Q.PSP版とDS版どっちがいいの?
A.どちらも一長一短。演出面のPSP版、内容のDS版といったところか。
PSP版は良質なフェイスロード画像が作り易く、音質も良い。
戦闘時に後列にいる敵もグラフィックが表示され、臨場感がある。
DS版は後から発売されたため新アイテムやダンジョンが追加され、
一部職業やアイテムの性能に微調整が入っている。これらはおおむね好評。
奇襲されてもコマンドリピートが切れない・鍛冶済みアイテムの色が変わって分かりやすいなど
インターフェイス面の改善もある。
ただしDSi・3DSのカメラを使わないとフェイスロード機能を使うことが出来ない。
ハード性能上仕方がないが、音質が少し悪く、戦闘時に敵の後列が共通のもやもやした不定グラで表示されており
カーソルを合わせないと誰だか分からないという欠点がある。
Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
敵が
>>1乙に成功
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 20:24:37.07 ID:803rjOSt
本当は怖い家庭の医学を見てると毎回オピニオンビットを思い出す
>>1乙
エルミに出てくる刀って名刀より「妖刀」っぽいのが多いよな
血まみれ抱き首に怨霊付きの荒御前
あんなピカピカなのに呪われる甕星
そして妖刀村正
名刀と言えそうなのは大典太と五光ぐらいかな?
大典太これの読み方が良く分からん
だいてんたじゃないん
なんか調べてみたらおおでんたの方がメジャーな読み方っぽいな
個人的に村正くらいは乱交剣みたいにイノセント装備にしてほしかったかなぁ
甕星って、「みかぼし」って読むんかな?
何故か「れんせい」って読んでたわ
うちの前衛デビ戦士とドラ戦士なんだけどどっちを君主にしてどっちを闘士にしよう?
闘士の方が呪い付き装備多いけど坊ちゃんから色々剥ぎとった後だから迷ってる
1から作った方が…
メダル使わないとレベルも1からだし
一応、ドラ戦士は残して、デビを闘士に
デビ闘士は便利。でも呪い解除は錬度消費10なので石の粒が揃ってくればそんなにこだわる数値ではない…かも。
残るドラ君主だが…上級職業に成長遅い種族をつけると前衛で使うにはちょっとレベルアップが遅すぎる。法印も低レベルでは微妙だし、似たような特性の神女でしばらく凌ぎ、後で力のメダルとかSPで経験値引き継ぎ転職…とか。
最終的には種族による必要経験値補正は誤差になってくが、そこまで行くのがつらいとこか。
先輩方オッスオッス、ちょっと悩んで悩んだ結果はっちゃけて
デビ闘士、ドラ戦士、エルフ侍、ワビ召喚、ノム司教、ゴブ盗賊になりました
メダルかぁ・・・長いなぁ
最初某TRPGの顔使ってたんでワビ盗賊にしてたんですけど
解除失敗するのはどうしようもないんですか?運低い的に
獣耳盗賊好きだったのにあまりにも失敗多いからゴブ盗賊の鬼作さんに来てもらいました
ゴブって思ってたより速、運高いし知、体も多めなんでもったいない気もするんですよ
けどもう結構なレベルなんで変える気も起きないという悪循環に・・・
デビ闘士は死触手の首切り率が5%あがると思うとちょっと得
石の粒が揃って来ても氷化エルブンと魔蒼に需要が偏るから、
他の石が使いやすいデビは重宝するよ
マジレスしてほしいんだけど
何でこのメーカーDL版出さないの?時代の流れに逆行してるの?商売する気ないの?
>>17 愛があれば大丈夫さ ちょっとドジっ子な盗賊だと思えばいい
うちのドラ盗賊は愛の力でホビットになってたからな 愛の力は偉大だぜ
>>17 ケモミミのホビットにすればいいんじゃないかと思うの
>>22 知ってるか?ホビットは足の裏にすげぇ毛生えてるんだぜ
廃錬金とは行かなくとも、首耐100%の指輪くらい欲しいなぁ
と思ってたが、かなり廃に近いレベル要るのな
安定してチェス駒蹴散らせるようになったが、たまに馬に刎ねられるのが悔しい
>>23 知ってるぜ
だからウチのホビ盗は効率無視して素足
フェアリー忍も素足だけど
Nが来たら一番はやく動ける加護持ちがすぐ侍にヴィッヒィをかけてる
ワビ盗賊で失敗頻発か…やっば敏捷高くても幸運が低いとダメなのか
初回プレイで何も考えずに人間盗賊でやってたけど
失敗なんて滅多になかったから幸運ステの存在意義がよくわからなかったな
盗賊技能が劣化してるっていう3には引き継げそうにないのが悲しい
>>26 そのウィッヒィかけた侍の首が稀によく飛び散らかす
>>24 馬の首切りが40%だから首耐98%必要であります
死の指輪をベースにするとして魔蒼石で鍛冶ポイント146必要であります
ヴォーパルサンガをベースにすると、ドヴェル・魔蒼・三層のどれかで鍛冶ポイント156必要であります
うちは魔蒼46があったので練金ちゃんLV5498 高純度合成321.9%で作れたであります
作れたばっかりでうれしかったのでベラベラと説明しちゃったであります
>>24 廃錬金のサポートあるとまた違った楽しみあるでー
うちの侍、首切抵抗100のわらじ履いてる
廃錬金さえあればイメージ重視の趣味装備でもブイブイ言わせられるよな!
…あと何匹のドラケンをヤればいいんだ教えてくれ…
ウチの侍も稀によく首飛ばされるし、首100わらじ履かせようかな
うちのマミさん(エルフ/狩人)もよく首飛ぶな
なぜかサマーの集中砲火よく受けるんだ
まさかとは思うがキャラ補正とかあるんだろうか…
早く練金マスターになんねぇかな
つーかサブイベほとんどクリアしてラスダン突入前なのに
主人公格と盗賊以外、全員レベル20台ってなんだよ
一回特行してみたらぼっちござるにチュキーンされまくったわ
「首が切られにくくなるわらじ」っていったいどういうことなのか誰か教えてくれよ
つ足首
天才現れる
うちに獣侍のひこにゃんが居るんだがいい刀出ないんで
麻痺強化した朱塗りの槍持たせたら凄ぇ重宝した
武器持ってるのに自前の毒与えるってどうやってんだろ
攻撃する前に刃をペロペロしてるんだろうな?
空気感染
秀才現れる
…って味方パーティも(ry
>>37 フーゴ「…そいつぁ俺でもコントロールできないんだ」
ワービーストの毒は蚤を媒体にしてるんだろ、JK的に考えて。
戦闘では頼りになるが蚤がいるため道中では若干ハブられ気味なワービーストかわいい。
>>41 うちのワビ狩ちゃんがそんなに蚤だらけのわけがない
爪のあたりに毒腺があって、いつも毒ダラダラ状態なんだよ
うちのワビ狩ちゃんがおにぎり食べられなくなっちまっただろうが、どうしてくれるんだ
うちのワビ子はファンタジー特有の魔法的なアレで毒にするよ!
ウチのワビは武器を振るった時の遠心力で毒汁を飛ばしてるよ!
ベロンベーゼ掴んでびたんびたん殴りながら汁を飛ばしてるよ!
今宵の村正は血に飢えておる
と、ぺろりと舐めるのは武士の嗜み
でも、甕星や荒御前舐めるとお腹壊しそう
そんならハエ騎士団装備してる君主もハブられそうだ
うちのワービーストはメイドさんだ。
リカバーで使用する薬草類に毒が入っていないことを祈るよ。
アイアンメイデンの攻撃方法がよくわかんない
あれで敵と戦う姿想像できる?
ぶん殴ったら痛そうだけど
司教ってどの位のレベルでだいたいのアイテム鑑定できますか?
100あればほとんどストレスは感じなくなる
アイアンメイデンに閉じ込めてぇ…ゆぅっくり閉めてぇ…外から叩くッ!叩く叩く叩く叩く叩く叩く叩く叩く叩くぅう!!
で10Hitかな。
ロードローラーだッ!みたいなもんか
閉じ込める→振るor転がす
聖闘士聖衣みたいに装着する
手とか肩にトゲトゲがくるように装着する
アイアンナッコォ!
アイアンタッコォ!!
SP使用するとトゲトゲが体中のツボを刺激して若返る
最近やっと神影を倒して加護を付けれたんですけど、加護付きのキャラの確認は出来ますか?
見た目だけではわかりません
時以外は効果が発動するかでわかるが面倒くさいよね
時加護は特性値が下がらない効果があるから5レベルくらい馬小屋でレベルアップして特性値下がらなければ加護ありとは判断できると思うが…。
面倒くさいな。
今、ドワ神、フェア闘、ビス忍、人盗、ゴブ司、ドラ召でやってるんですが
ちょっと相談したい事が二つあります
神は君にかえたほういいのかな?
羽付けてからアタッカーとしても優秀になったんだけど
バルタギアスや魔君が店の肥やしになって
それと忍のレベル上がり辛いんだけど
他の種族に変えてレベル上がってからビスに戻したほうがいいのかな?
>>59 転職は趣味によるところが大きいから一概には言えないけど、ある程度育った法院はパーティーの損壊率を下げてくれる
まあ、転職より新規に作った方がいろいろ遊べると思われ
人間君主だとプチイベントあるし
あと、レベル上がりやすい種族にするまではいいけど、戻したら無意味
昔のWizと違って、レベルではなく経験値で判定するから
レベルの上がりやすさの影響は職業>>>種族で、忍者のレベルが上がりにくいのは忍者だからだよ
たしかに種族によってレベル上がりやすい種族と上がりにくい種族があるけど、殆ど差は無い
レベルの上がりやすい種族と上がりにくい種族でまったく同じ経験値、同じ職業にした場合、レベルの差はおよそ2.5%
100レベルと102〜103レベル程度の差しかないから、ほぼ誤差であって、それで何が変わるというほどでもない
>>56-58 パッと見では確認出来ないんですね。
名前にでも書いとくことにします。
ありがとうございました。
>>60 人間君主のイベント大好きだわー
なんとかスキルを活かそうと四苦八苦したのを思い出したわ
今は、空間加護つけて侍へマラカスを振ってるわ
録音記録→楽器演奏伝授の流れは泣けるよな
雑魚ボス風情が高価なもん持ってるじゃねーかヒャッハー
と、神雷の竪琴盗みまくった過去を侘びたい
MAP埋めしてたら防邪の巻物キター
防風の方は志村生息地だからまだモチベ上がるけど、
防邪の方は何にも目ぼしいものが無いから辛いな
つ 亡者の巻物
つ 亡者の亡骸
次回作は錬金したもの限定で装備品の名前変えたい
>>68 いいな、と思いつつも
「村正 魔蒼48」
とかのロマンもへったくれもない名前つけそうな自分が悩ましいぜ
俺の 粘液+2 毒有
ロゼ 「申し訳ありません、
>>70 様はヘールダール、宿屋ともに入店を禁止させていただいています」
ネリド湿地帯の地下王国に1500年収容
>>72 おいやめろ やめてください トラウマががが
レッサーさん増えないで増えないで
チャーミーリップさん狩にブッチューしないで
出口どこ?うがががが
ネリドってさりげにオープニングイベントで
その危険性が示唆されてるんだよな。<ネリネリ
でも初見では気づけないワナ。
絶望しながらひたすらさまよったぜ。
やめて!カヴィランエそんなに刺さないで!!
唇は結構速いからタチが悪い
エンテ撃とうとしたらその前に魅了されて味方にドーン!!は酷かった
上の方や何スレか前で盗賊に向いてるのは速さや運の高い種族って言ってたけど
うちのドラ盗賊解除に失敗した事無いなぁ
調べる前に罠発動した事はあるけどそれはどうしようもないベ
やったーっ!
真ウルナ様と契約出来たーーーっ!
いいなー
俺もいつか契約したいなー
闘士無しで契約したのならすごいな
それはムリww
闘士と侍に、それぞれ麻痺や石化する武器を装備させてやりました
あと、サリジャナ様をお供にして
それでもすごいな
いくら連撃で20%ダウンでもなかなか成立しないものな
サイコロ振ってやる乱数が抵抗と同じ数字だと失敗扱いになってた
>>76 おめでとう
かーちゃんが一人じゃ寂しいからお供4人欲しいって
あと、ミル子が君を待っている
>>81 やはりそう来ましたかww
心が折れない程度に頑張ります
>>80 いろんな手間とか除いて考慮すれば、レアアイテム入手よりも確率は高いんだよね
実感ないけど
昨日買って今まで戦僧侍盗魔錬でやってたんですが
錬を司に、魔を錬にして鍛えてたらそろそろ錬も極めそうなので召に変えて
前衛も変えて最終的に
戦神闘盗司召にしようかと思ってるんですがいかがなもんでしょうか?
錬金は最低一人は育ててたほうがいいよ
1PTしか作らないならそのPTに錬金入れるか、入れないなら酒場待機で寄付でレベル上げるなりなんなりして一人は育てたほうがいい
錬を召にかえる前に僧を経由させるのマジオヌヌヌ。
あとあと僧侶呪文だけ覚えてないのが気になってくるはずだからw
ロックマンゼロやった勢いで魔傀儡の神女作ったんだけど
色々中途半端で辛い、特にACが
イメージ的に槍持たせてるがそれだとAC不安だらけなんだが
何でこの世界には片手槍が無いんじゃー!!
そこは魔傀儡の侍じゃないのかw
レヴィアタンはイメージ的に神女だろ?
四天王結成しようかとも思ったが流石に諦めた
気持はわかるなw
俺も昔C3POとR2D2をマクグツで作った、最初泣きそうだった
魔傀儡は武神0のオートマーターみたいな仕様なら面白かったかも
>>89 ウチの神女パドメを引き連れて8周目に突入してきます
エルミ3ならハイマスター神女が槍を片手で持てるようになるんだがなぁ……。
まぁ、防御が不安なら後衛にでも置いてやりなさい。槍だけに。
UHAHAHAHA!
高度なので説明が必要のようだ、説明しよう!
置いて「やり」なさい、の「やり」と槍をかけているんだ!!
気がついた時にはジアラカドに撃たれたような衝撃が体中を駆け巡ってうんぬんかんぬん!
ウチの神女も最終メンバーに残ったなぁ
なんだかんだで使いやすい
ワルキューレ=剣 サンドラ=槍のイメージにより、ウチの神女は夕凪振り回してます
夕凪いっぱい溜まったから神女作り直そうかな
昔神女やってたエルフの乙女は今は信仰忘れてデビ君主してるし
俺も新装置ウルナスラーデ契約がんばったけど
レベル1200で契約せまっても失敗続きで
ウルマクル無限の魔力を5回も使ったわ
ウルマクル無しでいっぱつでで来た人は運がいいな
ゴーストレンジャーの火力が異常なんだけどどうすりゃいいんだコレ
3体同時に出て来るわ体力そこそこあるわ状態異常に追撃するわで手がつけられない
奇襲されたらどうしようもないしHP150くらいないとマドリエは歩けないのか…
僧侶に念仏唱えてもらえ
契約と言えば、夢のミルコちゃん達と契約してみたいが、全く出無いな
ハト鈴使って通路をウロウロする以外、効率的な方法無いよね?
>>98 ないと思うなー
栞持ってるとHP増えるんだっけ?
少ないチャンスを生かしたいなぁ
>>99 HPはそのまんまだなー
栞持ち歩きながら夢のミルコちゃんと出会った時、
ゼファルとのツバメ合戦からの首切りで侍落とされ、
立て続けに守りの要の君主をミルコちゃんに首切りで落とされ、まさかの敗退を喫した覚えがあるわ
多分、栞のLVうpでゼファルのツバメは95%だっただろうし、
ミルコちゃんも首切りスキルもってるから首切り95%だったかもしれん
悪夢だったぜ。ゆめのなかだけにな!
栞は持つ意味ないのがなぁ
敵が強くなる代わりに敵の経験値も増加とかあったら持ち歩くのに
元々普通に戦ってるだけじゃLv上げが壮絶に時間かかって大変なゲームだし、
それくらいあってもよかったのに
>>98 ミルコ達はランダムエンカウントだから鳩鈴使う必要はないよ。
方法はうろうろするしか無い。俺の経験上30分行ったり来たりをすれば出会える。
健闘をお祈り致します。
栞は自己満アイテムだからいいんだよ
>>98 ハト鈴使わんでも大丈夫だけどなー
アニメ切ってひたすら行ったりきたり
1レベルフェアリー闘士に殴り殺されるほど貧弱な坊やだから、アビ盾推奨
>>86 お前さん今日顔グラ作成依頼スレにいなかったか?
>>106 うん、いた
まさか速攻で作ってくれるとは思ってもいなかったんで凄く嬉しい
昨夜友人の家で飲んでたらDS版があったんでどんなパーティか見てみたら
オーガ闘士の大空翼ってのがいていいちこ吹いた
友達をボール扱いか
オーガ闘士「俺たちのこの怒りはボール(友達)にぶつけよう」
>>108 身近にエルミプレイヤーがいるなんて羨ましいなー
俺のエルブン50と交換(ry
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:30:44.19 ID:xVYandGv
途中で名前変えられるようになりますか
>>111 訓練場でいつでも変えられるよ(最初から)
あっ訓練所でした
図鑑のオピニオンビットの文が意味不明です
PとNとKが特に
他はなんとなくわかるんだけど
皆さんなら従者と遊楽者の中で前衛にするとしたらどっちにしますか?
他のメンバーは侍、闘士、(ここに入れたい)、司教、盗賊、召喚師なんですが
従者ってのが使用人の事だとして、両方入れるからどっちを前衛にするか?じゃなくて、
どっちか一方を入れて前衛にしたいってことか・・・
別にどっち入れても前衛で使ったらいいと思うし、前衛だからってよりもどっちを入れたいかで選んだほうがいいと思う
どっちも前衛で行けるだろうし
徳川家の従者であるお庭番がよろしいのではござらぬかな?
質問とはズレるけど、俺なら盗賊を前に持ってくる
ACは隠れると高いHPと気合いでカバー
>>115 使用人を入れる
司祭の鑑定で資金を稼ぎながら回復をメイドリカバリーで賄うスタイルが面白そう
魔術士魔法の使い手はもう2人居るから
盗賊前に出して後ろに使用人入れておくのが
いいんじゃないかと思う。
>>114 PとKは暗域の王ヌンブラ・マレムの号令
Nは3やればわかる
オピニオンビットは6〜9体で出てくるパターンは殆ど怖くないけど、Nが一体で出てくると首切られる可能性あって怖いよな
まあだからこそ一体だけで出てくるんだろうけど
あんなのが6体とか出てきたらヤバすぎるからな
ようやくクェルベセロ倒せたわ
3もDSでだしてくんねえかなぁ
ヌンブラって響きがださいね
前:NPN
後:PNP
のパターンなかったっけ
Nは首切りとつばめ返し怖い分魅了しやすい・混乱しやすいなど弱点が欲しかったな
5/24にPSPで新作でるんだね!?
アマゾンで調べた…
そんなんより3をDSでだしてくれ〜
あからさまな弱点かというとそうでもないけど、防御属性は0だから
エンクミやらジアラカドを叩き込むのがいいのかねぇ
侍を一刀流にするのを忘れて二刀流のままNとの戦闘に入ると
ツバメ失敗→ツバメ成功を双方が繰り返しまくって
そのままHP削られて侍落ちるとかあるから油断ならねぇ
3には和風ダンジョンあったから
3のオピニオンビットは将棋モチーフと思ってたのに酷い手抜きでがっかり
つばめ返ししてくる
オピニオンビット 桂
ですね
銀魂のヅラさんが浮かんだ
nice critical.
夢の中でミルコ御一行捕らえてみたが、盟約込みでもHP少なすぎてどうにもならんな
エルピーナちゃんの掃射追撃だけは馬以上だけど
>>116-119 どうもありがとうございました、メイドさんに頑張ってもらいます
とりあえずはニ刀フライパンでいきます
今までありがとうベルファーナ…君はいい武器だったが装備出来ないから仕方ないんだよ…
>>120 盗賊はブーメラン&マスク&マントという紳士スタイルなんで前に出したくないんですよ
前に出したくないけど、前は出してるわけか。深いな
パーティー編成に悩んでるのでアドバイス下さい
今の一軍が戦君忍召司盗
戦士と盗賊がやっとHMになった辺りなんだけど、君主の足手まとい感がヒドイ
盗品を使いたいのもあって闘士と交替しようかとも思うけれども、
終盤は君主が必須とか聞くと早めに育てておいたほうがいいような気もするし…
やっぱりみんな君主は入れてるのかな?
他にも使用人とか遊楽者とか狩人とか使いたいけど枠が全然足りないぞ、このゲーム
ちなみに俺のパーティ
戦
闘(魔・僧・練・召)
侍(魔・僧・練・召)
盗
君(魔・練・召)
使(練・召・司)
>>135 君主のフェイスをロリ幼女に変更するといいとおもいます
>>135 どうせ高レベルになったら普通には転職しないで、転職は力のメダルというアイテムで行う
力のメダルで転職した場合は経験値はそのままだから、「早めに育てておく」ということは必要ない
ずっと違う職で育てて、終盤に君主が欲しくなったら力のメダルで君主に転職すれば、経験値そのままの高レベル君主になる
だから現状で君主の必要性を感じていないなら、今から無理して使う必要はない
>>137 ロリ幼女が君主を務める国とはいったい…
>>138 じゃあとりあえず君主抜きでやっていこうかな
後々誰を転職させるかでまた悩みそうだけど
>>135 君主の法院が欲しくなるころにはドラケン道場とかも開業してるし、
必要になってから新しく君主作ってもいいしねー
まあ、序盤から苦楽を共にしてると愛着が違う、ってのはあるかもしれん
うちの君主も序盤足手まといになりがちだったけど、それもいい思い出
ちなみにうちの君主は序盤の辛い時期は竜皇剣でブレス吐いてしのいでた
使用人からガラスの靴のSPで君主になんて手も。
俺の今の編成は侍神狩使盗召なんだが
鑑定費が辛くなってきた
使か召抜いて司入れた方がいいのかなぁ?
狩も麻痺らせてから盗む邪魔になるから斧で殴ってる…
なんぞこのパーティ
俺は何がしたかったんだろう?
>>142 司教を酒場に待機させろ
盗むときだけ武器外せ
>>142 シナリオクリア後の(オープニング後とも言う)終盤戦では侍が必須だと思うのでそこまで続けるなら育てとくのが良いかと
あれ、俺は何を書きたかったんだろう?
いやあのつまり誰を外してもいいんじゃないかと
というか全職業作りませう
俺のただいまのパーティー
戦・戦・君・司・召・遊
侍はいないが全く問題ない!
いざとなればサリジャナ様召喚がある!契約までが苦労するがな!
むしろ君主の法院保護区の方が重要かもしれん…
ツバメ役は首無しか馬でも捕まえときゃ当面は何とかなるよね
オカン相手は余程高レベルじゃないと変幻無効持ちの代用にはなれんし
周回の為にみよしのとあかよろしのタロットを沢山取っておきたいんですけど、ショートブレッドとモンブランを無限化しとく方が良いでしょうか?
みよしのとあかよろしならノド飴で出る
DS版ならミルコからチョココロネ盗んで無限化したほうが早い
さあ、カスから五光に連なる7刀の無限化のために、果てない周回へ旅立とうじゃないか
wikiのお勧めどうりに組んで早神器3つ目、一応自分なりに考えて転職したんだけど
戦士→司教 居ないと鑑定めんどくさい
神女→召喚師 メイン回復&ドラなんで火も吹けるよ
盗賊→変わらず 変えるなんてとんでもない!!
魔術師→錬金術師 一々加え直すのが面倒だから
僧侶→闘士 戦闘後の回復係
錬金術師→忍者 警戒とか便利そうだったから
めっさキツイこの面子
だけど凄い愛着湧いてるから変える気も起きないと言う悪循環に・・・
そりゃキツイわ
序盤で純前衛職がほとんどいないんじゃ
パーティ二つに分けるのも手
司教、練金をメインPTに入れてる人って結構多いんかな
戦士がそのまま戦士ならだいぶ楽そうなのに!
でも愛着あるならなによりです
>>149 チョココロネは無限化してあるのでやってみます
>>150 とりあえずワンドから始めます
ちなみに現在9周目
先は長いねw
1は血の盟約重宝した記憶があるけど、2は上位モンスターがそのままでも強いせいかあんまり盟約要らないなぁ
本職召喚師じゃないと扱えない隠れた優秀なモンスターって何か居る?
1って召喚師のLVが高過ぎると一部のモンスターのHPがバグったような…
つばめ返しのスキルを持ってるモンスターはどれもそれなりに使えると思う
色々考えて闘士、司教、忍者、盗賊、錬金術師、召喚師の並び順にしたんだけど
>>152 まだ最初はイヌガミに攻撃集中させて凌いでたけど今じゃ普通に霊でも殴り殺される始末
おまけに前衛の忍者が隠れると司教が沈む可能性大に
>>153 酒場に預けてる人も多いと思いますよ、ただ俺が面倒くさがりなだけで
それでも最近錬金抜いて戦士加えようかなと思う
クルセイドアーマーを盗んだ今とは特に
捕らえられたとはいえイクスゴイルに喰われるアハダラムって・・・
神影が雑魚のせいでピンとこないが神はオピニオンよりずっと強いんだよなぁ
司教はずっとハイベリーの森のゴミ捨て場に固定だ
2PTあって錬金は二軍のPTの方でレベル上げ
錬金は戦闘能力に関しては他の職のほぼ完全劣化だから一軍には入れない
召喚士も入れてる人多いみたいだけど、単純に強さだけ考えたら他入れたほうがいいよね
まあロマンとか趣味とか色々あるから入れる事自体は間違いじゃないと思うけど
3周目で、真おかんとベセロも倒したけど、VがDSで出てくんねえかなw
完全に遊び半分で4周目行くべきか、でも、それも勿体ないようなジレンマ
>>157 フランベルジュや竜皇剣は使ってる?
俺は最初の頃かなりお世話になったよ
結局司祭は居ないと不便だから、結婚で首切り付けて連れ歩いてる
鑑定魔法とか召喚で鑑定とか出来たら切るんだけどなぁ
>>157 錬金術士はロイドとラロイドの呪文だけでパーティに入れておく価値がある。
どんな強力な敵でもロイドやラロイドでマヒさせちゃえばこっちのもの。
>>158 ビットRの説明見るとわかるが、むしろアハダラムは嬉々として食われてるよ。
オピニオンNの説明の
「彼方に誰ぞ魔*ネ*申*木*倉・・・?」って文が意味不明
暗号か?3の伏線?
魔神槍って何か格好いいなと思っていた。
>>159 召喚の楽しさは堪らんからな
けど罠解除は出来るのに鑑定は出来ないのには納得いかんぜ
マスタービショップと契約した意味ねぇよ・・・
>>165 3でロジェラに力を与えられて暗滅魔将になったセフィリーヌが再登場するって伏線
ドロメアと契約したが、ステ欄には掃射追撃付いてるのに全然追撃しないじゃないか。
と思ったら、武器が追撃非対応かよ。つかねーセレブ(笑)だな。
でも、復活ニャンティーバ様打倒のミニイベントはちょっと良かった。
Wiz系ゲームの打撃攻撃の命中判定って武器命中とレベル補整とACだよね?
どっかにエルミの命中計算式とかありませんか?
腕力も関わってなかったっけ
力は命中もそうだし、たまに攻撃回数も上がる仕様のシリーズがあったような
運良く首狩り巫女に装備破壊が付いたが、
マエバリ飛ばして相手も裸に引ん剥くとか
グレードの高い変態芸だな
トロール「やめて!」
エティン「もう脱がさないで!」
ミノタウロス「ふんどしのグレードはもう-1よ!」
結婚キャラのみのPT作って周回しようと思ってるんだけど何かいい感じのアイディアないかい?
とりあえず知恵の魔人で混乱100%付与させ狩人やアンチワールドで1万オーバーのターン回復の君主だったりが候補なんだけど普通すぎて・・・
ミルコ一味の二世PTも考えたけど契約が地獄すぎて諦めたorz
結婚は自キャラを再現する為に使いまくったし、楽しかったよ。思いつくままに子作りした
逞しいクエェルベセロさんと真・アーミットがやっぱり一番妊娠してたな
300もターン回復があれば道場で殴り殺される事も無いし。問題はリセット作業だけど
そのアイデーアは良いと思うよ。作りたいように作れ
>>176 ちなみにどんなキャラ出来たかおせーて。
まだ最初の洞窟なんだけど
wiki見て次代入れちゃったんだけど最初から忍者ってありかな?
なんか呪文覚えさせてからの方がいいのかな?
基本、ナシな職業はないよ
使いづらい、育ちにくいものはあっても
あとはパーティーのバランス次第
全員魔傀儡司、とかだとなかなか大変ではある
後から忍者鍛えるの面倒だし最初から入れててもいんじゃね?
本編とはあまり関係ない話なんだけど
俺+人外娘のハーレムで最初からやり直そうかと思ってるんだけど
デュラハンさんはデビリッシュなのか魔傀儡で迷ってる…アンデッド…
魔術師呪文のティオメンテがないPTこれはほぼ確実に詰む
盗賊スキルのないPTもクリアは難しいな
鍵付き扉は召喚モンスターじゃ開けられない
死体と結婚するってよく考えてみると嫌過ぎるな
船とかウィスプとかモアイよりましじゃね?
>>175 ニャンティーバさまとちゅっちゅして暗域直系の大魔術師でも作ろうぜ
実用的にはエントロファの方が強そうだけど…
デュラハンはよく勘違いされるが本来アンデッドじゃなくて妖精なんだ
エルミも3でデュラハンは伝承どおり精霊カテゴリになってる
2で変更して欲しかったな
ディーナが3のデュラハングラならどんなに良かったか
>>187 > ディーナが3のデュラハングラならどんなに良かったか
その場合、ディーナがデュラハンではなく、もっとネタになる種族に設定されると思う。
ライブラリアンって全部その姿の生物のプロトタイプなのかな
そもそもどうやって機構の職員に就職したんだろう
就職したから白くなったんじゃないの
いやほとんど巨大化してるじゃない
別物なのかなぁ
司書のおばちゃんも下積み時代は白かったモグか?
やめて!またしおりはさまれちゃう!!
炎のロッドでねぇ・・・。
>>192 ヒズ「痔国へおちろ…なさい」
つ 栞x99
ヒズベルトはヒルデが幼女時代から今とおなじ姿をしてるから
時が止まってるか機構の中は時の流れが違うかだな
>>194 アニメ切って、ひたすら三階と二階を往復するんだ
まだ一周か二周目なら我慢して三周目にまわして、いろいろ倍打くっつけた空間巫を作って開幕と同時に終わらせれば多少はストレスも減る
>>196
図書館の時が止まってるってのはありそうだが、竜や巨人の寿命はとんでもなく長いからな
竜であるヒズベルトにとっては魔族のヒルデが子供から大人に成長する年月なんて大したことないかもしれない
>>197 炎のロッドは二階のみだったと思うけど
三階への階段付近の固定敵と戦い続けるって事?
>>194 いっそのこと?杖以外捨てて、5本ほど溜まったら一気に鑑定
逐一鑑定してると、なかなか出ない気がする
まあ、?杖自体出ない事も多々あるが
>>199 >>197はそういうことだろうとは思うけど、3周目でやるならカラス鈴+存在メイドの方が手っ取り早いような気がしないでもない
ヒルデはずっと子供の姿でよかったのに
>>201 ヒズ「痔国へおちろ…なさい」
つ 栞x99
>>194 出なければ出ないほど、出た時の嬉しさは大きくなるよ頑張れー
頼むロンビーノ先生ぇ…
前からエルミに興味あって買おうと思うんだけどUとVってどっちが長く遊べる感じかな?
断然PSPの2、よっぽどの理由がない限り3は手出さないほうがいい
Uからやって気に入ったらVに手を出して、また戻ってくれば良いですよ
エルミナージュ的にはやらないとそんな気がする
まあ2か3かだと2だがな
そこでイベント追加されてるDS版を勧めないあたり、
>>205は屑だな
PSPの2ってオピニオンビットと戯れられたっけ?
戯れられないならDS版の2を勧めたいな
3はやったけど、また2に戻ってきちゃった
理由はかーちゃんにむぎゅーしてもらうためだ なんか2はやっててほっこりする
ムリダナ
2の方がいいんだな。レスさんくす
くっくっく これで2の仲間がふえるよ やったね
最近寝る前にアイテム探しにいって、そのまま寝落ちして、朝セーブを繰り返してたんだが、
今日の朝、氷の魔印+3取ったデータをセーブし忘れたような気がするんだぜ
気のせいだと思いたいものだ
>>211 2の方がいいと言うか、正確には長く遊べるのが2で、シナリオがよく出来ているのが2で
バランスがいいのが2で、バグが少ないのが2ってところかな。
まぁ、3でも凡百のRPGに比べれば遥かに遊べるんだけどな。
>>212 あはーん氷3のセーブ忘れってちょっと勿体無い
周回用に夜叉姫のストックを増やしとこうとルーベンベルグ3Fに5時間籠って1個も出ないっていうエルミ2を心から愛してる
Vが終わったからUを始めようかと思うんだけど、DS版とPSP版はどっちがオススメ?
DS版のフェイスロードは3DSのカメラでも大丈夫かな
テンプレにあったわ
すみません
フェイスロードと図鑑でモンス絵拡大出来るPSPが心の底から羨ましい、そんな俺はDSUです
全機種の全エルミを所持している猛者は一体どのぐらいの割合なのかね。10割くらいか?
>>215 夜叉姫って結構レアなんだな
一週目で甕星ゲットしようとして怒りのコントラで粘ってた時に取れちゃったからレアだと思ってなかったわ
甕星は一本も取れなかったがな!
鉱石を志村さんから譲っていただこうと思ってたから、わしもルーベンいっちゃおうかな!
>>218 DSのもフェイスロードできるんじゃないの?
DS版に興味あるけどやっぱりフェイスロードがかなり気がかりだな
SSとか探してみようかな
DSのフェイスロードはPSPに比べたら画質が劣りまくる
なかなか綺麗に出来無い
PSP2はフェイスロードとモンスター図鑑でNPCの大きな絵を見られるのが特徴。
あと登録可能人数がDS2より多い。
DS2は追加シナリオとボスが居るし、モンスター武器にも絵がある。
つまり、どっちも買えば問題ない。
>>218 PSP1,2,3とDS1,2を全部持ってる人は多いと思うけど、
PS2版の1と携帯電話版はもってない人の方が多いと思う。
>>219 レアだよー
っていうか夜叉姫10時間ハマり来たw
>>222 DSの1と2を2本づつ持ってます
逆鱗の入手方法ってどんなのがありますか?序〜中盤では諦めたほうがいいのでしょうか・・・・・
>>224 (今モンスター図鑑で確認したところ)カッパードラゴンとグリーンドラゴンが所持してるよ
追加要素いいなあ。
でもDS持ってないし買うほどでは…
つかハード増やしたらますます積みゲーと睡眠不足ががががガ
氷印+3マジ苦行
空気無い、テレポ死率高い、他に碌なドロップ無い
の三重苦
>>227 ティオメンテで直接飛んでバイポートルで開けるんだ
あとはリアルラックと物欲センサーの戦いです
そして存在メイドがお茶会開いてくれれば延々繰り返せる
今、戦闘使司盗召に変えようかと思ってるんだけど
みんなメイドさんの種族何にしてる?
竜メイドとケモメイドと悪魔っ娘メイドと妖精メイドで迷ってる
>>227 ホントきちーよな 氷印+3
シリンモリンちゃんの足が108本になったぞ さあ次は無限化だ
・・・ナルマントの最下層であってるよね?
やっぱセンサーつかリアルラックが大事なんだな
俺は水+3は気づいたら二つあったけど雷+3が全然出てくれずだ
錬度50の石は用意したんだ・・・はよ暗滅ジアカラドでぎんもぢいいさせてください
>>230 うちはエルフメイド
ミッドナイトシルクを羽織って熱い吐息と紅い爪で篭絡する夜のメイドさん
おまいらDS版U買ってきたおー^^これから3ヶ月間たっぷり語ろうず^^
>>234 ようこそ あなたに楽園への扉が開かれますよう
、、、沼では足元に気をつけるんだな
>>234 ロゼ 「え、えっとーー、わ、私に惚れちゃだめですよっ! ダメですってばっ! …アンッ!」
夜叉姫出た!
>>234 うぇるかむとぅーざわーるどおぶえるみなーじゅ2
3ヶ月と言わず1年でも2年でも是非お付き合い下さい
盗賊の装備解除や盗むって敏捷の影響を受けますか?
ドラゴニュートの盗賊を作ろうと思うのですが…
敏捷はあくまで行動速度(行動順)に関係するだけで
その他の成功失敗判定がある行動は全部幸運の影響下にあるんじゃなかったっけ
だから最終的に一番重要なステータスは幸運だと言われてるわけだし
話は全然変わるけどエルミのほかにシリンモリンって名前のキャラが出てくる作品って
個人創作除いてゲームアニメラノベ問わず無いよな?
某アクションMOでその名前の近距離系魔法少女キャラがいたんだが・・・ネタを振ってみるべきだったか
「足おいしそうですね」とか
ググるとエルミばっかだな
オピニオンビットの変幻の加護無効ってどういう意味?
変幻の加護持ち侍の村正に首切り強化したら、スパスパ首切りる
オピニオンビットは変幻の加護無効なら他キャラでも首切りさえ上げれば楽に首はねれる、と思って君主のクリムゾンの首切り上げてもオピニオン戦では決まって発動=0
これはどういうこと?
wikiさんが言うことには敏捷も幸運も両方盗賊技能に関係あるみたいだな
まあ、3ほど解除失敗しまくるわけでもないしドラ盗賊もいいんじゃないかしら
>>241 どこかのブログに書いてある情報かしら?
そのブログの内容とほぼ同じ内容でwikiにも記載されてるけど、
「また、全てのオピニオンは変幻の加護が無効となる。」の一文は除外されてるし、
間違いだったんじゃないかしら
オピニオンビットには普通に変幻効いたはず
最近PSP版始めた初心者ですが食わず嫌いしてた自分が馬鹿だった
メチャクチャ面白いじゃないか
>>243 ソフバンから出てるDS1・2コンプリートガイドです
隠しボス2匹も普通に変幻効くんだよな
変幻耐性は神影だけっぽい
>>245 なんと 書籍に記載の情報ですか
・・・自信なくなってきた
最近は加護無しで冒険してるもんで自分じゃ確認できんわ
だれかほかの人よろちく
>>242 3だと失敗しまくるんですか…
腕力と体力に惹かれたのですが基本種族から選んで成長の早さでカバーしたほうが結果的にいいのかな
神影は変幻無効だね
サイコロ持って攻撃したらわかる
格闘家で連撃入れば4発目ぐらいから耐性無くなる感じ
初エルミナージュだ!みんなよろしく!
オッス、オラヒズのおばちゃん!
エルミの世界を楽しんでいって欲しいモグ
ヒゲモグラは中々面白い立ち位置だよね
モグラは夢の中の雑魚イメージが強いから、真かーちゃん戦で毎ターン全体回復してきた時は驚いたわ
夢のモグラはちょっとトラウマ
グラフィックがシュールを通り越して怖いのよ…
>>241 オピニオンビットやかーちゃんの変幻無効は、魔法の状態異常だと変幻の加護が無効化される
物理攻撃に乗った状態異常ならば変幻の加護が無効化されないという仕様になってる
ダイス持ってストーマとか撃ってみればわかるよ
神影の変幻無効は物理でもしっかり無効化されるので注意ね
バグなのか仕様なのかどっちなんだろう。
>>256 おー そんなことになってたのかー
物理攻撃に乗せた変幻の加護しか使ったことなかったから知らなかったわ
一つ賢くなった ありがとう
土のレイザスは仲魔にすると
メイドリカバーで全快の薬品使った時、味方前衛しか効果無い事多いんだけど
実は個数あまり持ってないんじゃないかな
いちいち変換するの面倒じゃないの?
使用人使った事無いんだけどやっぱメイドリカバー便利なの?
今は侍、闘士、狩人、司教、召喚、盗賊でやってるんだけど
侍か狩人抜いて入れようか妄想中
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:46:01.83 ID:DsNLaAaI
おばちゃん
>>261 それほどでも。
陰険ハゲうんこ野郎から豆腐うばってアイテム使い放題になったら便利だけど。
>>252 アハダラム 「ヒズベルト様が言っていた新しい廃地用モルモットはおまえか」
>>260 何のことかと思っら一つ上のレスの「仲魔」のことか?
俺はグーグル日本語入力使ってるけど、最期に使った変換がPCに記憶されててその変換になるから、
普通に一発目で仲魔に変換されてるだけじゃないのか?
>>259は俺じゃないけど
>>261 普通にやってる分には別にいてもいなくてもあんまり変わらない
ただ雑魚で出てくるオピニオンビットの集団とガチで戦おうとすると結構必須に近くなってくる
状態異常とHP半減をガンガンやってくるから、使用人いるとHP全快と全状態異常回復を同時にやってくれてかなり助かる
まあPTのレベルや所持してる加護にもよるだろうけどね
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:01:44.80 ID:DsNLaAaI
オバちゃん=○○○○○
アーミットだな
>>261 加護なしの場合でも、ゴルフ場ではずいぶん役に立った
存在があるとダンジョンに引きこもるのに便利になる
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 01:08:25.67 ID:QqBd30AV
グレーターメイドとかアークメイドの召喚モンスでメイドリカバーはお世話になってたな
薬きれたら再召喚すれば薬補充してくれるしのう
今ではオピニオンビットKを常駐させてるよ
存在加護とメイドリカバー持ちで薬切れ無しのイイ子
オーラス エンテルミクスタ ウルマルク イムルアララティ
オレサマ オマエ マルカジリ
ユニコハットは俺の中でのジャスティス
ユニハコットの方が間違いなのであります
スペルキャスティングで修正までした
チェス王捕獲して、久しぶりに存在メイド外すかなと思ったが、
無限カラス鈴係が居なくなったことに気付く
正解です
>>277 なん・・・だと・・・?
3やったのに気がつかなかったわ 不覚なり
氷印+3が出無いので気晴らしに新キャラ作ったら、
10分で首80%武器防具破壊のオーガ戦士が生まれたぜ
無駄に運使ったせいで、また氷印が遠のいた気がするぜ
今オガ戦士、ワー忍者、デビ使用人
ドラ司教、ゴブ盗賊、ノム召喚師でやってたけど
戦士が38レベルになったんでメダル転職しようと思ってるんだけど
君主と侍どっちいいかな
君主は装備流用出来るけど魔術呪文が増えるのも魅力的なんだよな…
38くらいだったら道場使わなくても速攻で上がるから
侍の魅力が魔術師系呪文だけと感じるなら普通に魔術師に転職して呪文覚えきった後君主にしたほうがいい
どうせ威力+のない攻撃呪文はカスだし、本職以外の魔術とか(ラ)ミサーマとソーサレオとティオメンテしか
使い道はない
レベル38なら転職しないことをオススメします。
レベルが3桁になったら君主、レベルが4桁になったら侍が便利
でも好きなようにやるのが一番いいかな
戦士は最後の直前まで役に立つよ
そのレベルだとどちらも空気だから
専用装備で使ってみたいものがなければ
戦士のままがいい
それでも転職したいというならば君主をおす。
そのメンツなら、良い刀拾ったんじゃなければ転職はあんまりお勧めできないな
おじさんの斧なんか装備させてあげて
38LVあたりだとしばらくは君主の法院に期待できないから
君主or侍なら侍かなー
魔術呪文使える人増やしたいなら、、、わしなら、召喚師を転職させちゃうかもしれん
召喚しか覚えてない召喚師だと戦闘中暇だしのう
うん、まだ転職させないで戦士のままのほうがいいと思うw
初心者でわからいんですが盗んだアイテムが売れません
あと 力のメダルってどうやって手に入れるんですか?
ストーリークリアすれば普通に2週目出来ますか?
調べたんですがわからないので教えてください
>>287 調べれば楽に出てくる内容の質問は、相談とはみなさないのぜ
調査を怠ったとみなしちゃうのぜ
そう思われたくないのであれば
>>288の言う通りwikiるんだ
がっつりネタばれのwikiみたくないよ!と言うんなら、もう以下の言葉をいうしかないぜ!
盗んだアイテム:イスファルドのルネア商店だ そこから始まるあるクエストクリアしたら売れるようになる
力のメダル:めっちゃ後半のダンジョンで手に入るようになるからそれまで気にするな
二週目:めっちゃ後半の話だから今は気にするな
ストーリークリア後に祭壇6つ探したら進めるダンジョンで強い敵何匹か倒すと2週目フラグが立つ
「初心者ですが〜 調べたんですがわからないですー」って言葉が入ってると
絶対に教えたくないでござる!教えたくないでござる!
>>287 盗んだアイテムはラスボスを倒した後のイベントでコストーのお店で買い取ってくれる。
力のメダルはそのイベントのあとでコストーのお店で売るようになる。
2週目をするにはレベル1000クラスの隠しボスを倒す必要がある。
>>288は嘘教えてるから騙されるなよ。
リーファって一連のイベントクリアしてからじゃないと夢の中に出てくれないんですか?
>>287 盗んだアイテムは0GPなことが多いので専用の店じゃないと買い取ってくれないでござる
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:29:52.24 ID:tTydMc0W
召喚魔法の契約は自分のレベルも関係するそうですが、転職したらその職でのレベルも同様なんですか?
>>291 そんなことないよ
街の連中でだれか声かけてないだけだと思う
>>292 契約成功の判定回数にレベルが関係してるっす
敵よりも10LV以上自分のLVが高ければいい感じよ
自分のジョブが召喚師か、他の職業かは関係ないので、
契約成功難易度は召喚師でも他の職業でも変わらないよ
例えば狩人に死触手と氷柱の矢装備させてた場合
追撃で首刎ねする事もあるの?
そうなら全力で素材集めて来る
>>295 追撃でも状態異常は普通に入るから、死触手と氷柱の矢装備させてれば
追撃で死触手で首刎ねすることもあるよ
魔蒼50集めと廃練金育成がんば
>>291 人間がパーティに居ない状態で、イスファルドの広場にいる貴族のオッサンと話してみ。
>>296 うん、素材はともかく錬金育てるの大変そうだな
とりあえず寄付しまくるか
>>298 自分は、後半、敵の首切り耐性が高くなってきたら、
死者の大斧と氷柱の矢をベースに睡眠伸ばして狩人に使わせてたな
毒武器持ったやつに毒ブレス吐かせて毒にして、
次ターン以降追撃で眠らせる、とかやってた
今考えるとタロットの女教皇と組み合わせても面白かったかもしんないな
これが高度な情報戦かー
狩人はワービーストでもいいけど敵武器の特殊発動もおいしいから
ダルビッシュで作るのもありだね
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 11:36:19.42 ID:CnuXdSFg
3より2のほうが難易度高いですね・・・・
オピニオンは明らかに庵滅のオピニオンの方が強いね
・街中でPT画面開けないXボタン未割り当てで余ってるのに(訓練所でも開けない)
・鍛冶する時に対象の武器等の性能詳細が見られないDSは上画面余ってるのに(商店で売る時は見られる)
↑3でも治ってないから困る不便だと思わなかったのか
>>299 追撃ターンは敵のツバメ返しは発動するけど、ガードだけで反撃まではされないんだよな
チェスNが混じっててもノーリスクで使えるし、QやBに沈黙入ると嬉しいし、ミカボシ侍とセットで結構重宝した
狩人は怒りの剣+氷柱なんだが、錬金がLv6000くらいになると怒りもビミョーになってくるんだよなぁ
でも、一度外すと二度と付けられないし迷うところだ
>>303 サマン爺の話じゃオピニオンの中でも強い方らしい
2の攻略本ってドロップテーブル載ってますか?
持ってる方教えてください
>>297 ありです
あれじゃ会話したことにならないんですね…
あ…ありのまま今 起こった事を話すぜ!
『ドッペルゲンガーを図鑑に登録しようと、召喚獣連れて全員マッパで戦闘に入ったら、
いつのまにか先方の新創地ウルナス・ラーデに皆殺しにされた』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれもなにをされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
うっかりミスだとかLv不足だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいかーちゃんの片鱗を味わったぜ…
まだクナイも装束もない序盤の忍者って何持たせればいいんだろう?
後列から杖で殴ればいいんだろうか?
そんな序盤から忍者作るなでFA
小太刀もないの?
闘士と忍者はある程度装備が揃ってから作れとあれほど・・・
そう言いつつフェアリー闘士を最初から使ってる俺
まさかレベル1なのに連撃でアビさんを瞬殺するとは思ってもいなかった
忍者も割りと首飛ばすし役に立つよ
>>307 2の、というか1と2の攻略本には載ってる
>>310 刀+小太刀あたりじゃない?
で、最初のダンジョンをクリアしたらルゲイエの傘。
>>309 ドッペルゲンガーって召喚されたモノにも化ける事があるんだね。知らなかったよ。
>>314 そーなのかー
あいつ成長遅いから敬遠してた
ところで最初に決めたデビ戦死、ドラ神女、フェア闘士、ゴブ司教、人間盗賊、エル錬金
が使いやす過ぎてエルフが錬金→魔術になった以外はそのままなんだが
神女を忍者にメダル転職したらどんなもんになるだろ?
火吹いて僧侶呪文全部使えるのは強そうだけど大分レベル下がりそうでなんか踏ん切り付かない
>>318 だいたいLV2割ダウンくらいじゃないかな 21.3%ダウンでみとけば大体正確
神女がイノセント状態なら、そのまんまのほうがおススメかなー、と思うけどまあそこは人それぞれ
ところで忍者の首切り率上昇って、逆鱗で属性変えたブレスにも効果有る?
LV361で95%首切り状態になったら、首切りブレス47%を吐けるってことであってるかしら
忍者自体使ったことないけど、首切りブレス強そうでござるな!
>>318 ちょっとシグレットさんをドラゴニュートにして使ってみれば?
首切りって95で頭打ちなのか?
首切りそこからは抵抗を上昇してほしかった
ブレスで首飛ばす映像が想像しにくいな
スキルで勝手に上がっていくのは95って意味で書いたよ
武器で首切り上げるなら100までいくんじゃないかな やったことないからわからんけど
波紋カッターで首飛ばす映像が頭に浮かんだ
そんなことを書き込んでる間にうちのPTがナルマントで溺死した
ピクニッカー狩りってどこがいいの?
レベル上がったら出づらくなった気が…
バロックフォート1Fか、ハイベリー北東がいいんでないかしら
ルーベン3Fは他のいらないモンスがわんさかでるからおススメしない
風邪ひいたから今日暇でござる
いっぱい書き込みしてしまったが恨むなら風邪を恨んでくれ
首切りブレスは発動してもチーン!が無いから寂しい
ダメージで死んだ時と区別付かないんだよな
ドラゴ鈍足だから、前列誰も居なくなってブレス不発良くあるし
普通に両手に武器持ってた方が有利だった
>>325 うちのドラ子さんはよほどの奴でない限りブレス1発だったから
前列の残り2人は後列狙撃してたな
ただ自爆君主より行動が遅かったりするんで
そういう時は困ったりもした
武器の首切り100、防具の首切り抵抗100は普通にいける
ウチの闘士は某海王が手裏剣っぽいものを投げるが如く、首切り100の氷柱の矢を両手で投げてる
そしてフェアリー忍者は首切り100の千枚通し
相談あるんだけど呪文使えるの多い方がいいのかな?
戦士、忍者、闘士、盗賊、司教、錬金でやってるんだけど
盗賊も何か覚えさせてからしたほういいのかな?
クースマシトラB4Fうろついてたら力のメダル出たぜ
追加ダンジョンのドロップテーブル知らんかったら嬉しい
首切り100行くのかすごいな
>>328 序盤だと思うけど盗賊することないよなブーメラン()しかないし
ただイノセントのままで不遇の時期をやり過ごしたほうがいいよお荷物だから辛いけど
>>328 呪文が使えるのが多いメリットは言うまでもないけど、スペルブラスター、プリーストブラスターの罠にかかった時の被害や、中盤使い勝手の良いイノセント装備が使えなくなるというデメリットもある
暇ならフランベルジュやウィングハットを振ったり、とりあえず隠れているのもいい
>>330-331 いや、暇ってことは無いんだ
純粋に回復間に合わないんで他に覚えた奴欲しいと
>>332 もしかして全員イノセント?
レベルにもよるけど、司が魔法を覚えきってない状態なら、魔・僧の専門職を置いた方が安定はするよ
盗賊スキル持ちは、鍵付き扉の存在があるから出来るだけ外さない方がベター
回復は、とりあえず鍛治錬金でHP回復を少しでも付けると変わってくる
その上で、錬を僧に置き換えるかな。俺なら
部屋片付けたら無くしたPSPと2010/12/17ってスゲー古いセーブデータとエルミナージュ2見っけたw
二周目のいつでも三周目に行ける状態で止まってた
オープニングの二人の語りと曲でグッときた
lv200代のキャラの中で魔傀儡忍者だけlv712だった
どんなRPしてたんだろ
ほとんど覚えてないから全部消してニューゲーム始めようかそのまま三周目に行こうか悩むw
召喚士が召喚するサリジャナが全然つばめ返ししてくれなくなった
もしかして血の盟約が高レベルすぎると発動率おかしくなる?
>>334 古代聖遺物発見おめでとうw
古代キャラは酒場で飲ませておいて、新キャラではじめたら?
やってるあいだに古代キャラのことも思い出すかもよ
>>335 ちなみにLVと血の盟約の値はおいくつ?
状況がよくわからん
盗賊はイノセントのままがいいと思う。盗みのために装備枠を圧迫されるからイノセントマントが欲しい
便乗して俺も質問
オーガ戦士、魔傀儡神女、ワー使用人(元錬金)、人間盗賊、ゴブ司教(元錬金)、デビ錬金(元魔術)
でやってたんだけど神女が呪文マスターしたんで他の職にメダル転職しようかと思ってるんだけど
魔傀儡だと忍者と闘士どっちがいいんだろう?
そろそろ破壊の翼盗んで神女無双が始まる頃のレベルじゃないのか?
短い旬を楽しめよ
どっちかといわれると忍者かなぁ
毎回順番指定するのは自分はめんどいと考えちゃうんで、その方向で考えると
そのPTメンバーの中に魔傀儡闘士が入ると、最後に攻撃しちゃって連撃効果が活かしきれない気がするよ
逆に毎回順番指定するのがめんどくないなら、俊敏の低さは連撃後の連携を邪魔されにくくなるって利点にできるかもしんない
>>336 引っ込めて召喚しなおしたら元に戻りました
先制オピニオンKの攻撃全部つばめ返し無しでそのまま食らうを
3回連続で起った戦闘が連続3回あったため怪訝に思い焦りました。
単に運が悪いだけと思う事で終了した、すみませんでした。
うちの召喚士・業斗童子のレベルは624、血の盟約は267.9%というほど高くありませんでしたね
>>341 それって、サリジャナ弱体化してるんじゃね?
そういう意味じゃ燕の発動率が下がってても不思議じゃないと思う
>>341 何事もなかったならなによりです
運が悪い繋がりで一つ
シリンモリンの足が後55本で無限化するのに氷印+3がでない
あの暗闇の中を走り回った懐かしい思い出が蘇った
本業召喚士って何と契約するのが良いんだろうな?
上位の敵はそのままでも強いし、攻撃力UPの上昇率が低くて
火力もあんまり変わり栄えしない
コスパとか効率とか関係なく、一番好きなモンスターと契約すればいいと思うんだ
>>341 運でも何でもなく、サリジャナ様弱体化してる
血の盟約は召喚者のレベルに召喚対象のレベルを合わせるスキルでもあるので、召喚者のレベルが対象より低いと、対象の能力も下がる
契約後、あえて召喚師から転職させることもあるくらい
%はあくまでステータス上昇率
どういう計算されてるかはちょっとわからない
ゴメン
好きなモンスターと契約は楽しいが、コスパや効率とは別問題じゃん
っていうか、6枠ミルコファミリーで埋まってるから、
1枠くらい実用的、本業召喚士ならではって感じの子と契約したい
サリジャニーとかミストレスは実用性高いよね
あとアシュテル様も
>>348 真かーちゃんやラドレスあたりかな
あとチェスやライブラリアン
素で強いやん、と言われるとどうしようもないけど
耐性面からレベルの低い子たちは不安が残る
個人的には召喚師のお仕事は婚活だと思ってる
>>348 実用性で言ったら、元々強いモンスター捕獲するのが一番だよ
ただ、召喚士のレベルがモンスターより低いと弱体化するってだけだし
>>349-352 いろいろありがとう
とりあえず、試しにミストレスさま捕まえにいって来きます
ライブラリアンやチェスは盟約でHP増えると頼もしいよね
エルピーナは
L射程二刀流、盗賊技能+1、武器、防具破壊、全種族1.5倍打
とロマンの塊
>>353 ごめん実用性ってそういう意味じゃないんだ…
あのトリ、絶対脚使って弓引いたり槍持ってるよな
エルピーナちゃん火力は素敵だけど、盟約Lv500でもHP500くらいしか無いんだよな
血の盟約って元のステータスに%分上乗せと思ってた
>>357 神影じじいを捕獲するまではサマー連れてたけど、元のHPが少ないと、盟約有っても物足りないんだよな
だから元々強い奴が、結局盟約も活かせることになる
DS2はLv65535ならないってマジ?
錬金ロマンが…
>>360 経験値はちゃんと4294967295までカンストする
ただ、レベルを上げるのにより多くの経験値が必要な種族と、そうでない種族のレベル上限が違うだけ
人間とかで作れば、468.8%の廃錬金になる
>>360 PSP版もDS版も、2はカンスト経験地相当までしか上がらないね
高くてもLv17000くらい
DS版は賢者の石が安いからなぁ
1みたいに廃錬金で量産して他キャラのレベル上げとか出来ないし
Aボタンくたくたにしてまで廃錬金する魅力もないかも
一昨日始めたんだけどおもしろいね
色んなのと契約して吟味するのにハマってる
>>363 イメージと実用性を兼ね備えた装備ができるようになるのは魅力やで
剣聖の鎧、ダサいのが問題だし…
逆に装備の個性は無くなるよな
おぼろ船首は廃練金と共に個性が輝きだすぜ!
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 18:31:23.73 ID:0FnIvFeH
SL搭載2の夢は完全に潰えた
えーと・・・
ん??
プライスレスだ
ちょっぴりクース・マシトラ入れてみました、とかないよな?
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 00:09:18.02 ID:2U8MZYwY
おもらし野郎
その後、ホビットの姿を見たものはいなかった・・・・ Fin
なんかとっかえひっかえでパーティ安定しない
イメージ優先で作ったデビリッシュ君主の成長の遅さったら
魔君とバルタギあるからメンバーに入れてるけど別に戦士でもいいんだよな…
メインパーティは固定化したほうがいいよ
デビリッシュ君主だけ道場で先に鍛えておくのもありだけど
>>368 予約して買ったのに最近やっと始めた自分涙目…と思ったけど発売はまだ先か、ほっ
フェイスロードが想像以上に楽しくて、うちもメンバー増えまくりの迷いまくり
アビがぶっ壊れるまで止まらないせんとくんの連撃とか、そういうの見ちゃうと愛着もひとしお
笛とか巻物って大事?売らない方がいいのかな
>>377 とりあえず、拾ったものはまずコストーに売るのがいいよ
売らないとアイテム登録されないから
ただ、鉱石は錬度が画一化されてしまうので要注意
巻物は、一つ売って後は使えそうならがんがん使ってOK……ただ、そこまで役に立つか微妙なとこだけど
フェアリー存在加護メイド+逃走の巻物は志村狩りに重宝するな
防風と防邪のレアさは嫌がらせに近いから、運良く手に入れたら
必ず売ってアイテム図鑑登録すべき
逃走の巻物を1つと、序盤ならディスペルの巻物(名前忘れた)を1つずつ持っておいてもいいかもねって程度
鬼畜な混乱しかけてくる霊を先手取って非物理や対霊で瞬殺できるようになったらディスペル巻物はいらん
というか上でも言われてる通り「確実に効果を発揮する」巻物以外はアイテム欄を潰してまで持つ必要はないな
敵にかける効果はハーフレジストとか無効化とかされることを考えると呪文で十分
友人がやってるの見て興味持って買ったんだけど
何も考えずデビ神女、フェア闘士、ゴブ盗賊
ドワ司教、ガーなんとかさん、ドラ召喚でやってたら回復きつくて吹いた
取り敢えずサイレント取りに行った時にドラゴンと契約出来たんで盾になってもらってる
そして沼で妖精が割り込んでくるわ
呪文尽きるわで凄ぇピンチに…
回復どころか前衛も火力もいねえじゃねえかwww
なんという上級者向け構成
沼はヨハネスブルグのガイドラインなみに末法の世だから危険度に騙されて全滅する奴が沢山いるぞ
ネリドの並びと星の数は詐欺レベル
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 00:55:18.33 ID:GU0/JeTr
なんで廉価版なのに3ヶ月もかかるんだよ
ただ安くするだけだろうが
巻物について教えてくれた方々ありがとうございます
アイテムの無駄遣いが詰みに繋がるようなシビアな世界かと思ったら、そうでもないようで安心しました
しかしガチガチに装備かためようとすると、持ち物の空きがほとんどなくなっちゃうなぁどうしたものか
そこで錬金強化ですよ
AC-1の手足で枠を潰すよりは高性能な装備を少数持ったほうが効率いい
ただそれをやるとマントに盾だけで街中を堂々と歩くロリ盗賊とか全裸にお札を8枚貼って
酒場で管を巻く狐巫女とかができる諸刃の剣
>>385 個人的な流れだけど、
・最序盤:前衛も死にやすいので、後衛にいる、多少物理攻撃できる職もそれなりに固める AC重視 錬金でHP回復付けるとベター
・序盤:ガチガチに固めた前衛が死ににくくなったら後衛の装備を武器とHP回復装備くらいに減らす
・序〜中盤:敵の魔法がきつくなってきたら暗黒耐性100%、魔術師呪文抵抗66.7%を目指す 盗賊が盗めるようならフェニックスの羽毛も 後衛のACは気にしない
・中盤:盗みのできる盗賊の空き枠を6確保できるように目指す 魔術師呪文抵抗が100%になるよう目指す
・終盤:好き勝手やる
次回作あったら戦闘中に順番変更させて欲しい
敵の入れ替えさせる技で後衛が前になるとボロボロだわ・・・
オピニオンR空間の加護持ってるから高確率でやられる
まあここまで進んでるとウイングハットで攻撃面は大丈夫だが
前に行く後衛の防御面がなかなか
次回作で実装されるといいな
・・・次回作あるじゃないか 堅陣が追加されてるじゃないか、って言いたい・・・!
我慢できなかった!!
それとも次回作って、2DSリミックスダッシュターボとかそんな感じのことかしら
次回作?…ゴシックか?
なんかプロローグ見てると崇拝されてる神の方が碌でもない臭がするんだが
>>381 ドラゴンと契約してるなら無理してでも教会行って結婚しろ
呪い解除された爪を子供から奪って闘士に装備させるんだ
あと雪山2合目に突貫してジャイアントとも契約して結婚して剣量産だ
召喚師は夢が広がる職業だぜフゥーハハハァ!!
3は無かった事にされるほど駄作ではないとだけ言っとく
3は相変わらずオーガとゴブリンが楽しそうな事と
南斗人間砲弾しか覚えてない
3ってなに?
ゴシックがでるらしいことは
知ってるが
あれエンパだしな
召喚術って血の盟約がないとあまり強くないのかな?
LV70になったところで全呪文を覚えたアホ君主作ろうと思ったけどやり直すのはめんどい…
基本的に自Lv>召喚対象のLvになってないと強くはならない
ああ、読み違えたすまん
盟約なくても強い奴は強いよ
HPに多少不安があるくらい
盟約ってHP上昇以外の効果はあまり期待できないから気にならいのかな?
またサイマールの連中から金巻き上げる作業するか…
そういや試した事無いけど2でもレイバー爆弾使えるのかな?
ちょっと契約して雇用かな
私も10万以上注ぎ込んで一人プレーの毎日です
ごばくしました
ウェムリヒトがレイバーローロの上位互換?
この人の自爆の威力凄まじすぎる
自爆って自HP分ダメージがセオリーだけどこの人の自爆は威力おかしい
うちに傀儡で遊のハク姉がいるんだが
ベルファーナのせいで前衛で撲殺してばっかりだ
楽器演奏するより早い
ところでオーケストラであのラッパ吹いていいんだろうか…
>>386 さっそく錬金小屋デビューをしたんだけど、まだHP4回復とかそのくらいしか作れなかったよ
それでも回復の手間が減って便利だね
しかし全身の装備にHP回復を付けたのは無駄だったようだ
>>388 今はネリド湿地帯をパスして次の山に来たところなんだけど、まだ序盤かな?
前後衛を入れ換えてくるモンスターがいるから、後衛なかなか軽装にする勇気が出ないよ
いつまで革鎧とローブの生活が続くんだろう
>>403 みんな耳栓してれば大丈夫かも
>>404 全身に同じ種類の抵抗つけたり、種族値を超えない状態回復つけたりするのもNG
重複するのはACくらい…だったはず
錬金が育てば装備と鉱石を分離できるので、売らずに酒場でだべっている奴に持たせておこう
あと、ダンジョンに行く順はぶっちゃけ自由なんで、あまり進行の目安にならない
なんとなく死ににくくなった、敵の呪文がきつくなった、そういうので装備を考えるのがいいと思うよ
それから入れ替えしてくる敵は速攻で潰したり前衛に中、長射程の武器持たせて対応するといいよ
魔術師のレベル13まで上げて転職したら全ての呪文覚えてなくても成長したら覚えられる?
>>406 新たな職の方で13lvまで上げたら覚えるし呪文使用回数も全部覚えた時点で3になるよ
わかってると思うけど7lv呪文一つでも覚えとかないとだめだぞ
全種類覚えとかないと使用回数3回にならないんじゃなかったっけ
どのレベルでも1つ魔法を覚えていると全種類覚えるけど
魔法の数が2以下の場合は3にはならずにその数になるよ。
>>407-409 thx
ってことは結局3個覚えないとダメか…
レベル上げ辛いよー(´・ω・`)
武器が揃って楽に敵を倒せる(レベル上げできる)環境が揃わないとかえって辛いと思う。
とりあえず盗賊が盗むを覚えるまで育てるのをオススメするよ。竜皇剣、フェニックスの羽、ミッシングリングあたりを盗めば世界が変わる
盗賊を転職させるつもりはないけどハイマスターまで育てるのは厳しそうだなー
今PT軒並みレベルが10ちょいだけどイノセントソード拾ってから軽く世界が変わったwww
盗賊は成長速度が異常だからそうでもないぜ
同じ人間でも君主と盗賊じゃレベル差が倍近く……
おじさん道場でお供の君主がカンストしちまった…
錬金さんはあと1,227マルテだから2,454回か?
確認したいんだけど、DS2はLv65,535バグないよね?
DS1ではLv0戻るのが怖くてカンストは錬金だけだったんだが、こっちは6人全員カンストさせたい
今43LVのドワーフ僧侶をメダルで転職させようと思ってるんだけど
忍者と闘士どっちいいんだろうか?
連撃と首切りどっち取るかマジ迷うわ
お前ら教えてください
素材って一度店に売っちゃうと、買い戻して捨てて拾っても錬度は統一されたまま?
>>417 サンクス
結構取り返しのつかないことをやらかしてた…('A`)
419 :
412:2012/04/06(金) 22:33:39.00 ID:mTHTHkwc
お勧めの狩り場とかある?
今はグーデンブルグの2階探索しつつフロートバンでヒットアンドアウェイしてるけどあんまりウマくない
>>414 マルテとかどんな単位だよww
そのバグは修正されてたハズだから安心して2500マルテ狩ってきな
もしかして高レベルの召喚師&保護区持ちのモンスターが入れば君主って要らなかったりする?
モンスターの保護区はパーティには適用されない
なんと
DSの1はその仕様だったんだが、そこで君主不要論が出たらしくてな
PSP1は知らん
保護区は召喚したヒトのみに適用とかでよかったのにな
召喚モンスターとも絆も見えるしさ
召喚モンスターと普段どんなやり取りしてるか気になるし
成長遅い君主育てるより、召喚師育ててヴァンパイアロードでも呼んだ方が早かったからな
でも、召喚保護区廃止で君主の存在感が増した反面、血の盟約のメリットが随分薄くなった
>>419 足の早い魔法使いにフランベルジュ持たせて、バロックフォートでGを焼く
>>417 そっか、忍者は火力で無く支援用なのか
今ドラ神女、エルフ侍、人間盗賊、ゴブリン司教、フェアリー遊楽者居るから
火力より探索重視の忍者にします
ところで忍者は前衛務めれる?
盗賊は盗み枠確保の為に裸マントにしてるんだけど流石に隠れてやり過ごすのには無理があった
…いきなり裸マント男見つけたらそりゃ集中砲火喰らうよなぁ…
法院もそうだが、今回は首斬りUP持ちのモンスター殆ど居ないよな
1ってサマーとか忍者系って普通に首UP無かったっけ?
忍者さんに対する心配りでござるか?
クェルベセトなら初めから首切りMAXだよ
初めからMAXじゃ血の盟約が持ち腐れじゃないですかー
地味にゴーストサマーさんに首UP付いてるけど、
素手パンチ1回行動じゃなぁ…
戦って、回復するため街戻ってアイテム鑑定…
この作業感がネトゲすぎてやめられんマジ中毒
戦って
鑑定したら
さびた剣
クースマシトラB4の右端の方調べても何もないけど何かイベントあるの?
本落ちてるとこだっけ?
確かオピニオン倒した後だと見れなかったような
手元に2ないから確認できないが
>>434 調べる方向変えてみておくれ たしか壁の方向向きながらだったかな
>>429 >>431 ミルコくんが首切りUPもってるよ!
盟約込みでHPいくつになるのかは知らんけど
俺のライトフィーンドが普通だとHP3000台で、盟約200ぐらいでHP8000越えだったから
盟約次第ではHP倍以上は余裕でしょ
盟約にも体力値が適用されるならわからん
元のHPが150とかだと盟約入れても500弱とかなんだよな
>>436 夢のミルコくんは首切りUPが無い劣化おもらし野郎だぜ
>>438 だからこそ、結局は元々強い奴が盟約も活かせるって話になるんだよな
耐性なんかは伸びねえし
6人マルテは稼ぎが悪い
なんとかエルミナージュのラーデやクェルベセロで連打放置稼ぎする方法はないものか…
誰かやってる人いる?
ありゃとうに出てるだろ
>>438 なんだってー 間違い情報すまなかった
罰としてグルティアにおしおきされてくる
>>440 超効率の稼ぎが無いのをポジティブに捉えて、地道に稼ぐのおススメ
マシトラB4Fのチェス団体とかは結構経験値持ってるし力のメダルも取れていい感じ
素材+2が出れば言う事なかったのにな
練金だけ1人マルテで育てとけばいいんじゃないかな
首切り耐性しっかりしてればB4うろつくのはいいね
奇襲くらって後列Pが紹介波連発してきたらやっかい
存在加護使用人は必須だな
>>442 お前のそれご褒美にしかならんだろ
にしてもこれマジやめ時ないな
灰になっちゃう
>>443 存在介護使用人、に見えた
>>444 とりあえずひとつの区切りがアイテムコンプかな
そこからは愛
アイテム図鑑1コンプで一息
モンスター図鑑コンプで一息
モンスター図鑑2コンプで一息
隠しボス等契約で一息
私は一息後別ゲームやってはそれクリア後再開しているわ
イメージ優先で組んだら盗賊がワービーストになったんだけど
ホビットかゴブリンかフェアリーの方がいいのかな?
幸運的に
けど獣耳幼女盗賊という響きにはロマンがある
君主ってイノセントの恩恵ある?
それとも一通りの魔法覚えさせたほうがいい?
>>445-446 俺、あえてアイテムもモンスターもコンプさせないんだ
今日は半日志村したけど良い石持ってなかったな
2個目のブルボン50出てお願いします
丁度、アイテム図鑑コンプして一息だ
最後に残ったのはルーンドフレイルでした
>>448 君主自身法院保護区の恩恵で状態異常にかかりにくいからなぁ
エンタクルミスタは怖いけど錬金で魔力の手袋あたりを強化すればいいし気もする
>>447 重要なのはいかにゲームを楽しむかだぜ・・・
どのみち盗むときは麻痺か石化させるしね
やっと氷印+3がでたぜい
その勢いで雷印+3もデター
さて次は火印+3を拾いにいってくる
>>447 薄幸獣耳幼女盗賊(手袋のみ)だけど大丈夫だ、問題ない
>>451 うん、この子で頑張ってくわ
解除失敗しても幼女だと萌えの足しにしかならん
>>452 変態!!変態!!
せめてマントも着せてあげて!!
さっき生まれたばかりのイノセント全魔法司教がLV800になったらなったら
ねんがんの全職業全魔法イノセントが完成するぞ
そして次はカンストだ
(ちなみに道場はつかってない)
800で完成というのは自社規格かなにか?
ジェラに話し掛けてもじぇらたんが出てこない
現在状況は3周目、シナリオクリア済
なお初周では普通に登場、タロット関連は雨四光まで出して放置してた
>>455 LV800の司教をメダルで君主にすると法印保護区がほぼMAXになるのです
そして元君主を目的の職業にメダルで転職させてます
>>453 変態じゃなくて紳士だよ!!
せめてスケスケマントを着せてあげて欲しいだなんてこの変態!!
薄幸獣耳幼女盗賊(手袋と真夏のガーブのみ)
・・・あなたセンスいいじゃない
>>456 ジェラとじぇらたん関連はシナリオクリア前にジェラと話しとかないといけなかった気がするっす
それ君主が目的の職でなければ僧でいいんじゃないか
ダンタリウス先生首刈ってもらいまくってたらサリジャナ様にわからされた
それにしても・・・・ふぅ
>>459 司教と君主の2つの職業は一定のLVに達していれば事足りるというか超高LVでなくても十分だと個人的に思ってます
けど常にパーティーに入れて置きたいので手間のかかる転職を繰り返してるんです
キャラメイク画面で□連打してたらもうこんな時間
今更だけど召還師向きの種族って何だろうな
他に呪文覚えさすならゴブリンやエルフでいいだろうけど
もしくは仲魔呼んだ後に何も考えず殴れるようにオーガにでもするか
契約の成功率ってパラメータに左右されないよね?
>>464 対象となるモンスターとのLV差だけが影響しますね
>>462 なるほどね
1.練→司→目的職
2.練→魔→君主→目的職
って感じか
行動順指定できなかった頃は闘士が殴った後に契約できるよう素早さの遅い種族が推奨されてたな>召喚師
契約時の乱数って運は関係ないんだろうか、ただ運が高い種族は敏捷も高いが・・・
一周目で大魔公全員倒したぐらいなんだけど、さっさと二周目に行ったほうがいいのかな?
ラドレヒトと契約し逃してたんだけど…
ちゃっちゃと三週目に行ったほうがいいかな
三週目でじっくりできるように二週目は行動すればいいと思うよ
二択イベントのミストレス関連とか、四賢者との戦闘+契約あたりとか終わらせておくといいかも
471 :
462:2012/04/10(火) 06:59:44.24 ID:5/gEKGGj
>>466 錬→召→司→君→目的職
て感じです
今マシトラB4でがらくた×2来た嬉しい
DS2で両アイテム図鑑コンプリート時の、各種別のアイテム数書いてあるサイトない?
残り十数個になると、何があって何がないのか解らなくなった
1の記憶とごっちゃになってしまって…
>>472 wikiの「小ネタ」のところの一番最後によるとDS2では664(内盗品187)らしいよ
>>473 それではなくて、例えば武器なら幾つ、盾なら幾つ
とジャンルごとのコンプリート数がDS1のwikiには書いてあったかと
みんなコンプリート目指す際は地道にメモしてたりするんだろうか
>>474 あー、それはなかったと思う
見逃してないと思うけど…
全魔法インセクトなんかより僕の子供たちの方がずっとずっと凄いんだぞ!!
同じキャラは二人と居ないもんね!!!!
比較対象が虫かよ
この虫ケラめ
>>474 ある程度溜まったところで攻略本とつき合わせて、足りないものを書き出したな
某試作品のためだけに一周したのも良い思い出や…
かなり潜ったんだけどいい素材でず、早く2周目行きたいので
これから大魔公倒しに行こうと思うんだけど
戦士104、戦士(魔・錬)89、神女(魔・錬)60、司教80、狩人(僧・錬)36、盗賊106
で気をつけることお薦めの戦法などありますか?
もう少しレベル上げないと無謀なのかな
>>480 大魔公にはウルマクルで敵のテレポート。これ最強
・・・邪道が嫌なら、結局錬金で色々耐性高めるしか無いな
>>480 狩人以外、レベルはなんとかなるとは思う
常駐大魔公で一番高いのは94だから
気をつける面は個々に違うからなんとも言えない
ドレイン、首切り、石化のいずれかは使ってくるものと思っていた方がいい
どうしても倒せなかったら闘士を入れて連撃からの状態異常、という戦法が比較的安定すると思う
あと、ダイヤの指輪使ってなんとかダンタリ姐さん勧誘できればいろいろ楽にはなる
>>476 全魔法インスパイア完成したら子作りに励みます!
あっ…ワンドが先かな
司教の鑑定ってレベルだけ関係あるの?
?斧鑑定できなかったからさぞいい斧かと思ってたら
ハンドアックスだったんだ…
>>484 レベル「だけ」かどうかは知らんけどレベルが一番影響大だと思うよ
司教のLVは100くらいがいいな いい武器はそれなりに手こずってドキドキ感がある
LV150くらいになると村正だろうがなんだろうが一発鑑定しちゃってドキドキ感が薄れちゃう
恐がりケモミミ司教ちゃんに黒くて太い股間のメイスを鑑定してもらいたいにゃん
サインや早漏帝都を結婚相手にするのはちょっと気が引ける
脳内で補完するしかないか
>>486 そんなエンピツよりも俺の魔魂の槍を磨け
>>488 腐った杖乙
なんで腐ってるのにいい値で売れるんだろうな
なんか需要があるんだろうか?
腐った女子の方々に需要があるんだろう
装備解除は相手とのレベル差がいくつぐらいなら成功とか決まった数値はあるの?
wiki見ても特に数値は書いてないね
>>491 wikiの攻略/小ネタ/アイテム(盗む) に記載以上のことはわしは知らないっち
サンクス
イマイチ意味が分かりにくいが+20以上は成功しない感じか
違う違う
味方ロール: Lv×0〜2、 敵ロール: Lv〜+20
つまり Lv1324のサリジャナさまのヌーディーハートを脱がすには
Lv672以上あれば可能性が出てくるということだよ。
はっきり言って大嘘
死神風車と運命ダイスを常に携帯しとくと吉
検証の大事なお供の二つだけど、検証するつもりがなくったって
「あ、これ無理だ」「お、これいけそう」くらいは数値の流れでなんとなくわかるから便利
盗むの本当のロールは
味方ロール: Lv×0〜1、 敵ロール: Lv〜+20
のような気がする。味方ロールで自分のレベル以上出ることある?
モンタナを先祖に会わせたあと話しかけたが
「たいしたものはないけどゆっくりしていってよ」
と言われるだけでワインをくれないのはナゼだ?
>>497 葡萄酒がもらえるのはイベント29のリーファの勅命
その前提条件として66のモンタナイベントをクリアしている必要がある
おおサンクス!
2周目になると先急ぎし過ぎてイベントクリアが雑になるなw
10周くらいしたらイベントのフラグ条件嫌でもおぼえたよ
ただルーン文字入力だけはいつもメモ書きみて打ち込んでるw
一周目は先に行ってもどうせ勝てないからウルナと会わなかったんだよね
しかし2周目にどうしても行けない場所があって
おかしいと思ったら一周目はシークレットドアを発見できず仕方なく戦闘中ティオメンテで行ってたりするんだなw
俺もルーンはメモってあるなぁ
アイテムが必要なイベント以外では、いっとう苦労した記憶がある
カーチャンの名前だけは暗記した4周目
まだ二週目も行ってないのに何言ってんだと思うかも知れないが、モチベーションを失ってしまった・・・
神影は状態異常やダンタリウス先生でどうにかなってしまうし(使うなといえばそれまでだがこちらが縛らなきゃいい勝負ができないのもちょっと)、新創地にはまだ勝てないけど、そのためだけに延々と道場通いをするというのも・・・
まだやってないオリジナルか3に移ったほうがいいのかな?
好き嫌いは人によって様々だから、当然1周で飽きる人もいるよ。
だから無理して続ける必要は無いと思うよ。
ラブリラリアンには挑まないのか?
>>505 サンクス
クソゲーだとわかりつつゲーム性に変化が起きた3やってみるか
>>506 一応そいつらと旧神影も倒したでござる・・・
やってもないのにクソゲーってわかるってエスパーかすごいね
なんか変なのが沸いたでござる
1周目でサリジャナさんも倒しちゃってたらスゴいと思う
モチベ失ったなら素直に離れればいいぞな
そのまま離れたままかもしれんし、また戻ってくるかもしれんし
わしもしばらくやってなかったり戻ったりの繰り返しだしの
>>510 早い段階で変幻を手に入れたので眠らせてたこ殴りに・・・・
>>511 それもそうだね
他のに飽きたら俺ツエー息子を作るために戻るよ
ほぼ最適手で進めてるようだからオリジナルの方を勧める
エフェクトオフ必須だが
>>506 ずっとライブラリアンだと思ってたが違ったのか?
らぶりぃらりあん
ラララライラリラリアァ〜ン(´Д`)ハァハァ
ニャル子はデビリッシュ闘士でいいんだろうか?
CQC的に
しかし愛着もわいて安定してたパーティを変えるというのは
結構勇気がいるな
昔見たB級コメディ映画にコナン・ザ・ライブラリアンというネタがあったな……
じゃあ僕はデビリッシュ使用人でセバスちゃんを
>>481>>482 ありがとう
ある石でわずかばかりの耐性つけてやってみたけど殲滅
闘士も君主も全然育ててなかったし寄付するお金も無いので
もうちょっと石採掘してみてダメならウルマクル使うしかないかな…
1の時は1周目から40近い石結構出たんだけど今回は全然だわ
やはり志村さんから奪うのが一番可能性高いんですかね
>>520 実際の率はわからないけど、体感では志村狩りよりかーちゃんのいるフロア(地)で延々回っているほうが高いの出た
レベル上げ、アイテム収集も兼ねれてお得感あるよ
皆編成とスタイルどっちから先に決める?
俺先にキャラ作ってその後スタイル探してたらいい感じのドラゴン顔見当たんなかったんで
プリニーカーチス使ってたら愛着湧いて結局最後までカーチスだった
けど神影達もプリニーな外見の闘士に殴り殺されるのも屈辱だったろうな
白銀の胸当てってすべてレア?
敵で持ってるやついる?
>>522 3と間違えてるのかフェイスと間違えてるのか知らんが…
カーチスカッコいいだろ普通に
俺はいきなり次代使ってオーガ神女のやらない夫作って後悔した
羽付けて強くなった時もなんか微妙な気分だった
性転換出来て本当に良かったぜ
白銀の胸当てやっとお通じしたわ
クーシ・マストラB4で間違って友好的な敵と戦ってしまったが
相手がオピニオンビット6人軍団・・・
友好的なオピニオンビットが想像できなかった
想像し難いけれども時にはいいじゃない
*友好的なオピニオンビット*
フレンドリーシップだw
普段は全力で殺しにかかってくるからねぇ
特に馬
訓練された冒険者なら友好的なゾンビにも笑顔で挨拶できるよな
友好的なワードナ「やぁ」
アルティメットランナーやフライヤーってリアルで会うと結構友好的だよね
というかなんでこっち向かってくるのー
そんな時はチャッカマンでフランベしてやれ。
家が火事になっても責任持てないけどね。
新聞紙や雑誌による物理攻撃がオススメ
掃除が大変といえば大変だけど、毒霧攻撃より効果的
ゲーム内ではフランベかブレスだけど
>>504 ダンジョン探索や装備が揃っていく過程を楽しむのが好きなので
1周目だけを何回もやってる俺みたいなのもいる
一応最初のプレイデータは3周したけどね
真かーちゃんたち倒すのに首刈りってあんま意味ない?
真かーちゃんの首狩抵抗は99%だから、ほとんど無意味だと思う
というか物理はつばめの餌食
モグラ1ターンで落とせる火力が無いなら
変幻加護か連撃首切り頼み
運がよければ、ミサーマ×4→闘士→忍者で勝てる
うーむ、かーちゃん倒すためだけにラドレヒトの子供産もうかと思ったけど無駄なのか
純粋に戦力強化を計ってみるよ
チョココロネ無限にしたいんだが
ランダムエンカウントのLv39パーティーのミルコから1個しか盗めなかった
何か条件あるの?盗賊のLvが足りないんかな
>>539 盗むの失敗しているならただのレベル不足
大魔公解禁まで待てばミル子も固定で出てくるようになるから、それからの方が探し回らなくていい分効率がいい
あと、倒すとレベルが上がるので逃走推奨
>>540 盗むアイテムを持っていなかった
というメッセージが出る
Lvは足りてるってことかな
DSじゃないと一つだけだぞ
ちゃんとDS
装備全部剥いでから盗むってこと?
チョココロネは所持品だから、普通に盗むやってたんだが
剣がパワーアップしてるバージョンのミルコは1個しか持ってなかった筈
1度逃げると、そのレベルでは劣化版の方が出るから、次で盗めると思う
次週行ってから集めた方が早いと思うけど
>>544 やっと謎が解けたわ
皆さんどうもありがとう
自分最初は自分の分身+女の子5人のハーレム構成にしてたはずなのですが
いつの間にか女の子6人パーティになっ自分の分身は酒場で飲んだくれる日々でござる
と言う訳で今ワー神女、ドワ闘士、ノム司教、ゴブ遊楽者(元錬)、人間巫(元魔)、ホビ盗賊なのですが
遊楽者は前衛務めれる者なんでしょうか?
具体的にはベルファーナが手に入ったんで使わないのは勿体無いかなと思いまして
オレはベルファーナ速攻売って盗賊の経験値にしたなw
売るのか…40万は盗賊に貢いだけどそれでも1レベル分にしかならなかったしそれもありかな
しかし巫が最近空気になって困る、いっそ遊と演奏会でもしてようかな
ウチは巫と遊楽を入れるときは前衛にしてる
遊楽はベルファーナ二刀流
巫は夜叉姫に清札×4でオピニオンを狩ってる(N除く)
タロットも結界も使っていませんすみません
ウチの遊楽は後衛から夢の中の古物商のオヤジから奪った
ミッシングリング投げてるな。
BQB の侍殺しトリオが出た時くらい結界使ってやれよ
マインドクラッシュとか反射できるかどうか知らないが
正直結界も首切りも召喚モンスターがしてくれるからなー・・・・
特に結界は万能モンスターのスフィンクスと早いうちに契約できるし
盗賊の短刀、もとい、銀のレイピアを入手した。
レベル150の盗賊がいるんだが、銀のレイピアで中立忍者に
するのはメリットある?
パーティーは基本的に善系。
Wizと違って、高レベル盗賊は価値があるからなぁ。
みゆきちゃん付き君主とか、村正二刀持ち侍とかすでにいるので、
忍者が加わるメリットがいまいち感じられない。
銀のレイピアはちゅっちゅして盗賊作るおひねりの為のアイテム
>>553 レベルの高い盗賊はおいている方がいいよ。
高レベルでも低レベルでも忍者そのものに価値があるとは……。
ここまで忍者にフォローなしw
サマーで一閃いらんから盗賊技能+1付いて欲しかった
559 :
553:2012/04/14(土) 14:38:47.09 ID:p9Oj1pZK
dクス
忍者は保留して、銀のレイピアはとりあえず図鑑に載せることにするよ。
ところで、大魔公で2匹いっぺんにくるのって、レベルを上げて物理で
殴るしかない?
他はなんとか全滅無しで倒せるんだが、こいつら相手は全滅するんだ。
(志村する時は重宝するでごさる)
>>559 1の頃は1体づつ別々に出てきた連中が2体一緒に出てきてるんだから強いのは当然。
イラが前に居るから1の頃みたいにラポールフィで防御を固めてなんて悠長なことできないから
レベルを存分にあげるか、ウルマルクでテレポートさせるしかない。
奇襲してきた敵が魅了して魅了された仲間がそのターン行動出来無いはずなのに
味方に対して攻撃してきた
これは納得出来ない
忍者そんなよくない職なのか?
フェアリーが錬金マスターしたら転職させようと思ってたんだけど
闘士か狩人に変えるか
つうか神女、遊楽者、使用人、司祭、盗賊、巫、錬金で進めるの辛かったぁ…
死に難いが火力不足のこのメンバーで行く沼地と砂漠地下はほんと地獄だった
忍者使えないわけじゃないよ
使えないスキルがいくつかあるだけで
開幕エンクミとかで大ダメージ食らう中盤あたりで特に光る
まあ、うちの最終パーティーにもいるんだけど
忍者は開幕隠れる、が超汚な…もとい超便利だと思う
ただ成長が遅いのが難点なんだよなぁ でござる
奇襲から魅了された召喚中のサリジャナさんが味方の侍に襲いかかって何が起こったかと言えばそれはもう
wikiに高松宮記念とかあってフイタ
忍者にしかできないことがあまりないのが・・・・一応便利なスキルもあるけど召還術で代用が効くものばかり
同じ成長スピードの君主と比べるとどうしても・・・・
拙者忍者ではござらぬが、忍者は良職だと思うでござるよ!
奇襲阻止で縁の下の力持ち・ばっさばっさと首を掻っ切るえーすあたっかー
おまけにふぁいなる分身で敵の攻撃を避け続けるそのかっこよさ!
これはもうぱーてぃに一人といわず、六人くらい連れていくべきでござろうな!
・・・なぬ?余りの強さのために修正されないように口裏を合わせていたでござるか!これは失礼つかまつった!
首切りが100にならん、100とまではいかないが最高99にしてほしかった
忍者さんは、もうちょいレベル上がり易ければな
そのくせ首切り自体は早めに完成しちゃうし、育てる楽しみが見いだせない
最終職を闘士にするなら何が元がいい?
前提条件がわからんが、「序盤PT→1回だけ転職→終盤PT」、という想定でいうとおススメ3職かな
神女:序盤の使い勝手がいい 僧侶魔法引き継ぎ
戦士:序盤から高HPと高攻撃力でブイブイ HPしか引き継がないからただの繋ぎになっちゃうけど
僧侶:安定志向なら序盤の回復役としてどぞ 僧侶魔法引き継ぎ
2回3回と転職するなら、元は何でもいいんじゃなかろうか
572が冷静に闘志ねたに
切り替えて忍者バロすww
>>574 そういうことでござったか!汚いなさすが闘士きたない!!
思わず普通に答えてしもうた
>>572 元が闘士で、忍者へ転職が貴殿にはお似合いでござる!!
闘士はエントロファかラドレヒトとちゅちゅして作った方が良いかも
デビリッシュ安定だから作りやすいぜ
>>573,
>>576 thx
前提条件言ってなかったねスマソ
今中盤で、人間オンリーでがんばってます
あと忍者は使えない子だっていうのはいろんなところでのテンプ(ry
>>577 1周目でござるな
2周目以降はいろんな種族も作ったほうが良いかもしれぬ
でごさる
今日のゴザルはふりきれてるな
>>577 人間オンリーなのかー
イスファルドの広場のエルフのおっちゃんが激怒しそうだなw
闘士は単体で強いからなんでもいいけど、ほかのメンバーとの兼ね合いを考えると戦士→闘士がパーティバランスを崩さなくていいかも知れない
あとティオメンテ要員は多くても無駄になることは少ない
もちろんモンスターの子どもが一番だと思うけどね
モンスターの子供は加護得られないデメリットがある
クェルベセロ先生
「生かして帰さんッ!!加護なぞ!使ってんじゃ!!
ねえええええええええええええええええええッ!!!」
加護有りPTはクェル先生に怒られるデメリットがある
暗滅「この中に一人だけいらない子加護がいまーすwwww」
変幻「そーwwwwれーwwwwはーwwwwwww」チラッ
空間「………」チラッ
創命「………」チラッ
時「………ぅ……」
存在「あ、あぁ俺のことね!もー暗滅ったらきっつーwwww」
暗滅「チッ」
俺Wizやってたから、伝統として前衛は君侍忍で固めたいが、
無理にそうしない方がいいみたいだな。
好きにやるのが一番だと思う
少なくともシナリオクリアまではなにやってもたいていの場合クリアできる
時間の加護って使ったこと無いんだけど
歳取らなくなる?
馬小屋でもステータス落ちなくなる
天老剣装備キャラにでもつけてあげるといいのかもね
え、馬小屋で寝たらステ下がるの?
百ぐらい一気UPするとダダ下がりだぜ
>>585 俺は君侍忍司司盗の固定パーティーだったなぁ
エルミはそれぞれの職業になにかしらの長所があるからパーティー編成の自由度は非常に高いと思う
(今は遊忍巫君魔司で周回してる)
>>590 ロイヤルスイート以外でレベラッするとステータスが下がる事がある
俺もwizやってたから忍者使いたくてしょうがないが
今の戦神闘盗司錬が結構安定してて入れれない
転職も精々戦→君or侍、錬→遊or召ぐらいしか考えてないし
…召で忍者系の敵捕獲してこき使おうかな
>>590は馬小屋だと下がりやすい!?って聞いているように見える
ロイヤル以外では下がる可能性があって、馬小屋でもエコノミーでも確率は同じと思われる
高齢キャラは中々ステータスカンスト維持できないから時の加護がちょっとほしくなってくる
高レベルの忍者は物陰に隠れたまま首を斬りまくるので超カッコイイ
首斬り耐性の高い奴もいる?変幻の加護で解決だろ?
さあ!みんなもレッツ忍者
高レベルの君主は戦闘に参加したまま状態異常を防ぎまくるので超カッコイイ
首斬りの高い奴もいる?存在メイドで解決だろ?
さあ!みんなもレッツ君主
クースマシトラは高レベル君主居ないとボロボロになるね
馬に首はねられまくりだわ
逆に耐性出来ればすごい経験値貯めの場になる
B4はオピニオン軍団出やすい上稀に?がらくたが力のメダルだったり
でもしんどいね
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 20:36:31.10 ID:nMnM5Rwa
高レベルの侍は両手にM武器を持ったまま物理をつばめ返しまくるので超カッコイイ
カウンター合戦で負ける? 高レベルっていってんだろ!
さあ!みんなもレッツ侍
召喚クェル先生はラミアーフ使わず大人しく的になってくれて嬉しい
やたら毒振り撒くから、狩人の見せ場も出来る
>>597 全員首切り100だと緊張感なくなるので侍と君主だけにしといてる
>>598 IDすごいね
sageミスったorz
>>600 ああ、両手にMのようだな
うちは侍だけ首切り耐性100だな
君主は後列でカクテルドレス着て懲罰の鞭振るってスパイクヒールで蹴ってる
君主というより女王……
>>603 ウチの君主はオーソドックスに
セレブレーション
クリムゾンブレード
聖なる鎧(首100)
イノセントマント
今は錬金のLVが約11000なんでカンストしたら装備の見直しをしてみようかな
君主は後列ですよねやっぱり
セーブデータをみたら、うちも君主は後列だった
まあ、前列に居場所がないのもあるが(闘侍忍)
セレブ ハエ 真祖 聖兜 ローズ イノマン 空気の実w
ミルコ一行のレベルインフレに我慢ならなくて
レベリング中だったようだ
ワンドMAXでも目指すかと再開したが、所詮は単体攻撃
オーバーキルの無駄なダメージを量産中だ
周回ドッペルには有用だがな
君主はヤヴァイ敵が出てきたとき、ヴィッフィかけてもらって
囮になるのが役目だろ?
魔法防御や特殊防御の能力が地味なので、
聖なるシリーズは鎧兜しか使ってないな。
聖なる鎧がでたときも、クリスタルアーマーから着替えるか
結構悩んだ。
最後半はヴィッフィ役はツバメ持ちの侍さんか契約モンスターが引き受ける感じ
君主が落ちたら法院もなくなるから総崩れの危険性が高いし
うちも矢面に立つのは侍だね
ACはさほど補強してないけど、首切り抵抗は100にしてる
みんなの話に全く付いていけない・・・
今エンジェルリング取って色々行けるようになった所なんですが
現在の編成が神女、侍、闘士、盗賊、司教、錬金術師でやってます
この辺り皆は侍に何装備させてるの?
カスは貰って来て青葉取ったけどそれでも火力には不安がありんす
闘士が殴りすぎるだけかも知れんけど
序盤からいてもお荷物にならない上級職なんて君主くらいしかいないからな
それすら足を引っ張らないってレベルであって活躍できるのは相当後になってからだし
イメージ優先で侍を最初から連れ歩きたいなら青笹で相当引っ張ることになるぞ
盗賊が盗みを覚えたら竜皇剣が特殊効果含めてけっこう強い
あとは恥も外聞もなくフライパン+1に頼るくらい
一周目で馬鹿息子とミストレス殴り忘れた/(^o^)\
やり直すぐらいならさっさと次に行くか…
大丈夫だ
おぬしには二週目も三週目も四週目もチャンスがあるじゃないか
>>610 俺は最初からずっと侍がイノセントでいるけど、青笹(命中精度が最高レベル 固有攻撃回数も高い)でルーベンブルグ3階まで引っ張った
そこで大典太出るまで粘って、次は村正、最後は適当
廃錬金いたからね
ルーベンブルグ3階では烏天狗でもいいと思っていたけど、その時は出なかった
うぃ、皆ありがとう
とりあえず錬金で威力上げる事にします
しかし最初に姫に貰った素材は惜しかった
こんな事なら取っとけばよかったな
>610
武器は青笹を2本でわりとなんとかなるが、
序盤の侍はものすごく防具に困るぞ。
うちはワビ♀(脳内設定猫侍)だったので、
赤い靴を呪解除して装備したりした。
ハイマスター以前なら、盗賊に武器両手持ちさせて
前に立たせるのもあり。
このメンバ構成なら、神女は後ろに下げて、回復を担当、
司教は魔法メインで、というところか。
盗賊は、レベルアップの早さもあって、同経験値の
戦士系以上のダメージを叩き出してくれる。
パーティーに忍者がたくさんいるほど奇襲率って下がる?
ドラケンで使おうと思うんだが
序盤の武器としてはルゲイエの傘が結構役に立つ。
両手持ちだけどM射程だし攻撃回数多いし睡眠35%が嬉しい。
パーティーに忍者が沢山いるメリットは君の心が和むことだ
LV1500まで上げてようやくクェルベセロと真かーちゃん倒せた。
・・・・一気にやる気なくなった。まだ未回収のアイテムとかあるけど、もういいや。
>>620には数ヵ月後に舞い戻った時に
栞数枚・加護無しクェル先生と真かーちゃんをご紹介しよう
クェルベの第一回戦は元々加護没収でしょ
wiki見て戦士、神女、盗賊、司教、魔術、錬金でやってたんですけど
この中で闘士に転職させるとしたら誰がいいんでしょうか?
戦士変えようかとも思ったんですがもう少しで盗賊が盗めるようになるので
そうなると盗賊を後列に下げた方がいいのかなと思って
けどそれだと後列3人組しか候補が居なく非情に悩んでます・・・
錬金を酒場に隠居させて金でレベルアップの日々を送らせる
そして、闘士は別に0から作る
正直、転職&メンバー組み換えはクリア後に
エルミの記憶使える状態になってから考えればいいと思う
エルミタージュ
>>624 それも考えたんですが錬金の呪文は偉く便利で
ぐぬぬ…戦士、神女、闘士(新規)、司教、魔術(錬金から)、盗賊にして
新たに錬金作ってヒモ生活送らせます
こんな事なら錬金→司教にしておけばよかったと今更後悔
だけど19まで上げた苦労が無くなるのも辛いし悩みどころですね
>>620 お疲れさま
また気が向いたら戻ってくればいいよ
俺あと50周はするつもりだから一年後もこのスレにいると思う
中途半端な時期から闘士投入するくらいなら、
クリア後にLv80超え盗賊+ダイヤ指輪でラドレヒト捕まえて
マドリエで作ろうぜ
>>626 練金はそのままHMまで突っ走りたいねぇ
自分なら、盗賊が盗めるようになった後、闘士用武器・皇竜剣・破壊の翼を盗んでから、
神女を闘士に転職 練金を酒場スタンバイフェイズへ移行させ、新たに神女(破壊の翼を装備させる)を創造
さらに魔を練金に転職させ(こいつは終盤にメダル転職で君主狙い)
戦闘神司練盗 で高LV高HPの戦盗が皇竜剣ブッパする効果により戦闘を安定させつつ、闘神練を育成
司がある程度育ったら酒場へ送り、好みのキャラをPTへ追加し、ターン終了だ
最後に忍者を入れるのがおススメでござるよ!ござるよ!
シンハニコル様と契約できれば忍者(゚听)イラネ
シンハニコルの盗賊+1はデカイよね
何故か回帰の水装備してないけど
>623
俺のやり方だが、HMまでそのまま育てる。
その頃には金が出来ているだろうから、新しく
闘士をつくって金の力で、一撃死しない程度に
育てる。
あとは、盗賊を休ませてその闘士を入れて
実戦で育てる。
俺は破壊のレオタード装備を取ったのでイノセント闘士だ。
闘士は、ラストダンジョン前は盗賊に盗んでもらって
錬金に呪い解除をしてもらわないと装備に苦労する。
今の時点なら、余程愛と浪漫と思い入れがない限り、
転職させて作るメリットはないと思う。
>>631 召喚枠は一つしかないのに、忍者スキルのために召喚枠潰すなんてもったいないでござる!
PTメンバーに忍者加えるので十分でござる!
・・・(;ω;)ブワッ
シンハニコルがちまちまと宝箱の罠解除をしている姿と思うと微笑ましくなる。
>>634 こーゆー忍者愛に溢れるレスがあると今日の冒険には忍者を入れよう!
と思うでござる
シンハさん、宝箱は開けても扉は開けてくんないんだよな…
周回したとき地味に焦った
忍者ならもっと隠密に自演をするべきでござる
いいかげんにしろww
…ラドレス捕まえたらスーパー忍者つくってやるから。
ふと
ゴザル6人衆にしたら
全員隠れるスキルで君主いらず
と思ったがラミアーフぇェ
俺も質問
今司と召以外はLV20前後で面子は
デビ神、ワー戦、フェア盗、ゴブ司(錬から転職)、ノム錬、ドラ召(僧から転職)
で今錬を転職させたいんですがこの面子だと錬→遊と錬→巫のどっちいいと思いますか?
タロットも結界も魅力的過ぎて正直決めかねます
忍者や盗賊などの隠れるはラミアーフで消されないよ!やったでござる!
てか六人衆よりむしろ忍者一人で隠れちまう方が・・・
毒83麻49石25首67の闘士が出来たが、連撃しても意外とポポポポーンと行かないもんだな
オピニRの特殊抵抗UPは連撃で消せないんだっけ?
ダリシアマルテに飽き飽きした
くぇるたん狩りしてくる
こっちは6人でも一人約106万入るし
いや消せるはず
うちのクェルベセロが連撃3発目か4発目でよくPを守ってるRの首飛ばしてた
運とレベルが足りないか…
一軍投入前にもうちょっと叔父さん凹って鍛えてくるわ
職業でいらん子はないぞ。
終盤での全滅回避には君主と金持ちメイドのタッグはバカに出来ない。
そんな俺に、巫と遊の投入タイミングを教えてくれ、ください。
巫→錬金術師のレベルが6000超えたあたり
遊→祈りのリブレット2,3個拾ったら、マドリエへ
侍か召喚にマラカス振るだけでも役に立つよ
>>643 法院保護区の特殊抵抗は連撃の影響を受けない、ってwikiさんが言ってた
ダイスで調べて教えておくれ
>>641 自分なら練→遊かな
魔術使いが少なそうだから
>>647 巫も遊楽も序盤から大魔公倒すぐらいまでの支援役として輝く。
それを超えると大抵のものは力押しできるようになるから使い道がなくなる。
巫女さんはハイマスターで結界の効果UPしてほしかったな
>>649 Rの特殊抵抗UPは連撃で抜けた
異常発生率があんまり実感できないのは
抵抗無視の2連撃以上コンボ続くと
異常判定出る前に殴り殺しちゃうことが多いせいだな
Rとこっちの空間加護持ちが居ると必ずRが先に動くのは不満
神の駒だから優遇か?
空間持ちが複数居る場合素早さが高い方から優先される
ってRは素早さ0だったな
味方の場合とは違うようだ
氏んでくる
>>652 Rの法院は連撃で抜けるのかー ナイス情報ありがっつ
Rは法院じゃなくて、単体用の抵抗UPしか持ってないね
法院持ちでBと一緒に出てきたら、ウゼーだろうなぁ
>>653 R1手目はガード固定だから、素早さ0でも先行するんだろう
あれ、氷夜のかぞえ雪が解決済みなのに、かぞえ雪もってないことに気づいた。
持ち物いっぱいだと貰えないとかあったっけ?
>>649 ありがとーそんな魔少ないの駄目かな?
フランベルジュとか使ってればいいやって認識しかなかった
今wiki見たけど遊って前衛なのか後衛なのか今一よく分からん職だな
使い込まれた愛用の棍棒装備出来るのに防具類はへっぽこなのしか持ってねぇ…
コロラトゥーラとリブレットが手に入れば遊も前衛いける
>>659 うにゃ ダメじゃないと思うよ
ティオメンテ使いは複数いると安心、ってくらいの意味合いです
司教で十分なら気にしないでおくれ
愛棒とか野蛮斧とか
>>660の品々があれば前にだして、
なければ後ろで召喚盾にマラカス振ったり、竪琴奏でたりでもいいんじゃないかしら
うん、よく分かった
とりあえず今は後衛で盗賊がハイマスターになったら入れ替えで前に出すよ
なんかちょこっと腕試しに炎犬さん所に乗り込んだんだけど
最初のドロップがダイヤモンドブレードでびびった
司教びびったから帰って鑑定しようと思ったら鑑定費吹いた
ロゼ「私が鑑定してあげる!
………メイス??」
みんな転職してるんだな
俺なんてWikiで見たおすすめの
戦士、神女、司教、盗賊、魔術、錬金でずっとやってる
たまに錬金を狩人に転職させたくなるけど…
初期パーティは転職前提で組んだな
こいつは僧侶魔法使える巫女さんにするために僧侶でスタートてな感じで
前作パスで最初にメダル3枚も貰えるのはありがたかった
>>663 そんなオモチャよりも、俺のダイヤモンドブレードを見てくれ
自分のPTは、3人はイノセント、残り3人は転職しまくり、って感じだったな
メダルが揃ったタイミングで、イノセントの3人にも魔法覚えさせたけど、早速ブラスターの洗礼を浴びてしまったよ
今はバイポートル使いまくり ・・・盗賊がすねて酒場に籠っちゃった
>>664 俺も最初このPTでやってた万能で快適で・・・すごく変えづらいw
僧侶が蘇生覚えた時点で司祭に転職して
クリアまで
>>664だったなぁ
闘士とか召喚師とかも大好きなんだが、
1の経験から効率厨的に序盤に必要なもの揃えると
意外と選択肢狭い
とっかえひっかえちまちま育てるのがいいんじゃないかw
キャライメージ重視でいろいろ作ったからまんべんなく育てるの大変だぜー
イメージにある武器強化して持たすの大変だわー
だがそれがいい!
>>668 闘士はバンテージのままでも強いし、
IIだとAC低下犠牲にしてルゲイエの傘で無双したり
イベントで閃光魔術もらえたりとかあるから闘士はかなり使えると思う。
序盤からモンスター装備入手し放題なIIIほどじゃないけど。
あれだな、表ボス倒すまでのパーティと、それ以降のパーティだと求めるものが全然変わってくるよな
誰か集会専用パーティ作った人いる?
やる事なくなったんで全アイテム無限化でもしようかと思い
手始めに1週に1個しかとれないのから集めようかなと最適な構成考え中
ついに猛者がきたか・・・!
1週に1つずつ火・雷・氷印+3取りつつ、無駄にレアな巻物取りつつ、
神影6人をボコりつつ、ミカボシ☆夜叉姫炎ロッドとかも取りつつ、
カス〜五光の刀を揃えるための2000周弱の旅路に臨む猛者が!
やべぇ、胃がキュンキュンしてきた
変幻首切侍、侍にマラカスしつつ護衛する空間君主(演奏スキル持ち)、
奇襲防御用忍者、存在メイド、その場鑑定のための司教、あと適当に忍者
とかどうでござるか
モグラヒゲ255個の為に、周回始める前にミカボシ&夜叉姫255個マラソンから開始だな
速攻で心が折れるモグね
>>670 強いのは重々承知だが、ドロップの楽しみを考えると
初周は武器の幅が広い職入れたくなるんだよな
>>673 汚い流石忍者汚い。てかシグレット育ててたから忍者作ってないや
忍者2人いれるくらいならレア品持ってるやつ出たとき盗みたいし盗賊いれるよw
>>674 面倒な下準備なしの255週で無限化できるの終わってからにさせてくれ・・・
>674
1周目で盗賊がHMになる前なら、戦士系の装備の揃え易さは、
戦士>君主>侍>闘士
ってところか。あとは、中盤からエンディングまでは
ローズガントレットが地味に役立つので、♀のほうが有利かも。
>675
奇襲防止だけならみゆきちゃんがいればおkでござる。
このシリーズ初めてやったけど面白いな!
それでフェイスロードについて質問があるんだけど、PSPからネット経由してフェイスロード専用の画像を取っても使えないのか?
やっぱりPCがないと無理なのかな…顔グラ変えれたら更にモチベーション上がりそうなんだけども
>>678 メモリースティックをネカフェにでも持ってってデータ取りこむ、とかでどうだ
ゆめのなかでようやくミルコが登場したと思ったら
不意打ちから睡眠石化首切り祭で2ターン目に行動できるのは戦士一人しか残っていなかったでござる
またあの地獄のエンカウントからやり直しだ…
俺最初
>>664のパーティでやってたんだけど
盗賊が色々盗んでくれるんでムラムラして戦→闘にした
その後wikiみて錬→狩にして最終的に闘、神、司、狩、魔、盗になったんだけど
こうなると魔も転職させたくなっちまうよ…召と巫どっちいいかなぁ?
ぶっちゃけどっちも対して気にしてなかった職なんで使い心地とか全く解らん
>>681 召喚…契約したモンスターで手数を増やせる。闘士の連撃で契約成功率をUPできる
他の職を経由するかアイテムを持たせていないと召喚後は暇
巫…結界による相手の非物理攻撃防御と札装備による大量の攻撃回数が売り
札装備を悪魔以外でも有効化するにはハリアスや倍化付きの防具、高レベル鍛冶と絡める必要有り
この二択なら召喚の方が合っていると思う
>>681 巫は敵の不意打ち魔法が怖い時期か、廃錬金できてからが特に光る職
ただ、廃錬金後は光り過ぎる
空間つけた防具2、符6の巫でも、相手にツバメがいない限り開幕と同時に大半の雑魚戦が終わってる
召は、序〜中盤は成長とともに付き合う相手を乗り換え、終盤はアイテム収集や結婚を見据えてナンパを繰り返すため、召喚後の暇つぶしがあれば、特に時期を選ばず活躍できる
ただし、神影レベルを堕とした後は血の盟約の効果が今ひとつになるため、真かーちゃんやギロチン野郎をコマした後に他職にすることもある
2人ともありがとう、そうか…今の段階じゃ召のほうがいいのか
さて、後幸運が2足りないな…アンク盗んで来るかな
実は戦→闘に変えたの後悔してたりする
転職した後クルセイドアーマーの存在知って凹んだ
何あの倍打付き羨ましい
これから使用人、巫育てようと思うんだが、種族何にすれば便利だろう。
エルフメイド、人間巫女で問題ないかしら?
普通に作るなら、後で変えられるから何でも良いんじゃね?
マドリエで巫作るなら素早い種族が良い
折角の多段攻撃も敵が生き残って無いと寂しい
とウチの首切り60%の人間巫女様が嘆いておる
>>685 後でいくらでも好きな種族に変えられるから問題ないと思うよ
>>672 サッキュバス、メデューサ、バンパイアロード、インセクターロードと各255回契約しなきゃだから全員召喚魔法使えるといいんじゃないかな
フェアリーって前衛向きじゃないって嘘だろ
なんか盗める装備フェアリーも装備出来るの多いから闘士やってみたらえらい強さで吹いた
ACも低めだし何より早いから先に呪文使い沈めてついでに他のも殴ってくれる
これがぅゎょぅι゛ょっょぃって奴なのか
>>686,687
ありがとう、心置きなくエルフメイドしてくるよ。
巫女は。。。獣耳巫女にしてみる。
>>672 >>687 けどまあ、255回契約しなきゃなんないのは王の剣とかの触媒アイテムを無限化した後だわな
1周1個のを集めてる間に取れることもあるだろうし、後回しでもよさそうだな
1000周くらいしたあとで考えようぜ
>>672が目標達成するまで絶対に逃がさないでござる!!
とりあえずすべきことはジェラへの献上品を255個収集だな
甕星の量産は早い段階で済ませないと地獄を味わうぜ
692 :
643:2012/04/23(月) 20:12:05.51 ID:E967Ovwf
RにガードされたPを殴ろうとして、Rに連撃が入った場合、
耐性下がるのはRじゃなくてPなんだな
道理でRがなかなかチーン出来ない訳だ
>685
うちのメイドはデビ♀。
呪い解除しなくていい分装備そろえるのがが少しだけ楽。
メイドさんも装備のコーディネートが難しいな。
単純にACで決められないからなぁ。
>>688 闘士以外の前衛職だと装備がなくて涙目になるけどな。
>>693 うちのエルフメイドは熱い吐息に紅い爪、ミッドナイトシルクに天使のサンダル
足元がちょっとアレだけど、ホビットとフェアリー以外は何か靴履かせることにしてる
ふむふむ、つまりほぼ全裸に靴下のみが君のジャスティスなのだね
この変態!仲良くしようぜ!
ちなみに拙者は全裸にリボンがジャスティスでござる
何も考えずに最初から次代の書使って
デビ君主、エルフ侍、魔傀儡忍者、フェアリー盗賊、ワービー錬金、ゴブ司教
でやってたんだけど前衛のレベルの上がらなさに泣いた
素直にwikiのお勧めでやる事にするよ…
魔傀儡忍者は普通の運用だと地雷だから使いにくいけど
他の職業自体は無理に変える必要ないと思うよ
苦労してQと契約したが、ポンコツすぎてワラタ
味方の変幻加護単体魔法って魔法抵抗抜けるだけで
特殊抵抗は無効か出来ないのか?
ダイス持って見ても即死や石化は抵抗力100%でブロックされる
ハーレムを
目指したはずが
男祭り
今の俺の心の俳句
男はイベントクリア要員しか作っていない俺に隙はなかった。
>>701 なんつうかカッコいい画像詰め合わせ入手してさぁ…
具体的に言うと征服王とか旦那とか
>>699 相手が変幻無効持ってるとそうなる
ゴーレム(特殊抵抗100)にも撃ってみると違いがわかるよ
ちょっと聞きたいんだけど僧侶って終盤まで前衛として使えるかな?
オーガ戦士、デビ神女→闘士、ゴブ司教(2世代目)、ホビ盗賊、ワー魔術、ドラ錬金→召喚
でやってたんだけどワー魔術に運だめしのつもりでメダル使ったら僧侶になった
んで神女が使ってた羽付けたら結構な攻撃力になったんだけど問題は防具なんだよなぁ…
あんまり有効じゃないの分かってても魔傀儡忍者でサスケって名前にしてしまうでござるw
>>705 僧侶でも前衛で戦えるよ
防具を気にしているけど大事なのは耐性を高くすること
前衛僧侶ならこの辺の耐性が上がる装備をして鍛冶で補強しておけば大体なんとかなる
・魔術抵抗(イノセントマント、魔力の手袋、エルブンチェーンetc)
・火属性防御(フェニックスの羽毛etc)
・暗黒属性防御(ファントムマスク、リッチーズローブ、天使のサンダルetc)
PSP版ってロイヤルに泊まっても馬小屋に泊まっても
値段 HP回復 日数以外は同じ?
>>704 下っ端チェス駒も変幻耐性持ちかぁ
ゴーレムにバステ魔法使ってみたが、抵抗力0になる訳じゃないのな
召喚Qって幸薄いのか知らないが、結構な確率でスカみないた強制力だしやがる
メダル出ないー村正とかはあっさり出たのに……
>>707 アドバイスありがとうございます
ACより耐性ですか…今まで耐性はおまけぐらいにしか思ってませんでした
ちょっと最初から居る錬金のガーさんに貢いできます
は物欲センサーが!
何故二度に分けたしww
>>711 最初は魔術師呪文抵抗66.7%、暗黒耐性100%、炎耐性100%(フェニックスの羽毛で十分)を目標に
そして魔術師呪文抵抗100%、状態回復100%を目指せばOK
周回していたらかあちゃんがワンコの目と鼻の先に出現したw
犬もかあちゃんもお互いの存在に気付いてやれよwww
ウンコに見えた
年齢って若い方がレベルアップ時にステータスが下がらないのかな
今は21歳だけど結構下がるから困ってるんだけどこんなもん?
あれ、練金呪文抵抗って要らないの?
昨日やっと三週目の新装地に入ったんだけど、
ずっと魔術と練金同じくらいの抵抗に鍛冶してました
そして拾った村正の首切り率にしょんぼり
スクリプトデバッグいじってたんだが
ピクニッカーって中の人的にも志村なんだな
土のレイザスでメダル探し→村正二本来たわー→メダル以外の上級ドロップ全部手に入る←今ここ
ワロエナイ……orz
>>720 錬金魔法唯一の攻撃呪文ゼオナダルは抵抗・耐性を全部無視して直撃する仕様
錬金抵抗100ならピントやロイドは完璧に守りきれるけど、
敵の攻撃に付加された魅了や麻痺は錬金抵抗では防げない
やるなら魅了耐性や麻痺耐性を上げた方が良い
>>718 ラドレスだと思われ
俺はオムシスの前だったな
>>720 鉱石の錬度10pt分は少なくないで
>>723 そういう仕様だったんですね、有り難う御座います
殴られてからの魅了や麻痺がなかなか防げないなぁ?と思っていました
>>724 1で拾えなかった村正拾った!やった!→wizのイメージで性能を見て…
鉱石のptで考えるとご指摘のとおりでした
魅了耐性はローズガントレットとか素で100なのはあるけど、
麻痺耐性がある防具は少なくて麻痺耐性を100にするのは大変だから
高い錬金耐性に意味がないことはない。
麻痺と魅了の耐性が100なら錬金耐性に意味はないけど。
>726
錬金抵抗100のクリスタルアーマーは、それよりACの高い鎧を
拾っても着替えさせるか悩む。
なので、うちの戦士はずっとクリスタルアーマー。
クリ
スタル アーマーですか
729 :
718:2012/04/26(木) 10:32:27.19 ID:wApu0wso
>>724 あーラドレスかー
やっと意味分かったよサンクス
周回してたら古城2Fで炎のロッド…
(売値の高い)エレメンタルワンドが良かったのに
最近DS2始めたばかりなんだけど、金欠だしすぐ死ぬしでしんどい!でも楽しい!
皆さんに聞きたいのだけど、攻略本って持ってた方がいいかな?
右も左も分からない状態から、ここの皆さんが言ってることみんな分かるまでになるかな…
>>730 あると便利ではある
年表やコラムもあるから、読み物としてもそれなりに楽しめる
あと、一部色っぺー姉ちゃんの絵がいつでも見られる
>>731 おお、ボリュームありそうだね!
さっそく探してみようかな。ありがとう!
みんなドラゴニュートのブレス何にしてる?
俺首切りブレスにしてたんだけど最近効かない奴が多い気がするんだ
首切り確立が54%な所為かも知れんけど
睡眠
ミカボシ侍が毒を吐く
狩人がいるからね
>>731 ロゼ「色っぽいねーちゃんだなんて♪ 綺麗なお姉さん、でしょ♪」
ここの書き込みもオバサンに記録されるのかな?
おぬしのおはようからおやすみまで全部記録してるよ
おぬしの人生がハードモードで幸運Eになったけど、おぬしをきちんとみつめつづけるよ
黙れ、覗き大好きチキン野郎
3に飽きたのでDS2に戻ってきて愕然とした
なんで俺こんなパーティ構成にしてたんだっけ
データ消して最初からやり直してもいいよね?
あと後列が見えないのが地味にうざい
PSPの2買いなされ
>>739 ヒズ「あなた、最近上司のHP高くなったと思わない?憧れのあの子が障カイ派つかってきたりしない?
…フフフ、あなたに栞はさんだのよ、われてるでしょ?
せいぜい首切りに気をつけてね、フフッ」
忘れてた
DS2って養殖に打ち止めがあるんじゃん
今レベル12。レベル上がらん
>>744 そのあたりのレベルが一番レベルあがりにくいんだよ。
経験値は一番多くかかるのに経験値たんまりもった強敵と
戦えるほど強くもないから小物相手にちまちま経験値稼ぐしかなくて。
>>745そうですか 呪文覚えたいしなんとか乗り切ります
事前情報とかとか一切無しで好きな職で組んだ結果
君主、闘士、僧侶、司教、錬金、盗賊になった
レベル上がりにくいうえに高齢の為能力下がりまくる君主が使いにくくて泣ける
闘士も武器はともかく防具が…ACもっと下げたい…
エンクミ使ってくれる頻度が一番高い召喚ってやっぱりヴァンパイアロードだなぁ
苦労して教頭先生捕獲したのに、ピシピシ連撃するばかりであんまり魔法つかわねー
LvUPで攻撃回数増えないから、折角のMレンジ連撃も鞭で1HIT&追加効果なしとか泣ける
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 19:39:25.04 ID:QYYMWdx3
>>747 好きにやれって思うけど
1つアドバイスするなら僧侶は司教と被ってるので
別の前衛でもいい
1周目なら他にキャラいないしなあ
火力きつそう
ローゼンメイデン詰め合わせのおかげで全員魔傀儡になった俺よりマシだと思え
防具充実するまでが地獄だった…
でも、本職僧侶居るとLv10くらいで蘇生魔法に手が掛かるから、探索の自由度上がるよな
前衛に置いて死なれると本末転倒だが
僧侶まあまあ固いし平気じゃないか
ティオメンテとかを覚えるのがかなり先になるのがだるそうだ
そのメンツなら変更するならやっぱり僧侶か司教だよね
僧侶を残す
・早期に蘇生魔法習得
・そのまま僧侶→他魔法職という黄金ルートへも
×鑑定は便利
司教を残す
・鑑定できる
×蘇生魔法の習得が君主より遅い
ティオメンテ欲しいよな
魔術使えるのが一人(司教)て中盤が辛そうだ
前衛の打撃力不足も何気に深刻
オレのパーティは闘使盗遊僧錬なんて似たような編成だけど
特に何の問題もないからそのパーティでも大丈夫じゃない?
どんなパーティーの組み方でもレベルさえ上がってしまえばどうにかなるけど
初めてのパーティーには取り敢えず戦士、盗賊、僧侶を一人入れたおいた方が
難易度はだいぶん下がると思う
魔術師も
フランベルジュ手に入れれば別だけど、序盤の一列攻撃はあると楽
そして地味にソーサレオとティオシード
神影倒そうと思ってるんだが、皆レベルどれくらいで倒した?
編成なども教えてもらえると、参考になって嬉しい。
ダンタリ姉さん雇って来い
100〜200ぐらいなら普通に倒せる
闘士か闘士持ち召喚居ればもうちょい下がるかな
神影倒せたからと調子乗ってラブリラリアンに挑むと痛い目見る
>>760 相手にもよるけど、今の神影連中ならダンタリ姐さん召喚すればなんとかなる
もしくは、大魔公連中を不安なく狩れるレベルと闘士
連撃からの状態異常は強力
石にするのも首切るも、御随意に
注意すべきは手順に気をつけなきゃいけない過去神影のサリジャナだけ
装備盗もうとするなら1200〜1300レベルくらい欲しいとこだけど、倒すだけならそんなにいらない
あれ闘士と侍と君主要れば
戦死ってイラナクネ?
そう思うならそうなんじゃない
>>761 ダンタリ「貴様のような粗末な身体とは契約しない!」
なにげに尼見てたらDS版の値段が異常だな@@
新品7280円とか9000円とか
>>764 レベル高くなったり装備整ったりしたらそう思うかもしれんけど
あの破壊力と装備の豊富さだけで入れる価値あるぞ
俺は最初オガ戦士、ノム神女、ゴブ僧侶、ホビ盗賊、エルフ錬金、魔傀儡魔術でやって
その後エルフ狩人(元錬金)、ノム神女、ワー使用(新規)、ゴブ司教(元僧侶)、ホビ盗賊、魔傀儡錬金(元魔術)
にしたけど装備出来ないの入手する度戦士残した方がよかったべかって思ってた
戦闘はえらく楽なんだけどなこの面子
右手に麻痺の牙、左手にフライパン+1で毒麻痺混乱の好きなのを選べ的な使用人がかっこいいが
考えてみると1体を状態異常にするより魔法で複数した方が追撃活用できていいな
使用人外して戦士に戻って来てもらおう
大魔公初回撃破くらいまでの戦士と神女は優秀
神影やライブラリアン辺りからは存在感が薄くなってくる
戦士神女は神殺しの槍で対神影メインアタッカーだろ
ウルナス・ラーデで先に進めない・・・
ウルナに「何よあんた達・・・」といわれて追い返されるし
後ろにある祭壇を調べても謎の数字が出るだけで
何も起こらないんだけど、どうすれば先に進めるの?
>>771 ・エルフの町の左側のオッサンと話して不思議な絵画のクエストを受領してクリアする。
オッサンは人間嫌いなのでオッサンと話すときは人間キャラは酒場に置いていく。
・リーファ王女の依頼をクリアしまくってリーファの勅命のクエストを受領する。
・バロックフォートのモンタナの王位継承のクエストとモンタナの墓参りのクエストをクリアする
上記の状態でモンタナと話せばおk。
>764
最初のキャラクタとして育てるか、基本的な構成のパーティーをある程度育てて、
その金である程度育てて、そいつらが拾ったアイテムで最初からいい装備させるかでも違う
最初のキャラクタとしては、終盤近くまで侍と闘士は装備がなくて泣ける。
君主はわりとマシだけど、法院保護区がすこしは現実的な数字になってくる、
100レベル超えするまでは、HPの急速充電器がついた劣化戦士だ。
うちは最初のパーティーが人君主、ワビ侍、ホビ盗、人僧、エル司、魔魔だったので、
エンディングまでは物理の打撃力不足を攻撃魔法と治癒魔法の回数でカバーしてた
感じだった。
序盤の一番のストライカーは、経験値ベースで一番レベルが上がってる盗賊だったしな。
開始当初
「エンクミ怖いから巫さん入れるぜー」
今
「結界張るくらいなら二刀流からの倍打清札四連打」
廃錬金のおかげですっかりエース物理アタッカーだわ
廃錬金いるなら空間つけて6連打くらいにすると戦闘があっという間に終わるよ
2枠くらいあれば最低限の抵抗耐性付けられるし
魔術師に錬金で火の属性攻撃をつけまくってるけど、威力変わらん気がするんだけど…
そりゃつけまくってるんじゃなあ
>>777 もし複数の装備に同じのつけているなら、その中で最大の値のものしか適用されないので注意
重複するのはACくらい
うは 意味無いことしてたのか…
早めに聞いておいて良かった
でもさ100超えても0の時から劇的にあがる感じにも思えないね
レベル上げで心折れてきた これクリアした人凄いな
そこを抜ければ楽園が君を待っている
まだまだ本番は遠いよ!
俺は依頼に必要なアイテム(炎のロッド、甕星、夜叉姫等)出るまで敵狩ってたら
いつの間にかレベルがそれなりにあってラスボスも大魔公も普通に倒せたパターンだわ
>>782 俺も
>>784のパターンだったな
今のレベルにもよるし、忌諱感がなければだけど、フランベルジュ担いでのG増殖技やドラケン道場に通う手もある
盗賊がHMでフェニックスの羽毛を盗めれば、古城の地下はよい狩場にもなる
あとはのんびり頑張れ
>>785もうどうしていいかわからない感じだったので、凄く参考になります。レベルは平均20ぐらいですが、盗賊のみHMになったのでためしてみます
>>786 正直、特に一周目は好きなペースでやればいいんだけど、受けられるクエストを順に受けて、マップをしっかり埋めていくとそれなりに上がっていく
俺は早々に攻略本のアイテム一覧見て、欲しい装備が出るとこでねばったりしたけどね
セオリーとまではいかないけど、炎系で回復するようになるフェニックスの羽毛、即死系を無効化するファントムマスクやレースの手袋、物理担当の造反を気にしなくてよくなるローズガントレットは便利
まだ始めたばかりなんだけど、ボーナスポイント振る優先順位って、
なる職業に関わるもの→俊敏or体力→転職先にかかわりそうなもの でいいの?
オーガ戦士作ったんだけど俊敏と体力全振りして、残りを腕力or転職先に関わりそうなステに振るかで迷ってる
>>788 大抵転職を考える頃には、ステータスを1上げる「〇〇のアンク」がそれなりに溜まっているので、よほど初期値と転職必要値に差がない限り転職に関しては考えなくても大丈夫
一周に一つしか手に入らないアイテムとかはあっても、周回するなら取り返しのつかないものはなにも……ないことはないな
一部アイテムによって引き起こされる悲劇はあるけど、詰むことだけはないので思うがままに楽しめばいいよ
>>789 ありがd、気ままに振るよ
ただ、腕力高いオーガの腕力を更に上げる意味はあるのか?と思ってしまうw
攻撃が当たりやすくなるだけなら信仰や幸運上げた方がいいのかな
フェニックスの羽毛全員分盗んだが、フェニックスクイーン強すぎワロタ
ちょっと訊きたいんだけど、すべてのダンジョンに行けるようになったら、どのクエストからこなせばいいのだろう
今全員やっとレベル10なんだけど、最初の洞窟の地下2Fもしんどい…やり方がまずいのかなぁ
>>792 最初の洞窟の2Fはその時点では敵がかなり強いみたいだから行かなかったよ
>>792 ティオメンテが使えるまで、どこも相応にキツイよ
魔印で攻撃力を上げるとか、チュロスの杖のクエスト途中止めはやってる?
あとWikiのガイド見れば色々ある
>>792 最初の洞窟B2Fとネリド湿原はトラップだと思ったほうがよい
パーティーに魔法使いがいてフランベルジュも持っているなら
チュロス高地の入り口付近で2.3回全力で戦って装備を整えたほうがよい
どこの迷宮にいくにしてもティオメンテで即帰還ができるようになるまで奥のほうまで進まないほうがよい
>>793-795 どうもありがとう!
やっぱり続いてるといっても地下は難しいんだね…
魔印は最近やっと効能を知ってあわててつけたんだ
wikiも参考にしてみるよ、ちゃんと読んでなかった
魔法使いとフランベルジュはあるので、さっそく次は高原行ってみる!
皆さんありがとう!
ニャル子というアニメみたけど
クトゥグアの台詞に「ちゅっちゅらびゅらびゅ」とか「生まれてくる赤ちゃんにに武器防具破壊引き継がせよう」
とかエルミ2っぽい台詞あった
アニメも原作も目を通したことないから作者かアニメ監督の趣味かはわからんけど、オマージュだろなぁ
エルミの「ちゅっちゅらびゅらびゅ」に元ネタがあるならそっちの、だろうけど
原作にもそのセリフはあるので作者の趣味っぽい
フィルムは7つあればリセット使えば神具集められるみたいだけど、これはこれで結構めんどうだね…
フェイム未消費で全部探したこともあるけど、あれは面倒だった
1マスずつ地道に探してくの
それはともかく、一周目ならそんなん気にせずがんがん使えばいいし、二周目以降ならさらに周回した方が早い
色々試してみたけれど、廃錬金完成後のLv上げは
エルミナージュのクェルベセロの記憶だな
首切り90以上の村正侍に、空間持ちがヴィッフィであとは運
闘士がいれば心強いけど、別に君主はいなくてもいい
忍者は死体入れるとかえってパーティーが弱くなるから、ついでに育成
廃錬金って?
廃錬金=これ以上レベルが上がらない錬金術師を作成すること
今、手元にDSがないから見てないけど、
Lv.15200くらい、合成率453%くらいだったはず。
以前とったメモを解読したところによると、経験値4294967295(人間の場合15139レベル)で、合成率は468.8%だった
DSの場合ね
45の鉱石で210になる
間違ってたらすまん
字が汚いのが悪い
806 :
804:2012/05/02(水) 20:24:34.31 ID:4oF9WdnG
>>805 詳細サンクス
確かそんな数値だった気がする。
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 00:15:53.76 ID:WJeeuapd
偶然拾った轟雷の剣を後列に持たせて使わせてるけど、結構役に立ってる
盗賊HM前:フランベか豪雷
盗賊HM後:聖海のトライデントか凍結剣か竜皇剣
後列はこれ使わせておけば大体なんとかなる
トライデントは水中戦だし人魚女王強いからきつかったな。
でもゲットしさえすれば序盤超使える。
幸運ステって錬金にも関係ある?
錬金術師作る時に要求されるけど
ようやくエルピーナちゃんと契約成功したわー
確かにこれはロマンだわ
そしてミルコ君の弱さに泣けた
今日買って来てキャラメイクしてる所なんですけど
とりあえず戦神盗僧錬遊で行こうと思ってるんですが
種族によってレベルアップに必要な経験値が増えるみたいですが
最初は無難に全て人間とかにして種族変更出来るようになってから好きなのに変えた方いいんでしょうか?
ワー神とデビ遊だけレベルが低い…
やっと神具集まった。まだ先だけど、これ3周目まで頑張ってもレアアイテムドロップ率はそこまで大差無いのかな?
自分は種族は適当に選んだけどなんとかなりそうですよ
>>812 楽々サクサクやりたいなら。
そうでなければ詰んだ・面倒と感じるまでそのままやればいいと思うよ。
>>812 種族によるレベルアップの早い遅いは誤差のようなものだから気にしなくていい。
そのメンツで神と遊のレベルアップが遅いのは種族の問題じゃなくて職業の問題。
神や遊はもともと戦や盗や僧や錬よりレベルアップが遅い。
種族を成長の早い種族に変えたところでレベルの差はほとんど縮まらない。
>>813 ヒズ「かわるわよ。かなり。でもまずクリアしてごらんなさい。後2人のお姫様を助けてあげないとね」
倉庫で素材の錬度が起動毎に変動するんだけど、バグ?
まだ始めたばかりでよくわからん・・・
それバグじゃね
普通は変わらない
50出るまでリセット作業するしかないな
>>813 数値的には変わる
体感としては物欲センサーの方が重い
じゅらたんのじゃんけんで折れて積んでる俺マジカスゲーマー
もうクロワッサンのためにJK狩りすんの飽きたお…
あの柱、殴りたい
諦めて次の週でミルコからチョココロネ盗むオススメ
いくらでも盗めるからすぐ無限化できるよ
DS版だけだけどな
>>811 エルピーナちゃんの為に侍はミカボシ二刀固定です
血の盟約の効果一番実感できる子だわ
クロワッサンとなら、固定で取れるモンブランの方が楽じゃね?
深部のボス?のウルナだったかの石化攻撃って防ぎようが無いんですか…?
>821
烏天狗と猪鹿蝶でがんばっていたら、
村正を二本拾ったでござる。
現実はこんなもので御座ろう。
ここのところ、カンストキャラ作りをやってるんだが
カンスト召喚士、巫、戦士
この中ならどれが一番使えるだろうか?
雑魚やボス戦etcなど色々考えると迷う
>826
1.単純にレベルがたりないから石化攻撃が出る前に倒せない。
2.メイドさんを入れてないからターン終了時に解石水を(ry
3.高レベル君主がいないから法院(ry
4.その他
好きな理由を選べ。
Wizライクゲームでは、レベルはあげすぎてそんはない。
どれだけレベルを上げても一撃で死ぬときは死ぬ。
>>829 とりあえず作ってからメダルで試せばいいよ
>>830解石水で倒せました!そしてまだまだ先はあることを思いしり…
>>832 普通にやれば次の目標レベルは80〜100前後ぐらいだから心してねw
どいつもこいつもウルマルクで吹き飛ばせばレベル関係ないけどさ。
先輩方の人脈に頼み、ビデオ出演と引き換えに一流企業への内定を得る。
>>819 ヒズ「栞だけじゃ物足りないわ」
つ ビーチクに洗濯バサミ x 3
>832
レベルを上げて物理で殴ればいい。
レベル40も無いけど、ウルマクルでとりあえず2周目行けるかな 訓練所にいたソアラに使わせてとりあえず一体倒せた
自分がダンジョンに潜った回数ってどこかで見れる?
デビリッ種だと、黄泉の宝剣で呪われないだけじゃなくて、ターン回復-10ptも無効なのか!?
ちょっと相談事があります
いま戦士/オガ、神女/ノム、司教/ワー、盗賊/ゴブ、召喚(元魔術)/魔傀儡、狩人(元錬金)/エルフ
でやってるんですがこの面子で使用人に転職させるとしたら誰いいでしょうか?
まだ司教が僧侶呪文あまり覚えてないので神女が1人で回復蘇生解毒攻撃と張り切ってる状況で
もう少し回復力が欲しいと思ってます
使用人を入れてもお金の余裕が無いと回復力目当てでは物足りないんでない?
練金育ててHP回復付けた方が楽な気がする
というより練金育ってないと中盤辺りから即死系の魔法が辛いような
使用人の価値はHP回復よりも状態異常の即時回復
神女が殴れないとなると火力不足になるかもしれないし
悪くないと思うよ
フライパンとか高枝切りバサミの存在知るまではデスピコハンマーで頑張ってた
自分は上級職に転職するタイミングで悩んでるわ
>>840 せっかく召喚がいるんだし回復得意な奴と契約してカバーするのが面白いと思う。
アークメイドとかマスタープリーストとかフェニックスクイーンとか天狐とか。
>>844 1.今の職の呪文を全レベル覚えたら
2.良い装備を手に入れたら
3.今の職があんまり目だってないことに気づいたら
4.メダルを手に入れたら
5.その他転職できるアイテムを手に入れたら
6.なんとなく転職したい気分になったら
7.脳内設定で転職する歳になったら
べつに、転職させずに新たに作ってもいいのよ?
忍者は子作りで作った
クンシュは1から育てるのしんどいので高レベルキャラをメダル転職させるって手が楽かな
DS2って、高Lv召喚士の高HPモンスターのHPオーバーフロー修正されてる?
うちのフェアリー司教が産んだ子が
えらく高性能な闘士だったんで戦士の代わりに入れたんだけど
せっかく鍛えたオーガ戦士が勿体ないんでメダルで司教にでもしてフェアリー司教と入れ替えしようと思ってるんだけどどうかな?
呪文覚えるのに苦労するだけだろか?
思ったんだけど、敵がメガテンっぽい気がする 好きだけど
メガテンなんぞ知らんが
割りとメジャーなモンスターばっかりじゃないか
エルミは宮内健の絵があってこそだな
ほんといい絵師さんだわ
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 11:36:13.19 ID:1M2bDEZe
エルミって最近のゲームにない本格的な絵が多いからな
ととものとかは可愛らしいのしかないから見てもゾクゾクしない
ととものモンスターはな・・・
エルミはでかいモンスター出た時の三段ぶちぬきみたいな演出もかっこいい
神影が出現したとき、顔が見えないのが物凄い威圧感があってゾッとした
…けど図鑑だとちゃんと顔が見える
出現時に顔が見えないのは故意の演出なのか、ただの偶然なのか
演出でしょ
>>855 今手元にないから確認できないけど
PSP版だと2か3の図鑑で全身図のってる
だからそういってるじゃん
>>857 申し訳ない
図鑑=エルミナージュ設定資料集と読み間違えてしまった
>>855 あれはすごくよかったわ
見上げられないっていう
IIコンのマイクに「見越した!」って叫ぶと倒せるの知らんかったわ
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 15:05:38.27 ID:1M2bDEZe
過去のウイズはどれもモンスターサイズが同じに倍率なおしてるからな
ドラゴンも人間も同じサイズ
絵でインパクトあったのはコストーだな…
しばらく積みゲーにしてしまったくらい
PSPで廉価版でるみたいだけど、バグの修正とか有るの?
社員さん。お呼びですよ。
このゲームHPが4桁行くとパーティっ全員の回復がラフィリードじゃ物足りなくなるな
もちろん光るの魔印+3装備の高レベル僧侶なら申し分無いけど
ちょっと神聖鍛えた司教や神女では全然回復量足りない
その頃には存在メイドに頼り切りになるなあ
まあ創命でいいんですが
>>866 あえてそういう調整になっている
全体回復は僧侶じゃないと回復しきれないって感じに
創命で僧侶の特権は消滅するのがね・・・
>>869 >創命で僧侶の特権は消滅するのがね・・・
俺もそれは不満www
創命取ったら完全にいらなくなっちゃうからな
よくある専門職じゃないと最大級の魔法は使えない
みたいな特権はあっても全然いいと思う
今度でるゴシックに薬草師いるけど、ますます肩身が狭くなるんじゃないかと心配ww
ゴシックの薬はメイド互換じゃね
イムルアラティは最大級の魔法じゃなかったっけ
イムアラをまともに扱えるのも僧侶だけか
3からはさらに低威力の光属性攻撃魔法が増えた。
僧侶の魔法倍率だと痛烈な威力が出るけど、
その魔法の魔法レベルが一番重要なLv6っていう
ハイベリ北西でイノセントソードが出ないんだけど何か条件ある?
運の問題なんだろうか・・・
>>875 そこのドロップリストにあるならリアル運だけよ
条件はない
>>876 レスdです、今出ました
4日かかった・・・
おめでとう
かやりながらついでに目的のアイテムってのが楽ね
一つだけだと作業感が半端ないw
ロードの法院保護区って前衛じゃなきゃダメなのかな?
前衛に侍3人、後衛はロード、忍者、司教なんだけど
なんかあんまり恩恵がないような気がする。
たんにパーティーのレベルが低いだけかもしれないが
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:57:05.30 ID:3skZ0V5A
>>879 位置は関係ない
レベル200で45%だから、つまりそういうこと
>>880 サンクス。
まだレベルが200に達していないから、気長に頑張るよ。
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:05:34.33 ID:3skZ0V5A
質問からしてファーストプレイだろうけど
なかなかすごい面子だ
毛印保護区は前後別に関係無いが君主が死ぬと無くなる
昨日からやり始めた者ですが召喚師や巫って他の呪文使える職から転職した方がいいのでしょうか?
今戦士、僧侶、盗賊、錬金、召喚、巫で召喚は契約したいの居ない時は暇だし
巫はなんか殴ってもあまり強くないで早まったかなと後悔中でして
イノセントソードと早業の短刀で二刀流してる盗賊が恐ろしく強くて頼もしい
だがよく死ぬ
ファーストプレイで巫や召なら、作り直してもいいけど、使用するタイプのマジックアイテム持たせるのも手
俺は最初に作ったドラゴン巫は頑張って育てたよ
もしかしてずっと御幣で頑張ってない?
夜叉姫とか破魔の弓とか聖なるポリーテの弓などを手に入れると頑張れる。
後は古式を覚えてたらお札連射で悪霊・悪魔・不死に対しては無敵だ
巫には舞刀だな
巫と僧侶は墓地で修行だ
魔斧って何レベぐらいで盗めるようになる?記憶された歴史でも行けるよね?
そうですか、まず修業します
破魔の弓なら売っぱらった覚えが…買い直すか
今レベル17なんで古式なんてまだまだ先の事です
けどドラゴ巫ってのは目から鱗でした、爬虫類だけに
これの前にやってたのがととモノだった所為で結界=バリアーだと勘違いし最初から入れてました
攻撃防げないのはレベルの所為だと思い込みせっせせっせと鍛えた結果がごらんの有様だよ
>>890 >結界=バリアー
あるあるw
質問
結婚で子供君主を作ったら武器破壊がついてかなり重宝してるんですが
例えば召喚契約をする前に攻撃で相手の武器破壊したら
召喚後の武器は破壊されたまま、なんてことは無いですかね?
盗むをするとアイテム欄で破壊されてるので売る前や装備前は錬金呪文で治してるんですが
召喚モンスターはその辺確認出来ないのでとりあえず召喚契約後呪文かけてます
不要なら錬金呪文節約したいなぁと思って
>>887 オピニオン戦(主に馬)を考慮し、一撃の威力の大きい夜叉姫にしてるなウチの巫
>>884 巫や召喚がどうこうというより魔術士がいないせいでキツいんだと思う。
巫はこれからアンデットやエンテルクミスタの使い手相手に輝く頃だから
召喚に一度酒場に引きこもってもらって魔術士いれるといい。
皆の巫女のイメージそれぞれあってわらたwwww
巫女さんはカスタマイズし甲斐があると思う
人によっては踊り子的な二刀流前衛から、
某アニメキャラを思わせる弓道巫女
さらには絆創膏でどうのこうのげふんげふんのお札×8痴女巫女
ちなみにうちの巫女は槍です。薙刀乙女
3周して大魔公まで倒した。レベルは50ぐらいだけどDSの追加マップの敵強過ぎる。またしばらくレベル上げかな〜
50で倒せるってなかなかすごいな
デビリッシュ巫女を使ってるのは俺だけじゃないはずだ
札の種族制限外しめんどいんで普通に威力特化神殺しの槍振り回してる
オピニオンビットはレベル200後半なのに
こっちのレベル500以上でも普通に苦戦する
うちはセレスティア・ベリー着たケモミミ巫女さんだな
武器は符だけど
ブタの貯金箱やウルマクル使用禁止で
クェルベセロ倒す適正レベルってどのぐらいだろう。
おじさん道場しようにも、ある程度鍛えないと話にならんのか…
首切りに高い耐性無いとしんどいね
それは対オピニオンでも同じだけど
当分は大魔公狩りがいいんじゃないかな
復活シャンディーバとかは他より少し経験値多いよ
普通に戦うと強いけど特殊抵抗低いからそこが狙い目
ニャンディーバさまって話が長い上に宝箱落とさないのが欠点だよな
復活シャンティーバ今知って、さっそくやってみたけど、強いね。ウルマクルの敵テレポートも出ないっぽいね
つきつめると、カンストにはクェルベセロ狩りが一番効率いい
君主抜きの侍忍闘使司盗で、4,000回弱やって皆カンストさせた自分が保障する
コツは空間持ちが変幻侍にヴィッフィ、これだけ
ほぼ全員子供な俺のぱーちぃはどうすればきのこれるんです?
レベルを上げて物理で殴ろう
加護ってウルマクルで神影倒してももらえるのかな?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 15:04:55.95 ID:sp26DMxe
ボス戦は飛ばす選択が出ないぞ
そっかあ…とりあえず魔斧がまだ盗めないから、ベルファーナを二刀流してる
貴様っ!グレゴリオを二度もっ!二度も殺したのかっ!!!
三度目あたりから感覚麻痺して、鼻歌交じりに殺れるよね
3始めたけど、やっぱり2までのバランスの方がいいな
EXスキルは敵も持ってるぶん、かえって煩わしい
30分近くかけてついにクェルベセロを倒したぜ
レベル3桁でも何とかなるもんだな
ウルマクル祭りで合計15くらいレベルダウンしたけど
亡者の群れって解除に成功したことないんだけど、そういうもんなの?
これがでたら宝箱あきらめてるんだけど
ピクニッカーって何で志村って言われてるの?
個人的には志村よりもレスラーの永田に似ていると思う
わかってんじゃんwww
君がそう思うならそうなんだよ
>>918 ちゃんと解除できる。
おまえのパーティの盗賊がドジっ子なだけだ。
最近バカの一つ覚えに物理で(ryとかほざく奴見るけど、このゲームそんなに当てはまらないよな
不用意に殴れない敵や序盤で職業関係なしに殲滅力発揮するエンクミ的にも。
クソゲーギャグをここで使うのはやめて頂きたい
そんな多いか? あんま見た事ないな
もしかして
>>909の事言ってるの?
ネタにギャグで返しただけじゃないのかwww
何レベル要りますかっていく奴にはレベルあげろと答えるしかないだろうし
構成もわからんのにアドバイス出来んし
はぁそうですか
元は装備が空気&魔法が類雑&レベルup毎にステータス1.1倍とかいう糞システムから生まれた言葉だろ
エルミどころかそうそうねーよ
もしエルミがそうなったら目も当てられん。栞がヤヴァイ
?
まともな質問ならまともに答えるって事だろう
意味がわからん
1と3やって2の話も気になったんで買おうと思ったらDS版が売ってねぇ…
あっても異常に値段高いとか
僕にPSP版を買えと言うのか
PSP版のメリットはフェイスロードとスタイルロードとサウンドロード
>>4 両方買えって言いたいけど、お好みと状況次第か
自分はフェイスロードがあるとモチベーションが倍くらい違うから
PCで作れるPSP版が好きだけど、無くても面白いゲームだからな
この手のRPGはあまりやらないので
正直フェイスロードなければ触ってなかったゲームだろうな
やってみたら想像以上に面白くてドップリはまってしまったが
これからやる人へ
PSPの画質に慣れてからだとDSが辛いフェイスロードも綺麗にできないし
DSのフェイスロードーは白い髪のキャラはうまく映らない気がする
>>929 PSP2にサウンドロードとスタイルロードはないだろ。
フェイスロードだけだ。
あと、キャラ登録上限数が50人ぐらいあるという利点がある。
DS版の22人はいろいろやって遊ぶにはちょっと少ない。
DSは背景が白いとうまく撮れん
んで青く塗ったら自動補正の所為で色ムラが出来る
おのれ…おのれ…
PSP版やってるけど
DS版は武器追加とかバランスもよくなってるし
ゲーム内容はPSPより完成度は高いのがメリット
両方合わさったPSP版出してくれwwwwww
後衛の敵を確認せずにエンクミ撃って吹き飛ぶのはご愛嬌
>>924 いじわるな奴だな
レベルぐらい教えてやれよ
レベル10000あれば勝てるよ
それでも負ける奴には負ける
ここは空間ヴィッフィ&カンスト侍or空間巫or空間エンクミ魔術師で雑魚もボスも解決だ
PS2のエルミ1は反射で自分に帰ってくる魔法には抵抗効かないけど
2はどうですか?
デビ侍 毒35痺26魅33石28首65 武防破壊 回復671
本当はワービーストにしたかったけど、妥協しどころかな?
パラが良い時はだいたいデビになるのがウザイ結婚システム
デビ目当てでやれば問題なし
俺もかなり結婚してるがそれは中々上等だと思うよ
ありがとう
何かデビばっかり増えつつあるが、愛を持って育ててみるわ
折角だから甕星か扇子二刀で頑張ろう
wiki見たら「好きなようにやってほしい!!」ってドラゴンロードさんが言ってたんで
3日ほど悩んで魔傀儡侍、フェアリー闘士、オーガ神女、ドワーフ盗賊、ドラゴニュート錬金、デビリッシュ司教でやり始めたんだけど
正直辛い…闘士や神女はとても頼りになるんだけど盗賊はよく解除失敗する
おまけに赤スライムに嬲り殺しにされる侍とか何度もボーナスやり直した苦労は何だったんだろうと思わんでもない
チグハグ具合がわざとだろと言いたくなるレベル
フェアリー闘士は少し育てばガチで使える組み合わせ
アビを叩いて頑張れ
>>944 赤スライムがなんか強いのは仕様。
あと、最初のダンジョンクリアしたら直ぐにゲイリーからルゲイエの傘もらって
魔傀儡侍に装備させて後ろにさげてドワーフ盗賊に前に出ててもらうといいと思う。
>>946 しばらくはアビさんに頼る事になりそうですね…けど11レベル行ったらアビさん面倒くさくなった…
>>945 一応色々考えたんですよ…ドワーフ以外は
D&DとかSWでドワーフシーフやローグやってたんでついやっちまいました
けどドワーフと魔傀儡以外は自分ではそんな変な組み合わせとは思わないんですが何かおかしいでしょうか?
フェアリーマジDie妖精
今エンジェルリング取りに行ったらおっさんとバトルになったんですがゴーレム即粉砕で吹いた
>>949 どうも
やっぱ仕様違うのね
俺が見た動画真ラスボスが全抵抗発動&連撃&つばめ返し持ちで
怒涛の強さだけど即死魔法が反射で自分に返って来て死んでた
>>948 司教と連金は種族はあんまり関係ないけど
司教だとデビリッシュの装備メリットがあまり活きないうえに
ただでさえ覚えるのに時間かかる魔法が
補整でさらに遅くなるから辛いだろうな
職業制限開放は錬金でもできないしな
おじさん斧が戦士専用だと知ったときは、マジに職業制限解除欲しくなったな
俺も欲しいけどwww
まあでも400%超える仕様上、
解除するには制限解除ポイント相当上にしないと強力になっちまう
現状でもやりくりできるし、これで良いのかもしれない
職業制限解除条件
練度50の魔蒼石or氷化ブルボン鉄と廃錬金が必要
これなら誰も文句は・・・・
>948
宝箱の罠にひっかかるかは幸運で判定するので、
罠解除時の安全性は、
ホビット>フェアリー>ゴブリン>人間>>>>>ドワーフ
だが下には下がいるもんで、ワビ狩人なんかは、
100レベル超えても盗賊と比較しちゃいけないくらい
罠にひっかっかる。
これは、種族の幸運の上限が16の最低クラスなのと、
盗賊技能に+1がないため。
シンハニコルでもたまにミスるから100%罠解除したければ呪文しかない
>>956 脳内設定目的以外では、そこまでして解除したいアイテムって殆どないよね。
お得なのはアイシングハートくらいか
>>959 脳内設定が一番重要じゃないのかwwwwww
巫女に破壊の翼やばいよ
でも職解放はなんか違う気がする
個性が無さすぎもなー・・・
子作りの時一番上じゃなくてランダムで親の装備一つ引き継ぎがよかった
まあ一番上のみでもやり方しだいで面白いけど
廃錬金や炎のロッド天老剣より
イタチウサギの方がしんどいな
(落ち着け……まだだ……まだ次スレの時間じゃない……
真・アーミットはまだ良いとして、ラドレスやクェルベセロと沢山の子供を作るって
冒険者可哀想だよね。男同士でさらに哀れな事に。ホモならこの限りでない
クエルなんとかってガチムチだかガチホモなんだっけ?
人の形をしてるのならまだマシ状態だよな
うちのオーガ神女(男)がゼシュロームさんをガンガン孕ませてるんだが
なんつうか仕事一筋の真面目悪魔の新境地開拓って興奮するよね
>969
俺の脳内で、オッスオッスとBLが同時進行で
再生される。どうしてくれる。
そういう俺のところでは、深雪ちゃんは
人君♀の押しかけ女房の百合設定。
先輩諸兄に質問
今コントラキオ迄来て一回も転職とかしてないんですけど大丈夫っすか
ちなみにパーティーは平均Lv22で
戦士 神女 僧侶
盗賊 錬金術士 魔術士
wiz系のゲームは初めてだけどおもしろすぎ
とりあえず突撃して洗礼を受けるといいよ
もう洗礼はネリド湿地で受けたのでこりごり
いつか石のなかにいることになるのか
そっちは少し楽しみだったりして
>971
パーティー構成はそのままでいいので、
まずは全員HMを目指せ。
ブーメランかフライパンがあるなら、僧侶を下げて盗賊を
前に持っていけば、後列まで攻撃できるのが二人になる。
同時に、僧侶は戦闘中に治療と防御の呪文に専念でき、
全体の生存性が向上する。
〉〉974
わかりやしたアドバイス通りにやってみます
ライブラリアンまでは無転職で行けたよ俺
クースマシトラでボコボコにされて初めて一人を君主に転職させたぐらい
・射程Lの首切り付き6発攻撃と高確率つばめ返しする馬
・全員全快する強烈な回復を連発するおっさん
・後衛だと商会波しまくる兵士
嫌だった
マシトラはもっとドロップアイテムが良ければ・・・あそこレアアイテム意外殆ど稼げないんだよなぁ
錬石も+1だし
アイテム集めるならウルナス・ラーデで十分だしな
↓次スレ
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 10:25:01.84 ID:s98TdNEh
以下彼をミルストーンとベクトレイムの+50で虐めるスレ
この2つは何故か群を抜いて高練度が出やすい気がする。マカフィーの法則か
ベクトレイムは手裏剣とかセレブとか閃光魔術とかの攻撃力強化で結構出番あるぜ
シンプルに防具のAC下げたいときとか回復つけたいときも使うよな、ベクトレイムは
みんな「やることやったな」ってなったら何してんの?
忍者一人旅とか?
宝箱漁りと盗み
カーネル商店の在庫∞をひとつでも多く増やしたい
2番目3番目のパーティを組んで周回
もちろんマップはリセット
装備は宝箱から拾ったものしか使わない
こんな感じでやってます
ワー侍、エルフ盗、ノーム使、デビ遊、魔傀儡司、ゴブ錬でプレイして今後悔中
うん、回復まにあわねーわ
とりあえず使用人は金かかるのと呪文覚えないのは覚えた
けど転職して作るとなるとその前の職何にするか凄い迷うね
つうかwizよりレベル上がりにくいな特に侍
古城で4時間稼いでもやってもフランベやガーブや上級アイテムが手に入らず、
チュロスで2時間やったら豪雷の剣4朱塗りの槍2が手に入る。
偏ってる感じがするけど開始時乱数とかで決まったりしてんのかな。
チュロスの豪雷や朱槍は俺も1周目に何本か拾ったなぁ
wikiのテーブルも100%正確って訳でも無いし、実際は中級なんじゃないかと思う
おそらく
寝っ転がりながら稼ぎプレイ→眠気に負けて一瞬意識を失う→DSをベッドから床に落とす
2回ほどこういうことになったが、壊れたのかDSにたたんでもスリープにならなくなった
それは一番悪いパターン
任天堂のハードは子供が扱うことを考えてかなり丈夫
ただDSの唯一の弱点、蝶番はどうしようもなく弱い
なんとなく最初からはじめる
アビをいじめぬいてティオメンテを覚える
墓地B1に行く
聖剣とアイシングハートとエレメンタルロッドとサンダーローブを人数分そろえる
LVが上がりすぎているうえ装備がいいので無双状態になる
フェイムを集めることがばからしくなる
やめる
一番上にもどる
今、志村狩りで前衛が聖剣二刀流になったあたり
そろそろ一からやり直したくなる頃
エルミナージュに行けない・・・
調べながら歩いて全部のマス根気よく埋めたら
フェイム無しでもキーアイテムと祭壇見つけれるよ
気が多くなる手間だけどこれでナチュラルにやって
知らずに1の真ボス知らずに挑んでた知り合いいる
フェイム消費なしプレイは3周目でやったな
砂漠の地下がきつかった
いや 別に苦行をやりたいわけではないのだが・・・
ただイベントに興味をもてないだけで・・・
めんどくさいのでPARでもポチルか
>>998 高く売れるうちに2売って3買えば?
3は悪い意味でイベント少ないスカスカゲーだけど、
イベントに興味のない
>>998には逆におすすめだと思う。
>>999 ありがとう
俺は強い敵とそれよりも強くなっていく自分のパーティがいればそれでいい
そういう意味では戦闘の監獄やXTHは理想的だった
俺は3を買うぜ 中古で・・・
でも2も手元に残しておくんだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。