【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★12

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952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:06:50.63 ID:Qh7DrIOd
アニメよりいい結果出せたら(まどか未契約でワルプル撃破)アニメの評価ガタ落ちしそうw
アニメよりゲームのが話面白いという本末転倒な展開に
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:07:39.45 ID:brohYc8V
ゲームなんてifを楽しむものですし
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:09:01.17 ID:lxq0TZqA
本編は結末がアレだったんで
ゲームを正史にしちまえばいい
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:10:00.19 ID:C0nUJKTS
>>949
少なくともアニメの池沼一歩手前みたいなほむらとは一味違う優秀なほむらが見れるのは
現時点の情報だけでも間違いないしなぁ
まぁ、やろうと思えばアニメより更に馬鹿な言動をさせることも出来るんだろうけどね
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:12:30.48 ID:pXwPRqLY
>>952
やったらアニメスタッフとの関係ガタガタになりそうだが
そう言う感情の機微に疎そうだからな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:13:44.48 ID:pXwPRqLY
>>954
結末はうめてんてーのエンドカード
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:18:06.37 ID:/rtfhr6A
後進の相手の方が評価が高い話産み出したとして
それで関係が悪くなるならそれはただの嫉妬だろ
そんなどうでもいい事できびとかいう感覚のほうが異常だわ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:21:33.20 ID:3lV8SKTf
Q.何をするゲーム?
A.登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
 物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
 ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。

Q.ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A.シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。

Q.キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A.プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。

Q.音楽はアニメと同じ?
A.No。音楽はニトロプラスが手掛けます。

Q.これってフルボイスなの?
A.Yes。

Q.アニメと何が違うの?
A.プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
 いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。

Q.魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A.たぶんマジ。現在、巴マミと佐倉杏子の魔女姿やその名前は公開されています。

Q.マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A.マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
 さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。

Q.もっと知りたいんだけど
A.>>1の公式サイトへ。


いくつかちょっと前のスレから引っ張ってきた
テンプレはこんな感じ?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:21:54.37 ID:1T/IC/fZ
なんか凄いメガテンっぽいステータス画面だなw
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:23:24.02 ID:3ryX8cNW
>>959
良いんじゃね、修正するにしても次スレ行ってからでいいだろう
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:23:53.49 ID:BX3+kKIK
なんで主人公のまどかルートがないねん
製作者アホかよ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:25:41.28 ID:C0nUJKTS
>>962
まどかルートは出来るだけ情報隠してるっぽいし
なんかの釣りを仕込んでるんじゃねえの

多分
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:30:58.85 ID:pXwPRqLY
>>958
3年もかけた企画の後、1年でもっといい話に出来るんだったら
最初からやっとけよ、って話にならないか?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:31:51.20 ID:rCmu6t0p
ですよねー
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:39:21.69 ID:C0nUJKTS
>>964
プロデューサーの提案に合わせてプロット程度のつもりで出した、これから修正するつもりだった一稿目を
新房監督がアッサリ通したと虚淵が驚いてたし
3年かけたっていっても、3年間ずっと力を入れてじっくり作ったってわけでもないんだろうよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:39:25.69 ID:/rtfhr6A
時間かければいい話ができるって訳じゃないし
ベースができてる所から思いつきでこねくり回してたら
なんかいい感じに仕上がっちゃいましたって事だってあるだろ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:41:48.71 ID:U+MKTL1u
コミュ障じゃないほむらが出る時点でシナリオ面は
ゲーム>アニメ本編になる可能性高いしな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:43:43.22 ID:pXwPRqLY
特に監督の「さやかちゃん生き返らせて」を蹴ってあの結末にした訳だろ。
まぁ監督とは言え急に言い出すのはどうかと思うけど、
改めて考え直したにしても劇場版て機会もあるんだし
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:44:05.89 ID:3ryX8cNW
970なら次スレ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:45:36.47 ID:0HDtHVfL
>>948
ありそうだな

ほむらとサツバツ状態の杏子かわいいよ杏子
いったいどういうシチュエーションなんだろう
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:45:46.64 ID:3lV8SKTf
>>963
果たして隠すほどのことか

ところで雑誌に「どうして倒せないの……? これじゃまるで前より強くなってるみたい……」
みたいなこと言ってるほむらの姿が載ってた
ひょっとしてほむらルートではワルプルギスまで強くなっちゃうのかな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:49:56.97 ID:DU3kd4xL
新曲はいらないから梶浦さんの曲をそのままゲームでも使って欲しかった。
全部ニトロのアレンジ曲or新曲なのかねえ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:50:48.13 ID:pXwPRqLY
>>972
プレイヤー側より早くパワーアップするラスボスとかどこの範馬勇次郎
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:51:32.84 ID:3ryX8cNW
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331214321/
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:51:43.73 ID:D53/ssrl
とりあえず劇場版3部に続く伏線は残すだろうな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:53:00.60 ID:3ryX8cNW
>>972
ちなみによく見るとそのスクショはほむらルートじゃないぞ、左下におわすのはQBさんだ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:54:08.53 ID:xjYweFfo
>>976
あんな投げっぱENDの時点で伏線なんて大層な物張ってないだり
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:55:42.15 ID:C0nUJKTS
>>975


>>978
だからゲームで張るんだろ?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:05:58.07 ID:3lV8SKTf
スレ立て乙

>>977
まじか、ほむらルートは操作キャラが不死身じゃない時点でハードモードのにおいはしたが
他ルートでもそうなったらマジでキツそうだな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:06:19.73 ID:m58O1i5g
ゲームはゲームだろ・・
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:12:11.11 ID:rn2Octak
しかしキャラゲーのif話が原作より面白い話になったのってこれぐらいじゃね?
コミュ障じゃないほむら
これだけで原作より上だぞ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:13:34.30 ID:lxq0TZqA
いいように捉えるとそうだな
実際はキャラ崩壊だけど
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:19:46.91 ID:pXwPRqLY
>>982
実はループのたびにマトモな選択肢が減る仕様とか
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:25:25.01 ID:brohYc8V
プレイする前にする話じゃねえなw
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:26:20.30 ID:LN4ZcQDM
コミュ障じゃないほむらはほむらじゃないような
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:28:12.20 ID:qB7/GmtK
だが「公式」のゲームでコミュ障じゃないほむらが出る
もうコミュ障じゃないほむらはほむらじゃないなんて言い訳はできんのだよ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:29:15.13 ID:b3+4VREn
相変わらず驚きの単発率
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:32:17.27 ID:HgPNrRhj
ほむら厨発狂中
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:33:31.48 ID:k6/qkWNX
一年経っても成長しないやつだな
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:35:02.91 ID:zdXE/Jko
コミュ障じゃなくなったのを言いことにまたほむら厨が暴走しそうだな
こっちとしては本編でやれって感じだが
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:36:49.25 ID:nY0ZdVpI
原作よりおもしろくなるとかコミュ障じゃないほむらって言ってる人って同一人物?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:38:21.30 ID:XWOe79Fd
触っちゃダメ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:38:27.56 ID:Fbs6Cf9x
ほむらがコミュ障じゃない時点で原作より事態が好転するんだから原作よりシナリオが良くなるのは確実
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:46:22.45 ID:69a2E4X+
原作でこうしてくれてたらって思ってた行動をとることで
まどかしく感じてた展開を覆すことができるかもしれないと
プレイ前までは期待させてくれていたゲームなのでした。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:49:23.17 ID:plsnzvzS
>>994は真性
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:49:32.81 ID:6Yf71UNY
ほむらコンバット以下だったらどうしよう
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:49:41.50 ID:XJNZvO/L
ほむらはコミュ障害を解消しても頭の方でダメだったり・・
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:50:18.22 ID:3ryX8cNW
うめ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 23:50:42.42 ID:pXwPRqLY
>>995
既に過去形とは…時間遡行者か
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