【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part17
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
家庭を守る絶壁の幼妻
フォートレス
専ブラ登録推奨NGワード : カジュアル ボイス サブクラス
今更気づいたけど今回線の色も変えられるのか
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 20:31:55.69 ID:hE4RBHR/
WIFIで冒険者を募り、裏ボスを倒しにいく。
これ完璧じゃね?
ねーよ
世界樹4本一気に行くんかね
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 20:36:29.21 ID:QJuywAAl
>>9 バランスとか、そんなにいっぱい入れたらおかしくなっちゃうと思う。
今の7職で足りないところ
ビーキンみたいな6枠目を使う職
ファマみたいな探索特化職
カスメみたいなデバフ特化職
ブシみたいな超火力紙防御職
ドクみたいな器用貧乏職
ドク強かったやん
+おっぱい職
今日もダサ子のお腹撫で撫で
金ドクはお気に入りだったからまた使いたいなー
ドクは一見器用貧乏に見えるけど、剣装備で高速回復+鬼力が便利すぎて最初から最後までスタメンやったわ
>>15 んん〜?おにゃのこであれば等しくおっぱい職ではないのかねキミ
3層は転化&鬼力建御雷でヒャッハーしてたなー
パイみたいな悲劇職がいなけりゃいいさ
ドクは面白い職だったな
デザインや巫剣のややこしさもよかったわ
ナイトシーカーは自前でバステ付着と追撃ができるような気がするかも
>>20 アレは絶壁という名のおっぱいです
おっぱいに貴賎無し!
ステータス:絶壁
ししゃー?
幼妻にはししょーの弟子設定がつきそうだ
特典漫画はドマン子とフォト子、次いでにメディ子なんだろうなあ
ごめん攻撃役と間違った
今回のラスボス予想しようぜ
災厄を乗り越えるために肉体を捨て集合意識体になった古代人が乗り移った巨大な機械とかどうだろうか
ソドフォトメディは仲良し3人組って感じ
>>26 幼妻「ししょー?ああアレあたしが育てた」
>>30 勝っても負けても因果地平に追放されそうなんですが
幼妻からみつどもえ臭感じる
さすが家庭持ちのおかあたん
異人種枠は地底人かねえ
今までも地底人みたいなもんだったけど
語尾が「なのじゃ」でもあんまり違和感ねえな。やえばー
ドクはブシの攻撃力の底上げしてくれるけど
カスメいないと本領発揮できないのが難だな
そんで、そのカスメがチートだったからなぁ
幼妻があれで30近かったら・・・・いいのかもしれん
>>28 cloud controllerの略で、敵の集団を制御する役割。
元MMO厨なのと、2だったか3だったかのスレで通じてたんで使ってた。
分かり難くてすまん。
本気を出したカスメさんはもはや一騎当千
ただし手厚い護衛がいるがな!
>>40 必須に近い博識がメディ以外だとカスメが持ってるってのもあったな
この二人にはバステ対策回復が無いのが地味に辛かった
補助三枠ってのもなーだし
オレ世界樹スレの煩悩を積み上げていったら世界樹の頂上まで届くと思うんだ
俺はドラッグバレット!してたわ。ブダドカガは最強の布陣すなあ
>>44 バステ対策なんてエブリコで十分
縛りはシラネ
要塞はIQ14兆とか言っちゃう子と似てる
>>40 俺は補助と強化だけ使用、後は安心して前に出せるってだけで使ってた。
amazonの予約ってサントラつく?
バイオリベは特典ついてなくてがっかりだった
幼妻は、まどマギの杏子の声で脳内再生される。
サブ専用クラスとかありそうだ
>>51 バイオはカプコンのサイトから買わないと〜じゃないか?
世界樹は問題ないはず
メディ子の服がセーラー服に見えてしかたない
あみあみって発売日に到着?発売日に発送?
>>55 え?違うの?
あれセーラー服と白衣合わせた物を黒くした感じだよな
ゲーム内容も楽しみだけど音楽も楽しみすぎる
>>54 バイオはカプコンサイトだけだったのか・・・
とりあえず予約しておこうかな
ありがとう
スク水復活はよ
amazonでノーラを特典有りって書いてない時から予約してたけどちゃんと特典きたし
大丈夫なんじゃないかな
幼妻って誰なん?
早くルン子の情報出せやこらあああああああ
それにしてもキャラ名どうしようかな
皆はキャラ名はオリジナルで考える派?
俺は他作品キャラの名前等を使ってきたけど、このやり方だとキャラグラがイメージと違うと自己満足できないんだよなあ
>>5 こういうのは絵柄が公開されきってからどこで予約するか決めるもんだしなぁ
>>64 一定のテーマを決めてそれに沿ったオリジナルかな
世界樹だと数字や数量系に統一してる
黒マン子と眼鏡メディ子がくんずくんずしてる店舗特典まだああああ
>>64 植物、宝石、食べ物とか腐るほどネタはあるぞ
※名前は髪の色で統一
職が少ないのは職ごとに上級職が2つあるせいって妄想してる。
ソードマンならソードマスター大和かサムライ
フォートレスならガーディアンかシュバリエ
ダンサーならミンストレルかシャーマン
みたいな。
1は適当に語感から
2はギルド名が音楽用語で名前は楽器
3は酒関係だったなぁ。
4どうすっかな
>>64 世界樹1のwikiに名付け用のリンク充実してるから行くがよい
個人的にはここもおすすめ
tp://trpggasuki.com/trpg/name.php
アトラスゲーの発売前に主人公の名前何にする?って話題が何回も出るのはもう飽きた
ちなみに俺はキタロー
酒関係ときたら米関係や虫関係からだな
俺はキンタロー
>>64 適当でもプレイしてけばそれなりに愛着わくと思うよ
知り合いが犬1、犬2とか付けてたけどフツーに楽しめてたみたいだし
わんわんプレイですか
木曜日が遠いよ…
今回もスキュレーさんはいるのか
そろそろ殺した生物の肉を食えるようにしてほしいな
中古で買ったらレンジャーに「イチ」「ニイ」「サン」って名前ついてた
今回は触手度どうなるかな
>>73 thx
そのページすごく面白いな
今回の空っぽい雰囲気からギルド名は決まってるからキャラ名はそこに頼ろうかな
>>86 冒険しにきたのに採集がお仕事のレンジャーか・・・
オランピアもぐもぐ
タナトスがかっこいい(強くないけど)
中古の2買ったらキール→伐採、ホルン→採掘、ヒロゥ→採取でセンスあるなと思ったから
3はそれを使わせていただいたわw
あ い う え お の5人で採集させててすいませんでした
名前考えるの面倒だったんです
>>94 ムド マハムド ムドオン
マハムドオン 空間殺法 ベノンザッパー
こうですかわかりません
採取が必要なくなったらさっくり戦力に切り替えた世界樹1
1のレンジャーは強かった
>>64 映画俳優から全部名前付けてるな。
イングリッド・バーグマンとかグレース・ケリーとか市川雷蔵とか
>>98 5レンジャーで少なくとも雑魚専門なら4層までは余裕でいけるよね。
主力とためを貼ってたし雑魚戦の快適さなら5レンジャーのほうが上だったなー。
レドル ブルータス
イエーロ グリーナ ピンキー
5人そろってゴレンジャイ!
採取部隊は適度に適当な名前にしたいのでいつもこんな感じです
ダブルショットと言いつつ3回撃つからなあいつら
地味職きたない
2も毒殺メインでキマイラ刈ってたらザミエルボウがたくさんできて
しばらくメインより採取パのほうがずっと強かったな…
魚肉練り製品でギルド・船・キャラ統一しようとしたらものすごい勢いでネタ切れした
案外すくねーもんだな……
じみこ(戦闘)、あおレンジャ、きレンジャにしてました
伐採が禁止されてる樹の名前とか
あか あお きいろ みどり くろ にしてました
3ですれ違ったギルドに、女子は花で男は野菜類なとこがあっておもしろかったな
自ギルドは好きな菓子の商品名だったけど3でほぼネタ切れしてぐぬぬ
友人はそれぞれカクテル、栄養ドリンク、お菓子、鳥、数字で統一してた
うすしお
のりしお
コンソメ
しょうゆマヨ
ガーリック
ファーマーファイブ故にジャガイモ
3では見た目で名前入れたな
パイレーツにサーシェスだったりファランクスにトリエラだったり
トリエラとサーシェスは完全に一致したな
己の中二心に素直になって海外の人命図鑑見ながらオサレな名前をつけて
すれ違い出来なくなった
3で有名人の名前とかを使ったら結構NPCと被ったな
ドレイクとかスミトモとかヴィクトリアとか
どうしても名前が決まらなかったから苗字をつけてたな
マエダ タナカ ナカノ ニッタ クロダ
名前の頭文字を縦読みしたら「セカイジュノメイキュウ」になる的な感じで
>>64 適当につけてるのも多いけど、ほとんどは連想ゲームかな
パラディン→騎士→盾→カイトシールド→「カイト」
レンジャー→速そう→風→「ジン」
モンク→熱血っぽい→少年漫画→ジャーン!→「ジャン」
シノビ→忍者→NARUTO→ラーメン→「めんま」
みたいな…
パラディンはタワーシールドだけど気にしない
タダノ ヒトナリ
>>113 中二ネーム好きでぜひすれ違いしたいと思ってる俺みたいなのもたくさんいると思うよ
神話とかからそれっぽいの持ってきてるけどいつNPCと名前が被るか心配で12時間までしか眠れん
大航海クエで一人も被らなかったの今思うとすごいな
今回もただのギルカ交換かなー
なんかゲーム内のメリットが欲しいよね
ドレークはマジでかっこよかったなあ
こっちの動きにあわせてチェイスしてくるわ暇があればインザダークだわ
ゲーム内メリットはなぁ。
旬を過ぎたら終了だし、メディカアムリタ入手程度にしてほしいぜ
小説の登場人物や作者から持ってきてる
アルケミに「アシモフ」とかプリンセスに「かぐやひめ」とか
真の中二力が試されるのは人名じゃなくてギルド名
海外の人名くらいは中二と言えまい
>>122 ・ふらっとボウケンシャー
迷宮に潜っている間に採取やモンスター討伐をこなして来てくれます
※帰って来ない場合もあります
〜の翼とか厨二っぽいよね
リョータ イロイロ アリガト バイバイ
海賊でドレークだったり姫でヴィクトリアとかだから被る可能性は高いよな。
ボンガロとかは間違いなく被りそうにない名前だけどw
>>122 各プレイヤーが保有するランダムダンジョンを配布
厨二と見せかけて某アニメのキャラのファミリーネームからとってた
設定集読まないとわからないからたぶん気づいた人はいない
>>130 ファランクスのトリエラさんは全国でどのくらいいるんだろう
つまりナイトシーカーにハサンと名付けるのは危険か…
ファーマーのアリスがどれだけいるのかの方が気になる
クマの可能性も
アリスはうちのファラ子だな
毎回全部木の名前にしてる
あえてルイスにした
うちのネーミングは和風だしだ。
ありがちな日本人の名前を付けるのが好きなんだけど、
どうしても本名プレイや、友人の名前を取ったネタプレイと勘違いされる
見た目が西洋人だろうと「ちよこ」とか「ゆうこ」とか「ゆうや」でもいいじゃない!バカ!
>>141 職のイメージ的な意味でバリスタをロックオンにしました
葉鳥→あきら
若ウォリ男→なおや
新ソド子→あずさ
新メデ子→しおり
って感じの顔してるよな
今回は漢字使えたらいいね
なおやが滅茶苦茶しっくりくる
3までは某アイドル事務所の名でやってたが、もう自分は足を洗ったから4はどうするか迷うな
キガ ツク トワ
タシ ハバ
トモ ヨヤ
スラ カニ
ゲームだと日本の名前ってなんかかっこ悪いよな
タロウとかどうみてもマヌケだろこれ・・・
ウルトラマンタロウはマヌケじゃぬぇ
蟹すら智代や・・・
とも よや らな いか
ウルトラマンタロウとかかっこよくね
アルカナ・タローとかもあるし
まぁ、クロウやシロウには負けるかな
80の悪口はやめろ
3は地名から取ってたな
ベイルートとかユエヤンとか
スナ子にエミヤって名付ける勇者はおらんのか
ウルトラドマン子スモス
ヴァル イト オルガ ニコラ ゼッド
音だけで決めてるな。
ただ本名とか国籍とか裏設定はかっちり決めてる
マン セブン ジャック ・・・の次ってエースだっけ?
>>165 帰ってきたウルトラマンをジャックという奴は信用しないことにしてるんだ
ゾフィ「俺ノーカン?」
ガンナー、バリスタは使う武器の名前そのままだったけど
アーチャーじゃなくてスナイパーってことは弓だけじゃなくて銃も使ってくれるのかしら
スナイパーだからおそらく一人だけめっちゃ離れたところに常にいるのではないだろうか
そして置いていかれると
いや・・・ホントにほぼ予想通りの答えが帰ってくるとわ・・・
このスレ平均年齢何才だよw
エース、タロウ、レオ、80…で、その後がようわからん
グレート、パワード、ネオス、ゼアス、ティガ…なのはわかるんだが、80とグレートの間に何かあったっけ
スナイパーと言ったらゴルゴだよね
今年で22
高校2年くらいに2から始めたな
タシギ「スナイプスナイプって何度も俺のこと呼びやがって。素早く飛び回って狙い付け辛くしてやる」
ヒュッヒュッヒュッ
>>170 凸厨のソドマンに芋砂うぜぇって言われるんだな
>>172 レオの弟いなかたっけアトラス
あれ?でも一人で話持ってたかなー
覚えてないな
パワードが好きだったりする・・・
>>177 アストラだ…!アトラスでもアララトスでもない!いいか、二度と間違えるな!
弟入れるなら父母キングも入れてやろうず
ウルトラマンジョーっていうアニメのやつがいたんだけど流石に皆知らないよね
行動速度と命中率は分けてくんねぇかな
最初TECが命中に関わる数値だと思って ガンナーは狙いすました一撃を決める職だと思ってた
あいつ腕悪すぎだろ……
4は初期公開キャラにいまいち魅力を感じられない
色違いのダン子くらいしか使わなさそうだ…
確かにガンナーの残念っぷりは辛かった
職業バランスって1〜3どれが一番いいんだろ
2はあんまりよくない気がするけど
>>179 大変申し訳ないです
ごめんはらいたいwこんな夜に爆笑すると思わなかったw
精射しろよ
ガンナーは残念じゃないよちょっと早熟で器用貧乏なだけだよ
3のアンドロにメロスとかウルフとか名付けたり
アンドロメロスは?
はるのう ららのす みだがわ
のぼりく だりのふ なびとが
4はこんな感じで行こうと思う
芋スナと化したブシ子
よくよく考えたらウルトラ兄弟にはイカ腹のロリ妹が存在しない
何でだろう?
ガンナーは近眼なんだよ。その証拠に一人眼鏡かけてるだろ?
他の連中はそれを悟られないために無理してるんだよ。
>193
よせ、円谷プロに聞かれたらあいつら何をするかわからんぞ
>>187 精密は確かに使えるけど違うんだよ
なんかスゲースタイリッシュに掃射とかで戦えそうなイメージなのに…
クソ シテ ネロ
>>193 ユリアンっていう妹キャラがいましてね…
ヤバイ、ウルトラ兄弟でパーティー組みたくなってきた
スタイリッシュ掃射!(発動には睡眠の呪言が必要です)
ロマサが3のパイナップル頭の話か
ウルトラマンUSA
ジョーニアスとかいたな
ガンナーは属性チャージショットがロマン(レンジャー抜きで)
すぐ倒れる? ネクタル漬けでおk(外道)
精密射撃で何故素早くなるのか そしてブレイクショットの存在意義がさっぱり分からないぜ
>>197 乱射しまくる銃使いはかっこ悪いと個人的には思う
狙い定めて一発必中の方がカッコいいなぁと修羅の刻の孫市を見て思った
本気を出せば100%当てられるんだから
普段からもっと本気出して狙って欲しいです
>196
爽健美茶噴いた
世界樹にはコンタクトとかあるのかしら
>>205 それも格好いいと思うんだけど精密射撃はなんか地味な感じが
通常で必中、精密で一気に大火力とかならいいんだけどなあ
属性に縛りにデバフ解除にFOE停止
精密で必中、掃射で全体、チャージや跳弾で火力も出せるぞ!
ただ比較相手が悪かった
今度のキャラ名は電波人間のRPGあたりから取ってみようかな。
でも男ばっかりだから、何人か適当に女体化させるか…
>>205 精密射撃を乱射できるケースがある
某GN-011とか
>>199 じゃオレは怪獣でいくかな、もちろん超獣も忘れませんよw
はー笑った笑ったw1年ぐらい幸せに生きていけそうだわ
これまでは全職試して使い勝手で選んでたけど
今回はグラだけでパーティ組もうかな
>>210 斬+壊+突+炎+氷+雷(単体&全体)+腕縛り+即死+多段超ダメージ+物理無効パッシブ+最高性能装備
ブシドーさんマジパネェっす!
>>210 ブシドーのせいです
もうあいつ一人でいいんじゃないかな性能だし
GN-011じゃないGN-010だった
あのシーンは鳥肌もんだ
ハッピーショットとかこっちも使ってみたかった
いや、それより魔弾の射手とか御大層な二つ名持ってるんならもっと魔弾らしい弾丸使えよライシュッツ
行動速度と命中率分けてくれれば 狙撃手が狙撃手らしくなるのに
今回も正射必中みたいのにすんのかな
最終兵器ブシドー
>>210 属性ショット、異常回復、FOE停止、掃射、跳弾にはお世話になった
パーティの要と言っていい
ただwiki先見の術や2週3週とやりつくしたスレ民には物足りなく感じるだろうということもわかる
初見、というか未知の階層を探索するのに光る職だと思ってる
>>216 グラだけで組むと面白いよ
やけに強かったり弱かったりで予想がつかない
追加で職入れていくと後の職が変な性能になるのかなとふと思った
1のカスメブシドーもなんか変な性能だし
2の追加職もなんか変な感じだしなあ
ガンナーのチャージサンダーが無ければジャガーさんは倒せなかった
そんな物理馬鹿の我がギルド
ドクトルさんは器用万能じゃないですかーやだー
まあ巫剣はもう少し強くても良かったな
手間が掛かる割にそんなに強くないし
最初は適当につけてたキャラ名も3作続くと愛着湧くんだよな 不思議なモンだ
フォートレスがイロイロ話題になってるがもう一つの方が巨乳担当なら俺得 3のファラも巨乳設定だったし
ひむかいさんが血を吐かない程度に頑張ってもらいたい
>>217 こうやってみると2のブシドーひどすぎるなww
いくら2で不遇でもこれはアウアウwww
しかし1で不遇と感じたのは性能面よりレンが完全上位みたいな技ばっか使うとこだなぁ
踏み袈裟改とか首討ち改とか、いくらボスでも上位互換技みたいなんやられると萎える
その点同じショ−グンでも被らない独自の技使うクジュラさんはよかったわ
ドクトルは器用貧乏なのか万能なのかよくわからんかった
巫剣は準備の割にいまいち使えないのが多数、一部のは凄い性能だったけど
バキシム
シラリー
メルバ
ペギラ
ゼットン
で組もう
ギルド名はアンドロメロスかマイティジャックで
>>217 さすがにSPとTP考えてください……
完成するのにどれだけかかると、というかその時にはもう戦う敵いないレベル
ってかドクトルとかガンナーはまだいい
ペットの話題が全くないんだが
ドクは剣装備の高速回復と鬼力だけで食っていけるよ!巫剣はおまけだよ!
サブクラスに出来るなら一瞬でスレが埋まるレベルの話題に
野生の勘超便利
>>217 それ全部とるのにSPいくつかかるんだよw
無属性ってだけでも巫剣は便利じゃね
>>233 貴重な5人枠に獣なんて入れるだろうか
いいや入れない俺なら女の子入れる
>>231 レッドキング
ベムスター
イカルス
バラバ
?
でギルド名:タイラントでどうだ?後1匹が出てこないけど…
>>239 じゃあこれでいいのか
職業ペット 種族人間 ♀
睡攻も弱くないんだけどつぎ込むSPも釣り合ってないんだよなあ
寝かした状態なら普通にアタッカーで殴ればいいんだし
でも発想は凄く好きだからナイトシーカー辺りに欲しい
巫剣はカボチャ狩りに便利
壁、高速回復、単体バフ、無属性攻撃、TP譲渡、ドクさん高性能よ?
器用貧乏だと思ってたら、あまりにも使えたのでビックリしたわ
グドンとツインテールも入れようず
ペットをサブで取れるようにすると、絶対プリンセス・ペットにする奴が後を絶たないだろうからな
>>233 ペットは楽しい…がメインにはとても薦められない。メニアックすぎる
忠義は慣れると楽しいんだがやっぱり属性ガードより優先度は下げて欲しかった…
ショーグン アンドロとかしたかった
バラバがガラバに見えた
折角だからオーラバトラーとしてキャラの名前に使おう
>>250 生身の人間の首やら腕やら足が取れるところを見たいと申すか
>>249 属性ガードで安心だなと思ったらわおーんといきなり突っ込んで死ぬ犬
まさに犬死だ
ドクは高速回復が超便利
ついでにメディと違って殴り合いができるから1層2層では間違いなくドクに軍配が上がる
殴られてもすぐ死なないというのは大きい
ペットは……俺には使いこなせなかったよ、ママン
ダンサーが恐らくバフ枠だろうからプリはもう絶望的っすかね
>>244>>246>>247 いや、タイラントっていう今までの怪獣のキメラみたいな奴がいてだな、
そいつの構成怪獣でギルドを作ってみたらどうかと思ったんだけど、残りのメンツが出てこなかった
今調べてみたらシーゴラスさん忘れてたじゃないですか!
ドクは巫剣無視したらSP少ないうちから完成するのも強み
ステブーストもたくさん取れるし
フロなんとかさんの飼い犬に忠義の心はありますか?
>>224 3はサブクラスがあるからってプリ外して後悔したから
今回は補助職だけになろうと構わないことにする!
ヒイラギに忠義の心を覚えさせたい
ペットはアザステオルボンしてる横で地味に大暴れしてるといいダメージソースになる
足縛りが切れたら咆哮してればテラーにできてカスメが捗る
庇って死んでいくのは仕様
しかしペットサブに出来るといいな
かわいいおにゃのこにキズナメして貰えるじゃん
>>256 漢字使えるようになって暴君怪獣入れれるといいね
オレも調べたけどキングクラブとか色々思い出せん
TSUTAYA行ってくるわ
ペットは他メンバーのHPBに回すSPを肩代わりしてくれる職だと思えばいいよ
相手の攻撃属性などが事前に分かってミストなどで対策出来るならかなり有用
あと後半は回復力が不足気味なドクとも相性がいい
というか2は普通に職バランスいいと思うけどな、1はひどかったし
女の子全部ペットにするは
ちょwwww更新きたwwwwwwwww
8人目の職がオンミョージwwwwwwww
和製カスメきたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>262 でも勝手に忠義で前に立って死んでいくんだぜ?
はいはい
と言いつつ確認してきちまったじゃねーか畜生
ペットは攻撃型、防御型、探索型で印象がガラッと違って面白い
でも運用むずい、大暴れメインだとピーキーすぎて更にめんどい
公式ツイッターに新情報ないか
ちょうど見ていた俺には通用しないぜ!
ペットにサブクラスをつけたい
サブクラスでペットをつけたいわけじゃないよ
ペット アンドロ
意外と直球所でユウシャとか来ないかな。
遊び人的な立ち位置の和風職、エンニチ来い
ええい!ししょーはどうした!誰か教えくれ〜
何が来ようと俺はダサ子を揉み揉みするぜ
一日一回
花グン子来い
>>64 モリ
シゲ
ヤスケン
ヨウ
オトオ
1からずっとこの5人だわ。
ルーンマスターの他グラが激しく気になるな
まだ発売まで四ヶ月あるけど、3の時はどれくらいで隠し職以外のグラ解禁されたっけ?
たまに
>>280みたいな人がいるから助かってるけど、ガチでルン男の存在を忘れてしまう
冗談抜きで本当に空気と言うか地味と言うか
ただでさえ地味なキャラグラに現段階ではいつもの属性型脳筋濃厚だしな
何か面白いスキルが公開されれば別なんだが
ルン男さんはユニクロ愛好家に見える
緑背景なのに緑の服を着てる奴が悪いんだ。
>>281 なんだと、公開されたグラの中じゃナイトシーカーに続いて好きなのに・・・
野郎もいいけど魔法職はどうも女の子なイメージがあるから早く追加情報が欲しい所だ
>>282 ルーンだから味方の強化もやりそうなんだけどね
そうなるとルンマス×2とかもアリになるのか
ダンサーはバステ職っぽい雰囲気だわ
地味属性のエキスパート
ルーンマスター
緑は不人気…ですぞ。
ルンマスに追加効果で耐性減少させる属性攻撃ほしいな
ドクは強いよ
普通のRPGのようにプロレス的な殴って殴られて・・・という戦いをやってると
メディに比べて持久力の無さが響いてくるけど
睡攻や呪吸はネタスキル
槍、薙刀使いが欲しい
武者っぽい外見で
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:33:56.24 ID:o26ga8zJ
名づけに困ったならオリンピックの陸上とか体操の結果調べると
男女別に国際色豊かな名前が出てくるよ
ダクエとか例外あれど今まで魔法系は基本火力職だったからルンマスは色々変えてきそうで楽しみ
ゾディ+ドクみたいなのだったら面白そう 搦め手も使える魔法系みたいな
個人的にはスナイパーのグラに期待 公開絵が和ぽかったからいい意味で他が予想できない
マオ
スナイパー男は別に和風じゃないし
ブシ子だからなんとなく和風に見えるだけじゃないのか
コマネチならフルネームで3人分の名前がつけられるな
ナディア・エレーナ・コマネチ
そうか、確かにダサ子は弱体技も有りだな
踊りで味方をサポートと書いてあるが強化でサポートとは書いていないし
ストリッパー顔負けの悩殺ダンスで敵を腑抜けにするダン子ちゃん
味方も前屈みになって足封じか。股間が熱くなるな
スナ子はゴーグルとかアーチェリー系の弓とか短パンとか乳当てとかで和風には見えなかった
ブシ子にも見えなかった
ダンサー♂「ひーらりひらひらひひらりらー」
ナイトシーカーってまさか昼間弱かったりしないよね
FF6のモグの踊るは使いにくかったな
バハラグのおどるはパルプンテだったね
>>298 足りないです
悩殺するには足りないです
日向さんとこのソド子が閉じた傘持ってるように見える
一日一回ショタパラこい
好きな人には悪いけど、ファラ男を初めて見た時は絶望したなあ…
>>292 そもそも魔法使い(世界樹のは魔法じゃない…は置いといてw)の
最初の仕事はスリープと決まっていると言うのに!
今回はカスメ、ビーキン的職はまだ無いからルンマス自体にあると期待したいなー
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 01:04:39.30 ID:tG5ghrHQ
今年の夏は
熱いぜ
>>302 ナイトシーカーは昼の間は棺桶に入ってるよ。
>>305 何が足りないというんだ!色々十分だろ!
ナイトシーカーの夜は早い
鹿男は表情も微妙に寝不足気味だよな。
ナイトシーカーの寝起きは悪い
午前7時
リーダー「よーし出発だー」
夜子「ちょ…後1時間…」
ネタでなく
夜の時間帯意外だと能力半減ってな職業もありかもと思えてきた
ナイト女「夜が本番」
ダンサ女「夜が本番」
宿屋で夜まで休憩すればいいから、単純に手間が増えるだけだな
ひむかいさん
メンバーにつるぺたイカ腹がいないと能力半減
メディックちゃーんヒムカイさんがおクスリ必要みたーい
半減どころか仕事しなくなるのでは
ひむかい……
ナイトシーカーがこの名前を見たら「貴様、正気か?」みたいな顔されるんだろうな
ダンサーが騙されてギルドの性欲処理として雇われないかおにいちゃんは心配です
おまわりさんこのスレです
よむかいさん ロリショタがなかなか描けない
ダンサーラブ兄貴mktn仏鬼せっつん曙四郎の5人パーティだ
ひむかいさんとよむかいさんがシンメトリカルドッキングするとどうなるのっと
1のB15Fを超える短さのマップは今後出るのであろうか
職数が減るのは確かに不安だけど、その代わりスキル選択肢が増えて同職複数投入が楽しくなると良いな。
前衛に3ソド揃えるとかが実用レベルになるといいなあ
フォトでししょーグラきてくれー
何ならダンサーとかペットとかでもいいから!
スナイパーの例からしてししょーまさかのルンマス枠
ないわ
ししょーはキュアが使えたから案外メディックになってるかもしれん
ナイトシーカーで殺意の波動に目覚めたししょー
夜更かししすぎてナイトシーカーなししょー
ドマン子のアナカラが金髪でししょー顔になるのではと予想
ナイトシーカー→knight seeker→騎士が追いかけてくる
つまり鎧を脱ぎ棄てたししょーが参戦するんだよ
>>335 眼鏡メディ子のあのポーズをししょーがするの?
痛々しい!
>>340 ししょームダ毛の処理を忘れないでくださいね
ししょー、3の特典漫画から鎧装備してないんだよね
これはダンサーになって参戦だな
ファマは「イー」「アル」「サン」「スー」「ウー」だったな
他のメンツは他のネトゲでお世話なった方の名前借りたりとか
年取ると髪にうるおいが無くなってやーねぇ
どうせ隠し職が追加されるだろうし初期メンバーは4人にして空き作っとこうかな
今日ファミ通で3月9日にやるPS Vita天国のティザームービー見たけど、
なんかペルソナ4ゴールデンの紹介がちらっと出たところで、黄色いPS Vita
が写ってたんだけども、あれって同梱版か?本当なら、アトラス初じゃないのか?
これは世界樹も期待できるな。
前作より公式の情報出しが鈍いというか遅い気がするが気のせい?
>>349 実は未塗装だったというオチと見た。もしくは開発用の本体とか。
まだ情報初出から10日しか経ってないんだからこんなもんだろ、気のせい
別の市場だから立ち位置も違うし、vitaで同梱版出したからって、3dsで出せるかどうかも出すかどうかも判断できませんよ
気長に待つのが一番っていうのはわかってる
わかってるけども……!
4ヶ月も先だし
大陸って気球から降りられるの?
VITAにとってP4Gは、まさにハードの浮沈を賭けた一本。なので同梱版があってもおかしくはない。
対して世界樹4は、それなりの知名度と根強い人気を持つが、3DSが軌道に乗り始めた昨今では
有力ソフトの一つに過ぎない。同梱版が出る可能性は0ではないが、P4Gほど期待はできない。
ペルソナ4ってアニメ化、単独雑誌、単独格ゲーと世界樹とは立ち位置が違いすぎるような…
アニメはともかく世界樹雑誌や格ゲーほしいです…
初代の頃はポッドキャストとかやってたな
まぁ3で10万くらいだからな。DSで10万はゲーマーは知ってて当然なタイトルだが、ライト層はほとんど知らないタイトル
>>354 そうか気のせいか。世界樹3もまだ2年前のことなのにもう思い出せんな
え?
3は約18万本ぐらい売れてるんじゃないの
あれそうだっけ?初週の数字だったかもしれん
ペットはブシ以上に死にやすい特殊前衛と割り切ったら使えたな
あれで忠義自前の防御力だったら強すぎた
大暴れ何げにすげー強いし
3は手元の資料だと約14万本。
ただ結構前の時点でのデータだから今はもう少し伸びてるかもな。
wikipediaに掲載されてる数字だと約18万本
世界樹で別ゲーやるなら何とかタクティクスやってほしいんだよな
キャラメイクできるし一度にいっぱいキャラ使えるし 版権的に無理だろうが
タクティクスオウガ風にするのは無理でもSRPGは出せなくもないんじゃないか
俺は一度世界樹キャラをノーラみたいなちびキャラで見てみたい
昔ステラデウスっていうゲームがあってな…
最近のアトラス製シミュRPGといえばデビサバかな
格ゲーっぽいのなら、赤ソド子と花グン子がMUGEN入りしてたな。あとFOE
>>371 そだね
格ゲーは・・・豪血寺はもうないんですかね・・・
3のカミキリオンだかもいなかったっけ
クラーケンもいたような
もう17スレいってるのか。凄い人気だな
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 05:52:00.31 ID:fsI0Fpgf
なんだかんだ4作目だしね
内容はともかく
3DSになって解像度上がるんだから文字が省略されないフォントになってほしいわ
3までのは一文字だけだと漢字がよくわからなかったりして正直苦手なんだよな
恒例の初回特典はないのか
まあ正直たいした内容でもなかったけど寂しいな
サントラと世界樹SDキャラが飛び出すARカードとか
>>378 文字は確かにすんげーみにくかったな
まあ今見えてる範囲でもな今までとはちがうし大丈夫じゃね
絶壁の幼妻ぺろぺろ
>>368 ついにいらない子の槍が活躍するのか胸熱
SRPGは遠距離武器が遠距離武器らしく使えるからいいよね
だったらいっそのこと世界樹の不思議なダンジョンとかでも…
システムは違っても世界観的にはやってることは同じな気がするけど
不思議のダンジョン式はマッピングが意味なくなるのがきついな
全ボス倒してるが
常時裏ボスランダム攻撃じゃないとつまらん
とうとう3DSを買わねばならない時が来たのか……
一部職業が学生服みたいで某ととものを連想してしまったのは秘密だ
4発表当日に3DS買ったぜ
やっぱソフトは重要
4発表来ないかなーと思いつつ
DS売った次の日にまさかの4発表で吹いた
とりあえずアイスホワイト買ったわ
予習がてらに未プレイの1でもやろうかな
なんか、SQ4の発表タイミング自体は3DSがかなり普及してきてからのはずなのに
ついに3DSデビューか……とかいう人が多いのなんのってw
やっぱそういう層が多かったってことかな
まぁかく言う俺もSQ4がキラーソフトになっちまって、この度3DSデビューが決まったんですがね
2投げ出したんだが買ってみようかな
3DSでDSソフトやると、エンコードが微妙なのか画像の解像感が悪い。
世界樹1-3のせいでDSは手放せんな
あるある、3DSでドットバイドット表示にしたら画面小さくてちと辛い
通常モードはほんの少しぼやけてるけど十分快適に遊べる、まあDSでやるのがいいが
>>392-393 そうなのか・・・まぁしょうがないw
本命は4だしな
長く遊べるクオリティである事を期待する
うちのdsは充電が怪しいので
3dsと復習がてらに同時に買う予定の2は3dsでやるぜ
3DS、今8000円位か?
どうせ奥行きが邪魔で3D機能なんか使わないけどな・・・
高めのゲームソフトかよw
3DSは15k
安いところでも13k台
大体は14000くらいで買えるな
最新機種としては安いよな
ゲーム機以外にも使えるし
3DSはネット対戦は無料?
デッドオアアライブのネット対戦は
無料だったよ
>>386 無効化前提のダメージが来る攻撃がランダムで飛んできたら
フォース・リミット常時発動前提になってパーティが固定されるから俺はやだな
ランダム化するなら昼よーこみたいに特定の時間帯限定にするとか
祭壇的なもののスイッチを押すとランダム化するとか、任意で選べるのがいい
ペルソナってそんなに人気だったのか
世界樹以上にシリーズ長くてどこから手を出せばいいのかさっぱりだったが
3DSは7月までにはライトとかiとかLLみたいな派生機種が出てるといいな
元からLiteやiと同程度のサイズだしLLは液晶の技術関係で無理
…てか本体赤字で大量生産でコストダウン測ってる時に派生機種なんて出すわけないですよねー
ペルソナは初代しかしてないなー
ペル4はシステム的にはときメモRPG
今週はソドマン紹介とか来るかな?
はよ全グラが見たい
あと初報が女ばっかだったから男を見せてくれ…
ファミ通の新情報って隔週掲載でいいんだっけ?
楽しみだ
異聞録は面白かったが2は微妙だったな
今日もダサ子のお腹揉み揉み
3DSにはプレイしたゲームの記録が残る機能あるからDSLは全く使わなくなったな
DSのゲームを3DSで遊んだ時に画像が多少ぼやけるのはあっさり慣れた
>>408 そんなこと言うと3みたくおっさんズ更新が来そうだから、今のところ却下
それよりルン子をだな
ルン子にはマジで期待してる
魔法少女ルンコ☆マギカ
ルン子はとんがり帽子の魔女っ子だと信じてる
ひむかいさんを信じてる
>>405 そうかorz
DSのソフトエミュレート部分を改善したバージョンだけでもいいんだがなあ
>>414 ギャルゲーじゃあるまいし男2女5はねーだろっていう
(スナ男入れても3:5)
職紹介が始まれば男も順番に見れるだろうから楽しみだなってだけ
とんがり帽子の魔女っ娘は2にいたろ
ドクちゃんマグちゃんですね
魔女っ子モチーフはもう使っちゃったからね
ルンマス♀はどういうのが来るか全然想像つかない
今回も八重歯キャラ出て来るのかな
金マグ子とか金グン子とかみたいなの
>>419 液晶の解像度が変わらないとこれ以上は無理だよ
>>405 1年半〜経つ頃には微細化の目処が立って新モデルのアナウンスが来る可能性も否定できない
3DS本体安いのにけっこう購入を躊躇してる人いるんだな
まあソフトが揃ってるとはまだ言い難いからかもしれないけど
3DS今から買っても7月と大して値段変わらないんだろうけど
保証期間と今大して遊びたいソフトがない
7月になれば中古ソフトの値段もこなれてくるだろうし
俺の場合、DS時点でほぼ世界樹専用機だったからなー。
買うにしても22日のコバルトブルー待ちかな
世界樹以外にもほしいのはいくつかあるけどすぐほしいわけじゃないし
今はイナイレとかしかやってないけどもう少しでゲームギアのVCが出るから
そっちで遊ぶ予定だなぁ
ショタいないの?
うちのDSLには世界樹、カドゥケウス、FF、どき魔女、L+と大変お世話になってます
みんなはどこでソフト買ってる?
たまに近くのゲオ行くんだけどネットの方がはるかに安くていつもネットで買ってる
3DS値段上がったらいやだからもう買ったわ
RPGに良作がすくないのが問題なんかもな。3DS
まぁ、それも世界樹で解決ですね!
>>425 解像度が問題なのか
LLが無理なのと同じ理由なのね…
>>434 ワンダーグー…ってマイナーだよな
古本市場で買ってる、でも予約時の割引が12〜14%とバラバラなのは不安
ルン子もデザインライン自体はルン男と同じ北欧民族衣系じゃね
ただ男女どころか同性の1と2で雰囲気正反対ってのも結構あるからなぁ
3DSには3DダンジョンRPGすでに2つも出てるじゃないか
アンチェインブレイズレクスはそこそこ面白かったな
もう一つなんだっけ
ととモノ3D、称号コンプしたしもうやる事無くなったなぁ
今買っても閃乱カグラと初音ミクmiraiくらいしか買うものが無い
>>444 二本あれば、間を持たすには割と十分じゃね?
アマゾンで買うのも悪くないけどできるだけ早く欲しいときは店行った方が早いんだよな
値段も大差ないからポイントカードある人はそっちで買う方がこういうのはお得だったりするな
>>434 基本ネトゲ民だからほとんど買わないおかげで特典で決めてる。
ケミもゾディも衣装雰囲気統一されてたから
ルンマスもそんな感じではなかろうか
世界樹にチャット機能があれば面白くなる
リアルタイムでhage実況か
面白そうだけど話す相手がいねえ
思っていたのと違ってみんな買う場所ばらけてた
>>420 男グラフィックはいらん!なんて人もいるくらいだからなあ…
ショタパラ似のフォートレスはよ
>>456 出来れば十代後半のイメージで頼む
ショタパラはショタすぎた
バケツヘルムのフォートレスも欲しいな
ショタプリくらいのショタでも一向に構わん
ショタショタうるせー!
グン1かプリ2くらいのがちょうどいい
2のショタパラはいい感じだと思ったけどな
1よりずっと精悍に見えた
赤ソドや褐色ダクも十分童顔だしな
>>457 みんながショタパラショタパラ言うからそう言ってるだけで俺の中では十代半ば過ぎくらいのイメージ
童顔なだけで2の立ち絵なんかかっこよかったよ
>>462 全文同意
ダク男はあんな格好してるくせに腹がつるつるなんだよな…
ショタとかロリはデフォルメされてるだけと考えれば脳内でどうにでもなるんだし
3アンソロの表紙のモン子なんかイカ腹どこいった状態だぞ
ヴィジュアル系の人たちってガリガリの人が多いようなイメージが…ごめんなんでもない
自分もショタってか少年パラって感じだな
ショタっていうと☆プリンスみたいなのをイメージしてしまう
童顔だと男装女子妄想もしやすいんだよな
まあイケメンのプリやショー、今回のナイやルンでも余裕だけど
顎が四角だったり筋肉むき出しだったり髭が生えてるとさすがに無理だが
薄い本が分厚くなれば満足
イベントとか行く時にすれ違いで好きなキャラをつくって行くと割と楽しい
世界樹キャラつくろうと思ってもなかなかうまくいかないが
>>458 ガチムチ好きの意向も考えて、男絵で一つはそういうの欲しいよな。
次元っぽいスナイパーとか、モズグズっぽいメディックがいたら堪らん兄さんだわ。
逆に言うと露出控えたつるぺたは少年にも見えるってことで汎用性高いんだよか
おさげモン子のアナザーを少年として使った人は多いだろうし
ラフ画にあったスキンヘッドのおっさんとか居てもいいのに
>>474 あれは汎用性っつーかただのらんまだった
>>473 全身鎧の利点として中身♂♀どっちでもいいというのもある
世界樹2のギルド長みたいに
ゲームの公式ツイッターってこんなにつぶやかないもんなの?
アカウントの意味あるの?
>>478 つぶやきすぎると私情が多くなってだいたい叩かれる
ズボンはいてても髪型や装飾があからさまに女の子だったり
スカートやパンツ丸出し衣装じゃ男の娘が限界だからなー
少年や線の細い青年なら男装で全く問題ないんだけど
ネトゲならまだ開発内容とかメンテの進行具合とか喋れるからいいんだけど
流石に開発中のゲームじゃ無理がある
呟きが殆どが公式の更新ってのも味気ないけどね
うっかり未公開情報呟いた暁にはどうなるのか・・・
もっと今晩のおかずは○○とかどうでもいいツイートしてもいいと思うんだがな
そういや1のメガネケミはぜひ男で使いたかったんだけど
胸の影がどうしても気になってできなかったわ・・・
グラフィックにあからさまに男女とは書いてないけど、正直公式としては区別してるんだよな・・・
世界樹の四つ葉とか、プリンス/プリンセスとか
NHKのアレみたいに馴れ合われても鬱陶しいだけだからなー
それ以前にまず誤字癖を直すところからだな
なにごともバランスですよ
ロイヤルブラッドがだめならロイヤルマンにすりゃよかったのにな
ロイヤルマン子
しかし発表からしばらくは矢継ぎ早に情報がほしいところだ
せめてキャラクターぐらいは更新してもいい気がする
明日は更新くるかな
ゆっくり更新しないと発売日手前で更新するものがなくなっちゃうだろ
4か月前から矢継ぎ早に情報だしてたらラスボスまで行きそうだなw
性癖と雑談が多いから発表は2ヶ月前くらいでいいのに
設定資料によるとショタパラは10代後半、
身長は160cmなのでショタでもなんでもない
ただの背が低い子
10代後半で160cmって相当チビだな
身長163cmの俺が通りますよ
幸い童顔なおかげで今まで可愛いともてはやされてきたが
歳取ってきてひげ面になってきてただのチビおっさんになってしまった
>>498 hydeも未だにもててるから頑張れば・・・!
>>486 広報アカウントなんて性質上たくさんの人間にフォローされてなんぼなんだから
一部の人間に嫌われることを恐れて方針を決めるなんてバカげてると思うけどな
※
>>496 ガン太はどういう設定なん?
ていうかその設定資料でなんだべ
ちょっとしたSSつくって毎日20文字くらいづつつぶやいていけば毎日見に行くんじゃね
スナ子「スナイパーに転職なう」
フォト子「2階層でレベル上げなう」
ソド子「センターの地位が危ういなう」
ライト層向けの難易度ありがてえええ。
1を死に物狂いでクリアし、2は図鑑コンプに向けて超奮闘中の俺としては、
もうちょっと簡単だったらと思っていたんだ。
4出る前に2と3終わらせられるかなあ。
ルン男「パーティにおいてかれたなう」
メディ子「TP尽きたなう」
ダン子「中古言われたなう」
ナイ男「二度寝するなう」
シカ男「気球で昼飯なう」
ししょー「なうなううるせー!!」
>>502 1・2の設定資料集
高くて薄いのでお買い得感はあまりない
1の頃の資料らしくてガンナーは載っていないが
他のクラスは
ソド男1 20代後半 180cm
レン男1 20代前半 190cm
ケミ男1 約30 200cm
ブシ男1 約30 170cm
えっ、ケミ男ってそんな背高かったのか…
サプリメント自分で調合して食ってそうだな
まあ、絵にする時のイメージみたいなもんだしな
各人好きに妄想して何の問題もなかろ
※作品はイメージです
資料集だとツスクルがレンより身長高い絵があった気がする
男だったらツスクル汁が地獄だったなw
始めは7職で決定のようだな。
盾:フォートレス
回復:メディック
物理・属性:ソードマン・スナイパー・ルーンマスター
縛り・状態異常:ナイトシーカー
支援:ダンサー
毎回魔法職は使いやすいのでルーンマスターは入れるとして
リストラ候補はソードマンかスナイパーになりそう。
おまいらはソードマンとスナイパー入れる理由は何?
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 13:55:14.31 ID:ZrG0O13/
>>507 カジュアルは難易度が下がるといつから錯覚していた?
難易度切り替えがゲーム開始後でもできるのってどうなんだろう
ノーマルでスタートしてプレイしていて
さくさくとレベル上げしたい時とか
強敵エリアの探索やFOE/ボスと戦う時等に
一時的に下げるとか手を出したら負けな気がする
ノーマルがどうしてもクリアできない人向けの救済措置なら
ノーマル→カジュアルに切り替えるとキャラと装備類のみ引き継いで最初からになるとか
どうだろうか
2mだと…
自分は今回ソドソドソドメディメディで行く予定
残りのグラフィック見てみないと確定じゃないけど
手を出したら負けって手出さなきゃいいだけじゃん
壊れスキルとかならまだしも難易度変更はまた別の話だろ
>>528 偏食PTワロタw
グラ・スキル情報ない時点で決められないのは分かるが
やっぱPT構成妄想は楽しいからな。
3で縛り・状態異常枠作ってなくてエルダー戦で泣いた記憶がある。
てか、現時点で
ドマン子もフォト子もメディ子もスナ子もダサ子もシカ男も使いたいっていうね
今でてる職業全部使いたいとか……コレ以上増えると手に負えないぜ……困ったもんだ
初めてやる人には途中で変えられる方が良いと思うな
最初はカジュアル、慣れてきたらノーマルに変えて、やっぱきつかったらカジュアルに戻して…みたいな
お前らは意地でもノーマルでクリアするだろうから別にいいじゃん
>>528 ・盾と回復は必須(フォト・メディ)
・弱体化より強化(ダン)
・1対1特化の物理(斧ソド)
・属性(ルン)
でほぼ決定。
自分の安定志向っぷりにちょっと嫌気が差す。
どうせクリア後にハードやらエクストリームやらが出るんだろ?
ノーマル程度でへこたれる訳にはいかないぜ
俺は今回フォトダンダンルンルンで行く予定だな
グラ見ないと何とも言えないけど
難易度の話はまた荒れるしダサ子撫で撫でしようぜ
おさなづまは ちょうはつ した !!
ダサ子は撫でられ慣れてるからそんなんじゃ喜ばないぜ?
イカ腹motto殴れ
途中で超絶難度の階層が出てきたりするのかな
>>539 ダサ子は撫でられ慣れてるから喜んでるフリするのも得意だよ
難易度なんてあるだけストレスにしかならない
普通にやって普通にクリア出来るくらいでいいんだよ世界樹で言うと2くらいがベスト
砂子は撫でられるのに慣れてないから真っ赤になって固まっちゃうタイプ
初回プレイはどんなゲームでも1回しか体験できないんだから
できる限り不安定なパーティで臨みたい
難易度はFEのようにどこでもゆとりセーブくるかもな。
ただしセーブすると鞄の中のアイテムが1つランダムで消える隠し設定で。
毎回グラでパーティー決めててパラ系入れたことなかったんだが、幼妻が可愛すぎてやばい
ついでにガードの使い時も分からなさ過ぎてやばい
回復職にも選択肢が欲しかった
>>549 回復スキルは何だかんだでメディ以外にもありそうだから、それに期待だ
>>549 3のプリとモンクはよかったな。
結局プリ/モンクかモンク/プリになったが
ベールとリインフォースでやりくりするのが楽しかったw
プリは防御力だがHPだがのせいでタゲ集めすぎてて
ロイヤルベールがストレスの元でしかなかった
全体化は出来ないけど
単体対象で回復と属性攻撃が出来る赤魔士的なクラス欲しいといつも思う
ナイトシーカーはドレインバイト的な技があるだろうな
ダンサーにハッスルダンスがあれば問題ない
回復重視のダンサーと、補助重視のダンサーみたいに、
パーティによって使い分けられるスキルツリーにしてくれれば
>>552 ベール目的ならファラのディバイトと連携すれば
ファラが死なない限り毎ターン回復確定なんだよな。
ただし1枠攻撃に参加できない。
VはHPが一番高い奴が狙われやすいんだよな
ウォリかファラ入れておけばそっちが狙われるから問題なし
行動消費しないのメリットを消滅させてまでSP10使ってHP40回復に意味はあるのか
持続時間が長いほど効果がでてだんだん減衰していくバフ回復なら
色々使い幅でるんだが まぁロイベは2枚以上から本領発揮
>>559 ファラ性能からディバイトLVは後半まで2、上げても4で事足りる。
SP〜5消費で適正全クリアは確認済み。
固定値回復は序盤だとぶっ壊れ性能だったけどな
よく分からんがロイベ使いたかったんだな
2層くらいまではロイベ強すぎだよね
>>557 WではHPが低いキャラや回復スキルを持ってるキャラから
順に始末していく仕様にしてほしい
>>564 LV10でパッシブで全体HP46回復だもんな。
そこへリインフォースLV10で全体HP42回復。
介護陣形と合わせると120台出て、その間に強化攻撃ブチ込めてボスも終了だったなw
【ネタバレ】
Wの裏ボスはでかい
>>565 その代わりに挑発は枠を消費しないようにして欲しいな・・・
>>565 ミンサガの敵対値だったかみたいなやつか
ディバイドなのにディバイトと言ったり
リインは列なのに全体になってたりして3の記憶がさすがに曖昧だわ。
敵がどういう行動してくるかによって大分難易度が変わるよね
ランダムに攻撃してくるか
あるいは回復キャラの頭縛りを優先したり、
後衛キャラへの物理攻撃を優先したりで
>>523 戦闘のことしか考えてなさそうだけど
スナイパーは探索で大活躍しそうだから俺は絶対入れるよ
ソードマンもグラが気に入ったから入れる
今回もサブはあるのか?
隠し職業はいくつあるのか?
プリンセスが可愛いから出して
>>571 ノーマルとカジュアルの違いが、敵AIのレベル低下とか凝ってたりするんですね?
>>572 スナとシーカー、どちらに探索スキルツリーがあるのかでまた変わってくるのがなw
ソードマン、メディックと復活した中で、レンジャーではなくスナイパーとして出てきるのが気になる
案外、バリスタよりの存在なんじゃないかと考察する人も多いからなぁ
先制攻撃/妨害スキルが雑魚戦に便利で毎回採っていたな
なんだかんだで戦闘面がしっかりしてたら探索は問題ないからなぁ
いたら楽になるってだけで
トラッピングみたいなスキルってあるのかな?
2では後半結構使ったからあると便利なんだけど…
あるとしたらナイトシーカーさんが覚えるのかな?
>>573 サブは廃止じゃないかな
複雑になると新規に敬遠されそうだし
最初は7職で少なめなぶん(確定じゃないけど)、
隠し職業で4職追加とかしてくるんじゃないかな
>>572 3のアンブッシュは確かに壊れ性能だったが
4ではさすがにないという予想でスナイパーは外しているな。
LV5で8割先制あるなら考慮しよう。その他は見る点がない。
ダンサーが戦闘ではいまいちなぶん、
探索スキル満載だとしたら、入れるかどうか非常に迷う
このゲームは探索が面白いからこそ、Wまで続いたと思っているので
>>574 バリスタは内輪でも好評だったから先行ムービーに前衛バリスタ上がってたなw
ああいうロマン入れたがる所は好きだw シノビと多元とか。
職は全部使うからなぁ
スタメンをどれにするかで迷う程度だな
最初はとにかく攻撃力重視だから支援や補助はいれない
ソナ/メスルかソフナ/メスだな
ファーマーは言うほど探索得意じゃなくてガッカシ
アンブッシュじゃなくてレンジャー的な探索スキルの話ではないのか
俺はスナイパーってくらいだから「当たるガンナー」のイメージだけど
強化枠はいい加減増やして欲しいな5つぐらいに。
つーかどうせ強敵はいてつく波動してくるんだからかけれるだけかけたいわ
スナイパーは基本特性が行動前自動防御でースキルは結構速いの多くてートラップやスタン1Tバフデバフみたいのもっててースキルの方向によっては縛りや状態異常もできてー何と言っても超火力砲もっててー探索も強いのあとカワイイ
桃鳥は準確定
ルーンマスター♀に期待
はやく古代さんの戦闘BGM聞きたい
>>588 ルンマス子のグラはなぜか毎回ネタ入れてくるよなw
1.ハガレン
2.ハガレン主人公
3.ゼロ魔ルイズ ニューガンダム
4.???
戦闘BGMはまたF1みたいにかっこいい曲なのかな
あれが派手すぎて後半に曲が変わってもあんまり衝撃を感じなかったわ
1,2はゲッターとかロックとかだろ…
ビスキンに某2世が来ると思ってたあの頃
3つのしもべに命令だ
バラードがいいです
サブはもし入ってるとしたら、ある程度性能が調整されて、3の時と同様に
最初から取得できたりしなければ問題ない。
>>592 1,2はちょうど世間でハガレンブームの年代。
金髪おさげの赤服を完全一致で2連続やってるというw
>>593 タムタムが来ると思ってたな。
>>594 まさかのヴィエラワロタ
>>597 それを言うならチャムチャムだろゴルァ
「ヘイ!パピー!」
>>598 ひむかいはケモナー属性はあるのかどうかイマイチ分からんからな。
あいつは腹ばっかり見てるからな。
ぜひネコミミお願いします。あ、尻尾はなくてもいいですのでネコミミお願いします
もふもふ!もふもふ!
パピーは違うwww
俺もルンマス子は精霊使いっぽいからナコルルが来ると思うよ!
「月に変わってお仕置きよ!」
3はバラージ系が凄い便利だったけど4は出るかな?
>>582 やっぱバフ要因は序盤必要ないよな・・・
ダンサーが一番見た目好きだから残念だ・・・
ダンサーを切るしかないのか
複合属性の扱いは変化あるかな
3の時は壊炎便利過ぎでござったからな
どうせダンサーに所得経験値UPパッシブスキルあって
スタメンにしてるとしてないで明らかに差が出るイジワル仕様なのは
手に取るように分かる。
意地悪でもなんでもねえだろ
SPをそれなりに使わなきゃいけないんだから
1,2の場合は前提がきつくて真っ先に取りに行くならお荷物確定。
3は前提ないけど、ファーマー自体が戦闘には向かない。
枠一人減らすか経験値取得を多めにするかの二択じゃね?
ダサ子ちゃんは物理チェイス担当に違いない!
序盤でも大活躍!
最近ようやくモン子が可愛く見えてきたぞ!
今回はダンサーにHP回復TP回復が復活してるかもしれんよ
TP回復は2はジョブ二枠必須で多少面倒にして自重したけど、3でまた超燃費ゲーになったし
俺はダンサーがTP回復持ちと睨んでるけどな
>>606 それも含めて十分イジワルじゃないかwww
どうでもいいがダサ子という呼び方が我慢ならん!><
つーかバステ予防は序盤から便利じゃね?一層からサイミンフクロウ出てくるし
燃費が悪くて連発は難しいが
ダンサーがバフメインなのは間違いないけど
他が回復寄りか攻撃寄りかで大分違うけど
剣持ってるしパイレーツみたいな感じかもね
俺はダンサーに高威力攻撃スキルがあるのでは無いかと期待してる
今回のグラだと剣構えてるしな
ダンサーは超連続攻撃系スキルがありそう
剣の舞みたいな感じか
ドラクエ7のは強かったなあ
ダンサーに経験値UPとTP回復とチェイスとナインスラッシュあるよ。
別にこれくらい欲張りじゃないよ。
プリンセスの剣みたいなもんじゃないのかw
あくまで飾り的な
一発あたりの倍率が低くて、STRドーピングしないとカスダメージになるんですね、わかります
あんまりできる事多くてもな
まあ2の強職とか考えたらそうでもないか
スタッフ「FEを見習ってダンサーに他キャラに二回行動させるスキルを付けてみた」
下手に剣技与えたせいで後列からザミエルボウ撃てたほうがよかったねってならなきゃいいが
どう見ても固い職じゃないから、それに見合うリターンにするにはブシ並の火力にならないと許がとれねーべ
バリスタも2回攻撃してたし2回程度なら普通にありそう
そうだな一人の行動で一人動かす程度ならな
ノンリスクで四回行動するのもいるしな
>>626 ブシ以上の火力与えたら味方支援できないブシがダンサーの劣化になっちまう
てかダンサーは支援職だろ、火力あったら升じゃねえか
汚いな流石淫乱ピンク汚い
お前ら職業の名前とどんな傾向かって少ない紹介分だけでよくそれだけ言い合えるよな
いいぞもっとやれ
ダンサー「ブシ並みの攻撃力ほしい!」
ブシドー「支援職は支援してろ!」
ダンサー「アンタも命令で支援してるでしょ!」
ブシドー「・・・ぐっ」
アザステはスナイパーよりダンサーにあるほうが自然かもな
3もプリにあったし
全体睡眠とかもあるかもしれんし
もうダンサーのSPがカツカツで腹パンパンだな。
まあ前衛ダンサービルドはあるかもしれんが単体火力は絶対に低いのは間違いない
装甲紙だろうし
U4.5層のBGMはロックマンX6を思い出す
今回のメディは殴りあんのかな
そんな感じじゃない気もするが
セブドラヒーラーみたいに毒持ちとか
ダンサーはクネクネ踊りながら避けまくる回避盾になれるとかだったらいいな
3のシノビは使ってて楽しかった
>>635 回数多いけど低倍率な技あたりでいいかな、あんまり強くてもな!
ブレイドレイヴがそのままあるとかかね
そんなにとびぬけて強い技じゃなかったし丁度いいかもな
ダンサーは敵のMPを吸い取る踊りが使えます。
あと、思わずつられて踊ってしまう踊りも使えます。
今作ではシリーズ初プレイのプレイヤーや、迷宮探索
地図を書くことを中心に楽しみたいプレイヤーのために
通常よりも易しい難易度の「カジュアルモード」を搭載。
サクサク進めたい人から歯ごたえのあるバトルで
じっくり遊びたい人まで、それぞれの遊び方で楽しめるようになった。
日本語読解能力が極めて高い俺クラス(大爆笑)が流れ関係なしに読解すると
カジュアルモードは敵の強さが弱くなるのは確定かな(ボスまでかは読み取れない)
最後の2行目で「サクサク進めたい人」がカジュアルモードに掛かっていて
「歯ごたえのある〜」で別の話題に変換されている。行間空けはカジュアルだけじゃない話題という意思表示。
当然調節もしているだろうから敵能力50%減なら経験値、ドロップ率もすべて50%だろうな。
この方法はドラクエなどの数倒すプレイヤーへの接待に対しては非常に有効だろうな。長文失礼、もう書き込まない。
何故魔物に効くのかはおいておいて魅了があってもいいはず
世界樹3を全クリして、過去作にも手を付けようとしてるんですが
3を体験した後でも楽しめますかね?
シーカーの部分だけ見れば探索スキルはナイトシーカーの領分でもおかしくないな
あと暗殺者っぽいから警戒歩行もよく似合う
…まあシノビもよそのきたない暗殺者も持ってなかったけど
サクサクとか歯ごたえとか何の話をしてんだよ
せんべいかよ
>>644 俺3の後に積んでた2やったけど
職業もゲーム性もまるで違うからあまり気にならなかったな
1はきついかもしれんけど
>>644 世界樹は3から始めたけど過去作プレイすると
3でできたことができなくてもどかしい
1はカニ歩きすらできないらしいから
どうしてもプレイしたいなら2のベスト版がせいぜいかと
結局慣れると思うけどな
3の後に1をやり直したら戦闘が遅くて遅くて驚いた
やっていた当時はそんなに感じなかったんだが
ひょっとしたら、TP吸収や転化も案外ナイトシーカーが持ってるのかも。
ただし夜限定で、TP切れの心配がないと思いきや、
夜中には狐さんみたいなのがウヨウヨいて(ry
世界樹にサクサクした食い物はなさそうだな
植物の茎を蜂蜜付けしたものとか蛇の猛毒から作られたものとか、怪しいものばっかり
>>644 余裕だよ
UIも2日くらいありゃ慣れる
1はかに歩きもそうだが回復使う際のウィンドウの開閉も
今と比べるともさっとしてるような気がする
あぁでもマッピングはヤバいかも
特に1は4層とか床の色分け出来ないからイライラする
小麦があるならクッキー的なものくらい作れるさ
マッピング関係で期待したいことってなんかある?
自分はメモがもっと長く残したいと思ったことがよくある
そろそろアイコンの設置限界をなくして下さいお願いします
上限を超えてアイコンを置きたくなるようなマップはめったにないけど、
いざ制限に引っかかるとやっぱりちょっとイラッとくるので
メモに漢字使いたいのと
一枠100字は欲しいな
アイコンが限界迎えるようなマップって初代六階層とか?それはマップのほうが酷いっていう話になるな
>>657 通常床とダメージ床とスライド床と(あるなら)ぬかるみ床で4種の塗り分けは必須だな。
あとはオートパイロットがちまちまアイコン置いていくの面倒だったから、
なぞったマスに一気に矢印がつくといいな
3で床濡れる事を知らずダメージ床にFOEマーク置いてたら上限達して悶絶したっけ・・・
様々な意見ありがとうございます
やはりシステム的に色々きつい部分があるみたいですね…
とりあえず2ならまだマシということなので、2を買ってみることにします
今からBGMが楽しみ楽しみ
オートパイロットはdsのニンテンドックスみたいに
線で引いてルート決められる方が楽だね
>>657-659 そこをクリアできてなかったら3DSのハードパワーってなんだったんって
なるからな。当然やってくれると思う
>>663 ベスト版じゃないとバグがあるという噂があるので注意した方がよいです
線をマッピングする際に
マス幅の7〜8割の所まで線を引いたなら
先読みして残りを自動で引いてしまう機能があったら
サクサク描けて良さそうだけどダメかな
オプションでONOFF有りで
範囲になにかやれるってのはいいよね
一気にアイコンおけたりとか
>>661 スクショで既にぬかるみらしきものはある
床4色塗り分けも確定
アイコンはタブの2枚目次第で最大40種類+ルートアイコン
相当増えてるな
>通常床とダメージ床とスライド床と(あるなら)ぬかるみ床で4種の塗り分けは必須だな
気になって公式確認したら床色は4色あるな
ついでに、1層らしき画面にVのぬかるみ床もあった
被ったw
アイコンは数多いと用途が固定されそう
世界に1つだけの地図を作るのも売りだからアイコンは足りないくらいが丁度いい
アイコンエディタがあれば一番いい…が、容量がなぁ
スクショ見て今更気付いたがダンジョンマップ用アイコンの中に気球挺あるな
ダンジョン入り口が複数あったりするんかな
マッピング嫌いだけどこのゲームやってる人他にいるかな
3スレに居たが正直荒らし同然だったなアレは
乗り遅れた感あるけど3→1の俺はふつうに楽しめたお
アイコンも自作できるのなら「自分だけの地図を作れ」という文句に偽りなしだな
4は見えない床でコンベアとかリフトなんかが出たりするのだろうか胸熱
綺麗に書かなきゃすまない完璧主義なところがあるが、丁寧に書いたところでなあと思うこともある
宝箱は拾得済みなんだからアイコンいらねえけど、置いておかなきゃ気がすまないみたいな
ついに俺の下手くそな絵が世界樹4でデビューする時が来たわけか・・・・
ダンサーが真価を発揮するのは6層じゃないかな
ストーリー攻略ではあんまり役に立たなそう
>>674 容量なんかは別に気にすることじゃないんだけどな本来
DSの容量と比べて段違いに多いんだし
ナイトシーカーは半夜族や魔狩人の雰囲気
>>681 マップには直接関係無いけど、やっぱり日数経過で復活するランダム宝箱欲しいな。
中身はランク低い消耗品とかで良いから。
ついにキャラグラを手書きで描いて、目から描いたようなキャラグラがすれ違いで晒される時が来たか・・・
>>680 ノーマルモードでは地図がありません
あしからず
3DSはGDと同等か将来的にはそれ以上入るんだっけ?
フルボイスゲー増えそうな期待
>>680 ダークゾーン+ワープで鬼畜マップの完成やー
イカ腹ブルマmotto押せ ((└(:D」┌)┘))
オートパイロットの矢印の向きを全部反転させるボタンが欲しいなと思ったけど、
そうすると角が曲がれなくなることに気付いた
矢印じゃなくてつながった線で指定するならいけそうだけど
GDってなんだっけ?
>>692 ↓←
←←
↑←
やる奴居ないだろうけど
こういうのに対応できなくなっちゃうんだよねぇ
今回は難易度設定もできるわけだし
隠しボスには某ダイアモンドドレイクさん並の
無理ゲーモンスターを用意してほしいわ
wizやれや
基本的にはダメージ調整だけとかになりそうだけど、
6層ボスだけはカジュアルとノーマルでルーチン違うとかありかもね
全職Lv99&宝典フル投入前提で勝率5%程度の
無理ゲー裏ボスを実装してほしい
厨パーティ組まないと倒せないボスはいらない
それはなんかやり込みとは違う
>>692 周囲4マスを見て現在のマスへ向いているオートパイロット矢印へ移動するような機能じゃないとダメだな。
ただそんな機能だと無駄にややこしくなるし、
>>694のような二択はどのみち解決不能だからやっぱダメだな。
戦うごとに強くなるボスを実装して欲しい
宝典は廃止してくれ
マジで心の奥底から
倒すまでのパターンとかそういうのを楽しむものなのに
実際はWikiとかでハメじゃないけどお手軽クリアとかで倒して弱いとかいうのはなんか違うよな
最初特定ターンの行動という発想がなかったので三竜で死にまくったのを思い出す
>>694 >>703 ああそうか、いろいろまずい点が出てくるなあ
もし道が分かれるとこだけ止まったり選択肢を出すとしても、
結局ひと手間かかるんじゃあんまり意味無いか
基本的にはノーマルで進めて
各層ボスの素材を効率的に入手するときだけ
カジュアルに切り替える、ということになりそうだ
乗ったらその方向へ壁にぶつかるまで進むアイコンにするというのはどうかな
すべる床っぽく
もちろんキー入力受け付け有りで
戦闘履歴でノーマル○回カジュアル○回って残ると思う
カジュアル0回でクリアすると勲章アイテムがもらえて
さらに上の難易度が解放されると
それ1回でも気まぐれでカジュアルに手出したら取り返しつかないじゃないですか
そういうのバッシングが絶対やばいからやらないと思うぞ
間違ってカジュアルに手を出した人涙目ってことか
アトラスに抗議電話がいきそうだね
履歴が残るまではありそうだけど、0でクリアは間違ってやった時ヤバイから無いな
いつでも変えられるんだからやるにしても記録残さないで
カジュアルクリアで○○、ノーマルで△△がもらえるとかでいいような
幼妻が狙われ率を上げつつ防御も上がる
踊子が狙われ率を上げつつ回避も上げる
そんなスキルが欲しい
カジュアルに切り替えようとすると
「クリアはカジュアル扱いになります。ノーマルクリアの特典は
ありませんが、本当に切り替えてもいいですか?」
のような注意文が出れば問題ないかもしれない
もう今からでも難易度は一度決めたら固定にした方がいいと思う
住み分けできりゃいいんだが、出来ない奴が絶対に出て来て荒れるだろ
挑発とチェインダンスじゃん
>>718 じゃあ間を取って
幼子が防御と回避を上げるスキルで
運名の輪というゲームがあってだな…ゲーム内容とは関係ない、単に揃えて楽しむだけの
称号に取り返しの付かない物を用意しただけで鬼のように批判されたでござる
世界樹は何だかんだで取り返しの付かない要素ってほぼ皆無だし(ゼロではないが)、
そこのところは引き続き守ってほしいな
ノーマルで倒したら図鑑にマークがついて、
全モンスターにつけたらおめでとうメッセージくらいでいいと思う
ノーマルがあくまで標準なんだからご褒美があるのはなんか違うと思う
ノーマルだとガチで殺しに来る外見だけどカジュアルだとひむかいさんの趣味前回なモンスターが
1〜3だとバグ以外じゃ取り返し付かない要素は非売品の売却くらいかね
1のヨナキガエルだっけ?あのバグに当たった人はホント気の毒だったな
>>711 GO信者はスレ違いなので帰って、どうぞ
>>723 アクションだけどマリオランド3Dもヒントブロック一回でも出したら
クリアの証の特殊演出がなくなるってのが批判されてたなぁ
一応救済はあったから誰でも出来たけど
カジュアルだと全キャラグラがエロくなる罠
四の五の言えなくなるように一度決めたら変更不可にすればええねん
ノーマルでやると言ったからには最後まで貫かんかい!
敵の攻撃力が2割下がったとしても倒す時間は変わらないよな。
だからカジュアルを雑魚狩りに使われる心配はあんまりないと思う。
ノーマルで倒せないFOEをカジュアルで倒せるとかはあるけど、
それはさすがに稼ぎ以前の問題だし。
>>478 アトラスゲーの公式ツイッターで個人のアカウントと間違えてジャニーズタレントのことを呟いて
アカウントごと消したって事件がありましてね・・・
ノーマルだとリスが糸全部没収してくるよ
うん、ご褒美です
ノーマルモードでhageた場合ひむかい先生書き下ろしの一枚絵が見られる
ノーマル特典はこんくらいでいいぞ
高い難易度は好きだけど自分で高難易度を選択するのは嫌です
今回くらいなら良いけどペルソナみたいになるのは困る
>>723 あれの問題は称号取れないと ミュージックモードで聞けなくなるBGMがあることにあってな
称号なんて苦行積んで取るものだろうに 楽したいから難易度変更の称号は嫌だとか情けない話だな
カジュアルクリアの称号なし
ノーマルクリアで称号あり
称号のほかの特典なし
周回時に選びなおし可能
でいいじゃないか・・・
もういっそカジュアル→ノーマルはできるけど、ノーマル→カジュアルには変更不可とかにしようぜ
変更するときは自己責任で^^の警告文付きで
誰と戦ってんの?
やけにカジュアルが叩かれてるけどなんでだ
ライト層や子供も遊べるようになったら売上が上がってシリーズや会社そのものが安定するし良いことじゃん
ダサ子ちゃんなんであんな誘うってる格好してるん
あかんで!男の子は狼やねんで!
だから難易度の話すると荒れるって言ったじゃないか!
ダサ子ちゃん助けて!妖しい踊りだ!
ピンクは淫乱
リメイクとかアップデートでバランス調整されて難易度が下がると
かつての難易度でプレイしてた連中が何故か発狂し出すのと同じ心理だろ
ペルソナ3とかゴッドイーターとかダークソウルで散々見た光景だ
>>742 住み分けが出来ない状況が生まれるとコミュニティーが壊れるという
まあいつでも変更できるんですけどね
ごほうびは自己満足でいいじゃないの
難易度変更はGJだよ やりたいやつはやればいい
世界樹スレはスキュレー道場なんて言葉が生まれるスレだぜ?
攻略中に乱数調整薦めてる人達が自然に居ましたよ
カジュアルが普通にhageやすい難易度なら問題ないよ
お前らまだ難易度の話してたのか
ゴッドイーターで発狂してた人なんて相当酔狂な人だけだろw
難易度下げたらさすがにドロップ率くらい下がるんじゃないの?
>>754 それもそうかw
最近一人見かけたもんだからつい加えてしまったわw
ミニイベントでいいから3みたいに旧キャラ出ないかな
ダンサーはあれだろ
バード時代になんかえr いろいろなことに目覚めたんだよ
誘ってるんだアレは
もうすぐ出るパルテナは確か難易度あげるとドロップ率上がるんだっけか
敵を3Dにしたことについて懐疑的な意見の人もいるみたいだけど
止めて見るとどことなく2D絵にも見える表現は結構頑張ったんじゃないかなと思ってる
カジュアルにすると街に戻ったらオートセーブはありそうだけど
hageるボウケンシャーは「もうちょっといけるはず」で長時間潜った末にhageるから意味はないのかもしれん
もうちょっといけるはずは死亡フラグだって言ったじゃないですかー!!
やだー!!
オートセーブは迷惑じゃないか?
ちょっと試しに潜っただけなのにセーブされちゃかなわん
「もうちょっといけるはず」はなんなんだろうね
HP全快TPそこそこでもなぜかhageるからね
ボスのレアドロップが出ない、くらいでいいんじゃないの
カジュアル難易度でさらにヤグルシ無双みたいになると流石にクソゲ呼ばわりだろうし
>>755 時間のない人用っていっててドロップ率下げたら意味ないような
世界樹は初見の場合死んで覚えるから個人的にオートセーブいらないな
ダンサーちゃんの夜のダンスマスタリーをMAXにしたい
オートセーブとか良い思い出無い事が多いからいらないなぁ
桃鳥はUの公式のキャラ紹介ページで完成されている
>>757 クエスト
ししょー「火竜の逆鱗を獲ってきてくれ」
報酬 メディア1個
3Dモデルって、雑誌やwebの静止状態だと粗ばかりが目立つけど、動いてると
気にならない事ってよくあるよね。
この淫ピめ!って罵声を浴びせたい
ヤグルシは全部ヤクが悪い
あのヤクさえなければあんなことにはならなかった
条件ひどいもん
意外なほどオートセーブ不評で驚いた
まあ経験値一緒にしたい人とかは一人死んで街に戻ったらセーブとか嫌か
>>772 このモデルは雑誌初見でいいなって思った
山本さんの背景の雰囲気に合わせつつ過去作のテイストも残そうとしてるし
オートセーブとかテレポーターの解除に失敗した俺のninjaががが
なぜノーマル特典だのドロップ率補正だの邪なご褒美を求めてしまうのか
経験値うんぬんよりも重大な問題あるでしょ…
ちょっとスキル試しに振って潜っただけなのに、うっかり帰還してセーブとか面倒だよ
ほとんどないだろうけど貴重なものを間違って捨てた場合とかさ
>>757 他の二人はよかったけど、ヒイラギやフルベみたいなのは勘弁
オートセーブって難易度上昇用のシステムでしょ?
今のところ出てる敵グラフィック、3Dでも全然違和感ないから凄いよね
でも俺は早くコマンド選択画面のダサ子ちゃん見たい
宝箱発見→罠発動「テレポーター」→いしのなかにいる
特典なんかいらないよ
〜してもいいし、しなくてもいいってのがこのゲームなのに
どっちかに特典あったら
〜しなきゃいけないことになっちゃうじゃん
試しに振ったスキルの使い心地を確かめに樹海に潜ったら糞スキルだったでござる、
しかも失意のまま街に戻ったらオートセーブで勝手に上書きされて振らなかったことにも
できず…って悲劇が目に浮かぶわい
>>779 ひむかいさんだからしかたがない
次ゲスト出演するとしたら
アーデリンテ+ライシュッツのロリショタ版
翼人
アガタカナエ(フロさん枠)
あたりかな
>>782 そういえば宝箱に罠ないのはちょっとさみしいよね
>>786 その代わりにリスを入れたんじゃないかな
>>786 君達の目の前に宝箱がある。
開けますか? ニアYES NO
!ああっと!!!
こうですね分かります
宝箱だと思って近づくと姿が変わってFOE
とかはアリだと思います
宝箱に擬態したFOEはいいね
ってか今回ってもやっとボールじゃないわけだよね
だから宝箱の見た目のFOEってありなんじゃない?
wizっぽく宝箱に罠があると罠解除職がほぼ必須になっちゃうからなー
むしろwizの6人PTから罠解除職を抜いて5人PTにしてるとかそんな感じじゃね
むしろカジュアルのほうがドロ率高くなるんじゃないの
強力アイテムが手に入りやすい分実質ノーマルのがカジュアルですとか本末転倒だし
ノーマルで特典があるとすれば夜幼子や発狂マガツみたいな最強ボスと戦えるくらいでいい
カジュアルはドロップ率の変化なんてなしで、普通に戦闘難度が下がるだけじゃないの。
結果的にドロップまでの時間が短縮されるのはまた別の話だし。
メガテンSJのように最初は姿が特定できない敵がいても面白いかも
アナライズしないともやっとボールのままとか
初回限定の面白さみたいになってしまうのが難点か
そういや宝箱は今回もうちょっとマシなもの入ってるんかな。
2の時はその時点より強い装備が結構入ってたりしたけど、3は特殊武器の他はほとんど消耗品だったからなあ。
とりあえずハマオは入れないでほしい。
世界樹の宝箱はありがたみ薄いよね
一回開けたらそれまでだし預けるとか出来たら良いのにね
そしたら別の冒険者に取られると
3だと称号の条件になってるせいで義務感だけがあって
鬱陶しかったな、宝箱
銀色の宝箱(笑)
ハマオ・起動符・オイルあたりが入ってると超がっかりする。
ソーマ「私が復活すると聞いて」
3Dダンジョンといえば宝箱みたいな固定観念だけがあるような気がする
無ければ無いで寂しいんだけど未踏の樹海に武器が眠ってるのもなんかおかしいし
ダンジョン内の宝箱ってそもそも誰が何のために置くのか
というRPGが避けてきた問いに答えてほしい
○○オール系ってなんで無くなったんだろうか
単純に必要なかったというのもあるだろうけど
宝箱から出るとうれしいもの
・その時点では作れない一段階上の装備
・その階層のボスを突破するのに役に立つ非売品(でもオイル程度はカンベン)
・カギとか別の場所にいけるアイテム
この辺かね?
>>804 そうかな?
3DダンジョンRPGってああいう固定宝箱があるタイプのほうが少ないと思うけど。
FF5で海底のジジイの存在を友達に聞いて、何度か最初からやり直したなあ
>>808 ダンジョンゲーっていうかRPG?
敵からドロップ式でもいいと思うんだよね
>>805 それくらいしないと誰も来なくてダンジョンの主が泣いちゃう
宝箱はまあ古の文明の名残みたいな。
割引券はなぜそこに入っている
1だとじじいが置いてったんじゃない?
街繁栄のために
>>806 他はともかくネクタルオールだけはなくして正解だったと思う
ゾンビアタックで敵を倒すことを強いられるボウケンシャーはもう見たくないお…
>>810 まあ実際はアイテムが直接落ちてるのが本来の形なんだろうけど
それじゃ分かりづらいから単に宝箱として記号化してるんだと思うよ。
割引券はネイピア商店にとって価値のある何かだと脳内保管した
正直割引券が一番扱い困るのよね
非売品だから使いにくいしいざってときまでためておいても
お金が余ってきていらなくなったりするし
保管かよ
踏破地域やおえらいさんの庭にある宝箱なんだから嫌がらせに決まってるだろ
>>814 幼子とかアレ前提で作ってあるようなボスだからねぇ
今度は難易度上がるしどうなることやらだぜ
>>815 未踏の地である6層に置いてある割引券とか一体
加工品が落ちてることに説得力持たせるんなら、死体剥ぎがメインになっちゃうんじゃないかな
>>806 >>814 アイテムが強力だと わざわざSP振ってスキル覚える価値が無くなっちゃうからなぁ
3のアイテムの値段が 高額になるくらいのバランスが好きだな
上のほうで宝箱に罠が無い、ってあるけど
一応間接的には6666enとかのトラップはあったな。ああいうのは面白い。
3は世界樹降ってきた時に巻き込まれて一緒に沈んだと解釈すればまあなんとか
割引券は昔のお金(お札)で、現在の世界では価値のないものだけど
一部のマニアには価値がある。
お店に持っていくと何故か割引してくれるので、冒険者の間では”割引券”と言われている。
という設定を思いついた。
ネイピア店主=真Tで紙幣をマッカに替えてくれたおっさんということか
6層の割引券は店主に見せると「割り引かなきゃ・・・割り引かなきゃ・・・」っていう催眠をかける恐ろしい呪いの札なんだよ
むかし城の宝物庫でも襲った魔物が宝箱を奪取したものの
森でのたれ死に宝箱だけが残った と思えば
>>827 エロイ奉仕させる催眠掛けられる札はどこですか
引換券じゃなくても未踏の地に宝箱とアイテムがあるのも不思議なのでは
過去の物なら引換券も過去の物なんだろう
2はネクタルオールのおかげで助かった
毎ターン死んでもターンの最後に死ねばいいじゃないってやり方ができたし
生き返せばいいじゃないの間違いやった
世界樹の世界観って123繋がってるんだっけ?
>>834 2ではエトリアについてちょっとだけ言及があって、3にはモリビトが来てたから一応は繋がってるんじゃないかな
>>832 ネクタルオールを常用するようになると死ななきゃ安いどころか
hageなきゃ安いっていう価値観になるからな…
パラダイムシフトってレベルじゃねーぞ、冷静に考えると悪魔の所業だ
12は明確に同一世界観上だけど3はわからんな。
世界自体は繋がってるが、前作から数年後や数百年後の設定でもなんとかなるぐらいのものだったと思う
アルルーナはモリビトにカウントしていいものだろうかw
一応元々はモリビトだったみたいだけど
1〜3までは繋がってると公式サイトかなんかで発表してた
リンドブルムのことだろうよ
ヒイラギフルベが伝説の二人組の真似みたいな話が資料集にあったと思うが
確かにゲーム上では明確にはされてないね
>>836 時系列はどんな感じなのかな?
セカキューの世界観は
今リアルの俺達と同じような文明だった世界
そこに世界樹が宇宙から飛来してきて地球に寄生し、世界を世界樹の根で覆いつくした
生き残った人間がその根っこの上で生活している
文明は衰退してしまったが冒険者として原始的に生きている
って感じかね?
なんで5人パーティーが推奨されてるのに
NPCは二人とかなの?
12世界樹は人類の品種改良で生まれた、世界浄化用のシステムだべよ。ナウシカ型
3世界樹だけ宇宙人。
>>847 多分みんな縛りプレイしてるんだよ
助手が糸持ち歩かないのも縛り
あれ?1で世界樹をシステムとして開発したみたいに出てなかったっけ
やばいかなり前で間違って覚えてるかな
世界樹と呼ばれては居ても別のものなんじゃね
>>848 12の世界樹と3の世界樹は別モンだったか
ウル覚えだった
おまえらなら一蓮托生の仲間を四人も作るのがどれだけ難しいかわかるだろ
昔からの付き合いがあるかよほどうまいことタイミングで出会わなきゃ無理さね
1の発売日って2007年1月18日なんだな
世界樹ちゃん5さいなんですね
4の世界樹は青リンゴ
Wの一部が齧られてるのはアップル社の名残
アイテムを喰ったりする敵はいないんだっけ?リスは別として
>>856 それは見てたんだけど、5周年ってのが頭から何故か吹っ飛んでる
多分痛々しさの所為だ
盾をはじかれてガード不可hageなんて、勘弁願いたい
今度は敵を喰ったり敵に食われたりすりするシステムが来るよ
野生の女の子に喰われる薄い本が出るな
>>847 シナリオの都合上減ってる場合が多いだけじゃね?
3のゲストキャラはよく分からんけど
3の世界樹をベースに1や2の樹が作られたと妄想しても、今のところ不都合はなかったような
4はそろそろぼうえいシステムが来ると思っている。サブタイトル的にもピッタリだ
ついに宇宙か!
巨大なゲートキーパーか
ラスボスがどういう路線かだよなー
倒してもにょもにょするようなのはあんまり好きじゃないんだよね
ラスボスはもう思いっきり倒したいってくらいのやつのがいいや
今のところ2だけじゃないのラスボスの後味が悪くないのなんて
>>867 そうなんだよね
1はまだいいけど3はどっちルートでももにょりすぎ
正直BADENDレベル
遠慮も憂いもなくぶっ倒した俺は少数派か
Vは両勢力の池沼トップ二人に苛立たされるお話
後味悪いボスとかUのスキュレーさんくらいだろ
すっきりしないよねぇ、真ルートは特にすっきりしなかった
まだ終わってないのに
あっごっめーんGK壊しちったてへぺろ
両方ぶん殴って目を覚まさせるNルートがないのはおかしい
どっちも化物だから全部倒してけばいいだろ
どっちにも協力しないルート無いのがおかしいよなあれ、パシリじゃねーんだよこっちは
1はよくわからないままにケンカを売られて、よくわからないままに叩き潰してしまった記憶が……
とにかく『やっちまった感』が凄まじかったな。
もっとお互い話し合うとかできただろうにどうしてああなった……
パシリだよ
深都王さんはさすがに露骨に腹黒かったので、倒すとかなりすっきりしたな
ヴィズルさんもクリア後でも周りの人間がきちんと納得理解していたので、後味はそんなに悪くなかった
フカ王さんは何故襲い掛かってきた
オレも2のスキュレーは後味悪かった
3に出てきた方は詳細ぼかしてたっけ
あのお二人は寿命残りわずか状態だったとか聞いたからバカンス行くのはいいにしても
真祖たんが可哀相だったのでどのみちすっきりしない
深都側胡散臭いと思ったが個人的に海都側の方が胡散臭かったから深都いったわ
まあ、深都の宿屋の子の反応だけはどっちのルートでも好きなんだけどね
失望されるのもまた良い、かわいい
バカンスを思い出してイライラがぶり返してきた
アイツらマジ何なの?
クジュラさんはよくあんなのに仕えてたなと感心する
公然とハネムーンに行ったようなもんだしな
バカンスって何よ?
>>853 俺ならたぶん一人旅になるわ
あるいはペットがついてきてくれるくらいだろうか・・・
(´;ω;`)
クジュラさん見た目だけだったね
結局真祖と何のために戦ったのか未だに分からない
気分で戦ったのさ
どっかの王様と違ってケジメ付けたかったんじゃないの
普通に聞き分け良いし和解出来そうだよねぇ、何処かの2人と違って
冒険者が世界樹と対立するなら和解できそうだな
>>888 フロワロシードさんじゃないですか4でも頑張ってください
フロストシールドさんがフォートレス♂のグラに来たら面白いな
真剣な話、なんで真祖と戦ったんだっけ?
真祖が生きてると治った姫がまたいずれフカビト化しちゃうんじゃなかったっけ
>>894 「ほんとは姫ちゃんと仲良くキャッキャウフフしたいお!」
↓
「でも王子様としてフカビト率いなきゃいけない……」
↓
「だからボウケンシャーぶっ殺すお!」
無理だろ
世界樹3はもう裏ボスの印象しか覚えてない
人間とはどうやっても相容れないからみたいな感じじゃなかったっけ
真祖が完全復活すると6層ボスと一緒に地上でヒャッハーしちゃんじゃなかったっけ
ちきゅーをしんりゃくしにきたうちゅーじんだからじゃないの?
シリーズ各裏ボス並の絶対悪がラスボスになればいいと思うの
>>898 これをやろう。あの2人は元に戻るよ。
↓
その代わり僕は超強くなるから倒しにくるといいよ。
↓
ギャー
あれ?なんで戦ったんだっけ?
そもそも3のストーリーが真剣に思い出せない
亜人はやっぱ1のモリビトグリンドルイドちゃんが一番可愛いな
深王が世界樹のせいで記憶障害になって
フカビトの力で生き延びてた白亜を敵と勘違いしてたことは覚えてる
白亜が襲いかかって来たのは何故だったか思い出せない
姫さま最終形態の悪顔が可愛かった
介錯したけど
3はそもそもマガツと超宇宙生命体世界樹との銀河を超えた戦い
マガツから生まれ、マガツを神と崇めるフカビトは、世界樹の恩恵を受ける人間とは相容れない存在……だから
妹を探してたのに戦場で妹を殺すどこかのアホ騎士みたいだな
>>909 フカビトの眷属だから殺してこいって言われて
「兄ちゃん探すために長生きしちゃ悪いのかよゴルァ」って襲ってきた
真祖と戦う理由がよくわからんかった
ゲームの都合上戦うみたいな感じがしてあまりいい気分ではなかったな
>>913 うぜぇ・・・
脳味噌ぶっ壊れてる兄妹を取り持つために
人間との共存を夢見ていた真祖が犠牲になるとか理不尽過ぎてワロエナイ
>>911 そんなかっこいい話だったのか・・・
正直敵をぶっ倒すことしか考えてないからストーリーうろ覚えだな
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 21:36:53.21 ID:YBSRzGb8
自殺願望持って襲ってくるロト紋のイマジンみたいな
ボスクラスで個人的に印象深いのはレンとツ何とかの2人組
決戦地は空中回廊、不退転の覚悟、何より可愛い
そろそろ「世界樹を守るために」戦ってみたい
役目を終えた後の何かとか、実験場とか、宇宙生命体とか、もうたくさんだって
そもそも世界樹って浄化のためのものだから切ったらやばいんだろ?
>>919 ゼルダでいうゴーマ様みたいなのがラスボスに来るんですね
それより次スレ
>>900は踏んでるのわかってるんだろうか
てか真ルートで真祖倒したらフカビト消滅って扱いでいいのか?
名状しがたいのは残ってるんだろうが
レス読めば読むほど何故戦ったか分からなくなったぜ
浄化自体はもう終わってるんじゃないっけ。
ヴィズルは世界樹の生存本能に引きずられてるだけだとかなんとか見た気がする。
>>916 人間は兄王が世界樹の声を聴いた時点で世界樹側に付くと盟約している
おそらく戦わなかったら(あまつさえフカビト側についたら)世界樹に海都亡ぼされる
けっこう脅迫じみてるんだよね(兄王は世界樹に言いくるめられてマガツは悪! 世界樹は正義! って思ってるけど)
ただボウケンシャはそんなこといっさい知らないはず
とりあえず冒険したいから、とか執政院から褒美でるからみたいな理由で挑んでる
3の世界樹はうさんくさい宇宙生命体だから切り倒していいよ
レナ…どこにいるんだ…
3の世界樹クズすぎわろた
誰かチェーンソー持って来いよ
深王改造してロボ化した挙句、記憶消去したのも3世界樹だっけ。
あれは燃やすと温かい程度の価値しかないから切り倒しておk。
でも3の世界樹を切り倒すと今度は封印を解かれたマガツが世界滅ぼしちゃうからな…
>>930 焼いたら宇宙産の有害物質出しそうだから切り倒したとしても薪になるかも怪しいと思うぞ
廃墟マニアとしてはやっぱり1みたいなストーリー・舞台が良いなあ
柔らかいガラス瓶(ペットボトル)
とか素敵だったなあ
2は世界とまでは行かなくても街を救ったよね。あの住人との連帯感が好きな人もいるだろうね
3は片方の陣営に属するのはまあいいとしてアレだよね
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 21:54:06.03 ID:6MWdzLVx
おつ
つぎおつ
>>934 いいよね前時代が現代でその遺物がゴロゴロとか興奮する
マガツ派「人とフカビトは分かり合えるかもしれない」
世界樹派「フカビトダメゼッタイ。邪魔な記憶はしまっちゃおうね」
どっちが悪役だ
世界樹いなかったら禍神に滅ぼされてただろ
乙、今度のラスボスは普通に極悪で倒してすっきりする奴にして欲しいなぁ
王族やNPCは最後まで出てこなくて良いよ
>>924 なるほど、兄王が胡散臭かったのは覚えてるけどそういうことだったのか
なんか自分がホントにクリアしたのか疑問になってきたw
結局3は世界樹と触手(名前忘れた、マガツでいいのかな)の勢力争いだったって事なのかね
3の世界樹ってヴィズル達が植えたのじゃないんだよな?
もう一度通しでやるかなあ
>>938 真祖が姫様に個人的な好意を抱いていたのは覚えてるけど
人とフカビトはわかりあえるなんて言ってるヤツいたか…?
その真祖ですら初めて会ったボウケンシャーを「久々の飯か」なんて言いながら喰おうとしたぞ
>>938 禍神そんな良いやつじゃないだろ
3は両陣営何か腹に一物あるぞって雰囲気の時期は面白い話だった
あの兄妹はハッピーになったらいけなかったのよ
仲良く死ぬとかなら美談だけど
ボウケンシャーに「皆がお前らみたいなら共存できたかも」っぽいことを言ってたと思た
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:03:27.65 ID:LUZZg0QB
世界樹側に付く→上位存在による支配と使役
禍神に付く→惑星滅亡
なので
人間的には禍神倒した冒険者がそのまま返す刀で世界樹切り倒すのがおそらく一番のハッピーエンド
もしくはフカビトと混血して禍神のもとで平和に暮らす
まぁ3は色々とごちゃごちゃうるせー事あったけど
>>924が書いてる通り、「とりあえず冒険したいから」でいいやと思ってる
もちろんダサ子ちゃんぺろぺろしながら
真祖はそうだけど禍神の方はなにかをやる気満々だった
だから二つの選択肢の中途半端なところで迷って真エンドの結果が起きたんだろ
冒険者としては金と名声さえ得られればどうでもいいんだけどね
邪魔するなら真祖も禍神も深王もデストローイ
とりあえず冒険したいから探索、世界樹の秘密を知りたい町の権力者から報酬も貰えてやったね
の延長上に世界ヤバい級の古代バイオ兵器があって、とりあえず冒険したいから破壊して一部の偉い人から誉められ、町の人々からは「あいつらまたバカやってんのか、生きて帰ってこいよー」くらいの暖かい眼差し
このくらいの物語がいいなあ
フカビトはエラのせいでムラムラできないんだよな
混血は無理だろう
海都深都問題とかムロツミとか勝手に旅立つことになってるとかいまいちスッキリはしなかったな
>>954 でも異海の巫女たんが発情期に入ったら突っ込んじゃうんだろ?
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:11:23.30 ID:6MWdzLVx
人外余裕
世界樹のストーリーはスッキリしてはいけないっていう縛りでもあるのかねぇ
スッキリするかどうかと面白いかどうかは別物
公式いつのまにかアップされてたんだね
やるせない二者択一を迫られるのもアトラスゲーの醍醐味とも思う
目の前で深王に旅立たれて茫然自失のオランピアさんと放浪の旅に出て
最終的に海の見える丘に白い屋根の家を構えて二人で暮らしたい
子供が出来なくてごめんねと謝るオランピアさんをただ黙って抱きしめたい
つか深王さまと白亜がバカンス言ってるけど、
あれ確か真√だと両方とも死んだ筈。
人間に戻った所為で、それまでの時間が押し寄せて、寿命がうんたらかんたらで。
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:25:59.50 ID:6MWdzLVx
いや、知ってるけども
このスレにテリアカβオールかけたらどうなるの
しかし効果が無かった
大航海クエストみたいに、ボス単体とすぐに戦えるクエストがWにもあるといいなぁ
NPCはいてもいいけど、NPC無しで戦う選択肢も用意してあると嬉しい
風邪とかテリアカで治るのかな
気球艇で彷徨ってたら、サエーナ鳥と遭遇して戦闘とかありえそう
低空にヨエーナ鳥、中空にサエーナ鳥、上空にツエーナ鳥か
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:35:45.57 ID:LUZZg0QB
テリアカが万能だったら諸王の聖杯いらんよね…
風邪の特効薬とか出来たらノーベル賞ものですがな
ちょっとフロさんネクタル漬けにしてくる
毒とか麻痺はともかく腐敗や盲目まで治せるテリアカってノーベル賞なんて次元じゃないな
そもそも腐敗が自然治癒する時点でなんかおかしいが
3の世界観の大きな要因にクトゥルフ神話が絡んでるから、
イスのおおいなる種族とかでしらべると禍神と世界樹の関係がちょっとわかりやすくなるよ。
気球艇に載ってるとき大型の鳥に襲われて気球艇落とされてゲームオーバーになるのかな
ギルドメンバーが風邪引いて看病頼もうとしても
メディ子「あ?テリアカ飲めよ」とか言われたら悲しいよな
なに、せいぜい広大なお花畑のど真ん中に落とされるくらいさ
>>980 はっと気づくと他のボウケンシャーに町に担ぎ込まれていて
さらに気球艇もなおっていてお金請求されちゃうんだよ
>>981 別のメンバー(イケメン)が風邪引いたときにはかいがいしく世話してるのを目撃するわけか
エトリアから虹色の円盤が輸入されてそれを気球に吊るすのが流行るんですね
キャラグラ更新こないかなあ
鳥避けのお守りも売っているですの!?♪。
明日から怒濤の公式更新タイムに期待したい
超鳥缶で餌付けされるサエーナ鳥
全部精神の問題なので合理的ですの!?♪。
バルーンファイトパロったりするんかね
色々あさってだいぶ思い出したわ一応3のネタバレ、ってことわった上で文章固めて読みづらくしたけど
世界樹(その下に深王、人)対マガツ(その下に真祖、フカビト)
深王はマガツの尖兵たるフカビトと戦う為に自身を機械化してアンドロイドと共に深都を拠点に戦う
(≒フカビトとの戦いをその他人間達に飛び火しないように自分達だけでやろうとしている)
妹の姫は王を救いたいけど手段が分からず、とりあえず囚われの真祖の力を分けてもらって不老不死化して手段を考えている
王は姫をフカビトにとり憑かれた偽物で人類を内から滅ぼそうとしている、と断じて最終的に姫を倒してしまう(深都)
王に姫側の意図を話すが、聞く耳持たずに襲ってきた為結局返り討ちにしてしまう(海都)
囚われの真祖はまさに王が考えた通りの事を考えてはいたけど、昔友となった姫への個人的な好意や
人とフカビトは分かり合えるのではないか、と言う思いからそれを実行せずにいた
しかし主人公達の返答を聞いた真祖は、友たり得る主人公の悩み(深都と海都の対立)
を解消する為に姫から力を引き上げる決意をする
それをしてしまうと真祖には本来の力が戻り、造物主のマガツの命ずるところに従って人類を破滅してしまおうとするだろう、
それは人とフカビトは分かり合えるのでは、と考えていた自分の本来の意とは反するものだから
そうなってしまったら友として止めて欲しい、と主人公達に託して、主人公は王と姫の争いを止めに行く
その間に既に力を取り戻しきってしまい、マガツの命にしたがって襲いかかってきた真祖を倒す
真祖を倒す、まで読んだ
うメディック
真祖ってあれか吸血鬼か
初めての世界樹が3でまだ二階層までしか行けてないからネタバレ地獄だ
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