【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★34
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>2-6を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。)
・900越えても
>>850の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332574788/
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A.
>>1の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. とりあえず真っ黒のまま薬で回復しながらすすめ。
地面の針は交互に出てくるので□+←→の平行移動で避けよう。
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O以下のセーブデータ」がどうこうって。
A. その周回のEDテロップまで見た=クリアしてるならそのまま「はい」で生産エネルギーを入手してok
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
■ルートについて
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
│ ↑ ↑
<魔女回避> │ │
↓ │ │
【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │
│ │
<魔女回避> │
↓ │
. 【杏子ルート】 ───────────┘
■引き継ぎ要素について
【シナリオ→結界】
・引き継ぎ有り
レベル‐1の数を基本因果値に加算
ほかは引き継ぎ無し
ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事
【結界→シナリオ】
何も引き継がない
ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される
【シナリオ→次シナリオ】
因果値のみ引き継ぎ
【結界→次結界】
感情値以外は全て引き継ぎ
基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
◆報告が多いシーンとその対処法
さやかシナリオのソウルジェム回収後の魔女化ルート
魔女化後に永久ロードして先に進まない。
対処法:11日の昼と15日の朝にさやか以外を選択する。
ほむらシナリオ ワルプルギスの魔女戦
クロックアップ+時間停止で一気にダメージを削ると永久ロードする。
対処法:途中に挟まれる血を流すシーンを見る。時間停止を使わずに倒すのが確実。
エクストラ魔女結界での狂化状態
狂化状態のまま魔女を倒し次の階層へ進むと
狂化状態なのに操作可能→狂化状態が終わったのに操作ができなくなる。
>>4補足
◆報告が多いシーンとその対処法
さやかシナリオのソウルジェム回収後の魔女化ルート
魔女化後に永久ロードして先に進まない。
対処法:11日の昼と15日の朝にさやか以外を選択する。
ほむらシナリオ ワルプルギスの魔女戦
クロックアップ+時間停止で一気にダメージを削ると永久ロードする。
対処法:途中に挟まれる血を流すシーンを見る。時間停止を使わずに倒すのが確実。
エクストラ魔女結界での狂化状態
狂化状態のまま魔女を倒し次の階層へ進むと
狂化状態なのに操作可能→狂化状態が終わったのに操作ができなくなる。
>>1乙。
りんごの効果もすごいけど唯一無二のおかげでうんまい棒のネタ度が半端無い。
前スレの火力試算まとめ
(低めに見積もっています。実際の補正値が技の威力に影響してないかは未検証)
スパークエッジ 消費MP60
999*1.3+400=1698.7
シューティングスター 消費MP250
999*1.1+480=1578.9
魔女に与える鉄槌 消費MP47*2
999*1.1+210=1308.9 *2=2617.8
コラテラルエッジ 消費MP12*2
999*1.3+105=1403.7 *2=2807.4
単純計算だとSTR147越えたあたりでコラテラルx2がスパークの威力を上回るみたい。
実際には相手の防御力もあるから必ずしもそうはならないと思うけど
杏父「
>>1乙っぱい」
信者「彼の言葉には真実がある!」
信者「
>>1乙っぱい
>>1乙っぱい!」
>>15 格闘Lvは与える格闘ダメージを〜だから最後に掛けた方が正しいと思う
音楽叩かれてること多いけどサントラとか出ないかなー、結構好きな曲も多い。
さんざっぱら言われてるけど曲自体は良いんだよ
マミさん登場がアノ曲じゃなかっただけで俺のソウルジェムが穢れた
杏子シナリオ
ギーゼラの使い魔、HP120、経験値99、鈍速
変形後、倍速
>>20 叩いてるのはいつもの人だと思うけどね
言うほど悪くないし
番外編なにこれ。無傷で通常技でオーバーキルしたのにジャンプアニメでなんかがっかりした
俺もこのゲームのBGM好きだよ
pspのスピーカーショボいからね
120〜125
変動するのか
HP120〜125
変動するのか
>>19 スパークエッジ 消費MP60(1ターンチャージ)
(999+400)*1.3=1818.7
シューティングスター 消費MP250(2ターンチャージ)
(999+480)*1.1=1626.9
魔女に与える鉄槌 消費MP47*2回
(999+210)*1.1*2=2659.8
コラテラルエッジ 消費MP12*2回
(999+105)*1.3*2=2807.4
こっちの計算だとSTR190越えたあたりでコラテラルx2がスパークの威力に並んで191越えてから上回るみたい
杏子のテーマは良いと思う
さやかルートとほむ杏ルートでイケメン杏子ちゃんの登場と同時に流れてきたときはは鳥肌立ったわ
さやかの曲とか好きだな、朝のニュースっぽいけど
シューティングスターさんの立つ瀬が、ますます無くなっていくな
ゲームのBGMはとてもいいんだがいかんせん原曲が良すぎた
マミみたいに同じシーンで比べられたら違いにガッカリするだけだ
あれだよ、すべての時間軸に向けて撃ってるからすこし威力下がってるんだよ
確かにマミさんのテーマが無いとな
>>32 チャージ2だし高燃費だしもっとぶっ壊れ性能でもよかったよね仮にも主人公なのに。。
>>320 実際の威力は120×4のダメージだしね防御力を加算するとますます・・・
まどかは天上あるだけで充分チートじゃん...
>>29 スパーク現状でも威力に対して燃費いいけど
こうやって見ると消費MP多少増えてでももう一声威力あってもよかったかもな
火力なんてステータス上げれば初期技だけでも十分になるから
>>31 曲の好き嫌いはあるけどどの曲がどこで使われてて何の曲なのかいまいちわからない・・・
>>38 4hit?
6hitだと思ってた
Lv1無強化で謎結界5に潜ってこようかな
そもそも999という異常な状態で比較するのがおかしいと思うんだが
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:35:24.56 ID:5KLGlB1b
まあ、どっちにしろ火力と燃費に関しては、格闘LV2の恩恵を受けているさやかに軍配が挙がるのか。
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:29:34.48 ID:QhaGp0AY0
まどかがゲーム化されるらしいな
ADV&ダンジョンRPG形式だとまどかよりABの方が向いてる感じがするけどどこも作ってくれないよな
麻枝の頭の中ではABが賞賛されてABを題材にしたRPGが作られるとかあったんだろうな
235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:46:44.13 ID:yohoIlkPO
>>234 麻枝「直斗きゅんのオマージュも本編で描いたし、雪子モデルの件も雑誌で補完完了。」
麻枝「ゲームもがっつりプレイしたし、ABの世界観はペルソナに完全にマッチしてる。」
麻枝「アトラスからお声が掛かるのも時間の問題かな。」
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:52:19.07 ID:RVzKq5dsO
>>235 アトラス「ざけんなパクリ野郎!直斗はともかく、ハルヒのパクリなんか出しやがって。俺らに“あの“角川とやりあえってか?」
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:52:28.94 ID:myeKLAov0
こんなものが面白いと思ってるのか?
とマエダに言ってやれ、藤井くん
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:06:39.74 ID:JOJWI4P90
>>238 脚本会議で「どうしてこうなるの?」とか言ったらしいな
それを受けて麻枝は「今はそうじゃないだろw」みたいな反応したとか
多分無駄だとわかってるから何も言わないんじゃね
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:25:54.84 ID:uGUeXnNY0
>>239 >仕事であんな人間と付き合わないといけないって
麻枝級は珍しいにしろ、似たようなことは良くある。
対処は岸監督やPAWと一緒で、自分に被害が及ばないよう予防線を張った上で
仕事と自分に言い聞かせながら通り過ぎるのを待つ。
マミさんって射撃なのに美脚とかバインドとかの方が優秀だよな
絶対領域がチートすぎて、アイギスの鏡使うことが無い
>>49 やりたいことと適している事が違うのはよくあることだ
格闘魔法少女の道に進んだ場合更に強力になっていた可能性
「お、新スレを見つけたぜぇ」「杏子ちゃん、すごぉい♪」 そして
>>1乙
BGMか、まあ原曲がオーケストラ系だから音源的に厳しいかな。
BGMオフにして自前でアニメのサントラ流すとかもいいかも。
>>52 リボンを体にまとって肉体強化してマスケットキック放つマミさんが浮かんできた
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:49:30.54 ID:5KLGlB1b
>>53 まどマギらしく、梶浦由記さんのアニメのサントラを流すとかは?
機動戦士ガンダムSEEDとかMADLAXとか舞-HiMEとかさ。
アニメは音楽が神がかってるぐらいマッチしてるから比較してしまうとな
ゲームも普通に良い方なんだろうとは思うけど
ゲームの曲が悪いんじゃない
アニメの曲が良すぎただけさ
さやかルートで16日目のフリーズってADVオールさやかだと回避不可なの?やり直すしかないの?
>>55 SEEDのBGMは梶浦さんじゃないよ
楽曲提供はしてるけどね
>>58 魔女化回避できないならやり直した方がいいと思う
因果値増えるし
タイトル曲でテンション挙がったけど蓋を開けたらちょっとがっかりしたな…
いやいいのもあるけどさ、原作で印象深いシーンであればあるほどそれと違うってだけで大幅マイナスになっちまう
さやかちゃんのテーマ、マミさんのテーマ、ワルプル戦のテーマはほしかった
魔法少女の力を見せてやる!
その台詞は腹がよじれるからやめてくれ
BGMが気になる人はコンフィングでBGM音量0にして
PCとかで原作BGM流せばまったりできるぞ
魔女さやか戦とか、イベントシーンとか
BGMゼロにしてアーマード・コアシリーズのBGMをかけるとはかどる
謎結界途中で死ぬとそこまで上げてきたレベルって引き継がれる?
>>67 FF3を彷彿させるこのゲームがそんなに優しいとでも?w
魔法少女さやかのテーマは上条恭介の意欲作
>>60 あー、やっぱりそうなのかー
ありがとう、やり直す
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:09:53.03 ID:fUcu20kO
ス
ボイスオフにして自分の裏声でアフレコするとはかどるはかどる
>>55 いいねえ。でも手元にあるのはNHKのヒストリアのCDw
>>66 ∧_∧
//(・ー・)ヽ 契約はあなたにとっても悪い話ではないと思いますが?
/ノ ( uu ) ヽ)
まどか足はハシャイジャッテ浮いてるホバーですね分かります。
わけがわからないよ(裏声)
魔法少女の力を見せてやる(超低温)
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:25:41.65 ID:5KLGlB1b
そ、そそそ…、それには、およよよばないわわわ
まどか・マミさん・ほむらはSTRのみ、さやか・杏子はCONのみ振る縛りとかも
いずれはやってみたいもんだ
謎結界でうっかりブックと強化P使いきる前にクリアしちゃう奴wwwwww
そうだよ俺だよ
ふむふむ
ってことはさやかが実はEXでは火力が強いってのは印象で冷静に考えると
結局、火力で杏子超えは極めレベルにならないと無理ってか
まあ、本編やシナリオで戦闘面で醜態さらしていて、EXのギャップが鮮烈だったから
仕方ないのかね
>>50 絶対領域が重ねがけ出来ないせいで絶え間なく使おうとすると
1ターン隙が出来るので、それを鏡で埋めるという役割が一応ある
それよりもレガーレヴァレスタリアの死に技っぷりがひどい
あのコストで溜めありで拘束できるのがたった3ターンって・・・
さやか魔女使い魔うぜえええええ
勝手に自爆すんな
QBがまどかの部屋で魔法少女の秘密を語るアニメと同じシーンで
「まがりなりにも知的生命体と…」の「体」が
ルートによってテキストから脱字してるときとしてないときがあるのね
>>57 実際それに尽きるんだけどどうしても比べてしまうから仕方がない
たしかに所々いい曲はあるんだけどね
マミさんの因果値あげすぎで魔女化させるのが難しい
STR100越えたぐらいで大体同じぐらいの火力かな
まあ厳密に平均取ればまだ鉄槌に分があるが、まあ誤差のレベルじゃないか
>>80 ほむほむは鈍器あるからさして問題ないけどね
番外編楽しすぎるww
躊躇なく傷を抉るとかww
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:31:08.44 ID:5KLGlB1b
>>82 まあ、俺の可愛いさやかちゃんはSTR値が530あるから、杏子じゃなくてもいいんだけどね。
>>86 委員長戦でティロフィナーレ連発散歩とかして濁らせたよ
メインで使った場合の継続的火力ではやはりさやかだと思うな
コラテラルエッジ低燃費高火力だしMP回復2倍だからガンガン振りまくれる
4を飛ばして5にいって初期LV30未満だったけどさやかのおかげで突破できた
ティロフィナーレ空撃ちして足踏み押しっぱでいい
さやかは燃費が優れる娘
番外編のマミさんの反応が好きだわ
そういえばQBの説明通りだと、平凡な少女よりも
国民的アイドルの方が因果値はきっと高いんだろうなあ
ほむの大型拳銃ってあれモチか大福射出してね?
やけにもっさりしてる
適当な弾を魔力で強化すれば弾丸調達の手間が省けるしな
速攻でデヴューできるマミさんは相当可愛いんだろうか
>>100 他はなんか違和感あるのにさやかとマミさんはそんなに違和感感じないのはなぜだろう
ちょっとギャグに見えてしまった
>>104 本編で似たような表情ちょくちょくでてるし・・・
>>100 ゲームしてておもったがやはり需要があるか・・・
>>100 人間不信最高じゃないですか!
ありがとう!ありがとう!
>>100 ほむらがすげーギャグマンガ日和っぽいんだがw
>>100 ほむほむは「やれ男がとか一人ぼっちがさびしいとか・・・」なんて愚痴ってそうな表情だな
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:48:03.67 ID:5KLGlB1b
>>100 5人全員のを並べると、強烈だな。
何故か笑えてしまう
>>100 なんで人間不信になったら口開けるんだろう
まどタスのせいでチンピラじみた顔に見えるww
>>100 GJ
メガほむは人間不信のチュートリアルで見ることできたような
>>100 なんかみんな「だめだこいつ」みたいな顔してるww
まどかタイタスもこんな顔だっけ?
ほむらPによってアイドルになる
>>100 みんなしてこんな顔でうんまい棒むしゃむしゃやってるの想像したらワロタwwww
TIPSの78って何?全ての魔女を倒したはずなのにそこだけ埋まらないんだけど
「そこに並びなさい!あなたたち全然なってないわ」
かずみ達にも同じようなことしてたんだろうかあのほむらちゃんは
>>121 人魚の魔女の使い魔のバイオリン奏者
手下の中には敵を強化してくるものもいるっていう内容
73と75は何だろう。ここ埋まってない
かずみの連中は魔法少女じゃなくって魔法ギャング団だから
杏父って原作でも銀河さんだった?
普通にwikiに2〜6って書いてあったがマミさんの回想で8貰ったぞドーピング
>>124 ありがとう、やっぱり人魚だったか、まださやかちゃん魔女化ルートやってないから埋めるためにやってくるか
73、75は落書きの魔女のかくれんぼと発見だった
忘却の結界クリアできたー!
マミさんがダンジョン攻略、あとは絶対領域&ボレーで魔女退治
まどかはひたすら祈る、杏子はうんまい棒と団子召喚
ほむらはクロックアップと時間停止でサポート
青い子はスティンガーで移動係
>>130 かくれんぼ確かに謎結界で一回戦ったきりで速攻だったな
ありがとう
隠れん坊する前に瞬殺しちゃったから俺もそこ埋まってないな
げに恐ろしきはクイックタイム&オーヴァドライブ
いまから謎結界5をやろうと思ってんだけど
結局さやかか杏子どっちのほうが強いの?
ショップでQボタン開示したんだけど、これってQボタンのところに来ると光るんじゃなかったっけ?
何も起きないんだけど…
違ったかな?
謎の魔女結界で通常フロアの使い魔にティロボレー打った瞬間に固まった…
こんなところでも固まるのかよ……
どうしてもこっちじゃなきゃダメっていうほどの差は無い
好きな方使って遊ぶのが一番楽しい
>>100の顔でみんなうんまい棒かじってるの想像したらワロタw
謎結界を普通に攻略するレベルならほとんど差はない
>>136 強化ポイントの振り方次第じゃないの
火力が出し易いのはさやかちゃん(ある程度DEX上げとかないと外して痛い目見るけど)
個人的に杏子は強いけどちょっと使いにくい感じ
さやかは強いかどうかはわからんが使いやすい
因果値めっちゃ上げたほむほむならずっと俺のターン!出来るのかな?
番外編はおりこもいたらもっと楽しかっただろうなぁ
>>146 因果値をどんだけ上げようが、感情値400とかいってるとちょっと歩いただけでQB大勝利だよ
でもキリカとか完全にほむほむの下位互換になるよね
能力的に
>>150 範囲クロックダウンと鈍足のオートスキルって感じかな
ほむらウイングがかっこよすぎてワルプル相手に二回も使っちまったぜ
ほむらより火力はあるんじゃないだろうか
能力的にはそうだけどキリカは近接も十分強いからなー
捕まったら終わりのほむらは戦闘が始まる前に終わらせる必要が…
ってこれ、ほむらの場合全員に対してこうなっちゃうのか
キリカは敵全体クロックダウンだから実質クロックアップと同じだな
ゆまちゃんは回復役+火力(近接)ってとこか
ほむらの時間停止って手を繋いでると手を繋いでる人も動けるんだっけ?
状態異常耐性を完備したほむらは火力さえ上げればぶっちゃけかなり使いやすい
因果値上げも簡単なのでMP切れも怖くない
ムンクと錆野郎の状態異常を無効化できるのが一番大きいわ
アレグロ+狂想曲さやかちゃんが一番キリカに近くなるか
おりこは行動予知だからマミさんの絶対領域みたいな技が使えるかな
>>158 状態異常+ドレイン無効とか使いやすいよね!
盗む持ってるし攻撃もほぼ無属性だしな
おりこは明らかに黒歴史扱いじゃん
>>158 ぶっちゃけ謎結界道中でも銃と時限爆弾だけで何とかなるよな
ただディレイマインの使いどころだけがわからねえ
>>158 おまけに貫通射撃完備というね
ほむらのCOM上げようとしたけど
盗む要因にしたいなら上げすぎはまずいのかな
謎結界でひとりだけ強化するとしたら誰が一番使いやすい.?
ゆまちゃんが超チート性能になるな
どう明らか
ゆまちゃんはしゃべるだけで全員の感情値下げるな
>>165 杏子でいんでね?一応全属性持ちかつ回復持ちだし
>>137 色が変わるわけじゃないからね
白い輪とQBの後ろの部分が白く点滅したりするくらい
流し見だったりスキップしてると普通に見逃すから注意
>>165 好きなキャラ上げろとしか
まどかに天上の祈り覚えさせれば大抵はぬけられる
一人ならGSも全部一人で使えるわけだから、天上とか気にする必要もないだろうし、誰でも良いんじゃないの
謎結界だとソウルジェムぽろりが頻発するからなぁ
やっぱり杏子ちゃんやな
お茶会ENDの絵って限定版の表紙じゃんか
やっぱ耐性もってるほうがいいのか
謎結界ってそんなに状態異常にしてくるキャラおおいの?
>>176 体制ないなら回避率上げとけばほぼ無傷で通れるけどな
スペシャルの眼鏡ほむらって普通のほむらと性能同じ?
時止め係が増えるってだけ?
ぶっちゃけ謎結界って天上無しでも平気だよね、俺はおめかしと武旦のGSを使いたく無いから少し天上に頼るけど
>>178 謎結界挑戦時ほむらをメガネにするか選べるだけ
むしろ天上があるからソウルジェム使えない俺は
エリクサー勿体無くて使えないタイプ
それで感情エネルギー30000とかwwwwwwwww
わかってやがる、クソが
めがほむウイングだと台詞かわるの?
番外編のほむほむに変更したい
メガほむの人間不信グラはよ
ようやくお茶会ED狙いで始められる、やっぱりトゥルーは最後にいただくべきだよな。
過去の杏子なはずなのに台詞はそのままとか…違和感があるから純粋だったときの杏子を結界内で使わせてください
あたしがふたりぃ!とかやりたいです
メガほむは体を左によじってる立ち絵が可愛い
けど結界ではあんまり使わないだろうしCGとイベントに優先的にエネルギー払うレベル
めがほむたけーよ!
ほむらでも暁美さんでも転校生でもいいからさやかに対ほむ用の呼びかけ入れてくれ
psp1000なんだけど
たまにADVの音声なくなるのはバグ?
てかお茶会EDって何も見ないと絶対いきそうだよな
>>188 新米なのに音声はベテランだからな・・・
謎の魔女結界で中々MP強化ポイントが出てこない
杏子ルートの杏子健気すぎる
杏子の親父ひどすぎだろ・・・
>>184 声がメガほむ仕様になるだけ
音声を高くしているだけかもしれん
>>195 ぜったいあの頃の杏子はチャラチャラ踊ってんじゃねーよとか言わないよね
>>158 オマケに盗む付きと着たもんだからね・・・
杏子乳「・・・オッパイ」
信者↓
>>197 まぁ、言葉による洗脳が出来るようになっちゃったのは嘆くには十分だけど
それ以前に娘たちを食べるのも困るレベルにさせてるんじゃねーよって話だからなぁ・・・挙句アル厨暴力無理心中では・・・
つまり杏子の親父がまどか達に脱げといったらみんな脱ぐわけか
・・・ゴクリ
さやか編なんか不安定だな、初回戦闘の後の読み込み長いし、Qボタン点滅してるし
この部分担当したプログラマのスキル不足とかそんな感じかな
アナログパッドで視点操作出来たのか
特典BD見て今頃知ったわ
ちょっと委員長のスカートの中覗いてくる
ふっつうに暴風圏歩いてただけでフリーズだと……
あれか、末期か
>>184 / .:/
/ ____ .::/
/ VZニ=->──- ,.____
/ ア^/ r==≧:、
.: / / ● `ヾ二ア… 、
| .′ :. ● i:. Y´ \ 2回ほど魔女化させれば済む話じゃないか
l ,.-=#==xi\ `^ー' .::从 | '.
. \`ー=i {ゝ::≧ァ---‐r</__l__:::::. }
¨¨ | 人¨¨ :′ Vく{「 ̄ 「_≫:::. /
| 。 。 ゚ヽ i \j \ヾ:::: ′
l ト、 |`ヌ | u し ヽ。、。、゚\:/
>>205 佐倉家惨殺のシーンかと思ったら全然違ったわ
杏子ルート普通にやってて読み込み遅くなってフリーズするんだが
>>203 マジでそういうことをちらりとでも思いつけるような人間なら
悲劇は起こらなかったんだろうなあ。
因果率って…お前がその単語を使っていいのかQB
しかも誤字じゃねーか!
テ・ポメリアーノは訳すと午後ティーだったのか…
ただ紅茶のませるだけなのに
テ・ポメリアーノ()ってマミサン・・・そんなのにわざわざ名前つけなくていいだろう
>>214 そうなのか。マミさんはどちらかと言えばリプトン派だと信じてたのに…
>>216 なんか淹れるとき無駄に拘ってたみたいだし商品名ではないと思いたい。
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:12:30.36 ID:qlg0y3bi
謎結界はキュウベイ殴ってると癒される
そういえば謎結界の強化ポイントってカンスト目指すには一番必要そうなHPMP全然みないけど落とす敵いたっけ?
きっええええええええ!!
マミさんやっと魔女化できたと思ったらフリーズとかこんなのってないよ!絶対おかしいよ!
こまめなセーブとへこたれない精神力がなければ、インキュベーターは務まらない
だから巴マミも命を落とした
巴マミ関係ねーだろバンバン
まみさんがいるとワルプルに勝てない不思議
本編にしかいない使い魔ならMPもHPも落とすんだけどね
>>207 マミさん√でワルプルギスの扉がある足場に飛ぼうとしたら固まって電源落ちたことあるから今更
もう何も怖くない
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:26:25.16 ID:et1rN1t+
巴マミ
授業中に物思いに耽っている
理由は人の技名を考えているのだ!
全部金でもシナリオの15が見られてないんだけど、どこの何?
謎結界で充足の結界がクリアできん
ってか魔女より、魔女にたどり着くまでが
大変な気がする
車輪うざすぎワロタ
誰をメインに育てれば?
間違えた
愚者の結界
SG浄化できるまどかを育てると良いよ
まどかとほむらと杏子とマミを育てると良い
1〜4までの結界は別に育てる必要もない
律儀に遭遇した敵を全部倒したいなら好きなの育てろ
適当にレベル上げてりゃ普通にクリアできるよ
色んな技追加されているのに今だにティロ・フィナーレが最強技なのか…
まど杏は補助用だから育てない
被弾避けたいならほむマミだな
天上の祈り頻繁に使いたいならさやさや
ボンバルダメントって上位技はあるけど
ティロ・フィナーレの方が使いやすい
杏子よく家族が死んだ時よく魔女化しなかったな
マミさんは初期状態で割りと完成してる
>>239 ありがとう
てことはみんな見てないの?
絶対領域で切り札になるしな
杏子ルートのさやかって魔女化回避できる?
委員長の魔女に突っ込んでいったら使い魔召喚されて面倒な事に
眼鏡の奴もそれで出てくるんだな
Lv1無強化初期スペルで謎結界5はさすがに無理ゲーだった
2か3あたりに行ってみよ
マミさんは絶対領域にSGを挟んでおけば無敵だったのに
マミさん編適当に進めてたら感情値850とかになった
こらQBさんはうまい酒が飲めそうね
委員長チャージ→まどかアローでキャンセル→委員長チャージ→まどry)
委員長!もうやめろ!チャージすんな!
オフィーリアチャージ→ティーロでキャンセル・・・
恵方まきチャージ→トッカでキャンセル
チャージなどさせるものか
恵方巻きは本当原作の猛威がどこへやら...
チャージ、チャージで思い出したけど、
ストアのウォレットにチャージしとかないと来週のアバターが買えん
杏子さやかに出会って
たった三週間しか経ってないのに普通これだけ入れ込むもんか
>>242 杏子がまどほむ呼ぶところのさやか魔女化の無限ロードからは抜け出せなかったけど、
さやか非魔女化とホストが出るルートクリアしてる自分とこはシナリオ全部埋まってるわ。
だから多分大丈夫。
マミ√、マミさんにドーピング剤つぎ込んでムンクも楽勝とか思っていたら
委員長でマミさんのSG濁りきってて危うく全滅するところだった
速攻クリアばっかりしていると、スペルブック一つも手に入らないのな
因果値100と1000ならどれくらい違うの?
>>255 美樹さやかという個人に入れ込んでいるわけじゃないから
>>255 だって昔の自分をさやかに重ねてるだけですしおすし
勿論3週間あればあんなことやこんなことも・・・
一番凄いのは番外編とはいえ半月でスカウトからCDデビューまでしてしまうマミさん
アイドルになったマミさんは、処女かどうかファンに議論されるようになるのか
マミさん「余計な詮索するとティロっちゃうぞ☆」
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:06:25.03 ID:5KLGlB1b
多分、仕事を貰うために事務所の社長と一緒に寝ているんだよ。
ちなみに、両方開発済み。
マミさんは間違いなく将来的には三十路間近でも独身だと思うよ
マミさんと喪女ネタの親和性の高さは異常
まみさんはネットの書き込みみて魔女化しそう
状態異常無効でも鈍足になるのは何で?杏子9
序盤でフリーズしまくって進めないとか勘弁してくれよ
>>269 「精神系」だから
つか杏子なら攻撃避けろよ全部
精神系状態異常無効で何故か防げない人間不信
割れ厨は消えろ
ほむほむ
ほむほむ
鈍足は肉体系無効で防げてもいいじゃない!
ふもっふ
うんまいうんまい
序盤でフリーズ連発とかは、さすがに本体の不具合疑ったほうがいいレベル。
>>270 割れ厨乙
でないならゲーム機の故障だな
VITAL持っている身としてはDL版の配信はまだかよ…DLC出すのなら一緒に来い
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:30:56.28 ID:NZEq4SuY
>>258 因果値10でMPが4増える
1000なら0の時と比べて+400
VIT強化ポイントの間違いだろ
バイタル?
>>284 体に直接データを取り込んでいるのだろう。外付けのハードウェアだからなんでもありだ
間違えた…ちょっとマミってくるわ…
umdの読み込み音がないならヴィータもありだが
タッチ機能を生かしてほしいな
{`_ヽ、
l! \``ヽ、 _, -≠ニ了
! \ ヽ、 , - ' ´< ./
' >  ̄ ̄ ̄ ̄ `¬ / /
', / \ヽ /
∨/ ' ,∨ /
// _ _ ', ∨
// / rz0, / rz0, ', ヘ
i { 乂塁ノ 乂塁ノ i ',
l :{ ::}, ヘ
l l::.', < _ ,_. ._. _ > .::/:::, ',
. l l::::::\ / V‖ =只= ‖V ..::::/:::::::', i
l l::::::::::::≧ i / ´ ` ヘ i::; イ::::::::::::',. i
l l::::::::::::::::l ゙、 ヘ.___,ヘ__,ノヾr’´ .l:::::::::::::::', l
//::::::::::::::::l |=.|.| | ´╂`.| |..|.=| ' l::::::::::::::::i. l
. i i::::::::::::::::::l | | | |,・╂>.|,| | i i l::::::::::::::::l. l
___ .l l:::::::::::::::: :l ; ,|//.・╋> ;ヽ| i/ l .l:::::::::::::::::i. l ___
ゝ、_ =ニ¬l l:::::::::::::::::::l ./´,`ヾ、‖, /`ヽ、. ト、 .}:::::::::::::::::l├¬冖冖つ ゙ >
 ̄`ヽ、`ヽ、::::::::::::: :/ / | `´冫 丶. \>"<}:::::::::::::::::l }ー==彡 ''
/ / | / .丶 ゝ
\ /⌒へ、 | 丶,ィ´⌒冫 ノ
` ` .| |ソ__,ノ |-_〆、 ノノ
|――|ー|――|
.| l l l:l| . | l .| l:;
冫; ; ;! |. l : 〈
// l l| !l l l i!
行ってしまったわ
円環の理に導かれて
HPも四桁行くの?
QBに「いたらトントンしてくれるかい?」って言われたらドンドンしてしまいそうだわ
浄罪の大炎と転生の福音を交互に使ったら延々と自爆特攻できるんじゃないかと思ったが
チャージに時間がかかりすぎて無意味だった
異端審問が意外とかゆい所に届くから便利なんだけど他の人は使ってないんだろうか
>>295 杏子は避けてくれるから近づく→突きでいいよ
>>100 いいレイプ目ww
この画像を待っていた
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:46:34.47 ID:f9SKbHxG
_____
, r '´ __ ,- 、 `ヽ、
,/ / ヽ \
-=ソ / i ヽ ヽ \
./ / ,イ / i ヽ ヽ ヽ
// / | ハ | i、 | |
// / ̄`|/ l || |ヽi 、i | | |
|/ /.Tヽ | ヽ | T-、!_/ / / .|
リl / じ' ヾ___ レY / / / /
/ | i/ ノ i' ,.ハ i/ ,/__/ /
|,} ` ゙´ /.ィ ,仁il}/ ,イ く、来るな!
Vヽ 、__ ´/_ノ=ソノ /レ 化け物!!
ヽ、 ,.イ´ | ̄´ィ |
, --――-,テT'´ ̄ ´ _,|イ´ レ
/ ト、|__ ,. -, -' ´ ト 、
/ ! |l| ̄ ´ ,/ \
/ , ilr-― ' ´ \_
i´ .| .il| ,-ヽ
r‐ ' \ .| il| , |
/ `ヽ、 | |l| / .|
/ ,.| .!l| __ i / /
/ //i |l| ヽ`ヽ、 l / /
>>299 お前は魔法少女に興奮していればいいんだよ
それよりワルプルギスの夜の後の無限ロード嵌ったった・・
全然セーブしてねえよどうしてくれるんだ!
まどかさんがマジカルスタッフ5回で
ワルプルを撲殺するようになってしまった…
>>295 中途半端な位置にいるムンクとかの広範囲攻撃持っている敵がいたら使う
ダメージや異常状態が…じゃなくて敵の攻撃モーションが鬱陶しいから
ほむら「20歳や30歳で魔法少女なんて呼べるの!?少女は今しかないのよ!」
あれ?魔力コントロールLv1,2重複してなくね?
ティロで90、ボンバルで179減ったぞ
第二次性徴期を過ぎるまで生き延びた魔法少女をべぇさんはどう扱うのだろう
>>304 なのはさんがブラスター3のリミッターを解除したようです
魔法少女から魔女になった場合、苗字がつくんだよな(オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフみたいに)
マミさんと杏子の魔女は付いてないんだろうか
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:56:46.60 ID:fQy9WCiQ
>>301 ワルプル「アハハハハ、アーハハハハ!!(泣」
魔弾の舞踏消費65なのに131減った
何だこれ
感情高いと消費上がるんじゃないの?
>>303 おれも同じ理由で上条モドキにマジカルスコールやってる
あれ超範囲だからチャージ1があまり隙にならないし
今更だけど淫ガチ溜めの即ギブループは通常セーブデータを
消しとかないと初期カーソルがつづきからになって若干ロスするな
>>307 魔女の名前って結構自由なんじゃないかな
H.N.エリー(キルスティン)みたいな特殊な例もある
だから付くとは限らないんだと思う
番外編のさやかが違う意味でうぜえwww
>>311,312
あぁそうなのか
感情値100にしたら補正0になる?
そういえば特典映像であおちゃんとミズハスのプレイ動画見たけど
開発中のデータだとチャージとか無いのな
正直スプレッドアローとか美脚はチャージ無しでも良かったような気がしないでもない
ただの蹴りなのにチャージが必要なのってどうなの
>>313 淫ガチが何か分からなくてちょっと困惑した
あのファンシーな花を出すのに準備が要るんだよ
>>316 感情値0にするとMP消費0,9倍まで下がるよ
>>318 鳥カゴの魔女はめずらしく魔法オバサンになるまで生きてたから弱い、とのことなので
年とともに衰えるんだろう
>>316 調べたこと無いからわからんが200くらいまでは補正無しな気がする
>>319 チャージというか周りに誰も居ないか確認してるんだよ
全員のSTRとCONが500超えた
ああ、次はVITとAGIだ…
てか魔法少女になった段階で成長止まるんじゃないの?
ソウルジェムが本体なんだし
たまにMP消費おかしくなることない?
キャラチェンジして天上使ったのにMP5くらいしか減ってなかったりとか
もう一回使ったら2回目の分は普通に減ったり
まどか:スーパーマジカルスタッフ
さやか:スプラッシュスティンガー
杏子:魔女に与える鉄槌
ほむら:鈍器そして鈍器
マミさん:無限の魔弾(バロットラマギカなんとかインフィニータ)
>>318 魔力もなくエネルギー効率も悪いから普段以上に魔女化させるよう干渉するのか
ねぇ、早いところ魔女になってよ
>>327 だとしたら、数年前にあのボディだったマミさんは…
やっぱ魔弾の舞踏だけ消費MPおかしいわ
表記ミスじゃないの?w
感情値100魔力コントロール1,2で消費65なのに125減るわw
ほかは正常なのに
>>330 いや、わざと強い魔女と戦わせたりするんじゃね?
君は歳を取りすぎた、エネルギーを期待できない
>>327 いわば脳が外付けのワイヤレス配線になっただけで、肉体は普通に発育するんじゃないか?
>>334 魔法でいくらでも若いままで保てるんだろう
>>327 魂がソウルジェムになっただけで肉体はそのまま成長するだろ
今から初オクタヴィア戦だわ・・・
これまず車輪無視して演奏者倒せばいいんだよな?
>>333 強敵と戦わせて殉職?
それはそれでもったいない気が
みんながいってるドーピングって何?
針の魔女と忘却の魔女の魔女名って出てる?
みのがした
QB「ノルマがあるから魔法おばばで妥協することもあるよ」
>>338 魔女にしてもたいしてエネルギーにならないなら放置するかい?
>>327 魂のコントロール外になると成長は止まるが、
コントロール範囲内なら成長はするし、子供も産める
>>343 さやかはゾンビだって言ったけど子供が生めるなら上条と突き合えたよね
確かに魔弾の舞踏の消費おかしい
謎の結界で開始即ブッパ(感情値150)で131減った
お茶会エンドって他ルート全部金にしないとだめなの?
>>342 魔法少女が戦う相手は強かろうが弱かろうが多いほうが
いや、どうだろう
>>340 針の魔女がQUITTERIE(キトリ)
忘却の魔女がITZLI(イツトリ)
トリ...
>>344 そそ
勝手に勘違いしてゾンビーって思いこんだだけなんだよねw
DLCで春の魔女来ないかなーあの子かわいいから戦いたいんだが
その前に暗闇の魔女と犬の魔女と鳥かごの魔女・・・
ひたすら魔女と戦っていく謎の結界6がほしいです
キリンの魔女はいらないんで裁縫の魔女入れてください
>>345 普通に車輪避けて殴って魔女の横に回って鉄槌ぶちこんだらあっさり勝ったわ
さやかちゃんマジボンクラ
え?オクタは正面から矢で倒すんじゃねーの?
空気読んで浄罪の大炎使ったらゲームオーバーになったわ
ゾンビゾンビ言うからほんとにゾンビになっちゃうんだよ
マミさん20日魔女化ルートでキャンデロロちゃんに負けたらフリーズして電源が落ちた
あのゾンビ状態も魔力つかったらもとに戻れたんじゃね
>>358 俺間違って鉄槌使ったけど間違って正解だったのかw
さやか魔女化√で
フリーズしなかったやついる?
1回目はフリーズした2回目以降は平気だった
ピルプルを倒したいです…
>>344 何かのタイミングでバケモノ呼ばわりが入るだろうし
まあ無理だろうね
>>365 あれ、ジェム発見魔女化√は絶対無理と聞いてたが出来るもんなのか。
てかボテ腹の状態で魔女倒せるとは思えないんだが
ショップで連続して魔法買ったら
「契約完了だね」「契約完了だね」「契約「契約「契約「契約「契約完了だね」
とリズミカルな感じになってワロタ
>>368 百号と見せかけた恭介・緑ゲスルートでしょ、ちゃんといけたよ
>>370 戻ろうとして一回だけフリーズしたなあ・・・。
そういや、ほむほむの因果値が1300ちょいあるのにメガほむの因果値が900くらいだったんだがなんなんだアレ?
割合的な補正を受けるの?それともメガほむで稼いだ因果値しかカウントされへんの?
さやか「へぇ、杏子やるじゃん。」
この上から目線のセリフ聞くたびに喧嘩が始まりそうでヒヤヒヤする
>>368 細かい分岐があって、SG発見魔女化ルートでもフリーズに
引っ掛からないルートがある。詳しくはwiki参照。
初見ルートだと「○○のソウルジェムが穢れた」って
メッセージが出始めると魔女化を止めれる気がしねぇorz
無理に浄化してると後々詰まりそうだし・・・
後々のことなんか考えずに進めても大丈夫な難易度だと思う
みんなどの魔女に一番苦戦したの?
ストーリーの難易度は謎の魔女結界でステアップ買っているかどうかだよなぁ
よほどアホな使い方せん限りGS不足なんてないだろう・・・。1ルート1個半もあれば事足りる
シャルに一回殺された
イザベルでマミさんが早々にMP無駄にしたせいでまどかでちまちま削ることになって苦戦した
>>378 どこの√か忘れたけど
マミとまどかで戦う、門の魔女に苦戦した
>>378 さやかルートの門、最初強化しないでいったからムンクさんの餌に
鉄斎以外ほとんどダメージないし
>>378 基本、MPやアイテムをケチるプレイをしているから
一番最初のほむシャロ戦が一番きつかった
あのヒントは地雷だな(マミさんなんか殴ってるだけで楽勝とかもうね
で、クロックアップ×時間停止のコンボで乗り切ってからは
逆にヌルゲー
>>377 凱旋門かな?初回で苦戦した覚えがある。
ゲーム自体にこなれて来て、因果値溜まったりドーピンググッズ揃ってくると
もう凍結の魔女以外怖くない!
関係ないが未だにG(グリーフ)S(シード)と瞬時に読めない。
>>378 一番戦うのが嫌なのは銀の魔女だなぁ。死ぬことは無いが、もうウザいったらありゃしねぇ
>>378 芸術家の魔女(の使い魔)
ワルプルギスの夜(の使い魔)
落書きの魔女の使い魔
GSは穢れ半分くらいで使えばたいてい余る気がする
>>378 初見ワルプルさん
銀さん
さやか√門
苦戦した魔女は数いれど、一番といったらやっぱり…
ムンク
慣れてきたら時間停止・絶対領域・天上の祈り・ドーピング禁止くらいでちょうどいいな
シナリオだけ見たい時は全力で行けばいいしうまく出来てると思うわ
やっぱ門の魔女に苦戦してるひと多いな
マミルートがやっぱ一番難しいんじゃね銀の魔女もいるし
今からほむらルートでワルプルに挑んでくる
フリーズ対策は時止めで大技連発しなければいいんだっけ?
杏子ルートも大概だぞ
車輪とバイオリンにボッコボコ→真っ黒になりながら上り詰めてマジョカ→杏子魔女TUEEEEEE→オクタからやりなおし
ギブアップなしでここまでは進んでいたけどここで初めてやりなおした
あんこの魔女化も難しいんだよな、早めにジェム濁らせると人魚ステージ積む
RPGをよくやってると無駄にMPを節約する癖がついちゃうから治すの結構苦労するのよね
初見シャルぐらいかな全滅したのは
あとはマミさん生存ルートやるために何度か繰り返したくらい
ギーゼラ戦のBGMカコイイけど格ゲーみたいだよな
KOFあたりで流れてても違和感ない
>>394 あんこ魔女化するの想定してドーピング大量に残しといて正解だったぜ
おかげでオフィーリアが楽に倒せた。それでもわりと厄介だったけど、主に分身が
>>378 門だな。
あと対処法知る前のシャルロッテ。
つーか
タイトルのとこで流れる曲いいなあ
マミのドキドキティロフィナーレのタイトルでも流れてるやつ
忘却の魔女、使い魔は四体までしか召喚できない上に
一種類の使い魔につき二体までという制限もあるようだ。
これを利用して三体の使い魔をうまく引き離して一体だけ召喚するように
すれば楽に能力あげられるな
>>378 無限ロードの魔女
初見殺しすぎるし時間が吹っ飛ぶ
>>378 一回負けたとかならあるけど、苦戦と感じるほどじゃなかったなぁ・・・
あんこ魔女は分身以外してこなかったら本体がどういう攻撃するのかわからなかった・・・
>>394 あんこ魔女√は人魚の道中が一番苦戦した、というより一回リタした
あれ初見ムリだろ
開始時にはもうあんこジェム真っ黒で車輪にレイプされまくり
あんこ魔女はさっさと本体見つけてクロック時止めで全力だして速攻したわ
杏子魔女と分身は攻撃方法は同じはず
・馬のストンピング
・横3マスの射程無限の巨大槍に変身してのチャージ攻撃
分身はかなり硬いし、攻撃力も多分あんまりかわらん
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:33:19.76 ID:5KLGlB1b
今日は可愛いさやかちゃんのSTR値を560まで上げたが、全員のSTRとCONを500以上にしている猛者がいるとは…。
まだまだ愛情が足りないな。
難しさは上から
杏子ルート
マミルート
ほむほむルート
さやかルート
番外編
まどかルート
だよな
>>407 やっぱり、馬のストンピング以外見てないや今度もう一回やらなくてわ
サンクス
全員レベル99になった
前にレベル99のときのステあげてくれてた人のとちょっとずつ違ってたな
大体似通ってはいるけど
CG100パーキター!
最後はマミッコロさんだった、疲れた
謎結界やってたら使い魔にQBが出てきてワロタ
ゲーム出身の使い魔って名前不明なん?
ようやくお茶会END見た
胸の話題のときにさりげなくほむらに話を振るまどかが地味にひどい
そろそろ感クリする人が出てくる時期なのか
クリで感じるとかエロイ
>>416 お茶会ENDはなぁ、あの展開は誰もが声付きで見たかったものをやってくれて満足。BGMも良かったし
でも何故かラストCGはメガほむ。そして、まさかパッケ裏のCGがトゥルーENDのものだとは誰が予想しただろうか
シャル第二形態で死んだってよく言うからあのチャージ攻撃即死何かと思ってたわ
1発食らっても普通に生きてたが
ぶっちゃけみんなこの戦闘システムで満足してるの?
普通のアクションでよかったんじゃないの
>>401 サーカスみたいな舞台で物語が展開する的な感じがある曲だよね
マミさんのティロ・フィナーレを何回も連呼するほむらPかっけー
てか番外編が一番さやかとほむらの仲がいい気がするんだが気のせいかな?
アクションは疲れる
もし出すとしてもPS3だろうし
無駄に蓄積だけはあるテイルズ形式にして欲しかったな
前衛さやかあんこ中衛ほむほむ後衛マミさんまどかとか色々妄想してたんに
アクションだったら絶対にもっとクソゲーになってたと思う
メガテン形式で
グリーフシンドロームでも思ったがレベル制はいらないと思った
時間軸しょっちゅう変わるのにめんどいだけだっての
じゃあペルソナ形式で、まどかほむらさやか杏子でナビはキュゥべえでばっちり
現ローグ仕様で不満が挙がるのにアクションなら改善、良ゲーになるなんて到底思えませんが
戦闘より会話メインじゃないんですかね?
>>411 レベルアップ時の上昇値ってランダムなのか
まず何よりも読みものゲーですから
まぁ、アニメより迫力のあるアクションにはできないだろう
格好いいと思うわよ崖の上から「ティロ・フィナーレ」
なに?崖の上のマミって言ってほしいわけ?
番外編のほむほむ好きだw
デビルメイクライみたいな感じなら楽しそうだよね
スタイリッシュ魔法少女アクション
本編同様スタイリッシュに動かせるならアクションでもいいよ
もうアクションはゴッドイーターに特別出演でもさせてもらえよw
ついでに魔女もな
>>426 あれは放って置いても大勢のキャラが動くから見ていて楽しいよね
バンナム以外にもいろんなシステムでゲーム出してくれればいいな
杏さやで衝破十文字やりたい
番外編のほむほむは色々ぶっ飛んでておもしろいなー
一応みんな強引だけど救われてるし
次回作あるならファイナルファイト系のベルトスクロールで
>>433 99のときの値しか比べてないけど、ランダムってことだろうね
格闘と射撃のどっちが上がりやすいかとかさやかちゃんのVITはとにかく高い
くらいは確定してそうだけど、大きいとこで10くらい差が出てた
個人的にはおりこやかずみ含めての格ゲーがいいかな
>>445 さやかちゃんはやけに硬いよね
ってことは人によってSTRが杏子>さやかだったり杏子<さやかだったりするのか
10違うとなるとステータスMAXに必要なポイントが150くらい差が出そう
まどマギ奥深すぎてやばいなー
ポータブルやってよかったわ
格ゲーで魔法少女同士のバトルを操作してみたいってのはあるけどまどかが誰かと本気で戦う姿がイメージできない…
キャラクターも5人と少ないし、外伝は望み薄いし、QB参戦とかギャグだし
さやかとマミさんはいい肉壁になってくれるよ
システムはこのままで、おりこ、かずみ勢を追加して欲しいな
で、イベントバトルでは魔女だけじゃなく魔法少女が出てきたりとか
おりこルートでのほむ、マミ、杏子とかと戦えたりとか胸熱だろ
むしろまどかはいざとなったら容赦なくジェム打ち抜くよ
かずみとおりこの面子なら思いっきり闘りあってくれそうだ
SSのレイアースみたいなので一つ
魔法少女まどか☆マギカ EXTREME VS.なら。
格ゲーかぁ…ほむらウイングが必殺技で使えるんですね。
仁美「私を魔法少女にしてもいいんですよ(チラッ」
中沢・ホスト「俺達もな!」
仁美ちゃんの人生に奇跡いらないよね、とか言ってたまどかが地味にひどいとおもた
格ゲーになったら杏子とかさやかちゃんは武器が武器だけにすんなり
なじめそうだけど残りのメンバーは必殺技はいいとして通常時の攻撃
方法はどうなるんだろう
銃使う二人は銃のお尻の部分でぶん殴ったり頭ガツンとやったりでまどかは弓で
びしびしひっぱたいたりするのかな
するのかな
あ
格ゲーになったらSGある場所が弱点になりそう
仁美に腹パンされまくるさやかとか
まどかの弓は杖になるから杖で殴るんじゃないか
マミさんは発展系というか自分で魔法を発展させた結果がマスケット銃
固有魔法は命を繋ぐ・縛り付けるを象徴したリボン
まどかは良くわからんけど、
アレって弓の形状になるだけで基本は杖じゃね?
>>459 このゲームでしっかり近接兵装用意されてるじゃない
まどか:弓の変化した?杖
マミ:リボン
ほむら:メガネ時代卒業してもゴルフクラブ
アクションにするなら閃乱カグラみたいな一方的にコンボするゲームになっていいから、見た目だけはカッコよく作って欲しい
カッコいいパニエロケット
マミルートでマミさんガン無視してたら20日に魔女化
その後17日夕方のデータをロードしてマミさんの所へ行って(Qボタンは使わず)
後は同じ様にしたら19日に魔女化したから
多分17日夕方にマミさんの所に行くかどうかが分岐点だと思う
パニエロケットって名前からして膨らんだ状態でスカートからジェット噴射して突進するのかね
さやかルートの人魚の魔女結界の5、6階ぐらいの敵と戦ってる最中にフリーズして画面真っ暗になったし
ブックが貯まっていたから、まどかのスキルを全部覚えさせようと2時間もプレイしたのが無駄になった...
格ゲー妄想するの楽しいけどどうせコンボゲーでおっさん置いてけぼりなんだろうな
ぶっぱで対空にほむウィングとか簡単なのがいいわ
>>467 つまり本気モードのマミさんにしたければ17日にはシカトしとけばいいのか。覚えておこう
検証おつかれさま
>>266 今回判明した性格と環境を考えたら
彼氏でもいいから側にいてくれる奴を作った方が安定しそうだけどな
問題はマミさんの心を開かせ人外同然の魔法少女の存在を受け入れられる男がいればの話だが・・・
それからほむらの方がずっと独身でいそうな感じがする
ガチすぎて男とくっ付くとこが想像できない
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:31:23.26 ID:nzoqcAxG
まどマギ格ゲーは動きを見てはみたいとは思うけど、多分やりたいとは思わないだろうなぁ
正直もう対戦とか煩わしいし、1人じゃ寂しくコンボの練習するくらいだし
アクションなら1人用の方がいいや
>>467 乙
ちょうどそのルート行きたくてガン無視やってみようと思ってたところだ
>>473 まだだ、たかが上半身がやられたくらい!
こうですか、わかりません
3Dでぬるぬる動く魔女が見たいっていう気持ちの方が大きいな
つまり黄金の美脚を覚えさせれば恵方巻きにパックンチョされても大丈夫なのか!
杏子は槍モードと多節棍モードの切り替えで技の硬直をキャンセルして永久とかが発見され
ほむらは超必殺の時間停止にバグが発見され
まどかは隠しキャラのハイパーアルティメットまどかがチート性能で大会での使用を禁止される
>>472 番外編でこれ以上ない適任者があきらかになったし、希望はあるだろう。唯一の問題は、既にさやかが彼女になってることくらいだ
マミさん19日目に魔女化ルートで負けると無限ロード
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:36:46.29 ID:G9d+q6PV
さやか魔女の所で仁美使い魔にチャラチャラ踊ってんじゃねーよ
と言うと吹きそうになる
なのはのPSPてどやったん?対戦アクションらしけど
正直STGキャラが多過ぎて2D格ゲーでは微妙だと思うわ
飛び道具持ってないさやか相手にふよふよ飛び回って逃げながらチビチビ弓で削るまどかを想像した
>>483 パンツゲー。ゲームとしちゃ地味だけれど悪くないよ
3Dアクションならどうだろ
KHみたいなシステムでワルプルと戦ってみたい
>>484 銃や弓で殴って
コマンド入力で飛び道具だ!!
負けそうになったら相手のソウルジェム奪ってトラックに投げればいい
アンケはコミュニケーションするゲームで出した
IFシナリオは今回でお腹いっぱいだし、あんことひたすらイチャイチャさせてくれ
>>471 まあ普通にマミ魔女敗北見るついでにやっただけだから
検証部分は15分ぐらいで終わったけどねw
ショップで買っといたSTRとAGIのポイントを
全部マミさんにつぎ込めば銀の魔女も速攻で終わるしな
ベルトアクションがいい
なのはpみたいな遠近読み合い避け合いじゃ動きが地味だもの
魔弾の舞踏とかインフィニータとか再現できないよ
ほむほむの小足始動で時間停止絡むやたら長いコンボを眺めるだけのゲーム
>>483 リーゼ以外は結構良バランスな感じ。なかなか楽しい
○まどか コスト2000
万能型 火力控えめ
○さやか コスト1000
格闘型 オート回復、スーパーアーマー
○マミ コスト3000
射撃型 射撃特化型 格闘戦では拘束しかできない
○杏子 コスト2500
格闘型 リーチ重視
○ほむら コスト1000→3000
特殊型 一度やられると火力が強化されたクールほむになる
○かずみ コスト2000
射撃型 敗北直前に1回だけ暴走モードにはいる
○ゆま コスト1000
補助型 パートナーを回復する 本人はほとんど戦えない
>>494 さやかチートすぎね?
コスト2000でもよさそう
>>494 スキル:ロックオン回避
僚機:さやか
命令:回避
>>491 ベルトアクションは大好物だけれどピンキリ出しなぁ……ジャンル的に意外とアクションパターンは少ないし、エリプレのようだったら大歓迎だけれど
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:47:29.72 ID:nzoqcAxG
まどかっていくらでも面白そうなゲーム作れそうな
題材なんだけどないかんせん最近のゲーム会社のやる気が感じられん
>>495 コスト制に伴い、素の耐久は紙程度とかそんな感じで
今マギカシステム魔法少女て名ありで何人くらいいるんだっけ 20人ぐらい?
何だ、このスレ
>>480 上条の事か?
番外編をカウントしていいのか?
あいつさやかの闘ってる姿を見て化け物呼ばわりしたぞ
現実みたら拒絶するタイプだろ、あれ
何よりマミさんに上条なんて俺が認めらr
番外編でマミさんがスカウトされたとき
「ああ、騙されてるなコレ……」と思わなかった人っているの?
>>502 正義の魔法少女コンビルートだとストレートにヒーローという認識だったからワンチャンあるで。なくていいけど。
ほむほむ√で3人でワルプルギス倒したと思ったら無限ロード……
騙されるくだりを入れる尺がないのは明らかだったので
>>503 「AV無理 巴マミ」てエロ同人は誰かやりそうだなとは。
魔力全開で売れてるんだかえらだまされてもなぁ・・・ってところ
アニメED見た
魔獣と
戦わせろ――――ッ!!
>>502 さやかルートの魔女化回避で正義のヒーロー好きみたいなこと言ってたし
事前に知ってれば大丈夫なんじゃない?
パニックになってたとはいえ
助けてくれた相手を化け物呼ばわりしてたのはどうかと思ったけど
まぁ、さやかと引き離してまでマミさんとくっつけようとするのは謎すぎる
番外編ではあれほど禁断の愛の形と言ってた仁美がほむら好きになってて笑ったw
アイドルマミのその後とか絶対薄い本がでるに決まってる
正義だとわかってればズダボロになってもすぐ回復するヒーローなんて珍しくないから受け入れてもらえそう
アニメじゃないんだから・・・
同じレベル99でも若干違うのは多分、ランダムレベルアップのせい
無音レベルアップもあるみたいだし
ほむら時止めでさやかアタッカー
これ最強
だめだー
マミさん20日目に魔女化させると負けた後に必ずフリーズして電源切れる
あきらめるしかないのか…
あと、パレメータドレインのせいもあるかもね
>>521 そこはもうそのまま勝って改めて19日マミさんで負けたら
勝てないというのであれば...がんばって
>>523 19日目だと無限ロードになる…もう一回だけやってみるか
さやかは戦い方がまずかった
アニメ一話のマミさんの様にスタイリッシュに戦ったらまた違ったろうに
>>525 魔力コントロールなし
10倍の魔力で敵を攻撃する
そりゃ濁り過ぎるわw
>>525 でも5話で一瞬マントにくるまったと思ったさやかちゃんが剣を周囲に
たくさん突き立ててたのはマミさんの再来っぽくてワクワクした
どこに武器を隠し持ってるかわからないからもっと身体検査しようねさやかちゃん
>>527 マミさんが師匠だからな
UBWをそのうち使えそう
>>525 やったら赤い子が絡んできたじゃないですかw
>>503 真っ先に薄い本のネタにされるだろうなと・・・
さやかは新しい技とか閃いたら雑魚相手に無双してさやかちゃん最強!しちゃうタイプ
一方マミさんは技を閃いても冷静にイタリア語辞典を熟読
さやかちゃんのサーベルってナックルガードにトリガーみたいなのついてるけど、あれってただの飾り?
>>531 1体相手でもドヤ顔でくるくるタイフーンするさやか
午後ティー見ながら「テ・ポメリアーノ。うん、いい感じ」といい顔で頷くマミ
>>525 まああの不器用さがさやかの持ち味でもあるし
がむしゃらでいいんじゃないか
謎結界のメガほむってMP因果律の補正受けてないみたいだけどこれ他もおかしい?
レベル上げたら直るとかあるの?
マミさん魔女でフリーズは19日も20日もないなぁ
無限ロードならあったけどやり直したらいけたし
>>535 なん…だと…
19日目魔女化敗北でもやはり無限ロードだ
どうなってるんだよもう…
マミさんってなんでワルプルギス知ってるの?
カタストロフィか
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:33:24.22 ID:nzoqcAxG
さやか√の時華麗かつスタイリッシュに上条と仁美助けてたらまた違ったんだろうか
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:34:49.96 ID:G9d+q6PV
>>542 かなり怪我とか負ってたのかもな
プリキュアみたいでもそれはそれでそんな趣味がおありでと仁美に引かれるが恭介には嫌いではないとか言われたりなww
>>525 さやかは直球すぎるんだよなー
例えばマミさんみたいに調べ研究して発展させられるタイプとか、
マミ師匠がつくとかすれば長生きできるはず
すでに2年目とかベテランなら
マミさん以上に速さと近距離専業でスタイリッシュヒーローになってるはず
ワロタw
ボタン連打してたらみんな無言になった
交代しても無言
何か拾っても無言
>>542 多分変わっていたけど、SG濁りきった精神状態のさやかにそれを期待してはいけない
>>546 さやかの直球なとこがいいところでもあるけどな
策士家なさやかも見てみたいが
>>549 箱の魔女の「これで止めだー!」の時によく見ると刀身飛ばしてる
犬カレーノートには持つところにトリガーが付いていてそれを押すと刀身が飛ぶ仕組みらしい
>>549 公式が出したまどか本でもさやかの刃を飛ばせる設定になってた
遠距離攻撃もいける
>>542 怪我を負ってるのに心配より先にバケモノ呼ばわりが出てくる時点でお察し
>>552 飛ばせるのに何で使い魔相手には普通に投げたんだろ・・・そっちのが早いのかな・・・だとすれば飛ばせる意味は・・・
>>539 そのルートでの報告はここ1週間で初めて聞いた
UMDの初期不良かもしんないし一応バンナムに報告してみ
戦うたびに戦い方違うから色々なやり方を試してたように見えるし
昨日は刀身飛ばしてみたから今日は投げてみよう
って感じだったんじゃないか
初心者だし使い魔なら色々と試したかったのかもな
二刀流とかもやってたし
さやかって最初はスタイリッシュだったんだな
刀身飛ばしてみたけど柄を捨てるもしくは刀身生成する動作が要るから柄ごと投げてみたとか
おいどういうことだよ
謎結界3でスペルブック30個集めてたのに謎結界に入ったら全部消えたんだが5
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:04:28.61 ID:ds9giFMO
ほむらルートの町工場でほむらに助けてもらって
そそくさとまどかは逃げるけど仁美のこと忘れてないか?w
>>560 強化されたステータスやらレベルは引き継ぐけどアイテムは結界ごとで持ち越しとかないからなぁ・・・
>>556 結局一番強かったのはヤケクソ護拳パンチだったのだから、最初から武器をセスタスとかにすれば良かったのにと思った
>>558 元気な女の子が何事も果たせずに曇って死ぬのが
まどマギの見所だから、かっこいいのは最初だけでいいんだよ
さやかの奇妙な遠距離攻撃は
全部マミ・リスペクトかもね
銃剣に、剣を多量に出しておいての連投
調子に乗ってるときにやったマミリッシュが戦闘で銃を二刀持ちしてたから二刀流もやってみるとか
>>565 正義のヒーローや勇者は剣士でしょっていうこだわりかも
ワルプルギスを時間停止して倒すとフリーズしてダメなら、何か楽な倒し方あるかな?
むしろ最初がかっこいいのはフラグだな
そして最初にカッコ悪いのもフラグ
かならず後半で反転するのがまどマギの鉄則というか虚淵の鉄則な感じがする
仁美ちゃんがネズミはダメですわって言うことにちょっと笑ってしまった
中の人的に
>>568 別に時間停止して倒してもめったにフリーズしないよ
HP削ると発生するイベントシーン見ないまま
一気に削り殺すとフリーズしやすいから
2回に分けて倒せばいい。
>>569 必ず後半戦でキャラの性格が反転するよな虚淵作品て
因果値リセットってセーブデータ消すしかない?
まあまどかも最初はたたかれてたしな早く魔法少女になれとか
ついてくるだけの空気キャラとか
PSPでは魔法少女になってもストーリー上空気だったけどな
祈りがあるせいでバトルでは必須だったが
逆に正義とか口走るキャラはたいてい悪堕ちしたり黒化したりするのが虚淵流
さやかの結末は登場した瞬間からわかったなぁ
ゼロとかでも予想済みだったし
さやかは悪落ちすると思ってたから逆に信念貫き通したのは意外だった
あれだな
そのフロアで倒した敵の種類と数が記録されてるみたいだな
一定以上同じ奴だけを倒すと、他の奴を倒さないとその敵が沸かなくなるな
>>578 アニメでは悪堕ちしから虚淵らしいかな
ゲームまで同じオチだとさすがにいかんだろ
たとえば謎の結界3の27階
徘徊型1種類(武旦の魔女の手下(行進))
待機型2種類(カミテとムンク)
がいて、カミテと行進だけを倒し続けると、その2体がムンクを倒さない限り沸かなくなる
訂正
謎の結界4の27階
徘徊型1種類(武旦の魔女の手下(行進))
待機型2種類(カミテとムンク)
がいて、カミテと行進だけを倒し続けると、その2体がムンクを倒さない限り沸かなくなる
また、その27階の敵は各種2体ずつしか沸かないようになってて
6体全部ムンクになるわけじゃない
>>577 狂人ほど幸せだったり逆に良い人化したりね
まどかを若干嫌悪してる人は今でも多いような
うじうじ煮え切らないのが嫌って人
まどかがウジウジに見えるのは全部ほむらのせいだろうに…
虚淵知らずにまどか見てる人の方が多かったのか
最後は一発逆転劇が当然あるものとして見てた人は多かったね
ある意味まどかによってそれは起こったんだけど
皆が期待してた王道的な展開とは違ってたようで
放送中のまどか熱ってその王道への期待が大きかったかららしいけど
一度火がついてしまえばラストがどういう方向であれ(善し悪し関係なく)
人気は衰えにくいっぽいね(信者の補完気質に火を付けたのも大きかったのかな)
うじうじ煮え切らないのはどこかのゾンビさんだろ
魔法少女なんて全員うじうじして煮え切らないのばっかじゃん
杏子が「幻覚」と「盗む」を覚えていて
「幻覚」が発動した時って魔女を除いて必ず「盗む」発動するよね?
>>588 熱い台詞を叫べばめでたしめでたしで終わるアニメが好きなら
他のアニメを見ればいいのにと思う
うじうじメガほむ可愛い
あの勃ち絵の胸に手を当ててるのは心臓が弱いからか
それとも
>>586 オクタ化とかバーサヤカーとかじゃないのかな
Fate/Zeroでカリヤやランサーがそんな豹変したから何となくさやかの黒化はいかにも虚淵作品らしいと思ったわ
セイバーでさえ最後はオルタ化しそうだったからな
キャスターと龍ちゃんが幸せに悟って逝けるというw
>>590 そんな少女達ばかりだったから物語ができた
みんなあっさりしてたり賢かったら物語そのものが作れない
マミさんがさやかの他人のための願いに必要以上に咎めたのはキョーコちゃんのせいか
>>595 真面目な人ほどバカを見るね
まあウロブチの皮肉めいたものなのかもしれない
あの御人はそういうのが大好物だから負の方向への展開は極端
>>592-595 黒化ならわかるけど悪落ちとは違う気がする
fate見てないから何とも言えないけど
黒化と悪堕ちの違いがよくわからない
>>595 バーサヤカーっつうか痛覚遮断のシーンはあれ
魔女使った自傷行為みたいなものだから悪堕ちではないな
魔女化は本人の意志でなる訳じゃないからこれも違和感がある
その前段階でホストに食ってかかった辺りが悪堕ちの瞬間だろう
駅のホームで教会での杏子の言葉を今ならわかるよと言ったのが
さやかにとっての間違った考えを受け入れてしまったという悪堕ち表明なのだから
さやか…本編でも告白すれば良かったのに…
たいして仲良くもない仁美でオーケーなんだからさやかなら100%オーケーだろうに…
まぁウロブチはDBみたいな比較して強さを表すのがデフォだから魔法少女の常識である『協力して』てのはまずないと思っていた
>>603 魔法少女になった以上はバケモノ呼ばわりしか残されてないんじゃね
>>605 すごいよ!
素晴らしいよ!
僕の彼女が魔法少女!
なんて素敵な響きなんだ
予想以上だよ!
完璧だよ!
さやか可愛いよ!
素敵だよ!
あの世界の恭介はさやかに魔法少女コスさせて夜の生活を楽しんじゃうんだろうな
誰だってそうする。俺だってそうする
だな
>>603 アニメでは差がよくわからんけど、設定上は仁美のほうが美人、しかもいいとこの
お嬢さん。一流のバイオリニストを目指してるような上昇志向の強い男だったら、
仁美のほうが魅力的かもね。
さやかは音楽の素養はないっぽいし、女としては見てなかったらしいし。
謎結界5、20層超えたら急に処理が重くなった
ついでに雑魚も強くなってきて後30層が不安
上条に告白して付き合えて且つ
魔法少女を理解してもらえて且つ
ワル夜戦で最低でも自分が生き残る事を優先し且つ
誰が犠牲になってもそれを乗り越える意思が持てて且つ
まどかがクリームにならなければ(さやかは生き残るかもしれないけど)
さやかも結構長く生きられたかもしれないね
上条の件意外にも乗り越えないといけない壁が沢山ある
なんか、見滝原に住んでる魔法少女候補ってだけでもう不幸を避ける手段が存在しないんじゃないかなもう…
>>611 一旦中断してリフレッシュしたほうがいいんじゃね
そういえばさやかは上条のためなら戦死も厭わない本編だったっけ
さやかは色々難しいな…好きなキャラだけど
>>610 ゲームやってみれば上条君自身はそういうキャラでもなかったりするんだよなあ
謎結界4でさやかでオクタヴィアさんと戦うと、
何とも言えない気分になるな。
>>616 ゲームをやって上条というキャラが余計分からなくなったw
まぁ、番外編は番外編だが
>>613 そういう話だしな
魔法少女が不幸になるというのが軸の話だ
>>612 実際問題、魔法少女と付き合うとなると男としてはかなり越えないといけない障害がたくさんあるぜ
だから本編のさやかは悲観して告白できない状態におちいってたしな
>>616 ゲームはしょせんゲームだからな。シナリオの都合でそのキャラにふさわしくない
行動を平気でさせるのも珍しくないし、公式設定のように考えない方がいい。
番外編wwwwwwwwwwww
>>620 そこまで複雑な問題でもないと思うがなぁ
彼女が魔法少女とか最高だろ! 素直になれよサイコ野郎!
>>624 いや複雑な問題だと思うぞ
リアルに考えると非常に困る
つか将来的にずっと魔法少女やってるわけにいかんだろ・・
結婚して子供ができて・・無理ゲーすぎる
あの上条君は最終回が来たら引退して普通の女の子に戻る日が来るとか思ってそう
遊びの恋人で魔法少女と付き合うのは有りだと思うけどマジ恋愛で将来を考えているなら無理だな
結婚なんて愛だけじゃ出来ない
>>623 監修はあくまで監修にすぎんよ。
キャラの言動が本来の姿から逸脱しすぎたら、さすがに黙ってもいられないだろうが、
マルチシナリオで、オリジナルとは違った方向へも物語を持っていかないといけない
んだから、すべてに文句をつけちゃいられない。
三十路まで魔法少女やって魔女化した例もあるぞ
PSPでは出番がなかったが、ロベルタって鳥かごの魔女
見滝原の魔法少女は正義感が強すぎる気がする。自己犠牲精神というか
QBがそういう人間を選んでるのかもしれないけどさ
おりこやキリカなんかもそうか・・・みんな自分を犠牲にしたがり過ぎだね
歴史上の魔法少女にも結構皆歳いってる人いたような
めちゃくちゃ強かったんだろうね
もしかしたら天上の祈りを持ってたのかもw
ウロブチは自己犠牲否定が好きだからどうしてもそうなるんだろ
幼馴染みで魔法少女の剣士さんが
不治の怪我を治してくれた上にお付き合いしてくれて
数年でその子が居なくなったとしたら
そいつはもう二度と他の女に興味もてないと思う
いつものウロブチだった
そもそも契約条件が命がけで戦うことだしな
よっぽど追い込まれてる子か自己犠牲の精神が強い子じゃないと魔法少女にならないだろうし
時間停止中は必ず盗むが発動すんのか?
ほむほむの盗む発動確率低いと思ってたけど、ワルプル戦で
開幕使い魔3体に囲まれるとこで停止→マシンガンで3体撃ったら全部盗んだ
武旦の魔女の手下・先導(灯りを持っている方)のレベルドレインについて
隣接すると使ってくる(紫の光のエフェクト)
当たったときに低確率でレベルが1下がり、半端な経験値は切捨てになる(黄色い経験値バーが0になる)
パラメータの 基本値 が下がる
下がる値はたぶんキャラ毎に固定
さや HP 11 MP 6 STR 2 CON 1 VIT 2 DEX 2 AGI 2
マミ HP 10 MP 7 STR 2 CON 2 VIT 2 DEX 2 AGI 2
杏子 HP 10 MP 7 STR 2 CON 1 VIT 2 DEX 2 AGI 2
レベルドレイン利用して基本値上げられないかと思って検証してみた
レベル上げたときのSTR〜AGIの上がり幅はたぶん1とか2なので
レベル上げ下げしてたらどんどん弱くなる
ドレイン食らったら(基本値は)取り返しつかないので
武旦の魔女の手下には注意しよう。謎結界では
高町なのは「20越えたら魔法少女やっちゃ駄目なの?」
>>628 マルチシナリオどころかほむらルートの本筋ですよ
少女ではないから魔法女性になるんじゃないか?
いや淑女とかあるだろ
魔法熟女
ほむほむのディレイマイン結構火力あるな・・・これ防御無視?
ディレイマイン一度も使ったことないや
でも地雷は経験値はいんないしなぁ
>>637 不思議な踊り戦法は取り返しのつかない事になりそうだな、それ
>>633 1年くらい経ったら他の子と付き合うよ少女漫画じゃあるまいし
武旦の魔女と使い魔は地味にウザい
魔女は毎回時止めゴリ押しで瞬殺してるからわからんが使い魔は確かにうざい。
特に赤は5マス先からの射撃と仲間呼びがもうね。おれのSGが濁るよ
さやかが幸せになれるルートって誰のルート?
番外編
なんでこの世界の電話って音質わるいの?無線機なみじゃないすか
さやかの無限旋律を使ってる人っているのかね
>>603 実際なんかのインタで、さやかは家族みたいなものだから意識してなかったけど
もしさやかから告白されたらOKしていたって答えてたらしいな
ほむら魔女化エンドでも番外編出るかな?
そういやほむら魔女化ってとりあえずほむらルートでワルプルに負ければいいんだよな?
一回やって負けて魔女化してゲームオーバーになったあとギブアップしたらほむら魔女のCG貰えなかった
INTの要素が無いのって新しい
ああ、ただのゲームオーバーの一つか
>>659 おい馬鹿物騒なことを言うんじゃない
え? まじで? え?
そのCGにGAMEOVERって書いてあるんだよな
>>653 忘却の魔女のときに無限使ってコラなんとかエッジ連打で倒した
忘却の結界も50Fで終わりなんだな
100F構成で終盤には同じフロアに居る限り炎飛ばしてくる武旦使い魔とか車輪が壁抜け倍速とかまでやって欲しかった
>>658 そういや"魔法"少女なのにIntないのはたしかに変だw
MPとかSGとか関与してる因果値がその代わりになってるんかな
>>662でダースドラゴンの悪夢を思い出したどうしてくれる
>>663 鈍器は魔法じゃないしな…槍とか細剣もINTっぽくないし
ほむらは格闘と射撃半々で後は言わずもがなで丁度いいと思うんだ
つまりほむ魔女の一枚絵はショップに置かれないってことでいいのかな
>>662 やめろw
ダースドラゴン8体の炎で焼け死んだポポロがかわいそうだろw
オクタってバインド効くのかよw
さやかと杏子の突進技が便利すぎる移動手段的な意味で
敵を華麗にスルーできるから謎決壊に飽きてもサクサク進めて助かったわ
マミさん魔女あんだけ小さいんだからせめて回避率バカ高くすればよかったのに