【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part14

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1ナナちゃん ◆y91NDJevHY
俺は支配者だ
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:10:12.97 ID:2tPjGo8h
■公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/
■紹介記事
http://www.famitsu.com/news/201202/23010376.html

次スレは>>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330334680/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:10:54.33 ID:2tPjGo8h
間違えた
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330387070/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:21:20.58 ID:tL7BV+ax
今回わざわざ難易度選択付けてまで初心者に配慮してるんだから
システム的に初心者がとっつきにくそうなサブクラスなんてまっさきに排除される要素だよ。
新ハードで仕切りなおしっぽい感じだし出来るだけシンプルに仕上げてくるだろう。
よほど調整を上手くやらないとバランス崩壊は必至だし
そんな調整がややこしくなる要素をただでさえ開発が大変な新ハード1作目に入れてくるはずがない。

サブクラス厨あきらめろ。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:50:38.91 ID:PvSn1HuV
家庭を守る絶壁の幼妻
   フォートレス
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:04:22.41 ID:gM5WJFPV
地味属性のエキスパート
  ルーンマスター
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:26:30.78 ID:X/+AQRbU
公式のBGM2をずっと流してたら何だかシムシティ4やりたくなってきた
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:35:53.31 ID:QzM/8bIC
>>4
だな。早く公式発表してサブクラ厨を観念させてほしいものだ。
キャラの育成とは、あくまで強力な敵を打ち倒すための手段であり、
味方をガチャガチャいじり回してニヤつくことが目的と化していては本末転倒だ。
主役は味方ではなく敵であり、敵をどう苦しめるのではなく味方がどう苦しむかで面白さが決まる。
その認識を180度間違えたから前作は破綻した。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:38:12.50 ID:jUl58lpC
自分の価値観に合わないやつは完全否定すか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:38:25.33 ID:RUG7ryEj
変なやつがスレ立てると、
偏った思想の奴ばかり集まって来てよくないな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:39:58.67 ID:a6i1/bN4
サブクラス厨ww
初めて聞いたわwwww
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:41:11.98 ID:DKG1TYyA
どう見ても自演にしか見えないから困る
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:41:31.93 ID:dY1v/p8l
ドヤ顔ソードマン子のイラストが壺をかかえているようにみえてきて困る今日この頃。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:42:57.79 ID:H7WPh4TP
また新しいNGワードが増えたか……w
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:46:07.35 ID:tjZU6/PE
サブクラスだってちゃんとやれば機能するだろう
かけ算ってバリエーション増やすにはうってつけだし何らかの形では残ると思う

要素を「変える」なら受け入れるが「削る」は入らない
そんな非クリエイティブな考え方でゲーム屋は務まらない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:53:39.85 ID:PlE8MWL4
今回キャラの色が地味なのはカラーエディタがあるからなのかな?(チラッ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:58:57.23 ID:XK8rjRn2
前もこの自演見た気がするんだけどコピペなのか?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:00:52.25 ID:FXXCHKcS
思いっきり気づかなかった・・・
このスレ消化したら次スレはここ使ってくれ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330451848/l50
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:01:18.00 ID:H7WPh4TP
将来的には、ひむかいさんの描いたキャラ絵と、それを元にして作られて装備が反映される
キャラモデルが切り替えられるようになったりしないかなぁ。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:03:34.94 ID:1n3zdiqL
別にサブクラスあってもいいけど、それによって各職業ごとの持ち味が損なわれるのはいただけないな
世界樹3は少しそういった部分があったのが嫌だった

まあ何にしても調整頑張ってもらいたい
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:05:23.25 ID:FXXCHKcS
4はおそらくカジュアルモードの調整や新プラットフォームの移行作業でこぢんまりとしたものになると気配がする
よく言えば1に近づいただけど実際はあまりゲーム内容にまで手が回らなかったというものになると思う
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:11:32.51 ID:WO7T8lpP
各職業6枚くらいはイラスト欲しい
というか職業間のイラスト制限いらん
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:15:17.56 ID:PvSn1HuV
俺はフォト子がいるから満足だ
日向さん本当にありがとう
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:17:39.12 ID:61rZAKjP
そういえばあまり言われてないけど装備が多すぎるのが個人的に嫌かな
一層につき各装備一種類ずつでも十分な気がする
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:18:36.51 ID:FXXCHKcS
職業間のイラスト制限はあって欲しいな
なかったらどう見ても紙装甲の見た目したキャラがフォートレスになったりでめちゃくちゃになる
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:20:26.58 ID:FXXCHKcS
>>24
それ選ぶ楽しさがないじゃん
ってか1層1種って少なすぎね?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:24:19.21 ID:H7WPh4TP
多分、買ってちょっとしたら素材が揃って少しだけ強い武器が出てきた、とかそういうのが嫌なんだろう。
買い替えの時期を見定めるのも、RPGの装備更新の醍醐味の一つなんだけどねw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:27:35.96 ID:DVGd1Y+g
固有スキル以外全職業のスキル自由に選べるようにするべきなんだってサブクラスなんて半端なこと言ってないで
戦略で戦う世界樹にはそのほうがあってるサブいらねとか言う懐古厨は一生1と2だけやってりゃいいよ
どうせSPには限りがあるんだから言うほど万能PTになんてならないしなにより脳内設定を自由に弄れるってのは大きい
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:28:05.43 ID:kEhZWzOA
>>26
選ぶ楽しさは分かるけど、そもそもあんまり選ぶほど個性も少ないって言うか
もっと長く使えるようにしても良いかなって思う。そしたら中盤までの鍛冶も活きてくるし
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:28:24.73 ID:H7WPh4TP
その方向性だけは絶対に採用されないだろうなw
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:29:18.89 ID:edYl0MQS
読みにくい
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:31:11.89 ID:f5pWw5bT
装備の多さがドロップの楽しさ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:32:37.98 ID:zXzXKjVA
使わない装備でも売り出されたり品揃えを見てるだけで楽しいから減らすのは勘弁だなぁ
基本性能と付加価値をトレードオフにするとかで選ぶ価値は欲しいところだが
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:35:11.10 ID:0OArI8tV
>>28
問題はその固有スキルだな
3みたいにTP節約スキルが固有になってるチート職は作らないでほしい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:35:15.96 ID:K/Divwia
>>32
確かにドロップが楽しいのはそのまま装備にいきてくるからってのはあるよね
もうちょっと装備自体に強烈な個性付けができたら選ぶ楽しみもでてくるんだけどな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:35:41.50 ID:4US365Fz
まあでもちょっとゴチャゴチャ増やしすぎてるきらいはあるね。
3なんて別のカテゴリで全く同じ名前の武器とかがあったりするしな。
一層で一種は乱暴すぎるがもう少しシェイプアップしてもいいと思う。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:38:45.84 ID:FXXCHKcS
>>29
正直3は終盤ほとんど新装備でてこなくて退屈だったしこれ以上減らされるのはなぁ
どんなプレイスタイルかにもよるけど今でも十分長く使えてるんじゃね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:40:18.11 ID:FXXCHKcS
>>34
チートっていうほどじゃないだろ
パイレーツは強力な攻撃スキルなかったし持久に向いてるクラスってだけじゃね
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:40:21.78 ID:0OArI8tV
ドロップで出品される装備を減らして
鍛冶や改造で別装備に強化できるようにすればいいんじゃね?
改造にもドロップアイテムが必要でそれまでに売ってた分はカウントされる、とかで
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:40:41.71 ID:f5pWw5bT
防具は気がつくと2層くらい同じのつけっぱだったりするな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:41:31.25 ID:XK8rjRn2
買うかケチってもうワンフロア頑張るか悩みながら進むのは楽しい
採集部隊で金策プレイした時は買い換えがただの作業で面倒になった
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:42:05.62 ID:JFmlprUz
装備自体にパッシブスキルが付くっていうのはどうだろう?
攻撃力x1.5 ただしhpを消費する、とかそのくらいの
バランス取りが難しいかな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:43:04.28 ID:4US365Fz
防具はTP補助とかの有用な付加効果で選択するしなー。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:43:50.68 ID:0OArI8tV
>>38
シノビをお忘れか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:45:08.33 ID:FXXCHKcS
俺ファーマーいたけど潜る度にすぐにアイテム一杯になるからボス近くの階になると取らないようにプレイしてたな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:45:45.76 ID:DVGd1Y+g
パイレーツが燃費いいならバリスタはもっと燃費いいけどな
通常攻撃でパイのスキル以上のダメージ出せるし全体攻撃もバラージでのLV1でパイの高レベル乱打スキル以上のダメージ出るし
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:50:38.82 ID:FXXCHKcS
>>44
シノビ単体ってよりサブとの組み合わせが問題だっただけじゃね
シノビ自体そこまで強いクラスじゃないだろ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:53:18.35 ID:ppVzsCDF
Uでドクを追加した理由は
「回復役のメディはほぼ必須で実質4人しか選択枠がないから回復役にも選択肢が欲しい」って言ってた記憶があるんだが
Vでもプリやサブクラスでモンクなしでも問題なかった

7職だけで問題ないとか言ってた奴いるが、問題あるから
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:53:40.85 ID:0OArI8tV
>>47
いやだからね…
その組み合わせでチートになるのが問題なんだよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:54:22.52 ID:FXXCHKcS
>>46
バリスタの異常なまでに低いTPを忘れてないか?
それと通常攻撃でパイのスキル異常のダメはないわ
上位スキルで敵狩り、弱ってきたらTP消費低いスキルでとどめ刺しで鉄板
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:57:33.82 ID:edYl0MQS
ID:FXXCHKcSは少し落ち着け
な?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:58:27.82 ID:DKG1TYyA
このスレの会話の8割は喧嘩腰である
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:59:28.30 ID:f5pWw5bT
トリックスターがMAX1レベルでTP10回復だったらどうなったろう
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:59:55.44 ID:WO7T8lpP
>>44
中層の煙ダクエは神だったけど最終的には別に強くないしな
むしろTP関連が固有だとサブに喰われる
6枠目も褐色だけどビーキンのが強かった、褐色だけど
ウォーリアは固有が強かった分ソドマンみたいな器用貧乏枠を回避出来た
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:04:23.32 ID:DVGd1Y+g
最終的に最強でなければそれまでどんなバランスブレイカーでも許されるってのはおかしいね
レベル1からファイガうち放題のキャラが居てメテオより強くねーし火吸収する敵もいるしなんて言い訳にもならない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:05:10.33 ID:a6i1/bN4
パイレーツは初期からハンキング持ってるのが強み
ダメ倍率高いし、強力なスキルが多く含まれてる頭を縛れる
サブ入ったらワイドエフェクト取ればTP効率上がって雑魚戦で無双

まあぶっちゃけ凸パイがかわいいから使ってただけだが
いうほど悪い職じゃないぞ>パイレーツ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:07:12.70 ID:ZB6xpzkA
確かに世界樹の装備って数だけでバリエーション無いよね
基本数値高いのを選んでおけばおkなのはなー
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:07:29.54 ID:H7WPh4TP
パイレーツはダメージディーラーにはなれんからボス戦とかでは微妙だけど、
別にそんなに使えないわけじゃないからね。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:08:46.99 ID:XK8rjRn2
Tの防具は酷かった
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:09:18.18 ID:4US365Fz
ダクエシノビは結果的に一手損するしなー。
雑魚戦では強いけどボスでは敗因になりかねん。
シノビのTPは多くないから高消費スキルを使うようになると実は結構息切れするしな。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:13:22.48 ID:ffl1jhMS
パイレーツは頭縛りとか強いんだけどチェイス系をショーグンの完璧上位互換スキル一つに全部食われたのが問題
それだけならともかくディバイドガードという神スキルがあるから尚更悲しいことに
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:15:38.62 ID:f5pWw5bT
武器選択出来るキャラはどうしても専門装備選びたくなっちゃう
パイに頭縛りなんてあったかななんて悩んでいしまった
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:22:41.87 ID:zXzXKjVA
1の防具は雰囲気アイテム
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:33:59.40 ID:Qjj+6T38
1の防具はアダマース
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:35:54.67 ID:O70n+s7r
装備品が少ないと性能差が大きくなって新しい装備が出るたび買い替え作業になるだけ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:44:15.35 ID:rAQ+susS
装備は多い方がいい派だけどそのりくつはおかしい
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 04:59:39.94 ID:f5pWw5bT
性能差が大きいとランダムな素材ドロップの影響が大きすぎてもう駄目死にます
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 05:02:22.83 ID:D/SZxLyL
剣ソド→剣ソド→銃パイと最初から最後まで使ってた俺としては、範囲物理技無しのザコ戦がいまいち想像出来ない
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 05:06:26.51 ID:54YnKJ16
一日一回
花グン子来い
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 05:09:49.12 ID:H7WPh4TP
トルネード→雷突き→ジョリーロジャー針&バラージと、なんだかんだで範囲物理は取ってたな。
純物理はトルネードだけだが
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 06:08:33.86 ID:LwcGFNKY
>>48
確かに1はメディ入れるかあえて縛るかの二択でつらかったな
まあ今回の新作が1のマイナーチェンジってわけではないから、別の選択肢は用意されてるだろう
ただドクはメディより役立つ局面多かったし、プリは後半回復量不足になるし、回復役を複数つくるのは調整難しいんだろうな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 06:25:49.22 ID:mQx9TpJr
まあTP系の固有はやめてほしいな 
前半からTP尽きなくて残量やりくりする要素がなくなるしTP自体やTP回復手段がたくさんある後半にカス化したりするし 
全職に自職のスキルの性能1.3倍つけとけばそれでよかった気がする
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 06:36:16.63 ID:H7WPh4TP
とりあえず一番やってほしくないのは、新納繋がりのナナドラでやった、クラスAのあるスキルの発動条件が
クラスBがパーティにいる事、という組み合わせの縛りが入るタイプかな。
2のカスメ・ドクなんかもある意味似たようなものと言えなくもないけど、明確にクラスでの縛りが入ってると
ちょっと萎える。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 06:40:26.37 ID:FXXCHKcS
クロノみたいな連携っぽいのがしたかったんだろうな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 06:56:40.12 ID:mQx9TpJr
まあ2020では消えたしあんまり受けよくなかったんだろうな 
あんなあからさまにしなくても良シナジーは作れるしな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:00:53.85 ID:DKG1TYyA
あれは作った方もごめんなさいしてたからな・・
おかげで2020はだいぶ遊びやすくなってたけど
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:30:46.60 ID:XK8rjRn2
連携でもエミットはちょっと捻ってて面白かったな
自力で仕組みを完全には理解できなかったけど
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:46:50.95 ID:aEacjODW
後半で初めてプリをPTにいれたんだが
プリがPTにいるとプレイしててめちゃくちゃ面白かったわw
エミットみたいなトリッキーなスキルから、手堅い効果のパッシブまであるし
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:50:22.47 ID:q41J9IYY
バフスキル使ってると、世界樹やってるなぁって気分になるな
今回の強化役はダンサーなんだろうけど、範囲はどうなるかな?列範囲なのか、昔に戻って全体になるのか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:51:21.29 ID:LXAigDZn
荒しが重複スレ立ててるな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:53:17.99 ID:pG7U5RLb
単体一列全体と見せかけて両隣
中央に配置すると二人にかけれるが範囲に巻き込まれやすい
まで妄想したけど面倒だから一列か全体がいいな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:03:02.35 ID:5k6h6z6w
マズルカ踊っときゃええねん
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:11:18.23 ID:dFfKLaKv
盾、ソード×2
踊り、メディ

で、最後まで安定で終わりそう
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:17:20.40 ID:nfp8hCMi
星術が弱めだったからルーン術は強くなってそう
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:22:04.00 ID:DKG1TYyA
去年くらいにマズルカが強いゲームに出会ったなそういえば。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:30:55.19 ID:FXXCHKcS
ととものと世界樹は一体どこで道を違えてしまったのか
初期の頃は互角の戦いをしていたというのに
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:31:49.64 ID:a6i1/bN4
やっぱり前衛職が少なく見えちまうな……
ナイシカさん前衛なんだろうけど、見た感じ貧弱そうで前衛におけるのか不安すぎる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:38:05.51 ID:WeUD6pL5
>>86
ととモノとか最初から終わってたろ…
2は学科詐欺、3とFinalはグラ使いまわし、更にバグの多さとゴミバランスだし
とても互角の戦いをしてたとは言えないわw
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:38:22.77 ID:8iYEopf1
>>87
ダクハン程度はあるんじゃね?
シノビにイメージ引きずられすぎてる気がする
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:39:20.18 ID:XK8rjRn2
前→フォ ソド ハバキリ枠
中→ダン シカ メディ
後→マス スナ 人外枠

こんな感じ?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:42:59.19 ID:FXXCHKcS
>>88
最近になって水をあけられる形になったが
ととものは売り上げ本数が世界樹よりやや少ない程度だったんだぜ
3Dの大爆死で全て消し炭になってしまった
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:44:47.12 ID:DKG1TYyA
他ゲーを咎めて何をしたいんだキミらは
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:46:04.27 ID:gUUKuhHo
>>92
荒らしたいんでしょ、ほっときなさいな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:46:31.24 ID:8iYEopf1
>>90
人外枠っていうか変則枠?があるとしたら10職目だと思うよ
追加が2職なら普通にカスメ枠かと
いくら少な目に絞るといっても9職人外込みでは1より少なく感じちゃうし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:48:16.35 ID:a6i1/bN4
怪しいものは触らないほうがいい
腐敗毒うつっても知らないぞ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:49:36.00 ID:XVuDWS5R
世界樹4仕様の3DS同梱パックとか出ないかなぁ
ついでにマップ書くのに便利なペンも着いてるとなおよし
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:49:57.04 ID:FXXCHKcS
>>92-93
世界樹に1番近い作品といえばととものだろ?
他ゲーといえどスレチじゃないと思うが
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:51:34.07 ID:fXFQHoIV
えっ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:54:04.74 ID:bCGg1Dfh
3DS自体がタッチペンを取り出しづらい構造なのがよろしくない
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:56:45.77 ID:kWQAYm/7
職業アイコン的なものがあると俺得だけど実装されるかな
職業ごとのかっこいいモチーフを一個ずつ用意すればそれだけでキャラメイクの幅は広がるし
日向さんが死ぬ必要もないからお手軽だと思うんだけど
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:00:43.98 ID:WeUD6pL5
>>99
最初どこにあるのか分からなかったわ…
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:01:37.89 ID:IIOLYqw/
>>97
いや他ゲーだからスレチなんだよ
狩ゲースレでモン○ンはクソって書き込むのと全く一緒
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:03:41.53 ID:AHtDqnFc
今週のファミ通には情報ないかね
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:03:48.45 ID:FXXCHKcS
>>102
世界樹との比較なんだけど話続ける気なくなったからスルーよろ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:07:10.70 ID:XK8rjRn2
今日閏日なのか
発売が遠のいた
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:12:34.68 ID:zEZFVmto
>>97
そもそも普及台数を考えずに大爆死とか言ってる時点で話にならん
普及台数120万台弱で1万本弱初週で売り上げて、最終的には1.3万本ほど売ってるわけで
PSPと比べて10分の1の普及台数でこの本数は爆死とは言えないと思うけど
更に元々PS系でリリースされてきたシリーズってのも考えないと
PSPで一番売れた2が累計で8万本弱だしね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:16:27.79 ID:mhif6Hit
シノビって使ったことなかったけどそんなに壊れ性能なの?
俺としてはロイヤルベールMAXプリンスをファラがディバインし続けるのも相当なチート具合だと思ってたが
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:16:48.22 ID:FDP/2HbN
比べるにしてもせめてWIZやエルミにして欲しいわ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:18:47.14 ID:phc2IMlc
ハードやら他ゲーやらはどうでもいい
新情報まだかよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:21:06.61 ID:exvdR5N0
>>107
※書き込みは個人の感想です


パーティの便利屋としては他の追随を許さないが壊れてるというほどではないと思う
煙のおかげでTP消費が少ないというのもTP確保の手段が色々用意されている3では
絶対的なアドバンテージではないしな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:23:50.43 ID:FXXCHKcS
比較は俺が悪かったからwww
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:25:22.74 ID:FXXCHKcS
>>107
シノビはボスの全体攻撃や単体でしょっちゅう死ぬからそれほどでもない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:27:01.07 ID:kV/MCkrc
さすがに今週は載ってないだろうと予想してる
ファミ通自体は買えると思うが前回みたいに確定じゃないからなぁ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:27:51.03 ID:EdV7po19
シノビって思ったより避けない
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:29:09.10 ID:FDP/2HbN
シノビは育ちきるまでは針要員だからなぁ
PT構成もシノビ中心に考えなきゃならん
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:29:30.11 ID:IIOLYqw/
ジャンルは違えども、ハマればどの職も強いよね
シノビの固有スキルが他職と比べて汎用性が高いってくらいかな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:32:17.17 ID:KK9kVx+I
雲隠+猿飛にファラのガードも併用で何とか生きてた
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:32:31.45 ID:ti17nKys
シノビ愛用してたが壊れってほどじゃなくただの便利職だろう
サブゾディで消費TP1ダークエーテル、サブファラで消費TP3属性ガード、
サブプリで素早い支援、サブモンクで素早い蘇生orリフレバインドリカバリ
いたら長期戦がやりやすくて便利って程度だ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:33:08.87 ID:XK8rjRn2
煙ダクエは他の戦略が熟成されるに連れて、スレ内でもチート扱いされなくなったな
全体回復やメテオや前陣をほぼ無制限に撃ち放題
って言うと聞こえは凄く良い
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:35:35.49 ID:fXFQHoIV
中盤で頭抜けた強さなのは確かだな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:36:13.21 ID:/57aZrjX
分身出したら避けたの1人だけで他が全部ヒットしてやられた事はあったなw
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:05:39.99 ID:kWQAYm/7
チェイスメインのパイレーツ作ろうと思ったけどチェイスでTP回復しないの知ってシノパイで作ったっけな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:09:04.00 ID:yaYUgKE3
最初は、汚いなさすが忍者きたないとか獣ボンクラwソロってろwwwとか言われてたけど
最終的は立場逆転したよな

124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:11:31.88 ID:kJlgjIB6
4ではボス撃破後のボスへのバックアタックを復活させて欲しいな。

125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:11:46.58 ID:mQx9TpJr
ビーストは強かったな 
ペットにも白虎いるのにな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:15:54.40 ID:cXjg/X0h
>>119
ただ高消費のスキルを連発するよりもバフデバフ盛りだくさんで一撃ぶちかます方が圧倒的にダメージ出ちゃうわけだからなぁ
中盤だとシノビダクエは間違いなく強力だけどどんどん他に抜かれていく、Vはアムリタが序盤から確保できたりとTP周りがそういうバランスなのよね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:16:35.02 ID:kV/MCkrc
立場逆転したっけ?ドラミングは激熱だけど
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:18:44.96 ID:ilwC6W6n
両方入れるのが正解
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:19:07.89 ID:GgZuNoeS
今回はレンジャーファーマーに当たる、探索枠は誰になるのかな。
ナイトシーカーが一番それっぽいけど
戦術的な潜伏とか隠密で、探索的なイメージじゃないんだよな。

まさかのメディックか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:24:05.84 ID:FXXCHKcS
7職しかいないのに探索枠なんて作れるのか?
1番戦闘で役立たずになりそうなのはダンサーだからダンサーじゃね?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:24:50.77 ID:exvdR5N0
AGIよりLUCの方が回避率に大きく関わってくるからねー…命中率は逆なんだけど
シノビのLUCも決して低くはないがAGIほど高くはないから、潜伏などのスキルによる
フォローなしでは案外事故死することが多い

…こういうデータ絡みの話ができるのも解析してくれる人がいるからなんだけど、
3DSだとそれは無理なんだっけ?
まあ、あっという間に解析で丸裸にされるというのも寒い話ではあるんだけどさ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:34:38.24 ID:yaYUgKE3
>>130
逆じゃね?
低コストで全体バフかけれるイメージ
探索は、メディックも前にだしてダソメスでサクサク通常攻撃で狩っていけそう
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:38:38.25 ID:a6EdxBh6
▼PSP「ペルソナ2 罰」新シナリオ追加で5月17日発売

PSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」を6月に控える「ペルソナ」シリーズから
二部構成の後編である「ペルソナ 2 罰」が発売決定。
ディレクターは前作に引き続き目黒将司氏が担当し
PS版のパワーアップ移植であった「罪」をさらに進化させている。
・オリジナル版のシナリオを担当した里見直氏による新規シナリオを追加
・ロード速度のさらなる向上
・マッドハウス制作による新規オープニングアニメ収録
・BGMはオリジナル版とリファイン版を同時収録
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:38:49.42 ID:b0tnMEsQ
>>130が何を言っているのかわからない
ソド2人作っちゃいけない縛り?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:42:48.64 ID:kJlgjIB6
五人ダンサーって道もあるぞ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:43:03.47 ID:kr3QMo5b
ところでおまいらって年に何本くらいソフト買ってるんだ?
月2本×12月=24本くらいか?
これにハードを年1台として年間出費50,000〜80,000円くらい?

3DSだけでも本体+シアトリズム・KH・覚醒・カルドセプト・世界樹・・・
出費が嵩むぜ・・・
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:45:34.07 ID:FDP/2HbN
>>136
今年は予約含めて7本
去年は20本くらいかな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:46:09.02 ID:kJlgjIB6
おまえら、仕事か勉強しろwwwwwwwwwwww
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:46:10.89 ID:fXFQHoIV
今年は世界樹4だけの予定
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:46:11.10 ID:ydPe6IGl
ってか本当に7職(隠し2)で終わりなのか??
6枠目使えそうなヤツ居ないしこれじゃキャラグラが激減した事になるぞ
もし7+2にならキャラグラ&ポーズが増えてて、ツリーとは別枠でスキル群がある事を祈る
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:48:47.64 ID:FXXCHKcS
>>132
7職じゃ専門職というより兼任になるんだろうなぁ
思ったんだがスナ子の可能性ないか?

>>134
7職しかないのに探索特化枠なんて作る余裕あるのかってこと
クラススキルの話
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:48:51.06 ID:yaYUgKE3
>>136
よう俺
カルドセプトは対戦ゲーだからビックウェーブに乗って
覚醒を積んで世界樹をボチボチとやる予定だわ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:51:04.19 ID:q41J9IYY
以前スレで出た、全員が六枠目召喚スキル持ちってのはちょっと面白かったな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:52:58.51 ID:nKp+iZ9I
>>141
原点回帰っぽいからスナイパーが探索系スキル持ってるかもな
分からんけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:53:33.67 ID:kJlgjIB6
雪降るとテンションあがるよね。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:54:24.72 ID:DTwAH4u9
前スレもだが、7職さんは思い込みで語りすぎてる。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:00:04.21 ID:FDP/2HbN
確かに、判明した情報だけで断定するのは危険だな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:00:33.36 ID:ydPe6IGl
>>143
6枠目がどうなるかは凄く気になるよね
>>79見て思ったけどメガテンも支援系強烈だよな、メガテンといえばソウルハッカー、そうだ!6枠目はギルドで造魔を育てるのかも知れない!

>>146
そういう時期だから仕方ないぞ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:01:57.30 ID:qI/PgcNm
>>139
俺も
3DSで買うのないわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:07:28.21 ID:GgZuNoeS
>>146
現状ではHPに、「7つの」ってわざわざ書かれてるから
7職と考えてしまっても、現状仕方ないというか・・・


確かに、装備武器的にはスナイパーがレンジャーに近いな。
でも、どの職業も探索ってイメージの肩書きじゃないんだよな。

探索技を目いっぱい詰め込んで、コイツがいれば初潜りでも
マップ埋めは安心ってキャラが好きだったんだけど
スキルバラバラに分かれてることも覚悟しとかにゃならんか。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:08:15.22 ID:mhif6Hit
おまえらゲームいっぱい買ってるんだな…
俺は年間5本も買えば多い方だぞ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:09:12.61 ID:VuXZLh9O
>>136
月2本ってマジか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:09:53.81 ID:WO7T8lpP
まあ探索スキルはスナイパーじゃないの
微妙に名称変えただけの互換職が見ただけでも分かる
2の警戒歩行は神スキル
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:10:06.33 ID:DDqasAsF
みんなコードオブプリンセスもよろしくだぜ
ガーディアンヒーローズを楽しんだ世代なら必ず楽しめると思うんだ・・・。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:11:08.41 ID:kJlgjIB6
六枠目はドールマスターが人形を召喚してくれる。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:13:10.93 ID:yaYUgKE3
>>154
このスレ的にはレガシスタが多そうだけどな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:14:19.92 ID:LwcGFNKY
1はブシもカスメも使い勝手悪かったから実質7職に毛が生えた程度だったけど
メンバー一人変えただけでパーティの雰囲気がらりと変わって面白かったな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:14:56.87 ID:QQaYn8/4
試験管繋がりで、ライドウさんの顔したメディックを
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:15:16.92 ID:FDP/2HbN
>>154
FE覚醒と一緒に予約してhage気味
どっちか延期してくれないだろうか
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:15:28.59 ID:YW0KZR9n
>>154
コープリはFEと盛大に被ってるのが俺を悩ませる
そして、世界樹とBDFFが被りそうで怖い
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:17:19.30 ID:h6Cr1nJa
結構ゲーム買ってる人いるのな
世界樹以外買ってないわ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:19:54.59 ID:JUuwEaPf
マリオテニス→ポケモンBW2→カルドセプト→世界樹4

これだから中々地獄だぜ!フゥハハハーハァー!
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:21:54.51 ID:GgZuNoeS
パルテナ・KH・FE・コドプリ・カルド・世界樹
密集地帯なら月6本もあり得るぜ。
まあ、消化しきれないから、前後の月何も買わずに平均すれば2本とかになるだろうけど。

毎日の1〜2時間のプレイで、今日はこれを進めて、明日はこっちをやってと、
全平行プレイしてると、ペルソナ34のコミュ上げしてる気分になれるぞ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:21:57.02 ID:DTwAH4u9
7職だと劣化するに決まってるってのが思い込み何じゃないかなと思うのです。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:23:54.87 ID:KK9kVx+I
>>154
COPスレで待ってるぜ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:26:05.97 ID:fdyWEbvI
開発陣だって、めんどくさいから7職にしちゃえじゃなくて
7つにした方がより面白くなるって結論でしたんだろうしな
基本7職って誤解されそうな事書いておいて実は違うって事もあるかもしれんし
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:26:07.11 ID:fXFQHoIV
>>164
職が減った分1職あたりのバリエーションは
スキル(キャラビルド)面でもグラフィック面でも増えているはず
と個人的には信じているけど、
減ったこと自体がマイナスアピールなのは確かだから、
そこだけを伝えている今の広報の姿勢は納得しかねる
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:28:23.47 ID:DTwAH4u9
何故確かなのかがよくわからない
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:29:43.45 ID:GgZuNoeS
>>164
むしろ、物理職が複数あるとかサブ絡むとかの方が
○○は××の劣化状態が発生しやすい気がする。
DQ3くらいのシンプルさでさえ、武闘家>>>戦士みたいな風潮はあったし。

と、ここまで書いてて職の話じゃなくて、シリーズとしての劣化の話の事だと気づいた。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:32:20.55 ID:yaYUgKE3
>>168
今ある情報で話してるだけだろ
色々妄想してるのが楽しいんだから黙ってるか他の話題を振れ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:32:23.27 ID:O6E5jd+1
>>167
べつに職が減ることが悪いことじゃないだろ
増やせばいいってもんじゃないし仮に20職とかあっても混乱するだけだわ
職構造をシンプルにすることで地雷職をなくしそれぞれの個性を引き立たせようとするなら少ないほうがいいこともあるぞ
今の段階ではまだなんとも、原点回帰を意識してるのは確かなんじゃない
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:33:07.21 ID:2wKT3A/9
最初は7でも追加はあるだろうから10以上になると思う
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:33:40.42 ID:DTwAH4u9
楽しい話ってより、どういう根拠でマイナスになるか疑問ってことなんだがな。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:34:34.05 ID:qI/PgcNm
公式のキャラ見るとこのこじんまりとした感じも悪くない
3は派手で人数多いから余計そう感じる
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:35:45.97 ID:fXFQHoIV
>>171
それは「減らした分練り込んでいる」という前提に立っているよね
俺もそうなるだろうとは思うけど、
それはそれとしてそこはアピールしないとダメでしょ
地雷職は残った上で数も減ってる可能性はあるんだから
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:36:04.89 ID:iNxpUAmt
キャラが少ないことがプラスだとはいくらなんでも言えないだろ 少ないと悪いとは全く思わんが大多数の人間にマイナスイメージを与えるであろうというのは確かである
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:37:00.39 ID:ydPe6IGl
>>173
くだらねー事に拘るなよhageが捗るぞ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:38:22.97 ID:GgZuNoeS
ま、目に触れることなく没になったひむかい絵が4体分いるとか
あっちの職にしようか、こっちの職にしようか迷う相手が少ないって点ではマイナスとも取れるわな。

だからって、20も30もあったら幸せかと言われると、そうでもないから
最終的にゲームとしてバランスが取れてりゃいいんだけどね。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:38:30.39 ID:FDP/2HbN
初期7職なのは別に問題じゃない
隠し含めて7職なら多いに問題があるが
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:39:43.09 ID:aL0oFwPe
世界樹のような面白さの新規タイトルRPGもほしい
なんにしても年に1本はだそうぜ3年に一度の大作はいりません
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:41:17.45 ID:Al9BvO2w
オレはバードのお姉さんが居れば、あとは特に不満ない
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:42:46.71 ID:GgZuNoeS
隠し職が出るころには、パーティーにも愛着あるし、新規参入も戦力的に辛いし
個人的には隠し職は無くってもいいんだけどな。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:43:17.36 ID:2tPjGo8h
まあ職が減りましたとだけ言われたら単純にえー残念とは思うな
その分職ごとのスキルを徹底的に練って個性を出しましたって言われたらわー楽しみと思うな
予算と締切の都合で7職に絞り込むしかありませんでしたって言われたらおいコラと思うな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:44:26.88 ID:Nr6J3A5b
だが待ってほしい、職が減っても職毎の選択できるグラが6種類になっていたらどうだろうか

俺は目移りして困ると思う
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:45:17.62 ID:UUhtJN4V
アンドロとショーグンはどっちも使ったなあ
まあ3はマラソンしやすい環境があるからすぐに追いつけたのが大きかった

グラウコスさんまたお願いします^^
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:45:49.93 ID:JUuwEaPf
>>180
色々なゲームやるからシリーズものは2年に1本ペースが丁度いい
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:46:15.78 ID:FDP/2HbN
>>184
それも職のスキル分岐数による
スキル分岐の片方が死にスキルならガッカリだしな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:47:28.78 ID:kWQAYm/7
それぞれの職業の役割を旧作に当てはめると
ナイトシーカー・・・ダクハン
ダンサー・・・バード、プリ
スナイパー・・・ガンナー
フォートレス・・・パラディン、ファランクス
ルーンマスター・・・アルケ、ゾディ
ソド、メディ・・・旧作通り
って感じかな
こうして見るとレンジャー、ファーマーにあたる探索補助がいない
この手の便利職を後から発表するのは変だし7職の中のどれかが担当するのかな
スナイパーはレンジャーっぽい見た目だけど名前的にもキャラグラ的にも
補助って感じじゃないし、ルンマス、メディックあたり?
採取は攻撃役にスキルポイント割きたくないから特化職がいないならスキル振らずに
採取できるシステムになってるといいんだけど
ミッション受ける場所に金払って回数制限付きで採取許可もらうとか
(その場合は最初の階だけ無料にするようにして)
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:49:03.64 ID:fdyWEbvI
解説当初から7職を強調するあたり、スキル関係やらでサプライズがありそうな気はするけどねぇ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:49:33.38 ID:FDP/2HbN
>>188
ナイトシーカーは密偵/スカウト的なポジションじゃないかな
ダクハンそのものと言うよりはレンジャーの能力も持っていそうな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:52:53.87 ID:fXFQHoIV
>>189
だといいなあ

メインとサブに同じクラス指定したら最上級スキルが解放されるとか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:52:55.62 ID:AHtDqnFc
公式が情報くれないのがいけない
さっそと新情報!
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:53:40.03 ID:Nr6J3A5b
>>188
序盤滅茶苦茶金欠になる世界樹でそんなことされたら俺が詰むからやめてください
採取PTを別で作って引率の先生と掘りに行かせるだけでいいじゃんね

ナイトシーカーが探索補助だとシーカー先生とかシーカー生徒か…
何か光景を想像すると笑える気がする
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:53:56.08 ID:JUuwEaPf
新情報はファミ通優先だからなあ
来週の今頃なにか来るだろう
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:54:45.71 ID:lPv8ydUg
はやくhageたいんですが!もう我慢出来ない!
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:54:52.62 ID:GgZuNoeS
なんと探索中盤からパーティーが7人に

・・・言ってみたが微妙だった
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:56:12.64 ID:FXXCHKcS
モングラを3Dにしたり初の3DS世界樹にしたりカジュアル追加したりで
どう考えても今までの労力と同程度しか割いてないならガチでこぢんまりとしたものになるんじゃね?
4は新しい試み詰め込んでこぢんまりで、5で爆発させてくると見た
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:57:02.01 ID:xw5mnVlT
ナイトシーカーはカスメも入ってる気がする
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:57:37.91 ID:FDP/2HbN
>>197
何でさっきからそんなにネガティブなんだ?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:59:01.79 ID:usrSYIIT
個人的にはスナイパーがレンジャー的な職になってると予想
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:59:34.42 ID:iNxpUAmt
もういいかげんゴミに安価つけるのやめてもらえないですかね 連鎖アボンは面白い流れもふっとんだりするから嫌いなんだ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 11:59:37.96 ID:aL0oFwPe
前回のリミットのようにパーティ全体に対してのスキルやSPがあってもいいんじゃないか
リーダーのレベルと同じSPでそれこそ採取だとか陣形から料理や仲良し
同じPT編成でも全く違う攻略アプローチが出来るようになる6つめのスキル
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:00:31.86 ID:JOox0Jdc
>>189
サブクラス設定すると単にサブのスキルも使えるようになるんでなく、
メインのスキルにサブの性質を加えた分岐が追加みたいなのを妄想した

フォートレス/ルーンマスターでルーンナイト的なスキルに派生したり、
ソードマン/ソードマンでソードマスター的なスキルが追加されたり
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:00:44.46 ID:iNxpUAmt
リーダー機能搭載すると絶対荒れるからダメ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:00:51.29 ID:hb+tvXL9
>>187
おいパイレーツの悪口言うな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:01:27.23 ID:WO7T8lpP
採取にスキル振るの馬鹿らしいからな
最低限の探索系統はキャラ以外に別のシステムがある可能性
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:02:24.09 ID:aEacjODW
てか、個人的には探索・採取スキルは専門職がなくて
各色に跨いで存在してる……とかでも全然いいんだけどな
まー、ガチで7職から増えないのならそうなってくれても〜ってだけだけどさ
無印だって始め7以下の数しか初報で発表されなかったみたいだし、問題ないと思うが……
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:03:50.98 ID:fXFQHoIV
航海あるからパイレーツ優遇されてるに違いない
銃スキルは2に引き続き攻撃力高いに違いない

そう考えて銃パイレーツを1軍に入れていましたが
はっきり言ってどんなスキルがあったか全く思い出せません
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:04:03.25 ID:aL0oFwPe
>>205
どっちが何何ですかねえ
火力と状態異常を兼ね備えた突剣とリミブー辛味で爆発的超必殺キャラの銃どっちも爆裂する使用感なはずなんですけどね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:04:28.15 ID:iNxpUAmt
片方死ぬ程度ならまだしもパイレーツはどれをとっても7割以上死にスキルになるのが…
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:04:31.52 ID:GgZuNoeS
>>202
パーティースキル的な奴か。
マップ技・採取系・ステ底上げ辺りから選べて、
宿かギルドで、ある程度自由に付け替えできるとかいいな。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:06:00.82 ID:fXFQHoIV
>>209
リミットブーストはショーグンさんが爆発させていました
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:06:02.19 ID:FXXCHKcS
>>199
4を試金石にされると本気の世界樹があと2年半も待たないといけないから必死なんだよ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:06:12.63 ID:h6Cr1nJa
3はファーマーに任せすぎた
採取が完全に作業だったし
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:06:39.68 ID:c6srM3PF
>>198
俺もそんな気がする
3でスキル構成が少し変わったみたいに、既存職で何タイプって感じにはならない可能性もあるしなあ
あと7職だと回復がメディだけになるとか言ってる人いたけど、ダンサーがプリみたいな(もしくは全く違うシステムの)回復スキル持ってる可能性もあると思うんだぜ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:07:32.95 ID:lwWKku7i
採取はパーティスキルにするべきだよな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:09:21.09 ID:UUhtJN4V
パイレーツはチェイスで回復しないし
スキル使いまくる前提の職かと思ったら通常攻撃強化スキルがあったり
チェイスは武器ごとに分かれてるせいで偏るし

ショーパイのがそれっぽく動けるってどんだけー
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:09:31.48 ID:mhif6Hit
初期情報から中々続報が出なくて皆の気分がささくれ立つところは前作と同じスレの流れだよな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:11:28.75 ID:UUhtJN4V
>>218
そしてキャラグラが公開されるとルン子prprとか夜子クンカクンカで埋まるんだよな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:11:49.98 ID:fdyWEbvI
この雰囲気も楽しみの一つだろう
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:15:23.03 ID:2wKT3A/9
ウチの幼妻は基本裸足でダンジョンを闊歩すると大胆予想
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:16:31.66 ID:xw5mnVlT
>>219
ルン子は可愛くなるだろうな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:18:30.80 ID:DTwAH4u9
採取は専用部隊作るからなぁ。
その効率は確かにファーマーで上がってたが。

探索用もキングスマーチ・警戒行進・アンブッシュ・星体観測・アメニモマケズと
ばらけてたし。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:19:01.74 ID:a6i1/bN4
「ルン子」←これだけで可愛さが滲み出てる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:19:45.15 ID:fBlWSIxm
ルン子が可愛かったら相対的に地味な人が空気に…
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:21:13.03 ID:Al9BvO2w
次の糸目が気になって
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:21:14.31 ID:yaYUgKE3
ファーマー5は、サブクラスのおかげで結構楽しかった
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:21:37.04 ID:ppVzsCDF
スナイパーに探索スキルとかダンサーに回復スキル持たせるならそれはもう特化職じゃないような
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:22:34.44 ID:v0hq//31
流れ早いなwww
ドマン子wwwwww
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:23:49.13 ID:mQx9TpJr
2のマグスはもちろんだが1で回復バード便り、3で最後までサブにすらモンクいれずに進行ってのも割りといけたしな 
割合リジェネみたいのがあれば割りといけんじゅね
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:25:01.20 ID:ThFD/k20
モバイルサイト来たね。各階層(?)のイメージイラストと名前が載ってた
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:25:06.21 ID:mQx9TpJr
>>228
1と同じやん
探索スキルはコモンスキルになってたほうがうれしいけど
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:27:04.55 ID:ydPe6IGl
>>228
いつから特化職だと錯覚してた?
世界樹の特性はスキルツリー制だろ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:27:25.38 ID:usrSYIIT
ああ早くソド子メディ子スナ子の3地味子でパーティー組みたいなあ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:27:43.21 ID:jmSDKb61
メディは2で警戒斥候持ってたから今回も探索スキル持ってると予想

ところでダメ床軽減系の理屈って何だ…?火渡りの行とかただのやせ我慢じゃねーか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:30:15.85 ID:ppVzsCDF
>>233
あれ特化職だけにした結果7職になったって流れじゃなかったっけ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:34:14.40 ID:mQx9TpJr
モバイルサイトがどこにあるのかわからん
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:36:06.73 ID:UUhtJN4V
>>235
無念無想の境地
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:36:43.40 ID:/QYtyjyE
>>235
実際の火渡りはやせ我慢じゃないぞ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:37:37.09 ID:i04RfDwj
>>231
kwsk
スマホだと見れないんだ

>>237
QRコードから行けるはず
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/02/27/54822.html
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:39:09.81 ID:yEhDGxLe
毎回男女均一でPT組んでるから、おっさん、じじい、根暗男率が高い3は女性ばかりになった
4は主人公っぽい青年増えて欲しいな

日向さんだし女の子のグラは(胸的に)安定してるし安心できるんだけど、
逆に男は発表されるまで全く予想できんからヒヤヒヤするわ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:43:23.18 ID:EGCpZy6w
壁役は剣→槍→鎚と毎回武器変わるな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:48:08.96 ID:aEacjODW
>>242
全体のスキル構成によっちゃ
メイン壊アタッカーとしての道まで用意されてるのが憎いよな、今回の壁役はw
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:50:02.89 ID:ThFD/k20
階層名は

深霧の幽谷
風馳の草風
丹紅の石林
碧照の樹海
銀嵐の霊峰

の五つが確認できた
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:51:32.33 ID:amuA9fJa
相変わらず読み方がわからんな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:51:39.63 ID:kV/MCkrc
パラも壊アタッカーで戦えたじゃないですかー
スマイトって倍率狂ってるよね。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:52:01.80 ID:muJ635U8
ん、27日に公開されてたやつだよな?更新された?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:52:27.61 ID:ThFD/k20
訂正
×風馳の草風
○風馳の草原
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:52:34.59 ID:MkKaqJaI
銀嵐の蓮舫……ひむかいさん死んでしまうの?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:53:41.61 ID:ThFD/k20
既報だったのか。スマヌ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:55:14.30 ID:FXXCHKcS
クラス7つ止まりになるんじゃないかと思うと落ち着かない
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:55:18.04 ID:mQx9TpJr
かそたに?
253240:2012/02/29(水) 12:56:46.92 ID:bmkkwXxI
>>244
サンクス
つか考えてみたら今回は色んな迷宮をまわるっぽいから、
階層名は沢山出てくるんだろうな
階層名というか、ただの迷宮名かもしれないが
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:57:10.06 ID:APftvUmn
パラ男がいたらまたエトリアのギルドで冒険できるわ
バド子もいるしサラシもいるし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:57:25.00 ID:FXXCHKcS
4はフィールドで世界樹を探すんだっけ
1つのダンジョンってより複数のダンジョンを1つ1つ潜る感じになるんだろか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:57:47.03 ID:mhif6Hit
>>252
ぎゃーてーちゃん乙
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:58:03.70 ID:amuA9fJa
テリワンが5月31になったよー\(^o^)/
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:00:19.45 ID:42HLWZAr
>>244
ふかぎりのゆうたに
かぜはせのそうふう
たんべにのいしばやし
あおてらのじゅかい
ぎんあらしのれいほう

259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:02:06.66 ID:ouIcoGXL
>>258
きもちわりいwww
なんだよ、あおてらってwww
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:04:11.91 ID:O6E5jd+1
ナイトシーカー男(HP3割)「ぐ…福音<<ゴスペル>>を得た敵の攻撃がこれほどまでとは…」
ルーンマスター男(HP2割)「この階層の敵は強いですね。僕の装甲では持ちそうにないです」
メディ子(HP4割)「待っててね、もうすぐエリアヒールの準備が整うから」
フォト子(HP6割)「それまでお兄さんたちはアタシが守る!!」

ソドマン子(HP5割)「うぉぉぉぉぉ!」(斬り込んでる)

妄想が膨らむな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:04:47.40 ID:X1S3bJht
>>258
見事に突っ込みどころしかないなwww
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:04:51.07 ID:aorwqUCB
>>258
これはひどいwww
いしばやしがキツイw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:05:08.13 ID:FDP/2HbN
幽谷はゆうこくだろJK
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:05:52.21 ID:kV/MCkrc
本人は真面目かもしれないんだからそんないじめるなよ!
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:06:19.57 ID:phc2IMlc
>>241
同感
男グラが気になって仕方ない

Vは確かに男がなあ…
スタンダードなイケメンがほとんどいなかった
将軍くらいかな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:06:57.95 ID:FXXCHKcS
深霧の幽谷(しんむのゆうこく)
風馳の草風(ふうちのそうふう)
丹紅の石林(たんくのせきりん)
碧照の樹海(へきしょうのじゅかい)
銀嵐の霊峰(ぎんらいのれいほう)

か?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:07:09.65 ID:FDP/2HbN
巫術 ←正直これは読めなかった
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:08:26.57 ID:UUhtJN4V
>>265
シノビ「(チラッ」
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:08:52.51 ID:FXXCHKcS
深霧の幽谷(しんむのゆうこく)
風馳の草風(ふうちのそうふう)
丹紅の石林(たんくのせきりん)
碧照の樹海(へきしょうのじゅかい)
銀嵐の霊峰(ぎんらんのれいほう)

訂正
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:10:55.11 ID:FXXCHKcS
定期レス

制作者に応援メッセージを送ろうぜ
http://sq4.atlusnet.jp/mailform/index.html
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:11:32.45 ID:FDP/2HbN
丹紅はたんこうだろ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:12:05.00 ID:FXXCHKcS
深霧の幽谷(しんむのゆうこく)
風馳の草風(ふうちのそうふう)
丹紅の石林(たんこうのせきりん)
碧照の樹海(へきしょうのじゅかい)
銀嵐の霊峰(ぎんらんのれいほう)

訂正の訂正
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:12:16.70 ID:fdyWEbvI
風馳は「かざはせ」か「かぜはせ」って読む方が好みだな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:13:04.39 ID:lYjs8vm1
誰か>>248もみてあげてよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:13:07.91 ID:FXXCHKcS
深霧の幽谷(ふかぎりのゆうこく)
風馳の草風(ふうちのそうふう)
丹紅の石林(たんこうのせきりん)
碧照の樹海(へきしょうのじゅかい)
銀嵐の霊峰(ぎんらんのれいほう)

訂正の訂正の訂正
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:13:13.18 ID:QM54+doF
>>270
このスレにいてメッセージ送ってないやつなんていないだろ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:13:40.64 ID:ouIcoGXL
個人的には(みぎりのゆうこく)の方が好きだが

ちなみに草風は間違いで草原らしいぞ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:14:30.14 ID:fBlWSIxm
>>248さんをいじめるのはもうやめてやれ…
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:14:53.44 ID:bmqyW6bN
シノビはシノ姉ぇがイケメン過ぎでイきてるのがつらい
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:15:29.11 ID:y/qQ5qk1
>>265
キラキライケメンは勘弁
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:16:36.57 ID:FXXCHKcS
深霧の幽谷(みぎりのゆうこく)
風馳の草原(かざはせのそうげん)
丹紅の石林(たんこうのせきりん)
碧照の樹海(へきしょうのじゅかい)
銀嵐の霊峰(ぎんらんのれいほう)

訂正の訂正の訂正
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:17:09.80 ID:UUhtJN4V
四魔貴族
超風
黄龍剣
小転

さあどう読む
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:18:11.58 ID:hctuj/jW
>>264
いや、ネタでしょ?

色んな所まわれるとして、ストーリー進行に関係ないダンジョンとかもあるのかな?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:19:15.31 ID:FXXCHKcS
>>276
俺は送ったけど
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:19:16.40 ID:UUhtJN4V
隠し職解放ダンジョンとかあるかもな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:20:33.77 ID:kV/MCkrc
>>282
一番下以外変わった読み方あるんかい
小転はこまろばしだっけか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:22:06.87 ID:a6i1/bN4
>>276
お、おう
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:22:08.61 ID:fBlWSIxm
>>282
(キュイキュイキュイキュイーン) 「超四魔黄龍小転」 だな
割と花火が上がる
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:23:16.20 ID:PlE8MWL4
草原がダンジョンとして登場するのか?
今までのシリーズみたいに階層が重なっている感じじゃないのかな?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:24:12.47 ID:UUhtJN4V
>>289
チュートリアル用として1階だけのダンジョンとかあるかもよ?
地図完成するまで出られないと思うけど
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:24:22.22 ID:ouIcoGXL
それにしても階層名でるの早くない?
3のときはサントラからのおもらしがあっただけで公式にはでてなかったはず
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:26:15.37 ID:gUUKuhHo
突風で強制的に動かされるだだっ広いワンフロアのダンジョン想像したわ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:26:31.34 ID:aEacjODW
>>291
実はこの5つの階層名バレも軽いジャブで、実際は10倍近くの階層(迷宮)があるとか
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:26:54.05 ID:nbPqA0qL
>>276みたいな奴良く見かけるな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:26:59.35 ID:GgZuNoeS
深霧の幽谷(ミスティヴァレー)
風馳の草風(ウインディグラス)
丹紅の石林(クリムゾングロウヴ)
碧照の樹海(ジャスパーフォレスト)
銀嵐の霊峰(エターナルフォースブリザード)

もしかしたら、こんな読み方をさせられるのかもしれない・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:27:25.10 ID:sJk/Dovb
気球探索時のフィールドにも名前があるみたいだから、草原はそれかもね
マップを見ると、銀嵐の霊峰は気球パートの様だよ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:27:47.71 ID:Al9BvO2w
>>295
か、かっこいい…
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:28:47.26 ID:KO6BOGHd
>>295
やばい! 紫電の槍(ライトニングスピア)だ!

こうですか! わかりません><!!
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:29:09.35 ID:Vpq0/9y+
1の5層や、2の1〜4層や、3の5層みたいなネタバレ階層が無いからなのかもしれん>発表が早い
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:29:24.96 ID:gM5WJFPV
>>295
ナイトシーカーさん……
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:30:35.54 ID:UUhtJN4V
シカ男「ソド子ちゃんさぁ草原じゃ余りにも平凡じゃない?」
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:30:39.23 ID:jPHRMU2n
銀嵐ノ霊峰の画像に「大地も迷宮と同じく地図を書くことができるので〜」って書いてるしな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:30:42.63 ID:Vpq0/9y+
>>298
キャラ名でガリを温存してるのに竜騎士っぽい職が出てこない不具合
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:31:25.96 ID:7di1qI1K
階層ってどこに載ってるの
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:32:45.78 ID:f2IOmfGw
え?新情報きた?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:32:59.85 ID:PlE8MWL4
>>304
ワールド
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:36:04.69 ID:Vpq0/9y+
いきなり幽谷なんて変だなと思ってたら、なるほど大地ダンジョンの方かw
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:36:05.37 ID:iNxpUAmt
アンドロイドだけどモバイルブラウザーいれれば見れるし別にPCでもみれるじゃねぇか
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:36:23.79 ID:GgZuNoeS
つまり「アリアハン地方」とかにあたるもんなのか。

気球に乗って最初に発見し、たどり着いた君たちが
この地方に新たな呼び名を付けることができるぞ!みたいな流れってないかな。無いよな。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:39:11.27 ID:sJk/Dovb
幽谷と草原辺りも気球で移動するエリアになるのかな
これまでの一階層は『○○ノ樹海』で統一されてきたから、碧照が最初のダンジョンとか?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:39:28.70 ID:UUhtJN4V
アンドロがPCに見えて頭突きの準備をしそうになった
アンドロ好きだったのになあ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:44:40.88 ID:ouIcoGXL
今人のガラケー借りて見たけど

深霧ノ幽谷→公式サイト:システムTOP
風馳ノ草原→公式サイト:世界観・美術背景・サウンド
丹紅ノ石林→公式サイト:カジュアルモード
碧照ノ樹海→http://www.famitsu.com/news/201202/23010376.html :一番下の写真
銀嵐ノ霊峰→ファミ通:フォートレスの下の写真

だな

スマフォのやつはこれで確認しとけ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:49:20.48 ID:DM88yyG4
>>214
3はメインパーティのファラにサブファマつけて採取スキルに適当に振っておいただけで、
お金も素材もほとんど困らなかったけどなぁ。
サブつけた時にSPもらえるのでそんなに損した気分にもならなかったし。

採取が作業に感じるなら今回は採取専用パーティ縛ってみるといいよ。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:51:33.34 ID:nbPqA0qL
むしろファーマーメインでも十分に戦えた
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:54:05.76 ID:dFfKLaKv
むしろファーマーメインでも十分に戦えた
ドーピングステMAXで(キリッ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:58:41.26 ID:DM88yyG4
>>315
プリンセスやビーストキングとの組み合わせはドーピング抜きで普通に戦えるレベルだぞ。
もちろん本職には敵わないけど、第自然の恵みの恩恵を重視するなら全然あり。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:59:00.02 ID:umIM+5E3
ファミ通には迷宮のマップで「はぐれ熊の茂み」とかいうのがあったから、
多分普通のRPGみたいな、小さめのダンジョンで簡素な名前のも結構あるんだろうな
「蝶々のいる花畑」とか
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:59:59.92 ID:b0tnMEsQ
階層毎にメンバー取り替えて、その階層内では大体PT固定して遊んでた
ずっと固定とか採取PTありとか取っ替え引っ替えしてたとかいろいろあるけど、みんなはどうしてた?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:00:00.74 ID:q41J9IYY
ファーマーサブシノビの高LUC石化連打はドーピングしなくても十分戦えるぞ
燃費は悪いけどね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:00:26.82 ID:GgZuNoeS
>>317
なにそれこわい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:00:31.30 ID:1n3zdiqL
大地に点在する迷宮ってか
気球で探索するところが今までの1階扱いで、フロア毎にある迷宮と合わせて一階層的な感じなんかね?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:04:09.41 ID:DM88yyG4
>>318
採取パーティなし、ほぼずっと固定の5人でやってたなー。
周回のタイミングで全員のサブクラスいじって戦術変えたりしてた。
サブクラスのおかげでメンバー固定しても全然飽きなかったのは助かった。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:05:49.94 ID:aEacjODW
>>317
「栗鼠の集落」
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:06:00.33 ID:PlE8MWL4
>>318
全職一人ずつ作ってその階の敵に合わせてメンバーチェンジしてた
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:06:16.29 ID:b0tnMEsQ
>>321
夢が広がるなぁ・・・妄想だけで楽しめる神ゲー!
よそのメーカーもはよパクれ!
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:06:51.31 ID:Nr6J3A5b
>>317
>>323
おいやめろ

俺じゃ危険な花畑くらいしか浮かばなかったわ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:08:07.54 ID:GgZuNoeS
>>318
探索特化キャラがメインパーティーにいたから、採取PTは作らずだったな。
探索特化にして、アザステ取るだけでも十分戦略的だった。

それでも多少SPに余裕出てくるから、
1ならダブショ、2なら後列で挑発、3なら号令取ったり
ボス戦ではメディカ×20とか持っていけば
足も速いしサブヒーラーとして、メインでずっと大活躍だった。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:11:47.41 ID:E3SD/JBi
全職使って入れ替えながらやろうと毎回思うけど結局時間と経験値の問題で固定しちゃうんだよなぁ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:12:09.99 ID:R9r4ZKw0
厨二心あふれる片目隠れ&隻眼キャラファンとしては3は少々寂しかった
4は復権を望む
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:12:25.99 ID:q41J9IYY
大鎌の潜む竹林とかにも期待していいのかな?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:14:32.21 ID:b0tnMEsQ
>そしてガチな方でも今回の世界樹Wは大丈夫。
>
>クリアまで楽しんで頂けると思います。

ブログのこれって3の事いってんの?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:14:41.69 ID:dFfKLaKv
1のカマキリ強すぎだと思う
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:18:30.76 ID:Qjj+6T38
だが毒殺
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:18:44.36 ID:LCxRHxo0
>>328
攻略情報見ないで全職やったらクリアまで3倍くらい時間掛かったけど面白かったよ
あれが世界樹を一番楽しめる方法かもしれない
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:18:50.90 ID:7di1qI1K
3ほどじゃない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:19:05.11 ID:GgZuNoeS
>>332
そんな強かったか?場違いな強さとは言え、ケミいると
本気の全力で頑張ればひょっとすると倒せるんじゃないか?
と思うくらいの絶妙な強さだったと思うけど。
まあ、そう思っては散々狩られまくったんですけどね。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:21:03.97 ID:YRHo727e
3のカマキリ包囲網には参ったなぁ
まともにぶつかると通常攻撃は何とかなっても大切断で即死していくし
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:21:22.47 ID:q41J9IYY
1のカマキリはパラがワンパンKOされた瞬間、抵抗する気力すら刈り取られたぜ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:23:29.12 ID:lRyd/ZtD
FOEは倒すもんじゃねーから
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:25:41.72 ID:KO6BOGHd
でもFOE素材の武器防具とかあるじゃないですかー
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:26:55.75 ID:bjQbVoop
1からして後半はFOEは倒すものだったよな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:27:46.13 ID:FDP/2HbN
カマキリが倒せるようになったら次はカマキリ1ターンキルの壁が
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:30:23.27 ID:8iYEopf1
>>312
イラストやスクショみて思ったが、フィールド名はカタカナ表記で統一
はぐれ熊の茂みみたいに平仮名表記がダンジョン名なんじゃないかな
風馳ノ草原にはぐれ熊の茂みがあるみたいな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:30:25.31 ID:7di1qI1K
FOEは今まで倒してきたな
そろそろほんとに倒せなくしてもいい
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:31:08.47 ID:GgZuNoeS
無論普段は避けてるけどさ。
セーブして終了する前とか、どのくらい強いものか見に行ったりするじゃん?
で、一発は痛いけど意外と術式でゲージ減ってるから、
これ、ケミが最後まで残ればあるいは・・・とか思っちゃうのよ。

まあ、そう都合よく狙われる訳ないから、何度もリトライするうちに
ブースト溜めてくればとか、どうにか一撃耐えられないかとか、いろいろ試してるうちに
あれ俺、終了しようと思ってたのに、いつの間にかこんな時間に。みたいな。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:32:29.34 ID:8KeBiSes
新作出るのか。1、2は途中で飽きたが3だけはクリアしたな。
いつもダンジョンに篭もりっぱなしじゃなく清々しい航海に出れるのがよかったな。
航海クエで手軽にボスバトルも育成もできるのがポイントだな。

鍛冶も地味に楽しみで、ATKとSTRどっちを付与するか悩んだな。
確か高ダメ出すのならSTR上げるよりATKの方がよかったな。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:33:23.10 ID:yoXjyEav
1も2も3も後半はヌルゲーになるからな・・・
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:35:07.23 ID:Qjj+6T38
>>339
モリビト皆殺しにしてすみません…
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:35:14.96 ID:YRHo727e
普通では避けるしかないくらいのウラボス並の超凶悪FOEとか面白いかもな
やり込んでようやく倒せるFOEが2層とかを普通に歩いてる的な
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:35:19.91 ID:ouIcoGXL
>>343
かもなー
とりあえず風馳、丹紅、銀嵐は気球マップの名前だと思うんだけど
画面見る限り結構広そうだからな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:36:11.07 ID:b0tnMEsQ
>>346
でないよ、勘違いとおもわれ

というネタはさすがに期限切れかw
しかし公式で紹介されてる音楽いいなぁ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:38:25.74 ID:KK9kVx+I
逃げる奴はモリビトだ! 逃げない奴は訓練されたモリビトだ!
ホント世界樹は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:45:46.11 ID:UUhtJN4V
全体術式でひたすら消毒してた黒アルケさんはPTSDになってもおかしくないレベル
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:47:36.76 ID:jmSDKb61
話は変わるが追加効果に弱体効果付いた攻撃スキルって無いよな
敵なら恐ろしき竜牙とかあるけど味方が使うと強すぎるんだろうか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:47:55.41 ID:Vpq0/9y+
>>348
あれは自動復活する糞鳥が悪い
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:49:48.41 ID:bVtX7j7S
>>355
制作者の意向を正確に汲み取れなかったプレイヤーが悪い
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:53:33.89 ID:UUhtJN4V
アタックキルは強かったな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:54:49.18 ID:XVuDWS5R
1のFOEは2層どころか1層から、潰すもの、潰した方が早いだったけど
3は6層に致るまで全部避けるものだったなぁ
ギミックというか俳諧パターンが見分けやすいのもあるが


その分ぶつかったときは3の方が怖い
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:57:51.10 ID:Nr6J3A5b
鹿戦ってみてなんだ余裕じゃんwwってFoR潰しながら進んで3Fで愕然とする
あると思います

3のFoEって何か印象にないんだけどどんなのだっけ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:57:59.01 ID:LCxRHxo0
アリアドネの糸をリスに盗まれるイベント復活しないかな
今度は遠慮しないで全部没収してほしいなぁ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:59:31.76 ID:aEacjODW
>>359
こしろうお
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:00:39.84 ID:YRHo727e
3連結古代魚さんとか水竜さんとか毒蜥蜴さんや狐さんがすぐ思い浮かぶかな
4層のFOEはあんまり記憶ない雷魚が一番強かったイメージ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:01:20.41 ID:fBlWSIxm
>>359
3層のミミズ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:01:55.61 ID:8KeBiSes
>>359
解剖用水溶液羊と力と知の聖典竜のマラソンしてたら
嫌でもこの2匹は思い出せるw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:02:41.58 ID:q41J9IYY
一層は鹿、二層はジェットストリームこしろ、三層はモンスターペアレンツ、四層はエロ巫女、五層はカマキリ
六層が一番影が薄いな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:03:25.78 ID:UUhtJN4V
オランピアさんのワニにはやられたわ
おっ隠し通路だお→うわぁーっ!
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:04:04.79 ID:a6i1/bN4
>>359
面白かったのは2層のジェットストリーム古代魚
戦慄したのは3層の集団ママ火竜
恐ろしかったのは4層のフカビトin檻
何も出来ずにhageたのは5層の貧血羊

こんなところか
5層はジェットストリーム蟷螂さんのが人気かな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:04:55.19 ID:XVuDWS5R
6層はヤドリギさんが
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:07:13.05 ID:4US365Fz
FOEの印象が強いのはやはり2だなー。
3は強さもそうだけどマップ上でもあんまり追ってこないし、
追ってきても一定範囲だけだったりするからあまり苦労しないしな。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:08:28.04 ID:JUuwEaPf
FOEに関しては1の衝撃には勝てないな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:09:22.40 ID:XVuDWS5R
FOE戦のBGMは個人的に2が最強
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:12:28.32 ID:xJ4S26+F
一番絶望したFOEは1の鹿さん
俺の中ボスという観念をことごとく捻じ曲げやがった
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:12:38.58 ID:yaYUgKE3
単体だと勝てるけど囲まれて、どんどん乱入されてhageる展開が好き
シンボル式特有の演出と恐怖
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:13:52.00 ID:Z4OPbBxQ
雄たけびが 電光石火の 一撃を呼ぶと聞いてdできました!
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:17:19.67 ID:LCxRHxo0
>>369
2は乱入してくるカニとカボチャが怖い
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:18:02.52 ID:bRRsPy+i
下画面で赤くなったアイコンが迫ってくるのを見るともうたまらない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:20:12.82 ID:Z4OPbBxQ
F.O.Eといえば水辺の処刑者とカマキリ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:23:47.65 ID:Sc3Ujasi
脳筋パーティで初遭遇したカボチャの恐ろしさ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:24:05.00 ID:RO6sD/ui
どっかの階層みたいに外が雪だらけだw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:29:35.06 ID:y0+pzFOn
道場してたらFOE呼ばれた光景を思い出すな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:29:35.15 ID:2tPjGo8h
一番怖かったのはステルスFOEだな
追尾パターンも分からないし
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:30:19.26 ID:Sc3Ujasi
枯れ森や溶岩だまりにならないだけマシだと考えるべきw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:30:43.83 ID:PvSn1HuV
         /\
   ___/   \___
   \            /
     \  (・)  (・) / 
       >  /\  く
      /  / く  \ ヽ
     / /  ー__-- \ ヽ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:31:02.76 ID:Xl++LFTZ
余裕だと思ったら今いるやつを踏みつぶして現れたFOEにhageた
あれって赤いやつはオレンジFOEを踏みつぶせるんだっけ?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:32:08.94 ID:PvSn1HuV
おもいっきり誤爆したすまん
ちなみに一番怖かったFOEは3のきつね
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:33:19.22 ID:bRRsPy+i
どんな誤爆だwwwww
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:35:33.90 ID:IIOLYqw/
なんぞこれwwww
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:35:36.30 ID:Pj/6rF7R
2あたりからFOEの対処法がわかってきたし怖いとかはなかったな
やっぱ1のカマキリがトラウマだわ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:36:08.05 ID:bVtX7j7S
どこに投下するつもりだったんだよw
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:36:30.04 ID:FDP/2HbN
         /\
   ___/   \___
   \            /
     \  (・)  (・) / 
       >  /\  く
      /  / く  \ ヽ
     / /  ー__-- \ ヽ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:37:24.45 ID:ti17nKys
2はFOE避けゲーだったから避け方かなり鍛えられたよな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:39:14.44 ID:Nr6J3A5b
ミミズ…いたようないなかったような
羊は一回hageて全力回避した覚えがある

ゲートキーパーちゃんとかボスの印象が強すぎるせいでうろ覚え
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:40:52.75 ID:Z4OPbBxQ
経験地くれなくなってからのFOEはぶっちゃけ邪魔なだけ。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:41:15.26 ID:njCCwnfL
≫391
ガンナーいて足止め出来てたからFOEの行動制限廃止された3で苦労した記憶が
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:41:59.82 ID:Xl++LFTZ
ワープ型のFOEっていたっけ?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:43:05.77 ID:MLJaG0F2
ここで隠し職一点読み
ケンゴーと予想
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:50:45.75 ID:Nr6J3A5b
隠し職で探索キャラとか斜め下のことしでかしたりはすまいな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:50:51.49 ID:aorwqUCB
>>396
ケンゴー! ケンゴー!
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:51:20.38 ID:a6i1/bN4
>>395
時間帯が変わったことで急に出て来た奴とか、戦闘中に乱入してくる奴がワープっぽく見えるかも
メリーさんみたいなのが居てもいいな
気が付けばほら、後r
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:52:23.08 ID:Z4OPbBxQ
隠し職:ヒャクショウ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:52:30.92 ID:Nr6J3A5b
>>399
通り過ぎていくやつ思い出したじゃねーか!
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:53:57.57 ID:GgZuNoeS
みんなに存在を忘れられた双葉ちゃんが・・・
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:54:05.07 ID:Xl++LFTZ
>>399
なるほど
特定周期でワープするFOEとかはいそうだな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:59:19.33 ID:edYl0MQS
ワープするボスは居たな・・
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:11:38.07 ID:4US365Fz
2の石化鳥はある意味ワープと言えなくもないね。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:17:51.72 ID:fBlWSIxm
速度2倍で追跡する赤FOEとか居たら胸熱
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:20:01.93 ID:FDP/2HbN
とんでもなく強いFOEとの戦闘中に他の冒険者PTが乱入してくれるとか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:21:46.18 ID:Pj/6rF7R
他の冒険者パーティ「お前らをぶちのめしたいとと思っていた」
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:28:42.85 ID:WeUD6pL5
FOEと思ったら他の冒険者だった
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:36:33.81 ID:MeGWa5lk
F.O.E.と言えばやっぱり1で初めて鹿さんにちょっかい出した時が一番衝撃的だったなぁ
ヌルいRPGばっかやってた俺が初めて購入したアトラスゲーが世界樹1だったわ
パーティ全員9999ダメージ喰らって終わるような記号的な負けイベントじゃなくて
リアルな格の違い的なものを教え込まれたのはすごい新鮮だった記憶がある
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:39:27.73 ID:xJ4S26+F
「てめえらに加勢するなんてごめんだが・・・
 今はそうも言ってらんねえみてえだな」

・・・世界樹にこんなのいらない
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:39:47.38 ID:EdV7po19
隠し職にイロモノ枠でゲストとかないかな
ししょーとか日向さんとかがグラのネタクラス。性能もビミョー以下で。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:40:57.47 ID:o8f9NnLz
ペイルホース「てめえらに加勢するなんてごめんだが…今はそうも言ってらんねえみてえだな」
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:41:31.05 ID:FDP/2HbN
>>413
逃げてー!
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:44:38.98 ID:/8fEUBPq
>>413
足手まといだから加勢しなくていいです^^;
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:44:44.47 ID:ouIcoGXL
>>413
てめーらは岩塩でもなめてろ!
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:46:31.22 ID:Qjj+6T38
>>413
三塩
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:50:07.26 ID:a6i1/bN4
>>408
「ギルカに登録したパーティーですれ違いバトル」まで考えたけど、
先制出来たもん勝ちのクソゲーになりそうだな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:53:06.77 ID:0PP23u0P
ギルカに登録したパーティーに依頼すると代わりに採集に行ってくれます
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:54:05.31 ID:DVGd1Y+g
3の時満身創痍で探索中突然クジュラっちにコロス言われた時オリンピアさんが助けに来てくれたときは感動した
そのままクジュラの飼いポケモンボワンと出されて結局ボス戦だったけど
おいタダの演出かよoi助けろ馬鹿聞いてんのか
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:55:21.87 ID:yaYUgKE3
ダークソウルのシステムで世界樹はやり過ぎか?
他のボウケンジャーの屍が迷宮にあると良いかもね
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:57:16.20 ID:QxL/nMOU
なんか作画微妙だな、正直劣化を感じる他のに期待したい
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:58:55.05 ID:Pj/6rF7R
四肢をもがれた桃ダンサーの屍とかテンション下がるどころじゃない
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:59:32.64 ID:Qjj+6T38
>>421
さすがきこり 俺達の踏む大地に未開など存在しなかった
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:05:48.77 ID:ydPe6IGl
世界樹も死にまくるからな
一層F.O.E.の場所とか毒アゲハ周辺、ああっと!とかが血痕だらけになりそうw
「絶望した」
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:06:45.80 ID:7di1qI1K
ダンジョンに入るたびに壁にランダムで白骨化した死体が横たわってて
調べると確率でアイテム入手とかそろそろあってほしい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:09:53.81 ID:GgZuNoeS
プレイ中はジャンジャカ死ぬけど、あんまり死体だらけなイベントはヤダな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:11:16.71 ID:FDP/2HbN
遺品回収クエストは毎回の様にあるからな
そろそろクエストの報酬をまともなものにしてくれ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:12:20.24 ID:DVGd1Y+g
迷宮へ挑む冒険者のお陰で町が成り立つってドレくらいの人数が集まってんのかね初週10万人くらい?
なんだかんだ言って死ぬような冒険者は多くはないのかもしれない
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:14:34.45 ID:Qjj+6T38
>>427
3の3層にある骨塚は結構よいミニイベントだった
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:14:53.05 ID:Pj/6rF7R
>>429
死ぬような冒険者はどんどん上の階へ上っていくだろうな・・・
プレイヤーギルドみたいに
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:15:18.42 ID:yaYUgKE3
でもすれ違いぐらいはしたいよね
コイツhage過ぎwとか全員ダンサーかよwwwとかやりたい
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:15:50.20 ID:54YnKJ16
行ったそばから死んでたら探索どころの騒ぎじゃないし、素材やお宝も持ち帰れない。
寧ろ奥深くまでズンズン行くようなギルドの方が珍しいんじゃね?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:16:26.08 ID:o8f9NnLz
採取だけで生計立ててるギルドだってありそうだしな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:17:44.34 ID:amuA9fJa
葬儀屋が儲かりそうだ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:19:04.59 ID:XVuDWS5R
エトリアの町は葬儀屋で賑わっていたのか…
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:19:18.44 ID:fJ9c2FdH
冒険者よりも衛士の方が死んでるイメージある
IIのヘカトンケイル討伐で1000人以上の犠牲って流石に死にすぎだと思った
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:19:24.34 ID:WeUD6pL5
>>413
騙して悪いが…
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:20:46.06 ID:o8f9NnLz
3だと数値化されてる衛士とかいるしな
結構強かったりするしびびる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:23:15.91 ID:rAQ+susS
死体は切り刻んで畑にまきなさぁい
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:27:00.33 ID:UMKe8Gfs
通信要素はどうなるのか…
交易はさり気なくバランスブレイカーだった
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:27:54.72 ID:ekr8Jtg1
すれ違いの情報に最後にhageた理由が書いてあるとか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:28:22.93 ID:0PP23u0P
>>438
ペイルホース「イレギュラーなんだよ! やりすぎたんだ、てめぇらは!」
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:29:25.10 ID:zTd7Kh9T
>>432
情報も増やして欲しいよな、スキル構成とか
あとひとこと位いえるようにして欲しい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:33:24.58 ID:Pj/6rF7R
おいすれ違いって本名プレイの奴とかどうするんだ・・・っ!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:35:00.47 ID:Qjj+6T38
>>445
なにか 問題でも?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:36:14.26 ID:M2hTPlNT
すれ違いじゃ中二病とかネタプレイとか恥ずかしいじゃないですか!
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:36:20.54 ID:15pkozWT
エトリアが儲かっている理由は糸目とシリカを見ればわかる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:37:30.05 ID:54YnKJ16
>>447
開き直れよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:37:47.24 ID:exvdR5N0
>>445
本名プレイだけでなく邪気眼ネームプレイでも問題になるが…
なに、すれ違う時だけ名前を変えればよいではないか


なおギルド名はどうにもならん模様
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:39:21.48 ID:GxLSwmjL
3の時はすれちがいで結構厨二ネーム多かったぞ?
なんだかんだ言っておまえら……って安心したもんだ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:39:53.73 ID:fBlWSIxm
>>442
コメント欄は欲しいね 「はじめてのhage:スキル振り忘れて普通にカエルにhage」
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:42:36.31 ID:aL0oFwPe
トルネコダンジョンの死亡履歴みたいのちょっとほしいかも
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:43:32.26 ID:nbPqA0qL
そういう負の記録は下手すればバッシングされるだけだからな
455通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 17:44:20.23 ID:a6xndd5x
>>450
初代から3までずっと、FF12に登場するギルド名
セントリオだなオレは。
漢字使えるようになったら○○○傭兵団とか付けそうで
困る。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:45:10.55 ID:d275DzBR
クリア後のスタッフロールでhage記録が流れたら胸熱
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:45:35.07 ID:zb3RSP1G
スレ違いしてみんな男キャラ使っててビックリした、女キャラしか使ってなくて恥ずかしい気持ちになった
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:46:23.41 ID:ekr8Jtg1
ギルドカードの設定でキャラを一つ選ぶとすれ違いった相手にここでしか見られないそのキャラのスペシャルなイラストが表示
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:48:14.22 ID:XVuDWS5R
適度に男を混ぜることにより妄想が広がる
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:48:20.01 ID:gM5WJFPV
7/6 1F花畑にて全滅
7/7 リスに糸をとられた後、鹿に遭遇して全滅
7/8 所持金がつき、宿に泊まれず全滅
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:48:35.77 ID:hctuj/jW
>>442>>452
それはまだ見ぬhageポイントのネタバレになりそうで嫌だな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:49:01.46 ID:54YnKJ16
そしてダガーを売りまくる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:50:24.25 ID:Xl++LFTZ
hage20回達成!

とかやだなw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:50:47.74 ID:cMnAOyp0
公式更新来たね

爆弾投擲する中衛職と、天候操作の補助職っぽいな
天候システムはエルミ3みたにゲーム内にも影響でそう

しかしボマーにウェザーマイスターって名前どうなんだこれ……

465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:51:41.78 ID:ySxj2U9+
ギルカ集めて句とスキル覚えて、
ギルカ100枚で闇と光の世界にイザユケ ボウケンシャー!

まで読んだ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:52:49.67 ID:TK5PDfCO
>>464
一瞬信じたじゃねえかよ、馬鹿野郎w
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:54:15.28 ID:o8f9NnLz
暗号名は…ボマーだ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:54:18.42 ID:sGxZtuy7
>>464
ウウ…(´;ω;`)セカイジュ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:55:27.62 ID:54YnKJ16
>>464
グレネーダーなら銃も使えたのにー
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:57:01.40 ID:phc2IMlc
>>464
外見はどんなの?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:57:04.15 ID:lwWKku7i
>>464
ウウ…(´;ω;`)セカイジュ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:59:44.87 ID:XK8rjRn2
シカオが爆弾使ってルンマスが天候操作してもおかしくはないな
円月輪使いマダー?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:00:19.47 ID:kXJme8p0
今気付いたけど長島県がこっそり修正されてるんだな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:01:09.90 ID:38s4MyBL
赤髪ソードマン今回もいるよな
毎回彼を主人公として使ってるだけに気になって仕方ない
Vでもウォリアー赤髪(オレンジっぽかったけど)いたし
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:01:14.65 ID:Qjj+6T38
>>464
リリーース!
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:02:01.79 ID:M5AXmgbe
>>464
騙された怒りで涙が止まらんぜチクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:02:55.23 ID:mff+uRzy
>>473
ドマン子ちゃんが直しましたってつぶやいてたよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:03:51.91 ID:qY0kCawe
厨2ネームってどんなんよ
洋風の名前付けてるとかが基準だと厳しいな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:06:17.32 ID:Qjj+6T38
>>478
ヴが付く 6文字以上いれないと気がすまない
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:06:26.82 ID:Du5YkyyM
>>478
神話、武器から拝借したれば大体厨二ネーム
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:07:09.34 ID:ekr8Jtg1
海外の俳優とか洋画のキャラから名前つけて厨ニネームと言われたら悔しい、でもビクンビクン
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:07:28.59 ID:QM54+doF
メンバーに自分の名前付ける人いる?
スタッフの人では付けてるって人いるらしいけど。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:07:35.97 ID:LCxRHxo0
>>464
ボマー捕まえた
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:07:44.64 ID:o8f9NnLz
(ラ行を使わず厨二ネームをつけることは)難しい
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:08:21.18 ID:kXJme8p0
過去3作で使ってたギルドネーム「フェンリル」は厨二に分類されるのかしら
元ネタが神話+とある厨二満載のゲームだったけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:08:41.00 ID:0PP23u0P
漢字使えればいいんだけどな
そうすればネガティブ夫って名前つけるのに
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:09:00.53 ID:ki60nEvt
>>480
ギルド「エインヘルヤル」のリーダー「フォルセティ」が自慢の船「ウートガルザ」に乗って大海原へ…
とか、そんなんですね
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:09:19.11 ID:mY6amRXF
>>478
名前の前に「○○の」とかつける
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:10:25.13 ID:LCxRHxo0
>>485
真っ先にオウガバトルを連想したから大丈夫
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:10:29.04 ID:XVuDWS5R
ラ抜きで厨二ネームか…ドイツ語とかなら行けるか?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:10:36.08 ID:qY0kCawe
>>487
それは書き方の問題じゃねw
単体で見ればそんなに違和感ないんだけどなぁ
ギルドや船なら神話武器辺り使うわ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:10:37.74 ID:qI/PgcNm
>>485
まさにそういうのが厨2なんじゃね?よくわからんが
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:10:54.87 ID:XK8rjRn2
俺は星の名前だから厨二なんだろうな
レッテル貼られないのってヤマダとかサトウとかか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:11:04.68 ID:Pj/6rF7R
>>482
ネーム変更可能なら本名がでふぉだろ
最近はちょっと恥ずかしいのでアナグラムしてるが
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:11:21.15 ID:Jy6ooGxa
3の船に名前付けられるのってどう思った?
俺としてはこんなんただの船でいいだろって思ったんだけど
今回も気球に名前付けんのかな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:11:43.78 ID:Vpq0/9y+
>>495
少なくとも悪い事ではない
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:12:34.42 ID:edYl0MQS
名前は付けたいけど船は突然だったからかなり悩んだ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:13:00.50 ID:ekr8Jtg1
実際は漁師の小さい船でさえちゃんと名前付いてるからな
愛着持って名前つけるというよりもギルドの管理上船の名前の登録が必須と思えばいいよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:13:26.80 ID:A0CE7ray
変に意味のある長い名前ってイメージ

なんとなく4文字以内で収めようとしてしまう、ファミコン世代
フェンリルならフェンにするとか

FF3で小文字+濁音も一文字+8文字使えるで感動していた時代もあったわ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:14:08.78 ID:y0+pzFOn
船の名前で2時間くらい悩んだがありだと思うよ
ただ気球の場合は使い捨てなイメージがあるからどうだろ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:16:55.52 ID:ouIcoGXL
Vでプリンスに王族らしい名前をと
「ヴァレリオ・デュローゼ・シャル=アミエ・ド・オブディール」
と裏設定で付けた

ちなみにちゃんと意味がある
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:17:05.23 ID:IIOLYqw/
気球って名付けるような乗り物って感じじゃないなあ
飛空挺なら…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:18:13.79 ID:Pj/6rF7R
>>502
気球艇らしいぜ
船に気球がついた感じだよきっと
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:19:24.69 ID:ki60nEvt
エンタープライズ号とか、ファルコンとかみたいなノリだろう
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:20:12.28 ID:yaYUgKE3
本名はメガテンがトラウマで其以来使ってない
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:20:20.67 ID:o3gMuYGP
魔女宅で墜落したやつか
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:21:05.73 ID:XVuDWS5R
エクセリヲンとかヱルトリウムとか付けてみよう
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:21:29.33 ID:A0CE7ray
本名はバハラグがトラウマで其以来使ってない
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:21:34.05 ID:kXJme8p0
気球よりかは飛空艇の方が好きだったな
FF零の後から手に入る飛空挺のデザインには惚れた
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:23:41.53 ID:XK8rjRn2
地味な田舎者には気球の方がのんびりしてて合ってると思った
船にもなるみたいだし
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:24:10.56 ID:Pj/6rF7R
しかし普通の気球なら火を燃やし続けないといけないんだよな?
燃料費高そうだな・・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:24:38.96 ID:nbPqA0qL
ファルコンって名前付けるわって言おうと思ったら言われてた
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:25:31.65 ID:tYl5G082
キャラは世界のダムのから名前取っててギルド名はグローリィホールだったんだけど船は本気で悩んだ
気球艇どうしよう…
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:25:42.29 ID:fJ9c2FdH
>>511
ルーンマスター「俺の出番か」
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:25:45.95 ID:ydPe6IGl
大漁丸でおk
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:26:49.42 ID:gM5WJFPV
今回はトルコあたりが元ネタっぽいから気球にしたんだろうな
観光で気球がいっぱい浮かんでいるイメージから
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:26:58.53 ID:f4kiP+Fw
気球だとシャープな名前が合わないな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:27:19.24 ID:Qjj+6T38
>>511
気球のバーナーには嘗て立派なボウケンシャーだったアルケミのアタノールが…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:27:42.13 ID:LCxRHxo0
めんどくせーからああああでいいだろ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:27:59.09 ID:wDcVQkp4
スカイダルトンギョクーザ
略してスイギョーザ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:28:20.17 ID:edYl0MQS
気球艇でググると世界樹が出てくるんだな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:28:57.69 ID:ekr8Jtg1
時には何故か大空に〜
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:29:18.78 ID:KK9kVx+I
ふ号兵器
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:30:27.41 ID:bmqyW6bN
>>513
ダムが金髪ガンナーのように人気が出る事を祈って
『ガンダム』と言うのはどうだろう
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:31:15.19 ID:LCxRHxo0
エスポワール号
hageたら黒服に出される設定で
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:31:21.85 ID:ki60nEvt
俺がガンダムだ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:31:32.27 ID:E8Q0XJCs
>>503
デウス・エクス・マキーナで
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:32:02.97 ID:yaYUgKE3
気球じゃなくて飛行船だろ、推進動力が付いてるぞ
ツェッペリンとかヒンデンブルクが有名
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:37:06.36 ID:Pj/6rF7R
ラスボスはガンダム
タイトル的に考えて
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:37:37.45 ID:a6i1/bN4
ひくうてい でいいや
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:38:33.60 ID:E8Q0XJCs
>>513
ランカスター
以外禁止な
532みんなのアイドル:2012/02/29(水) 18:39:06.63 ID:I36AKfCx
俺の名前を言って見ろ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:39:08.33 ID:54YnKJ16
鍾馗とか雷電とか紫電とか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:40:14.87 ID:ydPe6IGl
ってかあの気球?飛行艇?はは変だよね
動力っぽいプロペラ付いてるのに上は気球のようなデザイン
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:40:22.09 ID:lwWKku7i
漢字のイメージで名前付けるとひらがなが絶望的にダサかったりする
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:41:23.98 ID:tYl5G082
>>524
ガンダムだけは意地でもつけんw

ダム湖の名前でも探して見るか
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:43:12.12 ID:PlE8MWL4
>>528
だな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:43:31.98 ID:jUl58lpC
>>534
後ろからのスクショしかないだけで横からみたら飛行船っぽかったり
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:43:32.38 ID:Xl++LFTZ
ギルド 長島県でいこうぜ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:44:06.24 ID:Z4OPbBxQ
刹那・F・ガンダム・セイエイ とかつければいいのか。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:44:24.93 ID:uQhkN0Om
ファミ通その他では気球艇となっとるな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:45:20.42 ID:lRyd/ZtD
7月まで待てないんだが・・・
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:47:37.50 ID:sGxZtuy7
そもそも気球艇なんて乗り物は存在するのか?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:47:41.01 ID:Z4OPbBxQ
ようはアレだろ、
FF3のノーチラス号とか
ムーミンのスノークの飛行船みたいな感じの。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:47:50.79 ID:yaYUgKE3
>>534
見た目は熱気球だけどこっちのは魔法気球なんだよ!きっと
だから球状に動力付けて飛ばしても大惨事にならないんだよ!きっと
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:48:01.32 ID:/57aZrjX
1を最初からやり直してるぜ、クリアしてから大分放置してたし
登場キャラとか殆ど記憶に残ってねぇw
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:48:25.24 ID:tYl5G082
>>531
某ダムゲーのエーデルとメーネ好きなんで勘弁してください><
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:48:37.77 ID:ekr8Jtg1
>>542
ゲーム買ってもらえなかった頃の原点に戻って模造紙にマップとかモンスターとか描いて脳内で遊んでればいい
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:49:59.55 ID:vzPvUij0
職業が7種だし、普通に一人ずつ作るのプレイヤーが大多数になるんだろうな
ドクトルみたいに中途半端な回復役が居ないからメディ出ずっぱりになりそうだが
2つくらいの隠し職業や上級職にクラスチェンジとかあってそこから回復手段があるのかも?
もしくは回復薬で代用できるとか
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:50:11.42 ID:Xl++LFTZ
これから買うソフトが多すぎてやばい
世界樹入れると6個くらいあるんだが
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:51:02.97 ID:l8p2W/Bs
誰かが言ってたがダンサーにハッスルダンス的なものがあるんじゃねという予想が
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:51:22.22 ID:lwWKku7i
>>549
普通・・・?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:52:29.64 ID:aTk5j6Rz
>>545
その場でグリングリンっと回ってるのを想像してフイタw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:53:24.36 ID:ki60nEvt
とりあえず2人ずついれば大抵の状況には対応できるからそうしてるな
そういう点では聞きかじり便利だった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:56:44.64 ID:fBlWSIxm
各職♀1&2を全部用意して聞きかじりさせてた
次も同じことができるように、各職最低2つ名前考えておく
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:00:09.43 ID:ydPe6IGl
聞きかじりは、メガテン3が初出で世界樹2の前なんだけど世界樹2には無いんだよね
良いスキルだから4にもあってほしいな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:02:37.91 ID:DXcVisDJ
実際にスキルとか公表されるまで分からないけど
前衛:ソードマン(物理攻撃)、フォートレス(防御)
後衛:ダンサー(補助)、メディック(回復)、ルーンマスター(属性攻撃)
って構成が今回も一番無難な気がする
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:02:49.43 ID:ouIcoGXL
>>552
まあもともとは最初に決めた五人でなんとかするんじゃなくて
いろんな職業を入れ替わり立ち替わりするプレイを想定していたみたいだけどね
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:04:24.71 ID:WguyUlz7
聞きかじりはサブPT育てるには便利だけど、別になくても良いかなぁ…
そこまで困らない
今Uをやってるから、ない環境に慣れただけかもしれない
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:05:27.49 ID:4US365Fz
安定して最後までプレイしようとするとメディックとフォートレスは必須な感じがするね。
攻撃や補助はぶっちゃけどうとでもなりそうだし。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:07:59.03 ID:a6i1/bN4
補助は頼り過ぎたときが怖い

バクシーン
562ナナちゃん ◆y91NDJevHY :2012/02/29(水) 19:08:11.48 ID:I36AKfCx
お前らが自殺するならアトラスも早く売り出してくれるよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:11:06.44 ID:lwWKku7i
補助は3つしか付けられないから自己BUFF使う仲間がいると補助職は微妙になる
カスメみたいな職が欲しいが・・・うーん
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:11:13.68 ID:d275DzBR
ブシドー
 ↓
ショーグン
 ↓
 ?

刀枠が気になって夜も眠れない
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:11:25.84 ID:75nijauA
フォトは別にいらんけど、グラから性能が想像できるメンバーで
他に安心して前を任せられるキャラがマン子しかいねえ。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:12:51.84 ID:qY0kCawe
なんか目新しい要素に関係する職はまだ発表してないと思うなぁ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:16:13.90 ID:XVuDWS5R
夜になると狼になって操作出来なくなるワーウルフとか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:17:54.93 ID:bjQbVoop
Vのパイレーツみたいな、空とか気球に関係する職が居るはず…
いわゆる空賊とかパイロットとか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:18:29.10 ID:Xl++LFTZ
いつも紙耐久刀使いだしそろそろ重量級が出てもおかしくないかも
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:19:12.33 ID:Xl++LFTZ
空と言えばリューさんの出番だろ
槍使いも増えるぞ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:20:31.21 ID:Z4OPbBxQ
>>564
アシュラ とか ラセツ とか ハタモト とか…
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:21:59.54 ID:qI/PgcNm
>>555
ギルメン多くなるな
俺もそれくらいやるから枠が増えてるといいな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:23:06.11 ID:SJMoZTFD
lllllつ
´-`)5月の終わりにテリーがきたので、世界樹までの繋ぎには良いと思います
574:2012/02/29(水) 19:23:19.42 ID:I36AKfCx
お前らが死ぬところが見たいなーチラ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:25:24.71 ID:lwWKku7i
>>567
誰得
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:27:55.69 ID:WguyUlz7
>>568
そういう職もありそうだが、パッとPT内の役割とかイメージが掴みにくいな…
パイレーツがショーグンに食われたみたいなことがなきゃ良いけど
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:28:18.06 ID:O6E5jd+1
>>567
夜になると狼化して無意識のうちに****しちゃうワーウルフ♀
薄い本が厚くなるな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:29:34.84 ID:XK8rjRn2
ナイトシーカーが昼に動物になればバランスが取れるな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:29:36.43 ID:Xl++LFTZ
>>573
パルテナしつつマリテニしつつFEやってテリーやりながらポケモンやって
カルセプやりながら世界樹待つわ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:30:32.56 ID:rAQ+susS
刀もいいけど銃も欲しいからサムライガンマンで。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:30:42.30 ID:SJMoZTFD
>>579

lllllつ
´-`)カルドセプトも面白そうですね
大きなバグ無ければ良いのですが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:31:45.56 ID:7RraIG4N
>>580
バキバキ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:33:04.88 ID:y0+pzFOn
画面に映ってないだけでMAPを書くだけの専用職=俺が♀だらけのPTに同伴している脳内設定
IIIでは船の操舵もやる感じでIVも同様に気球を操作する俺が居るはず ということになってる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:33:46.51 ID:Z4OPbBxQ
>>580
よし、カウボーイハットにタキシードで帯刀してるキャラでいこう。
刀をムチのように扱ったり、刀の風きり音でゴーレムを召還したり…
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:34:16.53 ID:Xl++LFTZ
>>584
だがチャンピオン版
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:36:31.36 ID:V9hvFSYu
>>568
空とか気球かぁ
気象予報士とか
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:36:31.72 ID:l8p2W/Bs
>>567
逆に日中棺桶入って動けないヴァンパイアとか
名前はもちろんランスロットで
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:36:48.70 ID:Xl++LFTZ
>>581
バグは怖いな…
でもDSも面白かったしなんとかしてくれるはず
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:41:02.08 ID:aL0oFwPe
世界樹はもうちょい堅実防御型超長期戦術に優しくしてくれてもいいと思う
必死なんですよこっちだって予防の号令覇気庇護だーいすき
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:42:38.18 ID:T4PxLFtF
>>580
スーパーウルトラセクシーヒーローか・・・
名前が入りきらないな・・・
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:44:26.89 ID:QM54+doF
>>583
プレイヤー=雑用 か
でもそれって戦力外通告されてる感じで寂しい気もするけど、
実際そうなるだろうから納得できるな。。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:44:30.48 ID:Q71ufLdR
今回は5Fごとにワールドに出ててまた違うダンジョンに行くのかな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:44:37.84 ID:o8f9NnLz
>>589
2くらいじゃね?優しくないの
まあ3の6層ボスもかもだけど
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:44:55.72 ID:a6i1/bN4
そういえば世界樹ってシーフいなくね?
RPGでは結構お約束なジョブだと思うけど意外だな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:45:19.87 ID:bjQbVoop
バフ枠はなんとか工夫してほしいな
今までの3枠じゃせっかく多彩な補助スキルがあるのに結局
攻撃or防御UPとかだけで埋まって他の使う余地がない
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:47:09.55 ID:4dAjXslO
>>594
ダクハンとかパイとかスキル的なことならスマン
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:47:25.25 ID:rAQ+susS
某ダンジョントラベラーズは野郎が雑用だったな。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:48:06.28 ID:75nijauA
枠増やしたところでn枠以上で補助消去使用なAIがあるからどのみち同じ選択かと。
補助消し自体を消すって手もあるが、バランス取めんどくさそうだ。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:48:43.59 ID:DXcVisDJ
リアルな冒険だったら荷物持ちやマッピングするような人が
あのメンバーに加えて一人くらいいないとおかしいとは思うが
ゲームだし気にしちゃだめだわな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:50:00.46 ID:Pj/6rF7R
>>591
体育でそれなりに動けてたならきっと大丈夫だよ!冒険しているうちに板についてくるさ
俺は前線に立ちたいからマッパーはごめんだぜ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:53:58.61 ID:o8f9NnLz
うちのカスメは水筒とお弁当くらいしか持っていませんでしたよ

てかリアルな事考えると糸忘れとかあっちゃいけないことだよな
5人全員で指差し確認してノートにチェックを数回やらなきゃいけないレベル
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:57:17.46 ID:QM54+doF
全滅した後、マッピング係が仲間を担いで宿屋まで帰ってる設定にすれば、
hageたあとの脳内変換がスムーズな気がする。なんだ夢かでもいいけど。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:58:12.23 ID:MkKaqJaI
アリアドネの糸で作ったカバンとか服が緊急時用として販売されるレベルだよね
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:58:25.58 ID:KK9kVx+I
全滅したら削除しなさい
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:59:36.17 ID:CF/5tkBH
使いまわしのキャラ顔
使いまわしのキャラ顔
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:00:05.08 ID:TuVxCObz
バフ枠はバランスに直結するから難しい所だな・・・
でも壁役の挑発とかが全体バフに押し出されて不憫だったような
せめて、4つめのバフがきたときに上書きするか否か選べるといいのだけど
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:00:58.99 ID:zXzXKjVA
>>595
攻撃防御以外のバフも普通に使われてると思うが
使われないのはAGIアップとかその辺だけじゃね?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:04:00.28 ID:kXJme8p0
スナ子がブシ子な理由を考えてみた
スナイパーなんて副業みたいなもので、戦闘中にいきなり

I am bone of my sword.
体は剣で出来ている。
Steelis my body, and fireis my blood
血潮は鉄で、心は硝子。
I have created over athousand blades.
幾たびの戦場を越えて不敗。
Unaware of loss.
ただ一度の敗走もなく、
Nor aware of gain.
ただ一度の勝利もなし。
Withstood pain to create weaponswaiting for one's arrival.
担い手はここに独り剣の丘で鉄を鍛つ。
I have no regrets.This is the only path.
ならば、我が生涯に意味は要ず。
Mywholelifewas"unlimited blade works."
この体は、"無限の剣で出来ていた"。

みたいなのをやり出して欲しいんだが
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:04:34.64 ID:DXcVisDJ
そいつは弓あんま使わない弓兵だろ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:05:54.93 ID:nbPqA0qL
>>608
一行目から頭痛くなってくるな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:08:10.55 ID:Pj/6rF7R
ブシ子サラシやめちゃったんだな
ついに羞恥心に目覚めたか!
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:08:27.53 ID:O7K+Po4j
その作品のアーチャーはアーチャーじゃないぞ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:08:36.54 ID:9KMO0DXb
>>608の元ネタなんだっけ?
Skyrimスレで見たことあるわ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:09:11.95 ID:O7K+Po4j
>>613
Fate
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:09:49.17 ID:WeUD6pL5
>>608
ブシ子が膝に矢を受けてしまったのでスナイパーに転職したまで読んだ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:09:56.02 ID:kXJme8p0
>>613
fateだす
因みに微妙に異なる別バージョンもあるよ!
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:10:02.05 ID:O6E5jd+1
ナイトシーカー「体は剣で出来ている。血潮は鉄で、心は硝子。…」
スナイパー「まーた始まったよ」
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:10:10.79 ID:KK9kVx+I
頭に矢を受けてしまってな……
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:13:04.19 ID:AHtDqnFc
スナ子「私も昔はお前のようなブシドーだったが、膝に矢を受けてしまってな・・・」
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:13:38.67 ID:qI/PgcNm
>>608
これはひどい
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:13:42.50 ID:mQx9TpJr
2はバード入れる時以外に強化枠埋まる事なかったわ
ドクの強化は複数かけれるようなもんでもないし
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:13:44.98 ID:5k6h6z6w
スナ子は弓を引くのに邪魔だから元は巨乳だったのを切り取って貧乳になったんだよ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:14:51.23 ID:XVuDWS5R
>>611
3の時点で鎧着込んでたじゃないですか
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:16:55.07 ID:kXJme8p0
弓使いに貧乳が多いのは射るときに邪魔だから遺伝的に小さくなっていったって
ディスガイアで言っていた気がする
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:17:08.52 ID:75nijauA
そーいやグン子はあんまりペドくなかったっけ。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:17:16.09 ID:DXcVisDJ
本来はブシ子流剣術は弓を用いることによって完成するの知らないのか?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:19:03.57 ID:mQx9TpJr
まあ侍は弓や、時代によっては銃も扱えてナンボだよな 
妖怪首おいてけも銃使うしな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:20:28.96 ID:q41J9IYY
スカイリムやってる人結構いるのな
あれのDLCが来てくれれば世界樹まで余裕で戦えるんだがなー
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:20:37.22 ID:kXJme8p0
>>626
高校だったかの日本史で習ったが騎射三物だっけか。
流鏑馬とか動物虐待とかって義務的な訓練が武士にあったと考えると
なんつーかリアルだな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:21:33.75 ID:qI/PgcNm
アナザーはショーグン並みの変化にしてほしい
あれは衝撃があった
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:21:35.46 ID:Z4OPbBxQ
右手に刀、左手にサイドアームで
ハオリとサラシにスカートだな
…職業名はカブキモノとかで一つ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:22:04.44 ID:54YnKJ16
弓一発で鎧武者二人貫通とか東国の武士さんパネェっす
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:22:57.59 ID:JUuwEaPf
>>624
アマゾネスは切り落としてたぞ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:23:14.22 ID:qY0kCawe
>>630
全職あのテイストでやって欲しかったな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:26:40.36 ID:o8f9NnLz
ししょーぐんもある意味別キャラだし
ショーグン優遇されすぎだろうふざきんな!
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:26:59.24 ID:XkqNvDoS
よおシカ男、さっさと邪気眼見せてみろよ。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:31:04.07 ID:o8f9NnLz
テリアカでキメちゃうシカ男か

でもアクセラってソッチ系ですよね?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:31:08.13 ID:leLYdkz9
ショーグンのアナザーって見るに耐えない顔の金髪だっけ?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:32:58.86 ID:YRHo727e
金ショーグンいいじゃん
片言な日本語話してくれそうで
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:34:12.05 ID:lgJ74rRC
レミィみたいでかわいいじゃないか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:34:17.08 ID:5kXBpVKG
>>638
お前の顔ほどじゃねぇよ
って釣られてやれば満足か?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:34:27.02 ID:8KeBiSes
ショーグンに命令形スキルあったから
あれが気に入ってたらダイミョウとかになるかもな。

また味方に命令出すよ、この職w
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:36:41.53 ID:qI/PgcNm
ショーグンは女も若も暗黒面爺も全員かっこいい
ただしパツキン
てめーはだめだ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:37:23.46 ID:yaYUgKE3
次は力士だってばよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:37:43.17 ID:Z4OPbBxQ
シショーグンしかつかったことないは。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:38:00.93 ID:o8f9NnLz
でも金グン子が顔真っ赤にしてお前のベッドでシーツに包まってたりしたら士気回復しちゃうんだろ?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:40:48.37 ID:5k6h6z6w
チェンジで
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:41:36.09 ID:Xl++LFTZ
そろそろ巫女が出ますよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:41:59.98 ID:q41J9IYY
メンテナンス中のオランピアさんが気持ちよさそうに脊椎をガッシュガッシュされてるとこに遭遇して
顔真っ赤にして「ば、馬鹿ッ…見るなぁ…」とか言ってくれるほうが士気回復しちゃうかな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:42:07.09 ID:u/7twyoQ
金グン子がグン子に「アネーエサマー」とかって懐いててグン子の方はちょっと戸惑いながらも好意を受け入れてる場面を想像するだけで食が進むんだが
あんまり金グン子の人気無いのな…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:43:27.87 ID:XVuDWS5R
オランピアさんは美少女ボディーがあると聞いたが
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:44:01.41 ID:kXJme8p0
>>649
脊髄云々ってマジでどうなんだろうか
某魔法少女のエロゲでよく見るけど
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:44:34.05 ID:6v1myMzh
他が他だから、金髪八重歯は一人位遊んでてよかったと思う。
ショーグンの半分があのノリだと駄目だけど。

俺のとこじゃ、ショーグンとプリンスは若い男枠だったが。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:45:08.34 ID:o8f9NnLz
深都のこと黙っててあげるから脊椎触らせてって言ったらいけそうだよな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:46:03.09 ID:Pj/6rF7R
ショーグンは目光らせてるおっさんが最高にラスボスだった
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:46:47.66 ID:SPO49vDE
むしろ金グン子はグン子の腹違いの姉妹説
だけど仲はいい
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:47:36.58 ID:54YnKJ16
>>653
俺んとこは花グン子さ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:47:42.84 ID:LCxRHxo0
>>588
偶数と奇数が交互に出るダイスなんてやめてくれよ!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:47:45.38 ID:l8p2W/Bs
ACジジィショーグンは介錯血染めが似合いすぎて困る
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:50:42.87 ID:fBlWSIxm
>>629
三十三間堂の通し矢は江戸時代、選ばれた武士のみが藩に抱えられて競っていた
最高記録保持者は役5秒に1射の割合で24時間、120mの距離を放物線を描かせずに射抜きまくった
ブシの弓ぱねぇ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:51:28.64 ID:9KMO0DXb
狂乱のおじさまってwktkするよね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:51:30.25 ID:qI/PgcNm
じじいはヴィゥルに似てるよね
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:51:31.90 ID:kWQAYm/7
>>655
あの爺さんかっこいいよな
3は何回もデータ消してやり直してるけどショー爺、男アンドロ二種、覆面シノビは
必ずパーティーに入れてる
日向さんはロリだけじゃなくおっさん、爺さん、人外も魅力的に描けるから好き
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:53:15.15 ID:qI/PgcNm
>>662
ヴィズルだった
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:54:39.17 ID:usrSYIIT
いやあシショーグンズの2丁拳銃と宝典ドープしたゆるふわゾディの属性ハバキリ一騎当千は強力でしたね^^
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:56:01.21 ID:XK8rjRn2
爺しょーぐんと爺モンクはよかった
そう言えばのび太みたいな奴もいたな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:56:51.97 ID:RTQsTuT9
>>660
一昼夜耐久待った無しとか相当ハードだよな
弓道士魂で読んだくらいの知識しかないけど
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:59:18.06 ID:GJEJlx/g
公式サイトオープンしたんだな。

大地を駆け巡るっていらないように思うんだけどなぁ。
一つのダンジョンに集中したいよ。
この部分省いて職業を7+2(?)から15種ぐらいにして欲しかった。
前作の海図が好評だったんかな。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:59:21.34 ID:fXFQHoIV
人体はともかく弓の方が持つのかね、それ
複数持ち込んでたの?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:00:49.09 ID:JUuwEaPf
>>668
大航海の先で探索したいとアンケートに書いた俺
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:03:17.21 ID:Pj/6rF7R
>>668
いいじゃん
冒険の先々で仲間を増やしていく妄想が捗る加速する!
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:03:53.59 ID:M2hTPlNT
>>671
最初は一人旅か・・・きついな・・・
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:04:17.72 ID:FHfLswdm
大航海のせいで本筋であるはずのダンジョンが5階も削られたのがどうしても納得いかなかった
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:04:25.04 ID:kJlgjIB6
海図コンプ率が99.8%からあがらない悪夢。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:04:32.94 ID:fXFQHoIV
航海って、ネタがつきてきた中期のゲームブックでよく取り入れられたけど
今一つヒットしなかったネタというイメージ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:04:42.11 ID:JUuwEaPf
>>673
その分1フロアが広くなってたから、トータルじゃそんなに大差無かっただろう
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:05:01.91 ID:PlE8MWL4
隠し職はオンミョージがいいな
物理じゃない和風って新鮮な気がする
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:05:22.61 ID:JUuwEaPf
おっと、正確には1フロアじゃなくて
狭いフロアの階が無くなってた、だな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:05:51.54 ID:o8f9NnLz
3は確かにフロア全面使う勢いのマップが多かったなあ
1,2は結局埋まらないとか多かったね
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:07:00.19 ID:fXFQHoIV
>>673
1と2は半分くらいしか使ってない階もあったりしたし、
広さ自体はそれほど変わってないんじゃないかと思うけどなあ

そういう「使われていない所」があるからこそ
隠し通路の探しがいがあった面もあるけど
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:08:02.74 ID:q41J9IYY
>>654
ニア 深都のこと黙っててあげるから脊椎触らせて
君たちがそう告げると、彼女は不承不承といった仕草でマントをめくり上げた。
「仕方ない…交換条件だからな。約束は守ってもらうぞ?」
君たちがその金属製の脊椎に手を伸ばすと、硬質でひんやりとした触感ながらも、
掌に吸い付くような手触りに思わず彼女のそれを撫でさする指に力がこもってしまう。
「ぅあッ…」
オランピアの口から小さく漏れたため息のような声に顔を上げてみれば、
無機質な彼女の顔が心なしか紅潮しているようにも見える。
「も、もういいだろう…そろそろやめてくれ…」

君たちは彼女を言いくるめて続行してもいいし、紳士的に彼女の脊椎から手を離してもいい。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:08:08.56 ID:FHfLswdm
>>676
大航海自体は楽しんだし否定はしないけどね
やっぱり1層4階は物足りないし味気ない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:08:16.18 ID:kWQAYm/7
>>677
結界で耐性上昇させたり六枠目使って式神にいろんな行動させたり夢が広がるな
結界的な要素はルーンマスターが担当しそうでもあるけど
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:08:41.01 ID:Xl++LFTZ
3は詰めまくりって感じだったからね
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:08:51.91 ID:a4yJSqOD
迷宮10種類は欲しいわ
戦闘BGMも1つ1つ違かったら最高だ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:09:59.27 ID:fBlWSIxm
>>669
弓も矢もサポート人員も大量に持ち込んだ
藩の名誉に関わるので、訓練もめっさテマヒマかけてた
そのうち、「金かかりすぎじゃアホー!」とお上に叱られて禁止になった
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:10:36.70 ID:RTQsTuT9
>>683
オンミョウジ「俺の使う属性はな、呪(しゅ)よ」
ドマン子「呪?!」
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:14:03.19 ID:kJlgjIB6
陰陽師とか出したら
「ぬら孫のパクリかよwwww」
とか言い出すゆとり出てくるだろ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:15:34.24 ID:fXFQHoIV
>>686
F1とか、外科医に近いイメージなんだな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:16:10.08 ID:o8f9NnLz
>>681
ほう続けて
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:16:20.64 ID:LCxRHxo0
>>673
同じく

海図自体は地図を埋めてしらみつぶしに調べるだけの作業ゲーだもんな
金稼ぎながら日数を経過させる宿屋代わりくらいにはなったけどな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:17:56.78 ID:IIOLYqw/
>>681
わっふるわっふる
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:18:05.81 ID:fXFQHoIV
>>691
新しい帆とか手に入れても、
パワーアップしたぜヒャッホイというより
またパズルが面倒くさくなるのか・・・っていう気持ちの方が強かった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:19:17.09 ID:/57aZrjX
ターン制限あるから残り日数少ない時にイベントで消費されて帰還とか凄い萎えたなぁw
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:21:46.29 ID:ouIcoGXL
大航海は個人的に大好きだったんだけどなあ
すげえ冒険してる感じがしてわくわくした
ただ世界樹でやることでもないって意見がでるのもわかる。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:22:34.94 ID:6v1myMzh
行けない場所に行けるようになるって意味で嬉しかったけどな。
まぁ、どこまでが現時点で行けるのかの目安は欲しかったけど、
金は漁するとプラスになるからあんまり。

っていうか、6層まで行ってから一気にやればよくね。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:23:21.49 ID:xX/RWWok
大航海の是非はともかく、大航海が楽しかった奴は大航海時代2やれよ捗るぞ
ありゃあなかなかの名作
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:25:36.82 ID:4US365Fz
3はマップ詰めすぎた弊害で正解の道順がある程度予想できてしまったよね。
あと磁軸の柱が無くなったせいか
抜け道を多く作らざるを得なくなって結構無理な地形になってた気がする。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:26:08.50 ID:gM5WJFPV
気球艇に大砲載せて空賊と撃ちあったり
空に浮かぶ遺跡に突撃してお宝を見つけたり
ってこれじゃ他のゲームじゃないかー

エターナルアルカディアおもしろかったな・・・・・・
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:28:04.44 ID:XVuDWS5R
1の落とし穴地獄とか3の見えない床とか
復活して欲しくない要素ってあるかな?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:28:53.15 ID:/57aZrjX
落とし穴地獄だな、2のワープ地獄はまだ可愛い方だったし
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:30:25.67 ID:DXcVisDJ
難易度を上げるのとただ無駄な作業を強いるのは別物だから
そこら辺のバランスは難しい所だよね
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:30:26.87 ID:fXFQHoIV
あまりガチガチに考えなくても普通に進行できる
ガチガチに考えると普通にやるより少し先に進めて得をする

くらいが理想だと思うんだけど>大航海
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:31:18.24 ID:+DIpyhvN
もうマップ踏破のためにダメージ床を踏む作業は嫌だお・・・
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:32:04.74 ID:Odppumok
ボスと戦うのが面白いから3の大航海クエは良かった
フロアボスは日付まわさんといかんからな…
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:32:20.35 ID:r6tgsCsQ
ダンサーエロいな。

夜はどうやっておじさんを元気にしてくれるのかな?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:32:32.97 ID:4US365Fz
見えない床なんてあったっけ…と一瞬思ってしまった。ダークゾーンのことねw
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:32:35.31 ID:fXFQHoIV
2のワープは時間によって飛び先が変わるところがあったから、
俺は2の方が嫌だったなあ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:33:19.05 ID:o8f9NnLz
ボウケンシャー「もう豆しか食べられない航海はいやだお…」
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:34:39.10 ID:JUuwEaPf
>>705
戦闘曲も良かったもんな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:36:00.56 ID:/57aZrjX
ボス曲は確かに良かったなぁ、6層が残念すぎたから・・・
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:36:45.97 ID:a6i1/bN4
>>709
ボウケンシャー「ゾウガメ食うのも気が引けるお…」
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:37:17.24 ID:AHtDqnFc
ゾウガメのスープ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:37:18.69 ID:fXFQHoIV
ゾウガメって美味しいものなの?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:37:27.40 ID:YRHo727e
ダークゾーンまじやめて;;
もう訳分からなくなるお
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:39:23.23 ID:a//qclGA
既にPart14wwww
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:39:34.60 ID:edYl0MQS
Tは穴やワープが多い上に警戒歩行無いとまともに歩けないのが辛い
Vのダークゾーンは楽しかった
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:40:41.89 ID:fXFQHoIV
>人類の大航海時代の到来と共に船員らの食料として乱獲され
>(動きが鈍い上 捕獲後に餌を与えなくても長期間生存し新鮮な肉が得られたため)、
>大半の種が絶滅した

へー
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:40:44.44 ID:rAQ+susS
ゾウガメはいらんけど勇魚ベーコンは食ってみたいぞ。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:40:45.32 ID:xX/RWWok
生存ー戦略ー
きっと陸地にも辿り付けないボウケンシャーに告げる
ゾウガメのスープを作るのだ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:41:59.09 ID:o8f9NnLz
ダークゾーンはまさにマッピングな感じで結構楽しかった
そしてダークゾーン抜けると想定外の場所に出てきてぐぬぬ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:42:34.44 ID:6v1myMzh
鯨ベーコンとかスーパーで売ってるだろう。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:42:54.25 ID:ccqml0wE
ダンサーペロォ・・・
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:42:57.91 ID:/F+V/FSW
話のコシ折ってすまないが、今回戦闘画面ちょっと窮屈じゃない?
キャラの上半身絵が右側にドンと出てるけど
コマンドメニューに挟まれてモンスが…
設定で切り替えられるんかな?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:43:17.83 ID:a//qclGA
今はじめて公式見てきたけど
これは7職と思われても仕方ないはwww

前作のアンケで思わせぶりなことを聞いておいて残ってるのは2職だけかよ・・・
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:43:46.78 ID:qI/PgcNm
どうする?の時だけキャラが出てるんじゃないかな?
窮屈さは変わらないか?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:44:27.67 ID:Odppumok
>>721
マッピングと一マスずれてるんだよなw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:44:42.88 ID:o8f9NnLz
フォートレスの胸が鎧の中で窮屈そうにしている可能性が微粒子レベルでと聞いて
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:45:52.01 ID:JUuwEaPf
>>724
3Dで印象変わると思う
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:47:26.17 ID:aL0oFwPe
今でもコマンドに隠れて左半分の敵見えないけどな
眠たい時やってるとあーこいつなら通常だけでいいわってA連打して伏兵にヌッコロされる
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:48:01.49 ID:75nijauA
敵選択の時はコマンド消えるんじゃね。
でもコマンドに透過はほしいかな。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:48:03.52 ID:XK8rjRn2
今まではどうする?の時以外はさっぱりしてたっけか
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:48:51.99 ID:/F+V/FSW
>>726
なる、そうなんかな?
巨体モンスたくさんいるだろうしその辺は考えてると思うんだけどさ
>>729
あーその発想はなかった
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:50:29.91 ID:PvSn1HuV
>>728
それは無い
絶対にない
あったら許さない
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:51:35.21 ID:Odppumok
画面の狭さは分からんが巨大な敵をどう表現するのか興味有る
背景と3Dモデルの質感が違いすぎるとデカさが伝わりにくいんじゃないか
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:51:39.36 ID:LCxRHxo0
>>727
マッピングもコピー&ペーストする機能が欲しいな
まぁズレてるってのがお約束なんだけどw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:51:43.51 ID:mQx9TpJr
2周目に1周目で使わなかったキャラだけでパーティ組みたいんだけど1と同じなら今回は無理かな 
追加なくていいから初期10職はほしかったゆ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:51:54.13 ID:twoBtU9B
フォト子のもう一つのグラは日向さんが血反吐吐きながら
鎧が歪むほどの爆乳キャラ描いてくれるから安心しろお前ら
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:52:40.02 ID:aL0oFwPe
ちっこい奴らはまだ良かったけど正直クマーのポリでは不満
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:54:26.61 ID:xX/RWWok
そろそろサンライズ立ちなソドマンがいてもいいと思うんです
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:55:18.90 ID:y0+pzFOn
>>682
1層4Fは多分回復ポイントの廃止が一番の原因だろう
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:56:14.95 ID:aL0oFwPe
キャンプが多くあったから燃費激悪PTだったけど探索は楽だった
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:58:18.12 ID:bGjt/jPs
おかっぱブシ子でないのかな
なにげに3まで皆勤だったけど(3ではシノビ)
ソド子?前髪ぱっつんじゃないと認められません
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:00:00.17 ID:qI/PgcNm
ブシ子2人は見飽きましたわ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:01:51.19 ID:mQx9TpJr
3に出たのはまだよかったけど今回も二人とも出たらちょっとな 
特別扱いが過ぎる
また出てもいいけど今回は休みでもいい
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:02:06.15 ID:a//qclGA
ナイトシーカーあたりに転職してる可能性も捨てきれない
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:04:40.42 ID:f4kiP+Fw
3のシノビ姫子はなんか違う感があった
2のかっこよさに惚れたクチなので…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:04:43.94 ID:o25ZFq65
おっパイとかウォリ♀とかってひむかいさん命削って描いてたのか
使わなかったけどなんだか申し訳ないな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:04:46.13 ID:a6i1/bN4
姫子はダンサーで和服着て出てくる



といいな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:05:28.92 ID:+DIpyhvN
フルベとヒイラギみたいな前作のNPCで出るかもね
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:06:16.98 ID:76MJzd0a
>>740
それ凄くイイ!
ガイナ立ちのキャラも欲しい所だ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:06:44.30 ID:XVuDWS5R
>>750
次はアーリデンテとライシュッツのロリショタ版か…
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:07:25.28 ID:XVuDWS5R
アーテリンデだった\(^o^)/
スパゲッティ食った後だから混ざっちゃったぜ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:08:10.15 ID:qI/PgcNm
>>747
あれは狙ってる感が凄いよな
いや、ほかの幼女も狙ってるんだろうが
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:08:35.51 ID:ouIcoGXL
>>752
ライシュッツはいらねえ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:08:39.75 ID:Xl++LFTZ
そろそろシーフっぽい職業が出て何かしらのトラップを回避できるスキルください
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:09:34.18 ID:8u2jzt9o
ダンサーがピンクのロリだー!と喜んでいる紳士たちよ
世界樹のグラは2人♂キャラがあるんだからどんなタイプか考えてみたまえ
またバードさんのようなのだったらネクタイを締めなおさないといけない
大穴でピエロ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:10:53.73 ID:Pj/6rF7R
ピンクは淫乱
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:13:02.94 ID:mQx9TpJr
マイコーみたいなのとか
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:14:18.70 ID:o8f9NnLz
>>756
シノビは3の道中イベントで結構活躍してただろいい加減にしろ!
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:14:46.97 ID:yaYUgKE3
黒人ヒッポッパーとかロシアンコサッカーとか
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:14:50.22 ID:q7EYAVTY
>>757
なにをいっているんだいバードは♂1:♀3じゃあないか(世界樹の芽を踏みにじりながら
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:14:56.41 ID:ki60nEvt
>>740
2の♂達がそれっぽい
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:16:53.49 ID:q41J9IYY
>>690
ニア 続行する

君たちは彼女にこれからも深都に協力する旨を告げ、代わりに更なる続行を迫った。
「うぅ…わ、わかった…これも深都の、深王様のため、だ…」
オランピアは俯きながら、君たちも申し出を受け取った。
彼女は脊椎を触られることで何らかの刺激を受けているようだ。
脊椎をしごく手を速めると、ひッ…と小さく竦むように彼女が呻いた。
オランピアを背後から抱きすくめ、片手で脊椎を撫でさすりながら、
もう一方は合金製の胸部アーマーへと手を伸ばす。
「お、おい、何を…んうっ、ふぁ…ッ!?」
強固な装甲に包まれたその下、薄く紅い光を放つ核のようなものにそっと触れる。
脊椎をしごき、核を指先でなぞると、彼女は堪えきれないように今までと違う甘い吐息を漏らした。

もはや彼女は快感に身を震わせているのは明らかだ!さあ剣を抜いて戦いたまえ!
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:17:33.78 ID:PlE8MWL4
ルーンマスターって浮いてるっぽいよな
ダメージ床回避できそう
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:18:12.99 ID:a6i1/bN4
>>756
シーフの強みはむしろ「ぬすむ」コマンドにあると思うの
倒さずしてFOEドロップ奪えたり
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:19:30.23 ID:XVuDWS5R
>>766
ドロップの大半がモンスターの一部だから無理が…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:19:36.09 ID:usrSYIIT
ああ・・・U6層のキュッキュがまた聞きたくなってきたな・・・
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:19:39.27 ID:yaYUgKE3
>>766
空賊のギャンブラーが覚えるよ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:20:13.23 ID:q41J9IYY
罠解除のためにシーフとかローグとか入れざるを得ない状況がイヤだとか1の頃言ってなかったっけ?
まあもうニーノいないからあんま関係ないけどさ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:20:43.65 ID:8u2jzt9o
ゲームによっちゃシーフは敵の能力や技も盗むからな
ぜひ鹿さんから華麗なステップやてふてふから毒りんぷんを盗んできて欲しい
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:20:50.27 ID:4US365Fz
アーテリンデから巫医の呪衣を盗んだ!
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:21:40.23 ID:XVuDWS5R
でも濡れた糸なら盗んでみたい…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:21:55.80 ID:ydPe6IGl
>>767
FF11の「ぬすむ」は牙や皮も盗んでたぜw
虎から兔の肉を盗む事もあった
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:22:09.48 ID:VS+ga3iz
そろそろ男女3パターンぐらいあってもいいよな。
アナザーカラー含めずに。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:22:32.74 ID:kJlgjIB6
ライシュッツいつも同じポーズ・・・。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:22:33.14 ID:q41J9IYY
シーフなら心を盗む…と思ったけど、世界樹は99.9%人外しかいなかった
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:22:38.77 ID:Xl++LFTZ
>>770
程度によると思うんだ簡単な内容くらいでいい
逆に7ドラの花みたいにほぼ必須スキル組み込んだらシネ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:25:22.20 ID:o8f9NnLz
でも異海の巫女たんのハートなら盗んでみたいかも
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:25:22.51 ID:x8PBEj8Q
しかし、これ3DSじゃなくて普通のDSでも作れそうだな・・・
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:26:49.54 ID:phc2IMlc
ルンマスさんの地味属性が定着しつつあってワロス
ルン子が来たらどうなるかわからんが
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:26:53.82 ID:8u2jzt9o
グラのバリエーションが4種だけならナナドラみたいにボイスパターンがあってそれを選ぶってのは?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:26:54.29 ID:fBlWSIxm
世界樹的な「ぬすむ」ならメディックの仕事じゃね?
解剖とか超執刀とか
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:26:55.04 ID:Xl++LFTZ
>>780
そんなこと言いだしたら今出てるゲームの半分はPS2で十分とか言わざる得ないわけで
ハードの性能を生かさないとそのハードに出せないわけじゃないぞ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:27:22.06 ID:XVuDWS5R
>>774
(;゚д゚) どういうことなの…

>>780
ソフト容量的に辛いのでは
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:27:42.66 ID:o8f9NnLz
>>781
だって話すことないし…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:28:01.88 ID:q41J9IYY
マス男の地味っぷりはどう考えてもマス子ではっちゃける布石だろう
というかそうでないと伝統的に魔法職入れてきた自分が困ります
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:29:00.51 ID:sblI4w46
シカ雌楽しみだな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:30:02.17 ID:2tPjGo8h
>>782
ボイスは本当に心の底からいらない
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:31:01.77 ID:q41J9IYY
ボイスとかつけられたら世界樹に見切りをつけるレベル
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:31:08.77 ID:Xl++LFTZ
そもそも世界樹のシステムでボイスってどこで喋るんだ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:31:46.47 ID:M5AXmgbe
>>780
断言できる
絶対無理
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:32:26.90 ID:/57aZrjX
NPCでもボイスはいらんな、でしゃばられても困るし
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:32:28.06 ID:XVuDWS5R
ボイスONOFFできるじゃん論もあるけど容量の無駄というか
別な所を頑張れよと言わざるを得ないレベル
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:32:29.71 ID:y0+pzFOn
ボイス付きだったら買わないで1〜3までもう一回やるわ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:33:04.58 ID:Rt2DXq2H
ボイスに容量割くくらいならその分キャラグラ増やしてほしい
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:33:14.63 ID:usrSYIIT
>>791
!!ああっと!!
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:33:41.38 ID:Xl++LFTZ
よし、敵だけ喋るってのはどうだ
もちろん人外だけ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:34:07.19 ID:fXFQHoIV
今の世の中フルボイスでもない限り
声のデータで容量圧迫したりしないよ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:34:12.52 ID:8u2jzt9o
やっぱボイス不評かwwFFよりドラクエってイメージだもんな世界樹
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:34:49.09 ID:y0+pzFOn
それよりもっと前だよ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:34:54.67 ID:nbPqA0qL
流石にそこらへんの空気は読んでくるだろ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:34:55.44 ID:Odppumok
>>797
福澤アナでお願いしたい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:35:27.08 ID:NaVw0Q7g
和職枠は狂言師
必殺技はクーチューモトヤチョップ
♀は節子
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:35:42.67 ID:kJlgjIB6
ジャストミート!!!
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:36:07.05 ID:XVuDWS5R
ナレーションだけボイス付きか…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:36:35.57 ID:E3SD/JBi
ボイスはないなと思うけど付けてどんくらい人減るかは気になるな
いつもひむかいさんとかししょーとか言ってる層は普通に受け入れそうだ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:37:24.10 ID:gM5WJFPV
実況世界樹の迷宮4
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:37:26.64 ID:kJlgjIB6
ボイスなら、
CV:高山みなみのロリピコは聞いてみたい。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:37:39.55 ID:ydPe6IGl
>>785
そのエリアには虎と一緒に兔も生息していて
弱肉強食の関係、、、後は分かるな?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:37:54.69 ID:rAQ+susS
某最終幻想のせいでボイスって文字見るとえもいわれぬ気分になる…
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:38:13.44 ID:xX/RWWok
ひむかひさんは敬愛してるけどししょーはわりとどうでもよい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:38:16.17 ID:75nijauA
俺も別にいらんけど、来たらきたで淫ピダンサーのやられボイスでブヒブヒするから大丈夫
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:39:17.43 ID:8u2jzt9o
先行予約特典はししょーがひたすらメディ子をメイン盾で殴るドラマCD二枚組み!
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:39:23.39 ID:EdV7po19
そいや風の大陸にボイスっていたなあ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:39:25.55 ID:jPHRMU2n
ししょー(CV:日向悠二)
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:39:37.46 ID:XVuDWS5R
>>807
いつも言ってるけど、もしボイス付いたら即OFFにする
漫画はいけてもアニメや歌が駄目な人もいるんでぃ

>>810
胃の中から…(゚ω゚)
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:39:38.52 ID:q41J9IYY
ひむかいさんと古代のために世界樹買ってるけど、ボイスは心底お断りします
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:40:19.87 ID:1Ekq+/lj
>>807
いつもししょーししょー言ってる僕でもボイスは要らないです…
脳内で再生余裕なのでむしろ邪魔です
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:40:28.90 ID:bjQbVoop
ボイス付けて減る層より入ってくる層のが多いと判断すれば付ける
そうでなければ付けない、というだけの話だろう

俺はどちらにしろ買うからどっちでもいいぜ
セブドラ2020も楽しんだしな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:40:46.70 ID:qY0kCawe
ボイス有りで困るのはさ
いまいちイメージと合わないんだけど
無しでやるのも勿体無い気がするから
無理にでも「この声かなぁ…」って選ぶのがあんまり楽しく無い事
携帯機だと声の種類もあんまり多く無いし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:40:57.40 ID:a6i1/bN4
ルン子はフリルたくさんのゴスロリファッション
そんで髪は金髪のゆるふわロールに違いない
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:41:42.34 ID:hAuuoHi0
>>815
懐かしいなw
マンレイドが好きだった…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:41:42.55 ID:sblI4w46
FOEに追尾されても、他のFOEの縄張りに誘い込んだら
FOE同士が戦い始めて逃げられるとかいいな
あと、争って数ターン絶つと片方が消えて勝った方が疲労して
漁夫の利を狙えるとか
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:41:50.51 ID:HtzBjOzd
ダンサー5人パーティ作ろう
ジャパン、コサック、フランス、ケニア、アメリカ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:43:07.57 ID:BDVqLoMt
戦闘中にキャーキャーうるさいのはかなわんわ
それに脳内ボイスと噛み合わん台詞しゃべられたら萎える
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:43:14.90 ID:/57aZrjX
今回NPCはどれくらい出てくるんだろう、3みたいにこっちより目立たれるのは困るが
両方倒したろかと思うくらい出張って来た挙句逃亡しやがって・・・
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:43:22.84 ID:yaYUgKE3
声有っても三種ぐらい無いと困るよね
ロリっ子が姉御口調とかになっちゃう
いや、それはそれで…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:44:40.09 ID:q41J9IYY
ルン子1は眼鏡ケミっぽい知的な学者風のお姉さん、ルン子2はマジカル全開な魔法少女風だとイイナ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:44:57.25 ID:X0/S8rwJ
>>828
男も女も同じ声とか・・・
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:45:13.13 ID:1Ekq+/lj
トーマとデザート好きだったからああいうポジションのキャラは残して欲しい
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:45:16.72 ID:kJlgjIB6
ツスクル CV:能登麻美子
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:46:45.38 ID:8u2jzt9o
フロ…なんとかさんは不憫だったがなwwもうちょっとシナリオに絡むと思ってたのに
さわやか先輩冒険者がクエスト依頼者ばりに速攻でhageたから
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:48:45.84 ID:O70n+s7r
金とか容量が無駄なのはもちろんだが
純粋にボイスなんぞイラン
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:49:15.98 ID:VS+ga3iz
ボイス付きの糸目なら見てみたい
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:49:53.38 ID:2wKT3A/9
ふかおう様はバイキンマンの中の人で
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:49:54.13 ID:fBlWSIxm
ここでまさかの地の分だけフルボイス(渋いバリトン)
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:50:40.54 ID:kJlgjIB6
ツンデレギルド長のボイスは欲しかった。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:51:01.09 ID:J4Oq7Br/
戦闘中に武器の持ち替えできるようにしてほしいなあ。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:51:09.29 ID:PlE8MWL4
ボイスとか一番いらない要素だわ
他のボイス付きゲームでも鬱陶しいのに
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:51:25.02 ID:ssVwkAvB
まーたイラン派がうだうだ粘着して荒れるパターンね ほっときゃいいのによ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:51:27.31 ID:usrSYIIT
>>835
CV:石田彰
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:52:59.03 ID:sblI4w46
ゴッドボイス
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:53:18.66 ID:fXFQHoIV
ナレーション(政宗一成)
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:53:27.99 ID:kJlgjIB6
>>842
むしろ保志総一郎
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:54:32.17 ID:xX/RWWok
ああっと!!!! を若本が言ったら面白そうっちゃ面白そうだな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:54:46.51 ID:1Ekq+/lj
>>844
ところがである!
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:55:04.31 ID:Xl++LFTZ
出来る農民って誰だっけ?凄い格好いいイメージがあったんだけど
ああいうのは残してほしい

出来ないノーミンのペイルホースたちはいらない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:55:48.82 ID:SsZ/zEJc
決めた
1〜3はマジコンでやったが4はソフト買うわ
神ゲーであってくれ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:55:53.56 ID:RnMaCNmX
世界樹はWii Uでも発売できそうな気がする
手元のコントローラー画面で地図書けるし

ただ携帯性がないのは今の時代きついのか

個人的にWii U出すならTのリメイクでお願いしたいな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:56:07.73 ID:PlE8MWL4
>>849
死ね
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:56:08.94 ID:ouIcoGXL
ナレーションはあってもいいかも
Vだと大塚明夫と坂本真綾だっけ?PVでてたの

君は〜してもいいし、〜しなくてもいい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:56:11.58 ID:BDVqLoMt
>>841
ブーメラン。

NPCのボイスくらいならと一瞬思ったけど
実際ボイス付いたら絶対スキップする自信あるわ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:57:27.28 ID:kJlgjIB6
カナエ CV:桑島法子
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:57:35.09 ID:75nijauA
正直テキスト朗読は目で読み終わったらボイスはスキップしちゃうよね。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:57:39.69 ID:rAQ+susS
リス「糸なんぞ使ってんじゃねえぇぇ!」
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:58:59.30 ID:gM5WJFPV
FOEにボイスあればいいな
遠吠えを聞いただけでちびりそうだが
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:01:54.05 ID:bcO2dXu3
次のボイスが入るまで垂れ流すエロゲ仕様にするんや!
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:02:06.83 ID:4US365Fz
PS2の侍道みたいな感じならあってもいいかも。まあ結構シュールだが。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:02:15.09 ID:zXzXKjVA
マンドラゴラの叫びが超うるさそう
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:02:23.17 ID:sblI4w46
>>857
MAPにも画面にも見えないけど声だけは近づいてくるとか怖すぎなんですけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:03:37.42 ID:kJlgjIB6
カボチャですね。分かります。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:04:01.38 ID:zXzXKjVA
カボチャの声が想像できない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:06:07.36 ID:gM5WJFPV
そしてアルルーナの声にほいほい釣られてhage
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:06:09.71 ID:cYEUShDV
世界樹の迷宮面白そうだな
Wが出るまで時間があるから世界樹の迷宮の過去作やろうと思ってるんだけどオススメはなに?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:06:59.92 ID:kWQAYm/7
個人的な好みに過ぎないけど、コマンド式RPGでボイスあってもこっぱずかしいだけなんだよな
コマンド選んで敵の出方を眺めている時に
「いくわよっエターナルフォースブリザードォー!終わりよ!」
とか叫ばれてもかえって冷めるというか・・・
メガテンみたいにFOEが奇襲エンカウントしたときとか採取でああっと!したときに
獣の叫び声が流れるとか、部分的なボイスなら歓迎
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:07:07.85 ID:75nijauA
次にお前は全部やれと言う。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:07:19.52 ID:sblI4w46
どうやら声の主はもうすぐそこまで迫ってきているようだ!
最大限の警戒をして周囲をうかがいたまえ!

とか
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:07:34.71 ID:kJlgjIB6
その手の質問もう飽きた。
古い方から全部やれ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:08:38.61 ID:ouIcoGXL
>>868
てか声でFOEが近づいてくるのがわかるってのはゲームとして普通にありだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:08:50.13 ID:XK8rjRn2
Wを買うつもりならTだな
なんとなく
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:08:52.66 ID:JUuwEaPf
>>865
1作しかやらないなら3でおk

全部やるなら順番に
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:08:56.14 ID:kWQAYm/7
>>866
>メガテンみたいに
はミスです
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:10:55.43 ID:jAw7w1by
>>865
とりあえずIIIかな。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:13:04.10 ID:QzM/8bIC
>>865
2のベスト版だけやっておけばOK
3はカス
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:13:47.51 ID:q41J9IYY
ひさしぶりに1やると、UIのあまりのアレっぷりにウボァーってなるな
でも六層の雰囲気を味わうためにたまにやるんだけどね
行けども絶望しかないフロア名、病的な閉塞感に満ちたダンジョン、無闇に焦燥感を煽る戦闘BGM、
そして終わりをひしひしと感じる最深部はいまだに世界樹ではトップで好きな階層だわ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:13:55.04 ID:Xl++LFTZ
声が右から聞こえる…左に逃げよう!
そして左からFOEにもぐもぐされるという罠が見える
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:14:53.92 ID:RBIcq8em
ソダダダダ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:15:28.46 ID:cMJtChHk
耳をほじりたくなるウォークライや呪言とか存在が許せねぇな
血を吐くような叫び声なら是非聞いてみたい
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:17:12.59 ID:NaVw0Q7g
>>877
今度は左から聞こえる…なら左に逃げればいい!
そしてイヤホンをLR反対にしていたというオチが見える
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:17:32.46 ID:noHv/HME
結局シノビは出ないのかよ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:18:51.13 ID:fCcG0GG0
Tは一番マップが複雑だった気がする
地図埋まらない階もあるから変則的で階段の位置は予測できないし
ただの行き止まり多いしショートカット少ないし一部階は罠エグい
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:18:52.56 ID:CTMmMB+S
>>865
一作だけやるならシステム面が快適なV
全作やりたいなら古い順に
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:19:20.65 ID:gM5WJFPV
遠くのほうからNPCの断末魔が聞こえたり
謎の咀嚼音がしたり
背後の物陰から何者かの唸り声がしたり
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:19:48.96 ID:nbPqA0qL
2はカス
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:19:53.16 ID:rpmW6PoC
ノベルゲーみたいだ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:20:14.55 ID:fCcG0GG0
キャラの泥のような断末魔        あるとおもいます
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:23:33.20 ID:EdV7po19
遠くから響く断末魔遠吠え、町の雑踏とか酒場の賑わいなんかのSEならあってもいいかなあ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:23:56.83 ID:1Ekq+/lj
ウボァー
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:24:08.81 ID:/tj3StDi
>>876
フロア名やフロアの順番的には自分も1が一番好き。
2は季節縛り、3は海縛りがあるから絞り込めるけど、
1は次にどんなのが出てくるか予想できなかったからな。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:26:18.14 ID:a6i1/bN4
フローリングさんと県鼎の断末魔……
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:26:56.85 ID:2wKT3A/9
二幡縛り
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:28:00.75 ID:cMJtChHk
ヘカトンケイルが生み出す地獄絵図
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:30:48.10 ID:kJlgjIB6
3でなぜかワイバーン解雇
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:31:28.71 ID:4US365Fz
4は迷宮1フロアのサイズが1×2とか2×2とか所々不定になってるといいなあ。
序盤の1つだけでもそういうマップの前例があると構造が予測不能になって楽しい。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:31:36.13 ID:Vpq0/9y+
配置は3が一番好きだな
森→海底→海底火山→沈んだ神殿→ワープして地上
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:33:12.66 ID:ki60nEvt
あべばー
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:34:57.01 ID:BkmBiqoa
今回のは前にも予想されてた通り、横に広がる世界樹なんかね。
大航海の南海/北海みたいに階層ごとにフィールドマップがあって、ポイントごとにダンジョンが配置される感じかな?
どっちかっていうと樹海探索みたいになると予想
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:36:17.88 ID:km0GrtGX
気球のことも考えると横の可能性大いにだな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:36:34.03 ID:XK8rjRn2
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:37:15.35 ID:Vpq0/9y+
横に広がるタイプなら、渓谷とか霊峰とか面白そうな所ばっかりだな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:37:49.39 ID:ki60nEvt
ほいほい
次スレ立てる時は16かな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:37:58.54 ID:VuXZLh9O
>>896
それはねーよ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:38:30.64 ID:jUl58lpC
デクの樹様の中みたいな背景のマップは来ないのかな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:38:35.78 ID:Vpq0/9y+
>>903
そうか
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:39:26.03 ID:rAQ+susS
気球マップは全体でシームレスなんかな。
通常の見下ろし型RPGのフィールドマップの3DダンジョンRPG版って感じか?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:40:44.73 ID:mxUKDlUM
今回7職で全部なら、せっかくだから全部使ってみようかなぁ
探索範囲が過去最大ならその分過去の作品からキャラ集結、みたいな妄想付きで
経験値合わせ大変そうだが
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:41:33.64 ID:0JDOfyxl
>>903
何でそんな頑なに否定してんだよw
「好き」って言ってるだけじゃねーかw
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:42:23.27 ID:Vpq0/9y+
>>907
経験値合わせよりも装備が大変すぎる
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:44:50.10 ID:76MJzd0a
海底とかのマップは好きだな
冷たい雰囲気のマップは雪よりも氷のイメージの方が好きだ
あと今回は最下層専用戦闘曲復活してくれよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:45:07.54 ID:PlE8MWL4
>>909
毎回買うわけでもないし
防具は使い回せるし
そんな大変でもない
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:45:22.32 ID:VuXZLh9O
>>908
頑な?w
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:45:40.76 ID:mQx9TpJr
3は大きく職業もシステムも変わったから逆に3やれば2はいいやとはならないんだよな 
1は1でUlや職業数の面で乏しいがフロア構成やシナリオが図抜けてるからまたやりたくなるし 
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:46:53.04 ID:GxLSwmjL
ゲームバランス的には1が一番面白い、と思う。安定した面白さ。新規タイトルで10万売れたのは伊達じゃない
2は初見殺しが多いけど中盤、終盤はそこまで難易度高くない
だが縛りプレイをすると別次元の面白さになる
普段見向きもしなかったスキルや武器が「このためにあったのか!」と思うぐらい輝く
個人的に一番楽しかったのは2。一番長く遊べたのも2
3はサブクラスとかで妄想やらキャラメイクするのが楽しかった
他2作とは楽しみ方が違う印象。難易度は一番低い。敷居は低いがのめりこむまで行くには人を選ぶ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:47:31.75 ID:edYl0MQS
Tってオッサン倒してよかったのあれ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:50:19.32 ID:Vpq0/9y+
>>915
世界の浄化はほとんど終わってるだろうし、そうでなくても世界樹はまだまだあるし、後任はメガネがなったし、
なんら問題無いキリッ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:50:22.63 ID:1Ekq+/lj
別に倒さずそこでゲーム終了しても良かったんじゃよ?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:51:04.99 ID:mQx9TpJr
1クリアした奴らがそのままハイラガ行ったけど 
特に問題視されなかったしよかったんじゃねーの
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:51:29.27 ID:PlE8MWL4
1とかもう話忘れたわ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:51:51.88 ID:BkmBiqoa
>>914
>中盤、終盤はそこまで難易度高くない

2の23Fはむずかったと思う。
初見には見切りの難しいFOE配置に当たったら即死持ちorジェダーイ
切り抜けたと思ったら雑魚とはいえ火力がないと無限地獄の監視兵
最後に待ち構えるは地力がないと太刀打ちできないジャガーさん
(攻略法はあるといえばあるけど気づく前に殲滅される)
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:52:38.09 ID:mxUKDlUM
>>914
一番面白いと一番楽しいって違うのか?w
俺も3は一番キャラメイクにはまったな
デコパイとか黒髪ゾディとかクリティカルなキャラグラが多かったのも要因かもだが
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:55:38.91 ID:zXzXKjVA
ゲームバランスだけを求めるなら1がいいけど総合して一番面白かったのは2ってことだろう
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:56:10.70 ID:edYl0MQS
916-918
なるほど
勧善懲悪じゃないからキレの悪いうんこみたいな感じだった
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:58:17.93 ID:cMJtChHk
>>921
完成度が高いと思うものと 自分が好きなものは違うだろう
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:59:48.03 ID:fBlWSIxm
俺も2が一番長く楽しめたかな
縛りプレイすると、2の不便さと自由度が丁度良いんだ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:02:13.80 ID:Gjct90jN
>>920
ジャガー忘れてたwwバーローがほら、アレだし
>>921
すまんわかりにくかったね
通常プレイでの戦闘バランスは1が面白くて
特殊プレイ(○○よんとかの一職縛り)では2が楽しかったって意味
1は何も考えずに”受動的”に面白くて
2は自分で難易度調整したりするほど”能動的”に楽しめた
何回もやり直したい、って思えたのが2。>>924でもあるけど
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:02:45.36 ID:BkmBiqoa
一番プレイ時間が長かったのは3かな。次は2。
でも一番熱中したのは1かなー。ED2まで一気にやったからなぁ。
2と3は途中で熱が冷めてしばらくやらない時期があった。6層終盤あたりで。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:03:46.69 ID:kGhj2aw9
>>924
ちょっと違うだろうけどinterestingとfunの違いみたいなもんじゃね?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:04:40.50 ID:hRvJ5DdX
2は階層のふいんきが好き
六花氷樹海とか桜ノ立橋とかたまりません
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:04:41.66 ID:Zr7UcBI2
面白かったのは3だけど思い入れがあるのは2かな
2キャラのそっくりさんもっと来てくれ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:07:21.94 ID:SXocm01f
キャラもダンジョンもUが一番好きだわ
初回クリアが一番しんどかったのもU
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:09:18.36 ID:q8hXrUb0
個人的にはNPCに振り回されないおかげで一番冒険してる感があったのが2だわ。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:09:58.67 ID:ywdm3xR9
2は俺のダクハンとカスメコンビがチートキャラ性能になってしまったのが残念
まあ睡眠・オルボン縛りとジエンドは1振りまでに留めておけば十分なんだけど

あ、あと2で全く納得いかなかったのは武器速度補正だな
アレさえなければシリーズダントツだったと思う
アレの所為で最強武器(笑)が……
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:10:17.03 ID:Ekb17YEI
2はハイラガ住人にだんだん受け入れられていくのがたまらん。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:10:48.74 ID:YMCC5r0s
3は後半何故か追い出す方向にシフトしてたのが笑えるな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:11:38.29 ID:q8hXrUb0
>>929
階層名で思い出したが、3って階層ロゴのデザインが全部シンプルな感じになってたのが少し寂しかったな。
アニメーションするのとかはなかなか良かったんだけどさ。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:14:15.85 ID:H8O7B+tC
なんだかんだで2が一番ハートフルだよな
3は王族のクソ共が話通じなさすぎで困るわ

まあ1も3も冒険続けられて困るのがお偉いさんどもだけだったから良かったけど
これでもし街全てから憎まれてたらやってられん

深都の子に失望されるのは良いご褒美だったけど^^
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:14:38.02 ID:P5wj+/ND
2はトリビトも町の住人も温厚だったなぁ
敵対したアテリンたちも訳アリだったから許容できるし

死体再利用はガチハードな設定でしたけど
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:15:58.13 ID:wkVGoxYu
>>935
全員出てくと思われてんだよな
普通にアモロ出身設定もいんのに
ていうか周囲の海荒れてて海図もできてないのにどっから来るっちゅーねん
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:16:45.14 ID:FUlseI+y
1はダルいことはダルかったが、それなりにやりがいもあった
それにしても逆鱗マラソンは本当に長かった…
最も長い時間やり込んだのは間違いなく1
一番普通に楽しめたのも間違いなく1
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:17:39.23 ID:H8O7B+tC
3の最後は探索がほぼ終わったから見送り、みたいなノリだったんじゃないの
住人達からは嫌らしい感じはしなかったし、街にまだ残ると知ったら喜んでたし
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:18:12.93 ID:/XWVBIUV
なぜ逆鱗マラソンは氷竜だけあんなロングコースなのか。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:18:13.98 ID:MGU/5Pmm
グラドリモチーフの公女様はともかくじじいは完全に疑ってたわ 
ごめんじじい
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:19:00.68 ID:3lCw9+Lr
トリビトたちは格好いいしいい人だから困る
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:19:34.83 ID:YXyKSq/I
2の武器速度補正は極端すぎただけで方向性としては悪く無いと思う
同じ武器種でも速度補正が高い武器と低い武器があるから使い分けの価値があるってのは面白かった
最強武器(笑)は黒FOEのレアドロとかより入手はしやすいから性能的に劣るのは仕方ないような気も、元々遅い武器は実用的だし
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:19:56.22 ID:FUlseI+y
>>942
引きこもりのロリコンだからじゃないか?
人がすぐ来るような場所にいられないんだと思う
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:21:56.58 ID:hRvJ5DdX
>>944
しかしヌフゥ…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:21:57.76 ID:9ARjhmxJ
>>941
アモ楯貰った後でも延々と宿に止まり続け、渦神を倒し続けたけどなw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:22:43.68 ID:7Q4zgGLC
お前らクロームアンインスコしたか?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:23:38.65 ID:MGU/5Pmm
マガツカミが復活し続けるのはシステム的にはいいけど設定的にはなぁ 
ボウケンシャーにずっといてもらわないと困るだろあれ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:24:29.75 ID:Npc6ovSi
>>949
ここで話す話じゃなくね?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:24:37.27 ID:JbgaeBrb
初プレイだった2が思い入れ深いかな
トライアンドエラーを繰り返してようやく倒した氷竜戦が懐かしい
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:25:37.38 ID:wkVGoxYu
速度補正はあっていいからちゃんと種別個別で速度設定表示してほしかった
有り金はたいて強い武器買ったぞ!→あっれ何か遅くなったんだけど・・・
とか嫌じゃん 利用も何もない
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:26:02.33 ID:7Q4zgGLC
>>951
奴が伝承の巨神だ…
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:26:03.39 ID:5zib/i+p
>>944
もう一つの聖杯入手時には不機嫌なクァナンさん
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:28:17.48 ID:/CTcs2rg
一番新鮮味というか、ワクワク感があったのは1作目かなやっぱ
各階層のビジュアルと音楽も、一番昔にやったはずなのに1のが一番鮮明に思い出せるし。
シンプルながらも想像の余地があるストーリーからキャラメイク、マッピング、FOE、やたら強い雑魚まで
当時中3の俺には何もかもが新しかった
もともとメガテンとか大好きだったけどこの1作目でRPGの真の面白さに目覚めたって感じ

2と3も順当に進化していってくれてて十分楽しめたんだけど
やっぱ1を最初にやったときの感動はどうやっても越えられないな
まあ思い出補正もでかいんだろうけど
4はわりと1に近い雰囲気を感じるから、あの頃の感動をまた思い起こさせて欲しいなあって期待してる
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:28:22.75 ID:L939eNcT
オランピアさんがいるから3は神ゲー
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:28:31.28 ID:72dqX+gW
伝承の巨神って世界樹の事じゃないかなつまりラスボスはヴィズルさんタイプ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:29:49.51 ID:H8O7B+tC
しかし今思えば、モリビト代表の子の見下ろすような顔はマジでかわいかったな
ただ他のモリビトはゲテモノだったりするからノーサンキュー
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:30:49.84 ID:4y6ErGIA
ピコ「これ以上進んだら命が無いと思えーよ。」
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:32:20.15 ID:hRvJ5DdX
>>959
そんなこと言ってるから、2ではガチムチのヌフゥになっちゃったんだな…
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:35:01.91 ID:2ynT8J/4
一番好きなのは2だけど、不満が一番多いのも2という矛盾
速度補正、フォース格差、Lv99マラソン等々
だが最後まで安定して自然の厳しさ、FOEの何たるかを分からせてくれる殺意がたまらない
先制取ったら当然全力で断末魔ですよね、俺だってそーする
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:35:11.83 ID:YXyKSq/I
翼人さんは資料集だかに載ってる女版が可愛いとかいう話を聞いたような
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:35:35.49 ID:72dqX+gW
クァナーンさんは良い人だったけど良い人すぎて地味というか
人外イベントキャラは毎回いるよね。今回は周回はあってもいいけどED複数はやめてほしいかなぁ…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:36:23.62 ID:ywdm3xR9
シカ子さんが可愛ければ何でも良いよ俺は
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:36:48.16 ID:H8O7B+tC
>>962
3層以外は雑魚敵とFOEが殺る気満々だったな
3層は3層で中ボスとボスが鬼だし
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:37:34.17 ID:4y6ErGIA
>>964
どうせなら、クロノトリガーみたいにがっつりED作ればOK.
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:37:41.62 ID:9ARjhmxJ
公式HP、メモリ大量消費する
しかし、こう緑いっぱいの町並みはいいな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:40:39.64 ID:FUlseI+y
>>964
メガテンのLAWとかCHAOSみたいなヤツな
こういうゲームは純粋に冒険するだけでいいような気がする
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:40:39.75 ID:xIGjGdsB
内容とは関係なく思い出に残ってるのは3だな。
会社のシャッターで事故になってしばらく休んでて、
ちょうど復帰した日に発売だった。
復帰するまでの間はすることないから、
ほぼ1日世界樹3のスレに入り浸ってたなw
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:41:28.93 ID:Zr7UcBI2
クァナーンさんも十分かわいいというか、好きだ
フレンドリーだし

一日一回
ショタパラこい
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:44:14.97 ID:43h4F/EW
>>970
あのころはお世話になりますた
当時は新社会人を控えてだらだらと引きこもっていたよ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:51:32.84 ID:yWQIepxj
馴れ合いきっしょ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:59:49.85 ID:UN8OR5bz
モリビト大虐殺の後のトリビトのフレンドリーっぷりは心に沁みたぜ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 01:00:30.71 ID:YkzG05UU
Die in VIP :)
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 01:00:50.48 ID:/CTcs2rg
ただ肩すかし食らった感は否めないw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 01:21:14.35 ID:7iS17sXA
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 01:25:45.80 ID:6y2MeyOd
3の盾役はオッサンだけだったからなぁ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 01:33:51.96 ID:R8mOwWKK
>>977
そうだな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 01:41:41.08 ID:DktA+xO9
>>977
どうせ、二日と持たないし
次ぎ立てる時に16にすればいい
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 02:11:27.46 ID:7z3K8OiP
2:ギルド登録=国民登録
3:どこまで行ってもボウケンシャー
クリア後の住民の態度の違いはこの辺に起因するんじゃね?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 03:49:18.79 ID:SeTyvPw5
初報以来最大級の過疎帯だな ファミ痛に何もなくて落ち込んでんのかおまえら
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 03:56:39.10 ID:k/KstHF+
3やりなおしてる
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 04:03:48.15 ID:z3l/KerB
2やりなおしてる
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 04:05:36.51 ID:EJrYNBdO
1やりなおしてる
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 04:09:24.67 ID:SXocm01f
Uやりなおしてる
ボス戦の音楽が熱い
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 04:23:10.25 ID:IGBA17pW
ストレンジジャーニーやってる
オートマッピングは味気ない
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 04:38:32.58 ID:wkVGoxYu
3も2も裏ボス倒せてないまんまだ
いい加減観念してwiki見たり厨パーティ組んだりしてしまおうかなぁ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 05:00:41.78 ID:E0+1gfKi
裏ボスだけはwiki見てるな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 05:03:26.27 ID:d65ph+aI
3は裏ボスに辿り着いて2戦ほどして放置してる
あ、これ三色ガードが居るなって思ってから何か冷めてしまった
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 05:22:32.66 ID:q8hXrUb0
まあごく普通のプレイヤーがアトラス製RPGの裏ボスを自力で倒すなんてほぼ無理だしそのへんは仕方ねえな。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 05:24:56.69 ID:9ARjhmxJ
禍神は三色必要なのは第一形態だけだよ。準備してたらHP2000だから一撃で倒せる
本番の第二形態は途中から行動ランダムのガチバトルだから、裏ボスの中では一番好きだな
選択を間違えると即全滅攻撃がないのもいい
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 06:22:07.16 ID:kMzeQScc
幼子とか無理だよな普通
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 06:51:50.77 ID:JtkESL+4
本編とは違う楽しさだから特にやりたいと思わなければ無視でいい
とはいえせっかく手間暇容量使って仕込んでるおまけモードちゃんと普通に楽しめる裏ボスを主としてほしい
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:10:02.39 ID:ieRCYvqA
1000なら隠し職に巫女
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:11:53.00 ID:UIwBkZ+M
>>971
玉葱はもういいのか…
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:12:15.65 ID:ieRCYvqA
うめ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:12:30.37 ID:ieRCYvqA
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【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330451848/
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:12:51.37 ID:ieRCYvqA
1000ならししょーはでない
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:13:11.14 ID:ieRCYvqA
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