【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part9

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/
■紹介記事
http://www.famitsu.com/news/201202/23010376.html

次スレは>>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330077151/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 13:23:13.52 ID:pH6PfSo6
希望に満ちた冒険者が>>1乙した新スレ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 13:39:47.90 ID:naLAALo2
>>1
ところで4ではハーメルンがでてくるん?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 13:43:41.64 ID:5bvA3XIX
NPC当たりに居てもおかしくないんじゃないかなとは思う
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 13:45:53.78 ID:wn60cdft
味方を守る絶壁の幼妻
   フォートレス
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 13:56:02.74 ID:nkCq/sYA
>>1乙。予約はいつ頃になるかな〜
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 13:58:32.42 ID:2v/zcgWe
>>5
上手すぎて涙出てきた
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:00:11.19 ID:a7rC8cJv
おい公式の更新きたぞ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:00:57.87 ID:O5O/irLc
>>1

予約はまずアマで特典つき、次にフラゲ店で特典つくか聞き無理ならゲオで特典つき予約出来たら尼キャンセルが基本だよなw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:01:52.40 ID:XnEPolbt
lllllつ
´-`)3DS本体の需要が高まるにつれ、新型発売が遠のく気がします
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:10:20.12 ID:uyQFeaDC
フラゲするか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:10:42.60 ID:s6pn7thG
君は>1乙してもいいし、しなくてもいい
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:11:08.41 ID:a7rC8cJv
初回特典のサントラはヤフオクで100円で買えるだろうし予約はしないだろうな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:12:25.47 ID:r3vsNV3q
>>10
Liteみたいな新型は任天堂も社長が訊くで無いって言ってるからな一応

新型あるとしても値下げの影響でチープになる可能性もあるし
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:19:06.07 ID:a7rC8cJv
>>14
俺はLLの3DS出して値上げして逆ざや解消してくるじゃないかと睨んでいる
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:23:14.44 ID:7Y2TTV6a
>>1乙の術式
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:24:13.77 ID:4ydTRXMy
LLになると値段上がるしなー
あんまし露骨な身内ネタ楽屋ネタは好きじゃないわカマキリも鹿ももういいじゃろ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:26:45.90 ID:euJwDWnp
Lite→これ以上小さくは無理
LL→でかくすると高コストで3Dとも相性悪い

結論:世界樹発売までには確実に出ない
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:26:51.39 ID:LrI2Fan4
>>17
それはドラクエの新作にスライムいらないって言ってる様なもんだぞ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:26:54.52 ID:HHVN1A+P
>>8
なんだ?釣りか?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:28:49.06 ID:CD1DV2y/
>>8
うそをつくなよー
楽しみにしてんだから、確かめに行っちゃったじゃないか
あれ?俺釣られてるのか?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:29:15.83 ID:u6PIEL6n
こう言うのも何だが3DSは今のデザインで完成されてる気がするんだ
初期のDSは無駄に肉厚じゃね?とか思ってたけど

強いて言うならスライドパッドと十字キーの上下を入れ替えてくれ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:30:02.83 ID:uyQFeaDC
モンスターは2Dのままがよかった
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:30:04.45 ID:yeg6ycAf
3Dなんかいらんだろ
大画面化とかでいいのに3Dとかいらんもんつけてアホじゃなかろうか
だいたい3Dですとか宣伝するとソフトメーカーもいやでも3Dを売りにして作らないとならんし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:33:47.64 ID:hzQ18J+Y
自分は世界樹で一番いらないのは強制ボスだわ
どんどん先に生きたいのにボスのためにレベル上げ作業させられるのメンドイ
強制的に一定以上のレベル要求されて新しい階層いってワクワクしたいときにこっち強すぎて雑魚戦が退屈になるし
階x1.5位のレベルで進んでる時が一番楽しいのにっつーかホント新階層の雑魚はもうちょい気を配るべき
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:34:14.69 ID:qbsW8SDm
3DSは右手と左手の親指の位置が違って持ちにくすぎる
考えたヤツ出てこい
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:37:17.57 ID:A8MpsSDP
レベル上げってへたっぴ救済措置ってどらくえつくったひとが言ってた
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:37:49.76 ID:yeg6ycAf
>>23
同意
マップは3Dだけどイラストが2Dだからこそ面白かった
2Dは動かないからこそプレイヤーが想像で補えるわけだし
世界樹ってそういうゲームだろ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:38:54.10 ID:4ydTRXMy
ボス倒して執政院いってを繰り返さないとストーリーは進展しないけど
そんなんしなくてもどんどん先にはすすめるよ形式もいいかも
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:39:35.83 ID:HHVN1A+P
>>25
これだから、ドラクエしかやったことの無いゆとりは・・・。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:41:17.00 ID:80hX22Yb
強制ボス戦がないゲームってそんなにないだろw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:41:41.17 ID:meSqsz+r
レベル上げ無しでDQ4の5章のキングレオ倒せるかよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:42:37.89 ID:hzQ18J+Y
戦術なんて十分に強い人達の考える遊びです
色んなスキル駆使して雑魚戦1戦1戦が死にものぐるいのバランスで楽しんでた時にボスなんて逆立ちしたって無理なのです
んでボス倒したらもう雑魚戦の楽しみ方は強制的に変更させられてしまうのです
皆に一定の遊び方を強制するアホシステムがBOSS
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:44:06.27 ID:80hX22Yb
>>33
それ否定するなら世界樹向いてないよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:44:31.69 ID:twJSJn42
…休養すればいいんじゃねーの?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:45:00.27 ID:hzQ18J+Y
世界樹は全作やってる大好き
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:45:01.43 ID:A8MpsSDP
サントハイムバルザックなら強かったけど、キングレオはあんまり…

適正レベルなら、レベル上げする方が装備戦略組み直す方よりよっぽどダルいわ

>>33
ちゃんとマップ埋めてれば普通に適正レベル行くだろ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:46:34.20 ID:qdu0yP5+
今回6枠目使うキャラいるのかな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:47:15.43 ID:REJJNLrT
本気でやれば低レベルクリアも不可能ではない
それをレベル上げを強いられている!と言うなら
それはその人のプレイヤースキルがその程度ということ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:47:46.20 ID:vdMUaHPZ
まずサブクラスがあるかどうか
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:48:08.31 ID:vZKatmlL
いちおつ

意識してレベル上げた事ってほとんど無いな
最短ルートでボスに直行できる運が無いからかもしれんが
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:48:39.38 ID:WQfDZBDt
6枠目は召喚じゃね?
4は通信が強化されてるといいな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:49:16.31 ID:r3vsNV3q
いつもマップ埋めてからボス戦に挑んでるけど
それで、丁度いい緊張感なんでこのシリーズが好きだ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:50:02.58 ID:4ydTRXMy
世界樹の低レベルクリアってどんなもんだろ
レベル一桁でラスボス撃破みたいな動画があったような気がしないでもない
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:50:27.02 ID:WQfDZBDt
俺は厨パにはしないから5階層でレベル上げを強いられる
レベル上げしないっていうのは厨パだからじゃね?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:50:31.15 ID:0DFN2faL
まぁ>>33は世界樹と縁がなかったということでw

前スレで、2ベストは月影バグ無くなったのがなと言ってた人いたが、はっきり言って
そんなに影響ないぞ。単純に2のブシドーは滅法強いからね。
死地の心胆が機能するようになってるから、青眼以外の構えではメリットしか無いし。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:50:31.48 ID:A8MpsSDP
全裸カウンターならレベルそんなにいらなかったような
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:50:50.04 ID:OdfC24fN
>>33
普通に進んだら丁度いい感じだと思うけどなぁ
でも戦術云々じゃなくてRPG苦手な人っているからな
そういう人の為に今回からイージーモード追加されたからWでは利用してみては?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:51:56.10 ID:80hX22Yb
ストーリーのレベル上げは途中で詰まった時に1、2上げるくらいかなー。
そこまでレベル上げ強いられる感はない気がする。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:51:56.65 ID:CD1DV2y/
>>33
その理屈違うだろ
戦力足りんから、戦術で補うんだろ
十分に強いなら戦術使う必要ない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:52:27.45 ID:RuA1yyq3
じゃあ買うなよ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:52:43.64 ID:u6PIEL6n
若干の死んでパターンを覚える要素
興奮するデス
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:53:22.84 ID:HHVN1A+P
>>44
夜幼子はLv1×4人で倒せる。
そこそこ運も絡むけど。
多分、Lv1×3人でもいけるかも。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:54:11.55 ID:YlwEDwWG
休養ある世界樹よりも低レベル進行に向いてるゲームを知らないんだが
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:54:14.79 ID:UvZZ2Nov
世界樹でレベル上げ意識し始めるのってクリア後くらいな気がするんだが
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:54:38.09 ID:qW19J9d1
厨パなんて情報出揃うのは発売からしばらく経ってからだし
そもそも耐性やアイテムを駆使すれば大体突破できるけどな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:55:27.00 ID:ydvRU5tb
王道編成で進めばレベリング必要無いしちょうどいいんじゃね
偏った編成でレベル上げが必要かどうかは知ったこっちゃ無い
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:55:46.24 ID:WQfDZBDt
みんな厨パにしてるからレベル上げしないんじゃね?
5階層の全てを狩るものなんて凶悪だったろ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:55:52.90 ID:HHVN1A+P
>>55
クイーアントと世界樹の王はガチでレベル上げまくったぞ。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:56:10.27 ID:euJwDWnp
世界樹は新しいスキル取りたくて
ついついLV上げちゃう
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:56:18.07 ID:3fLLnze4
てか階×1.5のレベルって早解きに近いぞ。
寄り道や雑魚を相当無視しないとそんなレベルでボスまで到達できんだろw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:56:26.37 ID:umbWqwQ1
全階層フォレストセルみたいな超絶パターンゲーボスが並んでるとかだったらともかく
そんなレベル上げしないと対抗策無いボスとか裏ボス以外居るか?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:56:34.49 ID:lytZydr9
発売前の情報から予想した最強パーティーで挑むのは特に否定はしない
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:56:39.87 ID:hzQ18J+Y
逆にそんな言うほど普通にボス勝てるってんならそれこそボスなんていらないですわ
なるほどカジュアル今まで否定的だったけどボスが消滅するモードだと考えればなかんかいいかも
やっぱスタッフ内でもRPG好きな人が集まって作ってるだけあってこういう意見があったんだろうな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:56:44.61 ID:TJje5xA6
9スレ目ってお前らあらぶり杉だろ
もう少しレロォ…落ち着けってダンサーレロォ…
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:56:54.15 ID:vdMUaHPZ
>>58
華麗にスルーしたけど何か?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:57:42.06 ID:YlwEDwWG
>>58
うちの微妙パでもレベル上げとか意識することはなかった
そもそもカマキリは倒して進むものじゃないだろう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:57:46.75 ID:HHVN1A+P
スルー以外の選択肢ないだろ。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:58:16.03 ID:vZKatmlL
>>58
FOEは避けるものだからな
厨パとやらじゃなきゃ尚更
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:59:04.79 ID:A8MpsSDP
バルザックで思い出したが、PS版DQ4はバルザックだけが自動回復を持っているため、レベルが足りないとダメージが蓄積せずにジリ貧で負ける。
そういう敵にはレベル上げを強いられるかもね(武器買って攻撃力をちょっとでも伸ばすと途端に勝てたりするが)

世界樹だとマガツさんがこのタイプかね(自動回復+時間制限有り+殺しきらないと発狂モード)
もっとも、そのマガツさんでもメンバースキル整えてバフデバフ駆使すればレベル70ちょいでも勝てたりするし

要は戦術次第
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:59:15.88 ID:HHVN1A+P
正直、5階層FOEは六階層でレベル上げしてやっと勝てるレベル。
ジェダイヤメテ。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:59:20.46 ID:umbWqwQ1
カマキリさん事故で突っ込んで終わったなーと思ったら
飯綱で1ターンキルしてごめんなさい
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:59:36.29 ID:8sqH0v/O
>>58はFOEを避けられない低脳
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:59:40.36 ID:WQfDZBDt
>>62
裏ボスは普通に戦略組まないと無理だろ
エンディングまでだとボスじゃないが全てを狩るものがレベル上げ強いられた
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:01:07.85 ID:3NHGNF6Q
世界樹の階層ボスって、その階を十分探索できる強さがあれば、
ちょっと工夫は要るけど勝てるって調整だと思う

…とここまで書いて、イワオさんとスキュレーさんとジャガーさんは別かなとも思った
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:01:14.42 ID:4ydTRXMy
FOEはボスより強くないとやだー
その階攻略最中にすでにFOEがザコとか切ないやん
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:01:25.05 ID:YlwEDwWG
もしかして全部のFOE倒してるのか
そりゃレベル上げも必要だわ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:01:32.08 ID:BMJv8yzc
またFOEとの鬼ごっこができるのかと思うとオラワクワクしてきたぞ!
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:01:42.95 ID:iRPDk9p3
>>58
あいつは斬撃と単体即死しかしてこないから強斬の護符2枚で雑魚と化すわけだが…
最悪でも1ターンに1人殺されるだけの簡単なお仕事です

避けない、対策も取らない、Lvも上げないでFOEがどうしようもありませんとか
自分はバカですって言ってるのと同じだぞ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:01:55.39 ID:qW19J9d1
Vの蟷螂は体力がそこまでじゃなかったから間違って接触してもギリギリなんとかなったな
てか蟷螂は毎回HPあんまないよね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:02:05.35 ID:r3vsNV3q
>>69
そういや製作者の誰かが、蟷螂とかを倒して進む人が多くて驚いたとか言ってたっけ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:02:27.76 ID:7Y2TTV6a
カマキリ三体の部屋だけは避けれなくて倒してしまった
Wは障害物ブチ破ってくるみたいだし楽しみじゃのう
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:02:30.67 ID:+S/BTs4e
何だか最近「自分はこうだったから糞、お前らも当然そうだよな?(orお前らには分からないだろうけど)」
みたいなのが多すぎておなかいっぱい
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:02:54.43 ID:OdfC24fN
>>58
あぁ全部のFOE避けない方針で行くならLV上げは必要だろうね
基本FOEは避けて通る人の方が多いと思うけど
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:03:14.48 ID:WQfDZBDt
>>67-69
B18Fの3体の全てを狩るものスルーできなかっただろ?
1体に凸してほか2体が寄ってくる前に死に物狂いで袋だたきにして突破したんだが
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:03:19.09 ID:CD1DV2y/
ていうか厨パってどんな構成?
俺使いたい職業でパーティ組むから、あんまり意識したことないんだけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:03:27.49 ID:vdMUaHPZ
カマキリより毒トカゲの方が時期的にずっときついと思う
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:03:47.30 ID:SkLT7Gtk
ブブブブブ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:03:51.15 ID:A8MpsSDP
そもそも1は3F入った時点でナレーションが出るのに話を聞かないボウケンシャーが多いから…

って同じ事をついさっき1の板で書いたような気が
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:03:55.99 ID:80hX22Yb
>>75
そういえば俺もジャガー前はレベル上げしまくったわw
属性攻撃を使わないパーティで相性悪くてね・・・。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:04:37.78 ID:BMJv8yzc
ジャガーさんはラスボスを(笑)にしてしまった罪深いお方
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:05:23.09 ID:d/AaoAv2
FOEは地図見て回避するからいいとして。
ボスはなんども下見して、どういうスキルがあれば倒せそうか考えて、それにあわせて何度も休養繰り返していくと、
場合に寄っては周囲の雑魚には瞬殺されるけどボスだけは封殺できるパーティーになってたりする。
世界樹ってそういうものだと思ってた。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:05:56.25 ID:lytZydr9
>>85
Wikiに避け方書いてるぞ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:06:01.12 ID:HHVN1A+P
Lv60弱ぐらいまで育てたから、
ジャガーは回復しながら普通に殴り殺した。
よかった2はレベルアゲ楽で。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:07:08.33 ID:RuA1yyq3
新しい階層にきたら警戒歩行でボスまでの道を作ってから
安全にメインパーティーでダンジョン探索するってやりかただから苦労しない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:07:45.78 ID:jD6FEDDE
避けるものなんだろうけど初到達の階のFOEをギリギリで倒せた時の興奮は半端ないのも事実。
アイテムもTPも尽きて残り2人とかそんなの。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:08:06.64 ID:qW19J9d1
バフに反応して超高威力技をぶっぱすると長引くよな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:08:15.38 ID:tLtVvf1g
FOEは経験値はVより少し少ない程度、強さはUくらいがいいかなー
避けて進む人と倒して進む人の両方が存在するわけでどっちも想定しないといけない
ゲーム作りって大変そうだよな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:08:53.37 ID:NVyQgWdZ
世界樹はレベル上げすると言うより
金と資材を集めてたらついでにレベルが上がってるって感じ
意識してレベル上げしたことないな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:08:57.76 ID:WQfDZBDt
>>77
極力避ける
3体の全てを狩るものがどうしてもスルーできなくて1体袋だたきにして突破した

>>79
そこまで求めてくるのかよ

>>84
避けているが3体の全てを狩るものは避けられなかった
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:09:13.17 ID:3NHGNF6Q
新しい階層にきたら、1のB6Fの恐怖再来を警戒して興奮する
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:09:47.21 ID:A8MpsSDP
要は避けるもよしリスク覚悟で挑んで報酬を得るもよしの自由度の高いシステムなのに、
糞システムとか言う奴はなんなのって話
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:10:12.35 ID:HUNhayAi
ついに3DSを買うときがきたのか!!!
ぶっちゃけ今販売されているので好きなカラーないんだよねー神職出ないかな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:10:16.47 ID:vdMUaHPZ
>>100
避けんでも逃走して避ければいい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:11:04.73 ID:rG4nZrGS
ジャガーさんは行動パターンに気づくかどうかが全てだなぁ
パターン知ってれば大して強くないんだけど知らないと結構なレベルが必要になってしまってバーローが可哀想なことに
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:11:05.14 ID:mzsZgCdO
ふぉえーは勝てなかったら思い出した頃に戦うもんであって
その場で撃破出来るまでレベルアップ、ってアレじゃないだろ。
たとえばその層のボスまでの道を開通させたタイミングだとか。その辺までいくと結構歯ごたえのあるバランス。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:11:36.82 ID:sOKEhieJ
2の亀の衝撃は凄かった
いっしゅんで全滅だもん
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:12:22.80 ID:qW19J9d1
新しい階層に来たら真っ先に磁軸で街に帰還してたわ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:12:47.98 ID:jD6FEDDE
苦労して倒したFOEから手に入った素材を商店に売る時のドキドキもたまらん。
何が出るかな♪
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:13:41.97 ID:BMJv8yzc
こうしてレス見るとプレイスタイルが違ってみんな良い
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:14:22.39 ID:ydvRU5tb
新階層はセーブしたらFOEに突っ込んでみてhageるのが楽しい
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:15:08.94 ID:HUNhayAi
4はwiki見ないでクリアしてみようかな
wikiが一番のハードルブレーカーな気がスルー
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:15:23.94 ID:3fLLnze4
カマキリのよけ方は自分も分からなかった、というか初見ではまあ結構厳しいと思うけど
それでも接触&逃走で無理矢理抜けたよ。
「かわせない=触れたらダメ」、って思ってるのかな?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:16:42.56 ID:GzCuneHW
そもそも絶対に避けられないFOEは枯れ森以外居ないわけで
勝てないなら避けろよ。避けられなくてレベルあげたくないなら対策考えろよと言わざるをえない
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:16:42.90 ID:3NHGNF6Q
毎回wikiはバグ情報だけ……と思いつつ、
うっかり職業別ページや絵板を覗いて余計なことを知ってしまう自分が憎い
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:17:17.52 ID:r3vsNV3q
>>112
Wiki見るとどうしても効率プレイに走ってしまうから
いつもクリアするまで見ないでやってるよ

スキルを手探りで探っていくのがいい

1の挑発で酷い目にあったりもするがw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:17:58.55 ID:YlwEDwWG
世界樹は必ずFOEを避ける手段が用意されてるからパズル解く感じ
雑魚戦中に乱入されて仕方なく戦う→hageも楽しい
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:18:32.20 ID:+S/BTs4e
>>115
どうせバグ情報なんてしばらくしないと出揃わないから発売当日に買って始めるなら一切見ないでもいいと思う
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:18:33.68 ID:BMJv8yzc
>>113
俺も逃走しながらなんとか抜けたわ
接触する度誰か死んでた
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:18:38.37 ID:4ydTRXMy
カニ歩き中に雑魚戦入ってのんびり戦ってたら乱入ウボァー
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:18:42.75 ID:QDpFhLQy
とりあえず気持ちよく蹂躙されてみて
先に進みつつ少々レベル上がったらまた戦いにいくのがFOEの楽しみ方になってる

なので初見で倒せてしまうとちと(´・ω・`)に
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:18:45.12 ID:A8MpsSDP
>>115
絵板は覗いちゃうよなーw
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:19:26.18 ID:3fLLnze4
世界樹は基本的に取り返しのつかない要素ないから安心してwiki封印できるよな。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:19:37.10 ID:6nJtRCZi
スキルの倍率とかを検証してwikiを編集するのが趣味です
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:19:57.76 ID:OdfC24fN
>>112
世界樹はwikiみないでやった方が断然楽しいよ、自分は何時もバグ項目だけ確認してやってる
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:19:59.14 ID:4ydTRXMy
>>123
取り返しのつかないバグは無いとわかるのはwiki見た人だけ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:20:15.91 ID:mzsZgCdO
レベル上げずに手持ちの戦術をやりくりして何度もhageながら撃破、ってのはやるかもしれんけど
倒せない→倒す為だけにレベルを上げて再戦だ! ってのは違うんじゃね
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:21:36.99 ID:7Y2TTV6a
wiki編集はするけどクリアまでは断ネットだな
見るも見ないも本人がより楽しいと思う方法でやればいいさ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:21:47.10 ID:CcFcAd0b
ダイアモンドドレイク&ダイアモンドナイト級の無理ゲー連中が出てきたり……。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:23:55.32 ID:WbG/oaSM
最初に全滅覚悟で突撃して、斬撃だけ防御してれば勝てるっぽいと分かったら護符装備で倒して
カマキリが復活する前にラスボス倒していったっけな
後の方の狭い道で出てきた奴は余った長靴だったか、ぬかるみ避けを使って避けた覚えがあるけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:24:08.30 ID:3NHGNF6Q
挑発バグとか蟲毒バグとかはまだいいんだけど、
ヨナキガエルみたいなバグはどうしても警戒したいから……でwiki見ちゃうんだよなあ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:25:13.71 ID:bEFtFGCM
前スレ>>1000きさま
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:26:14.30 ID:qW19J9d1
みんな色んなf.o.eにhage散らかされてきただろうけど
TのHOTEL紫蝶の花畑と次の階に普通に毒アゲハが出てきた時のインパクトは超えられない
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:26:34.50 ID:3fLLnze4
>>126
バグだけは一応チェックするよ。
取り返しの付かない要素、ってのはレアアイテムとか時期限定イベントとかそんなやつな。
まあ初プレイの人なら判断付かないだろうし、4に取り返しのつかない要素が無いなんて言い切れんけど、そこはアトラス信用しておく。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:27:19.94 ID:vZKatmlL
蟷螂三体は逃走で抜けたけど数人首跳ねられた
倒さないと進めん奴も居るから正確には全部は避けられないか
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:29:07.74 ID:JdVSn29j
WのためにTからやり直してる人いる?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:30:13.07 ID:3NHGNF6Q
>>133
その後すぐに、HP半分を毒でもってかれながら「まだこの程度余裕」と判断できるようになったのも燃えた
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:30:19.33 ID:twJSJn42
>>136
3→2→1とやりなおしてる間に4発表が来たものならここに
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:30:32.38 ID:QDpFhLQy
アゲハのインパクト的にはUの引き継ぎ初ミッションの方が…
何回もやり直して死人なし突破したときは手が震えたレベル
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:30:41.55 ID:5bvA3XIX
wikiなしでもよく観察すれば普通に避けれたけど
まぁ倒す倒さないは自由だが倒さんでいいって言われてるのにレベル上げの強制だとか言うのはちょっと意味がわからないです
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:30:45.11 ID:CD1DV2y/
>>133
俺がいるぞ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:32:36.99 ID:BMJv8yzc
3の毒アゲハには逆に笑った
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:32:40.64 ID:V+tobPoO
毒が戦闘終了で消える仕様だと分かって心底ほっとしたもんだ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:33:55.39 ID:3fLLnze4
蝶は2の毒全体化で衝撃を受け、3の超級ダメージでまた衝撃を受けた。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:35:36.06 ID:qW19J9d1
Vの毒アゲハは出てくる時期的に警戒してたけど
あの毒ダメージは俺も笑ったわ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:38:27.72 ID:YlwEDwWG
3は毒アゲハまさかの仲間入りで笑った
今回6枠目使う職はいるのかな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:43:58.89 ID:4ydTRXMy
初見の毒の恐怖なら糸なくて苛烈な歩数ダメージのととものやエルミのほうが強烈だったわまさに絶望するしかなかった
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:44:17.12 ID:Kt9OUBoF
>>143
歩く毎にドゴォ!ドゴォ!ドドドゴォ!とか胸熱
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:45:07.73 ID:HUNhayAi
1階層は4フロアがちょうどいいような気がするのでV仕様で
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:45:52.04 ID:FHmkbDLf
>>146
フォートレスが使いそうな予感
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:46:57.90 ID:HHVN1A+P
>>149
4フロア+次の階層へ気球でGOで1フロアのペースがいいと思う。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:47:49.46 ID:/9hpgez8
2、3って1みたいにであった時点じゃ歯が立たないfoeっていなかったよね
1もカマキリくらいか?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:47:57.40 ID:qW19J9d1
まあwiz系の毒の仕様は鬼畜だけどジワジワ殺すって感じでインパクトはそんな無かったなぁ
正しい毒状態って感じでソレはソレでアリだけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:50:01.10 ID:naLAALo2
前スレでも言ってたけど3DSのボケ具合すごいな
セレクトでもめちゃ小さくなるしくそう
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:50:53.46 ID:4ydTRXMy
そういえばアニメドルアーガの盾役は
底についてる機械式の打ち込み機で地面に盾を固定して簡易砦みたいなの作ってたな
人間の何倍もある巨人や化物の攻撃受け止める上で一定のリアリティを感じた
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:51:27.73 ID:qW19J9d1
>>152
ワイバーン「そうだっけ?」
サラマンダー「そうかもしれんなぁ」
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:54:34.36 ID:qW19J9d1
冷静に考えたらどっちもf.o.eとは言えんな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:55:13.45 ID:CcFcAd0b
3でミミズさんに足縛られて蹂躙されたり、羊さんに眠ってるところを好き放題されたり、狐さんに丸焦げにされました。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:56:15.16 ID:HHVN1A+P
3は九尾の狐がキチガイすぎた。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:57:54.69 ID:QOo0DJXl
>>152
3はシナリオクリアまでだとワームには相当苦労したよ
ガチンコで勝てなくて泣く泣くバインドリカバリ要員作ってヒィヒィ言いながら倒した
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 15:58:14.94 ID:wn60cdft
3のきつねはやばい
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:00:07.09 ID:HHVN1A+P
>>160
むしろ、PTA総会の方がやばい樹はするけど
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:00:18.93 ID:S7T2hsIg
3はサブクラスが解禁された直後の難易度の下がり方が半端なかったからな・・・
終盤はさすがに持ち直したけど
4も同じ解禁方式だと高確率で失敗作になりそう・・・
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:01:17.20 ID:/9hpgez8
基地外foe1位は2の魔龍かな
ラスボス倒せても悪夢の晩餐で死ぬ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:01:22.95 ID:FHmkbDLf
サブクラスかなり楽しかったから今回も入れて欲しいけどな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:02:42.05 ID:7Y2TTV6a
狐さんは先見術が役立った数少ない場面だな
新スキルだしお役立ちスキルならいいなと思って伸ばしてたけどそんな事はなかった
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:03:18.31 ID:3fGVjKfw
サブはあるとなしじゃあった方がいいな。
サブなし縛りとサブありでキャラ育成してたな。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:03:21.32 ID:umbWqwQ1
入れるとしたらサブクラスより6枠目じゃね

でも6枠目は良かったけど誰が占領するかで争うのがな…
しかも同じ行動繰り返すNPC召喚とかそういう枠なのかと思いきや
普通に人数増やす分身が頭一つ抜けてるっていう
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:03:35.20 ID:HHVN1A+P
サブは終盤のイベントで追加して欲しいな。
ラスボス用に。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:04:23.74 ID:4ydTRXMy
あるならいっちゃん最初っカラがいいわ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:06:18.12 ID:QDpFhLQy
分身系はなしにして招来陽炎系だけにして欲しいな6枠目は
サブクラスは本職喰いは寂しいのでやるならその辺なんとかして欲しい
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:07:21.79 ID:9l8cZ9Qw
サブクラスは職業のバランスに縛られずにキャラグラ選択できるから
最初からとは言わないけど今回も欲しい
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:07:51.46 ID:3NHGNF6Q
6枠目は動物さんたちも超性能だったからなー
ターン制限なしでいいの?ってのばかりだった
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:08:03.75 ID:qW19J9d1
俺もサブクラスは欲しいな
アレのおかげでファマ×5とか無茶な編成でも割となんとかなったし
まあ個人の好みだろうけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:08:27.31 ID:4ydTRXMy
スキルだけサブでとっても本職としての運用は難しいだろ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:08:33.35 ID:3fLLnze4
サブクラスじゃなくても戦略に幅の出る要素があればそれでいいや。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:08:42.36 ID:vdMUaHPZ
>>171
ボットのこともたまには
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:08:47.78 ID:vZKatmlL
>>168
六枠目があるならあのモフモフみたいな補助系キャラとかかね
スキルで増枠だとサブが無い場合、使える奴が便利過ぎかスキル自体がうんこになるかもしれん
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:10:58.33 ID:BMJv8yzc
メイン限定の特性やスキルを増やせばメイン喰われるってのは少なくなる、タブンネ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:11:07.75 ID:QDpFhLQy
>>177
いや最初には書いたんだけど複数呼び出せるしどっちともとれんなと思って
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:12:48.38 ID:QOo0DJXl
単職だと個性出しにくいしね…どうしても運用パターンが限られてくるし
でもなんかしらリスクは欲しいかな…
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:13:12.92 ID:vdMUaHPZ
>>179
パッシブ+アクティブのメインスキルがあればいいかもな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:18:07.97 ID:bdNCVoMz
ここでまさかの6枠目ジャックフロスト
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:20:49.16 ID:4ydTRXMy
町の住民と仲良くなるとサポートキャラとして連れ歩けるようになるぞ
よっしゃ俺はひまわりを選ぶぜ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:21:35.73 ID:ydvRU5tb
Vは本職が引っくり返るほどサブが使えたから組み合わせが豊富だったとも言える
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:22:08.94 ID:3NHGNF6Q
>>184
妄想乙、俺は金鹿の姐さんを連れて虫を探しに行く
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:22:32.14 ID:A8MpsSDP
それよりもサブクラスにペットをだな…
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:24:28.71 ID:2v/zcgWe
サブは便利だったがメテオがチャージで強化されるのは未だに納得がいかない…
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:27:58.70 ID:/AcnpUmQ
金鹿のおばさんってシリカレンツスクルの陰に隠れてると思ってたけど
意外と人気あるんだね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:28:56.35 ID:QHqf4k2I
サブクラスはいらんな、マジで
ついでにチャージや圧縮系のスキルもいらない
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:29:10.56 ID:rQBp4k0N
昔なんかのインタビューだかで、
パーティを5人にしたのは6人だと磐石なパーティが作れてしまうから、
何か一つ足りなくなる5人にしたって言ってたけど
サブクラスあると5人でも何の問題も無いよな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:29:42.85 ID:qW19J9d1
サブペットなんか解禁したら全員サブが固定されちゃうじゃないですかヤダー
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:31:07.44 ID:3z25akCz
万能採取強化とアイテム増量がファーマーにしかなかったから、サブはありがたかったな
汎用的な顧問スキルを増やしてくれれば、それでいいや
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:32:28.04 ID:Tuk9dSjT
>>192
猫耳ダンサーだと・・?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:32:32.85 ID:0DFN2faL
俺はサブ肯定だが、無いならそれはそれで。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:32:40.60 ID:KWtOH+ey
サブはいいんだけどさ
サブ前提のスキルだらけで各職の個性が薄くなっちゃうのは簡便だな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:32:51.66 ID:QDpFhLQy
連れ回したいキャラと言われたら宿子かフローディアおばぁちゃんかねぇ

宿子きゅんかわいいよちゅっちゅ
4にもまた可愛い男の子NPC居るよねひむかいさん!
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:32:55.93 ID:A8MpsSDP
>>191
というより、今回縛り技の部位があちこちに散らばってるからサブクラスが無いとフォローしきれん
ビーキンは結局6枠目使うし、今回はエルダー以外縛りに耐性が付くから縛り専門のビーキンというのもあまり作りたくないし、エルダー専用員になるし…
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:33:53.23 ID:vdMUaHPZ
収穫マスタリーはほしいな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:35:09.95 ID:/9hpgez8
3はサブクラスによって盤石なパーティーになったが
敵の強さもインフレしてるからバランスとれてる
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:36:00.96 ID:7Y2TTV6a
俺は5人で何でもできるより全職使うUが好き
けどサブがあってもいいしお役立ちペットみたいなのがいてもいい
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:37:00.31 ID:0DFN2faL
メインより使い勝手がいいサブ、というのは是正して欲しいが、サブ自体は残っててほしいんだよなー。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:37:31.46 ID:HUNhayAi
>>152
橙ならまだしも赤FOEは初見ほぼ全滅じゃね?
Uだとダクハンのオルボンとアルケの超核熱ありゃだいたい封殺できるけれど
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:38:19.67 ID:3z25akCz
>>201
2は聞きかじりがなかったのが惜しまれる
パーティとっかえひっかえしてたけど、レベル上がるの遅いぜ・・・

ドクトルみたいなサブ回復キャラいないかな?
いつもみたいにメディックが必須になっちゃうぞ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:39:17.81 ID:oQfJJA78
サブ無しのメリットを設定とか?
スキルLV上限に差を付けるとかサブ無し専用装備とか
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:39:33.61 ID:2qgHT1yg
>>194
バッカお前、傷舐め一択だろうjk

と思ったが、猫耳ダンサーか…ほう…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:40:51.76 ID:Qh8eMoAH
ペットがでてきたとしてもサブにはできねえよどうせ
アンドロさんの悪夢を忘れたか
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:41:22.44 ID:V+tobPoO
全員犬にして銀牙プレイが出来るって!?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:41:58.75 ID:FHmkbDLf
>>184
ではアーウラさんは頂いて行きますね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:42:13.96 ID:HUNhayAi
サブクラス付けてSP+5
レベルギャップが前作より簡単
でSPたくさんあるからメインがサブに食われてるように見えるのでは?

サブクラス付けるのにSP−5とかだとちょうどいいんじゃ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:42:41.17 ID:A8MpsSDP
アンドロは種族というかそんな感じだけど、ペットとは職というか役割というか立場というか、そういうのでもいけますし・・・
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:43:23.09 ID:4ydTRXMy
アイテムの種類増やして欲しい
戦略の幅ならサブよりアイテムで打開したいアイテム師ほしい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:44:34.81 ID:QDpFhLQy
サブ回復職は欲しいねぇ
今回は盾・メイン回復・サブ回復・バフ・デバフとかいう超防御PTとかで行ってみようかな

火力足りなくなったらまた考えるってことで
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:45:18.40 ID:t9DCgfz3
>>211
パーティーのペットだなんていやだ卑猥
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:47:28.51 ID:t9DCgfz3
3に慣れた後だと2のパーティー決めに苦労するね
5枠じゃ足りねーよって
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:49:20.46 ID:7Y2TTV6a
>>204
聞きかじりあればメンドクサイって声ももう少し減ったかもね

サブが無い場合に今回はサブ無しです!って分かるのはいつになるのだろう・・
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:50:01.26 ID:qW19J9d1
なぜ誰も♀ダク/プリ+他♂〜/ペットの女王様と愉快な犬パーティを想像出来ないのか
サブの有り無しはシステム的に無いものを有ることにはできんが
有るものを縛って無いことには出来るっていうね

まあ戦略を練るのが楽しいならどっちでも良いけどね
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:51:14.15 ID:4ydTRXMy
やっぱ蘇生回復縛り状態異常弱化アイテム回収探索スキルと
なんでもできる万能職ファーマーさんの素晴らしさが際立ちますね
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:51:17.43 ID:naLAALo2
パーティのペット(奴隷)として幼妻やソド子にこき使われるマス男ですねわかりません
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:52:17.36 ID:3z25akCz
>>218
戦闘中は種を植えるだけの簡単なお仕事しかできねーだろw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:54:11.20 ID:A8MpsSDP
プリにサブペット付けて
「お前はもう王国のお姫様じゃないんだよ! 俺たちのペットなんだ! 弁えろ!」
って心を折ったあとで、思いっきり可愛がって依存させて身も心も服従させたい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:55:04.45 ID:iRPDk9p3
>>220
失敬な! 子守唄も歌えますぞ!


成功・失敗に関係なく自分が100%寝るのを何とかしろ?
無理です、だって歌ってると眠くなるんですよ…
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:55:44.08 ID:A8MpsSDP
>>220
うちのナタ子は雑魚の首跳ねまくる優秀な雑魚キラーですが
ボス戦はにゃんこにタゲ集めさせてます
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:56:29.03 ID:/AcnpUmQ
将軍にサブペットつけて姫様の犬にさせたい…ってそれクジュラさんじゃないか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:57:47.16 ID:QDpFhLQy
有るものを完全に無いことにするのもそれはそれで無理だと思うけどなー

ペットサブができるならショタっ子のサブをペットにしてお姉様方のオモチャにしよう
某RO同人的な感じで。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:58:20.62 ID:jD6FEDDE
まぁ、あること前提でバランス取ってるわけだしね。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:58:21.62 ID:vZKatmlL
非戦闘民族は欲しいな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:59:00.62 ID:MnRrhHGp
いつか今までに出てきた全ての職を作ることが出来たら
絶対に無理だとわかっていても妄想するのは楽しい
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:59:19.68 ID:3fLLnze4
非戦闘民族…つまり観光客か!
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:59:48.04 ID:qW19J9d1
ファマ/シノは素のLUCの高さも相まって首討ち特化が輝くよな
Boss戦ではお察しだけど
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:01:03.17 ID:twJSJn42
>>229
どこのroguelikeだよ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:01:21.68 ID:pH6PfSo6
閃いた
ペットのサブアンドロでゾイド
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:02:16.27 ID:A8MpsSDP
>>230
生き残れば経験値1.3倍ですぞ
高LUCで潜伏や雲隠が発動しやすいために割としぶとく生き残る
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:02:48.44 ID:meSqsz+r
ファーマーファイブでハラハラドキドキの採取ツアーするのが楽しいし儲かる
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:03:37.43 ID:ydvRU5tb
ドロ/ペットは可愛いぽいけどペット/ドロってちょっと怖いな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:04:10.39 ID:3NHGNF6Q
>>229
プラチナイェンダー印のカードはチート臭いので座っててください
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:04:30.86 ID:4ydTRXMy
AIBOー
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:05:18.20 ID:qW19J9d1
しぶとく生き残るファマっていったらどっかのダメ夫を彷彿とさせるな!
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:05:37.63 ID:vdMUaHPZ
>>235
犬猫3DSでいたよ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:07:50.25 ID:t9DCgfz3
サブドロもサイボーグ化でいけるんじゃね?
サブ付け替え?あれだよ、電影少女的なあれだよ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:08:41.94 ID:7Y2TTV6a
動物に模した機械か動物を改造したかって事か・・
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:15:10.83 ID:3z25akCz
>>232
セイバータイガーですね分かります
コマンドウルフもいけますね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:15:19.18 ID:lvUob0PA
オバロさんが関わってそうだな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:16:53.55 ID:yc5rPc/o
猫耳やタヌキ耳、狐耳、熊耳その他尻尾が付属可能だと聞いて
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:17:44.78 ID:naLAALo2
非戦闘民族はマッパーでいいんじゃね
なんかダンジョン探索とかマッピングが楽になるスキルとかつけて
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:21:57.02 ID:A8MpsSDP
>>245
「マッパー+総司令官+買い出し担当+倉庫整理+会計+NPCの話を聞く人=俺」でやってるんだけど
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:22:05.34 ID:IbU30FNk
うp乙!        L5     来るぞ!      じゃあお前がやってみろよ くぎゅうううううううう   誠死ね
      さっきから鳥肌立ちまくりwwwwwwww  弾幕wwwwwwww     支援    作画崩壊wwww
徹夜の上酔ってる俺が来ましたよ     ここから神   俺の嫁    なんぞこれw       やりてぇ・・・
  字幕吹いたwww     これ○○だと思うの俺だけ?____     フタエノキワミ、アッーー 富竹ww
 神曲ktkr      スイーツ(笑)             / ニコ厨 \つまらないなら見るな  ふいたwww
     あるあr・・・ねーよww       .孔明www / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ  俺の嫁
ちょwww HA☆NA☆SE  うp主あいしてるw   /  <○>  <○>  \なんで????これ何???  
        ネタバレが嫌ならコメ非表示にしろ  |    (__人__)    | カオスwww  やべ勃起して来た
  これ面白いの?            .エロイwww\    `⌒J´   /かわえええええええええええええw   
戻る押すわノシ     ひぐらしwwwwwwwww.w /             \これなんてひぐらし?
    テラタミフルwwww          ちょwwじじゅうwww        ゆとりは帰れ    涙目www
歌詞いらん    字幕GJ!!!      と聞いてやってきました 時報うざい  アッー  パターンはいった
フラグたった
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:22:43.19 ID:ydvRU5tb
空には高中低があるんだよな
マップも三段階あるのかね
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:23:44.25 ID:9uxKV4Qy
今回隠し職業はあるかな
2みたいに最初から多いんだったらまあなくてもいいけど
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:24:45.05 ID:3z25akCz
隠しは早い段階で使えるようにしてほしいです
遅くても途中加入っぽくていいけどね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:25:42.99 ID:8tx6tJys
と童貞がいっております
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:29:54.96 ID:3fLLnze4
ペット以外の隠しはどれも中盤以降解禁だから結構加入に迷うよな。
戦力的にだいぶ整ってきてるし、パーティに愛着も出来てくる時期だし。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:30:13.15 ID:ONj9w0fv
3は面白かったけど4のディレクターは違う人だから不安だなあ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:30:26.64 ID:Tuk9dSjT
中盤以降解禁される奴は基本的にPTに入れないな、遅すぎる
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:30:52.55 ID:MptUFupG
ペットも入れなかったな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:31:24.98 ID:qdu0yP5+
俺…メディ子のサブをペットにしてペロペロしてもらうんだ…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:33:31.09 ID:QDpFhLQy
1のブシも3のショーグンもPTに追い付かせて使ったよ
ソロでレベル上げするのも装備あるしでそんな大変じゃないし
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:33:36.92 ID:3z25akCz
カスメもショーロボも遅すぎるよな
4層入るぐらいってどうよ

Tのブシ辺りが丁度いいな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:33:41.85 ID:x4PoQjQH
妄想カジュアルモード
○オートマッピング(隠し通路とかはスルーされる)
○全滅後は自動的に街に戻され金半減(ドラクエ式)
オートマッピングはありそう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:34:34.42 ID:NR6Q2HVl
>>252
何よりスキル吟味が面倒になるからねぇ…
アンドロは試行錯誤した結果メインアクティブスキルそのものをパージするということで
扱いやすくなるという始末だし
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:37:00.33 ID:ekL++kf+
オートマッピングとか、世界樹の魅力殺してどうすんの(´・ω・`)
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:37:01.71 ID:vZKatmlL
初回で入れ替えたのはTのブシ子だけだな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:37:30.86 ID:7aDnNJmG
>>259
マッピングってある意味このゲームの面白さの肝の部分なんだから
それを簡略化するような要素ってちょっと味気なくね?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:39:14.20 ID:3fGVjKfw
6枠目はまさかのMii枠。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:39:48.70 ID:3fLLnze4
オートマッピングの世界樹なんてカレー粉の入ってないカレーみたいなもんだな。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:40:13.79 ID:UgXPIO4q
むしろそろそろ画像取り込みを入れるか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:40:33.45 ID:velAJshG
ソードマン
メディック
フォートトス
ルーンマスター
ナイトシーカー
スナイパー
ダンサー

今のところ7つか……こうして見ると攻撃防御回復属性補助がそろってるな
見たところ足りないのはカスメドクトルみたいな職だけど、他にどんな職が来るのかね
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:41:09.14 ID:qdu0yP5+
しかし相変わらず前線に立てそうなやつが少ないな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:41:44.35 ID:9DTtgyr7
>>264
おいぼっちの俺になんて酷いことするんだ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:42:10.84 ID:7Y2TTV6a
ハバキリ枠と人外か変態職じゃないか
個人的には銃か槍使いが欲しい
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:42:17.57 ID:x4PoQjQH
>>261 >>263
それは確かにその通りなんだけど
手動マッピングめんどくせーって人が結構いるみたいだから
そういう人のために選択式でオートマッピング実装するってのは可能性としてありうるんじゃないかと
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:43:11.47 ID:A8MpsSDP
「手動マッピングめんどくせー」
ならなぜ世界樹買おうと思った
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:44:55.10 ID:7aDnNJmG
世界樹プレイヤーで手動マッピングめんどくさいなんて言ってる奴なんてほとんど見た事ないんだが・・・
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:45:22.68 ID:MptUFupG
ガンナー復活しないかな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:45:26.39 ID:XnEPolbt
lllllつ
´-`)面倒なのは事実ですが、名前入力にまでタッチペンを強要されるのはちょっと
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:45:37.59 ID:ydvRU5tb
確かにマッピング面倒ってのは見かけるな
面倒なタイプの人がオートマッピングになって他の要素で楽しめるのかは分からんけど
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:46:21.74 ID:umbWqwQ1
カジュアルにドラクエ式全滅をってちょくちょく出てくるけどそれ難易度減ってるか?
全力で使ったアイテム減ったままとか辛いし何より所持金渋い序盤で残金半減とかやられたら詰みそう
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:46:33.66 ID:QHqf4k2I
>>267
むしろカスメ+ダクハンがナイトシーカーじゃないの?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:47:05.86 ID:3fGVjKfw
オートマッピングは実装されているんだがな。
歩いたところだけマスの色が変わる。これで我慢しろだな。

フルオートマッピングはさすがにまだ。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:47:32.44 ID:3NHGNF6Q
踏破マス塗るだけのオートマップ(デフォルト仕様)だけでも割と行けるけどな

手書きより明らかに難易度上がるけど
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:47:37.27 ID:qdu0yP5+
>>277
正直ゲームオーバーの方がましだよなw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:47:38.30 ID:QHqf4k2I
>>271
オートマッピングのがやりたいならエルミでもととモノでもご自由にどうぞでおk
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:47:49.37 ID:UgXPIO4q
前線に立てそうな職ってパッと思いつくのが
戦士系と騎士系くらいだからなぁ
おまけに近接武器はこの2職に分散されるし
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:48:06.47 ID:XnEPolbt
lllllつ
´-`)オート実装されたら、手書きする人いなくなりますね
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:48:22.72 ID:MnRrhHGp
ダンジョンじゃないただの街をマッピングしたい
3D街用の曲とか聞いてみたい
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:48:27.44 ID:A8MpsSDP
マッピング面倒ならエルミがあるだろ
マッピング面倒+萌え絵3Dダンジョンやりたきゃととモノとうはと2のダンジョンモノがあるだろ

世界樹選んでおいてマッピング嫌だーとかお前何がしたいんだよって感じなんだが
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:48:43.61 ID:HUNhayAi
全フロアがVの第5層、6層にあったアイコンが見えないフロアならまだしも。。。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:48:59.45 ID:l6yfteoM
迷宮で壁描かないタイプの人間にとって大航海式マップはかなり苦痛じゃないか?
自分の事だけど
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:50:05.61 ID:bhr3RV18
セブドラ2020式のリトライつければ他がまったく同じでも体感難易度が全然違うだろうな 
よりパターン覚えゲーになりそうだけど
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:50:21.77 ID:QDpFhLQy
ゲームのターゲット的にある程度仕方ないとは思うが
小学生がマップのことを理解できずスキルも分からず初戦闘で死んで売却
とか結構あるんだろうな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:50:30.37 ID:3fLLnze4
ドラクエって全滅がゲームオーバーじゃない分
案外戦闘で死にやすい難易度になってたりするんだよな。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:50:46.19 ID:qdu0yP5+
>>288
おま俺

今回はマッピングしなくていいの!?やったー!!ってなる人は
プレイヤーにどれくらいいるんだろうか
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:50:56.01 ID:8WYTbiFX
壁描かない人は頭に地図が入っちゃうんだろうか…
正直描かなきゃ迷うし探索出来ないぜ

>>290
絵でだまされた人は結構いそう…
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:51:15.86 ID:IJhJkcGn
大航海で大後悔ですね、わかります
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:52:47.53 ID:MnRrhHGp
同じ道は2、3回通ったら大体覚えるわ
ワープ回転落とし穴は無理
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:53:08.26 ID:3NHGNF6Q
壁描かない場合、線をFOEの行動範囲とか、別の用途に使えて割りと便利なんだぜ
地図描きの途中は分岐路に印つけとかないとエライ目にあうけど
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:54:01.44 ID:naLAALo2
今回の街タルシスだっけ?どこの国の街がベースなんだろう
街並みとか妄想するのに参考にしたい
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:54:07.96 ID:vZKatmlL
マッピング面倒な人がどうこうって言うより、より多くの人に遊びやすくするって話なんじゃない
他ゲーやれってのも分かるが、長く世界樹シリーズで遊びたいから選択肢が増えて買う人が増えるならいい事だと思う
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:55:25.86 ID:BMJv8yzc
床の色が増えてるといいな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:56:29.47 ID:2Whe1K8q
そういえば昔、3のスレでマッピングはいらないって散々喚いてたやつがいたな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:56:43.87 ID:MnRrhHGp
>>299
ファミ通のだと4色になってたはず
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:56:57.22 ID:qdu0yP5+
男はいらん、と同じで理解できんな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:57:17.77 ID:9+sTuJD+
マッピングは楽しくて楽しくて仕方ないんだけどなあ・・・。
自分でマッピングできなかったら世界樹やってないかもしれないくらい。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:57:46.79 ID:7aDnNJmG
>>298
長くシリーズが続いてもその面白さの本質が変わってしまっていたら嫌だな。
駄作として続くぐらいなら終わってくれた方が俺はいい。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:58:05.36 ID:AL2TT1Zm
発売時期が7月となると有明の夏祭りで通信するボウケンシャーが沢山いるんだろうな…
自分もその一人になる予定だが
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:59:20.69 ID:3fGVjKfw
マッピングは手間だが完成させるとイベントも起きるからな。
そして完成したMAPでオートムーブ付けると矢印の方向に自動で進む。
手間もあるが便利な機能もある。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:59:25.23 ID:XnEPolbt
lllll=つ シュッ
´-`)
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:59:37.15 ID:pVKD/Btr
全部で30階、Vは25階あるのに抜け道とか含めて全部覚えるとか無理だろ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:00:12.63 ID:9DTtgyr7
普通の床と滑る床とダメージ床とFOE出現範囲が塗り分けできるのかー
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:00:33.92 ID:8WYTbiFX
最高難易度モードになるとマッピング不可で下画面真っ暗、ショートカット使用不可のモードとかも
出るんですかね
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:00:38.31 ID:NR6Q2HVl
大航海は海岸線判定だけは絶対に許さないよ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:01:39.23 ID:BGtX9Vv3
切り替えられることからも考えて単純にカジュアルは敵の強さの変更だけじゃないかな?
それとか、FOEやクエストの経験値の有無とか
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:02:39.09 ID:vZKatmlL
>>304
選択肢がある限りは変わらないだろ?
完全オートマッピングしかできなくなったら考え物だけどそんな事には流石にならんよね
元がそうなるとも分からない妄想だからあまり意味無い話だけども
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:03:14.40 ID:q+vTTaDM
>>307
コテハン付けないの?
付けてくれると助かる
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:03:36.54 ID:qdu0yP5+
ずっと後だろうけどそのうち1のリメイクとかも出るかもね
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:04:00.15 ID:bEFtFGCM
>>290
いやでも最近の小学生はわからんよ
うちの弟は小3の時にU貸して以来脳内設定バリバリでクリアしてたし
Vも、Uの過去の話で若ブシがまだ若いはっちゃけてた頃の姿が若パイで…と嬉しそうに語りながらプレイしてた
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:04:13.18 ID:Tuk9dSjT
>>313
まあ楽な方法があれば人間そっちを選ぶからなあ
実装されただけでも微妙扱いは受けるかもしれん
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:04:14.17 ID:9+sTuJD+
>>310
さすがにそれは世界樹の良さを潰すことになるし、出てこないだろうw
隠しでそれ出てきても2週目のダンジョンでやるのめんどくさいし。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:05:03.75 ID:yc5rPc/o
カナエちゃんとアガタが救われるそんなリメイクをいつか期待してます。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:05:20.94 ID:Kt9OUBoF
むしろ難易度下げたら貴様らに俺と闘う資格はねぇとか言われて即死技ぶっぱしてくるんだろ?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:05:27.73 ID:3z25akCz
難易度で手に入るアイテムが変わるのは嫌だなー
HARDでしか最強武器が手に入らないとかもうね・・・
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:05:49.37 ID:velAJshG
>>316
よく出来たボウケンシャーだな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:06:19.95 ID:8WYTbiFX
>>318
ですよねー
これで回転床ばかりだったりしたら発狂しちゃうし

>>321
カジュアルだと隠しダンジョンには入れないくらいならありそう
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:06:24.30 ID:9+sTuJD+
うちの弟もそんな歳でUクリアしてたわ。
しかも、いつの間にか20人ぐらいキャラ育成してて笑った。
俺はずっと同じ5人でやってたのに・・・。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:07:07.11 ID:meSqsz+r
カジュアルがあるのはわかってるけど
ハードやらなんやらの上向きの難易度もあるの?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:07:36.74 ID:3NHGNF6Q
>>316
超大物になるか盛大に踏み外すか、将来が楽しみで不安な弟だな…
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:07:41.03 ID:A8MpsSDP
>>316
3が2より前の時代という設定か
その発想はなかなか出なかった
>>316の弟さんの才能が妬ましいぜ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:07:53.00 ID:bEFtFGCM
>>322
Lv70引退無し、ネットの仕方も知らないくせにいつの間にか自分より早く幼子倒してたんだぜ
曰く「がんばってやっつけた!」
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:08:55.46 ID:MnRrhHGp
>>328
将来が楽しみだな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:09:42.48 ID:9+sTuJD+
>>325
多分ないんじゃないかなー。
ノーマルでも今までと同じ世界樹って感じって言ってたし、結構な難易度になってるんじゃないの。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:09:49.71 ID:7aDnNJmG
>>313
ん〜、どうだろうな。
というかあの難易度選択ってやつ自体が個人的にはあんまり好きじゃないんだよな。
ユーザー間に不必要な溝を生んでしまうし。
互いに話題が合わないってのは娯楽としては一番悲しい事だと思うんよ。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:10:36.99 ID:3fGVjKfw
NPCの名前は予め出してほしいな。
2と3でまさかメインキャラと名前被るとか笑った記憶がある。
どれだけ製作サイドとシンクロしてるんだよと。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:11:01.60 ID:3z25akCz
>>324
子供ってそうだよな。
キャラを育成することが楽しくなってる。
俺も子供の頃はポケモンをレベル100にとかしてたよ。
今は効率が頭をよぎっちゃって、そんな気力は無いけどね。


>>325
イージー、ノーマルときてハードが無いなんてないだろ
多分、ノーマルクリアでハード解禁とかかな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:12:34.84 ID:A8MpsSDP
ハードクリアしたらナイトメアですね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:12:36.60 ID:qdu0yP5+
俺もその弟と同じでいっぱいキャラ作るタイプだな
30人少なすぎるぜ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:13:17.15 ID:Ny4t5bwu
とりあえず全職種作ってローテーションで樹海潜ってるわ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:13:32.93 ID:Tuk9dSjT
イージー、ノーマルだけのゲームってあった気がするけど
どれかは思い出せない、アトラスはアトラスなんだが
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:14:29.93 ID:vZKatmlL
>>317
なるほど

>>331
言いたいことはよく分かる
俺も自分の趣味だけならカジュアルとか要らんし男ならhageろって思ってる
なんだか長々とすまんかった
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:14:42.13 ID:3fLLnze4
そもそも子供ってそんな面倒面倒言うもんかな?
勉強とかのやりたくない事はそりゃ面倒がるだろうけど、
遊びで面倒くさいって連呼するような子供はちょっと人生に疲れすぎだよw
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:14:56.62 ID:9+sTuJD+
>>337
確か無印のペルソナ3だった気がする。
FESだとハード追加されたけど。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:17:45.01 ID:velAJshG
難易度:リス

リスイベントが増加します
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:17:46.27 ID:6XjS/4B9
セブンスドラゴン2020はカジュアルノーマルだけだった
全職業1人ずつ作ってPT二つ作って遊ぶ感じだな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:19:09.69 ID:HUNhayAi
今の子供ってどんなゲームやってんんだろうね
モンハンとポケモンやってるのは見たことあるけど
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:19:12.64 ID:bhr3RV18
イージーって言い方ならともかくカジュアルって言い方だから 
あくまで気やすくやるためのカジュアルモードであってハードはありませんってのもありそうだが 
つい最近そんなタイトル二つもやったし
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:19:52.73 ID:NDjlfqj7
ハミ通買ってきた
絶壁の幼妻可愛すぎワロリング
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:20:18.64 ID:3fLLnze4
>>343
その二つはある意味面倒を絵に描いたようなゲームだよなぁw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:20:39.63 ID:3fGVjKfw
ひむかい「実はカジュアルで服装がカジュアルになるだけです。ノーマルはいつもの世界樹です」
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:20:56.83 ID:7Y2TTV6a
俺の小学生の弟は世界樹はいつもwikiとともにゲームしてるな
見ない方がおもろくね?って聞いたら迷うの無駄じゃんって言われた
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:21:51.48 ID:A8MpsSDP
答案用紙見ながらゲームして何が面白いねん…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:22:02.42 ID:rGzUFP/P
>>337
デビサバとか
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:22:11.42 ID:Tuk9dSjT
>>340
あー多分それだ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:22:57.40 ID:bhr3RV18
ゲーム性より流行っていることのほうが重要なんじゃないかな 
友達と遊ぶためのコミュニケーションツールとして
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:23:33.77 ID:8WYTbiFX
>>349
テイルズみたいなストーリーメインのキャラゲーなら
物語が見たいのであってゲームはどうでもいいって考えも出来るけど
世界樹はそういうゲームじゃないよねぇ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:23:56.07 ID:Tuk9dSjT
>>350
デビサバやったけど難易度選択あったっけ?
記憶に残ってないのかもしれない
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:24:07.82 ID:ydvRU5tb
>>348
何が面白いのか聞いてみてくれ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:25:29.54 ID:8gq9DSRy
>>347
それいいw
みんながサントラの時みたいな服装になるのか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:25:39.19 ID:bhr3RV18
難しいゲームと言われてるゲーム詰まらずに進める俺TUEEE的な
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:25:44.30 ID:A8MpsSDP
>>348
もう正解塗ってある迷路と、犯人に○付けてる推理小説渡してやれ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:26:31.41 ID:3fGVjKfw
>>343
うちの近所では遊戯王がすごいな。
カードもゲームも遊戯王一色。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:26:54.77 ID:rG4nZrGS
楽しみ方は人それぞれじゃねーの?
それを○○はそういうものじゃないといって切り捨てる方がどうかと思うけど
俺は世界樹全作やってるし大好きだけど「マッピングが楽しい」ってのは正直よく分からんし
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:26:56.04 ID:3fLLnze4
無駄ってのは要するに時間が勿体ないってことだよな。
子供の頃からそういう考えに染められてしまうとは全く寒い時代だぜ…
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:28:59.16 ID:6XjS/4B9
>>349
自分の周りも攻略見ながらゲームする派しない派半々に別れてるけど
攻略見ながらやる人はキャラ育成をメインで楽しんでるみたいだね
ゲームクリアが目的じゃなくて最強キャラを作るのが目的みたいな感じ、自分は見ない派なので良く解らないけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:29:26.17 ID:3fGVjKfw
結果論で育つと詐欺師の思考になるからなぁ。オレオレ詐欺などの
詐欺師までとはいかなくともロクな方法でお金を稼ぐ事になりかねん危険はあるそうだな。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:29:50.53 ID:NR6Q2HVl
ノーマル以降は勝手に制約立ててプレイすればよし
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:29:54.65 ID:ZMdfqe9G
俺は大抵のゲームですべての要素を1回で見たい(複数回同じゲームをやるきがしない)からwikiみるけどなあ
途中で取り直しが利くゲームはまだいいけど

流石にダンジョン攻略とかはよほど詰まらない限りは見ないけど
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:30:06.09 ID:bhr3RV18
まあ俺もマッピングやhageるゲームバランスより日向絵・古代曲のがウェイトでかいかも試練が
全部が変わってしまわない限りは最後まで追っ掛けるつもり
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:30:14.64 ID:7qwjfwuG
スキル情報は見る
ぶっちゃけ貯めてセーブして軽く検証してって一連の流れがめんどくさい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:32:20.40 ID:A8MpsSDP
>>362
Wiki見てカエル道場ボス道場スキュレー道場でレベルを上げて、wikiの言うとおりにポイント振って技試して俺TUEEEする余暇の過ごし方っすか…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:32:24.51 ID:5Tk64d5P
検証せず直観に任せてスキルを振ってしばらく進めて火力不足であちゃー (ノ∀`)ってのが最高に楽しい瞬間
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:33:26.34 ID:7qwjfwuG
ぜんぜん楽しくない
はずれスキルが本当にはずればっかだし、このゲーム
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:33:54.16 ID:QDpFhLQy
最近の小学生はすごいな
俺の小学生低学年時代とかDQ3どこいけばいいかわかんなくて速攻投げてたレベルだというのにw

効率とか戦略考えるようにはなったけど
やっぱひたすら育成とか楽しく思えるなぁ
基本的に作業が好きなんだろうな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:34:25.94 ID:8oIj0AgB
いや、別にwikiみてやるのはなんも悪かないだろ
それで難易度どうこう言うのはナンセンスだけどさ
むしろそれを見て馬鹿にするやつのほうがガキじゃね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:35:15.39 ID:PSXhv591
最初の3Pを採取に振ってしまって微妙に後悔するのもまたよし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:35:39.20 ID:BGtX9Vv3
>>360
マッピングは書き込めば書き込むほど楽しい

マッピング初心者→とりあえず壁やオブジェクトだけ書き込む
マッピング中級者→宝箱の中身や、採集所でとれる素材、イベントの内容を書き込む
マッピング上級者→特殊な地形の場所に名前を付けたり、自分の脳内設定のパーティーの会話などを書き込む

俺はもちろん上級者だ!
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:36:04.30 ID:UvZZ2Nov
人それぞれ好きなように楽しむがいいさ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:36:56.18 ID:7Y2TTV6a
>>355
聞いた事はあるんだがキャラ育成とダンジョンマップ見ながら写すのは楽しいみたい
効率よくやりたいって事だと思う
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:37:26.75 ID:A8MpsSDP
確かにハズレスキルも多いが、俺はなんとかそのスキルの有効な使い方を探したりするな

「照明弾使えばナインスマッシュTUEEE!!」

「マガツ戦でバフ枠食うの邪魔wwwww」
ってなったりするけど、その経験自体も面白く思えるし
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:37:58.99 ID:6XjS/4B9
>>374
それで何度も罠に嵌る奴はドジッ子設定にしたりね
世界樹はイベントの時にちょろっとテキストがあるのがまた妄想の幅を広げてくれる
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:39:57.16 ID:bhr3RV18
マップのコメントをヒロイン役が分担で書いてる設定で萌キャラ口調で書いてる俺キメェ 
だがそれがいい
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:41:08.87 ID:uZCtbw8W
>>372
何度も言われてるがVで多元抜刀パターンも攻略スレでhageまくった努力の結晶だしな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:41:32.43 ID:2Whe1K8q
>>378
クールなリーダー格キャラが罠にかかり過ぎてキャラ崩壊したりなw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:42:40.54 ID:uZCtbw8W
>>378
今回は人工呼吸が無さそうなんでちと残念では有る
よりによって男同士で発生しやがりましたが
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:43:21.70 ID:rG4nZrGS
俺はPT構築してる間とそれで考えたPTが上手く回った時が一番楽しいな
キャラ名練ったりこのギルドのリーダーはこいつだって設定ぐらいはするけど細かい部分まで考えたことはないや
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:44:08.66 ID:+5wJQED7
1と2のストーリーさっぱり忘れてるから最初からやり直そうかな
2は1Fで仲間死んでもすぐに帰れなくて涙目だったなぁw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:44:21.63 ID:5Tk64d5P
アンドロが毒キノコを食べる姿は非常に滑稽だった
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:46:32.25 ID:7aDnNJmG
まあ結局は過程を楽しむか結果を追い求めるかの差だな。
かくいう俺も昔は俺TUEEEしまくってたクチだから後者の気持ちも分かる。
過程を楽しめるゲーム自体が今時そんなに多くないしな。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:47:45.89 ID:A8MpsSDP
少年漫画のバトルモノだって、主人公たちが苦戦するから面白いと思うんだがなあ

「シレンで死ぬときにありがちなことwww」とかのように、世界樹だってhageるのも醍醐味のひとつじゃないか
そういう楽しみ方を知らないってのも可哀想だなーと思うんだけれども、まあどう楽しむかは個人の勝手だしそれで最短ルート通ってボス強すぎ弱くしろとか騒がないでくれさえすればいい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:48:56.35 ID:hw65HNv3
hageるhageる言われてどんなもんかと挑んだら

ものの見事に粉砕されたがそれがいい
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:49:24.27 ID:9DTtgyr7
>>384
衛士が地図できてねーじゃんみたいなこと言って帰してくれないんだっけ
ソードマンが息してないのAAは鮮明に覚えてる
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:50:52.05 ID:3fLLnze4
「まだ地図が完成してないようですね、戻ってください」


   ∩___∩      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、 衛士さん助けてっ!
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ  ソードマンが息を
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ してないの!!       
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:51:42.80 ID:umbWqwQ1
>>387
特に苦戦することも無く敵対者を蹂躙する主人公でも話の展開次第じゃね

試行錯誤が楽しめないのは別に構わないけど試行錯誤する人を馬鹿にする奴がいるのがね…
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:55:03.43 ID:bhr3RV18
最近は最初から強くて特に挫折もない無双系、天才系主人公がかなり多いよな 
逆に(始まったばかりなのに)弱かったり情けなかったりするとフルボッコに叩かれたりするし
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:56:01.96 ID:5tnSiQEg
でもそういうのはいわゆる「覚醒」場面もあるから一概に言えないんじゃないかな
ジャンルは違うがスパロボのアイビスとか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:56:09.15 ID:QDpFhLQy
少年漫画だって苦戦云々より技のかっこよさとか技名覚えるとか変身回数とか
登場キャラの絡みの方に興味の中心があったりする人も多いってことですよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:56:43.58 ID:7qwjfwuG
試行錯誤をするのに結構な作業を有するってのがなあ
小さい頃はそれを努力と捉えることはできたんだけど、
歳取ってからは無駄に感じるようになってきた
20過ぎてそういう作業を楽しんでる人を見ると、
極端な話チートでさっくり遊んでる人のほうがまともに思える
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:57:13.25 ID:MptUFupG
>>390
これ酷いよなwってみんなが頷く衛士の外道さ加減w
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:58:03.53 ID:Tuk9dSjT
最近じゃなくても主人公は基本的に無双系だったり天才型な気が
むしろ努力だけでどうにかしていくタイプの方が珍しいと思う
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:58:17.81 ID:uZCtbw8W
>>392
割と昔からじゃね?
同時に凡人が天才クラスまで昇格するのも
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:59:00.35 ID:/vtIvqWB
かといって週刊誌で主人公が延々と修行してる場面描いてても速攻打ち切り食らうわけで
DBなんかは何年か修行期間あってもうまくすっ飛ばして描いてたな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:59:50.27 ID:eTimpQkz
>>393
アイギスがスパロボに・・・?とか読み違えた
謎の力を秘めた弱虫主人公も結構ありふれてるよな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:00:26.15 ID:rGzUFP/P
>>395
20過ぎてこんなゲームに熱中してる時点で、まともじゃねーよ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:01:15.07 ID:4wyir6OA
ありがちな妄想

兄が樹海探検者で現在行方不明
父が樹海探検者で現在行方不明

みんな一回はこういう妄想してるよな
…よな?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:01:52.26 ID:7aDnNJmG
衛士は2が最優秀だな。色んな意味で。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:02:03.51 ID:bhr3RV18
>>397
まあそれもそうだが 
一話の時点でラスボスより強いような設定で微塵も成長の余地がないのが出てくるのはさすがに… 
ヘルシングみたいに主人公こそがラスボスって形ならいいんだけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:02:20.62 ID:jiPWMbsE
PCに高所恐怖症設定を付ける人もいるんだろうな
気球に乗るたび脳内イベントが発生しそうだが
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:02:25.42 ID:rQBp4k0N
中古で買った2に残ってた元の持ち主のデータが
1層クリアしたとこで止まってて地図に一切手が加えられて無かった。
1の中古に至っては開始直後パーティ組んだだけのデータだったし
途中でやめる人はやはり少なくないのか
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:04:20.55 ID:A8MpsSDP
別に「生涯wiki見るな」と言ってるわけじゃなくて「wiki見ながらクリアするのはどうなの」って言ってるんだが
クリア後のやり込みなら参考に見るだろうし(見たところで参考にするのは倍率くらいで、パーティやスキルの組み合わせシナジーなどはどうせ自分で試行錯誤するんだろうし)

>>362の「見ながら」って人たちはどっちなんだ。クリア前なのかやり込みなのかそれとも両方なのか
それによって話は変わって来るだろ

あとケンシロウは最初から超強かったけど苦戦しなかったわけじゃないよ
ゴクウも天下一武道会までは無双してたよ
星矢も才能あふれてたけど銀河戦争のころからしょっちゅう車田落ちしてたよ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:04:21.04 ID:eTimpQkz
でも飛行船だけは勘弁な!
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:04:52.67 ID:l6yfteoM
ごついロボでも重装歩兵ぽいのでもいいけど
高耐久高火力、行動は必ず最後の命中率6割、もちろん複数攻撃スキルなんてなしって感じの
俺屍の壊し屋みたいな前衛クラスがほしいな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:05:28.67 ID:bhr3RV18
>>402
そう煽っておいて本人が出てこないとアレだから世界樹じゃやった事ないな… 
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:05:41.43 ID:QDpFhLQy
うちのVリーダー紫姫は「とりあえず父親ぶん殴って冒険することにした」だな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:05:47.89 ID:2Whe1K8q
>>402
ムロツミの悪口はそこまでだ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:07:12.41 ID:bhr3RV18
パラ男と生き別れた姉が記憶喪失でアーモロードでファランクスやってるくらいならある
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:12:11.94 ID:QN70uRVL
1の診療所(北崎)
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/chara/chara003.html

2の診療所と助手
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/chara/chara001.html

3の海都の宿子(のお姉さんと思われる)
ttp://99c2.atlusnet.jp/character/chara04.html
3の深都の宿子
ttp://99c2.atlusnet.jp/character/chara02.html

代々診療所はカドゥケウスのキャラだったけど、4はhospitalから来るのかな?
ttp://hosp.atlusnet.jp/main/
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:13:15.97 ID:9vWH2sUR
金髪デコパイ子は実は王族で(サブプリ)
金プリ子の生き別れの姉… くらいなら
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:13:55.24 ID:BGtX9Vv3
でも3は本編のシナリオがそれまでに比べて濃かったから
自分の設定との折り合いを付けるのは苦労した
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:13:59.19 ID:hQduzI+c
俺の中古の2はブシドーとバード4のいかにも引退マラソンで投げた感じだった
そして自分も同じように止まってる
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:14:25.19 ID:MnRrhHGp
ノーラから誰か来ないかな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:16:32.24 ID:vuVPXsRy
早く店舗特典だして
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:16:42.91 ID:YlwEDwWG
ノーラ本人がショップ担当でも驚かない
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:20:20.03 ID:b7/KNVgD
1週間前にカルドセプト出るのか…
どっちもやり込んでるシリーズだけに
もうちょい発売日ずれてほしかった〜
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:21:17.05 ID:g8pqKkNV
>>421
そんな近かったか
同じ悩みを抱えてますな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:21:30.15 ID:wG+5/bkV
カドゥケキャラが有りなんだし有り得なくはないな、ノーラ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:22:11.22 ID:uZCtbw8W
>>416
プリンセスとかどこの国とか逆に妄想止まらなかったなあ
サブクラスも結構妄想枠広がったし
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:22:33.04 ID:LHgmbZcR
ノーラはキャラ絵日向たんなんだっけ?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:22:42.46 ID:BGtX9Vv3
>>414
設定的には救急救命医のマリアかなー
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:23:18.87 ID:QN70uRVL
ググってみたけど、ノーラってこのゲーム?
ttp://noora.atlusnet.jp/

どう見てもひむかいさんだよね
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:23:35.61 ID:etNkelf3
Wが楽しみすぎて情報が無いかとゲーム店に寄ったらうっかりノーラを買ってしもうた
何故かプレミアムセットって書いた冊子ぽいのもついてきたでござる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:25:04.48 ID:+5wJQED7
ノーラはフリーモードがあれば良かったのになぁ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:25:34.06 ID:UvZZ2Nov
ノーラはパッケ絵のイカ腹っぷりがすげえ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:27:47.95 ID:rG4nZrGS
16歳なのに胸部に全く起伏が無いノーラちゃん
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:27:54.36 ID:bhr3RV18
ペルソナ4とかからのゲストが現われる可能性も微レ存?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:28:01.89 ID:7Y2TTV6a
アトリエはやったこと無かったがノーラは世界樹×ひむかいさんって事で買った
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:28:19.72 ID:9ftIRImZ
>>402
3のギルド一行が海中からサルベージした棺桶に入ってたゾディ子が
2のギルドのケミ姉の妹分(戦闘用アンドロイドなので血は繋がってないけど)
…ってな妄想なら。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:28:28.12 ID:K4Nj3HtV
ニコニコの世界樹3実況主が二人、禍神で失踪してるんだけど
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:28:47.86 ID:UvZZ2Nov
しらんがな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:29:36.60 ID:vZKatmlL
ノーラにはVのモン子が居たな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:30:26.54 ID:l6yfteoM
コラボから引っ張ってくるとダンテみたいに面倒臭いことになりかねんからないだろ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:31:17.66 ID:CBITdvFu
>>437
よし姉のノーラかりぱくしてくる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:31:36.76 ID:l6yfteoM
>438 とおもったらアトラスのゲームなのか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:32:07.11 ID:5Tk64d5P
タマラセで日向さんを知った時はこんなに好きになるとは思わなかった
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:32:30.11 ID:BGtX9Vv3
>>438
別にノーラもホスピタルアトラス社製だし問題ないだろ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:33:03.62 ID:yc5rPc/o
薬屋でシリカさんでもこないかな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:33:08.17 ID:UvZZ2Nov
もし診療所枠がノーラキャラなんだったらシルカがいいなー
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:33:43.79 ID:sOKEhieJ
>>435
1からやってる方の人は
世界樹4にワクテカ生放送してるからのぞいてみ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:34:18.40 ID:yc5rPc/o
シルカさんだっけ普通に間違えた
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:37:17.96 ID:UvZZ2Nov
>>446
シリカだと世界樹1の褐色ボクっ娘になっちゃうけどそれはそれでいいな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:38:22.03 ID:9ftIRImZ
>>444
P4アニメ化記念に、診療所キャラがP3の江戸川先生に!!
という事態が起こりうる可能性が。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:39:08.37 ID:wl6OXvG1
はやく次の情報を出せ!!!
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:43:58.70 ID:KvPxaQto
ノーラも買ったけど自分には合わなかったなぁ
アトリエシリーズが向いてないみたい
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:46:04.97 ID:wn60cdft
ノーラ面白かった
そしてなによりもかわいかったのだ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:46:09.12 ID:Tuk9dSjT
さすがに来週のファミ通には載らなさそうだな
隔週で載るくらいかな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:49:18.87 ID:bhr3RV18
ノーラってアトリエ伝統のジャンプはできるの?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:50:01.99 ID:93iY61Nw
まずは公式サイトからだ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:52:34.35 ID:qdu0yP5+
ノーラ初めて知った
ソードマンがいるよ!
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:56:08.63 ID:56RXOvUy
ノーラは名作一歩手前の良ゲー
キャラもBGMもバトルもよい感じ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:57:50.07 ID:QN70uRVL
今度ノーラ買ってみようかな
ひむかいさんだからしかたがない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:58:57.75 ID:bEFtFGCM
ノーラは眼鏡の子が気になるから買ってみようかな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:00:30.13 ID:yc5rPc/o
登場人物のほとんどが胸薄いしな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:01:52.94 ID:vZKatmlL
当然だけど世界樹とは大違いだしハイスピードスローライフだから気を付けて
長引いても良くないし気になったらノーラスレも使ってやってくれ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:08:48.32 ID:xaWRW4ZE
>>435
もう一人はたしか偽トロの故障だったような気がする

2とか3のモンスターが出るマップとかもあるんだろうか、とかいろいろ楽しみだけど
容量がアップしたからDS時代みたいなBGMが削られるとかいう悲しいことにならなそうなのがいいな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:11:35.57 ID:QN70uRVL
気球での広大な旅だから、エトリアとかハイ・ラガードとかアーモロードに行けても良いよな
でもそうなると何本も世界樹がある事になっちまうか・・・って確か数本あるんだっけ?

1の流れだと数本あんだよな。3は別の形で生えたものだったはずだけど
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:13:29.47 ID:qdu0yP5+
世界樹のストーリーがよくわからなくてモヤモヤする
そこも妄想の対象なんだろうけど
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:15:42.76 ID:uZCtbw8W
>>462
最低7本はあるよ
世界地図の分布どうなってるが知らんが気球で太平洋横断とか酷すぎるだろ・・・
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:16:43.39 ID:5Tk64d5P
時には何故か大空に旅してみたくなるものさ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:18:37.64 ID:LrI2Fan4
風船おじさんェ…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:20:38.91 ID:mzsZgCdO
ノーラちゃんに「なんかでろー♪」て言われながら敏感なところをしばかれたい
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:20:45.10 ID:8WYTbiFX
>>461
一人は偽トロの故障、もう一人は多忙が理由だっけ
前者の人の手探りな動画を見て世界樹を始めたクチだから復活してくれるといいね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:22:21.83 ID:2v/zcgWe
>>467
ノーラ「いっぱい出たね♪(血が)」
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:22:44.33 ID:velAJshG
ぶっちゃけ空とかよりも迷宮に潜らせろって思う

でもラピュタ的な空中迷宮とかあるならアリかも
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:23:24.35 ID:sOKEhieJ
空とか新要素ないとお前らがマンネリだの
進化が無いだの言うから仕方ないじゃん
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:25:12.95 ID:K/WaM8CV
>>461
毒蜥蜴とかカエルはファミ通の画像に載ってた気が
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:25:34.97 ID:5I22NBgX
気球→はたらくおじさんといちにの算数を思い出す
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:31:31.06 ID:2lPQXy6x
大航海で森やら遺跡やら見つけてるのに探索できなくてちょっと残念に思ってた身としては
今回の気球で新たなダンジョンを見つける仕様は嬉しい
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:33:48.96 ID:ydvRU5tb
空中戦闘は少しだけ楽しみ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:34:19.40 ID:GzCuneHW
すげぇ、あのギルド落ちながら戦ってる…それに付き合う相手も相手だ・・・
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:34:45.01 ID:+5wJQED7
降りて探索は出来ないのかな、足音が無いと寂しい
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:35:46.91 ID:bhr3RV18
飛行船があるのになんでオチながら戦ったんだっけ…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:35:55.50 ID:naLAALo2
空中で氷竜さんに襲われたら終わりじゃないか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:36:16.57 ID:DL75o4Ul
2の3層と4層の足音が好き
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:36:53.30 ID:jFbPdikb
気球の重量制限に引っかかってお留守番させられる絶壁幼妻
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:37:27.66 ID:QN70uRVL
なんでだっけ・・・落下しつつ、地表が近くなったらまた上空にワープを繰り返して戦ったのは覚えてるんだが・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:37:51.93 ID:qdu0yP5+
>>481
脱いでもらうしかないな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:38:25.43 ID:naLAALo2
>>481
裸になれば大丈夫だよ(ニッコリ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:38:54.86 ID:wn60cdft
脱いだら絶壁が丸見えになっちゃうじゃないですかー!
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:39:11.44 ID:LBfEbKK+
導刻術師とか使えたら面白かったが、さすがにないよな……

いや医者役にシルカ出演の可能性くらいは……
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:39:33.63 ID:CmRMZSSC
インビジブル戦か
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:40:25.07 ID:jFbPdikb
フォト子のプレートメイルを裸エプロンにすげ替えて名実共に幼妻になったコラ画像がそろそろ来てもいい頃ですね
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:40:34.91 ID:sOKEhieJ
その滑らかな表面によって摩擦を0にし
攻撃を受け流すのだ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:40:58.15 ID:IiRWetHe
巨乳だったら死んでいた
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:42:45.52 ID:velAJshG
>>488
攻撃を受ける程服が破れていくんですね!
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:45:32.15 ID:LIbKUEQp
今までの属性ATはケミ、ゾディと機械っぽい装備で魔砲使的イメージだったからいつもボス戦火力型育成だったが
今回はあんまり魔砲って感じがしないから、全体術で雑魚散らしする探索型育成にしよう

だがそうすると単体火力は誰に任せればいいのか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:48:01.92 ID:Bi0plRcO
ナイトシーカーは中二病っぽい外見だな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:49:08.74 ID:3H7HZ2Sb
属性攻撃できる職は謎の篭手を持っているって設定?は、完全に消えてしまったのだろうか
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:49:25.29 ID:LIbKUEQp
ナイトシーカー鉄の掟「厨二病って言ったやつは殺せ」
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:50:41.92 ID:pVKD/Btr
今まで魔法じゃなくて科学で魔法みたいな現象を起こすって感じだったからな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:51:07.36 ID:QN70uRVL
ルーンマスターは何かそれっぽい道具持ってるじゃない
技術が進んでコンパクトになったとかでどうですか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:52:06.38 ID:3fGVjKfw
ノーラはキャラデザ的にマズイから間違いなく出ないな。
元ネタになったキャラに似すぎている。
パ○リと言われてもさすがの俺でも完全擁護はできない。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:53:14.58 ID:mzsZgCdO
日本語でおk
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:56:55.92 ID:twJSJn42
さすがの俺さんはさすがやでぇ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:00:44.97 ID:3fGVjKfw
>>498のネタは、ノーラスレで貼られた画像見てないと分からないな。
ま、あれこれ言う前に過去ログを漁る労力を惜しまない事だ。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:01:14.09 ID:itHel+Pq
ノーラで登場したアイテムがいくつか逆輸入されたりとか
そして三竜に全員で黒パンをブン投げる光景が世界樹でも!
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:02:04.60 ID:Bi0plRcO
ナイトシーカーは中二病発症してて「闇は我が支配下・・・すべてを静寂に包む褥・・・」
とか言いながら夜にFOEに挑んでボロ雑巾にされそうなキャラだよね
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:02:30.03 ID:7QngLh+Q
女「ご職業は?」
男「ナイトシーカーです」
女「は?」
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:03:40.84 ID:bhr3RV18
謎の小手ってガンナーの時点で
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:04:12.00 ID:3fGVjKfw
FF14にサンシーカーという職があってな(ry
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:04:36.35 ID:93iY61Nw
>>504
面接コピペ思い出したw
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:05:36.90 ID:OaLr+FOK
免疫の壁が厚すぎて層ボス戦後半は成すすべ無しなのであった。
なーんてなったりしてな。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:05:38.17 ID:itHel+Pq
まあダークハンターの時点で自分で名乗る職名としては大概だ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:07:45.75 ID:UvZZ2Nov
ナイトシーカー♀がかけだしの頃
見た目どおりの厨二キャラを演じていたことを
フォートレス♀にからかわれて枕に顔をうずめて足バタバタする絵ください
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:07:53.81 ID:hw65HNv3
職業ショウグンも大概だろう
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:08:11.05 ID:bhr3RV18
闇の狩人だったのか闇を狩る人だったのか 
今だにわからない
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:09:07.46 ID:bhr3RV18
>>511
将軍は将軍なんだからしょうぐないだろう
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:09:45.89 ID:7QngLh+Q
見た目も名前もメンナク臭はんぱない(´・ω・`)
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:12:12.83 ID:a00xNc1P
>>513
つスーパーノヴァ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:14:51.09 ID:JVvXqN3S
暗闇仕留人と聞いて
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:16:27.82 ID:jFbPdikb
今回のマン子はソードマンっていうか、田舎から出てきた見習い剣士って感じがするな
だがそれがいい
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:16:31.58 ID:y7fGMyNW
ナイトシーカーってシノビみたいなポジションかな
Vのシノビ♀の片割れが男にしか見えなかったわ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:20:02.04 ID:5IC3KxSt
最終的にハバキリが使える職業が最強になっちゃうから
裏ボスのドロップアイテムは各種武器すべての素材になって欲しいな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:23:07.43 ID:bhr3RV18
1のブシドーって最強だったかな 
3のショーグンはある意味最強だけど…サブでいいなら
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:24:29.87 ID:qdu0yP5+
「メディックのメディ子です!」オー!パチパチパチ
「ダンサーのダサ子です」ピューピューパチパチ
「ナイトシーカーの鹿男です…」プッ…パチパチ…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:25:04.81 ID:mzsZgCdO
ださ子ってなんだよバド子一択だろjk
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:25:22.71 ID:IiRWetHe
>>520
buff枠が足りない上に構えてる間に敵全滅余裕でしたって感じだったな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:26:23.35 ID:iKng0CD0
貧乳などというものでは足りない
わしが男の娘補完をするには
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:26:31.91 ID:3NHGNF6Q
世界樹が俺にもっとhageろ囁いている
FOEの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?
一つだけ言える心理がある。「ひむかいさんならしかたない」
知ってたか?孔雀は石化の象徴なんだぜ
来いよ、何処までもドコォドコォと抱擁してくれ
インレイという日陰に舞い降りた聖騎士
愛に生き、愛に罵る。それがスク水のファンタジスタ
ブリリアントな罠がオマエを毒殺するぜ
パイレーツすらも食い殺す一騎当千さ!
この地味さがヤバ過ぎる採集を程よく包んでくれる

ナイトシーカーをメンナク化しようと思ったらいつの間にかあるあるネタになった
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:29:58.27 ID:OaLr+FOK
BUFF解除で構えが消えるとかちょっと;;
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:31:20.41 ID:itHel+Pq
壊し屋的な、固い・強い・遅い・当たらない系職業がほしい
ナインスマッシュ? 知らんよ9HITなど邪道だ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:32:19.30 ID:GzCuneHW
武士の構えは枠使ってもいいけど、一度構えたら死ぬまで解除しない方式だったらボスで使えるんだけどなぁ。
その辺はナナドラのスイッチ式がいい改良だと思った
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:32:24.73 ID:hw65HNv3
まあその結果生まれたのがあの2のブシドーだよ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:34:25.68 ID:qdu0yP5+
>>527
斧マンじゃん?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:37:39.68 ID:3fLLnze4
>>528
粋使ってもいい、に見えてゼノブレのダンバンさんが思い浮かんだ。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:41:29.02 ID:3fGVjKfw
ビーキン枠でモンスターキングで本格的に全モンスター捕獲召喚可能に。
せっかく3DSで容量増えたんだから、これくらい当然でき(ry
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:41:46.95 ID:IRTlsNfF
2のブシドーの調整はあからさまに極端だったなあ
一人で無属性を除く全攻撃属性をカバーできる上に、
ザコを一掃出来る強力な全体攻撃を持ち、単体で完結する火力としては最強という
しかもゲーム内最強武器と専用の全箇所防具まで用意されてるとか

まあ、バランスブレイカーという意味ではカスメの方が上だったけど
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:42:51.12 ID:bhr3RV18
2のブシドーは極端すぎたな 
まあ構えにバイキルトついてるサムライもどうかと思ったが
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:42:56.20 ID:+5wJQED7
1は構えの所為で補助が使いにくかったけどそれも無くなったからな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:43:34.07 ID:+16iwH2C
まあ1でカスメブシドーは割りと可哀想な立ち位置だったししょうがないと言えばしょうがないかもしれん
ブシドーが強くなるのも大分後半だし

イビルアイ出現=ブシドー死亡だしな最初
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:44:40.91 ID:+Tw8X/FQ
2は全体的にピーキーだった印象
やられる前に殺れだったのもあるが
今回は3みたいにチマチマとバフデバフをかける戦法が有効だと良いな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:45:47.01 ID:itHel+Pq
武士さんTP少ないのが難点だったけど、TPプラス50のニヒルが4層クリアで超簡単に手に入るんだよな
おかげで以降の無双に拍車がかかる。あれSTR補正もごっつかったもんな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:45:52.60 ID:jFbPdikb
各フロアの名称ってどれもイカしててよくあんなの毎回思いつくよなー
特に1の六層の行けども絶望しかない感じや、3の三層の世界樹らしからぬ勇ましさが好きだな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:47:13.72 ID:K/WaM8CV
それでいてフロアの様子をよく表してるからな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:48:34.49 ID:5tnSiQEg
2のイビルアイは単体出現で相手の先攻確定とか鬼畜だったわ

       ______
      /  \    /\
    /  し (>)  (<)\   体当たりパラディンに当たってくれ・・・頼む・・・!
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\  ブシドーにHIT
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:48:49.96 ID:BMJv8yzc
2の4層目みたいな綺麗なマップがあるといいなぁ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:51:01.84 ID:fm7FU/s6
>>525
よく頑張った
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:52:07.44 ID:rG4nZrGS
ツバメは10必須だし白刃取りやHPB無いと物凄い勢いで死ぬから調整的には特に悪くないと思うよ、2のブシドー
一人だけ高性能な専用防具があるあたり優遇は間違いないからそういうのが微妙だとかはあるだろうけど
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:52:49.15 ID:hYbIIwBc
旅先でWが出ると聞いてwktkしながら帰って来て予約も済ませた訳だが
今回の1層のBGM気になるな 
今までの1層のBGMは初見の時聞いて感動した覚えがある
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:53:00.33 ID:Y7fsv9zL
>>541
俺がやってたときはパラディンでも死んだ・・・
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:53:55.73 ID:fw8/nSgS
7月5日・・・7月5日は・・・あの日じゃねぇか・・・!
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:55:14.73 ID:+Tw8X/FQ
毎回二層のしっとりBGMと六層(五祖層)の異界BGMが楽しみだなあ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:57:09.47 ID:QDpFhLQy
1のブシドーも構えにバフ効果あるわけだし枠さえ工夫すれば普通に強かったよ
しかし同程度の火力を地味な人達が出しやがったおかげでやっぱりぶしどーんに…
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:57:30.12 ID:jD6FEDDE
枯レ森のBGMが好きだった。
だが1にはBGMリジュームが無いから立ち止まらないと好きなパートまで聞けないという。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:58:25.36 ID:itHel+Pq
>>541
兵糧配送クエや3日間クエ中にブシドーがお亡くなりになって泣く泣く帰還するのはもはや慣例
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:59:12.21 ID:kE6phAUt
今作もブシドーみたいな紙装甲、鬼火力なキャラクターとかいるといいな
つーか和風職業(忍者、サムライ)とかが欲しいな
名前は日本人なのにキャラが(´・ω・`)
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:59:27.02 ID:+16iwH2C
あーっと!ブシドー君吹っ飛ばされたー!!が脳内をよぎる
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:00:32.40 ID:twJSJn42
ダブルショットといいつつ三回撃つからなあの地味な連中
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:00:49.41 ID:zNFJfJ6u
おかっぱで和風なら職業は問わん
姫子出してくれ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:01:24.33 ID:fw8/nSgS
職業:麻呂
スキル蹴鞠

キャラグラによっては許す
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:03:03.78 ID:JVvXqN3S
素手戦闘職は残ってるだろうか
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:04:54.65 ID:s6pn7thG
ボクサーですね解ります
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:05:18.57 ID:hw65HNv3
サブミッションキャラとかでませんか
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:05:24.95 ID:AQiAM4Ja
ニャーン!『ひよこ』と完全に一致
http://www.famitsu.com/images/000/010/376/l_4f448a960686c.jpg
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:08:55.23 ID:l6yfteoM
別に高火力・高耐久・超鈍足・低命中が斧マンでもいいけどさ
グラをいかにも重装備っぽくしてほしいんだよね
スキルもこの一発が当たるか外れるかに賭けるって感じの超火力・低命中のがほしいんだよ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:10:32.02 ID:e8+Fgelg
とりあえずサブクラスと法典を潰してくれたらいいや
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:11:17.47 ID:QDpFhLQy
一番好きなマップBGMと言われたらTの二層かもしれない
昔音楽スレに上げられたオケアレンジに感動したのもあるけど
Uの二層も好きだな、長調になるところの憂鬱な感じとか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:14:28.31 ID:umbWqwQ1
>>561
でも命中を補う方法がバステだけでも足縛り盲目麻痺眠り混乱と充実してるから
低命中だからってあまりにも威力高い技出されると他のアタッカーが息止めちゃう
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:17:48.48 ID:+16iwH2C
そういう意味で今こそランサー実装でバッカスチャージですよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:18:36.30 ID:l6yfteoM
>561 そういう必殺技みたいなスキルは残ってるTP全消費とか連発できないよう
なんか工夫してもらおう ^^
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:18:54.56 ID:/vtIvqWB
Vの槍スキルの微妙っぷりは・・・
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:20:26.16 ID:5IC3KxSt
オノマン
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:20:46.41 ID:JVvXqN3S
>>567
ファランクスは防御系に振るスキルポイントすら不足気味で攻撃やサブに回す余裕が無かった
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:23:04.52 ID:+16iwH2C
振れてもブリッツリッターくらいしかないしな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:23:35.83 ID:hw65HNv3
でも防御外した攻撃特化でも槍ファラは地雷だろうに
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:24:20.83 ID:Yi6pogd5
ファランクスは正直サブビーキンでドラミングだけ取得しておけば十分だと思うの
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:24:59.01 ID:QoQ+0DSR
また一騎当千みたいな上位互換スキル出したらケツにウコンバサラ突き刺すぞ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:26:58.73 ID:5IC3KxSt
とりあえず三色ガード10、盾マス10、ガーディアン10、挑発5、パリイ二種5、ディバイド1は確定かな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:27:48.99 ID:/vtIvqWB
我流ショーパイ複数とかの一騎特化のパーティーでもなきゃチェイスでも充分なんだけどね
素材集めと金がかかるってデメリットあるけど普通なら1ターンに4、5回追撃できれば充分なわけだし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:28:42.25 ID:UlpM4gQq
初回パイレーツのチェイスで頑張った身としては ショーグンは首吊り仕掛けたい存在
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:29:40.92 ID:OaLr+FOK
せめて物理チェイスと魔法チェイスならなー。
これを細分化させた上で一騎なんか作るからファッキンすぎる。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:30:10.38 ID:hw65HNv3
まあチェイスはなんか段々弱くなってる感じだったしなあ
1とかの頃は強かった気がするんだが
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:30:46.31 ID:+16iwH2C
ファランクスはガーディアンとパリィでカッチカチなのが良かった
盾役はあれくらい固くないと

パラディンとかフロントとかバックとかやってらんないっすよ!!
てか全力逃走かスマイトしかやることねぇ!!!
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:30:48.10 ID:LIbKUEQp
物理チェイスは今回あるのか否か

個人的にはソードマンが物理チェイス、スナイパーが属性チェイスとかだとうれしいのだが
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:31:41.55 ID:lkhtHXRA
チェイスと一騎の追撃率は多分間違えてる それくらい酷い
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:31:55.82 ID:hw65HNv3
でもスマイトは強かったようん
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:32:07.22 ID:yc5rPc/o
2の変化からのチェイスも十分強かった気がするが
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:32:28.98 ID:bhr3RV18
チェイスと一騎だけじゃなくショーグンパイレーツ>>>>>>>>パイレーツショーグンだしもうね
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:32:30.87 ID:3fGVjKfw
RPGのバトルシステムは、もうずっと停滞したままだが
セブドラ無印のリアクトは惜しかったな。
もうちょっと捻れば新しい面白さが出そうだった。

あれの進化系を導入してほしいな。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:33:20.21 ID:hw65HNv3
というかすべての攻撃に100%追撃じゃない時点でパイのチェイスは使いにくかった
安定してない火力ほど信頼できないものはない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:34:28.72 ID:TuRO9lyE
>>573
一応被ダメ増加するから完全上位互換ではない、はずだったんだが・・・
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:34:35.66 ID:wIaTrv80
槍好きだけどゲームアニメ系で活躍できてる槍キャラ少ないよな
日本、中華系の攻撃特化職の槍キャラが欲しい
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:35:09.68 ID:5IC3KxSt
というかパラは三色必須の相手以外はスマイト無双だった
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:35:53.35 ID:3fLLnze4
槍は優遇されてるゲームとそうでないものの差が激しい。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:36:17.08 ID:e8+Fgelg
>>582
スマイトってそんなに強かったか?
消費TPや習得条件の割にはダメージ微妙だったし全然縛ってくれなかった記憶が
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:36:27.92 ID:hw65HNv3
そもそも槍の利点ってリーチ以外は何だろ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:36:35.64 ID:lkhtHXRA
スマイト強かったな 4のメディはヘヴィストライクあるんだろうか
1のえげつない威力は期待してもいいですかね!
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:36:43.24 ID:+zpseg3Q
リアクトは確かにおもしろかった
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:36:58.55 ID:bhr3RV18
>>585
セブドラではじめてやったわけじゃないけどな 
ずっと俺のターン!ならコストターン制とかプレスターン制とかもあるし
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:38:23.43 ID:3NHGNF6Q
>>592
現実だと槍>>>剣なんだけど、ゲームではデータ上の差別化がいまいち面倒
アニメマンガだと、画面(コマ)に入れながらアクション描くのが面倒
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:38:35.70 ID:/vtIvqWB
>>587
ショーグンの場合元々紙装甲なんで三龍とかの攻撃一発食らったらかなりの確率で死ぬから・・・・

パイレーツはソードマンみたいに一発が重いっていうより手数で押す職だしな
それでもスキルは優秀なのが多いから充分有能な職なんだが
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:38:40.60 ID:hw65HNv3
でもセブドラのバランスとかストーリーとかはいただけない
一部の職を入れないとストレスがマッハなところも
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:39:27.35 ID:jD6FEDDE
スマイトは2の印象が強い。
うちのししょーはずっと盾で殴ってた。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:39:50.15 ID:bhr3RV18
むしろリアルには剣の利点を探すべきなくらい槍強いんだがな

まあうしおとカズキが頑張ったから俺の中で槍も十分主人公武器
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:40:09.15 ID:JVvXqN3S
>>592
現状皆無。まあイメージ的なものか
モンクを前衛に上げてファランクスを後衛に下げて手数を増やすと言うのはけっこうやったが
602sage:2012/02/25(土) 22:40:12.71 ID:WMcl25rA
3DSだから、画面を傾けることで空を眺めたりできるのかな。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:40:32.49 ID:WUsN1Fuy
DSセブドラはあれだったが、PSPのセブドラ2020は中々出来良かったぞ
3人PTで職も減ったが、その甲斐あってどの組み合わせでもほとんど積むことなく、
雑魚でサクサクボスで苦戦という絶妙のバランスだった
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:40:34.19 ID:Yi6pogd5
>>600
まあ閉所だと剣っすよ!的な
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:41:11.55 ID:3fLLnze4
個人的にパイレーツの問題はチェイスでトリックスターが発動しない所だ。

>>599
2は殺戮の盾込みでやばいことになってた気がするな。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:41:15.41 ID:GzCuneHW
パラディンはスタメンだったけど2のスマイトは使ったことないなぁ。
前衛がブシパラだったからガード使ってないとやってられん
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:41:23.04 ID:hw65HNv3
>>603
あれはパッケからして手を出さなかったなあ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:42:11.69 ID:3fGVjKfw
>>594
リアクトは癖が強すぎるから本当にリアクトを使いこなさないと
良さが分からないから反響も今ひとつだったよな。面白さが今でも伝わってない。

アトラスはデビサバでもSLGにEXターン導入しているし
ターン制バトルの改革に熱心だから期待できるんだよな。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:42:23.54 ID:/vtIvqWB
>>605
殺戮の盾装備でのスマイトは6層雑魚相手でも充分火力になるくらい強かった
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:42:45.18 ID:hw65HNv3
今はもうアトラスじゃないのが不安でもある
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:43:31.27 ID:bhr3RV18
2020は無印と比べなくても面白かったがもはや世界樹の系譜の異種ですらなかったな
むしろFFとかと比べるべきゲームになった
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:43:37.57 ID:OaLr+FOK
2はボンテ、封呪、月影で盾なんかいらんかったんや!ウヒョロー
なプレイだったなぁ。完全防御系フォースは使いにくくてどうにも。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:44:34.68 ID:3NHGNF6Q
槍じゃないが、参考例として、剣道(男)と薙刀(女)の有段者がガチ勝負の団体戦したことがある
結果は薙刀のストレート圧勝、長い武器はマジ強い

あと閉所でも、突くだけで戦える槍(薙刀)の方が強かったりするのよ
江戸時代の大奥で薙刀が採用されたのもこれが理由
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:45:58.25 ID:jFbPdikb
ほんと槍メインの職がほしいぜ…ファラみたいにオマケで槍入れましたみたいのじゃなくて
もしくはソードマンのスキルツリーに槍スキル入れる案でもいいからまともな槍が使いたいお
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:46:37.96 ID:bhr3RV18
盾職入れたら回復頻度が半分になるくらいは欲しいよなー 
物理ガードも全体でいいくらいだわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:46:58.59 ID:pH6PfSo6
ランサー採用ですね!
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:47:26.53 ID:lvUob0PA
ドヤ顔ダブルランスとかやりたいよな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:47:26.53 ID:5IC3KxSt
2のスマイトは1振りで消費10で3倍、5振りで消費18で4倍
しかも速くてほぼ必中で腕縛りまでついてくる
パラは装備とブーストでSTR99にできるので
間違いなく最強クラスのスキルだった
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:47:58.37 ID:hw65HNv3
槍もってるやつは空中に飛んで振ってくるイメージを植え付けられたのはリューさんのせい
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:48:05.54 ID:bhr3RV18
ランスとスピアもまた違うからなぁ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:48:32.56 ID:3fGVjKfw
槍は敵陣にも前列後列のラインを設けた時に導入したら今より面白くなるだろうな。
やってる事はwizの射程処理で真新しさはないが。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:49:38.87 ID:UlpM4gQq
槍は槍でも斧槍が使いたいな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:50:51.09 ID:5IC3KxSt
前列と後列だけじゃなくて中列も欲しいお
インペリアルクロスしたい
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:50:58.39 ID:bhr3RV18
バルディオスか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:51:00.00 ID:wIaTrv80
>>618
俺はパラでしかやったことないけど2で一人旅するなら多分一番安定する職だと思う
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:51:13.42 ID:hw65HNv3
むしろ複合武器がほしい
剣斧とか槍斧でどっちのスキルも使えるとか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:51:41.72 ID:+16iwH2C
ペンタスラストとか大車輪とかやりたいのに
チェンジステップとかもうどう使っていいかわからんでござるよ…
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:51:52.61 ID:hw65HNv3
>>623
お前絶対に戦闘キャラにベアってつけるだろ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:52:10.73 ID:udQ9KehZ
ファミ通の気球に乗ってる画面でよくみたらマップに足跡みたいなのがあるけど、
どう考えても巨神関連だろうな。
FOEとはまた違うっぽいし、どういうイベントが発生するかは分からないけど。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:52:17.13 ID:IRTlsNfF
槍は後列からでも威力が落ちないという効果がデフォであるからなあ
他の攻撃スキル食っちゃうわけにもいかんだろうし難しいとこだな
スキルの効果でなにがしか特色が出せればいいんだが
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:53:08.02 ID:+zpseg3Q
7ドラのリアクトとかマグスの巫剣とかすごく面白いスキルだけど実際使うとなると面倒で他のスキルぶっぱした方がいいってのがなぁ
状態異常系はボスには効かんしどうするのが一番いいんだろうか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:55:19.21 ID:bhr3RV18
世界樹やセブドラのバステは他のRPGに比べて入るほうじゃない? 
ラスボスが恐怖したり即死したりハッキングされたりとかちょっと聞いたことないから抜けますね…
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:56:14.78 ID:GzCuneHW
ボスの状態異常は二ターン固定にして、かかりやすさは普通にするとか?
エクスタシー互換の技があった場合それ涙目だけど
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:56:22.57 ID:JVvXqN3S
>>631
2工程踏まなくちゃいけないから(縛り→攻撃)
それならそれぞれ攻撃したほうがいいと言うのはあるな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:56:32.61 ID:velAJshG
>>626
剣斧というとどこかの狩猟ゲーを彷彿とさせるな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:56:41.62 ID:QN70uRVL
>>629
今回FOEが球体じゃないから、気球でプカプカ浮いてたら巨人みたいなのがノッシノッシ歩いてて、接触すると戦闘開始・・・とか?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:56:52.93 ID:5IC3KxSt
気球をゲットするにはまずアッテムトに行かないと
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:56:59.33 ID:3fGVjKfw
>>631
その突破口を見出せたら立派なゲームクリエイターになれるだろうな。
もう何年も行き詰っているからな。

似たような比較に遊戯王のシンクロ召喚、エクシーズ召喚が話題に引き出されるが
実験途中でもいいからパッションを見たい気もする。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:57:14.85 ID:3NHGNF6Q
マグスの巫剣は、バリのスナイプやヲリのウルフハウル、シノビの水鏡などで
変則的ながら受け継がれていると思う。4でもこういったスキルはあるんじゃないかな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:57:50.28 ID:OaLr+FOK
2は封じと同程度には入るとおもう。
3はビーキンさん使ったことねえから分からん。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:59:41.04 ID:bhr3RV18
2020のほうのアサシンズリアクトは普通に使わないのがもったいない強スキルだったと思うけどな 
リアルラックにもよるが5ターンの間3〜4回動けるし 
強すぎるくらいだった
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:00:10.85 ID:hw65HNv3
協力技とか出ないかね
せっかく休養とかしやすいんだから特定メンツだけで使える技とか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:00:59.55 ID:+zpseg3Q
そういやシノビの水鏡も面白かったなー
俺は使いこなせなかったけど…
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:02:02.88 ID:/vtIvqWB
シノビは他に実用的なスキルが多すぎるしな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:02:55.50 ID:3fGVjKfw
>>640
ビーキンの主召喚は恐ろしい確率で縛り入るよ。
おかげで2軍の背伸び冒険に活躍したな。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:03:57.83 ID:IRTlsNfF
>>642
それ結局パーティを固定する要素を増やすだけだと思うよ
3のリミットは多分それを嫌って誰でも使えるようにしてあるんだと思うし
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:04:15.62 ID:hYbIIwBc
イワオにジエンド→即死( ゚д゚ )
ラスボスに狂咲き→状態異常オンパレード( ゚д゚ )

なんか近いものを感じた
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:05:07.91 ID:+16iwH2C
巫剣は色んな職がチビチビ状態異常技持ってたりまどろみの絵本があったりと
3に登場してたらかなり面白い技だったと思うんだがなあ

2だとカスメかダクハンしか実用出来ないし
カスメ入れると睡眠で寝かして巫剣とかイラネだし


ああ後エフェクトをもう少しかっこよくしてあげてください…
なんでただの斬撃なんですか…
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:05:31.80 ID:3fGVjKfw
まずは威力主義の問題から解決していかないとな。
敵倒すという目的だけだから早く倒す方法が最優先にされる。

つまり敵を倒すな。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:06:38.68 ID:bhr3RV18
3は縛ってもエクスタシー的なシメ技がないからなぁ 
バインドカットも普通の強い技程度だし 
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:06:40.35 ID:5IC3KxSt
プリの固有スキルはどうしてああなった……
強化系スキルの威力強化とか持続ターン延長とか
いろいろあったろうに……
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:07:25.45 ID:hw65HNv3
そもそもほとんどのRPGで攻撃は最大の防御だし
かといって凄い硬いのとか入れるとだれる
永遠の命題じゃないのかねこれ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:07:33.52 ID:+16iwH2C
プリの固有スキルは鎧盾装備とHPTP高めとグラフィックです
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:07:58.33 ID:IP0mB1KU
>>647
まあ狂咲きは、連発しなければ3ターンくらいで切れるし
普通にやる分には、その戦闘じゃほぼゲージ溜まらないからそんなに強すぎるって感じでもないけどね
PT人数が少ないから地味に高い消費TPも効いてくる
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:08:05.94 ID:/vtIvqWB
そしてそんな中で縛られるのが大好きなエルダーさんでした
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:08:27.31 ID:bhr3RV18
>>651
つーか燃費系固有スキルは全部問題あったな 
全職自前スキルを誰より使いこなせる系にすりゃよかったのに…
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:08:47.77 ID:OaLr+FOK
50ターン耐久クエとか50ターン以上掛けると条件ドロップとかか。
我ながら糞すぎる発想だぜ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:10:04.80 ID:IP0mB1KU
プリの問題はちゃんとプレイしてりゃすぐ気づくことだよな
敢えて放置したのかも知れんが
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:10:08.76 ID:rG4nZrGS
一応STR振った巫剣は結構な威力の無属性攻撃になるから便利ではあったな

ボスへの異常は重苦の呪言みたいなスキルもう一回出せばいいんじゃね?
入りやすさは変わらないしデバフ枠消費するけど一回入ればやり放題みたいな
というか何であれが無くなったのかがよく分からないけど
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:10:18.97 ID:+zpseg3Q
エフェクト結構大事だと思うな
お気に入りの抜刀氷雪がただの斬撃に氷がちょっとついたくらいでがっかりだったし
3で大分よくなってた気がするから大丈夫だろうけど
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:11:07.06 ID:velAJshG
巫剣は地味に無属性だったから硬いゼラチン相手に大活躍した
バグらしいけど
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:11:22.67 ID:/vtIvqWB
首討ちの即死発生時の効果とかはかっこよかったなあ
シャキーン!
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:11:32.01 ID:3fLLnze4
エフェクトが派手になるのは構わんけど長くなるのは勘弁。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:11:53.10 ID:5IC3KxSt
>>656
回復するなら最初からその回復分を節約できた方が手間が省けますよねえ
汚いなさすがシノビきたない
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:11:54.70 ID:OaLr+FOK
チェイスアイスを初めて使ったときはポカーンとしてしまったw
普通に撃つだけかypと
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:12:58.70 ID:bhr3RV18
まあ回復も補助もできるドクだから巫剣はあの程度でも 
吸精転化は一芸だし
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:13:29.23 ID:+16iwH2C
前陣ももっと消し飛べぇ!!感が出てても良かった
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:13:47.51 ID:/vtIvqWB
ドク♀に吸精・・・・


ゴクリ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:14:03.55 ID:rG4nZrGS
逆にミリスラは連射してるぜーって感じのエフェクトなのに1hitで肩透かしだった
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:14:17.15 ID:7aDnNJmG
シノビは案外TPカツカツになるけどな。
飯綱連発する六層なんかだと特に。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:14:41.48 ID:sOKEhieJ
エルダーさんまた出て欲しいな
あの人類に合わせてわざと縛られてやってる感じが
非常に良かった
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:14:43.23 ID:2lPQXy6x
巫剣は我がパーティをカボチャの脅威から解放してくれた素晴らしいスキル
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:15:01.90 ID:mWt+8B+5
それよか3Dになった敵さんの攻撃の方が気になるな…
攻撃モーションが長いとだれるし、かといって演出カット選択したらなんか損した気分になる貧乏性
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:15:08.01 ID:5IC3KxSt
たぶんミリスラも調整ミスだよな
ちょっとおかしい倍率になるもん
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:15:18.81 ID:3fGVjKfw
>>657
過去の作品を見るに敵と話すや説得はあるからそれ以外だな。

敵と○○○する。

これを埋められるあらゆるパターンからアイディアを搾ってるんだろうけど。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:15:19.87 ID:RuA1yyq3
セブドラのラスボスが使うキリングリアクト(仲間が倒されると再行動)はやばかったなw
まあ再行動の一回目は確定で回復技使うだけだけど
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:16:59.51 ID:rG4nZrGS
ミリスラは他の最強攻撃スキルを考えればあんなもんじゃね?
っていうかあれぐらいないと銃が可哀想すぎる
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:17:35.85 ID:+16iwH2C
ミリスラ前提きついしあんなもんな気もする
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:18:10.65 ID:E8DHBFcT
3の特異点発動SEは分かりやすいし、連続すると気持ちよくて好きだったな
解析の効果発揮がテキスト上だけでの表現だったから余計に助かった
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:18:12.86 ID:bhr3RV18
>>676
無印では味方にあったがひどい産廃だったのにな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:19:14.86 ID:QN70uRVL
2020は3人しかいない分、スキルの密度があると言うか、強スキルが多いしバステ付着率もそれなりで使ってて楽しかったな
4はどんなスキルが来るかな・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:19:46.22 ID:velAJshG
>>675
>敵と〇〇〇する

アテリンと〇〇〇できるのか胸熱
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:20:48.34 ID:OaLr+FOK
魔法スキルのエフェクトは頑張ってるなぁ。剣閃系と違って表現しやすいんだろうけど。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:21:46.09 ID:0+RAslys
べつに高倍率スキルあってもいいと思うけどなぁ
試行錯誤したい人は遣わなきゃよくねと
好きなPTで組んでやっててその辺はあまり使わなかったから余計になぁ
あったらあったで救済って事でいいと思うんだがなぁ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:23:05.16 ID:bhr3RV18
フォーレトスには槌スキルがあるんだろうか 
スカルブレイクとかボーンクラッシュとかあると俺得
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:23:18.84 ID:5IC3KxSt
だってミリスラって普通に育ててれば一発が
ブレイドレイブとか前陣とほぼ同じ威力なんだわ
どっちかっていうとそいつらよりナイスマ涙拭けよって感じになっちゃうけど
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:24:37.35 ID:bhr3RV18
つーかカンスト前提でもミリスラより一騎のが強い品…
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:24:43.46 ID:RmuKUoh0
地雷スキルとつきあうのもまた楽しいものです。

人生にやりなおしなんてないのです。
無駄な資格取得に費やした日々…、これは現実の話ですが。


でも、バグスキルだけは簡便な!
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:25:15.05 ID:+16iwH2C
パワーゲインのエフェクトが好きなだけにヘッドバッシュが残念だった
なんだあの青いもやもやは

もっと頭を叩き潰すイメージを!前面に!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:29:11.39 ID:QN70uRVL
メメタァ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:31:16.18 ID:RmuKUoh0
公式サイトがなかなか更新しないのはファミ通に遠慮しているのでしょうか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:34:29.40 ID:G9ARiJCW
ファミ通とあるブログはゲーム業界の癌
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:36:36.25 ID:zNFJfJ6u
アトラスは前科があるからな
また一般応募と称してステマブロガー集めたりするんだろうか
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:36:41.24 ID:QDpFhLQy
防御重視好きなんだけど世界樹では全体に悪い燃費がネックだなぁ、特にU
速攻必須なボスはまぁ仕方あるまい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:39:12.25 ID:hw65HNv3
アトラスはそのうちなくなりそうなのが怖いところ
会社名はもうないし
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:39:24.03 ID:JVvXqN3S
Vでプリとファランクスとモンク入れるとめっさ生き残り確率が高くなるとですよ
まあ火力不足になりがちですがねっ!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:41:22.53 ID:+16iwH2C
プリプリファラシノビで4人固定されてた
火力なんて一人入れば十分だったぜ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:42:20.43 ID:bhr3RV18
そのぶんヤグルシモンクに特異点懐炎拳を使わせる余裕ができたりして
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:42:35.74 ID:0gSVo3ue
火力不足はショーの五輪ぶっぱとかバリゾディでカバー、、あー早く4遊びてー

キャライラストの方向性に一抹の不安を感じるけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:42:40.80 ID:rG4nZrGS
>>686
パイは攻撃力上昇系のパッシブ無いしSTRや武器攻撃力も並だから倍率ほどはダメージ伸びないよ
まあそれでもレイブを上回る攻撃をTP22で繰り出せるのはかなり強烈だが
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:42:55.38 ID:2m/3aT+N
このまま発売日までバグチェックするんだ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:43:07.58 ID:QDpFhLQy
アトラスみたいなとこはでかいとこの思惑に振り回されたりしてそうだなとも思う
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:44:04.90 ID:IIgpqwyC
>>695
まぁなくなったらなくなったで別にいいんだけどね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:44:20.60 ID:velAJshG
情報が足りない
妄想だけが膨らんでいく
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:44:42.54 ID:l6yfteoM
最後の世界樹かも・・・
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:45:36.24 ID:sOKEhieJ
かもね
売り上げに関係なく親会社のグダグダで
次回作作れなくなる可能性はある
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:45:38.73 ID:hw65HNv3
>>703
それは困るというかメンバーだけどっかが引き取ってほしいもんだ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:45:46.24 ID:+16iwH2C
世界樹が4本くらい出てきて強引に最終回か
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:46:35.09 ID:wIaTrv80
ここ数年アトラスゲーしかしてない俺としてはアトラスがいなくなると我が家のゲーム機の存在価値がなくなってしまって困る
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:47:46.19 ID:bhr3RV18
世界樹はともかくペルソナ4とか順調に見えるのになぁ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:48:11.81 ID:QN70uRVL
ナイトシーカー「世界樹に求められていた変化とは、この様なものだったのだろうか。 
我々がシリーズにトドメを刺したなどと言われねば良いがな フフン」
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:48:20.23 ID:McfMeLJJ
世界樹の三姉妹

-ノルンend-

内容:相手も世界も死ぬ

…こうですね?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:48:35.40 ID:tqwkffyJ
>>710
アニメ売れてもインデックスは潤わないからな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:48:59.02 ID:hw65HNv3
RPG作るのは労力が辛いと聞いた
特にゲームバランスで売ってるようなところは
イメエポみたいにキャラ絵で逃げうりするなら別だろうけど
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:51:00.08 ID:3fGVjKfw
アトラスはたまにキャサリンのような大空振りするからな。
保守的にならないようにめげないでもらいたい。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:51:53.44 ID:kE6phAUt
任天堂あたりが拾ってくれねーかな
零もそれで見事に蘇ったわけだし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:52:23.70 ID:l6yfteoM
アトラスは本当にいいゲーム出し続けてると思うよ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:52:35.88 ID:AQiAM4Ja
>>714
ナナドラ2020はゲームバランスかなりよかったと思うけど
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:52:55.24 ID:O5O/irLc
スタッフ丸ごと任天堂が救い上げるはずだ・・・セ、世界樹は;ω;なくならない
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:53:46.80 ID:RmuKUoh0
アトラスが消えるのは寂しいことです…


って、すっかり潰れる前提だな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:53:58.77 ID:3fLLnze4
ゼノブレも任天堂に拾って貰って出来たゲームだよなぁ。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:54:40.15 ID:5IC3KxSt
おい、このスレで蛍の光なんか聞きたくないんだが?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:54:54.77 ID:IIgpqwyC
>>717
でもバグがその良さをぶち壊している
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:55:12.61 ID:RuA1yyq3
お前らにとって世界樹って何よ?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:55:33.91 ID:mtPJwV8k
>>724
人生…かな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:55:41.57 ID:IRTlsNfF
とりあえず3みたいに各職の最強攻撃スキルをランダム多段ばかりにするのはやめてもらいたい
ていうかなんであんなに増やしたんだ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:55:48.38 ID:QDpFhLQy
任天堂というかISあたりで拾ってやってくれませんかね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:55:59.85 ID:7aDnNJmG
チームを拾って貰っても「世界樹の迷宮」のタイトルでは出せないだろな。
インデックスみたいなあくどい所は版権とか死んでも手放さないし。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:56:28.75 ID:Tuk9dSjT
>>725
うわぁ・・・・
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:56:31.04 ID:AQiAM4Ja
>>724
シンジュク・・・かな?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:56:37.97 ID:hw65HNv3
メイドイン世界樹
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:56:39.14 ID:IIgpqwyC
>>724
ただのゲームです
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:56:57.08 ID:OaLr+FOK
戦闘に刺激を入れるためにあえて増やしたとかなんとか聞いた記憶があるがうろ覚え。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:57:08.27 ID:5Tk64d5P
世界樹が駄目になったら学園を舞台にして剣とか魔法とかの飛び交う似たようなゲームを出そう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:57:41.32 ID:RmuKUoh0
>>724
薄い本の元ねた
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:58:07.99 ID:X2ONFwUI
世界樹はいろんな想像をさせる要素が盛り沢山だから俺みたいな妄想族にとってはとてもいいゲームです
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:58:12.50 ID:3fGVjKfw
>>724
イカ腹・・・かな?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:58:36.00 ID:AQiAM4Ja
>>735
あのねぇ・・・
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:58:48.06 ID:r3vsNV3q
>>703
潰れたら版権が非常に面倒なことになることが多いから
続編が厳しくなるぞ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:59:00.75 ID:hw65HNv3
>>720
いい話聞かないからなあ
最近はハドソンなくなったしもうどこもかしこも消えていってるし
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:59:46.95 ID:vZKatmlL
発売はよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:00:17.51 ID:yc5rPc/o
>>734
願いがかなう魔法の世界樹を舞台にした学園物ですか?
あれ・・どこかで似たような…
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:00:29.08 ID:r3vsNV3q
この前の決算でインデックスの自己資本比率は0.1%だったからな
壮絶な自転車操業

止まったら即死
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:00:31.32 ID:Tuk9dSjT
無くなる心配する前にゲーム買え
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:00:38.86 ID:nIw+OEVU
イデオンが出てくるの?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:01:09.20 ID:Ewfn5F3g
>>744
買わないと思ってるとでも?愚問だろう
でもそれでも心配したくなるレベル
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:01:36.64 ID:IIgpqwyC
>>739
うん、どうでもいいよ、たかがゲームだもん
世界樹が消えたからといって、別に寂しくもなんともない
DDSはちょっと惜しいけどな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:02:19.92 ID:5IC3KxSt
任天堂が拾ってくれる…となると
世界樹はいいとしてもペルソナとかライドウが危ういな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:02:48.04 ID:mAwFmoth
>>744
お前は買わないつもりなのか?
ここに居る奴の9割は購入前提だろう
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:04:17.68 ID:Ewfn5F3g
まあなんでもかんでも任天堂が拾うわけはないだろうけどね
特にアトラスは関係ほとんどないし
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:04:31.73 ID:WIbB3MCW
アトラスは「耐える者」を意味する古印欧語だから
ひたすら耐えるよ。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:05:16.40 ID:jWsiLBJz
天を支える神だっけ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:06:12.23 ID:uvjJK0+w
アトラス自体の経営状況はかなりまともだったんだよな確か。
解体吸収さえされなければ…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:06:40.05 ID:EwDLKYJH
プレイヤーキャラについてだけど、Vのギルド長みたいなアダルト兄貴キャラを
新作ではプレイアブルキャラで使いたいが今のところ兄貴系キャラでてきてる?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:06:55.06 ID:r3vsNV3q
>>753
いや、プリクラ関係でゴタゴタしてた
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:07:11.01 ID:LQFu6cA9
解体吸収ってエロいな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:08:31.13 ID:yxFatFzI
>>743
もしかして、もとアトラス株主ですか?
インデックス今初めて確認したけど、
よく今の株価を維持していると感心するわ。
財務健全性がひどい割りに、すごい割高。
どういうカラクリ?

お前らがアトラス愛で親会社を買い支えているの?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:09:10.23 ID:SIfuIUDP
>>739
魔導物語みたいなことになったら泣ける
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:09:33.11 ID:Ewfn5F3g
てかペルソナとかがいくら売れようが何年もかかってやっと1本じゃやってけないだろう
無双ほど乱発されても困るけどさ…
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:10:14.16 ID:WyP2TAcU
僕もアルルーナ様に解体吸収されたいです><
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:10:23.25 ID:oB5axL8Y
たかが会社ひとつ
イカ腹愛で押し出してやる
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:10:58.37 ID:uvjJK0+w
>>755
そうなん?収支自体は結構安定してたと聞いたんだけど。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:12:04.71 ID:sTt6hUwK
>>757
株もやってるから決算チェックしてるだけよ
明日潰れるかもしれない企業の株を持っていたくないw
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:13:37.99 ID:XExFJSsZ
ここでギャーギャー騒いでても仕方ないしな
潰れて欲しくないならゲーム買う、それでもダメなら仕方ない
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:13:53.42 ID:/+czf1bK
>>761
馬鹿なことはやめろ
おっさんキャラ追加は決定している(多分)
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:14:02.12 ID:sTt6hUwK
>>759
アトラス部分(CSゲーム)は稼ぎ頭だ一応

それ以外の主にモバイルが基本無料のグリーとDeNAにやられてズタボロなの
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:14:41.52 ID:yxFatFzI
ゲーム買うから、早く特典を公開してくれ。
予約できんだろうが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:15:21.76 ID:mxgb+P5L
5作目はセガ製の世界樹の迷宮フィーバーになります
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:15:41.49 ID:9CMAYnnT
世界樹はバグが多いからしばらくは様子見
そこそこ楽しめそうなゲームだったら買っといてやる…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:16:08.64 ID:sTt6hUwK
>>762
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090206/165342/

ここら辺がまとまってるかな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:17:00.82 ID:Cz4LMb1V
>>768
セガが買収とかリアル過ぎるからやめろ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:18:24.13 ID:WIbB3MCW
セガ「今、スティング支えてるからアトラスはちょっと待ってwww」
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:19:01.93 ID:sTt6hUwK
>>771
そういやアトラスが販売するソフトがセガ流通に最近なったな
コーエー流通だったガストがコーエーに買収されるのとかもありましたね

まあ、買収自体はインデックスの借金も引き受けることになるから無いと思うけど
(割りに合わなすぎる)
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:20:05.74 ID:XExFJSsZ
SEGAは未来行き過ぎちゃってるからな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:20:06.96 ID:/1d/g2Sm
空賊とか絶対やめろよ
相手の船に乗り込んでぶち殺せるならいいけど
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:20:16.45 ID:SIfuIUDP
>>768
マジやめてくれ、ありえそうで内心怖いんだから
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:20:26.50 ID:qtgSqS0e
めんどくさいわだい!
俺が3本買うから大丈夫だろ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:20:31.20 ID:fRZKoXfE
セガでもスクエニ、コナミ、バンナムよりはマシな気がする
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:20:36.91 ID:fR5sXl31
>>458
それは男ですよ^^;
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:20:40.93 ID:WyP2TAcU
セガから世界樹とナナドラが1年おき交互に出るんですねわかりません
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:21:52.91 ID:fR5sXl31
>>404
バチカン第13課のパラディン乙
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:21:53.46 ID:5Q83MNas
>>778
スクエニはどっちかっていうと買収される側な気が・・・
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:22:33.02 ID:WIbB3MCW
スクエニはFFとドラクエのオンラインで血吐くのがもう趣味だもんな。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:23:56.65 ID:sTt6hUwK
スクエニは何気に戦国IXAとかで稼いでいて、経営状態は上向いてる
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:24:08.41 ID:yxFatFzI
>>779
女の子と思えば女の子

これが世界樹のルール。

おれのIMEは「せかいじゅのるーる」で世界中のルールになった、これが世界の選択か
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:24:30.78 ID:9CMAYnnT
オンラインなんざチートやら改造やら、
いろいろと面倒な要素が多いのになぜ懲りないかねぇ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:24:45.57 ID:fRZKoXfE
>>782
ブランドだけはあるから
将来、中国か韓国企業に買われるかもな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:25:41.09 ID:XExFJSsZ
DQ10は何気に面白かったけど
問題は廃人にあわせてアップデートするとついていけなくなる
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:26:00.65 ID:F3sXqYdf
ゲーム業界は血を吐きながら続ける悲しいマラソンなんやな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:26:31.12 ID:ZShZCLLd
>>28
別にそういうゲームだと思ってない。
スタッフもそんなつもりなかったから3Dになった。
押し付けるなキチガイ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:26:47.56 ID:5EBbxOib
お前らごちゃごちゃうるせー!
4の話しろやー!
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:27:34.32 ID:qtgSqS0e
流石に余所の経営がどうこうは他でやってくれ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:27:36.18 ID:WyP2TAcU
ネトゲの運営ってよく叩かれるが
いい運営なんて物理的に出来るわけがない、って方が正しいんだろうな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:27:38.74 ID:WIbB3MCW
4とレス。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:28:01.31 ID:uvjJK0+w
4といえばルンファク4も7月だったか。このままでは財布がマッハじゃないか。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:28:09.64 ID:sTt6hUwK
>>794
つ座布団
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:28:30.61 ID:fR5sXl31
>>785
いや、ノーラの眼鏡キャラの話w
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:28:50.23 ID:yxFatFzI
ガンナー大好きな俺は、漫画が出た時すごくうれしかったのだが、
4はそういう話ないの?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:29:02.56 ID:sTt6hUwK
>>795
俺はカルドセプト→世界樹4のコンボだぜ

オンが賑わってるカルドをやるか4をやるかで悩んでると思うw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:29:04.63 ID:ymUOeTYa
ショタはよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:29:18.25 ID:sI3l6cDV
>>795
カルチョビットも7月なんだぜwwwワロタ…ワロタ・・・
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:30:25.23 ID:9CMAYnnT
>>793
やっぱりモラルの問題ばかりはどうしようもないわな
世界樹4はすれちがい対応らしいが、アンロック要素は勘弁してほしい
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:30:26.02 ID:Ewfn5F3g
むしろセガってマリオとソニックに支えられてなかったっけ最近
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:30:50.50 ID:yTxJ5Hr9
あれ
カルチョビットも7月だったっけ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:31:21.22 ID:Ewfn5F3g
7月なんて多分任天堂のソフトとか他のソフトも潜り込んでくると思うぞ
夏休みはいる手前だし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:32:12.54 ID:5Q83MNas
財布はいいから時間をくれ・・・
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:32:40.36 ID:UN/k6x+c
世界樹とルンファク同時にやるぜ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:33:43.13 ID:sI3l6cDV
>>807
ようもう一人の俺
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:34:39.80 ID:WIbB3MCW
FE→マリテニ→世界樹だわ。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:34:50.89 ID:yxFatFzI
金も時間も彼女も欲しい><
でも、今は世界樹の迷宮4の薄い本だけでいい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:36:27.37 ID:9CMAYnnT
世界樹はリア充には向かない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:37:05.78 ID:71m90zKY
くそう新作出るなんて今知った
しかも3DSかよ、やべええええモンスターが動いたりすんのか?
って7月発売かよ!うひょおおおお!!予約は?予約はまだですか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:37:23.34 ID:3RT81yDW
尼はもう始まってる
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:37:44.39 ID:sTt6hUwK
俺はジョーシンで予約した
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:38:08.55 ID:Ewfn5F3g
尼はしたけど怖い
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:38:34.54 ID:WyP2TAcU
金と時間は欲しいが彼女よりリアル世界樹仲間の方がいいな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:39:23.60 ID:Cz4LMb1V
関係無いけどすれちがいMii広場に岩田社長来ててビビった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:40:00.11 ID:q8dsCglD
尼で予約する奴は糸無し潜りとかやって後悔するタイプ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:40:11.31 ID:TtULOQIe
尼は甘え
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:40:33.18 ID:N9Zz1iPr
Tのレンツスクルのせいで基本NPCとは後ほどやりあうことになるんだろぁといつも片隅で思うようになったな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:40:38.50 ID:9CMAYnnT
>>816
金と時間については同感だが、世界樹仲間よりは女のほうがいい
はけ口の有無で人生が幸せかどうかが変わるからな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:41:19.54 ID:Ewfn5F3g
>>820
フロントガードさん「それはどうかな?」
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:41:42.52 ID:4eYRrd+z
世界樹は完全に2年ごとに新作って感じになってるね
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:42:21.53 ID:sTt6hUwK
>>823
1→2は1年だよ

まあ、2年ペースが丁度いいね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:42:42.66 ID:Cz4LMb1V
世界樹すれちがいOFFしような
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:43:29.85 ID:ZJbv5nDr
発売直後の週末は秋葉行ってすれ違いするわ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:46:05.61 ID:eVLa5iMS
>>824
同感。
勲章とかやりきっても、他のゲームも出来る余裕あるし
またやりたくなった頃に発売する丁度良さ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:48:09.10 ID:yxFatFzI
そもそもこのゲームは発売数ヶ月前からスレが伸びすぎ、発売後もスレが長く伸びすぎなので
2年に一度だと休む間もなく2chでスレみている気がする
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:49:27.12 ID:WyP2TAcU
>>821
まぁ世界樹仲間の彼女が一番いいんですけどね、腐でもいいのよ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:50:38.75 ID:3RT81yDW
尼は、1日遅れで構わないので安く買いたいという覚悟の下に予約する所なんだよ!
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:53:42.07 ID:GE7AY6oN
>>829
腐でもとか言ってる時点で無いな

気付いたら腐海の中、まで行かないと

世界樹5は腐海の異神が題材(キリッ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:54:33.75 ID:9CMAYnnT
>>829
彼女いるような奴はあまり世界樹をやらないような気がする
そして彼氏がいる女も同様に世界樹をやらなさそうな気がする
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:54:56.48 ID:WyP2TAcU
konozamaって食らったことないなぁ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:54:57.75 ID:kq5LgUcr
3は一年近くやり込んだけど2人くらいとしかすれ違えなかったな…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:55:19.80 ID:ZJbv5nDr
発売直後に電車で隣に座った女の子がペンギン狩りしてたの思い出した
話かければひょっとしたら・・・
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:55:37.27 ID:LQFu6cA9
彼女いるんならセックスだけしてろ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:55:45.81 ID:c/Fr7qST
世界樹仲間ほしいけど、人に薦めにくいんだよなあ
「下画面でマップ手書き」「毒で1ターンキルされる」「死んで覚えろ」……大抵尻込みするわ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:56:30.36 ID:Cz4LMb1V
正直すれちがいOFFついでに飲みに行きたい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:56:33.33 ID:E8DZ0foh
3のスレも未だにそこそこの速度で伸びてるからなー
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:58:08.66 ID:raXIMG1+
世界樹3は外でやるより家でがっつりタイプ(後はあんまりすれ違いのうまみも無い)
なわけでまずソフト刺して無かったと思うんだよな。今回は刺してなくても大丈夫だし案外引っかかるかもね
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:58:41.31 ID:0HrxsSVq
盾職の武器鈍器なのか・・・
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:00:22.11 ID:V1jETWXR
盾自体鈍器なんだからむしろ理にかなってると言える
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:01:26.03 ID:qtgSqS0e
ナイトシーカー♀ってどんな感じなんだろか
ちょっと想像できん
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:01:50.05 ID:9CMAYnnT
>>835
その女のルックスはどうだった? かわいかったか?

>>837
人を選ぶゲームだってことは確かだな

>>840
むしろ旨みがないことを望むよ
趣味にとどめておく程度がちょうどいいと思う
DQ9やFF3のアンロックは嫌だった…
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:02:05.76 ID:yTxJ5Hr9
モンハンは売れてるだけあって
未だにすれちがいまくりだ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:02:28.15 ID:ybLhbgGt
ペドむかいさんの仕事に期待しとこうぜ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:02:55.27 ID:da6qagC5
マルチプレイはあんなやる気のない糞仕様なら、削除安定かな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:03:25.77 ID:9c/zjQAb
すれ違い通信はマイナーゲームがやる事じゃないよなあ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:04:51.27 ID:WyP2TAcU
>>831
ラスボスは床と天井ですねわかりません
まぁ女の子に混じってBL棚漁る勇気とかはないよ、うん
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:05:12.71 ID:V1jETWXR
現状だとマス男さんのグラがあまりにもあんまりなので、♀でペドむかいさんが本領発揮してくれると信じたい
ふつーの魔法使いすぎてケミやゾディみたいな魅力がないのだぜ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:05:18.24 ID:dGNhCxMA
今日やっとまがつさん倒して、属性ハバキリ完成まで終わらせたー
これで4を待つ準備は完璧
図鑑全然埋まってないけど
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:05:38.88 ID:NWn6ybQF
Vの時、通信要素を入れろと上がうるさかったと聞いたような聞かなかったような
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:05:57.56 ID:yxFatFzI
世界樹のすれ違いときいて、俺が思い浮かんだのは、
流れ矢で負傷するぐらいだな。

君は復讐にいってもいいし、大人の対応をみせてもいい。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:06:18.18 ID:DzNSnglK
発売日までに3DSのでかいのでないかなぁ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:08:20.08 ID:mAwFmoth
設計を煮詰めたとか言ってたらしいからLLは望み薄みたい
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:09:12.31 ID:ZJbv5nDr
そういえば大航海クエを協力プレイとかどうなん?
超高Lvが低Lvとか組んで強いボスあっさり撃破とか出来たのかな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:11:29.10 ID:ogDPGPNP
>>855
「試してみたら出来ました^^v」ってやるのがいつもの任天堂
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:12:02.51 ID:da6qagC5
>>856
結構前だったから忘れちまったけど、3人でプレイしてみたが
全然楽じゃないし、全然面白くもなかった
5人揃えばあるいは・・・、現実的じゃねえw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:12:22.01 ID:uvjJK0+w
>>856
内輪だと各自どういうキャラを出すかを伏せておいて
その無茶な編成で戦うっていうのが割と面白かったよ。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:12:41.08 ID:UN/k6x+c
大航海は仲間とやったけどイマイチ盛り上がらなかったな
Wi-Fiで出来れば一瞬楽しめたかも
むしろお前らと殴り合いをしたい
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:12:57.18 ID:E8DZ0foh
3DSの新型はともかく新しいカラバリくらいは来るかもな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:13:46.39 ID:3m5s48Xe
>>843
忍装束の鎖帷子で腋だしミニスカで是非
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:14:12.51 ID:Ewfn5F3g
最初から大きいの出ますとか言ったら売上に影響するだろう
普通の会社ならまず言わないわそんなこと
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:15:00.32 ID:9CMAYnnT
>>856
元々世界樹やるような奴は協力プレイとかやりたがらないだろ
最近のゲーム業界はオタクの心理ってやつを分かってないぜ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:15:38.68 ID:5EBbxOib
そもそも大航海複数でやるよりも
自前のキャラの方が構築想定済みなので
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:16:04.06 ID:CoWkswtl
どんなきれいなグラフィックよりも想像力のほうが雄大な世界観を感じられると気付いたゲーム
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:17:13.78 ID:XExFJSsZ
エルドラの時にボーグマン役いねえとか言ってたことなら
本当にボーグマンは神だな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:18:58.75 ID:KZZa7wLZ
5人でちょうど足りないところを補うPT組んでたから
協力プレイどころか普通の大航海ですら「NPCキャラウゼー!」となってたわ
協力プレイなんてしたらイライラしそう
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:19:03.57 ID:da6qagC5
適当な面子でどうにかなるゲームじゃねーしな
レベル相応の相手でも構成糞だと半壊するし、Lv差の暴力でどうにかするしかなくなる
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:23:05.65 ID:WyP2TAcU
協力プレイ自体はそれなりに好きだが世界樹でやりたいかと言われると…
それだったらhage話やキャラ妄想話してた方楽しいしな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:26:50.64 ID:FX3HzZGS
>>868
頼れるのはキリカゼさんとにゃーんだけだ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:29:01.55 ID:9CMAYnnT
俺は1と2それぞれのベスト版を持っている
3は買わずじまいだったと言ったが、本当は買いそびれただけ
どうせなら3もベスト版にしたかったからね

でも3のベスト版は見当たらなかった
最初は買う気だったけど、なくなく諦めることに
大航海のNPCは個人的にはいらない気がする
どうせならメインの5人で困難を乗り越えたいからね
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:29:57.82 ID:uvjJK0+w
世界樹で、って言うよりRPGで協力プレイは難しいな。
どうしても一人プレイの部分と衝突するしねぇ。

DQ9みたいにランダムダンジョンを作るとかだと多少遊べそう、
一度しか訪れないであろうランダムダンジョンをマッピングするのはちょっと悲しいものがあるな。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:30:06.26 ID:ZJbv5nDr
協力プレイはやっぱそんな感じだよな…
すれ違いの人のHPとかTP回復が少し出来る感じが一番無難なのかね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:31:52.37 ID:J4pnvmzE
どんな労力も厭わないから、NPCのバッドエンド回避だけはさせてくだち
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:33:09.42 ID:qtgSqS0e
俺は邪魔臭い時もあったけど大航海のNPCは居て良かったと思った
戦い方とか見てて結構面白かったし
3つクリアしたら5人で挑めればよかったかなとは思う
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:35:05.09 ID:KZZa7wLZ
>>871
PTにビーストキングいたからむしろキリカゼさん邪魔だったんだがw
キリカゼさんやボーグマン絡みのクエストではキリカゼさん(またはボーグマン)と
俺のPTのビーストキングで6枠めの取り合いが勃発してた
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:42:01.92 ID:/TiXUtcZ
>>737
うむ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:42:48.89 ID:Q5bo191W
協力プレイは各自が自分の5人PTを持ってきて
複数PTでそれ専用の巨大ボスを倒すって形式なら楽しそうだけどね
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:44:50.43 ID:T96tgSNb
6人くらいで集まってやったときはそれなりに面白かったけどな>協力プレイ
どうせ皆ある程度は考えてPT構成とか成長とかやってるし、相談しながらやればバランスは取れるしな
いや、シノビ一人旅とかやってる奴もいたけど

まあ皆で攻略、ってよりは単に気分転換の一種かな
深夜に相談せずにキャラ出し合って、バランスの悪さにゲラゲラ笑うとかいうのが面白い感じ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:45:05.61 ID:WyP2TAcU
とりあえずシグナル三姉妹とアーウラネローナの友情だけでも俺の心と妄想は満たされました
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:45:14.96 ID:yxFatFzI
wifiで協力して戦っても意図をお互いに読んで適切な行動をとらないと死ぬ。
好き勝手やられて生き残る自信ないわぁ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:48:29.95 ID:UN/k6x+c
大航海クエのNPC達は好きだな
酒場にも居たり派手に自爆するアホ達とか多元かますオヤジとか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:49:54.16 ID:ZJbv5nDr
壮絶な6枠目の取り合いが始まる
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:52:01.86 ID:9CMAYnnT
NPCの参加はONとOFFの切り替えができてもよさそう
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:52:52.06 ID:C8ZwFFfX
とりあえず実際やってみなされ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:53:34.03 ID:3qjZtOSe
>>876
ドMさんのときの、トーマさんとボーグマン神の組がすごく面白かった記憶がある
若干チート気味の先読みディバイドガードとか他のチームのみなさんもとがってて良かった

たよれる仲間と一か八かでちょっと背伸びでチャレンジしてみたり
ペイルホースみたいな粗大ゴミ抱えて攻略するっていう縛りも楽しかったなぁ

>>883
そうそうキャラ立ってたよね
ストーリー本編には特に影響してこないっていう立ち位置も良かった気がする
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:56:32.79 ID:9CMAYnnT
>>886
やってみたいのはやまやまなんだけど…
ベスト版が見つかるまではおそらく買うことはない
パッケージをベスト版で揃えたいんだ、どうせだったらな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:57:31.76 ID:a+8/tNZW
無難で使いやすい職に凛々しい青年がいれば問題ない
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:58:24.86 ID:uvjJK0+w
クジュラさんとかオランピアも一回ぐらいNPCとして出てきて欲しかったな。
色々とネt…戦力になりそうだし。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:00:27.04 ID:4eYRrd+z
新職業の内2人が敵のボスとして出てくるのはお約束だよね
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:01:30.25 ID:o4+5O1Yc
俺ペイルホース最初にクエストで出てきたときさぁ
「そうだ!その慎重さこそが本来樹海で生き延びる術だ!一人で歩いてるNPCとかアホか!」
とか思って好きだったんだよな
何あの使えなさっていうか全員ファーマーってどういうことなの
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:03:29.32 ID:5Q83MNas
あいつら普段は防御してるくせにスキュレーが瀕死になると途端に殴り始めるんだよな。色々と屑すぎるw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:03:29.67 ID:tNEc//Eu
>>883
ペンギンに多元抜刀で有名なキリカゼさんは女性なんですよ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:03:40.13 ID:ybLhbgGt
趣味で冒険やってるただの農民なんだから許してやれよ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:08:15.90 ID:mxgb+P5L
あいつら地下4階行ったとき野営ポイント見つからなくて詰むんじゃ・・・
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:09:53.17 ID:UN/k6x+c
粗大ゴミわろた
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:14:41.98 ID:x+ya6elT
jpgが無いでおじゃる。

ぜつぼーした。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:15:50.60 ID:QA0Lmi8Y
姫様はにょきにょき生えてきたとして、ふかおー様はあのマントの中にあんな物収まる訳が無いよなぁ
でもあんな人グラも好きだから是非次も出てきて欲しい
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:16:15.37 ID:C8ZwFFfX
>>888
やればいらないって考えも変わるかもしれんって事が言いたかったのさ
個性があってなかなか面白い
売ってないのは・・・買えるといいな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:20:44.35 ID:C8ZwFFfX
次スレ立てるけど指定安価は900のままでおk?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:21:39.11 ID:B5vKOZWa
おk
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:24:10.53 ID:C8ZwFFfX
なかよくつかってね!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330190606/

>>902
サンクス
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:28:49.07 ID:1eXHcxwb
大航海クエとか経験値揃えたい症候群の人達はどうしてたんかな

協力プレイは招鳥で攻撃をなすりつけあうのが熱い
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:31:15.74 ID:RCi4pyHF
1から3まで無難な癖のないパーティで進んでたから癖のある職とかあんまり使ってないんだよなぁ
4まで時間あるしやり直してみるか・・・
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:36:39.92 ID:3RT81yDW
>>888
尼だったら売ってるぞ。このままだとマケプレだけど、右側から尼を選べば普通に買える。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0058BFFME/
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:37:40.14 ID:3RT81yDW
ってなんでおれ、尼尼尼と尼についてしかレスしてないんだ……
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:40:00.35 ID:B5vKOZWa
>>907
恋だな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:40:27.12 ID:/TiXUtcZ
>>907
新職業に尼さんがくるフラグ・・・
個人的にはロリ海女さんのほうがいいけど
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:43:44.80 ID:qyYB8H1b
漁師と海女か

なんかフンドシ一丁のオッサンしか想像できん・・・
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:46:51.45 ID:mxgb+P5L
ふんどしの糸目おっさんと初のBBAが
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:46:56.06 ID:/TiXUtcZ
バイオ4みたいにスタイリッシュに銛で戦う漁師かもしれん
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:48:07.02 ID:sqvaBYI8
Vはエビテンのたけー奴買っちゃったんだよなぁ
ゾディ子のテレカがいけなかったんや!!

今回はなんかマグカップが付いてるな
ぶっちゃけサントラ以外はそこまで欲しいというものではないからどうすっか
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:49:17.72 ID:kq5LgUcr
今回気球なのに漁師なのかよ
ここはヘリコプターとか…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:50:36.23 ID:rD7F/epX
VでパイレーツいたしWで空関係の職出るかもな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:53:37.78 ID:qYrcMYf1
グッズは正直いらないな
サントラもあればラッキーくらいだ
それより通信強化して欲しいな
仲間と喧嘩しながら全滅しまくりたいぜ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:56:25.69 ID:o4+5O1Yc
ふんどしのロリ海女さんとな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:04:45.73 ID:r17YFNFi
>>903
乙メディウム
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:15:59.22 ID:sYkSZAxh
>>903

大航海みたいにNPCを含めた普通のクエストをやってみたいかも
酒場の主人が「この依頼は3人で所定の場所に行ってくれ」と
「依頼者はメディックとダンサーだ」と言われて回復役は要らないかと思ったら、へヴィスト全振りとかいいな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:30:18.79 ID:qYrcMYf1
通信強化でやめて欲しいのはネトゲみたいに世界観ぶちこわすようなグラやら名前やらだな
今回のソードマンのデザインはどちらかといえば否定派なんだがああいうのだ
中世ファンタジーなところがいいのに現代のもの持ってきて世界観を壊されるのがなぁ
世界樹Uのガンナーは良デザインだと思ったからああいうふうにさりげなく程度ならあり
あと通信強化に盛り込んで欲しいのは自分のパーティと相手のパーティがバトルできるといいな
そうなるとみんな厨パ組むことになるんだろうけど対人戦向けのパーティを2軍で作ったりやり込み要素が増えて燃えると思うんだよ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:34:45.14 ID:kzpbOpRe
>>906
販売: Amazon.co.jp
通常1~2か月以内に発送します。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:36:33.34 ID:0ibUW1k7
>>920
通信要素とグラフィックの間の関係が見えてこない件
あとエトリアに行けば分かるけど、世界樹は中世じゃない

対人はIIIスレで以前話題になった時に「最終的ににゃーん特化が横行しそう」という意見があったな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:38:23.12 ID:XExFJSsZ
>>922
インスタントデス+アローレインを思い出した
あれは強敵だった
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:39:41.38 ID:ZJxC8mv7
>>920
ガンナーが光線銃ぶっ放したりシノビがタクティカルベスト着込んでる世界で世界観といわれましても・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:40:37.24 ID:/TiXUtcZ
イカ腹な世界観さえ残してくれればいい
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:41:26.26 ID:es4rIiwA
緋緋色金の光剣…
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:43:24.63 ID:XExFJSsZ
ソードマンのデザインでダメだったのってあれか、肩パッドかなんかか
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:45:23.09 ID:w4R1r713
正直対人戦はいらんなあ
通信関連は別にそこまで充実せんでもいいから本編をしっかりと作りこんで欲しいかな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:47:32.55 ID:rTDYsujW
私服っぽさとやけに薄い装甲なのとの相乗効果かなー。
あのユニクロっぽい地味さは好きだし変える必要ないと思うけど、もうちょい剣士的な装備を身に付けてほしい感はある。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:50:29.36 ID:ZJxC8mv7
>>926
日本の幻の金属から生み出されるライトセイバーって書くともはやワケわからんよなw
肝心のエトリアにねーけどなwww
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:51:14.87 ID:C8ZwFFfX
グローブくらいはしてても良かったかな
手が荒れちゃいますよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:53:07.26 ID:BIu76l5q
今回絶対AKB意識してるよな
ゲームにまでああいうのはやめてほしいわ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:54:31.93 ID:dGNhCxMA
誤爆?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:54:38.05 ID:fVDXGAWC
え、どこが・・?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:56:13.06 ID:zLivDVdf
チェックスカートとか?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:56:56.62 ID:x+ya6elT
今回のバードもといダンサーちゃんの格好

何かで見たなーと思ったら、これだったのか…

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYi9PlBQw.jpg
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:01:19.11 ID:XExFJSsZ
たかがチェックスカート1枚でAKBと言われる時代か、恐ろしいな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:01:23.35 ID:i0Z1M58+
チェックのスカートといえばスコットランド
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:02:16.21 ID:TEhNdGB6
まさか男ソードマンもスカートなのか…?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:03:12.62 ID:XExFJSsZ
>>938
男性が履いてたりするんだよねあれ
逆に女性が履いてくれてよかったと思うべきじゃないかこれは。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:04:53.02 ID:i0Z1M58+
>>939
今回公開されたグラが男の可能性が微粒子レベルで存在している…?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:04:54.03 ID:Ci+f2aYo
あれ履くときノーパンって話を聞いたことがあるが本当なんだろうか
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:05:14.66 ID:4GlFfAx9
通信でやるなら、マップに他ギルドの辞世の句ダウンロードだな。
直近でhageたポイントに遺言残して、それが他プレイヤーのマップにイベント配置されるとか。
ネタバレが横行しそうだからオンオフは必要だろうけど。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:06:02.55 ID:rTDYsujW
ないわーいくらなんでもチェック一枚でAKBはないわー
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:09:06.34 ID:4GlFfAx9
>>942
上着のシャツの裾が長くなってて、それを股下で結ぶって聞いたけど
本当かどうかは知らん
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:17:33.77 ID:zLivDVdf
>>943
辞世の句か。ってことは全滅時にセーブしないといけないんだよね
全滅時にマップデータを残すかどうか聞かれるけどあれでバグがなかったっけ?
行ってないのに行ってることになってた、だっけか

それが怖いから、マップデータ残さずにゲームオーバーを受け入れてるけど
全滅時に王宮に戻される、DQシステムも悪くない気がしてきた
ノーペナルティで…
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:23:33.62 ID:x+ya6elT
普通のセーブより全滅時のセーブが長いのは何でなんだぜ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:26:44.26 ID:4GlFfAx9
>>946
踏破ログが残らないのは1だけだよ。

hage→マップ・当はデータ保存しますか?→全滅ポイントを保存しますか?→メッセージ入力
→すれ違い設定でギルカと一緒に全滅イベントポイント配信、
みたいな流れで。

hageスレが毎回面白いから相性良いと思うんだけどなー
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:44:23.38 ID:6F7oI2Qj
正直DSのままであってほしかった
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:45:06.82 ID:vLOq5Seh
メディックの裾が異様に長い上着にチェックのスカートにニーハイはAKBっぽい…
というかオタ女っぽい
他のデザインもこんな感じだったら本当ガッカリだわ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:45:29.21 ID:7HlV3mNQ
3DSなら初代リメイクでも良かったな
と、今初代再プレイ中に思うのであった
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:56:03.54 ID:3RT81yDW
いやぁ、流石に初代リメイクはまだ早いわ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 04:59:44.64 ID:5CpJbwc5
通信要素とかあるんだろうか
どの階どのモンスターにやられたとかドラクエ9みたく集計したら面白そうなんだけど
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:03:38.66 ID:40pUO9TO
>>951
戦闘のテンポあげて蟹歩きとキャラのLR切り替えをつけたら十分今でも戦えるよな
俺も再プレイしてて改めて良ゲーだと感じる
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:03:43.39 ID:qYrcMYf1
リメイクする暇があるなら新作出して欲しいな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:04:24.77 ID:ObXkJI1F
次の階層はどんな風景が広がってるんだろうとかどんな敵が待ち構えているんだろうとか
ワクワクしながら進めるのが良いのに根本的な部分が変わらないリメイクはちょっと求めてないな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:04:45.72 ID:C8ZwFFfX
4の3D要素がナウなヤングにバカウケしない限りは無いだろうな
修正って意味では弄る所はない様に思える
戦闘速度と蟹歩きとシリカの前で選択&脱着くらいか
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:10:55.06 ID:5CpJbwc5
>シリカの前で選択&脱着

イケナイ想像をしたのは俺だけでいい
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:42:57.76 ID:TEhNdGB6
イケナイに想像に励んだからスレが止まった
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:46:45.65 ID:o4+5O1Yc
リメイクに向かない作品なんだよなぁ、そうかあ
それはそれで残念だよな
ただ世界樹スタッフなら、ダンジョンの構造は変えつつところどころニヤリとさせられたり
新旧両方の良さを残したリメイクを作ってくれそうな気がしないでもない
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 05:55:42.17 ID:mAwFmoth
不安を言えば、Dが変わったのが怖い
ちゃんと今までと同じかな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 06:07:44.42 ID:3RT81yDW
世界樹は毎回バランス取りとかが全然違うからなぁ。
魔神転生からデビサバに、くらいの変化だったら十分受け入れられる。
RONDOになったら切れるがw
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 06:45:31.67 ID:2zdgEilE
>>959
ここから皆賢者タイムの人かw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 06:53:51.87 ID:b8A+fdbG
こないだから3やり直してみてるけどスキルや連携考えない適当パーティの方がコレ面白いな
初回はA連打するだけのシステムパーティだったけどまるで別ゲーだわ
こりゃ4なんかでなくてもイイナ3だけで100年遊べるわ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 06:58:12.10 ID:/iIl4tPD
サブクラスは誰もやってないような組み合わせにするのが楽しいな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 07:27:02.62 ID:qo77wms2
難易度選択なんて余計なものが付いたおかげでセーブデータが2つ以上作れるようになるかね
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 07:32:39.45 ID:2MHkpDxJ
難易度選択はcasualが今までの世界樹シリーズ程度の難易度
normalがシリーズのベテラン向け難易度くらいにしてほしい
それかクリア後にハードモード追加とか
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 07:56:15.41 ID:89HGbVRB
casualで初戦でhageるくらいだったらいいな^^
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:05:34.89 ID:rD7F/epX
低難易度にした方が強くなる敵がいるに10糸
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:13:18.97 ID:x+ya6elT
ノーマルとハードがあったらノーマル選ぶわ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:15:19.56 ID:3B/rlEoT
ナイトシーカーにエクスタシー系のスキルとFOEの追尾索敵にかからなくなるスキルがあるといいなーという願望
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:16:12.65 ID:QMXtdRti
3作もやってりゃ慣れるしなー
ハードだ高難易度だっ息巻くわけじゃないにしてもある程度ノウハウ知ってる人にも初見時並の難易度を提供する位のことしてくれてもいいよな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:18:51.40 ID:3B/rlEoT
思いがけない戦闘パターンとダンジョンギミックがあればあるいは
3のナルメルとか3層の溶岩リフトとか5層の鏡の間とかはよかった
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:19:26.99 ID:jzuOGJ+g
一度でもカジュアルに変更したら
セーブデータにお花のマークが付くくらいは必要。
でないとスレでカジュアル厨が跋扈して大変なことになる。
「カジュアルでレベル上げしたほうが効率いいだろw」とか。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:20:46.58 ID:89HGbVRB
いくらハード選ぶと言ってもHP低い方から狙われたりしたらクリアできる気がしない
ダメージアップくらいしか予想してないわ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:22:37.87 ID:3B/rlEoT
3竜ブレスで数千ダメージが蘇るのか、胸熱
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:22:42.74 ID:dWsBuLiz
そもそもどうやって難易度が反映されるんだろうか
敵のHP増減や使ってくるスキルの追加効果、デバフの成功率変化くらいか?

ボスだけcasualにして進める人もいそうだな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:25:04.26 ID:a+wVHVlg
俺屍はまさにそんな感じだな
職業評価も難易度によって明らかに違うのに
ただ○○つかえねーwって言うやつ多いわ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:28:59.05 ID:qo77wms2
難易度が変更できるとプレイ感が違うから交流でも溝ができそうだし
こういう難易度選択のシステムは製作者側が難易度調整を放棄して楽しようとしているとしか思えん
コアゲーマー向けみたいなスタイルだったんだからそれで一貫したほうが良かったんじゃないか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:30:15.16 ID:PtSx0mzr
いつ出るかわからない世界樹の迷宮のために
発売日に3DSを買った俺が来ましたよ。

FOEがああなったのは期待通りなんだが、
3までアイコンも床色も足りなくて結局コメントに頼った覚えがあるから
4ではアイコンを制限なしにドカドカ置けて床色不足が解消されてると勝手に期待。

リメイクはして欲しい(特に1)けど、まず4の売れ行き次第だろうな。
操作系はシリーズを追うごとに進化してるので
3やってるときはこの操作系で1やりたいと思ったものだ。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:34:30.35 ID:a+wVHVlg
>>979
あんましコア向き続きだと先細りしそうだから
ユーザー増えて次々出てくれた方がいいという考え方もあるがな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:34:37.73 ID:sTt6hUwK
更に6〜7が激戦区になったわけだが
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:34:53.77 ID:sTt6hUwK
6〜7月ね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:44:24.27 ID:vS7Zgej1
>>952
もう6年前
小学1年生が中学1年生になってるんやで
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:48:41.59 ID:vS7Zgej1
プレイ間隔から言うと1年に1作くらいは出して欲しいけど、
実際にそんなペースで新作出されるとあっという間に陳腐化するだろうから
リメイクとか混ぜて出してくれればいいんじゃないかね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:54:07.46 ID:b8A+fdbG
3Dとか難易度選択ってシステムがあるから4買いますなんて人多くても全世界で10人だろ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:55:23.65 ID:uDSm8t+T
>>985
階層増やしてレベルの上限も200ぐらいまで上げれるようにすればね
せっかく3DSだし5層6層で終わるのは勿体無いしまた2年後って考えるとさびしい
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:58:12.47 ID:vS7Zgej1
>>986
買う→クリアできない→次回作以降買わない
って人は結構いると思う
難易度変更はそういう人の救済措置になればええんじゃね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:00:15.45 ID:7SEKaXrg
>>984
FC作品がSFC
SFC作品がPSで出てたりもするから別段不思議でもないわな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:02:14.31 ID:a+wVHVlg
>>987
クリアまでただ長くされてもあれだから
シレン的な常にレベル1から始まる追加ダンジョンでもあれば
ゲームが違うか
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:04:07.72 ID:/iIl4tPD
難易度分けるなら別ゲーなくらい変えないとあんまり意味ないんだよな 
数値だけ増減したおざなり変更ならないほうがいい
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:06:16.77 ID:uDSm8t+T
4買う→難易度下げて楽勝クリア→前作もやってみよう!→鬼畜難易度→4最強他はクソ
ってなるのが目に見えてる
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:09:08.02 ID:NhUdN6jX
>>982
何かと思ったらこんな時期にポケモン新作かよ
今年の夏は寝てられんわ…
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:11:30.44 ID:NUkicPrU
>>992
それはあるだろうな・・・
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:11:56.96 ID:JnUCihDl
4買う→難易度下げると毒蝶マミれ→全作やった猛者が挑戦→当然hageる→4最強!4が最強だ!

が理想だな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:14:31.52 ID:vS7Zgej1
掲示板が荒れようが作る側は知ったこっちゃないだろ
クソゲー過ぎて荒れたとかならともかく
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:21:41.29 ID:vFE45waW
>>1000ならししょーがフォートレス♀2グラで登場
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:23:01.91 ID:3B/rlEoT
1000ならナイトシーカー♀は(胸が)ナシ子ちゃん!
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:23:06.58 ID:b8A+fdbG
しかし3の頃に比べてししょーって単語数ががくっと減ったな
まあたまに見かけても何故かイラッとするだけなんだけど
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 09:23:19.48 ID:v3OCVHFT
>>1000なら新しい眼鏡っ子グラが追加される
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