【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part40

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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次スレは>>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332548501/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:03:58.00 ID:2e73Pw/0
スレを守る鉄壁の>>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:07:28.05 ID:7qP3G6R2
神の加護すら届かぬ>>1乙に挑んだ勇者
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:10:20.02 ID:poqjVNK5
百億の>>1乙と千億の>>1乙を見つめるもの
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:17:32.59 ID:nY7LbxMI
あなたは神を信じますか?
オー見てくれこの華麗なバックステッポ

  ダンサー
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:17:33.69 ID:M2anr4OB
風に舞うは>>1がための乙
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:41:19.24 ID:F/o2/JIP
>>5
こんなん言われたら金ダン入れたくなってまうやろ!

フォト男(茶・紫)ソドメ(アシュレイ)
メディ(ヒゲ)金ダン


男ばっかりじゃないか!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:49:19.82 ID:QqT/4fwn
全く話題に上がらないダサ男は、スナ子と組ませるとキャラ的にいい動きしそう

ダサ男「スナ子ちゃん今日も可愛いね〜(お尻タッチ)」
スナ子「なッ! き、貴様というやつはどうしていつも破廉恥なんだ!そこに直れ!」

スナ子(背後を取られたのに全く気配を感じなかった…ッ! こんなことではスナイパー失格だ…)
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:41:57.99 ID:SGOW8gUW
え、漢字入力は?(´・ω・)
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:46:23.40 ID:5VMIbYkZ
>>8
クリムゾン先生がアップをはじめました
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:48:45.13 ID:E9pq9MK5
家計を護る絶壁の幼妻
  フォートレス
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:01:45.66 ID:lXARqP1R
フォー フォフォー フォフォー
フォートレス!
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:02:13.38 ID:hb6bqS9T
>>1乙の心得
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:04:42.88 ID:S3lXmX1D
2のリスは大した罠だったよ…
あれのおかげで2経験者は3で常時糸を2つ携帯するようになったからな。

そのくせ3では登場しなかったがその登場しなかったこと自体がリスの罠だと思ってる。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:06:39.61 ID:lXARqP1R
リスFOEは出る出るといわれながら出てないからそろそろ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:07:47.39 ID:aaXIF6Vf
ttp://i.imgur.com/nOUb0.jpg
左下のMOVEはジャイロセンサーで視野移動?だから斜めになってんのかな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:10:27.63 ID:F/o2/JIP
自分から隔離されに行くとは7chはよく躾されていますね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:11:49.18 ID:hb6bqS9T
>>16
双眼鏡だし視点関連だろうな
もう切り落とす気満々だけど
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:12:57.23 ID:aaXIF6Vf
>>18
お前のレスでようやく双眼鏡だと分かったよ。ありがとう
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:14:45.02 ID:3ToBQPX/
>>16の見ると
カマキリがいる周りの海は浅く見えるから、襲おうと思えば襲えるんだな・・・
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:22:35.96 ID:jGXd1MqB
気球から双眼鏡で景色が見れるんじゃね
蟷螂のアップとか失禁必至だけど
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:24:17.56 ID:BKsKqp7n
カマキリさんマジガンダム
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:26:23.15 ID:rBxVAZM0
カマキリさんの首筋からハリガネムシさんコンニチワ! の決定的瞬間をカメラに捉えてしまった時の気持ち
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:26:25.10 ID:aaXIF6Vf
MOVEの操作ボタンはスライドパッドに見えるけど、↓を見る限りマップの表示範囲変更の方だし…
ttp://i.imgur.com/tpdL2.jpg
と思ったけど全体マップ表示のときだけ上画面ぐりぐりに対応するのかもしれない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:36:29.44 ID:3ToBQPX/
>>23
カメムシみたく、カマキリを倒したらハリガネムシが登場するんですね
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:41:06.94 ID:QEmP6CA+
ここの奴らはたかが蟷螂にビビりすぎなんだよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:43:00.65 ID:wqlfwvVf
個人的にはディノゲーターの方が楽しみ
ディノゲーター今回は本気出してくれるのかどうか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:52:33.46 ID:DGPrjs9s
カマキリって虫の中ではそんなに強くないんだよね
エメラルドゴ○ブリ蜂とかの方が世界樹にはあってる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:52:55.46 ID:a2AL0qpb
3の初見リミット業火でチュインチュインチュインチュインチュイン 介錯!!どごーんしちゃったから
大分トラウマ軽減されちゃったからなー
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:55:33.11 ID:qk/5/SQl
金ダン…?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:56:34.02 ID:sZS8RBF+
虫と言えばケータイくらいの大きさの新種の蜂が発見されたんだっけ。
これはリアル世界樹の迷宮が発見されるかもわからんね。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:03:42.20 ID:AF2Mybmn
たかが蟷螂って世界樹の蟷螂とか一点の曇りもなくバケモンじゃねーか…
といっても蟷螂であることにじゃなくてその強さにビビってるだけだけども
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:05:08.81 ID:GV/kGaz2
今回FOEの姿が見えるし、何か様子がおかしいFOEに近付いたら中から寄生虫みたいなのがガバーって出て来るかもな
乗っ取られた別ギルドの人間なんかも出そうだが
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:05:33.38 ID:SnYD1Ckx
やめてくれそんなメガテンみたいなの
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:06:22.95 ID:eEc/6z1F
むしろメガテンにください
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:06:46.45 ID:QqT/4fwn
あるるんの緑死病が地元で猛威を振るうフラグですね
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:09:18.92 ID:lXARqP1R
モリビトは進化した人類なのだ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:11:49.24 ID:S3lXmX1D
>>33
もうCERO区分Aじゃねえよそれw
最低Cくらいはあるトラウマもんw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:12:41.31 ID:9Zk/k4ci
うぞうぞうぞうぞ

もぞもぞもぞもぞ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:14:10.56 ID:3ToBQPX/
低い壁の上を移動できる青FOEみたいに、
壁内を徘徊して、壁をよく見ると蛇やトカゲがギョロと睨んでるFOEもありそう
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:15:58.90 ID:4MA66oXP
もうこれが最後の世界樹になるだろうな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:17:01.60 ID:iwZ6cJjN
ほぎー
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:17:53.42 ID:2b73DJNb
Xはもう出ない気がする
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:18:24.32 ID:5VMIbYkZ
世界樹のために3DS新色買ってきたぜ
マリカーおもすれー
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:19:37.15 ID:GV/kGaz2
世界樹に求められていた変化とは
この様なものだったのであろうか

by ナイトシーカー男
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:22:14.44 ID:DGPrjs9s
シカ男とスナ男は使う予定だから漫画には出さないで欲しいな
マジで
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:23:53.48 ID:3ToBQPX/
>>46
TOP絵に出てるし漫画にも出るだろ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:25:06.60 ID:rBxVAZM0
ゴチャゴチャうるせー!!
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:27:54.27 ID:DGPrjs9s
パラ♀とファラ♀は漫画見て使いにくくなった
あれってそんなに必要な物かね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:30:44.43 ID:3ToBQPX/
>>48
あなただって、チョロっと出てるんじゃないですかー!
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:31:14.62 ID:rBxVAZM0
その程度で左右される程度なら諦めるしかないんじゃね?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:31:37.75 ID:GV/kGaz2
別にあのマンガの性格と言うかキャラをそのままゲームに投影する必要はないでしょ
それはそれ、これはこれで自分でキャラ設定すれば良いんでないの
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:31:59.78 ID:lA0DcuEH
明日の更新、何がくるかな?
とりあえずキャラ絵が出そろったフォートレスかメディックのページがくるか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:35:15.70 ID:DGPrjs9s
キャラメイクゲーって意識でデザインして目のハイライトも抜いて感情移入しやすいようにして・・・
あの漫画って存在が矛盾してない?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:37:01.22 ID:lA0DcuEH
まさかファミ通とかで出てない要素がくるってことは…ないか
3の時はそういうことあった?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:37:03.53 ID:3ToBQPX/
>>54
漫画は漫画だろ
世界樹に限らず、ポケモンだってゲームでは性格決まってないけど
漫画じゃイケメンだったりツッコミキャラだったりバラバラだろ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:37:06.67 ID:a2AL0qpb
2の公式も喋りまくってておまけに漫画版と性格違うだろうに。
まさにごちゃごちゃうるせー
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:37:20.06 ID:X/lqnciY
ゲーム中とゲーム外は別だろ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:38:01.11 ID:aUTQWjNN
ああいうガス抜きっぽいのがあってもいいと思うけど
合わない人もいるんだな、うーん
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:39:59.94 ID:iVR3lrTl
>>56
コイルは未だに4コマ漫画のイメージ抜けないわ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:40:09.64 ID:3ToBQPX/
>>59
合わないのは問題ない
むしろ、自分が合わないということは周りも合わないという考えが問題
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:41:06.37 ID:eEc/6z1F
そしてまったく話題にならない小説版キャラ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:41:54.10 ID:2b73DJNb
そしてまったく話題にならない小説版キャラ
これはこれで公式とも漫画版とも性格違った別ワールドだし
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:42:11.07 ID:iwZ6cJjN
小説が出ていることすら知らなかった
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:42:11.43 ID:DGPrjs9s
特典について来てるんだからゲームやる直前に見るかもって解るじゃん
あとDのコメントとのギャップも酷いな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:42:41.32 ID:jWMrVUoA
漫画嫌な奴は見なきゃいいんじゃ
俺もそのタイプだからひむかいさんの漫画も見ないようにしてるし
(特典に付いてるのとかも内容を認識しないようパッと目を逸らす)
公式コミカライズももちろん買わない
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:43:39.60 ID:lA0DcuEH
ホント大漁だなwwwwwwwwwwwwww

いや、まじで…
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:46:03.43 ID:X/lqnciY
「いやマジで」って流行ってんの? 毎日どこかしらで見る気がする
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:46:50.46 ID:qk/5/SQl
「金髪パラ子みたいな真面目そうなお姉さんキャラが欲しいです」→「ししょーのどこが(ry」

みたいな流れは確かに人によっては嫌だろうな
あのねみたいな二次なら何それで済むけど公式でやってるから何も言えない
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:48:14.20 ID:2e73Pw/0
>>68
人間みんな呼吸してるけど呼吸って流行ってるの?
って言ってるようなもんじゃね?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:49:13.65 ID:DGPrjs9s
新納が残した負の遺産なのかね
あの漫画挟んであるとかじゃなく、張り付いてるから取れないんだよね
コミカライズとかアンソロはなぜか平気
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:49:42.64 ID:eEc/6z1F
>>64
ふむ、ではドラマCDも推してしんぜよう
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:51:14.86 ID:X/lqnciY
>>70
2年位前までには全く見なかったのに最近そこら中で見るんだよねー
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:51:56.48 ID:aM/T24zf
ドラマCDって面白いの?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:53:55.86 ID:YfyRMH06
アンケートとかに漫画のメタノリは自重して欲しいとか書くとか?
世界観壊すようなおまけ乱発で辟易してるゲームあるから、気持ちは分からないでもないような
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:56:44.00 ID:ISnReZsN
金パラ子のグラだってこのスレでこそししょーと同一視されてるが、
実際は全く違う性格で運用してるやつが殆どじゃないの?
逆にガン子は漫画の無表情クールな感じが新鮮で性格もそっち寄りにした口だ

Wも黒ケミかおっパイみたいにシカ男かスナ男のどっちかは出番なさそう
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:58:38.76 ID:DGPrjs9s
>>75
Uの頃から書き続けてるよ
Vの漫画見る限り過去作のキャラがネタ役やってるから多少意識はしてるんじゃないかな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:59:00.07 ID:S3lXmX1D
アンソロとかで各々の作家が好き勝手に描いてるのと同じやん
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:01:29.86 ID:95qz4JJn
そこまで気にするような事かそれ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:01:53.40 ID:rBxVAZM0
まあ神経質な人はいるもんだなと。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:02:59.18 ID:3ToBQPX/
>>78
まぁゲームだってドラマだって漫画だって
公開オナニーみたいなもんだしな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:04:21.59 ID:X99sDJ5D
個人かどうかの話でしょ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:06:23.71 ID:DGPrjs9s
まぁ、プレイヤーの性格によって個人差あるとは思うけどね
上で書いたけどゲームのコンセプト考えると必要なの?っていう話

Tの頃は色々メディアミックスしてたんだなぁ
小説持ってるわ、アンソロと4コマはだんだん数減って来てるんだな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:07:25.00 ID:A2TM3spV
まぁそのへんは人それぞれなんだろうな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:07:45.84 ID:aaXIF6Vf
あくまで職業として語るときにししょーとか○○子とか呼んでるのは見ててモヤモヤする
自分のパーティや独自の設定について話すときはそれでいいんだけど、それ以外に適用されても
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:08:31.08 ID:F/o2/JIP
>>82
それが見たいからわざわざ高い金払って遊ぶんだろうが
そんなに欲しいなら自分で作れ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:09:07.14 ID:eUeSXs65
>>77
ああなるほど、反映されてたりするんかね
まあゲームの中でやらないだけ良心的だと思ってもいいんじゃないかな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:09:47.55 ID:KenjFkvt
欲しい、やってほしい人もいっぱい居るしねえ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:10:27.26 ID:L+RFGo9f
男キャラにモブやカマショタが多くて嫌だっていうのと同レベルの話じゃね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:10:56.99 ID:Ph6uqp+0
それは違うと思う
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:12:12.38 ID:bWf4Hj8L
またくだらない話題で殺伐としてんのか、熱い奴らだな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:12:16.36 ID:mpJV6ZAo
へえ人それぞれなんだなぁ
まぁたしかに公式であんまりベラベラ喋りすぎるのもどうかと思うときはあるが・・・

あくまで特典はつけてほしいな
絵とかは毎回楽しみにしてるから
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:12:45.18 ID:KenjFkvt
モブやカマショタが多いってのは見る人によって変わるけど
公式でキャラ付けするかどうかは誰が見ても分かるだろ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:12:48.27 ID:j7GlMrZ4
たかがアイコンでここまで熱くなるとは、お前らは幸せだな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:15:20.84 ID:7qP3G6R2
配られたカードで戦うしかないのさ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:15:40.34 ID:Ph6uqp+0
作品の性質上公式やゲーム上で
明確にキャラづけするのはまずいと思うが
ひむかいさんの漫画みたいのはあれはあれで別物として楽しんでるなししょーとか
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:17:00.22 ID:QKn1I2+G
ししょーたちはひむかいさんちの子だと思ってる
ウチの子とは違う子ですわ

ウチの金パラ子さんひんぬーだし
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:17:06.64 ID:iXzDdOcV
見てて思ったが世界樹に声優はいらないなやっぱり
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:18:31.71 ID:eUeSXs65
>>98
それは、うん、マジで勘弁してほしい
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:21:05.55 ID:DFUVXtSn
しかし不思議なゲームだな・・・
キャラグラ単体だとむしろ性格が出てるような絵が好まれるのに
(例えばVの赤パイが弱弱しかったり、金プリが陰鬱だったりするイメージはほぼないだろう)
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:21:39.55 ID:DGPrjs9s
前に2頭身位のフィギュアが出てたと思うがアレのパラディンはどう見ても・・・
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:22:04.50 ID:bjKkfmA6
まぁある程度のネタだけもらって想像して楽しむゲームだからなぁ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:22:41.50 ID:QKn1I2+G
ダメージ受けたら喘ぎ声出してくれるんだろ
声優選択可、もちろん無しも可ならばっちこーいなのだわ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:23:10.16 ID:X8sffe/6
世界樹シリーズ要望スレあたりに
戦闘中にキャラの絵をでっかく表示してほしい!!
と書き込む人がいたとしたら確実に突っ込まれただろうな

カットインやボイス入ってももう驚かんよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:23:26.07 ID:HIsc0b1k
世界樹に限っては声はマジいらない
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:24:14.48 ID:j7GlMrZ4
そうだな、それならモブくせーとか文句出る事がおかしいよな
セリフが有るわけでも無いんだから、好きな様に妄想したらいいじゃない
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:24:18.35 ID:pWlRCg/v
プレイヤーキャラの声はいらないが、
NPCフルボイスとか無駄にあっても面白い気はするw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:24:20.09 ID:eEc/6z1F
メイキング幅ありゃなんでもいいけど まぁフロントビューじゃあってもむなしいだけだな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:24:34.40 ID:NZ6aMHgq
公式であんなんやってるのが嫌なんだろ
設定資料集のぐらいならともかく5週年漫画はさすがに気持悪いし
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:26:15.19 ID:BEYf4VCv
痛々しい!!!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:26:16.92 ID:JJqFzjYP
NPCフルボイスとか胸熱wwwww
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:26:28.70 ID:CaifZ4Ni
ここで一発誰かがドギツイ俺設定を晒せばいいんだよ!!
あ、UかVのときにうpされて住人ドン引きだったアレは以外でお願いします
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:26:44.49 ID:sQQZ2bve
>>110
ウルトラCだろう、私もそう思う
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:27:22.35 ID:hb6bqS9T
>>100
確かに
モブ顔はあまり好まれないしな
見た目はキャラが立ってるけど、自分で色付けしやすそうなグラが求められてるんだな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:28:00.23 ID:KenjFkvt
5周年漫画なんてネットのみ公開じゃねえか、アガタカナエの漫画と同じような扱いだろ
それぐらい好きにやらせてやれよ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:28:42.39 ID:2e73Pw/0
>>112
これか?
ついに公開された世界樹の設定

     (ソド子)    異母姉妹
      [りんご]←──────┐  唯一の友達        性欲のはけ口
      |  │           │┌──────(パラ子) ←───┐として利用
      |  │目撃..       ││┌────→[れもん]───┐│
      |  │恋人と勘違い.   │││ 仲良し   │↑   冤罪.↓│
 ....淡い|  │           │││        ││
  恋心|  ↓           │││..    主人││奴隷    監獄 
      |  治療後に.       │││        ││
      ↓  出来心でレイプ  ↓↓│        ↓│  en提供↑│
  [街医者]───────→[みかん]        [ベリー]───┘│囚人譲渡
  (メディ男).←───────(メディ子)        (ブシ子)←───┘  (れもん)
       レイプに気付かず  ↑
       命の恩人と慕う..   └────→[いちご]
                     異父姉妹  (バド子)    ※名前は髪の色で統一
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:29:09.69 ID:6Uezt8f6
未だにモブ臭いってのがわからん
単なる煽りだと思ってる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:29:20.79 ID:DGPrjs9s
>>100
本当に性格を隠すとしたらもっとデフォルメして2〜5頭身位のドット絵位にしないとだと思う
今の絵だと嫌でも性格が出ちゃうだろうな、でなきゃ無表情になる
個人的にはクラスらしさと記号(髪の色とか釣り目とか)が見えれば十分だからドット絵でいいんだけどね
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:29:41.35 ID:eUeSXs65
そういや真3の掛け声とかオレ大丈夫だったな
ああいう範囲でならいける・・・こともあるのか?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:30:06.10 ID:X8sffe/6
単に面長の顔の成人男性の顔がへぼい

というのならわかる
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:31:06.30 ID:C909Y+Uj
モブ云々とカマショタの話はもういいよ
おなかいっぱい
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:31:09.50 ID:aaXIF6Vf
>>109
公式どうこうじゃなくて、そのネタをいつでもどこでも引っ張ってきて
パラディンのことを逐一ししょー呼ばわりするような行為が嫌
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:32:00.68 ID:NifdQrod
もうひむかいリストラしろ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:32:09.96 ID:pHJbJA3T
NPCフルボイスやるんだったら
FOEの鳴き声でも入れたほうがいいんじゃね?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:32:17.79 ID:7qP3G6R2
ところでこのソド男いったい何を凝視してるんだ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:32:18.65 ID:CaifZ4Ni
>>116
もうゆるしたげて!!
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:32:45.01 ID:QKn1I2+G
※名前は髪の色で統一の元って画像だった記憶があるけど
無くしたのか記憶違いなんか世界樹フォルダに見つからないな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:33:10.59 ID:iXzDdOcV
FOEの鳴き声とかなんという俺得
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:33:31.07 ID:U9J9dJAx
自分以外の世界樹プレイヤーの意見を
全て不愉快に感じるようになったら一人前
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:34:21.91 ID:0XJoVFcM
マップ上には表示されないFOEの気配を鳴き声で察知するんだ

…なんか別ゲーになってきた気がするぞ!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:36:12.16 ID:KenjFkvt
世界樹プレイヤーは孤独を尊ぶからな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:37:14.10 ID:8drFpHID
ボウケンシャーには少年少女もいるのにおまえらときたら
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:37:21.49 ID:2e73Pw/0
そしてそのうち去れ永久にとか言われんだよな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:38:01.84 ID:j7GlMrZ4
性格別キャラ絵があってそこに職業が乗っかる様に成れば皆満足なの?
厳つい、可愛い、渋い、病弱、怒エスみたいなのを職に関係無く選択出来て顔だけ付け替え見たいな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:38:44.88 ID:e3aNd2Qw
今プレイに集中してるから我に触れるな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:39:09.04 ID:4VMNYuBl
新しい話題も無いからループするのは仕方無いな
○○ネタ飽きたって言う奴が少しスレから離れた方が良いんじゃね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:39:10.52 ID:yTgT7EL4
>>129
それは高校生までや・・・
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:39:32.08 ID:Ka0KPkBW
>>103
シオニーちゃんはみんなのアイドルだもんね
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:40:40.11 ID:ZJ3CJHI5
次のファミ通ってコーナーある回だっけ?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:42:04.74 ID:X8sffe/6
そう、情報ある回
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:44:10.47 ID:rAxvQu/P
今週はナイトシーカー・ダンサー・スナイパーの情報かな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:44:40.62 ID:iwZ6cJjN
明日の公式更新はなにかな
メディかフォトの既存情報が載るくらいか
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:45:31.82 ID:Xx3Hb0cW
しかしT・Uの裏ボスってほんとにとんでもないな
こんなのwiki見ないで自力で倒した奴居るの
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:46:26.43 ID:8drFpHID
メディと言えば
先々週あたりのファミ通にメディ子2が載ってるって噂を聞いたが
公式で早く公開されんかな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:46:31.93 ID:EcGrJmoa
誰がwikiに書いたとおもってるんだ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:46:38.54 ID:rAxvQu/P
Wikiってのは誰かが作ったものなんだよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:47:00.95 ID:a2AL0qpb
そりゃお前さん、一番最初に倒してWiki書いた人は自力だろうに
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:47:01.30 ID:Xybat5Yx
>>143
最初にwikiに攻略書いた人
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:47:31.92 ID:rAxvQu/P
リンク発生
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:48:03.88 ID:sQQZ2bve
>>143
Wikiの成り立ちを理解してたら絶対に出てこない台詞だろうそれw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:48:13.17 ID:/2gsoGhk
そりゃいるさ・・・。人修羅やサタン、P3の・・・えーと、ザビエルじゃなくて・・・ガブリエル・・・えーと・・・あの女も。
電卓と10円玉を傍らに、何度も何度も全滅しながら倒した奴が、いたんだよ・・・。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:48:26.29 ID:eUeSXs65
>>134
キャラ絵は新規も入ってきやすいようにするためじゃないのか
オレはテキストとシステムあればいいけど
こういうジャンルで知名度のある世界樹には感謝してる
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:49:12.67 ID:8DJA6yGN
>>144
あれは眼鏡メディの穴だと信じてる。メディ姉さん・・・
ファミ通で出たのは結構前だから今週公式でくるかも?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:50:09.13 ID:lXARqP1R
作業を厭わない者だけが攻略を達成できる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:55:33.99 ID:iwZ6cJjN
人修羅とエリザベスを一番最初に攻略できた人はすごいな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:56:12.09 ID:FdjIkwPx
攻撃パターン固定ならなんとかなるかもな
実際やってなかったけど
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:56:55.42 ID:VMjedaMz
死んで覚えるゲーム
「お客様どうぞクリアしてください〜m(_ _)m」ってバランス取りじゃないし
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:57:03.83 ID:7qP3G6R2
夜幼子とか運ゲーだからな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:57:25.28 ID:2e73Pw/0
人修羅って初攻略まで数週間かかったんだっけ?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:59:07.92 ID:UMvm0uJn
昔の理不尽ゲーに慣れてたら世界樹くらいならへこたれない
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:59:44.41 ID:BMhV5pic
普通にやったら絶対勝てないだろーって思うのに
全裸カウンターとか初めは誰も思いつかない方法で
あっけなく倒せるのがいいよな
半分パズルだけど
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:00:39.73 ID:bjKkfmA6
ペイン砲は好きだったんだけどなぁ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:01:00.35 ID:UMvm0uJn
まがつかみは最初夜幼子より強いような扱いだったな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:01:08.29 ID:quWHqU0j
ダークソウルを絶賛プレイ中の俺はそんじょそこらのゲームでは弱音を吐かないぜ!
ホラーホーム以外はな!
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:01:52.00 ID:7qP3G6R2
実際HP1の状態ってどんなんなんだろ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:02:54.36 ID:eUeSXs65
>>161
あそこまでぶっ飛んではいないけど
アトラスで反射ゲーにすんのは割と昔からあったような
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:05:31.08 ID:3D5nAc86
Wiiの恐怖体感呪怨は本気で叫んだホラーゲーム
映画見た後にやるもんじゃねえわあれ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:09:41.78 ID:lXARqP1R
今じゃ禍神はポッドシュートでBGMが1ループする間に倒せるお方になってしまった
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:10:15.58 ID:sZS8RBF+
>>165
HP=ヒットポイント生命力とは似て非なる物だと考えているから。
HPがあるうちは敵の攻撃も盾で防御したり防具がうまい事防いでくれたり、武器で弾いたりしている。
HP1は度重なる攻撃でフラフラになりちょっと押されても受け身も取れない状態。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:10:31.65 ID:gwPtQgAy
全裸テトラカーンは常套手段だったからな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:12:10.28 ID:X/lqnciY
>>164
呪い修正されたし特に怖いものないだろ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:12:11.35 ID:ZJ3CJHI5
みんな幼子ようこってお喋りできてていいなあ
2がシナリオ上でバグ起こしたまま4層で放置なんだが、
買い直したほうがいいんだろうか
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:12:32.40 ID:+Z+lgIRn
HP1と言えばヒュンケル
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:12:41.47 ID:qk/5/SQl
眼鏡メディと金プリって呼称は誰を呼んでるのかわからなくなるな
金髪のプリなんて三人もいるし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:15:35.92 ID:+y1vltBr
いっそナナドラみたいにデフォ名でも付けてやりゃ識別しやすいんだが
実際やったらまた非難轟々なんだろうな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:15:37.73 ID:ithdATYf
フォト、後列が厳しくなったよな。
城塞騎士の心得前提の低TP、武器は槌。
早く詳細知りたいわ…。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:16:31.32 ID:quWHqU0j
>>171
不気味な所はホラーみたいで正直怖いぜ…
スレチなのでここらで止めとこう
ウォリ子の下乳と腹を見ながらWの発売日を待つしかないんだ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:16:50.01 ID:eUeSXs65
どくろのけいこぎウフフ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:21:05.57 ID:sQQZ2bve
今回は後列壁はちょっと無理だろ?個性で済まされるレベルに落ち着かないとこまで来てる
心得の内容が内容だし、武器だって槍のやの字も出てこないし、詳細出ても後列に下げるのだけはありえないと思う
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:21:29.56 ID:JJqFzjYP
どくろのけいこぎウフフ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:22:32.29 ID:UMvm0uJn
赤ソドとか書かれるとどっちかわからんな 
前後の文脈でわかる事も多いけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:23:56.32 ID:rAxvQu/P
雑魚相手は前でTP回復
強敵相手はアムリタ飲んで後列ディバイドってのもアリだと思う
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:24:51.46 ID:UMvm0uJn
>>179
TP効率より生存率を上げたいなら普通に後列もアリだと思うが 
ラインディバイドとか後列からかけないと即死かもしれんし 
パラだって後列武器ないどころかは場合によっては素手運用だったし
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:25:46.94 ID:QKn1I2+G
盾の後ろから弓撃つのも要塞っぽくてアリだと思うの
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:28:07.96 ID:rBxVAZM0
武器やスキルの選択をさせたいと公式で考えてる以上、前列後列の選択もそこに含まれてても
何らおかしくはないな。
フォトも雑魚戦なんかではTP効率や被ダメ、通常攻撃の追加を考えて前衛、FOEやボス戦では
ディバイド等のダメージ集中を考慮して安定性重視で後列ってのはごく普通の選択だし。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:28:47.24 ID:rBxVAZM0
状況に合わせた武器やスキルの選択、に訂正しとこう
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:30:57.47 ID:j7GlMrZ4
しかし後列にいるからといって、前列にいる味方をガードしたダメージが後列での計算でされる事がおかしいと思っている
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:32:46.12 ID:QEmP6CA+
後ろから引っ張って自分のところまで下がらせてるんじゃね?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:33:29.47 ID:7qP3G6R2
ガードの瞬間後ろに下がってるって考えたらチームワークのすごさを実感できるよ!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:37:23.37 ID:ulPUiVrr
>>172
2にシナリオ上のバグなんてなかったと思うんだけど?
どうせ勘違いだろ、買いなおしも無駄
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:38:00.33 ID:BKsKqp7n
>>188
フォト姉にそんなことされたら俺惚れちゃう
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:40:14.66 ID:EcGrJmoa
しかしかばわれた人の攻撃は、前列判定のままという都合の良さはどうかと思う
っつーか盾が後ろに下がるとかイメージ悪いし、今回の心得はいい感じだ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:40:33.33 ID:Z6p0aRMh
ソドマン子5人で全員前列とかやりたいのう
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:43:19.77 ID:j7GlMrZ4
>>192
そうだよな!やっぱりインペリアルクロスだよな!
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:44:24.08 ID:ZJ3CJHI5
>>190
調べるコマンドでてるのにA押しても無反応とか
バグ以外の何なんだよ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:44:31.76 ID:QEmP6CA+
後列挑発なんか戦法としては有効だけど絵面はかなり情けない気がする
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:46:38.25 ID:lXARqP1R
ベアが後列にいるようなもんだよな
恥ずかしい
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:47:26.11 ID:Z6p0aRMh
CASUALの詳細が気になる。

経験値増加とか、条件関係なしに条件ドロップ手に入ったりとか
レベルアップ時のSPが増えるとかかな。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:47:33.30 ID:84cKQlwv
同職5人でPT組めるようにキャラグラはもっと欲しいな
あ、もちろん女の子PTが作りたいのでグラフィックは男女5種ずつでおながいします
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:49:19.35 ID:bmkhgitq
>>198
それだとカジュアル大勝利だから、普通に敵の攻撃力とかHPが低いってだけかもね
あと、特定の嫌らしい攻撃をしてこないとか

敵が弱い代わりにレアドロップなしとかかもね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:49:49.73 ID:sQQZ2bve
そういやラインディバイドとかいう強烈なスキルあったなー!w
ラインディバイドを強敵相手に使う場合、後列じゃないと死ねるとかすんげーありそうだわ……
心得がどうだのTPがどうだの言ってる場合じゃねーか
あれ?けどそれはそれで「また壁必須じゃないですかー!やだー!」とかなりそうな……
まぁでも、いつも通りかそれは……
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:52:16.84 ID:UMvm0uJn
どっちにしろ極端な差はつけないと思うが 
基本はカジュアル大勝利でいいと思うがなぁ 
カジュアルじゃうめられない要素つけろってのが理解できない
余計に新規萎えさせるよ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:52:41.00 ID:ulPUiVrr
>>201
庇って死ぬこと前提で運用すればおk
前3枚を後ろから庇って、前の1人がネクタル3なり、リザレクなり使えば……
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:54:19.78 ID:eUeSXs65
>>195
4層って花が後ろから追っかけてくるとこか
どこでA効かないん?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:54:27.69 ID:xe9NPEl+
>>196
前列で頑張ってる頭巾ソド子や殴り特化眉メディ子の後ろに隠れてあっかんべーしてる紫フォト男を想像した
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:54:30.80 ID:VMjedaMz
カジュアルやる層は図鑑埋めになんて興味あるのかな
ストーリーだけ追えればよさそうなイメージ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:55:30.57 ID:iwZ6cJjN
別に他の人と対戦したりするわけじゃないだろうからカジュアル大勝利?でもいいんじゃねーの
ノーマルやるような人は勝ち負けとかどうでもいいだろうし
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:58:06.38 ID:sQQZ2bve
>>207
他社ゲーだが、ヴァルキリープロファイルがイージー大敗北でマイナス評価って前例があるから
カジュアルは大勝利でいい、に1票
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:58:36.71 ID:bmkhgitq
>>202
難易度選択があれば、より高い難易度の方がリターンがでかいのが普通なんだが・・・。

新規の為に完全に難易度を捨ててたら、それこそ本末転倒ってやつだよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:58:46.99 ID:AF2Mybmn
カジュアルはステ減少させて敵の数減らせばいいと思うんだ
そうすれば違和感無く難易度と一緒に経験値もドロップも減るし丁度いいはず
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:00:03.44 ID:BEYf4VCv
もういいよこの流れ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:01:04.51 ID:EcGrJmoa
与ダメ三割増し 被ダメ三割減 被状態異常率半減
これだけでいい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:01:23.20 ID:5t0o5tyd
>>204
割れ臭がするので放置推奨
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:01:53.33 ID:/2gsoGhk
お前らの心の奥底には低難易度プレイヤーを見下したいという黒い怨念が渦巻いている
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:02:16.45 ID:eUeSXs65
>>213
え、マジかw
ゴメン
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:04:01.71 ID:jGXd1MqB
>>214
ニコ厨くらいだろそんなの
あ、俺はニコ厨じゃないよ(ニヤリ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:10:04.37 ID:oSga8P+N
カジュアルはモンスターの最大HPの上限値とか、使用する技の種類とかそんなんだと思うんだが
例えばカジュアルでは最大HPは0.8倍、○○というモンスターは□□という技を使用しません、みたいな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:10:33.59 ID:7qP3G6R2
ぽよぽよルン子を湯たんぽにすれば寒い夜空の旅も快適だな・・・
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:11:59.45 ID:5t0o5tyd
カジュアルは6層に進めなくすれば、古参・normalプレイヤーの顔も立つ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:12:59.39 ID:82cm70fL
詳細は知らないが
Pシリーズで実装されてる奴と同じじゃないの?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:14:30.83 ID:d8/X9LYO
たかだかゲームの難易度に必死だな()
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:14:41.12 ID:IThCj4ew
プレイ中に切りかえれるんだから制限とか無いでしょ
意味が無い
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:15:05.94 ID:+FgI2/uj
ノーマルのみの特典が欲しい人はきっと世界樹をカジュアルだけでなくノーマルでも遊んで欲しいと介錯してみる
ほら、カジュアルで初めてはまった人がノーマルに挑戦する理由になるし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:24:36.35 ID:ithdATYf
>>183
残念ながらラインディバイドは、庇った味方の防御力で計算される忠義仕様の可能性が高い。
スキル紹介の記述が、ディバインガードは敵の攻撃を代わりに受ける。
ラインディバイドは、代わりにダメージを受ける、と記述に変化があり、
忠義のあったUのウォークライ、死人の法のデメリットも防御力低下。
そして、Wのヴァンガードのデメリットは防御力低下…。
後列で庇おうと、最早、即死級のダメージが飛んでくるヴィジョンしか見えないぜ…。

>>196
ワロタw
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:26:03.75 ID:0PpyupxI
ソードマンの女どうみてもミカサだろこれ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:26:41.10 ID:UMvm0uJn
>>209
普通ってたとえば? 
ヴァルキリープロファイルみたいなハードが最易度とかいう欠陥仕様は論外として  
STGや音ゲーみたいに最高難易度自体がゲームの本番って形になってりゃそれでいいし 
実際今回のDが手がけたペルソナシリーズの難易度分けはそうなってるだろ
見れないシナリオや手に入らないアイテムとか必要ないんだよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:27:45.59 ID:lXARqP1R
ラインだから同列しかディバイドできないでいいんじゃね?
そもそも前列の盾が後列をかばうならともかく、
後列の盾が前列を後列の防御力でかばえる方がおかしいんだし
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:30:35.37 ID:/2gsoGhk
アトラスだから過去作のスキルの調整不足なトコはちゃんと修正してくるとは思うが・・・
忠義仕様のディバイドなんて劣化どころか盾職としての存在意義が無くなっちまう
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:31:09.03 ID:0PpyupxI
ていうか、あれ、今回のイメージキャラクターは金髪じゃないのか
ずっと金髪だったからてっきり
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:32:30.35 ID:qk/5/SQl
ディバイドってそんな強かったのか
庇ったら庇った方が落ちるのなんて目に見えてるから全く使わなかった
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:32:40.75 ID:QF7TPvKn
なにソド子とフォト子のツートップですよ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:34:32.93 ID:upNx6qTO
ノーマルでやりきった人には山頂に上り詰めた達成感にも似た確かな満足感が得られるだろう。
カジュアルで攻略していくことに卑怯だと感じる仕様であれば、なおさらである。
ましてや世界樹は他人に干渉されることのない孤高な1人旅。
だからこそ、だからこそ冒険の始まりに送られる言葉がある。
 あなたの冒険の道に、
  実りある苦難が訪れんことを...



ギップリャ!!ギップリャ!!ギップリャ!!
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:36:23.95 ID:hb6bqS9T
ノーマルとアブノーマルにすればよかった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:36:48.46 ID:S0BTKqzE
フォトは挑発覚えさせて防御コマンドしてるだけで十分働くからな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:38:27.55 ID:rBxVAZM0
つーかなー、ノーマルのご褒美ってのは「制作側が意図したバランスをそのまま味わえる」事に
ほかならないと思うんだけどな。
「今回のチョウチョはどんな感じで仕込まれてるのか」「FOEはどんなhage方をさせてくれるのか」
そういう所に楽しみにしてる既プレイヤー向けのご褒美であって、イージーを見下したい人向けの
ご褒美なんてなくてもいいと思う。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:38:37.82 ID:S0BTKqzE
パラやファラって書こうとしたら何故かフォト書いちゃった許して
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:40:10.51 ID:rBxVAZM0
パファフォと続けて略すと、目の前で寄生獣が大きく展開したような感じに
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:40:26.30 ID:/2gsoGhk
>>234
序盤のファラはホントにそんな感じだったな
後列に置いて挑発してガードし続けてたわ そうやって何とか毒蜥蜴を倒したっけな・・・懐かしい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:41:11.17 ID:rBxVAZM0
1パラ「チクショー!」
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:44:25.17 ID:upNx6qTO
>>230
防具を一切付けず攻撃力をあげる装備にしたショーグンの死ぬリスクを大幅に下げることができるからね。
ディバイドを使用するキャラが後列に入れば被ダメも半減するのでやっぱりリスクを減らせるからね。
挑発だけで防げない全体攻撃も怖くない。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:46:37.29 ID:wyqHWBiw
>>226
例えば、恐らく同じ難易度仕様のテイルズなんかは、ハードだとイージーよりグレード(通貨とは別のポイント)や経験値が多く貰える。
後、ハード以上の難易度でラスボスを倒すと称号が貰える。

見れないシナリオは要らないとして、ノーマルでストーリークリアした人への何らかのご褒美は必要だろう。
それはレアアイテムでもいいし、Vでもあった称号でもいい。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:49:21.24 ID:bWf4Hj8L
ノーマルに褒美設定するのってそんなに駄目かな
カジュアルプレーヤーが2週目をやる意欲にもつながると思うけど
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:50:47.40 ID:KenjFkvt
1の挑発・・・?なんだっけそれ
レベル10属性ガード・・・?属性ガードはレベル5までのはずですよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:51:01.61 ID:a2AL0qpb
TOリメイクチャリオットの二の舞になるだけだろ。
なんで云十時間もかかるゲームを2周やらせなきゃならんのだ。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:51:09.57 ID:aaXIF6Vf
ご褒美なんてあってもいいしなくてもいい
クリアしたこと自体に感動できないようなゲームだったらやめてる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:51:39.36 ID:rBxVAZM0
今出てるスキルから見たら、ソドがヴァンガードファイトしてるのをフォトがディバイドで守るってのが
すぐ思い浮かぶところかな。手数は一つ減るけど、多分それを補えるだけのリターンがある。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:51:54.16 ID:F/o2/JIP
カジュアルは5階層ボス手前で描写付きの全滅エンドでいいよ
(5層入ったときの重要ミッションで失敗扱い)
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:53:36.46 ID:5NhlQw+6
思ったんだけど、特定の攻撃を当てないと落とさないレアドロップアイテム・・・
あれの制約無くして、単純に確率での問題にしてくれたらパーティー構成の自由度がグッとあがるんだけどなぁ・・・。
そういう点ではウィザードリィの方が好きなパーティー組めて楽しかった。
今回もどうせルーンマスターとナイトシーカーはアイテムコンプには必須要素だし、
それだけで二枠埋まってしまう、サブクラスとかあるんならまだマシだけどそれがないなら
結構またお決まりのパーティーで進めることになりそう・・・。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:53:38.88 ID:upNx6qTO
>>241
必要とは思わないけどあったらやっぱりうれしいかな。
だけど目標になるものにならない程度、最後にcongratulation!とかぐらいでいいって思うね。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:54:22.29 ID:G27j6/0v
公式のカジュアルモードのSS見ておもったが
真の初心者は最初の難易度選択の説明文を読まずにボタンを押して
そのままノーマルではじめるかもしれんね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:55:54.49 ID:upNx6qTO
>>250
そのためのいつでも難易度が変更できるんだろう
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:56:16.27 ID:VMjedaMz
>>247
むしろラスボス倒すと「その程度で、なにいきがってんのよ まだまだだわ 2層前に出直してきな」
と言われて6層に進めず微妙EDスタート
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:56:21.77 ID:S0BTKqzE
縛りはスナイパー、状態異常はメディかダンサーにもあるかもしれんぞ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:56:29.35 ID:wyqHWBiw
>>248
Tの逆鱗「だよねー^^」
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:56:52.31 ID:nDj9H8/a
>>250
そういうのは初心者と言わずアホと言う
説明も読まないで喚くなよと
そしてその為の常時難易度変更可なんだろ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:59:03.06 ID:EcGrJmoa
称号だけなら良いんじゃねーの 低難易度だけど称号は欲しい!なんてアホかと思うし
>>244
あれはディーバの譜面で聞けないBGMがあるのが問題なだけだって
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:00:04.22 ID:jGXd1MqB
>>254
むしろ博識だらけになって自由度下がりました

頭封じだと確実に落とすけど確率でも落とす、にすればいいのかな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:01:18.95 ID:hb6bqS9T
低確率ドロップは勘弁
ネトゲはチャットできるし暇潰しにもなるけど
必須職があるのが嫌だってのも分かるから単に好みの問題なんだが
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:01:24.76 ID:rBxVAZM0
称号程度なら確かにあってもいい気はするな。
どっちかの難度でしか手に入らない有用なアイテムとか行けないダンジョンみたいなのはいらない。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:01:48.49 ID:ithdATYf
>>228
何でラインディバイドの仕様一つで盾職としての存在意義がなくなるんだよ(笑)

ラインディバイドが忠義仕様でない方が存在意義がなくなるスキルは多いっしょ。
オートで全員庇う忠義のアホとは違うって、
あくまでも任意で、前列or後列のどちらかのみ。
使えなくはないし、ぶっ壊れてもない。ディバインガードの利点も残る良い調整じゃないか?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:07:49.79 ID:DdsluvoZ
被弾でTP回復なんてスキルがあるしラインディバイドは消費が20↑な気がする
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:08:38.11 ID:4xMkxHIU
まあ確かに称号程度ならホントに自己満足の領域だし、
ノーマルやるプレイヤーはまさに自己満足でやるんだろうからな
その証くらいはあってもさして問題にはならん気はする

というかノーマルのご褒美うんぬんより、
常時変更可能な難易度設定なのにカジュアルにアホみたいに有利な恩恵が付くとか予想してる人の方が俺には不思議だが
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:08:52.45 ID:sUQyyhsI
当たり前だがノーマルって普通ってことだぞ
必要不必要とかは置いといてなんで普通のプレイに「褒美」がつくと思うのよ
仮に1周クリア後にハードが出てきてそれに「褒美」がつくってならまだ話はわかるが
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:11:06.33 ID:aaXIF6Vf
>>263
人によっては「おめでとう」の文字や何か目印が付くだけでも褒美に含まれるので何とも
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:11:06.98 ID:upNx6qTO
>>257
他の作品を持ちだして悪いんだけど、
大村正を手に入れる確率をあげられるキャラがいるのなら是が非でも欲しかったね。
たとえ最弱でもだ。
博識無しでも手に入れることが出来たし、根性が足りんね。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:14:57.42 ID:sUQyyhsI
>>264
いやだから…ハードに「おめでとう」がつくならまだわかるが
ノーマルにつくと考えるのはおかしいだろ常識的に考えてって話なんだが…わからんか?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:15:01.99 ID:JJqFzjYP
ノーマルでクリアすると世界樹の迷宮WのWの文字が緑から赤に変わるとか
単にそれだけでもいいんじゃね?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:18:38.62 ID:wyqHWBiw
>>262
「カジュアルって○○とか、○○とかって感じかな」

「そんなカジュアル大勝利になる訳ないだろ」

「カジュアル大勝利でいいよ」

「いや、レアアイテムとか経験値減るぐらいあってもいいだろ」

「は?むしろ取れないアイテムがある方がおかしい」

「じゃあノーマルにご褒美付ければいいだろ。難易度高いんだし」←今ココ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:19:36.65 ID:Ni0/UOFa
条件ドロップは3で面倒なもの、変なものがやたら増えたのがな
水溶液とハンマーがあるからああしたのか、ややこしくしすぎたから水溶液とハンマーを入れたのか
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:20:39.11 ID:jGXd1MqB
やっぱ世界樹プレイヤーって「こんな難しいゲームやってる俺TUEEEE」
って人多いのかな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:20:48.67 ID:VMjedaMz
「いつでも変更可」といっても、さすがに戦闘中には変えられないだろうから、
ボスやFOEを倒したら、図鑑にノーマルで倒したかカジュアルで倒したか印が付くというのはどうだろう
「炎の魔人 (CASUAL)」みたいな感じで
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:22:47.89 ID:aaXIF6Vf
>>266
うん、分からんな。少なくとも常識的な考えとは思わない
最上位ではない難易度に挑戦するようなプレイヤーに向けて、
その難易度でのクリア(ひとまずの目標達成)を祝うメッセージを送って何が悪いんだ?

最高難易度をクリアしない限り「おめでとう」の一言もなしにするなら、
難易度なんて分けずにエンディングまで段階的に難しくしていく方式にするだろうな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:24:52.47 ID:hb6bqS9T
いつも思うけどエンディングって結構適当だよな
別に文句もないけど
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:25:33.86 ID:sUQyyhsI
>>268
「カジュアル大勝利でいいよ」 ←ここで終わってて然るべき話題だな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:25:48.19 ID:wyqHWBiw
>>263
その普通が難しいんだがな。

それに、お前の主張だと普通未満にプレイした奴には何らかのハンディが必要ってことになるが。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:25:54.13 ID:BEYf4VCv
ノーマルでクリアしたらダンサーが脱ぎます☆(ゝω・)v
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:27:05.68 ID:5NhlQw+6
あくまで過程を楽しむゲームだから
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:28:25.70 ID:7BABUzqe
>>273
世界樹のエンディングは基本的には
君達の冒険はここで一段落するが迷宮に挑む者は後を絶たないし
君の冒険はもちろんまだまだ続く…て感じのモノだからな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:28:26.31 ID:DdsluvoZ
一度もカジュアルにしなかったらすれ違いのギルカにマークが付く程度でいいよね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:28:42.38 ID:iwZ6cJjN
自分のお気に入りメンバーが気持ちよくhageるためにノーマルにするだけです
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:31:15.90 ID:ulPUiVrr
面白ければそれで十分だわ
ご褒美に満足しようが、結局は自己満足に過ぎないだろ
金くれるわけでもなし
同じ自己満足なら、ゲームの内容で自己満足したい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:32:01.21 ID:G27j6/0v
カジュアルは俺TUEEEEしたいドS向き
ノーマルはhageって快感なドM向き
結局はプレイヤー次第だろう
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:32:43.98 ID:a2AL0qpb
取り返しのつかない要素はちょっとなー。
DQ3一人クリアでバスタードソード貰えるみたいに
ノーマルクリアで倉庫にハマオIII×30なら一向に構わんが。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:33:05.62 ID:JFymDyAW
今回は、武器・防具・アクセサリーに個別にグラフィック欲しいな(TO・FFTみたいな)
全部同じアイコンじゃ味気ないし、性能より見た目で装備えらびたいんだよなぁ
でもアトラスゲーだし無理だよな…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:33:16.78 ID:sUQyyhsI
>>272
常識的に考えてって定型句が皮肉だって事すらわからないのかそれはスマンカッタ

>>275
書いてもいないことを主張してるって言われても返す言葉がないんですけど
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:35:06.59 ID:ZtLW6W9g
カジュアルでクリアしたら初心者マークの称号つければいいんだな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:35:38.70 ID:6y13zJzo
カジュアルとノーマルの違いはUでパスワード入れたらメディカ貰えないみたいに
カジュアルでは回復アイテム貰えるイベント各地で発生でよくね?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:36:59.40 ID:BKsKqp7n
>>284
装備の見た目も妄想膨らませてるから、個別グラはない方がいいなぁ
グラとかアイコンが個別になったらナンカチガウってなりそうだ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:37:29.13 ID:BhgpftsL
カジュアルでクリアした後に「もし興味があればノーマルで挑戦してみてね」の一言ぐらいはあっていいかもね
二週目なら知識が備わってるだろうから難しすぎるなんて事はない筈
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:38:00.40 ID:+y1vltBr
>>285
横からだけど、何でお前そんなに喧嘩腰なの?
生理なの?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:38:05.21 ID:aaXIF6Vf
ノーマルだからhageても仕方ないよね!
→どんなもんかと試したカジュアルでうっかりhage、悶絶

>>285
常識的に云々の部分は置いといて、本題についてはもう納得なり解消なりしたの?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:39:20.65 ID:VMjedaMz
DQ3のぬいぐるみやあぶないみずぎみたいに、ごくごく一部の装備なら歓迎するぞ
具体的にはビキニアーマーをだな…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:40:47.33 ID:xe9NPEl+
難易度はディスカバリーでモンス撃破記録にそれぞれ残るくらいだと思うわ
それで全モンスノーマル時撃破で特典が来るみたいな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:41:01.83 ID:G27j6/0v
♂キャラのビキニアーマーに個別グラだと!
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:42:03.62 ID:wyqHWBiw
>>285
ノーマルには特典なしでハードにはご褒美あり
だったらカジュアルは?って話なんだが・・・わからんか?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:42:11.38 ID:/2gsoGhk
調査度が低い敵はモザイク状態になればよいんだな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:42:18.76 ID:VMjedaMz
♂「ブラじゃないよ!大胸筋サポーターだよ!」
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:43:08.81 ID:4xMkxHIU
>>268
いや難易度どうこうじゃなくてゲーム性自体が激変というか、
ぶっちゃけ大崩れするような恩恵を得られるものを常時変更可能な難易度に盛り込むと思うのがちょっと信じられなくてだな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:44:57.37 ID:sUQyyhsI
>>291
ごめん君とは根本的な部分で話が噛み合ってないから解決させるつもりは毛頭無い
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:48:14.07 ID:hb6bqS9T
ごちゃごちゃうるせー!
更新はまだか!
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:48:18.59 ID:upNx6qTO
カジュアル大敗北派
「ノーマルだけでもらえる何かがほしいよ派」(優越感がほしいよ派)
「ノーマルだけでもらえる何かがほしいよ派」(達成感がほしいよ派)
「カジュアルに途中で変更してうまい思いをするなんて卑怯だよ派」(嫌儲派)
「カジュアルに途中で変更してうまい思いをするなんて卑怯だよ派」(見下されたくないよ派)

カジュアル大勝利派
「褒美なんていらないよ派」(世界樹クリアの思い出 priceless派)
「時間がない人や初心者が入りやすいよ派」(ノーマルでやるから関係ないよ派)
「アイテム収集が楽チンになるといいよ派」(マラソンは嫌だよ派)
「ストーリーだけ追えればいいよ派」(ライトユーザーだよ派)

こんなもん?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:49:31.50 ID:EcGrJmoa
条件ドロップは2ぐらいでいいよ それがなきゃクリア出来ない訳でもあるまいし
コンプリートしたいのなら 職変える程度当たり前でしょう
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:49:47.99 ID:xe9NPEl+
眉メディ子の腋ペロペロ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:50:00.69 ID:SRfBpbWj
ノーマルに特典とかやったら救済措置の意味が全くなくなるよ


特典無いのにカジュアル選ぶ人がいると思う?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:50:05.86 ID:VMjedaMz
しかしゾディとか貧弱な職にサポーターってのも意味分かんない話だな…

と思ったら最後の方のゾディは法典で壊炎拳型を目指すんだったか…ゴクリ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:51:29.20 ID:sZS8RBF+
だからパパっとやりたきゃカジュアル、普通に遊びたいならノーマルでいいじゃん。
敵の強さは勿論、FOEの数だって変わるだろうし、一人旅とか縛りプレイの練習にはいいんじゃない?
どうなるか分からない事でヤキモキするより、どうその機能を使おうか考える方が建設的でない?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:52:17.35 ID:6y13zJzo
マリオギャラクシー2のおたすけウィッチでのブロンズスターみたいにモンスター図鑑アイテム図鑑に仮登録するみたいなシステムでもいいよ

ご褒美()ペナルティ()だけはやめて欲しい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:52:57.88 ID:Z6p0aRMh
2層到達時点でアーチャーの最強クラスの武器を取得できる2のは神仕様だった。
ついでに金も湯水のごとく手に入ると言う。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:53:55.57 ID:BKsKqp7n
Vだけまだやったことないから待つ間にやろうかと思ってるんだけど、ゾディって魔法職みたいな感じじゃないの?
あんな可愛い見た目で実は肉体派?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:55:04.94 ID:a2AL0qpb
最後の最後の最後の話。2の99引退マラソンみたいなやりこみだ。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:55:16.79 ID:BIAkXrAt
ああ、ノーマルならいるはずのところにFOEがいないからショートカットで進めるけど
ドロップアイテムは手に入らないとかかな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:55:23.46 ID:jkbZh2pD
>>309
属性とかの計算式とサブクラスの都合でぶん殴ったりもするのさ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:55:35.04 ID:wyqHWBiw
>>304
カジュアルに一方的にメリットがあったら、難易度選択の意味が無いよ
特典無いのにノーマル選ぶ人がいると思う?


>>306
いつでも変えれる仕様だから、FOEの数が変わるのは無いんじゃね?
変わるのは戦闘だろう
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:55:36.21 ID:SRfBpbWj
>>309
普通に魔法職だよ

肉体派になるのは廃人プレイでステータスALLMAXにする場合
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:56:06.65 ID:ZtLW6W9g
カジュアル()
イージーと何が違うの
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:57:25.94 ID:jkbZh2pD
カジュアルは新規層を取り込むためのものであり、本来の難易度はその名前のとおりノーマルなんだから
カジュアルをやってノーマルをやりたいと思わせる要素が無かったら意味が無かろうに
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:57:37.68 ID:aKXVcdWV
>>315
別に何も違わないんじゃないの
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:57:37.50 ID:SRfBpbWj
>>313
>特典無いのにノーマル選ぶ人がいると思う?
このスレに山のようにいると思うが?


救済措置を設けたのに、
それを使ったら取れなくなった称号を付けて
死ぬほど叩かれた運命の輪というゲームもある
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:57:44.91 ID:BKsKqp7n
>>310>>312>>314
なるほど、ありがとう
見た目はか弱そうな子が拳でぶん殴るとか俺得だから楽しみだわw
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:57:51.23 ID:upNx6qTO
>>299
常識的に考えるなら現段階でハードの難易度がないのに
ハードに「おめでとう」がつくならわかる
とかいきなり言い出したら、通じる話も通じないよ。

たとえ難易度カジュアルの名前がノーマルで、難易度ノーマルがハードと言う名前で
ハードをクリアしたから「おめでとう」とつくとしても何もかわらないじゃろ?

「ノーマル」とか「ハード」とかの言葉の定義に固くなりすぎだよ。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:59:08.10 ID:xe9NPEl+
お前らよく飽きないナー
何度目だよ難易度論争
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:59:54.23 ID:X99sDJ5D
高ニ病が多いからしょうがない
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:59:58.58 ID:a2AL0qpb
発売日から毎日スレに張り付いてる人ばかりじゃないってこった。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:00:12.90 ID:zoIxoeCg
>>318
ああ、ごめんね
「新規層で、特典無いのにノーマル選ぶ人がいると思う?」って言った方が伝わりやすいね


そんな極端な例出して、どうすんの?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:00:41.95 ID:PNDu2kn4
発売日はまだだが
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:01:05.63 ID:SPw6V295
ショタソドのスパッツ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:01:21.16 ID:zoIxoeCg
>>320
ハードだけにかwwwww

まあ、生理日でイライラしてる子なんだろうし、そっとしといてやろうぜ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:01:21.35 ID:0irDU0B8
>>324
初めてやるゲームで難易度イージーがついてるゲームなんて山のようにあるが、それを選んだことなんてないぞ俺は
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:01:25.28 ID:za8FX/AY
日付変わっても続けんのかよ
本当に飽きないな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:02:15.39 ID:cN3Ic0Vu
カジュアルやる人とは話が合わないかもしれないからスルーしよう、でいいんじゃないの
チャットしないと進めない仕様でも無いし、
ぶっちゃけ俺個人としてはそれなりに難しい方が長く遊べて
高難易度やってる俺SUGEEEって無駄な優越感に浸りたいだけだし
そこはそこ、これはこれでいい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:02:41.12 ID:KHbjYfdh
このスレは
・オカマショタはいらない男らしいのよこせ論争
・カジュアルノーマルの仁義なき抗争
の二本立てでお送りしております
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:02:45.43 ID:IviOR8Ps
>>323
そのレスも何度目だっていう
この手のレスはホモショタ談議でも見かけるからナー
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:03:19.01 ID:/2gsoGhk
情報が来たかどうか定期的に覗きに来てる人が大半なんでないの
更新が無いとこんな風にループ会話になるし
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:03:28.66 ID:oLH1IXMH
>>324
もちろんいるだろう。そんでhageちらかしても意地でノーマルでやってやろうとするボウケンシャー
などいくらでも現れる。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:03:33.70 ID:zoIxoeCg
>>328
そうか、よかったな

ついでに「新規層への救済処置」って論点を理解してれば、なおよかっただろうよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:03:59.10 ID:GlelRcSs
難易度で一番荒れる原因なのって途中で難易度変えられるからだよな
いつ難易度切り替えてもいいような上っ面の調整しか出来ない訳だから不満が出てくる
もういっそ難易度変更無かったことにしてカジュアルとノーマルでそれぞれ別方向に完結してほしい
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:04:39.12 ID:42DRtT/k
>いつ難易度切り替えてもいいような上っ面の調整しか出来ない訳だから不満が出てくる

未来人きたー
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:04:51.07 ID:DaYMLbtu
開発者、ゲームを難しくする理由=攻略の楽しさの提供って言ってるじゃん。
難易度上昇の利点はそれで充分。

一応いっとくが、アトラスの真女神転生3マニアクスという神ゲーのハードモードは、メリットどころか物価三倍だからな…。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:06:15.37 ID:U31HcwNn
なんか自己満足を他人に押しつけようとしてるだけにしか見えんな

私は安心して難易度を上げたノーマルを楽しもうと思うよ
カジュアルに特典があろうとなかろうと

それよりも
>>今日のこぼれ噺
の最強モンスターが気になるな
>>☆☆が××になると□□よりも強いです
モンスターが進化でもするのかな?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:06:43.51 ID:Q4un42Hp
喧嘩腰で言い合い始める人、何らかの罵倒を含んでる人をNGに入れる作業をするだけで
ログがスカスカになるな……
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:06:57.20 ID:Q8vN5IJz
カジュアルとノーマルの違いはまだ一切分かってないのに何故争いが
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:07:40.17 ID:UPQ834f0
カスが荒らしたがってるだけです
触ってはいけない
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:09:13.78 ID:VLmQ6+H3
ふと思ったんだが、よく見かける爪の長い熊型の新F.O.Eって
1の森の破壊者のリメイク版じゃね?
確かあれにも体の赤い同タイプのモンスターがいたはずだし

もしそうだとしたら熊っぽくなったなーあいつ…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:10:26.99 ID:Iqe+hdhN
というかブログのラフスケッチで森の破壊者って書いてあるよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:11:00.39 ID:yIT3OVD7
>>318
だーかーらー>>256
運命の輪の話だが、救済処置使っておいて、でも称号は欲しいんですとか甘えすぎだろ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:11:32.21 ID:r32TqdEw
スタッフブログがもうちょっと更新頻度高くて
未出のスキルの紹介とかでもやってくれればちょうどいいんだけどな
今のところナイトシーカーがどんな事ができるかもうちょっとはっきりしてほしいのと
ルーンマスターに何かないかと気になるんだが
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:12:00.25 ID:oLH1IXMH
>>342
カスがカスメに見えて何故かちょっと納得しちゃった。

>>343
すこしデフォルメされてるようなかんじだよね!
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:12:29.50 ID:yq0FzzG3
月曜になったがファミ通情報更新なしか。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:12:56.91 ID:PNDu2kn4
頭巾ソド子が焼いたケーキを食べたい
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:13:32.66 ID:p4uu2itb
>>346
スタッフ「開発終了したら本気出す」
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:13:43.27 ID:OFUdoSRx
ソド頭巾ちゃんはパンとクッキーしか焼けないよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:13:49.96 ID:HBtIh5yf
ナイトシーカーが何できるのかは確かに知りたいな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:13:57.82 ID:Q8vN5IJz
>>343
あれはなんか棒立ちだったしな
ネイル乾かしてる奴に見える
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:14:23.96 ID:zoIxoeCg
>>343
ああ、いたいた!
あいつ見るたびにペドベアーの「クマー」って鳴き声が脳内再生されるわw

確かにずいぶんマッチョになったな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:15:50.07 ID:oLH1IXMH
>>345
よくわかんないけど救済措置無使用で称号もらえるってわかってなかったんじゃないの?
けっこうあのシステムかなり売りにしてたから悔しい思いをした奴も多いんじゃないかな。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:16:47.64 ID:42DRtT/k
>>345
救済処置使わないでおいて、でも称号は欲しいんですとか甘えすぎだろ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:19:14.68 ID:Q9u8ETQU
ごめんなさい
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:19:29.20 ID:Ma72nDJR
まあ称号あるにしても、カジュアルで進めてた人でも後から取ろうと思えば取れる仕様にしといた方がいいな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:20:18.00 ID:VLmQ6+H3
>>344
マジ?よく見てなかったわ…
1ではボディペイントしたガチムチにしか見えなかったというのに、立派な熊になったもんだねえ…

設定資料を見返してみると日向さんだけじゃなくて
長澤さんも成長しててなんか感慨深いわ〜
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:22:58.73 ID:IviOR8Ps
何か来るかもしれないから1時まで起きておこう
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:23:50.06 ID:E0MHjhLi
結局あれだろ?

カジュアルの存在って、既存プレイヤーが他の人に世界樹勧めるとき
難易度があるから安心だよ!って言うためだけにあるんだろ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:24:45.73 ID:oLH1IXMH
>>358
そうだね。周回せずともとれるようなら、なおいいかもしれない。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:24:55.41 ID:GhhfV68L
もしかしたら救済措置を使うとNPCの服装がカジュアルになって行くのかもしれない。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:25:54.18 ID:pNoLW+h1
補習受ければ単位やるっつってんのに出ないでおいて、でも学士号は欲しいんですとか甘えすぎだろ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:26:23.94 ID:r32TqdEw
>>345>>355-356
それの場合、称号貰えることがわかってなかったのもあるだろうけど
開発が「使用してデメリットはありません」と言っておいてそれだったのが要因かと

今日夜に来ないなら、昼ごろあたり更新来る?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:26:32.12 ID:p4uu2itb
>>361
で、カジュアルで全滅したんだけど何これ…と涙目で訴えられるわけですね
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:29:34.84 ID:E0MHjhLi
>>366
まあそういう時は……
そっと壊れスキル教えてあげればいいんじゃないかな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:33:37.92 ID:yIT3OVD7
>>355
あの楽すぎるシステム使っておいて、そうなる事が予想出来ないってのもどうかと思ってるからなぁ
称号なんて自己満足でしか無いんだから、どうしても取らなきゃ気が済まないならやり直せばいい
>>365
開発スタッフが、使わないでいるとちょっとした特典があるとか、雑誌で見た記憶があるんだが……
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:35:54.02 ID:7O1plLXj
チャリオッツは別に救済とかじゃなくて、運命の輪の目玉機能だっただろw
使うの前提みたいなもん
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:36:30.91 ID:AgFEp9Rx
♂ゾディ最終形態はこんな感じか…
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2793244.jpg
(※コラ中尉)
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:38:16.66 ID:zoIxoeCg
>>367
挑発「壊れスキルとな?」
蟲毒の極「仕方ないのう・・・」
死地の心胆「我らが力、見せてやろう」
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:43:28.44 ID:Ma72nDJR
壊れきって使い物にならないスキルはお帰りください
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:44:31.64 ID:UPQ834f0
夢幻陣形「待たせたな!」
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:46:22.73 ID:42DRtT/k
壊炎拳「呼ばれた気がした」
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:46:33.89 ID:oLH1IXMH
>>368
なるほどなー
でもちょっとがっかりしちゃうかもw
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:46:35.47 ID:p4uu2itb
そんな罠にはめたら報復のリアルアサシネイションが待ってるぞ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:49:25.73 ID:AgFEp9Rx
>>374
あんたは持ち主がLv99STR99にならないと微妙なだけで、あんた自身は普通に良スキルでしょーが
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:51:36.96 ID:oLH1IXMH
>>370
いままでみた世界樹コラの中で昇天ペガサスmix盛り紫フォトにならぶ破壊力www
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:52:45.42 ID:yIT3OVD7
小手討ち「私の席は残っているかね?」
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:59:33.82 ID:p8uwLSXo
シャドウエントリ「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」

え? 誰も覚えてない?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:01:46.20 ID:42DRtT/k
>>377
「壊」炎拳
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:03:28.87 ID:Q4un42Hp
ああ、カメ子さんの影に入り込んで下から見上げるためのスキルだっけ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:03:50.75 ID:MPk4q8s3
いやあ腕封じ効果付き月影は強敵でしたね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:05:41.71 ID:KHbjYfdh
1・2がバグだらけだったから3が出た時にバグがない!って驚いたのもいい思い出
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:06:02.57 ID:pNoLW+h1
>>381
それをこの流れでわかってもらおうというのは流石に無理がある
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:07:58.69 ID:42DRtT/k
>>384
ただプログラムを内製にしてたのはわかってたから
ある程度予定調和だったかもしれない

やればできるじゃねえか、とは思ったが
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:08:33.54 ID:Q4un42Hp
ディノゲーターがあらわれたドミネーター
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:19:07.76 ID:V/op4GIy
そういえば今回も戦後手当てあるんだったな……
1の時に地雷スキル呼ばわりされてた気がするんだが
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:20:34.45 ID:qO/Xpx7A
要らない言われてたけどパイレーツ理論だよ 普通に役立つ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:22:48.61 ID:TXWoRRBF
回復スキルの燃費が悪い2ではかなり使えたし1でも別に地雷というほどじゃなかったぞ
キャンプ処置は紛れもないゴミスキルだったが…そっちと間違えてないか?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:24:01.36 ID:V/op4GIy
>>389
そうなのか
それならいいんだが
当時スレ見てて取らなかったスキルだったからな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:27:26.12 ID:V/op4GIy
>>390
キャンプ処置
そんなのもあったような気がする
もう何年も前だからうろ覚えだぜ
スマヌ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:28:31.19 ID:zoIxoeCg
戦後手当ては普通に役立つ
MAXまで上げれば雑魚を倒してるだけで回復していくしな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:29:49.86 ID:dEzgUvP3
王者の凱歌最高や!
応急手当なんて最初からいらんかったんや!!

が割とガチでした

99引退シノビに戯れに10覚えさせて雑魚戦特化にはしてたな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:31:34.70 ID:IviOR8Ps
じゃあもしWにあれば眉メディ子の影に入り込んで下から見上げることができるのか…胸が熱くなるな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:36:32.78 ID:fZzgevFS
>>384
目立たないだけで、結局バグまみれなのは変わらなかったじゃないか……
元々ATLUSのゲームにそこらへん期待してないけどさ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:39:40.45 ID:42DRtT/k
>>396
3レベルなら重箱の隅をつつくレベルだから別に問題ない
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:43:13.41 ID:Ma72nDJR
1・2みたいにプレイヤーが一方的に不利益を被るようなバグじゃなかったしな
つか流石に1・2と比べたら数自体少ないし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:48:40.69 ID:V/op4GIy
2の時は自主回収しろ!みたいなスレが立ってたような気がする
間違ってたらゴメンよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:52:46.29 ID:42DRtT/k
2の時は(TGSの体験版だっけ?かで)前作と同じ効果のスキルなのに
スキル名が変わってたのを指摘されて、開発者が慌ててた

それを見てやばいことになるなと思ってたら案の定だったw
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 01:54:43.00 ID:fZzgevFS
>>397
QOとか行動順に関わるとこだけはほんとに勘弁してほしい
有用且つ代わりがないうえに、通常の動作もしてるからこそ酷い
マシにはなってると思うけどね、1,2と比べたら
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 02:05:38.18 ID:Iqe+hdhN
世界樹のバグは大まかな内容が致命的→悪影響→有利って感じで推移してるのがちょっと面白い
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!
月影は正直大助かりでした
死地の心胆()
夢幻陣形()