【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part54

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/

次スレは>>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1334813809/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:32:11.94 ID:4wtvdmCx
灼熱のスレ立てと鈍色の>>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:19:55.06 ID:2avBPnDV
ニンテンドーダイレクトで公開された動画

世界樹の迷宮W 伝承の巨神 〜迷宮に挑む前に〜
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120421_m4
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:35:41.83 ID:hx+FF6q5
>>1乙
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:36:25.79 ID:Y/Ut5xWb
>>1乙を集める黄金の翼
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:38:12.31 ID:B+aUqxIH
>>3
の他にe-shopで3Dの戦闘動画が見れます
>>3とは別物なのでこちらもぜひ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:41:03.19 ID:00yy4kJ2
>>1乙賛歌の祝詞

デモで盛り上がってる中非常に地味な要望というか希望なんだが
メモなり名前なり入力可能な英数は半角も選択できると嬉しいなっと
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:45:45.61 ID:iLljb/Kv
リジェネワルツ効果大きいけど固定回復っぽいな、
後半は休養してヒールダンス強化か

LV55のハヤブサ突きのダメージの低さ、ソドの火力が心配になる
先陣火付け屋さんにならなきゃいいけど
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:47:17.72 ID:pvsDPiyr
>>1

ダイレクト動画初めて見たけど、ダメージの桁が凄いんだなwなんか怖くなって来た

俺、今回は職毎にキャラ作ってチョットづつ進めて行く事にするぜ!
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:49:32.52 ID:WNI5QnHk
周回要素あるのかな
働くようになって金も入るしいろいろゲーム買ったらやりこむ時間無くなりそうだな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:50:53.61 ID:bQ3Lpul+
戦闘BGM?がポケモンっぽいな
やっぱ音色派手にできるとオケ調にしたくなるものなんだろうか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:51:35.36 ID:ZNKzVMrS
1km先からケツノアナまで狙い撃ち

スナイパー
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:52:49.50 ID:zJHf38Vw
よく見たらスナイパーのスコールショットはクリティカルとそうでない弾があるんだな
通常40ダメージくらいでクリティカルが70ダメージくらい
10発ほど撃って半分以上はクリティカルみたいだし、これは心得が十分機能してると見ていいかな?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:53:56.37 ID:5v4st5+w
カマキリやっぱり、あのデカさはフィールド上だからだったか
というか飛べるのかよ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:54:11.91 ID:PqRSm8X9
e-shopの動画を見れない私にどうか内容を教えてくだされ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:55:50.71 ID:hx+FF6q5
採集スキルは上限1で各職基本ひとつみたいだし
取れば1日10回採集できるとかかな?
所持アイテム上限が60のままならちょうどいいね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:56:03.46 ID:bQ3Lpul+
面倒くさがらずに前スレ読みましょう
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:56:04.00 ID:5v4st5+w
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:57:58.11 ID:liYUk1ut
  3D映像
 ソド
ダブルストライク
 ダン
ラッシュダンス 氷斬と突には反応 氷に無反応
リジェネワルツ バフ枠自分のみ
カウンターサンバ
 スナ
アーム ヘッドスナイプ
フルメタルアロー
シルバーアロー
フランクショット
スコールショット 全体ランダム(8hit?
 フォト
ホーリーバッシュ ドレイン
ラインディバイド→オールディバイド
ボルトストライク 属性分担雷枠?
 ルーンの輝き
炎 氷 雷の聖印
火球の印術
爆炎の印術
氷槍の印術
 シーカー
アイスブラッシュ 属性分担氷枠?
ディレイスタブ 条件付き二回攻撃
  ニンダイ
 ソド
ラウンドソード 単斬+隣?拡散効果発動の表示 隣拡散は他のスキルかも
光刃の一閃 全体?即死
ハヤブサ突き 複数?突
ソードテンペスト 単斬
NOVICE
心得/1--?
ソニックレイド/10-Lv3-リンクフレイム、サンダー、フリーズ
パワーブレイク/6-Lv3-マインドブレイク
物理ブースト/8
高哲学/1
応急手当/6
ヴァンガード/6-Lv2-?
 ルン
雷撃の印術 列雷
TPカット TP消費0になってた 確率発動っぽい
原子の印術 全体
爆炎の印術 弱点を付いたの表示あり
劫火の大印術 単炎
 メディ
ヘヴィストライク 単壊スタン
 スナ
インパクトアロー 単突
 フォト
アースブレイク 単壊
リベンジスマイト 単壊
 シカ
アサシネイション
シャドウバイト 単斬
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:58:43.12 ID:liYUk1ut
フォートレスLV17
HP143 TP46 STR13 TEC15 VIT25 AGI12 LUC15
ダンサーLV17
HP113 TP81 STR15 TEC19 VIT16 AGI20 LUC15
スナイパーLV17
HP90 TP71 STR22 TEC15 VIT12 AGI18 LUC18
メディックLV17
HP110 TP98 STR13 TEC22 VIT16 AGI15 LUC14
ルーンマスターLV17
HP87 TP125 STR11 TEC26 VIT12 AGI14 LUC14

ソードマンLV27
HP211 TP91 STR30 TEC18 VIT27 AGI23 LUC14
ナイトシーカーLV27
HP155 TP106 STR22 TEC26 VIT18 AGI33 LUC26
フォートレスLV27
HP220 TP73 STR19 TEC21 VIT31 AGI18 LUC21
スナイパーLV27
HP151 TP115 STR30 TEC19 VIT16 AGI25 LUC25
メディックLV27
HP159 TP162 STR15 TEC28 VIT21 AGI21 LUC19

ソードマンLV55
HP396 TP158 STR52 TEC32 VIT49 AGI43 LUC23
ナイトシーカーLV55
HP278 TP184 STR44 TEC37 VIT33 AGI57 LUC46
ダンサーLV55
HP309 TP235 STR38 TEC44 VIT38 AGI50 LUC37
メディックLV55
HP282 TP288 STR34 TEC48 VIT37 AGI36 LUC33
ルーンマスターLV55
HP242 TP319 STR28 TEC60 VIT30 AGI35 LUC40
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:00:58.82 ID:WTklB/EH
やっぱ敵キャラも3Dにしちゃったから、
今までの不気味とか強そうな見た目とかだったFOEですら可愛くみえてしまって残念

22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:05:08.77 ID:LcqdGVMV
高哲学とはなんぞ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:06:11.79 ID:vCV00rtN
>>13
3DSの方は見れないから詳しくは分からないけどそこまで上がるならかなり良性能だな
結構普通に火力出るんじゃなかろうか
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:08:31.82 ID:liYUk1ut
多分極意まで全部とってるんだろうけどsp3でそれなら鬼性能だわな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:09:48.71 ID:iVkJ5EjJ
>>21
そこは諦めるしかないんだろう
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:10:44.58 ID:s+qbz/zc
地味に色々変わってそうだなこりゃ
wktkが止まらないわ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:11:03.95 ID:5v4st5+w
あの5ケタダメージは、
耐久の仕様の変更により、敵のHPの上限の上昇に比例してダメージも増えただけかもしれないな

これはHP100000防御1全属性弱点先制呪いを吹っかけてくる敵来るぜ…
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:14:04.40 ID:9g6TTS2J
戦闘時のモンスターを3D表示してないのはイラスト感を出させるためかな
現状推測しかできないけど、この映像じゃあ賛否両論になるのはしょうがないね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:15:01.53 ID:k6as/fX8
ドマン子は鉱石オタだったのか…
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:15:49.00 ID:zJHf38Vw
レベル40の剣ソードマンのダブルストライクが160×2=320ダメージ
レベル35のスナイパーのスコールショットが、全弾HITでだいたい600ダメージくらい?

ヴァンガード使ってるのか、ソードマンの心得は発動してるのか、スナイパーに強化かかってるのかわからないし、
この動画が正式なダメージ計算してるのかわかんないけど、これを見せたってことに意味がないわけがないと思う
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:17:24.67 ID:pl1Ve2nD
植物学、鉱物学は採集スキル確定っぽいな。
1でマスターということは1取るだけで5回くらい採集できるのかな。
だとしたらメインパーティに覚えさせる余裕が出来て嬉しい限りだ。
採集3種を7+3職に均等に振り分けるとしたら、1職旧レンジャーのように全部出来る子がいるのかな。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:17:44.62 ID:Duyg+y/o
>>22
鉱物学だな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:19:47.44 ID:oaF6sWz9
普通に5桁ダメ出してて吹いた
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:24:48.67 ID:hr1rwgFK
5桁ダメージは計算式が2以前のに戻ってて低階層の敵を高レベルパーティで殴ってる可能性もなきにしもあらずだが、
ダメージ関係はどうなるのやら

あとパーティ編成の登録が来たのは嬉しい
とはいえ、3の聞きかじりに相当するものがないと、やり込む人以外は余り使わない機能になるだろうからどうなるかね
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:25:31.58 ID:CoSs6rUk
>>13
素にしては高すぎるから、バフありきだと思う
それでも相当強そうだが
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:27:51.56 ID:bQ3Lpul+
まぁ採取パーティやクエ消化パーティ組み換えにはありがたい
だからといって今までの編成も操作性が良くなってるのが一番なんだけどね
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:28:39.32 ID:liYUk1ut
>>35
クリティカルの発動率と倍率の問題だからバフはあんまり しかも全部で300ちょいだし5ケタダメの前には霞むがな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:29:11.30 ID:B+aUqxIH
>>34
迷宮ごとにパーティーを変えろといってるから
五人固定パーティーでいくのが難しいバランスなのでは?
今回難易度上げたって言うし
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:29:16.69 ID:fbKklTon
聞きかじり無くても控えメンバーにも経験値入れてやるべき
ドラクエの馬車みたいに
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:32:29.69 ID:pvsDPiyr
>>38
それは公式発言なの?初耳だ
まぁ良いぜ、ジックリとやらせてもらう
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:33:01.35 ID:q8jpPXn+
>>39
ON/OFF切り替えできるならそれでも構わないな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:35:06.06 ID:N822sppw
>>11
それダイレクトのムービーのやつだとおもうけど
e-shopの3d動画のはいつもの世界樹っぽい戦闘曲だぞ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:35:30.80 ID:bQ3Lpul+
メインが冒険に出ている間自動でこなしてくれる金策や素材集めがあればのぅ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:38:20.95 ID:B+aUqxIH
>>40
PVで言ってるやん

それぞれの迷宮に適したパーティーで行くことが
世界樹に近づく鍵となる

って
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:39:56.92 ID:jAuW9reC
>>40
公式だよ
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/03/2.html

カジュアル導入したから、ノーマルの難易度を上げられたって言ってる
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:40:32.52 ID:CoSs6rUk
>>37
スナイパーのバフはクリ発生率↑だよ。

心得などのパッシブだけで5割だと、ロックオンで9割くらいいっちまいそうだから、5割はバフありきの結果かと。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:42:03.38 ID:uOt0w+6j
ある程度のバラけた属性と防御手段があれば基本なんとでもなると思うけど
何が待ってるのやら
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:42:09.01 ID:TSHSpqEb
にしても7職なんだから
適したも糞もあんまりない気がするけど
そこまで編成で差が出るとも思えない
絶対にこの職のこのスキルがないと駄目なんだ!っていう敵でも居れば別だが
そこまでやると逆に強制縛りになってゲームとしてどうかというレベルになってくるし
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:43:33.32 ID:wFzfibxX
スキル構成とかは変えなきゃいかんのかもしらんね
今回休養はどうなってるんだか
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:43:34.25 ID:12QpzNf7
音楽は3から正統進化してる感があったなー、満足
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:44:59.99 ID:5v4st5+w
もしかしたら、鉄蟹や金像みたいなある属性しか通じない敵が様々出るところでは
ルーンが要るとかそういう意味かな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:45:57.52 ID:MbqgoWsl
メディが糞グラしか無いので全職フル活用は物理的に不可能
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:47:00.01 ID:6nqPE92I
PV見ると何だか大作RPGみたいだなあ
音楽と仰々しい煽り文句のせいか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:47:51.09 ID:pvsDPiyr
>>44-45
ありがとう
常にパーティ編成に気を遣う必要性に問われるノーマルには鉄板は存在しないのか
しかし、どんなバリエーションが組めるんだろう
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:50:10.88 ID:zJHf38Vw
一応、DS直産のサードRPGとしては大作扱いでもいいんじゃないだろうか
これのほかにシリーズとして続いてるの少ないよね…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:50:28.72 ID:vCV00rtN
手広く取ればどのダンジョンにも対応できるがボス戦などで苦労し
何かに特化すると苦手なダンジョンで苦労するがボス戦に強い、って感じかな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:52:33.37 ID:rTBuAX/n
4は全体バフあんまりなさそうだね
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:52:43.57 ID:XNgxhb0f
音楽ってこんなにアトラス臭してたっけ?
ペルソナかカドケかと思った

>>48
今までどおりならルーンマスターは属性ごとに3+1系統
ソドとか2種類武器使える職もあるから同職でも毛色が違うキャラになったりする
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:52:50.24 ID:B+aUqxIH
物理まったくきかないカニダンジョンとか
状態異常か即死で倒さないと非情にうざい
カメガイムダンジョンとか…
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:52:50.35 ID:bQ3Lpul+
というか縛り、属性、異状、回復、火力、防御、連携をうまく揃えろってことだろうから
謳い文句に過ぎんと思うぜよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:54:31.56 ID:I9Nbf4xb
@ponjour
立体視に弱い方が辛くなってはいけないから、と最大では無い具合で撮影しましたよ。
私は3D表示最大でも大丈夫です。 動画は非圧縮だと容量がとても大きいので、どうしても圧縮をかけないといけなくて、
じわっとしているところも、ゲームだとクリアに見えますよ。

だそう
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:55:39.18 ID:dN1UatfH
3DS本体がパッチに対応してくれて良かったわ。
これでこのゲームの最大の不安要素であるバグに脅える必要は無くなったからな。
心置きなく発売日に買えるようになったのは大きい。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:56:14.27 ID:CoSs6rUk
高倍率ゲーのVとは違って、Wは威力充分に思えるから、
素でも使っていける攻撃より相手にあった防御系バフ、デバフや封じ、異常に走った方がいいってくらいに感じる。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:58:24.53 ID:zJHf38Vw
スナイパーのSTRがかなり高いのが意外だった 嬉しい誤算
クリティカル前提のステータス調整が入るかと思ってたけど。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:01:05.27 ID:iVkJ5EjJ
道中PT入れ替えはあまり好きじゃないのよね
留守番してる奴が可哀想だし
たくさんの選択肢がある中でこれって決めた奴一本に絞りたいし
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:05:45.37 ID:3cdsyjxw
2の特定の奴しか通れない扉とか勘弁して欲しいわ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:06:22.86 ID:YwiDkA/S
善と悪の2PT組まないといけないんですね、わかりました
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:07:30.58 ID:q8jpPXn+
ダンサーのHP回復の回復量がよくわからんな
固定値ではないみたいだけど、3D映像を見る限り最大HPの30〜40%と結構な量回復している上に幅が広い
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:16:09.55 ID:zJHf38Vw
なんか別のスキルかパッシブと重複してるんじゃ?
Vではロイベと庇護かぶったとき表示の処理どうなってたかな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:19:18.94 ID:hr1rwgFK
>>64
あとは武器の威力がどうかだな
バリみたいに後衛純アタッカーなのに前に出ないと最強攻撃スキル使えない(使っても役に立たない)とかはなさそうな感じだが
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:19:54.14 ID:k6as/fX8
医術師の心得持ちのメディがいるんじゃない?
パーティー全体の回復スキルに効果あるらしいから
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:21:03.00 ID:bQ3Lpul+
VITに影響するとかメディのパッシブにも影響するだろうからどんだけ考えても邪推にしかならんて
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:23:09.59 ID:QtbV+fNx
ソードマンのパワーブレイクとかマインドブレイクってFFみたいだな
多分単体攻撃だろうけど、ダメージ+追加効果なのか攻撃ダウン効果のみなのかどっちだろう
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:26:20.23 ID:yDi1WqWZ
このゲーム5人までPT組めるんだ。
ももクロZの5人の名前でやりたかったから丁度いいw
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:28:04.16 ID:MbqgoWsl
みんな少享保でPT選ぶしか無いな・・・って言いながらそれでもお気に入りのPTを作ってる時に
全職使いましょう私たちはそーゆーゲームをやらせたいんですなんて勘違いも甚だしいでしょ?でしょ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:29:45.97 ID:CoSs6rUk
>>68
30〜40だと回復を任せるのは無理っぽいな。
ほぼ全快の庇護は頭おかしかった。

>>69
一応確認したらまとめて回復だった。

>>70
剣よりやや低いくらいよ。
クリティカルすればソードマンも真っ青らしいから火力は期待出来るかと。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:34:47.43 ID:I9Nbf4xb
>>75
開発者がある遊び方を想定して作るのがゲームデザインだから
それにならった遊び方をするかどうかは個人の自由だけどさ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:36:00.30 ID:vCV00rtN
そういやリジェネワルツが自己バフってことはやっぱ他の踊りも自己バフかね
同時使用に制限とかありそうだけどどんな感じだろ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:38:20.80 ID:RkirZ0OZ
パーティキャラいっぱい作ると管理が大変なんだよな
紙にでも書き出すべきか・・・
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:38:29.13 ID:OoU7IYM3
>>61
そういう問題じゃないのに・・・
製作側が分かってないとしたら修正も厳しいかもしれない
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:39:32.95 ID:QFz6TJ9Q
むしろダンスが複数同時にできる時点でおかしいけどな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:40:06.28 ID:k6as/fX8
>>80
じゃあ様子見すればいいよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:40:23.66 ID:RkirZ0OZ
おおうなんか新情報きてたのか
セット1とかあるし俺の心配は杞憂だったか
wktkしてきたぜ!!
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:40:43.63 ID:bQ3Lpul+
>>81
歌を3種同時に歌ってアイテムをなげるぜぇッ!
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:41:17.07 ID:Y/Ut5xWb
>>78
ダダダでリジェネワルツ×3の効果が重複するって事はないだろうけど
攻撃、防御、バステ予防、体力増加、庇護、とか揃えられるんだよね
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:47:14.44 ID:MbqgoWsl
タンゴワルツマーチを同時に使うと合体技狂乱のステップはつどう!みたいのないかな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:47:39.30 ID:hr1rwgFK
>>81
プリは攻撃と防御の号令をいっしょに行えるんだぜ……
普通は兵士が困惑する
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:49:07.95 ID:iVkJ5EjJ
>>87
兵士だけ守らせて自分は突撃してるって事ですよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:54:42.20 ID:tWwfG4/Y
光刃の一閃はバーストかもしれんな。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:57:29.44 ID:TrCoKcBY
よく見ると地図が1マスずつスクロールするようになったんだな
ヒドゥンエリア今回あるのか?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:15:12.21 ID:k204Be0+
今見てきたけどオプション見る限り戦闘中のキャラグラ非表示は無いみたいだね
期待してただけに残念
状態によって敵の挙動が変わるらしいけどそれを覆い隠すかのようにデカデカと表示する意味はあるんだろうか・・・
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:19:43.69 ID:uOt0w+6j
攻撃対象選ぶ時に見えりゃ十分
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:20:51.53 ID:zJHf38Vw
タゲ取りする画面ではメニューが消えるのはT〜Vと同じだろうね
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:28:13.57 ID:TrCoKcBY
敵の体力ゲージが消えた最大の理由はなんだろうな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:30:02.57 ID:5v4st5+w
>>94
あれだろ、あんだけ攻撃しても倒れない恐怖を与えるためじゃね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:34:18.12 ID:tMd2FGpU
消えてねーし。ファミ通読めよ
いつ死ぬかわからん敵とかクソゲーすぎるわ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:38:30.87 ID:uOt0w+6j
ゲージを削りきったと思ったら2本目があったゲージ詐欺とかお願いします
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:38:32.82 ID:m6gO16GN
敵のHPが分からないのはRPGではよくあることだが
まあ世界樹でやられると精神的にキツいな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:38:41.02 ID:lOQEO9F4
基本RPGの敵って体力見えないと思うが
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:39:14.50 ID:QDnYSmCF
消えてないけどゲージが無いとクソゲーってちょっとなにいってるのか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:40:41.41 ID:H1b7jyuX
>>97
それなんて魔神竜
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:40:43.23 ID:YBtENpDM
ゲージより数値で表されたほうがいいですわ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:41:29.75 ID:hd9S31rm
PVきてたのか
あまり新しいところはなさそうだけどやっぱりおもしろそうだ
けどあのPTのやつはいるのか
5人しかいないのに
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:42:23.36 ID:MMFbqXx0
>>91
前作から思ってるけどキャラグラ非表示機能は欲しいね
キャラが嫌いとかじゃなくて遊び尽くしたあとに
自分で妄想したキャラでももう一回遊びたいw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:44:10.29 ID:yCPOp/Kb
もう少しで倒せる!→氷河の再生→リセットウェポン役のTPない!→回復薬もない! ってコンボが楽しめるからゲージはある方がいいです
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:45:58.37 ID:eVPrsDzp
>>97
ピンクの粒粒がいっぱいあるんですね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:46:00.71 ID:Ut96xb7H
その昔、BOFというゲームに根性システムというものがあってな…
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:46:38.15 ID:tMd2FGpU
ゲージがないと安定行動しかできないってのはRPGの戦闘の常識じゃん
もっとゲームデザインを勉強しろ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:46:59.69 ID:hx+FF6q5
そういえばおなじみの属性付与スキルが今のところないな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:51:27.95 ID:bQ3Lpul+
>>99
世界樹は素材ゲットの為にトドメの下ごしらえが必要だったりするから
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:53:21.28 ID:I9Nbf4xb
あるのとないのとでそれぞれのゲーム性があるしな
世界樹はかなりデジタルっぽいデザインだからあっていいと思うけど
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:53:51.24 ID:tMd2FGpU
敵が弱ってきたのに見た目で分からないとか現実ではありえない
はい論破
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:56:50.83 ID:+gly7EON
せっかく3D化したんだから、ゲージなしにしてHPの増減でのモーション変化するのも面白いと思う。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:59:27.01 ID:bQ3Lpul+
まぁ初期のブログ動画でHP残量のモーション変化は確認されてるけど
ゲージがないとどれだけの攻撃でどれだけ削れるかってのを目算できないのは厳しいんでないかなー
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:59:51.13 ID:TrCoKcBY
あ、わり勘違いだった
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:08:23.16 ID:iVkJ5EjJ
いつ死ぬんだって間隔は味わえないけど、これでトドメだって間隔は味わえると
どっちもが一番良いけど無理だよなぁ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:12:19.33 ID:5v4st5+w
>>116
一定にまでHPを減らしたらゲージ表示するようにすれば解決や
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:15:04.87 ID:MbqgoWsl
ゲージあってもよくわからんし結局ダメージカウントして計算するんだから一緒じゃね
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:15:38.84 ID:liYUk1ut
さすがにダメージカウントなんてポケモン以外でやらないです
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:16:27.39 ID:cB8VdESI
ゲージがあった方が

初見の敵に全力攻撃
  ↓
やったか?
  ↓
ほとんど減っていない
  ↓
なん・・・だと・・・

の絶望感が味わえるから、あったほうがいい
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:16:33.43 ID:CY1Z+epT
「結構良いダメージ通ったと思ったのにゲージ全然減ってないじゃねーか」パターンもお願いします
122sage:2012/04/21(土) 20:16:54.50 ID:5kUnzbIs
名前を入れれる文字数が少ないな
英単語が入らないぞー
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:18:46.47 ID:m6gO16GN
>>120
階層ボスに全力やって5%も削れてない時とかはヤバいよな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:20:04.04 ID:hd9S31rm
全力総攻撃でほとんどゲージ減ってないときは笑えてくるよな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:20:05.31 ID:MbqgoWsl
3みたいに50-100ターン以上かかるのばっかな体力お化けなボスはもう勘弁
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:21:49.45 ID:iVkJ5EjJ
やはり削りきったと思ったらゲージ復活が最強か
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:22:37.71 ID:YBtENpDM
ゴーレムとかもう飽きた
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:23:50.46 ID:oYr/ddk5
>>125
低火力のパーティだったんじゃね?
そんなにターンかからなかったけどなー
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:24:47.40 ID:TrCoKcBY
みんなのトラウマナルメルさんですね

俺は長期戦わりと好きだな
長い戦いの中安定してダメージ蓄積できてると思ったら不意の攻撃でピンチになったりすると脳汁出まくる
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:24:57.71 ID:hd9S31rm
ゴーレムはせめて技とポーズ変えてくれればまた出てくれてもいい
それよりリストラされたワイバーンさん復活してほしい
2でも印象薄かったし
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:25:56.12 ID:Y/Ut5xWb
あの命の削り合いをしている感じがたまらない
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:27:19.87 ID:iVkJ5EjJ
戦闘は苦しければ苦しい程良い
4には3DSを壁に叩きつけたくなるモンスターとかいるのだろうか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:29:27.08 ID:uOt0w+6j
赤竜を撃破後に颯爽と現れるワイバーン
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:31:25.98 ID:5v4st5+w
攻撃力だけは裏ボス並の雑魚が出たっていいじゃない
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:33:09.14 ID:5kUnzbIs
難易度追加して
ノーマルとハードわけて!
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:34:51.60 ID:TrCoKcBY
>>135
一応オプション画面だと右に余白はあるから可能性無いとは言い切れない
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:35:12.53 ID:A/oIkDcU
カジュアルは助かる
のんびり妄想しながら心穏やかに遊びたいからカジュアルでいくかな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:41:45.95 ID:5kUnzbIs
制作者は寝ずに頑張れ
深夜も栄養ドリンク飲んでがんばれ
毛が抜けるまで頑張ってオレたちの要望をきくのだー!
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:46:04.87 ID:U6spOtrJ
通常の難易度選択と、ちょっとだけ変わるだけのカジュアル、ノーマル選択を別に用意すればよかったのにね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:49:30.91 ID:tWwfG4/Y
最初はノーマルでやって、全クリしたらやり直して
今度は偏りまくったパーティ組んでカジュアルでクリアする予定。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:50:07.05 ID:Bre8Q/i8
3DPV見たけどいい感じじゃねーか!!
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:54:56.81 ID:5v4st5+w
>>139
えっ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:04:33.03 ID:312tRGxC
ダメージがっっぽり♪
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:06:18.59 ID:fV3kaOoT
死んでもゲームオーバーにならず死体がダンジョンに残るカジュアルと
死ぬと即ゲームオーバーのノーマル
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:06:24.66 ID:hNrTtdDJ
PVktkr!
弓職好きとしてはスナイパーがちゃんと火力面でも強そうなのがうれしいわ

しかし12600ほど出てたと言っても
敵はハイルピュア系=突弱点っぽいから
元ダメージ×弱点補正1.5×クリティカル補正=12600
って感じで素のダメージ(バフ含む?)は5600くらいかな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:07:23.49 ID:FKvnqTZR
3DSで動画見たけど立体視弱いな。
もうちょっと強めにしてもいいと思うんだが。あれだと物足りない。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:07:53.44 ID:Y/Ut5xWb
ハーイル、ピュア!ハーイル、ピュア!
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:12:09.48 ID:hNrTtdDJ
>>147
すまんハルピュイアだった
なんでこんな覚え方してたんだろう
お詫びにドイツでハイルピュアハイルピュアって叫びながら卍の旗振ってくる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:20:26.31 ID:5v4st5+w
>>145
サジタリウスでもこんなダメージはなかなか出ないな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:20:29.19 ID:vCV00rtN
心得系でクリティカル倍率が上がってるだろうから実際はもうちょい低いだろうな
あともしかしたらこれが特化で追求できると言ってた火力で汎用性が全く無いのかもしれん
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:21:48.46 ID:Rwd6lYcm
軽鎧をソド、メディ、シカ、ダンサー、スナイパーで確認した
フォトは重鎧、ルンマスは服をみんな装備だったな

それからルンマスのパッシブにTP0消費と特異点も確認した
ケミと違って、経戦能力が向上してるとありがたいな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:24:27.01 ID:GYTUD2CE
ニンテンドーダイレクト、ナレーションの声がホモっぽいな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:25:37.42 ID:zJHf38Vw
ソードマンのスキルツリー見て、序盤に振れるスキル少なすぎぃ!と一瞬思ったけど
今までも実際の選択肢はこんなもんだったな あとはHPTPブーストか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:26:27.53 ID:uekX9XQY
あ〜あ。
ウィズ系から入りたい私には、
キャラ絵無しが選べればなあ・・・
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:28:45.87 ID:ipj+u/kS
ないものねだりは見苦しいよ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:30:56.65 ID:Q9lOSENO
古来ドラクエ1では自分で書いた絵を画面中央に貼り付けて好きなキャラで冒険が出来るという裏ワザがあったという
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:30:56.59 ID:bQ3Lpul+
目元を暗くして連邦兵みたいにする機能はありませんかね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:31:03.52 ID:hx+FF6q5
>>153
職ごとにノービスで取れるスキルの数が違うね
心得と採集のぞくと、ソードマンは9つでダンサーは7つだ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:33:49.08 ID:liYUk1ut
そういやHPTPブーストどこいった
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:34:16.47 ID:hNrTtdDJ
>>153
序盤はマスタリ一つとアクティブスキル一つでいっぱいいっぱいなのが当たり前だしね

しかしPVで3Dを見ると場面がコロコロ変わるせいで目の焦点が定まらずにきついなこれ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:36:31.21 ID:uekX9XQY
まあキャラ絵は
職業のイメージ画像と割りきる作戦で行くか。。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:37:09.66 ID:uekX9XQY
まあキャラ絵は
職業のイメージ画像と割りきる作戦で行くか。。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:37:13.84 ID:7BEeiw6D
今北
パーティー編制画面が今までと同じでガッカリしてたら、今回はお気に入りパーティー登録できるのか!
あと地図アイコンはまたドラッグなのか…いい加減スタンプ方式でポンポン押させてくれYO!
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:37:45.67 ID:uekX9XQY
大事なry
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:37:49.82 ID:Rwd6lYcm
>>19 ダンサーは弓装備可
>>20
Lv17 HP TP STR TEC VIT AGI LUC
フ   143 46 13  15  25  12  15
ル   87 125 11  26  12  14  16 
ダ   113 81 15  19  16  20  15
ス   98  71  22  15  12  18  18
メ   110 98 13  22  16  15  14

Lv27 HP TP STR TEC VIT AGI LUC
フ   220 73 19  21  33  18  21
ソ   211 91 30  18  27  23  14
ス   151 118 30  19  16  25  25
ナ   155 106 26  22  18  33  26
メ   159 162 15  28  21  21  15

Lv55 HP TP STR TEC VIT AGI LUC
メ   282 288 34  48  37  36  23
ル   242 319 28  60  30  35  40
ソ   396 158 52  32  49  43  25
ナ   278 184 44  37  33  57  46
ダ   309 235 38  44  30  50  27

前スレ908による予想

HP  フ>ソ>ダ>メ>ナ>ス>ル
TP  ル>メ>ダ>ス>ナ>ソ>フ
STR ソ>ス>ナ>ダ>フ>メ>ル
TEC ル>メ>ダ>ナ>ス>フ>ソ
VIT  フ>ソ>ダ>メ>ナ>ス=ル
AGI  ナ>ダ>ス>ソ>メ>ル>フ
LUC ナ>ス>ル>ダ>フ>メ>ソ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:38:06.01 ID:hZIZHCQr
ふえぇ・・・発売日がまちきれないよぉ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:39:10.04 ID:hx+FF6q5
コモンスキルは無くなったのかな
確認できないのはHP・TPブーストと聞きかじりか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:39:19.44 ID:pvsDPiyr
3Dの戦闘画面動画を見たんだが、これ駄目じゃないか?
テキスト読んでると、モンスターに焦点合わないし、モンスター+ダメ表示に合わせるとテキスト全く読めないよな
これ、どうやって画面みてろって言うんだ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:40:34.30 ID:vCV00rtN
そういえば何気にソニックレイドが基本技になってるんだな
今回の仕様なら重装備でもソニックレイドの速度補正で先制して心得発動、って活用ができそうだ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:42:03.46 ID:1MSmbWFa
>>168
慣れると案外違和感なくなる
慣れる前に2Dにしてもいいし、慣れるまで頑張ってみてもいい
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:42:05.10 ID:liYUk1ut
ソニックレイドなんて今まであったっけと思ってしまった
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:44:51.40 ID:pvsDPiyr
>>170
いや、もったいないから可能な限りは2Dにしないでいきたいと思う。
なにこれと思ったが、慣れると文字も敵の動きも同時に追える用になるって事か
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:45:26.34 ID:yxbtRSbS
>>168
自分は何とか見れるけど
見れないのなら3dの程度を軽くするとかで対応すれば良いんじゃないの?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:46:04.46 ID:k204Be0+
>>161
クラスイメージとしてデザインして欲しいが今回のは妙に個性付いちゃってる感じだからなぁ
戦闘中ずっとアレと睨めっこしてなきゃってのは辛い
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:46:53.34 ID:Y/Ut5xWb
2のソニックは発動の早さに全く意味が無かったけど、今回は使えそう
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:51:50.22 ID:zJHf38Vw
ハヤブサ突きってのはやっぱ突剣専用技かな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:54:07.55 ID:lOQEO9F4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17609460

3DS持ってない人向けに録音してみた
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:55:32.18 ID:B+aUqxIH
今来た人達ー!
3DSのeshopで落とせる3Dの動画は
>>3とは全然違う別物のPVだから
ぜひ見ておくんだぞー!
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:56:11.85 ID:pvsDPiyr
>>173
どう見えてるのか解らん、違和感無いって言う人は立体視バリバリの画面でも慣れ?で遠近感を殺せてるのか、そもそも大して遠近感を感じてないのかが解らん
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:06:33.73 ID:G9fIfqei
3DSで見れる方のPVはニコニコにあがってたぜ
ゲームと合わせて本体を買うつもりだったけどもう買っちまおうかな…
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:11:55.88 ID:nnVkguEg
今回のダイレクトのDL動画は今までのに比べて圧縮キツイ気がする
DL動画は画質が高い印象だった
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:12:23.02 ID:zbAxOL73
>>177
ありがとう!BGMかっけえええ!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:13:13.53 ID:tMd2FGpU
>>177
え、これ戦闘曲なの?
アニソンじゃんw
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:13:47.04 ID:TACK41PM
聞きかじりがないとしたらきついな…
世界樹でレベリングはあんましたくないし
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:14:03.72 ID:hNrTtdDJ
>>177
3DSで聞いたけどなんかP4で聞いたことのある感じのパートがあるな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:14:32.83 ID:m9F2uNSW
>>177
良い仕事だ

FE同梱版をまた買えなかった俺には超助かる
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:18:14.66 ID:CoSs6rUk
スナイパーを計算してみた

・通常40、CH70程度・5割以上がCH

CH補正は、
70÷40=1.75で、175%
期待値は、
1+0.75×(50/100)=1.375
1+0.75×(60/100)=1.45
50%で期待値137.5%、60%で期待値145%
まだCH補正を伸ばしきっていない可能性もあるし、
発生率はLUCが絡むのであくまでも目安程度に。

この時点でもアタッカーとしての素質は充分臭い。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:18:46.47 ID:B+aUqxIH
http://nicovideo.jp/watch/sm17608176

あ、ほんとだあった!
これの一番最後に3DSでしか見られないPVが映ってるよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:19:05.90 ID:k204Be0+
まあ立体視はいつものパターンだろ

onで始める → 場面によってonoff切り替える様になる → まったく使わなくなる

ちょっとでも角度変えたりすると映像ぶれて気が散るんだよね
本当に没頭してプレイしたいから切る
モンハンの立体視はかなり良くできてたと思うんだが世界樹のは少し見難いね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:19:54.66 ID:7BEeiw6D
>>177
なんぞこれかっけぇ!!
今回はずいぶんヒロイックな方向にもってきたなー
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:22:09.54 ID:m9F2uNSW
しかし5ナシでこの戦闘曲ながれると雰囲気合わな過ぎて笑えそうだな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:24:12.70 ID:vxXidlVb
>>185
50秒あたりからのサビの所だな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:25:02.68 ID:u+bdd8Tx
スナイパーのダメージは
最強武器、鍛冶MAX、ステMAX、強化MAXLv×3枠、弱MAXLv×3枠、最弱の敵、突弱点
とかやってる可能性もあるからなー
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:26:31.57 ID:vCV00rtN
あのデザインで最弱の敵はちょっと斬新かもしれない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:27:24.28 ID:QFz6TJ9Q
そこまでしなくても10000くらいなら3でも出せたろ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:29:33.19 ID:7BEeiw6D
序盤戦の曲なのにスパロボとかで流れても違和感ない雰囲気になってるな
今からもうFOE戦とか階層ボスとか後半曲とか六層曲とかが楽しみすぎて生きるのが辛い
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:30:40.96 ID:hNrTtdDJ
>>192
やっぱそうだよね
>>193
見た目からして最弱の敵ではないと思うけど突弱点な可能性はかなり高い
PTのHPとかから見てステマックスもないと思う(Lv50位?)
4ターン目だしバフデバブはかけまくりかもねw
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:33:28.07 ID:eVPrsDzp
途中でビートが変わるところの目黒臭がすごいwww
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:34:59.52 ID:tMd2FGpU
弓以外のスキルにもいちいち"近接"斬攻撃とか書いてあるのは、
チャクラム登場フラグか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:41:46.56 ID:4HX30i5F
PVって無料でDLできるんだよね?
覚醒と3DS買ってくるついでに、DLしてこようかね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:43:41.47 ID:hZIZHCQr
カンガルーの動きがもろボクサーな件に関して
すげー期待しちゃうわ、hage的な意味で
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:46:02.15 ID:B+aUqxIH
>>200
PVDLは無料だよー
なぜか「購入する」ボタンを押さなきゃいけないけど
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:47:15.01 ID:rPLLZHPa
>>189
定番だな、ネタとしてwikiに載るのが目に見えてるわw
立体視って臨場感出すための演出の筈なんだけど映像がブレやすいから完全に裏目に出てるんだよね
モンハンの時はムービーだけonにしてた
立体視と相性良いと思ったのはプロジェクトミライ位だわ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:48:03.35 ID:liYUk1ut
>>203
あれのトコトンは3d切ると無理だよなwww良くできてるわ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:04:53.93 ID:CoSs6rUk
>>20を見るとやっぱりナイトシーカーは汚い

シノビ「最速、STR、TEC、LUCもそこそこ高いくらいの平凡な性能でござる」
ナイトシーカー「TECを犠牲にLUCを得たシノビでござるよ。最高のAGI&LUC、高STR。平凡そのものでござる」
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:05:02.19 ID:rPLLZHPa
おお、やってる人居るんだな
トコトンまで行くと音ゲー部分が忙しすぎてせっかくのPVが見れなくなるがなw
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:07:38.22 ID:hZIZHCQr
スナのLUCはそこそこあるみたいだし縛りに関しては大丈夫そうかな
それよりソドが戦闘中に素振りしまくる可能性がありそうで怖い
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:14:27.64 ID:vCV00rtN
まあ最悪スカっても後に続くメンバーの命中上がると考えれば…
ミスしても心得発動するとすればだけど
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:15:54.84 ID:rHn4mb38
これから3DSを買う人たちへ。

パルテナを買うかスタンドを買うんだ!
スタンドなら手ブレでの3Dズレがなくなるし地図を描くのも楽になるぞ!

過去の世界樹もスタンド無しではやっていけなるほどスタンドはいいぞ!
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:17:06.77 ID:YBtENpDM
肉の芽を引き抜くほど精密な動きができるようになるのか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:17:17.94 ID:5v4st5+w
>>209
あれ、横になってゲームできないし、
そもそもコントローラーを操作すると体が傾いてしまうタイプには向いてねえ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:18:02.64 ID:D12psXPx
ソド   ダン(弓)  ソド
   スナ    スナ

ついにMOVEを使う時が来たのか・・・?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:18:38.06 ID:QFz6TJ9Q
意外とメディのTECが高くないバランスタイプな感じ
そしてフォートレスのSTRの低さ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:21:08.66 ID:mQ1sYE+6
HPゲージの話を見てて、HP300万くらいの大ボスもありだな
初見、「減ってる?」みたいなw
3の大航海にて図鑑が埋まりきってからで、本編ラスボスくらいの火力
イモを使いながらなんとかなりそうな感じで
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:24:26.06 ID:liYUk1ut
パルテナにスタンドが付いてるのは片手で本体持つしつかれるだろうということだろ両手持ちのゲームにつかうもんじゃねぇ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:28:51.20 ID:Y/Ut5xWb
メディは中衛になったから後列に置くと、死なずに安定しそう
しかし、相変わらず鈍足だから、クイックステップが要るみたいだなー
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:28:54.57 ID:1tBruORG
映像見たけどなんか微妙
3D表示も最初だけで、あとはオフにするし
今回は様子見安定だな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:30:24.87 ID:00yy4kJ2
基本的なバフ・デバフ込みのLv90台のHPでなんとか耐えられる程度の攻撃を多数持ってて(耐性アクセでの完封封じ)
Lv90台ならではのSPの豊富さをあてにしないとダメなくらい、必要な対処パターンが多く
迷宮で得た富を放出しないと倒せないような大ボス(ただしドロップは記念品と換金アイテム)みたいなのが欲しい
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:32:49.85 ID:k6as/fX8
>>216
メディは鎚と杖で差別化が欲しいな

鎚なら攻撃力高いけど鈍速、杖なら攻撃力低いけど速いみたいな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:34:36.38 ID:TrCoKcBY
何度も繰り返し見て気づいた
迷宮の消失点が微妙に左にずれてる
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:34:49.30 ID:Rwd6lYcm
なんとなくのアタッカーの印象だが、
ソド・ルンは安定した大ダメージ、シカ・スナは型に嵌ったときに超ダメージかな

ソドは味方の影響が少なく比較的自己完結してるから、どのパーティでも組み込みやすそう
ルンは3色属性とTP救済措置、無属性もつかえそうなシーンがある

シカは>>20を見ると、STRの伸びがソド・スナの第一グループから引き離されてるがスキルに恵まれてる
スナは性能的にバリよりガンナーに近くて突属性が足枷になりそう、そもそも飛行系以外で突属性弱点って稀少だし
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:36:59.17 ID:1tBruORG
>>220
あーこれは様子見安定だわ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:38:06.68 ID:OBcUwsr/
メディックに限ってなんで遅いの
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:39:18.13 ID:pYGamrGn
激しく動くとスカートの中が見えちゃうだろ
ソードマン?あれは中がスパッツだから恥ずかしくないもん
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:40:34.80 ID:0ZSuugXI
メディは装備品によって速度が変わるといいな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:41:54.88 ID:vCV00rtN
>>223
回復量に優れたメディが速かったらダメージ食らった後の対応が簡単すぎるから
まあ服や靴で防御力を犠牲にして先行回復か重装備で防御を確保して後攻回復か、って感じになるんじゃね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:44:02.37 ID:QtbV+fNx
チェイスサンバと違って、ラッシュダンスは列だけでなく全員が追撃可能対象なんだね。
しかし、踊り子の心得の効果で「自身が踊る、ワルツ、タンゴ、サンバによる効果の持続ターン数がのびる」とあるから、
ラッシュ"ダンス"はその恩恵を受けられないということかな。
となるとヒールダンスとかも単純な上位互換ではないということか。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:44:43.60 ID:tWwfG4/Y
>>226
2ではそれを職で分けてたな。
マグスの先行回復はマジでありがたかった。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:45:46.99 ID:yxbtRSbS
>>227
ダンスは心得の上位で増えたらいいなーと思ってる
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:47:06.87 ID:Y/Ut5xWb
爆弾カズラに惚れた、ケセランパサラン共々お持ち帰りしてしまいたい
それにしても今回の鹿ポジションは、彷徨う狒々さんのようだな
一撃でボウケンシャーを屠る姿にとても安心しました
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:49:52.60 ID:QtbV+fNx
>>228
今回の動画でメディが鎚を装備できることは確定したし、
物理攻撃もできるけど先読み後攻回復をしなければならない鎚か?
TPやTECに補正が乗り、鎚よりは先行回復ができる杖か?
といった選択になるんだろうな。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:53:52.17 ID:k6as/fX8
思ったんだけどメディックに杖要らなくね?
だってあいつら薬で回復するじゃん
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:53:55.53 ID:TrCoKcBY
戦闘中のスキル選択画面の「Y:JUMP」をサブクラスフラグと取るか単にスキルがカテゴリ分けされて整理されたと取るか
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:54:34.61 ID:AmHB0HvA
やっぱり映像見てるとワクワクしてくるなー
音楽も3ぐらいのノリで気持ちいいし
3D切るといつも通りの世界樹だコレー!
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:54:53.88 ID:MbqgoWsl
>>232
劇薬素手で調合とかこわいやん
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:54:59.39 ID:hx+FF6q5
>>232
体力が無いので杖がないと足腰が持たないんだよ多分
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:58:56.67 ID:Nam+ARwL
メディックこそ銃を持つべき
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:00:51.94 ID:S4RXbqMm
そういやアナザーカラーはどうなったんだろう
外見選択後にアナザーカラーにしますか?とか出たりするんかね
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:01:10.13 ID:7A8qJ8iQ
スナイパーにアザーズステップほしいな
スナイパー自身が高火力なのも良い
スナイパーを1ターン休ませてまで仲間を早くさせたほうがいいかどうかの駆け引きが要求される
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:02:23.83 ID:kKRfenmV
>>236
槌振り回すくせに。。。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:03:00.67 ID:vF37ZDbU
>>233
\   、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
  \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''  
    >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:03:23.03 ID:pvsDPiyr
メディックほどの生体への知識が有るならばナイフが良いだろう
恐らくどんな強敵もバラバラにしてしまう
もしくは、神経、健を遮断する事で動きを完全に封じてしまう事も可能なはずだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:05:27.86 ID:N3KkPppT
傷ついた生き物を癒す医師がその逆のことをしてどうする
そいつはもう医師じゃないただの殺人鬼だ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:08:21.19 ID:vF37ZDbU
ふざけるな。おれも医者のはしくれだ。いのちが助かるにこしたことはないさ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:09:17.10 ID:Ed5HV2Nf
スナイパーはバリスタとレンジャー足して2で割った感じになるのかな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:09:47.60 ID:pWA00G9Z
>>243
ヘビストとか死に至りにくい技を覚えといて何言ってんだ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:11:23.38 ID:8UR6W8YO
シーカーさんSTR低くない?
火力職じゃないのかな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:11:45.46 ID:KXFKiDEn
>>243
とりあえず眼鏡メディ子の立ち絵の眼は何人かヤってきてる眼だと思う

眼鏡メディ子「あれ?まだ動けるんですか?じゃあ次はここ壊してあげますね☆」
みたいな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:16:26.01 ID:pWA00G9Z
むしろ、メディこそバステを扱うべきだと思う
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:17:39.76 ID:f6mxA3Kd
>>247
状態異常メインだしなぁ。それでも二刀流あるし、
スキルは属性攻撃や2回攻撃や即死攻撃もあるから
攻撃重視な育て方もできるんじゃない?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:18:54.07 ID:LvSWFH0O
シーカー、スキル次第では最大火力職にもなりうると思う
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:19:29.68 ID:zVG8HKnl
>>3の動画の最初にでてくるヒゲオヤジ使いたかったぜ・・・

それはともかく、今回こそ全職使いたいなー。聞きかじりこい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:20:09.28 ID:LREfeq+f
>>248
あの目はヤバイ臭いがするな

だが、サバンナに活きる者たちには仕方が無い事なのかも知れん
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:20:16.46 ID:DYpYnfFI
アナザーマダー?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:20:53.79 ID:Xv/Li/sI
フォト シカ
メディ スナ

までは決まったけどあと一人が迷うなー
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:21:41.09 ID:zSWhPMFY
アナザーか
色違いもいいけど表情違いも要望しようぜ

ttp://sq4.atlusnet.jp/mailform/index.html
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:22:00.29 ID:BHDVMV8D
カウンターサンバ 3ターンの間、同列の味方を攻撃された時一定確率で、攻撃した敵に反撃を行う。
ロングショット   敵1体に遠隔突攻撃。
スコールショット  敵全体へランダムに遠隔突攻撃を行う。
ホーリーバッシュ 敵1体へ近接壊攻撃。自身のHPが回復する。
ディレイスタブ   敵1体へ近接斬攻撃。ターン終了時までダメージを受けなかった時、再度斬攻撃。
爆炎の印術    敵全体に遠隔炎属性攻撃。

判明したスキル説明はこんな感じか、ヘヴィストとリジェネワルツは割愛
あとトリックサンバも使用してたけど効果がよく分からんな
「プリティの列は追撃に備えた」だからダンサーだけでなく同列が何かするんだろうけど

>>227
ラッシュダンスはその1ターンのみでいつものチェイス、チェイスサンバは3ターン持続で自動発動だと思う
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:24:21.51 ID:zVG8HKnl
>>255
それにソド加えたらうちのメインパーティだ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:24:38.52 ID:Ed5HV2Nf
ショーグンみたいな印象が変わるアナザーカラーは良かった
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:26:58.34 ID:8UR6W8YO
  総   受
オールディバイド
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:32:09.85 ID:8TkXngAQ
>>255はソドいれたらパッケージパーティだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:35:07.05 ID:JxSMsPYD
>>249
7ドラのヒーラーは毒扱ってたな。

>>256
アナザーよりカラーエディットがあると嬉しい。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:36:27.99 ID:cB3vphPr
鍛冶はスロットの空き数が全てだったし、単純に威力強化みたいなことがやりたいんだけどなー
フルーレ+1とかで、ゴミ武器も素材と金さえ積みまくれば強くなれる!みたいなんが欲しいよ
それかスロットならスロットでスロットを増やす超レアアイテムとかでもいい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:38:13.26 ID:XTdQqx11
ダンorシカ
メディ/スナ
の3人PTにして残りは隠し職枠にしようかな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:38:31.01 ID:S4RXbqMm
今回はわざわざ遠隔/近接○攻撃という説明があるみたいだけど、敵の条件ドロップの条件にも「遠隔斬攻撃で倒す」とかがあったりしてな
・・・遠隔斬攻撃は投擲ナイフとかだとして、遠隔壊攻撃ってなんだろうな、TPが尽きたルン子がそのへんの石でも投げるんだろうか
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:38:38.22 ID:7ZP3PdCH
使いたいのだと
フォト メディ ダン スナ ルン なんだけど
ソドもシカも居ないのって火力不足になるかなどっちかは入れないとあれなのか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:40:26.77 ID:XhQvxzjc
ダンサーはスキルが面白そうだな
ソド、フォト、ダン、スナ、ルンのメディなしでもいけそうなのでやってみる
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:40:32.36 ID:LREfeq+f
武器にも明確にレンジが書いてあると良いな
それとも単に弓カテゴリだけ遠距離なんかな?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:42:54.52 ID:es+ZCpyr
白ルン子のフローズンは、HP150なのでレベル27くらい
そうなるとTP6消費の三色聖印は、ノービスかベテランスキルだろう
3つ極めるのが難しくなさそうだから、リンクソドのサポート役として使ってみようかな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:43:42.75 ID:KXFKiDEn
>>265
ゾディ「……」

メテオみたいなスキルまた来るのかな
個人的には来てほしいけど
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:44:26.97 ID:GFFCGNNl
>>266
スナとルン居るなら別に大丈夫だろう・・・
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:44:51.34 ID:X1kVYGc9
メンバーを記憶しておくマクロみたいなのがあるのが地味にうれしい
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:45:09.94 ID:h6/HDbxL
アンドレアルブレス
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:46:01.47 ID:uL/19YCX
>>270
原子の印術じゃね
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:47:14.10 ID:h6/HDbxL
ダンサーのサンバってのは重複すんの?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:51:53.53 ID:bkGFpHBy
ディレイスタブは色んな使い方ができて面白そうだな
フォトで守ってもいいし、
自分でハイドクローク張ってもいいし、
敵が動けない間に畳み掛ける用でもいいし
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:53:06.02 ID:h6/HDbxL
カーニバルなスキルは・・・
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:55:42.68 ID:1aX/dcz1
>>272
特に終盤とかクリア後に、
各種ボスマラソン用のパーティーを保存しておくのに役立ちそうだよな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:56:33.03 ID:KXFKiDEn
>>274
原始の印術は多分無属性だろうな

てか原始の印術ってどんな攻撃だよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:58:00.45 ID:de4lRpDu
>>265
スリングとかだったらスナイパーにありそうだな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:59:11.68 ID:WohD0OLh
ダンサー回復スキルが回復量にばらつきがあるけど、固定なのか割合なのか判断しにくいなあ
スキルのLv次第だけど固定だと40前後、割合だと3〜4割程度だし、メディなしでどこまで行けるだろうか
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:00:58.02 ID:JxSMsPYD
>>280
スリングはレンジャーが弓として使ってたな。……弓として。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:02:08.53 ID:vF37ZDbU
>>257
ロングショットがよくわからんのよな
弓装備で既に遠隔なのに
>敵1体に遠隔突攻撃

これの意味する所は…
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:03:46.05 ID:HVfPGJka
>>227
ツリーの時点で言われてたけど、ダンスはワルツ、タンゴ、サンバのように効果が持続するバフではなく、
即時発動のアクティブスキルってことかと。

ラッシュダンス=乱れ竜の陣
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:04:09.82 ID:pqPkxsWq
どうやら外フォールドでは水(氷)面下にいるFOEがいるっぽいな
てかみんなデカいのはシンボル扱いだからなのかー?

蟷螂さんはそのマンマのデカさでもいいけどw
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:05:24.51 ID:i9cCjkDp
>>284
なるほど
ってことはヒールダンスでメディが間に合わない場合の緊急回復も出来るかな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:05:26.76 ID:BHDVMV8D
近接突攻撃の前陣や近接壊攻撃の弓殴りが!

マジレスすると単に表記を統一してるだけだろうな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:06:37.38 ID:aXTydTkK
>>283
バリのヘビーショットみたいなちょっと強い攻撃でないの?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:06:47.03 ID:1DnBnp4t
前列後列があるなら術式の全体攻撃が猛威をふるいそう
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:07:24.83 ID:i1uqK+Ng
>>283
後列にも撃てるんじゃないの
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:07:57.73 ID:KXFKiDEn
>>287
某モンスターハンティングゲーには矢斬りと言うものがあってだな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:08:42.54 ID:Ubzd/rbW
パッチ機能に追加クエストができる世界樹か・・・
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:09:18.00 ID:i9cCjkDp
>>283
後列にもダメ減衰なしで攻撃とかはないか
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:10:45.62 ID:uL/19YCX
通常の弓攻撃じゃ後列→後列に届かないとか?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:10:56.19 ID:QD/I/kL1
IIIのブログパーツみたいな感じで、自分のギルドの壁紙作れるのが来たら俺得
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:11:05.62 ID:bkGFpHBy
確か2のオオヤドカリのカウンターって、
弓とか銃にも反応してたよな
物理的におかしいんだよな、遠隔攻撃にカウンターって
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:11:54.16 ID:awMMbgPM
>>293
ああ、なるほど
敵も隊列の前後により与ダメ被ダメの補正受けるのか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:13:08.82 ID:uL/19YCX
イントロダクショントップの気持ちポイントが1万超えたわけだが
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:16:12.89 ID:S4RXbqMm
近接弓攻撃(壊属性)か・・・弓がすぐ壊れるな・・・
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:17:31.35 ID:Nt/V11qr
ダイレクト見て戦闘音楽の格好良さに惚れたんだけど
これ音楽何て人?

桜庭さんぽいなと思ったけど
世界樹は2しかやった事なくて
2は戦闘音楽にそんなに惹かれた覚えなかったんだけどなー
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:17:38.84 ID:vF37ZDbU
いや例えばよ
パワーショット:敵1体に遠隔突攻撃
ならまだわかるけどさ、なにがどうロングなのよw

通常弓がいわゆるMレンジでロングだとLレンジとも考えたが…無いだろ
減衰は無くはないが…だとしても説明足りな過ぎだろ

あとはフィールドスキルでFOEにぶちかませる…これも無いわな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:19:38.39 ID:pWA00G9Z
後列から後列の敵への威力が下がらないとかそういうもんじゃね?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:21:32.23 ID:Xv/Li/sI
>>300
古代祐三
世界樹は1からずっと古代さんだよ
ゲーム音楽界ではかなり有名人
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:22:36.28 ID:S4RXbqMm
>>300
初代からずっと古代さんだよ
ただ4で音色ががらっと変わったからね、2で惹かれなかったのは好みの問題でしょう
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:22:39.90 ID:KXFKiDEn
>>301
スナイパーはLでもMでもないよ

スナイパーはSだよ、江波戸さんも言ってたじゃない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:24:12.15 ID:OqAyINP1
>>300
古代祐三さん
近頃だとパルテナにも参加してたよ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:24:27.49 ID:pqPkxsWq
>>300
アクトレイザーの作曲者でもあるからググって見ると面白い話しが見られるよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:25:07.31 ID:HAkTDnhw
TSUTAYAでPVDLしてきたぜえええええええええええええええ
でも予想以上に3D見辛かったんだぜェ・・・
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:25:27.00 ID:awMMbgPM
モンスター「後列ラインディバイドがプレイヤーパーティだけの特権だといつから錯覚していた?」
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:25:28.34 ID:de4lRpDu
>>300
今回も2と同じ古代氏だと思うよ?
別の人が入ってたりしなければ。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:28:28.25 ID:SywUiPwY
「後列からでもダメージが落ちない」っていちいち書くスペースが無いから
ざっくり近接/遠隔表記にしただけだよな多分
近接印術とかなさそうだし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:29:58.15 ID:JTwDIHig
立体視は結構奥を見させる形で辛いな
いつもONでやってるけど、このゲームはOFFしそう
モンスターが動いてるだけで大体満足できそうだし
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:30:25.26 ID:X1kVYGc9
ニンテンドーダイレクトの曲かなりいいな
こりゃ期待できそう
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:30:31.05 ID:pqPkxsWq
>>308
遠近見分けるのには目の筋肉を使うからね
実は鍛えられる特典(?)があったりする

世界樹は使わなくても問題ないから安心だが
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:34:04.44 ID:HVfPGJka
>>286
期待できそうだね。
ダンサーのスキルは面白いから楽しみだわ。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:34:38.92 ID:i901aObe
今回の戦闘BGMは目黒っぽさを感じたのはきっと気のせい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:34:56.15 ID:fmLtQ7g6
立体視は目が慣れないうちは3Dボリューム最小にしてたな
動画だとそこら辺の調節ができないから、目が慣れてない人には辛い部分があるんだよな
318300:2012/04/22(日) 01:35:12.87 ID:Nt/V11qr
古代さんかサンクス
パルテナやってるのに知らんかったわ
ルンファク4とカルドで世界樹はスルー予定だったのにあの戦闘音楽はずるいわ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:37:21.76 ID:Ed5HV2Nf
古代さんはFM音源のイメージが強かったけどこういうのも作れるんだなぁ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:39:23.64 ID:h6/HDbxL
ヤンポポ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:40:32.48 ID:s2Pw6LeN
今更スナイパーの科学みたけど夜中に爆笑したwww
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:41:39.64 ID:sM/NPy9f
カラーエディタ搭載しちくり〜(懇願)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:42:00.73 ID:LREfeq+f
古代さんのノリの良いベースサウンドの映えた戦闘曲は最高なんだ
1のバトルサウンドは凄い良かった印象があるな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:51:04.60 ID:cB3vphPr
FEみたいな追加クエストに期待したいわー
未踏の大地を歩くのが世界樹だってPVも格好よく言ってんのに3の二週目にはその全てがなかった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:52:57.57 ID:1aX/dcz1
むしろ、Vにおける本当の意味での前人未踏の地って、
正直6層くらいだったような気がするな……
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:55:45.85 ID:JTwDIHig
>>322
頭髪だけでもあればいいのになw

染髪システムとか言ってゲームに組み込んでもいいし
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:00:03.07 ID:pqPkxsWq
>>326
スーパーブラックオニキスにあったなあ床屋
モンクは服を新調する度にhageたっけ…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:02:33.00 ID:Tdtva5Iq
>>317
ひむかいさんも動画変っていってたし
単なる設定ミスの気がする
実機では最大にしてもあそこまでブレないよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:09:05.85 ID:fkaSgePM
PVは3Dの深度が一定な上に、過去の個人的経験則からするとゲーム本編とは
かなり違う見え方することがあるように思う。
なので、今回のはあくまで参考レベルと考えた方がいい。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:15:16.36 ID:s2Pw6LeN
パーティー悩むな
今まで前衛3後衛2しかしなかったけど
今回は初めて前衛2後衛3になりそうだ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:24:29.28 ID:o+ttiaTD
航空マップでの野菜収穫ポイントと思われる場所
ダンサーの料理スキル


今回はナナドラにあったお弁当のシステムがあると見て間違いない
カエルの素材とかも武器にするだけでなく料理にもできるよ!みたいな
職によって作れる弁当が違って効果もまちまちなそんな感じで
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:27:04.79 ID:LREfeq+f
アタッカー4職からどの2職を選ぶかになると思うんだけど、ソドマンとシーカーが同居出来るのかが興味深いところなんだ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:29:11.62 ID:1wvUtM3v
>>325
必死になってたどり着いた5層が王族のお庭でスゲー萎えた記憶がある
逆に1の5層はありがちだけどすごく良かった
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:31:57.94 ID:o+ttiaTD
マインドブレイクってロマサガの脳削りみたいなもんかな
頭縛りじゃなくて敵のTECを下げるみたいな
まあ単純に縛りだと思うけど、そうならソードマン万能選手すぎないか
属性、縛り、アタッカー、最速、全てカバーしてるんだが
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:33:01.65 ID:DKOMyIGL
ソド突剣 ナイニ刀 ダン
  メディ   ルン

かな?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:34:26.79 ID:8UR6W8YO
パワーブレイクが物理攻撃力低下なんだからマインドブレイクは魔法攻撃力低下だと思う
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:34:46.95 ID:vyZ7WsVq
>>331
どちらかというとミートイーターが思い浮かんだ
アイテムとして所持するんじゃなくて
スキル使用したらその場で食べて一時的にステアップてな具合で
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:34:56.80 ID:DKOMyIGL
sageわすれたー!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:37:57.94 ID:RBNYm0vb
ダンサーの回復スキルってどういう原理なんだ
鼓舞されて気力が上がるとかだとしても、女ダンサーに踊って貰うならまだしも男ダンサーなんかどうしろってんだ
男が男の踊り見てハッスルとかホモまっしぐらかよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:38:16.79 ID:o+ttiaTD
リベンジのお膳立てである各種ディバイドすげえな
前作同様なら多段全部吸えるし、もうSTRがゴミだから盾だけしてろとか言えなくなるな
むしろ後半のダメージソースの一つにすらなりえそう
盾職の立場ががらりと変わるぞ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:41:09.59 ID:RS9pSC7l
>>331
そういえば気球マップに魚が飛び跳ねてるポイントもあったな

サモン4といいナナドラといい、ゲームの中とはいえ料理と聞くと
妙にテンションが上がるのは何故だろう
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:48:29.16 ID:bkGFpHBy
レアな食材で料理して一時的に能力大幅アップ
っていうシステムは是非取り入れてほしいな
こまめに宿屋に戻るより長く探索したほうが得ってことにもなるし
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:50:34.87 ID:OJVrV6D1
なんで森に扉あるんすかねぇ・・・
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:53:49.33 ID:Q/fP/RIb
パワーブレイク、マインドブレイクはFF10と同じと考えておk?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:54:10.92 ID:o+ttiaTD
早くもカメレオンが鬱陶しそうで嫌になるな
たとえ3の耐性が今回もあってもスナイプの必須効果は役立つ場面が多そうで喜ばしい
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:56:20.02 ID:KXFKiDEn
>>341
俺は料理と聞いてテイルズを想像した

各職業がそれぞれ違った料理スキル持ってると面白そう
フォトがスタミナ料理でメディは栄養食とか
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 02:59:51.80 ID:pqPkxsWq
>>343
人は踏み込んでいない領域だが
人の様な生き物は居ないとは言っていない(キリッ

気にしたら負けだ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:04:12.35 ID:eKNcwIGb
扉っぽいけど実はあれ植物
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:04:36.54 ID:o+ttiaTD
インパクは発動にターンかかる、遅い、当たらない、発動後は数ターン行動できない、くらいの制限つきぶっぱ技のような気がする
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:06:17.29 ID:vyZ7WsVq
扉も宝箱も宝箱に入ってる商店の割引券も気にしてはいかんのじゃよ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:07:46.41 ID:LREfeq+f
よっぽど大事だったんだな…割引券…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:08:27.09 ID:1aX/dcz1
>>344
パワーブレイクはアーロンが最初から使えた技だよね、懐かしい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:09:04.11 ID:i1uqK+Ng
強制的に半額セールになるんだからよっぽどすごいものかネイピア姉妹の弱味の品だったか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:10:47.62 ID:Ed5HV2Nf
昔はよほどぼったくりな店が多かったんだな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:10:47.95 ID:fkaSgePM
インパクさんはナインスマッシュ並の命中率と、クリティカルしないとカス、すると神みたいな
一発技でも面白いなw
その場合はレッグスナイプから撃つのが基本になるんだろうけど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:10:55.27 ID:o+ttiaTD
割引券はネイピアと元老院ババアの冒険者育成のためのマッチポンプ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:12:07.69 ID:fkaSgePM
どんな少額の買い物でも割引券を使うかと訊いてくるのは、うっかり糸を半額って感じで使わせて
大物を買い叩かれないようにするための店主の知恵だよな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:16:42.97 ID:o+ttiaTD
何故か宿屋は糸目であることと商店は女であることがシリーズのお約束だけど、こうなるとそろそろ4の宿屋が知りたい
今までの4NPCからの比率からして高確率で女だという期待が高まる
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:20:40.41 ID:k2x0Z6Ww
>>358
青年、おばちゃん、ショタときたし
女の子が来るならばお姉さん系か・・・
薄い本が厚くなるな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:22:34.73 ID:fkaSgePM
宿の人がどう見てもモリビトでみんなびっくり、みたいな展開はないですね
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:28:09.08 ID:s2Pw6LeN
ペットが店主になるときがきたか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:46:10.39 ID:fkaSgePM
あるいはベノムスパイダーさんが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:47:35.18 ID:7tcWspO7
4の通常のBGM聞いて6層のBGM楽しみだなーと思ったら
今回も大航海みたいなのがあるんだよな・・これでまた6層のBGM削りましたーとかいわれたら発狂しそう
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:53:11.71 ID:M0W5xLhT
商店の子かわいい!
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:58:15.39 ID:FsFpr3S2
4で世界樹デビューしようと思うんだけど1やった方がいいの?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:58:29.41 ID:7tcWspO7
>>333
アトラスゲーなのに1の5層にはものすごい衝撃を受けた
よくよく考えれば貨幣がエンとかそれっぽい伏線はあったのだろうけど
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:00:12.16 ID:fkaSgePM
今からなら素直に4でいいと思うよ
勉強も仕事もなくて時間が有り余ってるなら過去作やっても余裕で間に合うだろうけど、
手の空いた時を見計らって他のゲームと並行しつつとかやってると結構時間かかるし
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:01:03.73 ID:FsFpr3S2
>>367
ありがとう
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:04:03.00 ID:Ed5HV2Nf
Tで出すとこ出しちゃったから続編のシナリオあれこれはしょうがない
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:06:10.93 ID:HVfPGJka
足縛りもいいけど、異常もいいよね。
混乱や麻痺ならその効果&回避不能&ナイトシーカー火力↑↑
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:07:26.20 ID:sM/NPy9f
酒場のNPCがどうなるかが気になるところ
Uのオッサンを除いて未亡人とママさんはすごく好みなキャラクターだったので期待してる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:21:15.14 ID:Tdtva5Iq
ママは違法就労してる中国人連想して
今一つ乗り切れなかった
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:26:36.74 ID:JTwDIHig
冒険者が集まる街なら、訳ありな人が集まるってのも自然な気はするな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:31:18.54 ID:KXFKiDEn
二刀流もいいけど二丁銃もしてみたい
DMCのダンテみたいな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:37:00.48 ID:Tdtva5Iq
二丁銃なら3で最強だったでしょ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:45:58.70 ID:5Z/unyX9
こんかいのししょーはどんなかつやくをしてくださるのか
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 05:14:30.78 ID:HBLjQkp6
ししょーと失笑は似てr
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 05:30:32.45 ID:lUOiTJ2n
紹介動画ながめて思ったけど、これでもかってくらいに緑だよね まあわかってはいるものの。
アクアブルー買うか迷う…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 05:38:45.78 ID:Tdtva5Iq
ポリゴン丸出しなのが気になったな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 07:02:41.42 ID:kls97oDR
緑の3DSは出ないのか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 07:09:48.80 ID:BG1vm6kd
スタイルロード追加された3DS版1出ないかなぁ(チラチラ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 07:29:08.17 ID:JxSMsPYD
ダンサー弓装備できるなら後ろに置こうかな。
スナとルンマス並べれば良い火力強化になりそうだ。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 07:35:09.12 ID:9YXsNu3g
今回アナザーカラーない・・・?
任直で、下画面に四人ずつキャラが出る所でYボタンでアナザーの表示がないんだが・・・
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 07:54:46.20 ID:N3twakzH
Vで実際やってみな Yボタン指示が出るのは上画面
いま出てる情報だけでは判断できないよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 07:58:00.03 ID:fkaSgePM
そこで問題だ! このアナザー選択のない4キャラ画面からどうやってアナザーを選択するのか?

3択 一つだけ選びなさい
 答え@ハンサムのソド夫さんが上画面を見ると選ぶと突如Yボタンの存在に気付く
 答えA仲間がきてオリジナル/アナザーの選択、あるいはカラーエディット画面を出してくれる
 答えBない。現実は非情である
 
おれがマルをつけたいのは答えAだが期待は出来ない…
2ターン前にああっとした鹿姐さんたちがあと数秒の間にここに都合よくあらわれてエトリアンコミック・ヒーローのように
ジャジャーンと登場して『待ってました!』と八重歯子こんにちわってわけにはいかねーゼ
逆に鹿姐さんさんたちもすでにhageているかもしれねえ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 07:59:01.37 ID:9YXsNu3g
>>384
Yボタン表示上画面だったか、すっかり忘れていた・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:14:42.05 ID:qopsU/Zz
アナザーカラーは欲しいね
黒ソド子、ポニテ砂子、シカ男2、ジト目ルン子を使うつもりだから
みんな地味目の髪色で金フォト子だけパーティーの中で浮いちゃう
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:25:54.47 ID:KsSMwNYR
地味色が欲しいのに金フォト子がピンクフォト子になる可能性だってあるのがアナザーカラーなんだよな…
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:32:44.72 ID:Ubzd/rbW
世界樹はTの5層越えるインパクトは相当頑張らないと無理だろうな
アレは出落ちというか最初に一番驚く要素やっちゃったって感じ。
まあそれもあってシリーズファンになったんだけどww
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:33:33.11 ID:fkaSgePM
デフォも含めて3色くらいあると夢が広がるんだけど、流石に無理だよなぁ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:46:02.23 ID:4XDgoZ2D
やめてひむかいさんが……
いいぞもっとやれ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 09:51:59.76 ID:Y7/5gDvf
キャラグラ選んだあとさらにカラーを選ぶ画面に移るという仕様かもしれない
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 09:57:58.35 ID:qopsU/Zz
Vみたいに4人のアナザーが同時に見られた方が絶対いいだろw
パレットで自由に配色できるならその仕様になるだろうけど
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 10:00:53.14 ID:8TkXngAQ
1と比べるとキャラ絵の黒ベタ減ったよね
日向さんの黒ベタについてなにかで言及してた記憶がある
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 10:21:31.26 ID:X7Ue/83m
ベタあるほうがある程度妄想でねじまげられるのに
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 10:31:43.71 ID:79Aek2CT
昨日結構新しい情報出たけど思いの外スレ伸びなかったな
「これは俺たちどう受け止めたらいいんだ」って議論になるような情報では無かったからか

黒ベタに関しては敵に合わせて少し抑えたのかもしれないし、絵柄が変化したのかもしれない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 10:46:13.02 ID:79Aek2CT
連レス失礼

ソドのノービスツリー見ていて思ったこと
・リンクプラスはリンク○○前提じゃないのに驚いた
 >リンク取ってないのにうっかりリンクプラス取っちゃう残念なことが起こりそう
・心得がNVMの前提って可能性は無くなったかも
 >最初のSP3のうち1を必ず心得に振るのはちょっとナイ気がする
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 10:47:45.89 ID:1DnBnp4t
名前に漢字を使用できるようになるといいな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 10:50:50.90 ID:N3twakzH
宿屋と酒場のNPCがはやく知りたい

男…ギルド、港、執政院
女…工房

このバランスからして女キャラがくる可能性が高いハズ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:08:27.30 ID:rre4d5Fr
工房の裸オーバーオールっぽい巨乳少女は最高だったな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:12:17.94 ID:lZay5Ss/
巨乳…?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:14:45.81 ID:tguDjLcQ
ひむかいさん基準なら十分巨乳枠ですが?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:17:52.18 ID:eS0s6/hy
つかデフォルメ絵だし
俺には十分そう見えるけど
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:20:43.27 ID:lZay5Ss/
皆飢えてるなあw

俺は『15歳くらいの健康的な』ぐらいのサイズに見えるけど、『巨乳』とまでは見えないやw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:26:12.69 ID:rhvcgaYI
お前らなんでこんなくだらないことで微妙に喧嘩腰なんだよwwww
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:26:14.66 ID:mXwM7/nL
シリカ商店の子を思い出す
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:27:06.87 ID:ED5/sn53
勝手に決め付けないでくれ
デフォルメだからこんなもんだろ
そのまま見るなら頭の大きさが奇形レベル、もしくはボディが小さすぎるけど
そういうわけじゃないし
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:28:16.82 ID:eS0s6/hy
>>406
あれも良かったよね
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:28:40.68 ID:8TkXngAQ
http://www.famitsu.com/images/000/013/082/l_4f8bdac437d7c.jpg
少女じゃないと言い張るのも可能な範囲だな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:29:16.58 ID:1aX/dcz1
ベルンドちゃんは、腕は確かだけど、
色恋沙汰とか銭勘定とかに無頓着そうなところがいいね
パーティーキャラと仲良くなりそうだ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:31:01.14 ID:gI/Tra0U
また工房の子はおっぱいもいいけど格好もそそるんだよな。
こういう若いおっぱいが使用キャラにほしかったよ。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:33:27.89 ID:8TkXngAQ
腰のラインが服と腕で隠されてしまっているのがもどかしい
これは背中がきれいなタイプの子だよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:33:36.55 ID:KsSMwNYR
>>409
おっぱいよりボトムズの人みたいなゴーグルに目が行くぜ…
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:35:06.43 ID:OqAyINP1
しかし3DPVのカメレオンの足元が可愛過ぎて
何度も何度も見てしまう
実際戦ったらウザキャラなんだろうなー
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:36:12.40 ID:N3twakzH
Uのギルド長、Vの糸目につづく「実は…!?」ってキャラがWにもいるのだろうか

さすがに既出キャラはそんなことにならないだろうけど
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:40:34.74 ID:OqAyINP1
3DPV、紫フォートレスだけ
無理矢理ねじ込んだような配置になってるのは
イジメですか?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:41:29.66 ID:1aX/dcz1
>>413
ボトムズは女キャラ少ないからその見方新鮮だわ
三連ターレットレンズ装備してたらモロにスコープドッグだけどさ
ベルンドちゃんは後ろから見たら凄い格好になってそう
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:43:21.22 ID:X7Ue/83m
折角の鍛冶キャラなんだから鍛冶が活かされます様に
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:44:54.48 ID:1aX/dcz1
>>416
記念撮影の時間に遅刻して来たんだよ、きっと
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 11:57:47.29 ID:RS9pSC7l
工房の武器購入画面の隠しキャラ枠、一番左から、突剣、槌、剣が装備可能な職なのか。
これだけじゃどんなのが来るのか想像もつかねえ…

どうでもいいけどPVのマップ上でポンポン跳ねながら移動してる羊可愛いw
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:01:07.62 ID:qopsU/Zz
>>415
Uは初見で気づくと思うんだが
兜の脇からウェーブした長髪が見えるし喋り方も女性っぽい

Vの宿子は例のクエスト終えた頃から急に釣りの話で熱くなったり
男であることを主張し始めるから性別を隠しておこうって意図が見えるけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:01:51.20 ID:N3KkPppT
>>409
NPCだと髪のつやの気合が違うな
PCェ・・・
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:02:41.00 ID:oEK0VYZu
工房の子可愛いね
正直、金フォト子の姉だろ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:03:49.93 ID:VGlBC03x
>>421
女性っぽいとは思ってたけど、あれは髪なのか鎧の飾り毛なのかとも思ったし
しゃべり方は別に特別女性っぽいわけじゃないでしょ
ギルド長っていう立場ある役職ならあれくらいあるある
むしろTとVのギルド長が粗野すぎる気すらする
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:08:24.35 ID:N3twakzH
ベルンドちゃんの恋を応援するクエストなんてあったら発狂しそう
Vの糸目クエストみたいなのはノーサンキュー
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:09:58.20 ID:4XDgoZ2D
>>425
よろしい、ならばTの糸目クエストだ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:12:03.02 ID:QodSMByk
執政院の人はVのおばあちゃんみたいに力強く後押ししてくれる人がいい
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:36:06.58 ID:QD/I/kL1
ベルンドちゃんが可愛すぎて工房に貢ぎまくりそう
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:38:24.62 ID:1aX/dcz1
ベルンドちゃんの剥き出しの背中を後ろから人指し指でツーッてやりたい
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:43:07.54 ID:lZay5Ss/
>>423
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2890015.gif
こうですかわかりません

そういや3の支店は糸の仕様で海都に飛んじゃうから利用頻度が低かったなあ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:44:26.83 ID:2g+JEWwo
>>430
しっかり肌の色調整してるあたり感心した
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:44:46.22 ID:QD/I/kL1
どちらかと言うとバンダナソド子の姉っぽい気も
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:46:49.81 ID:nY0jUwev
実はベルンドちゃん人妻でしたってオチだとすごいことになりそうw
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:46:53.64 ID:KXFKiDEn
>>430
そのフォト子は胸があるから偽物だな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:52:02.01 ID:1aX/dcz1
>>433
それが中盤から終盤にかけてのクエストで明らかにされるわけか……ひどいなw
でも人妻でもいいや
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:52:47.42 ID:zC0i7Bnx
3DPV見てきた
集合シーンでついにセンター取れたのな、おめでとうルン男
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:53:45.00 ID:C/d7Gzkd
それぐらいほかのキャラがひどいということだな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:55:23.44 ID:X7Ue/83m
ソド子は3DPVの最後の絵と差し替えていいきがする
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:56:48.45 ID:NLDT1RgY
>>430
エロすぎ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 13:00:17.94 ID:VGlBC03x
3DPVの最後のってパケ絵のでしょ?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 13:59:34.18 ID:eoLYgX+S
ベルンドちゃんペロペロ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:04:50.56 ID:Q/fP/RIb
>>384
これ意味わからないんだが
上画面だろうが下画面だろうがYボタンはYボタンだろ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:10:51.24 ID:nPkdjich
383と384しか見てない俺でも言わんとすることが分かるのにお前ときたら
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:11:05.18 ID:4XDgoZ2D
(Y)ANOTHER って感じの表記が上画面に出るか出ないかってー話じゃねえの
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:12:18.54 ID:N3twakzH
吹き抜けのダンジョン楽しみ
小迷宮は、潜ったり昇ったりするだけじゃ無くて、進むタイプのやつもあるかな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:13:31.20 ID:Q/fP/RIb
>>444
出たところでYボタンはSKILLに取られてるだろ
別のボタンでCOLORが来るかもってことか?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:14:35.88 ID:VGlBC03x
>>442
そうだな、YボタンはYボタンだ
それでYボタンを使えるか使えないか分かるか?って話だよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:18:35.24 ID:Q/fP/RIb
>>447
意味がわからない
下にYボタンSKILL表示があるのに上にYボタンCOLORが来るはずないだろ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:19:19.53 ID:VGlBC03x
>>446
そういうことか
とりあえずVでは、Yでスキルが見れるのは職選択時
Yでカラーが変わるのはキャラグラ選択時だ 変わってなけりゃまだ分からないよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:22:31.38 ID:pWA00G9Z
Xボタン→穴の可能性
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:24:38.12 ID:P0b2dJMI
今3D映像見てきたけどなかなか良いね
戦闘テンポもさくさくだしいろいろ言われてた戦闘コマンド入力中の立ち絵も違和感感じなかったし
バトルBGMも良いし、これは7月まで様子見安定だわ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:27:37.50 ID:N3twakzH
キャラのイラストがかなりキレイに映ってるのが印象的だった
Vまでのはちょっとぼやけ気味だったから あれも味があっていいんだけどね
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:27:46.33 ID:VGlBC03x
ちょっとややこしいな
3では、職選択画面では下で職選択、上はステータスにYでスキル
キャラ選択画面では下にキャラ4人、上にステータスとキャラグラ全身Yでアナザー
んで、4ではファミ通の画像だと
職選択画面で下は同じく職選択だが、上はキャラ4人が並んでてYでスキルを見れる表示がされてる
ただこの画像には下画面・上画面という注意書きがないので
この二つが同時に表示される画面である保証はない
でも3を踏まえればYでスキルが表示される画面は職選択画面である可能性は大いにあるってこと
つまりアナザーのあるなしはまだ分からないとしか言えない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:28:20.43 ID:mXwM7/nL
今回の気球は食糧とか移動数の代わりに高度を+1、+2って強化してくんかな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:28:26.38 ID:sM/NPy9f
さんざ言われてるけどカラーエディットはマジで欲しいな
せめて髪と目の色くらいは変えたい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:30:11.51 ID:Bu3D9b+l
>>3のキャラ選択画面はYスキルの表示無いな
>>449と合わせて考えるとファミ通のは職選択画面だったって事か
ならまだ分からんな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:36:44.09 ID:Q/fP/RIb
>>453
そういうことか
理解した
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:39:15.27 ID:JxSMsPYD
カラーエディット実装されたらメンバー全員
銀髪赤眼褐色娘にしようかな。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:43:04.20 ID:yBXF5i91
今発表されてるキャラの顔に見慣れちゃって
カラーエディットあるとしても変えるの躊躇してしまいそうだw
別カラーあるなら早く公開してほしいな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:57:11.95 ID:Bolx8xJ6
黒ドマン子は髪色変えるだけでかなり可愛くなりそう
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:02:14.32 ID:J7bU0MJN
ダンサーのリジェネは自己枠のスキルっぽいけど
自分が眠ったりしても発動するんだろうか
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:06:11.49 ID:zYSg/JCm
カラーエディタまでいくとキャラメイクがめんどくさく感じるかも
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:08:14.22 ID:CwtM6mwA
装備が見た目に影響する機能とそれのオンオフを追加してくだしあ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:08:33.35 ID:e1HIfw7F
デフォルト数パターンに『加えて』カラーエディットがあると助かるんだけどね

ハマォロペネレプが三時get
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:12:21.80 ID:7Wt3reSj
グラフィック班がhageる
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:14:28.89 ID:WwmokHu7
>>462
色変えなきゃいいじゃんw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:16:09.48 ID:X7Ue/83m
できたらいいっすねーからーえでぃっと
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:19:15.66 ID:1wvUtM3v
隠し3職の序盤解放DLCでないかな1000円ぐらいでも買うわ。
あとアナザーカラーセット1色300円とか。アトラス大儲けやで
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:24:38.69 ID:9+xAeNQf
Vの購入者アンケにカラーエディット希望ってのが一定の割合いたらありうるんじゃない?
なかったら希望者が少なかったってこと Wの購入者アンケで希望する人多数ならXに実装されるかもね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:27:26.37 ID:bZC2Ibt8
カラーエディットよりも武器の種類でグラフィックの武器が変わるようにしてほしい
剣ソドなら剣、斧ソドなら斧って感じで
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:27:45.15 ID:C/d7Gzkd
オリジナルがダメなら色変えても意味ないけどな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:32:29.78 ID:QodSMByk
目の大きさを調整できれば・・・
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:32:33.61 ID:N3twakzH
確かに、戦闘シーンで剣を構えたグラが出てるのに斧装備とかはシュールだな
アックスマンはリストラされちゃったみたいだけど。。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:34:00.06 ID:79Aek2CT
カラーエディットより表情差分の方が嬉しい
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:36:11.26 ID:IZsnlImZ
色変えるくらいじゃ印象あまり変わらないからね
表情やらポーズやら記号やらが主張しすぎてて想像の余地が少ない感じ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:36:41.49 ID:mAX8maco
ゲームの寿命を延ばす為の追加クエスト配信とかなら兎も角キャラエディ関係は最初からゲーム内に用意されてて当然のものだと思うけどな
3のアナザーカラー+αの要素が入ってても別におかしくは無いから実際の仕様が分かるまで何とも言えんけど
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:37:05.37 ID:NLsmE4Wp
戦闘BGMかっこよすぎんだろ…はよ正式に公開してくれー
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:37:54.21 ID:s5fiC6OM
もうその程度脳内補完しなさいよ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:40:20.15 ID:9qp7FHUK
>>429
撲☆殺
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:09:18.84 ID:4Vqh8Bl0
>>468
好きなゲームにそういうしょっぱい商売はして欲しくないなあ。
信用の切り売りにしかならないと思うの。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:13:58.68 ID:nPkdjich
嫌なら買わなければいい

PS3のWizでショートソードを100円で販売していたのはさすがに吹いたが
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:16:27.17 ID:dkeOz8/e
2だけプレイ踏破済みで、3はやってないんだが
2から3に掛けてシステム周りは大体似たような感じだったんかな?
4もそれになぞってくれるシステムだったら買おうと思うんだがどんな感じなんだろ?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:17:30.52 ID:KXFKiDEn
ひむかいさんなら女の子の表情くらい喜んでたくさん描いてくれそうだと思ったけど

そうなると男も描かなきゃならないもんな、そりゃ描かないわひむかいさん
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:18:25.24 ID:DKOMyIGL
>>482
大体同じの別物
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:20:09.46 ID:DKOMyIGL
またsage忘れた……
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:22:44.22 ID:lZay5Ss/
セルフカラーエディタ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2890834.jpg
完全に一致
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:26:44.32 ID:mUT0IB4r
>>482
スーマリ1,2とスーマリ3くらい違う
3と4はおそらくスーマリ3とスーマリワールドくらいの違い
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:27:32.53 ID:KXFKiDEn
>>486
眉違うから完全に別人です
お前眉メディ子の眉見ないでどうすんだよ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:28:21.25 ID:A+HTvtcK
>>478
第一印象強いし、戦闘中に頻繁に顔見る事になるから印象固まってしまいやすいんじゃないかな?
ただ描いて後はプレイヤーに丸投げってのは投げやり過ぎる
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:30:34.66 ID:dkeOz8/e
>>484
>>487
つまり、どういうことだってばよ!?
出来たらガンダムかドラゴンボールで例えてくれ…
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:32:04.37 ID:i1uqK+Ng
>>490
スーパーサイヤ人2と3くらい髪型違う
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:33:20.11 ID:b8eOf3Gc
>>491
スーパーサイヤ人4まで入れないと
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:34:34.20 ID:Bu3D9b+l
>>487とかすげえわかるんだがw
もうおっさんってことなんだろうな…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:34:42.68 ID:Bolx8xJ6
>>488
お前はよく分かっている
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:35:10.47 ID:+QlEUhOZ
>>490
ガンダムとガンダムMK2くらい違う
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:36:57.34 ID:mUT0IB4r
>>490
プルとプルツーくらい違わない
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:39:07.83 ID:mUT0IB4r
>>493
この場の思いつきで書いた割には
俺自身かなり的確だなと思ったw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:40:14.17 ID:dkeOz8/e
おーけー、おーけー!
とにかく2しかやった事無い俺には恐らく別ゲーになってるっぽいな
すっかりおっさんになった今、職業が一杯増えて迷いまくりそうだわ…
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:40:25.64 ID:Ed5HV2Nf
飛行船ってもしかしてz軸移動もできる?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:41:41.53 ID:qopsU/Zz
>>490
そもそも2のシステムのどこが気に入ったのか言わないと大雑把すぎてわからんし説明しきれないだろ

サブクラスや大航海を筆頭に色々変わってるけど、システム面での劣化は無いと思う
マッピングは一目で区別のつく採集アイコンになったしオートパイロットという新機能も加わった
ショップでの控えメンバーの装備変更や聞きかじりなど色々手間が省けて便利
ダンジョンは階層の中間磁軸が無くなったけど、1層が4階で抜け道も多いのでシリーズ通しても移動は楽な方

あとは…ああっと!が弱体化して回避も可能、その他の罠イベントもヌルくなった
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:42:09.85 ID:X7Ue/83m
>>490
ガザCとガザD
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:43:58.74 ID:yBXF5i91
>>486
茶髪かわいいな
緑やらピンクやらカラフルな色より
黒、金、茶とか自然な色が好きだ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:46:38.76 ID:bkGFpHBy
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:47:31.02 ID:s5fiC6OM
>>489
選択肢が多いに越した事はないけど、ない物ねだりにしか思えないや
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:49:45.63 ID:yBXF5i91
>>503
野菜初めて知った
隠しにファーマー来そうだな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:50:02.99 ID:X1kVYGc9
魚が跳ねてる釣りポイントっぽいところもあるし、なんか妄想が捗りそうだ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:50:35.93 ID:mUT0IB4r
>>503
11時の方向にある大きな野菜見逃してるぞ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:51:26.33 ID:pWA00G9Z
>>490
ポケモンとポケモンスタジアムぐらい違う
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:52:24.68 ID:C/d7Gzkd
そういや違和感あると思ったらなんで気球のときは視点が一歩引いてるんだよ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:52:27.08 ID:jjVKbWGq
うざいVIPいけ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:54:01.21 ID:1wvUtM3v
>>486
公式より垢ぬけた感じで良いな
あと4の女メディは白衣じゃないから全然医者に見えない所がいかんと思う
科学部?みたいな。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:59:44.90 ID:N3twakzH
野菜こんなにあったとは気付かなかった
○○学シリーズで野菜枠とかあるのかな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:01:08.80 ID:DKOMyIGL
気球じの地図の横にタグが高低差表示のようだな。
そんなことより気球よこ移動してんな。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:02:26.37 ID:BHDVMV8D
野菜と料理、剣装備の隠し職…これはコックきたな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:03:15.37 ID:KsSMwNYR
>>503
PV見たのに野菜なんて知らなかったわ…
これただ採取するだけじゃなくってマップ上で種まいて育てられたら面白そうだなぁ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:05:18.62 ID:7Wt3reSj
コック・・・ハーメルンか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:05:39.87 ID:9+xAeNQf
>>503
料理スキルにつかいそうだな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:05:39.71 ID:D7H5h4Vj
カブ奴隷……
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:05:57.43 ID:/yP2LlNO
ハーメルンの笛吹きということになる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:06:15.15 ID:yBXF5i91
>>514
クッキングファイターか
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:07:12.63 ID:qwyOATE/
あまり調子に乗ってるとフォートレスに盾フライパンで焼かれるハメになる
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:07:24.60 ID:A+HTvtcK
>>504
無い物っていうか戦闘中のデカデカ表示は蛇足
キャラグラの方向性については日向さんの機嫌次第だからもう我慢するしかないが

野菜なんて初めて知ったわ
カブゲーが同日発売だというのにw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:07:30.09 ID:pWA00G9Z
ダンサーになんか料理スキルあったよな
あれに関係あるんだろうか
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:07:49.96 ID:nDMf4xt9
カブー
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:08:17.93 ID:x8DVXfI/
>>515
植えて育ったらFOEでhageですねわかります
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:08:23.93 ID:PpBu2Xr0
言いたいことは分かるが、それはダイコンだ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:09:16.40 ID:eKNcwIGb
>>514
遂にモンスターを食材にしちゃうのか胸熱
ワニと一緒にステーキっぽいグラ出てるのにはそういう意味があったんや
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:09:17.40 ID:QsoujZU5
エンドレスダイコン
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:11:17.58 ID:9+xAeNQf
ダンサーの強運料理ってスナのクリ縛りによく効きそう
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:12:36.76 ID:D7H5h4Vj
クリ縛り……ゴクリ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:14:00.81 ID:NLsmE4Wp
野菜は抜いて投げつけるものだって配管工のおっさんが言ってた
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:14:14.00 ID:BHDVMV8D
ギルドカードの野菜勲章はフィールド上の野菜発見率とかかね
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:14:26.38 ID:s5fiC6OM
野菜よく分からんが気球探査で特別なスキル必要ならもう1PT考えないと駄目か…
魚みたいなものな気もするけど
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:15:09.64 ID:pWA00G9Z
何気に魚っぽいアイコンもあるね
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:17:17.71 ID:9+xAeNQf
料理っていうと、ジャンル:〜〜するRPGを連想するけど
いくつかレシピがあったりするんだろうか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:17:55.68 ID:BHDVMV8D
料理に使うなら野菜、魚、あと肉?で料理の効果が違いそうだなぁ
それぞれに種類があるなら何と何を組み合わせるかで効果が違うとかまでありそう
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:19:42.91 ID:2lzplg7G
羊さんのお肉が食べたいです
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:21:30.88 ID:XTdQqx11
うーん 野菜か・・・
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:21:39.00 ID:D7H5h4Vj
でもまぁせっかくのギルドなんだし、気球に乗って広域探索をメインとするメンバー、
迷宮探索をメインとするメンバーみたいな分け方でプレイするのもアリっちゃありだな。
育てるのが面倒だけど。今回聞きかじりって確認されてたっけ?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:21:40.80 ID:bZC2Ibt8
野菜は飯盒炊爨ポイントじゃね
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:22:06.38 ID:c1sZNF3J
野菜を放っておけばいつしか堅くなって投げつけれるようになるんだろ?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:22:45.33 ID:BHDVMV8D
チャージ野菜投げで三竜も瞬殺か
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:23:20.78 ID:4Vqh8Bl0
もしかして畑を耕すとか…

>>481
> 嫌なら買わなければいい
そういう問題じゃ無いよ。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:25:09.67 ID:8TkXngAQ
世界樹はただの野菜説が浮上してきたな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:25:23.83 ID:puruQYv/
白カブ→堅白カブ→激堅白カブ→カブの酢漬け
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:26:00.78 ID:ol9F1+kF
ブロッコリーの迷宮
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:26:03.08 ID:9+xAeNQf
世界樹は異常成長したブロッコリーか
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:26:56.09 ID:2lzplg7G
世界樹の中に家を作って優雅な牧場ライフがしたい
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:27:34.10 ID:s5fiC6OM
小迷宮を発見したらそこまでは町からショートカット出来るのが理想なんだがどうなるか
それだと戦闘要員固定出来るし
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:30:03.93 ID:pWA00G9Z
え?ブロッコリーって木だろ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:33:57.35 ID:aXTydTkK
>>545
お前・・・酢漬けだけはやめておけ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:36:55.65 ID:FPyou9ae
\キュイ/\キュイ/ \イヤァー/
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:37:02.14 ID:oqHjJiCA
しまつしておきますね
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:38:53.04 ID:2MvqqjBI
気球とかまたあの糞パズルあるのか。作った奴首にしろよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:39:08.49 ID:lZay5Ss/
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2891098.jpg
おおよそ一致(体型も)
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:43:00.62 ID:mDq4c7eK
料理スキルとかあんのかな
漬物マスタリーとか
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:44:02.92 ID:HVfPGJka
DLCも値段に釣り合ってるなら問題ないだろ。

Q.DLCをどう買えばいいかわからないからムカつきます
A.お母さん(笑)に頼めよ情弱

Q.未完成版ムカつきます!
A.お前が開発費を負担すれば予算が増えて最初から入れられるようになる。誰も止めないから払ってこい。自己満足で英雄になれるチャンスだぞ!

Q.アンロックムカつく!
A.アンロックにした方が大幅に費用が減る。DLの容量によって金がかかるから最初から入れておいた方が安上がり。(10円×100万DLなら1000万)嫌なら勝手に負担すると持ちかけて辞めて貰えよ。一向に構わない。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:46:15.84 ID:9+xAeNQf
世界樹はNintendo NetworkロゴがないからDLCないんですけどね
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:46:34.07 ID:Ed5HV2Nf
大海磁軸ならぬ大空磁軸
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:46:49.92 ID:AqxMoL9J
個人的には初期PTにすごい愛着わくタイプだから
DLCで隠し職販売とかあると嬉しい
使うなら最初から使いたいし
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:47:13.41 ID:kib0exvL
聞きかじりがないと採集PTも育成するのか
ああっと回避してレアゲットできるならいいんだが…
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:48:34.42 ID:jjVKbWGq
長いこと討論されて結論が出ない問題なのに
自分の1レス見れば皆納得してくれる自分は真実を知ってるなんて思い上がっちゃう馬鹿
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:50:10.38 ID:JxSMsPYD
強運料理がLUC上昇だとするなら
他に剛力料理や俊足料理なんかもありそうね。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:51:52.48 ID:Ed5HV2Nf
3で言えばクエスト・ミッションの経験値を採取組に回してやれば正直聞きかじりは使わなくても済む
難易度も丁度マゾい感じになって楽しいし
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:52:30.13 ID:rEM161KZ
今更だがマッピング画面のタブっぽいのはやっぱりアイコン切り替えだったな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:02:42.25 ID:QodSMByk
世界樹5では農場で作物育てることができるようになるな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:04:03.81 ID:VHX5Wv9p
ルーンファクトリー買ってきたらからが世界樹でてくるかも
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:04:24.20 ID:e1p6xX0V
アイテムを採取した後ミニゲームを経て回復アイテムにしたりとかね
何ヶ月か以内にアイテムを作らないと町から追放食らったりするとかさ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:05:03.42 ID:i1uqK+Ng
世界樹に出てくる植物に大抵酷い目にあわされる気が
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:05:08.76 ID:KXFKiDEn
野菜とかイヤな予感しかしない

かぼちゃとか南瓜とかカボチャとか
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:07:44.47 ID:WwmokHu7
>>552
なつかしいw
DSで新作出ないかなあw
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:07:50.33 ID:lZay5Ss/
・現実
人類>肉食獣>草食獣>植物

・世界樹
植物>草食獣>肉食獣>憐れなボウケンシャー
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:08:49.30 ID:es+ZCpyr
塩漬け肉干してぇなぁ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:12:40.18 ID:N3KkPppT
ボウケンシャーのミンチハンバーグ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:19:35.74 ID:i1uqK+Ng
食べてしまったのか
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:20:49.24 ID:mXwM7/nL
野菜ポイントで引っこ抜く>先制絶叫>hage
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:20:53.93 ID:BG1vm6kd
遺都シンジュクの魅力…。
せめてキャラグラ無しでプレイできますように。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:21:39.33 ID:uHp0lRyG
野菜食おうと引っこ抜いたら野菜の方に食われてhage
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:27:03.91 ID:N3KkPppT
しかし目の前で年端もいかない絶壁フォトがモグモグ食べられたら他の仲間は再起不能だろ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:28:12.12 ID:V/plHLOP
乗り遅れたが色変更について良いこと思いついた
4つのグラの中から一つ選ぶ→4つのカラーの中から一つ選ぶ→名前
こういう順ならYボタン使わないよ!よ!
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:30:57.72 ID:es+ZCpyr
ボウケンシャーには強靭な精神力が必要なのだ
そうでないと禍神でSAN値0になって死ぬ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:32:36.94 ID:HVfPGJka
>>562
俺は議論(笑)なんてしてねーよ。

DLCは無くせといった我が侭を通す方法を言ってるんだよ。
そもそも議論も糞もない。何が何でも通す、結論として通す以上、議論なんてものが入る余地はない。
DLCは無くせを通す以上、これはもう誰が見ても明らかに、費用を負担するしかない。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:35:58.47 ID:cBHzLVSU
そうだね、スレチだね
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:36:25.79 ID:lZay5Ss/
そもそもお前らが割ったりソーシャルの方に行ったりしなければこんなことにはならなかったんだがなw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:38:01.30 ID:N3twakzH
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2891253.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2891257.jpg

ちょっと見えづらいけど、2枚目左上のおっさんウォリアーの左足あたりに「Y COLOR」という表示がある
現段階で、肝心のところをピンポイントで隠してるあたり、Wでもアナザーカラーはあると思いたいな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:40:11.31 ID:Ed5HV2Nf
>>585
上手いこと隠れているよな
これは故意なのか否か
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:42:12.47 ID:BID6ccOG
隠し職コックは良いね〜
世界樹の真実はブロッコリーなのかカリフラワーなのか
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:42:51.85 ID:WwmokHu7
アナザーカラーは普通にあるだろ
前作にあったものを続編で省くと大抵手抜き扱いされるから削りにくい
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:48:46.95 ID:Bolx8xJ6
デフォ厨だから無くてもいい
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:51:10.28 ID:JxSMsPYD
隠し職の1つは他の全職業のノービススキルを
使う事ができる万能職と予想してたんだが、
それだと全ての武器を装備できないとおかしいよな。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:51:51.55 ID:GK2f+AOL
うぉぇぇ今回アナザーカラー廃止かよなぜ無くたし…
ただ普通>>588みたいに思うだろうしまだ諦めたくないなあ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:54:05.22 ID:TYojc75Y
先に見たイラストのイメージが植え付けられて結局前作でアナザーは全然使わなかったわ
爺ショーグンくらい変わってるといいんだけど
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:56:44.74 ID:Tdtva5Iq
3のアナザーは変な色多かったしな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:56:51.02 ID:WwmokHu7
俺は赤頭巾使ったな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:57:16.22 ID:c1sZNF3J
アナザーではルン子がブシドー衣装に!
なレベルで変わらないかな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:59:28.96 ID:Tdtva5Iq
アナザーではプレイ時間に応じて
シカ姐の舌が伸びていきます
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:00:05.47 ID:s5fiC6OM
まぁ色だけ変わっても微妙だと感じた印象が変わる事はない
最初から微妙じゃないと思ってたらデフォ使うし
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:07:15.09 ID:yiAryr4k
予算的に消さざるを得なかったパターンはありうるんじゃないか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:08:07.91 ID:8TkXngAQ
それは日向さんの体力的にという意味か
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:09:19.64 ID:Tdtva5Iq
アナザーの色指定くらい
にせむかいさんでもいいんじゃないの
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:11:16.03 ID:kib0exvL
カラーエディットあったら全員髪ピンクにして触手に挑む
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:12:44.80 ID:YdE2RSfX
隠しあるのは良いけど
一週目で全て取れないのは勘弁して欲しいわ
特に、世界樹の二周目はいつも手抜きだしヤル気せん
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:14:31.38 ID:8TkXngAQ
いつもっていうか3だけだよね
全部の職を一周で使えるようにしてほしいってのはよくわかる
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:22:29.48 ID:YdE2RSfX
すまんメガテンと混ざった・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:25:48.91 ID:D7H5h4Vj
個人的には、1職はこれまでの2層くらいの進度で解禁、次の1職は3層相当の分岐に応じてすぐに解禁、
選ばれなかった方も4層相当が終わるまでに解禁、くらいでいいから1周で全部使いたいな。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:26:04.97 ID:CJOiU3JG
7職中重複無しで5職選ぶとすると、21パターンか?

パターンが少ないから、プレイヤー間で同じパーティが
多そうだ

607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:27:58.03 ID:D7H5h4Vj
カラーエディットあったら、ギルカ交換で配色見るのがそこそこ楽しそうな気もするんだよなぁ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:31:28.04 ID:es+ZCpyr
重複無しなんてこだわり捨てればいいのに
同じスナイパーでも、縛り特化と範囲攻撃特化は違うものだよ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:34:52.18 ID:VHX5Wv9p
そのためにグラ8種を要求したのだ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:36:39.42 ID:N3twakzH
縛り職特化3人とかでもつえーんだよな
というかダクハンのことだけど、Tは複数で縛りまくってエクスタシーが快感だった
Uはいわずもがな 敵はなにもできない
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:36:47.38 ID:s5fiC6OM
重複するとPT内でやれる事が減るからあまり好きじゃない
とは言いつつも、シカ子とシカ姐同時投入したいのよねぇ
ソドとかいれた方がバランス良くなりそうだから悩むけど
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:37:16.40 ID:JxSMsPYD
ワルツ特化ダンサー、タンゴ特化ダンサー、サンバ特化ダンサー

が同じ列でひたすら踊り続けるPT。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:37:27.91 ID:HVfPGJka
重複した方が面白いキャラはいるだろ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:42:59.54 ID:3zPRYIp1
心得系の効果が被るなら
後列ルンルンルンは真面目に有効かもしれない
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:43:10.00 ID:RBNYm0vb
シカルンダンは重複した方が楽しいし強そうではある
ソドは複数いても心得が死ぬ気がする
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:44:56.18 ID:s5fiC6OM
状態異常特化PTにして裏ボスとか5層辺りで積みそうな未来が見える
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:45:26.46 ID:TYojc75Y
あのオカッパのソードマンが今回の師匠・ガン子・プリ子ポジなのか?
なんか歴代看板キャラに比べてえらい地味だけど
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:47:02.78 ID:qopsU/Zz
>>593
総合的に見るとデフォの方が落ち着く配色なんだけど
イケメンプリとかアンドロとかはアナザーあって良かったと思うわ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:01:14.09 ID:X1kVYGc9
青髪プリンスは一目で気に入ったわ
アナザーがあるならソド頭巾ちゃんに期待
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:04:24.45 ID:yBXF5i91
ソド頭巾ちゃんがアナザーで黒頭巾になってたら使いたい
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:04:47.81 ID:A+HTvtcK
イケプリのアナザーは不人気かと思ってたが使ってる人居るんだなぁ
鎧がギラギラしてるからデフォルトで使ってた
アナザー使ったのはファラ男位だわ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:27:32.85 ID:i1uqK+Ng
イケメンプリは女として扱った
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:32:22.86 ID:Ygn+LDZ+
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:33:01.08 ID:Ygn+LDZ+
ごめん、誤爆
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:34:16.45 ID:NLsmE4Wp
サントラの予約開始はよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:36:04.99 ID:GK2f+AOL
ツインテファラ子とかイケメンショーグンのアナザーとか好きだけどなあ
なんにせよ選べるグラが倍も増えるんだし健在でいてほしいわ…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:36:54.01 ID:TYojc75Y
>>623
これが今回の隠しクラスか・・・
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:38:28.07 ID:CToU3aob
>>624
腹減ってきただろ、ふざけるな!
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:39:30.16 ID:79Aek2CT
和職がいるな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:40:02.02 ID:OqAyINP1
隠し職業料理人のリークキター!
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:47:09.29 ID:N3KkPppT
和職だけに板前ってかwww
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:51:10.81 ID:CJOiU3JG
隠し職業 クッキングアイドル

ドロップアイテムや採集アイテムを調合して、料理を作り出す。
料理はさまざまな効果を敵、味方に与えることができる

【料理の心得】
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:55:49.55 ID:QodSMByk
まいんちゃんはオワコン
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:01:14.09 ID:k2x0Z6Ww
そろそろひとりでできるもんみたいに世代交代しそうだよなまいんちゃん
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:02:02.92 ID:oqHjJiCA
まいんちゃんつかもうそろそろまいんさん
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:15:42.54 ID:a7lX4QJu
PVのキャラクリ画面ぽいところのシカ姐が存在感ありすぎて吹くわw
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:16:24.15 ID:7Wt3reSj
3の隠し職が2つなのはルート3つ=3週を意識した物だったのかな
今回職少なくて周回プレイは面倒だから一気に3つ解放してほしいな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:20:18.13 ID:bZC2Ibt8
コックネタってよくあちこちで見かけるけど正直どこに魅力があるのかわからん
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:21:18.17 ID:Ygn+LDZ+
昔、戦闘中に食材を消費して
味方に使うと回復や能力アップ、敵に使うと状態異常や能力ダウンという
摩訶不思議な卵かけごはんやカレー、蕎麦、超絶の一品や闇鍋を一瞬にして作る学生がいたな・・・。

>>637
小迷宮やクエストで解放、だと思ってる
周回するにしてもクエストは周ごとに復活してほしいな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:22:09.11 ID:WwmokHu7
そりゃ自分が興味ない≠他人も興味ないじゃないからな
このゲームのマッピングと同じ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:24:29.91 ID:VzDjh0/6
料理あるっぽいしコックもあり得るかもしれん…
んでセガール言われまくる
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:31:02.76 ID:OqAyINP1
>>638
料理ってスキルがあるし、マップに野菜が生えてるし。
まあ俺は青いモフモフ隠し職説がイチオシだけどな!
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:40:10.15 ID:c1sZNF3J
冒険にはコックと音楽家がかかせないってどこかにあった
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:41:23.22 ID:N3KkPppT
己が信念の旗の下に!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:43:06.54 ID:uL/19YCX
樹海で本格的な料理なんてしてる場合じゃないような
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:43:26.68 ID:qopsU/Zz
バステ・封じ使いが隠し職にもう一人いそうな予感
あとは大型武器持ちの鈍足アタッカーか恒例の刀職か
召喚タイプも欲しいが、分身無くして6枠目競合しなくなったら強すぎるか…
サブクラスがなければ本体ができる行動も限られるのでちょうどいいバランスになるかも
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:44:25.71 ID:i1uqK+Ng
樹海にはペイルホースのように相手を血祭りにあげて食すくらいの堅実さが必要
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:47:19.83 ID:JxSMsPYD
>>646
刀アイコンっぽいのは店の画面に無かったハズ。
けど刀を1つでも入荷したら解放って可能性もあるか。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:47:59.19 ID:es+ZCpyr
ペットみたいな人外タイプが来るか思っていたが
装備可能武器からすると、少なくとも人型ではあるみたいなんだよな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:48:01.92 ID:A+HTvtcK
>>638
冗談として語ってるけど実際入ってたらバッシング対象だろうな
前作のファーマーもだがネタに走るにしても雑な作りだと遊び心とは受け取れないからね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:50:10.45 ID:N3twakzH
(キリッ を忘れてるぞ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:50:26.23 ID:4XDgoZ2D
ファーマーネタとか冗談きついですわ
俺キャラグラ補正抜きで一軍採用して普通に起用できてたぞ
まあ、サブクラスが無かったら使えなかっただろうけど……
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:56:36.65 ID:8TkXngAQ
実際、他の職業と比べてファーマーとかコックってなると浮いてるよね
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:00:09.74 ID:BHDVMV8D
>>649
某ゲームよろしく鼻で武器を使う象かもしれない
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:03:11.78 ID:JxSMsPYD
>>649
やたら肉弾戦が強い妖精ちゃんかもしれない。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:06:54.82 ID:4XDgoZ2D
>>649
素手の通常攻撃の威力が二倍になるザリガニかもしれない
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:08:07.65 ID:HVfPGJka
ぞうは体術に補正があると言っといて、
いざ体術使いにしたら−補正ってオチだろうな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:08:20.25 ID:Bolx8xJ6
>>649
ステータスがやたら偏ってる雪だるまかもしれない
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:10:01.62 ID:S4RXbqMm
6枠目使いは欲しいねー
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:19:40.89 ID:xG9QFjqX
ところでナイトシーカーが装備できる剣って
ソードマンが装備できるそれとは違う分類なのかね?

今回剣ソドは速くないみたいだしナイシも剣持つと
遅かったりしたら嫌だな…
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:28:45.60 ID:BHDVMV8D
少なくとも装備武器のうちの一種はソドの剣と同じだよ
速度補正が3と同じ仕様ならAGI高いシカは剣装備でも十分速いはずだけどね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:29:38.80 ID:ZuZv9vo9
スナイパーのスコールショットに期待
頼んだSQ4
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:30:51.77 ID:0l5pp+EJ
ネタ枠あるんだったらペットみたいな使いづらさがいいな
ファマってスキル構成つまらな過ぎて採取要因としてしか使わんかったわ
他職で余ったの集めて収穫と解体だけ入れてまとめたっていう風に見える

戦うコックって言うとサンジとリリスしか思い浮かばん
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:32:52.68 ID:uL/19YCX
戦闘中に弱ったモンスターを食い始める職業だったらどうしよう
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:34:07.66 ID:WwmokHu7
トリコみたいな連中なんじゃね?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:34:47.31 ID:BHDVMV8D
弱った敵を食べて敵の技を習得か
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:37:44.45 ID:HVfPGJka
6枠目使う召喚士が居るなら召喚で終わらず、指示までしてほしいわ。
そうなれば実質行動するのは5人だし。

でもぶっちゃけ卑怯なナイトシーカーが分身して埋めかねない気がするが
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:41:05.79 ID:awMMbgPM
死んだ仲間(HP0のキャラ)を操るネクロマンサー
HP0だからダメージ状態異常なんて効かないぜフハハー、とやってると術者がやられて全滅の危機
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:42:31.36 ID:OqAyINP1
シカ姉二人とか耐えられない
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:45:59.52 ID:X1kVYGc9
PV見ると隠し職のうち一つは突剣一つは鎚が装備できるみたいだけど一体何がくるのやら
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:47:59.22 ID:s5fiC6OM
>>669
可愛いのが二人で二倍お得だろ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:48:11.23 ID:Bolx8xJ6
ベルセルク
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:50:49.78 ID:c1sZNF3J
混乱以外で仲間を殺す職はショーグンだけでいいです
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:51:48.25 ID:1aX/dcz1
>>670
突剣枠は空賊が来そう
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:55:29.29 ID:YZpO1ofX
ニンテンドーダイレクト見た
また虫や動物と戦って、未踏の森なのにブロック状の通路があって…

せっかく3DSになっても1から何も変わっとらんなこのシリーズ。
変わってないじゃないな、進歩がない。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:56:38.94 ID:jjVKbWGq
むしろ変わってるのがカスだって言われてるのに
何も進化なんかせんでええねん
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:57:26.01 ID:7Wt3reSj
まだPV見てないけど剣と槌はメインウェポンなので確定なの?
3つぐらい隠し武器があったような気がするんだが
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:58:45.31 ID:uL/19YCX
未開の森と言いながら未開の森だったことがないような
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:59:11.74 ID:fmLtQ7g6
>>676
何だかんだで変わってくれないとやっぱり飽きる

1→2で、このまま職を増やす方向じゃマンネリだなと思ったら3で一新されて
3でひたすら迷宮に潜るスタイルはそろそろマンネリだなと思ったら4で(ry
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:59:55.97 ID:jjVKbWGq
飽きたらテトリスでもやれば
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:01:40.96 ID:35hhXHBO
>>670
今回幽霊っぽい敵もいるようだし、鎚使いはクレリックかもしれないな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:02:36.17 ID:OqAyINP1
テトリスだってブロック状じゃないですかー!やだー!
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:02:56.92 ID:pWA00G9Z
探検スタイルがマンネリだから変えろって、
それもはやRPGじゃない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:03:12.83 ID:YZpO1ofX
>>676
何も進歩がないなら1だけやればもういらん。
データだけ変えたものをフルプライスで買うの馬鹿みたいじゃん。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:03:40.99 ID:/huUnmHR
3Dや気球とか世界樹とは別のダンジョンとか
スタッフは少なくとも変えていこうとしてるわな
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:05:35.38 ID:fmLtQ7g6
>>683
正確には1つの迷宮をひたすら潜るスタイルな

ちょっと不正確だった
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:06:09.34 ID:YZpO1ofX
>>683
そうじゃなくてさあ、せっかく3DSになったんだし、ダンジョンもグネグネ曲がったり
ほか階層に繋がるシームレスな坂道とか立体交差とかあったりとかさあ
そういう進歩がほしいよね。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:06:45.54 ID:X1kVYGc9
進歩がないと感じたなら好きに様子見するといいよ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:07:15.00 ID:jjVKbWGq
>>684
1から2みたいのに金出すのはばかみたいで
ソコに3はなんだ海図が入ったかソレで新しい!素晴らしい!!って言い出すシンケーがわからん
その新しいことってのはそんなに素晴らしくてそれ以外の要素はそんなに価値が無いんか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:08:29.93 ID:35hhXHBO
>>グネグネ
面白そうではあるけど、マッピングに手間取るなw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:08:48.42 ID:1aX/dcz1
>>685
手を変え品を変え、ってやつだな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:09:29.26 ID:LREfeq+f
もはやコンセプトも無くなってしまうがな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:09:30.53 ID:pWA00G9Z
グネグネしたら複雑になって新規層を呼び込むことできないだろ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:09:50.57 ID:pU5N7dwR
むしろ今作は世界樹じゃないなんて言われそうな印象を受けてヒヤヒヤしてるんだが
プラスに働くかマイナスに働くかまだ分からんだけで新しい試みは十分にされてるだろ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:10:15.89 ID:8TkXngAQ
3DダンジョンRPGでそんなにグネグネしたりっていうのあるかな?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:10:35.09 ID:s5fiC6OM
強い雑魚とかボスにフルボッコにされながら妄想できればいいよ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:11:29.68 ID:pWA00G9Z
3Dのニュアンスが異なるけど、
グネグネしたやつがやりたいならペルソナ4でもやれよ
迷宮もたくさんだし
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:12:00.24 ID:WwmokHu7
>>684
データ変えるのにも相応の金がかかるんだぞw
でもまあお前はそろそろシリーズから卒業した方が幸せになれるんじゃね?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:13:25.70 ID:YZpO1ofX
グネグネとか立体交差とかって面白そうじゃね?
橋みたいなとこでアナログパッドグリグリしたら谷底とか
遠くに宝箱とか見えたら面白そうじゃね?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:14:01.87 ID:TNytKMmO
つまりこういう事か?
マンネリ打破のため次回作はアクションにしようぜ!
さらにテーマもアトラスがこれまでやらなかった奴採用ということて医療がいいな!
どうせだから、世界樹の迷宮からタイトルも変えてカドゥケウスなんてどうだ?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:14:17.81 ID:YZpO1ofX
>>697
あんなクソゲー誰がやるか。世界樹より作業だわ。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:14:23.39 ID:Xv/Li/sI
今の時代だいたい3Dなんだから3Dダンジョンって言い方はなんかおかしいな
一人称視点でカメラ固定一マスずつっていうのは確かにもう古い気がする
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:14:39.39 ID:1aX/dcz1
>>694
カジュアルモードとかな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:15:41.77 ID:7Wt3reSj
まあ出るかどうかわからない次回作に期待すればいいんじゃないかwww
4が出る前から5の話をするのもアレだが
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:15:43.07 ID:BHDVMV8D
>>681
フォトがホーリーバッシュとかいうの使ってるからクレリックは無いんじゃないかなぁ
術師系だとは思うけど
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:16:33.27 ID:Ll+ZXleX
サブクラスはつけてるけど、ファーマーさんは最初から5層まで一軍にいたけどなぁ。
戦闘ではサブクラス開放以降異常撒きしてたし、非戦闘時のスキル便利だし。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:16:40.41 ID:X1kVYGc9
危険な花びらちゃんが真面目に仕事してくれればそれでいい
Vは露骨な手加減を感じて駄目
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:17:06.83 ID:VHX5Wv9p
もう古い気がするっていうか元々・・・
ああもう世界樹1が出て5年も立つのか
今更この古臭いゲームって思ってからすでに1時代すぎたんやなあ・・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:17:46.65 ID:i9cCjkDp
>>702
その古いのを作ろうってのが世界樹なのに
何いってんの?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:17:56.56 ID:8TkXngAQ
マス目式を放棄するならマッピングも無くなるわな
そうなるともはや世界樹の迷宮ではないような気もする
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:18:01.31 ID:fmLtQ7g6
>>708
初代のスレが立ったばかりの時はおっさんばかりだった気がするw
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:18:52.11 ID:NKeu9MbD
>槌装備
仲間にできる大きさの巨人族じゃね
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:19:13.14 ID:WwmokHu7
>>711
WIZ世代が多かったなw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:19:17.16 ID:QodSMByk
ととモノが3Dダンジョン放棄したの思い出した
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:20:22.65 ID:Xv/Li/sI
>>709
それがコンセプトなのは知ってるけど
俺はその辺が目当てで世界樹やってないし
正直変化なくてつまらんからなぁ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:20:35.97 ID:YZpO1ofX
「移動は60fpsです、そこは妥協しませんでしたー、苦労しましたー」
とか1の時に言ってた気がするんだよね。
だったら3DSではせめてポリゴンシームレスにしろよと
ダンジョンはすべて3Dデータで作り込めよと。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:20:54.53 ID:es+ZCpyr
>>702
古い=つまらないって思う人が何故世界樹をやろうと思ったんだ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:22:14.41 ID:pqPkxsWq
そう言えば3の第一階層の突入時映像を見て
ダンジョンが崖状になっていればなーと思ったのを思い出した

世界樹は低予算ゲーてのが俺の頭にあるからそこまで凝らなくても問題ないがw
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:22:30.19 ID:D7H5h4Vj
つまらないならやらなきゃいいだけじゃない
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:23:34.46 ID:zC0i7Bnx
お前ら噛み付き過ぎてちょっとキモいぞ
キモポと同じくらいキモいぞ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:23:38.09 ID:yiAryr4k
もともと好き嫌いの分かれるシステムだしなw
だからといってコンセプトを曲げてまでそういう人たちに配慮する必要はないが
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:23:46.64 ID:4m8g6GzI
坂道じゃなくても2,3フロアを行き来しながら進める場所が少しはあってもいい
落とし穴やワープやエレベーターをもっと上手く使ってほしい
せっかくマップ常時表示で上下フロアの表示切り替えも簡単なのに

ただのクジ引きや罰ゲームでしかない落とし穴&ワープはダメゼッタイ
…といっても表クリア後の最下層とかには相変わらずあるんだろうけど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:24:53.34 ID:i9cCjkDp
>>715
じゃあやらなきゃいいじゃん
作品のアイデンティティ否定して何がしたいの?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:25:10.20 ID:VHX5Wv9p
実質的には今までと同じでいいから
絵的にダンジョン内で高低差の表現あるとぐっとかっちょよくなると思うな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:25:20.61 ID:WwmokHu7
>>720
むしろ確実に噛み付かれる発言をする方がどうかしてるw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:25:30.10 ID:Xv/Li/sI
>>717>>719
なんか頭固い奴多いのな
別にマッピングだけが世界樹じゃないだろ
育成面が面白いからそれ目当てでやってる人間だっているんだよ
ダンジョンももっと面白味があればいいのになって言ってるだけ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:26:34.97 ID:7Wt3reSj
>>720
待ち遠しくて皆ムラムラしてるんだよ
公式がダンサーのお宝でも上げてくれないかな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:26:51.50 ID:NKeu9MbD
>>722
2は2,3フロアを行き来しながら進む階層も多かったかな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:28:11.23 ID:fmLtQ7g6
>>726
その結果、ただ面倒になってつまらなくなることも多いから困る
シンプルな方が面白いことも多い
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:28:15.57 ID:WwmokHu7
2フロアを使う構造に立体交差を取り入れるのはありかもなあ
技術的に出来るかどうかも、そもそもどうマッピングすればいいかも分からないけど
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:28:33.88 ID:yiAryr4k
>>727
開発スタッフの社交ダンス教室ですね
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:28:52.09 ID:YZpO1ofX
俺の発言ってコンセプト壊してるか? そんなことないだろうよ。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:29:04.00 ID:OqAyINP1
今回世界樹がラストダンジョンってことで良いんだよね?
なんだか盛り上がるね
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:29:09.00 ID:i9cCjkDp
>>726
マッピングが楽しみな人間もいるのに
自己満の為に否定して更にレッテル張りとか本当に何がしたいのか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:29:40.23 ID:WwmokHu7
>>732
ぶっちゃけ空気読めてない。ずっとageてるし
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:29:49.40 ID:qopsU/Zz
>>707
Uの理不尽な死の多さもボスの耐えることを前提としないバ火力もウンザリするけどな
あと隠し通路やクエスト関連で特定の職を要求するのもうざい

Vはクエストに必要なのがファーマーくらいだったし要求レベルも低い
数日間迷宮に潜ってろとかいうくだらないクエストもなくなって
討伐系は最低ノルマが低く設定されてたおかげでクリアするだけなら容易
何も変化が無いようでこういう所は地味に改善されてると思う
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:30:15.97 ID:oqHjJiCA
作品を重ねるごとにスレの中身が幼稚になっていくなw
新規を取り込んでいくってのも考えものだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:30:53.87 ID:YZpO1ofX
>>735
そんな事言うけど、お前だって同意してんじゃん
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:30:57.63 ID:Xv/Li/sI
>>734
マッピングなんかどんなダンジョンでもできるじゃん
マスにこだわる必要ないと思うが
むしろシームレスでフリーハンドの方が味があって楽しそうなんだが
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:31:15.72 ID:c1sZNF3J
そういう古参アピールもいらねえよ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:31:58.03 ID:BHDVMV8D
2に理不尽な死なんてあったっけ
扉開けたらディノゲーターと採取したらディノゲーターぐらいじゃね?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:32:08.45 ID:VHX5Wv9p
2フロアつかって立体交差って今までもあったんじゃない
別の階にいってからまた戻ってくればいいんでしょ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:32:36.53 ID:k2x0Z6Ww
>>741
2で一番理不尽なのはリスだろ!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:32:54.91 ID:Rj7dNPdx
頭固いも何もシンプルなマス目探索+FOEは充分な面白さだと思うしなぁ

変化なんて程度問題だろうけど今回は相当思いきって変えてきた方じゃね?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:34:42.99 ID:s1bxGI/L
実際>>687みたいな事がしたいスタッフは、新シリーズの企画を立ち上げるよねっていう
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:34:47.53 ID:4m8g6GzI
>>728
もちろん1でも3でも無いわけではなかったんだけどさ
なんとも表現しにくいんだけど今ひとつなんだよね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:35:04.07 ID:X1kVYGc9
まぁなんだ、いきなりUの愚痴を言われても困っちゃいます
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:36:02.52 ID:VHX5Wv9p
わかったキングスフィールドみたいのがやりたいんだな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:36:07.53 ID:rpsvk1Oq
>>739が自分の主張してる仕様で、後半のダンジョンをマップに書ききれなくなって
迷ってクソゲー扱いしてる光景が目に浮かぶ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:36:30.00 ID:s5fiC6OM
wiz系じゃなきゃそもそもやらないの
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:37:30.69 ID:0ejvyNVq
>>745
いまの経営状況で新シリーズの企画通るかな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:37:47.26 ID:awMMbgPM
ここでいう立体交差=目視できる立体マップってことかな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:39:06.58 ID:WwmokHu7
>>738
都合のいい部分しか見えないんだなw

>>742
いや、視覚的に交差してるのはないだろ。でもちょっと考えただけで色々難しいだろう予想はつく
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:39:15.38 ID:JxSMsPYD
1の五層みたく4フロア位を行ったり来たりするエリアは欲しいかも。
2以降はそういう大掛かりなエリアがほとんど無いし。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:39:44.02 ID:Rj7dNPdx
Vジャンの広告っての見てきた人いるのかな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:40:21.80 ID:YZpO1ofX
アメリカ人がWizでやりたかったことの究極は多分スカイリムなんだよね。
WizをWizのまま、それこそBCF以降はWizと認めないなんてコアな層がいるのって日本だけじゃね。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:41:41.86 ID:0l5pp+EJ
今の仕様でもダンジョンギミック面白くする事はできるはずだけど
3やる限りではストレス無くす、クリアさせる事に注視しすぎててさっぱり面白くない
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:42:00.82 ID:pU5N7dwR
>>739
そういう世代じゃないから断言できないけどマス目だからマッピングするんじゃないの?
昔は方眼紙使ってマッピングしてたんじゃないの?フリーハンドで書くにしろマスっていう基準があるからマッピングできるんでしょ?
DSのタッチパネルでようやくマッピングの敷居下がった所にフリーハンドっていう初心者お断り仕様付けてどうすんだよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:42:52.49 ID:VHX5Wv9p
そうかもね
日本でしか求められてないゲームを日本で売るつまりパーフェクトってことか
海外のエトリアクエストって売上どうだったんだ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:43:07.61 ID:YZpO1ofX
なんでそもそも「階層構造」なんだっていう。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:45:32.16 ID:rpsvk1Oq
>>756
ウルティマの方が近くないかね
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:45:34.38 ID:NLDT1RgY
まだ出てないのに飽きてきたんだけどどういうことなの
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:46:23.96 ID:4m8g6GzI
四角マスでいいよ
例えばヘックスにした所でやってることは結局なんも変わらん
シームレスで手動マッピングをユーザーに任せるなんてことは絶対に無いし
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:47:08.28 ID:Xv/Li/sI
>>758
それはマス目だから方眼紙使ってただけで
マス目じゃなくてもマッピングはできるだろ
オートなら床は自動で塗りつぶされるし初心者お断りでもないだろ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:47:39.33 ID:0ejvyNVq
>>759
エトリアンオデッセイだったと思うが
それなりにはけてるんじゃなかったっけ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:48:00.07 ID:XcqXhr0s
フリーハンドの方がいいって言っている人は古の時代に白紙マッピングではなく
方眼紙マッピングが主流だった理由をちょっとは考えような

完全なフリーハンドで正確な地図を描くなんて敷居が高すぎるんだよ…
ちょっと複雑になったらもうお手上げだぞ、フリーハンドの地図でも大半の人が
迷わない程度の地形構造にしたら簡単すぎてそれこそゲームとしてつまらなくなる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:48:26.49 ID:Rj7dNPdx
ゲームに完璧を求める奴って正直理解できない
バグ多くて良いとかそういう意味ではないが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:48:30.96 ID:X1kVYGc9
確か海外版VっておっぱいNGのためパイレーツの女グラが一つしかないんだっけ?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:48:43.56 ID:WwmokHu7
>>763
ゲームは遊びやすさが大事だからなあ
世界樹の場合はマッピングがやりにくくなったら致命的だ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:50:03.11 ID:Ygn+LDZ+
最奥部の隠し階段を抜け、今迄登って(降りて)きた階層をひたすら戻って行くと
そこは未知の光景が広がる新たな階層だった・・・なんてやって欲しいけれど

見慣れた冒険の始まりの場所が新世界への入り口とか、何か燃えない?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:50:13.40 ID:VHX5Wv9p
通路が狭かったり太かったり縮尺間違いまくりの地図ばかり作ってて
本読んでたら突然トラップに怒られて反省したのもいい思い出
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:50:41.51 ID:0ejvyNVq
>>768
マジか
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:50:52.40 ID:rpsvk1Oq
>>764
タッチスクリーンでのマッピングで冒険感を演出してるゲームだから
オートマッピングにすると、このハードで出す意味合いも無くなるだろうね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:50:56.65 ID:YZpO1ofX
まあマス目で同じ画像の連続だからマッピングが必要なんであって、シームレスだったら
風景やオブジェクトで覚えるようになるんだけどね。
そういう情報を入力出来れば面白いんじゃね? とも思う。
込み入った街の中や地下街歩くのにマッピングする奴いないじゃん。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:51:08.51 ID:BHDVMV8D
マッピング興味無い人間としてはそもそもマッピング自体がどうでもいいからマンネリでも別につまらないとは感じなかったり
ワープ地獄なんかは面倒だとは思うけど
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:51:17.70 ID:Xv/Li/sI
まあそもそも俺はマッピングいらないんだけどな
マッピングがいるって言ってる人のためにそういう例を挙げただけだけど
マスじゃなきゃマッピングできないって言ってるのは理解できないわ
いくらでもできるじゃん
そのためにマップが簡略化されるっていってもすでに今がその状態だし
何を今更言ってるのやら
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:52:15.76 ID:WwmokHu7
もうお前はスカイリムのスレに行ってろw
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:54:34.02 ID:fmLtQ7g6
>>773
自分にとってのマッピングは冒険感というより
1Fの地図を描き終えるごとの達成感が大きいかな?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:55:08.30 ID:jjVKbWGq
今のママのダンジョンでもオプションでフリーハンドも選べたら10倍嬉しい
あと座標情報全部隠すオプションは欲しい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:55:13.08 ID:Rj7dNPdx
完全に別ゲーやってろってレベルだな
ある意味やる気のないこのゲームゲームした感じが良いのに
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:55:44.48 ID:es+ZCpyr
>>770
もしそこがTやVの六層みたいになってたら……すごく鬱になります
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:56:08.85 ID:RjjhclV0
どっちにもそれぞれの良さが有るとは思うが
世界樹はこれで売って来てるんだから、このままで良いわ

まんねりでどうとか言う奴はどうせ買わないんだから良いだろ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:57:29.58 ID:WwmokHu7
>>779
>座標情報全部隠すオプション
ついでに糸禁止ですねわかります
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:58:12.32 ID:HVfPGJka
馬鹿晒して挽回しようとするけど、どうにもならず、ただただ後に引けなくなる現象にそろそろ名称がいると思うんだが
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:58:24.25 ID:c1sZNF3J
>>778
地図を書きながら進んで、階段まで辿り着いた時に拡大を解除して全体を見るときは最高だよな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:59:36.10 ID:rpsvk1Oq
>>774
そうなるとダンジョン内に有る意味わざとらしく何かしらのオブジェクトを置いて
そこから迷宮がアナログのシームレスだから、延々と少しずつ進みながら隠し扉なり仕掛けを探すアクションをするという
エライ面倒くさい行動を全ての階層でやらなきゃならない、素人お断りの勘違いゲームになるんじゃね
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:00:02.71 ID:0ejvyNVq
>>784
なかなか定着したのはないな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:03:45.81 ID:+YX4bENc
>>772
ttp://www.atlus.com/etrian3/characters.html
ウォリも♀1だけだった
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:03:50.49 ID:SVvEbMnQ
誰と戦ってんだこいつら
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:03:58.43 ID:YZpO1ofX
>>784
「最後にレスした俺の勝ち」
つまり今のお前だ。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:04:20.01 ID:msaiQwz9
>>784
糸の買い忘れ

世界樹スレで別ゲーやりたいとか、仮定を元に断定を行うとか
わけが分からん
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:04:59.56 ID:tdy1U05M
ディスガイアに対するファントムブレイブだかキングダムみたいな感じか
>マスとフリーハンド
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:05:05.69 ID:pqPkxsWq
もともと世界樹は「昔ながらの3Dダンジョンゲー」を求めたモノなんだし
方眼ダンジョンはコンピュータの処理能力と扱えるデータ量の都合で産まれたにせよ
それが良いって人も多数居る訳で
変化させるにせよお約束部分も変えたらそれは別作品な訳で

と、この流れを見てたらゲームブック版ドルアーガの塔をまたマッピングしたくなってきたw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:05:41.35 ID:0NfcP5Vw
>>784
パトラーはそれを「オープンリーチ」と呼ぶ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:06:20.45 ID:jHF6XvUI
>>788
フルベとかどうなったんだw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:07:00.84 ID:bN3uaQ1d
今回FOEがマップで判別できるのはいいな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:07:26.95 ID:mOOVe6AD
ラスボス倒すまで最初に決めた5人で進めるのがマイジャスティスだったんだけど今作はそれが崩れそう
フォトとルンマス入れるつもりなかったのにヒャハ男と白ルン子がなんか良さげに見えてきて仕方がない
くだらないこだわりなどいっそ捨てて自分に正直になろうかな
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:08:25.06 ID:tlzNMxRM
つぼみの表紙見てて思ったけどゴスロリっぽい職があったら俺得
男グラは執事っぽい感じで
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:08:26.99 ID:kVSBMq4b
海外ではおっぱいNGが都市伝説なのか
ゲーム内にはちゃんと居るよが都市伝説なのか
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:09:11.01 ID:Dayj5PIW
世界樹はタンジョン構成がつまらないんだよね致命的に
だからマッピングがつまらない
基本的に一本道だし
恐々進むスリルもないしある程度慣れたら先読みできるからつまらない本当に
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:10:47.89 ID:3YzFU79O
じゃあ様子見すりゃいいじゃん
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:11:05.31 ID:kVSBMq4b
最近はちょっと気になった所を口にしただけで湧いてくる
世界樹擁護派の脊髄反射な無理のある返しを数でゴリ押して正当化してくる手口が増えてきてる困る
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:12:59.65 ID:MjwRjaLG
シカ姐は実は処女
男を壁際に追い詰め、肩あたりに剣を突き刺して、その時の悲鳴と表情だけで最高の快楽を感じてイけるから処女のまま
ショック死したその死体を弄り回したり愛でるのも好きなネクロフィリア
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:13:21.08 ID:XgwtZ0MD
まあ1作目から同じキャラデザなのはあれだなうん
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:13:52.89 ID:X3ZQ6EZU
鳥山明はもういらない
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:13:53.54 ID:hVdaQqf6
>>788
海外版だとカナエの名前が変わってるんだな
何か問題あったのかな?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:15:21.63 ID:48V5Gw7d
トラップや隠し扉の位置をプレイヤーに予測させて、盛り上げさせてると思っていたが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:15:23.08 ID:S0YF4g7b
>>798
ドールマスry
つぼみの表紙はかっこいいよな
巻末コメントひむかいさんだけなんか多くてちょっと笑った
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:15:39.55 ID:X3ZQ6EZU
名前は単に馴染みの問題じゃない
海外移植作はよく変更されてるっぽいよ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:17:31.03 ID:ZusQqM46
>>800
かといって複数ルートを設けると、
結果的にそのルートの内の何本かが死にスペースになりかねないし、
スリル云々は世界樹的にはダンジョン構成よりも
花とか先制とか追跡型FOEの領分では?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:18:04.34 ID:uicVucnZ
世界樹擁護派とかゴリ押しとか匿名掲示板で何言ってるの
レッテル張りと対立煽り大好きだな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:18:12.68 ID:+YX4bENc
しかし、パイ♀がロリだけってなんかバランス悪いよなあ
おっぱい隠すとか、色々やりようはあるだろう
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:18:16.14 ID:jHF6XvUI
飽きたからマッピングいらんからシームレスダンジョンにしろって意見が
ちょっと気になった所を口にしただけに見えてそれへのツッコミが
脊髄反射の無理のあるゴリ押しの正当化に見えるのか
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:18:51.37 ID:GeE44EDV
>>800
>>754に書いた1の五層は1フロア単位でもやたら複雑というか
構造が把握しにくい感じだったな。
そういうのがまたあるといいかも。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:19:15.83 ID:tdy1U05M
フリーハンドマップになったらFOEの可視範囲把握が面倒になりそうだな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:20:55.49 ID:X3ZQ6EZU
フリーハンドだからってアナログなアクションっぽい動きにならなきゃいけないわけじゃないし
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:21:19.61 ID:gC9WtAu9
店舗特典何処で予約しよう・・・
お前らどこで予約した?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:22:05.14 ID:yuFI3d6+
なんかキャラグラ物足りないと思ってたが、マフラーがいないんだ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:22:33.91 ID:kVSBMq4b
別にさっきの事を言ってるのではない
3Dがっかりといっただけで目がおかしいだの3DS持ってないウソツキだのとテキトーな言葉でフルボッコにされるの最近よくあるでしょ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:22:58.32 ID:mOOVe6AD
>>817
特典興味ないし安いからamazon
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:24:17.79 ID:48V5Gw7d
>>817
朝に受け取れるセブンイレブンにした
店舗毎の特典は今回パス
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:25:39.43 ID:jIZqPUFX
>>817
スナ子テレカのワングー
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:26:28.79 ID:XaQIhgIz
マフラー拳法、マフラーヌンチャクか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:27:00.46 ID:S0YF4g7b
なんかオトコガーな連中と同じふいんきを感じるな
ある時突然複数で湧くところとか
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:29:00.20 ID:q3zNJAoz
店舗特典って直接店舗に行って予約すれば貰えるの?
田舎だから通販しか選択肢がないんだよなぁ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:29:34.39 ID:zY/fqKuy
気になったことを書けない雰囲気自体はわかるよ
さっきのはそれにしてもアレだが
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:30:04.61 ID:guBpQO0a
3の店舗特典がかなりひどい出来だったからなぁ、あんな適当なのそうそう見かけねぇよ
キャラデザの人フリーランスなのに全く絵が安定しないよね
気分次第で良くなったり悪くなったり
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:31:23.94 ID:X3ZQ6EZU
店によると思うから詳しく注訳読んで欲しいけど
通販でもちゃんと特典くれるとはくれるソフマップなんかはくれる
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:33:42.83 ID:XaQIhgIz
>>827
>フリーランスなのに全く絵が安定しないよね
??
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:34:21.58 ID:MjwRjaLG
特典は乳首だったり百合だったりあざとい
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:35:00.83 ID:0fx2haAY
よく知らんけど描き下ろしなら予算にもよるんじゃねーの?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:36:24.44 ID:jIZqPUFX
>>830
店舗特典って店側から指定されるって知り合いが言ってた
乳首とかエロいの描けって言われたのかも
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:36:30.66 ID:q3zNJAoz
>>828
そうなのか 一覧見ながら考えてみるよありがとう
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:36:45.00 ID:jHF6XvUI
>>819
ああそういうのは嫌だね
ただ、ゲームに期待したい人間が集まる場所である以上、どうしても
否定を肯定で打ち消そうとする流れになるのはある程度仕方ない
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:37:15.33 ID:MjwRjaLG
>>832
そうだとしたらなんかキモいな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:37:22.12 ID:GeE44EDV
漢臭い店舗特典にしたら売り上げ減るか、それとも増えちゃうか……?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:42:22.66 ID:kvs/kIsp
>>836
その店の客の傾向による
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:43:04.47 ID:Ez0nAlwG
Fateナントカみたいな半裸男並べた特典とかか
布団の中に骸骨ルーンマスターが潜んでるのか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:46:02.97 ID:jIZqPUFX
男キャラの書き下ろしテレカがあれば
女性客がその店に集中しそうだけどな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:46:26.64 ID:GeE44EDV
>>838
あるいはおっさんキャラが気持ち悪い色気を
振りまいてるようなキワモノイラストとか。
かえってウケて売上げアップもありかな〜と。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:46:48.55 ID:zY/fqKuy
>>835
キモイのは客だということか
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:47:22.16 ID:0fx2haAY
別に女性だからって男キャラの特典欲しがるわけじゃないんじゃなかろうか
男性より多いとは思うけど
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:47:43.74 ID:Xl/VGhnE
客=俺ら=キモい=ハゲ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:48:01.84 ID:jIZqPUFX
誰が禿げやねん!
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:48:42.49 ID:mOOVe6AD
ははははげちゃうわ!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:48:57.01 ID:MjwRjaLG
>>841
客と店員両方だ

パッケージみたいな男女まぜこぜの特典来ないかとUの時から思ってるのにいっこうにその気配が無いな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:51:30.10 ID:X3ZQ6EZU
キャラたくさん書くとその分大変だから高くなるとかありそう?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:52:37.17 ID:S0YF4g7b
キモいとかもう今更すぎて気にならない

>>842
女の子は結構女の子好きだしなー
とはいえ俺も褐色ソドの特典とかなら欲しくなるかもしれない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:52:52.40 ID:MjwRjaLG
ゾディ子二人みたいに仲良くしてる男女でもいいよ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:54:11.15 ID:ZkBOAeb2
ゲーム内では見れないあられもない姿が見れるのが店舗特典
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:54:13.57 ID:K242+95m
>>820
ストイックだな
まぁある意味一番良いかもしれん

かく言う俺は、
クリアファイルとマグカップが欲しくて、
だいぶ前にエビテンで予約しちまったけど、
出費がシビアになりそうだからアマゾンでも良かったかなと思う
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:54:24.99 ID:XaQIhgIz
>>846
IKKOには男女まぜこぜの気配しかない
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:01:22.39 ID:6C39kPGt
あしゅら男爵か
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:06:36.99 ID:qTDubVtv
そういや、3DSって保護シート無くても意外にきづつかないよね
格子状に削られるとか気にしなくて良いかな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:07:46.60 ID:HD4D2/cv
気にする人は気にするし
気にしない人は気にしないとしか言えない
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:08:48.17 ID:BSt6I3Y4
費用対効果が極めて疑問視される男女まぜこぜの特典とか用意するくらいなら、
女の子を複数描くよう依頼するだろ、jk
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:10:05.45 ID:yuFI3d6+
シートもカタがついてるだけで削れてはないよ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:15:44.41 ID:qTDubVtv
シートもそうなのか
貼るの失敗するくらいなら要らないかなと思ったりしたんだけど気に成る迄我慢する
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:20:10.99 ID:6C39kPGt
貼るの簡単な奴選べば、わずかに斜めになったりはしても大きくずれたりしないよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:24:11.69 ID:X3ZQ6EZU
フィルムはなんだかんだいって映像悪くなるから嫌い
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:26:46.00 ID:bbdIV+9G
格子状の画面傷はむしろ誇るべきことです
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:26:47.74 ID:S0YF4g7b
傷が気になるころには次のマイナーチェンジ版が欲しくなってるよな
扱いや遊ぶ本数とかにもよるが
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:27:43.21 ID:GSlw/vYx
俺の場合、上画面に貼るの失敗したから、下画面にだけシート貼ってるな
3DSって下画面は枠ギリギリに貼れるから、結構簡単に貼れたけど
上画面は斜めになるわ空気はいるわで難しかったわ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:27:53.22 ID:yuFI3d6+
下は地図とかデータ系しかほぼ表示されないし気にしないな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:28:25.99 ID:bbdIV+9G
3DS黒落として側にちょっとひびが入ってるから世界樹用3DS欲しいんだけど緑早く出ないかね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:32:55.59 ID:6C39kPGt
とりあえず貼るのが簡単だった奴の説明動画をおいておく
ttp://www.youtube.com/watch?v=eEhEPa1wNWc
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:49:47.78 ID:qTDubVtv
へんな緊張感煽る曲やめて欲しいw
見てるだけでドキドキしてきたじゃない
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:51:14.75 ID:oGpXN+fl
いい加減製作側の書き方を要請してくるのは頂けない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:15:01.11 ID:ubc4Ud55
まだアイコンスタンプになってないのかよ
初心者に配慮するならまずはそこ直せよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:21:01.33 ID:eHa9Eebo
ピタ貼りは貼るの"は"簡単だが質は悪い方、というのが周辺機器スレでの定説
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:37:33.47 ID:7rvLACk8
貼らないのが一番
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:41:12.26 ID:eHa9Eebo
だから保護シートマスタリーには振っておけとあれ程
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:54:22.89 ID:amJjdgSg
風呂で全裸で貼るのが紳士というもの
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 05:04:16.25 ID:2OISRcOc
4に備えて昨日DS3買ってきたが今日タッチペン亡くした
俺はもう、地図はかけない
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 05:08:26.15 ID:yrZnNXcz
予備が入ってるはずだろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 05:51:28.96 ID:kBFCfIpm
本体にタッチペンが収納されてることに気付かずずっと予備のを使っていた思い出
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 06:13:30.95 ID:6TWt0xjS
新しいの買うという発想にすら至らないなんて
いちずなやつだな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 07:06:02.09 ID:MjwRjaLG
V以降パッケージで
男 男
女 女 女
こんな並び方になったのはグッズ用だろうね
邪魔な男をなかったことにして萌え萌えグッズを作れるように
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 07:07:30.91 ID:SLhGhSIY
萌え萌えグッズはいいけど4のデザインはいまいち気に入ったキャラがいない
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 07:16:01.60 ID:d6sxKfGt
スキュレー様に会いたい
頼む・・・登場してくれ頼む!
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 07:29:09.90 ID:SFV8qQd/
>>878
シカ男が前に出たらフォト子とか頭まで隠れちゃうだろ!
女子を前に出して男子が後ろに立つのは集合写真のお約束
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 07:50:02.98 ID:c5WnNtzx
キャラグラの非表示設定とかシンボルへの置き換えなんかは相変わらずないんだな
システムやコンセプト面で不都合の出るものじゃなさそうなのに

エルミナージュのパクリ呼ばわりされるのを避けてるのかな?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 07:53:04.94 ID:OFsSUvq7
敵側のド派手なアクションが楽しみでしかたないのは確かだけど、
逆にしょぼい動きで大ダメージとかのギャップショック狙ってくる可能性もあるんだよな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 08:14:25.48 ID:8E58RR8S
それはありそう
さほどでもない見た目にこそ注意しなければならない予感…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 09:38:51.71 ID:uxKittMf
>>874
これ買えよ
捗るぞ
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B007PBNNM4/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&m=AN1VRQENFRJN5

発売日はIVと同じ日だけど
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 09:58:36.94 ID:7rvLACk8
そろそろ新情報とかないのかしら…
開発ブログでシカのスキルとか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 09:59:36.77 ID:SLhGhSIY
まだ発売まで時間あるんだから小出しにしてかなかったらネタなくなる
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 10:11:33.91 ID:NlVkSA6s
まだ2ヶ月以上あるんだ、これでも減ったんだもう少しの辛抱だ
っていうか、このスレ見てると何か既にプレイしてるような錯覚に陥る
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 10:37:37.35 ID:L8hyqbuh
FEクリアしたらこれが発売ってのがちょうどいい
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 10:54:32.75 ID:N7fCtrts
>>883
大鎌乱舞みたいなランダム複数回系の攻撃も鎌一振りのワンモーションだったからな
ダメージ表示とモーションを合わせると、プレイヤーごとの戦闘スピードに左右されるし
ダメージの前に鎌をブンブンさせるとテンポが悪くなるって事なのかもしれんけど、ちょっと残念
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:04:44.35 ID:4kn91GJC
FEハードでやってるけど、攻略サイト見ないで増援部隊にきっちりカモられるのが悶えるほど楽しいw
これしゃぶり尽くしたら世界樹でhage散らかせる。今年はマゾには素晴らしい年や…
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:14:06.96 ID:DfnvzsZK
まだ発売まで3ヶ月以上あるからここは情報チェックぐらいに使うのが一番良い
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:27:04.93 ID:OFsSUvq7
いうても、もう発売まで残り70日ちょっと
初報から発売までの140日弱の半分くらいは消化したわけだ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:33:03.79 ID:7qDAQrkN
ソド、フォト、スナ、メディまでは決まったが、あと1枠が決まらない
こうなったら全職1人づつ育てるってのも有りかな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:35:49.00 ID:7rvLACk8
ダンサー入れる
もしくは隠し職の為にあけておく
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:55:49.14 ID:8E58RR8S
聞きかじりの経験にわざわざSP振らせなくてもシステムとしてデフォで組み込まれてれば
もっとプレイヤーがパーティ入れ替えて遊ぶ風になるんだろうか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 12:14:40.20 ID:0fx2haAY
そういえばPV見る限り今までみたいに歩いてたらいきなり壁が現れたりってのが無くなってるな
スペック上がってその辺もちゃんと描写できるようになったか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 12:18:02.95 ID:oGpXN+fl
もともと三歩先までしか表示してなくて以上は遠景でごまかしてたからな
まぁそれ以前にフォグかけろよってはなしなんだが
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 12:29:23.66 ID:eHa9Eebo
>>894
シカ入れてパッケパーティーやるしかないな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:00:28.74 ID:hidSAlue
ダンサーいれない人って多いのかしら
バフが強いから中々バフ職なしの決断が出来ない
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:00:56.49 ID:hidSAlue
次スレ立てる
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:09:12.17 ID:hidSAlue
ミスってたらごめんね

【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part55
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335157683/
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:14:13.50 ID:NlVkSA6s
同列だけってのがなぁ
Tでは真っ先にバード入れることを考えたけど、だんだんバフ役にかける情熱みたいのが薄れてきた
強化枠埋まったらひたすら通常攻撃だったり、
あっという間に強化切れてたり、あるいは切れないけど延長のためにひたすらかけ直したり
バフデバフ駆使して、準備して準備して準備してアタック!準備して準備して以下略みたいのが、何だか面白くないんだよな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:15:41.22 ID:cTo3eaLB
バフ係は雑魚戦暇なこと多いしな
今回は同列縛りもあるし

逆に効果も強くなってそうだけど
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:16:42.84 ID:ojvDAm9y
>>902

序盤の補助職はステ低い割りにやれる事も少ないからお荷物になりがちだからなぁ
難易度的にも妄想的にもそこが面白くもあるんだけど
シカをメインにしたいから隠しでまず間違いなく居るであろうデバフ特化職の詳細早く知りたい
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:22:09.19 ID:w/XzCkz8
>>902

そういえばいまじんの特典に白ルン子の書き下ろし図書カードのラフ画が公開されてたけど…
既出かい?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:22:38.22 ID:hidSAlue
>>905
俺と同じか
二刀鹿入れるおかげで、前列残り二枠を剣盾踊が争ってて困る
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:28:26.55 ID:Lgcner7M
>>906
とっくにな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:34:25.12 ID:tiv6xjZ4
更新こないな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:36:26.72 ID:3M4pFoT3
ダンサーのキモポ公開何が出てくんのかな
スナの二の舞はもう嫌だぞ…
(綺麗な)女性社員のダンサー姿ならギリギリ許容範囲
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:37:24.13 ID:uVqxfboq
ダンサーのリジェネが自己バフってことは
Move使って前列と後列を交互に回復できるのか?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:37:58.96 ID:sm4IUhaD
(若い)アルバイトのねーちゃんでもいいぞ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:39:48.77 ID:w/XzCkz8
そう思ってたらシーカーとルンマス一気に更新来たな
白ルン子のほっぺた両手で挟んでモッチモッチしたい
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:42:59.14 ID:cTo3eaLB
白ルン子に徳用雪見大福買ってきたんだけど
ちょっと俺がトイレ行ってる隙に7個食われてた(´・ω・`)
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:47:06.27 ID:OFsSUvq7
発売まで月曜日はあと10回
やっぱこれまで通り、先にファミ通で出した情報を小分けにして更新していくんだろうか
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:56:39.49 ID:XgwtZ0MD
ドラクエの世界樹版出せよ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:04:40.96 ID:SFV8qQd/
>>916
つセブンスドラゴン
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:05:03.44 ID:NlVkSA6s
そこら辺の葉っぱむしれば回復復活思いのままとかクソゲーだろ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:07:15.81 ID:dACRCPVU
即裸エプロンとか出ると思ったけどないなら仕方なし
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0617042-1335161084.jpg
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:13:31.00 ID:WNoeqxJm
>>918
どういうゲームになるかは置いといて、その発想好きです

そして>>902おつ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:15:31.79 ID:71ORlD8C
携帯の方の更新は来たけどパソコンの方はまだみたい?
あとダンサーの秘宝はよ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:28:34.54 ID:WT6NBEuK
今日はシカとルンマス同時に来る?
そうなるとどっちに5票突っ込むか悩むな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:32:50.71 ID:9nDpKE5W
ナイシカとルンマス同時とは
来週まで引っ張るかと思ったのに更新ネタそんなにあるのか
これでファミ通に載った情報出し切った気がするけど
今週のファミ通になんか載るんかね?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:49:14.78 ID:yTa3Tn48
アナザーカラー来い
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:20:51.04 ID:K242+95m
>>902
乙の号令

>>919
ご新規さんの為にしばらくは同人とかキャラ萌えの話題は避けて、
硬派なゲーマーぶれって言ったじゃないですかー!!
でもこれはありがたくもらっておきますね
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:30:05.48 ID:QjbstwRS
スナイパーは頭封じや腕封じもあってよかったな
必中だから素早い相手にも安定して攻撃できるし
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:31:59.76 ID:U/u2y01z
>>900
あの書き方だと味方の強化枠は使わなさそうに見えるけど
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:35:15.75 ID:kvs/kIsp
スナイパーが必中なのは足封じだけじゃないの
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:37:11.55 ID:OFsSUvq7
ダンス系が全部その仕様なら、味方の強化枠をいちいち確認しながら戦う手間も減るし、
死んで生き返らせた味方にかけ直す必要も無くて楽だな
でもダンサーが死んじゃったら一斉解除ってことでもあるんだよな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:39:31.90 ID:WT6NBEuK
頭と腕も必中でしょ
同じ縛りスキルでそんな差は付けないと思うっけどな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:50:05.62 ID:QjbstwRS
強化枠に反応して強力攻撃ってボス考えると
ダンスで強化枠使わない方が便利だけどどうなんだろ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:50:44.75 ID:kvs/kIsp
ルンマスの各属性で攻撃範囲が違ったりするから差はつけないとは言い切れないね
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:52:48.48 ID:uGxfdg72
必中する狙撃となると、発動が遅いかもしれない
その場合、花びら等を止められずいまいち使えない技になるけど
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:59:56.56 ID:0fx2haAY
>>931
1人が3枠使い切ってたらパターン変更とかも出来るだろうしそこは調整次第じゃね?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:17:30.44 ID:0lEu3+dL
動画でカメレオンみたいな敵がこちらの攻撃を回避しまくっていたから必中攻撃は有用そう
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:18:00.02 ID:++pRq0+w
深王「リベレイション!」
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:19:42.61 ID:aOXuCNIZ
あれ、月曜更新がきてない
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:24:27.70 ID:3M4pFoT3
透明状態は攻撃全スカリなんじゃね
カメレオンが攻撃したら透明解除されてた気がするし
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:25:01.49 ID:X3ZQ6EZU
はいはいつデス
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:26:59.22 ID:0fx2haAY
あれは次の自分の行動まで全攻撃無効化かな
こういう行動があれば遅い攻撃にも利用価値がありそうだ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:36:31.14 ID:jz5zwRtL
戦闘曲の更新こないかなー
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:03:37.11 ID:pNQGjV/m
カメレオンのスキルにスナイプ系が通じるのかどうかで早くもスナイパーの存在意義が問われるな
まさか必中と書かれてるのにあたらねえじゃねえか!になることはないと思うが・・・
通じないと敵のスキルには必中効果が無効ということで一部ボスには当たらない糞スキルということに

943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:08:10.72 ID:8E58RR8S
部位スナイプは命中率が100%なだけで
根幹の攻撃判定受付可否までは覆せないんじゃないか
ただの予想だけど
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:09:13.75 ID:OVwuLiMX
ばあさんや、公式更新はまだかのぅ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:13:11.15 ID:OFsSUvq7
>>942
スナイプは当たらないけど他の技なら当たるってか?
不思議なボスだな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:18:20.65 ID:eHa9Eebo
カメレオンはアイシクルを使ってくる個体のみ氷属性の攻撃で実体化すると予想してる
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:19:41.80 ID:VSsnViDL
>>942
カメレオンからしたら、全部避けられるスキルって聞いてたのに当たるとか!糞スキルじゃん!
てなるわけで開発側のさじ加減だろう
俺は必中も当たらない仕様にしてくれてたほうが楽しめそうなんでそう願ってるぜ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:19:46.91 ID:ubc4Ud55
バニシュみたいなもんか
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:32:34.91 ID:bBmjiGym
矛盾だな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:34:05.65 ID:X3ZQ6EZU
オーバーガードの要領であたった後に回避すればドッチも解決
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:35:09.34 ID:pPlZTcLg
お前らカメレオンの気持ちも考えてあげなよ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:36:19.92 ID:0fx2haAY
回避上昇バフは無効化できるけど透明化は無効化できない、で何も問題無い気がするが
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:40:07.70 ID:QMpu4thJ
角と尻尾を部位破壊すれば消えなくなるってうちの猫が言ってた
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:42:24.90 ID:sm4IUhaD
見えてる敵に狙いは付けられるけど、どこにいるのかわからん敵に狙いは付けようがないだろ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:43:21.41 ID:VSsnViDL
>>953
4人までしかPT組めないじゃないですかーやだー!
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:45:50.28 ID:uGxfdg72
透明化にも必中攻撃が当たるなら、ハイドクロークに当ててくる敵物理スキルがあってもいい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:46:38.79 ID:u5zPXddl
今日はえらく更新遅いな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:47:25.76 ID:X3ZQ6EZU
猫は口から現れ口を残して消える
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:50:08.90 ID:V+vvpYid
アマゾンから世界樹4のサントラ消えた?
一回注文してキャンセルしちゃったんだけど、ニンダイで流れた戦闘BGMがかっこよかったんで再注文しようとしたんだけど…
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:55:01.41 ID:V+vvpYid
ごめんニンダイじゃなかった
いろいろ検索してるんだけど見つからない
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:58:58.33 ID:pNQGjV/m
サントラとか初耳だな
ソフトの予約についてくる初回特典のことなら知ってるが
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:01:22.59 ID:eHa9Eebo
>>956
ハイドクロークの効果は一回だけだから、ランダム複数回攻撃が集中すると悲惨なことになるので
それで許してあげて下さい
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:02:23.64 ID:cTo3eaLB
シカ男が一人!シカ男が二人!ファイナルハイドクローク!!
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:05:20.79 ID:pNQGjV/m
今日の更新どころかニンダイのPVすら呟かないドマン子はついにクビになっちゃったのか
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:09:22.53 ID:eHa9Eebo
次回からツィートは後任の頭巾ソド子がやります
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:16:47.04 ID:RJOssrik
よころさんの方がよっぽど広報の仕事してるってもうね
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:35:12.19 ID:tFsdOiQ4
今日は更新なしか?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:40:15.75 ID:VJofMgIa
4発売前に過去作をプレイしようと思うんだが、やっぱり1からやったほうが楽しめる?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:42:29.68 ID:SVvEbMnQ
1はいろいろ酷いから心折れるかもしれない
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:43:04.40 ID:iYodq+Ns
>>968
何回もこの質問でてるけど、全部やるつもりなら1からの方がいい
どれか一作っていうなら何やってもいいと思うけど
操作性その他から3が勧められることが多い
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:44:38.30 ID:RMG6ZUNt
>>968
1が一番かっこいい
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:45:41.36 ID:ojvDAm9y
全部やるつもりでも4の前に一作しかしないつもりでも1を薦める
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:45:48.92 ID:QjbstwRS
1は一々、長い道のりを移動するのが面倒だから
2か3くらいをお勧めする
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:46:56.31 ID:cTo3eaLB
個人的には1だけやっておくのが…

でも不便すぎかもしれん…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:47:22.44 ID:jHF6XvUI
1で酷いのって一部クエストと29階のマップと逆鱗マラソンくらいじゃないか?
ちなみに俺は29階で数ヶ月プレイを中断して逆鱗で心を折られてコンプを諦めた
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:47:30.33 ID:O6l2NBX1
死にゲーが好きなら2。
3は理不尽な死を排除した結果、死にゲーとしてのアイデンティティを失い、
世界樹シリーズの黒歴史になった。
4のPVで死にゲーが強調されてることを見てもそれは明らか。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:48:00.15 ID:zUwnxssx
>>968
3がいいよー
戦闘スピードが速いし抜け道も多くてサクサク進める
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:48:50.79 ID:X3ZQ6EZU
3とか基本こっちだけ一撃死な印象しかないんだけど紙防御キャラおおすぎ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:49:31.10 ID:jHF6XvUI
2は最初のミッションの入口の兵士に誰より殺意が湧いたなw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:50:06.66 ID:sm4IUhaD
2,3を経験したうえで1をやると不便に感じるだろうが、予備知識無しで1をプレイすれば別にストレス感じなかろう
カニ歩きできないのが不便なくらいで
1やった当時も別にストレスは感じなかったよ
2,3とやるごとに「お〜、こう改善したか」と感心することはあったが
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:50:09.84 ID:cTo3eaLB
シナリオ的なのを知っておきたいなら1
死にゲーを求めているなら2
マッピングとかシステム的なのを知りたいなら3

これだ!
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:51:07.12 ID:jHF6XvUI
俺も1から順番がいいと思うな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:52:18.42 ID:pNQGjV/m
2の兵士さんはよく鬼畜と罵られるが、パスワードいれなきゃ薬5個もくれるしチョウチョはでないし初心者にはかなり優しいお人
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:53:25.34 ID:yuFI3d6+
ソードマンがry
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:54:06.66 ID:cTo3eaLB
オランピアさんが押し込んで(ry
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:55:52.11 ID:zUwnxssx
1は同じ道を何度も歩かされるめんどくささと遅い戦闘にイライラしっぱなしで
表ボス倒して即やめちゃった

2は裏ボス倒する程度にハマって
3は何週もするほどハマったから
3を勧めたい

ストーリーは断トツに1が良いと思うけどね
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:57:43.96 ID:pNQGjV/m
ストーリーは1
キャラは2
システムは3って感じ。俺はね
2は隠しキャラというかそれぞれの施設に追加ででるサブキャラがいて楽しかった。何故か全員少女なのも含めて

その分クエスト終わると一生会えないんだが
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:58:34.95 ID:uGxfdg72
サブは無いんじゃないかと思ってるんで、1を薦める
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:59:04.31 ID:X3ZQ6EZU
死にやすいわけじゃないけど長期探索な分1ミスでトラウマを与えてくる1が醍醐味
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:59:11.29 ID:Am4xvuqz
1は挑発の効果が…
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:59:16.75 ID:DIV83xtO
季節的に今が食べごろなのは2だが
今回1の復活モンスターもちらほら推されてるから1やっとくとグッと来るだろうね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:00:45.91 ID:MKZn3O9R
3はバトルスピードノーウェイトが爆速快速だったな。
4にもちゃんとあるみたいで俺は嬉しい。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:02:47.03 ID:oGpXN+fl
ボタンを押さねば進まないノーウェイトなどノーウェイトなどと呼ばぬ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:03:10.72 ID:jHF6XvUI
システム的な部分は後発の方がよくて当たり前だから
余計に古いタイトルからやった方がストレスを感じないと思うんだよな
1作しかやるつもりがないなら公式見てこれと思ったのを直感でやればいいと思うが
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:03:17.44 ID:0fx2haAY
戦闘や探索のセオリーも1だけ全く違うから中々難しい
今回もそこら辺は2、3準拠みたいだし個人的には一本だけなら2か3を進めるが
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:05:14.17 ID:msaiQwz9
>>993
Vのそれが一番不満だったw
Uは勝手に進むから、別のことやりながらレベリングできるけど
Vは出来ないんだよなあ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:06:13.56 ID:zUwnxssx
三日間クエストの時にイビルアイがいるのは
イジメだよな
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:07:39.52 ID:MKZn3O9R
>>993>>996
そう思うなら
一段階落とせば良いのに
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:12:43.45 ID:SFV8qQd/
2はクエストの数多すぎ
マップ全部埋めるためには使いたくない職も作らなきゃならないし
コンプしてないと気が済まない人なら今からやるのはオススメできんな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:17:45.81 ID:Gi0wEzQ3
>>1000ならみんなhageる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。