【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part14
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
家庭を守る絶壁の幼妻
フォートレス
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:03:30.00 ID:PlE8MWL4
結局立てたのか
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:04:36.71 ID:vjSLobPP
ひさびさに1やり直したら序盤が異様にきつくてワロタ
>>1 乙
荒らしが立てたのを使うから面倒な事になるんだろう
削除依頼出しときゃいいのに
俺が寝てる間に何かあったのか
996:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/02/29(水) 02:52:24.90 ID:FXXCHKcS [sage]
>>1000なら発売延期
997:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/02/29(水) 02:53:09.66 ID:FXXCHKcS [sage]
>>1000なら発売延期
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/02/29(水) 02:54:38.35 ID:FXXCHKcS [sage]
>>1000なら発売延期
999:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/02/29(水) 02:55:25.83 ID:FXXCHKcS [sage]
>>1000なら発売延期
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/02/29(水) 02:55:33.26 ID:DKG1TYyA [sage]
うめー
ここの
>>1もなんかヘンだが
今回はキャラ絵を取り込めるのかなぁ?楽しみだな。
このスレは重複スレです。
>>7が埋まるまでageないようお願いします。
>>10 ・・・勢いのせいか変なのに粘着されてるのか
だから雑談チャットのノリで20,30書き込むなと…
ここが次スレってことで問題無いかな
今作の刀枠はモノノフに100ペリカ
ダンサーに10ペリカ
ダンサーの胸には段差ーがないなぁ
なんつってなハッハッ
お、おう…。
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:17:08.14 ID:z3l/KerB
現行スレだから一応ageておくか
氷竜さん何やってんすか
ファミ通マジで続報なんもなくてワロタwwwwwwwwwwwwww
ワロタ……
Vのころからまた絵柄の雰囲気かわったよな
前スレ
>>996 複数キャラ言うのは欲張りかなーと
ショタパラや玉葱だけじゃなくて褐ダクやカメ子やでこパイや赤モンクも来て欲しいけどさ
Vはキャラの一部を黒塗りしてスタイリッシュな感じの絵だな
日向はあの技でアドリア海のエースになったらしい実績の持ち主なのだよ
フィールドの移動手段は気球だけじゃなく徒歩も欲しいな
アクシデントで気球が墜落した後にトボトボ歩いて帰りたい
気球で移動する距離を徒歩だとっ・・・!
危急は空飛ぶくせに結構トロいらしい平均時速20km弱だとか
しかし区画整理されたダンジョンでもないんだしそろそろフリーハンドMAP作りたいよなあ
20kmって遅く感じるけど徒歩の5倍ですよ
高さ次第で100kmこえるしなー、自然の力って凄いわ
歩いて行き帰りできる場所なら気球なんて使わないんじゃね
せいぜい馬だろ
>>29 『過去の3DダンジョンRPG攻略でマップを方眼紙に書き込んでいた事の再現』がコンセプトにあるんだからそれは絶対にないな
チラシの裏クリップでまとめたもんに書いてた人がいちゃいけないってのか
実際方眼紙わざわざ用意してた人ってどんだけいるんだろ
フリーハンドで書けるようなマップになったら
ダンジョンの構造自体も下画面の表示方法も相当変えなきゃならんだろ
何よりどう書けというんだ面倒すぎる
普通に売ってる方眼紙ってかなりマス目ちっちゃいよな
wizやるならここの会社のこの型番のが一番とかそういう噂になる伝説の方眼紙とかあったのかな当時
フリーハンドはともかく、
地図を書かせるせいでマップのギミックが限られるのは難点だな
昔は天地が逆転するとか、色々あったけど
>>27 糸・方位磁石「私たちを使ってもいいのよ」
フリーハンドとかやめてください絵心のない俺がしんでしまいます
子供の落書きみたいな地図を見てwktkできるような歳でもねーですし
ひむかいさんのついったーにソド子&フォト子絵来た
>>39 ○×△□でマークして、線はドラフターで引けばok
壁が必ず1マス占有な伝統もそろそろ撤廃されるかな
あれなくなるとマップが実質倍近くの広さになるし
1の5層で特定の位置から見えたバスみたいな、ダンジョンの中でここでしか見れない
名所的なものをいくつか追加してくれたら嬉しい
でかい恐竜の頭がい骨とか苔むした小さな池とか何故か一か所だけ凍りついてる場所とか
1層につき一か所だけでいいから頼みます
>>43 バスなんてあったのかw
結構あちこち見回してたつもりだったけど気付かなかった
初めて世界樹やろうと思うんだがTUVどれがオススメ?
Tからやるのがイイんだろうがそんな時間取れないんだよなぁ
じゃあ、2で
3か2の廉価版、でも先にこっちやってから1やると操作性とかがねぇ・・・
>>46 気軽にやるなら3がオススメ
>>40 今回の看板キャラはこの二人って感じかな
何回聞くんだよ
もうテンプレ入れとけ
Vからやってみるありがとう
>>50 いいじゃないか、それくらい
気前よく答えてやろうぜ
≫2
そういう通り名?的なのを各キャラ10文字程入力できたらちょい楽しいかもな〜
ステ画面で表示されるだけで、もちろん無しでもおkで
ちょっとしたお遊び程度に
それはそれで付ける時悩むのかな
ひむかいさんツイピクの2人かわいいなあ
仲良しツートップ前衛って感じ
Vの船に名前をつけられた様に気球にも名前が付けられるのかな?
だとしたらギルド名・キャラ名・気球名で半日くらいは余裕で悩んで過ごす自信がある
今から決めれば当日悩むことはないではないか
バードもメディも前出せないと
必然的に火力がソードになっちゃう気が・・・
>>55 3で迷わずタイタニックって付けた俺は
もちろんヒンデンブルクちゃん!!
しかしソド子かわいいんだけどなんか地味だな
他に比べて薄いっていうか…
地味なのは3のゲテモノ祭りの反動だと思ってる
あんま地味地味言ってるとルーンマスターさんが張り切っちゃうよ
ダンサーも強そうだけど防御は薄いだろうしなぁ
やっぱ後隠しも含めて3,4職は増えるっしょ
或いは、スキルの選択次第でフォートレスとソドが逆転するぐらいになるとか
ひむかいさんのツイピクの前衛二人見てると、ソド子の世界観の違いっぷりが
左:学生、右:ファンタジー職
さすがに勢いも落ち着いてきたな
そりゃまだ4ヶ月ありますから・・
新情報来たらまた加速するだろうけどな
今週中にもう1回くらい、ブログ更新くらい来ないのかな?
まぁ、気長に待とうじゃないか!
……発売延期は困るけど……
>>46 1からやるのは好みの問題かな。
2か3の廉価版だな。世界樹は廉価版で買わないとちょっと酷い目にあうから気をつけろ!
細かい事だけど、公式TOPの「君を待つ、〜」の文字と一緒に出てすぐ消えるタイトルロゴの
「世」の文字から伸びてる蔓がちゃんと「迷」のグルグルや「宮」の口の部分を通っていない
もうあと4ヶ月に迫っていたのか!
3の時割とすぐ始まってたし、来週辺りから職紹介始まるかなwktk
>>68 廉価版で修正入ったの2だけじゃないですかベノムスパイダーさんやだー
いまVのブログ見てみたら最初の方はほぼ毎日のペースで更新してたのな
カナダさんもがんばってくれー
4のBURSTコマンドは1〜3におけるブースト・フォース・リミット的な位置づけなのかな?
戦闘中にDICTIONARYが閲覧できるっぽいけどこっちは使い道がよくわからんな
>>75 「攻撃力はさほどでもない」という解説で安心するためですよ
民明書房みたいな解説でも聞けるんですかね
前スレくらいでボイスの話があったけど
図鑑は音声があってもいいかなとか思った
○ケモン図鑑みたいになりそうだけど
>>73 プログラマーさんの話も聞きたいなぁ
3でUIはほとんど完成っぽいし無理かな?
はやく出して・・・
あと4ヶ月と4日・・・・
世界樹は声のイメージも脳内cvがいい
古谷徹でカーグラフィック風に全モンスターの図鑑を読んで欲しい
ハルカラみたいなソードマンいたら飛びつくんだが
確かに今回のソド子は地味な意見多いなw
黒髪が多い印象
3のブログは面白かった
4でもたくさん更新あると期待したい
ホスピタルのPV(子安、櫻井出演)も金田さんはっちゃけてたし、今回もいろいろやってほしいよね
俺ロリコンじゃないけど淫乱ピンクかわいい
一度攻撃した属性による耐性は参照できると嬉しいだろうけど
攻略本商法の邪魔になるしやらないか>Dictionary
>>88 ディクショナリーあるなら、弱点くらいは載せると思うけどなぁ…
しかし、ディクショナリーも見れるとなると本格的にりせポジション&雑用係の幻の6人目を妄想せねばならんな…
あと執政院どうなるんだろ…
今回は職業七つで確定っぽいな
まあバランス取るためには少ないほうがやり易いんだろうけど
正直つまんなそうだぞ職少ないのは
なぜか勝手に記述されている本、いつの間にか完成している地図
誰かがいる……!パーティーの五人以外の何かが…!
さすがに「少ない方が良い」と考えるのは前向き過ぎるというか
まだ未確定な情報で確定とか色々騒ぐのはどうなんだろう
俺だけのパーティやニヤニヤ
が一番の楽しみだと思うんだよ
だからパーティのバリエーションが減る要素はちょっと歓迎しがたい
>>76 また草食で温厚な生物にひき殺される日々が始まるのか胸熱
>>94 残りの職があるとしても、今言ったら隠し要素にならんしな
>>92 世界樹的には「勝手に記述」と言われると、デタラメな内容のものだと疑ってしまう
隠し職6つで最終的に増えるという可能性
11人いる・・・!
もし隠し職追加なら3つがいい
そしたら5人+5人パーティ組めて丁度いい
>>99 他人の記述とかご勘弁だわw
線の引き方とかに違和感がある
>>92 いつの間にか壁の線一本だけ引かれてる!なんて良くあること
上級職があるんだろ、モンク+メディックでパラディンみたいに
今回は色んな迷宮に入るらしいから迷宮突破するごとに1職解禁とか
なんとキュアTまで使える完全防御職
最高火力の殴りスキルも持ってるぞこうですか
職が減って困るのは、基礎能力値とか職固有スキルのバリエーションが絞られるくらいだろ。
各職ごとのスキルの幅が広がって実質これまで以上のボリュームになってて、グラも増えてるなら問題ない。
何にせよ続報を待つしかないわな。
同梱版とか増えてるから世界樹でも出してくれないかね
フォレストグリーンとか
同梱版を出せるほどのタイトルでも無いような
世界樹仕様の3DSとか出たら涙目
夏までにまた新色出る可能性もあるし
世界樹専用ハードになりそうな人は今買わなくてもいいと思う
アナログスティックがダンサーの頭になってるなら買う
やっぱ今週は無しか…
情報が欲しい
新色と聞いてアナザーカラーかと思った。キャラグラ早く来ないかなぁ
某縞パン祭な3Dダンジョンみたいにグラ取り込めないかしら
もしくはパーツごとに色決めれるとか
3DSって安いんだな
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 13:30:48.13 ID:y27rpwJV
新型3DSが出そうで怖いな〜。
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 13:32:16.86 ID:/LRbZXna
まだ新型とか言ってるバカいるんだw
>>111 ちくしょうこの前買ったアクアブルーよりも濃い青色じゃないか・・・
>>124 バイオリベの為にアイスホワイト買った俺涙目
まあ、拡張スライドパッド付いてたからマシだけど
>>111 ネイビーがなかったから妥協してアクアブルー買ったのにマジかよ…
世界樹仕様3DS考えた
^
-..._ i|,, /
ヽ,'レ/
i.r
,;|.|'⌒ ヽ.
〜(:.l.r... .ノ;)〜
〜 '''::;,,..::〜" 〜
〜 ,,,,,,,,,
アクアブルーは青緑だから、真っ青はやはり違うな。
IVの全滅マークをステンシルであしらった世界樹グリーンならちょっと欲しいが
黄緑くらいの緑出ないかね
7月近くまで買わないでおこう
色はどうでもいいから指紋がつかない事に特化した表面加工のとか無いの
LLみたいなマット加工は肌触りよくて好き
つるつるしてるとなんとなくちゃっちい気がするよね
体験版出してくれませんかね
最近増えてきてるから
まあつるつるのが好きな人もいるしそのあたりは難しいもんだ
>>129 どうしてもほしいソフトがないなら待つのはありかと
他にやりたいものがあるなら素直に2台目だ
>>130 サンドペーパーかけてから、つや消しスプレーしとけ
>>132 俺はつるつるしてるほうが好きだなあ
割れるもんだね
マリオのアナザーカラーが緑なのが悔やまれる
もう毒ふきパープルとかにするしかない
つるつる
つるぺた
ちっちゃい
割れてる
お前ら卑猥すぎ
つるつるが好きだとか……昼から瘴気が濃いなと思ったら違った
>>138 一瞬「つるぺただとちっちゃい気がする」に見えたけど当たってた
イカ腹motto押せ
モン子といい褐ダクといいあの体型でよく腹を晒す気になるよな
ぽよぽよしてそうじゃん
日向HPと日向ツイッタの見方ワカンネ新絵ドコー
3DSはパワーボタンをDSlite形式にして下画面左側を十字キーだけにすべし
FEのスペシャルパックはソフト+FEデザイン3DSがついて19800円か・・・
世界樹でも同じ事やってくれんもんかねw
>>147 マリカとかモンハンはスティックがいるんですやめてください
みかったギャルーン♪
>>147 今3を3DSでやってるけど
スライドパッドでダンジョン移動は案外やりやすい
でもあの十字の位置はどうかと思うけどな・・・
まあLite並行で使ってるから問題ないんだけど
コバルトブルーは画像で見る限り今までで一番いいかな?
でもレッドも良さそうだったのに現物はいまいちだったし
ゴールドとか出ねーの?
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:29:34.12 ID:/LRbZXna
スケベイスゴールド
どっかのソフトと同梱用にとってあるんじゃね
天ノ磐座ゴールドと呼びたまえ
>>152 スライドパッド持ってるから対応してて欲しいな
ゼッペキヨウサイノゴールド
ヒムカイピンク
金バドが凄まじい露出でダンサー♂に来ないかな
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:47:34.09 ID:4y6ErGIA
ヒムカイノロリピンク
なんで緑系と茶系がこないんだ・・
仮に同梱版あるとしたら世界樹だとやっぱり緑系の色になるんだろうか。緑色は好きじゃないんだよな…
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:51:06.45 ID:4y6ErGIA
ししょーが全面的にプリントアウトされている3DS
タッチペンの代わりにししょーのシールドが付属
エンカウント時のエフェクトのやつがプリントされてるのがいいかな
そして真ん中に双葉
金ぴか3DSはトイザらス辺りが出すよ。
モスグリーンのマット加工なら欲しいなあ
もうコスモブラック持ってるけど
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:56:09.93 ID:4y6ErGIA
そして、DSを閉じるとヨーコタンが・・・。
ええい緑はまだか
ゼルダverの限定品の色を変えてた画像の奴はマジで欲しいと思った
底まで願うなら
カッティングシートにプリントして自分で3DSに張っちゃいなYO!
ソフマップが予約開始してなくてイライラする
緑は不人気ですぞ。
多分緑はルイージマンションで出現する気がする
一日一回
花グン子来い
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 15:22:37.68 ID:4y6ErGIA
マナリィとイチカ師匠のキャラデザが入った3DSでもいいぞ。
3DSのスライドパッドで世界樹遊ぶ自信がないんだが、みんな気にならんの?
いくら何でも世界樹は十字だろ
もうスライドパッド対応って情報出てたのか?
>>180 どうせグリップ使うしな
グリップあれば十字使いやすいし
>>183 新参でゴメン、グリップとは何ですか?
俺はVを3DSで遊ぶと、まれにバック移動して怖い思いをするんだよね
なぜ普通に十字キーでやらんの?
いま2ベスト版を3DSでやってるけど十字使ったりパッド使ったり
どっちが楽とか感じないな
まあ位置的に常に十字操作がやりづらいのは分かる
俺も一度試してすぐ使いなれたDSに戻したし
ただまあ慣れだと思う
>>185 メーカーごとにグリップ売ってるよ
つけると凄い持ちやすくなるというか携帯機自体持ちやすさ重視してないから持ちにくいんだよね
俺はアンサーってところのグリップ使ってるけど他のメーカーも出してる
>>185 マリカのハンドルのようなアタッチメントで、持つ場所が安定するから十字キーが押しやすくなる
ソド子さん、剣を鞘入れたまま構えてない?
ボケ?
スライドパッドってマップのスライドじゃねえの?
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 15:36:40.26 ID:kmw7GEv8
沙耶をつけたまま殴ることで壊属性にも対応ハイブリットです
にじむが、しばらくやってたら気にならなくなったな。
3の2周目、2ベストと3DSでクリアしたから、十字キーでのプレイもすっかり慣れたし。
解像度が違いすぎるんだよな
鞘をつけたまま振って飛ばすことで後列にも減衰なしのダメージが飛ばせるんだよ!
問題は敵に隊列の概念がない事くらいで。
そこで等倍起動ですよ
アレちっさすぎるからキツイw
始めの一歩でグローブをゆるく装着することで攻撃の時グローブが脱げるからリーチが伸びるとかって話があった気がする
さすがに小さすぎるよなあれw
まあ出来るだけマシってことにしてる
ノーラはあんまり気にならなかったんだけどな
世界樹は気になるレベルなのか
なるほど、グリップ了解です。さっそく買いました。
世界樹以外のDSゲーは3DSで遊んでるけど世界樹だけは旧DS使ってる。
十字キーの慣れもそうだけど、世界樹だけは表示がにじんで厳しいです。
>>198 振りかぶって、自分の後ろに居るメディックとかに当たる事かと思ったw
いつも3DSでやってるけど、初めて起動した時から何がどう滲んでるのか全くわからない俺は鈍感だったのか
ノーラは売り上げがさんざんだったな
日向さんの絵は相変わらず萌えだしアトリエスタッフも良い仕事したんだが
アトリエの女向けのイメージが払拭しきれなかったんだろか?
気になるゲームと気にならないゲームがあるんだな
シレンでこりゃダメだと思って以来試してないわ
3DSじゃ操作系含めてまるでダメだった
基本的に正確にその方向に行くゲームはあんまり向いてないけどね
やっぱりそこは十字キーのがいい、向いてるのはレースゲーとか3Dマップを歩くとき
>>208 デビサバ2と食い合ったのはあると思う
ゲームの出来としても世界樹に遠く及ばなかったしな
ノーラは売れなかったのかー
良い雰囲気ゲーだったのに
>>208 3年間遊べますって言っておいて2年と9ヶ月くらいだったからな
そもそも新規オリジナルで宣伝もそこまでしてなかったし実験作的意味合いは強かっただろうけどね、ノーラ
ただ丁寧に作られてはいるよね。雰囲気は本家よりよく出てる
女主人公のゲームはあんまし買わないからなぁ
というかキャラクリできるゲームしか最近買ってねーな・・・
>>211 ノーラはデビサバ2の売り上げになんら影響与えてないと思うが・・・・
というかノーラ何本売れたのかさえ分からないレベルってのがなんとも
世界樹とノーラとデビチル描いて、
ひむかいさんすっかりアトラス社員だなーと思った
ノーラでも幼女を鍛えるとマッチョより強くなったな・・
ノーラはキャラと音楽と雰囲気だけはよかった
Wにゲストで出してくれてもいいのよ
P4アニメのEDスタッフロール見て、
小森さんなにしてはるんですかとは思った
>>219 でもあれはレベルMAXまで行かないと無理だろう
他ゲーのゲストとか世界観壊されるしイラネ
ゲストキャラでカルナさんとか出てくれたら俺得
おっとドクターの悪口はそこまでだ
皇女様の悪口はそこまでだ
公女様がご立腹です
メディックっぽいからカドゥケの人達はそんなに違和感無いよね
ケケのようななまものがダンジョン内の依頼者ポジで出てくると見た
ブシ子さん太刀厨やめて弓厨にクラスチェンジしたけど
もしこれ隠しで刀職出てきたらどうするんだろ立場ないでよ
あんまり言うと超失踪が超失踪するからやめろよ
情報ソース探してノーラの売り上げ見つけた
2万4千本で思ったより売れてた
開発費が桁違いにかかっていた同年発売したメルルのアトリエが10万本だから商業的にはノーラ成功とみていいんだろか
商業的うんぬんを見るなら消化率調べりゃおk
知らないってこわい
小売から発注受けた本数合計がペイできる本数以上とは限らんのやで
ノーラって名前ここ来て初めて知った
>>229 姫子が居るから大丈夫だ・・・うん、大丈夫だ・・・多分
成功とは言いがたい
さすがに刀使いは出るだろ
シショーグン続投オナシャス!!
世界樹y1の頃って宣伝どうやってたんだ
世界樹も初代はそんなに売れたわけじゃないんだよなー。
3のごついファランクスに見慣れたせいかフォートレスがやけに軽装にみえて「そんな装備で大丈夫か?」といいたくなる。
3の姫子は苛めたくなるような可愛さだったけど今作はどうなることやら
なんか体験会とかやってたような
ある程度以上の鎧の分厚さって防御力に関係あるの?
言ってる意図が分からない
>>240 それでも10万本は超えてたぜ
3DダンジョンRPG自体下火だったことを考えれば驚異的な売り上げ
初代は口コミでジワ売れって感じだったしな。初動大したことないし。
今のシアトリズムのような品薄状態だったのは覚えてる
初代はなんかしらないけどパッケで惹かれて買った記憶
あたりでした
シアトリズムは結構余ってるで。発売直後のMHP2の状態に近かったかもしれない。
世界樹の迷宮とWiiUって相性よさそうだよな
ハードの制約で今まで移植は不可能だったけどWiiUなら世界樹のマップシステムも再現できる
据え置き機への移植も近いかと思うんだがいかがか?
1発売前のスレは、俺らはこういうのを待ってたけど絶対売れないだろっていうのが総意だったな
それが何の因果か毎回10万以上売れるシリーズになってんだから世の中わからんね
旧メディ子の可愛さに惹かれてUで初ボウケンシャーになりました
今は新メディ子の可愛さに惹かれてます
友人が随分熱心にやってたんでタイトル聞いて買ったわ
>>250 シアトリズム見ないんだけど
今日くらいに再出荷らしいからサガシにいかなくては
世界樹出るまでは3DダンジョンRPGなんてマイナージャンルだったからな
よほどRPGが好きな人じゃないとやらない分野というか
メディ子は絶対いじめられた経験あるよな
暗いとか言われていじめられてた
それから無理に明るくふるまおうとするようになった
いじめられないように仮面をかぶるようになったんだ・・・
日本人の8割は仮面被ってるからな
4発表からどんどん世界樹熱が出てきてやばい
世界樹ライクの同人ゲでもやってみようと思って、世界樹ライクと謳われてるもの色々やったけどどれもやっぱ違うし、
創作発表板で作られてるロリババアのやつがすごい良さそうだけどまだまだ完成には程遠いし、
結局オリジナルをやり直すくらいでしか満たせなくて辛い
メディック復活で天然で命知らずな薬泉院助手が帰ってくると見た
といか戻ってきてくれー
俺は世界樹本当になんとなくで買ったなー
前情報とかもあんまりがっつり見てたわけでなく、「あ、なんか面白そう」って
まさかこんなに大当たりするとは
>>258 うちの新メディ子は旧メディ子のイメチェン設定にする
1のときはオドオドした見た目通りのロリだったのに
4ではテンションハイなロリババァなんだ ギャップに萌える
世界樹1はよく読んでるブログの主が阿鼻叫喚してるのを見て、
DSと一緒に買ったっけなー
1スレ目の終りあたりから参加して昔話に花を咲かせてました
>>260 同人にはウィズライクのゲームは数あれど世界樹ライクのゲームがなさすぎる
まんま世界樹の口コミで凸したら全然違った時のむなしさを何度味わったことか
アナザーカラーがあるなら、メディックの色違いはメガネ無しだと予想
wiz系嫌いだけどBUSINってのやりたいなー3DSででないかな
友人におっさんとおにゃのこだけでパーティ組めるRPGないかと聞いたらお勧めされた
大ハマりしましたとも
>>267 BUSINは世界樹とまるで違うぞ
第一キャラがごつい
昔からwizやりたいなとか思ってて初代世界樹を見て世界樹に入った
そのあとwizはエンパイアの2と3だけはやったけど
>>261 同士よ
あの娘意外と人気ないのかな・・・
>229
スナが刀持てば問題ない
パイみたいに遠近前後どちらもござれ的な
>>265 だなぁ。
WIZも好きだけど、今はWIZ系のトラップやらロストはやりたくない気分なんだよね。
亀だけど3DSの画面滲むのはSelect押せば直るよ 画面ちっちゃくなるけど
はっきり言って3Dマップ、って言うかメガテンシリーズ的なマップって閉塞感が強くてかなり苦手だったけど
世界樹は世界観もBGMも外に開けてる感じでそれで気に入ったわ。
wiz系って全体的にダークな世界観ばかりでどうもいまいち肌に合わない。
その辺もちょっとはこのゲームの評判にプラスに作用してる気がする。
メガテンはソウルハッカーズとIfだけはやったな
あとはノータッチ
>>275 わかる
世界樹は雰囲気や難易度がライトでとっつきやすいよね
キャラは徐々にオタっぽくなってるけど
wizは空が見えたら異端だからなw
自分は世界樹は女性向けゲームだと思ってたな、絵がかわいいから
Uをパッケ買いしたんだけど予想以上にはまった、つーか3DダンジョンRPGそのものにはまった
今思えばこのジャンルってどっちかというと男性向けかもね
>>277 ソド子の足が最初シェーってやってる人に見えた
>>277 ソド子とフォト子とメディ子が学校時代の仲良し3人組ってイメージ
>>281 M&Mとかバーズテイルとかカードマスターとかあるのに… ぐぬぬぬ
>>286 KH3Dのデザインが何気に良いな
世界樹でも本体同梱は・・・流石にないか
KHの本体だけ欲しい
これらに比べると世界樹で出すのは厳しいのかな
世界樹仕様 フォレストグリーン
緑は売れませんですぞ
時代は赤なのだわ
緑髪は不人気って言うしな・・・
Uは赤。Vは青ってイメージだからWは緑とスカイブルーの二色でどや?
>>289 ぶっちゃけアクアブルーって緑っぽい感じもあるから
アクアブルーが世界樹カラーみたいなもんじゃね
>>290 赤いギリースーツ乙
スナイパーって名乗るくらいだからキャラグラにギリースーツ装備が欲しいけど、ちょっと無理があるやろか
迷宮騎兵セカイジュ
時代は黄色だろ
ソフト同梱本体は興味ないけど世界樹同梱版が出たら買ってしまいそうだ
FEいいな
2台目でも
酒場の隠し部屋に行くと開発スタッフとガチバトルできる展開マダー?
世界樹のイメージカラーって淫ピじゃなかったっけ?
黒ベースで世界樹の芽が描いとけばおk
黒バックの中央に双葉ハイライトだろ
結婚おめでとう!
まさか被るとは…
お、おう・・・///
3DSも普通に着せ替えできればいいんになぁ
やだ…ここっていつから結婚式場になったのwww
黒バックの二葉DSは欲しいな…
上でグリップの話出てるけど、最近シアトリズム用にサイバーガジェットのラバーコートグリップ買ったけどいい感じだったよ。
俺は仰向けになってゲームすること多かったから、コントローラみたいに握りこめるグリップがよかったからこれ買ったけど結構満足してる。
グリップはどれも1000円前後だし、そこまで数も出てないから買って試すのもいいと思う。
新婚旅行先は魔魚ナルメル退治だな
>>313 二階層で古代魚に爆発させられちゃう><
カナエちゃん幼な妻だった死にたい
一人じゃないとレアドロップしないじゃないですかー!
そしてhage離婚というやつか
>>313 2層あたりから考えがすれ違い始めるんですね
世界樹にはまって3DS初の3DダンジョンRPGのラビリンスの彼方に期待してた
戦闘はともかくラビリンスの彼方みたいなゲームも悪くないと思ったな
ラビリンスの彼方がもうちょっとまともに3DダンジョンRPGしてたら神ゲー確定だった
目の前でアガタを惨殺されて茫然自失のカナエをギルドにお持ち帰りして
4のメンツで誰が最初にかぜうまの餌食になるのか朝まで激しく討論を交わしたい
ものの見事に1スレ1回はかぜうまやあのねの話題が出る
すごいな
ダンサーじゃね
描いてたし
>>277 マン子が手に持ってるの黒くておっきくて太いね
ソードっていうよりランサー?
>>286 メンツ凄くて世界樹同梱無理かと思ったらNewラブプラスのもあるじゃん
Newラブプラスがあるなら世界樹もいけるんじゃね?
日本人の8割は鞘付いてるからな
誰も1行目の表現に突っ込まないところにこのスレの凄さを見た
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 17:59:18.66 ID:4y6ErGIA
わざとスルーしたの気づかなかった?
同梱版や限定カラーは周辺機器と合わせるのが難しいから実用するのはあんまオススメしないな
コレクターズアイテムに留めるならまあ
>>325 でもアトラスって同梱版って出したことないからなぁ
>>330 俺もそう思うんだが世界樹のならまあいいっかと思わせる何かがうんたらかんたら
周辺機器とかペンとクリーナーとケースくらいだし組み合わせなんて…
>>261 世界樹Uのあの子を初めて見た時は時間止まったわ
出来ればあの人に治療されたいよ…
>>331 アトラスは良作は多いけど大ヒット作ないから同梱の話が来てないだけじゃね?
>>334 きっとどこかで迷子になってる方向音痴な助手を探しに行くのが今回の旅の目的だ
いい加減助手は糸を忘れるなよ…
ゼルダの3DSが欲しくて1週間ほど張り付いてた時があったけど結局買えなかった思い出が…
アトラスネットあたりでデコシールでもいいから出して欲しいところでは有るけど
リスの呼び声が聞こえるわ・・・
4月バカになんかやらねーかな(期待)
今回のnormal衛士は地図未完成でもおうちに帰してくれるかな
膝に矢を受けてうごけない衛兵が出口を渾身ディフェンスしてくれるよ
4月1日にはスピンオフの魔法少女まじかるししょーが発表
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 18:23:44.88 ID:4y6ErGIA
素人を樹海の真ん中に放り投げるハイラガ。
時オカって結局50万本売れたんだっけか
マリオ、マリカ、モンハン、バイオ
3DSってじわ売れタイトル多いよな
衛士さん助けて!マス男が息をしてないの!
>>331 でも今年のW月以降はアトラス製品はSEGA流通だから
と思ったけどSEGAも同梱出してた事あったっけ
カジュアルだったら帰してくれるんじゃないかな
ノーマルだと「まだ地図が(ry」→hageだよきっと
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 18:31:00.11 ID:4y6ErGIA
魔法少女マドカ☆ししょー
世界樹4まであと4ヶ月と5日も待たないといけないのか
つらす
それまで俺は一体なにをして待てばいんだろか
ボスマラソンを8回やればいいよ
いやいやいや
ししょーってアラサーでしょ
目尻シワや下腹贅肉が隠せない年頃じゃん
>>351 FF12でもやろうぜ。相場は250~500円でクリアに100時間以上かかる
ししょーはオワコン
ソド子の呼び方がいつのまにドマン子とかいう卑猥なものになったんだ
>>351 四ヶ月と思うから長い
三千時間弱と思えば短いよ
今回の特典漫画の片面は4キャラだろうがもう片面はししょー達が来るかネガ・ティブ男達が来るのか…
あるいは全員押し込めるか
>>352 3は今さらだしなぁ
>>354 キャラがごつくて・・・・・
世界樹ライクっていうとほんとない
ラビリンスの彼方には期待してたんだけどなぁ
そういえば基本的にキャラのポーズって職と性別が同じなら同じポーズしてるけど
Tのバードだけは違うのね…褐色使わないからしらんかった
メディ姐が出る希望が出てきたぞ・・・
世界樹2の99+1マラソンでもするかぁ
エルミナージュ初回プレイは当然世界樹キャラだった
アガタ、カナエみたいなNPCエピソードがもっと欲しいな
あんな後味悪い完結だけじゃなくて、選択や戦闘で結末は色々
一番イイ感じに終わっても金や消耗品が貰える程度で
正に「手伝ってもいいし、手伝わなくてもいい」みたいな
アガタ、カナエは3周目で無視したな
>>361 仮に同じポーズでももう一人のメディ♀はお姉さんだと思うが…
>>364 ああいうNPCならいいけど王と姫みたいに先回りしてるのは勘弁して欲しいなぁ
未知の開拓なのに先々行ってるとか凄い萎えるし
もう一人のメディはフローディアさんみたいなお婆さんだったら俺得
カンスト目指して余裕プレイよりも適正レベルで冒険する方がおもろい
3月からはKHかパルテナやるから退屈しないけど
それまでがな
今が一番つらい
>>366 それは言えてる
というか5層自体が姫さんの私有地みたいな感じだったなー
ペイルホースみたいのが自ギルドが開拓した道を抜け駆けしてて
糸を盗られて困ってるのを、どうするか?みたいな
欲しいソフトが今の所無いけどゲームギアのVC待ちだわ
シャニングフォース外伝を再びやりたいぜ
新興〜中堅ギルドの敵ではない競争相手・ライバルが欲しい。
エスバットといいムロツミといい途中でフェードアウトするし。
最後のほうまで出てきたレン&ツスクルも結局敵だし。
迷宮自体が人工物だからなぁ
結局シリーズ全部今現在生きてる誰かの庭みたいなもんだったし
3は海都と深都のゴタゴタとかなくてマガツカミ退治だけならまだなぁ
>>371 ゲームギアのVCならラストバイブルスペシャルがおすすめ
メガテンの隠れた名作
>>372 エスバットのアテリン嫌々騒動は可愛らしくて好きだったなw
最後まで戦わないライバルギルドってセブドラにいたけどハイパー空気だったぞ
1層ごとにポケモンのライバル的なノリで勝負挑んで来るライバルギルドとかどうだろう
世界樹UとVがあるし、某巫女さんSTGやらがあるから発売日まで退屈はしないな
だが情報に飢えそうだ…
ライバルはちょっと欲しかったな。顔グラのあるキャラはほとんど世界樹の養分になっちゃったし
切磋琢磨して成長するギルドとかここぞというとき共闘するツンデレギルドとか
有名ギルドじゃなくて自分達と同じ新人ギルドのライバルでないかなぁ
つーかなんでどいつもこいつも二人組なんだろ
五人組作れないほどコミュ障なのか
たまには5vs5で戦いたい
ペイルホース「ガタッ」
切磋琢磨するライバルキャラってつまりプレイヤーの引き立て役だろ
そういうぬるいキャラはいない方がいいなぁ
>>382 「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇぇぇ!」
しかし毎回序盤で死ぬor理由があって妨害してくるってのもワンパターンではあるんだよな
それこそポケモンみたいに五層最終層のお宝を前にどちらが先に入るか争うラスボス化するとか
Uでクエストに出てくるギルドいたけどあれくらいでいいな
じゃあ「へっ、争ってる場合じゃないみてぇだな…」展開で
眼鏡メディ子っておばちゃんみたいな髪形してるな
安全歩行で箱だけ開けて帰るギルド
F.O.E.が居ない時だけやってくるギルド
hageると、こっち見ながらニヤニヤと笑うギルド
アムリタの素材を売るとアムリタを即買い占めるギルド
勝手に相手側ライバル扱いにされるのもなぁ
某ゲーの王者の剣とかも鬱陶しかった
ボス沸き前に張り付いてるギルド
罠に嵌めようとしてくるギルド
「お前に良心があるなら糸くれよ!(ギルド名)様なんだろ!」
「あそこのモンスターが倒せなくてね。あの先にどうしても用があるんだ。○○なら倒せないかな?」
みたいな、ストーリー本筋に一切絡まない様なのでいい
D「えー、今回の世界樹はクラス20で各クラス♂3♀3の計6パターンでいきます」
日向「!!」
D「しかも街は各地域に点在しそれぞれの街で街人10人のグラを用意します」
日向「!!!」
D「ユーザの要望に応えて今回のライバルキャラは5人パーティを各階層毎に登場させちゃいましょう」
日向「!!!!」
D「全部で、えーと、300枚ですね。日向さんよろしく」
日向「!!!!!」
とともの3Dだとすれちがった人のパーティがダンジョンで雑魚と戦闘してたりしたな
既にオランピャーさんが居たわ
D「各クラス♂2♀4の計6パターンでいきます」
日向「!!!」
D「♀4のうち3体はロリキャラでお願いします」
日向「♪♪♪」
マジレスすると職業20も用意しても絶対差別化図れないから意味ないなw
Uの盗賊みたいなのでいいんじゃないかな
ふう、あぶねえあぶねえ。郵便局閉まるのギリギリだったな
ESを書きながら世界樹スレに書きこみするのも楽じゃねえや。
>>396 D「あ、あとソフトとサントラのパケ絵や特典の絵もお願いしますね」
つまりはクジュラさんやオランピアさんみたいなギルドが良いんですね
途中で足留めしてくれたり、ボスにやられてアドバイスくれたり
2体のボスを同時に相手にすることになり、1体を引き受けるライバルギルド
1体を主人公パーティが撃破すると、ライバルギルドは取り逃がしたばかりか、ボス2体を合体させてしまううえに取り込まれてしまう
「私(達)に構わず攻撃しなさい」
こうですか、わかりません
リメイクSaGa2だっけ
オリジナルじゃ普通に片方倒してくれたっけ
>>390 迷宮でキャンプ中、眼鏡メディ子のお弁当のふたを開けると中身が一面たくあんで埋め尽くされてる
っていうのを想像した
解析されないだろうから開拓楽しみだ
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 20:00:38.54 ID:p4XOvvGQ
スナイパーを予想してみた。
弓マスタリー スリープアローとかポイズンアロー等の状態異常突攻撃
銃マスタリー 火炎弾とか氷結弾とかの属性複合突攻撃
スナイパーだから飛び道具じゃないと嫌だ。
4では戦闘中もオプションや中断使いたいね
これボス戦とか軽く30分1時間かかる長期戦になりがちだから中断はマジ欲しい
雑魚戦はメッセージfastだけど初見の敵では最遅に臨機応変に変えたりしたいし
バリのスナイプ1・2は欲しいけど同じスキルはやらないかなあ
中断はスリープモードじゃ駄目なん?
>>412 蓋閉じれば良いじゃない
メッセージスピードも故意にA押さなきゃ読めるし
>>411 アサルトライフルマスタリーと
アンチ・マテリアルマスタリーだよ
NOWAITはボタン押さなくても常時オートモードと同じぐらいの速さにして欲しいわ
あれのせいでボタンがヘタるんだよ
投石マスタリー…
ケースから取り出してスリープモードから復帰
は じ ま る オ ー ト
に懲りたんで、スキル選択画面にしてから蓋閉じてる
何かキャラの衣装が学生服っぽいね
パチンコマスタリーか
これセーブ数いくつ?
また1個かな、俺セーブ分けするから3つくらい欲しいな
>>396 何故NPCの会話時の表情差分が無いのです…
あら、メモカついてるらしいけどあくまでゲームのセーブデータはソフトに保存するのか。
>>417 いろんなRPGにボタン押し続けて快適速度に!
じゃなくてボタン押さなくても快適にまずしろとおもうよなぁ…
あSJははやすぎるというかダメージみえないですしんでしまいます
ネトゲみたいにログ戻して見れるようにすればいいんじゃね
エロゲもそれできるなw
スパロボにもあったね
今のとこ、あまり数やってるわけじゃないけど、
SDカードにセーブするゲームはやったことないな
DSのドラクエ4~6の戦闘がちょうどいい
ヘラクレスDSのログは使い方が間違っていた…
>>411 スナイパーと言うからにはやっぱり弓とライフル
猟銃マスタリーとかありそうだな!
でも世界樹のログ機能はほしいな
長期戦してると麻痺してくるやついるし
3竜とか裏ボスをミスって死んだときは情けなかった
スナイパーなのにAGI低くて外しまくりという事がなければいいな
レンジャーポジっぽいから大丈夫だろうが
ログよりメッセージ枠消去とか人物図鑑とかがな
人物図鑑は欲しいな
ストーリー進むごとに更新したりとか
今更だけど山本二三さんは横路さんが美術教室に通いつめて連れてきたのね
>>436 カナエとヒイラギフルベですねわかります
スナイパーの武器はスリングだよ
カナエ 故
一発必殺で狙いをつけるのに時間が掛かるよ!
ならAGI低くても納得できる
狙いつけて下しあ^^
>>442 狙いつけるのに時間とるくせに外すのかよっていう
しかも早く撃てる精密の方が必中という
2に鍛冶システムがあればガンナーさんも少しは役に立ったのだろうか・・・
ガン太君には精密射撃ばっかりさせていた記憶が
いつも睡眠掃射コンボだったなー。
>>430 やっぱそうなのかー。PSPと同じ要領なのかと思ってて油断してたぜ。
SDに入れるゲームは多分出さないと思うけどね
外部記憶させるとチートとかに繋がりやすい
>>450 体験版やDLゲームはその仕様だけどなー
>>451 そりゃ他に入れるところないしそれはしょうがないんじゃ
ポケモンとかが外部記憶させるとは絶対思わないし
DSカードに近い規格っぽいんだから今更セーブの形式を変える必要はないでしょ
最大の欠点はバックアップを取ることが出来ない。
別々に分けるやり方はVITAが採用してるけど、混乱を招いてる印象が強いからなぁ。
>>453 有料でも良いからオンラインバックアップとかやって欲しいわ
>>455 WiiUとかでるあたりでアカウント制実施するかもってあるし
そこに期待しようと言いたいが携帯機は制限かけてなんぼだと思われそう
なんか今日は同梱版パックラッシュだな。世界樹も出せよや!
Vitaは独自規格のメモステ作っておいてカード書き込みという手段を設ける理由が分からん
PSPよりセーブデータに容量食うからかね
それはそうとフォト子の良さについて考えてみた
何が良いってあの一発喰らえば崩れそうな生意気な表情、幼女体型、
肩から肘にかけての圧倒的無防備さがウリだと思うの
結局携帯機だとセーブ他に出来ると他人に貸せちゃうからじゃないかと思えてきた
気球モードがよくわからんな
いままでの層スタイルじゃなくて、気球が進めない障害物排除のためにダンジョン潜る、みたいな感じになるんかね。
気球→1層→気球→2層→気球→・・・ そのうち世界樹で3-5層とか?
大航海を無理やり本筋攻略に混ぜるようなもんになるんかな
とりあえず鈍器金髪ツインテフォト子は貰っていきますね
改造セーブデータとか出回るからね
モンハンとか酷かった覚えがある
トレス子は頑張ればロリババァに見えなくもない
本体セーブだとソフトの値段が高くなるでしょ
世界樹の書き込み保存の領域が小さくてやりたい事が出来無いってのも外部なら解消されるし
>>464 別に本体セーブでもソフトの値段なんか変わらないと思うが
むしろ外部になって世界樹が4800エンとかになると思うか?
>>462 3DSはまだ解析されてないので、その点は大丈夫
噂レベルだと相当強固なプロテクトらしい
そもそもセーブが1つしかないのはハードの制約じゃないと思うんだが
>>466 最終的には割られるんだろうけど、敷居は相当高くあってほしいね。
小学生のガキが遊び半分で手軽に改造、マジコンできるようではダメだ。
すれ違いとかできないだろうし買わなきゃ楽しく無いわ
世界樹のセーブが一つなのは容量的に厳しく他の要素削ってまで実装するものではないからって理由だったような
そろそろ二つ欲しいな
>>467 少なくとも初代はハードの制約だと思うよ
相当低予算でROM代もかけられなかったみたいだし
>>466 でも3DSのプロテクトって国とかが使ってるレベルのやつじゃないけ
割られたらゲーム以外にもやばくね?
今でセーブ1個なのは容量とか問題じゃないと思うけどね
世界樹で2Gとか使わないだろうし
>>473 銀行も使ってるプロテクトだとか、無線LANセキュリティのAES方式だとか言われてるね
噂レベルだけど
その話止めようぜ・・・
兄弟で使う時 セーブ一つならソフト二つ買ってもらえるからなぁ
汚いなさすがアトラスきたない
兄弟で世界樹やる姿は想像できないけどなw
ある日起動したら全員引退させられている嫌がらせ
久しぶりに起動したらLv下がっててアイテム売られてる
ネトゲのハックじゃねえんだからさぁww
フォト子のプロテクトを解除してやりたい
きょうもおまわりさんはおおいそがし!
触手「プロテクト解いてやったぞ」
歴代壁役のししょーやファラ子は重装の中に備えたおっぱいでガードの衝撃を緩和していたというのに、
フォト子はそんな絶壁で大丈夫か?
ところでお前らが世界樹始めた理由ってなんかある?
ちなみに俺は「広大な森を探索する」っていう雰囲気(?)に釣られてボウケンシャーになった。
蓋を開けてみれば容赦ないhageの数々だがいまだに新しい階層に着くたびにワクワクさせられる
ファラ子が悪気無く「ブラジャー必要なんですか?」とか言っちゃって
涙目になるフォト子ちゃんの画像ください
発売して10ヶ月してからたまたまスレ除いて面白そうって思って買ったな1を
友達が面白いって進めてきても貸し借りできなくて買わざるを得ないのは
でっかいかもしれないしニッチジャンルに拍車をかけてるだけかもしれない
なんで1を買ったのかどこで知ったのは全く記憶にない宇宙人にやられたかもしれない
おかっぱファラ子のできる女感に比べてフォト子の頼りなさ
俺は宇宙人に世界樹やった記憶を消してもらってから初めてやるゲーム感覚でプレイしたい
>>487 初代発売前、新納がインタビューでコマンドRPGのキモは数字のやり取り
と言ってたのに共感したから
せかいじゅのめいきゅうぐみを読んではじめました
フォト子は、まずあのとんかちで戦えるのかって話だな
どうしても頼りなく見えてしまう
モンスター○ンターのハンターさんとか自分と同程度の大きさのハンマー担いでるっていうのに
ぶっちゃけ俺はアトラス儲だから
ファミ通の第一報で飛んできて、そのまま発売後まで加熱してました。
発売後しばらくは、自分のプレイよりもスレ情報をwikiに加筆する時間の方が長かったw
>>495 むしろ普通はそんなデカいハンマーの方が戦えませんがな
あれくらいの大きさのとんかちで殴られたら普通に死ぬと思います
あれは土木作業用だろう
アトラスは応援してくれる子供たちの味方だからな
>>495 あんな重量三桁s超えてそうなの振り回せねぇよ
世界樹はそこまでぶっ飛んでないだろw
あのハンマーはリアルな痛さが想像できる大きさではあるよなw
フォト子はあの不敵な笑みがイカスし、おっぱいを削ったぶんプロ意識が上がったと思いたい
早くルン子とナイトシー子の絵見せてくださいよ
細身の女の子がどう見ても振れないような大剣持ってるのって白けるんで
あれくらいでいいです
ハンマーの材質が鉄だとしたら1立方mで8トンギリいけるかな
大工マスタリーとか習得できそうなハンマーだよな
大工マスタリー10でマイホーム建築か
>>502 モン○ンのハンマーは、スポンジにしか見えない
あれで攻撃して血とか吹き出るのは違和感が
>>487 しっこくハウスとのそうぐうを見る
↓リンク
FOEとのそうぐうを見る
↓
気が付いたら買ってた
ヘッドの大きさはともかく、柄が短いから弱そうに見える
きっとあのトンカチで即席の砦を作ってそこに篭もるんだよ。
>>502 ハンマーに斬れ味を求めるようなゲームなんか基準にしちゃいけない
あーでもよく考えたらあの盾も相当重いだろうな
地面に置いて使うタイプだろうけど
現実味のある武器のほうが凄みがある
あのミニハンマー見るだけで右手に力がこもる
>>505 あのプレートメイルと盾も十分に女の子の限界を越えてると思うが
あのトンカチ、投擲しやすいサイズだな
ハンマーマリオみたいに投げるんじゃね
518 :
513:2012/03/01(木) 22:54:07.31 ID:YBDzmTJ4
スマイト系なのかナイスマ系なのか
どっちも壊属性だから両方って事はなさそうだけど
軽装になってるはずなのに今までの盾役より何故か動き回れなさそうに見えるフォトコ
Gフォートレス
フォートレスが遠距離職になる可能性があるということに・・
>>487 別のゲームの情報目当てにファミ通買ったら世界樹の初報があって惚れた
ハンマーで敵の小指を潰して脚を封じます
1の時は最終的に パソメレバ だったし、今回はフソメスダになりそうだな・・・
真龍の剣強くなってほしい
カウンター技持ってそう
鉄壁かばうカウンターでまさに攻撃することで味方を守る要塞そのもの
世界樹Tの初報が出たときの評判ってどんなだったの?
相手を崩す技とかありそうだなあと
シールドバッシュで防御力ダウンさせたりとか
>>527 とりあえず軟派硬派がどうのこうの言い合ってた記憶はある
盾で相手のつま先を潰して機動力を奪う、そんな実践的な盾格闘術を使うフォト子
世の中には100tハンマーを振り回す女だっていますから
ポーチやかばん装備してるからアイテムに関連したスキル持ってそう
今回はチェイスで行こうと思ってるが、アザステは誰が使えるんだろうなぁ・・・
スナイパーは今回遠距離特化で持ってない気がする。かといってナイトシーカーはダクハン+カスメっぽいし・・・ダンサーか?
>>532 あの中はチョコバーしか入ってないと専らの噂です
びーすと召喚か迷宮のアリは気が荒い
>>アザステ
ルーンマスターが速さのルーンとかを刻んでくれるに違いないよ
むしろスナイパーがチェイサー
今回は壁役を外した編成にしようと思っていたのに絶壁の幼妻が魅力的過ぎてつらい
やっぱり今回前衛職が少ない印象
矢を持って刺して回るんだな
>>527 こんなの売れて2〜3万だろ
俺は買うけどな
ってレスを結構見た
絶壁の幼児まだあああああああああああああああああ?
フォートレスちゃんはブルースドライブモンスターみたいにカウンターマシンかもしれない
ソードマ ナイシー ダンサー
ルンマス スナイパー
盾と回復役を外すとこれ一択なんだよな
前衛が薄すぎ
1から3ま壁役をパーティから外したことないわ
パラとかファラとか全く使わん人はちょっと尊敬するわ
>>531-532 ポーチやかばんからニョッキリ100tハンマー取り出して推定30歳を制裁するのかと思った
ファラ使ってたが盾役じゃなくて槍役だったなぁ
1職業につき500円で歴代シリーズの職を追加できます
7職しかないんだし前衛は3後衛3真ん中1くらいになるのは普通だろう
あの7職じゃあメディ抜きできそうに思えない
ファラは盾役のつもりで採用したはずが
途中からレイピア持ってハンギングで魔法を封じる役になってた
>>487 wiz系のゲームがしたいなーと思ってたときに
ひむかいしゃんの絵に釣られた
戦闘パーティと探索パーティに分けるから盾職はいつも戦闘パばっかりだった
2だけはパラ使ってなかったなー
守るよりも全力でブン殴ったほうが圧倒的に楽だったしな
普通のRPGで必須な職を敢えて外すとすごく面白いよね
回復壁外してダブル王族の号令で全て賄う戦いとか
前衛壁のみの後衛ガンナーズとか
>>553 1が守備重視なのに比べて2は殺られる前に殺れって感じだしな
3は色々と絡め手な感じ
正直そろそろネタパーティーで
前衛:ダブル幼妻
後衛:駄目なお兄さん×3 とかやってみたい気もする
シリーズ重ねるごとに火力ゲーになってるから、4は戻ってると良いんだけどな
3以上の火力ゲーなんて想像できないけど
今まであんまり盾職入れてこなかったからたまには入れてみようかな
ダンサー フォト ダンサー
ルン ルン
1の時はwizのノリで聖戦司僧盗魔
みたいにしときゃいいんだろ?と深く考えずに
パラソドメディレンケミにしたな
パラディンは戦士の延長線上のものだと思ってた、壁職っていう考えがなかったわ
1ではずっと守護陣形に医術防御を重ねてたから、それで鉄壁なんだと思い込んでたな…
真相を知ってパラはそっと盾を振りかぶったわ
三色デバフに三色バフでチャージして大技
一部の敵はこのバランスが前提っぽくて、パーティの自由さを殺された感
盾、回復、回復と補助でhage知らずの鉄壁パーティ
>>554 3はラスボスまで回復のモンクも壁のファラも入れずに攻略したけどむしろ楽だった
1.2層はロイベ無双、3層以降は回復はマーチと庇護頼りで
戦闘は分身両列煙りダクエで最大火力速攻ゲーって構成でやってた
1の時は公式がソド・パラ・メディ・ケミ・レンがオススメですよって言ってたな
4はなんとなく原点回帰っぽいし、黒マン子・絶壁・・眼鏡・ルン・砂でやるかな
だからはやくルンマスの女の子を後悔してくれ…あんな地味男じゃ妄想が捗らないだろ
>>560 防御陣形の良いとこは、発動の速さ
一番悲惨なのは、守護
さて4では何のスキル効果が出ないか見物だな
同系統のバフデバフは別枠でなく効果の強い方優先で良いのでは
ソドの自己バフがダンサーの強化を打ち負かしてダンサー涙目とかになるぞ
倍率ドーンじゃなくて加算制にするとか
そしてチャージ
一応3では効果が出ないスキルはなかったはずだが……
2は効果が出ないどころか習得すると不利になるという酷いものもあったが
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 00:05:37.15 ID:fAzH9c57
今さら発売しった
スタッフブログの
カジュアルモードがあった方が、
安心してスタッフもノーマルの難易度を上げられるからです。
に今からドキドキが止まらない
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 00:06:09.85 ID:DCZ5LSme
興奮して下げ忘れた、今度は空が舞台なんだな
>>568 それは別によくね?
ダンサーのバフは複数だろうし、1ターン分の手数が浮くし
3が発売した時は、バグがない!ってみんな驚愕してたよなw
実際には全くないわけじゃないけど劇的に減ったし、2みたいな酷いものはほとんどなくなったよね
3の火力ゲーはサブとチャージ圧縮の存在がでかいんじゃないかな
あと裏ボスの仕様か
>>554 今殴り専メディ、ブシ、レン、ガン、アルケでやってるが非常に楽しい
落ち着いたsage忘れスマソ
世界樹の裏ボスは将棋みたいに詰めだとは言われてる
3の裏ボスはいかに倍率の高い攻撃を叩き込むかが問題で確かに詰めではあるけれど
俺が求めてるのはそういう詰めではなくて、ボスの行動パターンを調べて、それにいかに対応するかを考えるようなのがいい
チャージはどうせならダイアキュートみたいな仕様なら面白いんだがな
確実に2.5倍3倍っていうよりも
実際裏ボスの強さって2>1>3だっけ
>>580 ゲートキーパーみたいになるがよろしいか
>>580 Vの階層ボスは戦術と大技割とはっきりしてて楽しかったな
回避率奪って沈めることに躍起になるケトスとかあからさまに疲弊を誘ってくるキリンとか
対策立てやすいし立てれば温いからRPG的には理想に近いボス戦だと思ったわ
最強は夜幼子だろうけど昼ならセルの方が強いんじゃね?
セルと幼子は人によると思う
アクセラ自重しなくていいなら、セルのほうが強いけども
×セルが強い
○ネクローシスが強い
一日一回
ショタパラこい
夜幼子は70引退程度でも正攻法で倒せるの?
昼しかやったことがないから行ってみようかねえ…
ネクローシスより縛りのやつのほうがきつかった覚えが
フォレストセルで最も恐ろしいのは
うっかり再戦してしまうところだな
IIIの裏ボスは40T経過後の発狂モードともっと簡単な条件
(II裏ボスの昼夜など)で戦えればアツいんだけどなあ。
火力で押し切られそうになるのを耐えて逆に押し切るのが快感。
一騎特化+ウロボロス?何それ食えるの?
俺は自分のセーブし忘れと糸買ったつもりが恐ろしい
気軽に受けた探索クエストで黒FOEがいた時も怖い
>>527 初期は一部のモノ好きが集結して
ウィズと比較して語りあったり、昔のゲームの話したり
アドベンチャーゲームブックの話をしたりと妙に濃いスレだった
あとこのゲームを気に入ったどこかの店員さんが
かなり詳細なレポを書いてくれてたような気がする
当時はまさかこんな人気シリーズになるとは思わなかったよ
糸は常に3つは持つようにしてるな
メモも置いてるがそれでも買い忘れるときがある俺
それでも3つ持つようにしてれば1つは残ってる
糸は買い忘れというよりまだ手持ちあったはずの方が適切だし
だから俺は糸一本持ち
もちろんよく死ぬ
糸忘れたけど次々死人を出しながら最後の一人が瀕死の状態で奇跡の生還を果たした時の達成感は異常
今回は完全に見た目の好みでパーティを決めよう
とりあえず現時点ではメディックのみ決定
糸買って行ってたのにリスに奪われた時の絶望感
最低2個は持つようにしてるわ
深い階層のリスは糸全没収とかしなかったっけか
シリーズ経験者は隙のないPT組むと中々hageないから、
趣味に走ったり縛ったり性癖全開なPT組んだほうが楽しめるよね
リスが盗むのはどこでも一本よ
1やってたら糸2個持ちと”糸持った?”はもはや常識
性癖全開…
金マグ、姫子、ドリ子、桃鳥、ロリカスメ…あれ、結構バランスいいような気がする
>>589 1では戦闘中に封じられた部位はもう二度と封じられない
つまり耐性がつく、耐性とか関係ないネクローシスのほうが怖い
>>601 2だと先制されてhageることも多いけどな
性癖全開か
Vでロリパとイケメンパを作ろうとしたらイケメンが少なすぎて大苦戦した
仕方ないから頭領をイケメンってことにした
ピコーン
最初から糸なし縛りすればいいんだ('A`)
いや、マジで糸なし縛りは楽しいかもしれない
ショートカット乱発で2度と通らないルートが多い上に、帰り道は糸で簡単に戻れるんじゃ実はマッピングするあんまり意味ないんだよね
3DSになって画面も大きくなる訳だが…
今回はFOEやボスで2×2マスとか3×3マスの超巨大ボスとかは出てくるんだろうか?
ステータス画面のキャラ絵をポリゴンにして着せ替えを楽しめるようにしていただけると俺が喜びます
パーティは毎回キャラの見た目で選んでるぜ。
公式サイトのシステムの項にキャラクリエイトの説明するよって書いてあるけど
何か新要素があるのかな
>>591 発狂禍神さんに正攻法で勝てる気がしない
デモンレイジングで一撃壊滅しそうだw
俺そんな糸で困ったことないな・・・
忘れたり盗まれたりはしたが結構普通に生還できる
引き際間違えてるとかじゃないのか
とか言うとすごい自慢くさくてアレだが
プレイスタイルが分かれるのも世界樹の魅力さ
糸はFOEにはさまれた時などの緊急脱出用だろ
キャラメイクといえば、いい加減グラ選択→名前入力の順番にしてくれませんかね
HPもTPもカツカツ→糸持ってるし、アピアランス真っ赤になるまで粘ろう→うっかりエンカしてhage
Tでメモ貼って見ずに忘れてhage散らかした事はあるな
以降いとメモはしてない・・
糸メモは出口付近じゃなくしばらく歩いた地点に置かないとあまりにも空気化するって学習した
曲がる地点で画面チラってみるようなところだとモアベター
それと1箇所じゃなくて連荘で貼ると良いってこのスレで読んで真似してるわ
お、ブログ第2回更新されたな
運気システムか
長時間探索を続けることに意味が出てくるのはいいな
いともった?
いともった?
いともった?
いいともった?
いともった?・・・
見に行ったけど更新されてない件
定期的に嘘書いて構ってもらって喜ぶ馬鹿だろ
釣られたのかくそ
結局
回復、物理アタッカー、魔術アタッカー、盾、補助
になってしまう俺をなんとかしたい
どんなパーティがいいだろうか
釣られたクマー
↓ボウケンシャー
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <リスこいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
広報さんのtwitterリプライ多すぎて直接見に行かないと行けなくて面倒だな
>>631 .@hogehoge とかにしてほしいよね
>>621 チクショウ ウウッ(´;ω;`)セカイジュッ
一応毎週公式は更新するらしいね
>>628 自分なりに縛れとしか
俺は3始める時に、今回は過去作に比べてぬるそうだなと思ったから
回復はモンクじゃなくてプリ、属性はゾディじゃなくてバリ、あとウォリも外してファマ入れるかって感じで
モロ王道は外していったな。まあキャラグラの好みでそうなった部分も大きいけど。
RPGでうっかりhageるには
1:高火力の攻撃で一気にもっていかれる
2:睡眠、混乱、麻痺、石化と行動を制限される状態異常を全体に掛けられる
くらいしか無いかな。ボス戦ではジリジリ削り負けしたいな
3の大航海では何度かそう言う経験したから好きではあったんだけど
脱出できない状況でどこが出口か分からず
ジリジリとリソースを削られていく・・・っていうのも昔はあったけど
最近はそういうの流行らないな
運気上げるために長時間探索してhageて絶望する俺が見える
興奮してきた
隔週くらいだと思ってたので毎週更新はありがたいな
蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻…
蟻ーヴェ・デルチ!!
>>580 だいぶ遅レスだけど自分が3より2の方が好きな理由が分かった気がする
毎週更新ってネタ続くのかな
それともそれだけボリュームがあるのだろうか
ひむかいさんを生け贄に捧げて
毎週漫画を公開
ブログで応援メッセージの中から質問などを選びつつ
それに答えたりしていくのではないだろうか
壁紙でも配ってくれんかのう
Tの時みたいに職業紹介漫画があってもいい
>>645 IIIの時のギルドメーカーのブログパーツみたいに自分のギルドで壁紙作れるのとかあったらいいのにな
>>643 漫画よりキャラのパターンを増やしてほしいです
店頭特典とファミ通DXパックで初の複数買いになりそうだ
世界樹用にタンス預金しとくか
おれも複数買いという概念を初めて実践したのは世界樹だったわ
>>642 毎日更新してたし毎週くらい大したことない
発売日まで18週くらい
関係スタッフ(D、キャラデザ、背景、音楽、モンスターデザ等)のコラムが数回ずつ
ひむかいさんの一コマ漫画×7職
雑誌記事掲載時の紹介
なんだかんだで普通に埋まると思う
もう金曜日か…
情報こねー
一日一回
花グン子来い
1キャラのイラストを1/7づつちまっとちまっと毎日更新していけばいいんじゃないかな
今日は髪の毛とか武器見えたあーとか盛り上がるぜきっと
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 06:26:18.06 ID:MvZb0qwr
公式サイトを見てきたけど開発者ギルドって労組のことじゃ…
今回のチュートリアルダンジョンはどんな導入なんだろう
いきなり気球をポンとくれる訳でもないだろうし、ハイラガ流にダンジョン内に輸送して置き捨てかな?
衛兵「この袋の中にチョウチョがいる。俺はこいつを開放したらそのまま戻るから、
自力でどうにかして街まで辿りつけ」
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 07:52:06.29 ID:MvZb0qwr
\ドゴォ/\ドゴォ/\ドゴォ/
\ドゴォ/\ドゴォ/
ハートマン衛兵
何で世界樹買ったの?とかハマったの?とか聞かれても、
ゲームブック風+3DダンジョンRPGだと惹かれないはずがない世代が確実にいるんだよな。
なんておそろしいゲームなんだろうか…。
ゲームの食卓休止中だけど、世界樹4が出る時には再開して欲しいわ。
今日更新あるかな?
月曜日更新じゃないの?
気球開放は1階層分のスターターダンジョンを終えてからで頼む
>>662 当時のWIZより恐怖感やドロップの魅力はやや減ったけど、キャラクター育成が比較にならないほど楽しいんだよな
これは長寿シリーズになると思う
ひむかいさんの魔力がやばいんだよな
世界樹はなぜか巨乳キャラを使うきになれない
メガテンと世界樹はもう完成されてて面白いから
あとは正統派wizで硬派なのが一つ欲しい
種族があるシリーズが皆バグまみれの糞ゲーで困る
ひむかいさんの絵は無乳以上の乳に魅力がない
いや情熱が足りない
アトラスゲーはRPGとしてのやりこみが強くて途中でダレる
Vみたいにどこかで楽できる要素はほしいな
>>672 世界樹は戦闘に余計な要素を組み込んでいない分モチベが続くな
ラジアントヒストリアの後半とか戦闘ダルいだけだった
>>668 おっぱい姉御肌バリスタはよかったぞ
色もどちらを使おうか迷った位だ
今回も姉御肌タイプいるかなと思ったがソド子がそれに当たるんだろうか
>>669 ととモノも円卓も素材は良いんだけどね
バグと糞マップで台無しだ
アトラスもバグ多いけどマップデザインは良いと思う
テキストに目を瞑ればエルミナージュはなかなか良いと思う
>>674 おお同士よ!
俺なんてどっちも捨てれないから二人とも入れちゃったわw
サブシステムで同じ職を何人入れても何とかなるのが最高だ!
まぁWにサブはないんですけどね
変わりに上位sy・・・
スナイパーの上位職はフィンランドが誇る白い悪魔か
遠距離だけかと思ったら短機関銃もばっちり
ドリ子成分が足りない
ナイトシーカーでドレインバイト的なスキルがあればスタメン入りしたいな。
TPの続く限りそこそこ強くて安定して戦えるのが好きだ。
エルミは持てるアイテムが少なすぎて泣いた。
>>679 むしろ遠距離・近距離・格闘・サバイバル等ドンと来いな 職種:ゴルゴ で。
顔が濃くなるな……
>>677 見た目は被ってしまってもサブクラスで違う動きが取れるってのがいいんだよな!
Wにもあればいいよなサブクラス!
ギルドに登録するのに20万en必要になるんですね。
>>679 そういうの良いよね
ルンマス用のフォースブレードでTEC依存とか
武器とスキルで前後にも配置出来れば
無論、防具はそのままだからデメリットはある
TPが無いとお荷物なクラスはどうも苦手だ
アルケミやゾディは初期メンバーからは敬遠してしまう
…?回復職もTP無いと仕事できませんが
ついでに言うと攻撃職もTP使って可及的速やかに敵を減らして被弾を減らさないと、回復職の負担が大きくなりますが
通常攻撃云々と言うなら毒針的な武器でも持たせてればいい
序盤でSTR強化した前衛火力の安定感、いいよね…
サブで弓銃槍マスタリーある職取ればいい、属性付加すれば強いし
サブ取れるまでは我慢だが
TP使わないと役に立たない脳筋お荷物とか御免だから4にも絶対あってほしい
>>684 やっぱりギルドでの並び順は一番最後だろうな
「俺の後ろに立つな」とか言って、女でも容赦なく鉄拳をぶちかますからね
>>690 3のモンクは火力もそこそこあったから良かった
後衛キャラならせめて弓は持ちたいかな
解析の前提でTECとTPを底上げしたIIケミは序盤に小術式だけで活躍できたな
>>685 デューク東郷くりそつなエルフの双子がいてな、ボウガンにM16と書いてあるんだよ
ダンサーがバードやプリのポジションっぽいから期待してる
TPリジェネやHPリジェネ、戦後回復で快適探索
ボス戦は味方全体強化でアシスト
ガチムチな格闘職出ないかなぁ
スキンヘッドなら最高なんだが
初期メディの仕事はアイテム拾い
ダンサーに1の安らぎの子守唄や2の転化みたいなスキルがあったらいいなぁ
3は職業によってはTP回復手段あったり一応プリにリニューライフがあったけど
たまに転化が恋しくなってた
あかん、公式見てると初期はおにゃのこ5人PTで確定してしまう
序盤はSTRに10振りすると劇的に変わるからなぁ
はじめてやった時は武器とSTRの数値価値が一緒だと思ってスルーしてたが
10振りでは二倍近く変わるとかもうね
今のところダンサ子とスナイパ子が確定だぜぇ。
公式ブログ、カレンダーくらい3月にしなさい
出揃ってみないとわからんな
3の時はかなり右往左往したし
まだ見ぬ夜子ちゃんのどっちかは確実に入ると思うが
砂子の性能によってはドマン子のレギュラー落ちも有りうる
ソードマン♀の愛称は本当にそれでいいのか
安らぎはT〜Vの他の回復手段に比べて便利過ぎだったな
Tのバードさんには足向けて寝られん
鉄壁の幼妻フォト子ちゃんの色違い二人で双子壁したいなあ・・・
公式絵見て「世界樹っていつから学園ものになったんだ?」とか思ってしまった
まあ愛称なんて通じれば良いんじゃない
通じなかった時寒すぎて何とも言えないが
なんなんだろうな今回のキャラデザ
学園設定でもあるのか
単に世界樹出てそれに影響されて出た作品のデザイン逆吸収してるだけじゃないかと
ギルド名は3ねんBぐみか
トップ絵とか遠足だよな
ソードマンとメディックが学生にしか見えないよな
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 12:52:31.60 ID:bXNBjfrF
フォートレスが小学生にしか見えない
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 12:54:03.77 ID:bXNBjfrF
まあドマン子はひむかいさんが使ってる呼称だからってのもあるわな
なぜ普通にソド子にしなかった
にしても地味だよね今回のセンターさん
タイトル忘れたけど、wizにも学園ものがあったな
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 12:55:09.36 ID:bXNBjfrF
マン子さんがモブにしか見えない
学園物と見せかけてソードマンにチェックスカートのおっさんが
みんなでスコットランド人になろうぜ!
俺はパス
特徴がないよな
髪型サイドテールにすればインパクトあがるはず…!
制服じゃなくて北欧系の衣装だと思うが
3のプリのリインフォースは良スキルだった。
ああいう一粒で二度美味しいのは歓迎だ。
状態異常予防+HP小回復とか最高。
月変わったんだし公式更新しろよ
初見ではAKB?と思ってしまったな
衣装真似してる女子をまれに良く見るせいか
キルト方面に行ってくれるなら俺得
ダンサーは剣持ってるから高火力技にひそかに期待してる
仮にダンサーが低火力だろうが人を選ぶ性能だろうが、それでも使うから問題無いキリッ
だが今回は正式に"ダンサー"だ!
ダンサーが剣持ってりゃやることは一つ……ソードダンスだ!
ダンサーの武器にポールとかないですか
剣をポール代わりにしてグルッと回転したら桂剥きっていうのを想像してしまった
バド子は剣持ってるデザインだけど扇子が武器だったらいいのに
マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー並の敵全滅技を
ダンサーはチェイスソードしても不思議はないが
味方の攻撃の後に笑顔で攻撃して戻って「あの敵硬いねw」と苦笑いすると想像すると(ry
ダンサーは明らかに露出が多すぎて戦闘できる服装じゃないだろ
デザイン考えろよ
>>741 なるほど、ダンサーにチェイスか
面白いかも
>>734 せっかくだからバードとは違うタイプが良いなと
どんなタイプでも使いますけどね!
>>742 あれは普段着で戦闘時は上に鎧を装着します
>>740 ダサ子がパワーアップしたらガチムチ鎧に身を包み、ビーム出すのか…。
今までのキャラで一番露出が多いのって誰だろハァハァ
>>741 ブシドー「なんか明後日の方向からdisられたような」
>>740 何そのエターナル・フォース・ブリザ(ry
ダンサーは支援特化or特殊物理スキルツリーとかだったら俺得だなぁ。支援特化は弱回復と同時にバフ、特殊物理は弱打撃と同時にデバフとか。剣の舞はメタスラ仕様の金FOE用に複数回攻撃とか。
ま、妄想ですけどね・・・。
DLCで絵追加5000円だったとしても払う
鎧来て踊れとかイジメなの?膝から崩れ落ちるダンサーを見守ってハアハアですね
ダンサーのイカ腹motto押せ
ダンサーに毎ターン全体TP回復あるから攻撃お粗末でも安定感が違う(キリツ
味方に命令ばかりして自分は何もしないとかありえないし。
>>750 それは反対
昨今のDLCで搾りとる商法はまじで糞喰らえだわ
信者がこんな調子だからゲーム会社も足元見るんだよ
メガテンIMAGINE「サーセン」
はやくルーン子公開して欲しいな
フォト子→こころ
ソド子→つぎこ
スナイパー→ひらの
はやくG4パーティーを構築したい
名前に漢字は使用できるんだろうか
漢字なんかに書き込み領域とかってもん使うくらいならMAP20個増やしてほしいわ
良いねぇ漢字使いたいねぇ、と思ったけど
いつものフォントだと漢字潰れまくりなんだよな・・・
もうバカの一つ覚えのヨウリョウガーヨウリョウガーは見飽きたわ
キャラクター名として使える文字はフサルクのみとなります
3DSになって容量UPしたからキャラのバリエ増えるよね?は俺が許す。
歴代黒もや復活オナシャス
3でへかとんさんリストラは結構ショックだった
倒しがいのあるのあるいいボスだったのに
過去作からの出張ファンサービスものは寒い
そういや回避特化ボスっていないな。
「うはw めっちゃ避けるwww」
「持久戦キツイwww」
とか割と脳汁モンの類なんだが。
当たらないのは硬いのよりいらいらするからな
容量で増やす気があるならとっくにしてるっつーの
II開始直後の当たらなさを忘れたのか
足縛るとかわいそうなことになっちゃう
足縛ればいいしな
>>768 特化ってほどじゃないが二層ボスの白いクジラ回避技持ってなかったか?
ウォリアーに火力担当させてたから当たらねー当たらねーw
ノーマルはハンマーや解剖液がないとかはありそうだよね
それ以前に廃止されてそうだけど
>>768 ロアがいるだろ
スウェイリアクトの再行動でボコボコにされたわ
>>777 それセブンスドラゴンじゃないですかーやだー
>>777 ロアならうちのハルカラが必中エレメントフォロアで倒したよ。
正射必中正しい射形で命中率を上げるパッシブスキル・・・
そのくらいちゃんとマスターしてから迷宮来てください我流なんですかバリスタさん
まあ必中使わないと命中低いしなー、ロア
しかし気合がないのは問題だ
セブンスドラゴンと世界樹ってなんか似てるよね
何がとは言えないけど、なんとなく似てる
こんなこと言うと怒られちゃうかな?
>>768 ガンナーとペット使えば全ての敵がそうなるよ!
>>785 ターン制バトルで回避されるほどイラッと来る事ないよね。
>>782 詳細も曖昧なのに叩くのいくない
気持ちは分からんでもないけど
ナナドラと世界樹似てるって言われるけど
自分の場合ドラクエ感覚だなあ、ナナドラは
そうなのか知らなかった
なるほど道理で似てるわけだ
何でもいいから公式からネタがほしいよな。
3のように毎週ブログ更新は必須事項にしてほしい。
また長島県とかでもいい。
攻撃が当たらないで思い出した。
夢幻陣形使ったら攻撃が当たらなくなった悪夢。
7ドラは黄金の太陽じゃね。マップギミックこそないけども。
廃墟スキーだったからセブドラ2020は一部ダンジョンを除いて脳汁でまくり。
同時に森スキーでもあるので渋谷繁花樹海は鼻血出して死ぬかと思った。
世界樹でも1の第五層で似たような経験をしてる。
深い森に覆われた廃墟って浪漫だと思います。
ダンジョンとして最高のロケーションだと思わんかね!?
新納も飽きっぽいからな
世界樹→wiz作ってみたくなった
ナナドラ→ドラクエ作ってみたくなった
2020→FF作ってみたくなった
こんな感じだろう
Knee Know
>>795 同士よ
確かに廃墟プラス森はいい。廃墟単体もいいけど
かつての機械とかコンクリとかに苔が生えてたり、例えば車の中とかそういう人工的なものの中が動物のすみかだったりするのもいい
……これ書いてたらラピュタとかナウシカ思い出した
>>799 今作はそのラピュタの背景の人が背景やってるから期待していいかもな
>>799 おお同士よ
木が茂るってのは長い年月が経った証拠なんだよね
それだけの年月、誰からも見向きされないまま過ごしてきた年月、
かつての栄華と滅亡からどれだけの日々が過ぎたのか……
そういったものに思いを馳せるときに感じる、キュッとする切ないような感覚がたまらんのです。
ラピュタは外周部が好きだったかなー。最初にパズーとシータが下りたあたり
庭園の池かと思いきやそこにかつての街並みがあったのを見た瞬間、子供ながらに感動したよ
ナウシカの背景もやってた人だから五層あたりで腐海的要素でフィールドを動くたびにダメージを受けるギミックがありそうだな
日向ってやつの背景は魅力ないの?
ひむかいさんはキャラデザだよ
背景までロリコンになったら大変だろ
日向ってやつはロリの腹専門の職人だから関係ない
若本さんちのちわゴイル見ようぜ
ホラー的な要素はシリーズの雰囲気からいってアウトだろうか?
キノコは無くなるのかしら?
ガーゴイルだけ見ても日向さんの絵は1巻と最終巻でかなり変化してる
背景といっても、街グラと新階層突入後のスプラッシュだけだろ?
>>811 123の背景やってた横路さんは山本さんの弟子なんだぜ
弟子が師匠を連れてきたと考えればそう不安がることもないのではないだろうか
あと横路さんもムービー担当でスタッフに入ってる
>>813 背景が巨大なロリ腹みたいな?>ホラー的な要素
ホラー要素なら大航海のイベントであったぞ
確かランダムで発生した気がする
よころんムービー担当なの?
ざわざわと声のようなものがするので茂みを探ってみたら大量の虫が
U三層のピンクFOEは妙な強さも含めてホラーっぽかった
ししょーが背景を担当するのか
弟子と師匠だからゲームの雰囲気が変わらないってのも意味不明な理論
まぁでもよころんは前作の自分の仕事をししょーに見せて依頼した と言ってるし
すでに見せてる今回の二三さんの絵見てもなんの不具合もないいい出来じゃないか
現時点で見れるイメージイラストは森とか山とか割とスタンダードなデザインだけど、
今回もまた変化球なダンジョンはあるのかな?
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:03:31.77 ID:hrDVRJH5
六階層は禁忌の森っぽくして欲しい。
2の5層と3の4層があまり好きではなかった
なんでだろう
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:06:45.68 ID:hrDVRJH5
2の六層。
ダンサーちゃんに空は寒いよって体であたためてあげたい
ところで今回の気候はどんな感じなのかね?
よくある夜の森みたいなダンジョンが来ればホラーっぽくなりそう
朝夜区別できないけど
禁忌の森は箱庭っぽくて何となく怖いよな
ビキニアーマーで平気な程度です
>>831 樹の一本も生えていないその樹海とは到底思えない見た目とナレーションの噛み合わなさに違和感は感じる
3の6層フィールドが音楽も含めて一番好きだから
スレ覗いたとき結構叩かれててショックだった
通常戦闘曲が変わらなかったのは確かに残念だけど
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:15:51.53 ID:hrDVRJH5
3の六階層は白亜の森で鍛えられてたから、
正直、ダンジョンマップもそこまで複雑に感じなかったしな。ダルイけど。
どんなのが来ても1の5層に初到達したときの感覚は味わえないよなー…
今回は潜るより登りたいな
1の5層、2の4層、3の3層が好きだな
3の4層は自分もあまり好きじゃない
昼と夜で大幅に姿を変える迷宮とか出たら俺得
昼は禁忌ノ森みたいに綺麗だけどハリボテっぽくて夜は禍神みたいなSAN値直葬系迷宮とか
3の5層が一番嫌い
だって外に出てるし
1の5層はマジ鳥肌モノだったな
遺都シンジュクとか死ぬかと思った
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:19:23.23 ID:hrDVRJH5
3の三階層は夜だと恐ろしく暗くなるじゃん。
はじめての時はびっくりし過ぎて大変だった。
2の6層「そんなことより皿磨こうぜ」
3の三層って一番空気なとこじゃんw
3はな・・・ダンジョン的に一番嫌いだったかな
やっぱ、順番に降りて行くか登って行くかしたい
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:22:00.34 ID:hrDVRJH5
爆炎竜に謝れwww
あの鬱陶しいまでの溶岩地獄数歩歩いて応急手当数歩歩いて応急手当あTP切れた糸使ってやり直しってもーーーー
火渡りの行使えよ
禍神層のきんもー!が
今ではそれなりにお気に入り
今回はこれまでと比べて発売決定の情報を得るのが早すぎた
もう我慢できん
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:27:14.16 ID:hrDVRJH5
ギョロ目避けるの大変なんだよね
>>833 あぁ、「禁忌ノ森」って固有名詞の意味でか。一般名詞の意味でとってたスマン。
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:29:50.32 ID:hrDVRJH5
極端に言ったら全部「禁忌の森」な気がする。
3の6層はBGMの話だけじゃね?
めんどくさかったのは覚えてるけど、フィールド自体が嫌い、みたいなのは見なかったような記憶。
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:33:27.30 ID:hrDVRJH5
マップのきもさは1の六層がダントツトップだろ。
4は神の都がくるよ
隠しクラスは天使ちゃん
ラスボスは宇宙人
禍々しくて逆に好きだったわ1-6
白亜ノ森は実質1層なのが叩かれてるが、雰囲気だけはシリーズの5層で一番好きだな
3の6層は25Fにすぐ行けないのが面倒かも
ダンジョン自体よりもザコの強さのが印象に残ってるなあ
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:44:21.10 ID:hrDVRJH5
カボチャは初めてあった瞬間逃走余裕でした。
気持ち悪さでは3の6層のうねうねだな
動くからつい気になってしまう
好き嫌いはともかく一番印象に残ってるのは苦労した1の6層の落とし穴地獄だがw
モリビト仲間にしたい
>>865 俺はその後のワープ地獄(本番)で泣けたな・・・
3の6層はSAN値が下がるから嫌い
>>861 俺もあそこは好きだ
バトルの曲は1−6が一番好きだな
3−6は目のキモさとFOEで泣いた
3の5層は反射しまくるからスカートのキャラと一緒だと気まずいだろうなと思った
罰のマップ埋めが超絶作業の印象が残ってて
世界樹はギミック含めそんなキツいと思わないんだよね
MAPも自分で書くから「オレはこの階層を踏破した!」って感じになるので
面倒くさいMAPほどうぇるかむです
2週目始めるときに手作業で地図25F全部消すのがめんどくさかった
書いてる時は楽しい
>>870 スカート組はスパッツ有のガッカリ仕様がデフォだよ、たぶん
>>867 頼むから、今回はメモとかアイコンの配置限界でも足りないとかやめてくれよ・・・工夫して間に合うならいいけど、1-六層の落とし穴はマジで方眼紙手書きしないと無理だろ。
カスメさんさえ居てくれれば
1-6はあの体内っぽい感じがなかなか良いけど突持ちも属性攻撃役もいないうちのPTには雑魚もFOEもきつすぎた
1の6層は全滅したらそのまま肉壁に埋まって骨まで消化されそうなあの雰囲気がよい
>>870 アーウラ「…ホント勘弁して欲しいわ…」
階層の一枚絵は禁忌ノ森の夜版が好き。
星空の下に草原があって一本の木が立ってるのとか、遠目に見える天ノ磐座とか。
そこにあの文字色があってむしろ綺麗だった。
フォレ子が可愛い過ぎて発売日までの日々がツラい
私ボスと何度も戦えるのはやめるべきだと思うの
2も3も道場とボスのレアドロップでバランス崩壊してやる気なくなったし
禁忌ノ森の背景で浮いてるのってバーロー御殿じゃなくて禁忌ノ森じゃね?
確かに階層ボスは復活しなくてもいいなぁ別に。
レアドロップでの最強装備?出すにしても他に手段はあると思うし。
>>882 それって自力で見つけてその結論出したの?
Wiki見ておいてバランスブレイカーだの言われましても…
必死にレベル上げしてヌルゲーって言ってるようなもんに見える
wikiみながら「ないわーこの攻略法ないわー」みたいなこと言うのはたしかにちょっとどうかと思う 好きにすればいいけど黙ってろよ
5層も6層も経験せずにバランス崩壊とかおっしゃいましてもw
ボスのレアでバランス崩壊、って
アリアハンでレベル40まで上げました、と同じ事言ってるって分かってるんかな。
あ?wiki見ながらやることを前提に作れよ
自分で見つける楽しみはとうの昔に無くなってしまってるんだよ
今回はカジュアルとノーマル分かれてるからたぶんゲームバランスは大丈夫だろ
難しすぎたんだねぇ
まあレベルあげなくてもぬるいしな
>>882 ・戦わない
・レアドロップ狙わない
・レアドロップを店に売らない
・武器買わない
お好きなのをどうぞ
いつものコミュ障か。ポイッと。
可哀想にな
ロマリアに行けないとか言って全員LV20超えてるやついたなーw
>>883 バーロー城とは形も違うし
なにより5つのしまがあるから6層の各階が見えてるんだろうね
>>883 違ったかな?
上端の中央ちょっと右あたりの建物みたいなのがそれだと思ってたんだけど
なくなってるんじゃなくてお前が勝手に捨てただけだ
世間一般の風潮としてあらかじめwiki見て攻略サイト見て、ってやり方が
幅を利かせているのは事実だが、それに乗っかるか否かを決めるのは
結局自分自身だろうが
1回宿屋に泊まるたびに料金が上がっていくようにすればいいだけ。
ゲームを辛くするのは簡単。それをしないのは需要がないと判断されてるから。
だからこのスレや応援メッセージでもっと叫びまくろう。「ボス狩れるなんてヌルすぎてつまんねーよ!」って。
多数派に負けるな。
でも一人でボス倒すとーくらいならいいけど
結構普通にやってて普通の戦術でポロって最強装備出ちゃいましたとかあるからアレはどうかと思う
根本的にボス復活のメリットがいまいちよく分からん。
経験値入るよ! って話にしちゃちょい日数回すのがめんどくさ過ぎるし、
レアドロップにしても知ってしまったら終わりだし。
>>891 とりあえずお前はすっこんでろ^^
最強装備しててもhageれるから困る。
wiki見ながらのゲームとかただの作業だろ
レアドロップはいいとしてUのほぼ最強の武器が作れる仕様はちょっと拍子抜けだったな
その点Vは改善できてたと思う
バランス調整をプレイヤーに投げるなよ
使えるものは全て使って調度良いのが理想だろ
>>891 wikiや2ch見てやるのが悪いってわけじゃないよ
それも遊び方の一つだと思う
でもwiki見ながらやることを前提にして作るのは酷じゃないかな
ゲーム作ったこと無いから何か上手く説明できない
誰か上手く言ってくださいorz
>>900 一応劇中で岩倉より更に上、とか浮島状、とか言ってたからその観点からだとちょっと微妙かなと思う。
まあなんでそれが階段で繋がってるのかは分からんけど。
実際はプレイヤーが探索できる6層以外にもいっぱい浮いてるのかも。
「解答付きでも解くのが難しいってどんな問題集だよ」
でおk
>>908 乱数調整使って丁度いいバランスとかクソもいいとこだろ
なんだアスぺか
変な奴はほっといて謎の壁材の話しようぜ!
最初っからwiki見続けてゲーム進めてる奴の心理は分からんわ
まあ世の中色んな人がいるってことなんだろうが、俺ならどんなゲームでもつまらなくなって投げる自信あるね
それはさておき新情報はまだですか世界樹広報担当さん
眼鏡メディ子のスキル妄想が止まらないんです早くして下さい
あるものを最大限生かして攻略するとぬるいとか言う人は
4を発売日にゲットしてプレイすればいいんじゃね?
攻略がまだできてない状態なら最大限情報いかしても楽しめるだろ
自分で書いといてワロタww
解答見ながら問題解いておいて「この問題簡単すぎるよ!!」だってwww
へそで茶がwwwwwww
>>914 コンクリート説が広まっているが
大理石説も未だ根強いよな
ロマサガとかwiki見たほうが面白くなるゲームもある
いろんな数字隠しすぎなんだよ
どうせモード分けるなら俺向けにバランスブレイカー無しモードでも作ってくれよ
wikiが無くたって結構見つかるしな
今週は月曜にブログ更新したし、来週まで情報なしですかね(´・ω・`)
Twitter担当ソド子さんツイート少ないですよ!
社員も大変だなバカばっかで
バカはバカでも紳士が多いからまだまともだとおもうけどな
クリア後のやりこみならwiki見た方が楽しいかもね
あとストーリーメインのゲームならとっとと進めたい気分も判る
バカバッカ(モンスター)
自分が馬鹿じゃないと思ってるほうがたちが悪い
>>927 いつでも自分はバカだと思ってるくらいが謙虚でいいよね
でも「俺バカだから〜」って言うやつ本当にバカだぞ?
>>919 ロマサガの攻略サイト偶然見て昔やったゲームの攻略あさりにハマったときあるw
数値の検証とかめちゃめちゃ楽しくなった
あとバグってのはなんでこんなにワクワクするんだ
格ゲーいまだに惰性で遊ぶのもバグ探しだったりするし
HP・TPが満タンの時は宿屋に泊まれないようにしよう
これ嫌がらせとして絶妙だろ
ボス狩り厨涙目w
アトラスさん頼むよ
罠踏んで戻りますね
ボス狩り厨ってなんだ
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 17:52:51.71 ID:QpdevofO
じゃあ俺はHPTPアクセ付けたり外したりするよ
少なくとも他人のプレイを否定する奴はろくでもねー
HP増加装備を付け外しすれば…
感想文書かせたりするダンジョン作ればwikiみても難しいんじゃないかな
>>933 それがかったるいから3では海で魚取ったり海賊船沈めたりしてた
またカスメのペインみたいな道徳観を試される非情な兵器スキルはあるのかね
世界樹はいいよな
3DダンジョンRPGなのに原理主義者も硬派厨も嫌強キャラ厨も居なくてよ
味方を犠牲にしていく介錯
ペイン以上に仲間の首飛ばして攻撃力アップは背徳間があった
>>940 海は日数進めるのにいいよな
大量に水仙人掌もってうろうろしてた
>>917 実際そういう受験生も結構いる
問題解かずに解答見て「これならできるな」って
結果は・・・言うまでもない・・・
どんなプレイしようが自由だけど、それで見当違いのこと叫ばれても痛いだけ
知識前提プレイしたければ格ゲとかのアクション要素が強いゲームやればいいんじゃない
むしろそっからがスタートラインだったりするし
全キャラの通常技必殺技の性能、発生・硬直フレーム、無敵時間の把握、状況に応じた基本コンボはWiki見て把握してから来てくださいね^^の世界
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 17:59:04.83 ID:YyrN/LvO
>>942 強キャラ厨と嫌強キャラ厨の争いがないスレってあんのか?
>>942 今でこそ数は減ったけどI原理主義者なら結構・・・
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 17:59:08.88 ID:e5xH05C+
世界樹の迷宮って1〜4全部話続いてるの?
ところで次スレは
その点アンドロさんはなんか無機質でそういう役割向いてなかったよね
>>951 4はわからんけど3まではストーリー上の繋がり無し
>>951 1は実は地球の新宿だと判明した話だったけど2や3は関係ない土地に移ったんじゃなかったっけ?
即レスありがとう
アトラス初めてだけど1から順にやってみる
ペインはカスメ一人だけ宿に入られずみんなワイワイやってるのにボロボロのまま外で待機だぞ
想像しただけで心が痛いぜ
埋め立て
>>963 乙。
>>957 一応2はエトリアという地名がNPCの口から出てくるから世界は同じっぽい。3は不明。
フォト男は鉄仮面をつけててくれたら嬉しいな。
>>969 こっちの手が痛くなるくらい腹筋がすごかったり
アーマー越しならおっぱい撫でてもフォト子は怒らないよね
>>963乙
ソド子とフォト子は同じチェックのスカートなのは4の2枚看板にする気なんだろか
>>977 プレート越しに触りまくってだんだん顔真っ赤になるフォト子を確認した
絶壁より丸みがあったほうが防御力的にはゲフンゲフン
ダンサー「みんな中古は嫌なんだね……」
ダンサーは地味に皆勤賞
おっさんキャラが幼女に守られるシーン想像すると興奮する
ダンサーは1の時点ですでにレイプ目だからな…
>>678 チェックスカートはソド子とメディ子じゃよ
スナとフォト子でヤシマ作戦
>>1000なら古参キャラが新人いびりする漫画を日向さんが描く
>>1000ならスナイパーにシノ姉みたいな冒険中はおしゃれと無縁おねえさんがくる
996 :
988:2012/03/02(金) 18:25:05.51 ID:OfwEay1/
>>1000ならシノビ続投
刀装備でも攻撃スキルが使えるようになって更に汚いと罵られる
1000なら5発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。