【DS】メタルマックス総合スレ 戦車140台目【MM2R】
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る
【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3 Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4 Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8 Q.暴走野バスの原因って何?
A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。 報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
A.タイシャーの外で飛んでんじゃん
【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。
【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様) 出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
いちおつ
マッチョエキス貯めるかな…
白バイにユニコーン、黒バイにバンシィと名付けちまったぜ・・・
というか使える漢字がPS2版のアレぐらいあれば長門とか日向とか伊勢とか
旧海軍の勇者達の名前を借りるんだがなぁ、漢字足りなくて雷電ぐらいしか付けられん
おいマスター、
>>1にステロイドサワーを一杯やってくれ
ところで、この酔っ払いにちょっと教えて欲しいんだが
超改造の候補としてどんな兵器がいいんだ?
フォースバルカン?いやいや、主砲より強い機銃なんておかしいだろ
主砲ならキングバースト
機銃ならノラバルカン、フォースバルカン
S-Eならノラロケット、ATMひぼたん、ナパームパッケージ
こんな所が超改造にオススメだよ
ヘルメツ島、最初は徒歩で突入するよね?
その時に戦車装備の宝箱開けちゃって箱に戻した場合、
あとから☆付き厳選しようとしても無理なのかな・・・
戦車持ってきてマシンクラッシャーの箱開け何度もやり直してるんだけど、
20回やっても☆無ししか出ないんだ
>>10 なるほど、しかし長期戦を視野に入れると弾数も考えてキングバーストとなるかなぁ
>>11 それは自分もやったけどちゃんと☆変動する
乱数が偏っているだけだと思うので、少しキャラを動かすなりして
もう1回セーブすればいいと思う
目の前でキャンプキット→再開後即開けでも☆は変動するよ
>>9 攻撃力1000オーバーを目標として、単純に攻撃回数や弾数が多いものを優先すればいい。
会心率が高いニンドリル砲や、空の敵以外には随分強い剛球ゴリアテも面白い選択。
ここまでは攻略wikiの受け売りだが、通常以外の属性や固有エフェクトなんかも決める基準に入ると思う。
人によってはドリルブラストIIやラブリー砲やエースファイアや7ミリ機銃だって、候補になりうる。
>>11 デリック砲で昔やらかしたがそんなことはない。
ああでも待て、確か「マシンクラッシャー」は☆変動したが「サンダークラウン」は☆変動一切ないぞ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 19:50:37.14 ID:Z5Kf72a+
>>9 ゲパルトの固定武装の4連機関砲(機銃扱い)
ジェミナイザーも乗っけて、レベルメタフィン使ったLv120以上のハンターの電光石火で(4+1)×4=20連射
うおおお何故2Rになってクルマのカラーバリエーションが減ってしまったんだ
インターセプターごっこが出来ないじゃないか
>>1乙
前スレ後半でなんかSPの話があったが、お前らSPあんまり重視してないのか?
少なくとも1500前後はないと不安で仕方がないんだけど
>>16 嗚呼シーブルー…嗚呼ナイトブラック…
悪のステッカーで2D画面でも全滅したら御愁傷様です
>>17 迎撃でかなり攻撃を封じれるボスなら1500ぐらいでも問題ないが
普通にやる分には2000オーバーしてないと不安になる。
難易度ノーマルでもカリョストロ、ノラ、ヴラドあたりで、4000から5000はないとちょっと怖い
難易度ノーマルで、カリョストロの暗黒舞踏一発で1500前後は木っ端微塵になるんだよなぁ…
オレは1乙をする。
1乙を!1乙だけを!
シリーズ通して改造屋ってのはいい意味でイカれてるけど
3以降のエンジン改造屋はダントツだと思う。
この熱さが好きだ。
Cユニット改造屋は3→2Rでセリフ変わった?
ちなみに、エクスダイダロスは
迎撃がないと
ノーマルでもSP9000くらい平気で持っていく
まさか削りきられるとは思わなかった
>>20 改造を断ったり終えた時あたりでは一瞬だけ兵器改造屋が乗り移ってたが
2Rになってからはそういうことが無くなったよ。
ついでにボクは今忙しいんだを言うケースも減った
>>17 俺のことか?
軽視してるのはたぶん俺だけ
SFC2で300とかそこら辺で平気で乗り回してたが
2Rだと4桁無いとすぐ壊れるなあと
1周目カリョの暗黒舞踏で黒バイのソルジャーが吹っ飛ばされ
残りのウルフ、ゲパルトが鉄くずにされたのはいい思い出
ダブルエンジンマンムートのS-E4つを全部全体迎撃用のS-Eにしたら鉄壁にできるかな
>>25読んでからちょっとウトウトしてたら弾幕の中、鼻デテクターだらけのハナマミレンからガチムチなレスラーが3人降りてきてダイコン棒で殴られる夢を見た
今更ながらカスミさんの家の地下室を発見。
こんなところにあったんかい・・・
>>23 300て…
SFCの頃は知らないが、300とか紙装甲すぎて怖すぎるwww
しかし一周目店パターンが水中銃パターンだと楽だな
そこでSP0がデフォのサーガの出番ですね
裸でスネークガン積みまくったはしご車が最強
>>28 あっても腐ることが絶対にない
白虎アクセルとスパイラルとプラズマストームの存在がデカいし
スワンリングも地味にグロ戦やテッド様戦の装備候補になる
意外に我慢の子になりがちなのがピストルパターンかもしれん
大砲互換な面白武器が多いのは確かなのだが…
そういえばカスミさん家の地下で聞こえる声って一体なんだったんだろう
ただのバグなのかそれとも何らかの意味があるのか・・・
>>32 テーブルのあれは、カスミの父親の悔しい気持ちを書きつづった日記か何かだと思う
あそこの地下室は知ってたが言われて初めて気付いた
ショットガン系で一番強いのってダブルバレルズなんだよな・・・寂しいな
地下室書き込まれるまで知らなかった
人それぞれプレイスタイルがあるから、どの販売パターンが優れているかどうかは
断言できないが、自分の場合弾数∞兵器でサクサク雑魚を蹴散らすのが好きなので
ディザスター砲の買えるピストルパターン一択だな
改造スカンガンやマグナムガデスを持てるメカニックが
デスペローダーを持てないのはおかしいと思う今日この頃
>>34 通常銃器系最強がちょっと寂しいよな、被迎撃あるのも多いし
3はもってんだけどDS1台だし・・・
ところでさびた機銃の専用グラかっこいいな、なんで他につかわんのか
初回プレイでのタイガータービンの安心感は異常。
ウルフ入手後にエンジンで悩むことがないw
ヤヌス(ダロス3000)×ジェミ(アミーゴ)+穴1弾倉∞高火力広範囲武器は雑魚掃討に楽でいいわー
ノラバルカンとかディザスター砲とか積むと捗る
正直、ノーマルならこれだけで十分だわわー
超改造を施した母艦砲で会心連発+マシン系の敵に4桁ダメを叩きだすのも楽しいぞッッッ
でも迎撃されまくるから注意なッッッ
2Rは各パターンそれぞれ売りがあっていい感じだよな
3は明らかに格差があったからなあ
俺…この不毛な8周回が終わったら、ラブリー砲と結婚するんだ…
>>44 ・Aパターン
高性能エンジンが無い代わりに超性能武器がプエルト・モリとサイドウェイで買える。
その性能たるや、チョッパー無改造で様子見しながら充分な強さが確保できるだけでなく
その軽さでもって他パターンに流用が効くほどのズルさ。ヤマタノオロチも人によっては価値があるか。
ヌイーゼンの暴利と化け方は割と平凡。
・Bパターン
バイクに色々な意味で最適なホビットが面白いが、その他は微妙。
複数周回をすると次の周でやってくるビーナスジェットにお株を奪われやすく、総合的に微妙。
ティターンの意味不明具合と続編での化け方もなんとも言い難い微妙なライン。
・Cパターン
エルルースのビーナスジェットとテッペンのソニックキャノン以外は冷静になってみると、普通の品を買うのと大差ないことが多い。
アポロニアの鉄屑っぷりと2Rでの化け方はトップクラス。
こんな感じだったか…ああ、アポロニア取りに行くの面倒くせぇ
罵倒戦車のレオパルトがテッド様にしか見えなくなってしまった……
サブジョブ欄の星の数はなにを意味してるのだろうか?? 星が全部で8つだけど
サポジョブ修練度じゃ? 8つじゃスキル全部覚えてるかもw
どなたかカレー弁当貰い方教えて下さい
イリットクエスト後に選択肢をいろいろ変えながら頑張ってるがスタミナ弁当しかもらえません・・・
スタミナ弁当99個になってしまった
自分もカレー弁当を手に入れたことはないね。
カレー弁当のデータは存在するようだけど
プロテインパレス行く途中、戦車では進めなくなる砂利? 付近でキャンプキット開いて記録とってロードしてから草原に入ると戦車が消えるね
>>50 うろ覚えだけど
@料理本をわたす
Aカレー粉をわたす
B一泊する
これでいけるはずだけど、カレー弁当もらえるのってランダムだっけ?
おれは一発でもらえたけど
カレー弁当貰えるものなのか、没データかと思ってた。
弁当と言えば、尼弁当とホックの件。
前スレ見ると、秋葉ヨドでホックしてる人はいらっしゃったようで。
池袋ヤマダLABI辺りはどうなんだろう、5FはDSで遊んでる人も多いが…
GW中とかに通信できないかな?(性質上ローカルネタで申し訳ない)
>>53 公式ガイドでは
イリットと料理の本をクリア→「ハラへった」選択→20%でカレーを作ってくれる→食べた翌日にカレー弁当を入手できることも
でも俺は30回以上は「ハラへった」選択したけどカレーを作ってくれない
「ハラへった」の選択肢は出ないで「カレー作ってみました」なら何度もあるが
その場合の選択肢「かきまぜて」「まだまだだね」等全通り組み合わせて何度か泊まってるけど無理です
まぁでも朝早くからありがとうございました
>>52 何処でもなりますよ
普通に戦車から降りても消える
建物入って画面切り替えるか戦闘すれば復活するけど
20%で30回失敗なんて、まれによくある話
>>55 どこでもなるんだ。
戦車装備の星3狙いにしか使ったことなかったから驚いたよ。
カレー弁当試してみるかな
>>54 何なら出して差し上げようか
それにしても何でそんなに海女弁当が欲しいんだっけ
ハイテク海女に冷蔵庫を贈って弁当GET不可能になったんだろう
ハイテク海女と言えば結局マシン系の敵にそれは登場しなかったね
次回作があるならそれで出るんだろうか
出るといいなぁ次回作
これ2周目する時に、ハンターを選んだ場合金髪? それとも汎用の茶色?
>>61 残念ながらと言うべきか知らんが金髪の固有グラだよ
汎用ハンターも使いたかったなあ
そういえば汎用グラのハンターは主人公に出来ないな
レナが可愛すぎるから全然気にしたことなかったがこれはこれでもったいないような気がしてきた
一応二週目以降で主人公を外して
先頭にすればイベントフラグが適用されるのでそれっぽく
もちろんセシルとの百合婚も可能
連動アヌスの装着感がすごく・・・いいです
まだ一周目なんだが、船に乗らないと先に進めない?
ネーミングセンスが死滅した団に入りたくないんだが、ポチ外れるのが辛い…
その気になりゃ入らなくても行けるんじゃねえか?
ビイハブ船長の名前が町の人から聞こえるようになるまでは船に乗らなくても大丈夫
まあ犬ならタイシャーの犬とかでも代えはきくがスワンかビイハブの船が必要になるしなあ
スワンって犬システムと徒歩と連絡戦だけで動かせたっけ?
>>67 船に乗る(ポチが外れる)のはストーリー進めるには必須なはずだよ
他にも戦闘用の犬枠は仲間に出来るから、ポチに拘らないなら船イベント後にそれらを仲間にすればいい。
ポチに拘るなら一周目をさくっと終わらせて、二周目以降は船イベント後に仲間にする。
または最初からやり直す。
もしくは復讐を諦める。
>>67 ビイハブの復讐終わったら、ネーミングセンス死滅した団からポチを取り返すために潜入するのだと
開き直れ!
ハッピー教団に入信するのを嫌がった人の流れを思い出すなw
ヒヌケのリーダーは、敢えて駄目な感じにしているのだと思うよ
あれが真っ当なリーダーだったら、主人公の陰が薄くなっちゃうというか
ぶっちゃけ別のゲームになってしまうと思う
ヒヌケ団は存在していてもいいがヌッカとは切り離して欲しかった、って感じなんだろう
75 :
67:2012/05/02(水) 14:27:55.11 ID:C1z3Jl6j
レスありがとう
ポチには忠犬ヨロシク酒場で待っててもらって、2周目に迎えに行くよ
>>75 2週目の犬の村にいるポチは、別のポチだけどいいのか?
どうせならヌッカはあんな地下じゃなくてサースティあたりに居れば良かったのにな
後半のすげー良い町でもポチさん酒場に戻さなきゃいけなくなるなそういえば
>>78 あそこからヌッカの酒場までポチは一匹でトボトボ向かうのか
考えると胸熱
>>77 サースティだとぴったりだよな
アズサでもいいけど
3ではあんな立派な店構えだったのに、ヌッカにナニがあったのか・・・
2Rの時代に頑張った結果3で店作れた説
町を開放したら、ヌッカが地上に出てくると思ってました。
むしろヌッカさんがヒヌケ団長だったら良かったのに
ドラクエ5のモンスターじいさんみたいにいっぱいいるんだろう
次回作ではオカマでヌッカを新規で作ったらヌッカがそのまま仲間になる仕様でお願いします
仲間にしたら酒場使えなくなるようにしてたらマゾくて濡れちゃいます
不便=マゾいは
同じじゃねぇと思うんだが
酒場で仲間の入れ変えが出来なくなるのは
単に不便なだけだろ
倒したらちょっとED変化するような賞金首はいても良いと思う
サーガのアイツ等がいなくなったから飛行機で迎えに来れた的な
>>88 2R風に直すとビイハブ爺さんが船に乗って迎えに来る、になるのか
>>89 せっかくの2Rだからスワンの町長が悪人呼ばわりしてゴメンと言いながら迎えに来てくれてもいいな
むしろ同時にやってくるとか…
どちらを迎撃しますか?
・ビイハブ
・町長
イア 逃げる
ビイハブとゲガンゲンが共鳴を起こし最強にアッー!
マリアが迎えにきたと思ったら蜃気楼のように消え失せる竜退治四作目みたいなEDが思い浮かんだ
デフォメンバーでプレイ時に
最後に主人公がマリアの、ミシカがフェイの幻を見て「やったよ」は考えたけど
アクセルが浮く
姉ちゃん生きてるし
アクセルは姉ちゃんのところへ帰ったらええんちゃうの?
破壊と殺戮の世界観で「仇は討ったよ」的な演出は似合わないと思う
>>96 じゃあ、ドヤ顔で「我々はすごいことをしてしまった・・・」ってやればいいのかw
アクセルはとーちゃんとねえちゃんに冒険譚を話してしばらくしてからまた家を飛び出す役回りだろう
>>99 とーちゃんは「はいはいすごいすごい」と聞き流して終わりそうだw
>>58 スレで募った方がいいのか、でもローカルネタだし
メアドか何か晒してやり取りした方が良いんでしょうかねぇ…う〜ん。
>>59 その通りでございましてorz
まさか、インテリア関係に地雷あるとは思わなんだ。
wikiやスレに情報上がってきた時には後の祭と…
図鑑に載るような物ならさっさとやり直してたんだけども
そろそろイリットに何度もメシ作らせておいて文句言うなと叱られたい
そろそろイリットを食べたいって選択肢でないかなウチのハンター♀
>>101 場所次第なら海女弁当お渡しできるよ。都会なら他の方にお願いしてほしいけど
高尾山方面に住んでるので
>>103 わたしの方がもーっと食べたいって思ってました
嫁たちの公式イラストってないん?
イリットはある
そういえば現地妻ってSFCのころから3人いるんだっけ?
結局イリットとハイテク海女と復唱マシンしか見つけてないや
結婚可能なのはイリットのみ、家具を貢ぐだけならマリリンも可……だったはず。
主人公死亡してるときにサキのところで一泊するとHP全快なんだな… 死亡フラグと別管理なのか
賞金首のポスターに討伐した時のレベル表示は主人公を参照してるんだな。低LVで死亡させたままだから違和感ある
何プレイだよ
レナちゃんを低LVで次周に持ち越しならやった
周回すると傷が増えてしまう・・・だが向こう傷はソルジャーの誉れや!
>>112 男(女)らしさドーピングのためよ
アクセル(LV1)とミシカ(LV5)と酒場で待機中
>>114 OPでの傷でお悩みですか?
このオイホロカプセルなどいかがでしょう
そういや、きずあとの最大値っていくつだっけ?
やっぱり999?
今日DSの2、3が安かったので買ったんだけど、やっぱり2から始めたほうがいいの?
>>119 ストーリー的なつながりは無いのでどちらでもおk
両方やるつもりなら3→2Rの方がシステム的なストレスを感じない
どちらか一方だけなら2Rお勧め
あ、既に両方買った後だったのか
なら3→2Rだな
もしDS系の本体が2個あれば3から2Rに装備品を送れる(一方通行)
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 12:27:15.22 ID:Yhiiz6rA
>>121 ありがとうございました。
ゴールデンウィーク中に片方でも終わるといいなあ
だめだ、ドラムカン可愛い……
ブルフロッグつえー・・・
3のアラモ=ジャック出撃は何の意味があったんだろうか・・・
怪鳥デスデモーナ迎撃のためかとシエルタ兵は言っていたけど
すでにデスデモーナ倒したってのにまた現れるなんておかしいよ。
AH666バズズにしてはシルエットが違うしさ。
>>123 俺は2初プレイで50時間近くやってるけどまだ一周もしてないぜ
ようやくラスボスぽいのがいそうなところに入ろうとしてるとこだ
休み中やり続けないと終わんないんじゃね?
>>125 ブルフロッグは初見殺しだよな
「見え見えな釣り乙wwwっw戦車でよゆーっすwwwっw」
って思ったらクルマも人間もバラバラにされたぜ…
ブルフロッグさんは後回しにしても恥ずかしくない敵・・・ケロ
ダーク・カナル前後で倒しに行くのが適正なのか
バイアス・シティで足止め喰らった時にその足で倒しに行くのが適正なのか…
>>126 一応クリア後に戦えたり
変態の野望を直に喰い止めたりするんで
その前準備みたいなものなんだろう
>>127 そうなんですか?
死ぬ気で頑張りますw
後、このゲームを買った理由が
すれ違い広場の挨拶ですれ違ったmiiに毎回お勧めされたからだったりしますw
デビルアイランド行かずにバイアス・シティまで行くとシンクロナイザーを探せ的なクエストが発生したが
あれはブルフロッグ倒してシンクロナイザーを手に入れた状態でも発生するんだろうか
クエストの完了フラグを立ててても発生はするんじゃなかった?
だから発生直後に即クリアになると思うたぶんおそらくきっともしかしたら
グラップラーに話さず開けちゃうとクエスト消滅するみたい
一周目所持した状態で発生→即クリアした
2週目は忘れてて直接開けちゃったな・・・経験値結構入るから勿体無い
直接開けるといきなりクリア報告が入って経験値が貰えるよ
クエストの発生してなくても問題なし
>>135 あれっ?勘違いしてたか・・・失礼いま3周目でうろおぼえだったもんで
>>104 高尾山方面ですか…流石に都心の方が近いかも。
お気持ちだけ頂きます、申し訳ない。
東京都心で弁当ホックしてくれる親切な方、
もしいらっしゃいましたら連絡貰えると喜びます。
(スレ汚し続いてしまうのでメアド残し)
>>135 いきなり開けると、戦闘ないのが少し寂しかったりw
エルニニョでウイノナからスパイ手帳受け取った後に転送装置のところ行くと出てくるのってドラムカン?
転送装置あるところに行くとたまにドラムカンが湧いてくる
ランダムか
つい勢いで書いちゃってごめんなさい
>ドラムカンが湧いてくる
ワラワラ転送装置からあふれ出るドラムカンが脳裏を埋め尽くしてくるw
\
U|
|||/
/
\
_>......................日日日日日日日日日日日
こういうことか
そっちのドラムカンじゃないwww
OK把握
\
U|
|||/
/
\
_>......................ζ日ζ日ζ日ζ日
こうか
もういい、お前最高だよ!
もう何も言う事ねぇよ!
>>141を見た時に真っ先に
>>142の光景を思い浮かべて一人でクスクスしてた俺はデスクルスに行くべきか
/⌒\ ..
(:::::::::::::::) .
-−_─ - ─_−_─ - ─− ̄─ - ─_−_─ - _−-_−_─
-  ̄─_─  ̄ (:::::::::::::::) = ─− ̄-
─ ̄ -− -- \.__./ −--− ̄−-
-  ̄─_─ ̄─ -- = ─ ─− ̄-
─ ̄┏┳━┳┓−--− ̄−-
┃┃ ┃┃
三三三三三
三三三
三三
ドラムカンが落とすアイテムはコーラたんのみ一品者だっけ?
他も通信ないと一品物だから売らないようにね
参考までに
ダブルC仕様のゲパルトに4連機関砲にジェミナイザーと連動ヤヌスを搭載すると
ダブルアタックで(4+1)×2=10連射のはず
「お尋ね者」は元がFCの曲だから曲が短くて長期戦になると単調になってくるな
もう2フレーズくらい増やしてもいいかも
砂塵「呼んだ?」
お尋ねものの戦いは俺としては一回サービスで出るくらいがよかったな
あの曲はFCSFCだと最高なんだけど高音質多楽器だと何とも言えない
オペラを8bitにするような
「メタルマックスといえばこの曲」だからねぇ
宿敵もレッドゾーンも好きだけど
お尋ね者との戦いがないとなんかメタルマックスやってるって感じがしないんだよな
その位染み付いてしまっている
>>153 DSよりもSFCの音源の方が優れてるんですが…
シャークさんの★3どっちか出るまで粘ってやっと出た、ずいぶん年取った気がする
すぐにメンドーサ解放したらヒヌケゴミ過ぎわろた
追加なんてなくてよかったんや、メロディに男がいる設定とか
>>157 一行目の内容、まんまビイハブの心境だな
賞金首のドロップ粘るなら一網打尽にできるくらいあげておくと楽だよね。
それとLOVE麻疹
なんか2Rやってて思ったんだが、登場人物にチョンネーム大杉じゃね?
スンヒだのソヒョンだのと、この世界観に全く要らねーだろ
すっかり忘れちゃっているけどスーファミの頃からこんなんだったっけ
開発者は韓流に踊らされているクソか
>>160 どうせほとんど退場するし、サロンドにいたっては"クローン"だぜ?
>>128 そうそう解体してくるのがマジ厄介だったわ、あいつは戦車から降ろした後が強い
>>160 他国を罵ってるような板やスレを見てるから気になるんだろ。
>>162 1回目の戦闘後そのまま追いかけて全滅したな 一杯食わされた
サブ禁止の生身プレイやってた感じ生身で安定して勝てるレベルは
猿:25 カリョ:55 牛蛙:60 テッド様:65 ブラド:80くらいかね
ブラドプラズマに先手取られてゴッドブレス体当たり人魂のコンボで全滅してワロタ
戦車だと苦戦しなかったから気が付かなかったけど攻撃力結構高いんだな……
>>160 所詮動くプロテインだぞ連中
動く唐辛子とさして変わらんわな
書き忘れた
毒針()に関しては、見殺しにも出来るしな
>>153 SFC音源のほうが良かったって話をしてるんじゃないの?ちゃんと読めよ
やっと1週目クリアして2週目始めた
一輪戦車にダブル・トリプルストライク付けて、バースト系で電光石火吹いたw
なにこの機銃みたいな連射速度の大砲
2週目はレナ・ソルジャー・ナースで始めた
レナちゃんかわいいね!
169 :
167:2012/05/04(金) 11:35:28.77 ID:9LHJFZw0
カリョはキラ化すると戦車のほうがエグい
徹甲弾であっという間に戦車バラバラ、中身もミンチ
カエルは両方そこまで酷くならん
>>164 クルマかバイク有りだと大体20レベルほど早くなるな
(スカンクスはレベル15から20あたりが適正な気もする)
>>171 レベル20のメカ子ナス子だと攻撃集中でたまに死んでしまったんよ
カニガンから煙幕花火をかき集めていたら確かに20でも行けたかもしれん
最強の敵はソニックバットだった……奇襲から音波3回4匹分で何度ミンチ送りにされたかw
>>167 それだとSFCの時点で駄目ってことになるだろ
というか安価くらいまともに打とうぜw
>>160 サロンドみたいな店の従業員があの手の名前ばかりてリアルじゃないか
まんたーんドリンクっ!じゃねぇぇぇ
まんたんドリンクってどんな味かな、リポビタンD系かな?
リターンズの満タンドリンクのエフェクト良かったな
海外製FPS翻訳版のオンラインモードで世界中の人と一緒にプレイが出来て
中古を扱っている店に行けば海外版ソフトを見るのすらそこまで珍しくもなんともない、
そんな世の中でチョンがどうのこうの言うのって疲れない?
ダイダロス強いな…
>>179 キャタピラビレッジで買える、あるブツを装備しておけば安定する
あとは解体コプター用にマシンクラッシャーかビーム武器があれば安泰
前から気になっていたのを今更ながら買ってきた
取り逃すともう取れないアイテムとか売るともう手に入らないアイテムとか
周回してもやり直し効かない要素ってWikiのFAQに載ってるの以外で注意しないといけないのとかありますか?
高難易度の解体コプターさん鬼畜すぎる
>>181 後はインテリア、金属探知機、犬さらい、固定キャラのレベルぐらいか
もし迷ったらまたここに聞いてみなさい
>>181 周回プレイ前提なら、戦闘勝利回数で貰えるアイテムの一部に注意が必要。他は戦車の初期装備(弱い武器にしても)。
ダイダロス星3マラソンのうちエンジンとれた(予想外)。残りは次周持ち越しだ
>>181 そういうのがあるとして、なぜWikiに載せず
聞きに来た人にだけ教えるような真似をすると思ったのか
最近になって発見したバグとかじゃね?
俺はハントの青ゴーグルを依頼主に渡した後に一泊してハント会いに入ったら死亡してて、
調べてみたらゴーグル手に入ったバグがあったが、他の人は発生するのか気になる
>>154 そういえばMMって初代から使われ続けてる曲多いな
メインテーマ、お尋ね者、流されて○○、キャラバン、レベルアップ(初代では仲間加入)、
宿泊(これは他のRPGでもよくあるけど)
他にもあった気がするけど忘れた
2Rの数少ない不満としてはやっぱ「パパは道具屋」「SFC版エンディング」をどこかに入れて欲しかったかな
ついでに言えば「買って!駆って!勝って!」「宿敵」も聴きたかった
>>161 >>165 >>174 某サロンドはまあ分かる
パチ屋の海物語風看板の店の従業員がアレばっかりでも自然ちゃ自然だがw
(そういうモノ自体がメタルマックスの世界に不要ではあるけど)
某連続殺人事件と同じく、悪役ぽい所に落としてはいるが
キムチ臭いのはもうシリーズに入れて欲しくないわ
そんなところが気になるようだったら、もうやらないほうがいいよ。
キムチさんは大崩壊起こってもしぶとく結構な数が生き残ってそうで困る
キムチやチョンとか書き込む気持ち悪いのが多いな
金輪際のスンヒはまだ同情の余地ありだが
他の韓国っぽい名前のキャラがみな悪役ってところに製作スタッフに嫌韓ネトウヨじみたのがいるんじゃないかと思ってる
それから韓国風の名前には噛み付くのに欧米風の名前のキャラには誰も何も言わないってのもねぇ…
ショーンとヒヌケは死ねば良かった
日頃の行いだろ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 19:09:10.63 ID:7DGZlrnB
このスレはなにがオーケーでなにがエヌジーなのかわからんな
フロミの話題とかスレチにならないのに
>他の韓国っぽい名前のキャラがみな悪役ってところに製作スタッフに嫌韓ネトウヨじみたのがいるんじゃないかと思ってる
こういうスタッフガーネトウヨガーって邪推して騒ぐ人もいるから
余計に目立つことになってウザがられるんだよな・・・
まあ半島ネタに関してはここに限らず荒れやすいから自粛でいいんじゃね
鳳凰脚!
アタタタタタタター!
俺は国際色豊かだと思うんだが…
悪役だからいいじゃんとか、悪役だから嫌韓じみてるんじゃとか
善人で出てもきっと何か言われるんだし、最初から出さないのが正解
嫌韓厨は本当に空気読まないよな
3のデザイナーにも普通に韓国出身の人いるしさすがに考えすぎだよな
嫌韓もネトウヨも荒らしも頭空っぽになるまでドラム缶を押す作業でもしたらどうだ?
うるせえ中華キャノンぶつけんぞ
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
ああああああああ
誤爆した上にしくじったあああああああああ
>>141 その中に本名「あああああ」とか「あ」なドラムカンがどんだけ紛れてんだろうかw
>>187 最近、MM1のBGMを全て聴く機会に恵まれたが
昔の時点で愛のテーマとか完成してたんだな…驚きだよ
流れ者の歌を聴くと涙脆くなっていかん
Uシャークの☆3ドロップに心が折れた…
2週目以降で難易度うpかキラ化したほうが効率いいのかな…
>>207 高速周回中にバースト砲狙ってたが、ヤツが一番きつい。
難易度うpでドロップ率もうpするかの実証はあまり取れていないが
個人的にはキラー化して狩った方がいい気がする
落ち着いたら鉄の玉を難易度ごとに解体しまくってちと確かめるか
>>207 ☆3の強さを満喫したいってわけじゃないなら2周目に持ち越したほうがいいと思うよ
コレクション的な観点だとしたら結局3周する必要があるわけで、2周目と3周目でそれぞれ☆3を狙えばいい
ドロップ品は周回してればそのうち出るだろ、
という考え方なので自分は吟味は全くしてないな。
そのせいで7周目でまだカリョスモークもUバーストもUUバーストも持ってない。
>>210 その心意気やよし
3の時に17周目にてユムボンベ落とさず俺の心は折れた・・・リセットした
俺は自分に負けたのだ
★3確率10%だからキラ化したらまだ頑張れる
>>207 賞金首のレアドロップ狙いにおいて、
最高キラにして敵を強化してでもドロップ率を上げた方が良い敵と、
少しキラにして敵の能力を上げずに試行回数を繰り返したほうが効率良い敵
の二つに分けられる。
UUシャークは後者の典型例
Uシャークのほうだったか、スマソ
1週目だとLOVEマシンもないから2週目以降で十分
少しキラキラさせるだけで0.75tの鉄クズを確実に落とすようになる鉄の玉。
鉄の玉相手に難易度によるドロップ率アップがあるのかを、ゴッドで検証してきた。
結果からいってしまうと、単純に2倍以下か「無い」、可能性もあるっぽい。
元々の落とす確率が50%オーバーなのでよくくれるけれど、落さなかったケースがあったし。
>>207 あやまちを犯した身から言わせてもらうと
★狙いはゲームに割く時間が無い限り2周目以降にして
現物が出た時点で先に進んだ方がいいと思う
1周目で☆3の125ミリサイガンをさほど時間を掛けずに入手出来た俺は
結構ツイていたのかも
ツイてるツイてる。確率0.5%を引き当てたわけだから。
しかしこの確率ってMM3の波動筒から205ミリひぼたん取れる確率と同じなんだな
まだ1週目だが☆3はヒトデホーンだけだな
あんまし拘ってもしゃーない
一周目なのに★★★にこだわりすぎて
ダイダロッド★3ドロップしないから先に
進めないよ・・・
>>219 ダイダロッドIII(★3)って無双ドライブに性能で負けているからなぁ
本当に★3コレクター向けの自己満足品だね
最近知ったんだが昔のファミ通に載ってた「あそびじゃないの」っていうゲーム業界漫画
原作がミヤ王だったんだな
どおりで主人公が開発してたゲームが竜に乗ってその竜を進化させて改造していくという
ドラゴン版メタルマックスみたいなゲームだったわけだ
我が竜を見よか
すげー初歩的な質問だと思うんだけど
戦車改造で、ツリー状の戦車改造するのと、
個別に穴を改造するのと違いあるの?
例えば、ウルフをRウルフにして、三つ目をSE穴にするのと
個別改造で三つ目をSE穴にするのって一緒じゃないの?ってことなんだけど
>>223 ツリー改造だと、シャシー特性が変わったりする戦車がある
ウルフならデフォだと何も無しだけど、
ツリーで改造すれば会心の一発が、特定のパターンでキャノンラッシュが付く
他に、ウルフ以外にも共通パターンとして、ツリー改造だと荷台が+1〜3される
もっともこれは個別に改造出来るからたいした事ないけど、
個別に穴あけ+荷台改造より若干お得
ついでに最終的な重量に注意しないとわからない程度の誤差も生じる
とはいえ「違いはない」と思ってもらってもおk
シャシー特性以外にも特定パターンじゃないと個別選択できない固有武装があったりしたはず
固有武装埋めが面倒というか勿体無い、不毛な作業過ぎて
>>223 シャーシによっては改造しないとダブルエンジンにできなかったりする
自分は全て個々に穴改造してるよ
ウルフだけはRウルフにした。エンディングを見ている
>>223 ツリー改造で無いと付けられない穴(野バスの兵装1主砲穴など)や固定装備もある
>>207 参考になるか分からんが、一周目でUバースト☆3且つトリプルドロップ狙った時は
8時間以上掛かった 後でウルフの荷台増えたのが気に入らなくて最初からやり直した
何が言いたいかというと、あんまり拘りすぎるとどっかで気持ちが折れて楽しめなくなるかもよ
1周目に倒した賞金首でも、2周目では復活してるから1周目で気負ってやる必要は無いと思うよ。
1周目でともにした仲間を2周目でも使えば賞金首倒すのは楽だと思うから(難易度ノーマルなら)
>>223 見てるか分からんが
・ツリー改造超重要
ゲパルト、ウルフ
特性の変化だけでなく、ダブルエンジンとダブルCユニットの為には避けて通れない。
この二台はめいいっぱいパターン改造して、個別改造で調整するのが基本になる
・ツリー改造の意味がある
装甲車、マンムート、スーパーカー
固定武装が結構大きな影響を与えるグループで、それを付けれる範囲がパターン改造で変化する。
フリー穴重視か固定武装重視を選べて、武装が整わない1周目ではお世話になる人も多い。
野バス、白バイ、サイファイ、一輪戦車
こちらは個別改造できる武器穴の範囲の変化や、特性の変化が重要になるグループ。
野バスは穴-1の方向性をどうするかで、ツノバス路線かそれ以外を決めることになる。
白バイはライダーウイングの有無と、S-Eを装備できる数が決まる。wiki見ないと把握が困難。
サイファイと一輪ちゃんは特性の変化でクセが変わるので、パターン改造に注意しながらどうぞ
・ツリー改造にあまり意味が無い
バギー、ストレイドッグ、エレファント(不可能)
ツリー改造しても個別改造範囲や特性に変化が無い。
荷台増やしとシャシー名変更以外の意味が無いので、パターンか個別かはノリと事情でお好みにどうぞ、という車種。
事前にセーブしていろいろなものを試すのも醍醐味だろう
微妙な差だけど穴の種類と荷台の数が同じだとパターン改造を進めた方が実は軽い
例として完全無改造のバギーの穴を個別改造で全てSEにした後でサトリバギーに改造すると
全く重量が変化せず荷台だけ大きくなってる
まぁひとつ確実に言えることは、ごくわずかな重量以外は
MM3と比べると格段に気軽に弄れるようになったってことだね
それでも荷台は戻せないから、バトー博士みたいに
完全に鉄クズにして初期シャシーに戻せる存在が欲しかったな
MM2R始めるんですが、主人公はどの職でも大丈夫ですか?
メカニック女が可愛すぎて辛いのですが
>>236 サブジョブのおかげで、どの職を選んでも問題ない
そんなに好きならメカ子だらけのPTにしてもいいんだぜ?
主人公に汎用ハンターを選べないのがこのゲーム唯一の失敗
>>236 サブと仲間とクルマと稼ぎ場で補えばどんな職でも大丈夫なのがこのゲームの魅力の一つです
>237
やったー!ありがとう!
サブ職で補えないのがHPの高さや腕力などの「基本性能」だけどね
メカニックやナースのサブ職をソルジャーやレスラーにしたところで、
アタッカーになれるかと言えばそうはならんので
初心者ならPT内に一人は肉弾戦向けのキャラは居た方がいい
戦車で戦える敵は正直そんなに差がないと言うか、運転レベルが護愁傷様でも何とかなるからね
ちょっと積んでた2Rをはじめたら
いつの間にか12時間が過ぎていた
まだ猿倒したところまで進んでないけど
やっぱ楽しいわー
そしてやっぱり固定仲間の方の女ソルジャーの加入遅いわー
待ちきれず酒場で女ソルジャー仲間にしちまった
荷台で増えるつっても高が0.01t、一番荷台が少ない奴を最大まで上げても0.14tしか増えない。
タイルパック載せればむしろ堅くなる…そこまで必要な状況は限られてくるけど
猿倒せばミシカ仲間になるのすぐじゃんw
>>236 同志よ・・・
でもうちのメカ子は一番キズあとが多い。ぶっちゃけメカニックはサブでいい気がする。壊れてもドッグシステムで帰れるし。
そしてついに憎きモヒカン野郎を倒したぜ!奇怪島で迷った甲斐があったわ
でもミシカ加入までに、繋ぎで適当なキャラを使うのは普通じゃないかね
別にそれまでの間二人+一匹だけで戦う義務も無いし
>>246 様をつけろよデコ助野郎!
でもおめでとう、あぁ・・・次はラスボスだ・・・
>>248 ああ、勿体ないから今日はドラム缶押しに行ってまた明日がっつりやるつもりだ。
思えば50時間以上もダレずにプレイできたRPGは初かも知れん
>>247 まぁ、このゲームはリメイクゲーだけに
オリジナルの頃の環境に戻って差異を楽しみつつ追憶を楽しむ遊び方もあるものだ
>>249 エンディングまでくじけちゃダメよ
2R後の初3が超くs
わーいコング☆3一発ででたー
>>251 タキオンテレポーターできんきら装備やお土産を送ったり
ソイヤ様に色々貢いでパワーアップさせるという仕事があるじゃないか
…販売パターンBだったら御愁傷様です
引き継ぎ無しでやるとソルジャーの万能っぷりが便利だな
1位なのは耐久力位だけど
>>252 \(Bです)/
ラスプーチンさんが丸くてステキ
>>253 戦闘レベルや運転レベルの影響の大きさも分からん頃は、昔はソルジャーの優位性なんてわかんなかったが
最近になって雑魚戦闘では最強クラスなことに気が付いて以来、頼もしいイメージが急上昇してる。
火力は一位じゃないってのには同意するが
>>254 Oh…2周目になったらアポロニア(後の改)とビーナスジェットが出てくるからそれまでの辛抱だな
ピンクのラスプーチンはアチ子に良く似合う
2Rはピンク系の柄が多いがアチ子に似合わんクルマばかりで困る
>>256 迷った末、ラブリーボールのストラディバリとか
さくら色で穴4と穴5が大砲のレオパルトとか
シャークポッドにリボン巻いたカマボコカラーの装甲車に落ち着いた
むしろアチ男向けのクルマが装甲車かエレファントの二択になりがち
派手な色が苦手なので、プラチナカラーのウルフにアチ子乗せてた
黒バイのピンクはウサギのマークが付いててかわいいけど
アチ子乗っけるのはやっぱ不安だよね
ピンクのバギーはかわいいと思う
クルマの塗装を巡って、パーティ内で亀裂が走っているかも知れないな
強引にラブリー系塗装にしてご満悦の女キャラ
愕然となるおっさんキャラ
ドロップコンプのために1週目で
軍艦サウルスとかノラに最高キラかけて倒せるかどうかやってみたけど、
(雑魚と一緒に出たとき狙えって言うのはなしで)
ゲパルト様様ですね
なんとか倒しきれました
アチ子を(というか体力の低いキャラを)バイクに乗せるなら
PAC3000&スパイダーネット(可能ならジーニアス777)のWCユニットにしてひぼたんバルカンあたりで迎撃させるという仕様はどうだろう?
それでも不安なら鼻やファランクスを追加して
攻撃力?なにそれ?
ドッグシステム、使っても減らないのね
買いだめしたわw
>>263 なにそのキメラの翼的発想はw
ちなみに移動中の体力回復も、医療装置が入手できるばタダになる
念願の105mmバースト☆3を手に入れたぞ!
MM1ならそのあたりの説明もあったんだけどなあ
濃縮メチル使用回数無限じゃないのかー
ウッカリ使い切ったの気が付かないでセーブしちゃった
撃破数を稼ぐならどこがいいだろうか?
バイアスシティでレアメタルを稼ぎながらが良いんじゃないか?
濃縮メチルは道中いくつか手に入るから別に気にしなくても
>264
キメラのつばさ減らない方が珍しいです><
あと牽引舐めてたけどすげー便利だな
バスに片っ端から詰め込めると気分的に楽
ハトバに向かう途中で下に寄り道したらメタルイーターの大群が出てきて
経験値1万8千、レベルが10も上がってワロタ・・・
そういや苦労して手にいれたUバースト砲★★★
結局一回も使ってないや
みんなこんなもん粘ってもしょうがないぞ!
>>272 1周目?よくそんなに倒せたなwキラ化したやつかな?
>>273 狙ってないのにタキオンレーダー☆3とかでるしな・・・
ヘルメツ島で吟味すべきなのは105mmバーストとアシストターボくらいか?
皆はどうした?
>>275 周回するならアシストターボは必要ない
発電所なら宝箱の目の前で吟味出来るから楽
個人的にヘルッメ島での1番はスマッシュホルン
超改造必要だが
>>273 バーストセイバーが簡単に手に入るから、俺はその時点でさようならだったな。
>>275 160ミリアモルフとゴールドボールZを吟味したことなら
>>275 105ミリバーストがオススメではあるが
通はスマッシュホルンと一撃必殺神話を吟味する
1週目は普通に105ミリバーストとアシストターボが鉄板じゃね?
次点でマシンクラッシャーか金玉か
一周目なら出来る子のマシンクラッシャーはおすすめだな
二週目以降でも対雑魚SEラッシュに組み込み価値は有るし
そろそろミサイルポッド☆☆☆出て下さい
数えてる限り260個
数え忘れ加えたら300個越えてるかも
3%だから普通に有り得るのは理解出来るが
あと一日頑張るか・・・
金輪際ホテル複雑すぎわろたw
どこにレベル1のシャッターがあったかなんて覚えてねーよw
最近この手のダンジョン少ないから知恵熱出そう
天道機甲神話戦でフリーズしやがったw
3人ウルフ搭乗+犬で戦闘開始
⇒1ターン目に2人目と3人目が降車して行動 敵の攻撃で3人目どこかにすっ飛ばされる
⇒2ターン目に2人目を搭乗せようとしても攻撃手段が降車時のもの おかしいと思いつつとりあえずオーバードリップを選択
そのターンのポチの攻撃アニメーション終了後「ポチのこうげき」のメッセージ表示のまま進行せず
曲は流れたまま、敵のアニメーションも動いたまま
ソフトリセットでタイトルに戻った
まとめwikiのバグ一覧には無かったから一応
金輪際ホテルもそうだがグロウィン体内も面倒だった・・・
でも最近のRPGはダンジョンが簡単だったりするからこの位が丁度いいのかも知れん
金輪際は名前通り「2度と来るか!」と思ってたら、
サブクエストでまた来るハメになるという。
でも久しぶりにダンジョンで迷う、というのは楽しかった。
>>285 ソルジャー用の目玉を3つ集める作業に戻るんだ!
グロウィンは慣れれば楽だが
>>287 目玉はもう5つあるんだ・・・もうグロウィン体内はメタフィン製造機だし殺し辛い
>>284 戦闘中に乗り降りしてたら位置ズレの為に行動がおかしくなる
画面外に仲間が飛ばされ戻ってくる時に位置が上記と関連して不具合が生じてフリーズの原因になってるんじゃないかな?
俺はフィールドからマドとベネット家に入ったら画面暗転してソフトリセットもきかなくなった事が一回づつあった
>>284 ヘカトンケイルであって以来あいつと生身でやりあう時には
「かばう」を手放せない俺がいる
☆3を狙うべき戦車装備の一覧的なものはないよね?
一週目だから賞金首の☆3は諦めているが、宝箱の☆3はできるだけ狙いたい…
最初は全部☆3で、とか意気込んでたけど、あまりに拷問なので
もう全アイテム取れたらいいやと気持ち切り替えたらメチャ楽になった
まぁボスドロップは☆全固定にするか、☆撤廃したらいいとは思ったけどね・・・
>>292 執着しすぎると楽しみを損ないがちなので
ボスドロップは物品だけ狙って次の周回や別のソフトまで放置して、
戦闘を介さないで取れる埋蔵品や宝箱品とかに絞った方が楽だよ。
キャンプキットのお陰でそのへんは狙いやすい。
唯一☆3狙うと熱いのはキングバーストだけれど、あれも「ここまで来たんだから折角だし取ってきなさいよ」なノリだし、即死が効くし。
>>293 最初に買ったソフトはそれをやらずに大失敗したので
それ+難易度調整可能をやるためだけに不毛な8周を3日かけて終えた俺がいますよ
あ、賞金首ドロップで唯一☆を狙ってもいいかもしれないブツが1つあった。改造不可のサウルスハープーン。
同様の理由でサンダーキャノンも好きな人なら狙うべきかな
サウルスハープーンは初遭遇で☆3一発ドロップしたんだよね
そんないいものだったのか、重すぎるからトランクに放り込んだけどw
狙うべきといってもその辺は個人の方針やら好みによるからなんとも
1週目で楽に進みたいのなら上の方で挙がってる105mmバーストやらマシンクラッシャーあたりだけど
>>293の言うように変にこだわりすぎると嫌になるよ
>>292 バギーか野バスにSE穴5つ開けてシーハンター5門、ミサイルボックス、V6ペガサス
ゲパルトにドリブラUとアクティブハリーにジェミナイザーの2台用意すれば
実質店売りセットでクリアできてしまうから☆吟味は自己満足の領域
拾えたらラッキー程度に割り切ってしまうのがおススメ
複数周回してLV999キャラができて最高キラを数ターンで始末できるようになってからで十分よ
>>294 宝箱に絞ろうとはしているんだけど、ヘルメッ島の宝箱の多さに眩暈がしてさ…
ようやっと3クリアして今日から2R始めたんだけど、
操作性も含めてシステム周りがかなり快適になってて驚いたw
逆に2Rを先にやって3興味持った人がいたら
操作性の面できつく感じるだろうな。
>>299 「うわー宝箱多いなここ」→「☆の吟味したいから、キャンプキットを大量に購入しよう」
→「やべぇ、金なくなったからモンスター狩ろうか」→「結構レベル上がったわw」
→「あれ俺どこ行こうとしてたんだっけ?」→ストーリーを進める
ゴッドにしてヘルメツ島に宝箱吟味に行こうとしたらソニックバット強すぎで無駄にキャンプキット消えた
3もいろいろ個性的で面白かったから2Rのシステムで完全版でも出して欲しいわ
ソニックバットのうざさは異常
奇襲しすぎだろあいつ
>303
もし出るんだったらカスミさんの「父が死んでからずっと一人で生きてきた」は修正してほしいな。
父じゃなくて母でしょ。
固有グラも作って欲しい。
「夢見るカルメン」も作中に組み込んで欲しい。
シエルタの一日隊長の時にコーラの弟と話をすると奴が寝込むんだけど、あれってどういうことだ?
>>305 >コーラの弟と話をすると奴が寝込むんだけど
お前さんは、延々と長話聞いていると眠くならないか?
>>304 ソニックバット
ロボタクシー
オレンジキラー
満タンドクター
奇襲してくるモンスターでもこいつらには色々と参った
俺は人間タイプの奇襲方法と撤退方法には唖然とした
ノアは人類を絶滅させたいのに人間タイプを作るとかどういうつもりなんだろうか
基本的な事なんだけど、質問。
クルマの防御力っつーか、敵からのダメージを軽減するのって、
おおまかに言って装備の守備力の合計だと思ってたんだけど、間違ってる?
装備の守備力って、その装備の破損する確率にしか影響ないのかな。
シャシーの守備力と、運転レベル+Cユニットの回避の数値と敵の命中の値のはず
シャシー以外のパーツの守備力は破損判定のみ
>>310 クルマの防御力は
運転レベル+Cユニット回避補正+シャシーの守備力×タンク系特有のダメージカット能力で出来てる。
装備の守備力に関してはそれで正解。
あれ?シャシーの守備力って破損判定だけじゃなかったのか
あげるの後回しにしてたわ・・・
非ダメージ削減にほとんど役立たず、事実上破損率向上にしか役に立ってない
だったら無理に上げなくてもいいな
Cユニットの回避でダメージ幅を低い方に偏らせる以外に
根本的な被ダメ削減はできないってこと?
何度やってもその辺わからなくて
とにかく軽くしてSP少しでも張るようにしてるけど
>>317 むしろ「根本的なダメ削減」にしか効果がなくて、
例えば100〜200ダメージを80〜180に出来るのはシャシーの防御力のみ
だったら最初から回避率による100ダメージを目指した方が効果はずっと大きいよね、という・・・
シャシーの防御力も上限がずっと小さいし
カジキ強すぎて笑えないと思ってメカニック連れて行ったら余裕だった
ゆるめる一回で突撃が1000→250ってチートすぎるわw
またサウルス艦隊に4連機関砲を撃ち込む作業が始まるお……
緑色のシャツに金色の文字で「ガオー」って書いた複着てる人がいたんだけどどこに売ってんの
>>320 HPが異常にあるよね。
生身(LV120くらい)で戦って苦労したよ。
>321は誤爆です・・スマン
バルカンボックスTUEEEEな
威力もそうだけど、いろんな属性組み合わせることで苦手な敵が無くなる
まあマシンクラッシャーが拾える頃にはミサイルボックスの方が強くなるんだけどね・・・
ボールやドリルのような無属性とマシンクラッシャーの二つだけでラッシュかましても十分強い
グロウィン倒したのは良いが転送装置はどこだ…
電池持ってるよね?
>>327 無事でれました。
レベルメタフィン狩りには最適だね。
>>324 ミスターチムニー
タイムストッパー
バーナードラゴン
サンダーストーム
スマッシュホルン
これで全ての属性がカバーできる
全属性積んでワロス3000が俺のジャスティス
シャークポッドUってどうやって手に入れるんですか?
装甲車のパターン改造でシャークポッドはつけることができたのですが
wikiエラーでて調べられないっすorz
個別にシャークポッド改造
できないのなら今の改造レベルが低いからもっと先まで行け
以上
穴の個別改造でシャークポッドを選択する
>332-333
ども!
ウィキ〜〜!!帰ってきてくれぇぇえl!
wikiつながらないね・・・昨日まで見られたのになぁ
>>304 不意打ちした挙句奇襲で増えまくったソニックバット6体くらいを
ポチソニック一撃で壊滅させてくれたポチ様パネェ
当タールチップって効果重複するのかな
なんか最高にキラ化させるよりかなりキラ化させるほうが堅い
超改造して攻撃力1070の4連機関砲で母艦サウルスのお供の軍艦サウルスを攻撃したら
最高にキラ化→800〜900/発
かなりキラ化→200〜300/発
だった。何故?
wiki復旧したから見るといいある
wiki復旧したから見るといいある
大事だから二回も言ってくれてありがとうアル
でもかなりキラよりも最高キラの方が気持ちいい
体力1000の敵に50ダメージより体力100000の敵に4500与えるほうが一撃の強みを感じる気がする
気のせいなのは分かってる
ヘルメツ島で拾ったマシンクラッシャー装備してたら撃破数1750でマシンクラッシャー貰えなかった
リセットして牽引車に持たせた後牽引外してやったらちゃんと貰えた
牽引車が持ってる場合は貰えた
誰か乗ってる車が持ってたり装備してたりするとダメだった
戦車改造に夢中になって全くクエストが進まない!素晴らしいゲームだ
なんとなくミシカはバイクでダイナマイト弓矢
しかし戦車をあと3台くらい欲しいな
キャノンラッシュもしたいしS-Eラッシュもしたいし
>>348 戦闘に参加できる戦車が3台までだと色々迷うもんだな
MM3の時は1人1台で役割分担しながら仲間入れ替えてやってきたが…
カリョストロが倒せなくて積んでたんだけど
GWすることないから気合入れて倒したら、また一気に世界広がって楽しくなってきた
戦車に比べると人間状態で戦うボスってホント苦戦するな
メルトタウンの店売り最強揃えても、販売機が強い強い
戦車で挑めば良かったんちゃうの?
戦車でいけるとこのシャッター開けてないんじゃね?
生身で倒したのかw大変だったろうに・・・
いやいや、カリョは戦車で倒したんじゃない?で、外道販売機の白兵戦で苦労してるって事だよ
生身でカリョ倒せてたら外道さん瞬殺出来るだろ
序盤は死にまくったけど、終盤はレベル上げすぎてヌルゲー化した
と思ったらモヒカンに殺されかけた
三周目でドロップ目当てでキラ化したら、こっちlv999なのに苦戦させられるとかなんなのこの人…
少しキラで瞬殺→マラソンの方が
楽なんでないかと思うようになりました
テッド様「はーい、お注射しますよ〜」
そんなことよりピチピチの扱いに涙した
キャンプキットはダンジョンの中でも記録できるんだな…。さっき知ったよ
ハードのゲオルグさんにボッコボコにされた警備主任は伊達じゃなかったぜ
ハートの警備主任伊達じゃないに見えてさすがハート様だと思ってしまったのでデスクルスでドラムカン押してくる
シャイニングタワーとかの複数部位に別れてる敵はそれぞれ撃破数1ってカウントするのかな
それともまとめて1?
>>361 パーツごとに撃破判定があるモンスターは
それらを1つ破壊するごとに撃破数が+1される…筈。
あと余談として、さがりグモ系統の敵も撃墜時と撃墜後で撃破数がそれぞれ+1される
>>362 ありがとう
今シャイニングタワー2体土台だけ残して撤退させたら撃破数+8になってたわ
たまに戦車に乗り損なう人がいるけど、石垣超えてたりしたらダメなのか
>>364 人に引っかかったりしてもダメだと思う。
障害物はビミョーな感じ、ちょいMM3より厳しいような?
>>364 戦車止め越えちゃうとマズイしね
あとクルマの上にNPCのっかったりしてもだめだね
立体交差で重なっていれば高低差を無視した超次元乗車ができた3が緩すぎたのだ……
npcでもダメだったのか、謎が溶けたありがとー
最初はうえーなんじゃこれーと思った宇宙砲も
育てるうちに愛着がわいてくるから不思議なものだ
やろうと思えばジャガン・ナートの目前であろうとグラップラー本拠地の中だろうと
クルマ回収の為に突撃して無事クルマごと帰還してくる修理屋マジイケメン
単なる不具合だろうけど、戦車でテッド様と戦えるのがスタッフの仕込みに思えてならない
元の方だと戦車で戦える予定だったのが、マップ作成したら白兵戦の仕様になっちゃったんだよね?
>>372 それはデマ、白兵戦なのは仕様通り
だが強くしすぎたから弱体化させるか完成直前まで悩んだとミヤ王が語ってる
タイシャーの謎の少年イベントで吹いた
製作者の過去話まんまじゃねーか
白兵戦の被ダメが旧2よりきつい気がする
カエル様こんなに強かったかなー
UUシャークのドロップって星全部統一されているんだろうか
僥倖にも全部手に入ったと思ったら全部星2だったんだが……
>>371 超改造装備や超連射S-Eで瞬殺しないと、耐熱コートがないと火炎でSPが…
ついでに金食い虫連れて戦ったこともあるけれど、
火炎攻撃もモヒカンも直撃時の威力はあんま変わらないんだよな
>>374 旧2の感覚はどっかいってわからんが、地獄のノコギリやB52アホウドリのように
クルマがないと即死するような敵がタイシャーあたりで襲ってきた記憶はない
>>375 賞金首の落とす戦車装備は、カリョスモークと鼻デテクター以外
すべて☆が変動する。ともあれ、1周目でそれならラッキーな方だと思う。
UUバースト砲は普通だと、前作の土星バースト並のドロップ率だから。
正直、一週目でのレア漁りはしなくていいと思うんだ
>>376 Lv52のジェミナイザー積みシーハンター電光石火×3とかで瞬殺だったが
生身で戦うにしろ本当に直前でセーブ出来るのはありがたいは
登録用に入手を優先するならともかく、☆3を狙う事は無い品
ドロップで狙うなら弾数無限機銃音波最強のおんちスピーカー☆3ぐらいかな
>>371 ダークカナルやデビルアイランドの階段じゃ階段に触れていると戦車に乗れないから持ち込みできないんだよな
バイアスシティの階段だけピンポイントに持ちこめるからスタッフの仕込みに見えて仕方ないw
1周目は★3狙いよりアイテムリストを埋めていくことが重要だよね。
未入手のアイテムがどれだけあるかもわかるから(MM3限定の物は、少ないし)
なんでもBOXが超貴重アイテムだったなんて…
医療DXなんかいらんかったんや
マッドマックス2プレイでもしてみようかと思ったが完全に成り切ると結構辛そうだが
レベル99縛り難易度ゴッドでクリアした人も居るしそうでもないか?
ショットガン(ダブルバレルズ?)のみのマックスと丸裸のTHE DOGに武装無しのインターセプターじゃあキツそうだな…
というかスーパーカーって武装無しに出来たっけ?
レベルを上げて、物理で殴ればいい
>マッドマックス2プレイでもしてみようかと
('A`) ?
犬だけつれてショットガンで戦うんだろうきっと
納得
ブルフロッグってシンクロナイザーさえ取れば倒さなくてもクリアできるんですか?
>>390 アイテムさえあれば良いので倒すのはクリア後でOK
シルフィード、ビーナスジェット★3マラソンしてるがどちらも出てこないな
無印の頃から倒さなきゃいけない敵ってのは少ないからな
必須なのはベイブリッジ、スカンクス、Uシャーク、ガルシア、カリョストロ、テッド様
スパルク系のクルーザー砲とかガス防御upのブルメットとか落とすよ
まぁ周回しててアイテム充実してるなら別だけど。
初めての☆3が逆転一発神話ってどういうことナノ
ブルメットは確保しときたい、みたいな
意図的にガス耐性上げる状況って
ブルフロッグ
きゃたつラー
シャイニング解体
以外にある?
ラスボス倒したった
ミシカと犬が強くなりすぎてて楽勝だったわい
二週目行くか3買ってきてやるか迷う
ちょっとヤラしい本でも買ってくるか
>>399 無理に金かける必要もないし2周目どうかい?
というかクリア後にもイベントあるよ
追加賞金首とか 罵倒博士クエをやるんだ!
ひぼたんバルカン★★★取り損ねてセーブしてもたぁぁぁ!
通常ドロップで取れるかな?最初からやり直したほうが早い?
>>401 むぅ・・・しかしパケ絵のガールがいつもこっちを見てるんだ
発売当初、例の大品薄で買いそびれてそのままなんだよね。
もちろん2の方もまだまだやり込むつもりよ
全くいじってない戦車とかもあるし
>>404 このスレでも散々言われてるが2R→3の順にプレイすると細かいところが不便でストレス溜まるぞ
ストーリーは良いからパケ絵ガールが気になるなら買いだけどバグには気をつけろ
>>403 パーフェクトガードも
ただ実用性ならノラバルカンの方が強い
☆無しでもひぼたん☆☆☆より重いが攻撃は高い
ビームだから避けてたけどスタンプのビームキャノンって猿前だと結構強いのね
ビームキャノンは前半では使える主砲だね。
しかも迎撃対応、弾倉∞
近所の金物屋でリアルドラム缶が3500円で売ってたんだが一瞬買おうか迷ってしまった俺って一体…
ドラムカンってそんな値段なんだなw
近所に金物屋あるけど小さくて狭いから置いてないわ
なんかプロテクタ壊れないの最初は嬉しかったけど段々嫌になってきた
あんまり白兵戦することもないけど強いボスのプロテクタをなんとか破壊してとか楽しかったんだけどな
かと言って今さら使い捨てに戻すのは無理だろう
人間装備欄に制限ないから実質無限のプロテクタをいちいち装備し直す事態になる
LOVEマシーンの使い方に気づかずプロテクタ満載でテッド様に挑んでた頃がなつかしい
プロテクタって壊れない設定になったのか
バリアシールとか付けてる時の安心感がそのまま
壊れた時の被ダメのでかさに反映して緊張感あったのに
戦闘中だけ壊れるとかどうだろうと思ったけど付け直し出来ないし出来ても大量に持てちゃうからダメだな…
まぁポチが全然死ななくなったからいいや、ちょっと死ななすぎだけど
キラキラした時点で別キャラに変わるんだな
じゃあOPテッド様キラキラしたら
テッドファイアーの強制割合効果消せるんじゃね
無理でした
結論はやっw
逆に言えば、いくらキラ化しても食らうダメージは同じになるのか
人間にも電撃武器一つは持たせておかないとダメだ
カエル2戦目に向かう道中で遭遇したヨウジンボーグを見て強くそう感じた
人間パトリオットってスキルの説明の通り対応武器を「装備」させとくだけで良いの?
それともそのターンにその武器使ってないと発動しない?
まだ一回も発動見て無い気がする
見落としてるだけかもしれないけど
装備させとくだけでよかばい
犬って最終的に最強キャラになる気がする
ポチタンク的な意味で
>>422 サンクス
ちゃんと対応武器装備してるか
装備品とwikiの一覧睨めっこしてくるわー
ポチタンクは強すぎるのと戦闘グラが好みじゃないから禁止してるわ
ひっくり返らないポチなんてポチじゃないやい
>>424 Lv999+スーパーポチタンクにすると生体兵器だって納得出来るよ
>>421 装備させておくだけでおkで複数装備していると図鑑の番号の若いものが優先だったはず
ただ対応武器でもモーションが遅いやつだと迎撃が間に合わない
デスぺローダーが人間パトリ用武器として優秀
>423
パトリ対応武器でも、モーションが遅すぎて発動する前に攻撃を食らうって事があるんで
なるべくモーションの速いマシンガン系がおすすめ
確か過去のスレでは2回攻撃のデスペローダや範囲攻撃の改造スカンガンあたりが人気だったよ
電気生命体のせいで電気装備はちょっと躊躇してしまう
今のパーティはハンソルメカポチで属性的には下みたいな感じだわ
通常/火炎/範囲通常
通常/冷気/パトリ用武器
通常/音波/範囲通常
ドリル/音波/冷気
おおう、リロードすりゃ良かったか?かぶったなww
>>428 電気生命体出てきたら
クルマから降りればイイジャナイ
うちは
ハン 通常 音波 電気
ソル 通常 電気 通常全体
レス 通常 通常 通常
ポチ 電気 火炎 冷気
ちなみにサンダーフェザーは全然迎撃してくれない
人間パトリオットに期待したら(アカン)
改造スカンガン無かったときはハンドバルカン装備してたな
腕力4000で攻撃力100の差が響くのか疑問だったし…というか実際あまり変わらないよな?
マップコンプまであと一ドットのところでPOWERボタンおしてしもうた……何考えてたんや俺
人間パトリオットは戦車兵器に比べると
・武器を取りだしたり、迎撃を終えた間の分モーションが遅くなる
・多分気のせいだが発生率自体が100%ではない、70%ほどかもしれない
こういうこともあってか後半戦ではビームガーディアンと併用してた。
勿論デスペローダーで…というかデスペを持たないと変な武器でパトりだすからいかん
>>412-415 プロテクターには「通常属性のダメージを耐性で減らす」という新しい仕事もあるんやで
>>433 相手の守備力は高くて2000で、ある程度すると回避のほうが大事な世界になるから
大体そういう認識で正しいと思う
ゼロどんな感じで運用してる?
3買ってきたが、さっそく地下のコックさんでフリーズバグの洗礼を受けた
2Rではバグらしいバグにはほぼ遭わなかったから油断してたぜ
>>437 メインの宇宙砲、ザコ掃討用シャークガン、水中用のシーハンター、趣味のATMひぼたん、迎撃の拡散ファランクス
これに連動ヤヌス積んでダブルエンジン仕様で万能宇宙砲プラットフォームにしてる
その前は火炎冷気音波電気属性の各機銃を積んでバルカンラッシュやってた
>>437 宇宙砲にアミーゴ2つ、光子力ジェット。
やってて思ったんだがバトー戦車はWCユニ向かないかもね。
シャシーがちと重たい。
>>437 ダークレッドに塗って、
シンメトリーを重視して、同じ外観の装備2門装備で運用してる。
特性はツインラッシュで。
>>398 バイク乗りなら常時かぶってても悪くない
ガスで眠らせてくる敵、特にラスダンのドリームホールとか対策で
ところで
換気装置って、バイクに積んでも効果ないよね?
デスペローダーとサンダーフェザー装備の場合、人間パトリの優先順位はデスペ>フェザーでいいのか?
445 :
404=438:2012/05/08(火) 01:45:24.13 ID:w5hI+9UV
>>405 書き込み見ずに買ったった
むしろ俺には2Rが快適すぎるくらいだし、全然許容範囲だ
撃破数ボーナス4000でO3-ICチップって書いてあるけど4444までいっても貰えない
誤記?
4500超えたら貰えた
くだものナイフ罠すぎだろorz
戦車って、どう改造するといいのかが全く分からない…
エレファント入手したんでとりあえず穴1以外でS-Eラッシュにしたものの、
他の戦車も入手したらラッシュ系にするといいんだろうか?
そうしちゃうと上位下位互換が出てきそうなのが気がかりなんだけど、そういうものなの?
一台強いのがあれば割と終盤まで運用できる
俺は一台だけツインエンジン+SEラッシュにして
あと二台はテキトーな構成でV6ペガサスシングル。
ツインエンジン強すぎるので自重してるわ
改造はラッシュ系とストライク系が主流かな
大砲1・機銃1・SE3とかの万能型は器用貧乏になりやすい
基本的にラッシュ系はダブルエンジン
ストライク系はダブルCユニットとそれぞれ相性が良い
サウルス90t強すぎだろwww
と思ったら重さ24tで実質66tと微妙なんだがこれは一体・・・
>>453 Wエンジン車でアシストターボと組み合わせてごらん
>454
・・・ッ!
サウルスは★変動してくれたらよかったのに…というか★3くれ
457 :
450:2012/05/08(火) 09:34:02.79 ID:Ss8BtV7b
ひとまずはラッシュ系、ストライク系を作ってみる
改造になれたら別コンセプトのラッシュ、ストライク系を作ってみるよ
>>457 キャノンラッシュよりも圧倒的に手数で勝るS-Eラッシュがおすすめ
一部のボスはガンガン迎撃してくるので、ATMひぼたんや
W-トルネードで固めて押しまくるといいよ
(ATMひぼたんが揃うまではシーハンターで)
雑魚戦にこの装備だと弾代が勿体無いので、
普段はSE穴に弾∞のマシンクラッシャーや拡散ビーム砲、
ウルトラアームなんかを乗せておくのが賢いと思う
複数の属性の武装を使ってあらゆる敵に対応する万能型
x回みたいに複数回攻撃可能な武装を使った瞬間火力重視型
全体攻撃オンリーで敵を一掃する掃討型
弾数無限武装オンリーで継戦重視型
ラッシュだけでもいろいろあるから夢がひろがりんぐ
俺はエレファントはドリル×2、スーパージョーカー、マシンクラッシャー、剛球ゴリアテで
ほぼ弾数無限型S-Eラッシュ仕様にしてる
ラスダンの最後のパスワードはどこにあるんでしょうか?
マリリンから聞き出せ
ども!
こんなところにあったとは
ダンジョングルグルしてましたorz
デビルアイランドでマイケルの近くにある生首から聞きだせたりもする
おんちとイモバーストの☆3キタァ…
最近微妙なレア装備の☆3集めにはまってる
イモバーストは言われないとわからないレベル
ぬめぬめ集めだるいよぉ〜
これ考えた奴リストラで
3なら稼ぎポイントがあるんだけどな……
3には枯れ木があるじゃないですかー。やだー
微妙なレア装備☆3集めてると処分に困る
ATMデビルとか
スタンプ屋がスタンプ構えて待機してるぞ
そしてパンパンになるトランクルーム
別難易度で2周目やる時、人間は新規作成って人多そうだけど、
戦車の改造やパーツを相応レベルにわざわざ落としてやってる人っているんだろうか
>>473 3周目やる時難易度ハード、キャラ新規作成、1点物意外処分して始めた
クルマは面倒なのでできるだけ初期化
使う場合は手に入れた時点でアイテム処分、シャシー初期化
アチ男主人公なので、マド周辺で死んだりと新鮮な感覚でプレイできてる
2Rこんだけかゆいとこに手が届く仕様なのに
トランクルームの収納数が少ないのと、ルーム内のソート機能がないのは何でなんだ
うっかりしてたんじゃね?
バグがどうしても取れなかったんだろうな
それにしたって容量が少ないが
>>473 最近8周したデータを作った時にはレンタルタンク以外使用禁止で進めて、
何かもう色々パターン限定品やどうしてもお気に入りの装備品・レベルメタフィンとスーパーレアメタルと男気調整品以外は
残らず処分する一歩手前のデータを作った
もう一つのソフトでほぼアイテムコンプをしてあるので、どうしてもドロップアイテムを試したい時は交易もできるし、
とにかく全てをほぼ捨てて引き継ぎなしノーマルからゴッドまで遊べるようにしてあるって寸法よ
何で冷気属性だけ無限弾倉SEがないんだ
電気生命体Z戦で戦闘長引いてフリーズするじゃねーか……
男らしさ(−)1998って話をたまに聞くけれど、その場合男らしさ依存系の技が凶悪化したりするの?
お色気&男気系の技は、男らしさが大きく威力に関係してくる
数値が大きければお色気アタックは無意味。逆に男気の方は威力が出る
つまり、男らしさを極限まで下げられれば…
後は解るだろ
男らしさの値がそのまま攻撃力になると考えればどの程度か分かってもらえると思う
そしてLv999だと結局わんりょくの方が大きくなるからげふんごふん
やはり横綱ぶっぱが最強か…
お遊びでティーガー、マンムート、野バスの3両をすべてタイガーストライプにして
虎柄軍団しようとしたがそれぞれの役割分担をどうしようかで悩む
とりあえず野バスはレスラー用にレンタル10号に剛球ダロス積んでるんだが
マンムートは迎撃S-EとニューロPACを積んでイージス戦車に
ティーガーは88mm砲と7.7mm機銃のみ積んでリアルティーガーに
>>485 車体と砲塔がタイガーでも
別物な件について
>>486 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
昔YAでタイガー戦車に魔改造して戦う漫画が有ったな
ペイントといえば
ラブリー野バス×2で暴走してた時期があったな
銀のオルゴール出ねぇorz
wiki見てググったが分からん。サルベージ屋の海女に20マソ突っ込んで哀れな俺に誰かヒント下さい。
デルタリオすぐ右の湾曲した海岸じゃないの?
デルタリオの下の島の右
「今日はキャンプキット使わずに、バスで野宿する」
「おー」
〜その夜〜
ゴソゴソ
(ん、何だ?)
『人間タイプの団体がバスに乗り込んでいる!』
こんな文章が今、脳裏を駆け巡った
つかれてるのか俺
>>491 一発で取れただと…orz
シャーク戦行ってくるthk!
>>480 いまやってるがLV300超えたあたりで本気で嫌になってきたw
セーブロードでレベル上げがめんどくせー
バーストでのキャノンラッシュがSEラッシュに勝ってる部分って、
継戦能力と宇宙砲の性能くらいしかないって認識でOK?
男らしさは35%くらいで上下するんだっけか
悪の福袋開けまくって初期レベルでの男らしさを-999にしたキャラを作ったが-1997は諦めた
>>495 ・集弾性
・ロマンシング
天道と母艦隊相手なら使い道がないこともない
高lvなぶっぱや暗黒ゲージツ使うならお通夜
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(● ┏┓
| 'ー=‐' i ┏┛
> く ・
スクラヴードゥー(神風キングのおとも)
倒すのが大変なんだよね
スクラ武道
仲間とお別れで1周目の主人公を消すことができるね。
売ることも捨てることもできないイルミのペンダントが増えるがね
そういやSFC版で主人公にケンって名前ついてる公式のゲーム画面とかあったっけ
周回のお供って何使ってますか?
序盤で固定されてる黒バイが便利?とおもったけどそうでもないのかな
レンタルタンクが場所固定だからお手軽
エルニニョ西の橋さえ何とかすればだけど
特化型戦車にして無いから何でも使える
穴1に105ミリバーストとかの多段砲、それ以外は2つほどS-E開けておいて
ボールとマシンクラッシャーでも積んでおけば何とかなるし
もちろん車載道具にミサイルボックスとヤヌスも搭載しておく
使い回しが不便な特化型は野バス、レンタル、バトーにまかせる
お供といえば迷彩シールドGかねえ
ありがd
レンタルタンクとかずっと使うの忘れてた
どうせ戦闘時には使わないから毎回トレーダーキャンプで買ってドッグシステム掘り起こしてトランクルームから迷彩シールドG載っけてる
でも基本は野バス
スクラ様のドロップアイテムのブードゥーバレルって結構レア物なのか?
いつの間にか一個拾ってたけどいざ狙おうと難易度ノーマルにして最高キラ一発掛けを繰り返してるのにまるで出てこないんだが
結婚ENDでクライングサン流れているから
てっきり真ENDは歌つきかと思っていた
>>511 「最高キラ」の効果って案外と眉唾ものかも知れん
「少しキラ」にして回数をこなす方法を俺は推奨
単純な指標として
{(ドロップ判定×キラ化係数)×(ドロップ率×キラ化係数)}/{(HP×キラ化係数)×(耐性/キラ化係数)}
を[アイテムの得られやすさ]/[敵の強化度]として考えると
少しキラ化が最も値が大きいな
>>504 山本貴嗣の漫画の主人公がケンだった
メカニックとソルジャーは出演してないから名前不明
今更ながら2R買ってきたがやっぱ面白いな
完全に死んだと思われたシリーズだったのに良くぞここまで復活した
宇宙砲に守備と範囲のパーツ数個使ったのが気になってきたから最初からやるか悩む
GW前に2R買ってようやく先日クリアしたわ
SFC版じゃS-Eが空気だったせいでS-Eは今回もゴミとばかり思ってたが、店売りの
シーハンター買って有用性に気付かされたよw シーハンターさんマジ神S-E
おい、バトー博士、断りも無く勝手に引っ越すな。船取って初っ端南行ったぞコラ('A`)
後個人的には、テッド様だけはお尋ね者を流して欲しかったかなw
宇宙砲とインテリアは取り返しがつかないからな
宇宙パーツを何個使ったか種類ごとにメモっておくのオススメ
バトー博士が引っ越した地帯ってSFCじゃどんな場所だったっけか・・・?
>>520 ゼロがおいてあった場所じゃなかったか?
SFCだと風力発電所と野バス地帯の真ん中あたりだな
あの一帯が横に広がって、その間にバトー博士と宇宙なんたらが湧いて出たようなもんかな
デルタ・リオとイスラポルトってこんなに離れてたっけ('?`)となりつつ航海してたわw
あーあー、そっか。
金輪際ホテルのある岬も新しく出てきたし
SFCのマップから横に伸びて新しい地域が出来たのか。
周回おまけでコーラ主人公のMM3という電波を受信した
ブレードトゥースの位置に虎化で
間違ってないはずだし下手に「すごく」とか「かなり」とかキラ化させるくらいなら「最高に」の方が良い
>527-528
どもです。
グラトサウルス相手に石破ラブラブ天驚拳をぶっぱなすドラムカンとコーラを待っている。
プエルト・モリの廃線でさびたレールを見つけた。
説明が「無し」ってどういうことだい。
>>480 >>494 -1997キャラ作ったが実用性は皆無
パンチラキック弱くはないが装備品で2200程度まで上げて13000ダメージ程度
クリティカルなら16000近く
>>531 実用性か・・・
ブルーレイ版に期待するしかないな
そっちの実用性か
メカニック♀のワキとソルジャー♀の破れたソックスからのぞく素足が大好きです
そろそろネタプレイに走ろう
全裸+常時ドクンドクン細胞+戦車無し+新規スタートとか
>>534 常時バーサー缶服用(奇怪ヶ島で99個拾い集めれる)やハッピーリングも候補で
ネタプレイか…
常時ちんどんプレイで発狂
防具はネクタイと靴下のみの紳士プレイはどうだろう(提案)
ホモは帰って、どうぞ
>>533 MM3といいMM2Rといいあのメカニック♀は
お仕事の割に信じられないくらいお肌スベスベで
仲間からもその点を不思議がられるイメージがある
>>537 アースのしっぽや赤いパンツもいいすか?
2Rの砂男探してたハン娘さんは日焼け対策とかしてたんだろうか
GW中から始めてやっとテッド様に殺されるとこまで着いた
とりあえずすっ飛ばしてしまったドラム缶押しをやってから
攻略見ながら潰してしまったイベント確認してorzする作業やるお
そういやカエル様放置したままだ……
あのハン娘さんは間違いなく男らしさ高い
LOVEマシーン、27種類地獄と思ったら1個ずつでよかったのか
V3を99個買っちまったぜ
もしそうだったらエンジンとかCユニとか捗るのにな……
>>541 終盤まで来たが俺もお前のレスで放置してたこと思い出したw
メカニックちゃんかわいいけど弱い・・つらい・・
解体で無双できるメカニックが弱いとな
生モノ相手が辛いのかな?
解体の効かないボスだとすることなくね
サブハンターのハンターマジックでアイテム役だわ
生身ならサブナースで回復役
本職ナースがいるんだ・・・orz
構成はメカニック・ソルジャー・ナースです
顔で選びました^p^
ゆるめろよ
それか発煙筒でも投げてれ
携帯バリアでもいいぞ
サブがハンターだから、電光石火使わないの?
556 :
447:2012/05/10(木) 02:17:12.25 ID:cX384UBA
5100付近でポチインフェルノ、5600付近でひぼたんバルカン
どうしてこうなった
神社の神主が知人にいるんだけど
「戦車を御神体にしてみません?」って言ったら笑われた
難易度スーパーで、アチ娘(新規作成)+捕まえて放置ずみのわんこ3種でやってるけど敵が強い。
バザースカでレベル上げだぜ 賞金首とか倒せるのはいつだ
>>548 メカニック♀可愛いよね
ハンター♀(一般キャラ)をちょっと作ってみるか
ハンターも2Rでエロくなったんだが、主人公独自グラあるから日蔭者だよな
二週目以降は独自グラか一般グラか選べればよかったのにね
そして主人公をメカニック♂とレスラー♂にしたときの違和感は異常だと思うのは俺だけか
メカニック男はマリアより年上っぽいしな
レスラーも同年代に見える
メカニック♂ェ…
外国人だと10代なのにオッサン顔の奴とかいるよね
ハゲ化早い奴とか、まじで年齢分からんぞ
3から2Rでレスラーが若く見えるデザインになったのはそのせいか
3のはどう見ても30代だし
>>562 レスラー男の連れ子を可愛いと表現するマリア・・・('A`)
なんか嫌だなw
キラ化した時のドロップ確率って打ち止め有るんでしょうか?
カミカゼギャルに30回ぐらいLOVEマシーン使ったけどハイヒール出ず・・・
カミカゼギャルは先に倒してT99ゴリラにかけまくった
打ち止めも何も1回しか適用されない
ドロップ目当てで2回も3回も使う必要ない
打ち止めって言うか確立上昇は一回分でOK
重ねがけするとHPとか上がって倒しにくくなるだけ
・・・じゃなかったっけ?
ドロップ率は一回だけでしたか
何回もやって即死させれば100%ドロップと夢見ていました
ありがとう。
ドロップを狙うときは心を無にして物欲を捨てなさい
次試しに一回だけやったら一発でハイヒールでた
物欲センサー怖い
ヒトデちゃんいっぱいしばいて耳栓3つ取った
はずなんだけど、ゲーム進めてたらいつの間にか1個に減ってた
再現性不明
この流れワロタw
そういやアクアヒドラは倒しても倒しても復活するってんで賞金を回収してたようだがちょっと違うが同じように何度でも蘇るヒトデは別にいいんだろうか
アクアヒドラと同じように実はヒトデにも本体が……?
ヒトデロンは言わば触手に過ぎない
冒涜的な姿の本体は湖の底で眠ってるよ
ドラムカン「古代神?戦車でぼこぼこにしてやんよ」
ビトーのトンネルって本当にランダム埋蔵品あるんかな?
開通前後、洞窟出入り、キャンプ再開、放置による復活、何度も試してるが反応無し
ハミ痛の本には埋蔵品リストがあるんだがな・・・
外にはスプレー缶だのいろいろ落ちてた気がするが、中では80ミリスパルク以外見たことない
80mmスパルクしか無いんじゃないかなぁ、832通のはあてにならん・・・
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
ファミ痛の攻略本を信用してはいけない(戒め)
あるきかたシリーズみたいな本をMM2Rも出してほしい
ネタ満載だろうし
MM2プレイ(穴は3つまで、特技使用不可)とかのネタプレイならともかく、
順当プレイとして紹介されたリプレイが批判を呼ぶ恐れがあるな
いろいろとありがとう
ないと考える事にするよ
ちなみにハミ痛本のランダム埋蔵リストには古びたコインが書いてた
バイアスシティのレーザーとラップ(レーザートラップが正解)みたいな軽い誤りも含めたらこれで15箇所の間違い発見だよ
ビルの廃墟の地下でトンネル掘りかけで放置されたような
ドリル重機とかあるけどイベントなんもないのかな
なにかやろうとした名残なのか…
ビトーのトンネル第2弾とか?
イベントと言えばメルトタウンの浄水場
名残なのかそれとも単にらしいこと言わせたかっただけなのか
何らかの条件を満たすと強化された2壊の追加賞金首と戦えるとかあったらなぁ
音楽まで2壊になったりしてなw
メルトタウンで酸の雨がどうこう言ってたから雨に打たれてるとHPがへったり装甲タイルがはがれたりするのかと思ってたわ
弱酸性なのだろう
タイルが溶けるような酸性雨って人間だとやばいんじゃ
って思ったけどあの世界人外だらけだしあまり問題無いのか
主人公ハンターのパンチラキックすごくドエロいな
別グラを主人公にすれば良かったかなぁと思っていた後悔の念が一気に吹き飛んだ
ありがとうパンチラキック
グラトノスさんすがすがしい程に屑だな
超改造キングバースト攻撃力下げたら30t前後になったwwwww
やったね装甲車ちゃん大砲が積めるよ
キングバースト五本装備して囮寄せすれば最強じゃね?
設定資料集とか出ないのかなあ
公式サイトがさっぱり更新されてないから期待薄だな
マリリンとセシルとついでにサキのイラストが見たいのになぁ
個人的にはビイハブ船長のイラストが見たい
>>585 ウチに攻略本の現物があるだけに、誤植・不適切まとめをどこかに保管しておきたいが
残り14箇所ってどんなんだっけか?
>>598 公式の動画素材を何かに備えて落とし、
期待はせずに待ち、
それでも出たら即買いしようと思う
>583
リターンズで
「成沢大輔のサバイバル教本」メディアファクトリー
「メタルマックスリターンズを一生楽しむ本」ケイブンシャ
が出てたなぁ。
2Rでもホント出せばいいのにとは思うけど
よしんば出してもこのスレの猛者は斜め上を行くだろうしなぁ・・・
攻略本の誤植が15箇所しかないとはとても思えん
悪のブロマイドの入手場所だけでも14箇所まちがってるんだぜ
>>602 ゴッド最小撃破数クリアとか俺とは違うゲームやってるとしか思えんレベル
メタフィンと超改造禁止プレイしてるけどハード以上の難易度やったことないしw
その14箇所を1箇所としてカウントしてるんじゃないのか
誤植がわかってれば攻略本として使えるレベルならいいな
他のゲームだけど、装備一覧にゲーム中確認できるパラメータすらまともに書いてなくて全く使い物にならんかった
一応マップ構造と装備品の隠し効果について書かれてる点は有難い
前作にもドリルは会心率が高いよーとか書かれてたようだが
>>585 大変だ…なんか30から40秒放置してたら引っかかった
>>601 俺の勘違いが含まれてたら誠に申し訳ないが
・P26スパナ乱舞効果(1体)→(全体)
・P29台風チョップ効果(4回)→(3回?〜4回)
・P30暗黒舞踏効果(4回)→(3回?〜4回)
・P31作成に必要な材料(特殊砲弾)の魚雷弾の材料2のプロペラント缶が存在しない
・P133自販機1当たり(銅のインゴット)→(銅ののべぼう)
・P224アイテムリストB1F(マシンクラッシャー)→((ク)マシンクラッシャー)
・P224アイテムリスト1F(リフレクスーツ)→(リフレクトスーツ)
疑惑のビトーのトンネルで古びたコインの発掘も確認した
どうもここは、初期は何もないと思いきやイヌの村南の砂浜と同様に長い周期でポイントが出現するタイプらしいが
出てくるまでにかなり時間がかかるという不思議な場所らしい
>>607 探してきたら他にも
・P442「有線ポリス」→「無線ポリス」
・P353ドリルドーザーのデータ→ドリル部分が倒せて、てつクズも落とすのにデータが欠片も無い
・P446のレアメタル玉がバトー戦車作成に利用できるとあるが、これは誤りだろう
・P444の黒鋼の鎖の効果(抵抗力が25%アップ)→(抵抗力が75%アップ)
・P445のトータル蓑の効果(抵抗力が25%アップ)→(抵抗力が75%アップ)
・P356の波動筒の落し物(チャージ後は205ミリひぼたんを落とす)→(チャージ後はビヨンドレインボウを落とす)
・何故かノーザンウィンドとヌイーゼンにレア度変動があるような書き方がされている
うへぁ
続き
・P244アイテムリスト(レアメタル玉)→((ク)レアメタル玉)
・P264クルマ道具屋(ヌードルカルメン)→(ヌードカルメン)
・P274アイテムリスト((ク)ファイバーイヤホン)→(ファイバーイヤホン)
・P274、B7説明文下(レーザーとラップ)→(レーザートラップ)
・P409とP410、悪のブロマイド入手場所が全てグラップルタワーになってる(ゴールドアントのみ正解)
・P412金の入れ歯入手([敵]ラッキーマウス)→(エルニニョでキンバから入手)
・P442名称(有線ポリス)→(無線ポリス)
・見開きマップ必ず手に入る埋蔵品41(135ミリゴースト)→(165ミリゴースト)
揚げ足取りレベルの物も多いが間違いは間違いという事で
あとはP376のNo.21-2?????のDATAがP331となっててP331には金食い虫がいる
連投長文失礼しました
ヌードルカルメンうまそう
>>609 レアメタル玉はバトー戦車の材料になるぞ
一回気が付かずにそれをやってレアメタル33個パーにした
>>613 マジか
そういう悲劇を繰り返さんようにwikiに書いておいた
攻略本だとグロウインの触手で全滅して奇怪ヶ島に連れてかれたとき
犬はヌッカ送りになるとか書いてあるけど、そうだったっけ?
イヌをお座りキャップで固定して全員連れてかれたら
ちゃんと島の中で見つかったので、それも間違い
攻略マップには3メンバー分の座標が書かれてる
>>606 >>608 古びたコイン出ました
ただトンネル開通してるのに開通前の場所でも結構反応しました
70秒放置でも反応無しとかもあったし不思議ダンジョンだ
それはともかく本当にありがとうございました
トータルタートル、水にもぐるでキラ化解除なのか
と思ったらHP増えたままじゃないか。どういう事なの……
水が汚染されてるから…
2Rの攻略本ってアイテムイラストなんかは載ってる?
ミラービキニやハイレグアーマー装備のレナたんはどこで見れまつか
目を閉じれば、ほら
>>618 そういう細かい所デバッグしてないのが何とも・・・
>>618 あやつの水潜りは別モンスター扱いになっている可能性がありそうだったり
頼んでも無いのにヘルレスキューやリペアコプターがすっ飛んできたり、色々あやしい
>>620 残念ながら無いので過去の勇者たちの絵と想像力で…
裸に人妻のガウン一丁とか勇者すぎっ ゲふっ
MM2Rの値段をふと見てみたけどAmazonでLimitedが\3500とか・・・
せっかくの良作なんだが知名度低いのか
FC・SFCの頃からマイナーだしなー
知名度が低いのもあるけど、
同時期に発売されたソフトが怪物過ぎたというのも…
MM2Rはとっつきにくいイメージ
どこまでもカスタマイズ可能!って言いすぎたような
すぐ慣れるんだけどなー
MM3に比べればホントどこまでも試行錯誤できるし
その気になれば大事に保管して色々忘れかけたころに遊んでヒャッホイなんてのもできるが
初心者や未経験者と、熟練者を結び付けるなにかが未整備なところがあるのかもしれない
しかし人間武器の会心率の検証とかキツそうだなぁ…
まず注目されなさ過ぎてゲームの中身はほぼ関係ない
中身自体も3と比べれば快適になったってだけでまだかなり煩雑
いまどきアイテムソートすらないしとても万人向けとは言えない
まあ好きな人だけ楽しめればいいんだろうけど続編がでなさそうで怖いな
>好きな人だけ楽しめればいいんだろうけど
どのゲームでもいえる
RPGとか滅多にしないがこのゲーム面白いと思うけどな
ゲーム性云々以前に、戦車ってだけで一気に狭まるよね
やれば面白くても、まず手出さないだろうっていう。競馬ゲーやシム系とか
>>623 あー。別扱いなのかな?
いやしかしHP以外は元通りってのも意味わからんなー
まぁ初代のキャッチフレーズが竜退治はもう飽きただし
いまのFFとかより、よっぽどとっつきやすいと思うけど・・・
あんなんさっぱり話がわからんわ・・・
>>634 FF12だと、最初のセーブが可能になるまで30分以上かかるって聞いたのだが
ヒトデロンでねえな
FFは7以降大きく様変わりしてるからFC・SFC時代のものと比べるともはや別物
デロンはなかなか会えないけど、キラ化すれば全部落としてくれるからいいね
まあ耳栓以外いらないんだけど
ヒトデロンはイベあったとこが出やすい気分
FF12のAIシステム?は好きだった
(味方・敵)の(HPが何%云々・〜状態)ならアレをする、みたいなのを自分で組むやつ
こっちはこっちで、ワイズメンズワールドじゃないけど、現代ハードで出たSFCの新作って感じだからな
良くも悪くもいまのFFとかと比べるもんじゃない
最初の戦闘まで1時間くらいかかったDQ7さんがマジパネェ
システムは昔ながらの2DRPGだし
取りあえず先に進めばシナリオもどんどん進んでいくから非常に分かりやすい作りだと思う
旧2よりも女ソルジャーのフラグもわかり易くなってるし
敵が強い意外で詰まる要素はかなりなくなってるかもしれない
適当に戦闘してて金に困る場面も少なくなってるし
旧2はタワーの女ソルジャー死体連れ回しに気が付かずに
船が手に入らず延々彷徨った嫌な思い出ががが
ダークカナル出口の海で金属探知機が反応するんですが何があるんですか?
クエストで使う人間用武器
入手はハイテク海女に回収してもらえばおk
ありがとうございます
メテオドライブと霊子でたぜ
やったぜ
キラ化させてアイテムコンプめざしているのですが、
超改造するならどれがオススメですか?
W-トルネードかATMひぼたんあたりでしょうか
使い回し出来ないけどゲパルトの4連かなぁ……
金食い虫初めて仲間にしたけど・・・
キャラグラフィックが冷蔵庫だと!?
動く冷蔵庫・・・なにこれこわい
タンスとドラム缶もございます
飽く迄もインテリアですので
>>652 外見で属性が違うから面白いぞw
ドラム缶がオススメ
細かい注文だけど、お守りとかアースチェインみたいな車載装備って
クルマに装備したかどうかアイコン等で表示して欲しかったな
また、クルマに付けた状態で他のクルマに移動させると
装着状態のままだったりするし、ホント分かり難いぜミヤ王さんよ
ON/OFFが可視化だったのはSFCのRだけだったっけ
アイテム名の横にON⇔OFFあったね
mmシリーズがまだ出ていたことに今更気づいた
このゲームに足りないものはゲーム性以前に知名度だと思うわ
アースチェインとか蓑って登録できるんだが、登録先から使用しても全車適用されなくて
何故か牽引車に適用される・・・
このシリーズに興味持ったんだけどDSの2と3どっちがオススメ?
一通り過去ログ読もう。それからだ。
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A.両方やるなら3→2Rの順がオススメ
ストーリーの繋がりは無いし2Rの方が後発なのでシステム周りが改善されてる
↑のやりとりは次からテンプレに入れてもいいんじゃなかろうか
ありがとう
ストレスなく出来そうな2買います
3も個人的には、エンカウント率の高さとナナメ移動がないのだけがネックなんだよな
それさえ改善されればと思うからすげー惜しい
千手沙華キラやっと倒したと思ったらバグった/(^o^)\
これは心が折れそう
>>665 それはキツイな…
お疲れ、そしてがんばれ
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
ストーリーの繋がりは無いし2Rの方が後発なのでシステム周りが改善されてる
Q.じゃあ2Rだけでよくね?
A..ところがどっこい3から2Rへアイテムが送れたりできる(一方通行)
DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする
Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?
A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
エンカウントは2Rも中々な気がするけど、3はもっと高いのか
キラテッド様やっとの思いで成敗したけどモヒカッターくれなかった…
次周に持ち越すか…
目的の敵やそのお供の雑魚が、即死技や大火力での攻撃で瞬殺可能なら
瞬殺可能な奴を最後に残して最高にキラ化
単体でしか出てこず、純粋にダメージを与えて倒すしかない敵は少しキラ化
こうするのがHP増加量や耐性強化を含めて考えると一番効率が良いと思う
ジャッカロープ→ハンババってダイナマイトとかの自壊系でもいいの?
テラ誤爆
システムに不満はあるがアイテム転送があるからってだけでなく3もやって欲しい
ドラムカンとソイヤ、メテオにコングと楽しい要素もあるし
メテオコングって何だ?っと思ったが、
俺の読み間違いだった
サウルス砲☆☆☆を求めて遠足したのもいい思い出
>>673 2Rと3とでバランスの違いや有難い武器の今昔も楽しめるし
作ってる側の楽しさと気迫が伝わってくる賞金首も見逃せないしな
何がそこまで違うのか、自分でもよくわからないけど
3は一度も周回せずにやめて、2Rは四度やってもまだ飽きてない
ストーリーは3の方がとっつきやすいかもな、建物とか賞金首も凝ってたし
俺はシステム周りさえ除けば3のが好きだわ
まあそのマイナスがかなりでかいんだが
>>677 テスラ・セル&エネルギー集めが面倒くさい
序盤のコーラ護衛イベントまでも少々ダルい
戦車改造も手直しできない
色々やり方を変えればいいのだが、2Rよりも3は消化試合感があるかな
3の欠点はほとんどシステム周りだからなぁ
2Rと同等以上に快適な3Rが出たら間違いなく買っちゃう
1人目ナス子、3人目メカ子の構成にしてると下画面のイラスト部分が繋がってるように空目する
メタルマックスの世界観を使ってドミニオンライクなカードゲーム出してちょ
>>677 各種キャラ愛で完走したが、流石にネツィブ・メラハの宝を全て取る気力は起きなかった
ドミニオン風にして成立させるのは難しくねぇか?
領地としてお尋ね者カード
お尋ね者を倒すための兵器カード
お金カード
お金カード7枚と最低ランクのお尋ね者カード3枚でゲームスタート
お金カードで兵器を買いながらデッキを強くしていって
最終的には倒したお尋ね者カードの数で勝負
・・・う〜む
兵器という概念が1個増えとる…
>>653 なるほど、なんであんなグラ何だと思ったら
そういう意味があったのだな
兵器カードをアクションカード扱いにすれば成立するような
日清のカップラーメンに入っているアレ
謎肉言われてわろうた。
リアル謎ミートか。
3はクリアまでにこなさなければならないイベントが多いのが面倒だな。
RPGでは普通なんだけどさ。
いつの間にこんなイベント消化を面倒くさがるようになったんだろ。
3は斜め移動がなくて移動でよくひっかかるのがイライラマックス
無駄にエンカウントもするし余計にイライラ
>>687 強制的だとめんどくさいんだよな
しなくても良ければ逆に全部こなしてしまうという
さすがにドラム缶押すのかなり増えたから2週目デスクルス開放してないわ
デスクルスにも周回限定武器なかったっけ?
いくらお約束で、その上確率が上がっているとしても
セル集めに転送事故が絡むのはいかん
軌道ステーション行こうと思ったのに転送事故で軌道ステーションに来ちゃったよぉ
もうジャガンだけどコーラに愛着沸きすぎて困る
このままじゃ2Rにいけない
コーラとシセとイリットとサキとセシルが仲良くお茶してる絵が見たい
マリリンも仲間に入れてあげなよ
そして「私も混ぜさせて!」と誰も呼んでない
ヌッカが登場
ビイハブ・ペドロ「家に泊めてあげたんだし混ぜて」
近所の自販機に150円吸われた
ヤツが外道自販機か
シイハブって名前初めて見たとき
脳内で恣意波布って変換されてちょっと怖かった。
>>699 申し訳ないが、流れ的になんかシュールでワロタw
アニソン歌いながら登りで100人抜きなんて伝説化してもおかしくないレベル
>>702 誤爆の類なんだろうが
ちょうど今金輪際ホテルで壁面よじ登ってるレスラーを目撃したんで
頭の中でそれと混ざった
>>703 電波曲熱唱しながらホテルの壁面で100人蹴落とすレスラー思い浮かべて吹いた
>>691ナイフか
あれは厨房に入ったら即ゲットすべき
706 :
702:2012/05/12(土) 11:07:00.82 ID:Ox2IXq4q
誤爆してたスマソ
厨房に多弾発射暴動銃だとーっ!?
一周目終えたばかりなんだけど、「バイクに乗ったソルジャー」を
今ひとつ活躍させられなかったよ
人間の武器・道具使用とバイク搭載武器を使い分けで、
汎用性バッチリじゃんと思ったが
二週目はバイク3台体制でやって・・・いや何でもうーむ
>>709 固定キャラオンリーでクリアしたこともあるし、
ソルジャー2人とバイク2台+金食い虫2体で最近クリアしたこともある身としては、
ソルジャーはパーティ全体の副砲役として動かすと恐ろしく活躍するイメージ
特に戦車だと手薄になりがちな冷気やビームや音波を「おたけび」の先制行動とからめて任せると
雑魚戦、特に後半のセキュリティシステム相手の戦いがとても楽になった
>>710 なるほど、おたけびも絡めるといい感じか
意地でクリアまでバイクを使い続けたのだけど、
雑魚戦は殆どバイク搭載のマシンクラッシャーを使うだけの係で
ボス戦は軽い主砲載せてセメント打つ・煙幕係だったんだよね
多段系の高性能S-Eを載せてラッシュすれば、バイクでもアタッカーに
なれるとは思うが、なんかそれだとソルジャーの存在が薄くなりそうで
>>711 ダブルCユニットで補正を大きく傾けるか、デス13があればソルジャーでもハンター並の攻撃力は出せる。
ただサブハンターorアーチストでもないと、武器の知識の効果でバイクの上からアイスドラゴンとかオメガブラスター撃ってた方が
安定したダメージが出せる、なんて事態もあった
(弱点を突いた場合であり、そうでない場合は多分クルマ用兵器に威力を譲る)
MM3では、ソルジャー並のHPを誇るハンターである
主人公がバイクと最強に相性が良すぎて、存在感あったよなぁ
Rウルフも考えたが今になって思うとチョッパーに乗せて正解だった
星3マシンクラッシャーでねえー
mob図鑑、ハクハツチュンのうちハツだけ登録されてなかったorz
なんでだよう
犬が吠えて逃げたとか?
>>713 頑張れ!まだ楽な方だ
俺もガトリングガン☆3狙ってるが多分これよりはマシと思う
>715
そんなこともあるのか、ありがと
まさか登録されないなんて思ってなかったから詳細は覚えてないや
うおー奇怪々島はどこだー
wikiにエンカウントって書いてあるから
ヘルメッ島の西でちんどんONにしながら30分ぐらいうろついてるけど全然出てこない
ヘルメッ島の西の小島より更に西なのかスワンじゃダメなのか
>>718 ランダムじゃなくシンボルエンカウント。
宝島へが終わっててHOで情報聞いてればマップに印あると思うが。
>>719 サンクス
シンボルで探して見つかった
居たのは西じゃなくて南東だったけどorz
wikiだとグロニューロンの復活が時間ってことになってるけど、実際は特定のポイント通過だよね?
時間だ!!
今試しに戦闘後にじっとしていたら復活した
>>695 女同士の友情って描写してみたいけれど
自分が男なだけに掴みがわからんので、難しくて困る
会心率についてwikiにもコメントアウトで書いてみたが、初期武器の確率って4%だけれど
厳密には「1/16」じゃないかなーと思うんだがどうだろうか。その上で、
普通(1/16)→会心率2倍(2/16)→会心率3倍(4/16)→会心率最高潮(8/16)
みたいな形で確率がはじき出されているのだと自分は考えている
アサルトマンボを図鑑登録したいのですが
なにか楽な方法ありますか?
1時間で2回遭遇したのですが、乱入した瞬間に突撃して自爆されてしまいます・・・
>>723 コーラが場を仕切り、シセが場を提供し、サキが茶受けを提供し、イリットが給仕し、セシルが話を訊くイメージ
会心率の仕様がポケモンと同じ感じ、と
4%という中途半端な数字ということは、恐らくそれであってるだろうね
>>724 戦闘アニメをCにして、全体攻撃のラッシュ(戦車特技の○○ラッシュ)をガンガンしかけて、はずみで倒すのが一番簡単かと
>>725 ありがとう
無理やり巻き込んで倒しました
あと、ラスダンのB4北西のブルート(ロボット)ってなにもの?
>727
イスラポルトの悪徳武器屋。
敵の迎撃について調べてきた。迎撃タイル以外は多分全員あってると思う。
果たしてノラやテッド様やラグナの迎撃に限りはあるのだろうか。
多分全員テュポーンと無人偵察機VXのように、無限迎撃だと思うけれど
3終わったから2R始めたんだが全体的にえろいな
ゲーム開始早々に美少女の誘拐を見て見ぬ振りしたり年頃の娘を押し倒す3の方がエロくね?
主人公は突然野獣になって襲い掛かったりするしな
女ハンター主人公のへそとか女ナースとかにエロスを感じずには居られない
2週目入ったとこだがスナザメ、デスペロ、マダムとすべて初戦で全種ドロップしやがった
こんなにドロップ率違うのかよ・・・
難易度でドロップはほとんど変わらんはずだが・・・
>>736 周回数でドロップ率は変化しない、と開発スタッフが明言した。
えっ?何?どういうこと?俺、明日死ぬの?
Dr.ミンチのところに連れてってやるから安心して死ぬんだ!
>>739 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ワロタ
>>726 領地カードを何にするかが難しい
お尋ね者カードをお金で買うのは変だし
(悪のブロマイドなら買えるが、メタルマックスが悪のブロマイドを揃えるのが目的のゲームになっちゃう)
領地カードをインテリアカードにしたら成立しそーだが
やはりメタルマックスがインテリアを揃えるのが目的のゲームになっちまう
アクションカードの電撃的アミーゴとか楽しそうだけどね
2周目終盤だけど、気持ちわからんでもない
でもまだ死にたくないから、やっぱわからねえや!
ネツィブ・メラハリーチという謎の単語が浮かんでしもうた
内容はヘリ戦、タコ戦、命がけのカプセル当てゲーの3択で
ゲームでドロップ引いたくらいで死ぬお前の人生っていったい
たまたま買ったハッピーターン一袋を開けたら、
レアなハート形のものが5個入っていた俺よりもいいかもしれない
雑魚掃討バルカンラッシュ用の属性機銃の候補に悩む・・・
どれも攻撃力低くて通常属性の高攻撃力でいいんじゃないかと思えてきた
通常で固めるにしても、1個だけ必中の音波属性入れとくといいかも
>>748 クリア前だと固定機銃中心+スマホorおんちスピーカー、
ラスト間近だとひぼたん、ノラに加えてサンダーストームあたりをアクセントに投入、
あとは重量を気にしないなら超改造も考慮かな
金食い虫って結局図鑑登録できないってことでしょうか
超改造するのに良いS-Eってどれだろう
ATMひぼたんかシーハンターかな?
MM2Rで質問です
あのクソふざけた放火魔を葬ってラスボスっぽいとこまで来たんですけど
そいつをスルーしたとこにあるパスワードのヒントってどこにあるんですか?
攻略サイト見てもパスワードを教えてくれてるだけで、どこにヒントがあるかは見つけられませんでした
もしかしてノーヒントで当てるの?それとも今まで何か複線が?
どなたか教えてください、お願いします
>>748 雑魚掃討なら、色んな属性の攻撃を揃えるより
通常属性の汎用性が何より大事だと思う
コピードールとかもえフィギュアみたいな敵だと
属性攻撃そのものが無効になるし
結局、自分はノラバルカン(☆3)一個だけ積んで
乱射しまくるスタイルに落ち着いた
マリリンから聞き出せ
>753
シーハンターは空中の敵倒せないから×
俺はW-トルネード
>>751 公式で図鑑は99%で完成って書いてたからむりぽ
>>757 ありがとう!完全に存在忘れてた。ちょっとしばいてくる
>>748 自分はスネークガン+何らかの属性付きにしてる
>>760 >ちょっとしばいてくる
!?
あ、「(テッド様を)ちょっとしばいてくる 」の意味か
>>753 固定装備だけどドリルブラストU
あとは迎撃されない特性重視でシーハンターか弾数と発射数でノラロケットやスモパケ
ATMひぼたんは素の攻撃力は高いけど弾数少ないから自分は見送った
電光石火、トリプルストライク、バーストセイバー(3連射)
と
電光石火、トリプルストライク、シーハンター(3回)
だと同じ攻撃回数ですか?
そういや誰かがゲパルトの固定機銃(4連射の奴)を超改造に薦めてたな
対空付き+迎撃されないから、ラグナ=ロック戦にも大活躍しそうだ
>>763 そうかノラロケットという選択肢があったか
ちょうど星3ノラロケットあるからやってみるかな
ドリルブラストはすでに超改造済み4連機関砲があるからパスで
>>764 レベル120以上のハンターの電光石火として
バーストセイバー:(3+2)×4=20発
シーハンター:(3×3)×4=36発
のはず
>766
あぁ、先に足し算されちゃうのですね、納得しました。ありがとうございました
37ミリ砲と7ミリ機銃に高い会心率があるらしいんで、
会心の一発を1つ乗せたうえで乱射すれば
難易度スーパーやゴッドが気持ち楽になりそうな気もするが、どうなんだろう
>>762 多分しばく対象はヴラドだと思われ
宇宙砲やニンドリルを積んだ方が良いと思う
まあ宇宙砲が育てるのがめっちゃキツイけど
ニンドリルは2連発で迎撃されないしね
やはりニンドリルの壁は分厚かったか、どうも
4連機関砲で迎撃するとなんかテンション上がる
久々に2Rじゃなくて3やり始めたけど主人公のイラスト頭身に違和感あるの俺だけ?
他のキャラも2Rのイラストに慣れてて違和感感じるがドラムカンはダンチ
髪型のせいもあるんだろうけど頭でっかちには見えるね
説明書のイラスト見たらコーラより身長低いな
「主要キャラクター紹介」を囲ってる点線がちょうど頭の位置にあるもんだから見比べてしまった
難易度スーパーで超ガンタワーの最高キラ×2の自爆で、生身だとダメージ5桁受けることもあるんだな…。解体強すぎるぜ
サイト見ながら始めたけど、これ車に乗って戦ったら煙りはでるけど全滅しないの?気になって寝れんのだけど
取説31、45頁に付け足しで戦車が爆発して人間にダメージを与えることはないので安心を。その場合は強制的に戦車から人間が飛び出してきます。
それと、戦車から煙(破損または大破)がでている状態は戦闘終了後にすぐに直すべきですね。
>>777 全滅してもデスペナはないです
どんどん全滅して下さい
戦車のパーツも一時的に使えなくなるだけで、ロストもありません
つうかゲームなんだしデータ吹っ飛ぶわけでもないのに
なんで試さないんだよ説明書も見ないんだよ
ばっかじゃねぇの
無限に使えるアイテムが多いから、ドラクエで言うところのルーラとかリレミト、
教会での蘇生がタダなのがいいよね
タダの宿屋も幾つかあるし
いきなりキングバースト☆3でた
これは超改造やれってことか!
ドッグシステムという超便利アイテムを最初の次の街で普通に売ってるのが凄い
むしろなんで他のゲームは拠点間移動が無駄に不便なんだろうと思うほど
>>780 試してから何かが減ってることに気づかなかったり、クエに影響あるかも知れない
と色々考えると聞きたくなる気持ちはわからんでもない
>>783 昔の名残なんだろうな
でなければ中身が無いので便利にし過ぎるとあと言う間にクリアされてしまうとか
ドッグシステムのお陰で転送装置使わない人も居るんじゃないか
昔は戦車の回収の時に世話になったけど
今は回収屋が便利すぎるからなぁ
転送装置は事故狙いか縛りプレイ以外じゃ使わないな
転送装置さんにはメタフィン集めでお世話になりますた
転送装置はクルマごと移動出来て、あの長いエフェクトをスキップ出来れば
まだ利用価値があるんだが
それよりもうちょっと設置箇所が多ければなあ
ドッグシステムには登録されないが転送装置ならって所も多くないし
車放置はだるいよな
2週目からは使ってないや
逆に言えば、戦車禁止プレイの良いお供
バギーにデーモンアーム付けて
連動ヤヌスとジェミナイザー乗せたら攻撃回数増えすぎてワロタ
ラスボス直前だから次周用に準備始めたけど
100満あっても金全然足りないわ
逆にここまでダブルエンジン化以降
拾い物の改造ぐらいで金ほとんど使わずここまで来れちゃったウルフつえぇ
次週用の準備はクリア後でいいんじゃね?
>>793 それクリア間近で気がついて笑う内容なんだろうか・・・
ドッグシステムあれ安いから消耗品だと思ってたわ
>>794 トランクルームがいっぱいになっちゃったから
荷台増加やアイテム整理も兼ねてこのタイミング
金足りないから本格準備はどっちにしてもクリア後になりそう
>>795 システムとしては知ってたけど
無限弾倉SEラッシュで十分進められてたからやってなかったのよ
実際使ってみて吹いた
俺も終盤で本格改造やりだしたな
拾い物オンリーだと絶妙な難易度で楽しい
拾い物禁止のほうが楽しめるだろ
買い物禁止で辛いのって白兵戦と猿人・Cユニの安定供給くらいだよな
2Rではカジノで簡単に稼げないんだね…
何十万つぎ込んでも金減る一方だ
3みたいに楽に稼がせないYO!ってことか
2Rはキラ化があるからむしろ楽じゃない?
経験値のおまけつきだが
すごく/かなり/最高にキラキラさせたゴールドアントに酸をぶっかけるだけで
過剰な経験値を抑えつつたっぷり儲けるのが醍醐味です
鈍亀狩りは経験値も大量に入るから1周目だとバランス崩壊するしな
キラ化なくても貯まりやすい気がする
>>804 金色のならEXP200/G6000なのでそこまで大量とは言わない。
ただメッカではスローウォーカーの乱入率が結構あって誤爆で倒すから、そう思う気持ちは分からんでもない
>>793 ほほぅ100満ですか…これはなかなか
参考までに私の所持金は13億ですよ
身交わし走行の特性って2つ以上つけても無意味なのだろうか
もしそうならダブルCにした意味ェ・・・
>>808 仮に無意味な場合は命中や回避を大幅に上げれるCユニットや
迎撃能力を付加するCユニットでさらに安全性を高めるのがセオリー
身交わし走行Cユニ積んだ車に迎撃とか積んでおくと身交わしとか発生しにくいのかね
閃光迎撃は守備力最低にしちゃってもいいものか・・・つかそれでも10t超えるとは
旧作と違って積載量に余裕あるから守備力最低には滅多にしないな
装甲タイル数百枚を惜しむよりは破損リスクを抑えたいし
>>809 運転レベルカンストでも命中や回避上げる意味ある?
>>810 見交わし判定はこっちに直撃した時にかわせるか否かが判定される気がするから
あんまりそういうのは気にしなくていいんじゃないかな
>>811 最も危険な修理でカバーできるので守備力下げて軽量化した方がいいと思う
迎撃でふと思ったが、どうもひとつのクルマに3人も4人も乗っている時には機銃迎撃も冴えるもんだが
1人につきクルマ1台の戦闘スタイルだとたまに撃ちもらしがあったりするな
なんか座標とか関係しているんだろうか
>>815 アチャー
ダメそうなら空冷雷神でも積んでおくか・・・
キャラのレベルが極まったら特性重視なのよね
迎撃あるなら防御は下げても良いかと
金食い虫の真の強さを早くみたいぜ(まだLV103)
見交わし自体、せいぜい数%の効果しかないのだから
効果が重複したところで違いを体感できるか疑問だな
だったら他のCユニット積んで攻撃回数でも増やして
さっさと戦闘を終わらせたほうが、結果的に被害も少なくて済む
迎撃も攻撃も中の人(ソルジャー)にやらせてバイクを盾にすればいいや
っと思ってダブルCにしてしまったバイクの構成に悩んでる
これダブルC解除できないよな?
何かしら機銃載せて武器補う方向に調整するのが一番なのかなぁ
>>768-771 あたりでニンドリルや宇宙砲を推したけど
あれから考えてみたが37mm砲はフォルムが大砲らしい大砲なんでその辺で利用価値があるかも
母艦砲じゃ重すぎるとか
>>820 バルカンボックス+空冷雷神で属性武器を補う+防御力向上か
バイク登場状態での人間武器使用に対空能力が乗るなら対空能力ありのCユニットも選択肢だが
乗るかは俺は知らん。多分乗らなさそう
イリット可愛すぎだろ・・・
なんというか嫁度が超改造されてたな
カレー弁当、貰った人いる?
未だにカレー弁当とはご縁なし
カレーもちょくちょく作ってくれるけど、翌朝に貰える弁当はスタミナばかり
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 21:38:07.80 ID:Fj9SJEbU
「わたしのほうが、も〜っと、会いたかったかもしれませんよ♪」
のセリフにやられたプレイヤーは数知れず
むしろそのセリフでイリット嫌いになったわ
俺もカレー弁当に挑戦してるが全然出ないや。シナリオ進行が関係してる?
ついでに銀のオルゴールはハイテク海女のカーソル初期位置から左上×5回、左5の位置で取れるね。
>>825 どっかのレスに「俺は一発目で貰った」みたいなことが書いてあったが
ひょっとすると一発目で貰えないとアウトだったりして・・・
ともかく俺もさっぱり貰える気配がない
カーバイクタイヤシングルボーナスもう少しいいエンジンに付けて欲しかった
バイクなんかは回避がもっと高かったら面白かったんだけど
俺は嫌いにはならなかったけど、さすがに恥ずかしかった
なんでこんなラブラブなのと
イリットの変化は突然過ぎて不気味だったな
もうちょっと段階踏むとかイベントはさむとかあればよかったんだけど
>>831 メテオドライブにバイクボーナスとか
ダイダロットに戦車ボーナスとかついてれば
積載量がえらいことになるな
ディーゼル3000にカーボーナスがあればもう少し活躍できるんじゃないかな
>>834 一目惚れだったんだろう。
丸焦げの死体同然に一目惚れというのもマニアックだが…
バイクは無傷でも中の人が天ぷらになるから使いにくい
バイクボーナスがつく人間装備が欲しい。
ライダースーツとか・・・蒸着スーツとか・・・月光仮面スーツとか・・・
イリットより海女のがダメだわ。喋り方が
あそこは、全てをジジイに集約しててもよかった
「湯加減はどうですかの」
「少し海の様子を見てきます。冷蔵庫にらぁめんがありますのでどうぞ」
>>840 びっくりした
ジジイとの結婚ルートかと思った
しかし加藤茶の結婚をヒントに、ハトバの金持ちジジイ(老狼)との
結婚ルートみたいなのは次回作でやめてくれよ
サキは健気な娘と思いきやビッチだったからガッカリした
ソース
3のエルルース外にある酒場兼武器屋にいた母子がイスラポルトで再登場したみたいに
老狼も次回作でその正体が明かされるのか?
プエルト・モリ地下牢のニックマンの牢の奥にある白骨と
ドラムカンが入れられていた牢にいる男ハンター・・・あれ一体何?
クランの鍵を使っても鍵が合わない、量子ドールの鍵開けでもロックハッカーでも開かない。
なんなんだよ一体。
>>844 牢屋の白骨は同時に入れられてたのが死んだアレ、と考えられなくもないが
あのハンターに関しては全くの謎に包まれており、考察は進んでいない
とりあえず置いてみたが忘却・放置されたものな気がする
タキオンテレポーターって3持ってない人には不要なものって考えておk?
使い道分からず残し続けたせいで保管庫枠が足りなくなってきた…
おk
何かの拍子に本体ごと手に入ったとしても、わりと簡単に入手出来るから売ってしまって問題ない
タキオンマターは3持ってて、DSもう一台持ってても倉庫を圧迫する。
売るのも勿体無いし…
もっとレアアイテムでも良かった気が。
マターの再入手はデスクルスやラスダンあたりまでいってりゃ
ランダム埋蔵・敵ドロップの両方で容易にできるしね
結構手に入るし、倉庫に限りあるからなあ
いくらでも放り込んでおけるなら別なんだけどね
>>846 あれやっぱり何も無いのか
ちらっちらっって視界に入るから気になってしょうがなかったはw
イリットは主人公のリハビリでずっと付きっ切りだったから
そこでフラグ立ったんだろう
おれも看病してもらってフラグ立てたい
テッドに焼かれてくるか
そのまま墓場行きかエヴァに改造されるかの選択肢しかねえだろ俺らの場合
ボーナスあるなら積載100tくらいのエンジンがあってもよかったのに
ゲドーピングタブの効果は重複すると気付いた……
スカンクス相手にオメガブラスター撃ってたハンターLv25に5個ほど投入したら、
160程度のダメージから700近くのダメージが出た。
つまりレスラーなんておらんかったんや!
ゲドーピングタブ与えまくったソルジャーのぶっぱなすが最強やったんや!
ゲドーピングタブを量産出来るなら、そもそも職業はあって無きが如しだと思うのだが
ゲドーピングは、周回プレーか通信で買いあさるかしかないからね
トランスゴン(スクラヴードゥーの強化版)はコア部分だけになると、変身するんだな(リスト埋まらないからサイトみて驚いた)
あれ、ダメージって増えすぎると上限ひっかかるんじゃなかったの?
ソルジャーならぶっぱなすで最大12回攻撃だから
上限にひっかからないギリギリで12回攻撃みたいな事を考えたんだが
買った。お前ら宜しく。
移動で引っかかったり、メニューやら一覧や店での売買時の操作性がいまいちどころかストレスマッハなんだけど
我慢して遊ぶわ。
>>863 3なら仕方ない
2なら色々カスタマイズして自分が使いやすくしたらいいよ
>>864 あじゃす。2リロっす。2下位以来っす。
文字が大きくてアイテムが何を持ってるのかの一覧性での把握しにくいのが残念ってのが第一印象っす。
それ以外の戦闘やらは満足してるので頑張ります。
>>865 2Rなら斜め移動できるし、アイテムは整理できるしでまだいいほうだよ
3だと上下左右で斜め移動なしでエンカウント率高いからちょっとつらい
この程度でストレスマッハなら、スーファミのやったら死ぬんじゃないか?
ストレスマッハだったのイービル不動産ぐらいだった
野バスの名前が決マラないな
なんかおすすめ頼む
ホテルで迷子になったときはストレスマッハだったな
元野バス
飼いバス
2Rクリアしたので記念カキコ
3も近いうちにプレイ予定だけど、
やっぱ2Rの快適さと比べるとちょっと劣るのかしら
クリアおめ
3の不満点はパッと思いつくだけで結構あるな
ソフトリセット・斜め移動が出来ない、シャシー改造を戻せない
ストーリー進行フラグがめんどい、本体フリーズ多め
資金とSレアメタル増殖バグというオイシイ要素もあるし戦車がカコイイから3も好きだけどね
シャシー改造を戻せないのは致命的だな
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 11:27:09.65 ID:Tvhno0BG
>>868 カラーリングをコンボイにしてオプティマス
3は戦車装備バグあるからな・・・あれやるとバランス崩壊しまくりだから
>>873 なぜ3から始めなかったんだ!快適さだけで比較するとちょっとどころの劣化じゃないぞ
先に2Rやっててお得なことは、3のバイクが劇的に強く感じることくらいか
単純に評判が2Rの方が良かったのでw
そこまでのやりこみ派でもないしwiki見ながらさらっと遊ぶならさほどストレスフルでもないかなと思ってるんですけど、
たぶん甘いんだろうなw
結局そのさらっとプレイでも2Rは50時間かかってるしなぁ
「両方やるなら3→2Rの順で」「片方だけやるなら2Rオススメ」
っていうやりとりは何度も見かけたしなw
2Rだけやるつもりだったのが3にも興味持ったってのは良いことじゃなイカ
2Rって痛ステッカー無いんでしょうか?
もうテンプレに入れちゃおう
>>882 賞金首のステッカーはあるけどギャルゲのステッカーは無いよ
>>862 多分ダメージ上限の話は勘違いだと思う
今軽く試しただけだが
LV999レスラー(サブソルジャーにゴーカイスイング3本装備攻撃力7002)で敵がノーマルキラー無し母艦+軍艦3匹、戦闘モードD
ゲドーピング5本、コーラたん、アガベエキス、横綱ドラム使用で母艦にぶっ放す
ダメージは全部表記されたんだが約1200〜14000とおかしい数字
その次ターンも母艦にぶっ放す(ドラム効果は消えてる)
1発目のダメージ表記約14000(計10発)で母艦撃破
そのままぶっ放すが続くため軍艦Aに攻撃1発目ダメージ表記無しで軍艦A撃破(その後の軍艦Aへの2発は約25000のダメージ表記有り)
そのまま軍艦Bへ攻撃継続で軍艦Aと同様の結果
次ターン軍艦Cにぶっ放す(横綱効果も消えてる)で1発目ダメージ表記約25000のみで軍艦C撃破
ダメージ表記は意味不明だったが軍艦を一撃で倒してるから65000以上は与えてる
俺も2Rだけのつもりが興味持って今3やってるくちだ
システム周りが2Rやってると不便なのはもちろんだが、それより慣れるのに時間かかったのは主人公達の足の遅さだった
>>868 自分ちの最寄りのバス会社の会社名
3周目にして初めて母艦サウルスに挑んだんだけど難易度ノーマルでキラ掛けもしてないのに何なんだあのHPは…
やはり最高店改造に毛が生えた程度のちょい超改造の105ミリバーストやバーストセイバーのキャノンラッシュ程度じゃ歯がたたないのか…
やはりメタフィン使ってレベルを上げて注射で殴るしかないか
母艦に注射効くのか?
注射が効くのは軍艦キングじゃないですかね
弾倉∞の武器のほうがいいよ、弾切れ心配しなくてすむし
ゲパルトのドリブラ2とか、あと母艦は禁断注射効かないんじゃ?
>>889-891 ありがとう、超改造電ドリゲパルトで出直してくる
そ、それから注射の件は巨大注射器や絶命注射器で攻撃するって意味で
決してキングに効くからって禁断の注射器が母艦にも有効だなんて勘違いしたわけじゃないんだからねっ!
母艦は対策してないと弾切れ&スキル使いきりで生身で殴る羽目になるからなw
セメント弾使うと戦い易くなるね
>>667+α
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
Q.じゃあ2Rだけでおk?
A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする
Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?
A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
どうでもよさそうな実験だが軍艦3匹だけ別方法で試してみた
戦闘モードA、メッセージ最遅、ノーマルキラー無し、アイテムはゲドーピング5個使用のみで攻撃力7035(ゴールデンアクス)で攻撃のみ
横綱ドラム状態で軍艦Aに攻撃30989ダメージで次ターンに横綱のみの状態で14513ダメージで撃破
次ターン横綱ドラム未使用状態で軍艦Bに攻撃27419ダメージで撃破
次ターン横綱ドラム未使用状態で軍艦Cに攻撃43105ダメージで撃破
全てクリティカル無し
>>892 ドリブラなら超改造しなくても問題無いぞ
ちなみに白兵縛りでもスイミンDXがほぼ確実に通るから時間こそ掛かるがあっさり倒せたりする
>>886 勘違いだったのか……
これを使えばゴッドキラ母艦撃破も夢じゃないぜ!!
ソフト二本前提だからロマンだけど
ゲドーピングなんて周回するだけでホイホイ取れますやーん
一戦で5〜10個使うレベルになるときつくないか
周回プレイもそこまではやらないだろうしドロップ収集が面倒そうだな
>>898 ゴッド最高キラは生身で耐えれるような気がしない…
試してみるか
>>902 ポチなら滅茶苦茶堅いし、
ポチに大量ゲドーピング投入した後ゴーストドリフト連打とかもある
7ターン程でゲドーピングしたソル子死亡…
本ッッッ当に今更な話題だけど、女同士の結婚がごくごく普通に受け入れられてるのはどうなんだw
今でも認められてる国あるけど、相当ハードル高いだろ
女同士のキスとかちょっと違和感があったのは確か。
まぁそういう現場を何度か見たことはあるが 結婚はさすがにね
だがそれがいい
それっぽい肉だったら何でも食ってしまう世界だ
人間相手だったら誰とでも結婚できるんだろう
女主人公の結婚相手を既存キャラの中から探すとしたら・・・
カル(年齢に難あり)、バトー(性格に難あり)、ビトー(略奪婚)、ナイル(遺産狙い)
ロクなのが居ないからやっぱり女同士で良いよ
中身もアレなバトーと違って口が悪いだけのモリニウとかデヤークとか改心したロイとかいいと思うけどな
次回作では職探しじゃなくて嫁探ししてるキャラをマドに向かせて結婚を・・
ロコと結婚したい
ビイハブを慰めよう
奇怪ヶ島でジャックのファミリーになってあげるんだ
ダンなら妹込みで養ってみたい気もする
結局エンディングはセシルエンドと同じ流れになりそうだけど
まったくアクセルの名前が上がらないのな
パーティー内のメカニックと結婚は過去にもあったのに
今のところケンジーが無いのは…無理もないか
SFCの2でモヒカンメカニックの名前をLOVEマシンでアクセルに改名してたので
今回の2Rのアクセルには思い入れがある。
なのでレナちゃんとアクセルは性別を越えた友情を築いているよ。私の脳内で。
バザースカのシグナル探知機屋とかね
シグナル探知機とか超忘れてた
どうせすぐ飽きるだろうと先に2R買って後悔した
3やりたいが100%楽しめないだろうなぁ
>921
戦車改造は2Rがすごいけど
3はストーリー重視なのでそれぞれに楽しめる要素があるってもんだ。
何故か同職同士がくっつきがちなMM2Rに比べて
MM3は別職同士でロマーンスが生まれがちだった
いや、何か酒場に登録した仲間たちの中から決まった二人単位で連れていってると
勝手にキャラが動き出すこともあってな
スレ見てるとみんな3が嫌いみたいだけど俺は好き
初MMだったってのもあるだろうが
嫌いとかじゃなくて、好きなだけに惜しい(システム面が)ってのが大半だと思う
だな
初心者には勧めにくいが嫌いだなんて奴はこのスレには居ないだろう
戦車のカラーリング関係は間違いなく3>2R
2Rが出る前からシステム面については一言言いたい人が多かったな
それを含めてもゲームとしては面白かったが、↑について言及すると
たまに「出してくれただけでもいいじゃないか!」みたいな奴が現れてもめた記憶
デスクルス解放しただけでレンタルタンク屋からおとくいさまカード貰えたんだけどなんでクエストの報酬になってるのこれ
確か死神キャノンのクエだったかな
>>924 好きか嫌いかでいえば多分大抵のゲームより大好きだけれど
2Rと3を遊んだ時期がそんなに離れていない身としては
>>925のいうようにシステムの壁みたいなものはある
>>929 実は一度そういうのあった。依頼を受ける前にレンタルで沢山のお金を徴収させてると
勝手に貰えるのではないかと俺は睨んでいる
2Rシステムで、有益含めたバグ全潰しした3Rはよう
2周目以降はコーラを主人公に選べたり戦車枠を拡大してチハたん収録されたら発売日に2本買う
ヨコヅナ中の台風チョップが1回しか撃たない事が多いんだが何故だ・・・。
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「いきどまり洞でバギーをけん引しようと乗り降り画面を開閉したら
ゼロにナマリタケが生えた」
な…何を言っているのか(ry
野バスとかこのゲームのセンスはほんと凄い
ファミコン時代の作品でこれだけのものだったからね
レッドウルフにはいつも主人公乗せてるぜ
旧作プレイしてるとRウルフには主人公を乗せたくなるよな
3や2Rからの新規プレイヤーだとそんな事も無いんだろうけど
俺は逆に絶対に乗らないな、入手したらどっかに隠すようにしてるw
新規じゃないけど乗ってないなあ
毎回装備だけは整えるんだけど
新規だしレッドウルフのデザインもあんまり好きじゃないので乗ってない
3ならイカレタンク2Rならレオパルトだな
>>935 あそこは乗り降りするだけで生えるが、そのことを言ってるのか?
Rウルフに主人公載せたくなるのは、リターンズやった奴だなw
「じゃあな、ボウズ・・・ついてたな・・・」
初めてプレイしたMMシリーズがリターンズだから、
俺はここぞ!っていう時に乗せたくなる
それ以外だと牽引してつれている
レッドフォックス(サーが)については、強いだけで印象はない
赤い狐は序盤のフラグ立て失敗して義手イベント起きなかったから特に印象薄い
とりあえずメルカバは赤く塗った
Rウルフをキャノンラッシュにするか母艦砲か37mm砲で会心狙いにするか
宇宙砲やニンドリルはフォルム的にちょっと載せたくない
ゆゆシャークを陸上から撃破後、一歩も動かずにエンカウント
しかし敵は1体もいなくて単体武器も全体武器も使用できない
全員防御させてみたらポチもぼーっとしたままターン終了
逃走できたのでハマることはなかった
既出です
>>947 リアルに考えると、キャノンラッシュ仕様も相当バカっぽいフォルムだけどな
宇宙砲はバカじゃなくてキショイ
カラフルなだけかと思ったらどんどん気持ち悪く変貌していく・・・
宇宙砲は何のために追加されたんだろうな
タコとかイカのバイオタンクがあれば似合ってたかもしれんが
宇宙砲を預けられると良かったのにね
未改造でほったらかしだよ
次っ、次っ、次スレ・・・・・・。
おっ、おっ、乙、乙・・・・・・。
宇宙砲を預けられないとか、以前のドリルとか、どうも「自分の好き」を押し付けられる感覚があるな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│みんな聞いてくれ! │
_____. │なんと
>>955さんがスレ立てしてくれたそうだ! .│
| ::MENU:: | │今日は夜までどんちゃんさわぎだ! │
|ぬめぬめ:.│ | ___________________/
| ::::: ::::焼き.| |/ __ ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ∧∧ ゝ _ ノ ( ´∀`) <ごちそーさまーっ!
△/(*゚∀゚) (【__】\と |
目/ つ<\∬/ \( __)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_)┳∧∧
∫\ (Д゚,,) <よっ!スレ立て乙!
( ̄)コと ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ((^_)〜
/ しし┳━
_____________| ┻
成長後の宇宙砲の画像どこかにないかな。そんなに変になるのか
突起が追加されてくだけだが元からフォルムが変だからな
育てて強くなっていけば愛着は沸いたが、戦車に似合わんフォルムだけはどうにも
>>955 乙
>>955 おつおつ
アズサ北の廃墟に荷物を運ぶクエストで悪党戦車倒した後、鍵を入手して荷物を開けないを選ぶと
いやいやいや、
ここは
開けるとこでしょう。
と言われるのね。
正解パターン以外全部そんな感じだよね
あれは、放置してマップ切り替えで白骨化でもよかった
>>955 乙
白骨化は3のアンケで苦情多かったんじゃなイカ
シエルタの貧乏家族が減っていくのは耐えられんかった
>>955 おつ
他のゲームもやりたいのに楽し過ぎてこっちが終わらせられないお
>>967 自分で選択しての結果ってんなら、別だと思うんだよね
3のカード交換してた奴らみたいな感じで
そういう無情な描写があるからこそのメタルマックスだろ
デルタリオのペンダント持ってた死体はあれ攫われた女の子じゃなかったのな
じゃああの死体なんだよって話になるけど想像の余地残したのかな、どっちみち売られてるわけどだけど
後味と良アイテム天秤とかデイドライベントかよ(あれはそこまでたいした物もらえないけど)
あれは仲間割れした人攫いの片割れの成れの果てでしょ。
ペンダント持ってた死体は誘拐犯の片割れだよ
酒場の男があいつら仲間割れしたみたいだって教えてくれる
あの死体は仲間割れした相方だろ
しかも良アイテムでもないし
三連星で突っ込まれてしまった…
ちゃんと確認しない自分が大概にわかだな
LV99で難易度ゴッドやスーパーってクリアできるのかな???
>>977 既に実践した勇者が3人から4人存在している…
しかも各種攻略がさらに詰めれる可能性すらありえる
Uバースト☆2で妥協しとけばよかった…
>>978 そうなのか!
周回プレイで入手したアイテムを使っても無理そうなのに。
データを消して1からやり直してみるかな
>>980 データ引継ぎしないと難易度選べないぞ
・9週目で戦車配置がリセットされるから高速で8週してアイテムやパーツ全部店売り
・シャシーの改造全部元に戻す(レンタルタンクは売却、バトー戦車は鉄クズに戻す)
・有り金全部金食い虫に食わせた後仲間全部忘れる
この状態で引き継げば難易度選べて完全に最初からになるからオススメ
戦車装備は初期に合わせるなり何も無しで牽引からにするなり好きな方でやるといい
ただ撃破ボーナスの1品物は回収できなくなるからそのへんは好みで
もう1個あった
アクセルとミシカのレベルは1回上げちゃうとチート以外じゃ元に戻せないから使うつもりならそこも注意な
有り金の処分方法だが、タイシャーの松の間の裏で待っているおっさんに渡すのでもおk
撃破ボーナス系はスーパーポチタンクと光子力ジェットが無くしたらアウトになるので
別のゲームソフトで取って保管するか、トランクとお手元でそれぞれ保管すること
あと、ホックの交易所で自分の店に名前付けると変更できないので8周する間は放置しておく
自分用メモと注意点があった
・アクセル、ミシカは使用しない 育ってしまうため
・目当ての販売パターンがあるならピストル狙い→しばやき砲で始める、しばやき砲狙い→水中銃ではじめる、水中銃狙い→ピストルで始める
・パターンで取れない物は必要数買い込んで死蔵し周回開始前に処分or続投するか、別のソフトからホックで。
・サブジョブに関しては全面的に使い、8周使ったキャラは闇に葬り去る(周回だと最初からサブジョブがつけれるが、放置も出来る)
・LOVEマシンは役に立たない1211に設定しておくか、一切手を付けない
・宇宙砲、金属探知機は絶対に取らない。捨てられないから
特に金属探知機は曲者だった。
メンバーはレスラー、ソルジャー、ナースでやったが、ナースよりソルジャーorレスラーのほうがより早いかもしれない
最小撃破数クリアを繰り返してゴッドに挑んだ猛者も居たがもはや狂気の沙汰
次回作では引継ぎ要素を自分で選べるようにしてほしいな
インテリアとシャシー完全リセットとか資金orアイテムだけ引継ぎとか
引継ぎ要素を選べるとかになると
ゲーム内の謎の採点システムで得たポイントで
引き継ぐものを選ぶ方式になって
逆に欲しいものが選択から無くなる可能性の方が高いかなー
引継ぎ要素というよりクリア後にデグレード方向だけ好きにできる
デバッグルームみたいなのを解禁とかの方が個人的には嬉しい
億万長者目指してただけなのにレベルカンストした
島でメタフィン狩りしないでクリアしちゃったから
経験値が無駄になっていく……
無駄にはならないよ
メタフィン投入すれば、レベル上がる
>>986 島を潰した場合はメルトタウンの地下かレインバレーでナマズやワニ退治をするか
ダーク・カナルでオタk…もとい、最高にキラー化した爆弾狩りだな
いや、メタフィンの数が全然足りんのですばい
ナマズ狩りしてみてるけどイマイチ拾えてない
>>986 あ〜引継ぎの為のポイント制はありえるなぁ
そしたら自由なプレイを楽しめなくなりそうだから本末転倒だな
ちなみに経験値はLv999に必要な分まで溜まってないなら無駄にはならないよ
勘違いしてた
>>987はそういう意味だったか
すまない
複数周回済みのデータがあれば最初から始める時に難易度選択可能、みたいのは欲しいな
>>984 サブジョブは一応潜在能力ヘッドホンを入手しないと2周目以降も解禁されないね
自分は撃破数を妥協してサブ禁止の白兵縛りで下準備した
いざゴッドを始めたら結局レベル上げする羽目になって空しくなったけどw
まったくの余談だが、攻略本の能力アップに関する書き方も間違いではないかと思えてきた。
アガべ・エキスをA+5をキープするように投与しても、ドーピング・タブを投与してもダメージに大きな差がないように思える。
もしかしたら能力アップを表す記号の横の数字は、持続ターン兼上昇率(1ごとに5%分の効果)、しかも継ぎ足し式…なのかもしれない。
ちなみに検証はミス・グリーン(守備力5、回避5と無いも当然)で行った
>>989 筋肉美パックバグを使わないならカミカゼ長田ルートで地道にいくしかないかねー。
対空能力or迎撃回避能力付きのバースト系か、音波S-Eを乱射すれば最高キラでも割と倒せるはず
長田狩ってたけど、筋肉美の方が早そうなのでそっちにしたら30分ほどでメタフィン99個になった
ぶっちゃけグロウィンより長田の方が早いと思う
なぞミートばっかり手に入る
その代わり現物が手に入るから変換の手間が省けるけど、区切りが付けにくいから精神的に疲れる
ナマズ、電気生命体、ちょうでんどう、ナイトストーカーは普通に倒すと8%ぐらいの確率でくれるらしいが…
ナマズ以外全員分裂しまくりやがったり、逃走率高かったりする上に即死しないんでキラー化に向いてないという事実
995ならぐんかんサウルスに求愛されてくる
ぐんかんサウルスってオスとメスとが居るんだろうか
母艦はメスでキングはオスだと思うけど
映画のGOZILAみたいに一体で繁殖可能とかかもね
たかが数発の空対地ミサイルでやられるトカゲモドキか
まだ一回も戦車作ってもらってないのにバトーのともだちの称号がある
作ってもらおうとするだけで友達になれるんじゃなかろうか
スカンク倒した所だけど、クエストとか次々発生、自由行動過ぎて何がなんだかわけわからんくなってきてわろた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。