【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn02
◆豪華声優陣によるフルボイス化
本作はキャラクターのセリフが全編フルボイスに進化、また硬派なファンのために音声ON・OFFが選択可能
キャストには寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和といった豪華声優陣が参加予定
◆新規オープニングアニメ
本作は新規オープニングアニメを収録
アニメーション制作はマクロスフロンティアなどの人気アニメを手掛けた制作会社サテライトが担当
またオリジナル版のオープニングアニメも収録されている
◆より快適に遊びやすく進化
より快適なプレイを実現するため、本作はさまざまな改良が施されている
映像の表示速度を向上させ、滑らかなアニメーションを実現、さらにロード時間やエフェクトの演出時間の短縮
コマンド入力時のレスポンスの向上など、細部まで調整しテンポよく快適に遊べるようになっている
◆重厚なドラマを彩る登場人物達
・主人公
天海市あかね台のマンションで両親と妹の4人で暮らす青年
ヒトミとともにパラダイムXのモニター権を得るため、サーバーにハッキングを仕掛ける
これをきっかけに悪魔召喚を可能にするGUMPを手に入れ、事件へと巻き込まれていく
・ヒトミ(CV寿美菜子)
主人公と同じマンションに住んでいる幼なじみ、マジメでしっかりしている
幼いころに母を亡くしたため祖母に育てられた、現在は考古学者の父親とふたりで暮らす
ある日GUMPから現れたネミッサに憑依され、主人公とともに事件に巻き込まれる
・ネミッサ(CV寿美菜子)
ヒトミに憑依した謎の存在
ネミッサとヒトミは身体の奪い合いを日々演じており、ヒトミの意識から抜け出して話しかけてくる
派手好きで奔放、現在は誕生時の記憶をなくしているが、事件を追うごとに真相が明かされていく
>>916 ああ、レス早まったわゴメンな。
ただ日本は当たり前のこと言うと右翼認定される国だからウヨだのサヨだのってのだけはもうまっぴらだわ。
ゴメン、前スレ書こうとしたら誤爆した。
てなわけで
>>1乙
今年はアトラス年か?
5月P2罰、6月P4G、7月世界樹Wと来て8月にハッカーズが…
財布がBOMB状態になりそうだわ
インデックスの経営がやばいからアトラス作品を乱発してるならちょっと不安
去年
4月 P2罪
5月 グングニル
6月 グロリアユニオン
7月 ノーラ、デビサバ2
8月 グロラン4
9月 デビサバOC
今年
5月 P4罰
6月 P4G
7月 世界樹4
8月 P4U、デビサマ
ランチ・戦国バナナ
シックス・マッガーレ
ユーイチ・ホンタイさん
団地妻以外はこんな感じか?
ほむほむが誰役かわからんけど
団地妻って誰だよ…
声優詳しくないからマッガーレしかわからんw
ヒトミ(けいおんのムギちゃん)
ネミッサ(TIGER & BUNNY のブルーローズ)
これはしっくりくるぞ
つまりブフッサにしろってことか
寿美菜子 セラ(FF13-2)
中井和哉 ギルガメッシュ(FF13-2DLC)
小野大輔 スノウ(FF13-2)
梶裕貴 ホープ(FF13-2)
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 16:30:11.56 ID:wVc4QWqQ
寿とか誰得なんだよ
ゴリ押しいい加減ヤメレ
寿はあってるな
楽しみになってきた
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 16:39:50.65 ID:qDGxl5dy
音声オン・オフできるのかどのキャラをオンにしようか
寿はソニー系事務所の声優だぞ
ごり押しとか無理だろw
リーダーの声は誰になるんだろうか。無難なとこで山ちゃんあたりかな。
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 16:48:38.52 ID:2SYB6BVc
いま公式みた。ネミッサの声がイメージしてたのとなんかちがう・・・
なかなか寿いいじゃん
>>20 スプーキーはゾロの人だよ
公式開いてじっとしてると各キャラのボイスが流れるからきいてみるんだ
ネミッサ(寿美菜子)
スプーキー(中井和哉)
シックス(小野大輔)
ユーイチ(梶裕貴)
ランチ(高木渉)
妹(斎藤千和)
寿の声は無難だと思う
梶のほうが某ゲームキャラクターのボイスそのままでヤバイ
妹声つきなのか…
キョウジとレイの声が怖いわ
聞きたいような、絶対に聞きたくないような
これとドラクエ10とマリオとか、8月に出すぎだろw
金はともかく時間が足りなすぎるw
>>24 丸焼きでお馴染みのケイなんとかさんェ・・・
スプーキーはまったくイメージじゃねぇなぁ・・・
スプーキーズは合ってるな。ていうか25歳だしこんなもん
むしろヒトミが駄目
バトルプログラマーなんたらってロリコン御用達アニメがあったな
打撃で倒した時ピューッて飛んでく演出は残ってるのかな
な、なんだってー!
P4GのためにVita買うか迷ってたが、世界樹もあるし3DSに決定だな
当世ライドウが何やってるかチラッと出してくれると嬉しいかも
ファミ通読んできた。
ダンジョン内のグラフィックは綺麗にはなっていると思うけど
基本的にオリジナルを踏襲している感じでそれほど進化しているようには感じなかった。
ただ小さいスクショ1枚だけだったし実機だと結構綺麗に映るのかもしれないが。
他のイベントシーンとかのキャラの絵とかは普通に綺麗になってた。
注目は、ディレクターが
まだ公開出来ない仕掛けが施されているので続報をお楽しみに
とコメントしていた事だな。
結構大掛かりな追加要素があるのかも。
ファミ通は、なぜか3DSは汚く掲載するから実機はキレイだと思いたい。
仕掛けや追加要素
3Dとかすれ違い?
スプーキーって25より老けてるからもっと老け声がよかった
綺麗もなにもまんまだったろ
せいぜい発色が変わってるぐらい
>>23 トモコの声優を初報で出す意味がわからないので違うんでねぇか?
ネミッサ(寿美菜子)
スプーキー(中井和哉) P3荒垣
シックス(小野大輔) P4A一条
ユーイチ(梶裕貴) 鬼祓師の袋
ランチ(高木渉)
(斎藤千和) P3Fメティス
SJみたいにピクシーが羽ばたいてたりベルゼブブがもぞもぞ動いてるぐらいと予想
え、やだ触れちゃいけないタイプの人だった…///
斎藤千和また妹キャラかw
キョウジは三木眞一郎が合ってると思う
楽しみだわ
声優に関してはイメージとは違うが慣れれば大丈夫だろう
公式、右上にONOFFあるとはいえ急に声聞こえてくるからビビったw
何処か押して聞くもんだと思ってたわ
仕掛けってなんだろう
追加要素に期待していいのか!?まさかのアニメ化は・・無いか
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 20:34:07.24 ID:74iXZqWs
急に喋るから死んだ妹かとおもったわw
ベルゼブブ仲魔にしたいなあ
ハッカーズやったことない声豚キモ
これもP4GもPS2で出せばいいものを。
仮にPS2とマルチだったら絶対PS2のほうが売れるわ。
何年前に生きてるんや
俺は声豚?で、尚且つSS版から好きだけど
音悪くないんじゃないか?
結構イメージ通りで楽しめそう
イメージ大事にしてしっかり演技してくれてる感じするよ
仕掛けという言い方からするとすれ違い関係じゃないか。
思い余って特典付き予約した 連投ごめーん
ドクタースリルが小野坂なら即買いなんだがな
3DSもVITAも買わないつもりだったが今日リメイクの話しを知って3DS買うことにした
これ同封版とか出るのかな?
リーダーはパトレイバーの後藤さんのイメージなんだが
ネミッサは別声だと思ってたのに・・・。
世界樹も本体同梱版無いのに
アトラスのリメイクゲームであるかな?
ソフトは両方買うぜ
ランチは厳つい見た目の割りにイケメンボイスっていうイメージがあったから高木だと何か違う感じ
>>39 わかったぜ・・・みんなのアイドルのエリカたんの声だなきっと。
それかメアリか。
>>61 あまり期待は出来ないかあ
まあ良いやソフトだけでも予約しとこう
インターフェイス周りはブラッシュアップされてんのかな?
オリジナルみたいな感じだとちょっと古臭いんだよな
ソウルハッカーズは別に声いらない。
なくても十分スグルほど面白い。
シックスの声が個人的にはスプーキー声の人のイメージなんだがな。
ランチの声は良かったよ。
スプーキーの声は他の人もっとしっくり来る感じの人がよかった。
ロクスケとかレイホゥとかマダムにも声が付くんだろうか?
これ、ライトなフインキのSJ?
買おうかな
PメッチーをリアルマネーでDLCとかは勘弁な。
マ ジ で。
でも代わりのナニかは欲しぃ。
>>66 ボイスオフできるんだからグダグダ言うなよ
ランチは南条くんと同じ森川智之が服着て歩いているようなメガネ声でいいよ
>>67 言うなれば、ライトなデビルサマナー。
たしかペルソナ1の次にライト狙いに作ったメガテンシリーズ。
難易度はペルソナ1は難しかったがハッカーズはライト向けだった。
王国屋の依頼も声が付くの?
これって、LAWとカオスの混成チームって無理なんだっけ?
SJぐらい緩くしてくれると嬉しいんだが
LAWとCHAOSはできたが、EX-LAWとEX-CHAOSが混じると無理なんじゃないっけか
ヴィクトルはライドウ踏襲で銀河万丈なのかね
>>71 へぇ メガテン系では難易度控えめなんだ
なんかキャラがいいなぁと思ったから気になって
>>76 デビサマがかなりキツかったからそれと比較しての「ライト」って表現で
取り立てて控えめって言う訳でもないよ
あと世界観、舞台設定がライトっていうかカジュアルって意味も含んでると思う
またもやアトラスの所為で新ハードに手を出さざるを得なくなったか…
デビサマのためにSS、真3の為にPS2と…今回は3DS買いますよチクショウ
まさかのソウルハッカーズは嬉し過ぎる
思ったけど、戦闘システムがジャーニー風になったりするのかな…
アンノウンシステムは好きだったんだけど
>>76 他のと比べれば確かに難易度はマシだけど…
主人公が死んだらアウトだったり序盤から容赦なくムド飛んで来る、と基本は押さえてある
サターン版のデバッグモード搭載しないよなー。
面白かったんだけどなー。
うわあああ懐かしい!懐かしいよ!懐メロを聞きながらしみじみと昔語りするおっさんの気分だわ…
>>39 高木はP5が出るなら皇帝枠じゃね?とか言われてたな
緑川→関→高木だと狙いすぎな気もするけど
>>77 >>80 難易度は簡単ではなく難しすぎずな感じなんだね
SJはシナリオ部分?だったけどこれは設定とか面白そうだから興味湧いた
買うよ
ランチはもっとオッサン声だと思ってた
ユーイチは女性声優のイメージだったし、やっぱ昔からのイメージとの剥離はデカいなぁ
シックスはもう完璧
>>84 設定や世界観気に入ったんならいけると思うよ
今だに見飽きない起動時のムービーは必見
召還師同士のバトルも数回あるから面白い
>>84 確かにSJはメガテン本流だからストーリーはまああんなもんよ。
俺もライトな感じが良さそうだから初サマナーとして4年前にやったわ。
戦闘自体はヌルい
ダンジョンが結構しんどい
真シリーズや初代と比べたらマシだけど
>>89 初代は移植やったがあれは攻略サイト無かったらやめてたわw
無限地獄やばい。キョウジはいきなり落とすなよw
本当に嬉しい。
高木いるならもっと嬉しい。
キャプテン・パラダイムはあれでしょシュワちゃんの人でしょ
レッドマンか西次官が大友龍三郎イメージなんだが、さて誰が配されるか楽しみ
ベテランにせよ新鋭にせよ、好演してくれてたら嬉しいな
SJはシステムこそ違うものの、ハッカーズ部分を多く取り込んでるから
SJ楽しめた人は楽しめるんじゃないかな
COMP機能なんかはまんまSJだし
今回出たベブブ戦の画像も、仲間の顔表示されてるのも
めっちゃSJぽいなw
仲間のレベルが上がらないのは賛否両論ありそう
俺はどっちでもいいけど!
ベルゼブブの画像で気になったのが6人PTのせいか
ベルゼブブの体の下部分隠れちゃってるのが少し気になる
DSの画面が小さいのが原因?
ハッカーズは別にライト向けって訳じゃない
まっとうにバランスを取っただけ
マーカーの類を充実させて欲しいな
できれば世界樹からメモ機能持ってきてくれるといいな
マップ系の話なんだろうけど真っ先にシーマーカーの単語が思い浮かんだ
>>85 なんのはなしかと思ったけどそれでわかった
見たことないからディナーが出るノベル付けてほしい。
マーキング→ヤブサメシュートは影薄いな。一回食らったけど。
凍結→アイスクラッシュも。
マハジオンガ→ナイスショート
子守唄→永眠の誘い
バイツァダスト→マハラギオン
シャッフラー→マハラギオンなんかは結構記憶にあるんだが。
そういえば一番強いのってアギッサだっけ?
たしか攻略サイトでそう書いてあったっけ?
>>105 そうだったっけ?4年前だから忘れてる。
そういえばこれがガインくん口調という俺が一番好きなやつが初出だよなたしか。
ネミッサはヒトミの肉体でしゃべってるだろうからこれでいいのか、、、
モコイさんの行ってみたいところも増やして欲しいところだな
やはりVITAでやりたいというのが大半の意見のようだな
SJもたしか会話できるマスにアイコン無かったが人アイコンほしいわ。
走って移動してる時に見逃したりするし。
>>106 よくジオッサが強いといわれてるけどクリカラの黒龍が使えるから
最終的にはアギッサのが体感的には強いと思う
行きたいね イスタンブール
そういえばSS版ではデバックモードが面白かったな
ボスキャラを仲間にしたり(ちなみに最大HPはレイフォウの10万越え)
エキストラダンジョンの残骸を見つけたり
ネミッサやナオミで全魔法&特技を使ったり(Fヌードや緑の唾液等も可)
ハッカーズは、万能だけ有効とか貫通だけ有効みたいなのいないしな。
フロストファイブは味方だし。
>>111 PS版しかしてないからそのモードやったことないわ。
これは両方の要素を全部入れてほしい。あと、ディナーの。
>>112 耐性の効果が大きいからねぇ、いい意味でも悪い意味でも
ハエ様ガチバトルは楽しい。天罰なんて邪道です
行きたいね、ドバイとロンシャン。
マカカジャ+ラクンダ+戦の魔王or倶梨伽羅の黒龍だと、
まあジャッジメントと然程差があるわけじゃないんだけどね。
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 00:28:57.87 ID:8psxzguo
>>111 くりからの黒龍はもっと早く覚えられればなぁ
シャッフラー→マハラギオンとか復活しないかね
バイツァダストがあるからなぁ
セクシーだと結局メギドラくらいしか売りがない
満月の女王威力120表記の癖に弱いし
明るいだとハマ・ハンマ・くりからの黒龍がある
だから俺はいつも明るいを選ぶ
クールは選んだ事ないからしらん
あの巨根が飛び出すけど・・・これは絶対に18禁だなw
メギドラ強いけどマハジオンガは弱いしねぇ。
ロマグランドは満月の女王覚えるまで使った。
満月時は威力180、そうじゃないと威力-120だから難しいね
月齢合わせてボスに挑めば凄まじいけど
多分、火炎や打撃を無力化されない限りは4回当たるほうが強いって意味じゃないかな。
まあ全体攻撃万能にしてはコスト安めというのが魅力だと思ってるけど。
そういやSJは一応悪魔にもボイス付いてたな。
笑い声とか呻き声とかだったけど。
今回もSJ並みに敵もアニメーションしてボイスも付いてるといいな。
オーバークロックのロキは面白かった
>>125 それってライドウのモコイさんのうめき声みたいなやつ?
んんんん〜みたいな。
2周せんと真エンディング見れないんだよな確か
あとキョウジは鬼畜の強さだったな
隠しがあるなら買いだな
>>129 キョウジってアバチュの人修羅とどっちが強い?
今回はちゃんと蠅様とキョウジを倒すぜ・・・たぶんねw
人修羅知らないが、酔っ払った造魔と満月の女王で瞬殺できるキョウジは然程ではないぞ。
キョウジ戦って数ターンで殺すか殺されるかって感じの戦いだよ
適当な仲魔連れてくと瞬殺されるし、ガチガチに育成してると瞬殺できる
どう考えてもキョウジより人修羅の方が強い
人修羅はプレスターンがあるからクリティカルで攻撃回数増えるし
人修羅だろうな
キョウジは正統派の強さ
人修羅は運も絡むし
もっといえば人修羅よりサタンな気がする
キョウジ戦みたいな多対多の裏ボスは今時珍しい気がする
キョウジのつれてる悪魔は確かにおかしいけど、こちらも強化すれば何とかなる
まぁ数ターンでの全力殺し合いだが
アバチュ辺りから運絡みやパズルゲーになった
キョウジ戦の悪魔はデビルサマナーのを御霊強化したステータスなのが良かった。
サバトマで属性無視できるバグは真2→真ifあたりで無くなったはずだけど。
また「もっと冷静に!」「Attackは私の美学!」と言われる日がくるとは!
おばちゃんやガインくん、ハッカーズの会話は楽しかった。
PSPでデビサマが出たのにハッカーズは音沙汰なく、諦めてたから本当に嬉しい。
メ・ディアラマ!愛を感じるわ!
>>139 一部明らかに口調の設定間違ってるだろ、みたいな悪魔がけっこういたように思うんだが
修正されたりするのだろうか
同じ悪魔でもランダムで口調変わったら面白いかもな
紳士的なやつもいればDQNぽいのもいるとかさ
>>122 んー逆に俺はめんどくさがりだから、最速ジオでほとんどのザコ・ボスが痺れてくれて楽だった記憶しかないわ
あそこまでボスが痺れるとは思わなかった、味方強くなった後半は必要なくなったけど
>>141 クー・フーリンの若者口調にがっかりした
修正して欲しいわ
何気に立ち絵のキャラの表情が好きだわ
キャハハハ!!
ティターニア、アクジョだモン!!
そういえばハッカーズのティターニアは評判の悪い蝶蝶バージョンだったな…
その分ピクシーが可愛いから…
贅沢だとは分かっているけど、初代のデビルサマナーもリメイクして欲しい
仮装版ティターニア好きだけどなぁ。
3Dモデリングはいいが、真2の方は絵だと浮いてるし。
スナッピーがカワウザイ声で喋ったらますます憎たらしく感じるだろうなw
新規OPアニメで不安になったが
旧OPも収録されるのか
あのOP超える物できるとは思えないし
キュキュ?
あのくそイルカでだいぶ悩んだわ…
初回はレベル上げまくって根性で殴り殺した。
ひゅーんって飛んでくから爽快だぜww
ディナーってどうなったんだっけ?
本編開始前に死んだとか?
SS・PS版はフレームレートが15〜20fpsだったけど3DSは60fpsまで引き上げるのかな?
追加でゲームスピード1.5倍モードとか欲しいわ〜
DLCで対応するんだろ、女神転生IMAGINEと同じく
>>155 あれはDLCとは言いません
軽侮の集金ツールです
現役プレイヤーが言うのだから間違いありません
ネット社会を扱ってるだけに今見ると古臭い部分があるかも知れんな
わチンコ
流石に「超KYって感じ」はそのまま使われないだろうな
会話の時事ネタは修正、というか変更るんだろうか
ま、別にそこはケーワイって言ってもいいと思うけどな
表記はKY(コンゴトモヨロシク)でもいいけど
personaの時もアヤセはそのままだったしそういうところ修正しないと思うよ
新要素はHボタン連打でネミッサが脱ぐらしいな
ファミ通記事を立ち読みしてきた
既出情報だったが完成度70%とあるね
結構完成してるんだな
キャロルJは千葉だといいなw
早く発売してくれ〜
待ちきれない
フィネガン、サックス、ナオミはなぜあんなにカッコイイのか
ナオミの強さってどうなんだろうか
使い魔はソーマ以外微妙な気がする
ナオミは業界内ではレイホゥに劣る感じなんだろ
New スーパーマリオブラザーズ 2からニンテンドー3DSのダウンロード販売が開始
小売店でもダウンロード版を購入可能
ttp://www.famitsu.com/news/201204/27013943.html マリオ2が8月だから、ソウルハッカーズもDL版の販売が来るかな?
小売店のDL版は小売店で値付けするらしいから値引きもあるらしい
小売店でも16桁のソフト引き替え番号で購入できるのは画期的だ
32GBの容量を持て余してるから、もしソウルハッカーズDL版来たら購入検討するか
どっちがロード早いかな
>>169 いいね〜
でも3DSってアカウント制じゃないけどどうすんだろ
まぁDL版出るなら買うけどね
わざわざ店頭じゃないとDL出来ないならパケ版買うだろ?
クリアーしたら売れるんだし
悪魔は追加されているのだろうか?
当時はリリムがいなかったのが惜しかった。
PS版で追加された要素も入るかな?
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 15:27:08.54 ID:tut7WAAd
マリカとかマリオなら入れ替えるの面倒だからDLもいいけど
ソウルハッカーズや世界樹はパッケでコレクションしたい
実際問題ハッカーズは2回買いなおした
そもそも追加要素とかあるのかな
仕掛けっていう言い方はなんか別方面からのアプローチっぽいし
すれちがい通信の対応とみた
全書
パスコード
Coop追撃
素材売却で装備品購入
これで十分だろ
P2リメイクじゃほとんど変わってなかったし
今回も色々要望はあるけれど期待しちゃいけない
当時のスタイルで楽しめる人だけ買おう
ハッカーズにDL版があるんなら、両方買うぞ?
BL版が出ます
メアリのお使いすらワシには蛇足じゃった
>>176 俺もなぜか何回も買った記憶がある
クリアして売った記憶もないのにwww
保留
>>185 友達の中でハッカーズ好きな奴、つかメガテンやる奴いなかったんだよ・・・
ナオミは看板背負った戦いでレイホゥに負けて
同門の制裁受けて家族殺された、という設定があったかな
超KY(コンゴトモヨロシク)って感じ〜?
敵のファントムソサエティだっけ
結局その組織のボスは誰なんだろうな
わちんこ
奉納するのだよ。我らの主…いや、全ての主に。
>169
まずは任天堂ソフトから、という話だからDL版あるとしてもしばらく後からだろうな。
ゲハの方のスレに書き込もうと思ったら「あたりー!! 」とかいうエラーが出て書き込めなかったんだけど
これは何のエラーですか?
俺もそうだ
今、ゲハにはめっちゃ書き込みにくい
>>194 簡単に言うと鯖に負荷かけんなってことだよ
フィネガンのカッコよさは異常
フィネガンは譲治とかがいいな
スプーキーズモデルの本体も頼む
音楽誰がアレンジしてんだろこれ、まんまとかはないよね
目黒は忙しそうだからないだろうけど
本体持ってないから同梱版が出たら助かるんだけどなあ
フィネガンはハゲ
フィネガン共闘は燃えたけど、その後の記憶が無い
忘れてるってことは、その分楽しめるってことだな
フィネガン「俺の死に様よく見とけ」
ハッカーズ仕様の本体出してくれよおぉぉぉ!
…100歩ゆずってシールでも可。
シルバーにスプーキーズロゴとかがいいなー妄想膨らむわー
スプーキー生き残る蛇足は要らん
とりあえず戦闘中の下画面の使い方が気になる
SJみたいに敵のアナライズ情報出してくれるとありがたい
>>205 メガテン仕様本体ほしいよなーデザイン難しそうだがw
ジャックフロストホワイト
ジャックランタンレッド
じゃあくフロストブラック
マーラ様グリーン
とかあってもいい
そこは、メロンフロストグリーンじゃないのか。
ダイアナカラーのおっぱいがつきまくったデザインとか
ナオミって、1ターンに1000以上のダメージ奪えたら勝てるだろ。
これの近未来描写って10年以上たった今でも色褪せないのが凄いよな
そして全てのメガテンシリーズで最も会話が面白い
本当に世間話みたいな会話が悪魔とできるからな
また業者の転売か、としか思えないという。
>>443取り合戦いくぞー
店舗特典の情報もないのに予約とか気が早すぎ
まさかの同梱の可能性もあるしな
神作リメイクキタと思ったのになんで金子じゃなくて副島絵になってんだよ最悪・・・
副島はPシリーズ()だけ描いて萌え豚釣ってればいいのに余計なことすんなよ
アトラスは古参のファンなめ過ぎだわ
金子はもう管理職だから
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 15:11:15.17 ID:5DPWtBT90
デビサマリメイクするなら絵も副島に描かせて一新すればよかったのに
せっかくペルソナでアトラスゲーに興味持った奴も金子の絵なんか見たらドン引きするだろうが
副島という才能を活かせよ
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神作リメイクキタと思ったのになんで金子じゃなくて副島絵になってんだよ最悪・・・
副島はPシリーズ()だけ描いて萌え豚釣ってればいいのに余計なことすんなよ
アトラスは古参のファンなめ過ぎだわ
どう見ても同じ奴
3DSってメッチーって再現できるかな?
なにを以て再現というか知らんが、どうとでもできるだろ
PS版のポケステのやつのことじゃね?
あんなの無くてもいいのに
PメッチーはMAG無限増殖に便利だった
すれ違いメッチーになってたりするんじゃw
本体買わないといけないと思ってたらソフトとセットで1500円引きだから
もう買っとくわ。同梱版ないはずだから・・・。
サントラ買って降魔殿の曲聴きまくるわ
音楽アレンジされるなら一部はハイパーリアレンジの曲がいいな
ゲーム内BGMとして流れてきたら確実にテンション上がる
すれ違いメッチー良いかも、マジで
頼むからすれ違いをやらないと補完できないような機能はつけないでくれよ
ちゃんとオリジナルと切り替えれるならアレンジいいけど、フルボイスじゃ
容量足りなくない?
カジノでチートアイテム増えたりするんだろうか
まあプレイ済みでヌルいのが嫌って人は自ら縛るんだろうけど
初見の人がプレイしてヌルすぎてつまんなかった
なんていうバランスやアレンジにはして欲しくないな
グッスマでフィギュア化アンケートやってるから支援頼む
figmaかねんどろいどかスケールフィギュアだから好きなの選んで好きなキャラを投稿してね
メガテンキャラを部屋に飾りたい人はよろしく
声の容量なんて知れとるぜ
会話タイプ別に当てても知れとる
フルボイスイラネ。
声聞いてどん引いた。
ボイスoffできるようにしとけ。
ってやつ俺だけじゃないと思う。
>>237 >>2 4GBのソフトは既に出てるな
8GBも可能らしいが非公式情報
フルボイスにしても容量は全然問題無いだろう
すれ違いはあってもいいんだけど、すれ違いできるのかな?w
どれだけ売れるか全く予想できんが、それなりに売れないと
すれ違いは機能しないからなぁ
公式で声聞いた感じだと違和感ないのがヒトミ、シックス、ランチ
他はあんまり合ってないなぁ
一番残念なのがネミッサ…ヒトミと同じ声だから仕方ないんだろうが
ちょっと声質柔らかすぎて合わないなーもっとキンとしたイメージだった
携帯ゲーで4GBとかぜいたくな時代になったもんだな
>>241 俺は逆にもうちょっと低くかっこよくしてほしかった
何のためのボイスオフだ
完成度70%だから
発売1ヶ月前ぐらいに体験版を配信して欲しいねぇ
となると7月末か、遠いなw
>>188 万魔殿には「レイはかつてある仕事で、ナオミの師匠と兄弟子の命を奪ってしまっている。そのためナオミは、己の幸せを捨ててまでレイを追い続けている」ってあるけど、それは何処ソース?
>>246 PS版のナオミのヴィジョンクエスト
二上門の地下遺跡探索中にあちこち寄り道すると勝手に自分の過去を呟く
その内容がソースになる
ふと思ったんだが、3DSでリメイクすると
SJの時みたいにダイアナ様や他の仲魔のビーチク部分って消されるの?
そりゃまあそうだろうな悪魔によっては
生々しさがあれば消えるしバケモノだからオッケーって判断もあるし
ビーチクは元から無かった気がするが。マーラ様が健在なら無問題
3DSだから飛び出すんだよね○ーラ様w
>>247 ミスター西は、クズノハも動いていると言っていたわ。
ということは、レイ……あの憎たらしい女も、いずれこの街にやってくるのね。
まるで、老師が呼んだみたい。
早くレイを殺して老師やみんなの敵を討て、とでも言われているようだわ…
老師… レイを殺して老師の敵を討ったら、わたしはその後どうしたらいいのでしょうか?
老師もみんなもとうにいないのに、この上、あの女までいなくなったら
わたしは……何を支えにして、生きていけばいいのかしらね?
もう、何も残っていないのに……
看板背負った戦いでレイホゥに負けてような内容はないですけど?
>>252 や、ごめん
レイとナオミの敵同士のソースと勘違いした
看板を賭けた云々の事ならただの妄想だろう
すれ違い通信で悪魔合体なら面白そう
でもそこそこ流通しないと誰も会えないよな
きっと無駄にARカードついてマーラ様召還できるようになるんだよ
ほとんどのプレーヤーは自力でマーラ様召還可能だろ
>>251 飛び出すマーラ様とか胸熱!
そろそろ温存してたPSPのデビサマやらんとな。世界樹一からやり直してるのに、全く嬉しい悲鳴しかでないぜ。
マーラ様のぶっかけがこっちに飛んでくるような臨場感が味わえるのか…3Dすげぇ。
ガチでやったら
ボスのレイもかなり強いけど
チート永久機関のナオミには勝てないよな
アニメゲーム共通でスフィアが
一人出る作品は普通
二人出る作品はヒット
三人出る作品はコケる
四人出る作品は神
悪魔数増えてるといいな
このタイミングでフルボイスとか
P4の後にアニメ化でもするのかな?
Amazonで買おうと思うけど生産搾んなよ
すれ違いは、400万のDQ9ならそこら中で可能で、
100万のドラクエモンスターズだと秋葉原や梅田のヨドバシカメラに行く必要があった。
なのでミリオンでもまともなすれ違いは無理だと思う。
>>246 SSの後に出た攻略本だったと思う。
それか、PSのだったかもしれんが。
すれ違いがどういう風になるか
それが一番の楽しみ
>>265 これは3DS持ってない人の意見ですねえ
3DSのすれ違い通信はそんなクソ仕様じゃありません
3DSだと100万売れたら近所をフラつくだけですれ違えるレベル
10万本でも都内やターミナル駅で普通に捕まる
最近は話題作を挿して置いてるゲーム屋も増えた
昨日FE持って大学行って帰ってきたら、13人の軍師とすれ違ってたんだが。ちなみに山奥
初週23万な
3DS持ってるけど、すれ違いしたことはないな。
何か違うのか
ざっくりいえば該当のソフト差していなくてもすれちがい通信が出来る
車に乗ってても信号待ちの停車中にすれ違ったりできるしな
それくらい本当にすれ違えたら嬉しいが
まぁ限定要素無いのが一番だけどな
3DS買いなよ
3DSを2台買えば大丈夫!
3DS持ってるぞ。
デビルサバイバーOCと閃乱カグラしかソフト持ってないが。
ソフト買う時に一番早く手に入る方法は何?
アマゾン?店で直接買う?
工場を襲う
社員になる
ヒャッハー!アルゴン精工に突入だー
公式の声、良い感じなんだけど
なんつーかネミッサはもうちょっとハスっぽいイメージがあるんだよな
服装のせいかもしれんが
2chの釣りじゃなくてtwitterでなんで副島絵になってんだ金子に戻せとか言ってるやつが結構いるんだが
こいつらプレイしたことないのか・・・?
フルボイス化なんかするより
余計なコストかけないで価格安くしてほしいわ
声なんて真Vみたいに戦闘中の掛け声っぽいやつ位のが雰囲気も壊さず丁度良い
当方ひぐらし県
10万も売れた?かどうかのクリエイトーイでもたまにすれ違う
モンハンだと人のいるとこに持って行けばまずすれ違う
やっぱマリオは多いみたいね
めんどくさくてすれ違い消化してないが
そんな感じで割りとすれ違う
>>284 バカッターなんて嘘を平気で垂れ流して拡散してる場所だし
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 10:38:19.23 ID:8nMVDbqB
そもそもメインビジュアルは土居絵だし…
ボイスなしで喜ぶのなんて懐古厨のごく一部だけだろ
今時の新規を取り入れようと思ったら当然の選択
発売当時スプーキーの声はパトレイバーの後藤さんをイメージしてた。
>>290 それを言うんだったらフルボイス化で喜ぶのなんて声優ファンだけだろ
10年前の作品を当時とほぼ同じ値段で買う声優ファン以外の新規がどれだけいるんだよ
キャストだけ見たらヒトミは団地妻、ネミッサは千和で分けるのかと思った
千和はメアリだろうか
声優降板運動やらないか?
wikiとかつくってゲーム会社にボイスは必要ないとしらしめないと
他の作品もリメイクの時に被害にあう
>>294 さすがに気持ち悪い
ON・OFFあるんだから消せばいいだけじゃん
他に労力割いて欲しいって気持ちはわかるけど
決まってる事にうだうだ言っても仕方ないだろ
アトラスがどうにかなる前にソウルハッカーズがリメイク決定したってだけで手放しで喜ぶべき
声優使うにしてもミスキャスぽいのが何とも
なんかPシリーズと同じにおひが・
>>295 オフとかオンの問題じゃないんだよ
>>297 うむPシリーズは本当汚されて泣いた
今回も二の舞いだし許せないんだよな
>>297 昔からのイメージがあるからな、どうしても
聞いてる内に慣れるだろうと思っとく
キモ過ぎワロタ
ベクトルが真逆なだけで声オタと同レベルだな
>>296 リメイクさえすれば正義ってのは違うと思うぞ
うだうだ言っても仕方ないのはわかるが愚痴ぐらい言わせてくれ
どう見ても鉄平の仕込み
なにこの古参の振りしたアンチ
音声はオフあるし音楽にオリジナル版があればよしとしようじゃないか
オリジナル版を選択できるならアレンジは全て歌入りの目黒ポップ曲でもいいよ
新しい要素が声しかまだ発表されてないから余計に槍玉に上がるのかな
まだ発表してない新要素もあるっぽいし、声だけでそうネガる事もあるまいて
内蔵音源にしないと満月の時にパートが追加されるギミック再現できなさそうだけど
こういう声オタやらアンチやらがぐちぐち言い出すから
素直にアーカイブス化がよかったのにな…
素材の味がいいんだから無理に改悪する必要はない
誰でもつれるから何度も書き込まれてるだけでは
アトラス系はゴミ屑人間ブログに目を付けられてるんだろ
>>308 アーカイブスだとPS版の糞移植になるし
サターンとプレステ両方二週ずつやったからお腹一杯なんだがなんとなく買いそうで怖い
これの売上次第でライドウ路線じゃないサマナーの新作が出るならなおさら買いそうで怖い
>>311 サマナー新作かSJ2か分からんけど、それへの布石っぽいよな
糞に成り下がるのにうれるかよ
単純にインデックソがやばいんちゃう
スレの流れ遅すぎだろ
おまえら知ってたか?
業魔伝でセイレーンの歌声が流れる裏技あるんだぞ?
PSSS版共にできる技だ?
誰もしらんだろ?
知ってる奴いたら手挙げろ
音声のオンオフ選べる以上ユーザーへの配慮として十分だしイチャモンつけようが無いんだが。声つけて削られる容量なんて知れてる
なんかラーメン屋のトッピングみたいで気に入らんが。自信無いんかと
面白けりゃそれでいいんよ
ペルソナとかのポップ路線は声ありでも全然かまわないんだがなー
ソウルハッカーズもカジュアルな方だからまあ許容範囲だけど
メガテン系列が声無しの仕様であれば問題ない
アバチュ「…おい」
声とかハッカーズなら別にいいと思うけど、つかオフにできんだろ?
アバチュはすきだ、あれは声ありで非常に良かった
ん?なんかフルボイスでも全然かまわない気がしてきたぞ
ポップとかカジュアルとかよくわかりません
銀子:三ツ矢雄二
それは斎賀みつきくらいにしておけ
真3「…」
ファミ通見てきたけどグラキレイになってるような、なってないような…変わってるような、変わってないような…って感じだな
誰か比較してくれ
>>308 PS版最近廃盤になったらしいから、そのうちアーカイブスに来るべ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 13:24:39.06 ID:COhnc0z3
少なくとも引き伸ばしてボケボケってことはない
アーカイブスだとロードやモッサリが…これが改善されてるだけで個人的にはいい
あと二画面だと便利だしね
どうなるかわからないこれよりも、
失敗なPSP版ペルソナ1の元のをアーカイブ先に欲しい。
リメイク売るタイミングではアーカイブは来ないだろうな
嫌がらせでソニーが手を回すかもしれないよ
ファンとしては早く配信して欲しいところではある
出るなんて知らなかった。コレは欲しい
俺は今のアトラスの敵mob3Dキャラや主要キャラの絵が好きではない
ソウルハッカーズ、この頃のプレイヤーが想像しイマジネーションを膨らませる平面イラストmobキャラの方が数段良い
この世界観にいつのまにか熱中し入り込んでしまう曲も良いな〜
なんでもかんでも立体にすりゃー良いってもんじゃないな。これは平面と立体のバランス良いな
フルボイスだっけ?これが心配。
また金子一馬氏のイラストを使った箱○かPS3でゲーム出ないかな カルドセプトみたいなカードゲームでも良いよ
わかるけど、今回は元からあんまり変わってないし、ボイスはオフあるから安心しろよ
リメイク記念にOP見てきたけど、やっぱ映像、音楽共にかっけぇわ、これが3Dに見えるのかな
3Dはダンジョンとムービーくらいかねぇ
つかBGM担当は誰だろうな、PSPのペルソナ罪とか罰とかやってる人?
ダンジョン3Dとかリアルゲームは一日一時間までになっちゃう
>>334 BGMは多分目黒さんが担当するんじゃないかな
PSPペルソナが評判悪くて罪では普通になったし大丈夫だと思う
ペルソナが踏み台になったのは悲しいけど次に生かされるなら…
キョウジさんはやっぱフィネガンの体手に入れたんかな
遅ればせながらファミ通買って来たぜ
2chでは意外に語られてなかった気になる部分があるな
爆破から脱出するトレイラーのスクショが下画面表記になってる
旧ムービーは下画面なのかなとも思ったけど、GUMP展開入力の場面は上画面のようだ
ファミ通はスクショ以外は信用するな!
ディレクター山井のコメントもある
「人気の高いあのキャラクターやこのキャラクターが活き活きと動き回り、まるで
上質なテレビアニメをみているような錯覚を覚えるほどです。」
──いったいどこで何を動かしたんだろう?
「本作にはまだ明かせない仕掛けがあります」
──すれちがい通信あたりか?
それから山井は「我らマニアクスチーム」と名乗ってた
結構力入れてるんかな
今んとこ、新作OPアニメ以外は3DS版として順当に移植したって感じのスクショだからなあ
どこにスパイスを効かすのか効かさないのか
グリグリ戦闘シーンが動いて欲しいけど
ドット絵アニメーションだから難しいかな
まあ悪魔との会話が充実してたら満足
>>344 会話はゲームバランスを崩すリスクを抑えながら、いじれる要素だね
かなり変わるんじゃないかと予想
当時の世相を取り込みすぎて、死語を大量に使ってたからなあ
そのままだと新規プレイヤーには意味不明レベル
おっさんには懐かしいけどなw
>>345 なるほど、当時の会話はそのままで
大量にセリフを追加して欲しいね、容量的にも問題ないだろうし
ゲーム内のガンプをDSにしたとか?
デビサバでやりました
>>348 GUMPのスクショは有る
例のパスワード入力と思しき場面
>>348 そもそもガンタイプコンプでガンプなのになんでDSにしなきゃならんのだ
カタカナでガンプと書かれるとゼビウスが頭に浮かぶ
新規OPのBGMだけの話だよな。
他は元のままじゃないと、今の誰のチェック喪受けない目黒とか不安しかない。
元のOPの跡形もなくなってるかもな
OPは飛ばせば終わりだから捨てても良いよ
そういえばユーイチの帽子を拾う・拾わないで何らかの分岐すると思ってたら何もなかったんだよな
今度は何か変化するんだろうか
似たり寄ったりの曲しか作れない目黒は不要
今回は閣下追加してほしいな
或いはアルダー
もっとも閣下は孔雀王で出てるか
レオタードピクシーにしたら絶対買わない、絶対にだ
OPは旧版と新しいのが両方収録されてるらしいし、ボイスもonoffできる
待ちに待ったリメイクだしフルボイス化も大賛成
楽しみだなあ
しっかし、ソウルハッカーズはマジでびっくりした
絶対買う
出来ればそのままソウルハッカーズ2を出して欲しいぜ
SCEにハッカーするような内容でいいよ
世界規模で個人情報流出ゴキブリ脂肪って内容でwwwwwww
そういうのは荒れるからゲハでやってくれ
ロクゴロウ王国の交渉キャラ増えると良いな
>>361 ハッカーズのはショートボブのやつだっけか?
すれ違い通信で
ギルドカードならぬサマナーカードを受信して
仲魔を交換したり、アイテムを交換したりしたいね
ピクシーはデビサマが一番なのになぁ…
ソウルハッカーズの新規悪魔イラストはマネキンだから嫌なんだよ
それでもセイオウボはヒット作だった
>>365 デビサバのデビオク見てると、
魔王ネコミミとかナオヤとかがありえそうだ。
マネキンぽいのは塗りを変えれば大分改善されると思うがな
昔はグラデテッカテカだもんな
変えて欲しいのはデビルアナライズ画面だな
何とかPS2のペルソナシリーズ並に綺麗にならないかな
本体はネミッサちゃんシルバーが出ないかな。
アギッサ、ブフッサ、ジオッサの着せ替えカバー付き。
>>367 すれ違い用でメッチーを育てるというのはどうだろう?
>>364 とはいっても前作の天堂組(任侠道、天堂天山、任天堂)
ハッカーズのPhantom Society(当時のライバル機PS)
とゲハネタっぽいのは元からあるけどなw
ポケステの代用といままでのメガテン関係のをもってきそうではある
悪魔パスを呼び出せたり、ARフロストとかあるかもしれん
>376
それは単なるお遊びネタで、別にゲハがどうのというほどのものじゃあるまい。
ああ、ARを使ってネミッサ表示とか、仲魔表示はあるかもしれない
電波人間みたいに現実空間に隠れている悪魔を捕獲するとかw
>>378 だから
「っぽい」「w」
と書いたんだけど
既存の悪魔のイラスト変更はまずないだろうけど
それでもティターニアだけはなんとかお願いできないものだろうか…
パピヨン…
ピクシーはそのままでグッドです。
ザンッサ追加こないかな
今回もジオッサで行くかな。
アギッサも魅力的なんだが、ジオで足を止められるのと
メギドラが使いたいからいつもジオッサに落ち着く。
実は明るい
とってもクール
意外とセクシー
案外ツンデレ ←New!
ありだな!
サイオェ…
追加魔法はメギドラオンとソーマなんちゃらな
アギッサしか使ったこと無いなー
スキル構成はどうなるんだ?
ソーウ ハカーズ
ファミ通見てきた
アニメのネミッサのキャプで凄いゴツイ顔のがあって不安になった
PSP罪のキャラデザも変だったし大丈夫かな
いつもは明るい
結構クール
意外とセクシー
>ずっどおおおおおおおおおん!
まさかのマッド系
>>353 上の写真いいな
ファミ通見たけどアニメ自体はべつにいいんだよなー
ただネミッサがやたらゴツイ顔してたり、主人公が馬面だったり…
せっかくの目玉なんだからもう少し何とかならなかったんかい
ペル2は毎回初報に近い段階で音楽オリジナルとアレンジ両収録って出てたが
今回ないのは音楽違うのか?気になる
逆にオリジナルオンリーなら別にそれでいいが
元の悪魔会話削ってたらきれっぞ
追加とかなら良い
あと単語が古いのは単語だけ今風に変えればいいし
でもプリクラは大丈夫か
2週目はできればマップ情報は引き継いでほしいな
>>396 でも当時の時事ネタで流石にもう使えない、かつ適当な差し替えも難しい
みたいなのは一つ二つ削れてたりするかもしれんね具体例は思いつかないけど
>>367 それ面白そう。対戦(戦闘)とかもできたら面白そうだけど。
クイズとか占いで競馬ネタが多かったけどあれは修正されるだろうな
万馬券一つくらいならいいけどああも制作者の個人的な趣味の話題振られると興ざめする
馬番連勝単式なんたらというのは存在するか?とかほんとどうでもいいですハイ
「ザン」が「ガル」に変わってたらキレっぞ
変える意味があるのか?
これが一番会話が楽しかった
岡田が表舞台にいない今マニアクスチームはJRPG最後の砦だから期待してるわ
>>404 それは大いに有り得るからなあ
もうアギブフジオガルの4属性が基本ってことになる(なった)んだろうな
ガルは長い事慣れなかったわ
岡田って今何してるの?
ガイアのHPって消えてるよね
ガイアがダメになったんだから今メシアを組織しようとしてるんだろ
インストールソフトで戦闘BGMを変えられるようにしてほしいな
ウラベやナオミのBGMで戦いたい
スプーキーとユーイチがイメージとだいぶ違うけど、他は結構合ってるな
SJもガルだったの?
真3ザンじゃなかったっけ
サイッサ
マハサイオ
SSとPS版ではどっちを買ったらいいでしょうか?
てゆうかPS版を買おうと思うのですが、SS版とどれだけ改善(改悪?)されてるのでしょうか?
髪の白い女が美人すぎて夏まで待てません
SJはガル
音読的にはザンよりガルの方が、他と混同が無くていいんじゃないか?
ガルといえば
異聞のピクシーは可愛かったよね声が
アレ社員だっけ?
一部ミスキャがいると他がよくてもボイスオフにしなきゃならなくなるな
>>404 マニアクスチーム(というかライドウチーム)は
「マハ・ラギ」とか「メ・ディア」とかの表記まで拘ってたから大丈夫だろ
多分
このリメイクは
デビルサマナー葛葉ライドウ対スプーキーズ の布石
この対はヒーローモノによくある共闘って意味の対
スナッピーの声、誰になるだろう。個人的には、あおきさやかにコジコジっぽくやって欲しいな。
こおろぎさとみか大谷育江で
BGMが不安すぎる
誰得リメイクだけは勘弁
ガルにするならジオもグラにしちゃえってのに
ジオは破魔系で
BGMは通常戦闘曲変えられたらいいな。ウラベやナオミ曲で戦いたい。
BGM変更やパネル変更等のゲームバランスに影響しないソフトはスロット0でいいよな
ハッカーズの通常戦闘微妙なんだよな
ビジョンクエスト組や没曲の宝箱戦のほうがかっこいいという
散々公式と2chで3dsに出してくれ、と要望書いてたので
さっそく糞Amaで予約ポチってきた。
チミ達、当然「意外とセクシー」を選択するんだよね。いきたいね、イスタンブール
それでも俺は通常戦闘が好きだ、なんか飽きないっていうかクセになる
それにウラベナオミ辺りは限定的に流れるからこそ良いって思えると思う
携帯機でバックアッパー無しでのどこでもセーブ不可は
ないかと思うんだが、どうなるだろ?
バックアッパーの機能そのままで、別に中断セーブ搭載とかになるか?
>>430 そのソフトの価値がなくなるから中断じゃね?
ボイス追加で戦闘が某ゆっくり実況みたいになったらカオスだな
悪魔のボイスで声優に「グオー」とか言わせるのは止めろよ
それをモロにやってたデビサバOC
しょうがない では社員に喋ってもらうか
キャラだけフルボイスで悪魔は真3程度のかけ声だけでいいよ
また金子メタトロンやってくれ
地味に変えてほしいところがあるんだが
戦闘中も月齢が流れるようにしてくれんかな
現状仕様だと一度新月で戦闘入ればずっと新月だから
ワイルドハントやオシリスなどで月齢合わせてくとボス戦が異様に楽になっちまう
月齢に敏感な悪魔が多ければ戦況もめまぐるしく変わりそうだし
3ターンで1段階くらいでちょくちょく変わるとおもしろいかも
ジャッ!!
ここで本スレでも大変好評だった新ソフト談義コピペを投下
実装されるといいですね(^^
MAGカンパ・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークバイバイ・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
クレイジートーキン・・・悪魔との交渉が決裂しても立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
スーパーサモン・・・戦闘中の仲魔召喚で1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
ミラーブレイク・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
逃走ルート表示機能・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Exサポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュードライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラ・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常にそれぞれの悪魔の最も得意とする月齢状態での攻撃力になる■■■■
ブロンズボックス・・・アナライズに登録されている悪魔一体を10000MAGを支払って目の前に呼び出し、戦闘になる。LIGHT悪魔は召喚不可能■■■■■
>>436 わずらわしいだけでバイオリズムあんま活用できてないしな
バイオリズムは造魔に頼り切ったらダメよというだけのシステムだったな
世界樹のターン経過でFOE移動のシステムを改造して
戦闘中に月齢が変動するのを実装できないものかな?
それなんてカグヅチ?
エストマ・リベラマ・リフトマ・マッパーが影響を受けるな
…その位なら影響有ってもいいか
>>436 まぁ闇討ち4連発なら大抵のボスは3ターン以内で落ちるんですけどね(^^;
闇討ち三日月もちつきは強すぎだな
月齢の影響で攻撃力2倍×4回攻撃で
8倍はあまりにもバランスブレイカー
月齢強化は高くても1.5倍
連続攻撃の回数は2回でいい
これでも十分強力だけど
それでも前作デビルサマナーよりはかなり緩和されてるんだけどなあ
月齢が重要な技を覚える悪魔って造魔抜いて6体しかいないし、初見の人が作るのはちょっと難しい悪魔ばっかり
システム変えるほどでもない気がする
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 15:37:30.63 ID:b50YhCo6
>>445 イナバノシロウサギは魔晶変化にしてもおいしいのです。
予約特典とか判明しないと予約できないお
>>446 逆に言うと俺らやり込み派はどんなに個体数が少なかろうが好きな悪魔ピンポイントで揃えられるからw
やっぱ技自体を弱体化しないと、新参には厳しく古参にはヌルゲーになっちまうww
自分であえて使わないという縛りプレイでもまぁいいけど
個人的に個々の縛りによってゲームバランスを調整するという方法は好きではない。
ザンッサ追加とかないかね
一周したな
おまえらほんとよく覚えてんなー
面白かったっつー記憶しかないわ
コップンカップしか覚えてないw
ってもしかしてオートマーターのロリババアも3D化されるのか!?
あの部屋3D化されたら軽くホラーだぞ!!
ああいうのロリババアって…言わねえだろう…?
じゃあババアロリ
て言うか、直球でジジィだろあいつは
そういえば今じゃ危険でそのまま再現できないネタってハカーズにはあったかな?
ペル2のフューラーみたいな
幼女に酒を飲ませたり
さすが任天堂の神増量
ギボアイズってもう本人死んぢゃってるけど不謹慎ぢゃないかな
SJの時点で死んでたっけ?
あとプリクラは完全に撤退したよね
もっとガインくんっぽく言って!
>>461 マッド口調の「狂ってる」はどうなんだろう
「キチガイ」みたいに放送禁止用語にはなってないと思うけど
マスコミとかじゃ暗黙で避けてる気がする
>>465 とっくに亡くなってる
SJでギボアイズ出てきた時は、仮に存命だったとしてもいい加減ネタが古過ぎるわwとは思った
もうムラマサの会話全部フランス語に戻せよ
なんでもかんでも不謹慎やな
鬼神カトウムソウ←こういうのは不謹慎
>>445 千鳥足もね
酒MAXなら常時闇討ち4発と同じくらいの威力だったような
通常戦闘曲がFC版女神転生の戦闘曲に次いで好きだ
どんなアレンジになるか楽しみ
でれっでっでー♪でれっでっでー♪
ガインくんとか
競馬ネタといいキモい制作者の趣味を入れるな
それまであの口調好きだったけど磯貝ネタと知ってからいっきに冷めた
>>472 それまで好きだったなら問題ないじゃんかアホだなあ
制作者のお遊びは少しならいいが度が過ぎると引く
アトラスゲーの半分は制作者のお遊びで出来ている
好きな作品にスロネタ満載だったら引くよな
競馬ネタ満載なんてそれと似たようなもんだ
>>463 ほんとだwwよく気づいたなw
ヒトミはイモっぽいねーちゃんの設定なのにオッパイあるとなんかイモくなくなるな
ハカーズに乳要員とかいらねーから
あの頃はダビスタが大いに売れていた時代('97PSのダビスタはダブルミリオン)だったからな
受け入れられる下地があったと言えばあった
つか満載っていうほどのもんでもないだろ
>>480 これは初めて見た。3DSって結構綺麗なんだな
>>480 やっぱり雰囲気ないフォントに…まあ仕方ないか
遊びなんて昔からあるし
けっこう暴走気味なネタも実は昔からあるし
引くってんのはにわかだろ
引くというか、俺は作中で制作側のパーソナリティを感じさせられるのが嫌だなあ
せっかく作品の世界に没入してるのに萎えちゃうよ
知らんがな
>>480 なかなか綺麗!
フォントは慣れだな
9月まで待てねぇー
>>477 パイオツもあるだろうが、顔が結構小さくなってるのも一因だと思うぜ
>>463 ネミッサになるともう1サイズ大きくなるといいなあ
>>480 あみあみって余所で出てない画像なぜか持ってるよな
オリジナル版のフォントの雰囲気が〜とか、掠れたような感じが〜とか出てるけど
別にただの明朝のビットマップフォントだろ
むしろデカイわりにきったねえフォントだな、としか思ってなかったな
またジャアクフロストやライホーくんとのバトルもあるといいな
ライホー君出す手もあったか
ライドウ本人が隠しボスとかよりでしゃばってなくていいかもな
追加ボスが出るとしたら販促的に魔王ネコミミあたりだろうか
ガブリポンチョココの実・・・
>>493 信じて食ったら主人公が毒になったことあるわw
金子デザインの人間としてはある方だな
ハッカーズのリリスは金子絵トップクラスの巨乳
>>495 懐かしいなぁ
放置してた攻略本を見られたときは顔真っ赤だったわ
俺は重いストーリーで太い可愛いゴシックはあんまりだと思うけどな
慣れの問題じゃなくただ酷いよ
予約したけど
ふぉんとにどうかしてるよねえ
>>489 もとはブラウン管向けに作られてたゲームだからなぁ
液晶でドットがクッキリしてる状態で見ると
アンチエイリアスがかかってない明朝フォントはそう感じるんだろうな
>>479 アイテムに一つ
クイズに一つ
磯貝口調の会話に一つ
一つでもウザい競馬ネタが3つも。ウザくてかなわん
RPGやりに来たんだ。ダビスタしに来たんじゃねーっつの。そんなに競馬の話したいならスタッフ同士でやってろ!!
その程度で言い出したら漫画のオマージュなんてどんだけあるんやっちゅー…
漫画のオマージュなんてあっても一つの漫画から一つだろ?
ゲームとまったくカンケーない話題が3つもというのがあまりに無神経すぎ!!
しかもギャンブルネタとか。競馬とスロは滅びろ
アンチ競馬厨うぜえ
だれかこのMADな人にパトラかけてあげて!!
>>505 そういうオタクは競馬ファン?
きちんと職探した方がいいぞ
戦闘中味方への被ダメを表示してくれるように
なってるとありがたい
>>507 必死に粘着されたらどうでもいいものでも鬱陶しく感じることない?
アンチが自らr敵を増やすのはよくあること
とりあえず会話の追加は良いけど削除は勘弁な
厨二病抜けきると
>>484みたいのって全然気にならなくなるよ
昔の俺がそうだったし
パチンコ叩きならわかるが最近の子は競馬も受け付けないのか
>>480 フォントファミ通で見た時は違和感あったけどこれだとなんか違和感ないな
あと思ったよりグラキレイかな?
削除されそうな会話ってなによ
ニコニコの某動画を見てやりたくなって最近PS版買ったのに何て間が悪いんだ こっちも買うけど
フォントはかなを見た感じだとニタラゴルイカ、ロダンNTLG、タイプラボNというところかな
ペルソナ4は確かスキップかハミングだったと思うから今回もフォントワークスでロダンNTLGかも
背景がワイドなんだよな
原画データが残ってたのかな?
ところでSJっておもろい? ハカーズと比較してどんな感じ?
SJの感想?
オニUZEEEEEEEEEEEEEE!!
SJ は正直糞ゲ。序盤の雰囲気は良かった
SJ 話がつまんないのとキャラに魅力がないのを我慢できるなら楽しいよ
ゼレーニンは好きだったけど
ありがと、意外と賛否両論なのね
他ゲーみたいにBGMを差し替えることができれば神ゲーになる
SJはとにかく戦闘・育成が中心だ
システムよりRPGが好きなら遊んでおけ。中毒性は強烈
×システムよりRPG
○システム寄りRPG
SJは携帯機向けというか、合体→戦闘→育成→強化のループ密度が来い
止め時に困るレベル
サンキュ、育成・強化は好きだからやってみるかな
競馬粘着君はきっと親父が競馬好きで借金作って逃げたとかそういう悲しい過去があるんだろうよ
せっかく流れそうだったのにま〜た話蒸し返そうとしてるよ
ほんと競馬厨ロクなのいねーな
ウオッカに待望の牝馬が産まれて舞い上がっとるんや
>>513 競馬だからっつーんじゃなく話題がしつこいからでしょ。ゲームと全く関係ない競馬の話題を3つも入れられたらそりゃしつこく感じる
制作陣のお遊びネタを入れるにしてもそれぞれ1回きりにしてほしいな。
競馬なら競馬で1回。好きな漫画ならそれを1回。同じのが2個続くとしつこく感じる。
てめーに興味がない分野の話なんてのは例え一度でも煩わしく思うもんや
だが、それも含めゲームなんや。あわなかったってことでやめときw
ID変えながら必死だな相当暇なんだろうな
フォントはいいけど、あの効果音だけは変えないでほしいな
フォントだよ全く
えっ…
ペルソナ1のリメイクが糞すぎたからあんま期待してない
それでも山井がディレクターだから期待しちゃう
アバドンが個人的に傑作だった
LVアップしなくても、能力値の上限撤廃してくれれば
気合と金でピクシーを、連れまわせるんだがな
俺、メガテンでこれが一番好きなんだ…
ゲームは手元に残ってないけど、攻略本だけは買い直して手元にある。
(友達にセットで貸したらボロボロになってしまった。)
絶対買う。基本的にはそのままの移植っぽいけど、
メッチー関連とか、上手いこと追加要素が加わって欲しいな〜。
リメイクでんのかい、3DS買って舞ってるわ
3DS持ってて良かったわ
7月の世界樹をやりつつ待ってるよ
そういや被ダメが出ないっていう謎の仕様だったな 何故だ
>>518 NTLGはなんか丸っこいよなーどうせロダンならProのがいいよな
>>513 むしろパチンコと競馬の違いってなんだろうと思うんだが。やっぱ朝鮮がらみってことか?
朝鮮が絡まなければ日本人はギャンブルには比較的寛容。
>>544 戦闘のスピーディーさテンポの良さを重視したんだろう。
前作デビサマがドラクエ式の一人一人被ダメを出す仕様だったか
これが異様にテンポが悪く6人パーティーが敵の羽ばたき喰らうだけで極小ダメージでも毎回萎えた記憶がある。
んで全員同時表記になったが、全員いっぺんじゃどうせ見えないだろってことで表示しないようにしたんだろ。
実際はFFみたいに全員同時表記でも余裕で見えるんだけどね。
>>540 最終的にみなが同じパラってのもつまらんぞ。
まぁ初期値2倍では雑魚悪魔はいつまでも雑魚で上位悪魔との差は広がる一方なのである程度は差が詰まるように成長させたいが。
ソウルハッカーズがメガテンシリーズで一番好きだわ
戦闘バランスとか話とかすげーいい
貧乏性だからボス戦以外マッカとMAGをけちって主人公ネミッサ造魔の三人で進めてしまいそうだ
競馬は天皇賞とかもある
朝鮮パチンコと一緒にしてはいけない
>>541 よう同志
攻略本、自分は読み過ぎて三回も買い直したクチだ(ページが取れてきた)
ベースを下手にいじくらず世界観を崩さない程度の追加要素であればいいな
まぁスタッフはおもにギャンブルのほうにのみ興味があるみたいだけどね
サッカーに興味あるといってTOTOクジにしか興味無いみたいな感じだろう
>>502 クイズだけで2つある。全部で4つ?かなり多いなw
ジークフリートのカードもってたなー
攻略本といえばダーク悪魔限定プレイ日記あったよな
当時はL厨だったんで読んだだけやったけど今回は試してみたいもんやわ
>>517 乳3割増しで売り上げも3割増し作戦か。
買おう。
>>523 SJはゼレ餃子とアミバマンセさんがいたおかけで楽しめた
……ああっ!手で床を掘るなんて…!そんな…痛いでしょうに…!?
隠しボスでマンセマットでてこねーかな
普通に追加悪魔として出てくれればいいけど、
あのデザインとアクの強さはやっぱり何かしらイベントあってもいいな
久しぶりに板覗いたら移植だと
3DSを買う日が来てしまうのか・・・
ガインくん口調の悪魔との会話中に発生する
ミニゲーム2種(ビバ!パトロールとリズムでポン!)はどうなるんだろう?
新OPが5〜6人で立ち向かうヒーローアニメ+ポケモンみたいになってるのは
コンテ切った奴が中身知らないクソか無理矢理子供狙いなのか
SJは音楽さえもっとよければ…
>>560 実際あんな感じだろ
あの後主人公、ヒトミちゃんよろしく!ってなるだけで
ほほう…、ほほう!
SJ別にクソゲって言う程じゃないだろ
まあ色々微妙な点はあったけれど
SJの話は必要ないです
シワンナはやっぱり女の子口調なのだろうか。
昔はドット潰れ気味でよく分からなかったからよかったけど
映像がクリアになったら口調と見た目が合わないことこの上ないぞ。
そしてハクジョウシはやっぱり邪龍なのだろうか。
ていうか、そもそも何で邪龍なんだ。
戦闘の悪魔はドット絵じゃなく、2Dの原画絵になるかもな
つかアニメキャラのようにちょこまかと動き回るってどういうことだろ
音楽アレンジするなら、土屋さんがいいなぁ。ifの宿敵とかアキラ曲よかったし。
目黒はPSPペルソナ1やSJでロックにしなかったから信用ならん。
魔法はそのままか、アギダインとか追加されるのか、どっちかな?
ラスボス(物理タイプ)は強化されるのかな?
メギドラオンのせいで魔法タイプの方が強くて、
テトラカーンで全部反射できる物理タイプが残念だった。
>>567 あくまで※画面は開発中のものですかもしれないが
蝿様のスクショを見ると画質はあまり変わらないと思う
あのうにょうにょエフェクトでも割と躍動感はあったから新しいアニメが想像し辛い
ペルソナ2と被ってるから無いと思うけど、喜多條のアレンジもいいよ
ネバーモアも最高だった
>>569 別に狙ったわけでもなくロキで作った氷結ムラマサ持っていったら
ハメ状態で拍子抜けしてしまったけなあ、物理ラスボス…
そもそもカーンのシステムをいい加減変えてほしいな
速い奴に毎ターン2枚カーンさせてりゃ万能以外すべて防げる
というわけで強ボスの攻撃はほぼ万能のみで構成というちとワンパターンな攻撃になりそうだし
工場長なんか普通に闘えば最凶苦戦必至なのにマカラビャッコ連れてくだけで雑魚とかw
ちと残念なバランス
そうだなあ
俺はカーンは基本使わないけど
ハッカーズはまんまだろうけど、新作では何かしらカーン無双に対策打ってほしいな
逆切れ万能以外で
成功率を入れるとかめっちゃMP消費するとか
カーン発動時はステータス下がるとか
確かに万能壁だもんな
カードゲーム系だと良い対策案あるんじゃないの?
>>574 真Vでもう対策打たれてたじゃん
一部の強敵はこっちがカーン状態だとぜったい反射される行動はしないという仕様。
メギドラオンしか使わなくなったりと、行動パターン自体が変化する。
まぁあまりスマートとは言えない対策だったなw
せいぜい100パー反射でなく30パー程度の反射なら
万能ではないし意味が無いわけでもないちょうどいい反射率かもね(あるいは使用者の知の値で反射率が少々変わるとか)
マカラとテトラ後で使った方が優先で1ターンで片方しかかからん、でもいいんじゃないか
ボスの使う魔法はボスが吸収する属性と万能のみでいいやん
それでテトラカーン使った時は高確率(100%ではない)で魔法撃つようにすればいい
基本的にヌルいからなこのゲーム
万能が便利すぎる
カーン系は単体、万能弱体化、ダイン系追加がいいな
どういじってもカーン系が死にスキルになるだけじゃね?
もともと雑魚にはたいして使わないんだし、
真3程度のカーン潰しで十分だろ
SJとサマナーの悪魔を追加してクレクレ
>>578 物理まぬとぅが涙目なことに変わり無いwww
そこで物理マニトゥに物理反射と貫通セットですよ
・・・とは言ってもこっちにダメージ通らないのに変わりないか
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 23:40:38.87 ID:3tJwZ8J1
万能はお助けと2週目以降のスムーズな進行兼ねてるからなぁ
消費MP多いからどうせすぐ探索終了になるし初回にバンバン使うもんじゃないでしょ
>583
登場悪魔はレベルやら合体法則やらを計算して設定されてるから
追加するといろいろやり直しになって面倒になる。
もちろん手間暇をかければ出せないことはないけど
予算や時間にそこまでリソースを割けるかどうか。
造魔合体で英雄、威霊に続く新種族として作り出せるならまだどうにかなるんでないかな
P2罰、P4G、世界樹W、P4U、デビサマSH
過密日程から放たれるこれらソフト群全てが良作である可能性は…?
別に全部同じチームが作ってる訳じゃないですしおすし
英雄猛将はなんで魔法継承できなくなっちまったんだろうな・・・
誰が作っても同じになって個性が出ない(まぁ継承できるにしてもだいたい同じになるんだろうが)
一部の英雄猛将があまりにも残念だったから、全体的に見直し+余裕があれば2体目3体目のドリカモが手に入るように・・・
個人的ランク
ストーリー中でも造りやすく有用・・・ジークフリート、ジャンヌダルク
ストーリー中でも造りやすくそこそこ有用・・・ラリョウオウ、ハゲネ
途中での仲魔は難しいが最終仲魔として使える・・・コウテイ、ヨシツネ
途中での仲魔は難く最終仲魔としてもイマイチ・・・マサカド、ラーマ
途中での仲魔は難しいうえにまるで使えない・・・ロンギヌス
カス・・・サラディン()
まぁ結局はフルチューンした造魔になるんれすけどw
最近PSPでデビサマ無印やりなおしたらヨシツネ(てか八双飛び)強すぎて作った瞬間から別ゲーだったw
はるか昔の記憶だけど、ハッカーズでは微妙に弱体化してたっけか
猛将の微妙さ加減を調整してくれたらうれしいな
ロンギヌスには本当にがっかりした メタトロンを使って作る悪魔じゃないよアレは
ロンギヌスは見た目だけカコイイ
ハードモード付けてほしい
マサカドをALL40のロマン
ヨシツネはHASSOーBEATが弱体化され過ぎでどうにも
でもまぁ種族全部強くて使えるのって死神くらいだし
カツオの性能も調整されるのかね?
少なくともやることないからアイテム係というポジからは卒業させてほすぃ
これでSJのTDNみたいに最強のアイテム係になったらどうかと思うけど
調整して欲しいとも思わないが、
やるなら複数回攻撃武器の復活じゃないかな。
呪殺無効の小手が外せない
完全リメイクして欲しかったな。
そうすればデビサバみたいにリソースを流用してハカーズ2とかも期待できたのに。
もちろんデビサバ2ほどの流用しまくりんぐは望んでないが…街の人とか使いまわしすぎで噴いた
フィネガンやユダの声はまだ発表されてないのか…
COMPって形状による性能の違いって無いの?
>>598 ああそれ絶対嫌だな。使える武器と使えない武器が明暗くっきり分かれるだけだし。あれを撤廃したのはハッカーズの功績の一つ。
>>597 ってか現状で十分武器攻撃で活躍できる強力ポジだろ。
序盤は頼り無いが中盤から雷神剣&状態異常鉄砲が強いし。クサナギレーヴァピナーカで最後まで強い。むしろ主人公が強すぎて仲魔の存在意義が薄れている。仲魔をフル稼働させるのはラスボス2連戦次幻の回廊戦キョウジ戦くらいか?
もっと主人公を弱体化させて、仲魔の編成に頼るようなゲームバランス希望。現状だと2周目でも主ネ造の3人で余裕。
強いて主人公のシステム変更するなら普通にExが使えるようにするのが無難だろう。デスバとか回し蹴りとかハッピートリガーとか
>>602 性能の違いはわからんがどう見てもサックスよりはナックルのほうが携帯に便利だなw
あれだけの大きさの違いの割にもし性能が同じなら積んでるCPUやメモリはぜったいナックルのほうが上w
>>596 モト「やっぱりメギドラだよね!(ドヤァ」
カツオ弱いって聞くけどカジノで取れる武器使ってれば序盤は無双できたような
武器の攻撃回数もそうだけど、
単体攻撃武器と列攻撃、全体攻撃武器に差があり過ぎ
デビサマみたいに武器の命中を隠しパラメーターにするほど鬼じゃないんだからw
やたら攻撃力高いと思ったら全然当たらん武器とか普通に売ってた
>>601 フィネガンはななこの父
ユダはマクロス+のイサム
と予想してみた
シックスの姉ちゃんは釘宮だろうな
バランスやパラメータはかなりいじって欲しいけど無理なんだろうな
このタイトルに関しては原理主義みたいなのは無いと思うんだけどな
昔のままだと簡単すぎるしロムでロードも超速だしで速攻終わりそう
電撃剣もたせりゃ十二分に強いはずだがな
なんでよくアイテム係と言われるのかSJくらいに明らかな差があればわかるが
新規にはノーマルで簡単すぎるくらいがいいからね
ずっとついてきてるファン向けにP4Gみたくゲームが別物になる難易度選択は初周からあってもいい気がする
今度こそ忠誠度を下げるアイテムをだな
キツ目のモードは用意してくれるんじゃないかと
ウラベの時にチュレルやらがムドしてくるんですね
将門防具に呪殺耐性が付きます様に
Exのかくれのたきはオーディン率いる造魔英雄にしてほしかった
まあ、そのままでも簡単過ぎるってことは無いと思う
もともとボリュームたっぷりだし、俺は速攻で終わらせないよ
業魔殿にこもってうんうん考えてる時間が一番楽しいんだから
今一番恐ろしいことに気付いてしまった…
合体法則はゆとり仕様ランダム継承じゃあるまいな!?
あの針の穴を通す継承が楽しいのに
MAGがもったいなくてネミッサと造魔だけでうろついてたら
弟に「これって悪魔連れ歩いて一緒に戦うゲームでしょ!?」
と言われたのでそれから仲間も連れまわすようにした思い出。
交渉に割り込んできたり愉快な奴らだぜ。
魔法にダイン系追加してくれ やっぱ最強はダインじゃないと締まらん
ブフ マハブフ ブフーラ ブフダイン マハブフダイン
語感はアギダイン、ブフダイン、ザンダインよりアギラオン、ブフラオン、ザンマオンの方が好きだけどね
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 15:49:07.22 ID:6Sxiaw4O
ゲイト系もだな
効率を追求すると造魔ゲーなんだよなあ
でも三身合体有りの悪魔280種はメガテン系では唯一無二
>>616 呪殺耐性あるけどハマに弱かったんじゃまいか?
希望点
*難易度を高くして(高いモードが)欲しい
(ボスや召喚師は全員造魔焼却持ってる位が丁度いい)
*合体剣を複数持たせて欲しい
*戦闘中味方側ウィンドウのエフェクトはそのままにして欲しい(エフェクト音はSS版準拠で)
*インストールソフトを大量に追加してくんろ
*ディナーの本編登場やヴィクトルの過去話をちらりと
*パラダイムXの施設、中でのイベントをもっとだな…
*スピードデーモン以外の仕事イベントが( ゚д゚)ホスィ…
期待点
*メアリ、酒屋の女将、エリカ、マヨーネ、キャプテンパラダイム、フロストきぐるみの姐さん、
スリル、ロメロ もしゃべるのか…ウホッ
懸念点
*ガラケーがスマフォになってそう(当時はあれで最新だったんだよー)
おまけ
これを機に うなぎーず(佐々原)の角川ソウルハッカーズが復刻されてほしい(さあ何人知ってるかな?)
>>627 ランダム継承を否定しておいて合体剣を複数持ちたいは無いだろう…
むしろ全ての悪魔の能力値は1.5倍にして欲しい
現状だとネミッサ強過ぎるから仲魔いらない
敵をAI含めて強めにして、MAG消費を低めに抑えるくらいの調節が良さそう
MAGさえ間に合えばみんな仲魔を使うでしょ
SHが登場悪魔一番多かったっけ?
すげーおおいなーってのは覚えてるんだけど。
>>628 アイテムコレクション的に持ちたいということでつ(`・ω・´)
まあ剣同士の合体がないからバランス的には
主人公分とネミッサ分の2本でいいかもしれんけどね
>>631 デビチルを除けばね
三身合体やるなら、やっぱ250種は欲しくなってくる
近年のスキル制メガテンと違って、その時点で作れる最強悪魔を後先の展開を考えながら
あーでもないこーでもないと悩みながら作る感じ
あみあみ内で既に2位になってた
特典に期待してる俺
テラ系魔法が追加されんかな〜?
せっかくアバチュで新規に追加されたのにそのまま無かった事にされたら可哀想だわ
電光村正1本でもかなり強いのに、2本はどうかなあ
特典は多分サントラだろう
はやくPV見たいのである
ただでさえポケモンもどきなのに
これ以上悪魔増やしてどうするんだ
FC時代からあるシステムをまさかポケモンもどき呼ばわりされるとは
神様や悪魔もそんな数いないしね、ペルソナみたいに完全にオリジナルのになっちゃうし
>>638 悪魔数は個人的には多いに越したことはないと言いたい
1周2周したくらいじゃとても網羅できない。毎回違うパーティーでプレイできるくらいの圧倒的なバリエーションが理想
>>632>>636 複数を同時に持ち歩いて気軽にいつでも装備を代えられるようにしたいんだよね
ピナーカとかの固定武器ならすぐ作れるけど、電光村正火炎村正などだと一回作り変えるのが途方も無く面倒
合体剣はどうせ中盤までは使い物にならないし、仮に複数持ったからと言って手数がその分増えるわけじゃない(あくまで臨機応変に代えられるだけ)
なのでバランスブレイクにはならないだろう(バランスブレイクを言うならむしろカジノ装備がががあ
関係ないけど、ハッカーズの悪魔をソラで言えってなると全部言えないかも
ポケモン全部覚えた奴ってすげえなwww
メガテン悪魔は系統別に整理されてるから案外覚えるのは簡単。魔神で上から順に、女神で上から順に、とか。
ついでに合体法則も重要なのはだいたい暗記している人は多い。
野良悪魔から聖獣を作るパターンは魔獣×妖精、魔獣×龍王、天使×龍王の3つ
これに天使を+すると神獣になるから
天使+魔獣+妖精、天使+魔獣+龍王、天使2体+龍王
この3体を順番問わずでいいので仲間にすれば神獣が作れる。
また破壊神は鬼神+妖魔+夜魔もしくは幻魔+地霊+龍王の3身で作れるから
野良悪魔で言うと地霊+龍王+妖魔+夜魔の4体がいればもう破壊神ができるとか
まぁやり込んでるといろいろ暗記してくる
SS版にあったタイムガールの復活がくるのか・・・
胸熱
ヨシツネの八艘飛びはなんで攻撃×8なのかいつも不思議
壇の浦の戦いで教経から逃げるための技なのに
本当はESCAPE×8だろ
このスレ見てて思ったけどコアなファンが多いからメーカー側としては大変だろうなと思うw
このゲームの難易度を決めるのは、ネミッサの魔力を上げるかどうかだと思う
全パラメータをバランス良く上げていくとそれなりの難易度だけど
魔力に特化して上げていくと途端にヌルゲーと化す
>>608 イサムを例にして運昇さんがガルドじゃないんだよw
ネミッサ知力魔力上げすぎってかえって効率悪い気がするよな。最強ロマンみたいな
MPも激烈に余るし攻撃魔法がオーバーキル過ぎる
>>647 確かに。
ネミッサのパラ上げはペルソナ1、2の仲間方式だといいな
明るい:やや力、魔中心
クール:やや知、体中心
セクシー:やや速、運中心
で傾向を決める
>>646 ファンじゃなくて懐古厨って言うんだよ僕?
ネミって正直あんま魔法で活躍する印象が無いな
毎回プレイするたびにネコクロー→カドケウスのバリバリ武闘派w
まぁ毎回セクシーを選ぶから中盤のマハジオ、マハジオンガが微妙すぎるというのもあるがw
アギッサ、ジオッサ、ブフッサ
あと追加するにしてもザンッサ、物理特技ッサ、状態異常ッサくらいしか思いな
×思いな
○思いつかないな
敵強化のほうがいい
魔法やEX技の使用頻度上昇、AI強化とかで
真Vみたいに氷結で物理無効を破れたりしたら面白いんだがそういうのはやっぱりないかな
メギドラダイン!
悪魔の攻撃より剣持った人間のが強いってのがなんかなぁ…と思うがまぁシリーズ伝統みたいなもんだししゃーないか
俺の力50まで振ったレイホゥが火を噴くぜ
そりゃメガテンって結局人間最強だからな
本当にどっちつかずのクソゲーだよ
>>659 アイテム係は嫌だと言う奴も居れば、
人間>悪魔が嫌だと言う奴も居るし。
一体どっちなんだ。やっぱりバランス関連はオリジナルから弄らないのが一番良いとしか。
>>662 ほしいわー
どうせ同梱版なんか出ないだろうしなー
神様クラスもいるから、人間が強いと違和感が出てくるだろうな
>>641 気持ちはわかるがたまには銃のことも思い出してあげてくださいね
むしろ神様を剣の材料とかにしてるんだ
そこらの悪魔の攻撃より人間様の攻撃のが強くて当たり前
実際は持ってる得物のおかげだが。しかしなつかしいなあ
カオス、ロウで組ませられないんだっけ
ネコマタを魔晶変化させるのは基本だおね
>>663 それを言われるとそうだな
まぁあくまで自分はってことなんで縛れば問題ないか
何周かしてるしネミッサにはちょっと眠っててもらうつもりだし
>>662 いいなこれ…なんとか作りたいところだわ
魔晶変化ももうちょっとレパートリー欲しいよな
作ったのってエア・セエレ、雷神剣、ヴィーヴルの瞳、歓喜の寝具、ニャン2クロー、妖樹洗顔クリーム
あとは忠誠度あげる奴くらいだったわ
悪魔を酒にするNPCが…
悪魔会話のバリエーションをふやしてほしい
>>667 EXカオスとEXロウがあったよね
細かいの忘れたけど普通のロウとカオスは組めなかったけ?
>602
ユダのサックス型COMPの増設メモリーがGUMPにも使用可能なぐらいだし
少なくともハードウェアの差はあんまりないんじゃなかろうか。
ティザーサイト情報早くくれー
ExL L N C ExC
3つ以上離れた属性の悪魔は同時召還できない
L・CやExC・Nはおk
ExL・Cとかはダメ
>671
鳥人の腕輪忘れんなよ。
男性用呪殺無効防具で一番性能の高い奴だぜ。
MAGバカ食いだけど属性Nの死神の使いやすさはよかった
作りやすいし厨二心をくすぐる種族
SJの魔人勢くらいは追加してほしいな
ソウルハッカーズリメイク予約して、世界樹にも興味が出てきた
ジブリみたいな背景だと思ったらスタッフにいるし、なんか力の入れようがすごいな
どうしたってデザインは古いな
ソフト値段高いんだから小さいステッカー3枚くらいつけてくれてもバチは当たるまい
いいからライドウと戦わせろ
バランス調整とか糞ゲ化フラグだから
余計なことは一切するな
理不尽なハードモード追加だけでいい
ダイン系追加しろとか言ってる奴もいるけど全く不要
ハードモードは欲しい
ライドウwwwwww誰得wwwwww
>>684 そういう意見がシリーズを先細りさせるんだよね
「新要素」は「新作」でやればいいだろ。
今回のは過去作のリメイクなんだから、極力旧作のイメージを残すべきだ。
まあだいたいオープニング作りましたボイス付けました
戦闘スピーディにしました、くらいだからね。
これ以上やるなら新作か続編新しく作るだろうし
そっちの方がありがたいわ
ハエがハルマゲドン→メギドラオンのコンボをしてくれるように
パターンを変えてくれれば満足です
P2罰→追加シナリオ
SH→フルボイス化&ちょっとした仕掛け
もうひと声欲しい
>>691 余計な手を加えられて糞になられても困るのでそれでいいわ
それだけで十分
>>691 さすがにまだ何か追加あるだろう。
6000円もするのに。
>>693 6000円したPSP罪は大したことなかったんだけど…
クエスト作成とか誰得要素いれたし
>>627 >*インストールソフトを大量に追加してくんろ
さぁ選べ
ドケチ根性・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークおじさん・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
月に吼える・・・満月の期間が他の月齢時の4倍の時間になる(128歩分)■ ←new!!
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
挑発マシン・・・悪魔との交渉が決裂しても立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
フィネガンのCPU・・・戦闘中の仲魔召喚で1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
コワクナーイ・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
煙幕発生装置・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Ex・サポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュー・ドライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラ・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常にそれぞれの悪魔の最も得意とする月齢状態での攻撃力になる■■■■
ブロンズボックス・・・アナライズに登録されている悪魔一体を10000MAGを支払って目の前に呼び出し、戦闘になる。LIGHT悪魔は召喚不可能■■■■■
一部名称を変更しました(^^
会話ウインドウとかきれいに直してるみたいだし
合体時のエフェクトも少し作り直してくれてもいい
元が単純な六芒星とかちょっとカクカクすぎ
効果音はそのままがいいけど
何度も何度も合体してると合体シーンの長さが苦痛になってくる
飛ばせるようにするか戦闘中の召喚エフェクトぐらいの長さに短縮するかしてもらいたい
まずGUMP合体時の音でけえの直すべきだな
アレ直ってなかったら買わない
他に考えてもらいたいのは造魔のExtra技関連だな
悪魔の歯軋りを覚えさせようとすると必ず臭い息も継承してしまう
忠義の斬撃も、必ず丸かじりがついてくる
元技を覚える悪魔が1体しかいなくて、そいつが同形態の造魔のEx技を2つ覚えてるからなんだよな
Ex技は魔法と違って一度覚えたら忘れさせるのがほぼ不可能なんだからしっかり整備してもらわなきゃ困る
イマドキのRPGとしては周回要素が何気に重要だ
PSP罪は何もなくてガッカリだった
?
>>696-700 >>684 >>688 そういう余計な改悪が糞ゲー化するとなぜわからない?本スレで荒らしてるレベルアップ厨と同じだろwww
とにかくなにも一切手は加えない。それがいいんだよ
周回要素がやりたいならあるゲームをやってろよwww
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:29:31.58 ID:2ib04Uel
ザン使いか
っていうかSS版から既に2週目要素あるけど、あれじゃダメなの?
ハッカーズは2週目からが本番というね。
キチガイに正論振りかざしても無駄
合体レベル制限撤廃とかショップでのミニゲーム追加とか、その辺はSS版からあるね。
リーダーのアレはPS版からの追加だけど。
音でかいのを直すことのどこが改悪なんだよ、糖質かこいつは
BGMの見直しや演出キャンセル等は当然改善してしかるべきだよ
むしろそこ弄らないならアーカイブで済む話だし
そういえばcomp合体でガツーン!だっけ?びっくりしたような覚えがあるな…大昔過ぎて曖昧だけど
ストレスフリーな操作とか意外と大事な要素よね
ってか合体ってSS版ならスピーディーでそんなに苦でもないぞ?(PSは糞だがw)
とくにGUMP合体の演出はスピード感があってかなりお気に入り。ロスト発生時に演出が変わるのも凝っていていい
>>707-708 保守派ってそんなもんだよ
今までの仕様でも楽しめたから、という理由でなにも頑なに変えたがらない。もっと言い改善案が出されているのに耳を貸さない。検討もしない。ハナから全否定ありき。
日本人ってとくにそういうの多いよな。知事や市長選で基本的に現職が有利なのは「今までこの人で特に問題無かったし…」とかの理由で選ばれるから。
VR映画館のイベントは増やして欲しいな。
VRツアーズなんてイベントでしか行けなくて、事実上意味なかったし。
まあ合体演出とかはさすがに
キャンセルできるようになってると思うけどね
最近のアトラスはかなりテンポ重視な作品多いし
そーいえば初代デビサマは合体演出より、
する前の館入る演出が毎回うざかったなw
PSP異聞だって音楽以外は遊びやすくなっててよかったしなー
音楽以外は
>>712 保守というより、変更に対するアレルギーみたい。
特にアトラスのリメイクは、変更したせいで不満が出たものが多い印象があるから…
PSPペルソナも音楽一つで大分印象悪くしてるしね。
メガテンでふいんきぶち壊しはダメだよ
要はごっこ遊びなんだから
使えるスキルよりかっこいい悪魔を優先するやつだった多いだろ?
3DSでメガテン4もでるとか
ペルソナ罰、世界樹、ソウルハッカーズ
心配になるくらい連発するなぁ
たしかにアトラスリメイクは何で変更した?ってのあるな
まあスク○二とかよりは全然ましなんだけど
そういえばP4Gは合体のスキル継承が自由に選べるようになって
スレの意見真っ二つになって揉めてたな
まあ簡略化されすぎるのもあれだよな
デビサバ方式?
アレはあれで○×ゲームに時間かけなくていいから楽かな。
>>718 多分4ではないんじゃないか?
女神転生シリーズだから、新たな派生型かSJ2とかじゃないかな
4は恐らく企画すら今のとこないんじゃないかな
ナンバリンクは据え置きで出したいところなんだろうが
今のアトラスじゃ真Vほどの物作る余力はないだろう…
出してほしいけどね
ペルソナはそれでいんじゃね?
客層的にどんどんゆとり化するのも仕方ない
俺のメアリたんが遂に喋るのか
今日SS版やり直し始めたけど2つ目のダンジョンでだるくなって来た
やっぱり俺このゲームやりすぎたんだな
SS・PSともに2週以上やったからな
デビルサマナーワールドガイダンスを見てるとデビルサマナーの悪魔も使いたくなるから困る
EXダンジョンとスプーキー救出があれば文句言わん
>>725 デビサマ他のシリーズに出てない悪魔多いんだよな日本産の妖怪とかさ
ネミッサ・・・ マイ・ラブ・・・
アトラス続編出してくれ!
メガテン系で密接に連続してる続編って、ペル2罪罰と暴厨1・2くらいだろ
ハッカーズリメイクという事は…ロンドのリメイクの可能性も微レ存…!
ロンドはなんだかんだで結構面白かった。
ロンドは自由に育てる要素でもあれば良かったな
転生と世界各地の伝承を絡めた設定は悪くなかった
ハッカーズの一ヶ月前くらいに発売だったっけ
ロンド速攻クリアしてハッカーズに備えた記憶がある
懐かしいなぁ〜またナオミ無双出来るのか
姉弟揃ってハマってハマり過ぎた姉はシックスとユーイチのBL本作ってコミケで売ってたなw
魔神はT・Uしかやってないんだよな
俺は体験版で購入を見送った組なのでロンドは未プレイなんだが面白かったのか
ロンド面白かったなぁ。糞ポリゴン以外は本当によかった
フリー戦闘で金稼ぎできたら尚良かった。やりこみ要素はふんだんにあるのに慢性的な資金不足という
SS版からのファン。PS版の追加要素がうらやましくて中古で買ったのが
「いつかやる倉庫」で眠ったままだなのがリメイクでるのか…
しかしPSPでサマナー出してハッカーズは3DSってなんて嫌がらせ
これ近未来物だが
インターネットやバーチャルリアリティで町中が大騒ぎしてたり
CPU交換がスーパーハッカー扱いだったりと色々と時代を感じさせる
内容なんだよなw 新作として今やると色々ギャップを感じそう
>>739 嫌がらせというか、ハッカーズはPS版あるから
SJの資産流用して3DSでリメイク→時期をみて廉価版→廉価版の売り上げも落ち着いたらアーカイブス配信
みたいな流れを考えてるんでね?
より売れるだろうハードを選択しただけの事
それとDSならともかく3DSで出すに当たってSJの技術的資産なんて大した役に立たない
それよりは3DSで近い将来出すであろう真シリーズへ、今回の資産を役立てることを考えてるんだろ
今のアトラスのあれだとSJ3DS版が先に来る気がする(SJ2ではなくて)
それすら出てくれたら御の字レベル
SJは操作が軽快でサクサクだったけど、その分技のエフェクトとかもしょぼかったんだよな
ハッカーズには元作ままのカッコいい戦闘を期待したい
三日月斬りとかアイオンの雨、COMPからのSUMMONシーンとか好きだった
たしかにSJ3DS版出すかもな
デビサバOC大コケしたのに同じ轍踏むかね
SJ3DSって真3みたいにとりあえずルシファー付けましたで出すのか。
SJ3が出たのかと思った
SJ みてーな駄作出されてもな。あれは面倒なだけだろう
>>746 とりあえずルシファーと言っても戦えるまでの工程を考えたら結構な追加要素だったように思うが…
やけにSJアンチに必死なヤツが沸くな
>>749 無理矢理魔人に後付け設定するあたりとか?
?
追加された後付け設定とかは知らんけど、
追加されたダンジョン潜ってイベントこなして
ようやくルシファーと戦えるんだから追加要素のボリュームとしてはまぁまぁだったんじゃね?
って話。少なくとも自分はそう感じた。
これがカグツチ戦後に突然登場して戦闘して終わりとかならまた別の感想になるが。
>>739 クリプトとか非標準な仕様まみれの配布PCはたぶんマザーもソケットも無茶苦茶なんだよ
そこでCPU挿げ替えるんだから、ランチはきっとハード的に下駄を自作して細工してたりするんだ
SJは相手も協力アタック(名前忘れた)してくるとか根本的に変えた
やつが出るなら買うかな
OCみたいな感じなら・・立体視がちゃんとしてれば買っちゃいそうかな
OCは結局買わなかったが
戦闘アニメーションがSJの流用だったらガッカリだな
戦闘アニメは速度うpするって書いてあっただけだからそれはないでしょ
山井がテンポうpするって言うのなら信頼する
派手さはキープしながらサクサク遊べるはず
戦闘アニメ まんまだったら嫌だな
あの何やってるかワカラン感じは再現せんでいい
エフェクト派手にしたSJ風だと嬉しいが
>>755 マハラギオンのスクショ見る限りむしろ当時過ぎてそれはそれでどうなのかと
戦闘エフェクトは無印のままでいいわ
ねじきりとか丸かじりとか
メガテン一番好きなマハラギオンだな
あのドカーンって感じ
マハラギオンて多分ポメラギオンの元ネタだよな
そーいや造魔の継承どうなるんだろうな
カドモン複数は流石に無いだろうけど色々無茶な継承出来るようになるのか
戦闘画面でキャラの顔が表示されるから
造魔メアリきたな
ついばみと折り畳みが好きです。
ドリカモ2体以上は欲しいねぇ
前作は複数持ててズルいと思ったが
1体限定となるとなんだかんだで物足りない
しかもゾーマ合体は前作よりはるかにパワーアップしてる
ぶっちゃけハッカーズってゾーマのためのゲームみたいなもんだし
常に主ネ造でしかパーティー組んだ記憶が無い
そもそもハッカーズってなんか通常悪魔を常時連れ歩きにくいんだよな
一歩ずつ減るあのMAG見てるとなんか胃のあたりがムカムカするし
天使出すとカオスの奴らがぜったい仲間にならないし
ニュートラル以外は常時連れ歩く気になれない
>より快適なプレイを実現するため、本作はさまざまな改良が施されている
映像の表示速度を向上させ、滑らかなアニメーションを実現
これ見る限り戦闘のエフェクトは同じだろ
単にフレームレートあげて滑らかになってるぐらいじゃないか?
>>767 MAG減るのもロウカオスで対立して仲魔にならないのも、
だがそれがいい!って感じなんだけどそう思わない奴もいるのな
まぁハッカーズでMAG困ったことねえけど
拾えもんつけりゃ金にもMAGにも困らないよ
いざとなりゃセーブロード繰り返して伝説の万馬券出せばいいんだし
ボス戦以外は基本主人公・パートナー・造魔だな
ペリの財宝の方が早いかもしれんけど
>>752 真1や2を知らない人か
それはすまんかった
>>769-770 ああ、もちろんMAGに困ったことは無い
ただドケチ根性的に減るの見てるのが嫌なだけw
>>774 まぁ気になるよね
2万くらいMAGあって1歩30とかなのに、もう1万買い足しとくか!とか
まあ連れ歩くならニュートラルだな。
MAGもったいないから1体しか出さないけど。
造魔作らない&ブブッサ&武器は店売りのみとかしばったら
仲魔の存在感が増していい感じだったぜ!
…やっぱ人間優遇されすぎだな。
カジノ武器取れば造魔すらいらんしな
だがアーバンテラー!
てめぇらはダメだ!!
ファミ通見てきたけど特にネット以上の情報はないな、アニメのカットが見れたぐらい
てか山井チームってマニアクスチームなんだな、色々作ってるみたいだからライドウに期待
>>778 www
ゲーム画面ではそうでもなかったのに
攻略本でイラスト見たらあの小ばかにした表情に殺意わいたわ。>アーバンテラー
あとトリっぽいのにガン反射してくるコウモリ嫌いだった。
ライドウいらん
あれ作る暇があるならほかをどうにかしろ
ライドウは戦闘以外は最高に面白いだろ
戦闘が致命的につまらんが
戦闘もおもしろいぜ!ただこれ以上はスレチだからやめとこう
なぜスレの流れと関係なく突然ライドウを攻撃しだすのか
いや、まぁ持ち出したのは俺だし
面白いつまらないのは個人の問題だしなぁ
>>780 凶鳥カマソッソ?<ガン反射
敵が複数出てきて一種族だけ反射系が混じってたりすると
うっかり全体攻撃できない
まあ味方側の構成次第でどうにでもなるんだけど
>>767>>786 さぁ選べ
遠慮せずどんどん選べ
MAGカンパ・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークおじさん・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
月に吼える・・・満月の期間が他の月齢時の4倍の時間になる(128歩分)■
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
クレイジートーキン・・・悪魔との交渉が決裂しても立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
スーパーサモン・・・戦闘中の仲魔召喚で1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
ミラーブレイク・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
逃走ルート表示機能・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Exサポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュードライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラ・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常にそれぞれの悪魔の最も得意とする月齢状態での攻撃力になる■■■■
ブロンズボックス・・・アナライズに登録されている悪魔一体を10000MAGを支払って目の前に呼び出し、戦闘になる。LIGHT悪魔は召喚不可能■■■■■
アバチュのカマソッソは輝いていた
あれ以降ハッカーズとSJやる度に作ってた
そうそうカマソッソだ!
初見で自滅したのでしばらくギボアイズが手放せなかったわー
ギリメカラさんは有名だから知ってたけど。
悪魔が多いとマイナー系や都市伝説系が充実していいよな。
冷凍倉庫でおカマの女王様に媚び売ってオニキス集めた思い出ww
仲魔のマグネタイト消費制はひさしぶりだなあ
やっぱりこっちの方がいいね
メガテン3もリメイクしてくれ
>>790 結局、人間ゲーになるから、俺はMAG制はあまり関心しないな
ハッカーズでも6枠展開してずかずか歩いていると、足りなくなる状況はあるよ
エフェクトは変わらんのか。そうか。
期待するだけ無駄だとは思いつつ
ファイナルヌードを初めて使ったときに
ドキドキしたのは俺だけじゃないよな。
いや別にファイナルヌードのエフェクトは変えて欲しいとか
そういうことを言ってるわけじゃないんだよ、断じて。
エンジェルにはぜひ脱ぐを通り越して開いてほしい
>>792 資金運用と勧誘楽だからMAGある方がいい
>>792 そもそも人間と造魔だけで雑魚戦が平気になるバランスがいけないんじゃないかなあ
SSの頃は空港で詰んだから今度こそはクリアしてやる
PSPのデビサマって悪魔の物理攻撃力2倍になったんだよね
同じ事をしてくるかもしれないね
半ば非実体の悪魔倒して日本円が手に入るのはおかしいと思ってたから
デビルサマナー以降のMAG換金制度はお気に入り
まあハッカーズはあれで完成してるな
完成度が売りのゲームだけにあまりいじれないだろう
大枠を壊さないように、慎重に改良しなきゃいけない
ラストシーンはめちゃくちゃ飛び出させてくれよ
3D全開で見るぜ
SHはテーマ的にも3D活かさない手はない…よね?アトラスさん
3DSは飛び出すわけじゃないと何度
MAG消費でじわじわ仲魔が回復するならありなんだけどね
>>804 飛び出さんわけでも無いぞ
あまりデマを広めないで欲しいもんだ
ラストシーンは新規のガッカリアニメーションで古参の思い出を完膚なきまでに叩き潰しますよ!!
SS版プレイ当時、自分はまだインターネットを知らなかったから
パラダイムXが何なのかイマイチ良く解っていなかった。
戦闘中に仲魔呼び出すときの「SUMMON OK」とか飛び出てきたらいいなー
>>807 新規アニメ作るなら作るでちゃんと気合い入れて本気で作ってほしい。
最後の最後でがっかりとかマジ勘弁
アニメはさすがに3Dじゃないよなー。会社によって3Dだったり2Dだったりするからなぁ
3Dにするなら新作アニメしかないぞ
旧ムービーの3D化は期待薄かと。やるならコストかけて専門の業者に頼むしかない
>>804 リッジ3Dデモの文字「start your engine」は宙に浮いてるくらいの飛び出し感
スタジオ4℃のパルテナのアニメをみせてやりたい
ほぼ移植の作品にそんな予算降りると思えないしアニメはあんま期待できない
>>807 OPのヒトミのカットを見るとかなり不安になる
確かにファミ通のスクショにはロボットみたいなネミッサがいたw
>>804 飛び出す訳じゃないが
そこはハッカーズに出てくる民間人に配布されたり
スプーキーズのトレーラーに置いてあるPCの画面そっくりと考えるべき
あれは画面の中に空間があるように見えるようなUIだったし3DSも画面から飛び出すと言うより
画面の中にもう1つ空間があるように見えるって言うのが正しい
つか音楽ってまんまかな、アトラスの音楽スタッフは全員他の担当あるし
原曲再現のレベルでいい。いちいち原曲”忠実”再現にこだわらなくていい。
オサレみたいなぶち壊しは勘弁
没になった宝箱戦はぜひ復活させてほしいものだ
あれいいよね
あれはかっこいい
何故没にしたし
>>804 飛び出すようにはできる、できるけど状況が限られ過ぎるうえに
普通のゲームだと大抵は奥行きができるのであって、飛び出すって言うのはあまりないね
3DSで飛び出してる感を味わいたい人は、本体付属のARの釣りをして釣った魚をみると一番わかりやすいと思う
あれだけクオリティが違う感じすらする
カドモンド本田
ロード時間減らしたBUSINがやりたい
>>802 メンドクセーとは思うケド移動マップもオール3Dで壮大にしたら凄いなw
あのどでかいタワーを見上げつつズンズン歩いたりetc…オール3Dで
あちこち移動できたら余計あの世界にのめり込みそうだ
SJみたいにワンボタンでオートとかできるように
なってるとありがたいかな
口調はマジで変えて欲しいのがいくつか有った
ギャル系が超KYとか言うよな 時代先取り 意味違うけど
磯貝だな
競馬ネタとか何度もウザい
仲間にするためとはいえ「好きなスポーツは?」に競馬と答え無きゃならんあの絶望感
BGMアレンジするなら超力くらいのアレンジが良い
音質upくらいの
>>830 先取りといより、当時「チョベリバ」とか「MM5」とか流行っていた時期だから
そのノリで「今後ともよろしく」→「KY」と当てはめたのだろう。
カコイイ!
シールつかなかったら俺も自作しよう。
マニトゥの卍とかもいいなー
>>833 いいじゃーん!俺も作ろう( ^ω^)
本体ないけど・・・
>>833 色の問題はやっぱあるなぁ
俺の赤には全く相う気がしないw
ミス、超力音源集のことね
違和感感じるくらいなら単純に音質上げるだけの方がいいわ
当時の音源が別段ショボかった訳でもないし
またPSペルソナリメイクの二の舞になるだけだろ・・
あれは目黒自身がディレクターだったから方向性見誤っただけで
マニアクスチームでやってる分には大丈夫だろう
3DSで音質上げれるのか?
才能の枯れた作曲家が勘違いしてディレクターしないでほしいわ
正直目黒サウンドは好きになれない
超力音源集のデビサマシリーズ主人公&パートナー勢揃いジャケは凄く良かった
グラフィックは変わってないと思うけど、何気なく2Dマップが変わってる気がする
PSPのペルソナも変わってたし
SJの目黒音楽はよく聴けば深い味わいがあるに違いないと思ってたが
何度聴いてもクソだった
数回聴くと単調で鬱陶しくなるだけの人の声を消せれば文句はない
消せないから嫌いになって極力避けるようにしてるけどな
音源リミックスもオリジナルと切り替えられるならいくらでも入れていいよ
bgmの切り替えもインストールソフトでとか。
PS版でカットされたマヨーネ戦とかで掛かっていた曲は復活するかな?
>>842 それ最近たまたま聴いた
気合入りすぎで最高、コメ少ないのが不思議なくらい
リメイクの話知って喜びより先に不安が先走った。
だがディレクターが奴じゃないと知って素直に喜べそうだ。
キャラしゃべるのかイメージと違ったら嫌だな
ネミッサ、スプーキー、ユーイチはなんかコレジャナイ感
ネミッサはもっとギャルっぽく
スプーキーはもっと大人っぽく
ユーイチはもっと女の子っぽくしてほしかった
ユーイチは女声なイメージだったな
あとランチはもっと低めのおっさん声だと思ってた
スプーキーはまだ20代だし、ユーイチは17だからこんなもんだろ…
ネミッサは身体がヒトミだしな…ランチはなんか違う気がする
>>833 本体同梱版はリメイク作品ではでなそうだから俺も自作しよう…
昔ゲムショで買ったスプーキーズステッカー使わないでとっておけばよかったぜ!
スプーキーズロゴ入りTシャツとかもあったよな…懐かしいな…アトラスグッズ…
スプーキーは脳内CV山寺で固定されてたからなあ
ユーイチは18歳、シックス17歳
ユーイチだけHN無いんだよな
くっつきホモ1号でいいと思うんだけど
当時ゲームの漫画化ってヒドイのばっかりだったけど、ソウルハッカーズのは凄イメージ合ってた気がする
1巻しか持ってなかったけどぐぐってみたら続巻出てた 佐々原って人の描いたヤツ
ネミッサとスプーキーはもっと声が高いイメージ、ランチはもっと低いイメージだった
まあ今の声もそのうち慣れるだろうが
結局声なんて人それぞれイメージが違うんだな
まぁ慣れるだろうけど、ヤならオフればええし
ビクトルの声はライドウのドラマCDのままでいくのかな。
銀河万丈に不満はない、むしろ変えないで欲しいくらいだけど。
メアリの情報はよ。
銀河万丈は世界樹のPVの声やってたからあるかもな
情報が少なすぎてキーボードクラッシュしそう
勢いあまって3DSだけ買っちゃったんだけど、限定モデルとか出ないよね・・・?
限定モデルが出たら買って手持ちを売り払えばいいじゃない
メアリは斎藤千和だろ
声優よう知らんから斎藤千和を調べたら
P3Fのメティスってのと同じって言うから声聞いたら
メアリだろうな
そういや依頼のハザマとアヌーンって喋ったっけ?
しゃべってるのかメールかは知らないが、
個別のコメントはある。
フハハハとか、あ、あの とかだったし多分台詞と思うけど。
まあ、八角の姉さんのボイスとかも気になるわけだが、
デビサバOCだとデビオクでボイスは無かったな。
Dr.スリルは松本人志で
したら岩下志麻とムツゴロウと矢沢永吉とおすぎとピーコも呼んでこなきゃならん
>>880 持ってるよ、OCと一緒に買った
いやね、昔マザー1+2で音質にがっかりして以来、携帯機への移植と聞くと不安なもので…
>>883 とりあえず移植じゃないやつを買ってスピーカーの良さにビックリするがいい
イヤホンはしらね
ヘッドホンしてリッジとかエスコンやると結構感動する
いっそハッカーズもドラマ化しちゃえばいいのに…
レイは引き続き川合千春で
ここなあに?
3DSのスピーカーの音質は異常
だがたまに割れるね
>>881 アトラスの声優チョイス的には無難に小野坂だろうな
ヴィクトルは石塚運昇
フルボイスって凄いな
隅々まで喋るんだろ
大分当時の印象が変わりそうだ
フルボイスでリーダーのあのシーンだと・・・
ヤバイな!ええヤバイですとも!!
何そのなんでもマヨネーズぶっかけるひと
以下マヨーネぶっかけに見えた禁止
やっぱりリーダー生存は蛇足だと思う人いるんだな
確かに死を知ったネミッサがマニトゥにうんたらかんたらってエピソードを考えるとリーダーの死は必要だったとは思うけど
個人的にはあんな可哀想な人に死んで欲しくないよ
リーダーのせいでダメ男にハマッた
リーダー大好き
話的には蛇足気味だけど
VCで散々人の死を経験させられてさらに苦い重いされるのはそれはそれで…
続編が出てスプーキーズメンが絡めば
どちらが(デビサマの)正史かわかるんだけどね
まさか当時はハッカーズでシリーズ終わるとは思わなかったわ
登場人物が死んだストーリーをリメイクして生存ルート作るRPGはだいたい劣化する
近い将来あるであろうFF7ではその愚を犯さないと信じたい
公式オープンまだかな?
続報が楽しみだ
やってた当時は1週目でなんとかリーダー生存させられないかと悩んだもんだから2週目で生存ルート有りは喜んだが…
まぁ人それぞれって言われたらそれまでだが
2週目入るのがそもそもやり直しみたいな入り方だったしなぁ
毎日公式サイトチェックしてるんだが、GW開けないと更新されないのかね
ファミ通見たけどアニメのスクショが多いし、曲どうすんのとか追加要素とか早く知りたいわ
3Dに対応するのかどうかが気になる
デビサバOCみたいな事になりそうで
950越えたら次スレ立てるね
テンプレの
>>900も
>>950にしたほうが良いかな?
公式オープンして続報来たら加速しそうだけど
ええー、リーダー生存って評判悪かったのか…
そもそも自分は、SS版プレイ時に2週目でリーダーが救えなかったのが不満だった。
主人公がスワチカ集めてわざわざ時間巻き戻すのは、リーダーを救うためだと思っていたから。
PS版でようやく救えると知ったときは素直に嬉しかったよ。
選択式なら生死どっちでもアリだと思うけど
にしても全書とか追加するとえらい事になりそうだな
事故死以外は結構補助ゲーでヌルバランスで出来てるし
リーダー生存ルートは個人的に蛇足すぎる
リーダー助かったけど予測不可能の事態が起きてほかの誰かが犠牲になったとかならいい
追加要素ってまだ発表されてないけどシナリオ周りには手を入れるのかな
ファントムソサエティとか謎過ぎてこの辺にも切り込んで欲しいのだが
楽しみだなぁ
ディナーを本編に登場させろとはいわないが
一週目クリアしたら悪魔全書のノベル読めるようになるとか追加欲しいな
スプーキーズ結成秘話ですしおすし
SS版クリアして以来だからほとんど忘れてるな
背中のリボルバー弾倉マークとヨーソローだけ鮮明に覚えている
ハカーズはDISC1のラストの流れが好きなんだよな
アジト襲撃→撃退するが爆弾を仕掛けられる→爆発から逃れるアジト→DISC2
ああいうストーリーが進行する感じのイベントって好きなんだよな
悪魔全書のノベル、ネットで探して読んだけど
本編中のメンバーとなんかイメージ違うんだよなあ…
ランチ情けないしカツオもやけにアグレッシブだし。
個人的にはなくてもいいや。
>>914 自分も好きだ!
VRホラーハウスからの流れがドラマを見ている感覚で、プレイしててわくわくしたな
まさに第一部・完って感じ
DISC2に替えてからも怒濤の第二部(後半戦)開始で、何周やっても飽きなかった
ハカーズ出た頃は「ネットとかにこんなにハマる廃人いねーよwww」
とか思ってたのに、まさかこんな時代になるとはな…
いや全然まさかじゃないだろ
これ出たの97年だぞ
自己紹介ならスマンカッタ
ジハードとダイン追加でもいいじゃないか
アリス追加なら死んでくれる?は必須だろうし
完全移植なんか今更いらんわ
だから死んでくれる?なんてスキルはないわ
ただの台詞なのに
敵もあのままなら弱すぎる
昔とは違うんだよ
速攻でwikiが作られる時代に合わない
少なくともボスはカジャ・ンダ打消し、テトラマカラ貫通
万能属性+バステ付着くらいはやってくれないと話にならん
スキル継承が最近のアレならすっげー萎える。
全員似たようなスキルで○×を繰り返すゲームはもう嫌だ。
デビサマとも違って、合体事故起こして継承続けるって方法もないゲームだからね
完全に固定された一本道だからまた面白い
いいかげんアリスはもういいって…
追加要素はあれば嬉しいが、ゲームのシステム周りやテンポ
さえよくなってくれればいいかな
PSPの初代デビサマは面白いんだが、今やると辛い部分もあるから
快適さを追求してほしいな
まあDSはMAP下画面表示だから、それだけでも大分快適なんだがねw
>>922 まぁハッカーズもカジャは継承フリーだから
みんなカジャ継承して似たり寄ったりの特技欄になるんですけどね(笑
物理特技は種類が豊富で継承もできないから個性はあるけど
使えるのが一人握りだからそもそもほとんど使わないことが多いし(笑
しかも最終悪魔はだいたいメギドラとか虚空とか似たような特技だし
デカジャデクンダ使う敵が少ないから増やしてほしいところだが
これを増やしたところで真3みたいにカジャンダかけまくるだけのゲームになりそうだし
カジャンダは超弱体化もしくは完全撤廃でもいいかなと思っていますはい
氷結継承で元技がブフーラとマハ・ブフーラのロキなんか、4つも空きがあるけど入れる技は皆似通ってきちゃうよね
続編やリメイクでメガテン系のスレ見てると
大概、難易度あげてとか敵の行動パターン鬼畜にしてほしいとか
ドMな注文多くて笑うw
まあどう考えても「まんま移植」じゃないだろうから
あちこちに調整の手は入ってくるでしょ
俺も変えて欲しくもあり、変えて欲しくも無し、なんともモヤモヤしているが
とはいえ基本的なシステムまではいじって欲しくないし(継承とか)
そういったことは新作に要求すればいいと思う
>>926 初出はP3
だからいい加減にアリスプッシュはもういいや
このロリコンどもめ
ハッカーズはバランスよかったからハードとかいらんかな…
レベル上げ嫌いだし…
アトラスの高難易度とされているRPGは窮屈な感じがして好きじゃない。
なんか選択肢が多いように見えて少ない感じがする。
ヌルいと言われても、オリジナルのハッカーズや真1、2くらいのバランスが好み
>>932 ハッカーズの場合は完成度が売りだからなあ
真1・2をリメイクするなんて場合には、まんまじゃさみしい
リメイクでこんなに期待や不安を感じるのは初めてだ
攻略本無しでも行ける様に罠感知のソフトとか来ないかな…
もう落ちまくるのは嫌だお…
シュートサーチひとしくん
マヨーネさん生存ルート追加をぜひ
と、思ったが落とし穴落ちないと進めないダンジョンあったっけ…
>>938 むしろマップを埋めるためにすべてのワープを潰すんだけど
チェスのマップとか
3身合体できるようになるソフトも欲しい
上位の御魂作るためシーアークから出るのが面倒
悪魔全書があれば別にいらないけど
むしろデフォでGUMP3身、御霊合体できるんじゃね?
>>941 前方に穴があったらチェックが出るようになるだけでいいような
業魔殿の存在意義がなくなちゃうだろ
wi-fiで対戦とかできないの?
6v6で面白そう
業魔殿には業魔殿継承があるやん
カジャカーン回復の継承には必須級
調整は別に。
カジャだけでなく、ンダやメギドも物理スキルも、
誰でも継承させろって人がいるみたいだが俺はいいや。
それ以前のメガテンと比べても、以降のメガテンと比べても、
一番物理と魔法のバランスマシだと思ってる。
原作の悪魔会話が削除されずに
大量に新規会話追加して欲しいよね
6対6になる対戦は面白そうだ…同lv帯限定とか無制限とか
クリア後悪魔全書がタイトルから選べるようになって悪魔を拡大縮小360度ぐりんぐりん見渡せるように・・・無理ですかね?
950越えたので次スレ立ててくるね
360度はわからんが、SS悪魔全書の時点で高解像度のをズームはできた。
PSPのデビルサマナーの全書は残念だったな。
わざわざ3Dモデルにしないでしょ
>>955 うん、まあそうだと思う。
でも悪魔全書は入れて欲しいな。
乙
>>957 乙
ここでまさかのPSP版ペルソナ1の悪夢復活に、今日スーパーで買ったばかりの
ニワトリの死体を賭けようではないか。>BGM
>>951 開幕満月の女王とか速40の天罰とか嫌だぞw
それだけは勘弁だな。プレイする気が無くなる。
来週ファミ通で続報来るかな
はよ続報
物反軍団揃えて開幕魔反鏡使われたり
頼むから目黒は関わってくれないでくれ
まあメギドならマカラカーン抜けて来るけど。
というか魔40知40でメギドラ打たれたら、
耐が余程あるかラクカジャか避けないかぎり即死じゃないかな。
キョウジパーティに打ち込んで800くらいは出たような。
>965
だから旧作の時点で既に関わってるってーの。
そうとわからない程にBGMまともなんだろう。
当時はあれこれ言われたのも確かだが今の目黒とは比較にならない。
マニアクスチームのは増子さん土屋さん田崎さんならしっくりくるんだけどな
バンド音楽みたいなのよりファミコンベースの現代風で
わかった
SSHに任せよう
P風になってなければいいや
あれは聴いてるだけで疲れてくる
ベイベベイベ
クリア後ダンジョンでアバチュの人修羅並のマゾ仕様でライドウ登場するんだろうなあ
>>946 メアリとムラマサと魔晶変化とフロストイベントがあるから大丈夫
(葛葉関係で現ライドウとかいても)いかんのか?
「社長が訊くデビルサマナーソウルハッカーズ」マダー?
マジでライドウ絡めるのは止めて欲しい
ライドウはいらん
個人的には一般人が悪魔を召喚し己の能力を高めていき、
強大な神や悪魔と互するまで成長するのにカタルシスを感じるので
ライドウだと元々設定上は主人公が強いことになっているので、
その点があまりないのが残念だった
アバドンは街を守護するデビルサマナーの苦悩が出てて良かった
シナリオも中々考えさせられる…ルート分岐も真1好きには嬉しい
戦闘システムもマグスケジュールが中々の出来でやっと機動に乗ったというところか…
とりあえずハッカーズ買ってライドウ3を気長に待つぜ!
なんか、どんな風に手を加えられても叩かれそうだな SH
変えなきゃ変えないで古臭いと言われ…
名作のリメイクは難しい
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 10:21:57.40 ID:2XTQJdkl
変えないのが一番無難なんじゃね
難しくねーよアホ
なにも変えなきゃいいだけだ
とにかくいじるな!!
そんなに変えたいなら自分で作れ。他のゲームやれ!!
それだけ
じゃあお前はPS版一生やってろよ、そしてここへ二度と来るな
>>979 握手…
wiifで対戦とかあるのかな?
>>983 はぁぁ??馬鹿かコイツ???
ここはハッカーズスレだろ?おまえの個人的に好きなゲーム評論会じゃねーんだよ(笑
ここをこうしてほしいだのなんだの
ならそういうゲームやってろよww
ハッカーズにそういうことは求めるな。ハッカーズはこういうゲームなんだ
おまえのくだらん趣向で糞ゲーかされちゃかなわん
とにかくどこもいじるな!!
話振った俺が悪かったわ
荒れるからもうやめよう
せっかく出すなら何か新しい物があるとうれしいけどなぁ
>>987 だからそういうのがやりたきゃそういうゲームやれよw
ハッカーズはラーメンだ
おまえが食いたいのはステーキだ
なぜラーメン屋に来てステーキを頼もうとする?
ステーキ屋いけ
>>986 キチガイが荒らしてるだけだから気にすんな
田崎寿子ってアトラス辞めてたのか
>>1にあるニンテンドー3DSの機能をフル活用って所がとても不安なんだが
ラーメンの具をちょっと贅沢にしたらステーキになるとか斬新だな。
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 11:23:04.35 ID:tsVq1w0u
ラーメンでも餃子とチャーハンぐらいは頼んでもバチは当たらんだろ
オープンフィールド型アクションRPGとかになってたならわかるけどな
>3DS版は、「オリジナル版を尊重しながら、今の時代のゲームファンがより快適に、かつ楽しんで頂ける新たな要素を多数追加」するという。
ベタ移植派は諦めろ
あれかな、仲魔をかなり自由に育成できるとか。
その育てた仲魔をネットやすれ違いでばら撒くことができるとか・・・
あと飛び出してそそり立つマーラ様とか。
なぜか専用3Dモデルまで用意されている魔人アリスとか。
悪魔にレベルアップ設定されたりしてな
>>990 アクワイアにいるみたい
ととモノの音楽が気になったから調べたら名前があった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。