◆ようつべに上がっているPVまとめ
2011/9/13 カンファ出典映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=f2v_HrI3g2g 各種施設や緑軍、敵軍のいるフリーマップを移動する様子、地理がある程度確認可能
斧を落とすヴェイクのイベントでフレデリクが三竦みの説明をし、彼の戦闘もありカットイン登場
クロムとジェイス(おそらくマイユニ)のデュアルアタック、戦闘後決めポーズとLvUp時台詞登場
ここではクロム、フレデリク、リズ、ヴェイク、ジェイス、ソシアル2体、アーチャーの8名が確認可能
2011/9/13 カンファ後予告
ttp://www.youtube.com/watch?v=S5FDFQswm2o マイユニを助けるクロム、立体表示の城下町背景、ロンクー流星、クロムとヴェイクのデュアル、
緑ユニットのエメリナ、フリーマップ、ソシアルの再攻撃、女魔道士と重騎士のデュアル、
ソシアル二体のデュアル、溶岩の拭き出そうなマップ、巨大な木の根のマップ、ソシアルと
アーチャーのデュアル、スミア加入、フレデリクLvUp、地揺れに怯えて兄に縋るリズ、
ペガサスナイトの攻撃、闘技場のような場所でマルスに似た人物を倒すクロム
2011/9/13 カンファレンス映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rf2sldao3eU (1:57〜)
岩田社長の説明付き
スミア?とフレデリク?のデュアルガード、ロンクーとカラム?の
デュアルアタックなど、戦闘画面がよりじっくり確認できる
2011/12/27 ニンテンドーダイレクト(音量やや大きめ、注意)
ttp://www.youtube.com/watch?v=h0KP2Maa6Tc タイトルが「覚醒」と正式に発表、発売日も2012/4/19と公表された
暗い屋内でクロムがルフレとデュアル、ルフレがカンファのジェイスに似ている(マイユニ示唆)のが確認可能
ペガサスとフレデリク?のデュアルで戦闘時声付き、フリーマップの説明(緑軍と「交渉」コマンド)、
戦闘開始時前に進撃準備画面で支援会話のコマンド確認可能、Lvによるスキル取得と着脱の説明(スキル色々登場)、
フリーマップで「みんなの部屋」のコマンド登場、ガイアの滅殺、太陽のおっさんとおかっぱ女魔道士のデュアル、
復讐の黒髪女魔道士とデュアルしたが出番のなかったピンクの服に長い金髪の女性
2012/2/22 ニンテンドーダイレクト
ttp://www.youtube.com/watch?v=ISxOZrrLDGM イラスト担当がコザキユースケ氏と公表
ゲーム内ではCGをトゥーン処理でアニメ調にして表現
雲の上を翔け、城の周りを巡る白い光と青く輝く蝶のイメージ映像
敵軍に襲われる兵士達と黒い魂達に追われる光と蝶、ブレスを吐く漆黒の竜、
燃える廃墟を走るマルスに似た仮面の人物、クロムと仮面が剣を振るうが
互いに戦ってるようにも共闘してるようにも見える
空の魔法陣から沢山落ちて来る人の中にフードを被ったマイユニがいる
エメリナの零した涙が アカネイアに似た形の大陸に落ちる
二刀流の女性剣士が二連続攻撃、彼女とデュアルするロン毛の弓兵
長い耳と小さな尻尾を持った女性が大きな兎のような獣に変身して敵を攻撃
ファルシオンに仮面、マイユニ、クロム、後ろ姿の人物が映る
五色のオーブが嵌った盾も登場
有料DLC、第一弾の無料配布期間、特製プリカの紹介
ソースの無い情報を貼り付けてスレを乱す行為は「荒らし」です。
荒らしに反応するのも荒らしなので、感情的にならず書き込みをお願いします。
.
ゼルダの時は発売からどれくらい前に予約始まったの?本体同梱版
自己解決しました
調べたら2ヶ月位前でしたね
調べてから書き込みすべきでしたね
本体同梱限定版欲しい
価格もデザインもマジ最高だろ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 18:00:09.27 ID:e/nCK/ze
クロム:杉田智和
リズ:井上麻里奈
仮面の剣士:小野大輔
はいNG
>>10 声優スレテンプレに追加しようと思ってたのにすっかり忘れてたゴメン
発売まで1ヵ月ちょいにしては、情報少ないな。
嫌な予感がしてならない。
>>8 これを予想して3DSを買わなかった俺マジ軍師
・・・確認遅れて予約できないなんてオチが見える
同梱版、狙うなら張り付く勢いで構えないといけないのか…
すれ違いの内容がどうなるのか気になるね
すれ違った相手が闘技場に現れるとかだと、瞬殺避けるの大変だな
すれ違ったマイユニが自軍に遊びに来るとかだった気が
まあソースが若干怪しいところだったけど
なんだおまえらとしては情報遅いな
Amazonの新着画像見たか?
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 18:41:39.17 ID:qQttmJFd
アウグストみたいな厳しい男が必要だ
軍にもこのスレにもな
旧暗黒はわからないけど
旧紋章は馬おっせえええと思った
僕が
>>1乙する事……誰も気づかなかったりして……
まぁ今更だがマイユニは兵種固定確定か
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 19:03:59.13 ID:Q0/Vcgpa
Vitaで完全版が出るのを待った方がいいな
>>22 設定である程度速くはできたはず
DSのスタートボタン一発でターンすらすっ飛ばせる仕様を体験すると
暁ですら遅く感じるなw
>>1を乙しようとせぬ者どもの言葉など、
消え去るがいい!
兵種変更はなさげでよかった
あとはあの女魔導士の服がスケスケ全身タイツなのか…それのみ
906 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/03/05(月) 16:22:09.61 ID:mFVSfjmX
男マイユニがフラグ立てない相手ってシーダとかそういった相手がいるキャラだけじゃん
片思いのカチュアとかすらぐらつかせるフラグビルダーだし
一方女マイユニはイケメンだけに絞った
女マイユニはホルス、ウルフ、ジョルジュとだけが恋愛フラグ会話だった
雰囲気的にはミシェランとかトムスともいい感じだったよね…
ロジャーの告白は全力で断ってたな…
やはり聖戦をリメイクしてマイユニつけよう
そしてアーダンを全力で振る
新紋章ではマイユニが主役を食うぐらいなのに、覚醒はパッケージから完全シャットアウトか
今回はすれ違い用アバター、くらいの存在感なのか
しっこくハウスとローローハウスの複合なんて暴挙をしてみたらどうだろう
マルス仮面いるんだったらマイユニなんかいらんかったんや
>>29 自分の分身にしたマイユニがマチスとフラグ立てても喜ぶ奴の方が少ないだろう。つまりそういう事だよ
それはビラクじゃないか?
踊り、杖アニメはあるのだろうか
きっとないんだろうな
サイレスを使ったときにBGMがぷっつり切れるのが好きだ
踊りBGMと杖BGM好きだったから復活してほしいな
Amazonの画像見るかぎり戦闘画面の位置は変えられるらしいな
誰得
>>42 視点の位置を下げる
ミニスカの女の子を戦闘させる
ごくり……
自分の分身も作れるのか
もちろん可愛い女剣士だな!
いやいや流石に限界があるだろ
昔あったとあるゲームでもミニスカのキャラだけ他のキャラや敵だとできる上下回転ができなかったし
ミニスカキャラもミストみたいにすればいいよ
よくないけどな
リズはパッケージで既にスカート大股開きなんだよな
タイツだけど・・・(血涙)
そろそろ下級Lv20加入で成長率がジェイガン並のキャラが出てきてもいいころだな
2週目するの面倒くさいからキャラの引き継ぎさせて欲しい
ワレスか
新紋章のマイユニは評判よかったのかな
旧紋章好きとしてはマルスが空気になった上に既存キャラとフラグたちまくりで
あまりいい気分はしなかったのだけど。支援会話もマイユニ関係ばかりで
カインとアベルやオグマとナバールすらなくて不満だった
キャラカスタマイズとかストーリー以外の部分ではよかったんだけどね
覚醒は完全新作だからマイユニがどんだけ目立っても気にならないし
すごく期待してる
WiiU辺りで新作出るならマイユニも色々弄れそうだな・・・流石に携帯機一本でFEやるわけじゃないだろうし
携帯機のFEはお手軽感があって良いけど
そろそろ据え置きでがっつりプレイしたいね
携帯でもガッツリやってるけど…
女ソシアル多過ぎね?
>>54 3Dモデルの頭身を下げたのは失敗だと思う
戦闘だと気にならないけど、立ち絵で使われるのはちょっとね…
太陽のおっさんっていうとハゲてるみたいじゃないか・・・
>>54 乙!!
てか僕が死ぬことさんパッケにいたのかwww全く気付かなかったwwww
兜の女騎士はソワレかもね
ステラポジションみたいなスミア似はいったい誰なんだろう
おかげで序盤はスミアがPKなのかソシアルなのかわからんかった
しかしフルフェイスの兜とか帽子とかすげーモブっぽいな
ソワレはケビン酸の妹みたいな奴だな
>>52 何カ所か既存キャラに対して上から目線というか態度でかいなーと思った部分が
6章外伝とか
完全新作ならそこら辺気にならないだろうから期待してる
>>63 >>64 兜女騎士もやっぱり初期に固有グラ出来てなかった頃のソワレかもな
スミアは普通の馬と天馬を状況に応じて乗り換えることのできる新クラスとか…?
降りると兵種変更の発展系みたいな感じで
ソワレって魔力上がってなかったっけ?
俺の趣味傾向からすると、ソールはベンチ入りの確率100%
アメリアとかクラチェンでフルフェィスやだからパラディンにしちゃう
>>71 ヴェイクなら斧持ってると思うけど
22番のキャラの事か?
ソールとフレデリクの顔がいまいち区別つかない
ソールの方が若いのはわかるけど紛らわしい
>>72 うん……ってあれ?パケにヴェイク2人居る?
なんてこったい双子だったのかー
なんかおっぱいあるようにも見えるしヴェイクの妹かもしんないね。
ジャイ子的なノリでヴェイ子と呼ぶか
というか男キャラが黒髪と白髪ばっかなんだよなぁ
後はオレンジなガイアと紺に近いようなクロムぐらいしかいないぞ
長髪弓兵が何度見ても粋な英雄に見えてしょうがない
ピンクや青や赤や緑や紫が不足していると
>>75 よく見たら膨らんだ胸当てに靴が若干ヒールだな
もしかして女傭兵ktkr?
スミアとロン毛弓兵は絶対育てます^^
FE覚醒のパッケの絵、今までで一番いいと思う
ほしいぞ(中身はまだ知らないが)
でもちょっと値段が安いのが逆に不安で・・・
(憑いてる手帳が安価で微妙だったから、安価トラウマになってもうた)
4800円は普段の任天堂価格だろ
有料DLCを見越しての低価格設定なのかも
だからと言って本編のボリューム下げたら本末転倒って言うか
そういう路線は任天堂はやらんような気もするけれど
>>85 思った以上に似てて噴いた
フォルデとフランツでフォルデがゼトポジションに来た感じの兄弟とか
任天堂の3DSソフトで4800円じゃないのは今のところ3本だけ
FE覚醒の値段は極めて普通
>>85 右 やる気ない俺ら
左 爽やかなリア充
的な
もしかしてフレデリクはゼト的なポジションで後から封印のゼットン?ゼロット?みたいな人がジェイガンポジションなのかな
>>85 似てるなー
兄弟じゃなかったら不自然なレベル
グレンとクーガーとかフォルデとフランツみたいな感じの兄弟騎士かな
向きを間違えた本当にすまん
兄弟にしてもこれ描き分けが… 表情差分ってくらい似てるな
開発中に名前変えたとかじゃないのか
>>85 いままで全く気付かなかったが
そうして並べると本当にそっくりだなw
ソールとソワレにも兄妹疑惑があったから、いっそ三兄妹かもしれない
オスカーボーレヨファとゼトフォルデカイル混ぜた感じで
ソシアルトライアングル
って序盤から使えたら問題か
フレデリクの弟妹な赤緑ってこともあるわけか
それだと主人公に妹といい初期メンバー身内も身内だなw
>>54 ロンクーって名前なのか
髪が長くて性格クールのキルソ持ち剣士系ユニットのことかと思ってた
これのために3ds買ってもいい?
今回新暗黒とかみたいに志願兵とか出るのかな
もういっそのこと6人兄弟の大家族でもいいんじゃないか
どんな組み合わせでもトライアングル!
ウォーリアなビッグダディもいれて大家族がそのままメンバー入りってのも斬新で面白いんじゃないかしら
どこぞの傭兵団とかもう家族みたいなもんだったけどさ
名前が何か中華っぽい響きだな>ロンクー
>>99 完全新作ってことで盛り上がっているが新規は待ったほうがいいぞ。
>>96 アーマートライアングルみたいなのもあったから別に大丈夫だとは思う
一緒に入ってくるともかぎらんしね
志願兵あったらフリーマップで志願兵育てて一軍にする奴が出るな
一応ロンクーが今回のナバールポジになるのかな?
聖戦2部スタート時のメンバーとか家族みたいなもんだよな
一緒に育った(多分)セリス、双子、ラナ、デル、レスターと育ての親オイフェ
トライアングルアタックをスキルにして好きな組み合わせでやれたりしないかなぁ
龍刻
「女は近付くな」が絶対ネタにされるな
「シッシッ、俺は女には興味は無い」
ホモリオの再来だと・・?まぁでもアイツはアイク一筋で女が嫌いな訳ではないか
あいつの容姿的に女だったら蒼炎のヒロインがミストだったかもわからんね
俺的には女だとしてもミスト派だけど
セネリオは別にアイクが女でも信頼したと思うしな
言っておいてあれだが女アイクってどんなのか想像しにくいな…
最初はシーダみたいな容姿だけど続編でミンサガのシフさんみたいな体格になる
>>113 ま、確かに。用はアイクのラグズ・ベオク・その中間の何か(何ていったか忘れた)
とか気にせず接してくれたのがうれしいってだけだしな
しかしあれだけセネがアイク担ぎ上げてると腐女子の餌になるのも仕方はないが
聖戦がぬるゲーってリセットや攻略ありだよな
味方が全員出撃前提のゲームだから
キャラが落ちるとどんどんきついし理不尽要素もたっぷり
他のシリーズは仲間が落ちても補充ができるから大した被害にはならないが
リセット前提の全員生存プレイしかしないなら封印烈火の次くらいにぬるいが
それはプレイ自体がぬるプレイなんだよな
一応他と違って金さえあれば蘇生が無限にできるってのもあるけどな
それでも聖戦はユニットがバカみたいに強いからやっぱりぬるめだと思うよ
>>119 うん、だから攻略見てリセット前提の場合でしょ?
普通に攻略見なくてもリセットなしでいけると思うんだが…
闘技場とかで馬鹿なことしない限り
パティがこわれた杖持ってきた時の恐怖・・・
自分の普通が万人に適用されるとは限らない
>>102 襟っていうか鎧の首の部分に三つ巴の家紋見たいのが付いているから
和風っぽくも見える
女は近付くなって言うのは女子供は切らないっていうナバールのオマージュかと
まあナバールさんはああ言ってるくせにレナやシーダ容赦なく切ってくるし、
デザイナーズノート曰く本人はどうも女性を探してるらしいんだが
みんな言ってるのはFEが慣れてる人の考え。
慣れてない人は強くすることよりもストーリー進めてしまってキャラ育成が追いつかない
結果死人がでる、キャラ育てたくても敵強くて育てる余裕すらなくムズーとなる。
>121
聖戦の闘技場は負けても死なないしなあ
聖戦は攻略情報とか一切見ずにやるとまずスキル説明でつまづく
聖戦は攻略情報とか一切見ずにやると子世代キャラが微妙な組み合わせのスキルばかりになる。
きついよ
何がきついって上でも書いたが聖戦は全員出撃前提
つまりキャラが落ちると出撃枠が減る
他のFEはキャラが落ちても補充ができる
ぬるいと言ってるのは全員生存にこだわってノーリセプレイをしない人がほとんどだと思う
強キャラのアイラも仲間にするの初見ではほとんどの人が厳しい
また親世代の女キャラを仲間にできないor死なせると
子世代が平民になる
ティルテュとクロードくっつけたらバルキリーが使えないのも罠だしなあ
事故ると損害がでかいのが聖戦なんだよ
事故なし前提のプレイならぬるくなるけどな
まぁ普通主力級キャラが死んだらリセットするだろ
>>85 こうやって並べて見てみると
単に開発中に容姿が変更された同一キャラなのかと思った
フレデリク最近の動画にもいるし
バルアーサーとフォルコープルは誰でも一度は通る道
つーかノーリセプレイしたらどのシリーズも難しいって
暁も暁の団でエディやジルが落ちたら悲惨だぞ
蒼炎だって序盤でオスカーなんかが落ちたらかなり厳しい
まぁノーリセクリアするだけならどうとでもなるけどな
聖戦でいうとラケシスをクラスチェンジできた奴はFEにかなり慣れてる人
しなかった奴は普通のプレイヤーだと思う。
>>135 エディとジルは使いやすいし、どっちも好きなユニットだぜ!
しかしエディは地味というか普通の好青年の主人公過ぎて影薄かったな。
ジルは蒼炎みたくミストに百合させられちゃって敵に回してしまった。敵になるなんてしらなかったんや・・
後レオナルド・ダヴィンチはマジでシノンさん見習ってくれ ブラッドさんはネフェニーには勝らないけどまだマシ
>>126 闘技場って一般的ゲームの常識から考えてまさか負けても死なないだろうと
無茶やったら本当に死んで驚いた記憶がw
>>137 レオ様は常に我が軍のエースだったお方だぞ!
キャンセルという神スキルを初めから持っている弓歩兵最高の逸材じゃないか!
まぁウォルトもヒーニアスも愛用してたから、単純に趣味だけどなw
覚醒でも微妙性能男弓歩兵が欲しいよ
FEで難易度を求める人でノーリセでやったことない人は
どのシリーズでも是非やってみてほしい
それだけでかなり難易度が上がる
もったいない
それをやらずにぬるいだの難しいのを求めるのはどうかと思う
弓兵って弓チクできていいよね。
とりあえず確実に強くはできる。使うかはしらんが。
シノンさんが強すぎただけなんや
弓のくせにそこら辺の前衛より硬くて回避するくせに
しまいには射程1-3とかになっちゃったのがいけないんや
>>139 失礼。キャンセルが神スキルなのは事実だ
暁は成長率とかあんま関係ないし、カンスト値に的にははシノンさんもダヴィンチも変わらんか
途中までは別だけどなw
そんな事より恒例の赤い女龍騎士の情報はまだなのであるか
>>116 なんでやよしくんは守備範囲の広いゴールデングラブや!
射程1−3はさすがに弓兵の領分を越えてたよなぁ
>>140 スーファミ紋章の謎でFEデビューしたがその時ノーリセで
ラスボスまでなんとか行ったが死人がですぎて、ラスボス倒せなくて諦めた。
頼みの綱ファルシオンで攻撃してもダメージ1とかね、よえーよマルス、ハハハ。
>>140 どのキャラも死なすには惜しい程度には好きだから
死んでもノーリセ進行は辛くて無理だわ
新暗黒竜ノーリセで敵ターン飛ばしながらプレイしてたらいつの間にかジェイガンとビラクとマリアがいなくなってた
>>146 マルス様をバカにすんなよ!制圧とか鍵あけとか制圧とか制圧できるじゃねーか!!!!
>>54 聖戦やトラキア、ティアサガやベルサガ並に
騎兵偏重な編成になるんだろうか?
>>147 ま、FEのキャラって男女共に好きっちゃ好きだからな
流石にマジでこいつ使ってねーみたいなキャラは死んでも「ああそっか」ってなるけど(フリーダとか)
新紋章くらいのマルスだとそこそこ戦力にはなってたよ
でも歴代主人公だとかなり↓だけど
エリなんとかよりはマシか
>>137 レオ様とヨファきゅんとトパックとオリヴァー様とブラッドさんとサザさんとジョフレさんが
ハードで常にスタメンだった自分に隙はなかった
単純に好みのメンバーで王族無しでラスダン突入したらラスボスでオリヴァー様が死んだが…
>>148 あるあるw敵ターン飛ばしは便利だったけど
仲間が死んだらわかりにくい。
新紋章マルスは衣使って鍵開けに壁に囮に大活躍だったぜ
>>149 初FEの時にあんな弱さでなぜラスボスまで行けたのが不思議だわ、カミュに5.6人は殺されたな。
最後使えたのグラディウス装備できたロレンスくらいだ。
パルティア装備できたジョルジュなんて武器レベルが高いだけでのゴミだったし。
ドラクエとかと違って狙ってキャラ育てないと、あーなるって初めて教えてくれたゲームね。
マルス死ぬとゲームオーバーだから最後尾で戦わせなかったよ。
>>154 美の紳士オリヴァー様を使うとは・・
しかしエリート(笑)しょーぐんとサザさんを使うのは流石だなw
トパックは抜けてからの再加入が遅すぎるのがいけないんだ・・・
何だかんだいって王族あればラスダン何とかなるよなw
今回も暁みたいに
終盤まで一同勢ぞろいは無くて
「基本的にどのキャラも育てた方が楽だし、それが基本」
みたいな感じになるんじゃないの?
襟なんとかさんは壁としてはそれなりに役に立つが
なんせロードなんで無理させると危ないから後方にいるそんな人
どこかしらヘタれてパッとしないのがなあ
CCアイテムも高価だからCCさせるのはちと惜しいってのも
>>157 カミュは・・・まぁ暁でいう漆黒みたいな物だから仕方ないよ、うん。(仲間になりそうでならない恒例のあれ)
ジョルジュさんは大陸一(笑)素晴らしい(笑)スナイパーだからな。仕方ないよ
>>140 普通にプレイしてヌルいのならヌルゲーには違いないだろ。縛る事前提なのがそもそもおかしい
極端な話マリオ簡単すぎって言ってる奴に対してヌルゲ言うなら逆立ちしながらプレイしてみなよって言ってるようなもの
ぶっちゃけ暁もそれまでに育てたメンバーの思い入れが強すぎて
王族全然使わなかったな
あ、緑風さんは火消しさんと交代してくださいますか?^^;
スレめちゃくちゃ進んでるけどなんか最新情報あったの?
>>158 あれは救済処置みたいなもんだと勝手に思ってる<王族
トバックはもう少し早く再登場してくれたらなぁ
暁の団平均して弱めだからバランス的にもいてもよかったのに
国の迷走とか聞いて駆けつけてもよさそうだし
でもさ、初見FEだったら
イケメンで強い弓使えて上級のスナイパーってまず使っちゃわないか?
俺も使って痛い目にあった
>>163 マジか。最初ラグズだからって敬遠してたが、結局王族スキルの永遠化身に引かれちゃってつかっちゃったなぁ
滅殺 しゅんころ(笑)
暗殺者 密偵(笑)
バゼラード取ったんよ。これで俺は最強なんよww→フォルカに剥ぎ取られる
3000Gで雇う→20000Gのリリース
もう何かごめんなさい。ってかサザさん何で密偵になったら幸運下がったんすか
負の女神はホントいけずだなぁ
緑は使えないということをサザさんは教えてくれた
>>165 実際そうでないかな。クルトだっけ。黒龍の あいつもデキンハンザーのとこで役にたったなぁ
どうでもいいけどエタルド誰に担がせた?俺はワユだったぜ・・・エディ君にはしっこくソード担がせた
>>166 そりゃそうだ。俺だったらイケメンってだけで使っちゃうよw大体強いだろうし
トパック2部〜4部まで何やってたんだろうね
登場直後に俊足はぎ取ってイレースに着けるのが当たり前になったよ
ロンクーが剣士扱いなら
「傭兵」→「勇者」なクラスは削除かな?
>>162 普通にプレイ=ノーリセ進行だろう
例えが下手すぎる
リセットプレイはつまりドラクエの最初の方のカジノで
当たるまでリセット繰り返してはぐれメタル装備取って
ボスよえええって言ってるようなもんだよ
ノーリセが縛りって… 普通のことじゃないのか。2週目はともかく、1週目は絶対ノーリセだわ
ユニットを失って、悲しんで、自分を責めて、反省して、新たな戦いに…ってあの楽しみを知らんとは可哀そうだよ
>>140の言うとおり、「もったいない」
>>174 あれが今回の寝返りオッサン将軍(ジェネラルではないだろうけど)ポジションなんだろうか?
>>168 その通り、緑など役立たず、赤の方が何百倍も役に立つのですぞ
太陽の人は普通にオグマポジじゃないの
ノーリセで行くかどうかなんて好みの問題だろう
それが普通って言い張るのは頭おかしいんじゃないのかと思う
>>170 俺もイレース好きだが暁は雷魔法の冷遇キツイよな
結局サナキ様のメティオとシムベリン頼りになっちゃった。魔法
でも一応ラスダンにつれてったけどな!何せ唯一のレクスサンダー使いだし
そもそも今回の敵ってなんだ?
屍兵とかいるけど帝国とかじゃないのかね
どっちも普通だろ
>>180 序盤に限って言うなら
ならずものから街を守る
→そこで倒したならずものの屍兵&モンスターでレベル稼ぎ
じゃないの?
個人的には序盤、仲間を集めまくって
ある程度育成(もちろん育てないって選択肢もありきで)
5章なり10章なりで物語が大きく動き出す
(ただし、脇役味方はそのまま使える)
って展開が希望です
序盤から急展開&強制出撃ばかりでは萎える
FEって同じレベルにアップするにもアップするステが毎回コロコロ変わるから
リセット押しまくりになるんだよなぁ、ひどい成長率の奴はレベルだけあがって
ステなーんもアップしないとかザラだし。面倒だからステアップは固定にしてくれもいいような。
でもそれじゃFEの醍醐味がなくなるか・・・
>>164 特にないよ
予約開始日時が発表された訳でもないし
人が多い時間帯だと、総合スレみたいに昔の話題で
一時的に盛り上がることもあるさ
ボルトアクス
>>184 レベルアップごとにドラムスクロールが始まって
ボタン押して「能力上がる」「上がらない」って仕様にしたらどうだろう?
成長率が高い=ドラムロール内の能力アップ枠が多い
(当然0%なら一切上がらず、100%ならどこで押そうが絶対上がる)
>>184 暁だと拠点でボーナスexp使ってレベル上げると成長率とか関係なくカンストしてる値以外の3つが1上がるべよ
これだと全員カンストorほぼカンストできるから、好きなキャラ使えるってのもあるし
個性が無いと思う人もいるかもしれんけど、
使わない事はできるから拠点育成しなきゃ個性でるぜよ。縛りになっちゃうけどね
>>184 塔で簡単に乱数できる聖魔は楽だったな
蒼炎みたいに固定と乱数決められればいいんだけどね
はやくやりたい
愛を注いでるキャラが無音成長とかしてビクンビクンしたい
杖勢がスロースターターだから拠点経験ほしいんだよな
最初の5話ぐらいまでのストーリー&味方キャラ
その後同じく最初の5章までのマップ&販売アイテムリストとか雑誌で紹介してほしいよ
SRPGはそういうマップ紹介があるだけで結構ワクワクするもんです
Jガンのドラム
上がらない
上がらない
上がらない
上がらない
上がらない
下がる、が混ざってても誰もおかしくは思わない
>>178 禿同。ドラクエで例えたらノーセーブが普通とか言ってるも同義
頭に蛆虫が湧いてるとしか思えない
最初すごい強いけどレベル上がる毎に能力が下がるジェイガンポジションのキャラとか面白いな
封印以降、
「ライブ持ちの1人目回復役」に続く
「リライブ持ちの2人目回復役」
も定番になってるけど
今回はそのポジションのキャラが早めに出てくれるかな?
>>195 フレデリクは裏切るなり犠牲になるなりで
なんか最後までいなさそうな気がする
ボルトアクスもミストちゃんが斧使いなら活躍出来たんや
グレイルさん剣・斧だったんだから兄貴が剣で妹が斧でもいいじゃないか!女の子はお父さんに似るって言うし!
華奢な女の子が斧振り回すのって二次元でしか見られないロマンだろ
まあ現実にミストが斧・杖になってたら確実にネタにされてたと思うけどw
フリマなら厳選しやすいしドーピング盛りまくれる筈なので厳選リセットは馬鹿らしくてやらないな
基本的に厳選しなくともどうにでもなるもんだし
>>197 フレデリク嫁「あなたあなたあなたあなたあなたあなた」
レベルアップしたのにステが全然上がらなかった復讐子に
「もう終わり?(笑)」って声かけて睨まれたい。
無音Lvアップなしの仕様はうれしい
でもランダム成長は残しておいてほしいな
固定成長モードがあるのは別にいいからさ
>>198 いや、
斧ってのは本来作業用のもの
(つまり少ない力で一定の力が作用する」もんだし
むしろ剣や弓より遙かに
「女子供でも使える」武器なはずなんだがなあ・・・
これはFEに限った話じゃないけどさ
ノーリセで普通ってのは
スタッフがノーリセでバランス調整してるってことで
ユーザーの多数決は関係ない
愛を注いでるキャラの成長が芳しくない…
そんな時、断腸の思いで見切りをつけるか、情を重んじて不利でも使い続けるか…
そういう一軍を率いる者としての選択を迫られる瞬間が楽しい
何、きっと今回も
HP・幸運・魔防(次点で技)だけは成長率高い味方が出てくるさ
コンウォルキャラもいるはず
>>198 ミストが斧振り回すのはみたくないなw
ま、流石にアイクみたくはならんがミストも流石グレイルの娘で強いよね
間接攻撃もできるし、馬乗ってるし回復性能は無論優秀だし
太陽も使えるしね。(兄貴は太陽+月光を使うけど)
ってかグレイル傭兵団自体一人一人強いからなぁ。豆腐は除くけど
>>203 そうなのか、勉強になるな
正規の戦士の訓練を受けてないだろう賊がよく斧持ってるのもそういう意味なのかもしれんな
>>205 SRPGの楽しみは
「どう考えても上位互換のキャラがほぼ同時に加入するけどこいついる意味あるの?」
って2軍キャラが、まさに「ベンチにいる事」そのものに意味と楽しみがあるってところだと思う
>>205 一軍を率いるものとして他を犠牲に強化アイテム集中させるわ
どこぞのプレシアみたいに戦斧を振るうギャップなんかもいいと思うけどな
斧のが扱いやすいとはいえハルバードとか戦斧なんかになってくると
重すぎるから女じゃ無理あるもんじゃない
体格システムでまともに斧振れないイサドラさんとか斧は重いねん。。
女性泣かせすぎた...
>>212 烈火みたいに、基本強化アイテムが1つしか入手できない
(使う事でアイテム枠から消滅する)だったら?
育成要素が高まるって事は、ドーピングアイテムの入手数は減らさないとね
>>194 FEも章ごとにセーブあるじゃん
例え下手すぎるわ
普通にプレイって常識って意味じゃなく
あくまで流れにそったままプレイした場合って意味だから
どっちがいいとか悪いとかじゃなくそれは好み
ただ成功するまでリセットを繰り返したら
どんなゲームでも本来の難しさより簡単になるのはしょうがない
打率3割の選手でもリセットありなら10割にできるわけだからね
>>209 豆腐さん超パワーで弓使えばすげえ優秀なんだぞ!豆腐だけど
>>205 情を重んじて使い続けた、ジョルジュ・・・
FEに慣れたおかげか第二部でまぶしく輝いてくれました。
>>209 豆腐って弱いかな
マニアックとかでは最重要だったんだけど
だってさー
蒼炎やってたら傭兵団や前作関係者に思い入れあるしさ
サナキ様とか前作で使いたかったのに使えなかった人使いたいし
Fナイトだって力低いけど速さは高いから
おっぱい隊長含めたトライアングルアタック駆使すれば結構頑張れるんだぜ?
エタルド担当はワユだったな
大陸一(笑)は毎回使ってて攻略本で成長率見て愕然としたのもいい思い出…
いいんだよ、どうせ最後はドーピングしちまうんだから
豆腐で悩ましてくれた蒼炎
暁はマシになるだろうと思ったら麻婆豆腐になってた
>>219 まぁ確かに硬い敵潰せるし弱いってのは違ったか。スマン
無双はさせにくいかなー的な
そもそも現実で考えたら一番力を要求する武器は弓だからな
特に日本の強弓やイングランドのロングボウは色々異常
>>211 正直意味がよく分からんのだがw スラムダンクでメガネ君が、
「俺のフォワードのポジションはいずれ流川と桜木に取られるだろう。でもそうなりゃ湘北は強くなるぞ…!」
と嬉しそうに語ってたみたいな、そういうアレでおk?
>>220 マジ同士
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
大陸一スナイパーが好きなら頑張るんだ!好きなキャラ育ててこそのFEだからな
キャラが立体的になって少し不安だけどやっぱ楽しみの方が大きいわ
同梱版は絶対ほしい・・・。
ドーピングしても限界値という越えられない壁があると結局はあまり戦力にならなかったりもするのが痛いよね
1〜2くらいならまだ気にならないが
5も差があったりするとすんごい気になってくる
戦闘面でも影響してくるから気になってくる
越えられない壁のせいで妙な残念感
普通にやったら育成難しい二軍雑魚キャラを
なんとか頑張って育ててCCさせると一軍キャラを大きく上回って強キャラに
なんてのはマジで育てがいあっていいんだけどね。
そんなキャラ増やしてほしいわ、育成難しい雑魚二軍でCCさせてもやっぱ二軍はいる意味ねーよ。
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:30:25.64 ID:ofI0oCYx
好きなキャラ育ててこそのFEだ!と言いつつバヌトゥを育てる人はいたのだろうか。
初見時は半リセットプレーしてる
半の部分はマップに明らかに仲間にできるキャラが敵で出てるのに
勧誘方法が分からずに死なせてしまった場合
それ以外はノーリセ
仲間が死ぬ、レベルアップで無音、村が壊されるなどはおかまいなし
村が壊れて仲間にならないなどは情報がないから知らないまま
ゾーンバルケみたいなのも2周目のお楽しみで知らないまま
愛着があるからといって最初からレベルアップでリセ繰り返してたら
ただの強キャラになってしまって本当はどういうキャラなのかわからないから嫌なんだな
いらないキャラだけでクリアする動画を見たときはちょっと感動した
>>222 なるほど、そういう意味か
たしかに無双はさせにくい
>>221 蒼炎では魔防まで高かったアイクが暁で麻婆豆腐になってるあたりうつるのかも
ジェネラルの守備は他より10くらい突き抜けててもいいと思う
>>229 バヌトゥはおちゃめ爺ちゃんだしチキたんの世話してるし
介護してあげないといけないので後ろにいてもらいましたん・・・
ま、チキも前線だしてないしきっと仲良く拠点でミカンくってたんじゃないかな
>>229 呼んだか?
HPだけが上がってて他ステあがってないのに最後までまったく気が付かなかったわ。
>>232 10年後くらいには傭兵団がファイアー1つで半壊するな
>育成難しい雑魚二軍でCCさせてもやっぱ二軍はいる意味ねーよ。
一軍が死んでリセットしなければ二軍のキャラもいる意味ある
意味を見いだせない遊び方しかしてないだけだ
>>236 まだ大丈夫だ。ミストがいる
その内大砲こと魔砲少女のリリーナが来て燃やしにくるかもわからんけど
>>230 俺も場合は明らかに攻略に支障がでてきそうな主力キャラが死んだときは思わずリセットする
雑魚はいくら死のうが関係ないな
マルス仮面の声優は個人的にはパクロミがいいなぁ
少年声もできるし、女声優だから女の子説にも望みがつながるしね
発売までボイス伏せてくような気もするけど
>>239 壁も主力じゃないけど大事だし、取っておくな
雑魚で思い入れなきゃテヘペロで済ます
小汚い敵(ナーシェん)
鬼畜(ヴァルター)
暗黒魔導(マンフロイ)
軍師(アウグスト)
盗賊団(黒い牙、ダンディライオン)
この辺は出てくるでしょ、他にも
赤の人緑の人、銀髪少女、赤竜騎士とか
>>239 生存してないとクリアできない必須キャラは別にして強さ的な意味では
通常の難易度では経験上攻略に支障が出る主力キャラなんてほぼいないよ
大体はなんとでもなるからキャラの愛着が理由でリセットしてるわけじゃないなら
しないでやってみるのもいいかも
ジェネラルは結構極端だよな
強いか弱いかに分かれ易い
下がらないだけマシじゃろ?というセリフが早く聞きたいです
>>244 黒くて早くて皆のトラウマな奴もいれば
魔防は無論、守備も並くらいで攻撃も低いような奴がいるからな
クロムとゼクロムって名前も色も似てるよね
こりゃぁコラボくるでぇ
>>243 序盤ならまだしも終盤無双プレイしてる状態だときついな
>>244 ドーガとアーダン、どこで差がついたのか。ぶっちゃけ環境の違い……
>>247 3つだか前のスレでクロムの奥義は「雷撃」なんじゃねとか言ってた奴いなた
そういうことだったのか・・・
まぁ前作主人公が天空だったからかもしれんけど
>>242 軍師は一応マイユニがその立ち位置でねーの?
アーマー系は進軍速度が重要なMAPが続くといつの間にかフェードアウトするのが辛いな
この辺は旧紋章の頃から傾向があるけど
トラキアや最近の据え置き2作は防衛マップあるからまだ出番あるけどさ
旧紋章だと最後にグラディウス持ってるのがいつもシーマだったぜ
本当に環境の違いだから困る
あんなだだっ広いマップでアーマーとかどう使えと
馬に乗ったアーマーナイトとか強そうじゃね
2部ドーガの虐めっぷりは酷かったな
序盤は誘導役に使えるけど
進軍を急ぐマップやら砂漠やら竜のブレスやら
アーマーを装備した魔道士がいてもいいよな
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:52:01.21 ID:MpwGcgPI
魔導アーマー!!
まどうミサイルで攻撃しようぜ?
グレートナイトはうまい具合に騎馬とアーマーの良さを殺し合ってたな
>>253 聖魔グレートナイト
「アーマーより柔らかく、パラディンより脚が遅く、特効も二つあるがよろしいか」
初見プレーの時はアーダンが城をきっちり守ってくれたぞ
何気に重要キャラだと思うが
敵として出て来るグレートナイトはそんなこと無かったぞ
うん、行き違ったんだゴメン
弓か魔法がが撃てる飛行系欲しい
>>253 TSのアイアンナイトさんを思い出したぜ
あの人後半はぶっちゃけ使えないけど前半中盤は固くて機動力があるという
リュナン軍の中核だった…
いや、TSの話はタブーになってるのかもしれんけど
ほとんど無防具のバーツさんのほうがドーガより固い件
ところで動画の奥義発動カットイン、いらなくね?
ダサいしテンポ悪いし。
聖戦は本城の防衛もあるしな
聖戦の広いマップだと完全にお荷物だが、殆どのプレイヤーに留守番させられるアーダンはおいしいポジ
城門とアーマーの相性はいいな
>>269 カットイン入れたのは俺もよくわからんな
あればっかは無くてよかったんじゃないかと思う
まぁ、ユニットの顔が細かくわかるっちゃわかるけど
レヴィンにリターン使うから留守番は要らない
戦闘画面は面倒だったら1周目からOFFにするわ
新暗黒竜とか新紋章とかほとんど戦闘シーン見たことない
>>268 新紋章のドラゴンナイトにドラゴンランス装備させたけど。
>>266 別にタブーじゃないと思うけれど、自分の場合「やってないからわからない」
外伝から新紋章までのFEはプレイしてるが
>>268 火竜対氷竜みたいな、互いに先に食らったら負けのサドンデスになっちゃうかw
暁竜騎士みたいに飛竜は弓特効なくして魔法に更に弱く、天馬が魔法使用可能だったら
少なくとも自分と同職には強くなるが
>>266 別に良いんじゃね?
むしろそこで加賀厨言い出す奴が頭おかしいから
>>276 暁の真の壁はハールの動く城だったくらいだしな
少数派だろうがカットイン滅茶苦茶楽しみにしてる
>>278 ハールに手斧持たせて敵陣に突っ込ませると無双してくれるんだよな、ただしサンダーに注意。
クラスチェンジ前はスキル0のキャラがクラスチェンジすると
一気にスキル4つとか付いたら面白くて、育てがいがあるだがなー。
今回は兵種ごとにスキル決まってるっぽいからそんなのないか。
カットインとかは恒例の一通り見たらアニメオフにするだろうし
そんなに気にしない
暁の壁と言えばハールさんがまっ先に浮かぶが
最強の農夫チャップさんも2部じゃ大活躍だったはずだ
成長へたれちゃって3部から二軍になっちゃったけど
ハールは麻婆豆腐なのと足遅いのが終章で響いてくる。
>>281 なw
サンダーさえなきゃアイク張りに活躍するわ
アイクも魔法あったらきついけど
しかしあたらなければ意味がないので結局ワユが一番という事でオナシャス!!
蒼炎のワユと暁のワユは胸と実力が3年で別人になってる
>>266 ジェネラルに比べて移動力があるのがとりえの筈なのに暴れ牛の移動力が成長するのはやめて欲しかった
>>240 マルス仮面のボイスは女性で合うと思うんだが
もし本物のマルスだった場合を考えると正直違和感があるんだよなぁ
マルスって確かに線が細い女性寄りの顔なんだけどボイス自体は女っぽいイメージじゃないんだ
今まで担当したのが全員男性のせいかもしれないけどさ
>>283 チャップさん蒼炎で活躍したじゃないっすか
アイク ハールさん ネフェニーはホント安定して強いわ
>>283 二部終章のチャップさんは左側でいい壁になってくれるよね
手斧で下のスキル持ちに攻撃しながら上から間接持ちが攻撃
兵種毎にスキル覚えるって確定だっけ?
初期スキルで差をつけるということか
兵種の数が結構多いのか
DLC分含めればキャラ数多いから分かりやすさ重視かな?
マルス仮面が派手に吹っ飛ばされてるPVを見る限り、マルス本人ではない気がする
旧作主人公を負かすシナリオは制作側は及び腰になりがちだし
防衛戦で大将に殴り込みするのもアーマーじゃ如何せん辛いものがあるしな
聖水ぶっかけたりMシールドして魔防をカバーしても結構イタイし追撃でじわじわ削られたりすると攻め込めない
速くて片っ端から敵を始末して鉄壁でガンガン押し進められるアーマーなら別だが
そうでもないとアーマーじゃ大将の元までたどり着けない
大将狩りは騎兵で殴り込みになりがち
イケイケ系主人公なら例えアーマーでも速くて鉄壁という条件を満たしているから殴り込みできるんだけどな
アーマーには速さと鉄壁でなければ仕事できん
DKも似たようなもんだけども
敵軍ほどの活躍ができないDKには魅力ががが
速くて鉄壁でいて圧倒的な力がなくては
>>291 サザさんの犠牲があったんだ・・・きっと旧作主人公は強い、優遇されるべきなんて事には・・
ってかアイクは元から強かったけど、マルス様はよわ・・微妙だからアイクみたいになるかはわからんなぁ
新紋章ではマイユニのほうがフラグメーカーだったし
>>291 闘技場のやつか?
マルスなら覚醒に合わせてモデルチェンジするかもしれないけど
スマブラの容姿でも女性ボイスで喋ったらちょっと違うんだよな
ブーツってアーマーのためにあるドーピングアイテムだろ。
選ばれた唯一のアーマーのみ使えるという。
おかげでドーガが室内で唯一槍を使える優秀な子になりましたよ。
闘技場のは多分意味のない組み合わせかと
ミカヤ対獅子王のように
このシリーズって、ストーリー性は薄いと考えた方がいい?
>>297 世界の混乱とかを止めるってのをベースに毎回ちょこちょこ変えてるだけだから
ストーリー性は薄いとは言わないが、間違いなく高くは無い
普通にプレイしても全体は把握できないと思う
暁は暗い話だったな、重苦しいと言うか
色々ツッコミ所はあるけど誓約にもがいてる中盤のデインの閉塞感というか焦燥感は好きだったよ
あのどうにもならない感じが
>>297 お前世界樹スレでも同じこと聞いてただろ
>>301 アイク軍は基本明るいんだけど、ミカヤ軍の主要メンバー暗いよね(主にミカヤ・サザ・ペ様)
おっさんとエディとダ・ヴィンチとか、ロラブラの会話はまぁあかるいんだけど
3章だかのミカヤ軍はマジ切羽詰まってたよね
女神女神言われたゴミカヤさんの支持も悪くなってくし
さっき仮面の剣士が小野Dときいて
マルスににてるしwktk
重いといえば聖戦の系譜でキュアンとエスリンがトラキア軍の奇襲を受けて砂漠に散るあたり。
声オタはNGで一発解決だぜ
重いといえば聖戦の系譜でシグルドがオイフェにセリスと共に離脱しろと命令するあたり。
暁みたいに操作する軍が色々と変わってほしくは無いな
封印みたいにストーリーは王道で途中でルート分岐や外伝があるのが好きだ
>>309 ありゃ、俺は意外と好きなんだけどなぁ。まぁ初めてが暁のせいかもしれんけどw
色んなとこスポットライト当たるし、何より飽きがこないからなぁ
無論各軍にお気に入りのユニットがいないとやってらんないけど
覚醒もでることだし、やったことない聖戦をVCで買っちゃうぞーということでプレイ中
これスキルの追撃がないと再攻撃できないのね・・・
メインストーリーはともかく会話関係は
変に悲劇性を前面に押し出すより
封印のリリーナとオージェの支援とか
蒼炎の拠点会話や支援会話みたいなのが好きかなぁ
実際現実でも起こってそうなちょっといい話とか悲しい話とか
3部に備えて暁団で延々ジェルド殴ってたわ。
壮大なストーリーはWiiUで新作でも出してもらうとして
携帯機ではコンスタントに遊べればいいな
武器の重さはあるんだっけ? 新作に
>>313 アイク軍マジ鬼畜wしかもラグネルもってるし
サナキ様なんでそんな面倒な物を・・・せめて4部まで待ってくださいよ
>>311 うん、だから兵種スキルと個人スキルをちゃんとみて
真剣にカップル考えたほうがいいよ、じゃないとあとあと苦労する。
>>310 自分も好きだけどもう少し配分が良ければって気がする
3部は大部分はアイク軍なのに唐突にクリミア軍やデイン軍が入るから
いっそのこと交互になるぐらいの方がわかりやすかった気も
正直アイクとシノンだけで既に完成してるくらいえぐい強さだしなあ
同梱版に備えて予約キャンセルしてきたぜ
これで予約できないor到着が遅いだと泣きを見ることになりそうだ
>>320 あ〜、なるほど。4章は総合だからともかく、
3部はアイク軍メインにしてはちまちま入ってきたよね
俺もそれは嫌だねぇ
>>321 まぁな。ってか主人公がこんなに強いFEも珍しいよな。あ、主人公緑風だっけか
ラグネルが無限に使えて間接攻撃で守備+5とかいうのもあるけど
シノンさん暁と蒼炎では強さがダンチだよねwそれこそ無双できるわ
シノンさんは蒼炎でも実はトンデモ成長率のお人なんだぜ!
暁でのボウガンとクラス補正のおかげで完全なぶっ壊れになってるが
最初にやった時はデイン軍弱すぎて7章が虐殺になったな
あそこ上手く漆黒釣ってミカヤ(とオマケ)撃破すんのが楽しいんだよなー
そういや暁の女神は途中で投げたんだった。
もういっかい挑戦してみようかな。
個人的には暁の団で傭兵団を倒す方が楽しかったな
ブラッドが上級なのにシノンさんの奥義食らってぎりぎり生き残った時は興奮した
>>324 シノンさんが弱いんじゃない、クラスが不遇だったんや・・・
>>325 アイクとワユで俺TUEEEEEEEEしてたら
13章で逆に俺がヒイヒイ防衛するハメになるとは思わなかった
自分は大抵ローラを聖者にしてるから
13章はアイク眠らせて一方的に攻撃してさっさと終わらせちゃう事が多いな
暁団TUEEEE!!!傭兵団ざまぁwww
↓
終章で泣く
>>329 初見だから恥ずかしく(ry
アイクはよく寝てくれるからな。自分で使うときも寝るから困るんだけど
いやー処刑のムービーは神がかってたな
>>332 あんときのシノンさんはゴルゴ13みたいだったな。
暁の団を育てすぎた時は13章を終える直前に武器を入れ替えて無力化するのが基本
まあ、一度クリアして知ってるからこそできる事だけど
初回はイレース輸送なんかも知らなかったから3部の初期はお金に困ったなあ
おまえらたまにはガトリーさんも話題に出してあげてください
まあ俺はチャップさん使ってたんだけどねテヘペロ
あたし女だけどチャップさんは可愛いと思うの
ああいう部隊が変わるのは面白いよね、今回も二手に分かれて攻略みたいなのあったらいいな
FEの動画見まくってたら聖戦の系譜のサントラに行き着いた
アグストリアの動乱のフィールド音楽聴いてたら懐かしくて泣きそうになった・・・
>>330 いつも剣聖エディで無双するからエディの必殺に怯えてるわ
処刑ムービーは前情報なしでプレイしてたからktkr感が凄まじかった
まぁあれのせいで暁の団のことがあっという間に脳裏から消えてしまったという功罪もあるが
そして2部冒頭のイケメンアイクを見て普通にそういう感じの見た目だと思ってただけに
「ぬぅん!!」で変な笑いが出た
でもムービーはそんなゴリラ言われるような見た目じゃないよね
立ち絵が悪かったんや
>>338 あれは良い曲だね
あと曲名うろ覚えだが、紋章のときの神竜伝説とかいう曲も良いね
>>205 神成長叩き出すまで粘るとか
まあ敵からの攻撃で一撃死!でもこっちの攻撃はキーンッ!みたいな状態じゃなけりゃあ使う
新紋章ルナでのチキたんみたいな特殊な事情だときびしーけど
>>337 聖魔で分岐ルートがあったがああいうのがまたあってもいいかも
>>340 ガチムチ好きだからむしろ立ち絵の方が好きだわ
ボーレも蒼炎時代から筋肉量アップしてよかったが、ラルゴが使えないのが残念だった
>>340 暁の勇者アイクはそこら辺で捕まえたゴリラに服着せただけじゃね?ってレベル
ポーズのせいなのか、どう見てもゴリラ
>>220 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
前半同意するわ!
大陸一さんは初期上級ってことで一応下級レベル1に比べりゃあ初期値勝ってるんだから
削りとか助っ人として輝かせてる
>>338 俺はMAP音楽だと紋章の解放が一番好きだな
一度でいいからフルオケで聞いてみたいものだ
歴代FEをガンダム作品に例えたら
暗黒竜・・・機動戦士ガンダム
外伝・・・機動新世紀ガンダムX
紋章・・・機動戦士Zガンダム
聖戦・・・新機動戦記ガンダムW
トラキア・・・機動戦士Vガンダム
封印烈火・・・機動戦士ガンダムSEED
聖魔・・・機動戦士ガンダムAGE
蒼炎暁・・・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
>>347 いやなんでガンダムに例えるんだよ
話題になってたらともかく、脈略なさ過ぎてチラ裏だろ
>>338 聖戦の曲聴いてると懐かしくて涙出そうになる
初プレイの時の親世代はトラウマだった
これ聖戦の系譜だけでサントラ曲が100曲以上あるのな。
今60曲まで来たが多すぎ、スーファミソフトでなんて曲の多さ、驚いたわ。
>>347 んなことより俺のGガンちゃんがないとかどういうことだよ
出たよ、暁を種死に例えるやつ…
まったくだ
無理に例える必要はない
例えるならせめて
暗黒竜・・・機動戦士ガンダム(初代)
外伝・・・機動武闘伝Gガンダム(異色作)
紋章・・・逆襲のシャア(初代からの決着)
聖戦・・・新機動戦記ガンダムW(愛だろ、愛)
トラキア・・・機動戦士Vガンダム
封印烈火・・・機動戦士ガンダムZZ,機動戦士ガンダムZ(続きものだし)
聖魔・・・機動戦士ガンダムF91(いきなり侵攻されたりえフラムとエイリークの立ち位置的に)
蒼炎暁・・・機動戦士ガンダム00(複数の陣営の思惑がそれっぽい)
こうではないか
せやな
せやね
ガンダムちゃんはGジェネもスパロボもあるからいいじゃないですかー
しかも無双まであるじゃないですかー
FE無双やりたいよ
アイクが呂布か忠勝的なポジションになって
ステージのたびに「どうして俺の前に立った」
ってなるじゃないですかヤダー
ポケモン+ノブナガみたいなムチャなコラボが実現する時代だし
FE+無双はそのうちやりそうではある。
実際それが形になって、歓迎されるかはわからんけど。
訂正
暗黒竜・・・機動戦士ガンダム(初代)
外伝・・・機動新世紀ガンダムX(空気)
紋章・・・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(初代からの決着)
聖戦・・・新機動戦記ガンダムW(濃いキャラが多い)
トラキア・・・機動戦士Vガンダム(一番製作者色が濃いという意味で)
封印烈火・・・機動戦士ガンダムSEED(初代のオマージュ)
聖魔・・・機動戦士ガンダムAGE(ファンから不評)
蒼炎・・・機動戦士ガンダム第08MS小隊(主人公率いる小隊的な意味で)
暁・・・機動戦士ガンダムSEED DESTINY(パケ詐欺&主役交代)
ファイアーエムブレムの曲っつったらやっぱしTOGETHER WE RIDE
だな。覚醒にも入ってるかなぁ。
無双っつーか斬レギのシステムでやりたいんだよな
まぁスマブラで2枠もらってるだけでも十分ありがたい話だけどね
>>323 いちいちサザを吊し上げないと気がすまないのか?
>>359 他のFE見下してこれが一番とか言うのは絶対にしないけどさ
ちょびっと似てるだけで暁を種死と一緒にしないでほしいんだが
ガンダム何も見たことねえからわかんね
サッカーで例えろ
バルサはどれだ
>>362 悪い。サザが好きな奴もいるって事を忘れてた
ただ主人公がサザなのは事実だからな。突っ込み避けるために釘打ったんだ
言い方の問題だった。悪い
早く予約の案内来ないかな〜
その前に情報だ情報
最新の情報ったらAmazonの画像ぐらいしかねーぞ
>>366 なぜサザをそこまで馬鹿にしたいのか理解出来んよ
いまアンバサでもらった聖魔の光石やってるんだけどはじめてでやってるけどむずいお・・・
いまラスボスのところだけどはんぱねー
FEは聖魔の光石がはじめてだけど、覚醒で心折れそうな気がするわw
紋章の謎パラディンの槍一回転させる攻撃アクションが好きで
それ以来ずっとランスナイトばかり強くしてるんだが
覚醒のランスナイト強いといいなぁ、カイン、シリウス、フィンとみんな強かったわぁ。
ファミ通がニンドリに先んじてなんか情報載せるんじゃないか。
来週か、もしかしたら今週かもと期待しながら待ってるとウキウキできる。
>>369 まぁエムブレマーの風潮的にサザはネタキャラだし
カッコいいけどね
公式サイトの未公開部分的に、隔週更新ぐらいでありそうだけどな
>>370 聖魔のチュートリアルも戦術については教えてくれないからなあ
壁とか待ち伏せとか釣りとかある程度お決まりの戦術を覚えれば聖魔ノーマルは楽勝よ
あとダメージ計算は重要だよ
サザはむしろ愛されてると思うぞ、弱いのを自覚してたのは泣けたが
>>375 少し攻略みたけどパージやら遠距離魔法で削れったあるけどもう買いに行けない・・・
まぁ最後だしみんなには死ぬ気で削りに行ってもらうw
>>376 愛されてかつネタキャラなんだな
しっこくは何か畏怖とネタが混じったような
ランスナイトと言えば蒼炎マニアックで育てたオスカーがやたらと守備速さが伸びて
下級で守備カンストとかして頼りになったな
あそこまで頼れる騎兵は初めてだった
サザは愛されてるよあなぁw
でもゲーム中の最終章あたりででも君みたいなただの人がみたいな事いわれてたし
弱いのはストーリ的にあえてで、そういう役割だったのかとも思わなくない
でも暁はパッケージ詐欺なのは確かだよね、裏をかかれたってのはあるけど
>>377 魔王さんはS武器(特に闇光理弓)で攻撃して騎馬で救出してを繰り返せば倒せるよ
敵にカーソル合わせてAボタンを押すと敵の移動範囲と攻撃範囲が見られるから
ターンを終えるときに攻撃範囲に誰もいないようにすればいいよ
>>381 レヲナルドがぶっ飛ばされてんのは吹いた
>>381 ストーリー的には女神とアイク軍団とかも同時にパッケージにいたほうがしっくりくるなw
何でアイク軍団いれなかったんだろう、蒼炎からのファンつれただろうに
暁と言えば最上級になるとケビンとかにも戦闘グラに固有の顔がついたのに、ハールだけ兜被りなおすのは謎だった
今回はそういうのないといいんだけど
>>380 イベントCCでわざわざ一般クラスになるのもあくまでただの人って意味なのかもな
ネタにされてる要素全部実はそういう役割を貫く為に用意された物だったのかもしれない
とはいえここまでネタにされてしまってはもう遅いぞ緑風
トラキア14章外伝のダル捨て山的なアーマー涙目マップももちろん今回あるんですよね?
サザは00のサジと同じ一般人枠
名前も似てるし
モチーフにしたのは種だけではなかった
最初に最上級にしたのがハールで、最上級って人間の限界超えてそうだから戦闘グラも鬼神のようなグラにしてるのかなあと納得したんだけど、
どうやらリンドブルムだけだったようだ
暁発売前にラグネルとエタルドが描かれてた仮タイトルロゴが出回った時点で、
あぁこれはアイクや漆黒がおいしいトコロ持ってくなと思ってたからサザにはあまり期待してなかった
だってどう考えても神剣使うとは思えなかったし…
ラ外スクの騎士がまんま暁で吹いた
えっ
前作の主人公が主役を食ってるって意味か?
別に言う程でもないしまんまとか言われても
暁は発売前から多部構成で主人公が変わるのは決まってたんだけどな
戦闘会話見れば分かるけどセフェランに凡人認定されてサザ自身も周りのメンバーより劣ってると自覚してる
ユンヌ覚醒時の場に居なかったら石化してたんだろうな・・
そういやジャンプSQに既出情報の記事と懸賞情報載ってたぞ
このパターンだと週刊の方で来週、再来週辺りに新情報来るわ
初代〜トラキア、ティアリング、ベルウィックといった加賀作品を超えるFEは絶対出ないとわかっていつつも、覚醒もまた買っちゃうよ
おい、一つ糞が混じってるぞw
>>398 糞だけど、あれは味わい深い糞だよ
変態でないと楽しめない
味わい深い糞って嫌だな…
遠藤、河津、加賀あたりがひり出す糞は良い糞だ
おらっ、お前の糞喰って(クリア)やったぞ!って達成感があるw
人はそれをマゾとよびます
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 05:26:54.27 ID:4CX0ePTB
任天堂がDLCってのが非常にがっかりだ、買うけども
ちなみにDLC第一弾って表現がある事は”第二弾”もある訳だろうな
第二弾は完全有料なのだろうか…?
任天堂の事だから、DLCもしっかり作り込むだろうが
自分は好きじゃない、バイオみたいに4GBロムを採用したりすればいいのに
DLCはソフトの出来のハードルが上がるから
あまりいい商法とは思えんな
まあFEヲタは熱狂的なのが多いからなめられてるんだろうな
俺は別にいいし全部DLするけど
味わい深い糞、微妙な言葉だけどそんなゲームって結構ある気がするw
そしてそんなゲームに下手糞のくせにハマって四苦八苦してる人間もきっと沢山いる…よな?
覚醒買ったらFC暗黒、SFC紋章やったらFEコンプだー
俺はまったく抵抗ないんだが。
トラキアがニンテンドウパワーで売ってた頃よりずっと便利じゃん
ラタトスクはむしろ前作主人公を蔑ろにしてる作品だろ
強引すぎる沈黙の理由とか
FE同梱スレはないの?
>>407 戦闘面でも前作キャラ不遇だったとしか思えない
「傭兵団強すぎ」って言われる暁と違って
>>409 前作組が弱くされる分には別に問題無いでしょ。あくまで新規キャラクターにスポットが当たる作品なんだし
バランス調整の為に前作組を新規組より弱くするのは普通の事。暁がおかしいだけ
>>410 元々が「ラタと暁同じすぎワロタ」っていう話だったからな
あと、あのゲームの不遇具合はちょっとおかしいと思うよ。なんせレベルが上がらないんだから
>>411 あれはちょっと極端だけど基本続編物で前作組使えるのはサービス要素みたいな物だからな
主役続投と最初から言ってればともかく新規主人公にするのならそいつを食うのが一番アウト
ここ一応覚醒のスレなんやで
控えめにな
女ソードマスターは現れるのか
二刀流さんは余程のことがなければソドマスじゃないかな
私は女マーセナリーでも一向に構わんッ!
>>415 二刀流 そういうのもあるのか
ますますいつものFE(何だかよくわからんけど)から離れてくな楽しみだ。
二刀流とかたまらんな
力上限低い代わりに特攻武器2回攻撃とか
女性の勇者系列職がエキドナさん以降出てないのは至極勿体無い
歴代見ると該当するのはラドネイ、マチュア、エキドナくらい?
二刀流さんや復讐さんはユニットとしては2番手3番手だと思ってたからパケに出るほどの扱いなのはちょっと意外
女剣士は今まで男剣士に一歩譲る場合が多かったから二刀流さんには期待が集まる
武器二本持ってても使うかは別の問題だけどなw
てか2本使うとコストがかさむ
片手違う武器で1づつ消費とかだと萌えるな、ナバールも実は二刀流らしいな
>>420 二刀流を実際に使うって設定じゃないのか・・・
まぁそれでも絶対育てるけど
>>419 動画の声も可愛かったしロンクーさんとセットで使う
傭兵剣士との差別化に剣士は二刀流にしよう。
手数が多い代わりに威力が小さいってのも納得だ!
今回は早期CCで兵種スキルを手早く回収できるって利点がきっとつくはずだからそっちもちょっと楽しみ
3Dキャラがちょっとちっこいなぁ
暁くらいの頭身のがぺろぺろできるのに
>>403 何、大して興味の無い映画やポケモンセンターへの交通費よりは安いさ(養分の言い分)
アイテム課金じゃないならいいよ
ポケモンはアイテム課金同然だけどね
DLCってのはどこに格納されるの?
まだ3DS持ってないんだけど他に何か必要なの?メモカとか
意表をついて双刀カテゴリの追加にヌルファイアー一冊
>>418 マリスは傭兵にして欲しかった新紋章
アテナが剣士だったからよけいに
>>429 多分SDカード。2ギガのやつが本体に最初から入ってるから別途購入は不要
>>429 アンロックじゃないならおそらくSDカードの中に追加のデータが入れられるんじゃないかな…
あ、SDカードは本体に付属してるから新たに買う必要は無いよ
>>432-433 そうなのか、ありがと
うまく同梱版ゲット出来ればそれだけでいいって事だな
ポーチは買わないとダメだろうけどw
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 09:27:42.61 ID:7mtR3M9B
限定版!はやくきてくれー!
予約開始日はいつになるんだよぉ・・・
ファイヤーエムブレム新作が出ると知って遂に昨日3DSを買いに行ったべ
特に限定版への拘りがないから普通にコスモブラックを買った
ああでも、買うの早まったかもしれん
ファイヤーエムブレム以外やりたいものがないから1ヵ月半以上やるソフトがないわ・・・
ティアサガのナロンみたいにさっさとCCした方が強いとかは勘弁して欲しいところ
>>436 やりたいソフトくらい自分で探せや
市販のでもDLでも良い作品たくさんあるんだし
>>437 早期CCしたら覚えられなくなるスキルとか出るんじゃないか?
ナロンはレベル10でCCした方がいいスキル覚えられたけど
ナロンみたいなキャラは今回居るのだろうか?
FEで言うところのソシアル時代は最弱だけど専用の強い職が用意されてるみたいな
こういうキャラが一番育てがいあると思うわ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 09:57:03.13 ID:bybE4PMP
俺なんて3DSソフト発売日に任天犬買って三日で放置してから遊んでないや
アンバサ聖魔はやってたけど
なんで発売日に買ったんだよw
発売日組だが今までで10本はソフト買ったぞ
同梱版なんて買ってもどうせ大事にしまっとくだけなんだから
同梱版と単体ソフト1個ずつ買ったら十分だよな
>>441 最近の傾向からすると可能性は低め
あったのはフリーマップ繋がりの聖魔くらいか
>>445 同梱版を閉まっておくなら無理に買わなくてもいいんだよ?
俺がお前の分まで大事に3DS使うから
勇者の剣二刀流からの流星で胸熱
>>436 おっさんでFF経験者ならシアトリズム買っとけ
これだけでも発売日まで十分潰せるぞ
FE新作発表までやりたいのが特に無いから本体スルーしてたなら放置でいいと思うが
ナロンはLV10でCCしても強いけどな
プルフで40まで伸ばせるし
ティアサガみたいに一人一人のキャラにクセがあるのも面白いけどロストの代償がデカくなるのがキズ
SRPG繋がりでデビサバとかどうよ
IS繋がりでカードヒーローもオススメ
世界樹やルンファクも楽しいぞ
>>439 自分で探せやも何も面白いソフト教えてくれなんて誰も頼んでないから
>>449 せっかく勧めてくれたとこ悪いのだが、FF系は食傷気味なのでもういいです
覚醒の発売まで3DSは箱にしまったまま大事にとっとくわ
今年の3DSソフトは豊作だなぁ
>>454 一応内部ソフトのすれ違い伝説とmii作成はやっておくといいぞ
人がいないと終わりが見えないしゲームコインためておいても将来役に立つかも
と思ったが、課金制度あるならFEはゲームコインっていらない子なのか・・・?
>>398 FEっぽくはないけどベルウィックは面白いだろ
しかし二刀流が気になるな
条件付で再攻撃を前倒しにするスキルとか持ってないだろうか
剣を2本使うのか双剣が新たに追加されるのか
二刀流って現実じゃ役に立たないのに浪漫あるよな
2人同時攻撃とかどう言う仕組みなんだろう
来月発売なんだからもっと情報ほしい
半端な等身が気になる・・・どうしてこうなった
アーマーナイトらしきキャラと一緒に戦ってる場面
でかい図体が隣でピョンピョン跳ねてるのが滑稽すぎるw
二刀流は各剣一撃ずつで連続必発だと強キャラになりそうだな、さらに追撃もあって
力をマリカ並に低めたらバランスとれそうだけど
でもすっごく燃費悪いなそれ
それに武器の重さが重複したら攻速落ち過ぎて涙目だな
俺も本体自体は発売日に買ったけど、これが初3DS専用ソフトになりそうだ。
新紋章みたいに重さ廃止されてんじゃねーの
まあ高火力ユニットなんだから燃費悪いのは仕方ないかな、普段は鉄+鉄にするとか
ああ、重さは考慮してなかったな
大剣+大剣だと攻速0になりそうだな
>>468 二刀流武器は専用か、かなり制限かかると思われ
むしろ重さあるならバランスとれるんじゃないの
軽くて威力低い剣じゃないと攻速落ちるなら総ダメージは大して変わらんだろう
追撃出なくなったら本末転倒だし
まあ外伝の時は盾持ちアーチャーとか出来たから無茶な仕様でも不思議はないか
二刀流に加えてソドマスの必殺ボーナスとか
攻撃の鬼になりそうだな
やっつけ負けが怖いが
>>466 いつの間にテレビとニンテンドービデオと立体図鑑BWと交換日記をやるべき
オルティナがラグネルエタルドを得意げに二刀流したはいいものの攻速落ちまくりだったら萌えるんだが
力で軽減だからなあ
オルティナ「武器重いからソーンちょっと乗せて」
こうですか。
一発あたりの攻撃力はそれぞれの武器+力/2だな。
装備(職業)に銃(ガンナー)があってもいいと思うんだ…
・縦横3マスくらいにしか攻撃あてれない
・目の前に違うキャラがいらたらそっちに当たってしまう
とかくらいあってもいいと思うんだ…
聖剣伝説の短剣みたいに「2本一組、一撃の威力は低いが手数で補う」というカテゴリーの武器になるんじゃね
>二刀流
これでただのソードマスターだったらせつなすぎるな
デザインだけの見かけ倒しオチだと悲惨だな
その一本は飾りってのはないぜ...w
正直二刀流とか武器消耗禿しすぎんだろ
ソドマスは一刀と二刀自由に使い分けられる使用だと思う
今回の主役はマルスの子孫なのか?
>>483 イメージ的にはサモナイというよりFFTだた。
ボウガンが直線設定なイメージ。
>>479 世界観に合わないからたぶん無理だろう。
でも、今作が紋章の未来の話ならあるいは・・・・。
耐久無限の武器があったならもう何も怖くない
>>482 動画見返してたら一本しか剣持ってなかった・・・orz
二刀流だから連続攻撃してたのか
剣士だけの兵種スキルになりそうだな
>>488 封剣ファルシオンは耐久値無しっぽいぞ
多分二刀流剣士には使えないだろうが…
多分も何もクロム専用だろ
>>485 どうだろうなぁ
あんまり容姿や服装がが似てるからマルス本人じゃないかとも言われてるけど
あっ仮面じゃなくてクロムがマルスの子孫かって話か
勇者の剣二刀流
相手は死ぬ
俺発売日に買ってロンクー使うんだ…
>>494 む・・・お面がマルスってことはクロムの持ってるファルシオンはレプリカに違いないな!
クロム、立ち絵だとアゴが尖ってて微妙だけど
ムービーだとかっこいいな
久々にキャラスレ見に行ったらサナキさまデコカワイイスレが見当たらなかった…(´・ω:;.:...
サナキ様は暁の肩チラが麗しすぎた
キャラデザがこのくらいのSRPGってほとんど続編出ないし、FEは貴重な存在だよなあ。
オウガは新作出ないし、ゼルドナはいつのまにか2が消えたし
ちょっと等身を下げたらサモナイとか日本一のとかが元気だけど
サモンナイトはもう…
敵キャラでロリマムクートとかどうよ
仮面の剣士が小野Dってまだ確定してない事なの?
杉田いるし小野がやれば絶対マルスとFEの知名度上がると思うのに
ジャストブリードも好きだったんだけど、
SRPGって需要が少ないんかな・
「今至高の柔肉を熟成しておるでな、10年後にベグニオンに来い。おみやげに指輪をくれたら馳走してやろう。
涙が出るほどの美味じゃぞ」
「必ず来いよ、約束じゃぞ?やぶったら消し炭の刑じゃ」とかそんな感じでアイクとサナキのペアエンドが欲しかった
>>505 ジャストブリードは名作だったな
まだROMカセットを大事に取ってるわ
敵のナイスバディ女幹部がいれば何でもいいですよ
主人公と同年代の美少女敵でも可
需要はないな
手間だけ掛かるから作りたがらないってのもあるし
そういやブラックマトリクスとかも消えたなあ...
>>459 現実じゃ役に立たないのは現実の人間の力が低いからであって、
もし現実にファンタジー世界の住人のような剛力を持ってる人間が居たとしたら、
二刀流は普通に有効な方法だと思う
現実の人間が現実の刀を片手に一本ずつ二本持っても重くてまともに振り回せないから一本を両手持ちしたほうが有効だけど、
軽い木の枝みたいなもんを両手持ちするよりも、片手で一本ずつ二本持ったほうが絶対に当てやすい
現実には刀を軽々片手で振り回せる人間は存在しないけど、ファンタジー世界には存在するから、ファンタジー世界では
そのほうが有効な戦法であることは理屈として正しい
>>506 暁だと巨乳隊長とかミカヤとの話が多いから何かさみしいよな
蒼炎ではエリンシア様とかサナキ様といろいろあったのに・・・暁では恋沙汰皆無なのが
強いて言えば妹だけどミストと、稽古の支援会話あるワユぐらいか
ナバールってイラストは二刀流だったよね
全部が全部じゃないかもだけど
今回の主人公はどのくらい強くなるかな
アイクとまでは言わないけどエフラムくらいの性能が欲しい
>>503 幼女は倒せないって詰むロリコンが続出する
>>515 自警団とか肩だしとか口調とか普通っぽい妹いるとかFE主人公の中ではマッチョなとことか
類似点結構あるしアイクっぽい性能になるのかなぁ
まぁアイクの強さの5割がラグネルってのもあるけど
prpr
フリマ有でファルシオンが回数制限無しならクロムは強キャラ扱いされるんじゃないかな
途中で一度壊れてイベントで真・ファルシオンとして復活とかそういうのないかな
主人公が最初から持ってる武器って強力装備が出揃う終盤は見劣りしちゃいそうな気が
どこぞのトルネードさんみたいにカムシーン()なんじゃなかろうか
>>523 あのファルシオン宝玉くっついてないし強化イベントはある気がする
失礼剣!!こうですかわかりませry
>>523 そこでお面の持っている真ファルシオンなのです
勇者の剣とキルソの二刀流でスキル連続で流星の追撃プラス勇者の槍でデュアルアタック
[(2+1)×2×2×5]×2set+2
最高122回攻撃になるな
>>528 アイラさんを超える可能性があるというのか・・・
いやでもあの人単体だしな
その前に武器が壊れる
つまり50回攻撃できる突撃連続流星剣ラクチェが最強という事に
ファルシオンは代々、刀身に光が集まる演出(DSの手抜きグラフィックは除く)があるので
クロムのファルシオンはまだ本当の力になってない
>>530 なんと!!突撃を忘れてた!!
つーことはもう1ラウンドで244回攻撃か
ファルシオンが出る作品にはエクスカリバーとオーラも登場する
今作も期待していいんだろうか?
主人公て軍師というか魔術師っぽい見た目だけどクラスとか服装とか固定なんかなぁ
軍師にアウグストを推薦したい
>>534 今出てる情報では別のがないから固定の可能性が高そう
ハードモードクリアで職業選択解禁!とかあったら嬉しいな
>>532 聖戦の突撃は条件によっちゃ2ラウンドどころか6ラウンドくらいになるぜ…
例:十二魔将のアハト、ジャムカ父イチイバル装備のファバル
>>535 アウグストいい性格してたよな。ああいうリアリストなキャラが一人はほしい
かってに戦力分散する糞軍師だったが
職業選択とかねーよ
今回グラ反映タイプだから用意する手間が掛かるわ
それだったら本編に力入れた方がいいわ
待て、あわてるな
これはアウグストの罠だ
と・・・油断させてといて・・・馬鹿め・・・死ね!
このゲームを買うことが確定してるから、3DSとゼルダでも買ってこようかと思ったが、同梱版のせいでそれができない…。
くそっ!くそっ!
アウグストは絶対いつ裏切るかと勘ぐってたなw
結構印象的なセリフ多いし久々に主人公に厳しい軍師だった
シンフォギアに出てくる「イチイバル」ってFEが元ネタっていうのは本当なの?
GBAからのゆとりプレイヤーなんでよくわからん
イチイバル自体は造語だからそうかもね
良いネーミングだよな、イチイバルって
耳に残る
急に歌うよ〜
>>547 北欧神話の十二神の一人に、弓の名手の神ウルってのがいて、彼(たしか男神)は
イチイの木でできた弓を持っていたらしい
イチイの弓を張る、でイチイバルになったんじゃないかな
日本語だけれど、上手く不思議な世界の言葉っぽくなっている
>>516 バヌを仲間にし忘れて泣く泣くチキを殺したことを思い出すと辛い
マイユニの強さが気になる
戦術師とか物凄く器用貧乏で地雷臭しかしないんだが
アウグストは登場が怪しい上
味方になった途端に、葉っぱ豚小屋→ソッコー居なくなるのもな
20章あたりまで信用してなかったよ。
>>553 俺は強さ以上にマイユニットがどれぐらいの存在感を出してくれるのかが気になる
烈火のマークさんみたいな空気はお断り
紋章のクリスさんぐらいは頑張ってほしいわ
まあ、クロムと並ぶ主人公って触れ込みで物語中に生い立ちも判明するらしいし
マークさんの二の舞ってことは流石にないか
マイユニが入るとギャルゲ度、乙女ゲー度が倍ぐらいになるね
男マイユニは新紋章だとパートナー居ない女キャラと恋愛フラグ立てまくりでしたね
しかし、マイユニがクロムとダブル主人公と言ってもパッケやPVでのインパクトが
すでに仮面に持ってかれてしまってるな
マイユニって男にしてる人多いのかな
俺は女だから女にしてる
>>555 そんなに存在感出したらまた叩かれるだろう
空気で叩かれる事はまず無いけど目立ちすぎると絶対叩かれる
前編はクロムと共に、中編は仮面と共に、後編はクロム、仮面が合流して
なティアサガ方式かもしれない
これで仮面が女だったら
マイユニVSクロムになるな
エクスカリバーかオーラがマイユニ専用魔法はありそう
男だったら前者、女だったら後者とか
>>559 マリス乙
バルって確か弓って意味じゃなかったっけ?
何語の読みかは忘れたが
今日も発表無しな空気かよ!
いい加減にしろ!
一日何千回F5押させる気だ!
>>564 普通に英語のbowの読みじゃね?
流石に張るはないと思う
>>556 そこが気になるなら山賊顔のマイユニットで孤高を貫いてみたらいいんでない?
>>560 人によってはマイユニットいらねーとかあまり目立ちすぎるなって考え方もあるんだろうけどね
俺個人としては出る以上は存在感を出してほしいって思ってるんよ
存在感が有ろうが無かろうがどうせ賛否はあるだろうしな
しっかしスレが24時間稼動状態だなw
すげーわ
>>550 バルってのが弓の種類の一種らしいから
そのまま直訳じゃね?
>>567 自己投影キャラなら別に空気で叩くって人は居ないだろ。
むしろ変にキャラが出来てる方が否定意見は多いだろう
>>564 >>566 そうなのか
なんか4コマのネタと混同したかもしれないw
ウルとイチイの関係は本当の話だが
>>565 気持ちはわかるがやり過ぎるとダウンしちゃうので落ちついて
>>566 まあイチイボウじゃうまい棒みたいでカッコ悪いもんな
しかしそうなるとバルフレチェが「弓弓」という意味に・・・
グラディウスが槍の時点で名前の意味は当てにならないけど
新紋章の時は完成された作品に無理やりねじ込んだから不自然だったけど、
今回は最初からマイユニットありきで作ってるんだから問題無いんじゃね
イチイバルは使えるんだけど使えない
そんな何とも言えない微妙な神器
職業が固定なのがな…
自分の分身なら兵種変更可能にしてほしかった
マイユニだけね
そんな貴方にパルティア
>>563 オーラがマイユニがハーマイオニーに見えた
>>575 兵種変更のへの字も無いが2週目で解禁されると期待しよう
バリスタ(ballista)の略かと思ってた
最初は期待したなかったけど情報出るたびにwktkしてるわー
>>570 マイユニットのキャラが立ってるのが嫌かどうかは人それぞれだろうから何とも言えんわ
ただ、流石に空気は勘弁って人は多いと思うぞ
空気にするぐらいなら最初から出さなきゃいいだけの話だしな
新紋章のアンナ占いみたいに
覚醒のマイユニ設定によって物理型か魔法型か器用貧乏型か決まったりするのかな
神器と言うとどうしてもフォルセティが馬鹿みたいに強いからな
参入の遅いコープルが持ってる場合でも十分バランス破壊兵器になる
リメイクされたら、フォルセティ、というか神器の能力補正が4分の1くらいに落ちそうだ
聖戦初プレイ時はフォルセティ取り逃しちゃったせいで
終盤すげえ辛かったから聖戦が最高難易度だと思ってたわ
(この頃はトラキア未プレイ)
>>585 俺もレヴィンの子供居なかったわ
ノイッシュ父のセティが死ぬまでライトニングをやめなくて苦労はしなかったが
>>584 聖戦リメイクしたらあちこちのサイトが炎上しそうで怖い
その点で覚醒の初回情報が入った時は安心したもんだ
でもバルムンクやゲイボルグと違って使い手を強化できる分イチイバルは強いと思うんだけどなあ
そりゃ天地がひっくり返ってもフォルセティには勝てないけどさ
>>585 聖戦ってこっちがチートクラスな分相手もチートクラスだしね
初見で終章とかになるとクリアするだけでもマジ辛い
GBA3作が3Dリメイクされたらゆとりが発狂するな
聖戦リメイクはいらないけど子作りできるFEはもう一作くらいやりたいな
グラディウスってもともと剣か何か?FF5で剣だか短剣だかででてきたか
FEのおかげで完全に槍として刷り込まれてるわ
もしくはシューティングゲーム
ティニーはかわいくて私の宝物なので是非リメイクで見たいと私は思うのだが
ラクチェをどうするかで小一日悩んでたあの頃が懐かしいいいいい
上上下下左右左右BA
グラディウス自体は古代ローマの剣でしかない
STGはGRADIUS
剣はgladius
オートクレールもアルマーズもミュルグレも元ネタは剣だしな
聖戦は育成シミュレーションにブリーディング要素を加えた画期的なシステムだったからな
もっとやりたい
>>599 オートクレールはテイルズオブジアビスやヴァルキリープロファイル2に剣で出たな
アルマーズとミュルグレは知らなかった
オートクレールはロマサガ2での印象が強いなー
なんかDSリメイクはわりと酷評だけど遊びやすかったよね
敵の攻撃範囲しかりスキップしかり
暗黒竜はともかく、紋章は酷評されてないぞ
むしろ新紋章は評判が良い方
新紋章はルナティックやアイテム持ってきてくれる仲間で盛り上がっていたな
そういや覚醒でも持ってきてくれるんだろか
フリマにあれはあると助かるんだが
新紋章はマイユニの高待遇や過去の原作キャラの性格が違ったりで主に懐古がうるさいだけ
新暗黒竜は仲間を一定以上死なせないと外伝に行けないのが擁護できない酷さだけど
懐古がどうだとか荒れる元だからやめて欲しいんだけど
新暗黒竜は唯一一周クリアしただけで終わったFEだったわ
味方がクソ弱いのに敵のパラが高すぎて泣けたH5
正直紋ルナよりあっちのがきつい
もし聖戦リメイクされたら、ドラクエ5がPS2にリメイクされた時くらいに喜ぶよ。
>>610 序盤さえしのげば殆ど蓋して完封可能
ぶっちゃけ聖魔ハードより簡単
何で暗黒竜は2回もリメイクしたんだろうな
>>606 ヴェイクの斧…特殊効果「50%の確率で紛失する」
マイユニ無しでもプレイ出来るしね
新紋章は紋章に出なかったキャラとアカネイア戦記組キャラのやや強引な登場に笑えたわ
>>612 2章3章越えるだけでも億劫だわ
山賊のボスども強すぎ
新暗黒竜のせいで今からアカネイア大陸の話やりたいって人にDSリメイク勧められないのが辛い
新紋章くらい作ってあったらDSの方オススメするんだけど
紋章から入ったらストーリー意味不明だからリメイクせざるをえなかったらしい
これわかってて蒼炎暁でやらかしたのは謎だけど
続編ものの処理って難しいよな
スパロボZ→第二次スパロボZの流れは見事すぎたが
>>613 本当は紋章の謎のリメイクとして二部編成にするつもりだったが任天堂から別個販売しろとの命令が入ったらしい
まぁ結果的に新暗黒竜のひどさの反響で新紋章がマシになったからよかったけど
新暗黒竜クオリティで一部二部両方作られてたら終わってた
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 17:26:02.16 ID:ZJZ7xLTi
だからマイユニットがどうのこうのよりアカネイアとの関係の方が気になる
とはいえ覚醒というサブタイトルを見ると続編物前提の作品な気が
聖戦リメイクのさいは子作り最中の一枚絵をば…ゲフンゲフン
男か女かわからない中世的なキャラがほしいなぁ…ルセアみたいに男でしたぁでもよしエキドナみたいに女でもよし、リムステラみたいに本当に謎のままでもよし
>>619 第二次Zも前作組の登場の仕方がやや強引だけどな
暁のグレイル傭兵団みたいに加入した途端やたら強いって事はなかったが
覚醒の続きを3DSで1本出して
次はwiiUかな
まあwii持ってるならアカネイア大陸は旧紋章がいいと思うけどね
新紋章だけでもいけなくはないだろうけども
>>616 3章まではジェイガン活用すればそこまで苦労せずにいけるはず
中盤以降はひたすら蓋するだけの簡単なお仕事です
全作の主人公が強くなって登場って展開、俺は好きだけどね
むしろ紋章マルスの初期レベル3に吹いた口で
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 17:32:22.90 ID:axGMGJH8
聖魔ハードより簡単は誇張もいいところだけどな
盾になるユニットができるまでは本当に地獄だしジェイガンなんてH5じゃまるで安定しない
新暗黒がFE初プレイだったけど、操作しやすかったし
普通にプレイする分にはすっごい面白かったよ
友人に箱田漫画と一緒に勧められたのが2年前…
まさかここまでハマるとは思ってなかったなあw
ほとんどゲーム揃えて漫画まで集めるとは思ってなかったww
赤緑より気持ち初期値が高い程度だし
新暗の序盤はバーツ>オグマ>その他だよな
>>628 H5でも誘導と砦+傷薬で安定するから消耗したのをハイエナさせるだけよ
盾なんて一発耐えるだけのユニットだけでいいですし
まあ聖魔に関しては自分が索敵マップが嫌いなだけだけどね
同仕様で考えるなら新紋ハードと大差ないレベル
>>604 そうだな、言い方が悪かったスマン
だが俺は新暗黒も楽しめたぜb
>>606 覚醒のPVではフリーマップ上に「みんなの部屋」っていうコマンドがあったから
新紋章のあれ的なものは期待できるかと思う
>>623 今回は仮面がそれっぽいんじゃね
喋ったらもろに男ってオチもあるかもしれないが
>>588 >バルムンクやゲイボルグと違って使い手を強化できる分イチイバルは強い
バルムンクは技+10と速さ+20、ゲイボルグは力+10と技+10と守備+10、
イチイバルが力+10で速さ+10とライブの効果だから何のために君がこの二つを
イチイバルとの比較に出したかよくわからん
地形すらわからないトラキアの索敵マップは鬼畜
トラキアで有りがたいのは敵自体は大して強くなかったり捕縛優先が多い事
ゲイボルクはともかく、流石にバルムンクと比べたらイチイバルは数段劣るだろw
神器より勇者の方が使いやすい事も多々
特に剣は
>>632 単純に暗黒竜を新しいUIで遊ぶだけなら結構いいもんだと思うわ
外伝や兵種変更はあくまでただの追加要素にしか過ぎないし
イチイバルよりヴェルダンの神器の方が強いとはよく言われるな
>>633 神器のなかで使い手の使い勝手にあまり良い印象が無い神器かな
バルムンク強いけどそれ以上に終盤のシャナンのイメージがなんとも
ファバルの性能を変えられる分イチイバルも悪くないと思うんだよね
これは
>>574のレスを受けての話ね
>>639 キラーボウと勇者の剣は不自然なくらい軽いし神器はコスパが悪いからだろうな
それでもバルムンクの性能はおかしい
>>639 当たり前だけど、必殺が最初からついてるのが大きいよね。
必殺といえば、聖戦でセリスやラクチェの必殺シーン見たときは感動したのを覚えてる。分身しながら斬るのがかっこよかった。
>>640 シャナンは元々素早く技の高いソドマスで、バルムンクはプラス部分の強化だけで
弱点の守備魔防などを補ってはくれないが、イチイバルの場合
ファバルの力と速さを上げて使い勝手を良くしてくれる、ってイメージかな?
それでもバルムンク流星剣の前に立っていられる敵はほとんどいないし、
そもそもイチイバルは重いから速さアップの恩恵も相殺しちゃってるからなあ
ライブの効果は地味にありがたいが
ラクチェとラケシスがすきです
騎馬ゲーの聖戦においてはバルムンクもイチイバルもどんぐりの背比べ
キラーボウや勇者シリーズの方が便利だわな
>>607 リメイク自体懐古に媚びる為の作品なんだから懐古からの評価悪かったら意味無いんじゃね?
ドラクエ6なんかもいろいろ仕様変更し過ぎて叩かれてたんだし。
ちょこっと追加要素入れて見た目を綺麗にすれば良いんだよリメイクなんて
いや、新規にもやりやすいようにしてもらうためだろ
そもそもマルスの人気はスマブラで再燃してるんだから
新情報がこなくてお前らが大層暇なのはわかった
リメイクはUIやハードで躊躇してる新しいファン相手にするもんじゃないのか
聖戦は半分以上キャラゲーだからキャラの魅力を損ねないようなリメイクなら是非してもらいたい
アルヴィスは最後まで外道でいて欲しかった
倒しがいがないんだよな、あれじゃ
実現の可能性はシナリオの時点で壁が高そうだが
父母の組み合わせによって子世代の顔と名前、クラス、スキルが変わるようにする追加要素
(というか元々その予定だったのが容量の乾期で削られた)は必須だろうな
来るかわからない聖戦リメイクより、今は覚醒が待ち遠しい
公式更新早よ
マルス似の仮面を先に見せておきながら、ストーリーについてはほぼ全く明かされていない
意図的な情報隠しだよなぁ… 弄ばれてるんだ俺たちは
>>647 やりやすい要素がカジュアル追加、マイユニ追加(前者はまぁ良いと思うが後者は単に流行のアバター要素入れました感大)がメインじゃあねぇ
今の懐古と呼ばれてる層がゲーム初心者の時にやったゲームはマゾゲ率高くて最近みたいに攻略情報が多く無かったけどなんとか乗り越えてきた
なんでも感でも水準を下に合わせ過ぎるとゲーム自体が駄目になるって今の業界が教えてくれてる気がするわ
難易度設定なんかもスタッフが多くの人に納得できる難易度のゲーム作れないから適当にパラメータ弄って誤魔化してるようにしか思えないし
FE作ってる人たち仮面好きだな
顔隠すのが目的なら漆黒くらい思い切ればいいのに
今回は見た目で釣ってる面もあるからこれでいいんだろう
本当に正体不明にしたら只の謎の人だし
同梱版の話ってこのスレです?
しっこくの中からマルスが出てきても誰も予想できないだろうがw
>>651 アルヴィスは元々外道じゃないからなあ
>>654 いや、俺たちみたいな学生やらニートやらはいいとしても
時間のない社会人なんかにも売り出さないといけない時代だから
そういう人にはカジュアルとか重宝されてるみたいよ
>>658 いや、1部の時はデシル並の外道じゃなかったか?
精神論者の相手しても疲れるだけだ
新紋章なんか思考ルーチンからして違うだろうが
>>647 マルスってスマブラで知って好きになった奴のが多そうだよな
だからかマルスのボイスなんかも
スマブラの人を挙げるのよく見かける
>>651 アルヴィスはそこまで外道じゃないと思うが・・・シグルドの霊たちと倒す前に会うというシナリオだったらまた違ったと思うけどね。
私すら倒せなければ、ユリウスは到底無理だみたいな会話つきで。
>>561 今作は第一部とか分けないで、一括で進んで欲しい。別にティアサガや暁が嫌いなわけじゃないよ。
グリリバはアニメもやってるしな
ぶっちゃけ難易度選択制を制作者側の甘えって言っちゃうのはどうかと思うわ
こういうジャンルだからこそ難易度選択が無いと生き残れるわけがないのに
他人の女(自分の妹)を寝取るのは十分外道だと思んですが…
>>664 すまん、デシルは言い過ぎだったな、リボンズの方が近いか
ところで、今のところフリーマップつきの方は、TS含めて必ず主人公二人いるんだよな
もしかすると、マイユニ勢とクロム勢で分かれるかもしれないというのはわかる
マルス仮面が3ユニット目とか
いや、仮面はセネトポジションでいいんじゃないかな…
リオンは勘弁だけど
>>663 個人的には緑川と、あと子安は「本人が」FE知ってて役に思い入れがあるらしいので
本家FEのゲームに関わってくれたら嬉しいというか関わらせてやって欲しいような気がする
緑川子安に限らず、FE知らない人がただの仕事と割り切って声当てるよりは
「自分はFEに出る! この役は自分がやる!」という情熱のある人が演じてくれたら嬉しい
まあ棒読みで変てこな演技でなければ新作である覚醒の声優に拘りはないが
DLCではマルス仮面が主役になります
>>659 なるほどね、まぁカジュアルに関しては個人的には嫌だけど仕方ないとも思ってる
社会人とか時間の無い人だったらそもそも1周辺りのクリア時間短いACTの方が向いてると思うが
>>666 FFT、TO運命の輪、ディスガイアとか難易度設定が無くったって成功してるSRPGはいくらでもあるよ
杉田は絶対FE好きだろ…
あいつはそういう性格だ
アルヴィスは元々は「ちょっと冷徹だけど理想に燃える若き公爵」なんだと思う
でも5章ラストで「我が妻」とか言ってディアドラを見せ付けたのは外道っぽく見える
わざわざシグルドの目の前に出さないで直前に城の中で行ってきます的な会話させる位で良かっただろうに
あの俺の嫁紹介イベントのせいで…
>>675 いや、自分の運命を変えるために世界を巻き込むタイプ、だろ
リボンズ以外ではタイムレンジャーのリュウヤ隊長みたいな
>>673 運命の輪が成功って言えちゃう時点でもうね・・・
FFTはFFだから売れたのは明白
このスレでFE同梱予約開始日誰かが言ってたけどもう決まったの?
公式にでてなくね?
運命の輪は失敗じゃなくて黒歴史という意味なら分かる
>>671 スマブラの人はもう声が出ないってたまに言われてるな
マルス本人なら同じ人でも良いと思ってたけど無理なら仕方ないし
声オタ釣りに今人気の声優大量投入してきそうだからなんともなあ
>>679 完全な失敗だろ
あれほど改悪されたSRPG他に知らんわw
スマブラでマルス知ってFE入った人は原作におけるマルスのヘボさに幻滅しなかっただろうか
>>673 そもそもFFTやTO、ディスガイアがFEと単純に比較できるゲームなのか、そこが問題じゃないですかね…
>>667 確かにそうなんだけど、グランベル王家(クルト王子)への恨みが根底にあるみたいなところがあるので。
まあ悲しい人なのでわかってあげてください。
アルヴィスに関してはクソ親父が全ての元凶ではあるからな…
マンフロイにそこをうまく利用されたってところか
因みにセフェランも個人的にはアルヴィス並に許されざる人だと思う
はよ情報出せや
アルヴィス頭悪すぎワロタ
知らないでロプトウス復活手助けしたとか最悪すぎんだろ
シグルドの妻だと知ってて寝取った方が倒しがいあるのに加賀は後から余計な事言うから好きじゃないんだよな…
いや、別にロプト復活してもよかったんだろう
復活させるつもりはないとか口では言ってたけど
と思ったけど、2部での醜態見てるとそうとも言い切れないのが…
こういうゲームで語られない設定を垂れ流す脚本家ってどうなんだろうね
聖戦・トラキアのゲッシュとかいうのも正直訳が分からない
脚本家なんてそういうものだと思うけど
ゲッシュは竜族が憑依することじゃなかったっけ
いやまあ確かにヘタレな上に真性外道な親父や結果的に母親を寝取ったクルトのせいって部分もあるんだろうけど
そういやそのクルトの娘で年齢的に母親が失踪した頃に生まれたらしいディアドラを紹介された時に
「クルト皇子と自分の母シギュンとの子ではないか」と疑ったりはしなかったのかな
聖戦はシナリオとか設定はとにかく気持ち悪い。
スキル継承ゲーとして見ると楽しい。
親がダメ人間でぐれる悪役って今回もいそうだな
アルヴィス、ゼフィール、アシュナードの系譜で
>>698 エーヴェルの場合はどんな誓約だったっけ
記憶を失うってやつかな
訂正、
×北欧神話 ○ケルト神話
ディアドラもこの神話が元ネタ
兄がダメ人間でも妹はぐれないよな
よくできた妹である
>>694 トラキアのエーヴェル見るに憑依限定ではない。語源の通り聖戦士の直系だけが出来る竜との契約じゃないか?
完全に死んだレヴィンは復活と引き換えに自分の意識も身体も差し出さなければならなかったが、
瀕死とはいえ生きてたブリギッドは一時的に記憶と聖痕失うだけで済んだ、と
しかしフォルセティ持ちのレヴィン相手にマンフロイ程度がどうやって勝ったのだろうか・・・
聖戦やトラキアの設定資料とか読んでウキウキしてたなあ
FE好きでも加賀のノリが駄目な人の方が今は多いんだろうな
>>704 FEは過去作から最新作まで全部好きだが、加賀さんの女性王族に対する
扱いだけは受け入れがたい
ミネルバやニーナが女性キャラではお気に入りらしいが
リリーナ、ギネヴィア、エリンシア、サナキ、ニケら自主的で魅力的な
女性統治者が多い点も最近(でもないか)のFE好きな理由の一つだなー
暁なんかもバックグラウンドで発覚したことが多すぎる
そういう細かい設定はゲーム中の会話で見れるようにするか、ちゃんと本とかでまとめてくれー
今回って1作完結だっけ?どこまでゲーム中だけで話できるか・・・
加賀ノリと言うか近親が・・・
ホモよりはマシだけど
きっとマイユニットが実は魔王で最後のほうで覚醒していままで駒にしてきたクロム軍団を相手に戦うことになるんだよ!
>>705 ニーナも結婚相手は保留して自ら王位につけば叩かれなかっただろうに
息子には逆らっても無駄だわーとか
死ぬ間際にはディアドラ、ユリア…であんなのになったとはいえ息子スルーとか
アルヴィスは後半の方がなんかイメージ悪い
暁みたいにベオクの国の統治者が全て女王になるのもどうかと思ったけどな
>>674 外伝でシコシコませんしループやってそう
そういえば暁ってみんな女王なのか
なんなんだそれ
FEって女神が多いよな、TSBSもだけど
今回も男神でなく女神なんだろうか
ふたなり神に期待したい
ミカヤじゃなくてペレアスだろ!と突っ込んだなw
初代からあるが後日談がどうも好きじゃないから今回は蒼炎みたいにないといいな
戦績履歴だけでいいんだよ
後日談はペアエンド期待できるしあってもいいと思う
今回もBGMに期待
完全新作の中では暁がよかった
暁のBGMはよかったな
マップといい戦闘といい
聖戦の後日談とかいいじゃん
ミカヤはペレアスとくっつけば何の不満もなかった
何あの盗賊王族でもないのにでしゃばりまくりで超ウザいんですけど
聖戦は後日談ないぞ
暁は2部・3部と王族専用の戦闘BGMが素晴らしかったな
ニーナはアカネイア戦記の会話見てから紋章やり直したらちょっと引いた
カミュに「王族の責任」みたいなことで説教くらった過去があったのに
そのカミュ恋しさであんなことになったのか…と
歴史の皮肉として書きたいのかもしれんがニーナのイメージは紋章単体よりも悪化したわ
ペレアス王様でいいじゃん…とは思ったな、作中で最も成長したキャラクターの一人だったと思うし
ペレアス王様にしてミカヤんには巫女の一番偉い人になってもらって影から国を支えるみたいな方がしっくりいってたんじゃないか
ミカヤ嫌いじゃないけど王様なっちゃう!?って感じはした
>>635 トラキアはカーソル置けばだいたい地形ははあくできた希ガス
>>705 そんなもん個人の主観でしか無い。というか加賀から変わって贔屓対象が女性から男性に変わっただけな気もするが
特にエフラム以外のイケイケ主人公は製作者の贔屓が凄い目立ったし
サザとかティバーンがペレアスsageするのは正直腹立った
アランが不憫だし、ニーナミネルバは心底見損なったんでいらないよ派
つーかペアエンドなんて各自で妄想しろよ…
ないとカプ厨がウザいのは暁で十分分かったしもうコリゴリだわ
最後のお別れ会話みたいなのは好きだしあれだけでいいわ
アイク旅に出ると、ミカヤ女王になる、は何を意図したのか分からなかった。
あとホモリオ。
>>731 セネリオはもうね
男にあれやられてもウザイとしか思えないよな
アイクはシリーズ初カップリングしない主人公ということに重点を置きすぎたような気がする
意表を突こうとしてあのペアエンドならむしろ何もない方が良かった
実質ホモリオちゃんとペアエンドですやん
>732
女ならウザくなかったのかっつーと…
意表をつくだけの斬新さは底が浅い
男の娘もロリもショタも近親相姦も
全ての属性が仲良く共存するのがFEだというのに
新参のガキどもがアレヤダコレヤダ僕ちんの考えたとおりにしないとダメなのお!とウゼー
まあ俺もゆとりだが
最初にセネリオに食べ物をあげていたのが
ティアマトさんだったら…
ミカヤ女王はちょっと心配になったな
本編中でトップに立たされて泥沼戦局の中悲惨な感じになってたのに
有力な地位にいるシャーマンでいいじゃん
>>735 まどかマギカのほむらとか、見た目も中身もセネリオに似てるけど人気キャラだから
個人的な好みだがセネリオが女だったら多分使ってねえ、女の子はおしとやかな方が好みだ
クールとかツンとかはよっぽど外見が好みじゃないと…
>>737 ルセアとかリカードとかもっとボロクソに叩かれてもおかしくないのに
キモがりながらもユニットとして存在を受け入れてるエムブレマーの懐の広さは凄いと思う
>>728 「受け入れがたい」という個人の主観を言っただけなんだがw
そりゃゲームシステムと同じく、好き好きはあるだろうさ
暁のベオク王族が全員女性なのは「弱いのに血や因習によって王位に着く」っていう
実力主義(≒強い≒男性が多い)のラグズ側との対比もあるからだろうな
ベグニオンでは女性しか皇帝になれない割に女性の地位そのものは低い(ステラ支援会話)から
単純な女尊男卑ではない
で、ベオクラグズ双方の価値観をぶっ壊すのがラグズベオク印付きごたまぜの傭兵団(軍)を率いるアイクと
ラグズベオク印付きごたまぜの国を治めるラグズ女王のニケ様なんだろう
後日談ならラディの恋をして剣を捨てたとか
マシューの一人エンドとか好きだな
あっさりだけど余韻のある方がいい
>740
あれは執着の対象も女だからじゃねえの
キャラのうざいうざくない関係なく見せ方の問題だろ
セネリオの場合どう考えても狙ってるから糞叩かれるんだよ
もし女なら好き嫌いあってもそこまで非難されないよ
>>743 人々の期待をよそに、彼は風のように去って行った
ホモリオに関しては腐女子スタッフが増えたみたいだしなるべくしてなった感じだな
まぁ大して役に立たないし、嫌なら使わなければいいだけだとは思ったけど
現に俺一度もレギュラーにしてないし
>745
逆にセネリオ男だったから「ホモきめえ」で済んだけど
女だったら生々しすぎて返ってヒかれたと思う
まあどっちにせよきもいから使わないんだけど俺は
セネリオよりトパックをたくさん使いたかった…という気持ちはあるw
ホモリオとか言っちゃう時点であんたらが腐女子みたいな脳してるだけじゃねーのっと
もう覚醒の話しようねここ何スレだよってね
二刀流っぽい人は実際どうなのかな
アサシンみたいな見た目だけなのか2本の武器使えちゃうのか気になるわー
二刀みたいな武器があるのか
二刀というスキルがあるのか…
スキルっぽい表示は出てなかったけど
>>750 同じくトパック、ムワリム、ビーゼをもっと使いたかった
俊足ひっぺがしとかあまりにも酷い仕様だから
覚醒では他キャラからスキル強奪はなくていいよ!
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 20:21:48.11 ID:+qpFuS9k
>>745 「ほら、もう顔が赤くなっている ははっ、可愛い奴だ。」はいいのか?
新紋章のビラクの追加セリフも完全に狙ってるだろうけどこれもいいのか?
>>754 スキルの付け替えできるから好きにカスタマイズしてね!って仕様じゃなかったっけ?
ただのフレーバーですよみたいなナニカかも知れんし双剣的な何かかも知れんし
>>753 俊足引っぺがされ終章では上位互換のサナキが強制出撃と何のいじめかと思ったw
まあそれでも使うんですけどねw
覚醒にもそんな風に思えるキャラいるといいな
攻撃と反撃で変えられたりしても面白いな二刀流
引っぺがしは正直不評だったみたいだし
動画見るにないと思う…
レベル上がったら付けれるスキルが増えるんじゃなかったっけ?
二刀流ねえ
追撃が先制になる・・・じゃ強すぎるな
常に追撃(勇者系と違って4回攻撃は無い)・・・でも強すぎるか
期待薄だろうけど新紋シーザみたいな騎士でも魔道士でもないけど博学ってキャラいたらいいな
>>755 そいつらがホモネタにされはしてもあまり引かれないのは本人の性格じゃね
>>760 本来持ってるユニットはキャパ消費0だったから弱っちい下級職を育成する機会が豊富ならよかったんだろうがアレじゃあ雑魚から剥がして即戦力につけるためだけのシステムだもの
聖戦の話ばかりしないでほしい・・・ここ何のスレか忘れてる人多すぎるんじゃない?聖戦の話続けたいなら該当スレに行って下さい。お願いします。
ビラクの人徳ワロタw
今作は女盗賊はいるのかね
パティちゃんデイジーちゃんラーラちゃんキャスちゃんレイラちゃんヘザーさんみんな素敵だよ!
>765
完全にタイミングを逸してる(´・ω・`)
ビーゼは登場章からボスチクしまくったな
後に成長率知ってワロタ
腰の左右に帯刀してるけど、ムービーでは1刀流で攻撃してるように見える
暁の女王はサナキは今までもちゃんと仕事してた
エリンシアは2部で覚醒した
ニケ様ももともと王様
ペ様生存ルートならペ様王様でいいよなやっぱ
それかベグニオン直轄で王国じゃなくて領主制にすれば
フリーダさんとかジルとかいるわけだし
設定上はナバールも二刀流なんだしシステムには関係ない気がする
>>765 なお今は暁の話題の模様
>>770 じゃあ二刀流じゃなくて今日の気分とお洋服的にこっちの刀〜っていう乙女心か
ドーガバルボアーダンみたいなイケメン重騎士出ないかな
今出てる奴はちょっと気弱そうでなー
>768
どう書こうか文章書いて・消して、色々やってたら時期ずれました(ノД`)
本当は聖戦の後に「暁や他のシリーズの話ばかり熱く語らないでほしい」と書くつもりが・・・
覚醒凄く楽しみです。
カラムって絶対蒸れてるよな
歴代アーマーの中でも一番蒸れてる気がする
オズインみたいな渋系アーマーも欲しいぞ!あとアーマー女子
二刀流が「双剣カテゴリーの武器」じゃなくて剣を2本同時に装備できるとしたら
Aナイトとアーチャーの混成部隊が迫ってくるから右手にアーマーキラー左手にサンダーソード
なんてことができたら面白そうだ
やっつけ負けしそうだがw
任天堂ゲーの例に漏れずほとんど発売前の情報が無い以上覚醒の話題は妄想と願望ばかりになるし話題は他に移るものだ
>>775 まあ今の所出てる覚醒の情報は語りつくされた感があるので・・・
新情報が来るか、なんか覚醒の話題を振るかすれば覚醒スレっぽくなるかもね
>775
それは新しい情報出さない公式が悪いのでサイトを150回リロードした後電話して
思いの丈を全て窓口の○○さんにぶつけて頂きたい
窓口のお姉さんカワイソス(´・ω・`)
自分も含めてだが、総合スレが少々過疎り気味なのであちらで話してくれると
スレ立てるのもちょっと楽になるな
総合スレも新スレ立ててきたし
聖戦の時にはスキルのアイコン見て凄くワクワクした気がするんだが
今回、いい加減聖戦トラキア聖魔蒼炎暁と今回で6作目で目新しくないせいか
あまり紹介されてなくて悲しい
なんかHP+5とか気になる
二刀流は二回攻撃できる代わりに力1/2の重さの剣しか装備できないとかありそう
そういえば金塊ってことは今回は○の宝玉系じゃないんだろうか
白玉スナイパー枠は・・・
勿論覚醒楽しみだけど、情報少な過ぎて話すことなくなるからなー
たまには女傭兵とか男のペガサス、騎馬杖とか今までにないユニットが欲しい
女勇者ならエキドナさんがいたけど体格のせいで使いにくかったし
男Pは設定上無理だろ
>>782 以前Wiiが壊れた時に、修理に送るのは本体だけでいいのか、リモコンやセンサーバーは
送らなくていいのか任天堂に確認の電話をした時に応対してくれたお姉さんが、
丁寧なんだけど親切すぎてかえってトチり気味で萌えた
>>786 女傭兵は昨日第2のジェイク(パッケージ右下)胸無いか?って話が出てたけど
今のままじゃ職業も性別も顔も不明だな
騎馬杖は今まで結構いるじゃないか
銀の弓スナイパーはいてほしいな
設定負けしてる美形スナイパーは初代からのお約束だろう
>>790 男の騎馬杖ってことじゃね?
いや、それでも聖戦のリーフとかあるけど
僧侶が馬に乗ってはいけない決まりなど無いしな
僧侶からマージナイトに行くルートがあってもいいと思うの>男の騎馬杖
あー男馬杖か
ユアンとリーフぐらい?
蒼炎でキルロイがワユとの支援で馬乗せられそうになってたな
>>787 本来乙女にしか心を開かないのはユニコーンで、
ペガサスは神話では英雄の乗り物だから男でもおかしくないと思うんだが
第一ミシェイルとか昔はペガサス乗ってたんじゃないのかクラス的に考えて
そういや最近マージナイトも見ないな。聖魔では上限的に死にクラスだったし
リカバーはまさにリーフのための杖だよな
戦術士のCCが気になる
杖使えるようになるのか攻撃特化になるのか
マージナイト希望だな…
主人公マージナイトとか待ち望んでました
>>799 多分使用武器は剣魔道書以外は増えないと思う
>>781 この時期燃料がないと意味がないよなぁ
あまりの情報の無さに人が居なくなる新作のスレとかたまにあるくらいだし、このくらいが丁度いいんじゃねと俺は思う
ナバールとかと違って今回は戦闘グラから二刀流っぽいからな。固有グラだから動きが二刀流なだけかもしれないけど。
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/ ヽ\
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へ- ─ヾ │
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| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
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/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
うまにものれますが ちりょうのつえもつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
僧侶ですが、人を刃物で傷付けることも厭いません
新暗黒やってるが特に意識してないのに女ばっかりの軍隊になったわ
>>756 スキルのカスタマイズは自キャラの中だけで
今回は他のキャラと交換とかそういうのは出来ないはず
>>791 クレイン坊ちゃんはなかなか強かったろ
HPはちょい低かったけど力がカンストで技と速さもだいぶ成長したぞ
>>808 自分で言っておいてアレだが完全な設定負けは大陸一くらいで
クレインルイーズヒーニアスは育てりゃそこそこにはなるわな
だが封印はイグレーヌ派
俺も封印の弓歩兵はたいていイグレーヌだな
ドロシーはたまにへたれるし、イグレーヌは安定してそこそこまでいける
封印は遊牧民強すぎて歩兵が霞んじゃったのがもったいない
クレインはハードブーストあってやっと使えるくらい
たまたまスーの力ヘタレてシン使ってなかったからイグレーヌは使った。ファとの支援があるのも良かった。
ルイーズはパントのセット販売というだけで、強くも弱くもないな。
ヒーニアスは使ったこと無いなぁ。
暁はスナイパーがかなりボウナイトより優遇されてたから、まあその流れが覚醒でもくれば。
新紋章でもロングボウが専用だったし
命中・必殺補正もついてたから何かしら優遇されてそうな気がする
サジタリーは異常な強さだったな・・・
弓兵好きだが弩はいらん
ヨドバシで同梱版予約できるってツイで言ってる奴いるけど本当か?
ボウガンはどちらかといえば、ウォーリアが豪腕でスナイパーを食ってしまわないようにでは。
アーチャー→サジタリー[射程3]
ボウナイト→サジタリウス[馬と同化]
この辺が落としどころだろう
ボウガンとかペガサス虐め以外の何でもない
特攻つけたら楽しいけど
>>817 公式には任天堂オンライン販売でのみって書いてあるけどね
サジタリーはちょっとおかしな強化の仕方だったけど
新紋章だと堅実に強化されて最強クラスの職業だったな
マイユニとマルスの支援きかせたライアンのキラーボウで必殺率55%は熱い
はたしてシューターさんは出てくるのか
Shoot her
弩は他の武器と同じ様に特攻3倍だから飛行系涙目ってレベルじゃなかったな
特攻3倍は明らかにやりすぎだけど2倍なら何とかなるか
>>819 むしろアーチャー→スナイパーでボウナイト→サジタリーでいいんでね
覚醒の難易度ってどんなもんなんだろうな
フリーマップ有りで新紋のルナレベルやりたい気もする
へたれプレイヤーとしては全能力カンストでも苦しい状況を
スキルで運ゲーくらいには持ってけるのをやりたい
馬付き弓兵の速上限を26にすればそれで済むとも思う。
パッケにもいるグレーの髪のツイハークみたいな弓兵が
ゴードンウォルト系なのか大陸一いい人系なのか
最初からいて育つ弓兵という新境地かもしれないが
フリーマップがあるから本編のボリュームは聖魔並ですとかないよな
>>825 2倍でもほぼ一撃だし何より命中が酷いからな・・・
>>825 二倍でもかなーり痛い
ボウガンですら24だし、命中高いしで
>>830 聖魔より開発期間あって聖魔並はないだろー
音楽は聖魔以上だといいな
いざとなったらDLC
GBAと3DSを比べるのはさすがに酷じゃないか
本編のボリュームは蒼炎ぐらいでクリア後のフリマに聖魔でいう遺跡みたいのが5個ぐらいあるのが理想
はたしてリズは蒼炎のミスト並にヒロイン+FEで稀な綺麗な妹なんだろうか
FEは総じて妹が極度のブラコンだからなぁ
後ツインテールのバラけを何とかしてほしかった。何でパッケ絵みたいに纏まってないんだ
ちょっと前は「お腹すいたんだよ!」とか「なんだよ!」で某ヒロインまんまじゃねーかと話題になったのに
リズの話題が少なすぎて泣ける
何かが封じ込まれたメダリオン持ってるとか
人を生き返らせることができる杖を唯一使えるとか
なんか特長ぐらいあるだろう多分
力成長率40%でプレイヤーを震え上がらせるよ>リズ
>>838 ミストとマルスの姉ちゃんじゃねぇかぁ・・・
にしてもファイアーエムブレムが主軸になった話って蒼炎くらいだよな
今回はどうなんだろ。やっぱ封印の盾なんかな
最初から上級職は当てにならない
と思ってたら最近シノンさんとかウザとか出てきたから困る
あいつら強すぎだよ…
杖ポコはあって欲しいかな
無くても嘆かないレベルには欲しい
>>839 新クラス僧兵か
フレイルとかメイス振り回すんだな
シスターのうちは杖攻撃できないみたいだね
上級職はどうかわからんが
人を癒す杖で人を殴るのはいかがなものかと…
>>846 まぁ最終手段なのだから仕方ない。蒼炎と暁は確かあったよね
>>829 SFCカシムみたいな尖って育つネタキャラだったらどうするよ
ラナオウは力強すぎるから困る
>>844 ロードス島戦記思い出した
あれは神官だけど
>844
ワレニカゴー
>>847 蒼炎にはないぞ
>>848 まさかの詐欺師ポジションとな
多分二刀流と一緒にデュアルアタック仕掛けてる奴だよな?
僧兵かぁおもしろいね!武器は笛で攻撃と言うよりサポート重視の…これ何て踊り子\(^o^)/
てか杖ポコの攻撃力って魔力に依存してたの?
杖ポコは大賢者の杖レベル上げに便利だったな
>>853 わおw蒼炎にはなかったか
ところで二刀流ってアイラさんっぽいあの人だよね?
確かに二回切ってるけど二刀流ではなくね?連続かなんか発動した後とか
>>853 発売後に後出しで悲惨な裏設定が出てくれば完璧>詐欺師ポジ
>>855 冷静に考えると、それで杖のレベルがあがるのって凄いよなw
二刀流はあるならすげー楽しみだなあ
できれば採用してほしいわ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:48:16.93 ID:RpkdHcIw
公式の更新いつかなー
>>860 期待してないかもだが、明日水曜だしeshop更新だから
FE体験版あるかもやで
任天堂は発売前に体験版出さないからなぁ
二刀流があるなら、DLCアイクにソレをさせてみたい……
と仮定の仮定をしてみる。
きっと後世の覚醒の世界では
弓神ジョルジュと
讃えられてるんだろうな
>>863 そもそもラグネルとエタルドって双剣だしな
しかしそれを女性が使ってたってのがあれなんだけど・・・
>>864 大陸一素晴らしいスナイパーになれたのか
杖装備時にデュアルアタックしたら杖ポコで参加するんですよね?
新紋章はスナイパーとホースメンのバランスが上手く取れてたな
弓神ジュルジュが讃えられてそうだ…
FEの同梱版パッケージかっこいいな
本体もあるしポイントもあるけど
このパッケージだけのために買いたいわ
二刀流って柄二本挿してるだけに見えるがなぁ・・・明らかに左手開いてるし
連続攻撃はスキルか武器によるものだと思うけど
二刀流言ってるのは節穴
ちゃんと見れば一方の腕を二回振るってるだけと分かる
ナバールもOVAで一応二刀流だったし、期待しすぎちゃいけないな
よーく大画面に映してスローで見て見れば分かる
鞘が両方についてるだけで振るってるのは一本だけだから
海賊とか斧2本持ってなかったっけ
どう考えても一回敵を斬り付けた後逆方向に斬りつけてる
アサシンは短剣二本
そもそも二刀流なんてどう考えてもゲームバランスが世紀末化するじゃないですか
海賊もアサシンもそーいや武器二つ持ってるな
3Dモデルだから武器も反映されると思いたいんだけど
その場合大剣どうなるんだろうな
蒼炎・暁の剣士系と大剣は見た目があれだったな
馬鹿でかい剣をぶんぶん振り回すワユがシュールだった
アサシンは一刀流の方が好き
というかフォルカの戦闘アニメが荘園暁どちらとも格好良過ぎる
>>882 暁の方はほとんど盗賊のモーションを早送りしてるだけなんよ!!
蒼炎フォルカの立眩み瞬殺好きだったな
暁のも色々アサシンっぽい動きで好きだわ
しっこくもムービーだけでは二刀流…いや予備を帯刀してる?
そんな感じじゃね
てかそもそもいつから二刀流の可能性が浮かび上がってきたんだ…
しっこくもムービーだけでは二刀流…いや予備を帯刀してる?
そんな感じじゃね
てかそもそもいつから二刀流の可能性が浮かび上がってきたんだ…
連投すまぬ
スキルの表示なしで二回攻撃してるからじゃないの?
勇者の剣という可能性が一番高いけど二刀流かもっていう感じで
フォルカは格好良かったな
蒼炎でイベントCCして立ち絵が変わった時は感動した
今回もああいう忍者っぽいキャラが居る事を期待
フォルカがかっこよすぎてサザが…
サザは格好良かったな
暁でイベントCCして立ち絵が変わった時は感動した
今回もああいうかませっぽいキャラが居る事を期待
CCで主要キャラ以外の立ち絵も変わったら嬉しいけど
さすがに無理か
勇者の剣の2回攻撃ってどういう仕組みなんだろうな
気合が入るんだろうか
英霊が一緒に切ってくれるのだろう
サザはせめて専用職にCC出来たら面目を保てたろうになぁ・・・
かぜの剣とかどっからエクスカリバー出してんだろうな
ルーンソードも原理が気になる
まぁそう言っちゃうと夢がなくなっちまうなw
騎兵は複数出てくるようだが
盗賊
杖使い
弓使い
魔道士
この辺もちゃんと複数用意してほしいところ
ここって蒼炎暁スレかと勘違いするくらいその話ばっかだな
リメイク除いた直前の作品がそれだから
>>897 魔道士というか攻撃魔法の使い手はマイユニ、帽子、復讐と分かってるだけでも
すでに3人いるな
実際新作の情報少なすぎるからしかたない
ということはパント、サレフポジションは出てきそうだな
ユリシーズポジは要らんけど
普通のゲームだったらこのくらいには情報たんまりきてるかな?
丸亀は公開されないで本編で正体が分かりそう
そういや男魔道士いねーな
新紋章の時は存在自体発表されたのが発売一か月前だったんだよなぁ
限定版戦争には人海戦術で挑もうと思うんだが、もしダブったらキャンセルできるのかな
ロリ魔道士もいないぞ
いや、今までもそんなにいなかったけど
魔道士といえば男シャーマンは「闇魔道士」という職が存在するソフトでは全部出てるんだな
そろそろナバール系や赤髪ドラゴンナイトみたいなもんで定番化されちゃってもいいんでないのと思ったり
今回もいるんだろうか、男シャーマン面白い人多くてみんな好きだから地味に楽しみなんだが
>>904 リンダをどう取るかだろうな。そこはw
ミネルバのような女ドラゴンナイト来てくださいよ〜。
ボルトアクス将軍的な奴も欲しい
グローメルてイーノックに似てね?
結局マルス仮面が小野って人でリズが井上って人ってのは確定してない?
どんだけ喋るのか知らないんだが
早めに教えてくれたら声優検索して声の雰囲気把握しとけるんだけど
オフにできなかったらアレだしな
ショタ魔道士はちゃんといるんだろうな
>>906 1時間くらい余裕はあるからそんなことしなくても平気
シリーズとおしてFEではランスナイトが一番好きな兵種なおれは
フレデリクだっけか、PVで出たランスナイトに今回はお世話になりそうだ。
ゼルダが1時間ちょいで売り切れたんだっけ
FEなら同じかそれ以上は猶予あるんじゃないかな
フレデリクはグレートナイトっしょ
槍も使うってことは従来の斧専門騎士ではないんだろうな
色々分かれてるのが使い分け出来て好きなんだが
短髪青年傭兵(剣士も可)こい!
オージェみたいな地味生真面目もいいけどDSラディみたいなアホの子だと嬉しい
1時間あるなら余裕だな
ラブプラスみたいに誰もアクセスできなくて1時間みたいなことじゃなければ
>>916 フィールドグラが斧持ちだしパラディンかグレートナイトだろ
>>917 何回も言われてるが、生産量はゼルダ>FEだろうから
下手したらゼルダの時よりすぐに終わる可能性がある
フレデリクそっくり疑惑のソールのことか
ショタマムクートでもいいからショタ出して
弟だろ、似すぎで間違われるみたいな支援会話のあるネタキャラになると思う
斧騎士はレックスもトンもケビンさんも好きだったから
斧騎士なら嬉しいな
なんでフリーマップのFEには必ず魔物が出るのやろか
ルナティックのフリーマップは
本編より恐ろしい敵が出てきて絶対稼げないとか
魔物っていらないよな
人間と竜だけでいいじゃん
竜がいるなら他にその手のファンタジーな生物が出てもそんなおかしいとは思わん
竜が良くてラグズや魔物がダメってのがよくわからん感覚だ
マムクートはドラゴンナイトが乗ってる竜とかを見てどう思うんだろう
人間に例えると、見た目は人間にそっくりな生き物が家畜として
他生物に飼われてるのを見せられている事と同様なわけだが
初代補正だろ
ならず者には限りがあるが魔物なら何匹いようが不自然じゃないから
猿見てる気分だろ
そもそもなんで竜が必要なんだ?人間だけのFEとかも見てみたいけど
>>932 ぶっちゃけ、人間とチンパンジーぐらいの違いがありそうだが
マムクートとドラゴンナイトの竜
え、フレデリクってグレートナイトかよ
槍専門の騎士ほしいなぁ。
ペガサスは?
ファルコンナイトはでっかいハヤブサに乗ってないとおかしいよなあ!
>>936 ファイアーエムブレムの基本設定じゃないか?暗黒「竜」は。
人間同士の戦いにはならんよ。
敵として魔物が出てくるのが嫌なんだよ
ラスボスが魔王とか萎えるやん
魔物はむしろ自分で使いたいよね
武器を色々装備させるのが楽しみなので
獣人間が仲間になったらいじでもつかわないなぁ。
別にいいじゃん
ダサいモグラだろうが武器を盗まれて捕獲終了だろうがなんでもいいわ
ラスボス戦闘曲が神ならな
魔物は人間ドラマを感じないから嫌
ただの人間がラスボスってのも萎えるぞ
シーフの杖で魔道書奪われて、捕縛されたラスボスがいるらしいし
雑魚敵にロマンなんて求めてもしょーがない
所詮は経験値、経験値沢山くれるマミーちゃんちゅっちゅ
ロリ少女がラスボスでいいよ
>>942 初代からあるから、続いてる流れであるのは分かるけど、基本FEって戦争物のSLGとして評価されてる面が強いし
別に竜がなくてもできるなくねって感じ。まぁ竜をうまく調理してシナリオ作ってくれるなら別に良いんだけどね
敵側から見ればラスボスはいつも若い主人公だよな
Amazonの屍兵みてたらこいつら普通の人間兵が屍になったんじゃねって気が
顔見たらバリュエーションあるみたいだし人間の剣士に似てる
「屍兵」だからそうなんじゃないの?
もしかしたら中ボス辺りがネクロマンサーで邪竜だか聖竜を倒すために過去の英雄の肉体を蘇らせたのがマイユニ
その過程で蘇生失敗した人間の成の果てが屍兵かもな
それならマルス仮面も蘇らされた本人とか…
過去の英雄が山賊顔ってのもキツイ話だ
なんと魔物が立ち上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
モーサドゥーグなら大歓迎だ
明日の朝まで保つかもしれないけれど一応次スレ行ってみる
屍兵とか言うけど全然屍っぽくないですやん
3月12日に同梱版予約来るって本当?
今週の土曜日仕事入っちゃったから、予約開始日と被ったら泣けるわ
そういや巨大蜘蛛の魔物はすごい嫌がってる人多かったな
蜘蛛は何が嫌って妙に高いHPが
ワイバーンの鋼の槍で微妙に死なねえのうぜえ
クモは生き物としては好きなんだが、バールの足音はキモいなw
あんだけデカイと可愛いどころじゃないし
>>967 魔物のイヤな所と言えば
・ゴーゴンの移動力と、妙に低い獲得経験値
・サイクロプス見かけの割に固い
・マグダイルの装備は斧かと思ったら弓だった
・ハードのケルベロスに大抵のユニットが追撃もらいます
>>964 モンハンFで蜘蛛のモンスター出そうと思ったけど気持ち悪がる人が多そうだから結局手から糸を出すサルのモンスターにしたって話を思い出した
>>962 乙!
蜘蛛よりゴーゴンがキモい
人形は怖いわ
アイラみたいな剣士かぁ…胸熱…
アイラか…ヒューマノイドタイフーンって感じだったなw
アイラや死神兄妹は神器という狂ったゲームバランスの中でこそ許される
アイラそんなに強いか?
仲間になった次の章から槍兵ばっかりだし…
当時やってた友人も強いっていってたけど、うちのアイラ・ラクチェはよく死んでた
自分の用兵が下手なのかもしれんが
敵が強いからアイラも普通に落ちるだろう
完璧に育てた場合で話をしたがる人多いけど
正直神族の血を引いた剣使いはどいつもキチガイじみた強さだったからそこまでイザーク剣士が特別強かった覚えが無い
移動力無いせいで最後らへん使わなくなる
レックスとフィンのほうが使えたような気がする
レックス序盤は固くておっきいからいいんだけど
5章に近づくにつれて追撃無しと重量に足引っ張られるイメージ
>>262 流星!乙キャンセル乙キャンセル乙キャンセル...
>>951 倒せねぇじゃん
クリアできないクソゲーになるぞ
魔物にはアーマー系がいないんだよなあ
フィンは祈りスキルのおかげで敵フェイズで輝ける
ムーサー隊を1人で迎え撃って半壊滅させた時には脳汁出た