剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part30
□剣と魔法と学園モノ。3D攻略wiki
ttp://www16.atwiki.jp/totomono3d/pages/1.html 【剣と魔法と学園モノ。とは?】
ととモノ。の愛称で呼ばれる一人称視点の3Dダンジョン探索型RPGです。
剣と魔法が使えるファンタジー世界を舞台として、
学園を中心としたストーリーによるプレイヤーだけの冒険譚が楽しめます。
☆ととモノ。3DSの新要素
【すれちがい通信】でプレイ仲間を増やせ!
剣と魔法と学園モノ。3Dをプレイしているのはあなただけではありません。
他のプレイヤーとすれちがい通信をすることで
そのプレイヤーが育てているパーティの情報を確認できたり、
そのプレイヤーが育てているキャラクターデータから作成されたキャラクターが
ゲーム内に登場したりと、すれちがい通信を通じてゲームの世界の広がりを実装します。
【アラウンドビューシステム】
視点を動かしてダンジョンをチェック。
ダンジョン内には隠されたアイテムが存在します。
そんなアイテムは立ち止まってアナログキーで視線を動かすことで発見が可能です。
このアイテムはランダムに配置されます。
また特定タイミングで再配置されますので同じダンジョンでも何度も潜る楽しみができます。
【サポートペットシステム】
かわいい(?)ペットがキャラクターの補佐をする!
キャラクター一人に対して一匹のサポートペットをつけることができます。
ペットの能力は様々でステータス強化や戦闘時になんらかのボーナスがつく場合があります。
これらの能力はゲーム内で手に入る餌を与えることで変化します。
初心者FAQ
Q:【アラウンドビューシステム】で光ってるアイテム拾えないんだけど?
A:一歩前に出ましょう
Q:武器鍛錬リストに出ない武器あるんすけど
A:武具の名前がオレンジ色の物は強化できません
A:装備している武具は強化できません、一旦外しましょう
Q:どの学科がオススメ?強い?無難?
A:好きにしろ
Q:道具乱舞したらバグアイテムが……(今のところ3DS限定。PSP版Finalは確認待ち)
A:今のところ直す手段がないので道具乱舞の使用を控えましょう
あうあうあーwwwwぱしろへんだすwwww(^q^)
/ 〃!| ‖i /| ハ i ,布' ! ト ヽ,、
/ .ゝ.i| i| | ┼‐キ=!'" l ,ィ7!´Y 〉- 、
/ /!i !| ||!i ! _ヘ.| l i/ /〃! ! iト 丶
/ヽ / 川.| |! ! ` ー- ヽi| イ∠7 / {ヾゝ ヽ
/ ̄ 、丶 ,ノノト|! | |!レ '´ `i i| |! i h ',
/ i ゝノノ.|! |入_ _,r' ´ ″_ , ィア_」 l.ィl i 丶 }
/ l ヘ´ |! │ Y`' / _,∠! -‐'テ |!二ニ = ト<ヽ
/ ゝ ヽ || i| !|./〉d' ', =77イ! ! ─‐ ¬ ヽ 丶
/ 、 〈 ヾ. リ ‖//.' ‐- / i| ´ /! 丶 ヽ
i ─‐- 、丶 ヽ ヾi! ,.⊥'´ヽ _, -‐i T!| || / l ∨
∧ 丶、ハ /!| ゝ ク─く. |! ||.l !l i i ! ヽ
// ヽ、 〈 )レ' 厂! ヽ|| || ! !!│ | / / ̄
来栖川姫子と身も心も結ばれたこの姫宮千歌音が
>>5ゲットよ
祐
>>3 祥子さんをほんの少しでも疑って他の女に走るなんてレズ失格ね(失笑
>>4ず流 留年までする価値があるのかしら(W
姫
>>5 私達はまた恋に落ちる…。
>>6ゼッタ そらはレイラおばさんに夢中じゃないwメイとプロレスごっこでもして慰めあってなさい(ww
>>7ぎさ ホモの藤Pにうつつを抜かしすぎwほのかをひかりにとられちゃうわよ(苦笑
>>8月 あなたオナニーしすぎww行動に移すの遅すぎなのよ(嘲笑
>>9リスマス 声は私と同じでもwwwwその人は男だからwwwwwww
>>1乙
Vitaでやってるけど右スティック何か割り当てた方が良いのだろうか
RLとかでいいのではないだろうか
設定画面の一番上のやつチェック入れてる?何か変わるのかな
>>7 バイリニアフィルタリングONにするとアンチエイリアスが利いてジャギー感が減る
自分はパキッとした絵が好きだからOFFで良いかなと思ったけど
フォントがかなり汚く見えるからONにしている
グラよりフォント見てる方が多いゲームだし
LR割り振れるの?左スティックと十字と○×□△しかないよ
試しに左スティック割振ったら活用しようとするとエセモンハン持ちみたいになってかえって大変だった
ちなみに自分が買った時期は尼で2000位で買えてUMDパスポートで1000ptsとか
滅茶苦茶だった、今多少値上がりしてるけど
>>8 丁寧にありがとう
確かにLRには振れないね
カラーペースってのもあるけどこれは使わない方がいいの?
某武器図鑑様
愛染が片手短剣になってます
>>1乙
うぉぉお
運が悪いとGETできないという噂のメダルだYATTAYATTA
ところで魔強+?って魔強+の効果を得れるか得れないか、なのか
魔強+の効果で1%か10%かみたいな意味って事なのかどっちなのだろうか
>>1乙
>>11 入手した時に魔強+が付くか付かないか
魔強、魔抗、特抗の内部数値はアイテムレベルで決まる
>>12 レス感謝、そうだったのか
他にも+?があるけど付くか付かないかなら粘る価値はあるな…
>>9 色味が若干変わる
見比べてみて好きな方で良いと思う
マニュアルを鵜呑みにすると
有機ELで液晶っぽい発色をシミュレーションしてるだけって感じ
もしかしたらPS3のRGBフルレンジ設定と同じでPSPとVITAで色空間が違うのかもしれないが
>>10 訂正しました。ありがとうございます。
wikiで作った方が良かった気がしないでもない。
まあもうwikiあるから今更作っても微妙な感じだけど。
>>11 魔強+?は効果があるかなしかだから、魔強+が付かないと効果なしになる
武器に無○って付くことある?
無毛とかいやらしすぎる
結局キルシュトテ先輩は強いのか弱いのか
キルシュトルテは
少なくとも3の後半にはラストダンジョンに突入したり魔王生徒と戦ったりしたので
Final時ならそれなりの実力はあると思われる
あのペットよりは強いのかも知れない
キルシュトルテで思い出したが今月でコミック版終わったようだ。
強奪って弓・銃以外なら発動できるって事なのかな
>>17 無毛がなんでいやらしいの?
クラッズやフェアリーは成人しても無毛が当たり前だよ?
無毛とかやめろよ
ヌラリが可哀想だろ
キャラ設定の職業見てるとこいつらつくづくロマン配分だなと思う
でも俺みたく効率重視のガチガチで固めるよりよっぽど楽しめてるのかも
色んな攻略サイトでサブアイドルは微妙
みたいな評価をよく見かけたんだけど使えない?
素早さ早い奴が使えば味方全体に上乗せれるし
重ね掛け効果なしと二刀流じゃなきゃ攻撃がががって事なのかな
風の歌と弱体の歌が便利、余裕があれば応援歌も
といっても、どれもボス相手に短期決戦を挑む場合に有効なものばかり
長期戦で臨むなら特に必要ないよ
要マイクだけあって応援歌もカタログスペックはいいんじゃね
ヒートソウルの消費MP半減効果1.5倍だし
むしろメインアイドルに有用なスキルが見つからないんだが…
同じタイプで利便性がより高い踊り子が居るのが
踊り子とアイドルでは若干違うし
その違う部分を上手く合わせれれば効果は更に上がると思う
やはりマイク必須の差はでかいと思うわ
踊り子は踊り自体もさることながら
ムチとか装備して攻撃にも参加できるし
運用方法の違う踊り子を比較に出す理由がさっぱりわからない
メイン踊り子/サブアイドルのマイク装備で完璧!
アイドルはラッキー持ちだからドロップねらいにも有効
サブでも使える。
ラッキー本当に効果あるかは知らんけど
検証方法は段取り付いたから暇なときやってみる
ラッキーは実際どうなんだろ
源欲しいから気休め的につけてるけど
ラッキーの効果が仮に雀の涙ほどだったとしても
付けてる方が精神面保てるから付けるわー
メイドインヘヴンさんに勝てないのでレベル上げついでに装備も整えようと思うんですが
宵闇の石牢で戦ってれば聖騎士の古代神殿よりイイものドロップしますよね?
ドロップ狙って回す時はアイドルだな
何でその二ヶ所の比較なのかわからんが
基本的に後から行けるようになった所・敵の強い方が良い物出るよ
攻略本あるならマップレベル参照で
苦労して作ったアイテムが次のダンジョンであっさり拾えたとかザラだぜ
初めてこのシリーズやろうと思うんだけど、どれから始めるのが無難なんです?
PSPが有るならファイナル。そうじゃなくて3DSがあるなら3D
最新作からやっちゃってもいいんです?
ストーリーは有ってなきの様なごときもので、自分で作ったキャラクターを楽しむタイプだから
一応繋がりはあるけどね
最新作は最新作だけあってシステム周りやゲームバランスが以前に比べてとてもいい
なるほどー、wiz系のゲームだからゲームバランスが重要ってことすね
でも先に一番いいのやったら他のをプレイする気がなくなってしまうんじゃないだろうか・・・w
>>45 こんな事を言うのは忍びないが1も2もすっとろくて死にそう
人に奨められる過去作は3くらいだな
3DかFINALかは持ってるハードの買えばいい
俺もはじめてこのシリーズやってみよう思って1から買おうと思ったが
結局final買ってやってるよいま
結構時間かかりそうだから1とかはできんなこりゃ
1と2は3以降で慣れるととにかく難しい
wiz系を名乗るなら過去作の方が近いけど
いや別に難しくはないが1と2は著しく出来が悪いから
人にオススメできるようなもんでは無いと思う
>>51 1は良作だろ。少々バグはあるけどやりこみ仕様の業の深さは
シリーズ随一(あと終盤のレアアイテムのレアっぷりも)。
2はいろいろ試しすぎてテストがまったく出来ていない、まさしく実験機
1はソースほぼ全部流用だそうだし一番ゲームバランスはいいのかね
個人的にととモノらしいって思えるのは3からだな
1はXTH2のコピーだけに堅実。
一番Wizらしい出来で、ととモノでやり込みしたい人にはオススメ。
2は
>>52のとおりいろいろ挑戦しすぎてデバッグされてない。
バグの多さ、NPCのキャラの濃さ等、ある意味では最もととモノ。らしい作品。
だがキャラグラは最も充実している。
3は学科システム等が一新され、Wizの要素はほとんど残っていない。
キャラメイクが導入されたが、開発段階では武器変更させることを前提としていた為不自然なポーズが多い。
遅すぎる戦闘、ノム子の顔ズレ等の不具合があり、公式が修正パッチを出したほど。有料体験版といって差支えない。
3D・Finalは3のシステムを基に調整し直した続編、もとい完全版。
キャラのグラフィックは3の流用な為、相変わらず不自然なポーズが多い。
3Dは二画面表示とタッチ機能が便利だが、やや動作が重い。
Finalは従来の作品と同じ感覚でプレイできて動作も快適だが、
何を考えたかステ画面などの背景色が尽くドギツイ青で塗りつぶされており、
慣れるまでは非常に見辛いという欠点がある。
背景色が見づらいって言ってる人は同一人物?
個人的には3の方が見づらかったけど
今までもドギツイ青云々主張してる人がいるけど、って行が抜けてた
まあでもメニューの色とか変えられたらいいよね
かといって背景色がRGB256段階で自分で作れる仕様だったら
「どうでもいいコンフィグより先にやることあるだろ!」って
微妙にキレられそうだなw
ようやく全能力+9のサザンクロスを6個作れた…死ねる労力。
オメ
俺も結構たまったかと倉庫覗いたら多くて50個くらいだった
そして知恵だけ致命的に少ない…
滅びの悪魔に勝てねえ
結界張りまくればいいんだろう?
と思って掘りまくっても張り切れる前に誰か死んで戦線ガタガタになるし
かといって張らなきゃ全体魔法でほぼ即死
どうすりゃいいの
魔抵のついた防具や、協力技の守護防壁を仕え
このゲームって職業の種類とかサブ職の組み合わせ多いけど壁や火力担当をきちんと分業したほうがいいのかな?まだ序盤だけど
俺もそれ迷ってるわ・・・とりあえずヒーラー、魔法火力、壁は入れてる
wikiとか攻略サイト見たけど、見れば見るほど迷って進まんw
教えてエロい人
ぶっちゃけどの学科の組み合わせでもクリアできる
ノームで壁とかの縛りっぷりを入れない限りは大丈夫
ボス戦は
・協力技の「守護防壁」要員
・火力担当
・回復担当
・補助魔法担当(結界、ダシルドが重要)
がいれば盤石
雑魚戦は
・一列・全体攻撃技持ち
・ヒーラー(道具がそろっていればなくてもいい)
・宝箱のカギ係
がいれば楽。
余裕があったらチェック係も入れたらよりよい
ジョブ経験値はあまりまくるので、深く考えずに進んで全く問題ない
サンクス、つまり神主がいるってことか
魔抗付き装備を揃えるなら結界なくても問題ないよ
防御系魔法は有った方が手間は格段に減る
なくてもクリアは出来る
時間がかかってもいいなら
三人で守護防壁
二人が魔法壁
精霊白魔法使いで攻撃
これで今のところアガシまで行ってる
防御系は殆ど使わなかったな
後衛が連続攻撃くらわないようにかばうか魔法壁
あとは倍加メタヒーラスで事足りた
魔女で積んだよ守護使っても無理ゲーだw
レベル上げないとダメか
魔法攻撃力の付いた盾ってきっちり魔法使うときに強化されてる?
さんきゅ
じゃあ魔術師にはあまり二刀流いらないのかな
本杖二刀と盾じゃ火力がダンチ
ただまあ主役は雑魚殲滅だからなくても何ともなるのもホント
最終的には魔強装備一式とネクロ一冊で雑魚相手なら攻撃魔法のダメージ上限までいけるからいらなくなるな
育成途中やボス相手なら本二冊も意味はあるけど
狂戦士とガンナーのサブに良いのってなんだろう?
何か万能なせいで逆にサブ付けるのに悩む
狂戦士サブは侍か狩人が鉄板かな
ガンナーサブは格闘家、プレイしてるのが3Dならヒーローも○
>>64 ノームをガッチガチに固めてかばうさせると状態異常にも強めで即死無効の優秀な壁になるぞ
もっとも今作だと即死使うの少ないから恩恵あまりないけど
>>72 魔法攻撃力低めの時はアイテムレベル60クラスの魔強よりアダーガについてる+分の方が強いくらい
メイドインヘブンを一人で倒してみようと思ったけど無理ゲーすぎる
超鬼神斬りが痛いしマヒで終わるしで倒せる気がしなかった
トリスタ/マニアだけだっけ撃破報告
スレではそうだけど某個人サイトでは複数パターンの撃破例が載ってるよ
育てて色々装備揃えちゃえばそこまで怖くないよ>メイド一人撃破
防御と火力みたせば何とかなるからね
・麻痺→全滅があるから防御力よりは回避重視の方が楽
・物理スキルの方がダメージ稼ぎやすい
と言うのがあるから学科や装備については鉄板の組み合わせがあるけど
結局は麻痺を食らうか食らわないかの運ゲーだわ
サイサリス万歳
色々参考にしてやってみたらダメージ自体はほとんど抑える事ができた
麻痺ゲーの始まりだ
過去にトリスタ/マニアが安定するとかあった気がするけど、
学科の性質上どうしても長期戦になるからあまりオススメはしないな
個人的には某所にもある忍者/トリスタがよさげ
新作来たな。またPSPか
WIZライク3DダンジョンRPGを捨てるか・・・
シリーズ全部発売日に買ってたけどさすがに今回はどうだろう
某ダンジョン2週間後の発売日ってのもマイナスだな
普通のRPGっておい
ああ、世界樹の次はセブンスドラゴンと
finalって付けたんだからせめて違うタイトルでやれよw
まあ誰も信じてなかっただろうけど
Wiz形式としては最後だったって事で、次からは普通のRPGと。
新しいのは戦闘のテンポさえ良ければまぁ文句は無いのだが、
どうなる事やらな…しかし最高4人パーティなのかな?
親会社が変ったからってのもあるんじゃね?
前のトコはWIZの版権もってたんしょ?
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 14:59:04.21 ID:hRgF3nuj
親会社変わったとこなのにえらい早い新作だなwww
プレミアム応募券ってなんじゃろな
往生際の悪い…
パーティ人数が減りそうで怖いな
普通のRPGになってドラクエ9みたいな陳腐な3Dグラフィック戦闘を見せつけられるんじゃないかと邪推してしまう
ある程度のキャラクリ出来て声決められて壁にぶつけてキャッキャッウッアッイッターイとかが良かったのにな
キャラクリは普通にできるだろ
俺はWIZ系の要素を求めてた訳じゃなく
可愛い系のキャラクリできるRPGやりたかっただけだからいいんだけど
でも三頭身はちょっときちーわ
ホントに3Dバトルなのか
絵がどうなってるか知らないけど、また病絵の違和感にクラクラする羽目になるのかな
NPCさえいなけりゃキャラクリで避ければいいだけなんだが
3Dだと装備でグラ変えは絵に比べて絵師の労力に頼らなくて済むから楽だろうけど
問題は戦闘のテンポとロードか
うし絵が見たくて買っちゃあいるが、3Dキャラクリなら立ち絵はばっさりカットした方がいいな
カスタマイズしても立ち絵はあんま変わらないとかじゃ違和感あるし
ところでパーティ人数とかは全然心配してなかったのだがこの写真見るとそれも?
ここまで変えるならタイトルととモノじゃなくてよかったんじゃ、って気がするぜ
>>103 SDポリキャラかわいい
でも4人パーティーなのか?
5人入りそうだけどな
4人より5人がいいな
なんかすげぇ迷走してんなあ
あー、でも→下にオートバトルとか入る枠があるなあ
6人とは言わないからせめて5人にしてくれえええ
キャラグラは悪く無いから心配いらない……
と思ったけど、これなんかPT3人にゲストが一人入るかもって感じなのかコレ
枠が足らんだろ
wiz系RPGは、エルミナージュだけになったのか?
あれも続編厳しそうだが・・・
ムラマサのXTH系で何か出てなかったっけ
ナナドラは何人だったっけ?
GBAが4人
PSPが3人
3Dライクだから売れてたのにふつーのフィールドRPGになったら誰も買わんだろ
Finalやりながら爆死する様見せてもらうわwww
うし・病兄弟の絵は好きだっただけに残念と言うのが本音だが
>>114 迷宮クロブラまで来てゲーム部分の面白さはかなり充実してるけど
チームラゲーは…NPCのウザさがととモノ2並だからな…
携帯機に来てもそのへんが売上の足を引っ張りそう
おー、新作発表されたんだ。しかしタイトルは継続するかー、とか
ここの事だからしれっと続編出すだろ、とか言っていたのを
ゼロディブはきちんと見ていてくれたらしくてとっても嬉しい
戦闘はかなり大味だし、
イベントやシナリオで勝負するゲームじゃないから、
フツーのRPGにしたらヤバイんじゃね
見た感じだとDQ9にサブクラスでも追加する感じ?
親会社が変わってXTHのソース流用ができなくなったんですねわかります
戦闘バランスに関しては結局Finalまで大味だったからな
ソース流用した1が一番マシだった印象、ボス戦はアレだけど
レアアイテム漁りの要素はあるのかね
トルテちゃんがキャッキャウフフしてくれるならなんでもいいわ
あ、もちろんキルシュちゃんじゃないですよ?
キャラクターの3Dモデルも個人的には全然OKな
感じだから問題は無いんだけど、
キャラクリが何処まで出来るのかがちょっと心配だわ。
装備のグラフィックも何処まで用意されている事やらな。
スク水とかブルマとかメイド服とか褌t(ry
決め手はやっぱ装備グラだな
スク水−9とかブルマ−9とか裁縫要塞とか冥土服とかな!
もしもまたパーネ先生にお会いすることができるのであれば
新作を購入してただ前へ突き進むのみ。
装備グラは手持ちの武器と盾ぐらいじゃないか
画像のキャラみんな制服だぞ
それでも弓の真・二刀流とか気になり過ぎるんだが
……その辺りのシステムも一新かねぇ
眼鏡っ娘にできるのか
グラフィック頑張ってるやん
ステータス画面見ると期待できそ変態?
変態だと?
finalのPVで剣で戦うのも最後魔法で戦うのも最後と言ってるのを見た気がしたんだが気のせいだったか
今度の相性は必ず好き・嫌いを両方つけなくてもいいみたいだね
ところで新の話題はここで継続なの?
それとも新スレ立てるの?
立てても良い……、のかな。3スレは別に有るわけだし
フェル子のグラが可愛くてセレ白黒姉妹とどうしようか迷う……
肝心のヒロイン枠のキャラが病かよ
4枠目はNPCというか固有キャラ専用だったら嫌だな
なんか妙に固有キャラ押しに感じるのは気のせいか
続編出すってことは採算はとれてるのか
NPCの戦闘参加は強制だろうし、1人旅は絶望か…
パーティに入るのはまぁ仕方ないにしても、どうせなら
もっと多くのNPCを仲間にして連れて行ければ。
>>134 あくまで3DとFinalは中身部分は基本一緒だからということで統一されただけだし
新の話題は新しくスレ立ててそこでやることになるでしょ。
1と2に関してはまあよっぽど人がいなくなったときに総合スレにしてもいいかなってぐらいで
公式hpが出来たらかね
>>136 1枚目のスクショ見てズコーってなった
この件に関しては2作目以降あきらめちゃあいるが・・・
装備品でグラが変わるのは武器と盾だけっぽいな
うさみみ装備してるのにないし
アイテム数たいして多くないゲームでも防具外見は変わらないのがほとんどだしなあ
ましてやこのシリーズの予算とアイテム数じゃ対応しきれないだろうね
実装してもドワーフやクラッズ、フェアリー用の防具グラが間に合わなくて
ほとんどの防具装備できなくなるとか、2の職業絵みたいな悲劇を妄想してしまった
ファミ通みてきた
ゲーム中のPC立ち絵は見当たらないけど絵自体はあった
うし絵のディアが凄くいい。バハ男も公開されててこれもかっこいい
ネットに出てないNPCも居たけどそれはノーコメント・・・
ステ画面で北東の拳装備のキャラはでかいボクシンググローブ。これはかっこ悪いw
やっぱり手に持つ装備以外はグラに反映されてない
Finalの次はFinal完結編で来るかと思ったら案外普通なタイトルだった
ぶた氏の絵は癒されるな〜
3Dモデルは評価する
だがNPC強制参加だけはやめてくれ俺の嫁以外入れたくない
ととものがダンジョンRPGからフィールド系のに変わると聞いて歩いてきました
やっべ超楽しみじゃねぇかセレ子ちゃんの翼もふもふしたい
3Dグラならパンチラ無いと許さないよ
バハ子の眼鏡ダサい
爆死する予感しかしない
むしろオウガバトルや小隊制スパロボみたいなチームをいくつも組んで戦うSRPGでいいぐらいなのに
キャラクターいっぱいつくって使いたい
そこはディスガイアがなぁ・・・
なんで貴重なヒロイン枠がうし絵じゃないの
アクワイアに愚痴ってくれ
こうやって大幅な仕様変更するとまたバグ祭りになるんだよねwktk
キャラクリの画面に『髪型』の項目が無い気がするんだが大丈夫かね
>>157 「顔タイプ」の項目で髪型も変わるのでは
で、また4種類だけだったりしてなw
役職変態も気になるが、セリフ編集とか「○○の詠唱を開始した」
ってのも気になるな…行動順がどうのと出てるみたいだし
普通のターン制もやめたのかな?
エルミナージュの新作が来月発売するよ
ととモノがwiz系から離脱した現在では貴重な存在になるな
世界樹4も発売するよな
ヴァナルガンドって両手杖なのかよ
マジ誰得装備
名前がかっこいいから俺は好きだ
急にやりたくなったから起きたらfinalのDL版購入してみる
このシリーズ初だが楽しめるといいなぁ
>>166 やるなら3からをオススメするよ
finalには3のNPCが一杯出てくるから
いや、ファイナルからで十分
ストーリーはPCの妄想を手助けする道具だし
NPCは紹介入るし
finalは3の炎術師的ポジションの学科が無いのが残念
魔術師のくせに杖で殴っても強いキャラって妄想ができない
アドバイスサンクス!
おとしたからとりあえず始めてみます
久しぶりに徹夜で頑張るかなー
3DSにパッチ機能くるみたいだけど、
3Dにバランス調整とバグ取りのパッチ当ててくれないかな…
今日ファイナル買ったんだけど、中古だとやっぱりパスポート登録されてるんだな…。
DL版がまだ4000円だから、中古2000円のUMD版でいいかと思って買ったんだけど、やっぱちょっと残念だな。
もう少ししたらファイナルのDL版の価格も3のDL版と同じくらいまで下がるよね?
>>172 ファイナルだったら祖父で新品1980じゃね?
碧の特別限定版2980と並んで叩き売られてる
>>173 まじか。もっと下調べしとくんだったな。
とりあえずUMD版でやってみるよ
>>164と
>>169見て黒/ビでヴァナルガンド二本持ってメイド殴りに行ってきた
実用性はともかくスッキリした
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:17:06.20 ID:9niZY/nA
最強のPT教えて><
あなたの心次第です
最強術師が一人いれば、あとはなんでもよろしい
エルフの精霊使いと巫女(神官)かメイドと白魔道師かフェアリー賢者辺りがオススメ
白魔道師はセレスティアオススメ
MPが一番多いから魔法打ち放題
オーディンソードとかの両手剣って意外と使いにくくない?
ヒーローは真二刀が無いし、戦士は超おにぎりないし
おとなしく狂戦士に装備させるのが一番なのかな
両手武器の活用法はサブビーストで大体解決する
しかしサブビーストならメイン狩人という最有力候補が……
とはいえヒーロー/ビーストも試してみるかな
おでん剣に救いあれ!
まだLv20くらいだが千鳥とシャイガンで雑魚戦が楽々だぁ
とか思ってたらキルシュのペットの攻撃で現実を突き付けられたでござる
あれは仕方がないだろ
>>183 あれは、(ストーリー的に)3匹目と戦えるようになってから手を出すものだってばっちゃが
ガチPTで行ったら砂漠は接触直後に勝てた。ただしホントにガチ。
ヒーローが一人で前衛に立って防御の攻撃はガンナーのギガショで毎ターン守護防壁張り続けての3タカチホ二面スタイル
まず砂漠以外は死ぬ
さっきやってみたら勝てたー!
Lvは同じでメタヒールで回復しながらバフってシャイガン、疾風、鬼神でチマチマとw
前衛3人の内2人が逝ったがあのくらい強い敵はイイね!
水竜の化身さん…
水流のほうがちょろかった気がする
俺もあそこきつかったー
魔女+堕天使3のイベント後なら楽勝だった
PSPでFinalやろうと思ってるんだけど、
スクリーンショット撮影機能って続投してる?
公式やWikiには記述がなかったからさ
スクショ機能はある
一応あれ隠しコマンドみたいなものだからな
人形遣いのサブは何がいい?
ちなみにPTは
ヒーロー・侍
狩人・ビースト
盗賊・ジャーナリスト
黒魔・トリックスター
白魔・踊り子
人形遣い・
二刀流と真似事あるからぶっちゃけなんでもいい
他のキャラの構成的に多分始めたばかりだろうけど
二刀流も真似事も習得遅いから効率重視したいのなら別の学科選んだ方がいいぞ
メインにするなら魔法壁とアンロックがある
ただ、人形遣いはそれ自体で完成度が高すぎてな。
トリスタ付きの黒魔が居れば雑魚戦は問題無いだろうけど、素早さ補正職でビックバム打ち込むとか
察するにFinal始めるのにテンプレ構成コピペってますってところか
人形使いもそうすりゃいいんじゃね?
序盤は列攻撃覚えられるので固めて
ゆくゆくは全体魔法で履修値稼ぎすればクラスなんてすぐあげられるからなんでもええよ
ボス戦で詰まったらそん時考えれば大丈夫
スタンガス鬼畜だなぁ
4回の全滅の内3回がスタンガスという
3回も嵌る前に学習しろよw
宝箱全開けが普通だと思ってた
盗賊100%+盗技+3つにやらせてるけどミスる時はミスるんだよなぁ
罠選んでやっても実はスタンガスでした^^がトラウマ
自分は盗賊使ってない
誰かがアンロック覚えるまでは白魔辺りで開けてる
ととモノFinalの逃げる成功率って100%?
けむり玉ってアイテムあるから100%じゃおかしいと思うんだけど、9時間の総プレイ時間中で逃げれなかったことが一度も無いんだが…
それはない、が逃げやすいきがするな
かなりの確率で逃げられるけど、一回失敗したら二度と逃げられない
こんな感じかな
ラスボス倒したー
1ターン目からイペリオンくらって2人で戦う事になったがなんとかいけた
というかアンロックって確実に解錠できるのか…
ラスダンまで来て初めて知ったぜ
アンチスペルゾーンって全然なかったよね
2でやりたい放題やらかして超文句言われたせいだろうけど、
今度は3、finalとダンジョンが退屈になったのもまた否めない
>>207 ドラッケンへ行く途中のダンジョンにあった
砂漠みたいなところ
ここでの「全然無かった」とは「ほとんど無かった」という意味では無いでしょうか?
書き込む前にスレの流れと相手の意図を良く考えてみましょう
>>210 流れ的に、アンロックが使えない場所も(ささやかだが)あるって流れだろ?
>>206,209は、(知らない人が居るかもしれないと)正しい情報を言っているだけだ。
「全然」と「ほとんど」は意味がまったく違うしw
流れと意図を読み取ったら、魔法が使えない場所があるって話なのに
「全然ない」って言っている
>>207は意図も日本語もオカシイんだよw
もしかしたら、
>>207は、本当に気付かなかったかもしれんしな。
知らない奴が当該箇所で単位上げや素材狩りしてたら影響あるだろうが。
魔法使用時に少々驚く程度の影響だけどなw
まぁなんだ、書き込む前にスレの流れと相手の意図を良く考えてみましょう。
>>210 普通に、「全然」って言葉使う方がまぎらわしいだけの話じゃん
狩人のサブってビースト以外にオススメのものってある?
フェルパー以外で弓使いたければ忍者の方がいいのかな
はっきりいって忍者でも相当強いよ
汎用性では遥かに上回るし
>>213 真二刀龍バグ使えば狩人でもサルンガ+片手武器までなら全種族で出来るよ
細かいやり方は覚えてないから気になるなら自分で過去ログ漁って
忍者だとヒーリングやダシルドを覚えられるから、ボス戦で小回りが利く
狩人ほど柔らかくないしな
超おにぎりで狙われても耐えてくれる
サルンガって聞いてはいたが攻撃力312もあるんだな
立て続けに2本出てこれならメイド行けるか?と思ったが無理でした^^
回復は饅頭のみにしてHP底上げした方が安定しそうたが…
平均77で勝てないとなると戦法が悪いのかPTが悪いのか
PTも戦法も晒さずにそんなことを聞く君は頭が悪いんじゃないかな
攻略法を聞きたいワケではないですw教えを乞うなら別の形にしますし
メイドは裏ボスだけあって強いと思っただけです
噛つきたいだけの野良犬レベルと思われる貴方の方が頭悪いのでは?
喧嘩腰になるなよぅ
レベル的には問題なさそうだし、防具揃えたりすればなんとかなるんじゃないかな?
ぶっちゃけPTなら白刃に耐えられるHPあればいける気がする。
魔法はどうせ結界とかアスペラスで二桁くらいまで下がるし
>>219の書き込みからどうして噛みつきたいだけに見えるのか分からない俺は
>>220の言うとおり頭が悪いみたいだ
すまんな
人を貶す言葉を使って噛みついてる気は無かったと言うのは
少しは言葉使いを気にした方がいいんじゃないかと思うよ
過疎スレのチラ裏の独り言に対していちいち煽るから
>>223 2ちゃんでは普通じゃね?
さすがに他ではこんな話し方しねえよ
こんな時間でも意外と人いるんだな
>>220 沸点低過ぎだろw
いろんな意味でチラ裏推奨だわ
自分もチラ裏のつもりで書いたんです
過疎スレで誰かにレス求めるつもりはないですし
だからこそ自分の意図しない意味不明なレスに返しただけです
これがおかしいですか?
連レス失礼します
>>221 どうでもいいレスにアドバイありがとうございます
バフしてたのですが甘かったみたいです
また個人的に戦法考えて頑張ってみます
故人曰く「反応した時点で負け」
どんな時もレスする前に茶でも飲んで一息ついてからするよろし。
>>232 私も冷静ではなかったです。スレ汚し失礼しました
とともの初プレイですがテキスト面白かったです
コマンドーらしきネタとか
次回作品は3Dダンジョンではないみたいですが、購入してみたいと思います
ではromります。すみませんでした
>>215 調べたら出来ました、まじありがとう
エル子は狩人と決めてる俺にとって最高でした
しかし弓+短剣って矢の代わりに短剣を射出してるみたいだなwww
なんかかっこいいぞ
>>234 矢尻に爆弾つけて人吹っ飛ばすマッチョがいるくらいだしどこもおかしくはない
>>234 接近された時に短剣を抜き払って応戦してるとか
矢を射ったあと自分も突っ込んで回避の難しいコンボ攻撃をしてると考えれば・・・!
まあ、別の世界には魔力で剣を作り出して撃ち出すアーチャーとかいるしいいんじゃないですかね
もっとグロいゲームにしてキャラも職業シンボルも使わせてくれ。
久しぶりにFinal機動したらL+R+START押してもリセットできなくなったが
なんでかな
>>238 磯野ー、SELECTもいっしょに押してみようぜー
3Dのwikiにエルフはあまり素早くないってあるけど、finalだと結構素早いから3Dとfinalで違うのかな?
FINALってサブ学科の装備補正とかも適応されてるんじゃなかったっけ?
だから学科によっては3Dより早くなるんじゃない?
正直持ってるハードの買えばいいってレベルだな
FINALやった後3Dでリセットしたらとんでもない目にあったでござるの巻
あの電源ボタンの位置は罠だ
スライドパッドのせいで十字ボタン側に電源置くスペースが無いのも分かるが
DSLiteみたいに側面で良いだろうに
エルフのステータス自体はかなり高いよ
ただHPがあまり高くないからそんなに強キャラに見えない
命の果実は源とかレア武器漁りつつ集められるからまだいいけど
命の実だと一気に他の入手アイテムの質下がるからモチベ保てなくなる
>>244 ととモノじゃないけど俺も3D買ったばかりの頃は
誤って電源ボタン押すことよくあったわww
なんで位置変えたんだろうな
3dsなんだけど、これって倉庫に全種類合計1000個しかアイテム入らないんだな
収集品は一度、売り払って必要になったら購買で買い戻す方がいいのかな
っていうか、武器を購買に売ろうと浄化していったらあっという間に金が尽きた。モロ赤字じゃんか凹むわ
浄化(笑)は金を無駄遣いさせるためだけのシステムだからな
オレンジ色の追加効果が珍しいものだけはとっといて
それ以外は売っていい
赤くて売れないのは捨てていい
踊るトカゲの像キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
コンプまで残りペットフード4種類終わりが見えてきたわ
昨日から始めて今平均レベル12くらいなんだけど風水師/盗賊がポンコツ過ぎて困る
宝箱解錠外しまくりなんだけど何か間違ってるのか
序盤の盗賊はメインじゃないときついよ
盗賊はメインに据えるか装備で技能強化しないと怖い。
っていうか強化しても不安が残る。後半になるまでに
アンロック要員を仕立てる計画を立てたほうが堅実だな
妖刀鬼徹と布都御魂剣があわさり最強に見えるをやろうとパネェしばいてるが出さないし一戦ごとに地味に時間かかるなあ
最近始めたんだけど鬼神斬りの装備制限がよくわからない
片手剣装備のヒーローで使えないんだけど、どういう条件?
ためる
いつの間にか後衛になってたから使えないだけだった
なんかごめん……
>>256 諦めてクリア後のミカヅチ先生しばき倒せば?
あっちはなんどでもボッコにできるし
>>260 ひでえ話だ。何度も何度も若造どもにボコられて、
今日こそはと持ち出した伝家の宝刀までかっぱがれるのか
ヘブンさん6人PTでやったらフルボッコだったのに
3人PTにして挑んでみたら意外と楽で拍子抜けだった
強力な装備を集中させた方が安定するな
精霊使いで無双してたら砂漠のペットにフルボッコにされてわろた
水竜とは何だったのか
ドラッケンのザッハトルテの挑戦まで進んだ所で急に戦闘辛くなってきた
そしてPT見直しして転科したら余計に戦力ダウンという('A`)
>>264 そりゃいっせいに転科したらそうもなるよw 正味の話、
主戦力級が一人範囲攻撃系をキープしているだけでも
転科後の修行期はラクになる。逆を言えば誰もそれを持ってないなら
しばらく待つか、一からやりなおすぐらいのつもりでみっちり新学科で
頑張るしかない
シャインガン覚えると急に楽になる
千早とハートのお守りで白魔術師が撃墜王になれる
>>267 ワロタw よくやるな。俺は新作発売までに間に合うか微妙だわ……
>>264 俺もそこで挫折しかけたがレベル上げあるのみだよ
それ以降メインクエ結構きついのが多い
今ストーリーの途中なんだけど
履修が100%になった場合、転科した方がいいかな?
>>270 好きにして大丈夫
初プレイ時同じようなプレイしていてラスボス戦で
全員履修度が半端なアイドル、弟、人形遣い、神主、シスター、ドクターとかになって
泣きそうになった事もある
何とかなったが
>>271 dくす、じゃあ何人か変えようかな
宝箱の罠回避以外役に立ってない盗賊を何とかするか
ところでみんな
堕天使のサブに何つけてる?
万能な事を長所にするしかないと思ってたんで、脳内補正をしつつサブ妹にした
うちは真面目な灰/妹セレと
いけないお姉ちゃんな堕/姉堕セレの姉妹って設定で入れてたなぁ
どっちも出来る以上、武器とPT内での立ち位置に合わせてたな。
というわけでサブに黒魔つけてビッグバン要員
サブアイドルで雑魚戦ビックバンボス戦歌いまくりだった
サブ姉で
ボス時はアスペやダシルドのものまね連打してから鎌二刀で超鬼神ものまねしてた
メイドさん麻痺ゲーすぎワロタ
状態異常予防ってなんかあったかな
>>280 プロトでいけるのか
ならアスペに加えてプロトもガン積みかければいけるか…?
旧校舎以降ボスが強くなりすぎだろ……
精霊使いで雑魚サクサクやってたらボスに瞬殺されたぞおい
ここからが本当の地獄だ
なんてことは置いておいて
魔抗+のついた装備をしっかり用意して
アスペラスや結界重ねがけでダメージカット
ダシルドで相手の回避下げて叩く
っていう準備が必要になってくる頃なんだよね
まぁ、レベルを上げて物理で殴る
でもいけない事はないんだけどね
>>281 あと薄い防具を一つか二つ捨てて
高レベルの特防に換装するといいぞ
そして全体物理で壊滅する
旧校舎入るとウリョウが出てきてすぐどっか行くんだけどこれ何か意味あるの?
他のキャラも冒険してますという小ネタ。
ザッハちゃんと冒険的な夜を過ごしたい
ようやくメイドさん撃破できた、これで安心して新作を待てる
メイド戦はバフデバフした後は全体物理が来たら後衛が避けてくれる事を願いながら前衛が殴るだけの運ゲーだった
地味に進めてきたが最後の最後、メイドさんの一歩手前の
アゴラさん堅すぎワロタw ワロタ・・・・・・
レベル上げとアイテム拾いにいってくるか・・・・
超鬼神やギガショをやるまえに粉砕をぶち込むと少しは柔らかくなるよ!
宝箱入手装備に時々ついてくるおまけ能力の一覧ってどこかにありますか?
それと経験値アップの能力のアップ率を教えてください
攻略本に載っています
教えて(*‘ω‘ *)
(*,,・ω・,,*)
あわわ(*;;ーωー*)
このゲーム、無印だけ一通りやって(多分)あんまり極めることもせず終わったんだが、次が買いたい
システム的にどれが一番丁寧な作りor面白いか教えてくれ。ストーリーやキャラは割とどうでもいい
ハードは携帯機なら全部ある
>>298 ようやくまともになったのが3D&Finalだよ
どっちでも好きな方おすすめ
ファイナルが出た割に新作が出るという現実
いや、いいんだけどね
>>299 随分大胆なシリーズ展開だよな
UIチェンジあったようだがどっちでもおkかな?
3D買います、どうもありがと
ある意味一番まともなのが1なのが悲しいな
>>302 1はクリア後のレアアイテム探しが射幸性煽りすぎて困る。
アーサー装備一人前だけで50時間でも足りないとかヤバいだろw
1はクラッズ×6がお手軽超性能だったりエっちゃん以外のボス戦が集中攻撃で瞬殺だったりで
バランスなにそれおいしいの?だった気が…
ハクスラとしては1ターンキル出来るボスは正しいわな
えっちゃんだけはそのキチガイ仕様に閉口したが
魚でピヨらせてフクロ叩きという高確率の抜け道があるのは良かった
1はベスト盤で「入手できないアイテムがある」可能性を作っちゃったのは頂けない
歩いてたら突然あの世に行ったりどう頑張ってもマップ制覇出来なかったり
このゲームはデバッカーがちょっと酷い
再入学や再履修のタイミングってどんなもん?
エンディング迎えたら、もう切り替えて再入学した方が良いのかい?
再入学は図鑑以外のメリットあったっけ…?
再履は教員免許取った後ならいつでもいいんじゃね
Ωまでいくつもりなら精霊or黒魔のネクロ二刀を1〜2人用意してひたすら殲滅
再入学は一個しかないむちむちメイドの複数獲得と
取りこぼしたクエストや敵図鑑の回収くらいしか意味ないか。
あとはシナリオ選択肢を楽しく選んだり、
>>310 むちむちはメイドさんから出るぞ
他に入手個数に制限のある装備がいくつかあったはずではあるけど
延々魔法ぶっ放す作業が疲れたわ・・・、金もカンストしちゃって
宝箱何度も粘るのは辛い
今ザッハトルテのアジトに向かう辺りなんだけど
履修値稼ぐのどの辺りが良い?
白魔を灰魔に転科させたせいで使える魔法激減で大変なことに
>>313 とりあえず白魔に戻すんだ
灰魔を育てるのはもう少し進んでからでいい
今とともの3Dやっていて面白いので3もやろうと思うのですが
3Dに3のネタバレってありますか?
>>315 ゲーム開始から10分で完璧に全部ネタバレしてます。
シナリオを楽しむゲームじゃないんで、気にするほどでもないけどね
>>316 ありがとうございます。
とりあえず3D終わらせてから3やってみます
久々にやってみたらメイド倒せなくて泣いた。
賢者/トリスタ
賢者/妹
巫女/メイド
狩人/ビースト
竜騎士/侍
灰魔
……何が悪いんだろう?
装備はしっかりしてるし、レベルはそこそこ
装備があっても賢者/トリスタ、賢者/妹、巫女/メイド、灰魔がすぐ死んでそう。
狩人/ビーストは多分サルンガ二刀流で攻撃特化だろうから、他は防御特化でも十分かと思う。
回復なら白魔/ナイト、魔法壁ならシスター、補助なら忍者が脆くなくてオススメ。
結界は強力だけど、アスペラスでも効果があるから巫女をナイトにするのもあり。
あと狩人/ビーストの武器の片方をメイド鞭にして魔法ダメージを減らすのも有効。
なるほど……とりあえず魔法職を一人転科させてみる
ナイトは使ってたんだけど、良い片手剣がなくて転科させたんだった。
片手に光の盾装備させてるから片手武器しか持たせられないし……
ナイトは攻撃役ってよりも、アスペラスで魔法耐性、粉砕で敵DEFダウン、庇うで単体物理攻撃カバーの盾役。
攻撃は狩人/ビーストとか、忍者やガンナのギガショとかヒーローの超鬼神(MPのこってたらね)
あとはHPの高い種族に踊り子をやらせて疾風の踊りで攻撃回数増やすのも手だぜ
蘇生の踊りもあるし、白や灰が落ちた時の緊急手段として使える
ならナイトの武器は何にしようかな……メイド鞭でも持たせとくか
攻撃は狩人/ビースト入れてるし、大丈夫
踊り子は……クラッズしか育ててないからちょっと厳しい。
変更後の現状メンバー
賢者/トリスタ lv83
賢者/妹 lv83
ナイト/メイド lv54
狩人/ビースト lv99
竜騎士/侍 lv99
灰魔 lv99
一人場違いなほどレベル低いのを育てないとなぁ
そのレベルでもしっかり補助すれば勝てそう
いやまぁ、前は勝てたし勝てないはずはないんだけど……
どうやったんだったかなぁ……転生するんじゃなかった
正味賢者ってボス戦での存在価値なくね?
賢者の一人はラグナロク用、もう一人はターンの最初に回復役
灰魔一人じゃ回復追いつかなくなる時がある……ってのは魔法職が多いからなんだけどね
源系のアイテムって何処で集めると効率いい?
力と知恵と運だけ全然ないんだけど……
>>326 効率良いかどうかは解らんし遠い記憶だけど、運はラスダンの最終フロアとかで集めたかもしれない
知恵は裏ダンのえっちゃんもどき(○ジャン系)位じゃなかったっけかなあ
>>327 マジか
今裏ダン最終フロアで粘ってるけど全然出ない
そもそもハジャンが全然出てくれない
裏ダンなら源全部手に入るな
裏ダンで入手できないステUP系アイテムは命の実(HPUP)だけか
>>328 確か知恵はそのハジャンから集めた覚えが有るよ、袋の中身10→満タンになるまでアイテム掘りしても平均2-3個だった気がする
運はシラルドとかその系統から集めた様な覚えが有るね
そんで力はラスダンの蜘蛛女みたいなのとか落としたから、ランプの魔人みたいなのの素早さとセットで集めたかなあ
>>326 ラグナロクは効果永続じゃなくなったと思うからいらなくね?
回復も倍化魔法のない賢者は効率悪い
レベル99なら灰魔にサブマニアかトリスタでも先制安定すると思う、よく覚えてないけど
隠しダンジョンは生命力の源落とす奴が多いし広範囲に分布してるからやたら余るな
複数回復役考えるなら、1人は弁当乱舞で賄っても良いかもね
サブ学科で爆速になるのも安心して乱舞出来るのも、Finalだけだったりするから3Dだと別物だけどさ
>>332 あれ、永続じゃなかったのか
しかしフェアリーに賢者以外で何をやらせればいいやら
灰魔極めてるのは一人だけでマニアもトリスタもまだ極めてない
とりあえず履修度稼ぎもやらねば……
>>333 乱舞ってバグなかったっけ?
だからジュース乱舞抜きでちまちま回復してたんだけど
3Dはバグる
どっち?
Finalだけど
>>336 元にも書いたけどFinalならOKだと思うよ
乱舞でバグ出たって話も特に聞いて無いし、自分で乱舞しても(消費アイテム乱舞オンリー)バグに遭遇はしてないね
>>337 マジでかちくせう
情報サンクス
これからはひたすら舞ってジュース飲むよ
フェアリーか
ヒーローだな。
姉/妹でええじゃろ。
真似すりゃ大抵のことは出来るし、HPも大分マシになるし。
>>341 姉で妹で母で娘とか、最強属性すぎるだろ。更に幼馴染みでツンデレで生徒会長
>>341 年下で妹みたいな存在だけど兄と結婚して義姉に、とか?
姉/弟
備考の紫で書かれた〜?って何ですか?
スキルがつくかランダム
モンスター遭遇率+の装備を4つつけたらエンカウント率が1マスにつき95%くらいになりやがった
3つの時はせいぜい50%くらいだったのになんなんだ
もしかして装備のレア度によってアップする率変わるの?
単純に数だよ
そうなんだ
アイテムも金も経験値もガンガンたまるけどダンジョン捜索が全く捗らないから外そうかな…
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 04:16:14.30 ID:RA0pUD63
final買おうか悩んでるんだけど
主人公以外もキャラメイクできますか?
sage忘れすいません
はい
>>354 ありがとうございます
さっそく買って帰ります
今やっと一人攻撃力が999になったんだけどステの上では攻撃力が999でも
力や知恵の基本ステを上げれば威力は上がる?
二刀流状態で攻撃力999になっても両方の武器に攻撃力999が適用されるわけじゃないからな
右手500左手500でも表記上は999になるし
よって力を上げればダメージは増える
表示上999だけど内部データは違うんだよな。
S級妖怪みたいだな
スカウターなら爆発するが、PSPがマネするわけにもいかんしな
999で止まっちゃったんで、3桁でカンストか・・・これでこの果てしないととモノ坂も一区切りなのか、と思ったがまだまだ楽しめそうで安心した
サルンガ真二刀とかマジか・・・宝箱から出てたけど弓使い居ないんで倉庫に放り込んでたわ
+9サルンガ攻撃回数+1とかの神器がでると狩ビ猫の戦闘能力がおかしいことになる
ギガショを打つ機械になるけど。
この攻撃力になると疾風の方が強くなったりするのかな?
ロシアの妖精カーチャってエロ本があったんで買ってきた。グヘヘ
ガチマラカシシエロ×ザッハトルテってメニューがあったから頼んできた。フヒヒ
ザッハちゃん、友達になってあげるから俺のガチマラを…(人間の眉)
切り落とせばいいのだな!
切りやすくなるようにザッハちゃんにヒートソウルを使ってあげよう。
3DS発売当時サルンガは10の位と100の位の入れ間違えたって噂されてたけど移植版のFinalでもそのまんまだったな
まあクリア後でしかもぬこ限定だし
早い内からヒャッハーできる狂戦士のがゲームバランス的にはヤバい
3D→Finalで変更されたのって、モーディアル制服追加と一部バグの修正くらい?
PSPに特にこだわりがなければ3DSでいいのかな
バグはほぼ全部修正されてるので快適性がかなり違う
まあ2画面マップとか3Dのがいい部分もあるからお好みで
狩人自体使えるもんな
サブ連撃の仕様変更とかなかったっけ
あと3DSだと6人PTでダンジョンモッサリとか聞いた気がするけど
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:56:50.17 ID:RHHSUuxU
両方やった感覚だとモッサリってほどではないけど3DSって結構ロードあるのよね
それこそPSPのと大差無いくらい。PSPもそこまでロード長いわけじゃないけど
浮遊付きのローラースケート
一体何の役に立つというのか
>>374 プリズムジャンプでも決めろってことじゃないかな
>>374 浮遊無し種族のアイドルに装備させて光GENJIごっこ。
>>369 Finalの方は3Dよりも精霊魔法の威力が弱体化され、サブ学科で連撃使えるのが種族限定学科を除けば格闘科だけになり、
さらにはアイテム増殖技も使えなくなったりとプレイヤーに不利な事が多くなった。
ただし防具の学科補正についてはFinalだとメインとサブ学科2つの良い方になるようになったので、その利点は結構大きい。
あ、それとFinalだとサブ学科で覚えた連撃は効果が半分になると聞いたことがあるような気がする。
精霊魔法弱体化してたのか……
確かに3の頃みたいに「セラフィム撃っとけばクリア後のダンジョンでのパワーレベリングも余裕でした」
みたいな強さはないけど適正バランスだとばかり
弱体したっても十分な威力ではあるけどね。
ちゃんと属性考慮してねってくらいか。
まぁ、魔法職何人か連れてビッグバム連発してれば敵は勝手に蒸発していくさ
パーティー扱いじゃなくなったのは残念だな、完全に避雷針状態だったのに
ととモノを始めたいのですが、どれが一番良いかな?スレちぽくてゴメン。
ストーリーよりも育成やレアアイテム掘りが好きで難易度高い敵も試行錯誤しながら倒すのが好き。
とりあえずファイナル買っとけば間違いはないと思う。
1も元のゲームがよかったから安定したやりこみゲーだよ。
ただしボスは強さの振れ幅がかなり大きいけど。
強い敵はあんまりいないんだよね。強いというか、
アトラスRPGみたいな歯ごたえバキバキな敵って。バトルが大ざっぱだから。
俺も遊ぶなら1かfinalがいいと思う。やりこみ仕様なら1がダントツ、
ゲームとしての安定性はfinalのほうがシリーズ1か
3DS持ってるなら3Dおすすめ
今日ととモノ3D買ったがバハムーン強すぎだろ・・・
wikiにBPは後で取り返しが聞くって書いてあったけどどういうこと?
再分配出来るシステムがあるのか進めば誤差になるから関係ないって意味なのか
最終的な基礎ステータスが種族固定なのでレベルを上げる間に差がなくなる。
BP高いやつは途中でレベル上がってもステ上がんなかったりね。
あとバハムーンはLV99でのステータスがHP以外壊滅する3D不遇種族の一つ
finalでは底上げされたが。
更新してなかった、連レスすまん
>>388 マジかよ・・・
今の時点でダメージ量が他のやつの2倍あるのに
それと盗賊って戦闘面でぱっとしないけどそのうち覚醒する?
盗賊入れずに宝箱のスタンガスで全滅は様式美
二刀連撃覚えて、早め早めにナイフを強化していけば十分
サブでラッシュでも付けとけばラスボスぐらいなら十分通用する
アンロック使える魔法使いが出来たら変えた方がいいとは思うけどね
漢開けは様式美というよりは美学よりなような気が…
サブでもアンロックな忍者に勝てるかっていうと盗賊のアドバンテージはあんまりない気もする
忍者はなにげにギガショも優秀だしなあ・・・
盗賊が輝いてたのは中盤にオロチ二刀流できたときぐらいだったなあ
執事として粉砕、チェック、魔法壁貼りつつサブの技能で鑑定するだけのお仕事になってしまった
しょっちゅう堕天使の気まぐれに巻き込まれたりメデューサに睨まれたりしてるのはクラ男がかわいいから許す
>>388 さすがにノームよりも弱いってことはないよな?
盗賊はぶっちゃけると序盤の宝箱をスルーしないための学科なので
戦闘力は期待できないと言いたいけど雑魚戦は戦士より火力あったw
連撃のアドバンテージは大きい
盗賊は短剣二刀流な厨二学科
>>396 基本ステータスとHP、防御はバハムーンが上。
攻撃、命中、回避、魔攻、魔防はノームが上。
あくまでも3Dは。
攻撃でまで負けるのかよ……
まあかわいいしぶっちゃけ肉壁だしかわいいからいいんだけどさ
どんなステータスより見た目が大事だからな
そんなキツキツなゲームじゃないし
俺はクラッズに鞭使わせてるがなんか妙に強い
ところでみんな何レベルくらいでストーリークリアした?
65〜70
55〜57
マジックレイピア-9 [攻撃回数+2]
神の剣を超える最強剣キター
マジかよ
俺まだタカチホに到達すらしてないのに平均レベル60超えてるんだが…
やはりモンスター遭遇率アップさせまくってるからなのか
>>406 戦闘ギッチリ詰めてダンジョンも完全踏破しながら進んだら、
そりゃそうだw ダンジョンを逐一踏破しながら進むだけで
クリアまでに99レベルになるバランスだし
さすがにシナリオクリアじゃ風水ないとそこまでいかなくね?
マップ埋めながら進んで70前くらいで、ラプに全滅させられたからレベルちょっと上げて平均72くらいだったかな>クリア
うちは履修度チョコチョコ稼ぎながら進めてたら
ヒュムがカンストになっちゃったから慌ててストーリークリアしたなあ
罠等がないマスだと超初期のダンジョン以外遭遇率が100%だからな…
その上やはり俺はマップは完全に埋めるものだと思ってるからな
しかもよく考えたら経験アップペット3体+スキル2つのうち1つが経験アップ1体
その上経験値アップ装備3つもあるんだったわ 幸運の鐘はないがそりゃレベル上がるよな
でもこのゲームってレベルが上がりまくったからと言ってヌルゲーになるってわけでもないよな?
序盤の方から遭遇率+付けてやってたら風水なしでも旧校舎あたりで99なってたな
いいなぁ、皆なんかしらの効果の付いたアイテム拾ってて・・・
昔ヘヴンさん倒してアイテム漁りをやってたけどまともな効果ついてたのはトンカチ−9攻撃回数+2くらいだったぜ・・・
サザン−9全ステ+10とか拾ったひといるのかなぁ
最初に作る6人パーティー以外のサブパーティーっていつ頃作るのだろう
・最初
・適当に進んだあたり
・外見に新鮮味が欲しくなったあたり
・クリア後
・2週目
・マップひとつクリアごとに
・新しい学校に到達するたびに
・脳内で特定の依頼を外伝扱いしたい時
・クラスに6人しかいないのが寂しく思えてきた時
・とにかく大勢作りたくなった時
・ただし作ったキャラを全員面倒みたい性癖の持ち主は苦労する
・10PTを一回再履修レベルにしようと思ったら200時間くらいは見ておくべき
再来月に発売か……短いなあ。もうか
アイテムの付与効果の文字が真っ黒なのをひろったけど、コレ大丈夫かな?
うp
オーディンなら普通
>>418ありがとうございます。オーディンです。
+3,+1が続けて二回攻撃を拾ったので焦ってしまいました。
上画面にダンジョンを3D表示
下画面にマップを常時表示
キャラアイコンをタッチでステ画面へジャンプ
3DS版ととモノって、ダンジョンRPGとしての完成系だったんじゃ
それって完成形じゃなくて基本形って言うんじゃね?
このゲームって錬金素材の所持数がすぐ確認できなかったり、スキルと魔法の確認が別の手順で行う必要があったり
HPとかのゲージ類に数値が重なってるせいでゲージが何割埋まってるか見にくかったり
アイテムを預けたりするときアイテムの数を1つずつ増やしてく必要があったり(全部預ける、のコマンドがない)・・・
挙げればキリがないがユーザーインターフェースにおいてここまでストレス感じるゲームも今となっては珍しい
△で一括収納があってもよかった
>>422 アイテムは横押せば10の桁も選べるし横2回押せば最大数になるぞ
使い物にならないゴミ魔法が多すぎて魔法選びにくいとかねどうにかするべきだよな
FFシリーズなんかは魔法コマンドのレイアウト編集が出来たが、
ああいうのってATBじゃなくてもいろいろ重宝するよな
いまだに使ったことない魔法
敵の補助効果を消すヤツ
サブ学科はメイン学科より育ちが悪いとか言う記述をどこかで見たんだが、サブの履修値は本来の取得分の半分しか貰えないという考えでOK?
また、取得値が1だとサブには履修値が入らない? それともメインとサブ両方に1ずつ入ってる?
ほとんど貰えないけど最低1は入る
序盤はメインとサブであまり差が付かないのに後半サブがまるで育たないのはその為
>>429 回答サンクス
つまり、履修が1しか貰えないような最序盤だとだいたい同じスピードで育っていくのか…
Finalはどうか分からないけど3Dだと半分どころか一戦あたり履修値1で固定だったりする
滅びの悪魔って平均何レベぐらいで倒せるの?
50ぐらいでトールで3人一撃死してジリ貧なんだけど
一気に難易度上がりすぎだろ
レベル的には倒せなくないと思うよ?
その辺りから補助魔法が欲しくなってくるところだから
結界orアスペラス重ねがけで魔法耐性あげて
ダシルドで相手の回避下げるor心眼で命中あげる
物理で殴る。以上。
装備は魔抗+のついているランクの高い装備をしておくといい。
最終的に魔法ダメージは二桁くらいまで下がる
いきなり即死するならサブをHP補正高いものに切り替えるのもあり。
メダルってその辺で拾う以外は入手不可能?
拾い物は中断すると消滅するから困る
>>434 YES
まぁ、パーティ切り替えや中断で1/10位の確率で復活するので
アラウンドビュー地点に2パーティ待機させて見渡す→パーティ切り替え→見渡す・・・を繰り返すと
ヘタに敵を狩るより楽々アイテムが集まる
そうか…やっと理解した
普段歩いてて絶対に敵とエンカウントしないマスがたまにあった
そこが罠マスなら元々エンカウントしないし?や!や宝箱があった場所もエンカウントはしない
しかし何もないマスなのにエンカウントしないところがあって不思議に思ってたんだが…
それはアラウンドビュー地点だったんだな…ランダムじゃなくて定位置だったのか
3人旅始めてみたが相性システムひでえw
両想い作ると残り1人が2人から嫌われるw
そうしないとどの2人でも好きだけど嫌われてる関係になるw
1人旅とかクリアできんのか?
最初は2人旅にしようとしたけど、学科の選択にマジ困った
最初に2人PTで相性引いてから残り1人を入れればいい
まあそれでも1人だけ蚊帳の外状態か横恋慕状態になるけど
>>437 お困りの若人にウラ技を教えて進ぜよう。
まず嫌われすぎなカレシをPTから外し、ついで残った二人の間で
好意線を引き、それからカレシをPTに入れ直すがよい。
するとあら不思議、ラブラブ空間まっただ中にもかかわらず
誰にも嫌われないきれいなカレシの登場じゃ
キャンプ中恋人モード全開の二人を尻目に1人黙々と武器のお手入れをする
ぼっちさん、マジかっこいー!
そういやどっかで聞いたなあ
孤高はカッコよくて孤独はカッコわるいと
学科とは別に属性ってのて補正かかるの作ってくれればいいのにな
学科と同じシステムで、そっちでもステ補正スキル魔法が手に入る
今の自由入力部分を属性にして、兄弟姉妹、ヤンデレ、ツンデレ、マニア、トリックスターとか
プリンスとかの性格属性っぽい学科をそっちにぶち込むの
誤爆ぅ
今更ですが3DS版の質問です。
アイタンというボスを倒して図鑑を見たらネクロノミコンが!
と興奮してリセットを繰り返すも、全然落としてくれません。
カラクリ人形とダイヤナックルばかりです。
これ、本当にネクロノミコン落としてくれるんでしょうか?
でるよ。
でもその辺りのダンジョンの宝箱やアイテムポイントからもでるんだよね。
旧校舎の後半マップの宝箱あたりから出たはず。
回答ありがとうございます。
とりあえずダイヤナックルで妥協、後で漁ることにします…
疲れたorz
2のターンテーブル地獄でうんざりして投げた口なんだけど、Finalはその辺大丈夫?
2は知らんけど結構ターンテーブル多いと感じたよ
ダンジョンは余裕。壮絶に楽になってる
ターンテーブル祭りはあるけど、まあ許容範囲だとは思う
レベルあげすぎてヌルゲーになっちまった
エンカウント率100%なんて馬鹿なことしなけりゃよかったぜ
俺もラスボス前までヌルゲーだった
雑魚は先制魔法で一撃
ボスはLv上げて物理で殴るだけだったし
なんであいつ突然固くなるん?
おちんちんみたいなもんじゃないかな
腐ってもラスボスって感じかな。
まぁ、固かったら粉砕使えばいいと思うよ。
でもラプ公で固いって言ってたらアゴさんとか歯が立たねえですよ
それまで最強を誇っていた超おにぎりが
ラスボスからはギガショに取って代わられたなぁ
計算式がおかしいんだよ
ギガショは防御無視でもしてんじゃねぇかってくらいダメ通るもんなぁ。
まぁ、超鬼神もしっかり補助して想定ヒット数の7〜8割当たるといいダメになるからなぁ。
30ヒットもすれば一発1000しかでなくても30000だしね
あの
ズガガガガガってヒット音が好きで良く使ってたわ。
うちのPTでは超おにぎりとギガショの力関係は変わらなかったな
というか狩人が柔らかすぎて怖い
その辺低LVだとガンナーの堅さが生きてくる
まさにガン=カタ
今更クリアしたけどラストの選択肢ワロタ
下を選びたい衝動に駆られたわ
>>461 やっぱり展開変わってくるのか
クリア後の世界ある程度楽しんだらサクッと二週目行ってくるわ
最近finalを買ったんだが何故か予約特典が付いてきた
基本です
パーネさんはヘソ出しミニスカ可愛い
パーネ先生は通常時も清楚かわいい。
ぱねぇ先生はあやしい粉を使いすぎだろ
俺も粉吸わされてなんか操られたい
俺はゾンビパウダーとか使われなくてもパーネ先生に好きなように扱われたい
コッパちゃんが多いスレだな
あんなゾンビパウダー使われたくらいで簡単に魔物化して挙句記憶を無くすような軟弱者と一緒にしないでくだされ
さっきキャラメイクして始めたが、種族被ってることに今気付いた
後で種族変えられたりする?
無理です
変えれないけど、つぶして新しく作ることはできます
おまえらみんなトルテ派ぢゃねーのかよw
ザッハちゃんにもてあそばれたいwww
パーネ先生一筋だよ。
通常時に優しく尽くしてもらったり
堕天時に好きなように扱われたい
まあ、尽くすのは俺の方かもしれないが。
ディモレアさんも捨てがたい
攻撃力って999でカンストしたあとも内部的には1000以上計算されてたりする?
>>478 ディモレア「ば、ばばばヴァージンちゃうわ!」
なんだねそのししゃもは
なんの、では俺は光のオロチ-9だ
装備すると呪われる。
ししゃもだって鍛えればはまちになるんだぜ
そろそろ〜の素が溜まってきたのでキャラに使ってみたんだけど
これ一つのステにつき+9しかできないの?
〜の素を貯めてステータス999とかやろうと思ってたんだけど出来ないのかな・・・
+10まで可能で再履修しても引き継ぐよ
999は諦める事だねえ
ついでに
俺はFinalでフリーズしてはいないけど、場面転換時とかにフリーズしたりするのはシリーズ通して有った気がする
(装備7つ×+9)+10で+73が限界なのか…再履修はさっき試してたが
>>488が言う通りダメだったよ…
魔女っ男の娘バハムーンで無双したかったんだが道は険しそうだなぁ…だが、そこがいい(ニコッ
さっきPSP買ってから初めてフリーズしたんだが遭遇率+つけて宵闇最上階を歩いてたらいきなり真っ暗になった
レア出てたりしたら泣くに泣けないよ…まめにセーブはしてるつもりだけど怖過ぎる
詰んでたファイナルやり始めたが、やっぱりカーチャせんせいはエロ美し可愛いなぁ
光と闇が合わさって最強に見えるとはこの事だったか
俺からの愛溢れる相性線を受け止めてください!
>>490 それに鎧のランダム追加で能力+10とペットカンストで+15の合計98まではプラスされるんではないかなぁと思っている
あれ、3には分解的な素材を取り出す方法があった気がするんだけど、なくなった?
なくなったよ
地底洞窟[純白]から出られない…
ネタだろ…
スノードロップ、塞ぎしは血塊9.19
学園、予言されし困難17.0
ありがとう!
もう一回ちゃんとやってみる
札使えば一瞬
面倒でも全マップに踏破マークが出るまで歩き回って、
あとはマップ間のつながりを紙でメモするなりして把握すれば
抜けられない道理は無いだろう
先日から始めたがしょっちゅうBGMが鳴らなくなるのだが本体の問題だろうか
UMD起動した時からはごくたまになる(ゲーム開始時からBGM無し)
スリープから復帰すると高確率でなる
>>501 俺が使ってるのはDL版だけど、ごく稀にフリーズする事はあっても
BGMが止まったことは無いな。本体が悪いのかUMDの具合が悪いのかわからんが
データの読み込み失敗経験なんて、DLデータの神姫のボイスぐらいだわ
インストールし直してみたら
PTのlv30前後(まだ序盤かな?)だけど、雑魚戦でも攻撃が激しくなって前衛防御で後衛の魔法で処理することが多くなった
普通に進めれてればこんなもんですか?今まで頑張ってた前衛があまり仕事できなくなって寂しい;;
大体そんなもん
雑魚は魔法。ボスはバフかけまくって物理が基本になってくる
そそ、気がついたら前衛がサポート役とか
魔法キャラより前に動くと邪魔に感じたりね
物理攻撃は即死とか石化付き武器装備で千鳥とか一閃使えるとそこそこ活躍できるが
基本的にボス戦用と割切った方が良い
それでも補助呪文ないとキツイが
あとは魔法凌いだ敵を潰すとか
魔法で生き残りそうな敵のHP削るのが仕事
ボス戦では立場が逆転するからな
最終的に攻撃魔法役は一人いれば事足りる
スレ伸びそうにないな
そのうちまた一時的に賑うだろ
ハートのお守り装備で、歩いて回復する人としない人に分かれるんだけど何が違うかよくわからないです;;
回復ついてんのか、maxになってないか
マイナス装備しているとか・・・ってオチは、まさか無いですよねー
>>513 防具の詳細にはMP回復+1と書いてあります
同じ装備の他2名は歩きながらで回復するのに1名だけ回復しないんですよ…(MPは減った状態です)
装備と学科?、マイナスはないよな
>>514>>516 マイナス無しです。使用しているのは+9、0、0の物です
回復しないのは後衛に配置しているエルフですが、他のキャラが装備していたお守りをまわしても回復しませんでした
もう一体エルフ作って学科も同じにして 見てみよう
もし手に入るなら千早を装備してみよう、高いけどその辺で売ってるだろ
念のために、装備にM-1とか無いよな、よく確認しろよ
装備のMP-1って結構限られてなかったっけ?
字忘れたけどオニテツとか絶望ローブ辺りはそうだったかな
MP-装備してたんだろうな・・・
学科と装備一覧をさらしてもらうのが、一番手早いのではなかろうか
久々に起動したらハマってしまった
ボス戦が辛いわ…魔法喰らって終わる
ボスのインペリオンは何故あんなに怖いのか
ストレガに勝てん・・・火力高すぎるだろ
結界やアスペラスを多重しとけば魔法ダメはカスみたいになるよ。
物理で死ぬなら装備を見直す時期じゃないかな
ありがとう!無事たおせた・・・補助って大切なんだなと思った
脳筋プレイもここまでか
>>527 皆に支えられて強くなる
だから皆を守れる
ヒーローってのは、そんなもんさ
でもヒーローさん攻撃食らってMPすりかえ発動しちゃって千鳥とか補助魔法使えなくなったり
みんなが死ぬような全体攻撃食らっても一人だけ耐えたりMPすり替えとMP回復で生き残るとかザラですよね
MP回復付けると回復→すり替えでゴリ押し出来ちゃうからなw
今更Final買おうと思ってたんだけど、あんまりレアアイテム掘りってないの?
むしろレア掘りがメインのゲームと言えない事も無い
まあ、今DL中です。
押してくれて有難うございます
3にあった素の攻撃力が256以上だと与えるダメージが低くなるバグ
FINALでは修正されてる?
ナイト
竜/格闘家 バハ
盗賊/ジャーナル (狩人がチェック覚えたら真似後ジョブへ)
狩人/ビースト フェル
白/踊り子
精霊/踊り子
今日から始めるんだけど、こんな構成で最初大丈夫ですか?
ナイトのサブが決まらない。
真似後でよいかな。。
>>535 よっぽどキャラ設定を捨てられないので無い限り、
ちょっと手間を掛けて他学科を履修すれば取り戻せないことは無い。
ともあれ、その構成なら終盤まで安定してやれると思う
>>536 早速はじめます!
有難うございます。
ナイトにサブで弟いっときます。
ストレガェ一撃で2000出すとかやってくれるジャマイカ、魔法壁が紙じゃないか
ちゃっちゃと単位上げたいんだけど旧校舎までで1番稼げる所ってどこ
旧校舎じゃね?
あそこ15匹くらいでてくることあるし、属性合わせて全体魔法撃てばサクサクあがるんじゃ?
サンクスやっぱここが1番稼げるみたいだよなぁ
最下層の竜と人をビッグバム1撃で倒せるようになればあとはどんどん上がってくぜ
(蛇はビッグバムで倒せなくてもおk
PSNで買えるDLアイテムって有能なんですか?
武器制作すると最初から+がついたのできる場合あるようですが、これはランダム?
何か関係してますか?
>>544 ランダム。作成後の鍛錬の時も、ときどきプラス修正が爆上げされる
>>545 やっぱり。
ともあれ、有難うございます。
完全にリアルラックならセーブしてロード、リセットの繰り返しで鍛錬不要じゃないですか?
それとも、ランダムで上がるレベルは限界あるのか。
錬金いると確立あがったりないのかいな
+付けるのに作成時と同じ素材が必要だった過去作では神鉄ケチるために必死にリセットとかしてたな
これはたしか石だけになったから気にしなかった
>>547 ああ、石だけだ。
なら気にしないでよいね。。。
スレはもう過疎ってるね。
2,3日前から始めてる俺は未だ楽しんでます。
しかし道具錬金のレシピってどうやって増やすの?
最初レシピ買ってから何も売られない。
Wikiにもレシピ無いし
>>548 4校の購買でしか売ってなかったような > レシピ本
あ、レベルが上がれば売り物も増える形式じゃないので、一回買ったら
もう増えないよ
>>549 そか、じゃあ、これからだな。
有難うございます。
最後の質問させてください。
ナイトを序盤壁にしたいんだけど、サブは何がよいんだろ?これだけしっくりこない。
あとサブに付けた学科によるステータス補正ってどこみりゃわかりますか?
ググレばサイト有るよ
おすすめはメイド/執事。50で魔法壁が使えるのが美味しい
ちなみにサブのステ補正ってメインの何%が反映?
変わらず決まった%全てが反映だっけ?
普通科が基準
finalで奇跡的にすれ違いで交流パーティ交換できたんだけど
ダンジョンで全然でてこないんだよね
Lvによって出るダンジョン決まってたりするのかな?
再履修なんですが、する度にステータス初期値が上がるんですよね?
という事は最大のレベル99のステータス値が底上げされるという事?
イエス。
最大で全能力+10
ラッシュ覚えたのに使えない
装備制限ググってみると拳とかなら使えるみたいだけど
何装備してもためるが暗転してて使えないんだけどどうなってんの
試しに素手とか全部の装備試してみたのに全部暗転
わけわかめ
MPは?
ってああ、ためるは消費0だからいけるか
前衛にしてたけど後衛にしてもやっぱ使えんぞどういうこっちゃ
メインビースト/サブ格闘家の組み合わせがいかんのか
>>561 今やってみたが、レベル71ビースト/格闘家で両手にナックル系つけると
ちゃんと溜められた。北東の拳、精霊の拳セットだ。
ついでに防具も言うと、上から魔女の帽子、法皇の法衣、王者の腕輪、
ライナのブーツ、ハートのお守り
連レスすまん続報。くだんのビースト格闘家、最大MPが30だったのだが
一発撃ったら次がためられなかった。
歩いてMP22(ラッシュの必要MP)まで回復したらためるも解放されたので
最大MP不足がためる禁止の原因と思われる
最大MP20しかなかった
いや
>>560も言う通りためる0だからMP関係ないかと思ったらラッシュ自体は22必要なのか
なるほどなるほどすっきりした、どうもありがとうございました
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 17:15:16.20 ID:Hh7NycWS
忍・格 探索件物理攻撃
ヒーロー・兄 メイン盾
マニア・メイド 雑魚殲滅、ボス補助
狩・ビースト 脳筋
巫女・妹 結界、雑魚敵では真似
灰魔・死霊 落ちにくい回復補助係り
かなり悩んだorz
だれかアドバイスください
ボス戦はだれかメインダンサーにして疾風の踊りで攻撃回数ふやしてもいいかも?
サブ学科育成がめんどくて3放置してたのにファイナル買ってしまった。
サブに回すと取得済み単位半分どころかメイン学科が育つまでろくに機能しないのはどうかと思うわ。
>>565 とりあえず突っ込んでみろ
詰まったら来い
>>567 Finalはサブ学科も成長するので3よりも楽だぞ
無魔法もなくなったし、単位0〜5で使えるスキルも多い
>>565 裏ボスまでたぶん楽勝。ほぼモンク無し
雑魚がマニア一人だと殲滅しきれないかも。防壁役にメイドが居るから、ヒーロー/兄を魔法系アタッカーに変えても良いかも
>>568 とりあえず3一周はクリアしてから始めるわ。後から3はやる気起きないだろうしw
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:54:36.80 ID:lirAjKPh
魔法壁って重ねがけ出来るの?
1ターンに二人唱えたら二枚の壁が出るの?
これ移植?リメイク?新作?
1 XTH2の移植(?)
2 → 2G PS3に移植
3 → PSPとPS3で同時発売
3D → Final PSPに移植
新 → PSP新作
ゾンビ3人組にぼこぼこにされた
初回は負けても良いみたいだけど、最終的には勝つ必要あんだよね
なんか勝てる気ぜんぜんしないんだけど…
世界樹のすれ違いに出歩くとついでにぽつぽつすれ違うわ
七月で七件新規登録出来た
ザッハトルテの挑戦で、4人組に勝ってドラッケン学園に戻ったんだけど、何もイベント起きないしクエストは請負中のまま
どうやったらクリアできるの?
状況がわからんが、ちゃんと二回戦った?
>>578 うん
最初はアンデッド3人と、次はアンデッド3人+ザッハトルテと
後者で花もゲットした
ごめん自己解決
学生寮で報告できるのを見落としてた
このゲームっていっぱいキャラ作れるけど
たくさんのキャラ作るより、一人にいろんな科を取らせた方が便利?
>>581 そのほうが便利。たくさんキャラを作るという発想そのものが
もう必要とされていないシステムだから、何か考えやら妄想があるのでなければ
スタメン6人にすべてやらせるのが一番効率がいい
やっぱりそうなのか
世界樹みたいに控えメンバーにも経験値入ればいいのに
>>581 ただし、称号が欲しければ作らざる終えない
あの称号は完全にいらないよな
アクワイアって常に何か抜けたことするんだよな
2回目ラプシヌが倒せんorz
フェアリー、バハ、ドワ子、セレ子、
フェルパー、エルフの組み合わせはダメなのか?
レベル70超えてんのに…
種族はあまり難易度に関係ないぞ
学科と装備が重要
神主とナイトか何かで特殊と魔法の抵抗ガチ上げ、
まずそこで敵の一掃魔法の前に充分な強度のバリアが完成するかどうかがリアルラック勝負。
逆言えばそれが仕上がれば、あとはチクチク相手が死ぬまでやってればいい。
取りあえずMP回復のためのジュースはカバン一杯に用意だ
>>587>>588 サンクス
やっぱ結界の強度に問題があるのか…
リアルラックが低くてなんか泣けてきた
結界張り終えるまで守護防壁しつづけろ
>>589 レベル70なら弁当大量に仕入れて
道具乱舞使えるヤツ入れて毎ターン弁当乱舞喰わせてればそうそう死なん
メタボで早死にしそうだが
無論、超鬼神等の一撃で死ぬヤツに対するフォローは必要
結界ってどんだけ重ねればいいのかな
10や20じゃ紙切れ?
結界張るより壁が壊れる、魔攻かなんかが足りんのか
巫女で結界十回かそこら唱えたら装備がそこそこしっかりしてれば魔法ダメは三桁前半くらいまでは下がるっしょ。
魔法壁なんぞ一枚目で崩れるからどうしても落ちて欲しく無い奴を左上にして助けるくらいにしか役たたん気がするよ
物理が痛いなら胴だけでもサザンクロスとかにすると大分違うけどね。
魔法壁どうしてここまで脆くなった
単体攻撃はかばっとけば無問題
ヒーローMAXにしてMP回復つけると不沈艦に
全体魔法の対処法?そんなの簡単だ
や ら れ る 前 に や れ
魔法壁は前から守護防壁併用しないと一撃じゃなかったっけ?
ヒーローでかばうは優秀だけど状態異常喰らう可能性があるからなぁ
>>597 わざと一番遅くしたキャラがターン終了時に状態回復魔法を唱え続けるだけの簡単なお仕事です
まぁ、どっちみち
レベルをあげて物理で殴ればなんとかなるよ
1…とにかく合体技でオッスオッス! 一撃で殺れない奴は金槌や素手の集中砲火でぶん殴って気絶させて爆裂拳だ!
3…守護と魔法壁で無敵! 自重して使わないと全体魔法で死ぬ運ゲーに
Final…強化中に全体攻撃飛んでこないことを祈りながらひたすら補助魔法をかける地味な作業
ボス戦はシリーズ通してあまり面白くないね
宝箱漁りがメインのゲームだと思ってたから別によかったけど
ボスはゴットだけでいいわ
セントウレアとブーゲンビリアのビューティーアンドビースト…ビューティーのほうにブーゲンビリアが浮かんでしまった
なんと・・・校長はケダモノだったというのか・・・!
ストーリー中、各種ボスのドロップって粘る?少しでもいいアイテム欲しいけど、先に進んで宝箱漁ったほうがマシなのかな。
妄想が先行して複数パーティー作ったものの、育成が追いついてない。最終的には各学園、中継基地に駐留させたい。
素早く動ける全体攻撃魔法持ちが居るなら、ネクロは有っても良いかもね
ただダンジョンレベルの関係で、宝箱よりドロップ粘った方が楽なモノも有るよ
パーネ先生はメイド服落とすから粘った方がいいかも?
布製の防具としては中々いい性能だしね。
最終的に着ないかもだけど。
うちは最後までセレ子が愛用してたわ
トウフッコの喋り方見てると牧場物語のコロボックル思い出す
着衣要塞が魔強つかないかなんかで後衛が愛用してた気がしないではない>メイド服
まぁ取り返しのつかないドロップはまずないし、ネクロは旧校舎で稼ぎしてたら集まるし
ボス倒すのが手間なら進んじゃっていいんじゃないかな
レスthx。まだまだ序盤だからドロップ気にせず邁進します
序盤なら錬金で少し頑張って千早やハートのお守りが作れると探索時間が延びるよ!
このシリーズを初めてやってるが、もしかして賢者っていらない子?
敵が触れた瞬間に寝転ぶんだが
>>611 序盤は間違いなく紙。終盤なら鉄板に対する段ボール程度の強度は手に入る。
魔法はけっこう使えるので手厚く保護する価値はあるが、
生死が安定しないなら我慢して他学科で容態が安定するまで育てるのも手
砂獣の強さにびびってレベル上げまくったらその次のストーリークエのボスが一撃死してチェックできなかったでござる
キルシュのペットは放置するもんだw
>>611 俺の場合低レベルのうちはHPアップする装備を優先して回してる。
おかげでドワ子よりHP高いフェア子。力と守備はないから、ムキムキっていうよりムチムチって感じ。
・・・断じて動けるデブではない
>>612 >>615 d
灰にも転科できるようになったからそっちで育てようかと思ったが、そうなるとフェア子である必要ないという…
Lv30まで上げたけど大人しく他の種族で1から育て直すか
ダンサー黒魔かマニアにでもしとけばPTに居場所は有りそうだけどね
あとはラスダン以降防具探す根性有ればOK
「賢者だから好き!」でPTに置く理由としては上等よ
賢者フェア子という響きだけでPTに入れざるを得ない
HPアップ装備を付けるっていうのもそうだけど
まさかとは思うが前列に配置してたりなんtいやLv30まで進めてそれはないよな
>>619 流石にそれはやらないw
電流のトラップと敵集団魔法連発で賢者の為だけに街を往復して疲れたんだ
今は術者はディア灰とセレ白にしてこれからタカチホ目指すところです
タカチホ着いたところだけどエルフ精霊使いがオシリ唱えるだけで属性関係無しに皆殺しにできるわ
サブに踊り子入れとけば確実に開幕先制できるし
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:54:13.83 ID:bGgLmmbO
パーティ診断頼む
まず
ディア子 死霊遣い/メイドLV24
セレ子 白魔/メイドLV24
ノム子 黒魔/マニア
が後衛で前衛が
バハ子 海賊/ナイト
フェル子 侍/ヒロイン
ドワ男 戦士/盗賊
とこんなパーティなんだがこれで平気か診断頼む
>>622 魔術師も壁も居るし苦労するだろうが問題ないかと
死霊が100%になったら巫女かメイドをメインにして補助させるといい
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:26:47.00 ID:zilGDLOj
氷獣アビラロマカ平均LV25で倒せた前衛みんな死んだけど倒せた
あのクエスト難易度3だったしたいしたことないだろと思ってLv20前後で突っ込んだら返り討ちにあったな
加減しろ莫迦!と思った
フハハ一捻りにしてやるわ!→攻撃が全く当たらない…!?→なら魔法を喰らえ!計500のダメージ!どうだこの野郎!→
何度やっても全然死なずこっちが壊滅→wiki見たらHPが6500だと…!?
無理すぎた なんであの段階で出現させるんだよ…
初見殺しでございます
ボーパルちゃんの「くびをはねられた!」みたいなもんです
初の全滅が砂獣
二度目の全滅がメデューサの瞳
狩人ってほぼフェルパー専用学科だよな
他の種族だと微妙すぎる
まあ、フェルドワ以外の種族で火力出したかったら忍者で真・二刀サルンガギガショすりゃいいわな
回復とかデバフで汎用性は遥かに高いし
やっとエンディング迎えた
覇竜帝のイペリオンが恐ろしすぎるがなんとか死亡回数0で乗り切れた
サルンガ抜きにしても狩人が弱いなんて丸パクリの1以降も一度も無いぜ
というかあれで弱いっつたら贅沢なレベル
>>632 うちのドワ相方のエルフさんがまさにそれだわ
忍者はやっぱり汚いな
1だって狩人強かったろ
弓矢の通常攻撃は、相手の防御力無視でもしてんのかってくらいダメージ出るし
どうしても「メデューサの瞳」が「メデューサの膣」に見えてならない
なるほどあまりのグロさに石になってしまったのか
なるほど、チツケイレンのせいで動きが固まる(=石化)というわけか
スタンガスがスタンガンに見える
旧校舎まで来て、メイン学科が100になってることに気がついたんだけど
転科させようとしたら逆に弱くなりそうで怖い
それまでの科目で使えてたスキルや魔法は使えなくなるんだよね?
サブにすると履修度半分扱いになるだけだから
メイン履修0でもサブにした直後から履修度50までで覚える事は出来る
>>641 弱くなるのは間違いない。というか超弱くなる。
メインダメージディーラーが転科するなら
マップひとつ前に戻るくらいの覚悟が必要
他にビッグバム要員を育てておけば
転科直後の弱い時期もそいつのビッグバムで乗り切れる
成長したら今度は別の奴を転科
一斉転科ダメ、ゼッタイ
転科は1〜2人ずつやろうね!
>>642、
>>643、
>>644 ありがとう。
何で転科で悩んでたかというと
ドワ 狂/ナイト 前
エル 精霊/狩人 後
セレ ヒロイン/白魔 前
フェ ビースト/侍 後
ディ 死霊/ツンデレ 後
クラ 盗/風水 後
ドワ子・エル子でいちごみるく、+ディア子で守護防壁
ドワ子とフェルパーで超おにぎり、セレ子で攻撃上げ(+補佐全般)
クラは強奪とか攻撃とかアイテムとか。他二名は魔法要員
だったから、クラを何とかしようと思ったんだけど盗賊がいなくなるから無理っぽい
かといって魔法2発喰らうと死ぬから先が怖い
滅びの悪魔・キングクリムゾンは前衛二人以外死んでギリギリの撃破
HPとか考えて転科したほうがいいかな?と思ったの
ドワの狂/ナイトを入れ替えて、ナイト/狂のドワでアスペラス(魔抗あげるの)一〇回以上使えば魔法攻撃は一気に怖くなくなるよ
火力は落ちるけど鬼神切りも残るし、他はそのままで最後まで十分戦える筈。
強いて転職するならディア子のメインを 灰/死霊に
ディア子がアンロック覚えたらクラッズを別の強職……支援するなら踊り子、クラッズ自身が火力を出すなら忍者とかに変えればいいよ
アンロックあれば盗賊要らなくなるから
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:44:11.80 ID:xBJQ8D0X
644
マジか一気にパーティの学科かえちまったよ
>>646 おお…ナイトってそんな便利な技覚えるんだ
ボスの魔法で一撃死するのが出てきたから、一段落したらやってみる
サブパーティのレベル上げも兼ねてやろうかな?
死霊をサブにしても蘇生技が残るといいんだけど……
セレ子はMPすりかえのせいでMP0だから回復と蘇生はディア子になっちゃってるんだよね
それにしても、敵が一ターンで超おにぎり使ってくるのは不公平じゃなかろうか
>>648 敵「じゃあかわりに相性技とバフガン積、仲間蘇生に各種スキルつけてもいい?」
敵「インバリル唱えてもいい・・・かな?」
>>649、
>>650 な、なるほど……
場合によっては6対1だから仕方ないってことなのか
ちくしょう予想できねぇ、後衛喰らったら確実に死ぬというのに
白刃で消し飛ばない程度に防御とHPを確保して
早めに魔法が飛んでこないことを祈りながらアスペラスか結界を充分重ねがけしたら相手の回避を下げて物理で殴る。
ヒーローはすり替えと自動回復装備で不沈艦と化す
え?超鬼神?プリンスかツンデレか狂戦士に任せようか。
クリア前ならガンナー入れてギガショでもいいよ。
当然変えろよ!?♪。
今まではLVが上がりきるとステータスが凄まじい事になるとかあった……けどそれでもよわかったしなあ
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:19:54.46 ID:1XVYa26h
少し気になったことがあるんだが
「○○は何かに気づいた。」って一体なんなんだ?
そこで何かしろと言う意味なのか?教えてくれ
周囲の壁を調べるんだスネーク
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:09:12.66 ID:XwNd0bHn
657 658サンクス!!
一か月に一度ぐらいレア掘りしたくなって起動してしまう
なんでだ
キルシュトルテのペッツ強すぎワロタ
2度ほど死んでバフデバフ系の補助魔法持ってるキャラがいないことに気づいたんだが
レベル20にも満たないうちから転科しちゃって大丈夫かな
そのクエストは無視して進め
最初の奴なら一番HP高いキャラ1人が前衛でガード
そんでアイテム係がアイテムで回復残りのキャラが削り役するだけだよ
前衛キャラが耐え切れないならもう少しレベル上げればOK
レスサンクス
やっぱ後回し推奨か
デザートランス試して駄目だったらそのまま先行くことにする
ペットが落とす武器手に入れればその後サクサクだよな
MPすり替えを発動させなくする方法はないでしょうか
HP余裕たっぷりなのに、限りあるMPがどんどん減っていく…
習得前の履修度で粘るか、魔法壁+左上配置にするしかないね
mk2だとこれが一番まとも?っぽい評価だけど
シリーズ初プレイならこれやればいい感じ?
他のを一切やる気がなければ。
他はシステム周りなどがよろしくないからな。
もちろん3DやFにでてこないNPCが気になるならやってもいいかもしれないが。
覇龍帝ラプシヌ倒せたー!!
ありがとうこのスレの人たち!
やっぱり粘ることは重要だよね
とか思ってたらメイド・イン・ヘブンあっさり倒せて泣けた
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:47:29.30 ID:NprNVlkp
670どっちの意味で泣いたん???
>>671 感動と悔しさの両方
感動→全ボス倒せた
悔しさ→ラプシヌは全滅44回、ヘブンは全滅0回。なんでや
てs
そのうち新ではなく「真・剣と魔法と学園物」でダンジョンRPGに戻ったりしないかな
ゼロディブに何かを期待してる人初めて見た
モノがカタカナじゃない時点で
魔法の磨き粉って本当に出るのだろうか…
黄泉の迷宮だかのデサイスだかデシクルだか鎌もった赤い奴がドロップしたような。
しなかったような。
まぁ、あそこで無双してればいつかはでるよ!
>>677 私男だけど2ちゃんで誤字につっこむ男の人ってどうかとおもうの
>>678 もののふの荒ぶる社のデサイスが落とす
そいつは当てのない道標の辺りにいる…と攻略本が言ってた
メイドがまぐろを落とすって聞いて倒し続けてるんだけど、全然出ない
実はアゴラの方とかいうオチはないよね?
ないよ
>>683 3Dの攻略本に(5)ってあった様な気がしたからもしかしたら5%かも。ドロップ率
間違ってたらゴメンね
弁天丸が鍛練できないんだけど
属性付いてると鍛練できないって認識でおk?
ユニーク装備っつー錬金不可の装備がある。
アイテム名がオレンジで表示されているやつね
オレンジ色は全部ダメか
わかったありがとう
3をやってからずいぶん離れてたんだけど
finalとか3Dって3の続編みたいなもん?同じ世界の別のお話?
>>689 finalと3Dは3の直接の続編だよ。PCは事件解決翌年に設立された
モーディアル学園の新入生という設定
>>690 ありがとう
今度もうちょっと調べてやる気がでたら買ってみる
久々に3を起動したら何やってたかわからなくなってたぜ・・
ディア ヒロイン/死霊使い 肉壁
ドワ 狂戦士/侍 火力担当その1
クラ 風水師/盗賊 探索補助(後に盗賊→メイド)
フェル 狩人/ビースト 火力担当その2
エルフ 精霊使い/踊り子 火力兼補助
セレ 白魔術師/堕天使 回復支援(後に白→灰)
こんな感じでそれぞれ種族専用学科もなんとか盛り込んだPTを妄想してるんですが
ぶっちゃけ堕天使の性能が分かりにくいというか活かしにくいというか中途半端というか?
使うならメインにするべきなんですかね?
堕天使は能力値の補正にマイナスがないからとりあえずサブに選んでおくという手もあると思う
メインにするなら役割を決めてからサブでスキルとか補ったり
3が安くなっていたので遊んだら面白かったんで
final買ってみようかと思うんだが3DS版とどう違うの?
バグが減ったとWIKIに書いてあったがそれくらい?
>>692 Finalだったら堕天使さんは防具の補正が優秀だからサブも結構いけるよ
finalの続編出て欲しい(願望)
スフィアの歌OPとかスフィア推し復活してくれ
経験値+の防具拾ったんですがこれって装備者のみ効果があるんでしたっけ?
どっかで誰かが装備すればPT全員に効果ありみたいな事を見た気がするが思い出せないし自信も無い
そしてこれって複数装備すれば効果は重複するものなんですかね?
風水連れて経験値+装備いっぱいつけてLv上げとかちょっとロマンなんですが
>>698 正確な情報が欲しいなら新キャラ作ってダンジョン突っ込ませればいいと思う
ししゃもとかの魚系の鎚って何かメリットあるんですか?
マヒ付与あるみたいですけど攻撃力無いし命中も低いし・・・
マヒの付与率が高いとかあるんですかね?
ととモノ大全集ってプリシアナ学園の子誰か乗ってますか?
女キャラしか載ってないイメージなんだけど・・・
錬金術師は相変わらず使えない子だな
棒の極みより他に覚えるべきモノがあるだろうに
3Dの方でシナリオ2週目できる?どうやってやるの?
3D版ってサブの防具補正は適用されないんですよね?
灰魔の遅さはどうにもならないのかなこれ
ボス戦ではガチガチに固めて先読み後出し回復と補助、雑魚戦ではメイン踊り子にして倍化全体魔法を属性合わせて打つ
確かうちはそんな運用だった気がするね
>>708 雑魚戦は割り切って別の全体魔法が使えて素早い職に転科してサブで二刀流つけてネクロ二刀で1ターンキル
ボスはガチガチに固めて沈まない、ターン最後に全体回復。最悪支援は別に任せる
かな
>>709>>710 やっぱりそんな感じになりますかー
精霊使いがいるので雑魚戦は全然問題ないのですがボス戦の回復が心許なくて…
となると先読み全体回復しかないかー
ってこれ別に灰である必要ないんじゃ…とおもったけどアンロックはやっぱり必要か
忍者開放されちゃえばアンロックは他に任せられるからね
ボス戦とか灰じゃペラ過ぎるから白にして後出し回復オンリーの方が安定したね
メイン巫女(魔抗)、メイン白魔(回復)、サブ忍(開錠)を一人でまかなえるのが灰のアドバンテージ
ただ対ボスの巫女と白魔のお仕事は一人じゃ手が回りきらない事が多いので結局回復サポートが必要になってしまう
そうなるとあれ?灰じゃなくて分けた方が安定するんじゃね?っていう
さあ今すぐ前衛のサブに姉や妹を付けてものまねしまくるんだ
支援魔法のないor穴がある学科も補助にまわれるよ。ボス戦前半の暇な時にどうぞ
ものまね活用編
MPが持てばの話だが
ヒーローを四人用意して(他二人は支援役)
それぞれタメ
一人が超鬼神発動、他はものまねを繰り返すと4ターンで16回二刀流連撃超鬼神が発動するというロマンが。
踊りや攻撃回数+のついた武器を装備すると更にヒット数上昇
大抵それまでに相手は居なくなってるが。
>>714 その前に全体魔法でMP0になる事が多いけどね
>>716 似た様な事ならヒロイン妹6人でジュース山ほど持っていってやったね俺も
まあ確かにロマンしか無いね
初めて公式の人気投票見たけどセレスティアだけセレスティアと駄天使にわかれててしかも駄天使人気なくてワロタ
あれのせいで順位が下がったと思わなくもない。
どちらの要素も含めてこそのセレスティアではないのかと。
堕天使ってエロそう
そりゃあエッチすぎて堕天した先生がいるくらいだしね
異種姦の結果生まれた種族だろ
堕天しようがしまいが全員淫乱に決まってる
という偏見
では
>>722の意見に従って淫乱な新世界の神はもらっていく。
セレは堕とあわせればそこそこの順位なんだよな
特にインパクトのある強キャラでもない事を考えると人気はかなり有るよな
3をやりながらベスト版が出るのを待ってる
いつ出るかはまだ発表されてないよね?
DL版が安くなってたんじゃないっけ
スマン、見てきたらキャンペーン対象は3までだった
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:28:02.65 ID:XK8z0xEO
道具乱舞やりまくってバグアイテムをだしカーソルを合わせると…何も起きなかった
DS版の姫のペットに勝てないorz
勝てるようになるまで放置して他を回るのが正解
732 :
真紅の傍観者:2012/09/03(月) 19:46:35.41 ID:8rbnOVLt
レベル上げをするといいわね
そして存在を忘れてクリア
レベルを上げて物理で殴ればいい
これからFinalはじめるんだけど、
盗賊/ジャーナル クラッズ
妹/侍 フェル
狂戦士/狩 ドワ
白/踊. エル
黒/踊 ノーム
シスター/ナイト ドワ(後衛からかばう壁)
で行こうかと。
変えた方よいとこありますか?
アドバイス頂けると幸いです。
どういう役割かは知らないけど物理攻撃がメインなら妹と侍は逆でもいい気もする
>>736 有難うございます。
物理特化は二人やっぱ必要かな。。
ちなみにサブの各種補正値は半分の数値が適用?
補正値に関しては解決しました
でもまあどちらかに特化させたほうが強いに決まってるけど
その組み合わせなら装備次第で物理も魔法もどっちもいけるだろうから状況に応じて使い分けてみては
物理特化じゃないけど盗賊も短剣二刀流+連撃でそこそこの火力はあるよ
学科補正は半分みたいです
>>739 735に関して?有難うございます。
後補正値は完全に解決したません!
補正値はサブのステータス補正値とサブ取得スキルはメインの場合の半分の%が加わり、防具はサブメインで一番高いのが適用。
ここまでは調べて分かりましたが、武器補正値だけがどうなるのか不明です。
ご存知の方教えてください。
武器はメインのみ
サブで解放されれば100%になるけど
ぶっちゃけそこまでガチガチに気にするようなゲームじゃないよね
雑魚戦もボス戦も調整甘いし
ステ周りはあんまり気にしなくていいけど、武器周りは後半になると50%の差とかデカいしなぁ
ちょっと刺激が欲しい人は3人旅オススメ
賢者が神のように思えてくる
物理職は武器って装備画面で見て一番高い攻撃力のものをもたせればよいの?
それとも攻撃力がやや低くても補正値高い得意武器持たせた方が恩恵あるのでしょうか?
また魔法職は武器補正値関係無くあくまで職に応じて知や精あがるのを選んでいってますか?
補正込み攻撃力で表示されるので、基本的には数字の大きい武器
クリア後になると思うが、999で表示カンストする場合には倍率も考えた方がいい(内部では1000以上も認識してる)
補正はあくまで「攻撃力」にかかるので、魔法職は高ランク魔攻+装備が望ましい
もちろん、魔法攻撃力が上がるのが前提だが
3Dで装備や学科を取っ替え引っ替えした結果
千里眼は知恵、魔強で効果が上がり魔法攻撃力は関係ない様子
他の補助系も同じ仕様なら真・心眼かける戦士系にも魔強はあった方がいいし
無駄に高い忍者の知恵もダシルドに貢献してる事になるな
最初の試練を受領中に始原の森で6000G近く貯めたのにブタさん貯金箱の称号が獲得できず、
数百Gくらいまで使ったあとお宝回収試験で宵闇の石牢で5000Gくらい貯めたら今度は無事に称号獲得…何だったんだ
図書室で戦績見るまで反映されないんだよね
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 16:32:40.58 ID:azz4BnQR
やはり一回再履修したくらいじゃアゴラさんには勝てないんですか?
再履修なんてしなくても潰せるよ?俺3D、Fで再履修やってないし。
学科構成と装備次第じゃないかな
そもそも再履修っつっても増えるパラメータは雀の涙、
実戦に影響を及ぼすレベルとはとても言えないよね。
負け方を研究して、あとは装備とスキルとにらめっこして
きちんと対策立てれば次の戦闘展開は別ゲーになる
後半のボスなんて数字が高くなるだけでやってくる事大して変わらんし
757 :
753:2012/09/12(水) 04:29:11.21 ID:UpLl+5B4
そうなんですか。でもロマン優先っていうかマイストーリー優先っていうか
今のメンバーで何とか倒したいので頑張ってみます。ありがとうございます。
ボス言うても殴れば終わりだし
759 :
753:2012/09/12(水) 13:33:45.73 ID:UpLl+5B4
>>758 全体魔法使われたら後衛が一発KOなんですよ。エルフとノームだからかなぁ。
>>759 装備を魔抗+のものにするといい
図鑑の並び順のカテゴリ内で下にあるほど効果が高いぞ
今日Final買ってきたんだけど
最初からいるキャラ5名はサクっと退学させていいよね?
>>761 サックリ退学させちゃっておk、とともの。伝統儀式みたいなもんだし
>>761 何の損も無い。というか装備剥いでもシケてるし消えてもらうだけで充分
>>762 なるほど。早速退学させますw
とりあえず全種族、合計10人作成したので冒険してきます。
ツンデレいるんならヤンデレも作ってほしかったな・・・
>>763 もちろん装備剥いで消えてもらいました。
そういえばキャラ作成時のボーナスポイント最高値っていくらだろ?
50BP出てびっくりしたw
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:56:44.15 ID:nzgL0xbD
>>760 なるほど!でもその時に魔防と防御の値はあまり重視しなくていいんしょうか?
とにかく頑張ってみます。
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 04:58:56.21 ID:Z2xO3Dqk
俺もこれから初プレイ
ヌルゲーは嫌だけど3人旅はもっと嫌なので全員最初のBP1桁にしてステ的に苦手な方を特化科目にして見ます(@_@)
finalクリアしたぜー
初プレイの人もいるっぽいのだが
最後の方でまさかクシナ√分岐が来るとは…
ハーレムPTの脳内嫁達より可愛い…だと…?
ところで龍帝倒した後の選択肢ミスるとどうなるの?
どうにかごまかせます
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 16:17:34.67 ID:0NvOOFwb
wiki見たら防具の欄に「金属」「革」とあったんですが材質によって何か違ったりするんですか?
素早さが上がったり下がったりとか
回避率が上がるか防御力が上がるかとか
そういう差は出る
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 16:55:20.58 ID:n0/9pzzW
姫様のペットどもで一番倒しやすいのって何か教えて下さいお願いします
>>773 砂漠のヤツが後列に攻撃できないから
1人ガチガチに防御固めて前列で防御、他後列から総攻撃&盾役回復
これで到達時点でも倒せるよ
>>774 なるほど!
俺は773じゃないけど
いま天機ある山道に入ったとこだから戻って試してみる
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:43:03.07 ID:ZZCITeis
>>770 さんくす
ごまかせるのかーそっちのセリフも見たかったかも
スパーリング何度かやって思ったんだが
3年生のハゲはどう見ても制服じゃないのに何も言われないのかな…
図鑑的には黒魔術師なのに使ってくる魔法は白魔術師だし…
タカチホ出身だから神主なのかもしれんが
後麻痺が自然回復するのがずるい。こっちは何回スタンガスで全滅したと思ってるんだやり方教えてください
おいィ?このスレ過疎りすぎでしょう?
拾ったフェリスって鞭の解説が完全に伝勇伝な件
>>778 一年前のゲームだし、違う新作?出てるから仕方ないんじゃなかな・・・
やっとLv20になったけど呪いって消せないんだね
回避+25で−9の靴ゲットしたけど装備する気になれないw
>>779 表ボスを倒すころには金の使い道が無駄に浄化して店に並べるしかなくなるんだけどねー
回避+25程度では捨てるしかないかな…入手金増加とかならともかくね
防御系のオタ芸の効果が怪しいのは何でなんだぜ?ウインドウイレースバグでもおきてるの?
ロザリオ(魔法攻撃上昇)はそれなりに効果あるのに
敵のステータスが高すぎて、かなり積まないと効果でないんちゃう?
積みまくって裏ボス倒したって報告はあるから、効果はあるっぽい
>>781 一応効果はあるのか。
10回かけても誤差の範囲というか誤差もあるのか微妙なレベルなんだが
このゲーム道具のGガンネタ多いなww東方不敗とかキングハートとか
西方大陸って現実でいうとどれぐらいの大きさなんだろう
ダンジョンの広さにもよるが結構せまそうな感じ?
そもそも大陸なのか
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 16:16:02.62 ID:Kh6KU78g
何これぇ!!
下の方に三個小さい幽霊みたいなのがあってそれの上にその小さいのの本体みたいなモンスターがシャーキンて表示されているんだが本当に何なんだこれは!
2ちゃんねるの皆様教えてくださいお願い致します。
エンカウント回避の魔法がないのがつらい。
エンカウント率ダウンならありますよ
アップなら効果高めのやつ5つもつければエンカウント率100%になるよ!
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 19:45:40.04 ID:B+zg0e1g
いやいや、
>>786はエンカウント率ダウンっていってんじゃんか
エンカウント率ダウンはたしか、
トリスタの単位45と殿様の単位40で覚えられる
突・気合っていう特殊魔法があるよ!
ちなみに、消費MPは12たぞ
覚えとけよ!!
アレってホントに効果あるのかねー
使った状態でワーニング徘徊したけど、有効と無効で大した体感差はなかったな…
普通の場所でもエンカウントするし
一定歩数エンカウント無効で良かった気はするな
マザーぱくって一定レベル以下は自動戦闘終了でええがな
よほどの事がない限り精霊使いが先制で魔法一発→終了ではあるんだがなあ
入れてないなら知らん
種族限定学科だからな、入れてないPTもある程度いるんじゃないか
代用手段はイペリオンか全体魔法ニ発でコスパ良すぎるよな>精霊
その分ボス戦だと貧弱火力だけど
精霊魔法は種類は少ないけどその分同レベル帯の攻撃魔法とと比べて威力がダンチなのよね
ムチの適応高いから攻撃できないこともないし2なんか壁まで使えたんだぜ
壁?召喚陣は自分にしか効果無いよ
まぁ、精霊が壁みたいなもんだが
特にサラマンダーとウンディーネは
最近final始めたばかりで、トトモノもこれが初めてな新参なんですが、
今プリシアナ学院に到着した辺りで敵が強すぎて軽くついていけてないorz
なので、学科変更してみようかなと考えているんだが、誰かご指導願いたい。
ディアボ 侍/灰魔
バハム 竜騎士/ナイト
セレス 堕天/黒魔
ヒューマ 狩人/ガンナー
エルフ 精霊使い/白魔
フェア 賢者/メイド
が、現パーティーなんだが、とにかく雑魚敵相手でも死にまくって困ってるorz
これじゃきついのかな?
確かに職業は変えたほうがいいかもしれんが・・・
転職してもすぐには強くならんし逆に弱くなるぞ
精霊狩人がいるなら火力は申し分ないはず
敵の属性と特性見極めてそこついてけ
んで全体攻撃してくる奴から落としてく
防具の錬金も割りと簡単だから属性耐性つけてみるのもいいかもしれない
火力はおっしゃる通り問題ないのですが、雑魚戦では
敵の全体魔法→精霊使い、賢者即死。
その後、敵には勝てるのですが、死んだ二人には経験値入らないし、
生き返らしたいしで学園に戻るの繰り返しなので・・・
防具は買える範囲では一番良いものを装備させていますが、
なにぶん、賢者においてはHP136・・・
むしろ防御系が大事
ナイト、灰魔、巫女のどれかをメインにして
アスペラスか結界を重ねないと死ぬ
このPTだったら竜騎士とナイトのメインサブ入れ替えが一番早いと思う
>>796 精霊のサブが白なせいで足が遅くなるのがまずい
白の50%までなんてロクな魔法を覚えないしサブは踊り子かマニアにすればいい
>>798 次の2択
・キャラ相関図の脳内設定があり、崩したくない
一人を魔法壁召喚が使える学科に転科して魔法壁召喚を使える様になるまで楽なダンジョンで履修度を稼ぐ
魔法障壁を使う場合はHPの低いキャラを左上から配置すること
・学科の脳内設定があり、崩したくない
敵を殲滅できる能力があるキャラクターを除いた3人で守護防壁(一人に対して二人が片思い)が使える様に相性設定
戦闘ごとに守護防壁発動、アタッカーが敵殲滅と言うパターンで凌ぐ
出来れば2チーム使える様にすると発動役が行動不能になった場合に凌げる
別の方法として一人片思いを増やして集中砲火を使える様にするのもあり、この場合敵が1列の時は集中砲火で殲滅
複数列の場合は守護防壁で凌ぎながら片付けていく
他にも別チームでいちごミルクor男魂を使える様にしておくと守護防壁を張りながら一列を削れる
学科を吟味しなくて良いので楽
どっちにもこだわりがないというなら好きな方を選ぶべし
自分のおすすめは守護防壁作戦、ボス戦にも応用が利く
両方ともMPが乏しい場合はジュースを大量に持ち歩くこと
>>796,798です。
返遅ですみませんorz
>>799 過去スレに竜騎士はメインで真・二刀覚えるから、
メインが良いと書いてあったのでしてみたんですが、
壁役にするなら二刀でなくても良いんですかね。。
現状だと、バハムがかばうで物理は大丈夫なんですが、全体魔法だと防げず(ry
>>800 ご指摘ありがとうです!
早速サブを踊り子にしてきました!
>>801 どちらにも特にこだわりはないです(__)
強いて言うならディアボは侍、エルフは精霊使いは固定にしたいかなと・・・
なので、後者の方にしたいのですが、その場合一人目の守護防壁役をバハムにしたとして、
二人目を、セレスとヒューマンのどちらにするかで悩んでます。
セレスは攻撃力が246と高いのですが複数攻撃スキルがなく、ヒューマンは千鳥で複数狙えるのですが、
攻撃力が160と少し低めで・・・
やはりギガショットも撃てるヒューマンをアタッカーにしたほうが良いんですかね_(._.)_?
後はもし良ければ、ここはこの職業のほうが後々捗るなどがあれば、皆さんにご指摘頂きたいですm(__)m
武器は新しいのが幾らでも手に入る
そのPTの中ではガンナーのギガショットが明らかに強い
堕天使はビックバムによる雑魚殲滅が仕事だと思った方がいい
ごっどが倒せなくておーまいごっどなんつって
結局wikiは3Dのヤツしかないんだね
まだ始めたばかりです。とりあえず以下のメンバーで始めました。
ドワーフ 戦士/格闘家
ドワーフ ナイト/ヒロイン
ドワーフ 狂戦士/侍
ヒューマン 盗賊/ガンナー
ヒューマン 白魔術師/巫女
セレスティア 堕天使/侍
何か致命的な欠点や苦労しそうな点はありそうですか?
序盤は安定するんじゃないかな?
中盤で盗賊を忍者に変えればアンロックも使えて便利よ
中盤から後は堕天使の全体魔法で一気に雑魚殲滅できるしね
キャラクターボイス一覧て無いの?
3クリアしてようやくfinalやり始めたんだが、
知っておくべき有利なバグと不利なバグって何かある?
道具乱舞は使うな
以上
1→2→3→3DorFinalと進んできたやつが一番驚くのが「バグの少なさ」
ネクロノミコンドロップしねぇ・・・
今日1日旧校舎にこもったけど1個もひろえんかた・・・
再履修2回できたしブルマも拾ったけど泣きたい・・・
>>811 アイタンでマラソンしたほうが確実
抽選チャンスが20%×3だし
転職って、しまくるのとしないのとではどっちが有利?
>>813 転科をして有利になる事はほぼ無い。マスターするとキャラクターの基礎能力に
少々のプラス修正と、応援スキルが身につくがそれくらい。
得意学科を一つ持っておいたほうが遙かに有意義。
強いて言えば上級学科を目指すのに初級学科を押さえる必要が出てくるくらい
それFinalやない刻の学園や
>>813 色々マスターさせとけば色々対応できる。職員室で気軽に変えれるしね
100%のまま履修が溜まって行くのがもったいないなら変えるくらいかな。
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 18:01:00.98 ID:xvQBANkY
ついでに言うと30の学科をマスターすると、称号ゲットのはず。
ラプシヌが無理っていうか運ゲーすぎるんだが・・
シヴァ対策にアスペ重ねがけしても一閃で後衛壊滅して全滅するわー
平均68って低くないですよね?
んー、それで壊滅するなら防具が甘いか、後衛のHPが低い種族かなんかじゃないかな?
もうちょっと宝箱あさってみるとか
あー、あと、もしも2発目で死ぬとかだったら、わざと回復役に金属鎧着せて、1T目のラストに回復魔法を飛ばさせる
とかで対策出来るかも
低くはないが高くもない。
ノームクラフェアリがいないなら装備を揃えてると勝てる程度のレベルではある。
で、勝てない場合に有りがちなのは低HP3種族を入れてるか、
付いてる能力がいいからって序盤や中盤に出た装備をずっと使ってることが過去の書き込みでありがち。
対策としては物理攻撃で死ぬのはAGI下がっても高DEF金属装備を付ける。
単発ならかばうでもいいけど全体はどうにもならない。
魔法で死ぬのは魔抵+などはっきりした数字が見れない特殊効果って、
防具に設定されてる内部データで高ランク指定されてるものでなければ無意味なせい。
同装備箇所で金属/皮/布で店に売った場合に後ろに表示されるものがランクが高いもの。
あとは巫女入れて灰色のより強力な魔法ダメ軽減の結界を使えばいい。
店に装備品を売って買い戻した場合の話なんですけど、
修正値は0に、紫補正は再計算はわかったんですが、
オレンジの追加効果はどうなるんでしょうか?
消える
事前セーブしてやってみればわかるじゃないか
ぶっちゃけ皆鎧は神耐性錬金付加した+9サザンクロスでいいとおもう。
あと術師はボス戦はネクロ二刀とかじゃなくて盾持たせると死ににくくなるよ
クリア前くらいならアタッカーはギガショット持ちが二人くらい居れば十分だし。
うちは超鬼神モノマネ連打PTで遊んでたけど。
覇龍帝戦は守護防壁&毎ターン弁当乱舞で押し切ってたわ
弁当乱舞乱用してるけど運が良いのか3DでもFinalでもバグったことない
つうか乱舞バグ一度見てみたい
あと地味に妨害が強いので先制攻撃できるアタッカーは妨害もちか
トリックスターや狩人をサブに突っ込んでおくと生存確率が上がる
>>825 えって思って調べたらサザンクロスって強化できるんだな・・
アーサー王の鎧最強だと思ってたけどそれより強そうだね
魔強もついてるし後衛でも魔法職でもサザンクロスありだなー
>>827 Fならサブをマニアとかにすると素早くなるおまけ付きだぜ。素早さ補正はめいんサブで性能いい方が適応されるらしいしな。盾持って加速するとか不思議な現象も起きる
まぁ、灰/マニアとかだとHPが心許ないが
クリア後のストーリーリセットをすると店に売った物はどうなるの?
ラストクエの各地のボスやアゴラ、ヘブンは何度でも戦えますかね?
各マップの異次元の敵とヘヴンは何度でもできたような
補足
再入学:シナリオ(クエスト含む)、オートマップ、生徒の駐在場所(全員モーディアルに集められる)がリセット
所持アイテム(倉庫含む)、商店在庫、キャラクターデータは変更なし
ヘブンや各地に出現する隠しボスとの再戦:クエストクリア後、再受領すれば再入学は必要なし
なるほど
アゴラやヘブンはドロップが魅力的だから何度も戦えるのはいいなー
テレポルをサブ学科で使いたいんだけど
何の学科ならサブでもテレポルを使える?
白魔術師はメイン100%にして使えるけど、サブに移したら使えなかった
>>835 そんな学科は存在しないから諦めて精進しろ
俺のデータのモーディアルの品揃えだけがやたらいいのは引き継がれるのかーさんくす
最初から忍者とかできるし気分変えてもう一周してみようかな・・・
俺も久々に3Dプレイしたらまた熱が入ってきたな
売らずに取っておいてよかった
練成の付与について聞きたいんですが、
いろいろな効果をたくさんつけることはできるんでしょうか?
たとえばダイヤの盾を源で6ステ全部+1にしたり、
全種族耐性をつけたりといったような感じです。
>>839 種族耐性と属性はそれぞれ一個までつけられる。
源は各ステ+9まで強化可能。
ただし名前がオレンジのユニーク装備は錬金できないので一切強化不可。
>>840 ありがとうございます。
ステは+9までいくんですね・・
前衛でもアーサー兜よりフル強化エンジェルリングの方がよさそう・・
前衛ならドラゴンヘルムでいいんじゃない?
防具の防御力は重要だよ
ドラゴンヘルムはアーサーと比べて耐性が少ないんで軽視してましたけど、
各ステ+9&+9強化と考えると悪くないんですかね?
実際食らってみないとわからないか・・
いや、耐性は誤差だから気にしなくていい
対ヘブン戦で詰まってるのですが、誰をどういう転科にすれば
良いですか?
★ヒューマン ヒロイン/格闘家
◎エルフ 侍/格闘家
◆ヒューマン くのいち/巫女
○エルフ 姫/灰色魔術師
■バハムーン 竜騎士/ナイト
●セレスティア 灰色魔/メイド
まず服を脱ぎます
エルフの姫/灰メインサブ入れ替え
ヒューマンのくのいち/巫女メインサブ入れ替え
1〜10T目ぐらいまで
エルフの灰/姫に金属装備つけまくる。1T目から全体回復魔法ひたすら連打
巫女/くのいちはひたすら結界
もう一人の灰/メイドはひたすら魔法壁
残りの三人で合体技の守護防壁をし続ける
10T目意向
結界を重ね終えたら、こんどはみんなで敵の回避を下げ、味方の命中を上げていく。これは3〜4Tもすればいい。回復は忘れずに
敵の命中を下げ終えたらあとはひたすら超おにぎりを叩き込んでいけば勝てる筈
最初に戦うフォルティ先生の図鑑埋めないでゲーム進めちゃったんだけど
これって後から回収ってできますか?
あ、ちなみにPSP版です
>>849 メイドさんを倒した後でもう一度戦えるから、特に気にしなくても良かったと思うが・・・
間違ってないよね?
最悪2週目という手が
ボスはチェックしなくても図鑑にステータス載るし
チェックしても解説文は埋まらない
んじゃなかったっけ
どうやらメインクエストクリア後再び戦えそうですね、ありがとうございます
魔法壁って重ねがけしてもちゃんと機能するのかな?
1回でも5回でも一度しか攻撃防げないんじゃ困るんで聞いておきたいんだが
重ねがけは既に張ってある魔法壁のHPを回復する効果だと思いねぇ
>>856 さんくす
攻撃役1人と魔法壁役5人で完封・・・とはいかないか
〜以下イメージ〜
A「俺たち5人の」
B「魔法壁を合わせれば」
C「単体では100ダメージしか止められなくても」
D「5人で500ダメージ止められる」
E「その隙にお前が!」
モンスター「あんぎゃー(1000ダメージの全体魔法)」
A:無傷→魔法壁割れる
B:1000ダメージ→死亡
C:1000ダメージ→死亡
D:1000ダメージ→死亡
E:1000ダメージ→死亡
F:1000ダメージ→死亡
A「……」
まだ始めて5時間ぐらいだけどBOSS戦がつらい
雑魚はまだグループ魔法や特殊攻撃が無いのでなんとかなっているが
このまま進めていたらジリ貧確実。
ということでパーティーの組みなおしをしたいのだがどういじって良いのかわからん
フェルパー ヒロイン (侍)
フェルパー 狩人 (ビースト)
クラッズ 盗賊 (風水)
ヒューマン 人形遣い (ナース)
エルフ 白魔術師 (妹)
エルフ 黒魔術師 (シスター)
前衛のメインをフェルパーで固めたのは3のとき、たかちほではじめたトラウマから
後衛3人が回復できるというのが間違っていると思うが、どう変更したらいいかわからん
ラッキー欲しさに風水サブにした盗賊はBOSS戦で防御以外を選択すると即死するHP
特にこだわりは無いので助言をたのむ
Lv1から育てなおすのは1キャラぐらいであとはサブの変更でお願いしたい。
確かに回復役は一人でも十分やね
まず、前衛と後衛を自由に変えられるのでフェルパー二人だけ前衛にすれば大分楽
あと、合体技の守護防壁を使えるようにしておくといい
まず、よほどのことがない限りエルフの黒を、後で手に入る灰魔術士にする
アンロックとアスペラスが有ると無いとではゲームバランスは大違い。イメージ的にもそんなに問題無いと思う
で、人形遣いの後ろにマニア(嫌ならトリックスターでもいいが)つけて、育った風水と一緒に先制攻撃役にすると、戦闘頭に魔法二発で雑魚は粗方吹っ飛ぶから多分楽
風水は、灰がアンロック覚えたらメインに切り替え、サブには踊り子でもつけとくと良い
ボス戦では風水のメインサブ入れ替えて、踊り子メインにして疾風の踊りするとフェルパー二人が大暴れしてくれる筈
エルフ 黒(妹) → 灰(妹のままで十分)
ヒューマン 人形遣い(ナース) → 人形遣い(マニアorトリックスター)
グラッズ 盗賊(風水) → 風水(踊り子)
グラッズを変えるのは、灰にしたエルフがアンロック覚えてからでいいよ
>>860 助言ありがとうございます
さっそくサブを変更します
これで楽しい週末が過ごせそうです。
明日は人類の終末だったな
それ今日だよ!
ええい、毎日地球が爆発していて何がわるい!
PSP版を、シリーズどころかwiz系すら触ったことがない予備知識0でやりはじめたが、面白いなコレ
ザッハトルテたんの家までクリアしたが、このままwikiや攻略本を見ずにラストまで頑張ろうと思う
うむガンバレ。アホみたいな火力の魔法や全体攻撃があっても折れるなよ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:13:45.01 ID:WlL4Lc8A
バグに気を付けるんだぞ!
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 11:20:49.42 ID:uiK2RFVm
ととものシリーズってたくさんあるが
どれが一番オススメ?
ウィズ系ライクなのが一番良いんだが
3DとFinalに限っては「まとモノ」とか呼ばれたりする事から察してくれ
主に他作品の扱いを
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 11:42:20.51 ID:uiK2RFVm
今回 精霊魔法なしでもなんとかなる?
3のときイペリオンだのみだと消費がはげしくて
後からフェアリーいれたから・・・
3はやってないけど今作は精霊魔法は強いが
他にも強い魔法があるし別に必須じゃない、って印象
いなくなって はじめて わかる かけがえのない アンロック
>>869 1は有名なゲームの丸パクリだが倫理面を抜きにすればゲームとしては一番面白い
2は本気で糞ゲーなのでおすすめしない
3以降は普通に面白い
タイトルが有名って言え
Fやるなら2も見ておけば
あぁ、こいつはこんなキャラだったんか
ってわかるものがあるかんじかなぁ
・・・NPCに良い印象が一番少ないのも2か
>>867の言ってた意味が、滅びの悪魔まで来てようやくわかった…
途中、ヌラリ、クシナのイペリオンとかヤバいのはあったが、瞬殺出来るから気にならなかったが…
なんとか倒したものの、今までダンジョン内の雑魚>ボスが普通だったから、少しビックリしたぞ
>>868 俺の嫁ザッハトルテたんが画面から出てこないバグが発生した、助けてくれ
>>878 3DS版ならちょっと飛び出してくるよ!
どこが出てるって?
ザッハトルテちゃんて前世は男だったの?
>>881 周回して確認してきたが、邪悪な魔法使いとしか言ってないので性別不明だった
ゲシュタルト校長が"彼"って言ってなかったっけ?
プレイステーション2のゲームソフトWizadry XTH2に採用されている技術の特許を侵害されたとして、
ゲーム制作集団「チームムラマザ」が、発売元「アクワイヤ」開発元「ゼロティブ」を相手取り、
「剣と魔法と学園もの。」 シリーズ6作品の販売差し止めと廃棄や損害賠償などを求める訴訟を起こし、
アクワイヤ側は争う姿勢を示した。
チームムラマザ側は訴状で、中継点でダンジョンを繋ぐシステムや装備品の分解・錬金する仕組みの特許技術の無断使用、
また「自分達が別作品用に開発したプログラムの一部が無断でこれらの作品に流用されている」と主張している。
アクワイヤ側は「反論を準備しており、現時点ではコメントを差し控える」としている。
参考リンク
ttp://team-muramasa.com/munity/ ttp://n-seikei.jp/2012/12/post-12978.html
面白くない
今更かと思ってリンク踏んだら案の定・・・
コレ公式なの?文字化けすぎじゃね?
これサブタイトルに新入生はお姫様!ってあるけどお姫様来るの?
特に意味はないか自分でプリンセスか姫でキャラ作れって事?
クシナ様のことを忘れるとは…
2が区切りついたんでFinal始めたんだけど、
今回は合体技で相性補正値上げてステータス底上げってわけじゃないのかな?
レベル上げると能力値も上がって、学科で補正がつくって認識でOK?
お姫様5人に囲まれるお姫様ハーレム作りたくなった
メンバー予定
姫1 フェルパー 狩人/プリンセス→姫/プリンセス
姫2 バハムーン ナイト/プリンセス→姫/プリンセス
姫3 ヒューマン ガンナー/プリンセス→姫/プリンセス
姫4 セレスティア 白/プリンセス→灰/プリンセス→姫/プリンセス
姫5 エルフ 精霊/プリンセス→姫/プリンセス
姫6 フェアリー 賢者/プリンセス→姫/プリンセス
俺 盗賊/ジャーナリスト→…何にしよう?もう姫6人の方がいいかな?
姫様よりもトルテちゃん(ただし青髪の娘に限る)を5人引き連れてですね、以下自粛
氷竜アビラロマカに勝ちました
【深緋】開放直後、全員レベル30弱、心眼で命中あげて突撃・シャイガン・魔法壁をひたすらやり続けました
で、質問なのですが、このような戦法は他の姫様のペットにも有用ですか?
有用ならばこのまま砂漠にも突っ込もうと思うのですが…
チェック以外にも一度機会を逸すると二度と取れない類の有用な装備品・アイテム等ってあったりしますか?
>>893 砂漠のペットは後列に攻撃が届かないから、前列に防具固めた一人、残り後列で結構楽に倒せるぞ
火山のペットは特に印象にないわ、ゴメン
>>893 ぶっちゃけクリア後再入学すればどうとでもなる事ばっかだぞ
強いて挙げるなら飛竜のくら、ムチ、カードはダンジョン設置の宝箱からしか出ないから注意
くらとムチがあれば錬金でカード作れるけど、ととモノ。メダル使うからオススメはしない
クリア後追加のクエストで、選択肢次第で強い鞭が貰えるが、とあるキャラの性格が変わるとか
まぁ、再入学で全部どうにでもなるから気楽にプレイしろ
物理3人、白、賢者、盗賊で始めようと思うんだが精霊使いがエルフ専用とか賢者はフェアリー専用とかあるから難しいな
セレスティアかエルフを盗賊にするのは微妙かな?
897 :
sage:2013/01/10(木) 23:56:09.65 ID:P0qA+Fo2
教えて欲しいのだけど、Finalはダンジョン毎に宝箱の中身は変わるの?
呪いの指輪が見つからないorz。
>>896 微妙というか、そもそも盗賊は最後までやれる学科ではない。
アンロックを使える学科に途中でコンバートするところまで照準に入れたいね
>>897 宝箱はランダム。ダンジョンの難易度でアイテムテーブルが変わるので
高レベルのアイテムが欲しいなら敵の強いダンジョンに潜るべし
>>895 ありがとうございます
おっしゃられた通りにして砂漠に突っ込んだらアビラロマカより余裕で困惑しました
バハ 竜騎士+格闘or狩
フェル 狩ビースト
ドワ 狂戦ナイトorナイト狂戦
ディア 侍死霊→忍者死霊
ヒュマ 銃ジャナ→ヒーロー銃
クラ 盗賊メイド→風水メイド
セレ 白アイドル→灰アイドル
ノム 黒ナース→灰姫
エル 精霊白→精霊灰
フェア 賢者踊り
ここから6人絞るならどれを切る?
3Dです。
滅びの悪魔が倒せません。全体攻撃や魔法で壊滅します。
レベルは45前後でパーティは、
バハ竜騎士狩人
フェルビースト踊り子
ドワ狂戦士侍
ディアナイトメイド
クラ忍者人形
セレス白灰
です。
以下の質問は上の質問とさほど関係ないので、無視していただいても構いません。
フェルパーの踊り子は最初適当に選んだのをそのまま使ってるだけなので、何かビーストと組み合わせるといい学科を教えてください。
先生以外は解放しています。
ディアボロスは、メインナイトサブメイドとメインメイドサブナイトでしたらどちらがいいでしょうか?
こいつはほぼ趣味キャラなので、学科はメイドとナイト固定でお願いします。
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:10:04.02 ID:QeisMnvO
>>901 メイドはほぼサブ専用
ナイト/メイドなら、魔法壁とアスペラスを両立出来るからそれでいい
ビーストはメインにするよりもサブに回した方がいい。踊り子自体がかなり強いので踊り子/ビーストで、疾風の踊りと攻撃を交互にするのがいいかと
PT構成は裏ボスまで問題なしに倒せる構成だと思う
セレスの白と灰のどっちかのみをメインにしてHPの下がらないサブに変えて、アスペラスを重ねまくって倒すべし
可能なら、相性技の守護防壁があると楽だけど
ID変わってると思いますが、
>>901です。
>>902 お早く、しかもこちらが望んだ以上のご回答感謝いたします。
セレスティアのサブがある程度育ったら、もう一度挑戦してきます。
ありがとうございました。
Finalにうにうに的なのいる?
確か居る筈
ただ、ランダムなんで大量の雑魚が出てくる場所に行って全体魔法で薙ぎ払った方が効率が良い
ヌラリ!ヌラリ!ヌラリ!ヌラリぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ヌラリヌラリヌラリぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ヌラリ3年生たんの禿色ブロンドの頭皮をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!禿禿モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
イワナガ代理のヌラリたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
リピートクエストで何度も戦えて良かったねヌラリたん!あぁあああああ!かわいい!ヌラリたん!かわいい!あっああぁああ!
ふんどしもドロップされて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ヴァナルガンドなんて現実じゃない!!!!あ…知恵の源も命の実もよく考えたら…
ヌ ラ リ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハゲルアタマぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?攻略本表紙絵のヌラリちゃんが僕を見てる?
攻略本表紙絵のヌラリちゃんが僕を見てるぞ!ヌラリちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のヌラリちゃんが僕を見てるぞ!!
生徒会のヌラリちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはヌラリちゃんがいる!!やったよジャコツ!!ひとりでできるもん!!!
あ、生徒会のヌラリちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!あっあんああっああんあエデン様ぁあ!!ス、スティクス!!王者の鎧ぁああああああ!!!真紅の鎧ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよヌラリへ届け!!モーディアルのヌラリへ届け!
着衣要塞狙うならレブルかバッディマッシュの方が良いのかな
早く回せる生徒会をボコってるが、ヌラリがデレてくれねぇ
最近始めたんだがちょいと質問、長文失礼
魔物図鑑のウリョウは2項目あるのにザッハトルテは項目ひとつだけなの?
ウリョウも殿解禁クエストの時とラプシヌの元で戦う時で絵違うから項目が二つ(240と249)あるのは分かる
でもザッハトルテも最初のときは足を肩幅くらいに開いてる絵で黄泉の迷宮で戦った時は足閉じて立ってる別の絵だったと思う
けどチェックしても図鑑番号244の1項目だけで後の方の絵を見られないんだ、再入学しないと絵を確認できない?
>>906 生徒会のドロップでアイテム欄満タンにする覚悟でやってればそんなにつらくないぞ
2ndパーティ用の冥土服×6着もこいつらでそろえたし
攻略本で見ると黒魔術師は火土180闇200でこの3属性が得意みたいだが
覚える魔法は土が無くて闇火風になってるんだが誤植?それともガチでこういう仕様?
>>908 昨夜、ようやくヌラリがデレたよ…
冥土服は10着程頂いたさ
>>907 一応、攻略本に小さくて白黒だが写真は載ってた
図鑑は仕様のようだから諦めるしか無いかと
>>909 倍率までは試して無いからわからないけど、覚える魔法は攻略本通りだね
サブに灰色魔術師を付ければ全属性の全体魔法が使えるが…
ビックバムとシヴァがあれば困らない事実
ザッハトルテの挑戦、チェックかけてから2ターン目で一気に殲滅だと余裕こいてたら
あれって1ターン目でいきなり超火力のブラスガン(だっけ?)ぶっ放してくるのな('A`)
火力重視で防御が紙の上、後衛のHPが揃って前衛の半分前後(一番低い奴は一番高い奴の1/4)という超アンバランスパーティーなもんで
1ターン目で後衛が壊滅したわ…
結局チェック諦めて1ターンキルしたが。後で再戦できることを祈る(まあ既にフォルティを取り逃してるんだが)
>>901です。
セレスティアを白魔術師/堕天使にしたら、なんだかんだで本編クリアできました。守護防壁ってあんなありがたい技だったんですね。
>>902さん、本当にありがとうございました。
おめでとう
これからが本当の地獄だ……!
ディアボロス侍のサブにつけるのって何がいいかね?
今は天剣絶刀の火力底上げ+弾数稼ぎのつもりで死霊使いにしてるが…
連撃目当てで格闘家がベター
ただ侍は単体で完成してるし、MP下がるから何でも良いと思う
死霊でも死霊の壁美味しいしありだろう
ナイト/狂戦士 竜騎士/格闘家 侍/堕天使
狩人/ビースト 盗賊/ジャーナリスト 賢者/踊り子
で始めようと思うんだけどどうかな?
将来的に侍/堕天使は忍者/侍にして攻撃役とアンロック役を兼任、
盗賊/ジャーナリストは精霊/灰色魔術師に変更予定
どう進めても詰むってことはないから大丈夫だと思うよ
ナイトにアスペラスがあるし
ネクロノミコンの入手法わからんちん
>>918 まだ倒してないor再入学するなら飛ばされぬ夢の回廊のアイタン×3が一番楽かな
敵ドロップの宝箱で粘るなら燃えさかる絆の回廊以降で頑張れ
>>919ありがとうございます
wikiに武具のドロップ情報ありますか?見逃しているのか見当たらないです
>>920 マップレベルとかアイテムランクとか、色々と絡むので『このアイテムはここ!』ってのが無いのよ
ボスのドロップアイテムとかなら載ってるかもなんで、欲しいアイテム名を検索してみたらどうだろう
詳しく知りたいなら攻略本買うのが手っ取り早いけど
>>921なるほどドロップテーブルみたいなものがあるんですね
終盤まできたので本の購入は控えておきます
ふと思ったけど経験則とか精神統一みたいな戦闘力底上げのパッシブスキルで
メインとサブで同じスキル取れる場合は効果どうなるんだろう?
普通に両方効果あるのか、どっちか単位が高い方のだけ適用なのか、それによって価値が変わってきそう
2丁拳銃やりたくて海賊/ガンナーのヒューマン入れてたら戦闘も宝箱も両方こなせてワロスw
もう盗賊はクビ(魔法職とかに転科)で良いな
宝箱なら最終的に灰か忍のアンロックですし
二丁拳銃ならガンナー/格闘家でいいですし
そういえば海賊使ったことないな
\_____ ___________________________/
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| ノ ヽ 〆| | _
| ノ \| /  ̄  ̄ \
| / //ノ(_)(//) /、 ヽ
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ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
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海賊/ガンナーのがカッコイイじゃん
ヒューマン使ってないからガンナー使えないけど、機会があれば使ってみたいなー
海賊はパラメータ補正が気に入って物理アタッカーのサブにしてた記憶
種族固有学科以外で物理系サブ向けって他に何ぞって感じだったような
格闘家?MP低すぎますよHAHAHA
海賊はパラメータ補正も武器補正もスキルも良い感じなのに
何だろうあの残念感は
人数多いと特化型が輝く
人数少ないと汎用職が輝く
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:34:38.55 ID:jtW8hb3d
>>884 PS3ウィザードリィルネサンスはいいのか?
ディアボロスナイトに何つけるのがいいですかね?
アスペラス使いたいんでできればメインナイトが良いんですが、
灰と真似事役がいるんで別にメインでなくても構わないです。
ただ武器以外神装備なんで、物理攻撃に向かない学科でお願いします。
>>933物理攻撃役にしないというなら、素早さと回避力と妨害とラッキーと見切りでトリックスター。つばめ返しと真心眼で侍。魔法壁が他に居ないなら執事メイド。神防具と二刀無しだと物理攻撃力も魔法威力も微妙すぎるけど、魔法撃つなら兄姉弟妹人形使いで真似事。
すまん、フル神防具だとトリックスターの回避があまり機能しないわ。
てゆかまずは神防具をすべて外すべき。表示されてる数値より実際の防御力はかなり低いし魔抗特抗もほとんど機能してない。神装備で実質使えるのは剣だけだよ
3カップル作ったのにクラスの噂が一組だけの件について
一応ステータス確認したけど最大HP増えてるのも二人だけだった
仕様
最初の一組だけ
>>934 亀レスすみません
神装備は完全に数値となんか過ごそうなオマケだけで選んだので、弱いのは知りませんでした…
魔法壁役はいるので、裸にしてトリックスターか、装備を変えて兄にします
ありがとうございます
メトリックスターの速さは裸じゃぜんぜん機能しないよ。レベルの高い防具を着込むほどスピードが増していく学科だから。
ちなみに神装備は最低レベルの1。
宵闇の石牢の隠しボス強すぎないか?
全体ダメージがおかしい
>>940 レベル70台ならパーティ編成やスキルを吟味しながらやればきちんと倒せるよ
レベル99になる頃には余程ふざけてない限り普通に倒せるから大丈夫
ガチ組みすればLV61〜64のPTでもわりと鼻歌交じり
フェアリー賢者のサブは踊り子、灰、ヒロイン、姫のどれがいいかな?
50以下でヒートソウルと二刀流あるしヒロインも意外にありかなと思えてきた
うにゅ!アリじゃ!
戦闘中の戦闘不能回復が魔法やスキルのみってのがなかなか…
回復役が死んだらボコボコだお
蘇生役を先頭に並べれば魔法壁で確実に生き残れるのだー
ようやくエロゲのタイトルボスを倒せたぞ
魔術系のサブで本二刀流が使えるように踊り子にしたんだが
ちょっと撫でられたら死ぬのね。ヒーローとか他のにすれば少しはましになったのだろうか
魔法もレベル60〜70くらいなら物理よりコンスタントにダメージ与えられるから一長一短かな
最終的には疾風の踊り+サルンガ×2ギガショットとかオーディン×2鬼神とかの方がダメージ入るけど
再入学三周目にして初フリーズ\(^o^)/
ところで道具図鑑のあぶない下着と軍手だけいまだに埋まらないんだけど、どのあたりのダンジョンで出るかな?
魔法攻撃だけでヘブン撃破したかったけど24回転生終わるまで宵闇壁凸してもネクロがでなかった思い出
断章はいらんのや…
バハ 戦士/弟
ヒュ 海賊/狩人
ヒュ ヒーロー/ガンナー
ディ 白魔/ナイト
エル 黒魔/盗賊
セレ 踊り子/ジャーナリスト
海賊が盗賊検定覚えたからエルフの盗賊変えたいんだが、
正直学科全然理解できてないからアドバイスお願いします
覚えたパッシブは転科したら効果無し?とか…
趣味PTだけどそれとバハのサブとセレの両学科は特に確定ではないです
海賊の盗賊検定、及びサブ盗賊の盗賊検定は基本的に役に立たない
エルフを盗賊にして進めておいて、灰魔が手に入ったら灰色魔導士にするのがオススメ
>>951 なぜ宵闇でやったし
ネクロ狙うならもっとレベル低いとこじゃないと
>>952 エルフは精霊使いが強いがメイン黒魔を変えないならサブは踊り子あたりがいいかな
その編成だと蘇生できるのが白しかいないからバハムーンを竜騎士(高耐久でリバイブル持ち)にする手もあり
海賊はそのうちアンロック覚えるから罠解除役は別途用意しなくて問題無い
>>952転科したら転科前に覚えたスキルも魔法も使えなくなるよ。再びその学科に戻せば使えるけど。
宝箱は灰魔か忍者あたりのアンロックに任せるべき。アンロックが無いうちはメインの盗賊一択。
バハとエルのサブと、セレのメインサブ以外変えたくないなら、白黒そろってるので灰色よりもバハかエルのサブに忍者。もう片方のサブに魔法壁の執事メイド。
セレは忍者が育つまで盗賊の後、魔法抵抗を上げられる魔法を持ってるナイトか神主巫女をメインにしないと終盤キツいかも。
ごめん。海賊がアンロック覚えるね…
学科なんて多くてややこしいんだからとりあえずて当たり次第好きなのやってから自分で決めるのが一番だよな
アンロックはまあ最低欲しいけど
>>953,
>>955ー958
沢山アドバイスくれて有難う!
書き出してwiki見比べながら考えてみるから結果はまた先になるけど
変に条件付けて面倒にしてしまってスマン
好きなのやるべきなのは最もだから、イメージはある程度保ちつつ少し力借りる
最低限この5つを揃えとけばなんとかなる学科集
1アンロック要員:錬金、人形、トリスタ、海賊、マニア、灰魔、忍者(サブ可)
2リバイブル要員:普通、白魔、錬金、賢者、竜騎士、死霊、人形、牧師/シスター、執事/メイド、灰魔、兄/姉、ドクター(手術)、踊り子(蘇生の踊り)
3魔法壁要員:人形、牧師/シスター、執事/メイド(サブ可)
4アスペラス要員:ナイト、灰魔、神主/巫女(結界)
5ダシルド要員:普通(サブ可)、弟(サブ可)、灰魔(サブ可)、忍者(サブ可)
あと超ダメージ物理攻撃要員を最低一人:狂戦士(真二刀連撃超鬼斬)、ヒーロー(二刀連撃超鬼斬)、忍者(真二刀ギガショ)、ガンナー(二刀ギガショ)、狩人/ビースト(サルンガ二刀ツヨスギワロタ)
アタッカーに効率考えちゃうと狩人ビーストや禁断の恋狂戦士orヒーローに行きつくよな
それ以外で使ってて思ったのはHP高い種族の踊り子はホントに強い
疾風の踊りも大概だけど、HPが低くなくて全体蘇生出来るのが低lvクリアにすげー貢献してくれた
即攻アタッカーばっか作っててボス死にまくってた時に踊り子ナイト入れたときは世界が変わった
金属装備捨てまくってたことを後悔した
すみません。うっかり960踏んでましたが、スレ建て不能につき
>>970様お願いします
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 23:02:05.60 ID:vRlNT1bR
忍耐の雪原で未だに足止めorz最後のフィールドで滑る床に悩まされてるなう。
進みたい方向に滑れって言われても…滑らないところから行けないんだけど!
自分の操作が下手なんだろうなぁ…きっと。
MAPをみながら進むんだ!
久しぶりにやったらメイドインヘブンを倒してなかったのを思いだしたんだが
石牢に入った時にウリョウがパーティに気がつかず何処かへ行っちゃうのが毎回あるんだが、なんのイベントの途中かわからん
滑る床はテレポルで余裕だった
ムーブ嫌い
>>966 確か特にイベントではなかったはず
他の連中も探索にでてますよってだけで
やりこんでるうちにサルンガや天空の破片や飛竜カードは腐るほど出てくるけどオーディンやネクロがでてこないのはやっぱセンサーだな
俺は逆だ
ネクロでてサルンガでない
早く竜狩に持たせたいのに…
うっかり踏んでしまいましたが携帯なんで無理ですすみません
>>975さんお願いします
>>970サルンガは一番最初に行くダンジョンに居るキノコの隠れボスがいくらでも落とすよ
>>968 あらそうなのか
意味ありげな感じだっから何かあるのかと思ったよ
まぁ、+やスキル付きを狙うと結局箱開けないといけないよね
ボスドロップって補正なしのものしかでないよね?
随分と放置してようやくクリアした。新たにやろうと思って再入学したが、あまりにも武器が強すぎて…
何周もしている人は材料以外は捨てたり売ったりして縛ったりしてるのか?
称号のために再履修と再入学したけど、二周目は一人で30学科マスターするためのエル子とお供のドワ子の二人旅にした
>>952だがアドバイス+キャライメージを混ぜ合わせて
バハ 竜騎士/執事
エル 黒魔/忍者
セレ 神主/ジャーナリスト
にしてみることにした
まだ何も学科解放されてないから忍者待機で、先に竜騎士と神主に転科させてみようかと…
黒魔→精霊は迷い中
…また変なことしてなきゃいいんだが
ちょっと不安が減ったからこの先も初Wizゲー頑張れそう
>>960も有難う!貰った助言は全部文章保存したからまた困った時参考にするわ
趣味まったく無視の実用重視でメンバー入れかえまくって転科しまくった結果こうなった
ドワ 狂戦士/侍
エル 精霊/執事
猫一 狩人/ビースト
猫二 巫女/ビースト
猫三 灰魔/ビースト
猫四 踊り子/ビースト
サブビーストは金属防具でも速さ上がるし真二刀と連撃とステータス補正で魔法学科も物理要員になるし精霊使いが居ればMPや魔力の低下も問題ないから便利すぎ
バッディなキノコ着衣要塞しか落とさないぞ…かれこれ1時間くらいやってるのに…
>>980乙乙
>>979サルンガやサザンクロスも落とすよゲーム中の魔物図鑑にも書いてあるから間違い無い。俺は初周にとりあえずサルンガ二つキノコから貰った
>>980 乙
+付きのサルンガ拾いたいのなら宵闇の石牢後半のアラウンドビューポイントに2パーティ置いて
パーティ切り替えながら交互に下向いてればいつかは拾える
操作ミス以外で移動(=エンカウント)はしないので転移札2枚と帰還札2枚買える財力があれば新規作成パーティで問題ない
そもそも帰る必要がないし、運がいいと飛龍召喚カードも出る
ただし自分の記録だと1/200個とか2/254個とかなので
大体2000回以上下向いてる事になる、あと拾うのは大抵素材なのでいろいろ泣きたくなる
ちなみに天空の破片を拾いたければ次元の果てへと至る道、もう見ることも叶わないのX04、Y15
ついでに協力バトルポイントでも実験してみたが
装備品しか貰えない代わりに合成可能アイテム(強化なし)なのでやる価値なし
ネクロノミコン拾えないって書き込みもちょくちょく見るけど、ネクロノミコンはモーディアル旧校舎〜燃えさかる絆の回廊あたりが一番出やすい気がする
強い装備でない腹いせにヘブンさん単独撃破とかしてると何のために装備集めてるかわからなくなる
ヘブンさん単騎撃破は麻痺がいやらしいから腹いせに殴りにいく領域じゃないなぁ…逆にけっこうな確率で麻痺で返り討ちにされてストレス溜まる
ヘブンさんのBGMは3のが良かった
まぁぶっちゃけ、麻痺攻撃がないボスはただの雑魚だしな…
そういえば今回はあんまり即死もってるボス居ないね
単騎だとどれも一緒だけどパーティーで挑んだら麻痺は自然回復するぶん石化や首とばしより良心的じゃない?
昔のwizはどんなにレベル上げても雑魚にあっさり殺られたりしたなぁ…あんなバランスのDRPGはもう無いのだろうか
ヘブンさんの麻痺は回避率あげまくればそこまで気にならなくね
3のヘブンさんはあんま覚えてなかったけどやりこんでない適当PTで倒せた記憶が
メイド天国よりキンクリのほうがめんどかった記憶
3はコータロが異常に鬱陶しかった記憶しかない
カータロ?
タカチホスタートは神ゲーだった
カータロだった
初プレイがタカチホだったからマグマで死にまくった記憶が
>>994 あのバランスが最後まで続けば墓まで持って行く予定だったわ
Final遊びつくしたけど新ととモノはDRPGじゃないみたいだし他のゲーム買おうと思うんだが、円卓の生徒とエルミナージュどっちおすすめ?
他にPSPでおすすめのDRPGあるかな?
エルミなら1か2がオススメ
3もまあまあ。ちょっと練りこみ甘いけど
ゴシックは絶対買うな
円卓はキャラは固定から選ぶからお好みで
999
1000g
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。