【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn03
◆豪華声優陣によるフルボイス化
本作はキャラクターのセリフが全編フルボイスに進化
原作の雰囲気を味わいたい人のために、ボイスON/OFF機能も搭載
キャストには寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和といった豪華声優陣が参加予定
◆新規オープニングアニメ
本作は新規オープニングアニメを収録
アニメーション制作はマクロスフロンティアなどの人気アニメを手掛けた制作会社サテライトが担当
またオリジナル版のオープニングアニメも収録されている
◆より快適に遊びやすく進化
より快適なプレイを実現するため、本作はさまざまな改良が施されている
映像の表示速度を向上させ、滑らかなアニメーションを実現、さらにロード時間やエフェクトの演出時間の短縮
コマンド入力時のレスポンスの向上など、細部まで調整しテンポよく快適に遊べるようになっている
◆重厚なドラマを彩る登場人物達
・主人公
天海市あかね台のマンションで両親と妹の4人で暮らす青年
ヒトミとともにパラダイムXのモニター権を得るため、サーバーにハッキングを仕掛ける
これをきっかけに悪魔召喚を可能にするGUMPを手に入れ、事件へと巻き込まれていく
・ヒトミ(CV寿美菜子)
主人公と同じマンションに住んでいる幼なじみ、マジメでしっかりしている
幼いころに母を亡くしたため祖母に育てられた、現在は考古学者の父親とふたりで暮らす
ある日GUMPから現れたネミッサに憑依され、主人公とともに事件に巻き込まれる
・ネミッサ(CV寿美菜子)
ヒトミに憑依した謎の存在
ネミッサとヒトミは身体の奪い合いを日々演じており、ヒトミの意識から抜け出して話しかけてくる
派手好きで奔放、現在は誕生時の記憶をなくしているが、事件を追うごとに真相が明かされていく
本作ディレクター 山井一千(やまいかずゆき)氏のコメント
「メガテン」シリーズ20周年の年に
ファンの皆さんからとくに要望の多かった作品が新生します
我らマニアクスチーム、地味にいろいろがんばっております(笑)
今回、完全フルボイス化しているのですが
その仕上がりのよさに開発スタッフ一同驚いています
人気の高いあのキャラクターや、このキャラクターが活き活きと動き回り
まるで上質なテレビアニメを見ているような錯覚を覚えるほどです
ファンの方もそうでない方も、どなたでも楽しめるソフトです
新生した"ドラマ"をぜひお楽しみください
なお本作には、まだ明かせない仕掛けがありますので
今後の続報にもご期待ください
デビルサマナー ソウルハッカーズ ハッカー集団スプーキーズが帰って来た!
ttp://www.famitsu.com/news/201204/26013730.html スプーキーズ再び、3DS用ソフト デビルサマナー ソウルハッカーズが
2012年8月30日発売に、ティザーサイトでは登場キャラ達のメッセージも
ttp://www.4gamer.net/games/154/G015465/20120426018/
いちょつ
超KYって感じ?
上のアニメの敵ってタナトス?
棺みたいなのが見えるけど
たぶんアザゼル
目の前にアザゼルさんの股間が…!いやああぁぁ!!
そして前スレ1000ちょっと体育館の裏に来い。
追加悪魔ないんかな
キャロルJが召喚しようとしてたコカベルとか
周回要素は欲しいな
パケ絵どうなるのか気になる
タイトルロゴだけじゃ地味だし。
キャラ押してくんのかな
ランチを中心にスプーキーズを配置して、カツオだけパケの左上隅とか
周回要素はあったほうがいいがこれがあると必ず付随する
2周目でしか手に入らんアイテムだの
必ず3週はしないと図鑑コンプできないだのはやめてほしいな
これやられると最初の1周とかが異様にダルくなる
あくまで周回したい奴だけがすればいいだけで強制させるのはやめてほしい
そういうわけで難易度も2周目が厳しいのではなくて
最近流行りの最初にノーマルかハードかを選ぶタイプの方がいい
別にリーダー救出イベントにケチつけるわけでわないですケド…
周回要素はPS版と同じ感じなんでないかな
あとはすれ違い通信使って悪魔のやりとりとかあんのかなぁ
あるとしたら相手の仲魔と戦えて勧誘も可能とかDQM方式になるんかな
上位悪魔は勧誘不可も多いからなりたたんか
パラダイムX内のあの間違ったアメリカンなヒーロー居たよな、パラダイムXマン。
あれが造魔合体で作れるようになるとか・・・
キャプテンパラダイムな
>>20 おうおうそれそれ。
英雄キャプテンパラダイムなんて出たら・・・
それに付随してキャプテンパラダイムが悪魔に操られているのを助けに行くダンジョン追加とか。
妖精ヒーホーお姉さんが合体でできると
デビルサマナー ソウルハッカーズ イントルーダー収録
事件から半年後、天海市で発見された新たな敵の前にハッカー集団「スプーキーズ」の面々が再び集う
良かったねタエちゃん
イントルーダーとか誰得
ガセだろ。蛇足にしかならない。
信じたくない気持ちも分からないでもない
新たな敵ってのが単なる歴代ボスラッシュとかならそれでもいい。
ラストがファントムの首領っぽくデミウルゴスとか。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 15:03:53.17 ID:pAsr/GFK
ソーウ ハカーズ
3倍の量の魔法を吸収できるようになったイルカ登場とか・・・
え?イルカって撲殺するもんだろ?
ハッカーズの敵は反射・無効がゆるい気がするな
カウンターも余り無い
手間だろうけど色々いじって欲しいな
まあ懐古老人は大昔のやり方で俺つえーしたいんだろうけど
>>27 ああそういうの個人的に嫌い
きちんとストーリーに沿って出てきてくれるならいいけど
なんの脈絡も無く安易に過去ボスオンパレードされるのは萎える。FFリメイクでウンザリした
FF4リメイクの隠しボスに全く関係ないオメガ神竜とか
「FFファンならとりあえずオメガ神竜出しときゃ喜ぶっしょww」みたいな安易な狙いがミエミエ
たしかに5は好きだし当時はオメガ神竜攻略に燃えたが、
それはそれ、これはこれ
全く関係ない他作にまで出しゃばることじゃない
FF7は好きだしヒットしたのは間違いないが、その人気に乗じるように7ネタが9やらリメイク5やらあらゆるところに登場するのもウザかった
「FFファンなら7のネタ絡ませりゃ喜ぶだろww」という安易な発想がミエミエ
かなり脱線したがそういうわけなのでストーリーに関係ない安易な過去ボス流用はNG
元は次元の狭間がそれですしおすし
というか9はむしろ歴代の色んな所から持ってきてるだろ
7ネタに騒ぐとかむしろその発想の方が…
EXダンジョンやったことないんだろ
だいたい、真っ当なシナリオで歴代ボスって
どう真っ当なんだ
DSソフトは3DSだとロード遅いから3DSソフトは大歓迎だ
ボス大集合で許されるのはロックマンくらい
それだとソウルハッカーズはすでに許されないだろ
ヒトミのアハッていう笑い方に何か性的なものを感じていたSS版当時の俺
ヒトミの困り眉可愛い
ファントムソサイエティはもう忘れてくれってレベル
ネミッサの目の離れ具合は凄いな
ネミッサタイプが追加とかならあるんじゃね
・ザンタイプ(選択肢「カラッ風のようだ」)
マハザンマや殺風激や妖花烈風や吸魔やエナジードレイン等を習得
管開放はラーヴァナ/大千世界の風
・物理タイプ(選択肢「かなり逞しい」)
デスバウンドや冥界波や猛反撃や
地母の晩餐、狂気の粉砕等を習得
管開放はアスラ王/無尽光
・状態異常タイプ(選択肢「何だか毒々しい」)
ポイズマ、テンタラフー、ベノンザッパー、
切なさ乱れうち、原色の舞踏、ベイバロンの気等を習得
管開放はデミウルゴス/厄災の輪廻
・アシストタイプ(選択肢「陰ながらサポートしてくれる」)
ランダマイザ、ラスタキャンディ、エストマ、リベラマ、
リフトマ、マッパー、テトラジャ、
メシアライザー、勝利の雄叫び、チャクラウォーク等を習得
管開放は観世音の済度とソーマ神権現(戦の魔王はなし)
いっそビジョンクエストの流れでサマナー一作目がまるまる入ってるとか嬉しいな
ハッカーズからの人だとレイホウとかマダム銀子とかキョウジは意味分からん状態だし
自分妄想乙
>>47 ハッカーズに戻ってくる前に挫折する人が出てきたりして
悪魔全書あったら、御霊補給で簡単に合体剣を強く出来るな。序盤から
召喚の金次第だと思うけど
なんにしろリメイクだけで終わらないで欲しいな
>>49 というか 全書でピクシースライム→コペルニクスwithアルバート
あれ?悪魔トークしなくてよくね?
>>49 使用武器が合体剣であることにこだわりがあるのなら全書あったら便利だな
でもおれはそこまで金使うならエンペラーソードでいいやってなりそう…
スラオシャによる感電剣が強いんだっけ。
でも、感電させるだけなら命中さえればって気もするが。
初回特典はサントラかな。
あとはショップごとに何かつけて欲しい。
マヨーネの傘やフロスト5ぬいぐるみなんかじゃ大きすぎるかな。
>>54 >>20 で合ってるよ?
剣合体は全般的にバランス見直しだな
ノーマル悪魔じゃたいてい弱い剣しかできん
御魂フルチューンでの合体はストーリー中盤から気軽にできるレベルじゃない
ってか御魂合体が果てしなく面倒
最終的には電光剣以外はフルチューンですら弱い(氷結剣や状態異常剣なども使いたいのに)
結局特定の合体剣と最後の電光剣以外はかなり空気
まぁ少しいじった程度じゃ中盤の雷神剣を差し置ける使い勝手にはならんだろうが
特殊合体のでも色々あったけど、ピナーカの頃にはヒノカグツチとメギドファイアあるし
魔晶変化の方が大抵使えたよね。
にゃん2クローとか雷神剣とかレーヴァテインとか。
ヒノカグツチやメギドファイヤー手に入れるまで雷神剣使ってたわ
ネミッサー
全体攻撃できる銃の幼児向け光線銃みたいなエフェクトがかっこ悪かったから
それを見たくないばかりに剣にしてた
いい合体剣ない時期はヒロエモン入れとくと異常にアイテム拾えるから敵が落とす強い剣使ってたな
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 23:34:59.65 ID:PVvmEToP
マーラ様削除すんじゃねえぞ
メギドファイアーは別にカッコ悪くねーだろw
ただあの性能はなんとかしてほしいわ
銃と弾丸の組み合わせなどが中盤までかなりおもしろいと思ったが
結局最後は弾丸不要の特殊銃一択ですかいw
入手もさほど困難じゃねーしw
こういうのは「最強の一品」が決まらない方がおもしろいんだよ
もっといろいろ組み合わせを悩めるようなバランスにしろよw
メガテン系は最終的に「ここまで遊んでくれたなら俺TUEEさせてやるよ」ってバランスになる
バランスの取り方としては正解の一つではあるだろ
デビサバ2もフルボイスで3DSで発売お願いしやす><;
デビサバOCのアレを見ると、そんなもん作るくらいなら優先してほしいものが
他にいっぱいあるでしょと思う
マーラ様も声付きでおねがいしますw
マーラ様は実写で
サテライトにマーラ様登場のアニメーションも作ってもらおう
ずんどこべろべろ
希望点
*難易度を高くして(高いモードが)欲しい (ボスや召喚師は全員造魔焼却持ってる位が丁度いい)
*合体剣を複数持たせて欲しい
*戦闘中味方側ウィンドウのエフェクトはそのままにして欲しい(エフェクト音はSS版準拠で)
*インストールソフトを大量に追加してくらっさい
*ディナーの本編登場やヴィクトルの過去話を出してくれい
*パラダイムXの施設、中でのイベントをもっとだな…
*スピードデーモン以外の仕事イベントが( ゚д゚)ホスィ…
*性格による仲魔の特性をもっと色々加えてほすぃ
期待点
*メアリ、ヴィクトル(声揉めそう…)、酒屋の女将、エリカ、マヨーネ、キャプテンパラダイム、
フロストきぐるみの姐さん、スリル、ロメロ もしゃべるんですよね?楽しみです
懸念点
*携帯がスマフォになってそう(当時はあれで最新だったんだよー)
*魔法継承が〇×や選択式に?(デビサマがそのままだったから大丈夫とは思うけど)
おまけ
*これを機に うなぎーず(佐々原)の角川ソウルハッカーズが復刻されてほしい(さあ何人知ってるかな?)
*火の玉は頑張って2、3冊アンソロを出してくれればOK(可能な限り黄金時代の面子を引っ張って)
*悪魔全書で大霊 カドクラがマニトゥになってたのは修正されますよね?
*戦闘中味方側ウィンドウのエフェクトはそのままにして欲しい
なんで?顔グラあるほうが分かり易いだろ
俺も顔グラ有りがいい
>>75 とにかくなにも変えるな!!すべてそのままにしろ
今現在で最高の完成度なんだよ
へたにいじると糞ゲー化するのが目に見ている
>>76 >>77 「表示」じゃなくって「エフェクト」です 誤解させて申し訳ない
具体的には行動開始時に緑の枠がかかったり
回復時に身を寄せ合うような感じになるアレです。
顔グラは歓迎ですとも(あれ?そうなるとオニマークはどうなんだろ)
全書(悪魔呼び出せるほう)追加が無いとか・・・便利なものはとことん追加したらいいと思うよ
あとスリルって男なの?女なの?服は女っぽいが顔と口調が男っぽい
とりあえず俺は山井のセンスを信じるわ
どんどんいじれ
>>80 男だよ。元ネタはダウンタウンのごっつええ感じっていうバラエティ番組のMR.BATER
>>79 ああ、回復の時集まっちゃうあれか、あれ和むねw
FE覚醒のBGMは素晴らしい
歌入りBGMで誤魔化す目黒(笑)
デビルサマナー葛葉ライドウ対カツヲ
ゲハにスレ立った時より伸びてなくてワロタ
ありゃ任豚の工作部隊だったか
ティザーサイト更新されなすぎで悲しいので朝からウォッカを飲もうと思います。
運転はしないよ。
あっちは人が多いだけでレス内容はこっちと大差ないぞ
工作臭いレスするのは荒らしに来るゴキくらいだし
今日はスプーキーズのスッテカー作るお( ^ω^)
「何でこのすし屋ステーキ置いてねえんだよ!」
>>80 そんなに全書ほしいならずっと真Vやってろよw
「なんでステーキ置くの反対すんだよ。ステーキも扱った方が肉好きも喜ぶだろ。改装しろ!」
「すし屋にステーキ置いてあった方が肉派も魚派も喜ぶだろ!」
ステーキ屋行け
全書は普通に追加されると思うよ
PSPのデビサマにもあったからね
つか、ステーキ屋比較出してまで全書追加なんてされない、必要無いと思う人の方が普通に珍しいと思う
悪魔全書ならサウンドノベルも入るのか
いろいろ要望あるけどただのベタ移植臭いんだよな
デビルサマナーしかやってないから
どっちにしろ欲しい
ストレンジジャーニー2的なやつに流用を兼ねているなら仲魔のレベルアップの要素はあるかもな
悪魔全書は当然あるとして
すれちがい機能は欲しいな
すれ違いパスワード、QRパスワードはあってもいいかも
ハカーズはスキルにパッシブのものはまだ無いからボス強化してほしいやね
SSオリジナル版+EXがスキップ追加とロード改善されるだけでも余裕で買いますよ
むしろそれが欲しかったりする
すれ違い用のオリジナルダンジョンがあっても良いかも
すれ違った人を助けに行くとか
ちょっと無理かな?
すれ違い関連は人口が物言うからなぁ
Wi-Fi対戦とかのが嬉しいんだが…
ロード短縮と2画面の特性を上手く使ってくれれば問題ない
基本的にオリジナルは良ゲーなんだから下手にいじる必要はない
スクエニみたいに斜め上過ぎるうんこ移植をする会社じゃないだろ、アトラスは
まぁ全書追加しようがしまいが、どうせ2周目からはレベル制限無くなるし影響は少ないかなぁ
問題はシーアークの扱いだな…
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 10:48:11.49 ID:hdwwXaxy
何か問題ある?
仲魔集めるための施設なのに、全書でポンポン呼び出せたら存在意義が…
まぁそこらへんの調整はアトラス次第
ライドウでもカルテと修験界あったんだから、登録と野良で意義あるでしょ
pspのデビサマでも普通に全書追加してたじゃないか
今更不安がる事もあるまい
第一全書にない悪魔は会話の方が早い場合もあるし、召喚コストも馬鹿にならん
まぁMAGの取引でもすれば楽かもしれんが
業魔殿の合体シーンは是非ブラッシュアップしてほしいな
COMP合体の方が全然かっこ良かったから
カッコイイけど音でかくてビビる
アトラスはリメイクやら移植やらかなりやってるけど
コケたのはPERSONAと真2ドミネーターくらいなもんで
あとは概ね好評なんだから無駄な心配だと思うがな。
真のビジョナリーとかP3Pとか賛否両論なのもあるけど。
なにかと比較にあげられるスクエニのリメイクだって殆どの作品は好評だったりする。
FF4関連はアレだが。
スクエニはFFの乱発具合も…
あとTOは許さない
DSFF3も酷かったが
GBAFF5と6もBGMが死んでた
>>113 旧約
個人的にはそれほど悪くなかったが
宝箱バグ以外
リメイク発売だけどPS版買ってきちゃった
やるぞおおお
>スクエニはFFの乱発具合も
それは言っちゃ真1,2はどうなんだって感じだし
>GBAFF5と6もBGMが死んでた
それを言っちゃGBA真1,2のBGMは死んでたどころじゃないぞ。
FF5と真1はBGM以外はテンポがかなりよく快適にプレイできるから俺は良作だと思う。
>>116 俺もマトリックス製FFは好きじゃない。
けど、全ジョブバランス是正などはそれなりに評価されている部分もある。
賛否両論な作品ではあっても、一概に糞と言い切れる作品ではないだろう。
でも、ハッカーズでこんなリメイクされたらハッキリ言って嫌だ。
>>119 メニュー開くときのモッサリにさえ慣れれば、あとは存分に楽しむがいいさ。
あとこのスレはネタバレも何もアリアリだから、あまり見ないほうが良い。
初プレイかどうか知らんけども。
>>122 初というか、10年前やったときには難しくて投げちゃったんだよな
PSのゲームは未だに遊ぶのでロードは大丈夫だと思う
じゃあ思う存分悪魔とキャッキャウフフしてきます
そもそもPS版での追加要素自体がまずすべて再現されるのか?
カジノは個人的にはいらん。あっても弱体化が妥当
エンペラーなんちゃらは論外だが四聖獣防具や歓喜の寝具も地味に取りやすく魔晶変化で揃える快感が無くなる
毎ボスでテオメトルが使えるのもなぁ
それとコードブレイクはどうでもいいが香を無限に増やせる要素は欲しいなあるいは人間はレベル255まで上がるとか
PSはコマコン使えば実質香は増やし放題だったし
あまり容易に増やせると興ざめだが最終的に一個あたりメギドファイヤーと同じ値段で販売とかでもいい
P-メッチーも無くなるだろうな
デビオクに差し替えられるかも分からんが
そういや下手すると全書で購入→ハザマに転売とかなりかねんな…
王国屋みたいなやりとりをリアルで行ったら
と思ったけどそんなコアなプレイ人口はほとんどいないか
やる価値があるとしたらフルチューン造魔くらいか?あれは半端無く面倒だからなw
通常悪魔の魔法継承ならレシピさえネットで教えてもらえればすぐ作れるものばかりだし
>>117 GBAの5,6は良移植だろ
BGMや操作性の劣化はすべてハードの性能限界によるものだし
PS→3DSで劣化したらハードのせいにはできんがなw
3DS買った俺は勝ち組?
早くやりてぇ、3DS持ってないけど
急いて買っちゃってLLとか出たら嫌だし
すれ違い通信、AR機能、QRコードとかで
何か追加要素あるかな?
メディアラハン、テトラカーン、マカラカーン、タルカジャ、あとラクカジャ?を覚えさせて御霊強化したカルティケーヤたん作ったなー懐かしい
早くカルティケーヤたんに会いたいな
…カルティケーヤたんって女の子だよね?
スカンダ(Skanda)はヒンドゥー教の軍神である。最高神シヴァの次男とされる
別名カルティケーヤ
予約特典とか欲しいな
3ds買ってきた。
ハッカーズ出るまでsjやっとくわ。
またジャンヌ・ダルクさんのお世話になるか
3DS買おうとソフトとセットならお買い得なセールで買おうとしたが
新色が売り切れであきらめた。
メタトロンは言っている、ここで買う運命ではないと・・・
ネミッサシルバーを買う運命だと・・・
まあ、ペルソナ2罰して買い時を待つよorz
>>132 次…?え…?
男(なん)……だと…なんつって…
この前覚醒と一緒に3DS買った途端にソウルハッカーズ発売するニュース聞いて
超嬉しいわ。ドラクエモンスターズ→世界樹→ソウルハッカーズとしばらくやるゲームには全く困らん
英雄と猛将は結局ジャンヌ・ダルクとヨシツネしかつかわんかったな
他はもう少し使えるようにして欲しい
141 :
サラディン:2012/05/06(日) 19:12:54.47 ID:T+K8j76q
材料悪魔より弱くなったとか文句言うなよ?
追加悪魔いっぱいきてくれー
SJで出てきたやつは今回も来て欲しいな、リリムとか
3DS持ってないけどAmazonでソウルハッカーズ予約できるようになってたから予約した
>142-143
ボス追加ぐらいならともかく、通常悪魔を追加するとなると
合体法則をいじらなきゃならんようになって面倒だから無理だと思う。
SJに負けず劣らず主人公がカッコ悪いの、何とかなりませんか
ラヴクラとかあったななつかしい
ヘタレがGUMPを手に頑張るのがいいんだよ
PS版やってないからリーダー楽しみだな。2周目限定だろうか
アイテム係カツオ君
と・・・卜部
トべ!ノリユキ!
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 22:33:01.99 ID:PoT5lGO3
>146
オサレ系主人公はペルソナだけでお腹一杯です
追加種族は合体法則弄る必要があるけど、追加悪魔は別にって思うけどね。
いや、悪魔を追加するにしても
種族ごとにレベルの間隔を均等に取ってるから
その間にねじ込むとなると調整が面倒。
最上位に組み込むとかならまだ何とかなるけど。
精霊合体もあるし別にいいと思うがね。
強いて言うなら、魔王や英雄、竜王みたいに
最下位でも結構レベルの高い種族に対して、もう一つ下を設けるとかなら
少しは作りやすくなるかもしれないね。
>>150 TDNさんから必ずターンの最初にアイテム使用できるワザを教えてもらえば完璧なんだがな
魔人あたりは追加ありそう
>156
悪魔をねじ込むと、同じ悪魔を合体させた結果が旧作とリメイクで違ってしまう恐れがあるから
魔法継承を一から考察し直しになっちゃうんだよ。
特にハッカーズは継承タイプの概念があるから、どの悪魔に合体できるかは超重要。
>159
怪異や戦士みたいに、そもそも合体法則から外れた(というか合体できない)種族としてなら
追加しても問題ないかもね。
考察し直すのは別に構わんけどなぁ。合体法則ねじ曲げる必要もない。
まあ、俺個人としては追加イラネってところだけどな。
個人的にリメイクで望むのはインターフェイスの快適化だなぁ。
あとはシーアークの扉が開くタイミングが遅めなのは改良して欲しい。
6Fが開くのがアルゴン本社攻略後って、ほぼ終盤じゃん。
しかもそのあと一つダンジョンクリアしただけで8Fが開くし
あの辺がかなりアンバランス。
クリア後の合体材料集めだろう。
アルゴンNSとか天体博物館とか天海空港とかVR美術館とか、後から入れないんじゃなかったっけ。
あかねモールとかはクリア後も行けたような。
>163
VR美術館に入れないせいで、フロスト&ランタンのジャックブラザーズを
仲魔にするのがちと面倒になるんだよな。
2つダンジョンクリアしないとシーアーク4Fの扉が開かんし。
>163
あ、ちなみにそこに書かれてるうちで
美術館以外は全部クリア後でも入れる。
というか空港経由でないと天海フロートに侵入できないし。
一回作った悪魔は
辞典から呼び出しできるようにしてちょ。
SJのあれ、超楽チンだわ。
あれはいかん!
あれはあまりにも便利すぎてサマナーを堕落させるw
というかペットショップの依頼が一瞬で達成できちゃうから、すっげーつまんなくなるぞ。
SJは全書で悪魔呼びだす必要マッカが少なかったし
マッカ自体集めやすかったからな、難易度もないから一律だし
ハードなら費用3倍くらいにしたならありじゃないかな
ハードねえ…
ピクシーを呼びます
スライムを呼びます
コペルニクスとアルバートで事故ります
あっというまに高レベル悪魔の群れが
やっぱり悪魔全書はあくまで
ビジュアル&データ閲覧だけの機能にとどめておいた方がいいんじゃないかなぁ。
ハッカーズの主人公はED後、サマナー稼業を続けるんだろうか。
歴代主人公の中では一番一般人に近い感じがするから妙に気になる。
実際PSPでの悪魔全書の評価はどうだったの?
やった事ないから分からん
ファントムにとって要注意人物の一人としてマークされただろうし
少なくともカタギの生活には戻れそうにないかも。
スプーキーズが解散したとしてもその辺の話は知りたいよな
キョウジとレイもどうなったかわからんし
全書からの呼び出しは2周目以降の魔晶も考慮した超割高でいいよ
やっぱりいつまでも遊べるゲームにするためは全書は有った方がいい
>>171 ヴィクトル経由で依頼とか受けてたりして。
…続編欲しいなハッカーズの。携帯版は別として
2週目のフィネガン戦って高LVの悪魔連れてくと経験値ごっそりくれるのかな?
またシーアークに入り浸る日々が始まるのか……胸熱
SJ2に流用することを予定してるなら
悪魔全書や仲魔レベルアップやアイテム合成強化はありそうなもんだ
ネミッサのタイプ追加なんかはそこら辺関係なく簡単に出来るな
だ・か・ら
なにもいじるなっつってんだろ!!
神バランスなんだよ!!オリジナルで!!
そんなに全書やレベルアップしたいならSJや真Vやってろよww
ラーメン屋に来てステーキを頼む馬鹿がどこにいる?
いやあ、大きくシステムをいじる必要はないけど
細部のブラッシュアップやチューンはいると思うぞ。
お菓子や飲料のロングセラーは何十年も同じものを出してるようでいて
時代に合わせて少しずつ原料や製法を変化させてるらしいし。
あ、とはいえ>180みたいなのはハッカーズとしてのバランスを崩すから確かに要らん。
そういうのはそれこそSJ2でやって欲しい。
うーん、今からたのしみだなぁ
ところでSJ2って出るの?
出るかもしれんし出ないかもしれん。
アトラスやインデックスはあの通り満身創痍だけど
メガテンやペルソナは今でもある程度は集客が見込めるブランドだし
最悪でもどこかが版権買い取って続くと思うけど。
個人的にはSJ2よりハッカーズからの流れでデビサマシリーズ最新作が欲しい
ハッカーズと攻殻がコラボすればいい
スプーキーズ全員vs少佐 と見せかけて最後は共同戦線
バランス崩壊度でいえば2週目の合体事故三昧とLV制限撤廃のほうが酷いだろ
SJはもういいだろ
あんな音楽もう二度といらないわ
ラーメン屋ステーキとかどっかでも見たなぁ。
同一の人かね。
SJ2かは知らないが、新しいメガテンは欲しいね。
3DダンジョンRPGで主観視点で普通の悪魔合体ができる。
どんなに頑張ってもP4Gより売れないだろうけど頑張れ
そんなのも出るんだっけ。
発売日とか全然知らないけど近いのかな。
そろそろ公式更新来るんじゃないかと思うと
仕事が手に付かない
>>168 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < マッカビーム! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
最近の女神転生は3、SJと4人パーティで戦闘ヒロイン削除なのが寂しい
弓子〜ネミッサのようにパートナーが欲しい
ヒロインはピクシー。
真3はやたら単独行動する千晶と勇に
マガタマ食わしてやるから仲魔になれよとずっと思ってた
スクショ見る限り、仲魔レベルうpはおそらくない
ベルゼブブ戦、仲魔のMPがみんな初期値だった
街が解体されてみんなバラバラになる。
ネミッサは消えてなくなる。
ヒトミはアメリカに行く。
>>151 目玉焼きにメープルシロップかけたり、蝉食べる人がいたな
なにもいじらないならSSひっぱりだしてオリジナルやってればいいよね
携帯機でできるという利点があるだろ?馬鹿か?
オリジナルを携帯機でするための移植だ。
リメイクでは無い。そこのところを履き違えている輩が多すぎる。
>>200 「ソウルハッカーズ」がやりたい訳じゃ無いんだね?
なんでそこまで「ぼくのかんがえた」押し?
オリジナルにやりたきゃアーカイブに期待したほうがコスト的にもうまみがあるんだがなー
合体ムービーと戦闘突入時のロードが快適になるだけで十分に価値があるよな
移植やリメイクは賛否両論になるのが避けられないから素材流用前提で作って新作に力を注ぐべきだし
>より快適なプレイを実現するため、本作はさまざまな改良が施されている
>映像の表示速度を向上させ、滑らかなアニメーションを実現、さらにロード時間やエフェクトの演出時間の短縮
>コマンド入力時のレスポンスの向上など、細部まで調整しテンポよく快適に遊べるようになっている
この時点で移植じゃなくてリメイクだろ
オリジナルがそのまま遊びたい奴はPSアーカイブス化希望のメールでもインデックスに送っとけよ
それにしてもディザーサイト更新されない
よく見たらアトラスの「タイトル別公式サイト」にハッカーズがまだ入ってもないから
情報出すつもりがまだ無いのかな…遠い
情報が欲しければアトラスをハックしろというサインかもしれない
原作原理主義者でも戦闘エフェクトが昔のまんまじゃキツいだろ
当時の時点であまり出来が良く無かった。俺はオフで遊んでたし
改良は当然だよ。そこをとって単なる移植じゃないと言うのは違うと思う
>>208 SS→PSでプレイアビリティが少し下がったのが切なかった当時
>>209 そしてドヤ顔の門倉がメッセ送ってきて爆弾発言するんですねわかります。
あそこの葉巻ぷかぷか→アレ?ってグラサン外すスプーキーズのキャラ可愛いよな!
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:12:13.37 ID:0239tutc
>>177 苦労に比べてそんなにもらえなかったような…
メタトロンやシヴァ作って激しく後悔したのもいい思い出
造魔は酒飲ませて燃やされるの回避したような気がする
ライト悪魔はダーク悪魔に比べて経験値少ないんだ。そんなことも知らないのか?
ってかあそこはモト作ってって大量経験値+ジェロ弓を拾うのがデフォだろw
2周目で主人公のレベルにどれだけ意味があるんだ。
この熱量を西洋ファンタジーじゃなく現代日本モノに注いで作ってほしいな
明らかにスカイリムと被ってるじゃない
シェンムー3まだぁ?
>212
>造魔は酒飲ませて燃やされるの回避したような気がする
造魔滅却は火炎属性魔法扱いだから、マカラカーンや魔反鏡で反射したり
水の壁でブロックしたりすることでも回避できる。
まあ酒飲ませるほうが手っ取り早いかもしれんが。
どう考えても酒の方が手っ取り早いしその方法もみな知ってる
造魔のスキル引継ぎはもっと自由度と変化が欲しい所
人型でもまるかじりとか引き継ぎたい
というかスキルにはせめて種別アイコンくらい入れておいて欲しいな
アーカイブス願ってろカス
できればPSPで出してほしかった
まあ、できない相談だったってことなんだろうな
>>224 獣型って耐性とかかなり酷過ぎてというか天使型と龍型が優遇過ぎて…
最終形態の姿は一番好きなんだけどね 本当なら人型1で止めたいけど
獣型の弱点は魔力だけだぜ
その魔力って魅了と毒だから物理特化ステの獣型には辛いけどさ
逆に龍は継承する特技がしょぼくてそこまで強いとは思わん、ストーリーだけなら強いのかな
つまりメアリを作らせろと
天使のようなメアリ
ケモノのようなメアリ
獣は酒技が強いんじゃ無かったっけ。
俺は補助魔法メインだから天使が多かった。
獣は酒で獰猛にするだけで物理攻撃力1.5倍になるからかなり強い
スキルは九十九針とベノンザッパーがあれば打撃斬撃銃撃がそろうのでお勧め
命令はGoだけで反射される攻撃は自動で避けてくれる
確かに、魔法に強い天使型は後列で補助に徹するのに適してるな
使える特技が前列で撃ちたい斬撃ばっかりでアンバランスなのが唯一の気掛かり
斬系特技は付けなかったかな。
羽ばたきや汚れなき威光は付けようとしたけど。
ジオッサとセットで、月夜のもちつきを今回は頑張ってみようと思う。
ケチな俺は造魔にアイオンの雨とか氷炎雷のMP6消費で全体攻撃系の属性魔法技覚えさせて雑魚一掃用にしてたな
魔力高い悪魔となんども合体させて魔力極にしとくとつえーつえー
困ったときはヨシツネ安定
ラーメン屋でステーキどころか
ラーメンに胡椒振る程度のことも許さない原理主義者がうざい
無視すりゃいいんだよ
ほっときな
元がアレだからどんなリメイクでも楽しめる気がするぜ
批評待たずに突撃出来るわ
当時はストーリー進めるのに夢中で造魔を強くする手間を惜しんで使ってなかった
リメイクされたら作り倒したい
VRパーク今思い出すと結構深いな
新月しか開かないドアの「欲深いものに死を」ってオムパロスの設定とあわせると
パラダイムXにユーザー生放送やみんなの交流広場とかつけてほしいw
>>241 お前は発想が飛躍しすぎ
全書の追加ぐらいで寿司がステーキに変わるわけ無いだろ
PSPのデビサマには全書あったがそんなに変わったか?
いや、触らないで黙ってNGに放り込めよ
郷に入れば郷に従えという言葉があってだな
寿司屋に行けば寿司を食え
ラーメン屋に行けばラーメンを食え
いちいちメシに例えるの笑っちゃうからやめてくれw
そば屋に入ったがカレーがあったので問題なし
そば屋のカレーは美味いな。
そば処 業魔殿へヨーソロー
うどんとカレーを合体させるのだな?
予定と違うメニューができてしまったな…
カレー南蛮そばだ。持っていくがいい。
合体事故ってレベルじゃねーぞ!!
今日は満月か…月見そばが出来るかもしれんな
メシ食いに来たのに合体剣が出てくる店だから
ネミッサはビールとえだまめをフランス料理店で注文しそうだな。
値段設定に文句言ったらアーバンテラーが出てきて業魔殿の奥にご招待されるんだ
アーバンテラー「兄ちゃん社会の常識教えたろかい」
アイテムや武器の図鑑機能なかったら絶対に許さんからなアホラス
食い物連携ワロタwww
直に仲魔にする時だけボイス付けたらシーアークでウロウロする意味も残るってもんさ
精霊、御魂は全書登録不可くらいが丁度いい
最近PSPデビサマやってたけど悪魔全書便利すぎ
SJは呼び出しが高額+作るのに金がいるって調整だったね
短髪、坊主のキャラが好きな俺は主人公のデザイン気に入ってる
けどメガテン系だとifの主人公が1番男前だと思うの
>>259 お前見たいのが新規を離すんだよ
自分の遊びたくなるような要望ばかり言ってるんじゃねーぞハゲ
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/08(火) 13:01:10.47 ID:CMlBoYLR
VRパーク今思い出すと結構深いな
新月しか開かないドアの「欲深いものに死を」ってオムパロスの設定とあわせると
パラダイムXにユーザー生放送やみんなの交流広場とかつけてほしいw
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/08(火) 15:39:12.58 ID:CMlBoYLR
アイテムや武器の図鑑機能なかったら絶対に許さんからなアホラス
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/08(火) 18:08:28.20 ID:CMlBoYLR
>>259 お前見たいのが新規を離すんだよ
自分の遊びたくなるような要望ばかり言ってるんじゃねーぞハゲ
ごめんね
でも元がヌルいバランスだったから、これ以上ヌルくしてどうすんのよ
と思っただけです
SJ風で呼び出し高額でいいんじゃないか
基本ヌルいくらいで、ハードモードが選択出来るようになってればいいと思うが
おいおい、女神や鬼女、精霊をお金で呼び出すとかエロすぎんだろ・・・
>>265 デフォで2週目難易度が選べるとかだろどうせ
>>264 ネミッサをなくせば全てが解決する
じゃあ初起動するとき容量圧迫してるネミッサのファイル消せば良いのか
ついでに悪魔召喚プログラムも消せば軽くてスピーディなCOMPが手に入るな
難易度ヌルいか?丁度いい感じだと思うんだけど
そしてマニトゥ殺せないEND
>>266 便所女神(トラソルテオトル)を金で呼びつけて…
合体事故で納豆カレー
女神を呼び付けてネバネバする
まで読んだ
御霊は別にいいけど、造魔を育てるには全書欲しいなって思った。
OPはPS版のあれ以上は絶対作れないんだから新OPなんか絶対いらないんだけどなぁ
スクショ見ると新OPはキャラ押しでポップな感じになりそう
オリジナルのあの訳わからんクールさとは敢えて逆を行くつもりかも
いや〜
ヒトミ横顔は形のとり方から素人
ランチは顔が変に痩せ過ぎ、リーダーぷにぷにしすぎだし親指描けてない
悪魔の動きのレイアウトめちゃくちゃっぽいし変なカメラ目線
あれはポップなんじゃなくて下手なだけ
シーンのラストカットはスプーキーズ全員で謎の巨悪な影に尾を描いて突撃するんやな
ペルソナ2罪の新オープニングと同じ制作スタジオならキャラが滅茶苦茶台無しになるはず
>>259 >>264 ダンジョン攻略がヌルいからといってオートマップ機能を廃止したら面倒でだれも面白いと思わんだろ?
便利でおもしろい機能があれば追加すべき。
ゲームバランスは敵の戦闘力など、べつのところで調整すべきもの。不便にして調整するものではない。
全書はおもしろいが便利すぎるというのならその全書を駆使してようやくクリアできるようなバランスにすればいいだけ。
初心者とマニアで腕が違いすぎるから最近流行りの難易度設定を付けるのもやむをえまい。周回ごとに難しくなるのもいいがマニアにとっては最初の周回をするのがちとダルくなる。
完全新規の新作ならとりあえず否定しない程度にはそういう意見も理解するがね
折角だからサントラも再販してくれ
何かプレミアムついてて手が出せない
俺は何も変えずにそのままにしといて欲しい派だけど
もし変わってしまうならそれもやむなしと思ってる。
ペルソナ1のBGMレベルの酷い改悪でなければ文句は付けないよ。
>俺は何も変えずにそのままにしといて欲しい派だけど
延々とPSハッカーズやってれば?
SS版、PS版にプレミア付くくらい変えちゃって良いわ
色々手を加えるとバランス取りが大変とか言うけど、そもそもリメイクでフルプライス取るんだから一回ぶっ壊して組み立て直すくらいして欲しいわな
そんなにソウルハッカーズが嫌いかね?なら、「旧作」の「リメイク」に集ってないでで新作願えばいいんじないかな
ダメかね?
出来れば新作にしてほしいけど、舞台が現代のサマナーか近未来のSJが出るにしろ
ソウルハッカーズリメイクから可能な限り使い回しはするんじゃないかと
>285
二行目も読めんのかい?
変わるなら変わるで仕方ないって言ってるだろ。
>>287 ハッカーズに限っては、そんなリスクを取るのは暴挙
うーん、いっそ旧バージョンも一緒に収録してくれれば皆幸せになれるのかな
アレンジがガッカリだった場合も買換えって選択肢にもなるし
俺も仲魔成長に未練が無いでも無いけど、まずはしっかりとハッカーズが3DSで遊べることが
最重要
初期値の倍までってのはモーショボーに厳しい
EX最終ボスはキョウジ&レイwithゆかいな仲魔達で決まりですね
ユダですっげえ苦戦したから全力でレイと闘いたい
悪魔は12体召喚で
>>296 EX-Hardでは敵サマナーが追加召喚します…
位あってもいいかもしんない
もちろんキョウジもね
>>3にベルゼブブ戦のスクショあったけど、
あれが上画面だと思うんだけど、下画面にはなにが表示されるんだろう?
なにが表示されたら便利だと思う?
俺は控え仲魔メンバーリストくらいしか思いつかんが
3Dダンジョンではマップ一択なんだろうけど。
>>298 SJだと敵ステータスと仲魔の状態を見れたかな
前者は設定に絡む機能だったから今作も有るかは分からないけど、便利だから欲しいね
>>298 戦闘中に下画面でタッチ操作できたとしても上画面から目を離さないといけなくなるから
面倒なので演出に凝ってもらうのはどうか
例えばCOMPを通して見た敵
サーモグラフィーみたいに種族や状態で色が変わって見える
lvが高いとか特に危険な相手を強調するとか妄想
基本的には元の敵スプライトの透明度を使って、
3Dで言うなら頂点色だけで多少グラデできる色付けて透明度だけテクスチャを見る感じ(フォントテクスチャと同じ感覚)
対象が姿を偽っているなら本当のシルエットが見えるとか演出にも使える
これなら素人でもテスト込み半日で実装できるし、ゲームの仕組み自体には影響が無いから旧ファンも怒りはしないだろう
戦闘中下画面はおそらくSJと同じような感じでしょ
移動中は他ゲーだとマップ←→仲間のステータスが切り替えられたりするものもあるけど
そんな機能有っても実際マップ表示固定なんだよな、ステ見たきゃキャンプメニュー開きゃいいだけで
戦闘の下画面はUIと行動キャラのアップと台詞でいいんじゃないかな
SJでは敵・味方の耐性が見れた。
それがミもフタもないほど快適だったんだけど、SJはそれで良かった。
ギボアイズゲーだったハッカーズで耐性ズバリ見れるのはどうかなあ?
SJみたいにサブイベントが追加されたりすんのかな
その場合再「突 入」させるダンジョンはきちんと選んでくれよ
>>298 世界中とかやって思ったけどさ。
下画面にマップを常に表示するのは、3D空間を移動する楽しさを奪っていると思う。
だって、ほとんど下画面ばかり見て、上画面を見なくなるんだもん。
そりゃ、下にマップが表示されると便利なのはひじょ〜に良く解る話だけどね。
>>304 正直、それはあるなあ
SJは上画面の3D迷路が出来悪かったので、下画面ばかりに拍車を掛けていた
まあ、カニ歩きで初めて発見できるギミックが相当数あったからなあ
気付かせるためにワザと上画面がイマイチなのではとすら思ったw
なんと戦闘中、下画面はメモ帳に!
色んな言葉を書き込め!
下画面で月齢の影響見れるといいな
新しい情報来ないなー
しずちゃんはアジア大会で出場権を争うわけだ
アジアの代表になるから、文句なし
しかし、人によって認識範囲って思った以上に違うもんだね
個人的には上下画面が割りと一緒に認識されてるからどっちか片方に集中して片方が分からなくなるってことがなかったけど…
慣れの問題かな?
3Dダンジョン系に慣れてると下画面のマップをガン見しなくてもある程度頭に入るから大丈夫なのかも
バイオリズムはもうちょいどうにかして欲しいな
それこそパッシブスキルの新月〜 満月〜に変わってくれてもいい
検索合体システムは神だった
学生だったころは授業中に延々合体の組み合わせ考えてたなぁ
学校終わったら即実行できるように
>>299 >SJだと敵ステータスと仲魔の状態を見れたかな
×見れた
○見られた
>>302 >SJでは敵・味方の耐性が見れた。
×見れた
○見られた
>>308 >下画面で月齢の影響見れるといいな
×見れる
○見られる
今日日ら抜き言葉程度で長々立て行取るなや荒らしか
られるでもれるでも、受身か可能かは文脈で判断するしか無いから、
添削するなら「見ることができる」じゃないから解りにくいってする方がいいね。
以上ら抜き厨の言い訳でした
「意味が通じればいい!!」
「言葉遣いは時代と共に変わるもの(キリ」
「られるは受け身か可能かでわかりにくい」
「2chで誤字に突っ込むとかwww」
正しい日本語を使えない人の言い訳集
ハンゲ
どうでもいいよ、クズども
ゴキが正しい日本語とから抜き厨とか言って荒らし始めた
もちろんファミ通の付録は「魔法継承タイプ表」だよなぁ?
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 19:33:42.01 ID:4gQJzhbY
予約特典ないのかな
過疎りすぎだろ、このスレ
まだはやい
なぜか金子悪魔のだけはステマみたいな流れがないから安心するわ
最近あんまゲームする時間無いから世界樹4は値段下がってきてから買えばいいかなと思ってたが
こっちは下手に待つと入手困難になりそうで怖い
どうせなら初代デビサマも3DSに移植かリメイクすればいいのに
ハッカーズの売上次第じゃね?
リバーとか、ちゃんとミニゲームもいれてくれよな!
あとサイト早く更新してくれよ!
>>326 ゲハの方のスレが本スレ化してるからな。
向こうはもう6スレぐらいまでいってるし。
分散してるだけだ。
しかも向こうの方が先輩スレだからな。
ハッカーズリメイクの一報からスレがお祭り騒ぎ状態だったからな。
その日のうちに3スレぐらい消費してたし。
って、今改めて調べ直してみたら
3スレどころかその日のうちに5スレ目に入ってたわ。
俺も含めてどんだけ期待してるんだよw
3DS買わないといけないからPSPかDSでもお願いしたいところでござる
買えばいいじゃないか
俺も絶対買う気は無かったけど、この知らせ聞いた日に買いに行った
運全振り縛りでプレイでもしようかな
スプーキーズのロゴが入ったネミッサシルバー欲しい
>>339 はげどう。やっぱシルバーがイメージに合うよな。
望み薄だが期待だけはしとこう!
>>324 ファミ通だから誤字・脱字・誤情報のハッピーセットが期待出来るな
なんで真ifだけ携帯機移植飛ばされたんだろう
ifが携帯機でリメイクされるんならハザマ編も一緒に収録して欲しい
ウィザードリィ4っておもしろかったっけ
真1〜ifはアーカイブスで我慢しとけって
真1,2はGBA版が至高
移植版はダンジョンの壁が一新されてんだよなー
ネミッサ寿とかテンプレで見て音声オフでやることを心に誓った
その心に留めときゃいいものをなぜいちいち書き込まないと気が済まないのか
どっちもどっちだなと
リーダーの声は演技次第で落ち着いて聞こえるかな、大丈夫かも、頑張ってほしい、と思うけど
マヨラーの印象が強すぎるw
フィネガンは小杉十郎太でオナシャス!
二週目やべぇ…ガロットのマハ・ラギでネミッサが一発で死んだw
2周目レイ・レイホゥ戦はまじヤバイ
2周目マハ・ラギオンは普通にくらうとHPMAXでも死ねるからな
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 06:54:06.16 ID:/L+PuJ+O
懐古厨氏ねよ
今日、公式が更新される予知夢をみた
まぁ見てなって
へへへ、ふへへ
そろそろ更新されないとほんとテーブルひっくり返す
発売8月末日だろ
焦り過ぎ( ^ω^)
大ダメ食らった時にHPバーが揺れるのとか
攻撃かわしたらヒョイって避けるのとかちゃんとあるのだろうか
おまいら罰移植の発売日忘れてるだろw
公式さえオープンすれば話題が出来るのだが
新OPを早くみたいぞ
>>361 その辺のアニメはあるだろ
無かったら文句出るだろうし
リカームドラ!愛を感じるわ!
マニトゥや蠅みたいなでかい敵がヒョイ避けするのはちょっとマヌケだったな
ポコチンの回避率は異常
スケロク「おまえの体が欲しい」
フィネガン「…っぽ」
ソーウル アッーカァズ
HPゲージ顔アイコンとかSJの面影があるな
これはひょっとしてパスワードシステム続投もあるか?
>>370 パスワードをQRコードにしました!
くらいはやってほしいな、やるなら。
またラーメン野郎が湧くぞ
そばめしってのは案外いいものだと思う
ここはそば屋だしカレーを注文するからなんら問題ないっての
ぐぬぬ
まだだ…まだだっ
PSPデビサマじゃ戦闘バランス調整のついでに技の威力結構変わったけどこっちじゃどうかな
あっちみたいにブラフマーストラが最強万能魔法になってほしい
というか英雄・猛将の専用技がどれもショボすぎる
最強万能言っても、そんなになぁ。
スクカジャで魔法命中率上がれば使ったけど。
戦闘のバランスがどうなるのかちょっと不安だな
SJのジハードゲーとかボスの万能即死とか即死状態異常ぶっぱ見てると尚更
別に死ぬ事自体が楽しい訳じゃないって気付いてほしいな
少なくともオルレアンの祈りと八艘跳びは十分使えるだろ
はっそうとびはデビサマの知ってると使えると言い難いかな。
まあ造魔カスタマイズが凄かったんで、俺はそっちで満足だけど。
あれ、スクカジャって魔法命中に影響及ぼさないんだっけ
タルンダが魔法に意味ないのは知ってたけど
>>381 デビサマとP4仕様の八艘跳びはバランスブレカーだけどね
>>382 SSのよりは命中率マシだけどデビルサマナーは残念ながら。
ハッカーズは効いたというか無くても当たる。あと、魔法攻撃力はサイコブラストだけで下げられるので、俺はクルースニク連れ回した。
>>383 P4知らん
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 20:49:03.29 ID:p9cgC19w
>>384 はあ?貴様はちゃんとペルソナ4やってからこいや
ここはソウルハッカーズのスレです。
とりあえずどんな感じになるのか続報待ちだよね。
P4の八搜は物理無効反射持ち意外チート並だったからなー
P3がつまんなかったのでP4は要らんです
改良点はパーティが仲良くなったとか言われても「ハァ?」としか
なぜいちいち書き込まないと気が済まないのか
同感だけどわざわざ言うことじゃないぜ…
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 21:25:31.29 ID:8hXxRlgk
綺麗
↑大天使 魔神 女神
|幻魔 秘神 威霊 英雄
|破壊神 狂神 猛将 霊鳥 天使
|鬼神 地母神 神獣 聖獣 神樹 戦士 龍神 精霊 御霊
|龍王 妖鳥 地霊 妖精 妖魔
|魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 死神 邪神 堕天使
|邪龍 邪鬼 妖獣 妖樹 凶鳥
↓屍鬼 外道 怪異 幽鬼 悪霊 妖虫
汚らわしい
リーダー 平田広明
シックス 森田成一
ランチ 楠大典
ユーイチ 伊瀬茉莉也
フィネ 遊佐浩二
声優はこんな感じがいい
え、今更
どこのタイバニだ
森田はちょっと。。。
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:14:33.17 ID:p9cgC19w
>>388 馬鹿だな
P3はアトラスの救世主にして最高傑作だろうに
ソウルハッカーズとか仲魔な時点で終わってる
ソウルハッカーズ2では仲間希望
>>397 嫌悪されてるんだからペルソナチームのスレに籠もってなよ
お互いのためだ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:21:02.52 ID:p9cgC19w
COMPってやつだせえな笑
しかもマニアクスチームて主力はペルソナチームに招集されてこっちのは出涸らしのライドウスタッフだろうに。
その者に触れんな
ごめんなさい
謝るのはまだ早いぜ
>>391 ハクジョウシは綺麗だろ
…見た目の話ではなくて?
3DSの攻略本も出るだろうけど、マニアクスの解明録みたいに
悪魔のパラメータと画像を一緒に載せて欲しいなぁ…PS版の
俺の持ってるヤツはパラメータ一覧に画像なくてちょっと不満
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 23:36:05.57 ID:p9cgC19w
仲魔とか完全にポケモンだもんね
仲魔の価値がわからん奴はペルソナだけやっていればよろしい
メガテンは悪魔の力を利用してなんぼの荒んだ世界観がいいんだよ
確かにGUMPはなー
リメイクでなく、現代を舞台としたデビルサマナー続編をつくるとしても
もはや、これじゃない感がある
今ならスマホでぱぱっと召喚できるだろうしな
3DSを結局買ってきてしまった
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:48:27.27 ID:L8fN5KXd
>>405 あーあ君みたいな馬鹿のレス見たら仲魔に限界をかんじるわ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 00:52:10.02 ID:L8fN5KXd
ソウルハッカーズの評価されてる所って結局はキャラだからね
仲魔なんて評価されてない。
>>410 冷静のAIはなかなかの出来
P3の仲間AIより百倍賢い
>>407 モバイルと無線通信は高速で進化しすぎなんだな
405のレスを見て仲魔に限界を感じる
>>409さん、かっこいいっす!
なんか3DS新しいのが出るみたいなんだけど
そりゃいずれは来るだろうな
>>395 オチがヒトミの声優ってわけかw
でもスプーキー平田はけっこういいかもしんないと思ったり
平田に楠に遊佐っていいな
森田も嫌いじゃない
こういうキャス変要望って署名集めてスタッフに送ればいいのかな
まぁ送った所で()
>>418 いやゲームで署名で変わった事例があったはず
タイトル思い出せないが
もう企画通ってそろそろプロジェクトも終盤だろうに送ってどうにかなると思ってんのかよwww
送るのは自由だが無駄だと思うぞ
マスターアップまであと2ヶ月ちょいだしもうとっくに収録終ってるだろうし
たかが移植に新しい予算がおりるわけない
まぁいいんじゃないすか がんばってみれば
声オタうぜえって思われるだけだと思うけどねw
署名ではないがボーカル消させてくれ、だめなら作曲家変えてくれと何度送っても無駄だった
受け入れるか捨てるかだね
>>392 >>417 ふざけてるんだろうけど
イメージと違いすぎるし面白い配役でもない
知ってる声優並べただけか?
そもそも声入れるくらいなら悪魔増やせとOCの時も思った
やってみたらそこまで悪くなかったけど
またマクドナルドとコラボ企画で店内限定の仲間とか貰えたりするのかな?
>>425 ヒトミの声優から某アニメネタで書いてるだけでしょ
初音ミクは出るんだろうか
初音マニトゥか
電霊か怪異ネギおんなか
造魔 初音ミク
注:仲魔にはなりません。
セブンスドラゴンの悪夢が蘇るからやめろ
PVまだ〜
悪夢って、
あまりにも隔離しすぎて無意味で悪夢にすら
マジレスもあれだけど、ミクってバトル却下じゃなかった?
マッドガッサーって当時ガキで全然気付かなかったけど、よく出られたな
本物はムリでも造魔にミクって名付けて天使型に育てるやつはいそうだな
ソウルハッカー待ちきれないんでPSPのデビサマ買おうか迷ってんだが
デビルサマナーシリーズって忠誠値で指示通りに行動してくれなかったり悪魔会話でこっちから渡すマグネタイトの額を指定したりってシステム面が慣れなくて
PSPのデビサマ一回売っちゃってるんだよな。
近未来の世界で悪魔が跋扈する世界観とか造魔とか凄い迷うんだがどうしたもんか
性格に合わせて攻撃、回復役に専念させてれば結構何とかなると思うが
補助はあてにならんのでレイと造魔に頼ってたけど
言うこと聞かなさ加減がまた生きてる悪魔を使ってる感もあって悪くないんだけどね
>>441 ソッカー
まあ言う事聞かないのは聞いてくれるようになったときの喜びに取っておけばいいか
問題は、悪魔交渉で向こう側からこっちが渡すマグネタイトや金額を指定するシステム、あれさえなきゃなんでもいいや
>言うこと聞かなさ加減が〜
これがいいんだよな
当時この作品以降も忠誠度システムは継承されていくものだと思ってたよ
ハッカーズは酒飲まして調教すればあっという間に従順になるから楽だよな
金マグネタイトの提示はある意味でたらめだから3倍くらい渡しときゃいいんだよ
デビサマの場合
つれあい型は悪魔の性格に応じた指示を心がければ自然と上がっていく。
物欲型は非売品アイテムを大量に貢がないといかんけど、その代わり即戦力で使える。
レベル差型は…愛で補うしかないなw
あとハッカーズと共通で渡す金額orMAGの話だけど
その悪魔のレベルの金なら100倍、MAGなら10倍とゲンさんは言うとったが
実際はもっといるな。
まあどちらにせよ、渡したからと言ってすぐ仲魔になるような話でもないので
最初からアテにせず、捨て金のつもりでばらまくこと。
デビサバは小説読もうぜ!!
レイ可愛いぜレイ
バ…?デビサマだったわ
そういやデビルサバイバーってニンテンドーDSのDSに引っ掛けたネーミングなんだよな
デビサマがPSPで出た時に「なんでDSで出さねえんだ!」って思ったな
んでデビサバが出てきた時も「デビサマの続編じゃねえのかよ!」って思ったわ
小説版てどんなのだっけ?なんか小刀で戦うヤツだっけ?
それとも黒歴史のTVドラマ版の小説?
>>443 仲間が指示聞かないとなると戦局が崩壊しないの?
要は主人公とレイだからなんとでもなる
つか、デビサマの厄介な点は悪魔の言う事聞かなさよりダンジョンの面倒さ
中華街では発狂しそうになった
デビサマはSS版をプレイして、迷うダンジョンに度重な戦闘、
そしてその都度ある長いローディングに、さすがにもう一度遊ぼうとは思わなかったな〜
ハッカーズはそのあたりが改善されていたから遊びやすかった
>>451 足首いたーい→回復しろやくそがぁあああ!!!
の流れは誰でも一度は通る道
でもすぐに慣れるから大丈夫
SJから入った身としては、ちょっとありえないな
言う事聞かない仲間って
設定上はそれでいいんだろうけど、ゲームとしてはどうかと思うぞ
ゲームとしてどうかだったんだよ、デビサマ1はw
ハッカーズではほぼ有名無実化、ライドウでは完璧に有名無実化してるので気にしなくていい
実際どうかしてたよなw
でもそこら辺のシステム周りを改良したのがハッカーズだから、初心者も安心してプレーできます
仲魔と言っても所詮は悪魔、完全に信用はできんって話だな。
ハッカーズでも信頼度ゼロになった悪魔が
「お前ら人間は信頼とか友情とか大事にしてるみたいだけど、俺ら悪魔にゃそんなの関係ねぇし」
と言って去っていくことがある。
そんな事言うんだ
離脱するのは知ってたけど実際にさせた事なかった
設定はともかく、ゲームとしては言うこと聞かないのを使うのは楽しかったが。
悪魔が活きてる。
>>456 リスクリターン比高めのランダム性があるから何度でも楽しめる
橋野氏のは今もそんな感じ
ツンデレを楽しめるか、みたいなもんだ
>>456 メタルキングがいるのにお伴のスライムに会心叩きこむアリーナ
ボスにザキ連発のクリフト
絶対にバイキルトを使わないぶらい
>>463 メ・ディアラマは私が決めたのよ!
メ・ディアラマ?真似すんなあぁ!
メ・ディアラマ?…あたりまえ
この台詞で信頼度アップなのが素晴らしい
「ア〜、ダル〜。チョット、マッテクレ。」
とか言ってボイコットしまくりの仲魔なりたてが
ハピルマやパニックで
「シアワセ、キブン。ユメ、キブン。」
だの
「クルッテール。カンジテール。」
とか言いながら的確に行動したときはワラタ
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|<<・>>U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
女神転生シリーズ最強の敵は「ドリームキッスが8体出た攻撃」だったな・・・
下手にオートにしておくと全員眠らされて無限ループに陥る・・・
どんなRPGでも攻撃ミスとか回復させようとしたら魔法封じられるとか普通にあるし
予測が外れてピンチになって、そういう状況を何とか立て直すのもRPGの面白さの一つだと思う
厄介な敵に対してオートとか横着するなだがな
メガテンでオートとか全滅するに決まってるじゃん
>>471 真1,2の雑魚戦なんか8割方オートでしょ。
で、残り2割は物理反射でやられるケース。
リピートオートが出たのは何時だったか。
デビルサマナー以降はオートって忠誠度上げくらいしか使えないよね。
友愛と獰猛と愚鈍は上げ易かったけど
冷静は上げ難かったのは確か
ハッカーズの冷静はつねにGOでいいくらい便利だったな
GOにしとくと
敵がテトラカーン張る→魔法で攻撃
敵がマカラカーン張る→物理攻撃
ってのが完璧でミスがない
ハッカーズの仲魔って完全に後出しなんだよな
友愛もGOにしとくとダメージ受けたターンに即効で回復魔法するし
友愛のGOの安定感はすばらしかった
GUARD
愛を感じるわ!
悪魔のセリフは本当に聞くのが楽しみだった。
最終的には同じ悪魔でも一体一体、会話スタンスが変わるようにしたい
ってハッカーズのインタビューか何かで言っていたな。
さすがに無理だったみたいだが。
今は容量よりネタに限界があるだろうな
言うこと聞かない悪魔といえばミカベルもネタにしてた
蘇生しても蘇生してもリカームドラするアピスかな
>>480 デビサバで自爆技を持たせると酷かったなw
しまった、デビサバじゃないデビサマね
それの初代デビサマの話ね
悪魔一体ずつ全てに、専用ボイスあったら最高なのに。
ゆっくり実況で我慢しろ
専用ボイスは無理だろうが真3くらいまでなら可能だろう
ハッカーズなら口調ごとにあれば十分かなー、ボイスの種類
それでも口調ごとにそれぞれ最適命令とボイコットともういっこ、とか必要になるんじゃないか
ボイコット台詞
誰カ ケイタイ鳴ッテ ナイカ?
ハッカーズの悪魔は人間社会に適応しすぎだろう…
>>484 すべての悪魔にダブり無しの声優陣が個別にボイス当ててくれたら完璧なんだけどな
声優は邪魔なだけじゃないか?イメージが固定化されちゃって
掛け声程度ならまだしもん
仲魔までボイス有りだとマーラ様のグヘヘヘェが聞けるな
フルボイスってどの程度なんだろうね
キャラクターのセリフが…とあるから名前付きキャラだけかな
モブや悪魔までフルだとテンポとか悪そうだが
いやフルじゃないの?
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 09:31:29.33 ID:fEyiRe2k
ところでなんで邪神パレスがロウ属性なんだろうな?
だって邪な神だぞ、絶対カオスだろ。
象と言えば、ガネーシャってどこいったんだろな
鬼のシバブーを思い出す
別にLAWであることと邪であることは全く矛盾しないが。
邪はダークであって、カオスではないということだよな
例えばドロボウだけど人は殺さないとか貧乏人からは盗まないとか
殺してでも奪い取る人達とは違うんですよ
>>497 カンギテンがガネーシャじゃなかったっけ?
二週目も造魔ってジャンヌ安定なのかな?色々造ってみたいけどジャンヌの特技が便利過ぎて…
邪神モッコス
マーラとアリオクが合体したらどうなるの?
アリスが出来る
ハザマ第二形態に
アルダーとかになるよ
amazonでは予約開始してるけどゲーム屋や家電屋ではまだなんだな…
とりあえず3DS買ってきたお
自分は地元の量販店で買うか別の通販で買うか検討中。
konozama食らいたくないから新作を尼で買うようなマネはしない。
どちらにせよまだ3ヶ月もあるしね。
マグネタイト消費制だーやったー
マグネタイトイチゴ味・コーヒー味・大吟醸味そろってます。
2週目は最初からシーアークに全階行けるようにしてほしいね
最初から強敵と戦って経験値一攫千金狙うの超楽しいよ
えんえんピクシーを乱獲してコペルニクスする作業w
>>513 ノッカー×ピクシーの配合を何回やったことか・・・
爺さんなのに羨ましい
ピクシーって、今日だけなのか?で大体イケるよね
そっこうで合体させられるのにwww
息をするように嘘を吐いて信頼や乙女心をおもちゃにする
サマナーって本当に下卑た商売やで
>>515 ギャリートロットと合体でヘケトを作るコースやな。
アリスって居たっけ?
>>517 で、ヘケト+ハーピーのフェニックスがいつまで経っても作れないもどかしさを感じるコースや
ハッカーズのハーピーはキモかったな
コカクチョウとかエロいのが代わりにいるからいいけどさ
顔が怖いんだよな
ひでえw
決算滑り込みの突貫工事で酷い出来になりそうで怖いな
4月からセガが流通するんだっけ?
ロゴにセガが出てくるの?
セガに変わる前はコナミの流通だったろ
その頃コナミのロゴがゲームに出てきたか?
その昔、ナムコから出てたことなら知ってる
>>495 ギリメカラ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|<<・>>U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
アイラーヴァタ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
カンギテン
/ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι \ パンパン
/ ̄ ̄ ̄ 匚 ヽ
| ・ U \ ) ))
| |ι \ ノ
U||  ̄ ̄ ||||
 ̄  ̄  ̄
ワロタ
ガネーシャは?
ガネーシャの仏教名がカンギテンじゃなかったか?
なのでソウルハッカーズにはいないよ
俺が恥ずかしいわ
メガテンじゃ名前が違う悪魔はとりあえず別の悪魔として扱うことが多いけどね
ギリメカラ=アイラーヴァタだし
発売されて出来が良かったら
うるとらそうっ!って言っておく
綺麗にする以外手を加えないのが理想的だけどな
PSPのペルソナ1大失敗から学んでくれ
隠しボスはデモニカチーム
そこそこ強い上に数が多く倒しても倒しても後列から沸いてくる とかだったらいいな
新規防具でデモニカスーツとか
SJから入った連中向けにカジュアルモード搭載してくれ
当時のままなら積むと思う
ガネーシャ=ショウテン≒カンギテン
ペルソナやSJのネタ入れるのだけは勘弁してくれ!!
ハッカーズってメガテンの中でも特にヌルゲー仕様なんだが…
これがクリアできんような人間ならそもそもSJをクリアできるわけがない。
積むのは勝手だがP4から入った連中ならともかく
SJから入ってクリアした連中なら別に詰まないだろ
アスラ、ウロボロス、メムアレフの方がよっぽど詰む
SJは厳しかったよな
ソウルハッカーズの最新版ktkrと思った矢先にマッカビームで真女神の気分になったわ
正直ラストダンジョン長いくらいしかなくね?
長いと言っても大したことはないけどね。
カデドラルやデヴァ・ユガに比べれば鼻歌交じりで走破できるレベル。
デヴァ・ユガじゃねーや、アヴィデア界だ
まあデヴァ・ユガも十分キツイがw
ハッカーズはラスダンより一つ前の天海モノリスの方が何かキツイと思った。
ペルソナネタってなによ
ハッカーズのラスダンはワープゾーンさえ突破出来ればあとはきつくないからな
初代デビサマとかSJのダンジョンとかのほうが嫌らしい
ペルソナ1のダンジョン全部のほうが辛い…
>>539 SJから入った人にハッカーズはぬるいと思うぞ
ハッカーズは二つのビルにスイッチが複数あるところで一度詰まったことがあるなぁ
期間が空いてしまって、どこまでスイッチを押したか忘れて放置してたっけ
ハッカーズはヌルいね、あとデビサマの中華街で折れた人も多いだろうな
デビサマ買ってはいたのに、人がやってる動画で見ると
「あれ…こんなゲームだったっけ?」と思ってしまった
ハッカーズは覚えてるしクリアしたけど、デビサマの中身ほとんど覚えてない
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 07:34:43.00 ID:0ZygJ3UA
ステマ企業インデックス
ペルソナ1はダンジョンの長さもそうだけど、個人的な一番の強敵はフリーズとモー・ショボーだった
当時はこの上なくサイバーかつ未来的だと思ってたが
今新しくやる人にはどうなのかねえ
廃人化産業をリアルタイムで風刺してるように見えるかな
携帯が普及仕切った時代ですでに真1のハンドヘルドコンピューターが昭和の携帯電話LV
まぁSFC真1が出た時点で主人公がタブレットだのスマフォだの持ってたらアトラス時代の先読み凄すぎってことになるがww
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 11:49:21.41 ID:0ZygJ3UA
インデックス=ステマ企業=反社会組織
この状況で公式立ったらほぼ発売は安泰と見ていいかな
>>557 セベクビルの「バイナルストライク→マハザン」で全滅するパターンだな
異界化学園での花子とブキミちゃんの「シバブー→(自爆)マハエイハ(ムドオン)」
も厭らしくてダメだったわ
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 14:00:18.71 ID:kdi9xIQ5
発売中止しないの?
ステマ企業さん
P4Gも発売中止だな残念
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 14:55:09.74 ID:go/JCHIC
潰れろインデックス
>>557 ペルソナ1番のトラウマはくちさけのマハムド大合唱だわ
あれで何度全滅したか
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 14:58:51.41 ID:b67mas6s
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 15:14:03.35 ID:go/JCHIC
>567
普通なら、手強い敵はスペルカードもらって戦闘回避するという手もあるんだけど
くちさけの場合、スペルカードもらうこと自体が至難の業だからなw
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 20:39:06.95 ID:D5U848OO
潰れろインデックス
新しい情報はよ
追加要素って追加悪魔やイベント、ダンジョン等はないのかな・・・
続報くらいマターリ待てよ
個人的にP4Gとどっちが売れるか興味があるな。初代ハッカーズユーザーならもう
社会人以上の年だろうし、ある意味で対局的な作品だから売れ行きである程度
アトラスユーザー層がどうなってるかわかるし。
これでP4Gに大負けした日には次はP5が優先開発されるんだろうな。
多分、公式がオープンしたら
あのOP曲が流れる仕様になるんだろう楽しみだ
ライドウのアレンジで台詞ちょこっと削られてて少し物足りなかった
裏ボスとしてライドウやペルソナのキャラが出てきてくれたりしたらうれしいね
他のリメイク作の宣伝にもなるし
>>580 100歩譲ってライドウはともかくペルソナは無いだろ
たまきちゃんじゃ追加ボスとしてインパクト弱すぎるし
ifの男主人公にでも来てもらうか
ブチぎれるやつがどれだけいるか
王国屋のシルエットくらいなら出てきてもかまわんけどな
ライドウ入れるくらいなら、ナオミやらレイとガチバトルさせろや
スケロクやマダムでもいいぞ
しかしデビルサマナー繋がりでライドウは来るかもしれんねわりとマジで
発売3カ月前からここを覗いてるような好き物はもう持ってるかもしれないが
ソウルハッカーズのすべては手に入りにくくなるかもしれんから中古で買っといた方が良いな
今回あれより良いものが出るとは思えない
味方の行動時のピコ〜ンって音が好きだ
魔法はマハ・ラギオンがかっこいい
ビヨヨヨヨンてのは要らないw
まあ、テンポは改善するらしいからビシバシとSJ並のテンポになってるんじゃないかな
売れるのはP4Gでそ
俺はソウルハッカーズのが好きだけど
合体法則とかは変えないで欲しいな
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 10:25:51.32 ID:66TAkzjf
追加悪魔は・・・そういや、ハッカーズに閣下は居たっけ?
居ない
シックス使えるのかと思ったぜwww
シックスのカットいいね
[ネミッサ]触ってもいいけど、
それこっちに向けんじゃないわよ。
向けたらひっぱたくからね。
…エロイ解釈してしまった
あれ?シックスってこんなに格好良かったっけ?
今週も記事あるのか
爆弾仕掛けられたトレーラーのところのシックスはカッコイイというか可愛い
てか小野Dかよ
さらにいま人気No.1の浩Cを出せば盛り上がるのは間違いないな
なにかしらの役で出てほしい
>シックス(ONDISK)
うわぁ・・・これはホモ確定ですね・・・たまげたなぁ
ID:KF+5YZlyの発言が臭すぎる
ユーイチのHNはくっつきホモ1号でいいと思う
ファミ通買ってきたけどアニメシーンのSSでどう見ても閣下の脚が写ってるんだけどw
おおう?、回廊に出るのかな?
林原さんの足ってことかいな?綾波レイでも出るんか
ID:KF+5YZlyこいつただの声豚腐か…
アザゼルではないの?
デビルマン
どう見てもアザゼルです、本当に(ry
前回載せたSSをまた載せてんの?今週は別のがあってそれが閣下ぽいって話かと思った
まあファミ通見てないからわからないんですけれど
>>593 ちっくしょう、みれねぇ、明日買ってくるか…
見れねぇ?
見られねぇならわかるケド・・・
最近の声優全くわからんわ
デミウルゴスかと思った
世界樹、プロクロとファミ通フラゲのキャプ来てたからこのスレにも期待してのぞいてみたけど
なんもなしか。
あんまし期待されてないからね
西次官ってサリーっちゃんのパパに似てた記憶だが
会話画面の顔がかなりでかくなってるな
悪魔乱れ飛んでるOPは楽しみだ
ムスッペル・クドラク・ペナンガル・スサノオ・ムールムール・かみおとこまでは分かった
あとはテスカトリポカ・パレス辺り?
あとバロールもいるな
>>623 たしかにバストアップでかすぎだろ。
P2の移植ぐらいの大きさでいいのにw
ダメージ表記は変えるかと思ったらそのまんまだね。
そこぐらいは綺麗にしてもいいと思うんだが。古臭いし。
バストアップは良く見たら下のメッセージウインドウの上から横に
はみ出してるけども・・・w
>>611 まぁアザゼルなんだろうけどユーイチが居るのはおかしい
クーフーリン・シルキー・トラソルテオトルのHP・MPが違ってたりするな
まあ御魂だろうけど
クーフーリンはHP・MPともほぼ倍
PS版復習してるけどロードが地味にイラポイントだな
こんな長かったっけ?ってレベル
読み込みロード無しってだけで歓喜だわ
カツオがルパンみたいになってるな、初代デビサマの主人公のイラストもルパンぽかったけど
新OPヒトミ正面が美形でイモねーちゃんぽさが無いというか
劇場版になってキャラが皆等しく美形になりましたみたいな
最初思ったより悪くないかも
どうせ追加シナリオがあるのなら
ファントムソサエティ周りの伏線を全部消化して欲しい
インデックスの財政的に次が出るかも怪しいし
>>623 アーマーンもいるね
クドラクの右上にちょっと出てる手はツィツィミトルだと思うんだがどうだろう
>>629 ライフゲージ直してくれないかな…
ハデすぎて目に痛いし当時からセンス悪い
ニンテンドー3Dの機能をフル活用
ってのは、ダンジョンとかネミッサがPCから出てくるシーンとか戦闘時のエフェクトとか3D化されると考えていいんだよね?
>>639 どこまで3Dになるかね。
3DムービーとかSS出るまで待とう!
>>640 デビサバOCみたいな残念3Dにはして欲しくないな。
せめてダンジョンだけでも立体視対応に・・・
ついにゲームバランス以外にまで突っ込み出したラーメン君
敵、グリグリ動く感じには見えないな。
今更ハリボテはきついので、SJ並みの少ないアニメパターンでいいので動いて欲しい所だ。
全部描けっていうのも無茶な気はするけど…なにかしら動くはずなんだよな
シヴァを真っ二つにした時に足で切れるとか極端なのをなんとかしてほしいな、地味だけど
無印みたいに敵よりも演出で動けばいいよ
>>649 お前は一生オリジナル版やってろよ、ラーメン君
NGにして構うなって
懐古としては極力テンポ改善のみを望んでるよ
もちろんそれだけでは出せないだろうけども
SJ、ハッカーズ流用悪魔が多かったよな
まだマスターアップまでちょっと時間ありそうだからダメージ表記を
ちょっと綺麗にするとかしてくれないかのう。
ブログとか無いから要望出せないけど、ここ見てないかな?w
しかし女神転生3、ペルソナ、SJと四人パーティだったから
六人制は画面上ですごく多く感じるなw
六人が最初だった人間には他が少なくて物足りないんだよ〜
六人戦闘が廃れたのは戦闘バランスとり辛いからかな
6人分の裸カーンが決まった時の快感は異常
初代は6人いても言うこと聞かないヤツがいるからそこそこの難易度のバトルが楽しめたが
ハカーズだと忠誠度上がるのも早いし酒飲ませばいいからガチ過ぎてヌルくなった
何、どれも雑魚は先制、ボスはカジャゲーよ
えっ
( ゚Д゚)ハァ?
>>661 この時代にSSとみてサターンがでてくるなんて素晴らしいことだ
>>666 正解
シックスはまあ許せるけど主人公とヒトミが別人
1枚目は90年代の作画ぽい
>>653 多かったね。どこかで見たような……と思ったらデビルサマナーやソウルハッカーズだった。
動くけど。
突っ込み所が多いな
公式更新
メアリの声も出たっぽい
初めてやる人にはwktkなんだろうなー
新アニメのネミッサの顔…w
なんにせよ楽しみだ
実感湧いてきた
予習として久々に始めたPSPデビサマもクリアしたし準備万端
早くやりてぇ
メアリたん、メアリたん
取り敢えず積んでたSJやってくるわ。
エリダヌスってどの辺なんなん。
今PSPペル2罰のCD聴いてるんだが、なぜか業魔殿のBGMが有る
千和だな
ネミッサの声はどうやらずっとリバーブ掛かったままなんだな
>>677 折り返し地点だね、中盤の山場だ
真3のオベリスクみたいなもの
>>678 ベルベットルームの出入りで流れた記憶が
主人公の立ち絵って格好付けてるのに格好悪いなw頭のサングラスのせいか。
NEW ELEMENTSはよ。
主人公の顔が浅利陽介にそっくりだな
誰それ
つかBGM変わらんのな
魂を吸われたシックスの座ってる椅子を引いて空気椅子にしたい
スマホ用のページだとメアリが出てこないな
元のチンピラから若いルパンになった印象
更新されて安心したわ
そういえばヴィクトルメアリの声優って誰?
ヨーソローさんの公式トップ登場に期待
ヴィクトルさんは銀河万丈じゃないかね
分からんけど
TOPでいきなりメアリ来るとビビるんだけどw
シェ ムラマサさんの声が気になる
いいなー!公式凝っててなんか嬉しい、SEまんまだ
NEW ELEMENTSほんと気になるなー、いやー楽しみだ!
運昇さんがいいな
アーカイブス等も含めて一切移殖されずにいたってどういう事すか。
プレステ版は……
やべぇSEそのまままじで嬉しい
業魔殿以外の曲もそのままだよな?な!
>>682 折り返しかー。
エリダヌスクリアしてフォルダヌス行くべーってとこでエリダヌスのサブイベント回収してたみたいなセーブデータが残ってた。
ちわわ何やるのかと思ったらメアリかよw
>>699 (99年のPS版発売以後)13年間アーカイブス等も含めて一切移殖されずにいた
スプーキーはサターン版の運命なのかプレステ版の運命なのか。
あーネミッサとヒトミの声のイメージが全然違うう。
ヒトミはもっと冷たく沈んでてネミッサは甲高突き抜ける感じ
PSと同じで2週目以降選択肢で救出だろ
寿のネミッサ悪くないじゃん
結構イメージ通り
リーダーが一番イメージとかけ離れてるけど、まぁ慣れかな
千和さんのメアリいいね、これは通いつめたくなるw
是非メアリエピソードの追加を!
声ざっと聴いたけど全部違和感ないぞ
ランチ・ユーイチはドンピシャな感じ
造魔を極限まで育てるとヴィクトルがメアリと交換してくれる
(DRスリルのお猿と選択アリ)
もっと合う人はいそうだなーって感じはする
それぞれのイメージあるからなんとも言えんだろうけども
ランチはハマりすぎ
>>694 ライドウのドラマCDの配役か
今後の情報公開が楽しみだな
そういやティザーサイトのボイス聞けなくなったんだな
多分原作そのものよりミカベル漫画で高笑いしてる印象が刷り込まれてるからだと思う
実際プレイしてどう感じるか楽しみ
>>712 そのうちキャラ紹介とともに復活するでしょ
昔PS版を少しやって、意味がよく分からんくてそれっきり放置だったんだけど
ソウルハッカーズってSSの無印の続編なの?
移植+追加要素なの?
できれば順番にやっていきたい派だから
それも理由で、分からんかったからPS版やめちゃったんだよね
なんで金子絵がいいのに副島に変えちゃうのかな
旧来のファン馬鹿にしすぎだろ
副島のオサレ絵じゃメガテンのイメージ崩れるんだよ
メアリーの胸をクリックすると台詞が変わるとおもったヤツは俺だけではないはずと信じたい!!
でかい針2連続
>>717 どういうこと?
移植(或いはリメイク)なのか続編なのかだけ教えてもらえるとありがたいんだけど
最初からスプーキー救出できるとかそんな仕様になってるんだろうなフラグ立てると
でもソウルハッカーズはナオミ姉さん死んじゃうんだよね
もったいねー
ググってみた
移植だったか
1作目ってSS以外で出てないんだよね?
デビルサマナーのことならPSPで出てる
なんてこった
PSP版買ってくる
みんなありがとう
公式更新されたの見れないんだが
>>726 きつくなったら攻略サイトのマップ見ろよ。
初代はちょっとキツいからな。
無限地獄とか恐ろしい。
アニメミッサの感じがちょっと20代な色気が出てるw
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:09:51.67 ID:faYQ4bkX
リアルタイムで遊んでて何周も遊ぶほどマイベストRPGなソウルハッカーズなんだが
たった今、ヒトミ&ネミッサのVOICEを公式で聴いてきた
これじゃない感がひどい
寿美奈子じゃイメージ合わなすぎる
ヒトミはクールさがなさすぎるし特にネミッサなんかあの弾けっぷりがカケラもない
発売前からテンション下がった、人選ミスも甚だしい
個人的に声質にクールでメリハリのある井上満里奈とかだとよかった
ゲハの人ですか
>>716 とは言ってもFEみたくキャッチーな絵にした途端売上伸ばした例もあるからなー
>>731 そんな人の為にボイスOFF機能もあるのでご自由に
サイトTOPのメアリは顔が違うような気がする
正面だからだろうか
無印デビサマとそこまで繋がりあったかな?
というかこだわりだしたら真1から全部やることになるぞ
ストーリーの紹介では主人公は少年となってるが
キャラクター紹介のところでは青年になってるな
ゲーム中の顔は副島さんの塗り方でだいぶまろやかになってたような記憶が
>>736 葛葉一族が出てくるくらい
ソウルハッカーズ単品でやっても全く問題ないレベル
キョウジの魂、レイホゥ、マダムが本編に
前作主人公がエクストラダンジョンラストに出るくらい
エクストラダンジョンがそのままならシドデイビスもでると思った
そういやなんで突然銀子がクズノハのお目付け役みたいな設定になったんだ?ギャグ?
「誰か忘れてへんかボケ!」
>>743 ああそういえばつけっ鼻博士も引き続きだっけか
懐かしいなー
ソウルハッカーズのすべてもってたはずなんだがどこにしまったかなー
>>741 銀子はキョウジの姉だからじゃね?
いや、これは小説の設定だったか
まー、クズノハ一族だからだろ
キョウジの魂はいつまで乗り移りながらいるのかね。
キョウジの体の1主人公じゃなくて、キョウジ本体の魂が主役の
デビサマとか作らないのかな。
>>665 1枚目の主人公なんか違和感わると思ったら
もみあげの長さが足りない
デビルサマナーの小説の設定って公式なの?
恭一とかゴッドサマナーとか
アニメや声付くのは構わんのだが何が大きくオリジナルと変わったんだろう?
主人公の非力さや防具の耐性や技消費HPとか変えて欲しいんだけど…
>752
その辺の情報はまだ全然出てきてないんで、何とも言えないのが現実。
戦闘に関しては見た目とテンポ変えたぐらいでしょ
カツオなんてサマナーでもなんでもないただの一般人なんだし
荷物係で十分だ
強い主人公だと真1真2の二の舞になるからいらない
え?主人公強いだろ?
バストアップとムービーの絵が違いすぎてなんかシュールだ
シックスはまともだったのにヒトミとネミッサときたら…
ムービーのヒトミ、プラス10歳増しくらいになってね?
ドルフィンヘルム
どくろのけいこぎ
カジノは調整入るんだろうか
エンペラーソードェ・・・
仲魔の打撃攻撃で撃破すると吹っ飛んでいく演出は残しといて欲しいな
腕組んだまま吹っ飛んでくフィネガンで思い切り吹いたから
>>752>>755 良く見るけどこのゲームの主人公を「弱い、アイテム係り」とか言ってる奴って頭おかしいんじゃないかと思う。
普通に強い。もちろんエンペラーソードなんて無くとも。
今でさえ2周目で主ネ造の3人旅余裕なのに
これ以上仲間が必要無いバランスなんて意味あるのか?
公式サイトはトップのメアリを連打してしまうわ。
すれ違いにどんな機能がくるかが
とても気になる
え、俺公式変わってねえんだけど・・・
なにこれ皆ハックしたのか?
パラダイムXマンも喋るのかな?
>>766 キャプテンパラダイムじゃなかったっけ?
パラダイムXマンw
キャプテンパラダイムのフィギュアプレゼントキャンペーンまたやってよ
俺のトモコちゃんの声は誰なの?
メガテン系の中じゃ弱いほうなのは間違いないんじゃないの
複数回攻撃撤廃で前列・貫通・全体攻撃ぐらいしかやれること増えないし
最初がソウルハッカーズだった俺は弱いとは思わなかったな!
基本主人公、ネミッサ、造魔の三人旅だった。
強いけど、真T・Uと比べたら弱いのは確か
相手に応じて攻撃防御属性変えられるし、ベルゼブブあたりまでは余裕で前衛ではれるんだけど、
魔法全般がやたら強くなったので効率的にみて後列からメギドファイアとアイテム係になりやすい
という記憶
デビサマとハッカーズ、SJしかしてないんでよくわかってないんだけど、
女神転生シリーズはルシファー閣下と神聖四文字様が喧嘩してる話ってことでいいの?
あ、あとPS3Poもやった。
システム的にアイテム係という印象は当然な気もするけど
非力という事はまったくない
あれ?カツオがかっこよく見える…
ヒトナリさんの奥義、最速アイテム習得くるかっ
2週目になると死なないのが仕事みたいになるけどな
悪魔の最高攻撃力
レベル85・力40で250
主人公最高攻撃力
単体貫通:力46ピナーカで381(力1でも291)
全体攻撃:力46カグツチで294(力1でも204)
二周目はゲームじゃなくただの消化試合
ミシャグジさまとアリオクが合体したらどうなるの?
細すぎてイケません
メガテン的に考えてアルダー マ○コに突っ込まれたチン○が象徴だし
なんでメガテンのアリオクはあんな扱いなんだろ
アルマゲ灰ノマゲ足貴族 @hymmonos
でもペルソナ2で副島絵に変更して評判よかったかっていうと割とどっちでもいい程度の感想しかないと思うんだが。ハッカーズなんてもっとデザイン的には古い感じなんだし金子が書き直しでいいんじゃあ。
アルマゲ灰ノマゲ足貴族 @hymmonos
あーやっぱりソウルハッカーズ3DSも副島絵に変更くさいなこれ・・・まあ別にいいけど
パッケージだよ!これパッケ絵のことだろ?
どういうことなの?バカッターってこと?
@kurumi4415
ペル罰とソウルハッカーズの公式見てきた金子絵に似せる気0な出来損ないのアニメは見る価値なし
ハッカーズも然りあと前作で自分絵にしたことを叩かれたのだろう
今作では金子に似せる努力をしているようだが結局のところ今の副島が描いても同人絵と何も変わらないので
もうお前描かなくていいよ
バカッターは恐ろしいわ…
あたまがおかしい
俺も副島のオサレ魚眼レンズ顔キャラは好きじゃないが、ペル罪もペル罰もハカーズも、
当時からゲーム内のキャラは副島絵なのにな…
ヒトミがオッパイ成長してたり細かいリメイクはあるけど、より当時の絵柄で綺麗に3DSで
出力されるのは良いことじゃないか
流石のバカッター具合である
おい罪罰とハカーズは魚眼レンズ顔じゃないぞ
2週目はさっさとメタトロン作ってフロストVにさせる作業
>>796 書き方が悪かった…すまん。最近の絵がオサレ魚眼顔だっていいたかったんだ…
ハカーズの頃ってわりと副島絵じゃなかったっけ。
全身像:金子、バストアップ:副島みたいな
ステラデウスからかなり特徴的に
あの頃は金子の影響を強く受けている副島だからね
特にキャラ線画は金子のキャラ線画と見分けがつかないほど
フロストファイブにもサマナーみたいな御魂合体や継承したいなー…
HP999やパラ限界まで鍛えたりメギドラオンしたい
ファミ通読んだけど、戦闘画面のキャラの名前は
太字にしてほしかったかな
でも会話フォントは綺麗になってるな
今回は特殊会話のSTGっぽいのは存在してるのだろうか
副島はステラ〜の時に本来の絵柄はこんなって言ってたな
バカッターの人「ペルソナ2で副島絵に変更」とか言わなきゃまだごまかせたのにな
ペル2もキャラデザは金子なのに酷いなw
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:42:42.42 ID:9ZXjklwK
公式サイトおもックソ重いんだけど
お前らの環境じゃサクサクなの?
2年前のPCだがものすごく重い
CORE2でサクサクだが
重いのは重いけど
化石PCだがアホみたいに軽いぞ
3DSLLって出てないの?
画面が小さいのは苦手だ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 19:16:38.88 ID:Hzlzh0yI
今の金子が新規にキャラデザしたらPSに移植された真1・2みたいに金属人間になっちゃうんじゃ?
ネミッサに憑依される前から人間辞めているヒトミになったら話が変になる
金子は塗りが変わってたでしょ
超力だかの音源は水彩画風だったし
金子はもう人物描いたら皆マイケルジャクソンになるからな
FIREFOXでみるとティザーサイトのままなんだがおれだけ?
>>814 ねえよ
96年の線画と2000年の線画、4年の差がある
いつも思うが色塗ってるのは金子じゃないだろ
最近の金子はTDNのホモ顔以外はむしろ普通なんだよなぁ……
金子以外であんなに塗れる奴がいるとしたらそいつは何なんだ
SOE KAZってサインがあるのが塗りがギャルソン副島
MEG KAZってサインがあるのが塗りがラーメン白石
だったような
あぁラーメン白石の白石ってその白石だったのか!
ハッカーズのバストアップは
ユーイチの手抜き感が直ってると嬉しい
高解像度マヨーネも見たいな
公式重いとかなんとかはキャッシュ消しとかFirefox更新とか
フラッシュプレーヤーのアップデートしましょう
>>818 それは明らかにキャシュだ。
リロードすれ。
メアリとアイギス
どっちが好き?
エロゲインスパイアのアイギスなんぞ比べ物にならん
メアリと比較することすら失礼
キャラデザ変えてくれ
TDNきゅんに
ホモは帰れ
メアリだって綾波インスパイアでしょ
まぁ史上最高のエンターテインメント作品であるヱヴァを模倣した作品は山ほどあるから恥ずかしいことでわないが
FFZにヱヴァ
96年はゲームとアニメにおけるそれぞれ史上最高の作品が誕生した記念すべき年だった・・・orz
あれ、このかまってちゃんってこっちにもいたっけ
透明あぼーんで無視してあげるのが一番だね
ソウルハッカーズリメイク嬉しくて記念にデビチルアーカイブスで買ってみた
主人公ショタ可愛い ケルベロス可愛い ジャックフロストひほ可愛い
カツオも髪型さえ変えればなかなかのイケメンになると思うんだがなー
カツオの一般人臭は異常。
多分歴代主人公の中で珍しく家族が健在だからか。
>>787 マーラとかアリスとか、もっと言えばルシファーやYHWHの扱いも酷いだろ。
>>837 両親、妹が居て それに友達 彼女まで居るんだから
リア充すぎるわ
その上トップクラスのデビルサマナーにまでなっちゃって収入も安泰
家族が狙われないのが不思議なくらい
狙ったわけじゃないけど、家族のうち二人が危機に陥ったじゃないか。
あれも真シリーズ本編だったらどっちか死んでたかもな。
悪魔全書2にあったノベル入れて欲しいな。
日本語おかしいかもしれんがカツオのモデルって池内博之だっけ?
歴代主人公の不幸度?を二次元(XY軸)に配置した図とかあったよなw
元ハッカーズは主人公が画面に出てこないし主人公=プレイヤー感が強かった
今回ムービーがガンガン入れば印象全然変わりそうだな
画面に見える形で主人公を出して欲しくないな
ステータス画面でもシルエットだったっけな
カツオが空気じゃなくなるのか
そんなんカツオじゃねえ!やだー!
メガテン3とかでも主人公がゲーム内で見えるけど
俺は特に気にならないな
どっちかというと喋る、喋らないで印象変わる感じする
初代デビルサマナーはプレイヤー=主人公の点にこだわりがあったよね
魂を受け継いでるならそこは気を遣ってくれてるだろう
フルボイスの中、一切喋らない主人公・・・。
エンブリオンのリーダーみたくなりそうやな。
メガテン系は基本主人公しゃべらないな
あれだけやかましかったマヤ姉が主人公になったら只の静かな女になるという
マヤはさすがに普通に喋れって思ったよ
あの違和感は半端無かったな
達也は達也で結構喋ったりするしな
いまはもう主人公だろうが
しゃべらないゲームは絶対ヒットしない時代だからな
ドラクエよりFFが正しかったということかw
カツオに声あてるとしたら昨今の人気を考えてひろCかフクジュンが妥当だろう
俺の中のカツオはダミ声のイメージ
ゲーム内容はよくなってるけど戦闘BGMがサマナーに比べると面白くないなー
というのが当時の感想。
サマナーは増子だっけ?
ヴィジョンクエストごとに違う戦闘BGMな点はよかった
パラダイムX内のイベントをもっと充実させてくれると嬉しいんだが。
VRパークやブティックなんてイベント以外全く意味なかったし
VRホラーやツアーズ、美術館なんて
イベント時以外は入ることすらできないときたもんだ。
好きな悪魔育てる楽しみは欲しい
COMPの合体ソフトに継承自由化とか悪魔のレベルアップ可能化ソフトとか…
好きな見た目を育てる
制約があるから努力するのであって、
何でもできるようになると逆につまらない。
超いらない
仲魔成長システムは賛否両論だよな
できてもせいぜい御霊合体ぐらいがいいんじゃね
元々強い連中にたっぷり御魂つぎ込むのは変わらないんだし
2週目以降で追加してもいいと思うんだけどな…
二週め以降限定とかべらぼうな代償が必要とかならあっても誰も困らんでしょ
成長要素が御霊だけよりマシになったら俺はうれしい
御霊は作るのに結構手間がかかるから、その報酬として
それなりの成果(能力値上昇)があってもいいけど
単にレベルアップするだけで能力が上がるのはどうもなぁ…
シーアークと業魔殿をひたすら往復してやっと作れる御魂が、
実装されるであろう悪魔全書で1000分の1以下の時間で手に入るんだから、それだけで十分
それ以上は望まないわ
>>869 それを言ったら主人公やネミッサとか…
レベル上げだってその時々の出現悪魔に制限されるようなものだし
>871
主人公やネミッサは御霊合体できないだろ。
ドラクエ5のモンスターとかと違って
メガテンの悪魔は所詮「仲間」じゃなくて「道具」にすぎん。
もっと性能のいい装備が手に入れば古いものがお払い箱になるのは当然のこと。
仲間のレベルアップとかいらんわ
>>872-873 完全同意
とにかくなにもいじるな。オリジナルで十分完成されてんだよ
そんなに成長させたきゃ真Vでもやってろよww
>>865 SJは結局合体させてスキルを弄らないことにはどっちにしろ戦力外化するから
成長を遅くする必要が無かったくらいなんだがなぁ…
ラーメン屋馬鹿が調子乗るんだからそういう話題はスルーしとけよ
目当ての仲魔欲しさに頑張って主人公のLvを上げてた頃が懐かしい
レベルアップはあったほうがいい
メガテンの悪魔は道具にすぎない。より強い戦力がほしいならレベルアップではなく合体強化という方法をとるべき。
という意見があるが、一部ユーザーはこれには納得できない。メガテンの悪魔はただの道具や駒ではない。
ただの駒なら性能だけを求めてどんどん造り変えればいいが、メガテンの悪魔には愛着がわく。いわゆるキャラゲーと化している部分がある。
性能が上だからと言ってネコマタをアーマーンに変えてハイ解決とはいかない。性能が下でもずっと特定の悪魔を使いたくなる気持ちがある。
それに応えられるシステムも導入したほうがいい。
現状では御魂があるが、はっきり言ってほとんど意味無し。
合体がメンドすぎる。最終悪魔の強化に使うくらい。冒険途中からちょくちょくと使えるレベルではない。せいぜい一番造りやすいニギミタマを少し造るくらい。
また強化の上限も低く、底辺〜中堅悪魔にとっては焼け石に水。素の2倍なので結局低位悪魔と上位悪魔の差が広がる結果になっている。
こんな面倒な御魂システムなら、これを撤廃して代わりレベルアップのほうがはるかにいい。
もういいよそういうの
こうして
L99 ステMAX メギドラオン メディアラハン タルカジャ マカカジャ ラクカジャ スクカジャ テトラカーン マカラカーン
という小学生歓喜の無個性PTが出来上がったのである
>一部ユーザーはこれには納得できない メガテンの悪魔には愛着がわく
>いわゆるキャラゲーと化している部分がある
そんな奴が欲しいのはメガテンではなく悪魔嫁ゲーがろ
だから、新規シリーズ 「悪魔ラブプラス」を作れば問題解決
この意見に必ずある反論
Q.真Vのように最終的に悪魔の個性が無くなってしまう
A.これはレベルアップ導入派もほぼ同意。あまり好きではなかった。なので上限はきちっと設けるべき。
現状の御魂+αくらいの上限でもいい。とにかく御魂合体は面倒なのでその代わりにレベルアップという程度でもいい。
Q.現状ではレベルアップ無しのゲームバランスで非常にバランスが取れている。仲魔のレベルアップを導入するとバランスが大きく崩れる恐れがある。
A.杞憂。あくまでメガテンは合体システムが根幹。レベルアップは+α程度の要素。ただ戦力のみを追求するなら合体パワーアップのほうがはるかに手っ取り早い。
初期ダンジョンでピクシーをレベル3上げると結構な戦闘をこなさねばならなくなるが、適当な悪魔一匹を仲魔にしてピクシーと合体させれば
3レベルほど高い悪魔などすぐできる。合体による悪魔の強化に比べればレベルアップによる強化など微々たるもの。
レベルアップ反対派はレベルアップと訊くと反射的に真VやSJのようなゲームバランスに直結するようなものしか想像できていない。あれをそのまま導入しろと言っているのではない。
Q.ハッカーズはもともと成長無しのゲーム。成長アリがいいなら真VやSJをやってればいいのでは?
A.どんな名作でも100%不満無しとはならない。そういう点の改善として後発の作品から良い要素があればリメイクの際にフィードバックしてもいいだろう。
例えば悪魔全書などもオリジナルにはない要素だがこれの導入には賛成意見が多いだろう。そんなに全書がほしいなら真Vやってれば?という意見など論外でしかない。
育成する点では造魔で十分のような気がする
>>881 >そんな奴が欲しいのはメガテンではなく悪魔嫁ゲーがろ
実際現状ですでにそういう面あるじゃんww
性能 60%
見た目 40%
俺の、悪魔を選ぶ基準
どうでもいいよ
なにもさわるなってやつはリメイクじゃなくSS版やってりゃいいし
成長好きは真3でもやってろ
ここで妄想要望してもハッカーズ3DSの仕様が変わることはないから
お前ら自分の日記帳にでも書いてろ
無意味な言い合いそのものが目障り
うーんそうだなー
魔法のランダムもしくは任意継承、耐性のスキル化、レベルアップによるスキル習得がなければレベルアップくらいあってもいいかな
合体してもレベルあげないと全スキル覚えないとか、Talkで仲魔にするとさっきまでつかってたスキル忘れるとか、
仲魔のレベルアップ前提のゲームバランスとか面倒くさいんだよね
>>883 造魔育成は好きだけどもうやりたくないw
何個サキミタマ作ればいいんだよ・・・
造魔を育てていくとアリスになるとしたらみんながんばって育成するだろ!
つまりはそういうことだ!!
いやあのゾンビ嫌いだからいらん
どんな形でもいいからメギドラオンピクシーの有効活用法ができてほしい
継承タイプ弄って最上位悪魔までの継承ルートが出来るだけでも十分嬉しい
難度高めの依頼の報酬なのに、現状だとガッカリ過ぎる
>>880 最終パーティの悪魔なんて大抵似たり寄ったりだろ
システム弄ったりはないだろ手間がかかる
バランス調整や追加悪魔とかに期待しとこう
>>892 造魔の形態は増やして欲しいな
というか人型の1,2って画像逆だろアレ…
フル御魂のシャドウ作ったけどメギドラオン全然当たらなかったなあ
それでも魔法全反射で基本的に状態異常にかからない、強い悪魔ではあったけど
最高峰の造魔作るなら各御魂15個ちょっとくらい必要かな
悪魔会話と合体が核だから成長させるより合体でロストさせたほうがシステムに合ってるんだよ
悪魔の成長はシステムと真っ向から衝突してゲームにメリハリがなくなるから禁じ手なの
サントラはまた新音源と旧音源収録された奴出ないかな
このゲーム好きな人って「この悪魔にあの魔法を継承させたい!」
→そのためには○○を継承した××を作って・・・
→そのためには素材としてCOMP合体でノイズを消した☆☆を作って・・・
って考えてる時間が何より楽しいんだから、そりゃレベルアップには拒否反応を示すだろうな
ライドウから入った人はサマナーはショボーやモコイを最後まで連れていけるゲームって思うだろうけど、別物だしとしか言えないな
でも何らかの新しい遊びは欲しいから、やっぱりメギドラオンピクシーの継承タイプの変更をして欲しいな
まぁ低レベル悪魔を末永く使いたい気持ちもわかる
でも強くなりすぎると萎えるしそこら辺はマニアクスチームのさじ加減に期待だな
ネオクリアは下画面で常時マップ確認できるから必要ないしハニービーはSJ仕様だったら標準装備だしアプリはいじるの確定だよな
良い感じに悩ませて欲しい
>>891 ロウ寄りかカオス寄りか、まずメンバーについて考える必要がある
その時点で違う
つーか、個性のある悪魔の中からメンバーを選択する≠メンバーは個性のない悪魔ばかり
さすがにオリジナルが神バランスとかはないわ。
でも、そういうとこも含めてハッカーズなんだから変に弄らなくていいよ。
ここの奴らの「僕の考えた最高のバランス」なんて独りよがりなものに合わせる必要なんてさらさらない。
何にも変わらないし声だけ追加だったらアーカイブスでとっとと出せってだけですがな
イチイチ拒否反応するんだったらスレ閉じればいいんじゃね?w
スクショ見るとイベントシーンが新規アニメになってるように見えるけどどうなのかな
オンオフできるといいんだが
>>902 それだと二画面、3D対応にならんだろ。
あほか。
ロウで組もうとすると速40に達する悪魔が殆どいないのが弱みか
ガルーダとスラオシャの2体しかおらん
カオスが強いゲームだな
>>904 えー そんなすごくどうでもいい要素あげられましても…
って、カオスもシヴァ・カルティ・カーリー・ネルガルの4体しかいないのか
ついでにニュートラルはヘイムダル・スレイプニル・フェンリルの3体
ニュートラルより少ないロウ・・・
ニュートラルはモトという高火力砲台がいる
>>907 だったらそれこそサターンやっとけって話。
DSで出すんだから二画面対応は当たり前じゃない。
下画面に地図出てる便利さはどうでもいいレベルじゃないぞ。
ついでに魔法が最高まで上がる悪魔
L:3体(アナト・メタトロン・アリラト)
N:4体(ハチマン・モト・ケルヌンノス・ゲーデ)
C:2体(セイオウボ・ミトラス)
アリラトのせいで威霊みんなLAWだと思ってた
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 17:19:03.03 ID:ppaLXI1Z
取り上えず話しかけるボタンとメニューボタンが一緒なのがなんとかなってればいいや
2画面で、真女神転生みたいに上にマップ下に簡易ステータスだったら
別に構わないがなぁ。
仲魔のレベルアップや丸罰継承と違う。
またリーダーで泣かされるのか、俺
レベルアップとか導入したらもう移植じゃなくなるっての
>>915 大抵の主人公はただの人間なので。ハッカーズの主人公も
仲魔に守ってもらうのもいいじゃないか、友愛MAXは守ってくれるんだぜ
即死系はダメだけどな!
ゆとり仕様になってるから1週目でもリーダー死なない可能性が
リーダーの死因ってタバコの吸いすぎでしょ?
ネオクリアを入れた時だけ下画面にマップ表示
それ以外はネミッサの顔とか出してタッチして話しかけるとかでいいんじゃない
常時下画面表示だと、マッパーや見晴らしの玉の意味も無くなるからな。
タイムガールも当然復活するよね?
>>917 人が死ななけりゃゆとりって発想は違うと思うぜ
だってゆとり仕様のケータイ小説とかって
なにかといえばすぐ恋人が不治の病で死んだり
レイプされたり中絶したりクスリに溺れたり自殺したり風俗に売られたりするらしいじゃないですか
読んだ事ないけど
とか書き込んで公式トップ見たら
友情 裏切り 葛藤…
ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする
やだすごくケータイ小説っぽい///
主人公殺して喜んでたゲームが、少し前のアトラスのであったわけだし。
>>921 多分二週目って言う条件が緩くなる可能性を危惧してるんじゃないか?
>>902 ロード地獄でSS版から音楽劣化しまくりのPS版なんていらん。
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/19(土) 15:54:45.57 ID:zhzFB/vP
売上そこまで良くなさそうだな
P4Gの方が売れそうだからまたアトラスが勘違いして萌え豚向けのギャルゲP5作るかとおもうと憂鬱。
大体なんで副島に描かせんだよメガテンは金子以外認めないってのがメガテンファンの総意なのにそれを無視してるから落ち目になるんだよ
ハッカーズリメイクもやっぱり金子から副島に変更になってるしふざけんなよ
バカッターおつ
毎度のこと、あの手この手で荒らそうとするやつがいるな
下画面は普通にステータス表示でいいんじゃないのか。
わざわざコメント貼るやつがうっとおしいな。
EXダンジョンのボス戦をもっと充実拡張してほしいな
敵が複数体出るボス戦は、敵が減るほどつまんなくなるのを何とかできないかと。。。
あとヴィクトルの声は内海賢二で頼む
ライドウのドラマCDで銀河万丈だったぞ >ヴィクトル
「ニャン2クローだ、もっていくがよい」とか
「大天使のブラだ、もっていくがよい」とか喋ってくれるのか
アイテム名はさすがにしゃべってくれないんじゃないのw
追加隠しボスでライドウあると思います
メアリクリックしたらもっと色んなことしゃべってくれよ
カーソル重ねると、ピコピコいうから
思わずクリックしてしまうw
>>938 何も手を加えないならリメイクの意味ないだろう
お前はオリジナル版やってるのが一番なんじゃない?
O型を撲滅する会は修正されるのだろうか
まさかのネミッサの四つ目の性格、意外と行動派
魔法を一切覚えない物理スキル満載のネミッサ!とかできたら泣いて喜ぶ
まぁ、途中でやり直すだろうけど
>>940 君はハッカーズやったことないのか
ライドウは強いイメージがない喜ぶのは腐だけ
キョウジの方がいいわ
公式うおおおお
BGMも効果音もそのままで涙出そう
メアリ喋ってるけど声誰だろう・・・
起動時のアトラスロゴムービーは無くしてくれよ!!
あと3ヶ月か、結構完成してるみたいだし
体験版とか来てくれたら嬉しいな
動画サイトの実況動画を見てしまいそうだ我慢我慢
そろそろ次スレの季節か
過去作の要素は全て網羅して欲しいところ
次スレ立ててくる
ニコニコの某プレイ動画は凝ってて良いぞ
早く戦闘シーンでの悪魔の動き見たいな
大した事無いとわかっていても、どんな風になるのか楽しみ
SJは後半うねうねだらけなのが残念だった
「Y.H.W.H」がいったいあらわれた!
どうしますか?
つチェーンソー
天罰
チェーンソー
呪いの歯車 か
VQ3のナオミの戦闘BGMはカッコ良くて好きだったな
結構忘れてるから新鮮な気持ちのまま3DS版をプレイするか
発売までに予習して細かい変更点を感じながらプレイするか凄く迷う
ナオミの強さと合わさってこそだったな
>>961 自分は前者だな…って言うか実機無いしPS2とPS3も無いし
呉葉@全手動火竜院パンツくれbotくれは @maple108fb
絵が副島さんだからってハッカーズに手を出したP厨が『すぐ死ぬしダンジョン長すぎだし(萌える)良キャラも関係性もないし声で腐女子釣ってるだけのこんなクソゲー出す暇あったらP新作出せよ!』とか言ったらもれなく私がブチ切れます
ガイン君は悪ノリすぎるんだよなー
デビサマのシニカル口調くらいのバランスがよかった
ふんどし眩しすぎるぜモコイさん
DSの小さい画面だと、TVでも少し見づらかったダメージ表示が見えなくなりそうで心配
あと作中にDS型のツールが出そう・・・デビサバみたく
ところでユーイチとかランチの声ってどこで聞けるの?
公式HPはヒトミとメアリだけだし、ファミ通情報でもリーダーとシックスのキャストしか載ってなかったけど
ディザーで聞けたがいまは聞けないのかね
まぁだめだったら公式をまて
オープン前の公式で垂れ流してた
今はもう無理
ビジョンクエストしたサマナーが造魔合体で使えるようにならないかな・・・・。
ナオミがいる限り無理だろう
魔人のみなさんは追加されてそうだな。
SJで既に絵は作られてるし。
いきなり登場してくるあの恐怖がハッカーズにも…?
2周目特典で閣下登場!に100マッカ
マッカなんてなかった
デビサマシリーズに閣下って出てきたことあったっけ
>>978 ないと思う。
デビサバ、ハッカーズしか知らない俺は閣下って誰かわかんない。
アバドン王に出てたやん
真1,2とデビサマ、ハッカーズしか知らない自分は、
なんで「閣下」と呼ばれているのかが解らない。
別にゲーム内で閣下と呼ばれた事がある訳じゃないし
SJの閣下はどういう役どころだったのか
未だに理解してない
>>986 貴方は死なないわ、私が守るもの
やかましいわ
敵悪魔がグリグリ動いてくれたら嬉しいね
ルイサイファーとかいたかな?
鈴木社長が呼んでたじゃん
と思ったがあれはルシファー陛下だった
スプーキー P3ガキ
メアリ P3FESメティス
シックス P4A一条
相変わらずアトラスは声優被らせてくるんだな
そのほうが節約になるからな
同作品でかぶってる(それでもどうでもいいけど)訳じゃないのになんの問題があるの?
誰も問題あるなんて言ってないっすよ
強いて言えば前の作品のキャラが好きな人はそっちのイメージが強くなっちゃうんじゃないのかなぁ
声優なんて詳しくない方が良いよ
プロはコピーが上手いから本気出すと区別つかなくなる
実質的に中の人などいないということに
声オタはすぐ別作品と混同してベラベラしゃべりだすからキモい
ライドウ厨、ペルソナ厨、声オタと役満気味の方が1人いますね
PS以降しか知らないワラスべさ苛めるもんでねぞ?
1000ならメアリが脱ぐ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。