1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。
○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html ○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html ○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html ○取扱説明書正誤(公式アナウンス)
■ゲームオーバー(P29) [バトル項目]
誤) 〜戦闘不能になったキャラクターはペナルティとして経験値が減少します。
正) 戦闘不能になっても、経験値は減少しません。
■長鳴鶏の宿(P30) [施設ガイド]
誤) 夜まで休憩する:体力・TPが50%回復します。
正) 夜まで休憩する:体力・TPは宿泊と同様に全回復します。
○重要バグ
アイテムがコンプリートできない(世界樹2への引継パスワードを受け取れない)バグが報告されています。
クエスト「謎の魔物討伐依頼」を受ける際はwikiのバグの項を参照する事を勧めます。
その他いくつかのバグも報告されていますので気になるなら参照してください。
○序盤向け小ネタ
ギルドのキャラ表示順が変更不可の為、キャラメイク時は前列キャラから作るとよい。
公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか。
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件表示
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値はPT人数で分割、宿代は人数で増加
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時以前)限定でB1F、E-4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
その他wikiのFAQの項も参照
【Q&A】
Q:ぶっちゃけおもしろい?
A:おもしろい。買え。
不満点をまとめると
装備画面等でキャラクターステータスを表示させてる時、LRで隣のキャラに切替えができない
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は上記くらいか。
Q:Wi-Fiやワイヤレス、パスワード等通信機能を使ってなんかできるの?
A:できません。
Q:ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A:ブシドーはB11F、カースメーカーはB16Fのイベントをこなすまで使えません。
Q:休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A:どちらもLV30以上から。
Q:下画面のマップの色が変わったよ!バグ?
A:メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る。害はないみたいです。
Q:クリスタルの付いた扉が開けられない
A:クリスタルの扉は二種類(白と紫)あり、それぞれに対応する鍵アイテムを下層で手に入るまで開ける事ができません。
ドアにメモでも残しておこう。
Q:○○出ないよ
A:ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップ。
特殊ドロップとは:例)シンリンチョウを術式で倒す(物理攻撃でトドメをささない)と「複眼」を落とす。
特殊ドロップ条件はWikiを見て確認してください。
Q:FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A:FOEは日数経過で復活する。必要期間は個別で違う。
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様。
Q:店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A:店に売却する事でクエスト終了、クエスト始める前に売ってた分もカウントされる。
Q:追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A:回復アイテム系はケフト施薬院で販売されています。
Q:五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A:泉の前の3マスではエンカウントしない。過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない。
Q:B11Fのマップが完成しないんだけど
A:兵士に貰ったMAPを消してすべて自分で書き直しましょう。
Q:B12Fのマップが完成しないんだけど
A:A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ?
Q:パスワードってどうやってみるの?
A:OP画面のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
Load Game>キャンプ(Yボタン)>オプション(SELECT)で見ることができます。
>>1乙
B8Fでのレベル上げ楽しいわ!楽しいわ!
2層ボスと戦う時には何レベルになってるだろうか
8って始めての泉とワイバーンのフロアか
あと花びら地帯
違うだろ、三日間クエストのフロアだよ・・・
同じやがな
五日間やがな
三日間はUやがな
ソパレメアでやってたけどソとア抜いてブシドーとカースメーカー入れたい
ついでにバードも入れたいけどこればっかりがどうしても迷うんだ誰か助けてくれ
五層着いたけどすっげーわくわくするなにこれ
音楽もいいし寝ようと思ってたのに続きが気になる
医術防御使ってるなら6層探索終えるまではパラ抜きで問題無い
レソメバカだと俺の初回と同じだな
ブはUまで我慢が良いけど使いたいなら頑張れ
特にスキルの指定がないなら、俺ならアルケミ抜きでカスメ+レンジャー抜きバードかなぁ。
昏睡・重苦カスメと安らぎバード、後はエリア医術メディが居れば、例え6層であっても
戦闘中に簡易宿作って、いくらでも探索出来る。
この戦法ならブシドーはパラ・ソドどっちと切り替えても、そこまで困らんと思うしね。
>>1乙
約270回ちょいのリセットで巌さんの羽が出た。リセット中に真メガテン3の合体キャンセルを思い出した。
残りは、マンティ眼と逆鱗3種と皮2種…
いつ終わるんだろう…( つД`)
ありがとおおおお!!
参考にさせて頂いて、また色々試してみるよ
俺達の冒険は、まだ始まったばかりだ!
ブースト子守唄強すぎワロタ
氷竜の逆鱗博識20でも全然でねえー。
まじでマラソンやわ(つд⊂)エーン
君はリセットしないで氷雨丸の在庫確保に貢献してもいいし、博識Lv40PTを養成してもいい
開き直って乱数固定PTを育ててしまうのも、さじをブン投げてしまうのも自由だ
氷竜戦は博識30が事実上の限界だよ
絶対零度の存在を考えるとパラは外せないし、アイスシールド&氷河の再生の
存在を考えるとバードかカスメのどっちかも外せない
せめてラウダナムが1にもあればよかったんだけどね
5層の敵強すぎわろた
いきなり78000円の鞭が出てきて俺の心が猛烈に揺らいでいる
氷竜にたどり着いたら先制食らってブレスで
何も出来ずに全滅、、、、
殺されに行ったようなもんやわ。
。゚(゚´Д`゚)゚。
イワオさんにいまだ届かす゛、姫様たちとご乱心
>>22 その一滅が道となり、その一滅が道となる。
やっとこさエンディング見れた
5層のボスのあまりの弱さにちょっと拍子抜けしたぜ
あれなら花*2+アーマービースト*3の方が怖い…
そして6層のカニ…強すぎだろアレ
>>25 やっとチュートリアルを終えたようだな…ようこそ、世界樹の迷宮の本番に
カニはあれだ、「いよいよもって死ぬがよい」みたいな意味のアトラスからの挨拶です
君は石化で返礼してもいいし雷属性でオッスオッスしてもいい
カニはカスメで眠らせて、とっとと逃げてるなぁ…
図鑑埋めの為に何度か倒したけど、出てくる度に相手するのは面倒臭ぇw
俺も初6層だがいろんな意味でキツすぎるだろ。
ワープ地獄、落とし穴地獄、
そして毒沼地獄で怪鳥いっぱい沸くし…
危うくハゲるところだったわ
>>26 3は経験済みなんだが難易度が違いすぎるぜ
アルケミはいるから倒せるっちゃ倒せるけどチェイスとか無いから他全員防御しか出来んし
攻撃力がクソ高いからダクハン一撃で沈みかけるし…石化は思いつかなかったからカタストロフ取ってくるか
>>28 B29で泣くがいい。
B26なんか鼻で笑えるぜ…('A`)
B29ってB26と比べてそんなにキツイかな……?
なんとなく法則性は掴めるし、一回ミスったらまた初めから歩きなおしということばかりでもないから
どちらかといえば、俺はB29のほうが精神的には楽に感じたな
まあ、直前のB27-28が鬼畜すぎて感覚が麻痺していただけかもしれないけどw
やっとラスボスたどり着いたが…強くね?
PTはパパブアメだがストームうんにゃらで地獄が見える…
B26Fの何が苦痛って「単純な運による総当り」って事なんだよなぁw
B29Fは一見ムチャクチャにワープする中に、少なからず法則性見出して「当たり」や「近道」を探す部分があるけど
B26Fはトライアンドエラー以外に「極力早く解く」って手段がない。
どっちが苦痛かっつぅと人によるけど、俺もB29Fの方がやってて楽だな…w
そうかな
B26はまだ当たり/失敗ルートがはっきりわかれててトライ&エラーしていれば
そのうち正解にたどり着いた マッピングされたとこはハズレってわかるしな
B29はもう心折れたわ メモ取りながらクリアしたけど2度とやりたくない
>>34 まぁどの道床踏む為に総当たりする事になるんですけどねw
B26は間違えたら亀部屋直行ですぐわかるのが良かったな。
B29は紙出してメモしながらやったな。
B27も最初は無理ゲーだと思ったが、途中でFOEがいるところは落ちないって気づくんだよな
個人的なしんどさは 29 > 27 > 26 だった
5日間クエスト終了でレベルが34になったでござる
ちょっとなんとかスさんボコってくる
アホな俺は総当たりの方が分かりやすかった
きょうも氷竜にチャレンジするおー
(*´Д`)
>>40 お互い頑張ろうぜ。
あとは火と氷逆鱗、氷皮でコンプなんだがなぁ…
初氷竜で被先制アイスブレス全滅記念
全部踏んでマップ完成させることを考えるからワープは「巻き戻される道のり」が長ければ長いほど辛い
…けど、27+28に比べたらワープくらいどうでも良い。すごくどうでも良い
>>41 おいもほとんど同じやでー。
相変わらず全然でねえけどなあ。
(´;ω;`)
黄金伝説見ながらダラダラやってたら
逆鱗キター(*´∀`*)
明日からは火竜にいくど。
昔のブログ漁ったら世界樹2やっとできるー、と発売一週間後に書いてあった
参考にはならんと思うが気休めにはなるかと
4のために3DS買ってきた
これで今までDSが無くて出来なかった逆鱗集めが再開できる
俺もB30Fで「先に三龍倒してこい」って言われたから、次からは三龍戦だ…
初戦で「食らえーアイスブレスー(^p^)」「うわーダメージ1k越えでござるー\(^q^)X(^q^)X(^q^)X(^q^)X(^q^)/」を体験してるんで
正直なところ、気が進まないんだがなwwwww
落とし穴ゾーンでほっぽらかしてたTをニューゲームで再プレイ中
さくっと3層まで来たがつい引退とかに手が伸びてしまう
W発売前にVまでコンプできるか
3を裏ボス前で放置しつつ1、2を4発売前にクリア、コンプする予定だったがかなりキツそうだ
休養挟んで組み直してみたが燃費が悪すぎる
全体攻撃主体のアルケとエリキュア2で回復するメディ主軸の強引戦法だと大量のアムリタが無きゃやってけないぜ…
Tは燃費はいい方なんだぜ
10発で打ち止めしちゃうんだが…これでもいい方なのか
確かにダクハンとソードマンはドレイン&ハヤブサで物凄く燃費いいけどさ
2に比べればまだマシなんです
3もゾディの連星術はひどいことになってただろ? 連星術は燃費以前に
威力がウンコすぎてダメだったが…
なお、1ではバードを入れて安らぎを使うと燃費の問題は一発で解決する
どうしようもないなら検討を
T燃費悪くね?バートいればスキル打ち放題のアムリタ要らずになるけど
乱数固定法って3DSでも問題なくできるん?
>>53 不思議とゾディは序盤以外あんまり燃費で困ったことはなかったな・・・
サブにプリ入れて補助ばっかりしてたからなんだと思うけど
バードはどうしようかな…今一人でも欠けると花びらにすら勝て無そうだし
一応探索用PTに10Lvくらいのが居るから育てるだけ育ててみようかしら
スキルの燃費に関しては実のところどのシリーズも五十歩百歩である、とも言えるかもしれないな
燃費の問題を解決する手段がどれだけ簡易に用意できるか、というところにしか差異はないのかも
1→安らぎバードの投入で即時解決、要所要所に泉があるのでそちらの利用も検討すべし
2→カスメとドクで呪吸転化、ただしゲームシステム自体が短期決戦寄りなので
その流れに従って進めるならそもそもTPの回復自体そんなに意識しなくていい
3→ダクエ、アムリタ、芋など複数の手段が考えられるので状況に応じて導入を
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 13:58:07.89 ID:dNTudVJy
神の声(メッセージ)、結局聞けず
なんかモヤモヤしたものが頭の中に残っているが、出ないもんは仕方ない
俺は2周分の時間を無駄にしてしまったわけだ、精神的にhageたぜ
こういう条件の分からないものって、探すときに限って出ないんだよな
雷竜4回目でやっとsage
しかも初ドロップが逆鱗という…
しかし62ターン中50ターンはブレスとか酷い消耗戦だった
パラが育っているならブレスはむしろサービスターンのようなものじゃね?
やっとこB14F到着
レベル40のアルケさんをそろそろバードに変えようかな
ケミをバードに変えてしまう前に、フォレストオウガさんの条件ドロップをもらっておいた方が良いかもしれない
奴の物理耐性は初到達時のPTにとっては半端無い チェイス万歳PTなら別だけどな
まだ3層だろ? アルケミストさんの活躍はこれからだぞ
バードは引退での作成ではなく別に育てた方がいい、ケミoutバードinだと
パーティの火力がガクッと落ちるのが避けられないので(全く落ちなかったら
そもそもケミをロクに使えていなかったってことです)、そうなってから
やっぱり火力が欲しいお…でもケミはもういないし…って後悔しても遅い
まだlv20くらいで始めたばっかなんだけど、wikiのメディックのところ見てたら
>HPブーストの性能が高く、これを高Lvで修得すればHPは前衛職と遜色ない水準になる
ってあったんですけどHPブーストとかって後でつけたほうがいいとかあるんですか?
火竜今日は逆鱗出ず。
(´・ω・`)
>>64 その高Lvっていうのはメディ自身のLvじゃなくてHPブーストのスキルLvのことです
ケチって1振りで止めずに10振りしちゃえよという話
もっとも、HP・TPブーストは割合での増加なので元の値が大きい方が
SPコスト的にお得だからあまり序盤から最大まで伸ばすことはないけどね
10ポイント使って30%アップと仮定した場合、HP100で30%アップしても
130だけどHP300で30%アップしたら390になる
SPの使用量は同じ10ポイントなのに増加量の絶対値は30と90で3倍変わるわけだ
序盤は他のスキルの修得にSPを使い、一通りスキルを揃えたら最後の仕上げとして
HPブーストにSPを突っ込んで完成…と、こんな感じがいい
>>66 まじすか…
もうほぼみんな5ポイントふってしまった…
>>67 それならそれでしゃーない、休養して振り直すほど致命的なミスでもない
SPコストに対する上昇量は少ないけど、その少ない上昇量でも命を繋げる場面があるかもしれん
今より10ポイントHPが低かったら即死だったわ…みたいにな
ポジティブに捉えとけ、少なくとも全くのムダではないのは確かなんだから
その分だけレベル上げすればいいだけだしな
というか序盤の30は終盤の90と同じくらいの価値があるから別に早く振るのは失敗でもなんでもない
1はシリーズの他の作品に比べてHP量がより強くキャラの生き死にに直結してるしな
後衛職はともかく前衛職は最低限のスキルだけ取ったらいったんスキル強化をやめて
HPブーストに行ってもいいくらいだ
TPが切れたらその時点でお荷物確定のアルケミやメディックのTPもさっさとブーストで
伸ばしておいた方がいいけど、これは安らぎバードがいたりすればそこまででもないか
4までに123を終わらせたいけど間に合う気がしねえ
なんでP4と罰が世界樹4の前に入りこんでくるんだ・・アトラスさん頼むよ
終盤になれば受けるダメージももちろん増えていくわけだからな
序盤は上昇値少なくても受けるダメージも低いから損するようなことはないな
6層無視すれば余裕だと思う
というか1ヶ月くらいで行ける
というか6層だけ残してそんな感じだった
なるほど、みなさんありがとう
頑張ってオオカミでぐちゃぐちゃの部屋突っ込んでくる!
別にストーリー的な繋がりはほとんどないだろうし、4をプレイする前に1〜3を完全クリアしなきゃいけないということもないしな
シリーズ通してやることは基本的に同じだから、一気にプレイして4が発売したときにはお腹一杯ってことにならないように、ほどほどにやってればいいんじゃね
>>62>>63 言われてみりゃ確かに全体攻撃できる人が居なくなってしまうな
別にバード育ててみるよ
今まさにケミ引退させてバードにしてみるつもりなんだが
全体術式なくなって雑魚が長引くようになるけどバードの安らぎと医術防御の組み合わせでで安定性はあがる気がするんだがな
属性は序曲でなんとかする方向でさ
アザステ大爆炎や大雷嵐なら安定性もへったくれもなく一撃で雑魚戦はほぼ終了ですから…
燃費に関してはまあ比べ物にならんけどね
医術防御で長期戦だと状態異常で崩されるとジリ貧一直線というのもある、ずっと花のターン!
うえーい2階層きたじゃん!!ワープ便利すぎるじゃん!!
バードって第3層あたりからモリモリモリっと強くなるよな
モリモリモリっとな
4が出るから、詰んでた1を再開して第5層までやっとこさ来たんだけど・・・
マップの方眼紙を埋めてやると言わんばかりの密度すごいな・・・w いいセンスしてるぜ
敵の編成によっては、速攻かけて出足潰した方が結果的に全滅を避けられる可能性が高い場合と
1ターン前衛防御・後衛は準備に走って、2ターン以降に攻めた方が安全な場合があるからな。
敵の種類や編成、特徴が複雑な5層あたりは、特にそのきらいがあると思う。
中盤以降の探索だと
剣ソードマン、レンジャー、バード、メディック、アルケミストで固定されちゃうな
特に6層はチェイスがないと、ケミだけでは1ターンで殲滅出来ん
ケミをバードに変えたら花びらの処理が非常に面倒になりそうね
6層雑魚は医術防御掛けて全逃げしてた
チキンプレイ乙
花マジロにずっと俺達のターン!されたら終了だからなー
開幕にアザステ医術をかけていたとしても効果が切れるまで寝こかされ続けたら
結局最後にはフルボッコだし…死ぬまでの時間が数ターン延びるだけでござる
とうとう三層到着
カエル養殖楽しすぎワロタ
そろそろ採取レンジャーやバードも使いたかったからこれはありがたいね
あー、めんどくせ
もう勲章でいいや、どうせエンディングもたいしたもんじゃねえだろ
くそぅ…
最初から医術防御禁止プレイしてるから強さを知らないけど
防御陣形使ったら6層雑魚から後列メディへのダメージが1になっちまったぜ
防御陣形も禁止した方がよかったんかな…
好きにしなさい
火竜逆鱗がこねえ…
1戦闘に時間かかるから精神的にもキツくなるな。
気分転換に控えキャラ連れてくのもいい
ポロっと出ることもある
最初からやり直してたら アゲハ、森林、アゲハ で頭縛られてhageかけた
かろうじて逃げたら アゲハ、鹿、アゲハに前衛壊滅させられた
やっぱ世界樹は地獄だぜフゥハハハー
尾針出ねぇな…、ちくしょう
今度は「黒FOEを全て倒した状態」で試してみるか
このゲームって露骨に弱い職、強い職ってあるの?とりあえずパラディンとメディックはいなきゃ辛そうな気がする
カースメーカーは敵の弱体専門って聞くと弱そうに感じるけど
全くもって見るべきところがないゴミカス、という職はさすがにない
どの職にも必ず輝く場面はあります
…あからさまに「こいつ使い勝手が良すぎてやばいだろ…」って職はあるけどね、残念ながら
単純に 攻める・守る のも方法だが 相手を弱化させる・味方を強化する ってのも結構重要なゲーム
その辺のバランスは優秀だよ
>>98 カスメさんは瀕死になりながら経験値を稼ぐ機械
Tは職が固定されがちではある
終盤のパラメディレンは性能面だけを考慮すると外す理由が無い
バードも便利すぎて、結局残り1枠をどうするか・・
ってのがテンプレに近い思考かな
何も考えずレンジャー3人並べた方が強いという
4発売と聞いて123を買ってきたわ良いものの
仕事とかあってたぶん1つくらいしかできないんだけどやっぱり1をやった方が良いですかね?
1つだけなら自分なら一番親切で致命的バグがないVを勧めるが、これは人によって意見かなり変わると思うわ。
いずれ全部やるつもりならとりあえず順番にやった方がいい。
VやってからTやろうとするとインターフェースが退化するから、やる気出なくなることもある。
>>105 ですよね システム的な事があるから出来れば順番にやりたかったから良かった ライドウは2→1で苦労したし
話的にも世界観が繋がってるだけ?
時間無くて1つしか出来ないなら全部やる前に4発売しちゃう訳だし
インターフェイス退化は免れないのでは…それなら3やっちゃうのが一番かなぁと思う
話は一切つながってないけど、一番時間のかかる隠しダンジョンのひとつ前でストーリーは終わるから
隠しダンジョンを無視すればなんとか3つ全部やれない事もないと思う
1と2でちょっとだけ繋がってるだけだっけ?
>>106 世界観のつながりは正直よくわからん。
多分同じ世界の違う3つの国の話なんだろうけど、それはどこからやっても気にならない。
T、Uのほんの一部要素がVで出てくるってこともあるけど、基本はシリーズ毎に完結している
UがTの後の話なんだろうなっていうだけ
俺も4が出るまでに3までクリアしたいんだけど、難しそうだな…途中で飽きたり積んだりする可能性もあるし
2は1のバージョンアップ版って感じがするけど、3ってどうなんだ?職一新されてるけど中身は似たようなものなのか
>>104 俺もちょうど今日1を買ってきたところなので序盤やってみた感じは
1はシステム面がもっさりしすぎていて3を経験してると結構ツライ
戦闘メッセージを最速にしても遅いしオートもない
mapの切り替えもサクサクしないしアイコンも少ない
まだ3をやってないなら1からやったほうがいいと思う
>>111 サブクラスもあってか結構変わってる
ただ、難易度は確実に落ちてるし、シリーズ一番のゴリ押しゲーになり易い
ゴリ押しっていったら2だと思うけどな
不自由さを楽しむのがU
自由さを楽しむのがV
だと思ってる
好みは別として
戦闘はレベルや装備でどうにもならない状況が一番多いVの難易度高いでしょ。
TUは自由度高くないし、レベルあげて装備整えれば5層までは大抵どうにでもなる。
Vは初回自力プレイだとサブクラスで試行錯誤→休養でレベルも下がりがちだし、初心者には酷だとおもうけどな。
6ボスもVが一番苦労したわ
>>101 ウチのカスメちゃんは「出来るだけ長く敵を眠らせておく」のがお仕事。
何だかんだで、割と本気で悲しいのは「システムに殺されてる」ブシドー位で
他の職にはそれなりに出番があると思う。
>>116 わりとどうとでもなってたけどなぁ…
6層ボスの難易度は同意、というかwiki見ない場合の難易度は3>2>1で確実に上がってると思う
見てしまえば一番楽でもあるけど
>>104 「世界樹の迷宮ってどんなゲーム?」と聞かれたら間違いなく1を指す俺
シリーズ進む毎にプレイの快適さは確実に上がってるが根本は1に詰まってるよ
とある場所に到達した瞬間を体験しないのもアリだとは思うが
やはり可能なら自分の作ったキャラ達で自分の目で見て欲しいってのもある
ちょっと変わった意見的に言ってみた
いろんなとこで言われてるのを見た後にプレイしたから
あそこに着いても「ああ、コレがみんなの言ってたアレか」としか思えなかったな
ドラクエで3やってから1,2やったからバラモス倒した後の展開に全く感動出来ない、みたいなもんだったわ
>>119 久々にゲームの演出でちょっと鳥肌たったよあそこで
むしろII・IIIはIの5層に比べて印象が薄くて薄くて仕方ない
俺はガチで震えたな
一瞬で世界観が変わる衝撃はドラクエ3以上かもしれん
まあ世界樹の一番良いところはストーリー的なネタは引きずらない所だけどね
アトラスゲーやってるかどうかでアレへの反応も変わるな
あぁアトラス・・って少し興醒めしたな
Tの5層は異常に評価が高いな
アトラスゲーは世界樹しかやらないから五層は衝撃的だったわ
6層入って程なくして全員のレベルがカンストしてしまい
プレイするモチベーションを一気に失ってしまった。もう少しレベル上限が欲しかった
ほな…引退しようか…
>>94 行くまで楽やん。
文句言うなや頑張れ。
オレもでねえー。(*´Д`)
適正レベル(だと思う)でボスに行くと運ゲーくさいのは仕様なのか?
最善の手をを尽くしてるつもりなんだけどなぁ…それとも運ゲーになる=適正レベルじゃないんだろうか?
具体的にどんなパーティでどのボスにどれくらいのLvで挑んだか分からんと何とも
1はLv補正がある=それぞれの敵に固定値のLvがあるからそれと同じくらいのLvで
挑むのが開発側の想定した適正Lvと見ていいのかもしれんが、それにしたって
編成やスキル振りで戦闘の難易度なんていくらでも変わってくるし
階数×3で適正な感じで進められるのは3層あたりまでで、そこからは階数×3じゃ正直高すぎだけどな
つーかそのペースでLvを上げ続けていくとラスボスのはるか手前でLvがカンストしてしまう
4層あたりからは階数×2.5で進めるくらいでちょうどいい
4層は攻略法がわからないと60とかになってたりするけどね
どの道スキル組み直し、PTメンの入れ替えで引退休養したい頃だろうし問題ないけど
>>132>>133 ボスはB12Fの女王アリで、パーティはソパレメアでレベルは34。ってことは2レベル足りないな。
おとなしくレベル上げします…
アリは30で突破できる
蟻で36まで上げたら高すぎると思う
3層突入時の適正レベルが階層*3より少し下ぐらい
それからは1階で2レベル上げるぐらいが適正
結局スキル振り次第だけどソパレメアならLv30を超えてればほぼ安定して倒せるな<女王アリ
わざわざ振り直すよりは少しLvを上げて押し切る方が手っ取り早いからその方がいいけど…
とりあえずアザステ医術が使えるようになっていればTP切れ以外で負ける要素はないかと
ちなみにアリのLvは32、階数×3ではやっぱりちょっと高いかも
医術防御縛りだったとしても防御陣形とかで代用出きるし
どっちも無くても突破可能だな
>>130 お前さんもか。お互い頑張ろうぜ。
こっちはサブキャラ育成してないから、気分転換でPT変えることもできねえ…('A`)
ふーむ…やはり俺の戦い方が悪いんだねorz
誰か一人でも死んだらもうその時点で勝つのが難しい気がする。
アザステも医術も防御もあるから、死なせないように立ち回るの大前提か
火竜逆鱗キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
とうとうハイラガに旅立つ事ができる。
>>130も頑張ってくれよー。
もしかして1のパラディンの挑発って効果出てない…?
こんなに引き付けないもんだっけか
防御UPの効果しか機能してないらしいよ
29階突破したら30階も何気に酷いなコレ…ここまでショートカット一切無いのに何回鮮血鳥と戦わせる気じゃい
26階の意味深なワープが怪しいと踏んでるが開通するのかと思ったら3竜倒さないと通さないとか言われちゃうし
>>144 いくつか機能してないスキルがあるから
wiki見とけ
>>147 普通に進めば30FのFOEは避けられるだろ
>>149 後ろから沢山追ってくるから乱入されたらヤバいなと思って倒さざるを得なかったんだぜ
>>143 いいなあー。
オレは今日もでなかったわ(´・ω・`)
1は今再プレイしたらクリアできる気がしない
最初っからやり直すと何故か6階がきつい
1ターンでナマケモノ倒せないから前衛が大体瀕死になるんだよな
あとウーズ達の攻撃も状態以上も辛かった
そうかースキル発動してないのあるんか…
Wiki見ないって縛りでやってるから
知らずに色々と不用スキル取ってそうだわ
イワオさん10回くらい倒したのに蘇る
おかげで4階層なのにパーティ平均レベル65です
巌は周りのFOE全滅させないと延々復活し続けるぞ
イワオさん倒すのが生きがい
イワオさん死んだったら樹海探索やめる
おら! 黄金の風切り羽 だせ!
イワオさん羽2回落とした
やめたげてよお!
5層突入記念カキ
やべぇ俺の超誇大妄想が疼きまくるほどの衝撃を受けたぜ
赤竜倒そうと思ったらワイバーン3ターンでと言われて試したら全然火力が足らねー!
パダソメアでは限界を感じてダクハンをブシに変更しようと思うんだが
カエル道場使ってもレベル70までは物凄く時間がかかるのな…
ヘヴィストスマイト連打で余裕だた
ブシは速攻向けの職業ではないのでワイバーン対策としてはあまり意味が…
最大火力であるツバメを撃つには事前に必ず1ターン潰さないといかんのですよ?
3ターンで倒さなきゃいけないのに実質2ターンしか殴れない
ワイバーン相手に速攻をかましたいならレンジャイを入れよう、ダブショとサジ矢で
猛烈なダメージを与えてくれる
この場合ソパメ/レアと配置することでメディックも前衛で攻撃に参加させられるのも
ポイント、ヘヴィストなしでもちょっとは火力の足しになる
>>165の言う通りレンジャー入れた方がいいな
あとケミをバードに変えれば熱き〜で火力底上げできるからメディは攻撃に参加しなくても行けるはず
>>164 スマイト800ダメしか出なくて足りんぜ
ヘヴィストは取ってない…
>>165 一発一発がハヤブサくらいならそれでも十分かなと思ってた
レンジャーか…採取用のが居たからそれを育てるか
>>166 ギフト持ちのバードもブシと一緒に育ててたからまずケミをバードに変えてトライしてみる
レスサンクスです
サクサクっと4層まで来たが、カースメーカーか…
ああまた小一時間命名に悩む仕事が始まる…
モア乱獲が成功しない・・・
全体攻撃ないと増えられたら終わりじゃねこれ
モアさんに普通にボコられて死ぬ程度の強さでモア道場に通うとか自殺行為です
そのくらいの段階なら素直にカエル道場に通って下さい
もっとも、モアさんはカエルほど頻繁に仲間を呼ばないので実は道場として見ても
あまり効率が良くないというのが現実
レンジャイとケミが育っているならもうちょっと先に進めて、B18Fの回復の泉のそばで
モリビト相手にアザステ大爆炎でヒャッハーするのがオヌヌメです
カエルには殴弱点というのもあるしな
癒し10を覚えたHGバードに適当な強さの杖持たせりゃほぼ負けないし
>>170 ちゃうねん・・・パラで行ったら増えた数を減らせなくて終わらんかってん・・・
今はもうパバソの三人でモリビト虐殺してたよ
ワイバーン3ターンクッキングは殴りメディ、燕ブシ、スマイトパラ、サジダブレン、猛戦バドの5人で行ったなぁ。
1ターン目で猛戦・構えだけ補助かけて、後は全員でフルスイング。
「3ターンまでに倒し、1人でも生き残れば何はともあれクエ達成」と思って、回復とか考えなかったw
3層突入してやっとブシドー解禁
はよクリアして2やりたいわ
サブクラスもないし少々だれてきた
今日も火竜の逆鱗ゲット目指すどー。
(´д⊂)‥ハゥ
質問なんですが、そこそこスキルを覚えてきました。
防御陣形などの補助スキルはYで見れる項目(3つ)以上は増やせませんか?
例えば、防御陣形+聖なる守護の舞曲+医術防御にプラス韋駄天の舞曲を使ったらどれか消滅してしまいますか?
医術防御の全属性に耐性とは物理攻撃も含まれますか?
同じスキルの重ねがけによる重複効果はありますか?
質問たくさんですいませんがレスお願いします。
すいません質問いいですか
休養と引退がよくわかってないんですが、
休養はlv10ダウンでスキルポイントを最初から振りなおすってもので、他になにもボーナス的な効果はないって認識であってますか?
やっぱこのスキルいらないからこのぶんこっちに振ろう、みたいな
あと引退はキャラが一人消えてその分新人につくボーナスはスキルポイントのみですか?
また何lvならいくらとか教えて頂けると助かります
>>176 補助効果は確か3つまでで、それ以降は古いものから上書きだと思います
重ねがけは無効だと思います
物理技にも属性分けはされているので医術防御は物理も含まれるんじゃないですかね
これはちょっと自身ないです・・・
>>176 トコロテン式に消滅する
防御陣形→守護→医術→韋駄天の順番に使ったら、韋駄天がかかった瞬間防御陣形が消える
医術防御は物理の斬突壊も含む
同スキルの重ねがけによる重複はない
防御陣形→守護は両立し、1つずつより更にダメージを抑えられるが
防御陣形→防御陣形は1回分の効果しかない
しかしターン経過で切れるスキルの場合持続ターンのカウントをまた1からにすることはできる
ブースト分を上書きすることも可能
ていうか試してみればいいじゃない
消えるかわからないと怖くてスキルポイント振れないってかんじなのかな
まあセーブすればいい話なんだけどな!
今日も火竜の逆鱗でねえー。。゚(゚´Д`゚)゚。
>>178 179
親切にありがとう。やっともやもやが晴れました。
むしろ逆鱗しか出ない俺って
博識のスキルなんだけど、同じパーティー内に2人覚えさせた場合は重複効果ありますか?
>>184 重複して効果が発揮される
加算ではなく乗算での重複になり、1人だとドロップ率1.3倍、2人だと1.3×1.3=1.69倍、
3人だと1.69×1.3=2.197倍…と増えていく
本来のドロップ率×博識の倍率がドロップ率になるので、例えば本来10%でドロップする
アイテムなら博識1人だと13%、2人だと16.9%、3人だと21.97%…となる
これを多いと見るか少ないと見るかは自由だ
>>183 じゃあ一個くれー。
今日からは逆鱗取りに行くの辞めて牙集めにするわ。
いっぱい集めるどー。
(つд⊂)エーン
>>185 ありがとう!2人目に振り分けすることにします。
>>177 休養には何もボーナスはない、本当に単なるSPの振り直しができるだけ
引退はSPボーナスの他にステータスにも引退時のLvと職業に応じたボーナスが付く
どの職業で何Lvだとどれくらいのボーナスが付くかは
>>1のwiki参照
もっとも、ステータスのボーナスについてははっきり言って微々たるものなので
付いたところでほとんど強くならない
ステータスボーナス目当てで引退するのは全くもってお勧めできません
だから結局のところ最大6ポイント貰えるSPボーナスの方が大事なんだが、
あまりあれもこれもと欲張らなければだいたいどの職業でも引退なしの
Lv70までで貰える72ポイントで必要なスキルは一通り揃えられるんだよね…
自分の考える完成形にはどうしてもあと6ポイントSPが欲しいんだ、
というのでなければ引退は不要かも
3竜、クローン3竜撃破完了
クローンさんあまりに劣化し過ぎじゃないですか…?
あとはセルだけなんだが凄くハイラガに行きたい気持ちがヤバい
>>189 よう、先日までの俺。
セル倒しても、未発見アイテムの項目を見て
マラソン始める可能性もあるぜ。
>>190 氷竜以外は逆鱗入手済みだけど、まだ条件ドロップ類を全然揃えてないからなあ
今月中に終わらせられればいいけど…
>>188 遅れてすいません、ありがとうございます!
火竜の逆鱗やっとでたおー!!!
( ゚∀゚ )
フォレストセル強すぎる。
wikiみてやってもネクローシスで一発で全滅、、、、
どのやり方が一番手堅いんだろうなあ?
。゚(゚´Д`゚)゚。
トリックステップをかけて回避できることに賭ける、または威厳ハメを利用して
ランダム行動を削りネクローシスを使ってくる可能性自体を減らす
もちろん併用できるならそれがベスト
ネクローシスを使ってくるということはセルさんも既に瀕死、アタッカー1人と
パラだけでも運良く生き残れればそのまま強引に押し切れる可能性が作れる
ネクローシスでの即死を確実に防ぐ方法はないから最後はどうやっても運ゲーだよ
諦めずに頑張ろう
>>195 威厳を使わせてネクローシス封印で勝てたよ。
真のエンディングもみれたし、もう思い残すことはない。
(・∀・)
セル討伐おめ
ハイ・ラガート(2)に旅立つ際にはパスワードを忘れんなよー
27Fの床埋め辛すぎワロタ
2、3の6層って有情だったんだな
6層はだんだんゆるくなってきてる気がする
ボスは強くなってる気がするけど
6ボスは 夜ようこ>禍神>昼ようこ>フォレセル だな
夜のよーこさんは完全な運ゲーだもんね…
アザステオールボンデージからフルボッコとかで倒せるのかな
ペットに任せたりしてもおもろいよね
あまりに命令してくるから永久に去るよ
つまり試合放棄
レザーリングの斬耐性ってそれなりに効果あるもん?
Uの○撃の守りがわりと有効だったからと思って前衛につけたまま第五層まで来ちゃったんだが、
ラスボスを前に装備整えててふと気になった
序盤から簡単に買えるってことは……
物理耐性上げたいならカリナン掘りがベスト
全員分用意するのは苦労するけどね
11F 12Fの地図が完成しねぇ 何が悪いんだ・・・・・・
久しぶりに最初から始めてみた
やっぱ一層はアルケいると圧倒的に便利だ
あらためて思うが序盤から固すぎる蟹だのマジロ軍団だの一切容赦ない姿勢に泣けてくる
壁を感じたフロア
3F(アルマジロ)
6F(ウーズとナマケモノ)
8F(花びら)
25F(さほどでもない花びら)
6層全域(迷宮の仕掛けと固すぎる雑魚共)
中盤だけは割りと楽だったな
素材図鑑諦めてフォレストセル倒したので、やっとハイラガードの住人になれるわ
>>206 片方の階が完成したらその都度メッセージは出るぞ
どっちが出来てない?
ちなみに
>>210の言う通り俺も兵士に貰った部分の床は消して歩き直した
213 :
206:2012/03/24(土) 14:55:53.35 ID:7l9ZH7BO
マップを一度消した直後にボスの部屋に気づいて精神的にhage
アーマービーストさんの二発でパラディンが沈む……
もともとはさほどでもない攻撃力だったけど、見直されて
⇒凄まじい攻撃力の代わり、HP半分まで減らすと防御しかしなくなる
に変更されて、図鑑は前のままだった……らしい。
>>215 攻略本を見れば分かるが、設定ミスで同フロアの牛の攻撃防御になってしまっている
そのせいで物理耐性の高い牛×5という悪魔が生まれた
ついでだが、Tの攻略本はwikiより優秀なので、古本屋で見かけたら買っておくといいかも
ちょっと教えて欲しいんだが
アルケミストとメディックの装備は
杖、服、手、頭よりも杖、服、頭、足のほうがお得?
>>218 1のダメージ計算式では防具の防御力はほとんど飾り程度の効果しかない
したがって防御性能を高めたいならむしろ防具は全く装備する必要がない、
全身を耐性上昇アクセで固めた方がよっぽど固くなれるので
そういうわけで、敢えて防具を身に付けるなら付加効果目当てということになる
耐性付きの防具がベストだけどHP・TP上昇の効果なんかも悪くないかな
ということはいま5層なんだけど
ディノブレスト、べっ甲の二連指輪、大天使のお守りが良いってことかな
TEC+とは一体なんだったんだ……
装備類はAGI、STR、TP、HP、耐性くらいしか気にしなくていいよな。
DEFやVITは0も100も大して変わらん。TEC辺りも微々たるモンだ。
でも職業専用装備に浪漫を感じて装備させちゃう
ビクンビクン
メディックのリフレッシュが間に合わなくて
呪いを受けたレンジャーがトリプルショットで死にます
防御陣形とか結構効果出てるように感じるけどなあ
医術前提でなきゃ普通に意味がありそうだけど
それは防御陣形のスキル効果が高いだけだ
同じように防御力を上げるバードの守護舞曲はたいした効果がないし、カスメの軟身も
たいしてダメージを増やせない
そこらへんよくわからないんだけど
なんで力祓いは結構効果あるのに対して、軟身はあまり効果がないの?
>>228 斬壊突耐性のせい
防御力だけならメタルシザース(136)よりヘルパピヨン(143)のが高いけどダメージはご存じの通り
数字は大丈夫?調べ
>>229 あーなるほど
防御力の数値が下げられても、耐性は下げられてないのか
だから耐性自体を上げる医術防御が強いのね、なるほどなるほど
勉強になったわ、ありがとう
あとはダメージ計算式の都合だな
詳しい計算式は組長式でも見てもらうとして、要するにATKとDEFの関係が等価になっていない
例えばATKを1上げるとダメージが1増える、DEFを1上げるとダメージが1減るというような
関係になってないってことね
ATKを上げ下げする方がDEFを上げ下げするよりダメージに与える影響が大きいわけです
最近始めたけどそんなのか
2〜3もそんな感じなの?
ようやく5層きたけどBGMが閉館間近の遊園地のような感じがして不気味すぎるな
閉館間近の遊園地のような感じってどんなだよ、と思ったけど
聞きなおしてみたら何となく分かった
5層は「元は人々で賑わっていたのが廃墟になった」場所だからイメージの方向性は合ってるな
>>232 UとVの防御系スキルはダメージを割合でカットするからまともになってるよ
耐性付与とそうでないスキルにはやはり差があるけど
マゾ姫二人にL10縛りが全然入らずワロタ
俺はいつになったらエロ糸を手に入れられるんだ・・・
>>232 2以降は変わってるけど初代だけはLv補正が強めな作風になっている
防具揃えるよりLv上げる方が目に見えてダメージが減る
てかこのゲームは防具を揃えたら確定1発の所がほんのちょっとだけ残る、
的な調整してる気がしなくもない
感覚的な話だから証明は出来ないけどな
つーかLv補正自体1にしか存在しないシステムだからね…
2以降は与ダメ・被ダメの量は彼我のパラメータのみで決まり、Lvがいくつであるかは一切関係ない
3の拳マスタリーを付けた素手攻撃だけが例外でLvも与ダメ量に影響するけど
Lv補正の存在の良し悪しは置くとしても、防具がほとんど飾り物になってしまっているというのは
やっぱりちょっとどうかと思うから2・3の調整の方が正解なんだろうな
現在3層ソダレメアで今までhageてなくてパーティ構成には満足してるんだが
術式ぐらいしかチェイスできないのが微妙にもったいない。毎回オイル塗るのも面倒だし
そこで聞きたいんだがTって属性武器あったっけ?
3竜武器って属性武器じゃなかったっけ
というか三竜武器だけじゃね
Tのチェイスは一匹に一回しか反応しないし、ケミの全体術式打ち漏らしが正しい使い方だぞ
全体技少ないし
でもアザステだと追い抜いてしまうジレンマ
他の2属性はともかく炎の属性武器は斧だったりするしな…火種役としてわざわざソドを
もう1人入れるのかっていう話でして
ケミの術式かオイルor序曲で属性を付けた通常攻撃を追撃するだけで満足しておくべきだろう
1の睡眠って
寝る→殴られる(起きる)→自分のフェイズ(行動) と同じターン内だとちゃんと動けるのな
また同ターンに睡眠→殴られ毒付着 と状態異常くらいまくれる
この辺りの判定はシリーズ内でも細かく変わってるっぽいな
二階層複雑すぎワロタ
自分も今ちょうど二層やってる
ちょっとアスレチックだよね
更にマップ狭いのにやたら数の多いFOEと追いかけっこしなきゃならんし
ボーンフレイルのクエストがいつまでも残ってるのがムズムズするので
弓なりの尾骨集めに火喰鳥狩ってるけど、エンカウント率もドロップ率も渋くてなかなか進まない…
火鳥は一番西端の南北に延びる通路と飛竜の巣のすぐ南の小部屋が比較的出てくる…どちらも最初は行けない区域だけど
後は飛竜の巣w
>>243 睡眠で行動キャンセルされない仕様は昏睡の使い難さのひとつになってるね
>>245 尾骨集めは10Fだったかでレンとツスクルがいる部屋でやるといい
目当てのモンスターどっちも出たはず
五層到達
ソパレアメできたけどそろそろバードを育てるか…
一応表ボスはソパレアメで倒せるのかな?
B28ってやっぱりダメージ床を塗らないのが最善?
>>243 同一ターン内の別種の状態異常付与はシリーズを通して普通に起こるぞ…
状態異常に優先順位が付いていて、上位の状態異常にかかっている時は
下位の状態異常に決してかからないのもシリーズ共通
>>249 おそらくソパレメアの方が誰か削ってバードを入れるよりやりやすい
理由は戦ってみれば分かるかと
5日間引きこもりクエストと同時にやるのマジおすすめ
泉の真下の袋小路ならそこそこ出てくるから必要数を稼いで泉の部屋で上下運動だ
B9の左下の部屋を行ったり来たりしてたなあ
D1あたりの
俺は火喰い鳥はB9のA23あたりで狩ってたな、よく出る印象
今やってて気付いたけどB9のC1の小部屋はエンカウント率凄い高いな
災いの巨神の後にモア二匹でてくる部屋
斧マスタリーとるのが億劫でハヤブサ敬遠してたけど
使ってみるとめっちゃ便利だな雑魚一掃が捗る捗る
火喰い鳥は、もう一個のクエストもなあ・・・
あの鳥には面倒な思い出しかない。
雑魚はハヤブサボスはダブルアタック期待で斧持ち
絶対コスパ悪いよなこれ
そこは素直にスタンスマッシュやヘッドバッシュでいいと思う
序曲やオイルで属性を付けるか、最終盤になるけど属性斧を持つならダブアタ狙いでも
十分なダメージを期待できるけどね…1の複合属性はヘタなスキルで殴るより強いので
>>257 あのクエストはファイアオイル塗り塗りの方が手っ取り早い
医術防御と防御陣形かけてるのに、途中で敵の攻撃力が激増する現象なんなんだよ!?
…と思ったら効果が切れてたというオチ。いや、永続効果ではないだろうとは思っていたが…
後のシリーズでは効果が切れたときに表示が出るの?
バフの効果が切れた時の表示は2でも3でも特にないよ
ただし3ではコマンド入力時にYボタンで見られる強化枠にバフの残り効果ターンが
表示されるようになったので、あと何ターンもつかは容易に分かる
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 00:05:02.94 ID:KVrEbo0M
>>250 どうマッピングするかは人それぞれ
まず最初は全部の床を踏むことに集中したほうがいいだろう
自分で踏んでいない場所はFOEが表示されないからね
ダメージ床を確認しながら床の色を消していくのはそれからだ
厄介なFOEもいることだしな
ダメージ床も含めて全部踏まなきゃ気が済まないって人も居れば
安全な床だけマークされていれば充分って人もいるだろうしな…。
俺の場合は塗ったりマーク付けたりせずに、ダメ床と通常床の境界に線だけ引いた。
プレイする奴(=俺)が「ああ、ここから先はダメ床なんだな」って理解出来りゃ充分だし。
アンゼリカキャップ出たーって弱いなこれ
全員専用装備きっちり2つ揃えたいんだけどなあ
>>265 世界樹1での防具はお飾りみたいなもんだからなぁ
特に終盤はアクセサリーのほうがよっぽどマシということになる
でもそのこだわりはなんとなく分かるぜ
ただ剣ダクハンの専用装備は、ある意味デメリットにもなりかねない
AGIが高すぎてトラッピングのときに攻撃を回避することもしばしば
こうして「やっぱりアクセサリーがいいや」という結論に至るわけだ
友人に一時的にソフト返してもらったので久々にプレイ中
道中バックパックに100エンがとかTP減るきのみがとかいちいちメモしてあるんだが
アイコン数の制限で色々捨てなきゃいけないのが辛い
手間というより、友人の冒険の思い出を潰していってるような感覚が…
ばかやろう
自分だけの記録はまた自分の手で作り出せるが
友人の記録はお前の手では作り直せないんだぞ?
だが一本買えとは言わない無責任な俺
1950円で安かったから買ってみたが、ハマリすぎてヤバイ( ; ゚Д゚)
このゲーム、中毒性あるよね
地図と図鑑がちょっとずつ埋まっていくのを見るとなんか嬉しくなる…
>>269 ようこそエトリアへ
隠し職のブシドーとカースメーカーはとても強いから初期メンバー外してでも入れるべきだよ
1フロアの地図が埋まると達成感がかなりあるよな
キレイに描けたときには思わず下画面を眺めてニヤニヤしちゃうぐらいに
探索中でも分かれ道があるとまずは正解ルート(階段につながる道)よりハズレのルートを先に埋めようとする人も少ないんじゃないかな
27F全踏みカキコ
ああ……次は29Fだ……
>272
>分かれ道があるとまずは正解ルート(階段につながる道)よりハズレのルートを先に埋めようとする人
ノシ
>>272 外れルートだと思ったら階段ルートで、ガッカリしたまま分岐まで引き返し→外れルート途中でTP尽きて糸使用
行き止まりだと安心する小物の自分が時折イヤになるよな
行き止まりでイヤになるような小動物、と読み間違えたがそれは2の話だったな
2層が欲しい
アイフォンもってないけど
くそおおおなんで5、6層がないんだよぉぉ
どうして3DSカバーでもこうしてくれないのかと…あれはあれでいいんだけど
枯レ森ほしいよ枯レ森
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 05:17:18.59 ID:f+AR8Mqh
流石に第五層は無しか
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 05:18:13.94 ID:f+AR8Mqh
就活終わらんとかえねーよ
どうすんべ
>>282 サントラとかで壮大なネタバレしてんのに何を今更
壮大じゃない盛大だ
>>269 同じくちょっと前に買ってはまってる、ソパダメアだがブシドー入れるか迷う・・・
2か3からやろうかと思ったけどグッとこらえて1から始めることにした
音楽最高だな、古代さんてロマンシアのオープニング作った人なのか
あの曲めっちゃすきでずーっとタイトル画面ばっかり見てたなぁ、ゲームはマゾ過ぎたけどww
イワオさんを倒したけど、モリビトの話をスルーしてしまった。北の小部屋ってどこぉ?
いいから歩き回って地図を埋めてみなさい
イワオさんを倒したところで雑魚とエンカウントするようにはならないから
思う存分さまよえるぞ
逆鱗全部集めてこれでハイラガードにいけると思ったらアギトを取ってなかったでござる
後氷竜の逆鱗だけになったけど一番辛いわ
2と3は完全踏破したけど未だに1だけコンプし終わってないわ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 05:25:18.81 ID:ghpG8Q2T
逆鱗マラソンを始めたが、うむコレは辛いな
しかも医術防御なしでやってるから火竜さんによくやられる
炎龍は博識50で行けるけど
氷龍は博識40が限界
そして出ない氷龍逆鱗
雷龍は何戦かしてるうちに逆鱗いくつか出てしまったけど確率違うのかな
>>293 組長式によると
火竜の逆鱗、氷竜の逆鱗(5%)
雷竜の逆鱗(10%)
あと雷竜は回しやすいってのもあると思う
六層の磁軸から上がってすぐだし
逆鱗マラソンの何が辛いって完走しないと真EDと2で使えるパスワードがもらえない点だなあ
別に手に入らなくてもいいやって気分になれないから手に入れるまでの焦燥感がパネェ
>>296 どうせ最後は倉庫行きだから勲章でも別にいいんじゃね?
パスワード追加イベも変わらないんだし
だから気分の問題
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 15:09:30.27 ID:VUe3C0SY
>>296 その気持ちは分かるよ。
でも実は勲章パスちょびっといじれば、簡単に王冠にできる
社会的敗残者の暇人でもない限り、逆鱗マラソンはきついからね
世界樹なんてたかだか1つのゲームにすぎないんだから、
これくらいは楽しても別に問題ないと思う
まぁこれも気分の問題なんだけどさ
逆鱗だけはいつ終わるかわからんマラソンするの嫌だったから乱数に頼ったなぁ
ペインカスメで6層雑魚狩ってればレベルはすぐ上がったし
六層突入したけど敵つええ
ゲーム開始してからずっとパソレメアできたけど他の職も育てたほうがいいかな
乱数なんか勝手に使えばいいのに
いちいち自己正当化とかダセぇんだわ
まあ続編以降でドロップ入手に大幅な上方修正が入ってるって事は評判悪かったんだろ
9割くらい続編用パスワードと氷竜さんのせいだと思うけどw
>>301 その組み合わせはラストまで十分強いんじゃね?
つうか6層でもアザステ全体術式でだいたい削れるからそれより有効な手段なんて
ペイン特化カスメかアザステ術式をもう一組増やすくらいしかないような
1で全体を確実に攻撃できるのはケミとカスメだけだからなー…トルネードは立ち位置が
固まっている3体以上は巻き込めないし、ダブショとハヤブサはどうしても撃ち漏らしが
出る可能性から逃れられない
ソパレメアならアザステ大爆炎か大雷嵐の一発でほぼ壊滅、残ったらカニとサソリ以外は
ハヤブサでイナフって感じかね
カニとサソリの場合はもう1ターンかけて術式で倒すか、そもそも最初から戦わずに逃げる
ドロップをいただくために最低限何回かは戦うことになるが
賭けになるけどチェイスアザステ全体術式も悪くはない
まあソドが斧ソドなら使えないが
ハヤブサだけで十分だったな俺は
21階にたどり着いた。ブシとカース側になりたいけど無理だよね?
街も潤ってるし、他の冒険者を撃破したい。
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 18:42:56.49 ID:J3OrovBC
ロマン優先で、ハヤブサ、ダブルアタック、ヘルズクライ優先であげてたな
チェイスは5あれば十分、紙HPでも気にしない
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 18:48:11.70 ID:J3OrovBC
>>307 残念ながらそっちの分岐はないな…
あなたのギルドメンバーは、良くも悪くも一冒険者に過ぎない
出来る事は依頼を完遂して生活の糧を得ること、そして、目の前の謎を解き明かすことだけだよ
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 19:00:09.18 ID:J3OrovBC
>>307 個人的に、第五層の探索やラスボスとのやりとりでいくつか思うところはあったけどね…
全ての謎が解けたときに、何を思うかはあなた次第としか言いようがないな
というか世界樹3でも思ったけど
階層降りれば降りるほどプレイヤーが悪になってくストーリーはなんなのって思う
別に悪になったとは思わないけど、問答無用で襲いかかってきた二人と戦うよりモリビト殲滅ミッションが嫌だったな
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 23:25:30.52 ID:VUe3C0SY
>>307 謎を解き明かせりゃ、とりあえずはいいんじゃねーの?
生活の糧なんてコンクリートとクリスタル掘ってりゃいいんだからさ
>>312 そうか? 俺はなんとも思わないけどね、ましてや人外のバケモノだし
>>310 未踏の地へ踏み出す行為は先住民にとっては侵略に過ぎない
リアル歴史でもよくある話だな
その罪悪感を緩和したければ相手の事を考える事を止めるに限る
>>307みたくレンツス側に組したいなら適当な階で素材を漁るだけの
つまらない人生送れって考えもあるかもね
ゲームとしてそれはどうよ? って話だけどなw
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 08:11:34.94 ID:WHSAm/w9
>>311 世界の大義みたいな大袈裟なものは偉い人に任せておいて、
自分達は一冒険者を貫くってストーリーは大好きだ
簡単に感化されて、為政者に勇者様に仕立てあげられたりするよりよっぽど好感が持てる
…そのおかげで、うちのししょーとポニテソド娘は、その辺の意見の相違が原因で喧嘩別れして
踏破後は敵同士になって対立する、なんて妄想が止まらなかったりするわけだが
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 18:24:14.54 ID:9QtR5BIM
雷竜で詰んだ
しょっぱなで防御しても4ケタ食らうんだけど、みんなどうしてんの?
wikiみても分からん
パラを入れてショックガードを張りなさい
他にもいくつか3竜ブレスを凌ぐ手段はあるけど、結局パラを入れて
3色ガードを張らせるのが一番手っ取り早く解決できる方法です
>>317 ありがとう。
ショックガードで楽勝だった
初見殺し勘弁してほしかったわ
カースメーカーのおさげの子が学校の制服が似合いそうな可愛さ
あと戦闘の顔グラを見つめてると「うわ、この人変態なんだ…」
って思われてる気がしてくるから、やってみ
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 21:11:53.28 ID:rkrEnmGg
>>321 「!?」ってな感じで驚いてるようにも見える
質問スレが見当たらないからここで質問してもいいかな
博識ってスキル所持者が死んでても効果ある?生きてないと効果ない?
バードの経験値アップもそうだが、後者
ようやく20階イワオの部屋まで来たけどフォレスト軍団のみなさんがマッチョ硬すぎて困る
量だってあんなメガ盛りにしなくてもいいのに
しかし、もうすぐアレが見られると思うとワクワクする
2周目でもワクワクする
>>324 回答感謝
アイテムの出が悪いから博識だけ取った低レベル棺桶を連れ回そうかと思ったが無理そうだな
真面目に育てるか
というか1の博識は効果が薄いので、たとえ死んでいても有効だったところで
1人や2人死体を連れまわす程度じゃほとんどドロップ率は変わらないよ
これってSTR1=攻撃力4とかなったっけ?Uだけ?
5層は音楽もいいからなぁ
綺麗な曲だよな
>>328 その式は2だけ
初代はSTR1=攻撃力1で良かったはず
関係ないがサブPTの新人ソド子を13階で育成中(メイン20階で停滞中)
日が変わったらワニが復活…コイツらじゃ無理ぽ
>>330 ありがとう!武器が出るたびに悩んでたんだ…。
>>327 マジか
レギュラーのメディとアルケ博識付けてるけどはずそうかな
逆鱗マラソンも終わってるし
トリックステップって地味にLvが9から10に上がるのに上昇効果が↑↑になってないんだね
あやうく引っかかってセーブするとこだった…
イワォロペネレプさんいきなりワープしないで下さい
メディ抜きでも薬があれば防御陣形Lv3位でも何とかなるよなーとか思ってたら
ソドマンでもデスブリンガーで300以上食らって死んでしまうんよ
そして倒しても復活…鬼や!w
イワオ復活バグは殲滅力のあるパーティだと経験値稼ぎのカモなんだが
それ以外の場合だとただひたすら面倒なだけだったなぁ
パラだけ休養して陣形Lv10にした後、泉の周りでちょいとモリビト狩りしてレベル戻すのが賢いやり方なんだろうけど
むりやり倒せるならそのまま進んだ方が楽しいかもね
5層恐怖の洗礼的に考えて…
イワオ復活はバグじゃないと何度言えば
仕様で復活するしバグでも復活するからややこしい
アトラスゲー好きだから初代買ってやってみてるんだが、舐めてたわ・・・すんげえ死ぬ
1階層余裕になったから2階層行ってみたら殴られただけで半分以上HP減らされる
HPブーストとかから優先的に取っていった方が良いんだろうか
殲滅力上げて殴られないようにした方が早い
1層のボス倒したから2層も楽勝だろwww→FOEどころか雑魚に殴られて普通にhage
2層の洗礼は世界樹シリーズの様式美やでぇ…シリーズ中で1が一番きついんだけどね
2〜3Lv上げればとりあえず手も足も出ないってことはなくなるはずなので、歯を食いしばって
そのまま2層でLv上げをがんばるかいったん1層まで撤退してLvを上げよう
やっぱレベル補正あるからなのか新層入った直後は特に辛いよね
>>339 なるほど殲滅力となるとマスタリー系優先かな
>>340 道中探索しながら進んでもダメっぽいのかね
了解レベル上げか・・・頑張ります
>>341 ステータス対して変わってないのに
やけに痛いと思ってたら補正あったのか・・・
フォレストウルフがあんま強くないし経験値多めだから狩り尽くすといいよ
>>342 アトラスゲーとの付き合いが長そうだから余計な意見だが
バグ関係だけは攻略Wiki見て置いた方が良い、特にスキル関連
あと君がマゾなら(おいw)MAP埋め作業と平行して雑魚狩りして行くと
Lvが高めになりがちなんで、出現率を減らすスキル取得、鈴を使う、
サブPTと交代して進める等がお勧め
今更なんだけど
なんで全滅のことをhageっていうんだ?
RPGの定番、○○で全滅したらageるスレってのを間違えて
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレにしちゃったのが始まり
間違えから始まったのか…
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 01:05:35.45 ID:IJckoPNg
hageって絶対意図的にやってるよな
「ら(ra)」と「age」の間に「h」は入らないはずだし
ましてやここで全角を半角に切り替えてるわけだから、余計に不自然だ
面白いからいいんだけどさ
実際手探りプレイで何度となく初見殺しされたらストレスで禿げそうだしな
【ステマ】
おい、会社がやばくて世界樹でないとか言われてるぞ
俺達もペヨン買ってアトラスにお布施しようぜ
【ステマ】
サントラ欲しいなと思ってるんですが
再販は絶望的なんでしょうか
中古だと5000円ぐらいするよね、サントラ。再販あきらめて買っちゃった
IIのサントラは再販の望みありそうだから保留してる
今日からまた十四日間カリナンを掘り続ける作業が始まるお
掘った後は三竜とクローンと世界樹の双葉を狩りに行くお
狩ったらまたカリナン掘りが続くお…
前スレで、本来はイワオさんを乱入させてFOEを消す想定だったって
初めて知って結構びっくりした
B6Fの猿よりB5Fの狼の方が経験値高いじゃないですか・・・
強さに割に合ってねえ
樹海のナマケモノさんは超働き者だから…
6階雑魚はハチ以外みんなFOEレベル
6層に蜂いたっけ・・・?
アリと蝶なら覚えてるけど
とりあえずカニとサソリとウーズは滅ぶべき
6階雑魚が6階層雑魚にでも見えたのか
だとしてもナマケモノで気付きそうなものだが
そういやナマケモノには色違いがいなかったな。なんでだろ
>>354 メディックソロで詰んだと思ったとき
その方法を偶然発見して奇策だー、とテンションあがったのに
それ知って製作者に水かけられた気分だった
やっとこさ25F終了
とりあえずマップの答え合わせしとこかな〜と軽い気持ちでwiki見たら
B1Fで隠し部屋見つけられてない俺・・・orz
残りは絶対見るもんか・・・ちくしょー
逆鱗全部揃ったけど商店のカタログのトップに品切れが出るのが嫌で真竜使う気になれない
まぁ殴りメディック以外に、絶対真竜の剣を使わなきゃ!って職業はないな。
パラソドダクはドヴェルグで十分。
>>364 でもそんな次元で殴りメディで運用してるってへヴィスト取ってるもんなんじゃねえの?
一瞬何の話かと思ったけどそうか杖スキル使えなきゃ意味ないなw
殴りメディックは一人でヴィズルまで行ける
でもヴィズルは倒せないことが多い
小数点以下の確率で倒せたりするの?
前スレに書いたけど
エタニティツリーの回復とインフィニティの即死がきつい
ダメージは回復量を上回ってるから、可能性はある
でも暇さえあれば回復するし、HP半分切ると即死連発だし
やり直すたびに……我だ、ドヤァを見ることになる
世界樹に限らずRPGで少人数縛りをしてると自動回復系の敵が高い壁になるよね
人数少なくて火力低いから回復上回るのが辛い
昨日世界樹1の配信してた人がいたんだけど
初見の人が5層にきたときの反応はほんと面白いな
やっと氷竜が逆鱗落としてくれた〜
4,50匹は狩ったぞ…
こいつ遠いから面倒なのに一番落としてくれなかった(;ω;)
だがようやく2に逝けるわ
450匹かと思って焦ったじゃ無いかw
ひさびさの第5層
Lv50未満だと、さほどでもないがパラディンですら350オーバーとか何処のFOEだよ
花は地味にタフだし先制猪突猛進で二人吹き飛ぶわカスメいないと熊×3の溜パンチ捌ききれないわで
Lv上げるのが勿体ねぇw
ようやくクリアしたー
ラスボスさんが強化解除に熱心であんま攻撃してこなかった件…
最後の方のシナリオがいろいろ含みのある展開だったのが面白かった
>>375 おめでとう
自分の時は強化解除→全体攻撃で死にまくったのに…
27F、みんな自力でコレやってるのか…30分で心が折れたw
B27Fは種が割れれば先に進める道を探すのはわりと簡単よ?
マップを完成させようとすると必要な労力の量が跳ね上がるけど
>>376 ありがとー
強化は解除されたらアザステですぐ張りなおしてたら気付くとハメ技みたいになってたよ
レンジャー様々だった
>>378 あーそうか、とりあえず階段を探せばいいのか。MAP完成=クリアって勝手に脳内補完してた
種ってFOEだろうから、目視できたヤツの後ろ憑いて回ってみるよ。アドバイスありがとう
新規で買うとしたらどれがいいかな
1〜4で
全部買えよ!
ぶっちゃけプレイ感覚はどれも一長一短ってだけど
シリーズが進むにつれ段々要素が増えてる感じなので
1から順番にやっていくのがいいと思う
あと、4はまだ出てない
d
近場のゲオじゃ値段も一番安いし1にするわ
1→2と愛着を持ったキャラたちが3でリセットされる苦しみをまた味わうのだな
姫子愛用してれば「あ、転職したのね」位で済むんだけどね
そういや紫カメ子っぽいのは4にもいそうにないな
俺の愛したおデコはもういない!何故だ!
>>386 ルンマスに色合いの似た子が居た気がする。
>>387 つ「スナイパー」
しかし4のスナイパーは地味じゃないよな…いやレンジャーが地m
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 13:22:33.79 ID:4F+OHoDf
初クリア達成。すっげー楽しかった。
ラスボスが頭封じたらすぐ倒せたのが残念。パーティーはソパレメバ
サントラはこないだ秋葉でたまたま新品買えた。
プレミアついてんのな
ソダレアメで13階到達
レベル38とか上がりすぎかな
特に高すぎでもなく低すぎでもなく、まあそんなもんでしょ
高すぎると思ったらマップを埋めることにこだわらずさっさと先に進むといい、
そのうち勝手に適正なところに落ち着くから
>>393 ちょっと高い(クイーンアントのLvは32)が
わざわざ下げたり第二PT作ったりなんてマゾのする事なんで
あんまり気にしなくていいんじゃね
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 13:20:24.14 ID:3kkm2wIh
>>393 うん、高すぎだと思う
それぐらいのレベルがあれば、コロちゃんだって倒せるだろうよ
まぁ結局のところはスキル次第だけど
5日間をまともにやったらそのくらいになるからな
つかの間の俺つえーを満喫すればいいと思う
W発売するしまたやり直しているけど
ラスボスですら先制してくるとかひどい
開幕で半壊とかもうね
6層ボス倒したー。5年越しの踏破達成
さて、残るミッションはあと2つ
1のレアドロマラソンと、2の99+…どっちが早く終わるんだろw
アイコンのPITってなんですか?
落とし穴のことさ
1って引退するとレベル1になるんだなー。
レベルあげてる途中で想定してたスキル振り忘れちゃいそうだ
6層の亀をペチペチ殴ってるだけで日が暮れた…
氷属性付与で攻撃しても尚固い
チェイスとサジ矢でなんとかしてたなぁ
火竜逆鱗きたー!
…後は氷竜だけだorz
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 11:07:06.91 ID:xcStCV5Z
とりあえずラスボスまでたどり着いた。大した謎ではなかった。まぁ全滅したけど放置決定。
>>407 バスを探す作業に入るんだ
第5階層を建物の壁と樹木による壁を分けて書くと
建物本来の形が見えてきて面白い
箱は明らかに樹が生えた後っぽいけど(それ以前に誰が置いたの?は禁句)
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 15:17:31.36 ID:x9sCEUr2
黄金の風切り羽取れねえよ…
あと火竜の逆鱗
この2つさえ取れればコンプリートなのに…
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 16:15:49.37 ID:UImylGt1
黄金の風切り羽根一番最初に拾った。あれってもしかして特殊ドロップ?
最初の無限湧きの時に取っておくと楽なんだけどな
クリア後でもイワオ無限湧き状態のバグあるけど
5年経った今もあれの再現方法は判明してないのかな
今立体視対応の方のPVをぼへーっと再生停止再生停止して見てたんだが
動画の終わり際、全基本職がずらーっと並んだあとにパッケ絵の5人が並ぶ瞬間
背景の発光の中にミスティック♀@ちゃんのシルエットが映ってるんだが…
まさかこんな形で先行公開してたなんて考慮しとらんよ!1:40〜1:41のあたりね
右の方のシルエットにいまいち覚えがないし、解析すれば他の隠し職のシルエットがわかるかもしれないが
俺はもういい加減目が痛いのであきらめた
あーすまん4のスレの誤爆です
今日中古で買ってきて始めたんだけどなにこれ
毒アゲハとか言うのに逃げられないままなぶられて死んだんだけど
だって毒だしねぇ…野生動物の分泌する毒をまともに受けて手当しなかったら
あっという間に死んで当然、死なない方が本当ならどうかしてるんだ
ともあれ世界樹の迷宮へようこそ
死んだり死なせたり殺したり殺されたりを存分に愉しんで下さい
これはそういうゲームです
そういうゲームだからこれ
カースメーカーに惚れて16階までメインのミッションだけで進んでるが
なかなかつらい
俺も今日買ってきて始めたわ
同じく毒で全滅した
ところでTPって何の略?
テクニックポイントとか
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 11:23:23.65 ID:sY0T+4SE
>>420 説明書見たけど、TPの説明はどこにもないな
2のほうもTPはTPのまま表記されていた
まぁテクニックポイントということでいいんでないの?
ただ、これは精神力みたいなものらしい
ツスクルペロペロの略だよ
今更ながらやろうかと思うんだけど、
ベストコレクションとノーマル版?(amazonで特典なしって書かれてる2007年の)で
ゲーム自体に変更点はないのかな?
世界樹は発売中の1〜3全ての廉価版が出ているが、内容に変更があるというか
バグが修正されているのは2だけで1と3は通常版と全く同内容です
これからプレイするならwikiのバグのページくらいは先に見ておいてもいいかと
>>425 じゃあ、2だけは敢えて廉価版を選ぶ必要があるのか。
ありがと〜。
TつるPぺたの略でいい気がしてきた
今日から始めました
wiki見ながらスキルポイント振り分けしたり
何度かキャラが死んだのでこまめに宿屋に戻りながら探検中
街のグラフィックがシックでいいかんじ
街の雰囲気いいよね
広場の音楽がお気に入り
変わっちゃうのが残念
>>428 ようこそ渋y…エトリアの街へ
序盤は死人が多く出ると思うのでメディックがリザレクションを早めに覚えると
お金が節約出来るよ
>>431 ありがとうー、頑張ります
一人死ぬと戦力が激しく落ちて死にまくるので全滅しないように引き返して逃げ惑っています
RPGでこんなに逃げるの初めてかもw
さっきダンジョンから戻れるアイテムが登場したのでかなり助かりそう
だが序盤の100enはヘタすると命より重いという罠…全滅するよりはマシだけどね
初めのうちは帰りの道のりも計算に入れて歩いて帰ってこられるように冒険するといい
「まだいける」は「もう危ない」、という先人のありがたい言葉を贈っておこう
あと1回だけ戦ったら帰ろう…とかもうちょっとだけマッピングしてから帰ろう…とか
そういうことは考えてはいけない、たいていロクでもない結果を招く
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 01:25:36.98 ID:sqRNEu5l
まぁ金なんざ、新人から20enずつ脅し取ればいいんだけどな
まごうことなく邪道なんだけど、切羽詰まったときの最終手段として使える
去年の夏くらいから始めて、平日は一日一時間ちょっとのプレイ。
詰まったクエスト以外はなるだけwikiも見ずに、コツコツ進めて、先ほどなんとか25階の王様撃破。はー、長かった…。
ソ66レ68ブ58メ69ア62。
ボスの初戦で、杖やらアーチドロワーやら刀やらの強武器を拾ってこれたのが良かった…
クリア後、ワイバーンを普通に殴り倒した後に沸いた赤竜さんの、混乱でパニクった所にブレス吐かれてで、全員3000〜4000の即死ダメージをもらって終了。
どういうことなの…
あーそのパーティじゃ三竜撃破は無理っすねえ
ひっかきモグラが最強な件
メディがいればアザステブースト医術でブレスは何とかなる
まあそれでも火竜は混乱を防げないからかなりの運ゲーになるし、氷竜は絶対零度と
シールド&再生をどうにもできないから限りなく無理ゲーに近いが
即死はアクセでなんとかなっても1には強化解除できるアイテムがないからな・・・
>>437 世界樹は始めてかい? Lvが上がるまでの辛抱さ
一発殴られてヤクい!と思ったら防御しつつ仲間に回復してもらうんだ
メディックは遅いが足の速いキャラのメディカなら間に合う事が多いから
慣れるまでは回復薬は持ち歩いた方が良いぜ
イワオ倒した!けどなんかおかしいと思ったらFOE殲滅しないといかんのか
気を取り直してあとイワオ一匹というところで街に戻りセーブ。そして戻ってみたら…7匹ほど復活していた。ちなみに宿には泊まっていない
もう完全にやる気がそがれてしまった。2以降もこんな要素あるのか?
そこで街に戻ってはいけなかったのだよ…FOE殲滅→イワオ撃破まで「街に帰らず」
やり遂げないといけないのです
途中で街に帰ると最初からやり直し、という戦闘は3にはあったな…2には多分なかった
FOEをなぎ倒してイワオを倒して、という今やっている方法を貫くならB18Fの回復の泉を
利用しつつ地道に頑張ろう
ショートカットをちゃんと開通していればB18F⇔B20Fの往復はそんなに手間ではない
開発スタッフが想定していた突破方法を使うなら、徘徊するイワオさんのすぐそばで
FOEと戦闘開始→イワオさんにわざと乱入させてFOEを潰してもらう→すぐに逃走、
以下同じことの繰り返しでどうぞ
>>442 今クリアした。レベル上がってたんで比較的楽にできたわ。街に戻らず磁軸でセーブすりゃよかったんだな。
開発が想定していた突破方法ってそれシステムの穴をついたやり方なのでは…?
全職業を1キャラずつ作って全員Lv70にしたい。
でも意外と低レベルでもレベル上げには時間がかかりそうだ…。
>>443 Webラジオで「まさか全滅させるなんて…」という旨の発言があった
それに力業で行くのが正解ならイワオ徘徊させないor蹴散らし乱入にしない
全員を同時にLv1から育成しようとしたらそりゃ大変だけど、最初にLv70の特定職の
キャラを作ってしまえばそこからLv1→70のキャラを量産するのはわりと簡単よ?
やることは作業そのものだけど
最大効率を求めるならペイン特化のLv70のカスメ+アザステレンジャイ+HG持ちバード+
育成対象キャラで6層雑魚をひたすらアザステペイン狩り
アザステレンジャイ+全体雷&炎持ちアルケミ+HG持ちバード+育成対象キャラで4層・5層の
雑魚をひたすら狩り倒してもいい
>>446 今バードを一から育ててるところ。
レンジャーとアルケはいるから、
バード→カスメ→その他
の順番でやると効率良さそうだなー。サンクス
マンティコアがいる隠しエリアの開放フラグって作中で何かヒントとかあるんですか?
自分が見逃してただけなのかちょっとあれは苦労した
>>448 B18Fの広間の北側の樹木に、獣の爪痕が〜ってメッセージがそれ
繋がってるヒントは…ないなw
ダクハン微妙だなあ・・・ブシドーに変えようかな
>>449 やっぱり無かったんですか
他のボスはクエストで誘導してくれてるけど
こいつだけまさかガチのノーヒントとは…
W発表からV→U→Tと最初からやってるが、やっぱTの2層初っ端きついわ
スライムつよいよね
2層きて、えっ・・・って感じで全滅しかける
毒と眠りを警戒していたら単純に殴り殺されてhageが
普通にあるからな……
スノドリ倒してちょっと調子に乗った心を本当に容赦なくどん底まで叩き落としてくれるよな
以来調子に乗りそうなときはウーズを思い出すことにしている。あいつこそ俺の心の師匠だわ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっず
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
なんだあの鋼鉄のカニ…
「メタルだから経験値いっぱいなのかなー^^ お、メタルだから物理は1しか入らないw 逃げんじゃねーぞwww
…一撃がスゲー痛い。さすが6層。…ん?おかしい…。結構叩いたのにHPがミリしか減ってない…。つか痛い!!死ぬ!死んだ!逃して!逃してぇぇぇ!!」
幸いワープゾーン埋めてる最中の全滅だったからそんなに被害はなかったけど…
メタルカニさんは経験値が多いと見せかけて
多いのは体力な上、石化・雷ぐらいでしか対処できない危険生物。
初見はアルケミが雷を取ってなかったらhageてたなぁ。
経験値もさほどでもなかったような…
というかその辺うろついてる時点でほぼレベル70近いしね
経験値が多いと見せかけて
多いのは体力。
で経験値が多いって読めるもんなのか?
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 22:55:56.26 ID:sqRNEu5l
>>460 ドラクエの影響だろうぜ、メタルスライム系は経験値が多い
今二周目世界樹の王sageて来たけど第五階層はエンカウント多過ぎだよなぁ
警戒歩行&サブPTを駆使してやっとほぼ適正Lv(55)での対面だもの
初回時なんてLv64だったしw
3やった後だとレベル上げる方法に苦労する
アルルーナ倒して経験値0ってなんじゃそりゃあああ
カエル道場効率悪くないかあの?
>>463 カエル道場はLv30〜40くらいの時期にLv1の新規キャラを同Lv帯まで促成栽培するのに向いている
そこから先はさすがに効率が落ちるので
>>446で挙がっている方法にシフトした方がいい
カエル道場→モリビト狩り→5層雑魚狩り→6層雑魚ペイン狩りの順で
カエル道場の後はモア道場という考え方もあるが、モアさんはカエルほど仲間を呼ばないので
あまり効率がいいとは言えないからお勧めしないな
3日間クエストとホーリーギフト持ちが一人居たせいか
6層目入った時点でほとんどのメンバーが自然とカンストしちゃったな。
正直3日間クエやったせいで以降はヌルゲーになってしまった
まさか花に眠らされて全滅するとは思わなかった…
25Fボスは余裕だったのに悔しい…
6層はちょろっとやってずっと放置してるんだよなー。
何人か引退させてまたやってみるかな
B27階の探索始めたけど、70になったヤツは片っ端から引退させてる。経験値が無駄になるのが辛くて…。
つか、B27階地獄じゃねーですか…。一歩踏み出すたんびに奈落行き…。
FOEの歩いてた所は通れるようだけど、3時間さ迷ってマップ全然埋まらなくて心が…
1は回復の泉あるからいいね
というか宿屋高すぎだろ・・・
最終的には宿に泊まるよりも最深部の回復の泉まで行って糸で戻ってくる方が
何倍も金の節約になったりするね…その段階まで行くと宿代なんて端金だから
わざわざ節約する必要もないんだけど
ダメだ、B27Fの終わりが見えない。
もう…wiki見ても…いいよね…
攻略サイト無しで世界樹の迷宮を踏破した勇者たちに、尊敬と感謝を…
B27Fは根性でクリアしたけどB29Fは流石にwikiに頼った
もうあの階層二度とやりたくない
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 23:39:28.38 ID:NxzhLKXq
B29FよりもB27Fのほうが個人的には大変だったぜ
まぁ何度かやってりゃ、そのうちルートも覚えられるんだが…
いやああああアルケミーの帰還に頼ってたからアルケミー外したら糸なかったああああいやあああたすけてえええええ!!
風来救助隊はやくたすけてえええ!!
あ?ねぇよそんなもん
久々に1を起動したらスキル振りがめちゃくちゃだった
良くコンプできたな俺
>>474 世界樹はWizと違って、救助ができないんだよな…
まぁあれはあれでまた面倒なんだけどさ、自動セーブもあるし
>>474 つ「hageルーラ」
残るのは踏破記録の無い塗った床と悔しい記憶だけだがw
マブカプストクロバイオに続いて心の折れるような重課金を強いてきそうな雰囲気だがな。
>>472-473 俺は29階が世界樹シリーズで一番苦労したなぁ
方眼紙使ってやったの覚えてるわw
27階は途中まで根性でやって、途中でFOEが安全地帯だって気づいてからは千里眼でどうにかしたな
あとはUの26階か。2日くらい迷ってた
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 00:50:51.06 ID:zQ76hAeM
>>480 確か世界樹2の26Fって、夜じゃないと正規ルートに行けないんだよな
糸目のオバちゃんがさりげなくヒントをくれるんだけど…
気づかない奴はいつまで経っても気づかないだろうな
例えば、セーブするときに必ず一泊する奴とかね
その前に邪竜と魔竜を昼夜操作して退かせる階があるのもヒントだろう
発想自体は頭の隅に残るはず
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 01:31:25.18 ID:zQ76hAeM
よせば良いのに動かないFOEに吶喊してhage
>>424だけど、とうとうスノードリフト討伐に成功。
色々育てたいんで2PT同時進行してるんだけど、これでも足りないw
よく考えたらメディック必須は仕方ないにしても、バードを上手く育てればパラとアルケはいなくてもなんとかなったかもとちょっと後悔。
1PTパラ・剣ソド・レンジャ・メディ・アルケ
2PTパラ・鞭ダク・バード・メディ・アルケ
あと剣ダク・斧ソド・採集レンジャ育てたいけど、流石にしんどいかねぇ。
採集5レンジャイ枠も1Fの伐採地点はそろそろ美味しくなくなって来たんで空けられそうだけど、
また必要になるのかすら?
バードを上手く育てればメディック要らないよ!(半分嘘)
あとパラディンがいるなら(いなくても)医術防御1は要らないよ(悪魔の微笑み)
>>485 余り気味なメンバーは隠し職解禁したら引退で転職しても良いかもね
君は隠し職を含めた第三PT作っても良いし作らなくても良い
採集は普通にクリアする分には一人SP1くらい振って探索のついでくらいで事足りるが
金を稼ぐならFOE狩りだな。無論狩れる奴限定で
B6おかしくね?
アルケ以外、アルケが範囲魔法撃つのを防御しながら待つだけの簡単なお仕事しかしてない気がする…
>>487 おかしいって事はないが、俺もそんな感じだった。前衛が均等に敵の体力削って、大爆炎で一掃するみたいな。
かなーり下の階層までそんな感じだったな。
弱点だろうとそうじゃなかろうと、大抵の敵に全体に400〜与えるのが便利だったよ。
おかしいといえば、なんで宝箱はあんなにゴミばかりなんだ?
28階探索中の今でも、宝箱からはハマオだソーマだネクタルだばっかりで、
「おお!」とかいうようなのが入ってた記憶がないぞ・・・
クエスト報酬もゴミしかもらえなかったし・・・
ぶっちゃけクエストで必要な素材は渡さず売っぱらった方が良いよね
ジャ香の入手率が低すぎて半日かかったぞ
>>487 メディックの医術防御は?
>>489 俺は宝箱なんてほとんど放置してるけどな
たまに高価なアイテムを取っても、結局は使わずに持ってるままだからね
かといって、他のアイテムはわざわざ取るほどではないし
>>491 それやってる間に酷いダメージ受けてたんだけど、Lv17辺りから安定してきた。
アタックPTの合間に磁軸からB5戻って採掘やってたらスノードリフト復活してたんで
試しに裏からやってみたら、先制取れるお陰とはいえ、めっちゃ強くなってて笑ったw
マゾゲーと見せかけて、なんだかんだでめっちゃバランスいいね、このゲーム。
1T目にパラメディバードの守備スキルやったら前衛殴り殺されたのが、
パラはフロントガードしてメディとバードの守備スキルしといて2T目に守備陣形とか、
工夫で結果変わってめっちゃ楽しいわ。
明日21階のエレベーターになんかはめて金蛇とやらを倒しにいって、明後日には30階の探索ができそうだな…
長かった。やってた時は半年かけても終わりが見えなかったけど、もうすぐ終わっちゃうんだなぁ…
70キャラも増えてきて、スゲー寂しい。
>>487 アザステ使えば痛みもない
Tはアザステ→全体魔法が強すぎてなぁ。それにAGI強化したチェイスあればゴリゴリ進めるぜ
アザステ→全体魔法の前にチェイス持ってこれる?AGI調整すれば出来るのかな?
宝箱の中身で使えたのは一層で拾えるボアスピアソードだけだった
あれは確か入手時点ではワンランク上の武器だった筈だ
他の装備は一つも使ったことねー
アクセラVさんの魅力にようやく気づいてしまった
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 00:22:10.70 ID:fs+/gyxU
>>493 しかし、君には逆鱗マラソンが待っている…か?
逆鱗マラソンが終わりさえすれば、もうほとんど終わったようなもんだな
>>496 ボアスピアソードはそれなりに素材集めが大変だからなぁ
しかし、イバラの鞭はもっと大変だぞ
あの素材集めは本当にイバラの道だったぜ
フォレストセル、とったどおおおお!
開幕即死、どうあがいても即死、「いやファイアガードでいける!」からのサンダー即死、どうあがいても即死…
21時から3時間かけて戦って、どうにも攻略方がわからずwiki見て倒しちゃった…。
敵の体力が赤くなってるのにランダムの呪粉でメが石、レが恐になって全滅したり疲労で21ターン目の火が威に見えて全滅したりしたけど…
逆鱗マラソンもやりたかったが、時間がない。
…満足だ。しばらく時間を空けて、世界樹2をやる時こそ…俺は…
>>500 乱数を使えば、逆鱗マラソンもセルゲームも大したことないけどな
19階到達なう
ブシドーを育てて、アルケをバードに変えたり随分足止めされた
ブシドーは構えありきってのは面白いからいいんだけど
デカジャ的な技で解除されるのはうっとおしかった
やっと六層…だけど、B25でメインPTがカンストしてる…。経験値をちょっと別PTに譲りたいぜwww
今度こそB30踏んで全部倒してドロップ揃えたいから、サブPT育成に切り替えてみたり。
ボス戦重視で単体ばっかり強化して属性が単体ケミだけで辛かったりするしね。
いや…ダパメ/アレで総火力にしてるから、物理通れば抜けれるんだけど…。物理通れば…。
ところで、Uから戻ってくるとドロップの少なさと金の貯まらなさと武器の安さがすごい目につくな。
全然金ないと思ってたらそう困らなくて違和感がすごい。
ああっとがないから終盤はカリナン掘りのついでに伐採採取を6層でチマチマ稼いでたな
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 11:11:38.51 ID:GcbIPSkz
パメメアアで博識10持ち4人でも火竜の逆鱗でねえし
バード無しは混乱がきつくてやっと倒したのに…
博識4人持ちでも雷竜以外の逆鱗のドロップ率は約14%ってところだからなー…
さらにドロップ率が下がることを考えても博識持ちを削ってバードを1人入れて
安定させた上で何度も回した方が精神的に楽なんじゃないかと思う
参考までに博識3人持ちだと約11%、博識持ち0での雷竜の逆鱗ドロップ率が10%
>>508 それじゃ博識4人持ちじゃないですかー
>>506のパメメアア→パメメバアだよ
ブースト医術ならブレスの直撃にも耐えられるからバードinパラoutにしたいところだが、
そうすると発動速度が問題なんだよな…ブレスに先行できないのでは意味がない
アザステ目当てにレンジャイを入れたら本末転倒だし
赤竜なら背後取れるからパラ無しでも安定するんじゃない?
アクセラ使うのが面倒で作業的にはパラ有りの方が楽と予想するけど
パレバメアのガチ編成で、別の事しながらマラソンがオススメ
TVやら見てれば、いつの間にか袋に入ってる
ソパメレバでマラソンしてるけど残りが氷竜だけだ
よりにもよって一番鬱陶しいのが残ってしまった
2PT同時に育ててたんだが、クイーンアントの所でレソバメアの1PT組んだら楽過ぎてやばい。
やっぱりバードいるPTはパラの代わりにレンジャー辺りにしとけばよかったなぁ。
最近本編(5層まで)クリアして一番思ったことが別にパラディンは必要なかったなぁってこと
氷竜のところ、ショートカットつけてほしかったなと割と切実に思う。
コロちゃんのところから。
防御陣形があるで! → 医術防御でおk
シールドスマイトがあるやろ! → 壊属性攻撃ならヘヴィストでイナフ
防御陣形は医術防御より出が早いし(アザステとか言わんでくれ)ヘヴィストは
スマイトより実用までが遠いから一概にメディ有利でもないが、まあお仕事の
かなりの部分をメディに食われてしまっているのは確かだね
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 22:04:49.19 ID:WofZcX/a
>>512 逆鱗マラソンのコツ、それは氷竜の逆鱗の入手を最初に目指すことだ
火竜の逆鱗と雷竜の逆鱗を入手した後の焦燥感はハンパないぜ
>>514 クリア後の属性ガードこそがパラディンの存在意義
逆鱗マラソンやセルゲームが飛躍的に楽になる
>>515 ショートカットがあったら、逆鱗マラソンのドラマは生まれなかったろう
おら! 黄金の風切り羽を だせ!!してたらいつのまにかレベルが64になってた
一回休養した方がいいかな?
5層は最初の探索(エレベータ起動まで)がとても長いので、
休養はエレベータの後がいいんじゃないかなとは思う。
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 07:07:44.29 ID:89X4IBEo
医術防御を縛るなら大いに出番はあると思うけど……普通にやったら確かに本編クリアまでなら別にいらんな
強化枠が三つしかないから、医術防護と両方使うのは枠がもったいないし、そもそもそこまでしなきゃ耐えられないって相手もそうはいない
パラディンの代わりに攻撃専門キャラ1人入れた方が効率はずっといいな
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 08:29:25.85 ID:bOMmUZhB
>>507 火竜の逆鱗ゲットしたよ、王冠もらった
博識3人でも11%もあるのかと思い、何度も倒す作戦にしました
パメメバアの博識3人へ変更して全員に化石の首飾りつけて、3人に幸運の杖持たせて運底上げしてみたら2回目であっさり出た
今まで博識4人で苦労して倒してもいっこうに出ないから博識5人で行くかと真剣に悩んでた所でした
このゲーム評判いいから2月に1、2、3まとめて購入してようやく1が終わりました
暫くしたら2を開始してみます
「11%」というレスがなかったら3人では行かなかったと思います
ありがとうございます、超感謝
パラディンはたしかに本編では要らなかったな。
6層入ってレベルがカンストする頃に引退して作るとかした方が効率良い
パラディンって3色ガードレベル5と防御陣形さえ持ってりゃなんとかなるから
シールドスマイトとってもSP余っちゃうんだよね
医術使うの前提で防御陣形捨てれば一応アタッカーになれるな
だが同時期に殴りメディック入れてるとメディックの方が明らかに攻撃力高いのがなんとも…
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 00:26:45.11 ID:EDu7ecR9
安心して前衛に出せるってだけでもパラディンは役に立つけどな
シールドスマイトは腕封じの効果が出ることもあるし、それなりに強い
どうにもならなくなった際の猛進逃走も役に立つ。
防御陣形使わなくなったら休養させてオートガードに振っておけば全滅率激減。
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 02:36:36.42 ID:U3Gy0Vgi
ニコニコに「メディック一人旅」でクリア目指してる更新中の動画があって,
俺は無理だろって思うんだけど
世界樹プロの皆さんから見たらどうなのよ。
前スレあたりでも出てるけどエタニティツリーで詰んでるらしい
>>527 メディック一人旅だと、表クリアさえも無理ゲーだろうと思う
ラスボス挑戦時点での最強武器である賢者の杖を入手するのも無理だろう
>>529を訂正、「表クリアは無理ゲー」の間違いだったわ
即死攻撃、リジェネと物理無効化のコンボ、ラスボス戦ではこれらが鬼門
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 13:10:56.56 ID:htLxhELr
というか、メディックに限らず一人旅でクリアってできるもん?
ラスボスは正直頭封じしなきゃ勝てる気がしないけど……頭封じできるキャラだと、防御陣形みたいなスキルないから普通に殴られて死にそうだし
>>531 剣ダクで表クリア+雷竜sageは聞いたことある
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 23:34:55.07 ID:EDu7ecR9
>>532 剣ダクハンは攻撃しながら回復できるのが強みだよな
火竜、氷竜、裏ボスはさすがに無理ゲーだろうけど
一人旅は採取部隊解放でカリナン×3までたどり着ければなんとかなりそうだ、状態異常以外は。
六層の長旅を一人でやるのはバード以外無理そうな予感
アダマースとか、耐性持ちの装備のが実は各職最強装備より強いという話を聞いたことあるんだが、実際どれくらい違うんだ?
カリナン50個はなかなか集める気にならんから、ちょっと先に聞いてみたい
>>535 ものすごくザックリ言うと、耐性無し防具は防御力の半分の数値しかダメージ減らせない
対してアダマースは斬壊突ダメージを15%軽減
被ダメ増える終盤じゃどちらが良いかは火を見るより明らか
どれだけ固い防具で全身を固めても3竜ブレスをくらったらアボンだが
属性耐性アクセで全身を固めれば3竜ブレスの直撃でも余裕で耐えられたりする
何にせよ耐性アクセを1個身に付けた程度じゃそこまで劇的には固くならないよ
2個付け、3個付けして初めて意味を持ってくる感じ
サンクス
効果が重複するのか
例えばディノブレスト+アダマースとかするとものすごく物理に強くなると
参考になったよ、ありがとう
1の敵はほとんど物理攻撃なのでアダマースは頑張って揃えるだけの価値があるよ。
逆鱗マラソンと双葉狩りの合間に気長にどーぞ。
ディノブレストは耐性あるって言っても5%しか減らないから気休めレベル
15%減らすアダマース3つが物理耐性に関しては最強
昨日買ってさっき始めたんだけど…もぐらってこんなに強い生命体だったの…
蝶って私たちがキレーとか言える次元の生命体じゃないやん…
ブーツを調べたらもぐらに襲われ、休憩したら蝶に毒殺されたけどこれってテンプレなんだよね?
私が弱いとかじゃなくて皆そんな感じなんだよね?
誰もが通る道です
鹿さんと牛さんとカマキリさんの洗礼も待ってるよ!
世界樹ではよくあること
森の仲間達の恐ろしさをたっぷり体験するがいい
>>541 蝶、蟷螂、鹿「世界樹へようこそ。歓迎しよう、盛大にな。」
攻略見ないでやるとよくあるテンプレ全滅ネタだよ。
頑張って攻略してくれ。
世界樹の日常茶飯事です。
めげずに頑張ってください
こうやって新鮮に驚いてくれる人がまだまだいることが嬉しい
剣ダク一人旅を始めたんだけど2Fの兵士から剣と薬どっちを買うかでまいっちんぐ
戦力UPで剣を選ぶのが妥当かねぇ
薬はしょせん使い捨てだしな
割高とかいえ、俺はいつも剣買ってる
普通の攻略なら薬買って売った方がいいけど
一人旅なら金も余るし剣でええんじゃね
UとVはやったんでWが出る前にT買ってきた
あえてパラディン抜いてソードマン、ダークハンター、レンジャー、メディック、アルケミストにしたんだけど
ダークハンターの鞭スキルはどれから取ったほうがいい?一応腕縛りに2振った
昨日クリアしてきた
ラスボス1戦目エタニティ絶えずにやられてじり貧で負けたのに2戦目一回もしてこないで楽に勝てた乱数怖い
イヤッホゥな気分でドラゴンに挑んだら絶望しかなかった\(^o^)/
およそ2年ぶりに初期化して始めた1で27Fまで来た
いつやっても1マスずつ埋まっていくこの感覚がたまらん
27F埋めやってると1やってるなって気分になれる
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:31:27.82 ID:CP/Cj7tP
>>550 あえてパラディンを抜いたのはナイス判断だったね
パラディンの出番はクリア後だから、それから育てればいい
鞭スキルは頭と腕を重点的に取っていって、脚は後回しにする
スキルは1、5、10で飛躍的に能力が向上することを覚えておくといい
ただし、最終的には3部位とも10にしておきたい
ジエンドは1だけでも取っておくと役に立つ局面がある
エクスタシーを最初から取りにいくのは、あまり得策ではないかもしれない
ただ、世界樹2よりは封じが効きやすいので一応狙えないこともない
エクスタシーを取るのはカスメ入れてからでも遅くないね。
カスメの縛りの方が確率いいし、重苦の呪言で封じのターンも延ばせるので。
ある程度コンスタントにエクスタシーを当てていきたいならダクハン複数かカスメと組ませて
運用するのがほぼ前提だわな…1人だと運任せすぎてとても戦術に組み込んでいくのは無理
プレイ中に1度でも連続して1体の相手に決められればラッキーというロマン止まりでいいなら
別に構わんけど
20階のボス復活するんかよ
初見だからカスメ0ダクハン1なのにエクスタシー10まで取っちゃったぜ
全然使う場面ないけど決まったときはマジエクスタシー
>>556 B20Fの雑魚FOEを先に全滅させるのが正解
ただし復活が早いから途中の泉までのショートカットを確保して
通いながらがいいよ
>>553 パラディンは3色専用な感じよね
腕と脚に5振ったから次頭に5振って、マスタリ上げてジエンド1を取る感じで進めてみる
ところでチェイスって仕様変わってる?
Iのチェイスは一人にしか追撃できない代わりに
追撃率100%
1のチェイスは全体術式のためにあるようなもん
ほとんどケミと連携するためだけにあるようなスキルだわな<1のチェイス
序曲やオイルで属性を付けたキャラの通常攻撃なんかと組ませてもいいけど
うまみは少ない
デフォで属性付きの武器は極めて限られてるし
耐性持ちの相手にしかけるのでない限り1の剣ソドの最大火力でもあるので
(剣スキルは基礎威力が全部同じであり、チェイス以外のスキルは全て
きわめて弱点を突きにくい斬属性だから)、まあうまいこと使いこなしておくれ
ソードマン2枚体制で
炎の斧でダブルアタックさせてチェイスという手もあるにはある
氷竜に対してさえ、レンジャー2枚の方が強いけど
レンジャー強すぎるなぁほんとに。
セルゲームしてるとツバメ返しとダブルショットの威力がほとんど変わらないんだもの。
先制されてPT半壊だーでも大丈夫覚えたばかりのチェイスがあるぜ
↓
チェイスファイア、アザーステップ、大爆炎のコンボで一気に決めてやるぜーw
↓
ちょwさっき試し打ちしたときと順番違うw
>>565 1ではよくあること
困ったことに確実に防ぐ方法がない、装備でソドのAGIを上げたりしてもムダ
チェイスするならアザステ+属性攻撃はやめよう、アザステ+属性攻撃をするなら
チェイスを絡めるのは諦めよう
ぼーっと突っ立っているソドを見るのは悲しすぎる
>>566 世界樹って雑魚がメンドイから三色チェイスとアザーステップ、範囲魔法でボス以外は楽ちんぷーw
ボスもダークハンターで縛ればいけるだろwとか思ってた俺のプランが今崩れ去った
システムの穴でhageるとは思わんかった
やられる前にやれ、やれないなら縛れがコンセプトだったのに・・・
悲しいかなTはやられる前に守れゲーなんだよ
>>567 ケミ自身のLvをちゃんと適正Lvまで上げてスキルLvも相応に上げていれば
アザステ全体属性ぶっぱだけでだいたいの雑魚は沈められる
チェイスを重ねてもオーバーキル気味になるだけであまり意味はないよ
どうしても不安ならムダ撃ちになるかもしれないのを承知でハヤブサか
トルネードで保険をかけておけばいい、残った雑魚もそれで沈む
ただしこの戦法は燃費の面ではマジで劣悪なので経戦能力が皆無に等しい
やるならバードを入れて安らぎの子守唄を適当なタイミングで使っていきたい
>>569 イメージでは敵が強くなってきたらガンガン行こうぜで息切れしたら糸で帰るを繰り返して少しレベルを上げる
レベルが上がったら鈴使ってマッピング、作戦は常にガンガンいこうぜで敵をシバいて俺つえー、伊達にU,Vクリアしてないぜーw
って予定だったんだ
たしかに1は2以降と違って耐えて勝つ形のゲームになってるね。
アザステ医術防御ゲーともいうが。
強力な攻撃スキルが軒並み遅くてツライ。
7F以降はマッピングしながら普通にエンカウントした敵と戦って荷物がいっぱいになったら帰っていれば適正レベルなんていつの間にか超えているイメージ。
やっと落とし穴毒ワープ3エリア越えた
疲れた…
3竜は楽勝だったがフォレスト・セルに勝てない
やられる前にやれがやりたければカースメーカのペインをやるしかないな
不意討ちされるとまず死ぬけど
しかしカスメもアザステ役のレンジャーも先制系スキルを持っているのだった
先制ブロック発動しないこと多いけどな
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 03:05:08.19 ID:xuUUg/q/
>>575 最深部で長い時間戦って、そろそろやめようか…
と思いつつ戦ってると、いきなり不意打ちされたりするんだよな
FC版女神転生でロアにニヤリと笑われたのは嫌な思い出だぜ
3レベルほど上げたときに起きた出来事でとてもショックだった
やはり何事も引き際が肝心ということか
フォレスト・セル何かアムリタVがあれば基本的に楽勝さ
アムリタVを集めるのがめんどくさかったが
アクセラIIIじゃなくて?
メディックが医術防御しては飲んで医術防御しては飲んで…と薬漬けだったな。
>>577 ・先制ブーストも先制スタナーも発動せず
・敵に先制されて
・先制ブロックも発動せず
・コンボ構成員が行動不能になる
確率ってそんなに高くないだろ
そうね、でもめったにないから記憶に残るんだろうな、多分。
稼ぎだと試行回数も増えるからそのパターンも何度か遭うさ
>>580 世界樹1のほとんどのメディックはアクセラ中毒だろうね
世界樹2だとパラディンとかダークハンターがそうだったけど
ししょー「おい、これアクセラじゃないか?」
メディ子「ち、違う。これはただのビタミン剤じゃ…」
ししょー「ウソをつけっ!」
実際あまり飲みすぎるとヤバそうだよね
説明を読むと精神に作用する薬だし
世界樹TB12のクイーンアントってどうやったら戦えますか
もしかして宝箱の前の巣穴は関係ない?
自己解決した
もしかして2層のボス復活しないのけ?
それはそうとカニ歩き出来ないのが地味につらい
発売日に買って25階までクリアして放置して
今年再開してようやくフォレストセル倒したぜ記念カキコ!
個人的にはB27,B29が面倒だったが何とかなったな。
B27は暇つぶしのサブレベル上げも兼ねて穴に全部落ちたからmap完璧!
フォレストセルはwiki頼ったけど王の威厳に対応するだけで何とかなった。
トラッピング最高や!ブースト医術様様です。
アイテムコンプしてなかった/(^o^)\ 呪いの牙の芯部ってやつだけなかったわ‥
なんでカニ歩き出来ないんだろうな
これ以前のメガテンとか3Dダンジョン系にも普通にあるしあって当然みたいなもんだったけど
カニ歩き想像すると気持ち悪いからな
1って経験値稼ぐのめんどくさいよな
殺気解放のメリットがほとんどないのも大きい
まぁ一回カンストまで育て切ってしまえばそれで良いんだしこんなもんじゃない
第6階層まで付いたら暇だし
経験値ぐらいは簡単に稼げた方が良かったなあ
フォレストセル撃破記念
属性攻撃のパターン覚えたら一発で勝ててワロタ
ネクローシスとか全然使ってこなかったし運がよかったのかな
それとも16ターンぐらいでケリつけられたのがよかったのか
3日前に買って仕事が休みの日にやってるんだが3Fのカマキリが強すぎる
>>597 悪いこと言わないからカマキリからは逃げろって
>>598 「フロントガードかければ一回は耐えるだろう」
↓
「ヴォw」
ワロタ…。
あと序盤だからか知らんがすぐTP切れるんだがどうすればいいんだ?
ある程度レベル上げするまでは地上と行ったりきたりするか、バードを使うか
まあバード使っても序盤だと有効利用出来るかは微妙だが
カマキリは真正面から物理で殴り合うと1層のボス並みに強いのでケンカを売るのはやめておけ
斬撃耐性があるので特にソド・パラの剣攻撃がメイン火力だとどうしようもなくきつい
ケミが毒を取っていると毒を撒いてひたすら耐えていればあっさり勝てたりするんだが、
毒には未来がないのでそのためだけに毒を取るのはちょっとお勧めしかねる
避ければ先に進めるんだから避けなさいな、見敵必殺なんて脳筋な考えはさっさと捨てた方が
樹海では生き残れるぞ
TP管理についてはバードを入れて安らぎの子守唄を使うくらいしか絶対的な対策はない
もっとも、B3Fのその辺ではまだ利用できないが樹海にはところどころにHP・TPの
全快ポイントがある
そいつをあてにすればバード抜きでもかなりの長丁場にも耐えられるようになるだろう
あとは燃費対策だ
スキルのLvはムダに上げすぎない、瞬間的な火力・回復力は上がっても燃費の悪化を招き
継戦能力を削ぐことになるので探索がきつくなる
スキルのLvはひとまず1で止めておいて武器のマスタリーやATCブーストなどの
パッシブスキルを上げていくと燃費を悪化させずに地力を高めることができるだろう
あとはTPを消費せず通常攻撃でしとめられる相手とスキルを使わないときつい相手の
見極めを怠らないこと
とりあえず医療防御は覚えろ
あれは結果的にTP消費を押さえれる
>>585 2の説明に
アクセラ【呑むと心が沸き立つ液状の『劇薬』】
アクセラU【強烈な精神高揚性のある『劇薬』】
ってあってうっわーってなった覚えがある。
1じゃ何かから抽出した香水らしいが
クエスト受けずに火竜倒したせいで扉が開かなかったでござるの巻
1はスキルランク上げてもそれほど消費TP上がらんけどね
どのクラスのTPが切れてるのか良く分からんけど、
とりあえず物理アタッカーとする
1は通常攻撃がそれほど弱くないので、TPが足りない間は通常攻撃とスキルを併用して戦う
通常攻撃とスキルの両方のダメージを上げてくれる武器マスタリーにSPを振るといい
ATCブーストも同様の効果があるが、武器マスタリーより効果が低いので後回しで。
双方1・5・10で大幅に伸びるので、武器マスタリー5、ATCブースト1あたりが当面の目標
TPブーストも同様に1・5・10で大幅に効果が伸びるので、どんなクラスでも1は振っておいて損はない
最後に装備でTPを補強する
頭装備や一部のアクセサリはTPを増やしてくれる
風情には欠けるが、鎧なんか身に付けず、アクセサリや頭装備で装備欄を埋めてしまうのが良い
TPを増やすアクセサリは伐採・採掘・採取を行うことで店にならぶので忘れずに。
スキルLv5以降は消費TPが増えないスキルが多いとは知らずに
Lv5までと同じペースで増えていくと思ってポイント振るのを躊躇していた思い出
序盤サクサク進めるなら、ソダレメアがいいのかな
俺はいつもソパレメアだけどね
デコパラししょー最高っす
ドレインバイトが便利だよ
皆さんありがとうございます。
ひたすら潜ってきます。
ジエンドと三点縛りも便利だった
SPは剣より食うけど
>>588 それぞれの層のボスは+2層まで行けば復活する
2層ボスなら4層に入ると復活
このへんは2と違うところだね
1→2で、カニ歩きできる!ってなったらなったで
FOEに突っ込む事故を何度も起こしたなあ
誤爆
間違えて地雷っぽいスキル取ってしもた…。
1にはマイナス効果のスキルなんてないから平気だよ(2にはあった…バグの結果だが)
最悪でも何ポイントかSPをムダにするだけ、なかったことにして全然おk
もしどうしてもムダが嫌ならLv30を超えればSPを振り直す手段が使えるようになるけど、
それをやると最低でもLvが10下がるのでやるべきかどうかはよーく考えよう
10Lvも差が開いたらそいつは確実にパーティのお荷物になる
ガクッと下がったLvを効率良く元に戻す方法を確立していないと辛くなるだけだからね
そんなに潔癖なタイプじゃなかったら、
HPブーストやTPブーストが9までしか振れないけどいいわ〜、
くらいにポジティブに捉えとくといいと思うよ。
休養はある程度レベル上がってからでないとおすすめしないなー。
Lv30の仲間に囲まれてLv20で戦うのと、Lv50の仲間に囲まれてLv40で戦うのは
段違いに難易度が違うと思うんで。
レベル上げめんどくさいから序盤から計画立ててやった方が良いと思うけどな
とりあえずパラディンとメディックは育てとかないと
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:43:26.38 ID:S8g3weub
>>609 序盤を無難に乗り切るにはそのパーティが最適だろうね
ソードマンは斧型、ダークハンターは鞭型にしている
中盤で強力すぎる斧が手に入るのと、クリアまでは封じが有効だしな
>>613 カニ歩きなんてドラクエ1の主人公だけで十分だと思うがな
>>620 上がり幅が高レベルになるほど、増幅していくタイプじゃないのが救いだな
1、5、10で区切れるから、上げられないときはそこらで止めておける
>>617 >1にはマイナス効果のスキルなんてないから平気だよ
1にもダクハンのブーストアップLv10とか、パラの挑発とかがあってだな・・・
それは効果がないだけでマイナスじゃあないだろ
>>623 支払ったコスト(SP)に見合うリターンが無いなら収支としてはマイナスって事でしょ
キャンプLv1取ってみてLvは35%くらいかなーと思って次Lvの上昇値見てそれ以上やめた
5層まで来たけどなかなか憎い演出、何気にBGMもUの4層といい勝負だと思った
それにしてもアトラスはこの都市好きだよな
ハヤブサ駆けつよすぎでしょ
猛戦ハヤブサは5層までのうちのPTのエースだった
6層ではアルケミ全体術にチェイスが主力になった
最終的にはHP1カスメのアザステペイン砲に落ち着いた
1のハヤブサ駆けは確かに強い。猛戦と合わせるとめちゃくちゃ強い。
2で同じつもりでハヤブサとって「あ、あれ?」になった。
2軍のレパブメバで6層行ったら泣いた
アルケいるなぁ・・・
眠らせて行動不能にするか全体攻撃で一気にせん滅するかだなあそこは
あ、Uと間違えてた。でも対策はそんなに変わらないか
つーかバードいるなら属性レかブにつけて普通に殴れ
>>630 バードが馬力の強い奴に属性付与してひっぱたく手もあるけど、
この先も物理属性すべて無効のヤツが一杯でてくるから、
アルケいたほうがいいよ。
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:18:53.06 ID:WJlLiUPP
>>634 無理にアルケミスト入れても、ちょびっと戦闘が楽になる程度だろ
そうした物理無効の敵は、図鑑を登録した後はもう逃げてしまえばいい
初セル記念パピコ
6層からは一度戦った敵からガン逃ゲーになってた
Lvももう上がらんかったし何より探索するのが大変
バードの重要性気付いたのは10層辿り着いた後だった
10層・・・だと!?
10層ってすごいな
10層か…
「濡れた花びら」とかいうのが5体出てきて太古の呪紛を連打してくるのか
だが待って欲しい
10層と言うのは1から通して2の第4階層を指すのではなかろうか?
Tの2週目4層じゃないかとマジレス
642 :
636:2012/05/23(水) 08:05:47.59 ID:yeiXOeeO
ごめん、皆ネタバレ防止の為に○6階を6層と書いてると勘違いして○0階=10層と書いてしまったんだ
しかし、君たちはまだ見ぬ迷宮の奥地を知らないだけかもしれない。さあ探索を続けたまえ。
なんてことだ、ここは10層だったのか
やったーアイテムコンプ終わったぁ
これでやっと2ができる
2の10層行ってくるぜ
なん・・・だと・・・
まだ君の冒険は終わっていなかったのだ
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:53:13.06 ID:lSKzpXea
>>639 「濡れた花びら」ってネーミングがヤバ過ぎだろww
>>642 もう発売から5年も経ってるのに、ネタバレも何もないと思うがな
5層でエレベーター動かすために90分ほどさまよって結局動かせなかったけど
敵もFOEもたくさん倒してレベルも上がってドロップアイテム大漁だったから新しい武器防具作れるぜーw
と思ったら糸がないんですが・・・歩いて帰れというのか
残りアイテムがメディカWとアムリタUとハマオいけるんじゃね?
レンジャーの先制ブースと先制ブロックの働き具合によっては行ける!
行けるわけないだろ、なんのドラマもなく普通に逝ったわ世界樹なめんな
なおアムリタUはアクセラUだったもよう
>>647 全裸ミスティック(?)を縛り上げてイかせるゲームに何を今更
>>642 うんしってた。ネタには全力でチェイスそれがボウケンシャー
>>651 頑張るきみに取っておきの情報だ!
東南のELVのB22Fを降りて南下した階段を使えば電源室はすぐそこだぞっ!!
最近始めてダ・パ・ソ・メ・アでストーリーまではクリアできたけど
やっぱりメタルシザースで詰んだ・・・
というか雷上げてなかったので1匹倒すのに5ターンかかるw
アルケミだけ作り直すかこの際他職キャラも育てるか
レンジャーはともかく世界樹やっててバ・ブ・カやらない手はないよな
てめえレンジャーさんディスってんじゃねえぞ
性能だけならトップクラスなんだぜ
アザステの便利さはもとより、火力としても普通に優秀でしかも速い
>>654 すまん軽率だった
レンジャー+バード先に育ててくる
メタルシザース初めて倒したのはセル倒した後だったな
別に逃げても良いのよ。わざわざ最下層で再登場する辺りそんな感じに想定してるっぽいし
>>656 脳筋だから逃げるという発想はなかったありがと
でもまあ他職育てるきっかけということでのんびりやるよ
一人ずつPLするよりアレバブカでパーティー組んだほうが楽しいかな
まーぶっちゃけある程度育ったレンジャイとケミがいればレベリングは作業ですから…
4層の回復の泉の近辺でアザステ大爆炎をぶっぱし続けるだけの簡単なお仕事です
4層だと経験値的に物足りないくらいになったら5層でアザステ大雷嵐でも可
素材回収しながらボスマラソンが楽。
まあ、やりすぎるとバランス崩壊するが…
ボス全部狩っちまったばっかだから4層行ってくる〜
4層ならついでにカリナン50個集めると前衛が輝く
今から世界樹デビューしようと思うんだけど1から全部やるべき?
今から順番にやると4を発売と同時にプレイできないと思うけど、それでもいいならどうぞ
ゲームなんだからべきとかべからずとかで聞かれても正直困りますなぁ、やるべきと言われたら
何が何でも1からやらなきゃいかんのかって話で
ストーリー的に連続しているシリーズではないので、3だけやるとか1を軽くやってから
2〜3を飛ばして4を発売日買いしてやるとかそういうプレイでも全く問題はないよ
システム周りの快適さはシリーズが進むごとに確実に良くなっていっているから
4をやってから1をやったりするとシステムの不便さでイラつくこともあるかもしれんが
海王の氷骨きたあああ
レンジャー本気で育てるうううう
>>653 ダークハンターが鞭なら休養させてカタストロフに10振り。
メタルシザースはそこそこ石化が通る。
6層は他にも石化が有効な敵が多いので無駄にはならない。
ソレメバアで初クリアしたったwww
勲章貰えたけどここからがスタートなんだよな?
悪魔のくちばし(腕部)
なぜだ
>>669 猛スピードで飛んでくちばしで突いて来る攻撃だとして
頭封じ→口が開かないだけで突く事は可能→止められない
腕封じ→羽根が動かせないので飛べない→止められる
>>670 いいと思う
だが、君がよりチャレンジャーなら、まだ誰もクリアしてないであろう職の一人旅とかどうだろう?
ダク姉に防具作ってやろうと思って28階潜ってるんだがなかなか出ないなー
提案:カリナン掘ろう
ダク姉の全裸いいよ
カリナン集めると何かあるの?
>>676 物理耐性のアクセサリが130000で買えるのよ
>>676 一個につき15%低減だから複数付けると死ななくなる
全裸にアクセのみか・・・それもいいかもしらん
防具は冒険者らしい雰囲気を出すためのコスプレ、本気で固くしたいなら
防具は投げ捨てて耐性アクセをありったけ身に付けとけってゲームだからな
B27にて
宝箱見っけ!
↓
落とし穴だ!
↓
ダメージ床
↓
(ノД`)
でも専用装備ってロマンがあると思う
専用装備と優先装備
シャア専用ザクUとシャア優先ザクUどっちがかっこいいみたいな?
>>683 構わず歩いてたら角でEFO鳥とばったり会って禿そうになったわw
>>684 どこまで同じなんだよw
50のレンジャー即死してhageるかと思った
安心しろ
おそらくここを覗いているほとんどの先達たちも同じ道を通っている
あれは嫌な思い出だ
うわー、って思いながら歩いてたが
インジケータに反応が……!?⇒目の前。
落ち着いて回復した俺に隙は無かった
……と思ったが普通にFOEに殺されかけた。
先制でレンやケミが沈むともう大変
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 02:02:57.11 ID:A2TNb9YZ
>>685 たまたま進行度が同じくらいってだけだろう
B27Fから落ちて、B28Fのダメージ床の大広間をさまようのはお約束
ちなみに、そこの鳥達は100%先制攻撃を仕掛けてくるからな
雑魚戦を長引かせて、乱入させてやるのが安全で確実な対処法
あの鳥は未だに嫌いだ・・・
硬いし、早いし・・・
攻略本持ってる人に聞きたいんだけど
コラムやキャラの1枚絵とか攻略以外に見所ある?
裏表紙のはわわが気に入ってるが
初見冒険者だが今日いきなり11万する弓矢がでてビビった。
効率のいい金儲け教えてください
>>692 カバー裏に各職業ごとの1コマ漫画っぽいのがあるくらい、かな
>>692 スキル性能(倍率、速度補正等)が数値で見れるのは評価できる…かもしれない
>>694 現時点でその弓を買うとゲームバランスが崩壊するのであまりお勧めは出来ない
先に進んで、金が余ってから買うくらいでちょうどいい
どうしても買いたいなら採掘全振りゴレンジャイでB16採掘マラソン
カリナンも集められて一石二鳥
>>696 ×B16
○B16F
まあ、わかってくれるとは思うけど念のため
4層の敵は突属性に耐性があるやつ多いからそれほどゲームバランス崩壊ってことにはならないし、
5層行くまでに買えりゃいいやってぐらい気長に構えてたほうがいいかも
>>693ー696
裏表紙のはわわは可愛かったけど高いからやめとく
定価で買う金で2の中古買えそうだし
dクス
>>699 ちなみにはわわは小さい絵になるが公式設定資料集にも載っているぞ
>>695 横レスだがずっと持ってたけどいままで知らんかったわ・・・
メディックとバードのやつワラタw
フォレストセル久しぶりに戦ったら即死で全滅した
だが杖で殴る
ししょーという名の見た目もまんまなMiiとすれ違ったんで登録したらマリオカートのモール面駐車場で毎回ブロックしてきやがる。敵に回したくないタイプだな!
ひむかいさんが1年前ししょーMii作ってたな
ソロプレイ中に不意の即死を食らうとポカーンとなるな…
水辺の処刑者め…
レバって書いてあると食べたくなって困る
ソバとかカバブとかバカとかあるかと思ったが見当たらなかった
バカはまだしも、他の二つはその順番でならぶことはなさそうだな
パソバアメとかはありそうだからソバはいける気がする
最近1を始めてちょっとわからないんだが、
wikiに書いてある、
「強化スキル・弱体化スキルはそれぞれ3種類まで保持され、
それ以降効果が上乗せされた場合は古い順から上書きされる。
なお、同じ効果のスキルは重複可能だが、スキルそのものが同じ場合の重複は不可。」
ってのは、
・医術防御・防御陣営・聖なる守護の舞曲
で3つってこと?それとも、
・攻撃up効果・防御up効果・素早さdown効果
で3つってこと?
あと、ステータスがカンストしてる場合でも防御upとかのスキルは効果があるのかも教えてくれると助かる。
長々とスマン。
戦闘中のステータス画面を、バフデバフ掛け合いながら眺めたらすぐに分かると思うよ
世界樹1ではそもそもステータスをカンストに持っていくこと自体が難しいから
考えることにあまり意味がない
ATKやDEFはおそらく999が上限だがチートでも使わなきゃそこまで上がらん
STRとかVITとかは127が上限だが、一部のキャラの一部のステータスがLv70+
装備によるステ上昇効果(+引退によるステボーナス)でやっとカンストまで
持っていくことができる程度
そういう前提を踏まえた上でという話になるが、ステータスがカンストしていても
ほとんどのバフの効果はちゃんと乗るよ
例えば攻撃力うpのバフの効果が「攻撃力1.5倍」と仮定すると、STRやATKを
1.5倍にするのではなくSTRやATKから算出されたダメージ値を1.5倍にするからな
STRやATKがカンストしていてもそのカンストした状態から算出されたダメージ値が
さらに1.5倍になるだけ、と
ほとんど、と書いたのは蛮族の行進曲という例外があるから
蛮族の効果は最大HPをスキルLvMAXで1.5倍にするというものだが、最大HPは
999が限界で1200とかにはならず、HPブーストや装備補正でもともとの最大HPが
666以上になっていたら蛮族を使っても999で頭打ちになってそれ以上は伸びない
ししょーししょーカスメバードブシドーでシシカバブ完成です
後列ブシドーって何やるんですかね?
安全な位置から首を刎ねる簡単なお仕事・・・かな?
1のブは道中もボス戦も使えねえからどうしようもねえや…
バとの相性も悪いし、火力ならレのがあるし、瞬間火力は剣ダが一番あるし
B27F以降をマッピングしてたら夜が明けたでござるの巻
おつかれ〜
27Fはやりたくねえw
25F以降まだやったことないけど面倒そうだし25Fで2作目いこうかな
それはそれでアリじゃね
無理してやるもんでもないし
その気になったら戻ってくればいいし
俺は今防具アクセコンプ目指してるがドロップ素材の率低い奴
10個とか30個とかだりいな
博識1しかねーし
もう翼骨はいらないお…
バードに幸運アクセ2個つけて博識ア2メ9で逆鱗マラソンしたら火10氷3雷1戦ででた
運が良かっただけかもしれんが
くっそーマジでバグですか?って聞きたいくらい出ねー
執政院からの依頼3の遺物って
CD、ペットボトル、五円玉、携帯は分るんだけど小さな金属の筒って何?
電池か思ったけど触っただけで電気感じるのおかしいし
決められた答なんてないよ
好きに想像すれば良いんじゃないの
それはともかく、攻略本には電池と書いてある
これが一番公式に近い答なんじゃないかな
きっとエトリアの人間は素の雷耐性が低いのだろう
アレ携帯だったのか。てっきりDSのことかと
ここに愚痴を書いたらわりとすんなり出た
なんというありがたいスレ
逆鱗マラソンは、いい意味でも悪い意味でも乱数を実感しやすいな
氷竜46連敗中
2年くらい前にマラソンした時はもっとあっさり出たんだが…
もう凍てつく翼骨見たくないお…
>>733 それだけやって出ないんなら、何度か同じシーンを見ていると思う
だから撃破ターンを引き伸ばすとかして、戦闘の内容を変える必要がある
あとパスを見るのも一つの方法かもな、あれで乱数を動かしてやるのさ
>>734 必須以外のメンバーをまめに変えたり戦闘コマンド変えたりはやってたけどパスは失念してたな
歩いて倒して14泊にも飽きてきたからそろそろ出て欲しいもんだ…セルが待ってる
これ執薬院とシリカの在庫管理一緒なんだな
アクセラ3買いまくったらエンジェルハープ品切れなった
>>729 俺もDSの方がメタ的で面白いと思う
攻略本には携帯って書いてある
もしかしたらゲーム&ウォッチという可能性も
>>728 電池でも9V電池は割りにビリっと来るよ
金属製の小手装備してたとか
1のまだ10階層くらいなんだけど、25階層より先とか、マラソンとかしてるってのは
クリアに必須な内容なんか?それとも単純にアイテムコンプとかが目的?
クリアに必要なんだったら、正直面倒くさそうだから2作目行っちゃおうか悩んでるんだが…。
マラソン=クリア後の裏ボス的な敵が低確率で落とすドロップアイテムを求めて
ひたすらそいつらを倒して回ることね
世界樹では伝統的にシナリオクリアで第一のエンディング、アイテムフルコンプで
第二のエンディングが見られるようになっているので、第二のエンディングが見たければ
マラソンは必須になる
シナリオ的な意味でのクリアは5層=B25Fのボスを倒すことなのでその時点で「君達の
冒険は終わった」ということにしてさっさと2に行くのもありと言えばあり
ただ、その場合おそらく他の多くのプレイヤーとは話が合わなくなる
マラソンまで含めてコンプする人はそこまで多くないかもしれんが3竜裏ボスと
全く戦わずに済ませる人は多分そんなに多くないので
クリア後の裏ダンジョンみたいなもんで敵の強さで物理的に、マップ構造で精神的に殺しにかかってくる
コンプは一応専用EDあるけど普通EDと大差ないから期待しない方がいい
コンプしないにしても1回はB25〜裏ボス行って
ちょwwwおまwwww
ってなって欲しい俺ガイル
>>740 金属製の籠手装備してたらそこで短絡するから
素手の時よりも手は痺れない
10階層…25階層…
50階〜125階は怖いと思ったらちょい前に似たネタがあった(´・ω・`)
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
とあるやる夫スレの影響でこのゲームを初めて現在B17Fまで到達し、
パーティの主力は剣ソドマ、パラ、メディ、雷&氷アルケ、サバイバなんだけど、
これでも大丈夫かなぁ?
医療防御と防御陣形の二枚壁+全体魔法とチェイスのコンボのお陰で攻めと守りは問題ないとは思うが、
縛り要因が居ないのは後々きつくなるだろうか…?
縛りはあれば便利だけどないならないで全く問題ない
状態異常もそうだけどどうしたってかかるかどうかに運が絡むからね
うまいことかかればピンチからの大逆転もありえるけど、かからないと
何の意味もないっていう
強いて言えばアイテムのドロップ条件に「○縛り状態で倒す」っていうのが
たまにあるからそういう時に困るくらいかな
二軍扱いでもいいので一応ダクハンとカスメは育てておくといいかと
>とあるやる夫スレ
kwsk
>>749 アイテムのドロップ条件ですか…確か2のキマイラは毒状態で倒すと高額で売れましたよね
では二軍にカスメを一人準備しておこうと思います。ありがとうございました
>>750 宣伝乙になって荒らしてしまうからタイトルは言いませんが、死亡フラグが多かった
あんまりやる夫スレって許容されてないから言わない方がいいような…
何はともあれ世界樹にようこそ
まあ良くも悪くも同人誌みたいなもんだからな…
同人誌読んで○○を始めました、とか普通はあまり公言しないのと同じようなもん
>>748に一個アドバイス、バードは後からでもいいから育てておこう
1ではバードが育っているのといないのとで終盤になってからの大物相手の
戦闘の難易度が激変する
シリカ商店からの依頼!が材料全部集めたのに達成できないバグとかってある?
事故解決しました
>>754 ちゃんと店で売ってる?
酒場に持って行ってない?
っと、自己解決したならよかった。
>>752-753 そうですか…そこら辺の配慮が足りなかったな
次からは気をつけます
とりあえず先程作った分も含めて、何故かカースメーカーを二人居るので、一人バードにしておきます
白き姫君がヒュプノバイトで眠ってくれません
逆鱗52連敗で観念して、
2人以上同じ職業を作りたくなかったが新たにバードからの引退アルケを作った
元々のメ・アと合わせて博識30で53戦目に挑んだ、いきなり逆鱗が出た
今までの苦労はなんだったんだ…
セルはさすがに初めてじゃないしあっさり終わった
そういえば前にセルを倒したらメッセージが出たとか言ってる人がいたけど出なかったな
すごい忍耐力だな
俺なんか1敗であきらめてwiki見て新キャラ育ててるのにw
>>760 逆鱗入手おめでとう
メッセージの件は証拠がない以上、空想と一緒
というわけで、とりあえず忘れていい
1はモリビトどうなったんだ
あ、そうだそうだ、メッセージの件でたった一つだけ思いついたことがあるわ
奴はいろんな方法を模索していて、その中に「黒FOEを全て倒す」があった
もしかして、これは期間限定でしかできないことだったりしてな
期間限定の黒FOEにはワイバーンがいる、厳密には「B8Fの」ワイバーンなんだけど
このB8Fのワイバーンが条件の1つに含まれていたら、期間限定ってことになるよね
もしも、これが条件だとしたら5年経ってもメッセージ出ないのも頷けるなぁ
14日以内に2匹のワイバーンが同時に復活待ちの状態という人は、そういないだろうからね
それに一度14日が経過したら、B8Fのワイバーンは二度と復活待ちの状態にすることができないし
夢のない言い方だけど、バリバリソフト解析される現代で
未発見の物が5年も残されているだろうか
TOD2の凍結バグは5年以上発見されてなかったな
有用なバグはともかく仕様なら発見されてるだろうな
◯◯の時に××をすると出来ます(タイミングはシビア)
嘘技の典型
俺が小学生の時同級生のTっていうクソカスが
「(スーファミの)ストUで難易度最大のCPU戦をクリアしたら四天王が使える」とかいうから
頑張ってクリアしたのに四天王が出ないから聞いてみたら
「春麗じゃないといけない」とかいうから頑張って春麗でクリアしたら
「全部パーフェクト勝ちじゃないといけない」とか言い出して死ねと思ったのを思い出した。
雑誌がウソテクを毎週1つ紛れ込ませていた時代だからなぁ。
スーパーマリオでフラワーを取り続ければ・・・って見事にひっかかった。
ウソテックイズとかナツカシス
…大らかな時代だったんだよなぁ、良くも悪くも…今同じことをやったら
確実にキチガイクレーマーに絡まれてお詫びの嵐、下手すりゃ雑誌ごとアボンだわ
うちの親父が野球中継観てて「ワシがトイレに行くとその間に点が入る」
とよく言ってたのを思い出したw
それはなんか違わないかw
ロックマンエクゼ2でチャージショットが一撃必殺になる方法見つけたっていっても誰も信じてくれなかった
チェイスを使いこなすにはどうしたらいいのかな?
Tのチェイスは味方1人の行動にしか追撃しないから特に工夫することはない
単体強術式とチェイスをMASTERして大物にぶっぱなすのが基本
相手の弱点や耐性を把握するのが重要なのはアルケの術式と同じ
あとはバードがいれば幻想曲でダメージ伸ばしたり
ザコ戦はチェイスしなくてもトルネードかハヤブサで大体間に合ってる
1のチェイス 1人にしか追撃しない
↓
2のチェイス 複数人に追撃するが、1つの攻撃に対して複数人で追撃できない
↓
3のチェイス 複数人に追撃できて、1つの攻撃に対しても複数人で追撃するようになった
インターフェイスの正統進化ばかりが目立つけどチェイスも毎回改良されてるな
ただ3には一騎という完全上位互換が出てきちゃってチェイスの肩身が狭いよ
ほぼ上位互換だけど「完全」ってことはないでそ
チェイスで工夫というか遊べる方法が1つあったよ
ダブルアタックで属性付きの通常攻撃を2回当てると敵単体に2回追撃できるらしい
ソードマンが2人いるパーティじゃないとできないけど
>>778 確かに単純威力ではチェイスMAXの方が強いし
構え中防御が下がるなんて事も無い。
でもな……一騎はどんな攻撃にも、100%必ず追撃する上
ショーグン=刀マスタリーで属性×8ハバキリ振り回せるんだ……
せめて通常チェイスも無制限に100%追撃させてくれたらよかったのにな
3のチェイスの欠点は属性が付かないってことだ
玄王って
「あ〜、俺もだいぶ年取ったな・・・。
虫けらどもにも『最近玄王さんの息マジ熱いよね〜』とか言われてるみたいだし・・・。
よし、そろそろ下に行ってみるかな!」って感じで
武王になるのだろうか
ふう、フォレストセルをメパ/バレレで13ターン撃破っと。
アクセラV使用は1個で済んだわ。
残るは黄金羽根と逆鱗マラソンか…
>>784 乙。
カリナン掘りと双葉狩りも並行して進めると精神衛生上楽かも。
攻撃属性まで変わるとはたいしたボケだ…
3竜さんやセルさんがボケてなくて本当よかったわー
でも氷竜さんがボケてコロちゃんの場所に居座っちゃていたら?
氷龍はあのポーズが
『おじさんのアイスシールドすごいだろ〜』に見えて困る
たしかに氷竜は一番ドヤ顔してるな
>>789 逆鱗マラソンが逆鱗短距離走になるじゃないですか!やったー!
1の雷竜さんはあんなに優しかったのにどうして2、3とめんどくさい奥地に引きこもってしまったんだろう
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:20:10.09 ID:s2tvA2U9
>>793 これじゃいかんと自覚したんじゃないか
冒険者にやられないためには、もっと技を磨いて奥に引きこもる必要があると
技磨いて即死つけるのやめてくださいしんでしまいます
雷竜さんは出すのはめんどくさかったし・・・
う・・・ポイント振り間違えた・・・
つ休息
1の休養は10もレベルが下がるから苦しいな。
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:21:53.05 ID:mU4I5eF7
とてもじゃないが、休養なんて考えられないね
単純にレベルが下がるのが無駄に思えてきて仕方がない
まぁ何度かやってりゃ、ポイント振りに無駄が生じることはなくなる
というわけで、俺は基本的に引退オンリーだ
休養も引退も要はクリア後に使うものでいいんだっけ?
どっちも使わなくていいな
休養はまったくの初見でスキルが何が何だかわかりません、でも適当に振っちゃいました><な状態なら使うかも知れんが
それでも
>>799の理由が辛い
やべー、レベル上げすぎちゃって難易度下がりすぎて逆につれーわー
ってなったら休養するってのも手だと思う
あとは今すぐワイバーン倒したいけどその後無双状態になるのもちょっと、って時ぐらいかも
1の引退はもともと2みたいに複数回できる予定で、
途中でポシャったんだけど
そのせいで引退1回のメリットが小さくなったんじゃないかと思ってる
道場終わらそう思った時に限って続けて仲間呼び出す現象何て言うの?
街に帰るとか言わずに是非もう一匹道場
長いな…
てか道場いいなこれ
引退して数時間で50なったわ
道場わんこそば
このコピペは進化する! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 とても幼稚園児とは思えないほど肥満
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味なヒゲのバケモノ
王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 高校生なのにエヘヘという笑い方をするキモイ奴 非常に気が弱く、小学生にも脅されてしまう
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい
ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の同情を破壊してブチギレタ剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いを嗅いで興奮
遊戯王(健太) 盲目の娘に平然と暴言を吐く糞ガキ 障害者差別を平気で行う 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラ しかも性格は劣化
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 6歳にもなってまともに喋れないことから障害者かもしれない・・・
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)なんと声優は釘宮 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出た
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖 2度攫われる
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)変なゲームしてたら狂った友人に殺されてしまったかわいそうな人
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったブサイク
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はないw
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! (山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチw 病気か?
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才wIQ70w
魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
メイプルストーリー(ケンタ)ケンタウロスを飼っている謎の人 すぐピンチになってしまう
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害されたw
ポケモン(ケンタ) 炎タイプのポケモンを水タイプの技につっこませる鬼畜w 親友が助けに来たのになぜかガッカリする
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)サッカー部では補欠のザコ 変態 ヒロインを寝取られるw
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する ヒーローのコスプレに唆されてチンコを晒したw
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している
女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考え自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている
ストーリーの途中で女をレイプしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった・・・
健太=ガキ
健太=デブ
健太=不気味な顔
健太=被害者
健太=脇役
健太=DQN
これはすべて事実であり真実です
わんこそば言い得て妙だwww
雷竜がヒゲすら落としてくれなくて泣きながらリロって乱数変えながら四回目にして逆鱗を…!
と、書きに来たらわんこそばで吹いたわwくっそw
ところでスレ見る限りブシドーはあんまり使われてないのか?
さっき女王アリの素材売ったらエラく強い刀が売られてたんで
思わず剣ソドを引退させてブシドーを作っちゃったんだが
……どう活用すれば良いんですかね?
新規作成して育てたならともかく引退させて作っちゃったとなると早まってしまったなとしか…
八葉七福で無双できているうちはいいけどそれ以降のブシはねぇ…強スキルをぶっぱするのに
構えによる自己バフが必須という仕様と終盤の大物の多くがバフの打ち消しを使ってくるという
現実がどうにもかみ合わない悲しみに耐えられるかどうかが問題です
ヘタすると構える→打ち消される→構えるのループにはめられてアタッカーなのに全く攻撃できない
打ち消し攻撃誘発させて逆に嵌めてると考えれば…駄目か
マジすか…キャラデザ好みだからって早まった事すんじゃなかったよ
Wが出る前にTの表ボスだけでも倒しとこうと思ってたんだが…育て直し間に合うかな
……ちなみに打ち消し使ってくるヤツはどのあたりから出始めるんで?
…表ボスでした!残念!
表ボスはわりとやってくることがえげつないので特に医術防御なしの場合は打ち消しを誘発して
ハメるのが有効な手段なんだが、ブシは打ち消しハメを使う気がなくてもしばしば構えを消されて
困ることになりまする
>>818 表ボスは使ってくるけどそれまでは打ち消し使う敵は少ないから
3層ボスや4層ボスではすごく輝くよ。
脆いけどな。
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:02:10.39 ID:dCpWaUl3
とにかく世界樹1のブシドーはダメダメ君だね
決して弱くは無いんだけど
ひたすらに手間がかかるキャラって感じだよね ブシドーは
ごめんなさいブはゴーレム倒すためだけに育ててあと放置してます
ブシ子ェ…
と、取り敢えずもったいないし使いつづけよう。
最悪ベンチあっためてたダクハンさんかカスメさんで何とかしてみるよ。
色々教えてくれてありがとう!
むしろブシドーはゴーレム倒しておさらば予定が愛着が沸いて表クリアまでスタメン
流石に最後はパラと入れ替えたけど
え、俺は逆に裏ボス戦では氷雨丸装備してツバメ返し連打で主砲だったよ。
・・・アーチドロワーレンジャーのダブルショットの方が強かったけどな。
っと、パダブメレね。
ダクはトラッピング連打。
威厳^^
俺もブシドーは普通に氷雨丸持たせてツバメ撃たせてたけど火力普通に高くて重宝したけどなあ
初めてここ来たときに低評価だと知ってすごく驚いてたわ
問題は火力がどうこうじゃなくて構えの仕様が打ち消しを多用する終盤ボスと相性が悪いことですから…
もっと言えばその火力ですらレンジャイに余裕で負けているというのもあるんだけど
ブシは弱いのが問題じゃない
バードと相性悪くてなぁ…
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 03:48:52.09 ID:o/QZ9l3T
ブシドーがいると、強化枠を有効に使えないんだよな
このデメリットはプレイの快適さや戦略に大きく響くよね
使える様になるの中盤でそっから入れてもお荷物
他のキャラにレベル追い付たと思ったらもう終盤
その頃にはボスが打ち消しして来て…
どうするよこの子
おかっぱ武士子ぺろぺろ
グラが好みというだけで十二分に入れる価値はある。
サラシブシ子は俺の嫁
変な質問するようだが、このボスとかが使ってくる打ち消しを止める方法は無いのか?
例えば頭を縛るとかさ…?
他の攻撃されるより打ち消ししてくれた方がありがたいので
打ち消しを誘発する攻略法があるくらい
敵によるな、例えば火竜の咆哮や雷竜の遠吠えは頭縛りで止められる
表ボスや裏ボスの使ってくる王の威厳は…どうだろう、どこかの部位依存だったっけ?
表ボスはともかく裏ボスは状態異常も縛りも完全無効だからそもそも止める手段がないし、
打ち消し誘発の方が攻略的には楽だから打ち消しを止めようという発想は俺にもないけど
このブシドーの(1の仕様故の)弱点、2や3の方は大丈夫だよね…?
2とか3でも同じ理由で敬遠されてたら泣けてくるわ…
3には・・・
>>839 2のブシドーは猛威をふるってるから心配しなくていい
あと3にはブシドー自体がいない
>>840-841 素早い返信に感謝
3に居ないのは残念だが、1で煮え汁を飲まされた分、
2の方で大暴れさせてやるとするか
3には武士子いないのか…
現段階で手に入るシリーズでは3だけ職業が総入れ替えになってるからな…
別にブシだけいないというわけではなくソドもパラもバードもみんないないよ、
似たようなポジションの職業は存在するけど
4になってソドやメディは復活したけど使い勝手はかなり変わりそうだなー
似たような和職ならあるけどね
それにしても、剣ダークハンターの強さは異常
ヒュプノスバイトとドレインバイトで攻撃面と回復面を補強しつつトラップも張れ、
不確定ではあるが石化(これは実質即死として扱われるんだっけ?)も出来る
…スキル使用時のTPの消費の少なさを考えても、単体なら一番汎用性が高そうだな
あっ即死やめて無効化やめて(ry
>>827と同じ構成でセル倒したけど、2のブシドーは強すぎて逆に興醒め。
1のブシドーは仕様云々よりレンジャーが強すぎるんだよ。
使いづらくても火力が最強ならもう少し輝けたはず。
強すぎってこともないと思うが
高火力の代償として1ではあまり気にならない紙防御っていう特性があるし…
まあそれも後半専用防具が揃ってしまえば気にならなくなるけど
一応、ダブルショット×4より上段構えツバメ×3のほうが火力は上じゃなかったっけ?
まあ、レンジャーにはサジ矢もあるし、補助スキルも優秀だから使いがっては桁違いだが
死んでても引退出来るんだな
引退時の状況考えると何かこう…
昔は私もお前のような冒険者だったんだが
膝に矢を受けてしまってな……
死体が喋ったぁぁぁぁぁ!
DQに持ってって置いてこいw
HP0での死亡とは肉体の死ではなく戦闘能力の死だという事です
なので棺桶を引き摺って歩く必要性はありません
EDは見たんだけどパスワードって30階のボスとやらも倒さないと見れない?
いや見れるよ
>>853 腐った死体「呼んだ?」
>>854 戦闘力死亡のブシコ三点縛って弄くり回したい
>>855 ロードしてキャンプ(Yボタン)開いてセレクトで見れる
雷龍が逆鱗落としたぁぁぁ!!!111!!
そして密林ボスが鬣寄越さない(´Д`)
赤龍が逆鱗落としてくれないわ‥
パラディンに装備させたいのに赤だけ足りない
氷鱗も黄金羽根も手に入って逆鱗マラソンあと半分がんばるぜぇ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 12:38:34.27 ID:KWi47zyv
レレ30そこそこでコロちゃん倒せた
さらに背骨まで落とした
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 19:48:51.64 ID:uMmBcJxY
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
B15Fで青竜狩ってるんだが
青竜の手でとこしえが出てくるときと出てこない時がある
どういう条件で出てくるんだろう?
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 15:01:00.34 ID:QNC8w9kP
>>764だけど、2体のワイバーンを復活待ちにしてもやっぱりダメだったわ
それはそうと、イワオが左にいたり中央にいたりするのが気になるね
>>863 ん?と思ったけど氷龍の所?
確かに2匹出る時と出ない時あるな
>>863 魔竜は特定の場所において、戦闘で2ターン以上経過すると出てくる
>>865 氷嵐の支配者のとこだよ
セーブして一直線に進んでるんだけどD1と所とB1のところに
たまに出てくることがあるんだ
でてこないときはそのまま青竜へたどり着けるんだけど
たまに上記の場所にとこしえがでてくる
>>866 なるほどたまに1ターンで雑魚から逃げれないときにでてきてたのか
ありがとう
このスレは為になるのぉ
あの階はアムリタ盛って1ターンキルしてるわ
あと、ブシドーの地味な利点は氷雨丸だと思ってる
>>870 逃げて逃げて逃げまくって魔竜が出たらリセットって方法をとってる
逆鱗パターンを楽にキメるためにレベル70キャラ使用してるから、
なんとなく経験値を無駄にしたくないという心理がはたらいてしまう
ブシドーの利点か…
しかし、属性武器を持てるのはブシドーだけではないからねぇ
属性武器を持ち、かつ他の属性スキル攻撃が自立してできるというのは
ブシの利点だと思うよ。
ソードマンのチェイスがはトリガーがないといけないし。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 01:01:19.58 ID:fug/hyuc
>>873 しかもBuff枠だからたまらんよね。
医術安らぎ猛戦の3枠が崩れる。
2ではその反省か一気に反転してたけど・・・
いつのまにか219階まで来てたのか
もうちょっとで44層だがんばろう
>>872 そそ、氷雨丸と構えで単機全属性カバーできるのも地味に利点
無明の極と合わせれば(多分)単体火力最強なはず
後は、ロマンと愛でカバーしてる
裏ボス勝てねー
みんなよくこんなの倒したな
裏ボスはパターン性が非常に強いので次はこう来る、次の次はこう来るというのが
かなりの確率で固定されている
まずは死にゲーになることを覚悟でパターンをメモることから始めよう
あと、ランダム行動を減らすにはバフスキルを使って威厳による打ち消しを誘発するといい
打ち消しで1ターン使う=そのターンはノーダメ確定、100%安全に攻撃できる
ブシ子「毎ターン構えるだけの簡単なお仕事…?」
毎ターン構えるだけかいw
>>878 あと、あえて4人、3人パーティーで行くと攻撃が緩くなるんだっけか
威厳がなくなる
3人パーティだと全員が強化枠を限界の3つまで埋めても威厳で消されることがない
アクセラを適度にがぶ飲みしてブースト医術を絶対に切らさないようにしておけば
セルさんの攻撃をまともに受けても死なない程度にダメージを抑えられるので相当楽になる
ネクローシスとかの事故でアボンする可能性はあるから完全に安定するわけではないけどね
当たり前のことだけど、3人で戦うとどうしても5人に比べて火力が減るから長期戦になる
結果としてネクローシスのような使われるだけで危険なスキルを受けるリスクも増してしまう
やはり困ったときは紙とペンに頼るのもアリだな
具体的には同じ行動をとれば乱数も同じように動く
だから当然、そのあとに起こる状況も全く同じになる
あるターンにネクローシスがくると分かったら…
今度はそれ以前のターンで違う行動をとってみればいい
ただメモするのは裏技みたいなもんだから、一度は実力で倒すことを勧める
ところで、話変わるけど
メッセージの件、あれはもしかすると全然違うところに条件があるかもね
地図、図鑑、FOE、この全てが違うとなると、あとはマスクデータぐらいだな
例えば、戦闘勝利回数、レベルアップ回数、引退回数などなど…
現にアルルーナクエストは、キャラのレベルも発生条件の1つになってるしな
(レベル50以上のキャラが必要、レベルを下げたり消したりすると自動的に破棄)
≫879
マジさんくす、倒せたー!
後はアイテムコンプか…
逆鱗マラソンやる気起きねー
裏エンディングって凝ってる?
>>886 全然凝ってないよ
エンディングそのものは、表クリアのときとほぼ同じ
まぁ自己満足ですな
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:52:58.54 ID:LAOqwm9C
久しぶりにデータを消して、もう一度やり直してみるか
>>879 セルに関しては逆やでー
威厳使うとセルのAIは、ランダム行動ターンに3色ブレスとか使うようになって運ゲーになる
>>889 そのランダム行動ターンの内容もメモっちゃえば、とりあえずは大丈夫よ
乱数固定を前提とした話じゃないじゃない
>>891 威厳誘発の場合ランダム行動は20ターン中2回
そこにアザステブースト医術合わせるなら乱数固定は不要。代わりにアクセラが要るけど
なによりネクローシスで潰されることが無くなるのが最大の利点
後逆鱗だけなんだが逆鱗って大体どれぐらいの確立なの?
雷竜が10%で火竜と氷竜が5%、と言われている…君はこの数値を信じてもいいし信じなくてもいい
わりと妥当な数値っぽいとは思うけどね、少なくとも雷竜が一番落としやすいようには感じるし
かてて加えて、雷竜は磁軸から近いからあれこれやり方を変えて
再挑戦しやすいというのもある。
なので、体感でいうと火竜氷竜よりもさらに上になる。
超レアアイテムの逆鱗は、3竜が所持している。
いずれも落とす確率は0パーセントに近いが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でドロップする。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、縛りや、ブレスを防ぐスキル類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば入手する事が可能
絶対に許さない!
>>894-895 それ博識持ちが居ない時の数字ですかね?
一人でも居ればもう少しあがる?
雷龍10%はたぶん間違いだと思う
組長の所は本人が実機で確認してないっぽいから
データ間違ってるところが結構ある
(モンスターの分布なんか目茶苦茶)
>>898 1の博識の性能は「博識持ち1人につきドロップ率を本来の数値の1.3倍にアップする」というもの
10%なら10×1.3=13%、5%なら5×1.3=6.5%になるってことね
で、博識持ちの人数が増えると乗算による重複になる
例えば博識持ち3人でドロップ率10%のアイテムを狙ったら10%×1.3×1.3×1.3≒22%
結論として、博識持ちが1人いるくらいでは逆鱗のドロップ率は気休め程度にしか上がらない
効果を実感したいなら最低でも3人くらいは入れておきたいところ
成る程今から狩ってきます!
雷龍なんかは近いから博識持ち入れるよりかは
最強の戦力で速攻で倒した方が早く手に入る気がする
問題は氷竜だよな。
あんな辺鄙なところに居座られて、移動するだけでも面倒
時間計ったら村から倒すまで15分ぐらいかかってた
1時間で多くて4匹ぐらいしかたおせねーや
あんまり根詰めない方がいいと思うよ。
俺は動画見ながらとかのんべんだらりとやってたら、どれも5匹位で出た。
まあ、ラッキーだったんだろうけど、あんまり必死になると精神的に苦痛になりそう。
そしてとうとう最後の穴埋めにとラスボスに向かったら一瞬ですり潰されてワロタ・・・
てきとーにやってたらクリアはできたが3竜倒せず新キャラ育ててるが
毎日1レベル上げたらもう飽きて別ゲやってる俺もいる
1を初めて、今やっと5層までたどり着いた
…3層のインパクトも凄かったが、ステージのあまりの美しさに心奪われたわ
Tの5層とUの4層は突入直後は驚いたなぁ。
お金の単位enってなんなんだろうなとずっと思ってたし
階層突入の衝撃度なら1の4→5も相当だったけど、2の5→6の方がでかかったな
シンジュクは「・・・え?」って感じだったけど禁忌ノ森はリアルに絶句して鳥肌立った
綺麗すぎる森と静かなBGMに
物々しい赤黒い字ででかでかと『禁忌ノ森』
アレは本当にぞわっときたw
座敷の宴会場が広がっててふすま開けながら進む
あれから30体は火竜倒したが未だ逆鱗出ない。
これ作った奴死ねや。
今更ながら先着特典のミニサントラ欲しくなってきた…
単品で音声上がってるとこありますかね?
アームリカバリーLV10とかレイジングエッジLV10とか取る人いるのかしらん
>>913 30体程度で泣き言言わないの。
150ちょいかかった俺のような人がいるからな・・・
マラソンクリアしセル撃破で王冠ゲット
ハイラガに旅立ちつつ消したこっちはメメメメメを始めた。
やっぱこっちの目に光がないキャラ達が好きだ
これ俺の中で評価90点ぐらいだったんだが最後のマラソンで0点にさせてもらった。
アマのWも予約キャンセルしたわ。
まぁ、1の逆鱗はマジキチだから仕方ないね。
2、3は改善ないし救済あるから4で今更1並にもどりはしないだろうしもったいないけどね
>>919 一瞬、改善が無くて救済が有るように見えた
逆鱗マラソンはこのゲームをクリアしたら挑もうとは思ってるが、博識Lv10×2人でも大丈夫かな?
今の一軍面子(メディックとアルケが居る)で戦わせたいから博識は確実にLv10にしておくけど…
所詮は確率依存なのでたとえ全員博識持ちでも落とさない時は落とさないし(3竜相手に
全員博識持ちとか無理、というのは置いておく)、逆に言うと博識持ちが1人もいなくたって
落とす時はあっさり落とすよ
まあ、博識持ちが多い方が「やれることは全部やってるんだから…」と考えられるという意味で
精神的な面では楽になれるだろうとは思う
そこで心が折れると
>>918みたいに暗黒面に落ちてサヨナラでござる
まさかクリア後のパスワードが逆鱗マラソンを制する鍵だとは思いもしなかったな
次回作への引き継ぎ用と見せかけて実は乱数調整マッシーンでもあるなんて
暗黒面ワロタ。
別にフルコンプしなくても良いと思うけどね。
Vはやってないからわからんけど、Uのアイテムコンプは楽だったわ。
その分レベルカンスト作業がキツいけど。
サヨナラだと?
今日一日雷に絞って五分で一体のペースで100体以上狩ったぞ。
トータル130体は狩ってると思うが全く落とす気配はないな。
3つ集めるのに1000体超えそうと言うか十年ぐらいかかりそうな気がする。
うおおおおおおおおおお
火龍、本日初挑戦一回目でいきなり逆鱗出た。かなり苦闘したけっどよかったー
こりゃ逆鱗マラソンも楽勝やで
一週間後、多くの人が愚痴った言葉を吐く
>>926の姿が!!
「逆鱗でねえ・・・」
何の知識もなしに雷竜は1匹目で逆鱗落としたなぁ
本当運だわ
>>925 結構なハイペースで倒しまくっていることに逆に不安を覚えるのだが…まさかとは思うけど、
倒す→落とさなかったらリセット→宿から一直線に雷竜のところへ→同じメンバー、同じ手順で倒す
この繰り返しではないよね? これをやっちゃうとほぼ完全にドロップテーブルの乱数が
固定されるから100万回倒しても落とさないよ?
せめて行動をずらして意図的にトドメを刺すタイミングを変えていくくらいはしないとダメ
次のターンで倒せるところをわざと全員防御して1ターン回す→次のターンにトドメ、みたいに
>>929 そのまさかだ。
と言うか倒すターン2ターンずらしたらマジで本日挑戦一発目で出た。。
乱数怖いな
上手く使えば逆にレアドロップ固定したり裏ボス確殺出来たりするけどね
東京に行く用事ができたので、ついでに新宿地下を散歩してきたんだが、なんなんだあそこは
ゲームよりよっぽど迷宮じゃないか。二時間さまよったわ
ふぉーちゃんも断念したくらいだからな
>>934 これが本当のLost (in) Shinjuku(※英語版1の5層の名称)と…
風切り羽でねー
しかし風切り羽で挫折してるようじゃ逆鱗なんてもっと辛いんだろうな
調節しやすい部類だしな
風切羽は初見の無限湧きの状態のときに手に入れておくと後が楽なんだよね。
もちろん後からでも乱数調整しやすいので問題はないけど。
取り巻きを1〜2匹だけ残した状態で
イワを無限復活させて狩りまくろうと思ってたら
イワがMAP上から忽然と消えてしまった
3層のボスは今まで5回ほど倒してるが、
その内3回は隠し素材だった…このボスに限っては隠し素材をドロップしやすいの?
初めて6層来たんだが蟹に殺されかけた
6層ってみんなこんな強さなのか?
>>941 コロちゃんのレアドロは確率ドロップじゃなくて条件ドロップだからな、条件を満たさないと
絶対に落とさない代わりに条件を満たした時のドロップ率は高めになっている
…まあ、その条件自体が「炎属性を含まない攻撃でトドメ」っていうユルいものなんだけどね
コロちゃんの弱点は炎だけど、水のヴェールで炎耐性を上げてくるから弱点を突こうとするより
純物理で殴り倒した方が手っ取り早い
結果としてレアドロ条件も満たしてしまうことが多いのでやたらと簡単に手に入ることになる
>>942 さすがにカニほど固い奴はあんまりいない…が、色々な意味で世界樹は6層からが本番です
>>941 なん…だと…?
通りで出やすい訳だわ
返信ありがとう
コロちゃん気前いいよね。
すぐに買える額ではないけど、アーチドロワー+サジ&ダブルはもはや反則。
ダブルショットと言いつつLv10でトリプルショットになってるからな。
まぁ、ダブルのままでもブシ子のバフ喰いが
使い勝手と扱いを悪くしてるんだけど
ダブルショットは深く考えず
ツバメのデータをコピペしたら
あんなことになってしまったんだと思う
逆鱗出ねーよ
もう俺なんてトータル300体は倒してるけど揃わんぞ。
手を変え品を変え乱数気にしながらやってるけど無理。
人生逆鱗に費やすぐらいの覚悟でやったほうがいいね。
即効性が無いからか、サジタリウスの矢攻撃は今まで敬遠してたんだが、
使ってみるとエクスタシー並みのダメージが出せてこんなに強いのな
確かスタン効果もターンの初めに発動するから、発動率はさておき腐りにくいし…
ダブショ×3より開幕サジ矢ぶっぱ→降ってくるまでダブショの方が強いからな
よほどの短期戦でない限りサジ矢を混ぜた方がいい
レンジャーのくせに高火力とかやめてくださいよ
ブシドー怒りますよ
君は早く荷物をまとめてハイラガに移住するんだ
きっと似たようなことで怒られるから
イビルアイ「はやくこっちにおいでよ」
ブシ「ハイラガ行こうぜ」
レン「いやいやエトリア最高だろ」
ハイラガのレンジャイは最高の便利屋やから(震え声)
なお戦闘力は
エトリア、ハイラガどちらでも役割が変わらないただ一つのししょー
モンスター辞典に顔見知りの女冒険者が登録されても
顔色ひとつ変えない執政院の眼鏡クールっすなあ
>>958 これは同じ事思ったわwwww
一応モンスター扱いだもんなアレw
あいつ冒険者とモンスターは似たようなもんだと思ってるよ
地図を描いてるうちは冒険者、樹海に飲み込まれたらモンスター
さほどでもないから仕方が無い
もう火竜だけで200戦超えたと思うんだが逆鱗出ないよ。
誰か助けてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>962 乱数を変える(撃破ターンを変えるとかパスワードを使ってみる)のをお勧めする
>>962 そこまで行って出ないなら乱数に頼るしか無いんじゃないかな。
倒すメンバーを変えてみるとか、戦う前にパスワードを開く回数を変えてみるとか。
一応メンバーは定期的に変えてる。
倒す時間も変えたりターンも毎回意図的に違うターンで倒す。
色々雑魚キャラ倒したりしながら道草食ってから倒してる。
パスワードは良く分からないんだが開く度に乱数が変わるの?
サンキュー試して見るわ。
セル強すぎ
B12Fの地図完成しねぇ…落とし穴の先になんかあるのかと思ったら行き止まりじゃん。誰か助けて。
>>969 ちゃんと全部の落とし穴に落ちてみたか?
>>971 そこは落とし穴と関係ないw
壁を調べろ
>>969 (そのマップ準拠で話すが)
一番上の方にワープポイントがあるだろう?
そのワープポイントの手前の下からボス部屋に入れるよ
>>971 A-4のエリア、長い一本道の行き止まりが隠し通路になっているところにもう1つ隠し通路がある
うぉっまじか
ちょっと行ってくるわ
ありがとお前ら
すまん自己解決した
隠し通路の先に入れる道あったのね
お騒がせしました。皆ありがと。
>>976 何で手前の下でそこになるんだよw
もうA-4を1マス1マスしらみつぶしに探してろw
隠し通路がひとマスで2方向あるケースは今後も出てくるから
がんばれ
マップ埋めきらなくても完成扱いになるんだよな、あそこ
フラグ立つポイントが決まってるのか
どこそこのマップを完成させろっていうミッションやクエストはみんなそうだけど、
お行儀よくマップを描いていくとだいたい指定された範囲の8〜9割を埋めた時点で
おkが出るようになっている
厳密にマッピングをすることを強要してしまうと扉の前に線を引くか引かないか程度の
マッピングの個性レベルのところで正解/不正解が決まってしまいかねないから
わざと判断基準を多少緩めにしてあるんだろうな
4発売前にクリアしておこうと思って始めてみたのですが、
現在レンジャー・ソードマン・バード・メディック・アルケミストで
第五階層まで来ました。
最近ソードマンの影がとんでもなく薄くなっているのですが、
@そのまま我慢して使う
Aパラ・ダク・ブシのどれかに入れ替える
Bいっそのこと斧を使う(休養する?)
Cその他
どれがおすすめですか?
斧は悪くはないけどメディックやパラにも攻撃力で劣るよ
あ、「クリア」というのは「ストーリーが一通り見れればそれで十分」という意味です。
シナリオクリアするだけなら剣ソドのままでいいよ
ドヴェルグの魔剣装備してハヤブサ全振りしとけばラスボスまでなら行ける
>>982 剣ソードマンの影が薄い…だと…?
非難する訳じゃないんだけど、どういう使い方してるのは気になる
…自分の場合、トルネード&チェイス系のお陰で全体火力が凄くて非常に役立ってるんだがな…
ちなみに今5層だから6層はどうかるかは知らん、俺の管轄外だ
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:41:38.12 ID:kE5EfZMB
IIなら影が薄いのもわかるけど
Iでそれなら育て方使い方間違ってるとしか思えないわ
ブシやダクハンはソドと比べると癖があって使いにくい
全体的にPTがやわこいからパラはいいけどクリアまでには不要
つまりソドをスキル振り直せ 剣で十分戦える
989 :
982:2012/06/24(日) 19:00:42.91 ID:ieWWXC2y
皆様回答ありがとうございます。
たしかに中盤まではチェイスは神スキルだったのですが、
いまはアザステ全体術で敵がほぼ壊滅してしまうので
わざわざチェイスを入れる必要を感じなくなってます・・・。
かといってボス戦ではレンジャーの火力のほうが圧倒的に高いです。
決してソドが弱いわけではないけど空気な感じです。
とりあえずシナリオクリア程度はできるようなので、このまま進めてみます。
アザステ全体術式で足りてるんならソードマンいらんよ
けど今から別のクラス育てる手間を考えたらそのまま行った方が楽かもね
6層ではいずれにせよ力不足
次スレは?
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:12:40.86 ID:CR4RKfFc
4で初めて世界樹を体験して
この度1を買ってきました。
熟練者の皆さんよろしくお願いします。
次スレ行ってくるわ
乙です
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:29:00.08 ID:nmUt7VUu
24時間いつ行っても嫌な顔せず応対してくれるNPCたちはみんないい人だと思う
埋め
糸目
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。