【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★33
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>1-5を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること)
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332503296/
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A.
>>1の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. とりあえず真っ黒のまま薬で回復しながらすすめ。
地面の針は交互に出てくるので□+←→の平行移動で避けよう。
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O以下のセーブデータ」がどうこうって。
A. その周回のEDテロップまで見た=クリアしてるならそのまま「はい」で生産エネルギーを入手してok
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
■ルートについて
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
│ ↑ ↑
<魔女回避> │ │
↓ │ │
【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │
│ │
<魔女回避> │
↓ │
. 【杏子ルート】 ───────────┘
■引き継ぎ要素について
【シナリオ→結界】
・引き継ぎ有り
レベル‐1の数を基本因果値に加算
ほかは引き継ぎ無し
ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事
【結界→シナリオ】
何も引き継がない
ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される
【シナリオ→次シナリオ】
因果値のみ引き継ぎ
【結界→次結界】
感情値以外は全て引き継ぎ
基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
>>1 ふん……やればできるじゃん。
ほら、飴やんよ。
EX 凍結の魔女 無限読込の魔女
S ムンク
A ワルプルギスの夜 さやか魔女 杏子魔女
B 銀の魔女 芸術家の魔女 ハコの魔女
C 影の魔女 お菓子の魔女
D 委員長の魔女 薔薇園の魔女
E マミ魔女
杏子√でまどか相手に悪役演じた後に泣き崩れるほむらちゃんの演技がすごすぎて 感動しちゃったよ
杏子ルート過去……
ギーゼラのあと読込の魔女連戦はないわ……
2時間あまりのレベル上げパーだよ。
杏子√のギーゼラ戦はマミさんよろしく一気に決めさせてもらいました
前1000の罪は重い
謎結界で、たまに進めないマスがあるのもバグ?
見た目何も変わらんし気づかなかったけど
次の層に行けなくて詰んだ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:12:44.60 ID:VGFXwnZP
うんまい棒生産終了のお知らせ
杏子の過去回想じゃああんなにスパスパ刻んでたのにまどポじゃこの強さ
>>15 使い魔倒した後、そのマスで詰まったってこと?
それなら中断してロードすれば直るとかなんとかって見たと思うけど
>>17 え?遠距離からスパスパ刻んでればすぐでしょ?
>>17 ギーゼラさんハメられるけどマミさんのトラウマになったり正攻法だと厄介だったりと
地味に格上げされてるよね
ヤツは使い魔もなかなか鬱陶しいからな
>>9 いい加減ムンクを魔女と勘違いしている奴うぜぇ
魔女じゃないし
ワルプルの使い魔(劇団・カミテ)の方がよっぽど魔女
針の魔女wwえ?なにこれ公式なの?ww
>>17 SG濁りきってるとかじゃなければそこまで強くないと思うが・・・
さやか√のさやかちゃん駄目駄目過ぎて泣いた
そして恭介さえいればまどかなんてどうでもいい発言には引いた
ムンクとか作った側は面白いと思ってるんだろうが
やる側はつらいばかりだわ
)'0'(
ほむ√でさやかちゃんさんをマジカルガールにさせないために、べぇさんから必死にディフェンスってたんだけど
シーン切り替わってセーブしに行ったらさやかちゃんさんのステータスに芳香剤が……
どういうことだおい……さやかちゃんさんが初めて人の話聞いたと感心してたのに
>>29 分岐点が2箇所あるからね
片方ミスったら契約
以下、ブルーレットオクタ家の話題禁止
>>29 二回目は追跡せずに頼まなきゃいけないからね
前情報&ロードなしで故意にさやかを魔法少女にしなかった人はすごい
オクタ家って
>>29 ほむほむ√はエンディングたくさんあるから、むしろプラス思考に・・・
ほむほむ的にはさやかの第一印象は良かったんだろうな
その後色々あってイメージ低下
>>35 そうか?
確立的には1/4じゃん
俺は運が良かっただけだな
ムンクの叫びハメは久々にみる凶悪さだな…
デスクリムゾンなみ
バランス調整しろよ…
ムンクは幻覚無しでもウザい
ムンクは確かにウザいが凍結に比べればどうということはない
●←ムンク
■←ガイコツ
○←さやか になったときのやっちまった感
ほむほむでも可
>>44 さやかなら精神系状態異常無効持ってる杏子かほむほむにチェンジすればいいじゃない
CON強化とかが十分に確保できないマミ√初回の時の方が絶望感
芸術家の魔女相手にしてる時の強制視点移動がうざいです
>>1乙・フィナーレ
前スレで舞台設置使い魔の出現順番書いてる人いたが、あの出現順番がずれる事もあったんだぜ
回復→近接→射撃が回復→射撃→近接になったりまた逆になったり・・・
そういえばダメージってどうやって出してんだろうな
ちょっと試してみて
((技威力+ステ)-対象防)×効果倍率-乱数
かなと思ったんだが、検証した人いる?
うんまい棒
ムンクは幻覚よりもあの異常な攻撃範囲で次の自ターンまで無駄に時間掛かるのがうざい
ついさっきギーゼラさんの結界で近付いてもなかったのに使い魔が列を形成しててわろた・・・
今、概念エンド二週目したんだが、エンディングの部分で魔獣と戦えるんだな
なんとなく○押したらアロー放ってビビった
アイギスの鏡が交代とかアイテム使用で切れないのは仕様なのかな
倍速と鏡合わせて交代繰り返してたら敵の攻撃ずっと反射できるね
さやか魔女化で永久ロードしてしまった・・・
SG回収失敗じゃない方で魔女化させたいんですが(所謂ホスト出現ルート)
どうすればいいかとか対処法わかりませんか?
>>54 移動と方向転換も出来るな。
ほむら√やってるけど契約したさやかちゃんがアホの子にしか見えん・・・
>>54 それ2,3日前にここに書き込んだけどスルーされたわww
ちょっと気になったんでマミさん20日目魔女化√いろいろ探ってみたけど
15日目夜がフラグの1つだってのは間違いないっぽい
15日目夜マミさん選択、他回避で19日目魔女化して15日目も避けたら20日目だった
まだ試してないから分からないけど、もしかしたら15日目以降回避で20日目魔女化√?
>>58 発売日には出てた情報ですし
謎結界制限プレイのために全データ消してきた
まどかルートもなかなかいいねぇ
>>60 そうだったのか…
発売までは情報見てなかったから知らんかったわ
魔獣倒しは、坊さんをいじめている気分になるな。
>>56 11日目に杏子選択がフラグとかなんとか
それでもダメならさやかガン無視+杏子寄り選択肢で最初から頑張れ。
交換してほしいわマジで
フリーズ起こらない人との違いはなんなんだろ
謎結界制限プレイていうと、初期技オンリーとか?
>>65 無強化で潜る予定
一度振ったら戻せないからな・・・
>>63 ありがとうございます
丁度途中データを11日目の杏子まで進めたので、やってみようと思います。
それで通ったらもう一度書き込みにきますね
>>67 射程が無いときついわ
スペルブックも制限付けたら多分詰むんじゃないかな・・・
>>1乙
あんこちゃん登場シーンのBGMめちゃくちゃかっこいいな
ある程度ステ強化してあれば
初期技縛りなんてあってないようなもんだしな。
初期Lv・ステ開始でならかなりマゾいが。
マミさんVS杏子ちゃんのイベントCGやたら豪華だな、短い間に何枚も入ってる・・・
>>71 最初の一匹さえ倒せれば何とかなる
謎結界5はきついよなww本編終わったら試してみるわ
実際、ゲーム上の性能でマミと杏子が戦うと
絶対領域展開vs縛鎖結界で壁で千日戦争という不毛極まる戦いにw
杏子とさやかだとさやかに幻覚耐性がないのでボコられて終わりか
何気にこれは忠実
そして、全部相性を無視できる時間停止できるほむら最強
謎の魔女結界4の29階付近の敵が嫌らしい。
部屋入ったら敵が7匹、能力吸収使い魔、ムンク、ワルプル使い魔のオンパレードで
一体どこのモンスターハウスだよと思った。
相手している間に次々と湧いてくるし、一気に通り抜けるか通路で相手しないときりがないな。
>>74 そして魔力消費してボコボコ殴り合ってるところを涼しい顔してセルフ浄化するまどっち最強と
蘇生を願ったまどかは永久機関だわ
まどかが祈ってSG浄化するのを何回もすると、浄化度が悪くなってきませんかね
他人のSG浄化→まどかのSG濁るみたいになった様な・・・
ほむほむの両親って暫く見ない間に
雰囲気が180°変わるは、見滝原の部屋に行けば不思議要塞化してるはって感じな
ほむほむを見たら、卒倒するんでは
マミさん√のワルプルギスって負けイベント?
漫画版だとほむホームはめっちゃ普通の和室だったな
何がどうなれば、爆弾調合してた薄暗い部屋があの不思議要塞になるんだろう
っていうかほむほむの両親って・・・?
アニメのほむホームはシャフトマジックだから・・・
>>80 負けてもストーリーは進行するけどCG回収漏れが出る
そういえばマミ√ってまどか√除く他√に比べると正史に一番近いのかなぁ
ぶっちゃけ魔女化回避√でマミッコロさんの後にメガほむが駆けつけて〜って感じならアニメの展開と合わせてイメージしやすい気がする
>っていうかほむほむの両親って・・・?
「失踪宣言は七年経たないと出せないのよ。武器購入費用の調達の役には立たなかったわ」
「…ほむらちゃん…?」
バオー・シューティングビースス・スティンガー・フェノメノン
>>35 さやかの性格と状況を考えて選んだら、契約せずに行けたぞ。
とはいえ先の読めないゲームなので運ではあるが
>>78 そんなに割りが悪くなるかしら。自分につかってもMP回復するのに十分すぎるくらいの量がまかなえたと思うけど
ひょっとして11kにLB渡さないつもりか?
と思ったけどヴァカイザーがLBか…
ワルプル戦はマミさんルートでスペルブック、CON強化集めないくらいが丁度いい難度かね
うわ超誤爆したはずかし
まどかの願いって、どの場合も「救済」のような気がするな
エイミーの救済、さやかの救済
そして、全ての魔法少女の救済
で、魔女の代名詞も九歳
>>69 杏子ソロかつ初期技縛りは実際に結界5まで出来たよ
スペルブックじゃなくて強化ポイント制限なら辛いが
原作だとマミさんは回復系でもあるのに、
このゲームだとマミさんが攻撃偏重、
まどかが回復系になってるのがな
tipsの78番って何の魔女?
一応全部倒したんだけど開いてない
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:01:12.15 ID:VGFXwnZP
カミテとシモテを狩っていたら、ムンクとウーダンの使い魔が999体に…。
>>95 さやかなんて癒しの祈りの魔法少女なのに
回復技ショボ過ぎて泣ける
他はみんな一つは祈りを反映したそれなりに強力な魔法を持ってるのに
>>95 いや回復系って言ってもQBを治癒しただけだし
それにしょぼい回復魔法持ってるじゃん
>>94 強化ポイントはヌルゲー化要素だからな
STRも250こえたら誰でもクリアできるだろ
>>100 でも2マス貫通と1マスじゃ難易度が全く違うだろ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:06:16.21 ID:VGFXwnZP
>>95 回復魔法に、マミさんの黄金水あんじゃん。
他のキャラに比べると、微々たるものだけどさ。
>>98 みんなを癒す夢の魔法少女なんて、そんな都合のいい存在
まどマギらしくないじゃないか、わけがわからないよ
>>98 さやかちゃんは癒しの祈りだったけどヒーロー願望もあったからなぁ
そう思うとピッタリ
杏子「…」
>>98 6ターンの間、攻撃魔法にHP吸収属性(さやかだけじゃなく他のキャラも回復)がつくとかほしかったな
謎の結界各1回のみ・単キャラ・強化縛りだとまどか以外は無理ゲーになりそう
そのまどかも忘却の魔女戦は相性悪くてかなり厳しそう
ま○○○
の位置で
オートマジック浄化発動
オートマジック浄化発動
オートマジック浄化発動
え?経験値は?
>>9 ワルプル使い魔3人組もムンク並みに強いと思う
>>107 事前に因果値上げまくっておけばなんとかなる…かもしれない
>>108 ロッソファンタズマ技としては微妙じゃないですか―!
キャンデロ本気モードDLCはよ
回復型の青使い魔と補助型の黒使い魔追加で
>>113 あおいろさんとくろいろさんの仲が良くないわ……
そして全身を縛られるくろと縛って貰えないあお
QBボタン、ヒント開示前だと全然成功しない…
どうせ態度によっても成否が変わるんだから最初から開放しててもいいのに
>>106 それくらいあっても罰当たらないよな
杏子ちゃんの方が回復系で強力な技使えるなんてそんなのってないよ・・・
>>114 うんまぁちょっと便利ちゃ便利だけど
変に動かれて射程外は苛つく
マミ√やるとほむほむの変わり様がものすごくて怖く感じる・・・
マミあん戦闘は脚本が悪い
なんで苦戦してる杏子に頭にあるソウルジェム奪うスキがあるのかと
負けたふりして魔法少女化といてから奪うならまだしも
>>113 俺も期待してる
あと救済の魔女をすべてを超えし者並のめんどくささで頼む
あれ?一応DLCの予定無いとかアナウンスされてなかったっけ?
実際どうなるか分からないけど
ほむらルートでキュウべえがまどかに(勝手に)真実告げる展開、
まどかの一部台詞がアニメままなせいでそこまでの展開との齟齬が酷いな
さやか未契約なのにほむらが魔女化の真実話したことになってる
EDで同行者いなくなったり、ほむらルートって全体的に展開の整合性チェック甘いのかね?
>>82 どのルートか忘れたけど杏子がほむホームに来た時に飾り気が無いみたいなことを言い出した時は何事かと思ったわ
>>82>>124 ほむほーむの時計部屋は厨二病空間だから気にしちゃ負け
漫画版だと畳できったない壁のフツーすぎるアパート
ところでまどかは特別主力にしたいわけじゃなければ、
単に漂白機としての運用で問題ないよね
映画ではアニメ空間を和室風味にすれば問題なさそうだな
パニエロケット5連発で銀の魔女倒したわ
うおーはじめて、ずーっとロード中になった・・・
>>120 まあ、ジェム取れるなら攻撃出来るやろ、と突っ込まざるを得なかったのはある
あれは奪う前に何かひと工夫いれるべきだったな
ほむのクロックダウン取ってないんだけど、もしかしてクロックアップとダウン組み合わせて
時間停止した攻撃できるターンめっちゃ増える?
アップだけだと止まってる5ターンのアップ分追加で動けるっぽいけど
ダウンは関係ない?
ステ強化に上限ほぼ無いから最終的には攻撃範囲>ダメージ倍率になるんで
まどかは強いよ。そこまでやる意味のある相手はいないが
回復アイテム(ヒゲ薬)使えなくてもう5回も死んでるんだけど、アイテムってどうやって使うの?
ダンジョン内での強化・マジックツリーは出来るのに、アイテムだけが使えない・・・
>>133 時間停止は自分が5ターン動ける技なんで関係ないッス
>>134 説明書読むかLボタン押して下さい
>>134 戦闘中の画面でRで魔法を選ぶようにLを押す。
ステータス画面のほうのアイテム欄からは使えない。
ワルプルギスに勝ったのに!
勝ったのに・・・
なんでこうなるなるかなぁorz
>>135-
>>138 ありがとう ずっと○ボタン押してた 感謝!
>>132 アップと時間停止は自分のターン中に動ける回数を増やす
ダウンは敵のターンを1回飛ばすだけ。
ダウン掛けると時間停止終了後の敵のターン飛ばして自分のターンが回ってくるだけ。
自分も敵も倍速だと交互にターンが回ってくるわけじゃなくて
2ターンずつ交互に回ってくるのもそのため。
>>140 ティロフィナーレ開幕で誤爆するタイプだな
>>139 ワルプルさんに1ダメももらってないのに額から血を流すほむほむとかもうね。
足場移動のジャンプの着地で転んだとかそういうことですか!
ワルプルに勝てないシナリオなら勝てないような強さにしてればよかったのに
超火力連打で回復間に合わないくらいでさ
勝てるシナリオだけ勝てる強さになる
そして勝てないはずのシナリオで無理矢理勝つためにドーピングしまくる人が現れるわけだ
>>143 爆発してから地面に降りるまでかな...
>>140 とりあえず開幕ティロフィナーレ注意だよ
そういえば考えた人の設定ではワルさんの本体は上にある歯車の方らしいけど、顔ポコポコ殴っててもいいのかな。
>>144 杏子ルートで銀の魔女の使い魔がSTR目当てで乱獲されるのか
ほむらルートや番外編は当然として
なんでマミさんルートだけワルプルと戦闘できたんだろう?
今杏子ルートやってるけどどっかの馬鹿のせいでおっぱいおっぱい
>>148 製作さん側のちょっとしたチャレンジってことなのかなあ
ほむら√の見取られED今やっててさっきクリアしたけど今度は普通に読み込めた・・・
血を流すイベントがあるから時間停止で一気に殺しちゃうとだめって事かこれ・・・
謎結界で雛人形(?)みたいな使い魔出てきたんだけどこれなんの使い魔?
二本足に青と黄色と緑が混ざった感じのやつね
>>152 オフィーリアの使い魔じゃないか?杏子を魔女化させてなかったら見たことがないかもしれない
攻撃が嫌らしいから気をつけろよ
日本語でおk
オフィーリアか?
謎結界3までクリアしたけどキツ過ぎ
最後の3階層くらいの開幕がつらすぎる
3できつかったら5で死ぬんじゃないか?
横湧きするし後半は常に一定数になるまで湧いてくるぞ
>>153-154 thx
あーあいつか、まだ出くわしてなかったな
なんか色がファミコン時代のバグを思わせる色だったから不安だったわww
>>56>>68でさやかルートで無限ロードにはまった者です
>>63の「11日目に杏子選択」を実行したらホストさん出現して無限ロード回避できました。
これで安心してさやかちゃん魔女化させられました。
ありがとうございました。
>>93 家族がずっと幸せに暮らせますように、も救済にはいるかね
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:28:28.20 ID:uxas7RvX
>>155 謎結界は強化すればどうとでもなるからなぁ・・・
いまさらだが
>>1乙
ちょっと目を離してる内にレス100越えだと…ペース速いな
ところで謎の結界5をクリアした人、Newの表示消えてる?
以前にも言ってる人居たが確認したら自分も1〜5全て順番にクリアしてるんだがなんかClearとNewが重なって表示されてた
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:35:00.98 ID:VGFXwnZP
原作を見ながら、ゲーム版プレイするのもオツなものだな。
>>160 まあレベルが足りないのは感じてた
確かメインで使ってたさやかで23くらいだったし
おめかしの魔女の結界ちゃんと作ってあったのね
謎結界5で唐突に出てきた
マミさんのファンシー趣味が窺えるデザインだったww
ほむ√でほむほむが杏子に魔法の力を使って、盗むことを咎めるような事言ってたけど
おめぇ人の事言えねえだろッ!
>>161 あそこの表示はばぐりまくってるよなぁ・・・今全部クリアした段階で5はクリアーの上にnewついてるし
3とか4は挑戦するとき5の表示でクリアしても5に挑戦できるようになるまで5の表示のままだった。
てか1つ前の自分のレスの時点で100越えてるじゃんどこ見てたんだ…
あと1度見たことあるのにシャルロッテ戦のジャンプのチュートリアルが出た
もう一度戦ったら出なかったしなんだこれ
やっぱ色々フラグ管理おかしくなってそうだなあ
マミさんルートでおめかしの魔女倒した。
次はワルプルギスの夜で、まどかに「天上の祈り」覚えさせたけれど、まだスペルブックが3つ余ってる。
テキトーに攻撃技覚えさせていいんだろうか。それとも「これは覚えさせとけ!」って技ある?
今使える攻撃技はマジカルスタッフとマジカルアローだけ。
>>169 最下層にいくまででいいなら、スーパー杖でいいよ
>>169 シューティングスターおすすめ
チャージは長いがめちゃくちゃ強い
GSに名前書いてる杏子可愛い
つーか、名前書けるんだな
さやかが「杏子ちゃん」とちゃん付けで呼んでるのに違和感。
絵画の魔女結界ムズ杉ワロタ
順番としては
クロックアップ→時間停止○
時間停止→クロックアップ×
でオケ?
>>170-171 ありがとー。
最下層まで行ければいいからとりあえずスーパースタッフ覚えさせてスペルブックが拾えたら
射撃技も充実させてみる。
番外編、いわば逆行モノのテンプレみたいな展開なのに
この作品でソレってだけで俺のSGが浄化されていく気分だ
ほむ√のマミさんUZEEEEEEEEEEEEEEE
謎結界1の3層で薔薇園の魔女の使い魔(警戒係)を倒しまくってたら一匹だけ半透明なのが現れた
マップにはきちんと表示されていたが
>>176 ワルプル戦余裕があるなあらその前のフロアでスペルブック稼げるよ
>>176 中威力が遠近それぞれ揃えば安定はするので、トゥインクルアローも取れるならとっとこう
囲まれるとヤバいので、なるべく敵を個別にアクティブにしたあと狭いところに誘い、近づかれるまえに始末
こういうゲームって、敵処理したらPCと同じ部屋には湧かないor湧き即行動はないってのが普通じゃないか?
通路が一番安全って……
Wikiにも書いてきたけどマミさんの魔女化遅延フラグは
15日目夜:マミさん以外 17日目昼:杏子 17日目夕方:さやか (つまりマミさんが関わらない所)
今のところこれは確定っぽい
19日目のQボタンは全部フラグとは関係無さげ、そして11日目朝はマミさん選択してもおkらしいから
多分この3つが20日目夜魔女化のフラグなんじゃないかなと言うのが今のところの俺の考え
>>175 時間停止のチャージのことを考えるとそれでおk
>>129 杏子はマミさんを傷つけたくはなかったんだ!
って脳内補完するしか
>>183 代わりに罠や満腹度の概念がない
類するもののソウルジェムの濁りはまどかと杏子でシステムガン無視可能
フリーズさえなければやっぱりヌルゲーだな
フリーズさえなければ
まどかの攻撃技で強いのはアロー3種に、パニエ、スコールだな
特にスコールの範囲は基地外じみてる
杏子の技は範囲が無駄にトリッキーだよな
チャージ技だから余計に扱いづらい
>>184 プレイヤーもマミさんを放置プレイしなければいけないということか
なんと濁る仕様だww
>>188 マジカルスコール前7マスに攻撃届くとかぶっ飛んでるよな
発売日に限定版買って未だ開封してないんだけどバグ修正とかのパッチとかは未だきませんかね?
スカウトマン「うちの事務所と契約して、アイドルになってよ!」
番外編おわた
あれ?感情エネルギーくれないの
番外編まで全部金ついたー
だけどイベントCG五枚とイベントひとつ、魔女が下からよっつくらい未開放のままだ
魔女は謎結界5やれば埋まりそうだけど他埋めるのがめんどくせーな
つうか本編ルートでさえ各キャラの心情とかも補完されてたし良いゲームだった、番外編は最高
これでさやかの無限ロードとワルプルマップの不安定ささえ無ければ…
あと欲を言えばKHみたいな3DキャラでのアクションRPGがやってみたい、確実に元が取れないと思うけども
>>186 一応どこかでマミさん選んだりと、組み合わせは一通りやったつもりだけど
多分その3回スルーするのがフラグになってると思う
17日目昼だけ選択ってのはやってなかったかもしれないからまだ確定とは言えないかな?
ちなみに17日目昼はマミさんが選択肢に無いかわりにまどかの所でマミさんが関わる、ね。
パッチこねーな・・・バンナムはバグ告知で売上落としたくないのかね
マミVS杏子はCG名が「力の差」ってある位だから差があるものだと考えてる
たった今さやかルート始めたけど、この黄色誰だ…
海賊無双のパッチがきたのも三週間後だったし、それくらいは時間かかるんじゃね(あれはバグじゃなくオン改善パッチだったが
っていうか皆ちゃんとバンナムに報告してんのかな
そしてバンナムはちゃんと検証してくれてんのかな
報告したら「調査して結果が出たらまた連絡するわ」的なメールしかまだきてない
>>199 さやかちゃんルートとは思えないのがさやかちゃんルートの特徴です
>>79 初登場の仮面ライダーバースの中から出てきた伊達さんを見た俺らみたいな感じだろうな
「誰だお前は!」みたいな
ほむ√のさやかちゃんさん、いつの間にか魔法少女になったかと思えば、一回も戦わずに魔女化
べぇさんに感情あったら笑いが止まらないだろうなこのカモ
フリーズの魔女と戦いつつやっと番外編クリアしたぜ
ほむほむのノリが完全にガハラさんな件w
キャンデロロ弱いって聞いてたのに、22日目で魔女化したら強くなりすぎだろ
VIT130あるのに1発210とか食らいすぎワロタw
バグというかなんなのか解らないけど、
謎の魔女結界Cを出す前に、
謎の魔女結界Dをクリアして、
そのあとに謎の魔女結界Cを出すと、クリアしたことになってる
さやか√進めてるがニヤニヤが止まらん
これが後半になると地獄と化すのかと思うとちょっと複雑だが。
DLCって予定されてたりする?
>>205 20日じゃなくて22日??
もしかしてまだまだ遅延するのか?
>>206 表示上の問題
ほむら√をクリアすると、表示上は5でも中身は4だから
マミさんがちゃんと先輩してるワロス
一通り終わったけど、BGM最悪だな。
なんで梶浦由記じゃないんだよ
いつ魔女化するかで強さが変わるのか?
>>210 必須以外は全部スルーでさらに遅延するみたいだな
ということは魔女の強さは日にちによるみたい
あ、でもどこかで1回だけ感情値を下げた気がする
芸術家倒したと思ったら間違えてセーブする前にロードしたせいでやり直し…orz
>>178 マミさんでうざいとか言ってたら外伝パートのさやかなんか見れたもんじゃないぞ
番外編ってほむほむそんな感じなのかw
もうめがほむの面影とか全くなさそうだな
体が同じだけの別人と思ったほうがいいのだろうか
>>219 というよりまちがいなく某アニメのヒロイン
番外さやかはウザイな
幸せそうでなによりだが実にウザイw
ああ
さやかがオクさんに・・・
マミルートでマミ魔女化させたいんだけど
マミとまどかどっちを育てた方がいい?
>>224 まどか
マミ戦で死ぬのが目的ならVITとAGIはマミさんに
さやかルートのほむほむは、もう一回さやかルートを繰り返して杏子を引き止めればよかったのに…
マミルートのエア家族っぷりに絶望した。
マミ
「キュウべぇは親友と思ってた」
杏ほむルートで初ほむらルートクリアできたー。噂の番外編楽しみだ
ガハラ・・・
めがほむとはなんだったのか
>>232 ボッチにした方が強くなるキャンデロロってw
>>231 マミらなくても友達が居ない症候群が半端ない
>>230 それよりもさやか生存ルートでの杏子の変貌っぷりが…アニメ以上に軟化してないかこれ
キュゥべえ「もっともこの状況で君が願うことはひとつしかないと思う」
マミ「オレを不老不死にしろーー!!」
さやか生存√ってスペルブックどれくらい確保しとけばいいかな?
>>240 俺は合計30近くだったかな…まどほむには本は控えめになとだけ
>>241 d
さやかちゃんとあんこちゃんにつぎ込んでいけばいいってことかね?
>>240 杏子が精神耐性取れるくらいかなー。鉄槌もあると門が楽
それよか大事なのは謎の魔女結界クリアしてステアップ買っとくことだと思うわ
これって戦闘させてるキャラのほうが
経験値いっぱい貰えるの?
とりあえず杏子に精神系状態異常無効取れる分だけあれば十分じゃないかと
鉄槌とさやかのアレグロもあると更に楽に
まぁ、そこまで取るなら全部取れるだけ取っちゃった方が良い気がするけど
>>231 家族の声用意してくれても良かったのに
あれじゃひとりごとにしか聞こえない
>>242 杏子は精神系状態異常無効だけ取れればいいから最低3つ彼女に回すべし。
後は折角のさやかルートなんだから彼女に残りつぎ込むのも悪くない…というか俺はやった
>>243 さやかスペルコンプの最大の壁が底力の必要AGIの高さだからなー…
道中の敵もAGI強化ポイントは落としてくれないし、何より幻覚耐性がないさやかを戦闘に出すのが怖すぎる
ムンクの幻覚強すぎワロタ
さやか生存ルートはラストがムンクつき門か。
異常回復使ったら幻覚状態でもさやかが普通に生き残れて楽にクリアできた。
精神系状態異常無効必須。ボス対策に魔女に与える鉄槌
以上
まみさんの脱け殻のおっぱい揉みたいって思ってしまいました。もう私には救いはありませんさようなら
キャンデロロが弱く感じるのはみんな大抵最短でなるからなのか・・・
キャンデロロは敗北すると隠しEDがあるからわざと弱くした気がする
あんな隠しEDいらんっちゅーのになぁ
なんやかんやでまどかを使うことの方が多いからなー
万年Eランクから高くなるね!
BGMあってなさすぎてイライラすんなこれ
買う前のレビューで見たから覚悟の上だがなんだかなぁ
種類少ないのも致命的すぎるわ。結界のBGMがさやかちゃんさんのSGが濁るときのテーマ化してるし
BGM厨うぜ〜
BGMOFF機能もあるんじゃよ
よし、魔法全部揃った
あとは気ままに謎結界に潜るとするか
あれ?使い魔の声ってまどか?
EX 凍結の魔女 無限ロードの魔女
S ムンク
A 舞台装置の魔女 ハコの魔女 銀の魔女
B 人形の魔女(さやか) 武旦の魔女(杏子) 落書きの魔女 忘却の魔女
C 芸術家の魔女 影の魔女 お菓子の魔女
D 委員長の魔女 薔薇園の魔女 針の魔女
E おめかしの魔女(マミ)
EX…遭遇したら終わり
S…最強
A…多くの人が苦戦する
B…人によっては苦戦する
C…初見なら負けても仕方ない
D…負けたら恥
E…負ける方が難しい
落書きの使い魔がそうだっけな めっちゃ可愛い
ウエヒヒww
EX 凍結の魔女 無限ロードの魔女
S ムンク
A 舞台装置の魔女 ハコの魔女 銀の魔女 落書きの魔女の使い魔(飛行機タイプ)
B 人形の魔女(さやか) 武旦の魔女(杏子) 落書きの魔女 忘却の魔女
C 芸術家の魔女 影の魔女 お菓子の魔女
D 委員長の魔女 薔薇園の魔女 針の魔女
E おめかしの魔女(マミ)
EX…遭遇したら終わり
S…最強
A…多くの人が苦戦する
B…人によっては苦戦する
C…初見なら負けても仕方ない
D…負けたら恥
E…負ける方が難しい
ちなみにワルプルはマミさんだ
>>268 そうそう だだだだだだだだだーってやつ
>>268 そうなのか、誰がどれやってるとかわからねぇわ・・・
サントラ自体はいい感じなんだけどなぁ
全く記憶に残らないのはアニメと対照的
忘却の魔女ってそんなに強いか?
瞬殺だったんだけど・・・
BGMはアニメEDのまどか契約シーンで最悪だって感じたけど
全部ストーリーみてから振り返るとそれ以外はそうでもなかった
あれだけ唯一酷かったな
>>270 銀もハコもそんなに強くないような
EX 凍結の魔女
S ムンク
A ワルプルギスの夜 さやか魔女 杏子魔女
B 銀の魔女 芸術家の魔女 ハコの魔女
C 影の魔女 お菓子の魔女
D 委員長の魔女 薔薇園の魔女
E マミ魔女
こっちの方がしっくり来る
BGMはアニメのイメージがあるからどうしても
コレジャナイ感を感じるよね。
でもほむほむ、杏子のBGMはカッコよくて好き。
ムンクそんな強いか?
距離とって慌てず対処すれば余裕な気がするけど。
幻覚無効がなくて、近距離のさやかなら苦戦するかもしれないけど、さやか単騎で芸術挑むことなんてないだろう
さやか√のオクタダンジョンでフリーズ…
ロードのとこじゃなくてもフリーズするのな
オクタちゃんにうっかり近寄ったら一振りで切り刻まれた
EX 凍結の魔女 無限ロードの魔女
S ムンク
A 舞台装置の魔女 ハコの魔女 銀の魔女 人形の魔女(さやか) 武旦の魔女(杏子) 落書きの魔女 忘却の魔女 芸術家の魔女 影の魔女 お菓子の魔女 委員長の魔女 薔薇園の魔女 針の魔女
E おめかしの魔女(マミ)
EX…遭遇したら終わり
S…最強
A…人によっては苦戦する
E…負ける方が難しい
マミ√で穢れきったソウルジェム状態で
銀の魔女に勝てねええええ
どうすれば?
ギブしてもいいのよ
>>283 使い魔がSTR強化ポイントくれなかったっけ?
>>283 召喚をされないことを祈る
されたら鈍足がウザいから雑魚を叩く
>>283 どうしても厳しいなら、STR稼ぎまくれ。どうせSG濁りきってるんだからいくらでも時間かけて使い魔狩りしてから魔女戦にいけるでしょ
オクタちゃん最強だろ
100%フリーズするバグがあるんだぞw
初見で戦うこと前提だとムンクは強い
>>283 結構感情値を高めていたおかげか使い魔の攻撃は何とかなってたから
後は魔女のノックバック対策に壁を背にして殴ると言う男前な戦法で乗り越えた
銀の魔女は、せっかく近づいても吹き飛ばされて、使い魔に目の前塞がれて、最低限の使い魔排除して接近したらまた吹き飛ばされてのループになることがあるから面倒だよな。
>>278 結構かっこいいBGM多いよね。
アニメと比較しなければむしろBGMは良い部類に入るんじゃないかと思うんだが…
マゾ結界のムンクはメガネミサイルも加わって余計にうっとおしい
)'0'(
原作のBGMつかわれないとかゲームじゃ当たり前なのにね、なんで愚痴ってるのかわからん
>>283 アイテムで鈍足を状態治してなんとかしのぐんだ
>>288 回避手段のはっきりしたフリーズなど恐れる事はない
さやかルートにおけるさやかと仁美と恭介が邪魔すぎる
>>292 どうなるかわからんがアニメの音そのままだとゲームには会わないって事もありえるかもしれんしなー・・・
でもゲームは曲自体は良いの多いけど鳴る場面がちょっとおかしいときもある気がする。
最初はアニメのBGM使われてなくてがっかりしたけど
聴きまくってるうちにゲームのBGMもいいじゃんって思うようになった
>>292 同じ系列の作品なんだし比較しなきゃいけないと思うよ
>>292 シーンと合わないのが流れてくるのくらいは何とかしろと
豆知識の81が埋まっていないんだけどこれ何?
魔女化杏子辺り?
>>297 さやかが魔女化しないルート通ってみ…
運命を乗り越えたさやかはあれはあれで幸せそうだぞ
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:47:10.32 ID:VGFXwnZP
まあ、デモンベインの人が音楽担当しているんだから、ある程度のものは保障されているんじゃないの?
デモンベイン自体はプレイした事ないけど。
ソウルジェム濁らせないようにしたら使用キャラは
マミルート:まどか さやかルート:まどか、杏子って感じになるし仕方ない
Gジェネみたいに変な音程にされなかっただけマシだと思えば……
>>306 さやかを救ってくれるのはやっぱり杏子なんだな…と思った。あれはいい話だ。
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:48:40.07 ID:07BzDTT0
おい銀の魔女端にいれば余裕とか言ってたやつ
●●●
●●●
●●●
△△
□ △ ●・・・ギーゼラ
△・・・使い魔
□・・・まみさん
こんな形で退路をたたれたあげくフルボッコにされたんだが
悪くない。けど、所詮は悪くない程度ってのがなぁ
営業のテーマやマミさんのテーマ、ワルプル戦みたいな神BGMはなかったし
ほむらルートでもお茶会エンドに辿り着くためには杏子がさやか説得しなきゃ行けないんだよな
まどポの杏子は全体的にいいとこ取りすぎる
本編もそうだけど
>>298 ダンジョンの中で延々鳴らすBGMなんかはゲーム向けに用意した方が良さそうだよね。
それでも、アニメBGM使えるなら要所で鳴らしてくれると良かったんだけど。
さやかの説得にマミさんまったく役に立たないのがショックだった
>>309 ほむ√ワルプル戦でこち亀サントラ流しながら余裕勝ちしたらなんか悲しくなってきた
薬漬けとはピンピンしてるのにこれは……
|
|. ●●●
|. ●●●△
| □●●●△△
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こうなった時は楽勝だった
>>305 おめかしの魔女
一旦魔女を引っ込めさせないと出ないんじゃね
>>311 キャー正義の魔法少女コンビステキー
↓
杏子ちゃん帰ってしまうん…
↓
「美樹さんもさっきの攻撃で…」
おいィ?
>>320 つーかそうやって倒すのが主流じゃないのか
て言うか、敵さんは回り込むっていうことをしないからなあ
別の敵が前を塞いでたらそいつが居なくなるまで立ち往生してるという
さやかはマミさんを同類だとは思ってないからね
実際は遠からずだと思うが
>>322 全体的にラストが手抜きだよね
もうちょい綺麗に纏めてほしかった
>>318 そっちはまだ、見てないなぁ・・・さっきまどかで説得するほう見たはずなのにどんなだったか忘れとる・・・
見たところは簡単に見直せられればいいのに・・・
やっぱ銀の魔女は強いと思うんだ
何をやってくるかがよめなさすぎる
>>321 ああ、あのチャージショットか。ありがとう
まだおめかしは謎の魔女結界でしか戦ったことないから出てないのかな
>>322 さやかちゃんヒーローかっこいいと思っていたらしんでいたというか鬼なる
マミさんと杏子の過去ラブラブすぎだろwww
うわああああああ
マミさんんんんんんんん
>>334 ドラマCD見てないからそっちが気になってしょうがなかったわw
毎回ラストが微妙でもやもやした気持ちにさせられる
死ぬ程欝なBADENDでもいいから最後まできっちりした物語を描いて欲しかった
>>331 行動パターンはそんなに多くないのにガラリと動きが
変わるという点ではめんどくさいかもな・・・使い魔もちょっとだけやらしいし。
ほむほむルートワルプル戦でフリーズした
ほむほむの時間停止使って倒しきれなかったら100%フリーズするな
あそこ
>>337 ほむほむワルプル撃破√はきっちり締めてた気がする
>>295そうなの?
キャラゲーは相棒とTRICKを買ったが、BGMはドラマ版のアレンジばかりだったぞ
分岐でセーブしておいて、
分岐1を終わらせたら、
分岐セーブ地点から分岐2を始めても
クリアになるの?
>>334 マミさんルートとか完全に元カレ元カノだからねw
噂のロッソファンタズマが地味な技でちょっとがっかりした
>>343 クリア回数も加算されず感情値も清算不可だが
内部的にはクリア扱いになるし金マークもつく
>>343 クリアにはなるが感情エネルギーは回収されない
忘却の魔女結界48階でフリーズしたorz
まどかとマミさんの一周目もいい関係だったよね
「鹿目さんには手を出さないで」とかすごいww
ていうか、マミさんまどっちに依存しすぎ。いいぞもっとやれ
まどかのスキルを全部覚えさせたくて育成したいんだけど
どのルートもステータス低かったりスペルブック貰えなかったりでキツい
どれが一番やりやすいと思う?
番外編
ほむらちゃん ダンジョンゲームクソ下手な私でもこのゲームできるかなぁ?
>>351 マミルートの暴風圏で育成した。
俺は魔法コンプはまどっちがダントツで早かったな
何度ほむほむルートやってもさやか魔女化するんだが
どうやっても噂のお茶会エンドにたどり着いかないんだが
>>345 もっと範囲広くしてほしかったな
そうでないなら連続攻撃+幻惑でもバチは当たらなかった気がする
>>351 俺はさやかルートでSG探すとき落書きの使い魔ばっかいって揃えた
>>351 マミさんルートが人気らしい
俺はまどっちとさやかが残ってたから番外編の暴風圏で粘った
>>322 ワルプル戦の前に既に杏子も死んでたんじゃないかと思った
災害の前に連絡もつけない気付かないってちょっと考えにくい
>>351 マミルートでワルプルギスの夜前の暴風圏で稼ぐ
ひたすら使い魔を倒し続けてスペルブックを稼ぎ続ける
ただし凍結の魔女には注意。適度に中断を挟むと良い
>>356 杏子ルートクリアしたか?
さやかを追いかけるイベントで選択肢が増えるぜ
>>351 魔女結界2か3までクリアしたらドーピングしてマミorさやか√の落書きの魔女
マミさんルートにしろ番外編にしろ、暴風圏で稼ぐことになるから、あ 手間はそんなに変わらない気がする
ていうか、まどっちは天上の祈りさえ覚えれば永久機関なんだから、わりと簡単に魔法コンプ出来る気がする。
>>351 暴風圏でワルプル使い魔(回復役)が高確率でスペルブックドロップする
それかマミルートでメインまどかで粘ってればいずれフルコンプリートになる
あとはさやかルートでラクガキ結界追い掛け回せばなんとかなるかもしれない
ワルプルの使い魔は再沸きを延々と待つ感じだから結構面倒なんだよな
はじめてから少しだけれど、おそらくバッドエンドと思われる「魔法少女さやかを元に戻すためQBと契約したまどか」をみてびっくりしてしまった。
ほむらが間に合わなければありえる展開だったけれど、これ明日からさやかちゃんどの面下げてまどかと会えばいいんだよ…
助かっても救われない、ってホント酷い展開だ
マミ魔女弱いwwwwwwwwww
アニメでは結構強い設定なんだから
もっと強くてもいいんじゃ?
>>356 数回ある回避フラグを一度でもミスると駄目なはず
あと他のルートの達成度で選択肢がそもそも出ないこともある
杏子魔女化ルート終わらせて無事全金達成したはいいが……
さやかルートより鬱になったよママン
気晴らしとスキルコンプのために番外編やってきます……
>>370 アニメでも別に大して強くないというか
期待させておいて残念っていうのがすごくマミさんらしいと思う
やっぱマミルートorさやかルートか・・・番外編は論外だからやっぱそうなるよな
まどかのレベル上げが辛いけどさやかルートで落書き粘ってみることにするよ
お前らありがとう
>>363 え杏子ルートクリアしないとお茶会エンドみれないのか・・・
それじゃあ俺がやってきたことってなんだったんだよ
>>370 日程を後ろにずらすと途端に本気出すらしいぜ・・・
さやか非魔女化ルートクリア!新米3人で未来を信じて
巨大な敵に挑むって、超燃えシチュなのになぜ戦わせてくれない…・…。
あと「わたし、佐倉杏子は美樹さやかを必要としている」って、
何回も言うなよこっぱずかしい。何回も言うなよ。
>>369 始めのまどかシナリオはエンディング一つだけだよ!
まどっちの魔法コンプに情報補足すると、魔女結界の強化ポイントなくても、マミルートで芸術の魔女のドレイン使い魔狩りまくってVITだけでも上げれば割りと楽に暴風圏で戦える
>>370 銀魔女倒して後日魔女化ルートで化ける
謎結界だと絶対領域が必要になる程度に強化されるw
>>375 なんだったんだろうね・・・
>>376 そんなことないよ
不登校ルートでも相変わらず負けるつもりでやってて勝っちゃうレベル
>>370 だって隠しエンドのためだもの。あれはセンスのある隠し方だと思う。
明日から本気だすを体現したのか。現実だとありえないな。これが……奇跡ってやつか
>>369 あのタイミングで人間に戻してるとさやかさん自傷のしすぎで死んでてもおかしくない
>>379 強化ポイント集めてからやった方がトータルでは無駄が無いんじゃない?
ストーリーと魔女結界を交互に進めていく感じでいいと思う。
>>380 それはお前が弱すぎwww
謎結界なんてどの魔女も補助技使わなくても瞬殺っしょ
>>375 CGコンプするつもりなら、ほむらルートはどのみち大体の分岐を体験する必要がある
楽しみは後にとっとけ
醤油封印してたらマミさんの因果値が全キャラ中最低に・・・そらSG真っ黒になるの早いわ
ほむルートのさやか、杏子以外だと説得失敗するってのが嫌らしいよなあ
まどっちとマミさんの立つ瀬ないじゃん
あれだよ、同じ痛みを知る人としか分かり合えないんだよ
>>385 もちろんそうだが、まどっち大好きな俺はまどかルートクリア後、はやく全部の技見たくて、マミルートで育てまくってしまったのだw
正直、まどかやマミさんの説得でどうにかなるのも違うだろと思うが
>>369 残念だが1周目(まどかルート)ではそのEDしかないんだ…
マミ魔女の使い魔って
リボンで手足縛られてるんだ
気付かんかった
それにしても、まどかや杏子に未練タラタラすぎですマミさん
謎結界は、本編で使う機会のなかったスキルの使い道が
どんどんわかっていくのが爽快だな。
まどっちは火力低くて貫通能力なんて意味ないって思ってたけど、
敵が多いとかなり頼もしいな。
>>386 強化ポイント注ぎすぎだろww
雑魚5-6確くらいが丁度良い難易度
>>386 それ鍛え過ぎなだけだろ、瞬殺になるぐらいまでちまちま育ててたのかw
おい、BGMオフにしてまどか√やったら最初の結界、使い魔が怖すぎておしっこちびったぞしね
>>379 マミルートで一度粘ったことがあったんだけど、何を血迷ったか途中で止めちゃったんだよね
強化ポイント使うの忘れてたからもし使ってればもっと楽に行けたんだろうなとは思う
ほむらルートのマミさんは「なんて頼りにならない先輩なんだ・・・」って感じだったわ
シャル戦で止めようとすると死ぬし
杏子に戦いを挑んで負けるし
さやか説得失敗するし
なんか勝手に自殺するし
ほむほむルートのまどかの役立たずっぷりはひどい
さやか普通に契約してて笑ったw
>>401 さやかルートじゃあんなにかっこいいのに
>>389 憧れてるマミさんや親友のまどかより
殺されかけてストーカーされた奴の説得に応じるってどうなんだとは思った
それは途中の話を読んでなさすぎだろ
まどかは親友ゆえにQBにとって都合のいい存在になってる感じがした
あぁ、お茶会ENDが展開もBGMも良過ぎる……俺が見たかったのはこれだったんだ
調子乗って落書きの魔女の使い魔沸かせまくってたら
いつの間にかミサイル撃ってくるあいつに囲まれて詰んだわw
そもそも杏子がワルプル倒す意味ってまったくないよね
マミさんが頼れる先輩だったらお前らにとってつまんないだろ
まあ元々どんな扱いであっても笑い者にするんだろうが
>>378 >>384 >>393 そうだったのか…てっきりどこかで選択肢をまちがったためまどか契約と思っていたよ…。
誰もが一度は考える展開なのに、ゲームで画像と声付きで見たら意外に衝撃を受けてしまった
>>409 グリーフシードとか義理とか心境の変化とか
>>385 まどか→結界1→マミ→結界2→ほむら→番外編→結界5(中身は3)→さやか の順にやって
強化ポイント全部さやかにつぎ込んで、パラメータ的には相当なもんでLvも最低じゃなかったのに
さやかが自虐的すぎて泣いた
>>403 あれはあれでどこをどうやったらあんなマミさんになったのか気になって仕方ないわw
公式のマミさんディスりっぷりは半端ではないな、番外編なんて完全におちょくられてる
>>412 ワルプル倒したらグリーフシード大量に落としたりすんの?
さやか√でさやマミ杏子歯が立たないシャルを倒すまどほむェ…
やっぱりこの世界じゃ才能や能力が全てだよね
番外編でおちょくられてない奴が居るのか
何かいろんな所で聞くけど、金になるってどういう意味なの?
>>411 あれ続き見てみたかったよなー。
1周目は低調だったせいもあって
まどか変身→いきなりとんでもないIFキター!→ワクワク→ED→ポカーン
だった
まみさんルートのまみさんとかただの嫉妬深い人だしな
>>417 杏子はさやかが魔女化する分岐ではまどほむの代わりにシャルをボコしてるからな
しかもダンジョン無しで勝手に
425 :
222:2012/03/25(日) 00:34:41.20 ID:/dUmhUk5
オクさん死亡
>>414 メガほむが意図せずマミさんも落としたってことじゃないかなあ。
>>423 過去編は格好よかっただろうがっ。
さやかは自虐気質だから憧れの存在が説得に来ても逆効果にしかならない気がするんだけど
>>407 おれ、今日杏子共闘と看取りED見たから明日はお茶会ED見るんだ・・・
なんだかんだで周回ぐるぐるしようとすると時間かかるよなぁ・・・
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:36:55.16 ID:gJUdrwzT
>>417 杏子は2日間徹夜で魔法使い続けて疲労しまくってたけど、一人でシャル倒したよ
>>427 Yes
「マミさんはただしすぎる、明るすぎる。あたしなんかにはまぶしすぎて受け入れられないよ」
で説得失敗
>>420 まさかHP150以上あったほむほむがワンターンキルされるなんて思わなかったからなぁ
しかし、おめかしの魔女と言われるだけあって
おめかしに準備がかけさせる = 日程を後ろにずらす
と強くなるってとんだ名案だな
>>424 そこが謎だよなぁ
魔女と敵対する人数が多ければ多いほど魔女も強くなる設定でもあるのかな
>>280 オクタダンジョンって何?
さやかのSGがGSに変わって
魔女結界みたいな背景で杏子がQB呼びつけて「まどかとほむら読んで来い!」の直後に
画面が真っ黒になった。
音楽は変わったけど、これが凍結の魔女?
>>417 時間停止それだけすごいのと、追い詰められて急激な
成長を↓ってことだと思う。
あの辺の展開も含めて新人キャラの扱い好きなんだけどなー。
何でワル夜と戦わせてくれないかな。同じダンジョンでいいのに。
>>431 まどかだけでなく杏子にも特攻とかもうね
さやかにちょっかい出すか→囲まれてフルボッコとかね
そもそも2日間魔法で腐らないようにしてたのにすぐ腐りだすんなら
すぐに杏子がシャル狩りに行ったほうが良かっただろ
>>434 うむ
それは回避不可能だ
フラグ管理バグ以外でフリーズしたのは70時間やってて一回しかないな
>>437 体と魂が切り離されると、魔力をそそいでも急激に腐敗が
進んでしまうらしい。で、そのリミットが2日。
あくまでこのゲーム内での設定だと思うけど。
>>434 なんかそこだけはどうやっても駄目とスレでは聞くな。
俺はやったことないのでここで聞いただけだが・・・
>>435 公式からはまどほむ以外にはヒーローじみた展開をさせないという強い意志を感じる
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:43:19.04 ID:5KLGlB1b
>>433 それは、俺も思う。
ソロで戦っているときは、そこまで苦戦しないけど、群れると急に強くなる。
それは、原作だけでなく、漫画・ゲームなんかも。
まどマギの七大不思議の一つと言っても、過言でもないかもしれない。
>>433 単純に杏子が自分の力を過小評価してただけじゃない?
またはマミが殺されたのを見てビビったか、さやかが邪魔だったか
杏子のソウルジェムがビンビンに反応してるって発言
完全に狙ってるよね
さやかが足手纏いだった説に1票
おめかしの魔女幻覚効くのかよ
ワルプルvs
ほむ>勝てる
杏ほむ>勝てる
マミ杏ほむ>負ける
なんでだよw
>>444 いや、3人がかりの時でも相当苦戦してた。
が、会話をする余裕はあったんで、相討ち覚悟で後先考えずに
戦えば倒せるぐらいの感じだったんじゃないかと思う。
>>437 未発見ルートで杏子が同じこと言ってたな
シャルロッテにビビったのと気持ちが高ぶって一時的に愛と勇気を信じちゃったんだろうか
>>438 これが凍結の魔女か…なんて恐ろしい。
5時間掛けてやってた、直前セーブデータしかとってないこのさやか√は
最初からやり直すしかない?
今も悲哀に満ちた音楽が俺のPSPから流れ続けてる。なんでこれで画面真っ暗なんだか。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:46:29.55 ID:5KLGlB1b
>>440 でも、かずみ☆マギカなんかでソウルジェムを体から切り離している時は、体自体は培養液の入ったカプセルに入っているから、
少なくとも圏外状態だと腐敗が進むんじゃないの?
まあ、もっともあれはそれが目的で切り離していたわけではないけどさ。
>>443 近くにいる魔法少女のエネルギーに反応して魔女が成長するんだから
魔法少女が多ければ多いほどよく成長するって考えれば合点が行くと思うんだが
>>449 本気出せば杏子一人で勝てるんだから、普通ならマミとさやかいればもっと余裕だよね
さやかジャマだったのかな……
>>448 まあ、ワルプルもシャルも整合性無視で話の都合で強さが変わるんじゃないかと
マミさんからなにか強い負の力が働いてるとでも…
ワルプルもシャルもマミと初期さやかが足手纏いだったと考えれば・・・
盗むが便利過ぎて謎結界で杏子ちゃんが大活躍してる
盗むっつーより「ぶんどる」な感じだけど
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:49:19.26 ID:gJUdrwzT
>>448 ゲームのシナリオ書いた奴がその三人嫌いなんだろ
> ほむ>勝てる
>杏ほむ>勝てる
>マミ杏ほむ>負ける
トリオの時はもう少しでワル夜を倒せる!という時に凍結の魔女が増援に!
ここまできてもうおしまいなの! こうなったらあたしとマミが凍結の魔女だけは片付ける!
ほむら、お前はワルプルギルの夜を!
でマミと杏子は凍結の魔女と相打ちとか勝手に脳内補完した
>>448 ぶっちゃけ勝ち負けに整合性なんか考えても無駄だろ
2人で勝ったのに3人で負けるのがおかしいとか、そんな理屈で話が作られてないのは明らかだし
マミさん生存杏子仲間にしてワルプルに挑んでワルプル戦の途中でマミ杏の会話パートまで入って
気持ちは最高潮になって輝く未来を夢見て必死に倒したのに結局勝てないってひどい
>>459 鉄砕鞭がヤバいな強化ポイント落としまくり
盗むのためにステータス上げてたのに気付いたら主力になってしまった
もう謎結界もアリの巣に戦車で潜ってるみたいな感じだわ
ソウルジェムが本体なら他の体があれば移り変われるのかな
移り変わりれるんだったらもうさやかは仁美の体に乗り移ればいいのに
>>460 さやか√でさやか対杏子の時にシャルちゃん結界が予想より早く出る
→マミさんが魔法少女が近くにいるから云々って言ってたから多分そうかと。
少なくとも俺は魔法少女が魔女の成長に関わってると理解したがどうなんだろ
>>460 シャル登場時に杏さやの戦いの魔力に反応してGS成長が
早まったって言ってたよ。これもゲーム限定の設定かもだが。
>>463 でもマミあんいなかったことになって強制アニメENDだべ?ww
まどポはライターのさじ加減でキャラの強さも性格も変わるのであまり深く考えない方がいい
>>468 アニメでもQBが同じようなこと言ってたな
>>464 それ言ったらマミ√まどマミコンビでゲーム上ではワルプルに勝ったのに
どうして二人とも死ななきゃらならんのかw
とりあえず俺の5時間さよなら…
明日起きたらさやか√やりなおそう…
ぶっちゃけ最後はどのルートも酷い
無理矢理すぎて
>>455 あの苦戦はさやか関係なく歯が立ってない状態だから
杏子の火事場の馬鹿力か、愛の力かだろうね
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:55:10.28 ID:gJUdrwzT
>>467 あーあれかあ
GSが孵化する際に反応すると思ってたけど、生まれた後の魔女には効果あるのかな
こればっかりはわからんわ
>>448 物語の根底に、道を外れた奴じゃないと活躍できないってお約束があるんだと思う
改変後はそれでも世界を呪う前に消えることができるってだけで
だから基本的に正義の魔法少女やそれに感化された子は
大事な場面になるといいところなしで死ぬ
>>472 GSで浄化できね?
なんか俺の場合、どう見てもSG真っ黒でじっさい攻撃力が
半減してるのに、芸術の魔女結界でGSで浄化できたんだけど。
>>465 実はほむほむも盗むが…彼女の場合は分隊支援火器になるか
>>451 残念ながら・・・お前は俺の二の舞だ
一応ギブアップしてやり直せば完全な無駄にはならない
未クリアだったらスキップできなくて超めんどいけど頑張れマジでがんばれ
>>474 3人もいるから油断してたのかな
マミさん死んで、さやかも死にかけだから必死だったんだね
てか弱い魔女のグリーフシードQBに渡さず持っといて
孵化したら狩るを繰り返したら永久機関完成じゃね
>>476 ああ…すっかり忘れてたわ
シナリオ監修虚淵だったよな…
うかつにハッピーエンド作ったら「本編とはなんだったのか」ってなっちゃうからしょうがないけどさ
バッドにしてももっときっちりやって欲しいわ
ワルプルに勝てないから酷いと感じるんじゃなくて
勝ったのによくわからん理由で負けたことにさせられるのが酷いんだよな…
色々手抜きのあるゲームなんだから、ムリムリ整合性を考えてもしょうがない
>>477 さやかルートは最終戦の入場時に濁りきっているかで判定している。
ちなみに芸術家の魔女結界内で濁りきったとしても普通にGSで回復可能です
入場時に濁りきってたらダメぽ
>>482 CGでなんか裏設定みたいなの仄めかされるし納期が足りなかったのかと勘ぐってしまう
>>481 魔女も人間食わないとグリーフシード孕まないんじゃない
だからさっさとワルプルギスは反転しろと...
>>486 いや、入場時に最初の敵に攻撃した時に、威力がものっそい
落ちてたんだよ。で、GSで浄化したら倍ぐらい出た。
タツヤは泣いてんのか笑ってんのかはっきりとですね
確かにワルプルが反転して負けならまだ許せた
なんかシャルが妙に強い設定になってるよね
てっきり初見殺しの類で強さ的にはたいしたことない認識だったんだが
≧≦
>>490 それって濁ってきた…とか警告が出る量なんじゃないか?
恐らくそこまで行くと攻撃力低下の副作用が出る
>>488 孵化しそうになったら病院とかに投げこめばいいじゃん
いや、恵方巻の一撃は間違いなく即死攻撃の部類だろ
名も無き子供の泣き顔ですら用意されてるというのに…
>>493 本編でもたいしたことはあるんだと思う。ほむほむに
「他の魔女とは違う」と言わせたり、爆弾食らっても
何度も再生したりしてるので。
>>496 使い魔放置なんて目じゃないくらいのクズだな
>>477 浄化しようと何度か試したけど「溜まりすぎてて出来ません」表示が出た。
>>479 最初の1回は攻略を見ずにがむしゃらにやるのが俺の道。つまり初回だ。
しかし、ありがとう。
やっと諦めがついた。
今日はこの物悲しい旋律をBGMにして眠りにつくよ。
みんな、良い夜を。
>>493 初見殺しの類が強いことになってるんじゃないだろうか
まみさんもさやかみたいにソウルジェムが腹についてたら
即死は免れたのにね
というかシャルくらい強い魔女がその辺にいるんなら
マミさんも杏子もベテランというまで生き残れないだろ
このゲーム今まで60時間近く遊んでてゲーム性とシナリオには文句無いけれど
デバッグ班仕事してなさすぎだろ。
本当にワルプル戦のフリーズ率が高すぎるわ。
個人的にはぎりぎり面白さ>>バグのストレスだから何とかなってるけど。
魔女って基本的に一回しか戦わないしな
初見殺しのほうが恐ろしいんじゃない
ソウルジェム穢れ切った時ってやっぱ攻撃力下がるよな
これ無駄に時間かかるからいらなかった気がする
一応人気キャラだからな>シャル
でもゲームの中じゃ結局弱い部類だが。
ていうか杏子もマミさんいなかったら
マミさんが助けに来た魔女戦で死ぬか一家心中で魔女化の2択だったと思う
>>496 酷すぎんだろwww
病院に結界張ったら逆に強くなりすぎるかもしれんな
>>484 勝ったのにイベントでは歯が立たないことにされてるのがな・・・
最初から勝てないぐらい強いか、ある程度削るか倒したと思ったらスゲーパワーアップしてこっちが負けるって当たり前の段階がないよな・・・
どうでもいいけど最近ギーゼラってQBの化身なんじゃないかと思うようになってきた
現れるタイミングおかしいだろあいつw
>>479 あ、聞き忘れた。
これでどうやればギブアップ画面に行くんだ?
入力を一切受け付けないんだが。
>>505 何も考えずにぶっ飛ばせば倒せるような魔女もいれば
シャルやおりこので杏子が戦った魔女のように初見殺しもいる
ほんま魔法少女は命がけや
まずリセットします
データを読み込みます
ギブアップをします
え、セーブしてない? おきのどくですが(ry
>>496見て思ったけど
GSって復讐の道具とかに簡単に利用できそうだよな。
証拠とかも一切残らないしデスノート真っ青の殺傷能力だよな
>>507 デバックじゃなくてプログラマーのせいじゃないかねぇ・・・
単純にわかってても納期の問題で解消できなかったんじゃないか・・・
>>509 下がるよ。だから1周目でうっかりGS道中で使いきったりすると影の魔女に到達した時に…
あの時はさやかちゃんの役立たずっぷりに…杏子来たから助かったけど
>>517 あ、なるほど。
直前データまででギブアップするということか。了解。ありがとう。
>>516 何も考えずにぶっ飛ばせば倒せるような魔女ですら
裏を返せば何か考えていると倒せない魔女ってことだしな
ほんま魔法少女界は地獄やで
エルザも設定上は強いんだっけか
魔法少女の初戦生存率は結構低かった気がする
>>507 特典DVDのプレイ画面見たら今とだいぶ仕様違ったしほとんどデバッグできてないんだろうと思った。
というかゲームパートはバグ見当たらないしシステム、ADVパート作った奴に問題があると思う。
>>505 こういう奴はほとんどいなかったと考えるのが自然だな
基本的に強い魔女ほど生き残って繁殖するはずだが・・・QBが操作してたとか
新人のくせにエルザ倒したさやかちゃんは実はかなり優秀
>>515 それは一旦終了して
直前セーブの奴でスタート→システム→ギブアップだ
ほむ√で金取るにはED全部見る必要ある?
アニメEDとお茶会EDはやった
>>526 QBの工作は間違いなく行われてるよな
病院にシャル仕込んだのも絶対ヤツだろ
だからまみほむまどかでも
最初は使い魔だったのに初戦で魔女倒してるさやかは
普通にすごい
>>529 アニメED、お茶会EDの他にあと2つEDがある。合計4つ見れば金になる
おすいいいいいい
感情の起伏が激しいと、消耗が禿しい分強いとか
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:16:06.65 ID:gJUdrwzT
金ってなんのことを指してるの
シャルは人形から一度孵化するともう人形には戻れないのかな
だとしたら初登場時が初陣なのかな
何かタイフーンがやたらと外れやすい気がするんだけど、気のせいだろうか
囲まれたから使ってんのになんで1体にしか当たってないの
バグ多しでもフルコンするのは愛の力だな
普通のキャラゲーならとっくに投げてた
まどかだから、やった。
スタッフロールで出てきたデバックのB.B.スタジオとかいうところ仕事しなさすぎ
>>536 シナリオ選択画面の シナリオ名の左の歯車みたいなやつ じゃないかと
1回もフリーズしなかったんだけど
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:18:27.33 ID:gJUdrwzT
結局シャルの本体って恵方巻きなの?
本体別にいなかったっけ?
>>542 いやそうじゃなくて、さやかの他の技と比べて外れやすくね、と言いたかったんだが
気のせいかな
シナリオはだいたい終わったけどフリーズ?何それ?って感じだわ
>>519 ゲームバランス自体は開発期間のわりに意外とよくできてる分
システム面での不具合は残念の一言だね。
CGの108番だけ埋まってないんだがどんなやつ?
一通りイベント回収したつもりだったんだが
一枚だけ残るとどこで取り逃したのかさっぱりわからん…。
上手く立ち回れば凍結の魔女は出現しないらしい
>>546 最後にほむらが踏んだ人形が本体じゃないかとは言われてたな
さやかは確かに契約直後に単独で魔女倒したのは凄いかも
マミさんの優雅に華麗な戦いっぷりを先に見れてたおかげもあるかも
随分前に恵方巻きが本体で解決しなかったっけ
>>552 あれただの使い魔らしいよ
ブッチーがインタビューで言ってた
>>548 今すぐほむほむルートのワルプルに時間停止して殺さず
半殺しにしてみろ
>>549 こんな単純なダンジョンパート面白いわけねぇだろ・・・って思ってたけど
ストーリーだとぶつ切りになっちゃってるから物足りなく感じるけど謎結界みたいに連続してやるとなかなか面白い。
ストーリーは決まった状態から始まるからある程度縛りプレイみたいになってるから面白いし、きつければ強化ポイントも買えるし結構バランス良いんだよな・・・
>>550 マミルートでマミさんのジェムを委員長の魔女戦で真っ黒にして芸術家の魔女戦以降極力マミさんを選ばずにいると見られます
>>556 あれ、むしろ時間停止して一撃で殺したら永遠ロードになっちゃったんだけど・・・
あれは血を流すイベント見るためにある程度削ってCG見てから殺さないと駄目なんじゃないのか?
ほむほむの時限爆弾もよくはずす気がする
ようやく全シナリオクリアしたわー
いやいや、2、3回フリーズはしたものの全体的には結構楽しめたわ。
あとは回収しきれてない10枚ほどのCGを感情値貯めながらこつこつ探していくか。
>>560 それは思うわ
あとなんか通路で1:1で戦ってる時より囲まれてるほうが攻撃が外れやすい印象があるなぁ
ここぞって時に外してるから印象に残ってるってだけかもしれんが
共闘EDがやたら綺麗に終わったな・・・これでマミさんが生きてりゃなあ。
>>547 俺は先に命中上げちゃったからちょっとわからないな
各々にあたり判定設定してるだろうから外れやすかったりするのかな
>>559 たぶんさやかルートの永久ロードもフラグ未回収が原因だと思う
恵方巻き倒される
↓
人形が復活させる
↓
人形倒せば復活できない
↓
だから恵方巻き本体で人形は使い魔
あ、なんだがワルプル戦でビル崩壊阻止できずに地形変わった後、
分隊支援火器で削ってったらフリーズしたわ。参考までに。
地形変化後に中断してPCに避難させたセーブデータから再開してもフリーズしたから、
ビル崩壊できなかっらたリセットしたほうがいいかも。
さやかルートのフリーズ→ホストシーンのフラグが抜けているために、それを探して永久ロードする仕様
ほむらルートのフリーズ→血を流すシーンのフラグが抜けているために、それを探して永久ロードする仕様
そのぐらいならぱぱっと直せなかったのかね
メガほむの30000、何で貯めよう…
QB教えて
>>568 さやか√のはフラグ未回収うんぬんっていうか
設計ミスであのイベントの続きが存在してないんじゃね、って感じが。
ほむワル戦のはフラグ抜けっていうか、
イベントシーンのロードと撃破後のロードが重なって
エラーはいてるだけな気がする。
>>570 ぱぱっと直せるんだけどバグを発見すらしてなかったと思われる
>>571 ホストシナリオ回収できてればフリーズしないよ
逆に考えるんだ
開発がさやか推しで魔女化させる悪いプレイヤーにはフリーズを…って無理があるか。
>>572 デバックをまったくやってなくて気がつかなかったか気がついてはいるけど
プログラムがぐちゃぐちゃで修正できなかったか・・・製作者のみぞ知るところだな・・・
>>574 ということは、
ワルプルさんを一気に倒してしまおうというせっかちプレイヤーにも・・・
むしろバグ回避ルートが見つかってるから放置してるんだろ
こういうのって認めたら負けだったりするのかねえ
>>580 認めると次買う人がやっぱやめようってなるからだろ
>>577 本来バケモノ呼ばわりの後にホスト入れるところを入れ忘れてたんだろう
>>581 直したりリリースしたりするのにも金が掛かるんだよ
プロジェクト終わって次の仕事に入ってる人間を呼び戻すことになるんだぜ
>>580 バグがあるまま出すのと発売延期するの、プロとしてはどっちがましなんだろうな・・・
とっとと修正パッチ出した方が買う人が増えると思うんだが
出すの渋ってるのかね
>>583 そのリカバリーも含めてこそプロジェクトだと思うの
今までバグゲーなんてたくさん作ってきたバンナムさんならそこらへんやろうと思えばできると思うんだけどねぇ
狂化したまんま謎結界で道中の魔女倒して次階層行ったら
見た目元に戻ったのにずっと狂化状態のままになった
こんなバグまであるとは
バンナムにアフターケアなど望めない
謎結界やってると、
自分がどのキャラ優遇してるか目に見える……
なんでまどかだけ10レベ以上高いんだよ……
発売前のデバッグ頑張ってますアピールのつぶやきが懐かしいな
これ経験値どんな入り方してるんだろうな・・・
なんとなく使ってるやつの成長が早いけど待機も別に経験値入らないわけじゃないし・・・
会社は納期至上主義だからねぇ。
とは言っても発生率の高いバグは普通は修正するから延期になるはずだけど。
納期直前にやった小さい修正が致命的なバグを孕んだのかもしれないね。
(普通は例え小さい修正でもテストはするけどね)
所謂グローバルフラグを大量に使ってるのかもしれない
いずれにしても納期の魔女って恐ろしい
>>582 入れ忘れたも何も、ホストフラグ立ってるかどうかチェックして
立ってたらホストルート、立ってなかったらフリーズルートって
ちゃんと別れてるじゃん…
ホストルートだと3人揃ってからオクタ結界入ってるけど、
フリーズルートだと結界内で合流しようとしてる。
だから呼び出したあとのシナリオが存在しないか
読込先の指定間違ってんじゃないの、って話なんだが…まぁいいわ。
プログラムあんまりわかってない人なんじゃないかと思う
>>591 行動したキャラにだけ1.5倍とかなんじゃないかな
>>593 だから本来はどちらのルートにしろホストのシナリオが入る設計だったんだろう
呼び出したあとのシナリオは同一でも不自然じゃないし
ほむらルートのワルプル含めて特定シーンのフラグが抜けているせいで永久ロードになってるんだから
>>591 オーバーキルボーナスで多めに貰うからじゃないの?
あんこ「ほむらとまどかを呼んで来い!」→無限ロード
この先って環境によってはプレイできた人っているの?
下請けのプログラマー、現場次第だろうからなー
いくらバンナムの上がプレッシャーかけたところで
まあ、バグプラスに比べれば・・・
富澤Pは比較的ユーザ寄りなプロデューサーだよ
>>591 謎結界でやってると
誰かが言ってる通り使用キャラだけ体感で5割増しくらいでレベル上がる気がする
>>597 言われてみればそうかも
ほむらルートのワルプルって他のワルプル戦とは違って100%フリーズなのか?
>>602 時間停止とかで一気に体力減らすと止まるけれど少しずつ削れば問題ない
ほむ杏√は途中CG入らないし大丈夫
>>602 ダメージ与えるごとに発生する演出イベントを
一気にダメージ与えて多重に読み込ませようとするとエラーになるとも聞いた
あと長時間プレイしてるとメモリが圧迫されていてエラーを起こしやすいとも
同じ戦闘を一度電源切ってバックアップしていた中断データからプレイしたら起こらなかった
記憶はかなりあいまい
>>557 純粋にRPGとして見たらなかなかのスルメゲーだよな
それだけにバグが惜しい、惜しすぎる
>>585 とっとと出したいけどパッチ作るのに時間かかってるのかな
クリームヒルトの結界があるけどクリームは孵化途中の一枚絵しかないとか
結構未完成のまま世に出さざるをえなかった痕跡は感じるな
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 02:43:22.83 ID:v3uPTjK8
さやかルートのゾンビ事実の後に杏子がソウルジェムを地面においてチキンレース。
放映当時ネタ絵であったような内容を公式で見れて吹いた
ほむらの魔女と戦いたいなぁ、未参戦だけど織莉子の魔女化も見たい
>>596 フラグ抜けが原因で永久ロード、って解析でもしたの?
確定フリーズ以外にも散発的にフリーズ報告あるから、
単純に読み込みエラーにしか思えないんだけどな。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 02:47:25.37 ID:Qfviwxy9
まどかの魔女とかかなり強そうなんだが
いくつかのイベントが複数起こるとフリーズに陥りやすいのかな?
使い魔殲滅イベントの時にレベルアップ+殲滅終了で3分くらいロード食らったし
いまお茶会エンドに行こうとして思ったんだがさやかのSG浄化後にQBがまどかに契約を迫ってるのをほむらが阻止したときの「彼女のグリーフシードは浄化されたわ」ってセリフおかしくね?
クリームさんは強いどころか勝てないレベルじゃないか
まぁこのゲームワルプルより強い魔女いるけど
>>610 貫通で同時撃破して終わらせてもロードに時間かかったな
>>613 やっぱ複数の動作をいっぺんに起こすと長いロードor凍結の魔女孵化なんかなぁ
まだ2回か3回しか長いロードに出会ってないけど全部2つ以上イベントかぶってたし
カスタムテーマの"雑誌など"の雑誌って、何?
>>608 処理落ちでのフリーズ(例:杏子の鉄砕鞭+幻覚+盗む)と
フラグ管理ができてないせいで起こる永久ロードは別物だよ
GSの山に座る杏子ちゃん
確実に足に先っぽ刺さってるよね
痛覚を遮断した
>先っぽ刺さってる
, ─、
/ ●/ ̄ヽ いやらしい…
彳 ト、.、 !
,/ `|/
最近布団に入ってからちょっと謎結界を1回、とかやってるからついつい睡眠時間が削れるぜ。
ああ、そういえばCG挿入されるのってほむらルートだけだっけか
>>604の解釈が真実な気がする
何にせよどれも致命的ながらコンプ可なバグだったことが不幸中の幸いだな
>>614 特典DVDには結界内部とコアの映像があるから最初は戦える予定だったんじゃないかな
まどポ始めて体重が3日で3kg落ちました!
>>586 他社の話だが
予約段階で黒字確定の売れ行きながら
クリア不能のフリーズバグで
回収交換により赤字修正になった
「星海」というゲームがあってだな
なんで内容知ってるのに泣いちゃうの
涙腺弱すぎだろ自分
ほむら編
これはBADエンドなのかハッピーエンドなのかどっちや
結果的にまどかを魔法少女にならずにほむらの願いは叶った
だが結果的にほむら死亡杏子逃亡マミ自殺さやか魔女化まどか一人ぼっち
このルート一番悲しいわ、EDも悲壮感漂うBGMで。
>>602 何も起こらないよ、ほむら編のワルプルは3回倒したけどフリーズせず全部普通にED迎えた
ただ最後のトドメを杏子の自爆で倒したらワルプルの爆発音が無くなるというバグがあったけどね
そういや浄罪の大炎だけまだ使ったことねーや
今度忘却の魔女にでもぶちかましてやるか
どうせオーバーキルだろうけど
声優さんすごいね
上の方でギーゼラちゃん時の配置の話題あったけど
●●●
●●●□△
●●●△△
△△
●ギーゼラ □マミさん △使い魔
な場合よりマシだろ……
鈍足責めは地味にエロい
ほむらの魔女の性質背徳って書いてるけど
どこに書いてたの?1枚絵には此岸の魔女としか書かれてなかった気がするけど
公式ガイドブックの劇団イヌカレー資料集によるとほむらの魔法の性質は「背徳(時間のルール違反)」とされている。
とのことだけど、べつに他の魔女も魔法少女の魔法の性質と一致してるわけじゃないような
>>632 それが適用されるなら
マミの魔法の性質=おめかしの魔女の性質
とかもアリになっておかしくならないか?
さやか√初回だけどどうクリアするのがオススメとかあります?
魔女化かー…おkとりあえずいってくるthanks♪
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′ ボクが何したっていうんだい?
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
PS3のアバターはよ売ってくれんかな
>>630 ほんと使い魔の遠距離攻撃はうっとうしいよなw
あれ、そういやさやかシナリオって杏子は生き残っても
因果値増えないの?
>>628 浄罪の大炎は言うほど強くない
STR高いならただの突き2回のほうが普通にダメージ高い
不人気さやか死ね
ほむボタン・・だと・・!?
全金スキルコンプ達成や!
CGとかはまだだがしばらく休もう
謎結界でブック効率よく集める方法ある?
>>635 魔女化回避ルートならグリーフシードを惜しみなくさやかに使って11日目迎えるまでSGを掃除し続けろ
>>646 結界2の音楽家or結界3の落書きの使い魔でいける。
さやかシナリオは魔女化と非魔女界の2回で金取れるんだな。
魔女化の中でもジェム回収・未回収の2つを見ないと無理だと思ってたわ。
それでもフリーズ回避ルートにこだえわる人が多いのは、
回避ルートの解明とCGが回収できるからか?
さやか編は魔女化回避ルートでフリーズする場所は最後の芸術の魔女戦で負けるとフリーズするね、勝てば普通にEDに向かう
新しくストーリー始める時左端に金色?銀色?の丸いのがあるけど
総合評価のランク付?
>>650 多分ルートコンプで金だと思う
まどかだけ1ルートしかないしね
ルートコンプというかEDコンプだろうね
俺の場合はホストルートじゃないし魔女化した場所はマンションしか見ていないし、でも金取れた
そうだった
別にどのルートを通ってもEDに辿りつければ条件は同じだったね
>>647 俺一回も使わなかったけどなw
1・2周目で因果値を溜めて、ハコの魔女を手早く倒すと
GS1個も使わずに行けるみたいだ。
ワルプル倒したら凍結の魔女になりおった……
返してよ!技コンプにかけた3時間返してよ!
まどかがテキトーなレベル(LV24)のときにシナリオ清算したら、
意識してなかったけど因果値がちょうど1000に…なんか美しい
でもすぐ次の周に入っちゃうwさようなら1000
>>657 |\ /|
|\\ //| この感じ…GSだね!
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
._______∧,、__ i{ ● ● }i _ _____
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 八 、_,_, 八 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / 个 . _ _ . 个 ',
/ il ,' '. li ',
まどか、マミさん、ほむほむ、さやかときて、杏子ルートやってんだが
過去編で杏子のお母さんが全く喋らなかったのはなんか残念だな
途中母って単語が出るまで、いないのかとすら思ったよ
焼き芋「おめぇの分ねぇから!」
お菓子の魔女大人気だけどあいつの使い魔もっと可愛い気がしてきた。
攻撃すると ぼてっ って転ぶとこ可愛すぎて大量虐殺しちゃう
>>635 11日目昼と15日目朝はさやかに触らない。フリーズするから。
マミが杏子に説得して失敗ってのはわかるが、さやか相手ならよっぽど奇妙な事言わない限り説得できそうな気が・・・
アニメ本編ではさやかはマミの死後も「マミさんは他の魔法少女とは違う」とか「マミさんに顔向けできない」とか言ってたぐらいだし
杏さや以外は認めないと言うライターの強い意志を感じるな
ねーよ馬鹿じゃねえの
>>530 銀の魔女とかもQBがしこんでそうだよなw
>>663 人間関係が色々強引だしこのゲーム
あんだけさやかに入れ込んでる風にみせといてあっさり化け物呼ばわりする恭介とか
杏子の親父が出て行ってもいいって言ったとき
こんな子ども2人だけでやっていけるわけないだろと思ったのは秘密
つか教会っていったことないけど、募金とかそういうのだけでマジでやりくりしてんのかな
>>662 俺、しなかったよ
>>671 本部や大元から金貰ったり寄付に繋がる行為(おみくじや祈祷など)や副業やらないとうちの近所にある地区で管理するような寂れた神社みたいになりそう
お茶会エンド行ったけどいきなりほむほむの口調が変わったり初めてじゃない名前呼びに戸惑った
>>661 焼き芋ェ…
つか杏子ルートで、さやかちゃん魔女になって、まどかとアニメみたくきたとこだが
杏子、既にソウルジェム真っ黒なんだが、突きだけで戦闘かよ…
感情値高いと洒落にならないスピードで真っ黒になるし、それはまだいいにしても、技くらい使わせてほしいわ
さらに言えば、過去の回想での感情値やソウルジェム引き継ぐなし…
>>626 ほむらの願いってそうだろ、まどかは幸せにならない
本人も気が付いてて、でも立ち止まること=絶望なので見てみない振りをしている
まどかを守りワルプルを倒しても街を去るってのは、自分の結末に気が付いてるからだろうよ
>>626 QBさんのほうが一枚上手だったようだね
>>660 ちなみにドラマCDでのキャストは某17歳だ
>>676 知ってる
だからこそゲームはいないのかなと思った
杏子ルートの親父がマジで狂っててワロタ
杏子の願いを確かめるためだけに街中であんなこと言うなんて…
もし信者がそれで離れたらどうするつもりだったんだ
さやか√オワタ
1回目普通に魔女化、2回目無限読込の魔女でさすがに心折れそうになった
つか杏子ルートのまどかと行くさやかちゃん魔女のステージ、真っ黒すぎて突きしかできないし、さやかちゃんの使い魔にレイプされんだが
無理ゲーだわ。どうすればいいんだ
杏子ルート濁らせ切れなくて最初魔女化回避したのは奇跡だった。
>>680 ・とにかく逃げて階段探し
・端っこで確実に一体ずつ
新規CG(というかアニメ絵?)綺麗過ぎてね…既存絵に比べてさ
これをアニメ化しないかなーと思ったり。
シナリオ自体は番外編が一番楽しめた。
ところで、カスタムテーマのコードが記載されてる雑誌って何?
まどPの見滝原って治安悪すぎw
マミさんやあんこがいくらDQNを成敗してもおっつかん
仁美に胸を貸すほむほむの作画に違和感
>>685 クリアすると、ステータスUPポイントが買えるよ
>>688 疲れたときに壁に寄りかかるだろう。
つまりはそうい――
>>688 膨らんでないだけで胸はあるっつーの! バカにすんな!
1話冒頭で被弾してぐったりしてるときのなだらかな起伏をスッと撫でたい
ゲームのほうだとほむらの魔法少女歴ってマミより長かったっけ?
杏子より長いっぽいのは杏子編で語ってたけど
仁美は上条に失恋した後はほむほむに流れちゃったね
お茶会ED目の前で凍結の魔女・・・
また暴風域を突破しろというのか
>>695 時間的には一回のループが1ヶ月と考えると明らかに短いよね
でも似たような魔女や使い魔倒してた数年と何度も仲間が死んだりワルプルギスと戦ったっていう経験を比較すれば・・・
ワルプルにクロックアップ停止から一気にダメ与えすぎると凍結するよw
ほむルート(マミ死亡さやか未契約)で21日目昼に杏子がでなくてほむさやの2択だった
21日の次は26日にとんだ
wikiは3択になってるけど何か分岐したのかね?
ちなみに他ルートはすべて金取得済み
さやかちゃんが上条くんのメンタルを最強にしてって願ったらどうなるのっと
>>701 数日後仁美と恭介が病室で一緒に談笑する→
上條くんが前向きに自殺を考えるようになる
>>701 「腕が駄目なら足でバイオリン弾くか…さやか、今まで迷惑かけたね」
キャラ別の因果値が美味しいルートってありますか?
希望の未来へレディー・ゴー!って感じか
片っ端からナースを…
ストーリー見るためにプレイしても、作業な戦闘やらされて面倒すぎる
しかもVIPss並の糞ストーリーだし、本当に糞ゲーだなこれ
結局バッドエンドじゃないですかー!
やだー!
>>700 そのケース(マミ死亡さやか未契約)で、17日目朝と18日目夕で杏子に会ってない場合は、21日目昼に杏子が出る
その21日目昼で杏子を選ぶと23日目に影の魔女が発生する
ちなみにこの場合は最終日に杏子が敵前逃亡
マミさんルートの銀の魔女で全滅、やり直したら、今度はスペルブックを落とす確率が
低くて、まどかの天上の祈りを覚えることを優先したら、外に攻撃関係の魔法を覚えられず、
第4層の扉の前で、しばらくレベル上げするかどうか悩み中。
ちなみに、現在マミさんのレベル17でまどかが20。
前回は使い魔に囲まれて終わったんで、どうにか複数攻撃可能な魔法を覚えておきたかった
んだが、マジックアローしか覚えてないし、しばらく使い魔を第4層で倒してレベルアップ
したほうがいいんだろうか?
>>711 そんだけあれば、上手い人だと即ワル夜にも挑めそうな気がw
前はどんな負け方したんだ?
>>704 バイオリンがそんなにひきたければ
マジでそうすればよかったのに!って思いました
足だって頑張れば手のように動かせるのに
>>711 マミさん非魔女ルートは別に天上覚えさせんでもいけたけどねぇ
雑魚はまどかのアローで出来る限りがんばって
きつくなったorボス戦だけマミさん出すような感じで
>>714 仮に可能だったとしても、バイオリニストとして正当な評価は一切されなくなるな
マミさんルートやってるといっつもグリーフシード3つは余る
だから天上の必要性を感じない
>>711 そのレベルなら立ち回りを間違えなければワルプル倒せる
囲まれてるところでは時間かけすぎると増援が来るから、絶対領域で攻撃を防いで
正面の使い魔を倒したら強引に突破したほうがいいかもね
範囲攻撃あったら楽だけど、そこまでスペルブック集めする必要は無い
というか、マミさんルートで天上は特に必要ない気がする
ほむほむルートでワルプルに勝つ方法を教えてください
レベルを上げて
加速する
時間を止める
ワルプルを殴りそして殴る
ワルプルは死ぬ
なにで殴りゃいいの?つか使い魔にフルボッコにされる
ほむら√ワルプル戦でフリーズ……せっかく全員生存させてワルプル戦だったのに
ほむほむルートはスペルブック取り放題だから好き放題できるだろう
クロックアップ+時間停止で使い魔は無視するのが正解
最初囲まれてる状態がきついから加速して時止めてジャンプポイントまで移動
その内追ってくるからそこで一匹ずつ仕留める感じじゃね
さやかか杏子がいるならスティンガーか打突でガン逃げも可
本体はボレーでも鉄槌でもスパークエッジでも時止めコンボでもお好きに
おーけい。今度こそ倒してとっととこの糞ゲーを終わらせてくる
残念じゃがもうちっとだけ続くんじゃよ
使い魔は出現フロア前にあらかじめ倍速掛けといて強引に振り切って逃げる。倒してもいいけど
ワルプル本体は絶対領域か縛鎖結界でビル以外を無力化する
ほむ単独なら適当に頑張る
謎の魔女4まで進めておいたからほむら単独でもワルプル倒せるんだが
何の自慢にもならねーw
そのうち初周でまどかルート→マミ魔女化ルート→ほむルートソロワルプル撃破
やったとかいう人とか出てくるのかねー
>>734 ほむがある程度レベルあって
さらにレベル上げができる時点で
既に普通にできると思うが
まどかルートマミ魔女化で初週クリアは
最下層手前でスペルブック全部詰める勢いでレベル上げて何とか達成したな
>>734 何も見ないでやったらまさしくそうなったんだが
>>734 まどか→マミ魔女化回避→さやか魔女化回避→杏子魔女化回避→ほむルートソロワルプル撃破だったが
もう結構いた・・世界広いな
感情Eがもったいなくて最初からやる気にならないよ
>>737 マミさん見殺しにしたうえにさやか魔女化して杏子に見捨てられたというのか!?
絶対わざとだろw
何も見ないでやった1週は
まどか→マミ魔女化→マミ魔女化回避→さやか魔女化回避→杏子魔女化→ほむお茶会エンドだったな
おかげで鬱展開エンドは見たくないんだがw
ほむら√普通に進めたらtureエンドだった…
あ初周はお茶会エンドだったの忘れてた
ほむソロは2週目だ
初見&謎結界手付かずで悩みまくったわ
>>740 俺の場合、先にハッピーエンド見たほうが鬱展開もあまり気にならないんだけど人それぞれか
>>734 俺そのルートだったぞ?
そっから番外やってスレに来てさやかとあんこ√の存在しってマミさん魔女化回避√やってからさやかあんこだったし
ちなみにまだあんこ魔女化は回避してない
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 10:54:55.88 ID:fUcu20kO
俺らの神アニメのゲームがけいおんごときに負けてるとは・・・
多々買いとかいろいろ工作して人気があるようにみせようぜ
連続でダメージ入る奴だけでも無限ロード出来るって
謎の魔女結界では鉄砕鞭とかは絶対使わないようにしてる
普段スリープ使ってる人はたまには電源切ったほうがフリーズしにくくなると思う
背景に動きがある結界は処理重そうなんでチャージや複数Hitの攻撃は控えめに、オクタとかエルザんとことか
あとはボタンを連打しない
鉄砕鞭+スキル×2でフリーズ報告あるけど、頻繁に起こるの?
杏子ばっかり使ってるのに全く起きないけど敵3体同時スキル発動でもしてるの?
マジカルスコールで10体近く一気に殲滅したりしてるけど、
普通に大丈夫だよ。
与ダメージログとかが激しく遅れてるけど。
全員のルートクリアするまで時間停止一回も使ったことなかったけど
これ結構強かったんだな
めちゃくちゃ強いです
初プレイでのクロックアップ+時間停止縛りは十分縛りとして通用すると思う
アレグロはおk?
今日も謎結界でまどがみ様にアイテムを捧げる仕事が始まるお
状態異常直す時、回復魔法かけるより
ほむの倍速かけたほうがコスパいいんだな
さやかの治癒でもいいけど
というか毒が倍速で治ったときは驚いたわ
>>746 さやか√フリーズで止まってたので助かります。ありがとうございます。
杏子ルート難しい上に杏子の親父が屑すぎて
やるの辛いんだが
ローレライの旋律撃つ時、さやか何て言ってるんだ?
外国語詳しい方教えておくれ。
盗み、幻覚を覚えさせてしまった俺は強制的に鉄砕鞭縛りということか
杏子ちゃんに縛られるとかなにそれ興奮した
杏子ちゃん、DQNをフルボッコにした後使い魔の結界に放り込めば
良かったのに
治安は良くなるしグリーフシード孕むし善良な市民は使い魔にやられなくなるし
一石三鳥じゃん
ロード中じゃなくて、
戦闘中の処理が追いつかない(フリーズ)とかなら、
少し放置すればまた動くみたいだね。
凍結より、読込の方が強いわ、これ
鈍足使い魔がいるときの処理落ちはひどい
ちるちるみちる見てた時も思ったけど、番外編みたいなシュールな、勢いのないギャグって文章で読むから楽しいのであって、音声あると萎えるな
杏子もマジで人食わせることどうにも思わないんだったら
同じグリーフシードを再利用して孵化しそうになったら
病院に投げ込む→倒すを繰り返せばいいのに
フリーズはまだ無いけど
一度だけティロフィナーレを無言で撃ってたな
無言で交代することもある
何かあったの?って突っ込みたくなった
ほむらの因果値を一番稼げるのって、マミさんルートかな?
番外即ギブが早いかと。ほむ説法後ならさやまどマミも稼げる
ようやく番外編に入ったが(他を全部金にした)、初っ端から壊れてるな。
つかテレパシーで心の傷抉るなwww
説法ww
番外即ギブって感情Eゲット回数上がってくのかな?
ほむほむの上げやすさは異常だよな
上がりすぎて逆に怖いくらいに・・・軽く上げてただけで1000突破とかさ
因果値ってMP上がるのと濁りにくくなることだけだっけ?
なんかいまいち上げることに意味を見出だせないのだが…
>>775 ループで因果増えるのってまどかの方じゃなかったのかよと
言いたくなるほどの上がり方だったな
敵2体が同じマスに重なるのもバグかな。これは。
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:23:57.28 ID:fUcu20kO
65000って大爆死じゃん・・・
エア人気に釣られて社会現象だの神アニメだの言ってた俺達が恥ずかしいよ・・・
>>778 / .:/
/ ____ .::/
/ VZニ=->──- ,.____
/ ア^/ r==≧:、
.: / / ● `ヾ二ア… 、
| .′ :. ● i:. Y´ \
l ,.-=#==xi\ `^ー' .::从 | '. 因果値9999で魔女化させれば99990の感情エネルギーが手に入るよ
. \`ー=i {ゝ::≧ァ---‐r</__l__:::::. }
¨¨ | 人¨¨ :′ Vく{「 ̄ 「_≫:::. /
| 。 。 ゚ヽ i \j \ヾ:::: ′
l ト、 |`ヌ | u し ヽ。、。、゚\:/
因果値上げは全然してないなぁ・・・まぁ、まだ全部金メダルにすらなってないからな・・・
>>779 ループする目的がほむらの因果を上げるためだから
この場合はほむらの存在を中心にして繰り返されてるから合ってる
グリーフシードあまりに足らないんだけどなんとかならんの?
>>404 殺し愛をした者同士にしかわからないこともあるんだよ
>>785 感情高くなければ1回目のGS使用で7割濁ってても全部浄化する
まどかがいる話なら天上の祈り覚えさせればいい
あとは被弾、無駄にMPを消費しなければどのルートも1度も使わないで済む
>>785 俺は全ルート通して2回しか使っていないぞ。この系統のコツと謎の魔女結界クリアのステアップを買っとくと楽
正義の魔法少女コンビの変身シーン二分割でやってほしかったなあ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:50:38.84 ID:qrAa6lC8
「QBシミュレーター」としては割と優秀だよなこのゲーム
始めた頃は綺麗なQBを目指しててもやってる内に
「いかに効率的に曇らせた上で魔女化させるか」を考えるようになってくる
謎結界4終わったー 強化アイテムCON以外杏子にしか使ってないのに後半けっこう攻撃外すなぁ
これ均等に育てるとけっこう辛くないか?
最初のまどかルートやってた時は、微妙だったけど
マミさんルート入ってから面白くなってきたわこれ
さやかちゃんマジめんどくせえ
もう時間停止して無理やりグリーフシード使おうぜほむほむ・・・・・・
>>792 Dexアイテムあんま落ちないんだよなぁ・・・
>>792 まぁ、均等に振ると大抵のゲームできついからな・・・
おれはキャラごとに偏って振り分けたけど1キャラに集中したほうが楽だったなーと思った。
さやか人間化ED直前に恭介が痛みを訴えた時はびびったわ…
おめかし魔女の結界のモンスターハウスさ、
マミの無限の魔弾で全体に行き渡るとか……
ウマー
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:03:27.76 ID:5KLGlB1b
>>793 マミさんの√は、本編の正統なサプリメント的な内容だからね。
魔法少女になりたての頃のマミさんの苦い記憶と孤独な戦いが上手く描かれていて面白い。
特に、マミさんの絶望した時の顔のCGはなんとも…。
>>794 それ本編でも思ったけどできないのかね?
>>792 HP・MP以外の100以降は上昇に必要ポイント増えるから必ずとは言えないかもしれないけど
好きなキャラに全振りした方がいい
>>800 時間停止中にまどかだけ解除できたから物理的にはできそうだね
でも一瞬で魔女化されちゃったら止められないけど
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:07:29.52 ID:5KLGlB1b
コレデモ食ッテ少シ休ミナヨ
コレデモ食ッテ少シ休ミナヨ
コレデモ食ッテ少シ休ミナヨ
コレデモ食ッテ少シ休ミナヨ
コレデモ食ッテ少シ休ミナヨ
なかなかうんまい棒が当らん…。
やっぱり1キャラ集中的に育てた方が楽だよなぁ とりあえずこのまま杏子育ててみるか
>>803 確立とった人がいたけどおそらく20%ずつだから等確立っぽい。
まぁ、うんまい棒目当てだと20%じゃなかなか当たらないように感じるかもな。
>>800 ほむらちゃんの体力を舐めるんじゃねぇ
漫画版じゃ「変身前の」杏子に羽交い締めにされてんだぞ
さやかちゃん取り押さえようとしたら逆に押し倒されるわ
変身前ほむほむも高跳び県内記録クラスなのに…
あんこが世界に通用するレベルなのか基礎体力は魔法少女になってもあんまり変わらないのか
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:16:11.42 ID:lOfJkpm8
食うかいのりんごってHP0のキャラも全快になるのか?
>>806 さやかガタイも良いし魔法少女引っこ抜いたら一番力強そうだしな
押し倒される図しか浮かばんw
マミさんにSTRは要らないよねCON振ろう
杏子ちゃん格闘と回避35%だからSTRとAGIだよね
ほむらちゃんパッシブ揃ってるねVITとDEX振ろう
まとかちゃん天上のために温存だから振る必要ないね
・・・あれ、さやかあちゃん要らなくね?
そういえば返信してなくても身体能力上がってる描写は結構あるんだよな・・・
ほむほむは冷徹になろうとしてるけど迷って結局本気は出せないとか・・・
うんまい棒か、せめて団子が出れば良いんだが、なかなか出ないから困る
>>810 戦闘不能キャラがいる事ないから知らなかったわ・・・りんごすげぇ・・・
心臓が弱いからあまり運動出来なかっただけで身体能力自体は元から高いのか
それとも魔法で身体能力を強化してるのか
ドラマCD考慮すると後者なんだろうが
>>811 杏子は技の威力とSTR補正低いから単独だと微妙
レベル上げまくったりするなら別だけど
そういやさっきあんこ√が金になったけど金の条件ってなんなん?
前々からちらちら話題に出てはいるけどはっきり分からないんだが
自動スキルのレベル1とレベル2は重複してないんじゃないのか?
>>812 ゲームでも杏子が小突いただけで警官が吹っ飛んでたよなww
魔女化ルートと非魔女化ルートどっちもクリア
杏子はSTR400超えた辺りから突きで無双出来るようになる
450超えてからはワルプルも突き3回で倒せたりした
戦闘不能つっても死んでるわけじゃないからリンゴ食えるよね
まさか口に無理やり突っ込むと蘇生するわけじゃないよね
>>811 さやかちゃんはVIT200振ったら死なない子になるよ
属性面で優遇されてるから
>>822 杏子ちゃんもううんまい棒はいらないよやめっ
>>505 一応マミさんはシャル級なら油断しなければ大丈夫で、おりこでも
倒してたが、そういう事じゃなくて新人の頃に遭遇してやられちゃうって事か。
>>817 魔女化と魔女化回避の2ルートじゃないの?
さやかルートもソウルジェム取得か未取得に関わらず魔女化したorしないの2ルートだけっぽいし。
サクッ サクッ……
クロックアップした状態で時間停止かけると10ターン持つんだね
まさにずっと俺のターンw
>>819 小突いただけでぶっ飛ぶとか昔の少年漫画みたいだなwww
>>825 マミさんがシャルにやられるのは油断じゃなくて相性の問題
>>823 唯一の斬属性だからな・・・攻撃で突属性を使えるのもでかい・・・
脳筋♪脳筋♪って遊んでSとVに振ってたらいつの間にかメインになってた・・・
>>821 ぶっちゃけそれはあんこちゃんじゃなくても皆可能だよ
ポイント高くなればなるほどそれぞれの魔法の威力なんて誤差程度になる
>>825 油断しなくてもシャルには勝てない運命だよあの人は
ゲームでも助け無しだと全敗だし
お前らがあんまり「油断したから〜」とか「まどかがいたから〜」とか言うから虚淵がわざわざインタビューで否定したんだよ
おりこが特殊すぎるだけ
ほむらも「イレギュラーな時間軸」って言ってたし
>>826 マミさん魔女化と回避取ったけど金になってないのさ
>>833 アニメじゃ露骨に大技の隙突かれたように見えるからなぁ
さやかちゃんは自動回復が道中で役立つ上に倍速や威力の高い技も早めに覚えてボス対策もバッチリな良キャラ
俺は杏子ちゃん使うけど
>>834 マミさんだけは魔女化マミさんにまどかが倒されるルートがある。
魔女マミさん弱いからまどかのVITにポイント振りすぎちゃだめだよ。
>>832 攻撃の計算式って
ステータス+技攻撃力にスキル補正なんだっけ?
因果値と強化ポイント上げまくればもうキャラの差なんて完全に無くなるわ
>>835 没個性になっても強化し続けたい・・・
まだわからんけどステ限界は999なのかね・・・因果値も9999なのかそれ以上なのかよくわからんが。
>>751 数時間ぶっ続けでプレイ中で謎結界で部屋の中に上条2体、車輪3体いる時に車輪2体に鉄砕鞭打ってスキル2つ発動した直後にフリーズして電源落ちた
謎結界1〜5全部杏子メインで使ってたけど、その時以外フリーズしたことないからよっぽど負荷かけなければ大丈夫だと思う
上条の補助技のエフェクトも相当負担になってそうだったし
結局強化ポイント振るなら杏子が万能で使いやすい
ある程度育てれば時間停止とか絶対領域とか使う必要なくてゴリ押しした方が手っ取り早いからな
>>840 +だったのか・・・
普通そういう計算式だと×になるんだけどな
>>844 でもあんこだと鈍足無効ないからドーラ複数体出てくると面倒なんだよな
主に時間が長い的な意味で
一人に強化全部つぎ込むとしたら状態異常耐性がいっぱい付いてて、盗むのある
杏子かほむほむのどっちかだと思う
>>840 あぁ・・・だからスキルの威力が倍になってもダメージは倍にはほどとおいのか・・・
ステータス高いと低ランクのスキルのほうが燃費も良いし使いやすくなるか・・・
杏子はぶっちゃけ空海要員になりつつある
まどかが天上要員なように
>>844 うん
よく避けるし盗みもあるし使いやすいよね
>>833 わかった!
ほむらの介入以前にどうにかしてマミさんがシャル単独撃破しちゃうと、おりこルートになっちゃうのか!
つくづくマミさんは不憫やー…。ほむらルートで自殺したときは久しぶりに豆腐メンタルを思い出した。
まぁ、全て知った上で澄ましているほむらが異常だとは思うが。
>>849 まどか:天上要員
ほむら:クロックアップ・時間停止要員
マミさん:絶対領域要員
杏子:くうかい要員
か
実際のところさやかちゃんにはSTRとVIT振ってるけど斬専用ワンポイントでしか使ってないわ
今ホスト登場のとこ通ったけど飛田三木に続いて岩永もホストデビューか
でもマミさんのなんたらインフィニータとかもうなにも恐くない砲とかもカッコいいから無駄に連射したりするときもあるよね
>>853 さやか:殲滅要員で割とバランスいいんだよな
しかし寂しがり屋のマミさんですら使い魔はまどかと杏子がモデルなんだな、くらいのレベルなのに
さやかは仁美も上條もそのまますぎるよな どんだけ思いが強いんだよ
マミさんのバロットラマギカエドゥインフィニータ、すごい名前のわりに
範囲が素直に広くて使いやすいよ
>>855 ティロフィナーレは最後の射撃!と思いつつ忘却結界の魔女戦には連発に次ぐ連発だったわ・・・
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:46:15.89 ID:fDZA+y1j
クロックアップ・時間停止からのティロフィナーロ連発が強すぎる
>>851 さやかは、2回復してる時の方が多いな
たまに3回復してるが・・・
まどか:天上要員
ほむら:謎結界48階までの盗み役
マミさん:いるだけで嬉しい
杏子:49階での盗み役
さやか:脳みそに殴られながら落ちたアイテム回収
>>862 さやかちゃんの役割を想像すると泣けてくるんだけど
>>857 たぶんイヌカレーが絵にしたらもう少し似るんじゃね?
でもまー、そのマミ使い魔も放っておくと逃げるらしいし、
恭介ホルガーよろしく魔女化しても救われることはない…と。
イヌカレー絵のアニメがみてみたい・・・
まどか:天上
ほむら:時間停止
マミさん:「やったぁー」
杏子:ひたすら殴る&盗む&避ける
さやか:「へー杏子、なかなかやるじゃん」
そもそも使い魔が逃げるってどういうことなんだろうな?使えてねーじゃねーかwww
>>857 仁美使い魔はそもそもうろぶちの設定にもイヌカレーの設定にもなかったらしいけど
どんな経緯で入ったんだろうな
>>861 基本3回復じゃない?
結局のところ重複すると思って良いんだろうか
だとすると格闘軽減2って45%カットなのか?
そんなに凄かったっけあれ
>>865 PNっぽいの出してほしいよな。
おもちゃ、おめかし、武旦の魔女のラフデザインとか見てみたいわ。
たぶん武旦はアニメ化すればオクタヴィア以上にいろいろヤバイはず。
ショップ強化ポイント無しで杏子魔女って結構きつくないか?
いきなり分身してめちゃくちゃビビったぞ
ヤリドウィッヒかよ
>>843 ご愁傷様です
なるほど、杏子以外に負荷要素がいると危険かもって感じか
>>840は確定情報って訳じゃないけど、
突き(26)が900前後のダメージに対して
同じ相手に最後の審判(320)で1300くらいだから大方間違っていないと思う
まどか→救済の対象外がさやか
ほむら→魔女の名前にほむ
マミ→使い魔がまど杏
さやか→鎧の下はどろどろだけど原型がある、制服と同じリボン、使い魔が恭介or仁美(理想の女性)
杏子だけ武器の槍ぐらいで生前に対する執着少なめか
>>867 独立した使い魔は新しく結界展開して元の魔女になる
とのことだが、独立したがってると言うことだろうかw
>>862 VITさやかなら塗装が剥がれる程度のダメージなんだよなw
>>873 結界がさやかそのもの
水中で魚泳いでて五線譜浮いてる
マミさんがスカウトされたんだが、これ薄い本だったら・・・というネタが出来るなw
オフィーリアの馬って結局何だったんだろう
>>875 さやかでVそこそこ振ってたつもりだけど結構痛かったけどなぁ・・・強化が足らないのか・・・
>>878 バター犬で自分を慰めるコースと、騙されてAVデビューコース
>>879 人
( )
┌:‐┐
`|...|´
/i´Y´`ヽ
ハ7'´ ̄`ヽ.
. ━━━━Ol ,イl//`ヘヘ!━━━|>
∧,,∧リノ(! ゚ ヮ゚ノリ
/ο ・ )Oニ)<;;>
/ ノ lミliii|(ヾゝ
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ
_/ 7_,/ 7_ / ̄ ̄ ̄/ /二二二/_ / ̄ ̄ ̄ フ./''7''7 /二二二/_ _ノ ̄,// ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄/ /'''7
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./__/_/ / 'ー' _/ /  ̄ __,ノ / ___ノ /  ̄ __,ノ /  ̄/ / / / ____.ノ ./
/__.ノ /___.ノ /____,/ /____,./ /____,/ /__/ ∠../ /______./
>>882 ちょっと何が言いたいのか分からないですね
そういえばまどかもいちおう射撃抵抗2まで持ってるんだよな
なんかあんまり実感が湧かないな、まあもともとVITが高いわけじゃないからしょうがないが
>>871 あれはヤバイ。初見で時間停止なしで使い魔に攻撃したら反撃で120くらい食らって、
次ターンに突進されて死んだ。次回からは時間停止で瞬殺してる。
ゲーム中ではマミ>杏子なのに、魔女化したら杏子<<(越えられない壁)<<マミになるんだよなorz
そういえば本編のスキルってどこで集めるのがいいんだろうな・・・
まどかとほむほむ以外はまだ空きがあるわ・・・特にさやかちゃんがひどい・・・お茶会ED狙いがみんなそろうしやりやすいのかね。
>>887 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
図鑑で空いてるのはTIPSの73,74,75だけになったけど、ここには何が入るの?
>>889 あのミサイル、弱点補正あるからそんなにダメージ減ってなくね?
謎結界のオフィーリアはティーロで余裕だから実感無いわ・・・
>>888 番外編あたりはどうだろうか?
全員でワルプル凸じゃなかったっけ?まどっちが天上覚えてりゃ楽だろうし
次スレ
>>900お願いします
>>4のフリーズテンプレ改変案
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
◆報告が多いシーンとその対処法
さやかシナリオのソウルジェム回収後の魔女化ルート
魔女化後に永久ロードして先に進まない。
対処法:11日の昼と15日の朝にさやか以外を選択する。
ほむらシナリオ ワルプルギスの魔女戦
クロックアップ+時間停止で一気にダメージを削ると永久ロードする。
対処法:途中に挟まれる血を流すシーンを見る。時間停止を使わずに倒すのが確実。
エクストラ魔女結界での狂化状態
狂化状態のまま魔女を倒し次の階層へ進むと
狂化状態なのに操作可能→狂化状態が終わったのに操作ができなくなる。
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:04:44.92 ID:7bhQILty
ほむ魔女の性質ってどこで確認出来るんだ?
特典ディスクには「此岸の魔女」としか書かれてないし、図鑑に登録されるわけでもないし
>>873 小さい頃妹とよくお馬さんごっこをした
妹が馬
分かりやすい印象操作やな
>>873 杏子の魔女は性質が自棄だから執着とか無いんじゃない?
>>897 マミさんは魔法少女時もゲーム中はずっと初期レベル杏子以下で杏子ルートほむらルートで2回ほど杏子に負けてかつ杏子が倒したシャルに負けまくってるけどまあマミマミストなら仕方ないな
>>904 新しい世界に行くとかフラフラと廃工場に行ってなかったっけ?
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:08:35.98 ID:7bhQILty
>>907 公式ガイドブック……だと……?
どおりで確認できないわけだ、サンクス
武旦の魔女の見極めかたって一撃くらわすってあれけどどうやってわかるの?
攻撃してきて本体がわからん
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:10:01.86 ID:7bhQILty
やべ、安価踏んじまった
携帯だからスレ立て出来ん、
>>920お願い
なんというグダグダ
>>911 一回しか戦ってないけど、他の使い魔同様のゲージだった気がする。
攻撃して左上のデカいゲージが減らなかったら分身
ワルプルのビル投げでタンクローリーチャージしたらフリーズしたんだが……またやり直せってか
>>914 本物は画面上に表示されてる魔女のHPが減る、使い魔は普通の雑魚みたいなHPバー
戦闘のログでもわかったような気がする。
>>911 それぞれ攻撃すると
本物:メッセージログに「武旦の魔女に〜ダメージ」、上のHPバーが減少
偽物:メッセージログに「使い魔に〜ダメージ」、敵近くにバーが出現
>>906 大丈夫。図鑑の173と174をみてごらん。マミさんは強いんだよ…中身以外はorz
それにしてもダンジョン内でソウルジェム濁ってる時のキュウべえ「これ以上は危険だ」って、
絶対内心わくわくしながら言ってるよね。まじ潰してぇ…。
>>911 HPゲージがボスと違って短い(使い魔と同様)。
>>924 つーか持ってる槍に色がついてるのが本物だろ
>925は荒らしだな
>>930次スレお願いします
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発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>2-6を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。)
・900越えても
>>850の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332574788/
よし俺行くよ
>>921 力の差って言っても試合内容は杏子の完全勝利だったしなw
差があるってだけでどちらが上とは言われてないし
つーか頭に攻撃出来たのにSG奪ってしかもそれが卑怯とか反則とか意味不明だよなあの辺
マミさん魔女化させるなら門ちゃんで真っ黒にしといたほうがいい?
ほむルートや杏子ルートあたりってまどかも他の魔法少女達もちょっと記憶してそうな言い回しだね
MP消費で調べたらちゃんと重複してたわ
感情値100でティロフィナーレの消費が85、確かに10%+5%の軽減だ
うんまい棒のおかげで感情値の調整できて助かる
>>931 確かに。あれはそのままSGを割るんじゃないかと思った。
まーそんな事したらほむさやの反撃で杏子もやられたかも知れんが。
武旦の魔女倒せたありがとう!
本体だとゲージが違うのとご丁寧に名前まで出てたのか!
気づかないで使い魔の相手ずっとしてたわw
全てのルートが金になって謎結界5までクリアしたらもうやることないの?
>>964 収集率100%、全能力・因果値カンストがあるじゃない!
自動スキルは回避が1番強いわ
相手の攻撃当たらねーもん
>>946 おりこルートとかずみルートの実装。
さぁ今すぐバンナムと契約してゲームプログラマーになってよ。
わざとやってるだろw
>>934 いたのか・・・
そういや思ったけどwikiのシナリオチャートの部分魔女と使い魔の部分ちゃんと分かるようにしといたほうがいい気がする
俺はやり方わからんからパスだけど
誰かID:+COirPi3にGSを!
むしろ万能薬だろ
>>943 マミさんはLV2の自動スキル一杯あるから火力がパネェ
まあ誰でも強化しまくれば鬼火力になるけど
いや、りんご
うんまい棒で
>>961 寝る
そのGS、あんたの呪いも背負って寝てやるよ・・・
>>936 ボンバルダメント消費170か
ロマン技であることに変わりはないかw
因果値上げればいい話だけど
>>958 弱点解析2がかなり強いな、ボレー撃ちまくってるとクリティカル出まくりで数値以上の火力だ
>>965 それに射撃2命中2あるからね
自動スキルパネー
つーかこのゲームの最高火力ってなんなんだ
格闘Lv1Lv2STR999感情値MAXスパークエッジクリティカルか
いやシューティングスターか
まあ上げられるものすべて上げてスパークエッジクリティカルが一番だろうな
シューティングスターじゃね?
さやか格闘2まであるけどまどかも射撃1あるし
狂化してスパークエッジ撃ってくれるかどうかって運ゲーすぎる
ダメージって最高いくつなんだろう
シューティングスターは表示されてる攻撃力とデータ内部の数値がなにかおかしいと聞いたが
480相当の攻撃力あるのやっぱ?
スパークエッジ
999*1.3+400=1698.7
シューティングスター
999*1.1+480=1578.9
さやかと仁美の決闘、イラストあるのかよwwwwww
>>974 STR999もあったらエッジかスティンガーしか使ってくれなさそうだな
狂化使ったことないけど
言うこと聞かないポケモン状態?
狂化は発動時に敵が近くにいないと、敵に近づいて即ローレライしやすい気がする
狂化スパークエッジクリティカルはよっぽど運良く無いとな
狂化はでも敵が近くにいるときは意外とまともな動きするよね
もっと極悪なステータス異常あったら切り札になってたかも
ぶっちゃけチャージ技って時点でチャージなし2回攻撃の方が強いよね
鉄鎚二発とスパークエッジ一発か
全スキル習得済みでスパークエッジと鉄槌×2はどっちが強いの?
燃費だと、確かにスパークエッジだが、wiki見るとさやか>杏子にみえるんだよな
魔女戦の火力面で
魔女に与える鉄槌 消費MP47
999*1.1+210=1308.9 *2=2617.8
コラテラルエッジ 消費MP12
999*1.3+105=1403.7 *2=2807.4
>>988 最初は杏子、格闘スキル手に入れてからはさやか、レベル上がってくるとスパークエッジはチャージある上に消費も多いから使わないけどね
ロマン技と言われても俺はシューティングスターを使い続ける
>>989 これスキル倍率とかどこから引っ張ってきてるんだ。
これ低めに見積もって能力値にだけ補正かけてるけど
技の値にも補正かかってたらもっと酷いことになりそう
STRをxとすると
スパーク:(x+400)×1.3
鉄槌×2:(x+210)×1.1×2
STR65以上で鉄槌が上
さやかから火力馬鹿を取ったら何も残らないぞ
うああああ!
マミさん魔女化失敗したああああ
やったぁ!
さやかの特徴を良く表してる設定だとおもふ
1000なら寝る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。