uglNVBKT
爺「ストップガンとか聞こえたんで青年に力貸そうと思ったら貸せた」
若「何か鍵しっくり来るんだけど才能あるんじゃね」
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:52:51.17 ID:IrcJWddg
継承を受けてないから、使うとしたらリクがはじめに出したキーブレードがソラにわたったように誰かが出してくれないと使えないしな。

ハゲのキーブレードを使えるようにする力を同化させて若ノートを復活させて、かつ若ノートを一時的にキーブレード使えるようにしたということね。技そのものとキーブレードは彼奴のなんだろうけど。
実際に継承受けて出したキーブレードはBbSのだろうな。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:01:26.22 ID:HGdXMEX5
変化球とかいいから3出してくれ
何年待ってると思ってる?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:09:30.52 ID:h1cquoYx
ゼアノート主人公とかしたら、情が映りそうで恐いわ

禿げる(邪悪)までに至った経緯を描くとなるとそれなりの理由付けは必要だし、その理由で同情するかもしれん

やりやすいから最後まで完全な悪であってほしい。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:17:17.95 ID:tq5SfYKo
どうかな
レポートとかを見る限り、ゼアノートは行き過ぎた好奇心で邪悪になった感じだろ?
そんな理由で同情するかなぁ
むしろ行き過ぎた好奇心って、よくある完全悪のタイプじゃないか
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:18:50.42 ID:RHRHG65j
同化設定とか更に訳分からん要素持ち込むの勘弁してくれw
しかも結果的に王様のやらかしみたいになってるし取って付けた感が酷い
存在しなかった世界関連もどこから現実だ眠りだって話じゃなくて、
どういう理屈で行き来してるかを知りたかった
2までは伏線は多かったけど話自体は割と理解しやすかったんだがなあ・・・
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:31:38.24 ID:VnxROKXA
そいえば発売前に今回のキーパーソンは銀髪の少年とリアっていってたがまさか野村のシャレだったとは
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:34:04.72 ID:wYAnAiPC
同化ってww
さらにわけわかめに

細かい所より大筋の意味不明解説してくれよなところを
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:38:48.93 ID:VnxROKXA
同化ってつっこむところか?
身体奪われる前のリクだって無意識にアンセムの力借りてたじゃん
あれと一緒じゃないの?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:39:02.99 ID:ltsT9ZVI
今後もリア推しは続くのか……
ファン以外にはキツい展開だなあ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 18:59:49.10 ID:SvZrzKJd
推すって言ってもレオンくらいの扱いじゃないかな?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:00:35.24 ID:YYVzDKuL
リアがまた出しゃばるのか・・・
3はカイリみたいにリアも空気化してほしいな
ただカイリは活躍してほしいけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:03:06.98 ID:1VFbyj4d
何で?良い奴じゃん
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:03:33.79 ID:cTv2kj5y
カイリか…活躍は欲しいが、やっぱりOPの七人がいいんだぜ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:05:49.47 ID:tq5SfYKo
仮にも主人公経験者であるテラさんを差し置いて、
カイリとリアが(個々の活躍はともかく)七人になるなんていう
そんな馬鹿な話があるわけが…あるわけが…
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:09:51.96 ID:IrcJWddg
同化が何か新たな矛盾出してるか?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:12:55.70 ID:Wfoohv50
ヴェントゥスとロクサスが並ぶと絵的にややこしい事になるし両方復活は無いんだろうな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:16:41.07 ID:GkSQV8cZ
1→友達を探す旅(その過程で成り行きで世界を救う)
2→友達と帰る旅(その過程でついでに世界を救う)
3→覚えてもいない誰かを助ける旅(世界を救うために世界を救う)

大きくはズレてないはずなのに、何かが違う気がする
まあ面白いんだけどさ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:21:21.67 ID:OMtdCuKI
>>382
時計の針ってどういうこと?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:23:37.95 ID:7OtlAMgg
>>392>>399
同意
皆たぶんもう10年も前だからKH1のストーリー・設定を忘れてるんだと思うが
リクもアンセムと同化してたしね
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:26:17.99 ID:yfiR/Adz
同化したからストップガンの後に若ノートの声色が変わったのか

405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:28:19.00 ID:VfEpF5pg
復活あるとしたらロクサス(シオンも?)の記憶持ったヴェン復活とかかね
ただロクサスもシオンも本来はソラの派生だからこれもなさそう
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:29:58.73 ID:YgOZRW1z
髪が同化しなくてよかったね
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:31:13.77 ID:2Sec/Pn6
>>360
若ノートはあの時点じゃまだキーブレード使えなかったのか、なんかちょっとがっかりだな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:31:51.86 ID:VfEpF5pg
っていうか、新規の人がわからないじゃなくて、このスレにいるような精鋭たちが設定わかってないゲームってどうなんだろう
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:33:45.36 ID:cTv2kj5y
OPメンバーは歴代主人公だからあれほどしっくりきたし燃えたんだと気付いた
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:33:54.14 ID:1+hUveAN
>>404
「触れるなと言ったはずだ」でジジイ出てきたかと思ったな俺も
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:35:56.41 ID:YgOZRW1z
だからBBSのときキーブレードじゃなかったのか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:36:56.38 ID:Zg3MySdV
ファミ通印インタビュー面白そうだな 買うか
発売はいつごろ? すでに発売してるのか 早売り情報なのか
自分は週間ジャンプが毎週月曜日に入荷する地域だよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:40:05.15 ID:ydA4gPhG
>>412
いつも通り金曜発売だからそっちは月曜かな
早売りだよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:40:14.03 ID:Zg3MySdV
「重要なのはキーブレードでなく技」って野村が言ってたって誰かがここで言ってたな
Bbsの時は時間停止や巻き戻し技使ってたみたいだから
あれはキーブレードじゃなくて若ノートが本来持っている力ということだったのか?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:41:40.53 ID:phTxuDn2
>>408
なんてったって10年経ってますからね
中学生がおっさんに片足突っ込んでますよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:42:12.03 ID:phTxuDn2
>>413
2年ぐらい前から木曜発売です
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:45:42.65 ID:Zg3MySdV
>>413
サンクス
確かこっちはファミ通 金か土に入ってたはず
今までも限定スピリットコードや10周年インタビューの号があって迷ったけど結局買わなかったんだよなー
ネタバレインタビュー載ってるなら今週は買うよ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:45:47.95 ID:ydA4gPhG
若ノートが茶色のローブと接触した時に
茶ローブを通じてハゲの時を超える力を移されてたらしいよ
だからBbsの時点ではキーブレードは使えないが時を戻したりってのが出来たんだと思う
正確には若ノートの本来の力とはちょっと言えない感じ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:46:17.04 ID:XkFwMEnA
過去へ行くのに肉体を捨てる必要があるのに、過去から連れてきた人らはどう見ても実体ってのと
ゼアノートを集める役割をもらった若ノートがどういう理屈で時間跳躍してるのかが謎。
インタビューの話聞くまでは時間跳躍の力はあのキーブレードの力だと思ってた。

ローブアンセムが時間跳躍する力を分けたのか?
未来に飛ぶ分には肉体は捨てる必要はないのか? それとも若ノートも一度肉体を捨てて来たのか?

これだけ理解できないとそりゃもやもやもするよ・・・。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:46:59.18 ID:ydA4gPhG
>>416
ええマジでか
以前フラゲしてた時は金曜日だったのに
知らなかったよサンクス
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:47:17.20 ID:RHRHG65j
アンセムはあの時体失ってたわけだし、同化の過程も描写されてたしね
矛盾どうこうじゃなくて唐突すぎて腑に落ちないって事でしょ
人として復活する直前に時間止められたら何で同化できてストップガン無視できるの?っていう
端的に言えば>>384みたいな感じだし
それを今更インタビューで説明されても納得できない人はそりゃたくさんいるわな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:47:31.77 ID:EEirKjng
結局3Dも「3」の一部なんだよな
そう考えたら、まだエンディングに辿り着いていないどころかオープニングが終わっただけの段階だし、そもそもゲームのストーリーを理解出来るはずが無かったんだ

設定とかについての説明も初めから3でするつもりだったんだろ?なあ、野村
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:48:10.34 ID:2Sec/Pn6
とりあえず裏設定をふくらましてニヤニヤしてないで
もっと分かりやすい話、演出をお願いします
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:49:50.39 ID:XkFwMEnA
>>422
後付でいいから3が今回のもやもやを全部整理してすっきりさせてくれる作品になったら3Dを改めて再評価するわ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:49:51.38 ID:uglNVBKT
3のOPにはたっぷり3Dの映像が使われます
今回荒野使ったり力入れてたけどまだまだ期待してるんだぜOP
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:52:19.96 ID:Zg3MySdV
>>418
なるほど
本来じゃなくて移された力って言い方になるのか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:53:50.03 ID:N1cRtjqv
安心のクソゲーだったな
速攻でクリアして売ったわ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:56:54.21 ID:EEirKjng
というか難しい話はFFでやって欲しい
KH1の分かりやすいストーリー展開(勿論謎は多かったが)に惹かれてファンになった人も多いだろうに

3は完結編だし期待するけど、4以降は完全にFFになりそう
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:59:39.16 ID:bSba45c0
そういえばキレた青年ゼアノートからなんかオーラみたいの出てたな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:02:01.71 ID:Vj4NPUVf
そんなに難しくないだろ

FFも

個性的なネーミングだけだ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:04:14.67 ID:xQRQ9M/H
いつになったら、パッチくるの?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:04:47.02 ID:IrcJWddg
>>407
俺もちょっとガッカリだ。
ラスボスなのは確かだろうし、それなら唯一継承なしでキーブレード手に入れるくらいの力は欲しかった。
流石にキーブレード戦争以前にもあった常識は覆せなかったか。
>>419
一度捨ててしまえば使いホーダイなんじゃね?あとタイムパラドックス起きそうだが実験での肉体分離のあと過去に戻って連れてくるorその力を与えるとか。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:04:49.20 ID:tq5SfYKo
話が難しいってよりかは説明不足って方が大きいと思うけどな
話の筋自体は悪いこと企んでる爺をぶっ潰すのが目的だし
説明が説明になってないのはちょっと…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:06:17.88 ID:uglNVBKT
Lv1の理由に突っ込まれ、闇軍団勝てただろと突っ込まれる3の未来
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:09:28.67 ID:Zg3MySdV
禿ノートはイスに現れた後に「ここまでは決まっていた」って言ってたから
王様がストップガンするところまで知ってたってことだったのだろうか
だから黒いもやもや時に若ノートへ同化する準備していたということなのか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:13:12.38 ID:uglNVBKT
王様を恐れないある意味強い心を持った超人ですから
部下が壁に押し付けようがスタンドが捕まえようが恐れない、ね
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:14:05.15 ID:ltsT9ZVI
その決まっていた発言が1番納得いかない箇所なんだがなあ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:17:51.51 ID:tq5SfYKo
>>437
ここまで酷い後付け臭もそうないよなw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:19:09.59 ID:bSba45c0
今更になってまだ後付け云々言ってる馬鹿がいるとは
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:23:49.67 ID:cTv2kj5y
後付けじゃなくても、そうなんじゃないかって思わせてしまう時点で設定としてはまずいだろ…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:24:38.26 ID:uglNVBKT
ヴァニタスさんも諦めるレベル
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:27:24.30 ID:YgOZRW1z
テラさんあたりならその髪も決まっていたというのか!とか言ってくれるに違いない
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:27:24.46 ID:Y0NYjpte
若ノートがキーブレード使えないならどうやって島から出たんだよ答えろ野村オラ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:39:58.92 ID:Zg3MySdV
>>443
その後キーブレード使いとして選ばれて継承受けて
エラクゥスと共に修行してマスターになったんじゃないのか?

そんで3の序盤は新女キャラがプレイヤーキャラで
ゼアノートとエラクゥスと共に修行する日々から始まる変化球開幕
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:41:19.70 ID:SzNazYIC
スライドさんみたいに、ふらりと島にやってきたキーブレード使いが
若ノート連れ出した、、てことはないか
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:41:21.40 ID:ytFXsTxX
>>443
闇の回廊じゃないのか?
アンセムなら使い放題
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:43:25.73 ID:bSba45c0
>>440
後付け死ねとかじゃなくて後付けでも別にいいと思ってるだけだから
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:48:40.86 ID:aU50P6dT
そもそも続編で後付しないって無理があるだろ
後付云々で発狂してるやつらはTのころからVの構想練っとけよとでも言いたいのか?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:49:48.43 ID:VfEpF5pg
別にダメじゃないけど近作は無理やり繋げた感じが強いからなあ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:51:16.55 ID:cTv2kj5y
個人的には後付け自体が不満というより、新しい設定余りにも不自然というか、説明不足ですっきりしない事の方が不満
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:52:12.33 ID:tq5SfYKo
好きなシリーズだからこそ点が辛くなるというのはあるな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:53:52.76 ID:WUOg6ULn
>>402
あの逆手に持ってる2つの剣が時計の長針短針に見えなくもないかなって
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 20:57:37.34 ID:t2TirCIK
後付け云々言ってる人って
なんかかわいそうだなぁって
思った
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:02:16.55 ID:bSba45c0
KHシリーズは毎回レポートで細部を補完してたけど今回はそれがなかったからなあ
それがあれば少しはわかりやすい話だったはず
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:04:37.96 ID:6J8p71Sb
3楽しみより、3心配になってきたわ
大丈夫なのかな、ちゃんと今やってる話は完結出来るんかね
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:10:56.73 ID:uglNVBKT
「私を倒すのにヴェントゥス達の力が必要だと思ったようだが別に無くても倒せる」
心配はしてないけど予想が出来ない
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:15:38.25 ID:EEirKjng
ヴェン「繋がる力が――」
ソラ「俺たちの力だ!」
ここまでは妄想できた
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:17:30.63 ID:YgOZRW1z
ロクサス「俺も居るぜ」
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:20:21.56 ID:XffifdAb
ヴァ二タスが仲間になりたそうにこちらを見ている!
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:22:06.49 ID:tq5SfYKo
>>459
お前は悪役だろw
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:29:21.59 ID:VfEpF5pg
野暮なツッコミだとは思うが繋がるのは力じゃなくて心ですな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:30:04.82 ID:XkFwMEnA
>>429
召喚されてる途中の爺の椅子からオーラが若ノートに向けて流れてればもう少しわかり易かったかもな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:30:26.66 ID:IrcJWddg
あのOP7人vsハゲ1人が最終決戦なら、どういう風な戦闘方式に成るんだろう
今回のようなターン制?それとも2ラスト的な感じ?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:32:47.63 ID:hTjlobOK
>>354
何で現実でもソラリクが昔の姿のままなのかの説明もあるの?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:34:44.52 ID:VfEpF5pg
>>464
それはアルティマニアで言われた
イェンシッド様の魔法で小さくなったんだから塔に戻らないと戻れないらしい
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:36:11.43 ID:SownXBqw
体験版やったけど、
移動しながらAボタンとXボタンの技で攻撃してるだけで、良くわからんうちに敵をやっつけて、
ボスもそんな感じで倒したら体験版終了になったけど、
一体何を楽しんだらいいのかわからない
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:37:32.06 ID:17MrK/JI
ギャルゲーでもやってろ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:38:01.99 ID:Vj4NPUVf
>>466
そう思ったなら買わないほうがいいよ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:38:55.82 ID:XkFwMEnA
>>466
向いてないじゃね?
無理しないで他のゲームやった方がいいよ。

>>456
相変わらずディズニーサイドのキャラは魔法のレベルが高いな。
もうキーブレードは置いておいて魔法を教わった方がいいレベル。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:40:52.42 ID:XkFwMEnA
安価ミス>>469>>465宛てだった

闇の回廊なしで世界間を移動できるマーリンが本筋に絡んできたら噴く
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:41:38.52 ID:hTjlobOK
>>465
イェンシッド様SUGEEEEEEE
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:47:44.84 ID:17MrK/JI
「1の時代に戻った後に眠りの鍵穴を閉じて帰ってきたらマスター承認」から、
「あくまでイェン・シッドの魔法で戻っているから塔に帰るまでは身体は戻らない」を読み取れとか客に何を求めてるんだろうな
ホント今回の話は難しいんじゃなくて説明不足なだけだよ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:52:49.46 ID:2Sec/Pn6
だよねー
ただでさえ観念的なのに、説明するにしても絵で表現するわけでもなく
イェンシッド様や若ノートが口で説明するシーンが多すぎる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:54:41.65 ID:uglNVBKT
同時に時間移動の話が出たもんだからな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:54:49.51 ID:YgOZRW1z
絶対ソラ「このじじぃ話なげぇよ」って思っただろうな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:56:24.95 ID:7OtlAMgg
>>472
ファブラノヴァシリーズもそうだが
ほんと近年のクズエニのゲームのストーリーは「説明不足で意味不明」なんだよな
これもWD含めたクズ上層部やクズ開発体制のせいなのかは知らんが
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:58:55.03 ID:qQUmQ4Ua
アルティマニア読んだけど、今までの発言からして直接的な外伝はもう無しってことでいいのかな
謎のKHも予定ないみたいだし、前にいってた2つからひとつ増えた発言からして
リコデ+謎KH++KH3DだからもうHDとかDaysのリメイクだけかな

>>472
去年あたりに行ってたけどムービーの長さ意識してるっていうのは失敗なんだよね
変なところで海外式したせいで説明不足になってるのが・・・
といっても本筋は別にわかりやすいと思うけどなぁ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:59:17.06 ID:1+hUveAN
話長いじいちゃんでも賢者アンセムは許すわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:00:57.59 ID:XkFwMEnA
レポートで補完してくれたらよかったのにな。
追加パッチでレポートとか来たら普通に嬉しい。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:01:31.43 ID:szX/kX+/
新しいゼアノートと戦うときリクだけじゃなくて
BBSのヴァニタス戦の時みたいにミッキーも
一緒に戦ってくれればいいのに。ゼアノート倒した後に
大丈夫かい?ってひょっこり出て来るのに違和感がある。
Uのアクセルが消える時もその場にいたドナルドとグーフィーも
いなくなってるしイベントが終わった後普通に出て来るんだよねw
それに話が凄い複雑だけど入野とか宮野はちゃんと分かってるんだろうかw
案外自分のセリフの意味が分かってなかったりしてw
新しいゼアノート役の奥田って人もちゃんと意味が分かってるんだろうか
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:07:32.11 ID:Zg3MySdV
後付でもなんでもちゃんと伏線回収してくれたり胸熱展開してくれればいい
謎な部分もあってもいい そのための次回作だ
問題はいつ発売かわからん3まで理解しきれない部分がある所だ

せめて攻略本であるアルティマニアくらいは状況補完・説明してくれ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:08:37.10 ID:EEirKjng
>>480
まあ声優陣は、収録する時に「この台詞はどういう意図で〜」くらいは聞いてるだろうし大丈夫じゃね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:11:06.37 ID:uglNVBKT
主役の三人の一言インタビューとかやってくれないかな少しでいいんで
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:13:50.80 ID:qQUmQ4Ua
キャラ関係が複雑だけで設定や本筋は王道なままでしょ
しかもそらとリクなんて難しいこと言ってることなんてないと思うけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:21:54.24 ID:ka/fANuI
俺は禿やゼムナスや闇アンセムの中の人達が理解してるか気になるわ
まぁ理解してなくても問題はないけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:22:12.74 ID:IrcJWddg
眠りの世界の小さくなってるってのはそういう仕様なのかと思ったぜ、魔法なのね。

ソラの最後ら編は2の姿になったりしてるけどあれは何でだ?あと姿がヴェンになったりとか。
眠りと現実の狭間の世界でかつかなり眠りの世界でも奥深いから効果が薄くなってるとか?
そもそもソラはただの眠りの世界にいるんだろうけど、リクはどの世界にいるんだろうか。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:27:22.44 ID:fR5HuCbD
今回のアルティマニア、キーブレードとかドリームイーターの資料いっぱいのってる?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:29:59.55 ID:8sGKRwSL
ヴェルサスとっとと製作中止しろ
はよKH3にとりかかれ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:33:46.56 ID:tq5SfYKo
>>486
リクがいるのはソラの夢の中じゃなかったか?アンセムがそう言ってた気がする
ソラがヴェンの姿になるのは、ヴェンに影響されるほど深くダイブしすぎたってことなんだろうけど、
2の姿になるのはなんだろうな。不安定になってるってこと?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:38:33.51 ID:kIWlPJyo
>>486
空がヴェンになったりナミネがシオンになるのは
ソラがあまりにも深く眠りについているので
眠りについているロクサスと干渉しているから
ゼムナス戦前はさらに深く行き過ぎて
10年前から超爆睡しているヴェンまで干渉してきている
要は「ここまでダイブした時点でお前の負けだ」
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:39:01.33 ID:ydA4gPhG
ソラのいる世界が揺らいでるってリクが言ってたから不安定ではあるんじゃないか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:41:36.34 ID:ltsT9ZVI
眠りの世界の時間軸が1時点のものだから、
その世界の法則に従って体が小さくなってるんだと思ってた
もしくはタイムスリップのような感じとか

でもイェンシッドが個別に魔法かけてるとなると、体を小さくする必要性が理解できん
成長後のリク使いたかったのになあ……
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:42:55.50 ID:YgOZRW1z
>>492
体が覚えてしまった我流をゼロにするため?
でも結局我流だよね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:44:29.35 ID:ydA4gPhG
ああデカいリクは俺も使いたかった
大きいキャラは強い感じがして好きだ
テラも力強くてなかなか良かったけどいかんせんスライドが
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:44:50.60 ID:uglNVBKT
1の姿にならないと1の時間軸に行けないから魔法を
いや、魔法をかけたから過去に行けるってのもおかしな話か
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:46:48.70 ID:EEirKjng
まあ結局修行は出来なかったから我流なのは仕方ないけど、それでマスターと認めちゃうのは

我流で良いんじゃねーか感が
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:48:09.01 ID:cTv2kj5y
大人リクは確かに使いたいけど、見た目もう少しなんとかならないのか
何故かは分からないけど、妙に違和感感じる
子供の方がイケメンだし
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:48:38.65 ID:Wfoohv50
でかいソラは好きだけどでかいリクは正直嫌いだ。ノースリープやめてくれ。後できれば目隠しして黒コート着てくれ
何で髪切っちゃったんだよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:50:20.41 ID:uglNVBKT
どんな顔して出ればいいんだ…
服とフェイシャルとやらが仕事すれば大丈夫だと思うよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:51:00.17 ID:t2TirCIK
D社「次回作のKHの主人公はミッキー使ってね」

スクエニ「は・・はい」

501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:51:24.29 ID:1+hUveAN
おっきいリクは服装が変わりさえすればだいぶ変わるだろ
3ではイメチェン来るんじゃないか?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:08:10.38 ID:IrcJWddg
2人ともありかとう
成る程深くなり過ぎて不安定かつヴェン、ロクサスと干渉してんのか。
でも何でリクはソラの夢に入る必要があったんだろうな。多分初めから入ったんだろうけどどうやってw最後のようにソラ自身にキーブレード向けてるならわかるけど…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:08:55.55 ID:YzYsm6Ns
ワンダニャン
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:16:20.33 ID:ltsT9ZVI
ヴェルサスの開発が順調に進んでたらストーリーも綺麗に纏まってたんだろうか
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:17:58.07 ID:Zg3MySdV
>>502
ソラは試験どおり"眠る世界の夢”にダイブしたけど
リクは異変を察知して無意識に”夢の世界を旅するソラの夢”にダイブした設定みたい

だからトラヴァースで初遭遇の若ノートに「なぜここにいる 無意識なのか?」って問いかけられてる
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:18:00.07 ID:tq5SfYKo
>>502
一番最初に茶ローブのアンセム見て異変を感じて、とっさにダイブしたらしいよ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:21:20.12 ID:uglNVBKT
眠りの世界に来たばっかりなのに無意識で人の夢に入れるリクさんすごい
ご都合とかじゃダメなんですかね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:21:37.87 ID:jxH0PZIN
おお!ありがとう
かなりスッキリした。もう一度みてみるか。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:25:07.01 ID:XkFwMEnA
時間関係でぐだぐだ言ってるけど、ダイブに関しては結講良い感じだったと思う。
ソラの中に眠る人たちがうまく話に絡んでこられて。
ソラはソラで、今まで知らないでいた悲劇を知って、かつ主人公らしい答えを出してたし。

大人リクは髪切るついでに服も変えるべきだったってのはあるな。
ヘソ出しノースリーブであの体型は苦しいわ。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:27:55.00 ID:jxH0PZIN
ホステスの人が小学生用の服着てる感じ?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:29:06.74 ID:ltsT9ZVI
黒コート姿が1番かっこよかったな
目隠しはお好みで
俺は無い方がいい
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:31:39.13 ID:cUmrcSR7
今回のリクはかなり良くなってたから3は大丈夫じゃね
俺は期待してる
どうせならイケメンのほうがいいしリク強いし
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:31:56.53 ID:1+hUveAN
黒コート→目隠し有○無○

2の私服→目隠し有×無×
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:36:27.56 ID:17MrK/JI
KH3すぐ作るのが無理なのはわかってるからせめて今から3用にリクのかっこいい服をデザインしといてくれ野村
ソラは基本どんな服でもすぐ馴染みそうだけどリクは似合う服を選ぶんだよな…
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:37:52.11 ID:tq5SfYKo
リクも妖精さんに服を作ってもらうべき
そもそもリクに黄色の服っていうのが問題なんじゃないだろうか
もっとリクらしくて似合う色ありそう
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:39:44.91 ID:1+hUveAN
まあ2のソラは黒だからリクは白っぽくしたんだろなとは思う
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:39:49.43 ID:Wfoohv50
ノースリープからムッキムキの腕が伸びてんのに色合いや顔はすっきり爽やかなのがな…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:44:54.91 ID:cTv2kj5y
2ソラやロクサスの私服はカッコいいんだから、野村もやれば出来る筈
Bbs組の服装はあんまり擁護出来ないが…スライドさんとか特に
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:45:10.56 ID:7uiXXNhV
>>514
あんまり凝ってもノムリッシュ全開になるぞ…
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:45:17.54 ID:uglNVBKT
鎧か筋肉スーツか袴か
目の色から青緑が思いついたけど地味か
エメラルドブルーと書くと響きはいい
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:48:14.93 ID:tq5SfYKo
筋肉スーツで思い出したけど、3でヴァニタス復活するならあのスーツなんとかして欲しい
ヘルメット被ってる時はともかく、ソラ顔にあのスーツはヤバイ 未だに笑ってしまう
そもそもあのスーツはどんなセンスなんだ…リクは卒業できて良かったよほんとに
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:48:20.00 ID:UDVTVlQ7
>>509
ソラの服のXとか、リクの背中のスピリットとかは素直にスゲーーーってなったわ
TGSの頃に公開された衣装なのに、全く予想できていなかったもん
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:50:41.53 ID:cTv2kj5y
若ノートさんが闇の力に目覚めた時も筋肉スーツ着たんだろうか
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:51:02.65 ID:17MrK/JI
>>519
そもそも野村はあまり推敲とかはせずにそのとき頭に浮かんだものをササッと書き上げるタイプみたいだからね
野村の閃き如何でリクのファッションセンスが左右されるよ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:51:07.18 ID:XkFwMEnA
テラの下半身袴+上半身肌着は謎デザインだったな。
やってる内に気にならなくなったけど。

むしろ、初見でそんなに変だと思わなかったのによく見ると妙な格好をしてるのはアクア。
でもかわいいから許す。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:53:42.34 ID:1+hUveAN
思えばおっきいリクだけだな…初見でもじっくり見てもヘンな格好してるのは
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:54:10.83 ID:Wfoohv50
筋肉スーツのあの腰みのは一体何なんだ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:56:22.57 ID:tq5SfYKo
>>520
夜明けへの道を行くんだから、夜明けっぽい紺とかなら似合うんじゃないか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:57:10.01 ID:Zg3MySdV
>>552
衣装に驚いた、まったくもって同意する

パッケージ初めて見た時も構図で「またソラ眠りオチか?」って思ったら実際そうなりかけてヒヤヒヤしたわ
そしてリクはスピリットのマークチラみせしてるというネタばれパッケージだったっていう
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:57:58.74 ID:1+hUveAN
ヴァニタスの筋肉スーツは結構似合ってると思うけどな。黒髪だからかな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:58:29.37 ID:Zg3MySdV
>>529
まちがえた>>522
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:58:36.53 ID:2Sec/Pn6
イェンシッド様もノムリッシュ風にジッパーだらけの服着ようぜ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:59:17.22 ID:t2TirCIK
2013年 KHスマートフォン
2014年 KHスマートフォン 3DS用にリメイク
2015年 KH1+2 HDリマスター
2016年 KH3
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:59:24.07 ID:17MrK/JI
1リクのドロワーズみたいな長ズボンも謎だけどなw
ただキャラのビジュアル的に似合ってたから問題はなかったけど
あれだけでかくなるともうファンシーなもの着せるわけにはいかないから困りものだな

アクアも大概謎だけどエロいから良し
カイリもあれくらいあざとく行った方がいい
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:00:03.13 ID:tq5SfYKo
>>530
リクよりマシであるという意味なら同意
でもどうしても素顔の時だと笑ってしまうんだよw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:03:15.24 ID:2Sec/Pn6
2のシクレの時はまさかあの中にソラ体型のソラ顔がいるとは思わなかった
ていうか今と体格違わなくね?w
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:04:57.94 ID:cTv2kj5y
バニさんのスーツは白黒より通常の黒赤のが幾分マシだと思う
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:05:49.36 ID:HAdy/9xl
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:19:39.97 ID:8FahA8EJ
おなじみの顔が多い発言でヴァニタス真機関入り説が出てきたが
もしあの中にいるとしたら服はどういう状態だったんだろうか
筋肉スーツを脱いで素肌の上に黒コートか、筋肉スーツの上からコートか、仮面と筋肉スーツの上からコートか
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:21:20.15 ID:HAdy/9xl
>>539
筋肉スーツが素肌なんじゃないのか?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:31:01.78 ID:yUTU9Ian
発売日年表比較

KH1  ・2002年 3月28日
KHFM ・2002年12月26日
KHCOM・2004年11月11日
KH2  ・2005年12月22日
KH2FM・2007年 3月29日
KH358・2009年5月30日
KHCOD・2009年6月3日
KHBbs・2010年1月9日
KHReC・2010年10月7日
KHBbsFM・2011年1月20日
KHDDD・2012年3月29日


FMなら1年くらい
3なら2〜3年くらいってことか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:33:29.00 ID:+qixUlSo
テイルズかよ!
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:38:19.47 ID:N5Hf/zMn
お前らスピリットトリオでオススメある?
今んとこリュウドラとボンビツが強いなとは思うんだが、ソラのリンク攻撃が微妙なんだよな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:53:46.69 ID:AoEtUKd2
>>541
1→2は3年なのに2→3は10年かよ・・・
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:56:11.14 ID:qsrXX4ym
テラさんのエアスライドlevel1の謎滞空はストレスマッハ
しかし頑張ればダッシュ系無しでクラッカーファイガいきなり取れる素質を秘めているテラさんさすがです。
これはダークスライドに期待

…あれ?ダークロールでよくね?(テ´・ω・`ラ)
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 01:12:38.22 ID:/E0IPMFH
ロールがあるとはいえソラの方がスライド上手いよな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 01:22:28.25 ID:Ie3c2pe8
>>543
リュウドラゴンってクロスじゃなかったっけ?
あれ使い易くね?

俺はクロス好きだったからカエル系重宝してたw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 01:24:08.38 ID:yUTU9Ian
とりあえず2年以内にはKHのなんかが出るだろうな
と信じたいな・・・
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 01:39:54.28 ID:c3A53oL1
>>547
リュウドラはよくわからんがかわいいから残してるけど、ボンビツ強いけどデカい、あと何かキモイ。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 02:12:06.11 ID:5Xty96cj
ラスボスが動かなくなってHPが1から減らないんだけど、これってバグ?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 02:15:01.67 ID:GPu5vS1N
俗に言うかっこいいポーズです
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 02:22:26.17 ID:H9NcdrFF
それってどういうポーズなのか知りたい
画像張っておくれ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 02:56:31.25 ID:7syORlgw
やっぱアンセムとゼムナスは過去から来たっぽいな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 03:09:33.91 ID:0x9qqq02
可愛い系ならミミバニーは絶対譲れない
アルティマニア見て一番きついと思った事実は
ポータルのすれ違いについて

ゲーム内の時間で4時間経たないと
すれ違わないとかかなりきついだろ…
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 03:27:15.10 ID:WADaVTnI
まだ時間がわかるだけまし
ブリーダートロフィーのために新密度あげるのが一番きつい
いつ終わるのかわからないし
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 03:30:38.61 ID:En+qYdrI
あれは40時間くらい覚悟した方がいい
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 03:49:45.42 ID:vqiYVP6o
正直もうナンバリング以外の主人公は誰でも構わないけど、一人に統一してほしい…
今回のドロップシステムはイライラするし、複数の主人公だとやり込み要素×人数分はちょっと終わりが見えない
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 03:57:40.58 ID:DYJJYkNA
トロフィーといっても、PS3トロフィーみたいに
鯖上に半永久的に管理・保持され蓄積されるものでもないし
ぶっちゃけそこまで必死になる必要はない気が

逆にガチトロフィーとか中毒になると大変だぞ。
あれはホント、諸刃の剣だと思うわ。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 06:45:20.13 ID:ieFldAyL
>>541
いいなこの年表
KHFMの発売までの短さに驚いたwww

しかしKH1→2がたった3年だったんだな
あれから7年とかもうすでにその倍待ってる事になるんか
この7年俺何してたっけ…
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 07:35:35.70 ID:N5Hf/zMn
>>541
KH3Dって本当にちょうど10年なのな。
KH3これ本当に出るのか?というか問題のヴェルサスは開発費用分売れる確信があるのか?これだけ長引かせるとKHシリーズにもマイナスの影響出てるだろうし、その分まで売れる自信があるのだろうか…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 08:01:50.71 ID:v2wvs8zQ
アルティマニアだと茶ローブの男がポータルになってるけど、野村さんは青年ゼアノートがポータルだって言ってるから、こっちが正しいのか?

青年ゼアノートが元の時代に戻るからポータルとしての役目が終わって、真機関が全員解散したのかもね。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 08:03:45.13 ID:v2wvs8zQ
後、青年ゼアノートがポータルになることで、ゼムナスやアンセムをその都度呼び出していた。

ということは、過去からのやつなのかな?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 08:16:43.96 ID:/W4PryZO
KHはずっと関連続編出してるから待つこと自体苦じゃないな
ヴェルサスみたいに6年も開発してまともなPVが2つくらいしかないのは酷い
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:01:14.62 ID:UXINceGz
6年ってひどいよな…小1の子が中1に、中1の子が大学生になる年数だよ
彼らが人生の大事な時期を過ごしてる間ずっと作り続けてるのに未だに完成しないゲームって何なの
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:08:57.70 ID:DELkte9C
クリティカルいまやってるんだが、バレットゴイルですでに心折れそうだわ
プラウドからの変わりよう半端ないな、ソラたちの弱体化が凄まじい。目に見えて実感するわ
プラウドからですら被ダメ二倍だから一撃で瀕死、レベル1アビリティなしは本気で無理くさい

これに引き継ぎがなかったら大泣きしている所だ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:13:41.42 ID:VfwdJz+g
引き継ぎあればベールもラストもあるしケアル系も充実するからな
クリティカルは面白いけど引き継ぎ無かったら個人的には無理ゲー
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:20:07.62 ID:Xh0fmjuo
そうなるとLv1で色々縛ってもクリアできるUのバランスはすごいな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:26:38.90 ID:VfwdJz+g
レベル1でも隠しボスとちゃんと戦えて普通に勝てるからなー
素晴らしいよ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:34:02.18 ID:eE8XotVy
でも追憶の雑魚はちょっとな…
ハートレス1戦目とかノーダメ出来る奴少ないだろあれ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:51:10.44 ID:VfwdJz+g
追憶はキツかった
やっとたどり着いた3戦目ではダンサーにブン投げられ
ドラグーンにどつかれてあっと言う間に殺されて茫然としたのはいい思い出
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 10:04:31.49 ID:1CQUbHQx
パッチマダー?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 10:32:42.09 ID:bC4T5uPN
追憶ダンサーは普通にやっても死ぬからね
573 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/05/10(木) 12:01:39.69 ID:ydH3claz
別にキングダムハーツシリーズをアニメ化するのが祝福ですよ。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 13:20:57.22 ID:x+RSc7u1
ダンサーがターザンに見えたのは(ry
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 13:25:46.78 ID:GPu5vS1N
触れるなといったはずだ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 14:46:13.66 ID:gRXh7diF
>>574->>574
駄目だ何回見てもこの流れに吹く
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 14:52:35.96 ID:En+qYdrI
触れるな(ryの汎用性は異常
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 15:04:29.07 ID:1+pOLeaH
関東地方にトルネド注意情報
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 15:08:01.72 ID:MU6tPBr2
そう言えば今作のトルネドは性能良かった気がする
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 15:16:18.54 ID:DFIpp03j
2スロ使うにしては微妙じゃなかった?

グラビガン→トルネドで使ってたけど、サンダガ×2に切り替えたら殲滅効率上がったきがする
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 15:28:01.77 ID:S7f/7Eg0
今作の2スロは何だかどれもいまいちピンとこない
お気に入りはスパークガ位かな…お勧めある?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 15:41:55.77 ID:+Nn6awG3
メガフレア以外考えられない
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 15:57:34.11 ID:TxqGack6
メガフレアはもうほぼ常連さんだからなw
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 16:17:17.48 ID:gRLa8CSL
>>466
アクションRPGって大体そんな感じだぞ
体験版だととくにそう
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 16:28:17.37 ID:Ut4I7Dcb
トルネドで敵を集めてリンクアタックで殲滅するのが楽しい
あとボンツビ×2が居るところでトルネドするのも面白い
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 16:54:40.67 ID:K4foV1g2
今月のファミ通のがアルティマニアより解説詳しくて吹いたw
ミッキーのストップガンで止められた時、若ノートにマスゼアが意識移してたからキーブレード使って戦ってたとか
存在しなかった世界のロゴが登場するのは現実と夢の境だとか
アルティマニアにものってないぞこれ。
話難しくしてもいいから整合性と、プレイヤーに伝わりやすくしてほしいわ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 16:56:18.22 ID:K4foV1g2
正直今作のコマンドはほとんどハズレに感じるわ
似たようなやつばっかでバリエーションないし、無敵時間ないからキャンセルされまくるし
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 16:58:30.54 ID:H9NcdrFF
>>586
このスレの住人が発狂してる原因も
ストーリーが難解だからじゃなく難解なストーリーを一切の解説無くリスナーに投げかけてるからだしな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 17:04:41.96 ID:rzKI525v
Mゼアが若ノートと同化したからストップガンの効果受け付けなかったとかイマイチ納得いかないわ
どうせ同化によって時操関連の力が強まったからとかそんな理由だろうな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 17:08:37.36 ID:7syORlgw
野村はプレーヤーに想像させるのが好きらしいが、方向がずれてきてるよな
「光の扉って何?」「リアル13機関の残りのメンバーは?」とかこういうのはいいんだよ
こういうのは想像を膨らませると同時にワクワクさせるから
ワンピースがこの手法をよく使ってる
だけど「シグバールがノーバディから人間に戻ったかどうかは考えてみてください」とか知らねぇよwww
てかノーバディって何だよ
さも現実にもあるかのような語るな野村www
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 17:47:53.49 ID:c3A53oL1
>>589
俺はそんなに深く考えずに、力が来たから動けたんだろうと思ってる。
時が止まっただけで、あとは何も効果ないから効果がまだハゲにはないから同化したから動けるようになったって感じで。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 17:55:56.80 ID:TV3sgP//
本職のライターでもない人に一人で話考えさせたら変な方向に行くのは仕方ないのかね
むしろよくもった方かもしれん
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 17:57:43.04 ID:NGAlRBsA
次は誰を操作すんのかな
KH3だったらソラだろうけど
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:04:40.82 ID:aFdhcjRt
2みたいに途中で別キャラ操作とかあるかねぇ
多主人公制はそれなりに続いてきそうと思ってるけど
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:29:02.94 ID:LTVjokRt
正直なところ、KHは動かして楽しかったら満足しちゃう
ストーリーはディズニーとFFキャラが出てくれたらいいよ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:43:00.01 ID:767CirUG
思念戦みたいな広いマップを超スピードで駆け抜けるバトルがまたやりたい
BbSの裏ボスのほうが強いんだけどロール祭りだから爽快感がないんだよな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:46:49.57 ID:srqtjyD5
ブライグBbs時点で器になるの了承してたって
その頃機運にノリノリだった時期じゃないですかー
ヴェンヴァニだけでやっちまう気満々だったじゃないですかー

…失敗した時の為に仕込んでたのか……
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:51:16.50 ID:kHzQW25t
>>5897
ゼアノートは策をいくつも講じる男だ・・・・・・・
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:51:46.75 ID:kHzQW25t
アンカーミス
>>597ねw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:53:35.32 ID:H9NcdrFF
ここまでは決まってたんだし
機運に流されることも決まってたんだろ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 18:58:45.05 ID:BFdjfyjs
ずっと気になってるんだが、記憶喪失のテラノート→アンセムが
どうして過去に戻ってまでゼアノートを旅立たせる必要があったんだよ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:05:34.90 ID:aFdhcjRt
今回の仕事に適任だったからじゃね
過去のゼアノートの中で実力もあって器候補だから

アンセムだけ眠りの世界入る訳にもいかないだろうし
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:05:41.74 ID:S7f/7Eg0
せめてBbSの時点でゼアノートレポートで13vs7について触れといてくれれば
ここまで唐突な感じとかしなかっただろうに
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:10:18.37 ID:kHzQW25t
>>603
最終決戦のプロローグだからここまで唐突になったんだろうか・・・・?
ファブラノヴァ(笑)みたいな企画倒れなシリーズじゃないから別にそんなに心配はいらないだろうけど
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:12:11.84 ID:H9NcdrFF
>>603
あくまで心に標が残ってるだけでヴェンヴァニの衝突が失敗することは当時のゼアは知らないからな
失敗したから正攻法である7対13を実行しようとしてるだけで
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:15:56.48 ID:S7f/7Eg0
>>605
まぁそれは分かるよ
でも爺って天才で、きっと戦争の研究とかもしてたんだろ?
だったらその成果みたいな感じで書いといてくれてもよかった
レポートみたら、幾つかまとめられそうな内容もあるし
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:16:03.34 ID:767CirUG
過去の自分を仲間にしてに指示するってちょっとさびしくないか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:19:18.10 ID:aFdhcjRt
天才は細かいことは気にしないのです
策が尽きる日は来るんだろうか
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:22:29.25 ID:H9NcdrFF
>>606
まあ確かにそれはそうかもな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:25:51.07 ID:4t8x7oT0
何気にソラは爺と会ったことないんだよな。
騙されそうな予感!
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:26:30.71 ID:WupMNc6M
マーリンみたいな超天才が悪いこと考えてなくて良かったな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:27:06.32 ID:VfwdJz+g

そうだっけ?
とマジで思ったけど確かにあったことないな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:28:08.06 ID:aFdhcjRt
待ちわびたぞソラ!我が過ちを正してくれぃ!
イェンシッド様がまた映像出さないから…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:29:45.47 ID:WupMNc6M
ハゲって特徴あるのそいつだけだからそれを伝えておけばもう大丈夫
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:31:59.73 ID:NGAlRBsA
違うハゲに会ったりして
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:33:25.68 ID:aFdhcjRt
ムーラン2…
いや会ったことあるしハゲだったすらも曖昧なんだが
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:33:34.63 ID:TV3sgP//
何で精製方法変えたんだろな
BbSのやり方なら効果に見合った難易度だったろうに
いい奴と悪い奴で7対13で戦えばいいってご都合すぎるw
間違ったやり方でも一応成功してるのがまた謎だ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:35:33.94 ID:7syORlgw
ところでイェンシッドが禿げって皆知ってるの?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:39:12.77 ID:CJIxDPGK
イェンシッドは帽子が本体
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:39:25.40 ID:GPu5vS1N
じゃあイェンシッドがゼアノートか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:40:16.04 ID:S7f/7Eg0
>>617
多分アクアに砕かれさえしなければ成功してたよな
だから7vs13より邪魔者を始末してヴェンヴァニ復活させて、
友情を餌に戦わせた方が効率いい気がしてならない
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:40:50.56 ID:e3eqC9xW
なんでドリームイーターはあんなカラーリングにしたんだろう。幼稚に見える
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:40:53.82 ID:767CirUG
中の人がダースシディアスなのはそういうことか
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:41:14.37 ID:Xh0fmjuo
KHV
ソラ「ゼアノート、これでとどめだ!」
禿「ぐわああああああああああ」
ソラ「やった!ゼアノートを倒したぞ!」
禿「ここまでも決まっていた…」
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:42:32.36 ID:ieFldAyL
>>622
子供向けのゲームだってことを忘れるな

脚本家も忘れるなよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:43:03.39 ID:aFdhcjRt
今後のラスボスさん達みんな心放ったり乗っ取れば生き延びられるじゃないですかー
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:43:15.61 ID:CJIxDPGK
>>624
なにそのちょっとありそうな会話
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:48:32.50 ID:4t8x7oT0
>>624
覚醒した主人公と戦って倒されることで発動するってパターンは.hack//GUであったな

藤崎竜の封神演義みたいに「悪者と見せかけて実は黒幕と戦う為の計画を水面下で実行していたんだよ!!」ってパターンも勘弁な!
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:51:48.25 ID:NGAlRBsA
若ノートは将来ハゲるのか?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:52:04.45 ID:GPu5vS1N
触れるなと言ったはずだ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:53:59.33 ID:aFdhcjRt
彼には禿の思念が宿っています
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:55:02.63 ID:v2wvs8zQ
ソラ「アースラ!どうして?これも試練?」
青年ゼアノート「お前の嫁だからな」
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:56:04.52 ID:Xh0fmjuo
禿(久しぶりにフサフサ♪)
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:58:49.84 ID:D9t4KYZS
でも禿が禿じゃなかったら逆に違和感あるだろ
ジジイで若ノートやテラみたいなトンガリヘアーしてたら逆におかしいだろ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 19:59:14.18 ID:dsCHMPUP


ピンツ「ぼくは、すでに半分はゼアノートさっ!!!」
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 20:01:15.60 ID:aFdhcjRt
エラクゥスさんとは年離れてるの?
あれはいいおじさんだったけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 20:02:09.87 ID:Xh0fmjuo
ストレスでハゲ&老化したんだろ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 20:02:56.36 ID:767CirUG
エラクゥスは見た目50代くらい
ハゲは70超えてるくらいに見える

アクアはじゅうななさい
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 20:07:23.57 ID:aFdhcjRt
故郷を捨てて得たのは友と呼べる存在
大学とかなら無くはないか年齢差
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 20:24:01.16 ID:K4foV1g2
今回のクリティカルやばいな、リーブ系揃えても技のあとの硬直やらダメ受けたあとの硬直やらが長すぎて平気で死ぬ
オレがヌルゲーマーなだけかもしれんが、雑魚敵にすら何度もやられた
KHの中で一番スピード感があるとかなんとか雑誌で見た気がするが、フリーフロー以外の部分のスピード感グダクダだよな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 20:24:45.44 ID:aAe82Q1h
アクアさんじゅうななさい
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:01:05.40 ID:c3A53oL1
>>5897
未来にレスしたのか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:01:09.73 ID:4t8x7oT0
>>640
フリーフローアタックも最中にキャンセルできないのは痛いよな
一度発動したら終わるまで待ってる感じでぐだる
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:03:59.63 ID:c1Iv/aEN
あ、今回のクリティカルスピリットのリンクポイン卜2倍にすれば丁度良かったんじゃね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:08:19.93 ID:aFdhcjRt
キックダイブさん涙拭けよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:11:36.06 ID:c3A53oL1
キックダイブ俺結構使ってるけどなぁ。
まぁ、ターンカッターの方が強いのは確かだけど。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:11:40.78 ID:MxlzlhbQ
>>643
PSPと違ってスティック操作してるときにデッキ動かせないから
敢えて全体動作長めにして時間作ってんじゃないかと思う。スーパーアーマーまで付けてるし
にしたって攻撃系以外は魔法とかでキャンセルできても良かったんじゃないかとも思う
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:15:18.46 ID:c3A53oL1
>>647
別にスティックと十時がうんと離れてるわけでもない上にうまくやれば移動中にデッキ移動できるしな。Bでキャンセルとか出来ればな。当たれば問題はないが当たらないとどこ行くんですかってなるし。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:21:42.20 ID:b6irpMUu
>>622
GameInformer:過去の作品で出てきた敵、「ハートレス」や「ノーバディ」と比べて、
「スピリッツ」や「ナイトメア」はとてもカラフルでかわいいです。発想の源は何ですか?

野村氏:敵を仲間にするシステムを取り入れたかったのです。
「夢の世界で起こる物語」と決まった時に、新たな種類の敵が必要でした。
それで、仲間にする為に新たに敵を考えたのです。
私はチームに「夢の世界での幻想的な生き物」である事を心に留めてもらいながら、
様々なパターンカラーで制作をしてもらいました。その中から最もカラフルで目立つものを選択しました。


>>625
GameInformer:子供向け「ディズニー・フランチャイズ」とは異なる立ち位置の「キングダムハーツ」ですが、
ストーリーラインもますます複雑になっているとファンは感じている事についてどう思いますか?

野村氏:まず第一に、「キングダムハーツ」は子供向けを目的としていません。
そして、物語の複雑さは目的を際立たせます。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:25:35.83 ID:aFdhcjRt
まぁFFとかの世代を取り込んでるから子供向けディズニーとは違うと思うけど
何事も加減よ野村さん
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:25:50.91 ID:MU6tPBr2
シリーズ1スピード感があるかと言われたら疑問だな
正直まともにスピード感があると感じたのはトラヴァース内だけだった

それすらもスーパーグライドさん手に入れた直後の爽快感には勝てない
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:27:02.70 ID:vqiYVP6o
FFとは違った層を狙おうとはしないのな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:27:31.49 ID:HAdy/9xl
物語の複雑さは目的を際立たせます(キリッ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:27:50.27 ID:4t8x7oT0
フリーフロー系のアクションのキャンセルとフリーフローとデッキコマンドの組み合わせでコマンドの性能変化があったらもっと楽しめただろうなぁ

むしろあれか、BbSから履行の時のデッキコマンドみたいに
フリーフローのアクションも細切れになって自分で組み合わせる感じになってればよかったのかもしれん。
そうすれば途中で行動を終わらせることもできた。
お手軽感がなくなっちゃうことへの対策には、フリフロアクション中のマニュアル操作とセミオート操作を設定で切り替えられるようにしたらいいし。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:30:24.56 ID:hHWcqFJz
アクションアビリティとウェポンアビリティ復活してくれ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:41:22.03 ID:hDQzBujZ
>655同意

そのアビリティ達は俺たちプレイヤーの親友だからな。
自分でコンボがカスタマイズできるし、キーブレードにも愛着がわく。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:42:44.44 ID:WupMNc6M
あとドライヴも
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:43:39.10 ID:aFdhcjRt
3では実装します(笑)
武器ぐらいあってもいいのにね
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:51:28.48 ID:TV3sgP//
>>651
壁低かったり離れてたりでなかなか連続で使えないんだよな
フリーフロー使わせるためにMAP広くしたんだろうが全然噛み合ってない
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:56:20.51 ID:WupMNc6M
万能過ぎたらただのフリーフローゲーだろ?俺はそんなゲームしたくない
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:01:22.83 ID:HAdy/9xl
確かに
最初はフリーフロー無双できたけど、段々厳しくなってきてコマンドも
使うようになったし、時と場合によって戦略変えるようになってたな俺は
それでちょうどよかった
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:01:55.68 ID:KW6Rins1
フリーフロー出来そうで出来ない壁とかイラッとくる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:01:59.00 ID:wHMte7U+
久し振りにrecodedやったらトラヴァーズタウンで壁蹴ろうとしたわ。
慣れって恐ろしい。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:03:02.80 ID:hHWcqFJz
たまにKH2のプレイ動画見ると楽しい

KH2FM 留まりし思念44秒
http://www.youtube.com/watch?v=HZaJ4eCoHLk&feature=relmfu
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:08:47.01 ID:S7f/7Eg0
>>661
実際スペルカン先生で詰むまでフリーフローとケアル無双だったな
それはそれで楽しいけど、ちゃんと戦略考えるともっと楽しいよね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:14:26.69 ID:w6rEKbxf
キーブレードは最初チェーンソーだった
これホント
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:15:51.97 ID:Tcba5y3J
>>664
すげぇww
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:17:21.77 ID:c3A53oL1
>>664
44「秒」?!
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:25:14.28 ID:A3McXUfq
ターザン「※&&×% 半分 ゼアノート」
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:26:07.74 ID:K4foV1g2
ロブスタが壁の外側に突き抜けて帰ってこなくて時間切れ
本当にやめてほしいわ
逃げ回るボスを追っかけるゲームって...何も楽しくないな
難易度よりゲームのつまらなさに心が折れそうになってきた
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:38:45.92 ID:HAdy/9xl
>>670
間延びする戦闘はつまらんよね
壁突き抜けとかもパッチで直るんかな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:39:21.38 ID:KOoq+Cia
皮被ってるとたまにスクリューのごとく予からぬ方向に飛び散るってハナシ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:44:54.14 ID:0UWs2YVH
>>664
あーやっぱ3DでもIIには勝てないな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:45:12.48 ID:srqtjyD5
実のところ大型敵ぶんなげブロウオフが気に入っている
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:46:38.57 ID:0UWs2YVH
今週のファミ通にシークレット(裏話)があった。
読んだら今回のストーリーの謎がだいたい理解できた。
でも言うと余裕でネタバレするから回避
クリアしてない人は読んじゃダメよ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:47:28.69 ID:0UWs2YVH
>>627
そしてIVへ・・・




ぎゃああああああああああああああああああああ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 22:52:22.35 ID:HmfFGG1L
トラヴァースタウン一番街でセーブポイント着いた瞬間スタートボタン押したら、フリーズしてしまった…
蓋閉じても音楽流れてるし・・・
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:01:42.59 ID:K4foV1g2
まさかのロブスタ二連続場外w
まじでイかれたか?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:01:48.44 ID:7syORlgw
>>634
ドラクエ8の鼠じいさんみたいな感じになるのかな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:20:49.98 ID:xpMqBC+6
>>678
ロブスタ戦闘放棄乙
それってあれだよなリク編のクジラのボスだよな
あいつ逃げ回るの必死に追いかけて攻撃するだけでつまらんかったわ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:42:59.81 ID:S7f/7Eg0
そういえばアンセムって爺と同程度に色黒なのに対して、
ゼムナスはテラと爺たちの中間くらいの肌の色だよな
これもやっぱりテラの影響ってことなのかね
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:46:49.83 ID:i5J+im3t
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:49:02.04 ID:TV3sgP//
>>675
散々既出
唐突な設定と説明不足の感が増すだけで反応あんま良くない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:52:11.94 ID:xpMqBC+6
いまはED迎えたけど自分もバグったところあったな
マスケティアのロビー、飛んで入るスペースの所にスペシャルポータルがあって
それ挑戦して戦闘中フリーフローしまくってたら壁と壁の狭間みたいなところに入って
うろうろしてたらその真下のデカイ宝箱のところに出た

進行不可にはならなかったけどバグったことに驚いたなー
でもここのスレみるにバグ多いゲームで残念だ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 23:53:39.00 ID:8FahA8EJ
アンセムとゼムナスが過去からおいすー^^が確定しただけでも今回のファミ通に価値はあった
なんでアルティマニアで「どうやって存在しえたかは謎です」なんてはぐらかしたのやら
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:03:02.11 ID:c3A53oL1
パッチ来るけどな
俺は全然バグ起こらなかったからどうでもいいんだけどさw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:20:21.63 ID:d5KTj8GE
ファミ通のインタビュー内容をアルマニに掲載してほしかった
頼むわベントさん
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:21:16.99 ID:B0jcT0yp
青年ゼアノートってたまにこいつ本当にわるものか?
ってなるときある
口調というか話し方というか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:23:46.12 ID:MtNQx8DI
>>688
まだ完全に邪悪に染まりきってないからな
一応は1リクみたいな外の世界を夢見る少年なんだろ…全然そう見えないけどw
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:25:13.74 ID:8indaDab
ソラに解説してくれてたときはいい奴な気がしたわ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:27:59.62 ID:JhRFYl0L
ソラにネタばらししてた時とか隣に座って目線合わせたりやたらフレンドリーだったけど
同郷の後輩みたいなもんだしやっぱソラリクには親しみが有るんだろうか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:36:42.12 ID:fvkKhrQ2
すばせか勢の中でソラはビイト、リクはネクに会えなかったのが心残り

ソラとビイトとか絡み面白そうなのに
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:39:32.16 ID:V1B/cRdc
>>685
それも確定したのか、知らんかた
本当何ではぐらかしたんだろなw
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 00:49:02.02 ID:IZpo7kIQ
アルティマニアの方が後なら、やっぱ言わないでおこうと思ったのかもな
前ならやっぱり言った方がいいと思ったのかも。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 02:02:00.22 ID:PF0kyAFH
ニコニコだけど、39秒もあった

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1297734
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 02:27:18.95 ID:HrBXTXZQ
同じくニコ動で移動封印で倒してるのもあったな
これでマスターじゃないとか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 03:48:11.95 ID:VOfsPEPm
スペシャルポータル、クリアならずドロップ80越えてるけどこれ異常?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 03:51:21.40 ID:VOfsPEPm
>>697です。
ちなまにスタンダード、お陰様で無駄にLevelソラリク70くらいです。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 04:51:20.96 ID:DOWMnnJo
>>693
アルティ時はまだ秘密にするつもりだったが、思った以上に「これどういう事だよ!」って声があったから、一般層にも届きやすいファミ通で解説
ってことだと思ってる
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 05:12:27.86 ID:Bvkgn0lL
ゼアノート以外は全員が過去から来たわけじゃないお^^
→ではアンセムとゼムナスが本体のマスターゼアノートと同時に存在していられたのはry

そらアンセムゼムナス過去勢違うなと思うわアルマニ
じゃあ現テラ身体はどこ行ったのか地属性繋がりで5番目なのか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 05:46:08.37 ID:VOfsPEPm
>>698です。
しつこいですがwやっとエンドオブペイン出ました!ドロップ118でしたw
ソラで出たんですが、ドロップしたらリクも所有してるんかな??
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 06:18:35.88 ID:uL+TSb3F
アンセムゼムナス過去から来た情報についてのインタヴューを詳しく見たいんだけど
誰か上げてくれないか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 07:23:24.38 ID:N8pxCcZy
>>696
このぐらいになってくると、格ゲーでいう画面端無限コンボレベルだから確かに正統派マスターにとっては怒りそうではあるw
>>697
俺は130あるから全然
むしろ少ない方
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 07:39:17.88 ID:N8pxCcZy
と、思ったがスタンダードか。
705 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/05/11(金) 07:48:45.47 ID:AuuYQHXT
寧ろ宣伝機能の為にキングダムハーツシリーズをアニメ化しろよ。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:00:53.13 ID:H4QnyB7x
タカイーグルのタカって高飛車のタカかな?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:02:47.75 ID:sz7w4cFR
エンドオブペインはストーリーで手に入れたかったな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:11:20.84 ID:iD7yyT6W
>>696
思念戦移動縛り撃破動画見たw
キーブレードのすばらしき反射性能に吹いた
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:12:17.79 ID:+2OV61tA
移動封印って凄すぎるだろ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:21:15.31 ID:+2OV61tA
見てきたがすげーな
やっぱり2ソラが最強か
もうマスターでいいじゃん
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:32:32.91 ID:e/oSW/v9
すっげー目立たないけどソラもマスターの称号もらってないだけで今回の目的の「眠りし心を解放する力」とやらを会得してるんだな 攻略本やファミ通見た感じはでは
ヴェンを助けること以外なんの役に立つのかわかんないけど
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:47:24.94 ID:EZPoyh4v
>>711
自分の予想だけど、ゼアノートの心を植え付けられた人たちの
本当の心もまた眠りに閉ざされてしまってるんじゃないかね。

諸悪の根源であるゼアノートは置いといて、
全員をただ倒すだけじゃソラらしくない。
だから最終決戦は闇の器になった人たちの心まで救う戦いになると予想。

そのためにも新たな力が必要だったのでは
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 09:51:27.74 ID:+2OV61tA
でもBbsの3人の力が必要だってイェンシッド様が言ってなかったか
だから眠りし心を〜の力は絶対に必要なんだよ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:07:31.65 ID:lM6e9yNp
うーん…
まじで3D酷すぎだな
ソラのとあるコマンド使った直後にとあるコマンド使うとソラの動きだけフリーズして敵にボコボコ殴られるってのをスクエニに報告したら
調べたところ動き確かに止まるからその組み合わせは使わないでくれって言われたわ

こんなバグだらけでどの面下げて販売したんだって感じだなー…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:12:27.73 ID:mOmo0XNA
Vではキャラ毎に今までのシステムを盛り込んで欲しい

ソラ→ドライヴ
リク→リンクスタイル
ヴェン→シュートロック
アクア→D-LINK

みたいに。
アクアさんのテライドがみたい
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:15:25.37 ID:ADYo7zji
スティープクライムがうまく発動しないんだけど、条件なんだろ?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:21:16.78 ID:+2OV61tA
リンクスタイル…
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:25:28.97 ID:+2OV61tA
スティープクライムはソラのなんとかガード(相手を浮かせるやつ)と一緒に使ったな
その場合はちゃんと発動してたよ
でもスティープクライムはいらない子だよね
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:25:32.98 ID:fEVtYzC+
発売から結構経つけどいまだに不満が出るみたいだね
俺もたくさん持ってるけど…これを機に過去作をやってみるのもいいのかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:29:27.60 ID:Oky7JfAw
2のれんけいもお願いします
久しぶりに見たからか ソラリクのれんけい良かったわ
リアリティシフト・・・
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:31:26.64 ID:XqSbQn/B
なんでリクの存在しなかった世界にアンチブラックコートとアンセムのポータル置かないん?
もっかい戦いたかったぉ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:43:25.57 ID:+2OV61tA
>>721
よしじゃあ2周目に行こうか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:44:17.49 ID:lM6e9yNp
>>719
正直最初の方がガチで面白すぎるよね
TのFMとUのFMが面白すぎる
新しいシリーズが出るたびに糞ゲー化してってまじ泣くレベル3Dなんてバグだらけだし…
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 10:49:38.02 ID:cCYZ7Qu8
「中国を侮辱」とスクエニ提訴
http://news.nicovideo.jp/watch/nw257352
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 11:48:26.45 ID:4PWYBefu
発売日からトラヴァースタウンに何か足りないと思い始めて
今ようやくハシゴ登れない事に気がついた
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 11:52:08.64 ID:ka//5pMw
>>695
これも凄いけどブレイブフォームで思念倒してるのがすげえw
本当思念戦は奥深いなあ
ジュリアスとかやり込む要素あんのかね
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:00:35.90 ID:Z9dO0AuR
グリッドにきた時点でデッキ数がソラが7でリクが5なんだが、これ普通だっけ?
ラシテとプランクターズをクリアした後なんだが
壁抜けやらYボタン操作不能やら二週目からやたらバグにあってなんか不安になってきた
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:08:59.12 ID:4PWYBefu
ソラはトラヴァース、ラシテ、プランク、カントリーで
リクはトラヴァース、グリッド、トラヴァース、シンフォニーで1つずつ上がるから普通
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:10:29.74 ID:+2OV61tA
今のところデッキ数のバグで報告あるのはリクのチェルナボーグのとこだけだよな?
とりあえずここだけしっかり覚えておけば大丈夫だと思う
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:13:58.03 ID:4PWYBefu
てか、アルティマニアか攻略サイト見て確認してから質問しろよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:19:11.29 ID:Z9dO0AuR
すまん、考えが足らなかったわ

やっぱ2の戦闘は楽しいし、攻撃もキチンと流れがあるからコンボって感じするけど
3Dは個別モーションを無理やり繋いでる感じでちぐはぐに見えるんだよな
モッサリッシュとはこのことか
732 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/11(金) 12:29:02.57 ID:fUOZMmK8
アルマニ買おうかな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:37:50.00 ID:4PWYBefu
>>731
そりゃ2にデッキコマンドが無かったからだろう
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:45:16.25 ID:4hbcKtmT
>>649
子供向けじゃないなら
じゃあなんでCEROが全年齢対象だったり子供向けのディズニーとコラボしてんすか?って話
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:48:16.99 ID:Z9dO0AuR
>>733
デッキコマンド組み込んだコンボももっとテンポよくできてればとは思うけど
通常攻撃もリンクスタイルなんかも2に比べたら攻撃と攻撃のつながりがうまくいってない感じがする
個人的な意見だけどな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:48:59.99 ID:4hbcKtmT
>>687>>694>>699
確か358でもソラが機関をなぜ倒さなければならなかったのかって理由を
アルティマニアではなくファミ通に掲載してたよな
しかも詳しく

野村はいい加減、キングダムハーツの設定資料&画集を出せよ
何もったいぶってんだろう
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:51:28.76 ID:e/oSW/v9
>>734
子ども向けを意識してないってことだろ KH1も最初はマレフィセント倒したら終わりにする予定だったらしいし多分そういうこと
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:53:53.07 ID:Z9dO0AuR
とりあえず早急に1と2のリメイクかHD版か作って、そういう細かい解説もいれてほしいな
3Dまでのシナリオはあるんだからもう一度作り直せば整合性はとれるはずだし
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:54:05.43 ID:MtNQx8DI
ディズニーとしてはキッズや女性層以外の人に興味を持ってもらいたいし、
スクエニとしてはディズニーを通して新規顧客層獲得を狙うって意味で
今の路線は一石二鳥なんじゃないの
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:54:44.85 ID:+2OV61tA
設定集とか画集とか本当に欲しい
今回10年目でいい機会だったと思うんだけどな
3が出るまでには出して欲しい
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 12:58:46.62 ID:4hbcKtmT
>>740
キッズとかだってKHの世界観・設定をより深く知りたいと思ってる奴が中にいるだろうしな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 13:36:20.27 ID:Z9dO0AuR
話変わるけど、ファミ通で解説されてた事ネタバレのとことかに載せといた方がいいんじゃないか?
ほっといたらこのまま忘れそうだし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 13:44:29.54 ID:MtNQx8DI
wikiかどっかに書けばいいんじゃないか?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 14:11:25.68 ID:HG1aBzb4
リクでカエル王子倒さない方が良かったのか
倒しちゃったよ。早めにwiki見とけば良かった……
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 14:15:06.60 ID:lM6e9yNp
>>744
kwsk
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 14:21:26.32 ID:FfmenoGE
これはテンプレに無かったね
何でも入れりゃいいもんじゃないけど
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 14:27:44.54 ID:HG1aBzb4
>>745
リクの体力400では倒して無いんだけどHPアップを五個セットしても400にはならなくなった

ソラはHPアップ五個セットしても300にしかならない
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 15:00:54.94 ID:+2OV61tA
この前ここで聞いたファイガバースト強いな
こっちレベル30のクリティカルなのにゼムナスけっこう削れる
わりと長い時間怯んでくれるしスゲーと思った
まあ勝てないんですけどね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 15:26:02.03 ID:CXCcOEw8
バグ多いか?そんなに
経験してるのは稀にロックオン不能になるぐらいだわ。
初期型+初期ロットだからかな?まぁパッチでなおるだろうしいいけどさ。

資料的な物は3終わってからだろうね
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 15:42:38.05 ID:XCLWaU2l
ファミ通のほうが詳しくのってるのかよw
アルティマあまりにもぼかしてたのに…最初からアルティマのほうに書いてほしい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 16:09:03.28 ID:VOfsPEPm
>>703
698です。やっぱスタンダードぢゃ多いかな?まだラスボス手前だから、クリア時にわまだまだ増えそう…w
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 16:12:40.37 ID:CXCcOEw8
>>751
今は少なくてもその後嫌というほど増えるし、特に多いからと言ってペナルティとかないからガンガン落ちてもいいと思うぜ。
ラスボス手前でそれならスタンダードなら少し多いかな。俺は途中ドロップゲージ回復する奴使ったから正確ではないが、90回ぐらいでプラウドクリアしたし。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 16:58:02.37 ID:S/VKBAdz
マスケのイベントにスペシャルポータル3(機械室のミミバニー)出てるのに、ポータルが1階にも出現しないバグ発見
同じ配置タイプの通常ポータルは出てるのに
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:00:25.63 ID:HSOdZ1tl
>>736
もしよかったら358でソラが機関を倒さなければならなかった理由を教えてもらえないだろうか

358は最近プレイしたから今更ファミ通買えないし、
アルティマニアにも詳細を載せてもらいたいのは発売日から日数が経過した場合、
当時の雑誌の記事が読めないからなんだよなぁ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:03:02.61 ID:XvoTxc2z
機関が人の心を捕えてて、その心が元の存在に帰れないからじゃなかったっけ?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:04:19.90 ID:xK552gPQ
軽めの物で超変化球……
シアトで味占めてKH版作ってたりしてw
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:15:48.47 ID:IZpo7kIQ
>>754
嫌な感じだけどわざとそういう重要なネタを期間限定にして、売れるようにしてるのかもな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:16:37.68 ID:npdriO2i
>>753
ヒント:宝箱18と同じ場所
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:27:30.67 ID:HSOdZ1tl
>>755
サンクス!
数ヶ月前にやったはずなのにそもそも358ってソラ使えたっけ?って既に記憶が曖昧な上に
スカイルーラー戦がつらかった事ばかり思い出す

>>757
ここでも何度も言われているだろうけど
各作品ごとに設定資料でも出してくれたら随分違ったのにな
版権的な事情で出せないのかね
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:33:30.84 ID:xK552gPQ
358のアルマニとかシグバールがシオンのことプーさんに見えてた件以外覚えてないわw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:38:24.69 ID:+2OV61tA
>>756
超変化球はKH3のことで
軽めの物というのは未発表の新作のことだよ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:43:26.79 ID:FfmenoGE
でもあのアバター系またどっかで絡めてきそうな気がする
本家携帯は今もやってるかは知らないけど
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:51:01.99 ID:6JfbYrSg
358/2で一番覚えてるのはザルディン迷子事件かな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:52:11.62 ID:+2OV61tA
358はテトリスみたいなやつを組んでたことと
スカイルーラーさんとシオンの最後のとこしか覚えてないな
なんか任務とかやってたような記憶はあるけど
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:07:16.97 ID:ka//5pMw
>>763
全然覚えてないや・・・何だっけ?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:09:07.64 ID:5W6oFemf
野獣が気になって帰ってこなくなった事件
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:10:26.35 ID:nYY9yqcy
>>740
画集は出して欲しいな
そういえばUFMあとぐらいにビジュアルアートブックが出る予定だったけど結局中止になったんだよな。表紙も公開されてたのに
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:32:18.13 ID:XvoTxc2z
攻略wikiって誰が立ててるの?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:34:24.78 ID:CFUd2tIV
つーかファミ通のほうが詳しくてしかもアルティマニアの情報と整合性が合わないとかどんだけw
野村はバカか?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:38:45.55 ID:1W6Ffkuz
体験版やったらすごいサクサクハコザル倒せて感動したわ…
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:41:22.94 ID:H4QnyB7x
ゲーム中のストーリーだけで読み取れるようにしてない時点で根本からバカだろ
なんか最近のラノベみたい
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:46:49.12 ID:fIgD+ITg
大阪チームはBbSとReCOMは面白かったよ
3Dはなんか惜しいな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:51:36.70 ID:MtNQx8DI
3Dは十分楽しく遊べるんだけど、色々細かい点が気になる感じ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:57:53.24 ID:49WFoJyU
進行不能バグとかデッキバグとかHPバグとかある状態で発売するなよなあ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:16:54.67 ID:H4QnyB7x
王様のストップガンを打ち破ったのは青年ゼアノートが時を操る力を持っていたから?

野村「いいえ、あれはマスゼアが意識を青年に移したからです(ドヤ)」
ザムロン「キーブレードを扱っているのもあの場面だけでしたよね?BbS隠しボス時代には使っていませんでした(ドヤ)」

これにちょっとピキった
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:20:09.75 ID:ka//5pMw
俺は正直楽しく遊べなかったわ
グリッド辺りから常にイライラしながら進めてた
贔屓にしてるシリーズだから投げるわけにもいかんしな・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:20:31.39 ID:sOELoKov
裏ボスの時にキーブレード使ってなかったちゃんとした理由があってよかったと思うけどな
読み取れるわけねーだろボケーとは思ったが
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:24:17.60 ID:GFvZak6P
それにしてもディズニーとコラボしてここまで作り込みが甘いのは信用に関わるんじゃないだろうか
さすがにそんなことは無いか

でも本当に惜しいと思う。色々惜しい
もっと脚本しっかり書いてしっかり作り込んでればなあ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:26:07.32 ID:5W6oFemf
今回は物語よりも色々と説明が少なすぎて何が何だか分からんのがあかん
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:26:14.59 ID:fEVtYzC+
体験版やりたいんだけど、3ds持ってマクドいったらダウンロードできますか?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:27:00.16 ID:sOELoKov
マクドではない マックだ!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:27:42.99 ID:XvoTxc2z
スタッフ「すいません、ここでバグが・・・」
野村「いいよ直さなくて。FM出すし(笑)」
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:30:54.92 ID:B0jcT0yp
真のXIII機関はハゲの心宿すわけだから
全員キーブレード使えちゃうでおk?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:31:15.75 ID:e/oSW/v9
さすがにそんなことないと思うが 納期が短すぎた
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:33:50.04 ID:MtNQx8DI
制作期間一年だしな
話の続きは気になるし、新作を早く出してくれるにこしたことはないが、
こういう作りこみの甘さが目立つのはいただけないな
そういうのをチェックするためなら、ファンはちゃんと待ってくれるだろうに
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:36:58.13 ID:mbf1vPhm
久しぶりのソラ操作だったわけだし、もっと丁寧に作り込んでほしかったわ
無理に10周年に合わせなくてもよかったのに
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:39:06.87 ID:FfmenoGE
アビス…いやスミマセン
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:39:43.23 ID:e/oSW/v9
お前らがはよはよ急かすから...
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:45:54.77 ID:B0jcT0yp
制作期間が短かったとお聞きしていますが・・・ー

野村ー
はい そうですね。制作期間が約1年ということもあって
急ピッチな作業が続きましたが予定の発売日に間に合わす
事が出来て良かったです。
もう少し時間をかければナンバリングの「2」のような
戦闘もできなくはなかったんですけどね(笑)。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 19:49:47.22 ID:FfmenoGE
挑発してるように見える(笑)
笑いの絶えない人なんだろう(笑)
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:06:34.19 ID:twZtRwas
>>780
多分マクドではできないかな。ヨドバシとか大型家電量販店とかの3DSステーションがある所でできるよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:32:17.60 ID:7zUfeiHu
同梱版買った人に聞きたいんだけど
3DS本体開けた時にパキッって音が鳴るんだけど
他の人のDSはほとんど音がならないんだよね
同梱版買った人でパキッって音がなる人いない?
不良品って言うほどでもないし…
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:34:35.93 ID:QL/Zl0wc
>>756
いいじゃないかシアトリズムKH
やりたすぎてシアトリズムFFのアンケートでKH版作ってって熱望したよ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:37:00.57 ID:8indaDab
>>792
カチって感じになら鳴る
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:37:52.09 ID:EZPoyh4v
>>792
俺の同梱版もパキってなるし、3D調整ボリュームと音量ボリュームの動きが硬いな
妹のアイスホワイトは全てがいい感じでうらやましい
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:48:06.59 ID:C3VyEWrf
>>792
そういうの就活で問題提起したら任天堂落ちた
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:52:46.99 ID:EZPoyh4v
>>796
落ちた理由はそこだけじゃないだろw
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:54:59.98 ID:+2OV61tA
>>797
触れないであげて
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:04:11.69 ID:ADYo7zji
>>797
触れるなと言ったはずだ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:09:38.69 ID:C3VyEWrf
>>797
まぁ倍率1000倍の記念受験だったし
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:13:43.48 ID:6JfbYrSg
何故ここで話したし
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:20:34.51 ID:IZpo7kIQ
今回スピード感がBbSよりよかったと思うけどな。バグも正直殆ど起こってない身としてはどうでもいいw
>>796
いや…彼処倍率桁違いだから
普通に大手入った方が楽
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:26:21.93 ID:C3VyEWrf
>>801
品質管理部門志望でそういことお話したから。あとはタッチペンがすり減ってどっか行くとか
記念受験だったが福利厚生の全ゲーム機、ソフトの無料貸し出しは最強だった
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:27:10.03 ID:6JfbYrSg
そ、それはよかったな!
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:29:17.85 ID:7zUfeiHu
792だけど
>>794>>795
そうそう、そんな感じの音が出るんだよね
ホントなんか気になるわ
他の人のはほぼ無音なのにw
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:39:53.56 ID:EZPoyh4v
>>805
なんか作りが甘い感じだよな
修理出したらその辺調整してくんないかな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:42:52.35 ID:C3VyEWrf
>>806
修理出したらそこは直ったが、LRがおかしくなってた・・・
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:44:01.81 ID:ath+0dtE
俺の同梱版もどこかからはみ出したであろう接着剤みたいなものが画面の端に付いてたな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:44:49.59 ID:6JfbYrSg
LRといえば3DSはLR丈夫だな
358/2購入時に買ったDSiさんのLRがうんともすんとも言いません
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:52:50.71 ID:EZPoyh4v
>>807
ほんまでっか
「ヒンジがパキって鳴るし、なんか全体的に他の個体と
比べて作りが甘いんです」って理由で修理してくれるかな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:54:24.31 ID:IZpo7kIQ
>>810
正直、不良品として扱うにはあまりにも小さすぎると思うぞ。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:55:46.05 ID:EZPoyh4v
>>811
さすがにそうだよねえ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:55:50.31 ID:T4hS3dva
>>776
俺も今丁度グリッドまで進めてこれから面白くなるはずだと思いながらやってるけど結構キツイなー 
カブトムシみたいなやつ鉄壁すぎ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:01:25.14 ID:C3VyEWrf
>>810
調整して欲しいで対応してくれるんじゃない?有料だろうけど
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:05:57.73 ID:5W6oFemf
>>813
バトルレベル順に進んで行ってるならグリッドは実はバトルレベル3つの中で一番高いって罠あるから注意な
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:09:59.28 ID:MtNQx8DI
グリッドはカブトムシよりもブラックガードさんがひどい
最初のソラで逃げるところ、何回死んだか…
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:11:42.83 ID:C3VyEWrf
>>816
あやつの連続攻撃はビビった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:12:40.46 ID:8indaDab
ゴキブリみたいにカサカサワラワラ来るからな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:33:49.49 ID:MtNQx8DI
ていうかブラックガードは上から音をたてずにやってくるのが心臓に悪い
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:36:32.98 ID:0dSDQx87
グリッドでイライラする人はとりあえず
その後のカントリーオブマスケティアまで頑張れ
あのワールドはミッキー出てくるし戦闘音楽が個人的に今作で一番好きな世界だ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:37:18.75 ID:C3VyEWrf
気づいたら囲まれてるからな
プラウドで連続攻撃で瀕死だったから怖かった
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:40:24.75 ID:rNppUWox
グリッドはカブトムシとデンデンがガードしてくるから
魔法あると便利だな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:47:19.46 ID:8wQujvF/
クリティカル鬼畜だお…
8時間かけてトラヴァースのフリック会場まで行ったけどサルを殺せる気がしない…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:48:43.21 ID:0dSDQx87
子供のころはよくわからずただ面白がってたけど
大人になるといろいろと深く感じる
長い年月の作品ってそういうの多いよね

でも10年経っても決着ついてないのはどうかと
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:51:03.13 ID:xz86y3Vr
>>824
出るだけ幸せだよ...
オウガバトルサーガ(涙)
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:52:37.88 ID:rNppUWox
>>825
シェンムー・・・
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:55:44.10 ID:wZbwSF0N
声が無いのがちょっと寂しいけどBGMとか仕掛け含め、ワールドはソーサリーが一番好きだ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:01:22.31 ID:C3VyEWrf
三銃士がBGM、リアリティシフト、シナリオ含めて一番お気に入り
グーフィーかっこ良い
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:03:25.13 ID:e/oSW/v9
ロックマンDASHがなんだって?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:08:20.96 ID:6JfbYrSg
今回のOPは最高だった
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:10:14.34 ID:0dSDQx87
10年経っても決着ついてない ×
10年かけて最終決戦の舞台つくってます ○

こういうことか!
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:11:43.28 ID:mfYhQsCM
それって=で繋げますよね
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:25:25.86 ID:YqJxpeVY
中にイコール書いて
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:27:32.52 ID:4PWYBefu
>>813
ならビギナーでやれよ
ビギナーでやってないから分からないけど
ガードしてくる前に倒せるんじゃね?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:35:04.67 ID:IZpo7kIQ
というか普通KH初でプラウド挑戦する奴いるのか?

…俺か
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:03:41.02 ID:0dSDQx87
ファミ通野村インタビュー読んだ
2Pは少ないが情報量はけっこうあった
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:09:10.30 ID:wsjYJPas
Tとかの時代はいきなりプラウドはやらなかったけどUFMくらいからいきなりプラウドでやるようになった
ていうのもドッジロールとリフレクトガードの使い方を覚えて敵強い方が楽しめるようになったからだけどね
昔はただ攻撃ゴリ押しでやってただけだった(´・ω・`)

>>749
バグだらけすぎるぜ
俺が確認したのはとあるコマンドからホーリーライズ使うとソラの動きが数秒止まってその間無防備で殴られ続けたり
ロックオンも攻撃も出来ない敵なのに敵の攻撃はこっちに当たったり
他にも進行不可とか色々あるっぽいしね
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:10:37.08 ID:xiUzGHAs
>>837
とあるコマンドってなに?
試してみたいんだが
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:11:18.42 ID:9XE/rQgd
とあるコマンドって何だよ
試したいから教えろ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:11:31.69 ID:fc8ob7jg
>>837
そうなのね
発生してない側からすると、完全にナニイッテルンダコイツだけど。
まあパッチ来るからいいんじゃね、一応スクエニに言えばどうだい?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:11:42.52 ID:9XE/rQgd
被ったすまん
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:13:57.43 ID:R6r1T8/f
言ったらそれやるなって言われたってさっき言ってたんじゃ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:16:09.77 ID:xiUzGHAs
それはバグるからやるなって言ってるだけなんだから、バグるのを承知でやる分には問題ないっしょ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:20:11.64 ID:9XE/rQgd
バグってデータ消えてもやり直せば済む話だし構わん続けろ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:22:19.85 ID:7HrJQ57p
ホーリーライズって溜めあるのが普通じゃないの?しかもなんか溜め時間が毎回違うし

どうでもいいけどメテオ引っ掛けって何個でも出来るのな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:23:51.91 ID:wsjYJPas
もうスクエニに報告してある
止まるの確認したから嫌なら使うな的な返事来た

ちょい待ってメールそのまま貼るわ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:28:49.00 ID:wsjYJPas
ほい
以下スクエニからの返事

サポート担当でございます。
ご連絡が大変遅くなりましたことをお詫び申し上げます。

お問い合わせ頂いている件につきまして、
「ホーリーライズ」の前に使用したアビリティが「ゼログラビガン」だった場合、
「ゼログラビガン」の直後に「ホーリーライズ」を使用すると、
発動までに時間がかかってしまうことがあるので、
「ゼログラビガン」を使用した直後に「ホーリーライズ」は使用を控えていただくか、
「ゼログラビガン」の後に通常攻撃などをはさんだ後に「ホーリーライズ」を使用していただくようご案内申し上げます。

「ホーリーライズ」の前に使用したアビリティが「ゼログラビガン」ではなかった場合は、
大変お手数ですがアビリティ名をご記載の上ご返信いただければと存じます。
ご協力のほどお願い申し上げます。

溜めどころじゃない完全に溜めモーションのままソラだけフリーズwwww

ゼログラビガンで集めてホーリーライズ楽でいいなぁって使ってたんだけど毎回止まるから何コレってなった

しかも発生する条件とか状況とか一番最初にスクエニに問い合わせメール送るときに記載して送ったのに
その書いた事全部また聞いてくるしどういう時に発生しますか?とか

スクエニもうだめぽ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:37:39.61 ID:9XE/rQgd
試したけどゼログラブガンの黒い球みたいなのが消えるまで溜めたままで
消えた後は通常通り、2秒くらい溜めてから発動したけど?キャンセル効かないだけじゃね?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:38:09.40 ID:9XE/rQgd
誤字った
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:38:13.67 ID:xiUzGHAs
教えてくれてありがとん
上の方法でやってみたけど、確かにホーリーライズの発動が長いときもあるけどフリーズはないなぁ
何か他にもフリーズする条件があんのかな
もうちょっとやってみよ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:49:02.03 ID:wsjYJPas
フリーズっていうかソラの動きが待機モーションのまま固まるってことね!
その数秒止まるってのだけでも最後の方なると普通に死ねるから困る
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:58:18.12 ID:xiUzGHAs
フリーズっていうからゲームが止まるのかと思ったわ
848の内容がすべてだとおもうなー
ゼログラビガンのダメージ中はホーリーライズ使っても構えてるだけってことかな
まぁ後半は罠だろうなw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:02:07.10 ID:9XE/rQgd
リクではゼログラビガンをキャンセルできなかったから

バグというなら「ソラでのみゼログラビガンを別コマンドでキャンセル可能」てところだと思う
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:02:55.62 ID:9XE/rQgd
と思ったけどソラは可能なのか
リクェ・・・
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:34:12.66 ID:Vss4AW9o
ちょっと聞きたいんだけどメガフレアって二個までしか装備できないの?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:36:36.50 ID:++0LCftb
んで、パッチ配信はいつごろだよ?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:40:11.13 ID:allWF1xL
もしパッチがバリア閉じ込めバグしか直してなかったらと思うと
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:50:04.96 ID:xiUzGHAs
>>855
メガフレア覚える奴一匹ずつしか作ってないから二個しか持ってなくて試せないんだけど、三個目がデッキにいれられないの?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:55:17.70 ID:WuVXmSGw
日を追うごとにバグがでてくるな
こんな出来のくせにいい仕事しましたな顔で写ってるアルティマニアのインタビューとか見てるとさすがに少しイラっとするわ
インタビューうけてる暇があるならバグとりしろよってハナシ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 01:59:19.00 ID:Vss4AW9o
>>858
一応三つ以上メガフレアあるはずなんだけど装備しようとしするとデッキエディットにないんだよね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 02:39:52.24 ID:xiUzGHAs
>>860
暇だからいまレックス育てて三個目のメガフレア取得してみたんだけど、普通にデッキに装備できたぞw
コマンドリストも確認すべし
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 03:35:02.52 ID:LaQVqGEv
>>859
それが今のクズエニの体制だからしょうがない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 05:35:24.53 ID:Vss4AW9o
>>861
確認ありがとう。できる事がわかって良かった。もう一度取得し直して試してみるよ。
リュウドラゴン育てるのこれで六回目くらいだ
864 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/05/12(土) 06:10:34.57 ID:vVzzS6jR
キングダムハーツシリーズをアニメ化すると大吉だよ。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 07:30:53.50 ID:z2A3snRC
でもそもそも今回ホーリーライズ自体かなりスキデカイからたいしてかわらんと思うわw
ボスにはどうかはわからんけど、少なくとも雑魚には。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 08:39:51.05 ID:SAGw1uoW
ホーリーのほうがいいな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 09:53:00.65 ID:wsjYJPas
そう隙がでかいからゼログラビガで集めて一掃したいのにそれが出来ないっていうね

今までだったらマグネ系で集めてから一掃とか普通に出来てたしさー
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 09:55:45.42 ID:7HrJQ57p
メガフレアさんなら集めるまでもなく一掃!
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 11:19:32.94 ID:M1DjOBNi
ホーリーライズはあの適度な溜めが良いんですよ、スリルがあって。
たまに溜めの時間が長くなるのも面白くて好き。

通常:(ドゥーン)どうだ!
バグ:(ドゥゥゥゥウウウゥゥウウウゥン)どうだ!

ソラでゼログビガンが使ったことないけど普通に5秒以上溜めてたりするから、それ以外の条件があるんだろうね。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 11:45:11.53 ID:WuVXmSGw
Bbsの時もそうだったが、コマンドは苦労して手に入れた割に使えないやつばっかな気がする
大概ボス戦じゃ無能だし、もっと実用性のあるコマンドがいっぱいあればな

871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 11:47:25.56 ID:7FYQmMEA
ホーリーライズって一応回復してんだよな。
ダメージだけ見るとスパークガの方が効率いいように思えるけど
そんな事いったら他に上位互換いっぱいあるか。

隙が大きい技ってジャンプしてから使ってるけど
あれ下方向にも届いてるんだろうか。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 11:50:18.45 ID:pJK3+Lfz
ラストアルカナムは今回カッコよかった

ってアレ?ラグナロクはどうした
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 11:56:23.20 ID:KfSjRVhf
13人がゼアノート云々ってことは
ラクシーヌにちんちんが付いたってこと?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 12:01:10.06 ID:miVPRUc7
コマンドだと使用制限あってないようなもんだから、バランス調整厳しくなるんだろな
たまにしか使えないかわりに効果絶大の大技ポジの方がいいなあ
要するにデッキコマンドいらね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 12:05:14.79 ID:2oy+RyiN
>>872
今すぐマジックラビットとイダテンキリンあたり使ってソラでデュアルリンクしてみろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 12:09:50.06 ID:pJK3+Lfz
>>875

リンク攻撃になってたのか・・・
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 12:11:47.09 ID:ju9oKtY9
ソラのデュアルリンクではトリニティリミットが好きだな
プリズムやラグナロクもカッコいいけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 12:27:22.91 ID:R6r1T8/f
魅せとかロマンだよねアトモスブレイグさん
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:07:34.22 ID:yF5qDFwp
デッキも好きだが完全に頼りになるのはねぇ。
BbSは完全に頼りだったから今回のでプラスしたんだろうけど今回は逆にデッキの
が使えないという。
BbS+3Dみたいのが出たら文句ないのに
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:08:53.25 ID:trwhrc3R
ニコニコですまんが1FMのゼムナス戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2977545
これ見て思い出したけどストライクレイドって昔は強かったな
COMやBbS以降は気絶させるための補助技みたいになってるけど「スタンレイド」みたいな名前にして別物として扱ってほしいわ
仮にもソニックレイヴやラストアルカナムと並ぶリミット技だったんだから
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:24:45.80 ID:+lPmQS87
台詞あんまり覚えてないけど
「あと一人はーーーハッ!そして13人の闇の探求者!」
「さすが王、話が早い」
のとこの意味がわからない
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:27:53.70 ID:xiUzGHAs
>>880
オスメント君の声かわいいなw
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:28:30.76 ID:R6r1T8/f
キーブレード使いは七にはあと一人足りないけど誰だろう&
伝説の13の探究者って今目の前にいる奴らじゃね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:34:57.60 ID:yF5qDFwp
>>881
カイリだとおもうんだがな、あのシークレットなのかわからんシークレットでミッキーいないけど、イェンシッドに言ってからどっかいったとも考えられるし。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:35:56.75 ID:R6r1T8/f
その他イベント全体が分からないならドンマイだ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:36:38.65 ID:trwhrc3R
>>881
マスター・ゼアノートは7人の光の守護者と13人の闇の探求者について何も説明してないのに
王様は光の守護者=キーブレード使い、闇の探求者=ここにいる黒コート って瞬時に気づいたから
それに対して禿が「さすが理解が早い」って思ったんじゃないかな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:36:55.81 ID:yF5qDFwp
いやまて、確か今は確認できないけど僕とソラ達3人とBbS組三人っていってたっけ?でもそれだと7人だよな?

忘れちまったすまん、忘れてくれ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:40:19.91 ID:trwhrc3R
王「僕とリクとソラ、行方不明の3人(テラヴェンアクア)で6人、あと1人は…」
禿「しかしソラともう一人(テラ)はこちら側。つまり光は3つ欠落している」
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:41:13.78 ID:2SW2Vyjb
話が早い って言い草からすばせかの彼がじじいに変装してるとか
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:45:59.17 ID:yF5qDFwp
>>888
ロクサスをノーバディじゃなく人としてカウントすれば3つ欠落してることにはなりそうだが…あとそうなるとカイリの存在感がw
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:46:03.32 ID:hMr3DJm9
最終的に誰になるかはわからんがまぁ7人とー
で、あれ?こいつら13人?
あれ?なんか7と13のやつってなんかなかったか?
キーブレード戦争フラグキタやべぇ

爺「話早くて助かるわー時間ないし助かるわー」
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:48:39.11 ID:R6r1T8/f
リクとロクサスは闇側は諦めて眼中にないと思うの
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 13:56:24.66 ID:+lPmQS87
もっと深い意味があるのかと思って考え過ぎてた

教えてくれた人ありがとう
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:01:29.59 ID:aWCP2lAj
>>886
あの程度で禿ともあろう者がさすがとか言うのはどうかと思ったわ
ほとんどのユーザーが禿曰わく理解力の高い者になるなw
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:05:00.79 ID:+a2jgrnR
ソラを引き入れられるならロクサスは特に重要じゃないだろうしな 人数合わせが増えてラッキーくらい
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:09:02.84 ID:R6r1T8/f
あの話が早いリク君が円卓の会話を理解できていたかはまた別のお話
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:18:17.23 ID:/VH33D26
>>558
やりこまれないやりこみ要素に何の意味があるというのか
制作者が泣くぞw
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:21:26.26 ID:hMr3DJm9
リク「え、どゆことどゆことよくわかんない」
爺「うん、だからね…」
リク「ワンモアプリーズ」
偽アン「だからね…」
リク「なるほどわからん」
シグ「もう時間ねぇぞ!!」
リア「え、どういう状況?これ」
若「現状に触れるな」
リア「はい?」
若「触れるなと言った筈だ」



という風にはならなかったのか
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:22:19.99 ID:7HrJQ57p
ちゃんと教える爺と偽アンセムのやさしさ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:23:36.67 ID:U90Rj4d0
爺「正直ワシもよくわからない」
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:26:07.15 ID:Fw3WBQNJ
俺もすでに半分わかってない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:27:03.43 ID:oIUGNSuw
爺「詳しくはアルティマニアで」
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:27:48.04 ID:R6r1T8/f
賢者「詳しくはこの中だ(説明放棄)」
codedレベルにリクが機械使えるとは思えないけど
とりあえずチップデール達の技術は異常
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:32:23.71 ID:9u/klsH8
>>898
風「ゼアノートはχブレードを作ろうとしている」
水「キーブレード?」
風「χブレードだよ!」
陸「キーブレードならそこらにあるだろ」
風「いやそうじゃなくて」

このネタ思い出した
レポートのχはキーともカイとも読むって説明は親切
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:35:30.27 ID:auVXMsxi
>>692
つうかあのキャラ達ノムリッシュ過ぎてイラねえ。
正直ネクって奴の性格もいかにもだったし。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:35:35.55 ID:QM88MZGi
結局、シグバールとサイクスはUで消滅したの?
リア達が復活したのは、3Dのオープニングでシグバールが心を取り出された場所と同じだよね。
終盤に出てきたシグバール、サイクスがどこから来たのかわからない…
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:43:08.63 ID:gabGeXQN
>>905
すばせかやった時は「久々のクラウド系だ!」って思ったね
俺は好きだけど
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:44:29.00 ID:bvtdflQl
>>898
クソワロタ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:45:58.69 ID:R6r1T8/f
Uで消滅してないって事は無いと思うけどな
名前に関しても何となく異端の印呼びしてるだけかも分からんし
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:48:05.40 ID:tcA2gY3U
>>906
ここにいるはずのブライグとアイザがいないから俺探してくるよ、な流れでリアが外の世界に行って
最後の世界でその二人が出てきたんだから、復活した二人は実は真機関入りしてましたーってことだろ普通に考えたら
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 14:59:31.37 ID:hMr3DJm9
ゼムナスアンセムはその都度若に過去から呼び出されてるよとの事だが
戻る度に記憶リセットなので召集の度に若から説明受けてるって事か…

もしかしたら眠りの部屋で毎回時越えしてんのかな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:05:11.28 ID:vTGLWPK/
「ソラともう一人はこちら側」って、ヴェンの心って可能性はないか?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:09:23.92 ID:oIUGNSuw
>>911
えっ・・・記憶消えんの?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:09:32.00 ID:U90Rj4d0
テラの行方だけずっと隠してるのが怪しいとも言える
シクレでも暈してたし
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:11:00.94 ID:R6r1T8/f
基本的には器を探してるんだから心は違うんじゃないかなたぶん
闇側からしてもヴェン自体行方不明扱いだろうし
916sage:2012/05/12(土) 15:48:27.00 ID:kNVDUSR6
先程、スクエニから荷物が届いた。
何かと思ったら、発売前キャンペーンのプレゼントが当たったらしい。

キングダムハーツ10周年記念BOXが入ってた。
他の商品は「ワンダニャンぬいぐるみ」か「3DS本体」だから当たりなのかなぁ。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:49:40.41 ID:kNVDUSR6

間違えて 名前 のとこでsageちゃった・・・
申し訳ない
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:54:05.14 ID:hMr3DJm9
>>913
時間旅行終われば旅中の記憶も経験も無に帰すと若がいってたですよ
呼び出された他ゼアノートもそうだろうと

でもイェンさんの時渡りは経験消えないのな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:56:29.57 ID:LaQVqGEv
>>918
そう考えるとゼアノートの時間旅行は欠陥あるなー
このゲームのバグのように
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:56:43.02 ID:oIUGNSuw
↑さんくす
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:58:47.61 ID:7HrJQ57p
今日ノーハートさんとすれ違ったんだが
あんな鎧来た人がいたら目立ちそうなもんだが気がつかなかった
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 15:59:56.41 ID:U90Rj4d0
空中飛んでたんじゃね
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:00:10.84 ID:vaQGqS7e
過去から未来に行った場合は記憶消えて
現在から過去に行った場合は記憶保持とかかなぁ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:00:36.42 ID:gabGeXQN
>>916
おめでとさん!
うちはなんも来ないぜうらやましいなぁ・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:01:43.10 ID:7HrJQ57p
>>922
なるほど、納得した
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:04:42.84 ID:QM88MZGi
>>910

人間に復活したとしたら、ブライグやアイザは何でシグバールとサイクスの恰好してんの??
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:07:39.22 ID:fc8ob7jg
>>916
おめでとう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:16:32.05 ID:tcA2gY3U
>>926
人間が黒コート着てたらいけないの?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:19:19.35 ID:gabGeXQN
>>928
復活したイェンツォとかは
人間の時の服装・場所だったのに
なんで同じ場所でキーブレード刺されたブライグなんかは
違う場所だったんだろうね?って話じゃない?

以前スレで「なんでリアは黒コートだったんだ?」って
話が出たけどそれとほぼ同じ内容の疑問かと。
930 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/05/12(土) 16:20:22.38 ID:2mgjthG5
キングダムハーツシリーズをアニメ化するのが王道の精神だよ。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:29:17.84 ID:tcA2gY3U
>>929
リアが目覚める前にブライグとアイザが目覚めて、その後旅立ったor若ノートに召集されたもんだと普通に考えてたけどな
黒コートなんて着替えればいいだけの話だし
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:30:22.47 ID:R6r1T8/f
黒コートだけなら存在しなかった世界と闇の回廊とか通るのに必要って考えるか
大人の事情だと思えばいいんじゃね

墓場ならアクア達無事だったし服用意して来てくれるさ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:34:10.04 ID:+lPmQS87
久しぶりにBbsしたら動きが遅いかった
3Dのやつ動き早くなってるの本当なんだな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:35:29.10 ID:GEhsVDpb
俺もさっきスクエニから荷物が届いて
中を見てみたらゼアノート仕様のカツラが入ってた
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:44:15.64 ID:7HrJQ57p
ゼアノート「そのカツラは俺のだ、触れるなと言ったはずだ」
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:47:57.08 ID:oIUGNSuw
>>934
おめでとう。爺に届けてやれ、多分殺されるが
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:49:01.13 ID:QM88MZGi
>>929

補足ありがとう。
リアは黒コート着たまんま心を抜かれたんじゃないかって話だったかな…
>>931

俺もそう考えてたんだけど、リアやアイザが黒コート着てるのは分かる。人間の時とノーバディの時の見分けもつかないし。
ただ、黒コートを着ているのが“ブライグ”じゃなくてシグバールだったのが疑問だった。もっかいノーバディになっちゃったの??って。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:49:17.48 ID:M1DjOBNi
ハゲのカツラかと思った
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 16:59:48.98 ID:QM88MZGi
連投申し訳ない。

>>931

今考えてみたら、人間に復活した時に過去の姿のままで復活するって考え方が間違えてたのかもしれない。リアもイエンツォも身体な大きくなってた訳で。
ブライグもまた、眼の傷が残り、髪の毛も伸びたまま復活したって考えたら筋が通るし。
キャラクター名のシグバールに完全に惑わされてた気がします。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 17:07:31.38 ID:aWCP2lAj
>>937
まず問題なのがあの二人は過去の存在なのかってこと
サイクスもアクセルをリアと呼んでたからリアがアイザと言っただけじゃノーバディか否かは判断できない
今回のシグバールもただ単に真機関の一人だから名前にXを加えただけなのかもしれないしな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 17:11:15.48 ID:QM88MZGi
>>937

代弁ありがとう。詰まる所それが1番気になってたのかも!
あの2人は過去から招集されたのか?現在の流れの人物なのか?って。

今作のシグバールは、名前はシグバールで中身は復活したブライグってことで落ち着きそうです…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 17:12:52.19 ID:QM88MZGi
ごめんなさい。
↑は>>940です。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 17:15:52.13 ID:2SW2Vyjb
今回サイクス喋ったっけ?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 17:21:34.82 ID:VEJaANpT
ゼアノート=松山千春
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 17:46:26.58 ID:hifDNEUR
>>943
喋ってないよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:02:09.83 ID:1pzcWLxS
>>938
同じく
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:32:11.57 ID:yVltInCL
ゼムナスゼアノートの機関結成の真の目的は器が云々だけど3Dのアルティマニアでゼムナスは無意識で機関を作った書いてあるけど結局どっち?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:36:35.15 ID:Fw3WBQNJ
元の時代に戻ると記憶が無くなるけどやるべきことは心の標として残るみたいなこと言ってたからそれじゃね
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:38:28.48 ID:hifDNEUR
>>947
無意識なんじゃない?若ゼアが言っていたように心の標に従って行動したんだと思うよ
でも、シグバールの言い方だと無意識ではないような気もするよね
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:41:33.31 ID:+a2jgrnR
ゼムナス生まれる

若いゼアノートに話を聞いて13の器集めることを知る

今回の話(3D)

元の時代に戻ったから3Dの記憶なくす でも13人集めなきゃって事をどこかで覚えてるので機関結成

ソラに倒される

こうかな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:45:48.11 ID:1pzcWLxS
ゼムナス自身にも真の目的ってあったよな?
あれはどうなってるんだろ?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:48:42.36 ID:R6r1T8/f
機関集めより前(デミとか居ない時期?)から今回に連れてきたなら標の話も分かるけどな
でも記憶とか引き継ぐならどの段階のゼアノートの標でもいいんじゃね(丸投げ)

部屋作りと部屋捜索の話は今回出なかったようなもんだ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:49:40.52 ID:3kl2jffJ
それが心の標とかなんじゃね
やっとかなきゃいけない気がしたって感じな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:54:11.03 ID:hifDNEUR
>>951
そういえばゼムナスは「心の愚かさを知り、他の目的も達成できた」って言ってたよな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:16:30.71 ID:f/ODruuQ
>>954
他の目的ってなんだろう
2や358で何か達成できてたっけ?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:19:48.43 ID:q/yXAYNy
アニメ化もしされたらすげえ嫌なの俺だけ??
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:20:26.22 ID:LaQVqGEv
荒らしの戯言を鵜呑みにするな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:29:40.31 ID:9u/klsH8
戯言を!
触れるなと言ったはずだ!
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:35:29.08 ID:9Qkz4DD2
>>950
偽アンセムやゼムナスがやっていたことは若ノートに助言してもらったわけではなく
「無意識にやっていたこと」ってアルマニには書いてあった
だからどっかで覚えてるとかそういうことじゃないんじゃないかな?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:42:49.72 ID:hifDNEUR
若ゼアが記憶や経験はなくなると言ってるんだから、覚えてるというわけじゃないよな。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:48:29.36 ID:LaQVqGEv
wiki見たけど
「シンフォニー・オブ・ソーサリーにて、戦闘ボイスが出ないのは仕様です。」

これマジ?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:48:48.84 ID:R6r1T8/f
達成したのはレプリカ製作ぐらいかな部屋作りも含まれるか分からんけど
他っつっても細かい研究ぐらいにしか思わなかった城の仕組み調べるとか
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 19:55:39.45 ID:xDW/NnOn
>>959
忘れたけどどこかで覚えてる=無意識 だろ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:09:34.54 ID:J2yC6AZ9
そもそも若ノートに会いに行くのがマスゼアの策のためならテラ=ゼアノートがどこまで覚えてたんだって疑問はあるな
ブライグ達の心を開放した時点では自らをアンセムと名乗るあたりマスゼアの記憶は完全に戻ったわけじゃなさそうだけど、キーブレードを出せたから思い出してなきゃおかしい気もする
マスゼアが講じた策をブライグが実行してテラ=ゼアノートに何かを伝えたのかもな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:09:50.68 ID:otHLJISb
>>962
他の目的とは
・スカイルーラーさん討伐
・パラサイトグレイブ討伐
・野獣のストーキング
・アクアの鎧をハァハァ(°∀°)

こんなもん?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:10:03.83 ID:9U+AZ30j
心の愚かさを知ったことが、他の目的の達成の手助けになったのか
心の愚かさを知ったことは無関係に、普通に他の目的を達成したのか


ゼムナスさんどっちなんですか

967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:11:48.31 ID:KUSBvuCt
“キングダニャン+”って名前付けたいのに
なんで記号に× ÷ ± があって「+」が無いんだよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:14:57.20 ID:R6r1T8/f
Q.13機関の目的はハートレス退治?
A.半分だけ正しい
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:22:55.70 ID:p26d/I03
>>809
それは感じた
DSLITEのLRを修理に出して一週間でまたイカれた時は発狂するかと思ったもんだが
3DSはLRしっかりしてたから安心してアクションゲームが遊べた
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:23:44.27 ID:RfwSEbIY
ノォォォォヴァディィィィ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:24:58.51 ID:RfwSEbIY
あっとっちゃった
レベル低くて無理なので>>975お願いします
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:27:34.49 ID:fc8ob7jg
>>961
マジ、ちなみに効果音も強制変更、オーケストラ+綺麗な効果音で俺は好きだけどな。
そもそもネタ元が喋らないものだからね。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:31:11.97 ID:hMr3DJm9
ヴェンヴァニ失敗した時点で別プランの正攻法人数でいくかーだから
アンセムゼムナスで分かれたとこで既に13器候補集めんべと無意識じゃないと思うけどなぁ

というか今回アルマニ書いてる人の言葉があてにならんくさい…
アンセムゼムナス過去からきたよもアルマニだとインタビューの人が否定してるような感じだし
あれだと存在しなかった世界が特別だから現爺現アンセム現ゼムナス存在できるのねと
思ってしまうがな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:34:47.65 ID:LaQVqGEv
>>972
サンクス
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:55:07.59 ID:GEhsVDpb
ファンタジアの世界は攻撃するたびに
力抜けるwww
ドン!ポドン!!ドドンッ!ドカン!!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:11:01.79 ID:fc8ob7jg
>>975
ドンドンシュイーンボフッw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:23:59.88 ID:NIv0mfAd
あれ、アクアのいる闇の世界と2EDでソラリクがいたとこって
繋がってるのかな・・・・?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:26:56.89 ID:hifDNEUR
誰か次スレ立ててくれ
俺は無理だから誰か頼む
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:40:43.73 ID:NIv0mfAd
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:43:35.29 ID:hMr3DJm9
>>979
乙ーん
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:44:45.52 ID:U90Rj4d0
>>979
乙させろと言ったはずだ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:54:21.96 ID:NIv0mfAd
なんだかんだ言って3Dはアルテマウェポンの入手が最速だった
1は90、2は80レベいったけど、まだ合成できてない。
BbSはまだテラ45レベ、アクア未プレイとヴェンが未クリアだし・・・・
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:55:10.79 ID:S6cTYJoU
>>979を乙することまでは決まっていた
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:56:12.14 ID:NIv0mfAd
結論:素材集めは総じて面倒。
グミシップも、アイスも、アルポンも、スピリットも。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:56:54.77 ID:pJK3+Lfz
>>979
繋がる乙が俺の力だ!
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 21:58:07.88 ID:U90Rj4d0
BBSのアルテマさんはかわいそう
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:00:34.24 ID:R6r1T8/f
>>979

相当記憶が美化されてるけど2FMだって素材集めは大変だったろうなぁ
本のハートレスぐらいしか思い出せないけど
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:03:38.13 ID:fc8ob7jg
>>979
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:10:33.33 ID:7HrJQ57p
リミカボコったり、追憶ハートレス狩りまくったりしたな
あとたそがれとはざま系素材もかなり狩った気がする
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:12:17.78 ID:NIv0mfAd
こんなとこで聞くのもアレだけど、Re:CoMのために2FM+買うのって
オススメ?もう1度やり込むのはきついけど・・・
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:16:21.99 ID:NIv0mfAd
今の目標↓
1 アルポン入手+レベル99 シークレットムービー
2 アルポン セフィロス撃破 レベル99 シークレットムービー
BbS アルポン etc.
3D クリイティカル プラウドクリア スピリット全Sランク
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:17:14.23 ID:pJv6tDXj
>>979
乙ってハナシだ

ノーバディって肉体は成長するんだっけ?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:19:03.66 ID:otHLJISb
>>984
素材集めは個人的に好き
攻略サイト見ながらやった2はいい思いで

あと>>979
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:19:13.61 ID:NIv0mfAd
>>992
多分するBbS直後になったと仮定すると、
リアやアイザ、イェンツォは大分変わった
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:20:15.72 ID:7HrJQ57p
2FMLv1クリア、ザルディン戦後放置
Bbs::テラ・ヴェンLv1クリア、アクア編ラスボス前で放置

そろそろ進めたい
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:20:19.35 ID:f/ODruuQ
>>979
乙です
今作は素材集めてるといつの間にかLv99になってるよね
レベル上がりやすいのは嬉しいかな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:20:38.27 ID:R6r1T8/f
>>990
2FMのほうもやり込んで欲しいけどなボスもだいぶ増えたし

>>992
総合スレ?のとこで話題になってたけど
かなり前のインタビューでは言ってたらしい成長しないって
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:22:01.17 ID:NIv0mfAd
>>996
でもEXPウォークが次周以降用になるというw
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:23:12.29 ID:NIv0mfAd
>>997
thx
時間あったらやってみる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:26:29.73 ID:9Qkz4DD2
>>1000ならKH完結まであと20年かかる
10011001
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