【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★32
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
★FAQやフリーズバグについては
>>1-5を参照してください。
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ・次スレは
>>850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること)
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332433261/
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A.
>>1の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. とりあえず真っ黒のまま薬で回復しながらすすめ。
地面の針は交互に出てくるので□+←→の平行移動で避けよう。
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O以下のセーブデータ」がどうこうって。
A. その周回のEDテロップまで見た=クリアしてるならそのまま「はい」で生産エネルギーを入手してok
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
※2chやwikiへの報告投稿はあくまで共有ログ程度にしかならないことをご留意願います。
まずはきちんと公式に要望を伝えるのが効果的だと思われます。
■ルートについて
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
│ ↑ ↑
<魔女回避> │ │
↓ │ │
【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │
│ │
<魔女回避> │
↓ │
. 【杏子ルート】 ───────────┘
■引き継ぎ要素について
【シナリオ→結界】
・引き継ぎ有り
レベル‐1の数を基本因果値に加算
ほかは引き継ぎ無し
ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事
【結界→シナリオ】
何も引き継がない
ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される
【シナリオ→次シナリオ】
因果値のみ引き継ぎ
【結界→次結界】
感情値以外は全て引き継ぎ
基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
マミさんのSGがデカいのは作画ミスだよ
BDでは修正されてる
マミサン魔女にやられたら
別に倒さなくても金とれるんだな
さやか魔女化で初フリーズ記念
門の前からかよ…
>>8 開発してるときにまわされてきた画像がそういうことなんだろうな。
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 21:35:31.16 ID:5CDeJqcN
今日もさやかあちゃんをドーピング中。
+150を超すと、ドーピングアイテムが3つ必要になるんだな。
もしかして、これ以降は+50のたびに必要アイテム数が1つ増えるの?
>>9 されてるよww
キャンデロロの結界いいよね、虹とか木とか
キレた仁美に押され対ワルプルギスの作戦会議に招く羽目になった、ほむほむを見てると
独占欲が爆発した仁美ちゃんに、もがけば敏感な箇所を刺激しなが食い込む卑猥な縛り方をされ
耳元で私、女の子の扱いも習ってますのって満面の笑みでサラリと怖い事を言う仁美に
ほむほむが調教開発されるんでは?って懸念が生じた
仁ほむはアリ
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 21:39:07.54 ID:EiQGDWc0
まどマギは終わった
いつまでもすがりつくな
>>18 ゲームの話か
一話の危なかったわね〜の所は修正されてる
>>7 マミさんのSugoi Gcupはあの大きさでいいんだよ!
>>14 マジ?
それで上がらなかったのか・・・成長限界の謎がやっと解けたわ
杏子ルートクリアできないんだが
ほむほむがリボンのバインドからマミさんが死ぬまで逃れる事が出来なかった理由は
見えない部分で股縄や亀甲縛りをしててジタバタした結果、軽くイクとかエッチな状況になってたからと信じてる
250超えたら5個で1上がるようになったよ
>>22 横レスだがマジだよ。
段階的に必要な強化ポイントは増えて行く。
たとえ限界地持ってても、後半になるとあっという間に消えるぜ。
>>20 まぁここらへんはいい加減なシャフトさんか
ロロちゃん雑魚いのは可愛いから許そう
ゲームのスレですまないけど新発表があったようなので
まどかでウロブチって知ってFate/Zero見てみたけど台詞やたら凝ってみましたってだけですごい期待外れだったんだけど、
ウロブチって奴とまどかは別個に思っておいたほうがいいのかな
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 21:47:31.09 ID:5CDeJqcN
みんなのアイドル可愛いさやかちゃんが、LV70なのに、他のキャラがLV56・57って…。
まあ、さやかちゃんをステMAXにするつもりだから、気にはしていないけどさ。
>>23 マミさん魔女化ループでポイント稼ぎ
落書きの使い魔からスペルブック狩りまくる
>>25 全員それくらいのステになってきたら
最後に強化ポイント4個余りとかなって泣けてくるよな
>>27 細いし頑丈と言う下手なロープや縄以上に厄介だよね。リボンって
マスケット銃やティロフィナーレ用の大砲に形を固定できるって事は
堅さや大きさも自在って事だし
フリーズの魔女倒した
スリープさせてUMDの蓋開閉してスリープ解除でいけた
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 21:51:59.18 ID:5CDeJqcN
>>33 某魔術師殺しの起源弾を喰らうとどうなるのだろうか…?
普通にストーリー進めてるだけでも気が付いたらまどかの因果値かなり上がってた
他の人400とかなのに一人800って
魔法少女になっていない時間が一人だけ多いから当然の結果だな
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 21:58:06.30 ID:5CDeJqcN
>>37 逆に杏子は、因果値を直接上げるタイミングは回想しかないし、マミさんに比べるとかなり後だから、9999にしようと思うと苦行だな。
杏子で宇宙を創る人を見てみたい…。
>>36 話の中でまどかは魔法少女になってないことが多いからな・・・
杏子はぶっちゃけMP要らない
突きだけで謎結界全クリ出来るし
杏子やたらと持ちあげる人多いのなんで
豚すげーよ
お前らのネガキャンアンチ活動が
企業一つ動かしたぞw
突きだけで全クリできる頃には
みんな初期技でクリアできるようになってそうだw
>>43 初期技で考えると杏子ちゃんえらい優秀なんだよな・・・ニマスだし貫通だし。
>>43 でも他のキャラは攻撃範囲1マスだからなぁ…
万能の杏子ちゃんだからさ
効果のほどはランダムとはいえ回復もできるし鉄鎚は強い
Tipsの78ってどうやったら見られるのか教えてくれ
杏子の突きはいいよ
さやかもMP回復考えればスティンガーや範囲攻撃も使いやすいし
謎結界で遊びたいけどストーリーが全部終わってないジレンマ・・・
まだ技も足りないなぁ・・・
ふと思ったが
魔女化マミさんに敗北ルートだと
これワルプルギス前に砂切れるんじゃね
全クリするとデータ消したくなる症候群にかかった
強化0で謎結界やりたかったよ・・・
>>50 何言ってるんだ?
時間遡行の設定すら知らないのか
番外編って、ほむほむの意識改革と言うギャグ路線を考えると
ループ前もよっぽど緩い世界だったんだろうか?
さやかジェム探しで、落書きの使い魔が凶悪すぎて倒せない…
まさか使い魔で詰むとは
>>52 1ヶ月前に戻って1ヶ月間だけの時間操作でしょ
マミさんが魔女化するのワルプルギスより前だから
そこでほむらが契約すると・・・
智代アフターのD&Tを思い出した
いや流石にあれよりは何百倍も楽しいけど
ほむらルートで相討ち、ほむら魔女化、概念、茶会と見たがまだ銀だ。まだ何かあるっけ
あと杏子ルートは杏子魔女化と非魔女化の2つで金だよね?
魔女の魔女化する前の話とか見たかった
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:15:47.91 ID:5CDeJqcN
>>57 アレ、ランクSにした事がない…。
1プレイが時間かかるし、コツが掴めん…。
>>54 相性悪いのにまどかに強化ポイント使ってごり押ししたなぁ・・・
強化ポイントの為に謎結界進めようとしてるんだが
睡魔の魔女に襲われて全然すすまねー
>>58 さやか魔女化するパターンも介さないとダメな気もする
真実を伏せて倒すとか、さやか魔女化で更に分岐するから
>>26 あーそういうことか
3週間をやり繰りするようになるのかな
というか具体的な台詞覚えてないわ
>>290 別、というよりはまどかはキャラデザから脚本、音楽から演出まで総合的に評価された作品だからまどかが虚淵個人の手柄という訳ではないのよね
虚淵自身もキャラを作る段階でひだまりを参考にしたって言ってたしいつもの虚淵じゃまどかは作れないだろうし
Zeroも設定自体、大元はFateだからきのこからの借り物だし
>>54 メガほむにつぎこめば割と何とかなる
まどかには回復技だけ持たせておいて
>>56 そうなるね
だからこそのifルートなんでしょうけどね
>>68 杏子個別を見るのに手っ取り早い方法って
さやか契約阻止&マミさん死亡だっけ?。
番外編クソワロタwwww
後は魔女化END詰めていくか・・・
>>70 そうそう、それで杏子と積極的に関わっていけばそっちに流れていく
無理ならワルプルギスの時に逃げてくからわかりやすいよ杏子ちゃん
>>63 多分それは見たはず
>>68 ああ杏子とワルプル倒す奴? まだ見てないなそういや
マミ死亡、さやか未契約でいいのかな
>>72 となるとマミさん死亡。さやか魔法少女になる+さやか魔女化の場合って
もしかして杏子って死んで、強制的にまどか概念化エンド?
さやか魔女化でフリーズしてルートコンプできねえええええ
マミさんのアイドルCDはよ!はよ!
trueエンド見れたー
登場人物が胸サイズに言及するシーンって今まで無かったからなんか新鮮だった
ちゃんとマミさんは大きくてほむはなだらかって認識されてたのね
せめて合体技でもあればダンジョンでも少しは共闘してる感じが出たんだろうな
杏子とマミが戦うのってほむルートのどこの分岐?
杏子ルートのオクタビア結界がクリアできないんすけど
使い魔が異様に強いし攻撃外しまくるしなにこれ?摘み?
と思ったらさやかフリーズルートはやらなくても金になるのね
やり方わからんから誰かウィキに追加頼む
パッチはよ!
wikiのショップの項を編集してる人ありがとう、CG回収が捗るわ
二周目以降しか出ないやつもあるとは
マミ√の銀の魔女…なかなか勝てない畜生
ほむほむルートのマミさんVS杏子って
マスケット銃が凄い事になってるよね
エンドオブワールドが出来そうなくらい大量なマスケット銃がファンネルみたいに空中浮遊してるし
濁りきってるととたんにダンジョンの難易度が跳ね上がるよな・・・
フリーズとか無限ローディングとか都市伝説だろと思ってたら……
まあ、そのままやっても一度見たエンディングだったからそこまでショックではないけど
謎の結界3のボス直前で無限ロードとか死にたい
特典映像でプレイしてるのは実物とだいぶ仕様が違うな
敵倒す度に感情値+1とかどんな鬼畜使用だよw
もはやゲームにならんなそれ
>>91 ベータ以前クラスの代物なんだろうな。
もしかしたら今の物と違って、トランキライザー…感情値−50みたいなアイテムがあったり、
もっと頻繁に感情値下げるイベントがあるのかもしれないが。
感情値をスパロボの気力みたいなもんだと思えばプラス要素なのに
まどポの感情値だと上がんなクソが!ってなっちゃうもんなw
QB操作だからウマーってのはわかるんだが、戦闘面でのデメリットがでかすぎるのはどうにかならんのかな?
逆に感情値マシマシですげー強くなるんだけどほっとくと魔女化確定とか
現状の設定だとSG真っ黒になりやすくなって返って弱体化が進むだけなんだよね
攻撃力増加は今の5倍くらいあれば感情値上げる気にもなったのに
感情値が高いとHPが回復しにくいとかならよかったのかな
>>94 感情値上げると技の威力が上がるよなんて言われて喜んで上昇させていたらこの様だもんね
SGの濁りについては聞かれなかったからね!
そういえば特典映像まだ見てなかった
感情値上がると回復効率落ちなかったっけ?
因果値9999にした猛者は感情値あげてもSG濁らないんだろうか
本編のまどっちはどんだけ因果積もってもあっちゅう間に魔女化してたけどね
結界5のNEW!って表示がクリアしても消えないんやけどー
今までつかってなかったけど食うかい?すげーな。
>>101 結界3か結界4が開放されてないから、と予想
全部開放して全部クリアしたんだけどねぇ
5だけクリアの歯車?の上にNEW!って付いてるんだよねえ
食うかい100回くらいは使ったけど、体感ぜんぶ同じ確率だわ
あの開発元がわざわざ1つずつ設定するとも思えないし
>>103 3と4が開放されてるのに消えない
バグなのかな?
魔法でうんまい棒を生やして他の少女に食わせる杏子…
まどかルートでまどかが契約するタイミングって固定じゃないよね?
さやか魔女化直前に契約しちゃったんだけど
さやかルート一週目なんだけど魔女化ENDなら最初はSG紛失と回収のどっちがオススメ? なるべく欝なのは先に見ときたいんだけど…
回収は魔女化直後に無限ロードの覚悟だけしとけ
暇だから食うかい?の各食べ物が出る割合を検証してみようと思うんだが試行回数は500くらいでいいかな?
多分途中で睡魔の魔女に襲われるだろうから報告は遅れるだろうけど
てか需要ある?
今さらだが魔法の購入は本編で覚えてセーブした段階でショップに並ぶのか
さやかルートをギブアップするか迷ってきたな
>>105 予想外したw
そこの画面なんかおかしい
自分の場合だと
まどか→マミ→ほむら→番外編 で結界1、結界2、結界5(表記だけ、中身は3)
さやかルートクリアを追加して 結界1、結界2、結界3、結界5(表記だけ、中身は4)
>>109固定です
主人公ルートなのにこれってある意味スゲーよな
さやかルートの14日朝の選択肢だが、
同じ「さやかのソウルジェムが穢れた」でも、選択肢によって穢れ具合が違うようだ。
「まどかに後を追わせる」を選んだらソウルジェム浄化できなかったけど、
「杏子に後を追わせる」にしたら浄化できてびびった。
既出?
てかほんとに完全にアニメ再現のルート一つ作って
あとは完全なIFにしたらよかったのに
>>116 ありがとう
個人的にはその後が見たかったな
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:17:04.79 ID:5CDeJqcN
>>120 そこは、次回作に期待。
育成ADVとか推理ものとか音ゲーになるのは、勘弁だが。
>>117 分かった、食べ物の種類はりんご、ロッキー、たいやき、うんまい棒、団子の5つでいいんだっけ?
ホストルートのやり方教えろください
思った以上にボリュームあって面白いなこれ
やる前はダンジョンいらねって思ってたけどやってみたらはまったw
結構やりこめるからキャラゲーのわりには満足
ステータスカンスト目指してがんばる
DLCでシナリオ、謎結界、新技の追加とか来ないかなーと期待
>>114 スキル取得前にセーブ→技を覚えさせる→セーブ選択→セーブしますかの問いに「いいえ」→システムデータは自動セーブ→ショップを覗くと?
変なモブ男が主人公で、レギュラー5人のルートでそれぞれ恋人になるとか
そういう勘違いゲームが出なくて本当に良かったわ
>>127 それはそれでやりたいような
さやかちゃん略奪したい
バンナムが作ってんだから、こんなアトラスの九龍妖魔学園記みたいな戦闘システムじゃなく
ムゲフロみたいなのが分かり易くていいんじゃないか。
もしくはニトロプラスに投げて、電子紙芝居化。
これ、ドラマCD聴いてるみたいだ。
そういや、全部フルボイスの文章なんだな
謎の魔女結界をDLC配信希望
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:21:44.80 ID:5CDeJqcN
>>128 その首謀者が、恭介だったりして。
それとか、恭介が病室内でさやかとまどかと仁美を全裸にして、変な体操させるとか?
>>113 確率は確かに気になる。
期待しているぜ。
針の魔女の元になった魔法少女は、キュゥべえの考えに賛同してる奴だったりして
宇宙の為にエントロピー集めちゃいましょう、みたいな
>>122 2k以下なら音ゲーもまた良し
但しBGMは梶浦氏で
謎の魔女結界一度もやってないんだけど、これをやるメリットは何?
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:24:47.59 ID:5CDeJqcN
>>137 クリア後に本編専用の最初からドーピングできるアイテムが売り出される。
本編と謎結界、それぞれでもう片方を有利にできる要素があるってなんかいいね
ダンジョンを心置きなく満喫できます
まどポ今中古で売ったら大体いくらくらいになる?
調子に乗って3箱買ったんだが場所取ってしゃーない
>>126 まじで?wそういえばセーブを断ってもシステムデータは強制だもんな
楽するか敢えて面倒くさいことをするか悩むw
さやかルートでSG回収のために使い魔の結界クリアした後、
回収できなくて二人してしょんぼり俯いてるまどっちとメガほむが何かかわいい
すごいかわいい
GSよりMP回復の方がめんどくさそうだな
l丶 /|
|\ヽ._____/ | _____
// \/ /ニニニニニ\
/ / − 、−、 ヽ/川川川川川川|||ヽ
/ / | /・|・ヽ| |ノ−、 , ─ \ |||||||
/ | `− -′/⌒)| |_|___/
. | | | ⊂ノ | └ | 6 |
. <l___lフ |_/-c`─) ) - ′
/ | _) | |‘┬─(、( /(v)
/・ /ヽ /(⌒|\ .| |`-`─- ´ノ^\(v)
7・ ・/ | / /|~| | lヽ__|.`V介V´ l |[><]
l/l/ | / | | | |/ | ∨l|l|∨ | |)(ル)
誤爆した
>>149 左、ドラの改変というよりは耳のついたオバQに見えるなw
ってか誤爆かよ!
どこの誤爆だw
>>147 謎結界1の第1層で食うかい?連発、MP尽きたらギブアップしてまた結界に入るって考えてたけどやっぱこういう検証はずっと同じ箇所でやってた方がいいかね?
上条ってアニメでもこんなクズなのか
強いて藤子キャラに当てはめるなら喪黒かな。Aだけど
キャラアンチは巣に帰ってください
>>151 アニメ本スレの空気の悪いときに適当なAAをぶち込むのが趣味
あれ?番外編でワルプルギスに勝ったのに
なんで勝ってないオチみたいになってんの?
QBてめぇ・・・(ほむ√13日目
>>149 「またジャイアンにいじめられたって?それはひどいね!仕返ししてやろうじゃないか!え?どうすればいいかって?僕と契約して魔法少女になればいいんだよ!!」
針の魔女の使い魔の説明文が面白すぎる
検証した訳じゃ無い感覚的な物だが、
同じダンジョン同じルートでも、こっちのレベル(能力値?)が高いと使い魔の発生率って高くなるのな。
ほむルート影の魔女結界とかで、使い魔が大部屋ミッチリでしかも続々投下された時ビビった。
後今日偶然まどか関連漫画読んだけど…他の魔法少女ってあんなのばっかなのかよ。
ゲームで魔法少女VS魔法少女も欲しかったかな。
さっきwikiの謎結界の項目見たんだけど
>主力で使用するキャラは全能力値200以上は必須。平均レベルは70〜80程度あると攻略しやすい。
>各キャラクターに覚えさせたいスキルは必ず全部習得しておくこと。
こんなに強い必要どこにもないよね
>>164 ないね
天上食うかい絶対領域さえあればクリアできる
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:40:51.76 ID:5CDeJqcN
>>163 仲が悪いどころか、魔法幼女とか魔女の肉片から造られたコピーなんかもいる世界ですからね。
漫画は、本編と違って、かなりフリーダムですよ。
>>159 勝ったと思ったのはワルプルギスの幻有夢現です
PSP1000だと謎結界においての影の魔女結界の背景のモヤ+使い魔大量のせいで動作がモッサリすることがあるなぁ
前スレかな?で杏子のSTRが400超えてる人いたけど
それってLvが高いと強化ポイントの上限が上がるってこと?
それとも因果値によるもの?
>>163 ハノカゲ
ムラ黒江
天杉貴志
さぁどれ?
「攻略しやすい」であって「攻略に必要」ではないからいいんじゃない?
ちょうど、同じ所見てたからスレ見た時驚いたw
>>155 まああんま扱いは変わらん
てかアニメ見たことないでこれ買ったやついるんかw
忘却の結界クリアした。
何だよ最後の二匹w
すいません、さやか√で、芸術家の魔女から仁美と恭祐を救った後(さやかと杏子で)
さやか魔女化→杏子がキュウベイに「まどかとほむらを呼んでこい!」ってセリフの後
画面が暗転して教会のBGMみたいのが流れたままになって進めません。画面が真っ暗で音楽だけ流れていますがずっとこのままです・・・
このような症状の人ってほかにいますか??PSPはこのソフトと同時に新品の3000を購入しました。。。復帰方法などあるでしょうか?
>>170 強化ポイント自体に上限は無いんじゃないかな
ちょっと聞きたいんだが謎の結界でキャラ成長させて中断すれば凍結の魔女に襲われてリセットすることになっても中断した時点の成長は反映されてる?
>>164 そう思って昨日天上の祈りと食うかいで余裕だとオブラートに書いたら
思いっきり消されてたよ
杏子シナリオだそうとしてさやかシナリオやってたら
間違えて×ボタン押してスキップとまらなくなってQボタン逃しちまった・・・
>>170 強化ポイント全部つぎ込んでいるんじゃない?
強化100以上になると1上げるために2ポイント必要になってその後は能力値50毎に必要ポイントが+1されるっぽい
>>175 俺もそうだよ、ちなみに3000
復帰方法は無い
>>175 多分、ほぼ100%のバグ。俺も経験したし、報告多数
さやかと杏子が同時に選択肢にあるときに杏子優先で会い続けると別ルートの魔女化になるので予防できるらしい
まあチート技使うと面白味に欠けるのも確かではあるからね
でもwiki見るような人らは手っ取り早い解決策を求めてるんじゃないかとも思うわ
食うかいが最強ってのはどこらへんが?
MPもったいないからいつもアイテムで回復してるんだけど
>>167 フリーダムっつーかもはやギャングで抗争やってるというのが正直な感想。
後魔法少女殺し躊躇わねぇほむほむ流石っす!
>>170 強化ポイントに上限とか無いよ。
あればあるだけ強化可能。最高999(HP/MP除く)
かき集めれば因果値やLv低かろうが、一発でワルプ倒せるドーピングとか可能。
>>175 そこフリーズせず抜けられた奴はいないんじゃね?
もはや仕様みたいなバグ
>>163 次回があるんなら「シャフト監修、ゲームだけのオリジナル魔法少女!」が
売りになるんじゃないかね
で、それがどんどん増えていき、その内結局一番強いまどかをいっぱい出せば
いいんじゃね?という結論になって、出てくる魔法少女が全員まどかの新作アニメが
>>185 感情値下げとかMP回復できる唯一の方法
このゲーム一番の収穫はイヌカレーの仕事だわ
魔女図鑑の解説とかセンスありすぎて困る
頭の中どうなってるんだろうね
>>189 服がピンクでティヒヒと笑えばマスコミが皆まどかにしちまうのさ
空海、そんな神仕様だったのか。HP回復だけだと思って一度も使ってなかった。
食わせた方と喰ったほうどっちの感情値が回復するの?
全員
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:52:44.29 ID:5CDeJqcN
>>186 ギャングの抗争、その例え凄く的確だな。
特に、美国織莉子と呉キリカがまどかたちの学校に乱入するあたりなんかは。
そして、早乙女先生の骨…。
>>182>>183>>188 マジですかつД`)
ありがとうございます、皆なるんですねちょっと安心しました
技いっぱい覚えさせたので残念ですが。。。他のセーブ探って別√の魔女化さがしてみます。
ありがとうございます!
>>194 魔女結界で試してきた。やべえええ
ちまちま同時撃破で感情値下げてたのがばかみたいだwww
食うかいはHP回復だけでみても他回復技がカスに見えるレベルw
>>200 感情値下げたいときに空海してもHP回復したり色々融通が効かないのよ
さやかルート
噂のゾンビ化のところまで来たが…
ここまで上条のかまってちゃん過ぎてイラつくわ
さやかがまどかなんてどうでもいいとか恭介が私の全てとか言い出してイラつくわ
この2人がクズ過ぎて共感できんな、コレ。マミルートと雰囲気違いすぎるぞ。
逆に復活させようと思ってもりんごがいつまでも来ないこともあるしな
>>203 あの2人は真性の基地外だからしかたない
恭介仁美はルートごとに印象が違い過ぎて最早好きなキャラになってしまった
まぁ個別√のさやかちゃんが幸せになれないのは発売前からわかっていたようなもんだし・・・
ダメージ喰らったら積極的に食うかいして、
たまに感情値やMP回復したらラッキーって運用くらいが丁度いいね
謎結界でもそれだけでだんだん感情値下がってくるし
少しwikiの謎結界5書き換えたけど不要かな・・・
まさかわかめがキマシまで担当するとは思わなんだ
虚淵の言ってた罪滅しとは一体なんだったのか…
くうかい?でポッキーがでたときの萎え具合は異常
>>210 アニメの前半ではキマシ担当かと思ったらあんなだったからな
>>207 正直このさやかなら不幸になっても何ら構わんな
てかどうせ最後は恭介と付き合うルートしか無いんだろ?
ふざけんなと思うわ
いまだ杏子ルートさやかルート解放にいたってないけど
番外編ルートのおもしろさはたまらない
さやかほっといても文句言われる
さやか構っても文句言われる
恭介どうすりゃいいんだよw
むしろ前半とキャラ変わりすぎや
恭介はホモならば高感度あがってたのに
次回作では魔法中年俺が参戦しさやかを貰うってことでここはひとつ
アンチは巣でやってください
どうあがいても批判
あー結局女持ってかれるのが気に食わないのか
アニメの実況とか見てて思うけど、お前ら本当にホモ好きだよな
>>216 まどポの恭さや推しに反吐が出そう
ほどほどにしとけば良かったんだよ
魔法によって命中率違うのかな?
ほむほむの時限爆弾だけ妙にミスりやすい気がするんだが
まあでもさやかファンはさやかが幸せになるのを望んでるから
上条は愛されるべき
>>226 それ思った
仁美にも攻撃が当たりにくかった気がする
腹パン天使仁美ちゃんは、告白騒ぎ以降「ああ、序盤の百合っぽさはブラフだったんだな」と思ってました
別に上条がさやかのものだったわけじゃないしさやかの当時の状況なんぞ知る由もないし
先に開示して先を越そうと思えばこせるようにしてただけ良心的だと思うし嫌いなわけじゃないけども
>>227 そこで杏子とじゃダメなのかと思うわ
基本的に恭さやメインだし
なぜここまで杏子は冷遇されるのか
ワルプルとの2時間に及ぶ死闘の末
ボンバルダメントによりオーバーキル
エンディングは変わらないと分かっているのになんでこんなに頑張ったんだ・・・
仁美ってなんぞやDLCでもでたのか
>>231 杏さやって二次創作が勝手に大暴走してるだけで
さやかは杏子のことかなりどうでもいいってのが虚淵の発言だったし
ゲームではだいぶ迎合した方じゃね?
>>231 百合は二次創作のネタの一つであって、公式のさやかは恭介が好きだから
食うかいって出たものによって回復するものが違うってこと?
チャージいるし使い勝手悪くない?
>>226 さやか使っていればスティンガーで全部外し、スクワットタトーレで8割方外すとか日常茶飯事
>>238 チャージするけど敵陣の真っ只中で使う必要はないから
安全になってから貪り食えばいい
お前は戦闘中にしか回復しないの?
>>236 その虚淵の発言のソース教えてくれ
興味ある
>>133 それはそれでオマケ的にちょっと見てみたいなw
>>236 まあけっきょくはゲーム作ってる側が発売前にそれっぽいCGを発表して
俺みたいのを見事に釣ったってだけだよな
もしかしてこれエンディングは変わらなくても文は変わる?
まどかが「倒した・・・・・・。これで〜」
って言ってるけど負けてもこの台詞なの?
マミさんMP4まで減ったところから頑張って200貯めたのはいったい・・・
ボス戦でも縛鎖結界を使えば安全に食うかい連発できる素敵仕様
>>238 だよねえ
ねっこ噛むほうがキャラ換えしなくてすむし
>>242 BLACK PASTだったかでそんなこと言ってる
>>242 ソースに無くても
それまで親友呼ばわりしてたまどかでさえ、恭介さえいればどうでもいい存在扱いなんだから
杏子なんてなおさらってことは分かるわな
>>246 ほむルート?ストーリー展開によってもちょっと変わるらしいぞ
なんか杏子を持ち上げてるひとが多いな
くうかい?は運げーすぎるだろ
>>250 いや別にそれ自体についてはどうでもいいんだけどどういう過程でそういう話の流れになったのかなーと
だいたい杏子自体が別にさやかを好きだったわけじゃないんだからそれ以前の問題だしね
>>251 マミルートっす
そして落ちた
あれ・・・?セー・・・ブ・・・?
・・・
・・・・・・・・・・・
「ソウルジェムが凄まじく濁った」
そもそも食うかいは連打前提だろ
>>252 何言ってんの?
試行回数増やせばいいだけじゃん
空海は貴重な感情値コントロール手段だから
ああ、縛鎖結界は食うかいの余裕確保にも使えるか
思いつかなかったな
ってか、ちょっと待てw
MPを大量消費する技を連発して、縛鎖で引きこもり
食いまくりで全快の永久機関の誕生じゃないのか、もしかしてw
杏子のMPが高くないと無理だけど
さやかと杏子は友人と呼べる段階でもなかったろ
さやかが契約して、傷付いて、その上で互いに本音を語り合う機会があって、さらに魔女化を阻止しないといけない
下手すりゃさやかと恭介が付き合うより難易度高いかもしれん
食うかい?は感情値下げるの目的だからまどかの天上と同じ扱いやね
くうかいは消費軽いしMPや感情値引けばさらにウマーだし
ポッキー引いた時のガッカリ感は異常だが
杏さやはオワコン
運ゲだけど、結界発動すれば連発できるからな。回復だけのために使う場合でも、2,3回試せばリンゴやたいやきを確実に引けるだろうし。
杏子の因果値が比較的上げやすいのも好感だ。
結界5やる時に定期的に空海しとけば
普通にやるよりも楽ってだけやで
さやかちゃん200代でクリアとかになったもん
基本的にこのアニメの登場人物想いが一方通行だからな
杏子持ち上げる人が多いのは強いからだろ
なんかどうしても杏子が弱くないと気が済まないって人いるよね最近
本スレでも同じこと言ってる奴が反論されまくって最終的に「お前らがそう思うんなら(ry」みたいなこと言ってて笑ったけど
>>263 うん、公式が杏さやに引導を渡した
今までまどマギ人気を引っ張って来た一角だったのに映画化前に良いこととは思わないが恭さやでどれだけ人が残るのかねえ
カプ厨きもいよー
二次創作の世界に引き込もってればいいのに
>>253 どれだったか忘れたけど何かの対談で二次創作での杏さや人気の話が出たときに
「さやかは杏子のこと全然見てないのになんか人気出ちゃいましたね(笑)」みたいなこと言ってる
>>249の言うBLACK PASTって奴でいいのかな
凍結の魔女強いなマミさん√のワルプル戦前にきたわ
とりあえずスリープかまして再起動しようとしたら強制で電源落ちてた…
これ製品か?ゲームはシステムなかなか気に入ってるのにすげー水指された気分だわ
まどかはそんなカップリングがメインの作品じゃねえだろw
杏さや嫌いじゃないけど2次創作ネタだし公式でそれはやってほしくないわ
せいぜいギャグパートでギリセーフってところ
まあまどかは戦闘では役立たないが
回復専門のいいキャラだな性格似合ってる
天上の祈りはチートレベルの技だよな
ようやく(って程苦労した訳でも無いが)お茶会ED見たぞー
なにこの超絶ウルトラハッピーエンド
これだから二次創作に毒された百合厨は始末に終えないんだよなぁ
この程度で冷遇とかさやかとマミさんの扱い見てから言えよ
>>275 ゲームだから妥協点だけど
原作であんな浄化スキル持った魔法少女なんて存在したら
QBが「そんな能力、魔法少女システムそのものへの反逆だ!」って憤慨しそうw
まあ、一番冷遇されてるのはまどかだけど
>>264 マミさんやほむほむと違ってストーリー選択でカーソル持ってくるのが面倒なのがなぁ
つい最近、ウェヒヒヒがなんなのかわかって電車の中で糞笑ってしまった
もう魔女化するしかねぇ
>>277 さやかは最終的に愛する恭介とくっつくルート(番外編ルート)なんだから何も問題無いだろ
皆自分の好きなキャラ使えばそれで解決だろ!
幸い各キャラのバランスは良くできてるんだから
何を争うことがあるんだか
寝る前とかに一人でウェヒヒヒ笑いの練習とかしちゃうよね
>>281 済まないな、グリーフシードは今切らしてるんだ。
だから宇宙の寿命を延ばすために貢献してくれ。
焚き火から得られるエネルギーは、木を育てるのに必要なエネルギーに吊り合わないはずなのに、
天上の祈りで浄化できるソウルジェムは、MP150を回復させるのに許容しなければならない濁りの量を凌駕するんだもんな
さやか√って恭介ってまどか達と同じクラスなんだな
ほむらが干渉しない部分でもループによって違いがあるんだっけ
マミさんって冷遇か?出番だけならかなり優遇されてるほうだろ
いろんなネタ要素増えたからいいか悪いか別として、ていうかまどかに土下座しろ
まどかは中の人ネタが増える一方で本人のネタぜんぜん増えないよな
まどっちは完全にシナリオの犠牲だよなあ
主人公のオリジナルストーリーもないとか
>>286 魔法少女はエントロピーを覆すエネルギー源ですしおすし
歩くGSさんにはいつもお世話になっていますハイ
まどかシナリオは酷いよなぁ
まいみさんまた新たなdisネタが付加されたからなファンからしたら辛いんだろうよ
>>291 魔法少女になっちゃいけない子っていう性質上仕方ないというか・・
>>289 恭介退院の描写から見て別のクラスじゃない?
さやかと顔合わせてもいないみたいだし
>>287 あいつ世界変わればギタリストにもなる男だしな
>>286 因果ねじっちゃう人だからね
それにしても習得早いよ、シューティングの一個前ぐらいでいいよ
同じクラスだよ
>>292 すごいなーあこがれちゃうなーwww
マミさんの醤油マラソンって因果上げの効率としてはいい方なんだっけ?
一番簡単なのがほむの番外編ギブ?
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:33:42.67 ID:1Dg8gqe2
映画も危ういな
>>276 個人的には「え?之で終わりかよ!」って感じだったなアッサリしすぎて。
どうあがいても絶望な世界だった分、やっぱり心の奥底で大団円を期待してたのだろうか。
>>292 乙。因果値の最高はやはり9999か…俺のほむほむもそこまで目指すぜ!
しかしパラメータはあんまり変わらないんだなぁ。
>>296 でも5000〜1万円払って好きなキャラがまったく出番ないよりマシだろ
ガイドブックとか見ると同じクラスだな
>>285 自分が一回使って残り半分のなら・・・
「感情値が高くうまく浄化できなかった」
Rボタンの時の魔法って覚えた順なのか?
謎結界がストーリーと比べて使いづらいけど
>>299 7話で友達と話してる恭介を離れた所からみてるさやか達のシーンがある
教室内での話だ
>>306 そも因果値ってMPと濁り速度にしか影響しないし
番外編だと5人でも倒せなかったワルプルさんが
お茶会EDだと4人で倒せるのはワルプルさんが空気読んでくれたのだろうか
>>292 あれ、表示されないけど5桁目があったような・・・わざわざ9999に揃えたのか?
それとも5桁言ってる人がバグなのか・・・
なんだか今日はやけに攻撃的な人が多いでござるぅ。
>>249 さやかじゃないといけないわけじゃないとは言ってるけど、
さすがに命をかけた相手をどうでもいいとは言うはずないだろう。
さやかを見捨てたら魔女化するとも言ってるんだし。
>>313 ゲームのワルプルさんは話の都合で強さが上下するからね
>>294 シナリオギブアップ時の因果値精算で5桁越えはする(表記は0010みたいな感じ)
>>304 ほむほむの因果値上げるのは番外編が良いかも
初めは「まどかたちも一気に仲間はいるから効率よさそうじゃんw」と思っていたけど
演出とかいろいろテンポが悪いと感じたので結局醤油マラソンへ
>>292 HPだけ低くなるのが気になるな
さやかとかはHP馬鹿にしたいから地道にドーピングするしかないか
攻略WikiにTipsのデータってない?
どなたか73、75のTipsが、どの魔女で出るか教えて下さい
>>315 杏子は別にさやかでなければいけないというわけではなかったって話は聞いたことあるな
同じインタビュー?
>>313 倒しても倒してないことにすらなるからな
まさに舞台装置
百合展開が苦手な奴が俺以外にも居たのか……
wikiに食うかいの団子のMP回復量が最大MPの1/4って書いてるけど
自分のデータだと1/3以上回復してる
感情値も影響するけど感情値0でも1/3以上回復
他のステータスも影響してんのかな?
>>292 もうこのマミさんが概念になっちゃえよw
で百合厨ってなんでこんなしつこいの
恭さやよかっただろ
>>317 いつかオーバーフロー起こしそうですっげー怖い
>>311 あれ教室内なのか
廊下か何かのを見てるもんだと思ってたわ
だとしたらクラスメイトなのにスルーする恭介って結構酷いな
>>315 さやか→杏子がどうでもいいという話だろ
実際に原作でも、最後にまどかと再会しても軽く流し、仮にも親友だった仁美には全く興味示さず、自分のために命を懸けた杏子なんて知ったこっちゃ無い
意識が向いてるのはあくまで恭介、他はどうでもいい
さやかはそういうキャラだったから
>>325 可能性はあるな
食うかいの条件はVITだっけ
さやか→俺←杏子
キャラアンチもカップリング談話も他所でやれよ…
全員の因果値1000越え目指してるんだけどもしかしてそんなに必要ない?
>>331 そりゃ自分の願いと折り合いをつける場面だからだよ
>>321 と言うかそれがblack past
だから「どうでもいい」は誇張が過ぎる。
因果値の保存ってシステムデータだっけ?
>>331 まどかもさやか以外は根本的にどうでもいいキャラだったしな
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:47:41.19 ID:1Dg8gqe2
けいおんの3分の1以下の売上か・・・
社会現象とはなんだったのか
>>340 本編遊ぶだけならいらないんじゃないか?
>>346 そうか魔法少女になったとたん
ホムラチャンホムラチャンだったぞ
>>348 結界行くにしても500あれば十分でしょ
>>340 まあ大して因果値上げなくても全ED&謎結界全クリは余裕だろうし…
>>346 それは妄想だけど
さやかは恭介以外はどうでもいいキャラというのはまどポ公式だから
こっちはLV73、因果値823、MP1009、VIT239の杏子で団子出たとき、MP回復値243で約4分の1だな
>>340 クリアには必要ない。だがお前が上がったステータスを見て
悦に入れる人間なら話は別だ。
>>349 神様になって自分に尽くしてくれたことがわかったからな
さやか回避ルートいいなぁ
杏さや云々で思ったが二人の変身ムービーをうまく混ぜられなかったかな
プリキュアみたいな感じでさ
>>340 一応魔女化した時の感情エネルギーは加算されるから悪いことじゃないさ
団子とうんまい棒の効果凄過ぎだろ
どんだけ美味いんだよ…
>>352 まどかもさやか以外は根本的にどうでもいいキャラだったしな
>>357 ムービーは二人同時でよかったな
燃えるし読み込みで変な間があくこともないし一石二鳥
税込11円で冷静になれるなんて
なんだこの壊れたレコード
おk、謎の魔女結界攻略にもそんなに必用ないのかサンクス、ちょっと杏子ちゃんを因果の特異点にしてくる
ムービーはなぜクールほむのムービーがないんだよこのやろうって思ったな
飛び降りOLを毎回励ましてるのに頑張ってくれません><バグですか?
うんまい棒ばりばり貪りながら冷静になっていく魔法少女×5
さやかとまみさんの裸変身はいつになったら解禁されるの?
>>370 ワタミの魔女が強すぎてがんばるほど逆効果だからではないでしょうか
>>354 こっちは
レベル 99
因果値 504
MP 1024
STR 623
CON 551
VIT 409
DEX 391
AGI 392
感情値180で団子の回復量が380くらい
やっぱり他のステータスも影響してるっぽい
STRとCONは忘却で一気に稼いだけど団子の回復量は変わらなかった
>>371 なんかこう、最初の方は皆で楽しそうに喋りながら食べてるのにだんだん表情がなくなっていくイメージ
>>371 なんとなくだが外れをひいてテンション下がってそう
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:00:20.70 ID:Pk5uek0w
>>371 食べ過ぎて口の中がカラカラなんだよ
たまにはマミさんの紅茶だって飲みたいよ
そもそもりんごであれだけ回復するのがおかしい
>>371 リキュール飲んで元気になる魔法少女もどうかと
間接的に団子で濁り取る事も出来るんだよな
もうグリーフシードいらないんじゃね
重曹で穢れが取れるなんて話もあったがあながち間違いでもなくなってきたね
食はエントロピーを越える
まぁ魔法で作り出した食べ物みたいだし
いや、もしかしたら幻惑の魔法を使って気持ちを鎮めてるのかも
杏子は強キャラってことでおk?
天上まどかさんマジ永久機関
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:04:39.48 ID:1Dg8gqe2
かたや18万
かたや6万5000
なぜここまで差がついたのか
>>380 景気づけに酒は必要だろ。
打つタイプの薬使って無いだけ大分健康的だと思うが。
>>387 もしかして楽しい気分になったり依存性強かったりしないかそれ…
うんまい棒を食べながら、毎回杏子が水のスープとか野いちごの話を繰り返すからだよ
>>387 え、それ麻やk・・・
魔法だからおかしくないな
おいさやかルートのQボタン買って無いのに発動してんぞ
どうなってんだ
>>380 とりあえずあの連中が連れ立って入ったダンジョンの中で、酒に酔ったところを
色々と考えるだけで十分楽しい
>>394 QBがこっそり入れたリンゴの大きさってどんなもんなんだろうな。
魔法のキノコとか実にファンタジックじゃないか
>>394 感情値って引くような話題だと下がるんだよね
そりゃそんなホームレス中学生な話題降ったらドン引きだよw
14キロの砂糖水で回復
そしてウンマイ棒食いまくると最終的には感情がなくなるという
>>397 笑い上戸になってワルプルさんと笑い勝負。
杏子がうまい棒くいながらのイチゴ食ってたこと語って
みんなブルーになってるとこ想像したら笑えるなw
ハイライトの消えた目でうんまい棒咥えてる絵はまだですか
おまえらw
うんまい棒は主食
人間不信になりながら棒をさくさくやる魔法少女か
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:11:55.54 ID:Pk5uek0w
>>408 杏子「あの時は食べるもんが本当なくてさ、その辺の雑草だって口にしたもんさ…はは」
とか杏子がしんみり語りだして周りが涙目で申し訳なさそうな表情にw
うんまい棒コーンポタージュ味を水に溶かせばあら不思議!
スープの出来上がり
信じられるのはうんまい棒だけの過酷な世界
それが見滝原
杏子「うんまい棒以外を引いた時のみんなの目線が冷たいです」
魔法少女が通った道にはうんまい棒の袋が落ちているという
さやかと教会で会った時うんまい棒を突っ込んでいれば…
まほうんまいしょうじょ
いやなんでもない
さやかがオヤジギャグ言ったりしたら感情値300くらい下がりそう
とりあえず100回までやったので報告、変なタイミングで寝オチしてどこまでやったか分からなくなっても困るので残り400は明日やる。
りんご:14/100、たいやき:19/100、ロッキー:24/100、だんご:20/100、うんまい棒:23/100
ロッキーはまんべんなく出るけどだんごとうんまい棒は割と偏ってたと思う
100円があれば
ミタキハラの魔法少女のべ9人が冷静になります
うんまい棒の流れか
全ての魔女を生まれる前にうんまいうんまい
うんまい棒ってどう考えても
くうかい?出てくる食材のなかでハズレだよな
今日は殺伐としてるなと思った矢先にこれだよ
感情値に任せてワルプルさんトッカで殴り殺してきたわ
あたしってほんとバカ・・・
>>428 あれ高級うんまい棒だから
1本20円くらいするんだよ
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:20:07.12 ID:/MOmk54o
とりあえずPSP持ってないけど買ったんだが、っつかできないわけだが
ゲマで買ったらフィルムコマが
まどか?の足
でアマゾンで追加で買ったら
ほむら?の脚だった俺を慰めてくれ
杏子ちゃんのうんまい棒でスレ住民の感情値まで下がった
>>428 だから引く=冷静になって感情マイナス
なんだろうけど、ゲームシステム的には大当たりだからな。
とりあえずさやかは、契約終わったらうんまい棒を常に食ってるといい。
昨日やっと届いて進めてるんだが
マミルートの委員長の魔女で詰んでるだけどどう攻略すればよろしいの。
うんまい棒と団子しか食べない魔法少女って...
どうでもいいけどあれ何団子だろう。みたらし?
>>436 最奥部まで逃がしたら側面からひたすらマジカルアロー
攻撃できないところにいるならバグ
「なんだ10円かよ…」って思いながらうんまい棒を食べてるのかみんな
フィルムは変なエフェクトしか写ってなかったからそっとしまった俺
>>439 杏子「私は昔、その10円のお菓子でさえな・・・」
あんこちゃんのMP531で団子出たけど120ぐらいしか回復しねーや
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:24:30.03 ID:/MOmk54o
>>441 芸術家の魔女はそこまで苦戦しなかったなぁ
まどっちが大活躍だった
>>444 やめてwみんなの気分がもりさがちゃうw
銀の魔女は魔女化ルートが一番きつい
苦行過ぎる
赤「食い物をやろう、ただしうんまい棒だがな!」まさに外道
>>449 ま・ほ・さ・マ・杏「……(サク…サク…サク…)」
あれ、俺のSGがちょっと濁った・・・
「でもさ杏子ちゃんて お金払って無いんだよね・・・」
みんなすげぇ強化してるなぁ、そこまで行くにはだいぶかかりそうだ。
回復量がRocky≒癒しの光≒癒しの調べ>紅茶なわけだが
「そのお菓子・・・どこで・・・」
>>449 感情値は下がれば下がるほど良いからいいんだよ!
0とかになったらそれはどうなんだって気がしてくるが。
「食うかい?」って食べ物召喚してるんじゃなかったっけ?
トッカってあれか
リボンで殴ってたのな
てっきり銃身でぶん殴ってたのかと
うまい棒くらいなら杏子の経済力でも買えるだろ自販機のしたとか漁ってたらてにはいるだろ
感情値は0以上だけで表現するより
−〜+でやった方が幅が広がったかもね
うまい棒を得意げに谷間に挟んでみせるマミさんを見て、
他の全員の感情値が一気にアップ
召喚ってことはどっかから持ってきてる=盗品では
>>465 おっとほむらちゃんをいじめるのは許さんぞ
「おいおい 自販機は壊すもんだろー アハハ」
紅茶の利尿効果はハンパない
りんご1個を買う金すら無い=少しくらいならある=うんまい棒くらいなら・・・?
悔しいので、マミさんの谷間に挟まれたうんまいぼうにかぶりつくほむほむ
>>465 食い物で遊ぶなってしばかれるなw
謎の魔女結界やってて思ったんだけど
杏子だと敵倒したときにまどっち達が「杏子ちゃんさすが〜」って騒いでくれるのに
ほむらちゃんとかマミさんに代わったとたん皆黙ってしまった。何故だ
どうせならさくらんぼこと麸菓子をだな…
杏子ちゃんは愛され不幸キャラかわいい
そういえばダブルデリートしてもちょっと感情値下がるけどなんでだろな
敵を一気にやっつけたならむしろテンション上がりそうだけど
>>474 マジレスれすまないがレベルとかステに差があって敵を一撃でたおしたりオーバーキルしたりできないからじゃね
このゲーム、キャラの補填シナリオというよりQBのファンディスクに思えてきた
>>478 ダブルデートに見えた
一瞬そんなイベントがあるのかと本気で考えてしまった
5人(感情0)「……………」
5人(感情5)「……いま何階?」
杏「……くうかい」っ【うんまい棒】
バリッボリッ
5人(感情0)「…………」
そこでロッソ・ファンタズマですよ
杏×杏&杏×杏
>>482 さやか上条
杏子まみ
ほむらまどかで問題ない
>>482 まどほむ マミ杏 恭仁
あまらないよー(棒
なんか格闘攻撃で敵倒すと控えの仲間が喋ってくれて、射撃だと喋ってくれないっぽい?
鈍器とかリボンで殴ったらみんな喋ってくれた
Hit回数も関係してるのか杏子の三段突きだとうるさいくらいみんな喋ってくれる
番外編のほむらが完全に戦が原ほむらな件について。。
>>489 -─-
/ \
; /| ∧ i ハ
| | | /‐|/ j八!|
| | |゙ > <Y
八r‐x '' (:::::::)''ノソ こんなの絶対おかしいよ!
/¨ソzz石テつ´
<乙`ーrxソ |
(人゙ーヘ/ :|
(>'’`⌒ -
女同士でデートっていう発想がおかしいんじゃ
と思ったけど女子は何かとデートにしたがるからありっちゃありなのか?
SJ回収さやか魔女化ルートで、ホスト出てくるパターンだったのに、
オクタヴィア戦中に無限ロード入ってワロタw
また門からかよ、やり直してまた同じだったら萎えるぞ。
まどぽでまどかとさやかの絡み少なくない?親友なんだからもっと増やしてくれたらよかったのに
いま番外ラストなんだけど最後のほむボタンで話変わる?
展開違うなら面白いほうにしたいんだけど
>>487 まどポが恭さや押しだから恭さや信者が息巻いてるな
無念
そういえばアーニャをまどっちのスターライトアローで一掃してたけどほむほむ一回も褒めてくれなかったな
>>493 今時の女子は同性で出掛ける時もデートと言うらしい
友達同士の間柄でも
>>496 変わらないし、ショップで買えるイベントだからお好きに
>>498 取り敢えずうんまい棒でも食って落ち着け
>>495 まどかとさやかの親友設定自体、友情が噛み合わないという
「すれ違いの物語」を表現する為にするところあっての設定でしかないのだろう
だってあの二人そんなに仲良く見えないんだものw
5人もの魔法少女が一緒にお菓子食べながら結界なかうろついてる様子って、他の街の魔法少女がみたらびっくりな光景なんだろうな
僕のうんまい棒も食うかい?
プレイアデスが7人いて魔女化したのが一人しかいなかったのは料理のおかげか…
食は魔法少女を救うな
単行本買うの忘れてた
ありがとうおまえら
>>504 GSはいらないから取り合わない
うまい棒が主食
なにこのパーティー
>>505 恵方巻がむかっていったよ
>>497 当たる回数多いとアイテム盗める確率上がるらしいしおいしいなー
つか褒めるときとかレベルアップのときにQB出てくるとお前いたのかよって気分になるなw
ストーリー中でも常に付いてきてるのかな
くっそムンクめ
ムンク強い強い言われてるけど何がそんな強いの?まあたしかに攻撃範囲は広いけどさ
頭パーにされてハメハメされる
>>516 アッチョンブリケ
あんこさんの父が働きながら布教活動してたら幸せな一家だったよなコレ
杏子の親父まじニート思考
働きながらでも布教活動はできるよな信者からの寄付で生活しようという考え自体が甘え
あんこ父の話題出ると「おっぱい」思い出してしまう
キリスト教だったからあれだけめんどくさい事になったんだろうなとは思う
ML
LM
教会はわからんけど
神社の神主とかは普通のリーマンやりながらって人も結構いるよね
特典映像DISC作ったやつはなんもわかってねぇ
立ち絵表情集だけじゃなくて戦闘中の表情集も入れてくれよ
人間不信の杏子ちんが最強にそそるのに
人間不信顔はギャグマンガっぽい
ソウルジェムが穢れきっているので使えません
ソウルジェムが穢れきっているので使えません
ソウルジェムが穢れきっているので使えません
どういうことだおい…今まで温存してたグリーフシードが全部無駄になったじゃねーか!
さやか14日夜でちょうどさやかちゃん濁りきって詰んだ\(^o^)/
ちょっくらフリーズの魔女と戦ってくるわ
なんのためにスペルブック×28稼いだんだよ畜生
ギャグ☆マギカ
番外編のさやかちゃんのミサワ臭が凄い
なんやこれ、なんやこれ…
あの世界での唯一の常識人があんこちゃんとかまじなんやこれwwww
>>520 ほんとだムンク一気にザコ化した
そろそろ真剣にやってみる
杏子はまどぽではかなり優遇されてるよな
それに比べてまどかなんて主人公とは思えない扱い
電撃のインタでまどっちがボケからツッコミに〜なんて言ってたけど
デフォのまどかってボケ寄りだっけ?と素で疑問に思ってしまった
番外編はネタ3人組のキャラが強烈すぎる
>>536 おまえまどかさん無しで忘却の結界いってみろやおら
仁ほむとはあたらしい
まどかと杏子も最終的に微妙に毒されてるけどな
登場した人物でまともだったのは早乙女先生だけ
あれ、「恋のティロフィナーレ」ってあれ?フィナーレ?恋の?あれ・・・?
マジパネエなwww
命中に追加効果とかずっとコレガワカラナイ状態だったからありがたいわ
経験ではなんとなくわかってたことだが
>>539 強化ポイント集中させれば誰でもソロプレイ余裕だぞ
すまん誤爆
>>533,534
まだ途中だからかもしらんけど、周りがぶっとびすぎてて
まどかァ!の影が薄いでござる…
シャルロッテが設定上では滅茶苦茶強い魔女だって事に正直ビビった
本編魔女ではナンバー2の実力者?
>>545 それやっちゃったらもう一人以外いらない子じゃないですかー
>>543 恋の終わり=愛の始まり
つまりプロポーズの歌なんだよ
>>548 恵方巻きの方は使い魔出さないだけですげー弱い部類になっちゃったなw
EX 凍結の魔女
S ムンク
A ワルプルギスの夜 さやか魔女 杏子魔女
B 銀の魔女 芸術家の魔女 ハコの魔女
C 影の魔女 お菓子の魔女
D 委員長の魔女 薔薇園の魔女
E マミ魔女
アナタのハートを狙い撃つZEってことじゃなかったのか・・・
必殺技だし ティロ・フィナーレだし
そういえばちゃんと魔法少女殺した魔女ってワルプル以外だとシャルくらいか
オクタちゃんは道連れになっただけだし
ワルプルちゃんってMP惜しみなく使えば芸術家より弱いんじゃね?
恋の最終射撃
なるほど、プロポーズだな
オクタは杏子ルートで攻撃しても歯が立たないって言われてるし
道連れする必要があるほど強いのか
本編でさやかの魔女なのにやたら強いと思ったらあんこが相性悪かっただけか
>>560 さやか自体素質けっこうあったらしいね
経験不足だったから弱かっただけだとか
ゲームだと
一撃一撃がすごく強いだか重いだか言われてなかったっけ?さや魔女
よっぽど溜め込んでたんじゃないの呪い
10話でほむほむがオクタに設置した爆弾の数がかなり多かったことは覚えてる
ごめんと言いつつあの爆弾の量はないだろと吹いてしまったよ
ゲームのMP0技しか使えない状況がどの辺まで設定に忠実なのかはともかく
8話のガチ濁り状態でソロプレイして戦死しなかったさやかが
とんでもなくしぶといのは疑いようがない
中途半端に痛めつけたら可哀想だと思ったんだよ、瞬殺だよw
でも、倒さず遡行したまどかくらいしか他に身内の魔女化見たことなさそうだけどねアニメ基準だと
ほむらルートのほむらはさやかの説得の時
上条に真実を話し説得させるという選択肢はなかったのか?
腕が治った事を説明し目の前で変身してみれば信じそうな気がするが…
もちろんリスクは高いけどね
お茶会ENDでは上条は仁美と付き合ってるんだっけ?
さやかの葬式の時はまだ告白してなかったようだが
マミさん√のマミさんが魔女化回避できない... 助けて...
ほむほむが倒すために使った爆弾の数
シャル:爆発音8回(3話)
オクタ:片面から見えているだけで20個(10話)
>>569 まどかに天上の祈りを覚えさせてマミさんを浄化すればいい
5周目オクタは3周目よりずっと絶望の反動強そうだし
もっといるかもしれん
>>569 Qボタンでできるだけマミさんの感情値を減らす
グリーフシードを節約する
まどかでがんばる
>>569 醤油マラソンで因果値上げれば濁りにくくなる
もうギブアップするわ
さやかルート最初からやり直す
まあ因果値少し上がったろうし何とかなるだろ
奇跡も魔法もないんだよ
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 03:18:37.80 ID:MOCo7tyV
wikiに書いてる感情値増殖ってもしかしてPSP2つないとできない?
PCでできるじゃないか
マミさんの魔女化回避できそう
銀の魔女にティロフィナーレ使わないほうがいいかな?
シナリオ一通り終わったけどまどかは実に空気だな
そりゃあ「主人公」だからな
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 03:37:07.22 ID:MOCo7tyV
>>577 タイトルでメモリースティック抜くって書いてるけどPSPのメニューでUSB接続しないとデータ移せなくない?
誰か情弱な僕に教えろください。
説明書読めって感じの質問で悪いんだが
ギブアップorクリアで引き継がれるのって強化?マジックツリー?
それとも何も引き継がれないの?
>>583 引き継がれないぞ。
何故、取説を読まないッ!!
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 03:53:22.97 ID:MOCo7tyV
>>582 なるほど。これ無いとできないのか・・・
返答thx。地道に感情値貯めるか〜
ダレモイナイ...ホムルナライマノウチ...!
PCにデュオ挿せる俺は勝ち組
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′ よんだだい?
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
>>588 けどVaio他のはリーダー(アダプタ?)無いと読めないんだよな…
つーかPCはこないだ売ってしまったよ…
まどポ杏子が優遇されすぎじゃない?
逆にさやかは冷遇な気が
これ公式って考えていいんか
親切ご丁寧に心情を描写してくれてるし
いい奴度が大幅アッポしてんのはいいんだけど
杏子は相変わらず一方通行だな、おい。
さやかちゃん、もうちょい命の張り合いがある程度には心開いてやれよw
友好的な佐倉杏子としてエンカウント出来なかった時点で腹を括るしかないのだ
マミ「佐倉さん、無理しないで!」
杏子「分かってる! 名コンビ結成だな!」
(ワルプル爆発)
アニメED
やっぱ、おーいって突っ込みたくなるなw
>>595 なんでほむあんENDがあって
マミあんほむENDがないのかwww
結局番外編でもワルプル勝てないのかorz
面白かったけどw
ほむシナリオまでクリアした時点でフリーズはマミプルギス一回だけだったから余裕だろと思ってたのに
謎結界の階層移動ローディング中にフリーズwwww三時間飛んだwwwwwwwww
_____________
| (^o^)ノ | < おやすみー
|\⌒⌒⌒ \
\|⌒⌒⌒⌒|
針の魔女と忘却の魔女の正体って何なの?
あとほむら魔女はなんでいないの?
ワルプルギスの夜強すぎね…
ワンパン即死したんだが
>>599 ホムリリィは一応見ることはできる
針と忘却はなんなんだろうな
忘却はまど神様説があるとかないとか
死んでも認めないけど
まあ説明文見る限りまど神説も考えられる
下に生えてる木の枝の部分が、まど神が持ってる弓っぽいしね
でもまど神が魔女落ちするはずないしなー
というかまど神様の魔女ってシューティングスターで倒した奴じゃないの?
杏子√ハコの魔女逃げすぎで攻撃あてらんねえ…ジェムが濁る…
>>604 あれは全ての絶望が合わさった時に出た化け物
まどかの魔女はあくまでクリームヒルトちゃん
なるほど。クリームヒルトか...
クリームちゃんといえば特典DVDに内部の画像あったよね
>>596 すでに契約してるマミあんはしょうがないとして
さやかちゃんは契約しない方が幸せになれるだろうと
真剣に考えた結果が手抜きエンドだった悲しみ
まどポのクリームヒルトは舐めてるのかと言えるほどのクオリティ
いまから杏ほむプルギスだけどフリーズ報告あった?
/^o^\ホムラチャーン
>>608 でも円環エンドの方が一般人として生きるには
重荷にしかならない魔法少女に関わった記憶を消せそうだからいいんじゃね?
>>609 あれはなんともいえなくなったな
笑っていいのかかなしめばいいのかもうね
いっそアニメのでもよかったのに
まど山
さやや!
なんでさややんすぐ魔女化してまうん?
あと杏子魔女化分岐で全金や多分
でも武旦の魔女一回挑んだけどまるで勝てる気しなかった
さすが元杏子ちゃん火力たけえよクソ
オフィーリアはほむらの初期レベルが25と高く、初手から問答無用の定番の時間停止で対処でき、
更に杏子ルートまでいけるなら、プレイヤーも慣れてるだろうし、
大抵は強化ポイントでドーピングできるから
あっさり倒せる人も多いけど、攻撃力は馬鹿にならん
分身の使い魔も本体に近いスペックを持ってるから実はかなり強いはずなんだけどなw
忘却の結界クリアしたぞー
ってか大してレベル上げて無かったけど(開始時45程度で終了時60程度)
使える技揃えてりゃ余裕じゃないか
道中は食うかいと天上でGS要らずだし
ボスはあらかじめ倍速かけといて時間停止か絶対領域使って
後はスパークエッジや鉄槌でボコるだけで簡単に落ちる
因果値9999のマミさんが魔女化したらどうなるのっと
>>621 まどかが居たらGS縛りは縛りじゃないからね
武旦の使い魔の「パラメータドレイン」ってドレインされた能力は元に戻らない?
>>623 あれってレベル下がるだけじゃね?
まぁ下がっても忘却の結界はすぐLv99になるから問題ないけど
>>621 自分も大体それくらいでクリアした。wikiに書いてあるみたいな全能力200以上とかいらんよね
ただウチは最後さやかちゃんがスパークエッジ外しまくってMP足りなくなるんじゃねってちょっと焦った
STR強化5落とす敵のおかげで攻撃力は190程度、他はあんまり強化してなかったけどナントカなった
>>624 wikiによると火を吐かない方が「パラメータドレイン」とやらを使用してくるらしいんだよね
火を吐く方が「レベルドレイン」を使ってくる
>>625 さやかちゃんはDEX低めな上に命中アップも無いから
多少はDEX上げとかないと単発高威力の技が割と外れて泣けるんだよな
マミさんルートで銀の魔女弱かったから杏子ルートでも余裕だろと思ったらSGの濁り具合が違いすぎた
まどマギ主要5人を見て思うのが
ほむほむとマミさんってアフガンでテロ組織を潰しても不思議ない女ランボーなのは何故だろうか?
どっかの誰かさんが銃器・重火器大好きだからさ
まどポやってて思ったが、さやかって本当にトラブルメーカーだなw
どのルートでもハッピーエンドになるとしたら
どのルートがいい?
マミルートのボッチを卒業したマミさん×まどかが幸せそうで大好き
放っておいてもそのうちにメガホムも追加されそうだし
杏さやの魔法少女コンビのやつ
番外編!
犬、飼いましょう、犬!
俺もマミまどルートがいい
マミルートのワルプル戦前のCGも最高だよ
>>507 主人公は既に死んでいて、13番目の魔女の肉詰めだった
何を言っているのかわからないと思うが、(省略)
>>631 やることなすことここまで裏目に出るのも凄いって
べぇさんが言ってた
さやか√でまどかを特にドーピングせずに進んだら矢の命中率が5割割りこみそうな勢いだった
命中補正低過ぎんだろ
本編だと追跡ついてるのにw
まどかとさやかは結構DEX低いから補強必須
>>635 あのCGのマミさんって少しぽっちゃりして見える
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:05:53.29 ID:+enUo3ld
まどぽのまどかは不遇すぎ
主人公とは思えないw
DEXはマミさん低そうだったから優先的に上げちゃったなあ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:27:24.69 ID:xdPi9EwX
>>548 他には影の魔女かな
『使い魔との連携では最高位の強敵だよ』って小説版のQBが言ってた
ゲームだと連携もくそもないけどな
まどかはグリーフシード
>>643 中の人がゆるゆりのあかりと一緒だったら
「私主人公だよねぇ?」
って言わせられたのに…
まどかはヒロイン
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:41:48.70 ID:oTd6mYIg
>>634 番外編の流れでワルプル倒しちゃったらナイスミドルの魔法少女とか描写されそうだぞ本当にいいのか!?
ageちったごめぬ
落書きの使い魔の無限増殖に追いつけずにリセットかましたんだが
最強こいつでいいよ
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:54:17.03 ID:VGFXwnZP
謎結界4の29階で、STR強化とCON強化をさやかちゃんを彷徨わせて3時間。
さやかちゃんのLV90STR値が420、CON320越えしたけど、あとどれくらいあれば魔女結界5の忘却の魔女を倒せるの?
ハッハァー、ついに無限ロードの魔女に出会っちまたぜ・・・。
型は2000で、状況はほむら・マミさん・杏子の三人でワルプルギスの夜戦、鉄槌で一気に減らした直後。
ついついやっちまったぜ・・・。
さやかルート、ソウルジェム取得ルートいきたいんだが
12日目からいくのと13日目からいくのどっちがフリーズ少ない?
>>654 12日目で取得すると13日目はスキップされるよ
>>652 ぶっちゃけおそらく強化なしで十分クリアできる
そこまで行くと余裕で魔女を瞬殺出来ると思われ
657 :
655:2012/03/24(土) 11:01:52.28 ID:YotIXjKy
寝ぼけてましたごめんなさいなんでもしますから!
>>654 12−13日目はホストフラグと関係ないっぽいから好きにしろ。
SG取得ルートでも魔女化回避するならフリーズしない。
番外編ってワルプル倒しても敗北扱いになるのか…
>>658 おk
13日のデータのほうがスキルブック多いからこっちでいくわ
マミは結局、
・魔法少女が常に死と隣り合わせで非常に危険&魔女討伐の使命のために自由が大幅に制限されることを認識していながら
・何不自由ない生活を与えられて大した願いも思いつかないまどかを魔法少女引きこもうとした
・その理由は一人ぼっちで寂しいから
というネガティブ要素を払拭できなかった
もちろん、今までに何の見返りも求めずに人助けをたくさんしてきたっていう点は見逃せないけど
契約させないといずれ逃げられるかもしれないから契約してくれたらうれしいっていう本音が最後に出ちゃったよな、
はじめは無理な勧誘はダメとか言っていたのに
謎結界の強化ポイントはどこで稼ぐのがいいんだろうな・・・
なんだかんだである程度探索したら進んじゃって強化にはそこまで時間かけてないわ・・・
謎結界がたのしくて技未完成なのも多いのに進んじゃってる。
>>651 確率で即死ダメのムンクさんも忘れないで!
でもまぁ倍速で射程5とか馬鹿げてるけどな
>>659 ギャグルートなんだから倒しても問題ないと思うんだけどねw
まあ、でも完全なギャグとも言いがたいか
なんでこのゲームワルプル倒して円満解決エンドないんだよ
魔女化ボーナスは因果値×10なのか、杏子編のまどか魔女化でもくれよQB星...
>>664 打ち切りオチがよほどやりたかったのだろう
今ちょうど番外編のワルプル倒した
さやかとまどかのスペルブック稼いでレベル30になったけど、スパークエッジ一発で瀕死になるワルプルさん…
>>665 魔法少女ルールから完全に離れなくてもいいなら、ほむら編にあるよ
一見ハッピーに見えるお茶会EDでも
SGの最後の秘密(魔女化)は明かされてないから(まどかはQBに何処まで聞いたかしらないけど)
マミさんという爆弾を抱え続けることになるんだよな
>>669 あのルートだと最後はやはり介錯を頼むようになるんだろうか
>>669 マミさん説得して立ち直らせることできるんだし、立ち回り次第で爆弾回避もできるだろう
>>668 さやか契約回避してマミ杏子ほむで挑んだけど
まどか概念エンドになったんだけど
>>667 さやかのハイパーオーラ斬り強いよね。
ツリーの真ん中へんの技なのでたいしたことないと思っていたけど、
試しに使ってみたら凄い破壊力で驚いたよ。
契約して魔女化回避だったような
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:23:23.49 ID:VGFXwnZP
>>674 最強の技にしても習得速度が早いし、全キャラ中最高の燃費だから使い勝手が良いよね。
その上、最後までツリー繋げるとSTRのダメが+20%してくれるスキルもあるし。
流石、みんなのアイドル可愛いさやかちゃん!!
>>676 これで感情(値)さえ安定すれば、文字通りのマミさん亡き後を継いで見滝原を護る魔法少女になれるよね
ほむら的にはさやかはゾンビ化してたほうがいいんだな
番外編とほむ編。同じ面と向かってさやかちゃんに告白しろと言ったのに
全く違う反応するのを見ると印象ってやっぱり大事なんだな。と思ってしまった
>>677 魔女退治をしながらコンビニでうんまい棒を大量に買い込むさやかの姿がそこに・・・
>>679 どっちにしろ実際はあんな物分かり良くないんだけどねまどかキャラw
>>676 予想以上だよ!完璧だよ!
さやか可愛いよ!素敵だよ!
うんまい棒には精神安定剤でも入ってるのかと
忘却結界で1マス後ろの使い魔に振り向いたらべぇさんでびびった
使い魔にもなれるって聞いてねぇよw
うんまい棒にはみんなドン引きしてるんだよ
ちぇ10円かよシケてんなと思いつつ食ってる
>>686 俺は
「何が来るかな!鯛焼きかな!リンゴかな!団子かな!え、うんまい棒?あ、はい」
てな感じで感情値下がってるんだと脳内補完してる
またうんまい棒・・・→感情値下がる→食うかい?→またうんまい棒(以下無限ループ
魔法少女にはシケたものを喰わせて落ち着かせよう、
またか うんまい棒好きすぎるだろお前ら
うんまい棒でテンション下がることについては深夜に話されていたから上のほう見てみ
繰り返す…何度でも繰り返す……
同じ食うかいを何度も巡り、たった一つの出口を探る。あなたを、うんまい某の運命から救い出す道を
うんまい棒が魔女化の未来を救う
うんまい棒のためなら私は
永遠の牢獄に閉じ込められても、構わない
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:50:14.73 ID:BX87ienZ
ステマ
うんまい棒はエントロピーを凌駕する
醤油が因果を高めうんまい棒が絶望を打ち砕く世界か
眠い中スペル稼ぎしててそろそろ次の階層行くかと移動したら無限フリーズきた
眠気が吹き飛んだわ
結界4までうんまい棒使ってなかったから結界5にびびってたけどうんまい棒を使えば感情値えらいことになってすげー楽に攻略できてるわ・・・
最近はうんまい棒よりブラックサンダーのほうがうめぇわ、箱買いしたいレベル
醤油じゃなく痴漢冤罪の繰り返しと考えると因果が高まるのもわかるような気がする
ところで醤油ってなに?
まどかは天上の祈り
さやかはスパークエッジ
まみさんは絶対領域
杏子はくうかい?
ほむほむは時間停止
みんな長所あっていいな
醤油...それは..
>>703 マミ編
醤油買いに行ってQBが痴漢呼ばわりされるイベントで因果値50ゲット即ギブアップ
以下繰り返し
これにより醤油でマミの潜在能力が蓄積されもうメンタル攻撃以外何も怖くない
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:58:33.47 ID:VGFXwnZP
うんまい棒があれば、魔法少女は絶望する事もないし、三滝原市やあすなろ市の平和も守れ、キュゥべえも問題なく営業が出来る。
そして、業者も儲かる。
これぞ、四者一両得!!
まあ、業者が儲かってるかどうかは不明だけどな。
うんまい棒って凄い
>>708 醤油パネエ。マミ編ついさっきワルプルギス撃破(マミッコロルート)できたけど、あとで試してみよう
醤油とうんまい棒があれば
もう何も怖くない!
番外でほむ説教即ギブで4人の因果ちまちま稼いだ方がよくね?
一方ピンクはレイプ目で祈り続けた
>>714 醤油マラソンはどっちかというとマミ編の初回突破ができない人向けだと思う
天上の祈りがある時点でQBの計画は破綻してるよな
醤油マラしたらマミさんが最強になっちまう
マミ神様
「まどか、君はエントロピーっていう言葉を知ってるかい?」
「簡単に例えると、焚き火で得られる熱エネルギーは、木を育てる労力と釣り合わないってことさ」
「エネルギーは形を変換する毎にロスが生じる」
「宇宙全体のエネルギーは、目減りしていく一方なんだ」
「だから僕たちは、熱力学の法則に縛られないエネルギーを探し求めて来た」
「そうして見つけたのが、魔法少女の天上の祈りだよ」
そもそもまどかが回復役のイメージがないんだが
ほむルートでアニメED目指して3人でワルプル突っ込んだら、
最初の会話イベントで無限ロード…
ほむほむでずーっと分隊支援火気撃ってただけなんだがなあ
マミさん√でワルプル使い魔でスペルブック集めとかステ強化100とかやってて
いざ倒したらフリーズワロタ…ワロタ
>>723 凍結の魔女「その程度のステで挑むとは片腹痛い」
×ボタンで移動してるとフリーズしやすい気がする
>>721 少なくとも最初のまどかは回復系の筈
契約内容がさやかと同じ「癒しの祈り」だし
あ、あとこのバグ既出かな?
謎の魔女結界選択画面で、NEW結界4弾刻の結界に初挑戦してクリアしたら、
次にその画面見たらClear!の青い字の上に赤いNEWの字がかぶさったまま
消えてなかった…
忘却の結界出したら直った。
>>727 俺は3も4も挑戦するとき5って表示されてた、5が出るまでクリアしても5のnewのままだったし・・・
マミがQB回復した魔法どこいってしもたん
ありがとうマヴィ!
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:33:49.32 ID:VGFXwnZP
ドMかよ
あの光は紅茶の輝きだったのか
凍結の魔女が怖かったから絶対領域使ってティーロでちまちまやってたのにやって来やがったぜ
マミさんとまどか二人分スキルツリー全開放したというのに…
やはりレベル30程度ではまだまだだったようだ
でもシナリオ中でもっと高いレベル(最大レベル知らないけど100とか)まで上げてまた凍結やられたら俺が魔女化するわw
まみさんの黄金水・・・ゴクリ
凍結の魔女対策に小まめに中断セーブはしておかないとな
俺はまだ運良く出会った事が無いけど
ほむほむルートでさやか魔女化させないようにするにはどうしたらいいんだ
ふと思ったんだけど
マミ魔女の使い魔が赤色と桃色なのって杏子とまどかのイメージ?
既出ならごめん
>>739 杏子ルートクリア?と言われている
上記クリア後さやかルートで出てくる追加選択肢を選ぶ
SGはもちろん濁らせない事
結界のキャンデロロつえー
凍結の魔女きたっぽい
ほむ√のマミ杏ほむワルプルギスで無限ロード
>>741 そうか杏子ルートクリアしなくちゃいけないのか
杏子ルートクリアすんの難しすぎるんだけど
マミルートって途中分岐あるのかな? 魔女化勝利 魔女化敗北 非魔女化以外で。
マミさんが学校休むところ(108孤独のCGが手に入る所)をもう一度見たくて全選択肢でマミさんに会いに行ってみたけど見つからない。
>>740 赤いのはほっとくと逃げちゃうから足を縛ってるとか言う設定がもうね・・
ステータス上がってくるとMP消費する技を使うのが馬鹿らしくなるな
もう時間停止も絶対領域も要らないわ
>>747 そして最後に添えられた魔女の大切なお友達の一文がもうね
病んでる感じが出ててとてもいいと思います
ただ紅茶を飲ませるだけなのに
テ・ポメリアーノって・・・
マミサン・・・・
>>746 門以降マミさんガン無視でCG出てきたな
なんでこんな仕様にしたんだろう?
魔女化シーンは19日でも20日でも使いまわし、孤独CGのシーン有無だけの違いだし
ふつうに20日魔女化だけで良いと思うんだけど
マミさんやほむほむ使ってると
魔法少女まどか☆ランボーってタイトルが出てくる
銃撃音か爆音しか大概、聞こえないし。2人の場合
ちょ無限の魔弾ふいたww
読めねーよなんていってんだあれ
ランボー怒りの無限ロード
>>749 QBも大切なお友達だったはずだがどこに行ったんだろ
ほむほむ怒りの脱出
原作ENDのBGMくそワロタw
さやか怒りのフリーズバグ
>>751 そういえば自分もあれを見たときは感情値上がるの恐れてマミさん避けつづけてた。
どこにフラグがあるんだろうか。門の魔女が終わったところでのセーブデータ残してたから再挑戦しようかな。
>>753 バロット・ラ・マギカ・エドゥーインフィニータ
何日か前話題になっていた
自分で美脚とか!しかも黄金とか!
もう最高!
数日かけてようやく忘却の魔女倒したのに暗転したままフリーズした
この怒りとやるせなさは一体どこにぶつければいいんだ
杏子ルート魔女化回避でクリアしたけど何だよこの人型グリーフシードw
マミさん美脚披露するのはいいけどパンツ見えるよねあれ…
アルベルティーネちゃんは別に普通なんだが使い魔が強いのはなんでなんだぜ
まみさんの技の中2さは他はるかに凌駕してるな
>>765 ぶーんは確実にスペルブック落してくれる可愛い奴
ワルプルギスの夜を杏子とほむらで挑んでいるが勝てる気がしない…
侵食する黒き翼「チラッ」
―――――― 体は銃で出来ている。
血潮は鉛で 因果は醤油。
幾たびの魔女を越えて不敗。
ただの一度しか敗走はなく、
ただの一人にも理解されない。
彼の者は常に独り 黄金の美脚で自分に酔う。
故に、技名に意味はなく。
その体は、きっと銃で出来ていた。
バロットラマギカエドゥーインフィニータ
“無限の魔弾”
杏子ルートは車輪のしずくは横から攻めるってことに気づかずにやってたからすげえつらかった
ところでまどさや二人のスキルコンプリートするならやっぱ番外編が手っとり早いかね
マミさん。エンドオブワールド(要するに大量のマスケット銃を乱射)を普通にほむほむルートでやってたよね
あれ、よく人目に付かなかったよね
強化ポイントを余らせて全部つぎ込んだからか、ワルプルギスの夜ソロでも倒せた(看取りED
勝てないどころか何度やっても勝てるじゃないか、ほむらさん・・・。
グフフ、3万でメガほむ買うたった。 しかしまだ使える技が少ない。
>>752 BGMをスーパー魂斗羅にですね。
使い魔がドカーンとかブーンとかズダダダダダーとか言いだすとイラッっと来る
射程が5マスでしかも二回攻撃な落書きの使い魔さんとムンクさんにイライラがマッハだわ
>>776 声が聞こえた瞬間に目が光って、スペルブック落とさないとチッしけてんな。とか
草の根、分けても探し出せ!!とか
魔法少女に狙われてると思うと可愛く想える
門の魔女の使い魔召喚に時間かかるのが一番イラッと来る
早く出て来いよ
このゲームでまみさん好きになったわまみさんの技名面白すぎるw
杏子もまみさんに負けず劣らず厨2な技名だよね
>>772 白昼堂々ベンチで自決できるマミさんが
そんな小さなことに拘るはずがないのさ!
やっっっと全END見れた〜
まだ、謎結界やってないけどね
エンディングの演出からしてやっぱ原作エンドがTRUEエンドなんだなぁと思ってしまった。
お茶会はifグットエンドって感じ。
>>780 カウントダウンPVのころから期待してました。
番外編ワルプル戦で何の気なしに使ってたさやかのスパークエッジでトドメを差したら凍結の魔女が来やがった…
>>782 俺は看取られエンドがTrueだと思った。虚淵的に
>>782 ダンジョンパートが嫌いじゃなければ謎結界は結構楽しめると思う。
スキルツリーもまだまだなのに謎結界ばかりやってるわ・・・
ほむらは最後の最後に厨二病発症
さやかは最後の最後で技名手抜き
あとマジックツリー埋まってないのさやかとほむらだけだわ…本編だとどこで稼げばいいんだ?やっぱりほむら√のワルプル戦全員集合なのかな?
まどかシューティングスター
ほむらウィング
杏子メガンテ
マミ大砲
いや、なんつーかさ
>>789 ほむらルートの落書きの使い魔でいいんでね
そろそろ技名ドイツ語派の魔法少女が出ても良いと思うんだよ
侵食する黒き翼は気に入ってるので無駄によく使ってしまう
さやかが一番まともな技名だよな
まみさんの無限の魔弾は初めて聞いたとき思わず吹いてしまったわ
>>792 侵食する黒き翼「いつからルビが振られていないと錯覚した?」
黄金の美脚とかがなんと読ませる設定なのか気になる
マジックツリーでカーソルがふよふよ下に動いてまどかの魔法が2つ程
覚えられなかったのは俺だけ?
タイフーンって戦闘機みたいでかっこいいやん。
スピットファイアとか英国戦闘機でそろえたら良かったんじゃないか。
コレデト・ドメダーが無いのはバグですか?
(実はタイフーンってそんなにダサくないよねと思ってる勢)
まどママの私服の立ち絵が欲しかった
家の中でいつもスーツかい
さやかはきっと正義のヒーローみたく直接的な技名が好きなんだよ
マミさんは中1の時に契約して中2のあたりで慣れてきて技名をつけ始めた
杏子は家柄?
ほむらは技名に拘らず適当にそのまま。侵食する黒き翼も見たまんまの表現
まどかはマミさんに憧れつつ最終的に無難なチョイス
>>785 虚淵的には完全同意だわw
あれがアニメ本編だったら、ある意味、鬱アニメとして伝説だったろうなw
おほっ、さやか魔女化ルートをフリーズ回避で動いてたら、
まどかにじゃなくて展望台であんこに仁美助けたことを後悔したことを告白きたわー
ホストフラグの予感
永い戦いの末に宿敵を倒した後、自らの死によって全ての因果を終わらせる。
なんてメタルダーな看取られEND。
転生の福音とか天上の祈りとか救済する白き光とか
なかなかハイレベルだと思うぜw
とりあえず一通りのシナリオやったけど杏子ルートだけ頭ひとつ抜けて難しかったな
過去編のキャラにはもったいなくてドーピング使いたくないんだよなぁ
アポカリプス
侵食する黒き翼
わけがわからないよ
マミさんも最初からゲームのキャラとして出てたら
馬鹿にされることもなかったろうに。
>>787 ダンジョン好きだよ
まどかメインでやってみたいな
ゲーム本編では、ほむメインだったから
シャル初戦以来苦労した魔女なんてなかった
ジャンプすればするほど不利になるとか孔明の罠もいいとこ
仁美の上の名前「しづき」って読むのか…知らなかった…
食うかい?検証終わったので報告、試行回数は500回
りんご:98/500(19.6%)、たいやき:84/500(16.8%)、ロッキー:100/500(20.0%)、だんご:108/500(21.6%)、うんまい棒:110/500(22.0%)
マミルートでまどかってどうやってマミさんをシャルから助けたんだろ
しほだと思ってたおれは醤油の理に導かれますた
中二病キャラって昔のアニメだといなかったよな
ABの天使ちゃんとかシュタゲの主人公とか最近出てくるようになたt
20%に収束しそうだなこれ
まどかの撃破数が999でカンスト、他はみんな2ケタだと言うのに・・・
>>816 試行回数は大体2000回で〜っていう統計論があるけど、それを見る限り各20%で収束しそうだな
てかくうかい?ってデメリットがないのがチートだよねたまにハズレでみんなのソウルジェムが少し濁るとかあればおもしろかったのに
「侵食する黒き翼」の読みが実は韓国語とかコイサン語とかだったら話題になるな
うんまい棒くさや味とか
うんまい棒が一番出たのは
>>816のリアルラックかw
次回作が出れば、うんまい棒にバリエーションが…!
>>826 この手の技にありがちなマイナス効果が無いんだよな
ロッキー引くと残念な気持ちにはなるがそれなりに回復するし
キャラ毎に食い物の好みがあってきのこの山だとさやかちゃんが喜ぶかわりにほむが濁るとか
ロッソ・ファンタズマって物語の中で結構重要な技なのに効果と範囲が微妙で実用性に欠ける気がする
>>833 幻覚は強いんだけどチャージ技ってのがね…
チャージ技の使用回数が2ずつ加算されていくのが地味に気に食わん
ロッソ・ファンタズマはシレンの身代わりの杖みたいに
分身がでて闘ってくれたらよかったのにね
スキルツリーの最後でもいいからもっと強力でもいいよね
>>833 一人をちょっと回復するだけなのにチャージ有りなマミさんの紅茶に比べりゃまだ…
>>824 後500回位なら出来なくもないけど流石に2000は面倒だわw
>>829 この場合だとうんまい棒よりだんごが出てくれた方がいちいちまどかと交代する手間が省けていいんだけどね、まあだんごも結構出てくれたけど
聞きたいんだけど、
過去杏子を強化したら、現在に戻った時に強化値って引き継がれる?
たいやきってなんの効果があんの?
謎結界5も色々駆使すると結構なヌルゲーになるから、
天上や食うかいも必須ってわけじゃあないんだよね
あればだいぶ楽にはなるけど
>>841 イエス。引き継がないのはスキルだけ
むしろマミさんや杏子みたいな過去編があるキャラは最初からポイント継ぎ込んでも大丈夫よ
>>841 引き継ぐよ
だから強化して銀の魔女の使い魔でレベルアップしまくりでさらに強化ポイントゲット!
なんてこともできるよ。
あの使い魔、突き2発で倒せるならデメリットなくレベル上げていけるし
スペルブックの使用分は戻ってこないから強化するなら使わない方がいいけど
どっかでマミさんが自殺するルートがあるってみたような気がするんだけど誰のルートだい?
>>801 タイフーンの語源はギリシャ神話の嵐の神なので、そんなにダサくないと思う。
精神系、ドレイン、クリ無効に盗むもあってほむほむの安定度は異常すなぁ
>>849 ほむルートでさやか魔女化して杏子より先回りしてオクタを倒したら発生してしまった
まどかはスーパーマジカルスタッフの直球さが大変評価できる
>>849 ほむらの話
>>669 ADV的にフラグ整理
・マミさんが真実を知ると起爆する
→その結果冷静な判断能力と不意打ちで少なくとも1名が死ぬ
・起爆しかけてもゆまちゃんがいる場合不発に抑えられる
→ゆま出現フラグはかずみ達の出現フラグと同一、しかも運任せで滅多に出ない
シナリオスタート時にフラグが立ち、それ以降で再度フラグが立つことはない
(゚ω゚)だめだこりゃ
ほむほむは殆ど全ての状態異常と特殊攻撃を無効化するし、
コストパフォーマンス抜群の遠距離攻撃を持っているし、
ワルプルギスをゴルフクラブで撲殺するし、
落下するビルを拳銃で粉砕するし、
実はかなり使い勝手が良いね。
個人的にはさやかを育てたいけど。
>>854 続編で魔法少女まどかV.S.おりこ☆マギカポータブルつくればいいじゃない!
>>851 何気に格闘・射撃防御15%両方持ってるしね
俺は謎結界でひたすらさやかだけ育ててるわ
時々まどかで祈らせるくらい
さやかの困果値9999にした人が現れないのはなぜだ
>>855 近距離型にもある程度の遠距離対応兵装があるし、なんだかんだで5人とも手詰まりになることはないので好きな奴を使うのが正解だと思う
マミ√の20日目魔女化の分岐って15日目夜のマミさんなのかなぁとふと思った
イザベルさん倒した後からはうろ覚えだけど基本避けてたと思ったけど
委員長倒した後からのSG濁りイベントで真っ黒になりきらなさそうだったから調整として15日目夜マミさんのとこ行ったけど
19日目魔女化√に入ってしまった
できれば19日目魔女化した人と20日目魔女化した人で感情値の統計を取ってみたいかもしれん
俺は感情値830くらいで19日目だった
>>817 スターライトアローとかスプレッドアロー的なものをシャルの頭にぶち込んだんじゃないかと予想
ここでそろそろまどかシナリオの隠し分岐を発見する人とか出てこないかな
さやかって遠距離技ないの?
フォルテシモ、スフォルツァンド、ビバーチェ、スタッカート等々
さやかの技は音楽用語縛りで来ると思ったのに
使えるか否かは別として、
さやかのダッシュ突きは、個人的に爽快な気分になる。
>>859 さやかスレ住民はさやかだけ育てるのも気が引けるとか
1000以上は上げる必要ないとか言ってるからでてくるかどうかw
突出しては育てる人はそう多くないんじゃないかな
>>863 あるよ。シューティングスティンガーとか
他に範囲攻撃のスプラッシュスティンガーとかローレライの旋律とか
アレグロがあるじゃん
ローレライの旋律は人魚要素と音楽要素を兼ね備えたさやかちゃんの最強ネーミングです
さやかちゃん、格闘は攻守共に優秀でSTR、VITも高くて燃費対火力最高のスパークエッジがあるけど
さやかちゃんにしかできないことってのが無い気がするんだよなぁ
ついでに1人だけチャージ無し射程4以上の攻撃持ってないし・・・
>>863 シューティングスティンガー
ただ、射程3だし全キャラ中CON最低だから遠距離なら素直に他キャラに任せた方がいい
対魔女ならほむほむでクロックアップ時止めして近付いてスパークエッジ叩き込めばおk
スティンガーは3倍速の移動スキルとして結構お世話になってる
ワルプルの炎弾とか回避しやすい
>>859 ・因果値の割にそこまでMPが増えないキャラ
・自動回復Lv2でMPが少なくてもそこまで問題ない
・謎の魔女結界でのSTR上げに夢中でストーリーモードをやらない
・STRをMAXにして力尽きた
多分このいずれか
イタリア語と英語が混ざってたりするのが甘えだよね
>>864 俺もそう思ってた
タイフーンとかテンペストーソになると思ってた
さやって結局強いのか弱いのかどっちなんだ?
タイフーン(笑)
道中ほむばかり使ってマミさや杏が各属性専門のワンポイントとしてしか使ってないから
ほむばかりレベルが伸びていく
杏子が神回避するので移動は打突
さやかちゃんはアレグロ有るから倍速状態からスティンガーで一気に距離詰めればいいしね
何気に徘徊型や感知型の敵から逃げるのにも使える
>>875 強いけど周りがもっとすごいので相対的に地味
世紀末スポーツアクションにおけるジャギ様よりはちょっとマシな感じ
さやかちゃんは移動性能がよいという考え方もあるのか
さやかちゃんは接近戦なら間違いなく最強
ただこれ寄らせる前に撃つゲームなんでお察しください
まどか以外の4人はたいした差はないんじゃないかと
>>881 なんか型月の設定みたいだな……
コラテラルでひたすら敵を潰してくさやかちゃんカッコいい
まどかはソウルジェム浄化する機械
最終的には初期技の使い勝手が良くてよく避けて優秀なスキルを持つ杏子が1番ソロプレイには向いてるよね
>>875 本当は強いけど、初期レベルが低かったりSGが濁りやすかったりして
弱いというか扱いづらい印象を受けやすいかと
杏子ルートは強化ポイント杏子に全部振り分けていいんだろうか
無限ロードの魔女が現れた
シューティングスティンガーを撃つぐらいならスティンガー使ったほうが威力も高いしその後の状況も良いんだな
>>882 そこは強化ポイントの振り方で特徴作ってやれば
よって歩くGSには1ptも振っていない
まどかは散々な言われようだなw
まどかの技ってそんなに弱いのか
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:59:08.69 ID:VGFXwnZP
まあ、俺のさやかちゃんはSTRを450まで挙げているけどな。
STRがMAXになるまで上げるぞ!!
>>891 別にそんなことないよ
特に貫通射撃のマジカルアローは便利
ある程度鍛えたあとは皆自分の好きなキャラ使うだけ
ただ全員同じスタートの謎結界だと攻防共に良い感じのさやかちゃんは初心者には使いやすいタイプなんじゃないかと
アクション要素のある戦闘なら更にそのへんが際立ったと思うんだけどね、悪くない手数にそれなりの火力なイメージで。
>>891 弱くはない、時間停止とか絶対領域とか他がぶっ飛んでるだけ
あとSG浄化が便利すぎてMPをあまり使わせたくないってのも
お茶会エンドのワルプル戦で無限ロード入ったわ
最後にセーブしたの分岐前なんだけど…
>>893 マジカルアローってほむほむも使えなかったっけ・・・?
>>891 浄化が便利すぎて他の技使いたくないからかと
まどか無双やりたい
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 15:03:01.85 ID:VGFXwnZP
>>897 あれ、必要能力値と比較するとロマンの部類じゃあ…。
ステ高けりゃあ、関係ないけどさ。
俺はまどっちのステ、因果値カンスト目指してるよ
まどかのオートスキル浄化とか、白き光の効果って所謂即死ってことで良いのか?
まだまどかのスキル埋めてないからよく分からんが
>>901 浄化は即死効果付与だね
白き光は攻撃不能を付与してた気が
一定確率で即死なのかな
まあ圧倒的に弱いキャラはいないってことだな
まどぽは結構そのへんのバランスはしっかりしてるんだな
最終的にステータスが全てになるから所持魔法とかどうでもいいんだよね
強化ポイントあれば誰でも強くなれるからね
やっぱ愛だよな愛
因果値は愛の値か
ショップで買えるシナリオって自分がクリアしたルート全部見れるの?
それとも一部だけ?
そのへん、キャラの個性が薄れるから一長一短だと思うんだよね
魔女を撲殺するまどかとほむほむとか蹴りで吹っ飛ばすマミさんとか面白いけど。
さやかは感情値高くてすぐ濁るからそこは損してるかもね
被弾しやすい戦闘スタイルだし 良くも悪くも原作を忠実に再現できてて楽しいわww
まあ、その感情値でさえ、下げてしまう事が可能なわけだからなー
ワルプル相手にほむほむで原作再現したのは俺だけじゃないはず
>>909 まぁ、強化してもスキルの差はあるし結構よく出来てると思う。
>>909 弓とゴルフクラブで殴打して使い魔瞬殺するまどほむ想像してワロタ
さやかも杏子もローレライとか断罪とかあるし遠距離で使えなくもないけどね
魔女化狙ってたのに普通に生存ルート入っちゃった
序盤から意識して魔法の無駄遣いしないとだめなのかぁ…
さやかが恭介に告白したよ、良かった・・・爆発しろ。
>>916 その後がニヤニヤしてしまうんだ
この二人うぜぇ…と思いながらも見ていて嬉しい
Qボタンって発動出来る時は点滅するんだな
気付かなかった
上条君仁美と比べるとずいぶんロマンチストだな
女の子だったら魔法少女候補だったかもしれない
まどかは天上の祈りがチートだよな
QBが暗殺しにくるレベル
>>918 普通はショップでボタン解放買ってからだな、バグで買わなくても光るときもあるけど
うんまい棒が最強アイテムっていうのはハノカゲたんリスペクトだったら嬉しいわ
FFでもステータスあげれば弱キャラでも二刀みだれ打ちで9999×8だからな
まどぽのようなタイプの成長系はなんだかんだで低レベルクリア方面の方が
上位というか興味が惹かれる部類だろうな
謎結界でのレベルは使い魔の攻撃くらうしか下げる方法ないんかね
レベルと強化ポイントの初期化が出来ればね
>>890-891 ウチの歩くGSは格闘以外ポイント全部振ってるから
謎結界でワンマンアーミーと化してる
余った格闘ポイントは全部さやか行き
個人的には無限ダンジョンなくて良かった
スッパリ終わった感が嬉しい
>>908 一部だけ
ほむビンタが買えないとかありえない、にゅぅ
まどポと聞いて、何かえっちなのを想像した
さやかシナリオのタイトル
一人称ちがくね?って思ってたらお前のセリフかよ!って突っ込んでしまった
まみさんがさやかの変わりにソウルジェム投げられててワロタw
レイプ目のまみさんにはなにかそそられるものがあるな
魔女化の感情エネルギー美味すぎわろす・・・わろす・・・
てっきりまどかが4人分それぞれSG投げる展開が用意されてるのかと思ったのに
>>934 やったらガチ切れしそうなほむらちゃんと杏子ちゃんには手を出しません
マミさんとさやかちゃんはまどかちゃんに甘いので大丈夫
キャンデロロの使い魔、よく見ると
あかいろさんはともかく逃げなさそうなももいろさんまで足縛られてるんだよな
魔女の大切なお友達…
まみさんの依存性は異常
マミさんのSG投げたのは杏子でしょ
雑誌であの画像出たときから散々「敗北フラグww」みたいに言われたけど本当にあっさり負けててワロタ
師匠とはなんだったのか
実際シナリオ上のレベルは杏子のが高い場合が多いんだよね
悪い弟子が師匠を超えて師匠を倒すのはお約束だけどさ
僕はもう匙を投げたで盛大にわろた
そりゃあそう言いたくもなるわな・・・
俺はやたら身投げするお姉さんに笑ったよあの人何回飛んでるんだ
>>941 どのルートでも杏子の方が高かった気がする
まあ学校サボって魔女狩りまくってりゃそうなるわな
番外編でほむらが逃げたのはなんだったんだマジで
てか、マミさんいるのにさやか魔女化したの?
まどかルートでもまどか置いてループしたりするし
あと杏子ルートもかな
番外編、暴風圏だけでスペルブック稼ぐことになるのか・・・
結構めんどくせえな
>>942 番外編は容赦なく撃ち殺すほむとか
使ったグリーフシードは僕に渡してねーとか
ほむとべぇさんの関係が凄く良好(?)に思えた
あ、次スレか
テンプレでは850になっているが、まだ立ってないので建ててくれて構わん
>>950あれはたまたまマミさんが旅行にいってたんだと脳内補完してた
まどポでも不在?
何気に進行速いから言われて初めて900越えてるのに気付く
>>954 それどころか「マミと説得しに行く」を選ぶと魔女化します
なんだかんだで53レスしか「うんまい」無いんだな
ずっとうんまいうんまいしてた希ガス
うんまい
うんまい
うんまいうんまい
20レスに一回 うんまい とか怖いよ
?「うまうま棒だって!?」
番外編おもしれーな
フリーズして凹んでたけど癒された
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:07:50.94 ID:VGFXwnZP
うんまいうんまいうんまいうんまいうんまい
うんまいうんまいうんまいうんまいうんまい
うんまいうんまいうんまいうんまいうんまい
うんまいうんまいうんまいうんまいうんまい
うんまいうんまいこんまいうんまいうんまい
うんまいうんまいうんまいうんまいうんまい
うんまいうんまいうんまいうんまいうんまい
うんまいうんまいうんまいうんまいうんまい
「君はつよくなれるよ」→感情値-50
意味不明
おじさんのうんまい棒を食べたいって?杏子ちゃんは仕方ないなぁ・・・
武旦の魔女の手下(先導)高性能すぎるな
Lvダウン近距離攻撃、5マス遠距離攻撃、使い魔召喚、火力高め、耐久高めとか
武旦の魔女の手下はなんかエジプトの壁画みたいだよね
>>970 むしろマミが人を説得出来るところを想像出来ない
武旦はなんだかんだで高性能だよね
魔女も油断してると一気に持ってかれるし
それにしても変換怠いなウーダン
先導がソデとハコのやつ呼んで倍速かかって人間不信かけられた時は死を覚悟したね
モチーフは中国であり、BGMはインドっぽいとか民族臭さがある>オフィーリア
そして名前はハムレットという
フリーズにあった時を考えて欲しい
何をするだろうか?積みゲーになる時以外は前のデータをロードすることになるだろう
つまり、ゲーム内のキャラ達にとっては時間がまきもどることになる
時間を巻き戻すキャラといえば…
つまり凍結の魔女はホムr
ホムリリーって図鑑に載らないの?
キャンデロロとオフィーリア、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
なんだよ杏子ってSG濁りきってないと魔女化しないのかよ
必死にオクタで濁りきるようにしたのに先にケリ着けられるとか
>>983乙。
金メダルにするためにほむら√攻略してるけどほかのに比べて一回一回が結構なボリュームだな・・・
杏子を操作できるなら、さやかを強引に押し倒すとか、そんな展開も欲しかった。
>>983 うんまい乙
ワルプルギスさん倒せない…
スペルブック落とすのは回復の使い魔なんだよな、なかなか集まらねえよ
ワルプルさんが居るエリアに入ると炎やらビルが飛んでくるから手前で稼ぐしかないんだろうが・・・
>>988 時間停止も絶対領域もあるんだよ!
>>990 ワルプルの一個前の所のエリアのジャンプ台そばで待てばおk
多分格闘型→射撃型→回復型→格闘型…のループになってる
>>991 なるほど、動かないほうが良いのか・・・
ティロフィナーレと交代のときにフリーズしやすい…
今の所一度もフリーズしてないけどなったら萎えるだろうなぁ・・・
初期型で古いのは確かなんだよな…クリーニングって出来るの?
ワルプルは杏子でも完封出来るという噂
読込の魔女wwwww
こんまい
1000ならうんまい棒生産終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。