【PSV】魔界戦記ディスガイア3 Return質問スレ7話
追加キャラ/シナリオ
・PS3版の全DLC(追加キャラ、ラズベリル編)入り
・新キャラ ルチル、ステラ
・4から フーカ、デスコ参戦
・新シナリオ4本
戦闘
・見下ろし視点追加
・テラ魔法追加
・職業専用技追加
・覚醒技
・魔物キャラ魔ビリティを3つに
・特殊技の弱体化可能
・魔法の強化補正値上限が550%に
・ゲームオーバーでタイトル画面ではなく拠点に
・固有キャラのレベルアップで覚える特殊技が増加、得意武器技はランク6まで覚えられる
その他
・バストアップアニメーション(動く立ち絵)
・汎用キャラのボイス変更可能
・タッチパネル操作やGPS対応
・オンラインでみんなの記録
・イノセント倉庫追加
・拠点BGM変更可
・反省部屋人数64人→100人
・アイテム倉庫512個→999個
・武器屋等で武器のデザイン表示
・反省部屋にエクストラキャラ移動可
・「敵をもっとも強くして欲しい」の導入
・PS3版でアップデートで対応された内容(ランキング屋等)入り
・タイトル画面でコマンドを入力すると新シナリオがすぐに遊べる
コマンドは公式ホームページで確認できる
Q&A
Q.十紳士が仲間にならないんだけど?
A.マオのレベルが足りない 最後まで仲間にするなら700Lvまで必要 2週目からはベリルED回しても大丈夫
Q.体育教師が出ないんだけど?
A.現周回で追加要素すべて回収する必要がある。(教師募集や平行世界追加ストーリーもやり直し)
すべて集まると体育教師と一緒に全員集合イベントも追加される
非常に忘れがちだが、コマンドアタックの「アラミス」、「プレネール」さん等も集める必要がある
※ゲームバランス崩壊する危険性がある
Q.マナバグって何?
A.汎用キャラ作成や汎用キャラ転生を行う(または最後の決定押す直前までいってキャンセル)
次に固有キャラで転生→ランク(何でもOK)→ボーナスポイント振り でキャンセルしてランク⇔ボーナスを行き来すればどんどん増える
(1回あたり汎用云々のときの消費マナ分増える)
Q.EXP屋ってどこ?(マスタリー屋)
A.逆海賊限定 店売り装備には入っていません
Q.何から始めたらいい?
A.好きなことしろ 効率を考えるなら周回要素は先にやっておくべし(周回時にクリアした追加要素がリセットされるため)
Q.全体攻撃って何?
A.魔人(2週目チュートリアル後作成可)の100Lvから覚える固有技 MAP全域 HP1残ったりするから撃ち漏らしのために複数いたほうがいい
Q.コマンドアタックの追加キャラ トロフィーは?
A.キャラ=130コマンド以内? トロフィー=100以内 (初級) ランキング見た限り学級会100以内はかなり鬼畜
Q.凶育指数ってどうしたらあがんの?
A.・ストーリー進める
.・敵ランクを上げてクリア
.・プレイ時間
.・位置情報での移動距離
.・最後のプレイから再開までの時間
上記2つが大きく関係するため序盤は気にしなくてよし
どうしてもすぐに上げたかったら最後の条件よりセーブした時とロードした時の時間が大きくなるように本体時間をいじるといい
Q.大ダメージとか無理だよチキショウ
A.主人公プリニーを殴れば10倍ダメージだー(敵ユニットじゃないとダメな模様?HRで反対させる必要がある?)
あとはルチルの汎用魔ビやマージョリーの固有魔ビなどが有用
Q.強いアイテム作りたい!
A.デール集めて神を殺しまくる(アイテム神撃破→デール→アイテム神撃破)
Q.凶師募集クリアしたのに仲間にならない 教室に空きはあるのになんで?
A.後日談のキャラクターの枠が確保されているから溢れてしまうと反省室に送られている
ベリル編に行って教室埋めて現世に戻れば枠は拡張されるから最大拡張にして反省室へGO
Q.装備のレアリティって揃えたほうがいい?揃えるならいくつで揃えるといい?
A.レアリティを揃えるとセイムボーナスがもらえる。
このセイムボーナスは2つならで2つの装備の能力が+10%、4つなら4つの装備の能力に+30%される。
魔チェンジ武器のレアリティは全て0固定なため、0がお勧め。
魔チェンジ武器を使わないのなら数値は気にしなくてもいい。
※ゲームバランス崩壊する危険性がある
Q.ラズベリル編でトラペ持ってるらしいけど、どれくらい進めれば出る?
A.後日談の「別ゲームの主人公」クリアまで進めれば装備している。
アイテムをコツコツ強化して苦労してゲットしたい人にはお勧めはしない
ED回収作業の注意点
・EDはスキップすると音楽屋に追加されない
・ストーリー限定でしか戦えない敵の特殊技(オヤジ、人型オーラム、※エリンギャバール)
・裏面のクリアはリセット
・次元船は出現条件を満たした次の周回では残っているが、再度出現条件を満たさないとその次の周回になると消える
・パティスティックはスフィア王がLをくれる以外はマローネからしか手に入らない
そのため敵として出てくる時にRを盗んでおくと効率が良い(初期装備で多分Nが手に入る)
・一度ストーリーをクリアしている、かつマオのレベルが上回っている十紳士が周回の最初に仲間になる
(よって1周目でラズベリルEDとかだと駄目)
そのため極上のサルバトーレを除いた9人全員を仲間にするには最低でも10周が必要
・後日談へ行けるEDはノーマルEDとじいやEDのみ
・普通にプレイしていれば最初はノーマルEDだと思うので、
ノーマルED→他のED収集→ラズベリルED1を繰り返す(ここまでで9周)→じいやED
が一番効率が良い?
※:修羅のアイテム界でバール界賊が出現する。
だいぶ前からコピペ変わってないのをみるとなんも進展してないのな。
>>1おつ
いやね、久しぶりにロードしたら量産型デスコの装備適正が全部200%になってたんですよ。
ちゃんとギミックボディつけてないのは確認しました。
お?バグ発見か?とか思って一応セーブ・ロードしたら元に戻ったんだけど、何だったんだ?
つーか同じような体験した人いますか?
全部10lになるわけやないしええやん([∩∩])
前スレ先に使え
3って神→デール→神 でどのアイテムでもカンストするんだよね?
ならトラペじゃなくて邪気眼メガネやハダシックスを強化でもおk?
それともなんか不都合あるのかな?
>>10 趣味の範疇。
好きなものを強化すればおk
理想は邪気眼1ハダシ2
こういうこと言うと趣味厨がわめくから言っておくがあくまで性能面の話な
>>11-13 サンクス
やりこんだの4しかなくて
いろいろ違っててちょっと戸惑ってたんだよ
その邪気眼ってのもハダシってのも大分後になって手に入るんだろ?
まだトラペどまりなのさ
邪気眼はダフ屋二回だして簡単なのクリアすれば手には入るし
ハダシは靴委員入れて修羅に行けばNはゴロゴロしてる
R0はちょっと根気がいるが…カンストラペ取れるならどっちもそんなに遠くないでしょ
邪気眼やハダシでATKカンストさせるって何個デールいるんだ?
>>17 神一回でイノセント一人ごとに129上がる
自分で計算しろ
すみません、質問を。
パケ版を持ってるんですが、DL版に変えたいと思ってます。
DLする前に何か気をつけたほうがいいこととかありますか?
(アイコンを予め削除しておく必要がある?)
>>19 購入するためのアカウント作成を忘れるなよ
>>19 他のソフトはDLで買ったことがあるので大丈夫ですね
ありがとうございます
一通りやり込み要素やったのに、まだ音楽がコンプリートされません。
あと10個くらいでしょうか。
エンディング全部見て、鎧バール倒して、何か抜けてるところありますか?
>>22 どこが埋まってないのかは分かりませんが
>>4にあるように一部のイベントやEDはスキップすると音楽が登録されません
他には固有を全キャラ仲間にしたか、コマンドアタック等をチャレンジしたかを確認しましょう
>>23 ありがとうございます!
もう一度確認し直したいと思います
学級界の視点がすげー見にくいアングルで固定されとる・・
自分のお気に入りの視点の記憶ってできないよな?
今作で追加されたランク41の武器って、ランク40の武器に修羅アイテム界で潜って行けばいいのかな?
ググっても見つからなくて、教えていただければ有難いです
>>26 >ランク40の武器に修羅アイテム界で潜って
それでおk
>>27 ありがとう!もう一本バールソードを手に入れないとな〜
>>25 アイテム界で好みの視点にしてクリアかデール使えばその視点固定だった気がする
サルバトーレのマナがたまらなくなったんだけど、何が原因かわかる?
色々と試したけど、駄目だ…
>>31 ありがとう、解決した。色々と焦った
しかし真強奪商店って隣席の獲得マナを0にするのな
強奪商店の上位互換かと思ってた
wikiに書いてあったけどEXP増加屋,マナ増加屋って本当に重複するの?
そうは見えないんだが。。。
100か300のEXP屋1体と32体でLV1のキャラを使って比べてみればいい
EXPやマナのところ見て比較すればすぐ分かる話なのに
自分で感じないから聞いちゃう男の人って…
つべこべ言わずにpop全部埋めて96倍にしてから来なさい
あれ、、そうなんだ。
試してみたんだが、1体の時と8体の時で数倍の開きがあるはずなのに
そんなに実感出来なかったから勘違いした。スマソ
体感(笑)
ランク39のL剣とL拳が全然出ない件
もちろん靴・ベルト・メガネ委員会には誰も入れてない
L宝箱からしか手に入らないとか?
んなわけない
リアルラックだろ
魔ビリティー研究員のところで、「特殊技習得」や「魔ビリティー習得」「魔ビリティー還元」を選択したときに
表示されないキャラがいるのですが、どういった原因が考えられるのでしょうか?
該当する技がない場合はキャラ自体表示されないのでしょうか
returnって全DLコンテンツ含んでるんですよね?
ゼダや地球勇者等のキャラはどうすれば仲間になるのでしょうか?
既出かもしれないけど、ホームルームでねこばばするより学級界の落ちこぼれでねこばばした方が効率いいのな
前者は仲間がいつ反対するかもわからないけど、後者はかなり高い確率で一周に一度は落ちこぼれが出現するし
今学級界でもねこばば出来るのかなって試して、2週の内に4つ複製できたわ
前作みたいな技の継承って委員会でできるようになる?
ストーリーをある程度進めないとダメですかね
全キャラの移動と投げを学級界であげてるんだが、これて効率悪いんかな・・
>>48 ホームルームのあの子を吸収したいか学級界で継承しないと覚えられない
取り敢えず話しを進めれば両方でてくる
>>49 メインで使うキャラなら上げといて損はない
ただ、魔物型は投げ位置を指定出来ないので考えなしに上げるのは禁物
装備適正って転生時に若干下がったりしてる?
微妙に変動するのか、それとも気のせい?
自己解決した。忘れて
気のせいだったみたい
>>50 なるほどなー
只今人間縛りでやってるので大丈夫ッス!
>>45 一応見たんですが、
凶室に空きスペースが無い場合や修羅のエリア選択では出現しない
って事しか書いて無くて、、空きは40以上あるから問題ないだろうし・・
アデル、ロザリンド、ロイヤルキングダーク3世、コマンドアタック
は出てるのですが、何故か他が全く出ないです;;
何か考えられる原因ありますかね?
>>54 番外編全部クリアして本編の後日談に行けばアラミスとプレネールさん以外は揃うはずだぞ
それでも出ないなら凶室に空きが無いか、既にイベントを見た後で反省部屋に居るかだ
見た目が空きスペースでも今現在仲間になってない固有が占領してる場合があるから
改めて汎用とかを反省部屋行きにさせてみた方がいい
>>57 特殊技は覚えられる技が決まっているので、研究員のところで全て覚えたら習得の欄からは除外される。
強化も全て終えたら強化欄からも消えるよ
>>58 そうだったんですか。ありがとうございます。
猫娘族の一番の下っ端だから表示されなくて、次の段階に転生すれば出てくるってことかな。
シェルノのバグの影響でディスガイアもバグったのかなと早とちりしました。。。
これって景品レジェンド出ない?
何回やってもどれもレアまでだから気になって
ごめん。ジコ解決
保険委員いなかったっす
ランク41の武器欲しい場合は今まで通り、ランク40の武器に99階まで通常のアイテム界、デールで戻って99階から修羅アイテム界に潜るでおk?
それとも1階から修羅アイテム界じゃないとダメかな?
Wikiに注釈とかなかったんだけどカメラ3600度回転のトロフィーってRかL押しっぱなしで取れるものなの?
ためしてみれば
ぐるぐるしても取れなかったので質問しました
一回LorR押してカメラの向きは90度変わる
3600度にするには押しっぱなしで40回分カメラ回さなきゃならんはずだが本当にそこまで回したの?
もう取れてたなんてこともないよね?
もしかして押しっぱなしじゃダメだったりする?
試してみます
一回剥がしたら押しっぱなしで取得出来ました
最初に再起動するべきでしたすいません
ラズベリル編の4-1で詰んだんだけどどうすれば良いの?
対策も何も攻撃が届かないんだけど。
ズベ子の魔法Lv上げまくって射程伸ばす
これってストーリー進める上で主人公って使わなくても問題ない?
>>74 全く問題ないから好きなキャラを使うといいよ
問題ある
バッドエンド行きならマオ単騎の面があるけど味方殺し99体を達成しなけりゃいいだけだし
仮にバッドエンド行きになっても稼ぎ面に行けばすぐに巻き返せるから詰むことはないだろうな
ディスガイアシリーズは初プレイです。
最初の方に作ったキャラクターに愛着をもつタイプなのですが、初期に作ったキャラでも転成を使えば、天才などのキャラと同レベルの活躍をすることは可能でしょうか?
>最終的に全部やりこんでおよそ考えられる全てのことをやれば修羅で捕獲できる敵(素ステ鬼)より強くなる。
>簡単に戦力を増したいだけなら修羅で捕獲した臨時戦力を増やした方が戦力UPになる。
wikiにこのように書いてありますが修羅で捕獲した汎用キャラを転生させるのが最も効率が良いのでしょうか?
>>80 修羅の敵を捕まえて転生させてみりゃ解るだろ
>>80 せっかく素ステ高いのに転生させるとか
秘薬強化後に転生みたいなもん
ヒーラーを育てられるようなダメージ反転ステージってある?
素直に優等生固定ですかね
たまには男僧侶のことも思い出してあげてください
槍使えるんでしたっけ
とっておきのエンプーサちゃん魔チェンジさせたら強いかも...何か嫌だが
wikiの男僧侶のページを隅々までよーく読め
ガチでしたかありがとうございます
500か...
盗むのってアイテム使わないと無理なの?
それと、盗める確立低すぎない?レベルとか関係あるのか?
レベル
対象のアイテムのレアリティ
ハンドのHIT
盗むときの向き
シーフとそれ以外
だいたいこんなん
ディスガイア初心者です。
今6話なんですがマナが足りなくて困ってます。wiki見たけどよく意味がわかりません。
正直このゲームはどう進めるといいのかもわかってません。
この時点でやっておいたほうがいい事もあったら教えてくれるとありがたいです。
質問になってしまいすいません。
>>91 7-3が序盤の稼ぎだからそこまで進めろ
後は好きにやれ
序盤ってマナそんなに使うか?
精精技習得くらいにしか使った覚えがねえ
>>91 RPGだとストーリークリアでそのゲームは基本終わりだけど
ディスガイアはストーリークリアしてからが本番。これはガチ
だから恐れずにストーリーだけガンガン進めて問題ないよ
>>91 店レベルを最低3まで上げて指パッチンを買い、増加屋をアイテム界で服従させる
これを繰り返して適度に育てたらwiki参考に5-5で稼ぐ
それなりに堅いキャラ、増加屋装備の赤ぽこん、必要に応じて回復と水魔族を用意すればどんどんレベルがあがるはず
ぽこんの周囲に強奪商店を4人配置すれば、よほどのことが無い限りマナには困らない
それと、ここは質問スレなんだぜ
本当にwiki見てんのか?
wiki読むのめんどくさいなーでもどうすればいいか知りたいし…
あ、2chで聞けばいいんだ!
wiki読んだって書いとけば叩かれずに済むよねwiki読んだって書いとこ
こんな感じじゃねーの
モノにも寄るが特定の項目だけなら10分あれば見終われるんだがな
いいから教えろよ 質問スレなんだろ?さっさと答えろよゴミ
元気いいなあ、何かいいことでもあった?
切羽詰まったか何かは知らんが質問スレでその態度は意味ないな
>>100 質問するわけでもなく答えるわけでもないお前は場違いだから消えろ
マルチポスト死んでください
答えたのに何で調子乗ってる人が居るんですかね
どこの質問スレでもそうだがwiki見ない奴ってだいたい後でキレるよな
まあその程度の頭しか持ち合わせてないからwikiを見ないしキレるんだろうけど
タチ悪いのが沸いてんな おっと触れちまったぜ
超合金ロボスーツの修羅アイテム界で1階から100階まで行ったから、現世アイテム界は触ってないはずなのに
アイテム神が反物質フィールド装備してないのは何故だ・・・
すまない100階でデール使うと消えちゃうのね
書き込む前に脳みそ動かして欲しかったな
本編クリアしたけどまずなにから始めるのがオススメ?
平均レベル70なんだけどレベルあげから?
敵が無敵パネルに引きこもったらどうすればいいの、、、。
ジオブロックまで無敵なってるし、なにこれ、、、イライラするわぁ
>>110 LVを上げつつラズベリル編でトラペを盗むために後日談をある程度進めていく
LV上げはwikiの稼ぎでも見てくれ
>>111 投げや拳の移動技を駆使して無敵のない場所まで移動させる
アイテム界なら無視して進んで構わない
通常ステージや裏面は手順を間違えると詰むステージがあるので、そうなったら諦めるしかない
吸収についてまとめてあるページとかありますか?
魔ビリティと特技以外に継承できる要素ってなんでしょうか?
後日談クリアしたし、あとはラズ編と追加シナリオを終わらせるだけ。このタイミングで周回行ってもいい??
あと、周回しても裏面の達成率は引き継がれる??それともチケット集め直し?
>>115 周回はさっさとしておくと後が楽
周回するとステージクリアはリセット(未攻略状態に)されるから
チケットはそのまま
このまま周回してきます
パーティから外れるキャラの装備武器はどうなるんでしょう? 最後にそれが気がかり
自己解決しました
装備もそのままいって大丈夫みたいです
初ディすガイアなのですが転生ってどのタイミングでやればいいのでしょうか?
wikiにまんま載ってます
>>119 汎用キャラなら上のランク出たらすぐそのランクに転生しておk固有キャラは落ちこぼれでもいいから五回転生させとけ
このゲームでキャラの育成に関して取り返しのつかない要素はほぼ無いからどんどん転生するといい
とりあえずノーマルEDでクリアしました
後日談を進めていってある程度のレベルになったら周回して十紳士を集めていこうと思うのですがレベルは1000ぐらいで十分でしょうか?
とりあえず後日談進めるだけ進めていいと思うよ
ただのLV1000だと迷子の女の子か芸人あたりで火力足りなくなると思うけど
そこから先はwiki見て試行錯誤だな
>>123 行き詰まったら稼いだりしつつ進めていきます
ありがとうございました
キャラに名前付けようとしてふと思ったんだけど、「丞」って漢字が見当たらない
じょう、しょう、何処にもいないんだけど
全ての漢字があるわけではない
無い漢字も多い
wiki→漢字で検索すればあっという間だがその漢字はないぞ
そうだっだのか・・・
教えてくれてありがとうございます
魔人の全体攻撃の威力、明らかにF以下だよな?
確率で死なないとかいう問題じゃなく、明らかに減らない
魔人のレベル上げを練武4でやってた時、ふと使ってみて思った
参考までに結構進んでもうやる事が残り少なくなったような人たちに聞きたいんだけど、周回とかアイテム収集とかってどういう順番でやったの?
一周目クリア→ラズベリル編等クリア→周回
みたいな感じなのかね
>>130 周回はカンストトラペ作ってからやった。
全ED見てから最強武器入手するためにアイテム収集して、その後にキャラ育成始めた。
アイテムはまだ集めきれてない
一周目クリア→後日談クリア→周回→ラズベ他→最強キャラ育成の俺は希少種か?
トロフィーの10時間連続プレイはタイトルに行くとアウト?
ゲームを続けていればギブロしてもおk?
周回して十紳士仲間にしないといけない理由ってなんですか?
ただのやり込み要素だろ
周回特典みたいな
>>135 自己満足
>>134 タイトルに戻るのはセーブデータから出ちゃうのでアウト
同じ理由でギブロもアウト
ホームボタン押して戻るのはセーフ
電源ボタン短押しのスリープもセーフ
ただしスリープ中やホームボタン押してホームを彷徨っている間は時間経過しないから
ホームで10時間とかやっても意味なし
まあアイテム界とか踏破してりゃ自然と取れる
あの子を吸収したい、で候補に出てくるキャラの条件てなんなんですか?
汎用キャラじゃないの?
>>137 とれた!けどギブロで5時間くらいポシャっちゃった
なんかなげえ!って思ってたんだよ!
すいません。
ここであってるかどうかわからないんですが
3−2の裏がおかしいのですがなんなんでしょうか
具体的に言うとジオパネルの位置が3−2の表に近くなってるんですが
ジオブロックは裏の通りなんですけれども
スレ違いなら誘導していただけませんか?
学級界に潜ってみようと思うのですが低レベルのほうがずっと潜り易いですよね
魔ビリティーの継承をしてみようと思っていますが低レベルで潜るとなにか弊害があるのでしょうか?
>>141 よくわからんけどスクショ取ってくれれば他の人と比べられるんじゃないかな
PSボタン押しながらスタートボタンでスクショ取れる
>>142 装備適正の上がりが遅い
ていっても上限がLv80だか100だかだったと思うけど
>>141 今行ってみたが、もともとのパネル配置は表裏ほぼ一緒
パネルのない平地にベースパネルがあるのが表3-2
外の岩山みたいなところの十字の足場にベースパネルあるのが裏3-2
>>142 LV1だと学級界クリア時の装備適正の上がりが若干悪い
まあ落ちこぼれ出現数にも寄るが大体一回あたり3〜5くらい低い
これは上限LV80で上昇数MAXになるからそこまで上げてもいいかもね
ただ単に魔ビ継承したいだけ、今は適性上げる気はないってんならそのまま行っても全然おk
>>144-145 ありがとうございます
レベル上げも兼ねる感じで100レベルぐらいまで上げてから学級界に行ってみようと思います
カンストトラベについていろいろ教えてください。
入手法とか入手したあとはどうすれば良いかなど
賄賂にでもすりゃいいじゃん
ただの強化した装備品なんだし好きにすればいい
俺は入手法とかが知りたいんだけどな、、、
>>149 面倒なので前スレからコピペ
俗に言う「カンストトラペ」というのはATK・DEF・INT・RES・HIT・SPD がそれぞれ1433519(これがカンスト値)まで育てたもののことを言う
議会で三回育てたい項目を可決させたら(個人的には移動に全振りオススメ)細かい事は考えずに)あとは100階までいきアイテム神を重殺をするとカンストトラペゾができる
ちなみに「重殺」というのはアイテム界のボスを倒したときにレベルアップボーナスもらえるのを利用したテクニックのこと
やり方は100階までいき神を倒してゲートくぐらずデール
後はまた潜る→神を倒してすぐデールを繰り返すだけ
ちなみにアイテムレベルが200になってもさっき言ったカンスト値(1433519)になるまではこの重殺で成長する
カンストラペで能力値を上げる
↓
カンスト反物質でJmも上げる
↓
カンストハダシ+カンスト邪気眼で完璧にする
ってのが良いルートかね
ハダシや邪気眼はステの底上げにはならないよな?
パラ特化ならトラペか反物質を×3
必中や移動重視のバランスならハダシと邪気眼みたいな感じ?
うーむわからん
まだ全然出来てないからかもしれないけど、オススメあったら教えてくれ
>>152 ステータスは根気さえあればどんなアイテムでも重殺で1433319までは上げられるよ
やり方はwikiなり過去ログなりで散々書かれてるので割愛
お勧めは
>>151に書いてあるもの以外は無い(上に行くほど作成の手間が少ない)
強いて言うなら瀕死固定にできるギブスだけど、邪気眼並に手間が掛かる割に汎用性は低い
>>152 ハダシや邪気眼はHITやSPD以外のステも上げられる方法ある??
拠点とかアイテム界の小部屋とかに、どう考えても届かない高さに宝箱あったりするんだけど、あれはもうとれないものなの?
>>155 イノセント詰めておけば神倒したときにボーナスつくだろ
邪気眼だと1588個*ステ数のデールが必要らしいからがんばれ
プリニーの上?
レベルアップ+委員会でいけるはず
Wikiに詳しく載ってたよ
80階て議会必ず出るもの?
水曜0にしてもイノセントタウンスルーしないし、キノコも50回くらいギブロしても毎回いるしで心が折れてきた。
トラペのこと詳しく書いてくれてありがとう
>>159 80階で何でイノセントタウンや議会が出ちゃいけないんだ?
>>159 90階でカンストさせるために頑張ってるのか?
凶育指数が議会の出現率に絡んでるから100まで下げれば出ないかもしれん
ネコマタ可愛いから育てまくってるけど、この子って正直に言ってどうなの?
>>161 80でやりゃいいだけなんだけど、カンストハダシ90とか先走って名前変えてしまってねぇw
>>162 なるほど指数か。下げてみる
ありがとう
>>163 おっぱいが筋肉で出来ているのであまり揺れない
ギブアップする時にソフトウェアリセットされてるみたいですが普通の「タイトルへ戻る」と何か違うのでしょうか
コマンドアタックの景品選択でカーソル位置が記憶されていたので質問
そのまんまの意味です。
システムのリセットしてないだけで。
上で90階でカンストさせようとしてる人いるけど、100階カンストと90階カンストって何か違いがあるの?
メリットとデメリットを教えてくだち
>>169 議会を一回残してカンストさせたいんじゃないの?
名前変えられるから
デメリット:重殺回数が単純に増える(増える値は神>大王>将軍)
(なお、90Fで重殺と30Fで重殺で増える値は基本的に一緒)
めんどい
メリット:議会回数をがんばって残せばカンスト後、名前変更が可能。
各キャラ専用の名前をつけた装備をカンスト1回の手間で何個も入手可能
後日談をかなり進めてそろそろ裏面に行こうと思っているのですが
エンディング回収がてら10週して十紳士を仲間にしておく以外にやっておいたほうがいいことってありますか?
また、裏面に進んだ状態で周回した場合またダフ屋を探すことになるのでしょうか?
>>172 特に問題ない
各周1つだけのアイテムでレア揃えを狙っていたらチャンスだからがんばれ、くらい?
ダフチケットは、万が一捨てたり売ってたらダフ屋探し・界賊探しがんばれ。
チケットは引き継ぐからなくしてなければ大丈夫
ただし、裏面クリアフラグは次周しか引き継がないから、
2回周回したら再度裏面クリアの必要はある
>>171 ああ、そういう事か
名前を変えたいにしても、最初に変えりゃいいのになーとか思ってたけど
それだとカンスト作業を繰り返す事になるもんな。あらかじめカンストさせて、増殖させて、色んな名前を付けたいってことか
wikiの武器育成のイノセントボーナス値の項目について教えてほしい
アイテム強化の際、イノセントを入れてボーナスを得るときはイノセントの値は関係なく、
関係があるのはイノセントの種類(HP、SP、ATK、DEF、INT、RES、HIT、SPD屋)と数だけ。
これってつまり、イノセントの数値は関係なく、数値20程度のATK×8とかでもいいの?
>>173 ありがとうございます
安心して周回できます
ディスガイアシリーズ初めてやるのですが
盗賊ってやはり必要ですか?
>>175 おk
数値が2でも1000でもアイテム神などを倒した時の上昇量に変化はない
>>177 今までは固有魔ビリティで盗みに特化してた存在なので、それでも普通にいると助かるキャラだけど
今作は固有技の追加によりどのレベルの宝箱でもほぼ確実に壊せるようになったから修羅での準最強装備集めが楽になる
育てておいて損はない
ただ戦力的には銃も弓も装備適性で見るともっといいやつはいるし
両方共最終技まで自力で行けないから装備コンプとかにこだわりないならいっそ修羅でLV9999の奴を捕獲してもいい
自分で鍛えれば愛着は沸くけどね
パラメータカンストしたら、それ以上(数値には表示されなくとも)数値を上げてもダメージ上がったりしませんか?
>>180 上がらない
能力値はHPSP以外は99999999でどうあがいてもカンスト
ダメージを上げるにはダメージが上がる魔ビリティを継承させたりする必要がある
>>181 ご回答ありがとうございます
色々と試してみます
SAとかコマンドアタックって、後日談にならないと出来ないのか?
深刻なデール不足だww
アイテム界や学級界で10階ごとのボーナスでせっせと集めるくらいだな
それかとっととストーリークリアしなさい
LV200でもあれば余裕すぎるくらい余裕でクリアできる
後日談に行く前にデール不足になる状況がわからん
>> 185
いや、もう修羅鎧バールを倒して、ED集めしてるんだがアイテムを鍛えてるのを
忘れて周回プレイしてしまったからデールがなくての〜orz
普段SAで集めてたから、無くなって苦痛をかんじておるのじゃよ
そこまでの実力あるんならぶっちゃけどうとでもなるだろうよ…
通常のアイテム界と修羅界のアイテム界では、アイテムの成長値が違ったりしますか?
アイテムは修羅界で育てた方がいいでんしょうか?
>>188 成長率は現世も修羅も変わらない
現世でアイテム神無限殺すれば普通にカンストする
ただもちろんだが最強武器などは修羅でないとアイテム神が装備してないので
現世99Fでデール→修羅で100Fまで行って盗んでデール→現世100Fで無限殺
なんてことで武器の予備を作りつつ無限殺へ移行できる
イノセントボーナスって、神2>神>大王>将軍
とかだったりしますか?それとも、詰めただけ一律同じ?
後日談の魔王倒すために練武通ってレベルこつこつあげてるんだけど、修羅のレベルをwikiでみて心折れそう。
裏面が結構面倒で頑張るかどうか悩むんだけど、修羅って面白い?
今だによくシステムがわかってないのかwikiの稼ぎみてもピンとこない、難しいよぉー
>>192 ありがとう。
デール集めだー。見た目と名前変更にはかえられない
>>191 レベルだけで心が折れそうなのは、まず間違いなく何かおかしいところがある
増加屋ちゃんと集めたか?
集めてたらレベルは「こつこつ」上げるものじゃないぞ
こんな言葉がある
「準備は50時間、レベル上げは5分」
レベルが重要なのは後日談バール前まで
修羅じゃ能力値7桁8桁も普通にいるからレベル上げで心折れてると…
まあレベル上げで悩むのならwikiの小ネタの項目を見ると少しは幸せになれるかもね
レベルはこつこつじゃないんだ、wiki読んでもイマイチ自信もてないけど、とりあえずEXP増加屋のイノセントを倒して回ればいいのかな。
増加屋関係あまり気にせずやってきたからじっくり色々試してみるよー
肉球スティックってネコマタ捕獲でいいの?
Wikiに書いてありましたかね
「肉球スティック」でwiki内検索するくらいしてもいいと思うんじゃよ
アイテム界は関係無いと思って見てなかったわ
それにしても界賊か...
もっと楽なのあるはずなんだけど…
何度もすまない...!
エクステ行ってきます
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 13:40:26.42 ID:sazSWRqs
魔ビリティーの下6つってどうやって覚えるんですか?
装備適正って300が上限ですか?
ステラの装備適正が中途半端に止まって困惑しています
ちなみに転生は五回済んでいます
あ、自己解決しました、すみません
4と同じだと思ってました
固有だと素の装備適正に+125なんですね
逆海賊でEXP増加屋ほしいんだけど、でてこない。
出やすい条件とかあるの?完全ランダム?
>>206 ランダム、20階でも出る
ただ20階よりは40階の方が出やすいというのもある
深層なほど貴重なイノセントが出るからな
ま、その分強いのはお察しで
すみません、魔ビリティー図鑑の下6つどうやって覚えるのか教えてもらえないでしょうか
隣接したらATKとINTがあがるやつが見つからないんですけど
wikiの魔ビリティみて無いの探せばいいんでねーの
んーよく見たら載ってねえのな、魔ビリティ下6つ
俺は自然に取ってたようだが…アイテム界とか限定かねえ
とりあえず詳細
・ヴェンジェンス 隣接味方DEF20%UP
・メディテーション 隣接味方INT20%UP
・アクセラレート 隣接味方SPD20%UP
・アキュラシー 隣接味方HIT20%UP
・フォーティチュード 隣接味方RES20%UP
・ヴォイド 隣接敵能力20%DOWN
盗賊で一回転生してからガンナーに転生するのと、最初からガンナーで二回転生するのでは能力に差は付きますか?
>>211 確かニジレンジャーの魔ビだったと思う
逆界賊で出会うか倒すかすれば登録されたはず
>>212 (同種族同ランクへの転生という仮定で)汎用キャラだと転生回数にさしたる意味はない
重要なのは総レベルと装備なしの素の能力値
例として「転生なし裸盗賊、LV100、HIT3000」みたいなキャラをガンナーランク1に転生させた場合
転生時ポイント振り分け場面でのHITの値はガンナーの元のHIT値16と転生前のHIT補正値9で25くらいになると思う
振り分けポイントは総レベル100でのボーナスポイントの4と転生時の素質ポイント+αで4+α
これは一番最初の職業のところに書いた盗賊がガンナーになっても変わらない
なので同レベル同能力値同素質という条件下においてはガンナー→ガンナーも盗賊→ガンナーも違いはない
>>213 ああ、ニジレンか
そういやついさっき逆界賊ついでに根絶やしに(ry
このゲームの魔法使いってどんな感じですか?合体技が出来ないなどマイナスな面が目立つ気がするのですが…
修羅限定の界賊団3種類に会いたいんですけど、潜るアイテムは何でも大丈夫でしょうか?
公式のも最初にやるならこれ一本で大丈夫みたいな事書いてあったけどVITA持ちの私の初ディスガイアはこれで良いかな?
>>215 序盤は目立たないが後半でマナ稼げば範囲攻撃が容易に出来るキャラとなる。
レベル上げても損はないよ。
>>216 レジェンドならなんでもいいはず。
プリニー界賊団は持ち上げられないから注意してね。
>>217 大丈夫。初代、2、3をプレイしたけど一番馴染んだのは3だった。
遠慮なくやり込み道へ足を踏み入れよう。
トラペをねこばばしようと頑張ってたけど、全然落ちこぼれから盗めない。
ランダムとは書いてたけど、貴重なアイテムの方がやっぱ盗みにくいの?
>>218 ありがとう!
頑張ってくる!
>>219 完全に運だと思います。
1回潜って2個ねこばばできたりもするし
ねこばばは完全に運
確か20%前後だったと思う
>>218 よし、買ったぞ!
皆様よろしくお願いします。
>>222 1、2と3、4じゃシステムが結構違う部分があるから1、2をすると逆にやりづらく感じるかもな
ただキャラを知るという面において1、2やっていても損はない
>>211 >>213 教えていただきありがとうございます
wikiは見てましたが載ってなかったので聞きました
>>220 >>220 うーん、なんで盗めないんだろ。
落ちこぼれが死にそうになったら、ヒールかけつつ何度も肉球でなぐってるのに盗めない。
これじゃだめなのかな。。。
>>222 私も初だったー、レベル1000いくぐらいまで色んな事わからずやってたよw
でもおもしろい!
227 :
225:2012/05/26(土) 15:48:07.69 ID:xm8Mb1Az
あ、叩いたときでなく倒したときか、盗めるのは。。。
それにしてもでない、くおー!!頑張ろう
4の時の俺と同じ間違いを…
まあそれでも4より断然楽なんだが
大体学級界一周して1個盗めれば普通って感じだ
>>223>>226 Wikiみても膨大な情報。
どういう手順で育成していけばよいのか。
取り敢えずストーリー進めて行けばいいか。。。
早くこれぞディスガイアという楽しみ方をしたい。
行き当たりばったり好きにやるのが
これぞディスガイア、って感じだなぁ、個人的には。
シナリオ進めて出来ることが増えたらそこにのめりこんだりとか(アイテム界)
寄り道なんてしないで突っ切るぜ、でシナリオオンリークリアとか
DLCについて質問です
3RではアデルなどのDLCが初期搭載されてるのことですが
どうやったらステージ解禁されるのでしょうか?
2みたいにDLCステージが登場してるわけでもなく
議題に上がってるわけでもないようなのでさっぱりです
>>232 おぉ…
すまね
見落としてたようだ。
即レスさんくす
きのこ魔王強すぎワロスw
同じ4000ぐらいのレベルなのに1000万とかくらうんだけど、トラペ強化すれば耐えられるのかな?
>>234 そもそもダメインフレした3で敵の攻撃に耐えるという発想がおかしい
トラペ強化したら茸バール程度なら一瞬で蒸発させられる
レジェンド以外は100階まで行けない?
>>235 なるほど、そうなんか!
強化してリベンジいってくる!
前固有キャラを集めようと思うのですが
後日談である程度までレベルアップ→10週→追加ストーリーでDLCキャラ集め
って流れで漏れはないでしょうか?
ラズベリル編でのトラペの入手方法が分からない
ヘルプミー
>>239 コマンドアタックとサバイバルアタックが漏れてる
プレネールさんとアラミスだな
>>240 ベリル編は後日談の進行状況によって敵レベルに倍率補正がかかってる
トラペゾヘドロンを装備している敵レベルは720〜だから
初期から入手するのなら最低で倍率補正8倍の殿下一行を倒してからベリル編に行く必要がある
>>241 すっかり忘れてました
先にコマンドアタック達成してから周回します。ありがとうございました
トラペってベリル編がやっぱ早いのかな?
追加目当てだったから、さっさと進めて魔神学園編までやったらボスで盗めて、加入時にも装備してて記録屋の秘宝欄が首飾りからすっ飛んだからびっくりしたもんだが
>>243 初期の追加シナリオ(テストと初恋)でも装備者はいるけど
レアリティ0厳選はベリル編で取りやすい場所があるっぽいね
俺は追加シナリオやる前に運良くレジェンドアルカディア入手できたから取りに行ったが
>>237 サンクス
レジェンド探しの旅に出るか...
>>243 順番的に早いのと
ほぼ全部の敵がシンボル(倍率高ければとらぺ)を装備してるマップがあることかな
他で盗めたら全く問題ないよ
アイテム界と学級界って全滅全消しでボーナスあるの?
見ててもよく分からないのだが
ディスガイアを初めてやってます。
とりあえず第4話の不毛な復讐心という面まで来たのですが、
戦闘で味方が死にまくります。
現時点で平均LVは30くらいなのですが、
敵から受けるダメージが通常攻撃だと20くらいなのに、
敵の必殺技だと200以上くらって3匹くらいに囲まれると即死します。
防具はDEF重視で固めた方がいいのでしょうか?
あとアイテムのレアリティですが、
他のものより○○屋という補正(?)が低いのにレアリティが高いのがあるのですが、
これの違いは何なんでしょうか?
>>249 ・敵ターンに攻撃を受ける位置にキャラを置かない、
近場の敵は各個撃破でできるだけ倒しきる。
どうしても無理なら弱いキャラを犠牲に。
・LVと装備を上げる。4話ならアイテム界行けたはず。
・序盤ならDEFよりLV意識した方が早い。
・ホームルームで高い装備可決して戦力強化。
>>249 アイテムのレアリティと、
イノセント(なんとか屋とかの補正)は全く関係がない
イノセントは取り外しできるしね
ちなみに、レアリティは数字が低い方が優秀
(レジェンド・レア・コモン)
>>250 >>251 レスありがとうございます。
まだよく分からないことだらけですが、
参考にしていろいろ試してみたいと思います。
学級界でねこばばしてたらザイドスって武器(弓)が手に入ったんだが
popが0/0,rarityも0 武器名は赤く点滅してるんだがなんだこれ
wikiにものってないし
横からすまないが、どこに載ってるんだ?
検索しても出てこないんだが
>>255 ネコババで検索しろ
出て来た項目をきちんと読めば分かる
あ、魔チェンジ武器か
ありがとう
かわいそうなザイドス...
弓とか銃みたいに二つのステータスを参考にする武器って、そのステータスのどちらか一つをあげるだけじゃ威力はあんまり上がらないのですか?
>>258 (依存ステータスA+依存ステータスB)÷2だから多少しか上がらない
wikiの稼ぎの項目に、
>>5話朽ち果てる怨念(マナ+50%)
>>ゾンビ3体を合体させるとLv99(稼ぎ基礎知識参照)が合計3体できます。
とありますが、敵を合体させるというのはどういうことでしょうか?
>260
持ち上げた敵を別の敵に投げつけると合体します。(ボス以外)
LVは足し算されます。
>>261 >>262 素早い回答ありがとうございます。
30時間ほどプレイしましたが、まったく気づきませんでした。
う〜んどこまで奥が深いゲームなんだろう。
早速試してみます!
説明書にも書いてあったよなソレ
説明書は投げ捨てるもの
DL版やってると説明書なんて見ないからな
チュートリアルが豊富だから、なおさら見ない
基本的な根幹の部分は直感操作+チュートリアルでまったく問題ないもんな
逆にやりこみ要素は説明書でも情報足りねぇw
>>266 本作はパッケージ版でも取説はデータだけどな
>>268 いやいやパッケージ版には他のVITAソフトに類を見ない分厚さの取説がついてきますよ
すんません、嘘つきました。
取説の存在本気で忘れてた、全40ページもある超大作でしたね
ソフトの中にデータでも入ってたので忘れてた、すんません
でもぶっちゃけ取説読んでも分からなくね?w
俺の読解能力が特別劣っているとは思いたくないが
PSPの2から始めて、ジオ関連は最初さっぱりだったw
チュートリアルで基本ルール覚えて、後はひたすらやって理解した
取説だけ読んでも理解は薄いかもなあ
最初は「ああ、こんなシステムがあるのか」ということだけを把握しておいて
システムの掘り下げはゲームやりながら並行して読んでいくといいかも
というかこのゲームに限らずどうしても起動してないゲームのシステムの詳細を把握とかは無理がある
逆にやりこんだ後に取説読んでみるとなかなか面白いけど
やっぱ紙に限るな
パッケ版買うやつなら同意してくれるはず...!
vitaのゲーム、説明書が入っていない場合が多いから残念だ
ディスガイアには入ってて安心した。やっぱり説明書読むの楽しい
無敵属性がついているジオブロックはどうすれば破壊出来るのでしょうか?
連鎖に巻き込む
>>276 となりますと、2連鎖以上じゃないと駄目ですかね?
ちょっとやってみます、ありがとうございました。
>>275 無敵はダメージ食らわないだけ
はぐれてる無敵のジオブロックを他の無敵ジオブロック集団に投げつければ壊せるぞ
無敵をどうにかしたいだけなら持ち上げてジオパネルから剥がすのもok
>>278 ジオブロックにぶつけて壊せるのって1と2じゃなかったっけ?
1と2はジオシンボルだな
無敵のジオブロックでも投げてくっつければ消えるってことでは?
実はジオシンボル時代からそうなんだけど説明書とかチュートリアルみたいに面倒な連鎖を考えなくても
無敵とかがなければ全部同じ色ジオパネルに乗せて消滅だけ一番遠くにして適当に壊しちゃえば勝手に連鎖してくれるんだよね
ジオパネルの色変化は連鎖中に破壊されたジオブロックの順番に変わっていくからな
だからジオパネルにはあるけどジオブロックにない色(パネルの色が多いと紫とか水色かな)に次々に乗せちゃって壊せば
何も考える必要ないんだよね
応用すれば無敵or敵無敵のジオブロックがあっても連鎖に巻き込んで全消し出来る
>>279が言ってるのは多分これ
クルル人形館、ディスガイア攻略ページより
>簡単ジオシンボル破壊
>敵をジオシンボルに投げつけるとジオシンボルのHPに関わり無く破壊可能です。これはジオシンボルを敵に投げつけても同様です。
>これは「無敵」パネル上のシンボルにも有効ですが、シンボルを敵に投げつけた場合は敵がいるパネル上で壊れる事になるので連鎖順に注意です。
>対象移動技で破壊した場合も移動先で壊れることになります。攻撃で破壊した場合は経験値、マナ、ヘルも貰えます。
278はちょっと言葉足らずだな
これは同色ブロックを繋げた時のことだからこれで壊せるのは連鎖型ステージだけでパネル型ステージでは無理
言われてみれば1と2は適当にやっても全消滅よく出てたなー
3以降は狙ってやらないときつくなったけど
無敵と沈黙とダメージ反転以外は無いようなものだけどな
いまさらだけどもしかして今作ってエトナRockないのか…?
前作アイテム界ではエトナRockかWhite Tigerだったんだけど
見つからねぇ
White Tigerはリメイクされてフルが入ってるのにエトナRockがないとはorz
シーフで相手よりレベルが高いのに盗みをやろうとしても全部1パーセントなんだけど、なんで?
ネコババについてなのですがねこばば2と言うことは2%で成功ということなのでしょうか?
なかなかねこばばが成功しないのですが成功率をあげることはできるのでしょうか?
ねこばばは2割説が有力
そこから何をやっても変わらないのは検証済み
ねこばばは3回ぐらい学級会に潜って、1度盗めばいいほう
>>292 学級界係の委員を増やせば落ちこぼれの出現率が上がるから7人突っ込んどけ
凶育指数でも上がるから出来るだけ高い数値を維持しとけ
凶室に行ったらマオとベリルの机に落書きがありました。
前まではなかったと思うのですが、
これは一体何なのでしょうか?
wikiには武器マスタリは防具に詰めても効果無いって書いてあるけど実際は効果は有りですか?
魔チェンジ武器使ってるんですが武器マスタリの有無でステ変わるんです。これが正常ってことで良いんでしょうか
昔は武器なら武器、防具ならその装備品より下にしかマスタリの効果が発揮されなかった
最新パッチを当ててればどれにつけても効果が発揮されるから正常
>>294 なんでなるのかは知らんが席替えすれば直る
使わずに放置してたらそうなるのかな
夜魔族の魔チェンジ後って槍でINT依存って書いてあるけど、この攻撃力って夜魔族のINTを参考にするのでしょうか?それとも装備したキャラのINTなのでしょうか?
>>297 特に意味はないのですね。
ありがとうございました。
>>294 戦闘に出してもらえなくて暇だから
落書きくらいしかすることがないんだよ
仲人屋について質問です
アタック屋19998とHP屋19998で新イノセントを作ろうと思っているのですが仲人屋100を用いてもイノセントタウンでそれらしいイベントが起こりませ
何か見落としてる点があるのでしょうか?
魔チェンジ演出が邪魔になって、ラズベリル編やってる時に省略できるって気付いた
ラズ編では問題なくできてたのに、クリアして本編に戻った途端魔チェンジ演出が省略されなくなった
設定を確認したら省略になってるし、どうすりゃいいんだこれ
これから3R購入予定です
このシリーズのことだからあまり心配はしてないですが、
取り逃すと再入手不可のアイテムなど、
取り返しつかない要素はありますか?
2の1週目限定ティンク罪状みたいな物など、こまかい物含めて知っておきたいです。
>>303 ホームルームで「愛子先生」って名前のアーチャーの誘惑に巻き込まれるとキャラによっては称号が「アーチャー親衛隊」で固定されてしまう
このゲームで取り返しつかない要素はこれくらいだったはず
>>304 即レスありがとう
安心しました
そこだけ気をつけてプレイします
>>302 多分、で申し訳ないが、省略できるのは一度見た演出のみではなかったか。
だとすれば周回で「一度見た」フラグが初期化されたんではないか。
それならば正常。すぐにまた省略されるようになるだろう
>>306 わかった、しばらく様子見てみる
返答サンクス!
修羅学級界についてなのですが現世学級界との違いは敵が装備しているものが違うぐらいなのでしょうか?
修羅アイテム界ほど違いがないので修羅で潜るメリットが良くわかりません
>>308 学級界は装備くらいだね
あとはせいぜいマナ取得と経験値取得強化すると敵が修羅アイテム界と同じくらいになるだけか
修羅だと、潜ったキャラ以外で継承できる可能性があるよ
確率制だけど
あとは柔らかインスパイアつけたステカンスト&バール所持とかの
フーカあたりの落ちこぼれで絶望できるよ
修羅行くためにチケット集めしてるけど
アジアンパイレーツとかドナドナ?みたいな連中とか西部劇風の連中ばかり出てくるわ
あとは筋斗雲のったおっさんとか、もしかして出現確率とか個別に設定されてるのか?
>>312 wikiに出現階層が載ってるからそれを見てみて。
もしそれでも出ないのならギブロで粘ろう
プリニーは…マジ勘弁してくれってくらいに出ないな…
ver.1.00のまま後日談バール前まで来たんですが、そろそろバージョンアップした方がいいですか?
マナ増殖バグは地味に楽できて助かってるのですが、(装備増殖バグはやってません)
どのタイミングでバージョンアップすべきか分かりません
一度バージョンアップしたらもう以前には戻せませんよね?
装備増殖はともっかう、マナの方は後半まったく気にならない
最新パッチ当てるべきだと俺は思う
>>316 装備増殖するつもりが無いならバージョンアップは直ぐにするべき
マナとEXP増加屋が300に出来るからLV上げの効率がかなりよくなる
セイムボーナスって武器、防具のレアリティが同じ数字であれば+補正が付くってこと?
レアリティ1の防具3つ付ければ、その分だけ上昇値が上がる?
上がる
>>319 2つ同じなら10%、3つ同じなら20%、4つ同じなら30%だっけな
3って議員全員愛すら感じるにできますかね
それとも片方の上級・中級議員とかに絞ったほうがよいでしょうか
そのうちできるよ
そうかありがとう
ようし猛烈なワイロアタックだー
>>169-171あたりで話題になっている
議会1回残し90F大王重殺カンストトラペを作成したくて頑張っています(
>>159とは別人)
ですが、80Fで100回ギブロしても3回目の議会が出てしまいますorz
・水曜日チーム所属 0人
・凶育指数 100前後まで下げる
・仲人屋等のイノセントを入れない
議会を出さないために、上記3つ以外に気を付けることがあれば教えていただきたいです。
それから、過去スレを見ても
「議会1回残し90Fトラペが実際にできた」という報告が見当たらないのですが、
実際にできたという方はいらっしゃいますか?
確かに出来たって報告がないなぁ、
全然ダメだー60階でやるしかないか、みたいなのは見た気がする
60階でやればいいのよ。(増える値は90も60も一緒)
うちも90Fに持ち越しは出来なかったから諦めたなあ
328 :
325:2012/06/17(日) 19:57:59.92 ID:saB8OmI2
>>326-327 回答ありがとうございます
おとなしく60Fでやることにします
ちなみに、あれから今まで粘ってましたが無理でした
途中で再起動も2回ほど試みたんですが…
なんらかの計算で出現率100%になっているのかもしれませんね
ラズ編クリアして、俺の大好きなタロー仲間になったんだけど、周回すると一時的に居なくなるよな。周回要素って十紳士ぐらいだっけ?だから気にしなくていい?
>>329 二周目以降の奴以外だと、EDとシナリオ上で貰えるアイテムの再入手、
一度しか戦えない相手との再戦くらいだな
タローが外れる期間を縮めるなら、ある程度強化した後にまとめて消化すればいいんじゃないか?
>>325です
同じことを試す人がいるかもしれないので一応報告
60Fまで一度も議会が出なければ
必然的に70, 80, 90Fで議会が出るはず、と思ってやってみました
結果、50Fまではギブロ1回で楽勝だったが
60Fで何度ギブロしても議会が出ますクソッ
やはり60F重殺が賢明のようです
ギブロしまくるくらいなら、重殺は30Fでいいんじゃないか?
ひたすら重殺する苦労に比べれば、100F駆け抜けるなんて半分寝ながらでもできるんだから
100Fまで行く必要は無いんじゃない?
名前付ける前の元アイテム作るために、議会1回残してカンストさせたいってだけだし
あと30Fだと物によってはアイテムレベル稼ぐのが面倒じゃないかな
神で重殺しないなら最初に大王に会える30階でいいべ
アイテムLVは数千回重殺してる間に勝手に200になるから気にしなくていい
>>332-334 アドバイスありがとう
90F重殺を目指したのはただのロマンなんで…
いろいろとすみません
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:08:21.12 ID:n7VkBcBL
そもそもトラペってどこで手に入れられるの?
2週目のラズベリル編で敵から奪うといい
Wikiに詳しく載ってますよ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:16:33.72 ID:n7VkBcBL
>>336 素早いアドバイスありがとうございます!
すぐに奪ってトラペカンスト挑戦してみます^^
ビッキーが斧技しか覚えんようだが、これはバグじゃないよな?
じゃない
そっかー(´・ω・`)
拳装備させようかと思ったんだが、継承か吸収しないとダメか。
ありがとう
そのくらいならwikiに細かく記されてるから確認しなさい
例としては魔人が作れるようになったり
>>343 言葉の意味がよくわかんなかったんだけど、二周目以降に可能になること、っていう意味でおk?
そういうこと
サンクス
まずじっくり一周目いくわ
アクターレとかアサギの議題ってどうやって出すの?
マナも十分な筈なんだけど
ああ、色々話しかけないといけないのね。ありがとう
転生一回もしないでステータスカンストってどのくらいかかりそう?
転生一回もしないでステカンストって、メリットないだろ
メリットはないけど出来るならやってみたい
という願望
水を飲みまくるだけだよな
>>350 修羅で魔チェンジ武器をネコババすれば簡単にカンストする
素ステカンストの話なら転生が終わってようがいまいが神水を使う数は変わらんから
普通に転生終わらせたキャラと時間は変わらん
ん?
最新パッチでも魔チェンジ武器ネコババ出来るんだっけ?
>>355 本スレのテンプレに書いてあるやん
>Ver1.01
>魔チェンジお持ち帰りバグ追加
>Ver1.02
>お持ち帰り修正、汎用化した魔ビリティーも一部を除き修正・削除 ※超強化した魔チェンジ武器はそのまま
>>355 出来なくなったのは持ち帰りバグだけでネコババは普通に出来る
本当に書いてた
修正されたって聞いて全部出来なくなったのかと勘違いしてたわ
自分で試せばすぐ分かることじゃん
プレイしてんの?
攻略サイトをなぞった思考停止プレイしかしないから分からないんだろ
攻略サイトに頼らない俺カッケー
一昨日始めてせっせと全員Lv15にしたんだけど、今からでも転生したほうがいい?
wikiに書いてある通り、メインキャラは早いところ転生した方がいい
ただ転生って言っても取り返しのつかない要素でもないし、自由でいいんじゃないか?
後半になるとレベルなんて1分かそこらでMAX、マナもカンスト余裕になる
転生なんて作業の気分転換でしかないしな
>>363 転生したらマナが0になったんだが…そういう仕様?
>>366 そうか
適正5%もアップとか、アルマースはできる子だと思ってた
>>365 マナはガンガン溜まっていくから気にするな。でも転生する前は技を覚えたり強化したりすると楽
それと汎用キャラは転生する度に必要なマナが増えていくから、マナ稼ぎの環境が整うまでは転生しないのもあり
魔チェンジ武器ねこばばしても気が付いたらステが0になってるんだけど仕様?
元のステのまま持ち替える事って出来ないですか?
汎用キャラ、特に赤魔道士の産廃ぶりがひどいんだが
ストーリー絡みのキャラを育てたほうがいいのか?
>>370 産…廃?
錬武4で火耐性-50の敵が3×3で並んでるのに?
あ、ストーリー進める程度ならアイテム界潜って鍛えた武器を固有キャラに持たせればいい
>>371 後々使えるのか。1発で昇天なさるからずっと囮用員だった
育ててみます
>>373 装備してないと画面切り替えなどで0になる…ってことですかね
とりあえず手に入れたら装備させておきます
ストーリークリアするだけならアイテム界行く必要すらない
転生もしなくていい
店売り最強装備2、3個あれば十分
むしろストーリークリアまでくらいはそのぐらいの縛りでプレイした方が楽しい
なんせちょっと強化したらストーリーは単なる消化作業になってしまうからな…
今作って2で言う弟子は委員で部下ってシステム上なんの意味も持たない?
能力上がったり継承したりは所属委員会によるみたいだし
出生?知るためだけかな?
ちょっと何言ってるか分からんが
部下ってのは委員会に所属してるリーダー以外の事だぞ
1や2で意味のあった、誰のマナでキャラ作るか、は全く意味がなくなった
って回答でいいんかな
ユニークが使いやすくなって良いよね
モブキャラ作成の制限もゆるくなって
2→3で一番好きな変更点だな
セーブデータ諸ともゲームデータ消して初めからやったらパッチ消せる?
お持ち帰りしたいお…
>>380 消せるけど普通にネコババすればよくね?
魔チェ武器持ち帰りはどちらにせよ出来ないんだからデータ消してまでやる利点は殆どないぞ
ランキング屋ってクリア後?
うん
ですよね
秘密特訓屋って効果あるんですかこれ?
はい
このゲームって2個目のセーブデータ作っちゃったら消せないのかな
本体やゲーム内どこを探しても2個目の不要なデータの消去画面が見つからん
バグなのか?
>>387 セーブアイコン変えて眺める物だと思え
作っちゃたならあきらめろ
アラミスを仲間にしたあと、次の周に行った場合、また仲間にするにはコマンドアタックやらないとダメ?
ゲームとは直接関係ない質問だが...おむらいす線って何?
おむらいす=ルチルたんというのは理解出来るのだが
>>392 スレが荒してる皆を落ち着かせるおむらいす線
>>392 スレが荒らされたり、スルー出来ない連中が争っている時に使う線引
久々に起動したんだが
手加減って同レベルだと発動しなくなった?
場所はLv9999練武4
相手のほうが低いと…ってあるんだし同レベルで発動しないんならしないんじゃねーの
サンクス
ちょっと議会行ってくる
練武3でレベル上げしたいなら手加減使うより素直にカンストトラペゾ作ってネコババしたほうがいいんじゃね
量産型デスコかズベコを育てれば2ターンで終わるぞ
それより魔法を吸収させた方が早いけどな
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 17:11:52.84 ID:nrDnxw3h
マローネにオメガファイアとオメガクールを継承させたあとウィンド系とスター系を継承させたのはいいんですが、使うことができません なぜでしょうか?
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 18:55:19.18 ID:nrDnxw3h
こんなものがあったんですね・・・ ありがとうございました!
死の癒しとかって装備品のパラも含めて下がるのか知らなかったorz
それでも簡単にカンストするから問題ないでしょ
アイテム界、学級界コマンドアタック、逆海賊のコツというかいろはを教えて下さい
やはり移動特化の覆面ヒーローや投げ距離特化の重騎士を多めに作成(学級界で各能力も強化)し、
魔物型なら飛行持ち(魔翔族あたり?)で距離を稼ぎつつレシーブ用にするのがいいのでしょうか
今の自分の状況は本編(ノーマルED)、ラズベリル編、追加シナリオ4種クリア済
後日談はアサギまで、十紳士は吾郎までクリア、練武は4まで開放、凶師募集はLv100系は一通りクリア(プレネールさん含)
ホームルームでの力ずくは基本的に問題なく強制可決可能
裏面はまだ4つしかクリアしておりません。メンバーの最高レベルはおよそ880です。
今は店売り最強のアイテム界に潜りつつイノセント集めや界賊船奪取、高ランクアイテム集めをしております。
これくらいの進捗状況での場合、無理にCAに拘ってキャラ育成を優先すべきか、
今はひとまず置いておいてイベントエリアでEXP屋集め続けて効率良く経験値を稼げるようになったら一気にメンバーを揃えていくべきなのでしょうか
アドバイス頂ければ幸いです。よろしくお願いします。
>>408 ベリル編で雑魚敵がトラペゾ装備するレベルまで錬武4にこもれ
カンストトラペゾ1個作ってネコババする作業に入れ
あとイノセントある程度種類揃えたらネコババすれば逆海賊はもうしなくていい
EXP500*8が4つ作れれば十分
学級界とかコマンドアタックとかは後回しでいい
>>408 コマンドアタックはこれが確実
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2012/06/03(日) 23:13:46.57 ID:0CBDR4wC
コマンドアタックは
・追牙持ちギプス装備 6人
・射程上昇デッキブラシ 6本
・射程上昇弓 1本
・学級界でほぼ全面を覆えるくらいの魔法射程持ち(出来ればスカイハイとMv補正アリで) 1人
こいつらで4〜のブロックを三回攻撃*2で壊し、1のブロックを弓で壊す
出てきたゲートキーパーをベースから魔法で倒しそのまま入る
1ターンでこれをやって10階到達すればコマンド100は確実に切れる
ま、準備が面倒だけど
このゲームにおける最強の敵って何?
そいつ倒すことでアイテムもらえるの?
やわらかインスパイア付きステカンスト&バール持ちの
修羅落ちこぼれたあたり?
倒しても何ももらえないけど
ランダムダンジョンについての質問です
スキップなどでマップが切り替わるときに、
視点の拡大縮小が解除されてしまいます
拡大縮小を固定する方法はありませんか?
>>413ですが、何度もギブロしてたら直りました・・・
この3Rから初めてやりたいんだけど
攻略本とか攻略サイトを見なくてもじゅうぶん楽しめそう?
見ないと行き詰るようなゲームも多いけど、
見てしまうとそれで満足して飽きてしまう性格なもんで・・・
多分効率の良い育て方とかは絶対出来ないと思うけど
それでも努力で何とかなるレベルの難易度?
>>415 ストーリークリアするだけなら余裕
…だけどこのゲームはストーリークリアしてからが本番のやり込みメインだから何とも言えない
困ったらレベル上げるとか装備見なおすとかで大半のことはどうにかなる
基本的には、「イベント会話みる」→(「拠点で会話をする」→)
「新しいステージが出てるからクリアする」の繰り返し
ただ、一部パズルみたいなステージがあって手順を間違うと
どうしようもなくなる場合があるから、拠点でこまめにセーブをしとくと泣きを見ずに済むと思う
クリア後については、アイテム全売却&育てた汎用削除みたいに
意図的に変な状況を作らなければ取り返しがつかない要素はないし、
効率を無視するなら手探りで進めても問題ないと思う
3Rは全滅しても拠点に戻るだけ(タイトルには戻らない)から、
適当に突っ込んでも大丈夫だぞ
全滅すら出来ない状況になったらリセットするしかないが…
なるほど、ありがとうございます!
やはり醍醐味となるクリア後に若干気を付ける必要はありそうだけど
育て方が悪くて詰む・・・とまでは無さそうなので遊んでみます
ストーリークリアしたら、
チュートリアル終了お疲れ様でした
という感じだから注意(プレイ時間的にも)
クリアするまでにはある程度システム理解できるようになってるから
楽しめれば平気
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:37:20.96 ID:+ZqfW0nT
応援師のラッキーソングっていくつ重複するのですか?
最高ダメージ挑戦するのに使おうと思うのですが・・・
出した分だけ重複する
wikiを何度見ても鎧バールの出現方法がわからない
だれか教えてくれ
>>423 隠しキャラ全解禁(アラミス、プレネールさん含む)
番外編全クリア
ストーリーも全クリア
で出たはず
自信ないわごめんね
十紳士は出さなくてもいいよ
それ以外のキャラは出す必要あったはず
>>424 裏面は関係あるの?
その3つは全部クリアしてるんだが
キャラのイベントが出てるだけじゃ駄目で、
ちゃんと消化(仲間にする)しなきゃ出ないはず
>>427 全部仲間にしてあるよ
番外編も全部やったし
後日談のエリンギャバールも倒したのに出ないんだよ・・・
>>429 番外編を全部クリアしても周回しちゃうとフラグリセットされちゃうよ
その場合はもう一度番外編を全部やらなくちゃいけない
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:00:36.71 ID:wLoxf2fu
議題「襲学旅行に行きたい」は可決すると、可決したキャラだけが三倍になるの?
あと、最初に倒した敵が範囲攻撃で二体以上だったらどうなるの?
>>432 5分と掛からず出来るんだからそれくらい自分で調べろ
質問スレで言っちゃうのもどうかと思ったけど
先日の応援師魔ビリティ重複の件といい、全くもってその通り
ここで答え待つよりよっぽど早いわ
レベルが低くて可決しにくいのでは?
今試したら9体撃破通常状態で597899943EXP 可決状態で731216203EXPだったから1体のみ適用
経験値の最少の奴がx3されるのかも
>>435 ぶっちゃけディス1の時からの超既出質問で冷やし中華かwikiにランダムで1体の経験値が3倍になるって書いてある
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:32:58.33 ID:DJ1KfrYg
後日談に行ったんだけど
そこでアデルを仲間にしたんだけど
適当に5回転生させて装備適正上げたんだけど
その後に2週目でまたアデル仲間にしたら装備適正下がっててレベル100なんだけど
どうすればいいのDLCのキャラは週またげないの?
今2週目でアデル500まで上げたんだがエンディング回収にはあきらめないといけないのか?
ロザリンドとの戦闘が終わったのに仲間になりません。教室の席は開いてます
なあなぜかクリア後のアデル倒したのに仲間にならないんだが
>>440 名前の欄に「fusianasan」って入れてから書き込みな
そうしたら教えてやるよ
445 :
actkyo109021.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2012/08/13(月) 13:29:53.95 ID:TMXQLoBM
はい
買おうかどうか迷ってるんだけどオススメ?
過去作は全部プレイしたことある
BEST版が出たりするかな?だったらもう少し見送るけども
過去作やってるならどんなゲームか分かってるだろ
安くなるまで買えないほど困窮してるならゲームすんなよ
448 :
actkyo003117.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2012/08/13(月) 14:27:49.82 ID:K7PY8U36
>>446 過去作が面白かったなら絶対買え
面白いから
>>446 過去作って、1と2のこと?
それなら、3Rはオススメできる
概ね面白い方向にシステムが進化してるから
プレイ済みの"過去作"にPS3の3が含まれるのなら、
公式HP見て自己判断した方がいい
ただ背中を押してほしいだけなら遠慮なく言うぞ
オススメだ、買え
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:30:29.24 ID:cDZKWLzT
Wikiの「アイテム計算式」がリンク切れになっています。
代わりのものはありませんか?
無限重殺が出来るのに計算する意味が分からない
無限重殺と計算不要の関連性が分からない
重殺できるからこそ何匹でカンストするか知りたいんじゃないのか?
>>450 InternetArchiveにあるから探して使うといい
ローカルで使えるように調整したのを持ってるけど、UPしていいかどうかわからんので
計算した所で凶育指数で変わってくるんじゃないの?
そんなもん計算するまでもなくやりゃわかるだろ
デールなんて余っても困るもんでもないだろうに
デールだってすぐに数百個集まるんだから聞く暇有るなら重殺作業した方がいいな
SAで全滅するだけでデール稼げるからな
時々間違えてTAに行っちゃう
まだゲーム始めたばかりなんだけどキャラを2〜3体作成したいと思った
・・・が、素質タイプが今のマナだと「平凡」で作るのが精一杯な程度なんだけど
それでも作成したい時に作って良いものなのかな?
後になって「きわめて優秀」や「天才」で作った方が良かったと
後悔する程の違いがあるのか、あるいは趣味の範囲内なのかがわからなくて躊躇してる
459 :
actkyo008222.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2012/08/17(金) 15:15:46.28 ID:k2rsSVe+
>>458 転生した時に転載にすればいいし
後になったら2.3分でレベル9999とか余裕だから
いくらでも作り直せるし
問題ない
>>459 即レス感謝です!
なるほど、早速作ってみます
育成に関しては取り返しのつかない要素は無い
>>461 固有キャラなら技数枠増やすバグがあるな
最新verで修正されてるかどうかはわかんないけど
序盤は落ちこぼれでかまわんよ
これから始めるとしたら、PSPディスガイア1、PSPディスガイア2、PSVディスガイア3どれがお勧めですか?
ストーリーよりも、ゲームとして長く楽しめそうなものを選ぼうと思います。
中ボスはラハールの親父で
ロザリンはゼノン転生体で
じいやは超勇者の変装だけど
3がいいんじゃないかな
>>465 ありがとうございます
VITAとまとめて買ってきます
>>465 質問スレにくんなよ
てめえのせいで本スレで質問する馬鹿が増えるんだよ
質問に答えもしないやつがなにを
周回したいけど委員会っとかは大体やってた方がいいの?
本職以外の職の得意武器に関して
例えば盗賊の得意武器は弓・銃で、仮に銃(または弓)を使うとしたら、
やはり本職であるガンナー(またはアーチャー)の強さや利便性には適わないとは思うけど、
それでも鍛えていけば充分戦力としてやって行けるくらいのゲームバランスですか?
(本編クリア後も)
>>468 やってもいいし、やらなくてもいい
好きにしろとしか言いようがない
>>469 利便性で言えば魔法のスター系一択になる
あと、育て方次第でどうにでもなるのがディスガイア
特に3Rは直ぐにカンスト出来るから見た目と魔ビリティ以外の区別はなくなる
つまりは好きにしろ
>>462 汎用では増えてたから固有でもまだ増えるんじゃないかな
>>470 了解しました!
見た目とか、掛け声の面白い汎用キャラ中心なんで
好きに行ってみます
BGM82 Old Friendsを探しているのですが、どこで聞けるか分かりませんか?
パッチは入れてあります
>>469 3だと得意武器は技を覚えるか否かくらいだから
あんまり関係ないよ
だから90%さんも問題ないよ!
自決しました。お騒がせしてすみませんでした
ウィキに書いてあるの読んだ感じだと
転生の必要マナは加速度的に増えていくけども上限があって
それはマナ増加屋があればわりかし楽に転生できるレベルの値って認識であってる?
不安であんまり転生させずらいんだけど
>>477 それでおk
後になればマナカンストも一瞬
>>478 カンスト余裕になるんかww
ありがとう
>>477 はい
上の職出たりしたらどんどん変えてもいいと思う
更新してなかった・・・(´・ω・`)
>>477-480の話や
Wikiの
>汎用キャラは上位職が出た時点で上位職に転生が目安。
について
今ヒーラーがLv.15になってアコライトが作成可能になったんだけど、
このヒーラーをアコライトに転生させて、
そのまた上位職が出次第、それに転生・・・というような目安との解釈で良いのですかね?
ただ、序盤でマナもそんなに無いから天才で転生は無理だけど・・・
強さに拘る場合は新規キャラで上位職から初めて
レベルカンストさせて天才で転生の繰り返し・・・みたいな感じになるのかな?
>>482 転生で上位にしてもいいし、上位の新キャラを作ってもいい
正直転生するタイミングは自分が稼ぎやすいステージを見つけてからで構わんよ
後でいくらでもやり直せるから強さに拘った転生なんて修羅行ってから考えればいいよ
>>482 序盤で天才にするうま味は皆無、落ちこぼれ程度で十分
2までは特殊技のレベルやWMの問題故にクズ転生連発は考え物だったけど
3は両方とも事実上廃止されたのでどうでもよくなった
天才にするためにマナをこつこつと稼ぐ暇があるなら、他のことに時間を使った方がいい
個人的には練武4まで転生する必要ないと思うけどな
485 :
482:2012/08/21(火) 07:16:04.13 ID:uOubuP03
>>483-484 ありがとうございます
ではまだ序盤だし、強さで困ったりとか
そういう事が起きるまではこのまま地道なレベルアップ等で進めてみます
強くする方法、出来る事が沢山あるから
何から手を付けようか迷いますな
このゲーム今の所は、
例えるならスパロボみたいに囮役突っ込ませて、
ちょっとずつ誘導させて、地道に撃破していくようなスタイルでやってて、
でもサイトの解説やレビューの内容見ると、
超強力な攻撃をドッカンドッカンとゴリ押しして行くスタイルが目立ってるけど、
やっぱり後日談以降とか、後半になればなる程、
そうしないと行き詰るゲーム仕様になってたりしますか?
ターン数は結構かかってると思うから、
ターン制限のMAP(まだ未経験)だとキツイかも知れないが・・・。
多少使い難い武器やキャラでも、
いかに活躍させるかみたいなやり方してるんで、
結構回りくどい戦闘にはなってますね。
敵なんて最終的に一撃で屠れるからなぁ…
つい最近やり始めたんですけど
wiki読んでてギブロがギブアップ&ロードの略なのは分かったんですが
戦闘中にセーブってどうやってやるんですか?
好きにしたらええ、としか。
ただし、例えば戦闘力100のキャラを10体集めても戦闘力1000のキャラには勝てない
戦闘力800のキャラが10体居れば(多分)勝てるが、
戦闘力2000のキャラを1体作る方が簡単で早くて確実
そういうゲーム。
まぁ別に取り返しのつかない要素はないので、自分のやりたいようにやったらいいよ
>>490 なんと。
ではギブロとはまたアイテム界を最初から上り始めることを言うんですか?
>>488 戦闘中にセーブなんて出来ないぞ
戦闘前からやりなおす事なんかをギブロって言ってるだけだ
>>492 戦闘前というのは、10F以上登っていても最初から登り直すことですか・・・?
>>493 デールを使って脱出するとその階から再開できる
>>494 なんと!
そういうことだったんですか!なるほどなるほど!
理解できました、ありがとうございます!
>>487 >>489 なるほど、むしろやっていくと自然とそういう流れになりそうですね。
「後でなんとでもなる」とよく聞くし、やりたいようにやってみます。
誘導とか工夫しながら強敵に立ち向かっていたほうが実は楽しかった
強くなりすぎると戦闘が大味になってキャラ強化する意味がわからなくなったりしてきた俺はディスガイアに向いてなかったのか?
>497
キャラの個性がどうでも良くなるのはあるねー。
その辺りの葛藤は「ぽこん小隊」とか「チームミズハス」とかで遊んでるうちに
「みんないっしょでみんなかわいい」という悟りの境地に達した。
>>497 意味がわからなくなるほどキャラ強化したのなら
おそらく、強化する過程を楽しめたということ
それはディスガイアに向いてるってことだ
最終的には、戦闘のために強化するんじゃなくて
強化すること自体が目的になるからなぁ…
戦闘中のBGMって何屋で買えるの?拠点で買えるとこ見つからないんだが
wikiに有る通りアイテム界の小部屋に登場するNPCから購入
拠点にBGM屋がきた後も購入は小部屋のみ
>>501 ありがとう、Vitaにはないのか思ってたよ
拠点でも買えるぞ
>>498-499 たしかに修羅で緊張感なくなるほどだからそれなりに長くやれたし楽しめたといってよかったかな
惜しむらくはカンストトラペなんて作らなきゃ(作れなきゃ)よかった
これがなければまだまだ遊べてたわ
34両方とも
カンストトラペ(というか重殺)自体が全部のアップデートが終わったおまけシステムみたいなもんだしや
3の時は最後に重殺解放された直後は阿鼻叫喚だったな
男侍の鎧通しってタワー通常攻撃だと反映されない感じですか?
周回十紳士の存在意義とは?
固有技ないしいらない?
>>508 固有技がなくて装備適正が高い、他もろもろ微妙な違い多数
武器技と魔法しか使えないから戦法の幅は減るけどステは元の汎用より強い
あとさったんかわいい
>>509 なるほどよくわかった
なんでビヨンドXさん魔法使いなんや!魔チコ先生にしてくれや!
修正パッチってVer1.01と1.02を選んでアップデート出来るんですか?
現在だと強制的に1.02になってしまいますか?
>>511 最新版にしかできない
今現在00か02の人は01は入手不可、01の人もうっかり手放すと二度と手に入らない
02→00はデータを消して最初からすればいい
3Returnが初体験でまだ4話途中の序盤なんだけど
防具って3つ装備できるじゃないですか
今のところ前衛職にはフード系・盾系・鎧系って感じで
装備箇所が重複しないように律儀に分けてたりするんだけど
これって無意味・・・?
単純にDEF求めるならDEF高い鎧系を3つ重ねたり
前線に出ない遠距離型なら攻撃ステータス重視の物だけで構成
って感じで考えれば良いのですかね
>>513 無意味
防御を上げた所で即死するゲームだから移動力重視で決めた方がいい
面倒なら靴3つとかでいいよ(どうやって装備してるのだろうか…)
魔法系ならメガネ3つとか。
もちろんキャラ愛あってナンボのゲームなのでそこら辺は自分の好みで。
>>514-515 感謝!
そうかやはり無意味かorz
今ちょうど重騎士が盾役で大活躍してくれてるけど
やはり最初だけで後になればなるほど
「やられる前にやる」スタイルにせざるを得ない感じですね
効率はさておき、自分が「こうしたいんじゃ」ってプレイがあるならその通りにしたらいいよ。
別に進行不可になったりしないし
どれだけ趣味に走ってもクリア可能
そうですね、キャラ愛や拘りは結構あるんで
非効率でも進められるなら自分流で行ってみたいと思います
>>515 がんばれゴエモンの下駄みたいに履いてるんだよ
きっとw
特殊技って魔ビリティみたいに還元で削除できないんですか?
外すしかできない?
>>520 そのとおり、特殊技は削除できない
外すしかない
技上達の重複の上限はEXP屋等と同じく4900なのでしょうか?
六週目でじいやとアナザーED終わらしたんですが、7でアナザーED、8は適当、9でじいやEDがベスト?
アナザーEDってそれ以降の週も固定になる?
アナザーEDってなによ 固定になるってどういうことさ
×終わらした
○終わらせた
日本人なら日本語で書け
ガイジンは帰れ
「終わらした」は標準語じゃないだけで普通に使うだろ
>>526 ああ、子供って崩れた発音をそのまんま文字にして書いちゃうよな
いちよう とかそれだけで頭の悪いガキの文に見える魔法の書き方だ
アナザーEDってか議題に上がる「いつもと違うED」なんですが、なんか本スレあたりで固定になるの?って疑問を出された方がいるので自分も疑問に思い質問しました。
誤字はすいません。低学歴の高卒社会人なんで…
>>527 おまえ日常で終わらしてって使わないのか?
ネットでもよく使ってるぞ
>>529 議題のやつ終わらせるとすぐEDになりまた始めからになるだけでしょ
まさかwiki見ずに質問してたのかこのクソガキ
自分で調べる努力なんてせずなんでも他人に聞けば済むなんて素晴らしい考え方ですね
生きてて恥ずかしくない?
>>532 俺は使わないし使う予定もないよ
ガキが集まる場所でよく見るけどな
で、見る度にロクな教育受けてないんだなぁ可哀想にって思うよ
まぁ今は8月だから仕方ないね、本当のこと言ってすまんかった
>>532さん、ありがとうございます。
あと、低学歴がご迷惑をお掛けしました。自分はもうスレに来ないでゲームも人生も辞めます
さようなら
>>534 別に気にしてませんよ
ただ2chのようなところでたった一文字違うだけで過剰反応するくだらない人にはなりたくないものですな
質問とは関係ないし
いやいや失礼、こんな間違いを間違いと素直に認められない恥ずかしい子になっちゃったのもろくに教育もできないゴミ親のせいですよね
できそこないの失敗作になってしまった本人は被害者なんですから責任を感じる必要はありませんよ
1話終わりの次回予告で出たアルマースのスーパーサイヤ人になる技は実際にできるの?
そうか
残念だ
ありがとう
レア0のDEF強化したトラベLv200を3つ装備しても修羅で敵の特殊技でオーバーキルで即死するんだけど耐えれんの?
>>541 防御は無意味
耐えたきゃバールのようなもの取ってこい
あとトラ「ペ」な
コマンドアタックとか規定内にクリア出来ません
Wiki見てもクリア出来無いのだけど楽な方法ある?
楽な方法なんて自キャラ強くしてwikiのやり方しかないぞ
マジかよ
自キャラ強化して1発で敵は倒せるけど、パズル的要素が苦手でクリアできん・・・
トロフィーのレシーブ9回ってどうやればいいの?
>>547 そりゃもちろん広いマップでスライム9体使って
敵をレシーブするのよ
ただ謎のバグでたまに5マスしかレシーブしてくれないからそこは調整する
敵を持ち上げる起点となる人型は動かないように敵をホールドすることになるからHPそれなりにあるやつにしろ
謎のバグって高低差か一度レシーブしてるだけじゃん
>>548 !!・・・そうか、敵を投げればよかったんだね・・・
一度レシーブしたやつが2回目のレシーブするときは1回目の時と同じ場所にレシーブすることはない
そうしないと延々レシーブし続けてゲームが進まなくなるからな
>>549 二回目とかじゃなくてマジで5ますしか投げなかった
平らなステージだし
ブレイブハートやクールダウン、ポイズンなど
3ターンの間が効果時間の技や魔法がたくさんあるけど
これらを使用後、残り何ターン有効か判断できるよう
表示されている箇所ってありますか?
保健室の景品は一度貰うと景品選定の条件はリセット?
まあ育て方はでっていうに聞けばいいよな?
すまん誤爆orz
>>554 保嫌室の景品は、出たらさっさと受け取っていい。
受け取ろうが受け取るまいが、
次の景品が出る条件は変わらないから。
Wikiで魔法使い男の魔ビリティーのクールボディですが、R3、5、6のみとなってますが、青ドクロだと新規作成時からマナさえあれば取得できるようですが、wikiのミスですか?
またR3、5、6のみという表現はそのランクでしか取得できないという意味でしょうか?もしそうなら該当ランクで取得して転生で別職業や転生の時に同職業の別ランクで引き継ぐのは可能?
>>558 お前は一体何を言ってるんだ
自分の書いた内容もよく読んでみろ
主力の育成と平行して魔チェンジ用の樹巨人族を育てることで、後々のレベル上げがかなり楽になる
ってウィキにあるけどなんでですか?
魔チェンジ技が範囲広いってわけでもないけど・・
>>561 wikiはPS3版の時の情報で拳技ビッグバン前提で書いてるんだろうけど
3Rは魔法が超強化されてるしカンストトラペが簡単に入るから気にしなくていいよ
>>561 魔チェンジで拳タイプだから。
安定して倒しやすい9マス拳技があるし、ギプス補正考えるとステ的にも強い武器にできやすく、活用しやすかった
3Rは魔法も強いし、装備強化しやすいから魔チェンジなしでも簡単に倒せるようにできるから
あんまり意味がないかも。
1周目クリアしたんですけど次何すればいいの?_?
>>564 周回か後日談やり切るかキャラ育成か番外編やるかアイテムコンプ目指すかアイテム強化等ありますのでご自由にどうぞ
量産型デスコがwikiに無いがホンモノより若干弱いくらい?
魔ビだけおせーてくさい
ラズベリル編をあらかじめ2限目まで進めといてあとから敵レベルを議題で上げてから720にしても
トラぺ装備してますか?
議題は無関係
>>569 ありがとうございます
では、2限目まで進めた後、後日談をすすめた場合はトラペ装備していますか?
ここ、バカでもすぐ試せるのに試さない池沼みたいな内容の質問は禁止だから
つうかテンプレにトラペの取り方書いてあるだろ
質問するなら最低限読めよ
担任の狂師ってどうやって変えるんですか?クロだったのにプリに―になっちゃいました
自決しました
来世でも頑張れよ
自決ワロタ
雪丸乙
愛するハダシックスちゃんが売値0ヘルになっちゃったんだけど、バグとかじゃないですか?
最終的に一番強い敵は誰になりますか?
ステータスなども教えていただけると助かります。
>>580 修羅バールか修羅アイテム神2ではないかと
ステはHP/SP/ATK/INT/HIT/DEF/RES/SPD/Mv/耐性の順に
バール:400017278/72260335/47048475/47008183/41533100/57169958/35955709/9/75*3
神2はHP/SPそのままでステはバールの半分くらい
>>581 ありがとうございます。まだ先は長そうです。
>>582 ありがとうございます。自分が一番の敵ですか。なるほどです。
>>580 >>412あたりじゃない?
HPSPは忘れたが100億越え、全ステカンスト
毎ターン全回復、一度死んでも復活
こんなん勝てるか!とか思ったわ
追記
一度死んでも復活はフーカだったからね
他キャラだともっと凶悪アビがあるかもしれないかな?
そういえば落ちこぼれも一応敵か
おちこぼれなんぞプリニー魔チェンジ+プリニー爆弾強化+復讐スローで爆殺すりゃ一瞬
フーカ相手でも天使兵で爆発係復活させりゃ二発目も行ける
抽出 ID:CFha3qK9 (3回)
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/05(水) 20:45:33.76 ID:CFha3qK9 [1/3]
最終的に一番強い敵は誰になりますか?
ステータスなども教えていただけると助かります。
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/05(水) 20:59:34.62 ID:CFha3qK9 [2/3]
>>131 すいません。気を付けます。
教えていただけないでしょうか?
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/05(水) 21:47:46.63 ID:CFha3qK9 [3/3]
>>133 「失せろクソガキ」と書く人に態度について言われるとは思いませんでした。
悲しい人ですね。
>>587 足りなくね?
HP100%の3倍といっても、修羅補正には届かなそうだが
セーブやロード時にキー操作出来ないんだがタッチするしかないの?
設定でどうにかならない?
>>590 なる。
最近の本体アップデートで可能になった。
>>589 防具にいれても武器のマスタリーあげれるver1.01以降はHP60億までいける
修羅落ちこぼれはマスタリー効かないから100億
>>591 自分でチェック入れなきゃ意味ないんだなこれ
気付かなかった
汎用キャラの次のランクを解放するのって一つ前のランクの職業でレベル上げないといけないの?
それとも最初のランクのままレベルを上げていっても最後まで開放されていくのかな
>>594 一つ前じゃないとダメ
wikiにレベルとクラス名が載ってるよ一応R1が最初でR6が最高クラスのことね
>>595 教えてくれてありがと〜う
上位にした後レベル上げるの面倒で転生しないで済ませられないかと思ってたけど素直に転生させることにするよ
1分あれば余裕でカンストするレベル上げがきついとか
寄り道なしでシナリオ途中の人じゃね?
1分でカンストってまじか・・・
>>592 そうか、マスタリで魔チェンジ武器も強化できたね
そもそも出ないようにするのが正解だろうけど
カーチスとフロンが二人ずつ出てくるのとラハールが復活してる理由を教えてくれ...
1を中途半端にしかしてなくて全然わからない...
>>601 だったらやればいいだろ
やればわかるよ!やったね!
ディスガイア初心者でLV200から1回目の転生を終えた所だがそんなレベルすぐ上がるんだ…
ニジレンジャイにも勝てないし、色々とものすごい効率悪いやり方してんだろうなおれ
>>602 もう売っちゃたよ!
しかもコレとミク買って今は無駄遣いできないや
せめて無印か2どっちで分かるか教えてくれないか?
最近始めて4話なんだけど、ネコマタを作成可能になるのどれくらい?PS3だとDLCだったからよくわからない…
>>605 アイテム界に入れるようになったらいつでも
>>605 アイテム界で普通にでるのか…ありがとう!レベルあげて頑張る
なんかいろいろ間違えた…すみません
>>601 カーチスが二人いるのはディスガイア2をやればわかる
フロンって一度に2人も出てきたっけ?4と勘違いしてないか
ラハールに関しては1のベストエンド見ろ
>>610 お前は何を言ってるんだ
609でその答えが書いてあるだろ
すばしっこい屋作りたいのに仲人屋100が仕事せえへんのや、優等生教えてください
>>613 あれ、100まで上げても確定じゃなかったか…一応ATKとSPDで大丈夫でしたよね?
対応早くて助かりました、ありがとう
イベント発生の確立は100%
ただし仲人本人も選ばれるからその場合は不発になる
>>616 いや合ってるよ
間違ってると思うならお前が正しいと思ってる答えを書いてみろよ
>>617 仲人屋の数値は自分以外のイノセント2体をお見合いさせる確率
その後のイノセントの組み合わせで産まれる確率が決まってる
>>618 へーすごいね
で、ソースは?解析でもしたのかな?
解析も何もそれがこのゲームの仕様。
>>612 確か仲人以外のどっちかが子供産んでたら
一回倉庫か別のアイテムに送らないと発動しなかった気がする
>>620 いや違うよ
仲人の説明には本人が除外されるなんて書いてない、同じ条件の教師も不発がある
よって
>>615が正しい。次反論する時は理由付きでどうぞ
仲人本人が選ばれるならどうやってどいつが仲人務めるんだっつー話
>>624 だからそれが失敗の原因なんだろ
話見えてる?大丈夫?
攻略本読み返してきたネ
ATKとSPDだと仲人100でも70%でしか結婚しない
って書いてあったヨ…
>>620でテキトー言ってスマン
>>625 それで攻略本に仕様が書いてあるわけだけどちゃんと読んできたの?
ソースとか言ってるやつがソースだしてない時点でお察し
数値が100なのに100%の確立でイベントが発生しないのはややこいいな
ID:rMjBEeUs
こいつ煽りたいだけだな
>>618 だとしたらねらいうち屋と仲人だけ詰めたら100%のはずだけどな
そうならない理由は何?
攻略本なんて情弱騙しの物を真に受けちゃってる子には何言っても無駄だよ
実際のところ
>>615が正しいから
ああいう本は原理をすっ飛ばして結論だけ書いてるからこんな勘違いする子が出るんだよ
だよな小数点以下の確率で盗めるもんな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
もう引っ込み付かなくなっちゃったんでしょ
そろそろスルーで
オムライス線
>>632 __,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
Wikiに
キャラクターの成長率は素質能力値(転生時に表示される能力値)で決定される。
(大雑把に言うと)前に転生したレベル以下で転生してもほとんど強くならない。となってるけど、誰か私に分かりやすく説明してほしいのですが。。
>>639 実際にやればわかる
やらずに理解しようとすんな
前世が強ければ今世が強くなる
前々世の強さじゃあんまかわらない ってことだよ。たぶん。
アルマースって3×3の技どうって覚えさせればいいのですか?
ディスガイアシリーズはどれも200時間以上プレイしてて3もプレイ済みだけど改めてこの3リターンに手を出そうと思ってる
そこで凶育指数について質問なんだけど、これが高いと入手経験値とか議会発生率とかに補正がかかるっぽいけど
それの効果ってどのくらいなもん?簡単に上げ下げできるもの?
やり込みは好きだが毎回序盤のやり込みまで(練武出すまで)が面倒だったりするので・・
一度PS3でプレイしてると尚更なので是非教えてください
得意武器に拳が無いキャラはどうやってもビッグバン覚えない感じですか?
>>645 ここ、wiki読めばわかる程度の池沼質問は禁止だから
>>644 ちゃんと調べてないけど、経験値とかは体感で(凶育指数)%くらいに補正されてるっぽい?
数値としては本編中は100〜200程度、後日談突入で200〜300付近をうろうろ
上記に加えて移動ポイント+その他多少の補正が入る感じ
移動ポイントが稼げないなら無印と大差ないと思う
上げるのは都心の電車で長距離移動中にGPSorモバイルルータとかで
位置情報とりながら移動すれば、移動中は簡単に999で固定される
逆にプレイ時間を含めて諸々の要素が絡むお陰で、ある程度以下まで下げるのは非常に難しい
ただ凶育指数を下げなきゃ困る場面は、某敵の魔ビリティが強化される程度だからあまり気にしなくてもいい
>>649 ありがとう
序盤から指数使って爆発的に育成が楽できるわけではない感じかな(移動中除き)
でもその分後日談突入以降とかは追加要素とかも相まってかなり快適にやり込めるみたいだね
明日購入してこようと思います
確かにバールと真っ向からやるのは指数下げないと辛いな
デール稼ぎのためにサバイバルで主人公プリニー一人で出撃すると普通のステージでも主人公プリニーしか出撃させられなくなるんだけど、これって治し方ある?
ちなみに主人公プリニー以外でサバイバル出撃させると普通のステージ誰も出撃させられなくなるんだけど
>>652 そんなバグwikiにも載ってないし聞いたことも無いな
全員死んでいて復活忘れてるとかじゃないのか
>>653 なぜか回復させても出撃できない、凶室でも全員ちゃんと生きてるんだけど
で一応抜け出せたから書いておく
主人公プリニーの場合、もう一度サバイバル入ってからデールを使って戻ればもとに戻った
だけど他のキャラの場合サバイバルにも入れなくて詰んだ
SA回し自体バグみたいな裏技だからな
再序盤で一番有効な手段だと思い、魔界最強の十字路(ストーリー)+隅っこ同好会+強奪商店でマナと経験値を稼いでいるのですが、マナが溜まったらPTの強化を考えてます。
まだ、武器防具の買い足しもマビリティーの追加、魔法の追加、特殊技の取得もしてません。
委員会も上記二つ以外は増やしてません。
金とマナが溜まったらどの辺りから強化するのが良いでしょうか?
取り敢えず転生は解禁すべきと思ってますが。
>>654 再現性あるの?
条件わかるなら書いてくれないと注意しようがない
再現性はある、というか未だにサバイバルクリアかデールをつかわないと抜け出せない。
これは俺の勘違いで仕様なのかもしれないが、サバイバルアッタクを全滅で終わると、普通のステージもアイテム界もサバイバル扱いになってる。トラペゾ100階に潜ったらアイテム神がマオになってた。
参考になるかわからんが、環境を書いとくと、DL版で1.02パッチあて済み、2周回目、修羅開放前
アイテム神がマオは凄く気になる
出来たらでいいけどマオ神のSS下さい
クールダウンやマジックダウン等の
特定のパラメータをダウンさせる特殊技で
MISSが出る事があるのですが
これらも術者のHITや敵側のSPDに関係するという事でしょうか?
通常攻撃や他の特殊技のように命中率は表示されないのですね
>>661 今作での補助魔法は重ねがけが出来ない仕様
重ねがけをしようとすると必ずmissになる
もしくは相手が忍者
>>658 01留めだが一度もそういうのには全くなったことないわ
多分02限定かもな
条件確定したら日本一に報告してやれ
まれにあるギブロ時のフラグ消し損ねだろうな
日本一にデータ送るかバグる前のデータに戻さないとまず直らないと思うぞ
もしかしたら適当にCAクリアで直るかも知れんけどな
02でもこんなことならないぞ
トロの剣って再入手可能ですか?
667 :
661:2012/09/12(水) 13:04:51.13 ID:DxDDy6Fk
>>662 ありがとうございます
しかし重ねがけや
忍者などの50%回避の魔ビリティ持ちでない場合で
MISSが結構でますね
今回、術者(Lv.70呪術師)より敵(Lv.295珍茸族)の方がレベルが高かったので
もしかしてそれが原因なのかな・・・
もっと色々試してみます
ひょっとして
>>3に載ってるバグ技ってパッチ1、2とかにしてると使えないの???
何回やってもマナ増殖しないんだが……
しかもセーブアイコンが増えましたと出てるのに増えてない。
まだ本編クリアーしてなくて素で1面のラズベリルに全滅してしまったほどの始めたばかりの奴です。
てす
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:31:12.71 ID:nb+ucbFd
>>669 マナ増やせるのは1.00のみ
バク魔ビリティーとカンスト魔武器が作れるのは1.01のみ
セーブアイコンは10億ヘルぐらいでアイテム界での販売
バグ魔ビリティーって何ですか?
>>673 wikiも読んでない質問には答えない
知りたきゃ書いてある
読んでわからなかったので聞いています。
どの項目に書いてありますか?
多分アレだと思うが検索で普通に出てきたぞ
>>675 名前の通りバグの項目に有ります
多分一番下のヤツだと思われ
>>678 ストーリーは店売りの武器で行けるからマナで店のランクを上げて金で武器と防具を買えばいいと思う転生とか本格的なキャラ育成は 7話 屍喰いの暗躍(wikiの稼ぎ参照)以降にした方がいい
魔法は使いやすいから星ぽこんとか出してもいいかも
>>656は多分「好きにしろ」としか答えようが無さそう
まぁあくまで個人的にはだけど
レベル上げや転生の類は、強さが足りないと思った時で良いと思う
やろうと思えば簡単に強くなるけど
序盤のシナリオ部分だと何の刺激も無い作業になって面白くなくなる可能性もある
(そういう無双が好きなら良いけど)
装備適正上げは、転生したやつの修羅学級会に行って又、転生しての繰り返しでおk?
レベルは1でもいいのかな?
wikiみたが理解があってるか教えてほしい
バグ魔ビリティーのことですが、固有魔ビリティーを汎用魔ビリティーとして習得できるってやつのことでしょうか?
Wikiを読むのが甘かったようですみません。
教えてくれた方ありがとうございました。
魔法の属性では割と星属性が薦められてる感じですが
それはどういった理由なんですか?
単純に他の属性よりダメージが大きいのか、
あるいは星に高い耐性を持った敵が少ないとかですかね?
>>681 準最強装備ついでに盗みたいとかなければ修羅じゃなくてもいいよ。
レベルは少し上げとくとボーナスもらえるから上げとけ
>>683 ・星耐性持ちがいない(スターボディでダメージダウンできるけど持ってる敵はまずいない)
・範囲攻撃時に敵に付いてる+や-の数値を気にする必要なくほぼ同じダメージ
・技の個数が少なくウインドウを圧迫しない
こんな感じかね
ダメージに関しては弱点属性>星属性>非弱点属性だから特別威力が高いってことではない
まあステータス数値が7、8桁くらい行けば大して気にもならないが
ストーリーだと非弱点属性魔法撃っちゃうとダメージごっそり落ちるからな
弱点関係ない星属性は安定してる
つまりwiki見て来いって事だな
最近wikiも見てないような池沼の質問が増えたな
ここ、ちっとも調べないクズの質問は禁止だから
そういうオバカチャンが質問しても偽善者が自分のオナニーの為にしか答えてくれないよ
ステララブ
じゃあくんなよ
質問者でも回答者でもないのにポツポツ書き込むな
糞質問がなくなれば俺も書かなくて済むよ!やったね!
じゃ、まずは原因をなくそうか
質問が答えるに値するかしないかは答える人の勝手だろ
少なくとも答える気のない奴が糞認定する意味は無いと思うがな
まあどっちにしろそろそろスレチだし、このまま続けると質問しづらい空気になりそう
>>1も読めない奴にスレを利用する権利はない
wikiを読む程度のこともできないクズに答えは必要ない
こんな風に言われるのが嫌なら自分がしっかりすればよろしい
完全に自業自得なんだから仕方ない
クズが消えれば自動的に俺も消えるよ!よかったね!おめでとう!
>>1にはWikiを見ましょうとは書いてあるけど、Wikiに書いてある内容の質問はするなとは書いてないよ。
おまえみたいに天才ばかりじゃないんだからWiki見たって理解できない人だっているかもしれないだろ?
日本語が読めるならwiki見るだけで普通は解決するだろ
wikiに書いてある内容は質問してもいいが、それでwiki見ろって言われても文句を言っていい場所じゃないぞ
何が何でも質問に答えて欲しいならまた全力スレでも建てろよ
話題は以上
- おむらいす線 -
俺は携帯だからwiki行っても読みにくくてわけわかめなんだが。
じゃあPC買いなよ
>>685 お返事遅れました、ありがとうございます
なるほど、汎用的な星と、弱点を突くと強い他3色魔法と
どれも使い道のあるバランスになってたんですね
PC無いならVitaから見ればいいじゃん
PC買えとか簡単にいってくれるな
今時PCすらも持ってない貧乏人に市民権はない
魔ビリティーって固有+何がお勧めですか?
今はプリエの聖邪の魔気使ってますが、他でお勧めあればお願いします。
スカイハイ(浮遊属性が付き敵をすり抜けれる)
死の癒し(100%命中の固定ダメージ攻撃)
とか
目的と進捗状況が分からんとあまり詳しいことは言えないが…
聖邪の魔気ってことはステアップ目的か
オーブなんてニッチなモノよりは竜の秘宝でトラペつけたほうがいい気もするが
というか死の癒しは固定じゃなくて回復魔法反転じゃないか
あれ?ヒール系統の回復力はRES依存だからダメージは固定じゃなくて変動しないか?
>>709 答えは知ってるけどそれくらい自分で試せよ
答え知ってるなら教えるか、教えないなら無駄に書き込まずスルーしな
固定って敵の能力値による減算がないってことか、もしかして
そりゃまあ回復魔法受ける側にとっては能力値必要ないからなあ
ポケモンのソニックブームや龍の怒りみたいな技による数値固定じゃなくて防御無視の方か
勘違いしてた
ウィキのアイテム計算式のリンク先がおかしいっぽいからここで質問します
2の時計算式はと変わってないですか?
2の時の計算式
でした
連投失礼
魔チェンジギブスってギブスなんだね
L装備してたやつが死んだら消えちゃった
周回すればまたもらえますか?
>>716 魔チェンジギプスを装備した魔物の魔チェンジ武器はその魔物の一番高い能力が武器攻撃の依存ステータスになる
たとえば樹巨人族を魔チェンジすると拳になりその攻撃の依存ステータスはATKとSPDだが
魔チェンジギプスを装備した樹巨人族魔チェンジ武器ならその樹巨人族の一番高い能力が攻撃の依存ステータスになる
あとギプスはアイテム界の小部屋でもらえる
>>717 ありがとうございます
レジェントももらえますか?
周回すればまた十紳士と戦えるんですね
ありがとうございます
>>718 普通のアイテム界ならコモン修羅アイテム界ならレアかレジェンドを入手できる
なるほど
転生のボーナス
186000の200ポイントと
同キャラ天才10回転生の10ポイントと
ステ28万超えの40ポイントの
合計250ポイント最大でステ振れるってことであってますでしょうか?
総転生だけなら1時間もあれば出来るんだから試してみればいいじゃないの
>>724 やってみましたが220ポイントしか振れませんでした。
素で28万超えてるのに220でしたので、220が限界なんでしょうか。
>>725 実際にそうならそうなんだろ
頭悪いの?
>>726 頭はいい方ではないですが
wikiには
>転生総Lv186000のボーナス200に加え、同じランクの同じ種族に10回転生した場合のボーナス10が得られる。
さらに転生時の素質タイプによるボーナス(最大は天才の10)があるので、合計ボーナスの最大値は220となる。
また、素質ボーナスは素ステが28万を超えると+40されるので調整するといい。
と、あったので、220+40(28万ステのボーナス)がついた250が最大なのかと思っていました。
そもそも足し算間違ってねーか?w
40は各ステに勝手に入ってる
割り振りが40増えるんじゃない
220+40=250
えっ
多分、転生で手数料を取られてるんだろう
>>730 き、きっと255でカンストするから260にはならなくて
そんでもって切り捨てられて250なんだよ!
クソ、気づかなかったわwww
これは間違いなく頭悪いな
僧侶(男)がレベル81になったのにランク4が解放されない・・・
なにかLvの他に条件あるの?
ランク3のキャラでやってないとか
それかな、ありがと
wikiを見てもググっても分からなかったので質問します
本編クリア後仲間に出来るルチルというキャラの耳の数を教えて下さい
私は2つが至高だと思っていますがハーフであることを考慮すると4つの可能性もありそれはそれで捨て難く思えるのでどうかお願いします
ゲーム内外でそれに言及している所があれば詳しく教えていただければ幸いです
つまりおむらいすおいしいれす
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 19:54:21.83 ID:yzBH5iRf
俺いまディスガイア2やってるんだけど
ぶっちゃけ3って面白いの?
そんなの人によるだろ
人によるってか、ディスガイア楽しめる人は楽しめるだろ
1週で1個しか手に入らないアイテムって何種類ありますか
そんなもん数えたことはない
>>744わかりました。ありがとうございます。
また質問ですみませんが、拠点においてある宝箱ってストーリーが進むと無くなっちゃいますか?
早めに取っても問題無いでしょうか?
あとデータのセーブやロードはタッチパネルでしか出来ないですか?
>>745 宝箱はストーリーに支障はないが、取らずに進むと周回するまで取れない。
と言っても中身は金かちょっと強い装備だから気にする事もない。
開けるならさっさと開けてしまえばいい。
セーブはVITA本体のアップデートでタッチしなくても出来るようになったはず。確認してみて。
>>746ありがとうございます。宝箱はどんどん取ります。
アップデートは最新のものになってるはずですが、なにか設定が必要なんでしょうか?
出来ました。ありがとうございます
気になったんだけど、アイテム界で応援師のR1〜R3ってもしかして出てこない?
「汎用キャラを捕獲だけで開放」縛りやっているんだがこの3体だけ見たことない。
R4〜R6はふつに出てくる(それでも出現率低いけど)んで、呪術師R1と同時期に出てくると思ったのに……。
修羅の国で試しても出てこないし、学級界限定とかなのかな(第2話で足踏み中)。
>>750 応援師の出現条件満たしてるか?
そのクラス作れるようにならないとアイテム界には出現しないぞ
賢者と僧侶Lv25以上で出現するからまずそれを揃えろ
>>751 ドリームアイドル〜アイマスは確認済み。転生画面で選択できるのも確認済み。
ただし、なぜかブランニューアイドルからセレスティアイドルまでの3ランク分だけ全く出てこないんだ。
反物質フィールドにもぐりながら探してるけど、相変わらず応援師だけが出てこない。
魔人が出始めるころには出てくるけど、当然ドリームアイドル以上なんで捕獲不可。
上位ランクしか出ないとか、どういうことなの……。
上位ランクアイテムには上位ランクの敵しか出てこないって昔から決まってるんだぜ
>>752 それアイテムランク高すぎ
もっとアイテムランク低いアイテムのアイテム界に行け
ノーマルedでクリアしたばかりなんだけど
やれることが多すぎてまず何したらいいのかわからん
>>755 マオのレベルを1000くらいにして周回して
エンディング全部埋めながら十紳士集め
修羅鎧バール倒したらそれより強い敵はもういないのか。
目標が無いと作業捗らないわ。
>>757 指数999で固定ダメージ禁止で倒したのか?
すごいな!サインくれよ!
学級会コマンドアタックで150以下でクリアしたのにアラミスが入らないんだが何故だろう
762 :
752:2012/09/23(日) 11:16:08.10 ID:R2+Fi3gC
>>751 ドリームアイドル〜アイマスは確認済み。転生画面で選択できるのも確認済み。
ただし、なぜかブランニューアイドルからセレスティアイドルまでの3ランク分だけ全く出てこないんだ。
反物質フィールドにもぐりながら探してるけど、相変わらず応援師だけが出てこない。
魔人が出始めるころには出てくるけど、当然ドリームアイドル以上なんで捕獲不可。
上位ランクしか出ないとか、どういうことなの……。
763 :
752:2012/09/23(日) 11:18:23.64 ID:R2+Fi3gC
スマン、投稿ミスで同じ内容を記入してしまった orz
どなたかブランニューアイドルからセレスティアイドルまでをアイテム界で見かけた方がいましたら、そのときに潜っていたアイテムと階層を教えてください。
なべのふたから魔王の鎧まで順番にギブロしていったけど、結局見つからない……
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:40:19.53 ID:LU0lmlge
ストーリーをクリアして後日談まで来たのですが、PS3でのDLCキャラクターはどうやって仲間にするんですか?(ドラゴンやタローハナコなど)
アデルとロザリーは最初からマップが出てたのですが、それ以外はマップもなくホームルームの議題にもなく、全然わかりません。
>>765後日談でビッグスター様とかを仲間にしていけば、その過程でDLCのマップも勝手に出るってことでしょうか?
>>764 このスレに答え書いてあるんだけど
現行スレくらい探せよ
さっきストーリークリアして、レベル上げしようと練武4まで出したのですが、敵が強すぎて全く倒せなかったです。
ストーリークリア後で練武でレベル上げできるくらいまでキャラを強化するには何から始めたらいいですか?
3月から今までアプデは来たことある?
総プレイ時間100万いったら何かが起きると信じている
鎧バール出すには戦士男とかのキャラも全部集める必要ありますか?
>>774 聞くよりやってみるほうがいいですよね
レスありがとうございます、やってみます
ED回収って音楽収集と十紳士を仲間にする以外にやる意味ありますか?
鎧バール出すのには
後日談
サブシナリオ
DLCキャラ全加入でおけですか?
魔人もいるでしょうか
自己満足ゲーだからな
>>779 アラミスとプレネールさんと天使兵も必要
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 16:41:58.76 ID:qUd6eqRb
今日ディス3return買った。
まぁ本体がないからできないけどな!
プラチナとれたどー
>>783 俺はメモカ買い忘れてしばらく遊べなかった
俺もメモカ買い忘れ・・・というか金がなくてしばらく遊べなかった
エンプーサってINT振りでいいよな?ATKキャラじゃないよな
おれもよゆーでメモカ買い忘れたな
あれはソニーが悪いわ
アイテム界での議題ってステータスを上げた方がいいの?
それともpopを上げた方がいい?
popは大名倒せば増えるから上げる必要まったくなし
移動力かステータスじゃね?
移動力一択じゃね
ステータスもどうにかなるから
移動力でしょうね
792 :
>>783:2012/10/03(水) 19:54:25.19 ID:xZ+T8203
本体買ったぜ!
今から起動!
何か強いキャラとか居たら教えてちょ
>>792 とりあえず戦士男の闘魂注入には世話になったよ
>>792 魔法少女のマジックポーションとヒーラーがいれば回復は安心だぜ
>>792 とりあえず女戦士の乳ベルト見て幸せになればいいよ
SP切れてもぽこんがいるから大丈夫!
↓
分身なのは
↓
SPなくなったけどぽこんだから…
↓
(゚д゚)
ホームルームの時の机の落書きってどうやったら全部消えるんですか?
落書きが増える(減る)条件ってなんですか?
席変える振りすれば消える
ほっとくと増える
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 19:24:32.82 ID:eP0rVNF4
後日談いってラズベリル編クリアしても超勇者が仲間にならない・・・・・
801 :
>>783:2012/10/04(木) 19:41:11.76 ID:qaDGe3nA
昨日起動した人だけど
席満員→先生来る→教室広くする
を何度かして大きくしたんだけど
これってキャラたくさん作れる以外のメリット無いの?
あとお邪魔虫のニジレンジャー達は
誰を作れば(ry
>>801 wiki
あんまりくだらん糞質問ばっかしてるとネタバレかますぞ
嫌なら調べな
ディスガイアスレは最低でも魔神クラスの悪魔ばかりだからな
ネタバレなんか息をするのとなんら変わらない
少しは頭を働かせる事だな・・・ッス
,':::::::::::::/ ` ::::::::::: i
:::::::::::/ i: `ヽ \::::::`!
i::::/ , / _」j_ 八 } ! ! `ヽ::}
{:::i i ィ7´i |:i/`ヽ\ .! ハ_j」.」j_ト、\ \
Vi l z≠テ示ミx, )i 7´ リ ij `ヽ. i\ ‘
i / l ` _ )::::ハ |. / ,ィfテ示ミx iハi \ \
/ .| i. 乂:::ソ |/ _,):::rリ ∧八 ヽ } `ヽ
. / / | | /⌒ ` ー ' / `ヽ \ リ
/,ィ ! !. ,' | ′ /i \ \!
{ i |i i:| | ! | /ハ i STOP!争いはそこまでだ
i´\ 从. ト、 i | ´ /⌒',i ハ.i
{. \i/\ Vi`i| i , ィ/ ノi } ,' リ
‘ ,. \」_`ヾ!ii」 ト r<i i/ ∧| | ./
\. \`ヾ |. | ハ i i/ /| !/
__ / \. \ }_j ゝ、iト、У .∧| ,/
.( ` ー-=ニ二_>、.  ̄ /
\ '´ ` /> 、__
` ー -- 、 __, { Vハ、 _
{ ,入_ / ` ー-‐ ''"´ ア
\ { ,' _,, -‐ ´
} _,, .< iニ} }
. 〈\ \ , 个ー-‐< .iニ} ∧
. i \ ` ー - ''" ノ .iニ}i }
ッス
ちょっとこの空気で質問するの怖いんだけどようやく念願のネット環境が
揃ったから3Rアプデして恐らく1.02になったと思うんだけど、
一番の目当てだったセーブ画面がキー対応するってのが適用されてない
スクショは取れたしカメラズームも出来たから成功してるのは間違い無いと思うんだけど原因は何でしょうか?
あれVITAの機能だから・・・
つまり原因は君の頭
馬鹿でしたサンクス
クリア後に仲間になる固有キャラでおすすめのキャラってありますか?
とりあえずマローネを育てるのは決めました
過去作では魔人とか銃魔神族とかはレベルアップに必要な経験値多くて成長が遅れたりしたけど
今作では成長速度の種族差って廃止された?
>>810 種族差はあるけど教育指数やEXP増加屋の効果が高いから気にならない
堕腐チケット屋って出てくる階数に制限ありますか?
(〇〇階以上じゃないと出ないとか)
>>814 安心しろ、一週目アイテム界開放でシナリオ止まっている俺でも1階から出た。
根気よくギブロするか、おまじないに逆界賊団に委員をめいいっぱい詰め込むんだ。
後、堕腐屋についてはwikiの注意書きを見ておくように。
マナ増加屋の効果は真・強奪商店でマナを奪う量に関係ないんでしょうか?
増加屋300×5くらい付けた場合とそうでない場合で獲得マナ量が変わりません。
稼ぐ側ともらう側の両方に付けて試しましたがダメでした。
>>817 wiki見ても増えるはずってのは分かるんだけどいくらやってもダメなんだ。
マオとラズベリルに増加付けて4段階強化した練武4で真・強奪商店のキャラのマナが1万くらい増える
装備を外してもやっぱり1万くらい
もっかい試してみるよ
色々試した所原因?が分かりました。
マオ魔チェンジあり→マナ量は等倍
マオ単体→マナ量は増加屋%増加しました。
魔チェンジありだと増加屋の効果が無くなるんですね・・・武器が変わるから当たり前なのか
それって魔チェンジで増加屋を消してるだけじゃないのか?
魔チェンジ側の魔物に付けといたら良いわけか
> 増加屋で増やす場合、人型キャラの防具につけること。魔物キャラの装備や、人型キャラの武器についている分は無視される。
以上wikiより
ちゃんと隅々まで読んだか?
校内放送の好感度アップって一回限りのドーピング?
それとも基本永続?
担任凶師の変わるタイミングが良く分からないんだけど
トロとクロが赴任するのは何話位なんだ?
後日談
並び替えできないから最後にとるのを勧める
ホームルーム議員の好感度あげをしているところです。
ヘルを巻き上げる議題を開いて、
ワース(カエルっぽいやつ)議員たちに賄賂でくつを送ってるんですが、
何度も「愛すら感じる」にしあとにさらに10個ぐらい与えても、
次の議題では「かなり好意的」や「やや好意的」などに下がってしまいます。
議員の好感度の引き継ぐ値が上限になってるってことなんでしょうか?
829 :
828:2012/10/07(日) 03:06:15.01 ID:K78Zo0Ww
ワースに大量に上げてるの、くつでなくてメガネでした、
散々操作しててなんで書き間違えた・・・
議員なんてクリア後くらいから皆殺しするようになっちゃったよ
でも敵のランク上げ下げする時に否決されると面倒なのが悩みどころ
議員はぶっ殺せばおk
賄賂撒いとけばちょっとした議題でもいちいち戦わなくて済むから早いのに
834 :
828:2012/10/07(日) 18:09:47.95 ID:K78Zo0Ww
キャラ界やアイテム界の効率をあげようとしてるうちに
毎度毎度議員を殺すのが時間の無駄に思えて、
賄賂で好感度を上げ始めたとこだったのです。
ちょうど3000個ぐらい上げたとこだったんですが、
ふと思い出してレベル9999を7人選挙委員にしたら、
ヘルを巻き上げる議題もほぼ100%通るようになっちゃって、
今までの苦労はいったい・・・てなりました
まだ好感度の問題は解決してないけど取り下げますねw
9999選管7人でも素で巻き上げを通すのは確率1桁だから決して無駄ではない
委員に媚びておけば全部の議題円満に可決できるぞ
バール議題とかはできるまでそれなりに時間かかるけど一旦撒けば力づくしない限りは
永続だから効率を求めるなら多少面倒でも丸一日撒き続けるつもりでやっておくべき
ねこばばやりづらくなるじゃないですかー
議会でババるのは4だろ
何言ってんだコイツ
4でも穴掘りすればいいし
アイテム界って10回進む間になんか関数グラフ的な曲線を描いて敵が強くなってくけど、学級界もそんな感じなの?
自キャラと同レベルから始まってばんばん強くなられると、装備充実するまで勝てる気がしない
勝つ必要なんてない
ずらせ
学級界はずらすのきついやろw
装備整ってたらいけるはず
第一段階魔法を強化とかもありかもね
俺の場合学級界は潜るキャラのレベルを1にしてからやってるから
敵キャラ全員レベル1で出てくるんだけどそれじゃだめなの?
>>845 もしかしてレベルって装備適性に関係してくる?
>>846 レベル低いと適正が上がる回数が減るんだった気がする
50だか80だか100だか覚えてないけど、その辺まであげれば平気
それ以上レベルあげても変わんない
vitaで変更がなければ
学級界はレベル80以上で上昇回数が上限の8回になって
素質が極めて優秀以上で10階のボスが学級威陰長になるから更に4回増やせる
力づくで可決したら倒した議員消滅とかないよな・・・?
試してもいいんだがギブロすると連続プレイ時間が
むしろ議員消滅したほうがいいだろ
しないけど
議員たちも保嫌室使ってるのかなと想像してしまうw
買ってきてアップデートしようとパソコンから繋いでやってるんだがうまくいかない……
無線環境無いと出来ないのでしょうか?
説明書
>>854 読んだけどいまいちそれらしいのが見当たらない……
ゲーム自体のアップデートの方です
ここで聞くことじゃないよね
vitaのゲームのアップデートは無線環境無きゃ出来ないはず
ファームウェアのアップデートなら無線環境無くても出来るけど
無線ルーター買ってこいや
ゲームのアプデは無線必須だね
いらないのはクラダン2くらいか
なぜか条件をみたしても侍♀と狂戦士が開放されないんですが
どうしてもダメだったら捕獲で問題ないですか?
侍♀だったら戦士♀とアーチャー♀がレベル35以上で
両方とも凶室にいないと条件満たしたことにならないんだっけ?
アラミスと天使兵についてなんですが、ランキング〇〇位以内というのはどういう意味ですか?
順位はどういう基準で決まるんですか?
あと順位ってネットワークにサインアップしないと付かないとかありますか?
この辺の仕組みが全然理解できなくて教えて下さい。
>>864 天使兵はアイテム界コマンドアタックアラミスは学級界コマンドアタックで高スコアを出すともらえる
コマンドアタックはその名の通りクリアするまでのコマンドが少なければ少ないほどいい
詳しくは拠点にいるランキング屋の説明を聞け
魔ビリティーと技集めに汎用ちゃんを転生させまくっているのですが
ランクが上がったり目的の技を覚えたらすぐ転生させていますが前の転生レベルより上の状態で転生した方が良いと聞きました。
まだ7-3で稼いでるレベルで前のレベル越えはちょっと面倒なのですが後で挽回出来る要素でしょうか?
いわゆる素質値(レベルが上がるごとに上昇するパラメータ)が
転生時のステータスによって追加で入るから
→レベルが低い≒ステータスが前より低い=ステータスによる素質ボーナスが低くなる
という意味が強いと思われる
個人的には正直、次の職を出しながら転生していくレベルなら問題ないと思う
本編クリアして早速十紳士集めとエンディング回収をしようと思うのですが
後日談以降にあるラズベリル編、死立魔神学園編については周回とならないということでよろしいのでしょうか
ラスボスまでのエンディングを回収すればコンプ出来ますかね?
>>868 追加5編はクリアすれば後日談に戻るし、話しかければいつでも戻れる
だから周回扱いにはならない
>>4のとおりの順番の後、最後に一気に5つ片付ければよし
むしろやった後に周回するとそれらのクリアフラグも消えるので、またやりなおす羽目になる
ただし追加シナリオにはトラペ装備の敵がいるので、周回作業の前に盗んでおくと後々便利
>>869 有難う御座います
折角なので裏面とか面倒なの除いてルチルとかステラとか仲間にして準備万端にしてから周回することにします
有難う御座いました
魔人がいれば余裕なんでさっさといけ
>>871 てっきりトラペって一度きりとかそんな感じのアイテムかと思ってたんですが
調べてみたらラズベリル編でいくらでも手に入るみたいですね
先に周回して魔人作ります
アイテム界で敵の装備を盗みながら進んでるのですが
PS3版のL2で出来た敵の装備を順番に見ていくやつは出来ないのでしょうか?
タッチ、タッチ+□操作もすでに試しましたが
全て違う操作だったんですよ
やっぱりReturnでは無理なんですかね?
キャラクター一覧じゃダメなの?
間違えて汎用キャラを序盤で転生しちゃったのですが
今後支障はないですよね?
右スティックで表示する項目をステータスから装備に切り替えて、
キャラクター一覧から見てるな。
特殊技演出記録を埋める際敵専用など周回しないとどうしようもない技ってマオパパと他に何がありますか?
>>881 ごめんなさいテンプレにありましたね
多分両方とも大丈夫かな……有難うございました
なに質問ばっかしてんだ質問スレ行け!
って書こうと思ったら質問スレだった
室内でサングラスかけるのもうやめるから許してくださいマジすんませんでした
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:10:59.13 ID:ZRE4ogwI
マナバグ試してもなんもなんないんだけど...
だれかkwsk教えてけろ
修正されたに決まってるだろ
冷静沈着屋を作りたいのだけど、SPD屋とねらいうち屋でかけあわせてもねらいうち屋ができてしまう…
HIT屋とSPD屋の組み合わせでは結婚すらしませんでした。何がいけないんでしょう?
結婚しない組み合わせはないが、運が悪いとイベント自体が発生しない
HIT+SPDでok
>>888 無事出来ました!仲人屋100でも成功しない時があるのですね
>>890 たしか仲人屋本人が選ばれてもカップルできない
仲人屋がカップルを作る確率と、その組み合わせで子供が産まれる確率が別なだけだけどな
仲人屋が働きかける確率が100%でも
子供が出来る確率は、組み合わせによるけど
40〜80%で設定されてるみたいね
>>825-
>>826の件は次スレからテンプレに入れた方がいいかもしれん。
中途半端な位置にトロクロが来ちゃってデータ消した俺のような被害者を再び出してはならない(ドヤァ
教師の並びなんか気にする奴はいないだろ
>>895気にするひとは結構いるはず。自分もトロクロの位置が気に入らなくてやり直したから。
固有技以外の武器技とか魔法とかって、一度覚えたのを忘れさせる方法ってありますか?
トロクロ以外にやり直しがきかない要素といえば、アーチャー親衛隊とかDLC武器とかぐらいかな?
>>896 無いんじゃないかな
1や2ならクズ転生し続けて自然消滅できたけど…
外しとけばいいだろ
無意味なこだわりも結構だけどそこまで行くとただのわがままだよ
寧ろ全ての技を集めてひとつ残らず極限まで強化しようずwww
>>896 トロクロの順番最後にしないデメリットってあるの?
教師の選択は委員会で任意に決められるだろうし
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 14:09:59.00 ID:vpvFKf1I
狂戦士の条件を満たしても出てこないんですけど、、
>>900 教師が能力順にならんでないとなんだか気持ち悪いってだけ
能力順に並んでると、美しい!俺のデータ完璧! ってなる 多分それだけ
1の頃は無理ゲーだった素ステカンストに手が届く時代になったんだ。
あれにこだわれるなら、じゃあこれも…!となっても不思議じゃない。
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 18:24:36.32 ID:vpvFKf1I
狂戦士をwikiどうりにやっても出てこないんですけど
わかる人いませんか?
>>904 どーせwikiど「お」りにやってないんだろ
本当にwikiど「お」りにやってたら出ないはずがない
原因であろう点は検討がつくがあえて教えてやらないから隅々まで読み直せ
>>904 WIKIの不備かもしれんから、
どうやったか、今どうなってるかいってみるがいいさ
SSでもいいぞ
多分同時じゃなくて転生で育ててんだろ
>>906 不備かもしれん、って言っても問題あると思ってねーだろ?w
各キャラクターの総転生レベルってどこで確認できるんですか?
転生するときに見れるよ、キャンセルすれば転生しないで戻る
レシーブのトロフィーを取ろうとしてるんですが、何故か実際のレシーブ距離が計算とずれます
まだ一度もレシーブしてないキャラのはずなのに、ひとつ手前に落ちて失敗
wikiに載ってること以外に何か隠れた仕様があるんでしょうか?
>>904 1、重騎士Lv40と魔物使いLv40が同時に存在している
2、ステージクリアして狂戦士作成可能のメッセージを見る
3、ホームルームで可決する(マナが少ないと議題が出てこないので十分マナがあるキャラを選ぶ)
これででなけりゃわからん
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:12:54.81 ID:FKVAB3eO
>>910ありがとうございます。ステータス画面のほうで見れるのかと勘違いしてました。
もうひとつ質問で申し訳ないんですが
>>897の書き込みの取り返しつかないことで、トロクロと親衛隊についてはわかったのですが、DLC武器で取り返しつかないことってなんですか?
>>911 なぜか判定がバグってるんだよね
5マスレシーブするところで4マスしかレシーブしないやつがいたらそいつの向きを変えてみるといい
>>914 やはりバグですか…
何とか頑張ってみます
>>915 動画参考にしてみます
ありがとうございました
種類はなんでもいいので、ギブスを手っ取り早く集める方法ってありますか?
"得意武器"って、レベルとマナさえ足りていれば得意な武器技を魔ビ研で覚えられることを指すんだよね。
じゃあ杖が得意武器なのとそうじゃないのってどう違うんだろう…杖技なんて俺は聞いたことないぞ?
そうか、人型で尚且つあほ(魔法)を自力習得できるキャラが杖得意ってことになってるのか
杖得意キャラかー
杖もたせるか
INT 90%
おう残念なオツムのグロッシュラーさんの悪口やめろや
固有魔ビとエレメントフォースで無双出来るステラさんの悪口はやめろや!
さっき買ってきて、さっそくバッチ当ててみたんですけど、Ver1.02しか
表示されないんですが。当然ダウンロード失敗するんですが、Ver1.01が
落とせないのはソフト壊れてるんでしょうか
LiveArea上部にある更新ボタンとダウンロードボタン(黄色い矢印)をタッチ
他のゲームだとこれで大丈夫なんですが。
>>924 最新のものしか当てられません
おめでとう残念でした
PCからのUSB接続では無理みたいでWi-Fi接続じゃないと無理みたいでした
お騒がせしました。
今海賊船集めてて
60F 〜70階でギブロしまくって、金斗雲号狙ってるんだけど全然でで来ない、
wikiにこの階に結構出る見たいに書いてあるんだが…
宝船やらガレオン船やらUFO ばっか出てくる
確率的に金斗雲は低め?
俺は逆にZがうんざりするほど出てくるよ
要するに運
特にそこでギブロする必要ないと思うけどな
深い方から片付けた方が後々楽だし
他のを全部殲滅済みならスルーしてそこで頑張ってくれ
プリニー海賊団に会えません…
マジで全くこいつらだけ出てこない
修羅90以上でいいんだよね?
>>931 結構ランクの高いアイテムにしか出ないという噂。
90〜99階まで3ターンずつ待機するつもりでがんばれ。
>>932 サンキュー
潜ってるアイテムはオラクルスタッフだから大丈夫!
とにかく気合いが大事ってことだな
音楽屋でBGM79だけが???のままなんですが、この音楽のタイトルとどの場面で使用される音楽か教えてください。
>>934 多分体育教師
wikiの音楽の所に書いてあったと思います
ヒールをしても保健室で回復しても仲間のHPが最大値まで回復しないのですがこれは何の要素が関係しているのでしょうか?
>>937 どうせギプス装備してるとかそんなオチだろ?
ギプス装備するとHPが25%になるんだから
これは痛い
倒したイノセントを確認したいのですがどこで確認できるのでしょうか?
あと転生したキャラがレベル1になってしまうので7−3のステージで敵を倒そうとしても
倒せないのですがあらかじめレベルの低いステージでレベルを上げてから挑めばいいのでしょうか?
>倒したイノセントを確認したいのですがどこで確認できるのでしょうか?
この質問については自己解決しました。すみません
強い装備持てばいいと思うよ
アデルの手加減+魔拳ビッグバンでもおk
ストーリーの進行状況を書くの忘れてました
今ちょうど7話に来たばかりなので後日談は行ってないのですが・・・
後日談に行ってないなら、後日談に行けばいいんじゃないでしょうかねえ
昨日から始めてwiki見る必要の無いトコなんだが普通にレベル上げ・武器、防具集めでクリアは可能?
特技も買って成長させる。このスレ最初から読んでたら結構難しそうだったから心配なってきた
本編クリアはそれで余裕、武器防具は大事だから頻繁に良い物を買いたいを可決させて整えておくと尚楽
クリア後からが本番というか、そこからは敵のレベルが跳ね上がっていくのである程度稼ぐ必要があるね
所謂難しいとされるのは効率の良い育成とかその辺だからまだ気にするな!
>>949 ありがと!心配も無くなったのでまずはクリアを目指して楽しみますわ
応援師で再行動という固有技があると聞いたのですが
wikiを見ても再行動?が見当たりません・・・
どうすれば使えるのでしょうか?
連レスすまん
↑の質問に追記で再行動の固有技って何lvで習得するんですか?
魔界ウォーズとかプリニースーツの修羅の国のアイテム神って同じものを装備してますか?
今メインストーリークリアーしてからまずキャラ集めしてるんだが
学級界コマンドアタックが難すぎワロタ アラミスを仲間に出来る気がしない
魔物キャラ量産してレシーブしまくる方が稼ぐのか
それとも重騎士量産して持ち上げスキルで責めるかどっちがいいんだろ
>>951 wikiで空欄になってたけどそれいけチャチャチャという技です
レベルアップでlv100位までには習得したと思う
>>954 >>410を参考に界賊から奪った武器を強化量産した方がいいと思う
エンプーサは飛行タイプで魔法が使えて可愛いので超推奨です
>>955 コマンド殴って減らせる事すっかり忘れてた。orz
わざわざありがとう、準備整えて再チャレンジしてきます。
てか魔物キャラまったく手つけてないや
念の為確認しておきたい。
後日談に入った時点で最終話のマップだけ入れなくなるけど、裏面の最終話マップは入れるかな?
ほんの数時間で確認出来ることをここで聞くな
あいにくチケットどころか海賊にすら遭ったことがない状況でな
数時間で確認できる自信が無い
だったら確認できるようになるまで知る必要のないことだな
解決したじゃないかオメデトウ
はいれないよ
>>961 ありがとうございます!
これで今夜もぐっすり眠れます!
>>962 マジかよ、面倒なことになりそうだな・・・
wiki見れば一発
みなさんは最終武器のアイテム界議会で何を可決してますか?
ステ成長率は論外として、さらに移動力を伸ばすかジャンプ辺りが無難ですか?
(弓は射程のばすので弓以外の武器)
そんなもん自分で考えろガキかよ
移動力だろjk
普通にカンスト装備と学級界を終わらせていれば何を伸ばせばいいか分かるはずなんだけどな
強さと引き換えに名前を変更する
2Pスレに帰れw
そら愚問だろう、アイテムの名前を変えてこそ
愛着が枠ってもんだろうがよ
>>971 お前名前犠牲ネタ知らんのか
恥ずかしい奴だな
今、武器はいいのが出たら変えるって感じでやってるんだがアイテム界で成長させる方がいい?
だとしたら一人づつ二つの武器を交互にアイテム界で成長させるって事でいいのかい?
アイテム界行くのが楽しすぎてストーリーが全然進まない
イノセント集める過程で結果的に成長するのはまぁいいとして、
その時点で成長自体を目的にする必要は無いと思うよ
次の武器が出たらゴミになっちゃうんだから
>>954 学級会コマンドアタックは魔法剣士にエコー覚えさせて、マオにエコー継承
先に連鎖しやすそうなのは適当に消しておく
カウントのブロックを近くに集めて、マオとまほけんの魔法で一気に減らす
ベリルはゲートキーパー燃やしてからゲートに走る係
後日談入ってすぐでもできたし比較的楽な方法かも、まあ運はいるが
エコー役がもうひとりいると安心
1.01ならゴシゴシダブルロックオン弓で余裕
本編クリアと練武の間で経験値稼ぎ安いとこ教えてください
150レベルくらいです
4回強化した7-3だっけか、キノコ9体いるところ
99LVの敵は経験値が2倍だからそこで狩る
>>978 2倍じゃなくてLV300くらいの経験値
>>975,955
ゴシゴシの弓複数ゲットして、
エコー、追牙を利用しまくって120コマンドほどで終わらせる事が出来たぜ、
しかし100以下となるともっと工夫する必要があるな
100切るだけならゴシゴシとエコーは1、2人居れば十分だぞ
ただ壊すだけじゃなくて連鎖や纏め消しを狙って全消しすれば簡単に100以下になる
ゴシゴシ?エコー?そんなんなくても100はきれるぞ?
なくてもできないこともないけどあれば楽なのは事実だろ
てか質問スレなんだからもっと楽でいい方法知ってるなら教えてやればいいじゃないか
マオのAKTがガードマスタリーと武器マスタリー込みで9999万9999になったんですが、そこからさらにATK屋などを詰め込んでも効果ってありますか?
>>985 クソみたいな質問だね!自分で試してみよう!
その程度の試行もできないなら君にはその答えは必要ないよ!
試してみたいんですが詰め込むイノセントまだ作ってないんで。
カンストするなら作る必要ないし、効果があるなら作ってみようって段階なんで試すのは無理です、すみません。
他のキャラ用に詰め込みイノセント作ったら良いじゃん
で、新たに作ったイノセントをマオの装備に移して試してみるとか
99999999って時点で察しろよ
内部データ云々の話かと思った
次スレいる?
他力本願で申し訳ないが出来たらよろしくお願いします
次スレは埋まるまで1年掛かるだろうな
ドーピングに秘薬と霊薬は使えないの?
使えるよ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ddd
/ ~つと)
勘違いかもしれないけどアイテム界でかりん等以外で秘薬と霊薬を買えたようなきがする
ちょっとリアル霊薬飲んでオリンピック出場してくる
1000なら神水が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。