電撃PSフラゲまとめ
PSP『那由多の軌跡』
・キャラクター
ナユタ・ハーシェル(CV:水橋 かおり) 15歳の男の子
ノイ(CV:茅野 愛衣) ミクっぽいデザインのピンク髪、サイズは30センチ位
シグナ・アルハゼン(CV:鈴村 健一) 剣技の天才
・四季を自在に変化可能、季節によってフィールド、敵、技の効果、BGMなども変わる
・操作はナユタメイン、パートナーに指示を出して連携
・ボスバトルはファルコム最高峰の出来
・やり込み要素も満載
・グラフィックはPSPの限界に挑戦
・開発は2年以上前から
・ジャンルはストーリーアクションRPG
・今までの軌跡との関連は無い
・イベントとゲームはシームレスで3Dキャラが動く、衣装も反映される
・初心者でも遊べ上級者は遊び応えのあるアクション
・全てのボスがラスボス並みに凝っている
・ノイの持つギアクラフトはマップ上のギミックに働きかける
・攻撃は2人を同時に操作する感じだが複雑ではない
・やりこみには収集系やステージミッション
・ドラマCDや音声の収録はこれから
・細かい部分を見ればやっぱり軌跡と思ってもらえる
・軌跡初の人にも楽しんでもらえるのでこれを機に
・イースVitaは、グラフィックに大幅なテコ入れをした、早くお見せしたい
・これら以外にも未公開新作あり
PSP「那由多の軌跡」、通販サイトが詳細情報をお漏らし(今は削除されている)
・軌跡シリーズの世界観描写やストーリーと、ファルコムが得意とするアクションRPGを組み合わせた新たな軌跡
●アクション
・スキル(剣技)
・アーツ(四季魔法)
・ギアクラフト(特殊能力)
の3種類のアクションを使い分けるアクション。各アクションはボタン一つで発動出来、爽快感のあるバトルであるとしている。
●四季変化システム
・冒険の舞台となる「ロストヘブン」の四季を自在に変更可能
・春夏秋冬の四季に応じて見た目・BGM・的キャラ・攻略法が全て変化
・季節毎にマップを1から構成して作り込んだ物に
・ストーリーとも密接に連動
●イベント演出
・顔グラフィックとテキストによる表現と、体全体の動きとカメラワーク、ボイスによる演出を組み合わせたイベントシーンに
●カスタマイズ
・コスチュームと装備の変更がプレイヤーキャラクターのグラフィックにも反映
●やり込み要素「博物館」
・敵が落としたり宝箱の中にある収集アイテムを「残され島」に持ち帰る事が可能
・博物館に寄贈した収集アイテムは展示が行われ、展示室の見た目が豪華になっていく
・収集アイテムは化石・昆虫・魚・宝など様々な物があり
●その他やり込み要素
・多数のサブクエスト
・2周目以降に登場する隠し要素各種
・ステージミッション
等の豊富なやり込み要素を搭載。
●限定ドラマCD同梱版は、描き下ろしシナリオを、水橋かおり、茅野愛衣、鈴村健一、竹達彩奈らが演じる。
FAQ
Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。
Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作と見た方が良いかもしれない。
Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。
Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。
Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。
Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、最近のファルコムのゲーム(※空SCは除く)は全てDL販売しているので恐らくある。価格は未定。
乙
乙
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 16:10:33.93 ID:3ectnxid
ノイちゃんの『ノイ・ノイ』糞便定食、ガッツリと。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 16:45:37.61 ID:lxhZ0+yR
身喰らう蛇はおろか幻焔計画すら投げっぱなしで完全新作?
ファルコムはもうあちらのふろしき畳むのあきらめたのか?
そのまま出し続けても10年やそこらじゃあ完結しそうもない勢いなのに
Q&Aぐらい読めよ
>>10 いつになったらこういう奴いなくなるんだw
すまん連投制限忘れてた
前スレ埋め、あと頼んだわ
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 17:52:41.25 ID:bfVXO1RR
>>10 それを言うのはお前で100万人目だ
テンプレを読め馬鹿者
>>1乙
そして前スレ代理梅サンクス
実は細かいところでは3rdはちゃんと零、碧への布石を果たしてるんだけどな
主にレン関係とかが
まあ、幻焔とか帝国関係とか確実に次来るよなコレってやつを放置してただけで。まあその時点でダメっちゃあダメなんだけどw
こんな早くあの続きがくるわけないじゃんw
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 18:16:01.90 ID:eutJUzyj
今度の舞台はレミフェリア、とか言い出しそうで怖いけどな
稼ぎ頭だから終わらせたくないだろうし
そんな事情もあって那由多を新作にしたんだろう
ゼムリア編畳む前に稼げるタイトル作らないとまずいからな
ガチなら帝国か共和国来いと思うが、
個人的にはレミフェリア来てほしい
ちょくちょく名前出てくるし興味ある。医療大国だし。実在のグレンとかいるかもだし
他には遊撃士総本山レマンとか、法国もいいなあ……それはそれで楽しそう
ルーシー先輩が出るならレミフェリアでもいい
レクターとはぜひ会わせてあげてほしいね
一応ここは那由多スレですので、これ以上軌跡の話が続くのならば該当スレへ
あんまナユタの話題ないしなぁ
ノイが来た元の世界ってのが気になるね。
というかロストヘブンも別世界?みたいだし、なんかいろいろ降ってきてるみたいだし・・・
世界同士のつながりみたいな概念ができちゃうのかね?影の国はまだ許せたが
むしろ影の国もその氷山の一角みたいな
乙
尾輪多の軌跡まだー?
「ロストヘブン」
と聞いて、零発売前に誰かが書いた嘘バレの文章を思い出した。
碧発売前にも見たな。アレ…
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 21:23:05.47 ID:CarXjddP
>>22 それは確かに気になる
っていうかマスターギアってなんぞ
なんだかんだ言って楽しみだ。アクションは苦手だけど
いつの間にか情報出てたんか
軌跡シリーズの新作というよりは、Zweiの新作タイトルに軌跡をつけてみましたって感じか
まあZwei好きだからいいんだけどさ
今現在、ファルコムが開発してる作品
・イース(セルセタ)
・英雄伝説・軌跡シリーズ最新作
・那由多の軌跡(ARPG)
・ジャンル不明の新作
ジャンル不明の新作なんてものもあるのか、初耳
ファルコムとしては新しい表現ってのがゼムリア篇新作でしょ
電プレとファミ通を読み比べるとわかる
電プレかファミ通のインタビューの下の記事のことか
完全新作なのにドラマCD同梱版買う人っているんかな。
>>35 世界観がどういう物か分かると思いますとインタビューで言ってるから
ストーリーがある・・・とかそういうドラマCDではないんじゃない。多分
今回もボイスはほんの少しだけか?
後でvitaで那由多evoでも出るのか
>>37 ボイスは戦闘、感嘆表現、一部イベント程度みたいよ
つまり碧と同程度ってことか
あそこまでシナリオのボリュームあるとは思えないんだけどな
期間限定でいいから体験版出してほしいね
よく分からない客のためにもさ、ファルコムさんお願いします
>>22 なんとなくノイのいた世界のほうが文明が進んでそうだよね
碧は零の続編だからevoは出るだろうけど
那由多は完全新作だから分からんぞ
今回は他社から打診があったから実現したわけだし
碧えぼも那由多えぼも零えぼの売上げ次第だろうね
そういえば零evoの限定版予約締切昨日までだったのか
>>41 同意
正直、ボイス無い方が自分のペースでテキスト読めていいんだが・・・
軌跡に慣れすぎたのかな
今年は零、来年は碧、再来年は碧の続編でいいじゃん
ナユタ完全版いらね
ボイスあったらテンポ悪くなるから声無しでいいよ
戦闘でのボイスはアクションだと尚更欲しい
テイルズとかやった後に零の再プレイをしたら、「あ、そういえばボイスないんだっけ」って一瞬だけ寂しくなってしまったのは内緒。脳内再生はできるけど
とはいえ、フルボイスになるのがいいかと聞かれればそれはまた別の話ですな
正直テキスト全部を読まれるとなんかやりずらい
戦闘ボイスは今までどおり実装してほしい
声オンオフできればいいよ
俺のバンダナと聞いて
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 00:13:50.03 ID:bcQ0Vaq1
個人的にはまずイースセルセタをどうにかしてそれからナユタの方がよかったかな
イースの方が先に発表してるんだし
>>46 軌跡のキャラ会話のテキストの書き方は
感情表現やら喋りかたが一律テンプレっぽいタイプだけど、
それはボイス付ける路線向けじゃない、それ以前の世代の書き方の路線だし
フルボイスするなら
演劇演出とかドラマ脚本とかアニメ脚本とか書いたことあるキャリアの人連れてきた方がいいと思う
目視で読まれる想定でだらだらテキスト書いてるような感じなんだよね、
ちょっと誤字とか語彙は引っかかるけど
このライター語彙力と表現力の引き出しが致命的に少ないから
フルボイスにするのは難しい
素人の俺でもこの台本だと
アドリブ交えて演技しても棒になると思える
多用されてる「・・・・・・あ・・・・・・」がフルボイスになると思うと…
台詞の使い回しが効くから安上がりでいいんじゃね
主要キャラの「…あ…」「…え…」「…っ」をとっとけば会話回せる
ワロタwww
「…っ…」
こいつをフルボイスでどう言うのかが楽しみw
ちっぱい棺桶ちゃんの詳細まだかよ
さすがに那由多は一作で終わるよな。
次につながるような伏線張るくらいならいいが、FCや零みたいに、明らかな途中終了はそろそろ勘弁して欲しい。
那由多→不可思議→無量大数の軌跡と繋がる全三部作です
>>62 棺桶の中に横たわる少女 「我が名はアリアン。アリアン・ド・ムーンブリア……」
>>61 「・・・あ…」はともかく「…っ…」 は言葉にならない言葉を表現しただけだから
ボイスなんてないだろw
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 09:37:35.18 ID:QlKoBwEB
どうせVITAでフルボイスの完全版が出るんだろ
有料β版なんて買うだけ無駄だな
零EVOは色んな意味でやっちまったなー 信者すら喰いついてこない訳だ
キャラアニの目的は、声優目的の層からちょっと増やそうって事じゃないの
まあ、vitaってのがハードル高いけど
もうちょっと批判出来るポイントを勉強してからアンチしなさい
もうネタ切れになってるよ?
パソコンからの付き合いだと移植リメイクとか当たり前だしな
それにこれはPSPの集大成でだし零はVITAの試験ソフトと
レベル50でカンストしたら続編出る可能性大
那由多の軌跡が前編で
不可思議の軌跡が後編
と、なる予感
那由多の意味考えると三部作になりそうで
ヨシュアの髪みたいに心がへたれる
シエンシア海は大きめの月が2つあるな
やっぱりスペースコロニーなんじゃないか
軌跡というよりはイースとかそっち系?
>>69 近藤「ウチの信者ならもうちょっと読解力を…や、その程度の方が御しやすいけどね」
>>74 ストーリー・ノリは軌跡、システムはイース、世界観はツヴァイ、そんな感じがする
季節が変化するっていうのは、ファルゲーで言う風ザナの24時間概念みたいなものなのかな?
システム周りをこれに流用したって事は、もうZweiの続編は出さないってこと?
まだ魔王4体くらい残ってた気がするけど。
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 12:12:24.34 ID:CpPCER2z
>>77 よく考えろ
PSPのツヴァイの初動は2万以下
PCのツヴァイ2の初動は1万以下だぞ?
いくら面白いとはいえ、この有様で続編が作れると思ってんのか?
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 12:14:05.15 ID:TCw6Twcm
システムはZWEIじゃないの?
ジャンプあるし
まぁ、色々混ぜた可能性もあるけど
よくボイスのことが話題になるけど、個人的にはフルボイスより戦闘の掛け合いとか増やしてほしいな。
>>80 シグナにも有名声優使ってるし
ノイだけじゃなくてツヴァイ2みたくキャラチェンジはあるかも
主人公と切り替わったり敵になる可能性もあるがw
>>76 中央の塔に季節を制御する何かがあるんじゃないかな
>>78 そんな喧嘩腰で言われるような疑問だったかしら
でも名前を軌跡にすれば売れるって判断ならモノ自体は悪くないと思ってるんだろなぁ。
勿体無い。
>>83 システムを流用出来ないものかと模索してるんじゃない?
これで回収出来る見込みが出来たのなら、武器がひとつ増えるわけだし
>>80 新パルテナみたいにリアルタイムイベントになってくれれば嬉しいんだが
難易度調整で、会話に集中かプレイに集中かを選べたりと
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 15:33:06.96 ID:TCw6Twcm
ボイスは結局飛ばすけど、喋り出しだけでも聞くのと電子音とじゃやっぱ違う
結論として、飛ばせれば入っていた方がいいな、俺は
>>64 それなら恒河沙→阿僧祇→那由他の方が綺麗だったなw
ムリョウ・タイスゥ
エスニックな感じでかっこいい
普通に星の軌跡でいいじゃん
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 17:15:27.09 ID:CpPCER2z
>>91 何かやたら現代的な服装だな赤
リアルと似たような文明から飛ばされてきたとか
赤髪は普通に幼馴染枠じゃないか?服装も別に現代的とは思わんが。
スカートあたりが一瞬ジェニス学園かと思ったけど、上が全然違ったな。
それよりナユタと赤髪の子、同じように髪紐編んで止めてるのが気になる。なんか意味あんのかな。
ただの流行りだったら、ナユタがやってるのはちょっとなんかヤだな。
赤髪の子が結んであげてそう・・・
登場人物サブキャラ紹介まだか
眼鏡がいたらそいつがラスボスだ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 18:17:36.60 ID:Xc532j9r
今公式見直したら、ナユタの装備とボスはダサイけど、背景はまあまあな気がする…
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 18:20:08.38 ID:bcQ0Vaq1
赤髪のルーズソックスとか古代の異物すぎるwww
>>94 赤髪ちゃんの学生服は中世の良家のご息女が着ているような服の印象を受けた
衣装センス空に近い気がするやっぱり
裾の意匠のクセやら配色が
これキャラデザったのイース7のモブ意匠あたり考えた人かぐるみんの人かな感じが
つかカプア家の配色っぽい
見た感じ幼馴染っぽいな赤髪の子
髪飾はなんかのおまじないなのかもね
何気にレールガンっぽい
糞ゲーと思わせといて実は神ゲーの予感
塔が空に出た四塔っぽいっつーか、
ファルコム形はみんなあんなもんか
ファルコム形わろた
しかしアホみたいに綺麗だな、背景
凝ったマップだと観光気分が楽しめる
ノイが実は棺桶の子の力の源
↓
終盤合体してラスボス化
この流れだけはやめてくほしい。ここ3作くらい似たような展開だし
ありそうでワロタ
>>109 今回はzweiみたいなシステムなんだから、ノイがラスボスってのは無いでしょ
天才的剣技とか銘打って戦闘に使えないとか悲しいな…
キャラチェンあることを祈る
敵対しそうな予感もあるけど
えっお前これがツバイに見えるの
>>111 ツヴァイ風だとしたら、
実は二柱の女神に背きし六堕天使の一体なのでラスボス
とかやりかねん
はよ棺桶ちゃんの詳細公開せいや
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 23:33:08.27 ID:jeE+f4zo
ナユタくんに髪留めプレゼントしたい…
ナユタくん「に、似合うかな…?」
髪留めなんてめんどくさいです
ホモと棺桶マニアの集うスレ
木の棺桶 DEF+12
銅の棺桶 DEF+21
鉄の棺桶 DEF+34
・
・
・
heroic coffin DEF+215
ミスリルの棺 DEF+237
那由多の棺桶 DEF+255
那由多U
不可思議の棺桶 DEF+4096
那由多V
無料対数の棺桶 DEF+65536
カンストしてるじゃねーか
続編が出るとしたら無限の軌跡か星屑の軌跡あたりだと思う
那由多以外の大きい桁の数字は語呂も悪くなるしね
「那由多の〜」で続くかもしれない
次回作は那由多の奇跡となります
何の気なしに公式見たらこれARPGだったんか!!
その発想は全くなかったわー、確かにARPGならファルコムはかなりノウハウ持ってるから
開発期間短くても何とかなるかもしれないんかね。
ストーリー的にはたぶん軌跡の名を借りただけではあるんだろうけど。そこまで期待はしないけどとりあえず買うわ。
短くないでしょ
零と同じ頃から開発してるって話だから零以上の開発期間
碧とは雲泥の長さ
FAQに開発期間も入れといたら
>>79 イースにもジャンプはあるし、Zwei!!にはジャンプないぞ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 06:44:30.22 ID:Fua7IvCX
ぐるみんに近いのか・・・
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 07:05:48.78 ID:uN2oz/IE
ナユタはティオの先祖だってね
ノイ 「きゃー、もう絶対絶命」
シグナ 「万事窮すか。……ちく……しょう……」
謎の少年 「ウフフ〜。みんな焼死んじゃえ〜」
ナユタ「いいかげんにしろ。ここから僕が相手だ!」
ナユタ「俺がラスボスだ!」
ナユタ
「面倒臭いなぁ」
「良かった。みんな無事だったか」
「そこだ!」
「あぅぅぅ!」
「もうダメダメだ〜」
電撃の記事かなんかで2年くらい前から作ってたとか書いてあったよね
フッ…お前なら○○を超えるかもしれんな
そうか…それが『世界』の望む『答え』か
お前は『闇を纏うモノ』としてどうするのだ…もう時間が無いぞ
深淵は闇より深いよ…そして僕は闇だ…闇は深淵に近づこうとする………ッ!……
どうよ!(1ターンでボッコ)→ガッカリだぜその程度かよ(ここから本気出す)
フフフ…みなさんよく私の為に働いてくれました byメガネ
この脚本担当が好みそうな台詞と流れ一覧
倒しても倒せない剣帝なんて
空にかなりハマってキャラにも愛着が
ってとこで零に入って雰囲気かわりすぎだろってか
エステル・ヨシュアと名乗ってるけどお前誰だよってとこでやめた
それでもオリビエとかの展開があるなら進めようと思ったんだけど
無いって感じのレスを見て完全にやる気が…
これリアルタイムで遊んでた人は急激に質感が変わる感じに素直に適応できたのか?
UIとかもそうだけど
すまんスレ間違えた
ここでやることじゃなかった
剣帝はカシウスと同等かそれ以上っていう台詞でて、え?って思った
何回も負かしてやったのにそれはねーよ
あのおっさんに勝てるわけねーじゃん
零からやった身としてはdisられても迷惑なだけなんで来なくていいよ
>>140 それいうならカシウスだって倒しただろ
レーヴェもカシウスも本気じゃないの一言ですむ
でもカシウスの場合は操られてたようなもんだから
本気じゃないってのもないきがするけど
操られるようなタマじゃなくて手加減したか剣じゃく棒だったからでおk
>>136 一番上以外はファルコムじゃなくてイメポ展開
カシウスは戦闘力でもアリオスレーヴェくらいあるけど戦術込みで最強みたいだしなぁ
戦争に強いタイプかもね
・・・と、あまりに那由多の新情報こないんでスレチとか言わないでくれ
誰が最強でもいいけどカシウスはなんか負けるところが想像できない
那由多にもカッコいい親父が欲しいです
>>142 じゃあ剣カシウスは強いな
棒でも十分強いと思うけど恐ろしい人だ
八葉一刀流vs使徒vs守護騎士やってくれ頼むファルコム
八葉一刀流は執行者、騎士にもそれぞれ居そうだよね
八葉一刀流は既に二人出てるから
そろお師匠様が出てきてもいいんじゃなかろうか?
赤毛は制服ぽいし同級生かね
師匠(アネラスの祖父だっけ?)の全盛期なら
アリアン、セルナート、レーヴェ、カシウス、アリオス、たまねぎ他がまとめてかかっても勝てない気がする・・・
アクションになっちまったかあ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 16:23:20.54 ID:dIiod6kd
>>150 よくある
主人公が好きだけど、当の主人公は自分の趣味に夢中でそれに気づいていない
というアレですね
赤髪の子は大穴でナユタの姉ちゃん
八葉一刀流
カシウス、アリオス、アネラス、たまねぎ、あと他にいたっけ
どんだけ強いんだ八葉一刀流
武術だとジンさんとこのが最強?っぽいな
そういえば何気にジン、零のカシウスが出てる作戦会議の一枚絵に見切れてるけどいるよね
最近気づいたんだよw
一応スぺコレからヨシュアも八葉一刀流の流れを受け継いでるらしいよ
こういう流派には対抗勢力が居てもいいような気がするなぁ
レーヴェはなんの流派だっけ
レーヴェとカシウスのタッグ戦は熱かったなあ
レーヴェは特に流派とか無かったように思う
遊撃士を目指して自分で剣の稽古をしてたとか
ユリアやシードもカシウスの元で学んだけど
流派は受け継いでるといえるのかな?
体験版配信しないかな
出てきてないけど、黒月貿易公司の構成員も武術家で固められてるってあったし
共和国にはいっぱい流派があんだろうな。ツァオも《白蘭竜》って自分で言ってたし。
最近は結構配信してるし、くるんじゃないか体験版
そうだ、
体験版来たらラスボス級のファーストボスが出来るっ!
レーヴェって設定的に強くしすぎたよな
アリアンは数百年前の英雄だから分かるけどさ
たかだか20歳くらいの若者が世界最強クラスとか
厨二通り越して邪気眼すぎる
20代後半くらいだから問題ない
>>164 冗談だろ
人間の肉体のピークは20代だよ
おっさんが最強て方がありえん
レーヴェは27くらいか?
20代後半、としか書いてないな、レーヴェは。
でも結社に入って10年以上延々と結社のメンバーと一緒に稽古してたとしたら
相当な強さになってるだろ。レーヴェの場合、カリンのこともあるし。
3rdでアリアンも「無理を言って稽古に付き合ってもらってました」って言ってたじゃん。
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 20:31:20.29 ID:PrFl/H13
そもそもレンやベルみたいな人間のいる世界で今更邪気眼とかなw
しかし完全スレチだなw
「今週も那由多は色々と更新予定」って書いてあったからなー。
ついにPVが来るのか、他の情報かどっちだろーな。
那由多に沢城さんも出るのか
ドラマCDだけかな?
ナユ太の声優水橋ってうそやろ
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 21:35:29.69 ID:PrFl/H13
沢城出るの??
ファルコム破産するだろ・・・
Twitterでみゆきちの名前は出していたな
>>174 沢城さんだけでどんだけ持って行かれるつもりや!
沢城期待
>>176 だってファルコムってクソ貧乏なチョン会社じゃん
沢城とか無理だよwwwwwwwwwwww
声優のギャラってワード数ごとだっけ
じゃあみゆきちは一言しゃべって終わりだな
テイルズのパクリしかできない朝鮮会社はつぶれろよw
クリアしたらタイムアタックモードが追加されるのか……。
そして、ポイントを稼ぐと、
エステルやロイド、アドルをタイムバトルに召喚できるとか……。
テイルズのパクリ
ガイアス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レーベw>アリオス
今日もまた変なの沸いてるなぁ
ナユタを代永にやらせるくらいじゃないとテイルズテイルズ言えないよ
そろそろ杖の人の詳細が来てもいい頃
朝鮮ファルコムうぜえ
ナユタ君のペニス舐めたい・・・
なんかいつものやつ臭いなぁ
>>189 僕の名は博史
僕とナユタンとお前で3pしようぜ
Mupauh/9きもす
>>191 うっせカス
俺はナユタンにペニス舐めてもらうんだ〜
情報更新するとしたら木曜かねぇ
いつも通りの金曜だと思うが
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 22:39:06.86 ID:PrFl/H13
更新するとしても、ショウもなさそうなことだろ
ファミ通的に実質木曜じゃないの?
いや載るかしらんが
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 23:26:57.20 ID:PrFl/H13
いつものフラゲ速報見たけど、特になかったから今週は無し
ある意味俺はファルコムサウンドさえ聞ければいい
何か、軌跡の音楽担当は最近枯れてきてない?
碧とか、通常戦闘曲位しか良いのが無かった
空の時は狂ったように、名曲連発してたのに
>>199 通商会議もオルキスタワー(通常時)も、ラスボス戦もアリアン戦も名曲だっただろ、いい加減にしろ!
「Get Over The Barrier!」が好きだったから通常戦闘曲はイマイチだった
戦闘はピンチ戦、ヴァルド戦、ラスボス、アリアンロード
MAPはマリアベル敵バレ、アイオーン出撃、ビルにテロリストが占拠したときの、キーア覚醒から装置が発動する
ダンジョンはもタワーや始めの洞窟とかむしろ何が気に入らないと言うのか
スリッパに乗り込んだときのcelestial carは好きだった。
他はあんま印象に無いかも
多分、後世のゲーム名曲ランキングには
碧からは通常戦闘位しか入らない。ていうかそれすら入らないかも
他は佳作止まり
零・碧の話はあっちのスレでやれば
ともかく、デモムービー第一弾とか赤毛や謎の男の詳細は早く欲しいね
実は碧の音楽がシリーズで一番好きだなんて言えない…
檻歌のBGMがすき
BGMも気になるけど、那由多はアクションを取り入れた上で、どれだけ自由選択的な要素や遊びの部分が入ってるか、興味あるな
好きなところから攻略できたり、今まで行った所にも戻れると、閉塞感なくて良いよね
装備品もただ強い・弱いだけじゃなくて、見た目や一長一短の部分で選べると集めるのが楽しいかもしれないし
ストーリーはどうなるかわからないけどファルコムだからアクションは期待できそう
公式通販のファルコムヒロインねんどろいどに那由多の軌跡のチラシが入ってたんだが
HPにいない女の子の絵があるな。概出?
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 14:11:32.88 ID:uiaFXDrQ
ナルタとヒロインのエッチシーンは勿論あるよね?
>>216 なんだキレやすいお年頃か?w
ところでナルタって誰だよ
>>217 ナユタと間違えただけだよデブ
俺はナユタンとホモセックスする
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 18:08:17.26 ID:uiaFXDrQ
毎度おなじみのこういう変なやつが現れてきたか…
そろそろ隔離キャラスレを立てる時期なのかね
エロゲーオタは口を開けば下ネタしか言わないから
相手すんのもめんどくさい
>>220 こんなマイナークソゲーのスレにエロゲーオタはきませんw
那由多の軌跡の一週間前に『デジモンワールドリ:デジタイズ』発売とか・・・
オワタ(泣) 那由多の軌跡買えねーw
ナユタくんは男女どっち相手でも絶対受け
スレにホモと腐がわくのか
なかなかの人気ゲームになったなw
続編が出る程度に人気が出てくれればなんでもいいです
これイースオンラインの残骸だな
ID:ii3jAv/8がイースオンラインを遊んでないってことがよく分かった。
>>211 結局HPにいない女の子ってのは赤髪の子?
>>228 電プレに載ってたイラストと同じみたいよ
そもそもイースオンラインでファルコム関わったのって1フィールドだけじゃなかったっけ?
最初しか遊んでなかったからそこが使われたのか分からんけど
ファルコムが直接関わったのは音楽と追加パックの設定協力だけだよ
明日棺桶娘の詳細が来ると信じて…寝る
もう空の軌跡のようなwktk感は味わえないのか
これだから空の信者は気持ち悪いんだよ
過去は美化されやすいからな
過去の美化というか
空は序盤の苦痛を乗り越えられて
その先の盛り上がりで一気にハマれた奴は
今度は思い入れが強くなりすぎるんだよ
良くも悪くも途中で投げる奴とドハマりするのと極端になりすぎて
その中間がちょっと少ないイメージ
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 02:48:31.37 ID:e3GNUiW6
ナユタくん本当に男か?
ちゃんと陰茎が付いてるかチェックしてやる!
>>236 懐古厨の類なんだろうな
空から零やるのでもなんか寂しさがあったし
ナユタ君がかわいすぎてヤヴァイ
空はだるすぎ
零、碧と改善されていったけど
>>209 ナピシュテムだとレベル上げれば攻略順変えられたな
フィールドが開けたタイプのゲームは
鍵とか資格制限みたいのがない限り自由に探索できてもいいよね
ショタコンが沸いてますなあ
だがしかし、キャラで釣ってもストーリーで満足させてくれりゃよし
ファルコムさん、過労死しない程度で頑張ってね
キャラ更新やPVなんかは来週ぽいな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 15:38:04.71 ID:oXF43vMx
那由多は間違いなく良ゲーだろうな
最近色々言われているファルコムだが今までクソゲー出したことは一度もない
空の軌跡ほどの傑作にはならないだろがツガイ並の誰にでも楽しめるARPGにはなるはず?
公式更新はないのか?
世界観とかの情報が見れるようになってるって今更気づいた
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 18:39:31.55 ID:EVwedWuJ
更新遅すぎワロス
早く更新しろやもう夜だぞ
メルマガ配信と同時に更新予定だってさ
まあ気長に待とうや
更新
2012.4.20
先行プレイ動画第1弾公開
ノイ&ポム画面写真公開
登場人物更新
先行プレイ動画公開
登場人物あのまるいのなんだ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 20:50:20.56 ID:EVwedWuJ
ボス戦キター
思った以上にグラフィック良くてビビった
ジャンプかっこいいなナユタくん
ヌルヌル動くなぁ
これはwwwww期待できそうだw
棺桶ちゃんまた???かよw
二段ジャンプあるっぽいね!
登場人物にみっしぃみたいなのがおるwwwww
普通にトップページに赤髪ちゃんがいるのにキャラ一覧にシルエットすらないのは何故なのか
赤髪は犠牲になったのだ・・・
ザナネクでいうシャルやアニエス程度の役回りなんじゃね。
那由多、これだけの動画じゃちょっと魅力にかけるな
やっぱしっかりとしたPVを作るべきだよ
ボス戦で背景が縦に回ってたな、トレジャーゲーかと思ったわ
って事で、もっと派手に動くシーンを期待
赤髪ちゃんと棺桶ちゃんは次の電プレで詳細来るかな…
>>260 どうみてもあとまだキャラ紹介に3人分空きがあるからね
もう紹介キャラいないのにわざわざ黒枠伸ばしてるのはおかしいしね
そりゃしっかりしたPVはそのうち出るだろ・・・あと3ヶ月もあるんだぞ。
ジャンプあるのかぁ、良かったあ〜
無かったら購入見送ってたかも
>>259 みっしぃが出るってことは、ティオも出るかも
仮にも水橋に主人公させてるんだし
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 21:29:42.83 ID:EVwedWuJ
ジャンプあると操作周りが煩雑にならないかな
少なくともボス戦はカメラ固定なんじゃね。
軌跡シリーズはゼムリア大陸や七至宝関連のイメージが定着してるから
軌跡シリーズって言われると凄い違和感あるな…いっそのこと新シリーズで通してもよかった気がするわ
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 21:43:48.26 ID:EVwedWuJ
>>272 いや、新シリーズだから…
軌跡シリーズとは関係ないから
ていうか、公式自ら軌跡シリーズとは関わりは無いとか言ってるくせに
ニコニコのタグで軌跡シリーズをロックしてるってのはどういうことなんだよ
予想以上に面白そうで安心した
空の軌跡FC、SCときたからTCかな?
↓
3rdでした^^それなら次は4rdかな?
↓
零の軌跡でした^^じゃあ次は壱の軌跡かな?
↓
碧の軌跡でした^^お!軌跡シリーズ新作きたか?
↓
軌跡シリーズとは関係ありませんでした^^
音楽が古戦場のBGMを速く熱くした感じかな〜と思った
良く見たら二段ジャンプとは違うのかな?
ジャンプした時に捻りを入れてるだけか・・・まだちょっと分からんな
最初のボス戦時でクルクル周ってたのがギアクラフトってやつなのかな
ボス戦終わった後、確実にナユタは吐いてると思うw
情報収集してるやつならともかく
公式でちゃんといろいろ言った方がいいと思う
なんかたくさん勘違いしてるやつ多くて・・・
マジで勘違いしてる奴がいると思ってんのかい。
>>273 おお、そうだったのか…
『軌跡』ってつい脊髄反射して勘違いしてたわ…
ちゃんと情報収集してみるわ。サンクス。
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 21:51:47.60 ID:EVwedWuJ
いや、勘違いしてるやつはマジで多い
未だに続編物だと思ってるやつをよく見る
画面が回転しまくるボス戦というとやっぱりツヴァイ2思い出しちゃうね
だから軌跡の文字は抜かせと言ったのに…
曲相変わらずいいな
ほんとアクションになっててワラタwイースばりにやるんだな
>>281 最初から新しい世界観とか色々言ってるのに、この期に及んでまだ続編とかいってるのは
そいつの頭に問題あるんだろ
いやそりゃいるだろう。
っていうか軌跡ブランドで売ってるわけだし
いつの間にかムービーが公開されてる
早くvol.2かPVを公開してくれ
てか、登場人物のみっしぃぽいのはいったい…
>>199 碧の曲もよかったけど、空とかに比べて印象に残りにくい感じはする
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 22:01:56.10 ID:EVwedWuJ
>>285 ファンならそういうのはすぐわかるんだろうよ。
新規で、那由多やってみたいけど、前作やってないと話ついていけなさそうで手が出しづらい
こういうのが未だに結構いるから困る。
完全な新シリーズなのか、ニコ動のタグロックの件を含め軌跡シリーズなのか
いい加減、公式は態度をしっかり示すべきだわ
あいまい過ぎ
英伝内ですらガガーブシリーズと軌跡シリーズでそれぞれ世界が分かれてたけど、今回は同じ軌跡シリーズで世界観が変わるからね
ちゃんと情報追ってない人はアレ?になるかもな
プレイ始めればンなもんどうでもよくなる
いや、軌跡の名前ついてんだから軌跡シリーズだろ。
ゼムリア大陸の話とは違うし、ARPGだけどこれからはこういうのも軌跡シリーズでパッケージしますよってことだろ。ポムとかも出すんだろうし。
ID:EVwedWuJこそなんか勘違いしてんじゃないの?
ドラクエモンスターズみたいなもんか
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 22:08:51.98 ID:EVwedWuJ
>>290 軌跡シリーズってのは、「英雄伝説」の3シリーズ目にあたる「軌跡シリーズ」のことだろ?
那由多は英雄伝説ではないわけで、公式も零や碧なんかとは関係は無いと言ってる
だからあいまいだと言ってるんだが
>>262 シャルの弁当みたいのはまたやって欲しいね
むしろ軌跡とっぱらって英雄伝説でよかったんじゃね
ファルコムのアクションはなにげに視点操作無しなのが良いと思ってる
制限はできるけど、プレイするのがすごく楽でいいし
シンプルに回避行動とかに集中できるんだよな
どうでもいいけど
キャラ紹介にあるノイよりポム付けてるノイの方が可愛い
>>297 ノイの新規絵かわいいな
ちょっと大人っぽく見えたw
ナユタのプレイムービー見たが
碧の続き物じゃなくて戦闘システムも碧とまんまなら
買う気あまりなかったが
普通に面白そうなのなイース7に近い感じか
>>292 ごめん、PSPに移植されたやつしかやってないからドラゴンスレイヤーさんを素で忘れておりました...
>>288 新規っていう割には前作についての情報はしっかり持ってるんだね
>>296 ボス戦でもボスが一番映えるアングルを開発側で固定できるし
単純に見てくれの面でもプラスになってると思う
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 22:17:22.90 ID:EVwedWuJ
>>303 ならこれは別物ってすぐに分かるはずだよね
エリィの平行世界の人物かな。銀髪は。
どの程度つながりがあるかはまだよくわかってない
が正解だろ
ずいぶんとスピーディだな
Ysオリジン並みに忙しいボス戦になりそう
こんな時間にメルマガやら動画やら来たせいでテンションアガットで眠れないぞファルコムェ・・・
エイドスとつながりとか予想してる人間もいるしな。
シェルノサージュとアルトネリコ程度のつながりがあるかどうかだな
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 22:21:40.23 ID:EVwedWuJ
>>304 それがわからないのが新規なんだよ
公式が軌跡シリーズ最新作ってのを全面的に押し出してるから
勘違いする奴が多いっていってんの、わかる?
本当に無関係で軌跡って名前つけたのなら
売るためだけにシリーズの名前持ってきたととられて終わりじゃん
FFやDQみたいなゲームシリーズによくある名前だけで関連性がないものならともかく
軌跡って単行本○巻みたいなレベルで繋がってきて例外がないんだぞ
>>311 まだ発売日まで間があるんだし
一月前にもう一度これば?
他人に意見するんだし自分も提案を受け入れて欲しいな
とりあえず棺桶ちゃんの詳細を早く公開しる!
エリィやらアリアンやらエイドスやら盟主やらデミウルゴスやら言われてるこの子の正体が分かれば劇的に変わる
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 22:28:42.90 ID:EVwedWuJ
>>313 ここはちょっとでも公式の批判をするとこういう態度をとるの?
俺はおかしいことを言ってるか?
まあなんか空気悪くなってるし、もう黙るけど
>>311 百歩譲って、その新規が理解できず、尚且つゼムリアと話がつながってるとして、
それがどのくらい今作の話の理解の妨げになるんだろ?
少なくとも、零の時よりかは何倍もマシだと思うんだがね
てか大部分の人はゲーム雑誌のインタビューなんか読まねぇし
せいぜい概要をHPをチラ見するくらいなもんだ
でかでかとアナウンスしない限り勘違いするよ
>>315 別に私は君が公式を批判しているとは思わないよ(君自身がそう思う分には口出ししないけど
それに疑問を書き込むのは当たり前なんだし
ただ残念な事に君に返すべき正確な答えがまだわからないだけだよ
rarareal
とりあえず
>>307が的確なことを言った。
少ない情報だけで無理に結論付けようとすると当然いろんな意見の人間が現れるわな
仕方ないことだし落ち着こうぜ
誤爆してもうた
棺桶もだけどキービジュアルの女の子も気になります
自分で「公式ハッキリしろ」って言ってるんだから
ここで俺たちに言ってもしょうがない事くらい分かってんだろ?
それで俺らに文句言われてもなあ
つながりは
全くないとは言われてないぞ
あまりないだけで
音楽は期待できそうだったな
ゼノサーガにゼノがついてる程度の繋がりか
ドラクエ3からドラクエ4に変わるような感じなのかな?
ちょっと違うんでね?
碧の軌跡でゼムリア大陸編おわらせておけばそれでよかっただろうけど。
なんであそこで蹴りつけなかったんだ。
>>327 あそこで完結って言われて納得できる人いるのかよw
>>327 宰相&オリビエ&減塩『まだ終わらんよ!』
>>328 え、いくらでも完結にもっていけたと思うけど。
帝国と共和国を本気で絡ませていけば。
ゼムリアの続編は、今作ってるらしいよ
これは過去編とか、その辺だろう
それに、零を「前作プレイしなくても大丈夫にしてある」っていってたようなところだし、つながりは「ほとんど」ないは信用しないほうがいいかと。少なくとも「結構ある」んじゃないか?
>>330 無理だってw
結社や教会まだ全員出てないしw
>>332 いや出せばよかっただけじゃん。
ただ先延ばしにしてやらなかっただけで。
シリーズ最大のクライマックス謳ったんだし、しかも帝国と共和国の間っていう
オイシイ位置だったんだし、終わらせるタイミング失っちゃったなってかんじはする。
そういう意味じゃゼムリア捨ててリスタートっていうのは正解な気はするけど。
規模が幻焔>>>>福音、しかも幻焔はまだオルフェウス最終計画の第2段階でしかない
福音のときは1作目のFCから既に至宝の名前や結社幹部が直接接触をはかっていた上での続編にて計画完了
零では結社の名前は登場するものの、このあたりの話は全くかすりもしない
碧の発売前の情報がこんな感じだと多くの人は幻焔計画の前半が終わる程度かなと予想したはずだ
少なくとも軌跡完結はちょっと無理があるw
>>333 だから出し方教えてくれよw
出せば良いとかの一点張りじゃあ説得力無いですよw
それと空で共和国方面、零、帝国と共和国の間ってなら
つぎは帝国内の話が来てもおかしくは無いってか妥当だと思うけど?
結社いっぱい出てない
星杯騎士まだ出てない人がたくさん
七宝がまだ半分も出てない
まだ出てない舞台がたくさん
計画も終わってない
これでどうやって完結しろと
>>335 余計なところ削って、クロスベル占領→解放までの流れやれば全部ぶちこめたと思う。
クロスベル人が帝国、共和国、教会、結社の思惑を利用して解放を勝ち取る形で。
>>334 まだまだ軌跡シリーズ出せそうだな、ファルコムが美味しいネタを放置しとくわけない(と信じてみる
>>334 同意
零碧はあくまで軌跡シリーズのクロスベル編みたいなもんだったと思う
リベール、クロスベルが物語の起承だとしたら帝国共和国は転、結がオルフェウス最終計画もとい古代ゼムリア編とかじゃないかなぁ
つか先延ばしって言っているけど
まだ蒼で3作目だぜ?
これで先延ばし云々と言ったら幻想水許伝とかやってられないぞ?
>>337 だからそれ蒼の話の範疇でしかないやん。
日本語分る?
お前は 軌 跡 シ リ ー ズ の 完結を望むと言ったんだぜ?
あまり俺らを笑わせないでくれ。
>>341 いや、だから碧の話の中で完結させればよかったじゃんと言ってる。
話の分からんアホが一匹
動画みたけど効果音とかも聴きたかったぜ
ボス戦はそれぞれ違った演出やフィールドが変わり続けるのかな?
ボスは全部演出とか攻略法が違うみたいだぜ
UMDが2枚になりそうな詰め込み具合になりそうだな
>>347 どうだろうね。今後の動画公開に期待やね。
取りあえず今日はファルコムサウンド聴けたから良しとしようw
やっぱファルコムサウンドはテンションあがるわーw
なんでそう無理に終わらせる必要があるww
ゼムリアの軌跡シリーズが嫌いなのか?なら那由多が出てハッピーじゃねーか。
>>350 この会社のサウンドほど聞いた瞬間にわかるのも中々ないよなw
すぐファルコムだとわかる
ファルコムとアトラスはなんか癖がある
どっちもサントラ買う羽目になったがw
桜庭に比べたらまだまだ・・・
ポムが10万匹限定らしいが正直10万も売れるだろうか
赤髪の詳細マダー
梶浦さんと下村さんが好きだから
ファルコムと協力した曲とか聴いてみたい
赤髪のシャンクス
ゼムリア世界地図ほしい
>>357 ぱくりとは自分は言わないが、
まあそのあたりの作曲者に確実に影響受けてるよな今のjdkのメンバー
昔から、洋楽だのヴァンゲリスだ90年代中盤植松伸夫やらcapsuleだのメンバーの趣味がだだ漏れだったが。
22時にメルマガ送るのやめてくれないですかねファルコムさん
日の出前よりよかろ
>>315 あんま言いたくないがわざと錯誤させようとしてるんだろ。
ぶっちゃけりゃ軌跡の名を借りただけの完全な別物、とでも言うの。
面白いもの出してくるなら別にそれでもいい、売ったもん勝ちでもかまわないとは思うけど。
何も知らんで軌跡成分を期待して買っちゃった人はいい顔しないだろうが、
それもゲームの中身によりけりなんじゃないかね
これはこれ、って思わせられるならなんでもいい
PVだと思って期待してたんだけど
BGMはより近代的というかSFチックな感じだね
碧でもそういう曲が増えたけど更に磨きがかかってる
実際プレイしてみないと軌跡成分っていうからしさが
どいうあたりで使われてるかわからんよな
ぱっと見だけだとイースやツヴァイにしか見えんだろうな
声優の声入れがこれからみたいだから
PV完成はまだ先かな
MMOがナンバリングで混ざったFFやDQみたいな気持ち悪さがある。
別にオンラインじゃ無いからそこまでは思わんな
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 00:47:32.00 ID:RPjKxFvt
>>369 PVだけ先に声入れてるってのは、ある話
視エル。視エルゾ。貴様ラが那由多をぷれいシタ後、ヤハリこれハ軌跡ダッタト言ウ未来ガ……!
それが一番望ましいかなー。
根本的にファルコムのアクションRPGゲー好きだから面白けりゃどんなん出てきてもいいんだけど出来れば。
とりあえずプレイ時間きになるわー
那由多はせっかくおもしろそうなゲームになってるのに軌跡の名前付けたのは色んな意味で失敗だったと思うの
那由太の冒険でいいよもう
>>377 ファンが軌跡らしさっていう固定概念に縛られるって感じか
内容が分からんことにはにんともかんとも
ガガーブみたいな繋がりはあるんじゃねぇかとは予想してんだけど
>>375 アクションだからなー
どのくらいが相場なのかよく分からん
三十は超えて欲しいところ
>>377 逆だろ。ただ「ファルコムの満を持した完全新作タイトル!」みたいなふれこみじゃ今日日ユーザーが食いついてくれないと思う。
これは別にファルコムのせいじゃなくてゲーム業界自体が下火、縮小気味だから。人口が減ってきてると言うか。
でもここでかなりの成功をおさめた軌跡の名を付けることで、軌跡ファンの一定層に強くアピールする事は出来るし、
上手い事すりゃ軌跡ファンの要望も満たした上で、アクションが得意なファルコムゲーの魅力も彼らに知ってもらう事が出来る、
ってのも期待出来るよね、って言う。バクチだけどねー。
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 01:47:56.33 ID:RPjKxFvt
――「那由多の軌跡」というタイトルは、どんな意図で決められたのでしょうか?
これまで取材に答えたことはないのですが、"軌跡"という言葉に込めた意味が関係してきます。
『空の軌跡』のタイトルを考えた当時、いろいろ人の思惑や運命が交差するとか交わるとか、それらをイメージした時に浮かんだのが"軌跡"でした。
今回もジャンルは違えど、根底のテーマは変わらないので"軌跡"を使ってます。
ただ、星の軌跡は安易なので無限ともいえる数を表す"那由多"が出てきた。
後、完全新作ということで、シリーズで並べた時に漢字一文字と差別化するというのも狙いの一つ。
でも実際は軌跡付けたせいで空零碧の続編かと思う情弱バカもいっぱいいるわけで
そいつらにアクションかよーってだけで評価サゲにされるのはせっかくいいゲーム作っても報われないだろと
まさにツヴァイ2の悪夢再び
>>385 そんなアホは情弱乙で一蹴すればいいだけだろ
”軌跡”って文字でシリーズプレイヤーを釣り、
完全新作!って文字で新規を釣るわけだなー。
おもしろけりゃいい
>>384 那由多の如く数多の運命が交差する→那由多の軌跡=様々なフラグが立ちまくる?
設定に何らかのつながりがあると今でも思ってる
ロゴもそっくりで軌跡と称しているわけだから
みっしいも出てくるし
外伝ということでしょう
前作の軌跡である碧は二十万近く売れててなおかつ続きが気になる感じで終わらせてあるから続編と勘違いさせて買わせる腹積もりなんだろうね。
「軌跡」の2文字に過剰反応してる奴らはいいかげん評論家か何かのつもりなのかね
古参だか何だか知らんがうっとうしくて敵わん
あれが仮にみっしいだとすると、
・実際に実在していた動物(那由多の世界で)を元にみっしいというキャラができた
・ゼムリアシリーズの世界から降ってきたみっしいのぬいぐるみ
あたりかなぁ
ファルコムとしては「買わず切り」を何とか避けたい戦略なんだろうなぁ
ツヴァイ2の教訓もあるし
プレイムービー見たけど、
変な車輪みたいなのと戦闘してるシーンで
不覚にもがんばれゴエモンのボス戦曲が脳内で流れたわ…
なんか映像的に被るw
今さらメルマガに気付いてプレイ動画みたら興奮して眠れない
BGMは汎用ボス戦曲だろうか、早くフルで聞きたい
似た系統の曲は過去にあったかな? 新境地って感じがするんだが
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 04:03:45.78 ID:BiB4L/VD
このゲームの主人公って流行りの男の娘ってやつか?
メルマガから動画みたけど、アクションがいらなすぎる
これで今までの軌跡と話が繋がってたら
ストーリーは見たい、でもアクションが下手で苦手で嫌いな俺にとってはプレイしたくないというジレンマ
軌跡はコマンドだから大好きだったのに
ゼルダができるならこれも難易度さえ見栄をはらなければ大丈夫だ
そもそもコマンドが大好きで、アクションが大嫌いなので
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 06:29:23.56 ID:nSa4zeib
ノイちゃんのマーベラスなパンチラ、拝む。
最近のアクションRPGのイージーモードは超簡単だから大丈夫だろ
久々にファンタジーっぽくていいな
あとはゲーム内にリア充とかそういった言葉が出てきませんようになむなむ
軌跡をどういう捉え方してるかによって変わるんだろうね
ユーザーの見方は「ゼムリア大陸編=軌跡」だが
社長の考えは「人の思惑や運命が交差する物語=軌跡」という捉え方なのだろう
ゼムリア=軌跡の固定概念捨てないと納得出来ないかもね
FFTとか当時、発表された時もこんな感じだったんだろうか
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 07:06:53.00 ID:hSVFGV/g
常識的に考えて中古待ち大安定◎
あ、VITAの完全版でもいいか
て言うか普通に空零碧に関係ある話だから軌跡なんだろう
単語やモンスターだけな気がするけどなー俺は・・・
VITAの完全版は出ない気がする。外注でどこかやりたいと言わなければ
ガンダムだって1st→08MS小隊→ポケ戦→0083→Z→ZZ→逆シャア→UC→F91→V→∀というふうに
時系列順に作られてるわけじゃないし軌跡シリーズも時系列に拘る必要はないと思う。
那由多も空零碧と全く無関係ではないとは思うけどガンダムでいえば∀ぐらい途方もなく未来の話な気がする。
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 09:48:55.97 ID:dDqK+CYS
>>402 同感
これくらいファンタジーっぽいほうが好きだわ
>>403 ナンバリングついてないからなぁ
そもそもFF自体続き物じゃないし
例えるならオウガやメタルギアがそれらの名前を冠してるのに全く別の世界の物語でしたって感じじゃないか
公式で「空→零碧で舞台、登場キャラを一新」と言っているが、世界観は一緒で完全な続編だった。
那由多も「舞台、登場キャラを一新」と書いてあるが、世界観も一新したとは書いていない。
さすがにゼムリア編の続編は作ってるって言ってるから、零碧の直接の続編でないことは間違いないだろうが、なんのつながりもない全くの新規作品とは考えにくい。
売れるんだろうけど限定版とか小売殺しで新品未だに省けてないのがワロタ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 10:36:25.95 ID:g/O2JgzH
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 10:41:28.94 ID:hSVFGV/g
軌跡と関係ないなら「軌跡」ってタイトルに付けるなよ
俺はこういう甘えた企業体質が大嫌いなんだよ
>>412 お前、クライマックスの嘘発言忘れたんか
小売の方はドラマCD同梱版にしか
パスケース特典のことが記載されていない
実際はどっちもついてくるんだろうけど
やはり不安だから同梱版を予約したほうがいいのか迷ってしまう
さすが小売やり方が汚い
小ネタ程度は絡んでくるんじゃね
動画みた感じだと期待できるが、PSPなのが残念すぎる…。
まあ、DSじゃなくてよかったけど。
>>394 音楽は忘れたが、たしかにゴエモンに似てるw
あれにはかなりハマったわ。
こういうゲームは発売前に体験版だしてくれると嬉しいね
>>412 「大きな」関連はない
ゼムリア編のストーリーには絡んでこないけどどっかの設定に絡んでくるとかじゃないの?
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 11:44:58.95 ID:g/O2JgzH
>>414 クライマックスは最高潮って意味であって
最後とか〆とかそういう意味じゃないし
クライマックスって言葉ひとつににここまで噛み付かれるとは広報も難儀してるだろうなw
毎回シリーズ最高傑作なんて宣うのはどの会社も一緒だろうに
暗いMAX
大きな関連はない=小さな関連はあるって事だろ。
全く関係なかったら、「大きな」なんていわねーよ。
しかもそのインタビューで、どれだけ関連をもたせるか協議を重ねたって発言もあるし。
>>421 最高潮ってことはもうアレ以上の事件は今後起こらないってことかな。
一国レベルの話しか今後はしないってことか。
現状の軌跡シリーズの中では最高潮ってことだろw
なんかいやに絡むな
そんなに揚げ足取りたいのかw
>>403 FFTとか関係なしにFFはコロコロ変わるからな
それでも毎回こんなのFFじゃないっていちいち文句つけてる奴もいるけどw
軌跡シリーズの場合数字でナンバリングしてないし
外伝とかそういうわけかたがいまいちわからんよな
ドラゴンスレイヤー英雄伝説か従来の軌跡シリーズで、
今回がガガーブってかんじか。
実際、碧は2章終盤と4章序盤がクライマックスな感じがしてたな
というか宣伝の謳い文句とかは本気にしちゃダメだろw
これ以上はスレチになるからやめる
そら毎回毎回クライマックス言うのは当然だろw
次のほうが凄いとか今回は大したことないとか言う馬鹿がどこにいるんだよ
>>419 既にギアクラフト・7色の欠片・四季アーツがクラフト・セピス・導力アーツと対になってるね
「今の時点で」関連が無くても、今後関係を持たないとは言い切れんだろうね
また別の軌跡が中継ぎの役目を果たすかもしれないし、断定はできないな
結社が次のほうがすごいとかテンションさがること劇中でいってたよ
今回は零よりも声優層意識した配役だな
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:03:37.59 ID:dCxCPx+i
声優層?
なんじゃそりゃw
声オタだろ言わせんな恥ずかしい
茅野とか誰だよって思った俺はにわか声オタみたいだな
むしろ空の方が子安とかグリリバ出てたし、そっちのが意識してんじゃね?
まあ空は青二縛りがあったけどさ
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:41:10.66 ID:dCxCPx+i
意識してるとかお前が声オタだからそう思うんだよ
声優さんの名前見ただけじゃ誰が誰だか
英雄伝説も軌跡シリーズもよく知らない本当の新規だが限定版予約してきたわ
主な舞台が海や島っぽいとこやアクション楽しげなとこに惹かれた
操作キャラふたりだけだとちょっと寂しいがそのぶん技とか凝ってたらいいなぁ
新ジャンルストーリーARPG!
イースの立場は?
どうせ軌跡風味のツヴァイかぐるみんだろ?
イースはただのARPGだろ
戦闘中も背景で勝手に話が進んで行くARPG…
イースの件はまあいいわ
ところでこれは空、零、碧と繋がりあるのかね?
ねーよ。多分なw
今までの軌跡とは少なくとも時間軸的にかけ離れてることだけは確定してるから関連性ないと言っても良い
ただエイドスとか至宝の話となるとなんでもありだからそれについては不明なので議論するだけ無駄
ほぼない
結社の話も進まないとな?
ファルコム的には零も空とは舞台ちがうじゃんって事なんだろうけど
空と零は同一世界だったからな
なんか売りたいだけで軌跡ってつけちゃったのかんじだな
勿論買うけどね
軌跡ってつけるなってのは「ガガーブじゃないなら英雄伝説ってつけるな」レベルの話だろ
ドラゴンスレイヤーシリーズの一つとして始まった英雄伝説のシリーズの一つとして始まった軌跡シリーズの新作
って考えれば、今までとまったく関連なくても問題ない
↑こういうの何なんだろうな
いちいち文句つけてからじゃないと買えんのか
>>384を読むとか少しは考えられんのかね
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:46:33.92 ID:OfKJcU+O
これからも
>>449みたいなのがたくさん出てくるだろうし
疲れるなw
買わない宣言してるわけでもないんだし別にそれぐらい
これぐらいで文句とか言葉狩りとしか思えないわけですが、
軌跡とつけば軌跡シリーズとして銘打ってる物と関わるのか疑問に思うのは当たり前でしょ?
何にも考えず金だせるって方が怖いわ
ボリュームはイース7ぐらいあれば満足かな
思いのほか長くて驚いたよ
前から思ってたが、
>>3の過去作と関係ないの記述、次からは誤解を招くから「ほとんどない」に変えたほうがいいな。
といってもまだ3スレ目だけどさ
この微妙な勘違い?の連続の発生原因にテンプレが絡んでるのは確実だろうし
那由多で最初に公開されたキャラがエリィに似てたりと
従来の軌跡シリーズとの繋がりを勘ぐらせる要素はあるけどね
>>455 >>384を見れば軌跡というタイトルにした理由が自ずと分かるはずなのに
ログをろくに見もしないで「売りたいだけ〜」云々言ってるのがうっとうしいんだよ
>>460 うーん、そんなの建前でしょ
英雄伝説も英雄が活躍するから英雄伝説であって明確な基準はないわけじゃない
でも軌跡も英雄伝説から派生した軌跡シリーズであるってのはわからんでもないよ
ちなみに大前提として俺はファルコムアンチでもないし、ほぼ購入してる方だしこれも買う
零エボも買うし全部買う。それでも敢えて言わせて貰うと
明らかにこれは軌跡というタイトルで釣ろうとしてる気がしてならない。
これで次期の軌跡の開発費稼ごうとするならどんどん稼いで貰っても結構だけどさ
正直碧のバグ以降ちょっと不安なんですよ
肯定してれば良いってもんじゃないと思うんですけどね
軌跡と称した理由は、ネタバレ出来ないからそう答えてるだけで、過去作との関連は絶対あると思う
零の軌跡の零の意味を、取材ではとってつけたような回答をしたのといっしょ
椅子の軌跡
こうすれば・・・だめですか
やっぱり空零碧の軌跡の続編じゃないの?なんでコマンドRPGじゃなくてアクションなの?のループに陥ったなw
>>461 とりあえず落ち着け
そして文句は実際に売られて、それでプレイしてみてから言ったほうがいい
公式の言ったことを信じない前提で議論するのは不毛だよ
とりあえず相対性理論間違ってるって言って、その前提で物理の話をするようなもん
ちょっと違うか
>>461 建前か
そこまで言われたらもう何も言えん
ファンなら逆に不安になるというのも分からなくもないが情報も少ないしこれ以上言い合っても無意味だな
とりあえず俺のほうから引いておくわ
軌跡って入れて釣ろう(言葉悪いけど)とするのの何がいけないのか分からない。企業努力の一環じゃない?
関連があると思って買っちゃう人がいるかもって話だけど、これだけ「システムも舞台も一新」て喧伝してるのに
それ知らずに続きだと思って買っちゃうんならそりゃもうそいつの責任だろう。
世界観に関しては下手に焦らさずに早めに明かした方が良かったかもね
自分はたぶんゼムリアじゃないだろうなあ・・・という予感が当たったからダメージ薄かったけど
FFとかいろいろ派生やら結構あるのにな
FE「まったく、無関係なのに軌跡とかつけるからややこしくなる」
DQ「同意。」
>>465 >>466 おkおk
言いたい事は撤回しないが書き方として俺の方が多分悪い
すまない。そして那由多は面白いと思うし期待もしている
軌跡の本筋の方もちゃんと碧以降進んでくれればそれで問題無い
>>461 そんな長文書いてまで必死だな
「この程度」とは笑わせるw
FFやドラクエは世界観共通してるん?
テイルズの様に1作毎に違うのかとばかり
>>473 FFは基本的に全部違うし、ゲームデザインも全く違うことが多い
ドラクエは123、456、 が関連していて、7 8 9は独立している。ゲームデザインはFFと対照的に保守的で、良く言えば安定。非ナンバリングも、システムの違いこそあれど、根幹の雰囲気みたいなものは変わらない
まぁあれだろ違う世界だけどモンスターやら用語みたいなものが一部共通してて
根本的なところはかわりませんよてきな
>>472 この程度なんてどこにも書いてないのにもう煽るなよ
一般人は店頭買いするから、ロゴもいっしょで軌跡とあったら続編と判断する
心配しなくても続編というか外伝だろうから、無関係なものを名前で釣って売ったことにはならない
全く過去作と関連の無い軌跡なんて、誰も望んでないことくらいメーカーも分かってる
ロゴといえば、なんで零のロゴだけ違うんだっけ
実は知らないんだよ
ぶっちゃけファルコムのインタビューはハッキリしないのが多い印象だが
今回は完全新作と言ったり結構ハッキリした内容だ
自分は世界観には繋がりないと予想するな・・・
あそこまで言ってるのを見ると
ティオと同じ水橋を主人公に使うのも関連性が無いからかもしれないな
ジン「つまり空と」
シグムント「零碧は」
軌跡名乗るのは百歩譲ってまだ良いとしてもせめてロゴの文字フォントは碧と違うのにして欲しかったね
自分もそれは前からおもってたわw
>>479 空の3rdも似た様なロゴだったことから
FC,SC,碧(角ばってる)→本編(結社絡み)
3rd,零(丸っこい)→結社と関係ない
みたいに理解してたが、そうなると那由多は・・・?
>>485 なるほどね
意外と結社の起源、つまり前身となった組織とかが出たりしてな
パッケージの見た目とかそのくらいの意味しか考えたことなかったなー
零と碧は前編後編ものなのになんでFCとSCみたくロゴ一緒にしなかったのか今考えてみれば謎だな
結社は次のシリーズで大幅な進展があればいいけど
未だ組織の目的が謎のままなのはちょっと苦しい
放って置けば良いものを…
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:00:42.22 ID:OfKJcU+O
ま、序盤4つのステージをクリアすることで4属性の技なり魔法なり
覚えるんだったらツヴァイだなw
イース+Zwei+軌跡→那由多な感じ
まずはコス変化対応のエクササイズをだな…
若本のお仕事が増えるのか・・・
ニコ動のタグ
A=Action Advance etc...
ってなんだよw
そういえばライブで社長がそんなこといってたな〜
>>480 むしろ繋がりがあること、どう繋がるかがネタバレになるから、あんなハッキリしない言い方になってると思うんだが。
もちろん、例えば過去のゼムリア文明との関連とか、あったとしてもそういう設定レベルの繋がりだろうが。
遊んでストーリーや発見を楽しみゃ良いのに妄想爆発させてんのは何なんだかな。
発売前に妄想しながらワクワクするのも醍醐味だす
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:15:27.24 ID:75ZwqQVy
妄想するのは勝手だが
勝手に自虐的に悲観的になって作品批判、会社批判ををしだすバカは無意味
みっしぃも出るみたいだし、その相方か飼い主か何かでティオも出そう
ナユ太が冒険の途中でいつの間にか盟主を倒してしまい
その影響でゼムリア大陸も平和になりました
ぐらいの遠い関連性だから心配するな
主人公の髪の色と中の人があの人ということは
ティオと何か関係があるのだろうか
>>504 なんであの髪の色だか知ってるか?
グノーシスのせいだろう
だから関係があるとすればグノーシスや
じゃ白い髪のはエリィだな
それで赤い髪のがシャーリィ
どうしてティオだけが、あのロッジでの人体実験から生き残り、
ああいう能力を身に着けることができたのかが分かるかも
赤毛娘と棺桶娘の詳細はまだかね
>>496 この間のオフ会だったか、インタビューだったかで
ストーリーARPGのAはアクションであったりアドバンスであったり、色々な意味を含めたAだ
って言ってた記憶がある
>>498 ドラクエ3も最初プレイしたばかりの頃はドラクエ1、2との繋がりが分からないからな
バラモス倒して下の世界に行ってラダトームと竜王城の見たことある地形が出てきて初めて
繋がりに気がつく仕掛けになってる
あえうぁ衝撃的だったな当時は
ガガーブでいうオルテガさんですな
もしくはスレイド外交官
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:29:31.31 ID:6wGJuGFi
終 わ っ た な
軌 跡 終 わ っ た な
馬 鹿 信 者 は と っ く に 終 わ っ て る な
エンカウント戦闘がダルかったのでいいとおもうよ
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:39:58.64 ID:/GKio/or
エンカウントしない戦闘なんてあるのかよww
ランダム、シンボルにつづく第三のエンカウント戦闘が歴史を変える!
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:45:04.36 ID:J5e4+JCA
関連性はあるんだけど、それ言っちゃうとネタバレになっちゃうから、発売まで何とかごまかそう。
というのがfalcomの真意。
敵だ!倒してやる!・・・・と思った時にはすでに終わっている戦闘だな
お、次の情報でてるのか
ハードがpsp、、は、まあしょうがないっちゃしょうがないかw
エンカウントしない戦闘って、ステルスで一方的にボコられて終了とかそんな感じ?
ポケモンは詰む
最近は小売も発注絞ってるから10万届くかどうか微妙だね
ポムのパスケースが必ず手に入るレベルか
DL版しか飼わないけど販売本数ってDL版は含まれないものなの?
零で売り上げ12万だった気がするしそれくらいじゃね?
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 00:24:22.17 ID:BBgri8xW
>>525 雑誌のランキングなんかは基本含まれない
公式が出す、シリーズ累計○○本とかには含まれる
>>524 予約すればほぼ確実だとは良心的だよな
尼で頼んでも大丈夫そう
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:56:52.87 ID:wBWxYv43
ナユタくんの女装イベント来ないかなぁ…
DL版の販売本数は公開してほしいよな。
PSストアに評価数ってのがあるけど、10人に1人も評価しないだろうから全く当てにならん。
DLCが全然売れてないのがバレるのが怖いのかな…?
二週目前提のやりこみ要素とか勘弁しろよ
やんなきゃいい。
おうやらん
気になると体に悪いから最初からやらん
ならもうここに来ないでね
ゲームを全肯定できないと書き込みできないのか
すごい世界だな
パスケース、、、
ユーザーは女性が多いのかな
男としてはちと微妙
少なくとも、プレイするつもりが無いのなら書きこむどころかスレも開くべきではないねぇ
すぐ極論に走る馬鹿とかは消えて欲しいね〜
>>537 俺は周回プレイしたくないという意見すら書き込めないのはおかしいって言っただけだぞ
俺だって周回前提のやりこみなんてやりたくないがなゆたは買うつもりだし
>>536 最近の特典は資料というよりグッズになってるよね
昔みたいに資料集やMIDIサントラの方が嬉しかったり…
グッズもかわいいんだけどね
>>537 周回前提が嫌だから、買わないって宣言してる奴にこのスレには来ない方がいいって勧めるのが何がおかしいの?
現にもうレスしてないし
別にそんなの人の勝手だしスルーしとけばいいものを
いいから、もうスルーしろや屑
公式の紹介文にドラゴンスレイヤーが出てきて驚いた
30代以上でなきゃ伝わらないだろうに
まぁ、流通や小売にアピールするぶんには妥当なのかな?
昔msxでカルマとか
龍に乗ったりする鬼畜ゲーを思いだした
アマゾンなんかも予約前金制にしたらいいのにね
何故か碧の予約限定版が大量に余ってしまってるが
自分で予約しておいてキャンセルし回るような不届きなユーザーは許せないよね
ファルコムも限定版が投げ売りされてはブランドイメージががた落ちだし
お店も不良在庫抱えて大変だし
新商品が投げ売り待ちで買い控えされてしまうし
前金制にしたらいいことづくめだし
ぜひやってほしいね
どこの予約で前金強制してるの?w
ファル通でさえ代引き用意してるのに
ヨドバシとかだろ?
キャンセルできるからとりあえず予約しとけっていう奴が増え過ぎて予約の意味をなさなくなったから金とるようになるのは当たり前
プレイ動画でノイの背中蝶々の羽みたいなん動いてるけど
着せ替え案外手が込んでそうやね
ノイの小さいポーチに入る物なんてあるのか
米粒くらいしか思いつかない
多分四次元ポケット
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:51:41.35 ID:+nsHrvb4
あれ、シャイニングポムだろ?
ノイが使うノイの世界のものなら問題ない
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:12:49.18 ID:zMfXGBD4
アマゾンの那由多だけど限定版のとこで「この商品を買った人は〜」
の案内で通常版が出てくるんだよ
通常版と限定版両方予約するとかかなり珍妙な買い物だろ
明らかにいたずら目的じゃないのか?
誰が何の目的でやるのかは知らないがこういうのがあとあとキャンセルするんだろ
こういういたずら防止のためにはやはり前金がいちばん
ちゃんと買う人は最初だろうがあとだろうがお金を払うのは変わらない
予約金をとるべきだと思う
ファルコムも自社製品がたたき売られることに心を痛めてるはず
最初に買ったひとも嫌な思いをせずにすむ
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:07:19.86 ID:4YG24ORU
>>557 君は何か、とんでもなく大きな勘違いをしていると思うよw
>>557 マニア以外には理解できないかもしれないが
本当に熱心なファンというのは限定版も通常版も買うんだよ
微妙にパッケージの仕様が違ってたりするからな
それこそまったく同一の商品ですら使用用、保存用、布教用とか言って
複数買うんだからw
>>559 でもたまにならわかるんだけど
こんなに都内のいたるところの小売店に碧の完全予約限定版が溢れているなんて
そういう悪質なキャンセルが相当あったんじゃないの?
どうやったらこんなに大規模に起こるのかはしらないけと
前金を徴収したら万事解決するね
予約限定版がしばらくしても買えるなんて普通のことじゃないの?
多めに作ってるんだろ
いえ、コナミの営業さんが強気に営業活動しすぎたせいです。
零の軌跡はもっと強くに推しくれればよかったのに!と小売から言われましたので。
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 18:41:22.98 ID:4YG24ORU
>>557>>559 なぜか買ってますという紛らわしい表現になってるが
あれはこの商品も見てるっていう意味だよ
>>560 予約限定版なんて言ってても
たいていは店側が店頭に並べる分も
ちょっと多めに仕入れてるのが普通でしょ
だいたいあまったとしても、人気あればそれも売れてしまうはずだし
残念ながら碧にはそこまでの需要はなかったというだけで
遅れてハマることが多いから、そういう限定版が残ってるのはありがたく思える
零限定版と零通常版が結構売れたんだろうなあ
で調子乗って店側がねんぷち付きを予約以上に発注かけたんだけど相当数売れずに投げ売りになったと
ねんぷち版買う層と
通常版買う層と
全然違うと思う
通常版売れたなら通常版入れないと
明後日の昼には電プレのフラゲか
キャラ紹介ではようやく赤髪の子がな?
まだスルーで一昨日公開された影絵のキャラが来るかも
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:38:18.45 ID:J/AqjG00
電プレに情報来んの?
零エボの情報はあるようだけど
棺桶はまだか!!!
>>569 あるでしょ
碧の時も初報から発売まで全刊に載ってたんだから
ファルコムマガジンの小説がいきなり那由多になるんやな
ねんぷちよりドラマCDで目当てで碧限定版買った。フィギュア置く場所ないんだよ…
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:36:38.23 ID:J/AqjG00
>>573 なら、なぜドラマCD版を買わなかったのかと
あとここは那由多スレだ
勢いでフィギュア付き買っても結局は押入れの肥やし
勢いで買うとか馬鹿だろう。
勢いで買ってもいいけど勢いで予約だけしてキャンセルは大迷惑行為
めんどくさいからファル通で予約しちまったよ
小売に迷惑かけない方法って言ったら公式でいいんじゃね
特典はわざわざ金かけて作るような物じゃなくて
未使用曲集とかポストカードでいいのに
>>578 いや、ちゃんと買えばどこにも迷惑かからんだろww
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 05:57:33.36 ID:Z9HKsENF
ネタ無くなるんじゃね?
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 07:50:59.41 ID:6U8H+C9I
これとは別に、結社関連の続編は別に出るってことか?
放り投げじゃないだろーな
読め
まあどうせ過剰在庫ですぐ叩き売りだからふた月くらい待って買えばいいよ
また碧みたいにクロスレビューのがれのために最初だけデバッグとかあるだろうし
それも見極めれれる
アクションで進行不能バグとか最悪だからね
残念ながら前作在庫があふれたタイトルの次作は、
小売が警戒してあんまり仕入れないから逆に品薄気味になやすいんだぜ。
あとからフルボイスのVita版出るよな?
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 12:21:28.75 ID:q2azf922
>>585 碧を今やってる。
4章終わったけどバグは全くなかった。
どこで出るの?
ラスダンでハマると抜けない可能性有りなバグならあるよ
機種によるらしいから気をつけとけばいいんじゃないかな
碧まで続いた伏線はもちろん繋げるんだろうな?
なんか前作のキャラが見当たらないようだが...
アクションにしたのは意味不明。頭大丈夫?
まるでドラクエ9をアクションにしようとしたのと同じじゃん。
とりあえず軌跡シリーズとしてどうなの?まじムカツク!
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 12:40:53.62 ID:W6MRDDR2
>>590 もうわざとやってんの?
とりあえずテンプレを読めよ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 12:42:25.31 ID:Z9HKsENF
バグはオルキスタワーとラスダンかな
マメに電源切る人はなりにくいみたい
何度も同じ話題を繰り返してばかなの?わざとなの?
ばかでわざとなんだよ気にすんな
まじムカツク!()
どこの女子高生だよ
まぁバグまみれなのはケツ拭かずに便所から出てきて飯食うみたいなもんだからな
バグプラスですら治すらしいし
シカトこいてんのなら今作も同じだと言われるのは当然
それは新商品発売前のいちばん言われたくない時期に言われるのも当然
幼稚な判断だよ
碧の続編はVITAかね
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:26:30.16 ID:Z9HKsENF
VITAだろうね
PS3かもしれないが
>>598 だからあまり関係しない新作をその間に発売だと思うし
公式サイトあたりに電プレとかファミ通に掲載されたインタビューとか載せればいいのにな
情弱たくさんいすぎだろ
>>600 そんなことしたら出版社の商売あがったりだろ・・・
世の中の仕組みを考えろよ
ここに雑誌の記事載せとけば
電撃PSのインタビュー記事は発売から1か月くらいたってから、電撃オンライン上で公開される
でもぶっちゃけ軌跡シリーズって
古きよき昔のコマンド式JRPG
だからこそあそこまで評価されたわけで
時代にのってARPGにしても売れない気がするんだけどな
まあ別ゲーだと思えばいいんだけど
コマンド式RPG好きな人はアクションRPG好きじゃない人多いんじゃないのかな
イースも軌跡も遊ぶオレには関係無い話だ。
食わず嫌いな意見多いけど、別にやってみろと強要する気もない。
>>604 だから続編でもないし、なんでそういう話が出るんだ?
ゼムリア大陸の軌跡シリーズと那由多の軌跡は、「軌跡」の意味が違うって
ファルコム側もコメントしてるだろ?知らない奴多すぎ。
那由多の軌跡で「軌跡」って付けてるのは、登場人物達の生き方の軌跡とかそういう意味での「軌跡」
ゼムリア大陸の方の軌跡シリーズだって大元の意味ではそうだが
一般的に「軌跡シリーズ」って言われる時の意味はシリーズ物の意味だろ。
何度も何度も同じ話題で少しは調べれば良いのに、ARPGだから嫌だのターン制だからつまんないだの
文句があるならスルーすればいいだけで、わざわざ日記帳みたいに書き込むなよ
>>606 これだけはわかる
多分お前は重大な読み違いをしている
ようするにFFの零式のような派生したってことだろ
だからツヴァイの新作に、販促目的で軌跡の名前を付けただけだって
大して気にするな
だな
実質ツヴァイ3
イースでも軌跡でもない別物
>>604 まぁそれは、今開発中のゼムリアの続編がARPGになったら言おうぜ
キャラとシナリオ重視っぽいのは軌跡系
グラフィックとアクションはイース系
今のところZWEI要素はステージクリア型なのとアイテム収集ぐらいか
食い物でレベルアップしないし魔王もいないし浮遊大陸でもないのに何言ってんだか・・・
コマンド式ってことにこだわりないけど
システム統一されてるとキャラスペックも地味に比較できるように凝ってるところがあって楽しめる
さて、明日の電プレフラゲに情報はあるか
幼なじみor同級生ぽい赤髪ちゃんの情報はまだ焦らされそうな予感
棺桶来いよ
棺桶のお姉さんきたら起こしてー
ツヴァイツヴァイうっせーな
>>608 不可思議の軌跡や無量大数の軌跡がでるのか
全3作で済むならまだましだよ
本編の軌跡はこの先どこまで
軌跡ってついてるから本編と繋がりが無いとは限らないでしょ
>>619 だって、ファルコムのタッグで闘うARPGと言ったらツヴァイだし
作ってるチームもそうらしいし
戦闘シーンじゃない部分のムービーが見たいな。
棺桶少女がヒロインなのか?
まあファンも軌跡の正史続編じゃないことはもう分かってるだろ
>>623 那由多はタッグじゃないだろ
たぶんノイはオーブメント扱い
空零碧と那由多の関係はゼノギアスとゼノサーガ、ファンタジアとシンフォニアみたいな関係と予想
>>628 ファルコムで月が2つといえばイースシリーズ
ファルコムカレンダー6月も那由多か(・∀・)イイネ!!
碧の続編は2.3年後に出るのかね
長い
>>628 赤髪短髪少女とノイは髪と目の色が同じ気がするけどもしかして同一人物?
変身かどちらかが人形の遠隔操作で
キーアとワジの時もそんな感じのこと言ってませんでしたかね。
>>632 会社四季報に今夏PSVita向けに「軌跡」シリーズ新作投入って書いてたんだが零Evoのことだよな?
今回は初回出荷10万くらいかね
>>635 夏でVitaで軌跡ってさすがにEvoだろ
碧の続編なんてVITA版碧が発売した後じゃない
VITAなんてオワコンに軌跡シリーズ出すのは勿体ない。
爆死するのが目に見える。
電プレに何も無かった?
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 18:20:13.22 ID:TL5352Jc
無いんじゃね?
前回の電プレの予告に那由多のこと一言も書かれてなかったし
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/24(火) 12:10:20.38 ID:WDKcxBe2P [8/10]
なにかねーなーとおもったら
ナユタは今回心情砲まったくなしか><
ゲーム画像とか色々見たけど
これ綺麗で壮大な世界観を
PSPのポリゴンで再現するのはちょっと限界を感じるな
セルセタをPSPでこっちvitaにすりゃ良かったかも
PS3に出しちゃってもいいぐらいの世界観だ
保管庫見たけど、今回は零エヴォだけか
発売まで3カ月くらいだけど今回は情報少ないね
システムとか結構変わってるみたいだからそっち関係を期待してるんだけど
碧の時やたら情報多かったのはやっぱ続編だったからなのかね
>>644 PS3で出すにしても開発がLightWaveだから似たり寄ったりなモノしか作れねーよ
那由多情報なしか…
金曜日更新来るかな
初め見た雑誌だと荒いと思ったけど
>>628みてからテンションがマッハだわ
FE、テリワン、ポケモン、世界樹、エルミ、罪、ROBOTICS;NOTES
と財布もマッハだけど
これからニ、三ヶ月の欲しくなるゲームの数はぶっちゃけ異常だよなw
VITAでやればいいのにな
零エヴォより先に那由多出すのはファルコムにしては良い判断だと思った
やっぱ先にVITAの画質に慣れてしまったら那由多のグラが糞に見えるからな
そろそろPS3に挑戦してもいい頃だと思うんだ
今回何も情報無しってことは3週間後の次号まで更新無しってことか
どこにでもゲハカスって沸くんだな
誰も興味ないからさっさと失せろよ
ふぁるこむつぶれてくれ
>>655 ニシ君なんでや・・・
アルケや5pb.の方がつぶれて欲しいわ
にんてんどうの方がつぶれて欲しい。
▼三上真司氏の新プロジェクト「Zwei / ツヴァイ」始動
これはひどいな。スレチだが
うん?
なんだそりゃ
▼三上真司氏の新プロジェクト「Zwei / ツヴァイ」始動
「バイオハザード」の生みの親として知られているクリエーター・三上真司氏が、
同じゼニマックスグループであるベセスダ・ソフトワークスとの共同で新プロジェクト「Zwei / ツヴァイ」を始動。
(*コードネームであって、ゲームの正式タイトルではない)
ディレクションは2010年に発売された「VANQUISH / ヴァンキッシュ」以来。
開発はまだまだ初期の段階だが、三上氏らしいサバイバルホラーの要素を凝縮したものになるとのこと。
食べてレベルアップなんてマジサバイバル
吸血鬼のお姫様とかマジホラー
まあプロジェクト名がそのままゲームになるとは思えんし…ってちゃんと文中にタイトルじゃねえって書いてあるじゃない
どこが酷いんだ
>>662 記事タイトルみて反応しちゃうファルコム脳がヒドい
一瞬反応するのは仕方ない
那由多はツヴァイのスタッフが作ったんだよな・・・つまり続編はもう
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 18:05:24.74 ID:baob6z08
そら続編作れるわけがない
売れんモノは切るのは当たり前
Zweiしか作れない閑職チームにタイトルだけ与えて仕事作ったってことかい?
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 18:56:46.03 ID:baob6z08
何言ってんのこの人
ファルコムの開発は掛け持ちが基本だぞ
そうだぞ、基本掛け持ちだぞ!
今週中にPVきてほしい
いや来月あたりだろう
まだ3ヶ月もあるんだな
PVは毎回発売日二ヶ月前に公開だねぇ
赤毛とかの未公開キャラやデモムービーはゴールデンウイーク明けだな
ファルコムマガジン遅いよ何やってんの?
いつも末日だよ
それと那由多の新情報は期待できない
ファルコムマガジンは基本30日
しかし今月は休日の為、5月1日かな?
情報も電プレとかで既に出てる情報しか載ってないし(碧がそうだった
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 01:23:24.08 ID:9WJ/BGbu
ファルマガは基本的に既出情報しか載っけないからなあ
もっと先行的に情報入れて欲しいわマジで
何のための公式有料情報誌なのかと
ファルマガ前みたいに
「VITA全力いきます!」
って言わなくなったよね。引き際探ってるのかな
引き際ってVITA以外のところに行けばそれこそ爆死するぞ
3DSもPSPで出てたようなタイトルは1/3ぐらいに落ちてるし
PSPで出せばいいんじゃんよ
VITAとPSPで同時発売でおk
全く同じ内容のをPSPとVITAのパッケで出したらどうなんだろう
それだと開発費は抑えられて2機種に出せれる
別にVITAだからって性能フルに使い切らないといけないってことはないはず
それPSPソフトをVITAにDLすればいいだけじゃんよw
だな
あと、出せれるってどこの言葉だよw
いつかPS3オナシャス…
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 11:22:37.81 ID:UqRAUtmA
Vitaはやめてくれーps3で出しとくれ…
PC版の空くらいのグラでいいからPS3で出してくれ
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 12:23:42.21 ID:bdTTZcHw
結局、VITAとPS3のマルチが一番現実的だしファルコムもそれは分かってるだろう
全ての物語が完結したらPS3で全部リメイクして出してほしい
PSPのままで良い。
VITAやPS3で出すほど落ちぶれて欲しくない。
箱でいいだろ
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 12:42:03.37 ID:Z2TSv+q/
VITAは爆死確定
軌跡シリーズはPSPのままかPS3が理想的
vitaでもいいけど
なんかゲハ臭いのがおるな
日本一悪う言う訳じゃないが
あそこがPS3に出せてファルコムが出せないってことはないだろ
なんとかして頂戴
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどれでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
PS3にだすメリットってあるの?
開発費上がるだけなきがする。売れる数もかわらんだろうし
慎重派のファルコムだとやっぱ難しいか
以前インタビューでPS3についてちょっとだけ触れてたけど
こんなのの開発に時間かけてないでさっさと軌跡本編進めて欲しい
こんなのの開発に時間かけてないでさっさと軌跡本編進めて欲しい
来年には出るだろ
たぶん
完結しないのが皆不満そうだけど、俺は終わって欲しく無いし壮大に伏線が絡み合っていくのが楽しいし、作者のやりたかった長さで終わらせて欲しいな。
テイルズの様な1作で終わるシリーズじゃないから
いつかは終わってくれないと困る
ただウロボロスの終わり=シリーズの終わりである必要はないと思う
>>701はそんなにバグゲーご所望なんだろうか
下手に続編を並行的に作ったら情報の錯綜とか起きそうで怖いんだけど
2年に1本ないし2年半に1本のペースでゼムリアシリーズは進めて欲しいんだけど
そのペースでやるにはまず前後篇2作という仕様をやめてくれんと
那由多は各エリアの街が気になるな
軌跡らしさ言うたらモブですしおすし
ゼムリア完結まで年1本でやって欲しい
その方が盛り上がると思う
売れないイースやツヴァイはその後でいいだろ
それらが足を引っ張るから、碧にバグが出るんだよ
年一本でやったらバグが発生した件についてw
だからさ
売れないイースやツヴァイが足を引っ張るせいだって書いてあるw
字が読めないの?
那由多
もちろん等身大の人間ボスもいるよね
他の製作止めても
ファルコムのような少数企業が年に一本のペースで
軌跡程の大作を作れるとマジで思ってるのかと小一時k(ry
イースは売れてるけどな。
空の1st>2ndが出るまでいくら時間かかってると思ってんだよ。
俺はクソゲー量産会社になって欲しくはないからね。1年半は見ないとダメだよ。
1年半までだな
続き物で2年は長い
那由多もアクションにしたのはかまわないが、ゼムリアの話を進めて欲しかった
もう結社が帝国で暴れるの確定してる中で
次も2作に分けて前篇は実習での魔獣退治だのスケールの小さいのを後半までやってくのは少し辛いものがある
1本に凝縮してほしいところ
オリビエとオズボーン、幻焔計画・・・
確かに帝国ですることは大体確定してきている。
逆に、今まで伏線だらけだったものな分、帝国編で新規を取り込むの難しそうだな。ファルコムとしては取り込みたいだろうし
来年に新作出すだろうし
シリーズ終えた後に那由多の様な息抜き作品出すのもいいと思うけどね
たしかに碧はあんだけ続きの気になる終わり方されたから
気持ちは分かるけど
蛇と至宝関連終わってもいいから軌跡は終わらないでほしいなぁ
>>719 ほぅ・・・
至宝はともかく結社はあまり長引かせずに決着つけさせてほしい
結社の暗躍がない中でのゼムリア探検をやりたいね
棺桶呼ばわりに慣れたせいで銀髪と書かれると違和感が
キャラの詳細よりもシステムの詳細が知りたい
見えてるアイコンが少なすぎるのが気になるし
ZWEI2みたいにガジェットアイテム手に入れて画面をカスタマイズする仕様なのかな
アイコン少ないのは俺としては好印象だったんだけれど……
スッキリしててすごく良い
くそう明日が楽しみだ・・・
棺桶よりみっしぃ似のが気になってる
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 21:10:04.09 ID:UqRAUtmA
赤髪ちゃんのシルエットなんでないの…
728 :
いいのよ!:2012/04/26(木) 21:50:41.98 ID:F63ERJu8
銀髪とかどーでもいいわ
メインっぽいけど・・・
なんか海っぽいし島っぽいし。
最初の至宝4個はどこいったんだ!
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 22:00:52.94 ID:9WJ/BGbu
何このコテ…
怖い
棺桶、赤毛、杖、BBぽい奴の詳細まだか
更新くるのは明日か?
やってみた動画見たけどおもしろくなさそうなんだが…
×ボタンでジャンプ攻撃!ってどんだけシンプルやねん…
太鼓の達人じゃねえぞ!
ローグギャラクシーみたいなポリゴンや視点で空の軌跡を再現して欲しいと思ってるのは俺だけか?
ヨシュアになって高速で駆け回って仲間を援護したり、レンになって敵を一掃したり、ああ面白そう...。
ストーリーも移動も戦闘も全てシームレスで、仲間も敵も超高性能AIで存在感ありまくり。
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 02:19:39.82 ID:IgikAwMX
なんだよ、碧の奇跡からの続編期待したのに、全く関連性ないなんてな
次空3rdみたいにファンディスク挟んでからの新キャラ帝国編だと期待してたのになぁ
奇跡っつーから期待しちまったぜ
まぁなゆたも買うけど、関連性なくて英雄伝説外すなら奇跡もつけなんなよな
まぁ絶対買うと思うけど
続編ではないが関連性はあることはあるみたいだがね。
外伝とか思えばいいんじゃないのかい
FC 一部作か?→途中でぶつ切り
SC 遂に完結か?→消化不良な謎残し
3rd SCの伏線回収の帝国編か?→番外編でしかも伏線増えた
零 やっと帝国編、英伝7か?→英伝の名は消え新たな舞台、伏線
碧 遂に蛇の謎解明して軌跡シリーズ完結か!?→SCから引っ張った謎は帝国へさようなら。ロイド達の話をお楽しみください。
那由多 どうせ今回も完結しないんでしょ→というか全く別ゲー
ファルコムに期待するのやめた。
いつの間にか何作か出てて、前情報無しにぱっとプレイした方が良いわ。変に期待しても確実に裏切られる
軌跡のメインは至宝であって蛇なんか至宝を巡る諸勢力の一つでしかない
たまたま空では蛇が関わっただけ
だがアクションは嫌いなので那由多はやらない、軌跡にも関わるな
テンポ重視するにしても普通のコマンド戦闘で良かったのにね
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 04:40:47.48 ID:qw9TXCBo
つーか碧にしてもテンポ悪いなんてつゆほど思わなかったんだが一部の声のでかい客気にしすぎなんじゃないかね。
今回はアクションということでスルーする軌跡ファンも結構多いかもね。
クリアできるかわからないってなってコマンドバトルと比べると敷居が高くなっちゃうだよな。
まぁ無理にやるこた無いわな。それもあって明示的に過去シリーズと
関連ありとはしてないんだろうし。
とりあえず、零碧スレ方面にお帰りいただきたいが。
>>719 え?いつからアクションゲームになったの?w
つか時期も悪いし、乱発しすぎだよな。
零碧と発売日に買ってきたが今回はスルーするかも
宣言したがるのな、やたらと。
ツヴァイ2のチームっぽいな。まあ、俺は2やってたし普通にやるけど。
PSWでゲーマーさんに売る方法は簡単だ
次のことを守れ
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!
そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバックやレベルデザインの工数は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!
どうせ初動以外じゃ売れない!
碧の軌跡はこのまんま
パッチどころかバグもなかったことにしてるから那由多もこのやり方だろ
>>736 ・・・零は英雄伝説シリーズに入るんだけど。というか零碧は英雄伝説7だよ。公式で言ってる
>>742 売れたらゼムリア大陸編蔑ろにされて那由多の続編が出ちゃうと思ってるか
こんなの軌跡シリーズじゃないと頑なに否定してる層のネガキャンでしょ
ま、気持ちは分からんでもないけど。
俺はFPS系が苦手だから、もしイースとかがFPS系になったら躊躇うだろうけど
実際そうなってもスルーする宣言なんていちいちしないけど
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 07:24:37.66 ID:aleZNus+
ファルコムだから、イージーでやれば誰でもクリア出来るように作ってるだろ
その辺心配はいらん
抱き枕も出たしオフィシャルグッズで酒とかがあってもいいよね
「那由多の軌跡」なんて焼酎に合いそうな名前だし
アクション下手な奴を舐めてはいけない。
完全オートプレイモードかノーダメージモードを用意してもいいくらい。
テイルズの戦闘だって完全オートでやってる奴がいるぐらいだしな。
そこまでなるともう「アクションが苦手」とかいうレベルではない。
「アクション戦闘する気がないんです」状態。
いまだに碧のホラーコースターの実績が取れない俺にアクションゲームは無理だな
ナユタをバカにスルナヨー!
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 10:50:53.15 ID:N7is4LN2
もう携帯ゲーはやめようぜ
PS3かXBOXで出してくれ
まあ何年かしたら出すんだろうけど
でません
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 11:53:07.69 ID:N7is4LN2
お、先行プレイムービー2弾来るのな
携帯は本当にやめてほしい
外出先でゲームなんて、そこまで必死にゲームやらねえよ
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 12:01:29.91 ID:N7is4LN2
うぜえ
家でやれよ
俺は空の軌跡は携帯ゲームなのにこのクオリティ!ストーリー!って衝撃のおかげで好きになったな。もしPS2とかだったらショボって詰んでたと思う
那由多ですらグラがどうこう言われてるのに
PS3で出たら叩かれまくるだろw
テイルズとかSOは戦闘がアクションなだけで基本コマンド式RPGだからオート戦闘が出来る
>>761 多分、PSP空からやった時の最初に出た感想じゃない?
ショボグラでも携帯だから感激って意味が分からん
据え置き機も携帯画面出力で遊べばいいじゃん
764 :
758:2012/04/27(金) 14:03:25.93 ID:g70lsCId
いやPCゲーなのは知ってるよ。もしPCで出会ってたら投げてたわ。
携帯ゲーで感動意味わからん?
なんていうかさ、GBですらこんなに小さいのにファミコンができる!って感動があったわけで、そういう限られた機能での感動ってあるじゃん。
だからそんじょそこらの限界に挑戦してない次世代ゲーム機のショボゲーより、限界に挑戦してる携帯アプリのRPGとか好き。アプリも糞なのばっかだが
新規タイトルなわけで体験版は必須
5月末には出すべき
俺はpspで入って感動したけど、今はpcのほうが好きだな。
あの2D調の世界の中で細かく作りこまれた背景、ドット絵キャラが
所狭しとちょこまか動くのに感動した。
時代としてスーファミからps以降に移った時になんか違うんだよなあ
って思ってたから。
今はどんどん作って売っていかなきゃいけないから難しいのかもしれんけど
ファルコムの細かい職人芸みたいな部分は捨てて欲しくない。
767 :
758:2012/04/27(金) 16:00:09.43 ID:YtBCE9ZX
でもFC以降全く成長しないで同じことしか出来なくなったよね
いや、fc→sc→3rdはよくなってるよ。
ナピ→フェルガナ→オリジンもそうだし。
エフェクトなり細かな調整なり。
今はハードの性能や開発期間の問題で、細かい部分は手抜きして
スキップなりフィールドアタックなりボイスなりを小出しにヴァージョンアップして
つないでるかんじ。
作品自体はどれも王道でそれは変わらないから不満はない。
逆にそこは変わっちゃダメな部分だし。
気になりつつもやったことないガガーブは全然話題に挙がらないなと思ったら
あれはあれでちゃんと完結してるんだったか
空は今やるとキツい
771 :
758:2012/04/27(金) 16:40:01.27 ID:YtBCE9ZX
>>768いやいや、微妙な差があるのかもしれないけど、根本的にまるで成長してないじゃん。
2011年のゲームに2004年のキャラがそのままのグラで出ても違和感無いとか問題ありすぎだろ
>>768 システムの微調整は零と碧もあったはず
軌跡シリーズでは不可能とされていたフルボイスが実現化されたけど
あれはリメイクだけでなく今後出す新作にも引き続きやってもらいたい
一度フルボイスやっちゃうともう小出しセリフでは満足できなくなる人が出てくるかと
もちろん苦手な人のために数段階の声オンオフのオプションも搭載して
更新
2012.4.27
先行プレイ動画第2弾公開
マイスター店舗一覧更新
ポムのリールパスケース先行展示のおしらせ
世界観/地域紹介更新
登場人物更新
774 :
758:2012/04/27(金) 16:58:49.40 ID:YtBCE9ZX
正直零や碧のボイスはウザイだけだったけどな。
元々セリフが中二だから、文章だけなら許せるけど声に出るとゾワゾワする。
だから碧のSクラとかも苦痛でしかなかった。
>>771 ほとんど同意だけど
その変わらなさがウケてる部分でもあるんだろうな
続編でシステム変えてダメになったら例は腐る程あるし
まぁ演出強化したり旧キャラの服装変えたり
使い回しの部分が目立つのもどうにかして欲しいが
第二弾ムービー見たけど、キャラのモーションのショボサといい粗さといい、DSのテイルズを連想した。。。
まんまみっしぃかよwww
ムービーを見るとまんまZWEI2な
システムを変えるのと快適に改善するのとは意味が変わってくるからな
一般的なシリーズナンバリングみたいに世界観に繋がりなくて伝統的な用語などを受け継ぐ程度のものならガラッと変えても良いんだろうけど
時間も土地もすごく近くてきっちり繋がってるものだと前作と比較しやすいものを残しておくのも大事になってくる
碧で上限Lv150になったけど一部のぞけばステータスが地味に3rd勢と比較しやすいように並んでたのは面白かった
>>773 ざっと見てきたけど
ロストヘブンて島の人らがそう名付けてるだけなんだよな
まだ関係あるのか分からんな・・・モヤモヤするわ
今回の動画はバトルよりフィールド、世界観重視のムービーっぽい感じだな
あの赤毛の子はライラか
ライラちゃん竹達ではないのか?
ファルコムは元々3Dの技術無いんだから、さっさと軌跡のような2Dをさらに精巧にして突っ切れば良かったのに。何で幻水といいアークといい3Dに取り込まれちまうんだよ。。。
このままじゃ劣化テイルズになるぞ
ライラの声誰だ
広橋涼か?
ライラはZWEI2のスバルぽい声
広橋涼かな
色々謎だらけだけど
ここで心配してしまうのが
これらの謎は今作で明かされるのか?という不安
仮にも軌跡と名付けてるわけだし
社長は軌跡らしさと言ってたし・・・
広橋か
一瞬花澤っぽいなぁと思ってしまったw
ゼムリアとの関連の一つはみっしぃかな?
ファンサービスで出しただけで関係ありません、とかは嫌だな。
ファンサービスにしても設定的にいろいろこじつけてほしいな
この世界のみっしぃは「生物」なのか
という事は・・・ボコボコに出来ますか?ファルコムさん
ARIAのアリス・キャロルぽいしゃべりでもある
広橋だね
ゼクストまさかの一柱説
>>787 碧の続編に繋がる伏線とかは普通にありそうだけど
那由多SCに続く可能性だってあるんだぜ・・・!
ゼクストはラスボスっぽいけど多分違うんだろうな
1柱アリアンロード
2柱ティータ
3柱マリアベル
4柱アガット
5柱ティータ
6柱博士
7柱ティータ
盟主ティータ
シグナ(正面)「それでは暗示を解こうか」
正直碧は個人的にスッキリしなかったんで
今回ぐらいはスッキリ終わらせてほしい所
しかし今回も赤髪の子が名前判明したのに棺桶ちゃんは判明しなかった件
これ絶対最後まで引っ張るぞ…
ナユタの声、危惧してるほど酷くは無いと思うんだが
>>796 ゼクストと一緒にいる剣士がシグナまで幻視出来た
あのグラは結構好き
ゼクストの付き人の剣士はシルエットの人だろうけど
ゼクストもマスターギア探してる辺り黒幕は別に居るんだよね
棺桶と謎の男はゲームやるまで分からない方がいいな
個人的に顔グラないの寂しいな。
さて今回はどんな秘書と眼鏡がやらかしてくれるやら
45秒あたりのデカい機械が起動するシーンで出るマークがどこかで見たことがあるような気が
既存人物が黒幕でもさすがに捻ってほしいな
近所で遊んでる子とか
後は黒幕は一人か多くても二人だな・・・多すぎると反応に困ってくる
やっぱり顔グラなしでテキストのみなのかね
個人的にはある方がうれしい
>>802 星辰の間だったか忘れたけど俺も似たような感じを覚えた。関係ないならないで良いけど
お前ら、今回の黒幕は?とか最終的な展開は?とか夢が無さすぎる...
空の軌跡の時も同じように前情報見まくって予想してたか?
空はそういうのが無かったから純粋に楽しめたんじゃないのか?
零や碧だって、何も情報見ずにパッケージ見て買ってたら、2chから入るより数倍楽しめてただろうよ。
ファルコムはだいたい王道な作りをするから、予想しようと思えばPVで殆どわかっちゃうわけ。碧だってラスボスから細部に渡る展開まで発売前から予想済みだったし。
だからこれだけは言っておく。ナユタを心に残る作品にしたいなら、今すぐ2chから離れろ!
ノイの「それー!」で撃沈した
可愛いからやめろ
ノイが普通に素直なキャラっぽくて安心した
かわええ
見直してきたけど違ってたよ
自分も見たけどギリギリ違うな
ウロボロスのマークか?てことでしょ
>ウロボロスのマーク
そそ。やっぱ微妙に違うのか
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:07:00.19 ID:N7is4LN2
軌跡本編と関連は無いと言ってるんだから
同じなわけないじゃん
いつまで夢見てんだ
第1弾の動画見てつまんなそうと思ったけど
第2弾は面白そうに見えるな
メルマガで来てた那由多のツイッターアイコン可愛ええな
みっしぃが出るし、関連性あったら儲けもんだなーと思っただけですよ
夢ぐらい見たって良いじゃないっすか!夢なんだから
発言1回でここまで叩かれるとは思ってなかった
那由多とライラの関係がどう見てもフォルトとウーナです
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:15:39.88 ID:ydJqh3tL
PS1全盛期のARPGみたいな感じだな
どこか懐かしい
でも古臭くない。不思議な感覚
「戦闘が退屈、時間がかかりすぎる」という声を今回反映したらしいけど
これからの軌跡シリーズの新作はどうなるのやら
お前らもう野暮な予想はやめとこうぜ
>>806>>815みたいなお偉いさんは相当ご不満のようだからさw
雰囲気がなんとなくガガーブっぽいな
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:32:16.67 ID:N7is4LN2
勝手ながら封神2思い出してwktkしてる
会社違うけど
あんな感じのARPGまたやりたくてさ
やっぱりというか、遅れてる感あるよなぁ…
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:44:06.58 ID:N7is4LN2
あれだろ、
ヴァイオリンのBGM
古代に纏わる謎の敵 謎の紋章
古代遺跡
ロリ美少女
毎回こういうのしか作れない 産み出せない
面白いからいいけど、段々皆デジャブを感じ始めてる
うるせぇワイスマンぶつけんぞ
うす塩味でよろしく
何とか那由多とゼムリア大陸シリーズを繋げたいお前らの気持ちはわかるが
正直、そこまで深い関係ないと思うぞ。
みっしいとか生モノ化してるし、名称だけパクって盛り上げた別作品だろ。
普通に面白そうだから、何でもいいけどな。
イース7と比べてかなりグラ向上してるな
色遣いもいい感じだしVitaでやったら結構映えそう
この作品をきっかけにファルコム急降下に一票ノ
面白そうだな。ボイスの録音?再生?演技?だけちょっと変なのを直して欲しいかな。
軌跡シリーズと関係あろうが無かろうが
今作でキチッと気持ち良く終わらせてくれたらそれでいいよ
売れたらイースの様な流れでの続編は大歓迎だけど
これゼルダみたいな感じなん?
もうみっしぃしか残ってないじゃないか竹達
イース7に比べて〜って見るけど
イース7の前にZWEI2作ってるんだからそっちのノウハウの方が色濃くないか?
7と比較するべくはセルセタの方だと思うんだが
>>840 ゼルダみたいな感じにどこまで入るのか分からんとなぁ。おなじARPGでもシステムやカメラワークでだいぶ感覚違うのにゼルダはゼルダでアクションアドベンチャーだから。
「みししっ(低音」
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 19:58:44.01 ID:N7is4LN2
>>842 グラに関してはPCゲームと比べても仕方がない
あくまでPSP準拠のグラを比較したまでだよ
なるほど
確かにZWEIに似たタイプのゲームだけど、あっちはマウス操作だからこそのゲームだったから
PSPになったら操作がどうなるかってところはある。
そういう意味でイース7としか比べられない
イース7はダッシュが快適だったから町の中を
ずっとごろごろ回ることが批判されたけど
今度もごろごろ回って移動した方が楽ってことになりそうな
ごろごろ回りっぷりだな
アクションゲーじゃよくある話だとおもうけど、あれって批判だったのか。
ナユタくんボイスに違和感なし
さすがミズハスは演技力高いな
なんでPVで戦闘シーン出し渋ってるの
今作も場所によって足音が変わるってのはあるのかね
>>853 剣技&四季魔法の更新と一緒に公開なんじゃない?
>>849 あれ?ZWEIってゲームパットで遊べなかったっけ?
Zwei!!はマウスで遊べるみたいな触れ込みだったが、那由多に一番近そうなZwei2は普通にキーボードで遊んだよ。
ツヴァイ2普通にパッドで問題無かったよ
というか難しい箇所だと細かい操作要求されて
むしろパッド推奨に思えるんだがw
水橋かおりが上手くティオと演じ分けられてて安心した
これなら問題ないな
しかしやっぱりイースやZweiっぽく見えてしますw
なんか広橋キャライメージと違うがまぁしかたない
ナユタの声良いな
容姿といい良いショタ主人公だ
>>841 結局竹達はみっしぃなのか?
みしにゃん()になってしまうのか?w
今回の軌跡はアクションRPGらしいけど、全体的にどれくらいのボリュームがあるんだろ?
やっぱイース7の1.5倍か、2倍位はほしいですねぇ…………………。
RPGはすぐに終わらないくらいの充実度は無いとな
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 21:46:13.65 ID:H5heOmvv
碧はボリューム半端なかったからな
コスパ良すぎ。ARGじゃそこまで無理だろうけど
あげてしまったすいません
>>862 メインストーリーだけのボリュームなのか
サブステージも含めたボリュームなのかで話は違って来ると思うけど
メインなら確かに2倍ほど欲しいけど、今ん所町っぽいのが残され島しかないからなー
サブがメインより多いとか前のインタビューで見た覚えが
アクションはストーリー長いとちょっとダレるけど
やり込み要素は多いんじゃない?
軌跡と名が付くからストーリーは力入れて長くなるかもしれないけど
スクショやムービーで出てるでかい機械はメルセデクコアっぽいな
ZWEI2はマウスでも出来たけどパッドのほうがやりやすかった
>>857>>867 そこら辺は個人の差があって
キーボードの方がパッドより細かい操作できるって人もいる
あと握力弱い人とかもパッドは不向きだな
棺桶少女 − 盟主
ナユタ − カンパネルラ
ノイ − 第一柱
ライラ − 第二柱
う、うん
ちなみにどれもやったことない俺にイース7、ツヴァイ1、2の大体のプレイ時間を教えてくれ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 00:25:35.19 ID:xv49u5zK
>>871 ツヴァイ2はやってないからわからないけど
イース7とツヴァイ1はイージーモードで20時間前後で終わった
どれも3年以上前だから覚えてねーよ。一番長いのがイース7で20〜30時間くらいだったか?
ARPGはボス戦リトライに時間を多く費やすからなんともいえんのだけど、イース7より長いとダレると思う。
自分のイース7のセーブデータ見たら
難易度Hard LV66 33時間30分。
ツヴァイはやったことない
>>852 ショタもロリもいけるとかすげえよな
見直したよ
毎度恒例のキャラアニオリ特典付の予約がきたよ。
しかしゼクストさん、トイレ行くときどうしてるんだろ
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 00:36:48.24 ID:xv49u5zK
教えてくれた方々サンクス
その様子だと那由多は最悪二十五時間以上は確実な気がする。問題はこれらより長くなるか否かだが……最低三十、出来れば四十ちょい、欲を言えば五十まで行けば万々歳ってとこかな
>>877 ラハール殿下とか結構すごいぞ
>>882 ミズハスはディスガイアだと
少年・少女・大人の女性・モンスターまで何役もやってたなw
演技力は問題ない
ゼクストかっこいいよ
久々に悪役っぽいキャラ出てきて嬉しい
普通に聞いてると同一人物かどうかにわかには分からないレベルのものも結構あるからなー
>>876 ツヴァイ2+はマジおススメ
それ以外は持ってないので知らないけど
PSPの電源が入らなくなってぶっ壊れたんだが・・・
ナユタのムービー見てちょっと買う気になったところでこれだよ・・・
ZWEIUは曲も良いの多いしマジでいいよな
ツヴァイ1作目やったけど、迷路みたいなダンジョンが単調すぎて途中でやめた
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 01:56:21.29 ID:xv49u5zK
もったいない
sageようぜ
>>883 ゼクスト悪くないが、
だがあのイラストの構図見てオリジンのダレスじゃんと思った。構図かぶってる。
杖持った魔法使い悪役はああいうポーズが定番なのか???
>>888こんなんで満足出来る程他のもっと楽しいソフト知らない君がもったいない
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 02:38:25.54 ID:xv49u5zK
>>871 俺はイース7が40時間くらい
ツヴァイ1は普通にクリアして30時間弱、やりこみ含めると50時間くらい
ツヴァイ2は2周目要素をのぞいて60時間くらい
イース7がnormalで28時間ちょいだった
ナユタは30時間以上はほぼ確実かな〜
ゼクストは、何かに操られているだけの、本当はいい人に違いない。
きっと最後は、ナユタに道をひらいてくれるはず。。。
ストーリーを楽しみたくて次がどういう展開なのか気になるのに
ボス戦を何度もリトライするアクションって相性最悪だと思うの
ゼクストにとって棺桶の人は大切な人という設定に違いない
あの姿のままで戦闘してくれるといいけどね
巨大化あってもそれは第ニ形態で
>>896 そんなの従来の軌跡シリーズの戦闘システムにも言えることだと思うけどな
「難易度を下げてリトライ」みたいな救済策が今回もあるだろう
イース7でボスと言ったら今回ボスラッシュあるのかな・・・
しかしこの会社の規模にしては凄い作り込みだな
任天堂のモノリスみたいに、スクエニの傘下に入ればもっと凄いの作れそう
リトライしなくてもあっさり倒せてしまうのは拍子抜けだと思うが・・・
上手い人と苦手な人
どちらの層にも満足できるのが一番理想的
初回は負けるけど2、3回目で勝てるくらいが好きかな。
ファルコムゲーは最初に難易度選べるが途中で変えれるようにするべきだと思う。
難しいかもわからないのに最初からイージー選ぶとかありえないし、
ノーマルが難しいからイージーでやり直すのも嫌だし。
ツヴァイ系はコピペダンジョンのせいで途中であきちまったなぁ
ボスラッシュほすぃい
>>903 RPGってボスに勝てなきゃ近くの雑魚狩ってレベルあげろって話なんだけどね
最近だとレベル上げせずにボスに突っ込んで勝てないと
何これ無理じゃねクソゲーだわっていわれるからなあ
レベル上げするくらいなら、難易度変えられるほうが楽でいいと思う
近年のゲームはノーマルだと初回で倒せるのがほとんどで、
レベル下げってのも出来ないからなあ
7はパーティ制のせいでボスラッシュ仕込みにくかったってのがありそうだし
さすがに那由多にはあると信じたい
7は2周目要素としてボスラッシュ入れればよかったのにな
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 13:01:31.44 ID:DXnRz+KH
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 13:06:50.18 ID:xv49u5zK
こじつけにも程がある
どうやっても碧と関連付けさせたいやつ多すぎだろw
今回もボスには難易度下げリトライ機能あるでしょ
イース7辺りからのファルゲーは大体付いてる印象だし
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 13:33:53.67 ID:xv49u5zK
次の更新は5月2日
ショートPV来るといいなあ
>>910 まだ使徒の一柱か五柱の方がしっくりくる
関連性・・・どうなんだろうねえ
社長は無いと言ってるし
これもこじつけだけど、ゼクストの杖は他キャラの魔導杖と比べて
ティオのオーバルスタッフに細部が近い気がする
セーブデータ512kb以上だって
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 16:16:14.75 ID:xv49u5zK
>>917 じゃあイース7ぐらいだな
ツヴァイ(PSP) 480kb以上
イース7 512kb以上
だし
>>910 ベルのご先祖様はディーターみたいなアメリカオヤジのほうがしっくりくる
直接の繋がりがないってだけじゃないの?
全く繋がりなかったら軌跡ってつけた意味わからんし
ベルの先祖はおっぱい星人なイメージが強い
インタビュー見る限り「軌跡」のようなストーリー重視に仕上がったから付けたって感じにも思えなくも無い
クラフトという単語やみっしぃがいるから何とも言えないけど
タイトルに関してはどうしても汚い目で見てしまう
仮にそういう思惑も含まれていたとしても
そんなことする必要がないぐらい面白そうな感じが伝わるけどね那由多
ツヴァイ系だとしたら、ボスと何度も戦えるだと思うけど、
それならレベル自由に設定させて欲しいな
現在のレベルを上限で
ノーダメ撃破特典とかあるだろうから、レベル固定は辛いし、
かといってボス戦そのものを楽しむにはレベル高すぎるとつまらない
Gプレート的なのがあればいいじゃない
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 20:36:08.03 ID:xv49u5zK
>>384のインタビューを読んだって納得する奴がいるとは思えんし
しゃーないんじゃね
本当に完全新作として差別化したいなら軌跡もとるべきだったろうし
ごちゃごちゃ言い訳しててもタイトルで釣りたかっただけだろう
同じ軌跡でもこっちは1作でちゃんと終わらせてほしいね
???の正体やマスターギアを奪った男の正体やら
遺跡が落ちてくる現象の原因とかが未解明のまま終わっちゃうのは勘弁
確かにスッキリ終わってほしいところだ
同システムでシリーズ続編とかなら全然構わないんだけど
感覚的には空SCの3rdへの伏線(ケビン周り)がまるきり無い状態
ゼクストって名前のキャラ、今までの軌跡シリーズのどっかで出てこなかったっけ?
記憶違いだったらすまんこ
イースのダレスを連想したのかな
ゼクス=ヴァンダールならいる
>>926 >>920はちゃんとインタビュー読んでるんじゃない?
>軌跡ってつけた意味が分からんし
に噛みついてるんだったら、あのインタビュー読んだら
「基本的には異なるが根底のテーマは軌跡だし、繋がりもあるかもしれない」
「軌跡とは全く関係ない新規作」
の2つの取り方があると思うし、現時点ではわざわざそこまで遡って軌跡と関係しているという発言に徹底的に噛みついてる暇人はお前くらいだろ
むしろ
>>927みたいな「タイトルで釣りたかった」云々言ってる奴のほうがインタビューちゃんと読んでないと思うんだが
あとsageろよ
ミュラーの叔父だっけ?ゼクス
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 21:39:00.51 ID:xv49u5zK
今時agesage言う人って…
sage厨はろくな奴いないな本当に
なんでそんなに必死なんだよ
なぜ俺が批判されるのか
今作の店舗別購入特典って碧の軌跡の時みたいに描きおろしクオカードとか付いたりしないのかな?サントラだけ?
もし後で発表されると後悔するからまだ予約できないでいるんだけど・・・
>>938 それすらわからない馬鹿だから批判されてるんだよ
ファルコムってこの手の何したいか分からんのを定期的に出してくるんだよなぁ
やっぱりツヴァイだったか
>>941 他人に噛みついてるとか言っちゃう人間が
一番噛みついているという法則
それに今時sageなんてほとんど何の意味もない
もはや単なる習慣であってわざわざ強制してるのはただのアホだ
>>943 agesageはまぁどうでもいいが
>>384のインタビュー見たのか?
「軌跡」と付けた理由がわかると思うんだが
てかそれって俺の発言内容じゃなくて俺の動向が気に入らないってだけじゃん
まあどうしても目立っちゃうのはあるね
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 21:59:47.11 ID:xv49u5zK
>>944 どうでもいなら、噛みついてくんな
マジ迷惑
コマンド式がだるいという意見からアクションにしたとのことだが、
そういう層に向けた相当なヌルゲーになっていないか不安だ。
ハード以上で始めればいいのかもしれないが、
詰んだら怖いから今までやったことがない。
まぁいいわ
>>943>>946は発言内容じゃなくて単に俺個人が気に入らないみたいだし
話し合ってもきりがないわ
ID:vFqS2rIoが叩かれてる理由がわからない
個人的に雑魚を倒してくのはアクションRPGの方が楽しいなと
イースセブン、フェルガナと軌跡シリーズを比べてみて思った
ボス戦は・・・コマンド式の方がゆっくりできるかな
早めに予約しないとポム貰えなくなるかと思って早々に予約しちゃったんだが
ここから新たに特定の店舗限定の特典情報出てきたら悶えるな
キャンセルはあまりやりたくないし…
いやどう考えても軌跡シリーズと繋がりあるだろ。
俺らが繋がりの先読みし過ぎたからインタビューで嘘であっても釘を打ったようにしか見えん。
だって軌跡だぞ?
パッケージから判断してる人々は100%空⇒零⇒碧⇒那由多って考えちゃうだろ。
零だって完全新作みたいなノリだったし
>>939 とりあえずソフマップがオリジナル特典企画中と言っている
他はまだ見当たらないかな
見逃しているだけかもしれないが
限定特典に特に興味ない俺に隙は無かった
ちょっとは気になるけど
>>951 サントラの季節別ジャケット画像は早く公開してほしいところだね
ボイスの具合気になるな
碧の軌跡と同じぐらいかそれより多めなのか
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 22:40:52.92 ID:6j1Qe17N
>>952 もしこれで本編とほとんど関連性なければそのパッケージで買う層を騙して儲けてやろうって魂胆だったってことになるね。
そんなもんよく調べもしないで買うやつが悪いって見方もあるかもしれないが、そういう誤解を生むのをわかっててやってるんだから結構悪質だとおもう。
あくまで那由多がみっしぃとかポムぐらいしか共通点がなくてシリーズ本編と全く別世界の物語だったらのはなしだけど
那由多がゼムリアと繋がってるかで議論になるのは仕方ないけど
>>910みたいにあまりにこじつけばかりされると見苦しいだけ
関連性っていっても共通点があるくらいで別に今までの話の繋がりは
薄いか無いかのレベルじゃないの?
その辺りはやってみるまで分からないだろうしね・・・
自分はむしろこれ1本で終わるのかという不安が
どんだけ毒されてるんだw
イースの様な流れで続編出してくのはいいんだけど
みっしぃとかアイテムが被るくらいで繋がりはないと予想
ツヴァイの名前じゃ売れないから
軌跡にしようってとこかと
グラはツヴァイIIだけどアクションはイース7+ツヴァイII
それで話の雰囲気や演出は軌跡ってとこか?
これまでのファルコム作品の良いところを集めた作品ってことだろう
いつもとおり厨二要素ありゃあいいよお
良いところを集めるなら
空の軌跡の戦闘部分をアクションにしたSOやテイルズみたいなRPGが良かったな
これはどうも使い回し感が強すぎる
DL版の販売を未だ明確にしないのが気になる
零ヱヴォは初めから発表してたのに
ポムポーチが産廃になるのを恐れてるのかw
公称十万だが実数は十万以下でもまあ問題はないかもしらん
生産予定数だったと言えば
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 02:24:31.00 ID:4Lb0lDSy
限定10万匹と言っただけで
10万個作るとは言ってない
ということですね
モンハンとかほどは求めないがある程度のアクション性はほしいよな
今度はちゃんと倒れてくれる敵が出るんです?
罪を憎んで人を憎ま・・・あれは無理があるな
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 13:34:33.12 ID:V1+Ch+ij
うわぁ、でもやっぱ楽しみ
次スレテンプレ案(
>>5を加筆修正)
FAQ
Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。
Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作と見た方が良いかもしれない。
Q、ジャンル違うのにどうしてタイトルが軌跡なの?
A、ジャンルは違えど、根底にあるテーマはこれまでのシリーズと変わらないので"軌跡"を使っている。
Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。
Q、結局のところゼムリアと繋がってないの?
A、あくまで"大きな関連性は無い"ということなので、可能性が無いわけではない。しかし妄想は大概に。
Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。
Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。
Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、最近のファルコムのゲーム(※空SCは除く)は全てDL販売しているので恐らくある。価格は未定。
Q、開発期間短くない?
A、零の軌跡を作っていた頃から開発を始めていた。少なくとも2年以上。
Q、アクションとか苦手なんだけど?
A、難易度は4段階を用意し、初心者でもレベルを上げたり装備を調えれば勝てるという物になっている。
誰も立てないようなので、これで問題なければ次スレ立てます
いいんじゃない
よろしくお願いします。
次スレ立ったんか。
零碧のときココの妄想()は核心を突いてたからな
そろそろおさらばしておくわ
クリアしたら会おうぜ
あーばよっ!
>>979 おつおつ
そういやツイッターで那由多のUMDパスポート対応予定があるとか書いてたから今度それも
>>1に追加しとく?
どこぞのギャルゲーにいそうなキャラだな
服がセーラーなのがまたギャルゲちっく
ポパイはギャルゲー
う
髪下したウーナちゃんやんけ・・・
ラブコメ展開楽しみだわ
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
>>985 次の電プレかファミ通あたりに載る絵かな