【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★27
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ★FAQやフリーズバグについては
>>1-10を参照してください。
・次スレは
>>900が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること)
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332131041/
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A.
>>1の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. とりあえず真っ黒のまま薬で回復しながらすすめ。
地面の針は交互に出てくるので□+←→の平行移動で避けよう。
近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
▼フリーズについて
特定のロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→セーブデータをPS3やPCへ待避→再開」
という手法が報告されていますが、効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ]
【PSPの型番・システムバージョン】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無
■ルートについて
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
│ ↑ ↑
<魔女回避> │ │
↓ │ │
【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │
│ │
<魔女回避> │
↓ │
. 【杏子ルート】 ───────────┘
■引き継ぎ要素について
【シナリオ→結界】
・引き継ぎ有り
レベル‐1の数を基本因果値に加算
ほかは引き継ぎ無し
ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事
【結界→シナリオ】
何も引き継がない
ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される
【シナリオ→次シナリオ】
因果値のみ引き継ぎ
【結界→次結界】
感情値以外は全て引き継ぎ
基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
パニ××ケット
ずっとQボタンもイベントもテキトーにやってたから条件分からん
でも数日間があるだけで同じように魔女化すんのね
>>9 推測だとまどかとかほむらに深くかかわりを持たないとそうなる…?
さやかSG発見魔女化のみのCGとかってある?
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:20:53.54 ID:6OvgjB2B
杏子の「あんたに何がわかる」でサスケ思い出した
つーかストーリー選ぶ横顔でマミさんと杏子とQBやたら顔綺麗だな
wikiの小ネタに
>ショップに並ぶ魔法を手早く増やす
>1.ストーリー中にスペルブックをある程度貯めておきダンジョンの手前でセーブ。
とあるけどなんでダンジョンの手前なの?
>>15 いちいちストーリーもういっかい進めるのめんどいから。
スペルブック貯めて→端まで産めて→「タイトルに戻る」を押して
→またダンジョンの手前でスペルブックを持ってる状態のデータロードしての繰り返し
日本語下手ですまない
変換ミスりすぎorz
どっちにしろマミさんの魔女は最弱だったわ
ほむらボタンじゃなくてほむボタンw
あ、負けなきゃいけないんだった
キャンデロロに負けるとか勝つのより難しいわ
>>16 町移動でもスキル習得・タイトルに戻る共に出来るけど
いわゆるお茶会ENDを迎えたが、見てないCGが多過ぎる…
これTRUEエンドと考えて良いのかな?
>>21 はーい編集しなおしてきまーす^p^
まさか俺が編集したとこここで突っ込まれるとは思わなかったんだぜ。
QB:そういう考え方もあるのか
QBの「君は強くなれるよ」の突拍子さ半端無いよな。
>>16>>21 ダンジョン”手前”っていうのが気になって質問したんだが大丈夫なのね
thx
謎の魔女結界で技、全部覚えさせたらブックはゴミになるんだよな
>>26 俺がいちいちダンジョンの中に入ってそこでスキル覚えさせるという愚かなことをしていたのでそのまま書いてしもた。
マミさん√で委員長の魔女まで来たけど
芸術家の魔女ですでにマミさんソウルジェム真っ黒で
まどかしか戦えないんだけどもうつんでる?
>>28 「落書き使い魔だやったー」「スペルブック入手したし技覚えるか!」くらいの頃が一番楽しいよな
今じゃ「遠距離二回行動鬱陶しい」「スペルブック……またゴミか」みたいになって寂しい
このボリュームでそこまでやり込んだら充分だろw
>>25 QB「今考えるべきことは他にあるんじゃないかな?」
杏子魔女に勝てないなら魔女化させない手があったか
濁りあと1ドットのとこで魔女化回避できた……
それは無謀すぎる
>>30 いいんちょは腕のチャージみたらJUMP、戻って攻撃、チャージ見たらJUMPというハメが位置によっては出来たりする
さんざん既出だと思うが、尼の限定版にフィルム付表示が
なくなってからポチったが、なんかフィルムついてた。
期待してなかっただけにちょっと嬉しい。
うーん、なかなかに小さいなw
因みに変身後のまどっちだった。
委員長はマジカルアロー連打でハメ殺せたけど
いいんちょは相手の射程外からティロフィナーレ撃って奥に到達するまでに殺すものだと思っていた
どうでもいいことだけど、
さやかの技ってネーミングセンスないな
普通、あの手のボスって時間経過させるとプレイヤー側が不利になるのがセオリーだよな
時間経過で完全な雑魚と化す委員長マジ阿呆の子
番外編まで全部終わったぜ・・・
とりあえず各ルートで最善のENDは一通り見た
ワルプルさんは
ほむら:時間停止&クロックアップで使い魔スルー
マミさん:眼前で絶対領域貼る&ビルをティロフィナーレで破壊
杏子:ひたすら攻撃
で余裕
スペルブックはマミさんの絶対領域を出すための4つで十分だな
ただマミさんルートだと開幕使い魔×3で詰むw
ドラマCDで色々ダサいとかなんとか言っておきながら「鈍器そして鈍器」なんて訳の分からない技名つけるのはどうなんでしょうかほむらさん
マジカルなんとかもいい勝負だ
まどかリスペクトのマジカルアローと侵食する黒き翼以外は技名無しってことなんだろうが
一番技名が面白いっていう
持ち帰り!そういう考え方もあるのか
シュゥゥゥン
>>45 あれはいかにマミルートを勝たせないようにするスタッフの嫌がらせだ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:47:14.01 ID:9hLPeVf5
ほむほむの技名は、身も蓋もない技名が多いよな。
さやかの技名はちょっとダサいし、マミさんは相変わらずの中二病。
そうなると、まどかと杏子の技名は、無難なのだろうか?
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:47:14.15 ID:78buIgWz
杏子は実質マミさんに伝授してもらったもんだからな
全ての元凶はマミさんや…
分隊支援火器とかの盗み判定ってヒット数分発生してるんかね
なんかえらく盗みまくってる印象があるけど
>>52 でも誰も何も言わないと
「まどかビーム」
「スーパーまどかビーム」
「ハイパーまどかピーム」
とかそんな感じだったんだぜ、多分
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:48:47.29 ID:6OvgjB2B
杏子の技名は漢字多いからバイオのウェスカー思い出した
>>53 マミさん命名はロッソだけじゃない?
だからこそ杏子の技名であれだけが異質
ほむカルアローみたいなもんで
マミさんは図書室で銃や兵法の知識を蓄えていたからね、その過程で自分的にカッコイイ名前を編み出していったんだろう
お陰でぼっちになったが
まどか:シンプル
さやか:なんかダサい スクワトルターレ→名付け親マミさん?
マミさん:厨二なりに良いまとまり
あんこ:無難
ほむ:技名らしい技名はないが鈍器そして鈍器
マミルートのワルプルって門突破できたなら余裕で倒せるだろ
それぐらい門が強かった・・・
>>56 先崩掌打とか葬送脚とか使う魔法少女か
仁美さんとかなら多分いけるはず
>>51 まぁそうだろうなw
正直ほむらルートと番外編はスペルブック4つでマミさんの絶対領域さえ解除すればワルプルギスなんて簡単にハメ殺せる
逆に勝てない奴何やってんのってレベル
>>55 ハイパーアルティメットまどかだもんなー(´・ω・`)
かずみの技もマミさんの影響だし、ある意味凄い派閥だわ
イタリア語は間違いなくマミさん
杏子はロッソ以外は自分で考えたんじゃね
>>60 ワルプルの眼前まで行ければ絶対領域で余裕だろうけど開幕使い魔×3が無理ゲーすぎる
相当レベル上げないと無理だろあれ
門は使い魔から逃げて横から殴ってれば余裕
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:53:59.28 ID:9hLPeVf5
>>64 もし、次回作があったとしたら、テンプラ・アイスとかデッド・オア・ライスみたいな技でもあるのだろうか?
横から殴れば余裕だと思ってたら全体攻撃かってぐらい広い溜め攻撃を喰らったさやかルート
>>66 多分門で相当強化したからかもね
開幕は普通に超えた
あと門でこのゲームに対する意識が変わったってのも大きいかも
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:54:26.76 ID:6OvgjB2B
>>61 スティンガーをわざわざ打突とかにしてるあたりカプコンのライバルキャラと同じ匂いがする
ほむほむのは技名っていうより武器でどうするかを短くまとめた感じだろうな
番外編オモロイなw
Qボタン買うかwiki見るか悩むなー。
確かに鈍器そして鈍器は、俺も「?」ってなった
誰がどうやって考えたんだほんとww
びっくり鈍器!
しかしマミさんの技で一番印象深いのは、絶対領域から繰り出される美脚である
>>62 ワルプルさんほんと雑魚っすからね
てか本編じゃ2周目だかで倒されてるのになんでゲームじゃ誰も勝てないみたいな扱いになってるんだか
「本気のワルプルギス」とか安易なのでもいいからもうワンランク上の魔女をラスボスに据えて欲しかったわ
その発想は無かった
強化したくてもザコ延々やってたらすぐにマミさん真っ黒になるじゃん
クソゲー杉
>>59 ださいか?
まどさやメガネほむはシンプル
マミ杏子ほむは中二って感じ
このゲーム、どんだけ強い敵作ったところで味方のチート技が相手になにもさせない系だから
絶対領域や時間停止でタコ殴りにして何もさせないだけのゲームになるよな
でもって、そういうのがないキャラが理不尽な目に遭うという
>>75 SO3のクリア後ダンジョンにそんな感じの名前のやついたな
>>75 ほむ杏で勝てるんじゃねーの
分岐多すぎてそこまで行けてないけど
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:00:19.59 ID:9hLPeVf5
>>77 マミさんの√で、マミさん育てるのは×。
他の√で、育てる事をオススメする。
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:00:20.01 ID:6OvgjB2B
ほむほむが鈍器使ってさらに鈍器使って攻撃するからなんだがそんなほむほむの技名おかしいかな
一番無難だと思うんだが
つーかまどかの技てっきり全部使えるようになるのかと思ったが1つしか使えないのが残念だわ
結界でさやかちゃんの「あたしの剣はどこまでも届く!」ばっか使ってたらローディング画面で止まってしまった
そっからフタをパカパカしてたらしばらくお待ちください。END
ワルプル以外でもチャージ技多用するとアカンのかね
芸術家の魔女倒したのにロード画面で止まりおったわい
シューティングスティンガーは結構好きなんだがな、名前
忘却の結界クリアされた方、一言感想をお願いします。
>>74 パンツの見えない鉄壁のスカートが織り成す絶対領域と
かけてるんだろうね
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:02:11.83 ID:9hLPeVf5
>>80 まあ、RPGで時間を止める魔法が狂っているのは、常だからねえ。
ロマサガシリーズのクイックタイムしかり、サガフロ・ミンサガのオーヴァドライブしかり。
ライト層はマミさん√芸術家の魔女をクリアできなくて終わりだろうなぁ
こんなの廃ゲーマーにしか倒せないわ
ほむほむは他の魔法少女がファンタジックな技名でも
一人だけデザートイーグルとか武器名まんまの武骨な感じがいいと思ってたからこれでいい
マジカルゴルフクラブを鈍器って言うのは予想外だったけど
>>80 そういう意味で、ワルプルの
開幕使い魔×3、ジャンプを駆使してボスまで向かう、ビルが落ちてくる、とかの要素はよくできてると思うよ
それだけでもラスボスオーラは十分出てるし
本編のワルプルギスはまどかいないと倒せないからな。
さやかが超面倒くさいな
これと結婚したら大変だろうなぁ
マミ金取れないから全部データ消して、一からやり直してるんだが
ムンクの怖さを初めて知ったわ
まどかがあっという間にレイプされた
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:03:51.26 ID:AOAuycmB
黄金の美脚()
自分で美脚って言っちゃってるよ・・・
針の魔女と忘却の魔女って何だろうかねえ、両者とも意味深な設定だし
何かまたおりこかずみみたいに展開するんだろうか
文句は山ほどあるが、私人間じゃなくなっちゃったって両親の前で泣くまどかはよかった。
見てみたかったシーンを見せてくれるという意味では褒める部分は多い。
まぁ、だからこそ更にどうしてこうなったって気持ちはデカイんだが。
ゲームのワルプルってほむ杏マミだといつの間にかほむらが死にかけて他の二人が消えてるとか
ほむら一人なら命と引き換えだけど倒せるとか謎な設定なんじゃないの
ほむら一人で戦うエンドはやってないけど
>>98 つけたのは虚淵だし!!
それにマミさんも黄金の美脚!とか自分で叫ばないし
マミさんならもっとかっこいい名前を付けるさ
マミさんは無限の魔弾使うとしっかりイタリア語で技名叫んでだいぶ笑った
本当にぶれないなこの人
>>88 マジレスすると
スタートレベル45 ゴールレベル65
スキルはパニエ以外開放
CONとDEXを全部まどかに注ぎ込んでいれば単騎で十分攻略出来る
ボス戦はほむらさんにアシストしてもらったほうが無難だけど
一言でいうなら:言うほど難しくない
ドンドンドン鈍器、鈍器ほむらー
黄金の美脚をイタリア語変換したらこんなになった
誰かカタカナに直してくれ
Una bella gamba dorata
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:09:43.14 ID:sGls5HlH
杏子√のハコの魔女勝てねええええ
忘却の魔女、最初は時間停止で瞬殺しちゃったから
今度は使わずに戦ってみてるけど
こいつの攻撃かなり痛い。時間停止しなければ結構強いわ
時間を止めて物理で殴ればいい
初無限ロード発生
マミさんが魔女化し戦闘に入るところ
銀の魔女からやりなおしかよ
だるいな
本気のワルプルギスの夜を別途用意するということはあれか、弱い方はオフのワルさんか
マミさんルートのCG108番ってどうやったら出せるの?
それからどうゆう内容だった?
あえてドーピングせずあの手この手で攻略するのが、俺の醍醐味
ほむらとさやかの関係が穏やかなルートはなんかすげえ安心する
しかしこのOL何回自殺するんだ
>>107 まじですか〜いままでのより、比べ物にならない程難しくて
レベル80くらいないと厳しいかとwikiみて思ってましたw
情報ありがとうございます。
長丁場になると感情値が酷い事になるから
道中で多少感情値を下げやすいほむら・まどか辺りは色々と気楽だな
そうでなくとも天上の祈りと倍速時間停止大活躍だし
SG未取得ルート……こういう時に限ってちょっと綺麗な上条とは……。
最悪な展開だけど、部分的に本編よりマシな状況な分
マミさん魔女化よりダメージ少なかった。
>>116 俺もなるべく元の特徴を大事にして育てたいタイプ。
まあ、なくなるのが嫌だからエクストラ結界は強化ポイント使ってるが。
マミさん√さ
魔女回避と魔女マミさんにやられる
の二回で金になるのね・・・
んー、やっぱマミさん魔女化の前にCG108のイベント入らんな
感情値とかが関係してるのか?魔女化しやすいようにわざと上げてるんだが
ちなみに感情値549で、そのまま魔女化した。
>>122 さやかの外見が元に戻った状態だったら
サクっとハッピーエンド入っちゃいそうなくらい綺麗な上条だったな
でもお前はせめて話かける前に外見の違いに気づけと思った。何故最悪のタイミングで……
:::::::: ┌─────────────────┐
:::::::: |ワルプルギスの夜がやられたようだな…│
::::: ┌───└───────────v───┬─┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱… │
┌──└────────v──┬───────┘
| 魔法少女ごときにやられるとは│
| 四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ワル昼 ワル朝 ワル夕
さやか√の杏子がやばい、涙出てきた
>>125 俺がやったデータだと、極力マミ以外のところへ出向いてたら取れたぞ
穢れたのは門のあたり
ほむら√で
・原作ED
・ぼっちED
・お茶会ED
を見たがまだ銀のまま。やはり魔女化バッドはカウントされるのか?
シナリオ15(杏子の最期と守るべき場所の間)って
もしかしてあのフリーズするルート?
ここだけ埋まってないんだよね…
>>75 いくら強くしても、ほむらの時間停止&クロックアップで使い魔スルーしてボスの眼前まで行って、
マミさんで絶対領域貼って杏子で殴ってれば簡単に倒せる気がする
ボスの強さっていうよりこっちの技がブッ壊れ過ぎてる
>>130 なるほど、人間関係の不和じゃなくて、魔法の使い過ぎで魔女化させないとだめなのかな
やってみよう
>>131 さやか非魔女化+マミられで行けるエンドがありますんで4つです。
鈍器そして鈍器は3hitだから鈍器そして鈍器そして鈍器であぁもう自分で何言ってるのか分からなくなってきた
>>135 詳しくは分からんがQボタンの使用状況かもともいわれてる。
銀の魔女後即魔女化させると駄目だそうだ。
四つもエンドあるなら一つくらいまどかに回してくれても良かったじゃないですかー
>>137 マジか
そういやさやか未契約ならぼっち√みたいに町を去る理由はないか
もう1週してくるか……
そういやまどかのスキルを覚えるのにはどの√が一番だろうか
他のキャラはほむ√のらくがき結界で全部覚えたが……
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:31:31.57 ID:6OvgjB2B
ほむ杏とか謎組み合わせだな
ほむらはまどか以外カス扱い杏子は一人のが似合ってる
なんかPSPで各キャラは無駄な補足されたな
美化も多いし意味不明な過去設定キャラ設定もあるし性格までいじられたのがちらほらいるし
>>141 マミルートのワルプルが一番早いと思いますはい
>>141 まどかならさやかちゃん魔女化ルートが一番楽
そこで全部覚えた
お前らほむ杏エンド見れば納得するから
めくるめく鈍器
ほむ杏いいよね・・・
鈍器そして鈍器って元ネタ吉本新喜劇の島木譲二かなぁ
そうだったらほむらちゃんもテレビ観たりするんだね
お前が 倒れるまで 鈍器を 止めない
ドンドンドン鈍器ー
鈍器ー放ってー
いまいち引き継ぎシステムが理解できないんだけど、
謎結界での因果値上げたければ、シナリオでレベル上げ繰り返せばいいのかな?
やっとまどかルート終わったんだが、
さやかだけ因果値60しかないとかなんなの。
ほむらちゃんは「大丈夫だ、問題ない」みたいな台詞吐くからな
>>142 別に本編でも途中までほむらと杏子でワルプルギスに挑むつもりだった訳だし
実際にワルプルギスに挑んだところで別に不思議じゃないだろ
祖母がドンキホーテをドンキホーライと書いていた件
例えばLV30でステータスMAXまでポイント振ると今後のレベルアップのときどうなるの
杏子ルートのほむらが結構アレでイマイチほむ杏ルートに踏み切れない
まあ、やれば評価も変わるんだろうけど
杏子がまどかに何故契約しないのか言ったところもえっ!?ってなったし
虚淵が監修したとはいえ多少の粗は仕方が無い
謎結界で手に入れたステータス上昇の効果って
重複するの?
>>162 もともと利己的な子だし
そのあとほむらに説明されたら簡単に納得してたじゃないか
魔法図鑑の84と97てなんだろ
射撃抵抗2となにかかなあ
上条って付き合ってもデートすっぽかす奴だからさやかは幸せになれん
と虚きゅんが言ってたけど
むしろ付きあった後はさやかにスゲー入れ込んでるような
監修っていっても修正できるところに限度はあるだろうしねえ
そういや魔女って物理攻撃効くんだよな一応
一般人でも魔法少女と一緒なら結界はいれるし
もうなんかセガールでもダンジョンにいれといてほしいわ
一々対策するのが面倒になってきた
さやかルートと杏子ルートはあれでもかなり修正入ってるらしいぜ
それでも鬼畜すぎるんだけどな
さやかちゃんルートは修正入ってなかったらグロ画像が出回ってしまう
まあ、さやかと杏子ルートのノリは好きだからあんなんでいいけど
でもラストもうちょっと気合入れてつくって欲しかったわ
そういや残念さやかちゃんでしたのグロ画像あったよね
あんな感じか
虚淵の修正って鬼畜な方に修正してるんじゃないだろうな
さやか√のSG発見の方の魔女化ルートって
門の結界入ってから濁らせたんじゃダメなのか…
. .... ..: : :: :: :::
>>171 :::::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・.゚ハ,,ハ お断りします
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚ω゚ ) -、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
さやかルートでのQボタンでのQBの感想がなんかもう……
「美樹さやかには安息という場所はないのかな。ここまで裏目を引く魔法少女も珍しい」
シナリオクリアの感情E精算を断っても、謎結界で清算するとシナリオ上で加算された因果値がその時に増えてしまうのか……
シナリオはそれで初期値のままプレイ出来るけど、E貰わない事には謎結界用の魔法買えないしなぁ
……因果値初期値プレイするなら謎結界は初期魔法だけで戦えということか
>>155 お馬鹿なのに真面目で夢はお嫁さんなんだぞ?
世の中への影響なんて本来なら高が知れているじゃないか
>>142 ほむらは原作最終ルートではその組み合わせでいくつもりだったような感じだが
マミとさやかは地雷で一人では勝てないのもわかった後だし
忘却2回目で杏子ちゃんレベル99になった
ステータスは↓
基本 強化
HP 1279 + 21
MP 964 + 38
STR 202 + 162
CON 167 + 119
VIT 194 + 153
DEX 191 + 171
AGI 197 + 156
強化ポイントは主要1キャラにつぎ込むのが正解だね
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:54:11.03 ID:9hLPeVf5
さあ、さやかを本物のゾンビにするぞ。
>>155 QBはまどか目当てで来ただけ、
さやかは素質自体はあるが、才能も因果もこれっぽっちもなかったから、
本来は勧誘対象外なんだよ
>>176 このゲームやってるとどうしても青盤SO3を思い出す。フリーズあるけど楽しめてる的な
小説だと杏子が「冷酷すぎてついてけねーよ」とか言ってたな
>>186 さやかは才能あるぞ
つか才能ないとQB見えないぞ
>>181 割り切ってるから付き合いが楽ってゲームで説明したしな
192 :
189:2012/03/20(火) 19:55:45.66 ID:mmAF0rXV
ごめん今のなしで
>>155 引き継ぎシステムとQBと接した期間考慮すれば全員あんなもん
>>186 最終的にまどかを契約させる餌になったがまどかに因果が集められる前の時間軸から勧誘されただろ
つか素質がないとQB見えねーよ
そりゃあさやかは才能あるだろ
初戦で魔女殲滅とか
まみまどほむほむでもできてないことだし
ここまで魔法少女としての評価がガッカリのさやかちゃんが脳筋スペックで活躍するんだから、ゲーム化も悪くないもんだな
素質はあるって書いてんのに脊髄反射多いな
そんなにさやかは弱キャラと言われたくないのか
さやかは前菜
ゾンビは確かにしかたがない
だが上条、血だらけでも助けてくれた幼なじみに向かって化け物とは…そんなグロくないよね?
何かの漫画で同じような状況で妹に脅えられてたお兄ちゃんがいたな
>>189 ゲーム内のどっかでキュウべえが見えるのは素質があるorキュウべえが選んだ少女とか言ってた気がする
というかQB的には才能はむしろないほうがよくね?そのほうが絶望しやすそうだから
>>199 仮面ライダーアギト設定のように画面には「お子様フィルター」がかかってるのかもしれない。
強弱議論はアニメ板でやれ
>>195 魔女は強さも特殊性も色々あるからな。
ハコの魔女とかはそもそも弱い上にさやかとの相性が異常に良かったんだろ。
ってか才能なんて発揮できなきゃあってもなくても何の意味もないけどさ。
さやかちゃんみたいな
魔法少女になって1週間で魔女化するみたいな
セミもびっくりの短命魔法少女って結構多いのかしら?
もちろん初陣で事故や死亡は結構いそうだけど
>>199 確かにアニメみたいなつぶれ饅頭なら怖くないかもしれんが
リアルな人間を想像してたら滅茶苦茶怖いだろ。
まどかルートの影の魔女で杏子がダメージ受けないし攻撃もできないんだけどバグ?
血だらけで傷は再生してるんだからそりゃあ人間じゃなくて化け物って思われても仕方ないとは思うが…
>>199 あれはアニメ版9話の杏子自爆と同じことになってる気がする
あれも台本では助からないのが一目で分かる深手だったから
ほむらも止めなかったとあるのに、アニメはグロ緩和してるから
「止めろよ」って意見が割りと出た
つまり本当はもっとグロい
>>202 むしろブッチ繋がりで沙耶の唄のグロOFF機能
>>201 QB的には絶望してくれればどっちでもよさそう
一番悪いのは魔女になる前にやられてしまうことだろうから、あんまり弱すぎると困るのかもね
>>186 因果値は引き継ぎシステムとQBと接した期間で比例するだけだし
QBはさやかの才能がないとは言ってないんだよな
まどかのエネルギーとくらべれば全員これっぽっちもない扱いなのも解るけど
素養は悪くないけど本編の範囲ではいろいろありすぎたり契約直後だったりで振るわない、っていうのは
ストーリーと謎結界での活躍具合の差で見事に再現されてる気がする
その話聞いて思ったんだが
4周目のまどかってワンパンでワルプルギス倒したのに何で魔女化したの?
でもオクタちゃんは強いよね
少なくともヤンデレロさんよりは
さやかはインキュベーター的には超優良物件だけどな
まどかが格別なだけで
>>214 なんか道に落ちてたものでも食べたか、ワンパンに全力使い切ったのか...
>>205 むしろマミさんや杏子みたいに何年も保つ方が珍しいんでね?その間にどのくらいの魔女=元魔法少女を狩ったんだろうな
>>217 何故君はそこまで強さにこだわるんだい?
SGが無事なら致命傷くらった時に魔女になるから弱い方がいいのでは
じゃなきゃどんだけ魔女化の燃費いいねんって話になるしな
>>205 魔法少女の多くは初戦で死亡してるらしいから
初戦魔女戦だし長持ちしてる方なんじゃないの
杏子やほむら然り、QBさんが煽れば割と思い通りに動かせて追い込めるみたいだし
>>214 マミルートの感情値爆上げマミさんでうっかりティロフィナっちゃったら驚くほど濁ったりするでしょ?
極端に言えばMP消費10000くらいの大技撃ったようなもんなんだよ…たぶん
>>215のネタって何が初出なの?
マジならべえさん的には効率悪いってレベルじゃないし有り得なくないか
マミさん自体の素養はかなり乏しいみたいだからなQBの台詞きくと
魔法の応用は本人の知恵だし
>>214 おそらくはわるぷるん撃破自体が願いだったんじゃね?
要するにゴンさん
>>216 なんかそれは相性が悪いとかなんとか聞いたよ
あんこちゃんは即攻型の攻撃重視、
非戦闘員の保護も含めた防戦は無理ゲーだとか
>>209 でもBDだと結界に隠れて見えなくなってるけど、放送版だとよく見たら腹の部分が思いっきり抉れてたりしたんですよね
>>230 放送版の方がエグいてこともあるのか...
>>223 基本値が上昇値で圧迫されて伸びなくなるのが見たくないんだわ
データ消去も辞さないぜ
セミもびっくりでなんかワロタw
まどかは すべてのまりょくを ときはなった!
ワルプルギスのよるに 9999のダメージ!
こうか
さやかSG見つけて魔女化で暗転フリーズきた…
orz
何人かレスくれてありがたいんだが、要するにどういうことなんだぜ…
シナリオクリア時さやかのレベル5で、
シナリオ2週目やったら因果値224だった。
で、
>>5の【シナリオ→結界】にレベル-1を加算って書いてあるから
結界でも因果値4増えるのかと思ったんだけど、
謎結界の因果値は固定なの…?
なんか強化ポイントは一点集中であげてるけど仕様がよくわからんな・・・
強化出来たり出来なかったりするんだけど・・・
ワルプルさんは倒した時点で負け確定って原作でいってなかった?
穢れのせいで
>>229 だよな。
あの状況でまどかが大きなケーキや猫の蘇生を祈ったとは思えない。
どう考えても、ワルプルギスの夜を倒したいって願っただろ。
>>237 101以降は2ptで1上昇だから奇数だと上げれないとか?
>>229 それ色んな話が混ざってる
相性が悪いのはマミvsシャル
装甲薄の攻撃重視vs防御回復重視は杏子vsさやか
>>232 グラフの表示は255までっぽいけど数値は
>>183の通りに表示される
最大いくつまでかは不明
因果値は、謎結界でもシナリオでも共通なんじゃね
謎結界をクリアした時に、一番最後に清算した時の因果値に修正されるんだと思う
>>131 それと教会ED
マミ死亡、さやか未契約、あんこ付きっきりで行ける
これで金になったお、
ワルプルギスを倒したいって願いだったとしても魔女化する理由にはなってなくね?
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:10:48.29 ID:9hLPeVf5
>>242 なるほど、強化値が基本値に突っ込むことは無いのかサンクス
>>245 凄い力を願ったら町ごと吹っ飛んだとかでええやん
実際他ループより壊滅してるし
さやかのSG取得魔女化ルートって、最後の結界で濁らせたら行ける?
>>236 まどか√1回目クリアした直後は初期値だったけど次からはちゃんと引き継がれてたかな
因果値が初期値固定だったら因果値低い上に感情値が一番高いさやかちゃんが主力なんて言われるはずが
>>245 捨て身の一撃だったというところが無難な線じゃないかな
ただ腑に落ちないのは分かる、あんま深く考えないのが吉かと
魔法少女になったばかりで魔力の使い方が上手くないまどかが
ワルプルを倒すために莫大な魔力を使ったせいで無駄に魔力を消費した
的なことをゲームで言ってなかったっけ?うろ覚えだが
>>199 横山マーズ思い出した
あれも酷いラストだったよなー
これってKOTY候補かもね
>>230 心臓破れたって死なない魔法少女の腹が抉れたくらいで…と思わなくもない。
>>199 上条さんは目の前の幼馴染みの無事を心配するよりも先に、バケモノ扱いをえらんだんや…
>>236 さやか以外の魔法少女は最初の時点でキュウべぇに関った期間があるので因果値が高い
さやかはルーキーでキュゥべぇに関わった時間が少ないので因果値が低い
それだけの話
>>245 プロダクションノートに「さやかの周囲だけは踏み込めない」って書いてあるから
さやかを手に入れられないとかで絶望することがあったんじゃね
えぐれちゃんってあだ名の声優いたよな、誰だか忘れたが
杏子ルートは魔女結界でポイント買えるようにしておくと大分楽になるね
落書きの使い魔を1撃で落とせるのは大きい
杏子ちゃんGS集めすぎや
あの量の魔女がいたら町ひとつ余裕で終わるわ
バグプラスが真っ当にノミネートされて気が立ってるとでもおもっっとけ
確かにひどいフリーズ具合ではあるが
こんなのKOTYにノミネートすらされんで
あんこルートは最初の使い魔でスペルブックをどれだけ稼げるかにかかってる
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:18:43.83 ID:9hLPeVf5
さやか腐敗中
>>240 あー、なるほどぜんぜん減ってる数と増えてる数見てなかったわwww
このスレって質問にも答えてくれないんだな・・・
ところで杏子ルートでさやかが魔女化するのは強制ですかね
>>255 まず四八(仮)やパーフェクトクローザー、ラストリベリオンやってから言えよ
携帯機ならキティ
昨日から始めたけどまどかルートは基本アニメと同じだからQBぶん殴りたくなる
>>270 キティは面白かったけどな
玉の軌道が予測不可能すぎて
>>257 あのさやかはほむらの間違いにしか見えない、つかあの場面にさやかいなかったし
しかも「まどかの周囲数km(さやかのいる所)」って書いてあったからフォーカスはさやかじゃなくて周囲数kmだろ
>>269 oh...やっぱりか
wiki見ずにさやか生存頑張ってみたけど今日1日費やして悟ったわ
>>273 ぶっちゃけアニメの描写的にほむらのいる所の間違いだよな
ほかにもさやかとほむらの名前入れ替わってる資料あったし(OPのラストカットだっけ?)
レスさんくす。
とりあえず1回クリアしたらシナリオと一緒になったわ。
初回は因果値反映されないのね…
>>272 鬼帝は別の意味で楽しめるゲームになってしまってたからな
クリアするの拷問だけど
クソゲーってほどでもなくね?まぁまぁ楽しいよ
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:26:06.70 ID:9hLPeVf5
>>255 今話題炎上中の日野氏の関わったローグギャラクシーでも可。
あれに比べたら、全然可愛いし、まどポは普通のキャラゲーの域だぞ。
四八(仮)で地元が観光案内で終わった哀しみと同等の業を背負わねばKOTYノミネートなどという資格はない
KOTY携帯版2011の対戦チンチロリン見てから言え。あれはいいものだ。
>>267 >>163のことか?
それならちょっと意味が分からないとしか
謎結界で使った強化Pは引き継がれるし、感情エネルギーで強化PLv1とLv2を買った場合シナリオで15使えるようになる
>>267 マジレスすると
質問の意味が分からないんだよ
もう少し詳しく書いてくれ
四八はバグでクリアできないじゃないかそもそもww
楽しめてはいるが、下を見るな上を見ろの精神でフリーズ対策パッチは欲しい
特にさやかルートのやつは酷くないか
そういや2011のKOTYってなんだったの?
>>273 妄想は自由だけど間違いはないと思うよ
ゲームでも4周目まどかとほむらちゃん面識なかったからなあ
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:28:42.34 ID:9hLPeVf5
>>283ちょっと訂正
×謎結界で使った強化Pは引き継がれるし
○謎結界で使った強化Pは次に謎結界に潜る時にはちゃんと引き継がれてるし
マミさん魔女化したらフリーズの魔女まで現れやがった・・・
KOTYはバグやフリーズがあっても回避可能なら相手にもされないからな
>>283 サンクスそれが聞きたかった
今度からはもっとわかりやすく質問するよ
ていうかバグゲーは別でやって欲しいのが本音
クソゲーってのは設計がクソなゲームだと思ってるから
ほむらシナリオ一週目、
何も考えずにプレイしてたら、マミ死亡、さやか未契約になった。
そして最後のワルプル戦で直前になって杏子が
「降りる」と突然言い出し、ほむら一人でワルプルと戦うために。
しかし無理絶対無理。詰んだ。
セーブデータは結構前のからある。
杏子を最後に離脱させないためにはどうすればいい?
wikiを見る限り、影の魔女とは戦ってないから、これと戦えばいいのか?
>>296 それこそゲーム最初の選択肢やってこいとしか
ほむらのいるところの間違いって言ってる奴はさすがにアホとしか
マミ編VSワルプル戦で勝利直後にフリーズしたんだが、
その後もうひとつ報告の多いさやか魔女化ルートは
無事通り抜けてほっとした
>>298 いやほむらどうこうじゃなくて周囲数キロってことね
アニメの描写的にもそうじゃなきゃ近くにいたほむらは真っ先に救済されちゃうじゃん
>>300 再現度100%じゃないのはありがたいようなむしろ怖いようなでドキドキするな。
>>300 正しくは「さやかのソウルジェムを見つけて、かつ魔女化」ルートだぞ?通り抜けれたの?
じゅ、銃口を向けるんだ……
で不覚にもQBかわいいと思いました
>>301 べつに周囲数kmの中にほむらちゃんが入っていてもおかしくはないよ
バグと戦わなきゃいけないのなんてマインスイーパーだけで十分だってのなぁ
さやかのSG紛失前に濁らせ切らなきゃダメなのか……
>>299 そう思っていてくれていいと思う
番外編は個人的にとてもおもしろくて好き
>>298 さやかがクリームヒルトの誕生に立ち会ったことはねーよ
それにほむらのいる所じゃなくてまどか周囲数kmでほむらが偶然いる所だ
見苦しすぎワロタ
それを確認する術なんかないのに何言っちゃってるの
謎の結界全部クリアしたひといたら気をつけるポイント教えてくだちい
さやかルートって喋りばかりでほとんどダンジョンパートが無いよな、1周目が嫌だ
>>311 魔女誕生に立ち会わなくても魔女化トリガーになってるのはさやかや杏子の例があるからね
別におかしなことではない
どうして人間はこんなどうでもいいことでソウルジェムを濁らせるんだろう
なんでもいいけどスレチじゃね?>クリームとさやかほむら
番外編なんで最後ほむら戻ったん?
状況証拠ってやつか
>>311 クリームヒルトがいるのがさやかの傍で
ほむらがいるのがその数km圏内なら問題ないんじゃない
実際結構ほむらとクリームは結構場所が離れていたし
>>316 正直ここで議論して勝った方が真実になるとかトンデモでも無い限りどうでもいいよね
回収効率があがるから僕としては都合がいいんだけどね
>>317 小説版とPN買えば済む話だからほっとけ
>>318 確かにおかしいよな
杏子あんだけGS持ってたのに負けると思えないよな
>>299 けっこう清涼飲料。 だがチェリオ製みたいな。
あとほむ仁キマシ。
番外編はジャンプオチだろ
>>318 言ってたとおり負けはしないにしても勝てる気がしないって事でしょ
ほむほむ以外は変なテンションになってるからそうは思ってないようだけどw
>>318 1.オチをつけるため
2.マギカカルテット作品的にあ、これ、このまま終わるとなんか怒られるわと思ったため
3.ギャグ補正入ると寧ろ勝てないと仕様書に書いてあったため
>>315 お前は日本語もロクに理解できないのか?
「まどかの周囲数km(さやかのいる所)」
メインは周囲数kmでカッコの中はどうでもいいんだよボケ
>>318 ほむ的にはまどかが契約してる時点でアウトやん?
ほむほむが一番変な気がする
>>326 ほむらが勝手に戻っただけで負けてはいなくないっけ
>>205 そもそも1年2年でベテランって世界みたいだからなあ
まあ各種の魔法少女アニメを見る限り(放映期間的な意味で)間違って無い気はするが
ほむらの人間不信顔でどうしても噴く
>>326 勝てもしないけど負けもしないと言ってただろう
>>334 負けてなかったか?
俺たちの戦いはこれからだ→いや、無理だろJK状態だったような
っていうか人間不信顔はどれも素晴らしい
まどかさんはfigmaのあの顔にして欲しかった
>>339 タイタスのせいであの顔みると寧ろ頼もしく
>>339 その顔は人間不信やなくて人間が寄ってこない顔や
やっぱ10話後半の覚醒顔なのか。ほむほむの能力もあって不信になったことなかったが
>>331 「まどかの周囲数km(さやかのいる所)」だから
その範囲にあの時のほむらちゃんがいるのはまったく矛盾しないってことだよ
舞台は三滝原町だしね。
そもそも番外編の魔法少女5人でやってもワルプル勝てないンだったらもうどうやってもワルプルに勝てなくね?
いろいろな解釈がありそうだな
話自体はかなり面白かったから深く考えないほうが良さ気かwww
ぶっちゃけ、今回明確に明らかになった事って
「一度魔法少女になってしまったらまどか的にさやかはどうでもいい」
だよね
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>344 このゲームシナリオによって魔女の強さ違うので。シナリオ的にも
信号機トリオが勝てないシャルに1週目まど&マミで勝てたり
もしかしてQボタンの「ハンバーガー食べたい」って製品版には存在してない?
あれ大分楽しみにしてたんだけど…
そう言えば無いかも
>>346 まどか契約、さやか未契約だとまどかはさやかほったらかしてほむらちゃん、ほむらちゃんなのはワロタwww
意外と薄情な子?
さやかさん感情値溜まり過ぎやで…
てか感情値はどんくらいの値がちょうどいいの?
次回作ではおりこ参戦、緑魔法少女化、バッドエンドじゃないIFエンドの増加を希望する
でもありがちなギャルゲー化は簡便な
>>352 戦闘的な意味なら0
心無いキリングマシーンになるんや
逆に「上条と成就すればさやかちゃん的には上条>>その他」ってのも
0まで下げるって出来るのか?
>>355 それはむしろ百合推しされなくてホッとしたわ
>>356 前スレあたりに0まで下げてる画像あったと思う
>>359 マジで
戦闘中に下げないと無理じゃないのかそれ
>>352 心情的に「ダメージにマイナス補正」てのが気に食わないなら100。基本的に多くて嬉しいのはQB星だけで、プレイヤー的には感情Eでは大した量にならない。
「槍を…少々…」wwwww
まあループしだいってことだな
ギタリストの上条とかいう亀仙人もビックリの世界もあるし
魔女化で2000とかそこらで、感情値ボーナスとかと考えると、このゲームの世界での魔法少女システムは、べえさんがいうほど効率よくないように見えて仕方ない
上条って杏子が一番嫌いそうなタイプだよな
数千年たってもノルマ達成できないシステムですし
散々言われてるんだろうけど
ほむあんでワルプル倒せて
ほむマミあんで強制敗北ってw
もしも上条と杏子がくっついたらさやかと緑はどうなるかなっと
DLCの魔女。その性質は搾取。
仁美「さやかさんが不良少女になってしまっただ!」
>>364 他に回収手段が無いって事かもしれん
魔獣世界だと一周で50位しか溜まらないとか考えたくもないだろ?
醤油以下だぞ醤油
>>371 まどかが神になったら世界から醤油が消え失せる日はそう遠くないということか
醤油ってなに?たまにみるけど
>>355 百合厨的には辛いかもなぁ
逆に街でさやかとすれ違っただけで感情値が上がる杏子どんだけだって話だ
グリーフシード回収するよー
待て、醤油→ちかーん!で増すのは因果値だろう
>>358 それは念
スタッフがちゃんとさやかが好きな人の事覚えてて良かった
番外編であんなはっちゃけるとは思わなかったけどW
まあさやかルートに杏さやあるし
百合好きな人はここで満足出来るだろ
ほむルートで本編のレールから外れだすと俄然楽しくなってくるな
俺には無理なようだこれ(´・ω・`
杏子√のさやか魔女強すぎワロタ
勝てねえええええ
本編のレールと同じがいかにつまらないかを教えてくれるのがまどかルート
杏子ルートでさやか魔女と戦わなくね?
>>383 ダメージ受けたら終了のイベント戦じゃなかった?
まどかルートは復習だからしょうがない
>>382 君には叶えたい願いがあるようだね。
僕と契約すれば、その願いは達せられるよ。
>>385 あれはまどかルートと言う名のチュートリアルだからな
シャルロッテとイザベルの使い魔召喚頻度高すぎ
いったい何を考えてこんなに高頻度にしたんだ
どっちも序盤だから、範囲攻撃なんてほとんどないのに
まどかルートはアニメの時間軸でスポットあたってないキャラが何してたかを楽しむルート
まどかルートはIFになったかと思ったらEDに突入するのがアレすぎる
ほむらが遡行するのはいいけど、まどさやのその後が気になる
>>391 初回シャルちゃんは、ティロ・フィナーレ!しろってことなんだろうけどね。そのあとマミさんのリソース残す必要ないし。
>>375 それもハッキリ昔の自分を重ねてるって言ってたし良かったわ
あれだ
豪華な二次創作として捉えることにした、俺は
あんこ√やってるけどジェム穢れすぎでヤバい・・・
どうせならやる前から因果値600くらいまでは最低上げときゃよかったかもしれん
>>391 使い魔呼ぶのはいい
いちいち振り向かせんな
中断データのPCへの保存ってどうやるの?
ちなみに今ミスってシステムデータ消してしまって、発売日以降のデータがすべて消えた模様なんだがw
あの遠距離で叫びながらガンダムハンマーで攻撃してくる手下魔女がウザイw
やっと終わったと思ったらまたこのダンジョンかよ
>>400 メモリスティックをPCのメモリカードリーダーに挿して読み込んだデータをPCにコピペするだけ
>>394 問題はティロ・フィナーレ一発で殺れると知らないで近づいたらピョートルの大群に並ばれて
ティロ・フィナーレ打つ暇すらなくなることだわ。まぁ門は鬼畜
いやでもシナリオはなかなかに面白かった。
なんか色々と足りなくて残念なゲームになってる感じがするんだよな
今まで見たところのテキスト進められなかったりバグ多かったり。
シナリオのパートとダンジョンのパートがどっちつかずになってる気はする
〜Systemだけあれば動くんじゃね
まあ念のため全部保存すりゃいいよ
大した手間でもなし
>>380 さやかルートと杏子ルートが杏さや好きにはたまらないだろな
番外編は虚淵がさやかへのごほうびみたいなもんだな
>>393 ワルプル一撃で粉砕すると魔女化が既定路線になるからなぁ・・・
まどかルートでは遡行前にまどかのソウルジェム撃ち抜けばよかったと思うんだ
杏子ルートってオクタと戦えんの?
いや門は楽勝だろ、使い魔は2種類とも範囲索敵で近付かなきゃ動かんし
待ち伏せして横から射程4の攻撃をギリギリから撃ってれば時間かかるけど余裕
>>410 この部分のカットは基本当たりだと思っていいよ
杏子の親父のクズっぷりに胸糞悪くなったわ。
門は雑魚狩りつつこっちに来るの待つのが楽
>>410 外れだな、俺のまどかの手と交換するか?
>>402 メモカ内のどのファイル?
いまはsystem.datのファイルだけを保存して、決壊クリア後に
上書きしたら、「systemデータが壊れています」って出て
sysytemデータに書き込まれてる部分が全部消えた
・魔女決壊でのレベルとか魔法
・感情値
・シナリオの進行
正直泣きそう
>>410 めがほむという時点でハズレだな
めがほむそんなかわいくないし
>>415 親父悪くなくないか?w
誰だって言葉に魔力を持ったら怖くなるだろw
ましてその言葉を使う仕事なわけだし
つまり悪いのはQB
さやかルート、杏子ルート、ほむらルート
3つも杏さや見たくねーよ
ほむらルートに至ってはハッピーエンドの条件だし
フィルムは得点にするならいっそはずれのカットが出来にくい奴にしてほしかったなぁ・・・
じゃあ、メガほむは俺が貰っとくわ
>>415 っていうかあの願いであんな強制洗脳魔術が備わってたとは思わなかったわ
単に耳を傾けてくれるってそれだけの事かと思ってたのに
あんなんじゃ日常生活にも支障あったんじゃねーか?
>>420 そっちじゃねーよ。
教会で勝手に自分の意見を語りだしたのがクズってことだ。
自分の言葉で語りたいなら、まずは本部に話しつけて袂を分かつのが筋。
思想の自由ってことで君が代歌わないけど、公立学校の教師は続けて生徒には反日教育する教師と同じじゃねーか。
組織とは相容れない思想を掲げるなら、その組織から離れなきゃ一般の支持を得られるわけがない。
俺はメガネっ娘好きじゃなかったのにメガほむでなんか目覚めたよ..
他人がなんでも自分の言うこと聞くようになるわけだから
まともな生活ができなくなるな
>>426 ∧_∧
//(・ー・)ヽ さあ3万ポイント貯めようか。
/ノ ( uu ) ヽ)
>>420 しかもキリスト教だと魔法は悪魔の所業だから親父からしたら娘は悪魔と契約を交わした魔女だな(しかも案外外してない)
それはそうとこれ書いたヤツ教会行ったことないのか?聖書を朗読するだけの場所じゃないだろ
神父が自分なりに聖書を解釈したり経験に当てはめたりするのは普通なのに杏子の親父いきなり基地外扱いされてワロタ
>>418 SAVEDATAていうフォルダだけのコピーでいいよ
一昨日買ってのろのろ始めたけど
シャルで4回も負けた奴は俺ぐらいだよな?
クロックアップが超強いことに気づいてからは一発だったけど
なんかめがほむの髪形おかしくね?
異様にでかくね
>>431 d
他のゲームのも入ってるし、めんどいからこれだけでいいやって
思ったのが失敗だったな
せめてバックアップを取るべきだった
>>430 杏子の過去関連はウロブチがしっかりチェック入れてると思うよ
変な展開にされたら本編と整合性取れなくなるもの
マミルートの芸術家まで行って
ムンク3体に囲まれて幻覚食らってマミさん瞬殺されて
まどか(マジカルアローのみ)でなんとか魔女まで着いて
本一冊手に入ったから仕方なくパニエ覚えて
あと一発ってところで反射されて
あたしってほんとバカ・・・
図鑑見たら×「芸術家」○「芸術」の魔女じゃね?
2日以内にソウルジャムを見つけてさやかに戻せとか
腐敗状態の肉体に戻して復活させたとしても
さやかは腐ったゾンビみたいな体で生きると言う事か
そっちのほうがキツイと思うわ
杏子の親父は顔が胡散臭いから仕方が無い
いや芸術家の魔女で会ってる
声からして何か企んでそうだからな
面倒臭いから門でいいよ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:30:36.91 ID:VOHLjBfj
きっと独立とか企んでる
>>437 まあ、魔法少女の本体がSGと理解すれば
腐っても修復できるだろうけどね。
>>430 いやいや、聖書の内容は古くてダメだって断言しちゃったんだぜ。
そんな神父いてたまるか。
…キリスト教だったのかどうかはわからんけどな。
>>437 自己再生がなければ駄目って言ってたろ
2日超えると自己再生あっても駄目ってこと
>>443 俺もその辺だわ。セクシー、エロイッ!
マミったって言うな
全身に包帯巻くのかな
結構かっこいいかもなw
>>421 さやかルート以外にも杏さや見れたっけ?
>>348 まどポのシャルは
・マミ単体では勝てない
・まどかかほむらがいれば勝てる
・杏子がめっちゃ頑張ればなんとか倒せる
で設定とも各ルートとも全く矛盾してなくねーか
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:34:44.22 ID:9hLPeVf5
相手がさやかだったら、ゾンビでも構わない。
そんなさやか派な俺。
魔女も人を喰った数とか月の満ち欠けとか生理周期とかで強さが変わるんじゃねーの?
>>451 設定だけの話になるけど
シャルとマミさんは相性が悪いだけで
おりこ☆マギカでは普通に倒していたりする
貧しくなって飯食わせらんねーはねーわ
そんな性根だから話聞いてもらえねーんだろ
>>454 それが一番公式設定から矛盾してんだよな
虚淵に思いっきり否定されたし
まあほむら曰く「イレギュラーな時間軸」だから仕方ないのか
杏子父アンチとはまた珍しいな
おりこは設定面での不備が多くてなあ
そういや銀の魔女たまにマップ外にめりこんで動かなくなるよね
おかげで杏子ルートでチクチクやるのが楽だったわ
使い魔は全部轢き殺されたし
>>454 そもそも本編でも浮かれて油断してたから負けたってだけなんだよな
その辺もゲームでは矛盾してる
マミさん1人でシャルに挑む場合は油断なんかしてるわけないし
>>425 >>反日教育する教師と同じじゃねーか
いや全然違うだろ。いきなり聖書に背くようなことを口説きはじめるとか悪魔崇拝をすすめるとかならともかく、
希望を持てとか自分の解釈では〜とか根本主義者でもない限り充分許せる範囲というか普通だ
>>445 いや、実際そんなもんだぞ?つか聖書の訳の分からん古文を信者、つまり現代の人にも分かるように伝えることが神父の仕事だ
>>454 作者が「好き勝手に描かせてもらっている」と書いてあったのでおりこはあんまり考えないほうがいいと思う
正直杏子ならシャルは余裕だと思ってました
マギカゼロはいつですか?
ゲームじゃトッカの属性上むしろ相性がいいんだよな
マギカエクストラならありそう
まぁ相性が悪いってだけで100%勝てないとまでは言われてないし
>>457 アレに胸糞悪くならないヤツの方が俺は不思議だ。
主義思想を貫くために組織に背いたのに、自分の身の保証は組織にさせようとする。
そしてそれがダメとなると、正しいのは自分なのにどうなっているんだと憤慨してやがる。
何をどうすれば人間がここまで腐りきった思考ができるのか不思議でならねーよ。
>>465 あくまでバインドが効かないであってトッカは斬撃なので、まあ
そういやゲームのシャルはバインド耐性とかあったっけ?
>>460 虚淵「マミが浮かれて下手打って負けたというわけではない、たまたま敵との相性で負けた」
矛盾してるのはおりこの方だよ
今やってる最中だけど杏子の父ちゃんはだめだと思うわ・・・
米軍基地から武器ぶん取れるくらい止められるのにそんなに長く止められないってどういうことだってばよ…
…熱いな、お前ら。うんいいと思う。少し落ちつけ。今マミさんがお茶入れてくれるらしいから落ち着け。
何で杏子親父が人気なんだ?
自分の娘も信じられない人間が希望とか言ってんじゃねーよ…
本当になんかヒートアップする題材が豊富だな
>>454 マミさん浮かれてて油断してたからな…
もし油断せず戦っていたら、多少苦戦するもののおりこのときみたいに勝てる場合もあるんだろう
相性悪いとはいえ100%負けるってことはないだろうし
てかさやかルートのシャルの持ち上げかたおかしくね
シャルってそんな強い魔女って設定だったっけ
>>473 ゲームのほむはヤクザにも軍人にも見つかっとる罠
>>473 ワルプルのために節約したい、とかじゃないのかな。話ずれてたらスマソ
>>480 本編でも強い魔女とはほむらが言ってた。三人がかりでキツイまでのニュアンスはなかったけど
>>473 長く止めるには長くタメが必要とか?
戦闘中やQBぶっ殺す時は緊急だからそのタメが少ないみたいな
まあ自分の主義主張の前にまずしっかり家族の面倒見なきゃだよね
>>452 最近ゾンビフェチとか静かなブームだよね
>>480 マミが苦手でさやかが戦力外なだけでしょ
杏子1人で倒してるし
このゲーム、ダンジョン探索要らなくね?
アドベンチャーパートだけで良かったのに。
>>451 強い弱いというのは相性
時間停止&弓の組み合わせが良かったと読み取ったけどね
マミさんは銃使いだけど本来は拘束系で相性悪い
杏子さやかみたいな中近距離力技だと苦労する
まどポのシャルちゃん
・マミ単体では勝てない(イベント上)
・まどかかほむらがいれば勝てる
・杏子もなんとか倒せる
・ただパックンチョされなかったらマミはリボンでしばいて完封
・ほむらもジャンプも爆弾も使わずぶん殴って圧勝
結局のところ他者へのヒール能力って誰が一番強いんだ?
さやかルートのシャルは強く設定しすぎだと思う
マミ杏子(さやか)でも厳しい言ってるし
なのにまどほむコンビだと勝つという
まあ時間止めて矢連発なら確かに勝てるとは思うが
強い魔女って設定ならベテランであるマミさんが油断したのはちとおかしいかなって確かに思う。
別のルートだと気配で「この気配、敵強いよ!」みたいなこと言ってた希ガス。
まぁ、まどかと心通じて浮かれてたってのが自然な解釈なのかな
アニメは時間とかの制限もあって虚の脚本とはまた違う演出になってるみたいだからね
アニメだとマミさんは油断して負けたようにしか見えない
>>481 ちょっと違う、ヤクザの時は堂々と事務所に入り込んでから止めてる
…恐ろしい子!
>>492 ワルプルをも倒した2週目まどか&メガほむだしそこはおかしくない
問題は結局杏子一人でも倒せちゃうとこ
だから浮かれてたとか油断とかで負けたんじゃないって
見当違いなこと言う前にTBSくらい買えよな
魔法使えないからマミルートでシャル倒せない
TBS買うってどういうことだオイ…
株主になれってことだろう
金出して自分で設定作れってことでしょ
>>500 The Beggining Story
>>500 The Biggining Storyの略な
>>480 三人がかりで苦戦するとか強すぎと思ったが、アニメ本編が孵化直後でマミさんを丸かじりに出来る強さなんだから
ちょっと時間が経てばやたら強い魔女になるのかもしれん・・・魔女が成長するか知らんが。
全員綴り間違ってないかオイ…
>>498 ビギニングストーリーもそうだが宮本シリーズディレクターのインタビューもお勧めすればいいんでね?
「ほむらの夢は夜開く」が表紙の雑誌にあるインタビュー
oh...
>>499 上でも言われてる通り初期技のリボンでしばき倒すのが一番効果的だから
ジャンプして避けるとか罠だから気にしなくていいよ
ほむらの夢は夜開く、か。
エロいことで頭がいっぱいになる俺はクズだな。
>>496 まぁ、マミが死ぬまで必死になれなかったということで・・・
begining story買ってみるか。
>>ほむVSヤクザ
そういやその後ヤクザの親分と偶然公園でばったり会うイベントもあったなw
武器調達イベントで時間停止したまま去って相手の反応見れなかったからそこは地味に嬉しかった
>>485 そこまで考えが回らなかったんじゃない?
ゲームのワルプルギス
・1人だと相打ち
・2人なら倒せる
・3人だとボロ負け
・5人だと勝てない
・でもノーダメージで倒せる
わけがわからないよ!
しかも杏子は苦手な魔法を二日使い続けた後に勝ってるからな
なんで3人で勝てなかったんだって思う
>>511 実際狙ってる絵なので問題ない
メガミマガジンとかだったかな
>>511 夢 夜 エロこと
真夏の夜の淫夢で間違いないんだよなぁ…
僕もマミさんに弟子入りしたいです
>>511 ほむらがそんな感じのコスしてる表紙だから
印象としてはそれで合ってる
>>514 ヤクザとばったり会うってマジかw
詳しく
>>515 4人でも倒せるぞ
そして5人の戦いはこれからだ
>>507 本当だ
こういう細かい設定は某スレにいろいろ書いてあるからそっからいつもコピペしてんだ
5人だとなんとなくほむらがバックラーを回す
まぁ俺らは父親にもなれないだろうし安心できるな
>>517 今確認したがメガミマガジン4月号だわ
「いつもとは違うムードで…ほむらの夢は夜開く」
あの黒歴史白スクまどかがピンナップポスターのやつ
まどかタイタスプロトタイプか...
つまり偶数の人数なら勝てるってことではないだろうか
3人でワルプル勝ったのに原作ENDワロタ ワロタ・・・
何かメガミは放送終了後のスペシャルブックといい重要な設定書いてあること多いよな
インタビュー関係纏めた本とか出ないのか
まどか単独のピンナップアレ以来出てないから黒歴史というか現在進行形だよね…
まあ設定云々はゲームでもほむらの盾の設定である「砂が尽きない限り時間遡行は無理」
というのをまどかルートで思いっきり破綻させているのでアニメの設定と違うと深く突っ込むのは野暮かもシレン
あー.....
SG真っ黒寸前でもうあんこ√ギーゼラ戦で詰んだかもしれん
最終手段で強化全部つぎ込むて手があるけどその後で積みそうだしなぁ
番外編でほむらが遡行した理由わからないとか言ってる奴いるけど
ほむらの目的はまどかの契約阻止だろ?
番外編では既にまどかが契約してるから遡行したんだよ
白スクまどかはなんであんなにムキムキだったのか・・・
>>536 盾を動かす描写はないからセフセフ
おりこじゃ思いっきり描いてた?あれも多分イメージ映像だからセフ
杏子ルートってギーゼラと戦えたっけ?
オクタとも戦えなかった気がするんだが
水着ピンナップ、まどかだけふとましいのが…
時間を止める のほかにクロックアップクロックダウンまで備えてるうえ、魔力を使ってタンクローリーも呼び出すから、まどポのほむらはあれだろ、ハイパーゼクターとかつけてるハイパーほむらなんだろ
>>538 それならもっと前に違う時間軸いくべきじゃね?
そういやクロックアップが強すぎでクロックダウンが空気なんだが
どう使えばいいの
マドカァー!
>>523 まどか√だったと思う(メガネなし)
魔女探しにぶらぶらしてたら公園でヤクザに会って「お前あの時の!ちょっと事務所まで来てもらおうか!」とか言われて時間停止して逃げる
>>526 まあ牧師になるような人だから「自分が正しいことを口説けばみんなが聞いてくれるに違いない」と純粋に思ったんじゃない?
番外編すでに出ているがすべてのシナリオが終わっていないからプレイしていない
早くしたいぜ…
>>538 それだったらその事を気にかけてるシーンを最初から入れても良さそうなもんなのに
完全スルーしてるからなぁ
まあ細かいこと突っ込むだけ野暮、ってシナリオなんだろうな
>>536 諦めるシーンと時間を巻き戻すシーンの間には、描かれていない数週間があったんだよ。
その間ほむらは休暇と割りきってバカンスでもしてたんだろ。
番外編ラストってジャンプの打ち切り漫画みたいな展開になったから「無いわー」ってなっただけじゃないの
ほむボタンの選択肢もそんな感じだし
>>546 やっぱりギャグだから云々で片付けるのが一番自然なんかね……
>>542 ギーゼラって銀の魔女だよね?
過去編で戦えるよ
おい
ムンクおい
なんなんだこの糞敵はふざけるなよクソが死ねカス
これは本編と一切関係有りません
って後付でもしてくれないとギャグで片付けるのも難しいな
あとは本編のほむらの問題点であるワルプルギスの夜の最中に砂は絶対尽きる、というやつかなあ
あれがあるんで生き残っていても魔女に対して無力になるはず
でも杏子ほむらENDではこの町を守れるといってるし…うん
>>436 公式の魔女図鑑にちゃんと芸術家って書いてある
>>558 ハナから番外編や言うてますやん・・・
っていうか虚淵もインタビューでそんなこと言ってたろ
>>557 ムンクはまどポ敵ランクでも最高クラスだからな
S フリーズの魔女 無限ロードの魔女
A ムンク(マミルート)
B ワルプルギスの夜(マミ魔女化ルート) さやか魔女(さやか魔女化ルート) 杏子魔女(杏子魔女化ルート) 銀の魔女(マミ魔女化ルート) 芸術家の魔女(マミルート) ハコの魔女(杏子ルート)
C 影の魔女(まどかルート) お菓子の魔女(さやかルート)
D 委員長の魔女(マミルート) 薔薇園の魔女(まどかルート)
E マミ魔女(マミ魔女化ルート)
てか番外編の脚本、いろいろ痛いな
そこらへんの二次創作より低レベルじゃない?
>>558 最初のほむガハラさんのセリフの時点で本編と一緒に考えるのはやめました
お前ら番外編にマジになりすぎw
あれ、さやか魔女化ルート(SG発見)って2種類ない…?
前やったときはQBにまどほむ呼んで来てくれって言ったところでフリーズしたけど
今やったらホストのイベントとかあったうえに
魔女化する場面でまどほむ居るんだけど…
杏子√の新米魔法少女時代結構大変だな・・・初戦が遠距離ばっかのハコの魔女か・・・
射程4からのティーロでムンク楽勝とか思ってたら初撃を外したときの絶望
まぁそんなに幻覚率大したことないのが救いだけど
ウロさんもインタビューではっちゃけすぎてる言ってはりましたやん
秋の映画が楽しみで寝れない
このゲームの雑魚射程長い奴に限って強い攻撃持ってんのがおかしいよな
ムンクといい落書き飛行機といい
番外はあのままハッピーENDにしてほしかったな
でも鬱ルートばっかだったから癒される
マミさん√やるとほむらがマジむかついてくるな
ほむほむとかいってた自分が恥ずかしい
ほむら消えろ マミさんかわいそす
さやかルートの正義の味方をみたあとに
杏子ルートのほむらの「誰の声もとどかない」には「あれ?」って思うな
>>564 あれだけひどいことをやってるんだから、巻き戻しじゃなくて
いっそ大勝利しての夢オチぐらいにしてくれてよかった・・・
銀の魔女って杏子の初戦の相手の噛ませじゃなかったのか
子供の仇とか何アニメよりランクアップしてるのこの子
ほんとに恥ずかしいな
俺は番外編みたいなノリも好きだな
ああいうのが数パターンあってもいい
横浜ベイスターズ優勝させるためにループするほむらちゃんとかそういうギャグ√も見てみたい
>>574 元々ほむら嫌いだった癖に何言ってるんだか
>>562 門はさやか√になるとムンクが着くからマミさん√より厄介なんだよな・・・
あんこが鉄槌覚えてないと真面目に勝ち目がないレベルで
ななめ攻撃が当たりまえのようにできる敵がうざいよな
デブの商人ですらできるのに
>>574 え?なんで?あのルートのほむらは別に何もしてなくて
マミが勝手に勘違いしてドツボにはまっていっただけだろう?
>>523 >>549でも言われてるけどそんな感じ。
うっかり売りさばく為の銃・・・と言いかけて慌てる組長さん。
>>581 杏子は状態異常無効スキルあるから楽勝だったんだけど
>>579 ダルビッシュを4人連れて来る願いをもつ魔法少女を勧誘...!
>>552 次の周回に備えて武器とグリーフシードを集めていたんだろうな
>>579 . ――‐ 、
/__ \
/≠.―― ミ. ヽ
γ { ヽ ヽ .
∧ ヽ}ミ _V ヽ }
{ { Vノ乂ー' ≡ . }. \
乂 ー} ≡ | ノ ヽ \
.〃 -'ー' /ノ/ \ ヽ
/人. __ . イ/ / )ノリ
( ヽ ( ̄ / / __ノ
 ̄ ̄ )ノ\  ̄ )ー( _)
 ̄  ̄ ̄ ̄
>>575 メガほむがほむほむになっちゃってるからな・・・
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:11:17.75 ID:9hLPeVf5
ゾンビになったり、化け物呼ばわりされたさやかとなら添い遂げれます!!
門は飛槍で十分だと思うの。時間かかるけど
因果を果てしなく蓄積したまどかさんがいる段階で番外編に進めば真のハッピーエンドが…!
メガほむを魔女結界に連れて行かせようと唆したQBが全部悪いんです
そのせいで変にはりきるメガほむ…
>>575 っていうかまどほむさやに杏子加えて4人なら・・・!でさやかルート終わるのに
杏子ルートで2人って、オイこら
さやかルートの芸術家は状態異常無効スキル+鉄槌で全く苦戦せずに勝てる
>>582 あれ、自分中心の範囲攻撃じゃなかったの?
まーたフリーズの魔女かよ
ほむルートでマミさんでティロってたらなうろーでぃんぐで固まった
流石にこれはひどすぎる
これだけ世話になっておいて
メイン√では呼び捨てにして見殺しにするしな
ほむらはゲームで株が大暴落だなぁ
OPの風船はバニエロになったのに
ガーターベルトは技にならなかったでござる…無念
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:14:16.94 ID:9hLPeVf5
ガーターベルトをどう技に生かすか考えるスレ
ほむらルートで落書きの魔女って本体出てくる?
今使い魔の結界でほむら一人なんだけど、ここで稼ぐか後回しにするか悩む
SELECTボタンでウィンドウを消して魔法少女を堪能しよう
まどか「もうやだよぅ…」→ほむら「ふたりでワルプルギスを倒そうよ!」
なんか狂気を感じる
ほむルートやってると魔法少女ほむら☆マギカで全員ワルプル戦まで生存をアニメで見たくなる
これ、SG発見の方のさやか魔女化ルートでもフリーズしない方法ありそうな気がする
今突破したけどフリーズしたときと話の内容が違かったから
フリーズしない方の話を見る方法が分かればいけそう
>>604 チャンスはそこだけ
コンプするなら沢山、そうでなくても絶対領域と鉄槌の分くらいは稼いどくと楽
>>566 SGをまどか達が取り戻したか杏子が取り戻したかで若干変わるとか?
ダメだ…
さやか魔女化フリーズを突破できない
>>604 本体はエキストラのみだ
便乗で質問だけど、まどかのスキル拡張しやすいルートってどこ?マミさん?
>>581 さやかルートも苦労しなかったけどなぁ
門は一箇所待機で門が来るの待ったほうがいい
>>611 そこの分岐は前から分かってたからそれではない
>>613 俺はマミルートのワルプル戦で全開放したな
マミルート、魔女化回避で暴風圏突入するときのマミさんって少しぽっちゃりしてるよね可愛い
ほむルートのソウルジェム投げ捨て
せっかくCG書き下ろしなんだからさやかと同じ構図にすんなよ…
>>613 番外編でワル夜戦のボス部屋手前の一本道のとこで□×で待機しながら稼いだ
STRとCONとスキルブック落とすから楽ちん
>>620 一から描くのとトレスとの労力は10倍くらい違う
>>613 番外編のワルプル前のタンクの上でほむらに盗み付けて
マシンガン撃ちっぱなしで全員分スキル稼いだ
本編でスキルブックの取りやすさとか育成のしやすさプレイヤーの好みにもよるんだろうけどキャラによって全然かわるよなぁ・・・
さやかちゃんのスキルが×ばっかだぜ・・・
マミさんルートしんどいのわかってるのにマミさんの魔女化シーン見たさにもう5週目。ああマミさん
さやかルート
スペルブックばかり落として回復アイテムまったく落としてくれない
極端すぎる中間は無いのか
スペルブック全く落としてくれないのもあるし
>>622 楽しましたって言ってるようなもんじゃねーか!
630 :
613:2012/03/20(火) 22:25:13.52 ID:BXCBwt/v
ありがとう
よくよく考えてみたらマミさん編と番外編しかまどかさんいないんだよな別endを見るためのマミさんルートか戦闘が楽な番外編か
うーむ
ほむほむ√金って何が条件なんだべ
ていうか図鑑100%にしてもほんとに何もないんだな
若干期待してたのに
>>630 さやかルートもあるよ
ワルプル戦は稼いだ後のフリーズが怖いから個人的にはさやかルート
と思ったらキャンデロロ戦前で無限ロード入られました。ありがとうございました
スキップ機能って未読のところもスキップできてしまう感じ?
>>631 多分さやか契約してない+マミ死亡+杏子つきっきりのルートやってないと思われる
PSP3000でもフリーズしたって報告ある?
>>566 ホストのイベントkwsk
魔女化時点でまどほむがいるってことは、さやか復活後の行動はどんなだった?
>>637 前スレか前々スレで3000のフリーズ報告は結構あった希ガス
>>637 あるけど1000と2000より極端に少ない
さやか仁美にいろんな場所で独白されんだな
ほむら金
さやか魔女化、マミ自殺、杏子が去りほむらが死ぬEND
マミ、杏子と組んで負ける、所謂アニメEND
杏子と組んでワルプルギスを倒して杏子が去るEND
ハッピーエンド
この4つで金になった
>>630 さやかルートもまどか出るよ
最後のオクタヴィア戦の一個前のフロアドアで○×待機しておけば勝手に車輪の魔女が来るから、ほむらで時限爆弾・大口拳銃で倒して稼いでる、ここスペルブックばかり落としてくれるし経験値も高いからすぐレベル上がる。
>>636 とりあず全部やってみるわ
めんどくさくなってきちゃったよ
3000でフリーズは無いけど無限ロードはあったな
オクタヴィアのときとワルプルの2回
ワルプルの方は一気に削っちゃったからが原因っぽいが
3000買っといて良かった…
ダンジョンの階層移動の度に最近じゃありえない長時間の読み込み入るからなあ
読み込みの合間のチュートリアル表示って最初はいいけど、そう何度も魅せられて嬉しい画面じゃないぜ…
>>530 当時娼婦ほむとか揶揄されてたやつ?
>>559 まあ最低限の身体強化ぐらいはできるだろうから
ゲームなら改変後じゃなくても弓撃てるし
>>613 マミさんルートのワルプル戦前のジャンプしまくるマップである程度広いところで待機して
格闘系の奴がきたら真正面にくるよう調整して絶対領域してトッカで殴りまくる
射撃系の奴がきたら絶対領域してティーロしまくるか、まどかのスターライトアローでぶっ倒す
回復系の奴がきたら接近してトッカかスタッフで殴る
基本的に格闘→射撃→回復の順番に使い魔が一体ずつ現れるから倒すごとに交代して□+×で回復する
できるだけマミさんで戦って、射撃系の敵を倒した直後にまどかの天上の祈りで回復していけば無限にスペルブックが稼げる
感情値が低くないと難しいかも
自分でやったらマミさんは全開放できたが、まどか残り三つでバグって回復系の使い魔が出なくなったから泣く泣く中断した
CONはまどかに、STRはマミさんに投入するといいかも
>>638 ホストのイベントは普通にアニメと同じような感じ
SG回収した後は、結界内で上条達助けて化物呼ばわりされて
さやかが一人で放浪して最終的に駅で皆集まったところで魔女化
>>634 同士発見
セリフ飛ばしてたらフリーズするんじゃないかとセリフ不信に陥ってるぜ
655 :
613:2012/03/20(火) 22:32:09.10 ID:BXCBwt/v
さやかちゃんルート忘れてた
落書き魔女の使い魔いるからやりやすそうだな
>>650 つーかチュートリアルの画像の読み込みにディスクのシーク発生してる気がする
今日あみあみから来て早速プレイ
ACXで穢れたソウルジェムの濁りを取り除こうとしたらまたも貴様か!バンナム!
データインストールエラーになるんですがどうすれば・・
>ゲームなら改変後じゃなくても弓撃てるし
そういえばまどかに至っては1周目でもアルティメット化できるんだよな
>>657 充電しろ。なぜかバッテリー低いとだめみたい。
フリーズが高確率で起きるとされるさやかルートの最初の鬼門、危ない感じはあったけど無事話進んだ
なんか急にソフトて止まって真っ黒になったからビックリしたけど長いロードの末無事に通過した
次はオクタヴィアか。
因みに3000。
>>657 お前も魔法少女なら、結界で死ぬ覚悟は出来ているな?
>>653 ホストイベントどうやったら出るんだろ
さやか復活後にQボタン使った?
もしやソウルジェム探しで落書きの魔女と戦わず、芸術家→お菓子と戦った?
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:38:41.97 ID:/jLqDy85
周回要素ってのは因果智だけ?これがあがるとどのステがあがるんだ?
魔法全部覚えきるにはその週で必死にスペル本ためなきゃだめなんか
因果値を上げないときついって場面は特になかったな
上がっていても感情値上げまくってしまうとどっちにしろきついし
一周目でも鍛えれば余裕でワルプルに勝てるし
杏子父さんのグラ、なんか日曜日のアニメでみたことあるような顔してやがる…
>>662 Qボタンは一切使ってない
使い魔は、芸術→芸術→シャル
あと、こっちはうろ覚えだけど回収したあとの選択はまどか選んだ気がする
インストール中にバッテリー尽きてデータ壊れるのを防ぐために
バッテリー残量を判定してるんだろうな
杏子父は南斗爆星波を撃ってきそう
マミルート初回でムンクの魔女の結界が辛かったから因果値稼ぎに走った
500くらいで大分ラクになったかな
謎結界4出てない状態で5やってたらボスがWikiの4の順番で出てくる…
こういうもんなのか?
杏子父は父親としては最悪だな
ほむらちゃん金解放条件もう判明した?
>>667 やっぱりそうだ
さやかSG回収魔女化√、フリーズしてる人ってみんな落書きの魔女と戦ってない?
不具合多すぎワロタ
演説ってことで杏子父さんはこのキャスティングなのか
QBにロッチナなのか?
さやほむのコンビがボスキラーすぎて困る
魔女結界はまどかが微妙に使いにくいな
やっとマミさん不登校CGとれた
おいせっかく上げた能力値って周回するとまたはじめから?
テンプレ
マミさんのシナリオってどの魔女結界がスペルブック取得しやすい?
まどかに色々魔法覚えさせたいんだけども
さやか魔女√で結界がおもちゃはガチだな
ジェム見つかる方はフリーズしなかった
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:56:22.37 ID:3DWrZT9k
フリーズの魔女ww
おまえら優秀なデバッガーだな
>>677 さやほむ実は仲がいいんじゃないかと思うくらいに鬼強い
>>683 ありがとう
上条にバケモノ呼ばわりされるルート本編で入れればよかったのにな
>>677 結界では中途半端な射程と火力の杏子とソウルジェム清掃係のまどかが常にベンチウォーマーだったぜ
まどかの天上の祈りはレベルで浄化量上がるみたいね
凍結の魔女
魔女結界でQBがストーキングしてきた…
>>688 このホストの前に一応化物呼ばわりされたけどね
容量の問題なんだろうけどマミさんにしろ杏子にしろ過去に戦うのは新規の魔女とかほしかったなぁ・・・
銀の魔女がマミさんのトラウマに抜擢で株が上がったといわれてるがアニメだとどこに出て来たっけか記憶にないんだが・・・
みんなスペルブック欲しさに落書き行ってフリーズしてたんだろうか
>>683 前スレでも順番でフリーズするか話題になってた。
落書きと戦ってもフリーズしないパターンも報告があった。
できれば落書き→落書き→お菓子も試してほしい。
[914]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2012/03/20(火) 01:01:33.25 ID:lPVU8Mvg
AAS
おれは落書き→落書き→お菓子でフリーズしないでいけた
ちなみにインストールOFF、11日の時点でSGは濁り切ってた
>>693 教会で杏子がさやかに過去話してた時、2秒くらい写ってた。
>>692 ゴメン
「ゲーム本編のバケモノ呼ばわりを、アニメ本編に入れればよかったのにな」って書くべきだった
写メありがとう
このゲームのせいで大量に出された宿題に全然手がつけられないお
天上無かったらレベル上げも出来んからあって本当に良かった
>>626 ワルプル戦の時にまどかが一緒にいれば楽なんだけどな・・・
スキルブックドロップするやついるし、ああその為の番外編か
ワルプル戦セリフでフリーズした。
寝るか
うわーワルプル前に杏子にトンズラされたわ
選択肢ミスったか
>>696 本当だw
11分10秒くらいのところで出てくるな
あんこてめぇぇぇ!何逃げてンダぁあぁっぁぁあっぁ!
杏子って槍使えるシーフって感じだな
キャンデロロに負けたらクリアポイント8000も貰えたぞ・・・これ多すぎやせんか・・・
こんなクソゲーが売れるのが狂ってる
>>683 尺が本編より割増かw
ショウさん流石だわ
クソゲーで売れたとなるとE.T.が思い浮かぶな
本編後のストーリーを見たかったのが本音
同じセーブデータで芸術→お菓子っていったらフリーズしない方になった
前にフリーズしたときはこれでフリーズしたような気がするんだけどな…
もしかしたらここの戦闘順は関係ないのかもしれない
まどかルート契約後のワルプルギスまで見たかったのが本音
>>707 QB捕獲→マミ見殺し→さやか契約なし
これでいい?他に分岐なくね?
杏子を選び忘れてた日があるかもしれんなぁ
>>562 A ビューン(さやかルート) も入れようぜ
落書きの使い魔のミサイルのやつな
まどかはもろ弱点属性だし、ほむらの射程4を覚えてなかったら完全に詰みゲーw
>>717 サンクス、参考になった
俺はさやか契約したら杏子ついてきちゃったんだよなあ
ちょっとやってくる
ほむルート進めてたんだけど、さやかのジェム浄化後のほむらとまどかの会話おかしくね?
ほむら
「美樹さやかは救われた」
「彼女のグリーフシードは浄化されたわ」
さやかちゃんまだ魔女化してなかったよ?
ふわあああああああああっ!!
元に戻れたさやかの反応をどう描くかは見てみたかったな
>>719 さやか魔女化ってほむほむ√で回避できるのか?もしかして
とりあえず誰かさやか√でフリーズした時に倒した使い魔の順番教えて欲しい
それでやってみてフリーズしなかったらここは関係ない
>>720 ?
SGの穢れを浄化したんだから問題ないだろ
>>719 これでよかったか
俺はほむ杏だけでEDが見たいんだが何が悪いのかわからん
>>723 行った
どっかに分岐があるのか?
さやかルート、フリーズ無しで無事終了した
グリーフシードはオクタヴィア戦で全員真っ黒けになって魔法使えない状態でよくクリアできたわ、倒さなくてもイベント発動は優しい。
でも銀だわ。
グリーフシード真っ黒けで魔法使えないのにその後のほむらがイベントで魔法使っていたのはワロタ、魔法使えるやんwて。
>>717 17日に杏子を選ばなければいけないようだぜ
俺と一緒にバックらーを回そう
>>720 美樹さやかは契約した時点で魔女なんだよ
ほむの中では
>>693 ルートによって強さもでる順序もばらばらだし
マミさんのあのトラウマだってあのルートだけの出来事だろう・・・多分
すまん
>>726勘違いだ
ちょっと醤油の袋小路に迷い混んでくる
さやかフリーズ、確か 芸術→お菓子 だったな
落書きが何度やってもクリアできなかったから、諦めてお菓子に行った。これが関係あるとは思いにくいけど…
ダダダダダダダダwwwwwww
ダダダダダダダダwwwwwwwwwwwwww
とくに車の子のダダダダダダダダダダダwwwwwwwwwwwwwwがかわいい
>>727 影の魔女の結界に行くのが条件かと思ったが、そうじゃないみたいだ
マミ殺したのが良くないのかねー
>>735 ブゥーーーーーーーンwwwwwwww
>>729 俺の戦場はここじゃなかったということか…
→いろいろやり直す
>>734 落書きの魔女2連戦だったけどフリーズしなかった
ていうかあのガンダムハンマーうざ杉
>>737 どかーんwwwwwwwwwwwwwwwww
まどかルートの開示ボタン費用が物凄く無駄に感じる…
あのQ開示って何か意味あるのかな
試しにさやかルートだけ買ったけど
>>735 落書きの使い魔三種のクオリティーは異常、楽しい。
>>730 マジかよ・・・
理不尽に魔女化するもんだから回避不能かとおもってた
>>736 マミ死なせずに杏子と2人だけでワルプルなんてできるのか?
マミ死亡は確定だと思ってたわ
例のさやかSG発見後の魔女化でのフリーズ
俺は落書き→落書き→お菓子でフリーズした
二回ともスペルブックほしさにそのパターンでやったから
この辺り関係してんのかなぁ…
落書き避けてやってみるか…
>>742 使えるところで点滅する、地味だから気づきにくいが
彼女のグリーフシードは浄化されたわ
おいいいい??千和さん収録してるときに気付かなかったんかいw
>>734と同じのやったけどフリーズしないルートになったから
多分12日目の時点でフリーズするかしないかは決まってそう
この辺りからやり直してフリーズしない方に行けたって報告ないような気がするし
もっと前の選択肢が影響してるっぽい
さやかルートのジェム回収+魔女化で杏子がまどかほむら呼べって言った後フリーズした
門からやり直したら化け物と呼ばれた後すぐに魔女化せず、8話と同じような流れで魔女化
こっちはフリーズせずに最後まで出来たよ
まどかとほむら呼べ→ロードから進めた人っている?
まさかほむルート(ほむマミ杏子)ってワルプル勝手も負けても結末同じ?
>>749 金クリアを目指すとフリーズするっぽいね、俺は銀だったけど何もフリーズしなかった
芸術→芸術→お菓子だったかな
3回中3回フリーズした
>>751 負けたらほむら魔女化でゲームオーバー
EDにはならないよ
千和ちゃんはたぶん、オクタン戦後に言う台詞かなんかだと思ってたんじゃ…
>>91 芸術家の魔女って何が問題?
普段ほとんどゲームやらない自分は、まどかルートの恵方巻きのほうがよっぽどキツかったよ
あとトーシロマミさんで銀の魔女戦1ダメも与えられなかった…
>>740 プペーーーーーーーーーーwwwwww
>>754 サンクス
鉄槌しまくって勝ったのにまどかが契約しちゃって驚いたった
結局、フリーズしないようにするには
何度も最初から選択肢変えつつプレイするしかなさそうだね
まぁフリーズする話のパターンだと本体とか関係なしに多分100%フリーズするんだろう
>>758 ワルプルはほかの√でもだけど戦闘で倒せたらちゃんとそれようのEDになってほしかったわ・・・
あぁ何て戦闘が面倒なんだ糞ったれェゲルトっさん弱いんだから大人しくしてなさい
はyく折れはあんほむED見てお茶会EDに到達しなければならないと言うのに
>>753 お菓子→芸術→芸術
あおるは使わずはげますだけを使う
これで俺は1回目でもフリーズ無しだった
運が良かったのかな
>>744 回避には条件を満たすのと杏子説得とかじゃなかったかな
え・・・
完全にお茶会エンドの条件みたしたのにアニメエンド行った
どうゆうこと?バグ?
ヤンデレの素質と爆弾作りの才能を併せ持つマミさんはあまり関わり合いになりたくないタイプだな
iso抜き出してからcsoに圧縮するだけでフリーズしなくなる(少なくなる)のになんでやらんの?
落書きの使い魔の強さは異常
特に飛行機あいつに何度全滅させられたことか
割れ厨じゃない
>>767 あの射程外からハンマーの連続攻撃はウザイよな
レベル低い時は囲まれたら終わる
だから一体一体距離取って倒してるけど距離開けすぎると寄ってこねw近寄ったらまたガンダムハンマー投げてくるし
落書きの使い魔は欲を出してスペルブック集めようと調子に乗ってたら殺されたわ
>>767 5マス先から3連射で2回行動だもんね
回避上げていないと結構キツイ
何でこんなクソのようなゲームが6kもするのか意味がわからない
まるでエロのないエロゲーのようだ
公式ゲーなのにBGMもアニメのを使わずにセンスの欠片もない変なBGMだし
お金返して!!!!
マミさんに言わせるとこうだ
マミ「美樹さん!!お待たげええええええーっ!!!!!!バキッゴリッあがっ!!!!!」
>>718 まどかだけでも言うほど無理ゲーではなかったよ?
囲まれてでもいない限り、ひげ薬での回復ケチらなけりゃ生き残るのは楽だし
非常に厄介なのは確かだけども
お股毛…?
あ!!!!
スペルブックってあれか!!!!
道端に落ちてるカピカピになって開かないエロ本の事か!!!!
人魚魔女の手下って、まどかと相性悪いよな
4マス目だと3回中3回とも攻撃当たらない、当たってもダメージ低いし
毎回杏子で倒した
そして車輪はホムホムとの相性バッチリ
さやかルートのまどかは何所も相性悪い。
>>773 1万したよ
ムンクいらつくな
あとSGまったく回復できないって普通に詰んでるだろこれ
>>776 すまん、1100じゃなくて11000な
>>777 節子!違う、それスペルマブックや!
10kはまどかFigmaのために払ったと思い込むことにした俺に死角は無かった
謎結界5を進めていたと思ったら30階で人魚倒してクリアになったのにクリアボーナスもらえないまま終わった…
な、何をいっているのか(ry
とりあえず杏子ルートヤッテ謎結界4出すか
そろそろ使い魔ランキング決めようか
>>782 やっぱ先に5出すとクリアボーナスもらえないのか
致命的なバグだなぁ
影の魔女強すぎだろ
回復しながら耐えろって、回復アイテムもスキルも使えねえよ
近づく前に死ぬわ
ティロボレー強いな
忘却の結界3週目だけどほとんどこれだけで突破できそう
ほむ√お茶会エンド フリーズ回避は時間停止中にワルプル倒しちゃうと起こるんかね
敵のHP4分の1以下で時間停止解除したらイベントはじまってそのあとに倒したらフリーズしなかった
謎結界で稼いだからあんまり参考にならんかもしれんが
ほむらクロックアップ→時間停止→さやかSTR150のスパークエッジ3回でおよそ800×3で2400ダメージ
ワルプルhp4分の1でイベントはじまってそのあと倒したらフリーズ回避できた
ワルプルのHPは3000前後じゃないかと
契約前の杏子、立ち絵とCGが合ってなくてワロタ。
さすがに専用は無理だったか・・・
もう魔女の扱いにされちゃってるけど使い魔ならダントツでムンクだな・・・
次点で落書きの飛行機形態かね・・・
まどかルートのラストでさやかは人間に戻ったけどさ。
どういう状況で人間に戻ったのかね。
ホストに攻撃した瞬間とかだったら、激昂したホストにどんな目に合わされたかなとか思うと胸が高鳴るわ。
>>786 あれは慎重に進めばゴリ押しで勝てる
地面が黒くなったらその部分は避ける
MAPが赤くなったら赤い部分から離れるか木の後ろに隠れろ
手下の攻撃を利用して前に飛ばされながら進めば良い
話題にも登らない武旦の魔女の使い魔
ほむらルートグリーフシードいっぱい手に入って楽しい
>>756 まどか√シャル第二とかほむほむだからクロックアップして鈍器で殴るだけで終了じゃね?
時間停止すら使う必要なく勝てる気すると思うが
てか結局ワルプルってほむらと杏子の2人がかりでも歯がたたなかったやん・・
私一人で片付ける(キリリリリッ
あんまり話題にでないけど
銀の魔女の使い魔もかなりうざいよね硬いし鈍足にしてくるし変身すると勝手にしんで経験値はいらないし
まじうざい
もうこれ買えば映画みる必要ないんじゃなかろうか
なんか詰む詰むって書き込みあるけどダンジョンパートそんなに難しいかこれ・・・
脚本さえなければいくらかの育成+クロック時止め鈍器で正直間に合いそうなのにな…脚本さえ…
ワルプルの使い魔の、赤と黒の兎みたいなやつ
あれもかなり強くね?
射程4で遠くから倒すのが基本なのに、回避が高くてなかなか当たらない
しかもグラフィックのせいで、目の前にいるのに遠くにいるように見えるww
武旦の魔女の使い魔は正直プリキュアの悪役になった気分
最良の選択肢を組み合わせるなんて、それこそゲームじゃなけりゃ実現不可能だし
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:05:03.36 ID:KvL6OcTJ
娼婦ほむってBBA臭するね
>>801 トルネコの大冒険や風来のシレンだと思えば良いかもね
>>801 ローグ系未経験者が多いんだろう
シレンなんて前一マスにしか攻撃できないのに
【PSPの型番・システムバージョン】 PSP-3000 / Ver.6.60
【フリーズしたシーン】 まどかルート1日目 ほむほむを保健室に連れて行って因果値が10上がった直後(全体マップ?みたいなのが表示されて即落ちる)
【連続して遊んだ時間】 10分以下
【メモステへのインストール】 どちらでも
せっかく買ってきたのにゲームが始まらねえ…
>>797 アニメでのワルプルさんは核使っても多分あんまり効果ないと思うよ
チートまどかの規格外でもなきゃ何人たばになろうが倒せるわきゃない
あれ?清算した感情エネルギーって蓄積しないの?
>>803 攻撃食らったときのイメージがでかすぎて通常状態だとすげぇ遠くにいるように感じるんだよな・・・
絶対ワルプルってほむほむがループするたびに強くなってるよね
>>808 敵AIがあほすぎて笑う、これでローグ系と同じように迂回してきたらちょっと難易度上がったかもな・・・
難易度に関しては泣き言言いにくいよね。裸の王様的な心理で
▼さやかルートさやかSG発見後の魔女化でのフリーズ
>>667,674,695,734,739,749
芸術→芸術→シャル の順で選べばSG救出後の魔女化でもフリーズしないのかね
>>813 本当にその通りだよ
強敵に囲まれたらミスしてくれることを祈るゲーム、そして攻撃が当たってくれる事を只管祈る
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:10:54.94 ID:ehXCMPg0
ついに問題のフリーズが起きました…。
さやかソウルジェム未回収魔女化√、PSPは3000
解決方法はないでしょうか…。
通路の奥で射程に入るまで待ってる落書きさんのAIはきっと賢い
正直、初見殺しに満ち満ちてる癖に
死んだらダンジョン前から、育成はパァとか
キャラゲーでやることじゃないわな
ジャンプでかわせ! とかふざけんなw
>>817 ちょっとだけだけど検証したら
多分そこの選択は関係ないっぽい
関係あるとしたらもっと前だとおもう
ほむらのスキルツリーに「盗む」があってワロタ
ソウルジェム未回収でも魔女化フリーズ、だと・・・?
ムンクとハコの使い魔は後退すると攻撃せずに射程に入ってきてくれるから対処は割と楽
落書きとティーチャーの長射程だけはどうにもならん
とりあえずさやかSG発見魔女化ルートの12日目からやり直しで
芸術家→お菓子で12日目だけで発見したルートをやったけど暗転フリーズ
まどかとほむらをよんでこいってやつね
ホストは出てこなかった、おそらく時系列的にホストが出てくるのはさやかの魔女化前だと思うが
その間は数時間後で飛ばされてて次は杏子が見つけてさやか魔女化、まどかとほむらよんでこいになる
このルートですすめた人いたら教えてほしい
ホストが出てくるってことを考えると、さやかの感情値やSGの濁りが関係するのかな…?
狂化のグラってさやかだけ?
他のキャラもみたいけどないよね?
>>825 軍隊から兵器とかかっぱらってるから、盗んだ総額としては杏子より遥かに上なんだよなぁほむほむ
S ムンク 落書き(飛行機)
A ワルプル
B 車輪 影
C 銀 芸術 落書き(船)
D 御菓子 薔薇 落書き(自動車)
だいたいこんな感じだな使い魔のうざさ
俺はフリーズは起きてないけど原因を調べてるレスはまさにデバックだな・・・
60億くらいだっけ総額
>>815 使い魔が縦に並んだ時はわらた
行儀良すぎだろw
やっと杏子編入れたが
仲間が出来てとても楽しそうな杏子ちゃんがかわいすぎて辛い
>>824,830
普通に買って普通に動かしてるんだけどなあ しかも限定版
何なら写真うpしてもいいしマニュアルのxxページの内容とかも答えられる
軍事施設から盗み出すシーン、会話ないと味気ないのはわかるけどあれはどっちも間抜けすぎるだろw
>>823 ADVパートの選択は只管さやかだけにした、あおるは一切使わずはげますととぼけるだけを選択
まどかでさやかに謝らせるを選択
これでフリーズはしなかった。
本当にお茶会ルートの条件満たしてるのに原作ENDに行く・・・
何故・・・
まどか、マミ、さやかルートを金色にしたとこだけど
ショップから出るときに固まったのが、いまのところ唯一のフリーズです
>>797 アニメのほむらはあのルートを経験してないのだろうか・・・
つかループによって各キャラの強さが違うのかな・・
>>833 スタッフが一生懸命このスレを見守ってくれているかもねw
俺等でデバッグさせてる
あのピンクの犬は、噛み付いてきて高音の声がウザいさらに毒
あんこ魔女化√でワルプルが強くなってるみたいなことほむほむ言ってたしやっぱ魔女も魔法少女から生まれた存在だし因果補正で強くなるんかな?
――というか、ループの影響受けてるって解釈で大丈夫だよね?
変な所でスリープしてフリーズの魔女にやられた事はあったな…
まあロード中だったから俺が原因だったと思うが
>>832 ワルプルの格闘系使い魔とティーチャーが苦手だけど一覧に無いのかよ・・・
>>842 3人でワルプル挑戦して入場して
2回やったけど2回とも原作ENDへ
マミさんと杏子が何故かいなかった事に・・・
おかしい
>>840 単純に、お茶会ルートが攻略情報以外にもナニカ条件があるんだろうなぁ。
>>837 そうだったのか。割れで普通にやるとそこで100%フリーズするらしいが、
普通にやってそこで止まる人はあんまり聞いたこと無いなぁ。
通常だと、インストールデータのON/OFFくらいしか設定するところ無いよなぁ。
>>840 条件だと思われてないものが条件ってのたまにあるからな・・・
>>849 完全に存在忘れてたわ
てか使い魔にも名前あんのな
落書き→お菓子でさやか魔女化ルートフリーズなしいけるで、たぶん
ソースは俺。まぁフリーズしたことねえからわかんねえけど
ティーチャー(クラスメイト)
つまりいいんちょには先生しか友達が居ない…
>>850 お茶会はさやかも魔法少女にするんだぞ・・・
>>852 さやかもいないとダメなん?
普通に上条とイチャイチャさせたんだけど
><837
ドラクエの、最初の永遠と船が進むだけで港が見えてこない割れ対策に似てるな
まさか正規品プレイで起こるとは
どこで条件満たしてる判定したんだ
>>857 ガチか
わかった
さやかちゃん・・・ゴメンネ☆
最良エンドだし魔法少女を一人も増やさず減らさずだと思った?残念、さやかちゃんは契約でした
>>839 そのルートでホストはでてきました?
というかSG発見後魔女化ルートクリアできてる人いたら教えてほしいんですが
まどかとほむらよんでこいの後どうなりますか?
>>856 順風満帆な人間とは契約しないから仕方ないんや…!
ペルソナ3には割れだかチート用ボイスなんて収録されてたな
ナビの子から罵倒されるボイスw
結構なんだかんだみんなまどぽ楽しんでんだな
>>851 そうなのか 割れ厨プロテクトの誤爆かなんかなのかな
このままだと1万払ってfigma買っただけとか相当しょっぱいことになるw
ふと思ったけど、フリーズって割れ対策の何らかの処理とぶつかっておきたりしてるのかなぁ
その辺の処理は開発後期にかけるから、デバッグする暇はあまりないし
エロゲによくあるパターンだ
>>863 まずフリーズしない場合は
まどかとほむらを呼んでこいっていう展開がないよ
番外編でワルプルギスの夜たおしてもバットエンドなんて
そんなバナナ
>>815 集団で襲われない限りドーラと車輪はスペースさえあれば負けないしな
ただし前者は遠距離攻撃持ちという前提で
お茶会したかったのにキュゥべえ捕まえるわさやか追いかけるわでかなり巻き戻し
あたしって、ほんとバカ
>>869 んなこたーない、その展開で普通にオクタ戦入れた
つかなんでそんなにワルプルギスを倒したがるのだろう
普通に大災害として受け入れればいいだろうに
特に眼鏡とったあとのほむらなら誰が死のうがまどかさえ助かればどうでもいいと達観してるんだからなおのこと
まどかとほむら呼んで来いってなった場合諦めるしかないのか
>>867 割れ対策プロテクトというより、システム自体の不具合が原因で偶然起こったような感じ。
読み込み速度を遅くすると動いたりとかその程度らしい。
それが原因かは知らんが実機でも色んな箇所(特に各種魔女戦後)でフリーズバグ多々。
ワル戦杏子ちゃんからの援軍キター!きゃー杏子ちゃん素敵!
>>863 ホストは出てこなかった
まどかとほむらを呼んで来いの後は、普通にシャル、さやかとマミと杏子だけでダンジョンに突入
マミがマミられて杏子とさやかは逃げて、さやかはSGを魔女結界に投げて、まどかとほむら到着
まどかとほむらで、お菓子→落書き→落書きで進んだら杏子のイベント発生、SG取替えしてさやか復活
上条に化物呼ばわりされてさやか魔女化、人魚のダンジョン突入、オクタヴィアはHP半分程度減らせばイベント発生で杏子離脱、まどかとほむらのADVパート進んでED。
倒さないとまどかが魔法少女になって倒そうとするからだろう
>>873 そうなのか
そっちの展開で突破出来たって言ってる人いなかったから
そっちは無理なのかと思った
>>538 これはフィクションのフィクションとかメタ発言あれば、また違っただろうね。
あれでお茶会ENDいってもらったほうが、余程スッキリしたかなーifストーリーとしてさ。
素敵が素股に見えた
杏子ルートのハコってどうすりゃいいんだ 槍投げてても雑魚多すぎて回復尽きる レベル上げと物資集めしようにもSJの穢れが早い
まあ倒せば終わりって考えはよくわからんがな
杏子に任せたとしてもあの時点では使い魔見逃すだろうからまどかは多分契約するぞ
ほむら√最後にしたほうがスッキリするのだろうか
>>854 原作にいるやつなら名前付きだけど新規だと名前ないやつ、もとい不明な奴は結構いる筈
というかあれだけ煽って信頼されながら一人だけ時間遡行とかひでーよな
置き去りにされたまどか達は確実にワルプルに葬り去られるとか考えたらあっという間に鬱エンド
>>869 >>873 ありがとう
つまりさやかSG発見後魔女化ルートだと
ホストが出てくる場合とでてこない場合がある
1.おそらくホストが出てくるパターンの場合は全員そろってる状態でさやか魔女化
2.ホストがでないパターンは杏子のみが駅でさやか発見、魔女化してまどかとほむらよんでこい
この2パターンがあるんだろうか?
で、フリーズが多発するのは2のルートってことかな
1のルートでフリーズした人はいるのかな?
マミさんルートで過去編で感情値溜まりすぎてソウルジェム濁りすぎたwww
シャルに勝てないとかワロエナイ
まどかが契約したら即ワープってのもなぁ
アニメだと少なくとも魔女になるまで一緒にいたからなんだかな
>>888 俺は、ホストが出てこないパターンだったけど、さやかのマンションの前でまどか・ほむら・杏子がいる状態で魔女化
これでフリーズでずクリアできた。
お茶会クリア
なんというさや杏…
どうせ、あたしはずぼらだよってwww
まどかを拉致って監禁すればよかったんじゃね
番外編QBクソワロタ
そういやほむらはまどかシナリオだと即時間遡行してるな
>>888 多分それであってると思う
ホストが出てくる方にはCGとか
ショップで売られるシナリオとかあった
ほむほむにとって
まどかへの契約しない説得よりもワルプル撃破の方が難易度低いって認識だったんだよw
クリーム化する映像でも撮影してまどかに見せつければ止められたんじゃね?
自己犠牲レベルなら契約も辞さないと言い出しそうだけど
そのせいで世界が滅ぶとまで言われたら流石に踏みとどまるだろう
さやかルート2周目やって検証してみるか
ほむほむの目的っていったいなんなのワルプル倒してもQBの契約の魔の手からまどかを守ったことにはならないんじゃないの?
というかワルプルが過ぎ去った後は全員死んでるんじゃないか
街とか完全に壊滅状態だったし、まどかだけ連れて逃げたとしても、それを救ったと言えるかどうか・・・
どんな説得をしようがQBの話術で一発クリア
QB(よし、りんごをこっそり杏子のポケットに忍ばせておこう)
リンゴって結構デカイよな?
階層移動すると□+Rの記憶なくなるのどうにかならんのか
ADVのAUTOモードもエリア移動でなくなるし
>>890 即ループはほむスピナーの性質的に無理だった筈だから(確か1ヶ月経過で時間止められなくなって初めて遡行可能だったと思う)
一応はワルプル戦終了して魔女化するまで見届けたんじゃない?
そういや杏子√ラストで本編で見れなかった因果まどかの魔女化シーン見れたけどまどポの補完要素っていいな
本編じゃ手が届かなかった所々に補完いれてくれてたし、あんこの願いが親父にバレた経緯とか
謎の魔女結界の一番下が微妙に空いてるから実は6があるんじゃないかと思って
完全100%クリアした状態で5クリアとかしてみたけどなにもなかった
BDの設定にあるクリーム内部とはなんだったのか
>>904 魔女化寸前のまどかを一緒に連れ去ったら連れ去った先で魔女化してバッドエンドの予感
>>908 最大までHP回復してりゃモグモグされても一発じゃ死なないよ
まぁ2発耐えられるとは思わないけどね
ワルプルスルーなんてまどかが契約するの目に見えてるし
だからってワルプル倒せばはい、おしまいではないから結局
QBがまどかと接触するとアウトなんだが無限増殖しやがるし
ループのせいでまどかの因果がヤバイから絶対目ェ付けられるしでうわああぁぁぁぁ
>>891 ありがとう
これでもう1パターン増えたか
1.ホストが出てくるパターン、全員そろってる状態でさやか魔女化(場所不明)
2.ホストが出ないパターン、さやかのマンションの前で全員集合、さやか魔女化
3.ホストが出ないパターン、杏子のみが駅でさやかを発見、さやか魔女化
杏子がQBにまどかとさやかをよんでこいの後フリーズ多発
これで全部かな?
本当にまどかを生かすことだけ考えてるなら町見捨ててワルプル去るまでまどか(できれば関係者も)拉致って終了
って感じのことはアニメ放映時から散々突っ込まれてきた
結局ほむほむはそんなことはできない心優しいヘタレなんだよ
魔女化知った後はさすがに不用意な契約はしそうになかったしな
そしてほむらルートのまどかさんマジ空気読んでくださいお願いします
>>788 俺もHP3000くらいな気がするな
同時にイベント起こすとフリーズするのかもってこのスレで見た
まずワルプルギス倒した上でまどかの傍にずっと寄り添うつもりだったんじゃないの。
ワルプルギス倒したら街を去るってせりふが謎だけど。
結局ほむほむがあのループから抜け出す方法なんてないってことなんだな
ワルプル倒したと思ったら、街を直すために契約してしまうまどかさん
ほむあんさやルートは本当にQBの執拗さがよくわかるよな…
そんなにQB嫌ってなかったけど番外で毎回のように撃たれたり
終盤投げ槍になってるの見たらスカッとした
まあ完全に嫌われたら絶望して魔女化しちゃいそうだしほむほむ
>>916 QBさん壁抜けもテレパシーも使えるんやで
そんなもん一発契約やろがい
>>916 優しいのはまどか
町が壊滅してたら直すために契約するはず
>>920 本編時系列でまどかがもし契約しなかったらループ抜けられてたんだよな
魔女化という形で
てかもうまどかをほむスピナーに収納しとけばいいんじゃね
何しても詰んでるわな
ほむほむは
>>922 どうせなら杏子がQB惨殺したシーンもCG欲しかったわ
まどかをヌッコロそうぜ!って織莉子さんが言っていたんだが
しかしアマゾンでは評価がすこぶる悪いなぁ
>>925 ではQBも捕らえようか
まあ世界中でGSから魔女が孵化しまくるけど
>>926 たとえDLC500円でもいいからクリーム結界配信して欲しいよ
いや、それなのに何故か誰にも頼らないとかいうのが謎なんじゃないの
ワルプルギスは普通に倒せるし以下世界崩壊をしればさすがに契約はしないだろう
>>931 織莉子さんは見滝原を守りたかったからね
ほむらはマミの「暁美さんはワルプルギス倒したらどこかに行っちゃいそうだし」発言を否定してたな
否定せざるを得ない展開だし、図星だったんだろうが
自分が無事かつ他の人に必要とされるなら街に残るんじゃないだろうか
ワルプルギスでスペルブック集めてたら見えない敵が現れたwww
集められなくなったじゃねえか…
ほむあんEDキター
杏子ちゃんイケメン過ぎるだろう
>>935 誰にも頼らないのは4週目の発言で、本編の発言じゃないぞ。
>>935 それは死ぬしかないじゃないの直後だからでしょ
結局無理ポってなって本編周では杏子を頼るし
ワルプル倒せるのは本編じゃ因果補正有りのまどかがいる時だけだし
ねんがんの ばんがいへんを かいししたぞ!
QBに黙りなさいと言ったそばから蜂の巣にするほむほむマジ鬼畜wwwww
てか結局最高のハッピーエンドってどうなったらいいんだ
>>934 ほむらの魔女とも戦えないらしいんだよね
CGだけ見せるとかなんか意味深だし可能性としてはありえなくない
俺もDLCあったら喜んで飛びつくわ
ふたりいれば倒せるって言ってるからなぁ
そもそもふたり揃わないんだけどそれはゲームで楽勝だと証明されたし
さやかルート金にするためにアドバイスをくれ
魔女化回避ルートはやった
>>943 ほむルートのさやか未契約ルートだと完全なハッピーエンドだよ
さやかだけ
DLCは発売直前の情報番組で無いって言ってたな
要望が多くても今から作って〜ってなるとなあ
さやかストーリーのさやか魔女化でフリーズな俺は全CGとENDを集められそうに無いな…
ところでさ、感情値の効率的な集め方って、それぞれの違うストーリーで違う√見るのが一番?
>>943 マミ、杏子、ほむらが協力してワルプルを倒すエンド
そんなものはなかったがな!!
鉄砕鞭でトドメさしたけど盗む発動したわ
発動しないんじゃ疑惑があったので報告
>>946 1.魔女回避
2.ゾンビさやかちゃん魔女化
この2つだけで金になる、
>>948 マジでか
まさか開発期間足りなかったのか
ほむルートの未契約さやかはすべてうまくいってたのに結局宇宙再編成で無に還ったひとときの夢エンド
ワルプルギス3人撃破エンドはちゃんと作って欲しかったな
1人2人4人はちゃんとあるのに何故これだけ作らなかったし
>>954 おお、SGゲットか否かで分岐あると思ってたけど二つでいいのね
まどっち鍛えまくって殺らせるかあ
>>953 攻撃ついでに○○ってのは
一撃ごとに判定出てるっぽいかな
杏子の幻覚が多段ヒットで毎回発生したことあるし
>>953自己レス
最後の一発で盗んだわけではないので
途中で死んでるとその先の攻撃では盗めないかもな
>>958 一応、攻略Wikiとかここの話を見る限りルートが3つのはずなんだけど・・・。
自分も何でこの2つだけで金クリアになったのかわからんけど、とりあえず自分はその2つだけでOKだった。
>>951 芸術家の結界でSG真っ黒
その後一切マミさんに会わないように
強制で会ってもSG穢れない選択した
かな?
>>961 なるほど、まあマミさんもワルプルギス勝敗関係無さそうだし、魔女化したか否かが条件っぽいなあ
とりあえず問題の13日までいかねば
SGは放置する予定
>>938 ナカーマ
中断セーブしても戻らないからもうワルプル倒すしかないぜ旦那
次作にオリキャラを操作して各キャラとの交流を楽しむゲームがきっと
オンラインでどうぞ
まどポに倣ってまど夫と呼ばれるのか
そういやまどかオンラインって結局どうなったの音沙汰ないよね
番外編クリアしたけど、終始笑いっぱなしだったわww
全体通して言えることだけど、本編ではどうしても深く掘り下げられない
仁美や上条さんのレアな一面見れただけでも、やった価値はあった。
あとは謎の魔女結界でもやるかな。
シナリオ図鑑15以外全部埋まったけど、15はどのルートのどのシーンかわかる人いる?
舞−HiMEみたいにオリジナル男主人公作って攻略していくゲームにすればよかったんや
そういえばあっちもバッドエンドの嵐でしたね
感情値がもうちょっとメリットある物で全体マップ行くごとに選択肢とか出てくれば良かったのに・・・
オリジナル男主人公とか百合厨が大暴れしてしまう
せっかく建前じゃQB主人公だったんだからもうちょっと営業自分でさせてほしかったなあ…
選択肢もはっちゃけたのはないし
Qボタンマジ空気
ならば中沢君を主人公にしよう
百合厨じゃなくても大暴れだろ
わかったような面下げたオリ男がのこのこしゃしゃり出たら一気にアレな話になるわ
そうそうQB視点の面白みが少なかったね
ハンバーガーも無いし
無駄だよ
感情ない設定じゃまくせえ
はっちゃけた選択肢と言えばハンバーガー食べに行こうって見かけなかったような
ところで次スレはどうした
キャラゲーってでもだいたいオリキャラ出てくるけど珍しいな
もっとシナリオに介入する感じが欲しかったね
このゲーム、シナリオが最初から選択式になってるからしかたないっちゃあそうなんだけど
綺麗なQBになれるなんて話もあったけど
綺麗にブレないいつものQBさんだったよな
オリキャラなら大丈夫だと願ってる
上条が各魔法少女と交流する内容になったもうやばいってもんじゃないと思うが
アニメじゃ最後らへん感情ばりばりあったし正直人間視点での感情がないだけなんじゃないかと思う
ふり幅が少ない→感情っていうエネルギーにならない→感情がない みたいな
次スレはまだないんだな?なら俺が挑戦するぞ、いいんだな?
>>986 極めて稀な精神疾患として感情ある個体も居るそうだし0じゃないんだろうな
精神疾患QBが地球にやってくる話で一本頼む
建てれなかったでござる
QBには感情が無いとされている。後述のインキュベーターの中には感情があるような 素振りを見せる者もいるが、QBになる以前の記憶を基に感情を表現しているだけ であり、実際は何も感じていない。
杏子ルートきつかった・・・SGぎりっぎりでなんとか最終ボスまで行って
ほむらが全部倒したって聞いたときは安心したわw
やっぱ周回ループして因果手に入れるかショップでアイテム買うのがいいんだなw
ダメージもらわない立ち回りでなんとかしのいでたけどかっつかつだったわ
立ててくる
ダメだった
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ★FAQやフリーズバグについては
>>1-10を参照してください。
・次スレは
>>900が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること)
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332232390/
それじゃ次スレ立てるよ
いってくる
ほむらが主人公の百合ゲーが欲しい
一定条件を満たすとメガほむも使えます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。