1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
955:2012/02/27(月) 01:22:50.96 ID:/lnEtXPM
>>1 「乙するわ!」
「乙してあげる…」
「ちょっと乙するぜ〜」
「俺はもっと
>>1乙する!」
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 01:53:10.35 ID:oDLPWS2u
そうだよロシェ
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 03:16:34.99 ID:oiGf/mlL
,イ/{
| | ! ヽ、
八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ
|V \ \ } / ,}
トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
{>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ
/ `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l!
/ / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/
{ / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /}
∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / /
八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ / お腹が空いたんだよ!
`¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′お家のごはんとベッドがなつかしいんだよ!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、
`¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
/ j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ
/ |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧
/ リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧
,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧
∧ レ'{/
今回のストーリーも血統主義なの?
海外で売るなら、絶対排除すべきだぞ
むしろ海外の方がファンタジーは本場で血統主義じゃないと受けない
シンデレラストリーは嫌われる
声付きかあ
ムービー時だけじゃなくて戦闘中もしゃべるみたいだし、設定でオフにできると良いんだがな
アニメーションもOFFにすればいい
パッケージ見て思ったこと
・なんでマルス仮面だけ、反対向いてるのか
・左下のパッツンパッツンえろいな
・左上のFF6にティナじゃね
DLCの第一段の無料期間が5月の終わりまでということは
第二段の配信が6月1日という解釈でいいのかな?
つまり2ヶ月に一本くらいのペースかもしれん
>>12 amazonでそこそこのサイズの画像が見られる
そもそも海外で売る気なのか?
今回はDLC全て詰め込んだ完全版が海外で出ます
そら仕方ないだろ
FEも海外の方が売れる時代が来そうだな…
仕方なくねーよ、馬鹿か
仕方なくねーよゴルァ!
そんなジャパニーズ舐めた真似したら切ると思え
いや世界景気的に仕方ないと思うんだけど…
日本のユーザーをないがしろにしてる訳じゃないよ
日本は無料期間だって有るんだし
海外は発売がかな〜り後だろうし
任天堂のゲームなので、DLC全部詰め込んだ完全版が他のハードで出ることはないのが救い
しかしGBAシリーズや蒼炎のように再販がかからずに後々入手困難になるのも結構辛い
暁の北米版も俺はいつまでも待ってるぜ
それでFEが成り立つなら已む無し
リメイクや完全版より新作がいい
>・なんでマルス仮面だけ、反対向いてるのか
スカートの中を覗くため
むしろなんで謎空中落下してるのかが気になるだろwww
ベン・トーの影響かwwwww
>>21 DS二作も危ういぜ
特に新紋章は覚醒次第で高騰しそう...
まあそれでなくとも新作の前後で前作が売れる需要があるんで値が上がる
FEは、そこから市場に流れないから結果的にすんごい価格になっちまうw
そういや蒼炎らには値切りがなかったな
まだノーマルでしかやってないが、蒼炎は金が大量に余る、中盤以降
FEのノーマル=イージーだからな
暁はリメイクして欲しいなぁ
ブラッドに専用グラがなくて泣いた
覚醒は全ユニットに専用グラだよね?ね!?
専用グラはいいけどフィールドの敵味方は青と赤で色分けした方が見やすいな
暁はリメイク以前に死にキャラ救済やMAP増やすべきだな
>>33 味方は左向き、敵は右向きで区別しているんだよな
向き方で仲間になるかどうかわかるってスパロボ破界篇も同じだった
>>36 カンファのムービーを見る限りソシアル2人は
同じグラフィックに見えるんだが続報では変わってるのか?
>>36 よく見ると専用グラなのか…知らなかった
でもよく見なくても専用グラだ!ってわかるようにしてくださいよISさん
>>7 お前は囚人スタートのエルダーシリーズディスってんのかw
マルス様? が仮面のせいで変態にしかみえない……もうちょっとなんとかならなかったのか
仮面キャラが変態みたいな言い方はやめるべき
タキシード仮面
赤い彗星
・・・他にも色々いるだろうが名前が思い出せない
未だに紋章のオグマとシリウスの会話の意味が分からない
何故あそこで「貴様、俺に力を貸せ」になったのか
カミュって見破ったからや
>>43 オグマは中身が誰か知っている
オグマはグルニア王族の二人を守ってる
カミュはグルニアの騎士
新情報マダー?
PV観てからwktk止まらんぜ
[マルス] え…?▼
だ、誰?▼
[クリス] クリスです、マルス様。▼
[マルス] あ、君だったのか…。
びっくりしたよ、
急にそんな仮面つけてるから…▼
[クリス] 変でしょうか?▼
[マルス] うーん…す、少しだけ変かな。
もしかしてその格好で戦うの?▼
[クリス] はい。▼
[マルス] そ、そう。▼
というかカミュはあの仮面だけで正体を隠せてると思ってるのだろうか
シリウスはなんでちょっと傾いてるんだろう
マルスがバンダナや司祭の帽子をかぶるmiraiも…!
>>51 お前あんな仮面つけてる傾いた男と会話したいか?
つまりそういう事だ
マルスはリアクション要員として売り出すのが
一番向いてると思う
すまぬ・・・
シリウス「あーグラディウス投げてー」
ヴェイクが山賊なら、ゲリバと戦ってるときに仲間になるのか?
>>29 マニアックの金のなさに泣くがいい
マニアックでも中盤は割りと余るけど、ドラゴン落とすのに銀弓練成とかしだすとこれまた足りなくなってくるんだよな…
これって配信される過去作品のキャラにも声が付くの?
任天堂ってよく声優変わるからマルスの声今度は誰になるんだろうなあ
声が付くとしたら流石にマルスは緑川安定じゃね?
OVA、スマブラと使ってきてる事だし
過去作品のキャラ配信って決定してたっけか?
蒼炎のマニアックはいろんなものがカツカツすぎる
後半戦はマジで総力戦だし
OVAは人気投票で声優決めたらしいけど、スマブラはたまたまだからな
2008年のXの時点では新規収録する気満々だったみたいだけどな。緑川
今はもう声が老け込んでオジサン臭くなってるから流石にマルスは無理だろう
まあ今回のクロムも若き王子にしては声老け込んでるが
安定した少年ボイスを求めるなら
女性声優の方がいいんじゃね?
斎賀みつきさんみたいな感じで
>>59 結構余った気がするんだが...
銀弓錬成にそこまで金掛けなかったしなあ
お陰で終章のドラマスは辛かった...
激突マップではアイクひとりでほぼ全て叩き落としていたからなーw
ほぼ錬成はバグサンダーだけだと金が余るね
あとロードになってからアイクに任せまくると、ね
敵は余るほどいるから多目に倒してもレベル上げする余裕はあるし
精鋭は上級LV20になってくし
マニアックはマジクソ大杉
嫌な人も居るだろうけど、今回も光と影みたいな恋愛要素(ギャルゲー)を期待している俺……すいません
聖戦の頃からギャルゲーなので大丈夫です
>>65 クロムが杉田智和だからな
マルスがいるなら今流行ってる神谷浩史、小野大輔、宮野真守辺りを連れてきそう
>>69 せめて主人公の声はアイクの声優ぐらいマイナー(失礼)な人の方が良かったんだけどなあ
新作でマイユニット出す辺りからも今回は色々と冒険してる気がする
声オタも一緒に釣る気満々な気はするな
>>68 ジャンルがジャンルならすごいえぐい描写できそうだからな
ギャルゲーじゃなくてエロゲーになりそうだがw
キャラメイクは基本男で作るんだが、今回ソフィーヤみたいなおっとりマイユニ作れそうだから悩むなぁ
全体的なキャラがどうなってるかだよな
キャラ被りしたらやだし
フレデリクは、どうにもゼトやオスカー寄りな印象が強いわ
そして性能も見たまんまだろうしさ
>>70 前作のようにリメイクにマイキャラ追加というのは結構冒険してるけど
新作は最初からマイキャラありきで作れれば世界観も合うだろうしいいんじゃないか?
>>73 前作のマイキャラは容姿は作れたけど性格固定だったし
作るにしてもキャラかぶんないように限定してもらわないとな
マチュアたんばりの斧女来ないかなーチラッ
>>74 ゼトとオスカーじゃユニットの性格が全然違うぞ
>>74 むしろソールがオスカーっぽい気がする
今作も赤が攻撃寄り、緑がバランスなのかな
マイユニっぽいので冒険したけど冒険しきれなかった烈火
軍師役なら選択で分岐は最低一か所は欲しいな
赤髪の赤ソシアルにハズレ無し
金髪の赤ソシアルは微妙なのが多い
軍師ならば矢面には立たず地の利を活かすんじゃ
俺の風は会話面でインパクトを残してくれた
ノイッシュは種馬としては優秀
スキル的な意味で
>>83 オスカーはともかく俺の中のゼトはエイリークに手を出したロリコン鬼畜キャラで固まっている…!
トラキアだとラケシスの旦那はフィン固定なんだっけ?
確かノイッシュラケシスにしたなぁ・・・
フェルグスは一体何者なのだろうか……
>>85 よそに嫁に出さずに済むじゃないかってエフラムが言ってた
>>81 軍師って諸葛亮とかのイメージがあるけど、孫子や太公望は同時に将軍だから戦場にでるぞ
というか戦場で地の利を生かすのは当然で矢面にたたないってのと対立にはならない
孫子はマジで凄い人物、両方に長けていた
>>69 その中なら小野大輔が一番有り得そうだな
声が若い頃の緑川光に似てるって言われてるし
軍師はビーム出したり羽扇で敵をなぎ倒すものだろ
タケコプターみたいな円盤で空飛んだり、水晶玉操ったりもするぞ
軍師ぱねぇ
孔明は政治家
アストリア 2コスト 9/1勇
ファイアーエムブレム大戦スレってまだあったっけ
最近では三本の矢を放ってなかったっけか
そりゃいわっちだ
というか軍師は兵の訓練の指南役も努めるから
聖戦のマスターナイトレベルに多才じゃないと駄目なんだよなw
今回魔戦士らしいけど槍とかは使えるのかね
CC後もマージファイターぐらいにとどまるか、それともマスターナイトになれるか
魔戦士って魔法戦士じゃなくて傭兵の最上級職じゃないの
>>102 おっと、外伝の話しはそこまでだ……
しかし、外伝、紋章、新作と三本確認できるが、ファルシオンって何本あるんだろうな
全部中国製かもしれんな
てかフレデリクパラディンの割には重装備すぎないかな?最初ジェネラルかとオモテタ
1.アカネイアのファルシオン
媒体によって微妙に能力が異なるがとりあえず一まとめ
2.バレンシアのファルシオン
3.ナギの所にあった謎のファルシオン
同時に存在し能力も違うのでとりあえず別カウント
4.封剣ファルシオン
アカネイアのと同一の可能性もあるが今のところ何ともいえないので別カウント
(5).マルス仮面のファルシオン
ファルシオンとは断言できないけど一応
どこぞのエクスカリバーには...エクスカリパーだのエクスカリバー2だのと聖剣の模造品で溢れてるんだ
もう気にしたら負けだろう
そこにあるんだからイイ〜ンダヨ
グラディウスをあんな所に隠したのは誰や
伝説なんて後から作られるもんだ
竹の槍でゾーマ倒せばそれがロトの剣ってようなもんだ
謎のファルシオンはナギの牙から作られたものと思ってたけど
紋章でナーガ=ナギがほぼ確定したっぽいから何とも言えんのよね
それは流石にロトの槍になるのではなかろうか
>97
FETCGで我慢しなさい サポート終わったけど
それもゲーム化すりゃいいのにな
1ってそういえば「たけざお」だったんだよな
ロトの槍を物干し竿にしてたかもしれないのか…
Amazonでの予約の値段が下がってきたー
ドラクエ8と9に出る英雄の槍のデザインがロトの槍っぽい
3DS本体とセットでお安くなってます みたいなのやってくれればいいと思うんだが
店舗特典とかやるのかやんねえのかその辺ハッキリ白
それまで予約できねえよ!
任天堂だから店舗特典とかはないんじゃない?
そういうことしないイメージがある
マルス仮面のカードも一緒に予約したいので、カードの詳細が出るまで予約できぬ…
>>119 メトロイドはワンダーグーで下敷き貰えたぜ
>>72 >ジャンルがジャンルならすごいえぐい描写できそうだからな
そういうことは薄い本に任されよ。
あんま数がないけどさー。
今度は覚醒の傷痕が出るのか
今作のタイトルは短いからこっちのがサブタイっぽいな
クリムゾンはクリムゾンというジャンルなのでNG
>>92 小野は少年声キツイって言われてるし
どっちかって言うと若い頃より今の緑川に似てる
スマブラのマルスの声に似てるって言われてるのは保志総一朗
カレルとかソンケル先生ポジの隠し剣豪に期待
お約束は欲しいよね
でも赤緑が男女とか変化つけてくるんだから
キルソ剣士が敵シスタースカウトとかあるかも
あのPVに出ててパッケにもいるアイラ風姉ちゃんじゃないのかな>キルソ剣士
FEってなんでファルシオンが伝説の武器扱いなん?
神剣ブロードソードみたいな
同人のノリで何となく作ったのが暗黒龍だから適当なのです
前スレ見てこい
アイラ風剣士とかマジかよ
PV見直してくるか
しかもファルシオンって曲刀だった気がする
ググったら真っ直ぐめの片刃剣が出てきたが、ファルクス(鎌)の語源だったり
反りがあるものがあったりとやっぱり真っ直ぐの両刃剣とは違う形みたいだ
ロイドみたいな渋かっこいい剣士はもう出てこないのかな
グラディウス(槍)
エクスカリバー(風魔法)
元々剣だったんだよな
成長が剣士の渋かっこいい斧使いなら最近出たよ
デジャヴ?
トールハンマーがなぜか魔法
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 19:25:25.74 ID:oiGf/mlL
クロコダインさんみたいな斧使いもたまにはほしい
ぐわあああああするだけじゃないですかヤダー!
そんな事いったら有名なエクスカリバーも当時の時代考えると騎士剣じゃなくて片刃の剣のはずだし
時代とともに伝えられる形状が変わるのは往々としてあるものさ
ファルシオンは、実は、バスク語という世界最古の言語で「良き偽り」という意味がある
発音的にはファルシュオンに近いけど
某ゲームで有名なカシナートだって語源は
ただのミキサーだからな
名前なんざ大して重要じゃない
>>106 そういやこっちのエクスカリバーも2冊あるな
大陸イチイバル
プレイヤー視点での現実世界にある神話なんかからの元ネタ云々であって
ゲーム中では別にそれに因んだアイテムでもないから突っ込んでもしょうがない
>>97 実は俺も妄想したことあるんだが
ほとんどの王子系は貧弱な兵種でやるのかよwと一人突っ込みして妄想をやめたw
DQ6じゃ馬の名前だしな>ファルシオン
クランケンシュベスターやラストフンドプラッツみたいに響きさえかっこよけりゃいいんだよ
クロムの初期装備はレイピアか
本気出す前のファルシオンを最初から装備してるんじゃね
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 20:21:05.78 ID:oiGf/mlL
バレンシアにもファルシオンあるんだし紋章のとは別物なんじゃね
FEだとファルシオンは神竜の牙で作った剣のことみたいだし、
神竜さえ良ければいつでも作らせて貰える剣なんじゃないの?
パタポンには雑魚武器のエクスカリポンってのがあってだな…
チキちゃん、あーんしてマルス兄ちゃんが歯磨きしてあげるね
いいファルシオン作ろうね
ファルシオンとか伝説の武器を錬成で作るとか面白いかもな
マルス仮面の持ってるファルシオンが元々のファルシオンで
クロムのは、誰かがチキを絞めて牙を?いで作ったとか
FEの主人公に杉田ってボイス聴いても老けすぎだなあ
明らかにナバールポジやカミュポジや敵の方が合ってる気がする
代永翼がいいのか
チキたむの乳歯の数だけファルシオンは存在する
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 20:47:04.03 ID:w5x0m4EJ
その流れで歯を折り取ったと考えるとマルス恐ろしすぎw
恐竜は哺乳類と違ってベルトコンベアー式で次々と歯が生え変わる
もし神竜も同じなら結構な本数のファルシオンを作ることができる
そういや封剣ファルシオンって魔物特攻あってなんか光るんだよな
ラスボス時では、もっとギンギラギンに輝くんだろうか
いや、さりげなく光るんだろ
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:09:33.22 ID:oiGf/mlL
リズの声がなんとなく知りたい
黒髪魔導師はたかはし智秋っぽく聞こえる
しかしCVが付くとは時代が変わったなあ、FEやる層には沿ってる気がするけど
>>158 FEの声優って毎回微妙に外した選出するな
マルスはあってたと思うけど
蒼炎の おに〜ちゃ〜ん は今聞いてもなんかこそばゆい
>>170 リズのセリフが井口裕香で脳内再生される
テンションの高い妹キャラになるやん
ミストちゃんがフルボイスなら良かったのに
任天堂ゲーでフルボイスなのってゼルダのナビトラッカーズくらい?
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:34:55.27 ID:p8VYyIlG
スターフォックス64
>>178 ゼノブレイドってFEで言えば支援会話にあたるキズナトークでは何故かボイスないんだよな
あれ?FE柄のニンテンドープリペイドカードの画像ってどこに載ってたっけ?
公式じゃないのか…どこで見たんだろう?
ニンテンドーダイレクトじゃなかったか
任直じゃね
>>176 アイクの次くらいにムービーで喋ってるから許してあげて
>>177 ラストストーリーとか。あれフルボイスだったっけな。メインでは喋りまくってた記憶があるけど
村人とかのセリフにボイス付いてないのはフルボイスと謳って良いのか?
>>177 やったことないけれどスターフォックスとかは結構喋るんじゃなかったか?
そのへん厳密に言い出すとそれこそラブプラスとかああいうのしかフルボイスという題目まもってるゲームなくなるし
適当でいいんだよ
メインシナリオはみんな喋ってるし
>>187 スタフォ64はナレーションと台詞全てにボイス付いてるはず
193 :
181:2012/02/27(月) 21:49:19.31 ID:LuOqgMay
ニンテンドーダイレクトのプレゼンテーション映像(いわっちがしゃべってる長いやつね)
21分09秒あたりでした。解決したので一応書いておくね
改めて
>>182>>183ありがとう
最初チキに見えたんだけど、よく見ると金髪なんだよな
あれマイユニだったのか
というか今回もマイユニあるのね
てかこのカットイン恐ろしいな
病み魔導師だし恐ろしくていいんじゃない
発動してる奥義も復讐だしw
>>192 このパッツンと支援付くと貶してくれるのか・・・胸熱
エディットでここまでクオリティ高い主人公が作れるのは嬉しいなー
男キャラで行くかおっぱいで行くか悩み過ぎて頭痛くなってきた
>>192 このマイユニの髪型好みだ
最初はガチムチでやるけども
今回のマイユニは女推奨っぽい雰囲気がそこはかとなく漂ってるな
とりあえず1周目は男でやってみるけど
男キャラでおっぱいはさすがに無理か
ヤンデレ系闇魔道士って初じゃね
ヤンデレ系杖使いならいたような
愛しのお兄様が男ペアEDしかないトルバドールさんですか
>>204 ペレアスは完全にヤンデレだったと思う、男だけど
リオンもヤンデレっぽかったような
>>203 性別の選択⇒各種パーツの選択 じゃなくて、
各種パーツの選択⇒最後に性別選択 にすべきだよな
さんざん迷ったが、せっかくの3Dなんだから、飛び出すモノを持ってる主人公を作るべきだな、うん
敵の視点になってむこうから飛んでくる手斧とかどうすかね
覚醒のグラレベルで聖戦リメイクしてくれるならほしいな
アイラのカットインで流星剣とか燃える
新暗黒竜と紋章の流れならいらないが
明日のファミ通で情報来るかな?
聖戦・トラキアは現在は規制の関係でシナリオそのものを変えないと無理だろ
奴隷市場がなくなったぐらいだし
カメラ固定かどうか、それが問題だ
暁のカメラ視点大好きです^p^
下画面で戦闘の早送りとか視点変更可能らしい
なぜノルダの市場なんてだっせー章タイトルにしたのか。
ドレイがダメにしても、パレスの戦いとか、パレス攻略戦とからしいサブタイつけられるだろ。
>>212 近親相姦バリバリだもんなあ
それも匂わすとかの軽いノリじゃなくてストーリーの根幹に関わるところだし
ノルダのそれはぶっちゃけどうでもいいけど聖戦のはそれは主なわけだし
仮にリメするならCEROをCとかにしてでもやるべきだろ
そんな設定の部分は小さい問題だと思う
グラフィックとシステム周りが素晴らしければ
近親相姦を差し替えるくらいエロゲーを
家庭用ハードに持ってくるのにエロを差し替える程度のもので
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
>>194 幼女かな?
イメージ的に
「秘宝伝説SaGa2」
のエスパーガール(DSリメイク版ではなく、GB版のエロ衣裳)っぽく見えるんだが
主人公の嫁が寝取られて洗脳されて孕ませられ
その孕ませられた子供がラスボスって
こんなもんを任天堂が発売したことが奇跡だろ
マリオで置き換えると凄いことになるな
聖戦は1章辺りまでやった所で、暗黒教団がアルヴィスとディアドラを使って
ロプトウスの血を濃くしようとしてたのはわかったんだけれど、
まさか兄妹に結婚させるとは思わなかったから、アルヴィスの子とディアドラの子を
従兄妹同士でかけ合わせるつもりの三世代作品かと思ってた
現実は予想の斜め60°くらい下で地面を深くえぐった訳ですが
説明だけだともろくそアリスゲーやエウシェリーゲー過ぎるものなw
新紋章でもマイユニ作れたが、それ以上に自由度ありそうな感じか?
傭兵みたいな渋い男と、人妻みたいなお姉さま作りたい
俺は新紋章ではバンダナ糸目男だったから
それくらいモブっぽいのを作りたいぜ
50代くらいなダンディなおっさんや三十路過ぎてアラフォー目前なオバ..お姉さんとかも作れるといいんだがな
そういう方が燃えるじゃないか
FEに足りなすぎる枠を埋められるんだから作れるといいのだがなー
もっと足りないのは爺さん婆さんだけどよ
ニメイとかニメイとかニメイとか
ああいうのもマイユニでやらせてくれ
足りないんだ
足りなすぎるんだよー
老けまくってるのに成長率の高さからくる快感...よくね?
>>227 シンがモブっぽいとでも言うつもりか!!
……否定できねえorz
老けてるキャラってその成長率も魅力だと思う
顔と声と全然合わない組み合わせとかもできるんだよな
顔に傷のあるソフトモヒカンすげーなw
共通のローブじゃなくて素肌ジャケットとかにしたらまんま山賊だろ
>>228 顔はもちろんだけど、顔の角度とかも変えれるのかね
期待が膨らむ
ソフトモヒカンと坊主の顔のパーツは同じなんだな
本当にエディットなんだなこれ、って思う
PC一人に無駄なリソース割くなよ…
ネトゲじゃないんだから
8ギガもあるんやから別にええがな
ならもう汎用キャラでも作らせろよ
マイユニにも杉田声あったらシュールだなあ...
ってスーパー神谷/島田/小杉大戦ではよくあることだからそれくらいではシュールでもないか
エディットめんどーって人はデフォルトでやればいいじゃんw
別にキャラメイク止めたからって内容が良くなるわけでもないのにw
マーク(氷)さん大量発生か
あの(氷)は嫌がらせだよなw
○ー○さん(氷)
(氷)だと何がまずいんだ?
>>172 マルスの声優は当時の雑誌で誰が良いか投票して決めたってwikiに書いてあったから
一応ユーザーの意見が入っていたってことになるのかね
氷支援が死んでるからかな?
たしかレイヴァン、ラガルト、ジャファルぐらいにしか乗らなかった気がする
何か軍師の属性が氷になりやすいからじゃね?
かくいう私も氷でね
>>246 そうなんだ
声優って言えば子安がFE大好きで売り込みもしてるらしいから出てきそう
ロンクーだったりして>子安
>>241 それはそうなんだけどどの作品のシリーズも本編に関係無い要素をやたら推してる作品は総じて本編の出来が微妙
だからユーザーからしたらそういうおまけ要素よりもまずは本編をしっかり作ってくれと言いたいんだろう
おまけがやたら豪華でもおまけはあくまでおまけでしか無いのだから
やる前から文句いってりゃ世話ねぇわな
明後日発売のファミ通で情報来るかな
子安まさかのラスボスで我が世の春が...いえ、なんでもない
>249
任天堂ゲームのキャスティングって基本事務所丸投げだから
どのゲームの時だったか忘れたが
キャラクターの大まかな設定だけ渡して事務所の方で声宛がってもらうとかナントカ
>>256 それは任天堂にかぎらんだろ
声優のキャスティングまでいちいち決めるなんてよっぽどマニアックな開発者でも居なきゃ無理
>>256 へえ
そん中でもマルスは投票で決めたってことなのかな
>257
というかそういうゲームって俺も速攻生徒会くらいしか記憶にねえなw
主要キャラ以外は丸投げだと思うけど
>>255 PVの蝶は月光蝶の暗喩である可能性が微粒子レベルで存在する…?
一応任天堂はイメージに合う声優さんを選んでるって言ってなかったっけ?
まあスタッフのイメージ≠ユーザーのイメージではあるが
暁はアイムエンタープライズ丸投げだった
ミカヤが桑谷夏子でゼルギウスが間島淳司とか
蒼炎のQ&Aに事務所にキャラ情報伝えて候補を出してもらって
そこから選ぶって出てた気がする
>>252 CV.子安「このキルソードすごいよぉ!さすが細身の剣のお兄さんんんん!!」
こうですねわかります
子安が主人公で良かったのに
声優詳しくないから子安=色物ってイメージしかない
色物路線でいくなら主人公若本でいいわ
玄田哲章で
コマンドーエムブレム
子安ってナバールは誰にも譲る気ないって言ってるんじゃなかったっけ
マルスやゼルダのリンクもそうだけど一回決めたら長年変えなくても済む声優を選んで欲しいな
変わる度にいちいち慣れなきゃならん
ゼルダはオワコン
今更オワコンとか言うヤツが終わってる件
>>272 そういうな、本人はカッコいいと思っているんだから。
もうちょっと大人になれば自分の恥ずかしさに気づくはずさ。
大人になるって悲しいことなの
紋章OVA
マルス 声 - 緑川光 / 折笠愛(少年時代)
エリス 声 - 島本須美
コーネリアス 声 - 大塚明夫
ガーネフ 声 - 青野武
シーダ 声 - 丹下桜
ジェイガン 声 - 加藤精三
カイン 声 - 檜山修之
アベル 声 - 置鮎龍太郎
ドーガ 声 - 川津泰彦
ゴードン 声 - 石田彰
オグマ 声 - 小杉十郎太
ジュリアン 声 - 山口勝平
レナ 声 - 根谷美智子
ナバール 声 - 子安武人
OVAって黒歴史扱いなんだっけか
意外と面白かったから最後まで見たかったな
ボイス有りってマイユニもしゃべるん?
Ovaは何年前だっけか
第一線級だな全員
マイユニはしゃべる…のかな
戦闘中の掛け声だけかもわからんが
今作をアニメ化するのはどうだろう
そういやOVAのメンツは今見ても凄いけれど大体がスパロボで常連でもあるんだよな
あれ?いつものメンバーじゃん感が凄い
>>282 全員出てる…いや、丹下桜は出てないか?
>>143 それは語源じゃなくて本当にミキサーだぞ
上の方のファルシオンの議論見ててひらめいたけど現実のファルシオンの語源が鎌やら曲刀ならゲームのほうは原料である竜の牙の反りをそれらに見立てたってことにすればうまくこじつけられるんじゃね?
何で今回のシャクレ主人公
グロマンコついた剣持ってんの?
何たわけた事ほざいてんのかしら
はめたオーブによって特殊効果を得る
2本のファルシオンは合体して聖剣に
メディウスさんの牙削って作った魔剣と対に
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 05:01:21.05 ID:PlMD07ze
カミュを主人公にしろ
いまいちキャラにグッとくるものが無い
特に主人公
絵柄がうっすいせいか
オサレ路線のFEって感じだな
雰囲気がきのこみたい
>>290 ノーモアヒーローズの絵師だし、俺はかなりキャラ濃く感じるけど・・・
まあ、俺は絵で買うの止めるくらいならFC版でとっくに買ってないけど
設定画どころかゲーム内の顔グラフィックも凄かったからなFC版w
ちっちゃい頃何に惹かれて買ったかわからんな>暗黒&外伝
よくやった俺
無駄にケチつけるやつは元々買わない
わたし買うけど今のところの目立った不安要素は救出くらい
グロマンソードワロタw
中途半端な小汚い色のせいだな
つーかキャラの目がデザイン画の時点で死んでるとか…
暁の奴でよかったのに
まあ確かにクロムの外見は歴代比べた中でも有数のモブ臭がする
小汚ない色はヒドイw
あれあんなナリしてるけど光るんだぞー
発光すればまた違うかと
某マスターソードも退魔の光を帯びて完全な状態になっていないと地味だからのう
そういうもんなのだろう
対魔物特攻で光るっぽいから対竜特攻も備わって常に発光の完全な状態とか強そう
魔物であり竜である必要があるけれど
モルダさんが特攻を重ねた威力の凄まじさを見せつけてくれた
ファルシオン一本でそれやれたら暁の奥義並に一気に終わりそ
ルナでないと生き残れないラスボスとかちょっとあれな気もするがw
それにそんなことしたらマルスのファルシオンとは一体なんだったのだ...ってのが強くなりそうでいかんなw
そこ!ファルシオン無くても別に問題な...とか言ってやるなw
いやいや
新紋章のファルシオンはまさに最終武器ですよ
アレ抜きでルナメディウスは不可能ではないだけで至難の業だし
>>291 どっかで見たような雰囲気の絵だと思ったらそれか!
スッキリした
コザキユースケってどんな漫画書いてるんだろうと思ったら猫がドーナツにくっついてるゆるい漫画描いてた
ミストとエイリークとミカヤが配信されたら泣くわ
あんまり話題になってないが、自分には有料DLCってのが最大の不安要素だな……。
でもヒーニアスが宝玉付きだったら買うだろ?
値段設定次第だな…
任天堂だし心配ないっしょ
でも一ヶ月半は無料だし
優良DLCが出るころにはやり尽くして触らない人多そう
>>228 選択肢が
「タイプ」・「顔」・「髪」・「髪色」・「口調」
になってるのをみると、今からでも写真を参考に
福笑い的なシミュレートとか出来そうな感じ。
男女でパーツも違うだろうから、未公開パーツもいくつかありそうではあるが。
>>261,303
マウンテンサイクルから発掘されるのがみえた。
FE覚醒イラストのプリペイドカードがどれだけ売れるかだなぁ
俺はとりあえず覚醒とセットで買うけど
プリペイドカードにARコード入れるくらいのサービスがあってもいいと思うんだ
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:24:31.95 ID:rbarmBNl
>>308 最初のDLCだけだぞ無料なのは
その期間に出るDLCが無料なわけではない
DLCまとめ
第一弾が4/19〜5/31の期間中無料でダウンロード可能
例の日経記事を信じるならば1つ数百円程度
無料配信期間の終了時期からすると第二弾は6月以降?
ゴールデンウィーク中にも何かDLC出しそうな気がするけどな
発売日に買った人はある程度ゲーム進めてるだろうし
第一弾無料期間中に第二弾出るだろ
トライアル用キャラと同等の扱いだろうけどDLCでマップとシナリオのオマケで付いてくるキャラにも
支援をさせてください....
支援効果がないからどうにも大半が使えないんだよねえトライアルのキャラ
専用職種なキャラ、ラスボス系でもないとハンデがありすぎる
一般職でいて支援効果なしのキャラなんて....
オマケで付いてくるキャラもそんな類だったならドーピングでカンストさせたところでなあ
キャラ好きでも戦力にならんのは駄目よ
ここでのおまいらの反応見て購入するか決めようって気持ちが半分と
せっかくだからコンプしたいって気持ちが半分で揺れ動くな
まあ出来と価格次第なんだろうけど
PVで四つん這いになって化物に変身?してるキャラがいたんだけど
これって今作にも蒼炎・暁のラグズみたいな獣人ユニットが出るってことなのかな?
チキからカイネギスまで幅広い変身ユニットを溺愛してきた俺は期待していいんでしょうか
期待しすぎてもガッカリするだけだよ、せいぜい過去作の主人公連中しか使えないと思うけどなあ
最悪アカネイア編の数人程度ってのもあり得る
DLC全部でいくらくらいになるんだろうな
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:13:38.79 ID:N0+o6xQ9
1つ200〜300円くらいじゃないかなー
200〜250円ならいいんだけどな
FE覚醒イラストのプリペイドカードで4個から5個買えるし
ISさんや、このスレ見てたらソフトリセットはLRABで出来るようにしてくれ
3DSの糞みたいなスタートセレクトとか押したくもない
>>317 いや、そりゃ好きなキャラが強けりゃ最高だろw
キャラ好きだからこそどんな戦力でも使うだろw
例えロードから剣士に成り下がってもリンがきたら使うぞ俺は
どっこい何故か踊り子に兵種変更
Amazonで3900円 やっすw
デブ剣を自由自在に操る若いエリウッドと封印の剣ロイの夢の共闘も
本体と一緒に2万で買えたらいいな
>>330 定価でも4800円だからまあその辺は大丈夫だ
ビックカメラとかならもうちょっと定価より安くなるぞ
マイユニきちんとストーリー組んでほしいな
あと、性別ごとに微妙に扱いが変わるとかも欲しい
性別を男ならクロムと友情ストーリー、女にしたらヒロイン扱いになったり
>>285 鎌の語源とか書いた本人だが同じこと思った
>>246 >>258 その話には前段がある
まず、ゲーム雑誌かラジオか媒体は忘れたが、FEをOAV化する際にあたって
声優の希望を視聴者か読者にアンケート
その結果マルス役一位が緑川
本人もFE知ってたようで「アニメ化したら面白いと思ってた」とコンプリートでコメントしてる
確か電撃CD文庫の太田慎一郎(料理の鉄人ナレーター)が一番最初にマルスを演じた人
その次が箱田真紀原作のエニックス版の中原茂
ただし桜井氏がCDブック類の存在を知らなかったので、OAVの緑川に決めたとか
OAVより後に、OAVでのゴードン役の石田彰も佐野わた版ドラマCDを演じているが、
「マルスと言えばジェッターマルスしかしらなかった」とラジオでコメントしていた
女ならヒロイン、男でもクロムとアッーがお望みということか
マイユニって戦闘に絡むのか?軍師のくせに
そのまま飲み込んで…僕のファルシオン…
>>332 烈火と暁の反省を踏まえてクロムと女性マイユニEDあってもいいな
男性マイユニならリズとか
太田慎てジュリアンのイメージあったんだけどマルスもやってたのか
>>335 軍師がビーム出しちゃいけないとでも言うんですか
>>335 某スクウェアのRPGにだって戦闘能力が最強レベルな軍師とかいるし
ギャラクシーですねわかります
クロムやマイユニがアイクや新紋章マイユニみたいな脳筋じゃなけりゃいい
仲間にアレンやケビンみたいな熱血騎士とかがいても別にかまわない
>>339 「このキャラはこの声優希望とか」の妄想じゃなくて既存のキャストの話なら
少しだけここで話させてもらっていいかな
大体複数の媒体で異なるFEキャラ演じた声優はこんな感じだったかと
石川英郎…カイン(電撃)、ドーガ(佐野わた)
石田彰…ゴードン(OAV)、マルス(佐野わた)、クラウス(箱田オリキャラ)
太田慎一郎…マルス(電撃)、ジュリアン(箱田)
大塚明夫…ハーディン(電撃)、コーネリアス(OAV)、タリス王(佐野わた)
小野坂昌也…ジュリアン(電撃)、カイン(箱田2〜4巻)
佐久間レイ…ニーナ(電撃)、シーダ(箱田)
高木渉…カイン(箱田1巻)、バーツ(OAV)
根谷美智子…ニーナ(箱田)、レナ(OAV)
檜山修之…オグマ(電撃)、カイン(OAV)
BSアカネイア戦記はキャスト明記ないからわからないが、ほぼ箱田版に近いようだ
番外編
子安武人…ナバール(箱田)、ナバール(OAV)、ナバール(佐野わた)
熱血魔導士/シスター/修道士がいてもいいじゃないか
熱血マクムートでもいいな
熱血魔道士 至近距離で殴り掛かると同時に魔道書発動
魔道士はまだ許容範囲だけど修道士が突撃だとか何度も言い出すのはマズくないか
FEの脳筋は本当に強いからなー
>>333 それ聞いた感じ桜井氏も知っててアンケートで決めた
一応公式に一番近かったのが緑川だったってことなのかな
全員声の雰囲気が違ように思えるけど
今度は誰がマルス役に抜擢されるんだろうね
>>343 新紋章マイユニはそれほど脳筋って感じじゃなかったけれどな
結構鋭い所はあるし
男女両方でやったからかもしれないが
覚醒のマイユニは戦術士らしいし、セネリオくらいには冷静で知性派なんじゃないか
選んだ口調にもよるかもしれないが
あのそり込みの入った顔で丁寧冷静口調とか面白そうだなw
緑川光はもうマルスみたいな演技をやるのは難しいのかな
ガンダムWのヒイロはまだまだスパロボとかでも現役だが
剃りこみは坊主頭でオネエ言葉に設定できたら…
マイユニの口調も設定できるということは、ボクっ娘ができるということだな…!
>>353 カタリナがボクっ娘の予定だったが、スタッフに不評で不通っぽい口調になったそうだ
>>349 「OAVの配役を決める」アンケートは部分的にとはいえファンの声だから
公式と言うか一番受け入れられる「可能性」は高いだろうな
スマブラ内でのキャスティングはスマブラ拳とか見た方がわかるだろうけれど
マルス仮面はまず素性も、もしかすると性別もネタばれ要素含んでいそうだから
緑川が来るかどうかはまだわからないな
モヒカンマイユニ「くぉ・・・?」
>>265 ナバールが言ってるの想像して吹いたwww
>>351 本人はマルス好きだから今でも出来ることならやりたいみたいだが
声がかなり低くなって若い役はキツいって言ってるな
それにスマブラのマルス後に根本的な演技を変えたらしく
声と共にあの頃の演技を再現するのは難しいそうだよ
×不通 ○普通
実際おぼkゲフンゲフン
>>356 ターンA見たことないのに脳内再生余裕でした
スキル一覧がの見たい
暁とはスキル名の雰囲気が大分変ってる物もあったが
知らんかったけど声っていうのは変声期以外でも低くなるんだな
老化と酷使により衰えてくるからな
>>359 そりゃ50、60歳になっても20代の少年声のままってのはないんじゃね
多かれ少なかれ低くはなっていくだろうさ
それに若い時に酷使すると枯れるのが早かったりするらしい
HPではクロムがフェリアに助力を求めって言ってたけど
カンファレンスのムービーではフェリア兵と戦ってるんだな
そういや、Zガンダムのジュドーの中の人も
DVDBOXの宣伝等で昔の声を出そうとする時は
酒を控えるとか前もって体調管理しないと出せないって言ってたな。
コザキユースケがTwitterで京都で岩田に会ったと呟いてるな
社長が訊く来るで
次回作はヒロイン全員分のキャラソンが発売されます
社長が訊くが来るにしても結構間が空くことあるから
忘れた頃に更新とかあり得る
岩田「このマルス仮面は?」
コザキ「マルスですね」
一同 笑い
聖戦親世代がDLCできたら買いだな俺は
パティちゃんとちゅっちゅできればいいや
マルス仮面の声優が緑川だったら確定か
そんなことより女の子のボイスが早く聞きたいぞおおおおおおおおおおおおおおお
なんかDLCで過去作のキャラ出るの確定みたいになってるけど、「過去作に関連したキャラ」としか書かれてないから、
「◯◯の血を引く人間」とかだってあり得る
ジェイクか
女の子のボイスなあ
ダメ絶対音感スレの通りマイユニのボイスの一種に桑島法子のがあったら杉田と一緒に歓喜したいけど
>>361 ゴッドマーズの主人公の声優は全然変わってなくて驚いた
FE仕様3DS同梱版早くしてくれたまえよ
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 17:08:30.05 ID:rbarmBNl
ほぼ100%ないだろ
あったら前回のダイレクトで言ってる
劇的なストーリー分岐とかでもあれば、周回意欲とかも湧きそう
でもマルチエンドにすると正史論争とかで荒れそうな気もする
まぁ分岐とか無くても、今までよりもっと起伏の激しい
ストーリー展開してほしいなー
>>365 優しい人だったけど緊張したとかつぶやいてたのに消えてるな
マズイと思って消したのか?
>>379 外伝全部いけば真エンディングみたいなシステムがあれば、
少なくとも2周はすると思うから導入して欲しい。
マルチはEDの支援コンビ・カップルぐらいでいいなぁ。
今回の支援システムはどんなだろうか。
拠点があるから、蒼炎みたいな支援システムがいいなぁ。拠点で無駄に長い会話をみたい。
>>363 救援を求めたけど色々行き違いや謀略があって逆に追われる身に
とかありそう
マイユニ声に女は伊藤かなえがあって第歓喜したんだけど
あれもただのつりコピぺだった?
うn
>>320 >期待しすぎてもガッカリするだけだよ、せいぜい過去作の主人公連中しか使えないと思う
DLCなんだから、そこら辺はユーザーの声を拾ってくれるものと思いたい。
クラニンアンケートで項目とか設けて訊いてくれると嬉しいなぁ。
本当にある事を期待するんだな
ゴッドイーターほど多岐にしなくてもいいけどそれなりの数は用意してほしいな
>>382 >救援を求めたけど色々行き違いや謀略があって逆に追われる身
サナキ「何処かで見たような気もするのじゃが?」
新紋章の女マイユニはイケメンキャラとの支援会話はちょっと恋愛っぽい感じになってたね。
覚醒ではどうなるかな?
>>384 アーまじか
すごいwktkしたのになー 発表に期待しとこう
歴代主人公ならエフラムがくればいいなあ
それと女主人公は少ないからかなりの確率で来るよね
多分リンは来ると思う
支援会話はキャラ同士の会話が充実してるといいな
マイユニとキャラしかない……というのは勘弁かな
DLC第一弾はリフ!
烈火の50回きずぐすり持参!とかだったら序盤地味に助かりそうな予感
新紋章の虹色の薬みたいな超便利アイテム持参でしかも無料サービスなら許可する
蒼炎で人気の高かった敵将、グロ―メルがDL出来るぞ!
勇将という強力なスキルを持っており、HPが減ると能力が上昇する!
魔力で相手を攻撃する珍しい斧「ボルトアクス」も持っているぞ!
オリヴァー様なら有り得るな
>>378 やっぱねえのか・・・
FEはらぶぷらすwなんぞよりもっと力入れるべきタイトルだってこと
ニンテン分かってねえ全然分かってねえ!!
>>381 真ENDとか、オーブ集める紋章と神将器集める封印以外であった?
封印はさらにイドゥンの倒し方で分岐したけど
マクムート全員集合しちまえばいいんじゃよ
竜石の使用回数が決まってるファとミルラがフリーマップ的に役立たずにならないか
あぁファミチキ食べたい
>>397 聖戦総合A評価でEDにダーナ砦の映像&BGM風の戦士フォルセティ追加
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 18:41:27.43 ID:PkuhuBFM
もしロイとかが出るにしても封印の剣とかのアニメーション再現は大変だから銀の剣装備とかで出てくるのかな?
エフラムとかは楽だけど。
ファもミルラもバグ技で回数制限を克服しているところがあるけどなあ...w
まあマクムートはDLCで出るにしても覚醒の仕様次第だろな
覚醒の仕様に合わせてくるでしょ
ノ シ ト ヒ 参 戦 !
グローメルリスペクトの敵将は何気に期待している
暁のような高低差の概念があるのなら原作以上に輝くだろうし
能力と武器のミスマッチという意味なら暁の前にもいたよね
魔法剣持ってるアサシン
買うわ
あの人は体格の低さも致命的
しっこくハウス的なネタは果たしてあるのか
マルス仮面がカンストしたオグナバやらマリクやらを引き連れて民家から登場するしっこくハウスレベルアップver
アイクとかロイとかが専用武器持ってくるとヤバそう
空気読んでリガルレイピアくらいに留めるかな
烈火の剣で登場していた竜の門は竜族によって作られた次元転送装置
ニルス(ルートによってはニニアン)や他の竜族が竜の門を使って別の世界に渡った
アカネイアバレンシアユグドラルは同じ次元に存在してるのは間違いないし
エレブとマギ・ヴァルも意外と近いかも
>>402 マクムートじゃなくてマムクートじゃね?
蒼炎と暁キャラWiiで十分お腹いっぱいだから
ナバールやアイラやルトガーを高グラフィックで見たいねえ
アカネイアもリメイクでやったから最も久しいのは外伝と聖戦トラキアだな
フォルセティ再来しないかな
>>408 あれは作ったり、テストプレイしてる時に
なんも思わなかったんだろうかw
典型的初見殺しではあるけれど
旧作ゲストが国外にまで神器を持ってくるとは思えないし、
アイクがラグネルを持ってくるくらいしか考えられないな
キャラで言えばジストやクーガーが好きだったな
傭兵とドラゴンナイトでは五本の指に入るくらい格好いいと思う
でもサブキャラ過ぎて期待薄だな
>>414 俺はまだ食べ足りない
特に虎を素手でひっくり返せる人……
>>415 特に聖戦はシナリオ上の問題(近親相姦等)と、システム上の問題(子供が母親固定だが、
そのままなら手抜き感があるし、新キャラ大幅追加だとファンの反発必至)で
リメイクが非常に難しそうなので、せめてキャラだけでもDLCで使えるといいな
同じく聖戦の続編であるトラキアと、リメイクの予定がないと言われている外伝も
DLCが気になるからwi-fiに?げようと思うのだが
とりあえずニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタってのを買えば問題無いのか?
無線で?げるの初めてだから不安だ・・・
ネット回線に繋げるなら他社製のでいいよ
俺はLogitecのG-Nextとかいうので繋いでる
アカネイア編エースキャラセットが販売されたとして
バーツは旧verってことで入らないのか、新verってことで入るのか、それが問題だ。
歴代ヒロインセットも販売ありそう。
DSステーションでよくないか
>>423 嫁がたくさんいる作品は誰が来るかでもめそうだなw
聖戦は文字通り聖戦が起こるんだろうなーw
>>421 ルーター持ってるなら安いUSBWi-Fiコネクタぶっさすだけで良いみたい
パソコンとコネクタの機種によってはルータさえなくても大丈夫な場合もあったと思う
ルーター持ってないなら、ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ一個で
良かったと思ったけれど、あれってテレビをネットに繋げるのに使えたっけ?
もし使えないなら、安めのルータと安めのUSBWi-Fiコネクタの組み合わせが良いと思う
テレビなど他の製品をネットに繋げるようにもなるし
マック行けばいい
3DSのピースでパルテナが来たってことは
FEのピースも期待していいんだよな?
wifiやりたいならUSBに繋げるタイプだけはやめとけ
とりあえずネット対戦するならともかくこういうゲームのDLC落とすくらいなら
家電屋のゲームコーナーとかにニンテンドーなんとかとかマックとかの奴利用したほうがいいんじゃない
USBのはあんまり安定しないよな
ネット対戦とかそういうのするならやめたほうがいい
>>430 俺USBタイプ使ってるけど、マリカーとかポケモン対戦とか普通に出来てるぞ
ただやるたびにファイヤーウォール無効化しないと弾かれるわけだが……
まぁUSBよりは無線LANの方が絶対いいと思うね
USBでなにが問題あるんだよw
大して変わんねーよ
ただLANとの唯一の違いは
無線の距離が狭いことかな
Windows7に対応してないUSBのやつもあるから注意な
>>433 USBのタイプは、パソコン起動したままにしとかないといけないのが
私見だけど、地味に面倒に感じる
専用の常駐アプリもインストールしなきゃいけないし
お金があるならちゃんとしたルーター買うのが一番だと思う
なんかパッケージに既視感あると思ったらTO運命の輪に似てたんだな
>>438 あのネオエクスデスみたいなパッケージの何が似ているのやら
新紋章はオンラインショップ使いたい時はマックに行って飲み物だけ注文したな
connectifyちゃんマジ最強
>>439 おぉ、それは良さそう
買っちゃおうかな
>423
だからDLCは追加マップと追加エピソードであってキャラクタじゃないと何度言ったら!
136 名前:助けて!名無しさん! [2007/04/20(金) 12:30:34 ID:A6t4bc0E]
ゼルダの方もそうだが、もう完全マンネリなんだよな
スルメで例えるなら、噛み尽くして味も歯ごたえもない残りカスというか
加賀時代
●紋章 全ての基盤を構築
●聖戦 「スキル」、「支援会話」、「二世代継承」etc
●トラキア 「救出」、「捕らえる」、「索敵」、「分岐マップ」etc
今やっても、それぞれが独自のの面白さを持っていて
未だに遊べるというのが、素晴らしいよな
今のFEは他から手当たり次第、要素をパクってくっつけてるだけなんだよなぁ
そりゃ、飽きるて
加賀信者ってまだ生きてたの
51 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2007/04/19(木) 02:03:29 ID:Eyvc976P] 加賀がいなくなって、新しいシステムを考えられる人間が消えたのが痛いな
押し出し、段差、3段階CC、獣人・・・どこのオウガよ
他がやって、面白みが実証されているものを継ぎ足してるだけだからな
DLCは個人的には10話前後はあるボリュームのある外伝だと思ってる
セーブデータは独立させて、エンジンだけ使えば、未完成商法のレッテルも貼られずに済むし
>>417 せっかくゲストで来るなら専用武器も持ってきてほしいな
3D化した神器の魔法とか見てみたい
もうVCあるし旧作にこもってりゃいいのに、新作のスレなんかにわざわざ出てくんのね
加賀信者はもうシネバイイノニ
三段階CCも獣人も既ににFEにあったシステムなのに何言ってんだかって感じ
裁判での恨みが残ってるんだろう
哀れな人たちだと思う
まあ加賀のゲームはもうでないだろうからいくらわめいても負け犬なんですけど
加賀様の作品だから全て加賀様が考えました
加賀信者も加賀アンチも同レベルでうざい
FEの生みの親に変わりはないしね
信者をウザがったからアンチってわけでもないのに、今この場でそれを言い出すのは
どっちもどっち論でうやむやにしたいだけに思える
俺は信者じゃないけどアンチでもないな
加賀や信者が任天堂を恨む気持ちもわからなくはないし
信者じゃないのはアンチであるって人が荒らしの元だよな。
というかあの件に関してはエンブレが原因だと思うのだが
マルス仮面は直接攻撃系のくせに、兄貴系マイユニより細そうだな
DSリメイクのマルスは結構腕に筋肉付いてたのに
やっぱ別人か
信者じゃないのはアンチだなんて言ってない
言葉そのまま信者もアンチもうざい
ケンカ始める奴らがめんどくさい
>>463 自称子孫あたりが何かの事情でマルスに扮してるんじゃないだろうか
さすがに本人ということは無いと思う
加賀がウザイってより信者がウザイ
死んだ子の歳を数えつつ他人の子供を妬むなと
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 21:51:03.74 ID:PkuhuBFM
マルス仮面が正ヒロインかよ・・
>>465 子孫が先祖に扮する理由が宇宙過ぎて想像つかないなw
歴史オタク…いや、無理か
マルス仮面「アカネイア大陸の崩壊を防ぐために、お前の剣を貰う!」
こんな感じじゃね?
ローレシアの王子がロトセット装備するようなもんだ
マルス仮面「今の私は、自らを器と規定している」
>>471 なんかセーラームーンのちびうさ思い出した
カシムの妹設定はなかったことになってんだろうか
>>469 「代々マルス○世を名乗るしきたり」とか
「偉大なる先祖にあやかる為」として正装がマルスのコスプレみたいなデザインになってるとか
>>473 何気にそれが一番近い気がする
王子自らが自警団作らなきゃいかんほど世の中乱れてるようだし
なりきり聖王みたいなのが現れる土壌はあるのではと思う
マルス仮面は、誰かが作り出した英雄王マルスの精密なコピー
ってトコだろ
仮にぽっと出でワケあって子孫だなんだと名乗り出るとかなら
似た格好をするとかは効果あるんじゃないの
風タクリンクの
「何歳だったかの誕生日の日に伝説の人である時の勇者の格好を真似る」
って奴みたいな何かしらの風習とか
ラスボスが主人公になりきったけど所詮パチモンなので世界は救えなかった的なノリ
ラスボスと言えば、PVの邪竜は封印のイドゥンと同じく4枚の翼があるな
紋章の神竜チキやファと同じく鳥のような形の翼だから元神竜が暗黒化したとかもあるかも
主人公杉田でワロタ
直近の杉田ボイスといえば
アルヴィンさんが真っ先に浮かんでくるんだが
さすがに主人公なら裏切り祭りは安心してよさそうだな
なんかパッケージカッコ悪いのですが、仮パケッージなのでしょうか?
wikiより
>キリスト教ではチョウは復活の象徴とされ、
>ギリシャではチョウは魂や不死の象徴とされる
マルス仮面もパピヨンマスクだしムービーにも蝶が出てたし、
いろいろ勘繰ってしまうな……
ファミ通に情報なんか来るかな
>>483 主人公が裏切るバテンカイトスというゲームがあってだね……
プロの声優でよかった
オイヨイヨとか玉木宏とか押尾学みたいのがきたら終わってた
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 22:46:21.41 ID:DruQKI4/
>>484 パッケージでゲームをするわけではないだろ。気にすることじゃない
オイヨイヨは今は実力あるはずなんだけどな…
杉田ボイス=裏切り・・・そして髪の毛が青
つまりはカシムの末裔か
ラスボスが実は主人公だったという展開はインファマスが神だった
あの世で俺に詫び続けろ
>>490 一度やらかしたらしばらくは絶対にゆるされないみたいにネタにされるもんだ
>>487 せっかくバテンカイトススレ回れ右したのに
まさかここでネタバレ喰らうとは思わなかった
ディシディアDDスレで「オイヨ使え!ヴァンの声優変えんな!」って意見が主流だった時、オイヨは許されたと感じた
Dragon Ageのヒロインは主人公の子種を胎内に宿して
自分の魔女の血と掛け合わせてせて最強の魔王を生むのが目的で
最終決戦後に主人公を裏切って荒野に消えていく
で、追加DLCでヒロインを殺すミッションがあるんだよなw
腹黒ヒロインが一作くらい欲しいなFEにも
腹黒ヒロインって
シーダだろ?
俺も思った
シーダって黒いんだ?
天然だよあれは
というか奇をてらったストーリーはいらん
王道こそ一番やってて安心するわ
マジレスすると真っ白ですよ
加賀氏によると太母神のイメージらしい
発言が誇張気味だった理電波だったりするが、本人には打算はない
マルス共々、ああいう純真なキャラはネタで腹黒にされ易い
サムトーの説得で過去と同じ説得したり天然に見えない
腹黒いのはニーナみたいな女を言う
ニーナもすごい迷惑など天然だよ!
あのテのキャラはファンに何故か腹黒ってイメージを持たれて
再登場したら実際腹黒にされてしまうイメージ
でもシーダは勝ち馬に乗る強運と人心掌握術は天才的だと思う
超田舎の姫が大陸を統べる王の妃になったんだからな・・・
これくらいの傑女じゃないと大陸を纏めなきゃいけないマルスの妃は務まらないだろうな
>>473 なんか頭射たれても、そうそうに死ななそうだなw
マルスよりアイクみたいな人知れず旅に出る終わりのが好きだな
今回はマルス仮面とクロムとマイユニどうなるかね
>>508 碧の軌跡ってゲームの主人公がシーダ顔負けの話術を使う
「君は俺がもらう」を、口説きでなく無自覚に使うレベルの持ち主
てかマルスが大陸納める経緯がなぁ
他の王族が軒並み失踪して面倒ごとは
全部マルスに押し付けられたみたいで…
初めて紋章のED見たときはなんか可哀想になった
それだけの器はあると思うけどさ
>>511 攻略王さんは本人無自覚のまま各地にフラグを立てまくるからなw
世界観&ストーリー完全続きものゲーであんだけフラグたてて今後の展開どうすんだよ・・・
あー声出るんだ…
声…出るんだ…
某君と響きあうRPGといい、ロイドは攻略王になる星の下にあるのだろうか
と思ったらFEにもいたな、弟と支援Aのおかげで男も女も取り入る隙がないけど
>>512 そんな訳で封印ロイの出世し過ぎず故郷も放り出さずのEDがバランス良く感じる
歴代主人公ってクリア後どうするんだっけ
マルスとかはわかるけどアルムとか全然覚えてないや
アカネイア大陸の王族はちょっと凄いよなあ…
アルムはセリカ嫁にして南北統一した王だったはず
>>511 攻略王さんはシーダより新紋章マイユニの方が近いな
仲間キャラとの支援を上げてガンガンフラグ立ててる
>>515 ロイドはフラグ無かったけどロイならフラグ豊富だな
>>519 案外統一王になるやつ多いな
アイクが例外過ぎなだけか
なあ 今作マルス仮面というのがでるらしいが
紋章の謎とストーリー関連性ありそうか?
あるなら 即刻今から新紋章プレイするんだが
大陸を統一するのはマルスとアルム、場合によってセリスの三人かな
>>517 うろ覚えだけど
マルス:アカネイア統一
アルム:南北統一
セリス:グランベル王
リーフ:統一トラキア王
ロイ:統一リキア王
エリウッド:フェレ領主
ヘクトル:オスティア領主
リン:サカに戻るか上2人と結婚
エイリーク:兄支えたり結婚したり
エフラム:ルネス王
アイク:旅に出る
>>492 中世編を元ネタにした舞台劇でそいつと相方のフルネームが凄いことになっててだな
アイク自体が例外な主人公だからな
オスティア領主っていうと、だけど。
中央部の連合国家の盟主だしな。
>>524 あと一応
ミカヤがデイン国王
マイユニがマルスの補佐
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:49:05.41 ID:N0+o6xQ9
アイクはエターナルアルカディアのヴァイスと結構似たタイプだな
あっちは男じゃなくてヒロイン2人ともつれていったけど
>>522 現時点で予想抜きに確認できるのは以下の点
・暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎に登場した神剣「ファルシオン」と同じ名前の封剣が登場
(形はこれまでのどのファルシオンとも違うが)
・紋章の謎に登場した「封印の盾」と同じように、五色のオーブをはめ込む盾が登場(名称・用途は不明)
・暗黒竜と光の剣、紋章の謎の主人公マルスと似た容姿で仮面を被った人物が登場
・暗黒竜と光の剣、紋章の謎の舞台となったアカネイア大陸と形の似た大陸が部隊
・新紋章の謎と同じく、マイユニットが作れる
これらの点抜きでも、新紋章は一ゲームとして普通に面白いからお勧めする
ロードにならなくてもいいが、なぁ。
色々と配慮と説明に欠けてたな。
>>530 わかったありがとう
つか持ってたの新紋章じゃなくて新暗黒竜だったわ…
この二つの違いってマイユニだけ?ではないかやっぱり
新暗黒竜はFCの暗黒竜と光の剣のリメイク
新紋章はSFC紋章の謎の2部のリメイク
内容も全くの別物よ
ついでにいえばバランスその他諸々は新紋章のほうが圧倒的に良好
極論言うとSFCの紋章でいいんじゃない?となる部分が無いわけでもないが
wiiもってるならVCで
オレはSFC版のが好き
いろいろ不便だけどさ
顔グラが圧倒的にこっちのがいいんです個人的に
てかボイス付きっていうけど、攻撃時の掛け声とかだけじゃないのかな?
>524
ロイが統一リキア王になれるのはリリーナと支援Aでクリアした場合のみ
それ以外だとリリーナが統一リキアの盟主になってる
アイクは一介の傭兵の身でたかだか依頼を受けただけで
最終的に敵国を滅ぼして大陸全土に争乱を巻き起こす引き金となり
挙げ句の果てに女神が逆ギレして人類滅ぼしにかかりにくると今度は神も倒すと
絵に描いたような厨房主人公だからな。
こんな奴が標準になられたらFEは3年後にはEの部分をFに変えなきゃならん
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:07:17.24 ID:pkHC/L2k
今作も赤と緑と老兵のお供がでるんだろうな?
SFC版が好きってのもわかるけど、やっぱりリメイクの方が便利だし、初心者向けでもあると思うんだ
覚醒の予習として考えるならおそらくリメイク版の方がシステム的に近いと思うし
ロイって(アイク以外の)他の主人公と比べて将軍や政治家のイメージが強いわ
蒼炎暁はちょっと違うFEだね
FEというより普通のRPGっぽい話
個人的には嫌いではないけど
せっかくアンバサでまとまった数の新規がいるのに
過去作とあまり繋がりが強いのはイマイチな気もするんだが
新紋章はそれなりに評判良いみたいなんで
覚醒までの予習にやっとこうか
おぼっちゃん連中よりはアイクみたいな
脳筋のほうが好みではあるな
だがお坊ちゃん系主人公は敵との対比で輝くからな
なんだかんだ言って、フィクションでの綺麗事は心地いいもんだよ
>>537 バンナムの某超乱発RPGよりはマシだろ
まあ別に脳筋がきれいごと言わないってわけでもないと思うけど。路線は違うけどどっちもベタの極致だし
DLCの話が出だしてから「〜よりマシ」ってのが多くてなんか悲しくなるな
他を引き合いに出しながらの擁護は余計気分悪くなるし要らん客も呼ぶ
ヴェイクのイベントだけ根拠にすると、クロムはアイクに比べると
苦労人というか他人に振り回されそうな予感はする
口調はワイルドだが立場は王子っていう共通点のあるエフラムと
内面的にどんな違いを出してくるか楽しみだ
アイクはいくらなんでもよいしょされすぎ
結構空気読めてないところ多くてイラッとした
あまりのシステムの古臭さに新暗黒を途中で投げたんだけど
こんな俺でも新紋章楽しめる?
>>549 蒼炎では新人や団員のところにこまめに顔出して配慮してる様子が伺えたがな
とりあえず新紋章買ってきて始めたけど、ノーマルならサクサク進んで予習には最適だな
>>542 まぁ繋がりつっても暗黒紋章等みたいな直接続編てわけじゃないだろうし
言ってみりゃ、暗黒竜やる時にアンリ時代のゲームやってりゃ楽しみが増えるって程度でない
連レスになってたら失礼
>>550 君が他にどのFEを経験してるかしてないかにもよる
GBAや蒼炎などを経験していて騎乗系再移動や救出や体当たりに慣れているなら、
新紋章の移動関係のシステムは新暗黒竜と変わらないので不便は感じると思う
唯一の救いは再行動担当の踊り子がいることか
FE自体の経験があまりないなら、新紋章は「楽しめる」ようになるサービスが
色々と新暗黒竜より大幅に増えている(拠点で会話やアイテム取得があったり、マイユニとか)
そしてユニットも新暗黒竜より成長し易い
>>550 どこがどう古く感じたかによるだろ
基本的にはFFよりドラクエタイプだよ
昔から大きく変わってない
クラシックなゲームシステムだからそれ自体が古いと感じるなら
FEは向いてないだろう
>>538 赤と緑は出るみたいだよ。(ただ、赤は多分女)
老兵ポジションは今回若いのが担うみたいだね。
そういや救出ないのはかなり違和感覚えたなあ…そういう意味では覚醒も心配なんだけど
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:41:51.62 ID:Mn0bPN7N
すれちがいといつの間には無し?
救出あるとヌルゲと化すのがな・・・
ボスノーダメ余裕だったり、配置ミスしても簡単にリカバリできすぎたりするし。
あと騎馬ゲー、飛兵ゲーになりがちなのも・・・
救出はなくしてもいいな
死んだと思って救出で助けられるのは
便利っちゃ便利だけどバランスは崩れてるよね
救出したら騎馬や飛行の移動力も落ちるべきだと思うし
救出と踊り子併用して1ターンでジェネラル大移動、とかああいうの好きなんだけどなあ
トラキアだと体格の大きいユニットを担いだら移動力半減しなかったっけ?
>>551 いい所無いなんて言ってねーよ
実際慕われてるのには理由あるんだろうしね
それこそ
嫌なら使わなければいいだけの話だろ。
>>563 >結構空気読めてないところ多くてイラッとした
に対するフォローのつもりだったんだ
「多くて」っていうことは、「少ないとはいえ、ない訳ではない」って
言いたかった訳か
>>559 敵が使ってきたらイヤかもなー
面白そうではあるが
極論言えば不満があるならゲームやるな
となってしまうし強すぎるなら使うな、便利すぎるなら使うな、は
どうかと思う
それは縛りプレイで通常プレイと違っちゃうからな
闘技場使ってたらヌルくなったんですがどうすればいいですか
聖魔スレ見てふと妄想したんだが
DS二作などで、クリア後の自軍のデータをWi-Fi通信すると
(有料でも)そのデータを反映させたユニットが覚醒の追加マップで
使えるようになるとかならないだろうか、レンタルユニットシステムの応用で
封印の盾があるなら闇のオーブも出てくるんかな?
てかなんであんな物騒なものが盾についてるんだろ。盾にくっついた瞬間無敵じゃなくなるし
「使わなければいいだけ」って言葉を使っていいのは改造ツールだけだ
説明書に載っているようなテクニックに対して
「使わなければいいだけ」とかほざくのは
このゲームはバランス調整に失敗しています!って公言しているのと同じなんだよ
じゃあゲームやるのやめろ
>>569 世界を構成する要素を結晶化した物がオーブ的な
光も有れば闇もまたあるみたいな
純粋な闇は普通の生き物にとっては強過ぎて毒とか
そして他の四つと合わさると中和し合って(特に光と)どぎつい効果がなくなるとか
覚醒に救出があるかないか決まってないから
ある方がいいもない方がいいも言うのは自由だろ
あるのが確定してからいらないって言ってるわけじゃないし
強制的に使わされる、使用を避けられないなら分かるが、全面的にプレイヤーに使う使わないを委ねているのに
あると使ってしまってゲームがつまらなくなるから強すぎる要素、便利な要素は無くせって喚く奴らには本気で引く
ゲームの幅や入口を広げる要素に自分の自制できなさを棚に上げて目くじら立てるとかいろんな意味で大丈夫なのか心配になるわ
FEに限らず渋い難易度を売りにしているゲームのユーザーにはほぼ必ず一定数いるから困りものだが
>>570 「使わなければならないもの」に対する不満は分かるが、「使うか使わないか選択できるもの」に対する不満は「使わなければ良い」と言われて当然だろ。
テクニックは「使わなければならないもの」じゃないだろ。
>>574 だねぇ。今回は救出の件だけど、あればあったで楽だし、なければ無かったで考えたらいい。
自分的には救出は便利だから欲しいと思ってる。
封印でボールス担いで前線に送ったり、瀕死の仲間担いでエレンさんの前に降ろしてあげたり。
回転王と戦うマップでアレンでランスを担いでからワープの杖で宝物庫前に吹っ飛ばしたり。
しかし次の情報が待ち遠しいな。今度は何の情報が来るんだろ。
今回ぬるげーっぽいけど暁みたいな隠し要素みたいなのあるのかね
>あると使ってしまってゲームがつまらなくなるから強すぎる要素、便利な要素は無くせって喚く奴らには本気で引く
>「使うか使わないか選択できるもの」に対する不満は「使わなければ良い」と言われて当然だろ。
この考え方は同意できないわ
それだとドラゴンナイトの移動が15マスになっても不満があるなら8マスしか
移動しないよう自分で縛ればいいと言うようなもんだよ
それでもプレイできるけどもともと8マスなのとは全然違うし
ゲーム中に自制なんてなるべくしたくないだろ
救出についても意見が割れて当然
使わなきゃいいってのは別の話だ
もう少し救出のデメリットを増やす(引き継ぎ→降ろすを同一ターンに出来なくするとか)か、
ルナ(あるいはルナ´)では救出不可にするとかすれば文句は出ないだろうと思うんだがどうよ?
選択ができる機能と移動力は全然違った話だと思う
便利な機能を敵側も使ってくるようにすればヌルゲーとは言えなくなる
「使わなければいい」には自分もあまり納得できないけど
「便利でヌルゲーになるから無くせ」にも賛同したくなかったり
嫌なら使うなと言われ兵種変更をしていなかったのに、
スレで攻略を聞くと○○をスナイパーにしてみては?なんて言われる
これは確実に廃れる
>>577 ぬるいんだったら、出撃人数を自分で減らせ。
体格のみならず、救出可能な兵種と出来ない兵種を
区別すればいいと思う。
体格の関係で歩兵ユニットが騎馬ユニットを救出可能
だからそれは何とかしたほうが良い。
てめーだけのエクストリームゲーがしたかったら開発に回れよハゲ
デュアルがどういう仕様なのか気になる
発動条件とか敵も使ってくるのか
敵もデュアル使ってくると特に高難易度が面白くなりそう
>>578 一歩ずつ進軍した方が有利になるゲームがあってだな
嫌ならやるな(使うな)って言葉最近流行ってるみたいだけどそんな事言うのマジで業者か真性くらいじゃねーの?
ごく普通にプレイしていて変にヌルかったり明らかに厨ユニットと言われるような奴が居るのがわかるのはどう考えたってただのバランス不足
全員が全員納得いくゲーム作りなんて絶対に無理だけど自制ありきのゲームなんざ不満が出るのは当たり前だ
それにバランス悪いゲームの例としてFEの名前がたびたび挙がる(一番多いのはPSPo2だが)って事は調整の余地はまだまだあるって事だろうし
>>583 そりゃあ使いたくないなら自分で攻略しろってなるのは仕方ない
自分で選んだ道だろ
嫌ならやるな使うなって言う人と議論する事自体が時間の無駄
俺以外の誰かが喜んでいて、俺が勝手に縛ることで俺も喜べるなら別に不満はないな
そしてこれがマゾだとは思わん
自己調整の余地がない糞バランスこそ最大の害悪
難易度の選択制も似たようなもんじゃないのと思うけどな。
ノーマルが簡単だったとしても、最高難度がすごく難しかったら別にヌルゲーとは言わんだろ?
その最高のバランスというヤツは
詰め将棋と言われるのだ
くだらねぇ議論だなぁ
何か意味あるのか?
今回の救出タックル再移動はスキルになるんじゃないかな
デフォで出来るから便利なんであって、
使いたければスキル枠にセットしろって感じかも
自分だけのオリジナルFE作れるモードあったら誰も文句ないよね
クリアに最適解のみが求められプレイヤー間でのプレイング差異が絞られる
ゲームとして最悪につまらんバランスだな
おもに世界樹でも最後の最後に取り入れられてるデザイナーの挑戦的な意味合いの悪手
だらだらとヌルいプレイするならヌルゲーになるだろうが
効率求めるなら救出タックル再移動は複雑化だ
暁は必死に考えまくったわ
アドバンスからの5作品しかやってない自分には救出がないとやばそうだ
救出ありきの行動してユニットロストを何回もやりそうw
まぁクレーマーなんてのはどこにでもいるわけで…
不満があるなら黙ってアンケートなりカスタマーサポートなりに送れば良いじゃん
>>590 だから嫌なら使うなってのはおかしいといってるんだ
本当のヌルゲーってのは漫然とプレイしても、敵が勝手に倒れていくようなゲームだよ
聖魔の序章だって平地にエイリーク置いたり、先行で攻撃したりしたら結構な確率でゲームオーバーだぜ?
遠い記憶で多少風化してるが新暗黒竜の中間セーブがあると分かった時もうだうだ言ってる奴がいたような
同じように使わなきゃいいじゃんって言われて噛みついてたっけ
単純に不満点があって文句を言ってるのでなくて
文句を言いたいから不満点を無理矢理探してるだけな奴には
何言っても説得出来ないので無視するがよろし。
これまでできたことができなくなってるなら改悪かもしれないけど
これまでできたことは最低限できるってならそう噛み付くことじゃないと思うんだけどね
まあこんなこと言っても「新要素を使わないと縛りプレイになるから嫌だー縛らず全力でやってきついくらいがー」
とか言ってくるんだろうけどさ
んなこと知るかってんだ
そのうち「少し文句を言っただけでこの始末だ。全くこのスレはいつから信者のマンセーだけが
許される様になったんだ」とお決まりの文句を言い始めるに5000Gと赤い宝玉。
救助したユニットが乗馬(飛行)系ユニットだと
ダメージを受けることによってある確率で
救助されたユニットが落馬してダメージ受けるっていう
リスクがあると面白そうだな
>>602 実際いろいろ不満点は書いた、一つだけだったけど一応俺の要望は暁で通った(まぁ封印の時から言い続けてたから)
>>606 勘違いしてるみたいだけど粗探しの為だけにわざわざゲームプレイする輩なんておらんよ。居たとしてもちゃんとプレイしてる時点でメーカーから見れば一ユーザーだし
それにある程度議論になるくらいの方がゲームの質は保たれるもんだしマンセー意見しか駄目なゲームなんてファンの絶対数が減っていくだけだ
だって
>>583とかどう見てもアホの理論だもん。文句の域にすら達してない難癖。
てめえで勝手に制限を課しておきながら、一般的に最適解と思われる攻略にケチをつける。
「ハンマーで一撃でアーマーが死ぬなんて強すぎ。これは縛る」と言いながら
「○○章の槍持ちジェネラル軍団が固すぎます。攻略はどうしたら良いですか?」と聞くのとどう違うんだ?
そりゃ攻略スレとしては健常者向けにハンマーを勧めるだろうし、
ハンマーを自分で制限した健常者ならハンマー以外の方法で打開する道を考えるだろうが、
ハンマーを自分で制限した精神分裂病患者は他人の提示するハンマーを使った攻略にケチをつけてる訳。
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 05:01:21.13 ID:3hmQH8Bb
カミュを主人公にしろ
ヌルいとか個人的にコレは嫌だと思うなら縛ればいいだけじゃん、元からある機能を俺が嫌だからなくせとかわがままって言うかなんというか・・・
うまい人はぬるいのが嫌なんだろうけどそれに合わせて難しくすれば下手な人はクリアできなくなるだろうし個人で制限つけて何週も遊ぶのがFEじゃねーの?
要はみんながみんな良バランスだって言えるバランスにするのは仕様上ほぼ不可能なんだからぬるく感じるなら自分で何とかしろ、FEはわざわざそれができるように作ってあるんだからさ
元からあるって覚醒にはあるかないかまだ分かってないんだから
ないといいなって思うのは自由だろうに
なんである前提なんだよ
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 05:43:34.05 ID:qVt/W/IV
まだ発売されてもないゲームのシステムについて
あれこれ言ってるんだからこういう煽り合いは宿命だけどさ
新情報出るまで落ち着いて待とうぜ
>>611 俺も君が書いてくれた事そのまんまの意見を持ってる
だから嫌なら使わなければいい、で何でも話を済ませるのは暴論だと言いたいんだ
すまんな言葉足らずで
ここの住民が思ってるほどヌルいなら縛ればいいって考えは浸透してないと思うよ
実際暁なんかはFEやり込んでて弱くてもキャラ愛でって人除くと王族強過ぎヌルゲーってレビューしてる人が多い
キャラにさほど入れ込まない一般ユーザーにとっちゃ性能が他のキャラの下位互換のキャラなんて育てるモチベ上がらないのと同様使えるシステム縛ってクリアなんて普通やる気が起きない
ニノみたいに育てると最強になったり、ノーマルなら使えるがハードでは使えずハードクリアで一枚絵追加みたいなモチベ上げる工夫は一般ユーザー取り込むなら必要だと思うよ
文句しか言わないならアンチスレでも行けばいいのにな
>>617 でも例えば新紋章ならカジュアルノーマルからクラシックルナティックダッシュまで10個も難易度があるわけだよ
自分の力量に応じて絶対に最適な難易度が用意してあるのにそれでもカジュアルがあるってだけで文句言ってた輩もいる
兵種変更とかもイメージを損なうって言うけどそこは効率求める層とイメージ求める層に大きな隔たりがあるからしょうがない
つまり取捨選択の範囲が広がってるのに自分にあった調整をするでもなくただ文句言ってるだけの人が多い印象がある
>>617 なんか考え方が自己中心的だなあ
「ハードやらない奴はおかしい」
と言っているようにしか見えない
縛りなしで楽しむ人が居てなんか問題あるのか?
>>619 そういう層はクラシックを選ぶという縛りへのモチベが欲しいんだろうから、クラシッククリアならED曲が変わるみたいなご褒美要素追加すれば満足すると思うんだよね
それでも満足しない人の気持ちは俺には分からん
まあ完全無欠なゲームなんぞ作れるわけないんだけど新作にはつい高望みしちゃうな
別にオマケがあるくらいで「ハードやらない奴はおかしい」なんて風に思わん
死亡無しの時の真EDとかとなんら変わらないと思うけど
>>622 >>617がハードやるモチベーションを上げないと一般ユーザー取り込めないとか言っているから突っ込んだだけだが・・・
>>620 ? 別にないけど
すまんが言ってる意味がよく分からん
まあ兵種変更はぶっちゃけいらないけどね
なぜ導入したのか不思議でたまらんわ
今回兵種変更が無くて本当良かったわ・・・
>>567 今回は闘技場あるのかな?
個人的には蒼炎みたいにボーナス経験値制の方が、余計なターン使わんで
(余計な欲をかかないで)良いから好き。
何故こんなに荒々しいんだ?
どうせ興味本位で買ったプレイヤーは
ノーマルクリアしたら満足してとっとと売り払って次のゲーム買うような奴らだろ
まあそういったユーザーをいかに引き込んでいくかが開発の腕の見せ所なんですがね
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:02:42.83 ID:5tp4KuCF
もう色々情報出てたの
どこで見られるんだろう
フェアプレイが好きな人もいればパワープレイが好きな人もいる
詰め将棋が好きな人もいればヌルゲーが好きな人もいる
べつに意見が分かれてもいいんじゃない?
どっちがいいなんて人それぞれで結論出ないし
そもそもここで結論出しても意味ないし
多数が満足できるように難易度を調整できるんだし
まー俺は再移動も救出もいらんけどね
あれは便利なだけで面白くなる要素じゃない
sage忘れてた
ごめんなさい
>>625 兵種変更の何がつまらないってキャラ談義なんだよな
>>634 兵種ってキャラの生き様そのものだよな
それを誰でも手軽に司祭やドラゴンナイトになれますとか……
いやそりゃウェンデル先生が飛べて便利だったけど
SLGのユニットに命と人格を吹き込んだFEがこれをするのか、とは思った
救出あったら最大限に利用するし、なかったらなかったで配置に注意して攻略するし、
フリーマップ使ってぬるいと感じたら今度はフリーマップを使わないようにするし、
要は楽しめたもん勝ちですよ
>>625 個人的には能力が微妙だけど使いたい子を育てるのに重宝したけど
兵種変更はやっぱり賛否両論あると思う
救出はもし無かったら無かったできっと楽しんで遊ぶけど
「次回作には救出搭載してください」ってアンケに書くと思う
まあ救出無しの仕様でちょうど面白くなるようにマップが調整されてればその限りじゃないけど
ボス戦とかより移動力増強に救出使ってたから体当たりでもいいからあってほしいなあ
前者はデュアルで少しは代用できそうだし
救出あるとヌルゲーとか何言ってんの
便利な仕様を何でもゆとりみたいに言うなよ
救出があると、逆にパズル要素(キャラのリレー要素)が増えるので、嫌いではない。
これはこれで頭使う。
アーマーナイトが移動4マスだとデュアルアタックするのもままならなそう
アーマーナイト移動5マスでジェネラル6マスはほしいところ
6マスでも遅いくらい
救出があるとボスがノーダメとか言うけどさ、そこまで行ったら勝ったも同然だろ
ボスチクが多少やりやすくなるくらいか?
終盤の敵が遠近両用武器を強いられているのはなんかアレだなとは思う
救出があるマップで射程1or2にしかない装備のボスいればそれは製作側も救出でノーダメで倒せるよ!って事にしてるだろ
そうじゃなければ全部間接持ちにするだろうしな
そもそFEはボス戦にあんまり比重置いてない
>>646 将棋の王将みたいな物だよな
辿り着かれた時点で負け
ノーダメージにするチートな鎧を着込んで突撃してくるボスもいましたね
>>631を見て、自分でもどのPVでどの情報が見られたかまとめが欲しくなった
ようつべまとめ
2011/9/13 カンファ出典映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=f2v_HrI3g2g 各種施設や緑軍、敵軍のいるフリーマップを移動する様子、地理がある程度確認可能
斧を落とすヴェイクのイベントでフレデリクが三竦みの説明をし、彼の戦闘もありカットイン登場
クロムとジェイス(おそらくマイユニ)のデュアルアタック、戦闘後決めポーズとLvUp時台詞登場
ここではクロム、フレデリク、リズ、ヴェイク、ジェイス、ソシアル2体、アーチャーの8名が確認可能
2011/9/13 カンファ後予告
ttp://www.youtube.com/watch?v=S5FDFQswm2o マイユニを助けるクロム、立体表示の城下町背景、ロンクー流星、クロムとヴェイクのデュアル、
緑ユニットのエメリナ、フリーマップ、ソシアルの再攻撃、女魔道士と重騎士のデュアル、
ソシアル二体のデュアル、溶岩の拭き出そうなマップ、巨大な木の根のマップ、ソシアルと
アーチャーのデュアル、スミア加入、フレデリクLvUp、地揺れに怯えて兄に縋るリズ、
ペガサスナイトの攻撃、闘技場のような場所でマルスに似た人物を倒すクロム
2011/12/27 ニンテンドーダイレクト(音量やや大きめ、注意)
ttp://www.youtube.com/watch?v=h0KP2Maa6Tc タイトルが「覚醒」と正式に発表、発売日も2012/4/19と公表された
暗い屋内でクロムがルフレとデュアル、ルフレがカンファのジェイスに似ている(マイユニ示唆)のが確認可能
ペガサスとフレデリク?のデュアルで戦闘時声付き、フリーマップの説明(緑軍と「交渉」コマンド)、
戦闘開始時前に進撃準備画面で支援会話のコマンド確認可能、Lvによるスキル取得と着脱の説明(スキル色々登場)、
フリーマップで「みんなの部屋」のコマンド登場、ガイアの滅殺、太陽のおっさんとおかっぱ女魔道士のデュアル、
復讐の黒髪女魔道士とデュアルしたが出番のなかったピンクの服に長い金髪の女性
2012/2/22 ニンテンドーダイレクト
ttp://www.youtube.com/watch?v=ISxOZrrLDGM 雲の上を翔け、城の周りを巡る白い光と青く輝く蝶のイメージ映像
敵軍に襲われる兵士達と黒い魂達に追われる光と蝶、ブレスを吐く漆黒の竜、
燃える廃墟を走るマルスに似た仮面の人物、クロムと仮面が剣を振るうが
互いに戦ってるようにも共闘してるようにも見える、エメリナの零した涙が
アカネイアに似た形の大陸に落ち、空の魔法陣から人が沢山落ちて来る
その中にフードを被ったマイユニがいる
ファルシオンに仮面、マイユニ、クロム、後ろ姿の人物が映る
もう4種類も映像出てたんだな
>>650 ご苦労さん、わかり易いよ。映像は後一回ぐらいくるのかな?
自分は闘技場の情報が欲しくてたまらない。
ガイアが鉄の剣を装備してるが暁にあった短剣のカテゴリは廃止されたのかね
>>646 ボスに辿りつくまでの過程で出てくる雑魚を捌くのが9割なゲームだしな
一部の強いボスを除けばレア武器解禁したエース数人にやられるか、エースに削られて育成途中のキャラにやられるかのどちらかだし
>>650 これは乙。既に結構映像あるんだな
仲間キャラと過去作関係っぽい部分が気になるがどっちも発売まで情報無い方が良いような気もするから困る
ありがとう、長いんでかえって邪魔になるかと不安だったが、実は誰かにこういうまとめを
作って欲しかったんでついやってしまった
一番最新の2/22のPVは見た人も多いだろうから後半書かなかった(長いし力尽きた)けれど
もう何回か出てるクロムとマイユニのデュアルとペガサスナイトと女性騎士のデュアル、
そして目新しいのは
・カンファの時点ではダサい帽子の汎用グラだった味方アーチャーがツイハーク似のイケメン?に
・彼がデュアルでサポートしてるアイラ似の黒髪女剣士が、連続か勇者の剣と思しき2連撃を繰り出す
・ウサギに似た大きな獣に変身する女性
の映像か
そして最後に
・5色のオーブの嵌った盾も出てくる
>>652 短剣は剣カテゴリに再統合かもしれないな、そもそもヴェイクが盗賊担当スキル持ってて
ジュリアンみたいな盗賊専門職が今のところ買う人できないし
>>652 でもアサシン専用装備とかはあるんじゃね?
武器もちゃんと個別グラになって良かったぜ
GBAシリーズやDSのはそれが不満だったんだ
>>641 敵もきちんと使ってくる要素ならゆとりでも何でも無いと思う
ただ今回の援護攻撃しかり味方にのみ有利なシステムならゆとり扱いされてもしょうがない
>>655 ×買う人 ○確認
>>654 女性騎士がフレデリク?にかばわれてノーダメで弾いてるのがデュアルガードかな
なんか仲間同士で戦ってるって臨場感が出ていいな
ロンクーの流星4連撃目で敵に近付いて様子見て
「あ…一人で倒せそう? じゃ、僕…下がってるね…」
と言ってそうなカラム(多分)に吹いたw
>>656 さすが3DSだな、ただ立体になるっていうんじゃなくて、映像そのものが
DSと段違いに細かくて綺麗
>>657 ただ雑魚キャラの援護防御は面倒なんだよな。
スパロボでもゲシュペンストが列なしてきたときは滅入ったもんだ。
ヌルゲー=ゆとり=つまらないっていうのが理解出来ない。
救出はお手軽に俺冴えてる感が味わえる良システムだろ。
SRPG以前にゲームとしてそういうのが大事。
バランスと難易度を第一に考えてできることに制限をかけて行ったらただの将棋。
ラビリンスの彼方ばりに相手のCPUがこちらの動きに対応して作戦を変えてくれると嬉しい
>>651 フリーマップ上に闘技場っぽい施設が独立してあったりするから、
もしかして聖戦の時以来久し振りに名前ありの敵が出てきて、
色んなイベントも起こる重要施設になったりするかもしれない
7人抜きすると仮面の貴公子が出てきます、とか
>>662 7人抜きの発想は無かったわ
ホリンを思い出すな
>>660 だからそういう味方がつかえるシステムは敵もきちんと使えるようにするべきじゃないのかって言いたいだけなんだよ
よく居るヌルくする=新規増加に繋がるっていう人居るけど必ずしもそれがどのゲームにも適用される訳じゃない
SRPGなんか特に本当の初心者からしたら駒動かすのすらかったるいと言うレベルだから簡単になったところで人が増える訳でも無いんだし
スパロボなんか見ればわかるが難易度高い低い関係なく常に売上はほぼ一定(最近微妙に右肩下がりだが)なんだし
>>662 それだったら、個人的に最高です。聖戦好きなので。ホリンみたいなキャラもあったら面白いかも。
でも、映像見ると交渉ってコマンドでてよくわからないんだよね。あれは、行商人とかぶってたのか・・・?
>>662 >7人抜きすると仮面の貴公子が出てきます、とか
???「私はかつて、英雄王という名で呼ばれたこともある男だ。」
???「私はかつて、黒騎士という名で呼ばれたこともある男だ。」
>>650 過去作との関連で言えば4つ目の襲われる兵たちは
グラの黒騎士に襲われてるアリティア軍をオマージュしているように見せているのも注目したいところ
そしてその後にマルス仮面登場で、かなり暗黒竜のエピローグを意識してる
エピローグじゃなくてプロローグだった
>>664 敵が救出使ってこないのは単に作る側が思考ルーチンと調整に手抜いてるだけだろうしやろうと思えばできると思うよ。
でもそれだけでゲームが面白くなるのかというと俺はノーだと思うね。
敵が弱すぎるから敵も待ちぶせ地雷戦法使うようにしようとかやったら確実につまらなくなるだろうなw
デュアル系は確実発動なのかね
>>658 気になるレベルじゃないけど液晶自体があれだから実機プレイだと結構汚くなるんじゃね?
>>666 クロム「試してみるか?俺だって元コマンドーだ」
となるんですねわかります
敵が救出使うとかもはやパズルゲーの域だなw
そもそも活用できるほど賢いAIなんて作れなさそうだが
>>663 >>665 聖魔ではフリーマップがあるから闘技場の存在意義が薄くなってた気がする
だから今回はフリーマップと闘技場の差別化を図るんじゃないかな
闘技場=強い名有りの敵が出てきて低レベルで参戦無理、敵は有限、金かかるがリターンも有り
フリーマップ=そこそこの敵が無尽蔵に出てきて、弱いユニットを育てるのに向くが、
上級職で挑むと殆ど経験値はもらえない
とか
これならいずれも極端に自軍を強くさせ過ぎることも防げそう
新紋章の高難易度ボスチク無効訓練所無理ゲー化みたいな
殆どのプレイヤーはユニットを1人も死なせたくないが、敵も同じとは限らんだろ
救出する暇があったら一撃でも多くダメージ与えて死ねって敵将の方が多いんじゃね
そもそも敵が救出するならよっぽどの強キャラじゃない限りスピード落ちて、
味方の2回攻撃でボコってもろとも死亡、のパターンの方が多そうな気が。
敵に体当たり実装
射程外に居ると思ったら周りの奴らがドスドス進めて
後方部隊に鉄砲玉作戦
>>675 それだと金が稼げなくなるだろ
闘技場は貴重な収入源だぞ
>>679 一応リターン(収入)有りって書いた
聖戦も有限とはいえ賞金がもらえる
あと、聖魔でもフリーマップの塔や遺跡、魔物のドロップアイテム等で
お金は稼げる
>>664 そこでスパロボと当て嵌める事自体がナンセンスだと思うけどな
スパロボの売上低下は個人的に難易度の問題じゃなくて
分岐が多くて好きなキャラとか使える機会が少ない事が多かったからだと思うし
お祭りゲーとは求める要素が違うんではないか?
スパロボってロボットアニメ?を知ってる層以外の人はなかなか買わないんじゃないか
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:29:23.81 ID:Ajme2ea0
>>682 ロボットアニメまったく見ないけどスパロボはたまにやってる
ただもっとオリジナルキャラの数と活躍度を増やしてほしいとは思う
OGやれよ
原作キャラ食うオリジナルなんぞイラン
仮面の下はギアスか
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:33:38.81 ID:Ajme2ea0
>>684 いや、原作キャラはあくまでゲストであって主人公はオリジナルキャラなんだしもっとがんばってもらわないと
第二次Z完結編はOOにギアスにエウレカにグレンラガンにアクエリオンに
さらには昭和年代向けボトムズ全作とダイガードまで参戦した史上最強の布陣
こんだけ入ればまったく知らないって層はあんまいないだろな。
>>682 単にシミュレーションが好きで参戦アニメはどうだって良い俺でも結構プレイしてるよ
逆にスパロボで興味を持って、ロボットアニメのDVDをツタヤで借りて観るパターンだってあるし
>>650 アカネイアかも?と思ってフィールド移動見直すと
また色々と想像が
>>675 上級職はほとんど経験値をもらえないとか外伝と同じだな
別に嫌ならフリーマップ活用しなければいいだけなんだから
そこまで制限増やす意味ないと思う
育成好きな俺には今回のフリーマップバトルは普通に嬉しいよ
>>686 名変のカスか
版権祭ゲーでんなこという奴のほうが頭おかしいわ
巣へ帰れ
>>687 Zシリーズは90年代前半原作アニメの層が薄いんだよな。
その辺が子供時代の人だと、知らんアニメばっかって人もいるかも。
難易度で敵の行動制限解除はあると面白いけどね
カジュアルは救出とか体当たりとかデュアルなしだけど
ルナだと全部ある…とさすがに無理ゲーか
>>675 こんだけ情報でてるのに闘技場の情報を出さないのはちょっと変だ。
でるのかでないのかはっきりさせてほしいが、新施設とセットで情報を出すというフラグかも。
闘技場はないのでフリーマップでレベル上げと資金調達して下さいって事かな
ヴェイクに強奪スキルがあったりするのもそのせいなのか
闘技場はカジュアルがいつでもセーブできる時点でなくてもいいんじゃないかと思うが
敵が救出や体当たりしてくるようにするならカードヒーローGB版のAIみたいに
なんがなんでも駆使して本気で殺しに来るようにしないと無駄な行動されて時間かかるだけにしかならないんだよな
どこぞ蒼炎なんかは、弱らせたら全力で後退して大将の傷薬/特効薬奪ってでも回復して
んもうウザイことウザイこと
トラキアなんて武器奪ったら雑魚敵が店に駆け込んで武器買ってきたけどなw
昔っからいるトイレ思考のうざい敵
>>698 分岐マップの五月の雨だっけ
あそこでスナイパーの銀の弓盗んでは買わせて大儲けできたな
武器がないんで買ってきました!あれ?ない…
武器がないんで買ってきました!あれ?ない…
武器が(ry
敵の行動増やした結果がこれだよ
体当たりや救出駆使してくるなら物量の差でムリゲにならね?
特に敵との能力差があまりない序盤
あの仮面ってマルス本人か
何かの目的でマルスを思わせるような格好をした別人なのか
ファルシオンが二つあるのは何でなんだろう
せめて敵も買う時に金減れば無限ってことにならなかったのに
……と盗賊の体格を無限盗みできるほど上げられなかった奴が言ってみる
余りに敵に「できること」が増えると、もっさり重くなるんじゃと
SFC世代は思ったりするが、最近のゲームの容量と言うか計算能力だと
問題なくサクサクになるのかな
敵の数が多いと単純に時間かかりそうだが、そこはDSもあったターン丸ごとスキップとか
敵も本当に体当たり使ってきたら1ターンで陣形が激変してそうだw
>>702 味方より敵のが圧倒的に能力が上で物量も相手が上な
新紋章ルナ序章8、1章がクリア可能なんだから
多分救出・体当たりありでも大丈夫だろう。
>>703 ツイターとか見てるともうマルス仮面はマルス確定として扱ってる人もいるから
あれでマルスじゃなかったら文句言う人が出てきそうだ
それでもマルス仮面女説を支持したい
ならオレはそもそもマルスは女説をだな
せっかく部隊組んでるのに、♪出たら単騎特攻してくるのもアホっぽく見える
まあそいつらは一騎当千のやつらだから恐怖の対象でもあるんだが
子孫はともかく本人はない
マルス仮面はあれでマルスと何の関係もなかったら
ひたすら回顧層に媚びを売りたいっていうだけの存在になるな
かなり惨めだ
>>708 「マルス様…今まで黙っていてごめんなさい。実は私…男の子なの…」
「大丈夫だよシーダ。僕も本当は女だったんだ」
こうですかわかりまs(ry
マルスの子孫とか何かしら関わり合いがある系列で
昔の英雄戦争のことを忘れた今の世代にお仕置きする役目とか予想
本人とか白けるわ。子孫あたりでいい。
本人じゃないなら性格とか性別とかは何かしら別にしてほしいけどね
コピペ人間だと新鮮味がないし
>>711 テコ入れのように突然仮面キャラ入れる某ロボアニメみたいだなそれ
見た目がマルスで中身がナーシェンとか
新規組のことも考えてマルス本人が出るってことは無いんじゃないか
というかアカネイアの話を知らないのでそうであって欲しいお願いします
でも新紋章は評判いいみたいだしやってみるかなあ
マイユニットのクラスが固有みたいだけど成長ウンコの地雷キャラだったら嫌だなぁ
新紋章くらいの成長率で頼むよ
マルスの遺骸に魔王が宿っている仮面をセットして...とか?
どこぞのロードス島には魔女が宿っているものがあったからのう
本体はあの蝶の仮面
あれを被るとマルスそっくりになって……
ないな
そんな、声までグリリバに
マルスのボイスがスマブラの人まんまだったら
正体バレしないようにCV.???表記かもしれない
声聞きゃバレバレだろうけど
違う人でも声優変更しただけかもしれない
剣士系+魔法使い系の成長だと思うけど脆そうだ
新紋章のマイユニは剣士だろうと魔道士だろうと守備の成長が凄かったが次はどうなるか
脆いならデュアルで援護防御してもらえば良いんだろうが
オルエン並なら歓喜だが叩かれそうで困るし
ティニーくらいかな…
ウルスラさまを仲間に・・・
ウルスラはいないけどドSっぽい闇魔法使いがいるじゃないか
やたら魔法使い多いよな
取りあえず画面やファミ通記事で確認できるだけでも
・マイユニが魔法使用可能、っていうか剣使ったところまだ出ていない
・ファミ通に載ってたオカッパで眼鏡の女、カンファ後予告でカラムとデュアルしてたのも彼女?
・復讐スキル持ちで「遊んであげる」の黒髪、パッケの左下も彼女?
・↑とデュアルしてた金髪の女、でも攻撃してないから本当に魔道士かどうかは不明
リズがCCしたら剣と魔法どっちが使えるようになるのか
クロムもマイユニも最終的には馬乗るのかな
マイユニはいつも通り職業選択できるんじゃない?
できねーよw
戦術士っていうマージファイター的クラスなのは確定してるし
上級がどうなるかはわからねーが
クロムはどうだろ
そもそもCCして馬に乗るロードのほうが少数だし
マイユニだけのスキルとして兵種変更残してほしかったわ…
もしかするとあるのかもしれないけど
>>733 戦術士はいくつかあるクラスのうちの1つだと思ってたわ
兵種変更はいらないけど職業選択できてほしかった
と思う一方、完全新作のマイユニットだから結構深く物語に関わってくるのかもしれない。
それなら職業固のほうが整合性とれるし、固定でも我慢できるかなー。
いや、CCすれば大抵馬に乗ると思うけど…
セリス、エリウッド、エイリーク、エフラムと
逆にCCしても馬乗れないロードってロイだけだし
あ、ヘクトルとリンいたか
クラスチェンジしただけで馬に自由に乗れるのには違和感があるな
武器レベルと同じように馬の騎乗レベルがあってもいいと思うけどね
Cになると再移動可能、Aになると救出可能とか
そういう面倒な仕様は要りません
いちいち馬買わないといけない面倒なゲームがそういえばあったな…
竜やラグズ相手でもまったくひるまない馬さん
アイクが馬に乗ってたら凄いユニットだったのに
もっと謎なのはファルコン
>>743 天空のモーションが
馬から飛び上がり斬りつけながら着地→ジャンプしながら2撃目、そのまま馬に乗る
となるのか。遊牧騎兵を超えたな
遊牧騎兵のすごさはスローモーションじゃなきゃ分かりづらい
親父さんが現役の頃は騎乗しながらの天空やっていたんだぜ。。
別にクロムさんが空飛んでもいいのよ
ガウェインて騎馬ユニットなんだっけ?勇者の歩兵と思ってた
しかしマルス仮面といいすまぬ仮面といい
仮面キャラはネタになりそうな勢いで困る
しっこくも仮面キャラではないけど似たようなものか・・・・・・
真面目な話にネタ要因になるとストーリーで笑っちゃってふいんきぶち壊されるんだが
仮面キャラがネタ化されるのは大抵正体がバレバレな所為
しかし今回のは開き直り過ぎてる
仮面の形もネタっぽいしな、初見で吹いた
マルス仮面が仮にマルスだったとしてだ
どんな理由があったかは知らないが
シリウスも真っ青の変態仮面を付けて出てくる
キャラをマルスなのは悲しい
動画では事前情報として流す用に
ネタバレ回避のため(効果があるかどうかは置いておいて・・・)
仮面を付けただけで本編ではしれっと普通に
登場してくれると思いたい・・・無理か
>>751 だからといって仮面外したら「誰だお前?」ってなるのが出てきても困るだろw
主要キャラとと何の因縁もないヤツが趣味で仮面つけてますとかさ。
ゲオルク…はまた違うか
ローローハウスみたいにマルス仮面が湧きまくる可能性が微レ存
俺が俺たちがマルスだ!
>>756 実はマルス仮面の仮面はローローの仮面で増殖能力は仮面のせいだったの仮面
ビラクが主人公の同人ゲームで、シーダが仮面被ってたの思い出した
敵が殺られるとき必ずや上に吹っ飛んでから倒れるけどこれ物理的にどうなん?
クロムが上から飛び切りしてんのに敵が上に吹っ飛んでいった時はワロタ
マルス仮面は
1:パラレルワールドからきたクロム自身(性別か違っても異なった別世界なので問題なし)
2:未来(過去)からきらクロムの子孫(祖先)
のどっちかだと思うけどな。
ファルシオンが2個ある理由も説明できるし。
マルス仮面=セワシくん
今、アンバサ聖魔にはまってるから、覚醒は買う!
マルス仮面ラスボス説
>>760 目にも止まらない速さで地面に叩き付けられたのちバウンドする。
バウンドして減速してやっと目が認識する速度
という無理矢理解釈
フリーマップはちびちびやるにはいいよね
エンブレマーは嫌いかもしれないけど一般的には多分あった方が受け入れられる
クリアしたらまた一からやり直しってのは空しいものも感じる
フリマはフリマで序盤の魔物が弱すぎるのもなあ
平均レベルに合わせてくれるだけでも大分違うのに
>>768 そんなことされたら後から加入するユニット鍛えるの大変じゃね?あと放置してた低レベルキャラとかも
あとから育てられるってのはキャラが腐りにくいって意味ではいいよな
クリア後に色々制限外れたらなおいいんだが
職による上限の壁は越えられない...
カンスト前提になってくると上限の低い職では...
FEの悩みどころ
聖魔も蒼炎も暁も新紋章も....上限の壁ががが
遅すぎるジェネラルさんの悪口はやめるんだ
疾風のガトリ―
むしろ速いアーマーの方が異常
amazonはこれ以上値段は変わらないんだろうか
変わらないなら予約したいとこだが
だったらもっと硬くなってもいいじゃないですかー!?
同じに硬くなれて速くて移動もあるパラディンとか
その上飛べるドラゴンとかもう何それ
そりゃそいつらと違って基礎値の高さとかはあるけどさ
周回派の僕はフリマよりボーナスeXのがいいんですが…
やっぱ今回拠点成長ナシ?
>>776 アマゾンは最低価格保証があるから予約から発売までで一番安かった値段になるぞ
デュアルアタックって一方のユニットが攻撃済になってても発動するの?
何かPV見てると攻撃できるのにあえて待機して、デュアルアタックやってるって感じだったから気になったんだけど
しらんがな
>>777 パラディンは明らかに設定ミスだけどな。幸運がなぜか最大25しかないし。
DKの最大守備は25くらいでもよかったと思う。
魔法と剣両立は利点はどうなんだろうな
元々魔法が遠近両用だし
パラメータにもよるけど、
魔防が高い敵に対しては剣を使う……とか?
いやいやアーマーには魔法使って魔道士には剣使えるじゃん
村を破壊する山賊には魔法および魔法剣で勝負し、終盤のダークマージには剣で挑む
聖戦でクロードが父親のフィーを使っているとこういう具合になるんじゃないかと思う
魔道師系が相手なら接近して剣で殺った方が効率は良い
だが、力と魔の両方のパラに気を使わないといけないから育成が面倒そうだ・・・
>>782 ステの関係では若干ちがうが、新紋章のFナイトには愕然とした。
飛行騎兵だからって速さ上限26だから、ルナはおろかハード終盤ですら追撃できる敵が少ないんだよな…
速さ上限27か28あれば使い勝手大幅に変わったのに、あれだけは実に残念だった。ルナでも追撃されずソドマスに竦み勝ちできる唯一の兵種になれてた。
しかし、パラの守備上限と幸運上限は設定ミス入れ替わってたんだろうと思うんだけど、バーサーカーの幸運上限はなんで22だったんだろう?
>>784 そんな感じの設計思想になると思う。実際、新紋章で魔道士上がりのソドマスマイユニ何度も使ってたが、ソーサラー相手には銀の剣、ウォーリアーやパラディン相手はサンダーソードって使い分けてた。
マイユニだから弱いってことはなさそうだけどな
成長率も基本的に優遇されてるんじゃねーの
杖の代わりにナイフを使える賢者が居てな
>>788 新紋章Fナイトの速さはアレでいいよ。移動力10で空飛べるだけで十分強い。
速さ27あったら完全にDKの上位互換になっちゃうし、
終盤でもほとんど追撃されないだけで十分だろ。
>>788 新紋章は速さが26か27かでかなり変わるからな
ルナでメディウスに追撃受けるか受けないかもここで変わってくるし
マイニユに関しては前作のマイニユよりは魔力の成長高そうだからなんとかなるんじゃね?
聖戦ではかなり難しいパワー型のマージファイターを見てみたいw
マージナイト、ファイター系はどれも力ヘタレるからね
イリオスくらいか例外は
マージファイターだと結構前だけど、
蒼炎の軽器賢者かね。
公式出来てたことにいま気付いた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そしてこれどう見てもマルス&封印の盾じゃねーか!!!!!!!!!!!!
なんだこりゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
買うかどうか迷ってたけど買うわ!!!ってか声いらなくね??まあいいけど!!!!
同梱版出してくださいお願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
パルテナで出ないのにオタ向けのこれで出るわけなかろうもん
つうかファルコンの速さが遅いのはグラディウスのおかげだな
それにあんまり速さの上限が高いと速さがヘタレた時の格差が酷くなるだろ
ルナメディウスはなんかおかしい
会心無効とかついてないだけマシだが
というかそもそも速さ上限が26か27の次元で語るもんじゃないだろあいつは
仮に27あったとしても守備40をどうするって話だし
ファルコンナイトが27でも力24にグラディウス19に槍Aで+2で45
どないせいと
あれはマルス様やバーツ隊長とか限られたやつしか戦うもんじゃない
攻撃力半減がついていたら即死じゃった
力カンストのグラディウスやパルティア、メリクルでも2ダメ、3ダメだもんな。
アレは練成武器かファルシオンでないと勝てん。
ラスボスはどれくらいであるべきか難しいもんだ
あそこまでぶっ飛ぶのは最高難易度だから許されるけど普通にいたら困るし
神竜石の特効があったらルナメディも必殺一撃だから特効なくしたんだろうなあ
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:32:47.65 ID:nOFp5f6V
エストを魔力20のソードマスターにして威力20のサンダーソードを持たせれば
トライアングルアタックでもかなりのダメージ通るんだけどあまり知られてなかったりする?
ルナだとチキが本当に役立たずだから可哀想
でも前作はマルス様が役立たずだったけど
一人一人声ついてるってことはやっぱりキャラ数少ないのかな?
聖魔くらい?もっと少ないかな
>>805 そんな偏ったキャラで通るんだけどとか言われても
同じ声優が一人何役もこなす戦ヴァル方式だろう
>>805 通るっちゃ通るんだけど、三姉妹の魔力をカンストまで持ってくのが非常にメンドイ。
練成代もどうすんだよって話もあるし。
サジマジバーツの力なら簡単にカンストまで持っていけるし
練成も勇者の斧分だけでいいから楽。
主人公二人で進めていくスタイルなら仲間の少なさカバーできるだろうが・・・
マルス仮面がもう一人の主人公とかないかなあ
マルス仮面はDLC第一段で仮面を取って主役になると思ったが
>>808,810
まあ趣味の領域ではあるよね
サンダーソードは勇者の斧よりは錬成費は少ないけど魔力の底上げはドーピングしないと無理だしね
フリーマップ採用の作品ってユニット少なめなんだよね、TSは知らないけど
まあ自分で育てられるから補充させる必要性がないってことなのかな
TSは50人くらいいるけど2部隊制だったからなあ
フリマを享受できるのはホームズ隊だけだから実質半数か
それだとモデリングもマップ上アイコンも使い回せるもんな
EP0的なシナリオで画面着けるに至った話とか色々やりようがあるな
>>809 つまり杉田ボイスな裏切り者も登場しかねないという事か
主人公 杉田
仲間 杉田
ライバル 杉田
ラスボス 杉田
これでいこう
>>811 味方側のライバルキャラって感じでないかな
赤騎士と緑騎士、エフラムとヒーニアスみたいな関係
色も青いし
味方の将軍=ライバル=ラスボス
なゲームがあってだな
名前がセバスチャンってだけで、じじいの執事か怪しい執事か白くて大きい犬飼ってるかって言われるんじゃ
オリンピック委員の人も大変だなw
やはりライバルキャラは民家から登場して欲しいな。
んじゃ女は全部水橋で
>823
懐かしいなあ超ぽじ
>>823 こういうのやらせたら石田彰とか凄い
基本的にメインどころやる時はモロ石田だけど
追撃の例えでルナメディウスだしたが例えが悪かったか
そうじゃなくてもはやさ30のソードマスターとかだと追撃受けるのよね26だと
SFC版紋章やってた時は、微妙に敵のHP残すチキに「追撃してくれ〜」と思ったもんだったが
(守備高いから危なくないけれど敵の大軍全部倒すのに時間かかる)
DSやってやっぱドラゴンは「守備無効の代わりに遅くて良いです」と思った
>>828 でもなあ、アンリの道あたりのダレっぷりは重い特効武器で楽に追撃させちゃう竜にも原因があると思うからなあ
外伝が一番好きだし一番やりこんだ
はやくリメイクしてくれないかなと思いつつ覚醒楽しみすぐる
中の人では杉田一番好きだから狂喜乱舞したけどエムブレマー的自分としては複雑な心境w
マムクートの仕様がSFC紋章に戻っても昔みたいに単騎特攻は出来なさそうだ
最近のFEは高難易度だと敵軍が超人揃いだから・・・
>>829 ああ、確かに竜連戦は経験値が大量にくらいにしか思えなかった
昔話くらいしかストーリーもないし(全体マップナレーションの
山登り苦労譚が短く過ぎで、書くことないんだなとw)
そしてDSのハードの火竜の墓場で何回リセットしたことかw
ルナになったらどんなだろうと冷や冷やしてる内にもう次の作品きちゃった
FEの高難易度はゲームバランスは崩れてるからね
駒の強さはそのままでAIの強化で難しくなったルナっていうなら
やってみたいんだけどな
>>832 スタッフもそれを分かってて、あんなところにあんなキャラを仲間入りさせたりしたんだろうなあ…新紋章11-13章。
仲間になるキャラクターがそろいに揃って絶妙なキャラばかりだったから、思わず新紋章ネタロードって命名してしまったわ、あそこw
確かにDS版のアンリの道はそこまで苦痛じゃなかったな
仲間になる奴が少し居るだけでも大分違うもんだね
アンリ以外生きて踏破しえなかったアンリの道の先に何故かいるベック
実はアンリ並にすごいのかアンリがベック並なのか
マニアルナのメディウスの守備力は原作の闇のブレスの再現でしょ
ルナはさらに凶悪化して例外的な攻略を除けばまさにファルシオンじゃないと対抗できないけど
アンリの道を行くのもガトーの試練……
つまりマルス達が通る時だけガトーがアンリの道を難しくしてるのではないだろうか
>>834 確かにアンリの道で仲間になるキャラにいちいち吹いたなw
旧紋章のリストラキャラを入れただけなのかもしれんけどネタとしては絶妙だったな
>>827 本編じゃ素早さ30のソドマスなんて出てきたか?ないだろ
通信対戦前提のパラバランスにしなかったスタッフは良かったよほんと
ファルコン移動コスト0の便利兵種だからはあれでいい
新紋章で戦闘の華を専門職のソドマスとスナイパーの手にようやく戻したのは英断
>>840 一応、ルナ終盤なら速さカンストという恐ろしいソドマスに遭遇することはある。
出てくるのは21章と22章だけとはいえ、マジで戦慄するよアレは…
(22章は魔力12で改造済みサンダーソード振り回してくる、敵唯一のサンダーソードマスター)
>>833 本格的にバランス放棄だった物なんて裏ルナぐらいしかないだろ?ハード5はただの調整不足だったし
封印以降最高難度がぬるい物はあったけどバランス崩壊なんて言うほど酷いものはなかったと思うが
火竜の墓場に当たり前のようにいるダロスの存在感
ていうか無名連中がこっちの1軍を越えるレベルであちこちにいるのはどんな世界だと思う
新紋のスレかと思ったら違った
裏ルナはバランス放棄ってかバランス考える気もないけどクリア出来るならしてみろって挑戦だろあれは
とってつけたような仕様だし
>>842 まあバランス崩壊の意味が違うのかもしれん
例えるなら将棋のゲームで強弱をつける場合はAIが強くなる
もちろん飛車角落ちとかもできるだろうけどさ
FEの高難易度って言ってみれば
敵の歩が成金からスタートとかそういう難易度の調整じゃん?
それが好きじゃないんだよね
駒はそのままでAIだけ強化した高難易度はやってみたい
AIか..ファミコンウォーズやカードヒーローでやれてるんだ
そういう方向でやれない訳はないのだから是非ともやってほしいものだね
>>847 的確にこっちの軍から距離取ってきたりとか
いきなり体当たりとか駆使してこっちのシスターだけ狙い撃ちしてくるAIでいいのか?
一戦一戦にそんな時間かかって嫌なAIとか困るぞ
>>827 ルナやってればでてくるよ
ホースメンなんかは一部のマップでゾロゾロでてくるから26と27の差は結構感じるし
ルナやったことあるか?
聖戦の難易度選択はAiのみだったな確か
ゲーム中のコンフィグで設定できるから、難しいと感じたら
ロード中に元に戻せて楽だな
まあ平民軍団すら試したことないからむずかしい選んだことないが
普通ので総合Aはとったが
兵数は敵軍の方が圧倒的に上だからAIを賢くしすぎるとやばい
>>850 裏ルナまでクリアしたけどファルコンの性能はあんなもんでいいよ
ホースメンはナイトキラー使えるし不便ないでしょ
>>849 蒼炎では
・ネサラが登場する章のキルヴァス兵
・ダルレカ軍
・終章赤竜のなりそこない
こいつらが他の敵とは行動パターンが一線を画してて苦労したり驚いたりしたな
>>847 逆に味方の戦力を全部成金から始めるとかが出来るゲームな以上はAI強化だけじゃ限界があるからね
実際高難度は敵強化に加えて敵兵、増援の増加で戦術の変更を強要してるんだし
戦術勝負って部分はどれも純粋に引き上げられてると思うけど、裏ルナはそれこそ敵強くしただけだけどな
パラディンの素早さ伸ばせ、なら理解する
空まで飛べるファルコンをそこまで強化させたがる理由が謎
勇者の槍2撃で潰せる敵なら速さ30vs26でもあんまり驚異に感じない
今ルナ21章で闘技場篭ってる状態だけど22章から更にバケモノが出てくるのか…(´;ω;`)
ファルコンとかパラディンとか言ってるヤツはジェネラルさんの顔見ても同じこといえんの?
ジェネラルさんはもっと守備を伸ばせばいいと思います
たとえば他キャラへのデュエルガードの発動率が通常の倍とか
>>849 普通の難易度は普通の難易度としてあるんだから
別に高難易度の方が大変なのは全然いい
ただ体当たりしてシスター狙いとかどこまでやるかはバランスの取り方だろう
いくらルナでも初期マップで勇者武器持ちの敵が出ないように
ほどほどに難しくしてくれると嬉しい
>>851 聖戦一度しかクリアしたことないから知らなかった
おもしろそうだなやってみる
>>852 マニアックモードなんだからやばいくらいでいいと思う
つまり駒も含めて難易度調整するかAIだけで難易度調整するかの違い
>>859 訓練所でお世話になってます
ファルコンナイトがいるとドラゴンナイトが涙目状態だ
>>857 しかし強化して欲しい兵種の三択ではファルコンが一番多い
・弓騎兵にお株を奪われているスナイパー (9票)
・どの能力も中途半端でイマイチな勇者 (10票)
・速さがパラディン並みになり、弱体化したファルコンナイト (56票)
>>854 は? 自分は追撃の例あげただけで強化しろとかいってないんだが
例をないとか言われあけだら自分の間違い訂正せずになにいってんだ?
>>861 賢すぎるAIはだれるしうざいだけだぞ実際、適度に物量突進してくるほうがいい
敵のが強くて物量あってしかも絶対に敵から仕掛けてこないとかだと太刀打ちできん
新紋章のアーマー系は
アーマーの速さ基本値を3、ジェネラルの速さ限界値を23にしてやれよって思う。
ジェネラルは無理に速さ上限を他職に近づけるより折角スキルが復活したんだからそっち方面で梃入れしてあげて欲しい
それでもDSの速さ上限21はあんまりだと思うけど
そんなことより、あの仮面の下はどうなってるんだ
>>864 俺にレス来たかと思ったら勘違いしてたわ
流してくれ
今判明してるキャラでまだ出てない職業っているのかね
>>861 スナイパーはロングボウあるからいいけど勇者はなぁ
これも速さ26だから中途半端だし技30もいらないなぁ
兵種変更は欲しいけどなぁ
ルナ(カジュ)クリアの特典あたりとして
血や汗ほとばしる戦場であんな仮面しててシリウスさん顔ムレないのかな
勇者はまだマシだろってウォーリアさんがゆってた。
まあ結局ソドマスやバーサーカーさんが勝ち組なんですけどね
>>874 力30の弓兵として活躍できる可能性が微粒子レベルで存在するだけマシじゃろ
ジェネラルに大盾はデフォで欲しい
スキルが暁式なら絶望的に使えないって兵種は無い、と信じたい
アーマー系はCC時に特攻無効スキルか魔法無効スキル
どっちかを取得できるってすれば多少マシになんのかな。
今回はレベルうpするとスキル覚えるシステムだし。
アーマーはデフォで必殺無効くらい持ってても良いと思う
守備だけは他職に負けないようにしておくれや
>>874 ウォーリアさんは守備の限界値は28だから高いのよ
……守備の補正が低いからそこまで届くの本当に少ないけど
ウォーリアの能力の補正と限界値の差から適当なんじゃないかとは思うけどw
>>873 きっと仮面の形の日焼け跡ができちゃってるよね
さすがに魔法で倒せって見本のアーマーを魔法無効つけるのはやめていただきたい
>>882 いくらなんでも弱点が多すぎな割に強くないんだし、弱点一つ潰すくらいはいいだろう。
そこは長所の方を他職が及びもつかないくらい伸ばす方向性だろ
>>884 それやると、固すぎ倒せねクソゲって喚くのが湧くだろ。
ジェネラルに大盾ぐらいならいいでしょ
>>881 耽美なカミ…シリウスさんの御顔が…!
一生仮面外せないね…
>>878 敵ジェネラルがすげえウザくなるな・・・
>>880 限界値が技と反対だろと。
守備限界まで23ピンとか戦士の守備成長補正で誰が届かせられるのかと。
マイユニやルークでも吟味しないとキツイ。
それならもう魔導アーマーでいいんじゃ
>>868 好きなのをどうぞ
・普通にイケメン
・実は美少女
・どうってことない地味顔
・ウォーズマン
仮面を外すと奇蹟を起こす光がでるんだろ
カジュアルモードは章開始時にフェイズフラッシュで生き返らせてるんか
アリティア王家は常にマスクをかぶり、親以外に素顔を見られれば死なねばならない。
アリティアの女は仮面をつけ、素顔を見られれば相手を殺すか、愛さねばならない。
FEの賢いAI
絶対自分からは攻めてこない
近づくと逃げる
とにかく一人殺す事を最優先に動く
殺せる範囲にプレイヤー軍が入った時に一斉に襲ってくる
>>889 そうなんだよな……
ウォーリアさんはあの守備の高さ生かせたら壁役として適任だしかなり活躍できたと思う
ウォーリアさんはどっちかというと限界値より補正値が失敗だと感じる
明日のファミ通に何か情報のるかな
>>885 じゃあお前は魔法が効かないジェネラルは倒せないって嘆くやつがいないと思ってるのか?
つまり
>>885には
「魔法で倒せばいいだろjk」と返していいんだな。悪いがもう破綻してるよ
>>899 じゃあ長所伸ばして硬くしたジェネラルも魔法で倒せばいいじゃん
なにいってんの?
>>894 ・アリティア王家は代々優しげな顔立ちなので戦場に立つ時は舐められないよう仮面を付けている
・「お前は人を裏切る人相をしている」と言われたので顔を隠している(片言で喋る)
>>900 ウィザードリィみたいにロストしても新しいの作れるシステム入れれば
高難易度のルーチンとしてはありかな。
というか一度でいいからジェネラル無双になるFEを見たい。
ジェネラルの強いテリウス大陸シリーズは未見。
>>901>>902 強いジェネラル見たくて言った。バランスとかは考えてない。
やったことある作品みんなジェネラルが悲惨な扱いだったんで。
一人死んだらリセットするって暗黙の了解を逆手に取ればそうなるだろうけど、
カジュアルや死んでも突き進むプレイヤーにはむしろカモだよねそれ
別にCPとの知恵比べをするゲームじゃないんだし、変に突き詰める必要もない気がする
暁のしっこくはめちゃつよいお
あれ一応ジェネラルじゃない?
覚醒で兵種変更するとなると、キャラのポリゴンモデルをキャラごとに全部別のをそれぞれ用意して、
同じくモーションも多数用意するってこと?
そんなことありえるの?
兵種変更はあのグラフィックだからできたことじゃないの?
つーかそんな手間隙かけて作るなら兵種変更より先にCC選択で同キャラ複数作って欲しいわ
>>895 そういうのはバランスの調整次第なんだよね
どこまで賢くするかってだけ
ユニットを強化するのだってそれなら序章から
勇者武器持った敵ばかりにすることだってできるけど
そこまで鬼畜なことはやってないようにどこまでやるかだね
あくまでゲームとしておもしろい範囲をはみ出してはいけない
それが前提でのAIの強化という話
だから今回は兵種変更自体存在せんがな
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 23:09:58.06 ID:yIKwGpen
>>780 亀レスだが
多分あのまま魔法で攻撃すると手斧の反撃受けるからじゃね?
デュアルアタックするとマスターと一緒に攻撃できるみたいだから
反撃される前に倒せる・・・みたいな。一度攻撃しちゃったら無理なんじゃねーかなぁ
またいつか採用してほしい。
兵種変更あることを前提にしたキャラや成長率、パラメータの設定して。
さすがにデュアルアタックして待機した場合と
デュアルアタックしないで待機した場合は
マップ上のアイコンですぐ見分けつくようになってるよな?
そうでないとややこしすぎる。
隣接してれば関係なく発動しそうな気もするが
従来のトライアングルアタックみたいに
支援が高まるとデュアルアタックも強くなるとかはありそう
支援って結構ゲーム内でもぼかしてる感じだし自然と隣接させて支援がつくし
兵種変更はいらない
付けるならクリア後の特典ならいいけど
それ前提でバランス組まれるのも嫌
>>910 AI強化どうこうは結局敵じゃなくてプレイヤー側のパターンの変化を求めてるだけだろうが
それなら今までの高難度も例外なくそうだったからなぁ、実際に敵のパターンが変わった物も変わらなかった物も
戦力が拮抗もしくは上回られて初めて起きるシチュエーションで戦術を求められるってのがFEの根っこの面白さだし
難易度の表現としての敵の強化が気に入らないみたいな話は分かるけど結局プレイヤーに起きる変化は同じなんだよね
まぁやるとしたら敵の体当たり・救出、弱者・後衛狙いの徹底程度しかないだろ
それ以上を求めるとしたらMAPやユニット毎に敵に個性付けをしていくぐらいがこのゲームで現実的に出来るラインだと思う
最近思ったがアーマーは強すぎるくらいなら
微妙な性能のがまだ大分マシだなと聖魔やって思った
強いアーマーがいると高難易度でそれ前提でバランス組まれる可能性あるし
そう考えると蒼炎8章で居なくなるガトちゃんは良かった
外伝みたいに撤退するとか
敵のステータス以外での賢さというか厄介さ
・数体でまとまっている時、一体の範囲に入ると全員が動き出すか、
複数の相手の攻撃範囲に入らないと動かず、入ると全員で動いてくる
(聖戦、新紋章高難度など)
・積極移動型でも移動力をめいっぱい使わない
(聖戦、暁、新紋章など)
・こちらとの間合いを測ってくる
(紋章、蒼炎、新紋章など)
・こちらのHP減った者を確実に狙ってくる
(聖戦高レベル指揮部隊、GBAなど)
・保身に走る
(紋章、トラキア、蒼炎、新紋章など)
GBAは敵の動きが素直と言うか「厭らしさ」はあまり感じなかったが、
その分自分の身をも顧みない鬼特攻ぶりでこちらが押し切られることもあったな
(紋章の謎とかでは敵が自分のHP回復しに砦に行ったりしたお陰でこっち助かることもあった)
トラキアのダルシンが居るとこのアーマー軍団は思わず絶句したわ
54 :任天堂関係者:2012/02/19(日) 02:24:52.55 ID:D/ZPv6Cu0
ファイアーエムブレム覚醒 5章までに加入するユニット
クロム 加入章1 ロードLV1 HP20 力6 魔力1 技6 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 移動5 剣D
ジェイス 加入章1 戦術師LV1 HP18 力4 魔力5 技7 速さ7 幸運5 守備4 魔防3 移動5 剣D炎E
リズ 加入章1 シスターLV1 HP17 力1 魔力3 技4 速さ8 幸運8 守備3 魔防6 移動5 杖D
フレデリク 加入章1 パラディンLV1 HP28 力13 魔力4 技14 速さ12 幸運9 守備11 魔防7 移動8 剣B槍A
ソール 加入章2 ソシアルナイトLV1 HP21 力7 魔力0 技6 速さ7 幸運4 守備7 魔防0 移動7 剣E槍D
ソワレ 加入章2 ソシアルナイトLV2 HP20 力6 魔力1 技8 速さ7 幸運7 守備6 魔防1 移動7 剣D槍E
カラム 加入章2 アーマーナイトLV1 HP20 力8 魔力0 技5 速さ4 幸運4 守備12 魔防1 移動4 槍D
ヴェイク 加入章3 戦士LV4 HP28 力9 魔力0 技6 速さ8 幸運2 守備5 魔防1 移動5 斧C
アルト 加入章3 アーチャーLV1 HP18 力6 魔力0 技6 速さ5 幸運5 守備5 魔防1 移動5 弓D
スミア 加入章4 ペガサスナイトLV1 HP18 力5 魔力2 技6 速さ12 幸運7 守備6 魔防5 移動7 槍D
ロンクー 加入章4 剣士LV3 HP23 力8 魔力1 技11 速さ13 幸運6 守備6 魔防1 移動5 剣C
サリス 加入章4 魔道士LV1 HP17 力0 魔力6 技8 速さ7 幸運4 守備3 魔防5 移動5 炎D
レイス 加入章5 傭兵LV5 HP26 力10 魔力1 技11 速さ12 幸運7 守備7 魔防1 移動5 剣C
久しぶりに馬鹿がやってきたな
誰一人として死なせはしないが前提の自軍と
特攻万歳の敵軍という点でそもそも前提が違うからな
将棋のAIとかいうけど将棋も自分の駒を犠牲にする事をふまえてのやり方だし
まあだからこそカジュアルで高度なAIにするのもありだけどカジュアル嫌う人達もいるし
ボスが部下思いの奴とかだった場合敵が陣形組んで攻めてくるとかすぐ撤退回復するとか蟻だろ思う
AIは少し馬鹿な方がネタになることも
将軍が崖の上から特攻してくるとか
確かに難易度とかじゃなく敵の性格付けとして思考ルーチンが変わるのは面白そう
頭悪い魔物とかは強めの能力にする代わり攻撃対象をランダムに選ぶとかあっても良かった
プログラマが死にそうだけど
砂漠で飛行ユニットなのに動かないとかな
>>926 暁で陣形組んで逃げ回るやついたな
罠に突っ込んで自滅してくやつらだったけど
覚醒って完全新作だよね?
ここ最近の作品全然やってないんだが
久々にFEやりたくなったんだわ
でも続編は勘弁
敵傭兵団みたいなのが7,8人くらいで陣組んできたら面白そうだな
ステージ攻略には直結しないで、レアアイテム求めて挑戦するくらいの強さで
自慢の遠距離魔法どころかすべての魔法を封じられて「あかずちを〜」と言っている奴とかな
AIというと緑軍のアホさは愛おしさすら感じるレベル
>>933 でも何気に回避が高くてうざいのよねあいつ
Fハーロストン防衛で敵ドルイドに一撃死させられるアーマー達には涙が出るな
鋼装備の剣士に返り討ちに合うし斧持ち戦士に突っ込んでいって殺されるし
聖魔は何気にどこの国も大量に戦死者出してるよな
案外フレリアが一番マシか?
敵が救出と支援効果をフル活用して攻めてきたら嫌すぎる
>>928 聖戦の時点で星によってルーチン変わってたし、蒼炎暁でも
明らかに頭良い敵将は兵の指揮運用が上手かったから可能なんではないか?
策士策に溺れるタイプの敵将…ハーマイン、ラング、エイベル、ケンプフ、ナーシェン、ルカン
初期配置、増援、指揮レベル、行動パターン等で本当に名将…カミュ、紋章のミシェイル、新紋章のネーリング、
エルトシャン、ハンニバル、アリオーン、イシュタル、サイアス、コーエン、ラインハルト、
ネサラ、シハラム、アシュナード、ジェルド、ルドベッグ、セフェラン、デギンハンザー
努力賞…ベヨナ
ネタ…グローメル
>>929 あの人変な槍に魅入られて頭逝ってるから
メイクストーン使ってでも殺しにくる恐怖がFEにも
あれは賢すぎた
だが...それがよい...
すべての敵が賢くなくてもいい大将や親衛隊とか一部が賢ければいいんだ
台詞からして頭悪そうな山賊とか海賊がそういった賢すぎる行動とられてもあれだしね
突撃型と待機型で能力高いいつも通りなのに混じっている方がメリハリあっていいんじゃないか
将軍クラスでも頭悪いのがいたり
部隊長レベルでもなかなか巧みな幼平する奴がいたり
そういうのも楽しいと思う
プレイヤーフェイズで倒しきらないとヤケになって
貴重なドロップアイテムをポイ捨て
女神像を自分に使用するカナリスとな
部下を全員倒すとてやりを捨てて許してくれ……と言いだすラング
遠慮なくぶちのめそうとするとばかめ死ね!と言いながらどこからともなくてやり復活
>>943 せめて上級職で来いやアゴって感じだな
あれ、アゴなのは紋章だけだっけかな
暗黒竜はやったことないし新暗黒竜の顔は忘れた
防衛マップでレアアイテムドロップする敵でプレイヤーを釣って、守りが薄くなった所に増援呼んで挟撃とか
渡河作戦みたいにある程度自軍が橋を渡ったところで橋を落として、分散したとこでドラマスや遠距離魔法でフルボッコとかか
ぎゃーす
ダム決壊させてみたり補給線を断つべく武器庫を襲撃してみたり草木を燃やしてみたりお好きなのをどうぞ
エロゲであったな
橋があるmapで、橋を渡った1ターン後に橋が落ちるっての
トラキア思い出してすげーwktkしたのを今でも覚えてるよ
まあなんだ、覚醒楽しみです
新紋章ルナ19章のドラゴンナイト増援は泣いた
マルスいるならスマブラと同じ声優だと思ってる人をちらほら見かけるが
任天堂の事だし99%くらいの確率で変わると思うんだよな
リンクもいつも違うんだっけ?
スカイウォードソードのリンクはディアッカじゃないの?
リンクは同姓同名ってだけで、シリーズ毎に住んでる時代も違えば世界すら違うからなぁ
スカソのリンクは大原崇さん
そもそも仮面はマルスと別人かもしれないし、と話題がループ
スマブラマルスが緑川なのはOVAが元になってるしな
今までゲーム本編には声がついてなかったし変わる可能性は十分あるとおもう
マリオさんずっと声同じだけどな
>>956 マリオはリンクと違って同一人物だしな
ていうかマーティネーさんルイージやワリオもやってなかったっけ
そろそろ次スレ挑戦してみます
Amazonで頼んだらメール便だっけ?
それとも普通に宅急便?
コンビニ受け取りにするだと一日遅くなるんだよなー
でも宅急便はその日に受け取れるかわからんし…
メール便なら良いのだけれど
56年のパは年間156試合という、どこのMLBだという試合数だから
千円近く安くなってんな尼
あと2%頑張れそう
>>960 乙
リズちゃん、「なのだ!」とか可愛すぎだろ。マイユニと支援Aまで一直線だな。
「なのだ!」って可愛いよな
お腹が空いたの件で不安になってたが好きになった
>>921 >GBAは敵の動きが素直と言うか「厭らしさ」はあまり感じなかったが、
>その分自分の身をも顧みない鬼特攻ぶりでこちらが押し切られることもあったな
敵対勢力(敵対する部隊や国)によってAI傾向に違いとかあったら感心する
たぶん、相応やり込むような人じゃないと気づかれないまま終わるんだろうけどw
>>956 >マリオさんずっと声同じだけどな
アムロことヤムチャこと星矢「え?」
こういう揚げ足取り死ねばいいのに
いや沸点低すぎ
>>972 よくあるネタツッコミの積もりだった。
御寛恕を。
昔からエムブレム大好きで新作ついに来たと思ったら声つきかよ・・・しかも杉田
せめてオフできるようにして欲しいわ
しかし値段が妙に安いがこれはやっぱ有料DLCが有るからなのかね?
定価4800は携帯機FEとしてはいつも通りでない?
寧ろ声優使って映像や3D技術使って
お値段そのままなら凄い事だ、内容薄いかも知らんが…その為の追加DLCか
値段はいつもこんなもんだろ
据え置きだったならワンランク上な価格になっていたろうけどね
マリオ3Dランドもマリカ7も同じ値段
任天堂プライスだろ
DLCあんのかよ
FEも姑息になったんだな
別に追加エピソードみたいなもんだから嫌ならやらなければいいんだぜ
アンロック商法うめぇ
初見ミデェールに驚かされるアレですね。
4コマなんかでもネタにされていた記憶が。
あれって本当に人が声当ててんのか?
ノイズにしか聞こえんのだが・・・
DLC使ったことないからよく知らないんだけど
発売してからすぐ配信できるってことはパッケージにも入れられたってことではないの?
>>989 どっちの可能性もあるけどメインに関わらないものだしはいってない可能性のが高い気がする
ソフトのROM自体が完成するのは発売より前だし
>>961 ジョーシンのメール便速達が理想的なんだけど
対応するソフトが限られている
いま調べたら覚醒は対応してたからこれが一番いいんじゃないか
クーポンを使えば値段もかなり安いし
予約特典ないかなぁ
ゼノブレイドのスペシャルサントラ並のサントラCDが付いてきたら個人的に最高なんだが
安さにつられてamazonで予約したから発売日に入手はできないな
このスレ見ながらもどかしい思いをしてるのが目に浮かぶ
でも、Amazonでもたまに発売日に届くことあるよ
たまに
年末発売のゲームは2本とも発売日に来た
人気ソフトだから遅いってわけでもないしよくわからん
とりあえず埋め
同梱版については次スレで盛り上がろう
>>1000なら同梱版にビラクのフィギュア付属
コバルトブルーベースでファルシオンと封印の盾のロゴ印刷でもされてるんかしらね
プリペイドではなくSDに封印烈火プリインストールされていたなら飛びついていたなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。