【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part102
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
サムトー:2012/02/24(金) 14:42:20.05 ID:2JKBe3W7
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:17:17.57 ID:TFlND2tn
どうでもいいけど神器神器言ってるのが多いな
聖戦との混同が嫌だから王家の武器って呼んでるが
違う作品で何を混同するんだよ・・・って突っ込めば良いのか
そういやアカネイアの神器とかってすごい力の由来って公式に設定されてたっけ
小説とかだとあれも竜族由来だったりするけど
聖戦は神器じゃなくて聖遺物じゃね?
そういうやつめんどいから全作品神器って呼んでるけど
出所がよくわからんのが烈火の再生モルフが持ってるSクラス武器
聖戦も神器言われてた気がする
キラーボウ「呼んだ?」
昨日買って初見ハードしてたらかなり死んだ
ハードでも結構難しいのね
前スレの最後らへんに書いたけど
二回攻撃できる程度の速さがないと運用しにくい。
ノマ以外は出来るだけ自ターン内に敵を片付けておかないと
反撃でジリ貧になる局面が結構あってな。
一発キャラでは敵をさばききれんから、追撃可能キャラを優先に使ってしまうんだ。
旧紋章では結構プレイに余裕あったのに、新ハードだと
「これ当てて!これ当てないと次ターンに誰か死ぬんだよ!」
って祈るようにプレイしてた。
「50%の攻撃避けて!避けて!(ザシュッ)うわああああああああああああ!!!」
ってなって、俺のスキルじゃ余裕なかった。
俺ってヘボゲーマーだったのかと、ちょっと自信なくしたよ。
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 19:13:06.91 ID:MeVyEQS+
>>12 難易度は
新ノーマル<<旧<<新ハード
くらいだから妥当な反応だと思うよ
マニアで十分しんどい
今20章だがおわったらルナやるべきか
ハードでさえうっかりミスで一撃死させてしまう
新規プレイヤーからすれば、アンリの道は鬼門でしかなかっただろうなあ
増援で出た飛竜が侵入不可の地形飛び越えて即攻撃してくるんだもんな
しかしルナだと休憩地点+ボーナスマップという何とも不思議な章だが
ルナティックの難しさは異常
敵が幸運0なのが救い
むしろ幸運0だとやっつけ負けが怖い
ルナで敵皆殺しって可能?
23章までどうにかやってきたけど
ここは増援やばすぎるだろ
今まではいざとなったらフルカンさせた賢者にリザイアもたせて凌いでたが
ここはグラウアーの火力と魔竜の無効化でぬっ殺される
そこで育てる必要はないだろ
むしろ次のガーネフのほうがよわっちいはず
23章がガーネフでしょ。引き篭もるとしたら玉座付近だけど狭くてちょっと厳しそうだな。
まあ普通はあそこで全殺なんてしないよなあ。そもそもルナだとワープがないから
離れている塔(?)の敵が倒せないし
23は宝箱周辺の敵がどう足掻いても倒せないからさっさとクリアしたな
評価見て新暗黒竜回避していたんだが、新紋章やっているうちに気になってきた
攻速とかのシステムが微妙に違うから、単純な比較は出来ないと思うけど
大体どの難易度モードが同じくらいって目安、ないかな
ハード5とルナクラシックとか、あまり差はないのか気になる
ハード5は最初の数章だけ鬼きついが、
ルナは基本楽なステージが殆どないから、正直比べようがないぞ
ハード5は最初の3章くらいまで全部ボスの武器壊れるまで砦往復するゲームだったなー
それってクリア評価AAA取れるのか?
というかバランス取れてない
新暗黒竜はクリア評価無いからね
個人的にはルナ>(難易度及び調整の仕方で超えられない壁)>ハード5
ハード5は本当に「敵のパラ上げて数を増やしただけ」
おまけに中盤以降ぬるくなる
ルナみたいな洗練されたものではない
敵の数は同じじゃなかったか。
どちらにせよ機械的な難易度の上げ方だけど。
ルナは元のマップを理解した人が理解した人を相手にする動かし方をしているみたいで、コンピュータ相手に攻略しているというより人と対戦しているようにすら感じられる
殺劇舞荒剣とかエンドオブハートやったら
銀剣とかメリクルなんか一回の発動でぶっ壊れちゃうね
脆過ぎね
50回攻撃する女剣士がいてだな
そもそもたいていの刃物は血抜きしてない肉なんて切ったら
20回ももたないよ
流星というS武器泣かせの奥義があってだな
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけえこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
20回しかない銀の剣を5回以上消費した揚句ノーダメージな女剣士がいてだな
>>19 それよりもルナ’でやろうぜ、ローローハウスか火竜の墓場でムリゲーになるから
ハードノーリセが俺の限界だった
あとは・・頼んだぞ・・・
>>36 謝れ!うちのソドマスLv4で守備18になった同じ女剣士に謝れ!
俺はノーリセする根性が無い
0ピン1ピンが連続すると反射的にリセットしてしまう流行り病にかかってる
ルークがマイユニより強いんだけど、割とあること?
あとセシルをジェネラルにしたら、堅い速いでいい壁に。
シーダ様をジェネラルにして訓練所で吟味するととんでもないことに
>>41 セシルに限らず物理系女キャラは硬くて速くなる希ガス
ライアン様がプロローグで守備13とか・・・
ソシアルにして守備は更に加速した
>>44 もう少し速さを伸ばして弓ジェネラルにしようぜ!
それはそうと、ついに俺はハード志願兵プレイを決行するぞジョジョーー!!(AA略
…とりあえず前スレの某人物と同じようにやるが、ドーピング(武器屋は除く)とマルス(ファルシオン無し)は解禁するよ
>>45 今日同じこと始めたわwww
鉄の供給がすげえ
>>6 亀レスだけどオーブから作られた武器って言われてる
オーラ、エクスカリバー、ハマーン、オームなんかもそれ
星のオーブと光のオーブから作られたスターライトはかなりすごい武器
ゲーム中だとエクスカリバーの劣化だけど
いや今回エクスカリバーより強いし
エクスカリバーは発数と入手速度とマリクの有用性と文句のつけようがない
スターライトは21章入手とかもうどこで使えばいいんだ…って感じ
せめて竜特攻がついてればな
有用性はエクスカリバーの方が上でも 一応威力はスターライトの方が高いんだから一概に劣化とは言えまい
オーラ「」
オーラのエフェクトやたら綺麗だよね
スターライトはやけにギャラクシーだけど
やっぱ一芸持ってる武器は威力多少低くても重宝されるよな。
それに比べてオーラさんェ・・・
スターライトはマフー潰せる時点でルナでは至高の武器だったのは確定的に明らか
必殺が10ついてるのが地味にうれしい
リザイア>オーラ
これは間違いない
どれも使わんな
スターライトは仕方ないけど
メイジにEXP食わせるのは気が進まん
>>47-51 旧紋章では、完全にマフーぐらいしか使えない凡庸武器だったから
今回の強化・活躍の場を増やしてくれたのはうれしいかな
実用性とか気にしたこと無いな
使えるものは使う、ただそれだけ
それを実用性というんじゃないのか
ニュアンスが難しいな・・・
残り物で料理する感じの、せっかくあるんだから使おう的な意味
まさにその通りでワロタw
以前カジュアルでクリアして以来、二度とやるものかと思っていた裏ルナをクラシック評価AAAでクリア!
これで心置きなく新作を迎えられるぜ。
ルナカジュアルとルナクラシックって訓練場の値段違う?
中盤のエクスカリバーと終盤のリザイア、実用度高すぎw
敵と一緒にマリク以外の男魔道士の存在意義を屠り去ってしまったでござる。
ユベロェ・・・
マリクは魔力が上がりにくいから、魔力目当てでユベロも有だよ。
どうせルナならマリクでも二度喰らえば死ぬから、耐久面はユベロとそうかわらないし
必要武器レベルもユベロがCCする頃には満たしてること多い。
いざとなったらローローハウスで武器レベル稼ぎでいいし。
魔法系は全体的に成長率がおかしい
ユベロはむしろ物理にしたほうがいいくらい
1から戦士で育てるとかなり強くなる
今さらだけどアマゾンでポチった
新・暗黒竜がいまいちでFEは暫く距離を置いてたけど
前作ほどは酷くなさそうだね
絆貰ったらそれ以後出撃不可の縛りプレイてどうだろ
マイユニは毎回出撃させつつ、マルスとマイユニは縛りの対象外みたいな
果たして覚醒はどうなるのやら
新紋章は登場人数に対して出撃数が少なすぎだよなぁ、とGBA3部作をやり直して思った
気付いたらオグナバすら出す枠がなくなってた
>>73 そういやナバールが来る頃にはだいたいメンバー決まっててナバールを使ったことがないや。
裏ルナでカチュアさんやオグマが二軍落ちするという事態に陥った
そしてなぜかジェイクがレギュラー入りしていた
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 13:07:53.43 ID:yL2kL3Ti
>>75 裏ルナでカチュア外してジェイク入れるのはなかなかすごい。
加入時にちょうど竜がガンガン出てくるタイミングだし。
一撃だって耐えられるのか?
俺今、サジマジバーツを使って裏ルナ16章。
サジはやばいが、マジは結構使えるじゃねーか。
マジは加入したての頃が辛くて
サジは成長した後が辛いね。
トライアングルあるから、サジはトライアングル起動役と割り切るのもありかと。
王家武器の演出地味だね
ジャスティスのミカエルソードみたいに画面割る勢いでいいのに
ちょっとWikiにもないから質問だが、新紋章の志願兵って新暗黒龍と同じ?
それとも色々相違点があったりする?
12人だもんなあ
マイユニがいるから実質4人リストラしなきゃならん
まあ最有力候補はドーガだろうが
?
>>68 クラス成長補正がでかすぎるんだよな
物理系を魔法系にできるように考えてるのかもだけど
そのせいか魔法の素養って何?って感じになってる
魔道士は魔力30%だっけか?
もっと少なくして個人成長率に割り振ってくれればいいのに
それはそれで物理→魔法とかその逆に転向したときがつまらなくなる。
才能ないとはいえ、長い間同じことやってきたなら
才能あるやつに及ばないにしても、ある程度の実力はつけられるというのも自然だし。
でもマリク10%とか明らかにおかしいだろ
クラス成長補正が大きすぎるってのはあるよな
成長率も初期値もそうだが初期クラス+個人でバランスを取っているからおかしくなるんだと思う
かといって兵種変えてもあまり成長率変わらない設定だと
兵種変更する意義がかなり減るぞ。
成長補正が弱いジェネラルやウォーリアとか誰が使うのかと。
さて、エースユニットがリカードリンダ(武器特化)マイユニカインのまま16章に突入してしまった・・・
どうやって寝取られ王を倒すかが問題だな・・・w
いやいや一度でも両思いにならないとNTRとは言わないだろ
ニーナちゃんはハーディンのことボアの次くらいには好きだっただろ
>>89 いやしかし結婚までしてるんだぜ?
それにしてもニーナってハーディンの事なんだと思ってるんだろ
ヒゲターバン
クソッジャニ面の国賓に逃げられたぜ
しかもなんかこの手元ヒゲは
眼だけキラキラしててキメエw
とか何とかアタマん中で考えてたら
言葉にしなくても伝わるもんなんだろ
ノーマルのぬるま湯クリアからハード始めたら難しすぎワロタww
ノーマルとハードってそんな違いあったっけ
増援が即行動するから不意打ちでやられるんじゃなかろうか
3章でDK動かすために武器屋行ったら普通に買い物しちゃったZE☆
気ぃ緩みすぎだな
序盤でノーマルは鋼だったのが銀になった上に敵の力が上がってダメージがでかいとか
ちょびっとHPと速さ上がったせいで一戦闘で倒せるキャラが減って手数不足とか
難しいと感じる理由は色々考えられるな
ルナティックの訓練場って1回ごとに+100ゴールド上乗せされるみたいですが、
その章クリアして次の章になっても上乗せされた料金はそのままですか?
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 20:38:41.45 ID:ohlJP5BI
むしろノーマルで経験値足りなくて困ったけどな
ところでさ、火石2神石2でどれだけレベルあげれる?
秘密の店寄り忘れたw
難易度がわからんとなんとも言えないが
ハードくらいなら火石2個で30までいくだろ
レベル低いうちはトドメ限定でかせいで
レベル上がったら訓練所
102 :
99:2012/03/02(金) 22:42:35.05 ID:XDtGK44O
自己解決しました。
一度上乗せされた料金は次の章でもそのまま。
ルナ5章きつかった・・・
ルナは序盤が一番しんどかった気がする。
2章と5章が多分、一番苦労した。
16章とかは運ゲー的な意味で苦労した。
逆に19章とか20章はちゃんと育てばそうでもなかった。
ユニットがやられるとリセットかけちゃうからクラシックの意味がない事に気がついた
失敗を受け止めて、今あるだけのユニットで前に進んでいく方が面白いかな
たとえカジュアルでも、メイン盾やアタッカーが序盤にやられるとリセットしたくなるな
最終的に一回5000とか取られて笑ったルナ訓練場
闘技場も訓練場も使わない方が圧倒的楽だよね 金銭的に
出てくる敵も剣士なのに能力フルカンストしてるっぽい奴が出たり凄かったな
まあ特効武器で倒せるから大量の金さえあればルナでも育成可能
>>107 訓練場は少なくともナギとシーダだけは使う価値がある
訓練所使わないと金って何に使うんだ?
ルークは正直旧紋章みたいにHP守備ばっかり上がるキャラでも良かったな。それはそれで個性あるし
新紋章だとルークとロディの能力差がほとんどなくてほとんど好みレベルだから没個性化したというか
旧紋章ではルークもロディもセシルも使った記憶がないな 三姉妹とシリウスで十分だった
>>110 耐久パワー型がルーク、スピード重視バランス型がロディ
どっちも上級20で主要パラカンストだから、そういう印象になるだけで結構違いが多いぞ。
ある程度強いキャラの主要パラカンストするのは今作の仕様みたいなもんだし。
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 12:35:57.47 ID:lZRTGwva
a
>>31 反面バレンシアの武器は公式で丈夫さがある設定だったな
いくらか持って帰って来いよ三姉妹…
暗殺集団の時系列ってどうなってんの?
孤児院が焼かれた戦争って暗黒戦争だよな?
幹部連中はどう見ても10代後半より上だし
2年前に急にエレミヤの様子が急変したなら
あんな盲目的に従うとは思えんが
あの感じだと拾われた頃からあんな感じで育てられたみたいじゃないか
ルナをノーリセでクリアしたやつっているのか?
別に無理じゃないぞ?囮とかに使って20人くらい殺したけど。
ノーリセでやるならそれこそ聖戦ばりの詰めブレムになるだろうな
特に終盤の数章は一度のミスも許されないって感じ
終盤でミスってフィーナが死んだら20時間くらいがパアになりそう。
あとキラー系武器持ってる敵の恐怖感がやばそうだな。
アカネイアの始まりのときってどうやんの?
まともに迎撃させるとパラディンの群れにカミュもあっさりやられるし
なんか山の間に1マスで防げるところがあるから
そこにカミュを配置してどうにかするんだと思うんだが
裸にしておいとくとニーナが到達する前にしんじゃうし
回復ようにグラディウスもたせるとやっつけ負けしちゃうんだが
ワロタ
親衛隊の武器をもぎとればいい
「外す」コマンドは便利
グラディウス使って回復するのって
武器削ってできた粉でも飲んでいるのかな
武器勝手に装備しちゃう条件ってなんだっけ?
交換は基本的にだめだけど、アイテムの使用はできるんだっけ
グラディウスだけもって外してアイテムとして使用したら
勝手に装備されちゃうんじゃ
自分で外して使うだけなら外したままで大丈夫だよ
他人とアイテム交換したら自動的に一番上の武器が装備されてしまう
アイテム交換はステージと状況によっては孔明の罠だから困るw
>>124 リカバー的な魔法でも込められてるんだろ
ただし使うと武器としては劣化するとかそんなとこじゃね?
>>120 ゴールが右上だからな。
ちなみにまともにやりあうと武器が足りなくなる。
三種の神器とか神将器とかってどうやって直してるんだろうな
魔力が込められてるだけで
武器の材質は普通なんだろ
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 16:09:24.34 ID:5Sw33Wax
愛の逃避行中にグラディウス壊れたってカミュが言ってなかったっけ?
ユグドラルには金さえ積めばどんな武器でも完全修復する親父がいてな
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 16:30:50.24 ID:KAWx6NPr
ルナティックモードが覚えゲーでつまらん
何度もやり直さないといけないからハッキリ言って時間の無駄にしかならんなこれ
しっかり練られた絶妙なバランスだそうから楽しんでやれよ
最高難易度が初見でできたらそっちのほうががっかりだろ
その無駄が楽しいんじゃないか
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 16:53:21.54 ID:KAWx6NPr
>>134-137 一度ルナでクリアしたことあるんだけど色々面倒くさくなって
途中から飽きてしまうんだよね、そして気が緩んでGAMEOVERになっちゃう
そうか
そんなあなたにレッツカジュアル
ゲームなんざ楽しく時間を無駄にするモノでしかないんだから
やってて楽しくないならとっとと止めればいいのに。
こりゃ壮観
ま、まさか道中もずっとソシアル系だけで・・・!?w
ちょっとマテ
パラディンの時点で追撃は確定してるわけで
もしかして全員特攻前提なのかw
そこまでやったならマチスも育ててやれよw
錬成武器におもしろい名前を付けられる人はすごいな
自分でやろうと思ってもネーミングセンスがなさすぎる
アーダンキラーわろた
クリアおめ、こうして
>>148みると烈火ってネタ要素多かったのかなあ
>>148 しかもルナ初クリアがそれかw
骨が折れるどころか複雑骨折しそうだ・・・
すごいものを見せてもらった
しかしこうしてみるとやはりソシアル・パラディン多いな
他の職でやろうと思ったら複合にしないときついかな
ソシアル以外は出撃数に満たないからねえ。
多分1兵種なら多くて6〜7人だからきつくなるな
武器の名前www
メディウスへのファイナルストライクって絶対必殺になるの?
10回ほど必殺率15くらいで試したけど全部必殺だった
画像って消えるの速いな…
シーダをペガサスで速さカンスト後ソシアルで育成してたら守備18になってしまった
これはCC後ジェネラルにしろいう事なのか
シーダ様は守備は伸びるときは伸びるイメージ 力はさっぱりだけど
>>159 なる
技0の奴がやったらどうなるかは知らない
二つ聞きたいんだけど、みんなの様子はいっぱいまで何時間位で貯まる?12時間くらい
絆のしずくは今居るキャラとだけ仲良くなって、今後仲間になるキャラとは仲良くならないかな?
>>164 見た目は12時間でいっぱいになるけど内部的には24時間で限界。
しずくは後から仲間になるキャラにも効果あるけど使ったキャラが
支援を受ける相手にしか効果ないとこに注意ね。
>>1の攻略wikiに大体書いてあるからよく読んどくといい
>>165 レスありがとう。ここの攻略wikiかなり詳しく載ってるんだね。
別の攻略サイト見てたよ、合わせてありがとう
新暗黒のノーマルが生ぬるかったんでマニアック選んだkどクッソ難しいのな
いつもみたいに女にだけ経験値あげてたら詰みそう
初見ノーマル オール評価Aランククリアやったねー
つかワールド対戦だれもいねえwww
>>167 なぁに嫌でもパオラカチュアマリーシアには経験値入るさ
後はシーダ、ユミナ、カタリナとかもお好みだ
逆に言うとそれ以外の女に入れるのが難しいんだがな…
マニアックだけまともな攻略サイトがないのはどういうこっちゃ
ハードの延長でいけるからじゃね
クリア得点もないし最高難度のルナ、初心者向けノーマル、ちょっと難しいハードがあるから空気
新作では遂に消滅してしまったマニアック…
一番遊んでてまともな難易度だと思うんだけどなマニア
ルナは自由度が確実に損なわれてるし、ハードはさすがにヌルめだし
っていうか新作はマニアねえのかよ
勘弁してくれよ
公平な条件で一番難しいのがマニアック
ルナは敵に命中補正や射程増加、一部アイテム入手不可と色々インチキがある
サイレス
志願兵プレイした方への質問ですが、
最初に志願兵が加入した時のLvはどれ位でしたか?
今自分でもやってるのですがLv5スタートが限界なので…基本こんな物なのでしょうか?
志願兵のLVは自部隊の平均レベル依存だったと思うけど
>>178 そうじゃないかと思ってマルス(Lv9)とマイユニ(Lv7)以外を全員1章で殉職させてみたのですが、
結果はLv6…一旦セーブを消して二回目にした時(※マルスLv7、マイユニLv3)はLv5…
もしや章始めの全体レベルの平均を使うのでしょうかね…?
みんなの様子のこと考えるといらないキャラはガンガン殺したほうがいいのか!?
経験99で放置しとけ
そこまでするほどの価値はないと思うが・・
みんなの様子はアイテム溜め込み病罹患者にとってはガンだからなあw
ケチ病とか何とか色々言われてるが
本当に強力な効果が得られる物なら、誰でも躊躇無く使うと思う
今回で言えばレスキューとか
王家武器とかオーラとかエクスかリバーが新品で残ってんのは
やっぱ微妙なポジション故なんだろ
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:21:14.98 ID:4rBzyt5W
単にもったいないからに決まってるだろ
いくらでもあれば普通に使うわw
エクスカリバーやオーラなんてどこぞの地下にあるしな普通に
>>184 銀の武器に毛の生えた程度の微妙な性能なんだし使い潰せよって思うぞw
強いとか弱いとかじゃなくて
限定物だからケチられるんだよ
プージとかヴォルフバイルとか
他作ではぶっ壊す勢いで使われてた貴重武器もあっただろ
やっぱ性能の問題だろ
限定物のくせに使わなくてもなんとかなるのが問題なんだよ
オーラなんてマジでいらないし
>>189 それは性能の問題じゃなくて環境の問題
トラキアとかヘクハーとかは惜しんでる場合じゃないから
>>179 同じメンバーで同じレベルなのに、章が変わると加入レベルも変動したり
データ複製して、一つを訓練場でLv上げまくっても変わらなかったり、実際よく分からん
一つアドバイスしておくと、10人目の加入は9章が最速だが
レベル上げ過ぎたりすると、上級で加入される可能性もあるから注意すること
確か下級だと15が最高で、それ以上はクラス固有値しかない雑魚上級になってしまう
>>180>>181 まぁそうなるのかな。レギュラーが調子いいと結構助かったり
あとExp99でも訓練するよw
志願兵のステータスは
LV1から兵種成長率のみでLVUPさせて算出してるはずだけど
下級Lv15で加入する場合は、14回のLvUPの判定があるが
上級Lv1で加入する場合、下級(19回)のLvUP分は無視されるはず
>>192 おk、把握しました
…全体レベルを上手く調整するのが鍵ですか…難儀ですけど、
上級加入だけは避けたいので上手くマップセーブを生かして調整しますかね
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:09:44.47 ID:h6qZejsO
>>190 限定品の中で一番使い道のないメリクルもってて更に本人が一番使えない人に謝れ
オーラは序盤から惜しまず使えばリンダ使う限りは有用だし、
パルティアは入手時期に銀武器あんま出回ってないからそれなりの価値はある。
メリクルは入手時期にはその辺に銀の剣溢れてるからな……
___
|\__\
\|´・ω・`| そんな〜
 ̄ ̄ ̄
メリクルさんはソドマスでルナ20章の勇者追撃確殺に便利
それ以上それ以下でもない
どれもこれもあのDQN勇者の所為だ
だが、ジュルジュよ
てs
オートクレール「俺は?」
君はハーディン用だよ
フルパワーバサカでぶん殴るとかなり捗るな
実用レベルの人員が斧Aに到達するっていう状況をまだ経験していなくて申し訳ない
大丈夫だ、問題ない
オートクレール単体の性能ではないが、斧職の力が高いから竜殺できたりできて便利
パルティアは早期入手で、特効威力や間接攻撃である点も申し分ない
グラディウスは入手遅いけど、あの威力の間接攻撃は凄い
とまぁメリクルさんは結構使いどころに困るのよね。マスターソードの方が強い気もするし
拾いもんの薬全部温存してチキに突っ込んだけど
それでもこりゃ駄目なレベルだな
豊かなチキ生活を謳歌するのは2部やるしかないのか
能力的には速さ26と射程1以外は最強クラスだと思うが石が足りない
対竜ユニットとしては最強クラスだとは思うけど
汎用性は著しく損なわれたね
初見ハード初見ローローで、その場で復活するとは思ってなくて
何故かだしていたシスターユミナがフルボッコ
だがしかしそれは錯覚だった
気づけばユミナは傷一つついておらず、周りのローローはボロボロであった
なんという強運
デビルアクスか 命中率高くなったが敵にも跳ね返るようになってバランスとったのか な
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:09:56.18 ID:X7UJO38t
村訪問なぜできないと思ってたがマルスだけかよ…2章のサジかマジが…
マジか
サジで?
1章マリーシア「………」
(#^ω^)ビキビキ
いっそ全ての村破壊しまくろうぜ
そして命のオーブ取れなくて詰む
星も無理だな
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 20:39:12.14 ID:AVJS/aqV
母が病気でお金がいるんです!!
>>222 お前自身はともかくとしてキラーボウは欲しい
二週目やってて終盤にこれで全員仲間にできたなーと思って
編成画面見返してたらカシムがいなかったのに気づいた
マニアッククリアしてルナ行こうかと思うが
吟味やドーピングはあまりしたくないんだけど必須になってくる?
吟味はやると多少楽になる程度で必須ではない
セーブポイントの近くで少し意識する程度でいいと思う
もちろん手間を惜しまずこだわれるならそれに越したことは無い
吟味やドーピングより、攻撃や隊列を分散させられるテクニックの方が重要かなぁ
序盤はマイユニ1強でゴリ押し、稼ぎやすい中盤で周りを育て
みんな強くなったところで終盤に入るって感じだ
>>227-228 サンキュー
そんなに気にする必要はないみたいやね
マニアックで大分FEのテク学んだし新作までにはクリアしたいわ
一度もマイユニットで野郎を選んだことがない
いつも女で兵種はアーチャーか魔道士
ルナでそれだと序章が苦しくね?
マイユニは斧職になれる&アーマー使える男のがいいよなぁ。
マイユニPナイトはカチュアやパオラが早期加入するせいで微妙だし
なにより職業選択の幅が狭いから終盤に伸び悩んでしまう。
ワールド対戦でオールカンストのユニットを3体くらいみたんだけど これって可能なことなの?
サジ・マジなのに魔力すらもカンストしてたけど…
ワルード対戦なんてチートかある意味チートが9割
何も知らない人が1割
兵種変更
ステージ開始時やセーブポイントを使って超吟味
ルナクリア得点のドーピングアイテム使用
とかいろいろ考えられるけど、まあチートだろう
遊戯王で言うところのエグゾのみ5枚デッキとか
強制勝利チートとかやっぱ横行してんの?
似たようなものとして闇のオーブを全員に持たせるとかもあります
結局チート抜きでも状態異常杖とかで一瞬でやるかやられるかの状況なんですがね
ターン制の戦術級ゲームで対戦なんかマトモに成り立つわけないのに
何でそんな機能つけちゃったのかねえ。
要望があったんだろ・・・俺のキャラTUEEEEしたい連中から
>>231 弓魔法は闘技場で稼ぎやすい
というか今回の闘技場ガチすぎる
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 19:35:33.51 ID:fTxbFRJl
>>237 闇のオーブw 盾作らなきゃ一応一個は手に入るんだっけ
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 19:36:28.84 ID:fTxbFRJl
>>237 闇のオーブw 盾作らなきゃ一応一個は手に入るんだっけ
まるす。
あんまりでたらめなことばっか言うもんじゃないぜ
対戦は理論上ありえないチート以外は黙認されてるからな
じゃなきゃフルカンフル錬成なんて廃人級のやり込がいる部隊が
ごろごろしてるわけがねえ
そもそもFEのルナとかやりこんでる層に対戦とか需要あるんだろうか
そもそも対戦やるならルナクリアしてないと話にならない
ルナクリアできる腕がないと対戦面白くない、じゃなくて
ルナクリア特典のドープアイテムが必要、ってのが泣けるよなw
まぁ対戦は対戦でルナの攻略する戦い方とはまた別の戦い方があるからわかってくれば面白いよ
まあ8割方それがわからずに脱落するけどw
>>245 お前は廃人がどういうものかまるで分かってないな
どうしてこうなった・・・しかも能力的には新紋章のが上がりやすい筈なのに
アストリア 勇者LV5HP34力14技16速16幸5守15防3
ハーケン 勇者LV8HP38力21技20速17幸12守15防10
どっちもルナじゃ即死だね
そんなこと言ったら過去のお助けキャラで生き残れるのいなくね?
回避ゲーじゃない以上セティは論外、アトスも追撃で死ぬぞ
>>253 セティさんは速さカンストでフォルセティ装備だと速さ50だから、
幸運が20くらいあればその半分+50=60で、新紋章でもそこそこの回避率な気がする
聖戦とは比べ物に派ならないけれど
>>245 そもそも闘技場使えば十分可能なんだがなw
イラナイツのフルカンだったらすごいことになるが
錬成銀とかだと命中150とかザラだからきついだろうな
ルナの敵の資金力ヤバイ少しはアリティア軍にくれ
レベル1の戦う気のないグラ兵にすら錬成銀槍だもんな
その金で傭兵でも雇えばよかったのに
>>232 なにゆえマイユニ♀はアーマーになれないのか
ロリっこがガチガチに固めたアーマーやシューターがいいんだろうに
開発何も分かってねー
シリーズで出てないのは男ペガサス・ファルコン、女戦士・海賊・ウォーリア・バーサーカーだけだから
折角の兵種変更だし、これ以外は変更できて良かったと思う
バッドエンドイベ埋めようと思って20章でオーブ抱え落ちさせても
何故か封印の盾が完成してしまうんだがそういうもんなのか?
>>260 そういうもん。基本的には死んだキャラの持ち物は章クリア時に輸送隊に送られるし。
>>261 そんな仕様だったのか
てっきり持ち物もろともロストすると思ってたわ
逆に新紋章の後に他シリーズをプレイすると
「ああ…そういえば抱え落ちってあったよな…」となる
いつもリセットするから抱え落ちもへったくれもない
ノーリセプレイとかなら別だけど
覚醒の為にそろそろ3DS本体買っていままで使ってたDSi売ろうか悩んでるんだけど新紋章って3DSでもきちんと起動する?
DSソフトは全部動くよ
>>265 問題無く起動する
ただし解像度の違いの問題で若干画質が落ちる
まあ少しすれば慣れて気にならなくなる程度
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 14:13:10.00 ID:aA6FFV8R
みんなの様子はどうなん?
使える?
>>260 手っ取り早いのは18章で村行かない、だと思う
命のオーブ自体がSFCより弱体化してるし、低難易度ならなくても困らない
データ取っておいてバッドED見た後やり直すの楽だし
これの対戦おもしろいですか?
勝負は対戦前の育成や編成計画から始まってると理解できる人には楽しめる
素朴な質問なんだが、なんでこのゲームってタイマツ的なアイテムがなかったのかな
そりゃあ索敵マップちっこいし、必要ないといえば必要ないんだが
ないならせめて盗賊の可視範囲を広くするとかあっても良いと思うんだけど
もともと原作に索敵も松明もなかった・・・というのは言い訳にならんか
トラキアもなかったし
外伝にしか索敵MAPはないし
ついでにトラキアも外伝にしか索敵MAPはなかった
索敵マップ2つしかないしなあ。
まあそれを言ったら跳ね橋なんて1個しかないのに鍵があるけど
>トラキアもなかったし
トラキアは普通に店で売っていただろう……
というか4章で斧アーマーが持っていただろう……
盗賊の視界拡大のことを指してるんじゃねーの
まぁ新紋章は索敵マップの難易度が大して高くないのが理由かねぇ
他の作品の索敵マップには説得キャラがいたり、増援があったり、NPC防衛とかがあったりして厄介な要素があった気がするし
今作のFEに視界拡大があったら一気に難易度下がりそう
顔無しユニットが全員幸運0なのが何か気になるな
兵種基礎値が0で兵種成長率にも幸運の補正が入ってないからなだけ
>>274 ダキアの森を外伝とおっしゃるか
あと2章外伝にたいまつ落ちてる
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 21:48:01.51 ID:n6m2Qdv5
ルナ20章って宝物庫に篭った後どうやったらいい?
下開けたら増援にやられるんだが
あらかたの増援が上に集中してから下の扉を開けるべ
下を開けるのは増援全部潰してからでいいんじゃね。
もっとも、俺はいつも左上に篭るから宝物庫の方はよく分からんが
下開けるのは増援潰した後。ソサラ、スナ、賢者と外の司祭は消しておく
扉面に密着すれば勇者以外釣れるため
密着しては離れるを繰り返し、下増援を抑えることができる
パラディンと勇者を殲滅したら、外に騎兵などを出して
扉側から距離が遠い敵から、少しずつ上へ釣って迎撃すればいい
中古買ってきた
クリアデータも消した方がいいんかね?
前の人やりこんでたのか全部埋まってるっぽい
俺は消す
じゃあ俺は消さない
もしその人がハード以上クリアしてたら強くてニューゲームだな
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 14:23:50.62 ID:I7NFwM28
システムデータがあるから全部消してもクリア記録は残るんだよな
別にそのままやればいいじゃない
普通にハードとかをまったりやってればいい
このゲームっ難易度「イージー」が無いけど
ノーマルがそれに該当するのか?名前はノーマルだけど
ノーマルだと簡単すぎ?
少なくとも経験者の視点だと簡単だった
でノーマルが従来のイージーに該当するという意味じゃイエス
他のSRPGやった事ないとかなら素直にノーマルにしときなさい
他ゲーやってるならハードからでもいいけど
クリア特典は上の難易度クリアすればそれより下も開放されるし
まぁ最近のスパロボとかより難しけりゃいいやw
このシリーズならほとんどがそれに該当するだろ
何のゲームでもとりあえずノーマルから始めるのが常なんだけど
ノーマルがこのゲームにおいては実際はイージー相当ってことなら気分的にあれなんで
ちょっと聞いてみました サンクス
>>293 クラスの融通がきく事・練成武器が作れる事・カジュアルモードが任意で選択可
この三つがあるから、他の(いわゆるキャラが死なない)SRPGぐらいの難易度だと思う
高低差とかないだけ今作の方が簡単じゃないかな。分っかんねえけどさ!
そういや有名どころのSRPGで「キャラ死んだらそれっきり」ってこれとオウガくらいか?
オウガは人が死んだ戦闘中に限りリザレクで何回でも復活出来てFEはオーム一回ぽっきりだが好きなタイミングでいける
どっちが厳しいのかねえ…
共通するのは両方共終盤までお預けってとこか
難度上昇に一役買ってるのは、プレイする側のシステムや操作の不慣れなところにあると 個人的には考えている
300 :
298:2012/03/14(水) 22:39:43.28 ID:mWEFETYs
初プレイの時5章のジョルジュが仲間になると思ってキャラ解説で師弟関係だと知ったゴードンで話しかけようとしたのはいまとなってはいい思い出
自分から仕掛けてくるタイプでなくて本当によかった…
ごめん名前欄そのまんまにしてた
>>298とは全く関係ない書き込みです
難しいのはFEだと思う。
オウガは自分の強さに合わせてくれるし、単騎特攻クリアも終盤はできるようになる。
デニムさえあんまり上げなければチートキャラも実質作れるわけだし
>>295 ぶっちゃけハードでもそんなに難しくない。
経験値豊富にあるから育成キャラさえ間違わなければノーマルよりラク。
>>286 練成トロンで詰むんだがそれについてはどうやって耐えるの?
ちなみにロングボウはないw
ルナティックでマイユニ無双してると他キャラが育たなくてジリ貧になってきたw
>>298 リザレク取れるタイミングはオームに比べたら断然早い
中盤より少し前くらいか。PSPだと違うのかもしれないけど
>>302 ノーマルーハード間の差が一番デカいと思う
少なくともノーマルより楽はあり得ない
初見でハードやったら結構キツイわ
ライアンが固くなりすぎて途中から無双ゲーだったけど
システムに慣れるためにも最初はノーマルでやることをオススメしますぜ ほんと
10章は海を越えてカダインの手前まで来てるのに、アストリア隊出現しないんだな。
敵が少ないからハード以降は増援で登場でも良かったな。
さすがに自慢のメリクルが破壊されて砂漠で立ち往生or追いかけっこなら戦意もくじけるかw
登場キャラは全員マイユニと3回まで支援会話あるんですか??
コンプリートしようと思ってんだけどサムトーが1回しか喋ってくれない
絆の雫を(ry
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 14:45:50.31 ID:VbF+Czy4
支援クリティカル出させたら出る。
覚醒までの復習でノーマルアラン単機始めてみた
雫使ったら3,4ピンするから大分楽だわ
クリア特典ってわざとオーブ回収せずに20章でのバッドエンドでもおk?
だめ
んg
もしかして支援会話って一緒に出撃させるだけで発生するものではない??
…ポンポン痛くなってきた
一緒に出撃させてクリアまで生き残ってればそのうち出てくるよ。
カジュアルで撤退してると支援が進まないらしい
そうか良かった。ありがとうございます
役に立たない上に守るの大変なんだよなぁ…頑張ろう
アラン単騎4章で終了
>>318 サムソンが仲間になってから出番あるぜ。
ところで、20章エンドになっても特別なんも変わらなかったが・・・
>>319 言ってる意味がいまいち分からんが4章はアラン一人だと下の村守ろうとすると上が間に合わない、
上に全速力で向かうと下の村が壊されるでどうしようもない
アラン単騎だから他のユニット使ったら縛りじゃ無くなるし
守る必要ないじゃん
まぁ無視しても壊し終わった盗賊がこっちに向かってくるから詰んでるんだけどね
上も最低1回は誰かと戦闘状態に入るし
このゲーム全クリするのにどれくらい時間かかる?
人による
>>323 今データ見たら裏ルナ19までで23時間裏ルナ最後までで25〜7時間といった所か
まぁ吟味と死亡によるリセットが加わるから+15時間(根拠なし)として
裏ルナが40時間としてルナも同程度時間が掛かった(気がする)
ハードルナ裏ルナとした場合120時間前後かかる…かも
ノーマルマニアック闘技場なんかを考慮すればさらに増える
そもそも何を以って「全クリ」とするのか
今時全クリとかねえよ
本人が満足したら全クリでいいんじゃないか
大学行きつつも七月中にマニアとルナクリア出来たから、そうはかからないんじゃね
>>325 2・30時間でクリアできると思ってたがもう少しかかるんだな実際
>>326 いや、普通にクリアだけを目的としてストーリーの最初から最後まで
やりこみとかは別に無しで
>>328 ならノーマル難易度でカジュアルモードでやれば20時間かからないくらいだな。
なあ、俺は思ったんだ。炎の紋章ファイアーエムブレムがあるんだ
だったらサンダーエムブレムとかブリザーエムブレムとかあってもいいと思うんだ
そしてポケモンのようにサンダーじゃないと仲間にならない奴がいる
とかになるんですねわかります
別にあっても構わんが
ある必要もないな。
聖戦トラ7のエムブレムは所属国アイコンでもあるから他に色々あるぞ?
そんなこと言ったら本家がさらに影薄くなっちゃうだろ
ただでさえ最後の最後でこっそり明かされる程度なのに
シリーズが進むたびに立場が薄くなるエムブレムさんの悪口はやめなさい
ファイナルファンタジー2以降は別にファイナルじゃないようなもの
アカネイアでは炎の紋章が特別な意味を持つように
きっと違う大陸では雷の紋章や風の紋章が特別な意味を持つ・・・
そんな大陸がきっとあると思うんだ
「ワールド対戦」をやると
有り得ない相手(全員の全ステータスが最大値で、強力な練成武器を持っている)が
出てくることがよくあるんだけど、あれってチートしているよね?
どなたかおいらにもチートのやりかた教えてください
何か買わなきゃならないものはありますか?
新作だと関わって来そう
一応蒼炎でも結構重要なアイテムだったよ
吟味闘技場はFEへの愛が異常にないとできないから
廃人はチートとは対極の存在
ようやくハーディンのところまできた
おもしれーな今回
新暗黒は全部の難易度やっていまいちだったけどこれは面白い
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 07:39:26.16 ID:bM+H882L
ウォーリアのHP上限100だったら神ゲーだった
ルナ19章のヲリアが倒せなくなるからやめてください
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 09:38:48.50 ID:bM+H882L
数減らせば大丈夫だ
>>340 チートせずにあんなすごいパラメータと資産(練成のための資金)を得られるのですか?
だんな、どうすればいいのか拙者にも教えてくだせえ
>>346 パラメータ
ルナをクリアして 出撃準備の武器屋にドーピングアイテムが売られる状態にする
チームメンバーを5人と、兵種を何にするか決めておく
メンバーの初期値から、目標とする兵種をフルカンにするために、レベルアップ可能な回数と、どのパラを何回あげたらいいかを手に入るドーピングアイテムの数を考慮した上で計算する
その上でマップ内セーブポイントや訓練場で、レベルアップ可能回数と必要パラメータを考慮した上で吟味する
資金
出てくる闘技場で資金カンストまで稼ぐ
その闘技場から次の闘技場があるまでの章数と錬成する武器の費用を計算して、どの章で何を錬成したらいいか計画を立てる
大まかに書くとこんなところ
新作出るから久しぶりにプレイしようと起動したら
ルナ'の合間にプレイしてたマニアック12章のデータ、全員経験値が99でワロタ
控えキャラの持ち物が拾い物だらけで更にワロタ
覚醒はおまけで旧作キャラも出るようだけど、アカネイア系ではだれが出るんだろうな?
たぶんビラク
ビラクの槍
そうだよロシェ
エリートスキルの武器バージョンのスキルがついて武器ランク経験値が2倍になるんですね
マニアック詰んだわ
俺にはノーマルで十分だ
そこはハードで踏ん張ろうよ。
ハードとノーマルが何気に一番差があるんだよな
マニアとルナは序盤と終盤以外そんなに変わらない
竜の射程とワープの有無は大きいと思うが
ノーマル以外はやったけど
流石にマニアとルナじゃかなり違うと思うけどなぁ
ハードとマニアのが近いような気もする
この前ルナクリアしたけど
前日編〜ラング戦までは難しい
ラーマン神殿〜峠は癒し
アカネイア決戦は鬼
ラストは突撃
こんな感じだった
マニア以上のラーマン神殿とかクソゲーですやん
ドーピングアイテムを見逃せない貧乏性のせいかもしれんが
確かにラーマン神殿はアイテム全回収しようとすると途端に鬼畜になるな
つかダールにお前が人殺しに特化したステしやがってと言いたくなるしカッコイイセリフ吐くナバールが返り討ちにされるから逃がしたりと突っ込む所大杉だぜ
速さ24が絶妙にムカつく
マニア以上のラーマン神殿は
レスキューを利用して1ターン目からドラゴンナイト+フィーナの踊りを利用して攻めれば
全部回収するのはそれほど難しくない
レスキューが惜しいぜ
ハマーンはレスキュー専用と思えば結構な回数使えるからいいんじゃね?
錬成銀武器の敵が錬成効果20+ルナ補正10でマニアックから比べて命中率がとんでもないことに
367 :
354:2012/03/18(日) 22:18:31.37 ID:95FUuqLk
ハードぬるいなこれw
マニアックで急に辛くなりすぎだろ
やっとルナクリアした・・・
でもこれで念願のマムクート部隊が作れる・・・!
俺今ルナ12章
1ヶ月に1章しか進んでねぇ
アイテム欄が拾いもので埋まってる
いいんだよ。それで
ペースなんて人それぞれだ
むしろ月イチで進められる人の方が長く遊べて羨ましい
俺は早く進めるあまりどんなゲームも一二週間もたない
邪魔だから毎マップ2人ずつくらい殺してるんだがそれ以上のペースで仲間が増えやがる
新暗黒竜とは別の意味で、誰か殺しまくらないと全く出番がないんだよな
ガトー・ロレンス・ハーディン除く旧紋章リストラキャラ+アカネイア戦記キャラ+新暗黒追加キャラ+マイユニカタリナ+ミシェイル
が追加された過去最大の大所帯だからな
ボアーッ
その割に出撃枠が厳しいんだよなあ
出撃画面で仲間自由に殺せるようにして欲しいな
>>377 あつめてカービィがこんな感じだったなw
仲間にしないランキングならアストリア、シーザ&ラディがトップ3に入るだろうな。
覚醒のDLCゲストキャラ、聖魔でいい人ネタが定着してるヒーニアス持ってきたってことはビラクもあながち間違ってないんじゃないかと思った
カシムもいい線いくだろう
しないというかし忘れるというか
キラーボウが手に入る村と覚えれば忘れない
ルナのハーディンってどうやって倒せばいい?
マイユニ弓C
馬キャラで銀槍つかう斧B練成斧22で一撃必殺いける?
育ったバーサーカーがいれば余裕
ルナハーディンを一撃で倒すにはカンスト斧A星バーサーカーorヲリアの錬成銀か錬成勇者の必殺かカンストA星賢者オーラか錬成トロンの必殺待ちしかない、たぶん
まあ倒すだけなら追撃されないキャラで支援つけて大地のオーブ持ち近くにおいてチクチクと
いつも斧兄弟のトライアングルアタックで狩ってたわ・・・
ハーディンにTAするのはめんどくさそうだなー 地形的に
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:14:03.57 ID:cpdLqcUw
反撃されないクリティカルなだけですから…
ルナメディウスにTAが有効!って言うけど、セーブポイント使って必殺出るまで待てばいいだけなのよね
マジサジはたまに仲間にし忘れるな、敵を全滅させてからでいいやと思うと制圧するころにはすっかり忘れてるし。
村の取りこぼしがあったら、制圧前に一言欲しかったな、
それは自分で確認しろと言うほかないな SFCと違って制圧時に確認が出るんだから
メディウスへの攻撃はファイナルアタックが必ず必殺になるらしいけど、それって
「もし必殺が出たら一撃で死ぬ場合、必殺率にかかわらず最初から絶対に必殺になってしまう」
ということでおk?
必殺が出なければ一撃で死なないんだから必ず必殺になるわけではない
必ず無駄必殺ってことじゃないかな
「戦闘の結果メディウス殺した」場合に必殺演出になるだけ。
戦闘に入った瞬間に結果は出てるんだから。
外伝のアルムは盾投げ捨ててドーマにファルシオン突き立てるんだぜ
マルスなら剣と盾を投げ捨てて殴りかかるとどめ演出でもしないと勝てないな
マイユニは貴族強さ富裕者が鉄板やな^^
個人的には孤児強さ富裕者かなぁ
速さと技ってどのクラスにしても余裕でカンストするんだもの
力守備ゲーだからこのあたり補正入れてけば大体間違いない
でも、どの組み合わせにしても結局魔力魔防以外カンストするよね?
成長スピードの違いだけで
兵種にもよるが、HPが以外とカンストしないイメージ
>>402 これは定番の話だぞ
高初期値キャラと同じ理屈で序盤に伸びるほうが有用に決まってる
LV15までをアーマー、LV20までをソシアル、上級をドラゴンで考えた場合
最高LVの期待値が一番完成されているのは、孤児強さ博愛だと思った
速さのカンスト違いから、貴族にした方が実用的だろうけど
>>405 魔防上げないとボルガノンで焼かれてしまうで^^
魔防の事考えると富裕者は外せない
近接の魔防なんて1,2上がったところで丸焼き確定だし
HPのほうが物理攻撃受けるにも役立つから、魔防イラネ
ステ吟味しないなら魔防+10%の恩恵はあまり感じないかな
超吟味すればマイユニの魔防が20前後まで上がるw
やっちまいましたねえ・・・色んな意味で
誤爆orz
農村派はいないのか…HP+4に成長率+10だからお得感あって毎回選ぶんだが
>>411 やっちまいましたねえ・・・
クールポコ状態?
アーマーで初めて魔防が欲しいと思うのは、カタリナ初戦だな。
初プレイもここでマイユニが倒されたし。
ハード8章の時点でレスキュー残り1だとこの後詰む場面ある?
自軍の杖や弓兵囲むのに精一杯で説得した仲間がその場ですぐ死ぬのが困る、ロジャーいらぬ…
レスキュー1つはミディアのために残しといた方がいい
それ以外ならハードで詰むなんてことは無いと思う
レスキューは20章までに2本目が手に入った気がする
レスキューはオンラインショップに売ってるよ
なんでそんなにレスキュー使うんだよw
終章はレスキュー祭り
ルナだとハマーンの回数は殆どというか全部レスキューでも問題ないしな
というか魔防が必要な状況が限られているうえ
聖水で簡単に上げられるから、他ステに回した方がいいよね
終盤はグラウアーだし、ヲームメテオは魔防低い奴狙われるし
まあアイテムケチらず使える人は
上達したら強いよ
間違いない
ルナですらアイテムケチって結局余った勇者武器と神器・・・
ハマーンをリザイアに使うのはナシ?
リンダに持たせて突っ込ませたら三国無双っぽくなるから
無理ゲーでもゴリ押しでなんとかなりそうな感じなんだが
今はまだなんとかなってるから温存してる状態
そろそろきついから解禁したいんだが
レスキュー用にとっといた方がいいだろうか
リザイアならアリだと思う
リザイアあるとそれだけで無双できるからな・・・ルナでさえ
ハマーンをリザイアに使うのはありだと思うけど
リンダは防御が紙だから厳しいかもしれんね
というか高難易度ほど輝くのがリザイア
裏だと敵先制?リザイアですが何か?って感じだしな
強い賢者でのピンポイントリリーフというのが使い方だよな
スナイパーは射程内に侵入あるいは通過した敵を自動的に攻撃する特性があったら面白いかもしれない
地元で中古が1980円で売ってたから思わず衝動買いした
俺・・・覚醒発売までにルナティッククリアするんだ・・・
余談だがセーブデータ3つとも別のマイユニットでそれぞれエピローグまで進められてたんだが
どのデータでも必ずアベルだけが死亡していた
その理由は直ぐには分からなかったが今なら分かる
前の持ち主は「エストは俺の嫁!アベルなんぞには意地でも渡さん!」
という強い意志と信念を持った紳士だったのだろうと
説得の仕方わかんなかっただけじゃね
暗黒竜やってなければ敵に見えなくもない位置と能力だし
>>415 3章・・・飛行にしてマイユニかアランをオグマのとこに救援、回り道ルートで。
4章・・・最初に上のDKをおびき出して始末しておく。山の上は手前を固いユニットで固めて橋の上に弱いキャラを固める。
PK2人で特攻かける
5章・・・1Tめに二人を仲間に。上周りで強いユニットが特攻かけて盗賊の始末。右上はマルスを城に待機させた後殲滅。
6章・・・造園来るまでに左側殲滅
7章・・下の造園無視。ジェネラルも全滅させずとっととクリア
でレスキューは3章で使うくらいだぞ
初見プレイでも3章と救出くらいしか使わなかったな
>>415 8章は増援ほっといてとっととクリアしろ。
経験値なら後で回収できる
ロシェとかスターライトの訪問面倒くさい村はマルスワープから
レスキューで回収してたな
ルナクリアしたから1つのデータで2つくらい部隊作ってみようかと思ってるんだけど難易度ってノーマルとハードどっちがいいかね?
ノーマルだと経験地足りなくなりそうで少し怖い・・・
経験値は訓練場あるからノーマルで問題ない
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:51:28.71 ID:8wJjYT87
ハードでも三部隊は作れる
別にLV20前提じゃないなら
ルナはレスキュー必須
14章で星のオーブももらえず
右の部屋にもはいれなかったんだけどどうすればいいんだろう
取りこぼしはないはずなんだが・・・
もらえなかったという事は、取りこぼしがあるのだろう
カプコーンがなかった・・・・
m9(^Д^)プギャー!!
幼女使えるかどうかが楽しみの半分なのに仲間にするの難しすぎだろ・・・・・
スーファミ版だとマクムートのブレス射程2防御貫通、竜石一回の使用につき数ターン変身だったから飛竜石アイオテの盾命のオーブで無双できたよね
新紋章のチキは竜の祭壇の魔竜専用だよな
マニアまでなら魔竜石持たせて皿相手に突っ込ませるのもあり
グラウアー無効化できるのは何だかんだでおいしい
石の切れ目が縁の切れ目
そもそも竜石が消耗品ってどういうことなの
石がなくなったら本来の姿に戻れずに一生人の姿で過ごす生き物なのか
だから俺はいつもチキの神竜石捨ててる
>>448 ガトーとチェイニー見る限りそうだろ
ただ上の2人は別に石なくても竜の力を使えるみたいだけど
単純にゲーム上の扱いだからってのは抜きとして
チキは幼女のままでいいじゃないか
マリクもレスキューなきゃ次のターンで死んでしまう!
死ね!電撃魔法トロン!
>>452 ウェンデル先生が飛竜に乗って駆け付けるから大丈夫さ!
ええと・・・その・・・フフッ・・・トロン、ですか?
>>455 フィーナに踊らせても説得に2ターン必要じゃねーか!
FEシリーズやり慣れてないとハード糞難しいな
マリクが何のために聖水持ってると思ってるんだ
必殺?リセットすればいいだろ
キルソード持って突撃してくる傭兵やボルガノンマージが恐怖のマップか
レスキュー使えば経験値50ぐらい貰えるからシスター育成のためにも使っていいんじゃない?
>>458 !
初期の持ち物ってちゃんと考慮されてるんだね…
>>459 >>415だけどレスキューもうない
弓兵がどうにもならなくてカチュアさんに犠牲になっていただいたらクリアできた
右端の村の存在に気づかなくてバヌトゥ仲間にしそこねちゃったのぜ
仲間にし損ねるキャラといえばキラーボウさんがダントツだよな。
何でだろ?
3馬鹿の護衛に必死でそれどころじゃないから
常時スキップだとビラクやロシェもなかなか
ナイトキラーさんは武器落とすからまだ気付きやすい
よくアテナの加入をミスってしまう
ルナ序章では散々お世話になったのにすまぬ・・・すまぬ・・・
アイオテなんて元々なかったと思えばどうということはない
剣Bなのはありがたいけど加入遅すぎるし別に要らないよねっていう…
>>465 謝れ!クライネ囲んでチョメチョメしてたらアイオテの存在忘れてて取り逃した俺に謝れ!
村訪問しても閉じ村にならないから忘れるよね
加入早ければレディソードの使い手として活躍できたのにな
アテナさんは銀の剣を持ってきてくれるからありがたい
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:34:30.35 ID:h7Xbm5sj
ペガサス補充要員に
闘技場の30勝すると敵に補正がかかって強くなる・・・って言う事だけど
これはマップクリアしたらリセットされるの?
ゲームクリアまで続くの?
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 10:04:38.78 ID:h7Xbm5sj
NTRキラーは銀錬成じゃなくてガラス錬成したほうがいね。
MAXまであげても10000くらいだし一撃で済むんだし
そこまでしなくてもアゲイン使って
パルティア2連発BSKオートクレール2発で
必殺出れば倒せるしな
オーブもあるしわざわざNTR用に練成用意する必要性あるか?
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 12:00:32.84 ID:h7Xbm5sj
アゲインラストで足りなくなるから。
残りはグラディウスと一緒にメディウスさんに特攻用にできる。
メディウスさんはそれこそアゲイン使ってマルス4回攻撃だろ
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:16:57.24 ID:7sX0Np58
FC暗黒竜からのリアル世代だが、FEはSFC紋章までだわ。
トラキアまではそれなりに楽しめたが、封印以降はゆとり専属ゲーでやめた。
リメイクなど眼中に無いが、SFC紋章は一生楽しめるゲームだわー。
そうか
スレタイも読めない馬鹿
テンプレ通り乙
マジレスするといつもの人だからNG推奨
あ
ようやっとルナで前日談を突破できた…
マリクにカインにシーダ様、お世話になりました
こっからは兵種変更できるから少しは楽になるのか…?
しかしこれルナ´だったらどうすんだ 俺の頭じゃ見当もつかないわ
ルナ'だと序章はむしろ楽になる気がする、きずぐすり増えるし
女魔導師マイユニ好きに対してルナは非情過ぎたんだ・・・
実はルナと裏ルナにそこまでの差はない
追撃や反撃の場合は同じ条件だし、投擲武器を使えば反撃も受けない
慣れてしまうと本当に僅かな部分でしか差を感じなくなる
更に言えばリザイア賢者にとってはメリットでしかないしなぁ
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 20:47:42.12 ID:h7Xbm5sj
ルナ20章クリアできたら考えガラッとかわるぜ。
20章っていうほど難しくない気がするの
19章の方がずっと難しい気がする、いい男たちを皆殺しにすればかなり楽になるけどさ
ノーリセ20章の緊張感はすごい
プロローグカインルートになった
なんでぇ
序章6クリア後にカタリナにはい→カイン
いいえ→エスト
>>477 トラキアを楽しめ、封印以降をゆとり専用というのなら、
黙ってヘクハーとか封印ハードとか蒼炎マニアックをやってみろ
二度とゆとり専用等と言えなくなるぞ
>>484 ルナでは出来た、銀or勇者武器持ち高攻撃力ユニットで反撃される前に倒すが出来なくなるのは大きな違いじゃないかなぁ?
特に魔道士や終盤のソーサラーに先手を取られるのは地味にめんどうな気がする
…まぁ回復杖の需要が増すだけなのかもしれないけどさ
>>491 それもあまり大きく感じないんだよね
銀とはいえ、圧到的な力の差がないと一撃撃破は無理じゃない
ルナやダッシュでそうなる可能性があるのはマイユニくらいだけど
奴は大抵壁役で、攻撃は反撃が主体だし
他キャラは結局追撃しないと、得物が銀でも倒し損ねる
序盤とかこれ外したら死ぬって場面多かった気がするが、それは俺のプレイが悪いだけか
でも単純に本来喰らわなくて済むダメージが加算されるから、そこは結構差が出ると思うんだが
特に終盤でのグラウアーとか竜のブレスとか
ルナ前日編8はマイユニソシアルにしてHP33程度力12速16守14剣レベルCまで上げれば(笑)蛮族*2ハンター1の攻撃に耐えられて蛮族は倒しきれる
>>495 むしろ増援無視してさっさと制圧したほうが早くないか?そこは
>>496 急に育成がしたくなったので篭ってエサ作ってるんだ…
覚醒前にまたやろうかと思うんだが、一番面白い難易度ってなんだろうな?
やっぱハードかマニアか
普通の人ならハード
ゲーム慣れしてるならマニアじゃね
ルナは完全にドMとチャレンジャー向け
ルナで3姉妹のトライアングルやろうとしたが、結局一度もつかわないまま23章ww
ルナだったら育成楽勝なんだなというのだけわかった。
ルナは経験値腐るほど入るからなぁ
ただ吟味する余裕皆無だからほとんどのキャラがまったく使い物にならんというのは・・・
マジあたりはいいけどエストとかサジはやばい
ルナでエスト育てた時は16章〜17章でCCさせたな
間接がない増援をちくちくと頂けば以外といける
その辺で育てておかないとあとはあんまり余裕ないもんなぁ
育てればほぼ確実にメインで使える成長率なのが救い
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:21:08.39 ID:gJM5/q4k
ガトー「竜族の目覚めを早めるには汚れなき高貴な女性の生命力が必要という
ガーネフはそれを知ってシスターらを連れ去ったのじゃ
王子「え?でもニーナ様はヤリマンで有名ですが……
ガトー「何!それは大変じゃ!早く復活を止めなければ呪われた竜になってしまう!
その結果がルナメディウスか…
ノーマルでお気楽プレイしてたら趣味で使ってたリンダが真ん中病にかかった
ライアンは上段病
>>493 いいえデフォルトです
外したら死ぬは裏ルナ序盤はルナより多い
終盤は結局リザーブ2連発で無理やり回復させるからダメはあんまり気にならん
魔法使いはロングボウ2回攻撃とかで殺せるしな
中盤超えて3発以上耐えられるユニットが出来てくると確かにそこまで差は感じないのも確かだが
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 18:56:16.01 ID:gJM5/q4k
>>504 エストは15開幕レスキューして手やりナイトキラーカミュ槍で戦力になったなあ
つよいな
結構すごい
すげえw
自分ルナでは杖使いカタリナだけだったなぁ・・・、ルナでも普通に強かった
てかルナでマチスにホルスにリンダだとwww
ミシェイルは悪くないけど幸運がかなりやばいだろうに、ちょっと感動した
カタリナは普通にルナでも通用する人材ですし
て
1章吟味だけで1日が終わってしまった
最悪じゃんw
・吟味しない
・寝ない
キワモノパーティで裏ルナクリアしてた人いたな
リカちゃんとかサムトーとかがメインか
フロストさんが回復役だと・・・?
フロストさんは腐っても杖Cだからなあ
杖LVさえあればなんとかなるってのはトラキアあたりに近いか
リカちゃんとかサムトーとかは好きでよく使うけどルナじゃ使える気がしない・・・って言うよりどうやって育てるんだ
ジュリアンですら厳しいというのに
オグマバーツ弱すぎ
どうやって育てんだよw
竜に止めさして育ててるけど斧の命中の悪さは異常
気がついたら大量の物干し竿と飲みかけの薬を持っていた
バーツ隊長は守備を訓練でちょこちょこ伸ばしてやると後は運が悪くなければ他は普通にカンストするレベルだからマジ頼りになる
魔防なんてなかった
>>520 烈火あたりの初期上級になれてるとやっぱり新紋初期上級はただの叩き上げの劣化にしか見えんな
22章の玉座の部屋の敵全滅ってすげぇな
バーツを対ハーディン戦のためだけに育てるモチベ上がらない
>>531 初期上級が強すぎるのは烈火だけだろ
あれはパントやとかなんか特に強すぎて下級からたたき上げるメリットなしとか
狂った事になってたしあれでいいんだよ
弱いキャラが強いキャラより先に出ても、使い道はあるけど
強いキャラが先に出てしまうと、弱いキャラは使い道がなくなってしまう
烈火の初期上級は確かに強いが、出るのは終盤だし
雑魚すぎて全く出番がないよりはずっとマシだと思うけどなぁ
>>533 別に斧じゃなくてもハーディンくらい倒せるだろ
グラディウスを傷一つつけずにほしいんじゃないの
ルナ・ルナ'20章は宝物庫経由が一番早かった
壁役をジェネラルじゃなくてDKにしとけば、先にハーディン倒してオーブがなくなった後でも追撃されないし
経験値稼ぎもできてウマーだと思うんだが
>>520 おれのマリーシア、ドピ無し魔力26だぞどうやったらそんなに弱いんだよ
魔道士→賢者 ルートのマリーシアの魔力期待値が確か27ぐらいだけど
あくまで期待値だし短期試行じゃいくらでもブレる
>>533 斧キャラ使うならバーツ一択だと思うんだが、斧担当誰にしてんの?
初期上級は能力的に問題外ばっかだし、他を兵種変更しても鉄斧しか使えないし。
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/03/25(日) 04:09:17.76 ID:I2WIFo3W
オグマバーツ弱すぎ
どうやって育てんだよw
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/03/25(日) 06:55:23.23 ID:I2WIFo3W
竜に止めさして育ててるけど斧の命中の悪さは異常
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/03/25(日) 10:38:13.86 ID:I2WIFo3W
バーツを対ハーディン戦のためだけに育てるモチベ上がらない
ただの馬鹿です
ハーディンとニーナはいくつくらい年齢離れていたんだろ。
兄のオルレアン国王は外見かなり老けてたけど、ハーディンは分かりにくいな。
暗黒龍と紋章で急に老けたし。
暗黒戦争でハーディンは30前半、ニーナは20くらいって所じゃね?
オレルアン王との年齢差はぶっちゃけ親子ほど離れてても別におかしくはないし。
王族は子沢山にするのが義務のようなもんなので
長兄と末子で30以上違うとか洋の東西問わずザラにある。
ルナでお前らバーツどのマップで鍛えてるの?
シーダ、カチュア
マリーシア、マリク
ナバール、オグマ
は大分戦えるようになったけどバーツ(笑)は16章外伝で下級レベル10だわ
オグマは自分がヘタで育てられなかった
バーツは火力あるから6章のアーマーに斧投げてたら育った
つか間接持ち以外ルナじゃ育てられないぜ…マルスでいっぱいいっぱい
気づけばペガサス魔導師アチャーばっかになってる
ルークですら手槍投げられないオワタってなった初回プレイ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:17:57.14 ID:eJxV+poh
ルナのバーツはレベルが15になったらクラスチェンジさせてるな
ぶっちゃけ木こり3人組はCC済みで力さえカンストしてくれればいい
第七小隊以外はアンリの道強化合宿で鍛えたな
とにかく止めを刺させまくる感じ
パオラは二軍落ちしたからあんまり報われなかったけど
アンリの道で下級職の男性は剣がC以上ある剣士か傭兵じゃないと厳しいね
槍は無視っすか。
バーツって意識せずとも出撃してると自然に強くなってるイメージあるけどな。
6章アーマーとか8章ジェネラルとか戦士で倒しやすい敵もいるし、
育てるのに苦労するはずないんだが・・・
6章のアーマーはウイングスピアでシーダのレベル上げしてたし
8章のジェネラルはマイユニで削ってマリーシアに食わせてたな
ていうか12人の中にバーツ入れる枠ないわ^^
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:24:10.24 ID:OKtlD9hz
14章開始前時点で全能力カンストのユニット5人を仕立て上げるのってできるのかえ?
ワールド対戦でこういう連れを死ぬほど見かけるんだが
計画的にやればできる
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:31:19.61 ID:OKtlD9hz
しかし魔力に全く縁のなさそうなバーサーカーが魔力もカンストってのが引っかかるなぁ。
ブーツが二人以上に使われてるかどうかで判断するしか無い
ドーピングアイテムが沢山買えるのはミシェイルがいる章だけだったかな。
チートだと言って欲しいだけなんだろ?
そうではないがパラディンで高魔力にするヒントが欲しい。
サンダーソードの威力を高めたいのでありまして…
>>554 何ともよう言わん
具体的にバーサーカーの誰が魔力カンストしてたのかわからないから
魔道士か僧侶で魔力吟味するしかない
足りない分はドーピングで調整
>>560 まずはルナをクリアすること 話はそれから
クリア特典の為にルナクリアしたのにお腹いっぱいになってもう一周やる気起きないぞ
ハードあたりで使ってないキャラでクリアーして気分高めようぜ
そうか。カダインで100万貯めて更に換金用として銀の剣を沢山買ったのは良いが
兵種変更と吟味が足りなかったか。ルナティック初めますわ…
オンラインショップの売り物が変わる法則がイマイチわからんね。
暗黒竜では第*土日には勇者武器っていう法則があった筈なんけどねぇ
>>566 有り余る金を練成と訓練場につぎ込んでオンライン開始するんだ
ルナはじめてから1マップ2〜3回ペースで七色のしずく使っちゃってんだけど大丈夫かな?
序盤〜中盤にかけて使いまくるぐらいでいい
序盤の全能力+2はでかすぎる
大丈夫アンリの道入る位には七色卒業するから
どうせ限界値は超えれないし後半は要らなくなる
ハーディン倒した後にはカンストキャラ増えてるから使う意味が無い。
なるほどみんなサンクス
マルスで魔力以外フルカンって地味に辛いな・・・
育成のしずく使わないと無理ゲー過ぎる
マルス様吟味するとルナ中盤までかなり主力になるで GBA主人公勢と違ってCC前上限20の壁がないし
マルスってどんなに頑張ってもドーピング以外で魔防カンストしなかった気がする
初期値0上限25で初期レベル6だから無理よな。
いやレベルアップ回数24回で魔防限界22だから理論上可能
ドーピングしないと無理なのは成長率0の魔力
魔防は一応5あるから可能
しずく使えば可能かもしれんが
上限25だと思ってた
ありゃ限界22だっけか。25と思ってたよ。
いやマルス魔防上限25だし
初期値も0のはず
魔防5って誰と勘違いしたんだろう
上限25なのか・・・ドーピング必須なのね
こりゃ魔防上がったとき以外は全部リセットした方がいいなぁ
いっそしずく使ってから訓練所にこもるか・・・?
雫使わないマルスが無修正でフルカンしたのに対し、雫使ったマルスが力ヘタレやがったな
ある意味ドーピング最優先候補だけど何か癪
カジュアルのルナ22って扉開けたらマイユニ王子以外突撃死でいいんだよね?
マルスの魔防吟味するならしずくはほぼ必須だな
デフォルトで3%だっけ?
ルナ22の敵全滅させるのは時間かかったな
まあ作業だったけど
>>589 5%っぽい
粘れないことも無いけど5%で5ピン以上狙うのは至難の業だからしずく安定かねぇ
マルスはCCしない分気兼ねなくレベル上げられるのはいいね。ブーツ使えば騎馬並みの移動力だし
と言ってもやっぱりブーツはフィーナに使った方がいいのかなぁ
ブーツはバーツ
流石にそれは無いわー
リンダ
LV13スナイパー
力17
魔力05
技30(青
速さ29(青
幸運30(青
守備23(青
魔防07
>>595 物理職→魔法職への転職ってどのキャラでも全然問題ないけど魔法職→物理職にすると力が死ぬよな・・・
よくそれだけ力上げたもんだ
マルス様に雫使ったなら魔防吟味するよりHPが2上がるように吟味した方が幸せになれる
>>590 凄すぎて開いた口が塞がらん
普通無理ゲーだろそれ…
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 16:28:32.96 ID:jwsTEtND
ルナってファルシなしクリア可能?
君には無理
ルナは兵種変更禁止、七色の薬禁止でクリア可能なのか?
それ+死者なし、アイテム全回収ってなるとどうかな
難しいほど遣り甲斐があるのは理解できるけど、そこまで行くと苦行レベルだろ。
シナリオは全く同じだし、おまけ要素もそこまでやりこむ程のものではないし。
マイユニくらいは兵種変更ありにしとかないと7章とか無理そうなんだが。
かといってペガサスで始めたら前日編をクリアできる気がしない。
7章までに強い飛兵がいればいいんだが
騎兵マイユニで7章をゴリ押しすると、勇者軍団との衝突は避けられない
7章は吟味したパオラをCCさせてそれを軸にしてカチュアと二人で突貫していくのが一番じゃねーかな…
ハード志願兵プレイで6章まで来たが精神的に辛すぎワロタwwwワロタ…
仲間を殺しまくる上に主力メンツの伸びなさにイライラさせられて俺にはもう無理だ…
兵種成長率しかないから素敵なパラの奴多いよね
>>602 それでオールA取った事があるから不可能じゃないな。
ふと思ったが、ハードでクラスチェンジ(+兵種変更+マルス)縛りは面白そうだな
上級職ではない(てか上限20超え)なら好きなキャラを使えるし、割と自由度はあるのかもしれない
…カジュアルじゃないと、最後のメディウスで死者が確実に数人ほど出来てしまうけどさ
変にルナや裏ルナとかに手を出すよりも
ハードで個人的な縛り加えてプレイする方が面白いわな
事前プレイとかで敵行動順とか調査せずにその場その場で臨機応変にプレイできる
ルナノーリセはクリア報告見たことないな
挑戦者もみたことないけど
>>612 先生!何回やっても何回やっても序章がクリア出来ません!
ルナは敵パラが1違うだけで戦術が崩壊したりするからなぁ。特に序章〜7話くらいまで
HP、守備、魔防→殺しきれねぇ!
力、魔力→耐えきれねぇ!
速さ→追撃できねぇ!
技→他より1高いの?凄いね(笑)
新紋章ってほんと技いらねーよな…
蒼炎マニアだと結構重要だったと思うんだがな
何故か命中が2回判定だからねえ。
%表記そのままでいいと思うんだが。
技はFE通してもほぼ全シリーズゴミ扱いでしょ
極端に低いと問題が出るけど高くても別に嬉しくない
対戦だと技は結構大事w 双方幸運カンストがデフォの世界では必殺率は技の上限がものを言う
クリティカル自体出てもあまり嬉しくないからね
高難易度だとむしろ戦略が崩れる原因になる
対戦で相手に必殺も特攻も無効にされてる時があるんだけどなんなんだろう
クリティカル以前に命中100%保てないと外したら死ぬwになるだろ
技もある程度必要
一発外したぐらいで崩壊するような組み立てしてる方が悪いでしょ
ルナだとそうも言ってられない事も多いとはいえ
序盤なんか命中100%デフォとか無理なんだから
>>623 必殺も特攻を無効化してて相手しか効果のない護符もあるのか
必殺無効化の護符に敵味方に効果あるとか書いてあるから自分にも適応される思ってた
>ルナだとそうも言ってられない事も多いとはいえ
>>625 恐らく相手が支援で固めて必殺回避補正が働いてて君の必殺率が0になったんだと思う
今回は技、魔防あたりが空気になってHP、守備の重要性が高まった
速さ、力、魔力はいつの時代も最重要パラメーターですな
>>627 なるほど
特攻無効化の護符は持ってないけどあっちは自分側には適応されないのか
まぁどうせ勝てないしどうでもいいや
正直再攻撃システムは速さの重要度が極端に高まるから無い方がいいと思うが
なかったらFEじゃねえよなーとも思う。
技は高くても意味ないとか、低すぎると困るとか
大雑把に見られていて、1ポイントが着目されることがないんだよな
技にも1ポイントの違いで泣かされるような機能を付けて欲しいもんだ
幸運も技と同じような立ち位置だな
幸運は必殺回避に重要パラ
wkb
武器の基本命中率を激減させて
技の命中依存率を跳ね上げるとかかねえ。
最近覚醒の為に(?)新紋章買ってやってみてるけど
マルスって天然だなw
暗黒竜の時はそう思わなかったけど
新暗黒でもジェイクやロジャーあたりと会話させるとギャグ調なマルス様が見れるぞ
女性縛り始めたんだけど育成のしずく誰にあげた方がいい?
やっぱりリンダかな
マリーシア
兵種変更なしならマリーシアかノルンあたり
女性縛りってなんかやらしい響きだなー
マリーシアはデフォで成長良いからなぁ
いつもマルスに使ってたからこういう時は悩むわ
縛ったつもりないのにいつも女だらけになる
カチュアさんとシーダ様が優秀すぎて男ソシアルは立つ瀬なし
ユミナじゃないのか
よし、リンダに使おうぜ!リンダ!
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:08:01.52 ID:OxtGm26Y
変更ありならリンダかマリスかな
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:09:27.32 ID:OxtGm26Y
>>636 天然でなくてスルースキルがカンストしてるだけ
クリア後に仲間になるキャラのうち、グルニア3騎士&ダイス&マリス親子&フロストさんは戦場に出ずにクリアすることも多いな。
章一桁台ならまだ出番もあるけど、この6人は武器を奪ってそのままEDまで出番なしがデフォだな。
何のクリア後だよ
それぞれの章のクリアー後に自動で仲間になる人達だろ?
ぶっちゃけ仲間になった事すら忘れてしまう
章クリア後ね、言葉不足ですまん。
わかった
すまんかった
いまだにグルニア3騎士の顔と名前が一致しない
SFCのグルニア黒騎士は光と星オーブ持たせたアーチャーにパルティアの的にして経験値2倍うめえしてたな
ダイスは個人魔防成長率が20%もあるからそれを生かしてやりたいが、
技は初期値も成長率も泣けてくるな
…流石に彼を使う時は技の重要さを教えられそうだw
紫髪&片目&おっぱい&俺女のマリスさん
任天堂俺のためにこのキャラ作っただろ?と思うほどのヒロイン
>>638 女の子縛りではしずくをセシルにかけるのがオススメ
すごい卑猥なレスに見えた
シュッ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 18:24:24.83 ID:OxtGm26Y
女縛りだとマルスも初期レベル?
シューターの雨とか飛竜とかかなり神経使いそう
マルスとシスターにしたパオラ以外全部弓使うやつばっかなんだけど
武器って偏らないほうがいいの?
勇者の剣/槍/斧とかグラディウスとかオートクレールとかが倉庫の肥やしになるくらいで
別に問題はない。
>>638 ちょうど自分も女性縛りやってるよ!
>>662の言うように初期レベルマルスをシューターからまもるのが辛いね。
ドラマスはノルンにトンボ取りしてもらってます。
あ、飛竜だった…
連投すまんorz
メリクルを手に入れるとき、カストリアが襲いかかって来やがって
耐久を1減らされたのにムカついたが、結局その一振り以外使いませんですた
力カンストのソードマスターに星のオーブ持たせて銀の剣かレディソードで迎撃すればルナ勇者1合で撃破可能
吟味したマイユニで1ターン目で3体釣れれば超楽になる
なんでマルス、マリク、マリスでトライアングルアタックできないんですか?
マチス「へっくし」
ステ吟味するときのリセットに
中断コマンドを使ってるんだけど
最近あまりの中断セーブ回数の多さに、RAMの耐久が心配になってきた
一般的には1万回程度のリライトが限度だった気がするんだが
みなさんもリセットするときは中断してます?
それとも他にいい方法があるんだろうか
(LRスタートセレクトでは)いかんのか?
ソフトリセットあったのか!
ありがとう!
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 08:40:42.18 ID:fvnxLtka
>>545 ハーディンは小説だと紋章本編開始時に30でパレスでの決戦時に35という謎の年齢
ニーナは三年前の時点で幼かった私は、と言ってたから
同じく幼いと言われたマリア+3歳くらいと考えれるな
ちなみにリカードは22,3歳でフィーナは21,2歳
ウェンデルは65歳でボアはその10歳下
幼いって精神的にってことじゃないのかな
序章のジョルジュで詰んですまぬ…
序章の大陸一さんは本編と違って厄介だからなぁ・・・
でも序章の大陸一はいい経験値になってくれますね
大陸一さんは暗黒から顔グラが変わってさらにイケメンになってるよね
他のメインキャラ達なら分かるがオグマやナバール達を差し置いて改良されるほど重要なキャラなんだろうか
聖魔のヒーニアスもそうだが貴族スナイパーってどうもネタにされがちだよね
まともなのはクレインくらいか
あれもアレでバカ兄貴の系譜の扱いですよ
それ以外は特にネタ要素はないけど
スナイパー=イケメンor美女って傾向が強いよね イロモノ系なスナイパーっていないかな
アーチャーにイロモノが多いからな
美形のアーマーや斧使いは出てきたけど、そろそろ砂漠の盗賊(ポール、マギー、ジャスミン、ローズ)のような外見の剣士やスナイパーも欲しいな。
性格はクール系でも山賊そのままでも強烈なキャラになりそうだけど。
ようするにムキムキでゴツイ剣士やスナイパーも欲しいって事か
剣士はやせ型でスナイパーはクールなイメージが踏襲されてるからな
>>679 戦力としてはともかくオグナバよりメインストーリー上の出番多いじゃないか。
美形だから戦力として多少難があっても愛を持って使ってあげてという見えざるメッセージ
剣しか使えないパワータイプの剣士がいてもいいと思うんだが、それは勇者で事足りるか
にしても力上限25は低い気がするが…なぜパラディンと同じなんだ
聖戦のソードマスターとか
スキルがあって力が強くて強かったよ
聖戦はフォーレストが(ry
モルスァ
戦(いくさ)じゃーーーーー!!
愛ゆえに戦う男
聖戦はマップが広いから歩兵はほとんど戦闘する機会が無い
GBAルールなら広いマップでも救出移動で自由に攻略できて楽しいんだけどな
ただボスチクが簡単に出来てしまうのが難点だな救出
>>675 つまりSFCで一部と二部でグラが変わらなかったマリアは
精神的に幼いだけで肉体年齢はマルス以上ということか
勇者ソドマスウォリアージェネラル司祭の存在意義・・・
兵種成長率がいいから育成には使えるけどルナとか対人だとたいてい移動力高い上位互換がいるとかもうね
そうだっけ
どうせジェネラルloveの人でしょ
>>698 ソードマスターは今作最強といってもいいだろ、いい加減にしろ
…今ハードCC縛り中だが、杖役はシスターor僧侶じゃないといけないのが中々難儀だな
他だと杖レベルを鍛えたソーサラーや賢者が杖役としての仕事もこなしてきたからか…
こういう発見があるのも縛りプレイの良い所だな
ハードで女縛り始めたけど、序章から運ゲーくさい
男に経験値入れちゃったら縛りじゃないし、死なせてもなんか嫌だし…
やった人はどうしたのか聞きたい
パオラ・カチュアにマスタープルフ使ったんだがドラゴンナイト
速さ上限低いな・・・。
やっぱりファルコンナイトの方が使い勝手いいのかな?
まあソードマスターやスナイパーで使っても十分つよいからいいか。
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:42:03.72 ID:2YEzftBI
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:44:40.82 ID:2YEzftBI
隕石に潰された
>>697の死体が…
いったい何があったというのだ…
うほっ
ルナではどうせ追撃食らうから守備高いドラマスの方が優秀って感じじゃなかったか
自分は何だかんだで飛竜以外に追撃食らわないファルコンの方が好きだが
能力云々より見た目の問題だな俺は
>>707 まぁなー
後斧は素での攻撃力が高くて武器レベル低くても使いやすい間接あるし
剣は攻撃力が低くて育てにくいレディソあるけどさ
斧より槍使う敵多いってのもある
ついでに言えば鞭入手も遅いしな
個人的に言わせてもらえば19章で練成竹光引っさげて村周りのウォリアー狩るのが存在価値のほぼ全て
あとソドマスにも追撃貰うぞ
ファルコンっていうほど追撃受けない
カンストしてたら追撃されるのは22ソドマスと終章ドラゴンズだけだし
硬いドラゴンナイトがいたら終盤まで凄く楽になる
敵の速さが30になってるのは
ハーディン、メディウス
21章の盗賊、22章のソドマス、ホースメン、終章の飛竜
だから案外追撃される場面は少ないと思う
ミス
ホースメンはいなかったな
敵スナイポホースメンはルナにしては速さが控えめで助かる
ホースメンとか上限30なのに24だし
ルナ最後の良心すな 速さ29でロングボウがビュンビュンとんできたらタマラン
ルナでダロスとロジャー生存させてる人いる?
ロングボウがスナイパー専用になったのはISの良心だろうか
ダロスさんはルナで仲間にしてすぐ壁になれるHPを持つ変態
ダロスさんは説得したターンで削りができて追撃もされない高性能な人だ
高難易度だからこそ役に立つという印象がある
ロジャーは進軍中の忙しいときに手間をかけさせやがって・・・
ダロスそんなに頼りになったか?
その章での説得組は絶対戦わせてはいけないって染みついてたからなあ
ファルコンは星を持たせると19章のウォーリアやパラディン相手に追撃出来る これはでかい
飛行系が歩行ユニット並みの素早さは得なくていいよ
ルナティック以外は素早さ30なんて殆ど居ないんだから
戦闘特化の兵種のお株まで奪おうとするな
ファルコンは少ししか手に入らない限定アイテムを使って速さ26なのが…
普通に兵種変更でDKにもファルコンにもなれてあの性能だったら何とも思わないんだが
敵にもBSKやヲリアが追加されてるんだからFKもいたって良いと思うんだ
そういえば顔無し義勇兵をファルコンにしたら
顔無しグラの絵が見れる?
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:16:52.19 ID:JUnlIcV7
エストをルナで飛行育成するとステ余って結局司祭で落ち着くんだよね
覚醒に向けて予習を兼ねてやってるけどAAで見たことある私は、僧侶リフで早速わろた
リフは公式ネタにされたからな
勇者にするとどんなネタキャラでも頼もしく見える現象を発見した
アンリの道から急に敵が強いorz
竜のせいだが。
別に竜単体はそんなでもないけど
こっちの体勢が整わないように北と西から波状攻撃掛けてきて潰される
戦術的には初手の時点で完璧に敗北してる
初見飛竜はきつい
ノーマルでも攻撃力27ぐらいあって移動力12、しかも足元砂漠でシスターとか死にまくる
慣れてくると逆に反撃でぶち殺せたりするけど
実に良い感想だ
栄養ドリンクやらマリクの書やらカミユの槍やらの
拾い物アイテムがどんだけ神性能か思い知ったルナ3章
ハードしかやったことないヌルエムブレマーだったからルナは発見が多すぎる
思ったんだけどマルスってなぜ王子なんだ?
国王は既に死んでるし、他に兄弟もいない、暗黒戦争から1年も経ってるのにな
マルスなら戴冠より戦後処理を優先するだろうし、落ち着いたらシーダとの結婚に合わせて戴冠の予定だったんじゃないか。
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 15:06:44.48 ID:YZIj6D4d
マルス「計算どおり…ククク
ミシェイルは自分で王と言ってるけど周りからは王子って呼ばれてるよね
うほっ
ククククク…
ほう、経験が生きたな
それほどでもない
思い通り!
何故に夜神月なの
えっと、キラだから
ブロントさんですか
キラは爆弾魔のやつが一番好き
事件です
おい馬鹿やめろ
早くもこのスレは終了ですね
カジュアルで始めちゃったんだけど、クリアして二周目に入ったときにクラシックに変更って出来る?
マルスは王子でシグルドは公子だな
葉っぱ以降はなんかよう分からん
葉っぱっぱ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 00:03:14.84 ID:63CLOB6U
マルス(ハーディンをビッチとくっつけて仲たがいさせる。ニーナにはカミュを見つけたと連絡しといたからハーディンとは寝るのを拒むだろう…フッ。
あいつは酒に溺れて我を忘れるような行動を取り政治をおろそかにしだすだろうな。
しかし、闇のオーブか…ガーネフの気配がするのは気のせいか…とりあえずアカネイアの全権力を手に入れる算段は整った。
ハーディンを討ち、アカネイアに平和を取り戻し統治権を手に入れた後にシーダと婚礼をあげるか…
ニーナにはカミュはハーディンにやられたとでも言って側室にでもしてやるとするか。
よし、これで世界の平和は守られるなフフ…)
ゴードン「王子、緊急事態です!
マルス「どうしたのかいゴードン?
ゴードン「シーダ王女様がラング将軍の手の者の狙撃に遭い海に落ちました!狙撃兵は片付けましたが王女の行方は知れず…オグマ殿の報告では海に沈んでいったとの事です…
マルス「なんということ………(号泣)
(計画が……)
ええい!弔い戦だ!これもすべてハーディンのせいだ!あのボンクラめ!兵を進めろ!!
〜ソウルブリッジ〜
ハーディン「ふふふ…利かんぞそんな攻撃なぞ
オーブを前に出し攻撃を無効にするが足元の岩に足をとられてよろける
ハーディン「しまった…
転げ落ちる闇のオーブ
ハーディン「なんとっ!
ポチャ
川に落ちマルスのほうへ流れ着く
マルス「ん?
闇のオーブを手に入れる
ゴードン「危ないっ王子!!!
シュー
マルス「これは…フフフ…フハハハ…
今こそシーダの仇!いくぞハーディン!
ハーディン「く……俺は……
そうか…俺は闇のオーブに心を奪われてアカネイアの民を……
すまない…アカネイアの民よ……
〜アカネイア〜
マルス「ニーナ様、ハーディンは見事討ち取りました。
ニーナ「シーダ王女の姿が見えないようですが……
マルス「シーダはラングの手の者により…
ニーナ「貴方には辛い思いをさせましたね……アカネイアとアリティアの再興を私とともにやりませんか?
マルス「ニーナ様…いいえ、ニーナ、必ずや期待に応えますよ
このあと闇のオーブにより欲望に溺れていくマルスであった
4月1日に5章と6章やるとトラースとラングが説得できるらしいよ
77人も仲間になるんだから、クライネも仲間にしたかったな。
俺はクライネ仲間になったよ。ほんとだよ
エイプリルは午前までな
エイプリール
寝ろ
すまん誤爆した
寝ます
そうか
未だになぜジェネラルのサブ装備が弓なのかがわからん
パワータイプの弓使いならヲリアがいるし今まで通り斧でええやん…
壁になりつつ弓で関節持ち排除していくのは結構役立った
っと見せかけて・・・
槍剣がパラディン
槍斧がドラゴンナイト
剣斧が勇者
斧弓がウォーリア
剣弓がホースメン
ときて槍弓を何にするか考えたときジェネラルしか無かったとか
聖魔みたく剣槍斧でも良いんじゃよ
聖戦みたく全部でも良いじゃんよ
ハード斧縛りしてたら三人でサジだけ足手まといで辛い
ジェネラルに斧なんぞ持たせたらソドマスにフルボッコにされようが
>>769 ク、クラスチェンジしたら勇者にしてるんだ!
斧レベルを生かせて速さも補えて強いぞ!…えっ、兵種変更も縛ってる?じゃあ文句は(ry
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 21:07:20.43 ID:ZW35Hh3q
ハルバート(槍斧)やブージ(大型斧)を軽々と振り回しパレスの敵兵をモーニングスターでぶち飛ばしながら敵陣深く単騎突破していく重装兵のジェネラルさん
一騎打ち状態になるとブージを持っているためアーマーキラー持ちソドマスに終始先手を取られて鎧にひびが入り出すが、威圧すると声が鎧で響いてけたたましい音に変わる。
一瞬その音に気を取られたソドマスに片手で剣持つ腕をつかみとり体を持ち上げる。
ブージを捨て、背中に装着していたフランキスカ(手斧)を取り出し投げずにソドマスの体を縦に引き裂いた。
あまりの出来事に敵兵は怯み、道を開けてしまう
ついにたどり着くパレスの王座。手前にダークマージの集団が。
ウォームの魔法を唱え、蟲がうごめきジェネラルの体に纏わり付いてくる。
懐から取り出した聖水(フィーナから採取)を取り出し体に振り掛ける。
すると、蟲は体から離れ逃げていく。
ボルガノン!!
地面が高熱になりマグマが吹き出してくる
鎧が熱せられ火傷ができてくる(やばい…)
もうだめだ…と思ったそのとき、魔法が止まる…
?
ダークマージの体に銀の槍が突き刺さって息絶えている。
後から追い付いたカインが光のオーブを渡しこれを使えと言って周りの魔
ハードだと育成が辛いわ。ノルンでも育てようかと思ったが
大橋でジョルジュのステをこれはダメだと思い始めてる。
覚醒もハード以上ならフリーマップが嬉しいのかも
訓練場があるじゃろ?
ノルンはジェネラル以外は3ピンしかしないけど
金がかかるので訓練場は調整用にしか使ってなかったけどそうしようかな
8章なら守備18ぐらいの奴下の砦に置いておけば下の増援や勇者部隊は怖くないから上から来るジェネラルを削って食わせたりして終わったら下の奴ら釣って食わせればいいよ
クライネさんが仲間にならないと知って絶望してたけどマリス兄貴がかわいすぎて立ち直った
778 :
平井:2012/04/03(火) 03:16:35.34 ID:uYw5pgtF
何周してもグルニア騎士の顔と名前とクラスが覚えられない。
オルレアンズは話にある程度絡んでくるし、玉突き説得のせいで使わなくても覚えたけど。
ロベルトがホースメンで、ライデンじゃ無い方が良家の召使いみたいな人と覚えれば…
四章でマリクの書二冊目とかツイてるなあ
カミユの槍とクライネの弓も拾ったし
>>781 羨ましい…俺はガラスの槍1本位しか来てないわ
まぁ今はそのガラス武器がないとクリア出来ない縛りやってるから、それでも嬉しいけどさ
…育成の雫与えたウォレン(Lv7)が良成長してるかと思ったら、
HPと技以外、ほぼ初期値カシムと同じだった…orz
初登場で死ぬこと22年前
それから時を経ること4年で生き返り再び死亡
さらに16年たってようやく生存ルートができました
暗いねさんもいつか生存ルートができるといいですね
マケドニア王ミシェイル
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 20:47:37.55 ID:rMAdinpY
やったぁぁ
やっとルナクリアできたーっ。
ゴードンとマイユニの交互クリティカルでファルシいらずですありがとうございました武器屋のおやじ。
封印の盾とともに眠りにつくぜ……
ゴードン228戦98勝
カチュア220戦90勝
すまぬ326戦70勝
エスト80戦51勝
マイユニ359戦159勝
すまぬワロス
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 20:56:45.01 ID:rMAdinpY
すまぬは経験値食わせるための削り役だったからしかたないだろ
名前で呼んでやれ・・・
すまぬ……
ハード14章で1ターン目エストレスキューでリブロー持ち撃破って確実にやる方法ある?
リブロー持ちがHP18か守備3なら星のオーブとアイオテ持たせて4〜5割でいけそうなんだけど
>>789 無理にエストで倒させる必要なくね?
素直に育ったDKで倒しに行けばいいんでない?
覚醒のマイユニットは他のキャラと結婚できるらしいな
こっちのマイユニットでカタリナと結ばれたかった…
きっと覚醒世界にやってきて覚醒マイユニに惚れそうになったりしてくれるさ。
んも〜 ワガママだなぁ〜
なにやらスレが百合百合しいなと思ったが
マイユニは男も選択できることを思い出したでござる
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 23:41:52.02 ID:r6SbsWNt
>>789 俺はルナ14クリアまでにエストを下級レベ16まであげた。
ナイトキラーとてやりとすまぬ槍使えば通常で余裕。
遭遇戦あるし、闘技場で冷や汗をかく事もすくなくなるんだろうか?
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 01:49:06.74 ID:D3ONhPUI
>>789 レスキュー⇒武器交換⇒DKFKエースでシューター1T撃破+エスト司祭抹殺⇒アゲイン、司祭抹殺+レスキュー⇒敵ターンアベル死亡⇒エスト⇒(・ω・`)アベルドコー
黒騎士3人出てきたからトライアングルアターック!
しようとおもたら出来なかった…
それも欲しいがオレルアンズによるスクエアアタックをだな・・・
ハゲ仕様のマイユニとリフトムスミシェランで敵を囲むという異様な光景
狼騎士団のウルフ隊長はじめ名有り勢と名無し勢のステータスを比較すると
ああこの部隊って年功序列なのねって涙をさそう。名無し勢の幸運が0なのかまた。
大陸一を遠回しに馬鹿にするのはそこまでにして貰おうか
そこらへんいくとミシェイル位しか残らん
トロンとかバサカとか必殺率高い敵多いのに幸運2はちょっと…
SFC紋章の謎しか知らないんだけど、終章で蛮族みたいなおっさんが走ってきて仲間になった
俺は前作知らんけどさ、無理して全キャラクター出さなくても良かったと思うんだ
そうか
ユミルたんは美少女だよ
なんか最近のFEは終章直前でイベント的なキャラじゃない普通の仲間を増やすの好きだよな
蒼炎・暁とかもだけど終わり際になってから味方がどんどん増えられても使う機会が少なすぎるっていう
ユミルは真ん中の砦塞ぐお仕事
>>809 そう、あんな終盤に出てきても使う人いないよね・・・
新紋章はサービス精神旺盛だけど美しくないわ
じゃあ君の考える美しくてサービス精神にあふれるFEってどんなんよ
兵種変更システムで言うなら、分岐クラスチェンジとか、チェンジプルフとかかな
余計な部分がなくて洗練されてて面白いと思うよね
?
わかってたけどただのキチガイだな
例えばってことだよ。「ぼくの考えるFE」言ったって叩かれるだけだし
キャラ数で言うなら、新キャラ増えたけど、いらない奴大杉るよね
ファンサービス過剰なのはいいが、ゲームとして洗練されてなくね?ってこと
兵種変更、難易度、カジュアルモード、対戦、…
とかにも同じことが言えるよね。色んな層獲得しただろうし俺自身も楽しんでるから叩くつもりはないけど
何か作品としてまとまりがない。使う使わないとかじゃなくてね
別に美しさとサービス精神が両立してなくたってどっちかだけでもいいと思うよ
過去作なんかは洗練されてると思うけど、新紋章ほどの幅がないのは負けてると思うし
両立してると思うのは上に上げた分岐クラスチェンジとかね
でも新紋章は全体的に幅出し過ぎサービス過剰でボテっとした感じになってるんじゃないか、ということ
???
日本語ってつくづく難しいわ
ぬるぽ
相変わらず極度のマンセースレ体質は変わってないんだな
変なこと言ってごめんな
ぬるぽ
ID:1Ess8qoqが結局何を言いたいのかよくわからない
別にID:1Ess8qoqの意見を批判するつもりではなく
釣りなのか真性の馬鹿なのかはわからんが
どっちにしても邪魔だから帰れ
>>822 新紋章は糞!覚醒は神!って言いたいか
単に覚醒をダシにして新紋章を叩きたいか
それですらなくて単にスレを荒らしたいか
どれにしろろくなもんじゃない
>>822 >キャラ数で言うなら、新キャラ増えたけど、いらない奴大杉るよね
>ファンサービス過剰なのはいいが、ゲームとして洗練されてなくね?ってこと
ここ
ぬるぽ
ガガガッ
>>817 要素を切り取って切り詰めて製作者が引いたレールの上でしか遊べないゲームは今日び流行らんし俺はつまらんと思う
あと予防線引きまくる文は不快感を与えまくるし、自分の文や意見が受け入れられないのを全部相手のせいにして捨て台詞吐いて逃げてもどっちも得しないよ
ライアンの力速さが共にイマイチ伸びなかったがCCしたとたん毎LVUP毎に上がるツンデレぶり
固くて早いスナイパーは囮にも使えてホント頼りになる
>>828 あんたの言うとおりだ。申し訳ない
でもあんただって結局俺の意見曲解してると思うぜ?
分岐クラスチェンジのように適度な幅は俺は認めているし
まあキチガイらしいんでもうこの辺で失礼しますよ。さいなら
ぬるぽ
リメイク前はファンサービス精神のカケラもないのに
特定ユニットばかり露骨に優遇されてて洗練されてないゲーム性だったけどね
覚醒スレでも笑われてるしなんなんだっだあいつは
マルチする時点でどっちもどっちやで
すまんかったね
あ、ID:1Ess8qoqには謝るつもりはないよ
お前はアホだと思ってるから
バカは放置だよ
ID真っ赤とか恥ずかしい子だな
なんとなくマニアック始めたけど裏ルナの後だとやっぱやや温いな
速度Aとかも狙ってないし
きつくなり過ぎない程度に縛りたいけど何がいいかな
シーダの逆ハーレムとか思いついたが
マルスマイユニオグマナバサムトーロジャー位しかいないか
最初から上級職のキャラのみでクリア。
>>843 詐欺師って誰だっけ…?
これで合計9人か残りどうしようかな
カシムってシーダと支援あるんだな…マリーシアもあるけどハーレムじゃなくなるしな…
買い物禁止
A武器B武器使用禁止
って初プレイ始めたけど今んとこ全く不自由してないな
縛りになってないかも
母の病気詐欺のカシム
ジョルジュが「大陸一の弓使い」と呼ばれる理由はもう支援会話で明らかになったのに、
未だにしつこく「大陸一(笑)」とか「『大陸一の弓』使いw」とか呼ばれるのは何故?
自称じゃなくて通称なだけでもマシだと思うんだけど
>>847 新暗黒竜の影響
初期値がスナイパーボアよりも負けてた上に、武器レベルもパルティアを使えないBだったから
元々一部でネタ扱いされてたのが、ものすごい弱体化のせいでプレイヤー全てからネタにされるようになった
初期値でパルティア使えるようになったから、その意味では新紋章でかなり修正されてる
まあ弓レベルは何回か攻撃したらAになるけどな
しかしあまりにも初期値が低すぎた
新紋章ジュルジュはルナでも飛竜倒したりピンポイントお助けとして活躍はできるからましだな
余った秘伝と女神とはやては是非ともジョルジュ様に
やはり大陸一じゃなかった
しかもパルティア持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言っていた
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 00:01:41.02 ID:WhU+8dac
どこかの猪勇者に聞かせてあげたいな
ジュルジュの誤字を直さないのは酷いと思ったw
つかなんで親友の名前間違えるんだよ
あの誤植がそのままってのはつまり旧紋章のソースをコピペしたってこと?
ファンサービスだろ
クリスはあちこちの村に薪運びしてたのに方向音痴って設定が矛盾してるな
一瞬誰か分からなかったがマイユニのデフォ名だという事に気がついたw
迷った分を取り戻す勢いのスピードで走り回ってたんだろう
チェイニーとの会話や一部の設定が微修正されてるのにな
そのくせ「ダメだよロシェ」ときたもんだ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 19:20:52.02 ID:WhU+8dac
ジェイガン「クリスは危険です。濡れ衣を着せて始末しないといつ王子に背くかわかりませぬ
フレイ「お待ち下さい!あの者は野心など持ち合わせておりませんぞ。
私は彼と戦場を共にしてきましたが、そのような人物ではありません
ジェイガン「フレイともあろう者ですら取り込むほどの人物です。彼を早めに始末しないと反乱が起きたときに驚異となります
ジョルジュは昔からあまりたいしたことないキャラだったけどな
まあ他のアーチャー系もだが
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 23:26:15.46 ID:WhU+8dac
昔はジョルジュにはお世話になりました。
弓自体伸びなかったし
すみません、今作って支援の回数制限はありますか?
封印や烈火だと1キャラにつき5回まででした(BBC、ACCなど)
>>863 自己解決しました
五回までっぽいですね
マイユニと他キャラの組み合わせが大半で、会話回数に制限はないよ。
これルナクラシックで全員生存プレイしてる人すごいな
ハードでさえミスって結構リセットかましてるわ
しかし楽しい
初心者だが剣士が3章で技速さがカンストしてしまったんだがすぐに上級職にした方がいいのか?
よっぽどの理由がない限りは20CC推奨
まだHP力守備伸びると思うし
剣士グループならそこからHPと守備が伸びやすいソシアルに変えて育成するのがベター
兵種変更なんて絶対にシネーって場合でも↑の通りレベル上げたほうがいい
どうも。
初見ノーマルだから完全に無双状態だわ。
覚醒までにはハード終わらないだろうなぁ
新しくプレイするFEの場合、最初は難易度ハードを選ぶべき
勿論ノーリセで
始まりのときが394ptだった、400ptとったらクリアとするつもりだったのでおしい
このマップだけ資産評価がないので点数が辛いね
>>871 初心者だったら詰んでさっさとFE売られるな。きっと
ベルサガノーリセで3周してる俺にはノーマルはぬるすぎた
それならマニアックあたりにしよう
つかそれでノーマル選んだ意味が分からんわ
さっさとルナ挑戦してくれ。ノーリセットで行けたら褒め称えるから
>>873 詰まないだろ・・・最近のは開始前に武器買えるし最終ステージが6人以下じゃ不可能とかでもないんだしさ
特に最近のなんてチュートリアルみたいなステージがかなり用意されてるんだし
ただ封印とかそれ以前のは厳しいだろうけど初心者がそんな古いのを事前情報なしにチョイスするわけもあるまい
>>877 ノーリセット初プレイって条件なんだよな?
盗賊逃したりしてオーブ完成できない光景しか思い浮かばない
初FEで封印やったとき、寝返りを知らずに全員殺した挙句、神将器集まらずに終わったな
懐かしい
封印初見で神将器コンプって無理ゲじゃね
今更だけど新・紋章の謎買って来ました。
タイトル画面の出方が凄く格好いいわー何度も見てしまうw
音楽も懐かしくて泣きそうになりましたw
あ
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 22:59:46.91 ID:yNEBZqmz
>>878 序章ラストでなげるんじゃないか?
カタリナと盗賊にやられて
あそこはハードですら銀斧とか馬鹿げてるからな
あそこで盗賊にやられても次のマップで普通に味方再登場じゃなかったっけ
序章はクリアーしたら死んだメンバー全員復活だな
クリアーできれば
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 13:09:04.58 ID:O5tdAVcn
たいていは強いマイユニをカタリナに特攻させるからゲームオーバー。
やっぱ本編のは偽物なのか?
暗黒龍〜トラキアは同一世界で、覚醒は更に未来の話だから英霊扱いは分かるけど、封印〜暁のキャラも英霊扱いされるのかな?
覚醒はマルスたち使って旧来のファン釣りつつ、萌えに走り始めたから買う気はない
そうか
3DS持ってない(´・ω・`)
>>891 といいつつ一ヶ月後「萌え〜」と叫び覚醒に勤しむ891の姿が
>>889 仮面の正体はともかくゲストの(多分)本物マルスも小林ゆうになるかもな
ゲストに声が付くかは知らないが
やっと裏ルナクリアしたー!
これで心置きなく覚醒に挑める
初見8章でリフ ルーク ライアン じいさん 他一名 死亡。
ワロタ。これがファイアーエムブレムか…。
今から新メンバーで9章に進む
裏ルナを魔導師で始めたら序章で詰んだでござる
これクリア出来る人すごいな
魔導師やアーチャーだと無理なんじゃね?と思うんだけどどうなんだろ
魔導師は能力低いし武器の回数少ないし、アーチャーは反撃できないし
アーチャーは何とかなる 魔道士は無理
訂正 俺には無理
出来る人は出来ると思う
リンダが育たな過ぎてとうとうマリーシアが司祭になったので残念ながら二軍落ち
打たれ弱いキャラは意識して育てないと駄目ね
リンダはクラスチェンジ前レベル18で守備7・・・いつもよりは上がってるw
中盤までは打たれ弱くても遠距離からやられる前にやるのが魔導師だから耐久力へたれても何とかなるんだが魔力までへたれるとどうしようもないからな…
だから超序盤加入高成長率のマリーシアや初期能力が高いエッツェル、加入後次の章で蜻蛉取りが出来るマリクが優秀なんだよな
リンダはDKにオーラぶっぱして役目を終えるパターンばっかだ
エレファント一発で死にかねんのが困る
よし、守備に期待が持てるエルレーンを使おう!
>>904 そうそう魔力が全然伸びなかったんですよ
リンダ可愛いから好きなんですけどねー
リフ使わずにシスター育てる人のが多いだろうし
エクスカリバーを使い切るなら魔導師はマリク、エッツェル、マイユニあたりになる
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 16:13:51.23 ID:ZWzCGU1T
ていうかわざわざ魔法使わなくても……
いつも杖のおまけにしかならないんだぜ守備なさすぎて
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 17:43:50.73 ID:ZWzCGU1T
アーチャーはルナ1日めで詰んだ
ユベロ君ではダメなんですか!
魔力上がる+幸運が安定してるってことで男魔道士で最後まで使うのありだと思うんだけど。
アレか、一から育てるのめんどいか
ユベロ初期魔力−2とか才能あるのかないのか
初見一周目終わった。
速度評価C
生存評価E
総合評価D
8章で5人死亡。その後も仲間になりそうなキャラを何となく殺害
明後日から7連勤務からのFE覚醒突入
楽しかった名作だったわ
お疲れさまでした
覚醒もよろしくね
十代にして統一王になったマルスも大変だな。
ユミナ&ユベロ&シーマは統治経験ゼロ、ミネルバも引退、ニーナは失踪と同世代で力になれる王族はいない。
病弱なオルレアン王は隠居してるだろうし、まともに統治経験があって相談役になれそうなのは義父のタリス王くらいだな。
全てはタリス王が世界を牛耳るための策略だったのだ
ぎゃー!苦労して3章外伝クリアしたのに、うっかりボタン押しちまってハゲ頭にされた!
2連続必殺が出たおかげでクリアできたようなものなのに、またやり直すとか…
もう遅いかもしれんがマイユニの容姿変更は変更した次の章クリア後にそのままにするかの選択がある
誰得な容姿変更が多すぎるよな……
セシルのハチマキとチキの髪飾りくらいしかマトモなのねーからなw
細目ハゲはけっこうかっこいい
帽子も悪くなかったな
女でハチマキ気に入ったから最後までハチマキだったな
一度変えた髪形はオプションでいつでも変更可能ならよかったのにね
それだと城に突入する前後にハゲになったり、ハゲからアフロになるマイユニが見られただろうな。
1週目は回復役で最後までユミナ使っててステ吟味とかしてなかったせいなのかやたら弱かったけど、2週目マリーシア育てたら魔力もHPももりもり伸びてすごい使いやすい
魔道士でルナ'とか吟味しないと3日目で詰んだ\(^o^)/だったけど
狙われる順番考えたらヘタれても突破できた
ただし必殺、てめーは出てくるな
覚醒のために新規でこれやってたけどようやくエンディング見れた
最後にかかるfriendって曲がよすぎる
曲聴いてて泣きそうになった
俺も覚醒までの復習のために取り出してみたけど1週間かからずに終わったから今はTSやってる
せっかくだから使ってるけどこれチキさんはどのように運用するのが正解なんだ?
とりあえず食べ残しを焼いてちまちま経験値稼いでる
秘密の店寄ってて、魔竜石があれば魔法無効で壁に、氷竜石があれば防御の高さで壁に
神竜石の竜特効を利用して竜殺し
ナギ派の俺としては無理して使う必要ない気がする
ナギの薄幸そうなオーラがたまんねぇ
観賞用
レベル15くらいまで上げたけど、幸運以外ナギの方が上で泣いた
訓練所で鍛えて使ってるよ
訓練場で一気に鍛えるのが一番いい
4〜5ピン確定だし石もそこまで減らない
何よりマップにいる敵食ってもちょびっとしか入らんし
ルナでも確か力6ぐらい上げると竜確1だからドラゴンキラーとして使えるといえば使える
ただやっぱり竜石がどんどん減るのがな…使いづらいわ
能力は速さ26以外は上限最強クラスなんだがなあ
毎回23章の為だけにナギを鍛えるな
22章で力とHPドーピングしてさらに訓練場放り込む
ナギ無しのルナ23章とか想像したくもないがどうなん?
一日一面のペースで少しずつプレイして氷竜神殿まできました
覚醒までにクリアするべくこの土日で進めてしまいたい
ほんとは二周目もしたいんだけどもw
初めて裏ルナやってるんだけど、兵種変更を利用してかつ敵の行動を操れば案外楽にいけるもんなんだな
パオラやドラゴンすまぬの銀槍でちょうど倒せる場面が多いのには感動した
>>936 自分は23章は基本リザイアで受けるな
魔竜は気をつけないとだけどこちらは錬成ドラゴンソードで一突き
後はアゲインを駆使して
リザイア・アゲインはオンラインショップで多く入手できるし
20章が最後の山場で後はこの戦法で駆け抜ける消化試合にしてる
守備の関係で賢者に攻撃してくれるから他のユニットも進軍しやすいし
オンラインショップ使わないなら話は別だけど
>>936 裏ルナだとナギ使った
理由は速攻がセオリーの22章、一人でも多くの確殺ユニットが欲しい場面で
強制出撃のナギを活かせるから
どうしても1ターン目の力ドープが必須になるけど
ツラいな
剣に定められた者は剣に、のナバールに違和感を覚える
俺と戦え、出来ないなら死ね
こんなキャラじゃないと思うんだけど・・・
ナバールはモジャモジャ裸鎧じゃないとな!
ナバールはただのチンピラでいいんじゃないかな
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 14:46:53.83 ID:WgvrIzZv
ナバールってただの守銭奴じゃなかったの?
なんで律儀になっちゃったの?
てか補正イラネ
女を切る剣は持っていないとか言っちゃう病気に掛かってる人だぞ
お前らもう少しやさしい目で見てやれよ
急に裏切り出すナバールはハイマンさんとダールさんにひどいことしたよね
ナバール「やっぱ金より女だろ」
ゼロットでも助走つけて殴るレベル
シーダって敵軍やら蛮族やらどいつもこいつも骨抜きにしてどんだけ美人なんだろうな
ナバールとかあの台詞吐きながら「この娘超可愛いんだけどハァハァ」とかそんな感じなのか
金がない
カシムおつ
>>952 カシムカシムと、馴れ馴れしいんだよおおォォ!!
13章にしてマリクが超絶へたれた
クラスチェンジして魔力13とか役立たずにもほどがある
魔道士3人枠からリストラすべき?
残り2枠はマリーシアとカタリナ(予定)
うちのユベロなんて魔導師20でHP以外全部10以下だぜ。
>>954 つ精霊の粉
でもCC直後に13なら別に問題無いと思うけどなあ。魔力なんて最終的に20あればなんとかなるし。
まあどうせ終章で強制出撃なんだから杖振り要員にでもしとけば良いんじゃない?
うおお!リンダが力以外全ステータス上がった!
さすが俺の嫁!
終章とかたいていワープとアゲイン連打で1ターンクリアしちゃうからまともに竜どもと戦ったことないな
最後の最後にレベルカンストさせたい!ってときには稼ぎにいいかもしれんけど
終章は倉庫で眠っていた対ドラゴン装備の大盤振る舞いになるな。
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 01:38:27.38 ID:M34enDui
>>950 ニーナが処女だったら紋章の謎自体がなかったわけで……
三種の神器()となるのが終章
出番あるのはパルティアとオートクレールくらいか
>>947 そう言われるとナバールほど軽薄な男もいないような気がしてきた
それにしてもパオラ強いね。非力で打たれ弱いPナイトのイメージを根底から覆す強さ
今ハード8章まで進んだとこだけど、壁役こなすまでになったよ
うちのパオラさんはよくフルアーマーになってる
だが速さと運が足りなくて事故るのがパオラ
まぁ何故か今回はファルコン8で速さも運20以上という確変を起こしているが…
何回やっても最初にCCすんのは必ずパオラさん
切り込み隊長として優秀すぎる
俺はカチュアに頼りっぱなしだ
カチュアは顔の小皺の所為で何か使いたくなくなる、誰だあんな絵にしたのは・・・
うちのパオラ姉さんはいつもアーチャー・スナイパーで頑張ってくれます
クラス成長補正が相性良いのもだけどやはり初期値が高いのがアーチャーではありがたい
パオラさんは削るつもりなのに
手槍で必殺出して倒しちゃうから困るw
すまぬをまったく育ててなかったから終章で配置ミスって2すまぬさせちゃった
普通にピンピン成長するんだな
そりゃ今回成長しないのはアランとバヌトゥくらいだし
この2人個人合計成長率が10と-5っていうマイナスにぶっちぎってし
それに今回はこの2人以外の初期上級や特殊職は下級より成長率自体は高めだしね
リンダの守備が10までいったw
錬成マスターは金がかかりすぎるのが難点
女ソードマスターのユニットアイコンなんで金髪なのよ
昨日一周目クリアしたんだけど
なぜかカシムがいなかった
旧紋章ではこんなことなかったんだけどなー?
ああ、あの位置だと忘れるかもなw
多くの敵をさばいた後で、さあボス戦だという状況になってるからな
意識から抜け落ちやすい
やばい、パオラがもうレベル20になっちゃうよ!
天空のムチ早く来て!マスタープルフはいっぱいあるのに…
というか、なぜこれだけクラスチェンジアイテム分けたし
キラーボウ取り逃すとかモッタイナイ
>>977 早く裏ルナの準備をするんだ
まぁドーピングアイテムあるし序章から件のカシム辺りまで行ければ後は楽だから
チキを訓練所で鍛えてみた
普通に4〜5ピンするな、すげーw
もう覚醒出ちゃいましゅうううううう
今王子の帰還だからここの闘技場で金稼ぎまくって
訓練場でエストとチキ育てて後一気に進めてしまおうかしら
ストーリーはSFC版を昔やったから知ってると言えば知ってるんだけども
にゃんとも困ったわん
今ブーツを誰に使うか迷ってるんだけど、みんなは誰に使った?
ドーガ一択だろJK…
マルスかフィーナでいいんじゃないかな
>>990 おつおつ
乙
普通はマルスかフィーナ
移動12のドラゴンナイトなんかも面白い
>>990 乙です
フィーナは完全に盲点だった。なるほど良いかも
ありがとです
土曜から繋いでるのに天空のムチ来ない…
三章くらいシーダパオラカチュアが下級で止まってる
オンラインショップの仕様なんとかしてほしいなぁ…
オンライン昨日来てたよ、天空のムチ
無事パオラさんがファルコンナイトになりました
俺が一生天空のムチが出なくなる呪いをかけたから
覚醒やろうと思ったけど予想より早くPSO2が来てしまってやれる時間があるかどうか・・・
>>981 俺もスターライト取り忘れて詰んだことあったわw
999
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 01:35:33.70 ID:x+/N7ifI
おちんちん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。