【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★36
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>2-6を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。)
・900越えても
>>850の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332751437/
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A.
>>1の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. とりあえず真っ黒のまま薬で回復しながらすすめ。
地面の針は交互に出てくるので□+←→の平行移動で避けよう。
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O以下のセーブデータ」がどうこうって。
A. その周回のEDテロップまで見た=クリアしてるならそのまま「はい」で生産エネルギーを入手してok
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
■ルートについて
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
│ ↑ ↑
<魔女回避> │ │
↓ │ │
【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │
│ │
<魔女回避> │
↓ │
. 【杏子ルート】 ───────────┘
■引き継ぎ要素について
【シナリオ→結界】
・引き継ぎ有り
レベル‐1の数を基本因果値に加算
ほかは引き継ぎ無し
ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事
【結界→シナリオ】
何も引き継がない
ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される
【シナリオ→次シナリオ】
因果値のみ引き継ぎ
【結界→次結界】
感情値以外は全て引き継ぎ
基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
◆報告が多いシーンとその対処法
さやかシナリオのソウルジェム回収後の魔女化ルート
魔女化後に永久ロードして先に進まない。
対処法:11日の昼と15日の朝にさやか以外を選択する。
ほむらシナリオ ワルプルギスの魔女戦
クロックアップ+時間停止で一気にダメージを削ると永久ロードする。
対処法:途中に挟まれる血を流すシーンを見る。時間停止を使わずに倒すのが確実。
エクストラ魔女結界での狂化状態
狂化状態のまま魔女を倒し次の階層へ進むと
狂化状態なのに操作可能→狂化状態が終わったのに操作ができなくなる。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. 魔女部屋まで真っ黒のまますすめ。
魔女部屋でSGを使い切り、スティンガーでエルザマリアまで接近しろ
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
という訳で
>>1乙
Happy Birthday
ワロタ……
キャンデロロ・・・
忘却の魔女の後ろのティロマミさんと恵方巻が気になったけどとどめはマジカルアローだった
おつ
番外編でお茶汲み係となった仁美はあの後どうなったのか
電プレにはDLCやりたい的なことが書いてあったそうだけど、実際どうなるんかねー
滅茶苦茶きて欲しいんだけど、パケにPSN対応の文字ないし
前にホムリリーとかまどか山や謎結界6の内部データがあるとかいってた人がいたからDLCはあるんじゃね?
納期の魔女の可能性
DLC作ってるヒマがあるんだったら、まずパッチ出せ
DLCってロック商法だから腹立つ
DQ9とか時間かけまくりだったし
ゴッドイーターのプロデューサーだぜ?DLC出さないわけないだろ
それか修正パッチと共にお詫びのPSPo2ルート
パッチ出てバグが完全に解消したら速攻買うから出してくれ頼む
買うかどうかここ見て決めようと思ってたらフリーズの多さに戦慄してる
フリーズなんて一回もしたことないわ
固定のところは前もって知ってたから回避したけど
こまめに電源オフする人ならフリーズしないんじゃね
俺は一つのゲームやってるうちはスリープしか使わないからかフリーズしまくりだった
というかまどかルートの続きを早くやりたいですよ
ワルプルさんもうちょっと強くてもいい思うの
アニメ11話の兵器山盛りでも倒せなかった無理ゲー感が無いのに凄い違和感感じる弱さ
ワルプルは反転してからが本番
さやかルートのオクタヴィア強くね?
みんなどうやって倒したのか気になる
ワルプルさんは元から強いと思ってなかったからこんなもんかなって感じなんだけど
シナリオの最後に持って来るなら変身させるなりして絶望感を煽って欲しかったな
弱すぎて達成感がない
クソ長いラストバトルもごめんだが
ワルプルさんには最強の特殊能力フリーズがあるからなあ
今以上に倒しづらいのは勘弁だわ
>>27 車輪は横向いてる時は攻撃してこないという事がわかってれば、どのルートでも基本苦戦はしないと思うんだ
つかそれ以前に、オクタちゃんと戦う時っていつもほむほむ居るしな
さやかルートなら時間停止×2回で人魚の側面にさっさと回り込んで、鉄槌鉄槌鉄槌で終了
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:21:18.32 ID:Q3iOF/ph
さやかと杏子がよろしくやってるのが微笑ましい・・・
アニメだと魔女化寸前まで仲悪かったからなー
どちらかというと魔女化寸前までさやかが他人を拒絶してた感じだな
さやか正規ルートと杏子ルートは仲良くていいね
この二人の共闘はすごくいい
なんていうかこう前のめりで気持ちがいい
足震えちゃってるけど絶対逃げ出したりしないさやかちゃんかわかわ
怖くても頑張って耐えてるやつはすっげえカッコいいよ!
杏子ルートでスペルブックためるの限界あるよね?
うろうろしても使い魔再度出てこない
全てを否定してた状態で自暴自棄になってたしな
「えへへ……ちょっとは強く、なれたかな」バラララドガガガガ
ほむらさん黒翼とか重火器乱射したりでまわり焼け野原にしながら言うセリフじゃないです
ハンタのネフェルピトーの僕ちょっと強いかもに通じるものがあるなw
>>33 あの世界の魔法少女は他人を信用できない人間ばっかりだからな
>>39 その点、番外編の「どうなっちまったんだこの街の魔法少女たちは!?」には笑わせてもらったw
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:40:51.88 ID:Q3iOF/ph
ほむ√で、さやかがほむらに、
「私、魔法少女になるつもりなんかないよ。」
とか抜かしたあと、本当か?と思ってステータス画面で確認してみたら
案の定契約してて吹いた。嘘をつくな、嘘を
キュゥべぇさんの営業テクパネェ
忘却の48階って地味に専用マップなんだな
5つも大部屋がある
そういや、wikiにTipsの項目がないな
全クリしたのに2つだけ空白だから調べようと思ったのに
Tipsで残るのは大抵落書きの魔女
時間停止せずにゆっくり倒そう
落書きの魔女_なんたら
ってなってる時点で複数あると思うのが普通
久しぶりにワルプルでフリーズの魔女ツモったわwww
はぁ・・・
謎の結界ってステ無限に上げれる以上、縛りも糞もないよな
どのキャラでも初期技で十分すぎるし初期技が一番早く攻略できる
逆にシューティングスターのみとか、チャージ技縛りのほうがきついわ
じゃあ浄罪の大炎縛りで行って来る
15話の変形したかずみは、シャーかずみっていうのか
こいつはガンダムか何かなのか、作者?w
ようやくwikiのCG出現条件が全部埋まった
最後、19番・ソウルジェム(さやか)がどこだったか思い出せなくて難儀したが、ほむ√とは盲点だった
つか、昼のシーンなのになんでCGでは夕方なんだよ……まどか√とかさやか√かと思って探しちまったじゃないか
ちょっと誤爆した
>>45-46 73 落書きの魔女_かくれんぼ
74 ???? ← これは落書きの魔女関係だって分かるんだけど
75 落書きの魔女_発見
↓この2つが分からないんだよね
78 ????
81 ????
>>54 78は人魚の魔女。楽団員が出るさやか√時に
81はおめかしの魔女
落書きの魔女に遭遇して、魔女がジャンプした瞬間、フリーズしたorz
せっかく20階まで2時間かけてきたのに…
SGが魔法少女から離れるのは滅多にないんじゃなかったのか
トラックや結界にポイされたりタイヤが急に来たり稀によくあるってレベルじゃねーぞ
CG集めでまどか√2周目したんだけど
もしかしてQボタン発見数って持ち越しされるのかな?
今回はほとんど押さなかったのに前回より多くなってる気がする…
>>59 多分1度発見したのはシステムデータに入ってると思う
謎結界狂化で詰んだorz
せっかくレベル上げしてたのになんという、凡ミス…
>>60 なるほど、因果上げで即ギブする際に
全部見つけた状態でやると少し得になりそうですね
>>21 フリーズが無闇に多いとか電源落ちるって書き込みは大抵が割れだよ
特定のとこ以外はめったにフリーズしないし条件わかってきてるから多くは回避可能だし
さやかを魔女化させるのって案外難しいな
芸術家の魔女と戦う前にソウルジェムが濁り切ってないと駄目なんだろ?
マミさん魔女化させようとしてて途中で一回だけグリーフシード使ったら
分岐点までに濁りきらなくてやり直しになったことあったわ
>>63 PC環境も無い正規の限定版購入した俺でも電源落ちたけど?
まぁまださやか√突入してからあまり弄ってない状況で今のところ一度だけだしそうそう落ちるかはまだ分からんけど
そんな頻繁に所々で落ちたらまともにプレイできる奴なんているわけねぇだろ
そもそもデバッグすらできないレベル
そもそもフリーズしてる時点でヒヤヒヤもんなんだけどな…
まどかってブランドが無かったら時間が無駄になる恐れと失望で完全に投げてるよ
ブランドとやってみたら意外とゲームシステムは面白いから我慢出来るけど
>>68 まぁそれには同意
色々と惜しいゲームではある
ただフリーズに関しては一周目のまどかルートで落ちまくりとか
あることないことごっちゃにして書いてる奴が大杉
>>70 まどかじゃ無かったなマミさんではあった
さやかは評判がアレなんで進めるのが怖いwみんなの言う番外編も早くやりたいのに
>>71 番外編ならマミさん魔女化させて直接ほむ√行っちゃえば飛べたはずだよ
>>72 とりあえず全部一周して魔女化はあとからにしようと思ってたからさやか√来ちゃったんだよ…
失敗だったかorz
そうやって飛んできて、本編エンド向かって番外編みて、今度はお茶会エンドを見ようとか思ったら、
高難度と聞くあんこルートもクリアしなきゃいけなくて、そのためには確定フリーズのあるさやかルートもクリアしなきゃいけないっていう事実
ちょっと俺のSGが濁ってきた。先に番外編を見るとどうせさやかルートでもさやか報われないんだろうなとか思うと…
さやかルートは11日の昼と15日の朝にさやかを選択しなければスルーできる
ふむ…まぁ長く楽しめそうだし地道に進めてくわ
レスくれた人ありがと
銀の魔女の音楽がお気に入り
バンダイ曰く、不具合は再現してないらしい
売り逃げする気満々だな
ひでぇな
>>63 その回避可能なところ云々ってところを避けながらプレイするのが嫌なんだ
やる前はwikiとか見るけど、いざ手に入れてやる時は一度は見ないでやりたいし
よっぽど抗議の声が集まれば話は変わってくるけど、今の状況じゃあねぇ
詳しくは知らないけどバグ専用スレが立ったラブプラスでさえ対応なしでしょ
回収交換どころかパッチさえ期待できんわ
まぁキャラゲーなんてそんなもんだし
キャラゲーだろうが何だろうが自らの生産物のは責任持って欲しいもんだ
>>80 このスレ開いて会話には加わるけど、バグ回避の情報は見たくないというのはちょっとよく分からない
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 07:33:27.86 ID:VOHkKp2a
亀だけど前スレ969ありがとう。これで他のルート金にしてやっとほむルートに入れる・・・
>>86 なら悪いことは言わん、このゲームは止めておきなさい
スリープの使用頻度やボタンの連打などプレイスタイルでそれなりに読み込みミスで止まるし
>>69 ロードのタイミング等の問題があるから関係あるよ
というかそのへんが大きな原因だから割れでよく止まったり落ちたりするわけで
>>78 再現できないわけないのにほんとにそんなこと言ってんの?
ちょっとひどすぎるね
>>86 まあそれが嫌なのはわかるけどさ
知ってたら簡単に回避できるもんだし一回wikiでも見たらわかると思うよ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 07:45:28.22 ID:VOHkKp2a
てか今時発売してバグだらけってのがありえない
自分がググった限りだと割れだとチュートリアルが表示される所で電源プッツンらしい
つまりそのタイミングで毎回電源落ちるっつってるなら割れ
あとさやか√無限ロードは割れでも起こるとかなんとか
基本割れはそこの無限ロード以外は電源プッツンばっかみたい
>>89 さやか√のフリーズについて、事象が確認できないから詳しい内容教えてくれってテンプレメールは来てたな
ホントに把握していない可能性あるから、皆もっと送った方がいいと思う
>>91 このゲームに関しては関係ないみたい
割れじゃなくても電源プッツン2回発生してる
>>93 チュートリアルのとこじゃないでしょ?
自分も1度鉄砕鞭連打で電源落ちたよー
>>94 自分の場合鉄砕鞭じゃなくて、突きでも発生した
杏子以外では発生していない
俺は全部金にして迷宮3個クリアーした状態だけど
まだフリーズした事ないんだよな。一応こまめにPCにセーブはしてるけど
機種は3000。連続稼動は長くても6時間くらいかな
まあようするにチュートリアルの所で毎回電源落ちしてるヤツ以外はあんまり疑ってやるなってことさ
たまに変に煽るような事言う人居るし
やっとほむほむ√開放したんだけど薔薇園の魔女と使い魔との属性相性の悪さからなかなか倒せないお・・・
「ほむらに効果的なダメージ!」が連続してHPガンガン減るわ回復薬足りないわスペルブック見当たらないわでしょっぱなからめげそう
あんこ√での余裕はいずこへ?
>>89 ロードのタイミングじゃなくて処理速度とメモリの問題
普通に正規品使っていてもフリーズするしバグは腐るほどある
>>99 無理しないで謎結界クリア報酬の強化ポイントを買ったらどうだい
SG濁らせて魔女になるつもりかい
無限ロードはあるけど電源ぷっつんはまだ無いな
>>99 軽くダンジョンを3個ほどクリアーしてくればいいんじゃないかな
初期から35pあるのはでっかいよ
謎結界1〜4クリアして65ポイントあれば純粋にストーリーだけを楽しめるからオススメ
大口径だけで全魔女余裕
>>101、103
言われたとおり初めて結界に挑んだけどあんこつよいな、あんこしかつかってねえ!
通常攻撃が縦2マス、貫通アリだから雑魚もサクサク倒せる、飛槍や打突で敵と離れてても立ち回れる
どおりであんこ√が他よりも難易度下がったように感じたわけだ
謎結界5と本編CGを若干回収することを残すのみだ…
最初はRPGダルかったけど、今や本編より面白いRPG。
いきなり結界3に突撃したらさやかちゃんの有り難味がわかる
いつかスピンオフで影の魔女の魔法少女時代書いてくれないかねぇ
>>105 杏子ルートは魔女化せん限りは箱処理するだけでいいからなぁ。まぁその箱が打突無いとツラいんだが
間違えた。影じゃなく針だわさ
>>102 電源プッツンは謎結界4、5で出た
本編では出てないから、ダンジョンのプレイ時間と関係あるのかも
一つ聞きたいんだけど
謎結界全部クリアしたらなにかあるの
ステup以外で
謎結界、一つしかクリアしてない状態でさやかシナリオ突入したのは
失敗だったかなあ。
魔女化回避の場合、まどかに天上の祈りを覚えさせるのが難しいと
Wikiに出てたから、これだと落書きの魔女でのブック稼ぎが難しそう。
>>111 メガほむ開放 要感情E30000
魔女図鑑が全部埋まる
>>106 なんだかんだでダンジョンパート面白いんだよなー。
かなりやりこめる用になってるからそれに合わせたイカれた結界やら処理のおかしさを解消出来たら更に面白かった。
>>112 正直さやかルートはまどほむさやのスペルブックを稼ぐときにいるだけで、クリアする為ならほむに時限爆弾、杏子に精神異常耐性くらいなんで天上はいらなかったりする
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 10:13:16.85 ID:amrndWMG
全然ゲーム売れてないのによくファン続けてられるね
もう駄作だってみんなにばれちゃったし見放して当然だろ
お前らみたいにいつまでもエア人気すがりついてる見苦しい信者みてると
元まどか信者として恥ずかしいよ
はい
アイテム買ってないのにQボタンが光って見えた
>>120 結構報告されてるな、なんだか知らんが買ってないのに光る人は多い。
俺も光ってた、どのルートやった後のどのルートだったか忘れたけど。
mlmgkni!
おいィ…誤爆
>>120 強制的にQボタンによる選択をさせるところもあるから、
そこじゃないの?
>>124 いや、ボーっとPLAYしてたら何か光った感じ(さやか2周目の2日目)
>>124 強制のはボタン解放とは画像も違うしぴかぴか光るだけだからな・・・
まどかのステをカンストさせようと謎結界に潜る作業が始まる
俺もようやく全部金メダルにしたしスキルも買えたしで謎結界でステータス上げるの
昨日からはじめたけどカンストが999だとして一つのステータスですらカンストさせるのかなりの時間がかかりそうだわ・・・・
HPやMPは絶望的だし・・・ステータスによってだいぶ上げやすさも変わりそうだし・・・
杏子「お、何だ、ここでやめるってのか?」
マミ「仕方ないわよ。私たちみたいに特別な力があるという訳では無いんだから」
さやか「そうだよ!! 奇跡も魔法もあるんだよ! 24時間以上の連続プレイにだって・・・」
パリーン!!
まどか「さやかちゃーんッ!!」
杏子「どういう事だ、おい!? コイツ死んでんじゃねーか!!」
キュゥべえ「あたりまえだよ。いくら魔法少女でも寝なきゃ駄目なんだよ。そうだろう、ほむら」
ほむら「ええ。だからあなたも休みなさい、ゆっくりと・・・」
まさか戦死者が出るとは思わなかったなぁ
番外編酷すぎて鼻血吹いた
強化ポイントは何をどこで集めるのが効率良いんだろうな・・・
貼られてる画像とか結構均等に上げられてて凄いわ。
謎結界5の50階でSTRとCON
ゲルトの使い魔でVITとAGI
エルザの使い魔でDEX
HPとMPは努力と根性で拾うのだ
魔法少女の力を見せてやれ!
MPは因果律の方が早いかと
図鑑の覚えた魔法で使った回数見られるけど、
これってチャージのある魔法の場合チャージターンも1回とみなされてる?
シューティングスター覚えられた記念に一発撃って図鑑見たら、
使用回数が3回になってたわ
お粗末すぎワロタ
鉄砕鞭の使用回数カンストしたけど未だにフリーズしたこと無いわ
結界4行けるならSTRは26階辺りのギーゼラの使い魔に鉄砕鞭+盗むがいい感じじゃね?
結界5は行ってないから分からんが
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:35:59.37 ID:njslozhT
不具合多すぎワロタ
おい金返せ
プログラマー達は、SGが真っ黒な状態で仕事を続けていたようだな
>>74 さやかルートでも魔女化回避ルートでは報われてるよ。まあ、ワルプル襲来までの期間限定だけど。
てか、番外編だって、いずれは上条と喧嘩したり別れたりで魔女化する未来しか見えない一時的な幸せでしかないんだよね。
そんなん言ったら円環エンドのときに全部のルートは消える運命だぜw
これ因果律5000とかまで上げると本編で魔女化不可能とかにならない?
イベントで曇るから大丈夫なのかな
さやかあちゃんはほむらルートのアニメエンドコースが残念かなww
契約せず、上条ともうまくいき、犠牲者一人も出さずに進んでたのにオールリセット
脚本の都合で倒せないワルプルがあかんのや…
時限爆弾の楽しさに気づいた。複数の敵を巻き込むのも楽しいが
曲がり角でまだ直線上に並んでない敵を攻撃できるのがたまらない。
>>135 謎結界5って50階以上あるのかw 長いな。
>>146 そもそも出てないからどうなったか解らないんじゃなかったか
マミ杏まで出ないから、一瞬蛸壺同人のオチ思い出したぞ
二冊目の方
>>148 すまん、「犠牲者出さずに」ってのは戦闘パート終わるまでって意味な
ほむらルートに限らずいつものことだけど、圧倒してたのにほむらボロボロ、あんマミ生死不明っておいっていう
間違って通路に置いて威力低そうだしいいかって踏んだら死んだ
>>146 それだと仁美が可哀想だな。
ほむらが余計なことしたばかりに報われないな。
無強化lv1縛りで謎結界5いったら20ターン足らずでアントニーに全滅
時間停止しても攻撃が全然あたらないから意味無いわ・・・
>>152 一度も使ってないけどそんなに威力高いのかあれ。
ああ、誰か来たようだな
>>154 遠距離攻撃ならともかく時間停止で近接がMISSって一体どういう状態なんだろうな
>>155 衝属性なんで、弱点のまどかが踏んでクリティカル貰うと
300〜400ダメージとかも出る
針の魔女の使い魔:
その役割は愛嬌。誰もが愛でざるを得ない魔女お手製の着ぐるみマスコット。
あまりの可愛さを持つその容姿に、刃を向けられるはずもない。
刃は向けなかったよ。代わりに銃弾・砲弾は撃ちこみまくったがな!
>>155 ストーリー序盤でHP低かったのさ
やべーwミスったww>ドカン>なん・・・だと・・・
不具合多すぎってレスをたまに見かけるけど、フリーズは1か所だけだし
無限読込だってワルプルで時間停止でぼこった時だけ
電源が落ちる奴は割れか電池の消耗(電池切れ)だけじゃない?
針の魔女の中身ってキモいよね
>>161 報告は結構でてるというのにそのどれかだと断定できるのは何でなん?
>>161 俺はフリーズの√はやって無くて無限読み込みもワルプルを時間停止で倒しちゃったときだけだけど
一応報告では普通に購入してプレイしてるのに止まったり落ちたりって話だからなぁ・・・真偽は分からんが。
>>159 侵食する黒き翼でボコったり、シューティングスターでボコるのが正義
>>163-164 ま、このゲームをやるためにPSPを買ったから単純に新品だから上手く言ってるだけかもしれないな、俺の場合
11月にPSPを買い換えたばかりだけどね
>>165 根拠は自分がなってないからってだけかよw
ソースは体感とかw
ようやくトゥルーエンド見てシナリオは全部金がついた。
魔法少女が魔女化することをまどかとほむら以外は知らないまま終わると思ってたけど、そうではなかったんだな。
そのあたり描写不足だったけど、さやかもマミさんもよく乗り越えたもんだ。
何度やっても謎結界5無理だったわ2Fまで行ったけどな・・・
まあ、俺もフリーズとは無縁だけどね
そういや、メモリからの読み込みは番外編だけのような気がしてるんだがどうなん?
他はほとんどUMDから読みこまれてる気がするが
>>170 4はクリアできたって事か?4出来るなら十分凄いと思うが。
さやかシナリオのQBボタンが最初から解放されてるバグのせいで
ショップでさやかシナリオのQBボタンを購入するとフリーズが起きやすくなる
という噂がある
変数を管理してるプログラムが誤作動を起こしてるのかね?
さやかちゃんの不幸属性が世界どころか次元を超えて干渉してるな
>>173 先に5をやってるだけだぜ
アントニーのHP1/3削るのがやっとだわ
杏子ルートやってなくて先に番外編クリアしてて弾刻の決壊出てない状態で忘却の結界やったらなぜか弾刻の結界になってたんだけど仕様かこれ?
スペルブック拾ってもステが低すぎて何も解放できない
ウェヒヒ・・・
>>178 謎の魔女結界をクリアして強化ptを買おうか。
>>179 IDたどれば意味が分かる・・・やっぱゲームシステム的に制限プレイなんてむりだったんや・・・
>>179 謎結界の縛りプレイしてるんだ
4階まで行けたわスティンガー最強
>>180 oh・・・無限ロードやフリーズ以外に魔法少女でも覆せないものがあったか・・・
縛りプレイでもさやかはめちゃくちゃ頼りになるな
なんとかして一匹倒せればどうにかなるんだろうけど俺は無理だった
そう言えば特典映像ディスクにサントラって入ってるんだよな・・・
データ移して聞くことって可能なのかな・・・CDは普通コピーできるけど・・・
>>161 ACアダプタで給電しながらやってるのでそれはありえないです
誰か浄罪の大炎縛りやれよ
_
,r´===ヽ
.!l|从ハノリ!| 縛られることには自信があります。
|リ、*゚ - ゚ノl|
>>151,158
マジデ。ちょっと使ってみよう。
>>161 定期的にPOWERがオレンジ色に変わるけど、電池を抜いてるってことはないよね?
>>187 やだな、浄罪の大炎(未使用)縛りなら大体の人がやってるに決まってるじゃないですかw
lv1で謎結界4やってみたんだけどさ・・・
敵倒してもレベル上がらなかったんだけど俺だけ?何これ
誰か再現してくれ
そういうこと
もう一回試してみるわ
経験値が振り切ったか、1→3みたいなレベルアップは想定されてないのか?
せっかくフルボイスだから、Qボタン踏みながら全員のとこ回ってるけど
ほむらが助けなかった女性をマミが助けてたり、結構面白いのだが
セーブ→ロード、複数選択があったらまたセーブとかなり面倒だ…
とらドラP!のクイックセーブやハルヒのブックマークみたいなのがほしかった
>>188 ほむらがバインド耐性を覚えないのはやっぱ原作再現的なアレなんだろうか
起こってるバグ見てると制作者から見て想定外のことするとおかしな挙動になったり
そもそもやられる行動の可能性を考えて作ってない感じがするな・・・多すぎるのは切り捨てになるとしても1すら上がらんってどういう事だ・・・
おりこ☆マギカでのマミさんは、バインド無効を未習得だったんだな
ほむルートだったかのさやかがLv1で加入するけど
暴風圏で雑魚倒したら一発でLv8くらいまで上がったような
やっぱりレベル上がらないww無理ゲーすぎるだろ
結界3行きます・・・
>>192が何でそうなったかは知らないけど、マミシナリオのまどかはシャル倒したらLv1からLv5とか6には上がるよね
今ほむほむ√中なんだがキャラのlvはみんなそれなりにあげてった方がいいんだろうか
みんな濁って終了とか勘弁だ…
謎結界と本編ではレベルの上がり方の処理が違うとかなのだろうか・・・
>>197,199
そうなのか・・・
結界4は時間停止、スティンガー→部屋グルグル回って回復で雑魚倒せるから
誰か再現お願いします・・・
LV1開始の環境用意するのがまずめんどくさいからなぁ・・・
そしてその後も苦行・・・やる人はなかなかレアだろうな・・・
謎結界3だと車輪倒してlv1→3になったな
相手は立ち振る舞い次第でノーダメだから普通にクリアできそうだ
やっぱり経験値入りすぎるとダメなのかな
車輪は部屋で戦うときと通路で戦うときの強さが段違いで困る・・・
結界3.普通にレベル上がる
結界4.アントニー、看護師倒しても経験値0
結界5.アントニーマジキチ、ピョートルは3/4は削れた(トッカでバインド発動)
結論:システムデータ消してlv1で挑戦なんて無謀なことはやらないように
>>200 普通に進めていれば特に鍛える必要はないけど
誰か一人鍛えるとしたらほむだけでおk
マミと杏子は初期レベルでもじゅうぶん役立つ
縛りプレイではマジでさやかちゃん頼れるが、初期感情値が一番高いんで濁りがマッパ
こっちの攻撃で車輪の残り体力がミリになるといらっとする
>>206 結界4は罠ってことかい?
謎結界は1でマミさんにティロフィナーレ覚えさせて
5でぶっぱ&MP尽きたら撤退 なんてやってレベル上げたもんだから終始詰まることなかった
操作キャラも控えも取得経験値大して変わらなかったし
魔女戦のTIPS表示が読み込まれる時にフリーズすること10回以上・・・
長いダンジョン突破してからだとホントむかつく
こんなクソゲー製品で売っていいレベルじゃねえだろ
せめてダンジョンでセーブできるようにしろよなあ・・
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 15:04:16.58 ID:rVh2TnMw
マミ編の芸術家の魔女でつまりました
このゲームってレベル上げってできないんですか?
フリーミッションでレベル上げしてきて強くなって再戦とか
できないゲームなんでしょうか?
>>210 因果値、レベルともに初期状態での話しだ
lv1だとティーロも覚えられないんだぜ?強化P使ったならしらね
>>212 SGがになっても良いなら敵を倒しては回復繰り返せばLV上げられないことも無いけど
多少レベルが上がることよりもSG濁って無くて魔法使える事のがでかいからなぁ・・・
>>212 謎結界のクリア状態に応じてショップに強化lv1〜4まで並ぶから買え
>>194 たぶんね。バインド状態になりやすいとかもひょっとしてあるのかな。
各キャラでゲルトルートの薔薇トラップに突っ込んで統計取ってみたら面白いかもw
>>212 1 初期配置と最初に召喚された分の使い魔を処理します
2 魔女が移動したらそれとは反対方向に全力疾走します
3 使い魔が3体召喚されたのを目視で確認します
4 魔女が近くに移動してくるのを足踏みで待ちます
5 魔女が近くに出現したら側面から突付きます
※1 バリアを張っていない時は基本的にマジカルアローやトッカ、ティーロで叩きましょう
※2 バリアを張ったらまどかで行動していた場合マミさんにチェンジ、マミさんで行動していたらそのまま1回足踏みしてからティロ・フィナーレを叩き込みましょう
SGに余裕があったらそのままレガーレでバインドしてもう1発ティロ・フィナーレをお見舞いしましょう
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 15:45:06.87 ID:rVh2TnMw
>>217 増援の対処がよくわかりませんこのゲーム
いくら倒しても上限以上に増えないというだけで
無限に出てくるんですか?
>>218 イザベルさんの使い魔召喚の上限は3体で、MAPも広めだから
使い魔の索敵範囲外で魔女が移動してくるのを待ち構えてれば使い魔を無視して魔女を叩くのに集中できるのさ
ほむ√2週目でワルプルまで来ちゃったけどなんかまだレベル不足感が否めない
油断すると使い魔に殺されそうになるし
ほむ29マミ21杏子21だけど倒せるかな
まどか1人じゃないなら魔法駆使すればいけるだろう
ワルプル戦はマミ√のまどかソロが一番キツいと思う
ほむ√なんて強化Pもレベリングも要らないだろ
時間停止で無双してれば終わる。
ワルプル戦の時間停止には無限ロードの魔女が潜んでいる
>>222 道中が凄いきついよな
飛んでくるビルも攻撃外れたら・・・と思うと十分怖いわ
>>222 これだけCON強化すれば余裕っしょ!とか思ってたら囲まれてリンチされてはじめて戦闘で負けたわ・・・
負けたところでゲームオーバーにはならなかったけど・・・
>>227 どこがバグなのか逆に説明が欲しいんだが
あんこ使ってるのにのさやあああああああの感情値が表示されてるってことじゃね?
キャラ変えれば戻る
>>227 感情値のところか?たまにあるけど気にしない
>>224 未強化なら時間停止一回で削り殺せないから
ちゃんとイベントシーンロードして、無限ロードなんてまず起こらない。
まどかだけ緊急回避的な技無いんだよな
パニエロケットが突進技かと思いきや移動してくれないし
>>233 消えたり、他のキャラのになったりは良くあるな、実害が無いかは微妙なところだが・・・
性急な動作をしていると、色々な箇所でキャラズレして判定起こってる気がする
台詞や感情値表示ズレは既出だろうけど、
天上の祈りを杏子→ほむらと連続で掛けたはずなのに
両方杏子に掛かったりしたこともあった。
他のフリーズも含めて、ログを一気に流すような性急な動作を控えると
多少対策になる・・・かもしれない
ほむらルートほむ杏でワルプルギス戦ダメージ3分の1でフリーズ、時間停止クロックアップなしでちまちまも無理
10回は試したんだがどなたか解決策をご教授いただけたら
>>235 何かログが追いつかないとバグりやすくなってる気がするな。
最初の頃MPがそんなに高くない状態で天上ミスると濁りを取るスキルなのにこっちの気分が濁ったもんだ・・・
修正パッチ出せよこら
バグと言えば戦闘キャラクター変えて即Rボタンでスキル選択開いて交代のセリフをキャンセルすると、セリフのある技(チャージ技)使うまで一切喋らなくなるんだが、これも既出か?
フリーズはまだしてないが、連続プレイしてると一時的に固まったことはあるな。
PCみたいに適当に本体ごと立ち上げ直したほうがいいのか。
>>222 ゞ(リ ^ヮ^ノリ なにか見つけたよ!
ゞ(リ ゚ ヮ゚ノリ これ使いますか、マミさ・・・
ゞ(リ ´ヮ`ノリ ・・・
そういやまだマミルートのワルプル勝ててない。これ勝たないと謎結界3が出ないのかな。
>>236 ちまちまで駄目なら中断して電源切るかスリープ使ってみなよ
>>240 勝敗は関係なくね
てかマミさんルートで解放されるのは謎2じゃないのか
>>240 勝敗と言うよりクリアしたルートの数だと思うが・・・
無限読み込みって時間停止でワルプルボコッた時だけなのか?
さやかルートで芸術家の魔女倒した後になった時あるんだが…
倒した時のフラグと戦闘中、直後の立ち絵や一枚絵の読み込みが被るとフリーズする気がする
>>245 個人差が有るみたいだからなぁ・・・ワルプルでHP削ったときにイベント入る√で
一気に倒しちゃうと無限ロードになるのは誰でも確定ってだけな話だと思う、俺はそれでしか無限ロードにはなったこと無いけど。
クソゲーなら修正パッチなんていらんけど
地味にゲームが面白いから困ったもんだ
>>241 やって見たけど駄目だったわ
むしろこれまでワルプル加速時間停止で瞬殺しててもフリーズ起らなかったから今回もやってみたら
倒した後に画面真っ暗でメニュー開いてる音とか聞こえてボタン操作だけはできる
>>243 普段はちょっとうるさいかもと思う戦闘中の会話だけど、無きゃこのゲーム何が面白いか全くわからなくなる
それがよくわかるバグだよ
>>250 うるせぇwwwってぐらい喋るからな、もう少しバリエーションがあったらもっと楽しかったかも知れない。
あのボイスは何か臨場感とかを上げる効果が凄くあるんだろうな・・・
まどかのマジックツリー埋めたいんだけどどのルートが一番楽かな?
さやかワロタwww
時間停止でワルプルボコると無限ロードになる確立高いけどいつも時間停止でボコッてるな…
>>252 マミさんと一緒にワルプルの使い魔狩りまくる
流石不人気さやかちゃんwww
>>252 効率が良いか分からないけど俺がやったのはマミさん√だったかな・・・
そもそもまどかは契約しないことが基本だから魔法少女になってる√が少ないからな・・・どこで出来たっけか・・・
>>252 どの、というか
マミさん√か番外編の二択しかないけどね。
しかも、どっちもワルプルの使い魔のみ
いま始めて番外編やってるが杏子ちゃんGS集めすぎだろww
見滝原ってのはどんだけ病んでる街なんだよw
>>251 何度かやって作業になってきても、喋るタイミングが多いから賑やかで飽きにくいんだと思う
>>261 あと、五人が仲良い感じで全員が魔法少女になってる
本編ではほとんどありえない状況なのも楽しくなるのに拍車がかかるな・・・
>>260 2日に1回は一般人が魔女結界に巻き込まれ、電波も通じにくく、魔法少女と名乗る武装者達が街を徘徊し、やがてワルプルギスと呼ばれる怪物にすべてを破壊される
そんな平和な未来グンマーが見滝原
>>259 さやかルートだと反映されないの?
落書きの使い魔で稼ぎまくれそうだけど
おぉありがとう
さやかルートで稼いでくる!
>>264 あー、効率だったらさやか√が一番良さそうだな・・・ただレベルと相性が良くないのが大変な所か・・・
色々なルート短い期間でやるからあたまがごちゃごちゃになる・・・
まどかの「杏子ちゃんすごぉい♪」「スプレッドアロー!」の高テンションと
メガほむのロリロリ・かわいこぶりぶりなボイスがツボ。
>>242,244
ごめん、勘違いしてた、アリガト。
まどかの魔法は必要なパラメータが低いから、さやか√でも余裕で満たせるよ
人魚の魔女の使い魔は経験値大きいからすぐLv上がるし
まどか以外だったらほむら√の落書きでいいんだよな?
>>270 技のボイスならカウントダウンPVの時から無限の魔弾が大好き。
アニメにドハマりしたから昨日買ってきたけど
なんか面白くない.........
アニメの内容に沿ったおしゃべりばかりだし、
ダンジョンもいつの時代のゲームだよって感じなんだけど
どの辺までいけばおもしろくなる?
番外編
アニメにドハマりしたのに
アニメの内容に沿ってたら面白くないってどういうことだってばよ
>>274 マミさんルートまでやってだめだったら無理かも
そりゃゲームでわざわざアニメ本編部分だけ見ても面白くないだろうなあw
どうしても演出面じゃ圧倒的に劣るし
人それぞれ、
>>274次第だから保証はできないなぁ
まあマミルート行けばアニメとは違う展開や補完内容が大きく増えるからそれから判断すれば
よし諦めよう
誰かがプレイ動画でもあげてくれるのを期待してます
本編と違う展開期待してるだけなら同人誌でよかったんじゃね
ほむらルートは個人的にかなり面白かった
次はほむら√で看取られEND目指してみるか
まどかルート→マミルート魔女化ルート→ほむらルートで最速で番外編出せばいいんじゃないのか
酷い極論を見た
ゲームは面白くないからプレイしないがそのゲームのプレイ動画は見るってよく分からん事するな
アホか割れだろ
バグはひどいけどキャラゲーとしては十分な出来だろう・・・
つまらんとか言ってる奴はどれだけハードル高く設定してたんだ・・・
289 :
249:2012/03/28(水) 17:27:56.76 ID:p6hWinGE
スキップができないのがマジ辛いわまどぽ
まみさんルートの銀の魔女強くてスキップできないイライラが溜まって
一度まどぽ投げそうになった
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 17:28:23.61 ID:rVh2TnMw
で、いつになったらこのゲーム
ゆまちゃんが出てくるんですか?
一度クリアしたらスキップできるんじゃないのか?
今までスキップを試みたことないからわからん
>>274 まどかルートは仕方無い。
マミさんルートからかなり違ってくるよ。
まどかルートのラストが衝撃的すぎてしばらく唖然となった
>>293 クリアした√はスキップできる、だけどクリアしてない√は出来ないから
はじめて挑戦した√で魔女に負けてゲームオーバーになるとダンジョンに行く前の会話を普通に聞くことになる、そこがだるいと不評。
クリアしてないと既読でもスキップ不可
クリアすれば未読でもスキップしっぱなし
こういう所はなんとかしてほしかったな
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 17:37:28.62 ID:rVh2TnMw
というかスキップの他に
そもそもイベントシーンをまるごと飛ばせるジャンプ機能もつけておくべき
スタートボタンが開いてるじゃないか
そのボタンで「イベントシーンを飛ばしますか?」
みたいな機能を付けなかった理由が分からん
必須のQボタンを飛ばせないからじゃん?
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 17:41:05.65 ID:rVh2TnMw
>>300 キャラの立ち絵を見るためのテキスト非表示ボタンが
2つもある
スキップとQボタン相性も悪すぎる
テストプレイで普通気づくとこだろ
そういえばほむらルートほむ杏で行くとさやか魔女化回避で死んでないのに
29日目くらいにまどかがほむらの家に来てキュゥべえから聞いた話を話す時に
キュゥべえが「単一個体の生き死にで」とかまどかが「あなたの目的は魔法少女を魔女にすること」とか
言ったりしてて辻褄が合ってなかったんだけど皆そうだった?
>>299 そういう場合は選択肢の所まで飛ばすって形にすればいいだけ
>>303 残念ながら音声の使い回しのためか、デバック不足か分からんが√の内容に沿わない台詞を喋ることは何個か有る。
>>303 その辺ちょいちょいおかしい所あるのは時々言われてる
それとはちょっと違うが、お茶会ENDで魔女化の事をしれっと話してるのもどうかと思うw
まどかの杏子ちゃんすごぉいでいつも笑ってしまう
このゲームダンジョンパートの出来はバランスとれてて
いいんだけどADVパートのシステムがエロゲ以下なのがひどい
フリーシナリオ制のゲームだとどうしてもそういうのは残るし、
そういうのは笑って流すのが礼儀
>>303 そこって過去の魔法少女たちの話に置き換えてなかったっけ?
彼女らがいなかったら今でも洞穴住んでたとか
まどかに交替するとさ
私の出番だね よーし、頑張るぞ!
みたいなこと言うじゃん
天上して即交替させるのがちょっと可哀想になってきた
やっぱADVの技術力とローグライクの技術力の両立ができなかったとかそういうのなんかね
>>311 それがまどかの一番の仕事だろ
俺のまみさんなんて一度も戦闘に出ずうまい棒ばっかかじってるぞ
>>310 その話をする前にさやか死んでないのに死んだことにされてる
>>312 両方ともかなり昔から有るシステムだし変なことにはならないと思ってたが、ちょっと残念な結果になったな。
>>314 まじ?
マミさんが死んでさやかちゃんがあんな目に遭って〜みたいな台詞はなかったきがするが
ほむ杏ルートだとまどかが契約しなくてもワルプル倒される可能性あるから
焦ったQBがわざと真実バラしてほむらを心配したまどかが契約するかもって流れだったような
>>308 選択肢がソウルジェムと連動していたりQボタンで隠し選択肢を探す楽しみがあるので、
たまに出てくる選択肢を選ぶだけで展開が枝分かれするだけのエロゲに劣るとは思えないが。
>>318 何選んでも結局同じじゃねーかって話じゃ?
絶対領域があるわい…
>>318 まぁ、ゲーム性は上でもゲーム進行の快適さから見たら劣ると言われてもしょうがない。
俺はそんなにゲームオーバーにならなかったけど苦手で何回も魔女に挑戦する人にはストレスのたまる仕様だろう。
ゲームオーバーになったらそこまでの既読をスキップ出来るか、ダンジョン開始まで戻る、あるいは魔女に再挑戦当たりで良かったかも知れん。
それコラだからな
信じてるやつが本当にいるとは思わないけど
俺はマミさんのレベルが一番高いな
衝弱点の奴とか飛び道具持ちとか、ほぼティーロで押し切ってるし、魔女もボレーでごり押しと言う
誤爆ェ
>>327 俺も割と使ってるけど燃費そんなに良くないからなぁ・・・
後々になるとスキルの差は威力より燃費になりがちだし・・・
普通に攻略するならほむほむが便利かなぁ
鈍足、精神系無効だし、クロックアップあるし、盗むあるし・・・・
遠距離は無属性、もしくは貫通突属性のほむほむか
多少はゴリ押しが利くマミさんかな
まどかはどうしても天上のためにMP消費を抑えたくなってしまう
後半になって、部屋にこれでもかってぐらい敵が湧いてるとスコールしたくなる
複数撃破できそうな所では割りとまどか出してるな
一応貫通持ちとはいえマジカルアローじゃ心許ないよなぁ
かといってまどっち消耗するのは色々問題あるし・・・
333 :
274:2012/03/28(水) 18:12:27.82 ID:Yz/yhqOc
>>277 >>279 >>294 煽りとも受け取られても仕方ない質問にコメント頂いてありがとうございました。
期待して買って予想と違ったからちょっとイライラしてしまってました。申し訳ないです。
マミさんルート?までがんばってみます
>>333 遅レスだが、アニメ本編を半分なぞるだけなのはまどか編で終了だから次から頑張ってね
>>317 「キュゥべえから全部聞いた」でまどかとキュゥべえの会話の回想に入って
ほむらちゃんが言ってたこと本当なの?←そもそもほむらは何も話していないし、これはさやかが魔女化した際ほむらからソウルジェムの真実を聞いたあとの台詞
(魔女化について知らないのに)あなたは皆を魔女にするために魔法少女に?
んで感情からエネルギーなんたらかんたら有史以前なんたらかんたら
サブイベは結構粒ぞろいな気がする
見てないの結構あるから回収プレイしねえとなー、と思いつつも魔女結界に潜る
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 18:23:49.82 ID:amrndWMG
けいおんの約3分の1の65000しか売れない爆死ゲームにすがりつくのやめないか?
人気だの社会現象だのいってもむなしいだけじゃん
今のお前等みてるとはっきりいって見苦しいよ
そのけいおんだってクソゲーと名高いFF13ほど売れてないだろ
これでも食ってちょっと休みなよ
っ[うんまい棒]
けいおんのほうが好きだけど音ゲーは好きじゃないな
MP満タンの時に限って団子三連ちゃん
謎結界の空海?がうんまい以外杏子とほむしか回復してないんだけど
>>335 ほむらはそれ以前に魔法少女になるなと何度も警告していただろ
「言ってたこと」の内容をはっきりさせてないから使いまわしでも色んな意味でとれる
例えばほむらの「契約した時点で逃れられない運命を背負う」って台詞にも当てはまる
あと感情エネルギー云々のとこは単に省略されてるだけだろ
魔女化によってエネルギーが得られるんだからそのサイクルを話すのは必須だしな
それよりさやかが死んだってどこで言ってるんだ?
>>334 だがあのタイミングでまどかが契約するサプライズは良かったと思う。
あの後のさやかの反応も見たかったが。
>>337 前からずっと続けてるその芸のない煽りで、
信者が「本当のこといわれた!!!くやしい!!!!!!」って思うはずだ、
と思ってるであろうお前の頭が正直心底かわいそうに思う。現実大変だろうががんばれよ。
マミさんは射撃と弱点解析がレベル2まであるから火力が半端ないな。SGはまどかがいるから大丈夫だし。
魔女戦はほむら→さやかだが。
ベテランと言われる3人のうち
ほむら杏子が盗んだり状態異常耐性つけて器用になってるのに対し
マミさんがひたすら火力に走った辺り、なんか性格が出てる気がするw
順番に一回ずつクリアするだけならマミ主力が早いだろうな
俺は3,4飛ばして5に行ったからさやかメインにしたけど
俺のほむほむならどんな魔女が相手だろうとクロックアップ+時間停止からの分隊支援でイチコロ・・・
おいばか凍結の魔女はやめろ
マミさんはチャージ無しに斬衝突全部出せるのが強み
・・・なんだけど、チャージしてくる敵がそんなに多くないのが残念
一番チャージがうざいのがソウルジェム飛ばしてくる奴だしなぁ
あの敵がいるだけであんこちゃんの評価があがる
ドーラはジェム紛失も面倒だが鈍足も大概に面倒だわ
しかしローディング中のソウルジェム紛失の画面は杏子がやられているという現実
謎の魔女結界、結局フリーズの魔女以外には殺られなかった
レベル40代だったから、まあ余裕といえば余裕だったのかもしれないけど
結界5は5人駆使するほど歯応えがあって良かった
最近はそもそも変形させることが無いっていう
ドーラもぶっぶーもティーロで見敵必殺だからなぁ
マミ魔女負けルート見てるけど
接待して負けたのに「やっぱりマミさんには勝てないよ…」ってまどかさんが言うもんだから切なくなった
あんこ魔女ルートしてるんだけど、
オクタちゃんに行くまでに車輪とかにぶっ叩かれてゲームオーバー
SG濁りまくってるんだけど、一度GS使って濁りを取ってからにすべきなのか?
マミさん編、なかなか・・・心にくるね。
人間模様が大変だよ。
というか、まどかが素直すぎるんだよね。
まどかさんマジ天然ジゴロ
あれ?今通常版のパッケひさびさに見たんだが、イラストBOXてなんだ?パッケのことか?
CG買うの放置してたけど見てみたら番外編のほむビンタの名前ワロタ
というかCGの名前意外と凝ってるな
>>359 当人一切悪気無し、もちろんマミさんを蔑ろにしてる気なんてまるで無し、
でもメガほむを溺愛するのもガチで本気
…天然ジゴロも困りものやで…
>>345 意外性はあったね。ウインクしてる場合じゃなかったけどw
>>359 本編からの妄想にすぎなかった「まどほむにshit!」が実際に聞けて笑ったw
>>360,363
ああ、ほんと。主人公属性って、主人公じゃない場合、恐ろしいんだな。
マミさん、それに間接的に杏子までガンガン穢れ溜まっていくんだもん。
そのうち、5人でまどかを中心に争いだしてもおかしくない。
まどかはほんとにいいこだなぺろぺろ
wikiで異端審問が射程が特殊すぎて使い辛い、趣味のレベルって書いてるけど、
チャージなしで遠距離斜め方向に攻撃出来るのって結構有効じゃね?
射程が特殊って裏を返せば、敵の射程外から一方的に攻撃出来るってことだし、
落書きの使い魔相手に先制できるのは大きい
射程は3マス先を中心に×って覚えれば分かりやすいし
>>344 そのまま抜き出すと、
ほむらちゃんが言ってたこと本当なの?→訂正するほど間違ってないね→じゃあ、あなたは皆を魔女にするために魔法少女に?
って流れから、そのルートではしていないはずなのにどう考えてもほむらから魔女化の説明を受けていることになっていると思ったんだけど。
聞かされたことになってないといきなり魔女の話にはならないでしょ
あと確かにさやかが死んだとは言ってないね。ただほむらから魔女化の説明を受けていることになっていたからそれってさやかのことだろうなと思ってしまったみたい
>>344 んでそのあとに魔女化についての説明があるから、省略しているところでキュゥべえから魔女化についての説明があったわけでも無いし
やっぱりほむらからだよねと
どうでもいいレスでごめん
ほむら編、原作再現ルートないからどうしてもIFに強引に原作のシーン突っ込んだ感があるな
まあでも再現ルートはまどか編でそのつまらなさを痛感したしいらんな
>>367 先端部分は5マス先だから悪くないんだけど、やっぱりちょっと狙いにくいんだよな
ちょいちょい使える場面を狙ってるんだけどなかなかチャンスがない
敵1体しか巻き込めないと地味に燃費効率が良くないのも難
異端審問は普通に使うだろ
□□■□■
杏□□■□
□□■□■
こうじゃなくて
□□□■□
杏□■■■
□□□■□
こうならまだよかったと思うんだけどなぁ
ってか先端の射程5だっけ?4だったと思ったんだけど
めんどくさいから前方全枠にして欲しかった
まどっち√もオリジナルで欲しかったな
ほむら√のさやか魔女化で真実をつげるともしかしてマミさんが発狂しだす?
看取られエンド狙いだから別にいいんだが
何ルートだか忘れたけど
OB「あ・・・杏子・・・」にちょっとクスっときた
さやか魔女化で死体が発見される前に京介に会って
さやかはあなたと付き合えなかったことでひどく落ち込んでいた
いつ死んでもおかしくないわ
とか言って京介を追い詰める√があってもよかったよね?
>>207亀だがd
それが聞けて安心した
存分にほ無双してくる。
□■□□□■
□□■□■□
杏□□■□□
□□■□■□
□■□□□■
だったら面白かったな
異端過ぎるけど
>>365 さやかも死因は基本的に、「主人公じゃなかった」と「脚本が虚淵だった」だもんな・・・
>>375 どうせまどっち√なんだから普通に巨大クリーム出さないレベルの魔法少女する√あってもいいのにな
アニメEND終わった
スタッフロールのやっつけっぷりがひでえ
魔女戦のBGMって何気によくね?
vsエリー、エルザマリアの奴がはまったなー
□■□■□
■□■□■
杏■□■□
■□■□■
□■□■□
これならもっと使ったのに
>>373 前方は飛槍でカバーすればいいから要は使い分けかなと思ってる
チャージなし技でカバーできる範囲を比較してみると
まどか マミ さやか 杏子 ほむら
□■□ □■□ □□□ ■■■ □■□
□■□ □■□ □■□ □■□ ■■■
□■□ □■□ □■□ ■■■ □■□
■■■ □■□ ■■■ ■■■ □■□
□自□ □自□ □自□ □自□ □自□
特殊な射程をカバーできるのは結構強みだと思う
□■□■□
■□俺□■
□俺杏俺□
■□俺□■
□■□■□
>>388 燃えるBGMが多いよねあと杏子のBGMも
銀の魔女のBGMも好き
スタッフの趣味なんか知らんが杏子のレズ化がキモイゲームだった
アニメのBGMないと聞いてがっかりしてた分評価が高くなったな
>>388 エリーちゃん戦のBGMは本編BGMをどことなくイメージしてた印象あるね
おまえらなにいってんだよこうだろ
□□□□□
□□ほ□□
□杏俺ま□
□□さ□□
□□□□□
>>403 いや鈍器、ステッキ、エッジ、槍でふるぼっこにされるところなんだが
>>402 いや
ままままま
ままままま
まま俺まま
ままままま
ままままま
だろ。まさに新世界!
□□□□□
□□□□□
□□マミ□□
□□□□□
□□□□□
ここも本スレと変わらないな、俺嫁とかキモイ
□□□□□
□□ほ□□
□ さマま□
□□杏□□
□□□□□
私たちはインペリアルクロスという陣形で云々
>>411 なん・・・だと!?
俺はコウちゃんだったのか・・・
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 20:15:55.32 ID:VOHkKp2a
□□□□□
□□杏□□
□杏俺杏□
□□杏□□
□□□□□
>>368 ほむ杏ルートのQBはまどかに真実を話して心配させようとしてる
ほむらの背負った運命を救う為に契約させることが狙い
QB「実は魔法少女はいずれ魔女になる存在なんだよ」←省略部分
そんな事いきなり言われてすぐには理解できるはずもないので
まどかはほむらが度々言ってた意味深な言葉を思い出す
(ここらへんの伏線はマミさん死亡時あたりで色々言ってる)
QB「訂正するほど間違ってはないね」
QBが魔女化とエネルギー回収について語りだす
原作シーンを無理矢理使ってるせいで違和感ありまくりだが
生きてるはずのさやかが死んだことになってるみたいな矛盾は特にない
ちゃんと読んでたら単純にこういう流れだって想像つくだろ
>>415 その長ったらしい経緯が必要な時点で単純じゃねえよwww
忘却の魔女には使い魔と呼べる使い魔がいないのはなんとかならんかったのか…
たとえばまどか型の使い魔でチャージでマジカルスコール撃ってくるとかさ
>>398 さやか「結婚するならマミさんがいい」 で杏子がむくれてるのがビックリしたな
公式でそれかよ、と
それはそうと「美樹さやかのグリーフシードは浄化されたわ」は既出?
台詞と字幕が違うのもどっかであったような気がするし
あんだけ台詞が多いゲームだと漏れの一個や二個はあるんだろうけど
お前らよく魔女の名前覚えてられるよな
門の魔女とか見た目でしか覚えられん
キツトリちゃんとイツトリちゃんがどうしたって?
>>420 芸術家の魔女、イザベル、門
しかもゲーム中ではイザベルなんてわからんしな
ギーゼラちゃんとアルベルティーネはわからなかったけども
未だにイザベル(門)とロベルタ(鳥籠)をよく間違える…
魔女と言えばギーゼラちゃんは
杏子の回想のモブから杏マミのトラウマへ大出世だな、
昼間にLV1謎結界4、5で経験値貰えなかったとレスした者だけど
lv2さやか他lv1でも経験値は0だった
lv3さやか他lv2だと経験値貰えたわ
lv3→7まで上昇(謎結界4)
lv3→10まで上昇(謎結界5)
敵は両方アントニー、スクワルタトーレとスティンガーさえあれば結界5でも
十分に縛りプレイが可能という結論でした、チラ裏すまんな
□□□□□
□□俺□□
□俺俺俺□
□□俺□□
□□□□□
まどか「大大大大元気」
これを何度も聞いてるのは俺だけでいい
まどかかわいいよまどか!
ということでlv3開始、強化P使用不可で結界5潜るわノシ
>>425 皆を魔女にするために魔法少女に?って会話があるから省略する意味あるだろ
つーかなんか勘違いしてね?
ほむら√はほむら視点だから、プレイヤーは魔法少女のカラクリ知ってるの前提でストーリー進んでるんだが
ほむらの独り言で散々語られてるじゃん
それをわざわざまどかのシーンで一から説明する必要なんてないだろ?
>>427 しかも強い。つーか気まぐれすぎ
開始早々手下6匹生んだときは唖然としたわ
あれってルートによって行動パターン違ったりするのかな?
共闘ルートのまどかって
魔女狩りにはほとんど同行してないから結構言われるがまま進行するんだよな。
ほむら√でさやかが仁美に戦線布告されたところで番外編ほむらに変わっていたらどうなっていたか?
>>436 累積する
だからほとんどのシナリオで因果値が上がる機会のあるまどかは気付くとかなりの数値になる
>>432 それ言ったら全ルートやってたらくどいってくらいに説明重複しまくってるけどね
原作とか他のルートならならほむらの言っていたこと=キュゥべえの目的が魔女を生み出すことだから
そのルートでもそのまま考えてたわ
無理やりそっちで考えてみる
>>437 だからか、やたらまどかだけ因果値高いのは。
デフォかと思ってたw
>>439 醤油とか番外即ギブとかして稼がない限りはまどかが基本一番高くなるからなぁ
少し金増やしてただけで700超えたし
一つ疑問なんだが、まどか看取られENDのほむらって最終的に死んでるんだよな?
だとしたら死因は何だ? SGが砕かれた訳じゃないし(そんな描写も無い)、濁って魔女化した訳でもない
ワルプルギス単騎で精神すり切らして衰弱死っぽく思ったが
それじゃ「SGを砕かれない限り、君達は無敵(笑)だよ」さんが息を吹き返すと思うんだが
>>438 頭固すぎてもうついていけん
まぁ気楽にやればいいんでない
使い魔のキュゥべえは無駄に可愛いくてムカつく
わざわざ時間停止して分隊で蜂の巣にしたくなる
>>441 流石まど神様
次元が違っていらっしゃる。
それに比べさやかェ…
お茶会エンドこれ以上にないハッピーエンドだな
杏子の制服立ち絵あるんだったら他でも使ってほしかった
お茶会エンドは「最近魔女が減ってきた」って発言のせいで
グリーフシード不足
↓
全員自殺
の未来が見える…
その分、魔力使ってないとも言ってたけど
負の感情で簡単に濁るからなあSG
実は一番の欝エンドにしか思えないよなw
普通にさやかもまどかの次くらいの因果値にならないか?
お茶会エンドがこれ以上ないくらいハッピーエンド…だと…?
>>442 そこらへんは普通の人間と同じなのかね
脳死とかだとソウルジェムでもどうしようもないと思うが、そこまで行ってないはずだし
まあワルプルギスに一人で勝ってる時点でこのエンドは矛盾してるが
>>443 えーあなたも違和感ありありっていってたじゃないですかー
全員事実知っててかつ全員生存だからこれ以上ないと思うんだが・・・
裏読みすぎだろう
>>447 五右衛門の言葉のとうり泥棒はいつの世もいなくならんから、人間がいる限り魔女もいなくならんだろ
マミさん意図的に醤油しないと一番因果値伸びないのな
他キャラが500代なのにマミさん400弱て
>>445 魔法少女になる前にQBと接触すると上がる事もある数値だから
さやかもQボタン使ってると結構上がりやすいよ
>>450 あれ…
俺のだとダントツで最下位だわ。
70しかなくて吹いた
普通に全部金にするまでやったらマミさんだけ低くなるな
ほむあんさやかは同じくらい
>>447 呼び込んでるのは間違いなくQBだよな
全√見てると
70って…
進み具合にもよるけど、わざとイベントを避けていかないとそんな数値にならないだろ
上げる機会はまどかに次いで多いはずだから、単純に手抜きしてるだけだな
さやかは契約する前に意識して会いに行きまくると結構上がる印象。
さやか好きだから結構見に行ったら初周でも因果値100はあったし。焼け石に水だったけど。
俺の場合全部一周ずつした時は確かまどか断トツであんこちゃん、ほむほむ、さやか、マミさんって順番だった
さやかの因果値はできるだけ高くできるように確か全部取った
>>453 煽ってる暇あったらさっさとほむ杏√のフリーズなんとかして
ちゃんと全ルート通ってこい
分隊支援火器程度ですら駄目なのか…
ワルプルのフリーズ攻撃恐るべし
>>460 描写されていないところをあえて深読みするとそうなるな
弱いはずの魔女が繁栄してる理由になる
だが魔女化の見込みがないから殺すのか・・・グリーフシードの濁り供給源でもあるというのに・・・
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:23:15.46 ID:iQE/j5EZ
みんなのアイドルかわいいさやかちゃんは、本人の√だと、魔法少女になるまでに因果値を90稼げるからな。
多少時間はかかるが、精神的な負担はかなり軽い方。
>>461 とはいってもまだほむ√中だからなんだがな。
となるとマミさんか?
上がりにくいのは。
さやかは積極的に選ばないと全然因果値増えない仕様
お菓子の魔女はQBがその場で撒いたとしか
>>464 まどかとさやかの魔法少女契約前期間が重複してる以上
まどかを優先してさやかを避けてるとさやかの因果値は上がらないのは当たり前
マミさんは√開始→即ギブで12貰えるからそれを繰り返しまくってたな
QBが回収したGSは結局どうしてるのか不明だしなぁ
聞けば答えてくれるんだろうけど
>>472 最初にまどか√クリア時に隠し全部込みでさやかとまどかの因果値の差が10しかなかったしね
もしかすると本人の√より上がりやすいのかも
>>460 ある程度コントロールはできるだろうしな
一応廃品回収請け負ってる身なんだし・・・
>>465 最後にとっておきたかったけどほむ杏は諦めたから今最後のお茶会だぜ
てか毎回ほむらがいるときはワルプル加速時間停止瞬殺してたけど掛け合いとかあったのなら見た方が良かったのかな
>>437 ありがとう。これからマミさんルート魔女回避エンディング達成目指します
>>440 最近、まどマギのアニメ見てハマってフィギア買い出してゲーム買って今日このほむらちゃんが届きました
あれ、まどかルート、マミルート、ほむらルート、番外編ってクリアした後に出た謎の魔女結界の、忘却の結界に入ったらまだ出てない愚者の結界だった。
これバグだよね
まどかルートとさやかルートはさやか優先して選ぶのでちょうどいい感じだな
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:38:10.68 ID:iQE/j5EZ
あ〜あ、みんなのアイドルかわいいさやかちゃんが、魔法少女に…。
ほむほむ説得失敗しないでよ…。
>>476 「『ワルプルギスの夜』を用意したのに〜」みたいな台詞が看取られエンドにあったような?
少なくともお菓子の魔女はQBで間違いなさそうだよねw
>>479 Wikiに載ってる
選択肢の表示順でプレイする結界が決まるバグ
俺の場合因果値取れる所最優先で選んでさやかをもっとも優遇しても4番目だった
こう書けばわかりやすいだろうか
こんな最上級クラスの魔法が欲しかった(イメージとしては断罪の磔柱に近い)
名称:ヴルカーノ 威力:420 消費MP:250 チャージ:×8 突き
地面から無数の巨大な炎の槍を召喚し、広範囲に渡って多数の敵に極大ダメージを与える
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
□□□□□杏□□□□□
※通常の魔法と異なり■の内の20%は効果範囲対象外となる
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:40:26.00 ID:iQE/j5EZ
ぼくのかんがえたさいきょうのまほう
チラ裏ってレベルじゃねーぞ
「ウルカヌス」にした方が良かったかも
>>486 威力420じゃ後半空気になっちまうなw
>>482 でもマミさんが死んだのはQBにとってマイナスっぽくね?しかもまどかが魔法少女になる気失せちゃったし
8ターンもチャージしてる暇があるなら普通に突き殺した方がはええ
NGID:z+5AVtFo
>>492 ほむらが来なけりゃ無理矢理契約させる気満々だったし
>>482 そんなのあったっけ
天災を操作できるとしたらやべえな
>>491 420ってそんな低いのか
シューティングスターが480で、
浄罪の大炎が440だから400台ならかなりのもんかと。
別にあなたの脳内オリジナル魔法とかどうでもいいです
>>498 とりあえずSTRかCONを500以上にしてみたらいいんじゃないかな
8ターンチャージ+発動1ターンで計9ターン
倍速マミさんでティロ・ボレー連打した方が強いな
シューティングスターはチャージ1でもよかった
仮にも主人公だし
チートだろそれ
>>498 このゲームの範囲効果は壁を突き抜けないからそこまでチートじゃないよそれ
高燃費、一直線でいいからチャージなしの馬鹿射程技とかほしかったな
武旦の魔女の手下とかメガネブーメランに対抗できるように
ロッソファンタズマ弱すぎ笑えないw
ローグライクなのに部屋の概念がないのが地味に痛い
魔弾の舞踏とか他シレンとかだったら絶対部屋にいるやつが対象になるよね
>>504ん?一部壁抜けできる魔法なかったっけ?
壁は無視するつもりで書いたが
どうでもいいけどメガネほむほむに「鈍器で殴っても魔法なの?w」
と言ったらどうなるんだろうか。
>>504 前を壁に塞がれただけで射程と範囲が落ちるからねぇ、範囲攻撃
もうやめろ…痛いから…
錠剤はそれでも文句ないとは思うが
ふと思ったけど主観視点のローグゲーってあったっけ。
いまいち思い出せない。
>>507 てか全体的に遠距離攻撃持ち多すぎで遠距離の有難味がない気がする
そしてミニマップみないと位置が凄く把握しづらい
>>506 まどF3みたいなのが良かったよねw
まだ分身の方がましだわ
幻覚、しかも周り8マスだけって
ワルプル終わると時間操作の能力がなくなるみたいだが
お茶会endの後のほむらさんめちゃくちゃ弱い気がして心配だ
プレイ感覚は世界樹思い出したけどあれローグライクじゃないよね?
>>514 しかも幻覚効果って敵にかかると射程外にどんどんいっちゃうから
ただただめんどくさいだけなんだよな
>>513 範囲5とか斜めも範囲とか、頭に来ることが多数だわw
部屋の概念はあるんだけど、マップが見づらいんだよね
かといってデカくすると処理落ちするし
世界樹というよりメガテンぽかった
実際に分身にしたような効果にするとシステム自体弄らなくちゃいけないからな
それに自分の分身が見えないようにしないといけないから、杏子のポリゴンモデルも用意せんといかんし
>>508 ワルプルギスのクッパブレスくらいじゃね
ぶっちゃけそこまでするくらいなら全マップ射程の攻撃技がいい
>>507 死角を突いてくる敵を頭使ってどうにかさせることで、
戦略性を高めたいんじゃね?
敵は基本部屋にしか発生しないから部屋の概念は
あると思うぞ。出現モーションが地味にこってて好きだ。
世界樹はどちらかと言うとWizに入るんじゃないかな
よく分からないけど。
>>515 弓とか黒翼はまどかさんの概念化経ないと駄目なのかな
ゲームだとちょっとドーピングすれば、ってのは置いといて
>>517 正直周りを囲まれた時にチャージするのはタイフーンぐらいで、幻覚自体じゃまだよね
結界4で部屋が存在しない階層あるよね
あそこだけかね、通路にアイテム落ちてたり敵ワイたりするのは
円盤はなくなっても時間操作能力は残ってるかもしれん
ていうか残ってないと物足りない
ロッソは、ヴァスタアリアと同じくらいの範囲か、ローレライみたいに攻撃+状態異常でもバチは当たらなかった
ローレライの旋律の威力弱すぎじゃね
もうちょい強くしてほしかったなチャージ技だし
>>521 プレイヤーが見えないのって結構痛いよなって
グラなんてどうせ魔女も使い魔もあれだけ作ったんだからこの際五十歩百歩だろうよ、と
>>529 敵に囲まれた状態で状態異常使いたいならそっち使うよな
幻覚が強いのはわかるけどロマン技ならもっと強くしてほしかった
ローレライの威力が低いのは射撃技だから
お茶会エンド後のほむはヤクザ、軍から武器を盗めないから自作爆弾と鈍器のみ
終わってるな…
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:04:44.99 ID:iQE/j5EZ
このゲームやっていて、ラスボスには銃で撃たずに体当たりしなきゃと思った自分はバロック厨
謎結界5ってレベルいくつぐらいが適正?
みんなのレベル30くらいなんだけど言っても大丈夫?
>>534 アニメのまど改変後は盾を持ってなかったが、ゲームのお茶会ENDでそうなったとは限らないのでは
持ってても砂の扱いがどうなるかは知らんけど
>>537 lv3開始でも最初の委員長倒せたよ・・・
30もあれば余裕だろ余裕
>>541 オフィーリアは5だろ
ぶっちゃけ自動生成MAPだから結界、階層関係無い
強いて言えば通路メインMAPのおめかし、武旦MAPは部屋無し通路湧きになり易い印象
能力の引き継ぎってショップで購入するとすぐに使えるの?
>>538 アニメのだって、時間を巻き戻す必要がなくなったから盾がなくなっただけだし、違う能力になってるんじゃないか
でもまどかは居るからまどかの代わりをする必要はないし…時間を止める能力はそのままじゃないかな
4でもドレインしてくる人型の使い魔見たことはあるな
でもアニメ11話だと途中で時止めが使えなくなったんだよな
>>538 時間遡行で病室まで遡れる
マミみたいに盾を工夫して鈍器に・・・無茶だな
うわ、何かすっごい間違いしてるぞ俺orz
失礼、吊ってくる
てか必殺技言ってる時のまどかの声がなんか違う気がするんだが
とくにパニエロケット
>>534 原作だとオクタを瞬殺する威力の爆弾だよ
ワルプル以外が相手なら十分
>>537 やっぱりまどかいるとなんとかなるわ、ジェム回復がバランスブレイカー
>>533 全体に700とか叩き出してて強いと思ったら、CONが300近くあったからか
>>553 そりゃアニメじゃ必殺技名叫んだことないですしおすし
ほむらとさやかが魔女キラーすぎて笑えるww
>>550 1ヶ月経ってから巻き戻せばOK
なぜなら、1ヶ月しか戻れないから
>>537 進んでりゃその内70くらいまで勝手に上がるからあとはまどっちが天上覚えて、他一人メインがいりゃどうとでもなる
>>554 オクタに20発以上設置してたから内職が捗るな
シャルは8発程度で済んでたからオクタが強かっただけかもしれないけど
>>515 ワルプルさん倒してから1ヵ月待ってバックラー回せばいいじゃん
「あなたが〜」のワルプルギスの所まで来た。
これから挑むんだけど、
これ、もしかしてイベント戦闘じゃなく、
攻略しなくちゃならんの?
>>554 あれは時止めて大量に設置して撃破しているから時止めなかったら当たるのかどうか
ソウルジェム紛失、マミさんのポロリがやたらと多い気がする
>>566 まあまみさんはアニメで首までポロリしてるしな
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:23:42.69 ID:iQE/j5EZ
>>566 マミさんのブラジャーポロリなら大歓迎だぜ!!
ソウルジェム紛失って、銀の使い魔と落書きの使い魔以外に使ってくる奴いるっけ?
一番外れやすそうな位置にあるのはほむほむ
ていうか手の甲守らなきゃいけないとかハンデすぎる
>>571 そうか?一番動かせて色々便利だと思うが・・・
>>564 ワルプルさんの階層(ボスの体力ゲージが表示されるとこ)まで行けば負けてもエンディング
ただマミさんが居るなら勝てばCGが見れる
改変世界の弓ほむはやばい
弓構えてる手が無防備
確かによく考えたら便利かも
となるとやっぱりマミさんかなぁ急所が常に死角とかまずいと思う
しかし今思うに、マミさん変身後のジェムの位置が頭って
「体に直に貼り付いている」という異常性に気付かせないためのデザインだったんだな
個人的に一番やばそうなのはさやかちゃん
自分で視認しづらい、動かしづらい、手を持って行きにくいの三重苦
杏子編の回想長すぎ
回想終わったら急にさやかと杏子が教会跡にいてなんかワロタ
>>574 おお、ありがと……クリアできるのだな。
なんか、挌闘使い魔にタコ殴りにされて、
無理だろってなってたが、がんばる。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:33:01.51 ID:dc8i8vx+
なんでワルプル倒したら時間停止できなくなるの?
>>570 確か、公式設定で1ヶ月しか砂が流れず、1ヶ月しか巻き戻せないとなってたはずだけど
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:33:50.86 ID:iQE/j5EZ
うひょー、スペルブック天国だぜ!!
ほむほむに全ステ+65割り振っておいた甲斐があった!!
>>570 そんな設定あったっけ?
・盾の砂は1ヶ月分
・砂が落ちきるまでは時間を止めることしかできない
・砂が落ちきった後、盾を回せば1ヶ月分遡る
みたいなことを虚淵が言ってた気がするが
>>584 あまりにも回想が長くて懐かしさでワロタ
>>582 その公式設定で病院のベッドに戻るとか言ってただろ
オトナアニメかなんかのインタビューだったかな
>>585 まどかルートで2つ目の設定ガン無視してタイムリープしてたけどな
マミさんルートも回想が長くてシャルロッテに食われる瞬間が懐かしく…
>>588 そうそう、設定の破綻とこれからだろってとこのEDで
おいィ!?ってなったわ
うわあああああああ。30階くらいで画面真っ黒・・・
時止め使うごとにその分早くループ出来るとかそんな設定じゃなかったっけ
>>585 その一ヶ月はほむらが最初にやり直したいと願った一ヶ月
ワルプルギスの日にしか巻き戻せないわけか
ちょうど1か月前が退院日だったらいいが入院中だったら退屈だな
自暴自棄になって友達を傷つけたさやかが、その友達に救われたらとっても惨め
まどかのソウルジェムが一瞬でにごらされる展開もありえたかも
マミさんの過去は違和感無かったけど
杏子の過去編は妙に冗長に感じた
キャラの好き嫌いは別にして
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:44:29.06 ID:iQE/j5EZ
マミさんが圏外に…。
そういえばまどかとの出会いをやり直す能力なのになぜ退院日前に戻るんだ
マミさんの真正面からジェムスれる杏子ちゃんなら
エルムドアから源氏の兜盗める
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:45:44.45 ID:iQE/j5EZ
ゆまの能力で、上條の腕は治せるのだろうか?
>>599 時間遡行後、初日の夜にQBがまどかに接触するから
まぁ上手く出来てるんだよ
>>599 0周目は転校初日にはまどかが契約済みだからね
少なくともそれより前には巻き戻らないといけないんだろう
>>587 見落としてたすまん
そうなのか、知らんかった
「出会いをやり直したい」って願いなのに何度もやり直せるのがチート過ぎる
でも杏子の父親も永続的に効果が続いてたしな…
>>600 喧嘩するふたりをなだめる一人
いいよね・・・
ということはさやかが契約した後の上条の腕も怪我するたびに瞬時に治ったりするんだろうか
欝展開の匂いがする…
まぁマミさんが窮地に陥ったとき助からなかったしないか
>>607 恭介の腕は何回でも再生可能
死んでも腕だけ腐らずに残る
のかもな・・・
>>607 それ言ったらまど神様どうなるんだw
チートってレベルじゃねぇぞ
謎結界5は凍結までゆかなくても、処理遅延とか結構起こるね
なるべくチャージ系の魔法避けるようにしてる
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:52:24.39 ID:iQE/j5EZ
>>609 それって、腕が切断されたり、上條本人が死んでも、腕だけが動くという可能性もあるんじゃあ…。
>>607 だから並行世界を移動してるのかもね
同じ時間軸だと「出会いをやり直した」ことになってるから
もしまどかが魔法少女になってもいつでも自分の意志でやめれるようにしてって
願ったら叶ったかな?
そしたらソウルジェム濁ってやばくなったら魔法少女やーめたでハッピーエンドじゃね?
まあ上條の腕がホラーになるかはさておいて、実際さやかもちゃんと鍛えればゆまばりの他者回復もできるんじゃないの?
それこそ魔力さえあれば腕を何度でも治せるような
>>616 魔法少女やめて魔女になりましたで終わる予感
魔法少女やーめた→魔女に・・・!!
っつーかあんこの父ちゃんは何で働かないんだ?
日雇いのバイトしろよマジで。ぺろぺろ
>>609 あるいは腕に妙な力が加わりなんか別の上条さんになりかねないな…
>>616 みんなが気軽に奇跡を願うようになるから世界がやばいんじゃね
まどかが「さやかちゃんを人間に戻して」と願う→さやかが人間に戻る→さやかがもう一回契約する→契約後まどかの願いが発動してさやか人間に戻る→さやかがもう一回契約する→…
なんてことになる可能性が
>>612 つかさやかの願いって魔法で何とかならないのだろうか?
>>616 QBのことだから、やーめた→ソウルジェム消滅→死亡
てなりそうだな
>>623 金銀財宝とか、不老不死とか、満漢全席とかいくつも願いが叶えられそうだ
>>607 QBの営業文句が「どんな願いでも1つだけ叶えてあげる」だからね
どうせ不老不死願った魔法少女なんてのも過去にゃいくらでもいただろうし
>>624 ドラマCDだと身体能力向上は時間限定的だったけど
ほむほむが視力治したりしてるのみると
魔法で何とかなりそうだな、その手が得意そうなマミさん生きてりゃ余計に
>>617 ゾンビカップルだな
>>618 QBの契約時に起こる奇跡はどうやらQBが解釈して叶えるようなものではなく
契約者の発した言葉そのものが叶うわけでもなく
契約者の思い描いている事柄に対して忠実に起こる ・・・と俺は思ってるんだがどうだろう
結局あの町に魔女が大量発生してるのはループの因果のせいかワルプルギスがやってくるからなのか。
たまたま素質のある少女がたくさんいた、だけなのかもしれんけど。
>>610 だったらマミさんはジェムが壊れようと、恵方巻きに噛み砕かれようと
不死身の身体じゃないとおかしいな
>>616 まどポでは魔法少女やめたさやかがこりゃ酷い目に会って、だな
杏子√でフリーズorz
さやか魔女の前から逃げ出したあとのロードで固まって動かない…
>>623 QBの事だしもう契約できないよ。
で終わりかもしれん。
が、もしそれできたら…
マミさんの「助けて」もQBに対して言ってたわけだし、要求すればいつでも助けてくれるのかな…?
杏子の願いは普通に話を聞いて貰えるだけかと思ったらギアスだったでござる
恭介の腕を治せる医者になりたい、って願えば良かったんだね
そうすれば今度こそ坊やはアンタのもんだ。身も心も全部ね
>>624 専門じゃないなら分からんけどさやかの治癒スキルがアレだから癒しの祈りで生まれた魔法少女なら普通に治せる気がする
>>638 それができないからさやかちゃんはさやかちゃんなんだよね…
>>631 見滝原が魔女が増えやすい土壌だったんじゃね?
結構な都市だし
>>629 ほむほむの視力矯正は
外付けのハードウェアをスペックアップしただけだと思われ
変身前ほむや杏子の身体能力の高さもな
上条の手を魔法でどうにかするのはそれとは別だと思うんだな
さやかがそういった魔法の使用が可能かどうかは知らんけどほむほむには多分無理
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:03:25.72 ID:iQE/j5EZ
>>638 まどかとの出会いをやり直せるお金持ちになりたい!
エイミーの蘇生が出来るケーキ屋さんになりたい!
>>644 腕を治せる(くらい技術のある)医者になりたいってことでつながってるし
それは違う気がする
それこそ叶える願いを増やしてくれって話だなw
美味すぎて猫が生き返るケーキを作れるようになりたい とか
それ、魔女にケーキ食わせて戦う魔法少女になりそうだな
「QBの一族絶滅しろ」って願った魔法少女は有史以来ひとりもいないのな
「QB死ね」はいたかもしれんが
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:08:11.82 ID:iQE/j5EZ
みんな強欲だな
違う自分になれる小説家になりたい
>>642 ならばやはり、地球外生命体QBの傷を癒せるマミさんを推そう
キョーコを助ける大株主になりたい
髪の色がまともになりたい
何でOPのまどかちゃんが風船になるのは魔法になってるのに
ガーターベルトになるのは魔法になってないんですか?
絶対おかしいです
職をください
>>654 バンナムに直談判してこい!あとサンドクローラー召喚と電柱に特攻する(ry
ごちそうとケーキと地位と名誉と金と(ry
アフロは…別にいいか
>>650 ???「自分の作品を認めてくれる編集者と出会う願いにするべき」
というかパニエロケットって願い事と全然違う魔法なのに初心者のまどかが使えるのって
古代からいたとなると、「解脱したい」とか願った魔法少女もいるんだろうな
「私の願いを叶えないで」
流れる砂を塞き止めて時間を止めるからね。
塞き止める砂が無くなると止められない。
ひっくり返した時点から1ヶ月戻るわけではない
砂の記憶はまどかとの出会いをやり直せる1ヶ月のみ(それが契約内容)
砂が落ちきった後でも4次元ポケットは使えるはず
男の子になりたいって契約した子も少しはいるかな?
そもそもループ1まどかの魔法の性質ってなんだったんだろうな?
あれ・・・?ほむらって時間巻き戻す願いじゃなくて、まどか生き返せばよかった話じゃね
>>666 まどかを守れるようになりたいが願いの本分だからね
生き返らせるだけじゃ同じことの繰り返しになると思ったんじゃね
ほむらの願いはまどかの為を想ってなのは間違いないけど
根本的に自分を変えたいって願いよ?
>>666 それ以上に自分を変えたかったのじゃないかい
>>667 なるほど、じゃあ言葉には出してなくても何度も繰り返したいって思ってたってことだな
1回やり直したくらいじゃ理想の自分になれないことは承知の上だったわけか
>>668 ほむらの場合はまどかを助けたいの裏に本当は自分を救おうとしてるってのが前提にあるっぽい感じがする
まどかをある意味建前にしているというか
魔法少女は無意識のうちに見返りを求めてるに帰結するわけですね
まどか救いたいんなら生き返らせればいいしな
どんな風に生き返るかはわからんが
まぁ自分の命張って叶える願いだし仕方ないんじゃね
てか、ほむらの「自分を変えたい」って願いをQBは叶えてないよね。
あくまでそれを達成するための原因を作ったにしかすぎない
ほぼ超常現象的なさやか(恭介の腕が治る)やマミ(死ぬほど負傷したが生還)の願いと違って、
ほむらの人間性を変えてしまうなんて実現するのは容易そうなものなんだが
人格を変える願いはキリカがしてるな
>>671 「私の祈りを絶望で終わらせたくない」って言ってたしな
ある意味、昔の自分を重ねたさやかを助けようとした杏子に似てる
まどかを救いたい気持ちも本当だろうけど
あの段階だと魔法少女のまどかを蘇らせるのが関の山だろうな
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:28:28.86 ID:iQE/j5EZ
>>675 それこそ、自分を変えたいだけなら、呉キリカやユウリ様みたいに直接的に変えてもらう方が確実なのでは?
>>675 「強くなりたい」って言ったやつに鉄アレイ渡して終わり
みたいなもんだな
環境を用意しただけで直接願いは叶えてない
でもまあそういうのがあるから俺は
>>630に行きついたわけだが
守る私になるの部分が盾
出会いをやり直すの部分が砂時計に表れた
…4次元ポケットは?
>>682 時間軸を操れるんだから4次元に生きてるわけで・・・
>>680吹いたw
まぁ、エントロピーなんたらの強さによるんだろうな
それが強かったら、
初回ループ直後に肉体超強化状態のクーほむになってたかもしれん
>>654 これってトリビアになりませんか?よろしくお願いします。
>>666 先輩魔法少女が銃口を向けてそちらを見ている。
まあまどか的には自分だけ生き返ってもだめじゃね?家族とか学校のみんなとかも無事でないと。
>>672 まどマギはそういうのがテーマだと思ってるな
どのキャラも結局、自業自得で自己満足なのだ
ほむらも例外ではない
相手に自分の気持ちの押し付けもテーマの一つだと思ってるし
wikiのマミさんルート数年前→数か月前の時のポイントボーナスの増減条件だけど
レベルじゃなくて、もしかしてステータスじゃなかろうか。二週目レベル4で7貰えると思ったら、3しかもらえなかったし
とっくに出てる情報(確定じゃないけど)だったらゴメン
気づいたらまどかのHPとMPが
1111/1111 1111/1111になっててびっくりした
ところで感情値って限界まで低くしたらどうなるのかな?
>>671 自分本位な願いでもあるしね
さやかや杏子と根本は一緒なのよね
多分だいたいの魔法少女がこんな感じなんだろうなと
まあ「守れる私になりたい」と明文化?もしてるしね
>>689 攻撃力が0.9倍になるだったかな。0でもほとんど実害無いな。
>>688 そういやあのステータス値謎のままだな、wikiもしばらく編集されてないし
レベル関係なさそうだけど
ぶっちゃけ謎結界とかやると正直大したプラスにならんしなぁ
>>689 謎結界で0にしたけど特に何もなかったな火力もよくわからん誤差レベルだったし
>>685 そこはほら、ドラゴンボールでおなじみの願いを参考に
「ワルプルギスの夜で受けた被害を元通りにして欲しい」
「昨日までの見滝原に戻してほしい」
でマミさんも一般市民も回復するわけで・・・
フリーズact2!
もっと細かく言う事やする事を選べれば良かった
ほむで、さやかに「巴マミだってGSを使ってSGを浄化していた。あなたも彼女を見習ってそうするべきよ」とか言ったり、
「時間止めてGSでむりやりさやかのSGの濁りを浄化する」とかできたらなー
サービス精神旺盛なシェンロンさんと悪徳営業インキュベーターじゃ…
不快生物QB
ハガレンでは「肉体は練成できても魂までは練成できない」
未来日記でも「肉体は蘇生できても魂までは蘇生できない」
他にもこんな例はあるだろうけど知識が薄いので分からないから割合
ほむ・・・
つーか、「彼女を守る私になりたい」というのは手段であって、目的ではないからな
>>697 シェンロン「バラバラになった肉体もサービスで戻した。」
QB「バラバラになった肉体はそのままだよ、頼まれなかったからね!」
>>697 QBも願い叶えるところに関してはセコい真似はしないはずだが
まどかが叶えた「すべての魔女を〜」はQBにとって大損害を受ける願いだが
QBの意思とは無関係に願いがかなっているように俺は思う
まあ、QBさんは願い自体はちゃんと叶えてくれるでしょ
その方があとあと絶望が大きくなるんだし
文章では近くても願いが「彼女を守りきれる私になりたい」だったら結果は違ったかもな
そういや想像以上にエネルギー回収の為に暗躍してたなぁべぇさん
このシリーズってほむほむの時間遡行、まどかの宇宙改変以外では「死亡確定した者」の蘇生は描かれてないよね
エイミーは瀕死だったかもしれないし、サレはよく覚えてないけどそもそも願い自体がまだ怪しいし、ニコさんも詳細がイマイチ分からない。
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:57:04.12 ID:iQE/j5EZ
ほむ√の杏子に台詞であったけど、風見野って、何処にあるの?
教えてエロい人。
時間遡行も宇宙改変も出来るんだから死者蘇生も出来そうではあるけどね
エイミーは蘇生させたって言ってた・・・ような
まあ死亡直後だったからギリギリ魂もセーフだったんだと思うことにする
QBの事だから適当にいうとマジもんのゾンビが誕生しそうだけどな
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:11:54.39 ID:JyuMCmJS
さやかちゃんが魔女化…。
やっぱり、救えなかった…。
マミルート2週目をQボタン開示のやつ買ってからプレイしていたら
Qボタン発動中が変なタイミングで発動するようになった。イベントが終わってから選択肢になるという。
>>711 QB「やれやれ、僕は君の願い通りに生き返らせたのに、何故怒っているんだい?」
腐ってやがる 遅すぎたんだっ
>>714 元々そういうタイミングのイベントってわけじゃなくて?
まどか様でも「救うには全部なかったことにするしかなかった」はずなのに
わりと他ルートでもちょくちょくいい思いしてるよねさやかちゃん
番外はああいう世界だからいいにしてもほむほむルートとか
中断した魔女結界やろうとPSP起動したら何故かシステムデータが消えてた
また全部最初からとかもうやだよぉ…
同じような現象起きた奴居らん?
中断してる間にメモステ抜かれたんじゃねーの
今日、さやかルートやったんだが、出会って半日で契約とりつけるQBは
マジ敏腕営業マン。さやかちゃんは腐って魔女化しました。
マミルートのマミさんも感情値の上昇が早かったんだが、さやかちゃんは
もっと早くて笑った。
>>722 メモステも何もいじってないんだ
何でセーブデータは残ってるのにシステムデータが無いの…
大人しくもう一度まどかルートからやってくるか
え…ちょ・・・
マミさん魔女化ルートにしようとSG濁らせてまどっちにステ全振りしてたら、まさかの銀の魔女はマミさん一人で戦うハメになった…
これ、負けたりしちゃダメなんだよね…?
トッカしか使えないし、浄化もできないとか無理ゲーだろ。どうすりゃいいの? 一歩手前で止めても魔女化ルートって行けるの?
トッカだけで倒せる
さやかルートでスペルブックの効率のいい回収ってソウルジェム捜索を2日目で回収がベスト?
>>725 負けてもいいかは分からないがトッカだけで倒せるぞ
ちょっときついけど頑張れ
>>725 追加効果のバインドが案外出るので意外と楽だったり
結界内の使い魔倒してSTR強化するといいかも
>>726 あ、本当だね。敵の能力全部低いのね。これなら魔女も何とかなりそうだわ
焦ってギブアップし直して、醤油マラソン開始するところだったわ
>>720 契約してからは番外編以外は割とひどい展開。
>>729-
>>731 こんな初心者臭い質問にご丁寧にどうもありがとうございます。
頑張ってマミさんを魔女化させてくる!
>>725 ワルプルギス戦はまどか1人だからドーピング対象はまどかで正解
もっともワルプルギスに関してはボスフロアまで行ければ負けてもクリアだけどな
>>720 まあゲームはゲームだしな
さやかルートとほむらルートはむしろ失恋した後のふっきれさやかはカッコよかった
>>733 さやか編でどうにか魔女化回避したと思ったら
あっさり死んだときは笑えなかった
>>737 あれはたぶん納期の魔女
このゲーム基本的に最後が手抜きな感じがする
まさに希望から絶望への相転移
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 01:02:20.90 ID:/7/Go7qH
ほむらルートのさやか契約するとこ阻止しまくったらQBがウザそうにしててワロタ
ざまあwwwwwwwww
ギブアップで一番きついのはクリア扱いじゃないから既読スキップが出来ない事だな。
いくら納期あるからってそれぐらいの基本的なシステムは実装しろよ(´・д・`)
マミさん魔女化ならSTRをマミさんに振る
接待ルートならHPとVITとAGIも振って残りはまどかに振ればおk
>>740 ほむら編は物語としてはつまらないが
QBに先手打つのが気持ちいいよな
>>741 それは納期関係なくどうにもならない仕様だけどな
もし次回作を出すとするなら改善してもらいたい
16時間ぐらい回して杏子ちゃんの因果値を9999まで持って行ったんだけど
取得が最後0012みたいになったから
万の桁もあるのかと思ったのにそれ以上増えないみたいね
オール金状態で、出てるCGは全部買ったけどまだ
7枚????がある…
>>733 他人のためと見せかけて自分のことしか考えてなかった所以の自業自得だがな。
ひぎぃいいいいい
結構苦労して銀の魔女を倒した途端に、無限ロードタイムに・・・そんな…こんなのってないよ…あんまりだよ…
読み込んでよ! 頼むよ! あんな面倒な戦闘もうしたくないんだよ!! うわぁあああああああ
というか、未だに恭介とくっつくことだけがさやかの幸せで
番外編以外は不幸とか言ってるんだ
>>749のソウルジェムがみるみる濁っていくぞ・・・
円環に導かれた…
また…あそこから…クソ…いいさ、きっと俺の因果値もあがってるはず…へへ…フハハハ…
読み込みが悪いのね
中断セーブしろって言ってるの
ADV部分に既読/未読判定と既読スキップがないのは
仕様を考えた人の頭を疑うレベル
マップ右下の端にあるのって教会?
誰か、誰か
>>749にグリーフシードを!
この際孵化直前のでもいい!
鈍足じゃねだろぉおおお!! んもぉおおおお!!!
何でマミさんのスキルに鈍足無効がねえんだよ!! 欠陥だろ!! いい加減にしろ!!
実は一週目でも銀の魔女に中々勝てなくて、19日目の夕日をかれこれ十数回はやり直してんだよこっちはぁああ!!!
んほぉおおおおお!!!
マミさんの願い事「事故をなかったことにして」で両親共々生き返ったとしても
あのあと両親から離婚の話を外食先で繰り出されそうな雰囲気なんだよなぁなんかww
あの位置に教会あっても人来ないな……
なにその隙を生じさせぬ不幸の二段構えは
まぁこの作品そんなんばっかだけど
>>756 孵化が始まっているのならここにあるぞ
無限ロードが怖くて謎結界で長居できない
ステータス稼ぐのも大変だ
だからといって駅前一等地に教会あっても人来るのかっていうwww
さやかルートで、どうにか魔女化を回避して、ただいまラストダンジョン直前。
魔女化は回避したものの、さやかのSGは濁りまくってて、このままダンジョンで
戦わせたら、確実に完全黒化。手元のGFは1個半。
さやかにGF使ってさやかも戦闘に参加させるか、杏子のみ戦わせることにして
さやかは放置するか、そこが問題だ。
>>764 ムンクがいるから杏子じゃなきゃ無理
さやかには荷が重すぎる
-300のイベントの後で芸術家の魔女結界に入ったなら、中でさやかが真っ黒になろうが関係無いよ
そもそも杏子1人で何ら問題ないが
>>764 ラストダンジョンはスペルブック2つ杏子に使って幻惑回避しないとあっさり死ねるよ
>>764 杏子ちゃんで精神系状態異常無効取得して進むと楽
スペルブックが余っていたら鉄槌も覚えると魔女戦が楽だよ
へへ…今回は簡単に倒せた…やった…
難易度よりももっとヤバいものがあると教えられる戦いだったぜ・・・
>>764 さやかルートくらい杏子に守らせてやれよ
>>764 幻惑無効と鉄槌だけ覚えさせれば杏子一人で無双できる
さやかはいらない
武旦の魔女って1体倒せばいいのかよ
敵の正面に立たないで時限爆弾連投してたらあっさりだったわ
>>767 一応言っておくと精神系異常無効までブックは3つ要る
無限ロードで騒げるうちはまだまだSGは大丈夫だな
孵化が始まる頃には無言で投げてる
>>749 QB「その願い、叶えたくはないかい?」
落書きの使い魔と戦ってるなら温存しておけばスペブは問題ないはず
謎結界やってるけどSTRのポイントがなかなか集まんないなー
さやかちゃんをガチムチにして魔女をみじん切りにしたいというのに
>>773 そうだっけ
じゃあ俺事前にどっかで1つ使ってたんだ
レベルも低いし幻惑もあるし結局杏子便りだよね
可哀想だから芸術家の魔女はさやかちゃんにスパークエッジでとどめさしてやった
さて次はピルプルゲルの黄昏だ、あ、やられた
>>779 ピルプルとか時止めとスパークエッジで100パー勝てる相手だったのに…
さやかちゃんはSG残量あったらスティンガー連打で移動するといいよ
杏子に打突させるのは魔力もったいないし
スティンガー連打してたら目の前にムンクが…
そして案の定幻覚でフルボッコ
ということもあったので気をつけましょう
ほむ√で共闘フラグ立てないまま共闘進めたら、
戦闘直前で杏子が帰るんだな・・・(´・ω・`)
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 02:30:37.42 ID:+PXppAOr
バク多くないか?
しかしさやかはどこでスティンガーなる突進覚えたんだか。
某悪魔狩りの方か?
>>763 多少世間の喧騒から離れた所の方がああいう場所は都合がいいな
逆に後からそこに駅ができたりして街が発展した場合
周辺住民から騒音に対する苦情が来たりしてなかなか大変らしい
マミさん魔女化ルートってまどかにスキル覚えさせてから挑むのが得策?(さやかルート等で)
マミさん√のまどか「マミさん息してないよぉ」でいつも笑ってしまう
ほむ√のマミさんがすげぇ小者っぽくて好き
不足の事態に対応できなくてアドリブ効かない感じが凄くいい。
簡単にデレるし可愛いよな
魔女のヒゲとかの消費アイテムってそのシナリオだけで使えるものなのかな?
だったら使い惜しみせずにガンガン使っても良い?
えーっと拾ったものは全部使った方が良いのか
まぁそういうこと
杏子ルート非魔女化クリア。このゲーム、何気にギーゼラ押しだよな。
マミルートに続いて重要な役回りだった。
ラストは今までで一番無理のない流れだったかな。
「きゃあああ!」とか変に悲鳴入れるから変な流れになるんやで。
さて、ほむルートは攻略見ずに挑むぞ。
>>792 親父ギャグのせいか何なのか変に昔の漫画とか知ってそうなイメージあるなw
放送開始時に14歳とするなら1997年生まれだっけ
プリキュア見て育った世代かな
ほむシナリオ
攻略見ずにさやか未契約、マミ杏仲間で進めたけどワルプル直前の会話イベントで必ずフリーズ
繰り返すうちにUMD読み込まなくなった
畜生
>>803 それはUMDドライブの故障でないか?
ウチはPS3のドライブ逝かれちゃったんでBD再生できない… 今お金あんま無いのに…
杏子「やっぱ生で見るワルプルギスの夜は違うんだよねぇ。『ムムッ!』みたいな」
恋のティロ・フィナーレはどこで聞けますか
マミ「じーーー」
このゲームのおかげで主要キャラほぼ全員の株が上がったわ
特にメガほむ
>>804 ダッタラ、バイトスルシカナイヨネ・・・・?
愚者の結界に篭っていると6階でCONが物凄い貯まる貯まる
DEXもついでに稼げるし良い感じだ
このまま行けばほむらが最強の戦力だな
>>784 >>786 しかし、公式コメント一切無しとは
子供相手の商売に甘え過ぎなのかどうか知らないけど
さやかの家の隣の奴って上条の家だったんだな
杏子シナリオで1度行けた
パニエロケットは救い
>>814 パニエロケットはまどかの面白技だよね
シューティングスターはもっと攻撃力が高くても良かった
>>804 特典のBDは普通にBDプレイヤーで見れるのか・・・PS3は有るから見れるな・・・
サントラ聞きたいんだが、BDドライブあればPCにデータ移せたりするのかな・・・
まどかは、魔法少女にならないから例外として。
さやかは、自分のメインルートなのに、活躍の場が少ないんだな。
アニメ本編での報われなさといい、なんか不憫だ。
特典ディスクのサントラ
音楽プレイヤーで聞きたいのになんだあの仕様…
>>817 さやか√なのにワルプル戦でのオチには吹いたな。
>>818 これは試しに長く聞かせてサントラCDを買わせるという作戦では・・・
>>817 そもそもさやかのキャラクター自体が恭介と切り離せないため、主要キャラよりも脇役との絡みがメインになり相対的に扱いが悪くなる。
番外編では恭さやネタのためだけに存在する扱いにされ特に顕著に。
>>821 番外編ですら影が薄いまどか様にあやまるんだ
つーか番外編はほとんどさやかがメインだったじゃないか
>>818 普通のCDみたいな仕様にはなってないか・・・サントラ出るのかなぁ・・・
出たら買っちゃうかもしれないけど、この仕様じゃ限定版につける意味あまりないよなぁ・・・
「呑み込みが悪いのね、見逃してあげるって言ってるの」
(私かっこいい・・・!)
ワルプル戦でメニュー開いたらフリーズしたorz
戦闘中にフリーズしないように気をつけてたのにひどいや
>>822 さやかはメインとなっても個人として何かあるというわけでも無くて、本当にカプ厨向けのネタしか
ルート個別ではなく、全体的な物語としてみると、さやか√は
さやか→戦力外の上にまどかに悪影響ばかり。男をあてがってやるから関わってくるな。
杏子→頼りになる上にまどかへの悪影響無し。共闘するならこの人。
という認識に、ほむらが至る話でもある。最後でさやかの存在が軽くなるのは仕方無いな。
パニエロケットでビルを粉砕するまどかさんマジパネェ
さやかゾンビ√のこの後どうなるかのハラハラ感は
凄いと思うよ。
悪い方にシナリオが全力すぎてマジ悲劇のヒロイン
>>830 ゾンビ√の上条は他の√では見れないほどさやかを気遣ってたり行動してたりするからな・・・
むほむほ
ほむほむ
上条には「ゾンビなんて素敵だよ! 可愛いよ、さやか!」くらい言ってくれる気概を見せてほしかった
ダンジョンでのまどかの顔だけ画像は可愛いけど首輪してるみたいに見えてちょっとエロい
>>829 マミさんルートでずっと魔女戦の主力だったわw>風船
まどかだと延々レベル上げ出来るからワルプル初戦もなんとかなったな
全体的に上条は思ってたよりだいぶさやか気にしてたな
ややシスコン気味な弟みたいだった
中二で魔法少女が素敵とか言っちゃう時点で結構アレなのにゾンビ萌えとかさやかでも引くレベル
本編の恭介は役割上、ほぼ悪いところだけ切り取られて登場していたからな
番外編のはしゃぎっぷりはともかくとして、実際はあんなもんなんだろう
>>834 杏子やまどかがいくら気にしないでいてくれたり助けるために必死になってくれたとしも
上条の一言が全て
そこがさやかというキャラクターに限界点が見えるな
やっとお茶会ENDクリアしたけど最後のCGにQBが居て吹いた
あんなに関係悪化したのによく追い出されないな
>>839 まあさやかにとっては、
杏子なんて言ってしまえば赤の他人、出会い方によっては(本編とかね)最悪の敵だし
まどかだってそりゃあ仲は良くとも同性だし、付き合いも恭介のほうが長いしねえ
仕方ないっちゃないんだけど、もうちょっと救う余地が欲しいよなぁ
. ┌────┐
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」 ヽ ___ /ヽ [ ̄] ヽ:( (__|___ ):::::::::::::::::::::/
レ / /\ l ^ヽ レ \ヽ_____uノ′:::::::_/
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>>842 それってまど杏のしてきたことを完全否定してるな
恭さや厨は恭さやのためなら他のキャラを全力でdisるからなあ
>>828 杏子も揃えば勝てるかもしれないって決意する回なのに
ほむほむの性格をsageないでくれ
本格的にほむらがさやかのことを見限ってるのは杏子√からだな
>>844 たとえさやかがどんなにまどかや杏子を大好きだろうと、魔女化は救えないんだけどね。
べえさんも「そんなの不可能に決まってるじゃないかwww」って言ってるし。
ありのまま今起こったことを話すぜ・・・
俺はほむほむルートでワルプルに原作再現をしていた
時止めをして最大火力をぶち込んでやったと思ったらいつのまにかロードが止まらない
何を言ってるかわかんねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった・・・
逝ってしまったわね。永久の読み込みに導かれて
あれほどやってはいけないといってたのに……
>>848 さやか√を頑張ってクリアしようぜ。
茶会EDも目指すといいよ。
見滝原ではよくあること
>>849 今いっしょうけんめいほむほむの流血シーンのフラグ探してるところだから待ってて(永久に)
ほむルートワルプルはHPある程度削ったところでムービー挟むから、一気に倒してはいけないらしいね。
時間停止があれだけ強いんだから誰だって一気に倒そうとするよね
ワルプルしゅんころは謎結界5でどうぞ
謎結界の魔女の強さって本編と変わらないの?
むしろ謎結界の魔女のほうが強いよね?
魔女結界でなんたらインフィニータ連発してたらフリーズした、恐い
扉のある部屋ってマップの上の方にある事が多い気がするけど気のせい?
「あなたが〜」のワルプル、まぐれで倒せたと思ったら、
もう一回やってみたら簡単だった。
ワルプル一歩前のエリアが狩場ぽかったから、
前は、謎結界対策に安全地帯ジェム浄化を覚えたところで止めておいたところ、
全魔法コンプまでしたら、ついでにSTRが伸びる伸びる。
想像以上にまどかのMP消費を少ないし、恐がって使わなかった浄化ガンガン使える。
感情値回収したのもったいなかったなー。因果値補正ももったいない。
杏子シナリオはサブタイトルが何だかいまいち
ストーリー全部金、謎結界全突破してから気づいた、メディアインストールOFFになってるじゃねーか
グリーフシードのプールの中でドヤ顔してるあんこがイケメン過ぎるw
どんだけ魔女隠れてたんだよ
あんなにGSあるってことは、大勢の魔法少女が魔女になったっていうこと
あるいは大量の使い魔を放置して魔女にさせたかっていうこと
治安悪すぎやね見滝原
早く番外編やりたいけど、もう疲れた…
そう考えるとキュゥべえは仕事しすぎだよな
数千人規模で行方不明者出てるな
見滝原の治安の悪さは修羅の国以上だな
>>867 GS溜め込みすぎると、忘れたころに
勝手に魔女復活しそうだよね。どんぐりのムシみたいに。
というか、魔女だけ相手にしてると、一回のSG浄化で魔女数体倒せそうだし、
キュウべぇが回収しなければ、勝手に復活して、それ倒せばいいという、
安全策がとれそう。
>>870 危険な不良も多いし、
警察官も中学生の女の子追っかけてるより、
取り締まるもんあるだろって感じ。
番外編こそ今作の救い
番外編の最後は
・バックラーを回す
・魔法少女の強さを見せてやる!!
でよかったよなぁ
番外編はなんで時戻したかが分からない
あの選択肢にはハァ?ってなったよ
>>877 ワルプルギス倒してすっきり終わらせるエンドも見たかったよね
>>867 あのGSの海を気持ち悪いと思ったのは俺だけだろうか。
木に群れなして張り付いたアリマキみたいなんだよ。
さやかの幸せは恭介とくっつくことだけがだと考えてる恭さや派だけにとっては、という但し書きは付くがな
番外編はそこまで面白いものでもない
でも恋のティロ・フィナーレは発売を待ってます
>>879 夢オチとかしょうもない感じでも戦闘に勝ったら勝利させて欲しかったな。
どう考えてもワルプルに勝てるだろ、もしくは勝ったのに負けにさせられる展開をなんとかして欲しかったなあ
お茶会EDで納得できない連中が番外編を持ち上げてるだけ
変態ほむらさんルートがあれば完璧だった
>>887 魔女は普通の人間の目には見えないんだよ
いないものの相手をするのはよせ!
このスレはムンクに監視されています
恋のティロ・フィナーレはCD化するべき
なぜ限定版につけなかったし
幻惑状態すぎる
>>891 聴いてみたいよね
マミさん作詞だろうから、ある意味歌詞にも期待がかかる
>>887 番外編だけが救い=お茶会EDでも救い無しアニメEDでも救い無しって考えてる人が番外編が〜番外編が〜って騒いでるのは事実じゃね
事実お茶会ENDは何も解決してないからなあ
あそこから大崩壊するところしか想像できない
普通にバッドエンド満載だからってニュアンスだろ
やはり看取られENDが最高だった
謎の魔女結界1からもぐり始めたんだけど、
本編でためた因果値ってリセットされんの?
ほむ杏エンド一択
>>853 魔女化を防げないじゃなくて、魔女化したらもう救えないという意味で言ったのよ。
お茶会に何か問題が有るのか? みんなでワルプルギスの夜を乗り越えられてヨカッタネーじゃん?
ちょうど電プレインタビューにこんなやりとりが
―ハッピーエンドもあるのでしょうか?
富もちろんありますよ。何をもってハッピーエンドというかは、議論が必要なところかもしれませんが。
虚その言葉、最近僕がよく使う逃げ道です(一同笑)。
>>898 かなり切ないが、あれはあれでいいな。
まどかが何か契約しなけりゃいいが・・・。
杏子が離脱する場面はフラグ未成立・オクタヴィア先回りのどちらも凹んだ。
>>903 (恐らく)まどか以外は魔女化を知らない
有事の際杏さやはなんとかなりそうだけど
マミさんは暴走する恐れあり(お茶会だと心身安定してそうだから大丈夫な気もするが)
>>903 実の所なーんにも解決してないとは良く言われる
まぁ「いつかはいまじゃないよ」に納得しちゃった人はそれを言う資格無いとも思う
>>895 どこが何だろう?
少なくとも、さやか魔女化の危険がしとつ減っただけでもかなり違うのだが
番外編だと恭介と喧嘩したり別れたりしただけでも速効魔女化するぞ
>>906 魔女化は全員知ってると思うが・・・
さやかの前で堂々と言ってるぞ
>>903 ワルプルギスの夜倒してもGSいらなくなるわけでもないし
魔女にならなくなるわけでもないからねぇ
魔女が減ってきてるらしいからGSの調達もあやしくなる
日常生活で魔法を使わない。戦いでも消費を抑える・・・とかでなんとかならんのかなぁ
てか感情がネガティブな方向へ進むと濁るなら、逆があってもいいじゃない!
そもそも魔法少女5人が同じ場所で生きていくのは
不可能すぎるよね魔法使わなくてもSGは濁っていくんだし
>>906 そう思う人って本編を本当にやったのかと思う。さまざまな壁を乗り越えたすえに絆を築いてクリアしてきたんだぞ。
どんな物語だって最後を迎えても、その先にトラブルや壁があるのは当然だろ。
だが、こいつらなら何とかなるだろうと思わせればハッピーエンドとしては十分なんだよ。
お茶会で駄目なら、番外編はもっと駄目じゃん
何とかならないだろうと思わせるような本編だったからな
まあ、見滝原は結構魔女多いし。
>>908 番外編と比べて解決してないなんて言ってないよ。どっちも解決してない
吹っ切ったつもりでも上条次第でいくらでもさやかを魔女化させられるのは
さやかルートの最終分岐で証明済みだからそこも大差ない
さやかルートの芸術家の魔女が倒せないんだが
ムンクの叫びあいつなんなんだよ
>>917 かずみ1巻までしか読んでないけど
SG濁らない方法でもあんのか
かずみは一巻で切った
おりこは読んだけど
>>915 他のEDに比べれば遥かに何とかなりそうだったけどな。
少なくとも、番外編でOKと考えてる人ならお茶会EDで不安になるのは矛盾してると思うがな。
まあ、お茶会は結局ほむらのループでは完全なハッピーエンドなんてないんだなってことぐらいしか思わなかったな
そもそも舞台設定の時点でわかってたことだが
かずみはもういろいろなモノがホンモノなのかどうかが怪しく・・・
>>919 精神系状態異常無効
精神系状態異常無効を覚える!
>>920 七人も魔法少女が同じところで暮らしてる。
魔女化ネタはあるけど、それはGSが足りないとかそういう理由とは違う。
>>924 君の納得いくハッピーエンドを聞こうか?
まどマギは個々人の幸せは有り得ても全員の幸せというのは有り得ないから…
当たり前といえば当たり前の話なのかもしれないけど
>>923 番外編は面白かった(ネタとして)
まあお茶会好きだけどね。ハッピーエンドであってトゥルーエンドではないと思っている
かずみ見てないけど悪い魔法少女ばっかりとか聞いたような記憶があるな
使い魔養殖とかしてるんか?
かずみはマギカ世界にはまったなら面白いよ。アニメ5人が好きならそうでもないと思うが。
何が嘘で何が本物なのか考察したり、魔法少女の仲間割れ具合を観察するのが楽しい
>>928 本編
まあ、ゲームはIFストーリーとしてはそれなりに楽しめたけど
番外編もお茶会も公式二次創作みたいなかんじで本編とはまったくの別物と分けて考えてるからそんな目くじらはたたないな。
映画であんなご都合展開やられたら萎えるけど
>>930 トルゥーはアニメのEDだからね。
まあ、お茶会はハッピーエンドじゃないと言ってる人は、アニメ終了後にあれはバッドEDだとか投げっぱなしだとか言ってる人に似てるな。
主要キャラ全員が今後壁にぶち当たることもなく完全無欠の幸せ状態以外は何も解決してないと思ってる人達なんだろうなあ。
torue
>>935 逆じゃね
アニメ本編がハッピーエンドだと思ってる人がお茶会で投げっぱとか言ってる感じ
かずみマギカはQB洗脳してSG浄化させてるんじゃなかったっけ?
番外編がどうこう言ってる人は要はお茶会の百合が気に入らないってだけなんでしょ?
また幻惑状態の人か
>>922 俺もかずみは無理
どこのラノベだよと思った
>>935 完全無欠の幸せが提供されるのも、それはそれでいいと思うけどね。
お茶会が解決しきれてない問題があるのもまた事実。
アニメ本編で何かしらの不満があったからこそ、お茶会を楽しんだのもたぶん事実。
劇場版マダカナー
>>934 君がどう思おうと番外編と違って、お茶会EDは本編の正式EDのひとつですから
>>936,944
アニメと完全に矛盾する以上、マミ魔女敗北、看取られ、杏ほむ、お茶会は全部半公式みたいなもんじゃない?
>>947 ゲームの公式な。
アニメの公式はアニメにしか無い。
アニメがループ系だからややこしいけどこういうゲームなら本編ED以外のシナリオは全部ifみたいなもんじゃないか
まどかのいう「あったかも知れない世界」ってやつ
事故ったマミが制服の時点で気づけよ・・・
容量、手間程度で作品に矛盾作ってるんだよな
アニメ本編はまどか目線でみるとループ系か?って気がしないでもないけど
てかゲームでループメインで扱うならもう少しループ設定の補完は必要だったかなと思う
ワルプルなんかもそうだけどユーザーひとりひとりのイメージが統一されてない所はあるし
まあドラマCDと同じくらいの並びかな。ブッチーも「監修」だしね。
個人的には食えるとこだけ食おうってかんじ。
さやか√のまどほむでジェム探し回る焦燥感とかはなかなかいい感じだった。 ところで次スレは?
>>949 まあ、創作物なんだから矛盾や後付けあって当然だし。
マミ杏→アニメで杏子が見滝原に魔女多いことを知ってる、マミについてよく知ってる風だった。マミが他人のために契約すると、よく考えておかないと後悔することになると理解してた。
ほむ杏→ほむらが杏子について見滝原を任せられる実力と人格だと認識していた。
ここらの本編で思わせ振りだったが語られなかったことを、まどポは十分に補完してくれたと思う。
あとは杏さやので杏子の心情をしっかり描いてたのは有難いは。
>>957 まぁ多少ガチっぽく見えやすくなってしまってはいるけど
さやかを「過去の自分と重ねて見ていた」ってのは割と重要だよね
さやか魔女化回避√はちょっと別作品臭くなっちゃってるけど
ああいう戦友になるみたいなのは嫌いじゃないノリだ
ガチっぽくみえることは問題ないんじゃない。
見えるんじゃなく、ガチかもしれないし。
>>957 まどかがマミさんのパートナーになって、
どこか寂しそうだったり、
見滝原を去っていくあたりとか、ちょっと切なかったり。
だが番外編、てめーだけは駄目だ
>>953乙
マミさんルートやった時思ったけど事故に孵卵器が係わってるのほぼ確定?
関わってるかどうかは知らんが、偶然にしては出来すぎた事故だな
特に事故ってから死亡するまでの間にキュゥべえが来るというタイミングが
まどかとさやかが孵化しかかったGSを見つけたのもマミのそれも出来過ぎた偶然だな
インキュベーターならやりかねない、というかやる方法があるならやる奴らだと思う
マミさん一家が事故ったのは、キュゥべえが車の前を横切るように飛び込んだから
というのがゲームで明かされたりしたら面白いだろうなーと思ってた
マミさんの、もう何も怖くない、のポーズが見れて感動。
どんな銃を研究したらああなったんだろうw
>>968 単純に大砲とか戦艦の主砲とかじゃないかね・・・構造が単純じゃないとダメみたいだし・・・
Qボタンやってると、
想像以上にキュウべぇといえども失敗する事に笑わされた。
むしろ、感情値下げるのに成功したり。
>>969 やっぱそうなのかな。
あれ、聞いたとき、弾丸が魔力って時点で複雑も何も、
あったもんじゃないとも思えたが、
H×Hみたいなイメージの問題と納得しといた。
マミパパ思いっきりよそ見してたようなw
>>971 マミさん√のマミさんが特訓の成果を見せる所のQボタンで何で銃なのかと何でマスケットなのか語られてるよ。
余所見運転だったなw
>>972 その時、後ろから声かけたのもマミさんだったりする。
呼ばれると見ちゃう癖があるのかもしれん。
しかしあのエア家族っぷりは笑った
まどかパパとか早乙女先生あたりに喋ってもらえばいいのに
>>973 見たよー。
弾丸は魔力でと言ってたし、剣じゃない理由は言ってたけど、
複雑だから無理ってのは、魔力使ってる時点で不思議な感じがしてね。
しかしマミさんのトラウマになった母子には声も絵もあるという
あのお母さんの声の演技すごかったな
>>976 マミさんもアニメでは事故当時もっと幼かったし、
ちょっとくらい立ち絵が増えてもよかったよねー。
銀の魔女の犠牲者母子とか立ち絵あるのに。
>>978 やっぱあの母は子あるのにって思うよねw
>>977 粘土細工みたいなもんだとイメージしてる
マミさんの両親はイラスト無かったな
ボイスはもちろん、台詞も表示されてなかった気がする
俺が見てないだけで、どこかにあった?
ゲームで語られている設定って一応公式なんだよね。
虚淵設定じゃなくて、メタ意識が作り上げた所も結構ありそうだけど。
>>979 専用の立ち絵が用意出来ないせいか過去編はちょっとチグハグだったな・・・数年前で制服着てたり・・・
二年前ですって事なら何とかおかしくならないけど・・・
杏子ちゃんも過去編用の立ち絵が無かったり
戦闘時の性格が現在と一緒だったり
母親が空気だったりしたけど気にすんな
>>985 数年前の立ち絵が同じってのは酷い手抜きだよね
容量逼迫していたのならともかく
モブ子や中沢君の立ち絵もあるのにな
まどかルートでの、さやかと杏子の紙芝居以下の演出どうにかしろよ。
あそこはもうOPみたいにアニメーションで作ったほうが良かったんじゃないか。
中沢君は立ち絵の対価として名前を失ったのか…
逆に、数年前が現在と同じなんじゃなくて、魔法少女になったから数年前から成長してないんじゃない
それだとマミさんの胸やばすぎだろ
>>987 容量はどうなんだろうな・・・いろいろしょぼく感じる所もあるんだがUMDの限界なのか手抜きなのか・・・
魔女だと2Dっぽくて気にならないのも多かったりするからあまり感じないけど影の魔女とかだいぶ形違うからなぁ・・・
成長止まったらさすがにおかしいと思うんじゃないか
じゃあほむらちゃんの胸はもう…
乳に限らず中学生ぐらいで数年間体型不動だったら異常に気付くぞ
20代30代の魔法少女を見たことが無いって言うのはまさかそういう
>>996 男子ならともかく女子なら比較的変化は小さいよ。ましてや二人とも家族いないし、いくらでも誤魔化せるでしょ。
高校以降ならともかく成長期真っ盛りの中学生で気付かないのは苦しいような
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。