Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。
どうしても気になるなら2010年7月15日に発売された廉価版を手に入れろ。
廉価版ではあらかたのバグは直っている…らしい。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。
Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。
Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
【アトラス・ベストコレクションの修正点】
・マッピングがきちんとできるようになった
・夢幻陣形が機能するようになった
・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた
・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する
・死地の心胆が機能するようになった
・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった
∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。
【廉価版と通常版の見分け方】
裏の番号が違う? 情報によると
通常版 YIK JN0 J13
廉価版 YIK JN1 J22
赤ナイトシーカーかわいい
デスストーカーさん乙です
ここは落ち着いて桃バド子撫で撫で
>>1乙
まだ4Fなのにブシ子死にまくりで金欠なんだけど…
アイテム買えないんだけど…
>>9 ブシ子が序盤死にまくるのはしょうがない
蘇生ができるメディを入れれば蘇生代を浮かすことできるから入れてみてもいいし、レベルをあげてもいい
目玉ならしょうがない
>>10 ついさっきレベルが上がったからメディに蘇生覚えさせたよ
これだけでもかなり楽になるね、あとはレベルを上げつつ今夜の宿泊代を稼ぐことにする
終盤のボス達と戦う時ドクトルのエリアヒールだけじゃ回復足りなくなるかな?
最近ドクトルが好きになってきてメディックと交代してみようかなって思ったんだけど。
>>13 5層クリアまでならエリアヒールで十分間に合う
6層以降のボスもエリアヒールで何とかなるけど、エリアフルのが便利
むしろメディは捨て身の医療や、レジストデッドでお世話になった
まずはドクトルで進めてみたら?最悪きつければ、6層で採取しまくれば何とかなる
FOEに触れて戦闘突入した瞬間、パーティーの向いてる方向が変わったりするのはなんなの
これのせいで壁に追い詰められて死んだわ
そりゃ敵が来たらそっちの方向向くだろ
ノールック戦闘なんてスキルはないよ
あの謎の方向転換ってそういう意味だったのか
全く気づかンかった……OTL
前スレの話題だけど古墳アイコンって人物の影だとずっと思ってた
樹海の中で誰かと遭遇したとき(衛兵とかフロなんとかとか)に置いてたよ
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 23:07:55.70 ID:sqRNEu5l
>>13 回復はまぁいいとしても、博識がないとアイテム収集で苦労する
フローズンさんも長生きしてれば名前覚えられていたかもしれない
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 23:23:14.08 ID:V3zHTLEY
今11階到達したけど、どこが歩ける場所なのか分かりづらくて
精神的にhageそう
壁も床も全体的に同じ色だから先に進めるんだか進めないんだか分かりにくいんだよな…
まあ、慣れるしかないので頑張って下さい
>>14 >>19 ありがとうございました。
ドクトル+博識持ち殴りメディにします!
序盤は蘇生薬代が馬鹿にならない&雑魚戦でもさくさく死ぬので
3層くらいまではメディ
3〜4層くらいまでいけば
前衛にHP10振り終わってある程度安定+資金に余裕ができるので
メディを鬼力使えるドクに変更して火力底上げ
博識はドクと相性のいいカスメにバトンタッチ
他メンバーとの相性もあるけど
メディドクの選択に迷ったらこんな感じがいいとは思う
中盤以降の特に雑魚・FOE戦ではカスメ+ドクはチート並みに強いな
ボス戦ではバード+メディとかもいいが雑魚戦がなあ
最近はじめたのですが、IIにはIIIみたいに唯一品とかあるんですか?
無いよ
ただ1度しか入手機会が無い素材があるから、
それを捨てるともう手に入らない装備はある
引き継ぎのエトリアの〜とクリア&コンプ景品の皇国の〜以外だと
ホントのコレクションアイテムの魔物のフィレくらいかね
ちょっと質問が2つ
・いま四層で平均レベル40だけど、引退はするべき?しないべき?
・なんか2って技の消費TPが多く感じるけど、TPブーストはもしかして必須?
引退はしてもしなくてもいい
2はステータスボーナスの効果が大きいので低Lvでの引退でも確実に引退前より強くなるが、
引退前の段階までLvを戻すのに余計な戦闘が必要になって進行のテンポを削がれるし
引退しなきゃどうにもならんほど強い敵もいない、裏ボスも含めてLv70あれば全て打開可能
TPブーストはだいたいどの職でも必要になるな
お察しの通り燃費が悪く、1の安らぎや3のダクエのようなお手軽な解決策も存在しない
解決策がないわけではないが少々めんどいし編成の自由も効かなくなるのでお勧めはしかねる
>>30 サンクス
引退はやめとくけど、とりあえず全員休養させてTPに振り直すわ……
5レベルくらいならスキュレーを爆殺してればすぐ上がるだろうし
ちなみに2のHPB・TPBは1や3と違って1振りの効果が少ない代わりに10振りの効果が大きいので、
振るときは10振り推奨
ヘカトンケイル初めてみたけど、想像とかなり違った
ヘカトンケイル初めてみたけど、想像とかなり違った
あなた、売ったり捨てたりできないでしょ
装備した人を引退させればあるいは……?
三竜と幼子たんどちらからかかればいいかな?
裏ボスであるよーこの方が数段格上です
だからと言って3竜が弱いってわけでもないけどね
>>41 なるほど、とりあえず三竜から取りかかってみます
>>38 一品物には違いないし
>>28の挙げたエトリアの〜や公国の〜も売却・廃棄不可だし
やっぱり採集パーティって作った方がいいの?
パラ1レン4でやるのがいいのかね。1Fでああっと出て吹っ飛んだわ…
作りたければ作ればいいし、メンドイなら要らない
ただ、最終的には依頼遂行の為に高レベルレンジャーと
黒FOE討伐の為に高レベルパラディンが必要なので作っても損はしない
2の採集部隊はパレペペぺがお勧め
ペットはレンジャイより固いだけでなく忠義を取ればパラを自動的にかばって代わりに
潰れてくれるので、パラが全力逃走で無事に逃げおおせる確率をステキに高めてくれる
>>45-46 ありがとう。そういえばソードマンとかパラディンが必要なクエストあったね
ただ、ペットがまだ登録できないので、本命レンジャー以外は休養→振り直しで
切り抜けることにするよ。ペット登録できるようになったら
>>46のパーティ組んでみます
にしても、TP10振りしたら世界が変わったわ
タケミカヅチとシールドスマイトが常用できるのは美味しすぎる
ペットとかバード1人じゃないと通れない隠し通路って
ある程度育ててないと奥までいけないね
遭遇率ダウンのアイテムもレンジャーみたいに遭遇率0にはできないし
ペット単騎の場所は、獣避けの鈴使えば最奥までノーエンカウントでいけることもあったはず
超鳥缶を持ったままだ…
ヒナに餌をやるクエストを超鳥缶貰ってからヒナにあげないまま終わらせたんだった
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 23:43:54.33 ID:NxzhLKXq
狼一匹だけであの奥まで行くのは辛かったな
あんときはリアルラックにひたすら頼るしか方法がなかった
俺なんか獣が獣避けの鈴使ってたけどな!
>>53 もちろん、鈴を使わせるように調教はしたぜ
でもレベルが1とか2のままだったから、戦闘突入=死だった
関係ないが獣寄せの鈴がマジでゴミアイテムだったのを思い出した
あれは試供品を間違って店に並べたに違いない
短すぎ
ダークハンターバグのゲーム開始時ってのはゲーム起動時ではないよね?
4番目に作ってしまった自分みたいな場合は、
並び替えしていない状態の12番目に作って、
1〜11のキャラを抹消しなければバグないって事で大丈夫ですかね?
そういうこと
・1番目〜5番目にダクハンを作らない(作ってもいいがそいつには決して極み2種は取らせない)
・1番目〜5番目に作ったキャラは絶対に抹消しない
この2つを守っていれば極みバグで困ることはない
最近いろんなスレにドラゴンズ何とかのステマが居てうざいな
しかもこんな場末のスレにまで……
場末って何だコラ
キズナメすんぞコラ
じゃあ俺はブシ子をぺろぺろしてくる!
火力がアルケミとダクハンしかいないから3層が核熱ゲーになってしまったでござる
アルケミストいると核熱頼りになりがちだよね。
FOEを爆破しながら突き進む感じ。
核熱なんであんな強いん?
救済要素?
アルケミがこの先生きのこるための救済要素
6層じゃまわりより弱くなるから、強いうちに使っておけ
アルケミは極めれば極めるほど切なくなる職だからな…
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:54:06.69 ID:zQ76hAeM
たぶん、使わない人はほとんど使わないまま終わるんじゃないかね?
現に俺もアルケミストをあまり使ったことがないしな
逆に世界樹1では、ほぼ必須の職業なんだけどね
2層で2年くらい放置してあったIIを最初からやりなおし。
Iを引っ張り出してクソ長いパスワードをメモって、ソフトを差し替えて入力して、
キャラメイクに5時間くらいかけて、適当に装備を整えて、
最初に出会ったハリネズミに先制されて、1キャラ死亡、戦闘中に1キャラ死亡、合計2死亡。
やってられっか、ボケ!
新職のガンナー入れたからアルケミストは今回入れなくてもいいかな、って人も結構居たと思う
単純に初期に選べる職業が11もあるからってだけじゃないかとも思う
>>71 実を言うと、ガンナーもほとんど使ってない
多芸なんだけども足が遅いのがなぁ…
おまいらの初めてのパーティー構成ってどんなもんだった?
俺はブブガアメでやられる前にぬっころな脳筋パーティーだったわ
今考えると何故バフ・デバフを軽視しまくってたのか理解できん
パド/メカア
逆に防御重視で終盤はパンチ力不足に感じたな
一番初めはソダブガメだった
このパーティで30階まで行ったな
とりあえず全部の職業を取っ替え引っ替えしてたけど
ジャガーさんからバーロー撃破まではこれで固まってた
ブシドー:つばめがえし
レンジャー:アザステ、採集
メディック:回復
アルケミスト:雷特化
カースメーカー:テラー、変化の呪言
ドクトルにかぼちゃ杖しか持たせなかったのは正直反省してる
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 01:28:50.17 ID:zQ76hAeM
>>74 斧ソド・パラ・鞭ダク・メディ・カスメだったと思う
序盤の攻略は力の指輪が重要だったりする
初期パーティはパダブメバだったかな
一応全職一人ずつ登録したけどね
アルケミストとガンナーは幻想曲持ちのバードと
ソードマンと組んで属性押しのときにしか使わないな
俺が最初に世界樹やった時(T)はソダパアアだったな
回復はメディカに頼ってたけど、ケルヌンノス打倒あたりで辛くなって、
そのままなんとか3層行ったらブシ子に惚れたんでこの際と思ってパとアを切ってメとブを入れた
Uはもう熟練ボウケンシャーでしたから安定した構成をして、
Vに至っては自分でも最初は「ねーよw」っていう舐めプ系の構成を
まあよっぽどでなければどんなパーティでも終盤まで持つよね
>>77 いや、ドクはレーザーブレード作れたらもうそれが最強武器のようなもんですから…
主に速度とTP的な意味で
>>74 最初はソド/メレガだったが、
レンの攻撃力が1ほどじゃなかったので、途中でブシと交代
バーロー前か後か忘れたけど、さらにメディをアルケと交代
6層後半はソレド/アカだった
下手糞な俺にとっちゃ全力逃走パラディンは欠かせない……
あと鬼力シールドスマイトには4・5層でお世話になった
ほぼファストトリックで必中だし
五層くらいまでの大抵の雑魚は確殺できる
>>82 杖ドクはドクの利点を半分くらい殺してる気がする
2が世界樹初挑戦だったのと攻略何も見ずに始めたから
ソダカ/ガメで、何故かカスメが前列だしダクハンバグには嵌るし盾いなくて皆ばんばん死ぬし散々だった
が、この面子で幼子クリアまでいけたときの達成感半端なかった
現在プレイ中だけど
パソブ/メバで3層攻略してるが
メバをドガにしようかと考えて2ndPT育成中。
初3DダンジョンRPGでソパブ/レメだったなぁ
死力を尽くしたキマイラ戦と幼子戦での一進一退の攻防は忘れられん
最初はブパド/ガカだったなぁ。とりあえず新職&前回の途中組って感じで。本当はペットが使えるようになったらパラと替えるつもりだったけど愛着が湧いてそのまま行った
最初はダパド/カガで10Fのミッション発動まで進めたな
そこで1-5バグを知ったのをきっかけに全員登録抹消して
カスメをレンジャーと入替えたのがそのまま最終PTになった
気に入り過ぎてベスト版もダパド/レガ
パダ/ドガレの五人固定。
今考えるとバフデバフを碌に使わずによくクリアできたもんだ。
バード使い出したのはよーこ倒してからだし。
ソパレ/メバだったけどひどい火力不足だった
せめてチェイスに特化すればよかった
最序盤はパブ/バメアだったけど、鳥が足手まとい&前衛二人だから武士がすぐ死ぬ……
つーわけで鳥を消してパドブ/メアの構成にしたら物凄くはかどった
これでバーロー撃破まで行った
ボスはキマイラ以外全部鬼力核熱で消し飛ばしたから殆ど苦労しなかった……
初見の苦労を味わえなかったから、今考えると勿体ない
ブダド/ガカでした
>>89とほぼ同じかな
通常火力は十分すぎだけどボス戦に苦労してたまに核熱アルケかバード様入れてた
2周目はメペレ/アバを中心に入れ替えつつ進んだが序盤から殴りメディは無茶過ぎた
パブド/メカのガッチガチ編成でした。レベルも高めだったなぁ
今はベスト版買って、ソペド/ガレで2週目プレイ中。何故か1週目よりhageまくってる
忠義ペットが鉄壁だったり、レンジャイの探索スキルが神だったりで楽しいわ
パダブ/ドガ だったな
後列ドクの堅さは感動モノだった、あと3Fのでかい目玉がトラウマ
パブド/ガカ
前に2層まで進めたときはこんなにキツくなかったってくらい、今のやり直しに苦戦している。1層1階で。
面子のチョイスは、Iでパダレ/メバで初めて最後までそのままだったから、また同じじゃツマランので。
99 :
名無し三等兵:2012/05/08(火) 23:04:37.25 ID:bK+toz+D
4が出ると聞いて唯一放置だったこれを再開。
30Fの初めのFOEルームでつまずいた。鈴を使ってもうまくいけない。
自分のAIが低いのか。
パブメ/バガ
Tがパブメ/バレだったから属性担当ってことでガンナー採用
全職作って(ソドダクレンは2人)ローテーションしてるけど、
スタメンはパブメアガの火力パーティ。
しかし力払いとか封とかテラーとかに適当に振ってた
カスメを休養させて睡眠と病毒をMAXにしたらエライことに。
メイン入りも近いな。
1周目はドブ/カメアだったけど何故かブシもケミも全体攻撃覚えさせなかったw
今は貸してた1が帰ってきたので王冠取ってから2周目行く予定
メインメンバーはドパ/ガレアにしたい。全員ローテの予定だけど
>>102 睡眠はチート級だけど病毒は微妙に使いにくくね
レアドロップがあるからまあ悪くはないが
カスメ様とよく聞くけどそんなに凄いのか。
睡眠10まで振ってみるかな…
最強職と言っても過言ではないからな
自分も使ってみるまで半信半疑だったがガチでチート級だぞ
睡眠や変化で雑魚もボスも相手できるし博識でアイテム稼ぎも出来たし
>>105 睡眠の呪言は5振りでMAXでござる
毒と違って5振りでMAXというのがまた凶悪なんだよな…前提の呪言マスタリー3振りを
計算に入れてもたった8ポイントで完成してしまう、Lv1から一直線に取得を目指したら
Lv6になった時点で雑魚戦ではもう何も怖くない
ただしイビルアイの先制轢き逃げだけは勘弁な
テラー裁せよも結構チートだと思うんだがな
あれでラスボスも楽勝だったし
まあだったらペインか変化でも撃っといたほうがいいか
6層入ってからカスメ使ったけど、睡眠はヤバイね。危険な花びらはこんな気分なのかと。
開幕テラーをしても一体には必ずスキルを使われる俺って一体‥
30引退って食わず嫌いでやってなかったけど便利なのな
20後半のレベルで15Fまで来ちまった
やっと6層まできた
6層のオススメ構成ってない?
ここまで核熱ケミでなんとかやって来たけどそろそろ火力不足感が……
睡眠カスメでまとめて寝こかして適当にぶん殴る
ブシかケミの全体属性+チェイス、ケミの場合はアザステも絡める
いっそのこと警戒歩行でエンカウント自体をなくす
>>113 thx
上でも話題にあがってたけど、カスメってそんなに強いのか……
とりあえず本編で使わなかったレンジャーとカスメ作ってみるわ
>>112 ワニも狩りできる
ブシ ドク
レン カス メディ
で雑魚含めごり押し可能。FOEはちょっと苦手なので、30階まではメディじゃなくクイーン鞭オルボン用ダクハンでも可
ブシ→つばめ、炎・雷全体、死人
ドク→呪吸、鬼力、転化
レン→アザステ、先ブー、危機感知
カス→睡眠、罪咎 (LUK装備強化)
メディ→エリアフル 等々
いまさらながら購入を考えています
廉価版はバグが修正されているようですが、そのバグはプレイに支障が出るレベルのものなのですか?
通常版の方が中古価格が安いので手を出しやすいのですが……
教えていただければうれしいです
ごめんなさい
>>3のテンプレで出てましたね……
失礼しました
でも職業で使えない技があるのはいやだなぁ
まーでもぶっちゃけバグで使いにくくて困るのはダクハンの極み2種くらいだと思うよ
そして極み2種のバグは100%確実に回避する方法が存在してるので、その方法さえ
事前に知っていれば何の問題もなかったりする
他のバグっているスキルはだいたい命中率・回避率の操作系のスキルで(極み2種も
ある意味そうなんだが)、正常に機能したところで正直扱いに困るところがある
回避率を上げて攻撃が当たらないよ!って言ってもこのゲームは格上の敵の一撃が
当たったらほぼ確実に死ぬバランスなので多少回避率が上がったくらいではあんまり
楽にならないのです
行動を封じて敵の攻撃を撃たせないよ!とか、そもそも攻撃される前にボコって殺すよ!
とかの方がはるかに安定して強い
デバッグプレイヤーたちがあまりアテにしなかった要素でもある
月影バグに至っては、むしろ通常版の方が便利という状態
線が少し引きにくいが、それも致命的な支障でもないし
通常版でも正直それほど困ることはないかな
レンジャーはぶっちゃけ警戒歩行とアザステが出来ればいいから困らん
フォースというものの使い所がないのは残念だがな
みなさんレスありがとうございます
なるほど対策があるんですか
ブシドーって職のバグには対策のようなものはないんですかね?
ブシドーの月影バグは小手打ちが死んでる以上に有益なんで、あまり問題視されない
死地の心胆はそもそも正常に働いても強くないんで要らない
死地だけ絶対に取らないようにするといい
あと月影を覚えるために小手打ちを鍛える必要があるけど、それは最低限のレベルだけ振ればいい
>>123 ブシのスキルは2つほどバグってる、どっちも「バグが嫌なら取得しない」以外の対策は特にない
ただし片方は
>>119で書いた命中・回避系のスキル、正直バグがなくてまともに機能していても
あまり取得することにうまみがないです
もう片方は
>>121、特定の攻撃スキルがバグによってむしろ強化されているというありがたい状態
バグなしの月影ははっきり言って存在価値に疑問が生じるレベルの空気スキルと化しているので
この点だけはバグありの方がいいかもしれない
バグなしの月影は速度補正の高い突属性スキルだったか
…ブシは元々早い方だからまともに育てたスキルで攻撃する限りそうそう敵に先行されないし、
突属性で攻撃したければ月影よりも鎧抜けの方が高威力だし、確かに月影のいらん子臭はすごいな…
建御雷神がクソ強いから青眼スキル自体はいらん子どころか普通に使えるけど
ありがとうございます
安心して明日にでも購入して遊びたいと思います^^
6層の敵相変わらず強いな……
殺られる前に殺るロマサガバランスになっとる
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:25:45.65 ID:fs+/gyxU
まぁプレイヤーに有利かどうかに関わらず、バグはないほうがいいけどな
氷姫ことスキュレたん討伐記念
四層に入ってからのBGMがやべぇwww
四層のフィールドBGMいいよな!
戦闘BGMも変わってわくわくするけどな!
ソパブレメの脳筋パーティだとカボチャ倒すのにめっちゃ時間かかる
三竜戦はパラディン居ないと厳しいですか?
>>133 いるともちろん楽、しかしいなくても装備とアイテムと気合でなんとかなる
絶対零度のある氷竜はパラなしだと厳しいかも
ついうっかり邪龍さんに触ってしまってアイテム使い果たしてまで勝ったは良いが糸忘れて帰りに先制で潰されてしまった^p^
即死防げる+ダメージ吸収できるパラ居ないと厳しい
なるほど、やはりパラディン入れて三竜挑戦します
オルボンや魔弾で行動自体を封じて倒してもいいのよ
ほぼ確実にアクセラ代で赤字になるけど
やっと一人Lv99に到達しそう
あとの四人も90後半まで伸びてきたけど全職+剣ダク殴りメディとかやってる人は気力凄い
パラがいるとトラッピングとのコンボも狙えるからおいしい
特化装備そろえるくらいなら一色パラディンつくって後列に放り投げる方が楽という現実
氷竜は腕縛って高火力でゴリ押しという手も
ブレスは防げないけど耐氷ミスト撒いてれば死にはしない
フルアーマーブシドー、か……。
全員体力最大から先制即死とかこのゲーム怖いんだけど
×怖い
○楽しい
あれ?20Fのボスのボス弱くね?
やたら柔らかいよね
20Fのボス?花びらさんの事だろ?
いやいや超毒牙さんだよ
超毒牙絶対通常モンスターの攻撃の性能じゃないだろあれ
ペットの忠義の心が自爆技って良く聞くんだけど、そんなに使えないん?
HPブーストとか最後の足掻き組み込ませてもダメなぐらい致命的なのかな
素直にパラディン連れて行った方が良いんだろうか
パラのスキルは被ダメを減らせるが、忠義はダメージ計算は『庇われる方』の防御力で計算するため、1手減らしてダメージを肩代わりするだけという…
ペット入れるくらいなら別の職入れて殴る方がマシ
HPの高い採集役としてならいける
全体攻撃、複数回攻撃が増えてくると死にやすい
カスメみたいな防御捨ててる職入れてる場合は特に
ああパッシブだったか
でもダメージが集中して死体ができやすくなる
SFC版メタルマックス2のポチみたいに後半はすぐ死ぬ
パラと同じ感覚で運用すると劣化パラにしか見えない、運用が全然違うので
少なくとも単純には比較しない方がいい
ソドとブシを物理スキルの性能のみで比較して「ソドなんてブシの劣化だろ」と
短絡的に結論付けるのと同種の誤りを犯すことになる
ペットを犠牲にすることで他のキャラのHPブーストなんかに振るSPをばっさり
カットできることが忠義の最大の利点
ペットの被ダメについてはかばわれるキャラの装備を見直したりミストを撒いたりすることで
大幅に抑えることができる
3竜ブレスのように忠義が発動すると困る場面ではアザステ+転寝を活用するといい
とにかく「柔らかい奴をかばう」という意識を捨てるところから始めよう
ペットにダメージを集約することでダメージコントロールを容易にすることが
忠義の真骨頂です
何にせよ、やってくることがある程度固定されていてメタ的な対策が立てやすい
大物相手の方が忠義ペットは運用しやすい
おぉ、詳しい説明ありがとう
まだ1層クリアしたばっかりで運用の仕方迷ってたけど今回の意見参考にさせて頂きます
自分なりに試行錯誤してみますわ
・HPブーストを早めにMAXに
・極端に柔らかいキャラを入れない
・ザコ戦はその階の敵に応じてアクセを選ぶ
・ボスには範囲攻撃に対応したミストを撒く
俺流忠義2〜3ペットのテンプレ。思った以上に壁として活躍して面白いよ
もっとも初プレイならパラのが安定するしオススメなんだけど
これで後衛ガンぐらいは十分守れるけど、前衛ブシやケミだと被ダメ辛いんかね
次の周回で試してみるか
かばわれるほうの防御力計算ってのが残念すぎるよなぁ
でもタイミングしだいでは丸かじりで回復できるから便利
ファイブペットオヌヌメ
ペペ
バカパ
ペドソ/レバ
バカ/バツカ
2のレベル上げで一番効率いいのはやっぱボス狩り?
>>164 ジャガノ「ほら」
ハル「私たちに」
スキュ「バックアタックしても」
魔神「いいのよ?」
ハルピュイアはかっこいいのに弱過ぎ
レンジャー以上の素早さ+火力今の倍あってもいい
絶望の大爪が流石に自重しなくなるな
HP2.5倍なら妥当な強さかなあ
バーローももっとつよければよかったのに
バーローに結構苦戦したなんていえない・・・
いや、それでも本編最強はジャガーさんってのは同意するが
ハルちゃんは初見殺しだな
全員混乱して絶望したのが懐かしい
ハルピュイアの火力があがると毒与える時面倒なんで止めてください
カスメにテラーやめて混乱やめて
スキュレーが硬かったから余計ハルちゃんが打たれ弱く見える
バーロー2周目でも全滅回数トップだったわ
むしろ周回が進むと辛くなる相手だと思う
ジャガーとかスキュレーと違って、これといった対策のない地力勝負だから
要領がわかってて低レベル進行してると途端にキツくなる
それに加えて「大した敵じゃない」という先入観で油断もしやすい
ジャガーさん倒せなくてレベル上げ過ぎちゃうのもバーローが弱いと感じる原因かね?
割とサクッとジャガーさん倒すとバーローがつらかったり
スキュレー初戦は未だにトラウマだなぁ
ジャガーさん相手に(多少障壁誘発の属性を混ぜたとしても)物理技がメインな構成で勝てるなら耐性がないバーローは遙かに軟らかいからなー
逆に終盤ケミが力不足になってくるのもあって、ケミをメイン火力にしてると障壁誘発も出来て、耐性スルーどころか弱点付けるジャガーさんに対して耐性関係なく毎ターン攻撃されるバーローの方が強く感じたりする
ゼラチンキングでけえ!
2は1や3と比べて女の子モンスターが少ないのが唯一の不満。
あてりんで遊べるのは一回きりだし。
もしリメイクする機会があったらジャガーノートをゴスロリ姉妹にしてほしい。
名前はジャガー(妹)とノート(姉)で。
ブソ
ガカメ
にて現在4層
斧ソドがヘッドバッシュで頭しばるくらいしか仕事がない・・・
これは素直にダクハンに変えたほうがいいだろうか
腕と脚はそれぞれカスメとガンナーが担当
ブシの複合技とガンナーの属性弾にチェイスでどうでしょうか
>>179 パワーゲインはどうだろう。
この技の長所は、威力がでかくて(斧ソド技で最大ダメージ)、しかも5SPで完成することだ。
弱点は攻撃順がほぼ最後になることだけど、カスメで眠らせるならば関係ない。
「攻撃速度を犠牲にして威力を増やす」特徴が、
ガンナーのチャージショットと似ているけれど、被ダメージが増えるペナルティはない。
>>179 ソド使うならチェイスかな。起動符使えば非アタッカーも暇しないし
ヘッドバッシュとの使い分けも便利
ダクハンならヘッドボンテージ取ってエクスタシー狙いかね
剣ダクはPT的にやや相性が悪いと思う
個人的な意見になるけど、換えるなら5層後半以降がオススメ
>>179 その構成なら先制を食らった時に倒れない事が仕事じゃないかな
アタッカーなんて二人居れば十分だし
>>180-183 ありがとうございます
パワーゲインとチェイスの取得を目標に進めていきます
ソードマンはチェイスが強いことに気付けば強い
起動符があればメディックも攻撃に参加できる
クリアした
結局姫様も助手もデレることなく、なついてくるのは病弱かひまわりという幼女ばかりか
2は大人の色気が足りなかったな、二度くらいしかご尊顔拝めないギルド長では物足りない
酒場のおっちゃんの良さが解らんとは青いな
ひまわりは腹黒
おっちゃんはクエストしてると味が出てくるよね
でもラスボスは炎の魔人
おっちゃんのコインのクエストは泣けたな
おっちゃんの忠義ペット並の感度とやわらかさハァハァ
俺の至高の魔弾でおっちゃんの諸王の性杯に呪吸転化したい
衛士さんこの人です
ひまわりが 21Fで夕飯食べる と読み間違って卒倒した
宿屋の親父は7Fだか8Fだかにサラっと行くんだよな
キマイラ撃破直後だから、なん・・・だと・・・ってなったよ
ドクの転化のレベルをどこで止めようか思案していますが、
何か目安とかありますか?やはり5まで上げるべきかとか。
そりゃ最終的には5振りにしたいでしょ、ブシを筆頭に転化のお世話になるべき連中は
TP40や50なんてくらいあっという間に消し飛ぶくらい燃費が悪くなるし
と言ってもあまり早いうちからスキルLvを上げてもドクが速攻で干からびてしまうように
なるだけなので、やっぱりバランスが大事という月並みな結論に
個人的には一気にLv3くらいにはするけどね、TP17消費の19回復ならドクの負担にも
それほどならずアタッカーも潤う
ありがとうございます。
今のところ12階ですが、ドクのTPがやや余るくらいなので、
3kらいはいいかもしれませんね。
ブシと組んでる時は地味にLv4が便利だったな、ほぼ鬼炎斬一発分で
バーローよええwwwww
とりあえず溜まってたクエストを片付けるか
クエストだるい
でも未達成のままどんどん溜まっていくのも嫌なのでやる
数日前に睡眠カスメの話を聞いて投入してみたけど、こりゃ雑魚戦強いわ。
ところで対ボスは、ペイン以外で使えるスキルって力祓いと変化ぐらい?
みんなはどうして「2」をやってるのか教えてくれないか?
普通一番新しい3をやりこむのがデフォなんじゃないの?
>>201 サンクス。縛りスキルの存在忘れてましたわ。
>>202 金髪ガンナーが3にはいないから。
って理由は置いといてナンバリング順にやってるから。
>>202 お前は好きなアーティストの最新曲しか聴かないのか?
>>202 実のところ、俺的にやりこみが楽しいのが2だから。
キャラも好きなのが多いし、システムも一番好みだし。
3も悪くは無いけど、今ひとつ好きになりきれてないんで、3週して放置してる。
1はもうやること全部やりきったんで、パスワードだけ取って弟に貸してる。
2は、ベスト版手に入れたらそれもやりこむ予定。
1はセルゲーム終えて人数分真竜剣集めて3は図鑑コンプしてお気に入り10人をステMAXにしたから
>>202 色々な意味で3より理不尽な要素があるからかな
グラフィックとかが格段に進化してるわけでもないしなあ
>>202 よーこと戦うのが楽しいから色々メンバー変えつつ
まがつも悪くないけど、3は無効化以外の防御(軽減)スキルが貧弱だし
戦闘までの歩数と第1形態の存在が面倒
>>202 Lv99+1を達成して夜幼子を倒すのを目標にしてたら抜けられなくなった
211 :
202:2012/05/14(月) 12:57:39.82 ID:GvY2s+Zy
煽り抜きで純粋に知りたかった
みんな答えてくれてありがとう
それすら聞かんと分からんとは……未熟者よのう
2はチュートリアルから殺しにかかってくるのが印象的すぎてね
どの世界樹も好きだけど、一番やってるのがU。
Tを6層途中まで→Uを4層くらいまで→Vをダイマオウイカ以外コンプ→Uを完全にコンプリート→またU。
最後は、TとVは売っちゃって手元にUがあったから暇潰しになんだけどねw今はWが楽しみだ
世界樹は1しかやったことなかったから、2を一気に進めてバーローまで倒したけどダレてきた
6層に行く気力がない
行ったらいったで踏破する気力がなくなるだけだ
どうせ鬼畜なんだろうな……
1の真朱の窟も諦めて結局wiki見たし
マップ的には1ほど鬼畜じゃない。まぁ無理してやることないさ
難しいの苦手なら3やってみたら?
マップ埋め埋め病さえ発症しなければ睡眠カスメ+忠義ペットで6層なんて余裕余裕
お前ら鬼だw
基本的に第六階層はオマケだからヤルもヤらないも自由だけどな
オマケの割に六層導入展開は凝ってるけどw
>>218 3は持ってる
パーティーだけ作って放置
先に2を極めてから満を持して3に行くか、6層めんどいから放置するかの2択で迷ってる
始原のなんとかも、俺みたいな微妙ゲーマーにはどうせwiki見なきゃ倒せないから達成感もないしどうしよう
1はwiki見てやっちまった分2は頑張ったって人の報告も結構ある
早々とやる前から諦めんなよ。間違いなく倒した先には達成感あるから
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 00:32:04.72 ID:EDu7ecR9
でもこの手のゲームをやる人は大抵、クリア後の6層も攻略するよな
プレイする時間が取れないとかいう場合でもなければね
ただレベル99+1マラソン、てめーはダメだ
うん……そうだね
とりあえず前提クエストをクリアしてくる
前作のタコみたいに、隠しボスはパターンだったりするのかな?
>>221 君は先人の知識を頼りに樹海歩いてもいいし、自らの力で踏破するのも自由だ
RPGゲーマーになりたいなら4を待つんだな。スレ読んでる時点でカンニングと一緒
事前情報0でやったから達成感あるってわけでも無いし、ましてや偉いわけでもない
世界樹スレは苦労しないとダメみたいな風潮あるけど、自分が楽しめりゃいいんだよ
油断しないで即死するのが楽しいゲームだと思う
マップデータセーブ出来るから無駄死にってわけではないし
エクスタシー特化でダダダカガ組んでみたら結構楽しいしボス戦熱い
なにその面白そうなメンツ。
ダク3人がおさげカスメをピシピシ叩いてるのをガン娘が顔を赤らめて眺めてる光景しか浮かばない
おらっ ペイントレードだせ!
ガン子「やめたげてよお!」
3人ならずっとオルボンのターン!の維持も割かし楽そうだし楽しそうだな
ヘッドボンテージされる前に病毒でお返しとか。
とりあえず幼子たんどのぐらい強いかなっと思って闘ってみたんだけど
・・・こいつ勝てるの?
やあ、僕はソードマン。僕と一緒に全裸カウンターしよう!
顎乙
もう全裸カウンターに頼るか・・・
もう頼るのか、はやい!
とりあえず全員Lv71にして三色パラ入れて昼行って行動パターン把握すれば勝機は見えるはず
でもアレに自力で気づくのはきつくないかなあ
やっとキマイラにたどり着いて、念のため全員フォースMAXにして、ドキドキしながら挑んだら
バードのフォーススキル→アルケのフォーススキルで瞬殺してしまった…
もったいないことをした気がする
何度か戦ってたら大体の人が気付いてるとは思う
フォースアップ武器を装備してると
ちょうど13ターン目にフォース発動できるのに気づくのには時間がかかったな
そこで白刃取りですよ。
白刃取り持ちのブシ5人で幼子をぶった切ることは可能かな
FAQのオススメパーティーで第三層まで来たけど縛りたいから最初からするは
ブシ4人なら縛りスレに報告あったよ
複数いれば、耐性アクセをズラして付けて、ネクタルオールで何とかなるのかな。
ペット「後攻ネクタルオールと聞いて飛んできました」
後半のガンナー、命中率マジ信用ならんねorz
ちゃんとAGIブーストするか
ダクハンのトラッピングも命中率いまいちだよな
AGIは装備品込みでトップクラスなのに
そうだとすると、ダクハンもきちんとAGIブーストしとくべきですかね?
結構SPがカツカツだけど。
ダクハンの攻撃が当たらないのはluckが低いからじゃね?
まぁUの敵は全般的に回避率が高いって傾向もあるけどな
>>253 回避率高く設定されてる敵(見た目的に)がチョコチョコ出るって印象の方があるな。
普通の敵ならそんなに回避された印象無いし。
何度も言われてるが、
AGIブーストの補正なんかよりも、スキルでの命中補正の方が大きいので、
AGIブーストにふる分をTPブースト(と燃費いいスキル)にでも振った方がいい
てのが理論的には理想的。
ガンナーの場合、命中低いスキルばっかりの構成になりやすいんだよな
命中にマイナス補正のかかる跳弾と掃射、1止めがセオリーの属性弾とスナイプという感じに
もういっそ雑魚戦はカスメに眠らせてもらうのがいい気がする
>>255 ガンナーの雑魚戦運用は睡眠掃射安定、ドクが居れば転化でさらに安定
単体に確実に当てたいなら精密を1だけ取るとか。
逆にいえば、睡眠無しなら遅速低命中が前提って事か
味方のフォローが必要な点で、ブシとは近いようで別ベクトルなんだなぁ
>>257 精密は便利だけど、属性弾や跳弾が必中になるわけじゃないのがね
バリスタの正射みたいなパッシブがほしかった
逆鱗目当てに3竜狩る時も変化+αで場を整えた後何度スカした事か…
AGIブーストなんて今まで振ったことない
上程倒して6層来たんだけど、ちょっと質問2つ
・引退ってした方がいい?
・レベル上げや金稼ぎで最も効率良いのは結局ボス刈り?
>>261 どちらもイエス
Lv71にするだけでも結構違う
>>262 thx
とりあえず頑張って現メンバーをレベル70にしてくる
引退したら単純にステ上がるけど
・スキル振り直し&LVがガクンと落ちることでさっきまで使ってたスキルが揃わない
・ザコ戦ですらさっきまでと違う立ち回りが必要ってので緊張感が
っていうのがなかなか楽しいと思う。
そういう意味でも一回は全員引退をオススメしたい
ごめんね
ボスマラソンですぐにレベル上げしちゃってごめんね
ダクのステータス底上げするならTECとVITどっち取ります?
ダクならSTR底上げでエクスタシーをアッハーンさせるべきだな
なぜTEC,VITに振ろうと思ったのか
Lv.99でSPが有り余ってるとかならわからんでもないけど
ちょっとでも固くしたかったんじゃね?
序盤でもかなり露骨に与ダメが変わるSTRと違って序盤にTECやVITを上げた程度じゃ
たいして固くならないし、他にSPを振るべき対象がたくさんあるからTECやVITを
真っ先にブーストするのは俺も反対だけど
皆さんありがとうございます
Lv99にしてボンテージ全部切ってブーストしていくと中途半端にポイント余ってしまったので参考にしようと聞いてみました
Lv99前提の話を聞きたいならLv99を目指すスレを読んだ方がいいと思うよ
あっちの方がまとまってる
>>272 早速見てみます!
ありがとうございました
スキュ姉さん6戦目で撃破。
LV42でもキツいとは思わなかった…。
こりゃ4層本格攻略前にPT育成しないと無理か…('A`)
いや、姐さんは別格だから。
4層はさほどでもないぞ。
バランスがおかしいというかあそこで戦うボスとしてはスキュレーは
少々強すぎるってだけの話で、Lv42なら本来は十分やっていける
そこでとどまってLv上げなんてしたらその先が楽になりすぎるぞ
>>275 >>276 そうなのか。
ブシの鎧貫LV5+STR10+猛戦10で130ダメしか出ず
引退してスキル構成変更も考えてましたわ…('A`)
次のボス相手なら5倍くらい出るよたぶん
まーぶっちゃけ核熱番長にお願いすればわりとあっさり倒せるんだよね、スキュレーは…
雷弱点だからケミ不在ならそっちを突いてもいいんだけど
とにかく、物理でゴリ押ししようとすると変化で耐性をいじったりしない限り非常にしんどい
相手に合わせて戦法を変えましょう、というある意味当たり前すぎるほど当たり前のことを
痛みと共に教えてくれるボスです、スキュレーは
>>275 世界樹における「さほどでもない」とは「シャレにならない」の意味ではなかったかと…
四層ボスが三層ボスより弱いわけがないだろ!
運が悪いと油断してなくても何も出来ずにワンターンキルが成立するんだぞ
しかも頻繁に
いや、シナリオ進行度とか抜きに考えてもスキュレーのほうが春さんより強いと思う
春さんは混乱の効き具合で難易度が激変するかと。
開幕だけでなくもっと頻繁にキーキー金切り声を上げていれば脅威になったかもね…
そこ、耐邪でイナフとか言わない
ハルピュイアってどこのゲームでも弱い印象
どこぞのアクションのピュンパ然り、世界樹然り
最終目標にしてた夜幼子に勝つつもり全くなくて軟身掛けた後に燕でどれくらいダメージ入るか検証しに行ったら何か勝ってしまった
ここからじっくり倒そうと思ってたのに何なんだあのペプシマン
春さんは一回戦って相手が混乱させてくると分かれば大トンボのピアスを全員に付ければ楽に勝てる
スキュレ姐さんはパーティによっては対策が取りづらいからなぁ…
初プレイの時はパソドガメでごり押しだったわ
サラマンドラ撃破じゃあああああああ
全職ギルドで自然復活以外のボスマラソン無しでやってきたが5層到達段階LV41〜46でようやく倒せたよ
レベル高くなり過ぎないし、探索も余すこと無くできるし、強敵を相性いい選抜メンバーで戦う戦略性もあるしめっちゃ面白い
モンスター図鑑で春さんとのステータス比べるとかなり達成感味わえた
ブレスをパラのファイアガード、クラッシュテイルを壊撃の守り*3と対壊ミスト、即死をバードの耐邪で防ぎ
カスメが変化をかけ雷10ケミと雷属性の剣装備したパラバドにソドでチェイス。最後は炎で条件ドロップ。
いやー何度対策考えて何度粉砕されてhageたかわからんね。 マゾゲー最高だわ
数日後…そこには焔鉄の骨髄を乱獲する
>>288の姿が!
条件ドロップまでそのレベルは凄いね、楽しそうだ。
2F ソパメアバ 1と比べてパラが火力不足な気がする
単なる装備の問題?弓持たせたバードの方がダメージが出る
ソード:スパイドアックス
パラ:ファルカタ
それは俺も思った……
パラはシールドスマイト覚えるまでは微妙だよ
まず防御系スキル(個人的にはフロント10がオヌヌメ)を振って役割を作り、そこからSTR10→スマイト2振りのルートがオススメ
ストーリークリアまでは3色ガードなんて要らないし、スマイト特化のほうが活躍しやすい
序盤が一番つらいゲームだと思うから俺だったら最初から全力逃走1→STR10→スマイト目指しちゃうわ
そのPT構成だと速攻アタッカーいないし2層辺りで瞬殺したい敵も現れ始めるしね
ボス戦でも剣装備の行動の速さでアイテム係になれるし硬い前衛はいるだけで役割は持てる
パラ無しのPTでもクリアできないことはない訳だし防御スキルは後回しかな
確かにフロントは序盤はいらねえか……10振りしないと軽減率カスだし
まあ中盤以降は役に立ったけどね。ジャガーさん戦では神だった
2のパラはSTRが低いからなー…ステータス画面で比べてみると分かるけどメディと
余裕でタメを張る程度の貧弱っぷりを発揮している
1のパラはATCブーストこそ持ってなかったがSTRは高かったから比べると
雲泥の差になるのは仕方ないかと
まあ、スマイトのスキル倍率が高いおかげで一応ギリギリ誤魔化しが効くんだけどね
あとスマイトは1振りでも盲目でもなければほぼ必中ってくらい命中率が高い
全体的に命中面で苦労させられる2において確実に1匹叩き潰せるスマイトは
何気にかなり頼もしかったりする
なるほど、やっぱりパラは攻撃面でちょっと頼りないのか
ストマイトは1でお世話になったし、いろいろ試行錯誤してみよう
ありがと
全体的にガード技は発展途上の調整中だったのが残念である
序盤は全力逃走、中盤スマイト、後半フロガ、終盤三色かな。
2愛好家のアナタたちに聞きたい
1って2と比べてどう?
hagame
そういうことは自分でやってみて感じた方が良いよ
荒れそうだからノーコメも有りや
ブシカスメが最初から使えてうれしい
雑魚に3ターンぐらいかかる低火力編成とか
遅すぎてどうしても後手にまわる編成だと挑発がやたら頼もしかったな
FOEやボスの7割も挑発で対策しやすくなるから割とオススメだよ
人気ないけど
挑発便利だね。単体大ダメージの技くればボーナスターンになるし
古代ヤドカリみたいなのも、被害抑えて持久戦に持ち込めるのがいい
陽動自衛コンボのが強力だけど、挑発でも十分機能する
何故か1より2のほうが安かったから買ってきたぞ
ブパダメガでいこうと思うけどこのパーティで何かアドバイスあればよろすく
シリーズはやったことないです
>>307 のっけから萎えるようなこと言って悪いが安かったってことはそれはたぶん通常版だ
通常版には結構バグが多い、ゲームが進行できないとかいう致命的なものはないが…
ともかく
>>1にあるwikiのバグのページだけは読んどけ
>>307 リスはかわいいからダンジョン内で見つけたら触れ合っとけ
>>307 ブパダガ全員を縛りスキルに特化させると超つよいよ!
>>308 ベスト版出る前から2の方が安かったけどね。出荷数の関係で
先日何も知らずに1より高い2の通常版を買った俺は負け組
まあ楽しんでるからいいけどね
シリーズやったこと無いつってるのにお前ら酷いなw
そのPTなら最後まで普通に勝てるはず
死んでなんぼのゲームだから挫けずにがんばれ。特に序盤
正直通常版でもなんの問題もないよね
むしろ月影が強い通常版のほうがいい
ただしレンジャーは死ぬ
レンジャーのフォースとかバグ無くても使いませんし
リスは全階層で触れ合ったらきっと何かあるんだろうなと思ったら何もなかった
>>307です
おかげさまでダークハンターを最初から作り直すという事態以外は滞りなく進んでます
たったいま当たらないテントウムシが呼んだビオランテに殺されたのでスレ見に来ました
赤い丸いやつは経験値入らないんすね・・・
まあ日記もうざいのでこの辺で。リスはやばかったけど宝箱に糸出たから助かった
糸ケチってわざわざ3階から1階まで下りる俺はラフレシア程度一閃する
それまでにメンバーが8人くらい死ぬがなに気にすることではない
あ、フォーススキルも名前一閃なんだっけ
クリア後のデータを久々引っ張り出して起動してみたら、Lv71のソードマンにVIT3振りしてあった
理由が全く思いつかん
他に振るもんなかったんでしょ
Tを完全クリアしたんでUに挑戦だ
とりあえず剣ソドとメディは続投しようと思ってるんだけど
他にお勧めの職業とかパーティってある?
ブシドーが超火力優遇職
1ほど強くないけどレンジャーは育てておくと後々いいことあるよ
カスメ様最強
上手く育てれば殆ど隙がない
ペットがそっち見てるぞ
ダクハンとカスメが入れば別ゲーと化す
レスサンクス、ガンナーは属性攻撃役としてはどう?
使えるんだったらソドと組ませるつもりなんだけど
ソドと組ませるには向かない属性攻撃役だぞ
全体属性技が無いからな
ガンナーの属性ショットは威力は申し分ないんだがいかんせん命中率が悪い
別に属性ショット以外なら当たるというわけでもないのが悲しいところだが…
とにかく、ここぞという時でなくてもスカスカ外してくれやがりますので
たとえ単体対象と割り切ってもチェイスの火種役にはあまり向きまへんな
自分だけでなくソドの行動までムダにしてしまいかねない
チェイスの火種役としては単体・全体を使い分けられるブシ・ケミが向く
もっとも、全体属性はブシもケミもTPをバカ食いするのであまり気軽には
ぶっ放していけないけどね
SP的な意味での重さもバカにならない、使うならよく考えよう
>>333 なるほど、サンクス
色々やりながら組んでみるよ
みんなもありがとう
1階のチュートリアルで毒吹きアゲハとかひでえ
何とかhageないで最初のミッションクリアしたぜ
いきなりトルネードがはずれてクソワロタw
採集系スキルがエライ効率悪いんだが
これはおとなしく採集専用部隊作った方がいいかな?
1も結局のところそうだったけど効率を考えると専用部隊を作った方がいい
でも採集して驚かないでね
採集でも何か仕込んでるのか
サプライズはいきなりスキルがはずれるだけで十分なんだが
ガンナーはむしろ自立型だな。
精密・掃射・跳弾などの火力職。
条件ドロップ狙うときに属性ショットが便利。
命中はスキルLV上げればある程度改善される。でもTPコストが高くなって辛くなる
そこんとこバランス考えて上げるといいかも
なるほどね
でもスキルレベル1だと第一層でもトルネード7回のうち2回ははずすんだがこれがデフォ?
デフォです
2は全体的にスキルも通常攻撃も命中率が悪いのよ、それでもスキルはスキルLvを
上げていけば命中率にプラス補正が乗るからまだマシ、通常攻撃はひどいもんだ
つーわけで通常攻撃をしかけるのはよほどの格下相手だけにしておいた方がいい
あとちょっとで殺せるからって手を抜いて全員通常攻撃→全て外れて瀕死になって
発狂した敵の猛反撃をくらう→まさかの大逆転hageとかよくあること
デフォかあ、サンクス
じゃあパラディンは最初全力逃走取ったらSTR10より
スマイト狙いの盾マス10取りにいった方がいいのか
パラとかスマイトが無ければ攻撃面では舞台に立つことすら出来ねえからな
>>292あたりから読んでみるといいかも
パラのスマイトはマジで頼りになる、というかパラは攻撃したけりゃスマイト振って
ナンボなので通常攻撃とか存在自体を忘れておいた方がいいレベル
初めての魔人さんはパラのスマイトがなかったら勝てなかった
なるほど、じゃあスマイトを取ったらSTRと防御スキルどっちいくか考えてみるよ
スマイト1だけ取ってSTR10すると相当の火力だよ。
やられる前にやれならこのコース。
前衛が柔らかい、というならフロントガード10かね。でも不確実。
2のパラディンにはせめて防御陣形を忘れないでいて欲しかったよ…
2におけるSTR1は攻撃力4相当
序盤は目に見えて火力が上がる。ちなみに初代はSTR1で攻撃力1
もひとつ初代ではバグで機能しなかった挑発が2ではちゃんと機能する
タゲ集め率100%はLv7以降ね
まあ雑魚相手はカスメでガンガン寝かせたらあんまり命中気にしなくていいけどね
睡眠鬼畜過ぎ
>>350 睡眠カスメ使ってるんだが、20F到達時点で
カスメLv53、ガンナーLv51、他Lv45とカスメダントツ。
睡眠+掃討無双強すぎワロタ
メインパーティで採集しにくすぎるのが地味にキツいな
おかげで薬が全然出回らない
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:46:45.22 ID:S8g3weub
>>352 おとなしく採集部隊を育成しなさいな
戦闘部隊が採集を兼ねるのは、いろんな意味でキツイと思うぜ
>>353 SPカツカツだしそうする
採集スキルショボくなり過ぎだろ
しかし一層からいきなり別動隊作ることになるとは先が思いやられる
今思えばペット解放タイミングって第二階層に突入して
本格的に採集PT作ろうかな?って時期を見越してたのかもしれん
そんな訳で耐久の高いペットは採集PTにお勧め
居ない場合はああっと驚いて下さい^^
でもペットは採取スキル取得までが長いんだよな…
採集PTには一人パラディン入れてああっと対策したらHAGE率がくっと減る(途中の雑魚に殺されにくくなるし)
先攻取られて縛りや状態異常食らったらシラネ
>>355 ああっとhageましたよ
レンジャイズも鍛えないといけないとかマゾさ増してるな
もうペット加入するまで無視して先進もう
最終的に必要なSPはレンジャイが採集スキル3種を揃えるのと全く同じなんだけどね
キマイラにバックアタックできるようになれば育成は簡単だし
メインメンバー(パラディンブシドー・メディックカースメーカーアルケミスト)があんまりしょっぱくて
1階の雑魚相手に大苦戦してるもんだから
ブシドーブシドーブシドー・メディックレンジャーの掃討チームを作ってみたんだが
世界樹ってこんなベーシックなRPGだったっけ…w
国兵士の連中はパラディンで統一されてんのか?w
ブシドーブシドーパラディン・メディックカースメーカでやったら今度こそクリアできるだろうか
博識が強力になりすぎててワロタ
今回はノーマルとレア一緒に落とすんだな
おかげでレベル5まで上げたらアイテムがもりもり貯まる
>>361 おかげで博識持ったメディックとカスメが一緒にいると迷宮探索が捗らないw
>>362 突破する前にアイテム埋まってモッタイネ→糸使用で無限ループに入るよな
>>360は性格的にパラ向いてないだろうからクリア後まで外した方が良いのではなかろうか?w
幼子は縛り、フォース無しだと無理?
>>360のPTのカスメがバードのやつ組んでるけど
確かに爆発力はないけど安定感は半端無いぞ
>>360 ブシドーダクハンパラディン/メディックカスメ
ブシドーパラディン/メディックカスメアルケミ
個人的にはこのへんオススメ
そりゃスキルろくに使えない時期はブシドーとか殴り職強いけど、対ボスのダクハンと対雑魚のカスメははっきり言ってバランスブレイカー
>>367 毎回毎回5つくらいアイテム捨てるの確かにダルいな
そう、いっぱいになったら、戦闘後にアイテム選んで捨てるのがめんどい。
ようやくエンジェルローブが買えたぜ…メディック前衛へ配転(殴りじゃないけど)。
これで後衛の組み方がだいぶ楽になる。
>>365 無理ではないよ
幼子の攻撃でまともに受けると全滅するのは去れ永久にと5人生存状態でくらう
孤独は尊ぶの2つだけ
他の攻撃で全滅するようじゃ論外、鍛え直すなりスキル振りを見直すなりして下さい
去れ永久には挑発系のスキル・アイテムで滅ぼす風に変更してやれば1人殺されるだけで
ターンを回すことができる
孤独は尊ぶは5人で受けなければ耐えられる、それまでの攻撃を受ける段階でわざと
回復に手を抜いて1人か2人殺された状態で受けるかメディを入れて事前に捨て身の医療を
ムダ撃ちして自殺して残りの4人で受けて凌ぐ
他にも両方への対策として忠義ペットと後攻ネクタルオールを組み合わせるという手もある
あとは不意の状態異常で崩されないようにバードを入れて耐邪を張るかエブリコを使うと
さらに勝率が上がるだろう
久しぶりにやり直すとなぜかいつも3層辺りで飽きてくるが何が原因だろうか
スキル振りが大体固まってしまうせいか
>>370 ありがとうございます
孤独は尊ぶはカラクリわかっていましたが去れ永久にが変更されるのは知らなかったです
頑張ってみます
踊り狂えのターンにdefenceするのも地味に大事だな
状態異常になる確率はできるだけ下げたいから
力祓い+フロント10+ミストで孤独は尊ぶを強引にやり過ごしてる
夜幼子に去れ連発されてると5人孤独のダメージが普通に見えるようになった
縛りフォース無し幼子はバフ重ねたトラッピングで去れが来る前に終わらせるのが一番楽だと思う
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:25:59.58 ID:WJlLiUPP
>>361 ただし、博識が全くないと終盤のアイテム集めは地獄
1の博識はあまりにも効果がなさ過ぎて困る
(そういう意味で博識は必須じゃないし、安心して切り捨てられる)
2の博識は効果があり過ぎてかつ終盤必須だから尚更困る
(博識がほぼ必須であるために、メンバーが固定されてしまう)
アイテム集め用のメディと戦闘・ボス狩り用のドクで運用すればよくね?
2買ってきた
4時間かけて別ゲーだけどシレン70Fまで潜ったのに死んだ
だから俺は世界樹をやることにしたんだ
第二層に到達
さして苦戦することなく進めてるけどこんなもん?
Tの時はいきなり敵が強くなりすぎてぶったまげた記憶があるんだが
そんなもんだよ
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:57:58.58 ID:lSKzpXea
>>378 それはそうかもしれないけど、なるべく固定メンバーで冒険したいんだよ
>>380 世界樹1はレベル補正が強力だから、敵の強弱をもろに感じやすい
そんなもんか
キマイラの方がよほど苦労したよ
パラもレンもSPをSTRに注ぎ込んでスキルで強引に撲殺したよ
医術防御も防御陣形もないからやられる前にやれって戦法になりやすいね
最初のステージのボスより次のステージの雑魚が弱くて拍子抜けな気分になるっていうのも
考えてみるとすごい話だよな…w ボスなんだからその辺の雑魚よりは強くて当たり前なのに
なんて余裕こいてたら急に命中率が激減してワロタ
マジで通常攻撃つかえないww
3から戻ってくると通常攻撃のゴミっぷりに愕然とするよね
さぁ、今こそ睡眠呪術の出番だ
カスメ便利過ぎてバランスがやばい
ので次やる時はカスメ封印しよう
23Fのライトセーバー機械兵がやばかったんで、先に待ってるボスどんだけ強いんだよって思ってたら
・・・すごく拍子抜けしました
23FのFOEインパクトあり過ぎでしょう・・・倒した後に気づいたけど、スルー推薦モンスターだったのね
ジャガーノートが拍子抜けとか冗談キツイ
マジで?機械兵でやたら苦戦した後にすんなり倒せたから強いと感じなかったよ
運が良かっただけかな
なけなしのお金はたいて妖刀ニヒル買ったらめっちゃつよいなにこれ
鬼炎斬でなぎ払うゲームになったわ
初見はジャガノが本気じゃなくて余裕だった
2週目はマジ鬼畜モードだった
ジェダイは確かにヤバい
到達時点だとファイアガードでも上げてない限りまず死ぬ
ジェダイで初めてペイントレードに頼ったな
2のボスは耐久度的に長期戦になりにくい、勝てる時はあっさり勝てるね。
おかげで死ぬときはあっさりなんてレベルじゃry
破壊の顎のあっさり感はやばかったなww
スキュレー倒して天狗になってただけに特に
ジャガーノート先生は面子によってはすんなり行く事もあるよね
俺?メインにバードが居たので植林が捗りました…
今、スキュレーってやつでつまり中
キマイラと炎の魔神と比べて、途方に暮れ感がハンパねぇ
このゲーム、クエストの報酬がショボすぎない?
すげー面倒なのに攻撃力アップアイテム一つとか
コンプ厨以外はスルー安定な気がしてきたんだけど
クリア後までクエストに手を付けたことない
クエストやらんとギルド長の素顔が見れないじゃないか
控えメンバーの育成がただの作業にならなくていいじゃないか
>>401 だいたい合ってる<スルー安定
ただなー…クエストコンプしてもそれ自体には特にご褒美はないけど、クエストでないと
会えない敵や手に入らないアイテムはそれなりにたくさんあって、そういう要素が絡んでいる
クエストはきっちりこなしておかないと図鑑が埋まらない=第2エンドが見られないんだよね
要するにコンプ厨でなくてもエンディングを見たければある程度はプレイしないといかん、と
そういうところも含めて「コンプ厨」と定義するなら全スルーでもいいけど
やった
初めて幼子倒した!
じゃが野さんなんて爆心さえ来なければ余裕
今ラスボス倒してエンディング迎えたんだが
いつの間にか聖杯持ち帰って大公様に使おうとしてるけど、これ使って大丈夫なのかね・・・
なんか上帝さんが未完成とか言ってたしスキュレみたいに化物になったりしないか不安
風邪は治るけど癌は治らないみたいな感じなんじゃね?
不死には出来ないけど、ちょっち重い病気治すぐらいならヨユーヨユーって感じで
死んだ後に使えば怪物化とかそんな感じで
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 05:58:02.23 ID:wy8Nm5hO
いまさら始めたんだがカースメーカーってのが強いってマジ?
今レベル5なんだが何の役にも立たんのだが?
異常によく効く・全体効果・発動早めと三拍子揃った睡眠に振り切ってからが本番
雑魚戦が眠った敵を適当にぶん殴るだけのただの作業になる
ボス戦でも固い敵に対抗できる手段である変化・ペインを使いこなして戦える
成功すればボスだってカカシ同然と化すテラー&敵操作スキルのコンボも美味しい
使い方さえ理解すればダクハンと並ぶ世界樹2の二大チート職だよ、カスメは
レベル15くらいから無双し始め
レベル25くらいから作業ゲーに突入できる程度に強い
その辺のレベルならメディカ投げさせとけばいいさ
やべえ、毒覚えたのは失敗臭いな
ともかく教えてくれてありがとう
毒は序盤を楽にする為にある意味必須とも言えるかもしれない
毒はキマイラさんに使えば、それはそれでバランスブレーカー
>>414 毒Lv10なら3層終盤まで一撃確殺できるから上げていると楽だった。
いざとなったら休養すればいいし色々試してみたら?
Tと違い5Lv下がるだけだから気軽に出来るし。
睡眠ほどのめちゃくちゃな猛威は振るわないけど雑魚戦でも使えるしな
カスメ毒付与→他キャラ防御で1ターン耐える→毒ダメージでターン終了と同時にアボン、戦闘終了
10振りの毒でHPが低い小型の雑魚が相手ならかなり先までこれでだいたい1ターンキルできる
睡眠耐性がある雑魚もたまにいるし、次善の策というか保険としての取得も悪くない
テラーもロマンだな
速攻には向かないが、FOEやボス戦で入ると一発逆転の醍醐味を味わえる
毒カスメはわざわざキマイラ要員として作る価値がある
まー催眠や変化のが優先度高いけど
ブダドカガで始めようと思ってるんだけどバランス大丈夫かな?
>>422 カスメは睡眠が凄いらしいのはわかるんだけどダクハンは何が凄いの?
オルボンエクスタシージエンド、相手は死ぬ
オルボン、相手はほとんど全ての行動を数ターン封じられてカカシ同然になる
ジエンド、HPを残り55%以下まで減らせれば100%確実に即死させる
要するにオルボンでカカシになった敵のHPを半分削ればその時点で勝利確定、しかもだいたいの
FOEに効いてしまう
雑魚にしか効かないとかならチートとまでは言われなかったと思うけど現実はご覧の有様である
それに加えトラッピングも強力で唯一弱点の低いLUCもパッシブスキルで補えてしまう
なるほど、それはチートだわ
カスメとダクハンは外して別の入れたほうが面白くなるかもな
何かオススメってある?
>>421 俺としてはガンナー削ってレンジャイ入れたいな。
アザステオルボンが出来るとパーティーの生存率と敵殲滅力が跳ね上がる
ガンナーの睡眠掃射も捨て難いがブシ居れば同じこと出来るし、やろうと思えば斬懐突炎雷氷即死なんて条件も一人で出来ちゃうのも魅力的
アザステオルボン鬼力化猛戦変化ブレイバントエクスタシージエンド
>>428 なるほどね、ガンとドクは新職だからなるべく使ってみたいんだ
よく考えて決めてみるよ
ペットェ…
ソドバガカでチェイスはどうかな?
>>431 ペットは最初使えないからね
ソードマンは頭に入ってなかったな、ブシの大火力を体験してみたかったから
なんかもう三職は決まってるね
ちょっと自分で考えて決めてみるよ、スレ汚しスマンカッタ
ペブドカガという1途中からの新職だけで組んでもかなり強い。
っていうか王道パーティかもしれん。
カスメがいるだけで雑魚戦はほぼ安泰
ボス戦も耐性やら弱点が関係なくなるから大技使いやすい
なかなかワニさん来ないな
こんなに確率低かったっけ?
もっと出てくる気がしたんだけど
物欲センサーの体現者だよワニさんは
扉エンカウント制がこの時だけはイライラ要因になる
バッチ来いやー!と対策を練ったパーティで歩いていると30分くらい
ウロウロして扉を開け閉めしていても出てこない、よくあることです
そして対策していない時・戦いたくない時に限って出てくるから困る
そしてhageへ
3時間でなかったことあるわ
ジャガーノートが強すぎる
ブドバカガという紙耐久すぎるせいか力祓い+聖なる歌でも全く耐えれん
というかWiki見たら全体強化はNGか…
レベルも50じゃ低いのかなぁ
と思ったら倒せた
運ゲーというかネクタルゲーだったけど
ペインカスメなら最遅ネクタル投げてたら大体何とかなる
6層突入してからやる気がしない
6層はなかなかやる気起きないよなあの感じ
三日ぐらいミッション報告に気が付かずゴーレムさんが急襲してきてhageて再戦するも何か急に復活してhageて1日以上26階を彷徨ってた
そんな第六層
今日から始めました。
開始5分で毒の蝶にたかられてhageました。
ありがとうございます。
>>447 世界樹の迷宮へようこそ
hageは心の栄養だ。記録には残らないが記憶には残る
そう、君のレベルは2に上がったのだ!…なんちて
衛士「でも地図が埋まってないから帰さないよ」
1Fに限って言えばカスメは疫病神
回復役とブシドーソドマンパラディンが二人以上居ないと息切れして死ぬ
適当に自作した地図で納得する衛士
糸100エンネクタル500エンの重み
>>450 左 大イノシシ
真ん中 狂える角鹿
右 毒吹きアゲハ、危険な花びら
バードってしょっぱなからホーリーギフト一直線で育てろって連れに聞いたんだけどマジ?
全然役にたたなくてキツいんだけど
ちなみにソードマン・ドクトルマグス・レンジャー・カースメーカー・バードの編制でレベル6、3階への階段見つけたとこで悩んでる
>>455 TPやスキルレベル低いうちはバードとかカスメは足手まといにしかならない。ましてカスメバード二人にレンジャーまで入れたら火力キツすぎるだろ
とりあえずどっちか外してブシドー入れたらいいんじゃなかろうか
バードはどういう風に育てても少なくともLv10を超えるくらいまでは使い物にはなりまへん
まして初めからホーリーギフト一直線とか罠以外の何でもない、ホーリーギフトはそれ自体では
全く戦闘を有利にしないからな
ホーリーギフトを取ってから補助スキルを取っていくとかいったいいつまでバードを
ニート同然にしておくつもりなのかと
まあ、スキルがある程度揃うまではしょぼい通常攻撃でお茶を濁すかアイテム係になるくらいしか
できないのは補助職の宿命だから仕方ない面もあるけどね…
バードが使い物になるのは2層終わり頃
>>455 どう思うかはしらんが自分はギフト一直線で問題ないというか
スキル覚えた所でTPが無いし弓とSTRアクセ*3で遊撃役になってた
真価がでたのは耐邪覚えての2層ボス戦
とりあえず根本的に編制がまずいみたいだな・・・
レンジャーとバード外して他入れるならなにがよいと思う?
ブシとソド
ブソド/メカでやってるけど安定してておすすめ
回復しやすいから探索が長い
第一層のバードにスキル使わせたいなら沈着の奇想曲オススメ
というか低レベルだと消費TPと効果の関係で
これ以外に雑魚相手にまともに使えるスキルがないんだけどな
ソドマン使うのか。強いけど扱いが難しいよ
RPGにあんまり慣れて無い感じだからパラを薦めとく
全力逃走で、雑魚&FOEはほぼ100%逃げられるから死ににくい
ただ火力低めだから序盤にSTRブースト、中盤を目処にスマイトを
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:36:27.56 ID:58gezFnI
>>460 ブシドーとパラディン又はブシドーとアルケミ
属性は一枚は欲しい、それをブシドーの炎だけにするかアルケミガンナー入れるかって問題
1層で補助使えるのはドク一択だな。
キュアと転化に1振ってから鬼力化ガシガシ。
属性はサブでいいからアルケミがほしいな
3階到達次点でアルケミストによるサイの角取りショーが非常に光る
赤角一本手に入れるといい値で売れるよ
別にブシドーでもいいけど・・・・・高火力!火力が出るからいいんだ!
自分、不器用ですからと言わんばかりに
ただひたすらドッコンドッコン高ダメージぶちかましていくケミさんが俺は好きです
アルケミは探索に連れ回すのはやや不便だった
火力精度が微妙だがTPが切れても使えるガンナーの方が俺は好き
でもぶっちゃけブシがいればどっちもいらないよね
レアドロップはとりあえず拾う主義だと
3色揃えやすいアルケとガンはブシより便利だった印象だな
でも、ぶっちゃけアレがいればコレがいらないとか言い始めたら
カスメ様がすべて持っていくからあまり意味がない気がする
アルケミかガンナーはジャガー戦まで運用してたが、カスメも入れてたんで封じ要員まで入れられず最終的にスタメン落ちしたな
Uは変化あればドロップ欲しい時以外なんとでもなるし
アイテム高いUはアルケミは足引っ張るよね
強属性術式10ケミ使ってる人いる?
使い勝手を聞いてみたい
弱点つければ まぁ うん 燃費? ハハッ!
解析乗れば核熱より強いし燃費も良い。ただ雑魚相手なら弱10でも充分だったり。三竜、ヘカトン、鰐相手なら便利かも
強いけど使えない
弱属性10振りはかなり早いから雑魚から先手を取れるしな
強属性や全体属性は強いけどアザステなしで先手を取るのはまず無理
なるほど
全職ギルドだからこそ一芸が欲しくて、雑魚戦度外視で対ボス用火力特化キャラとして他職に劣らないなら作ってみたいんだ
今さっき雷龍倒したぜ!・・・なんだこれ後味悪過ぎる。
レンジャーじゃなきゃダメなんですか?ガンナーじゃダメなんですか・・・・
6層まで来たけどデータ初期化してまたやり直す事にした
最初のギルド名とPT考えてる時間が一番楽しい気がする
初見は即リセットしてレンジャー育てたわ
>>478 俺は炎極振りにして、鬼力幻想曲変化諸々乗せて
強敵を消し炭にしてニヤニヤする仕事を割り振っている
お膳立てする暇がなければ核熱連打
ブシドーとは属性を分担してるので両方出番はある
スキュレーのレアドロップを手軽に狙うなら
鬼力猛戦核熱で爆破だな。
というか他に方法を知らん。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 02:05:27.29 ID:A2TNb9YZ
>>484 ペイントレードもあるぜよ、ある程度の準備は必要だがな
>>485 あーそっか、ペイン強化されたんだった。
うちのカスメは何とかの一つ覚えで睡眠しか使わんのでわかりませんでした…w
カスメがLV4で睡眠3を取るまでSTRに全振りして、後ろから杖で殴ってたわ。
LV3の睡眠1,2程度じゃ、1Fのザコにすらほとんど睡眠が入らないし。
その程度のレベルだと、力祓いも効果を感じ得ないし、毒・盲目もめったに効かないし。
カスメはTP5呪言10博識5睡眠5変化10までまずとって(睡眠優先) あとはTPブーストとペイン砲+HP取るか縛りとか毒取るかって言うのがカスメの王道だよね
だよね?
>>488 俺は、睡眠→力祓い→博識→変化→テラー・操作(随時TPブースト)ってルートだったな
レア狙いの毒カスメは別キャラ作った
カスメは六層入ってレベル70のアルケミ引退させて作ったな
パラディン、ソードマン、ドクトル、レンジャー、カスメの5人を見た目で選びました
この構成だとソードマンは剣の方がいい?
>>491 カスメが昏睡を使わないなら剣でトルネードを薦める。昏睡使うなら好きな方でおk
余計なお世話だけど、そのPTで罪咎呪吸コンボは使わない方がいいかも
何のことかわからなければスルーしてくれ
属性攻撃分が足りないな
ソードマンって攻撃当たらないんだよな
剣装備で素だと攻撃力もパラディン程度だし
だから僕はKATANAを使うのさ
ワニさんアザステ睡眠で完封できたw
レアドロも取れてウマウマだった
ワニさんは耐性アクセで固めるとダメが2桁になるから、はいはい甘噛み甘噛み、と可愛がって倒したな。
>>494 1でもそうだけどなんだかソードマンさんは地味だよね。
火力はブシに及ばず防御力はパラに及ばず、
属性攻撃は他職頼み、全体攻撃もガンやペットに及ばない。
どうしてこんな中途半端な設定になっちゃったんだろう
銃士に頼まれてアーテリンデに会いにいった。
「わかった。天の支配者を倒すよ」と約束した。
翌日
スキュレーさんレアドロと経験値美味しいです
ソドは仲間のフォロー無しでそこそこ仕事できるポジション
レベルを上げてHPとTPあげて
とりあえずSLv10のスキルを連打しとけば普通に勝てる
ついでにフォロー込みなら更に爆発する
チェイスはやたら強いけど、専用にPT組まないと使いづらいのがなぁ
単独で機能するブシやガン、1〜2人の支援で済むダクハンのが
扱いやすいよね。世界樹に慣れてない人はなおさら
一応昔武士道、ソドマン/メディック(属性杖)、ガンナー、アルケミでチェイスパやってたけど、結局チェイスパって縛りとか状態異常要員足りないんだよな
自分の場合チェイスパはドクカス入れるのが前提、かついろいろ便利なレンも外せなかったから、構成の幅が狭かったな
あと10Fで採取するのが結構面倒だった、なんであそこ磁軸から無駄に遠いんだ……
俺ならブブソメカの一色でいいかな
カースメーカーは敵より遅かれ早かれ一番最後に催眠してくれれば上等かな
レベルが上がってTPに余裕が出てくるとドクの呪吸大斬って使わなくなるね
あれば便利なんだが、STRブーストと巫剣マスタリ削って他にSP回そうか考えてるんだけど
回復一式と鬼力化以外で欲しいスキルって何かあるかな?
ぶっちゃけメディとバードに変えた方がいい気がする
どうしてもSPが余るようならステータスブーストに適当にぶっ込んでおけばいいんでないの
使い道のなさそうなスキルに無理に使い道を見出そうとするよりは地味でも確実に自身を
強化できるステータスブーストの方がマシ
ドクって巫剣切るとヒーリング、エリアヒール、鬼力化、祓化、転化あたりで十分完成みたいなもんだしな
メディとバードかー入れ替えるならメディかな、うちのPTだとバードまで入れる余裕ないんよ…
やっぱりステータスブーストが無難なのかなHP・TP・TECブーストしてるからVITにでも振ろうかな
鬼力化が便利だからメディと交換するか迷うんだ
パダバの3人旅、キマイラ大丈夫かなぁって心配で
パ→1人後衛で挑発した後防御、ダ→力の指輪3つつけてアナコンダ連発、バ→猛戦とメディカって作戦にしたら楽勝過ぎてびっくりw
普通に5人PTでやるよりも楽
少人数PTで組み合わせ色々変えてシナリオクリア繰り返すの面白いよ
使ったことのないクラスやスキルが意外に役立って新鮮だから
ペットがやたら頼もしかったり
渾身ディフェンスパラディンがむやみにしぶとかったり
少人数ってやっぱりシナリオクリアまでなのか。さすがに6層以降のボスはきついのね
29Fアイコン足りねぇワロスw
同じ場所に繋がるワープはアイコン統一してメモ外すとか三色床を使うとかありますぜ
別に連続クエストまで繰り返さなくてもいいやって気になるから…
三色の床は盲点だった・・・
ありがとう、これで何とかマッピング出来そうです
折角矢印あるんだから正しい方向に矢印置いたりしてもグッドよ
>>511 3人いれば幼子以外には勝てるよ
よっぽど偏った構成だと分からないけど
つーか幼子も昼なら3人パーティで勝てる
さすがにどんなパーティでもとはいかないが
メディック3人で
採取してるとやたらとああっとするんだが、これってああっと率何%くらいなんだろう
連続3回とかもあったぞ・・・
1%とか聞いたぞ
>>521 バカな・・・
100回中10回近くああっとしたw
10%のような気がするw
スタッフが公式に「どこのポイントでもああっとの発生率は1%です」って発言してるんだよね…
君はこの発言を信じなくてもいいし疑うのも自由だ
正直FEの敵の必殺率より疑わしい
仮に基本値が1%だとしても何らかの要素で上昇してるとかはありそうだ
1の逆鱗より圧倒的にああっとの方が多くてとても1%とは思えないが
5,10,15,20,25,30Fは5%くらいある気がする
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 09:56:45.87 ID:DiNyNWHZ
キマイラ強すぎワロエナイ
回復が追い付かないし、乱入されるしどうすりゃいいのよ・・・
>>527 レベルは?PTは?
てか、何回かやってれば対策も考え付くと思うよ。
つ 引き寄せの鈴
シモベはキマイラと戦う前にあらかじめ鈴を使って引き寄せてまとめて倒す
キマイラは鈴では動かないからシモベだけを確実に引き寄せられる
シモベを全滅させてからキマイラと戦えば誰にも邪魔されることはない
鈴がない? 大臣の爺さんの話を聞いてたろ、3Fで伐採して材料を取ってきなさい
ベスト版はバグ殆ど直ってるんだよな?
ベスト版手に入れられたらな
スキル周りのバグはほぼ消滅、マップの描きやすさもかなり改善されている
デスストーカーさん呼ばわりとか特定のクエストを受けていると樹海内での
挙動がおかしくなるとかいうのは直っていないから完全修正ではないけどね
今第二層だけどソードマンのトルネードが予想外に使えるな
STR上げきって次はTPをマックスまで振りそうな勢いだ
三十層南東でFOEに囲まれたが冷静に子守歌唄いながら避けてたらひどいことになったんだが
30層はヤバそうだな
30層ってどこだよ・・・
30階だったわ^p^
150階か
三竜が雑魚で出てきそうだな…
ところでメディックにはバインドリカバリやリフレッシュを覚えさせた方がいいかな?
むしろ
モンスターが襲いかかってきた!
去れ、永久にx2レベル
優先順位は高くないが一応一通り取ることにはしている<リフレッシュとバインドリカバリ
メディが動けなくなったら頼れないとは言っても、それはつまりメディが動ければ
頼れるってことだからな
盲目とか毒とかみたいなメディがくらっても動けなくならない、でも放置しておくと
それはそれで危険…という類の状態異常をローコストで打ち消せるのはやはり大きいよ
この前AmazonでROM2枚目買ったけど、ベスト版普通に買えたぞ
>>537 リフレはメディック自身がやられたら意味無いし、状態異常を使うボスやFOEは
そんな多くない。だからテリアカβとβオールで十分。バードいるならなおさら。
リカバリはリフレよりは使えるけど、やっぱりメディック封じられたら意味無いわけで
縛る敵には素直にαオールを買い込んでく
俺ならリフレリカバリのSP代で、戦後手当てや警戒斥候取る
とはいえ編成や時期、その人の好みにもよると思うよ
>>504 祓化はガチ
あとは火力として考えるならSTRとAGIを適当にブーストするといいかも
マップの見方がいまいち分からないんだけど
例えばB1Fの入り口ならF-3/1-1という表記でいいのかな?
1FのF-3には何もないぞ、D-3じゃないかしら
大枠で見ると
1 2 3 4 5 6 7
A
B
C
D
E
F
拡大すると
5
4
3
2
1
1 2 3 4 5
wikiの表記に従うとこうなるな、1Fの入り口はD-3/1-1になる
個人的には大枠と拡大で基点の位置が変わっているのがちょっとモヤッとするが、
まあ分かりにくいというほどではないので別に直す気もない
追記、3のB1Fの入り口はF-3/1-1になるな(基点を揃えた場合、3のwikiの地図は
大枠と拡大の基点を揃えて表記している)
つーわけで、もし3のwikiを見て質問しているならここは2のスレだからスレ違いですぜ
なるほど…!
すごく分かりやすかった、ありがとう!
倉庫整理してたら大量のお香系のアイテムが・・・
使いどころが分からず勿体ないから取っておいたんだけど、これって使ってる人いる?
キマイラとハルピュイアに毒投げてレアドロ狙ったのと、去れ防止に魅惑投げたぐらいしか記憶にない
全部売っていいと思う
そういやバ4で幼子勝てないって言われてたけど呪いの香使えば可能なんじゃないの?
ありがとう、全部売っちゃいますわ
その手があったか
ふと思ったけど香の成功率って固定?
キマイラに使ってたけど全然かからなかったなあ
フォース溜めてキマイラ強引に突破したなあ。
2層に来たんだが鳥の突進と猪の突進連打で前衛が1ターンキルされるw
てかこの猪きめえw
>>552 カスメの毒付与のスキルLv1とかに相当するんじゃなかったか
成功率についてはお察し下さい、と
キマイラは状態異常効かないのかと思ってたわ…
カスメのフォーススキルも無効だったし
>>553 楽しんでるなw
やっぱり修羅じゃなきゃそういうもんじゃね
引き寄せの鈴で先にFOEを倒すとかあの攻撃にフォーススキルなしで耐えるとか読んだときは
初めて世界樹のwikiをまとめ読みしたときくらい次元の違いを感じた
あのイノシシ目がイッちゃってるよな
U
薬泉院の助手連れてくクエスト、糸ないからとか言われて絶望しかけた。
しかも死ねないときたもんだ。
そしてゴール直前で油断してカボチャに直撃したwしかも後ろが壁w
ギリギリで撃破したが、凄い緊張感を味わったよ。このゲーム面白いね!
>>557 何度ミスって依頼受けなおしても糸忘れる助手ちゃん(^ω^`#)
ケミの術式で磁軸に帰るという抜け道が。やった事ないけど
変異磁石でも大丈夫だったりする
* 磁軸の場所が記憶されていません! *
初めて30Fでワニに出会った…じゃれ殺されそうになったわ
絶対に甘噛みなんてレベルじゃない
核熱LV1だとたいしたことないけどこんなもん?
カボチャ殺るのにも6発くらいかかるけど
基本的に大半のスキルLv1は使い物にならない
2はLvで命中補正が付くからなおさら
>>563 核熱Lv1だとだいたい単体弱術式Lv1(弱点を突けず耐性もない場合)の2倍強くらいの威力、
ぶっちゃけ全然たいしたことない
スキルLvを上げるほどに威力が跳ね上がり、核熱Lv5は核熱Lv1の10倍近い威力になります
その分燃費もひどいことになるけどね
そうなんだ、ありがとう
樹海の炎王に使ったら100もくらわなくて泣きたくなったよ
2層に来たのでなんとなくソードマンを使おうと思い
今ある限りの装備を着せたら何だこりゃ
隣のブシドー(SPが技特化でステータスに振ってない)よりつよいぞこのレベル1
攻撃力がちょっと上回ってるだけとか相補性すげえな・・・ちくしょう
>>567 核熱はLv5が真髄だね。
ブーストやアクセサリで4発は撃てるようにしておきたいもの。
使ってみると分かるよね
燃費がいいからって低レベルのスキルで満足してるとそうなるよね
で、高レベルスキル使うとその速度補正・命中補正と威力にびっくり
やべぇ、六層突入したけど経験値旨すぎて
レベル上げしてたら5キャラ70レベルになっちまった。
引退すると探索進まんしどうすっか…(´・ω・`)
>>571 ボス一同「「「「「バックアタックしてもいいのよっ!!」」」」」
装備が強ければキマイラ&しもべなんて怖くない、怖くないよ・・・
70引退直後でキマイラに負ける要素がない
そして獲得経験値もさほどではない
どうしても辛いなら燕返しブシドー一体残しておいてハルさんと戯れれば良い
>>572-
>>575 その手があった。
ちょっとボスと戯れてくる
しもべを先に狩ったらキマイラに勝てたお!
また詰まったら質問に来るお!
つかおもしれーのな、このゲーム。もっと早くやればよかったよ。
初クリアパピコ
ソブカガドで最初アメ無しなこんなPTで行けるのかよ…と思ってたけど皆いい活躍してくれたよ
ジャガーノートが強すぎてオーバーロード(笑)だった
これから10層目指していくぜ
天に昇る(全滅)と言う意味かね
10層か。よーことマガツとセルが群れなして襲ってきそうだな。これはこれでやってみたい。
外壁しかないマップとフロアを埋め尽くすワープゾーンと落とし穴…
まだ10階到達した辺りで10人ほど平均レベル30行ってるんだが上げ過ぎだろうか
これでも2回空振り→集中攻撃であぼん とかあるから困る
適正レベルは階×3
そのレベルなら階層ボスにも引けをとらないはず
というかその階は雑魚がひどい
適正Lvなんてあくまでも目安なんだからそんなに気にするほどのこともない
特にLv補正がなくなった2以降ではパーティ編成や戦法の方がよほど体感上の
難易度に直結しているしね
攻撃が外れやすいと思うならスキルのLvを上げる、それもままならないなら
いっそ睡眠カスメの導入を検討するのもいい
睡眠まで行くとヌルゲー作業ゲーになりやすいから幻惑や痺縛を使ってもいい
いろいろありがとう。
ここで30じゃ、上の方行ったらどうなるんだとか考えちゃったよ。
ところで森林の覇王ってのと出会い頭に追突事故起こしたんだが、
あの本の状況再現しすぎて笑ってしまったw
21階に上がったんだけど、バーローさんの3択質問は
1つしか聞けないの?
どれを選んでも次の選択肢は出ないから1個しか聞けないね
全部見たいならセーブ&ロードしかない、めんどいならネタバレに注意しつつ
wikiのセリフ集を読もう
>>587 残念ながらひとつしか聞けない
まあどれ選んでも劇的には変わらん
そうですかー。
セーブしちゃったので、クリア後にでもWikiで読みます。
どうもでした。
19階ペット一人しかいけないとこ埋めようと思ってLv70イヌコロ向かわせたら20階道中、南瓜頭に壁背で襲われ詰んだw
19階じゃなくて9階でした(-_-)
耐邪の鎮魂歌に歌マスタリがついてないのはなんでだろーな
効果を考えると歌マスタリ5くらい必要でもおかしくないが
>>593 他のスキルみたいに歌っているのではない説。詩を読み上げているだけとか
スキル説明にも旋律とかリズムとかの単語が何もないしな
表クリアしたんやけどさぁ
キズナメを見るのがダルすぎてソフトの放置に入りました
もはや自分のパーティーの名前も覚えてないよ
カスメ様がいたからキズナメエフェクトなんか一回も見なかったわ
ブシ+ソドの属性チェイスor睡眠+掃討
これで大体何とかなると思うけどね。
猛戦>タケミカヅチ
相手は死ぬ
>>593 耐邪はたしか発売前のイベントで試遊した人の情報では予防接種というスキル名だったはず
なのでおそらくは名前は変更されたけどスキル取得前提までは弄らなかったのでマスタリから外れてるとかそんなところではないだろうか
28Fにて
採掘→ああっと!!→南瓜乱入→3人死んじゃったし残り採掘して帰るか→ああっと!!→南瓜乱入→GAMEOVER
そりゃないぜ…
ああっと率は体感50%くらいあるから当然の結果と言える
28Fのは完全に罠だよなあれ
>>599 予防接種かー。
聞いただけだとメディックのスキルっぽいけど、
そういうことだったのね。
歌でなかった名残だと。ありがとう。
つーか破邪があるんだから、
耐邪は予防接種の名前で、メディックのスキルでよかった気もする。
そして後の予防の号令である
名前だっせぇ…
2層のボスに辛勝した
炎とかいうから炎アクセ付けてミストまで撒いたのに物理とバステじゃないですか!騙されたw
ダクハンとメディが1撃でなぎ倒されました。ありがとうございます。
ドクトルとブシドーがテラー+瀕死です。後衛ガンナーのドラッグがまさかの救世主に。
瀕死になっては必死に回復の繰り返しでギリギリで勝利。
このゲーム、ボス戦の際どさがマジで半端ないです。
でも耐邪がないとバードの価値がほぼホーリーギフトだけになってまう
早いから便利だろ
早い補助だけならマグでも出来ます!
差別点が序曲・幻想曲だけじゃバードはこの先生きのこれないよ
子守歌もあるし勇猛もあるでよ
まあ別に耐邪抜きで考える意味無いけどな
メディックのスキル名はもっと医療っぽくしてほしかった。応急手当とか人工呼吸みたいに。
ヒールとかリザレクションってどうも魔法っぽい…。ドクトルマグスには合ってるんだけど。
メディックだって医術防御奪われてバステ回復はガンナーが有利で、
耐邪みたいなスキルでもないとただのエリアヒールマシーンというのが。
博識もカスメ連れてく方が便利だし。
>>613 ロリメディックちゃんに人工呼吸してもらいたいですっ!!
>>614 エリアヒールマシン+リザレクションマシンだったなうちは
回復役は全体回復連打する機械になりがちなのがコマンド式の辛いところよね
ペイン持ちカスメがいるから全体回復使うか迷う
ようやく30F辿り着いた持ってて良かった方眼紙
メディックは〜オールの方が大抵便利なのがな
まぁレジストデッドやヘヴィの伸び代があるだけいいじゃない
あるけみ
アルケミストの核熱の威力と燃費ワロタw
これが終盤火力不足って言われるとか信じられないぜ
〜オール存在のためメディのスキル振り悩むんだよね。
Lv70引退して現状43。SP余りが14もある・・・。
自分もメディのスキル振りに悩んでる。
今ジャガーさん倒したところだけど、4層突入時あたりからSP全く振っていない気がするよ
博識・警戒斥候・レジストデッドをマスター、キュア1、エリアヒール1、捨て身1
TPも回復量も現状間に合ってはいるけどエリアヒールとTPブーストが妥当かなぁ・・・
ステータスブーストに振るかそれこそリフレリカバリに振っていくしかないんでないの
クリア前の段階だとエリアフルヒールはまだいらない、ヘヴィストも威力がゴミすぎて
取ったところでとても実用に耐えない
パッシブ関係取ってくのが一番かな
フルヒ、エリア、レジデ、捨て身ありゃーいいと思う
625 :
621:2012/06/01(金) 15:32:09.21 ID:aOcmbC9z
HPB5、TPB10、ヒーリング4、エリアヒーリング1、博識5、リザレクション1まで取得。
リフレ、リカバリをアイテムで補うかで変わるんだよね。前作より構成悩むわ…
ブコフで六花の少女を見かけたんだけど、凄い出来がいいね、このコミカライズ。
初世界樹で2のベストコレクション買ってきたんだけど、
バグとか修正されてるんよね?
スキルに関するバグとマップ作成に関するバグはだいたい修正されてる。
「報酬:テアリカ」とかいう誤字系はあんまり直ってないが。
>>627 >>4 思うままにスキルを取っても罠にハマらなくなったのはやはり大きい、特に極み2種とか
クエ報酬がテアリカになってるのはやっぱ誤字だったのか・・・
最終決戦の軍歌で3枠食って防御が上がってないって話だった
死にかけると意識がもうろうとして攻撃が当たらなくなるブシドーとか
不思議な踊りでMP吸収を試みるレンジャーとか
修正されたんだって?
・クエストを終わらせると宿屋の娘に会えなくなるバグ
・助手が糸を忘れるバグ
クエスト受ける順番によって何か知らん間に街が雷竜に襲われたことになるのもバグの範疇に入るのかな
戦利品売ったあと糸買い忘れるバグならしょっちゅう起きる
リスがデレてくれないバグ
ワニがデレると死ぬバグ
魔物のフィレが捨てられないバグ
いや複数取る事自体が間違ってるけどさ・・・まさか捨てられず倉庫を圧迫しやがるとは思わなかったよorz
やっと28階に到着したがなんぞこれ・・・
レンジャーのW警戒スキルでマッピングだけしておくべきか・・・
640 :
627:2012/06/02(土) 12:45:30.51 ID:qcAN5KaH
wikiに書いてないバグも結構あるんだね〜
気をつけます、ありがとう
クエスト達成すると公女様に会えなくなるバグもあるな。
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:17:45.44 ID:s2tvA2U9
バグでもなんでもないことをバグとか言ってるなww
フロ何とかさん以上にクアナーンをクァナーンと間違える人が多いのもバグ
フロさん以外だとネタで言ってんのか分からないから困る
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:19:28.25 ID:xM1IWVf8
ほぼ壊滅状態のパーティーを衛士さんが樹海に追い返すバグ
>>645 あれは衛士の未必の故意とは言えないだろうか
試験合格=公国民になるという事だからな
ザルい審査だと国が潰れてしまう
>>626 さあブシ男、ドク娘、ペッ虎、ガン娘、カス娘の
パーティを作る作業に戻るんだ
適当に知ってる限りの線と色を付けたマップをチラリ
みたこともない小部屋の絵も付ける
「おめでとう!」
幼子さん鬼畜過ぎます
せめてパラディンが耐えられる攻撃をしてください><
パラディンに耐えられない幼子のスキルなどない(即死・石化を除く)
去れとか無理
完全防御で防ぐと見れるけど去れには追加効果がある、つまり…
まあフォース無しだと耐えるかは運だけどね、主に腕封じ的な意味で
つ挑発
そこで食いしばりですよ
今から初めて編成になやんでるんですが
ブシドー カスメ ガンナー ドクトルまでは決まりましたが・・・
あと一体の前衛が決まりません
コミカライズみたくペットにしようかとおもったのですが最初はできませんし・・・
やはりパラディン安定でしょうか?でもこの面子だと属性攻撃やりにくいし考え直すべきですかね?
ドクは比較的固いので前衛にも置ける、前2後3の編成にしてもう1人は後衛キャラにするという
選択肢も十分に考えられるよ
あと、属性火力はガンナーの属性ショットである程度は賄えるのでそんなに気にしなくてもいい
そのメンツならブシの複合属性を活用する手もあるし
>>656 属性攻撃を重視したパーティが組みたいならソードマン
FOEをガンガン倒して進みたいならダークハンター
クリア後戦う強敵用のメンバーを育てながら進めたいならパラディン
ペットを使う予定で、それまでの繋ぎにするんだったらメディックかな
>>657 ドク優秀すな・・・
色々できること広がりそうですありがとうございます
>>658 うおー悩みますな
火力でガンガン押したいタイプなんでダークハンターもいいけど
一応隠し要素も考えておきたいし・・・
ソードマン子は剣と斧どっちがオススメかね?
編成による。範囲攻撃が欲しいなら剣でトルネード、単体攻撃は斧が
威力・追加効果ともに便利。チェイスはどっちでも使える
行動が早いけど範囲攻撃が使える以外はこれといった特色がなく肝心の火力もやや伸び悩む剣
頭縛りとかスタンとか色々と小技が利くし火力も剣より高いけど単体しか殴れずとにかく行動が遅い斧
どっちも一長一短だからな…どんなパーティ・戦術でもこちらがいい、というレベルの正解はない
>>659 初プレイでドク前衛で使ってますが、
撃たれ強い、TP多い、動きも速い上に、
剣の技が防御無視なんでいいダメージ出すと主力になってます。
2Fと4Fのダメージ床が個人的に凄くきつかったんで、
採取や補助もできるレンジャーはどうでしょうかね?
失礼、2層と4層の間違いでした。
>>662 剣のトルネードは範囲攻撃としてはしょぼいし、
斧のパワーゲインは全く命中してくれないし、
いまんとこうちのパーティではソードマンがお荷物ですわ。
チェイスに期待かな。
おまけに言うほど固くないぜ!
ステータスだけみるとレベル10のブシドーよりレベル3のソードマンのほうが強い!硬い!
でもそれ以外の見えない力でソードマンは…
カウンター5覚えさせるとボス相手に意外と良い火力だしてくれる
一撃じゃ死ににくいから壁としてもまぁまぁだし
適当に主力用の攻撃スキル一つ覚えさせて
あとはステータスブーストにSPつっこむと硬くて燃費のいい火力になるよ
サブでカースメーカーとかできたら強かっただろうな
頑丈さのおかげで状態技との相性がよさそうだ
まあ、あり得ないんですけどね!ファック!
これってレベルは70以上は上がらない?
25階クリアしたらまた上がり出すとおもってたんだけど・・・
簡単に説明すると上限まで上げて引退すると上限が1増える。最大は99
細かいことはwiki読め
まぁ70以上は趣味の領域だし
それで限界と思っておいても問題ない
Lv70あれば勝てない相手はいないゲームだからな…何も2に限った話ではないけどさ
それでもLv70→71はかなり世界が変わるので1度は引退してみてもいいかもしれんよ
そういう書き込みよく見るんだけど
そこまでコアじゃないというか感覚でプレイしてるヘボいの俺は
例えばA引退前Lv70と引退後70とでは
・連れている仲間の強さが違う(戦闘におけるAの役割や強さの印象が違う)
・身につけている装備品が違う
・戦っている階層や敵が違う
ため,引退によってどの程度強くなったのか分からん。
仮に俺が世界樹1の発売からずっとファンで様々な情報を自力調査で提供していく立場だったら
エクセル立ちあげて数字で記録してくんだけどね〜
んー
ガンナーとカスメとブシドーの育て方がまようなぁ・・・
カスメはとりあえず睡眠と毒でいいの?
今毒使ってるけど思ってた以上に強い
生物相手ならほぼ外さないしダメージもとんでもない
ガンナーはドラッグバレットレベル4が生命線になった経験があるな
精密射撃も敵より速く撃てることが多く重宝した。
カスメはバードの強化と弱化を合わせるって手も。
カスメ…睡眠→毒orテラー→変化→ペイン
ブシ…居合スキル→3層突入あたりで休養、首討ちだけ残して上段スキルに振り直し
この辺はだいたいいつも定番化しているな
ガンナーはその時々で取るスキルや優先度が変わるので何とも言えないが、
とりあえず掃射1・精密射撃1・跳弾5は必ず揃えている
>>676 一回レベル70で引退するとSPが6増えるから結構変わると思うぜ
SP5でMAXになるスキルとかあるし、HPBやTPBに振れば目に見えてステータス変わるし
ボスをバックアタックで倒せば何時間かでレベル戻せるから一応おすすめだけはしておく
そんな俺はとうとう90代に入りました。ここからが長そうです
それでもTECはあたまうち
ついに幼子倒したやったー
ペバ/ダカカで予めカHP1にしといて29層でダのフォース100にしてから挑んでひたすらペインで7ターン
ペが的確にダをかばってくれたおかげ、うちの愛犬の名前にしてよかったぜw
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 17:13:04.77 ID:e75mj/6h
>>681 ボスラッシュの合間の14日が勿体無くて採取しながら進める俺は貧乏性。
似たような人っていないかもしれんな。
俺は採集がてらレベルの低いメンバー育成してるよ。
普段使ってなくてもどうしてもバードが要るとかダクハンが要るとかあるからね。
やっぱりブシドーは休養いれたほうがいいのか・・・
最初から上段でいこうとしてた斬馬主体で
そういえばレベル30引退を繰り返すって言葉をスレで見たことがあるが
あれはつまり「みんなが一度レベル30で引退する」ってことなんだろうか
それともボーナスがもらえないのに繰り返して進まないって定番ネタ?
いきなりツバメを狙っていくような無謀な振り方をしなければ最初から
上段一筋でもいいと思うけどね、斬馬は強いし
固い雑魚でもスパスパ落としてくれる首討ちは序盤から頼もしいし
1層・2層とボスは氷弱点が続くおかげで抜刀氷雪も活かしやすいから
俺も最初は居合から伸ばすけど
いきなりツバメでも1層あたりで覚えるから単体相手ならよかったよ
3発くらいしか打てない切り札的な感じだったけど
むしろ首討ちの方が序盤はオススメかと
即死耐性が低いのかザコには振らなくても結構決まるし
あれで何度救われたか分からない
最初から上段使うなら、斬馬1止めで3層以降は卸し焔主体って手もある
まぁブシはどれ取っても他アタッカーより強いし扱いやすい
にしても青眼不人気だな。スキュレー先生と相性バッチリだし、腕縛りや雷属性も使いやすいんだけど
ここに青眼派がいるぞー。
23階まで特に不便なく進んでる。雷属性攻撃が特に良い。
・・・それとは別の話だが、
23階についたんだけど、何この避けゲー・・・
めんどくさいので喧嘩売ったら秒殺とか・・・
神経すり減らした挙句にジャガーノートにたどり着いたら瞬殺とか・・・
23Fはある意味世界樹2の真骨頂ともいえるフロアだからな
雑魚とのエンカウントなし、クソ強いFOEがうろつく中をビクビクしながら
スニーキングミッション、ようやく辿り着いたボスは鬼畜級…
>>684 ボスラッシュの合間にザコ狩りして資金と経験値溜めちゃう俺みたいなのは似たような奴でいいですか?
ジャガーさんは力押しで突破してきた人ほど苦労するんだよな
青眼ブシいるなら、メンバー次第じゃ死者0勝利もできるからがんばれ
あと直前の小部屋は、やり方次第で戦闘0で通過できる。3Fの応用だわな
青眼・居合両立派が通りますよー
ブシ娘二人体制で上段燕ブシ娘と上のブシ娘連れてくと攻略が捗りすぎてやばい
この二人だけでほぼすべての条件みたせるから本当に捗る
縛り・状態異常はカスメちゃん
対ジャガーさん勝敗の鍵はバードだ!
って書くと間違いなく誤解を招くなw
ジャガーさんに轢き殺される図しか見えねえ
>>695 ありがとう、勝てる目はあるんだな。
うちのギルドは職業は全部揃ってる(ソド剣斧、ダク鞭剣、レン火力探索で2人ずつ)
ので、順列組み合わせでやってみるわ。
23階は楽しかったなあ。しっこくが倒せたんで調子に乗ったらジェダイに瞬殺された思い出が。
ふと気付いたら23階のFOEの総数がいつのまにか減った気がするんだが気のせいだろうか
討伐大会クエストが影響してたのかな
ジャガーさん倒すと23階のFOEは減る
討伐大会クエを行ってる最中は元に戻るどころか増える……はず
ボスが鍵になってたのか…ありがとう
何か引っかかってたんだよな
ジャガーさん倒した直後にフロアの地図埋めるのを忘れるなよ
あの期間を逃すといろいろ面倒だ
11Fから10Fに下ったらフリーズした((((;゜Д゜)))
たった今4連続でああっと!が出た。絶対1%じゃねーだろこれ・・・
青眼使ってるぜ
斧ソドとのチェイスコンビで、属性が刺さらない相手や陣形崩れた時には月影とヘッドバッシュ
ピンチの時に縛りが入る→立て直してチェイス連打は脳汁出る
>>707 俺と全く同じだ
そしてイエローゼラチンにてこずる
個人的に青眼一択
通常版の月影は神
メインとレベル差が10くらいあるけど
ソードマン低レベルでこの強さすごいなー憧れちゃうなーとか思いながらみ比べてたら
メディックがソードマンを上回ってた…メディック強いなー憧れちゃうなー
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:04:44.78 ID:lWM1ergu
4F、5Fのイビルアイズ、ラフレシアの単体出場で先制攻撃を設定したキチガイ、死ね!
開始時点の金欠ッぷりがヤバイ・・・
稼げる三階に行く前に稼げなくなって詰みそう
博識とキュアとリザレクションで財布の強い味方のメディックさんを連れて行くんだ
新人登録→追いはぎ→さようなら という鬼畜の所業もあるでよ
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:39:52.15 ID:lWM1ergu
3F前でリザレクションはなかろう。
あと、その手の追いはぎって、制限プレイとかじゃない限り手間がかかるだけだと思う。
その時間を魔物狩りすりゃ、金(アイテム)と経験値の両方が入るし、
経験値が入れがもっと効率のいい金策、シナリオを進められるし。
2Fまでなら、サボテン狩りじゃね?
リンプン狙いは手段が限られるし、息切れもしやすいし。もちろん、サボテン狩りの平行でいいんだが。
ああっと覚悟でゴレンジャイ
hageてもいいように突入前のセーブを忘れずに
3作どれでも言えるが金稼ぎたい時は採集部隊を出すのが基本
糸代以上稼げてれば元は取れるし
誰も死なないように無理せず進めれば、お金に困ることは無いはず
帰還=死者1以上が当たり前になってない?
あまりないんじゃないか?それは
稼げるといえばやっぱリンプン蝶や角サイかなアルケミストと一緒に往復する毎日
あと氷結太刀が購入できるようになるとブシドーが素材集めまくってやばいことになるな
バックパックがパンパンだぜ
リザレクメディ作っておけばいいじゃん
治療費節約になるで
1Fの金稼ぎといえば、俺は1F中央の採集ポイントで稼いでた。
パーティーは、前衛の護衛2名+レレレ だった。
5レベル以下なら休養してもレベルが下がらないので、レは休養して、全SPを採集に振ってた。
ああっと!が来ても、全員でESCAPEを連打してたら全滅しなかったけど、適度にセーブしとくと安全だ。
>>717 ですなぁ・・・
でもブシドーさん1回でもHPマックスの状態から平気で1ターンでしんじゃうから・・・
目玉なら(ry
何度ひき逃げされた事やら
カマキリ「止まると思った?読み間違えざまぁ^^」
イビルアイ「ちょっと通りますね〜^^」
テントウ「ダチ呼んで来るわ^^」
ラフレシア「ダチに呼ばて来ました、あと次の階でもよろ^^」
クローラー×3「「「おい〜す^^」」」
ししょー!お願いします!
ごちゃごちゃうるせー!
>>724 ししょーがただの年増でない事を
実感させてくれる相手だな。
全力逃走は神スキル
退かぬ、媚びぬ、省みぬなうちのししょーはそいつら片っ端から盾で殴り殺してましたww
スマイトは当たるしダメージでかいし速いしで本当に助かるね。
一番厄介なヤツを先に沈めることができる
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 00:34:18.89 ID:8oicDk2i
金髪ロングのメディックlv16にヘヴィストを習得させた。
ちょっと後悔しているけれど、そこはロマンで補うことにした。
ああ、次はレンジャーのアザステを目指すぜ。
>>730 Lv16ってことは他はキュア1だけ?
すごいな、本当に趣味の領域だ。
俺はメディは前に出すけどさすがにヘヴィストまで手がまわらないよ
>>730 「私がいるから大丈夫よ」
「姉さんヘヴィスト全振りじゃないすかー!」
しか思い浮かばないw
前衛メディック三人スマイトとかおもしろそうだな
おもしろそうかな?
エスバット強すぎワロタww
アーテリンデのスリットでハアハアしてたら2ターンでhageて腰抜かしたわ
なーんかジャガーさんと何度か戦うも勝ち目すら見えず・・・
とりあえず避けていくだけでもものすごいストレスで・・・
レベル上げしようかという意欲もあまり起きず・・・
しばらく元気が出るまでサスペンドすっか・・・
エスバット戦はチェインダンスするレンジャーが大活躍してたが
はたから見るととてもシュールな光景だったかもしれない
よく見たらスリットじゃないっぽいぞw
でもオトリ使ってもダメージが全然入らん
やっぱLV31じゃ無理があったか
エスバットはジジイから落とすと楽
LV31は勝てなくもないけど、1週目ならレベル上げた方がいいかもね
23階は磁軸スタートならパターン化できる。ジャガー前の小部屋は引き寄せ使え
ジャガーさんは色々と試してみ。属性スキル使いまくったり、強化弱体しまくったり
逆に物理で押したり、バフデバフ封印したりね
その階層の最高級防具を装備してDefenceしてれば
オトリの回復はアイテムとかで間に合うはず
その隙に片方落とせば勝機はあるさ
エスバットで苦戦した覚えがない
2のベスト版、初プレイ(3デビューです)
地味にクエストで経験入らないのが精神的に来るね…(労力と対価が釣合わない)
面倒なクエストも多い気がするしね。
パラ・ブシ・ダク・メディ・ケミで3層攻略中
いいぞ…完全にマップ埋めたら次は初代だ…
すげぇ苦労したのに報酬が強化剤1個とか残念なクエ多いよな
>>743 うんむ…
重要なことに繋がってるかもとの期待だけでやってる感じ
後は…3の弱点データが頭に残ってるから逆に弱点突けないw
ありがとう、頑張ってみるよ
>>738 さっき気力が折れてサスペンドしよっかって言ってた者だけど、
もう1回と思って行ってみた。
ジャガーさんって属性攻撃するとバリア張って手数が減るんだな。
それに気づいたらフロントガードとアザステヒールでしのぎながら
雷耀突きと核熱でsageられたよ!本当にありがとう!
ジャガーsageられたか。表クリアまで後少しだからがんばれ
もうクリア(ry
3のクエは報酬経験値だしおっぱいやショタと会話できるし
そもそも酒場自体が階下りる度に客会話変わるしで楽しすぎるんだよなあ。
初代、2と来て一気に化けたよね酒場は。
2のクエはおっさんとの会話を見るためにある
俺は2の酒場の方が好きだなぁ。30階到達後の会話がたまらない
3は酒場のママが終盤別れが近付いて段々テンション低くなって行くわ
客もパッタリ居なくなるわでクエストも最後の数階は追加されないしちょっと寂しかった
2のオッサンは1のママさんから見てどうなのよ?
と思ってたけど、これはこれで独特の味があって良い。
酒場のおっさん
中田譲治っぽい感じの声な気がする。
気のせいか…
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 09:30:16.30 ID:EKVKck2/
1の酒場のママがどんなんだったか思い出せない
未亡人あらあらうふふ系
2のクエストは連鎖していくから、街の人との付き合いも豊富で、3竜戦が盛り上がる。氷竜はイベント発生からセーブせずに挑み続けたよ。
その氷竜をちょうど撃破。
計算機片手にHP確認しながらプレイなんて初めてだったわ('A`)
翼と逆鱗手に入ったしもうやりたくないわ…
剣装備するやつ全員に真竜の剣を回すため幾度となく三竜と戦ったけど
やっぱり2は氷竜が一番強いな
3の氷竜は、引きこもりニート竜だからなwww
1ターン目からバリアとか腐ってやがる
氷竜だけ存在を語ってくれるNPCがいない+幼女を拉致して危害を加えるでもなくキャッキャウフフ
腕縛れば厄介な攻撃を封じられるし、耐突ミスト撒いてフリーズガードでもかなり被害を減らせるから
2の氷竜はむしろ対策しやすい相手だと思う
逆に火竜とヘカトンは対策がめんどくさかった
三龍の強さはPTとの相性だよ
氷竜は腕縛りなければ幼子ワニの次に強い。縛ればHPの多いバーロー程度なんだけどね
月影スマイト連発してたら初見で完封できたわ
階層は四季を表してるって言うけど1層が夏ってこと?あまり夏っぽくない気がする
宿屋に藤の花が咲いてるし1層は同じくらいの頃か
もう少し季節が進んだ初夏だと思ってた
夏っぽくないのは樹海でしかも最初のエリアだからだろ
あとになってあの植物は夏のイメージかと思うようになる
その程度の夏
緑が茂ってりゃ夏なんだよ!
3の1層のが夏っぽい
うっかりサラマンダーさんにぶつかっちゃったら先制全体攻撃で全滅とか容赦ねえなwww
サラマンダー倒した帰りにダメージ床踏み過ぎてHP1になって
逃げ切れずその辺の雑魚相手にhage
「うっかり」
「サラマンダー」
「ぶつかっちゃった」
これだけ揃ったら容赦のしようがないじゃないですかー
三層に今ちょうど入ったところなんだけど、ブシ子のミスがちょっと目立ってきた
AGIに振ったほうがいいんかな?
前提として、AGIに振ってもそんなに劇的な命中率の改善は期待できないっす
消費TPが増えるのを承知で使用する攻撃スキルのLvを上げて、スキルLvの
上昇による命中率補正に期待するのが先
AGIブーストはSPが余った時の振り分け先の候補くらいに考えておこう
いっそ、カスメの睡眠10にすればミスもなくなるしダメージも増える
挙句に彼女も出来ました
なるほどねー
PTにカスメいないからスキルのLvあげるわ、サンクス
彼女ができないのは睡眠10カスメがいないからか…
6層敵がいやらしすぎだろ…
5層で妖刀ニヒル買ったら無双過ぎて飽きてしまった……
封印しよかな
トカゲしね
キズナメの事ですねわかります
ベホマズンだもんな〜
戦闘が長引くだけでかったるいよね
こっちもカスメの睡眠で対抗してたから、ザコ戦がマジ面白くなかった
睡眠使ったら雑魚戦全部面白くな(ry
エフェクトのせいでだるいのは確かだが行動順考えてどうやって撃破していくか考えるのは面白いぞ
相方のヤドカリがバフデバフ撒いてくるから、即殺か睡眠じゃないとさらに面倒だと思う
睡眠使わなくてもタケミカヅチで一掃出来てしまう辺り
たまにキズナメのこと全回復と思ってる人がいるけど
あれ回復量646だから!モケーレさんの体力の3分の1くらいだから!
アザステ全体術式Lv1→チェイスMaxでおいしゅうございました
さらにフォースMaxでフルゲインでさらにおいしゅうございました
鰐出てこねー('A`)
おかげでレベル上限値まであがっちまった。
経験値勿体ないし諦めて引退するかな…
酒場のクエ全部消化したと思ったら火竜関連のクエだけまだ出現してないんだけど何忘れてるのかな…
ちょっとずつ進めて30Fまでついたけど細かいイベントとか忘れてしまった
27Fで引き抜いて落っことした剣を1Fで拾ってないんでしょ、あれを回収しなくても
27F以降に進むのには支障ないし火竜関連以外のクエストにも影響しない
剣を拾わないとその後の火竜関連のクエストが全く出なくなるからな
クエストが出ているけどクリアの方法が分からない、ならともかくクエスト自体が
出現しない、となると原因はやっぱり剣を拾っていないことしか考えられない
29Fのワープ祭がワケワカメすぎてボスマラ引退マラソンが捗るわ。
このゲームってステ上限値は99?
はい
yes
素のステータス+引退によるステータスボーナス+ステータスブースト+装備補正で99が上限
よって、例えば装備なしの裸の状態で99に達している場合に装備で+5とかしても意味がない
ステータスブーストも同じ、低Lvではともかく高Lvでは考えて振らないとムダが出ることもある
スキルの前提に特定のステータスブーストがあるとムダでも振らなきゃいけなかったりもするけどね
やめてください!泣いてるアルケミストだっているんですよ!!
>>791 1、リアル方眼紙
2、マッピングツール使用
3、スタートとゴールを同じアイコンにし、ゴールにコメントつける。
また、アイコン2回目使用時はマスの色を変える。
俺は3で突破したけど、問題は途中からどのアイコンを最後に使ったか
忘れると大変ってところ。
>>793 >>794 サンクス、ちょうどそのあたりが聞きたかったんだ
てことはSTR99のキャラに真竜の剣装備させても263相当の武器にはならずに183のままってことか
ますます剣ソドの存在意義が…
>>796 方眼紙やPCを入れるカバンがない…
そうだよねー、DSだけではムリゲーだとわかってはいたんだ。
かなり放置してたから自分で置いたメモの意味すらわからなかったけど
ボスマラで育ったレンジャーさんに警戒歩行してもらったら当たり外れと
マッピングミスによる自作隠し通路がわかったんで再挑戦してみる
ありがとう
ラスボス倒したんだが弱くね?
初見は混乱やら呪いでやられたけどバード連れてったら楽勝過ぎワロタwww
23階に居た奴のほうが苦戦したわ
バーローもジャガーさん程じゃなくてもスキル性能かAIでバード対策すれば良かったのにね
まさか自分が歌に負けるなんて思ってなかったろうな
引退マラソン開始したが、止め時が掴めないね
気が付いたら六時間もやってた。
この調子でWまでにメインPTだけLV99+1できるのか…?('A`)
99+1で夜幼子に挑んだら昼の方が強かったな
>>789-790 無事クエスト出せたよありがとう!
レスする前にWiki見て剣落ちてないなーもっと前のイベントなのかなーとか思ったけど座標勘違いしてただけだったわ…
クエストのために死霊の兵士さんを圧殺の術式で倒しまくってるけどぜんぜん塊をドロップしないでござる
リアルラックが足りないのかな
フルコンプ完了
よーこたんとか言われてるからどんな可愛いモンスだと思ったら…なんだよあれ…
可愛いだろ?裏ボスは基本メタボ気味な中、あの体育座り
3人旅をしてるんだけど博識覚えたメディックの死体(自分の中では幸運を呼ぶ置物とかそんな設定)を2つ連れていくようにしたらアイテムモリモリ手に入るようになった。
樹海で全員全回復のイベントの後の戦闘でいつの間にか居るメディックで笑えたしね
>>804 ここで残念なお知らせ、ケミの物理術式は『○属性で倒す』のドロップ条件を「満たせない」
…ケミの物理術式がゴミ呼ばわりされる理由の1つです
素直にスマイトでぶん殴るとか鞘撃でぶっ叩くとかして下さい、はい
せっかくだからケミに杖でボコらせようぜ
レアドロ狙いでさっきお春さんを撃破したんだけど、
毒状態であれば何でとどめを刺してもいいのね。
毒ダメージで倒さなきゃならないと思い込んでいたので、
核熱で沈めて「あっちゃー」と思ったらレアドロもらってびっくりした。
>>810 よお、昔の俺
キマイラで必死に毒ダメージ調整していた
懐かしいあの頃
引退を機に挑発からフロントガードに変えたけど、それでもけっこうブシ子はくらうな
挑発のまんまでスマイトさせたほうがよかったかなあ
難しいところだね
敵が全体攻撃やトルネード型の範囲攻撃を使ってくる頃になると、挑発によってパラに攻撃が
飛んだところでブシにダメージが行かないわけではない…という状況が頻発するようになる
そういう状況ではフロントガードでまとめて軽減してしまった方が楽といえば楽
範囲攻撃は怖いよな
やっぱ将来的にはフロントがいいのかな
手が空きがちのバードも攻撃に参加させてみるわ、サンクス
範囲攻撃はミストやアクセで防ぎつつ
単発攻撃は挑発で防ぐという手もある
フルガード「俺たちも」
チョイスガード「よろしくな」
煽りじゃないんだけど、フルガードとチョイスガードを
有効に使えるシーンがわからない。
誰かガチで使っている人がいるなら教えてくれると助かる。
フルガード ウォーハンマーで1〜2人死ぬ
宿屋の娘コミュ障ww
「ぁ………。」
>>819 へへ…っ、久しぶりにキレちまったよ……
放課後幼子前集合な
ソドの剣マスタリーって伸ばしてもあんま意味ない?
5から10にしてもあんまりダメージ増えないんだけど
ダメ増加にはほとんど効果ないから、スキル取得の前提とだけ思った方がいいよ。
世界樹1→3→2って順番で今2プレイ中なんだが、
全作で敵が一番つよくねーか!?
レベル30まであげたが、10Fのボスが倒せる気しねぇ・・・
シリーズによって武器マスタリーを伸ばした時の効果が違うんだよな
1:通常攻撃・スキルの両方にダメージ上昇効果あり、影響大
2:通常攻撃・スキルの両方にダメージ上昇効果あり、影響小
3:通常攻撃のみにダメージ上昇効果あり、影響小
とりあえず10まで伸ばしとけ、と言えるのは1だけ
2と3では使用したいスキルの前提分以上に伸ばす意味はほぼないと言っていい
世界樹のマスタリーは基本ウンコ
ダメ影響小なの?
ってことはチェイス特化ソドなら剣5斧5止めでも問題ないのか…
Tからの考えでマスタリ系は10振りしてたわ。
>>827 俺も同じ事しようとしてた
答えてくれたみんなサンクス
要はアルケの術式マスタリーみたいなもんだね
オレも無駄振りしてたー
ブシドーの構え全部上げたらウマーとか思ってたー
>>824 2は敵が強いというか、攻撃ターンを敵に回すとヤバい
てかLV30あれば苦労しないと思うけど、編成どんなのさ
>>830 すまんたった今倒せたわ。
編成は前衛がブシドー、ドクトルマグス、メディック
後衛がガンナー、アルケミスト
前衛がボスの攻撃一発でほぼ殺されるもんできつかった。
守備高い前衛がいない編成だから今後も心配だけど、
世界樹4発売まで遊びたいし、まったりやるかね。
>>817 フルガードは単発(+拡散)攻撃が前後列どっちに来ても軽減できる
チョイスガードは少人数プレイとかギリギリの戦いで出番あるんじゃね
チョイスガード…チャージショットの発動待ちのガンナーをかばってやるとかかな?
チャージショット自体をアザステで開幕発動にして防御力ダウンの時間をなくした方が確実だけど
初プレイ時3のディバイド的な物と思って取ったら全く違って意地になってクリアするまで使い通したなぁ
ブシファラのツートップ編成なら使いようがわずかにあるかもないかも
>>831 そろそろ鬼力化アルケミが無双始める頃だな。
第四層入ったらトルネードも通常攻撃もいきなり外れまくりになってワロタww
そろそろAGIやスキルレベルの上げ時かね?
3層前後で上げてなかったことのほうがすげえよ
>>838 マジでか?
メイン全員30で引退してステボーナスついたからOKだろと思って進めてたよ
いやリアルラックにもよるし
安定用ってくらいだけどね
でもそうか、ステボーナスそういうのもあるのか
SPが増えるだけかと思ってたわ
引退するか…
感覚的にはAGIいくら上げても回避する奴は回避するって感じだなあ
レベル上げたスキルは全然外れない。
3層で全職鍛えてたら主人公のドクトルが60超えてしまった。
巫剣をひとつ10に、AGIブースト10とアクセで合計+20してみたんだが、
通常攻撃はトンボによく回避される。しかし巫剣10は外れた試しがない。
俺も5層あたりで上げたクチなのでガンナーとか斧マンとかAGI低いキャラ入れてないと
そこまでは気が付かないのかも
命中率のためにAGIブースト取ったことなんてない。早くスキル覚えたいからせっかくのポイントを使いたくなくて。それでも命中率悪過ぎて困った事はないよ
そこまで言うならフォローするが
TP多めのスタイルなら確かに困らんよ
通常攻撃でガンガン狩っていくチームだと必要になるけど
>>841の言うみたいにスキル自体のレベルによりけりって部分がある
でもソードマンっつったら攻撃よくスカしてTPもどんどん減っていく印象が強いし
やっぱ引退力かな
ボスの復活って何日だっけ?
ボスっていうか黒FOEは全部14日周期の復活
他にも条件がある奴もいるけどね、例えば階層ボスは基本的に次の階層に
足を踏み入れないと14日経っても復活しないしゴーレムも次のフロアに
一度でも進んでいないと復活しない
ディノゲ倒してようやくラスボス殴り込んだらフルボッコにされてわろたわ
やあ (´・ω・`)
ようこそ、幼子ハウスへ。
この攻撃はサービスだから、まず喰らって力を捧げて欲しい。
緋緋色金の剣兵を3ターンで落とす方法を脳内シミュレーションしているが、
さっぱり思いつかない。
核熱で500、跳弾5発で300、スマイトで100とかどうすりゃいいの・・・
変化で雷属性攻撃をありったけ叩きこむしかないかな。
まだうちのカスメは変化覚えてないけど。
それともペインカスメに育て直したほうが楽?
>>849 ペインカスメはやめておけ真面目に作業になりかねないし
その与ダメじゃ変化あって跳弾5発×3でぎりぎり足りるかどうかくらいだな
レベルどのくらいか知らんけど変化取るまで上げた頃に再挑戦すればいけるんじゃない?
それでも足りなかったら猛戦バードなり鬼力ドクなりをさくっと調達してくればいい
>>849 >変化で雷属性攻撃をありったけ叩きこむしかないかな。
タイプミスなのか変化の仕様を勘違いしているのか…
属性チャージショットのがダメでない?
>>849 ダクハンフォースで全縛り→エクスタシーは火力もあるし痛くないからお勧め
メディいるなら外して火力職入れれば、到着時点でレベル上げてないPTでも3ターンいけるよ
スマイトってことはパラディン居るんだろ?
ファイアガード使えファイアガード
3ターンで倒す方法なのに、ダメージ効率落としてどうすんのよw
つーかジエンドが効くのでダクハンを入れれば3ターンキルなんて簡単ですよ
裏を取って先制で戦闘開始→1ターン目にオルボンを入れつつフルボッコにして
2ターン目終了までに2000くらい削る→3ターン目冒頭にジエンド、終了
何よりもこれならダメージをくらう要素がないので盾役も回復役も入れなくていい
全員アタッカーの5人パーティなら2000削るのは余裕
2のダクハンのバランスブレイカーっぷりは中々だよな
PTにいるといないじゃ全然違ってくる
本人の能力値じゃなくてジエンドのLvと条件さえあればトドメをさせるからな
うちのダクハンはピンポイントで眠らせたり混乱させたりしてるよ・・・
強敵が現れた時混乱させとくのが一番安定すると
信じて
その分雑魚やジエンド効かないボス戦は、ブシガンより微妙なのがダクハン
強いけどバランスブレイカーってほどじゃないさ
緋緋色金の件の者です。皆さん色々ありがとうございます。
猛戦10のバードとジエンド10のダクがいるので、
それでなんとかなりそうです。
あと、みなさんの話だと、変化は弱点属性を更に弱くはしないのですね?
このこともわかったので助かりました。
弱点をさらに弱くしたいなら変化ではなく軟身を使うのだ
変化と重ねがけはできないから上手いこと使い分けるといい
>>861 ザコ戦では燃費のいいアナコンダがあるし、ボス戦ではオルボンエクスタシーがあるじゃないか。
アナコンダはともかく、オルボンエクスタシージエンドトラッピングが全部揃ったら立派なバランスブレイカーだ。
四層突入したところでレブ/アメカなのですが
耐久がちょっとかなりアレになってきた感じがあります。
表クリアまで使えるPTにするには誰を変えればいいですか。
レはどうしても外せないのでそれ以外でお願いします。
そのパーティで十分表クリアはできます
どうしても辛いならアかカをパにしてレを下げればド安定でしょう
オルボンエクスタシーは強いけど、FORCE貯めてボスの運用が前提になるからなぁ
QBはwiki見なきゃ普通使えないし。トラッピングもハマれば強いが、クライソウルや爆進で即死する率も高い
ダクハンは実用性・カタログスペックを見ればチートだけど、運用にはそれなりの知識が必要
1週目情報無しなら、そこまで強くないんじゃね?wiki前提ならアタッカー最強だけどね
FORCE貯めなんて時間さえ掛ければどうとでもなるし、
爆進やクライソウルで即死ってそれトラッピングと関係ないし。
間違った運用したら強くならないのはブシやカスメだって一緒だよ。
むしろスキル振り関係なくオルボンが使える点ではブシやカスメより待遇がいいと言える。
>>865 メディをドクに変えて前衛に並べるのもオススメ。
>>866 出来るんですか、紙が多いので難しいかな?と思っていました。
確かに階層×3より若干レベルが低いということがあるので、それを上げて無理でしたらパを採用することにします。
ありがとうございました
レンジャーとカスメがいるんだからアザステ力祓いとかも楽しいと思うなー
>>865 耐久がアレなら逆転の発想で攻撃を受ける前に倒せば良い
ザコは基本はカスメの催眠、瞬殺狙うならアザステ全体術式とブシの高レベル全体攻撃、でおk
ボスは分からんけど、
>>870のアザステ力祓いとか有効かもしれない
三日間クエスト…三日目まで来たのに間違って階段登ってしまった泣きたい
ワンモアセッ!
交易所の娘がいきなりこっちのことを七色テントウさんだのあ、さんだの言ってきたんだが…
何コレ怖い
あだ名だよ
よかったなテントウさん
場合によってはデスストーカーさんとか呼ばれるぜ
マジか
つかこれバグか?
はい
最後に倒した敵の名前で呼ばれるバグ
修正版でも直ってないという
なんでもかんでもバグとかwww
いや、バグなんだけどさ
起きていること自体は至極単純なフラグの参照ミスだよね
味方の誰かの名前を参照して表示すべきところを最後に戦闘した敵の名前を参照している
…どうしてそんなイミフなことになってるのかはさっぱり分からんわけだが
はっ!つまり場合によっては始原の幼子さんだと・・・
メッセージ欄に対象者の名前を表示するための共通の文字変数みたいなのがあって、
戦闘後には最後に倒した敵の名前が入ってて、
ひまわりに話しかけた時にこの文字変数にキャラ名を上書きしてメッセージ欄に表示すべきところを
上書きする処理を入れ忘れたと勝手に予想
ジャグワーノートに勝ったよぉぉぉぉ!!!
何度も轢き殺されてコレ無理だろって思ってたけど
構成は ドソブ/バカ
間違ったかな? まぁEDに到達したらwiki見て色々回収しよう
俺もライチョウさんと呼ばれてびっくりしたクチだ。
修正版なんだが、テキスト周りは全然直ってないのな。
なるほど、サンクス
ゲーム再開直後で敵を倒してない場合はあっ、さんになるわけね
目が覚めたらワシはスキュレーになっていたのじゃ!
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 21:54:23.96 ID:80/+OjGS
デーデデデー
DQ5のデッデッデッデー♪で再生された
テキスト周りでクラクラするのは「テアリカ」くらい直しとけよとw
ヘ カ ン ト ケ イ ル !
ちょっと流れを大切断するんだが、
ガンナーでLv99+1やった人、参考までにスキル構成を教えてくれないか?
3色チャージを極めるか、スナイプ極めるかで悩んでるんだ。
>>892 なるほど。掃討には割り振らず、ドラバレ4止め。
3色取るにしても氷は取らずにTEC上げか・・・。
情報サンクス。
やはり人様のスキル構成見るのは楽しいな。
こんな構成もあるんだなと考えさせられる。
野生の千角獣
ペット1匹の隠しエリアFOEなんだが(6F)
倒せるんかね…
そこでしか出ないみたいなんで図鑑埋めしたいとは思ってるんだが
千角獣は隠しエリア進めてたらそこ以外にも見つかるから無理にペットに特攻させなくてもいいよ
>>894 そこをスルーしても図鑑コンプできたから問題無し。
情報ありがとです。
よく見たら、南の隠しエリアにも出没するみたいですね…
発売日以来ちびりちびりと進めて、
あとワニと裏ボス埋めればコンプというとこまできた
というかきてしまった
名残惜しいようなそうでないような
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 19:27:36.08 ID:b8M2yiTS
23Fがもうきつい(;_;)
ライトセイバーのロボットがうざすぎて全然進めない
ヤツ一匹なら運が良ければなんとか倒せるんだが、すぐ乱入されるし(°□°;)
どうやって攻略したの皆(;_;)
23Fまでいったい何を学んできたんだ? 立ちふさがるFOEを全部なぎ倒して進むなんて
少なくとも2では序盤から終盤まで全くお勧めできないくらいにめんどくさいことのはずだろ…
いいから全部避けて進みなさいとしか言えません、スニーキングミッションを頑張れ
あそこのFOEを全て倒して突破するなんて普通にキチガイ沙汰だわな
しかも扉を開け閉めしただけで復活するから徒労感がハンパない、普通に日数経過での
復活なら少しずつでも頭数を減らしていって楽に突破できるようにするという方針も
ありだったと思うけど
>>900 ようは、ひたすら避けて探索しろと(>_<)
FOEは避けるものとは解ってますが、多いし威嚇射撃効かないしめんどくさいのです
>>901 え・・・やっぱり倒しても復活してるんすね(°□°;)
頑張って逃げゲーしてくるか(;_;)
あと、逃げながらだとマップ埋まらないかもしれないけど、諦めるしかない?
まぁまず23階のボスを倒す事を考えるんだ
倒した瞬間どうすべきか分かるから
>>903 「先に進むこと」と「マップを踏破して埋めること」を分けて考えた方がいいぞ…
同時にこなす必要なんてどこにもないんだからさ
一応ちゃんと敵の動きを考えながらスニーキングすれば赤FOEの陣取ってる場所以外の
床は全て踏むことはできるけど、できたから何なんだっていう
23Fはボス倒しからでもマップはちゃんと埋まるし、FOEとも全部戦える
もちろん図鑑やドロップアイテムが抜けることも無い
鹿を鈴で足止めしたことなんて23Fに行ったら忘れてるよね
みなさん有り難うございました!
逃げまくって、無事ジャガーさん倒せました(;_;)
ボス倒したらFOEも消えて、マップ埋めれた!
4が出るまでに全クリできそうよ(⌒〜⌒)
あんまり絵文字を使うのはおすすめしないぜ(´・ω・`)
スンマセンでした!
(´・ω・`)
(´・ω・ω・`)ムクムク
(´・ω・`)(´・ω・`)ブニョン
>>911 やめて!そのうちFoEを呼び出すつもりでしょう?
スノーゴーストみたいに!
スノーゴーストと同一グラのステルスFOEも…
いまだに6666en→FOE戦闘→スノーゴースト呼び出し→邪竜コンボはトラウマだぜ。
もはや平均Lvが60以上だというのに全てを喰らう魔竜に勝てる見込みが立たない。
バードで強化打ち消しても晩餐でパラ以外全員死ぬし。
とりあえず引退なしで倒したい。
とすると、あとの伸びシロは武器防具+頭縛りだけ。
本当に倒せるのだろうか。
久しぶりにプレイ中
初回はグラフィックだけでパダブメカにしてたんだけど、今思えば相当強い面子だったんだな
避けろよw
壊属性対策でどうにでもなったような>全てを喰らう魔竜
攻撃スキルが1つならメタれば余裕ですよね
通常攻撃が別の属性でもパラの挑発とかでしのげるし
ミストでイナフ。そろそろ力押しだけじゃ辛くなるよ
アルケミ「そろそろポンコツに陰りがでてきてすまない…」
>>914 ミストとアクセ一個つけるだけで劇的に変わった筈。
力祓いもあれば直義
ダメージを軽減するとしか説明に無いからよくわかんないんだけど、
ミストってVとは効果違うの?敵味方両方に効果あるわけじゃないのか?
効果量は3と同じ50%カット(単属性ミストの場合)、敵には効果は及ばない
敵を強化しないので使い勝手自体は3よりいい、敵の攻撃力がムダに高い2では
半減しても余裕で死ねる攻撃もポンポン飛んでくるからミストさえ撒いときゃ
どんな時もおkとまではいかんけどね
Uのミストは味方だけ5ターン(使用ターン含む)の効果だな
あとVであった装備の耐性とミストの耐性を合わせてほぼ無効化みたいな真似はできない
Uの耐性はたぶん乗算方式
ちなみにVではできない複数のミストの同時使用も可能
俺はVやったことない人だから、ミストの仕様がそんなに変わってるとか驚きだ…
ミストですか、アイテムは回復系しか使ってなかったんで
ちと撒いてみます。
効果は例によって5ターンですかね?
っと、書いてありましたね。
皆さん有り難うございます。試してみます。
…あんなに苦労していたのに、ミストを張ったら
3ターンで半分削ってジエンドsageました。全員生存。
本当に有難う御座いました!
アイテムを使った戦術もこれから取り入れていくようにします。
バーロー倒すまでバフもデバフもアイテムすら使わずに進んで行き、6階層入ってペイン隊に手を出しゴーレムワイバーン他数多のfoeを消し炭にし、三竜戦で遂に削り切れなくなりに投げた俺が通りますよ
霧ではないわ。ミストよ。
失礼ですよ
コリモスまじうざい
ブシを休養させて白刃取り取らせたらかなり発動するんで死ににくくなった。
でも戦闘シーンで「見切った!」と出るから、
スキル名は「一寸の見切り」にして欲しかったかも。
今ブシドー瀕死だけど次のターン赤竜ブレスで回復だからwww→見切った!!(キリッ→( ゚д゚)ポカーン
こんな経験した事あるのは俺だけではあるまい
>>937 ああ・・・そんな弊害もあるのか。
ペットの忠義と同じだね。
トラッピング張ってるときに華麗に見切ってこやつめハハハな事ならあった
魔竜はレジストデッドゲー
マップ描きながら間違えてハルピュイアに突っ込んだら余裕で倒せてワロタ
ネタじゃなくマジで弱かった
>>941 初っ端の全体混乱がどれだけ決まるかだけだよな。
そこさえ乗り切れば後は楽。
ガンナーがいれば跳弾だけで大ダメージ。
キマイラ〜ジャガーノートの5体のボスを擬人化した5人PTを作る妄想をしてるんだけど、炎の魔人の名前に悩む。漢字使えなくて6文字までだから。
「ほのおまじん」とか「Hのまじん」じゃ締まらないし…。ジャガーノートは「Jノート」でいいや
イ フ リ ー ト
炎の魔人
こんな時こそ妄想力を使うのだよ
わかりやすく「まじん」とか「まじんさん」でいいんじゃね?
あるいは「オバちゃん」とか
「炎の魔人」と聞いてイフリートよりジンを想像してしまった
キマイラはカスメ
スキュレーさんはドクトルマグスだっけ?
ハルはバード
ジャガノはパラディンかソードマン辺り
炎の魔人さんはどうすればいいんだろう
火の魔人。つまりは"ひまじん"っ!!!
名前的にはアルケっぽいけど見た目的にはペット辺り?
バーローさん撃破しました。
・・・ジャガーノートや全てを喰らう魔竜の方が、正直言って強かったです・・・
幼子撃破+踏破完了
変化が入らないから力祓いしかやることなかったカスメたんが最後の最後にテラー決めて溜飲下がったわ
さらばハイラガード、こんにちはアーモロード
タルシスへの道はまだ遠い
第四層で雷の赤FOE倒したぞ
正直スキュレーより苦労した
ジャガーノートを辞典登録して・・・orzった
ITEM
???
???
???
通常アイテムすら落としてくれなかったよ
なーに あとから嫌というほど狩る事になるわい
教えてくれ
>>955 俺はあと何回ジャガーさんを倒せばいいんだ…
Lv96レベルまで来たけどもうカンスト作業疲れたよ…
>>956 博識5のメディックとカスメ連れて行け
って、あなたは954じゃないのか
96まで来たならもう終わりに近い
99+1なら夜幼子もごり押しでいけるくらい強いから一気に上げてしまいましょう
テレビなり動画なり見ながらやると捗るよ。ソースは6〜10人目育成中、LV86の俺
俺は二週目77で力尽きた
みんなありがとう。
仕事場の休み時間も使ってやってるんだが心が折れそうだ。
俺、このレベリング終わったら金髪ガンナーと…
レンジャーの夢幻陣形じゃなくて、オルボンや超核熱が
バグってたら、非難ごうごうだっただろうなあ…。
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:56:34.82 ID:PFf+wYk+
間違って自分が3点縛りされるダークハンター
間違って安定と信頼の爆破オチでアフロになるアルケミストか
その辺は強いしテストプレイヤーが誰かしら使うから気付くだろ
夢幻陣形がスルーされたのはテストプレイヤーが誰も使わな
月影の腕縛りなんかは、すぐにバグだとわかりそうなもんだがなあ
上位技みたいなもんと勘違いされたんじゃね
というか最初そう思った
そしてベスト版でも放置された軍歌…
放置というより気付いてなかったんだろうな
最近スレで指摘されたのが初な気がする
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:48:57.76 ID:kE5EfZMB
月影のバグは誰も非難してなかったなw
高威力+高腕封じ率はツバメまでの繋ぎとして神スキルすぎた。
>>969 wikiの考察ページに結構前から載ってたようだ
壊属性しか検証してなかったが
バードのフォースなんて使わな
>>971 マジか
何にせよ修正するときに全部検証しない辺りやる気ねえなw
あとwikiでよく壊属性って表記あるけど、基本的には壊攻撃/壊ダメージだよ
公式でも物理に属性って稀についてるけど統一して欲しいわ
所詮物理も属性っスから
6属性でまとめてくれた方がわかりやすいですし
初代ペルソナ「6属性とかシンプル杉ワロス
バグで思い出したんだが最近レベル99目指してキャラ育成してたらHPが10008になったことがあるんだがあれはバグだよな?
キャラはブシドーでHPブースト10で装備は妖刀ニヒルと緋緋色金二枚胴具足と壊撃のお守り2つレベルは96か97ぐらいのときに起きて驚いた
1008の間違いでしたすいません
ペットが80ぐらいのときにHP千越えた事があったな
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:25:55.92 ID:lzoPLERm
10008だったらバグ以外ないだろうと思った
その話しは既出のネタだね。
実害無いから大丈夫。つか、99+1目指す人なら一回は体験してるんじゃないか?
チラ裏
99キャラが5キャラできたが、ガダブと後二職を何作るか迷うな…。
>>974-975 感覚的には物理も属性なんだけど世界樹では炎氷雷を属性攻撃って呼んでるから食い違うんだよ
そもそも3色に属性攻撃という呼称を充てたのが失敗だと思うけど
>>981 メディックは鉄板だろう
ヘヴィストライク10が取れる
>>981 追記、俺ならメディックと、もう一人はカスメにする。
カスメもSPがいくらあっても足りんだろう
>>985 俺
>>981だけど。thk
ドクの方が良いのかと思ったが、メディのほうが攻撃延びるのね.。
スキルシミュ回してみるわ。
>>986 というかドクを99にする楽しみがあんまりない事が大きいんでない?
メディなら回複スキル完備+ヘヴィストくらいまで育てれるけど、ドクはもっと低いレベルでスキルは完成しちゃうし
まぁ俺は両方99にするメンバーに選んだけど
スキュレーとジャガーノートは元冒険者だって事になってるけど
世界樹Uのボスキャラはみんな元人間って感じがする。自然な生き物じゃなくて改造してこうなりました的な雰囲気がある。
あの世界の現生人類自体がネオテニー化したデミヒューマンだから
>>989 そういう意味では、1だけクリアしてて今2をやっているんだけど、
2の方がグロテスクな印象がある。
4体験版で触発されて、ジャガーさん倒して満足して積んでたのを再開
レベリングに時間が掛かりそうだが、4製品版までにバーローを撃破出来るといいな
ジャガーさんに勝てるならバーローにも勝てる
>>990のグロテスクで思い出したんだが
5層の壁をじっと見てると人が入ってるように見えるんだよね。
気のせいだと思うけど。
世界樹4に間に合えと再開してなんとか三竜撃破。
残りは幼子たんだけなんだけど・・・・・。
なんなんだろうアイツは?
三竜までにしてた対策して被ダメージ減らして倒す、っていうのが根本的に不可能な気がする。
死ぬに任せてネクタルオールで蘇生していた方がいいのかな・・・?
後攻ネクタルオールは実際かなり有効
対策して〜っていうのも可能だけど、
自力で気づくのはなかなか難しいと思うよ
スレ立て乙
ミスト撒きまくって倒してる動画上げてる人とかいるしやろうと思えばアレ以外は耐える戦法も可能なんだね
元の数字がデカけりゃ軽減で減る量も大きいので案外MaxHP以下に納まるもんだ
う
まだ24Fでござる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。