【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part46
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは
>>2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイヴに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイヴが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう、何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧
(キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる)
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド
PL:パラディン DK:ダークナイト
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
UH:歌姫 JK:ジョシコーセー MI:マスターアイドル
>>1乙
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 20:30:54.28 ID:UPcMxleA
開幕、いきなりダンジョンからはじまる
ささら、たま姉、貴明、このみのパーティ
敵はなぜか裸にマントのルー子
貴明に「サイアクのサイヤクがある」と忠告してたちはがるが
元の世界に戻ろうとするささらとたま姉によって倒される
ここでOP
一旦、ダンジョンから脱出してギルドへ戻る
夜、貴明とたま姉とささらが3人で紅茶を飲んで反省会
倒したルー子は草壁が手当して見守っている
他のメンバーも全員ギルドに集合済み 寝ている
主人公たちも寝ようと部屋へ戻る
しかし主人公の部屋には、すでに戻っていたはずのたま姉がなぜかいて迫ってくる
エロい
次の日の朝
今日の貴明のお目覚め担当のささらが貴明の部屋へ 妙に妄想やら服装気にしてかわいい
しかし部屋を開けても誰もおらず置き手紙が
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 20:31:08.99 ID:UPcMxleA
手紙の内容からすると、たま姉が貴明を拐ってダンジョンへと潜っていったらしい
そこでささらが貴明を救出するために部隊を結成
メンバーは
ささら、まーりゃん、瑠璃、はるみ、ちえ、みちる、愛佳、瑠璃、由真
他のメンバーはすでにどこにもいない
どうやら、他のメンバーはたま姉軍団についた模様
そのまま貴明救出へ出発
春夏「お昼ご飯までには帰ってくるのよー」と送り出す
ダンジョンへ
4手に分かれて捜索
チエ、ミチル組は救出した貴明とチエのトゥルーエンドを迎えるためにニヤニヤ雑談
そこへ、このみが奇襲 二人とも炎魔法にやられダウン
はるみ、瑠璃組は珊瑚、シルファ組と遭遇、対決
シルファははるみとの決着のためにたま姉軍団につく
あんばたに釣られた珊瑚
瑠璃は説得しようとするが珊瑚の雷魔法で敵味方ともわず全員ダウン
メイドロボは雷に弱いらしくビリビリ
由真、愛佳組は花梨、郁乃組と遭遇、対決
愛佳は妹を説得しようとするが失敗
逆に花梨が「こっちならこのまま貴明を好きに出来るんだよ?」と言われ由真が買収
由真がたま姉軍団側へ
一人残された愛佳は白旗を上げて投降
ささら、まーりゃん組は雑魚敵の大量のバナナに塞がれて前に進めず撤退
結局、ギルドへ戻るはめに
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 20:32:21.19 ID:UPcMxleA
ギルドに戻って、再度作戦会議しようとするが
ささらとまーりゃんしかいなくなっていた
他のメンバーはたま姉軍団に取り込まれたか深いダメージのためベッド行き
2人で再度突入しようと決意するが、呼び止められる
草壁とルー子がここで復帰
ルー子の意思のもと4人で救出へ向かう
一方、ダンジョン内ではラスボスことたま姉が貴明を弄んでいた
必死に説得する貴明だが、このみ、たま姉、雄二はまったく聞かない
さらに由真、郁乃、愛佳、花梨が見てる中、貴明をパンツ一丁にして吊り下げる
たま姉がエロく迫ってきてついにはパンツも脱がされて貴明が全裸に
前述の4人も釘付け
そこへ、このみが「大変でありますー あっ」とともに
顔を赤くしつつ伏せて敵の侵入を報告
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 20:32:36.68 ID:UPcMxleA
敵の報告を知った このみとたま姉がクラスチェンジ
ダンジョンへ突入するささら、まーりゃん、草壁、るー子
そこへ撃退するために由真、愛佳、花梨、郁乃が出てくる
4人で倒そうとするが、体力を残すために草壁とルー子が2人で相手することに
草壁「ここは私に任せて先にいけえ」
ささらとまーりゃんの2人だけになりダンジョンを進むが新たな刺客が
ここでまーりゃんが「私にここは任せてさーりゃんは先へ行け」
迷うがささらは先へ ここでまーりゃんクラスチェンジ
煙と共に現れたのは、なんとビクビクしてる菜々子
おりゃぁぁ、という声とともに金属バットで菜々子に殴りかかるまーりゃん
しかし「本当にこれでいいのだろうか?いや、さすがにこれ殴っちゃまずいだろ・・・」
と迷いはじめ「私がなりたかったのは正義のヒーローだ」と言い放ち菜々子をスルーしてささらと合流
そこに、またしても煙と共に刺客が
今度こそまーりゃんがささらを先に行かせるために戦う
出てきたのはこのみ
このみ「たまおねーちゃんがなにごとも本気でやると楽しいって」
戦闘開始
まーりゃんのキックとこのみの魔法がぶつかりあう
ここで、ささらが貴明とたま姉がいる場所へ到着
どうしてこんなことをしたのか問い詰めるささら
たま姉「楽しいから遊びのため」ささら「そういうのはもっと早く卒業してください」
なぜかドレスを着せられてる貴明
遊びのためにこのお姫様を救出してみろというたま姉
ここで戦闘へ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 20:33:41.90 ID:UPcMxleA
書き忘れたけど、草壁るーこと合流して出発するとき
春夏が「夕飯までには帰ってきなさいよー」と言ってた
あと、ささらとまーりゃんの2人のシーンで2人の微妙なキャラソンが流れていた
たま姉に圧されるささら
ダメージを受けなぜかささらの片方の乳がぽろり
盾でおっぱいを隠しながら必死に戦う
負けそうになるが、覚醒
ここでささらがクラスチェンジ
最後の一撃で斬り合う2人
最後に残ったのは・・・・ささら
負けたたま姉は消えていく・・・・「あー楽しかった」
ここでED
戦闘終了後
なぜか全員、お風呂へ 裸で騒ぐ女性陣
ラスボスいいなぁとか雑談する
ここでまたしても、今日のお目覚め担当のささらが貴明の部屋へ
しかし、またしても誰もおらず 置き手紙
今度は愛佳がラスボスで貴明を拐う あまりに不慣れな愛佳に
郁乃と貴明が失笑
またまた救出部隊を組んで出撃するささら
春夏「おやつまでには帰ってくるのよー」と言う
・・・・・・・・
そしてルー子の下の階にいるはずだった忘れ去れれていたイルファが
「・・・・・まだでしょうか?」と言って物語終了
終わり
平和だな
>>17 ピンフだなと読んだ俺は麻雀のやり過ぎだなw
UHにカドリーユが欲しかった
>>19 敵の歌は無茶苦茶強いよな、ローレライとか到達レベルで先制されたらオワタ
同じスキルでも敵のほうがめちゃくちゃ性能がいいから困る
敵が使うと持続が長い影縫いは許さない。葉っぱ持ち込めば解決だけど、初見のときはすぐ消えると思ったんだよ。
俺のPTはようやく王家の墓が解放されたこともあり、そろそろメンバーを再編したい。
しかし入れたいメンバー入れると80以下と85以上がかち合ってバランスの悪いPTになってしまうんだけど、診てくれる優しい方はございませんか?
>>20 バルカロールはクラウン軍団なら必要ないけど、カドリーユがあればUHの評価も多少上がったのではないかと思う
>>22 俺の独断と偏見で良ければ
だた一つ言えることは、パーティスキルなど無くてもクリアできるということ
>>23 とりあえず書いてみる。まず今のPT イルファは後から加えたためLV40、他は45
前 ささらVL 郁乃ASTH
後 菜々子ENMP まーりゃんMI イルファKN
燃費が悪く、雑魚戦がほぼ菜々子のレインボーフラッシュ頼りで、これが入らないとTP消費がマッハ。
郁乃を使い続ける場合、SNにしたい。
確定 ささら職不問 菜々子職不問
入れたい るーこ(できればWTorBS) はるみDLorSA(物欲的な意味で)
捨てがたい イルファ職不問 郁乃SN 春夏JK まーりゃんMI(サルサ強いです的な意味で)
要望:上記8人のみを使って(wiki的な分け方で)中盤で活躍できる5人PT 終盤はじめくらいでも通用するとなおいい。
使いたいキャラに脈絡がないので難しいとは思いますがよろしくお願いします。
>>24 おっきいのもちいさいのもそれぞれにすばらしいところがあるのです。
85以上に春夏さんがいれば何も問題なかった。あれが82ってどう見てもおかしい
あるいはささらがツルペタァなら個人的には問題なかったがそれはさすがにだめですよね
>>25 その枠内で組むなら…例えばこんな感じかな。あまり変わってないが。
前列 ささらDL 菜々子ENMP
後列 イルファKN 郁乃SN まーりゃんMI
SNは中盤までに起用してこそ輝くクラスなので入れておきたい。
戦闘開始直後にスパイラルアローで嫌な敵一匹殺すだけでかなり楽になる。グラビティショットと威嚇射撃も使える。
終盤はJKやTHと入れ替えるといいかも。
ささらをVLにするかDLにするかはかなり迷うところ。
DLは王家の墓のボス戦で必須になるんだが、妖剣カラミタス以降、DLが装備できるユニーク剣が出るまでかなり間が開くので。
中盤の武器攻撃力ならVLの方が恵まれてはいる。
ラッキーガールを使ってまで装備を集めるのは終盤で十分なので、今からはるみを起用する必要は特にない。
参考用にうちの中盤パーティを。パーティスキルは無し。
前列 優季DNJK(剣) このみENMP
後列 花梨KN(投擲) 由真SN シルファMI
前スレでアンラ7分撃破動画見たら、JKはまー神かヒッキーかで悩んでいる
まーの強みは結局、AGI無視の再行動=速さだけど、奇跡の発動率が半端ないので最速と断じてよいレベル
固定AGIで見るとヒッキーなのでDNJKの壁兼削り役にしてまーをMIにしていたが、連続でまーJKが斬り付けるシーン見たらさすがに考える
まぁどっちもクラウン付なので試しに入れ替えてみるか
あとクラウンが埃被ってギルドでくすぶってるグング持ちのささらとアステ持ちの瑠璃にもアンラ狩の出番をやろう
いつもKNばかりじゃつまらん
>>25 メンバーの入れ替えもありだと思うぞ。5人に絞る必要はない。
たとえば、書いてるのだと、イルファのLVが上がれば郁乃、郁乃のレベルが上がればイルファと入れ替える
成長が遅れるのでは? と思うかもしれないが、クラスの特性を出せば、多少レベルが低くても大丈夫
もちろん、いちいちレベルが上がるたびにギルドに戻る必要はない。キリのいいところで編成。
キャラ入れ替えすると、クラスの特性とか便利性を見つけられて楽しかったりするよ。
その中から、確定のささら、奈々子に合うクラス、キャラを見つけていけばいいんじゃないかと。
今◯狩りしてて、lv52素手MIシルファのAGI92(イベント込み素のAGI70*AGIアップ3)で先手が取れた。
アクセラレーターの効果量ってどれぐらいか分かる?
っと当然ながらアクセラ併用です。
>>29 武器持ちか素手かでだいぶ変わると思うが…
アクセラレータなしなら、AGI125、素手で先制。
AGI92がアクセラレータで+33はちと行き過ぎな気が。
たぶん、繰り返したら、先手取れない事が多いと思う。
答えになってなくてスマン。
>>25 こんな感じでどうだろう?
ささらPLSA、菜々子ENMP、郁乃SN、まーMI
この四人でバランスはとれると思うので、後一人はお好みで。
ななこSOS
二回目のニューゲーム、やっぱり勝手がわかっているからサクサク進むな
アニメの方のダントラは見ていないんだけど、このみの中の人はちゃんと続投してるのね
アイマスで降板して、廃業しちゃうのかと心配してた
>>34 書き出したりしてごめんなさい
突然レスをつけたかったの
思いきりあなたと暗い地下で
今ならばもう歩けそう
思いきりあなたと語る加齢
三丁目の夕日 まぶしいわ
AGLってある程度異常あげるとあんまり意味なくなるのかな?
みんなクラウンだと、20も差があるのにあんまりシルファが速いって感じしない
全員にクラウンは「ある程度」ってレベルじゃないだろw
>>25 俺も丁度45前後で14-15層と王家の墓辺り。
純粋に火力が足りていなそうなんで、
DLささら ENMP菜々子 TH郁乃
WTるー MIまー
とかはどうだろう。
かなり楽になると思う。
>>37 行動後速度の遅い技や詠唱の長い魔法を使ったときに効いて来る。
例えば、AGIアップ3個・雪菜のマイク装備・速度アップ無しのMIを考えると、
シルファの場合AGI209。ダンスを使っても常時最速行動になる。
80以下込みまーりゃんだとAGIは最大で203。ダンスを使うとたまに次の行動が遅れる場合がある。
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 21:59:47.08 ID:USsvS5lc
テスト
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 22:02:06.16 ID:USsvS5lc
初歩的な質問ですが
シルファAGIイベント後レベルリセットしても20プラスのままでしょうか?
マンドラルート制覇したが、プリンセス側のショックスパイラル使う奴だけ別次元で強すぎないか…?
アホみたいに早いわ、メイン火力タマ姉のLv10レイスマが体感2割くらいしか当たらないわ
マジで泣き入った
ケヤは鳳凰とマズルカを重ねがけしても最速行動してきたような
レスありがとう。
前列 ささらDL 菜々子ENMP
後列 イルファKN 郁乃SN まーりゃんMI
これを基本形にしてたまに入れ替えたりして頑張ってみます。
ちょっと気になったこと。
今回の指定だとUHを入れられなかったけど、ひょっとして雑魚戦での稼ぎやダンジョン探索を目的にした場合のUHはMIより役立ちますか?
>>46 プレイスタイルによるんじゃないか?
ガンガンTP使って敵を全て倒していくならUHのコラールは便利だし
逆に逃げメイン低レベルだったらMIのワルツとステップが地味に効いてくる
あとは番外だが、サイコありなら塔までの強敵以外の雑魚は開幕一撃で楽っちゃ楽
>>46 コラールやピーアンは一応JKでも使えるし、UHでしかできないことの魅力が薄いんだよね
雑魚戦では歌の効果が出るまでに時間かかるのも微妙
TPの多さを生かして壁&献身+歌JKとか面白いかも
実用性高いのがほとんどダンスに集中してるんだよなぁ
JKはDN経由とBD経由どっちが戦闘特化の点では有用だろう?
○狩にも使い回すんならもちろんBDだけどそれは考えないとして
ヨシツネ初撃破記念パピコ
DLよっち LV58 VLささら LV65 JKシルファ LV85
KN郁乃 LV70 SGななこ LV78
1勝15敗ぐらいwロクさんのおかげで勝てたわ
>>50 けっこう前に同じようなレスあったけど
その時はDN派が多かったな
悪魔で個人的感想だが、中盤くらいまではBD経由、終盤はDNなイメージ
正直JKだと終盤になってSPが余るようにならないと満足に歌orダンスをMAXまで上げられないのが悩ましい
終盤になったらTPが枯渇する事がほぼないからコラールのうまみがあんまりないしね
クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI
BD→JK 1476 478 150 129 41 132 148 126
DN→JK 1528 491 159 92 37 115 156 117
wikiより99時点のステ転載。主観になるけど、ステ面ではBD経由のが速さで勝り、耐久面もやや優秀に見える。
コラールやピーアンやワルツをどれくらい使うかにもよるけど、総合的にはBD経由の方がやや強いんじゃないかと初心者の私は考えます。
歌姫のパニックボイスってどれくらい強いんだ?
>>53 俺もまだ17層をうろちょろしてる段階だけど、正直JKの運用次第で変わるんじゃね?
JKに関しては
>>52と同意見かな。コラールしか使わないならソングマスタリーを取らなくていいのが嬉しい。
ダンスの場合はダンスマスタリーも必要だからSP的に厳しい。
序盤からDNJKを使うなら、ワルツLv5・マスタリーLv5くらいで妥協しておくのもありか。
終盤はDNJKの圧勝だと思う。素のDEFは低いが、いい防具が装備できるしパリィもあるから大して問題にならない。
どっかの攻略本では「前衛ならBD経由で決まり」という扱いだったけど。
>>54 UHは杖が持てないし、元々のINTもFT系といい勝負だから威力は無い。
クラウンLv99でパニックボイスLv10だと、DCの雑魚相手に700程度のダメージ。
ファンタジアを併用すればもう少し上がる。
>>50 ある程度状況を限定しないと比較しようがない。
コラールを例にすると、DLとSAでは有効性がまるで違うし。
ヒムヌスがもっと強ければ、終盤でBDJKを選ぶ余地もあったろうに
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 06:25:13.15 ID:xsnpQCGi
>>43 ありがとう
現在マル引率しているけど安定しないでlvリセットしようかなとかんがえているので
アンラ狩だとDNJKにワルツ踊らせてMIにマズルカとサルサ踊らせる手もあるけど
ダンスさせる間があったら料理か或いはバーサークかパリィかけさせてフロスト撃たせるなJKには
実際のところMIがいればJKのダンスは利用機会が殆どない
となるとBD経由の素のステータスで勝る部分、特に最も重要なAGIが無視出来ない
丸狩でピーアン使えるのもポイント高い
AGI無視で行動ターンが来るまーりゃんなんかはDNJKのATKの高さが活きそうだけど
俺は小心者なんで、ボス戦では1ターン使ってでもダンスさせるなあ
一度使ってしまえば基本かけ直し不要だし、維持すること自体は難しくないから
このゲームって、
全キャラをまんべんなく育てていった方が良いのでしょうか?
それとも、お気に入りのキャラだけで大丈夫ですか?
何回か特定職が必要とされるけど、高レベルに引率させれば
サクサク上がるからあんまり気にする必要はない。
大まかに四系統の職種に分かれてるから、よっぽど偏ってなければ
お気に入りのキャラだけで固めても大丈夫。
変わった職編成じゃなければ、最後のダンジョン行けるようになるまでは
固定で行ったほうがいい。最後までいけば最強の剣とかがおっさんから買えるから
他のキャラ育成するのも楽になるよ。最後らへんは職限定扉とかあるから
どうしてもお気に入りパーティじゃ進めなくなるけどなー
>>63 無理に弱キャラを育てようとするとストレスがたまる。
ちょっと敵とレベル差あるくらいじゃそうそうレベルアップしないし。
気分転換でいつもと違うキャラ連れてくのもいいけど、さっさと勧めたいなら強キャラと思う奴だけ連れて行けばいい。
MIとJKとくノ一は入れといた方がいいと思うよ
あとキャラで言うならまーりゃんはほぼ必須
間違いなく最強
つーか侍入れた方がいい
しかも二人
俺ははじめDL WT TH BS MIのPTでやってたけど雑魚戦が辛過ぎて13層ぐらいで折れたな。
WT TH抜いてSA KN入れたら劇的に楽になってやる気が復活した。SAの雑魚処理能力はピカ一だわ。
SAとMIがいれば雑魚もボスも対応出来るからサクサク進めたいなら入れておくといい。
鬼神楽が使えるよな
バーサク鬼神楽使わないと雑魚がダルイよ
別にバーサクはいらないだろ
時間かかるし
それだったらウォークライで十分
まあSA三人でクリアできる人ですからねぇ
今は侍二人が理想なんじゃないかと研究しているよ
バーサクはMAXまで上げると中盤でもやばい威力になるからな
墓にLv30侍つれてったけど
レベル足りてないにも関わらずバーサクLv5+鬼神楽Lv5うつだけで敵半壊
ターンもほぼ連続で回ってくる
敵殲滅でいくとしてもDKSA+MPorKNで十分だな
ターンが連続で回ってくるならレベル足りてるどころか勝ってるんじゃね?
マズルカ併用?
>>76 いや、MIは雑魚戦はワルツしか使わないから使ってなかったと思う
連続ってのはバーサクした後のことね
転職のために初めてレベルリセットしたけどいっぺんに2人やったのが災いして戦力ガタ落ちしすぎワロタ
>>63です。
教えてくれた方、
どうもありがとうございました。
ちと質問です。
MIが森の秘宝を使って回復役を担当するのは現実的なラインでしょうか?
バーサクは強いよね…煉獄だと効果3倍だし…
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 21:50:46.65 ID:u0ln4Xaf
>>74 2周目やっててそう思った。
19層まできたけど今のPT
環SA Lv49 ささらSA Lv49
菜々子MP Lv50 まーりゃんMI Lv49 郁乃SN Lv49
この面子一筋で結構楽に進んだ。
16層くらいから雑魚無視してたw
苦戦したのは16層のボスくらいかな。ダゴンも平均42レベルで倒せたし。
>82
君はなかなか見込みがある
>>80 ダンス踊った後は基本暇だから十分アリ。
マイクもRES上がるしね。
バーサークは防御低下が気になってなんとなく3で止めている
振るならマックスまで振っちゃった方がいいかな…
バーサークはJKでパリィと併用すれば問題なし。
>>84 マイク、そんなのもあるのか。
ありがとうございます。
ていうかマイク系って森の秘宝館ブースト以外の使い道あるのか?
中盤からダーク前まではマズルカ・サルサ・秘宝or子守唄(どこかで掃除はさむ)
が鉄板だろ>MI
ゲーム作成者的には、MIは後衛に置きやすいだろうから魔法耐久を→RES増加 ということじゃないかな。
あるいはRESしか上げて意味あるものがなかった、ともw
OVA出たから久々に来たけど
ゲームの続編とかの予定決まってないの?
春夏ママンをJKにしたら満足したのか
進める気が無くなっちまったw
何でだろう…
10万売れたらしいし続編は期待できるのかな?
クラウン付いたMIシルファならマイク持っても最速行動だから、
中断率ダウン目当てで雪菜のマイク持たせてるな
>>91 PSVitaでダンジョンRPGが出るらしいが題材は不明
Vitaの現状を見て計画凍結したかもしれないしな
VITAってそんなに酷いのかよ
50万台しか出荷されてないはずの初回限定版が、いまだに余りまくりなんだから察しろよ
出してくれるなら機種がなんであれ越したことはないけどな
>>97 無駄に駄弁ってないで
アンラを7分以内に倒してこい。
JK+SA2人+好きな職で良いから。
今更な話題だが普通に一周やってれば
早ときするなら武器は被らないようにする、って考えに至ると思うんだけどな
アタッカーのユニーク武器って基本一本だけで後はランダム入手だし
誰もアンラを侍二人で倒すと入ってないのだが
丸刈りまでの最速が侍二人なのであって
アンラは忍者が一番早い
侍2人で丸狩りまで進めてきてから言ってくれ
実際やってみた感想としては侍2も入れるとボスがぐだぐだ、肝心の侍の武器を集めないといけないから時間もかかる
速度Fの太刀をつければいいじゃない?レベル上げるかAGI特化にしないとまず無理です
そこを通過する平均レベル以上まで育てないときつい
丸までの最速を狙うのであれば盾+火力+KN+MI+MPorSG のオーソドックスな構成が一番よかったよ
ていうかクラウン作ってからが本番のゲームなんだから、
1人もクラウン作ってない奴は適当な意見書かないでくれ
クラウン作るところまでやらないとどの職業が強いとか弱いとか語れるレベルじゃないだろ
>>104 それはあるよなぁ
クラウン作ってないってことはまだクリアしてないってことなんだろうけど、
まだクリアしてもいない奴が上級者みたいにアドバイスして的外れなこと言ってるのはどうかと思う
クラウン付けるところまでやらんとキャラの強弱なんて語れないのに、適当なこと言ってる奴は腹立つ
ちょっと揉めた話題があるたびに
そっくりそのまま同じことして煽ろうとするのは
流石に芸がなさすぎると思うの
最大ダメ出るキャラ:環
最速キャラ:シルファ
最多行動:まーりゃん
最も硬い:ささら
職別では
最大火力:DKSA
最大防御力:VL
最強装備可能:DL、JK
AGIが高くてアウトレンジ攻撃可能:KN
数字的な攻撃力・防御力の観点からのみだとFTが突出するが
FT系は補助職がいなければ立ち行かないので
1職で固めてもアンラが倒せるKNが最強という見方もある
またクラウンなしではクリア不可能とか言っちゃう人か・・・
なんか荒れてると思ったら、まだコテハンNGにしてない奴がいるのか。
荒らしに反応する奴も荒らしだぞ?
UMDパス対応マダー
DL版ないのに対応できるわけないだろw
UMDパスのみ対応タイトル(DL販売なし)もあるんだぜ
発売してもうかなり経ってるんだからキャラの使い勝手や強さはクラウン前提で語るべきだろ
クラウンはいわばスタートラインであって、スタートラインにも立ってない人は適当なこと言うべきじゃないと思うj
もうクラウン専用スレ立てればいいんじゃないかな
クラウン前提ってW
段階に応じて語るべきであって、
クラウン前提で語るのはおかしいだろ。
うちのWTは魔法バリア無しで無慈悲なる光輪に耐えられるけど、
それを前提にして話すのはあり得ないだろ。
クラウンつけないと強くならないって逆に弱いって事じゃん
お前は侍2が最速って実証を早くして来い
そんなことは絶対にありえなかったけどな
いやもう侍いないと道中の雑魚で詰むってのは周知の事実だぞ
俺道中の雑魚で詰んでたのにクリアしてたのか……
書いてて意味が分からん
まあ詰むってのは言い過ぎかもしれんが相当苦労するだろ
いや全然。
それはお前がマゾなだけ
SAいなくても全殲滅はMP+KNで余裕でこなせるわけだが・・・
むしろSA複数いてもその時点のレベルだとマッハとかがめんどい
二週目やった感想だがやっぱり
>>103の組み合わせが一番楽
俺の場合火力枠に黄金リンゴ係りのTHだったが、敵固くてもラピット+サルサと遁+リンゴ連打でで削れるし
加えるならMPがこのみだとチェンゲのおかげでもっと楽だな
属性合わせれば2000×3とか削るし
だから侍2が早いって根拠を出せよ
実際にやってみた身としては口が裂けてもいえないけどね
>>127 AGIは既に頭打ちだからDEXに回しとこうってことじゃないか
マッハはAGI、DEX、INT、ATKとアタッカーに欲しいステータスがまんべんなく上がるからかなり有用だろう
マジプリならATKとINTの両方が活かせる
クラウン前提の話なら知らん
つーかクラウンつけるのってクリアした奴の半分もいないだろ
まーりゃんだけ別次元の強さというかやりたい放題だな
バランス悪すぎるようにも見えるけど苦しんでる人向けの救済キャラなのかもしれない
そこまで発動の確率高いか?
瑠璃やよっちは発動条件が通常攻撃限定で、効果も通常攻撃追加
まーりゃんはどんな行動でも発動し、追加行動の内容も任意
おまけになぜか封印書強化能力まである
一番使えるスキルだとは思うけど
別次元ってほどでもないだろ
別次元というニュアンスの受け取り方次第ではあるが、少なくともユニークスキルとしてつける能力ではないな。
万能なのが問題だ。
ユニークスキルだけでそこまで極端な差はない、という前提の中での話なら
まーりゃんのはたしかに突出してる
状況限定だったり、活用できる職業が限定されたり、最悪ほぼ役に立たないのもあるからな
恨み晴らせない人とか、もともとAGI高いからスキルなくても普通に逃げちゃう人とか・・・
はるみSAでDCを徘徊してるんだが、一向に+99装備とか落ちねぇよ
俺が引いたのは不良品だったのか
>>137 DCのドロップアイテムはごく一部をのぞいて
+90止まりだから、はるみでも+99は出ない。
+91以上が出たら、はるみを褒めて良いぞ。
装備アイテムの部位によって、つく効果って決まってるの?
マンドラルートの宝箱でどんだけ粘ってもATKアップ系がついたためしがない
>>139 ATKアップ・物理攻撃力アップ系は武器とアクセにしか付かないんじゃない?
同じようにDEFアップと物理防御力アップ、被ダメージカット、耐性アップは防具のみ。
その辺りwikiにも書いてないよな。
例外としてユニークがあるからか。
>>140 アクセは武器では無く、防具扱いなので
ATKアップ系は付かない。
まーりゃんと郁乃は強すぎて使う気が失せるレベル
特にまーりゃんは公式チート。ノーコストでクイックとか酷い
まーりゃんの3次職でUHだけパンチラがないのは、
「UHなんかにしたら勿体無いぞ」というスタッフのメッセージなんだろうか
それでもUHにしたけどさ
まーりゃんに恨み晴らせず…。
>>142 いくのんってそんな別格な強さ持ってるっけ?
THにしたからかそんなに強いとは感じないな
むしろいい弓がないと弱い
キャラ的にもSN系はいくのんの一人勝ちだよなぁ
いくのんに罵られたい
>>144 1つでもステータス異常がかかってる敵にはダメージが2割前後アップだから、
発動場面・効果からいってかなり優秀なほうではある
トレハンでパースートかスナイパーくらいでないと実感しづらいけど。
SNにするなら、って感じじゃないか?
KNだとスキル死ぬし、THだと後半ダメが通らなくて回復役になるから死ににくい黄色のがいいと思う
>>144 ユニークスキルが非常に優秀なうえ、SC系唯一の80以下
まーりゃんが別次元すぎて霞んでるが、大抵の場合SC系で郁乃を選ばない理由が無い
郁乃を選ばないという選択の余地があるのは、
「80以下が不要なほどのAGIがあり(リセットボーナスが溜まっていて)、かつKNにする場合」くらいか
あとおっぱいが好きな場合な
キャラが嫌いな場合
郁乃クノイチでしか使って無かったわ…
好きな格好で選ぶとダメだなw
別に攻略にそこまで差は無いから好きなキャラを好きな職で育てればええよ
スレ最初の頃は検証とか意見交換結構あったけど、最近は最効率以外認めない
みたいなのも多い様に見えるし、そういうのもあるんだ程度に捉えて好きにやる方が
楽しいし、偏った構成じゃなきゃ終盤まで詰まらずに行けるでしょ
>>153 まあ、あくまで「攻略上有利になることだけを考えるなら」って話だね。
実際は「俺の嫁は絶対入れる」とか「このキャラは苦手だ」とかあるから。
>>82 2周目でダゴン平均レベル42は相当遅い
>>80 現実的どころか、ザッハトルテ一回も使わずクリア可能
と、偉そうに書いたが、1周目は中盤以降のボスのたび、ザッハトルテ買ってたわw
>>150 俺のいくのんがベンチなのはそういう理由か・・・気づかなかった
>>155 ダゴンは初めの睡眠さえ先手とって寝かして止めればサルサ+遁+ゲンジetcで倒せるしな
アクアブレス耐性MAXで防げるかどうかがカギだからwikiの35がギリのラインか
42だと丁度ダメージ通り始めるくらいかね、あんま覚えてないけど
ダゴンは1周目・2周目とも平均Lv40程度で倒した
睡眠が効くなんてことは完全に忘れ去ってたからガチ勝負
俺なんか
>>156で初めて睡眠効くって知ったくらいだ
他にも、影縫い、威嚇、見とれるあれば楽だな、確かに
ガチなら、水耐性より、ヒーラーの風耐性(相手の初手で寝ない)のほうが重要かな
案外アクアブレスそのものは、たいして怖くない事に気づいた2周目
にして、中盤、えらく水耐性の強いボスが続いたな
フロスト使いへの嫌がらせか?w
まあ、次のボスは雷、次のボスは火とか、いちいち対策するよりはマシだったかな
ああ、そういえば、wiki以外の攻略サイトで、
スキル振りでエンチャント○○○は不要とかバカな事書いてるとこあったわ
フリーズとパラリシスもLV5とかいらねえし、サルサも1でいいのに、マックス振りとか、もうね
ボス戦の対策見ても効率悪いのが多いし、あそこ見て攻略してる人がかわいそう
大半の職はとっておくべきスキルとってもSP余るから別にいいんじゃね?
と思った。
MPとか微妙だけど。
ああサルサとか完全に意味ない奴は別な。
>>161 サルサ意味ないの?
1だけ振ってあとはマスタリーだけで500いくのか。
しまったな。
真エンディングのために全モンスター封印するときに、
弱いモンスターの削りに役に立つかもしれないぞ。
>>162 最大HPが3333以下の敵に対しては意味がある。
まあ、SPが余ってきたらレベルを上げる程度。
2やってこっちも興味が出たんだけどwikiとか見るに難易度高めとあるし
イラスト集にあった職イラストの好みで組むと裏ボスとか無理かな?
いいんちょSG、シルファMI、さーりゃんSA、いくのんKN、タマ姉VLで組もうかなと
難易度高目といっても耐久力の低い後衛職5人とかサポートなしの脳筋PTでなければ大丈夫だよ
ただ裏ボスとかだと特定の職がいないと通れない扉とかもある
その時になったら育てればいいだけだけど
基本は自分の好きな嫁たちで好きな衣装を着せておk
>>166 ありがとう、コツコツ頑張って嫁達で進めてみる
とりあえず体験版卒業して製品版買ってくるわ
春夏さんにJKも中々、ほほぅ、ほほぅ・・・!
やめろ春夏さんjkは俺のものだ、手をつけるな!
>>138 マジか
じゃあマンドラルートの宝箱開けるしかないのか、めんどくせぇ
すると今+99のアクセあるけど宝箱からだったのか、覚えてないけど
どっちにしてもはるみは要らんということになるな
+99より、俊敏な脚力の〜のほうがすげえ
ユニークが霞むレベル
はるみのユニークが武器の補正を前者後者同じにする、だったら、スレの女神だったろうな
三十の塔の16層で早くも挫折 落とし穴全部にハマった後はどうしていいかわからん
16層は壁すり抜けられる
詳しくはwiki見ろ、全部書いてある
173 :
171:2012/03/03(土) 16:08:23.48 ID:j7w8gIxR
>>172 マジか
すまん、もう一度Wiki見てくる
ニコ生でダントラOVA放送
>>169 DCのロクさんは+95までしか売ってくれないけど、
敵ドロップは+98なんかもたまに見かける。もちろんはるみ抜きで
それでも、ラッキーガールを狙うくらいならマンドラルートで粘ったほうがいいと思うけど
ダントラOAVで「エンカウント率高いよ。バグってんじゃないの?」って発言があってワロタ。
確かに遭遇率高いわ、雑魚も結構強いわで面倒になってる
2週目だから効率的なゲームプレイの筈なんだが
OVAはモンスターがバナナくらいしか出ないのな。
まぁただでさえヒロイン大量にいるのにこれ以上女の子は描きたくなかったか
まだ戦闘開放区すらクリアしてないのにもう倉庫の容量が残り100もない件。
さすがに全く使い道がないのは売っているが、回復のストックが大杉。
回復がぶ飲みでレベル上げに励む侍想像したけど倉庫が先に音を上げることになるとは。
しかしそんなことよりマズルカの威力がいよいよヤバくなってきた。
中盤こそチートだが威力に上限のあるサルサはともかく、マズルカはこのまま出してはいけないと開発は思わなかったのだろうか。
17層ボスのトールさんの脅威であるはずのトールハンマー見る前にマズルカサルサで削りきっちまったぞおい。
救済措置ってやつだろう。まあ使うけどね
>>177 依頼こなしたら、固定以外逃げる。これに限る
雑魚強い割に経験値少ないんだから。
余裕があるなら封印はしておく
2周目プレイで効率いいはずが、全滅回数がとんでもないことになってる件
雑魚から逃げまくってボスで運ゲーしてるとかなら効率悪いと思うぞ
アンラ退治4回目でやっと創世と終焉の炎が手に入った!
もうそろそろ旅も終わりにしていいかな・・・
しかしささらVL、まーりゃんJK、斧DL、シルファMIの安定感は半端ないな
まぁクラウン前提ではあるけどさ
>>183 全然運ゲーじゃなかったよ。1周目は苦労したから、こんなにサクサク進んでいいのか、と思ったくらい
雷獣だけちょっと強かったレベル(奴はAGIが到達レベルだと相当高かった思い出)
逃げまくると言っても、強制と依頼こなしで戦うわけだし、それなりのレベルにはなる
しかも、5人固定じゃなくても行ける
くノ一の遁なんかは、簡単にカンストするし、元からAGI速いから、そんなにLV上げなくてもいいわけだし
DQシリーズやFF3のように逃走失敗のリスクが大きいゲームならともかく、
そうでないなら探索ではなるべく戦わず、必要な時だけ集中的にレベル上げしたほうがいいな
このゲームは個別逃走可能かつ逃げ損ねても行動後速度は早いから、気軽に逃走できる
>>186 効率プレイっつーか、2周目を適当にやってるんだけどね。
まず愛佳で5回ほど全滅w
あとは結構サクサクだったけど、雷獣で全体攻撃連発されまくってフルボッコw
あんまり全滅するもんだから雷装備揃えていったら
今度は一回も全体攻撃使ってこないでやんの。
それと14階到達時点で王家の墓2Fに行くためにプルオクトパスで
5回ほど全滅させられたかな・・・
愛佳で5回目も全滅とは、おまえ、いいんちょに何かされたいのか? 性的な意味で
ボスは確かに強烈な攻撃使ってこなかったりで、肩すかしはよくある
いいんちょは正直全逃げで戦うときついからな
いいんちょ自体は詠唱止められるかの運がからむがけっこう楽に沈むんだけど
戦士タイプのおともが異常に硬いっていう
意地でも雑魚戦したくなかったからマスタリティちょっと振って倒したわ
愛佳の技がすごすぎて、俺もう5回もイってしまったんだ・・・
もっと全滅する!
>>190 低レベルプレイでもやってたの?
序盤なら敵は大して強くないし、かつ逃げにくいから戦ったほうが楽だと思うけど
ヒロインは魔法が脅威すぎて優先して叩くから、お供のペンギンとかより先に死んじゃったりするよな
>>193 そうそう二週目で低レベルプレイ
魔法系のボスはいいんちょさえ越しちゃえば止めるの楽になるからなんとかなるんだけど
多段で問答無用で一撃死にしてくる黄色とイルファさんが一番リセット多かった
最終的にタンクDLでいきたかったから後衛防御DKでやってたけどPLなら楽だったのかな
クラウン付きレベル99になったら、AGL上げる装備よりもATKあげたほうがいいかなあ?
AGL上げてもあんま早くなった気がしない
>>195 花梨は通常プレイだと大したこと無いけど、縛ったとたんに強くなる敵だと思う
一人プレイで戦ったときは素早さに苦労させられた
>>196 詠唱の長い魔法や行動後速度の遅い技を使うなら、AGIをしっかり上げたほうがいい
あと、重い武器を持たせたい場合もね
そうでないなら、被ダメージカットや他の能力アップを重視してよい
>>196 そりゃAGL上げても速くならんだろうな。
くだらない揚げ足取りかっこ悪い
>>198 クラウンつけてもいない初心者は黙ってな
AGLの方が熟練者(キリッ
AGLの人気に嫉妬
俺が悪かったよ!
>>204のおかげで殺伐とした空気が和らいだ
ありがとう
“創世と終焉の炎”って、どれぐらいの確率で落とすもん?
さすがに強敵なんで、そう何度もトライしたくないんだけど…
今日はさんちゃんの日やからあんばた買占めやー
>>208 結構高いな
もう一回頑張って倒してくる
迦具夜比売の羽衣が手に入るクエストの出現条件って何?
火鼠の裘は手に入ったけどクエストが出てくれない。
近くの森と戦闘解放区のクリアが必要だと言われてるな
あーなるほどそれでか…
クリアしてみます。ありがとう
とりあえず敵を封印しまくりながら進めて
地下20階までレベル30ちょいで来たんだけど
どのボスに何度挑んでもコマンド入力する暇なく全滅してワロタ
19階のボスからインフレし過ぎじゃないか?
何度も言われてる話だが、20層の四天王は諦めろ
墓とか三十路の塔とかクリアするのが先だ
>>215 サンクス。もうちょっと寄り道してくるわ
敵を封印しながらな……
つうか、LV30ちょいで時計倒したのか。
編成教えて欲しいわ。
ようやく○狩り出来るようになったんで全キャラのクラス画像を埋めているんだが、ゴッデスさんのスナイパー姿が可愛過ぎてやり直したくなってきた。
ゴッデスさんはくのいちコスが一番残念だからなw
あれコンパチで選べるようにしてくれれば良かったのになw
KNイルファさんは悪くないんだが、腕が邪魔でおっぱいがよく見えないのが痛い
ヨシツネ強すぎて歯が立たないので、先に王家の墓攻略しに行くことにした
アラハバキ苦戦したが、何とか倒せてよかった
>211,212
wikiのfaqに頂きます
>215
安らかなる眠りを…
>>214 世の中にはすげえ奴がいるな
武具はロクさん頼みで、AGI出るまで粘れば行けるのかな
ただ、時計タンにはやはり勝てる気がしない
そのほうがすげえ奴じゃないか
OVA見てから始めたんだけど、やっとるー子と菜々子が仲間になって
パーティーメンバーもLv30でクラスチェンジするところです。
んで、菜々子のマジカルプリンセス姿を見てたら妙にパーティーに
入れたくなったんだけど、初心者でもMP菜々子を活躍させられそうな
パーティー編成ってありますか?
できればるー子も入れられると嬉しいんだけど・・・。
>>228 俺ならるーこWT、菜々子MP+UHでサイコ撃たせるかな
MPが魔法型だと微妙かもしれんが
菜々子てかMPは基本的にどんなPT、状況でも活躍できるから
よほどバランス悪くなければ問題ないはず
MP菜々子にどんな風に活躍してほしいのかでも変わってくる
レインボーを撃ったりする魔法攻撃兼サポート型
マジスラを使った物理攻撃兼サポートor盾役
サポートスキル特化のサポート役でみんなに御奉仕してる姿で妄想する等さまざま
MP菜々子を攻撃役にするなら、るーこを回復役としてビショップに採用するのもあり
まずは自分がどんな菜々子に期待してるかかな
>>229 >>230 どうもありがとう!
るー子が加入した時点ですでにWTなので、後衛をWTるー子
MI春夏、回復の愛佳にすると菜々子の場所が前衛しかないので
剣持たせてちょっとマジスラを使った物理攻撃兼サポートで
やってみます。
わくわくしてきたお!w
自分の好きな子が輝けるようになるPTはやっぱり楽しいからね
いろいろ悩んで自分だけのPTを見つけるんじゃよ
私はもちろん春夏さんJKが輝くPTです
2周目だし、1周目とはちょっと違う編成を楽しみたかったから、
UHとWTをメインに持って行く計画立ててる
まだ三十路が強くて3次職になるまでるーこが加わらないのでまだ計画段階だが
つーか三十路こんな強かったっけ。1周目は脳筋部隊でごり押しした印象しかなかった
三十路いうなよ・・・・・俺の春夏さんをいじめるなよ・・・・
あの人眠らせないと割りと攻撃が鬼ってるときがあるからな
>>236 春夏ママンをJKにするためにこのゲームを買った俺も混ぜてくれよ
なぜ人妻が人気あるのはどうしてなんだぜ?
背徳感とか……
なあ。いいんちょの胸が85以上無いのは不具合なんだよな…?
由真は85以上に入ってるが、逆じゃないかと思うよな
いいんちょは食いしん坊のメタボキャラだから肉々しいイメージで胸も増量気味に描かれてるんだろう
愛佳が恥ずかしがって小さく申告したのさ
>>238 あるひと曰く「美人だけどママン年齢と分かる外見」が人気の秘訣らしい。
>>240 胸が大きくてもウエストその他が細ければ85以上に入れないことだってあるさ。
設定上同じウエストのタマ姉は6cm大きいけどな!
由真は脱いだら凄い系なんだろう
制服だとそうは見えなかったが、ダントラの衣装ははちきれんばかりだ
春夏さんとかどう見ても85以上の範疇に入ってもそうなのに、設定だと82しかないんだぜ
>>217 参考までに時計を倒した時の編成、スキル構成をば……
瑠璃:ダークロード(ダークオーラLv5、挑発Lv1、アトラクトLv1等々)
郁乃:ハンター(威嚇射撃Lv5、麻痺凍結スロウ弓技Lv2〜3等々)
まーりゃん:マスターアイドル(ステップLv1、マズルカLv7、サルサLv1等々)
イルファ:くノ一(雷遁Lv5)
もう一人は誰か忘れたけど、環(ヴァルキリー)か由真(トレジャーハンター)だったと思う
戦法としてはラピッドストームで加速してマズルカと雷遁で鈍足にして
瑠璃が挑発→防御連打、イルファが毎ターン雷遁連打で他のメンツはリンゴか霊薬連打
ダメージソースはサルサと雷遁のみ
全体攻撃がこない事を祈ったり華麗なステップや威嚇射撃が成功するのを期待して何度も繰り返したら勝てた
というか11階以降、状態異常がロクに通らないボスのほとんどはこのパターンで倒している
このまま最後まで行けるかと思ったけど、流石に何度やっても指一本動かせないまま全滅ではどうにもならなかった
>>224 新しい階層にたどり着いてまずすることはロクさんを探すことでした
装備のAGIUPと行動速度UPと詠唱速度UPとどれが一番効果的なのか検証する根性はなかったので
ボスにぶつかる時はとりあえずそのどれかがついてる装備で全身に固める事が多かった
>>225 クラウン? なにそれ?な初回プレイ者でございます
由真のポッチは挑発的に過ぎる
けしからん、実にけしからん
そしてくノ一だとちゃんと隠れてる仕事の細かさ
◯狩り、JKアタッカーのメリットってピーアンで、デメリットは安定性に欠けることだよね。
リセット含めた効率だと侍とどっちがいい?
春夏さんは娘の年齢を考えるとむしろ四十路に近いだろう
>>246 一周目でやりこみ並みのプレイしてるな
16で結婚してすぐ子供産んだとして、31だ
常識的な範囲で子供産んでると考えると40超えてると思われる
結婚出産が法的には16歳から可能で、
こ○みが原作で中学卒業ちょい後くらいなのを考えるともっとも若くて31かな
>>248 参考になるか分からんが、俺の場合SAJKMI引率で二人育成に
ダンジョンに入って〇を倒すまで2分弱、レベル60にするまで19分前後。
SAMI引率の二人育成も大体同じくらい。
若干SAMIの方が早いかな。
まぁ何歳だろうとママンはJKが似合うな
>>246 1周目で威嚇ステップ戦法か。なるほど。
ボスは頑張れそうだが、19層の一方通行の雑魚で心が折れそうw
>>248 リセットなしまーりゃんJKとMIふたり引率
安定性に欠けると書いてるけど、育成キャラのサポートなしでほとんど負けなかった
つーか、クラウンつける作業してると、いちいち育成キャラを転職させる事すらめんどくさい
雑魚を一掃できる侍と、雑魚には時間かかるけどピーアン使えるJK、
どっちが速いかは分からない。正直、たいした差はないと思うので、好きなほうをどうぞ
あと、リセット含めてなら、ガストラップとそれの回復も時間かかるから、
ガスマスクつけて○倒せるアタッカーか、面倒でも育成キャラを転職させてガスマスク装備
正直、○と戯れるより、雑魚と遊んだりガストラップで止まったりのほうが時間かかってる気がする
ちょっと計算してみた
1.SAJKMI引率で二人育成、自爆ピーアン込みでLV60になるためには12回倒さないといけない
※11回倒して累計565,125。道中の戦闘は誤差
2.SAMI引率で二人育成、自爆込みだと12回
※12回倒して累計600,000。道中の戦闘で不足分を埋められる
3.JKMI引率で二人育成、自爆ピーアン込みだと9回
※8回倒して累計548,000。道中の戦闘は誤差
つまり1・2の効率は同じ。しかし1の場合はJKがピーアン後攻撃に参加できるので安定性が更に高い
3は最高効率だが安定性がやや欠けるのでリセットを考えると1が一番いい・・・と思う
JKMI引率とそれ以外とでは結構大きな差があるな。
SA引率が1回に2分(移動・雑魚含む)かかるとすると、3回分の差は6分の差になる。
雑魚戦に手間取る時間と失敗時のタイムロスがこの6分で収まるかどうかが問題だよな。
って
>>256の2,3は3人育成が出来るから総経験値には更に差が出るね。
何も考えずにエンカウントしまくる→A連打でレベル上がれば楽なんだがな
単純作業してると、どうしてもボーっとしてミスる。
マズルカ入れるところでいきなり自爆させたりとか、バーサク忘れたりとか
○狩で手間取るのは実はガストラップなんだな
引率アタッカーは創世と終焉の炎、MIには羽衣装備の上でAGIアップで固め
育成枠にはパンドラの封印書持たせてる
或いはアタッカーにはガスマスクでもいい
おととい買ってきた
タマ姉は侍にしようかなって思ったら、
ソードマスタリーLV4まで上げちゃってた…
剣使いのDLを目指した方がいいのかなあ
>>261 マスタリーは大して効果が見られないし、
侍は鬼神楽・煉獄に1ずつ振っておけば十分実用に耐える
非常にリーズナブルかつ良心的な職だからそのまま進めるとよろし。
>>261 初回Playで引率キャラなんていないんだし、ソードマスタリーに
振ってあっても、気にしなくていいんじゃないか?
最初のパーティーはLv30になるまでは、やっぱり戦力が高くないと
いけないんだし。
だから、気にせずに侍でもDLでも好きなほうを選べばいいと思う。
僕のタマ姉も侍だけど、ソードマスタリーに1、挑発1、フロストスラッシュ1
ポイント振っちゃってる。
やっぱ初回プレイはいろいろやって失敗しても、楽しむのが一番だと思う。
自分もつい最近買ってまだ5Fとかの超序盤だけど
今便利なスキルに振りまくってる
どうせ好きなキャラはリセットしてステ上げして振りなおすつもりだし
フロスト取ったら剣より他武器に良いのが一杯出るでござるの巻
片手剣は色々と微妙だよね
うちのタマ姉も剣だけど、DCまでずっと遅いの我慢してクレイモアだった
ショートソードは火力なさすぎ
ロングソードは火力の割に重すぎ
片手剣はユニーク以外は微妙だな
威力ないのに遅すぎ
昨日転職したうちの菜々子MP、剣があんまいいのないなって
思ったら、やっぱそういうもんだったのか・・・。
Lvを上げて物理で殴るとしよう。
>>267 菜々子をMPにしたのか。
可愛いしね、気持ちはわかるよ。うん。
でも通報しといた。
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 12:05:19.13 ID:4a2axo2d
そこまで気にすることはないんだね
よし当初の予定どおり侍にしよう
教えてくれた人ありがとう
>>267 MPはユニークで食いつないでいけるから問題ないぞ
DLがDC入るまで不遇すぎる
最強ユニークがATK91て・・・
>>270 片手剣限定? それなら、DCまでに色々あるけど
ショートソードは、ほんと存在意義が分からない。なんか、やり方はあるんだろうけど。
ロングも微妙だなあ
まあ、1周目は斧とかも遅いだろとかでスルーしてたけど、
防具をAGIで固めればそんなに気にならないどころか充分すぎる
斧もべつに悪くないんだが、剣専用のフロストスラッシュが高威力&凍結で便利なのがなぁ
マッハ系とか硬い奴は水弱点なのが多いし
このゲームおかずになる?
>>273 人に依る、としか。
愛佳のせっくるシーンじゃダメでも、ブルマ着替えシーンならOKって奴いるだろ?
つまりはそういうことだ。
フロストが輝くのは終盤じゃないか?
スキルポイント余るまでは、レイスマにエンチャントのほうがよさげ?
そこまでは検証してない。
ただ、マスタリと合わせてマックスにすると、レイスマに比べてフロストは段違いに強いな
マッハ系、ノスフェラも○狩り道中で粉砕
>>273 愛佳はエッチだよ
ボスモンスターは微妙だけど。時計倒した時は期待したんだがw
愛佳のパンモロとハイレグだけで何発イッたことか
つまりはそういうことだ
ゲーム自体は体験版面白かったし買ってくるわ
牛乳かなんかかがかるシーンがあれば嬉しい
>>275 攻撃力の倍率は実際レイスマよりフロストのほうが高い。
エンチャント要員が常にいるとは限らないしな。
ただレイスマには一応、ファイター系なら誰でも使える、武器を選ばない、命中率補正がある、という利点はあるけど。
今日買って来た
>>271 片手剣の話だからな
一週目は素直に両手剣
二週目は盾兼だったから塔はジオに1だけ振って片手斧持たせて超えたよ
>>277 "オシラサマ"
この単語を覚えとこう
トレハンで通常攻撃じゃダメージ1とかの相手にスタンスティングすると100ダメージになったりするんだが、
どういう原理だろう
スタンスティングの属性は通常攻撃と同じだし、ダメージ倍率も高くないはずだよな
属性が突じゃなくなってるんだと推測してる。
仮定の話になるけど、
通常攻撃でダメージ500として、
それがDEFで500軽減されてて、
スティングの倍率が1.2倍とすれば
おかしいことは無い。
500-500=0
500*1.2-500=100
>>282 スタンスティングは通常攻撃より威力が強い。
柔らかい敵だと何やってもそこそこダメージが通るのであまり差は感じないが、堅い奴相手だとダメージ差ははっきり実感できる。
DEFx耐性じゃなく、案外
DEF貫通して耐性のみで軽減してるんじゃないか?
と思わんでもない
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:32:07.46 ID:mDHma1N+
11、12階のイカ娘ふざけんな
洪水二回、攻撃三連続じゃ死人がでるわ
即死兎もふざけんな
バランスおかしいだろ
>>287 ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>287 今のうちに耐性やらdebuffの重要性を覚えておかないと
この先大変よ
まぁそれでも、先制取られると割とアッサリ全滅したりするんだけどw
レベルを上げれば全て解決だ
味気ないがな
やられたらやられたで、1〜2分前のセーブデータから再開するだけ
ダンジョン内のどこでもセーブできるんだから有効活用しないと
+xxの装備につく効果って総合的に見た場合AGIアップが一番価値があるのは分かるけど、他の効果はどれくらい価値があるのかがイマイチ分からない。
AGIアップを10点としたら、他の当たり効果は何点くらい?
「とりあえず+の大きい装備にこの中の2つが付いていたら当たり」といえる効果だけでも教えてくれると嬉しいです。
AGI>被ダメージカット>必要に応じて全耐性/ATK/INT
>>292 被ダメージカット、最大HP・DEF・RESアップ、火〜雷耐性アップ
魔法攻撃をするキャラならINTアップ、MIなら中断率ダウンもいいか
>>292 AGIアップ、被ダメカット、最大HPアップ、火〜雷耐性アップ、INTアップ
後、個人的な趣味で、被ダメによるTP吸収
武器なら、AGIアップ、ATKアップ、INTアップ、最大HPアップ
中盤まではTP回復系の恩恵が大きいと思う
>>287 色で勘違いしたんだろうが、あれはタコ娘だ
…と思って、いや、本当にそうか? ってググったら、イカでもタコでもある、みたいな感じだった
>>291 ダンジョンでセーブできない仕様だったら、クソゲー、マゾゲー認定だったろうなw
MIシルファにAGIアップ×2のダガーとレザーアーマー
AGIアップ×1のヘルムとシールドにバウンティハンター装備させて
塔のイベント済ませたらTHいくのんをはるかに上回る素早さになったでござる。
OVAとかのお陰かまた新規の人が増えてるね
続編はまだかのう
>>293-295 ありがとう。やっぱりその辺が当たりなのね。
火〜雷耐性アップが実は外れとかそんなことがなくて安心したぜ。
黄色への愛を感じた
OVA今回初めて買ったけどゆまちんと仲いいのな
くノ一コンビにするかな
ブラクラ貼るんじゃねーよタコ
黄色のアクアパッツァ参戦はまだですか?
参戦してないのかよw
>>287 あのタコ女は春夏BBAの本体だからな
仲間にいるのはイリュージョン
PTを全滅させてタカ君を独り占めしようとしている
PC版は乳首あんの?
原作ゲームもやってないけど
>>308 あるぜ。
全部の女の子モンスターは封印するとHなCGがでて3クリック位で終わる
イベントがある。
あとヒロイン倒して開放したときのCGもちゃんと見えてる。
春夏さんのエロCGが拝めるのはPC版だけ。
祖父でほとんどタマ姉の等身大シーツ目当てで買った愛佳でいくの!が
こんだけ遊べるゲームだったとは思わんかったな。
>>301 やっぱり花梨は一番人気だな
もっとくれ
黄色はダントラで一番かわいくなったと思う
もはや別人レベル
もともと人気高いしな
誰だ俺の春夏さんをBBA扱いしたやつは
俺も参戦だ
でもお前ら、菜々子と春香さんならどうせ菜々子を取るんだろ?
衣装による
JK春夏は至高
MP菜々子は最高
>>317 これは難しい問題を迫られたな。
しかしどうだろう、もし仮に貴明が春香さんを取ったら、旦那がかわいそうすぎやしないか?
ところで何度も依頼をチェックしているのだが、ちーを4個集めてくる。(報酬:スキルの素×1)がいつまでたっても出てこないのですが誰か助けてください。
>>319 別に無理して受ける必要は無い。
正直、そんな所でねばる位なら、さっさと進めて
真四天王から奪った方が良い。
スキルの素なんてレベルリセットしたら使ったぶん無駄になるしなぁ
貧乏性だからスキルの素は使えないまま倉庫の肥やしになってる
2周目からはなんの躊躇もなくMPいいんちょにスキルの素ぶち込んだわ
レベル30くらいなのに森2でHP9999のメロンに捕まった…
パリィ+ガード+料理でなんとか倒したけど、一時間くらいかかったわ
由真かわいいよ由真
優季かわいいよ優季
じゃあハナさんを
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:57:18.75 ID:356fNmvb
○狩り連続でしてると疲れてくる
効率あんま求めてないから道中の雑魚を片っ端から封印してる
まさか倉庫の三分の一を封印書で埋め尽くす事になるとは思わなかったが…w
効率求めてないからと言って封印しまくるのは違う気がするがw
クラウンが付くと、装備アクセサリは封印書【ナインテイル】ばかりになる
WT菜々子だけはバウンティハンターでAGIを上げ、羽衣と土耐性アップ装備で状態異常耐性をカバーしてるけど
というか、弱ってる敵を見ると封印したくなる衝動がわき起こってくるw
金欠時代の癖がまだ残っているようだ…
そのせいで毎回育成時には大量の封印書が生産される羽目にw
いや相手を確殺できない自分が悪いだけなんだけどな
>>321 なんかここに書き込んだら出てきたわ。ありがとう。
無視して進めた方が良いと分かっていてもついやっちゃうんだ。
そういう性癖なんだよきっと
>>335 その性癖は10万くらいたまって高級図鑑がなんなく買えるようになって、しかもそれでも充分黒字になった頃になおった。
俺の場合ただの図鑑だったから封印に燃えたんだろうな。
>>317 当然のパーペキだ
奈々子と愛佳、奈々子と郁乃、奈々子と優希、奈々子とシルファ、
奈々子とささら、奈々子と珊瑚のいずれかだったら、
墓に行くまで悩んで独り者のまま、一生を終えただろう
>>335 SAなら20層の敵はクラウン無しでも一閃のはずだけど。
>>336 例の法則が依頼にまで適用されたか。
MP5人パーティーにしてプリキュアごっこをしてたら、朝になってたでござる
何してるんだ俺…
いや、楽しそう。俺もやろうかな
愛佳はプリキュアというよりセラムンだが
あるいは魔法少女このみマギカとか
髪型似てるし
レベル60前後だけど塔30のボスがきつい…
頑張って塔でレベル上げや装備集めかな?
それとも他にレベル60位でちょうどいい場所ある?
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:13:41.27 ID:gNI4LhQ8
5人全員クラウン付の力押しパーティーなので、
使う封印書は概ねマッハ,ネヴァン,バウンティハンター辺りに偏ってる
トラップ通る時だけパンドラ持たせたり、後は腕輪とかのアクセ
他にこれがいいというお勧めってある?
>>342 塔の先に行けば一気に強くなれるから頑張れ。
塔だと、ドラゴン、マンドラ狩りでレベルは上がる。
ただ、到達レベルだと、マンドラはなかなか狩れないかな
他は墓のボス
>>343 クラウンまでつけた人にアドバイスって言っても…
戦闘効率上がるからまじかるメガネはちょくちょく使ってたな。
>>345 封印廻るときに便利だったけど普段のPT構成ではJKしかつけられないのがネックだったな
現在はアンラが落としたアレがあるんで役目は終えたが
>>342 そのくらいだと、そこに出る敵を数狩った方が
ドロップで装備の充実も図れて良いかもしれない
マンドラはAGI110とか120ぐらいのスナが居れば多少安定して狩れるようになる
>>343 この辺りかな。
AGIアップ+属性耐性×2のナインテイル
AGIアップ+属性耐性+TP吸収+睡眠耐性のモリーアン
INTアップ+AGIアップでSO経由向きのククルカン
気絶耐性+ATKアップのユキムラ
耐久力+ATKアップのダイダラさん
耐久力+TP吸収のメルカパ
>>344 > クラウンまでつけた人にアドバイスって言っても…
発売直後じゃあるまいし、クラウンはここの住人なら当然つけてる
クラウンつけてやっと攻略をまともに語れるレベルになるわけで、
そこからアドバイスを求めるのは普通のことだろ
クラウンは必要ないとかやってるのは一部だけとか、そういうくだらない煽りはやめろ
またお前か
すげー決めつけする奴、世の中にはいるんだな
最後の一文なんか、俺全然言ってねえし、被害妄想か? なんにせよ怖いわ
もうNGに入れるけどな
>クラウンまでつけた人にアドバイスって言っても…
思いっきり煽ってるだろ
この煽りする奴は毎回お前だからすぐわかるわ
またアホが暴れてんのか
クラウンないと攻略語れないとか理解不能
ただクラウンにはアドバイスいらんだろ、ってのには同意できんな
人によって使い勝手は違うんだから第三者の意見はほしくなるだろ
言うことないならレスしなけりゃよかったのに
お前ID:cYRoTy86だろ
反論してるふりして同意してるもんなw
>>356 文盲すぎんだろw
クラウンならアドバイス求めるな、クラウンじゃないならアドバイスするな
このこの垣根がどっちもくだらないつってんの
やり込んでいようがなかろうが
聞きたいことあったら聞けばいいし教えたいことあったら教えればいい
まあ、俺の書き方も悪かったよ
ただ、アドバイスが「アンラ戦でのアクセは何がいい?」とか具体的だったら書けるし、
力押し、とだけでどこを戦ってるか分からなかったから、上手く書けなかったんだ
もちろん、
>>343は純粋に何がいいのか聞きたかったんだろうと思ってるけどね
ほんと悪かったよ
>>359 >>344のレス自体は煽ってるようには見えないし、いつもの奴が沸かなきゃ何もいうつもりなかったんだが
前もこの流れにあいつ持ってったし、一言意見言っときたくてそっちにもつっかかっちまった
すまん
クラウン必須厨と原作擁護厨はキモいっすwww
>>360 > いつもの奴が沸かなきゃ何もいうつもりなかったんだが
理解してないようだけどお前が「いつもの奴」って言われてる奴だぞ
由真のポッチでも見て心を静めろ
ところでお前ら、序盤の金策ってどうしてた?
2周目で懐中電灯とか非常口とアヴァロンリンゴとか躊躇なく使ってたら、金足りなくなった
1周目は金稼ぐためにダンジョンうろうろしたり無駄な事やってたけど、流石に2周目でそれはやりたくないんだ
消費アイテムは買わずにスキルやモンスターの落とすアイテムで代用
あとモンスター図鑑をひたすら売る
序盤の封印書はどうせロクな効果ないから、ステータス調べるために封印したら即売る
くらいかな
やはり封印になるか
ありがとう、ちょっとデーモンさんとかナイトライダーとか封印してくる
366 :
343:2012/03/09(金) 18:05:25.95 ID:gNI4LhQ8
なんか俺のせいで荒れてしまってスマンかった
クラウンはよく練らんでもとにかく○狩りできるレベルに達すれば付けられるから
それ以降は8人までクラウン付けて力づくでアンラ戦まで押し切った
もっと封印書などで効率のいいチョイスもあっただろうと思って先の質問だったのだが
例えば「マンドラ√には何を持参しよう?」とか「この真四天王に有効なのは?」とか
ピンポイントで例を挙げるべきだった
>>348 モリーアンにはTP吸収効果あったのね、見落してたありがとう
ナインテイルって定番だったのか…
マッハ、バウンティハンター、ククルカンばっか使ってるわ
クラウン+ナインテイル+装備のどれかで+15+アダプ1で全耐性100になるクラスが多いしな
先制で状態異常くらうと悲惨だからTHとか後衛はこの組み合わせにしてる
アダプが+20まで上がれば一つ枠が空くんだが・・・
>>367 定番っていうか、いつものクラウン必須君がクラウン前提の話でよく出すってだけ。
クラウンボーナスと合わせると全耐性100になる可能性があるから。
クラウン無しの場合は耐性+30程度じゃそんなに変わらんから、
敵の使ってくる属性だけに耐性を絞ったほうが有効
普通に攻略するぶんには君の言うマッハ、バウンティハンター、ククルカンあたりで無難
アクセ枠で気絶などの嫌らしい状態異常を防ぐのは中盤以降必須になるよね
ステアップも魅力的だが、気絶喰らったらその戦闘はほぼ無力化してしまうのが辛いから
いや、中盤位なら敵味方ともにそこまで早くない関係で、
気絶しても3行動分くらいで戻ってこれるから
必須と言うほどではない。
バウンティハンターの封印書強いし。
UMDパスポート対応ってしないのかな?
今日の発表でいろいろ増えたからTH2DTもくるかと思ったらくる気配なくて残念
VitaちゃんでTH2DT遊びたい…
クラウンキャラにナインテイルって少数派だったのか
敵ごとに状態異常対策しなくて済むのがお手軽でいい
まあ、他の防具でAGIアップや火〜雷耐性アップを付けないと真価を発揮できないけど
リセットボーナスの無い段階ならバウンティハンターやネヴァンになるけどね
やると思うぞ
これだけ売れてDL版を後発しないのはVITA完全版かPSPかVITA続編の布石
ようするにフルプライスで買わせにくる
DL版を後発しないのはまだパッケージを売りたいから。
vitaはまだ持ってないけどDL版出たら買うわ
ロード時間よりUMDのシャコシャコいう音が嫌いなんだよw
>>373 俺も状態異常めんどい時のクラウンキャラはナインテイルだぜ
wikiのナインテイルの備考にも乗ってるから決して少なくはないと思うが
クラウン厨といっしょくたにされただけかも
ようやくDCに行けるようになって、丸刈りひゃっほいできると思ったら雑魚のタフさと攻撃力の高さに絶望した。
ロクさん早く来てくれー
マルドゥークって格好いいよね
アリスとセットで頂いていきますね
ヒロインボスと戦うとき、PTに誰がいると会話が変化するかってどこかにまとまってないかな?
まあ、なんとなく予想がつくっちゃつくんだけど
まだまだ序盤なんだけど敵ドロップ装備がことごとく微妙
全員の装備が拾ったユニークとロクさんから買った物ばっかりとか・・・
逆に考えるんだロクさんが神すぎるだけだと考えるんだ
クラウンキャラでナインテイル封印書だと耐性どれくらいなる?
その状態でマンドラルート装備変更なしで押し通せるだろうか
50+30の足し算すらできないのか
中古市場考えたら発売して半年以上経ったゲームを再販してパッケで売りたいとは思わんだろ
DL版販売も資金回収のベスト版と同時にあるかないかぐらい
このゲーム続編ってあるかなあ
再販しなくても普通にまだ買えるが
初回プレイでやっとメインのダンジョン14階まで来ましたが
うぃっちのるー子さんが全然大魔法をキャストできなくて泣きそうですw
睡眠、気絶、ぶちかまし、サイレンス、スロウとことごとくくらいまくる・・
壁DLさんのフロストとMPのスラッシュでなんとか敵を倒してる状態だと
火力をタマ姉侍にもどしたくなってくるお・・・
残念ながらびぃっちはだいたいそんなもんです
歌姫にサポートさせたり、壁役増やしたり、敵の行動妨害要員を増やしたりすれば
多少は詠唱しやすくなるけど、わざわざそこまでやるか・・・・?
ってところに君のびぃっち愛が試されている
>>388 むう、そういうもんなのか・・・。ふぐぅだのぅ・・・。
Lv1の単体魔法すら無詠唱なってないしなぁ。
侍と交互に少しづつ育てていくことにしよう。
パーティーが壁DL 剣MP WT MI SG(プリ経由)+SAなもんで
なかなか行動阻害が・・・。
魔法のレベルは無詠唱になるとこまでで止めとかないとな
始めたての頃にやたらレベルあげてたらつかいものにならなくなった苦い思い出
レイスマLV上げすぎて一発しか打てなくなったわ!
>>391 どこのペンギンだよ。
撃てる数が少なくなるけど、一発は強いんだからまあいいじゃないか。
やりとりを見たくなって3週目なう
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 17:19:09.58 ID:SqowHIXm
まだ10Fだけど、THをASとARどちら経由にするか悩ましい…
安全面を考えて弓かなあ
>>395 AS経由だと盾が装備できるから防御面はあまり変わらない。
パースートが有効活用できるかと、
どちらの状態異常が不足してるかで決めた方が良い。
アチャが凍結、麻痺、スロウ
アサが睡眠、沈黙、気絶
分担してセージの負担を軽くするってことじゃね?
なるほどなあ
そういうことか
あとは反撃や弱体化をくらうかどうかってとこか
強いユニーク弓はトレハンじゃ装備できなかったりするから注意な
安全面ってのはコーションの事じゃね?
俺も同じ悩み抱えてた。
別にAR経由で短剣でも良い訳だし。
スタン10にしても気絶確率高くなった実感無いしで。
そうかAR経由はコーションもあるのか
うーん悩ましい
>>403 ゴローちゃんはいつも定食屋で悩んでるよな
雑魚処理と15層くらいまでのボス相手だったらAS経由のほうが使いやすかったな
ダゴンとか雷獣は高AGIで先制とって寝かしちゃえばレベル低くても倒せたし
ただ長い目で見るとコーションとスロウのあるARのがいい気もするな
道中だとPR経由が人気ない印象あるし、入れてても魔法のスロウは詠唱地味に長いから
MP菜々子は正解だった
露出ぐあいもちょうど良い
BBAづくしの中ですっごく爽やかな存在だ
>>405 結局花梨をAR経由のTHにしたわ
コーション欲しいし、とりあえずはSNの郁乃と入れ替えで使うことにする
俺の菜々子はSGなんだけど、SG菜々子って人気ないよね
大抵の人はMPで、次にWTな印象
菜々子を使ってる時点でアレなんだからさ、もっと自分に素直になろうよ(´・ω・`)
露出が多い服より嫁達には可愛い服で冒険させたい
いや、露出が多くても可愛い衣装もあるんですけどね?
露出度の高さに目を奪われているようでは
プリるーこのスジに気付けない
服装は浪漫を求めるもの
そうでしょう、春夏さん
うちには露出の高いコスのキャラが全然居ないわ
菜々子はWTだしるーこはSG、まーりゃんは唯一パンチラの無いUHだし
露出か…
何故さーりゃんの初期職を最後に持ってこなかったのか
>>409 SG菜々子衣装は児童虐待レベルじゃん。
萌えとか可愛いとかを感じる以前に可哀想になるわー
菜々子は正統派のWTだと主張してみる
MUもいいと思うけど、流石に1次職じゃあねえ…
PR菜々子こそが至高。
BSはどうしてこうなった…
プリは戦闘参加できないまでも
イージス装備できて割と生存性高いから
2次止めでも割といいかもしれない
るーこと同じでパンツ見えてるけど
19層何なの
いままで逃げるしかやってこなかった俺にはつらすぎる
敵も○連打で倒せる相手じゃないし
19層でパーティーの平均レベル55って妥当?低い?
>>420 >410のイベントってなんでSG菜々子だけなんだろうね。
BSの白スク水なんてどう見ても犯罪者レベルなんだが。
55ならなんとかなる
ノスフェラトゥが邪魔くさいのと、悪意満載のマップが面倒だが
「鬼畜!ケダモノ!ロリコン!」っていう部分、なぜかちょっと楽しそうだな
趣味でBS、MI、DL、SA、SGだけどこれで時計倒せるよな
>>426 普通にバランス良いと思うけど。
即死対策して愚鈍サルサにスロウいれとききゃ楽じゃね?
>>426 べつに普通だな。
強いていうなら、アタッカー2人とも遅いからどっちかスカウト系に変えるとかもありだけど。
>>406 ほー いいじゃないか
こういうのでいいんだよ
こういうので
時計ってそんなに苦労する相手だったか?
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:54:14.21 ID:lXv/BoDu
>>430 攻撃に即死効果、HP自動回復、硬い、詠唱完了と同時に全滅確定な必殺技、等
一応脅威になりうる要素はある
とはいえ、それなりのレベルがあればMIゴリ押し戦法で普通に倒せるかと。
この頃には王家の墓も攻略できてるレベルだから、そっち先にやっちゃった人ならわりと楽勝
>>421 イージス装備できるのは、PRじゃなくてPLだ。
曳影之剣て本当にDC入り口で売ってる?
どの扉もくぐらず入ってすぐの左右がちょっと長い通路で往復して、他の奴は余るほど出たけど曳影之剣だけ売ってくれないよ。
ロクさん探すついでに先手とれたときだけ敵と戦ってたら、いつの間にかマルドゥーク倒せるレベルになっちゃたんだけど。
>>434 売ってくれるよ
それだけやたら高いからあったらすぐわかるはず
>>432 ふむふむ
そうだな、もしかしたら既にネビロス倒した後だったかもしれない
11層のバグに当たっちまった…
攻略サイト見ないでプレイするのが仇になろうとは…
>>434 その、先手取れた時だけ戦ってたってのが意外とアヤかもしれん
欲しいものがある時は、戦わずひたすらロクさんのケツを追いかけるのが、冒険者なのではなかろうか
>>435 ありがとう。マルドゥークからダーツももらっちゃったしもうちょっとDCで粘ってみるわ。
>>438 そうはいっても敵のドロップ欲しいし依頼こなしもしたいんだぜ。
でも意外とそこがよくなかった可能性はあるから今度はひたすらケツ追っかけで試してみます。
>>438 連レスになるけど、439のあと3回目の遭遇で購入できました。ありがとうございます。
しかし入手時点でのあまりの性能に今までの片手剣や両手武器が悲鳴を上げています。だれか慰めの言葉をかけてやってください
新品ですぜ!
王家の墓をやっと越せた
次のマップを出す作業に戻らねば……
ネビロス打倒時の平均レベルは35だったがこれは低めだろうか
>>440 これまでの武器は何? 嫌がらせかよってくらい強いからなw
しかし、○までの道のり、曳影之なしで、よく頑張ったなあ
使ってた武器は、売らずに倉庫に保管するか、
ベンチメンバーに花を持たせる意味で装備させてあげるとか、思い出にしてあげてください
>>443 ○までの道のりとは言っても効率狩りはまだだしドロップくれればいいな〜くらい。
鳳凰マズルカラピッド頼りならサルサ含めて2回行動されただけで倒せました。
メンバーの誰を変えても雑魚戦が凌げない気がするのでどの扉もくぐっていない情けない状態ですw
こういう言い方はあれですが、下手をすると○よりDCの雑魚の方がよっぽど強いのではないでしょうか。
DCの雑魚は1万越えもいるしな
強敵以外だとナインテイルが特にうざい
DCで入手できる武器でそれまでのバランスが一変するな
THなんてダークオーラかけてもらうまでもなくパースートで強引に殴り殺せるようになるしな
アンラマンユに勝てなくってレベルリセットしまくってたら○さんにも勝てなくなったでござる
いや、勝てなくはないんだがスゲー時間効率が悪くなったwボスケテ
>>445 ナインテイルは確かにうざいね。DC着いたばかりなら逃げ推奨、だと思ってる。
マッハ、ネヴァン、モリーアンはフリーズさえ入れば逆になんとかなったりするし
経験値1万オーバー、スカーレットセーラー入手でくんかくんか
Lv60弱くらいでDC行ったら、フリーズ使いよりモリーアンのが早くて話にならなかった
ショックスパイラルを撃たれると1〜2人しか生き残れない
強いわけではないが、メルカパの硬さも相当なウザさ
メルカパは面倒だから封印
メルカパを甘く見てはいけないよな。
オートガード、威嚇射撃、スタングレネード、
さらに自爆まで使えるし。
王家の墓より先にメインダンジョン進めて19層まで来たんだけどそれまで使ってた五人以外が高くてもLV30くらいしかいないんだけどさ
それで王家の墓突っ込んで大丈夫?
運良くメインに使ってたのが全部扉の条件にはまってて足りないのがWTとTHだけなんだけど
>>455 大丈夫。
WTはアイテムだけだし、THは扉通れば残りの面子で頑張れる。19層より格下ばっか。
サンクス忘れてたサンクス
曳影之剣&フィルスあり、村正や良称号刀なし。
この条件で○狩りやるならSAとDLどっちが効率良いかな?
村正ないなら圧倒的にDLだろう
てか村正ないと道中の雑魚すらめんどい気がする
>>460 てか効率求めるなら村正先に取ろうぜ。
確かDLじゃ20層の雑魚一撃で倒せないんじゃなかったかな。
村正装備のSAはまさに鬼神の火力
バーサークが使えるDK経由であればなおさら
ただアンラ相手にはアステリオス装備のDL一押しだけどな
重過ぎてクラウン前提ではあるけど
>>461 その条件でどっちがいいか、って質問だから村正とれはおかしいだろ
あとDLで一撃で倒せないのはサラマンダー、アースドラゴンだけで
あとは一撃で倒せるぞ、無論クラウン無しでも
ネヴァン「ほう」
まあ下らん揚げ足取りはともかく
◯狩りに行って、逃走不可ポイントで
こいつらに会った時のげんなり感ったらないわ
短気だと言われればそれまでだが
ネヴァン忘れてた
8000弱くらいだからもう一撃いるな
侍だとエンがけ朧フルヒットで一撃だっけか
ノスフェラだけに関してはDLのが楽だけど
他の丸さん本体とか雑魚処理に関してはSAのが楽だわな
○狩り中のネヴァン、アースドラゴン、ノスフェラ、何気に木の葉天狗の心眼発動率は異常
SGななこBSるーこMP愛佳FTささらSA環
完璧だな俺のチームは
>>467 よかったらTH花梨も入れてやってください
SG愛佳、KNいくのん、VLささら、DLタマ姉、MIシルファ
な俺とは相容れないPT構成だな・・・布面積的な意味で
MAP埋めつつ出会った雑魚ほぼ殲滅してたら
10層の辺りで皆30職になってイルファさんがボコボコに・・・
イルファとかいうと誰だかわからなくなるだろ!
ゴッデス()さんでよろしいか?
え?イルファさんは横乳が素晴らしいから間違えないだろ。
そういえば10層ボスは仲間にしたはずなのに見かけなくないな…
>>463 すまん、書き忘れてたな。
DLだとショック〜で一閃って訳にはいかない、だった。
そのへんの記憶があやふやだから今やってみたら鬼嫁だけ属性の関係で倒せないんだな。
あと〇倒すのもSAの方がやっぱ早い。
取り敢えず〇狩りにおいてDLの方が可愛い!ってのがなければDLを選ぶ理由は無いと思う。
459です。まとめると
「その2択ならDLだけど、いいから村正取ってこい」
ということになりますか?
>>475 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
>>475 有り体に言えばそうかなw
どっちにしろ村正は取らなきゃならんだろうし、
多分だけど効率で言うならSAMI引率の3人育成が一番効率いいと思う。
JK連れてるとコーションもあるし、道中も安定するけど、
味方の無駄な行動も意外と時間的にはロスだったりするし。
邪神のクロスの低確率即死効果見てふと思いついた○狩り
メインダメソース(DKSAとか) サブダメソース&ピーアン(BDJK) MI 育成2人
1.煉獄とフロストで○のHPを2000前後(あとフロスト一撃で倒せるくらい)まで減らす
2.MI→自爆 邪神でSA即死
3.フロストでトドメ
邪神即死が成功すればの話だが
ありえなくはない方法のような気もするんだがどうだろう・・・
安定はしないだろうね
クロスも大量に用意しなきゃだし
まあ○狩りはいつも引率2人+育成3人でやってるからなぁ・・・
俺は引率キャラと育成キャラが入れ替わる仕組みだったな
クロスが倉庫に大量にあるならともかく拾ったら使う程度じゃ面倒なだけだな
面倒なのは・・・わかっているんだ
本当になぜか思いついた・・・ただそれだけ
クロスを大量に保管しているとかかなりの物好きか家に不要なものが散乱している人だろう
連レスすまん
ただし司祭は除く
あれは良アイテム
しましまニーソは不要な物じゃないと思うんだ
侍さーりゃんが朧切りを外しまくる萌える
だがまーりゃん、貴様は駄目だ。
某動画を見て
VLささら、DNJKまー、DL瑠璃、MIシルファでアンラ狩メンバーを固定したら安定すること!
勿論みんなクラウンつき
でもなぜか釈然としないものが残る
多分まーの理不尽な強さのせいだと思う
やっぱり全員クラウンは当然か
※ただしアンラを安定して倒したい場合に限る。
DNJK、DLSA、PLSA、MIのPTで、5分45秒でアンラ撃破。
アイテムを大量に消費する上に、
安定性を投げ捨てた状態だったけど。
アンラの話してるところに悪いけど
◯狩り中のロクさんって皆どうしてる?
一応良称号目当てで買い占めてるけど、AGI*2が来てももう使う場面ないよなぁとか全耐性*2来ても+50程度じゃなぁとかで買う意味ない気がしてきてる。
丸刈りしてる時点で+50台なんて何に使うんだよ
>>490 良称号*2とか出てくると泣きたくなるから
装備品は買わないで、消耗品だけ買い込む。
>>491 被弾しないこと前提の○狩り用なら使えるかもよ。
とは言っても○狩りに限定した良称号が出る確率なんてたかが知れてるし、今ある低補正良称号を捨てるか否かみたいな話ならともかく、新たに買い込もうという気にはならないな。
まだ○刈りしてないけど。
ようやくLv30職にクラスチェンジできるようになったんだけど
序盤中盤で剣MPを主力にするのは厳しいかな?素直にフィルスソードが手に入るまで侍しとけってヤツですか
盾や兜の一つくらい修正値が低くてもどうにかなるから、
優れた効果がついているなら装備して構わないと思う
>>494 MPは補助魔法をかけるのに忙しくて攻撃する暇はあまりないと思う
アタッカーはFT系やSN、JKあたりに任せたほうが
このみならゲンジ丸召喚があるから、ボス戦でのダメージソースとして活躍できるけど
剣MPの攻撃力では中盤はそこまでのダメージは出ないから、メイン火力ははっきり言って無理
マジカルチェンジとマジカルスラッシュのレベルを十分に上げてから、要するに終盤が本番
補助魔法もこなせる便利屋としては悪くない
MPにも威力高めの単体攻撃技があれば…
それだと便利すぎか
中盤ならMPはレインボーフラッシュLv1でおk
MPにもフロストかレイスマくれよ
直接的な打点ではないけれど、エンチャント○○でPT全体の打点を底上げできるからそれを加味すれば中盤も悪いと言うことはないです。
>>499 全FTが泣くからやめろぉ
攻撃技よりMP回復とHPMP入れ替えを・・・なんでもないです
個人的にはUHにカドリーユが欲しい
>>500 泣いてもいいから欲しかったw MUキャラに好きなキャラがいっぱいいてな…
「プリンセス デコピン」
敵単体に大ダメージ。素手だとダメ倍増。素手ヒールも任せて!
あとは好きな魔法少女とかの必殺技に、リネームできる機能があれば…
>>500 FTはささらよっち以外なら泣いてもいいよw
侍は袴姿が可愛いからささらと瑠璃ちゃんだわ
瑠璃ちゃんは侍の時ポニテになるのも良いね
見た目や趣味優先だとPTスキルとか発動しない・・・
利口なやり方?PTスキル?
そんなもん、犬にでも食わせちまえ!
PTスキルなんてパワフル親子と80以下しか付いてないや
まだトロフィーの数も少ないから効果も微量だ
いま2周目7層だけどやっぱ序盤でトップクラスに緊張するわ・・・
すべてはアレの存在が原因で
一戦終わるたびにセーブしないと怖いよな・・・
こっちは王家の墓1層目っす。
一方通行で777がひどすぎっす・・・・orz
事故に会っても、失った時間は帰ってきません。
こまめにセーブを行い、凍結することを祈りましょう。
ナイトライダーの存在をセブンフィーバー狩り尽くした後に知った
一人旅おススメ
一周目は好きなキャラで固めたからパーティスキル何それ?状態だったが
二周目はwikiにあるこのみ特化パーティで楽しんでるわ
バランスいいな、このパーティは
一周目はメイド系三人とか若干勿体無かったw
459です。
村正拾ったら○刈りの効率が一気に上がりました。
アベンジャーも心眼もない敵相手だと侍はなかば無双状態ですね。(ただしタフすぎない相手に限る)
いろいろ答えてくれてありがとうございました。
最近始めたばっかであんまり攻略情報見ないようにしてるけど一言
7階でささらまーりゃん倒しに言ったらナイトライダーとかいうゴツイのに瞬殺されたんですけど\(^o^)/
何回か強制戦闘のとこで戦ってみたけど、状態異常は効くみたいなんでダブルエンチャントレスで行ってきやすノシ
ナイトライダーはガルキマセラやデスマシーンみたいなもん
>>509 PTスキルの利用価値の9割は80以下だから、80以下「しか」という表現は微妙な感じがする
>>517 反撃持ち相手でも、発動率が極端に高くなければ
朧が3段全部入る確率は結構高い。
相手が固い場合は鎧徹しが良く効く。
○狩り中のMIの育成について質問です。
自爆するMIはマズルカ・自爆、その他根性以外の必須パッシブでおkなのは分かりましたが、自爆をさせない予定のMIは、マズルカ以外にどのダンスを習得させるのがオススメですか?
(しばらく○狩りに専念するので、○狩りで使うダンスだけに絞りたいのです。)
素直にサルサか、防御を下げるホパークかサンバ、より安定させるためにポルカ、あるいは何も覚えないかで迷っています。
現在の引率のメンツはMI SA BDJKですが、引率として育ってきたので今後引率人数を減らすことも考えています。
>>522 削りが属性付きならホバーク、それ以外ならサンバorポルカって感じじゃないか
サンバはいまいち効果を実感できなかった
あとwikiにも書いてあるけどマズルカは○さん行動以降は維持しなくていいから
○さんの最初で最後のターンが終わったらサルサ1振っといてホバークorサンバorポルカ+サルサにするといいよ
>>522 JKひとり引率ピーアンバーサクだと、4回攻撃で、ダメ5000強*4だから、微妙に○のHPに届くか届かないか、
サルサがあると補える感じ。
でも、SA、JKふたりアタッカーがいるなら、そうそう負けないと思うし、
何も覚えさせなくていいんじゃない?
使わないスキルが表示されるのが嫌、
スキル振りたくないって気持ちはわかるよ。
今は自爆させない予定でも、最終的には自爆行きになると思うので、
ダンスに頼らない方向で検討してはどうだろうか。
>>523 >>524 最終的に自爆が必要になったら自爆させても心が痛まないキャラでやるので大丈夫です。
削りにBDJKを使うのは固定で、サンバは実感できるような効果がないとなるとホバークorサルサorなしの方向で考えていこうと思います。
ありがとうございました。
まーりゃんは自爆させても心が痛まないな一向に
シルファは自爆させると何故か楽しい
人妻を自爆させると興奮を覚える
>>526 お前、シルファちゃんは臆病な娘なんだから優しくしてやらんと人間不信になるだろうが。
俺はちゃんと自爆させる度に謝ってたぞ。心の中で。
シルファが爆発する時の声が少し切ない
木っ端微塵になったシルファちゃんを毎回さんちゃんが修理してるのかと思うと申し訳なく感じる
><か@ヮ@でばたんきゅーってなるだけじゃないか?
さすがにあの世界で爆発したら部品も工具もなくて直せないと思う。
人間が自爆すると北斗神拳で突かれたイメージなのか
自身を犠牲にして味方全員のHPを回復させる。だから別に爆発はしてないと思うけどね。
あと
>>526屋上
もうらめれす ご主人様ぁ…
○狩りにて
シルファ自爆→根性→自爆→根性→自爆
うん…なんかすまんかった
>>526 そこまで書いたらあと1人も書いてやれよw
>>526 まーりゃん自爆は楽しいよねw JKにしたほうがいいんだけどw
つーかなんで優希がいないんだよ!w
アンラが強すぎて仕事がはかどらない・・・
先月は四天王が強すぎて以下略だったからその内勝てるようになると信じたい
レベルリセット15回目
そもそも例の3人は、絵がもう少しどうにかなってれば
ここまでプレイヤーに冷遇される事もなかったと
原作をやった事の無い俺は思う
仏の御石の鉢ってどこで使うの?
二度と手に入れられないって聞いてハナさんの店で依頼受けづらいんだけど
そう、貴様の死兆星をな・・・!!
んじゃその隣でUFO召還の儀式でもやってるわ
るー
るー
最近るーこが気になってきた
でも自分にはいいんちょがいるし浮気はよくないよね(´・ω・`)
, ',⌒´`ヽ
<^(゚w゚) (゚w゚)^> 〜~~
´W, ノWリ 〜~~
/'" ̄ i_]つ べんとらー
、'__;」 べんとらー
/ l l l l i
ナイトライダーと春夏さんのせいでぶちまかしがトラウマになりそう
>>521 d
クラス的な意味で応急手当とか華麗なステップは分かるが
なんで ぶ ち か ま し なんだよ、と思わざるを得なかったな
>>548 春夏さん不意にタカ坊に駆け寄る
阻止しようとして弾き飛ばされるPTメンバー
それは宛ら、ぶちかましのようだったのれす
俺今11層の回復ちゃんで足止め喰らってる・・・
なんでだろう1周目全然苦戦しないで1回で倒せたのに(´・ω・`)
疲れたから1周目データのクラウン作業してる・・・
12層の雷ちゃんが倒せないから、雷耐性装備を集めようとしてるんだけど
雷神の指輪ってドロップ率低いんだな。
雷様のパンツ脱がせて雄二に売りつけるって汚れ仕事を由真に延々とさせてる。
1個は楽に出たが2個目がさっぱり出ないぜ。
>>539 依頼でのみ使うものだから依頼が来たら報酬の小銭気にせず渡してあげて
そうすれば次も似たような依頼が来るよ
まあ1ゴールドで売り飛ばして依頼主ざまあでもいいけどトロフィーコンプはできなくなる
>>551 1周目と違ってトントン拍子でそこまで来たから、速度、火力不足なんじゃない?
>>552 パンツじゃなくて封印書(+40)で十分なのでは…
雷獣は確かに強敵、ただ、むしろその強さは速度だった記憶が
いつも雷神の指輪だけ数が少ないでござる。
でも耐性装備ってよほどガッツリ組まないと効果が実感できなかったから結局のところ耐性は有りもの利用でいつも手数重視でごり押してたでござる
耐性上げてもRESが低いと結構ダメージもらわないか?
60あれば追加の状態異常はかなり防げるけど
いま王家の墓1Fなんだけど、パーティー全員LV30にしようとしてたら
引率のSAタマ姉がLV70超えたでござる
まさにゴリラ女
おい
>>559 ∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
>>554 >>551だけどやっぱりそうなのかねぇ
1周目は雷獣すら苦戦しなかったからやっぱり火力かレベルの問題か・・・
全員34じゃまだ低いか
できれば11層でレベル上げしたいけど回復ちゃん倒すまではほとんどの道が一方通行だから
もしイカ娘に出会ったりしたらと考えると怖いんだよな・・・
丁度自分も12層やってたけど耐性装備取りに戻るのが面倒で
運良く動きを止めれたらマズルカサルサでごり押ししちゃった
耐性付けないと即死もあったから
ムーンカーテンとスペルガードに助けられたわ
>>561 レベルは足りてる。
森でロクさんからエペタム買うと、世界が変わる。
一応、自分のメモなんだが、
レイスマ2、
環LV28エペタム、ささらLV28斧、イルファLV34鳳凰、
シルファLV29キャロル、セージ珊瑚LV31スタン(LV3)で、リンゴなしで勝てた
ただ、TPはギリギリだった記憶があるので、リンゴがあると安心かも
>>564 なん・・・だと・・・?
エペタムあっても倒せない俺っていったい・・・
あとやっぱスタンのレベル上げたほうがいいか
まだ1だったわ
スキルの素使ってでも上げるかね・・・
いま森でレベル上げしてるんだ
とりあえずメロロン倒せたのに回復ちゃん倒せないのがショックだけど
回復ちゃんトリプルアタック率高すぎワロエナイ
武器が良ければ早く倒せるから勝てる確率が変わるけど、そこまで勝てないとなるとむしろ防具の方になるんじゃなかろうか。
>>562 お前の勇気に乾杯
屋上どころじゃ済まないな、これは
勇気と無謀は違います><
タマ信者のウザさは異常
初体験でアナルと前立腺攻めを強要するタマ姉はまさに豪傑
(※ただし痴女的な意味で)
ゴリラ信者はどのスレでもこういうキモイ書き込みで埋め尽くしておいて
自分は溶け込んでると一人勘違いするから困る
なんだこの流れ
過度なアンチはアンチスレへお帰りください
単発な時点でお察しだが
お察し(笑)
アナルとか前立腺攻とか書き込んでおいて自分がまともなつもりかw
お前が消えうせろキモデブ
嫌いなら嫌いでわざわざ口に出すこともないだろ
という事で
ここから俺の嫁を愛でるスレ
三十重の塔の猛者達に四苦八苦する中でミミックに遭遇した時の安心感は異常
道中で出たパンドラを全部捕まえておけばよかったといつも思う
いまからでも遅くはない
そうだな・・・俺、パンドラちゃんを追いかけるよ!
パンドラちゃんの禁忌を侵したい
じゃあ俺はファントムちゃんと同人誌ちゃんの足をスリスリしてくるよ。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:33:49.40 ID:WfAfnZQJ
幽霊と雪女のご褒美CGがないバグはいつ直りますか?
そういえば気に入った敵は実用性とか依頼とか関係なくバカスカ封印してしまう悪癖があったな。
幽霊のエロCGはぜひ見たいなあ
そしてシルファに王冠が付いた、覚悟しろよアンラマンユ
586 :
552:2012/03/15(木) 21:17:07.75 ID:AD5EY55M
>>554 ためしに人数分封印書集めて挑んでみた。
おっしゃる通り、手数が違いすぎたぜ……。
マズルカかけた直後に全体で半壊。
立て直しが間に合わずMIも落ち、最後はいいんちょが一人なぶられる結果に。
ムーンカーテンもスペルガードもかけてったのに焼け石に水だった。
話を聞く限りレベルが足りないわけじゃなさそうだとは思うんだが……。
メンバーのクラスとレベルは
山田BS40、はるみVL32、このみWT34、いいんちょBS48、まーりゃんMI33
MIがステップ持ってて、更にSNの威嚇があると
ビックリするほど楽に倒せる事があるんだけどなぁ
つーか、随分MU寄りな構成だなw
>>586 多分その編成だと初手の速度、回避アップを消せないと思うが
それをどうにかしないと相当きついと思われ
寝かしもなさそうだしね
書いてから気づいたが子守唄あったか
>>586 エアリーフィールドかかってたらそれが消えるまで子守唄で寝かしちゃうのはどうだ?
590 :
552:2012/03/15(木) 21:43:08.47 ID:AD5EY55M
ステップ、威嚇、睡眠、強化消しか。
ありがとう。試してみるよ。
>>586 確固たるこだわりがあるのでなければ、
BSを1人ENMPに変えた方が良い。
凍結と麻痺にする手段が一切無いのは
後でかなり苦労する。
全員レベル30未満で挑む雷獣戦は絶望的だったな
>>586 十分なHP+マズルカ+スペルガードの状態で
相手の強化を解除できれば安定パターンに持ち込めそう
後はまれに初手強化をしない事があるのでそれに期待するとか
ちゃるとこのみを抜いてスカウト職入れてラピッドストーム狙うとか
593 :
552:2012/03/15(木) 22:54:26.45 ID:AD5EY55M
ありがとう。倒した。
結局、たま姉VL40、瑠璃SA40、いくのSN40、いいんちょBS48、まーりゃんMI34で倒した。
耐性装備なしで行くとまーりゃんが一発で落ちるので、雷様の封印書は無駄にならなかったよ。
強化消しは結局のところオーラエリミネイトしかなかった。
(控えにSG珊瑚がいたけど、ディスペル覚えてない)
当らなかったから、時間経過で解除を待つしかなかった。
マズルカサルサがヤバいな。
相手の行動遅らせながら、安定したダメージソースになる。
まーりゃん子守唄覚えてなかったけど、睡眠があったらもうちょい楽できたのかもしれない。
ちゃるが、というより眼鏡が、だな。
戦ったときにストーンシャワーで何度も全滅したから、
それで苦手意識はあるんだけど。
JK以外にスキルアップが欲しい職ってある?
THとかMPは型を兼用しなければ大丈夫だよね?
>>596 無くてもそれほど困らないスキルまで取ったりしなければ、
JKも含めてSPが不足することは無い。
その辺りも含めて取ると、
VL、SO経由、EN経由、JK
あたりが不足しやすい。
ちゃるがクーデレというつもりはないんだけど、
そっち系は、なんか無口だけど変な事いったりとか、たまに笑顔になってくれるとか、
そういうキャラ立ちを見せてもらえないと、なかなか好きになれないかなと思った。
るーは無口に見えて結構しゃべるし、他のキャラは濃くてすでにキャラが立ってるし、
ちゃるは埋もれ役なのかな… と、どうしても思ってしまう
雑談イベをみんなが見れるわけでもないし
いままでDLを盾役にしてたんでアトラクト一発でタゲ集められたんですが、
VLとかJKを盾にした場合って挑発のスキルレベルを上げて、再行動を
早くして、単体で挑発してタゲを取った方がいいんでしょうか?
挑発Lv1だと再行動が遅めで、カバーだけでタゲ集めようとしても
すぐ切れちゃって、カバーとパリィのかけ直しだけで攻撃する暇がなくて・・。
>>599 書いてる感じ、中盤あたりだと見た
盾は、みんなを守るのが重要なので、
カバーパリィの書け直しだけで、攻撃できなくても、それが役目だから、と割り切ったほうがいい
カバーパリィが間に合ってれば御の字。
盾も間に合って攻撃も出来るってのは、ボスを倒す適正LVよりちょい上くらいの感じだと思う。
アベンジャー持ち、ダークオーラ持ちのボスが増える後半だと、盾役はカバーパリィ切れてなければ防御なんてザラだよ。
挑発はともかく、カバーパリィのLVは、上げすぎるとTP切れで逆に使いづらくなるので、
あんまり上げないほうが、個人的にはいいと思う。最終的にはマックス行くんだけど…
挑発やカバーで上手くタゲ絞れて、相手がハマると楽しいけど、
ボスは単体攻撃するとは限らない、むしろ全体攻撃がメインになってくるので…
挑発すると、全体攻撃が減るとか、そこまでのウルトラスキルだったら、上げる事をおすすめするんだが
>>600 いまパーティーの平均Lvが55くらいです。
DLはタゲとった上でエンラージブラッドでHP上げてから
ショックスパイラルとかフロストスラッシュで攻撃できて
ザコ処理の助けになってるんですが、味方を守るスキルがないんで
VLを育ててみたんですが、カバー&パリィしかする暇ないんで
やり方が間違ってるのかと思いまして。
しかもカバーもパリィも優先してポイント突っ込んだので
もはやLv5と4です・・・おかげでTP減るの早いし、しかもすぐ切れるので
おっしゃるように使いづらい。
ボス相手だと挑発で単体攻撃はタゲ取れるので、ディフェンダーとか
各種ガードも使う余裕もあるんですが。
とりあえず、ちょっとスキルポイントを貯めてから
セーブ&ロード使って挑発をLv上げたらどうなるのか試してみようかな?
>>601 雑魚戦は、カバーだけでしのぐ。パリィは基本使わない。
凍結とかを入れて、やられる前にやる勢いで。
ボスおよび強キャラ戦は、挑発とパリィを使う。
ボスおよび強キャラ戦では、基本的に攻撃出来ないものとして割り切る。
LV55位なら、カバーとかのLVが最大でも、それほど問題ないはず。
うむ。もっとLV低いと思ってたらLV55くらい、
もうちょいLV上がれば、TPも持つし、カバーやらのLVマックスのありがたみもわかるはずだ、頑張れ
あ、VLよっちは促成栽培で育成中のためLv38くらいであります・・・。
育成メンバー複数と一緒に、気分転換にサブダンジョンに
いそしんでおる模様です。
メインのグループが平均Lv55で王家の墓おわって18層攻略中。
よっちがもうちょい育ったら、よっち入れて
つぎのサブダンジョンに行って見たいと思ってます。
カバーでがんばるっす!
>>598 雑談イベントだと結構面白いこと言ってるけど確かにみんなが見れるわけじゃないからなぁ
以下個人的迷言集
いたいけな少女から(しましまパンツを)奪い取ってた
いくら由真でも放尿してくるなんて言えるはずがない
ちなみに私は(貴明に胸をガン見された回数が)0回だった
(OVA版)嘘つきは地獄の炎に焼かれる→通路の奥からインフェルノ→全滅
ちゃるはこのみとのパワーバランスが面白い
ちゃるはこのみが可愛くて仕方なさそうで色々世話焼いてるのに
このみは特に何も感じて無さそうで徒労に終わってる感じが
>>606 何かこのみと付き合ったらもれなくちゃるも付いて来ます的なノリだな
実際そうなりそうだけどさ
原作だと、好意はちゃる→よっち→このみって感じだよね
もちろん全員仲良しではあるんだけど
>>561だけどやっと回復ちゃん倒せた・・・というかスライムゼリー溜まってたから
持っていって使ったら一発でスロウかかったうえテラーも入って
毒ダメージ以外1ダメージすらうけずに倒してしまった
なんでもっと早く気づかなかった・・・orz
困ったらとりあえずゼリー投げつけてべとべとにしてみるべき
王家の墓のボス強いなあ…
メロロンの封印書集めて対策するか
>>611 当時の俺「適当にやりゃ何とかなるだろw」
即死に泣く。
当時の俺「KNで影縫いして即死無効付けて持久戦すりゃ楽勝だろうw」
よくも悪くも初手影縫いは決まったらラッキー程度の認識の俺、そんな奴の初手影縫いが決まる訳もなく当然ゴッドスタンプでミンチにされる。
結局サルサマズルカで勝ったけど、さすがにDLを素手盾にしたのは悪手だったと言わざるを得ない。
ネビロスは以前このスレで雑魚扱いされてたな
俺はそうは思わないけど
状態異常対策さえすればさほど苦労する相手ではないと思う
ネビロスは持久戦を強いられるとしんどいな
二週目はMPこのみチェンゲ丸+遁回しで2ターン目が回ってくる前に倒したから楽勝だったけど
一週目はスタンプくらいまくって死にまくりだった
王家の墓のボスはバード弓ジョシコセシルファとビショップ愛佳で倒した。
ほかのメンバーはやられたまま寝かせてた。
負けを覚悟してたのになんか粘り勝ちできて驚いたよ。
王家の墓は後回しにしようって思ってそうしてたら
メインダンジョンいつの間にかギルティまで倒しちゃって
墓が余裕すぎた一周目
一人でも即死耐性あればどんどん死ぬけど復活も結構追いつくから粘って勝ったな
とばっちりって追撃蹴に比べて発動率が体感かなり低い気がするんだけど、敵単体じゃ意味ないってのを抜いても
もしかして「次の行動順の敵」って殴った1つ上に敵がいる時のみで間に味方がいると駄目なの?
四天王の中でシトラリニクエさんだけ別格に強くてワロタ。
ネビロス勝てたー
SAはるみDLよっちBS愛佳MAシルファ・LVは全員50くらい
鎧通しとサルサでゴリ押した
やっぱパリィがあると安定するね
キャラゲーだからバランスもへったくれもない糞だろとか偏見を持ってたけど実際はそんなことなかったぜ!
むしろととモノよりもしっかり作りこまれた(見た目を除けば)正統派のダンジョンRPGなんだな
問題は原作が分からないからキャラとのやりとりがあまり楽しめないこととパーティ編成で誰がどのキャラだかとっさに思い出せずに手間がかかることか
あと通勤バスでプレイしてるとちょっとした羞恥プレイだな
画面に貼る防止シート買うか……
原作知らずに買う人もたまにいるのな
割と買うのは躊躇いそうなパッケージのはずなのに・・・・
このゲームで入った人が後から原作やると、
優季やイルファさんあたりを見て驚いたりするんだろうか
>>623 そうか?
メイン配色がピンクなだけで、今時にしちゃ飛び抜けて買い辛いパッケージでもないと思うぞ
俺も原作はジャンルそのものが苦手だからやった事無いし、今後やる予定も無いけど
ダンジョンRPGとしての評価が結構高かったからな、これは
>>623 >>622 俺も原作知らずに始めたけど、(俺にとって)ぬるすぎず理不尽すぎず丁度いいダンジョンRPGとして楽しんでいます。
wikiみれば原作知らなくても多分やり取りは楽しめるし(俺はwikiすら見ていなかったが)、原作を知らないからこその利点も一応ある。
フィート:あなたは黄色を使うことに抵抗がない(原作の性格を知らないため)とか
フィート:あなたはまーりゃんの自爆に罪悪感を感じない(原作の評価うpイベントを知らないため)とか
フィート:あなたはちょっとだけ雄二に感情移入できるとか
フィート:あなたはお気に入りキャラが少ない(原作やったせいでお気に入りが6人超えたら大変ですね。ハハッ)とか(原作やってないけどなぜか俺もお気に入りが6人超えて大変ですねハハッ)
あとお気に入りでPT組んでもジョブのバランスとかユニークスキルとかを無意識に加味して決まる分、攻略という点のみにおいては原作を知ってる人より若干有利じゃないかとすら思ってる。
まー公はADで評価を大きく落としてないか
>>623 俺も原作ほとんど知らずに買った。
ダンジョンRPG大好きなんで大当たりだったぜ。
キャラゲーだし、ととモノ。レベルの残念具合は覚悟してたけど、
まったくそんなことなくて嬉しい悲鳴をあげてる。
ちょうどニコで地上波とOVAの配信があったから、
それでキャラはある程度把握できたしな。
菜々子SGにしてたけど、グラが見てて痛々しいからMPにして盾役に変えようかな
ユニーク的にも優秀なんだろうけど、幼女を盾にするってどうなんだって気もする
BSならMPと布面積変わりませんよ(ニッコリ
>>629 確か、ユニーク発動は「お兄ちゃん!」だったよな。
盾にすると、ユニーク発動の「お兄ちゃん!」がたくさん聞けて…
連続攻撃喰らうと、お兄ちゃん!を連続で聞けて…
それはともかく、戦闘が終わった後の「怖かったも!」が可愛すぎる
>>631 初プレイ序盤だが育成の余裕が出来たら菜々子ちゃん連れて行こうかな
まったく、小学生は最高だぜ!!
15Fだけど近接職の火力が低いなぁ
VLも居るのにDLも前列だから盾を持たせてしまう
なんかずっとDLタマ姉がタンキエム持ったままで微妙・・・
>>632 悲しいお知らせだが片手剣DLは装備できるユニークの関係で最終盤まで不遇だったりする
VLいるなら両手剣持たせるか、思い切って斧持たせるといい感じになる
>>632 フロストとかソードマスタリーを取ってないなら、DLに両手斧おすすめ。
行動が遅いのは、AGIアップ付きの防具を装備すれば補える。
JKシルファSAささらTHゴッデス、アンラ行くのに後誰がいいかなあ?
愛佳、ななこ、郁乃、るーこ、よっち、この中から選びたいんだが
>>633>>634ありがとう、やっぱ微妙かあ
フロストは取ってるけど1だけで使えなくても気にならないし、倉庫見たら
バルムンクと血みどろチェーンソーならあったから使い勝手を試してくる
殴るのにアヴェンジャーが怖くてずっと盾持ちだったんだけどカバーで何とかするかな
>>636 カバーでも守ってもらえるし、素直に殴られても
どうということはない。
>>635 MIをすすめたいけど、MA系がいない…。
各キャラの職が分からないけど、
VL、KN、ENMP、ENSG、PRSG、BSあたりを。
BSなら、魔道書+羽衣+即死耐性装備で。
レベルリセットしてからのレベル上げが楽な場所教えて下さい
三層を攻略中の俺が言うのも何だが、引率の育成具合や現在の階層も添えないとダメだろう
>>639 いまどこらへんまで進んでるか教えてもらわないとなんとも言えないけど
攻略wikiの稼ぎ場のページみれば大体書いてあるから参考にするといい
1、2周目とも、ゆるぎないレギュラーだったセージを、変えても大丈夫かな。
(セージ→ENMP)
ディスペルがないと不安で。
大六タンは、オーラじゃ解除できないし、他にも結構いたよな、強化するボス…
あと、DCの一番右がくぐれなくなるんだよなあ
ただ、一番好きな職はMPだし、プリキュアごっことやらもやってみたい
ディスペルはあったら便利なだけで別に上書きすれば良いだけだから困らない
天魔王はSNいれば分身と壁で2ターン無駄にしてくれるいい人、近接メインだと面倒だけど
王家の墓あたりから、ENがめっちゃ重要になるんだな
AGI補正をつけたMU系が、いかに早くフリーズその他をブチこむかってゲームになってきた
>>644 MP行くわ。
いいきっかけになった。背中を押してもらいたかったんだな、たぶん。d
2周目はがちがちに効率プレイだったし、3周目は多少グダグダでも、楽しめると思うし
パリィとルーズスピリットに対してはディスペルが欲しいところだけど、
それも無けりゃ無いでいけてしまうもんな
天魔王にVL一人で突っ込ませたときはストレスがアイオーン
うちのJK春夏さんのカバパリがVLさーりゃんに比べて解除されやすい気がするけど
ただの偶然なんかなあ…ちなみに二人とも両方Lv5
何かステータスとか関係あったっけか
運が悪い
カバパリってVLより行動速度的に張りなおしが容易なJK(特にまー)のほうが使いこなせるよな・・・
まるで春夏さんが老婆みたいじゃないか
母が春夏さんならよかったのに
春夏さんになら怒られてもいい
>>654 春香さんが母親だったら、よくあるエロゲとかスマホ展開に
なっちゃうだろ! あぶない!
スマホ展開ってなんだ?
スマートな本の事だ!w
初めて聞いた
流行ってるの?
俺も初めて聞いた
薄い本とはいうが
まとめ
スマホ=スマートな本=薄い本=エ○同人
と言う事か
俺はあと何回○狩りを繰り返せばこのゲームを卒業できるんだ・・・
残り回数を経験値からはじき出すんだ
それで絶望するかどうかは、あなた次第
○狩り始めたんだが引率のDLさんちゃんがやかましくて困る
>>663 そうか、瑠璃を珊瑚だと思って付き合ってるわけだな。2層でのイベント通りに
やっと三重の塔クリアできた・・・疲れた。
もう落とし穴とダメージゾーンは嫌だ。最後は諦めてwiki観たよ。
あそこ何にも観ずにクリアした人尊敬する。俺は心が折れた。
三重の塔はガチで心折れそうになる
セーブ&ロードを一体何回繰り返した事か
あの塔の辛い所は決してボスなんかじゃない
道を間違えた時のペナルティが半端ないからな
ソフトリセットないのが苦痛に感じる場面のひとつ
戦闘中は無理だけど「タイトルに戻る」じゃ駄目なん?
それやるならロードでいいだろw
こまめにセーブしさえすればそこまで酷くはない
問題なのはマップ埋めないと気がすまない病を患っている場合だ
埋め目的なら、もはやトラップサーチは必須だな
最大の障害は一通先で先制取られるぐらいで
このゲーム致命的なトラップが無いから
MAP埋めるのも思ってたほど苦労は無かったかなぁ
精神的に致命的なトラップはある。
落とし穴とか落とし穴とか
>>663 稼ぎやる時は音声も切ってるな、読み込み入って遅くなるかなと思って
いま三十重の塔のマップ埋めで8階きてるんだけど
なんか俺・・・wikiのマップの8番の落とし穴に落ちてなかったんだが・・・
いまそこへの道初めて通ったんだけど
俺どうやってクリアしたんだろう
ようやく三十重の10Fボス倒せた…
10回くらいかかったわ
そしてあと20階もあるのか…
自分みたいにOVA後くらいから始めた人達はちょうど三十重の塔に
到達したって感じなのかな?
悩み苦しむ仲間がほかにもいてうれしいわw
うちはさーりゃんをLvリセットでVLに変えたところで
Lv上げでひたすら戦いたいところなんで、ここで経験値稼ぎつつ
探索できてわりと楽しんでるんだけど。
ここ終わる頃にはLvも上がってDCのロクさんから武器かって
○狩りできるようになってるといいなあ。
受験でできなかった俺もいるぞ
サブダンジョンはマップに空きがあるから埋め目的で行くと死ぬな
三十は19層よりも悪意を感じる
19層もマップを埋めようとするとすごい苦しいよなあ。
あの一方通行のエリアが特にしんどい・・・。
トロフィのマップのほぼすべて〜は、
他が埋まってれば塔ほとんど埋めなくていいから大丈夫
ただ、マッパーは埋めたくなるんだよなw
>>678 ロクさんが最強装備持ってくるのが先か
ショックスパイラルの洗礼が先か
ロクさんだと(`・ω・´)シャキーン
洗礼だと(´・ω・`)ショボーン
塔に来たとこだが
直前で三人ばかしレベリセしたせいで
1Fでも全然勝てないw
マップ埋めやってるとメインダンジョンの19層でストレスたまって、塔の19階でまたストレスたまるんだよなあ
メインの19の一方通行祭の所はとりあえず上まで進んで
壁づたいに入り口までガーーーーっと進んで埋めてけば
多少は楽だった
塔18、19Fは考えた奴に呪いかけたいレベル
俺、最終的に全員HP1でうろうろしてたよ。でもさ、MI(アホの子)とKN(黄色)入れてたから、案外なんとかなるんだよな。
久しぶりにキレちまったのれす
アホの子の自覚はあったんだな。
アホの子じゃないのれす!
既出の確認はしてないけど、○狩り序盤用のPT考えた。
引率BDJK(lv99) SA1 SA2 引率MI 任意(MA系推奨) 同時育成人数 3人
引率BDJKと引率MIだけでは火力に不安があり、全体攻撃がないため雑魚処理に時間がかかってしまう。
そこで、SA1 SA2は経験値半分で引率役交代、各スキル習得して育成しつつJKの火力を補佐しようという考え。
lv60回転ではSPに余裕がないしリセットの回数が多いためポイント振りがめんどくさいが、lv70リセットとlv60リセットでは効率が1割程度しか違わない。
という妄想をした。
アホでも可愛ければそれでいい
はるみはポイーで
雑談イベントで「(胸が)天然じゃないから駄目なの!?」と怒ったり、もはやヨゴレだな
>>691 クラウンつけの時は、クラスチェンジさせなかったなあ
LV60にならないと、ギルドに戻る事さえめんどくさくなってしまう体に
JK、MIふたり引率でイライラするのは、ピーアン歌った後の処理の遅さだった。
経験値をいちいち計算するにしても、ピーアン後の硬直はあんまりだ…
雑魚はA連打してればいいから、作業としては楽と言えば楽。時間は確実にかかってるんだけど
一回の経験値は2人引率のほうが多いけど、時間当たりの経験値は侍追加した3人引率のほうが多分多いよね。
雑魚処理とか◯処理とか安定性からして。
>>695 SA引率なら、鬼神楽で雑魚を一掃できるので大差ない。
ネヴァンとノスフェラトゥも大した障害では無いし。
JK引率はやったこと無いから分かんない。
スローが全然かからなくて絶望しているんですが
ステータスとかに問題があるんですかね、、、
missとかblockとか何も表示されないから悲しい
>>697 魔法命中率はINT依存のはずだけど、
missもblockも表示されないなら、成功してるんじゃないのか?
敵のステータスを確認してみたらどうだろう。
同じ魔法なのにmissって出る時とblockって出る時があるのはどうして?
耐性下げるスキルとかは別に使ってない
miss:外れた
block:ヒットしたけど効かなかった
効いたり効かなかったりする敵に対して状態異常が外れたときにmiss表示になる。
BLOCKって出る場合はその状態異常が効く確率が0%だけど、このゲームでは小数点以下が切り捨てられているために実際には小数点以下の確率で通じる。
気が遠くなるほど低い確率だが何度も何度も挑戦すれば状態異常にすることが可能。
そんなことより菜々子のフィギュアはよ
マジカルプリンセスがいいな
セージだとあんまりにもアレなので
>>701 悪名高いFFTの攻略本ネタを混ぜるな。信じるのがいたらどうするんだ。
まあ、このゲームだと1%の確率で状態異常に出来ても役に立たないけど。
>>694 少なくとも〇を倒すのにはJKは邪魔にしかならんのだよな。
フロストも属性のおかけで結構ダメージ通るけどこっちもエフェクト長いし。
煉獄だけで〇を切り刻む方が早いし何より気持ちいい。
JKいた方が道中のフェラ・ネヴァンで楽は出来るんだけどね。
JKが3回こなす間にSAが4回こなせるならSAのが気楽だからそっちに乗り換えちゃおうかな
残りHP2の敵に付加効果無しの通常攻撃で1ダメージを与えたら敵が画面に残ったままリザルト画面になったんだが、これは敵が降参したと解釈していいのかw
石化進行中だったとか?
職業を適当に分散させて使える組み合わせを試してたら、
なんかよくわからないPTになった
SA瑠璃、TH花梨、KN由真、SGちゃる、JKまーりゃん
こいつらに共通の話題ってあるんだろうか…
貴明の話題があるジャマイカ
何となくだが、貴明にとって、できれば接触を避けたい人たちじゃないかなと思ってみたり
そういえば貴明って女性が苦手なんだよな…
忘れがちな設定だけど
そんな設定ADで消えてなくなった
ADでもよっちシナリオあたりではしつこいくらいに強調されてた
>>710 まとまりそうもない面倒なパーティーだなw
多分誰でもまとまりそうもないんだろうけどな
全員レベル99が地味にキツイ。あと8人か…。
村正全然落とさなくてイライラしてきた
そもそもなかなかユキムラとも出会わないしあの辺の雑魚に先制取られたらかなり時間かかってフルボッコされるし
そういや片手刀って存在意義あるんだろうか…
KNは投擲じゃないと鳳凰使えないし、
SAに片手刀と盾もたせるんなら、そもそもVLかDLにした方がいいだろうし
中盤位なら、AGIアップ付きの盾と一緒に装備して
高速型にするとか。
早い手番で鬼神楽とか鎧徹しが使えるのは
それなりに役に立つんじゃないかと。
塔が出るまでは片手刀使ってたなぁ
そこそこ使えるユニーク多かったし
それ以降は攻撃力の高い両手ユニーク拾えるから
全く出番無くなるけど
>>717 構成次第じゃね?
俺はSAを盾兼アタッカーで使ってたから斬鉄剣手に入れるまでは
ATKアップの付いた短刀でやってたよ。
あー、高速で鎧通しはいいかもなあ
DLの防御あげすぎたおかげでダメージ少なくてTPがふえねえ
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 12:06:52.54 ID:e4hgwPV8
>>716 マジトレとかカツアゲ使ってる? まぁそれでも獲れないときは獲れないが
>>722 たまにはわざとアベンジャー持ちを殴るといいよ。
>>722 ソウルバイトで能動的に吸収したらどうだ?
うちのDLさんは序盤で装備もショボイせいか
後衛よりも柔らかくて反撃が怖くて全体攻撃するのが怖い
攻撃力が欲しくて両手武器を選んだはずなのに
そのせいで攻撃しすぎるとやられる・・・カバー助かります
どうせAGIで固めても雑魚より遅いし闇の篭手でも付けるかな・・・
ユニークスキルに大きな差はない、みたいに言われてるがそうだろうか
まーりゃん、郁乃、ささら(他のファイター系がしょぼい)あたりがズバ抜けてて
タマ姉、このみ、メイドロボ3体が劣るかんじ
ちゃるはもはやついてなくても同じってレベル
イベントでの能力追加も考えると、シルファは悪くないよね
黄色も回復要員にするなら地味にうれしかったりする
>>727 ユニークスキルに大きな差はない、というよりは、
ユニークスキルではなく、好きかどうかで選ぶ方が良いというだけ。
あと、まーりゃん、郁乃はともかく、ささらはそんなに強くない。
このみは強いし、タマ姉は最終的に発動できなくなるだけで、効果自体は強い。
ちゃるも、上手く使えば最強クラスの効果だったりする。
地味っぽいけど最初から最後まで使える愛佳はまさに俺の人生のパートナー
道中を快適にするなら春夏さんの御奉仕アップの効果はバカにできない
シルファはユニークというよりはAGI+20が大きい
まーは言わずもがな
メイド系は皆優れているんだよ
星の人はー?
ささらの盾性能アップ能力はVLくらいしか有効活用しにくいしなぁ
そしてVL自体が微妙ときてる
>>732 そうだな、パニックボイスを戦闘ごとに撃ちたい時とかに便利だな
草壁さんは就く職業を間違えたんだよ…。
THだったら、トラップサーチとアイデンティファイが
使い放題になるから、大活躍だったろうに。
JKにすれば、常時ウォークライかけ放題じゃないですか(棒)
>>729 なんかとにかく全部言ってること否定したいってかんじだなw
そこまでムキにならんでもいいじゃん
>>735 ウォークライ程度常時使ったところで
奉仕縛りでもしてない限りユニークスキルの出る幕無いだろw
レイスマやフロスラ畳み掛ける脳筋仕様なら有り難味もあるけど
DLも盾を持てるでしょ。
中盤の武器の貧弱さはあるけど、ダークオーラ撒けるし。
そもそもFT系キャラのユニークはみんなそんなに強くないから、相対的に盾強化は優秀。
そもそもFT系が全部弱いと言われてしまうと俺は何も言えない。
>>737 春夏さんの回復量に追いつくには何歩必要か計算した。おれは考えるのをやめた。
最終盤はキャラが育ってTP問題がなくなるけど、序盤中盤は他キャラより回復量が多いから消費TPの多い無茶なスキル振りができる。
最後こそまーに抜かれるけど、全般的な使い勝手はむしろ春夏さんのが上なんじゃないかと最近思った。
>>738 DLに片手剣はDCで最強ユニーク来るまでは火力なさすぎるでしょ
ユニーク気にするより、見た目、クラスごとの衣装で決めたほうが楽しい。
装備は見た目に反映されませんよ?
見た目に合わせるってことじゃないか?
いや、装備のほうは武器:火力/防具AGIでガチガチに固めるw
塔16階の強制扉でかれこれ一週間粘ってるけどスノードロップが手に入らない。
スノードロップは、俺も1周目手に入れるの苦労した。
何度マジカルトレジャーかましたことか。
2周目は、トレハンいなかったがあっさり手に入った…
塔10階まで登り直すこと5,6回、
ボスに挑むのを数えるのをあきらめる程繰り返してようやっと倒せた……
次のボスはもっときついのだろうか
>>744 俺も最近、ずっとスノードロップ狙って強制扉で戦ってたけど、
ようやく今日ゲットできた。本当に出るのかと疑ってたくらいだ
自分のやり方だと、まずトレハンでアイテムを盗んで、
その後マジカルトレジャーを当ててから撃破なんだけど、
ここでスナイパーをPTに入れておくと、グラビティショットで
相手をスロウにできるし、盗めたらスパイラルアローを撃てば
順番が一気に後ろに行ってマジカルトレジャーの邪魔もしないしで、
割りといい感じに戦闘が回ってた。何かの参考になれば
>>748 今メンバー固定でやってるんだ。
だからマジカル〜は使えないけどTHはいるからまだマシかな。
つーか盗んだら逃げるを繰り返してるんだけど、やっぱ倒したほうがいいのかな。
>>747 おいばかやめろ
>>749 倒してアイテム入手したら盗んだものとは必ず別なものが出る
例えばちくわ野郎からちくわ盗んだらドロップの中にはちくわはないってことだ
なので倒しておくといいよ
へーそうなのか
ちょうど今、DCでユニーク集めしてるから参考になったわ
ささらのユニークスキルなんだが、
盾にしか効果が無いので、実際のDEF上昇量は5%位しかない。
優秀ではあるけど、まーりゃん、郁乃と並んで
ズバ抜けてると言うほどではない。
>>751 DCでユニーク取るより、他で取ったほうが楽というか出やすい場合が多い
wikiのユニーク欄見て、DCオンリーならそこで取り、DC以外にもかぶってたら他で取るとか
ささらはかわいい。だが、DLだけは辛いものがある
基本職で一番かわいいのは菜々子
ダークカテドラル・・・ここら辺でギブアップ
TH2やった事なかったが面白かった
2が出たら買うわ
侍使っているか?
ウィキを鵜呑みにしていると詰むぞ
>>758 DCの道中敵は強いけど案外状態異常がよく入る
SGでテラーとかやると結構頻繁に気絶してくれるから
物理押しで勝てないならそっちのほう試すといいかも
DCのナインテイルとかは素早い上に全体攻撃してくるから、
アウェアネスを上げたSCキャラを一人連れて行くと捗るかも
今日もシャムロックを求めてナインテイルを倒す作業がはじまるお…
>シャムロック
がんばって!
シャムロックってPC版だとすごく強かった気がするんだが、
PSP版じゃトレハンくらいしか使わんな
速いしそこそこ火力もあったね。JKの最終武器候補だった。
PSP版で手に入れて、よし、と思ったら、あんまり火力がなかったからガッカリしたw
PC版だと運がよければかなり浅い階で手に入るしねぇ>シャムロック
今日もシャムロック出なかった(´・ω・`)
寝るか…
がんばれ・・・できるだけ早めに出ることを祈る
三十はMAP埋めを目指してる俺の心を完全に殺した
何度BSがネヴァンに速攻でやられて霊薬なくてやむを得ず基地に戻ったことか
俺も最初は、攻略中にMAPは全部埋めながら進んでたけど、
三十重の塔で19階に到達した辺りから、もっとレベルを上げて
雑魚戦が余裕になってからの方が、精神衛生上いい事に気付いた
全員レベル60から65なのにパニックボイスでげんなりするくらいHP削られる
もうSGフリーズ連発→DLアトラクトは飽きた・・・
それ終わってもMIの行動がいまいち定まらないしBSはホーリージャッジ遅いしSAはTPの使用荒いし
やっぱレベル70必要なのか
どうすればいいのエロい人?
>>770 レベルが足りないと思うなら上げれば良い。とりあえず各キャラの行動としては、
DL:アトラクト→攻撃
SA:攻撃。TPの消費はMIの料理でフォロー
SG:フリーズ→回復のため待機
BS:SGのフリーズが終わるまで回復のため待機→ホーリージャッジなどで攻撃
MI:DLの安全のためワルツ→SAに料理
で良いんじゃないか。
2周目やっとダゴン倒した・・・
PTはDLタマ姉Lv40 SAさーりゃんLv43 KNイルファLv41
MIまーりゃんLv39 ENSG珊瑚Lv37
で4回目くらいで倒せた
wikiにはLv45〜ってあるから正直勝てる自信はなかったんだが・・・
後衛がLv30台だからHP低くてかなりきつかったけど
スライムゼリーでスロウ入れてなんとか倒せた
オーディンが槍を落としてくれない・・・
ブリュンヒルデの何とかばっかりいらねんだ・・・
マジカルトレジャーもついでにやってるんだ・・・
三十重の塔をクリアして、平均レベル70まで上げてもなお四天王に勝てる気がしない
>>775 俺マジカルトレジャー使わずにTHスティールだけやりながら4回くらい倒してグングニル3本ある(´・ω・`)
羽飾りも3個ある
そんなにVLいません・・・というか要りません
>>776 wikiに記載されているレベルは目安にすぎないので
勝てる気がしないならDCでレベル上げながら装備強化したり
単にレベルを上げるだけなら墓に行ってネビロスと戦いまくるなどするといいかも
ネビロス雑魚って言ってる人はゴッドスタンプ食らわなかったの?
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:55:15.67 ID:RSJaCcyP
難易度高すぎィ
花梨に勝てないよ
攻略wiki推奨レベル書いてないから参考にならない
花梨は盾が死ななければどうとでもなる
盾を後ろに下げて挑発して防御してれば15程度でも勝てる
ゴッドスタンプは次の行動まで長いから蘇生余裕じゃないか
>>779 推奨レベルはその階層の雑魚敵のベル
>>779 基本的に攻撃は前衛に任せ後衛はHPが減ってきたらヒールやアイテムで回復
それ以外は防御で被ダメを抑える
前衛は後衛に攻撃が行かないよう挑発するといい
>>779 黄色は何気に突耐性があるのが嫌らしい
俺はたま姉とよっちで殴らせてこのみとちゃるで回復させてのごり押しだったおw
ひっきーはTP回復役
>>778 うちのPTはカバパリが使えたので。
反撃が発生すれば、その時点で終了するし。
wikiに推奨レベル書いてないとRPGひとつ出来ない男の人って……
つうか普通にエンカウントしてくる敵倒しながら、マップ埋めて行ってれば、10層くらいまではLV不足にならないと思う。
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:42:06.87 ID:pOV0wuOO
1. 初恋ばれんたいん スペシャル
2. エーベルージュ
3. センチメンタルグラフティ2
4. Canvas 百合奈・瑠璃子先輩のSS
5. ファーランド サーガ1、2
6. MinDeaD BlooD
7. WAR OF GENESIS シヴァンシミター、クリムゾンクルセイド
SS誰か書いてくれたらそれはとってもうれしいなって
ここまで順調に来てたけど、雷獣で詰まった・・・。
レベル35程度では厳しいのかな?
近くの森も戦場解放区も行けるトコは行き尽くしたものの強い敵に阻まれて先に進めず・・・。
レベルアップ作業するしかないかな?
パーティーは
環 侍
このみ マジカルプリンセス
郁乃 くの一
ささら ヴァルキリー
まーりゃん マスターアイドル
で、これ以外のメンバーまったく育成してい無い・・・。
これが誤爆というやつか。
花梨は、何気にダブルアタックがやっかい。
1周目だと、ちゃる倒すのにLV上げる場合が多いから、花梨は空気みたいに弱く感じるが、
低レベルだと意外に手強い。
誤爆というか
>>787は他のスレでも見かけるので、
意図的にやってるんでしょうね。
>>788 雷獣は高AGIで強敵。詰まるのは必然だよ
血みどろチェーンソーDL装備で700くらいのダメが出せる
ダークオーラで能力下げてさせて、
LV31 DL環、LV34SG珊瑚、LV34イルファ(鳳凰)、
LV31 VLささら、LV32シルファBDJK
このくらいで勝てるが、スペルガードはたぶん間に合わない。
マズルカは、レベルが低いと雷獣の手数を抑えられないので、MIを外すという選択もあり
充分なレベルなら、もちろんMIいたほうがいいけど
>>790 マジか。ヒマな奴もいるんだな…
>>791 さんきゅう。
やっぱりメンバーチェンジ必要か・・・。
珊瑚とかしゃべりがウザくて苦手なキャラは殆ど育成して無いんだよね・・・。
うーん、誰か加える時か。
普通にレベル上げのほうが早いべ
>>788の編成で最後まで問題なくいける
>>792 うん、
>>793のとおり、俺は編成にはケチつけてない、
これくらいでの目安を書いただけ。混乱させたならごめん
珊瑚のところはこのみのENMPで代わりを務められるし…
というか、最初から、編成に対して適切なアドバイスじゃなかったな、ごめん
>>792 >>793 さんきゅ
まずは最初の一撃でほぼ確実に死んでしまうこのみに対策を施す事にする。
雷神の指輪が後2つくらいいるなぁ・・・。
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:02:27.85 ID:rzIF0OWa
>>788 装備とアイテム次第で勝てると思うけど?
環、郁乃、ささら に ゴムバンド
このみに 雷神の指輪
まーりゃんは ヘッドドレス、エプロンドレス、雷様(封印書)
ゴムバンドの足りない分は封印書で
耐性40あればそのレベルなら雷鳴一撃で死なないはず、
ダメならマジカルバリアかスペルガードを
ザッハトルテと麻痺回復のハルニレの葉を大量に持ち込めば大丈夫
速度差はマズルカと鳳凰で埋められるはずだけど・・・
なんか、みんなありがとう。
>>796 一応、先頭直前にウォークライ、マジカルバリア、アクセラレータを仕込んで突撃してるんだけど・・・。
ザッハトルテは大量準備してる。
ちなみに、攻撃力の低下させられた時って回復手段あるの?
環とささらは結構しぶとく生き残ってくれるんだけど、攻撃力低下でいかんせん火力が足りなくて最後力尽きる。
やっと16層ボス倒して17層の階段に近づいて一通扉をくぐったその時・・・
事故にあって全滅した・・・
そりゃないよさすがにひどいよ(´・ω・`)
セーブしないで扉くぐった結果がこれだよ
>>797 >>552だけど、睡眠をオススメしてくれた人がいた。
マズルカサルサも、特にこだわりがないならオススメ。
>>799 君は1度戦闘をこなす毎にセーブする癖をつけても良いし
己の実力に自信があるのならばセーブしないのも自由だ。
自信があってもボス前と後はセーブするべき。
あえてセーブしないとか死亡フラグにしか聞こえない。
>>799 グングニル三本持ってるようなヤツがそんなミスするか?
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:14:49.47 ID:UjkgqwUk
>>797 雷獣に攻撃力低下なんてあったっけ?
>>798の言ってるようにウォークライで上書きできる
雷獣戦は最初のエアリーフィールドの
回避アップと行動速度アップをかき消せてると楽になるけど…
オーラエリミネイトは回避アップでFT系じゃほぼ当たらないから運
行動速度アップはせめて鳳凰当ててダウンを上書きしたい
回避アップが消えてからが本番
武器は速度優先で(ユニークで考えるなら)
環は 桃花
郁乃は 手裏剣とバトルハリセン
ささらは ピコピコハンマー
このみとまーりゃんは 素手
環を火力で 鎧徹しで防御ダウンつけて煉獄又はレイジングスマッシュ
ささらは壁、回復
郁乃は鳳凰で行動速度ダウン維持させて攻撃&回復サポート
このみは素手ヒールで回復とバリア維持
まーりゃんはマズルカ→サルサ→アイテム回復or料理
行動後速度が アイテム>>>料理 なのでケチらずTP回復アイテムも大量に
なんかPC板の方のスレが見当たらないので、ここで質問させて下さい
PTメンバー(PC版)
愛佳:ウィッチ39
タマ姉:ヴァルキリー35
シルファ:マスターアイドル39
郁及:スナイパー35
で進んで行こうと思ったのですが、11階で何かと進むのに時間がかかってしまいます
どんな組み合わせの職が良いとか、こんなスキルをうまく使えば楽に進める等、何かアドバイスがあればお願いします
なんか段々と敵や仲間になるキャラとのレベル差が開いてきてるんだよね(こちらが低い)
今まで満遍なく使ってたからだろうし、さすがに19人は面倒だし絞ろうと思うんだけど
普通はどのぐらいの人数に絞るもの?
うちは6〜7人かなあ。
ザコ戦はタマ姉侍が強いから探索の時はそっちメインでいって、ボスで
いくのんくの一で入れ替えてる。
基本は気に入った5人で進んでいって職制限で引っかかったら考えるって感じかな?
後になればなるほど引率してのレベル上げが簡単になるからね
もちろん全員満遍なくあげるってやり方もいいと思うけどね
お気に入り5人PT固定だなあPTスキルとかは発動しないが
そろそろ塔に突入する辺りで戦力的には困ってないけど
墓の職限定扉に必要で作ったTHは便利だったから欲しかったりする
でも火力の大半がくノ一の鳳凰頼りだから暫くは我慢・・・
くノ一は基本終盤向きで、術全部最高レベルまで上げるくらいまでやらんとロクに役にたたんぞ
火と鳳凰だけで十分やってけると思うのだが・・・
雑魚戦で鳳凰メインはTPがもたないだろ
トン術はレベル上げないと詠唱ある上にHP依存ダメージだからHP低い敵には向かない
二刀流上げて鳳凰と通常攻撃だけで随分助かってるけどなあ
左手に持ってるTP吸収MOD付き武器でたまに殴ればTPは何とか
でも確かにボス戦は速度下げたら術も連発出来なくて微妙
速度も実際はほとんど下がってないらしい
KNは鳳凰(と火遁)だけで序盤から大活躍だったけどなあ。素早いし
ボス戦だと鳳凰を入れた後決め手に欠けるのは確かだが、そういう場合はアイテムを使わせる
まあ、速度下げただけで十分役目は果たしてるとも言えるけど
遁術全部取る意味ないじゃん、日と火or土でいい
水はWTでもいないと効果薄いし、風はなくても当たるし、雷は鳳凰の邪魔するゴミ
まあボス戦なんて鳳凰して影縫いしてれば働きとしては十分すぎるが
THとセットで使ってたから火遁MAX振りしてからは削りに不自由しなかったな
むしろ最終盤までの前衛アタッカーが最終ユニーク入手するまでが全盛期な気がするが
それはみんな同意だと思う
くノ一は序盤〜中盤が最盛期
終盤は空気
819 :
788:2012/03/24(土) 14:34:10.78 ID:PP3qdJx7
うぁ!雷獣倒せたぁ!
助言くれた人ありがとう!
結局、雷獣がエアリーフィールドを使わなかったラッキーな時に乗り切れた。
鳳凰もここ見て重要性を知って使ってみたよ。
おめでとう! その勢いで早く三十重の塔に来るんだ・・・・
高確率アベンジャー心眼持ちには役に立つというか気楽だと思うが>くノ一
トレハンのほうがもちろん優秀だが、素早いからアイテム係りにも適任だしな
それと、クラウンとかレベルリセットなしで、アンラ倒すのにくノ一戦法使ってる人を忘れないであげてください
「ゴッデス()パワー!」の叫びを聞きたい人もいるのよw
シルファをレベルリセットしたらグラかわいいな
主に横乳とか
固有グラの方がイマイチってのもさみしい話だ
シルファ?
あーよく似た名前だから間違えたんだろ
ゴッデスさんだぞ、これからは間違えるなよ
イルファさんをヒッキーと間違えちゃダメだよ
826 :
796、803:2012/03/24(土) 17:10:18.53 ID:UjkgqwUk
運も絡むが、連撃に援護射撃乗る編成だとなかなかの火力になる > くのいち
俺はラピッドで速度ブーストしてくのいちの通常攻撃の高速回転がボス戦のメイン火力だったよ
やだ素で間違えた
恥ずかしい///
くノ一以外は、ほんとかわいいよな、ゴッデスさん
ただ、加入時でLVが高く、即戦力のくノ一、レベルリセットしづらい
黄色を育ててるなら話は別だが
るーこをウィッチにしようと思ってたけど、
MPコスがかわいすぎてMPにした
肩のにゃーが良い
うちは黄色(KN)とおっぱい(SA)が主力、それをカバーするアホの子(MI)。この3人で三十の塔クリアしたよ。意外となんとかなるんよ。
PSP板で聞けという返答がありましたので、すみませんがよろしくお願いします
PTメンバー(PC版)
愛佳:ウィッチ45
タマ姉:ヴァルキリー39
シルファ:マスターアイドル45
郁及:スナイパー39
で進んで行こうと思ったのですが、11階で何かと進むのに時間がかかってしまいます
どんな組み合わせの職が良いとか、こんなスキルをうまく使えば楽に進める等、何かアドバイスがあればお願いします
現在12階でスタッフや弓のユニーク集めをしています
愛佳がウィッチというのは外せません
よろしくお願いします
FT系はおっぱいキャラが4人いるんだが、どれなのだろう
キャラゲー要素があって、しかも5人ですらお好みキャラ育成枠足りない状態、
縛りプレイなんか想像もできんかった
3周目だし、プリキュアごっこはともかく、よっちをそろそろ使おうと思ったら、
攻撃喰らった時の声が元気なくてやめた… もったいねえ、「効かないっす!」とかだったらよかったのに
PC版とPSP版では変更点あるから、こっちで聞いてもあんま役に立たん気がする
例えば
・PC版は基本4人部隊だが、PSP版は基本5人部隊
・マジカルチェンジ
細かいところは、PC版やった事ないから知らんけど
>>833 PC版は忘れたからな…
PSPだとウィッチのお供歌姫、なんだけど、PCは4人PTだから難しいな
VLはJkにしたほうがいいと思う。ただでさえ少ない枠、いろいろできるJKのほうが。
(11-12層くらいだと、まだJKは育ってないと思うが、ラストまでにらむなら)
ただ、結論は
>>836なんだよな。
向こうにも人いるみたいだし、まったり待ってみれば…
答えになってなくてスマン
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:37:10.43 ID:laC4mK2+
FDCは11階でマンドラゴラからシャムロックをゲットしてトレハン無双してた記憶しかない
PSP版と違って経験値変動がないから
3人パーティーで高レベルで乗り切った方が楽だった気がする
>>835 よっちはあのギャップがいいのに…
むしろあれでよっち株が俺の中でストップ高なんだが
FDCはPSPで補正喰らったUHのヒメネスと武器のシャムロックの性能がおかしかったのとミミック、アーチャー封印連発
位しかはっきり覚えてないけど、VLがやたらと堅くて、一人でギルティ倒した人もいたらしい
>>839 いや、分かるんだが、せめてパリィの時は景気いい声が聞きたかったのよ
ダメ喰らった時に、パネルの絵が「><」とかに変わったら使ってたかも
>>840 すげー奴いるもんだよな
ただ、そのVLひとりで、マンドラルートは制覇できないと思うw
いくのんクノイチからTHに替えて連れてったら二戦目で村正出たw
倉庫で眠らせてたシャムロックも生かせるし本格的に草壁さんと入れ替えるとするか
ここまで頑張ってきたお気に入りパーティを崩すのは気が進まないが仕方ない…
>>833にレスくれた皆さん、ありがとうございます
あちらは今だにPSP板で聞けというレス以外ないので、こちらにお邪魔しました
タマ姉をジョシコーセーの誰かと交換して進んでみたいと思います
他には特に変えた方が良い点などはありませんか?
>>807-809 ども、思ってた以上に少ないのね・・・
全上位クラス使いたいし習得スキルで個性つけたい死にスキルはなるべく出したくないとか考えてしまうから中々絞れんのよね
まあ少しづつ削っていくとしましょう
とりあえずシルファを二刀流LV10にしてアックス二刀流でヒャッハーとかしてくる\(^o^)/
>>833 ちょうど俺もPC版やっているんだが11階は
ささら ヴァルキリー
タマ姉 侍
このみ セージ
愛佳 ビショップ
で乗り切った
スカウト系は序盤の火力の無さに切って戦士系二人にした。魔法使い系の育て方間違えて範囲攻撃出来なくてちょっと苦しい。
ただMP回復アイテムをしこたま買ってセージの鑑定でアイテムの識別をして戦力を随時底上げして、
持続サポート魔法を掛けてヴァルキリーのパリィとカバーを常に張って、侍の鬼神楽で押し切ればどうにかった
武具は数字重視でHPMP回復効果があるのを全員に持たせると継戦能力が高くなるかも
>>842 お気に入りもいいけど、せっかく19人もいるのだからどんどん入れ替えたっていいじゃない。
そこまで来たら○狩りを始めてるかもうすぐ始めるわけだし。
????「解せぬ」
19キャラ満遍なく育てつつ、ようやくLv44で17層クリア。
探索中は全戦闘回避せずマップも全部埋めてるし
装備品でインベントリいっぱいになったらあまり吟味せず帰還するので、ゲームの進行は遅い。
毎回のPT編成はEXP少ないキャラ優先でスキルの相性とかあまり考えずに組む。
SA、両手斧DL、投擲KN、ENMP、弓JKとかメッチャ殲滅力のあるPTのときもあるし
VL、短剣TH、WT、PRSG、UHみたいに先制されたらあっという間に壊滅する場合もある。
>>845 レスありがとうございます
愛佳ちゃんがウィッチなのを外せないので、いくのんをトレジャーハンターにして、シルファをJKに変えてやってみたいと思います
このみんのBSがかわいいお
最早このみんなのかわからないお
愛佳と菜々子はどの職が一番可愛い?
愛佳はウィッチで十分可愛いし、菜々子はそのままでも十分可愛いと思うんだが、どうだろ?
個人的に、だが、
1番好きな愛佳の衣装はセージ。落ち着いた感じと、おっぱいも堪能できるところがw
愛佳は唯一MPが可愛くないというか、行き過ぎセラムンすぎる感が。あとはみんな可愛い
他のMUMPはたいてい可愛いのに。奈々子のセージの行き過ぎと同じ感じ
菜々子は、上にも書いたけど、MUデフォルトが一番かわいい。
ただ、それだと活躍させてあげられないので、セージ以外を選んであげる
愛佳はMPかBS、菜々子はWT
菜々子の3次職はWT以外は苦手かな
3次職以外ならMUとかPRもいいけど、戦力的な意味で辛いしねえ
菜々子はMPかな
実用的な意味でも、盾として優秀だし
悲しいな、
>>852とは仲良くなれないかもしれない
愛佳MP ななこSGなんだ・・・
愛佳は孔明的な何かで人を陥れる事とか
似合いそうに無いのが逆に可愛くてSG衣装
菜々子ちゃんの場合は俺は優しいお兄さんだからWTで
妹に白スク着せてハァハァするとか・・・俺には解らなくも・・・無いが
MUでレベル30加入とか明らかにプレイヤーは試されている
MP愛佳のライトセイバーとかフトモモとかフトモモとか最高じゃないか・・・フフ・・・
愛佳:ウィッチ
いくのん:トレジャーハンター
シルファ:ジョシコーセー
菜々子:セージ
で進もうと思ったんですが、菜々子のセージ人気ないみたいで残念…
たしかレベルリセットすると、何か特典みたいのってありませんでした?
何レベルでリセットすれば良いか分かりませんが、つまり各キャラの衣装を堪能しろって事ですよねw
>>855 いや、俺も愛佳MP、菜々子SGの時があったんだよ…
お気に入りにさえしてた。雑談で、いくのんに罵られて性癖が変わったのかもしれない
>>860 菜々子SGは、wikiの人気投票で今2位
LV50以上でリセットすると、ステータスが上がる。逆に言えば、LV49でリセットしても何も起こらない
50- 60- 70- 80- 90- でステータス上がる幅が決まる
と思ったらPCの人か。PCは特典なかったかな
PC版は特典一切無しでレベル上げやり直しするだけ
利点はクラスチェンジやり直せるねとスキルポイントを振り直しを吟味できる事のみ
お気に入りキャラのみレギュラーにしたパーティーだと戦力低下はやむを得ないね
BSで一番可愛いのはこのみだと思うんだ。
>>861 レベルリセットボーナスは重複するんですか?
菜々子はそのままとウィッチが可愛かったです
セージはぬこみみが可愛いが、服がね…
ウィッチみたいな衣装でぬこみみだったら良かった…
愛佳はウィッチしか見てないから分からない誰かBSとMPとSGの画像あげてくれないかな?
PSP版なら、終盤行けばいい稼ぎ場あるからグラ見るだけなら自分で確かめた方が早い
>>864 PSPはボーナスを重ねて行って、最終的にクラウン(ステータス+50)になる。それ以上はもう上がらない
画像は、自分で努力しよう
そいつPC版でやってる奴だぞ。
しかもマルチ。
>>867 現在はPCでやっているが、PSP版もポチったから参考までに聞いてみただけ
>マルチ
マルチの意味が分からん
すみません
初代THに出てきたメイドロボ的な
>>868 分からんじゃねーよ無印THやってこいカス
複数の場所で同じ書き込みすることをマルチと言って特にマルチの内容が質問だったりすると嫌がられる
その両方のスレで押し付けあって誘導されてるのがひどいな
マルチって言ってもこっちで聞いて>PC板で聞けっていわれて
PCの方で聞いたらPSPのほうに人がいるからそっちで聞けって
また戻されたんだから仕方ないんじゃない?
さすがにこれ以上たらいまわしにするのもどうかと。
PC版しか持ってないのにレベルリセットなんて終盤気にするべきことをしつこく質問されてもな。
今○狩りしてるけど、レベルリセットってLV60でやるのが一番効率いいんだっけ?
しかし○狩りしてるとスダルシャナがめっちゃたまるな
>>872 たらい回しになってるの見て楽しんでるけど
いいぞもっとやれ
まぁ正直PC版のスレあるならここではスレチだしな
>>874 60であってる
詳しくはwikiのクラスツリーのとこ参照
奈々子ちゃんかわいいお
戦闘時なんて言ってるのかわからないお
>>877 あー、クラスツリーのところか
どこで見たのか思い出せなかったわ
ありがとね
PC版についてのことをPC版スレで聞いて「PSP版スレいけ」って言われるのも不思議な話だ。
レベル15になったら、即クラスチェンジしたほうがいいですか?
即クラスチェンジすることのデメリットってありますか?
>>881 スキルポイント、成長率などにデメリットはないよ
強いて言うなら、後から系統変えるにはレベルリセットするしかないことくらいじゃね
>>880 PC版しか持ってなくてPC版基準に語ってるけど、
PSP版もそのうち買うからPSP版で答えてほしいっていう微妙すぎるスタンスだからな
>>881 クラウンマラソンとかする気なくて図鑑早期に埋めたいなら
Lv30まで基本職で頑張れば捗るぞ。実際俺はそうした
まあ、最初から2次職3次職で入ってくる奴らのために多少の
レベリセはどうしても必要になるけどな
最初から一次職・レベル30で加入する奈々子ちゃんマジ天使
886 :
881:2012/03/26(月) 00:45:31.41 ID:WSZwBCuK
環をDLにしようかと思ってたけど胴体が肌色で裸っぽいのが気に入らないからレベリセ、ジオとか取っちゃったし
ちゃるをBSに〜なんか可愛くないからリセ、クラスのバランス取るのに他のMU3人もリセ、他スキル取得が気に入らないのもリセ
おかげでLV30付近でレベリセ2桁行く・・・、奈々子は本当に天使だ
あと瑠璃のユニーク活かすのには侍がいいみたいだけど見た目がしょっぱすぎて本気で悩む・・・
>>887 SA瑠璃は他職に比べればまだしもしょっぱくないと思うのだがw
瑠璃珊瑚はポーズと装備のアレさ加減が相乗効果マジックでヤバい
瑠璃はDL、珊瑚はMP
PL瑠璃はもうちょっとFTと差別化すべきだと思うわ。2次職だからマシだけど
環DLは胴体の色さえ違えばいい感じのになあ・・・、本当に惜しい
>>888 何ていうか瑠璃DKとDLはゴツくて暗い色の鎧のおかげでごまかされてるけど侍にはそれがないんだよなあ
自分は見た目の好みは基本アップで画面に入る範囲で判断してるし、下半身はほぼ関係ない
珊瑚は加入時のENはよかったけどその先がどうもダメだったからレベリセだなー
俺も下半身までは好き嫌いの考慮に入れないな。ささらの侍の全身はかっこいいけど
入れたら、好きな草壁さんのJKが微妙になってしまう。
なかむらたけしの絵は好きなんだが、流石に草壁さんの足の長さはおかしいw
袴スキーだからかもしれないがSAは瑠璃ちゃんとささら
でもささらはOVA的にVLにしちゃったから瑠璃ちゃん皆の引率役
他のSAの皆は下着ばっかりだしよっちは何だか忍者っぽい
巫女さん属性か
SAはよっちが一番好き。コス自体似合ってると思うし露出も適度
激闘の末アンラマンユ倒したんだけど、ここからどうすればいいのさw
壊れたノートPC?もらってギルド戻っても何も起きないし
○狩りのしすぎで本来の目的を忘れてしまったぜ
>>895 「モンスターの封印率を100%」にして道具屋の雄二を倒すと、ワールドマップに
「現実世界へ」が出現するので、2回目のエンディングを見ることが出来ます。
雄二を倒すと、エロエロなイベントCGが見える(例えるなら春夏さん撃破後のCGで、
胸が隠れていない状態のようなもの)ので、がんばって倒してくださいね。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
>>896 なにっ! 春夏さんの生オッ○イが拝めるだとっ!! 俄然やる気が出てきた。
待ってろよ雄二〜〜!!!
前途ある若者がPTSDにならないか心配
新しい扉を開く可能性も
そういやロクさんってゲイっぽいよね
ちょっと…見ていくかい?とか、言い方がなんかやらしい
903 :
902:2012/03/26(月) 15:32:04.95 ID:m8T8VT3n
JKが育ちきるまで若干盾役がきついけど十分だろ
落とし穴はもうwiki見ちゃえよ
○狩りってどうやんの?
詳しく教えてくだしい
○狩りのやり方は
>>1のwiki参照
詳しく載ってる
>>896 ありがとう、おかげでクリアできた
撃破後のCGは俺の修行不足のせいかそんなにエロく感じなかったわw
少し展開に飽きてきたんで、普段とは別のキャラをトレジャー・ハンターに育てようかなとか思ってるんだけど、誰がおすすめ?
しかしこのゲーム、ダークソウルの気分転換にって思って始めたのにダクソよりも長く楽しめていいね。
コスパ良すぎ。
トレハンに特別向いたキャラ固有スキルとかはないので大差ないと思われる
郁乃なら攻撃力アップが強いけどべつにトレハンでなくてもそうだしな
アイテムでの回復役にするなら死ににくい黄色おすすめ
最終盤のボスほとんど軽減できるしな
探索を考えるなら、由真をAR経由のTHにしてコーションつけて体力減らしておけば、THの素早さもあってほぼ確実に逃げられる
なんか強引に理由つけるならそんなとこかなあ
俺も由真トレハンにしてるけど、トレハンは由真のスキルなくても普通に逃げれちゃうんだよな
逃げ切れなくて死ぬのは先制された時くらい
由真のスキル発動させるためにHP減らしておくと、先制された場合に余計にやばい
SC系だと、イルファ以上に由真のユニークが微妙だよなあ…
由真は立ち絵が残念じゃないだけマシだと思ってる
微妙ユニークでもアンラ戦で大活躍したし、愛があればなんとかなる
SC系は、郁乃はともかくとして黄色とゴッデスが初期くの一かつ由真がアサシンのため、トレハン行きさせる人も多いはず
郁乃→ LV15時点では貴重な全体物理攻撃を目当てにアーチャーに。そのままスナイパーへ。
黄色・日陰者 → 最初からLV30職のためリセットがもったいなくてそのままくノ一。
由真→ トレハンでいいか
うちの黄色は即LVリセットしてTHに転向させたなあ
アイテムぶんどったり、トリッキーに背後から刺すパースードみたいなスキルが
なんか原作のイメージと被ったんだ、うん
黄色って・・・誰?
つか。、適正的にだれをトレジャー・ハンターにしてもいいのか。
イルファをリセットして育てようかと思ってたけど、由真がマジョリティなら参考にしてみるよ。
下半身で考えてもいいじゃないにんげんだもの
終盤のジョシコーセーをレベル70まで上げたんですが
タンク型とかアタッカー型とかどっちの方がいいんですか?
ダークなんとかの4人限定のボス戦のためにレベル上げてたんで
どうすればいいのか教えてください。
攻撃も出来るタンクがいい
誰を攻撃型にするのか次第だが、私の場合はJKが両方こなした
タンク型ですね!了解しました。
ありがとうございます。
2回目で時計倒せた・・・
ただ2回目はマジで奇跡だった
終末魔法詠唱→前衛のFT系2人とも行動順が時計の後ろでレイスマできない→一か八かの影縫いが成功
影縫い成功してなかったら100%負けてたな
いままでで一番ヒヤヒヤした
おめでとう、次はヒヤヒヤできないと思うけど頑張ってね
○狩りでささらをSA引率にするためにクラウン付けようと思ってたけど、困ったことに正直飽きてきました。
正直PT分すらやりきれる気がしない。
時計はVL一人で突っ込んでも勝てたけど、終末魔法撃たせたら負けよね
終末魔法撃たせないためにMIマズルカでゴリ押ししてすみません><
>>926 クラウンどころか、一回もレベルリセットしてないSAのよっちで引率してるけど、
マルドゥークに負けた試しがないから問題ないと思う
武器に村正、防具はAGIとDEX系で固めておけば余裕
クラウンを付ける為の○狩りに飽きたって話なら、まあ無理にやらなくてもって感じ
俺 この◯狩りが終わったらアンラ攻略するんだ…
ロリっ子が強すぎ
>>931 それは敵として強いという意味か、それとも、仲間にして強いという意味か
前者だとは思うけど
草壁さんだけ現役女子高生なのにJKになれるのはなぜ?
サ、サバなんて読んでませんよ?
草壁さんは幽霊みたいなもんだしな
>>933 クラスメイトからも除外されてるし
つまり東鳩学園(仮)の学生ですらない
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:35:04.88 ID:G0+UjTAG
由真かずさTシャツのイベントって中の人関連なのか?
村正とか各職専用防具とかは全部手に入ったのにスカーレットセーラー
だけ手に入らねぇえええ
???アーマー拾って一般防具だったりナノスキンアーマーだったりするたび
心が折れそうになるぜ・・・・
ギルティレクイエム戦にて
いくのんが敵のゴッドスタンプを受けても死なない
バグだな
10回くらい食らってんのにぴんぴんしてるwww
ギルティレクイエム戦にて
いくのんが敵のゴッドスタンプを受けても死なない
バグだな
10回くらい食らってんのにぴんぴんしてるwww
ギルティレクイエム戦にて
いくのんが敵のゴッドスタンプを受けても死なない
バグだな
10回くらい食らってんのにぴんぴんしてるwww
相当大事なことだったんだな
TPの消費が激しいんだけどどうすればいいですか?
いまレベル33
バードJKか歌姫を入れて、至福コラールを歌えばいいんじゃね
>>945 ジョシコーセーゆうきがコラールもってるけど発動が遅いです
うわ、寝ぼけて連投してたwサーセン
>>946 AGI上げると幸せになれる
>>946 細かい内容が分からないので、PT構成と、
何が原因で、どのキャラがどういう状況(雑魚戦やボス戦など)で
消費がきついのかの詳細を頼む。
くのいちイルファ
ダークロードたまき
ジョシコーセーゆうき
マジカルプリンセスまなか
ビショップこのみ
です
雑魚一掃するとき上二人の鳳凰とショックスパイラルを使うとすぐなくなります
>>949 JKがどういうスキル振りしてるか分からんけどMIかUHのがいいんじゃね?
けっこうレベル上がらないとJKの振るべきスキルとメイド系の補助スキルの両立できないし
JKは武器持たざるを得ないから行動遅くなるしな
MI春夏おばさんのおかげでTPには全然困らなかったなー
>>949 MPにもマジカルスラッシュを覚えさせて、
1戦闘で全体攻撃は2人までにして、ローテーションで負担を軽減する。
DLは、ソウルバイト、および、グラージアキュムとアトラクトのコンボで自力で回復。
JKは、コラールと料理を適宜使い分ける。せっかく優季さんなので献身も混ぜる。
雑魚戦での消費が問題なので、SPがきついけど、
奉仕の心とメイドマスタリーを上げた方が確実ではある。
そもそもDLはグラージアキュムとアトラクト覚えさせればTPには困らないな
ソウルバイトは元々攻撃力修正が低いからある程度高いダメージ出るようにならないと微妙だと思う
今更ながらチェンジ丸の語感の良さが何かツボった。
DCまでMPに触れずに来たけど、いい加減俺も育てるか。チェンジ丸。
>>953 グラージアキュムはダメージ食らわないと意味が無いし、
ソウルバイトはスキルLv1で実用だから、補助としては十分かと。
うちのDLは両手斧装備だった上に、ダークオーラを取らないで
その分をウォークライに回してたから、Lv35位でも結構回復できた。
>>949はDLとJKとMPの誰が盾なんだろう。
MPが殲滅に参加してないってことはMPか?
だったら
>>955のようにソウルバイトしか選択肢がないような。
真!ゲンジ丸
ちょうどブラッドバイトの使えなさに泣いていたところ
その威力と消費なら100%吸収できてええやん・・・
ブラッドバイトの死にスキルっぷりは凄い。
アステリオス装備でも、ブラッドバイトより
ライフブリングの方が回復出来たりする。
>>957 チェンジとよむんですねわかります
このみが「春夏のババァ!」とか叫びそうだからやめよう
愛佳:マジカルプリンセスかセージ(衣装が可愛い方)
いくのん:トレジャーハンター
菜々子:ウィッチ
シルファ:ジョシコーセー
さーりゃん:侍
こんなPTを考えています
終盤までやっていけるでしょうか?
アドバイス等ありましたらお願いします
シルファはマスターアイドルにした方が楽だと思う
あと、MPはEN経由かつ盾役もできるように育てた方がさらに楽
ブラッドバイトが高性能ならDLでソロ活動もしやすかっただろうに
ソロ活動ならVLに軍配が上がる
>>962 アドバイスありがとうございます
ダンサー経由のマスターアイドルの方が良いのでしょうか?
戦い方
愛佳:MPならアドバイスの通り、SGなら状態異常と強化
菜々子:攻撃
いくのん:状態異常と攻撃
シルファ:味方の能力アップと敵の能力ダウン、回復
さーりゃん:攻撃
こんな感じでよろしいでしょうか?
>>964 DLかカバパリ使える盾いたほうがいいんじゃないか?
実際にやったことないけど道中はMP盾だとAGIの問題できつい気がするが
全体攻撃で殲滅し辛くなるけど
俺ならそのメンツだといくの→SN ささら→VLorDLにしちゃうかな
他の人が道中がMP盾で問題ないっていうようならスルーしてくれ
イリュージョンは詠唱長いから終盤までは使う気にならんなあ
他に振りたいスキルもあるし、壁は当面FT系かJKに任せる
MPがアタッカー・タンクとして機能するのはスキルが育った終盤だね
それまでは補助しながらたまに死にぞこないの処分が仕事
うちのこのみは最初から脳筋MP目指して1次2次職スキル全く取らずに育てて
転職後物理系スキルばっか集中して取ったから、装備でATKブーストしたら
とりあえずアタッカーとしては即戦力になったなあ
それ以外は全く役に立たなかったけどなw