【PSP】エルミナージュ ゴシック part6【5/24発売】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 12:16:49.89 ID:GiOusNNf
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
一応これも
レビュアーは左から梅津爆発、YU、ゲスト1号、ウォルフ中村。
PS3 4/12 レイマン オリジン [85 / 85 / 90(テンパ磯辺、赤) / 85]
PSV 4/12 レイマン オリジン
PSP 4/24 俺に働けって言われても [85(赤) / 85(赤) / 80(ophion、赤) / 80]
PSP 5/24 エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 [80 / 70 / 80(KK) / 70]
レビュアーは左からはたーる、とかちや、ゲスト2号、城イドム。
PS3 4/26 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ [75 / 75 / 85(hororo、赤) / 80]
PS3 5/10 STARHAWK [85 / 80 / 90(柏又) / 80]
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 13:23:23.07 ID:vxrVb2z1
廉価版追加したのこっちね
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
ととモノもこれも何かけったいな方向に進んでるなぁw
昨日、ポスター見たけどミステリー要素はいってるんだっけか?
ととモノ
>>4 一応これも
PSP5/24 エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 [80 / 70 / 80(KK) / 70]
・梅:経験値稼ぎキャラが近くにいない、ミニマップ表示アイテムが最初は貰えない、フランベルジュが壊れる、
エクストラスキルを転職しないと変更不可など序盤からシビアなバランスに /
最初は苦痛だったが意外とすぐ慣れた / 達成感は今まで以上に / 明るくなる呪文を使ってもダンジョン内が暗くて見辛い /
初心者にはお勧め出来ないが、歯応えのある3DダンジョンRPG好きなら是非
・ YU:キャラ作成時、ボーナス数値が□ボタンで変化するのは便利 / 最初のダンジョンは暗くて大変だった / 横道やドアの位置が分かりにくく、ミニマップもないので迷いそう /
戦闘バランスも厳しい / 序盤から全滅したりも / 最近のゲームに慣れている人は戸惑うかも
・KK:従来シリーズと比べても難易度が高い / マップが消費アイテムになり遭難しやすい / 強い徘徊型の敵や、一発死が序盤からあり / 蘇生コストも序盤は特に高く、
計画的に管理しないとすぐに詰む / それをどう思うかで評価が分かれる / 雰囲気やメッセージがホラー調で、難易度と相まって緊張感が感じられる
・ウ:まとめて宿泊や鑑定、□ボタンで総攻撃、設定でカーソル位置記憶など、フェイスロードと言った機能は○ / 探索時の緊張感も良い / アイテム管理や装備可能な武具を調べるのが面倒 /
イベントシーンでのカーソル初期位置が微妙 / 遊びやすさという点では微妙 / 序盤バランスも厳しめ / 最初のダンジョンは暗すぎて壁があるかも判別しにくい / 30年前のゲームに引きずられすぎという印象が強い
不安にしかならない発売前レビューだな・・・前作が前作だっただけに
>>6 ととモノは進んでいる方向の好き嫌いはともかく、ぶれずに行くべき方向に進んでると思うぞ
エルミはどうにも方向が定まらない感じだが
ダンジョン暗すぎってナンノつもりなのか…。
イベント的な演出なら仕方ないけど。
暗いほうがゴシックホラーっぽいよね!!ていうだけな気がする
買おうか迷うなあ
>>11 新ととモノ「俺は3Dダンジョンをやめるぞ! エクスゥーッ!」
・・・から考えるとまだエルミの方が(ry。まあ今作次第になるけどね
3から引継ぎみたいのを期待して、途中の3を続けるわい
FLSLで一周やるまではとりあえず楽しめるとは思う
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 09:06:31.89 ID:1M2bDEZe
前スレ埋まってから書けアホドモ
暗いだけならともかく変わり映えしないってのが致命的過ぎる
壁があるかも判別しにくいってどんなけ暗いんだよ・・・
PSPの明るさ調整ミスってたとかいうオチならいいんだがまあ違うんだろうな
あと17日
えっフランベルジュ壊れるの?
最初のダンジョンは暗い、と書いてあるのが救いか
最初「だけ」か「も」で変わってくるけどw
徘徊型の敵って世界樹みたいなのか、前作のライバルパーティや竜巻みたいなものだろうか?
いや考えるまでもなく3同様ライバルパーティ&フロアマスターだろう。
>>24 ということはまた追いかけっこが始まるのか・・・
あれはあれで緊張感があって良いのかもしれないが
装備できないアイテムは使用不可でいいやん…。
難易度UPというと聞こえはいいが、単に経験値半減だったりして
3なんだけどダヌェ(3週目お祈り済み)が倒せねぇwwwwwwwwwww
平均120レベルじゃ話になんない?
AC−52の僧侶にヴィッフィかけても余裕の10回ヒットとかおいwwwおwwいwwwwwwwwwwww
戦僧盗巫錬魔で僧侶に耐えてもらってる間に真髄魔術師のジアカラでと思ったけど瞬殺ワロリンwww
他に考えられるのはティオメンテやエンクミ、というか魔法全般の弱体化だな
これだけで中盤の攻略速度が一気に落ちる
個人的にはやって欲しくないけど
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 12:00:00.11 ID:1M2bDEZe
難しいのと面倒なのは違うからな
いかに面倒だと感じさせずに熱中させて難しさを出すかだよ
んなことはそもそもこの程度の会社じゃ無理だろ
小窓消耗品とか勘弁してくれ
荷物圧迫するだけじゃねーか
今回はさすがにスルーだな、買いたい要素がない
強いてあげれば世界観変更だがテキストの質が変わってないんじゃ意味ないし
3のときはこんなお葬式ムードじゃなかったのになぁ
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 12:48:10.52 ID:ENCaCzlD
壊れても直せればいいけど、ガラクタになっちまうとどうしようもないな。
3のときは天候変化や月と太陽の謎や
日本家やLOVE蛇口やスキルやテントや新しいのばっかだったからな
…まあ全部裏切られましたがねw
Vの時はスタイル、サウンド、ダンジョンロードとかの新要素があったからな
発売前のごたごたが不安ではあったがかなり楽しみにしてたよ
3のときはSL実装しました、よってデフォグラとして募集しますとか、小宮山のエルミ神話ブログとか、
公式にそういった「エルミナージュ3を面白くみせよう」っていうやる気がみえたからな
新商品発売間近なのにこの動きの無さってほんとただのガワ違いか会社自体がやばいかのどっちかだろう
2のDS版にFL、SLできるようにしたものを3DSでDL販売してくれればいいのかもしれないと思った。
もう発売直前だな。はえー
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:33:33.63 ID:SuFoKAtl
もう卸しとかに出荷してるもんなの??
延期無し確定ならとりあえず嬉しいけどねぇ。
薬草師は能力的に使用人まんまなのかな
難易度が高いっていうか、ただ不便なだけじゃねーの!?
とか発売日に買った後叫んでしまいそうなレビューが不安だ
>>9 ダンジョン暗すぎてドアや横道の場所がわかりにくい上に
少なくとも最初は小窓無しとかスタッフ馬鹿じゃないのと思う
なんで快適だったものをストレスが溜まる方向で調節するんだろう
ダンジョンがクラすぎるってのはテストプレイの時明るい部屋でやっていたのが原因ってならいいんだけど
「シュート」←ホラーテキスト
3で追加された要素で良かったのは、個人的にはSLだけだな
ゴシックの種族削除は痛いが十分許容範囲、と信じたい
BUSIN並とは言わないがエンパ3くらいはダンジョンに個性が欲しい
BUSINは歩いて眺めてるだけでワクワクしたしエンパも世界観は引き込まれた
今のエルミのダンジョンには圧倒的に冒険感が足りん、作業感なら多分にあるが
エンパイア系のゲームが作りたかったからゴシックなのか、エルミ4作るより楽だからゴシックなのか
前者ならもっとこう、開発者の情熱が伝わってきそうなもんだが…
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:39:38.41 ID:SuFoKAtl
空が見えるダンジョンばっかで閉塞感が無いよな。
またbusinか
やたらとBUSINとやらを持ち上げる人が居るがその後続編が無かったって事は
ユーザーには受け入れられなかったという事で結論が出てる…アワレ
エンパ3はダンジョンは良かったけどイベント少なかったからなぁ
ファンタジー風のイベントなんてお手本が沢山あるんだから増やすのなんて簡単なはずなのに
なんで1フロア1イベントなんだよ
公式見てきたけど確かにダンジョン暗いね
もう少し明るく調整して欲しいな
>>52 いやBUSINは評価高いぞ、尼レビュー見てきてみ
まあ商業的に振るわなかったのは間違いないが
PS2のエルミナージュから始まり、すべてのシリーズを発売日からゲットしてきたけど
今回は全力でスルーしようかな。
フランベが壊れるのはしょうがないとして、地図の小窓が消耗品とかありえん。
社会人はそこまで暇じゃない。
エンプーサを削除して、代わりにエンプーサの能力を丸々移植したグレーターデーモンが欲しい
そして、暗いダンジョンの奥地で出会う都度、思わず
「うぁーー!!グレーターデーモンの大群だー!!やばい、逃げるしか無い!マジで殺されるぞ!!」
と叫んでしまうような恐怖感を提供して欲しいw
「うぁーー!!グレーターデーモンの大群だー!!やばい、増殖したらフリーズだ!マジでやり直しだぞ!!」
おいやめろ馬鹿
開放的なダンジョンもそれはそれで良いと思う俺は少数派か?
チュロス高地あたりはBGMもぴったりでわりと好きだけどな
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:59:36.19 ID:SuFoKAtl
イベントなんか簡単な奴でいいんだよな。
!マークを調べたら
"苦しい"と彫られている…
とか
死体が散乱している
とか雰囲気盛り上げるテキストだけでいいんだよ。
お前だけな
>>56 消耗品なのは全体マップであって小窓ではないかと
呪文にマッパー追加されてるとかないのか
公式でも4亀でも良いから早く情報くだしあ!
多分小窓がないと思われ
ゲームの難易度を上げる為にマップの「表示」をいじるとは…
何か間違った方向に進んでる気がする
フロアごとの見た目で現在地がある程度わかるくらいの特徴付けされてれば小窓削除でも構わんが、今の低コストコピペダンジョンじゃ不便なんてもんじゃねぇぞ
そういうの喜ぶのは極一部の懐古主義wizフリークだけだって気づけ、マジで廃れる一方だから
エルミはダンジョンが単調すぎるとは思う。
レベルデザインがへたくそというか。
もうちょっと頭使いたい。
確かにステータスに意味を持たせてレベル99MAXで
ゲームバランス調整して欲しいとは思う。
DQとかFFといった普通のRPGに慣れてるとエルミみたいにレベルに限界なんて
無いですよ?って感じに何処までもレベル上げ出来るシステムにロマンを感じる
レベル99MAXじゃ物足りないよ
レベル4桁の神影は初見マジぱねぇって笑ったからな
今はスキル倍率がLvの平方根に比例してるけど
Lvの2乗に比例するようにすれば爽快感出てくると思う
入荷少なそうだなコレ・・・
>>74 転売で大儲けするチャンス!
さあ早く大量予約をするんだ!
元々売れなかったものを誰に売るんだ…
クソゲーハンター?
100年位経ったらプレミアムとか付くよ。保証する
なんだろう、快適なものを不便にするのは難易度を上げたとは言わない気がするのに
「わかってる」感が消えていく
プレイアビリティ低下はクソでしかないな
そんなに3D大事にしたいなら有視界での利点をを増やせばいいのに
でも山岳MAPなど落ちるまくるだけの場所しか意味が無いのは簡便な!
馬鹿みたいにダークゾーン回転床だらけとかやりそうだ、いや間違いなくあるな
暗くて迷うの怖いでしょ、マップも制限されて大変でしょ、ホラーだよね!
アイテム壊れるだのマップ確認が消耗品だのここまで来るとただの嫌がらせに思える
目新しい要素も特にないし、変わり映えしないダンジョンを黙々と進めて行くだけになるんだろう
一度Wiz外伝4みたいにガラッと変えてみたら?
3でケチがついちゃったからもう盛り返せないかもしれないけど
がらくたにさえならなきゃいいけど
楽器までぶっ壊れる仕様だったら笑うしかない
方眼紙用意しろってことだな、これは。
公式まだ更新しねえのかよ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 05:27:25.66 ID:i/NESX25
いくらなんでも楽器はスキル必須だから大丈夫だろ。
………なあおい!?
地図でアイテム枠圧迫を避けるには
基本、写メと小窓とティオシードでやりくりしろってことだな
フランベ破損:Wizでも確率破損だしやっと梃入れが入ったか程度
マップ確認:宝石の指輪とデュマピックみたいになるのか?ティオシードが半分死んでる呪文だったからこれはこれで
楽器破損の可能性:プロメテクラスだと元ネタでも破損率有り
これだけ聞くとWizに回帰した感があるな
SL、FLスレには依頼してる連中はゲームやってるのか?
新しく始める人間てまだいるんか?
僧侶のエルナムビームでやっと光がと思ったがMPたりねぇよ
魔魂の槍でビーム撃ち放題ですね!やったー!
破損するようになるんですか!?やだー!!
マッピングというかある程度埋めてティオシードティオメンテで表示されるマップを写真なりで写して保存しておく感じだろうな
結局その作業が楽しいの?って話なんだが
埋めたマップだけはいつでも見れるとありがたい
それ以外はどうでもいい
>>81 >変わり映えしないダンジョンを黙々と進めて行くだけになるんだろう
1からなにも変わってないが?
エルミなんてシリーズ全部やること一緒だろ、なに美化してんのコイツ
次代の書パスのために3やろう
表向き:フェイム集めてコンパスで目標物定めてダンジョン攻略してエルミナージュに行ってー
真の目的:自分の好きなキャラクターをメイキングして、そいつらでドリームチーム組んでお宝求めてハムスター
エルミってこれだろ
真の目的? それエルミどころかWiz系全般に言えることだろ
ティオシード(真珠の指輪)はダークゾーンや、2の犬のところでもよく使ったし
もっとテコ入れ必要なところはあるだろと思う
>>93 公式サイトのダンジョンSSの変わり映えのなさは異常
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 12:48:41.66 ID:ZWs0pmHG
せめて2並のギミックや謎解き欲しいな。
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 13:06:24.72 ID:2ybct9TI
またパンツゲー? また世間に馬鹿にされるの?
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 13:21:48.70 ID:i/NESX25
だから小宮山は不要だったんだよ。
それはゴシックを見てから判断しようか
もう回復するために神聖な遺跡でトイレの水飲まされるのは嫌だお
訓練場のしごきクエストとかならまだ許してた
発売まで情報なしか?
NPCグラとか、新Exスキルとか、フロアマスター大増量とかないんか
バケツってきっと社内浮いてたんだろうな。
仕事量はともかくとしておパンツ()とか周りがドン引くような言動多そうな気がする。
個人的には職業種族、モンスター、アイテムが増えていると嬉しいな
まあ今回、職業種族は諦めるとしてもモンスターとアイテムの増量には期待しておく
ラウルフ・リズマン・ムーク復活希望
>>105 お前、それ、干魚の他のラインナップ見て言ってんの?
バケツはトワイライトバスターズのバグ取りも手伝ってたとかあった気がする
横のつながりはそれなりにあったんでね
その一方でエルジナルは生放送時に宣伝忘れるくらいノータッチだったみたいだが
スーパーブラックバスの悪口でも言ったんじゃないの?
でもよく考えたらいない奴のことなんかどうでもいいよな。
>>108 今干し魚見たんだけどゴシックじゃなくて高円寺女子サッカー買うわ
やめとけ
プレイしてて眩暈と吐き気を覚えるほど脱力したクソゲーはアレが初めてだ
そういえば星魚は高円寺だっけ
社員の人達も阿波踊り大会に行くんだろうか
>>113 クソゲーはプレイしている他人が泣き叫ぶ様を見て楽しむもの
自分でプレイしてどうすんのよ?
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:29:25.60 ID:Uwnko090
お前ら何日前に予約すんの?
あんまり遅いと在庫なくなるじゃん
早いと情報なくて買うかどうか決めかねんじゃん
干魚のゲームはよく分からないのが多いけど3000本くらいは売れてるのかね?
前作発売して間もない代わり映えのない新作か・・・
1万本売れたら利益は4、5千万ぐらいか?
社員10人程度でもギリギリなんじゃ…
他にヒット作ないし、エルミの開発費少ないんだろうな
奇々怪界2ェ
>>116 もう近所の店で予約した。
・・・良いんだ、どうせキャラメイクできるのこれしか無いからさ。
出来は不安だけど
人柱を待つと、買おうとした時に在庫切れというパターンなんだよな
個人的には世界樹4までの間の暇潰しになればいいと思ってるが果たして
フランベ無双が無くなると初心者は序盤で放り投げそうだな。
もうエルミ経験者以外相手にしないつもりか?
そんなことすると売り上げは落ちる一方だと思うが。
既出の情報を見る限り地雷臭が…
だけど様子見していたら在庫がなくなりそうだから予約してある
こんなにワクワクしない予約は初めてです
エルミ初プレイの人にはフランベ無双とか関係無いと思うけど?
俺は3が初エルミの初心者だがWIZもろくにやったことがなかったので
フランベルジュを道具で使うという発想が無かった
まぁ、実際にプレイしてみれば
以前と比べれば確かに華やかさが消えて不便さを感じるかもしれないけど、
毒が消えた事で、かえって心地良いプレイ感覚を楽しめると思うよ
だって、みんなWiz好きだろ?
たしかに序盤はフランベルジュで無双するものという先入観をもった経験者の方が関係あるかもね
はじめてやる人はそういうバランスとして受け止めるだろうし
不便さが増えて心地良く感じるとかねーよ
小宮山がいないどうこうより
前作から1年足らずで発売されることが一番怖い
Wiz#や外伝をプレイ済みならともかくエルミしかやってないって人には不便なのが先に来るだろうな
エルミってレベル上げるの簡単だし、レベルさえ高ければどうにでもなるゲームだし
ダンジョンは別に迷わないしで投げ出す要素なんて無いと思う
難易度とかより、もしPS2並のUIだったりしたら秒で投げ出す自信はある
パーティ表示を顔横にずらりと並べるより 縦2横3にしてほしいんだがなぁ
フェイスロードなんて縮小されちゃってもいいよ
ゴシックのスクショ見る限りUIは殆ど変わってないな。
配置すらぶれてない感じ。
小窓もフランベをアイテムとしても使った事ないな
つーか、序盤だけとは言えフランベ無双したらつまらなくない?
転移魔法さえ覚えたら作業感加速する
いや、ないと不便だし使うけどさ転移魔法
こんだけ糞ゲー明らかなのに買う奴ってキチ○イ?
>>133 それは過去のエルミだろ〜
経験値激減してるかもしれないし
耐性無視する状態異常攻撃連発してくるかもしれないし
えげつないダンジョンで迷いまくるかもしれないぞ〜
フラムベルジュや炎のロッドは壊れていいというか、バランス的にはどんどん壊れて欲しいぐらいだけど、
数が多くてだだっ広いばっかりのエルミのダンジョンでマップ関連が不便なのは勘弁だなー。
一つのダンジョンを地下十数階までパズル解きながら踏破していくタイプなら、
たとえマップ見るのにデュマピックが必要でも、ダンジョンデザイン次第で問題なく楽しめそうだけど
ただでさえ公式サイト立ち上げれるのが遅いのに、一回しか更新してないとか阿呆か
>>139 経験値減らすというより、レベルアップテーブルそろそろ弄ったほうがいいんじゃないのかな。
Lv14以降一定ってもう色々破綻してるだろ…。
殲滅速度が加速する一方だからLv14->15よりLv40->50のほうが速いみたいな事になって
一気にバランスが崩壊してしまう。
まあそれがある意味カタルシスになって気持ちいいってのはあるんだけどさ。
>>119 定価6000円のソフトを20%引き販売として、メーカーや流通小売の利益引いたら
その計算で製作費いくらになると思ってんだ?
それ前提でゲーム構築してきてるし今さら変更は無理だろ
孫田「エルミじゃねーっていってんだろ、これはWIZなんだよ!エルミの資料なんてとっくに燃やしたよ!」
13で全魔法覚えられる割に、訓練用雑魚で7、8まで上げられるってのが変といえば変だった
>>145 孫田は一作目から関わってるっしょ
むしろゴシックのスタッフが不明でしょ
モバイルスタッフですかね
スタッフサービスだろ
>>141 誤字の修正で、履歴にない更新2回もしたよ(棒
こんなもんに手を出すとかもうちょっと賢いお金の使い方を考えるべき
まだ時間の節約になるからドブに捨てる方がマシだぞ
仕掛けもそうだけどどこのダンジョンも同じような敵パーティーがでるのはやめてくれ、特色が無さすぎる
あと苦労して強めの敵倒すより森の入り口で虫倒してたほうが圧倒的に経験値稼げるとか狙って作業ゲーにしてるとしか思えん
2の※ ゴルフ ※や3のフロマスとは真逆の立ち回りのサブイベをやりたい
入り口の鍵を身に付けて陰湿なダンジョンの中を闇の巫女だか異端疑惑の村娘だかをじっとり追いつめたい
2のメンドい海巨人女追い込みじゃなくて、もっと人間的にPCから遠ざかる獲物をですね…
フロアマスターとして逃げ回る志村さんを追っかけ回すイベントとか無いかな〜
当然、戦闘になったらいつものパターンで…
発売まで2週間ちょっとだってのに愚痴と要望ばっかだな
だからといってなにか擁護ができるわけでもないがな
プレイしてみたら案外いいかもしれないし…しれないし…
真面目な話、期待できる要素が見当たらないよな
公式もいつにも増してやる気ないし
モンスターはやアイテムはコピペ確定だし。むしろアイテムは大きく減るという
俺は同じ発売日のドラゴンズドグマ買うから人柱頼んだぞ
体験版無いの?
いやードグマが同日発売でよかった
そうじゃなかったら買ってたかもしれん
正直、池しょ――硬派人柱部隊さんの阿鼻叫喚が楽しみですねハイ
もうレベル上げや戦闘バランスとるのは無理だろうから、とりあえずハクスラ要素だけでも強化して欲しい
具体的には、強ボス倒したら一定確率でセットアイテムや強力かつレアなユニークアイテムを落とすようにすればいい
最高に要らんな
3の時も思ったけどエルミナージュのスレっていつも殺伐としてるな
とりあえずラスボス強化できてRPGボススレが潤えばいいや
と思い始めた俺
発売前のネガキャンは毎回凄いよなエルミナージュ
普通は買わないならわざわざスレ覗いて要らねえ要らねえいいに来ねえよ
バグ満載でシェルノサージュゴシックと呼ばれない事を願う
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 03:48:41.33 ID:fSUeMeue
そろそろ公式に何か情報が欲しい
3の発売前はもっとましだったろ
新機能盛りだくさんだったんだし
もっとわくわくしてたわ
今作はどこが改悪されてんだろうっていう
どきどき感しかない
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 05:51:19.77 ID:oqAVGqqU
糞バランスの小宮山ージュよりはマシな出来だと思うよ^^^
特に3は理不尽だったしなぁ?
>>162 うろ覚えだがWizで特定の敵からレア装備を落とす#があったが不評だった記憶がある
クソゲーならゴミックと呼ばれてしまうなあ
発売前のネガキャンなんて今まで無かったろ
3でどんだけニワカが流入したかよく分かるな
3のスタッフが関わってないなら買うわ
普通に3から色々と要素を削った内容になりそう
エルミナージュミミック
むしろVから来た奴はエルミナージュそのものには
対して思い入れ無さそうだしゴシックのスレにまで粘着しないだろ
1・2は本当に面白かったからなあ
3も首チーンの話が出る前は相当ワクワクしたもんだ
1のラスダンは少ししんどすぎたな。
いやらしいすぎる長すぎるの二十苦で
3のときは別に普通に楽しみにしてる雰囲気だったけどな
1→2の使い回しの流れで少し飽きて、3のバランス崩壊&スカスカダンジョン&加速するゴミテキストでアンチにまわったファンが多いんじゃない?
いや明らかにお客様が多かった
未だに居るくらい
13000しか売れてないとは思えない進行速度だったな
>>171 3は小宮山ージュじゃないだろ、ED 見れば。
>>180 俺は1のラスダン好きだけどな。塔の形を活かしているマップだと思う
>>180 イヤらしいけどそれだけ達成報酬も結構良いのがあった
クリムゾンブレード手に入ると君主は輝くわ
1も2も、3もバケツ首まで全然荒れてはなかったな。クビ後もちょっと荒れたくらい
出来上がった3(とオリジナル)の出来が悪すぎたんだよ
3は雑誌タイアップとかクソブログとかで露出も比較的多かったしな
荒れてなかった?
DS1→PSP2ってハードの違いで荒れまくってたろ
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 12:31:14.74 ID:YOqkc/n1
カズヤ!出てこい!おいカズヤ見てるんだろ?分かってんだ!カズヤ出てこいや!
楽器倍打や精霊契約、鉱石増殖、貯金箱といった数々の便利機能は削除されてしまうのだろうか?
ラミアーテイルとかフライパン考えるに削除すると思う
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 12:45:29.18 ID:oqAVGqqU
第一弾のゴシックはバランス調整とバグさえなけりゃとりあえずいいよ。
下手な調整でバランスが変化しないかも知れないし、削除してしまった方が確実だろう
という判断
ドタバタ劇はイラネ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 15:16:54.64 ID:oqAVGqqU
それは過去のものだから心配するな。
エンパイヤ風万歳。
貯金箱バグみたいなのが消えてればとりあえず良いよ
精霊契約トライデントみたいなのも無くなってほしい
今からPSPのエルミ1・2・3やるならどれがオススメなんだろう。
PSPなら2かな
そもそもexスキルいらね
sexスキルいらね
>>198 PSPなら2だね
どうしてもスタイルロードが使いたいなら3だが
2か、ありがとう
exスキルを変えることによって同じ職でも別の型に、ということが出来るわけでもないしな。
便利になるか火力が上がるかの2択しかない。
まあ使わなけりゃいいんだよ
個人的にはキャラ付けの一環くらいの性能で良い
弱くていいから誰でも持てる銃器はもっとほしいな
ええ、脳内補正です
うちの召喚師はタダノといいます
細かい点だが
いい加減狩人は錬金呪文習得するようにしてくれ
力のメダル転職はランダムじゃなくて選ばせろ、リセットの手間がかかる意味がない
あとUIがシリーズ通してほとんど改善されてないのはスタッフがこれで完璧だと思ってるから?
じゃあ掃討射撃無くせよ。
なんのスキルも無い戦士にせめて追撃よこせ(;ω;)
公式の薬草士の職業マークって何表してんだろ。ごちゃっとしてよく見えないんだが、草でも握ってるのか?
忍者も錬金術覚えるようにするべきでござるな
君主と侍だけずるいでござる!
狩人「…」
戦士はHP高いし物理威力UPも幅がでかいし装備できる武器も多いしで十分強いだろうに
図抜けて使えない職ってないしな
忍者は投げる物
格闘家の連撃仕様が2以前でありますように
仕様変更はメイドだけじゃ無いと思いたいね
アイテムロードはまだかなあ。
アイテム画像を用意してまってるよ、☆魚・・・。
再生スキルは見直して欲しいな
後半は睡眠も麻痺も石化も大差ないってどうなのよ
もう少し捻った方が良いよな
情報の公開の仕方といい「何となく」感が半端じゃない
>>211 侍には魔術師呪文が追加されたのに忍者と狩人には錬金呪文が無いと言う・・・
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:36:47.18 ID:oqAVGqqU
確かに侍にメイジ魔法いらんな。優遇され過ぎ。
差別化には魔法がもう一系統必要か
サイオニック追加で解決だ
3しかやったことないけどあまり面白くなかったからゴシックには期待してる
>>223 手前の嫌いな小宮山臭少ないPS2版でも一人でやっとれ
ID:oqAVGqqUはエンパイア風万歳と言ってるのに侍のM魔は否定ですか凄いですねー
エンパ3はM魔使えるのにね
>>204 俺はそういうの期待してたんだよなぁ。
サムスピで修羅・羅刹みたいなのを。
エンパイヤにツバメ返しねぇだろ。
ぶっちゃけ僧侶と巫は統合して良いと思うんだ。
盆とクリスマスと正月も一緒で良いよね
抱っこしてチンパンジーチームっていまなにつくってんの?
司教と盗賊も一体化でいいよ
むしろ忍者と盗賊を統合するべきでゴザル!
忍者が盗賊に吸収されるんですね、わかりますん
狂戦士&全能者「呼んだ?」
ダンジョンゲーなのにダンジョンが面白くないのが致命的だなぁ、仕掛けにびびったり頭使いながら奥地を目指す感じがない
あとは2回行動とかブレス使ってくる強敵は経験値3倍くらいにして欲しい、メンドイだけでうまみがなさすぎる
発売日まで後2週間くらいだがこのまま公式は更新しないのか?
IIIがぬるかったから難易度上がってるといいな…
難易度はこれ以上上がらなくて良いよ。どうせリセットするだけだし…
個人的には3はストーリーと一部のバグを除けば気に入ってたからゴシックは
ストーリーさえしっかりしてれば多少の仕様変更は目をつぶる…小窓が壊れるとかは不便だなホントに
ストーリーに期待wwwwww
無茶振りすぎるwwwww
>239
敵の複数行動って一回に遭遇するモンスターの数が少ないからでしょ?WIZみたいに一列5〜6体で4列が一度に攻撃してくるとかないから。
この手のゲームのストーリーなんてあってないようなものだと思うけど…
>>245 問題なのは必要以上にでしゃばって目障りだったりするのが・・
フェイスロード、スタイルロード、サウンドロードときて
次はセリフロードでも入ってくれると嬉しいんだけどなー
声なしでもいいが、セリフが3〜10種類くらい作れると最高
ストーリーも多少は繋がるんだろうなわくわく
「えいッ!」「やあ!!」「オマエだオマエ!!!」
おびただしいりゅうけつ!!
サイオニック呪文も追加の方向で
パッケ絵の後ろに居るのはゾーズさんだよな?
>>239 >仕掛けにびびったり頭使いながら奥地を目指す感じがない
二周目、三周目にかったるくなるから今のくらいで充分。
さらに言えば振り子を避けたり転がってくる玉を避けたり、タッチペンで壁を壊したりなんかはしなくていいです。
小窓便利か?マップ見放題なんだから、アイテム欄圧迫するだけだったろ。
よかったじゃんアイテム枠1枠空けられて
エクストラスキル付け替えが出来ないんじゃ契約時だけお邪魔タックル大量配備とか出来なくなるなー
面倒くさそう
小窓持ってるとそれしか見なくなるのが難点かな
ダンジョンの風景とかほとんど気にしなくなってしまう
3では封印したせいで透明壁が面倒になったがw
あと2週間
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 04:57:58.92 ID:IGrQceGe
ほんとに発売するのかこれ・・・
あと2週間とはとても思えないよな
スレの雰囲気もゴシックホラーか
Xデーは明日だからな。明日・・・そう、昼の12時を楽しみにしてくれたまえ。
景色が楽しめるなら小窓削除で構わん、1から使い回し背景のコピペダンジョンで景色を楽しめるなら…な
1のときから思ってたが草かきわけたときに「バタン」て音がするのやめてくれ、ただでさえ薄い冒険感が…
ソーサレオの間抜けな浮遊音も変えて欲しい
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:33:05.11 ID:IGrQceGe
暗いダンジョンばかりはほんと勘弁してほしい
エローマで見やすくなるなら構わんけど
エルミナージュ機構はどうなっているんだろう
ヒズベルト更迭前なのか後なのか
タイトルに入ってるのに機構を出さないとかいう暴挙はしないよな流石に
図書館?エルド?何のことです?
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 09:55:33.69 ID:L/J9VZnT
エルミなのに発売延期のお知らせとどかねぇよと思ってたら
みんなも心配してるんだ
前3作と全く関係ない話かもしれん
まだ諦めてないの?
天空城とマスタードラゴンがいないドラクエみたいなもんだよ
エローマ使うとたいまつで照らされてるみたいにぼやっとした感じになれよ。
エローマは、ちゅっちゅ らびゅらびゅする時にピンクの明かりを灯してくれるよ
今度は何のキャラのSLで行こうかと考えたが、やはりまたwizモンスターになりそうだ。
もうどうにでもな〜れ☆
ぞ〜ずにたくさんの顔が出る前の話らしい。
つまり、ぞ〜ずがthoseと言われるようになった時の話。らしい
その後、ぞ〜ずは存在神と合体しまして、、、
創命魔賞とかは今回でみれるのかね?
ゴシック表紙のタコが過去のゾーズだったりしたら色々面白い想像が出来そうなんだがな
>>266 前スクリーンショットにひょっこりヒズベルトさんが居たから
3よりは前の話な気がする
もしかしてゴシックってBUSIN0みたいな
過去の話ってオチ?
だったらエルミ0にすれば良かったのに・・・
>>280 どこのSSか忘れたけどヒズベルトさんが居たような(その時左のメニュー表示は赤)
ただ、今だとメニューが黒表示だから開発中だっただけで本編は出ないかもしれないが
BUSINは一作目でドゥーハンが終わってしまったからな
ずっと待ってるが特典無しか。
まだ3やってるし値崩れ待つか。
古の物語ってあるし過去の話だろうな
そもそも神影とかないでしょ、もう
だからゴシックってつけて時間軸思いっきりずらした設定にしてる
魔公もなし、たぶん中ボスにミズチさんが跳ねてるくらいだろ
3でデュラハンが強化されたみたいに
ゴシックではヴァンパイアとかが強化されるんかね
ピクニッカーが瘴怪波撃ってきたりするんじゃね
1よりも前でしょこれ
0にしたらさらにそれより前の話が作りにくくなるからタイトルはこれでいいんじゃね
ゴシックシリーズが続くんならミクシアとペルデクスの戦いとか描かれるかもしれないし
ピクニッカーがガラクタしか持ってないとか
ピクニッカーが志村じゃないとか
世界樹発売までこれで凌ぐつもりなんだが、新情報はどの程度あるの?
なんとなく真父ちゃんあたりが出てきそう
最初のOPモノローグっぽいモノ意外は既出ね
様子見しようかと思ってたけど他の冒険者とか見るとちょっとやりたくなる
くやしい
ダンジョンゲーだめなのかね・・・
ととものも最新作でついにデビューしようかと思ったら3DS持ってねぇし・・・
あっと次の最新作PSPなんだっけ?
Wiz系なら好き嫌いせずにとともの買うか・・・
?
>>300 いや、wizやれるならととものでもいいかな、と・・・
それをここで言う意味は?
ととものの最新作はは普通のRPGになるんじゃなかったか?
ととものなんてもともとWiz XTHの丸パクリじゃないですかー
スレッジだったな、すまそ
いやゴシも期待してんだけどね、ダンジョンロードとかはまったし
ぶぁ ぶぁ ぶぁぶぁぶぁ ぶぁーぶぁ ぶぁんぶぁぶぁぶぁぶぁ ぶぁぶぁぶぁ
とともの最新作は3Dダンジョンやめたぞw
つーか、ととものやるぐらいだったらゴシックに突貫する
>>308 今度こそ買うってまたダメなんかよ、ひでぇよ!w
ととものは学園モノを止めたら買ってもいい…その位あの学生服姿が気に入らない
それはそうとしてゴシックの発売日は二週間後…STLを6人分用意する準備に入る時期か
もう作り方忘れちゃったよお
エルミナージュ ゴシゴシ
ムラマサもそうだけど、学園物って需要あるのかな?
そこだけがネックなんだよな
ととモノは学園である必要が無いんだよね
エルミナージュもエルミ神話と全然関係なくてもエルミナージュだよ
仮に世界観が全く違っててもラスボスの名がエルミナージュとか
ただの傷薬の名がエルミナージュとか、果てはお金の単位がエルミナージュとか
とにかく無理矢理にでもエルミナージュを組み込んでたら笑って許すと思う
エルミナージュ-1
公立エルミナージュ学園
システムはエルミのが好きだがキャラやモンスター絵はルネッサンスが最高
特にエルミの2以降のキャラ絵はアニメ的な魅力も硬派もない、はっきりいって下手
エルミナージュ図書館、TUTAYAと提携
Tポイントカードでフェイムが溜まります!
>>321 ブアカーオ ポー プラムックが足の骨を折ったらしい
>>295 流石に施設に名前は付いてるんだな…何となく安心した
公式のスクショは未だに「酒場」だの「宿屋」だが
>>295 標準顔グラが前作品よりちょっとだけマシになってる気がする
ドンドゥンの酒場
ホスバーンの宿
ジャッジボル商店
…なんと言ったらいいんだろうなこの語感は
ミアマックの宿がかわいらしい感じだ
さすがにマンネリ感が出てきたなこのシリーズ・・・
ホスバーンはなんか良い感じがする。何がとは言えないが。
しっかし、このおっさんほんとにエルミの神なのか? 神影特有のローブ着てないんだが
>>313 学園ラノベを読む層に媚びてるといえば聞こえはいいけど、
単にウィザードリィエクスを流用した影響が残ってるだけでは?
前作までの世界観を捨てる可能性に対して賛否両論になるのは
このスレを見れば火を見るよりも明らかだし、
これまでの世界観を捨てる理由がなければ捨てないと思う。
邪魔な奴が消えたから期待できる。
>>328 このむさいおっさんがこの大地のゼフカカ…と思わせといて実は
隣の悪魔っぽいのが萌えキャラだったりするかもしれん
ゴシックが中世で
1〜3が明治以降って感じかの?
神域にとっての古なら期待できるけど大地にとっての古なんてたいした事は期待できない
フィーナスラーデ程の特例の大地の古でギリギリオルセス達の時代ってくらいだし
古の神々とかいっても前作の太陽神みたいに六神とは関係ない可能性のが高い
ドンドゥンw
3のドンドーン、って台詞は斬新過ぎて衝撃だったな
原初の世界とかだったら面白そうだな。
古代の話なら話で、ドワーフいてオーガいないのはエルミ的にすごく不自然
まあ3の図鑑でアシュテルとサリジャナ誤字ってるくらいだしなぁ
もうキャラ絵とテキストが改善されて世界観を味わえるようになってるならなんでもいいや
>>336 キャラ絵、誤字、世界観
どれも無理な要求じゃないですかw
改善されることが一番難しいんだけどな
ドンドゥンの酒場→はい、どーんどんの掛け声の原型か
つまりどこかにラブジャグジーの原型もあると
ドンドーンの語尾だけはほんとに意味不明だった。
曲はどうなってるんだろう
3の使いまわしなのか、3みたく全曲一新なのか
世界観を一新したのにBGM使い回しだったら笑えるな
もうこのシリーズになにも期待できないが
☆魚がBGMに金かけれる訳ないだろなに言ってんの
サウンドロードがある時点でお察し。
バケツが個人的に気に入ってたのか知らんが2と3のキャラ絵はぶっちゃけ嫌いだったな
初代の雰囲気が一番好きだった
油断して、例の芋虫のグラ拡大しちまったよ……
ここでは3のBGMは無かったことになってるの?
音楽はたぶん3のままだろ
2の四賢者はわりと好きかな
真ウルナ戦の初見のインパクトもすごかったし
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 11:49:10.04 ID:O84AbPbT
インストールが201MBでよかったな
空きがあったわ
3の大魔公戦と神影戦のBGMはかなり好きだな
残ってると嬉しい
3で一番好きなBGMはミアスナだな
3はベイシスケイプじゃないから評価が割れるな
それでも戦闘1,2、ミアスナ、大魔公辺りは良かったが
3の大魔公戦のBGMはよかったな。123の曲まとめたサントラださないんだろうか、受注生産にすれば黒は確保できるだろうし
でだ、サウンドロードで水中のあの曲いじれるようにしてくれよマジで
3の大魔公はイマイチ魅力無いのが多いけど、あのBGMとの相性はバッチリだな
和解出来なそうな感じが良くでてる
また「女神の口づけ」を受け続けて、年齢を下げる仕事が始まる・・・
3の時は、パーティー全員(女の子)が6〜8歳だったわ。どこの遠足だよ。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 17:21:47.01 ID:TDFfGI42
どんなにクソゲーでも俺は発売日に買うし、楽しめる所を見つけて楽しむわ
>>358 0〜3歳までの赤ちゃんハイハイパーティーだったわ
まあ、どんなゲームだろうと最初はワクワクして楽しいし、いずれ飽きるものだし・・・儂は人柱になるよ
今回はキャラメイク時に種族による年齢制限があるらしいが
人間は100歳までとかそんなんなんだろうか
ずっと過去作ばかりやってたくないし、好きなFLSLで新作遊びたいからね
これも飽きたら次待つだけだし
ニートで社員とはこれいかに……
天老剣をガチで使ってた人とかいるんだろうか・・・
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 18:34:36.70 ID:G7vC10wG
スタイルロードがあるだけでクソゲーも良ゲーとカス
俺は発売までスタイルロード作りまくる
今のうちにエルミ3の株買っとくか・・・たぶん今が底値だ
後2週間か。あっという間だったな
あと2週間でここもお通夜スレになるのか・・・
最初からスタイルロードにしか興味の無い私に隙は無かった
てか大部分の人そうでしょ?
エルミにお通夜とかあるの?
前作そのままで数値いじるぐらいでも
そこそこだと思うけど
>>371 FSない1DSも、SLもある3も売上はたいして変わらない
というかFLSL自体はとてもいいもので自分も楽しんだけど、
内容無視宣言のこういう意見見るたび、いっそ無かった方が良かったと残念に感じる
>>373 自分はスタイルロードって部分に惹かれてエルミに入った新参で、分からない所はあったが3のストーリーもキャラクター十分楽しめててね
スタイルロードを重点に置いた上でストーリーを楽しむつもりも万全でおります
内容無視、って意味は無かったです
気分を害してしまったのでしたら謝ります、軽率な書き込みごめんなさい
悪魔の貯金箱以上のビックリ要素なんて想像できないし、普通に調整版みたいな内容になるだろうな
フランベ無双は出来ないのは、ちょっと辛いな。
序盤は頼りっきりだからな。さて、どうする?
買わない
画像加工とかさっぱりな俺はずっと職業アイコンです
だからこそNPCキャラやテキストには期待してるんだが2と3は最悪に近かったな…
2週間後に闇の儀式が始まるのか・・・
フランベ壊れるのがそこまで影響するとも思えんがね
魔術師入れとけばマバラドぐらいすぐ覚えるだろ?入口辺りで戦ってMP切れたら即撤退を繰り返しとけばいい
後は3の糞ドロップが修正されてりゃいいんだけど
フランべ買える時点でラバラド位まですぐだろうしな
剣として使っても十分強いし
フランベなんか最初からいらんかったんや!
買わないとか人柱とか言ってる奴はなにをしたくてスレを覗いてるんだろう
言うても3以前から既にフランベとかのアイテムが壊れないのはヌルいだの
Wizではこうじゃなかっただのと喚いてる人がいらっしゃいましたからねぇw
>>380 レベル上げるのは甘えっていう人もいるからな…。
表ボス倒すのはLv14推奨だそうですよ。
3の話だけど、多分ゴシックでもそうでしょう。
今回はお手軽なフランベ振るだけの後列が使いにくくなりそうだから
いっそ思い切って魔術師使わずに侍か遊楽者をのんびり育成してみるかな?
ティオメンテ覚えるのが果てしなく先になりそうなのがネックだが
今回の新要素が見当たらない
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:26:29.96 ID:O84AbPbT
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 22:34:13.63 ID:LbfsUi1R
>>386 ティオメンテさんのせいで存在の忘れられがちな
ハニラストラの有難味が味わえるしそれはそれでありじゃね?
剣士は大魔公をレベル10台で倒せるからバランスが云々とか言ってる奴がいたな
>>389 確か前にここに湧いてた懐古さんがそんな事を言ってたかな?
実際にはゲームバランスを考えてもHPが少な過ぎて中盤の雑魚に殴り殺されそうだが…
ただの荒らしやん
今回のフランベは純粋に5回攻撃出来る両手剣として運用するのが良さそうだな
IIのシナリオは明るくハッピーな感じでキャラも立っててよかったけど、
これからダーク路線なシナリオしか出ないんだろうか。
ダーク路線というかラスボスが特に意味も無く世界を滅ぼしたがったり
裏心一切無しの綺麗な善神とかが出張る頭の悪い世界観になるのは勘弁
悪魔の貯金箱は俺得
4,294,967,295
を10人くらい作るのは疲れる
DS1と2で二度もやったんだから、もう勘弁して
廃錬金やってムチャクチャ強い装備作ってもどこか空しかったから
今度はほどほどにしようっと
ワイヤーフレームダンジョンが虚枢基世界とかだったら笑う
>>399 Wiz外伝2もラス階層はワイヤーフレームだったな・・・
虚枢基世界がラスダンとかワンチャンあるで
強くしすぎると敵が弱すぎて作業ゲーになる
表ボス倒すのはLv14推奨です
3の表ボスはそこそこ強くて苦戦したな
3の太陽宮クリアはLv14推奨だからそれ以上でクリアして文句言うなって言ってたなw
初見wikiなしでLv14でボスまで行くとか無理ゲーすぎる。
誰がよ
( ^o^)私だ
栞は敵のレベル10倍で良いから経験値もその分上げて欲しいな
そうすればもっとやり込める道場とか飽きる
>>この「エルミナージュ」も,2008年に第一作がPlayStation 2でリリースされて以来,ダンジョンRPGファンから一定の支持を得ている人気作だ。
一定の支持ww
エルミ1より前の時代の話なら、裏ボスでまさかのル’レイブレス様登場! なんて事は無いかな?
ル’レイブレスは、知的で威厳と貫禄もあってすごく大好きだったんだけど・・・
また、出てきて欲しいな
フェイスロード、スタイルロード、サウンドロードを実装した1、2セットを出した方が売れるような気がする
BGM新規じゃん
地図が面倒だけどやっぱり雰囲気は凄く良いな
>>408 かのすけとかの過去作の酒場組は全部リストラされたか…
ブレスが単体になってるな
PVで結構期待を持てた
確かにアビを出せる雰囲気ではないなw
とりあえず今はバグが心配
さすがに星魚もわかってるとは思うけど
危惧していた通り寺院に寄付がない……
ス タ ッ フ 絶 対 あ ほ だ ろ
1〜3、ゴシックを収録したエルミナージュコレクションVitaはまだですか?
寺院の名がロハグラ寺院って事は創命神の名もロハグラさんかな?
みたかんじホントにマップガ暗いな
常時マップが出せなくなったのもあって序盤でも結構つらそう
既存モンスターの色と名前変えてるけど相当苦しいな
やっぱりデビや魔傀儡といった種族は出ないんだな
vitaでDLプレイさせてくれー
たのむー
NPCはちゃんといるし、新しいBGMもいい感じじゃん
ちゃんと作ってるんだったら早く見せればいいのに
一つ気になるのは敵が一列一種類っぽい所かな。
ここは別にウィズに合わせなくて良かったと思う
SSで4体いるやん
最初は使い捨てみたいだけど地図どうせほうせきのゆびわみたいなアイテムあるでしょう
そういえば種族で?ってあるけどモンスターやデビはこれになるのか?
先行投資でしか経験値上げられなくなったか
プレイムービー見ると思ったよりも面白そうだが・・・
あとは快適かどうかにかかってるな
>>425 なるほどそういう仕様か
って意味分からん何故そうした
寺院で寄付レベルアップが出来ないって事は序盤は戦士とかの捨てキャラで
進めて金を一気に貯めてから君主とかを作成し全所持金を寄付してレベル底上げとか
やらんといかんのか…面倒だな
寄付はあとからイベントで解禁されるかもしれないじゃないか
☆魚マジで頼むぞ
今回は全体的に面倒なシステムだな
初期の頃のようなシリアスな雰囲気はいいんだけど
寄付ないと中盤以降金の使い道ないしなぁ…
何かランスの一撃強くなってね
や、寄付なんて要らんでしょ
確かに金の使い道に困るが
gemaga1985
「エルミナージュ ゴシック」の攻略本、制作中です! ゲームのボリュームがこれまで以上にあるので、情報量がとにかく多い!! via web
2012.05.11 12:51
これマジなんかな?
二代目のキャラとか育てたいしな
そんな貴方に貯金箱
この手のゲームは別にストーリーを進めて新しい町の店に強力な武器が売ってある
とかじゃなくて迷宮の中で拾ってくだけだから必然として金は余る…
蘇生や回収に必要だろうね
リセットするならいらないだろうけど
僧侶のEXスキルがそのままなら今回もサクリファイス無双かな
何か同じ敵がいっぱい並んでてシュールだな
確かに昔のWizで1体1体ちゃんと描写してたらこうなるけども
貯金箱スキルなら死んだよ
つか拾ったアイテム売るのがただの処分にしかならないじゃん
イベント発生場所の人影なくなってるな。
緊張感があっていいけど、フラグ立ててない状況で行くと全くわからんってことになりそうだ。
なんか薬草師はメイドとは完全に別っぽいね
これでゴシックの売り上げが3より落ちたらマップとか寄付とかの要素は
次回作で復活しないかなぁ…それともこれとは無関係に以前のノリの4が製作中とかだったら良いが
>>438 ゲーマガ本体は死んだけど何やかんや活動してるのね
>>435 キャラクター作成時に寄付的なものがあるみたいだから、一応金の使途はある。
あと魔石がピッケル制になってるみたいだから、ピッケルが高額で消耗品ならそっちが金の使い道になるのかもしれん。
この辺は石がダンジョンにランダム配置とかめんどくさい仕様になってそうな雰囲気で怖いけど。
なるほど、以前と違ってアイテムも金もなんでも手に入り過ぎるってことはなくなるのかもしれんね
>>408 すげえな、ゴシックって原点回帰(中世美術)ってことか
3までのフザけたイベントが無さそうでいいな
BGMも荘かで良い感じだ、やってみねえとわかんねえけど
>>453 これって今回は戦闘後のドロップで鉱石が出ないって事だろうか?
この調子じゃ志村の存命が心配な流れだが…
いろんな要素削るにしてもそれにあったバランスにしてくれれば文句はないんだけどな…
1列に6匹敵が出てるところがあるな
3よりは楽しめそうだ
志村は死んでしまうんじゃないか…。
どっちかって言うとネタよりなモンスターだし。紹介文は完全にネタだったし。
鉱石の直ドロップはなくなってピッケルドロップになるのかなあ。
>>425 過去にも議論になってたが、
公式SSにギャラリービーストとギャラリーナイトの混成部隊がいる
まさかギャラリーナイトがボスとかじゃなかろう
中盤でアロブ辺りが6〜8体で一斉に襲って来たら恐ろしい火力になるな
動画が高画質すぎて見えNEEEEE
ニャ、ニャンニャニャノニャイニャ
まぁ序盤が厳しいのは毎度のことだからなぁ
中盤いかにダレないかが重要よ
調合したかったからメイドやめて薬草師になったんかな?
案外、ここで○○の迷宮の○階が鉱石+2が出やすいとかの情報が飛び交う感じになるのかな?
堀場が位置固定とかだったら酷い掘りゲーになりそう。
敵倒したら宝箱の代わりに鉱石掘りチャンス!ピッケル持ってればさらに確率アップ!とかでいいけど、違うだろうなー。
有る意味、wizから世界樹の方向へ歩み寄ったとも言えるかもしれない
キャラ絵と会話がだいぶまともになってるな、これだけでも結構やる気でるわ
まあ新品では買わないけど
槍リザードマンの群れの奇襲から、どうやって後衛を守るかだな。後衛もac低下必須かな
これは予約するしかねーな
武器に石ころがあるwなんかリアルだ
動画みたら結構良さそうだなー
レビューが頷ける内容だけど、ふざけたひげ女とかいかれたテキストとかよりは好感が持てるな
今回は地図が回数制限があるみたいだけど普通にMAP確認した後にリセットで良くね?
まさかの迷宮内はセーブ禁止とかだったら酷い事になるが…
セーブ禁止有り得そうだけどな
神影が神族になってるね
裸族にみえた
影じゃなくていよいよ本体と遭遇できるってことかしらん
あのもっさい神と邪悪の神のことじゃね?
昔の話なら神様本体が出てもおかしくないな
ミクシアvsペルデクスのエピソードがあるなら俺得だが
あのもっさい神と姿勢の悪い悪魔が3で名前が出た光の神とヌンブラさんなのかも…
最後のほうにちょこっと映ってるフランベが武器性能自体クッソ弱くなってるな
寄付がないと錬金連れ歩かないと駄目になっちゃうんだけど
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 04:53:39.78 ID:DHZDg+ay
おいおい画面が見づらいどころの話じゃねえぞ
まったく見えねえじゃねえかよ
真っ暗だよ
アホだろ
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 05:15:58.15 ID:1QzjAdoe
詳解波調整してんだろうな?
詳解波→詳解波→ブレスは許されない。
錬金とかたまーに混ぜてLv上げてやればどうってことない気がする
初期メンバーいつも通り 君主・神女・侍・僧侶・司教・盗賊 で
司教育ったら、僧と錬金入れ替える感じになるかねぇ
もうちょっと攻撃寄りにしたいところだけど、僧侶系魔法減らすと
不安になるw
敵、一列に同じ奴ばかりなのはどういう事なのさ
パーティーメンバー全員の経験値を揃えたい俺にとって寄付無しは結構つらい
死んだらリセット頑張る
>>488 wizは元々あんなんだった気がするけど、そこは退化しなくてもいいよなぁw
混在列への攻撃で、個別に弱点とか無効化考えなくてもいいのは利点ではある
寄付は上級職との足並み揃えさせるにも使うしな
まぁ3は最大HPがExp依存にでもなったのか盗賊よりHPのない侍とかは少なくなったけど
>>483 命中1攻撃回数1ダメージ6-18になってるな(但し全1.5倍打)
これで22000に値上げかよ・・・
攻撃力9〜12 → 6〜18になってしかも全種1.5倍打なら強化してんじゃないの?
錬金でさらに倍率ドン
どうせ後半は攻撃回数カンストするし
※ただし攻撃回数は武器依存
文句タラッタラ
倍打1.5じゃなくね?
なんというか
「30年前のゲームに引きずられすぎという印象が強い」
というレビューも頷ける
>>488 2列×6匹で全員違う敵の方が気持ち悪いって。色も形もごちゃごちゃして、嫌だろ
1分22秒辺り見ると恐らく倍打変化なしと思われるキャラの倍打が霊以外「=」になってる
フランベに1.5倍打が付いたんじゃなくて通常ダメージのマークが従来の「−」から「=」になったんじゃね?
音楽変わってるのはいいけど
街の音楽が店舗ごとじゃなくて街で一括になってないかこれ
サウンドロード使える箇所減ってなければいいが
んー、チョットもっさりしてるかな
正直中盤以降3みたくスッカスカになって
そう
地図10Gか。よかった
しかし傷薬100Gとかたけぇなw アビもいないみたいだし僧侶呪文の回数上がるまで苦労しそうだ。
>>438 DS1・2と3の攻略本(と設定資料集)を買ったが、今までの薄さと値段が異常だっただけだろ・・・
まあ他のゲームのように設定の部分が少ないゲームではあるのでしょうがない面もあるが
雰囲気はよさげだな。
寄付は上級職のLV調整とかにも使ってたから無いときついな。
とりあえず様子見のつもりだったが、動画見ると予約しようか迷うわ。
地図は一つのアイテム欄に同時にいくつ持てるんだろう?
やはり9個?
なんだかんだでワクワクしてきたわ
ムービー見たけど、ダンジョンの壁とか全然見えないんだけど…。
これは設定で明るくしたりはできないんだろうか。
うんこのゲーム・・・
いまだに盗賊と錬金必須なら寄付無しはキツイわ…
マップ開いたまま歩けないんです?
ダンジョン暗すぎだよな
目が疲れちゃう…
ダンジョンは明かり魔法で明るくなると信じたい
>>510 俺は小窓なんて使ったことないから全然問題ないけどねぇ
マップ見て歩くなら3Dダンジョンの意味ないし
じゃあ小窓もいらないね
消しちゃおう
つか、エンパイア3みたいに地図1回見たら1枚消耗でいいよな
>>513 あ、小窓がないと開けないこと忘れてたw
今回もDL販売ないみたいだし、PSP買ってきたわ
マップ無制限に見れないのは全然構わないけど、フロアマスターとの事故遭遇率は上がりそうだなw
フロマス遭遇全滅報告楽しみだw
初代PSPの人はつらそう
初代PSPとPSP3000じゃ暗い画面の見えやすさがまるで違うからな〜
小窓を堅持するくらいなら、見下ろし型にすればいいとは思うな
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 11:04:50.08 ID:Oygt9Cqk
2000の俺は?
3の発売前にピンク象さんを見た時のような、あの手の不安はなさそうで安心した
動画見ると暗さがいいな
ただでさえ閉塞感無いのが問題だったんだからちょうどいいんじゃない
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 11:25:38.65 ID:DHZDg+ay
いいわけねーだろ
壁なんか全く判別できねーじゃねーかよ
アホかよ
目隠しプレイでもするといいよ
4段階目の明るさでやるために常に充電状態にしておくしかないのか
バッテリー寿命を削るゴシックさんぱねえ
種族?とかあるの?
あるならそれでデビ削除の件はゆるしてやろう
>>525 別に目隠ししたいとは言ってないんだがw
なんか普通に遊べそうで安心した
あとはバグだな・・・
ストーリーみると、クリア後に寄付解除な気がする。
しかしまぁ、これはいいな。
3をまだ一周してないけどこっちに移りそうだわ
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 12:22:48.51 ID:+PUwtP5r
ムービー見てきた
雰囲気が3から大分変わったな
個人的には良さげな印象だわ
あの世界観で各種ロード系使うのは面白そう
確かにクリア後に寄付解除とかデビ解除とか有ったら嬉しいな
クリア前のボスまでならレベルが上がりにくい君主とか忍者はいらないのが恒例だし
ウィザードリィエンパイアじゃん…これエンパイア4じゃん…
エルミナージュである意味ないじゃん…エルミナージュシリーズはゴシックをもって打ち切りありうるぞ、これ
そう…(無関心)
セリフがまともになってる!とか、BGMが新しくなってる!とか、あっ!あれ新モンスターだ!とか、決定の効果音新しくなってる!とか、些細なことで喜べるのがこのシリーズの良いところ
ほんと、素直に楽しみになってきたー!
音楽かっこいいじゃん、好きだな
公式改めて見たんだけど、エクストラスキルは今回あるの?特に載ってないよね
去年の今頃、発売前にどのスキルつけようとかさんざん悩んでて楽しかったな
スタイルロードも去年苦労したぶん今回は準備万端w
他の街もあるみたいだし、司教様探索イベントクリアしたら教会直すとかで寄付解禁とかありそう
鉱石発掘はいいけど薬調合ってなんだよ。
薬剤師使わせる為に薬の店売り高くしてんのかってとれるけどおいおい・・・。
あとダンジョンに行く度何日経過しましたって止めろよなぁ。
時間の経過はそこそこボカすのが常だろJK
あーごめん。538だけど、
>>9に書いてあったね
>>534 ・エルミ特有の職業削除
・ハイマスタースキル、エクストラスキル削除
・ベルセルク、ウィザードリィの復活
・種族の相性復活
ここまでやってはじめてエンパ
ゴシックがエンパはのは雰囲気だけ
成層圏のタイムアタックが面白かったから、似たようなのがあればいいな
マップ移動で日数経過があるんだな
まぁ日数なんて365日でやっと1歳年を取るのを考えると割とどうでも良い…
日数制限イベとか有るのかね?
俺の幼女キャラがクリア時に成人を迎えていたなんてのは嫌なんだが
加齢はいいんだけど
イベントで「今すぐあそこへ行かないと大変だ!」→2日経過しました。
ってのが嫌なんだよ。
「・・・・の薬がないと死んでしまう!」→2日経過しました。
「森で迷ってる娘を探してきてください!」→2日経過しました。
>>547 俺の妖女がいつの間にか幼女になってたときもあったなぁ。
>>547 スタイルロード変えなければロリBBAだな
ウメハラは今作も買うんだろうか
そういえば結婚システムは今回あるのかな?
ちゅっちゅらびゅらびゅとか言ってる雰囲気じゃなさそうなんだがw
ちゅっちゅらびゅらびゅして武器防具破壊とか色んなもの引き継がせるのはいいけど
結婚できるのが遅いと正直きつい。
しかも今回寄付がアレっぽいから敵ラスト1匹→みんな逃がして経験地独り占めは面土居。
寄付が途中解禁のゲームってなかったっけ?
なんかやったような記憶が
エルミと世界樹の2本だけでも今年中は遊べそうだ
雰囲気とBGMはかなりいい感じ
ダンジョン内はもう少し明るい宝貝いな
むむ…ゴシック発売を待つべきか
それとも積んである3を開封するべきか迷う
マップ画面なんて暗くてもいいよどうせ小窓見るんだし
…小窓ないかもしれんけど
寧ろ小窓は呪文化すべき
ゴシックでは蟹歩き中にエンカウントすると奇襲される率が上がるんだよ!
そろそろ常時ACを下げる僧侶魔法は数値を-2固定じゃ無くて現在値の2割増とかにして欲しい
序盤はともかく中盤以降は飾りみいな効果だし
>>555 エルミ→1ヶ月
世界樹→6ヶ月
こうか?
>>555 ゴシック開封せずに世界樹だけで遊んでて
その内積んでいることすら忘れそうなそうな予感
完成度がまるで違う・・・
世界樹はなんだかんだで3回くらいニューゲームしてしまう
俺はエルミナージュは無茶苦茶好きなのに、どうも世界樹はイマイチのめり込まない
ドロップアイテム固定、素材集め、スキルシステム、レベルによって経験値が減る
あたりが駄目なのかもしれない
クリアしたらポイじゃね?
新しいゲームぽこじゃか出るし
動画見たが暗くて目が
雰囲気は良さそうだから使用人とデビの削除が悔やまれる
潮吹きおしおきメイドプレイができない時点で糞ゲー
完成度低くても面白いゲームは面白いからな
案外デビリッシュは
モンスターとの結婚で出来た子供限定のレア種族とかになってたり?
>>564 世界樹は難易度高めなのとスキルツリーを見て考えて取得していく楽しみかな
エルミはアイテム堀やキャラメイクが楽しい
ゴシックは難易度高めみたいなので凄く楽しみ
冷静に考えると「石ころ」が30GPもするって凄いな 地図より高いのかよ
これL射程だけど後衛職用の武器なんかな?
>>547 動画で罠に女神の口付け残ってること確認できた
世界樹とエルミは和ゲーと洋ゲーくらい違うからな
別々の魅力があって、別々の欠点を抱えてる
俺のプレイ時間は圧倒的にエルミだな
動画よく見たらリザードマン「食いしばり」持ってるのな
槍装備でただでさえ鬱陶しいのに序盤から6体セットで出てきたらマジ面倒くさそう
ラスボスが弱くて更に強化できないっていうことがないことを祈る
そんなとこまでwizにしなくてもいいぞ☆魚
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 17:21:20.94 ID:UxVxtiG1
3で雑魚の食いしばり持ちっていたっけ
地図に制限かかってることだけが不安だわ
リアルに方向音痴だし地図なしで進められる気しねえ
高くてもレアでもいいから真珠の指輪と小窓はあってくれ頼む
小窓は最初に素材が貰えないってだけじゃないの?
存在そのものがない場合は俺もちょっときついな
ありゃ序盤リザードマンのうざさを利用した一列だろ
エルミシリーズやってる奴には解ると思うけどな
リザードマンよりデーモンヴァルキリーの方が前列でも刺し殺される強さで
恐ろしかった記憶が…やっぱ集団で来るの?
あー、早く1階探索中に-シュート!-されて2階に落とされた挙げ句昇る階段の場所も探せないまま初見の敵に全滅させられて、黙って第2パーティ作成してぇ
寄付なしデビなしとか闘士オワタ
練金PTに入れろってことですね
司教と錬金を合体しよう!(提案)
闘士と召喚士を合体させて連撃しながら契約をせまる新職業、ヤクザが誕生した!
>>581 エルミシリーズのブレスの仕様も分かってない奴がよく言うな
今更ながら動画観たがこれはまたえらい硬派な感じになったな
これは発売日に人柱にならねばなw
しかし今作は地図も好きに見れないし方眼紙の手製地図が復活するのか?
プレイ動画みたわ
色違い使いのモンスター使いまわししまくりで新鮮味が感じられないけど
ストーリー進めるのとか楽しそうだな
いいかも!
>>588 もう書き間違えて大惨事が起こるのは嫌だお
今作、移動するだけで2日経つんだな
エルミ3みたいに若返りの罠は今作はバシバシ出ない気がする‥
つか今作は難易度エグそうな気がするわ罠も含めて
マップが暗すぎるのだけ気になるなぁ
エローマで見やすくなるのか
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 18:36:07.24 ID:1QzjAdoe
ラフィリードラフィリードラフィリードラフィリードラフィリードラフィリードと
ブレスブレスブレスブレスブレス
は直ってますか?
スカイリー×3とエメドラ×2は殺意覚えた。
>>498 そうじゃなくて、わざわざ固定で縛る意味があるのか?って話
キャラ年齢はあってないようなものだから日数経過はその点では関係ない気がする。
時間制限イベントとかないだろうな……。
>>595 デバック用にとりあえず敵テーブル適当に埋めました
後で修正します
↓
後なんて無かった
仮に一列一種類なら最大三種類しか敵が出ないわけだから、戦略は立てやすくなるかもな
リザードマンの数からして多分、戦う敵の数は増えてるし、それと引き替えってことかも
キャラメイク時に種族で年齢制限があるのが気になるんだが
一定年齢に達するとロストとかないよな
>599
エルフは長命なので100歳以上からスタート
ただし60歳を過ぎると能力は低下する一方です
なんてふざけたシステムが実装されているさ
>>598 8 マイナーダイミョウ (8)
8 マイナーダイミョウ (8)
8 マイナーダイミョウ (8)
みたいなの思い出したけどこういうのは好きじゃないなあ…
9 クリーピングコイン?(9)
9 クリーピングコイン?(9)
9 クリーピングコイン?(9)
9 クリーピングコイン?(9)
1 ダイアモンドドレイク (1)
3 ダイアモンドナイト (3)
今までのエルミの敵テーブル数パターン固定で同じような戦闘が続くより
数が増減してるほうが毎回戦い方変わるからマンネリ化しにくくて個人的には悪くないと思うけどな
DL版だしてくれないかなー(ちらっ
地図見放題に慣れてたから地味につらいな
発売までにエンパ再プレイしとくかね
期間限定イベクエとかバグでいつまで経っても始まらないとか終わらないとかありそうで嫌だw
デバックだけはしっかり頼むぜ
モバイルの悪口はやめろ
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 20:25:15.43 ID:IyWimxVT
早くやりたいー
楽しみ
V買い戻そうかな…発売日まで我慢できん
ドラゴンズドグマ購入予定だったし、つい最近3買ったばかりなのに動画を見たら欲しくなってきた・・・・
>>610 発売日もうすぐなんだから待った方が良いんじゃない?
俺の場合、そういうケースじゃ結局積む事が多い1度やってるなら尚更
なんのかんの言ってもあと2週間だしな。その2週間が辛いのはよくわかるんだけどなw
発売日までFL、SL作りながら待つとするかね
久しぶりに作るから時間かかりそうだ
なんかPVが公開されてから一気に胡散臭いレスが増えたな
本スレなんだから期待するのが普通でしょ
実際やらんとわからんが
思ってたよりは良さそうだったってのが正直な感想
>>615 なんか疑ってるようだけど宣伝するなら本スレじゃなくて他でするでしょ
ここはエルミが好きな人が集まるスレだし
ゴシックいい感じじゃん。
難易度的にもボリューム的にも長く遊べそう。
マイナス修正とかやる気無い公式とかで大丈夫なのコレ…って感じだったからなぁ
不安要素もまだ多いけど
信者からアンチに転身した人が揺らいでる
勘ぐりたくなる気持ちも解るがやっぱ動画観ちゃうとちょっと欲しくなるわなww
やっぱダンジョンはジメジメした洞窟に限るな
なんか屋外はピンとこない
まー3の前例があるからクリア後の全体的なバランスの評価が出るまでは様子見って人もいるだろーな
気持ちは分かる
>>615 twitterの#elminageハッシュにでも行けば?
あっちは小宮山信者の巣窟だよ
フェイスロードの仕様的に、DL販売はまずなさそうだ
しかしゴシックはこれでいいにしろ、今後PSPオンリーじゃ生きていけなさそ
今後はどうあれまずは今月のゴシックだな
まずはこれの出来次第だよ
あの動画にそこまで惹かれる要素あったか?世界観はよくなってる感じだがそれ以外はいつも通りじゃん
まあゲーム部分にこれ以上進歩は期待できないから世界観がよくなっただけいいのかもしれんが
ぶっちゃけ皆エルミ新作に飢えてるだけだから何かBGMが違うだけでも新鮮に
感じてるだけかもしれん。それはそれとして早い所プレイしてみたいな
とか何とか言いながら買っちゃうんでしょ?
手のひら返しわろた
dl版情報まだー?
うちのGoちゃんがアップをはじめてるので、
早めにお願いします。
4gamerのムービーみたけど、難易度とかは別にどうでもいいけど
Uが至高のおれにとってはキャラもストーリーも雰囲気もなにひとつ魅力がなくなったな。
まあナンバリングじゃないしあの世界観がかけるやつはもういないしな。
元々、エンパイアは無難な感じに収められてたんだし、
今回もそう悪くはならないだろ
悪ノリが好きだった人は残念だろうが
>>633 やっぱり人それぞれなんだな、俺は初見で名前呼んだだけでグズグズ泣き出すボスキャラがどーしても好きになれなくて2の雰囲気はダメだわ。こういう、俺みたいの含めいろんな意見があるからゲーム作るのって大変だな。
>>610 三買ってどうするw
動画でもうエルミじゃないこと確定だし
買うならエンパ3だろ
それかpsりるがみさーが
>>633 あれだけでゴシックのストーリーがわかったのかw
発売前の2だって似たようなものだったよ
2のオープニングで語ってた女神っぽいのが実はラスボスとは思わなかったよ
いい加減わざわざ周回しなくてもレアアイテムの確率上げてほしい
今回、次代の書の引継ぎはあるんだろうか
あれの「ボーナス無い代わりに性別・性格無視で職業決められる」ってかなり便利だったんだが
>>636 PSPのエンパ3とか絶望的なお値段じゃないですか・・・
PS2もってねぇし・・・
今回イノセントの価値あんまりなさそうだな
2とか3が好きな人たちゴメンな
俺が待ち望んでたエルミナージュはこれなんだよ
この無骨なテキスト、淡々としたBGM、シリアスなNPC、面倒くさいだけのシステム…
これこそが俺の待ち望んでいた「エルミナージュ」なんだよ
小宮山さんの路線が悪いとも言わないし、2も3も十分楽しんだけど
俺が浸りたい世界とは、やっぱりちょっと違ったんだ
これからゴシックの世界で、遥かな死体の山を築き上げていくんだろう
そして恐らく、過去例のないロストの恐怖が待っているんだろう
楽しみだ
なんか別方向に気持ち悪いのが増えた
相変わらず巧くはないが、あの糞立ち絵じゃなくなったのは良い。
ともーじゃん?
バアアー!
まぁ3のキャラは像女だの髭ビキニアーマー女だの変な方向に媚び過ぎとは思ったな
メンドイだけのシステムは駄目だろ…
2と3の世界観は吐き気がするほど嫌いだったから硬派路線にしてくれたのは素直に喜べるが
ああ荒らしか
3のユナさんに会いたい・・・
ほんと可愛かったなあ・・・
ジェラが男だったときの衝撃
やっとターリット開眼SLの出番がきたぜ
2のラスボスは深淵アパーシャ
引継ぎってあるの?
あるなら大急ぎで3の次代の書取るんだけど。
あるよなあ、きっと
ごめん、スレ読み返したら引き継ぎの有無はまだわからないのか。
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 06:58:14.48 ID:vAHj+gKH
どうせリザードマンは後衛しか攻撃しないようになってんだろ?
あれ引き継ぎって言うの?
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 07:34:14.91 ID:igQQm1Zq
ゲ−ム開発社が平然とパクる現実をみんなちゃんと認識しないと駄目だ
野放しにすると日本のゲ−ム業界の衰退に繋がる
俺は未来を見据えてあえて言わせてもらう
クリエーターならもっと誇りを持て
恥ずかしくないのか
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 07:35:19.14 ID:igQQm1Zq
俺はこの制作会社に恨みはないが
このパクリの事実は多くの人に知ってもらいたい
ゲ−ム業界の未来を考えての行動だ
野放しにすると業界は滅びるぞ
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 07:36:03.69 ID:igQQm1Zq
貴様らが自身に向けている銃口の引き金を握っているのは誰かということを十二分に把握しておけよ
ゲームなんか衰退して
みんな現実みたほうが社会の為なんじゃない?
朝からかまって欲しくて寂しいんですね わかります
まあほら、日曜の朝なんて暇なもんだろw
>>658 そういうことはまずゼロディブとアクワイアに言ってきてくれよ。
>>658 トトモノのスレはここじゃないんだが?
転生は欲しいな。
3で全員転生キャラにしたら序盤無茶苦茶苦労したが。
運が無いから8割くらい罠外し失敗するからな。
・アイテム受け渡し&装備関連の煩雑さ
・酒場じゃないとパーティー入れ替え&順番変更できない
・錬金倉庫が宿屋にある、利便性を考えれば商店か酒場にあったほうがいい、てか街中ならどこでも利用できてくれ
最低でもこれは改善して欲しいが、なんか改善案だすと「ゆとりは黙ってろ」って雰囲気があるんだよなwiy系は
ダンジョン思ったより暗いな、ロミルワで明るくしないとダメっぽいな
今作隠し扉を無駄に多く配置しそうだし
wiz系ってのはフレーバー重視してる面があるし
不便さを改善していった結果が見下ろし型RPGな訳で
wiyじゃなくてwizな
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 10:22:14.36 ID:4mjYM/Cw
そろそろアイテムとかは個人で所持からパーティーで管理する方式に変える方が
楽と言えば楽。別に一人で道具を多く持ってると敏捷が下がるとかいう要素も無いし
トレハン時のジレンマなくなるのはもったいないと思うけどな。
盗み渡しができた時点でもうそのへん終わってるってのはあるけど。
パーティ編成が出し入れ自由で冒険者個々人が独立しているからだろうな、
今で言えばMMORPGで他人とパーティを組んでもアイテムや資金が一括にはならないのと一緒
ランダムエンカウントかつ低確率で、旅商人や、はぐれメタル出してくれてもいいよ。
アイテム欄を取るか装備を取るかのジレンマがあるじゃないか
俺の2の後列組はファントムマスクと羽根、あとはフランベ類所持という
限界まで切り詰めた一団になってたぞw
パーティ管理だと、パーティを解散した時にどうなるのとか
2パーティ以上はどうなるのとかいろいろ面倒はある
よしそれではノトノ方式でアイテムを管理しよう!
元々はTRPGを一人で遊べますて発送だから、
各キャラは各々独立してるって発送だよね
あと一括管理にしちゃうと他のゲームと差別化できないよな
どんなに批判されようが古い伝統にこだわるだろうし
鞄とか追加する割に個別管理のままなんだよなぁ
>30年前のゲームに引きずられすぎという印象が強い
ってのが付いて回るわ
漢字変換を訓読みや音読みでも出せるようにして欲しいが導入されてないだろうなあ
ユーザビリティを考えるなら一括管理なんだろうけどね、
個別管理ってのがまた妄想の種と言えば言えるんだよなあ。
戦士は敵に合わせた替えの武具〜、盗賊は薬系で支援〜、とか
それぞれのキャラクターに合わせて持ち物を考えるのもまた楽しいんだよ。
ゴシックに関しては古くさいシステムも免罪符になるような気もする
一括管理と個別管理両立するならするで消耗品を”装備”する形にしないとね
伝統的なwiz系やりたいとか脳内補正でrpしたい人向けのニッチゲーだしな
敢えてニッチを選んで文句言わなくてもとは思う
各種ロードに釣られたニワカにはともかく、古参のwizプレイヤーは割と気にしてない感じもするな
ゴシック調を売りにするならこれでも良いかもね
パーティ単位で自由にRP出来るのこのシリーズくらいしかもはや無いからね
それはさすがに見識が狭すぎる。
個人アイテム枠を後1個か2個増やして欲しいってのならある
今でも以前のwiz系と比べて増えてる気はするがもう少し欲しい
ねぇ、まだ「指輪8個でも鎧8着でも枠同じ」って感じでやってるの?
ねぇ、まだ「アイテム10枠300円/30日」って感じでやってるの?
インベントリ拡張は有料です
>>690 しかしアイテムの重さや大きさを取り入れても、鎧や斧を10個以上持てるゲームばっかりだけどなw
スカイリムでもディアブロ、セイクリッドでも大量に持てる
小窓がなぁ
2週目マップ引き継ぎなさげだな
マッピング面倒で世界樹やらない
俺にはここら辺の快適さがないと苦痛
倉庫にアイテム転送できる呪文とかあればな
勿論引き出しは不可能で
重量制限にしようがサイズ式にしようが不自然な要素なんて生まれるから無意味
>>695 ゴミ捨て場を街の1施設にすりゃーいいんじゃね?
魔法の地図がどんな仕様なのか気になるわ
わざわざアイテムコマンドで選ばないとマップ見れないのか
それとも従来どおり□ボタンでも表示されるのか
後は所持可能ストック数とかな
最低でも30個は所持できるようにしてほしいわ
重量制だって全身アーマー着て大剣背負ってる戦士が重量1の食べ物持つだけで動けませんとかよくある話で
天才
個別管理を貫くなら小窓とかの錬金アイテムくらいは別枠作って欲しいな
あと酒場と宿屋と商店は合体して欲しい、あちこち出入りするのは面倒すぎ
>>698 動画見た限り、キャンプ画面開かずに発動してたよ。
いつも通りマップボタン押すと消費して広くんじゃね?
面倒なやり方だけど
セーブする→マップ見る→ソフトリセットしてロード で
実質マップって無限に使えそうだな
…まさか全ダンジョンセーブ不可とかいう仕様じゃないよな流石に
>>672 ととものみたいに、
探索パーティーが半壊→拠点パーティーが薬購入→探索パーティーが全快
という「難易度なんてなかった。」というゲームがしたいの?
ノーマル/マニアモードの切り替えがあったら笑う
灰ロスト率がどうなっているかも気になるところ
前作までは蘇生魔法や全滅迷宮放置でもほぼロストしなかったが
硬派になっているかもしれん
硬派=ロスト率上がる、の考えはすげー違和感ある
どうせ多くはセーブロード繰り返すだけだろうし、蘇生前自動セーブでもウルマクルあるしなぁ
一部をいじってての他への影響考えての調整力は、3の成果で期待できないし
死体回収屋は残ってるんだろうか
金さえ払えば助けに行かなくていいから便利なんだよな
骨のスリッパ
このゲームの尼価格とdiablo3のプレオーダーがほぼ同じ金額か…
最近あちこちでディアブロ押しを見かけるな
今回はシリーズリセットで従来と仕様変更されてること多そうだから
無難に戦戦盗魔僧錬でいくかな
何度もやってる人は効率化が進んでパーティ構成ってシリーズで固定してそうだな、なんとなく
勇戦姫神占踊 爺(酒場待機)
次代の書特典(性別、性格関係なく職を選べる)が残ってるのなら
序盤の前衛は神女で固めるつもり。
回復充実するし霊も問題なく攻撃できるしで3の時はかなり安定したから。
ヒャダルコなめんな
なんか漢文みたいだな
僕は今作もフランベの資金を貯める作業から始めます
今回必死こいて1万5千ためたところでフランベ壊れちゃうし
たとえ錬金で治せる仕様だったとしても序盤にはまだ覚えてないしで
そこまで序盤に必要なアイテムでもない気がする
フランベルジュに
アイテムとしてではなく武器として装備して使っていても何故か壊れるまさかのバグ搭載
金さえ溜めれば確実に手に入る武器だから戦士系なら重宝するでしょ
普通に殴るぶんでも高性能だしね
君主・戦士・闘士
神女・巫女・遊楽 [酒場]魔術
男性が神女職にあてはまってしまうのがなんともいえないが、
商人の人はどの職があいそうかね?使用人?錬金?司教?
さりげなく3DSで高円寺女子サッカー部のDL販売とか始めてるの発見してものすごく不安になった
どう考えてもトルネコは盗賊
特にDS版トルネコさんの手の悪さは神
かなり弱くなってるけどな〜
寄付ないみたいだしそろそろ必須職やめてくれないかなー
ぼったくり価格でいいから街に鍛治・錬金屋とか
装備解除は盗賊なら成功しやすいがほかの技能持ちでもできるとかさ
ドロップキックを用意したり、少なくとも3まではその緩和の流れで進んでたな
ただまあ今回ドロップキックはないと思う。全体的に面倒くさいことが難易度に繋がると考えた調整みたいだし
鍛冶・錬金と鑑定と盗む(召喚)辺りは見直してほしいわ
後半でいいからクエストクリアやアイテムで技能が付くようにしてほしい
結局アイテムコンプには錬金・司教・盗賊がいるPTを作らざる負えない、キャラメイクの幅が狭まるわー
司教は要らんだろ
もっとオンリーワンの職業が欲しいね
パーティ組むときに悩みたいわあ
装備剥ぐだけで盗めない紳士とかな
必須枠ってのがやっぱ気に入らん
盗賊とか錬金とか
寄付でどうにかしてたところもあったけど
こっちの脳内必須職と盗賊とかの必須職を足したら遊楽とか入れる場所がない
アイテムコンプ自体が必要無いことなんだから
そのことに必要な職があっても別いい
盗品も言われる程強力でもなくなってるし
メインパーティに入れなけりゃいいじゃん
なんのために複数パーティができると
たった今予約してきた。
ムービー見るまでは人柱待ちで買うつもり無かったんだけど。
予約してきた糞ゲーだった売ってきます
最初から最後まで6人のみで進めたい人も多いだろ。
電車でエルミやってて初めて志村に遭遇した時おもっきり笑ってしまって周りに白い目で見られた
みんな志村志村行ってたのはこれかってすぐわかったよ…
>>743 俺は初めてメイド(最下級)にあった時、
あまりの幸薄そうな姿に攻撃して良いのか迷ったw
あのメイドこそ ガラスの靴をはいてもらいたいか
ただのチンピラ冒険者ならまだしも、メイドや学生まで殺さなきゃいけないのは辛いよな
まあ「死んだ」ってメッセージがどこまで本当なのか怪しいがw
首切った後も普通に話しかけてくるライバルパーティとかいるし
そこら辺は真面目に考えるもんじゃないと思う
冒険者なんて社会的地位は底辺だろうし
襲ってくる学生は冒険者刈りしてる不良て脳内補正入れてたな
ラスボスで死んだのもダークメイヤーだけだしな
俺は逆に寿命以外での死の扱いが軽いんだろうと思ってる
首切られたをしてぶっ倒れて僧侶が接着して起き上がる。一言目が
戦士「いまのはいたかった!大型棍棒で力づくとかやめろよ!」
みたいに言いだす勢いで
???「今作は忍者が大活躍するらしいでござるな」
必須職がー、理想のパーティーがーって言ってる奴はもうこのゲームやんなくていいんじゃね?
それかチートでもすれば?
>>741 だから、お前が叩いてるのは別のゲームだってみんな言ってるだろw
該当スレにいけよw
皆、人柱よろ(^-^)/
公式はこのままで行く気か?
発売前日に更新するんじゃない
もうあと10日なのね・・・
早いもんだ。
ここ半年以上、全くゲーム買ってなかったし人柱になるわ
仕事とか他の趣味でゲーム離れ激しかったがエルミならマイペースに出来るし‥
志村って最初クルシューナイトかと思ってたわ…
ここまでやる気のない公式も珍しいなw
予約してきたぜ(キリッ
君主
盗賊
錬金
司教
使用人
2,3共にこの5職は確定だった。
今思えば存在使用人がいれば君主要らなかったな。
人柱よろとか言ってる奴は人柱が来てクソゲーなら当然買わないし
仮にマシだったとしても買わないから安心だね(ニッコリ
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 19:13:08.89 ID:igQQm1Zq
なんだ社員か?
前作はパスワードアイテムをHPや雑誌にばらまいて宣伝がんばってたのに
今回はやる気が伝わらないねぇ
お前ら叩いてたじゃんあれ
きっとゲーム内容に比例・・・いや反比例するんだよ
どこでも批判のほうが声は大きいからね
前回のはどうにか売ろうという意気込みは感じられた
公式のやる気の無さ見るに今回は相当安く仕上げてそこそこ売れれば儲けものくらいに思ってそう
4亀の動画が予想以上に好評で社員はにやにやしてそうだが
個人的には今回の動画もガッカリ加速だったんだがなぁ
特に寄付無しとダンジョンの暗さが
同じ敵が並ぶのもね・・・
システムいじってる暇なんか無いだろうし・・・
最初のほうはいいんだよ、3もそうだった
問題は中盤ー後半のでき
序盤の動画が今ギリギリでてるのが怖すぎる、中盤見せられないんじゃない?
中盤以降手抜きまっしぐらなオカン
ダンジョンは確かに暗いけど、目を凝らして観察するようなゲームでもないし気にならん
たった一種類の壁とドアが目の前にあるかないか、って事だけだし
>>775 関係ないでしょ。3の後半の問題点は動画でわかるような事じゃなかったし
>>764 3の司教は不思議な鞄のお陰で序盤の資金稼ぎ以外はいらない子気味だったような
今作は鉱石をピッケルで採掘するみたいだが
やっぱ「一度採掘すると○日間を空けないと採掘できないとかあるんだろうか
錬金がもてる銃がほしい
今回、初回のおまけなに?3の冊子は良かった
そんなものは無い
まぁとりあえず買ってやってみん事には何ともな‥
ただでさえ売る気が感じられないのに
つまんなかったら全力でボロクソ言ってやんよ
まあ予算カツカツで宣伝広告費すらない場合もあるからなあ
web更新にいくら金がかかるんだ?
まさか外注?
>>785 WEBとか外注したほうが安く綺麗になるんだぜ
maikingとかやらかすあたり間違いなくサイトは内製
マジ高円寺女子サッカー部DLしてんのな
意味わかんね この会社
結局ゴシックは予約特典無しなのか?
公式もほとんど更新しないし売る気あるのかね
今までの予約特典が販促になったかどうかは実に怪しいが…
既存作プレイ済みかつ世界設定スキーしか釣れないだろあんなの
公式にやる気ゼロの理由
1・予算がゼロだから
2・愛もゼロだから
3・バケツへのアンチテーゼ?(Vの発売前とは逆をやってやる)
4・内容に本当に自信があるからこその沈黙
5・素で忘れてる
どれだろ
問題は買ってくれそうな層にも全く宣伝をして無い事
ゲーム雑誌に全く名が無い新作ゲームなんて今時珍しいだろ…
4亀見たが、本当にダンジョン暗いなおい
どう見ても廃地です本当に(ry
干魚で万売れるゲームなんてエルミくらいだと思うんだがな
相変わらずよく分からん会社だ
街の雰囲気がええのう
そろそろスタイルロードの画像用意しとくか
ドリフターズ5人分
10日長いなあ
しかし過去作と比べて不便な点が増えたから初期パーティーの編成に悩むな
盗賊・司祭は鉄板として他は何にしようかな?敵の数が多いのならやはり魔術師は必須か
ゴシック調だとSLによってはギャグにしかならんだろうなぁw
スタイルロードなら、俺はもう晒しスレと作成スレを数日張ってるぜ
気に入るのはなかなか無いけどな
暗めのBGMがいいな
PV見る限り、街のBGMが施設毎じゃなくて
街で一括になってるのが気になるんだが。
サウンドロード使える箇所が減ってたらやだなぁ
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 22:48:05.70 ID:vAHj+gKH
早くラノベ辺りでそこそこ有名なイラストレーターさんにFLSL用の画像を依頼するんだ。
ガキを釣るなら効果的だぞ。
9月26日に延期だってさ・・・
予想はしてたけどな・・・
またまたご冗談を
えええええ
まあ買う気なかったけど。話題作との競合を避けたのかな
風物詩というか当然の嫌がらせというか
まあこれが星魚である
>>808 どこ情報だよ、ニュース探したが見つからねえぞ
公式にも書いてないけどなー。
つか、発売2週間きった今の時期に延期とかやるのか・・・?
twitterでも特に見つからない、単発だし釣りか
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 23:18:56.71 ID:igQQm1Zq
マジだww9・26に延期ザマアwwww
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
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.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
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ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
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_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
仮に延期したというのならあのプレイ動画は何なのかと…
2012/09/26(水)
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 23:27:56.74 ID:EJx+3sMu
俺は延期の方がうれしい!
試験があるからw
>>796 延期が本当かどうかはともかく
2の雰囲気好きだったけどこの雰囲気はこの雰囲気でいいね
問題は戦闘バランスとダンジョンギミックだけど
あとマップ自由に見られなくなるのは不満だったが
魔法の地図10Gで最初からいくらでも買えるんならまあいいか
しかしこれだけ簡単に手に入るんなら
あえて制限つけてアイテム化する意味あったのか逆に疑問に思えてくるな
またアンチが暴れてるん?
>>819 やっぱデマか
今のゲームはだいたいが木曜日に出るからな
>>821 問題はアイテム空きに地図がないといけないということ
プレイ動画を見る限り簡易マップは無いようだし(地図を見なければならないと言っている)
アイテムの空きと、ダンジョンの進行と、入手アイテムの有無で進み具合を考える必要がある
何も考えなくていい最近のゲームとはダンチじゃないの
バランスに関しては
薬草師を使えといわんばかりに傷薬の値段が上がってるのが不安っちゃ不安
小窓も回数製だったりしてな
侍が魔法使い呪文使えるのはデカイ気がして来た
洞窟のBGMが不気味すぎていい感じだな
3は買うか買わないか迷ってスルーしたけど今回はダークな雰囲気に期待して購入することにした
とりあえずマッピングツールをダウンロードしてみた
方眼紙はオワコン
3をプレイした方がいたら質問したいのですけど、戦闘中のSLって非表示にできますか?
今2をPSPでプレイ中で、FLはPTへの愛着UPにとても役だったんだけど、
戦闘中に画面半分近くでPTの全身がちらちら写るのはどうにも気になりそうで…
って一昨日意を決して予約したのに延期って本当ですか?
小窓とか寄付とかプレイしやすさの面で調整入るのなら大歓迎なんだけど
ティオシードがメガテン?のマッパー?みたいに一定歩数小窓表示とかにならないかなぁ
>>824 ああ、アイテム枠があったね
ダンジョン進行とアイテム収集は別探索で行えばいいだけだし
そこまでダンチとは思わんが
薬草の値段やドロップバランスも良い具合だといいなあ
3は本当に色んなバランスが絶妙に駄目だったから
PV見てて気になったのは
ダンジョンが暗い上に同色の壁ばっかりでなんか目が疲れる
>>830 そうはいってもダンジョン攻略中に持ち物一杯になるのは抵抗あるだろうし
フロアマスターに注意してればマップの使用は制限かかると思うけどな
不思議な鞄が健在だとしても、今回スキルは気軽に選べないし結構考えてると思うよ
地図はどーせスタックできるんだからそんなに考える必要ないと思うけど?
>>831 有り難う御座います、ゴシック用のFLだけ用意しとこうと思います
2→ゴシックなので非表示に出来ますか?って3スレで聞く勇気が…ごめんなさい
>>834 ダンチって言葉にんん?と思っただけなんで
否定的に見えたかもしれんですまんな
でもそうなると、それこそ消耗品にした意味がなくなるような…
紅茶葉を考えると
魔法の地図 1
魔法の地図 1
魔法の地図 1
とかになってそうな気がしないでもない
>>838 買い忘れたら、また町に戻るだろ?
プレイ時間稼げるじゃん!
ひょっとしたら序盤のティオシードが唯一輝けるシステムなのか
ティオシードの存在意義はウィズにあるからって理由がほとんどだったからな
おい!!!!!!!!!!!
延期のソース出せやオイ!!!!!!!!!!!!!!!!
ティオシードはダークゾーン専用だろ
ロイペス2階でMP切れた時は詰んだとマジで思ったわ
>>843 ネーヨ
言ってるのは単発と荒らしだけだ
DL版マジ頼むわ…
pspとか売っちまったよ
出ないだろDL版とか…
PSP版だと画面に音楽が追い付いてないとか連撃で処理落ち気味になるとかあったしDL版は欲しいなー
DS版の敵2列目以降霧を見たときも思ったけどそんなに負担かかるのかこのゲーム
単に予算かやる気がないだけでしょ
少しでも軽くなるならって感じじゃないの
DS重かったし
技術が無いとしか…
でかい敵が二体同時に出ただけで処理落ちしてたし
ゴシックの後に出る2の兼価版が新要素何も無いらしいし、ひょっとしたら
システム回りを弄れる人がもう星魚に残ってない恐れが…
延期は真面目にして欲しい
このままじゃまたクソゲーが出るだけだ
別のゲームでもよくいるが
普通廉価版になにかしらの修正が入ったりすることの方が稀だからな
>>854 廉価版で大きく変わったのはととモノ1くらいだよな
なんか今、唐突に不安になったんだが
今回、図鑑の説明テキスト無いですとか言わないよな?
エルミ買う理由のほとんどはアレの為なんだけど
例をあげれば割りと出てくるがまあそれでも全体数からみれば少ない
wikiの方に小窓廃止って書いてあるけど確定的なソースってあった?
ない
廃止じゃなくて最初からもらいないだけでしょ?
>>860 鉱石が採掘入手と考えると材料自体が手に入るのが中盤くらいになるのではないだろうか
age
わかった
未踏破マスが埋まっていくのが常時手に取るようにわかるのが好きだから残っててほしい
鉱石を掘るのに必要なピッケルは
パーティ編成後、商店の鍛冶師から貰えるみたいだし
案外すぐに作れるようになるんではないだろうか>小窓
小窓はあんな便利アイテムを最初に貰えるのが違和感あったからな〜
錬金チュートリアル的な役割だったんだろうけど
あと10日
いや良く考えるとマッピングを楽しむためには最初からあった方が良いか…
>>855 リヴィエラポータブルやディスガイア1とかもあるにはある
確かに稀だけどな
あんだけ暗いのに小窓なしはしんどい
迷宮感あるよな
小窓なしなんて情報は無いっての。
初めから貰えないってだけなんでしょ?
俺も今まで小窓使ってたけどいつものような意味なく広いダンジョンばかりならしかたないけど、しっかりしたデザインならわりと覚えられるもんじゃない?
洞窟とかなら今までの屋外みたいに広い空間もそんなにないだろうしさ。
動画見ると戦闘エフェクトがRPGツクール2000レベルなんだけど、ずっと変わってないのかこのシリーズ
他のシリーズ作品は短くセンスよく洗練されて行ってるのに、なんかテンポも悪いし、どうなってんの
そもそもエフェクトはオールカットなのでまともに見たことがない
>>9の
>30年前のゲームに引きずられすぎという印象が強い
この意見が今の不安要素の全て
>>874 エルミの過去作やってきた上でこれ購入しようとしてる人達は
それを期待して買うんだろうが
>>871 下3行の情報は何処から?
君が作ったの?
>>876 最初にもらえないってレビューに書いてあったからそっからだろ
下2行はわからないけど
ムービー見てきたけど、なんで鉱石掘るのにピッケルが要るんだろうか
どっかの高山とか雪山のみで鉱石がとれるのかね
結局のところ星魚にそこまでしっかりとしたもんが作れんのかって話だからなぁ
効率のいい抜け道みたいなもんを使うかどうかは各々の好きにしろって感じは嫌いじゃなかったけど
バランス取れないからそんな調整だったんじゃねーかって話にもなるし
ジャンルが何であれマニアックなシリーズで路線変更するのは相当大変だよ
>>877 今までは志村が主な入手手段だったけどリストラされてそうな雰囲気だし
世界樹みたいな感じにするんじゃない?
あっちは採取するのにスキルが必要だけど
スキル制にすると職縛り批判受けるの間違いないしw
今回は廃錬金を作りにくそうな感じなんでせめて鉱石は有る程度簡単に
入手出来ると良いな
PV見たが、もう今回は完全に1〜3とは別の世界観だな。まあそれは別にいい。戦闘シーンを見たらなんかいつもの
エルミって感じだったから。
地図見れないとかどうしようかと思ってたが、地図が10GPならまあ困ることもないだろうしやってみてもいいかな。
ああ、そういえばエルミナージュって神の視点から見るといっぱい大地があるって話だったよな。隠しダンジョンは
毎回別の大地だから・・・てことは、エルミナージュの奥の扉を開けたら小宮山チックな世界が広がっていましたとか
あったりして。
スタッフ的にエルミの戦闘演出やテンポはこれで完成してるんだよ
シリーズこんなにでてるのに一切変更ないんだぜ
開幕奇襲、エンクミ、ブレス連発だけは勘弁
戦闘演出はもっとダメージグラと数字がいっぺんに重なるように出てもいいと思うわ。
それなら最後まで表示したままにするのに…。
その他はコマンドリピートとかWiz系の中では最高クラスのテンポだとはおもう。
>>880 なんか鉱石掘りにコンパス使ってランダム配置の堀場さがししなきゃいけなさそうな気がして怖い。
あのゼウスみたいな神はエルミ世界じゃちょっと新鮮
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 10:47:37.26 ID:p1c4LW4o
いい時期に発売だね
ちょうど他にRPGが発売されない時期だから買うわ
結局、発売日延期はネタだったの?
嘘を嘘と(ry
錬金術屋に投資すると高純度錬金の上昇率が上がるみたいだね。
日曜の夜中に急に出てきた情報を信じる方がどうにかしてる
一週間後にテリワンが出るいい時期ですね
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 11:30:13.27 ID:Tvhno0BG
ゴシックは今まで以上にFLやSLが重要になりそうだ
可愛いグラが一つもない…
>>884 コンボが当たり前の昨今、いちいち表示消してから次にいくのは逆に新鮮だろw
>>893 いままでのシリーズに可愛い絵なんてあったか?
萌えも渋さもない微妙な絵ならあったが
fujiyamaがいただろ
浣腸プレイが好きな女いたろ!
ターリットちゃんマジ神女
目開けてる時は
絵はともかくジェラとザールハウトはキャラクターとして可愛かった
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 12:28:29.03 ID:+XpfIpS7
洋ロリはノンケにすら道を誤らせる破壊力がある。
キンダーのボランティアで抱きつかれてチンチンおっきした。
いきなり何の話だ
ミルコきゅんがかわいいという話では?
メイドもいないのにゴシックを名乗るな!と、そう言いたい訳ですね
>>893 せっかく全てのエルミ信者が待ち望んだシリアスで重厚な世界観の正統派ファンタジーになったんだから
キモいアニメやエロゲの絵を混ぜるなよ
とか何とか言いながらスタイルロード頑張っちゃうんでしょ?
3のときはスタイルロードの画像作ったけどめんどくさいからもうデフォのイラストでいく
流用すればいいんじゃ
それじゃ新鮮味がないからやだ
SLに凝り始めるとゲームスタートに半日とか謎なことになるからな
めんどくさいのはよく分かるわ
せっかくゴシックなのにスタイルロードで萌え絵にして
台無しにするというのが見える
見えまくる
前回色違いしか居なかったけど今回は同種同姓別で複数グラあるっぽい?
1と2の頃はデフォルトのワービドラゴニ可愛すぎてそれら半々で組んでたなパーティー
SLを作る作業から既に俺たちのエルミナージュは始まっている。
ずっとシリーズやってるがいつも職業アイコンだわ
主人公=自分て感じだからスタイルロードとかは感情移入の邪魔になる、職業アイコンで充分
あとせっかくの硬派路線世界観でさえパーティー全員萌えキャラとかにするやつの気がしれんわ
スタイルロードのやり方がさっぱりわからないとかそういうのではないです
各自好きにロールプレイすればいいじゃない
自由な主人公設定で遊べるのもこの系統の魅力の一つだろう
俺はせめてゲームの中くらいはワービになりたい
俺はメガテンの悪魔にしてるよ
自分の写真とかで遊ぶと何とも言えない気持ちになって楽しいぞw
遊び方なんぞ人それぞれだPS2版ホームページにある開発一同のご挨拶見てこい
>>918 あの挨拶だけは忘れずにエルミナージュ作ってもらいたいね
主人公とかに自分の名前つけたりするのはないわな
西洋の世界観に「ヒロシ」とか考えただけで寒気がする
>>920 本名はヒロシだけど、呼びにくいからケリーって呼べばいい。
>>920 でも名前入力には漢字が欲しいね!
とか言っちゃうんでしょう?
前に友達のキャラデータ見せてもらったとき
全キャラひろし・ひろくん・ひろちゃんetc
とか自分の名前にしててひいたな
勿論FLはそいつと似ても似つかない美形キャラだ
俺の名はヒロシ
皆からはケリーと呼ばれている
>>921 呼びにくいからってヒロシに一切ケリーの要素がねぇwwww
逆からよんで
しろひ
漢字で
白火
これでおけ
ヒロシです。なぜか名前に一切関連性のないケリィというアダ名でよばれるとです
ディンギルにもそんな設定の奴がいたな
ヒロシの人気に嫉妬
倒せねぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!