【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★40
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>2-6を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。)
・900越えても
>>850の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333548264/
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A.
>>1の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. 魔女部屋まで真っ黒のまますすめ。
魔女部屋でSGを使い切り、スティンガーでエルザマリアまで接近しろ
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O以下のセーブデータ」がどうこうって。
A. その周回のEDテロップまで見た=クリアしてるならそのまま「はい」で生産エネルギーを入手してok
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
■ルートについて
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
│ ↑ ↑
<魔女回避> │ │
↓ │ │
【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │
│ │
<魔女回避> │
↓ │
. 【杏子ルート】 ───────────┘
■引き継ぎ要素について
【シナリオ→結界】
・引き継ぎ有り
レベル‐1の数を基本因果値に加算
ほかは引き継ぎ無し
ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事
【結界→シナリオ】
何も引き継がない
ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される
【シナリオ→次シナリオ】
因果値のみ引き継ぎ
【結界→次結界】
感情値以外は全て引き継ぎ
基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
◆報告が多いシーンとその対処法
さやかシナリオのソウルジェム回収後の魔女化ルート
魔女化後に永久ロードして先に進まない。
対処法:11日の昼と15日の朝にさやか以外を選択する。
ほむらシナリオ ワルプルギスの魔女戦
クロックアップ+時間停止で一気にダメージを削ると永久ロードする。
対処法:途中に挟まれる血を流すシーンを見る。時間停止を使わずに倒すのが確実。
エクストラ魔女結界での狂化状態
狂化状態のまま魔女を倒し次の階層へ進むと
狂化状態なのに操作可能→狂化状態が終わったのに操作ができなくなる。
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/04/04(水) 23:10:41.13 ID:dqjjYNzu
>>1乙 公式にてバグのアナウンスがでましたので、次スレで
>>1と
>>5の修正をお願いします
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
バンダイナムコゲームスが決算の魔女を乗り越えたので、4月に入ってやっとバグの存在が公式に告知されました。
ttp://madoka-magica-game.channel.or.jp/#/News ※具体的な対応については不明のままですので、
FAQやフリーズバグの詳細については
>>2-6やwiki(
ttp://www4.atwiki.jp/madomagi_portable/pages/43.html)を参照してください。
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>2-6を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。)
・900越えても
>>850の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333548264/
みんな
>>1乙するしかないじゃない!
そして前スレすまん。
>>3 >魔女部屋でSGを使い切り、スティンガーでエルザマリアまで接近しろ
SGじゃなくてGSじゃないのココ
オール金にしてからまどか編やったけど
全然SG濁らずに終わらせられるな
ドーピングしたからっていうのが大きいだろうけど
ドーピングしなくても階段直行すればけっこういけそうな感じする
やっぱ因果値の差かな
崖の上から乙・フィナーレ!
杏子は広範囲技がないから謎結界だと対処しきれなくなるな
ロッソがさやかのローレライみたいな技だったらよかったのに
杏子√オクタ結界で詰んだ
回復アイテム0で車輪に囲まれて死ぬ
これ考えた奴馬鹿なの?死ぬの?
あんこ√は確かオクタ倒さなくてよかったよね?
打突で敵振り切って階段直行すればいいじゃん
ジェム濁りきってて技使えない
初期配置で必ず車輪が出てきて瞬殺
スタート位置から動けない
回復アイテムはでない
いちおつ
あれは一回オクタ本体に殴られたら勝手にイベント起きなかったっけか
>>21 それは詰んだかもわからんね
ドーピングすれば黒SGの通常攻撃でも車輪ごとき倒せると思うが
もう20回やって初期配置で死ぬ
ギブするしかないか…正直この√糞つまんなかったからクリアしなくてもいい気がしてきたわ
一番鬱なエンドは何だと思う?ほむほむ看取られエンド?
>>18 貫通攻撃多いし飛槍や異端審問、鉄砕鞭で何とでもなるだろ
ドーピングで押し切るのもアリだが、結局のところ、濁り切ってるのが問題なんで感情値を抑えましょうってことで
前スレ
>>992 ジェム紛失してると扉行っても次の階に行けないってメッセージが出るだけ
あいにくとボイス等は無い
オクタの車輪が向いてる方向にしか進めないってのは知ってる?
なぜまどかのシューティングスターだけ2ターン溜めなのか
使いづら過ぎる
異端審問って、攻撃当てても次のターンには確実に相手は攻撃範囲から出てるってのがツライよな
貫通系とか時限爆弾なら連続でダメージ取れるけど
>>29 ↓
自 (矢印は車輪の向き)を
→
自 にしてから攻撃すると1ターン稼げるのは俺の中では鉄則だが
まあ気づきにくいとは思うけどな、車輪の仕様は
俺もここで見るまで気づかなかった
>>29 それは知ってるけど車輪が一度に2〜3体出てくるから何やってもダメだ
>>31 攻撃できるマス結構多いから大丈夫だろ
杏子の溜めなし攻撃が届く範囲
□□□■■■□□□
□□□□■□□□□
□□□■■■□□□
■□■■■■■□■
■■■■杏■■■■
■□■■■■■□■
□□□■■■□□□
□□□□■□□□□
□□□■■■□□□
■
□↓
□□
敵が■からくるとして↓のところでまってきたら攻撃するのはどうかな
ごめん途中送信になっちゃった
まあ基本一本道の角あたりで一対一にできれば安全だとおもうよ
ダニエル&ジェニファーとかの例外もいるけど
杏子の範囲技はなんであんな妙なところばっかなんだよ
当てづらすぎるぜ
何をやってもダメだと言うのなら… ID:iccn9TgBは死ぬしかないじゃない!!!
>>31 攻撃できるマス結構多いから大丈夫だろ
杏子の溜めなし攻撃が届く範囲
□□□■■■□□□
□□□□■□□□□
□□□■■■□□□
■□■■■■■□■
■■■■杏■■■■
■□■■■■■□■
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□□□■■■□□□
ごめんマミさんになってた
ドラマCDや番外編って魔法少女の女の子らしさは出てるんだけど緊張感が無くて原作無視もいいとこ
さやかのローレライ強くね?
そこそこ威力あるし眠り効果もあるし
あとまどかの救済する白き光あたっても敵が普通に攻撃してくるのはなぜ
>>43 攻撃不能の状態異常にかかったターンは普通に動けるみたいね
閃光手榴弾でも同じ感じになるな
仕様だとしたら嫌な仕様だが
うおおおオクタ結界クリアできた
どうせ魔女になるしドーピングもったいなかったけどしょうがないか
>>46 オフィーリアにやられないようになw
時間停止が使えるとはいえ油断すると瞬殺されるから
1週目原作意識して移動場所まどかばかり選んでみたんだが、話は原作通りに進み、ついにさやか魔女化出前で公園でまどかとキュウベエが会話して、原作ならほむらがキュウベエを滅多撃ちにするハズが…
まどか契約してエンディングになっちゃった
キュウベエボタンも光っている時以外成功出来なかったし難しいんだね
1週目原作意識してたら
魔法少女になるし母親起こさないしでずっともやもやした
>>48 おつかれ
その結末は絶対に覆せないから次はマミさん編がんばろう
俺はED変えられると思ってマミさん編には目もくれずにまどか3周した
>>47 やられたorz
これまさかまたオク他結界から?
みたいだな…
もうやめたつまんね
番外編までやってるしもういいや
爆弾と閃光弾よく投げ間違える
誰か ID:iccn9TgB にグリーフシードを
時限爆弾って何が時限なの?
>>54 >>55 呪ってやる!この世の全てを呪ってやるぐはははははは
いや杏子√は使えるキャラも少ないしつまんねーと思ってたから別にいいやって感じだw
RPGパート使える人の多いマミ・ほむら√・ADVパートは番外編が面白かったな
俺も何度か経験したけどオフィーリアにやられてオクタ結界からってのは辛いよな
キャンデロロみたいに糞弱くしてくれれば良かったのに
オフィーリアも別に大して強くないじゃないか
ほむ強いから強化ポイント無しでも余裕だったが
バックアップを取れば中断データからやり直せないことも無いだろうけどめんどいからな・・・
オフィーリアは、攻撃してくるときとしてこないときの差が激しくないか
横に回りこむとやたら静かになる気がする
・ダンジョン前の無駄に長い会話
・魔女撃破後にセーブなしで次戦突入
どっちも突入前にセーブさせてほしい
後者も難易度上げるためにあえてやってるわけじゃなさそうだしな・・・
こういうの含めてこのゲームはユーザビリティに欠ける
>>59 俺が最初にオフィーリアと戦ったときは
倍速&時間停止でMP切れるまで攻撃して「勝ったな・・・」って思ってたら耐えられて分身召喚されてフルボッコにされたわ
まぁ、戦闘に関してはだいぶ個人差が出そうだよなぁ・・・
一回瞬殺された魔女にも次ぎ挑むと楽勝だったり・・・
運も結構絡んでると思うわ
このゲームで一番難しいのはマミルートだと思う
謎結界も入れないし芸術家の魔女や銀の魔女のような強い魔女ばっかだし
何か近づくと攻撃してこない時ある魔女も居るもんな
とりあえず初見の魔女に真正面から突っ込んでいくのは結構危ない
雑魚召喚されてでもとりあえずは遠くで様子見てた方が安全
とはいえもう俺には初見の魔女はいないから
今さら会得しても意味のないことなんだがな
さやか√のフリーズってテンプレ入りする位既出だったんだね・・・
原作と違う流れでやっとさやかが報われると思ったのに
結局、報われず魔女化のBGM流れたまま、フリーズって・・・
回避方法もちゃんとwikiに載ってるのに見て無くてさ・・・
あたしって、ほんとバカ
>>66 俺は杏子ルートの方が苦戦したわ
強化ポイント買ってないのに感情値上げちゃってたから
簡単にSGが濁っちゃって2回程やり直す事になった
銀の魔女は強くないだろ
トッカ連打で余裕だったわ
まあこれも人によって違うんだろうけど
天上の祈りを使うたびにまどかが「諦めないで」って言うから
今度からまどかのことを真矢みきって呼ぼうかな
>>28 そうなのかサンクス
天井の祈りは濁りきってグリーフシード使用不能になったやつまで浄化できるんだよな
役に立つ場面は特に無いけど
自分のSGだけは回復できないとか制限つけなきゃ永久機関だよなー
>>74 自分が浄化できなくなったらとたんに使わないたいしたこと無い能力になるな・・・
使って濁る分と浄化出来る量の差がポイントになるか・・・
>>74 それだとマジでまどっちがGS代わりじゃないですかやだー
食うかいは連打してるだけでHPもMPも回復して感情値も下がり状態異常(先頭不能も含む)まで治る最強技
食うかい連打マジでダルすぎてやってて眠くなる
全員の全MP消費・チャージ100ターンとかで良いから効果選ばせてくれ
くうかいはチートすぎるな5%の確率で毒りんごが出て死ぬとか
デメリット付けてくれたらおもしろかったのに
無限旋律は30ちょい消費で300ちょい回復か
回復魔法よりは効率良いのか?まあアイテム使う方が明らかにジェムに優しいが
ところでディレイマインってダメージ固定なのかこれ
一度に一個しか置けないのは微妙だな
>>80 300ちょい回復じゃないぞ行動するたびに300ずつ回復するんだよ
>>79 今はチートだけどそんなことやったら更にめんどくさくなるじゃないか・・・
>>81 回復するたびにMP30ぐらい減ってるぞ
満タンの時に無駄な回復をすることはないから、火力の高い敵とやり合うなら使っても良いかもな
>>43 ローレライは地味に使い勝手がいい
さやかの技はいいのが多いとおもう
いざ行け鈍足マミさんトッカ特化のそのパワーで銀の使い魔を倒すのだー
マミさんのこと豚足って言うな
>>50 一週目で一生懸命頑張って絶対領域を使ってお菓子に挑んだけどマミられたw
あの辺はルート固定なんだな
因果値って最初は上げた方が楽になるけど、結局ステ上げてスキル憶えないと強くならないし
MP回復にも時間が掛かるから、さっさと次の階に進んでいくならあんまり気にしなくても良いな
あと、MP<SGだから、原作みたいにワルプルギスを一撃で倒してそのまま魔女化ってないよな
通路でタイマン勝負がセオリーだと思ったが車輪の場合は複数でも広場でフォークダンス踊れば倒せるんだな
まみさんは範囲技が広範囲で雑魚一掃に役立つが
それ以外のいいとこがあまりない
マミさんはボレーがほぼコラテラルと同等の火力なんだがな
車輪は通路に入ると逆にやりにくくなる
>>89 絶対領域があるではないか
スペルもそうだが太もも的な意味でも
マミさんの無限の魔弾とかでもオートバインドのエフェクト出るけどちゃんと効果出てるのかな?
CON上げすぎちゃってなんか色々後悔してる
>>89 魔弾の舞踏の流し目とかいいと思わんかね。
あれは魅了魔法だ、ちゃんとMPも消費されている。
>>93はどうやら心を囚われてしっまたらしい
マミもさやかも火力に特化しすぎててね
耐性も糞だし
杏子辺りは最初ザコキャラ扱いでマミさんも絶対領域以外価値がない
そんな感じで扱われていたのに、研究が進んで地位を復権したのは良かった
なのはGODで当初残念キャラ扱いされたフェイトやクロノが出来る子だった事が
研究で分かったのと似るな
でも、まどかだけは素ステがぱっとしない事が発覚したりで未だ祈り要員から
抜けきってない気がしないでもない。祈りだけでも値千金なキャラではあるが
まあ杏子はくうかいがあるしかかせないキャラではあるな
チャージ技がいまいちなのしかないけど
杏子は最初強キャラ扱い(ステータスと技の威力だけで判断)だったからその反動で一時期活発なアンチ(?)が騒ぎまくってたのは覚えてる
そのうち食うかいがチートで精神系状態異常無効とアイテム防御が優秀だって言われるようになって今に至る
前方貫通4マスは十分頼りになるよ
ランダムなのが苦しいが浄化も強力
攻撃範囲も広いからザコ殲滅もお手の物
さりげに持ってるドレイン無効も嬉しい
でもやっぱり天上の為に温存しがちではある
分隊支援花器に貫通欲しかった
しかし銃器で貫通しない使い魔ってどんな強度…
銃器と言えど所詮は現実の武器
魔法で作られた矢にはかなわんのだ
あと移動技とか緊急回避技がないのもマイナスポイント>まどっち
敵のチャージ技かわせない状況があるのがきつい
分隊支援火器は敵のHP削りきったら残りの弾は後ろに行ってほしかったなぁ・・・
オーバーキル少なくなりそうで微妙かな・・・
ソウルジェムのくすみはクエン酸で落ちるんですよ
重曹だろ
重層だった
重症ですね
最近さやかの狂想曲つかって行動みてるのが楽しい
なぜか仁美にスパークエッジ打ちまくって笑える
よっしゃ杏子魔女瞬殺した
今回は回復アイテムがアホみたいに拾えた
謎の魔女結界逝ってくる
相変わらず内乱の多い作品だぜ
ただの日常ものなら可愛らしさで競うだけだけど
この作品は強さの指標もあるからより荒れる
早く精神的にお子様な糞おっさん減らないかな
さて、非魔女化前提でひととおりのルートはクリアした。
お茶会エンドもみたし、これからマミ、さやか、杏子の魔女化ルートだ。
しかし、魔女化ルートって、ショップで買ったポイントで強化しすぎると魔女にならんし、
強化しないとシナリオ進めるのが難しくなるしで、さじ加減が難しそうだなあ。
杏子は空海要員として非常に優秀
耐性あるから何も考えずに突っ込んでいけるし初心者に向いてる
面倒ならともかく魔女化が難しいってのは良く分からんな・・・
>>112 強化しようがしまいが、感情値高めて適当に魔法連打してMP回復してSG濁らせるだけじゃないの
杏子の場合は感情値はほどほどにしといた方が無難だが
マミ:特化しか使えない+鈍足くらって面倒くさい
さやか:門からの継続なので面倒くさい
杏子:そりゃもう面倒くさい
>>115 濁らせるのが早すぎると、魔女化イベント前の戦闘で魔法使えなくなって苦労しそうだし、
かといって戦闘で魔法使うために濁らせるの控えてたら魔女化イベントで濁りきらなかったり
というのになっちゃうと面倒かなあ、と。
因果値上げすぎで委員長戦であさっての方向にティロ・フィナーレぶっ放す虚しさといったら…
おうふw
さやかルートで15日の朝にさやか以外を選択すればフリーズ回避出来るんじゃなくて
11日の昼もさやか以外を選ばないとダメなのかw
11日以前のセーブデータないよksg
マミさん、親の月命日にいつも人数分のケーキ買ってるのか・・・
いや何でもない
それを一人で全部食ってればそりゃあ太ゲフンゲフン
ぶっとばすぞ
ドラマCDだと特に集まる予定もないのにホールケーキを…
きっと月命日だったんだな!
太ってりゃともかく太ってないからなぁ・・・
>>119 つ【ギブアップ】
因果値引き継ぐから今までのプレイは無駄にはならないよ!
マミさん、気にしてはいるみたいだな。
番外編で、ほむらが、マミさんのスタイルのことを「マニアにはたまらない」って
表現したら、「それ、誉めてないでしょ」と返してたし。
>>119 ソウルジェム未発見か魔女化回避にすれば良いんじゃね
無限旋律はHP回復と言うよりはジェムの濁り対策として使うといいのかな
効果のある9ターンの間に
「回復用の27〜33ポイント」+「詠唱用の(30/1〜9)ポイント」以上のダメージを喰らう算段なら
HP分濁るのを防ぐことができるのか
糞スキルだと思っていたが高感情値狙いで行くなら使えそう
>>126はさぁ…
>>126は、僕を苛めてるのかい?
何で今でもまだ、僕にこのソフトなんかやらせるんだ。嫌がらせのつもりなのか?
もうやりたくなんかないんだよ!
あんな固い芸術家にまた挑むなんて
僕は…僕は…っ!
動かないんだ…もう、画面さえ写らない。こんなPSPなんてっ
諦めろって言われたのさ
もう続きは諦めろってさ。wikiから直々に言われたよ。今のverじゃ無理だって
僕のPSPはもう二度と動かない。奇跡か、魔法でもない限り治らない
>>128 SG見つけた後でセーブ&感情値770w
どうみても詰んでます本当にありがとうございました
みんなありがと、スッキリした
このゲーム超おもすれーから2週目逝ってくる⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>117 タイミング知ってれば問題ないけど
知らないと案外魔女化しないよなw
君のPSPはもう抜け殻なんだってば
>>127 ぶっちーがそんな設定はないって言ってたから気にしてないよ
バインドって攻撃したら解けたっけ?
>>130 あんたはもう対価としては高過ぎるもんを支払っちまってるんだ
だからさ、これからは釣り銭を取り戻すことを考えなよ
遅延魔女マミさんルート欝すぎ泣いた
>>134 解けないけど拘束時間はすごく短い
うろぶち氏キャラの体重なんかにも言及してたのか
バインドは攻撃したら解けるんじゃなくて、単純に効果時間が短い
バインド取ったらレガーレとか使わないな
もともとあんまり使わないけど
効果時間短いから解けないのか
2ターンしかないみたいだし
ボレーでラッシュする時にダメ押しでかかってると俺のターンが長くなるとか、無属性の敵のチャージを止めるとか
バインドじゃないけど銀の魔女の硬直について
壁に埋まって行動不可になってんの?
レガーレは逃すとめんどい門を縛るのにしか使ったことない
マグロはみんなが遊戯王に反応しすぎるから半ば遊戯王スレになってたね
投稿先間違えた、ごめん
状態異常のメリットがそんなに高くないうえに、結構MP使うからな
レガーレとローレライはそれでも使い道ある方だと思うが
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 21:33:15.16 ID:QSrtSNZS
ローレライは強いじゃん
むしろさやかはこればっかり使ってるわ
さやかは以外に射撃技の射程大きいんだよな
武旦の使い魔相手でも通用するのはちょっとずるいと思う
スプラッシュスティンガーこそ最も燃費の良い最強の範囲攻撃
スプラッシュスティンガー
弱くね?威力なさすぎるんだが
検証用にさやかの感情値だけ落としたい時には重宝しました
スプラッシュスティンガーもう少しカットインがよければなぁ・・・・同じくいっぱい召還する無限の魔弾に見劣りする。
番外編の「恋のティロ・フィナーレ」には吹いた
>>150 うん、ぶっちゃけ射撃だからCONの方上げなきゃなんでめんどい
>>152 かっこいいカットインじゃないか
近接さやかちゃんの遠距離技が派手派手だったらマミさんとかまどっちが涙目だしw
個人的にはスプラッシュとかタイフーンのカットインは結構好きだが
さやかのconはネタ抜きで上げたことがないからなあ…
さやかは全般的に燃費がいいから使い易い
消費11でティロ・フィナーレと同等の攻撃範囲ってのはいいな>スプラッシュスティンガー
使い物になる頃には何やったっていいだろって気はするが
スプラッシュは燃費の良さは良いんだけど、性能的に対戦車兵器というライバルがだな・・・
ほむほむは時間停止があるから安定して強いよな
ほむほむは突進と貫通さえあれば…
>>163 要求が高いけど貫通は持ってるような・・・
ほむらはサポート役としてHPが高いやつに攻撃してもらうのが一番かな
だからさやかや杏子のアタッカーと組ませるのがGOOD
貫通はいちおうあるだろ
そういえば空間跳躍を一度も使ったこと無いな
>>161 対戦車兵器やティロフィナーレは消費MPがでかすぎて常用はちょっときつい
シューティングスティンガーだと実質ドッピエッタ・分隊支援火器以下の燃費で3×5範囲攻撃できるのはけっこうおいしい
危険物に乗って一緒に動けばいいのに
空間跳躍はなんだろ、シャル戦で使えばなんとなく原作っぽいのか
魔女戦では使っても移動しない
シャル戦では使ったこと無いけど多分同じ
そういえば番外編で疑問に思ったけどほむらの時間停止って触れるとその人間も動けるからマミへのスカウトマンをどうするか困っていたが
杏子vsさやかの戦いの時にどうやってさやかを移動させたんだ・・?
>>165 ほむらは契約直後にマミさんから指摘されてたように
強くなっても結局はサポート役が適任なのか
実は杏子を動かしてたという説はどうだろう
もっと他に考えるべきことがあるんじゃないのかい
>>170 服だけ引っ掴んで投げ飛ばしたんじゃね?
ウロブチ「やっべーその設定忘れてた・・」
これが真実
地面ごと動かしたんだろ
実は時間停止じゃなくてクロックアップで超スピードでさやかを運んだだけ
虚淵はそういうの結構やらかすからなぁ
術者の意志でどうにでもなる
とか設定出してきそう
ほむほむが空中で杏子にライダーキックをしていたと考えれば
さやかと杏子の間に着地してた説明もつく
後から触ったものも動くなら10話オクタヴィア戦も銃で車輪壊さずにまどかの手を握れば…
フロアのスタート地点って階段登った直後の位置か
・・・どんな時に使うことを想定してるんだろう、囲まれてヤバイ時か?
時間停止といえばDIOとポルナレフもよくよく考えると愉快な光景が想像できるのだが
ま、マジレスすると時間停止後に人を動かすためには
その対象に触ると同時にほむらが動かそうと意思を持たなくてはいけない
番外編はあくまで番外編だから違う設定になってる
ってことで俺は自分なりに納得しとくわ
>>187 まあ番外編はお祭りみたいなもんだし疑問に思ったら負けなのかもしれないが
虚淵は監修したわりに穴だったな
>>185 スタート地点が階段と近かったとき
フロアを探索しつくした後で便利
俺は使ったことないけど
9話でオクタの結界から杏子と抜け出す時、「手を放したらあなたの時間も止まってしまう」
って言ってたから後から動かすことはできないんじゃないか?
番外編に出てくるほむっぽい人はほむらじゃなくて化物語の戦場ヶ原ひたぎさんだから
ほむほむとは関係ないよ
>>191 あとから動かすことはできると俺は思うけど
実際問題、走って逃げてるとき手離されたらすっげー面倒なんじゃないか
>>190 なぁるほど!そりゃ便利だ
MP50も使って移動かよ・・・
>>191 まどかにさやか魔女を殺す瞬間を見せたくなかったから車輪処理と魔女爆破を同時に行った
とか
どのくらいのダメージがアウトなのか、またワルプルで無限ロード(ほむ√全員生存
一気にダメージ減らした覚えも無いし、会話も発生したんだが・・・また暴風圏抜けたりちまちま削らないとダメか・・・。
・ゲーム起動中にスリープを使わない
・たまには電源を切る
これで結構読み込みミス関係は起きにくくなる
俺はワルプルで凍結したことないな
基本チャージ技使わないからかもしれない
ボタンを連打しないも追加だ
めんどくさくてもとどめの前に中断してバックアップはすべきかもな・・・
謎結界でそこそこ長時間やってるときはバックアップとってるけどいまだにフリーズには遭遇してないな・・・無限ロードは一回あったけど・・・
一部のひとが、SG濁らせるのに苦労してるみたいだけど、
適当にダメージくらって、その場で足踏みが
一番効率よく濁り調整できるんだぜ
マミさんさやかちゃんはイベントでも濁るからまだいい
杏子ちゃんはダンジョンで濁りきらせないといけない、しかも5層と長いので早めに濁ってしまうと辛い
結局は階段前で足踏み+たまに魔法ぶっぱ
さやかは√によってはイベントで濁らせると
凍結の魔女が目覚めるという…
>>199を他人ごとのように見ていたらフリーズきたよ・・・
またマミさんが絶望してまどかがやられないといけないのか
狂想曲の検証しながらうろうろしてたら一度あったな
まああれだけ同じフロアを狂想曲連発して歩いてたから仕方ないが
>>208 さぁ、さやかのソウルジェムを濁す作業に戻るんだ。
>>203 スパークエッジ!スパークエッジ!スパーク(ry
で対処したなあ。
さやかが魔女化した時杏子がさやかの死体運ぶことにほむらは反対してたけど
ほむらのバックラーの裏側にしまえばよかったんじゃないの?
「銃に臭いが付くのよ(ホムッ)」
因果値9999までいくと魔女化させるのがすごく大変そう
自分は一番多いので2000弱くらいだけど
IDかぶり?
>>209 いや、全然キレてないッスよ
>>210 交わした約束忘れないよ
PSPを閉じて確かめたから
ただ、ガンダムマスターズが強化キャンペーン中でガンダム熱が盛り上がってね
今やってるGジェネPのCCA面クリアしたらさやか√再開するお(`・ω・´)
>>212 ほむほむはさやか嫌いだから盾に入れたくなかったんじゃね
つか死体なんて持ってくるなよが本音かと
>>215 どういうことだ、おいw
IDかぶんの始めてだわ
>>212 杏子がさやかを捨てずに抱えるって演出の必要があるシーンだから
ていうかあの中って人間の大きさでも入るのかね
タンクローリーとかミサイルとか入るから余裕
忘却でSTRCON稼ぎしてるけどマミさんに強化ポイント全部つぎ込んでるせいで斜めにいる使い魔の処理がめんどくさい、つかなんでCON500のティーロでも一撃で沈まないんだよ
あのタンクローリーだ!とか考えたスタッフすげーなー
必死最大火力でみたいな大雑把指示だけだったらしいし
>>211 足踏みで濁るのは
「魔力で抜けがらを修理」設定を
忠実に再現しているようです
ほむらがタンクローリーを操作していた魔法がいまいちどういう魔法なのかわからなかったな・・
>>211 敵に囲まれて殴られながら浄化の調べが一番効率がいい気がしてる
>>224 魔力で外付けのハードウェア動かしてんだから車も似たようなものなんじゃない
時間跳躍しても敵の配置変わらないのかwww
ワルプル前の使い魔3人消せるかと思ったけど無理か・・・
>>221 999の感情値100で1500ほど出るからガンバッテ
え・・・?
ワルプルさんの凍結ってQB表示されたNow Loading...のまま凍結すんの?
これやり直すのかよ・・・
自分で置いたで死んでED行こうかな・・・
自分の置いた地雷で
>>228 999の時点で目的は完了してるんだけど、STRもあるけど
てかティーロもティロ・ドッピエッタもティロ・ボレーも弾数が違うだけでダメージの合計値は変わらない気がするんだが
>>222 タンクローリーは脚本ですでにある
>>224 マジック視力矯正とか、マジック双眼鏡とか、この世界の魔法って
結構なんでもありだからな。
タンクローリーはネタで言ってるにしても
バックルの中って結構大きい者も入る設定なの?
タイムリープといい、主人公のピンチに駆けつけるところといい、詰めが甘いところといい
ほむらってドラえもんみたいだな
ホムえもん「分隊支援火器〜」
黒い翼を出して飛ぶドラえもんを想像してしまった
タケコプター部分が翼になってんじゃね?
「ごめんね、マミさん、この結界4人までなの」
杏子編、杏子の感情値の上がりに違和感を覚えるなぁ。
お茶会エンドに至るまでのほむらはエヴァの二次創作で見かけるスパシンと同じ臭いがする…
やっぱり無限旋律の回復はジェムが濁る直前に行われてるっぽい
濁りの速度がHP>MPだからMPさえ余裕があれば濁り対策になるなこれ
>>235 黒い翼を出して飛ぶドラえもん姿のジャン・レノが脳裏に焼きついた
ふう・・・階段直行して時間停止使えばワルプル攻略も速いもんだな
分隊支援火器でフリーズしたから鈍器で殴り殺した
??「凍結の魔女がやられたか……」
??「だが奴は我ら四天王の中でも最弱……」
??「魔法少女ごときにやられるとは四天王の面汚しよ……」
いまさやか魔女化ルートですが人魚の魔女が倒せません・・・正確には
その前の使い魔の時点でダメージをかなり受けてしまいます。
回復アイテムを使い果たしてしまって一個も持ってません。数日前のデータ
では何個か持っていますが・・・落書きの使い魔で使ってしまいました
できれば一からのやり直しはしたくないですが、この状態からだとやっぱり
やり直さないと難しいですか?
ちなみにlvは杏子18ほむら11まどか10です。
フリーズするときは何を使って倒してもフリーズする気がする
>>244 車輪は向いている方向にしか攻撃できないことを考慮に入れつつ、オクタの横に回りこむ。
時止めや、杏子の打突を移動技に使うと良い
横に回り込めば本体の攻撃と溜め車輪を無視できるので、あとは徘徊してる車輪に気をつけながら気合
>>244 もし強化アイテムやスペルブック持ってたら
ソウルジェム残っててレベル高いやつに注ぎ込む
ソウルジェムに余裕があるなら射程の長い武器で使い魔を倒してレベル上げする
余裕がないならボスまでは控えキャラ使って階段見つけ次第あがる
これからさやか編やるけどオクタヴィアそんな強かったっけ
>>244 ・車輪はこちらを向いている時しか攻撃してこない
・剣攻撃を受けない魔女の側面から攻撃。杏子の打突を移動技として使ってとっとと回り込む
・スペルブック余ってるなら杏子に魔女に与える鉄槌を習得させる。鉄槌なら初期レベル・無強化でも3発ほどで終わる
オクタは死角にさえ回り込めれば何とかなる
>>244 ほむらの時間停止と杏子の打突で人魚の横まで行けない?
そこまで行けたら車輪は一方からしか来ないしオクタも攻撃してこないから
車輪無視してオクタに攻撃してれば勝てると思う
そういやオクタヴィアって正面3×3の範囲にいる時しか攻撃してこなかったような
正直、オクタはこっちに向き直る行動を追加すべきだと思う
>>243 そして最強が一番面汚しのケースですね?
ありがとうございます 書き方が悪かったみたいですがオクタの部屋に行く前の
六層の結界を抜ける間にやられてしまうということです
時間停止とか使ってさっさと階段探してあがるくらいしかないでしょうか。
謎の魔女結界攻略して強化ポイント買ってやり直した方がいいと思います
クロックアップ+時間停止+打突で高速移動できるけど
>>254 道中でダメージがかさむのは、使い魔の処理の仕方が悪い可能性
部屋に突入する前に、こっちを感知してる使い魔を通路に引き寄せて各個撃破するとか
車輪とホルガーは向いてる方向にしか攻撃できないことを考慮するとか
車輪からのダメージを減らせばそんなに苦労はしない、と思うが
虚案ではタンクローリーまでな(しかも自分で運転して動かす)
円盤に入るサイズは虚案では円盤の開閉サイズまで
触ったら動くのも普通に虚案だが、要するに
シャフトが演出でカッコつけるためにやらかしてるだけだな
だから辻褄の合わないことが発生してる
ワルプルはそもそもそこまで凶悪設定ではない
最初に見たときから思ってたけどCGナンバー124に鳳凰院凶真いるよな
ここやwiki見る度に思うが、さやかってストーリーとのギャップからか過剰に強い強い言われてないか
他キャラの項目でさやかを云々ってわざわざ挿入してあったりするし
意地でも何でもさやかは最強!って譲らない人がいる気がしないでもない
実際そういう発言がちらほらと
杏子一家の宗教観、青いね…
純すぎるよ。
討論を持ちかけてやりたくなる。
>>212 うわ、それ虚淵が好きそうなネタだな。
四次元ポケットに死体ブチ込んで証拠隠滅は、D&Dだと基本らしいし。
杏子の父親はfate/zeroに出てきた人みたいだったな
かずみ☆マギカがちょうどアンチテーゼになってるのも面白い
つーか、正しくはほむらは死体を運ぶ事に反対はしてない。もし戦うなら
死体が邪魔になると指摘しただけ(だからほむらは撤退しようとした)。
まああえて弁護してやるなら、これまで生き物(厳密にはもう死体だが)を
入れた事はなかったので、その発想はなかった、てとこかな。
どっちかというと、時間停止ができるほむらなら、1人でも瞬殺じゃねーの?
ってほうがツッコミどころかと。
死体をどっかに一時的に置いておいて、2人で戦えよと俺は思った
離れたとこにおいといてもそんなに損傷するもんかね
死体への流れ弾とか気にして戦えないんじゃないか
どっちにしても杏子は戦える状態じゃないね
全金まであと3周、パッチくる前にやることなくなりそうだな
盾は一応入れられる物のサイズに限界があるよ
初期設定ではRPGも入らかったとかなんとか
杏子が封鎖結界で自分と、さやかの死体を守ってほむらが魔女を爆殺でよくね
問題はそのあとだが
まあ、あそこは結局のところ、さやか魔女と杏子を心中死させたいっていう、
脚本家の都合だよな
まああそこは急でほむらの準備が足りなかったとか言い訳すれば済むんじゃないかな
杏子でオクタ倒せるかすら微妙っぽいしな
謎の魔女結界忘却までクリアしたのに
ショップにLV5が並ばねえ…
なんかClearとNew!!が同時につくとか
おかしなことやっとる
クリアとニューは仕様です
「かつて美樹さやかだったもの」って言っといて、さやか救おうとしてる杏子の目の前で爆殺はマズいだろ
てか
>>217はID辿るとさやか厨っぽいけど、ほむらがさやか嫌いなんて設定あるの?
さやか厨の中では公式設定になってるみたいだけど
>>273 強化ptはLV4までじゃなかったっけ。
>>275 友達描写が少ないししね
おりことさやかルートでさやか生存くらいじゃない?二人が仲いいのって
>>276 マジか…。俺のソウルジェムが濁りそうだ
>>277 仲が良い悪いなんてほむらの行動指針次第だし、それと好き嫌いは別でしょ
>334 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/04/06(金) 06:38:21.37 ID:7kEXtXPg
カスタムテーマのパスワードって何種類ある?
予約特典 イヌカレー
電撃PS タイトル画面
電撃GS お茶会
このパスワードってPS3?PSP用ではないのかね?
>>275 さやかと杏子の会話を全部聞いてる視聴者でも、杏子があそこまでさやかに
肩入れするのに違和感を感じる人は少なくないのに、そこまで知らないほむら
なら、すでに魔女でしかない相手を倒すのにためらうとも思えんけどね
すでに過去の時間軸で爆殺もしてるし
さやかとほむらは、過去真相話した時に揉めたこともあるし、好き嫌いというより、
ずけずけものを言うタイプのさやかと、病弱内気系あがりのほむらとでは、性格的な
相性は悪そうだがな
>>277 なんでSG濁るんだ
そんなにLV5ほしかったか
確かにNew表示が消えないのはすっきりしないが
>>280 杏子の事情に関しては確かにそうかもしれないけど、さやかの体抱えて「さやかに何をしやがった」って言ってるのは見てそうだし、
ろくに状況把握できてない杏子に「あれは美樹さやかよ。せっかくだから爆殺しておいたわ」は流石になくね
杏子はこれから共闘しようって相手なんだし
やっぱドーピングなしで階段直行してたら時間停止とか使わないときついな
ルートにもよるがソロクリアは至難だな
>>281 貰えると思っていた(希望)→クリアした→解放されないどころか存在しない現実を知った
→アタシってほんとバカ(絶望)←今ここ
>>282 魔女化してしまった以上、遅かれ早かれ倒すしか手はない訳だが。
あとは事情説明の仕方の問題でしかない
杏子自身、これまで魔女=魔法少女のなれの果てを何体も
倒してきたはずだし、納得するしかないわな
60くらいありゃ充分だろ
そんなに俺TUEEEEEEEしたいのかよww
>>286 いや、別にそういうわけでもないけど
くれると思ってたのを貰えないというなんかもにょもにょした感じがあるのさ
ようやくあとマミさん編のCGラスト1枚集めてフルコンプだ
同時にそのマミさん編クリアのエネルギーでメガほむ買ってショップが完売御礼になる
しかし忘却クリアして好きなキャラレベル99にして図鑑コンプも完了したらなにをしたらいいんだ
そら能力カンストよ
そういやまどかさんってほむらの願いのせいでとてつもない魔法少女になったわけだけど
よく考えたらそんな補正なしの0周目で最強の魔女ワルプルギスと相打ちなんだよな・・・
まあマミさんが死ぬ前に一矢報いたあとのワルプルギスかもしれないけど
ゲームでは完全にタイマンでも相打ちだもんな・・・
好きなキャラのSTRかCONのカンストを目指すのが一番やりやすいかもな
やっぱステータスカンストか……
あんまり強化すると敵の手応えが無くなりすぎるから意識して集めたりはしてなかったな
まあやることも無いしさやかちゃんのSTR999目指しますかね
あと640くらい要るけど
あの因果地カンストあの
がんばれ!
さやかちゃんなら忘却36、39階あたりでAGI上げとくとだいぶ楽になるよ
>>295 嫌です
というか因果値は個人的こだわりで
まどか>ほむら>マミ≧杏子≧さやか
を維持しときたい
ショップで3万出してメガほむ買うと魔女結界はメガほむオンリーになっちゃうの?
それともクーほむと変われる?
>>297 じゃあそれの逆を維持するというのはあの
何回目だよこの質問
と思ったらテンプレに載ってないのかよ
でもwikiには載ってるからな
>>299 嫌です
ダンジョンパートはいいけどADVパートで同じシーンを繰り返すのはさすがに苦痛
弾刻27〜のカミテから盗むのが一番効率いいかなSTRポイント
感情Pカンスト…
Pじゃねええええええええええええええええええ
じゃあ散々やりこんだら、デバッグに協力して、バグの発生条件一覧をバンナムに送る、寧ろパッチを作る
STRドレイン食らった…
何で基礎値からとっていくの…
初めて番外編やってるけど一番楽しいね
このゲーム買ってよかった
謎結界で黙々と強化P集めてる時に空海使ったら
出てくる食べ物がものすごく旨そうに見える
空海じゃなくて食うかい?だ
>279
PSP用だよ
>>264 まぁ、時間停止には
「停止可能な合計時間」(延長不能)
があるらしいから、極力止めたくなかったんでせう
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 09:12:58.37 ID:uZ7pMk0I
まどポは面白かったからまたゲーム作ってほしいわ
>>305 さぁ、ドレインでステータス1にするやりこみを頼む
>>305 プログラマー「君たちの中には、『アイテム未使用縛り』なんてやりこみ屋もいるんだろ?
そんなやりこみ屋のためのハードルを設けてあげたんだよ
むしろ感謝されてもいいのに、苦情が殺到するなんてわけがわからないよ」
取り返しがつかないステータスドレインは結構鬼畜だよなぁ・・・
やりこみと言えばステータスの上限報告やらHPの強化ポイントの詳細とかって報告あるのかね・・・
単にレベルダウンするとか全員がドレイン無効覚えるとかならいいけど
いくらアイテムで無制限に補えるとはいえパラメータドレインはなんか嫌だよな
>>312 鬼かw
STRもうカンストしてんだよ…
あれ?パラメーターはドレイン最低値にして数値全部ドーピングでカンストさせれば
実質的にドレイン無効じゃね?
>>317 基礎パラを0あるいは0以下にした瞬間
あるいはその状態が維持されているときに深刻なバグがないとも言い切れない
案外オーバーフロウ起こしてMAX値になったりしてw
単純に計算が回らなくなって凍結の魔女が出現する危険の方が大きい気がする
>>316 もうそこまで・・・基本と強化ポイント足して999でカンストなのか?
>>309 ありがとぅー!
だけど入力画面いくと英数字しか入力できないのはなんでだろう?
やっぱ基礎下がるの嫌がる人多いな
無限の魔弾と魔弾の舞踏が速すぎて何hitかわからん・・・
基礎ポイントってランダムみたいだしあんま気にせんでも
まぁ、数ポイントの差でもカンスト目指すなら結構でかいしなぁ・・・
カンストするほど時間割くなら誤差な気もするけど。
ほむらルートのあんほむエンドで初めて中断保存無しでワルプル倒してきたんだが、
スタッフロールでテロップ流れてくるまでの間がすげえ怖いな…凍結の魔女かと思った
さやかルートのほむほむ、
まるで2週目みたいなはしゃぎぶりだけど、
なんでさやかの魔法少女になる可能性を知ってるんだろうか
>>327 あぁ、杏子ちゃんの教会が背景の奴?俺もはじめての時すげー恐怖したわ。
これが噂のフリーズ・・・?何か反応有るかボタン押してみるべきか?いや、処理落ちしてるなら操作するのは危険・・・
こんな綺麗な画面でフリーズなんてあんまりだよそんなのってないよっ・・・とか短い間で色々考えがよぎった。
>>328 マミルートとさやかルートの間に何周かしてるんじゃないか
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 15:09:43.54 ID:uFyUZZ/M
爆死したかこのゲーム
さすがステマどか
ファミ通の週間ランキングtop3にランクインしたゲームが爆死?
売上の話に反応する時点で
どうやらほむの副作用がなくてもかなりのものらしい
まどかのスキルの貧弱さがどうにもな
さやかあより回復重視だしホントに監修されてんのかよ
神様スキルの転生と天井を別にすればさやかとまどかの回復スキルはほとんど変わらん
誰か、ニコ動の「まどマギをFF3っぽく遊ぶシリーズ」を実現化してくれんかな…
スキルツリーが中々とこだわっててイィ
あんこのすごい浅い位置にあるのに習得してないロッソファンタズマや
ほむほむの最初期スキルとつながったまどかリスペクトのMアローとか
時々"監修"ってお仕事の内容を過大に解釈してる人がいるけど、
極端な場合、箔を付けるために名前貸してるだけの場合もあるだろうしさ
それに、作ってる主体はゲーム屋のほうなんだから、多少気に入らない所が
あったからといって、真っ赤に修正する訳にもいかないのが大人の世界
公式アップデートがあるのか
バグ取りしてくれるとかよかったわw
パッチが来たからといって改善されるとは限らないのが恐ろしいところ。
パッチ修正内容
・現在不具合と称される現象を全て、仕様に修正しました
ひどいよぉ・・・こんなのあんまりだよ・・・
パッチ修正内容
・既存のフリーズについて全て対応しました
・スキップ機能を改良しました。Qボタンのところでアイテムを購入していれば
一度スキップは停止します
・今までのセーブデータは互換性がありません。システムデータも全部初期化されます
「長い目で見れば、これは君たちユーザーにとっても、得になる取引のはずだよ?」
「僕たちはあくまで君たちの買いたいという合意を前提に契約しているんだよ?」
「それだけでも充分に良心的なはずなんだが」
「騙すという行為自体、僕たちには理解できない」
「認識の相違から生じた判断ミスを後悔する時、何故かユーザーは、開発者を憎悪するんだよね」
「君たちユーザーの価値基準こそ、僕らは理解に苦しむなあ」
「今現在で6万人、しかも、一日に1000人づつ増え続けている君たちが、どうして単一箇所のフリーズにそこまで大騒ぎするんだい?」
「これでも弁解に来たつもりだったんだよ?」
「君たちの犠牲が、どれだけ素晴らしい物をもたらすか、理解して貰いたかったんだが、どうやら無理みたいだね」
「ユーザーのキミ。いつか君は、最高のパトロンになり、そして最悪のクレーマーになるだろう」
「その時僕らは、かつて無い程大量のキャッシュを手に入れるはずだ」
「業界のために死んでくれる気になったら、いつでも声をかけて。待ってるからね」
>>346 今までのUMDは互換性がありません。新規にお買い求めください
>>339 swfファイル落とせば自分で出来るんじゃねえのあれ
マミルート20日魔女化挑戦してたらマミのソウルジェム濁りきってんのに魔女化回避したんだけどどうなってんの?
無限の魔弾のヒット数とか見えたんで、ログを数えれば良いんじゃないのと思ったら、演出の間に流れちゃうのか
うん、これは数えられんわw
>>349 ツクール起動してもいいけどめんどい…
そして、19日目夕方の結界突入『前』に濁りきってないと回避する
そこで超ハイスピードカメラの購入ですよ
>>351 15日夕方のイベント終了時点で濁りきってるんだが…
回避イベント直後にティーロ撃てなかったし
やり直してみる
>>353 その状態でも、実はGSで回復しちゃうケースがある
この場合だと『濁りきっていない』処理になるらしい
>>310 回数制限はないがジェムが濁るから余分なGSが必要になってくる
その場でやってしまわない理由は「杏子の感情に配慮した」で十分だと思う
オクタについて「ジェムに寄生する魔女だ」みたいな感じで誤魔化しきる自信がない限りは、
杏子と変に諍いを起こすだけで得する事がない
翌日、杏子の動向にノーマークな点を考えるに通常のパターンなら、気持ちの整理を付けて無事にオクタを討取って来るんじゃなかろうか
多少のバグ残りには目を瞑るわ
凍結の魔女もある程度wiki見て回避できるし
魔女なら仕方無いと思えるw
だけど、お茶会ENDで杏子の着替えシーンが真っ暗になるバグ
あれだけは絶対直してくれ、いやくださいお願いします
>>355 まぁ、きっと時間戻していろいろ試した中で一番望む結果につながるのがあれなんだろうな
しかしまどポやって思ったけどワルプル弱いなぁ
アニメでは何であれにあんなに手こずっていたのかイミフ
>>355 通常のパターンならそもそもさやかと接触しないんだろ>杏子
もともとQBが呼んできたイレギュラーみたいなもんだし
どのみち杏子はオクタに討ち返されるから杏子ルートであらかじめ殺しておいたんだろうが
>>359 ゲームでは下向きオンリーだからな
上向いたら戦闘させてもくれずに強制イベントで負けになるだろ?
そもそもほむら自体が杏子とそんなに接触が無いから杏子のことわかってない節があるな
杏子とほむらが関わる√自体も少ないのだろう
アニメでも杏子の性格をいまいち把握していない感じだった
ゲームのワルプルはあくまでゲーム用のワルプルで本編とは違うものと考えている
一度も倒せていない本編が本当の世界だろうし
>>362 杏子が本当に利己主義者だと思ってた感じだったな>アニメ
まあそうでないとほむほむの行動が不自然になる
>>360 杏子ルートまだやってないから解らんが(同じようなシチュエーションでほむらがオクタ倒して円満に進むって事なら俺の説は完全に的外れだな)
本編3週目も改編後世界もある程度の交友関係築いてるじゃないか
それこそゲーム内では呼ばれなくても来てる場合も多いし
たぶん杏子がやってくるルートの方が少ないのだと思う
ゲームは杏子登場させておく必要があるけど前半のループなんて杏子は隣町を動いてなかったんだろう
ほむらは杏子と面識無さそうだったしな
メガほむ時代なんて殆ど面識無かったんじゃね>杏子とほむら
ほむほむは杏子を利己主義を徹底してる魔法少女の面の印象が強すぎて勘違いしてるから杏子の扱いが下手なんだよ
ワルプル前に逃げられたりとかあったし
ほむほむが杏子のことを熟知していたなら逆に行動が安易すぎるからな
>>367 >メガほむ時代なんて殆ど面識無かったんじゃね>杏子とほむら
接触あっても会話はほとんどなさそうな取り合わせだよな
杏子に毒づかれてずっと俯いてるほむらと、
呆れてどこかへ行ってしまう杏子
まだほむらに幻想抱いてる奴が多いのな
最愛の()まどかの事すら何もわからない(マミさやかが死んでまどかにとってのグッドエンドは有り得ない)奴が杏子の事なんか理解してるわけねーよ
中身はめがほむと同じ物だと忘れるなよ
>>369 おっと、ストーリーすらわかってない奴が沸いて出てきたw
ほむほむはまどかを救おうとすればするほど憧れのまどかを否定せざるを得なくなって
いつのまにか目的と手段が入れ替わってる未熟なところがかわいい
それを自覚できてないのも愚かでかわいいよほむほむ
>>310 あまり長く時間を止められない理由は時間止めてる間のSG消耗がでかいんじゃなくて
残高が設定されてて0になったら終了なんだっけ
そういや砂時計だったね
>>369 満場一致で「ほむらは杏子の事を分かっていない」と結論づいてるこの局面で、
その煽りを入れられるというのが不覚にも格好良く見えてしまった
>>369 まあな
何度もループしてる割には学習能力低かったり
魔法の使い方がベテランになっただけで立ち回り方はほとんど上達してない点は
いくらほむら好きな俺でも否定できない
「俺○○好きなんだけど」とか言いながらするdisには信憑性なんてないと思うの
キャラアンチきめぇwwwwwwwww
ほむらの杏子評価は魔法少女として一番長生きできて上手くやれる正義とかに走らない利己主義者とかだとおもう
ただそれは杏子の表面しか見ていなかった
そういう観点でいったらまどかでさえ魔法少女としては危うい存在だと考えているとおもう
だからまどかの魔法少女化を阻止しようとしてた
アニメでも魔法少女に一番大事なのは他者を思うことよりも自分が一番大事な利己的な考えだって言い切ってたしな
マミやさやかのような考えは早死にするからお勧めしない考えってことだ
そうか?事実は事実なんだが
事実から目を背けるだけならまだしも
事実を捻じ曲げてまで好きって言い張るやつがいたとしたらさすがに気持ち悪いわ
まぁうんまい棒でもどうぞ
チラシの裏か渋百科にでも書いてりゃいいと思うの
ほむらはとりあえずまどかのこともその他3人のこともあまりわかってない様子だったから
番外編のようなガハラさんが現れてくれれば万事解決だけどな
>>378 そこはそういう所も含めて好きとか、
そんな事はどうでもいいぐらい好きとか、添えといた方が誤解を招きにくいぞ
「○○好きな俺でも」は割とアンチも使うから(まあ、イタチごっこだがな)
後、事実って言っても人の尺度や見方次第だってのも忘れない方がいい
自分の考えが全ての人って・・・
良くも悪くも各キャラの内面は掘り下げられたよな…さやかの
上条≧杏子>|越えられない壁|>まどか≒マミ>正義の味方
は予想していたとは言え流石に吹いたが
さやかちゃん恋する乙女かわいい
万が一にも自分が死んだりしたら時間遡行も使えなくなるわけだから
起こるイベントや他人のある程度の性格を把握していても
あまり思い切ったことは出来なかっただろうと思う
だからこそ逆に保守的になってしまって色々上手くいけなかったんだろ
死ねばループできたり15年後まで絶対死なない保証があったりする誰かさん達とは前提条件が違うしな
もっともあっち側には時間停止なんて便利な能力無いから比較に意味は無いけど
ワルプルに1人で挑むとかやってるのに保守的になっていたとは考え難いが・・
要領が悪すぎたんじゃね
つかほむらはまどかしか見えてなさすぎて失敗するとかじゃないかな
さやかが恭介しか見ていないのと同じかと
>>367 面識自体は3周目で有るな
あれは、2周目で3人がかりで倒せなかったことをほむらが言って、マミさんがあんこに協力要請を出したんじゃないかと思う
さやかも、それを聞いて協力するつもりで魔法少女化に積極的だったんじゃないか?
おかげであの周回は5人揃ったけど、さやか魔女化とマミさんの発狂で二人に減って
その後、「もう、誰にも頼らない(キリッ」になってしまったと
>>382 ほむらがQBに後手を取りがちなのはストーリー上仕方のない部分だからね
ほむら編のうまく立ち回ってるほむらをアニメで放送されてもつまらないし
かといって1回ループしただけってわけにもいかないし
「何度もループしてるけど立ち回りが下手」なのは設定上の問題でどうにもならない仕様
とはいえまどかの契約を水際で食い止めるシーンは何度もあるからちゃんと仕事はしてるわけで
水際になってしまうのはほむらが無能なんじゃなくて演出上の問題なわけで
11話までまどかを守り切ってるのはもちろん俺は評価するよ
杏子はほむらの中ではうまく扱わないと自分優先だからワルプルと戦ってもらえないという不安もある
>>389 「連携を乱していたのはさやかちゃん疑惑」がますます濃厚に…
小説版でも「まどかと」連携は取れてたけどマミについては何も語られて無いのよね
>>387 恐らくだけど、他の魔法少女たちを仲間とか戦力とかいうよりも
不安要素の一つとして考えるようになっちゃったんじないだろうか
もし自分だけでワルプル倒せるのなら、他人に関わらなくて済むし厄介事に首突っ込まなくて済むし
それがベストなんじゃないか…みたいに考えたとか
なんか荒れてきたからこの話題やめたらー
キャラアンチとキャラ信者が出てき始めたら不穏な空気が流れてきたわ
ほむらは人間不信のせいで悪い方向へ行ってるよな
つか自分の行動が悪いじゃなくて他人が悪いの考え方になったら終わりじゃね
>>384 実際には何を置いても正義の味方>>>>>上条でがっかりだったわ
腕さえ治せばあとは上条よりも使い魔魔女退治優先って…
さやかの正義の味方はあくまで建前でしかないことを証明してほしかったのに
真逆のことやられてがっかり
ほむほむにはまどか見捨ててタイムリープさせるし本当に最悪だよこのゲーム…
キャラアンチがぞくぞくと集まり始めたから話題変えるか
>>396 俺は上条を守る=使い魔魔女退治と解釈していたが・・・
ゲーム中でこう言ってなかったか?
>>346 虚淵でもバンナムでもいい。
今日まで魔女と戦ってきたみんなを、カンストさせた魔法少女を、私は泣かせたくない。
最後まで笑顔でいて欲しい。
それを邪魔するルールなんて壊してみせる…変えてみせる…これが私の祈り…私の願い。
さぁ、叶えてよバンダイナムコ!
なんかこれアマゾンめちゃくちゃ評価低いね。
ADVパートもTVでやってない部分多いしRPGパートもやりがいあっておもしろいんだけど。
円卓の生徒や世界樹好きならハマると思うんだけどゆとりには難しすぎたか?
きな臭い※が増え始めたしな
>>396 ほむらは時間巻き戻してるだけだから
その時間軸のまどかを見捨てて次の時間軸に進んでるわけじゃない
並行世界という概念はこの作品にはないはず
なぜならほむらがループするたびに「同じまどか」に因果が重なってくるから
ほむルートのまどか契約時のBGM、他にチョイスなかったのかなぁ
なんか吹いた
>>395 人間不信どころか、頼れる先輩と思ってたマミさんには殺されかけたわけだがw
つーか、ほむらは1話の時点から自分の感情を必死に抑えてて、クールで沈着
冷静どころか、精神的にはかなりテンパッてすらいたはずなんだけど、この手の
議論を読むと、それすらわかってないんじゃないかって人が結構いるよな
その上で、彼女の行動を振り返れば、まあしょうがないよねーと思うのが普通
だと思うんだけどなあ
>>400 バグゲーな上に同人要素が濃いかったからかな
番外編みたいなギャグ路線のみにすれば良かったとおもう
>>392 3周目の杏子はマミチームと対立してる間柄だから
>>389は妄想でしかないけど
あの周回じゃマミさんもさやかの肩もってるしほむほむだけ仲間はずれにされてるみたいでほんと腹立つわ
全部ブッチーが考えでもしないと同人臭は消えないだろ
>>400 アニメは演出とか神であんな静止画シナリオブックとは違うしね
思ったけどまどマギってアニメ的な演出が無いとただの鬱い中学生日記なんでゲーム進めるの辛かったわ
対象キャラ問わずdisってる子は神様目線で語ってるなぁとは思うわさ
尼のレビューは不正があったんでAmazonの調査が入ったんじゃなかったか?
>>402 アニメ11話のQBのセリフで「幾多の並行世界を横断し〜」って言ってるぞ
スキップさせると自分で押す必要があるQボタンのシーンをすっ飛ばしてしまうのが難点だな
>>406 まあ端から見るとほむらは悪い魔法少女に見えるからそれも仕方が無いかと
キャラ厨目線で見るのはあまりお勧めせんぞ
>>406 譲渡しそうな方に話を持ち掛けるのは普通だし
さやかちゃんは良くも悪くも頑固だから後でゆっくり諭すつもりだったんじゃないかね
>>411 え・・・そうだったっけ
それをQBに言わせるということは単なるQBの間違いではないんだろうね
じゃあ「同じまどか」に因果が重なっていく理由がわからなくなってきた
当初は20万は行くんじゃと言われていたのが7万止まりだったのがそのままamazonの評価かなと思う
まどマギ好きだけどお世辞にもゲームは良かったとは言えなかったよ
あとあのフリーズの多さは評価悪くても納得できる
KOTYもクソゲーwikiも門前払い食ったからって単発でスレを荒らすのは感心しないです
>>416 その数字は売り豚が勝手に出してきただけだが
>>415 同じ理由で何度もループさせたから螺旋状に因果が束ねられてまどかに収束したとかなんとかQBさんが。
まどかはアニメだとワルプル一撃撃破とか言われてたんだからもっと火力ほしかった
シューティングスターでもそんなに削れないし
むしろまどかが矢になってワルプルに突っ込んでく技とかがよかった
>>419 なるほど、わからん
そういやQBさん「らせん状に」って言ってたね
らせん状に因果が束ねられる、という意味が当時からよくわからなかったが
QB族の科学力では既知の現象だったんだろうな
>>421 「ぱにえろけっとー!」
ノリノリで叫ぶまどっちかわいい
>>414 まあたしかにほむらちゃんの連携は未熟で足手まといでしかなかったみたいだし
マミさんがほむほむに協調を求めるのも道理ではあるけどなあ…
>>415 恐らくはSF的に深く考えていないんだろうけどな
>>419の説明からして、全ての時間軸の因果がほにゃららでまどかに収束したか
ほむらがまどか分の因果を背負っているかだと思う
まぁまぁ。「さやかが初戦を生き残れたのはエリーがザコだったからだ」って汚名は返上できて良かったじゃん
何、杏子ルートでのエリーの強さ。死にかかったぞあれ
>>424 どっちが未熟というより、さやかも新米で後先考えずつっこむし、ほむらも爆弾やスキル
使うタイミングがわかってない、最初からちゃんと連携方法相談しとけって話だろうな
ゲームの仕様をそのままアニメに使うと杏子の食いもんは万能になるな
ゲームでの強さでアニメを語るなと
マミさんは最初から無限の魔弾とか憶えてて欲しかったな
それから、あのBGMも欲しかった
>>426 時間軸によって同じ魔女でも強さが変わるってQB言ってるからな・・・
それにエリーは原作でもゲームでも比較的弱い部類のはず
魔女がもっと強かったらさやかが生き残れたかどうかまでは言及しないが
さやかが戦ったエリーは弱いと思う
>>421 まどか「最後の月牙天衝ってのは俺自身が月牙になる事だ」
まどか「だから最後ってのはそういう意味だ」
こうですか
>>432 それ使ったのにラスボス倒せないやつじゃないですかー
「そういえば〜」がチートすぎる
強敵のはずのエルザさんもさやかちゃんの状態さえ良ければ大して強くないしな
>>431 まあエリーが弱いって設定はないからな
マミさんでさえ初回は使い魔相手に苦戦してたのに
初戦で魔女相手に勝つのはやっぱすごいわ
>>432 ワルプルギスの夜を倒せたのも美国さんのおかげ
>>422 ちょっと位置のずれた無数の平行線の中の点を繋いで行ったら螺旋になるって話かと
1退院日→ワルプル
2退院日→ワルプル
3退院日→ワルプル
4退院日→ワルプル
これでワルプルの日が来るごとに隣の時間軸の退院日に渡り歩いて行くと螺旋になる
まあ、円を描くように配置されていないと成立しないが、詩的表現、誇張表現の大好きなQBの言うことだ、深く考えるな
そもそも並行世界の設定はよく考えてないと言ってるからな
そもそも、QBの「仮説」であって、概ね正しいにしても細部まで全て正しいとは限らないのさ
単なるゲームオーバーじゃなくてシナリオ内でほむらが絶望して魔女化するルートもほしかった
杏子、マミあたりが尻拭いで
時間停止→周囲大爆破の即死コンボですね
虚も断定はしてないが、遡行で平行世界に移動してるわけじゃない見方が濃厚
上条がギタリストだったりと
元の世界は消滅するとまで言われてる
もちろんそのことはほむら自身は知らないだろうけど
ただし、まど神があったかもしれない宇宙という発言をしてるので
平行世界は存在する可能性もある
ほむらの努力云々を見てきたとか言ってるから、ある可能性は高いし
ほむらの記憶を読んだだけかもしれないしそこはわからないけど
ほむら魔女化の時はここでまどか契約>リリィ、ワルプル連戦かと思った
マミさんルートで、マミさんにショップで買ったポイント、レベル3まで全部突っ込んだら、
現在に帰ってきたときに貰えるポイントが4だけだった……
さやかの無限旋律検証してみた
・最大HPの30%弱を毎ターン回復
・詠唱に必要なMPとはべつに回復HP量の10%ぶんだけ毎ターンMPが消費される
・HPが満タンの時は回復しない。
・回復タイミングは自分の行動が終了したあとのジェムが濁るタイミングの直前
ソウルジェムが濁る速さは HP&MP>HP>MP なので
9ターンの間に受けるダメージが「消費MP以上」「回復量以下」ならジェムの濁りを遅延させることができる。
>>440 その2人はいない可能性があるからまどかがほむら魔女撃破になるとおもう
>>437 それが円環の理ですね
まあQBが全部正しいこと言ってるとは限らないけど
セリフは制作が言わせてるんだからたとえ「仮説」であっても
それが制作側の意図していることだと考えるのが自然なんだよね
>>425の言うようにほむらが因果を何回もキャリーオーバーして
次の時間軸のまどかに束ねていっている、ということで納得する以外なさそうだ
時間遡行した次の時間軸ではほむら以外は完全に元通りになっているのだからな・・・
>>444 俺やっと気付いたけどそのイベント時のマミさんのレベル分だけもらえるっぽい
レベル-1かもしれないがその辺は細かく確認してない
>>372 そそ
残高が合計で一ヶ月の砂時計。
全部砂が落ち切ったら、終了。
砂時計だからひっくり返せばまた使えるようになる代わりに、
一ヶ月分過去に戻される
ゲーム設定を本編には当てはめない方がいいぞ・・・
あれは同人と同じ部類と考えるべき
>>446 そのストーリーもちょっと見てみたいな
まあまどかさんなら瞬殺なんだろうけど
逆に、まどか魔女と戦うストーリーも欲しいけど
こっちはどうあがいても絶対勝てないだろうな・・・
ループ回数が少ないときからまどかさん相当強かったから
たとえ1周目に魔女化したとしてもワルプルギスと同等クラスだと思う
とりあえず、凍結の魔女はもういらないから、ホムリリィを正式採用しろ
クリームヘルトさんはどんな攻撃してくるだろうか
即死攻撃とか、自身とプレイヤー両方を毎ターン回復させつつ使い魔に延々に殴らせるとか
ソウルジェムを強制的に濁らせるとか?
とりあえず凶悪なのはわかる
>>442 オトナアニメとやらのインタビューでは、厳密には考えてないけど、
世界は平行して分岐しているのかなと思ってると言ってるらしいけどな
>>448 なるほど。
あまりマミさん強くしすぎて経験値があまりもらえないようにしてしまうと
損しちゃうわけか。
>>449 このへん勘違いしてる人が多いのな。ほむらの砂時計は
「止める事で時間停止が発動、砂時計の砂は一ヶ月分。」
つまり
「一ヶ月の間は魔力が許す限り止め放題」
「使う使わないに関係なく使えなくなる時期は同じ」
が正解。以下オトナアニメから引用
ほむらの盾に見えている武器が砂時計で、その砂の流れを遮断することで 時間をとめているんです。
で、砂時計の上部分の砂が全部なくなった時点で ひっくり返すと1か月分の時間が戻る。それまでは
止める事しかできない。 つまり、砂時計の1か月分の砂をやりくりする能力がほむらの特殊能力なんです。
>>453 原作設定だと、救済の魔女クリームヒルトは
「自分が世界を救済できる」
と信じていて、地上の生物を足元から吸い上げて、
クリームヒルトが作った「天国」に送って救済する
らしいから…
とりあえず、回避不能のドレイン攻撃?
それも、レベルと全ステータスを999くらいドレイン
一周目程度だとクリームヒルトでも結界に隠れないといけない普通の魔女だと思うけどね
何周かわからないけど、相当数繰り返してようやく一国の王女クラスの因果じゃないかね
それでもワル夜クラスになるのかどうかも不明やね
ワル夜は(現時点での)最強の魔女だと言うぐらいだし
何度も天変地異を起こしてきてるのなら相当昔からいたとしてもおかしくないので
(まぁ集合体らしいけど)一国の王女より更にグレードは高そうだけどね
それこそ世界を救ったぐらいでちょうど釣合いそう
砂時計なら落ちきってなくてもひっくり返せば砂の量に応じて巻き戻せそうな気がするがなぁ
まあそんなこと言ってもしょうがないか
>>456 つーことは、
「初めに過去に戻った時点」から砂が流れ続けて
「魔法少女になった時点」で砂が0になる
ってことですか?
>>456 ほむらが「止めていられる時間は短い」って言ってたのは何だったんだろうね
時間止めてもジェムが濁らないのならSGシステム自体に欠陥ありそうだし
464 :
463:2012/04/09(月) 21:50:25.64 ID:bYQH4DVm
マミさん勝利ルート今終わったけど一周目でワルプルと相打ちってまどかとマミさんヤバくね?
>>462 ジョジョやディオが10秒程度しか止めてられないのと同じじゃね?
この二人の場合だと
大体80m全力疾走できるかどうかってところか
>>462 止めてる間は魔力消費するんでね?
「おりこ」にはおりこがほむらの「魔力切れ」を狙う描写があるし
ほむらがキリカの魔法に気付かなかったのは
多分あの時点で鈍足無効取ってたから(笑)
時間制限があるのはスタミナみたいなもんじゃ?
トラック追いかけるシーンでも止めたり動かしたりして追いかけてたし
まとめると
・砂は常に流れ続けていて、それは1ヶ月分
・「初めて魔法少女になった時点」をもって、時間停止が使えなくなる
・時間停止発動の瞬間に魔力を消費し、ゲームなら10ターンでバテる
>>462 まだ物語中盤だったから無駄遣いしたくなかったんじゃね
ワルプル戦に必要な砂の量から逆算して、今使える砂がほとんどなかったのかも
ドラゴンボールのグルドみたいに「息止めてる間だけ時間止められる」わけではないにしろ
(疾走しながら)連続でずっと使用するには何らかの不都合があったのかもしれない
>>469 細かく分けて使うのはQBに能力を悟られないようにしてる説
事務所漁りとかでは結構な時間止めてるんだから魔力があれば短時間しかもたないって事はなかろ
>>473 純粋に魔力節約=SG濁り防止にしとこうよ
対ワルプルギスでGS大量消費すること考えて
無駄遣いはしたくないっていう
>>455 いや、俺Lv2だったと思うんだが2pしかもらえなかった
面倒だけど、後々のこと考えたらレベルあげといたほうが楽っちゃ楽
まあ不使用でも攻略にさほど問題はないけど
>>468 それについても勘違いの可能性アリ
ほむら自身の思考速度も同様に遅くなってるからだ
自分から見ただけじゃおりことキリカ魔女が速くなってるようにしか見えない
マミも初めは勘違いしてたけど結界崩壊の遅さから気づけた
>>470 お前時間停止使う時毎回クロックアップ使ってるだろ
>>477 あ、5ターンだった…
まさにクロックアップ時間停止の最強コンボですw
ジョークに本気で返されても
クロックアップ/ダウン、○○無効辺りは「ゲーム的な都合」で付いた能力だと思うし
しかしまどポはパケの後ろにいっぱいCEROアイコンあるのにB判定か
これって多いと判定跳ね上がる訳じゃないのか
そんなことよりさ、バグ対策とはいえ、鈍器で撲殺されるワルプルギスの夜が今回一番可哀想だとは思わないかい?
マミさん編の芸術家の魔女ってどう攻略するのがセオリーなの?
あえて強化なしでやってるんだけど
マミさん魔女化予定だからSG黒化させた関係上、まどかしか使えなくて
マジカルスタッフもアローもほとんどダメージ通らなくて倒すのすごい時間かかった
そういう場合むしろ時間かけるのがセオリー
>>482 魔女化させたいなら委員長で無駄打ちすればいいだけだから
それまではSG全回でもOK
レガーレティロしてたら死ぬ
>>481 違うな
拳銃1発で粉々にされる、降ってくるビルが一番可哀想
>>483 本来強化Pなくても普通にクリアできるのが前提だし
道中で手に入る強化Pは運だから、使わなくてもクリアできないといけないわけで
薬使いまくりのゴリ押しで倒すのはセオリーじゃないと思う
>>484 ありがとう、そういや芸術家にはレガーレ効くんだったっけ
あとティロ・フィナーレはMP的に数発しか撃てないはずだけど
それでほぼ倒せるくらいにはダメージ通るのか・・・
20日に魔女化させる以外は芸術家時点で真っ黒にする必要ないよね
委員長相手ならまどかだけでも苦労しないし
>>332 え??
ごめんバカだからよく解らん
イヌカレーとかローマ字入力とかするの?
>>449 あれって1か月分なんだ
毎回病院からスタートみたいだから、あそこがセーブポイントなのかと思ってた
だから、無事にまどかの魔法少女化を阻止してワルプルギスを倒しても
いずれ時間停止不能か、逆戻りしかないのかと思ってた
すげー本当のバカがいるw
>>486 >薬使いまくりのゴリ押しで倒すのはセオリーじゃない
え・・・だってマミさん既に完全に濁らせてるんでしょ魔女目的で
だったらじっくりあせらず時間かけるのがセオリーじゃん
普通に進めていいならタイミング計ってティロフィナーレしたり
バインド絡めながらティーロするのが当たり前
>>487 うん、あと何回戦うか忘れてて早漏だったんだ
それにそのときはまどかだけで十分倒せると思っていた
おりこは
・ソウルジェムが破壊されたら即死
・魔女結界の仕様
・魔女の性質「一番したいことができない」
といった超重要事項がことごとく崩壊しているのでまともに考察する際に元にすると馬鹿を見るぞ
作者のインタビューでも好き勝手書いているっていってるし
しかし、思ってたよりまどかの因果値が上がらないな。
他の魔法少女と大差ないっちゅーか。
各ルートごとにもっとビシバシ上がって、全ルートクリアする頃には
素で1000ぐらいになってるものかと思ってた。
これはゲームバランスの問題か。
>>488 パスワードに使用されてる記号が英数字しかないんだから
英数字以外が入力出来なくても何の問題もないだろ
>>479 それはすまない
その裏で勘違いしてた場合には指摘せずにいられなくてな
さやかルートバッドエンド2種とも救いがなさすぎる…
他のルートもこんなのばっかりなの?
>>489 ほむらが魔法少女になった時点
をもって、砂が尽きるから
時間停止は無くなるね
そして、まどかとワルプル阻止で目的達成なら
逆戻りの必要もないから
特殊能力のない魔法少女が出来上がる…
>>494 俺1000超なったぞ?
まどか以外は300とかだけど
割れ告白してるようなもんだな
安価つけなくてもいいだろと思ったらすげー進んでたorz
>>493 おりこの設定破綻ぶりは分かってる
ただ俺が指摘した部分は原作設定準拠の是非関係なく考えて書いたんじゃないかと思うよ
弾丸を避けれるほどの速度とか無茶苦茶な所はあるけど
おりこよりかずみ読もうぜ
>>497 マミさん√…ワルプル戦で敗北、勝ってもマミッコロさん。
さやか√…会話だけで片付けられる。
杏子√…クリームさんに瞬殺。
ほむら√…ワルプルとタイマンもしくは全滅(ディレイマインで自爆が楽
これはひどい
番外編は楽しいらしいし最後にとっとこう
>>498 まぁ、まどかのいなくなった世界ではまどかと同じ弓の魔法で魔獣倒してたし
時間停止の魔力はなくなったと思って間違いないんじゃないかな
>>506 時間停止の消滅の穴埋めと、
まどか不在の穴埋めのために
まどかが持つはずだった魔法を
まどかを記憶しているほむらが引き継いだ
とウィキペディアに書いてあった
>>507 ホムえもん「時限爆弾〜(ホムホムホムーン」
マミさんって固定電話もケータイも持ってたのか
両・・・いやどっちか必要ないだろ
>>512 友達欲しいなら、真っ先に教えろよwケータイ番号ww
まあ番外編ですし割り切って見ればいいじゃない
どんな形であれ俺はまどほむさえ見れれば
まどポやってて思ったけど本当にマミさんて同級生に友達いないんだな
リアルに考えると昼ごはんを後輩達と食べるって物凄い寂しいな
両親が死んで話しかけづらい+魔法少女で忙しい
そりゃ友達も作れんし疎遠にもなるわ
>>513 まあ、まどか相手ならテレパシーがあるから
教える必要なかったとも言えるけど
なんとなく疎遠になってしまった昔の友達ってあんな感じになるよなとしみじみ思った
放課後忙しい理由聞かれても答えられるわけないし
自分から友達作るのも不可能だよな
昔ぼっちだった俺がよく使ってた言い訳だ
まどかはさやかが魔女化した時はすぐに事態を察したのに
マミさんが魔女化した時はQBから言われてわかったのな
あんこもさやか魔女化した時はわかってなかったし
事実を認めたくなかったのかもしれないけどここらへんに違和感を感じる
SGが魔女を生んだことは傍から見て明らかなのかそうでないのか
まあ付き合いの差もあるだろうな
まどかとさやかは幼馴染だから察するところもあるのだろう
>>522 なるほど、そういう考えもあるね
その発想はなかった
しかしまどっち、普通の魔法少女の段階でSG浄化ができるんなら
まど神になった後もSG消滅させないで浄化させてあげればいいのに
そしてSG濁らせきればまど神様が来てくれることを知って魔法空撃ちしまくって
無駄に呼び出しまくるほむほむ
>>517 QBのさじ加減で簡単に停止するテレパシーですがw
ほむらもさやかが魔女化するまでは2周目のアレがまどか魔女だとは気付いてなかったらしいし
案外当事者だとわからんもんなのかもシレン
>>526 燃料なくなったら補給に来てくれるとかJAFかよ
>>528 みんなQBに騙されてる!で気づいてるじゃん
>>509 つまりだ
ほむ「パ・・・パニエロケットォ!!
>>530 QBが何か企んでることは気付いたけど、それが魔法少女の魔女化だとまでは気付いてない
小説とアニメでも微妙に設定が食い違う部分があるから素直に信じるのは危険よ
>>531 そそそそそぉだよねぇwwwwwwwwwww
そもそもゲームの設定は論外じゃね
ワルプルを倒せる世界がある時点で本編とは別物
パニエロケットはともかく、理論的にはシューティングスターもあるってことだよな…
そういやほむらの黒翼ってあれ具体的になんなの?
弓はまどかから継いだとして翼って
>>537 新しい宇宙の方のほむらが持つことになる魔法だと思う
×持つことになる魔法
○持つことになる固有魔法
>>536 つまり、OPにチラッと出たあの下着(薄着?)姿も・・・
>>538 改変前:時間停止・遡行
改変後:黒翼
つまり固有の能力が変化したってことでいいのかな
>>538 改変前:時間停止・遡行
改変後:黒翼
つまり固有の能力が変化したってことでいいのかな
おっと大事でもないのに失礼
ぶっちゃけるとなんの意味も無いただの犬カレーとシャフトの演出
ゲームで攻撃技になってるってだけでもおっかなびっくりレベル
しかもなぜか、旧世界のほむらが使える謎仕様
>>542 俺的なイメージとしては
旧ほむら→まどかを守るため過去に囚われた状態→時間逆行
新ほむら→まどかが守ろうとした世界を守り続けるという未来に向かう状態→明日への飛翔→翼
みたいに思ってる
ついでに、白翼と黒翼の二種類あるんだよね…これは防御特化と攻撃特化でいいんかねぇ…
めがほむも使えるんでしょあれ
>>548 習得すれば使える
ただし、声はメガネっぽいほむらだけどグラフィックは三つ編ではないほむらの後姿
救済する白き光
侵食する黒き翼
で対になってるからほむ魔女は侵食の魔女かと思ってた
クリームちゃんは救済の魔女だったから
まどかの白き光は最強技じゃないから完全には対比関係ではないが
このゲームって会話シーンが長過ぎてエロゲーに見える
ありえない謎仕様実装する前に(いや別にいいんだけどね、ゲームだしw)
さやかのガリアンソードの真の能力を実装して欲しかった(刃が実は爆弾になってる設定)
>>554 目の前で爆弾って本人が嫌がってたのにそんな仕様なのか
そのうちアンリミテッドな固有結界使いだしそうだなさやかwwwww
ガリアンソード設定なんてあったのか
ガンダム00みたいにセブンソード仕様にしてまえよ
>>554 爆弾じゃなくていきなり目の前が嫌だって話じゃなかったっけ
むしろさやか特有の自爆技に使えるな
敵に接近する⇒自分もろとも爆破する⇒自分だけ「私は無敵だ」
理想は射出して相手に刺さったところで爆破だろうけど
志々雄様のような使い方でもOKw
ガリアンソード+爆破か。早期退場しなけりゃ強かったんだろうなあ。
>>546 まあ杏子も習得すればロッソが使えるんだし、そのへんは仕様と割り切るしか
使えないよりは使えた方が嬉しいし
黒き翼は攻撃技じゃなかったらどんな技ならよかったんだ
移動技で範囲内の任意の場所にワープできるとかだったら便利だったか
スペツナズナイフのソード版だな
ガンブレードもだが、使い勝手は良くなさそうだ
黒翼はほむほむの能力倍化で無双するのもよかった
ま、結局敵に高ダメージ与えるのに変わらないから手間が省けてるだけだが
>>561 V2ガンダムみたいに光の翼とか…
あ、これも攻撃技か…
今気づいたけどシューティングスティンガーがさやかのその能力じゃね?
「前方1列に刀身を飛ばして攻撃する」になってるぞ
杏子は将来タバコ吸ってそうなイメージ
まどかが彼岸でほむほむが此岸って事なのかね
そうかも
あの世の魔女とこの世の魔女
ほむまどは本編でも色々対比されてるよな。
考え方は丸っきり正反対だし。
今までバグに出会わなかったけど、ついに無限ロードに引っかかった。
マミさんルートでマミさん魔女化させるイベント起こし、これから魔女との戦闘という
ところで無限ロードになった。
銀の魔女、せっかくマミさんだけで倒したのに……
ああ、俺もそこで1回なったことあったわ
銀魔女からの連戦だとだるいよな
今日はじめて忘却の結界挑戦してあとエッジ1、2発で魔女倒すとこなんだけど
注意する事は時間停止と多段ヒット技を使わない事以外に何かありますか?
中断で90分程本体は休ませました
今まで一度もフリーズした事はないです
え、時間停止とか多段ヒット使って倒したらだめなの?
単発技とか配慮しても止まる時は止まるのがこのゲーム
中断データのバックアップ取っとけ
公式は、4月4日に問題の存在を認めてるけど、対処方法はいまだに公開されてないなあ。
はやいとこ、出して欲しい。
俺は気にせずに時間停止も多段ヒットも使うけど特にフリーズしたことは無いな、一回ショップで無限ロード喰らっただけで
ところで、特典ディスクのパスワードのlと1って入れ替わってるのな
一番注意しないといけないのは、パッチが出る前に先に進まないことだな
無事クリアしたけどClear!の上にNEWぇ…
ほむほむがマジカルアローを覚えるのは肉入り演出だと思う
間違い
肉入りじゃなくてニクいね
肉入り演出なのはマミさん
マニアにはたまらない肉入り演出だな
アニメEDかお茶会か、番外編クリアでもいいけど
最後まで遊んだらマジカルアローが増えてるという仕様のほうがよかっただろうな
肉ぼ・・・いや、なんでもない
メガほむでもマジカルアローが使えるのは違和感を感じるが、
一生懸命弓引いてるメガほむ想像したら可愛いので許す
Pt全然足りネェ
CGやイベントなんて買う余裕ねーよorz
??「それならマミ魔女化リレーをオススメするよ」
>>590 メガほむの場合は矢を撃つ瞬間に「えいっ!(汗)」と目を閉じるので命中率が落ちるという妄想よゆうでした。
>>591 まだ序盤?各キャラのストーリーとか謎結界とか進めていったらあらかた買い揃えられるよ。
あえて稼ぐならある程度キャラ育てて謎結界2とかかなあ。15分くらいで2000ちょい。
さやかって報われなかったよな・・・
マジカルアローはマジックツリーから逸れたところにあるのはわかってる
翼も変なところにあればよかった
さやかの剣が実は銃っぽいへんてこ機能ついてるのって
マミさんが銃だったことの影響だよな
マミさんが爪だったらBASARAの伊達政宗みたいなことになってたんだろうか?
>>592 次やってみる
>>594 いや、あとはほむらルートのED二つだけ
魔法は全部買った。
あとはCGやイベントだと思ったら、
メガほむ3マソなんてあってちょっと魔女化しそうになっただけorz
wikiにさやかの燃費がいいと矢鱈強調してあるが
「MP回復速度が他キャラと比べて早い」
だけで、回復によるSGの濁りが2分の1になる訳じゃないよな
SGの濁る速度は因果値やら感情値やらが絡むから難しいところではあるが
>>599 技の威力と消費MPをちゃんと見比べた上で言ってんのか?それ
>>536 発売前のPVだとアニメとは別次元の平行世界の出来事って言ってなかった?
アニメほむら以外での時間遡行者となったほむらとまどかの物語なんだろう
何にせよ最後に待ってるのはまどか神降臨による全ての次元全ての時間での世界改編
いまほむらルートほむらソロでワルプル挑んでるんだが全然倒せない。分隊支援火器でも
ビルが倒せなくてワルプルにたどり着く前に最初の位置に戻される→MPかHPなくなって積み。
トゥルーEDの魔法少女4人揃い踏みでは難なく倒せたんだがワルプル強くなってないか?
これはもうギブして最初からやり直すしかないかな・・・魔女結界強化ポイントレベルいくつくらい
まで積む必要があるだろうか・・・
ほむルートなんてポイントいらねーだろ。
ほむソロだろうと何周しようとワルプル強くなるとかないし。
無強化・因果値200強程度で時間停止を控えても、回復アイテム使いながら分隊撃ってるだけで問題なかったがなー
ビルには対戦車→分隊くらいはしたかも。ビルをキッチリ破壊しとけば余計な消耗しないで済むし、MPは余るくらい
)'0'(
杏子最強厨がwikiにlv99のステ貼って他キャラdisってるが
レベルアップステータスはランダム要素で少なくとも10〜30程度は大きく変動するぞ
>>546 虚淵が映画版はあの翼の秘密が明かされるストーリーだって言ってたぜ
後付けだとは思うが
因果値を引き継ぐのはまどかだけで良かったな
99のステータスwikiにはられてたっけか・・・そもそもランダムなのに意味はないと思うんだが・・・
なんかどっかの長期規制が解除されたとかで
被害妄想気味の子が暴れまくってるからスルー推奨
>>607 どうせ、まどかが背負うはずだった因果をほむらが代わりに背負った結果、
旧世界ならリーチ一発で魔女化するほどの魔力として還元されたが、
まど神の加護が働いて、魔女化することなく制御され、
あの巨大な黒い翼になった
とか言い出すんじゃねーの?
あるいは
「翼部分だけ意図的に魔女化させている」
とか…
世界中の貧乳の因果を具現化したものだよ
「それは因果律に対する反逆だ!」
どんだけwwwww
魔女マミさんをパニエロケットで倒してしまった・・・
キャンデロロさんにそんなモンぶつけたら即死しちゃだろ
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/04/10(火) 14:19:20.31 ID:j8DJoO/h [10/10]
噛みついてはいないな
ただ、鋭すぎるだけだな。知性がな
鋭く尖った知性からは、よく切れる言葉が出てくるものだ
ただ俺の刃は、任天堂豚にのみ向けられていることはここに明言しておこう
豚にとっては危険な剣だが、まっとうな人間に対しては害はないさ
さやかといい仁美といい、
どうして失恋した女の子たちは禁断の恋に走るのか…
まったく、わけがわからないよ
仁美はともかく、さやかは走ってないだろ
仁美だってあくまで番外編の話だし
ほむらは失恋してないのにまどか一筋だけどな
対応まだか
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 15:21:38.75 ID:6Wal2vFt
まどかパパの声優さんがヤンキーやってて笑ってしまった。
マリクの人だからね、多少はね
wikiに
181 激昂の杏子 ほむらシナリオ 26日目夜(さやか魔女化時に「先回りして美樹さやかだった魔女を倒す」)
182 さよなら 同上
って書いてあんのにショップに激昂しか並んでねえ…
>>627 182はその条件+マミさん生存時だな
マミさんのイベント見たのに登録されてないのなら知らん
たまにそういう事あるらしいけど
複数個所で入手できるCGも結構あるしな
>>621 お茶会ED
まあ番外編で仁美まで走らせたのは番外編の脚本家がアホだから
杏子が恭介に顔赤らめたり救いようが無い
槍を少々…とか最高に可愛いだろうが
まどポスレ名物、番外にマジレスタイムの始まりだ
番外編だから糞を糞と言っちゃ駄目ってことは無い。脚本家を甘やかすようなもん。
ここで糞としか言えないのに甘やかすも何もないだろ
文句つけてるのカップリング厨かよwww
番外編は完全に別物って考えてるし
そう思えば面白い
マミさん編のまどかソロ強化なしのワルプル戦ってきついな
負けてもクリアだから魔女フロアの最初の足場で死んでpt交換しちゃったけど
悔しいからもっかいやってみるか・・・
少なくともレベル30以上は必要かな
>>636 番外編を褒めてるのもたいていカプ厨だけどな
番外編糞だと思ったけど
ほむボタン1回も押さずに終わったから今度再挑戦してみる
それで評価が変わるか知らないけど、いまんとこ「崖の上から(ry」だけ評価する
AVデビューの話で最後ほむらが立ち去った後ニヤつくマミさんが可愛い
マミさん編のワルプルまどかソロってどう倒すんだ?
最初の使い魔3匹越えても、チャージ火の玉でHPMPごりごり減る気がする
回復アイテム稼いどけばいけるのかな?
>>637 そもそも何故わざわざ別物をゲームでやる必要あったんだろう
プレイ環境やバグに問題点山積みのくせに、そんなところに労力費やすなと
22くらいで倒せたよ、強化Pはレベル2までとったけど
相性が悪すぎるので回復アイテム使いまくりんぐ
皮肉にも本編で唯一ワルプル以上の力を持つまどかが
ゲームでは一番苦戦するんだよな・・・
火の弾どうやってよけたらいいのかわかんないしスペルブック足りなすぎ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 20:54:16.30 ID:BHUIqgkR
俺は謎結界未クリアだったけどまどかソロでワルプル倒せたけどな
レベルは23くらいで
とりあえずドレイン無効覚えさせとけ
Lv30にまで上げてしまうくらいなら強化P解禁すればいいじゃない
能力上げて押し通すなら強化P縛りの意味も無くなるんだし
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 20:54:46.47 ID:SOeHGAcj
番外編が化物語の雰囲気っていうけど、声優が同じとはいえ、なぜ
あんなアニメの制作会社の影響受けてるの?
まどマギのシャフトからしたら超格下の制作会社じゃねーの?
ライターが中の人が同じなのをいいことにほむらをガハラさんっぽくしただけじゃないの
釣り乙
化物語もシャフトじゃなかった?
まあガハラほむらのキャラにしたのはシナリオライターの趣味じゃないかな
同人でやってれば良いものを
まあまどかはキツイ方ではあるな
炎を避けられないし、蹴りの使い魔と相性が非常に悪いという
ステマだからな
大漁ですね
>>646 ドレイン無効があったかと思ったらツリーでけっこう遠い・・・
一度も前に出さず、強化ポイントもスペルブックも無しの状態でもクリアできたけどな
飛び石フロアの1個手前(6層?)でCONを+100ぐらいまで集めて、7層でスペルブック集め&ちょっとレベル上げすりゃなんとかなる
きついのは命中が低いこと
100集めるくらいなら強化P買えばいいんじゃないかと…
化物語見てないけど、そのガラハって人が番外編ほむらっぽい性格なの?
もともとマミ魔女に敗北するつもりでやってて、20日魔女化のマミに無強化まどかで勝てるか試しにやったら何とか勝てて、
んじゃワルプルも行けるか? ってやってみただけよ
当然ながらワルプルぶっ殺したあと感情ポイントもらわずにやり直した
番外編はほむら好きライターさんがほむらコミュ障という叩きに腹を立てて書いたとか
ほむらのキャラが別人だったら意味無いよ
>>617 初めてのワルプルギス撃破がバニエロケットだったわ
マミさん過去編の前にお菓子の魔女結界で手に入れたアイテムは
強化ポイントはもちろん他のアイテムも全部持ち越しなのな
スペルブック持ちこしたらイベント前にティーロ覚えさせられるじゃん・・・
まあいいじゃないゲームなんだし
ティーロあったほうが使い魔戦もずっと楽だしね
COM65ポイント振ってから銀の魔女にティロフィナればどこまで削れるだろう…
>>667 まあ、仮に倒してもきっと敗北扱いになるよね
スペルブックは敵がドロップするから
計算上はティロどころか全魔法+全オートスペルで臨めるけど
まぁどうせ負け確定イベントだけどな
銀の魔女といえば、召喚される使い魔を倒しまくってるうちにサビが全部取れたことがあった
発狂モードになったかバグったのか行動がおかしくなってたけど
>>660 まぁ初期の戦場ヶ原ひたぎってキャラとほむらは声が完全に一致してるし
見た目もそっくりだからな
番外編まだやってないから知らんけど、大衆がそう言ってるんだったら戦場ヶ原ひたぎなんだろう
>>670 いやそういう仕様だよ
錆纏ったのろいモードと防御下げて攻撃あがる錆がおちたモードがある
あの毒舌っぷりはガハラさんだわな
ただほむらにやらせるとお前が言うな!ってなってしまう
ガハラさんだから許される部分があるな
>>672 みたいだな
サビが落ちるのは知ってたけどちゃんと上限決めてるんだなとおもた
>>662 それがマジなら私情で脚本書いてそれを商品にしたってことかよ
いくらネタとはいえ金払ってんのになんかなぁ
脚本も小説も漫画もアニメも
全部作者の私情からはじまる
金をとれる側になるか払う側になるか
とは
別の話だろ
さやか非魔女化ルート最終シーケンス長過ぎワロタ。
しかもマップに魔女結界マークが出ないから、1度全滅して結構前からやり直す羽目に…
マークが出ないのは演出なのかバグなのか。
でもほむらの最後の独白は、杏子ルートにうまく繋げててると思った、
今のところ、まどか - マミ非魔女 - さやか魔女 - ほむら(看取られ) - 番外編 - さやか非魔女
の順で終わったけど、ああいう繋ぎを見ると、マミさやか杏子全部終わってからほむらルートに
突入した方がよかったのかもと思ったり。
>>676 えーだってライターのオナニー見るために買ったつもりはないのにさー
じゃあファンからの要望でこうなったことにしとけよ
どっちにしろ憶測なんだからその方が幸せだろ
>>673 毒舌キャラってのは暴力キャラと同じく、主人公にデレるハーレム物の一員ならば許される属性であって
単独だと単なる嫌な奴でしか無いしな
なんでお前ら荒らしに付き合ってるの?
まあシナリオ的には同人ゲーを越えない公式ゲームといった感じだったな
売り上げが伸びなかったのが評価
>>677 俺はほむ√は出てたけど一通り金にしてからほむ√に入って(CG回収は別だが)、
番外編もほむ√を金にしてから入ったな。
レガーレ・ヴァスタアリア!!
このセリフ何回聞いても笑える
>>680 ガハラさんのキャラだと毒舌なこと言っても笑って許されるけどほむらが言うとシャレにならんというか
しかもほむらは全部ブーメランになって帰ってくるからな・・
>>684 かっこいいだろ!!
一生懸命辞書引いて考えたかと思うと最高に可愛いじゃないか
687 :
677:2012/04/11(水) 00:18:08.66 ID:h9CMyAHs
>>683 それが正しいのかなと思う。
メーカーも、そういう制限付けることもきっと検討したんだろうけど、
それやるとほむルートに到達できずに投げ出してしまうユーザが出ることを
心配したんだろう。
話は変わるけど、「もうすぐショップの売り物完全制覇」って言ってた人を
数日前に見たけど、何回くらいクリアすればそこまで到達するんだろう?
>>686 しかもこのセリフの後、ほむらちゃん「えっ・・・」て素のリアクション返すからね
最初は何とも思わなかったが、番外編を基準にキャラを考える奴がちらほら出てきてるからかなり不愉快
紅茶にも必殺技名つけちゃうマミさん可愛い
紅茶はチャージまでするんだから、HP回復以外の効果がついてても良かった
俺らの心が温まるじゃないか
気持ちだけじゃ駄目なの、形にしてくれなきゃ
>>683 俺もそのパターンだがお茶会EDでホルホルしほむ杏EDで少し燃えてから番外編みたので
なんつーか感動と苦労を否定された気がしてイラっときたわ
ほむら、てめえはこれ迄の皆の悩みをそんな適当な答弁で否定するな
さやか、てめえはやっぱり上条しか見てねえじゃねえか
マミよ、お前は魔法少女仲間じゃなくて誰でも良かったのか・・・
杏子、だれお前?
こんな感じだった
いつのまにここはアスペの集会所になった
>>694 正直出だしのほむらのセリフはひどいよな
ギャグとはいえあれはさすがにイラつく
あと、どうせならまどかももっとはっちゃけてほしかった
ぶっちゃけ番外編なんて作るヒマあるならまどかルート他本編をちゃんと作って欲しかった、というのはあるな
別に話としては可もなく不可もなくな評価なんだけど
>>697 まどかルートの続きは劇場版でね!ということになったら笑うんだが
番外編の有る無しで本編の内容が変わることは無かったと思うが
つーか、アンソロのネタみたいなもんだしそんなカリカリするような物でも
ギャグ回なのわかってんだし
別にキャラ崩壊しようがいいと思うんだが
むしろそのくらいはっちゃけてるほうがいいわ
どうあってもこんなの○○じゃねぇ、ふざけんな!っていう意見の人は
一生アニメでも見ててくださいよ・・・
まどかルートはあれで完成してるだろうが
ゲームで所見の人の為に魔女化はマミルートまで伏せたかったんだろうがあれはなぁ
Fateのタイコロみたいにいっそ全部番外編みたいなノリでやれば良かったんじゃね
良くも悪くも中途半端だったし
番外編は、足りない!もっと!っていう感じの不満はあるけれど
ここはいらねぇ!削れよ!っていう感じの不満は無かったな
まどかが調子こいて暴れるようなところも見たかったし
さやかと恭介が人前でもいちゃついて砂糖吐くようなところも見たかった
マミさんが本格的にスターになるところも欲しかった
あとキュゥべえにも何か面白いネタを振ってあげてほしかった
世知辛い世の中だな
各ルートに取り組んでほしかったとは思うけど
僕はもう匙を投げた
これだけで番外編はほぼ満足した
>>689 基準というか
ほむらのループのひとつという扱いされてるからキャラや設定を語る上で完全にスルーってのもおかしな話で
アニメやゲームとはキャラ設定と世界観が一切関係無い平行世界だと公式にアナウンスしてくれれば有り難いが
本編が短い作品だし、そのスピンオフの更に短い尺で
下手なオリジナル展開をしても受けない以上しょうがないんだろうけど、
ゲームの各ルートは本編の切り貼りって印象がつよいんだよなぁ。
さやかルートの魔女化の時の台詞なんて、まんま本編の台詞の寄せ集めだったし。
マミさんの影響を受ける前に、自分から正義の魔法少女を目指してる
さやかってのも、なんか違和感あったんだよな。
まどかは自分の部屋に不法侵入されてもいきなりビンタされても
怒らないような子だからはっちゃけようがない
番外編に文句言ってる人はゲームに収録すんなってことじゃないの
もし番外編が無料ダウンロード版だったりノベライズ版だとかアンソロジーとかだったら俺はかまわないけど
番外編やるならそのぶん本編にリソース割いてほしかったなあ
ギャグ回なのに、それを基準に考える奴が本気で出てくるから駄目なんだろ
アンソロならいざ知らず、公式でやることじゃねえ
番外編はあくまでも番外編なんだからそれはそれだけで見るのが普通だと思うけどなぁ
だからこそキャラ崩壊とかはっちゃけるのが許されるんだし
>>708 いやいや、「番外」ってあらかじめ言ってる話にそういう見方をする奴の方が珍しいだろ常識的に考えて
>>708 少なくとも「本編を忘れたおまけルート」だというのはインタビューで出ているかな
おまけって最初に言ってるからどう弾けてもいいよねってなったとも
>>699 番外編あると見る目が変わる
さやかが告白したら成功するよって設定だからせっかく良い展開だった杏子のさやか説得も意味無いことになるんだよ
単にさやかが意地張って告白しなかったのが悪かっただけの上、見滝原を守る使命なんてやっぱりどうでも良くて恭介と付き合いたいだけだったってことになるわけで
サニーデイライフとノリは大して変わんないじゃん
ティロフィナーレ馬鹿にするのもほむらがまどかのプライベートを無視するのも
>>705 俺はワルプルとシャル以外の魔女と戦いたかったな。
本編に出なかった針とか落書きとか。
自動スキルのバインドや幻覚はどのくらいの確率なんだろう
さやか厨がキモいよぉ…
>>717 告白しても魔法少女じゃバケモノ扱い確定なのは本編で出てるし
さすがにそれはないわー
>>716 ほむらのループに組み込む必要が無かった
基準となる世界が本編と同一だし弾け方が中途半端
>>717 さやかの方から動いていれば結果は変わったのかもって話は本編の時から言われてなかったっけ?
あと正義感や使命感の話は別に消滅したわけじゃなくて、表面化していないだけだと思う
ゲーム内では念願かなって付き合い始めた辺りしか扱ってないから、はしゃいでる描写ばかりになるだけで
マミさんルートはマミさんがかわいそう過ぎて見てて辛かったな・・・
マミさんは一人ぼっちになる呪いにかかっているみたいで・・・
最初聞いた時はおいおいって感じだったロッソ・ファンタズマも全然違和感感じなくなってきた件…
俺だけだよね?
マミルートはかわいそうというよりは、ひとりぼっちの悲劇のヒロイン気取りが酷く鬱陶しく感じたな
悲劇のヒロイン気取りって全員そうじゃん
まあ女子中学生ですし
鬱陶しく感じないレベルならいいです
むしろ悲劇のヒロインって言ったらさやかちゃんしか頭に浮かんでこないんだけど・・・
>>723 怪我治るとこ見てなかったらどうだろう
まあそもそも、さやかには恭介が全てで街を守る使命感なんてそもそも無かった状態だと破滅し、そこを杏子が思い直させ恭介依存症を是正することでハッピーED(茶会)への道が開ける(杏子ルート解放、茶会ルートフラグ達成)というのがさやかのキャラ立てであって
番外編でまた恭介依存症全肯定するのはどうかと
おまそう、としか言い様がない
>>733 魔法少女として戦っている限り怪我無しを前提にするのは無理だろうな
つーか、上条、仁美周りは本編がろくでもなかったから、本編を一切無視して番外編のみを見る動きがある
依存症だの結ばれない方がハッピーエンドだの、さやかと恭介がくっ付くことにひたすらネガティブなイメージ持ってる人は何なの?
何と戦ってるの?
彼氏さえいれば家族も友だちも皆死んで構わんし世界が滅びてもいいとか言い出したら流石に引くけど
お茶会は先行き不安な要素がチラホラあって何かハッピーな感じがしないなあ
ほむ杏が一番まともに思える
>>725 >さやかの方から動いていれば結果は変わったのかもって話は本編の時から言われてなかったっけ?
それは単に信者の根拠無き妄想だったでしょ
ほむらが杏子に悲劇のヒロインっぽいみたいなこと言われてたな
杏子のことだから自分のことも重ねて言ってると思うけど
死ぬか魔女化がほとんどで唯一の救いがお茶会EDのマミさんは一番かわいそうだよな
>>737 むしろ恭介とさやかがくっつくことこそハッピーだというのは本編無視かと
恭介を吹っ切り杏子と親密になってさやかは幸せそうだったろ
>>740 そうなの?
何かのインタビューで製作側の人がそんなようなこと言ったとか聞いたけど、ガセだったのかな?
ほむらルートでも付き合うパターンあるから、積極的になれば上手くいくかもっていう設定が回収されたのかなと思ってたよ
>>735 それは別に恭介云々とは関係無くないか
魔法少女になったこと自体が不幸というならQBの言葉に耳を傾けたことが悪いだけだろ
>>743 ごめん、どのシーンのことを指しているのかさっぱり分からない
>>742 アニメ本編でもお亡くなりになられてるから致し方ないんだろうけどね
それにしても番外編が諸悪の根源みたいに言ってるやつはなんなんだろう
本編とはまるで関係のない「番外編」なのに
本編と混同させる奴がいるから「番外編」なんかいらないって意味がわからんわ
混同してる奴が悪いんだからそいつに直接言ってくればいいのに
この話題なんループ目だ?w
謎結界での5人の関係が一番好きです
みんな仲良さそうだし
さっきまでトッカ使ってたのに
なぜかティロフィナーレを抱えながらまどか達に自己紹介するマミさん
なんであんなことになってるのかわからないけど不覚にもかわいいと思った
>>749 後ろ向きでマイナスだったものが前向き・プラスに偏移しただけで、さやかにとって最高にハッピーなのが
恭介とくっつくことなのは疑いようも無いだろ
>>754 お茶会EDみたいに杏子とイチャラブしてるほうが幸せだろw
>>752 見たけど別に恭介とくっ付くことは実は不幸で、杏子と仲良くなる事が真の幸せみたいな描写は無かったと思うけど
他人の考える幸せはそれぞれ考える人によって違うんだろうけど、あくまでさやか自身の視点で考えるなら
恭介と結ばれた上で仁美との友人関係が崩れず、かつ杏子や他の魔法少女たちとも友人関係になることじゃないの?
そこまでやったらご都合展開過ぎると感じるんだろうけどさ
恭介か杏子か、どちらかのカップリングありきで考えて、片方が幸福ならもう片方は不幸って決めなくてもいいじゃない
>>755 それ幸せなのはさやかじゃなくて百合厨カプ厨じゃん
上条とくっつくのは幸せかもしれんが、少なくとも本編のゴッドハンド(爆笑)な展開だと説得力はかけらもないな
幸せな結末なら何でもOKって訳じゃねーぞ。番外編は論外
杏子が云々じゃなくて単純に結末に至るまでの説得力の問題
虚淵がハッピーエンドありますと言っててそれがお茶会エンドなのは疑いようも無いのに
そのハッピーエンドに辿り着けなくなるフラグでもある、恭さやが最高にハッピーってのは無いわな
あー、番外編はワルプルさん倒したのに、あのENDはちょっと残念だった。
番外編も2つ以上ENDあったらよかったのに。
物語全体的なハッピーエンドと登場人物個人個人のハッピーが完全一致しないといけないんですか?
一度恋に敗れた人は何がどうなっても不幸なのか?
>>746 だから青本人もゾンビだから告白できないって嘆いてるんだろう
もうゲーム終わったからスレがこうなってんのか・・・?
>>764 番外編をやった人が増えてきた当たりから割りと何度もループしてるけど
他の話題が出なくなった分目立つかなw
>>758 あれは何がしたかったんだろうね
さやかと仁美の立場を交代させようとしたのかなぁ
そこで仁美が魔法少女にってやるとアニメ本編との設定が大きく食い違うから、ゴッドハンドなんて持ち出したのかね
俺もあの辺は微妙だなぁと思ってる
>>757 それ言い出したら恭さやはアンチ百合の幸せじゃね
>>765 なるほど番外編か
番外編ってなんで番外って言うのか知らない人もいるんだな
番外ナムコ
>>761 普通にさやかもハッピーに見えるけど
好きな人が別な人になるくらい普通のことでしょ
もともと憧れとか依存とかがゴッチャになっててよく分からん感情だったし
>>770 別にお茶会のさやかが不幸だとか言ってないけど
好きな人が新たに出来た描写も無いでしょ
ぜーったいどっちも譲歩しないで平行線なの分かり切ってるのにどっちも引き下がらないよなw
まるで韓国と嫌韓のようである
>>771 俺が言えた義理じゃないけど、さっきから相手はずっと単発煽りだぞ
>>756 ここらへんは創作物のお約束でもあるが
「私にとって○○が全てで他の人はどうでも良い」という盲目的で強い依存の関係は不健全とされるのが一般的で、創作物でもそういう関係を正してこそハッピーエンドに繋がるのが普通
>>771 杏子を好きになったんだろ言わせんなよ恥ずかしい
>>776 なんだ百合厨かよきめぇ
まあ僕も百合厨なんですけどね
百合好きの男同士で薔薇を咲かせるというわけか
くだらないことで荒れてんな
別の話題とかないの?
さやか「あのさぁ・・・」
シャルロッテはチーズが好きなんだな
シャルロッテはマミさんの金髪がチーズに見えたからマミさんを食ったって説もあるけど
シャルロッテはほむほむも食おうとしてたからなあ・・・
こないだ買ってきて、今初めてさやかシナリオやってるところなんだけど、
最初に戦う委員長の魔女が攻撃の届かないうえに足場もない位置まで飛び退っちゃってゲームが進まなくなっちゃった。
これって単におれが攻略法に気が付いてないだけ? それともこういう不具合ってもう報告されてる?
そもそも「上條君が実は魔法少女好き」って設定自体は虚淵氏の発言でもともとあったんじゃなかったか
番外編の反応はさすがにやりすぎだけど
お茶会EDの
ほむら「…気にしてないわ」で感情値が上がらないのはバグだと思う
>>781 人間の脳はチーズ味という話があった気が…
>>782 前に画像付きで報告あったなそのバグ
テンプレの
>>3なんだけど、
シャルロッテとかエルザマリアって書いてる部分は
お菓子の魔女、影の魔女にしたほうがいいんじゃないだろうか
磯系かチーズ系かでいうとマミさんはチーズまんなのだろう
>>782 俺なんかマミさんルートで魔女委員長に勝てないぞ
>>782 ん?さやか√で委員長と戦ったっけ?
初戦はエリーちゃん(箱)じゃなかったっけ
>>790 厳密にいうと初戦は薔薇園の魔女で、二戦目が委員長だね
さやかちゃんの初戦が箱の魔女
なんか色んなルートで似たようなこと繰り返すからどのるーとでどんな順番で戦ったか分からなくなるな。
>>720 幻覚は結構発動率が低く感じるな
感覚的には、幻覚=浄化<盗む=バインド=HP吸収
>>789 一番奥まで行ったら
ボディの正面の足場にジャンプ→攻撃→魔女のチャージ中にジャンプで離脱
この繰り返しで勝てないか?
委員長は、なんで攻撃範囲に入らないと使い魔を召喚しないのか、後ろに下がってる時とか暇そうにしてるんだからもっとティーチャー呼べよと
委員長って奥で弓撃ってるだけで
パリーンパリーンってチャージ妨害して何もされずに終わるやん
i>i<!´`⌒ヾ<i
((( ノノリ从从ゝ
ゞ(リ*´ヮ`ノリ
,(つ ̄ と)
ν*(ノノ`ヽ) イッテキマース☆
ξゝ*゚ ヮ゚ノξ
( O┬O
.. ≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
>>796 そうか!!、毎回避けてたから気付かなかった
>>793 そしてなぜか杏子ちゃんは幻覚を覚えると盗むが幻覚と同時にしか発動しなくなる・・・
同時に凍結のスキルも発動するようになる
>>795 なんかDPSに載ってたティーチャー出ないと思ってたらそういう事か…
>>799 本編ならともかく謎の魔女結界では報告もあったから、
オート幻覚だけ覚えさせてないな。
>>801 委員長一回目はクラスメイトの処理が終わる前に何故かティーチャー
呼ばれて委員長の攻撃範囲にもいてフルボッコで瞬殺されたなぁ・・・
二回目無理ゲーだろと思って戦ったら何故か逆にこっちが瞬殺してびっくりだったけど。
ひとりぼっちは寂しいもんな。を見たかったんだけど
まどかルートは終わりがあれだったし
ほむらルートだと先周りも後からでも見れなかった。
>>793 確かにそうかも。
このスレでムンク怖い怖い言われてるの見るまでムンクが幻覚状態にしてくること気づかなかったし。
いろんなルートやってても、どうしても救われないなぁとか思ってた所での番外編が楽しすぎる
これだけで全部許せるわ
>>786 カニバリズムな連続殺人犯がひとののーみそ使ったシチュー作ってて、
その現場に来た新米刑事がうええええ……ってなってるところに、古株刑事が
「チーズの味がするってな」と意地悪で呟いて、新米涙目という小説ならおれも知ってる。
>>786>>789>>790 返信ありがとー。不具合かどうかはともかく、そういう仕掛けじゃあないことは確かか−。
まだ序盤だし、ギブアップするかねえ。
>>791 もっと厳密にいうと初戦は薔薇園の魔女の使い魔で2戦目が委員長で(ry
>>806 まあ、頑張ってお茶会エンドかアニメエンドを目指すといいと思うよ
>>796 ほむらに経験積ませる為に毎回時限爆弾で爆殺してた
>>805 レベル低いまどかで戦ってたらHP満タンなとこにムンクの幻覚喰らってそのまま戦闘不能になったよ…
幻覚マジコワイ
>>808 ぶっちゃけお茶会エンドは期待はずれだった…
なんかこう、解決というより先延ばし?みたいな。番外編みる前にやるべきだった。
>>810 一周目マミさんの濁りがやばくてまどかでどうにかしようと思っててムンクにまどかが瞬殺されて結局マミさんが真っ黒になった思い出。
さやかルートで強化とかスペル殆どさやかに使っちゃっうとSG捜索がキツイな
>>813 ほむらに時限爆弾を覚えさせるだけでかなり楽になる
さやかはストーリーじゃすぐ穢れたまったりレベル低すぎたりしてアレだけど、魔女結界とか番外編だと普通に強くてわらた
ほむほむは番外編ではただのおせっかいなキャラになってる気がする
さやかが仁実と殴り合いの決闘をするとか
さやかは番外編でもあまり報われてない気がする
>>815 燃費良し、回復量良し、耐久力良しだからな。
まぁ、強化すればどのキャラも強いんだけど。
>>814 まず一個本を拾うまでで死にかけたけど超楽になったわありがとう
819 :
>>816:2012/04/11(水) 16:45:12.57 ID:9fAlBvOc
ごめん
>>816間違えた
仁実じゃなくて仁美だった
訂正
ほむほむは番外編ではただのおせっかいなキャラになってる気がする
さやかが仁美と殴り合いの決闘をするとか
さやかは番外編でもあまり報われてない気がする
>>817 まあ幻覚とかパラメータードレインの関係でふだんはほむらと杏子なんだけどね…
それに加えて杏子にはアイテム防御、ほむらには鈍足無効があるしな
耐性優秀すぎる
>>819 男も友達も全て失った仁美もたいがいだがな
本編シナリオだと、どのシナリオでも汚れ役だし
同じ汚れ役の上条は本編番外編全てで女に尽くされて何も失わず得るものばかりでウマーなのに凄い差だ
>>811 お茶会は人間関係は全て解決してるよ
魔女との戦いは終わらないけどそれは納得の上で契約してるので仕方無い
ていうかお茶会エンドが先伸ばしなら番外編こそ何一つ解決してませんぜ
>>823 ほむ仁という新たな可能性が開いたじゃないか
すぐに終わったけど
>>821 槍の2マス貫通って特性もな。
遠距離攻撃持ってない相手なら消費ゼロで2回先制出来るし、
燃費って点でも杏子は優秀な子。やや因果値上げにくいのは難点だけど。
>>826 杏子ルート即ギブで13ずつ増えたような
ほむ→まどの気持ちは鋼鉄より強固なのに
仁美がそこにぶつかることに意味無くね
結局玉砕するんだから、そんなネタを入れるのはかえって仁美が可哀想だわ
またキモイ連中が沸いてきた
番外編を持ち上げる人はお茶会EDをdisるのはもはやお約束だな
また昨夜の単発荒らしか
設定上完全に全てを丸く治めるのは無理なんだから、細かい設定の矛盾を弄る以外は個人の好き嫌いしか残らないっての
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 17:19:50.90 ID:6WafeoAB
ゲームの売上がゴミすぎて映画が中止になり絶望するステマ信者共
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 17:22:05.52 ID:qr6W/oCj
幾多のキュゥマミSSを見たがいまだにこのネタを使ったキュゥマミSSはない
パターン1
マミ「あなた誰なの?」
QB「確かに “この僕” は、三時間ほど前まで君のそばにいたのとは別の個体だよそちらは暁美ほむらに撃ち殺された」
黒い魔法少女。暁美ほむら。あの女だけは、絶対に許さない。
まどか「わたしの願いでマミさんのそばにいた子を蘇生すれば、ほむらちゃんのこと許してあげられませんか?」
マミ「今日も紅茶が美味しいわ」
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1304834183/1 パターン2
QB「うううっ……マミ、どうして、死んじゃったんだよ、マミを蘇らせて欲しい」
まどか「私の願い事はマミさんの蘇生。叶えてよインキュベーター!」
パターン3
マミ「あなた誰なの?」 QB「前の個体は処分した」
QB「『前の僕』、は精神疾患を『患い』かけていたからね。『僕達』にとっては、『煩わしい』存在でもあったしね」
こんな感じの旧QB蘇生キュゥマミ魔法少女全員生存ワルプルギス撃破誰か書いてくれたらそれはとってもうれしいなって
>>823 仁美には一応選択権があるからな
・友達との関係を壊して恋を取るか
・恋を諦めて今まで通りに過ごすか
恋が上手くいかないリスクを恐れるなら前者は選ぶべきじゃない
交友関係も事後修復不可って訳でもないしな
>>828 まどかシナリオでのお弁当イベントを見るにほむら側も悪くは思っていなさそうだし、
仁美側が「まどかさんとどちらを取りますの」とか詰め寄らない限りは問題なさそうだ
>>831 無理だと分かってるのに
番外編こそ全て解決しててお茶会エンドは何も解決してないって理屈は通らないと思うけど
シナリオ的に解決してる度合いはお茶会エンドに至る過程のがずっと上なわけで
少なくとも、まどかが魔法少女になっていない、さやかが上条仁美との関係を精算し魔女との戦いに後顧の憂いが無い、杏子が過去の自分と向き合い精算してる、ワルプル撃破という点で大きな不安感はほとんど払拭されてるよ
エンド見たところ魔女化に対しても知らされてる上であんなノリみたいだしね
マミは・・・何かどうでも良い感じでどのルートでも酷いが
>>826 杏子は突きで2マス
まどかは消費MP2で遠距離貫通攻撃
さやかは実質消費MP2でワイドソード・ハードエッジ・スティンガー・遠距離の選択肢
ほむらマミさんは消費1で遠距離攻撃
キャラごとに差別化してあって上手いと思うわ
>>835 お茶会は見滝原の魔法少女組に関しては解決済み。
もっとマクロな視点での解決はまどかにしか出来ないからな。
マミさんも魔女化の現実知っても立ち直れるルートもあったしね。
お茶会エンドは杏子の着替えシーンで
画面が真っ暗になるという致命的なバグを修正しなきゃ始まらないな
>>834 いろいろ仁美にも救いの道があるのだろうけど、現実問題として全てのシナリオで扱い悪いよね・・・扱いよくする必要がか欠片も無いと言われたらそれまでだけど
仁美はキュゥべえや上条よりも悪魔かもしれない
さやかってマミさんの弟子になるパターンないよな
さやかが弱いのは弟子入りしなかったからなんじゃね
かといってマミさんのように自力で戦術学んだりもしてないし
魔法少女が最初自分を足手まといだと感じるのはマミさんやまどかもそうだったし
さやかが弱いってことでもないんだろうな
3DSのゲームってパッチで修正とか出来るの?
さやかは戦術を学ぶ時間もなく光の早さで魔女化、もしくはピルプルゲス戦だからなー
ピルプルゲスの黄昏さんマジパネェ
正直皆認めてる
さやかのポテンシャルは異常ってことを
異常に偏ってんだよ、攻撃力と燃費に…
リソースもうちょっと状態異常耐性に裂いてください
>>810 レベルが低いうちは射程外から一体ずつ倒すよう勤めてたから初マミさんルートでまどっち使ってたけど大丈夫だった。
うちのさやかはやればできる子なんです
対魔女専用兵器SAYAKA
まどか:グリーフシード
さやか:対魔女
杏子:食うかい
マミさん:アイドル
ほむら:雑魚掃討
みんなしっかり役割あっていいバランスだ
天上の祈りの回復量って、まどっちのレベルとかで変わるのかな?
デブはいらない
ほむらの時間停止って期間限定なんだっけ
ワルプル倒した後普通に銃で戦うしかないのか
時間停止なくなると武器補充もできなくなって途中で絶対脱落するな、爆弾も時間停止あるから有効なわけで
杏ほむエンドぇ……
そういや早乙女の声ってゲームだとどうなってるの?
アニメ以上にハリが無くてカスカスになってるの?
だいぶマシなってるの?
>>857 四次元ポケット盾がそのまま残るんだったら、アメリカでも行って銃弾だけ
買ってくりゃいい。
仁美これだけ扱い悪いなら、
どうせならゲームオリジナルデザインで魔法少女ひとみ出しても良かったのにな
まあ、願いを何にするのかって問題はあるけど
(本編時点では全てを犠牲にして願いたいほど求める奇跡が仁美にはない)
マミさん編強化なしまどかソロ
Lv26でクリアした
魔女フロアの1個前のとこで箒持ちの雑魚を狩ってレベル上げ+全スペル回収
薬は大量に準備が必要
魔女フロアは最初の足場だけなんとかしのげばあとは薬切らさなければ楽勝
使い魔のチャージ攻撃がきついのでチャージされたら移動で回避(状況によっては回復優先)
ちまちま移動しつつジャンプ足場までたどり着ければ
あとはビルも魔女もトゥインクルアロー連射でOK
時間停止という大技あるから魔力がそっちに行ってるだけで
それが消えたら普通の魔法も使えるようになるんじゃない
>>859 よく考えたら見滝原であれだけの兵器が手に入るんだよなあ。
まあ群馬だし
まあ、全スペル回収とはいっても
必要なのはオートマジックと天上とトゥインクルアロー
そして念のため、使い魔との応戦用にトゥインクルスタッフとスーパーマジカルスタッフ
浄化は配置的にチャージキャンセル必至だから使いものにならない
番外編のさやかを見て思った。
「親のいない間に男を自分の部屋に連れ込んで(しかも背景の部屋は電気が消されて
薄暗い)いい雰囲気になるなんて、お父さん、さやかをそんなふしだらな子に育てた
覚えはありませんよ!」
ほむらの連絡が終わったとはやっぱりセッ(ry
番外編のさやかとマミは間違いなく非処女
魔力で処女膜再生とか余裕
QB「その気になれば痛みを完全に遮断することもできるよ」
まぁマミさんのはじめては俺がもらってるからな…
えっそれは
レッスンとか言って薄い本的なことしてたんだろうなぁ
ほむほむP攻めならおk(※ただしフタナリはNG)
さやかちゃんの初めてはエリーちゃんがもらったよ
>>866 まどポはひたすら恭さや派に媚びて杏さや否定に走ってるからな
杏子が恭介にデレたりどこまで恭介を依怙贔屓すれば気がするんだって感じだ
キャラオタにはもううんざりです ><
さやかの気持ちを踏みにじって仁美に走った上条は酷い男だな
さやかは上条のために自分のお金使ってCD買い集めてくれたのにな
まあ、さやかは恭介とセックスすることしか考えてないってのはさやかルートで明らかになってるからな
キャラアンチはよそでやれよ
>>880 さやかが上条とやりたいから手を治したってのと番外編でやってるというのは
さやかファンとアンチの共通見解だから仕方なくね
呑み込みが悪いのね
見逃してあげるって言ってるの
ゲームやっていて思ったんだけどSJが濁らないようにしてくださいって願ったら最強じゃね
願いごとを100個に増やしてとか願った魔法少女は絶対いるはず
お菓子願ったりする奴もいるしな
正直いって魔法少女になる奴は頭のネジが緩いと思う
インキュベーターもそんな契約チョロそうな女の子に話しかけてるんだろうな
>>884 最後の一個になったら100個に増やしてってするんだろw
ケーキで契約したまどかっていないのか?
エイミーとさやかと女神でマミさん死んで
上条はさやかとセックスまでするのに
杏子はお茶会EDでやっと少しさやかがデレる程度だからな
番外編だと完全にどうでもいい扱いだし
まどポのライターの恭さやのために杏さやをディスる手法が酷い
そもそも普通に契約迫るときはソウルジェムの説明は省略するよな
QBはわざと説明しないからSJが濁らないとか願う魔法少女はいないかもな
でも100回に願いを増やすってやつはいそうだけど
>>885 男とセックスするために簡単に契約し上、一ヶ月も経たずに魔女化したさやかちゃんは回転率の良い上客だな
ジャム
大事なところはあえて言わない
QBさんマジ詐欺師すぎ
魔法少女候補が何人もいてほんとに助かったよね
1人だったらその時点で詰むよね
これ地球上のみんなが幸せになれますようにって願ったらどうすんだろうなあ
マミさんみたいに教えてくれる人がいないとね
さやかルートは契約寸前まで魔女と戦う使命も説明をしてないし
因果値が足りないから君の願いは叶えられないとか
じゃあ営業してくるなよって話になりそうだけどそういう子はあえて近づかないのかな
一瞬だけ皆が幸せな気持ちになります
逆に命の危機に陥ってやっと契約して、数年も魔女にならなかったマミ杏はQBにとって旨味少ない客ということに
>>896 そういう師匠的な存在がいてくれるのは運が良い魔法少女なんだろう
初戦で消える魔法少女が殆どだって言われるくらいだから
わけもわからず戦死する運の悪い子が多いかと
残ってもいずれ魔女化だどっちもどっち
>>885 小児がんの子ならほしがるだろうなあ
QBはえげつねぇくらいタイミングを突いてくるよね
>>895 まどかクラスならそれ可能な気もするけど
それなら本当の意味でみんなを救えたんじゃね
魔女化しないっていうよくわからない願いよりみんな幸せって願ったら不幸は起こらなくなる
Vガンダムのエンジェルハイロウみたいな結果になったらどーすんだ
>>895 人間のかたちを保てなくなって概念になる
と書いて思ったんだけどほとんどの魔法少女の願いって「自分個人としてできること」って前提で願われているんだろうな
杏子の願いが父親の洗脳能力になったのもその辺りが原因な気がする
>>900 初戦で消える子が多いってのはどこ情報?
>>905 人類補完計画みたいなもんか?
まあ争いは無くそれはそれで幸せなのかもな
何のアニメだったかは忘れたけど人類を平和にとか願ったら人類自体がいなくなったって皮肉とかあったのを思い出した
因果値を揃える
同じだけMPを消費し、回復するまで足踏み
濁りきるまでにかかったターン数を記録
これでジェムの濁り方の検証できるかと思ったけど、感情値補正でMP消費量が変わるんだよなぁ・・・うーん
>>905 まどかが概念と化したのは世界の法則そのものに自らの手で干渉しようとしたせいだから
人類全平和ぐらいだったらたぶんそのままの姿でなせれると思うよ
まあもし本当にそんな願いが叶っちゃったら種としての人類は緩慢な滅びに至るだけだと思うが
>>905 「鹿目家の父母弟が幸せでいられますように」は叶ったわけだが
地球規模だとだめなの?
まあ、漠然とした願いをかなえる子って基本的にいないと思うけどね
うさんくさい雑誌に広告張ってる「幸運を呼ぶ財布」とかと同じで
ご利益で幸運になのか、そうじゃないのかがわからないわけで
>>904 ヒロインが人類全てに自分の思念を送れるマシンを使って「みなさん、争いをやめてください」
>効果範囲内の人類みんな闘争本能失って幼児退行
>>905 いくら因果値が上がったとはいえ個人ができることでまどかの出来ることが反則すぎるような
まあほむほむの時間を操作もチートすぎるけど・・・
ある意味、2人共神と同じようなことできてるよな
>>911 あの願いって結局はまどかが魔法少女になっていずれ死ぬか魔女化する運命になった時点で矛盾する願いだと思うけど
適ったと言えるのかどうか・・・
>>908 人類が争いを生むならみんな死ぬしかないじゃない!
マミさんの一生は短い
逆に人類なんて滅べとか願う魔法少女もいそうなもんだけどな
虐められっ子で世の中の全ての存在に恨みを抱いているようなケース
>>917 虚淵がそんな感じがするw
BADEND症候群だし
>>917 「僕だって契約する相手は選ぶよ。君は牧場に狼を放つような事をするかい?」
ところでそろそろ次スレの季節だな
>>910-911 過去現在未来すべての魔法少女に干渉するためには人間の形状を保ったままでは不可能だって言ってるからね
あくまで叶えるという行為の主体は自分自身でなければならないんだろう
>>918 虚淵は勇気とか希望とかいった人間賛歌が大好きだし、
それと同じくらいに血飛沫やら悲鳴やら絶望だって大好きなのさ。
>>921 好きな割にはいつも全否定するのな・・・
>>921 虚淵はそういうの作品中だと批判的だよね
そんなものは所詮は妄想で現実は裏切りや私欲に溢れていて希望がかなうことは無いよって
さやかやほむらや杏子がそうだったし
そもそもまどポの杏子の願い自体変わっちゃってるような気が
信者に幻覚を見せていたのは杏子本人であって父親はなにもしてなかった
だから杏子を魔女って言ったわけだし
ウロたんはほむら以上に人間不信だからな
次スレ立ててこよう
虚淵はただの中二のおっさん
本当に男なの?
それ以前に人間なの?
強化ポイントとか買えたのか・・・
説明書無くしちまっってさっぱりよ・・・
まあ良くも悪くも子供のまま大きくなった人だよね
>>925 ブッチーの人間不信さは病的なものを感じる・・・
>>914 「幸せ」なんて本人の気持ち次第だからな
不幸を感じなくなったか、まどかはいなかったことに記憶改変されるか
あるいはもっと他の方法で一家は幸せに暮らすんだろう
虚淵が書いた魔法少女は大方の予想通りに夢も希望も無い魔法少女ものになったからなw
虚淵知ってる人は絶対に血みどろ魔法少女だって予想してたがその通りだったな
キュゥべえはまどかやさやかをうまく騙してあの悲劇を作り出したんだよな
キュゥべえには感情とか無いんだろうな
まどかやさやかはゴキブリに話しかけているみたいなもんなんだろうな
使用済みGSをQBに処理させないで放置しとけば
また魔女が生まれて倒せばGSが手に入る
という永久機関は放送時から指摘されてるけどなんで実行しないのかな
使用済みGSから生まれる魔女はたぶん前回と同じ魔女なんだろうから
魔女の特性や弱点などもわかってて安全にGS入手が可能なのに
>>933 そういうのを考えたら願いをかなえてやるよなんて言って来るやつほど胡散臭いものは無い
魔女が必ずGS持っているとは限らん
ソウルジェムがGSになったとしても魔女化する際にぶっ壊れるし
人か魔法少女を食って初め孕むわけなので結局杏子の養殖活動をするしかない
番外編で疑問に思ったのはほむらが魔法少女に年配がいないのはおかしいって指摘してたけど
卑弥呼やクレオパトラ・・・
ほむらとかマミはそいつらが魔法少女だったってことを知らないかと
本編最終回の時も指摘されてたけど、
クレオパトラの没年、結構年いってるからなぁw
19歳なんてレベルじゃねーぞ
ほむら「魔法少女に年配がいないのはおかしい」
マミ「(ドキッ)」
そういや魔女の正体を知ったとき
「まさか今まで倒してきた魔女は・・・」とか誰か言ってたと思うけど
使い魔が人食って魔女になったのが主じゃないのかね?
すくなくとも見滝原で魔女化した魔法少女がそんなにいるとは思えない
仮にそんなに魔法少女が量産されてるならしょっちゅう知らない魔法少女と鉢合わせするよね
他の場所で魔女化したやつが何らかの理由で見滝原に現れてる可能性もあるけどさ
>>947 今まで倒した魔女が全部使い魔産だって証明する術が無いから、気休めにもならんよ
QBの中には穢れのたまったGSが詰っててそれをQBの判断で魔女化させてるとか
>>948 発言からして魔女化が割合的に多そうな感じがしたけど
言われてみれば確かにそういう話じゃなかったぽいね
もし1匹でも魔女化したやつを倒してたとすれば気分悪い
まどかのオートマジックの経験値増加って全スペル中1、2を争う糞スペルだな
もし主人公補正で総スペル数が多かったらこんな糞スペルあっても許せるけど
実質1個スペル少ないハンデみたいなもんじゃん
せめてシナリオやったときデフォで覚えてればマシだったのに
箱魔女さんは現代っ子っぽい
最近魔女化した哀れな魔法少女じゃね?
おかしな魔女さんは元は糖尿病患者と勝手に思ってる
>>888 >上条はさやかとセックスまでするのに杏子はお茶会EDでやっと少しさやかがデレる程度だからな
>番外編だと完全にどうでもいい扱いだしまどポのライターの恭さやのために杏さやをディスる手法が酷い
それが商売上にプラスになるとの判断なんだろう
恭介とさやかがセックスするぞ、これは買いだって感想より、
杏さや少ないぞ買わないほうがいいかもって感想のが多かったと思うけどなw
母親にチーズケーキを(ry
ああ、劇場版にアニメ本編でメイン張ってた人たち一切出てこないで、シャルロッテとかが魔法少女やってた頃のお話とか…
さすがにそれは無いか
杏子ルートって過去で覚えさせた魔法は現在に戻ると消えちゃう?
消えない
>>953 放送当時から小児がん患者という考察がされてるよ
チーズ(発酵食品)を食べるのは禁止なんだとか
詳しくはググってみたらいい
>>951 まず使われないようなロマン技に比べりゃ、確実に仕事してるだけマシ
だいたい魔法の総数が1個多いだの少ないだのなんて問題にするような事じゃない
多い方が選ぶとき邪魔だしな
ほうほう、ひとつ勉強になったわ
多かろうが少なかろうが使う技固定されてくるしな
自動スキルだからとるだけで効果あるのはいいと思う。レベルカンストです><とかいうのは知らん
魔法少女まどか☆マギカポータブルが糞ゲーだと叩かれてるのは番外編のせいだな
>>960 まどかが役に立つスペルあんまり持ってないからって経験値増加に矛先向けたのは間違いだった
でももっぱらSGのくすみ取りになってしまうのは不憫だよなー・・・
まどかで敵を倒すとアイテム落とす確率が大きく上昇とかいったオートスキルなら良かったな
今更限定版の付属BDを再生しようとしたんだけど全く再生できない
win7 powerDVD で再生 勿論パソはBDには対応してる
大人しくPS3にでも突っ込むが吉
イヌカレー的にはシャルは病気の祖母?のためにお菓子を願ったとかなんとかって感じだった、ような・・・
>>965 他で代用できない最強の特徴だけど・・・ねぇ
マジカルスコールの効果範囲の広さは役に立ったぞ
代替要員がいる最強最強と一部が喧しいさやかと違って、まどかの祈りはオンリーワンだからそれだけでも価値がある
まどかがいるからこそ、深層でも安心してじっくり稼ぎも出来るんだから。文字通り最強になるために
まどっちは天使だからいるだけでもいいんだよ!
マミさんの立ち絵魔法少女の姿のほうドリルの角度変わってやがる
強化値500→700にしたところで電プチしやがった。2300ptかぁ…うふふ
スプラッシュスティンガーなんて二度と使わねぇ
杏子とまどかはどうしても天井空海要員になりがちだな
天井も空海も能力値に左右されないぶん他のキャラに振った方が効率が良くなるというジレンマ
>>975 他のゲームでもそうだが技云々ではなく長いことプレイしてると起きやすいので
途中で中断して休ませてついでにセーブデータバックアップしとくといいぞ
射程7の攻撃持ちはまどっちだけ!
マジスコの射程は狂ってる
>>972 火力は杏子やマミさん、アレグロはほむらのクロックアップでいいんだよな
けどその両方を兼ね揃えてるさやかはやっぱ強いよ
まぁドレイン食らう時点で俺は滅多に使わないが。
マジカルスコールは謎結界のキャンデロロの階層で大活躍だわ
あの階層一部屋あたりの面積狭いから大体全体に行き渡るし
あの階層の立て札のイヌカレー語キャンデロロって書いてあったのな
>>981 さやかは射撃技でドレイン対策できるから良いとして
ドレイン考えると杏子は使えないんだよな
突きがマジカルアローで上位互換されちゃうのが痛い
杏子もヤリ投げできるんじゃね?
なんでさやかは対策できて杏子はできないってなるんだ?
耐性を考えるとダンジョン攻略に適してるのはほむらでおkでいいのかな
ドレインこわい
>>984 一体ずつ出てくるならヤリ投げでも良いけど
後半になって数が出てくるとさすがにヤリ投げじゃ威力も射程も限界がある
スプラッシュスティンガーーーー!か
あれのエフェクトかっこいいよね
>>964 さやかと恭介が付き合っただのセックスしただので大喜びのユーザーも多いですぜ
これに比べれば本編ハッピーエンドのお茶会ですら価値無いだの何だの
そういう人達には本編のストーリーの魔法少女の友情や愛情は無意味に思えたんでしょうなあ
>>986 そういう状況になる事自体基本的にマズってるが、仮にそうなったとして飛槍だけにこだわる必然性などどこにもない
>>975 すごいなwやっぱり、その数値になると強化ポイントの必要数も半端無いな
だからこそ、基礎値が大事なんだよな・・・
基礎値から持ってかれるの知らずに、ステータスドレインされたことあります?
みんな強化頑張ってるなぁ・・・全然出来てないわ・・・
番外編みたいなものは純粋なファンサービスでやるのが一般的なのに、
人気カプの杏さやを虐殺・まどほむは薄味、マイナーカプの恭さやを大プッシュ・突然湧いたほむ仁と恭杏という誰得仕様なのがそもそもの間違い。
だってギャグだし
番外編のお友達杏さやいいじゃん
カプとかどうでもいいけどせっかくローグ系なんだからもうちょっとクリア後の
やりこみ要素はほしかったな
冷静の考えろよ
女x女 より 男x女のほうがいいだろう
>>996 番外編のライターはそういう頭が固いタイプだったんだろうな
通常の人間はホモレズに興味ないからな
どっちでもよろしい!
なんだ番外編支持者は単なる百合アンチなだけでストーリーなんて関係が無かったのか
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。