【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part13

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/
■紹介記事
http://www.famitsu.com/news/201202/23010376.html

次スレは>>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330334680/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:05:31.59 ID:uGfEfKmE
家庭を守る絶壁の幼妻
   フォートレス
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:27:29.89 ID:sToQ/T3x
>>1乙の呪言
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:27:46.97 ID:iX2bqgUW
>>1乙ボンテージ。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:27:51.74 ID:DFv6C81U
ついに公開された世界樹の設定

     (ソド子)    異母姉妹
      [りんご]←──────┐  唯一の友達        性欲のはけ口
      |  │           │┌──────(パラ子) ←───┐として利用
      |  │目撃..       ││┌────→[れもん]───┐│
      |  │恋人と勘違い.   │││ 仲良し   │↑   冤罪.↓│
 ....淡い|  │           │││        ││
  恋心|  ↓           │││..    主人││奴隷    監獄 
      |  治療後に.       │││        ││
      ↓  出来心でレイプ  ↓↓│        ↓│  en提供↑│
  [街医者]───────→[みかん]        [ベリー]───┘│囚人譲渡
  (メディ男).←───────(メディ子)        (ブシ子)←───┘  (れもん)
       レイプに気付かず  ↑
       命の恩人と慕う..   └────→[いちご]
                     異父姉妹  (バド子)    ※名前は髪の色で統一
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:28:47.56 ID:pPhNqdZ3
まあ今回はキャラ絵をより可愛くして、イージーモードをつけて、3Dで背景を綺麗にして、購入者のハードルをかなり下げてきたね
今まで一番売上げ伸びるかもね
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:29:57.12 ID:sj4OqdcS
>>6
ジャンルがジャンルだからあんまり変わらん気がする

ハードが変わったから分からん部分もあるけど
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:31:03.86 ID:hVV/SIty
そんなに売り上げが心配なら10本でも20本でもお求めになれば宜しい
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:32:21.31 ID:PT6VQUG/
3DSは安いから普及台数によるマイナス面よりも
マジコンが使えないプラス面の方が大きそう
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:34:57.94 ID:qt+hW8zt
>>6
世界樹を買いあぐねてる層ってどこが気になってるんだろうね
個人的には絵や難易度よりも、3Dダンジョンってどういうものなのか分からない、って点だと思うんだけど
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:38:02.46 ID:upJLvwOc
絵だと思うが
3は買いづらい
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:38:13.76 ID:rwJLAVUm
世界樹総選挙でもすりゃ売り上げ上がるんじゃねえの(ホジホジ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:40:55.67 ID:PT6VQUG/
総選挙で上位に入ったクラス以外リストラとか
ファン同士の罵りあいが熱くなるな・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:41:33.92 ID:Uhrr8WXC
今回はバナナを武器に持った敵は出てくるんだろうか
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:41:40.94 ID:rwJLAVUm
久々に硬派がどうのこうのとかクソつまらない流れの予感?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:41:58.56 ID:nnb/5Ck9
世界樹が云々っつーよりも酔うだの迷うだのの理由で
3Dダンジョン自体が苦手って人は居そうだね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:42:50.93 ID:hVV/SIty
>>12
パラディン惨敗とな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:43:02.32 ID:rwJLAVUm
1の時はローグライクと勘違い勢がいたな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:43:05.07 ID:qt+hW8zt
迷うのはともかく酔う人って凄いな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:43:30.72 ID:oIIiU+B8
プレイした結果で苦手になるほどメジャーなジャンルじゃない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:44:16.55 ID:lq0Xpo2L
>>12
ちょっと分身して様子を見に行ってくるでござる
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:44:22.66 ID:hVV/SIty
>>18
一人称視点が分からない奴は普段どうやって生活してるんだと思った
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:45:45.95 ID:PT6VQUG/
普段樹海の中で生活してないからなw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:46:20.20 ID:iX2bqgUW
あと、雑魚敵が強すぎん打よ!
とか、言ってやらない奴もいるし。
真に強いのは6層からだっつうの。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:46:39.06 ID:VQwms0KU
1ヶ月ゴールデンタイムで今のFFみたいなそれっぽいCM打ち続けてりゃ騙される人間もそれなりにいるだろうw
そこからどれだけのプレイヤーが残るか、と言う。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:47:43.46 ID:QnFGbShz
背景の奥行が楽しみだ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:48:15.52 ID:t8Vk706w
有名ブロガー通してステマ宣伝したら騙されて買う人どれくらいいるだろう
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:48:17.01 ID:PT6VQUG/
>>24
6階も強いよ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:48:21.24 ID:iX2bqgUW
オタクゲームきもいんだよ。
とか、見た目で判断する、糞真面目な屑野郎も結構いるだろうけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:48:27.06 ID:vLxHzBrq
FFみたいなCMか

”ししょー再び”とかそういうの?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:49:13.44 ID:U124vbxJ
>>24
初めて1をプレイした時、「このゲーム雑魚に合わせて戦略立てんとマズイわ」と思った
戦後手当て輝いてたよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:49:41.86 ID:CJcjpG/9
最初のギルドでキャラ作れって言われた時点でもうダメな奴は多い
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:50:32.82 ID:N/y20/MF
ギルド名は最初にして最大の難関だからな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:50:53.23 ID:hVV/SIty
強い雑魚はアーマービーストとクローラーとオオヤマネコとビッグビルくらいしか印象がない
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:51:04.40 ID:t8Vk706w
SPやマスタリってシステムが相手に合わせた戦略を大きく阻害してるけどな
たまたま勝てる柿が来るか逃げるかの2択だろ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:51:12.45 ID:upJLvwOc
地図書くのめんどくさいとか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:51:39.05 ID:oIIiU+B8
イビルアイ先生探索がしたいです
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:52:01.29 ID:vLxHzBrq
>>34
サウロポセイドンさんが不意打ちからの力溜めを始めたようです


後\猪突猛進/\猪突猛進/\猪突猛進/とか
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:52:20.11 ID:PT6VQUG/
>>32
実際パーティ組まないとゲーム始めれないのは
敷居高いと思う
主流から外れるだけの事はあると思うよ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:52:33.26 ID:lq0Xpo2L
TUEEEEと思いつつも何だかんだでしばらくhageることは無かった
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:52:37.82 ID:ErrGRlH8
スレからキモさが溢れ出てるぐらいだからしょうがない
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:52:41.76 ID:iX2bqgUW
>>34
攻撃力はさほどでもない。


最初は、自分が弱すぎるだけだと思ってました。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:53:07.21 ID:HfX8rHnn
キャラメイクが面倒
地図書くの面倒

今時の人たちはこんなもんだろう
だからガチャゲーが流行る
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:54:09.65 ID:Qi/9nstL
>>39
まず1で一人旅、2で固定3人旅、3でパーティ編成とやって、徐々にシステムに慣らしていかないとな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:54:13.16 ID:VQwms0KU
こう見ると、今のメインストリームが求めてそうな手っ取り早い爽快感とは程遠いゲームだと再認識。
…の、割にはポケモンとかモンハンとかそれなりに面倒とも思えるゲームに支持が集まったりもするんだよな…
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:54:50.11 ID:iX2bqgUW
絵がリアルならいい。みたいな流れもあるしな。
だから、FF13が売れる。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:55:11.37 ID:Uhrr8WXC
ししょーが脱げばもっと売れるはず
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:55:20.82 ID:oIIiU+B8
爽快感重視のさっくりしたゲームが最近人気出た記憶はあまりない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:56:17.13 ID:sj4OqdcS
>>32
おいおいDQ3やDQ9だってそうじゃないかよw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:56:23.42 ID:IZ2gn/mw
寺田克也みたいなリアルさなら良いんだけど
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:56:59.77 ID:iX2bqgUW
9は今までのドラクエに比べたら人気内容に感じるけど。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:57:50.53 ID:sj4OqdcS
>>45
ポケモンに関してはストーリークリアだけでも結構楽しいゲームだからな
そこから収集派、育成派、それ以外の遊びに分かれるから
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:00:41.30 ID:XHm1OzrY
キモオタがいくら分析しようともどうにもならないのがライトユーザーというもの
俺らが向こうを理解できないように、向こうからこっちの常識が理解できないのは当たり前
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:00:46.21 ID:PT6VQUG/
>>49
DQ3は勇者に物理攻撃・回復・ルーラと主要機能が詰まってるからな
いい加減に編成しても、一人旅してもいい
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:02:06.40 ID:pPhNqdZ3
>>45
まあダンジョンRPG発祥の海外でもスタイルが古すぎるってあまり売れてないからなあ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:04:05.92 ID:hVV/SIty
間口は広く・奥は深く、は作るの難しかろう。
そのきっかけとしてのカジュアルなんだろうが
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:05:19.38 ID:5PN6nL/d
今回は難易度高くしてるみたいだし楽しみだな。3はぬるすぎた
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:05:34.06 ID:Qi/9nstL
>>54
ドラクエ3に関しては、ずばり「戦士+僧侶+魔法使いが最適な組み合わせ」だとアリアハンで教えてもらえる。
それ以外の組み合わせは自己責任なので、たとえ変な組み合わせで苦労しても、プレイヤーの不満は自分の無謀さ愚かさに向く。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:06:24.37 ID:pPhNqdZ3
>>58
その組み合わせはどのRPGに応用できる基礎だな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:07:08.28 ID:dz3Z+bg0
>>48
ジャスコとかバーンアウトは爽快感あるしサックリ楽しめるぞ
アクションならバンキッシュ

>>55
海外のダンジョンモノ自体は人気あるんだけどなぁ
でもアクションやシューター寄りの作り
コマンド式は不人気
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:08:30.04 ID:jzRHMIuy
攻略RPG見ながらペンギンスキュレー道場でレベル70にしてからクリアしてヌルゲーヌルゲー言ってる奴はなんなのか
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:09:44.19 ID:x7DWq4tU
キャラクターデザインで分母が決まるんだろうな
集合絵で乳首描いたりするし層が広がる事はなさそうだ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:09:47.86 ID:DFv6C81U
今回の鉄板PTは ソフォ/スメル かな
Tの鉄板ソパ/レメアの互換っぽいし
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:12:54.57 ID:sj4OqdcS
>>63
そういう意味じゃ3は鉄板PTがわかりにくかったな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:13:05.92 ID:U124vbxJ
世界樹っつーか、そもそもアトラスがレトロゲー好きをこじらせてるような会社だからなァ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:13:36.69 ID:Uhrr8WXC
>>63
後列から臭いが漂ってきそうだな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:15:41.00 ID:IZ2gn/mw
>>59
ドラクエ3は定番以外を選ぶメリットが無さ過ぎてダメだったけどな
そしてネクロマンサーで定番っぽいのを作って頭がオカシクナッテシヌ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:18:22.93 ID:Rn3G5wLF
>>63
凄まじい後衛臭がする
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:20:27.36 ID:dz3Z+bg0
>>63
メディックの顔がムカつくから
メディック無しでもいける様にサポがある事を祈るわ。。。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:21:03.96 ID:mUmjhw/O
アルケは男だろ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:22:22.82 ID:iz3ahOeH
>>69
諦めるの早すぎだろ
まだメディック一人しか出てないんだからこれからお前好みのが来るかもしれんぞ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:24:39.32 ID:Qi/9nstL
しかしメディックはあのポーズでは年齢が制限されるしなァ・・・

今の眼鏡メディのアナザーは、金髪+眼鏡無しのアゲハ嬢みたいな感じになるのを予想
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:24:47.83 ID:uGfEfKmE
フォト子以外にもイカ腹前衛職が来て欲しい
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:25:54.05 ID:RslnLkPz
メディックって職業自体にいまだにちょっと抵抗あるんだよなー 
セブドラのヒーラーもそうだったけど
モンクはよかったけどね 

DQ3の僧侶やFFの白魔は大好きなのに不思議だわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:26:28.54 ID:pe9nTeUX
イカビト?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:28:03.95 ID:iX2bqgUW
クアナーン?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:28:07.29 ID:hVV/SIty
後列スルメ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:29:09.47 ID:lq0Xpo2L
侵略されるぞ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:29:09.96 ID:VmbaqV/n
>31-32
4発表記念に2始めたけどギルド名がギル
一軍キャラの名前が ソードマン ダークハンタ ヒイラギ メディック バード


もう名前考える作業は疲れるのでまんまにしてるよ…
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:29:45.72 ID:LNgIwbxQ
メディ、プリンスとなぜかTUVとも回復役が男だったから今回は女の子でいこうかな
玉葱でも来ればまた話が変わるが…
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:30:05.40 ID:iX2bqgUW
>>79
愛が足りないな。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:30:12.84 ID:s1qT2gFr
メディックは回復以外に出来ることが多いと良いな
手に持ってる液体ぶっかけたりとか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:30:29.04 ID:EUB/+Mj+
三つ編み+眼鏡とか最強じゃないか!ソードマンが魔法剣士的な職業に見えた
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:31:27.85 ID:sj4OqdcS
>>80
眼鏡メディ、爺ドクトル、爺モンク

見返してみたら、自分もそうだった
爺ばっかw
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:31:41.51 ID:onDhYMSG
ポーズといえば4は過去作と比べてポーズが地味だな
バトルにグラ表示するから地味になったんだろうがあれってどうなんだ?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:33:00.30 ID:vLxHzBrq
ルン男「地味じゃないよ!」
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:33:07.70 ID:dz3Z+bg0
>>72
あのポーズじゃあんま期待出来ないけどなーw
あと増えても攻撃寄りの軽装前衛と召喚系だろうしなぁ
ダンサーとナイトシーカー、フォートレスで頑張るしかない!
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:34:04.43 ID:W/9S7DI5
ぶっかけなら任せろ!
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:34:22.21 ID:uGfEfKmE
もうフォト子しか見えない・・・
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:34:33.90 ID:PT6VQUG/
2まではちゃんと名前つけてたけど
3はサブクラスまで把握できんからクラス+サブクラスで名前つけたな
今回もサブクラスやるんならアイコンとかでサブ表示してね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:34:51.90 ID:QnFGbShz
ハルク・ホーガンみたいなのがメディックのポーズしてたらめっちゃかっこいいと思う
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:35:30.85 ID:LNgIwbxQ
>>86
過剰反応すんなww
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:35:48.02 ID:lq0Xpo2L
採集部隊の名前が記号で悪かったな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:36:16.02 ID:gKsgqA1k
おととい3始めた新参なんだけど
みんなパーティを何個か作ってる?
多分ソウだと思うんだけど、パーティ登録機能とか搭載して欲しいよ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:36:29.31 ID:HKTDym7f
>>87
まだ職業グラが同じポーズだと決まった訳じゃない
だからメディ姉さんじゅうななさいも若作りポーズしなくていいはずd
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:37:21.80 ID:W/9S7DI5
>>91
それで使えるのが回復とヘヴィストだけなら私はアトラスを恨むぜ……
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:38:34.99 ID:iiFQ1aZR
黒マン子が髪ばっさり切ったししょーにしか見えなくなってきた
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:39:15.33 ID:vLxHzBrq
左手に槌でも持たせて今にも振り下ろしそうな感じに変えれば
あのポーズでもメディ姉さんが問題なく出演出来るよ!やったね!!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:39:48.30 ID:DFv6C81U
メディねえさんがあのポーズして何が悪い!
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:40:46.63 ID:AQK05MLA
>>94
パーティー登録機能欲しいね確かに
○○分隊みたいな名前も登録できるとよさげ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:41:50.91 ID:vLxHzBrq
伐採戦隊ゴレンジャイの為の機能としか思えない
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:42:16.07 ID:VmbaqV/n
>81
そんな俺ですがフォレ子の名前は「おさなづま」にしようかと思ってまスはい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:43:13.65 ID:Qy1AJom/
サブパーティが活躍できるクエスト的ななにかがあればいいなあ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:45:41.34 ID:onDhYMSG
>>93
1個だけ
人によっては複数作ってるらしいけど俺からすれば外道だな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:46:02.66 ID:onDhYMSG
>>94
1個だけ
人によっては複数作ってるらしいけど俺からすれば外道だな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:47:48.14 ID:oIIiU+B8
採取にいついくつSP振り分けるかめちゃくちゃ悩んで最低限何とか割り振ってそれでもまだまだ金もカツカツだーうきー
って狂喜してる横でファマ5安全歩行付いて便利だよなーレアもガシガシでるしーとか聞いてると自分と無関係なのに無駄にテンション下がる
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:48:01.20 ID:QnFGbShz
>>103
メインパーティーが謎の急病で出撃不可に
別なメンバーで○○を取りに行け!とか
プレイスタイルによっちゃものすごく文句が出そうだ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:49:03.91 ID:qc47EntZ
無理にサブ使わせるようなのは好ましくないな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:49:08.92 ID:Rn3G5wLF
>>102
家庭を守る絶壁の幼妻が、語呂も意味も完璧すぎて吹く
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:49:28.93 ID:Qi/9nstL
>>106
わざわざ町に戻って採取パーティで潜り直すなんて二度手間だよなー
と負け惜しみするんだ!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:53:14.54 ID:oIIiU+B8
クエストには元々期待してない
いっそクエストじゃなくて迷宮内で普通に出会ったイベントが町に帰ってきて後日談とちょっとしたご褒美につながるような方が楽しいかもしれない
町であの辺りに妖精が出るぞとか情報もらえたり自発的に楽しむ普通のRPGっぽいの
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:53:33.86 ID:DgaCo3dm
絶壁の幼妻ってどこのネタよ?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:57:27.61 ID:+axhfo1p
>>112
ファミ通のフォートレスに対するあおり文句の「味方を守る鉄壁の要塞」のもじり
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:04:05.50 ID:DFv6C81U
Wにはこの職業くるかな
http://sq3-blog.atlusnet.jp/images/100305_6.jpg
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:06:08.88 ID:upJLvwOc
>>99
ごめん
想像して吹いた
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:06:14.82 ID:qt+hW8zt
>>114
なにこれかわいい
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:08:10.09 ID:oIIiU+B8
尺八マスターグラのダンサー来たら確定
んでなくても褐色ほしいなー
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:08:55.37 ID:qt+hW8zt
俺はブシドーを待ち続けるんだ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:12:16.87 ID:01lOyhhr
武士でも忍者でもいいから和風の職業が欲しい
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:12:40.89 ID:w5EgLcW+
じゃあアシガルで
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:12:54.32 ID:HgMZ+u+B
>>114
こんなのもあったなあ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:12:59.38 ID:JohRggYC
和職あるなら前衛がいいな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:13:38.31 ID:W9+D5ok4
>>114
初めてこの絵を見たとき、蛇使いとか斬新な職業だなと思ったわ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:13:58.71 ID:vLxHzBrq
巫女でトリッキー後衛とかでも…と思ったが♂をどうしよう
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:14:02.91 ID:qt+hW8zt
和風でカタナが持てればそれでいい
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:15:16.94 ID:hVV/SIty
和風中衛探索職「マタギ」くるで
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:15:42.92 ID:PT6VQUG/
>>125
ボーソーゾクで一つ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:15:53.44 ID:Rn3G5wLF
ヒャクショーで頼む
5人全員ヒャクショーならBURST「一揆」が出来る
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:15:59.86 ID:DFv6C81U
>>124
カンヌシでおk
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:17:17.28 ID:QnFGbShz
シャーマンで行こう
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:17:22.92 ID:M1K5uy5P
前々スレ?にあったマスラオが頭から離れない。絶対「おとめざ」って名前つける自信ある。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:18:27.59 ID:8hEkSz93
>>124
カンナギなら性別関係ない
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:19:02.43 ID:HKTDym7f
ハバキリ職は確実に来るだろうけど、どんな形になるか
ブシドー、シノビで大体出尽くした感があるし
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:20:28.20 ID:upJLvwOc
もっかいブシドー来てほしいけど
流石にブシ子見飽きた
てか今回はスナイパーか?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:20:33.63 ID:w5EgLcW+
ローニン(浪人)とか?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:20:41.94 ID:HgMZ+u+B
>>124
巫剣復活の微粒子が可能性・・・?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:21:03.37 ID:qt+hW8zt
>>133
サムライ、ニンジャ、居合、二刀流とあらかた消化したな
あとは流鏑馬くらいか
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:21:42.07 ID:N/y20/MF
巫……つまり装備品が全部お札になるあれか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:22:28.70 ID:X+6iEbx5
アイキドー
キャラのモデルはスティーブン・セガールで
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:22:44.19 ID:upJLvwOc
>>135
それ確か海外版ブシドーじゃなかったっけ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:23:03.66 ID:vLxHzBrq
巫剣はシーカーが持ってそうだなあと思ってる
敵を弱らせてってのは状態異常の敵に追撃出来るのを持ってたりとかそういうのかなと
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:23:17.83 ID:hVV/SIty
サムライ、ニンジャ、とくれば残りはゲイシャとスモウレスラーだが、はてさて
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:23:38.20 ID:PT6VQUG/
オチムシャ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:23:58.13 ID:vtF6FDT4
フォト子か誰かがMii広場に来たら面白そうだな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:24:38.27 ID:M1K5uy5P
>>139
ジャン・クロード・ヴァンダムでもいいな。
サムラァーイ、サムラァーイ、ブッシッドーー。最高のヴァンダミングアクション。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:25:10.08 ID:C9jxdab1
アトラスだしP4にあわせてバンチョウ(番長)とか
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:25:59.07 ID:W9+D5ok4
たとえ迷宮の中でも雅な心は忘れてはいけない
というわけで、新和風職業「チャジン」とかどうよ?
不躾なモンスターには眠剤入りの茶でオモテナシした後、茶碗でドタマをかち割るんだ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:26:05.09 ID:DFv6C81U
ついに新職業:力士か
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:27:24.28 ID:upJLvwOc
和風職は男女で違和感出そうなやつ多いな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:28:37.32 ID:zr6f2pVM
公式の更新来てたのか
職業7職って明記されてるってことは初期職は7職で決定なのかな?
通例なら隠し職が2職くると思われるけどVより減っちゃったのか
これはその分職業のグラが増えてるってことでいいんだよな?な?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:30:30.16 ID:vLxHzBrq
やばい!四条雛子(SUMOUパワー)だ!!
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:30:51.19 ID:M1K5uy5P
>>150
スレでも散々そういう意見出たが、落ち着いて公式待てとしか言えんな。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:30:54.32 ID:s1qT2gFr
>>143
オチじゃないムシャは欲しいな
高火力とフォートレスには劣るが高耐久で鈍足
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:31:47.82 ID:Qi/9nstL
ここでまさかの騎兵

ファーマーが羊とセットだったから馬がいても問題ないはずだ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:32:49.60 ID:Rtbn1Qo0
高火力で鈍足でガンナーを思い出した
ガンナー復活しないかなあ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:33:48.34 ID:oIIiU+B8
なんでダンサーはこんな冒険に志願したんだろうな経歴が気になる
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:33:52.17 ID:zr6f2pVM
>>152
やっぱみんな考えることは同じなんだな
とりあえず落ち着くよ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:34:51.64 ID:+axhfo1p
>>153
それ斧マンでは
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:34:56.82 ID:kIIMSSwF
>>150
俺はそうは思わん。
7種類こそが、世界樹Wの可能性かもしれん。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:36:49.55 ID:oIIiU+B8
隠しとか多職とかサブとかそーゆー今まであったのとは別な方向でのバリエーションかもしれんね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:38:19.73 ID:qt+hW8zt
世界樹スタッフは分かってる人たちが多いから心配はしてないけどな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:39:17.34 ID:w5EgLcW+
隠しに槍の火力職がいるといいなぁ
今回の盾職は鈍器持ってるし
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:39:42.63 ID:M1K5uy5P
>>160
つまり多分岐型スキルツリーか。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:41:56.62 ID:qt+hW8zt
アザステすら無効の完全鈍足職とかあってもいいと思うんだ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:42:47.68 ID:rBT8f4Pp
ケッキングみたいなもんか。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:43:45.36 ID:s1qT2gFr
>>158
武器で差別化できればなんとか…
槍も使えるようにして刀or槍の二択でどうにか…
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:44:10.27 ID:oIIiU+B8
ロマサガ2みたいに陣形戦略とれたらいいなー
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:46:24.52 ID:G6bHn62S
ソードマンの斧と剣、ダクハンの鞭と剣みたいな要素がすべての職にあったら7種類だけでも多く感じるか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:48:15.76 ID:qt+hW8zt
>>168
どっちかと言えばキャライラストのバリエーションの問題だな
同じギルメンならなるべく外見被りは避けたいもんだ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:49:00.95 ID:Rtbn1Qo0
スナイパーも銃か弓みたいに選べたら面白そうだな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:49:38.07 ID:hY8gIDHt
>>159
7職の方がバランス取れそうだし器用貧乏な職をやたらと増やすよりは嬉しいけど
世界樹の場合は職業数が減るとキャラグラ選択肢も一気に減るからなぁ
アナザーカラーが4種類くらいあったり自分である程度色変更できたら助かる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:49:41.36 ID:DgaCo3dm
>>112
なるほど、ありがとう
公式(主にひむかいさん)で言われてるのかと思ったw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:51:05.86 ID:upJLvwOc
ダクハンとかは剣と鞭で完全別職だもんなあ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:51:20.16 ID:PT6VQUG/
>>169
それはひむかいさんが1クラス辺りグラフィック100枚ほどデザインすればいいだけの話だから
今考えても杞憂のような
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:51:41.79 ID:y3QhY5QE
1つの職にキャラグラが6つくらいある可能性は?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:52:14.40 ID:+axhfo1p
>>166
職が山ほどあるわけじゃないし武器だけの差別化とかちょっとな
槍だけなら紙装甲枠でもいいわけだし
というより重装甲で後列から高火力ってちょっと強すぎるし
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:52:18.94 ID:oIIiU+B8
没グラとかやんやセコイこと言わないで容量の限り玉石混淆ぶち込んでくれりゃ皆マン族なのよ無駄なプライドなんてぶっっちらせ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:54:13.91 ID:oIIiU+B8
全部の職で10の武器どれでも使えますモチロン各スキル付き!
な可能性は?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:54:37.95 ID:qt+hW8zt
油断するとマエバリとか出してくるぞ気をつけろ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:04:22.40 ID:8lpHgIMC
>>145
それチャック・ノリスじゃね?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:11:23.36 ID:Zl8JfwZ+
>>170
銃持ちスナイパーに付ける名前は
ヘイへ(ハユハ)
ハスコック
ザイツェフ
マティアス
ヨーゼフ
フランシス
リュミドラ…etc
うん、名前のネタに困らないな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:11:23.15 ID:ECfQsVAO
GUNドー
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:14:24.89 ID:M1K5uy5P
>>180
マジだwwずっと勘違いしてたありがとう。

>>181
全部元ネタ知らんが、ザミエルとゴルゴがないのは見過ごせぬ。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:15:28.39 ID:oIIiU+B8
知らないけど実在の人物じゃね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:16:15.70 ID:onDhYMSG
やっぱどう考えても7職は少なすぎだよな
7職だと5人選んだら2職しか余らない
ほとんど固定に近いよなぁ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:16:40.57 ID:W/9S7DI5
ビューティフォー……

>>174
ひむかいさんがしんでしまうま
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:18:36.17 ID:FsggspxB
やっぱり器用貧乏職も欲しいね
なんだかんだでパーティの潤滑剤みたいな役割してくれるし全くいないのは寂しい
ドクみたいに器用貧乏だけど一応差別化されてるのが理想かな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:18:55.00 ID:yYnpYnGk
5人選ばず3人で迷宮踏破してもいいのよ?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:18:59.93 ID:onDhYMSG
7職はやっぱないわ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:20:05.05 ID:onDhYMSG
3人みたいな縛りは2週目からが基本だろ
まずは5人パーティだ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:20:40.20 ID:+axhfo1p
>>185
まあどんなシステム積んで来るにせよあと2職はあるとおもうけどね
個人的にはそれプラスペットアンドロなんかの変則枠があれば嬉しい
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:20:46.90 ID:LNgIwbxQ
5職選べっつーより使わないの2職選べって感じだからなぁ…
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:23:09.58 ID:upJLvwOc
毎回全職ローテの俺には関係なかった
斧マンもいたら同時につくろうかな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:23:36.54 ID:d/JONMDl
「世界樹の迷宮IV」でググルと候補に「夢幻の祭壇」と出てくるんだけど、なんだこれ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:23:56.52 ID:onDhYMSG
あと2職ねぇ
隠しがあっても初期のパーティで旅を続ける人少なくないだろうから初期クラスは3と同じかそれ以上は欲しいな
いくらなんでも前作よりパワーダウンは勘弁
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:24:07.50 ID:iiFQ1aZR
どうせ見た目で決めるし何職あろうと変わらん
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:26:42.46 ID:M1K5uy5P
>>192
7C2 = 7C5 で同一だろう。
しかし、実際は重複を許すので「2職選べ」ではないな。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:27:25.78 ID:onDhYMSG
重複を許す派と重複は許さない派というものがあってだな・・・・
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:27:33.34 ID:4xfFBfe2
サブがあれば組み合わせは広がるから今の職数で十分OKと思うけどな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:28:31.30 ID:hVV/SIty
重複を許すPT

ナルメル
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:28:34.39 ID:d/JONMDl
しれっと「今作で登場する9つの職業」とかになるんじゃね
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:28:57.77 ID:+axhfo1p
>>195
膨らみ続ける恐竜的な進化しか許されないとかあり得ん
流石に3はあれで飽和状態だよ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:30:46.25 ID:8hEkSz93
3は無理やり増やしましたって感じで好きじゃなかったな
職を細分化してサブで事実上の垣根なしにするぐらいなら、1職の中で派生を増やしてほしい
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:33:36.57 ID:M1K5uy5P
>>198
まぁ俺もなるべく重複させない派だから言いたいことはわかる。
だがそれは個人の嗜好の話であって、開発側は「7『職』あるから5『人』まで選べ」としか言ってないよね、と言いたかった。言葉足らずですまん。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:35:18.79 ID:AVm7eBi4
職絞る代わりに一つの職がスキルの取り方次第で様々なスタイルを取れるみたいな方向に特化してるなら、
あれもこれもと欲張って器用貧乏になる人増えそうだし、スキルの振り直しのリスクは軽減して欲しいかな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:36:50.92 ID:oIIiU+B8
少なくてもポーズバリエーション1個では文句出るな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:37:37.73 ID:y3QhY5QE
まあ7職あるとは言ってるけど無職がないとは言ってないから実際には8パターンかもしれないよね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:37:42.30 ID:Qi/9nstL
>>204
別に5人「まで」ってことはないでしょ
ギルドで組み直して同時に育成すればいいんだし
「このFOEは3色弱点特にないな」とわかったらルンマスを抜いてスナイパー入れたり、
「突進きつすぎるから脚縛ろうずwww」ってナイトシーカー入れるというやり方もできるだろうし
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:38:55.00 ID:qt+hW8zt
今までも隠しはあったし何が肝かは分かってるチームだからやってくれるはず
心配なのはむしろインデックスのケチ体制
ノーラの特典とかショボかったからな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:39:01.34 ID:idHjK/MY
各地に迷宮が点在してるっぽいし
少人数でしか入れない迷宮もあるのかな?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:40:13.40 ID:hVV/SIty
PTメンの経験値がズレるのは嫌じゃあ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:40:49.70 ID:lq0Xpo2L
人数職その他制限のダンジョンの可能性あるで
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:40:54.38 ID:hX2XjxMi
増やせばいいって意見はアホかとしか言いようがない。
2や3で、増えたぶんその点で面白くなったかと言われたら疑問だし。

214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:43:04.00 ID:Qi/9nstL
特典が豪華なら豪華で、「特典餌に糞ゲーを初版売り逃げするんじゃなかろーな…」という不安に駆られるからな…
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:43:19.84 ID:onDhYMSG
ポーズバリは男女の1種ずつで合計2種じゃね
たくさんのクラスからどれにするか選ぶのが楽しいんだよ
1種をどう育成するかもいいけど見た目や肩書きも大事
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:43:43.44 ID:2Etl77hE
金髪男スナがいればいいな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:44:10.16 ID:Zl8JfwZ+
>>184
そうでございます
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:44:10.95 ID:oIIiU+B8
そりゃ何人増え用が主に使うのは5人だけだものプレイ感には大きな影響はないかもしれない
でもソレがつまり無駄なものだというわけではないドクマグサイコー
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:44:35.80 ID:01lOyhhr
>>194
去年の4月1日のエイプリルフールネタで作られたPVらしい
動画は非公開で見られない
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:44:56.67 ID:onDhYMSG
>>213
1よりも2、2よりも3の方が売り上げ上ですがなにか?
売り上げが全てとは言わないけど人気のバロメーターとして売り上げは無視できない
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:45:46.99 ID:qt+hW8zt
7種類が不満なのではない
ブシドーが居るかどうかが肝心なのだ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:46:01.68 ID:FsggspxB
>>213
そりゃ考えなしに増やすだけならただのアホだけども
しっかり職ごとの利点や特色考えた上での追加なら望ましいことだろ

あとUは職業間のバランスがおかしかっただけで職ごとのコンセプトは割とまとも…と思う
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:49:07.95 ID:rBT8f4Pp
15も16も増やす必要は無いけど、露骨に減らされるとやっぱ少し気にかかるな。

まあ隠しが2〜3ぐらいはあるだろうし、最終的に10職ぐらいに落ち着きそうな気はするけど
途中でパーティ入れ替えるのってあんまり好きじゃないんだよなぁ…
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:49:30.65 ID:Qr75vGF9
店舗特典つーのは尼やその他小売が通常10〜20lぐらい値下げして売ってる部分をフル徴収する代わりに
その余剰分を使って特典を作る(当然儲けが出る前提のコストで)、って構図やで。
定価が高けりゃその分遊びも大きくなる、ってだけで豪華も質素もない。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:50:13.99 ID:Zpg2tGmj
フォートレスとメディックだよな、問題は。
この2つを使いたくない人にも配慮してほしい。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:50:39.83 ID:hVV/SIty
IIIの職はただの並べ替え・水増しだった
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:50:50.80 ID:fe+xp4Wh
>>209
ノーラケチかあ?
なるけさんがわざわざ特典の為だけにアレンジしたミニアルバムって十分豪華だと思うのだが
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:51:08.64 ID:M1K5uy5P
>>220
その人気が『職が増えた』ことだけが原因とは証明できないでしょ。ユーザインタフェースの改善によるユーザビリティの向上だってあるし、既存ファン逃さずに口コミとかネット評判で新規ファン取り込めれば単純計算では上がっていく。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:52:05.49 ID:w7PFb0Av
今回一職あたりのグラが多いのかもしれないしな
隠しがいつもより多いとか
もしくは通常のもこれから増えてくかもしれないし
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:52:06.06 ID:oIIiU+B8
そんなん言われても店舗特典でテレカとベッドシーツ並んで置かれたらよ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:52:49.72 ID:hJ84W1nx
>>227
ソイツの感覚で言えば、PC時代のファルコムみたいに
オマケが本体ってくらい特典つけないとケチってことになるんだろw
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:53:08.04 ID:qt+hW8zt
>>227
収録内容には何の文句も無い
設定資料がフルカラーじゃなかったり、特典CDがペラペラのケースに入ってたりとかの材料的な意味で
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:53:08.41 ID:Qr75vGF9
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:53:59.70 ID:Qi/9nstL
はち○ま作品で鍛えられたからパーティ編成組み合わせの試行錯誤でクリアすることに抵抗感がないわ
5人だけでプレイするよりも、ギルドメンバー全員でパーティの組み合わせによるシナジー・戦略の変化で対応する方がプレイの幅が広がる気がするし、個人的には楽しいと思う
別に最初の5人だけでプレイする人を否定してるわけじゃないが、3だって3竜3触手エルダーマガツでメンバー交代を駆使して挑んだと思うけど
1だって最初はパソレメアが強いが、クリア後はダクハンやバードが猛威を振るうしな

>>230
抱き枕カバーもあったら地雷が見えてても発売日に買うわ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:54:01.02 ID:81ocsnPS
大抵隠しが隠しである意味が薄いのが
ブシドーとかカスメとか最初から使わせろと思った
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:54:42.73 ID:+axhfo1p
>>225
なにを持ってして配慮というのかは知らんが、1のときから初回は盾と回復入れてないが問題はなかったが
バードやプリ、今回でいえばダンサーだって回復はあるだろうし
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:55:47.66 ID:w5EgLcW+
公式トップの三人娘になにか違和感があると思ったら、こっちは目にハイライトが入ってるのね
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:56:01.23 ID:Hdu5OIo8
容量は増えてるし、少なくとも1層5Fではあるんじゃないの
3は容量がかなりギリギリと聞いたし
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:56:02.20 ID:JY4/YCKy
>>228
今回も店のリストがウンコだったらどうしよう
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:57:05.29 ID:onDhYMSG
>>226
3はなんだかんだでクラス満遍なく使われてただろ?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:57:06.25 ID:iiFQ1aZR
>>220
一応この手のナンバリングついてるやつは前作の人気が売上数に影響するんだぜ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:57:13.48 ID:81ocsnPS
盾職とか基本的にクリアまでは地雷じゃね
過去作は属性ガードしかメリットがない職業だった
1は防御陣形強かったが医術防御が最強過ぎて
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:58:48.16 ID:rBT8f4Pp
>>238
でも3って確かDS最大容量のROMじゃないんだよな。
どっちかっていうとコスト面とかその他工数の問題な気がする。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:01:01.05 ID:gF7ZPT7p
盾が地雷なわけがない!

必須ではないけどな!
というか必須職自体が別にない…本気だせばファーマー5でクリア可能だし
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:01:24.17 ID:onDhYMSG
>>241
初動だけだな
作品自体面白くないと前作越えは無理だろ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:01:37.15 ID:knarbcOL
賛否両論らしいけど自分はバトル画面の3D化は楽しみだ
特にゴーレムは画面の関係で体勢が窮屈そうだったから、
是非とも3Dでは所狭しと大暴れして頂きたいw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:02:27.15 ID:81ocsnPS
>>240
固有スキルの質で本職より遥かに強い組み合わせが多いのが
王道職が多い1と2から無理に一新しようとした結果色物職が増えた印象
4は王道路線に戻って良かったわ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:02:36.18 ID:fnDcwlRu
盾職は3層後半ぐらいから活躍し始めるイメージ。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:02:40.98 ID:8hEkSz93
>>234
最初の5人で如何にして倒すかを考えるのも楽しいんだよ
選択肢絞らないのなら、倒せるのは確定してるし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:03:00.69 ID:MrERIR1R
ドマンコおおおおおおおおおおおおおお
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:03:11.09 ID:oIIiU+B8
3Dなら画面が大きくなるわけじゃないなってるけど
その窮屈な姿勢のまま窮屈モーションで窮屈hageを仕掛けてくるだけざますな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:03:32.30 ID:iX2bqgUW
新職業:現人神(あらびとがみ)
STRが素で99到達する。
しかし、LUKとDEFが壊滅的。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:04:06.27 ID:M1K5uy5P
>>239
あれはユーザビリティよりも開発側の工数優先してるよな・・・ぶっちゃけめんどい、みたいな。
でもマッピングのアルゴリズム改善とかカニ歩きの実装は非常に評価してる。少なくとも俺は。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:04:32.25 ID:hVV/SIty
ファランクスさんは招鳥&撒菱の土台として役に立ってくれましたよ!
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:04:40.69 ID:Qr75vGF9
いくらROM大きくするコスト安くなったとは言え、
大きいROMにしたらそれだけコストが増える=儲けが減る→このROMで作れよ!
ってお上からの指示があってその上での容量どうちゃら、って話じゃね。
DSの限界を追求していくならまだまだ余裕はあるはずだけどそこは商売だし。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:05:05.20 ID:R8PB5OLt
>>242
激しく同意だな。そもそも龍ブレスを無くしてほしいぐらいだ
龍以外でどう活躍させろってんだ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:05:17.32 ID:WZS39HEB
職が7職で終わるはずがない

1が9職
2が12職
3が12職

これからみるに、後4つ〜5つの職を隠してるに違いない
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:06:22.09 ID:Uhrr8WXC
>>247
絶妙なバランスが売りのゲームだし、職業増やせばいいってもんじゃないしな
今ある7つを洗練してくれればそれで
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:06:35.58 ID:oIIiU+B8
どうせ失敗半々程度の期待から運良く育ったソフトなんだからROM代くらい気前よく払ってくれりゃいいのになお偉いさんそこケチんなよ馬鹿ってかんじ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:06:53.79 ID:JY4/YCKy
>>256
一応3は道中活躍の場がいくつかあったけどね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:07:31.41 ID:fe+xp4Wh
>>247
ただそれも最強を目指すならっていうのが前提なだけで
なんやかんや言われてるプリもパイも使えない職ではないけどな
少なくともサブが無かった場合のバランスはとれていたと思う
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:08:00.10 ID:oIIiU+B8
職業一新されたからすごく増えたように感じてたけど
2と3って職業の数一緒なんだなー
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:08:16.91 ID:R8PB5OLt
>>260
3はサブもあるしちょっと例外だな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:09:09.29 ID:rBT8f4Pp
とりあえずシンプルだけど奥が深い、って作りになってりゃいいや。
でもシンプルにしたなりに陳腐化してたらちょっとキレるかも。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:09:13.95 ID:oIIiU+B8
サブシステムがなくてもパイの居場所はない
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:10:12.97 ID:Qi/9nstL
>>256
VIT90台・最強防具・防御バフありでも軽減しないと死ぬ攻撃を増やすとか
そもそもストーリー中格上FOEに挑んでリターン得ようと思ったら盾職は欲しい
つーか2週目で外すとわかる、ファラんクスの安定っぷり
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:10:21.96 ID:JY4/YCKy
>>263
そもそも1は属性攻撃なんてのがまずないし
2は雑魚が放つ属性攻撃が失笑するレベルだし…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:11:14.75 ID:/cdYe48H
遅ればせながら4発表に気付いたよ。
やっと3DS買う時が来たようだな・・・
軽く見た感じ、ソフォ/スメルが鉄板PTになるのは確定的に明らか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:11:23.80 ID:fnDcwlRu
>>262
初期選択できる職の数に関しては2がトップだな。出そろうのも2が最も早いし。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:12:18.23 ID:w5EgLcW+
3はファラのラインガードとディバイドガードがなければ何回死んでたかわからん
パラはともかくファラが空気ってのはさすがにありえん
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:12:28.27 ID:81ocsnPS
>>244
効果微妙かつ範囲狭いガードと自己防衛スキルがメインだからな
結局怖い全体攻撃に対応出来ずPTに入れてもそこまで安定感が上がらない
入れなくてもクリア出来るバランス取ってるから空気になりがち
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:12:45.91 ID:XGBzitoL
前衛に盾置いて防御させるだけでも全体的に紙なパーティでは大活躍したよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:12:49.83 ID:M1K5uy5P
>>63といい>>268といい、後衛はその順番にしなきゃいけない決まりでもあるのかww
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:12:57.07 ID:iX2bqgUW
今回は3に続き、フロントガードさんの親戚は出るのかな?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:13:04.66 ID:onDhYMSG
>>247
俺は新鮮さがあって3のクラスが好きだわ
サブクラスが微妙だったのは同意だけどクラス減らしてメインのみよりクラス増やしてサブ有り+バランス良くが理想
サブが駄目でしたのでやめますみたいに後退して欲しくないわ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:13:47.15 ID:R8PB5OLt
盾は通常戦が空気過ぎた
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:14:32.67 ID:JY4/YCKy
>>275
サブクラス というよりコモンクラスの拡張が理想なんだろうなぁ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:14:36.57 ID:oIIiU+B8
チョイスガードは面白かった
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:15:00.93 ID:rBT8f4Pp
3のファラは最序盤でも他の前衛のヤマネコによる一撃死を防ぐことが出来た。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:15:06.80 ID:R8PB5OLt
コモン拡張たのんます
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:15:37.40 ID:Qi/9nstL
バフデバフ職だって雑魚戦は空気やろ
雑魚戦とボス戦は別物
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:16:04.98 ID:fe+xp4Wh
そーねー
サブはバランスが悪かっただけで面白い試みだったしね
俺はこのメンバーだけでいくんだ!っていう人が多い世界樹プレイヤーのニーズにも合ってるし
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:16:15.99 ID:VSY7Rfaa
サブクラスいらないと思うんだがな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:16:18.17 ID:DJ08NtWF
ファミ通のスクショでもかなりグラフィック上がってるのわかるなやっぱ
早く現物を見たいなぁ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:17:22.51 ID:w7PFb0Av
俺は自由に育てたり色々な組み合わせ考えられてサブクラ好きだったな
浪漫に溢れてた
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:18:13.45 ID:LNgIwbxQ
サブクラスは欲しいなあ、ファマ太を一目見て気に入ったから使い続けられて助かった
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:18:40.92 ID:EUB/+Mj+
3Dなら女モンスターの乳揺れがありそうだな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:19:18.07 ID:ivncpySd
>>243
地図の書き込みがあるからそっち(セーブデータの書き込み領域)がカツカツだったってことなんじゃないの?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:19:30.04 ID:fnDcwlRu
3のサブクラスは自由過ぎた故に逆に不自由になったのが難点かねぇ。
もっと改良すればサブクラス必要派と不要派どちらも満足できる仕様に仕上げられると思うよ。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:19:47.63 ID:hVV/SIty
一度風呂敷広げすぎると、畳もうとして文句言われるのは仕方ないな。
俺はシンプルでも構わないが
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:20:50.94 ID:R8PB5OLt
そろそろサマナーが登場しても良いころだよな
アトラスだし6枠目の活用が3でできはじめたし
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:22:41.47 ID:knarbcOL
4でもディバイドみたいな対象を庇う防御スキルがあるといいな
現在サメ戦で結構助けられてる
2のペットのかばうもこれみたいにペット自身の防御力が反映されてればなあ…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:23:13.62 ID:IZ2gn/mw
>>283
ダ/ソ ダ/フォ
ダ/ス ダ/メ ダ/ル
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:23:20.79 ID:FqMRjr9l
>>273
状況によっては前衛に出す事もある砂が3番手
コマンド選択ミスの被害が大きいメディが5番目はあり得ない
スメルの並びになるのはある意味必然
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:23:21.61 ID:gF7ZPT7p
サブクラスで本職を重ねて取れるようにすれば不満もある程度解消できた…かも
本職ファラ/サブファラで更に防御特化に!的なね…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:23:24.38 ID:JY4/YCKy
>>289
まぁサブでやるような点はアイテムで補えってのが一番だが
3から武器防具も含めてやっとアイテム関連がまともになったからな…

コモンスキルで消耗品各種のマスタリーでもあったほうがよいのかも
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:23:45.85 ID:upJLvwOc
またメディ必須とかになったら嫌どすな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:23:48.66 ID:zr6f2pVM
同じ職の中でも取るスキルで全く違う個性がだせるとかなら大歓迎
まあ殴りメディとかもともとできたわけだけどさらに選択肢が増えるみたいな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:25:49.51 ID:dz3Z+bg0
サポ有りだけどサポ無しの方が強いよ!ってバランスだったらイイジャン!
サポは眼鏡お下げ使いたくない人用
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:26:02.66 ID:hY8gIDHt
ダンサー女のもう一人は露出控え目だといいな
口布とベールで顔隠してて流し眼でポーズとってるエキゾチック美女とかそんな感じで
ピンク髪の子は可愛いけど半裸のロリってのはちょっと
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:26:06.92 ID:81ocsnPS
アイテムで間に合うようになった瞬間から回復職の存在意義は危ぶまれる
全体回復は結局必須に近いんじゃないの、使わなくてもクリア出来るが使った方が圧倒的に楽と
アイテム持ち込むと金の他にアイテム欄圧迫するからな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:26:08.71 ID:upJLvwOc
>>295
ショー/ショーで刀4本もてたり
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:26:57.77 ID:qt+hW8zt
ボスドロップの売値は抑えて欲しいかな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:27:40.05 ID:Qi/9nstL
そもそも育成の自由度が高いほどバランス調整は難しくなるってFF5で経験済みだしな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:27:48.37 ID:fnDcwlRu
>>302
緋緋色金の光剣四本装備でジェダイキラーですね。わかります。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:28:03.07 ID:AxocZihh
ナイトシーカーって使えると思う?
デザイン好きなんだが雑魚専だったらどうしよう
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:28:03.33 ID:JY4/YCKy
>>301
だがネクタルオールとソーマともにメディの役割を食うはずなのに
ネクタルオールは神ソーマはゴミとどこで格差が付いてしまったのか
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:28:08.49 ID:N4vxquu7
サブを取らないメリットが明確にあれば問題ないんだがな。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:28:24.30 ID:onDhYMSG
まあ1番恐れてるのはカジュアル追加したせいで
バランス取るのに時間かかって単にこぢんまりとしちゃっただけってことなんですけどね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:28:49.45 ID:oIIiU+B8
万能な6人より手の回らない5職なんて単純なテーマ
しかしこれ維持するのってかなり難しいんだな
多くのゲームが無駄な拡張して行って落ちぶれていくのもわかるわ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:28:56.89 ID:qt+hW8zt
>>308
エルミのイノセント装備みたいな感じか
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:29:46.19 ID:R8PB5OLt
>>306
絶対使えるでしょ。何か大きな特徴あるだろうし使って楽しいクラスだと思う
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:29:50.49 ID:lq0Xpo2L
>>306
どっちかと言うと対少数(強敵)戦向けなイメージなんだが
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:30:54.80 ID:IZ2gn/mw
>>302
ファ/ファの両手盾でジャンククラッシュですね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:31:17.46 ID:oIIiU+B8
サブアリだとどのシーンでも頭使わないでも無難に対応できるようになっちゃうのがつまらないだけで
本職の人かわいそーとかそういうロマンチックな話はどうでもいいです
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:31:32.81 ID:rBT8f4Pp
シカオは何となく聖剣3のナイトブレードに見える…
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:32:09.65 ID:JY4/YCKy
>>311
サブ取らないSP+5 サブとるSPボーナスなし で十分とも
ただこういうのはスキルツリーというシステムに噛み合わないけどね
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:32:36.71 ID:onDhYMSG
マスオはいつも話題にでないな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:32:42.20 ID:8hEkSz93
>>308
3の仕様だと、サブスキル取る気なくてもサブを取った方が有利だしな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:33:10.53 ID:A8gF43Vv
>>307
ソーマは全体回復をしなきゃいけない状況で使うには回復量が頼りないからな
でも3の全体回復はエルダー以外で使った覚えが無いな、基本ロイベリイン介護にマドラで十分だった
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:33:24.52 ID:Qi/9nstL
サブクラスのスキルはどれか1個もしくは数個しか取れないようにするというのは?
前提スキルは廃止で
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:33:29.61 ID:qt+hW8zt
>>317
サブ移行時は取得スキル数に制限掛けたりするのは有効かもな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:34:14.40 ID:Qi/9nstL
被った
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:34:46.68 ID:R8PB5OLt
日本人の8割は被ってるからな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:35:02.58 ID:qt+hW8zt
やかましいわw
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:35:56.09 ID:hVV/SIty
>>318
ルーンマスターについて改めて語ることが果たしてあるだろうか?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:36:57.54 ID:rBT8f4Pp
ルンマスはあれだろ。勝利のルーンとか停滞のルーンとか使うんだろ。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:37:29.88 ID:oIIiU+B8
ルーンマスターも職業縮小にともなって色々広がりありそうな職業なんだか何故かとんと興味がわかない不思議
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:37:52.62 ID:qt+hW8zt
明確な魔法使いは初めてか?
使い勝手はアルケミストと大差無いんだと思うが
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:38:00.03 ID:yonNDKLj
>>305
ショー/ショーのはずが見た目アンドロになったぞ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:38:11.43 ID:IZ2gn/mw
>>321
基本的に弱体より強化の方がいいよ
サブ無しはスキルポイントが50%増しでおk
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:39:25.20 ID:ntSl3y/S
HPTP以外のブーストを復活させるだけでサブありとサブなしのバランスはとれるようなとれないような
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:39:27.48 ID:JY4/YCKy
>>327
俺、秘術の方とるわー

>>329
単体バフ使えるだけでもかなり有用性アップかと
というか魔法使い職はある程度補助スキル積んでるものだが世界樹が…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ところでビーキンが召喚しかしない点に微妙な違和感
攻撃指令防御指令回復指令使い分けたりとか標的変更とか楽しそうじゃね
どうせ戦闘力を獣に依存&召喚したら手持無沙汰なんだからそういうスキルも欲しい