【PSP】グローランサーIV オーバーリローデッド Part18
よくある質問(↑ 攻略wikiより)
■ストーリー関連
Q.このシリーズ初めてなんだけど大丈夫?
A.Wは他のシリーズとは繋がっていないので前作をやってなくても問題なし
ようこそグローランサーシリーズへ!
Q.新ルートどうやっていくの?
A.救済ルート:投影装置入手後、屋敷付近の戦闘でメリーヌを救出&救出後に「居させてやる」
旧ルート:同戦闘でメリーヌが死亡or救出後に「断る」
デュルクハイムルート:2周目以降&救済ルート前提・レブラントEv戦闘後、城での会話中選択肢にて「自分たちが〜」を選択
デュルクハイムルート分岐:かつての仲間を撤退させずにすべて倒す。レムス達を追撃する。選択肢「自分がトップになる」
Q.○○は仲間になるの?
A.新規仲間はマグナス、メリーヌ、トリシアの3人のみ
シルヴァネールはEDは追加されたが仲間にはならない。
Q.○○が死んじゃったんだけど?
A.基本的に重要キャラもどんどん死んでいく
助けられるキャラについてはwikiのフェイト参照
Q.女の子探そうって言われたんだけど、メリーヌと話してもイベント進まない……
A.貴重品から南国フルーツを使う
Q.クリスのカルテが手に入らない
A.アルフ生存ならフェイト関連のイベントが消え自動的に生存する
Q.未解読文献1個しか渡してないのにパメラが消えた……
A.ストーリー進めたら強制イベントで全部渡すことになる。
Q.闘技場全部クリアしたのに何も起きないんだが……
A.ゴールドゲルとソウルを倒さないと開放されない大会がある。井戸へ行け。
Q.引継ぎ要素は?
A.2周目以降はアイテム〔防具/グッズ/リング/魔石(マテリアルマスター、友情の証以外)〕のみを引き継ぐ。
ただし魔石と一部のグッズはイベントで開放されるまで確認できない。
■システム関連
Q.魔法のエフェクト飛ばせないの?
A.×ボタンで飛ばせる。ボイスは○ボタンで飛ばせる
Q.メッセージスキップできないの?
A.LとRを同時押しで可能
Q.SEやメニューの音声がうるさい
A.使い魔のメニュー音声はオプションでON/OFF切り替えが可能
SEや音声の個別音量調整はできない
■戦闘関連
Q.○○が倒せない、○○がクリアできない
A.補助魔法は常に使用できるためイベント戦やボス戦前では必ず補助してから挑む(特にサイクルアップは有用)
魔石やスキルの効果をチェックして活用する。
インビジブルを使用、攻撃系の封印魔石を道具から使用(硬直が道具と同じ)
大地のローブ等で属性耐性上昇、魔法耐性アップを使用、ダッシュ封印を使用して移動力確保など
Q.戦闘開始→行動不可で戦闘終了→戦闘開始→の無限ループでハマったんだけど
A.バグです。全員防御で敵が近づいてきたとの報告あり
(ゲーム序盤トロックメア東で、MAP北端にサソリもどきがいる状態でエンカウントすると発生した)
>>1 乙音波結界
アートワークスってORのイラストとかある?
OR発売前に出てるから載ってる訳がない
>>1乙
D-LM型で隠しシナリオ行ったら天使になったときの声のギャップにワロタw
>>7 4ORのアートワークスが発売されるまで待つしかない
ゲーマガのトリシアのイラストとかも載っけてほしいね
たわし先生そっくりさんのイラストはよ
はよ
>>10 描き起こされた枚数的に出るかなぁ?
うるし先生の画集の方に収録されそう
まぁそっちもいつ出るんだって話だがw
個人的に、このリングウェポンって設定としても武器としても面白いと思う
あと、レオナって仲間で唯一リングマスターじゃないけど、
リングはめているだけでその恩恵は受けられるんだな
レオナは爪だからまだイメージできるけど
フレーネさんの武器はなんなんだ
そもそもあれは武器なのか?
浮かせた水晶
2のアリエータのリングウェポンと似てるな
他のゲームだとオーブとかそんな感じか
リングウェポンってちょっと通常じゃありえない武器があっても少し納得しやすいのが利点だよね
でも投擲、間接、遠隔武器がすごい気になる
投げナイフはまだしも弓は矢もリングで出来てるんだよね・・・ある程度体から離れても形状を維持できて、オーブ等は意思で操作可能
リングが変形してるなら投げナイフや弓のストックはどうなっているのか、戦闘後に回収しているのかが気になる
あとは所有者は重さを感じないけど相手は重さを感じてるんだよね?
でないとクレイモアとかハズレ武器になってしまいかねない
普通の武器より軽いって感じじゃない?
あと、リングウェポンは普通の武器のように壊れないことが一番の利点だと思う
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 20:29:15.22 ID:ia7edA6o
OPに出てくる主人公が泣き崩れるシルヴァネールを抱き締めてあげるシーンってクリス兄ちゃんに出番奪われることってある?
さっきシルヴァネールがマーキュリアにヴァルカニア王様の首を持ってきたときそんな感じのシーンがあって…
まぁ主人公より接点あるし相応しいと思うけど…ちょっと楽しみにしてたから(´・ω・`)ショボーン
>>19 ありがとう。そかー
2周目の楽しみにします
このシリーズっててけとーにプレイしてると結構イベント取り逃がすよな
1のカレンさん関係とか本筋の話進めると即アウトだったし
アレは・・・欝ったなぁ、狙ってたキャラだけに。
>>16 でも2〜4ってあんま奇抜な形状の武器無いよな、アリエータやフレーネのビットぐらいか
汁とやギャリックはリングウェポンならよかったのにな・・汁とのモーションなんてまるで武器の特性活かせて無いし
まあどうやったらあの武器の特性活かせるのかは知らないけど
どうせなら (゚Д゚)ハァ? と思わせるような武器を出してほしかったな
でっかい注射器以上のインパクトをあるものを
そういやリングウェポン使ったら木刀が出て来たって愚痴ってたモブが居たなw
リビエラさんのまるで魔法少女みたいなステッキの悪口はやめろ
>>25 最序盤だな、ちょうど2周目始めて見た。
木槌だったけどなw
でも、その木槌があのモブに最適な武器である以上、輝くはず何だよな
しかし振り回せばとりあえず使えそうな木槌ならまだいいが
鎖鎌とか九条鞭なんか出た奴がいたら慣れるまでさぞ苦労しそうだな
石とか縫い針とか出たモブ居なかったっけ?
そのせいで普通の武器使ってるって言ってた気がする
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 02:22:41.98 ID:E6FMMT4U
もういじめのレベルだなそれw
ドラマCDだとラインファルツ基地の女性先輩のリングウェポンがフライパンで
レバニラが「それでブリュンティール先輩に愛の手料理でも作ってやれば?」って鼻で笑ってたなw
>>13 リングウェポン:爪
ってキャラ紹介に書いてあったような・・・
そもそもリングマスターじゃないって設定なんてあったっけ?
>>32 4ORの説明書のキャラ紹介部分
ただ一人だけ、リングウェポンの項目がない
3のヴィンセントもリングマスターじゃないかもしれないんだよな
剣4本あるのに実際2本しか使わないのは残り2本が予備だからって言ってる人いたな
ディクセンも背中の剣を常に背負っているからリングマスターじゃないのかもしれん
3のヴィンセントの剣が予備って言ったのはうるし。
リングウェポンのことを理解してなかった可能性は高いと思うぜ?
今攻略なしT週目クリアした
初代使い魔消えちゃって〜のくだりと、レオニャの落書きで泣いた
歳かなぁ
そういえば旧4と4ORだとレオナの絵が上達してるなw
俺もさっきクリアした〜
このスレにはお世話になりました。ありがとうございました
魔法消去装置使ったら使い魔は間違いなく消えるとかマギーさんに脅かされてビクビクしてたけどいざ使ってみたら使い魔ちゃん普通に生きてたのはどういうことなの…(´・ω・`)EDでも普通に主人公と旅してるし…
魔素消すのは失敗したけど侵略者自体を倒したからおkなのかな…
全世界の魔素消す前に破壊されたから新ルートエンドは普通に魔法使える
旧ルートならめでたく消去成功して鬱な展開が待ってるよ
わからなかったらもう一回そこやってみたほうがいいかと
消去しきる前に装置こわれたっていってたよ
>>40-41 やっぱそうなんだ〜ありがとう!
これ新ルートだったんだ…てことはPS2の時は…(´・ω・`)
あと声優のコメントがあるゲームなんて最近じゃ珍しい気がw昔はよく見たような
それを聞いてて知ったんだけど移植なのに新キャラじゃない人も改めて声入れてるんだね〜
増えたり書き直されたりした部分の台詞だけなのかもしれないけど手間暇かかってるんだなぁ
でも新ルートはあっさりしてて物足りないというか……
少なくとも、使い魔は旧ルートの方が好みかもしれない
使い魔は新ルートでも最終的にはおっきくなるんじゃね?
ホムンクルス製造機があればいつでも人間になれるんだし
戦後処理やらで忙しい間は、使い魔としてレバニラをサポートしてるんだよきっと
旧ルートの方がEDとしては好み
新はあのEDテーマが流れてこないからあっさりな感じだわ
ゲーマガのマギーとパメラエロイな
イラスト描いてる人がエロいからな
>>46 個人的には肝心のおっぱいが全然見えてなくて残念だったぜ
ぱんつ見せるより手ブラとかで下乳を見せた方が嬉しかったな
下乳どころか手ブラで乳首のみを隠した
パメラさんの生乳全開を期待してたわ
いま新しい情報がゲーマガぐらいだが、そろそろ新作情報出してくれないかな
新作出るなら自分は5、6のプレートより4のリングシステムの発展がいいな
新しいっても何の情報も無いけどな、来月で終わりだし
6はプレートにジェムと管理に手間かかるシステム2つ重ねてるからなー
まあ正直面倒くさいね
新作出るなら何でも贅沢言わんけどさ、出るなら
なんだかんだ言っても新作出れば購入してきた自分
どのシリーズも不満点がないわけではないが、それでもグロランが好きな自分
新作でないでなくなてしまうのは悲しいな・・・
ジェムは面倒って言うかぶっちゃけた話、見難い…
文字詰め込みすぎわらた。状態だったからな。
>>54 そういうユーザーに甘えて
これがこけたら最後だと言う気持ちでやってこなかったキャリアの自業自得
1Pはナメきってたからなあ
4orが悪くなくてもコケたのは自業自得というか
まぁ凡作以下と凡作以上を交互に出されちゃ売上は上がらんわな
・良作だったので次作買う→駄作でもう買わねーよ
・前作が駄作だった→次作はスルーだわ(実は良作だった)
これのループだからな、固定のファン層以外はそら消えてくわ
>>56 6はそういう気持ちで作ってるって言ってたよ
実際に評判は良かったが、まぁ前作の出来が足を引っ張って売り上げ伸びなかったからな
えー。
そこまで追い込んでる割には微妙な出来だったぞ。
4ORのがよっぽどマトモだと思う。
そりゃ5と6はおそらく同時開発だっただろうしそういう気持ちに切り替えた頃にはもう6は半分ぐらい完成しちゃってたんじゃね?
なるほろ。
しかし、それだったら普通は「ああ間に合わなかった!次こそは!」ってなるだろうと思っていたら
出てきたのは「政治だよ!」なんだよなぁ。
むしろ、政治だよは葉月が暖め続けている銀英へのオマージュ的なにかだから
彼の中ではジャスティスだったのだろう
銀英伝のゲームでも作ればいいだろうに
版権とかそもそも売れねーだろって事情があってできないんだろう
だからってグロランになすりつけていいってもんじゃないが
政治はともかく、
自分はラング・グロランとファンタジー世界に少しSF要素が入ってるってそんなに嫌いじゃない
ただ、前面に出し過ぎるとラングXのように話が破綻するから
シナリオ制作するときはやり過ぎないようにしてほしいね
一言にsf要素のあるファンタジーって言っても敵が異星人で侵略者なのと主人公たちが宇宙船に乗って宇宙に飛び立つのではかなりの違いがあるよね
ラング5はレインフォルス倒すまでは普通に面白かった
SF文明の名残のあるファンタジー世界と
ファンタジーっぽかったけど実はSF、は別物だねえ
政治といい上手に匙加減考えればいいアクセントになる要素だろうけど・・・
銀英好きなのは分かるがファンタジーの味を邪魔するくらい入れるのは、ね
いっそ次は最初からSFにしてみたらどうか。うるしデザイン的に違和感なさそうだ。
・・・ああ、話が銀英そのまんまになっちまうか。
ペルソナが格ゲー化するならグローランサーも…
無理か売上的に
1〜6から4人くらいずつでラスボスがヴェスターで
カーマイン、ウォレス、ジュリアン
ウェイン、アリエータ
スレイン、アネット
クレヴァニール、メリーヌ、トリシア、マグナス
クライアス、ギャリック
メークリッヒ、ネーリス
うむ、これで参戦キャラは完璧だな
汁人が居ないだなんて…
ここまで意識の差があるだなんて思わなかった!
グロランの格ゲーとか一部キャラによる砲台ゲーになりそうなんだけど…
ウォレスは間違いなく投げキャラになるな
飛び道具メインでそんなチートなキャラいる格ゲってあったか?
コンボやたら繋がる、とかのが大抵強キャラに位置してると思うが
レベル9魔石の連続攻撃・改や魔法複射3って闘技場の勝ち抜き戦プラチナランクで出ます?
全然でないー(´;ω;`)早く二週目にいきたい…
原作では飛び道具キャラのウォレスを投げキャラにしちゃダメだろ
投げキャラは…フローネさんでいいや
そんな名作劇場、南の島なんて 素敵やん
格ゲーというにはちと微妙だがガーヒーのカノン爺は
飛び道具もとい魔法とMP回復でかなり狂った性能だったな
初期のブレイブルーとか飛び道具系のキャラが強いゲームだった
>>76 ゴールドゲルのボーナスバトルをやるといい
ダブルドロップがあるなら尚更良し
でも、ホントに格ゲーで出たら俺は買わない。
ではペルソナ4対グローランサー4で
レバニラと番長の壮絶な男女取り合いがメインで
クライアス「で、美味しいところを俺が持ってくってワケだな(キリッ」
美味しいところ=ホフマン、モミアゲ
クライアスエンディング
クライアス「グローランサーがいるからヴェスターみたいな奴に目を付けられてこんな争いが起きてしまった…だから俺は平和を維持するためグローランサー達を封印する!!」
平和維持ED
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:52:54.88 ID:g0Kg4uH9
>>76 エキシビジョンマッチの2か3で覚えられるスキルを全員覚えていると
Lv高い魔石たくさんもらえなかったっけ?
>>84 お前はむしろペルソナ3と絡むべきだろ、テレッテーと意気投合して
キタローに対してお前を封印する!と言って
>>81 >>87 ありがとうございます!運が悪かっただけみたいでスレに書き込んだあとすぐ2つとも出ました!
エキシビションマッチ2、3にはそんなシステムがあったんですね〜知らなかった…
>>88 お前がP3をちゃんとプレイしてないことはわかった
テレッテとか後日談では一番まともだったキャラなような・・
最初に食料捜索に出向いたり中立貫いてコロマルと組んだりしてるからなテレッテ
きちんと本編中でも成長してるしな。
というより
テレッテはキタローの事目の上のタンコブ位にしか思っていないから
他の連中ほど必死にならなかったが故、ある意味中立貫けたんだろう
本編ではクライアス様並に酷いぞ
例@:キタローが序盤に活躍すると妬む
例A:嘘ついてナンパしたが、逆に嘘つかれていたら「嘘ついていたのか!」と詰る
例B:キタローが転校してきた事が事件の発端だと知ったら「全部お前の所為じゃないか!」と詰る
例C:上の事で仲間に責められると自身の不幸自慢をして話を反らす
他にもいくつかある
キチンとプレイしていなかったのはお前の方だったな、
>>90!!
因みにその後日談、移植のPSPでは削られているから黒歴史になったのかもしれない
他ゲーはどうでもいいです
そこはクライアスのあのセリフで返してほしかった
いや、それも他ゲーか
詰る…詰め寄る?
知らない単語はググることをオススメするぞ
ツッコミ待ちなのかどうなのか知らんが
いや、素で忘れてた
テレッテッテー 暗い明日は 汁人を 封印した
キャリアさん、もし次があるのならライターは4ORとかデビサバとか描いた方の葉月さんでお願いします。
5とか1P書いた方の葉月さんだけはホントやめて下さい。
分けるなww分かるけどww
ギャグ一つとっても1Pの方向音痴みたいに
マグナスもモミアゲネタで引っ張るだけだったら寒いだろうな、
って発売前は思ってたが、モミアゲネタ一本で面白く仕上げてきたからな
あのセンスのオンオフは一体何が原因で起こってるのやら
1Pは知らんがオーバーリローデッドはシナリオ担当複数いるから
葉月の担当じゃない部分が評価されてるのかも知れん
評価できる部分って夜刀風魔って人の功績じゃないかな
ライターが複数いたにしても葉月がメイン下りたんじゃないだろうから
真ルートは概ね納得の出来だったし、最低、静止する人間が存在すれば
葉月もマトモなシナリオが書けるってことじゃないだろうか?
デュルクルートは5とか1Pの葉月一人で書いたのかもね、と思わなくもないけど
もうすこし早くその体制でシナリオ制作を行っていれば1Pの出来も・・・
>>101 マグナスはモミアゲ以外にも女装とかすごく・・・大きいねとかあったろ
1pのメガネは面白くもない方向音痴ネタを馬鹿の一つ覚えみたいに連発されて白けまくったな
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 07:03:49.41 ID:icWNRnK7
ドジッ子属性はもうミーシャがもってたのにわざわざかぶらせてきたキャリアは許さないよ
アメリアさんの方が可愛いしな
アメリアがドラえもんでミーシャがのび太くらいのイメージの違いはある
アメリアとミーシャならアメリアのほうがいいな
服装もまともだし、何より可愛いw
ミーシャは毎回アリオスト先輩にどうぞしてるけど、キャラだけアメリアになったとしたら自分でいただきます。
アメリアと聞くとどうしてもカクリコンが思い浮かぶ
うるしがそっくりさん描いてない
これが全て
ミーシャも便利だったと思うがアメリアさんはその上だったなあ
属性弓が必中なのか知らんが当てすぎでしょう…
ミーシャの硬さとMPの多さは役に立ったよ
主に最後尾に置いてバックアタック対策的な意味で
杖持てるから風神トルネードでミーシャでも火力出せるし
とりあえずお前ら
本スレに行け
話題は無くても本スレ行きたくないからって建てられたスレだし
諦めろ
>>115 遠距離攻撃に極端なマイナス補正入ったのはそれこそ4からだから
別に弓攻撃が必中なのは不思議でも何でもないぞ
トリシアみたいな本当に最後だけ使える仕様でもいいからシンシアでハンス、モニカ以来の投げナイフ無双したかった…。
OR購入はシンシア目当てでもあったから
仲間にならなかったのは残念だった
シンシア好きな人って結構いるんだね
自分も最初双子のほうではシンシア派だったけど、
メリーヌ加入後メリーヌ派になった
敵の時とと味方の時のギャップがいい!
3P派です
3ポータブルはちょっと難しいんじゃないか
なんか値崩れしてるから買ったぞっと
相変わらず爆発でごまかしてる所があるけどアニメムービー頑張ってるな
できれば旧Ver.の腹ビームもまた見たかった
>>122 冗談はともかくw
個人的に時空制御塔のイベントを最後にして3のリメイクはしてほしかった
・・・ああっ、そういうことか。
過去のゲーマガの描き下ろし見逃した・・・・
誰かうpってくれないかな・・・かな・・・
アートワークス出るまで我慢するしかない
それに、みんなが購入すれば新作がでるかもしれないし・・・
>>120 妹キャラ化したシンシアも見たかったぜ
クーデレタイプだし「お兄ちゃん」じゃなく「お兄様」かな?
さて、新作にしてもリメイクにしても
アトラスは吸収されPSPの後釜のはずのvitaがひどいありさまでそもそも出るのかね
という状況になってるわけだがなんとか続いて欲しいなぁ
>>120 メリーヌとかいう糞ビッチよりシンシアのほうがいいに決まってるだろw
ですのは通常立ち絵の顔が下膨れ気味なのがなー
出来ればシンシア単独ENDも欲しかったが
シンシア好きの人は双子ENDで我慢してねってことなんだろう
まぁ、5のアレッサやゴスロリみたいな扱いじゃない分まだマシだな
実際シンシア加入してたらパーティー多すぎて今度は不満が出そう
それにずっと敵だったのに、最後で助けられたからって単独EDになったら
棒羽や扇子みたいに、なんでこいつ主人公に惚れてんの?ってことになると思う
そらあの場面で仲間だったら不満でまくりだろうな
トリシアでさえ本バグ以外の面で不満言われてるのに
メリーヌ仲間になる場面でシンシアと2者択一(その場合メリーヌが敵に)とか
2人のED回収後かつ2周目以降だと2人とも仲間になるとか
そういうのが良かった。防具は共通になっちゃうがまあ仕方ない
自分の意思で敵対してた訳ではなく、むしろ洗脳から救いだしてくれた相手で、
地雷連中と違って元幼馴染的な関係で、親しくなる介添えをできる妹やマギパメ辺りもいる
加入ユニットとして使えるだけの時間が用意されていれば
元々自分の意思で1世界はクソでジャス最高な棒や来てくれたのかな姫騎士
と違ってED行っても問題ないくらいのフラグ建てれるだろう、唇なら
ラスダンの守りならいつも通り死翼さんに任せときゃいいしな
死翼「たった一人での守備を強いられてるんだ!」
ぶっちゃけ、もうちょっと幹部がいたっておかしかねーと思うんだがなぁ…
だって、4世界に来たヴェスターが数多の分身の内の一つだっていうんだから
ヴェスターチートすぎw
>>136 未来を滅ぼしたときはもっといたんじゃない?
今回は本気出せば余裕で潰せることは分かった上での2週目縛りプレイだったし
追加シナリオの戦闘で死翼に苦しめられたんだが。
大体万全な状態で挑めないという4プレイ済みほど引っかかる罠。
死翼もそうだが、ヴァレリーやモミアゲはラングシリーズにいても違和感ないね
逆にクレヴァや閣下がラングにいるとすごく違和感がw
個人的にいつかクロスした作品が出てほしかったりするけど、無理かな・・・
>>139 どっちもすげぇ不意打ちタイミングでの戦闘で特にパメラとモミ助ける方のは初見殺しだからなぁw
個人的にはグロランなんだしああいうプレイヤーの不意を突く戦闘もっと入れて欲しかった
1でグレンガルが街の入り口でランザック兵を急に襲ってきたああいうの
完全に服装のせいやんw
それだとラングにいて違和感無い奴等の方が多いぞ。
ラング5のお陰でフレーネでも全く違和感ないよな
レオナだってクラレットとレオタード仲間だし
>>141 1は補助魔法が無いからあれでバランス取れてるけど、4は基本的に補助魔法ありきだからなぁ。
服装で浮くのは天使兄弟とスーツ組ぐらいかな?
>>143 そういえば、ラング5というファンタジーという名のSFものがあったねw
自分で言っといてなんだけど、
グロラン組がラング世界行っても問題なさそうだwww
>>パメラとモミ助ける方
あれはなぁ…前作プレイしていると完全に不意打ちな上
2人とも二三回攻撃されたらアウトだからな
俺はレバニラとヒエンとヴァレリーとレムスだったから魔法キャラがレバニラしかいなかった
レバニラでリッチ倒してヒエンとヴァレリーと一緒にモミアゲ救出にいったら背後で増援
パメラさんヤバい
レムスが秘薬や聖母を使いきってエリクサーも一つ使って何とかクリア、アイテムマジ優秀
リッチ相手以外物理で殴るしかない状態で良く勝てたもんだと思う
パメラ・モミ救出戦もそうだが、メリーヌ救出の死翼も厄介だったな
アンデッドナイト2体従えてるから、一人回復に専念しないとあっという間に
やられるんだよね
死翼は4ORで敵役としての株をあげたと思う
海外の人のグローランサーという作品に対する評価ってどうなんだろう?
>>148のは作品は上げられてるけど、具体的なことは書かれていないし・・・
まったく無名だろ
国内ですらそんなに知名度無いんだから。
日本にもマニアックな洋ゲーの信者がいるように
向こうもマニアックなJRPGの信者が存在しえるってこったなあ
海外にもたわし先生の絵のファンがいるらしいしな
UMDパスポートでDL版買ったけど読み込みスムーズで良いね
もっと早く買っておけば良かったわ…
UMD版でもメディアインストールすれば問題ないよ
1Pにはなかったが4ORは快適だった
面倒くさがらずにさっさといらないデータ消してインストールしとけばよかったのか…
これからはそうしよう
>>158 いくら黒歴史だからって4リターンを無かった事にするのはやめよう
グローリア・メルキュース
ORから入ってリターンを全く知らない人もいるわけで
手抜きリメイクとはいえエンディングCGを流用するくらいの手間を惜しむなと思ったわ
リターンのシドニーエンドのCGならORのエンディングそのままなんだから
4Rは出来も微妙だし、自分としては黒歴史でもいいと思う
モニカに主人公殺させたり、逆にグローリアにモニカ殺されたりと、見ていて嫌だったな
あと、4Rのエリスってキャラ
あれ6のダンジョンレディじゃない?
せめて各キャラのEDのスチルくらいORで使いまわしてくれても良かったね>リターン
特にシドニーのなんかはシチュ的に使いまわしても全く問題なくて尚且つスチルそのものの出来も良かったんだし
>>162 うるしの絵のパターンはそこまで多くないので気にしないw
ちょっとグローランサーやろうかと思ってきてPSPのを買いたいんだが
1と4って1つで完結する?
あと、戦闘って俺がやったゲームではFF12RWが近いと思うんだがそんな感じ?
PSP1は微妙に前提となってる作品がある
やらないでも大差はないけど。評判はリメイク前の1以下といわれる地雷
PSP4は単体で完結してる。こだわり無きゃこっちオススメ
そのタイトルやったことないんでよく分からんが
マス目無しの自由移動なリアルタイムSLG、な戦闘のRPG
シリーズ未プレイならPSP1はそこまで地雷じゃないと思ってる
PS版1やってるなら間違い無く地雷でいいが
まあシリーズ未プレイでPSPなら1より4を勧める
PSP1は通常ルート進むならただの劣化リメイク。
新ルート進むと核地雷。
PSできる環境あるなら旧1を購入したほうがいいと思う
新ルートに期待して1P購入するとガッカリするよ
逆に4はPSPできるなら4ORを購入したほうがいい
>>164そう、FF12LWとだいたい似たようなもんだ
後近いのはスクランブルコマンダーとかバウンティーソード辺りか
RTSが好きなら問題なくプレイできるだろ
4ORってパーティーメンバー増えたせいで、
イライザみたいな万能型より、特化型の方が使いやすいね(メリーヌを除いて)
正直、イライザはどう育てたほうがいいのかわからないな
愛だよ、愛
>>169 バウンティソードとか懐かしいな、俺も初めてやったとき似てると思ったが
イライザは前衛としてはどうしても他のキャラに劣るからな、耐久力のある魔法キャラとして育てるのがいいんじゃね?
詠唱防御使って敵の目の前で詠唱開始してわざと攻撃喰らいクイック発動みたいな使い方もできる、たまに死んだり気絶するけど
リミットアビリティのクイックはいいんだけど、静寂がねw
あと、イライザって魔法の習得が遅い気がするんだけど、気のせい?
なんかレムスやレジーナといった遠距離攻撃タイプのほうが魔法の習得早い気がする
魔法得意なレジーナはともかくレムスより遅いってのは絶対にないぞ
あと静寂はデュルクルートの戦闘で初めてその効果が結構脅威である事に気付くw
静寂される前に倒しちゃったから・・・w
ただ、自分は後半になるにつれて器用貧乏なキャラだと感じるようになった
魔法特化型のオーバーランや、シンクロ、接近戦では心眼や連撃といった強力なリミットがない
遠距離攻撃タイプはタイプそのものが優秀なスキルの一つで、
主人公は接近戦、魔法両方つかえてチートリミットの「剣の舞」がある
イライザって育て方考えると実は上級者向けなのかと感じたよ
ロマサガ3のロビンみたく
ふとっちょと痩せが入れ替わるように
レムスとアリシアが入れ替わったりするイベント
もしくはパーティーメンバー加入があればなと
思わなくもない
レムスとアリシアはいいからメリーヌとシンシアをだな…
いや、アリシアもPTメンバーに欲しかったぜ
当然、シンシアと汁姉もな
DLCマダ〜?
イライザがいきなり戦えたからアリシアも戦える可能性は無くはないか
顔隠せるんだしレムスを影武者としておいてくればいいわな
メリーヌシンシアと3人でのイベントもっと欲しかったな
まあ加入させると2人がくっついて動くことが多かろうし
デートイベントの制御が面倒になるとか開発の事情もあるんだろうが
ここだと剣の舞がチートだってよく言われるけど、個人的にはダメージ小さすぎて使えなかったな
無効になる時あるけど大人数相手する時はオーバーランの方を頼りにさせてもらった
まあ、レベル上げて殴るが基本戦術な私
戦闘中の回復はアイテムしか使わないし
剣の舞はそのまま使っても劣化アースクエイクなんだよね。
真価を発揮するのはバーサーク発動時とか、苦行者の悟り・改を装備してる時とか、鐘でSTRカンストさせてる時とかだから。
あれは自殺込で苦行者改3バーサークで撃つもの
そしてネクタルで復活して更にもう一撃(大体活躍ポイントが20になるのでもう1回撃てる)
これで大半は乙る
そしてレバニラも2度眠る
苦行改・苦行改・天使の奇跡(?)+バーサークでもいいな。1回は自動で蘇れる。
それって一発目のあと20になって二発目で死んだりしね?
勿論レバニラは2度眠りに付く
1発目を星の欠片などで発動→敵大体殲滅&レバニラ乙→ネクタルとかで復活
→活躍ポイント20なので即座に2発目→敵ほぼ殲滅&レバニラ2回目の乙
手抜きにもってこい
なるほどね、死亡上等で使えばいいのか
クリーチャー大会以外で積極的に使った事は無かったし
基本的に誰一人死亡しないようにプレイしているから盲点だった
今回死ぬ事によって好感度下がる事は無いのかな?
まあ、ダンディがあるから問題なさそうだが
グローランサー7はグローランサー4の百年後の話に出来ないかね
百年後
……そこにはデュルクハイムもヴァルカニアもマーキュリアも崩壊していて
平和維持軍が元気に活動している世界が…!
意外と連邦制は長く続いてるんじゃない
オーディネル兄弟がいるから何とかなるんじゃない
でも、無理かね?
ヴェスター様がチート過ぎたからなぁ・・・
もし続編が出ても随分と規模の小さいラスボスになりそう
リメイクでのヴェスターの活躍ぶりを考えれば妥当だね
しかし、オーディネル兄弟がいても連邦は安定した長期政権は不可能なんだね
>>179 双子だしレムス同様、スナイパーの素質があってもおかしくないわな
つかハイレグ乳首アーマーというコスチューム的に
アリシアの方が戦闘キャラとしてしっくり来るんだがw
>>191 とはいえチートで普通に周回プレイしてもつまんないからと余裕ぶっこいて縛りプレイしてたら
気がつくと追い詰められてゲームオーバーしちゃうドジっぷりは相変わらずだったなw>ヴェスター
なるほど。
ところで連邦は成功するのかね
なんか失敗する可能性の声が大きいけど
オーディネル兄弟がいるから何とかなるんじゃない
真ルートは英雄レバニーラが何処の国にも属さない存在として国中動いてるし大丈夫そうだ
旧ルートはDVD見るかぎり不安だな
4以外だと2でのローランディアの新王の下で働いている1主人公勢が大変そう
6後の平和維持軍はアイザックやクライアス生きてるとお先真っ暗
2のローランディア新王はどうしようもないヤツな感じだったな。
アイザッ糞は生きててはいけないキャラ筆頭だし。
4は主人公達が能力一切失ってないから戦乱が起きそうなら止められるな
死後の統治が保障されるかは存命中の頑張り次第じゃないかと
後の平和維持軍である
話し合わないと剣の舞やオーバーランかますよ
4はレバニラ、オーディネル兄弟、ミュンツァー、ディアーナ
イライザ、アリシア、ルーミスのがんばり次第だね。
リメイクの話だけどね
2のコーネリウスはあの後、ボロを出して失脚するんじゃない
レティシアが女王になるのか。
つーかさ、王が死んだ場合、その娘と弟、どっちが継承権順位上なの?
男系が上だから、コーネリウス→レティシアだから
コーネリウスが上じゃない
そうなのか。
それならまぁ、おバカさんが王位についても「仕方ない」ってことなのね。
政治的なあれこれは、レティシア姫は其処まで上手い感じはしなかったからなぁ。
ローランディア一の騎士と懇意であり、最強のグローシアンを友人に持つという立場を活かせば…
2の新王は好戦的ですぐ戦争起こすぐらいだから、軍備増強とか始めて軍事国家になりそう
カーマイン達は毎日胃が痛くなってるんだろうな
国民の支持率的に、カーマインやウォレスが姫を擁して無血クーデターもいけるんじゃないか。
無血クーデターを起こすのはコーネリウスが大ポカを起こす時がチャンスだね
まあ、馬鹿王のこーねりうすならば、2のED後の二年以内にやりそう
所でノイエヴァール連邦の国家元首は誰なんだ
ovaだとディアーナらしいが、リメイク的にはオーディネル兄弟の気がする
そこはミュンツァーさんをだな
ディアーナがいけるなら大丈夫だろう
ヴァルカニア州の統治者はミュンツァーだけど
クリスが連邦の元首じゃない
>>209 ヴァルカニア州の統治者はミュンツァー
初耳だけど、どこで語られてたの?
すまん、俺の推測だよ
でも、ノイエヴァール連邦の元首くらいは明確にして欲しかったよ
明確にして何か意味がある訳でも無いしなあ
リメイクの方でも、その後の話を軽くファンディスク的なのを作って欲しいね
リターンはかなりアレな出来だったからなあ
個人的には売れないノベルゲーに開発費浪費するよりは
何か出せるチャンスが残ってるんだったらRPGを出して欲しい
ノベルゲーなファンディスクより
シンシアや汁姉が使えるようになったり
真ルートのEDエピローグが強化されるアペンドディスクが欲しいなぁ
トリシアやモミアゲの育成バグも直して欲しいし
そういやリターンでは学園グローランサーとかいう没企画があったとか語られてたなw
個人的にはそういうお祭りゲーも結構面白そうだと思うんだが
4Returnは主人公に感情移入できないし、汁姉やルーミスの話なんて大して興味ないからがっかりだった
>>215みたいなほうが自分としてはいいかな
俺漏れも。
そもそも、大事なことを忘れているぞ。学園モノを作ったとしても、そのライターは葉月なんだぞ。
生徒会選挙とかでgdgd騒いだ挙句「政治だよ」か・・・
所でPSPでリメイク版のグローランサーWはどれくらい売れたんだ?
噂では10万近く行ったとか?
10万近くもいってたら続編でるのに心配しなかったんだけどねw
実際はどうだったんだろう?
雑誌とかにも載ってないし・・・
2万でランキングから消えた
じゃあ、続編は不可能だね
グローランサーシリーズ
言うなよ・・・それでも出るって信じなきゃこのスレが残ってる意味がないじゃないか
シリーズ終了なら終了で告知して欲しいものだ。
でも、4のリメイクの評判は悪くないから
可能性はあるんじゃない
来年まで様子見だね
今のところドラマCDは全ナンバリング皆勤賞だからOR設定仕様のドラマCDは出るかもな
来年か・・・
欲をいえばそろそろ新作でも何でもいいから情報がほしい
さらに欲をいえばシナリオ制作は1P、5の葉月さんではなく、
旧1、4ORの葉月さんで頼みますw
大丈夫
俺の好きな某アドベンチャーも
最新作売り上げ2万いかず、アプリ中止、アーカイブ配信停止
で終わったかと思ったが、3DSで新作発表されたし
絶望するのはまだ早い…たぶん
↑で剣の舞のことがあったので少し
剣の舞の強みは魔石による強化ができるとこ
苦行改とヴァンパイア改 理力の刃+3×3※MP吸収取得済み だと死亡しないで攻撃力あげられるよ
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 04:56:24.71 ID:yfg3B68V
どうかぼくらをしんじ(ry
グローランサー7は4の続編がいいね
もし、そうだったら、どんな話になりますかね?
レバニラさんが交通事故で死んでいて、葬式から始まる
そして色んな国から葬式に参加した要人たちがドヤ顔で政治云々(ry
マーキュレイが独裁
↓
戦争勃発
↓
平和維持軍
↓
いきなり宇宙人
↓
宇宙でも政治だよ!!
次は周期的に考えてクソゲーのターンだからいっそこんくらいはじけてもいいよ
新品では怖くて買えないな。
せっかく4ORで綺麗に終わったのに
2みたいに台無しになる可能性があるから7は別の話でいい
弱体化した主人公や、喋る新旧主人公、手抜きなゲームシステムはもういいです
続編で前作主人公喋るのそんなに駄目か?
幻水2みたいに続編でも無口な前作主人公って物凄い違和感になるんだぜ
あとぶっちゃけドラマCDでどのみち全主人公喋るんだし
問題なく受け入れられる人もいればそうでない人もいるってことだよ
私個人の意見だからあなたがそれを無視しようが何の問題もない
ただ、下手に7が4の続きなんてしないで、別の世界の別の住人の話でいいって思っただけ
しかしORの新ヒロインは新作1本出せるくらい良いの揃ってたな
新ヒロイン達に力入っていたのは確かだな
メリーヌの一枚絵があそこで出てくるとは思わなかった
むしろ新ヒロインに力入れ過ぎて旧ヒロイン達が…
何か追加された物ってあったっけ?
…エンディング?
新ヒロインも良かったけど、個人的にはラスボス戦が盛り上がるようになったのが一番良かった点だな
1のヴェンツェル戦の時も思ったけど、やっぱりラスボスがきちんとラスボスしてるっていうのは大事だわ
6も盛り上がる要素あったんだけど、インフィニトー本体ががっかりだったからね
ヴェスターやヴェンツェルの最後の姿はラストを飾るにふさわしい姿だったってのもある
あと、アッシュカウンターの初見殺しはおどろいたw
6は、仲間がどんどん特攻かまして減っていくっていうシチュエーションはすごい好きなんだがなー
肝心のインフィニトー本体のポリゴンがしょぼかったよなw
インフィニトーは、ぶっちゃけ見た目のインパクトが最大の弱点だよなァ…
>>243 初見で、普通に当たり引いたまま、ED回収3回目で罠に気づいたよ、俺(笑)
あの時は、初見殺し以上のウソーン感を味わわされたぜ
ニート様は見た目のインパクトに加えて、そもそも弱いからなぁ。
毎回惨殺されてる印象しかない。かわいそうに。
やり込んでるならともかく普通にプレイしてるなら割と初見だと強いほうだと思う>ニート様
特に最終形態はフレア三連発と高速移動+ワープでなかなかに鬼畜
今回のヴェスター本体はどうせなら顔だけじゃなくて巨大な本体出てきて欲しかったな
あれ、そうなのか。
ワープやフレアはほとんど見れなかったw
あのミミズの塊みたいなのがボディなんじゃないの?>ヴェスター
と言うか、グロランは、クリアするまでに極まりやすいのがひとつの問題なんじゃないだろうか。
最強武器とか防具を取ろうとすると、闘技場のクリアを強いられることが多いし。
後、どうしてもそれをやるとスキルが強まりーのでな。
ここでてこずったラスボスって考えた時に、ヴェンツェルが思い浮かぶあたり・・・俺って懐古主義者なのかなぁ・・・
ゲーマガ休刊ってマジか・・・
貴重なおっぱいが・・・(´・ω・`)
>>250 しかし先月はせっかくおっぱいキャラのパメラさんが当番なのに
肝心のおっぱいが全然露出してなくてガッカリだったなぁ
ニート様は人外の癖に人間大ってインパクトの弱さがなあ
ワープでチョロチョロするってのもラスボス最終形態としては微妙だし
バカデカい形態の一つも作って欲しくはあった
まあ引き継ぎ汁人いると最終形態まで一瞬で辿り着いちゃうんだけどさ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 16:39:06.86 ID:RM2DOHxG
メリーヌ便利過ぎ。スーパー砲台。エヴァの八面体の使徒みたいだ。
>>252 人間大でも4ORの闇ぐらいに強かったらまた違ったんだろうけどね
正直、ステータスカンストしてても負けるとは思わなかったよw
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:38:22.49 ID:Oc8iASk9
>>251 たわしさんが描くキャラは全員おっぱいキャラだから特別誰かがおっぱいキャラって印象はないなw
グローランサーのおっぱいキャラと言えばおっぱい総帥だろ?
印象にあるのはイライザ、マギーかなぁ。
3以前は露出が少ないのもあってあまり乳の印象が無い。
3までで一番胸元露出してるのってバーバラかテオドラ妃かな
一応ミーシャやリビエラみたいなピッチリ系とかシャルやアネットみたいにコルセット系でおっぱい強調とかあるけど
露出少ないのもそれはそれで・・・いいな・・・
ところでフレーネさんが寝てる遺跡の最初のイベント戦、
オート状態にしてほったらかしたまま3日ほど忘れてたのを思い出したんだが
経験値って一度の戦闘で手に入る上限ってあるのかな
このまま放置するかさっさと切り上げるか悩む
3までは上限9999だったけど4だと普通に5ケタ超えてたな>経験値
だから上限は一応99999なんじゃね?ソウル祭りでもそこまでは絶対いかないけど
クリアでいいんじゃね
進行に大差でるほどのレベルの違い出ないだろう
鬼門といわれる収容所と港を楽々クリアできるぐらいにはなるんじゃね?
おk、戦闘終了させるぜ!
経験:65535(活躍ポイント全員MAX)
金:199,851 RIL
レベル
レバニラ:10→38
レムス:10→38
ヴァレリー:9→37
金はまだ余地があったようだが経験は65535がカンスト値っぽいな
ゲームバランス崩壊だなw
>>265 俺はこれ三週目なんだけど、
一週目でもほぼ問題なく出来るしなこれ
ヴァレリーのブレス+トランスで攻撃力を常時底上げすりゃ
敵が出てくる都度、遠距離攻撃の一撃で倒せるし。
飛び道具だから連続防御されて攻撃食らう可能性もあるけど、
どうせ一週目なら促進魔石もないし、再生能力×3装備しときゃほぼ落ちんだろう、多分。
そんなところに稼ぎ場があったとはなぁ。
ヴァレリーって名前がw
ヴァーチャルヴァレリーが浮かんでどうもな
ものすごい古い洋エロゲーだっけ?w
「海外版はシンシア仲間に出来ます」とかだったらグギギ・・・やな
それよりバグ修正パッチをお願いしたいな
トリシアやマグナスのスキル等が上がらない、
リミットアビリティ[リカバー]の修正
MAPで端っこに敵がいると永久エンカウントとか直してほしい
なんで実機でちょっとプレイすれば再現するようなバグが残っているんだか
デバッグをきちんとやってないんだろ、言わせんな恥ずかしい。
まぁ、まじめな話、テレビ画面とPSPの画面の幅の差じゃないかな、原因はw
ゲーマガのトリシアフィギュア結局どうなったんだ
グロランの話題もないから出てほしいけど、
うるし絵の立体化って難しいのか微妙な出来になるんだよね
ATW一桁でもカウンターで増えるのが地味に痛い。
闘技場で。
でもクレヴァは「剣の舞」覚えてちゃんと育てていると
ソニックブレード2つつけてカウンターしてるだけで無双できるよ
続編出るならリミットアビリティ復活しないかな
過疎ってるなあ・・・
しかしこのゲームはあっちで売れるのかね
売れてほしいな
けど、ちゃんとバグは直してあげてほしい
7はいつ出るんだよ…ずっと待ってるのに
でも次はクソゲーのターンだぜ?
ソーシャルゲーだな
MMOだよ!
ラング「グロランもこっち来いよ」
とりあえず、しっかりやって来い、ラングリッサー(笑)
いつまでも開発中じゃねぇか、待ってんだぞ、一応。
ラングの名を借りた別ゲーになるのは目に見えてるからなあ
ミレニアム以上のデカい墓標にならんのを祈ってる
その祈りは届かないに10円。
グロランよりはマシなゲームになるかも
どうせアークエンジェルをリアルマネーで雇うゲームだろ
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 00:38:44.83 ID:DyaHIPCZ
どうか僕らを信じないで欲しいんだ
そういえば、カコンシス王が亡くなられたな
残念でならない・・・。
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 21:35:40.98 ID:DOMkG4kN
久々にゲームやるためにPSP3000触ったらあまりに洗練されたデザインと持ちやすさにクソワラッタ。
もうこのゲーム機に対応するゲームは新発売されないんでしょ。もったいないなー。
まぁ、これから色々中古品漁ってPSP楽しむわ。
このグローランサー4とかやってみたい。
今年はまだPSPのソフトもでるよ
発売予定もまだまだあるしw
Vitaへの完全移行なんてまだ先に決まってるじゃないかw
PS2からPS3への移行だってかなりかかったのに
むしろVitaユーザーとしてはVitaがこの先生きのこる事ができるかが心配だわ・・・・
P4GとかミクDIVAや零エヴォとかで頑張ってくれるといいんだが
あ、グロランも出してくれていいですよ?
グローランサーZがVitaなら、たぶん買うなぁ・・・
60万台程度のハードで出したら大爆死だろうな
いいんじゃね、大爆死で
1000万台売れたハードで出しても結局大爆死なんだから
ハードまで買わせる程のけん引力はないから、出来るだけ
普及したハードで出したい所だな。だからって3DSで出したら終了だろうけど
うるし絵を生かすには画質重視のPS系やPCになってくるし
恒例的に次はクソゲーが出るターンだからな
5や1Pみたいな代物が出すハード次第で売れ行き変わるとか幻想だろう
>>ハードまで買わせる程のけん引力
おいおい、発売日前日に本体と一緒に勝った俺に喧嘩売ってんのか?
まあフラゲしたくせに今やっとトリシア合流イベントだ…ここら辺から追加ストーリーが始まるみたいだね
携帯機は一万前後になるまで買わないつもりだったんだが
因みに3DSも今週買う予定
……まあ、ハードを発売日に買う勇気はないなw
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 20:20:02.42 ID:ny+lx4X2
3DSはただのデカイ万歩計にしかならんよ
VCもうんこしかないし
PSPのアーカイブス買った方がよっぽどいいね
グロラン2、3、4のアーカイブス出ないかなー…
それか伝説の遺産とか
ゲハしか涌かねぇスレだな
ハゲて死ねよゴミども
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 20:31:15.55 ID:VtXPYW7S
>>306のおかげで目が覚めた。死ねば禿げも問題ないわけか。よし、吊ってくる!
お前
途中送信してもうたorz
お前らゲハな話題もそこそこにしてゲームの内容語ろうぜ。
…いや、ネタ切れなのはなんとなくわかるけど。
ゲームじゃないが、ゲーマーズのパメラとマギーのイラストは微妙だと思う
彼女たちの売りは下じゃなく上のほうだろw強調するとこ逆だ
ゲーマガだよ!
>>310 LN型とMD型の妖精コンビの脱ぎっぷりを見習えってんだ
あ、LNとMDのは見損ねた・・・
今探しても蜜からなさそうだ・・・orz
むしろ全脱ぎ状態で萎えたな>使い魔コンビ
あれならワングー特典のエロ水着の方が好みだわ
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 21:35:23.45 ID:zfDekGIr
>>312 サプリ板から来た俺には普通にLEMに見えた(つд⊂)ゴシゴシ
>314
シチュはパメラ&マギーと逆のほうが良かったな
LNの水着は明らかに胸と股の透けを塗り潰したって感じで噴いたなw
年少組のシンシア&メリーヌが大胆なランジェリー姿を披露してるのに
年長組の不甲斐無い事よ
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:27:06.15 ID:Ob46LaUg
1周目でラスボスにたどりついたんだが、
一方的にフルボッコされるんだが
何が足りないんだ?レベルアップとか
結構してLV8までのスキルはほぼ覚えた。
闘技場は剣の舞、最強防具だけ取った。
主人公、レオナ、メリーヌ、レムス
主人公は武器20%アップ×2・スキル効果+3
で雑魚敵をガンガン潰してくれたんだが。
攻略サイトをざっと見て、事前の魔法かけをして
戦闘中に真っ先に魔法耐性アップをやったんだが、
サンダー攻撃3連続で死亡、または気絶で操作不可・・・。
2連戦をやり直すのが酷だ。こんなんじゃ2周目やる気が。
闘技場を制覇してからだったから余裕でフルボッコだったし、上手くアドバイスできそうにないなぁ
取りあえず、気絶になっても後衛組が速攻で気付け薬使えばなんとかならない?
サンダーは使われる前に倒すとか
レベルはどれくらいよ?
321 :
319:2012/04/21(土) 21:48:11.16 ID:Ob46LaUg
>>320 レバ57、他は56くらいです。
攻略サイトを検索しまくったのですが、
通常ルートが曲射砲停止までしかなく、
自分のはその先のボス(2段階変形あり)です。
「武力で解決・・・」なので俗にいう通常ルートかと。
何がいけないんだろう。まず左右の手のうち、左だけを破壊すると、
今度はヴェスター分身3体&左右に触手でお手上げです。
1度目は魔法耐性アップを忘れてサンダー300×3で死亡。
2度目は耐性アップをしたものの、気絶や石化のうちに
すり抜けを喰らってゲームオーバー・・・
最強防具を揃えてローブは売っぱらいました。
アタック、プロテクト、レジストをかけたのに
被ダメージも物理100とか。
スキル効果+3を3つ付けりゃ良いんじゃないの
俺はイライザ、フレーネ、レムスだったから参考になるかどうかわからないけど
手を片方破壊したら分身が出てくるから
魔法を使ってくる中央の分身に主人公がダッシュで突っ込んで魔法を使う前に殴り殺す
触手はイライザとレムスで殴って魔法を使われる前に倒してた
レオナいるならイライザよりも殴り倒しやすいんじゃない?
後はアタック、プロテクト、レジストよりもサイクルアップを優先
開幕速攻でサイクルアップExとか使って、常に切らさないようにしてひたすら殴る
ホーリーが効いたかどうかもう覚えてないんだけど、
フレーネはそれ以外の時はヒーリングとホーリー撃ち続けてたかなぁ
魔法石も武器アップ20%アップよりも、魔力霧散・改とかの方がいいんじゃね?
後はエリクサー残ってるなら使いまくるとか
それでもダメなら闘技場とかマイダンジョンで鍛えるのもいいかもしれん
被ダメはそれなりに喰らった気がするな
まあ最強装備+魔法耐性アップで大体主要の属性は耐性5になるので
5連続魔法喰らっても死なない位にはなるはずだが
その構成ならメリーヌを後ろに下げて、レバニラとレオナをまず前で分身ヴェスターに
見切るして盾にして粘りつつレムスとメリーヌで左右の触手?を最優先撃破かな
魔法Lvアップが使えると理想。とっさにサイクルアップが使えるのは大きい
レムスはWT少ないのでアイテムでのフォロー役。アイテム使用硬直短縮5が必須
レバニラ側から破壊すると魔法も使えるのでレオナ側をフォローしやすい
片方撃破すると分身が減るのでもう楽勝のはず
状態異常はそんなにガリガリ喰らった記憶がないのであんまり言えないけど…
あの触手にそんなに状態異常能力あったかなぁ
325 :
319:2012/04/21(土) 22:26:31.59 ID:Ob46LaUg
レスどうもです。
ここを参考にしたのですが、左右の手のうち
片方だけ破壊すればいいとしか書いて無く、
その後、分身やら触手に触れられていませんでした。
ttp://fate-wiki.com/gl4-psp/tya16.html あまりにもひどいハメ技を喰らって心が折れました。
まあ、ローブなり全属性防御+2なりつければいいんでしょうけど。
クレバのHPが999だったり、攻撃力があったので
結構ゴリ押しでやってきたんですけどね。
チートとかずるはなく自力でやりたいものですけど、
さすがに2連戦は・・・1戦目はともかく、また2戦目で死ぬとなると。
アドバイスどうもです。考えてみます。
キャラが近いとまとめて攻撃くらうから離れながら戦う
片手を倒すと出現する左右の触手は破壊したほうがいい
キャラが固まるとまとめてダメージ受けるので距離を取りつつ戦う
主人公はダッシュでヴェスター本体の所に向かわして、残りの2キャラで触手を攻撃
フレーネは開始地点の所から動かさずに回復役として使えばいい
マーキュレイ王城奪還イベントでレムスと一緒に行くと、
イライザとフレーネが後から来た時にフレーネがマップ上に居ない件
ホントに空気化の能力を持っていたのか。
そういえばフレーネってずっとあのコスチュームのままだな。ほかのルインチャイルドはこの時代の服装なのに。
脱げない説
まずはやってみなよ
何でこういうアホが定期的に現れるんだろう
まずは試してからこい
使えました・・・
自分の愚かさが嫌になったので割腹することにします。ありがとうございました
いや、普通に日付変わってIDも変わったんだろ?
何言ってんだ?
ジャギひでーなこれ
子安のコメント無くなってんのか
そりゃ新録があったキャストのコメントなんだからあるわけがない
このスレも大概に総合と空気変わらなくなったな
次スレで混ぜて構わんだろ
次スレまでまだ600以上あるわw
このゲームって飛び道具は命中率の最大値が決まってる?(メリーヌ以外)パラメータ上げてもスキルをマスターしても100%にならないorz
>>344 詳しくは解らんけど、補正は在るだろうって体感するレベルではある。
俺の名を言ってみろォ!!
そういや促進魔石って効果あるのかな、レベルうp前に着けても成長値が増えてない
ドラクエみたいにステータスはレベルごとに一定値前後を取るようになってるのか
うわリロードしてなかった
>>346 どんだけ放置してたんだよw
成長系魔石はレベルアップ直前に着けても効果がないだけ
使わずに育成とかありえないって言うぐらいの効果がある
サンクス
付けっぱなしとなると、出来るだけレベル上げないように魔石をマスターする必要が出てくるのか
祝福の鐘を闘技場で入手できるようになればレベル上げ放題になるよ。
闘技場で手に入る消費アイテム、現状買える防具、リング、魔石すべてx9にしたった!さぁ引き継ぐぞ!
技能修得系アイテム、赤青緑石、所持金が無いんですけど・・・PS2からこうだっけか?
そうだったはず
技能修得系アイテムは魔法使えるようになってから使用できる
引き継ぎの最初はリング変更とステータスアップのアイテムで頑張るしかない
>>351 >技能習得系アイテム
これは魔石使えるようになったらでてくるはず
>>353-354 リボッカ崩壊した今、書があることに気づいた。
初っぱな林檎ケチったせいでレジーナにやられてコンプ逃すしやりなおすかなー
2週目なんだから別にいきなり魔石ありでもいいじゃんと思うなあ
わざわざ魔法系アイテムだけ封印するなんて面倒なことを
ストーリー的に魔石は仕方ないとしても、リングが一々リセットされるのがうざい。
所持金を引き継ぎたいならクリア前に防具を山ほど買っておいて、引継ぎ後に売る。
旧ルートやってみて、どうして新ルートの要望があったのかわかった。
PS2版のルートはちょっとブルーになる。
真ルートやった後に旧ルートをプレイするのは色々キツかろう
PS2版プレイ済みだと全然やる気起きんし
つか何故あの未完成ルートをわざわざ収録したし
PSP版から入ったけど、旧ルートの方が好きだ
元の旧ルートはともかく新キャラ虐殺になるのはなあ
シンシアとか殺した理由がマジイミフだしトリシアも隊長がキチすぎるだろう
まあそれでも1Pの投げっぱなし消息不明オチよりは理由づけ出来てるけどさ
それでも正直水増しになってるだけだしいらなかったよね>旧ルート
旧ルートの反省活かして色々付け足したのが真ルートなんだし
自分としては旧あったほうが良かった
わざわざPS2版やり直すのもつらいし
自分も旧ルートあってよかったとおもう
旧ルートのためだけにPS2版買い直したくないしな
ただ、ルート選択は4より5でやってほしかった
ただの追加ルートを真ルートっていうのが意味不明
新じゃいかんのか?
ただ単に変換したらそうなっただけじゃね?
実質リターンも旧ルート共々黒歴史みたいなもんだし
こっち(救済ルート)が真の本編で良いよねって事だろ
追加ルートが1本ならそれでも良いんじゃない
>>365 攻略本でもトゥルールートって書かれてるし
実際シナリオの内容もそうだしな
エンディングが真エンドみたいな書き方されてなかったか?
旧ルートは別にあっても無くても個人的には問題ないが
旧ルートなくしたからといってロクな物が増える筈が無いし
それなら旧ルートが残ってた方がマシだと思ってる
問題は真ルートのエンディングで書き下ろしのCGが無かったことだ
旧ルートのエンディングCGも旧ルートをクリアしないと見れないしな…
リメイク版の失敗作だったんだね
それは1Pですじゃ。
真エンドと言いながら子安のセリフはありものの流用でヒロインのCGも無ってずいぶんお粗末な話だ
一枚絵は確かに大事だ
一枚絵だけあって残り全てが産廃より良かったが
時々あるんだよ、5()とか1P()とか
>>374 それでも糞みたいに盛り上がらない旧ルートの悪印象を吹き飛ばすくらいではありましたが?
あと正直ヒロインスチルはそれなりに観れる出来のやつならともかく
正直4のってスチルごとにキャラの顔違ったり出来不出来激しいからあんまり重視してないわ
でも新ルートのエンドも盛り上がらないという。
そうかね
山にヴェスターがいると分かってから行動するってだけでもモチベーションはかなり上がると思うんだが
曲射砲の危険もあるわけだし
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 15:45:13.92 ID:fbFOqdsz
>>377 盛り上がったエンディングってのを教えてよ
>>379 是非とも教えてほしいな
4ORで盛り上がらないんだからな
盛り上がるエンドと言うのが、どのあたりをさすのか。
最終決戦を言うのか、告白後のエピローグを言うのか。はたまたもっと別なのか。
キャラ別エンドが盛り上がるなんてことありえんしなあ
基本的にはラスボス後の流れのことなんだろうが
グロランはラスボスまでが最高潮であとは流す感じが多くないか?
無理やりテンション高いラストにしようとした1Pは失笑も出ない惨事だったが
盛り上がるというか凝っていたのは1のエピローグか
どういう行動をとったかでキャラごとのその後が変わったので面白かった
RPGとしての盛り上がりが見られるのが新ルート
ギャルゲー的な盛り上がりが見られるのが旧ルート(サブキャラ等除く)
>>384 ああなるほど。
ここのプレイヤー的にはどっちの盛り上がり方がいいんだろ?
もちろん俺はギャルゲー
あの理不尽な忘却っぷりからプレイヤー置いてけぼりのポカーンな再会シーンをギャルゲー的な盛り上がりと呼べるのか…。
まあ両方…だがどちらかというなら
一枚絵ついてるぞ!って5みたいな地雷女の群れ並べられても反吐しか出ないから
本編の出来がよくないことにはムービーやら一枚絵の出来が良かろうが論外
絵だけ良いので満足なら漆の画集買えばいいだけでグロランである必要ないしな
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 22:50:48.52 ID:6XyPSsTc
八方美人で立ち回っててもほぼ無かったことにしてくれる分、旧ルートの方が気分的には楽かも
フラグは立てれても結局EDを迎えられるのは一人だけだし、他のキャラに対して少し罪悪感を感じるので…
それにしても、旧ルート版のマギーさんEDも欲しかった…
個人的にはラスボス戦にOPアレンジが混ざるってのが盛り上がる。1のラスボス戦出だしも鳥肌
ORの旧ルートは妖精を殺さず、且つ人間大エンドを迎えられる点はありがたいんじゃないかと
>>387 ギャルゲー的って考えたらイチャイチャEDな真ルートだよなぁ
旧ルートで褒められる所なんてEDのイベントCGがあるって部分だけだし
真ルート双子ENDとか実際ドコのギャルゲからの抜粋だよ?
ってくらいギャルゲだしな
4R()まで含めた思い出補正強すぎんじゃないの?と思った
最近買ったんだがなんたらの東の遺跡で協力魔法のはずのフレアを単発で連発されて泣きそう
安心しろ
後半はメテオとかトルネードとかサモンサンダーとか最上級協力魔法をバンバン単発で撃ってくる
初期面子は全員ローブが装備できるので防具はソレ固定
ぶっちゃけ堅い鎧着ても被ダメ大差なくローブのが金のかからん
魔力霧散から特技覚えてあとレジストも覚えとけば魔法は痒い程度になる
後半のとある救出クエで敵がExt.サイクルダウン連発してきて
ハゲそうになるよ
もうずっと周回プレイだから、初回プレイの苦労とかレベルや魔石がどうだったとか全然覚えてないや
初見の軍旗防衛のツラさ(とアルフォンスの理不尽さ)はやけに覚えてる気がするけど
まあ、戦闘前の補助魔法とか、戦略をちょっと変えてみたりとかで意外とすんなりいけるのはよくある話だよ
事前に補助魔法かけるかどうかで難易度変わりすぎだよな、特にサイクルアップ
最初にでかい魔法ぶち込むってのが大きいしなー、相手が固まってるうちに。
もしくは速くて強いホーリーで僧兵をつぶすだけでも変わる。
魔石のソート機能が見つからないのですがどうやればいいでしょう
アイテム欄でソートかけたら一緒にレベル順なんなかったっけ?もう忘れた
旧作のミッションでヒィヒィ言ってると
4or追加のミッションが大変だから早めに仕様に慣れとくといい
追加のNPC救出系が鬼畜すぎる
助けて〜death no !
最後の手段として1周目は難しいミッションはあきらめて2周目にコンプリート目指すとか。いわば1周目は捨てプレイ。
なんでロイヤルな人たち差し置いて仲間になるのが
ポッと出のジジイやケモナーなん?
王政を崇めてる頭の足りない下等生物なんか仲間にしたくないだろうという開発者の暖かい心遣い
なら民主厨のために命捨てて家族同然の連中と殺しあえるバウアーさんは何故?
殺し合えるも何も傭兵として雇われてるからだろ
何言ってんだ
敗戦確実な国で参戦し続ける時点で傭兵として常軌を逸してるし
その上で家族より民主キチ優先するって人間として常軌を逸してるだろ
何言ってんの?
あの状況で急に家族家族言い出してレバニラ達の側に寝返る方がよっぽど頭おかしいから
あとそれこそバウアーだって傭兵なんだから雇われ方次第ではレバニラ達と敵対する事くらい割り切ってるだろ
民主キチが「世界の危機より民主を守るのが大事!」ってパラノイア台詞のたまってる所に
契約も切らずに部下まで引き連れて最終戦までついてきてる方がよっぽどキチガえてるわ
傭兵なんだから無駄死にするの避けるくらい当たり前だろ
敗戦確実な国に忠義立てするのが傭兵の仕事だとでも妄想してんの?
何か俺のせいでスマンカッタ
民主主義が嫌いなのはわかったから、喧嘩腰になるなよ
ゲームの世界の価値観なんて現実世界からすれば当たり前なんてないんだからさ
ライターの民主主義推しはもういい加減にしろとは思うがな
デュルクルートにしたってデュルクがライター推しの国だったから、
としか思えないような無茶な流れで出戻りするし
デュルクルートの出来が悪いのも相まって政治ネタがグロランの癌にしか見えん
デュルクルート自体には別に政治云々って話はほとんど出てこないけどね
とはいえわざわざ周回プレイ限定にしてまでやらせるような話ではないよなぁと思う
リミットアビリティを敵に回ったPTメンバー達が普通に使ってくるのは結構良いアイデアだと思った
味方の時空気アビリティだった静寂があんなに厭らしいとはw
ライターが気に入ってる理由が銀英伝の国だからだろうって話
ライターの民主国家推し以外で出戻りする理由が見当たらない
お題目の魔法を止める研究します、も明らかな詐欺臭で実際詐欺だった訳で
そろそろ終盤っぽいんだけどなぁ
メリーヌちゃんいつ仲間になるんだろう(´ω`)
マイシティの前で襲われてるメリーヌを助けて屋敷に迎え入れてるなら
そう遠くないうちに仲間になる
メリーヌちゃん救出失敗に3000ペリカdeath no !
メリーヌちゃん来た!レジーナの失敗フラグ立ったっぽいけどそんなのどうでもいい!!
メリーヌちゃん来た!!!
ところでフェイトが全部????のままなんだけど
これは2週目からでせうか
>>422 メリーヌのところでそうだとすると
エレナとモーティスは死んでるな
モーティスくらいは必須イベントの途中なんだし助けてやれよw
条件の分かり辛いのはともかく
なんか安価間違った
>>421だ
レジーナは魔導砲破壊までに精神干渉術覚えればまだ救出可能なはず
魔導砲破壊の精神干渉で選択肢ミス?で「せっかくのチャンスを」とか言われた。
→意気消沈で館に帰ったらメリーヌちゃんがお出迎えして参戦してくれた。
レジーナさんは必要な犠牲やったんや。
モーティスさんは最初一兵卒だと思って見殺したらモーティスさんだった。
エレナさんはたぶん会ったことがない。
モーティス助けるのそんなに難しくないはずだが…
モーティスもだけどアルフォンスも分かりやすいと思うんだが…使い魔がヒント出すし
後エレナは基地と収容所でイチャついてたカップルの片割れだぞ
>>426 ああ、メリーヌ参戦するのは魔導砲破壊直後だったか
ならムリだ
エレナは基地とか収容所とかで直接話してなくても見かけるはずだが
そのあたりだとエレナ、モーティス、使い魔、ロイヤル2人、投剣、ブーメラン、あとはレオニャのイベント次第でエリックかな?
まあ牢屋と精神干渉は初見だと地味に選択肢難しいけど……
町の人全員に話しかけるタイプなら他は1人ぐらい救えてそうなもんだ
まあメリーヌちゃんかわいいからどうでもいいのはわかるぞ
なんか1貸したら初見で一人エンドを迎えた俺の友人と似てるな
それ俺だわ
エレナは全く思い出せん。。。
アルフォンス救えるのかぁ
ダッシュで突っ走って行ったけど間に合わなかった(`;ω;´)
まあメリーヌちゃんかわいいから瑣末なことですね
「メリーヌにおまかせですの!」
>>433 アルフのフェイトは駆け寄る必要ない
使い魔がメダリオン使えと言わなかったか
マジかー。
戦闘発生時?にメタリオンの話なんてしてたかなぁ。
うちのレミィちゃんボケっとしてるからなぁ・・・
そうか、使い魔も殺してるか・・・(笑)
>>435 戦闘開始時点かは忘れたけど、テキスト流し読みしてるとかあるあるが発生していた可能性
俺の友人は高校時代グロー1とスパロボFを貸して成績上位から馬鹿になった
お前な訳がないw
このシリーズで最初に一人エンドって中々ない話だと思うの
理由聞いたら「ラストバトル前なのに茶々入れるんじゃねえって断った」だと
おかげで一人だとニックさんとアイリーンが出る事を初めて知りました
まあ4はカリスマの為に一人で迎えるのが初期から出来るし案外一人はある…のか?
サブイベとかを拾うのがヘタなんだろうな。
ストーリーだけ追っかけてたらあるあるな気はするがなぁ
変なプレイし続けたら使い魔もすぐ寝ちゃって一人エンドになったでござるの巻
使い魔と話す為にダンディーブック使うことになるとは思わなんだ
これで一番先に双子EDクリアしたんだが
グローランサー唯一の公式ハーレムEDじゃね
メリーヌは相変わらずでもシンシアとか従順そうだな
妹だけじゃなくギリギリまで反旗翻してた自分を地獄から救ってくれたっていう
双子は完全にギャルゲだからな
覇道ルート()みたいな真似しなきゃ2人揃ってどこまでもついてくるとは思う
クレヴァ、トリシア、シンシア、メリーヌでパーティー組みたかったな
レバニラとトリシアが何もしないうちに投げナイフと投げ鎌で敵が沈んでしまうw
シンシアはナイフだし遠距離タイプだろうと思ってたけれど
メリーヌは初めて戦闘した時、鎌を投げてきてビックリしたw
メリーヌのリミットアビリティ3個目の性能を見るに
本当は普通に近接戦闘キャラだった可能性があるね
>>447 それは以前も言われてた
開発当初はシンシアも仲間になる予定でいたがシナリオ上無理になってしまったので
近接キャラだったメリーヌを急遽間接攻撃にしたんでは、と
メリーヌが近接とするとリーヴズみたいになるのか
きっと今より雑魚かったに違いない。ATW高すぎだし
ウェインなら別だが
ストーリーにほとんど関係ないジジイや獣女やモミ上げが仲間になるのに
ロイヤルねーちゃんやパメラさんが仲間にならないとか
スタッフは会社をつぶしたかったのか
あらあら、私に戦わせる気なの?
アストナージさんは前線で戦わないだろ、そういうことだよ
ロイヤルガードがそんなにほいほいどっかいったらヴァルカニア涙目だし、モミはストーリー的にカーギルとの決着をつけたかったんだろう
ロイヤルガードやらベイカーやらモーティスまで仲間になって幻水したらそれはそれで面白そうだけど
割とマジでレバニラ、ヒエン、ミュンツァー、ディクセン(バウアー)とか組んでみたかった
ホムンクルスで解決だな
シャロとかモニカも仲間にしたい
>>452 逆に1でインペリアルナイトや他国の王がパーティーにはいってるのがおかしいと思う
やっててシナリオ上でも強引過ぎると感じたし、下手にパーティーメンバーにしないほうがいいかも
まあ、それでも5の連中の加入に比べれば大したことではないね
「クライアス来てくれたか!」「クライアス様の意思に共感しました!」
というか、ロイヤルさんは兵連れて来いよwwww
>>456 迂闊に雑魚を連れてきてもコンプリートのために守らなきゃいけなくなって大変だ
その辺をわきまえてくれてるんだよきっと
オーディネル軍の近接兵や上級兵ってクソ弱いもんなぁ。
ロイヤルガードに100人切りさせるために弱く演じてるんだよ
今クリアしたけどエンディング達成率ってほんと達成率が出るだけで
エンディング再現できないのかよ!
クリアデータで上書きしちゃったから
双子と一緒エンディングみるためには
また最初からやり直さないといけないのかよ!
>>460 クリアデータで2周目できるRPGは初めてか?災難だったな。最初は誰もが通る道さ。
どうせ何周もするし、2周目以降はサクサク進めるから気を落とすんじゃあない。
データ枠が20個しかないので、次からは最終休暇前のデータをとっとくことを勧める
まあ、エンディングだけだとそんなに何回も見るほどボリューム無いし……
2週目なんだけど、パラメータDFとMOVとMPは999にならないのかな?
MPはINTがMAXだと頭打ちになるんだよね。1も同じだった気がするな〜
データ枠20個は少ないよなぁ…
アレなら、ジルオールみたいにED再現してくれても良いと思うわ、割りと真面目に。
とは言え、ヴェス様の両手潰しEDやらあるしな・・・
>>463 女性キャラだけで厳選しても枠キツイもんなぁ
ED達成率のエピローグ回想はマジで欲しかった
マグナスの休暇イベント進めて、マグナスがパーティー抜けた後でカーギル戦をスルーしたりできるの?
その場合、マグナスは帰ってこない?
出来るよ
そして二度と帰ってこない
死んだら死んだでEDも変わる(誰かがいないとかでムービーに欠員が出る)ので
コンプする気があるならそのままでもいいかも
>>468 いやたぶん思ってるのと逆
つまり、居なくさせたいからやり直す方
>>462 うむ、レベル上がっても何も変化なくなる。その3つは他のパラメータ依存だから、素の状態では多分カンストまでいかない
キャラによっては、魔石装備でMOVとMPは999にできる。DEFは対応するスキルか魔石がないので多分無理かと
全キャラは育ててないのでわからんけど
ATWはヒエンさん攻撃硬直短縮Lv5にスキル効果+3×3で7が最短かな?
攻撃硬直だけなら硬直短縮魔石のが短くならなかったっけ?
勘違いだったらすまんが
スキル攻撃硬直短縮がLv5の場合、全硬直短縮3とスキル効果+3の短縮率は同じになる。
ただ、全硬直短縮は攻撃を受けたときや装備変更した時の硬直にも効果があるのに対して、スキル効果+3は道具と攻撃のみ。
もっとも、分身の発動率とかも激増するので、スキル効果+3×3の方が最終的には強くなる。
本全部9冊持ってると、エキシビションで敵倒しても「いらない」しか出ない……登録料ぐらい返してくれよ!
闘技場のぼったくり&ダルい作業仕様は1からずっと変わってないから困る
何で賞金+商品セットじゃないのかとw
金ゲル闘技場登場で随分マシになったけどな
1の闘技場はマジで破産と引き換えにレアアイテム手に入れに行く場所
最高ランククリアで参加料に1/6加えただけしか賞金出ないとか開催者貧乏過ぎだろw
2週目でMPアップ+MP吸収+スキル効果×3でのインフェルノの凶悪さに気付いた。
エキシビションとか透明になって真ん中に潜り込めば数発撃ち込んで終了してしまう。
てっきりインフェルノは空気特技かとおもた。
覚えるまでが面倒&剣の舞とオーバーランが1周目から実用レベルだからな
これらを覚えるとストーリーはそれだけでいけるし
MPUPLV5とスキル+3さえあれば1週目で十分だけどな
わざわざ透明じゃなくてもダッシュで2グループの間に入りさえすればいいし
もっとも剣の舞が更に簡単ってのは同意
コイツのせいでグロランの大半の戦術ってのは縛りプレイの上で強いか弱いかになるからなー
〉〉477〉〉478
まぁその通りなんだけどね。たまたまインフェルノ使用したとき以外と
使えたから驚いただけ。
話は変わるけど、ルードヴィッヒはアイゼンウ゛ァント砦に来る必要あったの?
曲射魔導砲が出来るまでルーミスだけで時間稼ぎぐらいできたんでね。
いくら士気が上がる言うても、デュルケンを落とされたら元も子もないし。
戦略・戦術の事とか余りわかんないけど。
実際できてなかったし、民主制国家だから、首都籠城戦なりそうっつったら
流石に大統領の座失陥間違いないと思ったんじゃね
国の興亡は所詮自分の野心のためとしてしか興味の無い奴だったからなー
というか、ルーミスと一緒に戦えば良かったんじゃね?
俺は閣下好きだけどな。目的がハッキリしてる悪役って所が。
デュルクハイムルートクリア
カーギルのつまらない人生でしたよ!にしびれた!
こういう台詞が好きだ
最近のグロランにはゲヴェルや閣下のようなカリスマのある悪役が足りない気がする
グロランのボスにカリスマがあったかどうかは分からんが
俺は高度な思想を持って戦ってるから何をしても許されるのに
なんでお前は邪魔をするんだー!
って喚く駄々っ子のガキよりは邪悪な敵は好みだな
JさんやMさんの悪口はやめろよ
ゲヴェルも閣下もそんなにカリスマあるように感じなかったな
ヴェンツェルも実はいい人でした設定ついたし、1Pじゃあっさりやられるし
ラングのギザロフみたいな敵がでないものか
ギザロフってもっと影薄いじゃんw
声は好きだけど。
ギザロフが影薄かったら存在感のある悪役ってどんだけいるんだよ・・・
ゲヴェルはカリスマって言うのとは違うが魅力のある敵ではあったな、ネタキャラでもあるけど
ギザロフで影薄いって・・・
488の求める悪役ってそうはいないんじゃないかな
ならボーゼル
と思ったがシリーズ皆勤で記憶には残るもののかませの代表格だったか
ランディウス「助けてくれたんだな、ありがとう」
ボーゼル「私は強い者の味方だ。…救い料十億万円、ローンも可」
ランディウス「…は?」
>>492 塩沢さん・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>489-490 ギザロフはいい敵役だったと思うけどなぁ
あと自分の目的や欲望のまま突っ走るタイプかと思ってたけどB√だかどっかで
微妙にクルーガー(だっけ?)に優しくなるのが印象に残ってるわ、普段や他の√じゃ冷たいくせにw
そういや、ラング4は洗脳レイチェルに(;´Д`)ハァハァしてたわ
あのエロコスはギザロフの趣味だったんかなぁ
ヴェンツェルや閣下は1や4の時は魅力的だったのに続編やリメイクでボロ出しまくって株暴落してったよね
>>493 レイチェルは二次制作のイラストとかだと大抵あのエロコス着てて困るW
ルイセのグローシュ奪ってテレポートで逃げたと思ったら実は力取り戻してないから城の外までしか飛べなくて
捕まって、魔力一切封じられて、隙をみて逃げたしてそのまま殺されたヴェンツェルはともかく
ルードヴィッヒはむしろ追加分で悪役としての格上がっただろ
1Pのヴェンツェルの扱いはなぁ・・・
まさかヴェンツェルに同情する日が来ようとは
と思ったけど、そういや2で実は良い人だったって後付けされてたっけか
>>495 最初自信満々で戦争吹っかけたくせに旗色悪くなるとレバニラ達に「人体実験のことはゴメンネ,もうしないから許して帰ってきてください」とか言い出したり
召喚獣の中に入れば無敵!俺天才じゃね?→生身の方が強かったとか護衛もつけずにレバニラ達部屋に入れてそのまま殺されたりとか
ネタキャラ化はしたが悪役としての格上がるようなことしたっけ?
>>497ヴェスターと一緒に戦ってないの?
自分は正直閣下嫌いだったけど、あのシチュエーションは素直によかったと思う
ネタもあるけどかっこいいところも見せるという点では結構成功したんじゃないかな
>>496ヴェンツェルが完全に小者扱いされてるのにはな・・・
仮にも旧1のラスボスなのに閣下より扱いひどいなんて
>>498 あのシチュエーションは俺も嫌いじゃないが「悪役として」の格は上がらんだろあの時は味方なんだし
旧4の時の閣下は悪の総帥って感じだったけどORの閣下は6のショボイツァー様みたいな憎めない悪役ポジションになっちゃった
味方なのに憎まれてる暗い明日
お前を仲間と思ったことはねえ
道具だ!
まぁデュルクハイムルートは余計だったね
やっぱイグレジアスルートじゃないとな
デュルクハイムやイグレジアスってどんな奴だっけ?
きっと忘れてもいいことだったんですよ
バウアー達の所に所属して眼鏡を潰すデュルクルートなら欲しかったがなあ
人体実験とか明らかな違法行為を知ってたんだしいつでも権力の座から引き下ろせたろうに、民主国家なんだし
人体実験野郎の靴ペロペロ^^とそこから更にトチ狂って知人友人全員皆殺しって誰得
主人公がとち狂って元仲間を殺しまくるのはラングから有ったからなぁw
帝国行くわ
やっぱ闇と組むわ
やめた俺が世界を統べるわ
でもラングのルート分岐はさほど叩かれないという・・・
デュルクルートの問題は仲間殺しとかより分岐遅すぎ、主人公がデュルク行きする理由が薄い、閣下の人体実験
辺りが問題なんじゃないかな、あとかつての仲間達との戦闘があっさりしすぎ、ほとんど会話無いし
デアラングの闇や覇道ルートはかつての仲間達からボロクソに叩かれまくってたのに
あの頃はライターが葉月じゃなかったからじゃね?
ラング4でもサブだったというしな
ラング2や4がシナリオ16くらいで突然告白直前のヒロインを切り捨てて
1ステージごとに帝国や魔族や覇道を渡り歩いたら評判さぞ最悪だったろう
デュルクルートがそれ
これに懲りず反省を生かしてグロー7でリベンジしてくれ
やはりこのシリーズは味方と殺し合ってナンボだ
>>512 残念ながらサイクル的に次のグローは駄作の番だぜ・・・
>>511 まぁラング4の魔族ルートも
シナリオのボリュームが長くても24〜26ステージくらいの中の21前後で裏切ってるけどね
で?4のルート中で最も人気の無いルートがどうしたって?
俺はCルートしかやったこと無いや。リスティを落とすために。
リスティルとエイミーの中の人同じ人だけどだからといって演技まで同じにするこたーなかったのにね
主人公の中の人も兵士1とかガヤとかいろいろやってるから仕方ないとはいえね
でもレイチェル、シェルファニール、アンジェリーナは良かった
レティシア姫も同じ人だったはず。
な、満仲。
GWOOOOH!
今日もヴェスターたん倒す作業始まるお
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 09:20:58.50 ID:TCHSxAjV
>>520 いつもあそこのローマ字表記で吹いてしまうw
これって救済√と旧√
2週目からいける√があるけど
救済√が一番良くて
2週目の√は悪人√?
何週もするのあれだし最初は旧と救済どっちやればいいか悩んでるんですけど
旧があっての救済って気もするが1週しかする気ないなら救済だけやりゃ十分かと
2週目専用はオマケでしかない。過程はどうでもいいから虐殺ルートが欲しい奴専用
やり始めたんですけど
レムスとか金髪男が主人公に比べて攻撃外しまくるんですが
仕様ですか?
仕様。遠距離は命中に補正入る
スキルの命中アップでマシにはなる、がやはり気休め
基本的には数撃って当たればいいやっていう運用で使うといい
命中アップLv5で「連続攻撃・改」装備して3回連続でスカったことあるぜ。なぁレムス。
漁夫の利でトドメさすのだけはうまいぜうちのレムス
魔石経験値ガッツリ横取りしていきやがる
命中率が低いと戦闘プランが崩壊するから(特にバトル開始直後の、魔法使いやヒーラーを倒したい時)飛び道具は最大のストレスのもとだった。
でもシャロや弥生みたいな、硬直が超長いような性能だと産廃になっちゃうしなぁ
間接攻撃のキャラは調整が難しいんだろうな
うぉぉ
フェイトとかめんどくせぇ
こんなの全部救いたいから攻略サイトがっつり見ながらだな
シリーズで一番注意点多そうだな
一週目唯一フェイトしたのはモティースさんだった
>>530 弥生は魔法特化キャラで弓はあくまでサブウェポンだから産廃ではなかったろ
シャロは中途半端だったけど魔法系なら一撃で仕留められる火力があったし使えなくは無かった
>>532 分かりやすく死んでくれるからなぁ
使い魔死んだ時はイベントかと思った
ファンデルシアの地下遺跡行こうとしたら
ネコ娘が6匹いてワラタw
倒しきれなくて毎回盗まれまくりだし
てかレムス攻撃ミスりすぎ笑えない
アレはファンデルシア到着前に遺跡入り口で会話イベントを発生させてしまうと、帰り道で遺跡に入るときほぼ確実に発生する。
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:07:19.85 ID:Vo0IC7LR
特定のフィールドでランダムで起こるね>同じモンスター大量発生奇襲
ウェアキャットと狼モンスターのはほぼ必ず見かけた人は多いだろうけど
ゲルでも起こった時は流石にビビったw
え、ゲルverなんてあるの!?
ウェアキャットはあの時点で大量発生すると、フルボッコにされてダメージ硬直が増え続け、
動けないままどんどんアイテム持ち逃げされてウザい。
盗賊?山賊?の大量発生もあるね
ダイアウルフ湧きは結構いい稼ぎになった記憶があるな
でも、稼ぎで言うなら兵士の無限湧きが一番…
それアイーダ湖辺りからだし
イライザ加入直後とか野良敵涌きしか稼ぎ場無い状況ってのはある訳で
むしろ、アイーダ湖辺りまでで稼ぎをするほどキツイ状況もない気がするんだがなぁ・・・
端の突破がきついとかは、魔石の見直しをちゃんとしたか?ってのが一番の大きいところだと思うし。
協力なんかは貰った直後が一番使用を要求されるから
一週目だと多少なりとも稼ぎが必要になるわな
やりこんだ奴なら知らんが
協力取得直後辺りのミッションは躓いた報告を過去に何度も見た気はする
その通りじゃ
>>544 宝物もって行かれるミッション?
あれは、単発魔法連射したほうが楽じゃなかったか…?
最近始めてミュンツァーだか追っ払ったとこだけど
これもしかして魔法ってlv1まで覚えたら後育てる必要ない?
>>546 マーキュレイ遺跡じゃね?
兄貴戦は範囲魔法無いと無理ゲー
あぁ、兄貴戦か…フレーネとレムスでファイアーボールぶっぱしてた覚えがあるな、確かに。
>>546 範囲2発でカタつくから単発よりは早いけどな
直後の遺跡は早い遅いでなくほぼ必須だし
アイーダまで一切稼ぎ無しと協力抜きでワカメ部隊&ゴーレムの群れとかやってられん
>>547 攻撃系は基本的にそうだが、ウィンド&ホーリーは伸ばし推奨
補助系はMAX必須
>>547>>551 ID変わってるかもしれんがサンクス
Lv2の使えなさに衝撃を受けたとこだったw
そうじゃろそうじゃろ
救済ルートと旧ルートは大きくシナリオが変わりますか?
兄貴戦は敵釣って時限爆弾使ってたわw
兄貴戦は準備無しで行ったらボコボコにされたなぁ
初めてゲームオーバーになったわ……
兄貴はロングレンジからこっちも魔法で頑張ろうとしたなぁ
結局瞑想もないし最後にはダッシュで突っ切ったけど
>>547 キュアも5まであるとフィールドでは同じ消費で回復量が増える
後はアタック、プロテクト、レジストも事前掛けで最大までいける3推奨
そういや時限爆弾って使ったことないな
これは1周目プレイでの有効活用法を検証する必要が……ないか
ダメが能力で補正入らんからな
覚えれる頃でギリギリ実用の威力だし以後は・・・
足元のみ設置で遅発で自分も巻き込むって辺りがもう無理
貫通攻撃とか時限爆弾は
ラインファルツ基地の模擬戦でレムスを始末して1点水増しするのに使ったなあ
その発想はなかったわ
>>554 おおまかな流れは基本的に同じだよ
ただ旧ルートはあらゆるイベントがことごとく悲惨な展開になるよ
魔法持続化の使い所が本気でわからん
あの特技を活用してる人っているのだろうか
>>560 レムス殴って点入るのかw知らんかった。
>>562 闘技場で敵出現ポイントに置いて、ダメージの足しにするとか?でも普通に撃った方が効率良いんだよな。きっとネタプレイ用だよ。
せめて何かのナンバーみたいに2点を結ぶ線で発動できればまだ使いようもあったと思うけど。
時限爆弾はサウドリックのルーミス救助ミッションで街の入り口近くで歌ってる女子供殺すのに使った
でも戦闘終わったら普通に生き返っててグロランらしくないなと思いました
なぜ殺した
マーキュレイ城奪回で寄ってくる奴らに自爆覚悟で使ったきりだな
1や3だと村人が撃破されると他の人のセリフが変わったりしたから
時限爆弾は設置するのに硬直が発生しないのがメリット、敵の進行ルート予測して置いとくと強いし俺UMEEEEE感が味わえる
ま、後半は殴った方が早いけどな
青い石とか闘技場で手に入るのか…最終盤まできてやっともらえた
APPENDIXを全て埋めた強者はいるのか?
コンプ目指してた奴は結構存在を耳にしたな
酷い周回回数の要求され方するという噂なので達成した奴がいるかは不明だが
ここにいるぞ!
少なくとも、1Pをコンプするのよりはずっと楽だぜ
ここにもいるぞ!
エンディングも100パーセントだ
なんだかんだいってもこのシリーズが好きだからなw
1もコンプ大変だけど
やる気でなくて不可能と思ったのは5ぐらいだ
PS版なら1もやる気起きたけどなあ…
楽してすみませんでも面倒臭いんですマジで引き継ぐ物もないし
その点U以降のED埋めはかなり楽になったよね
それでもやりきれなかったのはあるけど
5は長い不愉快不便と三重苦揃ってるからな
映像は見るからに退化してるし本当に五作目か疑いたくなる
戦闘曲だけは好きだったよ
6で聞けるけどな!
総合スレかと思ったらWだった
話題も無いしまあ他作ネタも混じるさな
ぶっちゃけ、1Pは周回するなら、アイテム全部コマンドはともかく、全滅コマンド使えるようにして欲しかった・・・
まぁ、そんなことより何より、システムデータだ!
何一つ後発作の技術を生かさないリメイクはないよなあ……
脈絡ない民主政治結末といい4ORと同じスタッフが作ってるとは思えないんだけど
「あとほっさ」って何かと思った
今総合スレでも1ディスってる奴いるから
行ってくれば??
気が合いそうだし
1じゃなくて、psp版1のクソ移植を叩いてるんだろうが
今から1やるなら
cfw導入して自炊アーカイブスが精神衛生上いいだろう
難点はソフトを手に入れるのが難しくなりつつあるところか
PS2のソフトも手に入れにくくなりつつあるね
>>570 ここにもいるぞー
いきなりなんだが、4ORでOPが「君の元へ」に変わったけど
PS2版のOPのほうが良かったって人は結構いるのかな
PSP版のOPも悪くないけど、個人的にはPS2版の方が好みだなー
まぁ、ラスボス戦のアレンジ曲が最高だったから、PSP版のも全然アリだ
やっぱりラスボス戦でOP曲のアレンジが流れると燃えるぜ
PS2版の曲の方が作品イメージにあってたと思う、ただPS2のころは翼?何それ状態だったけどなw
「この空に傷付いた翼広げ、君を守る為に」って歌詞は
真ルートの内容とシンクロしてるからなw
せっかく歌詞とストーリーがシンクロしたと思ったらOP変えるっていうワケのわからんことしてるよな
公式にも「この空に傷付いた翼広げ、君を守る為に」とか書いてあるのに
1はレコード会社に捻じ込まれたんだろうけど
4はなんだったんだろ
フレーヌがねじ込んだニャ
>>592 いくら空気だからって名前ぐらい覚えてやれよ・・・(ノД`)
う、打ち間違えただけさっ。
まぁ、レオナが言ったらフレーニェになるだろうけどな
レオナと雷電3号って同じ種族だったりする?
あいつらは手や足も猫ってゲーム内でレオナに言われるだろ
双子のルインチャイルドにしか使えない伝説の魔法、ライトニングの脅威!
・魔法のくせに味方(デュルクハイム兵)を巻き込む
・瀕死だった兵士が巻き込まれてHPが0になったのに、なぜか死なない
・さらになぜかタイムカウンタの減少が停止
・と思いきや、カウンタどころかゲーム内の時間自体が停止
・△でメニューを出して割り込めるが、攻撃対象を選びなおしても時間停止したまま
ここで、たまたま移動中でWAITが0だったレオナに、なんとなくダッシュを使わせてみたところ、
ダッシュ発動のエフェクト後に先ほどの敵が死亡。さらに時間も動き出す。
結論:ぺサック族のダッシュは衝撃波で人を倒す
ザ・ワールド!
どーせならメテオを伝説魔法にすればよかったのに
木星とか金星ぶっこわしちゃう演出入れたりしてさ
ライトニングじゃどうも格好つかない
インフェルノもなんか挙動がおかしくないか?結構な確率で使用後棒立ちになるんだが
メニュー開くと「防御」状態になってる。たまに「突撃」になってることもあって、この時はメニュー閉じると突撃し始める。
これだと主人公すら突撃状態になる
大技ぶっぱの後は動けなくなったり混乱したりするっていうよくある仕様なのか?
メテオもソウルフォースも使わなくなったなあ
Tのソウルフォースなんてすごい強かったのに…
協力魔法なんて範囲だから使うような代物だしな
特に大魔法はブラストが不便すぎてどうにも
メテオは5からは頻用されるようになったと思うぜ
初めての天使戦で雑魚にホーリー撃ってたら
消滅ってでたんですけど、あれはなんですか?
Lv3、8魔石にもある、魔力霧散の効果。モンスターは8の改の効果で持ってると思ってればオッケー。
このスキルのおかげで、攻撃魔法が微妙なことになってるのさ。
後半の敵のほとんどが持ってるようなもんだし。
悪魔だから聖属性に弱いはず…LV5ホーリーをくらえ!→/(^o^)\
これは誰でも通る道だと信じてる
LV5までためて魔力霧散のコンボは本当に脱力するよな
アースクェイクが8割霧散されたときの虚脱感
威力的にはLV1連発した方が強いんだけどね。
MPどんどん減るけど。
希望の遺跡のアキエルと戦うところで
子安兄が俺が攻撃する、みたいな事行ってるのに追い付けなくて全滅するw
しかも攻撃したら怒られるし
わかめにまかせてゲームオーバーは誰もが通る道
まあそこ詐欺なモノで諦めてシカトで襲って下さい
ダッシュで正面に回りこんで殴り続けるしか足止め方法ないんで
ああいう意味不明なトコはリメイクで治しとくべきと思うんだがなー
レムスのテコ入れとか無駄な努力はいいから
>>614 リメイクで改善は同意だが、レムスのテコ入れは決して無駄ではなかったろ
あれが無かったら新しいプレーヤーがどれだけレムスに糞させていたことか
デュルクルートクリアしたけど最後の一枚絵ってレバニラの背後に顔を染めたヒロイン達が並んでなかったっけ?
前に貼られた画像だとそうだったような…
あれはコラだよw
ORからだけど
PS2版のレムスは違うの?
致命的な部分はあまり変わってない
妖精が死んだら勝手に「代わりを作ってあげましたよ(キラッ」して
そのあと妖精を散々イビったり主人公のこと忘却して「忘れてた(テヘペロ」で済ませたり
だがその辺はスルーするルートが作られて見ないこともできるし
DQNだった部分の細かい描写が随分手を加えられてる
ルート次第では元のレムスと印象大違いにはなるかと
序盤天使の攻撃で倒れてる主人公を放置して団長達の墓作ってる場面でも
さりげなくちゃんと倒れてる主人公が脇の方に運ばれてたり(PS2版だと天使の攻撃で出来たクレーターのとこに放置
ボイスなし台詞でも使い魔の卵見つけた時にどの選択肢選んでも言われる
「もしかして団長が死んだショックで…?(頭おかしくなったの?的な」がカットされてたり
久し振りにやろうと思ったらデータを作りすぎててどれが何だか解らない
>>617 そんな、あれを見るために頑張ったっていうのに…
クリアしてもカーギルしかエンディングで喋らねえ…使い魔とか仲間喋らせろよ
どっかに画像張ってるところない?
休暇5の後のシドニーイベントで
オーディネルからリーゼルの途中
ブルー振動子が落ちていたところでサンセットクォーツを手にれます
ってあるんですけど
これって今は手に入れれないんでしょうか??
オーディネルから進むと大岩のところに軍がいて進めません
他のルートがあるんでしょうか??
サンセットが入手できるようになるのは後半
分岐イベントまできたけど最初は旧ルートから行くのか悩むなぁ〜
旧行ってから救済行くかなぁ…
旧と救済では同じキャラでも、EDは違います?
変わる
真→救済で見た方がヒロインとのEDに関してはがっかりしないかも
それ同じルートでっせ
>>626 ありがとうございます
真ルートとはなんでしょうか?
旧ですか?
・・・悪い、酔っ払ってた
真→旧だぜ
>>628 救済ルート=新ルート=真ルートですぜ
旧ルートではどうしても助けられなかったキャラを助けられたり、ラスボスと完全に決着をつけられたりするのが救済ルートだから、旧ルート→救済ルートでプレイするのがいいと思う。
ありがとうございます
旧ルートからやりたいと思います
PS2版では旧ルートしかなかった?みたいですし
ORは完全版にして移植とか凄いすな
選択肢からして既にギャグw
本スレ落ちたね…
アンチと変わらん連中が四六時中延々とネガキャンでスレ消費し続けて
そのくせスレ立ては全部他人任せで踏み逃げ上等なスレだもの>総合スレ
こっちはこっちでまったりやってりゃ良いさ
>>635 また新作が出るなら社員が立てるだろ
出ないだろうけど
>>636 どっちもそう変わらんだろ。
両方見てる人がほとんどだろうし。
OR版の旧ルート攻略サイトないのか……
救済を前提の攻略だから
他にやる事あってややこしいよ
旧ルートに入ってさえしまえばシドニーのサンセットクォーツとメルの新規休暇イベント(店の手伝い)以外はPS2版と一緒だから
普通にPS2版の攻略サイト見て問題ないと思うよ
旧ルートで一枚絵のあるMD型の事も忘れないであげて
だって固有名すら無いんだもん・・・
とりあえずLNとMDでユニを共有してる。
他二つ(レミィ、ピティ)がまんま元ネタの名前もじってるから
必然的にそうなっちゃうよねw>MD型ユニ
マリィ とか リリィ でよかったんじゃないかなぁ(笑)
かかずゆみLN型=ユニ
藤田咲LN型=レミィ
なイメージ
使い魔はどれが一番人気なんだろ
LN型かな
今回に関してはMD型だろう
新キャラってのは強い武器だ
内容自体も悪くなかったし
MD型はどの名前にしようと脳内でマリィに変換されることになってます
最初MDって何のことかわからなかった。
元ネタの人とあんま似てないよね。他3人はそのまんまだけど。
TP型も色違いの頭以外はどこまでも完全な別人だけどな
髪型ってやっぱりイメージとしては大きいさ。
MDはぱっと見、元ネタマジで判らんかったからな。
元ネタの髪型はイライザで先に使っちゃってたからな
流れ切って悪いけど
ヴェスターの音声聞きずらい、ってか小さいけど
コイツは今回からの新キャラじゃないよね?
え、それは酷い
ヴェスターさん、前作のOPでは山に登ったりしたくらいで影薄いとはいえ
一応ラスボスだったのに…
新録の男キャラはみんな小さい。ヴェスター追加ボイス、マリオ、モミアゲは特に。
デュルクハイムルートの閣下のお声も聴き辛いことこの上なかった
つーか、SEとかBGMが大きすぎるんじゃないか?
個別設定できないのがなぁ。
1作目でできたことをなぜ削ったし。
コンフィグでエロゲばりの細やかな音声設定ができればいいのに
グローランサーに限らず
そこを買うか否かの基準にする奴がほぼいないからな
それこそエロゲと違って
WikipediaのGL4の項目のフレーネのとこにある
>ゲーム中で特定条件を満たすと某ネコ型ロボットと同じ弱点が暴露される。
5周位してるのにこれ見たことないんだけど、どうやったら見れるの?
ああ、やっとヒエンカード出て来た
>>662 記事を見る限りReturnの話じゃないの?Returnやったことないからわからんけど
レオナが捕まえてきたネズミ見て気絶するシーンがあったような
>>662 古い遺跡の一部である巨大な剣を発見するイベントなんてないし
死翼団長が最終決戦で異界の生物である事なんて明かされない(※公式設定ではヴェスターが単にその戦闘能力を買ってリサイクルして使ってただけ
つまりはそういう事
ちなみにリターンでもそういうイベントはない
真正のキチガイが脳内妄想を書きなぐってるのか
開発者が自分で没にした設定を忘れてそのまま書いているのか
ネズミじゃないだろう
青虫食って失神しただけ
>>666 >古い遺跡の一部である巨大な剣
これってクリスと一緒にファンデルシアに行く時に通るあの遺跡のことじゃね?
それでも無理ありすぎ
674 :
662:2012/06/02(土) 19:49:50.99 ID:H1H0qPpg
リターンのネタですらないのか…
>>666 サンクス
いやだから
>>665があっただろ?
なんで無視してんの?
Wikiは誰かが妄想で書いているという流れにしたいだけ?
>675
どのタイミングでどんな流れでどんなメンバーで見られるのか詳しく
>>675 俺も本編では見たこと無いな。リターンの話してんの?
何かと思ったらアレか
クレヴァニールが青虫を食べる前の台詞で
「フレーネに青虫見せたら気絶しちゃった」ってレオナがいったやつか
>>676 >ゲーム中で特定条件を満たすと某ネコ型ロボットと同じ弱点が暴露される。
これを見て
そういえばそんなのあったかな程度の記憶だからな
Wikiの奴も流石に完全妄想で書いてるわけじゃないだろ
アレを庇う理由がわからんが・・・。
レオナの「こういうことがあった」ってセリフだけを元に「ゲーム中で特定条件を満たすと某ネコ型ロボットと同じ弱点が暴露される」
ってのは、かなりこじつけが過ぎると思うけどなぁ。
死翼団長の件といい、完全妄想と言われても仕方ないと思うぞ、アレは。
イモムシイベント見てみたが
>>678の会話はないな
選択肢によっては使い魔が気絶するがこれは今始めてみたから違うな
イベントじゃなくて
>>678みたいにレオナの発言だけだったような気もしてきた
それでもネズミ≠イモムシだからな
ここは尻尾のスイッチで停止→尻が弱点という方向性で
フレーネの尻の感度について検証するのが建設的ではないだろうか
イモムシでフレーネが気絶云々ははないよ
別のシーンで
レオナ「フレーネにネズミを見せたら気絶した」
使い魔「それはちょっと…」的な会話シーンがあったはず
イベントだと思ってたのは
イモムシ見て逃げる使い魔と混同してたみたいだ
>>683 ああ、使い魔の独り言か
そりゃあ特定条件なんて言われたら逆にわからぬ
ほぼ一日中スレの話題を独占
空気とか言われてたのはアンチが嫉妬してただけでフレーネは人気者
>>685 ??
脳ミソの働きがよくないのは分かったから
黙ってた方がフレーネの株は上がるよ?
なんだこいつ
フレーネにアンチとか儲っていたの?
正直笑いどころの分からないジョークに見えるんだが
この流れなら言える!
フレーネは俺の嫁!
阻止
ならMD型は俺の嫁
揚げ足とって人を馬鹿にするような発言する人は本スレ立ててそっちいってくれ
685よかったねでいいだろ、こっちくんな
揚げ足?意味が分からん
他人を始めにバカにし始めたのが685だろ
685だけはお前にとってスレに居て欲しい特別な人物なのか?
このまま放置したらそういう雰囲気がエスカレートして本スレみたくなるだろうが
685はフレーネがすきすぎるだけだろ?放っておいてやれよ
>>692が本スレの住人ということだけは分かったから
本スレ立ててそっちいっていいよ
開口一番アンチと飛び出す奴を庇う自治厨とかこちらにいらないんで
オレ以外は本スレ立ててそっちいっていいよ
2行目訂正
そもそもフレーネを馬鹿にしてる連中がいてそれが685を怒らせてたんだから
馬鹿にしてた連中が非難されて当然だろ
本スレの連中はどんなものにも好きな人がいて馬鹿にしたらその人が不快になるってことを忘れてる
俺俺!俺以外だよ!
>>697 架空のキャラのために実在の人間を叩くのが正しい?ないわー。
少なくとも貴方が他人を煽って不快にさせていい理由にはならない。
自分が正義の主人公にでもなったつもり?荒らしが一匹増えただけです。
フレーネ空気ネタって単なるキャラ弄りだろ
アンチの叩きだ、ってアスペか何か患ってるのか
ここまで全てレムスの工作
安価もまともに付けられない奴が何か言ってるなw
ネタをネタと見抜けないと、2chを使うのは難しい
マギーが好きなんだけど駄目ですか
いじめを弄りとか言って正当化す奴なんて死んじゃえばいいのよ
こういうのが現実と虚構の境目の区別がつかない心の病という奴ね
他人が好きなものを馬鹿にして不快にするのはいいのか?
いやだからやめてっていうのが煽りで正義の主人公のふりでアスペなのか?
>>699 貴方は不快に思う人がいても馬鹿にしてるのは架空のキャラだから悪くない
それを悪いと言うのは実在の人物を叩いて不愉快にするから悪い
不快な思いしてる人は反論するなずっと我慢してろと言ってるようにしか見えない
本スレの連中は帰れムギャオーと主張し始めたID:1YL1recsが最も本スレに涌くキチガイ臭い件
本スレねーだろ?
復活したのか?
ここまで耐性のないやつは珍しいなw
ファンサイトかブログでやってろ
そろそろヒエンさんかっこいいの流れに戻しませんかね
>>709 何かの間違いで5リメイクや新作が出る事になったらスタッフが立てるだろ
本スレは121と122が4ヶ月開いてて
122が立った2日後にリメイク発表というあからさまにアレだったからなw
ヒエンじいちゃんが泣いたって!ひえーん
なんちゃって
>>715 歩けなくなってもよいと言うのなら、駄洒落を言うのもよかろう……
アイスバレットL5
ウィンドエッジL5
魔宴
不快な思いしてる位ならこのスレに来なきゃいいだろ
みんな、俺様一人に合わせろってか
君は何を言ってるんだい??
ID変わる毎に荒そうとしてるみたいだけど
フレーネを貶めようとする本スレ難民のクズアンチこそ去っていいよ
721>>に同意
キャラアンチも大概にしろよ
719>>こそここ来るなよ
それでもアンチしたいなら別のとこでやれ
え
旧ルートだけどトリシア殺されたんだが・・
真じゃないと救えないの??
YES
双子は用済みとして殺されるしマグナスとパメラは負傷してフェードアウトする
旧ルートでもEDのある新キャラはMD型だけ
旧ルートに行った再の新キャラのフェードアウトっぷりは1Pを彷彿とさせるものだったな。
それでも多少はマシだったけど。
元々ゲーム感覚で手駒として使っていただけの双子をヴェスターが使えないからと始末し、
自分や召喚術の事含めて色々各国を嗅ぎ回っていたパメラやマグナスを襲って口を封じ、
召喚師を助けられないからトリシアも死ぬ(流石にあのキティな上官の凶行は強引だったが)
まぁ理に適ってるとは言わないけどそれでも最低限の理由付けにはちゃんとなってると思う
1Pはあんな投げやりな消息不明オチにするくらいなら力取り戻したヴェンツェルに始末されたってオチのがまだ良かった
フレーネは好きなキャラだけど
>>721-722みたいな狂儲はちょっとキモい
フレーネが好きというだけでこんな連中と一括りにされると困るし
フレーネの印象にも悪いから正直スレから消えて欲しいよ
1でも4でもリメイクでは新ルートしかやってないが
それを聞いちゃうと尚更旧ルートやりにくいな
4ではトリシアはいいが双子は助けたいし
1では羽はともかくアメリアとリシャールは助けたいから
真4周したから旧やってる。PS2でもやったんだけど結構新鮮
真ルートでも新キャラの参戦遅くて微妙だけどいないとやっぱり寂しい
新キャラはヴェスターさんが美味しくいただきました
双子のほうがどうでもいいな
デスノ口調がうぜーしトロックメアの痛い発言に南国フルーツ
それで助けろとか何の冗談かと思ったわ
だって赤の他人でなく旧知の知人で周りにも同郷の人間ゴロゴロしてるし
普通に考えたら開口一番、やっと会えたとか言っちゃう
どう見ても電波系の会った記憶無い人に
貴方と一緒じゃなきゃ嫌、とか纏わりつかれる方がキモいけど
旧知の知人と判明したのは助けてからだろ
何言ってんだこいつw
なるほど
その理屈ならなお更謎の全身タイツ女に親身になってやる理由もないけどなw
フレーネに親身になる理由はないが嫌う理由も特にない
空気は罪にならないしな
新ルートではきちんと始末できる機会もある
一方メリーヌの場合、新ルートでは無言で逃げ出すだけで追撃できないという消化不良
その新ルートに行くためには何故か助けなければならないと最悪
「〜ですの」も相まって近年稀に見るウザキャラだったよ
朝から長文が元気なスレすなあ
僅かにもキャラ叩きに映る行為は断固として許さないフレーネ儲さんマダー
うわぁ……
三連戦の最後のルードヴィッヒで負けた……
ムカついてPSP壁に投げちまった
つかまた腹立つルーミス戦かよ……
「さあ可愛そうなロり娘を助けましょう」って感じで書類集めを強制されるのがウザいわ
この流れなら言える!
フレーネは俺の嫁!
自分が勝てたら誰でも勝てるんですね
>>737 剣の舞覚えてきなさい。
あとスキル効果+3×3付けときなさい。
あと閣下戦は開幕に魔法耐性アップ使っときなさい。
雲はホーリーで。
そういえばメリーヌは「ですの」は気にならなかったけど、「お兄ちゃん」でガクッときた。そのままで良かったのに。
俺もですのは気にならなかったけどお兄ちゃんはええぇ・・・・って感じだった
なんかお兄ちゃんって呼ぶの唐突すぎたよな
実年齢的には双子のほうが年上だしな
クレバさんはコールドスリープしてたやん
おっぱい舐メリーヌですの!
おいおいお前ら俺のメリーヌあんまディスってんじゃねーよ
ぶっちゃけシンシアの方がウザいと思うんだが
いつもアヘ顔でボクキャラ作ってるのか途中で一人称変わるし
加入したらしたで最悪のバグつきゴミ能力ときてる
一行目でやめておけば良かったのに何故煽るのか
名前間違えてるし
好きなものがあるなら他は叩こうが何しようが構わんのだよ
ってフレーネ儲さんが仰ってた
それは荒らしと変わらないですの。
トリシアって一人称変わるのか。ぜんぜん気付かなかった。
ID:oufLePGL
>>736>>751 あなたの発言は荒れるだけですから消えてください
それに過度のキャラ叩きや煽りはただの荒らしと同じです
別にメリーヌ叩いてるつもりはないけどお兄ちゃん呼びは唐突すぎてなんだかなあ・・って言っただけなんだが、まあ不快にさせたならスマンかった
この流れを払拭するためにグロランスレの聖典貼っておきますね
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 07:29:44.82 ID:1YL1recs [1/4]
揚げ足とって人を馬鹿にするような発言する人は本スレ立ててそっちいってくれ
685よかったねでいいだろ、こっちくんな
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 08:13:56.78 ID:1YL1recs [2/4]
このまま放置したらそういう雰囲気がエスカレートして本スレみたくなるだろうが
685はフレーネがすきすぎるだけだろ?放っておいてやれよ
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 08:24:02.56 ID:1YL1recs [3/4]
2行目訂正
そもそもフレーネを馬鹿にしてる連中がいてそれが685を怒らせてたんだから
馬鹿にしてた連中が非難されて当然だろ
本スレの連中はどんなものにも好きな人がいて馬鹿にしたらその人が不快になるってことを忘れてる
707 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 12:06:25.33 ID:1YL1recs [4/4]
他人が好きなものを馬鹿にして不快にするのはいいのか?
いやだからやめてっていうのが煽りで正義の主人公のふりでアスペなのか?
>>699 貴方は不快に思う人がいても馬鹿にしてるのは架空のキャラだから悪くない
それを悪いと言うのは実在の人物を叩いて不愉快にするから悪い
不快な思いしてる人は反論するなずっと我慢してろと言ってるようにしか見えない
うざ、しね
おっぱい舐めリーヌて…w
本スレなくなって一気にガラ悪くなったな、このスレ
本スレなくなったせいっていうわけじゃないと思うけどな
>>759 んだんだ。本スレだってそこまでガラ悪かったわけじゃないしね。俺はどっちも見てたし。
そういう周期なんだと思うしかない。
761 :
クライアス:2012/06/05(火) 20:42:27.35 ID:v/wGbMAB
皆喧嘩すんなよ!
凍らぬギャグ、肥沃な話題……
スレ住民たちに 楽な暮らしを させてやりたかったな……
>>761 グロランの話がしたいならPSP1スレに行った方がいいぞ
ありゃ、総合が建った
じゃあ流入してきた奴はさっさと本スレに帰れよ
などと、密入国の外国人の男は訳の分からない証言をしており
流入してきたヤツって言っても大半は被ってるだろ
水曜日のファミ通バレが楽しみになってきたなー(棒
▼iOS「真・女神転生II」近日配信、「ソウルハッカーズ」の”次”も
07月05日発売■3DS:「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 サントラCD付き」
08月30日発売■3DS:「デビルサマナー ソウルハッカーズ」
来週にはPSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」、7月に3DS「世界樹の迷宮IV」、
PS3/360「P4U」、8月に「ソウルハッカーズ」、3DS「真・女神転生IV」始動と
何かと話題を提供しているアトラスから、
iOS版「真・女神転生II」の近日配信が予告された。
現在配信中の「真・女神転生」も1200円という価格設定ながら
好評のようで、この調子でいけば初代「ペルソナ」あたりも視野に入ってくるか。
私としては、「旧約・女神転生」を出して欲しい。
また、「ソウルハッカーズ」シリーズについても
「3DS版の動向を見て次を考えたい」とのコメントが。
現在アトラスではコンシューマー向けだけで10本以上の作品が
同時に開発進行しているそうで、まだまだ話題作が隠されていそうだ。
果たしてこの中にグローランサー新作はありますかねえ…
ORのファンディスクくらいならきっと……
なんと新たな絵師を起用してオンラインゲーム「グローランサーシュヴァルツ」が
ミレニアムで一旦トドメさしておくのを忘れてっぞ
PS2の頃から思ってたけどドラングース大将みたいなどうでもいいキャラに専用歩行グラ用意するぐらいだったら
イグレジアス王の歩行グラが2のザコ魔道士の使い回しなのを何とかしてほしかった
だーれっひーとり きづーいていない ぐろおりいー!!
じーぶっんーだけが かーえってーいけるストーぉリー!!!
1スレへどうぞ
>>774 それいったらノーマンに顔グラ用意するならマウラー大尉にも用意してやれよと思ったw
出番でいったらマウラーのが多いんだし
>>778 微妙にノーマンとキャラ被ってるのが災いしたかw
マウラーの方がノーマンよりキャラ立ってるよなwORで出番増えたし
付けたら付けたで、何でエレナが無いんだとか言い出しそうだな
PS2版だとラインファルツ基地に潜入したときの戦いで死んでたっけ?
>>782 それはエイブラムさんじゃないかい?
ORでも死ぬけど。頑張って守りながらミュンツァーさん倒してみたけど、問答無用で切り殺されたよ^^
あ、ごめん投影装置取りに行くときか。そっちはマウラーさんだ
PS2でどうだったかは覚えてない
ダメージ競争で剣の舞が覚えらるるみたいだけど
900ダメージとか無理なんですが……
400が限界です
ある程度レベルの高い攻撃系魔石は必要
アタック3掛け気合溜め3つ装備で始めてカウント残り僅かで2つを苦行者の悟りと連続攻撃に変更→バーサーク
ってのがよく推奨されるパターン
>>784 PS2のマウラーはそこでそのまま行方不明じゃなかったろうか
死亡イベントも無かったような記憶
PS2版では投影装置取りに行った時のラインファルツ基地での戦闘でそのまま死亡(あれだけ出番あったのに最期の台詞にボイスなし)
PSP版ではそこで死なずに撤退して以後デュルクルート除いて出番なし
顔持ち名前持ちが主人公と関わり無いところで退場ってのも悪くはないが
一歩間違うとライターが存在を忘れただけにしか見えないのが難点
>>783 あの戦闘のミュンツァーは
エイブラム教官が死ぬまでは時間経てば経つほど攻撃硬直がどんどん短くなっていって、
途中から3回連続攻撃とほぼ100%クリティカル連発しまくり仕様になって、最終的には即死攻撃で強制的に教官を沈めにくるからねw
ロイヤルガード最強はミュンツァーだったのだ
設定レベルでも、ロイヤルガード最強はミュンツァーでよかったと思うし、いいんじゃないか?(笑)
主人公たちの乱入が無ければ勝ってたみたいだしな
あそこはアルフォンスの無謀を責めるべきだろうかw
厳密にはロイヤルガードじゃないが兄貴サイキョーだろうな
まあ闘技場の戦闘順を考えればそうなる
指揮官としての能力は別物だろうけど、あんまりその辺を立てる描写はなかったからなあ
そっち方面はルーミスが全部持って行ってしまった感
個人として守りたいもの(ラティカ)が在りつつもあくまで国の為に軍人として何の躊躇いもなく命を差し出せるのがミュンツァーの誇らしい所でもあり悲しい所
ってPS2版の時の中の人はファンディスクのインタで言ってたけど
今回はむしろラティカとの絡みが増えた事でより不器用だけど優しい父親キャラ色が強くなったな
>>786 この方法でやると突破できまくが反動で死ぬんですが……
気合い溜め3つ装備で
カウンターギリギリで
1気合い溜め
2連続攻撃
3苦行者の悟り改
バーサク使用
これでダメージ合計1200で即死
ちなみにレベルは43
この中で連続攻撃を変えると
500程度しか何故かいかない
無理だな。よく分からん
苦行改を苦行か理力刃改に落としたら無理かね
あるいはHP吸収スキルを育てるとか、まあ適当に試してみれ
やっと苦労して旧ルートのラスボス行ったら
第二形態めっちゃ強くてワラタ・・・ワラタ・・・
強さは一緒ちゃうん
>>797 苦行改・連続攻撃(あれば改)・天使の秘蹟
でゲージ終了直前にハーサクはどうかね。
>>799 近接攻撃するとオートカウンターしてくるから、気を付けれ。
メダリオンは使ったよな?
メダリオン使わないと強い弱い以前に攻撃できなくなかった?
正直投擲武器でシバくだけの簡単な戦闘だった記憶しかないんだが
遠距離キャラメインなら楽勝だけど近距離キャラメインだとカウンター喰らいまくりで結構ヤバイ
必然的にキャラ密集しちゃうからダークフォースや自爆してくる球体が驚異だし
>>799だけど
メンバーは主人公、イライザ、レムス、フレーネ
変な球が爆発しまくりなのと、ピヨピヨでボッコボコにされまくった・・・
魔法耐性も万全じゃないのが原因かも・・
敵の行動早くて球の処理が間に合わなかった
対策練って夜またやります
PS2でだけど、ED回収で適当にやってたら2人死んで笑ったな
魔法耐性UPさぼってたからだが
>>805 魔法持続化でホーリーをスクリクズ発生地点に掛けとくと、
生まれてきた瞬間に死ぬ
魔法持続化にそんな使い道が!
ヴェスター2戦目でここまで苦労すると
真ルートの異界の王戦が大変そうだ
初見でのアッシュカウンター強すぎワロタw
追加分の護衛バトルで詰まるのが先じゃないかねw
プレイ済みを狙ったようなタイミングと難易度がエロすぎる
だがそれがいい!
むしろああいう完全不意打ちなイベント戦闘もっと増やしてくれても個人的には良かったかな
アッシュカウンターはむしろ育てすぎてる時に喰らうとやばい
手を倒したら自分も死んでたなんてことも
うっかり初撃からバーサークで殴ったりすると大変なことになるな
でもあの戦闘でゲームオーバーにはあんまりならんと思うけどなあ
全回復してるし、BGM的には勝ちイベントに近いんじゃないかと思った
アッシュカウンターの原理を知らない初見が一番危ない
分かってさえしまえばどうとでもなるが
苦行改2つ付けの唇とかHP999あっても余裕でカウンター死→がめおば
ぶっちゃけこのスレ見るまで意味不明だった>アッシュカウンター
最初は何事も無く倒せたのにED回収の2回目に戦ったときは
直接攻撃で大ダメージ与えたら主人公いきなり死んだからなぁw
あ、レバニラが死んだらゲームオーバーだったっけ。それならカウンターでも死にかねないね
やっと旧ルートクリアしたぜ…
面白かった
最後レジーナ死んで噴いたわ
さあメリーヌ救って真ルートやるか
レジーナは助ける手順が面倒くさいから見落としやすいわな
その割りに告白条件がラブ樫とかサブ攻略扱いだし
レジーナと秘書の二択でもあるし
初回ではサンセットクォーツ手に入れて直ぐにプレゼントしてしまったので
レジーナ攻略はそのイベントにになる前に詰んでいた
旧ルートのレジーナ生存条件満たさなかった時の仲間達酷すぎて笑うw完全にスルー
まあ天使が一部混じってただけで魔法消滅により忘れられるんだ
心臓が魔法生物に置き換わってたらそりゃ忘れてしまうだろう
ディクセン団長の意思を継ぐだかが最初のテーマだった割に
終盤には仇を目の前にしても団長?誰それ?状態な薄情さなのとは関係無いと思いたいが
マーキュリア城でヴェスターに会った時
「団長の仇!」
の選択肢があったな、選ぶとヴェスターに
「小っちぇな」
と罵倒されるのがまたムカつく
>>823 レバニラは元から天使混じってたけど、
レジーナは後から混じったんだし、傭兵団に居た頃のことくらい憶えておいてやれよ
ってレムスしか居ないから無理か
傭兵団と関わりがあるのがレバニラとレムスだけですもの。片方はレムスですもの。そりゃ忘れられる
薄情というよりは思い入れがなさそう。廃村の人も関わりはそんなになかったみたいだし
一応マーキュレイの召喚儀式阻止だかなんだかで、ヴェスターへの選択肢に「団長の仇をとる!」みたいのがあった……気がする
>824
何と言われようが世界の行く末なんてのも完全に無視して「父親の敵」として追いかけまわすような展開もあったらよかったんだけど
せっかく主人公=プレイヤーという事になってるんだから心底どうでもいい戦争ごっこやせーじ劇を無視できるようにしてほしかった
葉月がそんな事させるわけ無いじゃないか。
アリシアとシルヴァネールのEDが増えたことはありがたいけど
ED後のマーキュレイとヴァルカニアの両トップが唇取り合いしてるみたいで微妙だな
イライザもイグレシアスの権力者だし
双子EDだと嫁2人になるし、唇はうらやましいな
某平和維持軍兵卒「唇は羨ましいな・・・唇は羨ましいなあ・・・」
>>827 唇のレムスの二人だけじゃ無理でしょ
話も広がんないし
>>829 真ルート後のヴァルカニアのトップって汁姉なのかな?マリオが生きてる可能性もあるし、ヴァルカニアは一応王子いるけど
>>832 4Rのオマケディスクではない方のアニメディスクに
ヴァルカニア王子が反乱して汁姉が止めに行くソトリーがあったな
普通は王子がヴァルカニア州の太守辺りになりそうなものだけどアニメも考えたら汁姉かね
ミュンツァーとアルフに仕事押し付けて
PTメンバーに加わってくれれば良かったのにw
怪我人と敵国の将に仕事させたらヴァルカニアも終わってまうで
まあマリオは真ルートじゃラス前で見せ場あるからけが人とはいえないかも
だけど仲間になったらなったで闘技場とかフラグ管理が大変そうw
デュルクルートなんてものが実現したくらいなんだから無理なルートなんて存在するのか、とはな
少なくとも双子と傭兵団メンバーは関係してくる話だし
デュルクルートと味方のネームド人数大差無い規模になんじゃないのかね
まあ民主主義政治勢力じゃないルートなんてライターが書きたくないだろうけど
パメラは処女ですか
教えて下さい
手ぇ繋いだくらいで赤面するBBAが処女じゃなかったらキャラ作り過ぎでキメーです
たわしがそのうちモミアゲとの本番描いてくれるから待っとけ
それそっくりさんじゃないですかやだー!
まぁORじゃそういうNTR描かれないように
逃げ道塞いでたよね
たわし先生はそんなの気にしないよ
モミアゲ入れる場合は唇・パメラ・モミーの3Pになりそうでなぁ。
そもそもキャラデザの人が公式とは関係ないとこで描いてるだけなのに(そういう本買わない人には全く関係のない話)
一方的にNTRNTR騒ぐのも過敏すぎやしないかと思うがね
それでも公式のインタビューでわざわざマグナスとパメラはフラグ立たないから安心していいよーって予防線張ってるあたり
そういうのを気にする人にわざわざ気使ってくれたんだろうけど
そういう気遣いがキモいんだよな…
その気遣い、アリシアにも欲しかったです
>>848 しっかり否定させてたじゃない
まぁ変に勘繰られる宿屋から出て来る所を直しとけば良かっただろうって思わなくはないがw
双子ED見るためのクロスペンダントはいつ預けられますか?
PTにいれないと貰えないみたいですが
現在ドングリ上げる為にレオナいれてるんで
レオニャそのままで、他の面子と交代させりゃ良いじゃないか。
>>850 最後の山ダンジョンの追加戦闘勝利後。
つーか今どこよ。ドングリは休暇イベントであげられる1つを含めて、最低7個あげないとダメだぞ。残りのイベント戦闘数によっては詰む。
休暇8まで進めました
最後ですか
ありがとうございます
こうゆうの毎回不安なんで
こうゆう
双子ってED後従順そうだよな
3人暮らしだとメリーヌとか相変わらずだろうけどシンシアは家事やりそうな
イメージ
シンシアが作ったのをメリーヌが唇にアーンするんだろ
夜はグヘヘ
シンシアちゃん単独EDが欲しかった…メリーヌとかいうカスはいらねえ
それはいえてた
シンシアは唇を『あなた』で呼び続けるのだろうか
夫婦みたいでメリーヌの『お兄ちゃん』とギャップありすぎだ
>>857 こんなカスが俺たちの仲間にいたなんて!
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:06:21.85 ID:qLfZjkT0
m
わかったわかった
メリーヌは俺がもらってくから大丈夫だ安心してくれ
姉のEDにまで出しゃばってくんじゃねーよ糞が
何だ?メリーヌに親を殺されたか?
いつのまにか、ここも荒れるようになったな・・・
普通に楽しめばいいものを
メリーヌに興味が無い人にとってはただの邪魔者でしかないから仕方ない
姉妹丼ハーレムは良かったけどシンシアが仲間にならないのは痛かった
人が迷惑がることできるボクカコイイ!という主張が流行なのは分かった
救済√クリアした〜〜
双子エンドでクリア
何度もやり直すと踏んでたけど、一発で行けた
あ〜面白かった
今度プレイする機会があったらLN型じゃない使い魔で行こう
なんとかMDでの同時攻略できたぜ。
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 01:21:34.41 ID:DcCbUloV
>>866 僕も最初興味無かったけど、戦闘での反則的リーチの高さや
「メリーヌにおまかせですの!」、「メリーヌに…おまかせですの!」を
何度も聞かされて、今では洗脳されて必ずレギュラーに入れてますww
個別ボイスOFFって出来ない?
メリーヌだけ音声OFFにしたいんだけど
双子EDでは必ず選択肢を
『(メリーヌに)本当か?』
『シンシア、ただいま』『シンシアの言葉なら信じる』
『シンシアとゆっくり歩く』
『笑顔が戻ってよかった』
メリーヌ放置ですすめてます
別にメリーヌディスってもお前のクソみたいな嫁の立場が上がる訳じゃないから
恥晒して回るのもほどほどにしとけよカスw
同じ奴が日付変わってID変わる毎に言ってるし、どうでもいいよ
むしろ自演で盛り上がってる気がしてきたわ
マイナーヒロイン好きとかいうニッチな嗜好だろうが自由だが
そこに声がデカくて攻撃的、まで加わると害悪でしかないとはな。
メリーヌを叩くための燃料として使ってるだけだろ
俺のシンシアを叩くのはやめろ!!
まあ話題を変えてフレーメさんの話でもしようぜお前ら
叩くだけなら他でも出来る! なんだってこんな所で!(CV:カミーユ・ビダン)
>>878 フレーネさんは通常攻撃の遅延が多くて、
MP節約の心算で戦うと、かえって戦闘が長引く気がする。
マイナーヒロインって全員に当てはまるんだよなぁ
当てはまらなのは他所でも通じるフレーネさんだけ
いやいや、おっぱイライザはマイナーじゃないと思うな
例外的な2を除きシリーズ通して固定のヒロインポジションがある
妖精に比べたら、他のヒロインをメジャー呼ばわりはギャグの領域だな
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 13:22:15.04 ID:eZGRSwFW
連続攻撃改とか特技マスターなんかの魔石ってどこで手に入るんだ?
いま旧ルートで最後の山行く前なんだけどみつからん
引継ぎ用にいくつか入手しときたいんだけど誰か教えてくれ
別にマイナーでも良いよ!?♪。
>>885 勝ち抜きプラチナか
あれ何回やってもレギンレイブや護符ばっかりでるから他のもらえないとおもってたわ
ありがとう粘るわ
>>886 9個持ってるやつは出なくなるから、根性で粘ってればそのうち出る。
あるいは闘技場のゴールドゲル開放してひたすら強奪しまくる。
一週目は二週目以降用の稼ぎとしてレムス(+トリックプレイ)使ったな
ほっといても勝手に魔石稼いでくれるのは有り難かった
盗賊に襲われて父ちゃん亡くしたのに、盗賊まがいの事をするレムスさんまじぱねぇっす
団長が復活して敵で出てくると思ってたのに
死翼さんの仮面を割るとそこには団長の顔が!って展開だと思ってたのに…
娘で既にゾンビネタはやってるから…と思ったが
記憶喪失やら双子やら何の関連性もなく被らせまくってるから今更か
何か色々設定ついてる割には現れては撃退されるだけの悲しい噛ませだなあ
>>888 9個超えたら金30000とかだしてきやがったあのじじい・・・
換金してくれるだけ良心的じゃないかw
1対1バトルなんてそれすらないんだぜ…。
>>894 お前さんが、L9魔石貰えないバグにならないことを祈っておくよ。
遭遇したことは無いが何人か発症した奴いるようだからなあ、そのバグ
何がスイッチなんだろうか
>>897 究極系魔石ならフリーバトル2対2を最後にクリアすると手に入らないらしい
それじゃなくて
強奪や撃破ドロップなんかで魔石が出なくなるバグらしい
金ゲル闘技場でL9魔石以外全てカンストしてても金しか落とさなくなるんだそうな
現物見たことは無いんだが。過去に何例か症例語ってる奴がいた
>>899 ごめん勘違いしてた
グローランサー4攻略講座って所で調べてみたらロット違い?と書かれてた
901 :
894:2012/06/14(木) 21:49:54.80 ID:J5dkP7wB
>>896 いやレベル9魔石は究極系以外カンストしてるんだけど
>>898 フリーバトル2対2は別に最後にしてないのに究極系魔石をくれないんだよね
あのじじい
やっぱバグなのかねこれw
>>901 ゴールドゲルとソウルはクリアしてる?
抜けがないか確認
>>902 クリーチャー一匹見逃してたわ
ありがとう
じじいすまん
ゴルドラン弟カワイソス
レバニラ達ウによるゴールドゲルとソウルのたった1匹の撃退情報からあれだけ捕獲・もしくは繁殖?させてるとかマジ有能
そのへんはほら……ホムンクルス作る前でも死人が出てきたりするし
ミュンツァーさん死んでたら
シルヴァネール攻略無理なのか
二週目は助けるか
サウドリック北の遺跡でフレーネ起こした後、ラインファルツ基地に戻ったとき、
レムスが「遺跡を攻撃したのは男の天使でしたね」とか言ってるけど、
ムービーで見るとユリエルコピーなんだよな…
これPS2だとアキエルが攻撃してきたんだっけ?
記憶が過去に飛ぶシーンあるんだっけソコ?
無いなら元はアキエルであるなら元からユリエルコピーかと
変更があったなら腹ビーム無くした時に差し替えたんじゃないかな、うっかりと
>>909 過去のシーンはなかった。
もともとはアキエルだったんかね
関係ないけど、東の森のトリシア救出戦で、倒して地面に落ちてたグラウガが
なぜか毒のダメージを受けて、グラフィックだけ地面から起き上がったw
ちょいちょい変な動作おきるなこのソフトw
>>908 PS2はアキエルだったような・・・。
俺も最初アレ?って思った。
>>908 レムスはフレーネがいた塔襲った天使の姿は見てなかったはずじゃ?
確かイグレジアスでテンプレにある迷言を吐いた時にレムスは初めて天使を見たはず
んでランプラスト島を襲ったのは男の天使だと知って天使が2体いることに驚愕したような
>>912 レムスが初めて天使見たのはリボッカ村。
2回目がフレーネ遺跡で、3回目がイグレジアス。
新品1270円で買ってきた
早速プレイしてるけどなつかしい
>>914 レジーナの攻略法が変わってるから気を付けろ
シドニーさんもな
レジーナ変わってなくね?
変わったのはメルでしょ。
レオニャのドングリの個数増えて補充が必要になってるな
休暇はあんまり前倒しで消化し過ぎると仲間が増えてくる中盤以降のやりくりがキツくなるよね
どちらかというと強制的に休暇発生するまで待ってからこなした方が良いくらい
そういや新キャラメンバーで通したことないな
メリメリメリーヌの遠距離で殲滅出来るからあとは適当なメンバーだった
>>917 サンセットクォーツをラヴァーズオークに交換する必要がある
サンセットクォーツ事態シドニーのイベントを進めないと手に入らない
>>919 リミットアビリティーは7個で良いけどレオナEDを狙う場合9個以上渡さないといけない
>>920 その方が日数も増えるしな。
>>922 マジか・・・。同時攻略データが完成したと思ったのにー。
デュルクハイムの基地にいる時に森にトリシアを助けに行くイベントってトリシアエンドには必須なのかな?
それ強制イベントなんじゃないの?
遠見してそのまま寝れたの?そもそも寝れるか試した記憶ねーや
大丈夫のフローチャートによると寝ちまえばスルーできるそうですw
別に面倒なイベントでもないし普通にクリアすればいいと思うけどね
(ED条件には入っていなかった)
エンディング条件に入ってないなら、なぜ作ったのかわからないイベントだな。好感度上げ用?
好感度には大きく影響ありそうだな
まあ闘技場制覇していけば多分問題なかろうけど
妖精のフェイトみたいな演出重視のイベントなんじゃないか
最後の休暇で助けに行った時から意識したとかなかったっけ
スルーしたら選択肢消えんのかな
打音式暗号フラグに関係ありそうだけどスルーしても攻略できたのか…
暗号はバカップルフェイトの前イベントからの派生だからな
アレは元からある必須イベントだし
>>930 選べなくなるか、フラグ管理が甘くて何事もなかったように助けた前提で会話進むかどっちかだろうな多分
>>925-927 直前のトリシアとの会話の選択肢(もしくはそれまでの好感度かもしれんけど)次第で、そもそも遠見自体が起きない。
>>930のいうように最終休暇の選択肢にもあるし、
森イベントクリアしないと、基地東門前の木のところで話すイベントが起きないから、
後々木に暗号を刻むイベント(たぶんこれが
>>931が言ってるやつ)も起きないんじゃないかと思うんだけど。
>>927 大丈夫!のエンディング条件って木に暗号刻むイベントも入ってないの?
>>933 ファミ通の攻略本には木に暗号がトリシアEDの必須イベントと書いてある
それ+好感度30以上必要
まあ大丈夫なんで普通に間違ってる可能性も否定できない
誰か助けに行かなかったけどトリシアED見れたよっていう人居る?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
序盤すぎてやり直す気が起きない・・・。
二週目やればいいだけじゃね
どうせ周回しないと見れないヒロイン(主に妖精)いるんだし
引継ぎアイテムつきの方が周回しやすいだろ
エイブラムがなにげに好きなキャラだったんでミュンツァー死んだのはざまぁだった
こいつだけは生かしてやらねぇ
お互い任務だったんだから恨みっこなしだろそこはw
それにぶっちゃけ基地の奇襲許したの教官のせいだし
>>938 ラティカ&シルヴァネール「ミュンツァーに謝れ」
そういや、ルーミスは陽動だと見抜いてたけど、教官がその意見却下して基地を手薄にしちまったんだよな。
ミュンツァーざまぁすると汁姉攻略できなくなっちゃうYO
ベストな選択ばっかだとCGが埋まらないんだよなw
まあ死んだアルフォンスとクリスの絵はPS2で散々見たから別にいいんだけどさ
救済ルートだと告白の夜使い魔が犠牲者の名前2名しか挙げなくって吹いた
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:08:00.65 ID:mofHiGjE
知ってる人至急お願い・・・
アリシアって攻略するのに2回会話しないとダメっぽいんだけど同じ休暇の中で2日に分けてもOK?
それとも休暇またがないとダメ・・・?
レムスのフェイト成功が休暇7終了後になっちまって休暇8しか残っていないんだが・・・だめかな・・・
1日目と2日目に話すなら大丈夫だと思うけど?
てか事前にセーブして自分で試したほうが明らかに早いと思うけど
今休暇7前で休暇6のデータバックアップしてあるんでダメならやり直そうかと思ったんだ・・・
>>946大丈夫なんだ!ありがとうヽ(゚∀゚)ノ
おう、もっと感謝していいぞ
>>947 レオナとかも同じ休暇内で日を跨げば次のイベント起こせるしな。
初代相当やりこんでこれ買ってみたけどくっそ面白くなってるなw
無印やった事ある人には是非やってもらいたい
何が言いたいかって言うとメリーヌたんかわいいよぉおおおおおおお(,,・ω・,,)
不満点を大体解消してくれたリメイクとしてのツボ押さえた良作だからな
こんなのも作れるんだ、こんなのも……こんなのも作れるのにどうしていつも
4R、5、1P「「「呼んだ?」」」
このペースなら980で充分じゃね?
改めて復習とZ発売の期待を込めて買ってきたが、メリーヌのキャラデザ可愛いな。
どうして発売日に即購入しなかったし。
そして多分新ルートじゃないと仲間にならないんだよねぇ。最初は旧ルート復習するつもりが迷うぜ…
素直に真行っておけばいいんじゃないだろうか
新キャラ気に入ってて旧に行くとモチベがガタ落ちする可能性はある
煩わしいまでに新ルートへ強制的に誘導されるから普通にプレイしてれば8割がた新ルートへくことになる
頼ってくるのを追っ払うか、見殺しにするかしないと新ルートだしねえ
意図的でないと旧ルートに行くのは難しいのではないか(悪人プレイしてたらともかく)
わかりにくかったらそれはそれで文句出るだろうし
psp1含め半ば強制的に新ルート行きになることに関してはそこまで不満はない
1新ルートのシナリオは絶対に許さんが
新ルートであり真ルートだからなw
旧ルートと4Rは半黒歴史になりました
1Pは旧ルートが正史であってほしいが・・・
いや、旧√はバッド√として見ればアリだ
バッド分岐から長いなw
そういえば旧ルートの1人ENDで仲間たちが主人公を探しに行く1枚絵、完全にイライザがメインっぽくなってるね。
イライザ好きにはうれしいけれども。
ちまちま進めて新ルートに入ったと思ったら巻き舌さんがパイ焼いてあげるねとか言ってて思わず吹いたでござる…
にしても追加ヒロイン達のヒロイン力がはんぱねぇなこれ。
序盤と後半を見事に掻っ攫ってるもんな
新(真)ルートは主人公も完全に主人公してるからな
追加キャラ達も違和感ないし、いい味出してる
本当はやればできるんだって作品だったな
尤も売り上げは・・・
前のリメイクでファンの期待を失墜させた事を考えれば、仕方ない事だな。
むしろ2万も売れたら十分とも思えてしまう。
毎作マジメに作ってればまだ売り上げも維持できてたろうが
ミリオンセラータイトル抱えてるみたいな殿様商売してちゃあな
どうか僕らを信じていて欲しいんだ
>>967 これで売り上げが振るわなかったのは1Pのせいじゃなくて4OR自身のせいだと判断していたらどうしよう
次回作で政治ネタのオンパレードになります
万が一次があったときにシリーズにトドメを刺すに相応しい内容になるだけな
どうせ墓標ならグロランミレニアムとでも名づければ皮肉が利いているが
量産型ヤン提督をまたまた出そうというのか…
4ORは4をプレイした人にはぜひやって貰いたいと思えるぐらいには補完されていると思うんだけど
そもそも売り上げが振るわなくなったのは5のローポリになってからじゃね?
5はローポリよりもひどいところが目立った気がするが…
売り上げは1Pのせいじゃないのか?
5はポリゴン含めてあらゆる部分が商業ゲーとしての水準に達してないフリスビーだな
売り上げ最盛期だった4から見事に一撃でシリーズの命運に終止符を打ってくれた
ベタ移植未満のリメイクしかできないってレッテルを自ら貼った1Pも大概だが
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 14:55:16.34 ID:QCOmQlkd
昨日買って来た。そしてプレイして驚いた。
最初の島でいきなり半裸の天使に島ごと爆破され、
それでも何とか助かったと思ったら、いきなり現れた長髪男に
親代わりの師匠と幼馴染の姉貴を手刀で殺されて、
気が付いたら敵の軍事施設。しかも主人公は敵側の軍に入隊。
親の敵の敵軍に妖精もらった上に、ご丁寧に魔法まで教えてもらう始末。
そして軍内部で親の仇と再会しても何もせず、会話のみ。
街でオヤジが死んだことを伝えて歩くが、昔の仲間達は平然としてるし、
遺跡に入ったら背中から大出血。
その後は牢屋で軟禁されるという斜め上の展開! 友達が次々と死んでいく。
そしてせっかく助けてやった生き残った仲間も、すぐに殺されてしまうが、
主人公はマイタウンに美術館を作らせて金儲けに勤しむ。
そしてマイタウンの美術館でヒロインとイチャイチャ。
しかも軍を抜けたと思ったら、今度はロイヤルガードと仲良くなり、
軍と敵対する主人公。・・・と思ってたら今度はロイヤルガードとバトル。
さらに序盤〜中盤までは使える魔法が単体攻撃のみで全体攻撃は協力魔法だけ。
以上、前半プレイ感想でした。
これからも怒涛の展開が待っているのかと思うとプレイするのが恐いお・・・。
>>976 伊達にドラマチックって名乗っていなかったからな。存分に楽しむといい。
一週目でようやく究極を揃えて複製作業に入っているんだけど
二週目のデュルク√って流れ的に闘技場使えないんだよね?
>>977 闘技場は使えないけど使える内に必要な事(キャラ強化やアイテム入手等)をやればいい
主人公無双出来れば色々楽になる
基地に訓練場が代わりにあるけど闘技場より遥かに劣る
(訓練は2種類だけだし)
>>976 こうみるとDQ5の主人公ほどじゃないが結構波乱万丈な人生送ってんなwww
旧ルートでクリアしたが
主人公の事皆忘れるみたいな感じなんだな…
驚いたぜ
一週目は新ルートだったから
PS2版だとレムスの台詞にもっと驚きやで
旧ルートEDも妖精生存フラグ立て損ねた場合もそのままで
割と重大なアスペルガーの症例は4orでも見られるんじゃね?
細々とした非常識の部分は随分手が加えられてるが
>>978 成る程ね。ありがとう。あんまりデュルクルートの情報が無いからどうしようかと。
そして何かヴァレリーやレジーナを見殺しで、√でも虐殺すれば隠しボスと戦えるとかあるみたいだね。
いっそのこと二週目は悪人選択肢の単騎プレイで進めてみた方がいいのかね。
>>976 満喫してるなw確かに中々の激動っぷりだ
つか1スレの人に誘導してもらったんだからお礼か謝罪くらい言っとけよ