【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 18:10:58.28 ID:noDjBrFA
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 18:30:54.83 ID:4AeZN1Le
あげ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 22:27:09.80 ID:KedB0K0h
あげ
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 00:22:47.99 ID:svsRwUA6
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 02:07:57.83 ID:WBcxxerL
>>前スレ998
新紋章はチキ好きにはちょっときついな
新暗黒ぐらい無双できればいいけど
過疎ってるのは向こうがDS2作兼ねてるのもあるな
新紋章の方が遊びやすいけど新暗黒の方がマップ攻略は楽しかったな
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 17:02:50.86 ID:B7Q4wyTu
初FE辛くもクリア、チキとウルフしか残らずに後はメディウスに特攻していった
以後、消息を絶つ。だらけで泣けてきた
初プレイなのでもちろんノーマルで
最初、勝手がわからずに強いユニットをボコボコロストさせてしまって、後半詰みかけた
闘技場の活用方法がわかった頃には、もう闘技場がなかったし
まあ初FEだとノーマルだってきついさ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:46:35.22 ID:CJ5zpDYP
ノーマルモード序盤で1人必ず囮になって戦士するキャラがいるけど
この時囮で死んだキャラはオームで復活させる事は出来ないんですか?
できない。実は死んでないから。
続編の新・紋章の謎で一時的な記憶喪失になるほどの重傷を負ったが
無事騎士団に復帰したというキャラが登場するのでそういうことになってるんだと思う
ドラゴン大活躍させてあげたい俺にとっては新暗黒>新紋章なんだが
エムブレマーにとっては逆みたいね
俺みたいなの2chでも少ないなあ
ドラゴンかっこいいのに
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 21:47:11.69 ID:xA/N9ax4
16章まで来たのにまだレベル20到達してクラスチェンジできたのが杖使いだけ
スーファミ版みたいな固定経験値じゃないから全然レベルあがんね
というより敵のレベル低すぎだろこれ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:15:54.16 ID:fs+/gyxU
>>15 敵のレベルも低いけど、こっちも成長(ピン)しにくい
あくまでも新紋章と比べての話だけどな
レベル上げたいならボスチクが一番お勧め
もし高難易度なら闘技場は特定のユニットでないと厳しい
これ敵ターンスキップしたら戦死者分からないんだな
2〜3章死んでるの気付かなかったw
覚醒やって他のFEにも興味沸いてきたから新暗黒やってるんだけどハーディンとかいう奴と一緒にナイトがいっぱい仲間になったんだけど、こいつらがイラナイツって奴?
>>19 ウルフとザガロは成長率がずば抜けてるから育てれば使える
他は全部ゴミ
>>19 ルナ+クリア済みでH5プレイ中ってこと?
>>20 ウルフとザガロって成長率凄いのかww2週目で使ってみるわthx
>>21 覚醒はノーマルとハードのクラシックしかクリアしてないよ
新暗黒はノーマルでやってるけどクリアしたらH1から順番にやっていくつもり
そうか
なら次は飛ばしてH5にいってもいいんでないか
聖魔HARDしか経験してなかった俺でもH5はクリアできた
序盤凌げればなんとかなる
今は暁マニアックやってるがこれH5よりきついかも
これ24章きついな・・・無限増援ってことに気づくの遅れたからかなり時間かかったわwwwボスはイケメンナバールさんがいなかったら倒せなかっただろうな
やっとラスボスかと思ったらファルシオンもチキも仲間にしてないなら修行してこいやぁ!みたいな展開になっちまった・・・
増援は無限じゃなく50ターンまで数ターンおき
無限じゃないのか・・・なら無理にボスまで急がずに経験値稼いどけばよかったな
ホルサードたんは俺の嫁
(*´д`*)ハァハァ
これノーマルだと誰かを犠牲にしなきゃいけないけどFCにはフレイいなかったからフレイが囮になったのかな
俺は別に難しさを求めないが、ノーマルだとあまりに強すぎてサクラ大戦やってるような気になってしまった。
だから途中でやめてハードでやり始めたが、10章くらいまでは今までのFEとは別ものみたいだね。
3〜4レベル下の敵が同じくらいの強さだし、それ以上に追撃できない、ヘタしたら追撃される。
考えたら、(同種&同レベルでも)追撃できるのが当たり前ってのが異様だったよな。
やっつけ負けもないし、この方が面白い(同等の相手と戦って勝つので満足感ある)。
と思ってたら、11章くらいからはまた追撃当たり前になってしまい、しょぼ〜ん。
ノーマルで外伝やりながら進めてるけど、人数維持がめんどくさいな
15人以下維持とか普通にやったらまずありえんだろう……
ひつもん。
囮キャラをジェイガンにしましたが、彼は既に装備品外した囮キャラでした。
今後もそういった囮キャラとして使えるなら、違うキャラ囮にした方がいいですか?
もし、ジェイガンを序章の結で囮にしないなら誰を差し出すのがいいですか?
ファイヤーエムブレム初心者です。
>>31 ジェイガン囮でいいよ。成長しないし。囮は別のキャラで務まるようになる。
正史としてはフレイ囮かな、髪色的に。でもフレイ強いからジェイガンでおk。
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 03:42:22.56 ID:o/QZ9l3T
>>30 失うことの美学って、一体なんだろうなぁ…
サジ、マジ、バーツ、ダロス、
誰が一番使えますか?
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 11:58:40.05 ID:wiCKNQJe
闘技場縛ってH1やってたら、20章クリア時点で下級20に達してCCしたのがドーガ、シーダと杖2人だけなんだがこんなもん?
一応15人ほどに絞って経験値やってたつもりだが、他FEに比べて育ちが遅い気がして不安になる
下級職だらけでここまで来れた事にも驚きだが
>>34 バーツかな
ただバーツ使ってるとサジマジも使いたくなってくるが
ありがとう。
では、カシム、ゴードンならどちらが使えますか?
よろしくお願いいたします
>>38 ゴードンは速さ以外は平均的に上がるけど、速さが上がりにくい
カシムはHP以外は平均的に上がるけど、HPが上がりにくい
弓兵のまま育てれば欠点を補えるからゴードンかな
↑ありがとう。
皆々様ありがとう。
ちなみに、ノーマル4章してます。
闘技場でカシムレベル20にしました。
この勢いで、オグマ、ナバール、ゴードン、アベル、カイン、マリク、シーダをレベル20にしたらつまらないゲームになりますか?
あまり強くしすぎない方がいいですかね?
カシムだけにしとこうか迷いますね。
難易度関わらず序盤で上げすぎるとつまらなくなるよ
手間も半端ないし
このコピペは進化する! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 とても幼稚園児とは思えないほど肥満
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味なヒゲのバケモノ
王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 高校生なのにエヘヘという笑い方をするキモイ奴 非常に気が弱く、小学生にも脅されてしまう
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい
ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の同情を破壊してブチギレタ剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いを嗅いで興奮
遊戯王(健太) 盲目の娘に平然と暴言を吐く糞ガキ 障害者差別を平気で行う 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラ 敬語を絶対に使わない
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 6歳にもなってまともに喋れないことから障害者かもしれない・・・
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)自己中心的性格 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出たw
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖 2度攫われる
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)変なゲームしてたら狂った友人に殺されてしまったかわいそうな人
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったブサイク
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はないw
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! (山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチw 病気か?
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才wIQ70w
魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害されたw
ポケモン(ケンタ) 炎タイプのポケモンを水タイプの技につっこませる鬼畜w 親友が助けに来たのになぜかガッカリする
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)サッカー部では補欠のザコ 変態 ヒロインを寝取られるw
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する ヒーローのコスプレに唆されてチンコ全国を晒したw
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している
女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考えず自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている
ストーリーの途中で女を暴行してレイプしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった・・・
健太=ガキ
健太=デブ
健太=不気味な顔
健太=被害者
健太=脇役
健太=DQN
これはすべて事実であり真実です
8章に来ました。
闘技場があるので、ここで、全員レベルMAXも可能なのですよね?
皆様はどうしてますか?
あえて、レベルMAXはしないですか?
ちなみに、ノーマルモードです。
>>46 SRPGとしての面白みはなくなるから、そういうのは2週目とかに取っておくかな
極力レベルアップしないように進めてこそ真のFEマニア
でも弱いとイライラしません?
すぐに死んじゃうし。
戦略考えず、突っ込みたくないですか?
こんな、自分は失格ですか?
こういうゲームは戦略で勝ってナンボだよ
圧倒的な戦力差で勝ったって面白くないし、すぐに飽きてまうやろ
なるほど。
確かにそうですね。
ちなみに、聞いてください。
ナバールとオグマをレベルMAXにしました。
カインで闘技場挑んだら殺られました。
リセットするか否か迷ってます?
皆さんならどうしますか?
じぶんでかんがえてね
>>51 主力として使っていたならリセットすべきだろうし、そうでないなら見切ってもいい
でもまぁ外伝狙いでもない限りキャラは極力死なせたくないからやっぱりリセットだわなぁ
なるほど。
貴重なご意見ありがとうございます。
自分で考えれないから、皆様の意見が知りたいのです。
明日決断します。
リセットしてまたナバールとオグマとカインをレベルMAXにすればいい
結局、カインなしで続行します。
ありがとうございました。
ナギとセックスしたいのですが
どうすればできますか?
ずっと悩んでます
俺もユミルたそにケツ掘られたい
覚醒と聖魔クリアしたから買ってきたが、
さすがにノーマルはつまらんと思うからハードやろうと思うのだが、
H1〜3どれがお勧めかね
覚醒も聖魔もノーマルクリアだから4〜5は不安w
初FEが聖魔ハードクリアで
次のFEが新暗黒のH5クリアだったよ
いっそのことH5やっちまえw
なに
きついのは序盤だ
進んでいけば楽になるさ
ウルフ ザガロは育てとけ
終盤はチキいいぞ〜
アベルがレベル19で死んだ。
それまで、何日もかけてコツコツ他キャラ育てていたのに。
参った。
流石に、カイン、アベルなしで進むのは気が退ける。
やり直そうか、続行しようか、悩む。
カイン、アベルに継いで役にたつソシアルナイトはいますか?
フレイはいないだろうしハーディンかな
HP以外はそこそこ伸びた気がする
参入遅めなのが難点だけど転職したペガサス姉妹がいれば男ソシアルなんて全部イラナイツになるから殺して外伝条件満たしときゃいいよ
現在13章です。
マスタープルフ待ちのキャラが、オグマ、ナバール、アベル、シーダ、レナ、で困ってます。
マスタープルフ買えないんですかね?
オンラインショップか23章の秘密の店でしか買えない
>>64 直近だと15日9:00AM〜16日9:00AMまで買える。
H5やってるけど序盤はきついけどジェネラルウザが育ったら簡単だな
ノーマルで使わなかったシューター使ってみたけどカミュが攻撃してもまったく動かずにそのまま死んだのが笑った
皆様は、やっぱ20章で主力キャラレベルMAXにしてますか?
24章中か25章の初めに、育てると決めた全ユニットがレベルMaxに成るのが理想かな?
↑なるほど。
でも闘技場(最後が20章)の関係で厳しくないすか?
ググれば闘技場で勝つために必要十分なパラメーターが載ってるから
それ使えばそんなに難しくはないよ、闘技場を使えないユニット以外は。
お気に入りのキャラは極力闘技場使わずにフィールドで経験値
稼ぐようにしてたけど。
ありがとう。
後、一つ質問。
自分は、中古でこの作品買いました。
前に使った人のデータがあったので、開いてみると、おかしなことになってました。
通常キャラクターのレベル○○と記載の右横に数字(1〜99)が記載されてますよね?
その右横に記載の数字が三桁になっていました。
しかも、カチュアなんか、クラスチェンジしてないのに、ステータスがほぼ20になってました。そのデータは20章のものです。
自分は、普通にプレイしているのど、何か裏技等あるのでしょうか?
あれ、リフってもしかしてそこそこ使える口?
ジェイガニズムかと思ったらわりとピンピン上がりやがる
>>72 データをセーブする途中で電源を切ったとか、電池が切れた可能性が一番高いと思う。
ゴードンとリフが使えない件
暗黒竜と光の剣は名作だからまたリメイクして欲しい
天空のムチって三個しか買えないんだね
初プレイだったからエストの存在知らなくて、シーダと姉2人に使ってしまった
日付限定とかもそうだけど、なんでこんなヤラシイ仕様にしたんだろう
ミネルバ様が見てる
俺ファルコンナイトが好きなんだよ
それに、3姉妹で一人だけドラゴンとかヘンじゃない?
三姉妹はミネルバ様の部下ってこと考えるとドラゴンでも良いが、
外伝でのファルコントライアングルの印象が強烈過ぎて三人揃ってファルコンにしたい
でもシーダはシーダで一番ファルコンの似合う子だから迷うんだよなー
本当に通算三回目のリメイク待ってますよ
四人全員ファルコン選べるようにしてね
再リメイクは来るよ。だってまた節目の年もあるしスマブラ新作でるし。
まずは外伝のリメイクだろ
そこでまさかの暗黒竜外伝紋章のセット
聖戦トラキアのリメイクは、あるのかなぁ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:22:32.67 ID:m/WDFqqW
外伝とか聖戦あたりはリメイクされれば、絶対売れると思うんだがなぁ
聖戦プレイした事ないからリメイクしてほしい
VCでもプレイできるらしいがどうせならきれいなグラフィックでやりたい
とにかく暗黒竜再リメイクやりたい
綺麗なアーダンが種付無双ですね。わかります
序章 結の囮はジェイガンでOK?
おk
正史ではフレイみたいだけどね
フレイは普通に強いからあそこでは捨てたくないわ
>>91,
>>92 サンクス
初っ端から、なかなかシビアな選択させるのね
FE初なので、ちょいとビックリ
フレイはニューフェイスだからこそもうちょっと愛でたくなるよな
>>90 さらにゴードンを見殺しにしてノルンたんを仲間にするのがオススメ
>>95 ノルン調べました…知らなかった〜
FEの鬼畜条件に改めて感動
仲間殺しで参入するキャラは一部を除いて結構優秀だからクリアは余裕だったな
ただユミルは名前だけ聞いて美少女だと思ってたらおっさんで愕然
北欧の巨人の名前だから仕方ないとは思うんだがでも響きから女の子だと思ってたのに
ユミルとかミミルとか、名前だけは萌え
ユミルとユミナをよく間違える
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 17:28:00.89 ID:lquIhKIJ
あの顔でユミルって…
ユミルと言ったら、オウガバトル64の銀髪の王子を思い浮かべる
13年ぶりにFEやってる
ハードの☆2つから始めた
あまり歯ごたえが無い
SCF版並の難易度なんだろうか?
SCFだともっと厳しかったような
途中から砦から敵がたくさん出てきていたような気がしたんだが・・・
ただ、ボスはなんか妙に強い
マルスって鍛えた方が良い?
今4章だけどカイン、アベル、オグマ、ナバール、バーツで集中的にレベルあげしてる
最後のボスはマルスじゃないと倒せなかったような気が・・・
最低限度鍛えた方が良い?
レベル1でもクリアには特に支障はない?
>>101 ああこっちにきたか
マルスは毎回強制出動なので事故防止も含めて鍛えておいた方がいい
まあレベル1でもクリアには支障はない
>>102 ありがとう
オグマで弱らせてマルスに始末させよう
レベル1じゃあまりにも不安だし
北欧のってことはユミルじゃなくてよく目にするユーミルだったらよかったのか?
ザガロとウルフっていきなり上級職のジェレラルや勇者になれるの?
この二人はジェネラルにして壁役として使った方が良いかな?
心無しかナバーロがあんまり強くないような・・・
SCFでは最強キャラだったような気がするんだけどあまりレベルが上がっても伸びない
レベル7で力が6って・・・
H2のメディウスの速さがどれくらいか覚えていないけど
マルス下手すると追撃される(H5だと速さカンストでも追撃で死亡)から
マルスでメディウス倒したいならしっかり育ててね。
メディウスは過去作・今作・次回作のどれもファルシオン使う必要なしでメディウス倒せるから安心していい。
今回のオグナバはSFC時代のような絶対的な一軍的な強さは無い
強いか弱いかで聞かれたら強いほうだとは思うけどね
>>107 >>108 ありがとう
ファルシオンでなくても倒せるんだね
安心した
あとナバールは本当にあまりパッとしないね
オグマが結構強いけどSCFほどじゃないね
ナバールはあまりにも強かったから補正がかかったのかな?
ウルフとザガロがチート並の成長率みたいなんでこちらに変えようか思案中
さんすくみの導入のせいか剣使いが弱体化されてるよね
ナイトみたいに剣と槍の両刀じゃないと辛い
今回は兵種変更あるからドーガとか完全に死んでるでござる
ウルフとかは即戦力だからこだわり無いなら使えばいいと思う
つかメディウスは練成した遠距離攻撃で……げふ!げふん!
オグマは決して弱くはないけど
同じ兵種グループにバーツウルフザガロがいるのが悲惨すぎる
ナバールは普通に強くないと断言できる
ザガロは運が無いからそこまでではない
>>110 >>111 ありがとう
攻略サイト見るとナバールは最も使えるキャラの一人として推してる人が多いね
正直ここまで使えないのかと思うほど幻滅してる
力が全然あがらないし守備低いから最前線で戦わせられない
オグマはまだマシだけどオグマも最前列で戦わせるには辛い
さんすくみなんて余計な要素いらなかったのに・・・
あとシーダの評価がバラバラなんだけどどうだろう?
マルスとオグマとカシム?がシーダの支援効果が得られるのがメリット?
ゴードンも良かったり悪かったり
スナイパーが一人欲しいのでゴードンを鍛え上げるか別の誰かをスナイパーとして育てるか
弓使い系は他の物理職から転職させて育てた方がいいかも
というかシューターがいればスナイパーいらな(ry
>>114 ありがとう
ゴードンもカシムもあんまりパッとしないもんね
シューターが仲間になるまでの繋で弓使いが欲しくて
スナイパーとホースメンだとどっちの方が使い勝手が良いんだろう?
アーチャー育成するならアベルカインハーディンカチュアあたりが適当かね
>>115 今シューター仲間にしたとこだけど、バーツお勧め 成長良い感じ
ワープの杖とエクスカリバーって節約しながら使った方が良い?
終盤までにいくつか手に入る?
エクスカリバーとオーラはナギルートでスペアが手に入った希ガス
ワープの杖は残した方がいいだろうけど特攻武器は使える場面なら遠慮せずに使うべきだと思う
大事にしとくと使わないまま終わる
レベル上がれば適当な武器でも十分戦えるしそこまで神経質にならんでいいと思う
>>115 ロシェを個人的に推したい
ソシアルのままだと遅い脆いで使いにくい奴だがアーチャーにすると速さも上がるからいい感じ。
武器レベルのハンデが序盤辛いけど
しかし何より辛いのはアーチャーの移動力
騎馬隊速すぎ
弓使いはウザ使えば困る場面は無いと思うが
スナイパーもジェネラルも安定だよな
チェイニーって凄くない?
誰にでも変身できるの?
回復役が足りないと思ったら変身、ドラゴンナイトが欲しかったら変身
使いようによっては最強キャラ?
すぐ変身解けるしその度に回復めんどいし最強ではないかと
ただ便利
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 01:37:52.83 ID:I3ITO+ph
>>124 便利だけど、調子に乗って単独行動したりすると酷い目に遭うかもな
なんかバグがあるとかなんとかで暗黒竜ではあまり使ってないが…
紋章のほうでは難易度によっては救世主ばりの活躍を見せる
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:20:04.45 ID:8PslMYhi
>>121 騎馬の突出した移動力はFC版の名残だな
スナイポの武器LVC最低保証と兵種変更導入でアーチャーから無理して育てる必要性が皆無になったな
ロシェは速さの問題でアチャーにしないときついけど
昔は間接攻撃というだけで重宝されていたからね
魔法は威力固定だったし
手槍系はFC版の頃はめっちゃ外す印象あるし
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 22:36:35.98 ID:8PslMYhi
FCは乱数が相当偏ってるから手槍に限らず命中100じゃない限りはかなりの頻度で外す
Dナイトがやたら強かったから弓自体は重宝はされたけど速さが最低でも14になるスナイパーになってからの話で遅い・脆い・移動低いの三重苦のアーチャーは本当に弱かった
対抗馬の魔法が異常に軽い上に地形効果無視とか今じゃ考えられないキチガイ性能だったしな
嫁にするならシーダかカチュアだよな?
そしてエストかマリアと不倫する
マリアとリンダとチキで
というか不倫じゃなく合法的な側室という手が
俺ならニーナ、エリス、ミディア、パオラの年増4人衆を肉便器にするわ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 08:44:10.30 ID:It5K9sEg
とりあえずナバールはあれさ、力幸運守備の成長が大幅に下げられてるのが痛い。
個人成長の合計や期待値自体は10指に入るんだけどバランスがシーダ並悪くなってるのが…
…これでも封印のルトガーより成長率いいんだぜ?信じられる?
ルトガーの力初期値は7(9)なのに対してナバールは5しかないっていう
あと封印は全体的に命中が低いから紙耐久でもある程度は回避でごまかしが効くけど避けが期待できない上に後半勇者武器祭りの新暗黒竜バランスじゃ速さだけが取り柄の非力紙はなおさらいらない子
割と弱体化がよく言われるナバールだけどSFCで露骨に強化されただけでFCの時点じゃ特別強かった訳じゃないんだよなあ
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:16:08.89 ID:2l6XLND/
成長率自体は幸運20%守備10%+されただけだよ。
FCで強かった騎馬と飛兵を徹底的に弱体化させたから傭兵勇者が相対的に強くなってるんよ
新暗黒ナバールは毎回ソシアルにしてしまう
壁性能高いぜ
>>136 でもその守備+10%がデカいよな
シーザの守備力が逆に10%下がってたのはひどい
FC版で守備力期待値だけは僅差で傭兵一だったのに
新暗黒ナバールはソシアルにしないと成長バランス悪いからな
でも剣士→ソシアルで基礎値がぐっと下がっていろいろ使いにくかった印象
ラディの方が先に仲間になってればいらない子になってたな
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 21:13:48.06 ID:eIlgwvfR
ナバールのユニット性能
FC:パラディンに劣るが上位 SFC:最強の一角 新暗:かろうじて中堅上位 新紋:数いる最強クラスの一人
こんな感じ?
…全ては兵種変更の雑な調整と成長率下降が悪いんやぁ(泣)赤い服には呪いがあるんやぁ(血涙)
SKにすると最終期待値は良くなるけど速さの基礎値がガタ落ちして追撃ができなくなって育てにくいという罠
新紋章も新暗黒竜みたいな悲惨な性能では無いけどプロローグが追加された関係で加入が遅くなったから最強って訳ではない ルナ以降だと加入してから必死に育てないとすぐドロップアウトする
兵種変更はなくすべきだ。アカネイアには必要ない!
使わなきゃ済む話しやん
兵種変更は一回も使ったことねえなあ
兵種変更と闘技場なしでもH5はクリア出来たし使わなくても何とでもなる
練成はH5だと敵も普通に使ってくるので使ったけど
使わなきゃいいとかよくあるけど存在自体がアウト。それにグラフィックが悪いし外伝条件とバランスは最悪だ。
やらなきゃいい
自制心が無いだけじゃん
強制でも無いのにあるだけで嫌とか
使わなきゃ良い〜、やらなきゃ良い〜って猿かよお前らは
あって何の問題も無けりゃいいけど実際は
・キャラ成長率の高い奴がより有利になって格差が広がった(弱くても弓兵だから使ってもらえる、みたいな事がなくなった)
・グラフィックの手抜き化(最新作の覚醒ですら違うのは顔だけ、というちぐはぐさ)
・成長率のバランス取りがおかしなせいで初期職アーマーな奴の守備成長率が極端に低い事に
・兵種変更使わないとほとんどの近接職の魔防成長率0%
単純に思いついただけでもこれだけの弊害があるんだけどな
・低い奴の成長を補う事も出来弱くても変更で使ってもらえたりする
・覚醒は初期兵種のグラは一応作ってた、まあ兜好きからすれば別の所に力を入れてもらいたくはあるが
・原作からしてアーマーより戦士の守備成長がずっと高い訳ですし
つかアーマー連中は基本アーマー運用が一番向いてる
・原作の名残
むしろ魔法職にすれば伸びが見込めるだけでもありがたいんだぞ
なきゃないでもいいとは思うが、使わなきゃいいって言えるだけでも大分マシだよ
蛇足な後付けや変な会話で嫌なイメージ着いたりする方がよほど深刻
兵種変更使わなければ特にバランス悪いと思う点は無いと思うがな
てか元々アーマーの守備って初期値が高いだけで成長率はさほどでもない
SFC版のドーガとか守備成長10%だぞ
>・低い奴の成長を補う事も出来弱くても変更で使ってもらえたりする
開発者は恐らくそういう意図で兵種変更導入したんだろうけど実際には違う
むしろ弓兵というだけで使ってもらえたゴードンがゴミになって誰も使わなくなった
兵種変更出来るって事は成長低い本職アーチャーより別職から転職したアーチャーが強くなってますます価値が無くなるだけの事だしな
現にカインやアベルをアーチャー運用した方がゴードンより強くなるわけだし
スナイポのクラス基本値がゴミになった時点で兵種変更が無くともゴードン君に未来は無かった
オリジナルの暗黒竜だと魔法系の威力が固定だったのとDナイトの守備が最低でも14あるという要塞っぷりだから重宝されてたって面があるからな
もうちょいバランスはいじって欲しかったのう
今度はそれなりに良くなって帰ってくると思ってる
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 12:08:10.09 ID:7sYzu8Hu
今日買ってきたので一言言いたい
バーツの傭兵つええ
>>147 覚醒スレでもそう言うことを言い出す奴が居るよな
縛れとかさ
ゲームバランス崩壊しててもプレイヤーが縛ればいいと言う考えならソフトの値段を半分にしろよとしか
縛るとか使わないとかじゃすまないよな。頼むからどういうとこが悪いとか分かったのだから改善して出してほしい。
>>155 だが最初は戦士か海賊で力を上げないと力の成長が苦しくなるぞ!気をつけろ!
>>156 バランス崩壊って大袈裟すぎね?キャラ間格差デカくなったって言い分はまだ理解できるけど、格差自体は元々あるもんだし
正直、使わんでも普通にクリア可能なものを縛り扱いするのがわかんね
ルナとかは知らんけど
>>159 間違えた、ルナじゃなくてハードか まぁ伝わればいいけど
兵種変更も面白かったけどな
2周目以降のおまけ要素としてだったら何も問題はなかったんだが
兵種変更は、クラスごとの基本値の差が大きいせいで、
兵種を変えるだけでまるで別人のような能力値になるのはどうかと思った
例えば、本来の職がアーマーの奴は、守備力の低いダークマージに兵種変更すると、
ダークマージにしては物理攻撃に頑丈なユニットになる、のような感じで、
クラス別の基本値を抑え目にして、その分キャラ別の基本値を高めにして欲しかった
もちろん、ゲームバランス上で別の問題が出てきそうだが、
あくまで、キャラのイメージを優先しての意見ね
製作者「オグマやナバールが強かったんじゃなくて傭兵剣士が強かったんだよ」
って感じだからね
オグナバファンは怒っていいレベル
>>164 傭兵が強かったというのは間違いではないけどな
クラス基本値が恵まれてるし剣と魔法だけ異様に軽いから追撃取りやすかったし
そして全てのキャラがオグマナバールになれてしまうゲームが出来上がったと
オグマとナバールもすごく気に入ってるキャラだからなんかな…ナバールの髪型はリメイクのが好きだが。私の本命も新暗黒竜ではボロクソだった部分あるし
とりあえず色んなキャラのファンや暗黒竜そのもののファンのためにもまともにリメイクし直してほしい。
不遇ユニットに救済措置入れるのも大事だけど強ユニットは強ユニットのままで置いといて欲しいのはあるな
多少のバランスブレイカーになってもそれが逆にキャラの個性を強めてファンの印象にも残るし
例えを出すならFFTなんかはオルランドゥはリメイクしようがチートのまま置いといて欲しいみたいな
変にバランス調整されてラムザと変わらん強さにされたらただ萎えるだけだし
オルランドゥは多少ってレベルじゃないから例に挙げるには不適切だと思うw
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 04:06:09.16 ID:/GuxmGcf
アテナちゃんがいればok
みんなで公式に不満を訴えましょう!
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 15:54:11.77 ID:/GuxmGcf
ビラク・マチス「俺達も協力するぞ」
ザガロ・ウルフ「いや、落ち着け。これ以上成長率いじるのはよくない」
まぁでも暗黒竜は第一作目ということでまたリメイクは来るだろう。マルスはファイアーエムブレムの顔だし。
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 21:46:33.16 ID:Fxnm+MMc
正直システムをごっそり変えてでも作り直して欲しいと思ったことはある。
新暗と新紋をアカネイアの本流にするのは自分は凄く抵抗がある。
激しく同意いたします。
もう十年待て
十年もしないうちには出るんじゃない?ファンの年齢を考慮しても。スマブラだって数年すれば出る。
しかし…新紋章のリフネタとかビラクホモとかは好きではないなあ…。
ゲームバランスを改善して外伝の行き方を改善する程度で十分だな。
新紋章スレで同じ事書き込んでスマンがな。
またリメイク出るなら外伝への行き方は修正するだろうな。確実に
兵種変更が導入されたのってソシアルが多すぎたせいだと思うんだよなぁ
ビラク達をアクスナイトやランスナイトに変更しよう(提案)
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 10:57:25.51 ID:I4FCMkil
外伝のせいで裸特攻させられるマチスお兄様・・・
兵種変更はお金が掛かるだけでかなり印象が違うのに
兵種変更できる事自体は別に悪くないから
変更に何かしらの制限がつけばいいと思うよ
覚醒みたいに一人3系統くらいでいい
サジ
戦士蛮族アーマー
マジ
戦士蛮族ダークマージ
こんな感じ?
バーツ
戦士傭兵剣士
アホトリア
カストリア
アストリアは勇者、ソドマス、バーサーカーあたりだろうな
ナバールは剣使いのソシアルナイトにするとかなり良い感じだった。
個性も出てるし。
>>173 マチスはレナを平気で攻撃してくるからなぁ・・・
マチスはアホだから仕方あるまい
チキはマムクート ドラゴンナイト 司祭か
チキはラスト1つ前の章でガッツリ育てられるし、ものすごく強くなるね。
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 11:24:06.62 ID:5TlKfKU+
アホな奴はどんどん生け贄になっていくなww
ハード5で1章が全然クリアできん
海賊の数が多過ぎて手に負えない
回復魔法も薬も無い
砦しかない
攻撃は2度喰らえば瀕死か死亡
どうしたら良いの?
殺して外伝とか信じられない…
どっかのサイトで、
「外伝に行くためには、計画殺人を起こさなくてはならない」
とか書かれていてワロタ
必要人数多すぎんのよな
1人も死なさずにクリアするという代々受け継がれたコンセプトを根底から覆す酷いアイディアだよねw
H5の1章が一番鬼門ではあるけど
まず盗賊をアベルの手槍で削ってカインでトドメさせたはず
その後は全員をとにかく島の東方面で突っ込んでくる海賊を処理
突っ込んでくる海賊はそこまで多くなかったはず
ゴードンは追撃されて即死なので気をつけないといけないが
貴重な間接攻撃役
ジェイガンは鉄の剣持たせてでも盾役として頑張らせる
多分もうやっていると思うけど
>>203 ありがとう
まず盗賊はジェイガンの銀の槍で攻撃しなければアベルとカインとシーダの3人がかりじゃないと無理
手槍の命中率は半々くらいだし
当たってくれさえすればこんなに苦労は無いけど
結局ドーガとジェイガンが犠牲になってようやく向かってくる山賊を倒せる感じ
5回挑戦したけど5回とも駄目だった
あの手この手いろいろ思案してやってみるものの手槍の命中率によって左右されるかも
1人の山賊を倒すのに3人掛かりでやらないと駄目なのが辛い
あとアーマナイトはハード4だと3しかダメージウケ無いけどハード5だと6〜7くらいうけるので辛い
シーダは一度攻撃受けたら反撃受けないようにしないと死んでしまう
マルスもカウンター受けたら次は死ぬ
せめてリフがさいしょからいてくれさえすればこんな苦労は・・・
せめて傷薬でもあれば・・・
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:02:15.11 ID:r0M0zsku
>>202 失うことの美学がどうのこうのと言ってたけどね
しかし、外伝に行くための条件は明らかにその範疇を超えてるな
外伝行くマルスは完全に虐殺者w
>>204 高難易度の基本は食らわないように倒す事
基本的におびき寄せて間接攻撃で削る→直接攻撃で倒すの繰り返し
1度だけ食らっても平気な奴は敵ターンで殺されない事を前提にとして1度だけ削り役に使って後は止め要員にするとなかなか良い感じ
1章はいかに手槍をうまく使うかだったと思う、盗賊は手槍を使いまわすと楽だよ
>>206 自分の手で殺してるワケじゃないから
単なる無能指導者
>>204 1章はシーダで向かってくる海賊を何体か釣れば割と楽に行けた気がする
楽って言っても運が悪すぎると普通に死ぬけど
ジェイガンは初期ステもっと高くすべき
武器レベルが本体とか嫌だあああああああああ
お助けパラディンなのに、ソシアルレベ1のカインやアベルに毛が生えた程度の
初期値ってなんなの…
このゲームしばらくやってないけど、
上級加入ユニットのほとんどが恐ろしく弱い(狼騎士団のあいつらは除く)
事は強烈に覚えてるわww
>>209 もう数年前にやったから思い出せなかったけど
確かにシーダで釣れたね
zgrは幸運ないからトロン食らえば一撃死だからそこまでではないと思う。
とりあえず上級ユニットは次こそ強くしてほしいわ。新紋章ではマシにはなったが新暗黒竜は許せない。外伝条件とか色々いただけない
ジェイガンは初期レベル低いから吟味しまくってドープ漬けすればフルパラいけるけどアランとサムソン・・・
シーダはアーチャーに転職させた方が良いの?
ソシアルナイト?
ソシアルナイトにした方が欠点の力は伸びやすいの?
シーダは新暗黒だとソシアルになれない
上級職になったらパラディンにしてあげると力守備があがりやすくなってなかなか良いよ
下級職のうちは女性はソシアルになれないからアーチャーで良いと思う
ペガサス→パラディンでいいと思うがなぁ
アチャだと武器レベルが勿体ない
暗黒竜は騎馬が多いからほとんどペガサスで使ってるな
シーダは専用槍が強いから基本職時はペガサス固定だな。
カミュをクリティカルとはいえ一撃で倒したのはびびったわ。
で、ソシアルナイト組がパラディンになっていくので
結局シーダはドラゴンナイト。
ウィングスピア優秀だしな
基本的に槍使える職にしかしないな
アーチャーとペガサスって守備成長率一緒だっけ?
守備は一緒だね
シーダ的にはアーチャーだとHP成長率が40→50になるのが大きい
足が遅いのをどうみるか…
シーダは素が速過ぎるからアチャでも普通にカンストするという・・・
FEって世界でどれくらい人気があるゲームなの?
マリオやドンキーコングとかカービーほどは人気ないだろうけど任天堂ブランドとして世界的にも確立された人気なの?
>>223 スマン言い方が悪かった、足=移動力だ。
>>224 アメリカ版は任天堂のアメリカ支局長がFE(ハーディン)のファンで紋章はハーディンの悲しみや狼騎士団の活躍なんかが増えてるよ
アメリカジンにも受けたみたいでアメリカでは紋章の続編が発売されててハーディンが復活してる
売上も好調でアメリカ(欧米)ではFEといえばハーディンとなっている
ただシナリオはアメリカ(欧米)向けで日本人には合わないと思うが日本語版も発売してほしいな
ちなみに全部嘘です
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 21:28:49.46 ID:ec+zi//f
>>223 あー、アーチャー移動力終わってるもんな
たまには育てた事ない奴でも育ててみようかと思うんだが、
【フレイ ドーガ サジ マジ バーツ ダロス マチス ビラク ロジャー ミシェラン トムス】
↑この中で面白そうな奴ってどれよ?
ちなみに現在は『介護人レナと愉快な老人達』でプレイしてるわ
その前は『美少女ハーレム軍団』でプレイしたわ
【ノルン シーダ レナ ロシェ アテナ マリア リンダ パオラ カチュア エスト チキ】
大のお気に入りであるミディアも入れたかったんだが、さすがに『少女』ではないだろうからなぁ…
フレイバーツロジャートムスは普通に1軍クラスだからなんとも・・・ドーガマジマチスも成長率は高い(特にマチス)
サジダロスビラクは吟味必須だからなかなか楽しいよ
マジもダークマージ運用出来るから良い感じ
自分は普通にネタ重視のイラナイツ軍団でやってる
司祭J-GUNミネルバ ソドマスリフ ジェネラルサジダロス(速さ成長0%) ドラゴンウェンデル
ソーサラーシーザ ファルコンマリア パラディンBoA ウォリアー掘ル♂スとバヌリカちゃんでやってた
やってるじゃなくてやってた、だな
クリアしたし
志願兵オススメ
志願兵プレイって使い捨て安定じゃないですかー!やだー!
パオラも少女とは言い難い
エストって最強キャラの一人みたいだけど加入遅くない?
パオラは速さのドーピングすればおk?
パオラは速さ成長終わってるけど速さ初期値がぶっ壊れてるから何の問題もないかと
エストは攻撃面は最強だけど耐久がもろすぎるからなぁ・・・カチュアのほうが強いと思うよ
>>237 嘘つけ絶対強いゾ
と思って期待値見たら悲惨だった。勇者にするしか逃げ道がねえ
マチスはわりとバランスいいから吟味とかしやすいのかな
>>242 ダロスは勇者だと強いんだな・・・正直速さここまで伸びてくれるとは思わんかった
・・・つーか勇者以外の使い道がないぞこれ・・・w
マチス兄さんは物理職ならどの職業でも余裕でHPカンスト狙えるのがでかい、ソドマスなら100%カンストする
スナイパーならほぼHPカンストできるし力速さ守備も高水準
初FEなんだけどお気に入りキャラが最初から上級職のやつらばっかでマスタープルフが余っちゃったよ・・・
パオラカチュアエストは可愛いけど職が被ってるし3人も育てるのがちょいだるいな
>>244 魔法ユニットが多いシナリオではPナイトの魔法防御は助かるぞ
初プレイで兵種変更縛りか?いいねぇ
カチュアはいつも魔導師にしちゃうなぁ・・・なんとなく
俺も初プレイだけど兵種変更を使う気が起きないな
まさか23章でマリクに衣やらなんやら全部注ぎ込む事になるとは思わなかった
ガーネフ早すぎ
ノルンたん仲間に出来ないから今までやってなかったんだけどハード☆5をやってみた
よくドーガ役立たずって言われるけど全然そんなことなくね?一番役立たずなのこれカインだろ絶対・・・手槍ゲー過ぎる
>>249 1章に限ってはそうかもしれない
でもドーガって余程意識して経験値集中して神成長しなきゃ3〜4章あたりで完全にお荷物になる
カインに関しては期待値成長でも終章まで使える
意識して槍レベル上げれば2章後半〜3章で手槍を使えるようになるし
ロシェシーザチェイニーはびしようじよ
変身て体も女に変わるのかな
チェイニーが男の名前で何が悪いんだ!
ジョルジュも女に見える。
生足カチューシャなミニスカ王子が男の子のはずが無い
女の子があんなにかわいいわけないだろ
ミネルバ様も女に見える不思議
マリアちゃんをひっ捕らえてるのになんで男共はそのお口に自らの勇者を味あわせなかったのだ
ゲイだから
ペドだからマリアみたいな年増には興味ないだけだろ
ペドから見たら10歳過ぎた女は例外なくババアだから
今ひさしぶりにやってるけど、救出システムが無いからハラハラするな
リフを剣士、ウルフを勇者にしてみた
リフの物理運用は守備魔防が両方ともよく伸びるから案外悪くないんだよな
速さは吟味必須だけど・・・
>>263 ペドはお前だろ
いるんだよね10代前半でババア扱いする知的障害者
赤ん坊でも犯してろ
赤ん坊でも犯してろとか冗談でも普通にドン引きなんだが
冗談に聞こえない冗談は冗談といえるんですかねぇ・・・(困惑)
どうでもいいけど全ステカンスト目指すとなると守備魔防が同時に上がる可能性のあるキャラじゃないときついな
女性キャラは良いけど男性Bグループが無理ゲー過ぎる
外伝キャラ縛りする
ナギが加わったらなんとかなる・・・のか?
外伝キャラは一部を除いて基本的にみんな強いし揃えばなんとかなるだろ
エース級でずば抜けた成長率のフレイ
マチスタイプな初期値悲惨で成長率は良いノルン
初期値高くて成長率並のアテナ、底上げ可能な即戦力
初期値が高くて杖振りも出来るエッツェル
即戦力でチキより硬いナギ(ガトータイプ)
一方成長がジェイガン以下のダメダメなイケメンホルス
初期レベル高すぎる癖に普通すぎるユミルとかもうどうすりゃいいんだよ・・・
ノーマルならまだしも他の難易度だとノルンフレイ居ないとかもうね・・・
生贄捧げても捧げても
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:20:11.40 ID:6/jXP37v
>>273 計画的に死者を出さなきゃいけないっていうのも大変だよな
>>274 乱数調整でもしないと使える気がしない・・・
ニーナ様が男の娘みたいな美少年顔なのは、ハーディン様がそっち系の趣味だということなのですか?
つまりカミュも(ry
アイテムのファイアーエンブレムを貰ったんですが
宝箱開け放題とは具体的にどういった使い方ができるんでしょうか?
かなりそそられます・・・
盗賊と同じように鍵なしで宝箱を開けられる!
扉は開けられないので注意
ジュリアン涙目?
マルスは盗賊王だからなw
そしてリーフは蛮族王
覚醒でマルスは強盗王として覚醒した
初めてのFE。今10章まできた程度なんだが、これ手槍ナイトで無双するだけのクソゲーですか?ノーマルモードにしたのが失敗だったのか?
とりあえず1周目は外伝全部だしてハードで2週目いくか新紋章買うか迷い中。
でもこれ伝説のオウガバトルの方が断然おもしろくないか?
FEの醍醐味を教えろください
FEの醍醐味のない作品だからなー……
最近のFEやるよりはオウガバトルの方がマシかもしれんね
新紋章ハード以上(クラシック限定)はゲームバランス神がかってて超面白いけどな、てかノーマルモードは実質イージーモードだし・・・
FEの醍醐味はいかに味方を殺さないように進められるかです
紋章と一緒にリメイクしてくれれば良かったのに。
というかSFCの紋章がセットなのになんで分割されたんだろう…
酷い後付けたっぷりの紋章なんて黒歴史がふさわしいからだろ
と新紋章発表までは思って歓迎してたんだかなあ
新暗黒新紋章は中間の難易度選んである程度自分で目標決めて遊ぶと楽しいよ
今は別でよかったと思える
ナバールにクリティカル出されて斧戦士死亡
仲間になってからはクリティカル出さないのに何でこんなときだけort
ハーディンって、ニーナが暗黒戦争中にアボンしていれば不幸にならずにすんだんじゃないだろうか
最近始めました。H1で進行中
闘技場初登場マップだったんでやったら、オグマやナバールでも勝率六割ほど。その他に至っては勝ち目ほぼないんだがこんなにシビアだったのかコレ…
二人を1レベ上げてさっさと退散したが、勝率100%は遠いんだなぁ
新暗黒は何故かヘタレやすいんだよな・・・w
でも吟味するとマルス様とかでも普通に勝率100%行ける気がするんだが
292 :
282:2012/11/30(金) 06:47:08.18 ID:tjFq5v6W
さっさとクリアして新紋章ハード始めたら異常な面白さ。
新暗黒はクソつまらなかったが新紋章を楽しむための踏み台として価値がある。
新暗黒はマリアとミネルバの2人で戦場を駆け巡れるからそれだけで私は満足です
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 21:38:10.66 ID:OwC2htPN
オグマとナバールはレベル据え置きで初期値を
2部の状態で出てもいいレベル。
まろすさま足遅すぎわろえない
技も成長率は普通なのに初期値悲惨すぎて・・・
レナをペガサスナイトにして育ててるんだけど、なかなか面白いね
いま11章ですが、LV11です
プレイスタイルはパラメーターが4つくらいあがらないとリセットする
のでなかなか進みません・・・・(でもたまに妥協すr・・・・)
マップセーブポイントが購入できたらなぁ・・・・・
新暗黒は乱数偏ってるから上がらないときは全く上がらないよ(逆に上がるときはめっちゃ上がる)
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:22:19.45 ID:PQ+Oemf+
ナバールの剣士時の力成長30%のはずなのに全く伸びないことが多かったのは
それが原因だったのかーーーーーッッ!!ちくしょう…
>>297 ああ、そうなのか
道理で俺のアベルが化け物なわけだ
チキたんとエスとが0ピン連発してJ-GUNが4ピン以上とかありすぎて困る
たしかJ-GUNは乱数の関係上Dナイトにしても6ピンが限界なんだよねぇ・・・
またリメイクするときは難易度によってキャラの初期値を変えて
70人以上のキャラを全員利用価値があるようにして欲しいな
ノーマルならラディの初期値が高く、ナバールの初期値はかなり低い
ハードならラディの初期値が低く、ナバールの初期値は高い
こうすればノーマルではラディが利用価値があり、ハードはナバール
難易度ごとに利用価値のあるキャラを分ければ劣化な奴はいなくなる
なんかそれ気持ち悪いな
悪い意味ではなく難易度で能力変わるのがなんかね
ドーピングをもう少し置いてくれれば死にキャラはいなくなる程度に今も絶妙なバランスな気が
>>301 ないわー、個人的に暗黒と紋章の良さは誰得キャラの存在だと思ってる
使えないキャラがいるくらいのほうが楽しい
>>301 なんか色んなところでこれ見かけるんだが
どこのコピペだ?
え、コピペだったの
マジレスしちゃった恥ずかしい///
新紋スレにもあったね・・・w
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 19:51:16.31 ID:3UKQWUzm
練成シューターでカミュもミシェイルもサクサク倒してしまった……
やっぱり星のオーブの武器無制限はやりすぎサービスのような気がする……
シューター武器全然手に入らないからその救済だと思ってるわ
確かに強すぎるけど
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 09:09:35.47 ID:ODG8FxfY
シューター武器は錬成強化不可能にして、代わりに売ってる店を増やせばちょうどいいバランスだったかなと思う
リザーブ司祭や盗賊を最初に倒すと難易度がガク落ちするって面が多いからね
武器の火力高いのに成長率もずば抜けてるのはどうかと思うんだシューター2人は
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 13:13:21.16 ID:sfcTd7iG
「眠りの小五郎」ならぬ「眠りのハーディン」ってのを見てみたい。
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 23:49:06.90 ID:i96uzOJn
FC版ではリフ、ビラク、ザガロなど低い成長率ので話題になる
キャラが何人かいるが、結局、マリアが最弱なのかと思う。
最近買って、やっとノーマルクリアした!
子供の時にFC版で挫折したゲームにリベンジ出来て嬉しい。
ハード1レベル始めたら、あれ?これがFC版の難易度なんじゃないか?と思った。
また挫折しそう。
ハードレベル1で挫折って・・・w
基本的に間接攻撃→直接攻撃でトドメさすようにして自分のターン中はダメージを受けないようにするとだいぶ楽になるよ
最初のマップで手槍をたくさん買っておくと良い、あとバーツ隊長を傭兵にして使うとものすごく楽になる
第1章の時に手槍を買い貯めてなかったので、やり直したら楽に進めるようになりました!
兵種変更はあまりやってなかったので、やってみます。
バーツ、サジ、マジはFC版で弱い印象だったので使ってなかったです。
…バーツ「隊長」?
>>315 オグマ「バーツ隊長・・・すまねぇ・・・」
DS2作のバーツマジつえーよオグナバ()ってレベル
っていうかFCの頃から普通に強いよ、クラスチェンジがないからそう見えるだけでさ
サジマジは支援が強力だから悪くはないけどサジは微妙かも
バーツを傭兵にして育てたら強ええ。
オグマより力がぐんぐんあがる!
教えてくれありがとう。
8章の闘技場が終わったので、ハードレベル1が余裕になりました。
次はレベル5か…ゴクリ
そんなとこで躓いてたらH5は厳しいな
でもH5が辛いのって序盤くらいですよね
H5は武器破壊後のボスチクがあるからね
余程の糞成長連発じゃない限りなんとかなる
(その糞成長連発が起きやすいのが新暗黒なんだよなぁ・・・)
これボスチクを繰り返すと、ボスが切れて襲いかかってきたら面白かったのになぁw
ボスが動かないって設定が変?w
あと闘技場で働いてる奴らはどうして世界征服を考えないのか不思議。
大将は動かなくても別に不自然じゃないな
闘技場にいる奴らはナバールみたいな奴らの集まりで戦争とか興味ない感じじゃね
だいたい闘技場にいるやつらが少々強くても少数すぎてどうにもならんだろうし
民衆も支持しないだろ
闘技場のやつらが少数・・・?
世界征服に民衆の支持・・・?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 19:39:35.41 ID:9NNU+G2h
基本的に軍の総大将は逃げずに城を守るのがセオリーなので不自然じゃないような?
山賊とかの寄せ集めの集団でも砦から逃げないのはなんか不思議だけど
闘技場は破産しないのが不思議だなあ
あれだけの金と戦士がいたら、確かに世界征服できそうw
やっとハード1をクリアした。
バーツ隊長の手斧無双でした、彼こそ本物の勇者。
エピローグ
彼は海賊になった。
?! バーツ「海賊王に俺はなる!」
新紋で海賊になってて海の上に居てくれりゃ良かったのに、んでオグマかサジマジに向かって歩いてくる
次はH5のハイマンの強さに絶望するんだ
くっそ速いんだっけか、しかも間接武器
>>331 うむ。初期値で戦えるのはキルソオグマくらい
ナバールもキルソ装備で初期値だと2回攻撃されたはず
これ中古で買う予定だけど、新品で買うメリット何かある?
さあな。そんなことワシは知らん
箱が綺麗
説明書が読める
Wi-Fi対戦に影響ある?
ねーな、っていうか対戦とかやってる人居るのだろうか・・・
ここで募集したら出来ない事もないと思うが
対戦目当てで買うのはやめた方がいいんじゃないかな・・・
久しぶりに対戦用のチームでも育ててみようかなぁ、ただの自己満だけど
乱数調整である程度ならなんとかなる
物理系なら物理系カンスト+若干の魔防くらいなら
乱数調整とかするとフルカン余裕じゃないか、それでも初期上級はドーピング必須だけど
あとJ-GUNとかリカちゃんみたいな低成長組は6ピンが限界とかいう豆知識
>>326 民衆に反抗されたら世界征服なんてできないぞ
途中で挫折するか、仮に征服してもすぐ転覆するはめになる
ハード3で外伝ルートをやってる、
仲間キャラがしんでくのがつらい。
ノルン使えないからハードやりたくても出来ない
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 05:28:28.91 ID:z2pcpfy0
スーファミ紋章から十ウン年ぶりにエムブレムやりました
あまりのシステム変更にビビりっぱなし
死人をだすことを推奨されたり
序章があったり難易度変えられたり
ジョブかえたり
ロングボウなどという武器があることにさえ地味に驚いています
クリアしたらさっさと新紋章やるといいよ、神ゲーよ
新紋章の方がいいのか…
今日、買いに行ってみる。
こっちでしかマトモ育てられないキャラいるから(いい男4人組とかマリアとかミディアとか)自分は好きだけどね新暗黒
ゲームバランス的には新紋章が最高だと思う
俺的にはこっちだけどね
力だけ吟味したジェイクベックでプチプチ敵を潰して行くのは新感覚だった
超幸せ
投げ武器を山盛り持ったのが前に出て敵吸い込むのはもういいんだよ
OK
もう十分やった
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 07:09:30.96 ID:3tYZnia8
こんど入院するときの為にこのゲームとデビルサバイバー1買おうと思うけど良い選択だろうか?
問題はゲームが出来る状態かどうかだけど
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 11:38:30.72 ID:3tYZnia8
あ間違った
新紋章とデビルサバイバー買おうと思ったんだ
名前がややこしいわ
SRPGとしてならどっちも良作かな
周回もできるし
0ダメージを与えて続けても武器レベルは上がるの?
外伝ルートのエンディングは、戦績が行方不明大杉で悲しすぎる
何年か前の相撲FLASHゲームで
暗黒相撲コースでプレイするとエンディングで登場人物が全員(故人)になるのを思い出した
外伝用にミネルバ殺すと三姉妹出てこないい?
あとエストだけなんだけどさ
全然ころころしておーけー
ミネルバ様の遺志をついで私も頑張る、みたいなセリフに変化した気がする
ありがとうございます。
ハマーンで修理できないものはありますか?グラディウスとか大丈夫ですか?
人間
ハマーン様に修理できぬものなどない
マシュマー乙
ハマーンの杖でハマーンの杖を修理しまくれば最強じゃね?
でもレベル下がるんだっけ
24章の外伝行くにはチキ死亡とファルシオンなしが条件だけら、ガーネフ倒しちゃダメなの?
24章でチキにファルシオン持たせて死なせればいけるんじゃなかったか
すでにチキ死亡したので別のキャラに持たせて死なせます
ありがと
H5で金貯めるのはやはり闘技場ですか?闘技場も強くなってるようだけどオグマとかなら確実に稼げる?
高難易度闘技場はチェイニーが確実だけど初期ロムだとバグる
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 20:26:31.26 ID:jHmERuAq
ハーディン=毛利小五郎
ロジャー=おまえら
むしろマチスじゃないか
自宅でWi-Fi通信できない環境だけど天空のムチとかオンラインで買う方法ない?
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 06:37:20.85 ID:C2S6FIko
コンビに行けばいいんじゃないですかね
コンビニだ
発売当時はマクドナルドか大手量販店にくらいしか無かったWifiスポットが今やそこらじゅうにあるからな
3DS持ってお散歩して、緑ランプついてるかなーと思ったら青ランプついてるご時世だもんな
一体どこにスポットあるんだか
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 21:50:47.00 ID:svWXTD8N
>>371 ロシェもコナンに出てる誰かに似てる。
ユミナは灰原哀、カインは高木刑事 に似てると思う。
そういえばSFCの頃に出てたCDドラマでカイン=高木刑事だったな
クラスチェンジ時に兵種によって上昇率が違うね。クラスチェンジ時にマスタープルフ使うのはこの兵種がいいとかある?
兵種変更しないから分からないけど受けゲーだから守備上がるクラスおすすめ
なけなしの魔坊と攻撃力に直結する速さ
壁になるHPも捨てがたい
それだけでなくry
>>381 ステ自体の上昇率は実はどの兵種も同じ(直後に兵種変更すればどれも同じになる)、気にしなきゃいけないのはステータスの上限だね
ステが出来るだけ上限に達してない下級職を選んでマスプル使うだけで良い、大抵は魔法職安定のはずだけどファルコンナイトなら話は別
結論から言うとマスプル使用時に兵種変更しても何も変わらない
CC時に上昇してるパラは兵種能力値の差分だから 本人の能力は変わらない
ソシアルからパラディンになったときでたとえると、人ではなく馬が強くなっただけ
実際にやって確認しました
サンクス
マスプル数上限あんのか…
オフじゃスタメンぐらいにしか使えんな…
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 19:37:56.04 ID:CByoGoiv
>>379 ロシェは、円谷光彦に似てる。
あと、
ダロスは、小嶋元太 ダイスは、阿笠博士 モロドフは、目暮警部
に似てると思う。
ロシェ=男の娘
ウルフ=男装の麗人
ビラク=真夏の夜の淫夢
いやビラクはいい男なAさんじゃね
オームで生き返らせたキャラはエンディングの戦歴で1敗ってかかれる?
死亡してない時と同じ扱いされるのかな?
死んだ時点でカウントだからもってかれます
新暗黒竜には○負という表記無かったような
誰1人死なずにクリアしても特に普通のエンディングと変わりないんでしょ?
H5でも
難易度とエンディングは関係ないよ
シーダの生死とかが関係した気がする
もしシーダがアボンした状態でストーリーが続いていたとしたら、ニーナはマルスと結婚してたんかな
マルスとマリアが結婚していたと思われる
マリアは俺のです
いやいや、マリアは永遠にミネルバ様だけのものだから
H3で11章まできたんだけどノーマルとの違いが分からない…
この先難しくなったりする?
それとも最初のボスが強いだけなのがノーマルとの差??
高難易度は序盤が最難関であとは簡単になっていくよ
ああ、やっぱりそうなのか…
ノーマル→H3→H5の順にクリアしようと思ってたけど
難易度上がらないならH5で最初からやり直そうかなぁ
序盤は相手との能力差が大きいから、という意味
中盤くらいなると経験値集中して相手と能力差なくなってくるから体感楽なの
高難易度選ぶと敵が高級武器とか錬成武器持ってきたりする
あと武器レベル
うん、分かってる
難易度設定が封印的な敵パラ底上げなら三回もプレイする必要ないかと思ったんだ
盗賊との追っかけっこが厳しくなるとか増援のタイミングがいやらしくなるとか
そーゆーの期待してたんだけどなー
ところで最後の一行はどういう意味?
増援増えるとかそういうのはない…はず
武器レベルはH5になると相手の武器レベルがAに固定される
攻撃力と命中率に補正かかって殴られるとすごい痛い
H5クリアすれば他やらんでいいと思う
ありがとー
H5からやり直す
3DSのバーチャルコンソールでFC版の初代を(簡易セーブ&ロードで)クリア
そんで新暗黒はステータス吟味抜きでハード☆1のプレイ
しかしゴードン、アーチャーのままだと、力も守備力も上がらずヤワすぎる
守備はかなり上がるほうじゃね?
カシムと並行して使うと割と守備上がってることが実感できるね
終盤なると20近くなるから信頼もできる
410 :
407:2013/03/12(火) 16:56:55.65 ID:Q/jKGV2h
>>408-409 鉄の矢を錬成して(威力+5命中+10)、止めの一撃だけの戦法でゴードンを何とかLv15までに
良成長率のカチュアをアーチャーに・・ってのも節操ないですし、このままゴードンでいきます
ゴードンはアーマーナイトになれればな・・・
新暗黒竜と新・紋章の謎と覚醒を一気にやるんだけど
お話は繋がってるの?
覚醒はちょっと違う
まあ新暗黒と新紋章やってからのほうがいいのは確か
ありがと
たった今暗黒竜クリアした
シリーズ初プレイだから死ぬほどきつかった
ラストマップにはたどり着いたものの、まず普通に雑魚を殲滅させられる戦力はなかった
でも「たぶんファルシオンで殴ればイベント発生してクリアなんだろ」って思い込んでたから
ワープして殴ったら一撃で返り討ちwwwまさに詰みだったな
あとはゾンビアタックで強い武器もったやつをワープさせて必殺が出るまでやり直しやり直し・・
もう完全に運だけでクリアしたわ
ファミコンのリメイク作品とはいえ、途中で主力キャラ死んだら後半詰みになるバランスってひどすぎる
これでもファミコン板よりは優しくなってるらしいから信じられないわ・・・
どんなに育ってもアンチキャラの攻撃であっさり死んだり、俺にはこのゲームの仕様は厳しすぎて肌に合いそうにない・・・
イベント発生にちょっとだけ笑った
そういえばそういうのないよな
アンチキャラのために違う種類のキャラ数人固めて動かすのが楽
特に新暗黒は攻撃をかわせないから運で勝とう!はなかなかできない
GBAのやつなら基本三すくみ合わせるだけで勝てるからオヌヌヌ
まあ今後もFEやるなら、だけど
むしろどんなプレイしたらそんな勝てないなんて状況になるんだよって思ってしまう・・・w
救済キャラのナギとかバグレナがいるのに負けるとか考えられない
まぁ考えないでガンガン突っ込んでったら死ぬバランスではあるけども
レベルが上がっても無双が出来るゲームじゃないし(ウルザガとかいう人外は除く)
>>416 シリーズやったことないから定石とかわからなくて手探りだったよ・・・
今は「クリアできないかも」っていう軽いトラウマかかえちゃったから
しばらくはこのシリーズ無理かもw
>>417 ナギって誰だとググったらあいつかぁ
そういえば仲間にする方法調べたり話しかけるの面倒で
スパロボでいう「説得」をほとんどしなかったな・・
終盤は竜族?の敵にガンガン仲間殺されて戦意喪失してた
今回から入ったのがダメだったのかなぁ
甘えが少ないから理詰めな感じになってるかも
説得については顔つきの敵を主人公かヒロイン(シーダ)で話しかけるのが基本
低レベルから経験値集中させて育てたキャラのほうが寝返りキャラよりも強かったり
1作を繰り返しやってても気づくこととかあるし次やるときの記憶の片隅にでも…
あんま難しいならGBA作品やればいいんじゃないかなとか、特に聖魔の光石はすげーぬるげーだったし
てかさすがに難易度ノーマルでやったんだよね?
ノーマルなら主力死んでも後半詰むとかそうそうないと思うけど・・・
あとステアップするアイテム持ってたら全部使うとか
いい具合に不運が重なったんだとおも
俺は中古の烈火から入った新参だからノリでルールとコツ覚えてクリアでけたけど
マムクートは間接、特効武器知らないとアーマーでもいないとターン持ち越しが辛い
次ターンで与えた分回復されるしシューターも狙ってくるから
平原なら待って四方からボコせるんだけど
終章はそれやるだけのスペースないんだよなぁ…
新暗黒は基本ガチの殴り合いってのも初プレイの人にはきついよなあ
FC時代ならそれでも良かったけど今時死ねば復活できないシステムで
状態変化なし、救助なし、ひたすらおびき寄せて倒すのみじゃ
他のSRPGに慣れてる人なら死にまくって当然だと思う
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 14:31:31.72 ID:61eEMzFK
泣きながらクリアしたというのもいずれいい思い出になるよ
今はそんな気になれないだろうけど、時間がたって二周目やったとき、
そういうことか!と納得できることは多いはず
戦術立てたり、おびき寄せたり、それがうまくハマったり、
育てたキャラが大化けしたりする醍醐味を味わうと、
もうたまらなくなるはず
暗黒竜はほんと、数年おきに再プレイしたくなる不思議なソフトww
新暗黒も自分は悪くないと思ってる
新暗黒竜はマリアとミネルバ姉さまの2人で戦場を駆け巡れるから好き
H2ぐらいの難易度で封印ノーマルぐらいの難易度らしいね
初FEは聖魔ハード 次に新暗黒H5
ときて暁ハードマニアックだったな
竜のデザインがかっこいいかつ強さを兼ね備えているFEがこれぐらいしかない
調べた感じ
GBAやってた奴からしても新暗黒・新紋章は勝手が違うらしい
回避の計算が半減になって敵も味方も余裕で削られる
回避ゲーできるGBAのバランスがおかしい
DS版はものすごい受けゲーだもんな
クラリーネ回避しすぎィ!
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:32:58.73 ID:f2qwzgxC
回避ゲーも大味でアレだが、アーマーナイトで鉄壁の壁ゲーもなあ…
明治エッツェルスーパーカップ
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 00:29:08.05 ID:XayURe/C
ナバールが使いにくいと感じるのは俺だけじゃあるまい
あまりにも受けゲーすぎてもうね…
ナバールはに鉄の剣だけ持たす
もしくは武器を外して無手でも可
キルソードなどもってのほか
あっという間にやっつけ負けする
でも育てておくとここぞという時に重宝する
と思って育てていたが、この新暗黒ではそんなことはなかったな、そういえば
素早さが低いor反撃できない兵種のが受けに向いてるしな
スナイパーとかパラディン安定
ハード5の火竜には重宝したけどなあ
>>286 紋章、新暗黒、新紋章と後付け設定が増えていき覚醒ではもはやわけのわからない状態に
関係ないけど新暗黒は開発にもう少し時間かけてもよかったと思うんだ
>>241 他が成長率エスト>カチュア>パオラな中
新暗黒はカチュア>エスト>パオラなんだよなあ
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:14:18.97 ID:3tZGTOWv
コレ誰をダークマージにすりゃいいんだ?
H5なんだけど実用的になる?
マジ
ダークマジ
新・暗黒竜、買ってこようかなー
ファルシオンはFC版の鬼性能になってるの?それともガッカリ性能?
ファルシオンなんて取ったことない
FCほどの鬼性能はない
存在感はSFC程度
ファルシオンよりマルスががっかり(色んな意味で)
ウェンデル攻撃してくんのかよ…
寝返りはみな攻撃してくると思え!
SFC版をベースしにてFC版のステージやってるって感じだな
ガーネフがどんどん迫ってくるのはヤバいwww
初見じゃ無理あるわwwwでも高成長した時とかは諦めたくない…
クリア達成!
フレイを囮にしてFC版のようにプレイした。
全体の成長率が兵種に則った上がりでわかりやすかった。マルスCCなかったけど30まで上げれて嬉しい。海賊バーツ新境地。ホースメンはメタルスライムの美味しさ。ベック大活躍。初めてオグ、ナバ捨てた。メディウス能力値高かった。
大地のオーブ三連発に笑ったww
試しにおっぱいちゃんのパオラだけ育ててみたらテキトーにやってもめちゃ強くて嫌になっちゃう
ミネルバ様とか何度もリセットしまくってドーピングまでしてやっと普通に戦えるレベルなのに糞が
上級は少し残念だよね
ノーマルなら無調整でなんとかなるんだけど
気に入ったキャラが最初から上級職なやつらばっかで悲しいわ
ハード2あたりまでは普通に戦力に入るけどなあ
上級オンリーはそら無理だけど
ノルンがノーマルでしか使えないのがな…
あの成長率を比べたら、ゴードン(笑
>>449 姉さんは堅い強いが素早さ上がらないww
ミネルバ様と結婚できるゲームなんで作らなかったんだよ
エロゲみたいにFEにも好感度を導入して、一番好感度が高い女の子がマルスとケコーンってなればいいのに
とりあえずマルスとカチュアをくっつけてみたい
シーダはオグマがいるから別にいいっしょ
さあ、覚醒行ってみようか
最近購入してFE系初プレイだけど楽しいわ
とりあえずシステムの理解とかから始めるべきだと思ったので
攻略サイトには目を通さず、兵種の変更もせずでやってる
とりあえず味方からは死亡者ださずにクリアが目標
今11話くらいだが味方の能力上がるアイテムとか手に入ると迷うなあ
多分そんなに手に入らないアイテムだと思うんだが、使わずに腐らせるのももったいないし
序章の転で時計周りに進軍するのが釈然としない
久し振りにやってみたがエスト可愛い
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 00:43:58.90 ID:9ccBmcnS
>>455 聖戦の系譜がまさにそんな感じだけどな
ただし前半主人公の相手は決まっているが
リメイクされないもんかねぇ、聖戦の系譜
リメイクなら外伝も…
ベックが貴重なのは暗黒竜だけ。
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 08:16:48.26 ID:qM8zGnAo
外伝言おうとしてたら挙がってた
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 03:03:30.70 ID:X3srGN1s
どちらかと言えば、聖戦よりも外伝をやってみたいかな
外伝やるためにスターライトスルーしたら、
パラディンカチュアに星のオーブ+グラディウスが最後まで使えたんで楽だったな
ファルシオンも役に立たんしグラディウスだけでメディウス倒せるな
新紋章のキラキラしすぎてる顔グラよりこっちの方が好みだわ
新暗黒の高難易度は明らかに練りこみ不足だよなぁ・・・w
マルスさんかわいそす
マルスさんの技の能力値
新紋章10
新暗黒3
マルスさんどうしたんですか…
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:HEuTFq1c
久しぶりにやってみたけど、やっぱり新紋章のほうがいい
あとキャラが死んだときに英語の文章が出た、怖い…
こんなゴミリメイクを今もプレイしているようなやつはキチガイだよ
常駐しといて何を言いやがる
>>469 まぁ本格的にプレイしたってほどじゃないんだけどな
俺はキャラやストーリーに想像の余地を残してくれて
要素一つ一つに使う使わないの選択肢があるこのゲーム好きだけどなあ
この間ハード5やって再確認したわ
いるんだよな、移植やリメイクにアレルギー起こして醜く発狂する懐古厨のゴキブリが
新紋章の捨て駒だったのだよ。
おかげで敵がホイホイ仲間になるようになったしマイユニも出来たしな
マリアをペガサス→ドラゴンにしてミネルバ姉さまと戦場を駆け巡れるこのゲーム好きだよ
欲を言えばニーナとモロゾフも使いたかった・・・
ずっと積みゲーにしてたけどやっとクリアしたわー
終章だけ急に難易度高くてびびったわー
ジョルジュとミネルバをドーピングで十分に強くできて活躍させれたので満足したー
シュータ使えば終章すら作業とか口が裂けても(
ジュルジュは敵アーチャーより初期値酷いのがなぁ
シューターそんな強かったっけ
完全にシューターゲーである
星のオーブ持ったシューターいれば苦戦するマップほぼない
そこまで伸びた経験ないな
盗賊や司祭をプチプチ潰すのには便利だったが
エレファント錬成とかすりゃ別だけど闘技場面倒だし
あ
今から始めるんですが
ノーマルモードで上げた能力ステや残りの武器は1章に引き継がれますか?
引き継がれます
悔いのないよう村には訪問しておきましょう
ありがとう!
やるのが無くなって買ってきた。FC、SFCやってたけど結構変更点あるのね。
最終メンバー以外びた一文経験値をあげないスタイルなので
いらないキャラを間引きしてたら志願兵とやらが装備持ってきてくれた!
ありがたいw
FC、SFCやってたなら、オグマとナバールの育たなさ具合にびっくりするぞ
とくにナバール
どこのお姫様だよってくらい虚弱で話にならんw
ノーマル物足りくなってハード3でやり直したら
いきなり1章スタートなのね・・・
ハードで最初からやりたかったなぁ
え?
え?
ん?WW
今なんでもするって
言ってません
もしかしてノーマルモードで始めて
本編1章からハードモードに変更できるって事ですか?
途中から難易度変えることはできないよ
残念だけどフレイとノルンはハードモードだと仲間にならない
やっぱりそうですか・・・残念
ノルンはゴードン越えるから感動するよ。
ハードモードで失望するけど…
紋章をやれということか
フレイも騎士2人超えるけどハードモードで(ry
兵種変更できるせいでいらない奴はとことんいらない
難易度限定キャラってそんなに駄目かな
ノーマルでは優秀な奴がハード以上は敵対とか面白そうだと思うけど
ナバールがブーストかかってしかも仲間にならない!みたいな?
あれは右も左も分からないプレイヤーへの救済措置だしいいんじゃないかな
3姉妹を全員シスターにして3人で囲んでライブをかけると?
トライアングらないアターック
ライブで全回復とか新しいな
+何らかの特殊能力かな
オンラインショップって使ったことないが、課金されたりするの?
いや、ゲーム内通貨だよ
ちなみに課金要素はゼロだよ
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 12:30:23.29 ID:/FkTpcOI
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 21:51:36.33 ID:b/l/zKqP
>>502 とりあえず……ものすごく元気にはなりそうだな
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 10:39:36.75 ID:LGu/j9L2
B'z New Album「SAVAGE」リリース決定!!
01.Scoop!!
02.疾走
03.DEARLY
04.ストイック★LOVE
05.SAVAGE
06.NIHILISM
07.この身、燃えつきるまで・・・
08.昼庭
09.SLUDGE
10.GO FOR ITBABY
11.哀切な色
12.SAMIDARE
13.二人あえる日まで
なんか違う
これから始めようと思います
FC版を再現したいので兵種変更、錬成なしで進めようと思うのですが、詰んだりしない?
難易度はハード1で
最初はノーマルで前日編やろう
ジェイガンとゴードン殺したら再現にならないじゃないですかやだー
もうFC版か旧作でもやれよ…
こんなに選べるなんて23年前は思いもしなかったな。
?
フレイという新暗黒上の正史で囮になるキャラがいるからそいつを囮にするといい
あとゴードンは殺さずにマルスで話しかけると仲間にできるぞ
松本
稲葉
浜崎
長友
北別府
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 20:21:30.59 ID:ssMR60+L
ごわすワロタ
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 20:48:31.12 ID:4AlpXqWv
質問です
オンラインショップでもシルバーカードは有効ですか?
フレイ囮にしてそのままクリアが正史だよね一応
俺はいつもフレイ囮にしてアベル殺してるなぁ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 14:44:55.29 ID:KlatU24f
あのアーマー軍団倒したい
理論上は倒せるんだっけ?
いや、FEの理論上って大抵もう不可能なレベルだけど
序章でボスチクしてLv.20にすればいけるかな?
と思ったけど武器が足らないよね(´・ω・`)
マルスに上級職が無くて泣いた
はぁ?レベル上限増えたのにか!?
最近手に入れたDS版がシリーズ通して初でね。まったく知らなかったんだよ…
お初が新暗黒か
なかなかお目が高いかもしれないぜ
完全クリア!となると最速でも5周しなきゃならんぜよ
顔グラ当初ボロクソだったけどなんだかんだ雰囲気出てるよね
戦闘ショボイなんても言われてたが初代のキャラが今風イケメン美女になってビュンビュン動くの想像したら
さらに阿鼻叫喚の地獄絵図な批判の嵐あったんじゃないかと
>>525 前にやってみたけどあのジェネラル共は序章の経験値全部マルスに食わせてレベルアップ時に必ずフルピンさせるようにしてレイピア使っても勝てないよ
3体目ぐらいでマルス様が死ぬ
PARの出番だな
シーダはゲームの中では意外と美人で違和感なかったよ。いままでとイメージかわってしまったけどw
あの冷たそうな視線からシーダ様ツンデレ化キターとか思ったが実際全くそんなことは無かったぜ
支援会話でシーダのイメージが変わりました
FEの世界観がわからなくなりました。本当にありがとうごさいました。
ノーマルプロローグクリアしたんだけど一章の初期配置にシーダがいない
囮使わなかったから本来いないはずの1キャラがいるせいで消えた?
データ残ったからフレイ囮にしたらシーダ出てきた
なんじゃこりゃ
ハード5で全員生存で19章まで来たのに気づいたらバヌトゥがいなかった(´・ω・`)
レフカンディで増援相手にリセットしてたから町訪問忘れたお・・・
もうやり直す気力が無い
ジジイいらんだろ
バヌトゥがいないとチキが仲間にできない
いーさましくー
忘れられる存在こそ忘れちゃいけない。魔のゲーム
シーダの顔グラは凄く良いと思うんだが
ロジャー説得する時のテキストが変わらないのに全く別の場面に見えてしまう
>>537 本来より加入する仲間の数が多くなってるんだと思う
一人も殺さない状態で進めた時にノルン仲間になってね?
この全体的な成長率の悪さがいいんだよ
最近のFEはインフレしすぎ
光金
著作権
代々木
北沢
菊田
クリアした
SFC経験あったのでH2。兵種変更とか錬成とか外伝とかは全然使わず
最終メンバー↓
マルス・マリク・レナ・ジュリアン・チキ・エスト・アベル・カイン・ゴードン・ベック・オグマ・ダロス・バーツ
適当に育ててたら十五人満たなかったわ
遊びで育てたベックがかなり役に立った。ギャンブルキャラのダロスも面白かった
MVPはゴードン
メディウスとどめはアベル
マルス様役立たずだしな今作・・・
マルス様使えよ。
ノーマルでないと育成するのめんどいけど…
ハーディン人気ないね…
ゴードン(パルティア)→アベル(グラディウス)→カイン(メリクル)→マルス
ってリレーしようとしたのにアベルが必殺出すんだもん
エスト近くに置いたからかなあ
誰もプレイしてないの?紋章のほうが面白いけど…
オグナバ使わないで、ジュリアン無双に目覚めてきたwww
新暗黒の不評ぶりは購入前に色々聞いていたから
実際にプレイしたら普通に面白くて得した気分になったな
ネガキャンしてた人達は大半がチェイニーバグ被害者だったんじゃないかな
ふつーにプレイする分には悪く無いと思うけど
外伝条件や兵種変更、謎の成長率調整とかの新しい要素はうんこだった
使わなければいいだけなんだけどね
ゲームとしては普通に面白いよ
マケドニア王家の姉妹が使えるってだけでも個人的にはポイント高い
支援関係はあるのに支援会話イベント等は一切無いのが手抜き
まあ質の低い支援会話追加されてもイメージ崩れて困るんだが
ナバール弱いね
成長率重視でソシアルナイトにしたらカインアベルよりも普通に弱いし
他のキャラを剣士にしたらナバールより強いしw
かっこいいって理由だけで剣士のまま使ってるけど趣味キャラだよな
オグマ隊長が完全上位互換な成長するから困る
兵種のタイプ違うからそうは比べられないが
ナバールは毎回アーチャーにしてる。
リンダの魔力成長率が一番高いって聞いたから育ててみたら、lv15になっても魔力6なんですけどwww
セーブデータごとに補正値とかついてるのかな?
俺のデータも下級レベル20まで育てたけど魔力9かなんかだったから二軍落とした
オーラはレナさんに使わせようとしたけど武器レベルが間に合わなかった
オグナバは両方育てて1人当たればいい。
2人外れたら御愁傷様。
旧作に比べてオグナバはものすごく下方調整されてるよ
リンダもしかり
その代わりレナさんすごい
意識して育ててたからかもだけど、
魔導師だらけの城マップで一人無双して、魔防の高さでマフーすら跳ね返すすごさ
たぶん旧作で使えるキャラと使えないキャラがはっきり二分しちゃったから、
今作ではいろんなキャラを使ってね、な意味での調整なんだろうけど、
選んだキャラで難易度かなり変わる
ウルフサガロの謎成長率といいカチュアの露骨な最強成長率だったり
そんな可愛い調整なのかねえ
ウザ「今作ではいろんなキャラを使ってね」
カチュアは元々物理系最強レベルだったけど、
新暗黒竜で初期値がエストと入れ替わったのがちょっとね
新紋章では極端な贔屓は無かったとおもいきや
アンケートのおまけで新規絵もあったし、
DS以降の新規絵を獲得したおかげで覚醒でのすれ違いチーム入りもしたからなぁ…
正直FEをやってみたい!って人にはオススメだと思う
兵種変更縛ってあとは好きにやらせればFEがどんなものか分かるいい作品だと思う
これ以外は独特のシステムあったりで移行がちょっと厳しそう
それで勧めるならSFC版勧めるかなー
チェイニーバグにさえ回避できればDS版オススメするよ
さすがに戦闘グラフィックが断然きれいだしね
戦闘グラはSFCがシンプルかつきれいで一番だわ
フィールドや曲や配置がえの手軽さはもちろんdsだが
確かに本当にやらせたいのはオリジナルなんだけど操作性やらゲームシステムとしてのグラフィックの関係でどうにも
ユニットごとに移動可能な数を覚えるとか結構な負担になりそう
味方の移動数以上に敵の移動数で多分不意打ち食らう
FCからの古参だけど、気に入ってやり込んでる。顔無し兵と新キャラでやるのが面白い。
覚醒一通りやり込んだから久しぶりにやってるけどこれが普通の難易度なんだよなぁ
ぬるま湯に使ってたおかげでわりとキツい
H2でもSFCよりちょっと簡単くらいの難易度だからな
パラメーターはDSのが上だけど増援の出方がSFCのが鬱陶しかった
かと言ってハード3くらいから変な調整が入るよなあ。
序盤の敵が強くて難しい。
しばらくしてユニット育ったあたりで簡単になる。
簡単になっているかと思いきや、終章の前あたりから敵が異様に強くなる(特にマムクート)。
生半可な育ち方だとメディウス一人に為す術がなくなるしw
増援の出方が変わるとかなら面白いんだけど
ただ単にステが上がってるだけっぽいのは勘弁だなあ
面倒くさいだけだ
全員育成プレイで4章で軽く1000ターン、ライブ20セットじゃ全然足りなかった
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 21:32:55.63 ID:SHakRyKg
いまだにナバールをあそこまで弱体化させた理由がわからん。
剣士時で紋章から比較して力−20% 幸運−20% 守備−20%
いじめかなんかか?
まぁこれでも個人成長率はトップ10に入るらしいけど・・・
封印でナバール(ルトガー)>>>オグマ(ディーク)しちゃった例もあるからね
ふとキルソ剣士をいじめたくなったんだろ
剣士のくせに幸運の初期値が高いだけでも優遇されてると思う。
ナバさんは成長率は良いとして初期値死にすぎ
ひょろひょろだよな
隊長がいなければそう悪くはないんだが
バーツ隊長!
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 20:23:38.47 ID:BcFC+Bhd
ナバさんは新暗で地獄を見たから新紋で最強クラスに返り咲くカタルシスがあると思えば
我慢もできるか…イラナイツってわけじゃないし。
剣士と傭兵の技速さの基本値が高すぎるのがおかしいんだよ
オグナバが職種変更したらものすごくステ下げられるし
バーツを傭兵にしたら完全にバーツ隊長だし
新暗黒の成長率調整は適当過ぎてなあ
違う奴が趣味で決めただろ
ゴードンの力足りないんですけど…
てか、全体的に力の成長率が低いよね。
ゴードン君はスナイパーと言う名のジェネラルだからしょうがないね・・・
逆にドーガ君はジェネラルと言う名のスナイパーになる
職種変更+クラスチェンジでバーツが変態的に強くなってる感じだな
オリジナルほとんど未プレイだったからバグに注意しながら普通に楽しめたけど
これは既存ファンを怒らせる内容が多々あるみたいだね
既存ファンだけど兵種変更システムは欲しいと思ってたから楽しめたよ
バランスは酷い思ったもんだが、あとチキエストですらたまに無音があったりとかちょっとアカン
兵種変更いれると全部作り直しにしないと変なことになる(ノーマルモードだと上級職のジェネラルがいきなり堅かったり)
のだけど、あまりそういうところをつきつめて作ってなくて、
新システムを使いまくると、好き放題できるようになっている。
好き放題できるのが古参エムブレマーが求めていたものかっていうとちょっと違うよね、という話。
上限変更で成長率変わるのは当然だけど
キャラのイメージ変わるくらい変えたらいかん
キャラとクラスで整合とったからめんどくさくなったんだろうな
キャラ成長率そのまま持ってきてそれ+クラス特有の成長率にすれば現代風の成長率の値になったんじゃないかと
現代風といってもH5に対抗できるような値ってことだけど
これの何がダメだって全体的に成長が尖ること
変更できるにしても変更できないとこあるし、ファルシオンはSFC仕様だし、武器レベル上げるのめんどくさいし、それでもFEは楽しいけどね。
覚醒みたく兵種に制限があればよかった(粉みかん)
覚醒式は最初は個性が出るかと思ったけど結局格差が残ってるだけだった
こっちの方が割り切って色々遊べるだけ好き
あれは大部分がスキルのせいだと思うけど
>>594 FC仕様のマフー状態になったファルシオンでもよかったよなw
あれくらい強くてもいい。
ジェネラルウルフの力が2上がった
越えるよ
zgrだと守備100%超える
ザガウルのレベル1回も上げたことないwww
弓Aだけど
一度あげるとやみつきになるぜ・・・アレはヤバイ
久々に始めたけどやっぱ面白いわ
懐古には糞リメイクと不評らしいけど、普通に面白いよね…
ハード4がそこそこ余裕があってちょうどいい
ハード5のクリアデータ保存してあるけど
たしかこれやった時いっぱいいっぱいだったはずw
3DSでこういう新作出してくれよ、覚醒みたいなのじゃなくてさ…
俺懐古だけど別に糞だとは思わないな、普通に楽しい
ただゲームバランスはめちゃめちゃかなぁって思う
バランスめちゃめちゃってどこを指して言ってるんだ
難易度にもよるが極端に弱い武器や兵種もないし
他のFEでもするように闘技場使わなきゃその逆もないだろ
SFC版でめちゃ強くファンの多かったキャラが弱くされ、
何の思い入れも持たれなかったキャラがクソ強化されてたらそらええーってなるわ、多少なりとも批判でるだろうよ。
そこ改善された新紋章は新旧問わずファンの評価良いわけだしさ。
単なる懐古だけで批判はされてないでしょ。
>>606 誰でも自分なりに調整すれば「ちょうどよくなる」のが新暗黒竜、新紋章。
難易度いっぱい。兵種いっぱい。ウルザガ、闘技場、訓練場、錬成、マイユニット、なんでもござれ。
いや単純に難易度
パラ上げただけなせいで苦戦するのってほんとにただ最初のほうだけだし
ああごめん俺の表現の仕方がおかしかった
各難易度の差と兵種固有値と兵種成長率がバランス悪いなって言いたかったんだ
プロローグで死亡したジェイガン生き返ってドーピングして終章で無双
カッケー
J-GUN好きだわ
シーダのウイングスピアを練成で
アーマー・騎馬系を一撃死させられるくらい攻撃力マシマシにして
レギンレイヴと名付けるのがマイジャスティス
新・暗黒竜だと「ヴ」がないのでレギンレイブにするしかなくてパチモンっぽくなってしまうのが難点
レギンレイプ
ノルンレイプ
ムラクは紋章ヨーデル程言われないけど順番次第で仲間に出来たのでは
ジョルジュで6ピン(それ以外で上がったのはHPと技と幸運のみ)
ジェイガンとリカードは乱数の仕様上5ピンが限界なんですよ!?
外伝に行くためには味方の屍を越えなければいけないとかwwwwwwwwwwww
アホか
めくるめく数字と月の世界へようこそ
めくるめくシーダ様のスカート月のものの臭いくんかくんか
今年も終わりだなあ
ジェイガン囮に使ってしまったんだが
この後のイベントで本来ジェイガンが話すセリフはどうなるの?
ジェイガンの出番はもう無い。
わずかの出番はドーガに変わる。
ドーガが代わりに話してくれるのね
良かった
ジェイガン、新・紋章の謎でまた会おうね
公式絵のカタリナを視姦あけおめくぱぁ
紋章スレいけ
みんな紋章スレに行ってしまったのか…
ツンデレ顔シーダたんをあけおめくぱぁ
もう三が日とっくに過ぎてるだろwwww
クリスとカタリナのレズセッくぱぁ
だからクリスとカタリナは紋章スレでやれと
紋章しかやってないのか
ノルンたんペロペロ
アテナたんはprpr足りえますか?
そらそうよ
アテナたん殿方にあいさつする時は相手の股間をさすりながら耳に息を吹きかけるんだよ
難しくして21章をやりたいけどノルンがいないから嫌だ。
ほんとそこだよ
ゴードンよりノエルたんの方がいいに決まっているのに製作者は気が利かないなあ
名前を間違えるとか言語道断なわけだが
新紋は良いけど新暗黒のゴードンは顔が微妙すぎ
なんで皆クロマティ高校みたいに遠くを見て茫然としてるんだろうな
▼ ?? ???????????????????
?? ???????? ???????????
?????????? ??? ??? ? ??
言 ギ ひ そ ???〓????▼ ??? ?▼
っ ャ ょ れ ??〓????〓■??? ????????
て グ っ は ??〓?▼? ??■??? ??■??
い で と ?? ???
る し ?? ??? ?
の て ?▲????? ? ??? ??
か ??? ????? ?????
!? ? ??? ? ? ?〓
? ? ?????? ? ?? ?
? ? ????????? ? ??〓
? ? ?? ??? 〓 ?■??〓■?
???? ?? ?? ???? ▲ ?? ????
????? ??? ??????■〓 ????? ???????
????????? ??■?▼ ????????? ??? ???
おう・・・
なんだこれは・・・たまげたなぁ
砦に乗せて武器破壊した敵が初期位置に戻りだして頭が真っ白になった
練成で命中率爆上げしてシューター育てるの楽しすぎワロタ
思う存分シューター無双を楽しみたまえ。
今気付いたけど、ハゲのキャラ転職するとソドマスとかのグラちゃんとハゲなのにワロタwww
練成と星のオーブめちゃくちゃ相性良いからヤバイ
練成抜きでもオーブとシューターは相性いいし
でもまぁ、邪道な遊び方だよねこれ。
何周もやってるとやっぱ飽きてちょっと変な事してみたくなるのが人の性。
ああ、でも最後はけっきょくワンパターンでナバール頼りになっちゃう…
いや、別にナバールに頼らなくても誰かソドマスに転職すりゃいいんだけどさ。
GBA3作もこのクオリティでリメイクしてくんないかなー
あ、今回初めてやってみたけど
エリスは速攻魔導士に転職さした方がレベル上げ面白かった。
魔力上がるねこの人。
ナバールは今回そんな強くなくね?
むしろひ弱でひ弱で>ナバール
ドーピングするのも面倒であっという間に二軍落ちした
ナバール無しで最終戦なんて旧版では考えられなかったのに
SFCではオグマとナバールの2人がいればどうにかなったもんな
ナバサン初期値悲惨すぎるんだよね、劣化エストみたくなってる
っていうか剣士が強すぎるんだ
ナバールの影に隠れているが鉄の弓で敵を虐殺しまくっていたカシムも弱くなったよなあ。
新紋章の前にこれやろうかと思ったんだけどなんでこのゲーム評判悪いの?
ストーリー的にこっち先にやった方がいいよね?それとも原作と結構話違ったりするんだろうか
質問攻めでスマソ
外伝条件につきる
使わない時は使わないと割りきってやはればいいゲームだよ
>>648>>649 あり?そうなんだ…
ラスボスに追撃されない=ソドマス、ソドマス=ナバールっていう固定概念のイメージ補正かw
いや、先にも言ったけど誰か転職すりゃいいだけなんだけど
あとジュリアンでもいいのか
>>653 思い入れのあるキャラが弱体化したのに憤慨した古参ファンが多いのだとかなんだとか…
自分はリメイク元の記憶ほとんどないので普通に良ゲーだと思ったので
なんでこんなに不評なのか理解できなかったw
あ、外伝条件が糞なのは擁護不可能
あれほど外伝出すのにがんばる気がしない条件はないわ。
烈火や封印みたく普通に何ターンクリアとかで良かったのに何を思ってあんな…
旧作ファンこそ残念に思うから、やってなかったら全然なんともないよ。
外伝条件もそうだけど職バランスも酷い
旧紋章で強かった兵種をとにかく優遇して弱かった兵種はとにかく冷遇してるせいでユニット固有値が酷いことに
ウルザガは製作者のオナニー臭が半端ない
あとチェイニーバグは擁護不可能
そういやチェイニーめんどくさくて一回も育てたことないわ
変身の利点がそもそも分からないし
あいつ育ててなんか面白い事ある?
前にマルスで扉開けたらさっそうと向かってきて話しかけてきて青ユニット化した直後に後ろから敵勇者に指された時は吹いた
めんどくさかったのでリセットしなかった
ウルザガはHP守備成長がおかしいだけで別にそんなでも
>>660 やめとこか、バグるよ?
ハード1か2で職変更なしにやってるぶんにはそんなに悪いゲームではないと思う。
インターフェイスを改善しつつも原作に沿ったつくりだからね。
職変更したり、難易度高くしたり、外伝いこうとするとつまらなくなる。
>>653です
一部致命的にダメな要素があるから叩かれてるけど全体的に見ればそう悪いもんでもないって感じなのかな?
兵種のバランスとかはキャラ愛でカバーするから多分問題無いわ
みんなレスサンクス
もともと完成されてるリメイクだからね。最低限は保証されてるから、期待はできるんじゃない。
聖戦はリメイクしないのかねぇ…
あー、でも今リメイクすると覚醒系になっちゃいそうな悪寒もするか。
男同士でハートマークが出る聖戦なんて…
>>659 ウザはポジ的には下級だけど今更ホースメンをハンターと分離出来ない
だからせめて叩き上げと同じくらいの強さにしてあげたくての成長だと思う
ちょっと飛び出しちゃったけど
>>667 職バランスの悪さもだけどHP守備を高くしすぎたよな
強ユニットと比べると見劣りするけどそれでも強すぎ
兵種変更と錬成封印すれば歴代シリーズでも職業バランスはかなりいい方だと思うんだけど
練成はともかく兵種変更縛ったら職バランスも何も無いような・・・
職バランスってそれぞれの固有値の事ね
ああそうか
俺は職業のバランスって言えば攻略上の使い勝手の事かと思ってたよ
封印ソドマスやラグズ王みたいなチートは居ないし
ハード5でも蒼炎ソドマスや新紋章ジェネラルみたいに厳しいのもいなかったし
新紋章ジェネラルは暗黒童貞のとこまででお役御免だしねぇ
どの兵種も使い勝手がいいというか、単に相手が弱いだけな気もするのよな
・・・そういえばロードとかいう残念な兵種が(
ファルシオンは終盤の竜相手には重要なんだぞ
メディウスだってトドメ役はちゃんと任せられるし
どうしてもタイマン張らせたいなら守備面ドーピングすりゃいいし
タイマン張らせようにも追撃食らって即死ですから
だから守備面をドーピングするんだよ
すまんメディウスはトドメ役オンリーって書いてあったわ
メディウスの攻撃力は最大でも50なんだから追撃に耐えられる能力にする事は十分可能なんだよ
当然ハード5以下なら敷居はもっと低い
やれとは言わないよ
思い出せとも言わない
せめて攻略サイトで確認くらいはしてから書き込もうよ
エストソドマスにしたらナバさんより強かった
しかし武器レベルがCなのでメリクル使えなくて結局最後ナバ頼りでオワタ
デフォ職のイメージが強いと転職に抵抗あってなぁ…
充分って言わないと思うよそれ・・・
吟味とドーピングすりゃ誰でも強くなる。
闇雲に進んでいくと武器レベルが残念なことになるんだよなwww
旧作ではそんな心配とは無縁。
3姉妹はペガサスより技速さを活かせる職が良いね
カチュアの転職はスナイパーだと思うマジで
初代に近い条件にすればするほど良作に近づく不思議
兵種変更、外伝、プロローグ、錬成はお楽しみだと思ってH1,2から始めるのが吉だな
あ、チェイニーさんはその致命的なバグなんとかしてくださいね
兵種変更自体はいい要素なんだがね、AB間の兵種変更をなくした新紋仕様だったら叩かれなかった筈
プロローグは結構良かったと思うよ、フレイ生贄にすれば正史通りになるし
兵種変更できないからユニットごとの個性が際だつ、ともいえる。
やはり覚醒みたいに制限を設けるべきだったのでは
職業変えたらちゃんと衣装も変わる、そこだけは良かったな覚醒…
ジェネラルの基本ステが優秀すぎる
もういっそのこと基本値は同じにして武器レベルと移動力と成長率だけで差別化して欲しかった
基本値変わるのは良いけど調整不足だよね完全に
新紋でもB兵種とかテキトーすぎるし
一軍当確線上が
ノルン、カシム、ロジャー、ラディ、シーザ
この中から2人選ぶなら誰がオススメでしょうか?
あ、当落線上
シーザ、ラディを選ぶ理由があるのか?
>>691 たぶん見た目で選んで大差ないよ
新紋章だとロジャー強いんだけどな
強い兵種にすれば誰使ってもクリアできる
誰使ってもクソ成長したり神成長したりがザラなゲームなんだよなぁ
レスありがと
好きなキャラ、ノルン・カシムで行きます
ラディ、シーザ育ててみてるけどうーん…
特にラディ、幸運低すぎてヒヤヒヤするw
ハード3以下じゃないとこんな奴ら育ててるゆとりはなかなか無いな
ジェネラル様で武器壊せばみんな雑魚ってぐらいジェネラルチートだから別に・・・
ウザ強すぎィ!
ゆとりじゃなくて余裕と言いなさい。
シーダの力と守備がぜんぜん伸びない
速さばっか
ヒロインは調整しないとダメだよ
ソシパラで育てるっきゃないね
それでもドぎつい
俺にとってセーブポイントはシーダ吟味のためにあるようなもの
ジェイクとベックって吟味なし育成ならどっちが使いやすい?
支援も成長率も圧倒的にジェイク
というかベックってジェイクの完全劣化じゃなかったっけ?
ベッイク
なんかえろいな・・・
やべっイク…
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 18:24:15.26 ID:tZKPR/hx
ラディとシーザはこれでもオグマとナバールに追いついたんだよ?
オグマとナバールが後退しまくった結果ともいえるが。
今作に限ってナバは非力なのでソシアルナイト育成が推奨されますTT
自分は新暗黒竜はやらかしちゃった感はあるけど
変な改変が少ない分だけ新紋よりは好きだったりする。
でも外伝条件だけはいただけない。
おかげで新キャラに愛着が一切わかないのよ。
オグマもナバールも初期兵種の固有値が高すぎるせいで死んでるんだよな
逆に初期兵種の固有値が低すぎるバーツは化け物に
>>709 難易度ハードで兵種もかえなければ旧紋章とそれほどかわりなく遊べるんだよね。
新しい要素に手を出さなければ旧紋章と同じ感覚でプレイできるように
外伝条件も普通にプレイしていたら達成できないように色々工夫したんだろ
完全に失敗してるけどな
いや外伝は製作者のコメント見ても完全に失敗してるやろ・・・
新キャラはノルンたん以外仲間にした事ない
フレイ「ハードだと我々の出番ないけどな!」
フレイはノーマルなら強制加入だし思い出してあげて
ノルン仲間にしてるのに、フレイが仲間にならない方法をだな…
うちのオグマがヘタレてもうてね
気に入ってたからそりゃもう泣きながらバーツに気持ちを切り替えたわけ
そしたら最後の10upで華麗にバーツを追い抜いてくれた
隊長はさすがやね
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 03:04:51.48 ID:CKjQUKtU
ハード1で討議場なし錬成なし兵種変更なしステ吟味なしでやってんだが、これがスーファミ版ぐらいの難易度?
実際は三すくみと支援、地形調整が入ってるからハード2くらいからじゃないかな
完全ベンチ組も働けるようになってるから咄嗟のフォローとか自由効くから
>>716 お と り
正史通りだし何の問題もないな(
89l2連続でかわされてエスト死亡・・・
FEではよくあること・・・だけどこの作品は特に酷いよ乱数の仕様。近い数値が連続してるんだわ
最初の乱数は起動した時間にセットされるんだけど、神成長する乱数のときは結構連続で神成長するし、ゴミ成長する時はやっぱり連続でゴミ成長しやすい
もちろん命中率とか必殺に関してもそれは同じだから、そういうことが起きやすいみたい
なるほど…リセット推奨か
リセット推奨ってか微妙な乱数が続いてるなと思ったら時間を空けてからやるのが一番かなと
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 12:06:31.01 ID:xGNuZkmR
この作品ってやたら酷評されてるけど、原作に別段思い入れがなければ新暗黒竜のほうがシステムが快適なぶん楽しいって認識で合ってる?
GBA三作と蒼炎はやったことあって評価の高いSFC作品もやってみようと思ったんだが、
紋章の謎のプレイ動画観てみたらUI(特に攻撃前の情報表示)が快適じゃなさそうなのが目についた
uiこそ慣れでどうとでもなる部分だと思うから楽しさは変わらんと思うが
SFCでも必要な情報は出るし持ち運びたいかどうかの違いじゃない?
酷評してるのは旧作に愛着のある人達だと思う
頼りにしてたキャラの驚くようなデチューンとか、
全員生存に価値を見出してたのに、
誰かを死なせないと進めない外伝システムとか
まったくの新規でやる分には何の問題もないと思うし、
自分は旧作ファンだったけどシステムいろいろ快適になってて
これはこれなりに楽しんだよ
外伝システムは初プレイの人でもあんま許容できんと思うよ・・・
他はいい方だと思うけど、ターンスキップの仕様がちょっとアレかなとは思う
あとは職バランスの悪さもかな、ここはまだ兵種変更導入1作目だから別に良いと思うけども
斧使いたいならDS版が断然いい
FCの暗黒竜でシリーズの基礎がほぼ完成されてるんだよね。
だから下手に兵種変更、外伝、難易度をいじくらなければ楽しく遊べると思うよ。
インターフェイス快適になってるし。
シューターの必殺モーションわかりずれぇwww
1ヶ月かかってクリア!
楽しかった
ようやく新紋章に行ける
積んでたのを久しぶりにプレイ
なんだかんだ面白いわー
質問なんだが7章でミネルバ達を倒したら後で仲間にできなくなる?
確か倒せないんじゃなかったかな
離脱する
離脱イベントは各種ある。
>>736 サンクス
じゃあ、倒しても問題ないんだな
マリクとゴードンのエサにしてくる
天空の鞭終了のお知らせ
新暗黒ではもう2度とファルコンが見れなくなるのか
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 03:51:52.89 ID:TPEqxcnl
オンラインショップて何章から使えたっけ
天空のムチ3つ倉庫にいれた序盤のデータ永久保存せんと
今日は天空のムチ売ってる日だな
今のうちにデータ保存しとくか
難易度はどうするとか ノーマルだったらおとり誰にするとか ノルンはいるかとか
テスト
仲間死なずに外伝イケるコード教えて
まだ?
無理やり盛り上げようとせんでええんやで
ん?コード知ってるんおじさん?
0F5824AB
ドゾー
ありがとー!おじさん
カインまで女と支援が出来るとは
さらば天空のムチ
さらばファルコンナイト
やっぱP→Dがロマン
何か面白い縛り内容教えろください
メンバーカードが見つかりません。どなたか教えていたたけないでしょうか?
スターロードマルスのマップの右の方にいる司祭が持ってる
倒さずにマップクリアすると手に入らないよ
聖戦トラキアやってると倒しただけでドロップ+受け渡し自由
ってつくづくありがたいなあと思う
メンバーカード無事に取れました。皆様お答えいただき有り難うございました。
イベント回想コンプしたいんだが通常プレイだとまず見ないイベント埋めがしんどい
レフカンディの罠でミネルバと3姉妹殺すとか
新暗黒竜って新紋章と違って乱数の使われ方が違うね。
新紋章は、中断してから再開すると乱数が変わってたのに
新暗黒竜では中断しても乱数は変わらない。
レベルアップの吟味が出来なくなったからプレイするのやめようかな
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 16:01:28.40 ID:s5a7vnOV
おう
あと、新紋章やった後に新暗黒竜をやると、
全体的に成長率の低さを強く感じる。
新紋章ではエースユニットだと 5 ピンが出やすかったけど、
新暗黒竜では 4 ピンがやっとという感じ
新紋章のルナティックだと
ボスチクによる経験値・武器 LV 上げに上限があるけど
新暗黒竜の H5 はそういう仕様ある?
DSの内部時計の乱数調整法使えば暗黒竜H5もヌルゲー
今 H5 を初プレイしてるんだけど、
兵種グループ C (女性) ってソシアルナイトになれないんだな……。
新紋章やった後だから、当然ソシアルナイトになれるものだと思ってた。
ミディアがパラディンだからか……。
シーダをどの兵種で育成しようか悩む。やっぱりアーチャーかな
マチスの守備 30% ってすごいな。
SFC のロシェみたい。
ペガサスナイトって CC してドラゴンナイトになると
HP 成長が 10 % 上がるみたいだけど
他にそういうケースってある?
魔道師やシスターがあるのは知ってたけど
他にもあるなんて知らなかった
H5 の一軍メンバーのおすすめってある?
個人的には↓のメンバーかな。
マルス、シーダ (スナイパー)、マチス (スナイパー)、
カイン (パラディン)、アベル (パラディン)、ナバール (パラディン)、
オグマ (勇者)、ダロス (勇者)、ロジャー (勇者)、
レナ (賢者)、マリク (賢者)、リンダ (賢者)、
ラディ (ソードマスター)、カチュア (ドラゴンナイト)、チキ
おう、それでいいぜ
何を以ておすすめと呼ぶのかは知らんが、攻略を楽にしたいならシューターを入れない選択肢はないな
あとダロス……?相当早さ吟味しないと使いにくい気がする
ダロスは初めはお荷物だけど、
傭兵と勇者で育成すると最終的に速さが 20 を超えるし
守備の伸びもいいから後々役に立つと思う。
初期の斧レベルが D だから勇者にすると初めから手斧が使えるし。
ハーディンはアーマーナイトになれたら成長率のバランスが良いんだな。
兵種変更制限解除があったら……
兵種グループ B のユニットのうち、初期上級ユニットを除くと
ロジャーの成長率が No.1
あのグループの制限って何なんだろうな
あんなんあったら意味ないというか、二週目解除とかにしてほしいわ
>>769 飛兵は妹よりわたパオラの方がいいと思うわ
わたパオラいいねおっぱい大きいし
ウルフとザガロをジェネラルにして
毎回 7 ピン以上させるのが一番育成楽だろうな。
あと、バーツを使う人は多いと思うけど
バーツは初期値の高さと兵種成長率に非常に恵まれてる。
バーツの期待値合計はカインに次ぐ水準
でもウルフザガロ育てると他が育たないんだよな〜
ウルザガジェネラルはボスと戯れさせたり壁にして他のキャラにハイエナさせる
ウザは壁&削りにして他のキャラでとどめってやりたいんだけどウザが殺っちゃう
海賊の成長率を新紋章と同じになるようにいじりたいなあ
DSシリーズ初登場の新キャラのためにやってるけど成長率が低すぎて苦行だわ
アベルですら2連続無音とかw
ユニット全体的に新紋章くらい成長率が良くないとイライラが募る。
期待値的には強くなるんだけど。
マイナータンポンアメリカTBSギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン
マイナータンポンアメリカTBSギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン
マイナータンポンアメリカTBSギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン
スタミナしお駐車近代しおラーメン
なにあげてんだよ?「わー!ふえ?」★★↓↓↓交通事故禁止ビーム少年
お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
6章H3でやってるんだけど、ここワープ使わないとキルソード持って逃げる盗賊倒すの難しいかな?
>>787 俺は一応できたけど、相当厳しいと思う。
俺がやったことは以下の通り。
・ジェネラルウルフとザガロにマジックシールドをかけてエルファイアーと物理攻撃に耐えた
・ソシアルナイトのカイン・アベル・ナバールを事前に相当育てて、三人で北側に突入した。
他のメンバーはウルフとザガロに続いて進撃。
アーマーナイトの集団については、
魔道士の間接でダメージを与えるか
ハンマーの追撃で倒すなどしてすぐ倒す。
俺は斧キャラ使わなかったから、
レナとマリクを魔道士にした
ああ。H3か。H5の場合の話だから、H3ならここまで苦労しないかも
>>751 しかも複数の相手いるって本当ですか?
硬派だと思ってたのに失望しましたカインさんのファンやめます
アベルの食い残しを貪るハイエナカイン
戦士と海賊の成長率って全く同じなの?
マスタープルフが手に入るのが遅い。
初期上級をウルフ・ザガロしか使わなくて他のユニットは全員 CC 必須だと
全員が CC 完了するのがガーネフの章になってしまう
初期上級使えよっ!
だから俺はいつもジュリアンを使う
新暗では剣士としてはジュリアンはナバールの上を行くと思うわ
烈火のラガルトおじさんかな?
期待値だったらナバールは余裕でジュリアンを上回るよ
そりゃ上級職Lv20ならそうなんだけど、ほとんどの場合経験値が足りなくてそこまで育てきれないから
同じように経験値与えてたら力守備ジュリアンの勝ち、技速さ幸運同じくらい、みたいな感じになり攻撃面で見劣る
さすがにHPはナバールの圧勝だけども剣士ってあんまりHPが必要な運用しないしね
テストプレイしてたらマチス (アーチャー) が 6 ピンした……。
マチス (アーチャー) って成長率がかなりいいんだな。
HP・力・速・守の 4 ピン確率が 3.2% で全ユニット中 8 位。
エスト (アーチャー) が 3.3% であることを考えると優秀さがよくわかる
>>800 マチスは個体値が優秀なんだぜ?
Sナイトの部類としては守備がいいほうだしね
問題児はロシェ
早さが全然上がらねぇのはFCの名残
新暗黒竜って闘技場で稼げる?
エースユニットで賭け金低めのを狙ってるんだがあんまり勝てないんだが
>>802 変身したチェイニーで稼げばいいじゃん
何故か変身前のパラメータ^で敵の強さが決まる
ウチのゲームカードはチェイニー使うとバグるんだけど
修正されてるロットってあるのか
戦闘アニメオフにしないとバグるんじゃなかったっけ
闘技場では強制的に戦闘アニメオン
どうなるかわかるな
パオラに変身するチェイニー
その乳を揉むアベル
新たな性癖に目覚めるチェイニー
それを陰で見ながらシコるカイン
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/07(火) 18:59:22.46 ID:v8tXi2Cg
今更だけどリメイクするならなぜ初代BGMにしなかったのか、あれ好きなのに(´・ω・`)
新暗黒竜ノーマルマジヌルゲじゃんと思って全く考え無しにテキトー進軍したら
シーダ様がキルソ持ち傭兵の必殺くらった挙げ句やっつけ負けした
…ノーマルなめてました
すんませんした
闘技場で二度も死んで俺の3時間×2を消し飛ばしたカイン君
どう弁解をするつもりかね
「いずこにおわす!」
(゚∀゚)(*゚∀゚)
ドーガ「いずこでごわす!」
副隊長ドーガさんこんばんは
DSを手に入れたので一昨日から始めた。
騎士様は省いて野蛮な人達だけでクリアしようと思う。
闘技場育成して一旦セーブするかとマップセーブ踏んだらセーブエラーが出てデータが消えた
消えた数時間を思って真剣にポルナレフ状態に陥ったわ…
今作は闘技場稼げなくね?
ウチのROMはチェイニー使うとバグるし
>>821 闘技場は経験値が目当てで篭るから事前の掛け金さえ吟味すれば
時間はかかっても武器経験値込みで稼げて結構お世話になってるかな
チェイニー?あいつは回復役に変身して杖でも振ってりゃいいんじゃないかな…
難易度ノーマルでもキツイよな闘技場
今作は攻撃が連続で入るからキャンセルのタイミングがわかりづらいし
カジュアルモード搭載で以前ほどじゃないにしろ闘技場自体が初見殺しに近い存在だよな
同じリメイクの新紋章に比べればまだ掛け金吟味の余地分こっちのが楽だけど比較対象が悪いのは分かってる
序盤はバーツ隊長(傭兵)に稼いでもらったな
経験値稼ぎは序盤のジェネラルをつついてやる方が低リスクですね。特に攻撃力のない人や遅い人は。杖代がかかるので8000くらいは闘技場での稼ぎを必要としますけど。
今H5やってるけどボスが無駄に強いな ひょいひょいかわされてとても勝てない
このメーカーはこんなのが面白いと思ってんのかな?
ステータスじゃない難しさを求めるならトラキアおすすめ
何故かエストカチュアと支援があるカイン
カインって女に興味無かったよねこいつ偽物?
同僚の彼女と主君の愛人
フレイもエストとカチュア狙ってるしねこのロリコン親父が
みんな成長率が悪っ!
ノーピンとか良くあるからな
変な所は原作リスペクトして大事な所は改変しちゃってる感じ
成長率トップクラスのカイン・アベルでさえ 150 くらいだっけ。
新紋章では大幅に改善されて良かった
だからこそ神成長した時はめちゃくちゃ嬉しいんだよなあ
やっぱり低成長率のが楽しいや
マップセーブは毎回シーダ様の力上げるために使ってたわ
ロジャーが強い
ハード1で始めたけど、成長率悪すぎ、これ以上ランク上げたら無理だろ。先に進める自信が無い。ノルンいないしやる気削がれる。
気付いたら紋章やってしまう。
ISさん曰くハード☆1〜2がFC版ぐらいの難易度らしい
☆3までなら縛り有りでも何とか
序盤にキャラ揃ってる緑髪縛りで最後までいけた
三章リセットしまくり。
マケドニアのとこまで頑張りたいけど紋章ばかりやってしまう。
成長率悪すぎ…
クリアできないのは成長率が悪いのが原因ではなくて、お前がヘタだからじゃないの
ここには吟味なしでH5クリアした人が何人でもいると思うぞ
H5 は 1 章が鬼門だったな。 1 章さえ超えれば後はなんとかなった
>>842 この人ヘタなのにわけわからんこと言ってる
私はとりあえずストーリー展開を見たいので、
オグマ、バーツ、サジ、マジ、ダロス、カシム、ジュリアン、ウェンデル、シーザをメインにノーマルで進めてます。
傭兵は速いし、アーマーは硬いのでこの人達は便利ですね。
その中に初期アーマーはいないけどなー
ノーマルなら好きなキャラ選んで適当にプレイしててもクリアできるけどチェイニーバグには気をつけろよ
>>845 初期兵種がアーマーナイトのユニットが一人もいないんだけど。
ノーマルだと簡単すぎないかな
848 :
845:2015/01/29(木) 22:35:07.40 ID:+xAkmJf6
サジアーマーとアーマーダロスが守備18と20で特に硬いです。
遅いので当たり前のように再攻撃食らいますけど。
ダロスはアーマーにしなくても十分硬くなるだろう
ダロスは傭兵や勇者で育成するとめちゃ強くなる
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i}
( ^ω^)
ダロスは新紋章でも使いたかったけど
初期上級で登場して残念……。
4章や8章あたりで仲間になれば良かったのに。
上級職だなんて出世したな。FCの頃から使ったこと無い。
FC 版のイラナイツプレイだとダロスは最強候補
いよいよ24章まで来てしまった。
オグマ隊長の速さが21なのは育成に失敗したんだろうか。