Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
>>1のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている
Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS
Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる
Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。
それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。
Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。
Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ
Q.黒コートの銀髪は誰?
A.BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ
Q.ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A.モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ
Q.ラストリーヴとコンボリーヴは?
A.デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます
Q.説明書が薄い
A.ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。
Q.シークレットムービーが出ません
A.シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
プラウド:トロフィー5個、シークレットメモを見る?(要検証)
クリティカル:?
Q.リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
A.バグ。現在のところ原因も改善策不明。
> シンフォニー・オブ・ソーサリーをリクでクリアしたあとに
> ソラに変えるかデッキコマンド見るかでスロット数変わるっぽい
> ソラに変えてからリクに戻してデッキコマンド見ると7つ
> ソラに変えないでデッキコマンド見ると8つになってた
Q.リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A.リアリティシフトで抜け出せるとの報告。
ドロップしてソラでセーブするのは危険なので、リセットしてやり直した方が良い。
スクエニからのこのバグに関する報告
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1333678800&tag=23fa63b5a8d2802cdf7ebc62e06e8b93ddbb19c0
Q.リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。
A.地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。
また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。
Q.キャラクター事典のNEWが消えない。
A.キャラクターによっては別のフォームがある者がおり、それを確認しないと表示が消えない。
Q.ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない?
A.今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。
雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。
ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。
Q.スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。
A.リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。
同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、
フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 12:34:05.44 ID:zv0/SnLn
プラウドでやってるけど敵が
結構強いw何回もやられる。
BBSより強くない?
>>1乙
>>4 仲間になることが前提だから雑魚でも強い能力持ってるよね
今作が歴代の中でも難しいと言われる理由の一つだと思う
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 13:06:34.75 ID:PbL7hX1O
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 13:49:15.88 ID:zv0/SnLn
STARTボタン押してMENU画面にすると
スピリットが一番上にあるけどデッキコマンドを
上にしてほしい。いつも間違えてスピリットを押しちゃう。
スピリットよりデッキコマンドの方がよく使うよね?
>>7 俺もよく間違えるよ
デッキコマンドのほうをよく選ぶし、スピリットは読み込み時間が長くてが困る
>>7 結局は人それぞれだから何とも言えないが
それだけ今回はスピリットに力を入れてるってことの表れじゃないのかな
実際にソラとリクの成長には必要不可欠な存在だと言えるし
個人的にはスピリットの方が頻繁に選択するけどな
スピリットの読み込み時間を短縮するだけでもFM出す価値はあるくらい長い
スピリット押して誤爆は自分もようやるわ。
あれのロード長いのはカメラ起動させるからで、ソフト側じゃどうにもできない気もする。
いや、本当はどうかしらんけど。
スピリット押して誤爆は自分もようやるわ。
あれのロード長いのはカメラ起動させるからで、ソフト側じゃどうにもできない気もする。
いや、本当はどうかしらんけど。
んで、誤爆したけどせっかくだからスピリットたちとちょっと戯れるか→ちょっとどころじゃなくなる→俺はなんて時間を(ryってなる。
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 18:33:07.76 ID:zv0/SnLn
ピノキオの声優、滑舌悪くない?
>>1乙
フルーツキャット可愛いな!
今回ドリームイーターだけでもけっこう遊べて楽しいわ
スレでも誤爆してどうするんだかorz
すいませんorz
セブンプリンセスを1人殺しちまえばゼアノートの思惑を潰せるんじゃなかろうか?
てかセブンプリンセスって親子で受け継がれるのか?それともランダムな人選でまた生まれてくるのだろうか?
>>17 守護者もそのうち選ばれるって言ってたし
プリンセス殺してもそうなるだろうけど
ディズニー的に絶対ないだろ
まだまだプリンセスキャラはごろごろしてるけどな
>>17 セブンプリンセス全員死んだら世界が闇に落ちてしまうから
それを阻止するために7人の光の守護者が闇と以下略
キングダムハーツシリーズをアニメーション化するのが名案だよ。
逃げ場が無い状況なわけだな
wikiのネタバレ・考察のページの13人の闇の探求者(新XIII機関)の二行目
”夢の中で現れたマスター・ゼアノートはBbsの老人の容姿であったが現実では白髪金瞳テラの容姿と思われる。”
マスターゼアノートが出てきたのは現実だよね?編集で変えるか異論を追加しようと思うんだけど
誰か意見ぷりーず
>>22 アクアのハートレスにニプルファックも追加しとけ
俺はそういう人間だ
>>22 テラの容姿で復活するってのは推測だろ?
本来はテラの容姿で復活するはずなのだが とか、
可能性はある、程度にしとくべきだと思う
試しに最速クリア狙ってみたらソラがドロップするまでにトラヴァースラシデグリッドクリアまでいけたw
リンズラーに手間取らずに進めばベルなしでもプランククリアいけそう
>>25 すげーな
難易度はまさかクリじゃないよな?
あれ結局夢の中だったの?
現実世界に戻ったとかリク言ってたのに姿は小さいままで全く状況理解できなかった
>>26 流石にクリは無理だw
ビギナーでやったから多分他の難易度では2ワールドクリアまでが限界だと思われ
しかし今回ほんとキーブレード少ないな・・・
ソラでロクサス登場時になぐりあう二人、リクでアンセム撃破時に過ぎ去りし思い出
が手に入っても良かったと思う
ビギナーかw
クリアまでは何回ドロップでイケるか気になる
クリアしたら教えてくれ
>>29 なぐりあうなwwwww
今日九州ですれちがいしようと思って3DS持ち歩いたら一人もすれちがわなくて泣いた
>>30 申し訳ないが途中大幅なタイムロスして断念してしまったw
ベルを使えば多分一桁はいけそう
そっか残念w
>>17 キーブレードが持ち主を選ぶように
キングダムハーツ自体がプリンセスを選ぶんじゃね?
約束のお守りと過ぎ去りし思い出は必須だよな
約束のお守りにはストーリーが絡むのに
過ぎ去りし想い出には絡まないのも悲しいけど
なぐりあう二人ワロタ
まあ確かに間違っちゃ居ないけど
>>29 なぐりあう二人くそわろた
でもあれ微妙に刀身曲がってて戦いにくそうだよな
>>31 おいなんですれ違わないんだよこっちもずっと持ち歩いてるのに!
そういえばソラは未だにゼアノート本人とは戦ってないよな
やっぱり3でのお楽しみって奴かなこれは
ソラからしてみたらあの解説役の人がそういえばラスボス似で
本体爺さんには会ったことも無いんだよな
ごめんwwww巡り逢うはずなのにいつの間にかなぐり合ってたwww
間違えたこと気づかずに自分でみてクソ吹いたww17分前の俺コーヒー返せww
ワンダニャン可愛すぎる
ワンダニャン撫でてたらベロベロしてくるのがうざい
らんらんらんらららん♪
らららららんらんらんらららん♪
Wikiのボス攻略かなり埋まって来てるな、俺が書いた拙い文章とかも修正してくれて助かったww
>>45 一応残りはラスボス軍団だけだよね
有効な攻撃とかは覚えてるけど、ガード方法とか回避方法とか記憶から抜け落ちてるんだぜ
この軍団には各攻撃の対処方法が載ってた方がいいだろうし
>>47 うん、アンセム2とかの吹っ飛ばされた後のビームの回避タイミングとかあるよね。ダークスプライサ使えばいい話なんだろうけど。
>>48 確かダークスプライサーもプラウド以上だと危険じゃなかったかな
自分はフリーフローで一気に間合い詰めて
ビームはラストリーブ頼みで大人しくくらってたなぁ
あの後は落ち着いて回復出来るチャンスがあるし
>>48 ダークスプライサーは不味いと思う
確かに強いが攻撃当たりまくるし、俺的にはオススメ出来ん。シャドウブレイカーの方がいいと思う。
うちの友達もうクリティカルLv99にしやがった…KH1からのファンとはいえ凄すぎる
レベル上げなんて只の作業じゃん
レベル1クリアなら凄いけど
そういや今回ってキーブレードの能力値が全体的に凄く高いんだよな
スカルノイズでも数値だけ見ればマスターキーパーと同じだし
流石に358には勝てないが
>>49-50 一応吹っ飛ばされてる“途中”でダークスプライサー使ったら行けそうな気がしたんだけど、まあクリティカルで検証してみるか
例のアンセムビーム(仮)は力を溜める→力を二つの球に込める→球の周囲に何かが渦巻く→チュイーン(→クッ!)だから
球の周囲に何か渦巻くのを確認して、左右のどちらかにロールすると回避出来る筈
ビームじゃなくて弾幕みたいのもあるから、相手の様子を見た方がいいよ
クリティカルでスプライサーは不味いぞ
確実にパンチかレーザーの後出し食らうからリーヴつけてなきゃほぼ即死
攻撃当たらないのが前提だからタイミング見切るしかない
ちょうど今アンセム3連戦終わったところ
>>43見る前で良かったw
緊張の3連戦終わった後
次はどんな強敵がと思った矢先にあの脱力する音楽とスピリット登場イベントは最高
リンクポータルのセットしたリンクポータルで
自分のスピリット選べないんだけど
どうすればいいの?
まったりやってやっとストーリークリアしたけど、ある程度の内容しか知らないディズニーヲタのKH新参には予想以上にストーリー難解過ぎわろたw
多分3DSのストーリー良く分からんのはシリーズ通してやってないからだよな?
ゼアノートとアンセム何体いるんだよって位出てきて完全にこんがらがった\^o^/
10thBOX買って出直して来るわ…。
しかしシンフォニーオブソーサリーはファンタジアの世界が良く表現されてて素晴らしかった。
ソラのオリュンポス山の雲のMAPでペガサスのナイトメア出すのはGJすぎる。
ソラリクがレベル5から上がらなくなったんだが…
敵たおしても経験値が一向に貯まらないのはなぜなんだ?
アビリティの欄に何か無いか確認しておくんだな
>>59 もしかしてEXEゼロとかいうやつか?
こんなのあったんだな。どうりでレベルが上がらないわけだ。
ありがとう
>>57 安心しろ
全作やった俺でも訳分からんから
スピリットの名前をテラにしたらスライドしかしなくなった…
>>55 その後ボス戦でこのボスuzeeeeee!!となる訳だ
おい
俺ヘビトカゲの鳴き声がめちゃくちゃ好きなんだが、あれ何て言ってるか分かる奴いるか?
真面目に
ネクッポイがムーンウォークしてる時の鳴き声は「あ、いっち、に♪」って聞こえる
今気付いたが
ソラリクで共有してるスピリットさんたちって実質不眠不休なんだよな…
ソラリクは交代で寝落ちするけどスピリットは起きてるんだよな…
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 21:59:07.83 ID:zv0/SnLn
キーブレードのオーシャンレイジ
の能力説明にあるリアリティシフトって何?
ウオッウオッ…オーッシャシャマアアア(美しい回転
リンクポータルの件自己解決したわ
スピリットが連れ回し以外の空きないといけないのね
>>61 俺もだ。ゼアノート編終わったら、一作完結とは言わんがナンバリングに精々+2作にして欲しい。
10年以上かかると、話し忘れるしダレる。
普通なら完結迄三年ってとこだろ。
初期
なんだこの曲KH曲なんふざけてんのか
中期
だんだん慣れてきた
末期
らん…らん…らんらららん…
ここまで長引いたのも多分Versusのせいってのもあるんだろうけど、もう別に東京チームに拘る必要性があまり感じなくなってきたわ。
>>74 マジ末期じゃねえかw
ナイトメアアーマーヴェントゥスそんなに強いか?何か一度も死なずに勝ったんだか
>>70 毎日通る道だよww
明日はすれ違えるといいが
>>74 でもEDのアレンジは本当に良かった
そもそもこの曲自体良曲だったということか
ナイトメアアーマー便トゥスは最後のあれが初見殺しだな
スペシャルポータルが見つからない…
存在しなかった世界のペガサスは混沌を見下ろす〜でいいんだよね?
>>70 遠いわ…
九州もっとKH人口増えればいいのに
いや全部回ったよ
拡大しないといけないのは知ってるんだ
マップのどこにもないんだよ…
ペガサスはパイプ登る前
>>82 リクのペガサスは混沌(ryの最下層の端にあるはずだが
ないんだったら倒したの忘れてんじゃねえの
実際バグかもなあ
ソラを先にクリアしたあとリクでシークレットポータブルを制覇しようと思ったら
なぜかソラでやったときの場所にあったり、全くどこにもなかったりした
>>82 一から順に確認したか?
一度起動しなおすって手もあるぞ。
ありがとう
そういやその場所でやったような…?
これやったかどうか確認する方法ある?
メニューの下画面はシルエットのままだからまだやってないかと思ってたわ
うわ
今86と同じような状況なんだが
ソラクリアしてリクのアンセムが終わったところ
ちょっと他のワールド確認してくる
あれ?リクのデッキが6しかない(´・ω・`)
ビギナーだとシンフォニア以外でもバグが発生するのか?
91 :
90:2012/04/16(月) 23:04:10.19 ID:xH6Ig9Kc
勘違いだったてへぺろ☆(・ω<)
今レポート確認したら一つもクリアしてないカントリーがあったから
一度再起動してから来てみた
お調子者〜のオペラ座前にきて探してるんだけどやっぱり見つからない…
まさかバグ??
何でもバグにするな!!ゼアノート!!
最初からずっと2D表示でプレイしてきたけど
最後のアーマーヴェントゥス戦だけ3D表示にしたら
めちゃくちゃきれいでびびった
お前らがcoded買わないから……
利口は買ったお
投げ売りだったから値段以上に楽しめた
あれのすれ違いは結構よかった
リコデ面白かったけど
色々いじれてるしチート機能は楽しかった
>>92 ごめん遠いわ…やっぱみんなすれ違いしてないんかね
カントリー全部見たけどどこにも無い…orz
今クリティカルの2周目でやり込んでる最中だからツラすぎる…泣きたい
>>93 リクだったら壁壊した隠し部屋のとこじゃない?
外にいる状態だとマップに出ない
無駄に喚いてるがドロップしまくってイベントフォーキャスト確認したんだろうな?
次はテンプレに「隠し部屋は中に入らないとマップに表示されない」とか書き足さなきゃ駄目っすかねww
>>98 モンハン持ってるならすれ違いしてみるといい。デフォルトですれ違いしてるからね。
凄い人数来るぞ。多分すれ違いそのものを知らない人は設定してないんだろう。実際モンハンは来るのに広場には来ないだなんてザラだしな
都会じゃないとトロフィー取れないとか鬼畜仕様やめてけれ
>>104 都内に住んでるが2人しかすれ違ったことがない
しかし何故か自分のポータルのすれ違い人数は1人になっている
>>102 ここは攻略スレかよ
つか悩んだら攻略でググる方が早いのに何でわざわざここで聞くの
>>107 皮肉に決まってんだろ
前の流れも見ずに脊髄反射でレスするとバカっぽいぞ
公式でシクレが見れるって既出???
勘違いですスクショだけでした すいません
隠し部屋って機械室だよね?
そこも見たけどない…
ソラがクリア済なのが原因かなあ
oh…
>>112 だったら何で俺にいうんだよ
本当に考えもしないで質問する連中ばかりで腹立たしい
探してる場所が違うのかもとか、可能性を全部潰して、攻略サイト見てそれでも分からなかったら訊けばいいのに
>>111 リクのもクリアしてクリア後のセーブでもう一度やってみたら?
俺はそれで
>>86を回避してる
なぜか必ずなってしまうんだよなあ
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>114 お前に言ったつもりも毛頭なかったんだが…
脊髄反射でレスするとバカっぽく見えるぞ☆
102:次はテンプレに「隠し部屋は中に入らないとマップに表示されない」とか書き足さなきゃ駄目っすかねww
107:Oh!それじゃまるでここが攻略スレみたいじゃないかHAHAHA!
102:そいつはウッカリだHAHAHA!
みたいなの期待してたんじゃね
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>116 何が今更なのかよく分かんないんだが
スレが安易に人に頼るゆとりばかりになってるのを愚痴ることがか?
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>119 自分のレスの安価くらいちゃんと確認しろや
????
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カメラを関連させてるから遅くなってるんだとしたら最悪だな
背景ありでもおそいけど
ディズニーの世界を旅してるのにいきなり自分の部屋が映し出されても萎えるだけだよ
あーあ、やっぱり荒れたな
あと3分ぐらい待てや
なら二度とこのスレで質問中を出すな
コピペしてる馬鹿こそ邪魔なんだよ
うぜえ
おいなんでこんな荒れてんだ?
単芝野郎がなにか行ってるぞ!
ところで皆今回のボス戦で好きなの何?
自分はピートが一番かな。
音楽もリアリティシフトも楽しかった。
ストレス溜まらないしね。
負け続けても負担にならなかったのは若ノート。
絶対許さないのはスペルカン。
>>135 チェルナボーグに決まってんだろ!難易度関係なく3発で倒せるんだぞ!!
荒れる原因作っちまったごめんみんな
とりあえず
>>111はどうあがいても無理ならスクエニにメールだ
>>135 ディズニーだったらリンズラー。全体だったらゼアノート。やっぱ人型は楽しい
スペルカンなんてゼログラやりゃ余裕だったような
このスレで質問をしてはいけません!
荒れるもとなので、このスレは売上の傾向を書くスレに変更します
ピートはKHの良心、ボスって感じはあんまりしないんだけどね
>>115 ありがとう
俺も同じみたいだからとりあえずクリアして試してみるよ
直るといいな
>>138 ゼログラ効いたのか…
俺も絶対許してなかったのに
あれID戻った何だこれ
留まりし思念を超えるボスはもう現れない
ビーグルボーイズにトルネドする楽しいです
皆やっぱりディズニー系や人型が好きなんだな。俺もだけど。
じゃあ敢えてボスナイトメアから選ぶとしたら?
裏ボス期待してたのにジュリアスとかいうキャラクターだった。今回一番期待外れ
やっぱ鎧は最高だぜ
ナイトメアはウザいか記憶に残らないかだな
連戦でさえなければブラックコートとかアンセム2回目もまたやりたいけど
YES → 【見つかった?】 ─ YES → 半分ゼアノート
/ \
【探した?】 NO → 半分ゼアノート
\
NO → 半分ゼアノート
確かにナイトメアの括りなら
>>149だなwww
あいつを無しとするならソラ編のハコザルかな。楽だし。他のボスは逃げ回るし隙少ないし意味わかんないめくりをしてくるして果てしなく面倒
苦労してHPジリ貧状態になってまでHP半分まで減らしたのに2回の追いかけっこに持ってくスペルカンのウザさときたら…
しかも何か連射するやつに当たってリトライさせるスペルカンときたら…
3DFM出るなら2FMのリミカ的なものを追加点してほしいな
ハチ、イカと地上戦、ソラで若ノートとかアンチとかNAVと戦いたい
スペルカンさんは通常時よりレール滑ってる時のが強いと思うの
大型ナイトメアで楽しい思い出あるやつがマジでいなかった
シークレットポータルやり込む気が起きない訳だ…
てか今回は(いくら延長アイテムがあるとはいえ)実質制限時間があるのに
アナモグラー、ロブスタ、スペルカン……広いマップで逃げ回るボスが多いのはどういうつもりなのか
ぶっちゃけエレカマキリとかバレットとか単に強い奴のほうがまだ楽しいっていう
159 :
90:2012/04/17(火) 00:30:19.88 ID:Ihy08jaL
アンチブラックコート好きな俺は異端か
Uだったらリアクションコマンドで敵の動きが止まるレベル
2みたいな爽快感がないんだよなぁ。フリーフローのせいで敵の動きとかヤバいし普通じゃあんま戦えない
2みたいなシステムでスペルカンが出たらきっと楽しかったんだろうなと思う
まあスペルカン今でも嫌いじゃないが
大阪チームのKHに爽快感は求めちゃいけない
>>158 ゼムナスやアンセムもワープしまくったり遠くへ吹き飛ばしたり…
それに比べて素早いだけで逃げたりしないアーマーさんは正々堂々としてるよな
流石は主人公経験者にしてラスボス
グリッドでキーブレード持ち替えてグラ見てたんだが結構いいな
KH2はハロウィンタウンとかでじろじろ見たなー
アイテム取得率が99%であと1%が何なのか分からず手詰まり状態なんだが…
ここのwikiと他の攻略サイトの情報と照らし合わせてデッキコマンドとアイテムをチェックしたけど全部揃ってた。
もちろんwikiには載ってなかったホーリーやウインドミルもゲットしてる。
到底自分には、何かを見落としてるとは思えないんだが…
アイテム取得率100%の人がいたら何かアドバイス下さい
>>142だが
今ラシテの街でポータル一つ見つけてクリアした
レポートには(ソラ)でnew出たからバグ確定みたい
お騒がせしました
ラストエクリサーとかじゃねーの?
>>168 取得コンプしてないからわからんが、メテオある?
エリクサーだった素で間違えorz
ラスエクはwikiに載ってたか…
UはUで△と○の連打ゲーって散々言われてたんだけどねえ。振り返ったら一番あれが楽だったという
358のクリティカル強化とか、codedのターゲットスコープとかも楽しかったけど
2を△ゲーとか言うやつに限って低難易度でごり押ししかできないよな
>>168 もしかしてレシピとかキーブレードじゃないか?
付属のARで出て来るやつのレシピとか忘れがちだろうし
>>170 >>171 コマンドの"アイテム"は全部で9種類揃ってる。メテオももちろんある。
ドリームピースも全37種類を確認済み。ソラリクともにキーブレードは13本
ちょっと時間がかかるけどコマンドの数も数えてみます
2はモーション速くて最高だった
ソニックレイヴがハアッ!…ハアッ!だったのがバンバンバンバンッ!になってたり
爽快感今回凄いと思うけどなぁ
2すげぇのか
>>175 ぶっちゃけ△ゲーだからってだからどうしたって感じなんだけどな、あれ。
ウインドミルって何だ?
>>179 3Dなんて前半以外爽快感0に等しいだろ。
キーブレードもコンプ率に含まれんの?
ダイブウイング取らなくても100%だったが
あのスピリットに色付けるやつとかは?
つかウインドミル今知った
レッドノクターン、ブルーラプソディ、イエローオペラ、グリーンレクイエム、ブラックバラード
シルバーロック、エメラルドブルース、エメラルドセレナーデ、クリムゾンジャズ、スプリングメタル、スカーレットタンゴ
グレイカプリス、ストライプアリア、サファイアエレジー、ピンクコンチェルト、ターコイズマーチ
そろそろ新色はよ
正確にはマグネガサンダガゲーだよね
ガードカウンターゲーの間違いだろ
ガードげーはBBSだな
レシピも48個あるし、ペイントガンも8種類ある。
とりあえずコマンド数えてみた。たぶん数え間違いはないと思うけど。
アタック 33種、マジック 43種、いどう 12種、ガード 5種、カウンター 9種
ただ、FM2の裏ボスはそうもいかないからあれは良かったな、リフレクがあれほど大事だったとは…みたいな
今作もガードカウンターゲーじゃね?
今作はバルーンゲー
おめいらエクスプロージョン放ちたいだけだろ
>>191 そんな事いったらBbSもガードゲーじゃなくてシュートロックかブリッツゲーじゃね?
クリティカルでシークレットポータル全部クリアした猛者いる?どうやって倒したんだ?特にリクのハコザルは手だけになって強すぎる(´・ω・`)
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 01:00:33.46 ID:fyjGKuSc
>>193BBSはレストアとかあるしラスボスとかもアレだし、ガードゲーか、寧ろロールゲー
おっとスライドさんの悪口はそこまでだ
>>188 個数だといまいち分からんのだが初回ARの3体のレシピもあるってこと?
だとしたらあとは何だろう
マリオ立ち位置ソラとルイージ立ち位置リク
>>188 数えた
マジックが2つ足りてない
とりあえずスピリットのアビリティしらみつぶしに埋めろ
でも2FMでLv1クリアしようとしてると○と△連打してたら速攻で死ぬよね
でもちゃんとやればクリアできるのはよかった
>>188 リベンジラッシュ
リベンジオーラ
シャドウストライク
リベンジレイド
リベンジブラスト
エアリカバリー
スティープクライム
ラピッドディセント
スピンスライド
クレセントスライド
これらカウンター系のどれかかな?
>>192 よく分かったな
今回、全体的に攻撃が軽いよな
ラストアルカナムですら「殴ってる」感が薄い
敵が怯まないせいも多分にあるだろうが
アイテム取得率100%になってる人がいて安心した…
なにも変わらないとは思うけど後でラスボスをもう一度撃破してみようと思う。
ウインドミルはポータルにセットしたドリームイーターが持ってきてくれた
説明文もないし使えないから没アイテムなのかな…?
>>197 メダル6000枚使ってちゃんとゲットした。
>>201が挙げてくれてるがカウンターも1つ足りてない
>>196 スライド、ハイスライド、ダブルスライド、ソニックスライド、エアスライド、アイススライド、シャドウスライド
スピンスライド、クレセントスライド、ペガサスライド、レールスライド、コンボスライド、コンボエアスライド
スライドダッシュ、スライドラッシュ、スライドガード、スライドロール、スライドターン、スライドダイブ
なんでや!スライドさん愛されてるやろ!
ヴェン「スライド使いのくせにスライドターン使えないとかwwww」
>>205 ペガサスライドさんは関係ないだろいい加減にしろ
∧∧ ∧∧l||l
/⌒ヽ/⌒ヽ) ………
〜(___〜(___)
''" ""''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
>>199 >>201 カウンターは数え間違えで10種類ありました、すまん。
マジックも数え間違えがあって実際は44種類だった。あと1つか…ありがとう!
ブリードトロフィーもまだだから気長にやるよ
ドッジロールまでスライド系に引きずりこんだテラの罪は重い
フリーフローアクションの説明にスライドで発動って書いてるのにドッジロールで発動するとかおかしい
>>209 アイスペンギンからしか手に入らないっぽいアイシクルブレイクと予想
俺は最後バニシュだったな
ミミバニー辺りが持ってたと思う
違ってたらごめん
そういやwikiのマジックの項目にファイガバーストなくね
>>202 あーそれだ、いまいち今回楽しめなかったのは
マップは広いし宝箱も馬鹿みたいに設置してるからバトルの回数も増えるのにな
25だけどやっとクリアした・・・
ドロップ6回5時間半
ソラ11リク14
ビギナーでも低レベル+リーヴ系とリーフベール無しで進むとかなり難しくなるな・・・
フリーフローの時コマンド使えないのが地味にイラつく。壁に向かってドッジ→フリーフロー発動→着地硬直
>>212 うわっそれだわ…でもミミバニーのアビリティリンクコンプしてるからミミバニーじゃないっぽい。
マジックラビットかな?
某攻略サイトにバニッシュってあったけど、そこはミスが多かったからどうせこれもミスだろうと思ってスルーしてた…すまぬ
>>181 えーマジで
BbSから入った新規組だから2とは比べられないけどそんなスタイリッシュなのか。
あいにくPS2故障しててな。
まぁDMC程スタイリッシュなのは求めないけどw
このゲームにバニシュあったのか
いや確かにワンダニャン使ってたけどスピリット専用だと思ってたわ
>>217 もっかい電源付けて確認したオバケゴーストだ
これでもう安心だね☆
>>220 わざわざありがとう。wikiのオバケゴーストの欄を確認したらちゃんと書いてあったわ…
さすがにこれは見逃す
なんか蓋を開けたら見落としまくりじゃんと思ったがwikiのマジック一覧には載ってないんだな
攻略サイトもあてにしすぎない方がいいかもな
シリーズ全般に言えるけど単純な作業(スピリットのコマンド全部埋めるとか)をやり尽くしたら大体コンプできると思うよ
>>222 そりゃあアルティマニア出る前で手探り状態なんだからしかたない
ってかおまいも編集しようぜ
性格の仕様は糞だよね
カイリのノーバディ?ハートレス?のナミネって幼少時にソラ達と遊んでたみたいだがなぜそんな幼少時にカイリの分身が出来上がってるんだ?
お前まだ忘却の城にいたのか…?
待ってろよ 俺が行かなきゃダメなんだ
つーか今回のボス戦超面白くないよな...
全く怯まないし突然超高速のめくり攻撃とかガード不可攻撃平然としてくるし かわそうにもこっちには突然高速に対応する術がない
回避でドッジロールしたのに壁に当たってフリーフローが誤爆して死ぬとか
どんなコンセプトで作ったのか真面目に聞きたいわ 大阪チームもう作るなマジで
ラストアルカナムくらいながらスタスタ歩いてくるゼムナスには萎えた
すれちがい通信って
スリープ状態にしてすれ違えば後々プレイしたときに相手のが設置される
ってことでいいんだよな
すれ違ってるみたいだけど全然設置されないから自分が間違ってるのかと思ってしまう
単に相手が設置してないだけなのか
トロフィー取ったらドリームイーター使えなくなる奴が居るから設置しなくなるわ
BbSのバトルも3Dのも楽しいと感じる俺は一体…
敵がひるみにくいといっても全くひるまないわけじゃないし、
逆にこちらの攻撃のほとんどでひるむんだったら
それはそれで「ヌルゲー」とか言われるだろうから
そこのバランスは難しいと思う
毎回新たなバトルシステム作って色々挑戦してる感じはするし、頑張ってると思うけどな〜
留まりし思念は確かに楽しかったが、似たようなのだったら似たようなのだったで「新鮮味がない」と言われるから
それとは違う方向のボスを考えてるんだろう
結局は実際に違う方向にしたらしたで「留まりし思念はよかったな〜」となってるのが何とも残念だが
長文スマソ
人によって感じ方は違うし批判や難癖は幾らでもつけられるからな
ゲームは娯楽なんだし楽しんだ者勝ちだろう
好きなシリーズでも肌に合わない作品ってのも当然あるだろうしな
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 09:20:42.04 ID:O7Sk1B9I
>>205 ×アイススライド
○アイスライド
ペガサスライドとアイスライドはスライド系から外してやれw
>>194 レベル99でコンプしたからあまり参考にならないかもしれないけど
バルーンガ1、バルーンラ4、ケアルガ3、パーティは魔法アビリティ重視で何とかなった
ハコザルの手はケアルガが使用可能なのを確認してからたたかうでゴリ押した
>>194 上と被るが、やはり基本はレベル上げ
火力うpの恩恵は想像以上に大きい
どうしても無理そうならドロップボーナスLv3も視野に
狭い場所での戦いなら、ダッシュ系やバルーン&バルーンガ
広ければ、バルーンラがやはり強い
レベル上げに関しては色々と意見が出ているが
個人的にオススメなのは、
不思議な塔(塔の外:庭)でゼログラビガン&サンダガ&スパークガで無双する方法
EXPチャンスを付けていれば、後は面白い様に上がる
マジックブースト&リロードブーストも忘れずに
リクの場合はゼロガンがキャンセル出来ないので、グラビガやメテオ&メガフレアで代用
フリフロは制約付きが良かったな。
その方が使った時の満足、達成感がある。
爽快なのはいいが。壁蹴り移動もいいけどさ。
フォーム限定にするか手すりだの限定にするとかな。戦闘も壁蹴りメインだったし。
ボス戦はつまらなかったな。単調な上にこっちの攻撃も単調になりがちだった。
フリーフローアクションコマンドは外せるから話が進むと
新しいコマンドがもらえると思ってたのは俺だけじゃないはず
それ思ってたわw
邪魔&縛りなら外せって事だったのかね
なら「ウォールキック」も外せる様にしろってハナシ
クリティカルでやっとクリア
二度目だがやっぱり最後は感動するな
ヴェンの鎧に守られたところとか最後のヴェンの少し笑った表情とか
つーかディズって2の最初のところでおっさんアンセム姿のリクと一緒に行動してたのに
中身がリクって知らなかったのか
それに今更驚いた
>>239 いや、中身はちゃんと知ってただろ
2でリクは同じ問いに「アンセムだ」って返事してたから、
今回ちゃんと「リクだ」って返事したのはちゃんと闇と決別出来たってこと
名前だけ知らなかったんじゃね?
いやでも2の最後の方でリクの名前呼んでたような…
>>241 裏アンセムレポートにばっちりリクの名前が書かれてるから、
名前だけ知らなかったってことはないだろ
>>240 ありがとう
そうか「名前」を知らなかっただけか
2で同じ問いしてたの忘れてた
あのリクの返事の仕方になんか思いが込められてるっていうのは見てて分かったが
なるほど以前とは違う答えしてたんだな
その理由が闇との決別か
リク良かったな…
しかし今作は本当に話もいいしバトルも面白くてかなり良かった
まあ機関のほうはあんま理解できてないけどw
あとバグが多くあったのは残念だ
あれ名前知ってたのか
でもそれならそれで「あえて」質問したってことで納得できる
二人の会話の最後に持ってきてるしなんか力入ってるシーンだった
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 11:33:44.62 ID:iUjGB4s8
理解力ないやつ多すぎ
2のときは、賢者は最初からアンセムの姿をしたやつがリクだって分かってたから
ただリクの闇を選んだ決意に目を当てられず、『君の名前は?』と知らないふりしただけ
今回はリクの心境の変化を確認するために同じ質問をしただけ
自分をアンセムつまり闇の存在だと言わないことを確認するつもりの質問
あそこにいたのはデータ化された賢者、いわば分身だからそれが仕込まれた時はまだ知らなかったとか
でもCOMの時点で知ってるし、やっぱり闇の存在としてアンセムを名乗ってたリクに対する問いかけだったんじゃない?
闇の存在であるアンセムなのか、夜明けの道をいくリクなのかどっちだっていう
このゲームで初めてキンハーをプレイしたけど
キンハーって昔からこんなスタイルなの?
飛んだり跳ねたりして何かややこしいんだけど
すげー遊び辛いし
飛んだり跳ねたりが楽しいんだけど
慣れたら楽しくなると思うよ
ところでタイホウカブトが欲しいんだけど
Vジャンプの本ってどんな感じ?買いかな
アルティマニアは発売日に買うつもりだからこっちはスルーしようと思ってたけどスピリットは欲しい
タイホウないとコンプにならないよね?
タイホウ・バカンス・フルーツはなくてもコンプ可
こちらの攻撃で怯むのが難易度低下に繋がるって理屈は理解できないな
据え置きだと人型は大抵怯むし大型ボスもそれなりに攻撃受付時間取ってるし
でも割り込み攻撃もあるから怯むからずっとこっちのターンってわけじゃない
攻守のメリハリつけてくれないから批判されるのも当然だろう
>>246 リクが「アンセムだ」って名乗ったときはまだソラは目覚めていないので、その会話の後ソラの中に研究データを入れたと考えればリクが一度アンセムと名乗ったのを知っていてもおかしくは無い
リクが闇の住人化してるときにアンセムだって賢者(ディズ)にいってたし
賢者はそれをしってた上での質問なんじゃないの?
>>254 アンセムだって名乗ったのは知ってる前提で話しているんだが
もう少しちゃんと文を読んでレスしてくれよ
ボウクン始末したソラが剣一本飛んできただけで何故に落とされるのww
相変わらずムービーは緩いなw
バニシュでアイテム取得率100%になりました。レスしてくれた皆ありがとう
早速リンズラーに使ってみたらワンダニャンふるぶっこにしやがった…絶対に許さない
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 14:24:53.81 ID:iUjGB4s8
夕日のイラストって出るの?
>>256 えーっとごめん
>あそこにいたのはデータ化された賢者、いわば分身だからそれが仕込まれた時はまだ知らなかったとか
この一文に対してだけ反論してた
>>260 その一文に関しても賢者がリクの本名を知らなかった可能性についてだよ
で、下の文でそれを否定してるんだが
>>261 ごめん
次からよく読んでよく考えてレスするよ
なんだこいつら
>>257 そこはゲームの都合とイベントの都合を同じにしてもらっては困る
それだったらソラ2だったらパイレーツで銃で撃たれたりしてるのにピンピンしてるところからつっこまなきゃならん
ソラが撃たれても死なないのはそういう世界の住人だからと理解した
リクにもスーパーグライドみたいな便利な移動コマンドが欲しいよー
これのせいでbbsでもヴェン以外ではやり込む気が起きなかった
許さんぞゼアノート…我が師…いや、我が父エラクゥスだけでなく…あの2人まで!
キングダムハーツって、ストーリーが鳥山求より酷いな。
スーパーグライド、リュウドラゴンで10だけで手に入る割にHAEEEE
存在しなかった世界のマップの最上部から飛んだらマップ横ぎれたわ
早くスーパーグライドが欲しいお
エラクゥスの影薄すぎて……
>>271 用語辞典wikiではエラクゥスのページは既に1000hit超えてるんだぞ!
エラクゥスどころかシグバールにすら負けてるカイリさん…
>>268 サードバースデーの方がひどいと思う
3Dの話はKHでダメダメだと思うが
>>268 それだけは絶対にねーw
糞山はマジ死ねばいいしこいつのストーリーは基地外レベル
カイリは特に深いことなくソラとリクの大切な人ってだけだからな 最重要で、なくてはならないキャラ
ただ考察することもないからアクセス数もそんなもんだろ
でもストーリーは今回で大きく株落とした感はあるな
シリーズ物なら後付けは仕方ないと思ってたが、13機関関連のアレは無いわ
別にストーリーは悪くないと思うな
結局ソラが闇落ちするとかならまだあれだが
アビリティを全て覚えさせるために数が多く出て
なおかつさくっと行けるエリアを探してるんですが
どこかオススメありますか?
メガフレアやメテオやサンダガ持って
トラヴァースウロウロしてたんですが飽きて来まして
人物の関わりとかは良かったんだけどな
Bbs組とかロクサスとか
13機関はもう適当にしか見てなかったから理解できなかった
それは残念だがあとはアルティでなんとか理解しようと思う
ゼムナス戦前のイベントとか好きなんだけど、ソラの後ろに皆が出てくるシーンより
「半分はゼアノートだ」の方が印象強すぎて残念。力を入れるところ間違えてるよ…
クリティカルのヴェンのラスト勝てないだけども、コツみたいなのないんですか?
>>280 それ力の入れどころ間違えてるっていうか、大塚さんの演技が凄かっただけじゃぁ…
どう考えても映像自体は全員集合イベントのが力入ってるよ
入野さんの演技もベテラン勢に負けないくらいよかったしな
あそこのイベントは色々鳥肌ものだ
>>281 最初のとこで勝てないの?
それともその後?
>>283 飛び回る最後の1ゲージが全然勝てないです。
今回は演出がイマイチ分かりにくい
シグバールがソラの繋がる力に威圧されてたシーンも表情に違和感覚えるし
無駄に目をしばつかせてるから泣きそうになってるようにも見える
>>284 あれは俺も何度か死んだ
とりあえず連打してれば勝てたよ
まあ運だと思う
今日は1度死んだだけで勝てたw
真面目なシーンなのにふざけたポーズで「それだ!」とかシュールでわろたわ
>>286 運てw
あそこは連打するんじゃなく相手の攻撃に合わせてリズムで押さないと
タイミングさえ合えば普通にノーダメでもいける
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 16:44:34.26 ID:uvIYs5Ls
>>287 俺もそこで吹いたわ
ゼアノートの浸食が進んでいるんだろうな
書き込んだ後で連打で勝ったぁ\(^o^)/
test
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 16:53:10.63 ID:9ct7yAWW
>>288 マジでかw
以前ここで連打しろって言われて2周目の今日もそれで勝てたんだがたまたまか
むしろシグバールはああでなくちゃ
>>292 ああ安心した
攻略法ちゃんとあったらしいよ
適当なこと書いてすまんかった
ナミネが魔女って言われるのわかったわ
2でのキャラとしてなら儚げでよかったんだけどCOMだと根元はナミネなのにお礼をいわなきゃいしナミネの我が儘で振り回されたと思うと腑に落ちんな
>>282 声をあとから入れるから仕方ないのかもしれないけど、
シグバールのところは全体的にあそこまで強調する必要あったのかなって思った。
ソラの台詞とかは好きなんだけど、全員集合も張りぼてみたいに感じる
>>299 全員集合はなんだろうな、集合しすぎて逆にどこ見たらいいのか分からなくなるのかも
ソラが直接会ったことのないシオン達は除外してもよかったかもな
ソラの心に繋がる者たちという演出なんだろうが
先鋭なる系ショップに出回らないのかよ
>>298 でもナミネはKHの中で一番不憫なキャラだよな
他者の身体から生まれ、元の人間の記憶も持たず、利用されるだけされてカイリに戻っていく
ロクサスとシオンを合わせたようなキャラ
>>288 >>297 結果オーライですw
今エンディング中何だけどプラウドトロフィーとクリティカルトロフィーはクリティカルクリアでクリティカルの方しか手に入らないんですよね?
>>287 あれが「…ゲッツ!」に見えてしゃーないんだが助けてくれ
>>302 その辺あやふやなんだが元々はカイリからできたものなんだよな?>ナミネ
他者ってのはカイリを指さず全く違うとこからきたの?
2の記憶が薄れすぎてよくわからないけどやり直したらわかるとこならプレイし直す
>>305 正確にはカイリとソラから生まれた
他者ってのはもちろんこの2人のことだろ
>>305 ソラの魂と身体を媒介に生まれた
カイリの記憶がないがソラの記憶をある程度?持ってる
ソラとソラに繋がる者の記憶を書き換える力がある
対のハートレスが存在せず元の人の記憶を持たない、真の意味での存在しない者
って賢者さんのレポートに書いてたはず
両方レベル80になってもまだ1つしか輝く夢想手に入らないせいで、
未だにSランクどころかカエル王子とかリュウドラゴン作れない
>>298 CoMが先にでたゲームだと言うことを忘れるな
>>302 ねーよ 一番不憫なのは間違いなくレプリク
このゲームって終了したいトキは電源プチッと切るしかないんですか?
ゲーム内で電源のon/offには気をつけろって書いてあったので、正しく終了する方法ないかなー、と
やっとスピリット100パーなった
なんという作業
comってアドバンスだっけ
今の携帯ゲームやってるとあの頃がすげぇ昔に思えてくるわ
>>310 それは押し間違いでの気をつけろ
終了するときは普通に電源きるかHOMEボタンおせ
ゼムナスが飛ばしてくるビルにもフリーフロー出来るんだな。
特に何ができるって訳ではないのが勿体無い
>>313 COMなぁ
当時PS2レベルの映像がリアルタイムじゃないにしても流れるのが驚いたし
更にEDで光流れたのがホントに驚いた
GBAのCOMはカード全部クラウドにして敵フルボッコにするの楽しかったです
ノーマルモードでやってるんだけどクリアレベルはどれくらい必要?
レベル30で存在しない世界まで来たところなんだけど
今度人が多いところに行くんですれ違いやってみようと思うんだけど、すれ違いって
リンクポータル設置してワイヤレスオンにして一時中断HOME画面にしてスリープモードにすればいいのかな?
>>318 スタンダードならレベル20でクリアできる
>>319 それで大丈夫
しかし本当にリンクポータル設置してる人少ないよね
東京なのに、大部分はNPCとのすれ違いで済ませてしまった
>>321 ちょっと面倒だしな、設定するの
他のゲームとはすれ違いするものが違うからな。
すれ違いする恩恵がほとんど無いしな
>>320 ボスとか結構苦戦しまくってるけど上手い人は
それくらいでいけるんだなサンクス
やっとファンタジアまで
来たんだけどダークロールとかいう
アビリティっていつになったらメダルで
買えるようになります?
もしかしてクリア後ですか?
教えて詳しい人!!
ううううううううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああ
スペルカンのバレットガゴイルずっと倒せね…
近接攻撃の回避方法の最善が「すれ違うようにロールする」なのは分かったんだけどね…
>>326 まだそのあとにサソリちゃんがいるという所業^q^
スペルカンのガゴイルはカメラが狭すぎてまず動きが見えん
すれ違いポータルってもらえる物ランダムなのかな?
流石に輝けるはこなかったが大いなるが来た時はビビった。勘違いかな?
今クリアしたんだが最初から最後までワンダニャン可愛いな
ぶつ森に出して欲しいレベル
そろそろ2時間半か…
俺最初スタンダードでやり始めてリクのデッキ7で終わったんだが
今クリティカルでやり直してる そして例のデッキが増える所で試しにリクのデッキを確認せずにソラに切り替えたんだけどちゃんと8になってた これが理由じゃなかったのかね?
>>327 昨日の俺よ サソリは楽だからがんばれ
も う い い ^ q ^
バルーン縛りなんてなかったんや…
>>332 戦闘後にメニュー開く、セーブする、他のワールドに入る、のいずれかをすればデッキ7にはならないとかじゃなかったかな?
デッキ7バルーンで楽勝ですよこの野郎^q^
ボス攻略書いてくるぜ…
>>334 なるほどセーブしてたな 魔人倒す前のデータがまだあるから後で検証して見るthx
あれ、今日5人とすれ違ったけどリンクポータルを受信してないし設置した奴らもすれ違ってないぞ?
HOME画面のお知らせの方ではちゃんとキングダムハーツって書いてたのに
相手が設置してなかったってことか?
>>321 ありがとう。フレンドトロフィーはやく埋めたいな
そろそろ若ノートさんの攻略に手をつける時だが、
未だに通常時の謎の多重レーザーだけは避け方が分からない
立ち位置が正面じゃなければ被ダメが少なくなるのは理解してるんだが、
特別なモーションとかあったっけ
それともあれって、ダークバリアがあれば楽勝なのかな
2周目クリティカルやってるんだがソラってグリットの時点でデッキ数7だっけ?
そういやサントラ明日発売だよね?フラゲした人いるのな
いるのかな、だった間違えた
グリッドでのダイブウィングがカッコいい
今回キーブレード可愛すぎないか
いやこれはこれでいい味なんだけどさ
可愛いのはいいが約束のお守りと過ぎ去りし思い出をなぜ出さなかったのか
合計15人くらいとすれ違ったけどポータル0とか…
俺もポータル解除したくなってきた
>>344 ほんとあの二つがないなんて納得できんな
さっき見てて気が付いたが
二人のキーブレード初期の以外全部同じかと思ってたけど
プランクスターズのとこのだけ違うんだな
何か意味でもあるのかね
>>339 時間的に遅いか?
あれは初回でやってみたら回避出来た方法は、フリーフローアクションで近くの壁をトントン飛んでったらよけられたぜ
>>346 リクの場合、モンストロから出なかったからじゃない?
ソラのはなんか遊園地っぽいキーブレードだし
ジュリアスって名前からしてかっこいいのを想像してたらこいつかよw
>>344 同意だわ
>>366じゃないがアルテマウェポンはあるのにあの二つが無いのが俺も納得できん
あの二つ好きなのになぁ
>>348 ああそっか
プランクだけはまったく違うマップだったからか
納得
スティープクライムの存在を今知った
メガフレアとザンテツケンの入手法教えてくださいな。
リュウドラゴン、ドリルサイ、オーラライオンとかこの辺はスペシャルポータルやってけば自ずと作れるようになるの?
Sにこだわらなければ普通にやってれば作れるだろ
Sにこだわるとマラソンになるが
だから聞く前に自分で確かめるなり調べるなりすることがあるだろって何度も言わせんな恥ずかしい
マジで?クリティカルで結構やり込んでるのに夢想系全然持ってないわ
>>355 Sランク作るなら少し根気がいる。
エンドオブペイン入手と平行して気楽にやればいい。
ソラでブレイクタイムつけてるせいでドロップを先延ばししすぎて20レベ差ができてた・・・
宝箱リストはどうにか埋めたからあとはSPポータル巡りと中途半端に進めたフリックラッシュか
うー…
リクの宝箱のトラヴァースの15番だけが見つからない…
誰かぁ!
>>344 リクが道を違えたりカイリと約束する前の時間軸だから仕方ないっちゃ仕方ない
ダークロールいつメダルで
買えるか教えてください;ω;
>>362 夢の中の世界はそうだけど外に出ると2のED後の時間だね
たぶん変えられる前の服のポケットの中にお守り入れっぱなしだったんだよ
>>363 フリックラッシュで大会すべての試合Sランクを取るなりしてフリックレベル上げると
出ると思うよ。でも、たしかドロップ時に60DPでも交換できたような・・・・
というかそんなもんやっていけばわかるだろ 試さずに聞きにくるな
>>368 やってても分からなかったんです
あなたは何でも知ってるんですか?
「俺は何も知らないしわからないからここで自由に聞く権利があるんだよ!」
答える気もないのに無駄にレスするやつってハゲなの?
ゼアノートみたいになるよ。
>>369 確認していってたら自ずとわかることだろクズ 一生ROMってろ
効率よくレベル上げ出来る場所ってありますか?
今回初めてのクリティカルだけど
案外いけるもんだね
>>372 お前も質問する奴も早く夢の世界にダイブしたら?もう23時だぜ?
クリティカルでハコザル戦なんだけど植物園で戦闘してるときに入り口近くで
ワンダニャンの吸い込んででっかくなってピョンピョンするやつやったら建物の外に出てもうた
植物園でハコザル暴れてるけど入り口が檻の如く通さないwwwwww
植物園の中は見えてて、外は緑色なんだけど5番街の植物園前の水溜りのあたりはチャパチャパ音するwwwwww
面白いことにこっちの攻撃はフリーフローで届くというwwwwwww
次スレから質問する前にここで調べろってwikiのせる?
すまん
よくある質問に、まずここで調べろってwikiのアドレス移動させる?って言いたかった
クリティカルのシクポ難しすぎwハコザル強えーよorz
フリッククラッシュやっとシークレットクリアできた
魚水鉄砲ゲーだった
>>361 無いはずないんだからマップの隅々まで探せよ
>>383 つまり異空間からボコり放題なのかwww
でもこれイベント戦だから倒したら自動でワールドマップだけど
シクポだったら戻れるかわからねwwww植物園に再度入れなかったから外からぼこったwwwwww
でもリンク回復するやつとモーニングベルあれば楽勝かもねwwwww
試してみてねえええwwwwww
スライドガードってDP以外の方法で入手できる方法ってありますか?
触れるなと言ったはずだ
リクはうんちうんち
言いすぎなんだよまったく
>>392 ふつうに天井とか乗れるっしょwwwwww
ほんと動物園のサルだわwwwwwwwwww
天井から入り直すとハコザルが壁に移動したままでまったく攻撃してこないな・・・
アタックマジック両方3個へイスト持っててボス戦でなかなか攻撃できなくても毒で結構削ってくれる
もしかしてワルフラワーってかなり強くね?
箱に入ったサルをいたぶる光の勇者か…………
>>383 やってみたら植物園の外に出るどころか
ソラが延々と闇の世界に堕ちていくバグが発生したでござる
これがソラ闇堕ちの真実か・・・
リクLv99でHP398なんだけど多分これカエルおうじのバグってやつだよな…(カエルは何も知らずにリクで倒してしまった)
クリティカルで二週目やるからいいけど二週目もカエルおうじと戦えるよな?
スタンダードでクマダダイサーカスとキングダニャン以外スピリット作り終わったから
プラウド始められるお!
HPくれるイベント戦なんだしくれるんじゃね?
二周目やってる人はもうクリアしたんだろうか
シクポ強すぎマジふざけんなハコザル!!
>>400 戦えるから安心して二週目を始めるといいでしょう
カエル王子バグなんてあるのかよリクで倒したらアウトなのかね
>>405 リクで戦うと最大HP400がカンストして393とかに減ってしまうバグらしい
触れるなと言ったはずだ!の汎用性が高い
リクだけバグだらけだな
データソラの出番だな・・・
コーデッドでリクがバグに犯されてたのは伏線だったのか
フリックラッシュはスピリットのレベル関係ある?
リコデってシステムは中々面白かったのにマップが全てを台無しにしたよな
>>406 そんなのバグもあるのか
発売当初にリクで倒したら7つだったデッキが1つアップして8になったから
リクでしか倒せないのかと思ってた。つか、という事は俺もアウトか
カエル王子まだ倒してなくて助かった
これ取り返しつかないやつだよな
個人的に出たバグは今のところ
リクのデッキ数、敵に攻撃できない、ソラクリア済みでのリクスペシャルポータル関連
デッキ数バグは1周目で発生したが2周目してる今はちゃんと8に出来た
さすがに3周目は考えてないからカエルは気を付けよう
確かにバグはリクのほうがかなり多いな
しかも致命的という
>>379 遊園地のトランポリンのところはパンダがネットから外に出て詰んだ。
パンダがウロウロするも攻撃できねえから倒せないし。
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 09:41:41.16 ID:Q1BtEv5T
リクのHPが400から393ってそんなに致命的か?
400あるって事はシークレットも全部クリアしてるんだから、
そこで少しくらい下がっても困らないだろ。
コンボリーヴとラストリーヴもあるし
いやそういう問題じゃないんだよ
不完全になることが問題なのであって数値はどうでもいいんじゃないかな
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 10:34:15.55 ID:+Yfealkl
トロフィーって全セーブデータ共有?
クリアデータ利用すれば共有じゃね
同時進行はおそらく不可
リクでシクレのハコザルと戦ってみた
ダークスプライサーやってる最中に別の手に殺された
技の最中ぐらい無敵にしてくれないか
技やってる時間が長いだけにそこを突かれるとツラい
たまにフリーフローアクションの時はダメージ半減くらいないのかな…
って思う時がある。せめて無敵じゃなくてもいいから。
ラストリーヴやコンボリーヴないとフリスロやってたら死んでることがあった
ラストアルナカムとか好きな技だから使いたいのに
やってるうちにがんがんHP削られる
>>424 ダークスプライサー使うなら何個かまとめてから使った方がいい。
3〜4ぐらいならまとめてストップ状態にできるし
フリーフローは無敵じゃなくてもいいが途中解除が欲しいと心底思った
何度ピンクの光絶望感に襲われたことか
推敲している間に書き込みされちまったw
光をまとったまま絶望感に襲われたってことね
>>427 アドバイスありがとう
確かに1回目上手く行った時は3つまとめて止まってくれてた
今度はまとめてやってみるよ
多分、最初のうちはフリーフロー中は無敵だと思ってた人は俺だけじゃないんだろうなあ
しかし通常時のフリフロはかなりいいよな
グライド無くても高速で移動できるし高いところもいくらでも登れる
まあそのせいでハイジャンプとかダブルフライトとかがゴミになるのは悲しいけど
フリーフローより、リクの連携を無敵にして欲しかったかな
カッコいいのにフリーフロー並みに誤爆が多い
シークレットポータルやってると、強い技ない状態で
かつて自分がどうやって倒せたのか不思議になるw
リクでリンクするとスピリットが消えるのが辛い
というかリンクせずに普通にスピリットと一緒に戦った方が強い
せめてリクに無敵時間をくれるか、相手が怯むようにするかしてくれ・・・
リクでリンクするときはどっちか1匹にしてるな
つーかどのスピリットとリンクしてもたいして違いが感じられないからあまり面白くない
ソラは強いし一緒に戦ってる感はあるけどハズレもある
オーラライオンとかボウクンとか期待外れだった
でもバカンスシールのリンク技は最高だ
ソラのデュアルリンクはどれも使いやすい
ボスにも申し分ない威力だし、雑魚殲滅にも便利
単体で使いやすいのは、ワンダニャンや羊とかの押しつぶす系や、
ハリライオンとかの弾き飛ばす系かな
意外と初期の方が強い気がする
微妙なのは、カブトとかの弾丸系や、ペガサスとかの突進系かな
あ、使いやすいやつでユニゾンクロスを忘れてたw
他に微妙なのは、ネコとかのリズムゲーっぽいやつかなぁ
ボス戦だとデンデンカルゴの連携も強いと思う
ペンギンのサーフィンみたいやつ楽しいし強いと思うな
何故プライズアップとラックアップがないのか
相性アップアイテム使ってブリードすると赤い目の性格(攻撃的)になる確率高くね?
リスキーデーに何も使わず作ったり他のアイテム使って試してみたけど
他のより目が赤くなる気がする
ドリームキャンディーでSランク作ってたらみんな目が赤いんだが
>>440 マニーデーとトレジャーデーあるからリストラされたんだろうな
不満しかないけど
ミミバニーちゃん可愛いよ(*´Д`) ハァハァ
極端な話HPが420とかオーバーしても受け付けないからな
普通に気付かないあたり、完璧にこだわる人間にとっては進行不能より怖いバグ
プラウドで始めたデータはクリティカルないから絶対コンプ無理ってこと?
それともクリティカルクリアすれば反映されるのか?
何が?
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 13:14:08.80 ID:+Yfealkl
>>442 マニーデーとトレジャーデーでさらに倍!でいいと思うんだけどなあ
せっかくアシカジャグラーとかバカンスシールとかミミバニーとかピッタリなスピリットいるんだから
そういえば若ノート戦やってて気づいたが、HPを1まで減らすと、
「時よ止まれ」って言った後に、ステージの真ん中へ行って時間戻そうとする。
そこにリアリティシフトをかけると改めて倒すことになるが、
真ん中の時計もじわじわ戻っているんだよね。
長針が一周約8秒だが、
8×12=96なので、
約96秒でけりをつけないと、
「永遠にさまようがいい」
となるらしい。
関係ないレス&長文失礼
その96秒は何回やっても固定なのかね
時計が出ているときにBGMの代わりにコチコチ音がなっているがそれが8回鳴ると
一周していたので、そこから96秒という数字を割り出したのでたぶん。
何度もさまよっているとHPも減っているので96秒でもクリアできるはず。
へー
あの時計の音で焦ってとにかく早くシフトかけなきゃとそればかり気になって
時計とか全然見てなかったわ
秒数が確定したのならまとめに入れてもいいね
96秒って意外と長いよね
若ノートはシフトかけるのが上手くいかなくて何回も彷徨うことになったな
シフトの判定が通常より厳しめだよね?
>>455 ああそういやずいぶんと久しぶりにAとXの同時押し間違えたな
シフトかけようとしてケアルになったっけ
通常時だったら同じようにやっても「いやsそれっ!」って言ってシフトになるのに
若ノートがステージの真ん中に行って、時計と一体化した後、
文字盤に3 6 9 12 が出たその瞬間がリアリティシフトをかける絶好のチャンス。
長針と短針が表示されたら永遠にさまよう寸法になっている。
>>456 ボタン押すのもだけど、実際に鎖を切る動作が中々上手くいかなかった
通常より本数が少ないのは勿論、切ってるつもりが認識されなくて…みたいな
>>457 知らなかった…大体5、6発入れたらピンクのマークが出てたからなぁ
ていうか皆観察力凄いな
何回もリトライしたのに全然気付かなかった
みんなどんだけちゃんと見てるんだ
凄いわ
俺も数発殴ったら出る仕様なんだと思ってた
でもやっぱりたまに出なくて焦ったりしてたw
サントラサイトの試聴増えてるな
尼だから明日から届くわorz
KH愛()の賜物ですな^^
そういや最近見ないな愛語る人
初サントラ買ってきたけどいいねこれ。ダイブの時のBGMがいいw
>>463 ダイブの最初のカンカンカン!っていうコールがなくてなんか物足りなかったw
>>464 思ったwやっぱり一番好きなのはDearlyBelovedかな
シグバールの小物臭がすごい
座席低いから序列も低そうだし3で出ても真っ先にやられそう
リアリティシフトはいらなかった
時計も最初は4だったが次は2だったしなゲージ
リクのリンク技はワンダニャンのが一番隙が少なくて範囲でかくて使いやすい気がする
デュアルは基本ゴミ
ライジングウイング好きな俺に謝れ
ゲージ使って弱体化するシステムだからな
バランス調整する上で誰も気づかなかったんだろうか?
あれ無敵あってもいいと思うわ
確かにあれに発動中無敵が一番良かったよな
マジふざけんな
てっきり通常攻撃に属性付加させるための技だと思ってたわ
メガフレア4つ目製作完了……ふへへ、相性上げが大分楽になるな……
デュアルはもっと極端な性能でもよかったんだろうね、どうせ一定時間で解除されるんだし。
デュアルは一匹でも二匹でもさして変わらん気がするな
それをいうならリンクなんかせずにコマンド連打してた方がよっぽど効率良いんだが
ブレードチャージとか鈍い上に隙がデカすぎて…やはりここは本場のテラさんとアクアに分があった
それはねーよ
テラ厨乙
ベル使ってポイント溜めてブーストlv3にして戦うと強くなるな
レベル50だけどかなり削れるから気持ちイイ
ハラグチのLP上げ面倒くせ〜……
誰かタイホウカブトのAR持ってる人、画像下さい
買ってください
やっぱメガフレアあると色々捗るのか
アルティマニアにもカードつけて欲しかったなあ
公式のワールドの存在しなかった世界のスクショの爺ノートがなんか腹立つ顔してんな
リクのワンダニャンとのリンクはなかなか強いよな 出が早くて隙も少ない 範囲もでかい
他は出が遅過ぎて使い物にならん
辞書引いて例文見たら
・空と陸は乖離している
とか出てちょっと感動したのよね
まあそれだけなんだけど
カイリしている・・・
スライド、ハイスライド、ダブルスライド、ソニックスライド、エアスライド、アイスライド、シャドウスライド
スピンスライド、クレセントスライド、ペガサスライド、レールスライド、コンボスライド、コンボエアスライド
スライドダッシュ、スライドラッシュ、スライドガード、スライドロール、スライドターン、スライドダイブ
スライドとライドは似て非なるものだとあれほど
メガフレアって誰から得るの?
スライドラが手に入らない
シャドウブレイカー見たいなキーブレードで攻撃する物理技は
攻撃力依存?魔法力依存?
テラ「愛スライド」
ワンダニャンとのリンクって何だっけ?ライトハンマー?
属性ない奴は大概コレだよな
弱い上にバリエーション極貧とか泣けるわ
まーたスラさんいじめが始まった・・・
4月に入ってもう何回目になるやら
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 17:49:31.79 ID:CbrrfBA5
お前らあんまりテなんとかさんをいじめてやるなよ
あのスライドは自分がパワータイプだと気づいたスラさんがスピードをなんとかしようと頑張った結果なんだから
ウェーブサーファーが一番好き、というかリンク技の中で一番使ってたのがそれだった
スライドケアル
スライドバルーン
スライドバースト
スライドリベンジ
ソロスライド
フレアスライド
メテオスライド
アルテマスライド
>>497 スライドしながらテラが技使うシーン想像して吹いた
アルテマスライドって使ったら何が起こるんだ
究極のスライド。
究極であるが故に本来のスライドよりも無敵時間が減ってしまう短所も併せ持つ。
スライドで世界一周する
一応このスレは3D用なのに何で毎回テラさんの話で盛り上がるんだよw
みんなテラさん好きすぎww
本当だよ
テラスレ建ててそっちでやれや
テラさん人気すぎwww 俺はマジで好きだけど
謎のKH=Bbs(バース バイ スライド)
全てはスライドから生まれる
そう 君さえもな
このスレはすでに半分はテラだ
っていうか好きじゃなきゃここまで盛り上がらんだろ
あんま名前でないヴェンとアクアのことも忘れないでください
シグバールのBGMがなかなかいいな
>>506 このスレ住人の大半のアクアに対する見方は完全にエロ目線だし、
ヴェンとかロクサスとちょっとキャラ被り過ぎで個性あんまり無いし
結局スライドという名の最強の個性をもつテラさんがNo.1
リクのハコザル時間足りない…
手を相手するループ4回目で時間足りなくなって死んだ
ベル2個までじゃ足りないよ
もうただの作業なのになんでこんなことで苦労するんだw
ゲージ減りやすい日になってるならドロップしろ
それでも無理ならレベルを上げて物理で殴れ
>>508 アクアって半分声優で得してねーw
テラさんほど個性があって素晴らしいキャラはKHにおいて他にはいない
ファミ通の人気投票でテラってどのくらいだっけ
アクアに入れたけどな俺はw
KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance オリジナル・サウンドトラック今日発売か
ヴェンは性格ソラで声がイケメン
すでに3DSKHのストーリー忘れてしまった自分ェ…
今までプレイしてた過去作の記憶が古くて繋がらないから時系列順にやってるんだけど
今プレイしてるストーリーで頭がいっぱいになった
ゼムナスかなんかとハゲが分裂しか覚えてないや
テラさんはスライドも素敵だがやっぱあれだよ
バカな子程可愛いってやつだ
まぁ思念とかもめっちゃカッコいいんだけどね
鎧がクソボスだったらテラさんの評価も下がってたんだろうか
>>510 言われて思い出した
リスキーディでしたw
ありがとう
でも直前のソラで1000以上ポイントあって強化した後だからドロップするのが惜しいな
>>514 テラは5位
アクアが4位だぞ
誤解生むから曖昧な感じなら答えないようにしようぜ
ネット調べれば簡単にわかるんだし
むしろ鎧が良ボスだからry
>>508 ヴェン性格も顔も先に出てたキャラに似てるしな
つか目覚めたらソラって心かけたことになんの?
皆復活したらソラさん心すっかすかだな
>>514 すまない お詫びにこれを載せておく
1位ソラ(667)
2位ロクサス(495)
3位アクセル(228)
4位アクア(175)
5位テラ(104)
6位リク(92)
7位シオン(54)
8位ヴェン、王様(53)
今やったらリクがもう少しあがるかもな
>>523 ググってみたがこれ去年の夏あたりのかな
ロクサスの人気が思ってたより高いが
アクセルのほうが予想以上だったw
テラさんって良い意味で良いところないよな。
闇の器にされそうとか承認試験に落ちるとか悪いことでしかテラさんを思い出せない
>>526 アルテマキャノン格好いいとか、友達想いとかあるじゃない
まぁランキングは大体予想通りなんだけど、
仮にもシリーズの正ヒロインで光の七人候補のカイリさん…
キャノンにはロマンがあったよな
アクセルなんでこんな人気あるんだw
親友兼ライバルのリクェ…
次の投票ではリクが大きく伸びそうだな
>>527 BbSでじゃなくて、3Dでのテラの印象というかなんというか。うまく言えないけど
テラっぽいなあと感じる部分ってどれも悪いことじゃね?
友を救うために闇の力を使う〜、とかの件もテラを連想させられるシーンだけど
テラの良いところではないよな
>>530 IDがKH
まぁリクはスーツ着たり裏方だったりしたからな
今回で株を爆上げしたんじゃないだろうか
今やったら人気でもテラさん超えるかもな
>>532 テラ自身は純粋で良い奴なんだが、行動がことごとく裏目に出てるよな
まぁ爺のせいでもあるんだが
だから悪い面というか、残念な部分が目につきやすいし、
良い面がかすみがちになるのかも
まぁバカな子程可愛いって言ったように、そんなテラさんが一番なんだけどね
アクアのエロ本ある?
皆ででアクア描こうず^q^
D機関によって闇に葬られたよ
>>533 まじだなんか前も言われたんだけどよく気づくな
次やったらリクとソラが並ぶかね
投票層がどのあたりかによるだろうけど
キングダムハーツシリーズをアニメ化するのが最良だな。
アクアのスパッツ嗅ぎたい
>>538 ロクサスの壁は厚そうだが…
でもリクって正統派ライバル兼親友でイケメンだし、
今回のようなきちんとした見せ場があれば人気の上がる余地はある筈
ソラが下がる可能性
>>538 基本的に投票層は幅広いよね
ちなみに前回のは
男女比6:4
10代前半4%
10代後半33%
20代前半31%
20代後半11%
30代前半9%
30代後半7%
40代前半以上5%
前にも誰か言ってたけど、アクアがマスター承認された時テラもヴェントゥスもおめでとうの一言もないって今思うとなんか悲しいな
>>544 あの時アクアに「おめでとう」の一言だけでも言っていれば、
テラさんの人気はもっと上がったはず
>>546 やっぱりこういうゲームだと性能も多少は影響するよな
リンクは残念だけど
逆に性能が突き抜けてるとテラさんみたいになるのかw
ねえねえ
シークレットポイント全部やってオーバードライブ手に入れて、
ジュリアス療法で倒してアルテマウェポン手に入れて
あと何かやることないの?
トロフィー・・・か・・・ どんなのあるか見てみるわサンキュウ
つかクリア後に知ったんだけどジュリアスにバルーン使えば一瞬だったの?
俺必死にガードカウンターのみで削ったんだが
なんで今回ゲストキャラと戦えないんだ
Bbsですらザックスと戦えたのに
シークレットポータルでネクとかと戦えてもいいじゃないかスクエニさんよ
スピリットが撫でてほしそうにこっちを見ている!撫でますか?
はい
いえす
>>554 ネクとミッキー(ジュリアス)とは戦いたかったな・・・
せめてネクと共闘したかった
リクですら一回共闘してくれたというのに
連投スマン
>>553 火力高いうえバルーン二回分当てるとひるむ
しかもひるむと直前の攻撃をもう一度出す
だからパターン入るときがある
帯電来なかったときあるし
>>542 今回のソラは株をさらにあげると思うがな
個人的にはディズニーキャラとの共闘なしが今回相当な不満だわ…
みんなでボスのところに行くぞ!な流れになってもいざゲームが始まれば隣にいるのはスピリットだけ
358みたいにディズニーキャラと一緒に戦う流れになりえないシナリオでもないから余計もったいない
ネク、サム、銃士ミッキーはナンバリング作品ならパーティ入りしてただろうにな
今からまたペイントで何か描きたいんだが
どんなの描いたらいい?
ランクSでブリードし直してる途中だけど
ブリード時に消費するコマンドって何使ってる?
今まではそのスピリットの弱点耐性を上げる魔法コマンドをよく使ってたんだが
キャンディ一択
>>557 まじで・・・あのスキル封じうぜーとか思ってたがそういう苦労すらなかったとは・・・orz
ところでコマンド数で、ソラは8枠あるんだがリク7枠で止まってるんだよね
どこかで取り忘れてるのかな?それともリクは7枠が限度なのかな
サントラ買ったがすばせかの曲が不快だわ
すばせかは正直世界観に合ってなかったわ
シブヤで待ってるとか言われると現実に戻されたかのような
ふつうに夢ならティーダとジェクトを出しておけと
サントラ発売今日だったのかスクエニショップ寄れば良かったorz
今回微妙な曲結構あるなどうしたんだろと思ってたら
下村女史の曲じゃないの結構あるんだな
公式サイト見て今知った
ヴェルサスで忙しかったんかな?
複数の世界がオムニバスにまとまってるんだから、全く毛色の違う作品があって良いだろ
映像でいえばパイレーツとかトロンとソラ達の落差も笑えるし
すばせかのサントラ買った身としては不快と言われると悲しい気持ちになる
でも確かに音楽はいまいち合って無かったかも
俺はあの音楽が出ただけで感動したもんだけど
それは俺がすばせかのファンだからだよな
知らない人にとっては世界観に合ってるかどうかだしね
それでもすばせかだけはどうしても受け入れられない
懐古厨なのかな俺
>>561 相性アップ以外引き継げないからドリームキャンディーがいい
結構作ったあとに知ったからばらつきあるわ…
すばせか知らないし世界観に合ってないと思ったが多分買う
スクエニの思惑通りなのが納得いかんw
いつの間にか公式にドリームイーター晒されてたからピクシブ更新してきた
下村っぽくない曲多いと思ってたが作曲違ったのか
でも下村曲じゃないカマキリとかロブスターは今作じゃかなり好きな方だな
>>570 下村女史の曲に慣れすぎたんじゃね?
俺もディスクをコンポーザー分けして欲しかったかも
まあ自分で編集すればいいか
ぬいぐるみ抱いてる女の下半身がなんか気持ち悪いなって印象しかない
シキの下半身最高だろうが
>>574 ダイブの音楽は下村じゃないけどかなり好きなんだがなー
ゲームでもすばせかだけ異様に浮いてて慣れなかったしそのせいかも
リクのHPが300でソラのHPが336なんだが正常なのかな?
帰る王子でリクのHPが端数になるのは聞いてたけどソラも端数になるの?
シキの腰は折りたくなるな
まぁ俺は真シキのほうが好きだ
>>569 すばせかはプレイしてないけど良かったよ。KHに今までない雰囲気だったし
コラボ作品なんだからどんどん色んな世界出してほしいよ
2で海賊出て、お馴染みの音楽が流れたことで世界観の受け皿が大きくなったと思ったけどな
曲のバリエーションが多くてそれだけで満足
ドラクエとかももうちょっと曲多かったらいいんだけどな
>>582 今のシキはメグちゃん(だっけか?)の容姿だからな
真シキは地味でかわいい女の子だよ
●:♪
>>586 これは酷いなあ
褒め言葉とかじゃなくそのままの意味で
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 21:55:36.20 ID:Q1BtEv5T
そういや13機関の目的はゼアノートの分身を作る器集めだったけど14番目のシオンが作られたのはなぜ?
キーブレード使いを機関に置いときたかったとか358で言ってた気がするけど
ヒロイン要因、細かいことは気にするな
あ、でもそれならナミネでも良かったんだよな
一応2で初めて会ったことになってるが
そういやみんなスピリットの育成ってどうしてる?
一週目は最初の二体と作ったSランクの一体で進めたけど2週目はいろいろ使いたいと思ってる
>>589 髪の毛の色が違ったか…
>>590 普段から絵を描いてる訳じゃないからなぁ…
これから練習しようと思ってる。
>>591 ここでする事では無かったですね… すみませんでした。
そういえば、そろそろLV1クリティカルクリアした人いる?
若ノートで詰みそうだよな
スレとレス間違えた… もう自分ダメだな…
>>597 そこまで行けるかも問題だな。
ドロップ、若ノートの時計形態の時間制限
強敵多すぎやでぇ…
サントラはクラシックもちゃんと入ってんだね
ドロップは糞システムだったけど
シナリオにからませたシステムだったから許した
サントラ一枚目だけ聞いたけどすばせかのが雰囲気違いすぎる
>>599 三連戦とスペルカンでどうしても詰む気がする
リアリティシフトって7個じゃない?
ミッキーマークつかない・・・
クリティカルはトロンのバイクレースで勝てる気がしない…
プラウドやりこんでるから挑戦するのまだまだ先だけどな
サントラamazonだとまだ発送すらされてねぇ…
トラヴァース、ラ・シテ、プランク、グリッド、マスケティア、ソーサリーが各一つ
存在しなかった世界で二つの計八つだな
スピリットのエサで性格変化一覧作ったけど疲れたー
wikiに載せようと思うんだけど編集で差し込むのと新規で作るのとどっちがいいかな?
>>611 レイアウトが不安なら別で誰かに委託でもありだと思う
ちなみに目の色を餌は固定??
>>592 機関の目的だけじゃなく
ハゲの目的も含めて考えれば
キングダムハーツの完成のためにシオンおってもいいんじゃね?
ラスボス曲の下村さんが言ってる「○○」のフレーズって、テラかな
意見ありがとう
とりあえずスピリットのページに追加して、見栄えとかは他の人に任せる
>>613 コンペイトウは紫、ガードックッキーは水色レジストチョコは緑、マジックアイスは黄色に変化したよ
そういえばさ、ソラとリクは最後までネク達「自身」がどうやって戦ってるのか知らないまま終わったよな
俺としてはネク達の戦闘シーン見たかったんだがなぁ
サイコキネシスで技も多いから作るのが難しかったんじゃね?
ディズニーキャラも共闘ないのが残念だ
>>616 編集してたら衝突しちゃったけど
とりあえず見やすくまとめてみたんだが
調査してくれた人的にどう??
やっぱFFキャラいないと物足りない
クリアしたが、ストーリー難しいなw
そりゃ説明2度もさせられるわ…
一番古いゼアノートが肉体を捨てて、過去の自分に会いにいったのか。
バックトゥザフューチャーのビフみたいだなw
FFキャラ好きだけど7はいい加減飽きたから、ぜひ別のナンバーから出してもらいたい
でもバルフレアとかライトニングとかスタッフ推しの激しいキャラはやっぱりあんまり歓迎しない
あ、あとギルガメッシュもいつかKH出そうで嫌だ
でもPS世代FFの人気キャラは大体出てるぞ
9と12は野村じゃないからなんたららしいし
野村キャラでも、正直ティーダの使い方はもったいない気がするんだよな
立場的にはクラウドやスコールと同じはずなんだが
カイリってなんで分け目左右逆にしたんだろう
分け目同じだったらまだ同じキャラに見えたかもしれない
あの位の年頃の女の子は前髪に命かけてる
分け目を変えてイメチェンもよくあること
のむらは女心を熟知している
…わけないわな
ずっと分け目一緒だと禿げるからだろ
ソラの存在しなかった世界のSPポータル難しいな
オーラライオン強すぎんだろ
>>629 ビルから落として各個撃破すればよくね?
>>619 自分の時は縦に長すぎるなぁと思っていたのでとても嬉しいです
爺のΧブレード再生失敗から始まって、
アンセムのキングダムハーツ再生も失敗、ゼムナスも失敗に終わる
そして今回はソラを真13機関に引き入れる事に失敗
アンセムもゼムナスもこの後に昔のソラにやられるんだな
クリティカルレベル1縛りで
ようやくリクのグリッドのボスとソラのプランクのボス倒せた
そしてバルーンゲーだと気づいた
>>523 ちょ、ちょっとまって
メインヒロインが見あたらないのはどういう・・・
バルーンとかクリアするまで使ったこと無かったわ
非常に損した気分
そういやゼムナスのキングダムハーツを作ろうとした目的は分かったけど
アンセムがキングダムハーツを手に入れようとした目的は不明のままじゃね?
闇の力が欲しかったとか世界を闇にとか
単純な理由のままだっけ
>>632 それも運命。
13人の分身というか、13人の様々な時代の自分って事か?
闇の探求者アンセムって消滅した扱いでいいのか?
1でアンセム倒して2でゼムナス倒したから爺が復活すると言われたらそんな気しちゃうけど
COMやその後のリク見る限り、アンセムは消滅っていうよりリクの中で封印されてる感じがするんだが。
そう考えたら、今後爺が復活するにあたってリクの中のアンセムを消滅させる展開がくるんだろうか。
>>636 ゼアノートの「闇と光の均衡を保つには 今の世界には光が多過ぎる」って理由でキングダムハーツの先にある闇を開放したかったんじゃない?
俺はそう思ってた。
>>639 今回リクが自身の中のアンセム(闇)を抑え込んだんじゃなかったっけ?
それで、消滅というかはわからんけど
禿げは光と闇の均衡を保ちたいらしいけどアンセムは明らかに闇厨になってるな
てかやり方が問題なだけで禿げの思想は別に間違ってはいなさそうだが
ここにいる歴戦の猛者達でさえストーリーがあやふやなのに
ディズニー好きだからとりあえずやってみようなんて人にはまったく分からんわな
2以降の迷走っぷりはやばい。
楽しんだもの勝ち
これに尽きる
アンセムいい加減リク付け回すのやめようぜ
個人的に2やった時は相当盛り上がったよ
すげー壮大な話になってる!って感動したわ
セリフ回しとかも好きだったし
>>640 グロッサリーにも闇が広がると思われていた。とか書いてあるけど、
マスター・ゼアノートの目的は初めからχブレードだろ?
そんな中途半端な事する必要があるのかなと思った
いい加減カイリさんのキーブレード使いたい
ソラに渡す展開とかあったらずっとあれ使うんだが
>>646 ゼアノートは何気にキーブレード使いとして世界の均衡を維持することも気にしてたから、自分の望みの通り動いただけだと思うな。
あとは、純粋な光と闇をぶつけたり7つの光と13の闇をぶつけたり、χブレードの作り方がその他にも複数あってその内の1つに関わってくるとか。
いくつも策用意してますよ設定のせいでいくらでも解釈できちゃうな・・・。
>>634 今更メインヒロインさんがアクアやシオンより人気になることが果たして有り得るだろうか
メインヒロインさんびっくりするくらい出番ないからな
3は果たしてどうなるのかな、その前にBbS2あるみたいだけど
Xブレードと光と闇の均衡、どっちが目的で手段なのか分かり難いな
>>647 BbSでアクアさんが使えるじゃないですか デスティニープレイス
1の頃はゼアノートのゼの字もなかったからな
ここまで考えていた野村恐るべし
>>651 上で話題になったのもアクセル人気とかリク人気上昇の可能性だからな
出番がないし、操作キャラでもないから空気なのも仕方ない
まさかの光の七人になる可能性が浮上したが、代理疑惑もあるし、
OPメンバーを望む声が大きいから微妙な反応が多い
カイリさんが丸くおさまる形で人気上げるにはどうすれば…
>>644 なんかアンセムって一生リクの前に現れそうなイメージがある
ウェイトゥザドーンのキーホルダーも闇リク=不完全なアンセムエンブレムだし
今回話はわけわかめなとこ多数だけど、場面場面はよかったよな。
2で「おまえは何も悲しんでいない」的なことをソラがゼムナスに言って
「え、ロクサスも否定しちゃう流れか。まぁソラは知らないし仕方ないのかな・・・」って引っかかってたのが今作のロクサスとソラのやり取りを見て落ち着いた。
「だからお前じゃないとダメなんだよ」はよかった。
リクとアンセムのやり取りも、テラを匂わす感じでよかった。
リクとテラ、どうして差が付いたか
慢心スライドの違い
>>653 まじかBbsからやったから記憶になかったわサンクス
ちょっとアクアさんと戯れてくる
>>655 なんということだ
まさかこれまでのすべてが計算されたことだと言うのか
>>652 最初は均衡だったけど、いつの間にか目的と手段が入れ替わったと予想
ぶっちゃけ今回のソラのお前達にも心はある発言は2の糞魔人脚本へのフォローに感じた
お前達にも心があるんだろって言ったのは人間に戻ったからだと一瞬思ったけどソラはそのこと知らないのか
そういえば機関メンバーが人間に戻った理由一言も説明無しだな
2chやってたから一応知ってたけどそこは説明しとかないと駄目だろ
夢でロクサスと出会う→ロクサスの記憶を見る→笑ったり泣いたり怒ったりしている→
実はノーバディにも心があるんじゃないか?→お前達にも〜→シグ「ようやく気づいたか」
人に戻った理由はRecodedで説明してたし必要ないだろ
よく覚えてないけどノーバディー化した肉体とハートレス化した魂両方倒されて開放されたら人に戻るんだっけか
ハートレス(心)とノーバディ(魂、肉体)を倒すことで元の人間として復活する
時を越えても元に戻ったらその間の記憶はなくなるはずなのに
何故「決まっていた」と言い切れるんですかマスター・ゼアノートさん
ハートレスとノーバディ倒せば復活する事が語られたのって、本編ではリコデのシークレットくらいか?
アルティマニア読んでたから知ってたけど、ゲームだけ追ってると何故戻ったのかもわからないんじゃないか
キーワードグロッサリーとかで説明しておいた方が良かったって事じゃないかな?
何のために10周年記念BOXにRecodedが入ってると思ってんだ
未プレイ組のためだろ
何がどうなって決まってたのか全く伝わらないよな
爺さんドヤ顔だしミッキーやらイェンシッド様はすげえびっくりしてたけど
置いてけぼり感が半端じゃない
リコデ→3Dが正しいよね、リコデはかなり重要だからな
これ、bbsとリコデやってないとストーリー意味不明になるな
特にやってない人にはテラヴェンアクアなんて誰?って感じだし
まあそこはシリーズなんだから他のやってからやれってことなんだろうが
しかしメインのキャラくらいは説明してあげて欲しかった
KHはCoMの時点で新規お断りだからな
夢の世界と現実の区別が分かりにくい上にそこにタイムパラドックスという難しい問題が絡んできて
さらにゼアノートが13人とか言い出すもんだからもう何がなんだか
気になれば買うだろ
シリーズものなんてそんなもの
SBRのスタンドD4Cに近いかな、平行世界から自分を何人でも連れてこれる
どうやら俺は本気でテラさんに恋をしているようだ…
>>680 しかもキングダムハーツとは何なのか詳細も分からなければゼアノート達が過去に何を思って行動してたのかも分からない…もうどうしろと
ソラのザ・グリッドとかな。現実らしいしな
ザ・グリッドが現実世界なら、服装が戻っていないこの時点でもうアウトじゃね?
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 02:24:24.37 ID:F3C/03ye
ダークロール良いな ずっとダークロールで移動しちゃう
スライドのほうがいいけどな
移動といえばスーパーグライド便利すぎる
ダブルフライトじゃあんまりだったからダークロールついたのかね
KHではハートレスがキングダムハーツという名の心を欲してるのかと思ったら
ノーバディだとか、アンセムがアンセムじゃなくて、ディズ(ry
そして1人に付き2〜3体(ry
タイムパラドクスに加え13人のゼアノートw
13人で戦力も(ry 苦労も13倍だなw
タイムパラドクスは最初からタイムパラドクスありきのシナリオじゃないと後付け感が際立つからダメだ。
ドロップさえなければいいゲームなんだけどなぁ・・・
なんかドロップすると一息ついてゲームやめちゃう
おかげで発売日に買ったのにまだピノキオだわ
ロブスターに逃げ回られてドロップして萎えた
結局ソラは所々現実を旅してたってことになるのかな?
リクはずっとソラの夢の中だったんだろうが
うちの近所のゲオやTSUTAYAで新品で3990円で売ってるけど、
みんなの所もそのくらい安くなってるの?
聞いてどうすんの?
買いに来るの?
「ここまでは決まっていた」発言に関しては
元の時間場所に戻って記憶の鎖がほどけても、心のどこかにそれが残ってるから心のままにしていればいずれ辿り着く
っていう、心の痛みと同じ話なんじゃないのか?
codedでソラは、記憶がなくなってもその時の気持ちは痛みとして残る=0になるわけじゃないとか結論出してた気がする。
>>691 ソラは世界の夢の中、リクも同じだと思ってたら実はソラが見ている世界の夢の中でしたって事かと。
だから、夢の時間がズレていても、お互いに影響し合う。
まぁ自分でも何言ってるかわからんけどwww
ストーリーが糞すぎるなぁ
ノムさんのオナニーに延々付き合わされてる感じ
いいゲームなのになぁ
半分ぜあのーとは吹いた
時間関係や爺関係は擁護出来ないけど、
リクの成長とかソラとロクサスの会話とかは良かったと思うよ
>>697 今現在はどうかわからんが、昨日にも話題に上がってたファミ通のアンケートでは
シリーズの好きなところとシリーズに期待することの両方でストーリーが1位なんだぞ
どちらも2位とは2倍以上の差をつけてる
もちろんこの数字が全てではないが、ストーリーに関しては世間から十分評価されてる
まあ評価なんて人それぞれだし決して教養なんてしたいわけじゃないが、
ストーリーが評価されてるのは事実だと言ってもいいと思うな
とりあえずファイアーエムブレムやろうぜ
キングダムハーツは据え置き機で3出るまでいいわ
ちょっと思ったが
最初にお前らのキーブレードは我流だから本流学べとかいわれるけど
本流「デッキ」我流「2のスピーディーな戦い方」
だとしたら本流より我流のが普通に強くね?
メガフレア連打とかケアルガ連打できる本流のほうがいいです
デッキコマンド+Uのカスタマイズ要素でやってみたい
デッキコマンド使えてアビリティで通常攻撃が変化してもいいだろう
イイトコどりのほうが遊んでて楽しいね
S大量に作ったあとであれだがドリームキャンディにしとけばよかったか…
相性上げきつすぎてもうトロフィーは諦めたわ
というか全スピリット全アビリティ取得も作業すぎて飽きちゃったし
デッキコマンドも好きだけど1、2、358みたいなシンプルさが好きだ
使うコマンドって固定されるからお蔵入りになるコマンドがもったいなく感じる
スレ見てるかぎり少数意見っぽいけどw
ストーリーと言っても2で止まってたようなもんだしなあ
ようやっと前進したかと思えばこのザマだし、今アンケやったら結果も変わるかもね
まあファミ通の時点でアレだけどな
スクエア=壮大なストーリー(笑)みたいな持ち上げられ方されがちだから、
KHでやってもFF13でやっても結果は似たようなもんだと思う
>>704 でも3Dのソラと2FMのソラが戦ったら
なすすべなく3Dのソラはボコられると思う、
ナメック星到着時の悟空と自称宇宙最速バータくらい差があると思う
もっと言えば黄金聖闘士と青銅聖闘士くらい差がある
例えが分かりにくいですw
スピードに絶望的な差があるという例えだよ
どうでもいい例えもいいけど
とりあえずsageミスってるぞ
なるほど
>>700 それってKHファンのアンケートだろ
ストーリーについていけず、離れていった奴の意見は入ってないんじゃね?
毎回完結して、どの作品からでも新規がつく内容にしてたらFF以上の看板タイトルになってたと思うよ。それ位ゲームは面白い
ただストーリーは鳥山求と同じでオナニーストーリー
ただ長いだけのムービーと今回のドロップシステムは同じだという事に何故気が付けないのか
結局は楽しんだ者勝ちなんだろうけど、製作者の都合に無理に付き合わせてるのは同じだよな
フリーフローなんだけど
キックダイブ・ショックダイブ・スライドダイブ
ターンカッター・ブロウオフ以外に
どんなアクションで敵倒せば埋まる?
あとミニゲームもバルーンやウォーターバレルとか
ひと通りやったと思うんだけど埋まらない…
何でまずwiki見るなりググったりできないの?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 11:39:34.13 ID:un7gAW2y
とりあえず、大阪チームがこれ以上KH作るとネームバリューとクオリティが落ちてくことはわかった。
早く東京チームが力を入れて作ったものをやりたいな。
3つ目の惑星群に進めない なんで?
ピノキオやらトロンやらなぞのおねーちゃんはクリアしたんだが
トラヴァースタウン
>>717 Wikiのプレイレコードではなくフリーフローやアイテムのページを見てました
失礼致しました
フルーツキャットの画像早くー
>>716 ミニゲームはリクのグリッドでサイクルやるとかかな
シリーズ物なんて多かれ少なかれ後付けがあるものだし、
ストーリーの残念さは2の時点で散々指摘されてたし、今更だな
3でゼアノートをきっちりやっつけてくれればもうそれでいい
ゲーム性も、毎回不満点は尽きないが何だかんだで楽しく遊べてる
いずれにせよ、ついていけないと感じたら卒業時なんだろうし、
そう感じる人が多いならシリーズの寿命ということだろう
まだまだ完全に命運つきた訳ではないと思うけど
フルーツキャットは俺ももうもらったな
本格的に死んでから文句言うんじゃ遅いからなあ
期待の裏返しみたいな面もあるとは思う
ただ後付けに関しては今回はやりすぎた
2のHD化に支障がでかねないくらいあれは酷い
前までついていけてたが今回のストーリーだけはガッカリだったな
ただ鳥山まではひどくない。
ファミ通買ってきた
早速フルーツキャットなでなでしてくる
まぁ正直時間移動関係は酷すぎるよね
復活した爺が野望達成の邪魔になりそうなソラ達を始末するため位でよかった
ゼムナス達は夢だからってことにしてさ
13の闇とか完全に蛇足
単純に疑問だった
倒したはずのアンセムとゼアノートが普通に存在しているのが
一体どうすればこいつら消えてくれるんだろう
つまり今回のストーリーにがっかりしなかったような世間とズレてる俺は
本格的に考え方や生き方を見つめ直した方がいいということだな
一度いいなと思ったものを嫌いになるのはなかなか難しいが頑張ってみる
クリティカルのスペシャルポータル無理ゲーじゃね?ボスより強いわ
オーラライオンとか早く作りたいのに(´・ω・`)
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 13:08:51.78 ID:un7gAW2y
とりあえず、アクションアビリティの復活で通常コンボの変化及び強化。
フリーフローの通例化。コマンド発動中に無敵時間。グロウアビリティ全部復活。
リーブ系がなくてもクリア可能なバランス調整(Bbsも3Dもレベル1でもリーブとれるからってバランス調整手抜きすぎ)
キーブレードに固有アビリティ(いろいろ使い道が出てよかったと思う)
大阪チームのリストラ、東京チームオンリー。
ひとまずこれだけやってくれれば文句無いわ。
久々にKH2のアルティマニア読んでたけど、バトルチームのスタッフインタビューで
「○ボタンだけでどこまで多彩に動けるかをこだわっている、○ボタンをおして毎回同じ技だとどうしても単調になってしまう。
誰が遊んでも触った瞬間に気持ちいいと思える操作感、それがKHシリーズの一番大事な部分だと思っている」
って書いててワロタ、一番大事なものを履き違えてるんじゃそりゃ7年前のKHUにも面白さで勝てないわけだよ
一番大事なものってなんだよ
>>732 とくに不満もないならわざわざ嫌いになる必要ないだろw
厳しい意見が出るのは皆がシリーズ好きだからとは思うが、
だからといって今回のストーリーに疑問を抱かない人を否定する意図はないよ
携帯機で2レベルの物作れないってのもあると思うわ
据え置きで3来い
これやり込み要素かハクスラ要素ある?
>>730 13機関というかゼムナスに真の目的があ事は前から言われてたから蛇足という風には感じなかったな。
その目的がテラと関係してなくてズコーッってなったぐらいだね
ストーリーはうっすらとしか理解できていないけど
今回のはかなり楽しかった
アルティマニア買うからそれ読んでもう一回理解しようと思う
今はただ楽しんでプレイするだけだ
>>732 いや自分も今回のはむしろワクワクするおわり方だったが
>>740 そうそう、今回のゼムナスからはテラの気配がまるでしなかったのも残念だな
単なる爺の駒って感じがした
テラっぽさはゼムナスの魅力でもあるし、
闇アンセムとかとの重要な差別化ポイントでもあるのに
っていうか本当にテラどうしたんだろ…
闇側のもう一人がテラだろうから負けたな
アクア助けてヴェンに会いに行くとして
心ってそんな簡単に返せるものなん?眠ってる間に回復してんの?
今回最後にヴェンが笑ったのは心が回復していってるのかと思ったけど
Bbsでは表情とか動かなかったよね?
>740は脱字があるけどうまく補ってね
>>743 テラを最後の最後でかっこよく登場させるために、その辺敢えてうやむやな感じにしてるのかもなあ。
リクのガードは大体みんなダークバリアだと思うんだけどソラはなに装備させてる?
スライドガードはほぼ必ず相手を怯ませることが出来るから貴重だし、追撃コマンドもあるけど使いにくい場面多くない?
アクアの鎧に対しての友よはまだ謎だし次回で色々明かされるのかもしれん
でもリクとアンセムのやり取りを見てるとアンセムの方にテラ要素があるようにも見える
闇の探求者とゼムナスは今仲間のふりしてるとかな ないか
最終的にソラはウェークガードに落ち着いた
俺も上行くガード
正直今となってはゼムナスの友発言はテラが爺に乗っ取られたことの伏線という意味でしかないんじゃないかと…
でもあれだけ意味ありげなムービーだったんだから、何かある筈だよな
闇の13人だが、いくら爺の意識を植え付けてあるとはいえ一枚岩じゃ面白くないな
やっぱり奴らの仲間割れ展開は見たい
だからゼムナスには期待してしまうな
なんでゼアノートがわざわざソラを器にしようとしたのか分からんし
ソラとリクで時間の流れが違うってのも分からん
ソラの夢の中にいたっていうなら同じになりそうなもんだが
あと夢の中なのに眠るってのも何がなにやら
こっちの世界の夢と全く同等のルールと思わないほうがいいんだろうな
フルーツキャットはヘイスト系がそろってるな
クリティカルやってるんだけどリクのライトサイクルムズスギワロエナイ
基本は端っこですよ
ソラが大歓迎なのでキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。
>>750 >>751 それがやっぱ一番かなー リンクも突然ワープしちゃうのはちょっと困るしな 意見あり
ノーバディにも心は宿るって言われてんだからゼムナスはテラでもゼアノートでもないだろ
それがゼムナス若本成分か…
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 14:45:41.23 ID:un7gAW2y
>>753 「世界が見ている夢」は解放されるまで続くけど、「ソラの見ている夢」はずっと続いているわけじゃないんじゃね?
ソラが寝ている間にしかリクは行動できないわけだし。
思ったのは、7つの光と13の闇はやはり「全員がキーブレード使い」でなければいけないのかって点。
7つの光の方はミッキーの言葉からキーブレード使いで確定っぽいけど、闇の探求者アンセムやゼムナスは未だキーブレードを使ってない。
ヤングゼアノートも「ノーネーム」というマスゼアとは違うキーブレードを使ってるから、同じゼアノートでも全員がすでに別個体のような扱いなのかも。
となるとシグバールやアイザもキーブレードをつかうことになるのか・・・
とりあえず真13機関は一枚岩じゃないと思うわ。
ゼアノートの心を移植されたアイザやシグバール(ブライグ?)は瞳が金色になったけど
テラの心を封じきれなかったせいかゼムナスやアンセムの瞳は二人と違うオレンジ色だし。
アイザも計画とやらがあったし、シグバールはキーブレードを手に入れたいだけかもしれんが。
「テラの目的」ってのも今更ながら気になるポイントだよな。
どんな手を使ってもゼアノートを倒すとかなのかもしれんが、それだけじゃないならゼムナスの行動も少しばかり納得がいくし。
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 15:03:27.11 ID:vQKeUebl
な、長いな
光の守護者が一人足りない状態ではあるが、かの地にそれを補う奴がいるのは偶然なのか必然なのか
テラの目的か
どんな手を使おうと、自分が闇そのものになっても構わない程達成したい目的というと
やはり二人の救出じゃないのかな
爺を倒すかもしれないけど、二人助けるのより打倒爺を優先するのかと思うと悲しいな
テラはもう闇をおそれてはいないらしいが、やっぱり闇寄りになってるのかな
キーブレードなんてキーホルダーを変えるだけでイメチェンしちゃう気分屋だし
>>764 留まりし思念さんが13人のゼアノートを見たらアルテマキャノン乱射しそう
テラより思念さんの方がアルテマキャノンの形が綺麗だよね
>>762 そこがよく分からんのだよな、夢の世界に入ったってことはずっと寝てる状態ってことじゃないの?
それとも夢の世界の中をソラは起きている状態で旅してたってことなのか
つまるところドロップとはなんぞや
確かにフリフロとコマンドの組み合わせは楽しいんだけどイマイチ爽快感が足りない
やっぱり通常攻撃って大事だと思った
2の通常攻撃にコマンド加えたら良い感じになるのかな
本来世界の夢の中に入ってもドロップは無いはずなんだけどソラの夢の中に入ったから交代制みたいになったのかな
キングダムハーツ3Dをプレイして思ったんだが、今作って一度敵に攻撃食らったらソラもリクも体制立て直すのかなり遅くないか?
例えばキャットの音符攻撃に引っ掛かったらしばらくずっと逃れられないし
それだけがいらついた
サッと逃げられないものかね…
2が今になって評価されてきてんのはやっぱやり込みの楽しさかな
ストーリーをなぞるだけなら操作しやすくてバリエーションの多いBbSが好感触のようだが
てかドロップは無くていいからDream Dive Distanceでもよかったべ
Distanceもあまり作中じゃあまりなんのことか分からんしここまで決まってたストーリーということでDestinyとか
1のシクレからとってDeepDiveとかのがしっくりきたかも
Dream Dive Distanceわろた
確かに
いやドロップは嫌いじゃないけどね
>>770 ・2の戦闘システム
・コマンドシステム
・チート機能(最大HP減らす代わりにドロップ率上昇とかのあれ)
・オーバークロック(攻撃すると一定時間追加アビリティ獲得のやつ)
・フリーフロー
ここら辺混ぜてやりたい、コマンドはあくまでサブウェポン的な位置でメインは「たたかう」で
チート機能ってあれかリコデみたいなやつか
あれは良かったよね
ドリームドロップディスタンスっていう語感が良かったんじゃないのかな。
>>773 英語の話になるがDiveには他動詞としての用法がないんだよな
だから眠りの世界に「落ちていき」、深淵に「落とされた」っていう両方の表現をするんだからDropで正解だと思う
リコデのシステムは全部いらんわ
つまらなすぎる
ドリームドロップディスタンスも英語としては間違ってるんですが、
ってどこかのインタビューで野村が言ってた気がする
まぁ響き重視だな
でも2の攻撃とコマンドにフリフロまで加えると流石にごちゃごちゃしすぎな感じがする
てか開発に壁蹴れないKHはKHじゃないとまで言わせたし3でもあるのかな
良いんだけどその分また無理にマップ広くされても困るんだよなぁ・・・
>>778 なるほど正式なタイトルなだけにちゃんと考えられてるんだな、我ながら素人の不勉強であった
しかしせっかくDiveも面白いんだからタイトルに組み込んであげないのが少し名残惜しい
今まで壁蹴れなかったくせに
壁蹴れないKHはKHじゃない
ってのはおかしいよな
壁蹴りを評価しただけでそういう意味は無いんじゃ?
13の闇
・マスター・ゼアノート ・青年ゼアノート ・アンセム(ハートレスゼアノート+テラ)
・ゼムナス(ノーバディゼアノート+テラ) ・シグバール ・サイクス ・他6名
13番目の器にソラを利用しようとしていた
ゼムナスが戻っていないようにシグとサイクスも戻ってないんだよねアレ?
で爺ノートが一番先ってのがわからない
あの時点でこれから先がわからないはずなのになぜ爺ノートがいるんだ
7つの光
・アクア(闇をさまよい続けている)・ヴェントゥス(忘却の城の一室で眠ってる)
・テラ(アンセム+ゼムナスの本体、ゼアノートに乗っ取られ中) ・ソラ ・リク ・王様
もう一人はシークレットからカイリ
今回のストーリー夢に入るところから仕掛けられてた痕跡が見えないのがなんかな…
ソラとリクがいる世界は実は全く違う世界なんだって再訪のトラヴァースで出してるけど
(その前のプランクやグリッド辺りでアレ?ってなってたけど)
そもそもなんでリクはソラの夢に入ってしまったんじゃろうか?
理解力が足りなくなってきてるのか今回のストーリーは特に意味がわからぬ…
なんでソラの夢に入ったか
結論から言うと無意識
ローブの奴見て何となく守ろうと思ったら何となくドリームーターとしてソラの夢にダイブしてた
事故というかご都合というか
リクがソラのスピリットなら若ノートはナイトメアってことになるんか
最後に寝かしつけたのは若ノートかもしれないけど
ドリームイーターだから何?と突っ込みたい
>>775 いいとは思うがとにかく画面内に情報があり過ぎて据え置きでも画面端が凄い事になりそうと思うのは俺だけか?
リクが無意識にソラへダイブしたっていうのは
KH1でカイリの心がソラに〜、というのと同じような現象だと解釈しておいた。
ローブの男見てっていうけどそれどこで見たんだっけ
最初の鍵穴開けた後、海の映像にうっすら出てきたローブだと思った
ローブの男は俺の小学生時代のトラウマです。
うっすらどころかアップで映ってたじゃないですかー
アンチブラックコートさんの顔が見たい
>>785 復活した(?)禿、つまり一番先のゼアノートがあそこに来るまでは決まっていたこと
座席が埋まったあの瞬間以降を見ることは出来ない
野村が3D発売前に
ソラとリクでは操作感覚は大分違うみたいな事言ってたけど
そんなに違ったか?
強いて言うならスピリットとの連携くらいだよね
リクのユニゾンリンクがもっと気軽に(性能的な意味で)使えたら確かに差別化できてただろうな
皆で協力して敵を倒すソラと、一人でバッサバッサ倒していくリクで
初期のPVと比べるとキックダイブとか変わってるな
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 17:19:37.30 ID:oUEf1umU
コマンドがサブウエポンは同意だな、大阪チームのやつは通常攻撃が使えなさすぎる
敵も通常じゃほぼ仰け反らないバランスだから使う機会もそりゃ減る
つかコマンドのスライドダッシュやら、よく見たら使わないやついっぱいだろ
アクションアビリティにしとけよってハナシ
ラピッドディセントとかは、大阪チームなりのアクションアビリティだったのかね
発動条件が微妙すぎてつけてもつけなくても大差ないけどw
ユニゾンクロスをカエル系とやるとエックス斬りに見えてしかたない
ゼアノート5「若ゼアノートがやられたようだな」
ゼアノート7「ククク…奴はゼアノートの中でも最も過去の自分…」
ゼアノート10「リク如きに負けるとはゼアノートの面汚しよ…」
ソラに倒されたような奴らがなにいってるんですかー
でも若ノートって、BbSの禿ノートはおろかテラ=ゼアノートよりも強かったよね
1のアンセム、2のゼムナスなんて言うに及ばず
今作の二人ならまぁ何とか比べられるかな
デッキコマンドの良さってなんだろう?
育てるの楽しいのは分かるんだが、
いざ戦うとなると十字操作多いしチャージゲージ気にするのめんどくさい。
>>806 限られた制約の中でいかに便利だったり自分好みにカスタマイズするかじゃないか
野村も「ゲームは制約がないと面白くない」みたいなこと言ってなかったっけ
デッキコマンドより2の魔法ショートカットのほうが楽しかったけどなー
ケアルガ連発できるからねデッキだと
最後のダンジョンでスイートドリームでもファンタジーノーズでも映えないからバルーンガ積みしてラスボスまで倒して
ジュリアスもバルーンガ無双でアルテマとってから終盤やり直そうと思ったんだけど、流石にレベル低いとバルーン系でも全然減らないのな...
レベルあげて挑んで倒してしまったらアルテマ使う意義がないし ってか今回のアルテマの存在意義ないような...
操作性で言うともうちょっとDSの性能いかした作りにしてほしかった
テキスト読む時もスクロールバーを動かすんじゃなく
直接画面をスライドできるようなタッチパネル感覚で使いたかったわ
>>809 ご褒美のキーブレードには何か固有能力あってもいいと思った
>>808 自分でケアルガの数を調整すれば難易度変わって面白いけどな
ライト層にはケアルガ全積みでも十分面白いと思う
>>811 だよなー ジュリアス倒せるくらい強いなら攻撃力強いキーブレードもらったって意味ないし
ジュリアス倒しやすくするかアルテマ取りやすくするか、アルテマにすごい効果つけるかとかして欲しかった
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 17:43:12.54 ID:46CZi2Wc
アンチブラックコートさんと再戦したかったな
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 17:44:11.58 ID:oUEf1umU
pspはまだアナログパッド使いながら下キーに届いたから良かった。
3Dはコマンド選んでる間実質動けないから隙だらけ
ps3とかにそのままやるとコマンド選択は地雷だな
>>814 シークレットポータル欲しかったよな
それこそ裏ボスレベルにして
すれ違いについて公式に問い合わせてたけど回答がイマイチだったな・・・
過去スレで書いたけどマップの拡大・縮小が原因とか・・・
今日の回答はストーリーを進めれば受信したのは反映される。って書かれてるけどシンフォニーまでクリアしても1件も来ないぞ
皆ラストに仕掛けてるだけなのか?
なぜかリンクポータルを設置してないと意味が無い。って事を認めてくれないんだよね
どうしても的外れな回答が来る
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 17:47:25.27 ID:46CZi2Wc
今回の若本さんに苦戦したのは俺だけか?
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 17:47:30.90 ID:oUEf1umU
コマンドはそれこそ大技だけでいんしゃないかと思えるな
リミット技とかホーリーとか
>>818 俺も苦戦したわ6回ぐらい戦ってやっと勝てたもん
若本の声好きなんだけどな
イケメンゼムナスにミスマッチなのがカッコいい
同じ顔の筈なのにアンセムとゼムナスでは後者の方がイケメンに感じるな
違いは髪型と肌色くらいだよね?意外とこの二つが大きいのかな
リクが無意識にソラの夢にダイブしたのはアースラと戦ったすぐ後の話で、ソラは結局、1番最初のトラヴァースタウンで意識を失って(暗転して)からずっと存在しなかった世界で悪夢を見せ続けられてたって解釈でいいのれすか?
結構言われてることだと思うがピノキオのとことトロンのとこ到達レベルミスってないか?絶対トロンのとこのが後だと思うんだが
トロンのとこいきなり敵が強くなるしなによりシアターの順番はピノキオの方が先になってるし
あとはゼムナスに会った時のソラのリアクションがピノキオ→トロンで見た方が自然な気がする
>>825 確かに1スレ1回くらいの頻度で見るなその話題
やっぱりレベル表示のミスなんかね
>>826 やっぱ言われるのかwスマヌwwスルーしてくれ
>>824 成る程、確かにアンセムの方がキツい印象だなぁ
>>825 仰る通り。シアターどころかレポートもプランクの方が先だよ
プランクの雑魚はクローシュに毛が生えた程度だしな
先にグリッド行って、量産型ヴァニタスさんに歯が立たなくて完全に詰んだと思ったわ
他にもこんな人いるんじゃないかな
ボスもプランクのエビは空気だが、リンズラーは強いしな
自分はカマキリは初見でクリア出来たけど、苦戦した人も多かったみたいだし
ここ一週間程度でボス攻略もう使えるレベルに埋まってるな
書いてる人乙
sppのボウクンのやつ初めて戦ったけど強いなー
5回もやられたわ
オーラライオンのほうが楽勝だったからナメてた
こんだけ頑張らないと輝ける夢想が手に入らないのか…
SPPで入手できる素材はノートルダム→トロン、ピノキオ→三銃士になってる気が
ピノキオとトロンはソラのゼムナスに対する反応がおかしい
トロンの所は「ゼムナス!!」
ピノキオの所は「ゼムナス!!どうしてお前が!!」
どっちも驚いてるけど初めて会った反応はピノキオの方だと思う。
ただクリティカルだとペンギン共に氷付けにされリンチにあう\(^o^)/
なんかキャラペイントで描きたいんだが
どんなの描いたらいい?
アクアのエッチなやつ
ようやくクリアしたけど、なんだこのグダグダ感…
とりあえずシリーズ通して何回アンセムと戦わせる気だよ、いい加減こいつの相手飽きたわ
>>835 おkwww
具体的にはどんなシチュエーション?
クリティカルLv1縛りやってる人に聞きたいんだが、ソラのノートルダムverガゴイル倒した人いる?
時間足りなくて詰んでるw
よくそこまでいけるなー ハコザルでダメだった\(^o^)/
フルーツキャット仲間にしたんだけど、ドリームイーター攻略事典だと順番ネクッポイとクマダの間なんだな。
事典順にS作ってたからクマダ作り直さないといけなくなったぜ。バカンスシールはタイホウの次でいいんかな
1周目でグリッドの黒ずくめにがっしぼっかされまくった謎が解けた
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 19:23:35.64 ID:un7gAW2y
レベル1クリアやってる人いるのかw
Uはきちんとリーブ無しでクリアできりょう調整されてるからともかく、
ろくな調整もなくとってつけたEXP0と最低ダメージの3Dはやめといたほうがいい気はするな
ドロップさえなければどうとでもなりそうだけど、3Dはダメ前提アビリティ頼みだからリーブ系揃えなきゃ話にならん
だからこそのスピリット持ち越しなのかなとも思うけど、レベル1に戻されるとかマジキチ
レベルもアビリティリンクはそのままでもいいだろうに・・・
ブラックガードさんはトラウマすぎる
未だにグリッドには出来る限り近寄らないようにしてる
性格変化させようと餌あげようと思ったら
他のスピリットに喰われて上手くいかない
何か一つのスピリットにだけ食べさせる
コツみたいなのって有る?
ARカード使えばいいと見たことあるような
>>842 ちなみにアビ無しも兼ねてるんだけどなw
ドロップについてはアラーム無いと確実にガゴイルで詰むことになるから今、ハラグチ大量に引き継いだw
>>846 その手が有ったか
ありがとうこれでアビリティルート開ける
>>743 テラっぽさで言えば、今回はゼムナスより闇アンセムの方がちらちら出てたよな。
リクとのやりとりとか、キーブレード見て手を止めてから消えたスタンドさんとか。
>>849 リクがテラとの約束を覚えてるってのは予想してたけど、
正直アンセムにテラっぽさを感じるのは意外だったな
今までアンセムは爺、ゼムナスはテラってイメージの方が強かったし
スタンドさんは本当にテラなのかな
だとしたらテラさんの輝かしい伝説がまた増えてしまうなw
通常よりスタンドの時の方が強いとかww
もうやめて!テライドさんのHPは0よ!
スタンドは完全に無敵でキーブレードが効かないからな
ドナグーの体当たりでやられてたけど
スタンドが未だに明確な名前付けられてないのはなんか不自然だし
本当にテラなのかもね
アンセムの下僕なテラさん
闇の力全開なテラさん
少し前までは出したら弱体化とまで言われてたテラさん
ドナグーの体当たりでやられるテラさん
これは…
テラさんにぴったりじゃないか
俺の心は返して貰う!
BBSのラストエピソードでテラノートが私の心から出ていけえ!っつってスタンドが出たんだっけ?
bbsしかやった事無いけど楽しめますか?
ボリューム的にはどちらが多いでしょうか?
テラの心の闇って可能性ならあると思うが
ハートレスとノーバディの誕生原理からしてテラ自身じゃないよ
そういえばキングダムハーツのキャラの著作権はディズニーにあるんだって
だから同人とかまったく出回ってないんだろネズミの国は怖いからな
13って数字は不吉だな。ジェイソン、FF13 13機関(ゼアノート)
共通点はゾンビ並の生命力。
FF13なんかまだまだやるつもりだしな。
>>700 こんだけ続くシリーズモノってシナリオありきだろ。
シナリオがキモになる。
10年続く作品あった?wシナリオ切っても切れないって。
シナリオどうでもいいって言えないとこまで来てる。
俺はシナリオ云々より戦闘の楽しさ重視だけどこんだけ長い作品に対しての比重(ry
シナリオになるな。
プラウドのレベル10でリンズラー行ったらめっちゃ硬くてワロタ
やっぱりプランクの方が先なのかな?
うわああああああああああああああ
クリレベ1縛りでリク編のプランクのクソエビに残り1ゲージの所でやられた
とにかく逃げ回りやがるからいちいち追いかけるのめんどいし時間かかったのに・・・
コイツでこんなにイライラするとは思わなかった最高に萎えたわクソが
そうか
それはよかった
縛りやってる時点で萎えて文句言うなってハナシ
縛りやるなら最初から覚悟しとけってハナシ
縛りやるならあきらめずに続けろってハナシ
スタンドが何なのか分からなくて話についていけない俺オワタ
>>874 アンセムの後ろにいる黒くてでかい怪物のこと
>>874 ドナグフィの落下攻撃で退場したやつ
アンセムやテラノートの背後のアレ
何でドナグーの体当たりごときで消えたんだろうな
闇の深淵(笑)じゃなかったのか
もう一回やったら倒せたからいいわ^^
これでいよいよ3連戦だ 詰む気しかしねぇ
>>869 そう言ってる時点で縛りには向いてないってハナシ
アビ無しでやってみろ、アラーム無いとシステム的にガゴイルで詰むんだぜ?
リクもドリームイーターなんだからつついたりできるはずだろ
>>880 笑えない想像が浮かんでくるからやめてwww
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 21:45:33.74 ID:ZyDVQjQo
王様とリクが海岸にいて、空からソラが落ちてる絵って、トータルレコード画面に出たりする?
>>880 その発想はなかった リクのレシピ配布まだか
風船で遊ぶリク
宝探しするリク
水中でくるくるするリク
お菓子ぶんどるリク
よく考えたら、ソラならスピリットと上記の遊びしてても違和感ないけど
リクもやってると考えるとシュールだよねwww
>>880 フリックラッシュに出場させたら強そうだな
テラさんもドリームイーターになって欲しい
>>886 アンセムのスタンドとして似たようなトレーニングしてるかもしれないじゃない
リクの鳴き声とか聞きたくない
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 21:59:22.46 ID:/1NXCMDb
>>884 リクの股間をなでなでして最初はプルプルしてるだけが、
そのうちポイントをつついた瞬間イイフラワーみたいなエフェクトが出て、
ヘヴン状態になるのを想像して濡れてきちまったじゃないか
>>889 俺が想像してしまった悪夢を口に出すなバカwww
寝れなくなっちまったじゃないかwwどうしてくれるんだ
ごめん そういうのはキモイ
きめえ
アクアの話題が出せない理由がまた分かった気がした
スレ住民の半分はホモだ
そんなバカな…
ブリーダートロフィー取った人
相性ってどう上げていくのが効率良いの?
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 22:11:00.99 ID:un7gAW2y
クリティカルをクリアした人に聞きたいんだが、クリティカルならではの何かってある?
従来通りなら受けるダメも上がるけど与ダメも上がったと思うけど、HPの上昇率とかも変わるの?
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 22:14:37.28 ID:un7gAW2y
トロフィーコンプした人いる?
ほかはともかくブリーダートロフィーは無理ゲーっぽいけど、全部コンプしたら何かないのかなぁ
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 22:15:58.80 ID:/1NXCMDb
ドリルサイがイボイボのついたアレを見せながらリクを正面から攻めて、
リクが あっうっあっあっ 鳴いてるのを聞くのが楽しみなのは俺だけなのか。。。
>>901 それは承知してるんだが
相性レベル5・6から9まで上げるのは、どうしてたんかなぁって思って
今のところ、ドロップボーナスマックスの状態で、
バルーン放置と、タッチ挟みつつ、ソラリクのレベル上げに付き合わせてる感じなんだが
バルーン放置が一番効率いいからひたすらバルーン頑張るしかないよ
8からがマジキツイ
冷静に考えるとバルーンラってすげえネーミングセンスないよな
クリア後に作ったSヤギホーンが何故か1日程度で相性MAXになったのはいい思い出
バルーンっていう魔法自体すげーよ
何故デトネを採用しなかったのか
スピリットも使うし、夢の中だし、ファンシーな感じにしたかったのかな
性能は凶悪だけど
バルーン放置って何もせずに終わらせる奴でいいんだよな?確かにあれって1回10秒くらいで終わるし。
でもあれって地味に金使うよね、仕方ないけど
>>913 ウォータ系アップって何に有効なんだと思ったら、バルーンだったのか・・・
>>913 バルーンって水属性だったのか…
そういえば何で水属性の魔法ってあんまりないんだろう
他のRPGだと王道なのに
ウォータとウォータラとウォータガでもよかったのに
ウォタガしかないもんな今回
ってかそれすらも一度も使ったこと無いや
カエルと魚とゾウが使うのは覚えちゃいるが…
なんでバルンラ、バルンガでは駄目だったのか?
なんでスピリット用のバルーンの名前をトイバルーンなどにしなかったのか?
結局3ではアンセムもゼアノートもでてくるってことなのかね
あんなに苦労して倒したのにまたあいつらの顔を見ないといけないと思うと嫌になるな
回想や心の闇として出てくるくらいならいいが
相性が0/3とかになるんだけど、なんで減るの?
なでればすぐに回復するけど。
バルーン系って水属性だったのかw
自分的にはコマンドの数減らしてほしい
あっジャッジオブ3は入れてください
ジャッジオブ3は強すぎた
ジャッジオブ3は強くて使いやすい良いコマンドだったな
モーションもアクセル戦のバーストエッジみたいで気に入ってた
ジャッジもだけどパスートのバランスぶっ壊しっぷりに惚れた
性能がチートすぎたから、3で出すなら少しでいいから威力下げて欲しいわ
まぁ使ってたけどね、使うだけで謎の爽快感がある
そもそも3はデッキコマンドなのかMP制なのかどっちなのやら
MP制復活して欲しい
キーブレードの我流を直すために今回戻されたんだから次回もデッキじゃね?
ナンバリングはMP制だろう
全く新しいシステムになるかもしれん
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 23:32:52.08 ID:un7gAW2y
とりあえず、スピリットが使えるのにコマンド化されてないのは意味不明だよな。あ、手抜きか
確かにウォータ系統にしといて水の玉を設置でよかったのになぁ、なんでバルーンとかにしたんだか
とりあえずリミット技とかジャッジオブ3とか色々必殺技っぽいコマンドもあるわけだし。
使用不能状態から通常攻撃、通常魔法でコマンドのチャージを貯めてって発動可、あるいはMP消費で発動とかも考えられるか。
あんだけ繋がる心がryとか言ってるんだから
3でフォームはあってほしい
マスターと同等の力を持ってるわけだから、キーブレード変形とかはありそう
そもそもBbSのデッキコマンドが
「ナンバリング作品ではできない一風変わったシステムにする」って出来上がったもんだからなー
これを基本にされても困るというか、非ナンバリングのシステムは組み込むにしてもエッセンス程度でいい
キーブレード変形と言えば、思念は色々やってたのにテラは乗り物とキャノンくらいしかできないんだよな。
ああ、でもアクアが弓矢にしてたからテラさんもできなくはないのか・・・?
ファンネルみたいなの使ってみたい気もするが、あったらあったでますますロックマンXじみてくるな
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 00:15:20.82 ID:WnV+sOFU
通常コンボにアクションアビリティでキーブレード変形攻撃を組み込めたらいいとは思うけど、キーブレードを変更できるのが逆にネックになるな。
形によってはすごい違和感が・・・。
そういえば、Bbsでなんで乗り物突進技なかったんだろうなぁ、ソニックレイブの上位互換みたいな感じで使えると思うのに。
グリッドが中途半端すぎて再訪あると思ってたのに
今日もザ・ワン相手に放置する作業が始まる
キングダムハーツをアニメ化する方がワクワクしますよ。
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 00:42:24.25 ID:zajeD+ul
今更だけど、円卓での座席の高さって何を基準にしてるのかな。強さとか、爺要素濃い順とかでも若ノート≧ゼムナス、アンセムだと思うんだけど。
テラノート≧若 とかならテラノートの派生組のが上なのは理解できるけど。
山田くんが運んできた座布団の多さ
今1時間掛けてゼムナス攻略したけど 大 変 な 事 に 気 付 い て し ま っ た か も し れ な い
リアリティシフトミスるとゼムナスのスーパーアーマー発動しないwwwwwwww
どういうこと?
円卓の場面が夢のなのか現実なのか未だに分からん
ソラだけすげー低いよなあれw
嫌がらせかw
現実なんじゃね?
リクが存在しなかった世界の街に着いて「夢の世界から抜け出せたのか」って言ってたけど、
じゃあどうして姿が昔のままなんだ
シアターでも「現実の世界」ってタイトルだし・・・
今回ストーリーちんぷんかんぷんだよね
製作者の頭の中ではまとまってんのかな
>>948 ソラの夢から抜け出しただけだったのだろうか
>>948 ソラの夢から一段階起きて、世界の見ている夢にいるからだと思う
姿に関してはイエンシッドの力だからとか?ただドリームイーターがいる説明ができない…。
夢と現実の狭間なのかな
今回のストーリーは全体的に意味分かんなかったからいっそのこと全部夢ってことで無かったことにしよう
最後ソラはスピリット達に会いに行ったけど、あの世界に行くためにまたドロップしたんだよな?
鍵穴開けてもすぐには世界は起きないのか?
アルティマニア前提の話はやめてほしいものだ
>>954 トラヴァースタウンは眠りの世界から覚めないのかも?
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 02:05:57.90 ID:WnV+sOFU
アルティマニアで細かい部分を理解したり、その先を予想するのはいいんだが、本編が意味不明じゃダメだと思うわ。
説明不足はいつものことだけど、そろそろまともなシナリオライターつけるべきじゃないかなぁ、後付けでもちゃんと辻褄合わせられるような人。
始めの旅で解放できなかった世界が今回の舞台で、
その世界は眠り続けてるから、起こすためにソラ達も眠る必要がある。
本当は二人で一緒に世界を回るはずが、ゼアノートによってリクは更に深いソラの夢に行ってしまう。
映画インセプションであったように、夢のまた夢では時間の流れが遅い。
ソラが開けて回った鍵穴は世界の鍵穴で
リクが開けて回ったのはソラの夢の中の世界の鍵穴。
時間の影響を受けやすいリクの方が大変だったからマスターに承認した
書いててワケワカメww
ダメだわけわからん
とりあえず1,2のHD版発売してくれ
もしかして、グリッドのリクの45番目の宝箱ってクリアしたら入手負荷?
そんなわけないよな?
ちょっと質問なんだが…
スペシャルポータルを1周目で全部埋めようとするなら、
ソラのを埋め終わるまで2人ともラスダン入っちゃまずいって事なのかな?
ソラってラスボス倒すとドロップ出来なくなっちゃうんでしょ?
>>960 ポータルのとこ?
ワールドマップで選べるはずだけど
ああ、行ってくる
アルティマニアのインタビュー待ちの体勢らしいが、
そもそもインタビュアー何聞けばいいか分からんかもしれんぞ
終わってみればFMの可能性を示唆されただけでしたって事も十分ありえる
>>963 ポータルからいくって発想がまずなかったわ
ありがとうございました
石元さんグリッドの音楽もやってたねんな
無論キングダムハーツシリーズをアニメ化する予定ですよ。
お前しつこい
>>966 乙
3でキーブレードごとに固有のキーブレード変形技とかあったら面白そうだな
初期武器でもなくかといって最強武器でもないスカルノイズみたいのを使う機会も増える
ただRPGなら最強武器は最強であってほしい
ホーリーパンプキンとか微妙だったし
別に沢山の種類のキーブレードを使いたいですよ。