【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★39
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>2-6 を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850 が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。)
・900越えても
>>850 の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333281942/
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A.
>>1 の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. 魔女部屋まで真っ黒のまますすめ。
魔女部屋でSGを使い切り、スティンガーでエルザマリアまで接近しろ
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O以下のセーブデータ」がどうこうって。
A. その周回のEDテロップまで見た=クリアしてるならそのまま「はい」で生産エネルギーを入手してok
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
■ルートについて 【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】 │ ↑ ↑ <魔女回避> │ │ ↓ │ │ 【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │ │ │ <魔女回避> │ ↓ │ . 【杏子ルート】 ───────────┘ ■引き継ぎ要素について 【シナリオ→結界】 ・引き継ぎ有り レベル‐1の数を基本因果値に加算 ほかは引き継ぎ無し ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事 【結界→シナリオ】 何も引き継がない ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される 【シナリオ→次シナリオ】 因果値のみ引き継ぎ 【結界→次結界】 感情値以外は全て引き継ぎ 基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
◆報告が多いシーンとその対処法
さやかシナリオのソウルジェム回収後の魔女化ルート
魔女化後に永久ロードして先に進まない。
対処法:11日の昼と15日の朝にさやか以外を選択する。
ほむらシナリオ ワルプルギスの魔女戦
クロックアップ+時間停止で一気にダメージを削ると永久ロードする。
対処法:途中に挟まれる血を流すシーンを見る。時間停止を使わずに倒すのが確実。
エクストラ魔女結界での狂化状態
狂化状態のまま魔女を倒し次の階層へ進むと
狂化状態なのに操作可能→狂化状態が終わったのに操作ができなくなる。
>>1 乙 公式にてバグのアナウンスがでましたので、次スレで
>>1 と
>>5 の修正をお願いします
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
バンダイナムコゲームスが決算の魔女を乗り越えたので、4月に入ってやっとバグの存在が公式に告知されました。
ttp://madoka-magica-game.channel.or.jp/#/News ※具体的な対応については不明のままですので、
FAQやフリーズバグの詳細については
>>2-6 やwiki(
ttp://www4.atwiki.jp/madomagi_portable/pages/43.html )を参照してください。
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>2-6 を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850 が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。)
・900越えても
>>850 の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333548264/
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/05(木) 00:27:23.65 ID:1bvWq2s0
乙ーレ・ヴァスタアリア!
>>1 乙
原作世界がこのゲームのみたいなバランスなら。魔法少女って初戦が鬼門な気がする。
なりたての魔法少女ってしょっぱい技しか使えないし、相性悪いのとあたると、
魔女に辿り着く前に使い魔相手に心が折れてSG真っ黒になる気がする。
マミルート最初のトッカのみで銀魔女結界攻略でPSP投げかけたわw
難易度的には全く問題ないんだけど、トッカのみで進まなきゃならないのと減速がUZEEE!
さやかのゾンビルートは泣く場面なのかもしれないんだけど 思わず爆笑してしまったわ・・・
1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/04/05(木) 00:20:32.55 ID:tLl2sV8U
>>1000 なら
マミさん
↓
さやか→俺←杏子
↑↑
ほむら まどか
↓前スレ
>>1000 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
(´・_・`)ふぇぇ・・・
謎の魔女結界で後半杏子ひとりになったけど、ゴリ押ししたら人魚の魔女に勝てたwwwww
なぜ食うかいを使わなかったのかと
>>17 回復する前にまどかがやられたから、自暴自棄になっててきとーに進めたら杏子ひとりになった
一人ぼっちにしたんですか
割と余裕でほむら一本で4つ目まではクリアできた …因果値上げまくったら通常戦闘でも時止めまくっていいようになるんかな
それがストーリーなら心中エンドが待ってるレベル
>>18 だから何故食うかいで全員復活させなかったのかと
そんな効果の食べ物があったのか・・・ 感情下げるだけかと思ってたら何気にヤバいな
食うかいはまどポ最強の技ですし
>>13 しばらく気付かない上に気付いた時の上条さんの反応が面白かった
その後の魔女化するまでの流れとさやかの中の人の演技は良かった
一おつ 芸術家の魔女倒せネェ
ゲイ術家は面倒なだけで決して倒せない敵じゃないから頑張れ
芸術家は始まってすぐイザベル向いて左下いって イザベルが来るの待ってるわ 動きまわらないで待機したほうがいいと思う
俺は使い魔殺しまくって強化pt貯めたわ
危なかったなんとか勝ったぞおおおお 5回目でクリアとかこの先どうなるんだよ・・・
芸術家は使い魔をできるだけ一箇所に集めて待機
さやかルートは まどかと疎遠になったから恭介に相談しよう→恭介CD持って来たよあのね相談が… →聞きたくないんだよおぉぉぉ!!!チョップで破壊 の綺麗な流れに笑って 閉じそうな結界に向かってセルフソウルジェム投げ さやか「マミさんが寂しくないように」プレイヤー「!!?」 わけがわからない展開に爆笑した
杏子「ひとりぼっちは寂しいもんな…」 マミ「え?」
逃げられないように足を縛るんだ
お茶会EDの時に魔女少なくなってるって言ってるけど… 仮に魔女絶滅したら、魔獣発生するよな? 人の世の呪いは無くなったわけじゃないし。 結局、あの世界にはアンチ魔女(or魔獣)の為に魔法少女は欠かせないんだなぁ。
そして使い魔になる…と
>>35 まぁ、普通に生きるだけでも、SG濁るし
GS無くなるのは困るよね?っていうご都合主義?
わけがわからないよ…
ほむらルート。 CD屋でハイテンションのさやかちゃんを見た後、 ステータスを確認した。 美樹さやか LEVEL1 ぎゃー!! ← 俺の声 さやかちゃん、どうしてすぐ契約してしまうん?
>>39 結局さやかもQBの手の平で弄ばれる運命にあるから
魔法少女って歳は取らないんだろうか、もしそうならお茶会EDの後だとまどかが先に円環の理へいきそうだな…
>>41 ゾンビって言葉に踊らされすぎだな
視えない魂が体の内にあるか、視えるSGが体の外にあるかの違いを除けば
基本何も変わらない。
当然体は老化していく
とりあえず腹が減るようだし、新陳代謝を起こしている証拠だ
※ただし肉体は腐る
妊娠だって出来るし別に大して悲観する事無いよな
普通死ぬような傷を受けても何ともないから、ゾンビみたいって表現したんだろうけど そんなに問題ないよな マミさんとかも気づかなかったんだから生理ある=妊娠できる
魔法少年になってシコる 魔力で回復 シコる 回復 時々グリーフシード 永久シコり機関爆誕
マミさんに初潮がきてない可能性が微粒子レベルで存在する
>>44 体にコンプレックス持ちやすい女性にとっては大問題だそうな。特に目下恋の中にあったさやかちゃんにとっては。
ところで、魂をSG化することで 「死ににくくした」 ってQBは言ってるけど 髪飾りだの、喉元だの、へそだの かえって目立つ場所に堂々とSGを掲げてる連中の危機管理意識について バックラーで隠せる左手の甲にSG埋めてる約一名は本当に優秀だな
杏子のように開き直れる人なら問題ないだろうけど SGから離れたら生命活動停止すると既に契約した後で知ってしまうのは色々ときついと思うぞ それをQBに問い詰めたら知らなくても問題ないと来たもんだ
>>50 まぁ、魔女が「襲う」以外の感情を持ってないから成り立ってるんじゃないか
普通に考えたら魔法少女の成れの果てなわけだし、弱点だって知ってる者には砕けば終わりなわけだし
約一名についてはまぁ同感だがな
>>50 頭と胸元はそう悪い選択ではない
基本的にダメージ食らったらアウツな場所だし
ボディに付けてるさやかちゃんはほんとバカ
ところでまどかって魔法少女になった時SGどこかに付けてるっけ?
杏子と同じ胸元だよ
ていうか、ソウルジェムってよく形変わるけど形変えれる設定とかあったっけ
変身時に体にくっつく形に変化するんじゃなかったか あの卵型は非変身時でしか見たことないな
指輪になってるのも見たことあるな 変身時もあれだけ縮められるならいいんだが
SGなんて子宮の中に埋め込んどきゃいいじゃん
体は戦いつつ SGはまどかあたりに持たせて100m以内を絶えず逃げ回ってもらってた方が 実は一番死ににくかったりして
まどかがSG持ったら投げるイメージしかない
まどかがさやかのSG飲み込んじゃって さやかと物理的に離れられなくなった4コマは誰が書いたんだったか
マミさんルート素晴らしいな まどほむをはじめほむらにまどかを取られてヤキモチやくマミさん 昔の女が忘れられないあんこ 影の薄いもの同士仲良くなりはじめる仁美とさやか ソウルジェムも真っ黒のドロドロ百合展開まっしぐらじゃないか
みんな下がれ!ここはあたしが引き受ける!!(大量の食料を持ちながら)
>>50 ほむらちゃんのバックラーがついてるのは前腕部分だからバックラーで隠れないよ
`ヽ、←バックラーがついてるのはここ
`ー 、
゙` ー- 、
` ' 、_ , - ‐‐‐- 、
゛` ー `丶 `ヽ、
ヽ ` ヽ
'i, 'i ヽー ‐- 、 、_
'i `, ` ー‐‐ 、
ー 、 ' l 'l ` 、←ソウルジェムがついてるのはここ
` ー ,r' l l ヽ
`ヽ / l l l
,r' 丿 l / |
, -────- - 、 / / / l, ノ |
, - ‐ ´ ヽ、 ,r" / ヽ_, -‐ |
- ‐" ヽ、 ‐ ´ / ', .|
`ゝ、 , /ー 、_ ',`ヽ |
 ̄ ', ̄Y`ーー┌i-‐‐ ) |
ゝ、'i, 'i | `ヽ, ノ ,/
`‐´ ` `ー- 'ー- ‐ '
腕は身体を守る時に一番前に出しやすい無防備な箇所だから
実際のところはほむらちゃんが一番危ない
>>59 けっこう良い案だと思うがやっぱり電波みたいに離れると感度悪くなるのかな
変身してる時は身につけとかないと駄目なんじゃないの
>>64 つうかね、危機管理意識も糞もね、他の皆はソウルジェムが魂だとか知らないし
そもそもどうやって魔法少女服のデザインが決まるか(本人の無意識か?)わからんのに
ほむほむマンセー他キャラsageとかね・・・
百合スレがほむら厨に荒らされまくった末に次スレはいらんよなと終焉を迎えました
最終レス↓
1000 名前:名無しさん@秘密の花園[] 投稿日:2012/04/05(木) 02:14:14.19 ID:tBtM5fyQ [3/3]
1000ならほむら好きがキャラ叩きをやめる
2ch情報
"きれいなキュゥべえ"さんって、どうしたら演じられますか?
永遠に戦い続ける宿命だから子供作る気になれなさそう 妊娠中はまともに戦えなさそうだし
子供作れるんだったら、願いと引き換えに全ての希望を棄てるのが魔法少女という、ほむらの言い分がだいぶ違ってきてるような それだと単に戦いで忙しいだけの不通の人じゃん さやかが恭介に告白出来ないとか騒いでたのも意味無くなるし
GS濁るまで使って魔女にさせる ↓ その魔女倒してきれいなGS手に入れる これで解決
>>73 でも希望と絶望の相転移がうんたら的に都合悪いから絶対どっかでQBが邪魔するよね
割り切れれば普通の人間とかわらない、とも思えるだろうけど 人間を知らないうちにやめさせられてた、とか思春期の恋する少女には辛いだろ ほむらの言もだいぶ曖昧ではあるけど、辞めることのできない命がけの戦いを生涯続けるわけだし 彼女の場合はその最期が絶望で終わることを知ってたのもあるし
とりあえず…あれだ 第二次成長期の少女の感情エネルギーの相転移が最も効率がいいらしいから そこを乗り越えれば 理論上は、魔法少女引退できるんだよね? その引退をQBが頑張って、100%の確率で魔女化させているだけで
結局ソース無しだと水掛け論だわな
>>76 ゲームには出てこない鳥かごの魔女(10話でほむらが倒す魔女)の設定が
魔女化した時点ですでに[少女」じゃなかったから魔女としては弱いというものがある
なんで過去のキュゥべえは割とかわいいのに現在のはゲスなん?
>>76 QBさんいわく、魔法少女が魔女になるのは当たり前の摂理らしいよ
>>78 その場合は鳥かごの魔女が
「少女」と呼ばれなくなる歳まで生き長らえたということになるのか
魔女になるか、喰われて死ぬかのどちらかの結末を迎えるまで
何歳生きようが魔法少女として生き続ける運命を背負うことになるのね…
命がけの戦いを死ぬまで続けないといけなくて、SGが濁りきれば怪物化して 人を呪う生活のどこが普通だよ
針の魔女さんなら嬉々として魔女化したそうだなw
安らかに絶望できる!ってか いやこのセリフ自体は好きなんだけど、大好きなQBとしてはもっと心の底から絶望してくれないと物足りなかったろうな、皮肉なことに
つまり妊娠可能ってソースは何なのよ?
11話の歴史上の魔法少女の中に妊娠してるやついるんじゃね
そうか、第二次成長期云々ってのは、単にエネルギーゲインが良いってだけで 魔女化するしないは、いつでもいいってことか…
クレオパトラあたりかな…
>>76 それはちょっと違う。キュウべえががんばってるから魔女化するんじゃなくて、
幸せと不幸は等量だってのはあの物語の中での世界観であり、自然の摂理。
はっきりとしたソースは無いんじゃない? ただマミさんが何も気付かなかったということは、それまで普通の生活をしていたというわけで その中には食事や排泄といった行為はもちろん、中学三年なんだから生理も普通にあっただろう 不順とかじゃなくて全く起きていなかったのなら流石にそこから何か気付いてキュゥべえに問い質しているだろうから ということは生理もあって妊娠も可能だったんじゃないのかな? といったような考えだと思う
魔法少女の服装ってずっと同じので固定なのかな マミさんほむらはまだいいけど他3人が20代30代であれは……
>>82 勘違いされがちだが魔女は魔法少女を狙っているわけじゃないので
魔法少女は勝てそうな相手だけを狙ってれば良いだけなんだけどね
魔女狩りそのものは命がけだが、猟師や漁師やら野生動物研究家やアルピニストやら命がけの職業はいくらでもあるし
ぶっちゃけ魂の宿ってる場所が肉体からSGに変わっただけだし SGを肌身離さず持ってる限りマジカルパワーが使える事を除けば他は何も変わらんだろう
やっと忘却の魔女撃破。 魔女図鑑埋まったけど、忘却の魔女の説明より針の魔女の 説明の方が目を引いた。なにあれ切ない。 QBを信じて忘却の魔女と戦った魔法少女だったっていうことかな?
>>88 クレオパトラっぽいけだけで少女だったし別人かと
>>90 ちょっと試してくるわ。
いいな、何があってもお前らは来るなよ、絶対に来るなよ!
>>73 それいつも思うんだけど
2話でグリーフシードについてマミさんが
゛運が良ければ時々゛魔女が持ち歩いてるって言っちゃってるからな
>>96 クレオパトラ、卑弥呼、ジャンヌ・ダルクは
公式ガイドブックで確定らすぃ
>>96 TBSによるとクレオパトラも卑弥呼もジャンヌダルクも本人
>>90 ゲーム中の一ヶ月誰も生理を気にしてなかったし何とも言えんな
>>99 卑弥呼は60過ぎで死んで、円環の理に導かれる時も少女のままだから成長しないの確定か
>>92 勘違いしてるっぽいけど、弱い相手だけを狙って戦おうにも、マミさんの戦死を
見ればわかるように、強いか弱いかは戦ってみない限りは判断できない。
それに使い魔じゃなく、魔女相手じゃないとSGを落とさないし、しかも常に落とすとは
限らないんだし、選り好みしてるとジリ貧だろうな。
杏子はまだ初潮むかえてないほうが可愛い
>>103 歴史上の人物を、史実より若く描くのは物語では日常茶飯事
>>102 仮に生理も妊娠もあるんだよという設定だったとしても、エロゲじゃあるまいしゲーム中に生理痛云々といったテキストは出ないと思うよ
まどかシナリオでのほむらの遅刻は生理痛が原因って事にしよう!
>>106 クレオパトラはその可能性あるが、卑弥呼はそういうレベル越えてるだろ
強大な因果を背負った魔法少女にとって魔法の力で少女の肉体を維持することなど児戯に等しい
30超えた魔法少女なんて認めないまどっちの夢と希望フィルターが働きました
SGが濁らない限り永遠と少女のままでいるわけか まぁほむほむも魔法で視力治したりしてたし そのくらいは容易いんだろうね 魔力がある限りは
ていうかぶっちゃけまどかのキャラってガワだけ少女の中身男だよね まどかに限った話でもないけど
>>113 男の共感が得られる部分を持っているからと言って、女性的な性質を
失っているわけではないと思うけど。
さやかは言わずもがなだし、マミさんの人恋しいところ、ほむほむの
一人の相手に尽くそうとするところとかまあ俺男だけど。
>>109 歴史ドキュメンタリー番組じゃないんだから、歴史上の人物を史実に
忠実な年齢で描く必然性なんてないし、ましてやその映像表現だけを
手がかりに魔法少女のシステムを理解しようとしても無駄
別にいいじゃん年取らないって設定で納得すれば マミや杏子の立ち絵が数年変わらない理由にもなるし
結論:魔法があればなんでも出来る。いやあ、夢が広がりますなあ!
代謝機能があるってことは体の成長もあるって考えるのが普通じゃなかろうか
>>107 QB「きみたちはいつも生理痛を理由に体育や魔女退治をサボろうとする
かと思えば、生理だろうとなんだろうと水泳の授業を休まない生徒もいる
まったくわけがわからないよ」
>>117 アニメ3話の事故にあった時のマミさんは、幼い感じで描かれたし、
PSPゲームの手抜きの話を持ってきてもしょうがないけどな。
>>119 不老の肉体を持ってても寝たり飯食べたり汗かいたりするのはお約束じゃね
ゾンビなんて体腐っても食欲旺盛じゃん
魔法少女の生理周期を把握してるキュゥべえとか嫌だなぁ 臭いで分かるとかも嫌だ
>>113 虚淵女説が出るほどちゃんと女の子してるって声優に好評だったようだが
必死な魔法少女は年取るよ派は何なんだろ 過去の魔法少女を含めて年取ったと思える魔法少女がいないのは確かなんだから仕方無くね
>>125 年取らない派が何で必死なのかよくわからないけど、
年取ろうが取るまいが別にどっちでもいいんだが、映像表現をそのまま
物語の解釈の根拠に使うのは危険だよって話をしてんだけどね
鳥かごの魔女の設定おいとこ(PNより) マホウ少女として けっこう長く生きたマジョ。 マジョ化する頃は もう少女でもなかったので マジョとしては弱い。 (20代中盤〜30代くらい?) 結界の中の姿は 来るハズだった未来の姿。 (40代くらい) 欲しかったモノは人生。 お酒と本が好き。
本スレかここは
QB「魔法少女は露利だからこそ萌えの対象であり、少女と呼ぶにふさわしいのに きみたちはいつも、BBAの魔法少女を推そうとする。 まったくわけがわからないよ」
ぶっちゃけどっちでもいいと思ってるけど 歳取らない場合は長生きできてもある程度経ったら住む場所変えてかないといけないな
(????)<とっとと魔女になって結界に住めばいいじゃないか
ちっ…QBの顔文字化けしやがった…
>>128 映像表現を根拠にするのが間違いといいながら
年取るよ派の根拠がアニメのマミさん事故時の映像表現しか無いよー
まどかのお母さん役の声優さんも魔法少女なんでしょ?
>>137 じゃあ見た目が少女のままだからって成長してない根拠にもならないつまり
>>77 なんでお互いに間違ってると決めつけて微塵も話を聞かずに相手の事を否定するのか
>>111 魔砲女「死んだあといい仕事しますから、まどか様よろしくお願いします」
さやかイズム:決めつけて微塵も話を聞かずに相手の事を否定すること
設定に言及がされてないなら 映像を根拠にしてもいいんじゃない 少なくとも根拠無いよりはマシ
>>137 だからさ、そういう話をしてるんじゃないんよw
たとえば、11話でほむらが部屋に訪れたまどかに、自分が未来から
やってきたと秘密を告白するシーンがあったが、あそこで宙に浮かぶ
ディスプレイ(?)に、ほむらのこれまでの体験が映し出されていたでしょ?
だからといってあのシーンを元に、あれは持ち主の記憶を映像化する超
ハイテク装置だと断言するのは誤りだと、そういう話をしてるんだけど、
わかるかな?
風が騒がしいな
ハイテクじゃなく魔力で写してるのかもよ 考察の余地があるなら考察に使って楽しんだ方が健全な気も
ほむらの部屋といえば謎のギロチン
時計の振り子だろ多分 やたらとでかいが
>>145 もちろん想像をふくらますのは観た人の自由。
ただ、それを解釈の決定的な証拠とするのは誤りだって言ってる訳なんだが。
要は、映像で表現されているものは、作り手が観客に見せたいものであって、
必ずしも物語の登場人物が実際見たものや、物語の中で実際にあった事ではない。
魔法少女が他の魔法少女の波動を察知して居場所を探れたりって前からあった設定だっけ?
杏子がさやかの魔力だって言ってオクタビア探してたけど魔女と同じなのかさやかと同じなのかよくわかんない でも魔女も魔法少女も感情エネルギー=魔力で動くんだから魔女を探せるなら魔法少女も探せるんじゃね
>>137 新陳代謝や生理云々の話は無視ですかそうですか
SGになっても魂と体との関係は変わらないはずだし
SGがそばにある限り体は生きている=成長・老化すると考えるのが妥当だろう
魔力使って老化抑えたりは可能だと思うけど、原則老化すると俺は考えてる
卑弥呼はあれ壹与かと思った
>>150 杏子が魔女さやか探す前に、さやかが魔女化して結界に入っただろ
そん時の魔力を探しただけじゃなかったのか
せめて表名義のふたご姫の方にしようよそこは
一応全年齢版は後藤邑子になってるじゃないですかー
>>137 新陳代謝はホメオスタシスの面からおかしくないし生理の話は霧の中
ぐだぐだ言わず証拠としてまどっちの使用済みタンポン持ってこいよ
キャンデちゃんの弱さは絶望のランクが比較的軽かったから、とか
>>158 キャンデロロが弱いのは優しい魔女だからって事にしておこうぜ・・・他はみんな大きいのに何であのサイズなんだろうな・・・
19日目で魔女化させるか20日目で魔女化させるかで強さ変わらなかったっけ? 1週目の20日目キャンデロロならそこそこ納得の強さだと思うが
マミさんルートでマミさんのSGが浄化しきれなくなってしまったり 最初の銀の魔女戦が負けイベントになっちゃうのは どうしても避けられないことなの?
>>162 金にするために負けるなら強い方が良いかなと思って20日のと戦ったが無強化でたいしてレベル上げてないまどかでも
わざとやらなきゃ負けられないような気がしたけど・・・あれは強い方じゃ無かったのかな・・・遅らせたはずだが・・・
ジャンヌダルクの話が出てるから言ってしまうが、 オフィーリアはジャンヌダルク用に設定した魔女で 杏子はそのお下がりを充てられた疑惑が俺の中で消えない
魔女の設定に話がいったから言ってしまうが 忘却の魔女は まどか山を知らなかったスタッフが 魔女化まどかを想定したという話が ピクシブにあると聞いた
いつの間にか公式で通知きてたかー
キャンデロロは勿論オフィーリアだって戦うほむらがLV25でそれまで消耗なしで強いせいで雑魚魔女扱い そんな中、気炎万丈なオクタヴィア ただし横に回ると雑魚というネタバレをするまで
ウンタンの使い魔って杏子内面のどんな部分を表したのかよく分からない おめかしの桃色赤色はわかりやすかったのに
さやかちゃんに魔法覚えさせるのってどのルートが都合いいの? なんかいつも魔女化寸前のイメージがあるから困る
ほむらルートでお茶会エンド目指せば 落書きの使い魔でスペブ取り放題だからまどか以外はいける
>>171 さやかルートでSG紛失後に落書きの使い魔狩ればいいと思うよ
だだだだだーっ
>>169 オフィーリアは運悪いと分身に囲まれて瞬殺されるから雑魚はねーよ
何度やっても勝てないって報告する奴結構いたし
例のムンク最強のランクでもオフィーリアは強キャラ扱いだったやん
オフィーリア時間停止でフルボッコですぐ死んだから強いイメージがない
そりゃ時間停止使えばどの魔女も雑魚だろうよ
>>162 Lv3・無強化のまどかで20日版に挑んだことあったけど普通に勝てるくらい弱かったよ。こっちの強さでも変動してるかも
能力的な事を別にしても、あか・ももいろさんの攻撃範囲をキッチリ把握しながら動けば
ほとんどダメージ貰わずに立ち回ることも出来る。どっちにしても雑魚
>>171 さやかルートで「だだだだだー!」を狩りまくる
さやかの魔法は全体的に習得条件が緩いんで普通に揃う
まどかルートの影の魔女の結界が一番難しかった気がする
そこは「さやかは曇る物」と割り切ったら楽になったな 曇りを気にせず足踏み回復、魔女の所に着いたらアイテム使いまくってゴリ押し
魔女化するかどうかでちょっとは変わるじゃないか 結局杏子ちゃん来てもすぐにまどか☆魔女化でお亡くなりになって ほむの私の戦場はここじゃないになるけど
>>182 そりゃ大筋では同じような展開だけど(主に杏子の有無的に)別だし、それぞれでしか登録されないCGもある
感想は人それぞれだから知らんけど
>>165 >>178 マミさんは魔女化すると謎結界版でもティーロをあさっての方向に撃ったりするけど
自分が戦ったときはやけにちゃんと狙ってきたから単に運が悪かっただけなのかも
あと19日目版に比べると多少硬いようにも感じたけど
やっぱり本領を発揮するのはバインドや手下憑依ティロ・フィナーレを使う謎結界版なのかな?
あのメルヘンチックなマミさん結界はストーリーにも出てきてほしかった・・
>>185 本編でも接待してれば使ってくるぞバインドとティロフィナ
どっちにしろ大したダメージじゃないし負けようと思わなきゃ負けられないレベルだけど
>>185 謎結界版ってなんか違ってたっけ?
憑依後チャージ攻撃もバインド攻撃もシナリオ時にも使ってくるじゃない
ピッコロルート目指してるけど何このまどかのカスっぷり ムンクにマミ潰されたら即やり直しとか鬼畜杉
そこまでにまともに育成できなかったのがすでに失敗、まどか以前にそのセーブデータがカスかもしれんな
マミルートは最初から最後までまどかメインに育てなきゃ駄目だよな カスなのはまどかじゃなくてID:Oz9z3EvF
てか初見情報なしでもなんとかなったぞそこ
むしろまどかのHP鍛えすぎて負けれなかった・・・
まどかはシャル戦の次が芸術家だし、開幕時で既にどうしようもない配置という事もあるから 不運が重なればやむを得ないケースはたまにある それ以外のミスは自己責任だが
忘却の魔女ってなんだったんだろうな…
>>187 チャージ攻撃って範囲の狭いティーロと広いティロ・フィナーレとがなかったっけ?
ストーリーではフィナーレのほうはしてこなかったような気がするが・・
>>186 あとストーリーと謎結界ではキャンデロロ本体のノーチャージティーロの威力と使い魔
の耐久力がダンチでレベルによってはすこし苦戦すると思う
ロロは使い魔に憑依したりとかのコンセプトがあるのに使い魔の補充が再湧きだけなうえに、その再湧きも遅いってのがあまりにも酷い 魔女が直接自分の周囲に使い魔を召還するようにして、使い魔の行動速度を通常にするぐらいで丁度良いだろ あと憑依した使い魔に与えたダメージがそのまんま本体に入るのはさすがに無いわ それじゃあ憑依した方が弱いじゃねえかよって話に
オフィーリアちゃんの分身の下敷きになるのってしょうがないの?
>>195 倍速+時間停止+スパークエッジで葬り去られる魔女の一体。
まともに戦っても十分倒せるが、攻撃力は案外高いと感じた。
レベル80そこそこのまどかが(相性が悪かったとはいえ)700くらい喰らって残りHPの関係で沈んだ(チャージかは忘れた
>>196 使い魔は無視でいいっしょ
キャンデロロが最弱と呼ばれる理由の一つとして「最初から射程圏内にいる」っていうのも大きいよな
謎結界5初めてプレイしたときも倍速時間停止抜きで瞬殺だったわ
しまった、さやかルートはゾンビルートからだと魔女化確定なんだな。今知った
さやかのスキルと言えば、切り返しが完全に無駄スキルになってるなこれ 防御力が高いから受けるダメージも少ない→返すダメージはさらにその4分の1って
>>196 隠れてない時は射程4射撃と射程3×3のバインド付きの遠距離攻撃、
隠れてる時に射程内に入ると3×5のチャージ攻撃
全部シナリオでの戦闘でも使う
隠れてる時は手下同様に鈍足状態だからチャージも2ターンかかるので発射前にその手下を倒せば無問題で、
その時与えるダメージについても
>>197 だから脆さに拍車がかかってるっていう
ただ、マミルートの場合まどか育ててない可能性も高いんで ロロが脆いのは詰むのを回避したかったんじゃないのんって気が
切り返し、自分のSTRに依存した攻撃を繰り出してくれればいいのにね
>>203 訂正
ロロさんの通常射撃は射程4じゃなくて、7マスからでも届くな。もしかして制限なし?
そこんとこは優秀だけど何故か無駄撃ちする
切り返しで10以上のダメージを見たことが無い
切り返しの代わりにロングソード(2マス貫通)かドリームソード(横3マスx縦2マス)的な魔法を入れてほしかった
ドリームソードで腹筋崩壊した
プリズムからのフォレストボムでどんな魔女も一発だな
やっぱダークメシア最強だろ〜(厨二)
ソウルジェムヲツカイナサイ… 「ダメー!」 ツヨクナリタインダロウ? ツカイナサイ 「ツカワナイデー!」
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/05(木) 18:47:41.62 ID:5PHEmCNZ
感情ポイントを稼ぐ一番いい方法ってなんですか? ボタンを買うために1万とか2万とか必要なんですが
一番旨いのはマミルート魔女化敗北だとかなんとか 細かく稼ぎたいなら結界2層とか
ここでロックマンエグゼがわかる人が結構いたのに驚いた じゃあ自分はさやかちゃんにバリアブルソードを所望する
ダブルヒーロー!
杏子とさやかのダブルヒーロー見てみたい ガッツスタイル…杏子 カスタムスタイル…マミさん ブラザースタイル…まどか シールドスタイル…さやか シャドースタイル…ほむら
影の使い魔の手の奴って、再湧きするとき、奈落から這い上がるみたいな湧き方するんだな、こええよw
ゲイ術家の使い魔もヤバい
使い魔の待機状態も結構芸細かいよね ももいろさんがお茶がこぼれないようちょいちょいと直してるのに吹いた
バグスタイル…魔女化直前のさやか
ガッツはスーパーアーマーだしさやかじゃね シールドはまんま盾が武器のほむら
まどかでエグゼ5のリベレートミッションができたら良かったな
SG濁ってチャージ無し400ダメとか
>>218 ゲームで正義の魔法少女コンビ組んだのに戦闘シーン無かったの残念だな
ワルプル戦で杏子が絶対に駆けつけるとおもったのだが・・
接近戦のコンボとか見たい
こういうのは正直やめてほしい。日陰に光を当てないでくれ
ソウルジェムの秘密がばれたりして魔法少女達との関係が険悪になろうと そんなのお構いなしにレベルアップ時等に会話に割り込んできて祝ってくれるキュゥべえ
どうしてwwww強さをww求めるのかwwなwwwwwww
ベェさんはほんまインキュベーターのかがみやでぇ
振興とまったほむ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/05(木) 21:49:43.87 ID:1bvWq2s0
俺も見た、それ。ほむ&あんこ出してやれよ・・ あ、忘却の魔女は誰が相性が良い?今から挑むんで、オススメ戦闘法を教えて。
>>214 コピーに抵抗がないなら忘却の魔女結界で
中断データをコピーして何度もクリアが最速
ただこれやると早く飽きると思う
>>233 時間停止か絶対領域使っとけば余裕っしょ
>>233 絶対領域かクロックアップ+時間停止かアレグロスパークエッジ
>>227 なんだこの紹介の仕方は・・・・たまげたなぁ
てか一枚目の画像間違ってるんじゃね。10話でへんしんするよね
本編準拠のまどかルートでも変身しとるわ え、あれは夢?
ゲームは本編の描写的にはぶった切って√毎に割り振っちゃってるからな・・・
なんかネタ要素しか紹介されなかったよなー
まぁわかりやすいセールスポイントだしな
ちょ、まどかショップでフリーズしたw
ネタバレ酷いな 先の展開がわからないからこそってのもあるのに
まどマギは特に先がわからないから面白いってのが大きいからな 先がわかってしまうと面白さ半減やん・・
>>243 安心しろ
俺も経験した
本番じゃないだけマシってもんさ
Qボタンやほむボタンってどれくらい重要なの とにかく成功させるのと必須以外は無視するのでどう変わってくるのかな
いつも思うんだが、マミる=悲惨な死を遂げるっていうのはなんか違うだろ
あべしちゃったと同じノリだよな もっと軽さがないと
>>247 目的にもよるけど最高と最低だと感情値が別物になるな。因果値を貰えたりもするけど。
ストーリーの進行にはさして重要じゃない。
>>248 マミる≠頭から喰われて死ぬじゃなかったのか
その解釈だとまどマギの魔法少女はほぼ全員マミってるな
確かに悲惨な死に方ならみんなだな マミるって首チョンパだと思ってた
マミるは基本的に首チョンパの時しか使わんな マミさんのは実際には切断っていうか噛み砕かれたって感じだが
杏子は本望だろ
マミるシーンだして苦情が来ないかヒヤヒヤや
まどっちも契約しそうだし「もう何も怖くない!」→死にました の落差もあるしなぁ、マミるところ
あの紹介は酷かった すさまじいネタバレだわあの二つ先に知ってたらもう何も怖くないわ セールスポイントではあるけど先に提示しちゃいけないポイントだろ とくに作品全体のイメージの変化につながるマミる
2話まではごく普通の魔法少女アニメとして進んでいくからな 3話以降が本番というかマミさんがマミった後からが本当の話の始まりでもあるのに
どんだけ酷いネタバレなのか
>>227 のURLを見たら予想以上に酷かった・・・。
まあ確かにネタバレではあるんだけど、「魔法少女」なんて名前のついた アニメは、そういったインパクトのあるところを紹介して注意を喚起しない ことには、みんな観ようとは思わないだろうからな。 逆にそうしなくても観てくれるような人種は、とっくに観てるだろうし。
つまりあんなところで宣伝する必要はなかった
3話前はマミさん黒幕説とかあった上での 何だ良い人じゃないかー→うわああぁぁのコンボは強烈だったわ ゲームだとモノローグとかも多いから全然怪しく無いけど
狂想曲の検証してみた、STR224 サンドバッグは忘却1階のヒゲさん スクワルタトーレの1発分のダメージ 通常時クリ無し 約60 通常時クリ有り 約90 狂想曲クリ無し 約90 狂想曲クリ有り 約130 結論:狂化はダメージ+50%、クリティカルするとさらに50%増しで実質ダメ2倍 ちなみに狂想曲中に使った技は、エッジ、スティンガー、スクワルタ、ハードエッジ 他の技を使ってくれるのかどうか分からないが検証中は確認できず
>>235 フジる=明かしてはいけない内容をドヤ顔で披露する様子
狂化すげー だが使い道ねー
でもなぁ、やっぱり死ぬのわかってたり結末知った状態でみるんでは迫力が違うと思うんだがな こう、ドキッっとするシーンとかも初見だからこそ味わえるものだと思うのに まぁ俺は時過ぎた頃みたからマミさんが死ぬのは知ってはいたが、あのシーンは印象的だった
君達がテレビに真実の報道を求めた結果じゃないか
>>264 スパークエッジは普通に使う
シューティングスティンガーも使ってた
雑魚相手でも関係なくスパークエッジ連発されるからMPが速効で尽きるよ・・・
君たちはいつもそうだね。事実をありのままに伝えると決まって同じ反応をする わけがわからないよ。どうして人間はそんなに物語の過程にこだわるんだい?
>>266 ボスを狂化で倒して次のフロアで放置レベル上げ可能じゃないかな?
まぁ狂化とは違うか
まぁ一年前のアニメにネタバレも何もないような気もする 肝心のさやか☆マジカ!?やホマンドーは伏せてるし 「序盤の見どころの紹介」って意味じゃ悪くない かもしれない
まぁまぁ。それより、ウエハース2弾に、アイドルマミさんは何でねぇんだよ畜生!!
スパークエッジ使うのか ボスは撃破バグが怖いから雑魚に使うとしても、やっぱ何使うか分からんと使いづらいな 狂化スパークエッジクリティカルとかすごいダメージになりそうで浪漫が膨らむけど
>>264 検証お疲れ様です
属性有利攻撃…25%アップ
属性不利攻撃…25%ダウン
クリティカル…50%アップ
狂想曲…50%アップ
ソウルジェム限界…50%ダウン(攻防ともに)
例)
属性有利攻撃+クリティカル…25%+50%=75%加算
狂想曲+クリティカル…50%+50%=100%アップ
こんな感じなんですね
「変身しても正体がバレるという過去になかった魔女っ子アニメ」 とか 「魔法少女になると、マスコットアニマルに願いを一つかなえてもらえる」 とか 「やさしい先輩と活発な幼馴染と謎の転校生」 とか 紹介の仕方はいくらでもあるのに…
>>274 多分だけど相手の弱点をついて魔法変えてる気もするんだよね
俺がよくスパークエッジ連発されたのはお菓子の魔女の手下だよ
ねずみっぽい奴ね
>>275 属性有利は大体13%アップぐらいだった
というかまだこんな番組やってるんだな。 ある程度育って分隊支援火器連打のみで謎結界進むの気持ちいいワァ
>>278 あれ
昨日のデータで抵抗ダメージを320、効果ダメージを540と考えると
中央値は430で25%強上下する感じだと思ってました
「武器が爆弾と拳銃とミサイルとタンククローリーと自爆」 ってのもあったな
>>281 あれ敵違ったし敵のVITも違うんじゃない?
>>281 同じ敵を殴った時のダメージで比較した方が良いんじゃねえかな
例えばお菓子使い魔を殴ったダメージは、さやかが約540(効果的)、マミさんが約480(通常)
これは約12〜13%の増加ってことになる
>>272 今から見ようとしてた人もいるんだよ!
たとえば俺の姉とかな!
ネタバレしないように気をつけてたのにこのザマだよ!
>>280 それやるとガンアクションやってる気分になってくる
そういや、かつてはドラム缶殴ってもキズひとつ残せなかった少女は 片手でデザートイーグルぶっ放すとか 本当の意味での魔法だよな
その銃に貫通が無いのが納得いかない…
まどマギもマミるも公式側が普通に使ってるのにな 嫌だって言ってるやつこそ古参ぶってるだけだろ
魔法らしい魔法で戦ってるのってまどかとマミさんくらいだよね・・・ まぁさやかちゃんや杏子も魔法で武器だしてるんだけどさ ほむほむに関しては・・・何もいえん
キスに見えた・・俺のSGは濁ってるらしい。
いきなり何言ってるんだこいつ
>>284 ふたりとも効果的なダメージ斬→衝・衝→突は500強くらいだし
マミの衝→衝は400強
さやかの抵抗ダメ−ジ斬→突が300強だからそんなに開いている感じはしないけどな
マミ CON233 感情値245(×1.14) ティロボレー(100、衝)
さやか STR233 感情値258(×1.15) コラテラルエッジ(105、斬)
攻撃対象はももいろさん(突)、あかいろさん(突)、お菓子の帽子付き(衝)
以下大体の与ダメ、左から順に桃、赤、お菓子
さやか 310〜360 310〜360 540〜550
マミ 125〜135×4 130〜140×4 110〜120×4
オクタヴィアちゃんはダンスホールだと横に回れないから雑魚とまではいかないんだぜ。 ただ時間停止があれば以下略 謎魔女でAGI強化稼ぐならどこがいいかな?
鬱になるゲームだねコレ・・・
正々堂々鈍器でタコ殴りにしただけで無限ロードってお前
マミるは紹介として有りかもしれないけどまどかが最後まで魔法少女にならないはさすがにダメだろ・・
ところでこのゲームは万ダメージいくの? 9999が限界?誰か9999出した人いる?
>>299 いやいやマミった回が一番衝撃的だったろ…
単純な衝撃度の問題じゃねえ、最終回まで響く細く長いネタバレもきついだろう
>>300 さやかのSTRを999まで上げてHP1桁にして底力強化
薔薇園の魔女の手下(警戒係)に狂化+クリティカルのスパークエッジかますのが一番ダメージでるはずだけど
どうだろう
杏子魔女回避ルート終わったんだが。 終盤の展開が鬱だとかは別にいいんだよ。でも最後の方のあのCGはどうかと思うんだ。 なんだよあのシュール過ぎる光景は・・・。もっと他にやり方があるだろうに。
>>288 大口径けん銃(デザートイーグル)の事言ってるなら、
あれは態々ホローポイント弾使ってるから貫通しないのは当たり前。
分隊支援火器は貫通して欲しいが。
>>303 感情値上げればもっとダメ増えるだろうけど手段が無いな
>>304 クリームさん出現→おい、まどか!→ベチッ!→まずった
支援火器が貫通したらマジカルアローが本格的にいらない子になっちゃう
>>304 杏子がやられるシーンの一枚絵が欲しかったな
というかあのCGだとどんな風にやられたのかだいぶ意味不明
時間止めてダメージ与えて動き出す前に中断すると 再開したときにまとめたダメージが表示されるってwikiに書いてた気がする
そもそもクリームさんって命吸い上げて救済するんじゃないの
マミルート初回でマミさん魔女化させちゃ可哀想だし RPG苦手だけどワルプル撃破したいと思って マミさんの因果値700超えしたのにワルプルに負けた… 俺ってほんとバカ
因果値そんだけあって負けるんなら戦い方がまずい wikiの魔女攻略見てらっしゃい
ワルプルさんはビルを確実に破壊することができて、マミさんの絶対領域があれば結構楽だと思う
>>313 wiki見てこの様なんだぜ…
ワルプル本体戦になったところで始まった瞬間
使い魔3体に囲まれてぼこられ慌てて絶対領域展開して
使い魔倒してもすぐ別の奴が復活しての繰り返しで
MPかなり消費した挙句漸くワルプルに辿り着いた瞬間に
ビル攻撃が来てMPが足りずに食らって戻されのループで
フルボッコにされたよ…
>>314 絶対領域使って調子に乗ってたら凍結の魔女さんが挨拶しにきたわ・・・
>>308 属性が違うからチャージキャンセル狙うのに必要な場面はあるだろ。
マミルートって多分1番楽だぞ?番外編をのぞいてだが スペルブックは稼げるし、まどかが仲間にいる時点で穢れを気にする必要もない これだけの要素が揃ってたらまず負けない ただ謎結界で魔法使えるようにするために、魔法を全部覚えさせるつもりなら結構がんばらないといけないけど でもまどかに魔法を覚えさせる機会はここしかないような気もするしね
マミさんルートはとりあえずまどかに天上まで覚えさせたけど絶対領域マミさん一人でワルプル余裕だった
>>310 クリームの触手かよく分からん怪光線みたいなものだと思ってる
これって主人公はキュゥべえで女の子を騙して女の子を不幸にするホラーゲームだろ・・・
絶対領域→魔弾で最初の使い魔は一掃したな どのルートでも凸前にキャラ変更とかの準備するだけで難易度簡単になると思う
>>322 でもほむらルートだとほむぼたんなので
ほむらが主人公ということになるな!
やっぱりまどマギはほむほむが主役か
一本道の道中で使い魔待ち構えてレベル上げ兼スペルブック狩りはみんなやるよね
取り合えず開放されたさやかルートやってるが これだけヘボだとさやかの因果値も上げといたほうがいいのかな? 今5日目昼だからギブすれば因果値80貰えるみたいだし
>>326 さやかルートでもさやかちゃんが戦闘に参加する機会はそんなになかったりする
魔女戦は2回しかしない上に、芸術家の魔女は杏子オンリーで行かないときついので
そんなに気にする必要ないと思うよ
因果値って特に稼ぎしなくても全クリはできると思うがなあ 攻略見てたら特に
てか因果値高くなったからって劇的に難易度変わるわけじゃないからな
強化アイテムとったほうが難易度変わるわ
マミ編って過去編からはじまるけど過去で強化ポイント使っちゃったら無駄になる?
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/06(金) 06:14:05.10 ID:S86qp4mb
攻略本がもうすぐ出る ネット情報プラス 攻略本を読んで ゲーム全体の概要を理解してから一気にプレイを始めた方が結局ゴールが早い どんなゲームにも当てはまる真理です
カスタムテーマのパスワードって何種類ある? 予約特典 イヌカレー 電撃PS タイトル画面 電撃GS お茶会 この三つは揃えたけど、まだある?
>>334 買ってないけどべぇさん型メモカの初回特典にカスタムテーマ付いてた筈
ゲームと同時発売だからもう残ってないかもしれんけど
メモステだったorz 尼には残ってるな…
ほむルート周回してて気になったのが、暴風圏直前に暁美家での告白エピソード アニメでは 「私はまどかと違う時間を生きてる!」→抱きつく→「私ね、未来から来たんだよ(優しい声)」 だったのが 「私はまどかと違う時間を生きてる!」→「私ね、未来から来たんだよ(優しい声)」 になってるから唐突に感じる。あそこ抱きついてるCGあってもいいと思うの
クーほむ喋りから抱きつくの無しでいきなり涙声になるからな
魔法少女まどか☆マギカ ポータブル【バンダイナムコゲームス】 PSP アドベンチャー・RPG 2012年03月15日6480円[税込](限定契約BOX 11990円[税込]) 集計期間:2012年03月19日〜2012年03月25日 6049 78575 最終的には10〜15の間って所?
いや10万到達も難しいかも
アニメの絵使い回せばもっとイラスト増やせた気がするな ちょっと修正が必用かもしれないけど
>>332 強化したらそのままだからガンガン使ってOK
まどかの癒しの光ってMP116使うのか 前にwikiで見た時は16って書いてあったからさやかだけ性能悪いのかと思ってたけど そうでもないんだな
回復量は多かったとおもう。 リンゴが一番だけどルーレットだしなぁ
たいやきやロッキーもかなり回復するぞ 食うかいの期待値考えると改めて壊れ技だと実感するな
>>344 まどかは200回復で16消費 ←実際には116消費だけどwikiにはこう書いてあった
さやかは150回復で86消費
だと思ってたからさやかってすごい性能悪いんだなあと勘違いしてたわ
発売後は結構スレで煽ってる人もいたし
全体的に回復関係の魔法は結構シビアなんだなこのゲーム
状態異常回復魔法のMP消費量ってさやかちゃんの方が少ないのなw 万能薬安定だからそこまで使わないけどさ
幻惑を万能薬で直せないのがきちいw
>>306 遅レスで申し訳ない 感情値忘れてたわ
・さやかのSTRを999まで上げてHP1桁にして底力強化
・忘却の結界を49階まで180+(49x5)=180+245=425の感情値を維持
・針の魔女の近い魔(衝属性)に狂化+クリティカルのスパークエッジ(感情値補正x1.32)
これが一番ダメージでるのか
最大HPが9999くらいならダメージ9999越えそうな気もするけどどうだろう
薬で治る魔法少女ってふしぎ!!
ようやくさやかが幸せになれるとやらのほむらルートをクリア アニメエンドだったが、それはともかく 不幸にする話は散々濃密にいくつも書いといて、アメリカにいい医者がって舐めてんのか もう少しまともな展開考えれなかったのか
ライターもドSらしいからね。
HP強化するにはひたすら忘却の結界14層まで潜って HP強化ポイント×5を拾ってギブアップを繰り返すしかないんだろうか
>>335 QBメモステについてるのはパスワードじゃなくてプロダクトコード
普通にプレイしてHPとMP強化するのは無理ゲーだよなぁ・・・
HPってそんな重要なパラメータ?
重要かどうかはさておき、カンストマニアには避けて通れない問題
HPカンストとか何pt必要なのか
正直HPはもう少し上がり幅増やして欲しかったね、強化ポイントでの
>>351 まああれはギャグ√として見てるしほむらがガハラ化していて別物として楽しんだよ
さやかとの掛け合いとか面白かったしな
マミとほむだとほむが突っ込みでマミボケだけど
さやかとほむだとほむがボケでさやか突っ込みという関係になるのな
そもそもHPやらMPは他のステータスと必要な強化ポイント変わるのかどうかすら分からんしな・・・ HP強化100超えた人居るのかね・・・ずーっと1でもきついし他のステータスみたいに50毎に必要ポイント増えたらガチで無理ゲー
斎藤千和って演技広いから困る、まどかに飽きたらfate/extraとスパロボZ再世編をやってみよう
アメリカに名医が〜は番外編のギャグじゃないんだよなw まあ結局本当に治るのかは判らないまま終わるんだが
パッチはまだ配信されんのか
まあアニメ本編以外は正直なところご都合主義だろ そんな簡単にうまくいくならほむらがあんな苦労してないって
>>366 案外、ブラックジャック的な医者かもな。
「父の知り合い」としか言ってないけど。
知ってるなら、コネがあるなら最初に言えよ お前はどれだけ性格悪いんだ、緑と思ったな 後付で緑に責任はないのかもしれんが、適当にハッピーエンドしときゃ プレイヤーも満足するだろみたいな感じでムカついた
アメリカの名医はどんな傷でも治せる魔法少女なんだよきっと
なんか同時に二体の敵が同じマスに立ってるんだがこんなバグもあるのか
執刀医「君の願いは魂を差し出すのに値するのかい?」
日本の医者が匙投げるほどだというのは仁美は知らないでしょ 上条一家や身内に近いさやかでも知って数日だし つーか個人的に好いているとはいえ現状クラスメイト同士でしかない相手のために 親にまで頼むのはなかなかやれることじゃないだろう…
まあ仁美の描写が無さすぎて仁美がいまいち本気で上条のことが好きなのかすら微妙だったからなぁ 番外編とはいえ諦めよすぎるし見舞いとかも行ってないような描写だったのでいったいいつの間に好きになったのすらわからなかった 何よりもあんなに上条のことをスパっと諦めるところがご都合主義だったな 男の妄想のような女像というか・・
所詮さやかを絶望させるための舞台装置ですし ご都合主義なのは致し方ない
魔法少女まどか☆マギカポータブルってエロゲーみたいだよね
ニトロだからな ウロブチだから女性心理がいまいち男の妄想な女の心情になっちまうのかも Zeroも愛人と正妻が仲良くなるとか男の完全な妄想じゃねーかって突っ込まれていたからな
未読既読判定のないエロゲーって最近ないだろ
男性ライターの書く物語は妙に女が物分りのいいものが多い 男の浮気を寛容に許すなんてありがちや 逆に女性ライターはマジドロドロリアル
>>372 スティンガーで敵にめり込むとかもあるし、倒した敵の判定だけが残って見えない壁が出来ることもある
フィクションまでマジドロリアルとか勘弁してください たまにはいいけどね
>>374 日本の医者にしか診せてないというような情報はどこにもないし、
今の医学の水準では無理とまで言われた訳だが。
今の医学ではムリと言いながら、実はアメリカの医者なら治療の可能性
があったんだったら、とんだ藪医者だし、常識的には両親も八方手を
尽くして治療の可能性を探っただろうな、天才少年なんだし。
まどマギのカスタムテーマ用のコードって 電撃GSと電撃PSの何月号に付いてくるんだい?
>>362 今んところ100以上でも必要Pは変わらなかったよ
1000以上で変わりそう
>>382 まどマミ杏の三角関係はドロドロだったぞ
どこぞの昼ドラだよ、百合百合過ぎて美味しすぎた
でも三人とも仲良くなれる素質ある関係というのも良い
さや仁恭の三角関係は全員馬鹿・なのであっさりしてるがしこりが残りまくり
お茶会ならG'smagazine5月号。表紙がまどほむ。俺は今日買った。時計も付くしオトク。
そんなまどかとちょっと話したくらいで嫉妬しないでくださいよマミさん
ほむらルートはマミあんがまたよりを戻してるのがいいけど、まどか空気
>>387 あんがとー、公式サイトとかに記載がなくて途方に暮れてたんだw
問題は電撃PSの方か・・・あいかわらず公式には記載ないのなw
カスタムテーマってPS3にも入れられるのん?
ほむらルートはまどかがガチでほむらを落としにかかってるって思った。 「どこか寄って行こう!」 はともかく、 「家にご飯食べに来て」 の時なんかは特にね。
>>386 フィクション的にドロドロなのは構わんのよ、昼ドラ展開とか百合とかは少なくとも俺は見たことないし
虚淵作品でも鬼哭街とかどろっどろだし
ブチ切れない、煮え切らない、進展しないetc...なんて感じの「リアルです」ってのがダメなんだ
なんか因果値上げるとソウルジェムが濁りにくくなるんじゃなくて 濁りきるまでの上限が上がるだけなんだな 因果値9999まで上げたほむほむのソウルジェムを3分の1まで濁らせたんだけど 完全に浄化するまでにまどかの天上を3回も使うハメになった 因果値上げると濁りにくくなるけど浄化もしにくくなるくさい
それだいぶ前からわかってた気が wikiにも載ってるし
確か電撃PSも今月のやつだぜ。表紙が緑で付録にまどほむ&QBのポスター。
上限が上がるだけ、というかそれ以外のものを想像できない
入るたびにレベル1になるまどかの不思議なダンジョンまだー? スペルブック荒稼ぎが容易だから、レベルがリセットされる ダンジョンも十分成立すると思う。
レベル1ダンジョンとスコアランキングの二つが実装されれば長いこと遊べそう
単身プレイ&強制的にLv1スタートのダンジョンにメガほむ放りこみたい
すまん、見れなかった。表紙に少女二人がいるか?いるなら君の願いは間違いなく遂げられる。さぁ書店へ行くといい。それが君の運命だ。
>>403 いるよ!アーシャのアトリエかなんかかな?
とりあえず本屋に凸ってくる!
ありがとう!!
これで契約は完了だ 君のレスはエントロピーを凌駕した
さやかルート始めて魔女化するとこまで来たたけど、 落書き使い魔戦で、さやかのソウルジェムが一瞬で真っ黒になって吹いたw さやかの才能の無さは異常だな。 まどか&ほむらはさやかの腐乱死体を見ても感情値+30される程度なのに、 さやかは三角関係つつかれるだけで+60くらい感情値が上がるってどういうことなの。
さやかちゃん短気だから・・・
>>406 ジェムがすぐ黒くなるのはプレイヤーが下手なだけだな
イベントならまだしもダンジョン中ならプレイヤーが原因だよね
>>406 下がる時は300ごそっと下がる
…本当に極端な子やで…
>>410 なんか昔のGジェネの強化人間思い出したw
あいつらすぐにテンションが弱気か強気になりやがるから・・・
マミも100くらい一気に上がる時があったような
QB「今の彼女をここに連れて来てこようか」 マミ「やめて、キュゥべえ!!」 感情値が100上がった
>>413 スーパー火サスタイムwww
いきなり空気が妖しくなって笑ったわあれwww
火サスじゃない昼ドラだ
QB「ほむらのためにまどかは戦っているんだよね」 マミ「 」 こっちが感情値100じゃなかったっけ
>>416 あ、ホントだ
杏子のイベントは80だわ
紫に召喚されまくってだだだだだーに四方を囲まれて後ろにもいるときはタイフーン持ってなかったし死を覚悟した ムンク並みのトラウマ
Vitaのみんいつでほむアバターに魔法少女コス着せたくて PSチケット5000円買ってきてチャージしようとしたら、 コードの中に「QB」があった いざ買おうと思ったらメンテ中、復旧の目処立たず…
>>412 マミさんもかなり不安定な子だからね
しかしほむらのマミさやの扱いは結構ひどいなw
なんだかんだカッコつけたこと言っといて 結局昔の女が気になって戻ってきたマミさんルートの杏子かわいい
>>421 そういう杏子レズキャラ確定みたいな言い方は引くわ
マミルートでマミさんがまどか達に会わなかったら、杏子とよりを戻せた可能性が微粒子レベルでうんたら
沸点低っ
あーカッコつけてトドメにスティンガーかけようとしたら画面真っ白のままフリーズしたわ・・・
マミ√は別名昼ドラ√すぎて苦手
どうも公式の杏子をレズキャラへ持っていこうとする流れはやだね ほむほむには女の腐ったのとか言わせるし
そうだな、こういう潔癖通り越した被害妄想が湧いたりして迷惑だし
QB「自分勝手な解釈をするなぁー!」
公式がどうの前にレズキャラを嫌うお前らが勝手にレズキャラ認定してるだけじゃね
まだそんなに進めてないんだけど過去編以外で杏子が 「マミさん」って呼ぶシーンってあったりする?
>>420 何回も繰り返しててめんどくさい障害になることが多々あったんだろうな・・・多々どころか毎回ほとんどかもしれん・・・
その点まどかは助けたい相手だし杏子ちゃんは割り切り上手で対応しやすいし・・・
QBは親友と思ってるorQBを最初から疑ってる 色々なことを抜きにしても、これだけでも全然違う
杏子魔女化ルートは悲惨すぎて本当かわいそうだった杏子ちゃん さやかを元に戻してやる! ↓ ほむらに処分されました ↓ この世の全てを呪ってやる! ↓ 魔女化直後にほむらに(ry マジあんあん
まあマミさんをデレさすのは実は簡単だったことが判明したわけだが ほんとコロっといっちゃうからなw
まず初めに友達になります。 ね?簡単でしょ?
>>433 そのまどかも杏子も結局ほむら見限ってさやかに付いちゃうし
ほむらちゃんマジで人望ないんだよな…不憫だわ…
どの世界線でもソウルジェム投げ捨ての場所は必ず歩道橋で、必ずトラックの荷台に落ちるのな・・・
anotherなら割れてた
そんな細かいところをわざわざ変える意味がない
Anotherなら間違えてマミさんが吹っ飛んでブリッ死してたな
結構嫌な別れかたした割には ゲームではマミさんが命名した分身魔法をそのままの名前で使えるし やっぱり心のどこかではマミさんのことを心配してまた一緒に戦いたいと思ってるのかね
トラックさんのキャッチ力ぱねぇ
>>436 最初にQBを捕まえないといけないが、
シャルロッテから助ける→協力してくれるばかりか弁当作ってきてくれる。
だしな
爆弾だって作ってくれるぞ
天上の祈りは俺もSG3分の1とか、割合回復だと思ってたが値固定なんだな すると感情値によってはまどかが永久機関ではなくなるわけだ どの辺から チャージ&MP回復時の濁り>自分のSG回復量 になるか検証した人いる?
天上はレベル上がると浄化量が増えるとか言う話無かったか
「契約…契約…契約…契約…契約…契約……」 CGをまとめ買いしてたら、何やら洗脳されてる気分になってきた
回復魔法の威力はたぶんSTRに依存してる
>>450 だからうちの杏子はロッキーでも350近く回復するのか
食うかいチートすぎだろwwwって思ってたわ
団子でもMP300以上回復するし
HP回復魔法は空海しか使ったことないな…MP消費がでかすぎて ひげ薬もねっこ薬もどうせ余るから、30ダメ程度でも薬で回復してるわ
回復魔法は基本的にジェムの濁りとバーターになってるんだろうな
杏子さんの空海やら薬やらは明らかにエントロ何とかを凌駕してるが
>>451 ポッキー団子で300以上回復してるなら相当がんばってるな
ステータスどのくらい上げてる?
団子は100ちょい回復するぐらいなんだが、どんだけだよ
だいぶ前に適当な計算したら999で600前後だったような気がするけどそこまで上げられないっす
肉体の損傷を魔力で修復するのはかなりSGを濁らせるということで
HP回復魔法の消費が激しいのはまあ理解できるんだが、
紅茶2杯≒ティロフィナ1発てのはどうかと思うわけですよ
>>454 おれのあんこちゃんはSTR440で団子回復200くらいだ…
空海は割合回復だから因果値貯める方が手っ取り早いぞ
俺も空海は割合回復だと思ってたが違うのか? リンゴは全回復で間違いないだろうけど
なんか壮大な勘違いをしていたみたいだ ほんとバカ
STRとかってどこまで上がるの? とりあえず+100で止めて全員全パラ+100の横並びにしようと思ってるけど
STR100 ロッキー 111 団子 115 STR200 ロッキー 120 団子 121 STR300 ロッk− 118 団子 116
>>436 マミさんは友達になってくれる人なら誰でもコロっといっちゃうよ
アイドルにだってなっちゃうもん
ステータス上限って999だと思われてるけど999の報告ってあったっけか・・・ まぁ、ダントツで稼ぎやすいSとCですら結構な時間がかかりそうだが・・・
俺はSTR510でロッキー団子300台たい焼き600台だわ 期待値考えると物凄いことになる
HP520 MP630で測定
杏子「一体何をどう計算したってのさ」
>>438 まあほむらはコミュ障害の不器用さんだから端から見るとめっちゃ怪しい人だもんな
番外編みたいにガハラさんが乗り移ってたら違うけど
杏子の空海はだいたい ポッキー…最大HPの16% たいやき…47% りんご…100% だんご…最大MPの21% こんな感じだと思ってる
確かに ロッキーが杏子のHPの1/4 たい焼きが杏子のHPの1/2 って感じはする
>>463 将来悪い男に人生狂わされないか心配でならない
…まぁ、悪い宇宙生物に人生狂わされてるけどな
STRに依存とはなんだったのか
>>472 回復魔法の威力はたぶんSTRに依存してるっていうのは
まどかの「癒しの光(威力200)」とさやかの「癒やしの調べ(威力150)」が同じくらいの回復量だから
>>472 依存していなかったという不具合だったらどうしよう
>>471 そういえばマミさんの事務所ってあきらかに怪しい感じだったな・・
スカウトの文句とかがいかにも胡散臭い事務所のにおいがした
>>475 ほむら「もちろんAVのスカウトも居たわ…数えるのを諦めるほどに」
>>475 ほむらが名刺確認したのとは違う人に付いてったってのがもうフラグにしか思えなかったww
SGが濁ってるのも体力云々もそういう意味だろ
君は100年に1人の逸材だなんて誰も言わないような口説き文句を使う事務所にはついていったらあかんて 怪しすぎるだろw
QB「膜程度なら魔力でいくらでも修理できるからね。喪失モノが取り放題だ」
目に焼き付けておきなさい アイドルになるって、そういうことよ
なるほど、因果のかたまりっぽいな
>>456 いやよく本編を思い出すんだ
マミさんはティロフィナーレした後どこからともなく出現した紅茶を優雅に口にしていた
つまり紅茶一杯=ティロフィナーレ一発
魔法少女同盟でラーメン食いに行くからってまどかだけハブられるのか・・・ まどかは契約してないからってそれはかわいそうだろ
>>484 ティロの火力で紅茶沸かしたんでしょ
ゴミ焼却所の隣に温水プール作るようなもん
>>485 QB「暁美ほむらがハブられた鹿目まどかを放置するはずがないじゃないか」
やっとさやかちゃんのSTRが900を超えた…
マミさんの無限の魔弾の技名が中二過ぎて吹いたw マドトロ・マギカ・エドゥ・インフィニータw
無限の魔弾は障害物があってもその奥まで届くんだな
>>489 パロットラ・マギカ・エドゥ・インフィニータだったはず
>>490 それがいいところだよね
多段ヒットだから持ち前のクリティカル補正も期待できる
>>489 wikiのマミさんのデータに全部日本語訳載ってるよん
タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ
>>491 >>492 訂正サンクス。
話変わるけど、武旦の魔女の説明で
「いつも傍らにいる馬が何だったのか魔女にはもう思い出せない」
ってあるけど、馬は何を表してるんだろう?
山田君座布団全部持ってって
>>494 馬=過去の自分を走らせていた思い
とかじゃないかと妄想
ポニテじゃないの
>>497 妹とかなんとか、他のキャラクターだと「またがるのはどうよ?」って感じになるしな
過去の自分とか抽象的な意識とかだろうな
回転木馬じゃないの?
馬=俺 騎乗位であんあん
三角木馬にでも跨ってろ
バグ発見 忘却の魔女をシューティングスターで倒すと画面が白いままに タイトル画面に戻っても白いまま
前スレか前々スレでも似たような報告があったな 純白の魔女とか言ってたのを覚えてる
野生のう〜ま〜 野生のう〜ま〜が〜
いろんな魔女がいるんだな
メガほむが感情値に関わらず1.00になってるけどバグかな?
魔女「はいはい、わしのせいわしのせい」
>>494 馬い棒
杏子ね願いで走り出したような父親と名前ありの妹どっちだろうな
>>507 通常とのMPの差が・・・因果値は同じだけど。
マミさんのカットインの乳が揺れないのもバグだな
ほむほむだって揺れてないし正常だろ
ほむほむはいつだって揺れない
そもそもほむほむには揺れるほど胸が・・・おや、誰か来たようだな
ほむほむの立ち絵は見事なまでに絶壁だったな
まどかは一生懸命寄せてるね
そしてお茶会EDで胸囲で話題になった際、突然ほむらに話を振ったまどかさん・・・天然と取るか黒と取るか。
まどかは実は腹黒説
まどか「全ての胸元を、膨らむ前に消し去りたい」
各キャラ乳比べ 巴マミ ⊃ さやか ) まどか ) あんこ ) ほむら |
こうだろ 巴マミ ⊃ さやか D まどか ) あんこ ) ほむら |
HP1155 MP1040 感情値120で計測 たいやき 520前後 ROCKY 260前後 団子 240前後 20前後は誤差があるものの割合回復でFAの予感 うんまい棒で感情値が下がるたびに僅かながら、回復量も減ってる予感 大幅に回復する場合は感情値が高い可能性があり
杏子は番外編でマミさんとイチャイチャラブラブを見たかった 杏子√の過去編であんな関係だと半端に見せられて堪らん 相方のさやかが上条とイチャイチャしてるんだから対抗して欲しかったぜ
忘却49階層で経験値稼ぎおいしかったです QB射殺しながらふと思ったがほむらがレベル高い理由ってもしかして
>>524 番外編で必要なのは実は杏さやかと
本編クリアした人からもさやかが救われるのは恭介とカップル成立した時のみという意見が後を絶たない
さやか√やお茶会見てもさやかが幸せになれないとしか思われないなら番外編で杏さやを幸せにするしかない
ファン用ゲームなのだからファンサービスの一環としてね
さやかちゃんのSTRが999行きました
これが最大値っぽいね
>>526 杏さやは十分あったと思うけどなぁ
どっちかといえばまどさやが無さすぎる気がする
というかまどか自身の新しいエピソードがほぼ無いんだよな
杏さやはあっただろ 「結婚するならマミさんみたいな人だよね〜」とかさやかが言った時の返しが 「あたしはどうせズボラだよ」だなんてお前さやかと結婚したいのかよってツッコみたかったし
まどか自身の新しい可能性(まど√)は契約した瞬間にほむらが締めちゃったのが… 契約阻止失敗でwktkしたのにどうしてシナリオ投げたんだよ
まどかルートあのまま続けたら ・さやかはまどかに顔向けできない ・ほむらはさやか恨みまくり ・ワルプルには勝てる ・例に洩れずまどか☆マジョカ 割と楽しそうだな
>>530 あれ見た時は、シナリオは本編準拠プラスアルファしか
ないのかと期待がしぼんだなあ。実際はそんなこともなく
挑戦的に攻めるIF話が多かったわけだけど。
でも、まどか主役話がマミさやルートで主人公不在時しか
なかったのは繰り返し挙げてしまうガッカリポイントの一つ。
>>527 ー528
あったけど「あった」に過ぎず
杏子じゃ駄目だ、さやかの幸せは恭介とカップル成立した時だけだという意見多いだろ
あの程度の杏さやではさやかが幸せには見えないって人が多いってことなんだろ
どっちか潰そうとかそういうのはいらん。
絶許
胸の大きさネタはファンがつつくだけならいいけど、公式でやられるとなんかなぁ お茶会のあのくだりはいらなかったわ
ほむほむのちっぱいネタはうめてんてーが極初期のころにやってる
>>533 幸せな杏さやが見たいならSSでも見ればいいじゃん
重要なのは「幸せ」かどうかでかなく「あった」かどうかだろ
胸の大きさと愛の大きさは関係ない 私はまどかを愛している
>>539 それこそ上条とくっつけたがってた人に相応しい言葉だわな
まあ、恭さや厨は公式で恭介>>>杏子を提示してもらえておめでとう
これまで単なる妄想だったのに実現する贔屓してもらって良かったね
本当どのキャラとの話題でもさやか周りは荒れるな…
さやか「私の運命は嵐を呼ぶぜ!」
>>543 さすがタイフーン使い。
でも正直タイフーン使うぐらいならローレライ使うよね。
うまく言えないが火種というか争点が多いから自然と対立厨も増えるんだと思う
>>539 あっただけなら、恭さやだって
病院で手を握って指導してさやかが顔を赤らめたり、
バイオリンを聴かせてあげたり一緒に登校したり等々いくらでもあったじゃねーか。
それで納得してなかったから恭介と付き合い出したことが、さやかの救いとか騒いでるんだろ。
中立の立場でレスしたつもりでも、そこに噛み付いて対立するレスが盛り上がるのが怖いところ
>>547 ID変えて同じ相手にレスとかウゼェんですけど。
このスレでそういうこと言ってる人いないんで、関係ないスレで
騒がないでそう言う人がいるところで主張してもらえませんかね。
>>549 でも、このスレでさやかちゃんが救われるルートみたよとかいう書き込み見ると、たいていほむらシナリオの恭さやルートや番外編だよな
杏さやを評価してない層がいるのは確かじゃね
よし、ようやくクリアした! バグは確かに多いな。 ワルプルギス一気削りで一回ハマったし、 謎の魔女結界5の最後の一撃で、 まどかのシューティングスターを使ったら、画面が真っ白になった時は泣きそうになった…。 (ガイド文字は出たから、なんとか動かせたが…) 次回作の要望としては、 非常に多い意見だと思うけど、 「キュゥキュゥさんを、プレイヤーキャラとして動かしたかった!」 だな!
>>541 >>547 いやなんで俺が恭さや厨呼ばわりされてんだよ
さやかパートでさやかを助ける杏子はカッコイイなって思うし
ほむらパートや番外編のさやかと恭介は見ていてニヤニヤできるし
特定のカプとかにこだわりはないよ
…なんていうか、肩の力抜いて素直に楽んだらどう?
カップスレでやれ
タイフーンは本当に外れやすい気がする 電撃の攻略記事見てたら、鈍器そして鈍器が、命中率は低いが効率よくダメージを与えられる、とあったんだがやっぱり技ごとに命中率って違うのか?
杏さやはおいといても、さやか√前半であれだけさやかさやか言ってたのに 杏子√で後半で治ったのは仁美のおかげかもとさやかの前で言っちゃった時点で もう恭介は全く気遣いできない駄目な子なんだなあとは思ったな 恭介は魔女化シーンばかり批判されるが、この点が個人的に致命的 さやかだろうが、仁美だろうが、モブ子だろうが、紐なしバンジージャンプが趣味のOLだろうが、 コウちゃんの母親だろうが、恭介は別に誰でもよくてさやかである必要は全くないんじゃないのかな
恥ずかしい話、シャルロッテで詰んでる
サンリオ…使い魔を一匹ずつ確実に撃破しながらなんとか近づいてティロ・フィナーレ 恵方巻き…時間停止>倍速>鈍器鈍器、俺は爆弾投げる奴で倒したが
>>553 うーん・・・やっぱりこういう意見出るとき杏子と一緒のさやかが幸せそうでニヤニヤするとか感想無いあたり
(逆も然りだし)
当然といえば当然なんだけど恭さや信者と杏さや信者は相容れないんだろうなと感じるな
そもそもこんなスレまで来てカップル論議する人なんだから 他の意見を受け入れるわけがない
>>557 マミルートなら
矢印近くに移動してティーロ連発しシャルが力を溜めたらジャンプして仕切り直しを繰り返す
これが製作側の意図したであろう攻略
でも一番効率的なのは何でもいいからひたすら攻撃してアイテムで回復
HP200切った状態でシャルが力を溜めたらアイテムで回復
>>557 ・本編のさやかのようにこちらの傷は気にせず殴り続けて倒す
・チャージされたら弱点属性で攻撃してチャージリセット
・ジャンプ足場に立って攻撃 チャージ後数ターン経ったらジャンプで回避
どれでも好きなのを選びなさい
実は、魔法少女達は、キュゥキュゥさんに片思いしてるんだけどな…。 だけど、キュゥキュゥさんは、ロンリーウルフだから…。
リボンで斬られればシャルロッテは死ぬ
トッカトッカトッカトッカトッカトッカ・・・・!
トッカに特化した方が良いよ
マミさんの絶対領域はお触り禁止
確かに、トッカはチャージリセットできるうえパインド効果も手伝って非常に相性がいい なぜさやか編でマミ含む3人がかりで勝てなかったのか理解に苦しむ 他の時間軸は不意打ちで初見殺しされたってことならわかるが さやか編は最初から恵方巻き形態だったしな
さやかちゃんが足引っ張ったんじゃないんすかね
>>568 三人がかりだから不意打ちを喰らわずマイメロから恵方巻への変形まで行けたんじゃね
看取られEND達成したがなんだこれ ほむら1人だとワルプルギスに勝てるのかよ 1人だからこその精神論的な何かで勝ったのか しかも魔法少女がいなくなったせいで 今後どんな弱い使い魔でも現れたらまどか契約しちゃうんじゃね
あ・・・いや サヤカヴィアをほむら1人で倒した時間軸は今までなかったそうだから その時得られた(ストーリー上の)経験値が大きかったのかもしれんな だからほむら1人でもワルプルギスを倒せた そういうことなんだろう、うん
虚淵はポータブルのライターは自分よりドSとかなんとか言ってたけど ただの無能ライターの間違いだったでござるって感じ
>>569 トゥルーエンドに進むためにさやかを契約させないといけないのは意外だったけど
それ以外ではさやかって基本足引っ張るだけだよね
ほんとがっかりして俺の中ではさやか株けっこう落ちたわ
救うと決めたのさやかを失い、杏子に本気で恨まれ、(場合によっては)マミさんと再びチーム組めたと思ったら自殺されて 精神的にギリギリまで追いつめられてからのまどかブーストのおかげじゃないですかね
>>571 いずれ別次元で生まれる概念さんが全ての次元の全ての魔女を生まれる前に消し去るんだから問題なし
と思ったけどさやか未契約でも看取られED行けるのか
>>577 でも、魔女化√からの方がより悲壮感が溢れます
>>577 そっか、さやか未契約でも看取られED行けるのか
深く考えるのはやめようと思った
ところで 看取られEND を何度見ても 寝取られEND と読む俺は眼科いくべきか?
>>580 もう治療は諦めろってさ。先生から直々に言われたよ。今の医学じゃ無理だって
奇跡か、魔法でもない限り治らない
>>580 大丈夫だ
俺もお前のレスを見るまで読み間違えてた
>>568 マミは元々シャルと相性悪い(the beginning story 虚淵玄談)
あとさやかルートだとさやかvs杏子の魔力の影響で完全に覚醒したんだろ
だがゲームではトッカ連打で簡単に勝てるシャルって一体…
今杏子シナリオやってるんだけど、銀の魔女戦で杏子のソウルジェム濁ってて倒せない…
>>571 見滝原絶好の狩り場だし、ワル夜撃退すらできる最強レベルの魔法少女も居ないとなると、普通に流れの魔法少女が来るんじゃないか?
QBもまたワル夜レベルまで行かなくてもヤバい魔女でるまで待つと言ってるし、杏子も教会もあるしマミの時でああ言いながら結局戻ってきているし。
まあ契約時に今度はほむらちゃんを守る私になりたいとか言って時間遡行者鹿目まどかになる可能性もあるが。
俺も一周目は銀の魔女ギリギリだったなぁ、敵の動き次第だけど チャージ攻撃してこないなら自分と使い魔の間に魔女入れて出来るだけ攻撃される数減らすぐらいしかないと思うが・・・
俺は道中の雑魚はスルー ボス戦は召喚した雑魚を轢き殺してもらった後に殴って倒したわ まあ強化ポイント勝っとけば余裕で倒せる様になるんだが
因果値上げるのは思い浮かばなかった とりあえずレベル上げてみようと思う
エクストラダンジョン2個くらいクリアして初期ポイント買ったら どのシナリオもヌルゲー
>>586 まー、見滝原だけでもそれなりに才能ありそうなおりキリとか居るし
ワルプル級がゴロゴロしてるとも思えんし、大丈夫じゃね?
ほむらがおりキリサクっと殺っちゃってなければだけど
因果値上げるよりも強化ポイント買う方が効果的なんだよな
>>586 時間遡行者鹿目まどかは話がややこしくなるな
でもまどかが銃や爆弾使うところ見てみたいな
まどかの因果なら時間操作以外にも色々おまけが付きそう
>>3 Q. ○○のソウルジェムが穢れまくって進めない
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値を溜めるとSGがにごりにくくなる。
魔法少女になる前に接触すると因果値が上がりやすく、なった後に接触を避けると感情値が上がりにくくなります。
エクストラの魔女結界クリアで買える強化ポイントを使うとぐっと楽になります。
Q. 油断してないのにさやかルートでマミがシャルロッテ倒せないのはおかしいだろ
A. マミは元々シャルと相性が悪く、本編で倒されるのも油断ではなく魔法の相性が悪かったからです(the beginning story 虚淵玄談)
本編で素早いシャルの噛みつきがチャージ技なのも、トッカでチャージをキャンセルできるのもあくまでゲーム内の戦闘パートだけ。
>>574 足引っ張るところなんて他にあったかな。
>>569 にしても、じゃあなんでマミさんが足止めするときに
まどかとほむらを呼びに行かせようとしたんだという話になるし。
俺が考えた最高のテンプレは要らないから
>>597 兄貴、戦争は数だよ
実際、意識してレベル上げないとあの時点でさやかちゃんレベル最低だし
さやかちゃんも経験積めばでっかい剣とか召喚できるようになれるのかね
一旦退けって言ってるのにさやあああがそんなことできないよ!って駄々こねて隙を晒してシャルに殺されそうになったのを庇ったせいでマミったやん? さやかが戦力にならないっていうわけじゃない
>>597 どう考えてもさやかはほとんど足引っ張る要員だろ
むしろ活躍した場面探す方が難しい
さやか編の指示無視を筆頭に
ほむらの言うこと無視して契約するしあんこが売った喧嘩買うし
勝手にソウルジェム濁るしグリーフシード受け取らないし魔女化するし
さやか嫌いじゃなかったけど、どの時間軸でもあんな調子だっていうならさすがに擁護できない
ライトボウガン、弓、爆弾のパーティーに 一人だけ双剣(しかもビギナー)が混ざればそりゃなぁ 空気読んで素材集めてヘビィボウガンに転向したら 既に魔女化していたでござる
さやかちゃん、ステ自体は決して弱くないのにストーリー中で弱く感じちゃうのはなんでだろね 因果値が上げにくいうえに周りの魔法少女が最初から強いせいかな
基本的にレベルが低い状態でソロをさせられることが多いからな まどかとかほむらもレベルが低いときはあるけど、基本的にマミさんが居るからレベルが上がるまで控えに居られるし
初期レベル低いし初期魔法も少ないし基本ソウルジェム濁る人だからな・・・ しかも途中で離脱する可能性考えたらさやかはすくなくとも初プレイでは使ってられない
>>601-602 あのまま一人で戦っていてもどのみちマミさんはやられていただろう
あと、ほむらちゃんの言うことがさやかに限らず無視されるのは
作中でほとんど誰からも信用されないほむらちゃん自身の人徳の問題でしかない
勝手にソウルジェム濁るのもループの都合があるほむらちゃん以外の全員共通だしね
>>604 ストーリーだと新米設定だからLVが低くほかのベテランとはLV差があり過ぎるからな・・・スキルの差もあるし・・・
何より感情値が上がりやすくSGが穢れやすいのが痛すぎる。
魔法少女に向いていないという面を初期感情値の高さで表現してるのよね
>>604 さやかの強さや扱いは仕様と言うか原作通りです。
まだ愛情(ドーピング)しだいで五人の魔法少女の中で最強になれたりワル夜1人で勝てたり、魔女化回避や上条と恋仲になれる選択肢がある分、優遇されていると言えるでしょう。
マミさんは悲惨だよ?
ほむらとか杏子は自分のルートじゃなくても結構感情値ガンガン上がるよな
>>609 自分で一人で自己完結して勝手に追い詰められて、感情値がアホほど高くなるからなぁw
キャラクター仕様自体、敵の攻撃は受け止めて反撃するタイプだし、
感情値が低けりゃ別にいいんだけど、
感情値が400突破してる中でそんな真似したら、SGが汚れる汚れる……
本編7〜8話ってまさしくあの状態だったのかって感じ。
あれ?マミさんってトゥルーエンドと番外編以外は 全部死ぬか魔女になって終了だったのか まあ死亡シーンはバリエーションに富んでるけど
>>602 うーん、契約以外は本編と変わらないのに、ゲームで評価が
下がったって言うのはどういうわけ?
活躍場面なら、まどほむが初回は震えてただけって言ってるのに
一人で魔女撃破したりしてるよね?
わたしの歌を聴けえええええ! or 突撃ティロ・フィナーレ!
>>609 ほむらや杏子も結構感情値上がるんだよな
まどかも契約前だから感情値上がらないだけだし
ほむらの「魔法少女に向いていない」もある種の自己嫌悪なのかね
>>607 いや、さやかはまどかやマミや杏子(一部のルート)の言うことも一切聞いてないから、ほむらの性格の問題とは言えないかと。
ほむらルートのさやか魔女化直前のマミやまどかとの会話からしてどうにもならん。
むしろ「立ち直る可能性はあるし育つチャンスがあれば強くもなれる」って意味じゃ評価上がったと思うんだが なんか一部のさやかファンは被害妄想が過ぎる感がある
最近このゲーム知ってやりたくてしかたないんだが、ダウンロード版は出ないのかね PSPバッテリー死んでて今更バッテリー買い換えしたくない
>>619 濁りきってる状態ってのはみんな話きかないぜ。
まあ、ほむらちゃんのせいだけではないと思うけど、さやかルートでは
マミさんの話はよく聞くし一切聞かないは言い過ぎかと。
>>619 言うこと聞いてない部分だけ作為的に切り取ったら
マミ・まどか・杏子の全員に「○○の言うことも一切聞いてない」が当てはまるからなあ
全員LV50くらいになった。育てすぎて余裕すぎてもつまらないしそろそろ謎結界5に挑むべきか。
>>616 ユニバーサル・マミーですね分かります。「いくわよ鹿目さん!」
>>615 何回目のループでも同じような展開だとうんざりしてくるだろ
その点、マミさんは本編では出番少なかったから正直評価外だったけど
ゲーム内では活躍の場が多くて株あがった
マミさんは初陣では使い魔倒しただけだったけどあんこもだっけ?
だとしたらさやかが初陣で(弱かったとはいえ)魔女を撃破したのは結構すごいのかも
まどほむが震えてたっていうのはマミさんが甘やかしたからで
誰も頼れなきゃそれなりに立ち回ってるとは思うけど
>>624 潜ってるうちに20ぐらい上がってしまうからな
>>624 そんだけレベルありゃ碌に探索しないでも余裕だろう
>>613 というか、いっそ
暁美Pでおながいしまつ
仲間のピンチに 崖の上からティロ・フィナーレ! (結界内に崖はありません)
強化しすぎたほむほむで分隊支援火気ばかり使ってると魔法少女ものとは思えないサウンドになるぜ・・・
>>623 重要な所を聞くかどうか能力無いのに人の言うこと聞くかどうか大事なんだよ
どうでも良い箇所とか自力でなんとかなる奴はどっちでも良いんだよ
さやかは頭良くない上に大事なところで聞いてないから駄目だしされやすいんだよ
結界によっては崖ぐらいあるだろ
さやか魔女化→杏子マジギレ→マミさん自殺のコンボ決めた後だと番外編の冒頭にすごい共感できるよ
>>622 あれ?外伝はともかく、さやかルートでさやかが杏子ではなくマミの言うことそんなに聞いていた?
さやかルートでは4人一緒も断り、マミとコンビも渋って、杏子との争いでは発砲して黙らせられたり、最後は言うこと聞かないせいでシャルに…
ちょっと思い出せないけど、どのあたりで言うことよく聞いてた?
>>632 日本語で頼むわ
重要な部分聞かないのも
頭良くない上に大事なところで聞いてないから自力でなんとかできずに破滅していくのも
何度もループしながら学習能力の無いほむらちゃんを含めた魔法少女に共通の要素だしなあ
最終的に分隊支援火器と時々時限爆弾無双に落ち着く謎結界 クロックアップとか時間停止を使う時になってようやく魔法モノだという事を思い出す どうでもいいけど杏子は接近戦ついでにアイテムをくすねてるというのはわかるが 遠隔からの銃弾でどうやって所持アイテムを盗んでいるのだほむほむよ
学習能力あるから「さやかは切り捨てる」って判断下したんじゃないかね 学習能力あるから「杏子はさやかと関わらせないor何としてもくっつける」ってルートがある訳だし
1匹の使い魔から2回盗んだり あるいは盗んだうえでドロップすることってある?
侵食する黒き翼のついでに持ち物を盗む
盗んだ後ドロップは1回だけ見た様な気がしないでも無いが 基本的には無いと思って良いんじゃないか
鈍器そして鈍器そして盗む
盗むと言えば、やっぱり幻覚のせいで盗むの確率落ちてるんだな 分隊支援火器でボロボロ盗むのに鉄砕鞭でほとんど盗めなくなった
>>630 マミ「奇跡も、魔法も、崖もあるんだよ。」ボンバルダメントを準備しつつ
>>640 「あの絶望も希望も、私は覚えてる。
だから私は戦う。この世界を守るために!(そして盗むために!」
>>643 攻撃力上げすぎとかじゃなくて?
一応止めを差した攻撃以降では盗むは発動しないはずだけど
マジカルアローで盗む成功した時はビビった 単発で盗めることにも驚いたけど、最高の友達から受け継いだ技で盗むってどういうことなの…
幻覚さんマジ罠スキル
>>635 べつに軍隊みたいに規律が整ったところに入隊志願したわけでもないんだから
同行するかどうか決めるのは本人の自由だろうに。
シャルの結界じゃ杏子とマミさんの仲直りのきっかけになってるし「服従」と「話をよく聞く」は別の話だぞ
>最後は言うこと聞かないせいでシャルに
これは言うこと聞かないせいじゃないくてどのみちやられてただけだろう。最初に逃げなかった時点で判断ミスでしかない
>>638 学習能力がないからさやかを切り捨てたらまどかが契約したり杏子が離反することに気づけなかったわけだしね
何回も繰り返してるのに結局将来的にはまどかの魔女化を阻止できないことにすら気づけないほむらちゃんが哀れすぎてかわいそうだったよ
>>641 やっぱ期待できないのか・・・ありがとう
スペルブックって全部魔法覚えたらもうゴミアイテムなの?
最後まで持ってたら1個10ptくらいで買い取ってほしいわ
>>636 マミ:「他人のために願い事をする時はよく考えろ」
ほむら:「魔法少女になるなよ」「グリーフシードやるから使えよ」
まどか:「(歩道橋での戦いの時)こんなことで争っちゃ駄目だし」
杏子:「私と同じ苦労をする必要ないから」
仁美:「先に告白していいよ」
↓
どれも言うことを聞かずに魔女化
>>646 いや、そういうことじゃなく
体力満タンの敵に撃ってもなかなか盗まないな、幻覚習得前と比べると相当違うわ
幻覚の発動確率が低いせいだろうが
一々対立煽りに来る子、超うざいわー さやかちゃん愚かわいい
さやかは女の子の忠告はなかなか聞かないけど 上条に言われたらどれも速攻で受け入れたろうな そんな奴だし
>>652 >マミ:「他人のために願い事をする時はよく考えろ」
これはまどかルートでマミさや両方にフォローあったし
最終的に本人後悔してないから別に問題ないだろう
ほむら:「魔法少女になるなよ」「グリーフシードやるから使えよ」
マミさんのお友達半殺しにした怪しい人間の忠告ですらない煽りを聞く方がおかしい
さやかに言及された疑惑も図星だったしな
まどか:「(歩道橋での戦いの時)こんなことで争っちゃ駄目だし」
→全治三ヶ月の怪我を負わせるような殺し合いすら理解してない部外者の放言でしかない
>杏子:「私と同じ苦労をする必要ないから」
→さやかに感化されて改心。
昔の自分を否定したい苦しみから解放される
>仁美:「先に告白していいよ」
上条とさやかがうまくいってないのは知ったうえでの一日限定だけどなw
こういう打算的なところが仁美ちゃん好きだわ
>>655 CD贈答でもうたくさんだってキレられる→腕治して退院後お祝いとしてCD渡す
CDが悪いわけではないが、こうだと決めたら行動修正不可能かもしれない
昨夜、女子中学生がオクタヴァさん宅に押し入り、 現場に居合わせたホルゲルさんに拳銃のようなものを発砲し殺害、 金品を奪って逃走するという強盗殺人事件が発生した。 なお、最近暴力団事務所にて拳銃の盗難被害が多発しており、 警察は強盗事件との関連を調べている。 また、現場には失踪中だった女子中学生M・Sさんの腐乱死体が残されており 警察は死体遺棄事件でも捜査を進めている。
>>658 結局喜ばれたCDにしてもそうだけどさやかは相手の本音を見抜くのが上手いな
杏子ルートでの断り方も見事に杏子の本音を突いていて感心する
>>660 まぁ、本音を見抜きすぎて誰も信じられなくなるわけですが
いかにゲームスレとはいえ、キャラを語ってるアホどもの理解の浅薄さはどうにかならんのか
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/07(土) 14:13:50.45 ID:Ti8IRWAm
ほむほむが一人ぼっちだったマミさんにいきなりアイドルになれってめちゃくちゃだな ほむほむがマミさんの必殺技を叫ぶところの中二病なところを指摘するとは思わなかった
ほむほむはマミさんとはまた似て非なる方向性の違う叙情派の厨二病だからな 必殺技名については思うところがあるのはドラマCDででも明らかだし
>>663 そんな嫌なら違う話題提供しようね
その方がアホとか罵倒してるより遙かにスマートで悪印象もないぞ
マミさんのあれはセルフコントロールの実践で自分の鼓舞だから QB式の魔法少女は抑えておいた方がいい項目ではある。
「ハイパーまどかビーム」の不採用は返す返すも残念であった
スーパーマジカルスタッフのネーミングは何とかしてほしかった
あれだけまどかに執心したりほむルートでほむらにデレてたり杏子とイチャラブしてたのに アイドルになって有象無象にチヤホヤされればそれで他はどうでも良かくなってるとかチョロいにもほどがあるな さやかや恭介のウザさとか恭介にデレる杏子とか別人のようなほむらといい 番外編のライターはまどマギに興味無いんだろうなあ
俺も番外編は正直糞だと思うが 面白いって言ってる人もけっこういるから敢えてあまり触れないようにしてる
まあ番外編はお遊びって事で むしろ半端な気がしないでもない
恭さや信者以外喜んでるの見た事無い<番外編
しかし本編の魔法少女全員まどか好きか。 モテ過ぎだろまどか。どういうことだよ、おい。
番外編あれはあれで面白かったかな個人的に それまで「恭介この野郎・・・」とか思ってたけど番外編のアレで許したw あらゆる点でテキトーでまどマギ(?)なのは認める
番外編で男を盗られて唯一可哀想な目に遭ってる仁美 他のルートではさやかを追い込んだ下手人の一人という役柄(主犯の上条は無罪放免だというのに)か、そうでない場合はやはり男を取られるし 彼女の救いはどこにあるんだよ・・・
仁ほむハァハァ
>>680 ほむらはまどか一筋だし無理矢理過ぎて両方ともにプラスになってないよー
>>679 いきなり冒頭からほむらから謎のプレッシャーを感じるとのたまってまどか見捨ててトイレに逃げ込む女に神はいないッ!
>>650 服従って…言っていることおかしくないか?
あと話し聞くとそちら言ったけど、どのあたりさやかはマミの聞いてたの?
あとシャル戦の撤退、さやかが素直に引いてたら時間稼ぎで留まるマミがさやかを庇って直ぐに死ぬことはなく、早く結界でて合流できればマミも助かったかも知れないよね。
少なくともベテラン二人はマミが簡単に死なない算段での作戦だったし。
仁美にとってすがれる相手が転校生のホムホムだけって悲劇だな まどかやさやかは仁美に関心無いし、仁美は上条と共に全てを失ったのだ・・・ さやかは上条に振られてもまどかや杏子がいたのに そしてどのルートでも美味しい目に会う上条め赦さん
ほむらさんこいつらの意識改革もお願いします
さやかをどうこうしようとするなら、仁美をほむらは暗殺するだけで どのルートも大概丸く収まる罠
いいこと思い付いた 番外編はさや仁やってれば良かったんだよ 恭さやはほむら編にもあるし上条自身はヴァイオリン弾いてれば良い音キチだし番外編でまで相手にする必要無かったんだよ・・・
さやか「友達が死んだのに、告白なんてする気分じゃないよ・・・」
>>687 まどか「キュウべぇおねがい!仁美ちゃんを生き返らせて!」
>>687 それはまどかが哀しむだろ
さやかは知らん
すごいよ! 素晴らしいよ! 僕の親友が百合魔法少女! なんて素敵な響きなんだ 予想以上だよ! 完璧だよ! さや仁だよ! うわああああああ!!!
>>689 自分のせいで世話になった先輩が目の前で殺されても
ゾンビになったから恭介に告白できないーってそっちに悩むさやかちゃんですぜ
仁美とさやかの関係復活とかやるとすればダブルで上条に振られるくらいしかなくね?
もう上条二人に増やせばよくね
あぁ、二人に増やせばよかったのか
別にいくらでもやりようあるじゃん 魔女の仕業による不審死、行方不明が当たり前の世界なんだぞ ループ開始時にまどかたちが色々知る前に即殺っちゃえばいいだけ さやかを暗殺はまどかがどうするかわからんし、二人一緒の事もおおいからリスク高いが、 仁美は設定だけで関係が希薄だし、習い事で一人で動くからリスクは低い さやかが幸せになれない? 別に自滅から他を巻き込まなければいいから問題ない
>>687 まどかさんが仁美復活を願いに契約します。猫一匹相手に契約する位だし。
あとさやかルートでの魔女化原因は上条の拒絶だし、根本的に上条がさやかを女として見てない(インタビュー等の発言)、さやかから告白出来ない以上、根本的な解決にはならないと言うか、仁美暗殺するよりさやか暗殺する方が良いんじゃないか?
まあほむらに暗殺なんて非情さはないだろうけど。
だって図星突かれてマジギレしてようやく殺意が湧いたり魔女化したのを殺すのにも心を痛める少女ですよ 暗殺なんて無理無理
さやかルートのオクタ強すぎワロタ 使い魔うっぜぇ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/07(土) 15:34:51.04 ID:lg9D+mqY
さやかってマミさんがマミられても、上条の事ばっか考えてるよな
暗殺しなくても上条の自殺を放っておくで全て解決しないか さすがのまどかも上条のために契約はしないだろ
>>701 魔女戦の難易度はは半分以上使い魔が握ってる
さやか魔女のマークってLoveMeDoじゃなかったのか
>>703 ほむらルートで上条自殺助けなかったら、それこそさやかが上条復活を願い魔法少女になる。願いが叶えられる素質がさやかにあればの話だが。
ほむらルートでさやかが魔法少女になる確率は75%。外伝とほむらルート除いて魔法少女になるのも同じく75%。
魔法少女から魔女になる確率はほむらルートでは66%。
外伝とほむら除くルートではまどかルートで0%、さやかルートで66%、杏子ルートで100%、単純平均すれば60%。
駅で魔女化は100%。
>>684 杏子が結界の外まで逃げてからまどかが来るまでにもかなり時間かかってるから間に合わないだろう
マミが一人で戦うのは犠牲を最小限に抑えるためだし
何よりあのQBが素直にすぐ呼びに行ってると思ってる時点で楽観視しすぎ
>>708 そうだね
結果は同じだったかもしれないけど指示無視はあとで自ら悔いてるよね
>>690 >>691 >>698 重傷とか重体ならともかくまどか世界で「生き返らせて」はないだろうな
本編のまどか→仁美の反応を見るかぎりまどかが悲しむかどうかも微妙なところだが
タイトルコール明らかにマミさんだけ少ない…
>>710 別に出来ないことはないレベルの願いじゃね?
ほむらの願いの時間遡行なんて、擬似的にまどかを無限蘇生してるようなもんだし。
明らかにまどかのセリフだけリプレイしてる回数が多い リプレイ回数記録してたら面白いのに
>>710 どんな奇跡でも叶うっていっておいて人が生き返るくらいのことも不可能だったら
QBさんマジで詐欺師だな
>>712 時間遡行ですらパラレルワールドの移行でしかない世界だぞ
まどかが仁美生き返らせることができるなら本編でマミさや杏子の誰か生き返らせてるっての
タイトルコールに偏りは感じないな 強いていえばべぇさん少なめな気はしないでもないくらいで
まどかに対しては(本当の意味で)どんな願いも叶うって言ってたよな 因果値低いさやかじゃ厳しいんじゃないか?
>>710 蘇生を願ったら
1.記憶や知能は再生されない
2.怪我や病気はそのままにされてて直ぐにまた死ぬ
のどちらかになりそうな気がする
使い魔のHP吸収するさやかちゃんマジゾンビ
まどかの因果なら魂も肉体も完璧に蘇生できそう
好きか嫌いかの話題を善いか悪いかにすり替えてまで議論に持ち込む人ってどうかと思うの
いや、素敵な彼氏願ったら人体錬成するんだろきっと 蘇生くらい造作もない願いだと思うが
やろうと思えばできた が、本編ではしなかった
これ以上はマミさんの首が持って行かれるからやめるんだ!!!
ランダムってのは時々偏りもあるからランダムなんだよ
エイミーをニャン体蘇生したのかどうかは微妙だって言ってた人いるけど (瀕死のところを助けたに過ぎないのかもしれないから) でも俺は話の流れで蘇生したんだと自然に受け取ったが少数派なのか
オクタ道場でVIT90くらい貯めて満足してたら強化する前に間違えて殺っちゃった あたしって、ほんとバカ……
子猫が車に轢かれたんなら即死じゃね? でもQBが言ったことを照らし合わせると死んだ生き物を生き返らせるには ・万全な体に戻す、あるいは一から作る ・消滅した魂を戻す の二つの奇跡を起こさないといけないんだよね 難しそう
確かに人間は肉体がポシャると魂も消えるけど、猫も同じように消滅するとは限らない
杏子ルート難しいらしいんで謎の魔女結界クリアで強化ポイント購入してから 挑もうと思うんですが、3番めの魔女結界(落書きの魔女辺り)がクリアできません。 強化ポイントレベル2購入までで杏子ルートクリアは楽になるでしょうか? それともやっぱりレベル3まで行ったほうが良いでしょうか? またどこの値を優先的に強化したほうが良いでしょうか? ちなみにゲームは苦手です・・・
タイフーンの命中率検証しようかと思ったけど、効率の良い検証方法無いかな シャル第一形態が召還する使い魔は弱すぎるのか、ほとんど外れなかったからダメだ
>>730 まどかルート〜さやかルートをもう一巡して因果値や技習得を増やして魔女結界に挑戦すればいいんじゃないかな
>>730 レベル2まででも結構楽にはなると思うよ
STR、CON、VIT辺りは優先して買っておきたいかな
HPとMPは後回しでもおk
>>728 「ごちそうとケーキ」みたいな願い2つ同時も可能みたいですしおすし
QB「こまけぇこたぁいいんだよ!そんなことより契約だ!」
>>735 だったら横浜ベイスターズを優勝させてよ
結局エイミーに関しても 「実はね、この子、わたしの目の前で車にはねられちゃったの」 「この子を助けてもらうために、私は魔法少女になったんだ」 しか言ってないからな
さやかは体をゾンビにされたから 上条に告白できないっていつも言ってたけど、 さやかシナリオでは結局なんやかんや言い訳して告白できなかったのね。
あんこ編のハコの魔女は難易度高いな 因果値はすこし上がってたと思うが(故意に上げてないが) ドーピングなしでかろうじて倒したわ 途中で魔女が逃げ出すから無限サイドステップでHPを稼いだ ___ ___ 魔 | 魔| | ⇔ | 杏 杏
「どんな願いを叶えられるのに、条件があると思うかい?」
>>736 今季の優勝で人生諦めるの
>>738 告白したら魔法少女最高だよ!で即勝利だったんだがな
まあその後実は女なら誰でもいい上条と喧嘩してSG濁っても、杏子は助けてくれないだろうから魔女化を避けられないだろうけど
>>738 さやかルートは邪魔の入るタイミングが見事すぎたな
>>741 最高だよって言うのは番外編だけだから
本編の通りバケモノ呼ばわりで即魔女化決定だなw
>>740 そこは「無理だ。それは僕の力の及ぶことじゃない」で返して欲しかったぜ…
その祈りは・・・そんな祈りが叶うとすれば、それは時間干渉なんてレベルじゃない! 因果律そのものに対する反逆だ!
>>744 「まどかやほむらならそう説得するだろうと思ったんだけどね。やはり僕には理解できなかったか」
wikiにアンソニーの攻撃が低確率でバインドってあるけど、そんな事あんの? 実験の都合で攻撃を数百回以上食らったりみた事もあったけど、1回もなった試しない もちろんスキルで無効化してるってわけでもなく
これは間違いかもな マミさんで髭に殴られてみたが、ログに何も出ないし
蘇生なんて余裕だろ 要は『元通りになって欲しい』というだけの願いだからな 上条の怪我の内容をさやかは神経レベルや細胞レベルで理解していたわけじゃないのに治せるのは つまりそういうことだ とは言いつつも、QBの願いは実は全く違う別の何かを用意してるだけかもしれないがな マミの体もエイミーも上条の腕も全く別の何かに置き換わってるだけかもしれないが
よくよく考えたらマミさん魔法少女になってるんだよな… 復活させて!とか言ったらソウルジェムだけぽつんと出てきたりしてな
ほむらなら'06年からやり直したいと願う マミさんなら使える先発陣を願う さやかはラミの怪我の完治を願う
全ての他球団の選手を、生まれる前に消し去りたい
日本における野球文化が潰えるなんて、僕には関係ないじゃないか 僕は君の願いを叶えるという条件で契約したんだ
ソウルジェムの容量って因果値で決まるみたいだけど、どのくらいなんだろう? 因果値320感情90くらいのまどかで天上の祈りで浄化して合計450ほど使った後、交替してウロウロして回復させてみたけど 完全回復しても下の方にチョロっと黒いのが見えるくらいだった 因果値の10倍くらいで、消費は感情値%くらい?
>>754 控えにいるときの自動回復ではソウルジェムは濁らない、もしくは極少量なんじゃね
先頭に出してる時の自動回復だと結構濁る気がする
猫の魂は9つがうんたらかんたら
まどか→マミ(非魔女化)→さやか(非魔女化)→杏子(非魔女化)→ほむら(アニメED)ときて、 番外編を今クリア。 これから、ほむらのトゥルーEDをまず見て、それからマミ、さやか、杏子を魔女にする 作業に入ることになるな。 なんか、片っ端から魔女化させるかと思うと、自分がとってもキュウベェになってる 気がする。
杏子魔女化は本当に自暴自棄になっててなんか好き
これからさやかが化け物よわばりされる√やると思うとテンションが下がる…
>>758 いくらあんこ魔女化のストーリー考えないといけないからって
さやかに自分を重ねすぎててちょっと無理あると思った
だから杏子の魔女化の原因はオトナアニメVol.21の虚淵インタビューでほぼ決まってたようなもんだろ 声がデカくて文句ばかり言うやつに限って生半可な知識しかもってなかったり詳しい設定を読んでなかったりするんだよね
フリーズバグやら何やらの報告多数で買うのを躊躇っている それを上回るだけの価値アリですか?
オクタでVIT集めしたいけど 火力上がりすぎると盗む前に倒しちゃって効率悪くなるんだな
マミさんの魔女化を遅らせる条件ってなんだ? あとCG108だけなんだが・・・
>>760 重ね合わせは切っ掛けだろ
あとは大好きになっただけ
>>766 いや、連続技の一発目で死ぬと盗めないんだって・・・
>>764 芸術の魔女戦以降、マミさんを選ばないようにする。
17日昼のまどかも選ばないようにする。
杏子との自動Qボタンはわからないが、杏子にまどかを呼ぶか聞いたら遅らせれた。
>>762 何を求めてるかによる
魔法少女同士のキャッハウフフはほとんどないよ
アニメとは違うifストーリーと、アニメだけでは分からない各種設定やキャラの心情を楽しむもの
>>764 あと、ソウルジェムは濁らせきっておく。
やり過ぎ感はあったけどキャラのブレは感じなかったがなあ
お茶会とあんほむくらいしかハッピーと呼べそうなエンドが無い あんマミほむも用意していて欲しかった
>>766 強化しすぎだろwww
STR500の鉄鞭砕でも3、4発目くらいまで耐えんのに
さっきステータスドレイン喰らったんだけど、これで下げられた分って元に戻らない?
まどか大事のマミさんと、非行に走って親に縁を切られたようなあんこの対峙は緊張感が有ったなあ
>>771 いつも恭介のことしか言わないキチガイキャラにされたさやかちゃんは許さないよ
>>775 相手に縁を切られたのは杏子じゃなくてマミさんじゃ・・・
>>774 強化ポイントで気にしなくて良い様にはできるけど下げられた数値自体はどうやっても無理だな。
…能力値0になったらステータスドレイン無効化できるんだろうか
>>777 でも、あの未練たらたらの出戻り感を見ると、そんな風に見える
元は杏子の家族が心中してぐれちゃったところだっけ
>>779 どうだろうな・・・起こってるバグ見るとあまり製作者が意図してない動作するとバグりそうなのがなんとも・・・
0で止まるかマイナスになるか0以下になったら深刻なバグを誘発するか・・・
まどかの契約がもう一月遅ければ元の関係に戻れていたのだろうか マミさんがやたら毒吐いて台無しにしそうだけど
結局のところ、元に戻れないのは杏子の内面の問題の方が大きいから、まどかが契約してないかどうかはあんまり関係ないんじゃ
4周目終わった、ほむらルート。 看取られENDってやつかな。 杏子はいなくなっちゃうし、マミさんは××しちゃうしで、 ほむら一人、最後は「鈍器」連続だったよ。 ワルプルさん、けっこう鈍器でもダメージ与えられるのなw でも1回目でGAME OVERにならずにクリアできたのは自慢していい? いや、結構バランスいいかも、このゲーム。 そんで杏子ルート入るには、さやかルートの最初か途中のセーブデータから やり直す必要があるんだよね? うーん、連続でシリアスルートはきついから、番外編を先にやろう。 あと、ストーリーセレクト項目左の印が金、銀、銀、銀ってなってるけど、 これってマニュアルに載ってないよね? まどかルート1回で金は普通? ほかのルートは何回くらいクリアすると金色になる?
>>786 金はそのキャラのルートを全部見たっていう証
キャラによって必要なクリア数は違うから頑張れ
マミさん、さやか、杏子は、それぞれ魔女化するかしないかで2つルート ほむほむは、4つENDがある。
>>778 やっぱり無理か、残念
弾刻の結界のプレイ途中だったんだけどリセットしようかな…
>>779 基礎ポイント0になると強化ポイント下げられたりするんだろうか
気になるけど検証に時間かかりそう
あまりにドレインされすぎるとポイントの下限超えて逆にパワーアップしたりしてな
忙しくてアマゾンから届いたまま長らく未開封だったが、本日よりプレイ開始 限定版の箱はデカイしアニメそのままのOPにテンション上がりまくり 楽しみです
あとほむあんEDでコンプだから ドーピングなしでLVとスペル強化だけでやってみようと思ったが けっこう攻撃外すせいで最初の薔薇園から苦戦しちまった・・・ ほむらは「あっさり倒せた」みたいなこと言ってたが
OPの変身シーンで対象年齢上がってると思うの けっこう際どい……っていうかモロだし
OPの変身シーン見ると、まどかって胸結構有るよな
OPがアリなら杏子ちゃんの変身シーンは9話がよかったしほむほむの11話変身シーンが欲しかったです
そんなセーラームーンとかどうするんですか
>>787 ,788
そうなのかありがとう、がんばるよ。
> そのキャラのルートを全部見た
全部の選択肢を見たというわけじゃないんだろうね。
本スレだったか「まどかがマミさんの日記を読むシーン見たことない」とか
言ってた人いたし。俺は1回目で見たけど。
いろんな選択肢で、本編ではなかった組み合わせとかあるから
選択肢のクリア率が出るといいなと思うけど。
登場人物のクリア率なんて、すぐ100%になるんだからいらないのに。
番外編だけ手付かずでスパロボ出ちゃったよ・・・間に合わなかった
フリーズ以外で欠点を挙げるならば やはり一番はクールほむらの変身シーンが無いことだ実に悔やまれる あと杏子とさやかの変身シーンは最後に攻撃力表示したくなる遊戯王的なアレで
俺はやっとほむルート突入だわ 杏子ルートまで全て金にしてたから時間かかった マミさんデレるの早くてチョロいw まあギスギスした二人はアニメで十分見たからいいか さやかは相変わらずなんだが、やっぱりこのルートでもマミさんと関係無く魔法少女化するんだな、アニメでマミさんの正義の魔法少女に共感してたイメージあるので違和感が半端ないんだよなあ さて杏子がどういう扱いになるか・・・
マミさんまじ子猫ちゃん にゃんにゃん
フリーズ以外では戦闘中の絵がチャージ技使用時以外何も見れないこと・・・かな あとは一部を除いて魔女が弱すぎるので難易度を選べるとよかった 特に、倒しても敗北扱いのときのワルプルギスは絶対勝てないくらい強くしてほしかったかな 他はなんだかんだいって不満というほどではない
>>800 レベル4のさやかにソウルジェムをチューニング!
シンクロ召喚!現れろ!魔法少女・美樹さやか!
こうですね解ります
ブルーアイズホワイトさやかちゃんのAA思い出した
>>805 最近アニメ本スレで見ないよねそのAA、ちょっとさみしい
どうしてもノンクレジットEDを見せたくないようだな 海外版とか知らない。日本で買えるのしか認めない
ブルーアイズホワイトさやか レッドアイズブラック杏子 ブラックほむらマジシャン マミサンダーボルト 封印されしまどかディア 最近のカードは知らん
まどかはむしろオゾンより上に行って金色に光るイメージ
機皇帝さやかちゃん☆インフィニティだろ
おじゃマミ・イエロー
/ 厂 : : : . / |. l : .\ . : / |: |: . l: : . \ ヽ :. / . : : : /l :/ |: : . |: : :.|ヽ: : : .ヽ |≫l ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ .: :.l : : :/ |/ |ヽ: :|\:」/\:: :.l |≫| .< ず っ と あ た し の > : : | : :/` |≧ー' ∨ ` ヽハ仆;\|: | | < タ ー ン ! ! > |: :l: :///;ハ |l しリ |:. :| |l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ |: :l: :.| l:しリ `¨´ //|:: :l :八 ノ:八: :ト//`¨ ´__ |:: . / :/ /', : 〉ヽ、 ' ⌒ヽ /|:: // ヘ ∨ヽ: :> . ー─' . イ /// ⌒l \\ \: : /: :>ー┬ ´_|_/ | (\ | │ ∨∨/厂Y厂 ̄ ̄ ̄L./⌒ヽ (\ ヽ \/ / ̄厂 ̄`ヽ┴/ ̄ ̄`// \ (\\\〉 l / / L丿⌒ l/ ` ー─ヽ へ \〉 / / | //| |\ |│ //〈 /| 〈 人_///| |│ \_ノ人 / /| \ / /ノ
ですが笑えますねぇ、あの一件で貴方は魔法少女の表舞台から追放 一方私は今では恭介の彼氏、随分と差がつきましたぁ 悔しいでしょうねぇ
杏子父が杏子残して無理心中したのって魔女のいない世界に行きたかったのかねー。 どんな宗教でも自殺は大罪だろうに。 案外あの世で魔女相手に「どんな話も肯定だけされる」ことを強いられてるのかもしれないけど。
ティロ・・・! 反射バリアー☆ フィナーレ!!! そんなことで芸術家の魔女をほぼ全部まどかだけで倒してきた 強化材料あるだけつぎ込んでまどかが鉄壁魔法少女LV18になった SGは真っ黒寸前
あれほどタイミングを計れと
杏子父の言葉の力が杏子にも効いていたら 杏子父「お前は魔女だぁ!」 杏子「はい、魔女です」ボシュー とかなってたんでしょうか
そういえば杏子には効かないんだな、願いの性質的にそうなのか、魔法少女には効かないのか
キュゥべえってもしかして可愛い女の子が好きなのかな?
ほむら編は4回クリアしないといけないのに エントロピーの話なげえな・・・飛ばしてもそこそこ長いから困る
ほむほむルートは、エントロピーと凍結の魔女が最大の敵
背景のこれまでの魔法少女が切り替わっていくのに時間かかるからなあ
エントロピーの話はQBさんが上から目線過ぎてすげえ腹が立つ
某科学ADVファンディスクで個別ルート入った直後のエリンの似たような話を聞き続けたときと同じウザさだなあ べぇさんと中の人一緒だったわ
キュゥべえは可愛い女の子に契約を迫るよね キュゥべえはロリコンなのかな?
さやか「あのさぁ・・・」
>>750 QB「だから、本体はソウルジェムの方で、体はただの抜けがらなんだって。
君はたしかに「マミの復活」を願ったし、僕も「マミ」を復活させた。
もっとも、僕のちからでは本体の復活しかできなかったわけだけど」
ほむ≪本当にできなかったのかしら?≫
QB≪出来ないわけないじゃないか≫
キュゥべえが本気出してまどかほむらマミさやか杏子を篭絡する展開はまだかね
>>827 そこは
QB「もちろん体を復活させることもできたけど、願い事にはそこまで含まれなかったからね」
まで言って曇らせるべきかと
>>829 思い通りの復活が出来なかったという結果に
とっとと絶望してもらって魔女化してもらう目論見でした
「それじゃあ絶望が薄いじゃないか。もっと上げてから落とさないと」
なるほど。でわ、抜けがらは腐乱したままで復活させてみよう
QB「ある老夫婦が3つの願いが叶うということで、第一に大金を願った。 老夫婦の息子が事故で亡くなり、その保険金で老夫婦は大金持ちになった。 が老夫婦は、次の願いで息子の復活を願った。 その日の夜、腐乱死体となった息子が復活して帰ってきた。 その息子の姿をみた、老夫婦は最後の願いで、息子の消滅を願った… それを僕はたった一つの願いだけでかなえてあげるんだから、 むしろ感謝してもらいたいね」
ほむら編 ほむらのみ、ドーピングなし、チャージ技なし、クロックアップなしでクリアしたわ ワルプルギスのフロアの最初の使い魔3人に手こずったが そのうちビル降ってきて破壊したら使い魔も消えてくれた これバグだろ・・・
場面切り替えで消える仕様 ジャンプ後も同様
>>836 どっちかっていうと
最初の足場から移動してないのにビル降ってくるあたりがバグかと・・・
そっちかw あれって一定ターンで落ちてくるもんじゃなかったのか
格闘型の劇団員だけ異常に強いんだよな・・・ しかもほむルートのワルプル階層では格闘型しか出てこないっていう 支援型のカモっぷりとは大違い
うん、どうやら一定ターンなんだろうね 絶対領域ずっと使ってたら最初の使い魔を戦わずしてやり過ごせるんじゃね・・・ って思ったけどクロックアップ+時間停止で華麗にスルーしつつジャンプすればいい話か
入る前にクロックアップ→魔女部屋で即時間停止安定
格闘も強いが、射撃型もなかなか強いぞ
>>841 なるほど、入る前にクロックアップの発想はなかった
でも倍速と時間停止は反則だと思ってるから使わないけど
それだと何のためにほむら使ってるのかわからないけど好きだからしょうがない
格闘まどかってありなんかね?ドーピング前提だけどな とりあえずどうせマミさんが堕とす予定から格闘まどかやるかな それにしても魔女戦各種の戦闘BGMが熱いの多くていいな
キャラゲーで好きなキャラ使わないとかキャラゲーの意味がないし その考えは間違いではないよ
銀の魔女のBGMは好き 各魔女の雰囲気でてていいね
マミさんってあんなに美人なのに一人ぼっちとか・・・
美人でオッパイバインバインで男子にモテモテだからだよ
やっとさやか編入ったけど、出だしがから不穏な空気なんですが? さやかちゃん大丈夫ですよね? 嫉妬に狂ったりしないですよね?
>>841 早めの階層でクロックアップを使ってしまったことが何度か…
>>849 最後まで頑張れ
BADENDはきついかもしれんが
>>847 美人だからこそぼっちなんだよ
つかマミさんが人気者キャラだったらここまで人気でなかったとおもうぜ
まだゲームの途中なんだけどマミさん杏子と面識あったの? アニメではマミさんはやくに死んじゃってそういう描写なかった気がするから
ゲルト戦の曲いいね 薔薇園ぽい感じがする ギーゼラさんの曲はギーゼラ戦では合ってるけど、あのサイバーパンクな 感じの雰囲気はオフィーリアにはミスマッチだったな…
>>853 期待して楽しもう!
ここでネタバレされても泣かない
なにを言うか 俺はあのマミさんの舞踏がカッコよすぎて一目惚れしたというのに・・・ 人気とか不人気とか関係ないぜ
>>847 つーか、あの世界ってその他大勢含めてみんなかわいく描かれてるからな
作品中で美人と呼ばれたのは、仁美とほむらとまどかママの3人だったと思うが、
それ以外は実はあまりたいしたことないのかもしれん
優雅にwww可憐にwwwwwそれにあの目wwwwwww …アリだな
マミさんはぽっちゃりしててドヤ顔でウザ可愛い
マミさんは男子にモテモテ(友人だった女生徒談)
キャラアンチは消えろ
他の部分ももちろんだが、男子中学生にあのおっぱいは魅力的すぎる
>>861 過剰反応通り越して幻覚状態になってるぞ
嫉妬に狂うほど割り切れないから破滅してくんだよ…
アニメ視聴分しか情報を持ってない人が居るんだなぁ・・・ いや、居てもおかしくはないんだが
>>853 そうだね
描写される前に死んだからね
でも実はアニメでも面識があるから、
不自然なくらいの過剰反応を示した場面もあったんだよ
ま、ゆっくり進めていきなさい。いずれわかる
>>867 言っちゃ悪いけど5話の時点ではフェアウェルの原案すら出来てなかったと思うぞ
単に補正かかってるだけだろ
なんでさやかちゃんはほむほむのこと名前で呼んであげないん? 戦闘中交代してもさやか→ほむら以外ではちゃんと全員名前呼んであげてるのに さやか→ほむらのだけ「頼んだよ!」だけなんだよ・・・ そんなにほむほむ嫌いなのさやかちゃん・・・
杏子悪役は完全にミスリードだからな
重厚な武器を持っている女の子萌えというジャンルは前からあったが マミさんはその面の魅力もあるし美脚もいい ゲームを買わなければ気付かなかった
>>869 戦闘中は知らんが別の時間軸でちゃんと呼ぶから安心しろ
>>860 モテモテだけど、言い寄ってくる男を、痴漢と決めつけて
「のみこみが悪いのね…見逃してあげるって言ってるの」
で、追っ払うからぼっちなんだな
QBって最初ほむらの名前どうやって知ったんだろうな 自己紹介したのかな
>>872 いやそれは知ってるんだけど
戦闘中はさやか→ほむらの時だけ呼ばないから気になったんだよ
QB除き放題だからな 裏山
今からCG回収がてら、さやかルートの確定凍結ルートやろうと思うけど さやかのジェムはどのタイミングで見つけたらいいんだい?
>>879 あんこに見つけてもらわなければいつでもおk
さやか選びまくれ
>>880 さんくす凍結の魔女倒してくる
俺、無事に魔女退治から帰れたら親孝行するんだ……
>>879 11日目昼・15日目朝にさやか以外を選択
さえ忘れなければ、凍結回避できる
ジェムはどのタイミングでもいい
残念だが凍結の魔女と戦って帰ってきた者はいない
凍結の魔女・・・ 姿を確認しただけで即死するあの魔女か 恐ろしいな きっと性質は停止なんだろうな
バグフィックス版出すなら 謎結界の追加ルートに 凍結の魔女入れてもらいたいな
ついでに俺らのソウルジェムも強制的に濁らせてくるな
更に神出鬼没なのが手におえないな 現れた時には既に俺たちは死んでいるわけで 先に進めば進むほど、出現した時の絶望がすごいから 一気に真っ黒になるな・・・ 勝ち目なんかねぇな・・・
キュゥべえって何気にハーレムだな
全クリのセーブデータをネットいうから拾って未プレイの所プレイしてる俺に死角はない
濁りが足りずにさやか魔女化回避しちまったwwww あたしって、ほんとバカ……
オフィーリアちゃんかわいいなあ
うちのオクタヴィアちゃんだって負けてませんわ!
CGって1回買っちまったら、ショップに並んでた時のinfoの内容はもう見られないの? 「意識世界で一つになるまどかとほむら」 みたいなやつ 図鑑の方だとサムネも表示されないし、パッチで改善されないかなこの辺
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/08(日) 03:07:32.97 ID:v/3dTgcU
暁美ほむらとローストチキン
や、やっとさやかルートが抱える闇を見ることが叶ったよ…… ホストルートって11日目15日目でさやかに行かずにあとは同じでいいのかね
>>898 いいらしい。
結局、自動的に濁る選択を避けて
戦闘で濁らせるようにするとホスト√になるらしい
PSPってあとからパッチでバグ修正みたいなのって可能なの?
>>869 それ俺も気になったw
戦闘中のセリフは、どのルートでも同じだからアニメ準拠の状態で作ってるんだろう
今日やっと杏子√やり始めたけど 杏子ルートだから杏子の感情値が上がりやすいのかと思ったら さやかの感情値がみるみる上昇していく件
>>889 実は時間停止の魔法が使えるんじゃないか?
こっちから不意打ちをしないと絶対に勝てないとか
本人√なのに杏子のSGが穢れるイベントも無いからな…… 真っ黒になるのもプレイヤーが戦闘でそうなるよう仕向けたってだけで(しかも過去編での濁りや感情が現在に反映されるという不思議仕様)、 この子の魔女化はやっぱ不自然
割り切りの魔法少女だからな 魔女化する理由を無理に作ってあげなきゃ魔女化するわけない
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/08(日) 10:00:49.45 ID:ltc7hwhH
あんこちゃんはかなり安定しちゃったからな マミさんみたいに周辺に期待したりとかがないから外的変化も受けづらい性格になったし 何かあるとすればゆまちゃんからのアプローチでの魔女化が狙えるかもね
さやかと心中してなかったら魔女化する設定なのは虚淵設定だし不自然ではないな
>>908 虚淵設定だからってのは不自然ではないという理由になるのか?
その虚淵設定そのものが不自然だって話だろ まあ俺はあの何もかも割り切ってたあんこちゃんが いくら自分と重ねたからってさやかのことで魔女化するのは多少大げさだって思うだけで 不満だとかいうほどではないけどさ
ぶっちーがそう言った事と、ゲームのシナリオとして表現できてるかは別問題 さやかが魔女化するまでは杏子√でも普段と同じ流れで、ほむほむが先回りした事もほむ√のそれと同様 じゃあ何故片方は魔女化して片方はしなかったり、まどかが杏子を制止したりしなかったり 説得力のある形で過程を描けてるとは言い難い まぁあんこの魔女化とかどうすんの、って発売前から一部で言われてた事ではあるけど案の定
>>910 まあ「何もかも割り切ってるキャラ」というミスリードを払拭できずに未だに引きずってるのが原因だよな
結局割り切ったフリをしてただけで、別に安定してた訳でもないんじゃ それを誤魔化すために一人で居たってのもあるだろうし
まぁ落ち着こう 俺らが魔女化しても仕方がない。 全員魔女にさせてみるという目的のためには仕方がなかった。 割り切れる魔法少女になろうよ
>>911 あんこのSGが濁りきってなければまどかが制止するっておかしいよなアレ
魔女化する理由よりよっぽと不自然
SG濁ってたらまどかの静止もむなしく魔女化、っていうならわかるけど
さやかはトリガーなだけで結局根幹は家族のことだから別におかしかないだろうと思っている(見せ方についてはノーコメント) おかしかったのは寧ろ今まで魔女化していなかった方だって その辺はマミさんの影響が結構あるみたいだけどね
>>869 ルートによって暁美さん、ほむら、転校生
どれか一つに絞れなかったのかもな。
>>912-913 外付けのハードウェアの話聞いた後もびっくりするくらい割り切り早かったし
ミスリードではないと思うけど
結局マミさんと同じで表面上は安定してるように見えても
何か引き金があれば過去を思い出して豆腐メンタルになるってことか
やっと図鑑コンプやでえ 空いてた部分ホストルートで全部埋まって安心した
>>917 そんなこと言ったらほむらも案外呼び方安定してないけど…
まどかには名前呼び捨て、それ以外にはフルネームってイメージが強いからよかったのかな
このゲーム、呼称については場面ごとにまちまちなんだよな ボンクラって呼んでたかと思えば訂正されなくても和解してなくてもさやかって呼ぶし 転校生と暁美さんもそうだし
結界内のセリフもっとパターンがあればなあ アイテム拾ったときのセリフとかもうちょっとあってもいいだろ
謎結界もある意味清涼剤なんだし、全組み合わせでそれなりに友好的なやりとり用意して欲しかったな シナリオの膨大なセリフと比べたらたいしたボイス追加量じゃあるまい
可愛い女の子をあそこまで追い詰めるQBさんマジ悪魔やでえ
QBに感情があったら確実にドSになってただろうな・・・
>>919 マミさんの豆腐トリガー大爆発のアニメのアレもよかったけど、
マミルートの完全無欠の素敵な先輩が徐々に壊れだすのにゾクゾクしちゃった
>>926 人間の一般的な感覚を持ち合わせてないから始末が悪い
もしQBが感情を持ったうえで人間を家畜にしてたら不気味さは薄れるかと
>>922 ほむらが「おはよう、まどか」と呼んだずっと後のシーンで
「初めて名前で呼んでくれたのにうれしくない」
という不整合も埋蔵されてます
QB「カノジョタチニハワルイトオモッテルケド、ウチュウノタメニハシカタガナイシカタガナイ」ブツブツ
充足の結界でシャルロッテ(恵方巻き)をシューティングスターでオーバーキルしたら画面真っ白になったんだけど
>>929 それ気付かなかったけど酷いな
深刻なバグだ
使いまわしの音声が多いせいか√によってはキャラの発言がおかしいところは何箇所かあるからな・・・
さ
さやかの無限旋律強くね?歩くたびに300近く回復するんだが
>>916 てか、マミルートだと杏子のSGはけっこう穢れるんだよな
さやかで穢れずマミで穢れるってのはやっぱり杏子への影響力はマミのがでかいという演出なのかも
無限旋律は使ったことないな そもそもそんなに減る事が無いし、大ダメージ食らったらアイテム使うという
た
>>929 あそこは重要なシーンだからマジで萎えたわ・・・何やってんだYO
無限旋律は集団に囲まれて、チャージ技が使えない時に便利だけど そもそも囲まれることがそんなにない MP消費は少ないからさやかちゃんソロだとよく使う
>>887 凍結の魔女でたら課金でもやるな
ぱっと思い付いたのはほむらの魔女化したやつだなw
ほむらはまだ公式ででてないよな?
氷のような冷たい性格(表面上)で、フリーズ(時間停止)も備わってるしちょうどいいじゃないかwww
攻撃パターンはいきなりマップ内に爆弾設置してそれ全部破壊しないとマップ内のキャラ全員大ダメージとか、魔女は逃げ専で倍速+時間停止で詰めよってマミのバインドか杏子の幻覚、さやかの睡眠でのみ足止め出来て、解けたらまた瞬間移動+爆弾設置とかさ
>>941 続き
パッチ来たら謎結界だけでも5PT全員で戦えるようにしてほしいわ
自分以外はNPCで技とかアイテムは状況で使い分けられるようなシステム(技の優先順位やHP20%切ったらアイテム(スキル)使用とか)で、
マミとかまどか遠距離キャラは味方に当たらないで敵だけに当たるようにすればおk
これだけだと難易度激甘だから敵増やしてHPも増やして範囲攻撃とかも使い魔手下に追加で、
GSはマップ内の使い魔ほったらかしにしてたら魔女化してGS落とすようにする。後はアイテムにMP回復薬追加、まさかの仁美魔法少女化(契約は上条が2人になる)とかすればバランスとれんじゃね?
>>942 どう考えてもパッチじゃ無理な仕様変更だろ……
そんな無茶を無茶とも思わない、仕様変更要望のせいで
いったい何人のプログラマが死んだと思っている。(SGが濁った)
>>943 つ「ほぼ完成したアクションゲーを格ゲーに『仕様変更』」
こうですか? わかりませんX_X
「あかいろさん」が杏子で「ももいろさん」がまどかだったのか 芸が細かいな
メガほむとほむほむ、いくら性格が変わったからって声質変わりすぎ 口調だけならまだしも、完全に別人じゃんよ… ほむほむ→素は甲高い声だが、なめられないように意識してドスを利かせている→いじましい メガほむ→素は低い声だが、猫かぶってわざと高くしてる→あざとかわいい 結論:ほむほむマジほむほむほmhおmじp:;@「
くろいろさんとあおいろさんがいないのはなんでだ
無限旋律は本編で使ったきりだったがそんなに使い勝手がいいのか
さっそく釣れました^^
後釣宣言とかはずかしー
>>947 くろいろさんは濁る原因
あおいろさんは時間軸の問題
そろそろ使い魔のランキング決めようぜ
後があかんなら今から釣ります宣言せなあかんのかwwwwwwwww お前らがこの糞ゲーに満足してるのが理解できんわwwwwww 致命的なバグに味気の無い地味なダンジョン、難易度高いとかちらほら聞くが謎結界と通常ストーリーを交互にしてギブアップマラソンで難易度激減wwwww 唯一残ったストーリーすらも短い上に不自然な会話や中略しすぎていつ聞いたんだ?とか直前まで絶望に溢れてたのにワルプル前でめっちゃピンピンしてるし、 後味が悪いEDばかりwwwwwwwww全滅EDとか鬱EDはいいんだが番外編とかマミ編(死んだ後)の最後とかもうちょっとセリフの内容変えたりイベント追加すればましになったのになwwwwwwww
香ばしいのが湧いてるな
危険性ならムンクがトップ次点カミテじゃねえの 謎結界なら武旦の使い魔両名か
ティーチャーが嫌いな俺
テ―チャ―落書きの使い魔(飛行機)武旦の使い魔がうざい敵三強か
>>919 自分自身の体のことは割り切ったが、ひとりで生き続けることができなくなってる
でその相手をさやかに求めたが拒絶され、捨て台詞を吐いてる
そこまでは求めるものがなにも無く、絶望と無縁でいられたけど、
さやかに認められたい、友達になりたいと望みができたことで、
絶望が生まれる余地ができてしまった
>>954 感情値上がりすぎだよ
食うかい?「うんまい棒」
釣りの意味も知らずに釣れました言いたいだけだろ
ソウルジェムが穢れきっているので浄化できません
S ムンク(芸術家) A 先導(武旦) カミテ(舞台装置) B 飛行機(落書き) ティーチャー(委員長) タイヤ(銀) あとはあんまり印象に残ってない
>>959 ムンクが居ないことを考えるとやつは別枠か・・・
ムンクってそんなにきつかったか? 幻覚攻撃受けたことないけどなぁ… 幻覚は隣接したときだけ使うのかな 確かに近づかれるとキツいけど、たいていそれまでに処理できないか?
ぶっちゃけ使い魔最強は武旦だと思うわ 前5マス攻撃&ステータスドレイン&使い魔召喚とウザい要素が3つも揃ってやがる
ムンクよりは長射程の使い魔の方がウザいな最近は
>>959 こっちの射程外(チャージ除く)からくるわ攻撃時間が長めだわで面倒だよな。
落書きはスペルブックを落とすからまだ我慢できるが。
>>966 いやムンクの攻撃を食らうと結構な確立で幻覚状態になるってだけ
杏子のスキルと同じ
攻撃当てられてて幻覚ならなかったならよっぽど運が良かったんだな
俺はあそこで3回全滅したわ
ムンクは射程短いから気をつければそんなに厄介な敵でもないだろ
>>966 ムンクの攻撃は全部幻覚攻撃だぞ、確立依存だから食らった食らわないで評価は分かれるだろうな・・・
確かにそこまで強いとも思わないけど、幻覚ハメ食らった人が居ると考えると凶悪凶悪言われるのもわからなくも無い。
お茶会END番外編並みのぶっとびぶりだなw しかし、杏子の着替えはなんで真っ暗なんだよおおお これはバグだな、おいバンナム!修正しろ
ムンクは2体以上いて逃げ場がなくなってたりすることもよくあるしまどマミじゃ一撃で倒せないしなんだかんだで辛いよ
>>966 ムンクは遠距離攻撃で幻覚だよ。確率は体感で……5回に1回くらい?
まあ謎結界で会う頃には対策できてる筈だからそう大した事はない
危険なのはマミルート時に初めてやる時にの初見殺し度の高さだろう
知らずに戦って幻覚になればまず死ねるし、知った後でも耐性の無い2人では
運が悪けりゃ射撃の攻撃ミスから幻覚貰うこともあるし、初期配置が既に射程内の時もある
俺もムンクがそんなに強敵とは思えないなあ 幻覚何度か食らったがそんなひどい状況に陥ったことはないし 確かにうざくはあるけど
ホルガーも演奏が長くてうざいな 周りに敵いればいるほど長くなるし
ムンク様もこういうAA作られそう \ ※ ※ / チャモロ ミレーユ | , -−、∧\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 | |.| † |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘ |.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※ i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i /ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:| ──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨 宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆 l>はい 人人人人人人人人人/────────── ─────────< >はメタルぎりをはなった! ※ < 全滅する予感!! >────────── || tvj < > ____ (叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\ <ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\ 〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ────────./ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| / うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;|\::::::::::: `ー'´ ヽ はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ ./ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ \\ ___ } ──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿 / ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′ / -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
ムンクは射程は短いが、広範囲 斜め前方に湧いてヤバ!とおもったらそのまま幻覚でアウトー とか普通にあると思う 武旦はよく騒がれるが、問題になるのは育てきってないさやかぐらいだろ 一発で斬り殺せる様になれば、問題はない。そこまでいくレベルなら誰でもクリアは余裕ってのはおいといて
>>960 確かにそれはその通りだと思う
あとはたった数日の間で展開しすぎるのに違和感があるくらいか
>>979 謎結界では前一列が武旦の使い魔だらけとかいう地獄がザラにあるからな
チャージ技で一撃で倒そうとしてもドレインが怖いし
一体ずつ殺すにしても毎回炎飛んできたり新しい使い魔召喚されたりするからウザいったらありゃしない
・斜めから攻撃してくる ・射程5 ・バイオリン は総じて面倒 ただし単に強さの話なら大したことないのが多い
>>981 そういうときどうしたらいいのかな
とりあえずドレイン無効キャラにチェンジした方がよさそうだ
時間停止でもいいけど、まどかで使い魔全消去できるんだっけ?
スティンガーとか打突でT字路に逃げて斜め攻撃するといい ■○○ ■:使い魔 ●:さやかとか杏子とか _ ● この状況でスクワルタトーレとか鉄砕鞭で殴っていけば安全に倒せる
攻撃時間が長い 射程が長い 斜め攻撃 使い魔召喚 レベルドレイン 1つ持ってるだけでイライラする要素を5つも持ってるからな武旦は
>>979 さやかはむしろ魔法で瞬殺できるから難しくない
>>982 バイオリンのめんどくささって待ち時間的な感じでか?
ティーチャーは射程5のくせに感知範囲10、出現階層が壁で通路の向こうが見えないって場合が多いのが嫌 武旦は感知範囲は普通だし出るのは周囲が見渡せる場所だから、こっちが先に発見してどうとでも処理できる
>>941 すっごい今更だけどほむ魔女ほぼ確定してるよ
>>987 そうだよ、詠唱長すぎ
あとタイヤのソウルジェム飛ばしも面倒だよなー
飛ばされたソウルジェムって拾わずに次の階行こうとすると怒られる?
また立ってないようだし次スレ立てるよ
ソロプレイは精神系状態異常無効とアイテム防御がある杏子じゃなきゃ怖くて出来ないわ
1000ならフリーズ
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