【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part7
>>1乙
久々Vを初めからプレイしたらヤマネコでhage鳥でhage、hage、hage、
そうだ思い出したぜ世界樹はこういうゲームだったな、これでWの予習もバッチリだ
>1乙
フォーレストの体つきがエロ過ぎて生きるのがツラい
いい加減魔法使い枠以外にも純属性攻撃使えるやつくれ
もちろん極めることはできず初期術しか習得できないでいい
複合属性は沢山使い手いるんだしさ。ドロップのために一職を強制加入はよろしくない
>>1乙
システムをややこしくしたら、正統派ダンジョンRPGからかけ離れるんだろうけど
リーダーとか決めたいな
・逃走はリーダーしかできないが成功率100%
これでFOEに突撃しても安心して逃げられる…はず
属性偏りすぎ言われて複合属性にサブクラスにリミットスキルに使えるようになりましたやん・・・
ししょーメディ子を差し置いてバド子が形を変えて復活とか実にあざといな
ししょーもギルド長として潜伏済みだよ
>6
あんまり威力を底上げできない初等属性魔法とキュア、石を回復できないリフレッシュに
フォーレストよりちょっと弱い程度の剣撃が使える赤い服を着た人ですね
限定ドロップは高価なもの強いものの素材なんだから全部集められて当然なんて気分でいるとすぐバランスなんてくずれっちまう
逆にそこら辺むとんちゃくだと序盤きつーてきつーてムフフ
属性攻撃アイテムの効果二倍みたいなスキル欲しいな、メディックあたりに
品切れアリとはいえ3の時点で属性アイテム十二分以上に強かったろ
これが普通に買えるだけですでに属性職の存在意義消滅しそうな勢いなのにtecが十分高いメディで効果2倍って
序曲やアームズもあるじゃない
複合がVのままって感じはしないけども
ししょーは最初のダンジョンにチュートリアル役として登場(予定)
スキル関連でいうと前提スキル撤廃できないかな
スキルレベルの上限なしでひとつに振れば振るほど強くなる
STRブーストに30くらい振ったヘヴィスト40とか
それをやると下位スキルガン無視でツバメ返しやブレイドレイブ級のスキルだけ
がっつりレベルあげればよくなるじゃん
何でもできれば良いわけでもない
ただ制限かければ良いってわけでもない
難しいとこだ
>>19 TP消費量があがり続けるから、一発の消費量100とか200とかになったりとか
逆にSTRブーストに振り続ければ、スキルレベルが低くても低燃費でそれなりに威力が強いとか
一極に振り続けると、他がおざなりになったりとか
日の目を浴びなかったDEFブーストとかが効果を発揮しだすとか
あくまで妄想でしかないけど
後半は高レベルのツバメしか撃てない超紙装甲のブシを全力で守る作業とかになりそうだけど
ポケモンみたいだからやだわ
おい!俺のバド子が帰ってきたと思ったら剣持ってるじゃん
俺のブシ子が弓持ってんじゃん
ついに3DS買わなきゃいけない時が来たか
壁込で裏ボスの攻撃確二調整で先制ツバメ特化のを3体並べる作業
まぁレベル上げるだけで良い分楽だし困らないけどな 振り直しもすぐだし
妄想でいいなら敵としてもっとプレイヤーの使える職業の敵を出してほしいな
TUでも中ボスとして出てきたがもっと道中雑魚としてレベル5ソードマンとか
世界観との兼ね合いが難しいか…大航海で味方として出てくるアイデアは最高だった
絶壁幼妻をフォーレストっていうのは早くも定番のネタなの
味方を守る絶壁の幼妻
フォートレス
ダンサーのデザインが媚びすぎてちょっとイヤン
ああ定番だなフォーレトスは
プリンセスまでいったのに
なんで今回センターが地味なのw
次回更新で真センターキャラが公開される
話題の8割をさらってるダンサーが4の花形であることは明白
>>30 集合絵だとメディを中心としたインペリアルクロスだな・・・
センターがソドとフォトの2人だと考えれば豪華じゃね?
ソードマン復活するけど、
俺のデコソド子ちゃんは期待しない方がいいのかな
ししょーぐんみたいに他の職でグラが使われるかもしれない
それでもデコソドが使われるかはかなり微妙だけど
けど今回も盾役は役立たずなんでしょ
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 07:42:22.72 ID:bTe7qFUm
今回も?盾職なんていちばん微妙なIIでさえそこそこな性能じゃね
自分はIが一番微妙だと思う
俺好みな金髪ツインテのフォーなんとかさんが実は♂だったらどうしよう…
ディバイトガードがあれば充分だ
属性防御がある限り盾役は使える
>>37 Vは拘束手段が薄いから盾いると安定するしなあ
一騎によるゴリ押しまでやるのは隠しボスを18回ボッコにしてからだし
其処にいくまでがな
1、2の盾は属性ガード以外うまく使えなかったけど、3のディバイドは使いやすくて強いと思った
あとあれだ、HPが高いと狙われやすいっていうシステムが良かったんだな
いるだけでお役立ち
Uのパラディンの存在意義は盾よりも全力逃走
うちの玉葱はまだか
メディとソドはなまじ職名が同じだけにどうしても期待しちゃうよ
メディ以外の回復役がどうなってるのか気になる
Uのパラはスマイトの地味な火力も良かった
>>43 サブ職スキルで手隙にデバフ入れるだけで総火力にも繋がるしね
>>43 ゴーレムが後衛しか殴らないからバックガードが結構使えた気がする
ゴーレム程度に対策なんか必要ないと言われればその通りなんだけど
ソド子復活は嬉しいがボサ髪野生ソド子は復活しなさそうで辛い
斧持たせてウラーさせたいんだよぅ
BURSTなのか。BOOSTが戻ってきたかと思った。
>>47 回復特化じゃない職も欲しいな
できればドクトルマグスみたいな モンクみたいなのでもいいけど
ブーストは微妙だ
ひむかいさんツイッター引っ越してたんだな
回復、召喚、憑依までこなすシャーマンだな
使うとバストが大きくなります 男も。
俺のチ○ポが今にもBURSTしそうだ
回復職は二つ欲しいな、アイテムの効果を増大させたり効果範囲を上げたりできる職があると
余らせがちなアイテムとか有効活用できそうなんだけど
せっかく3DSでだすんだし職1つに対してキャラグラどーんと12種とかなんないかなあ
今までのキャラとか含めつつ
ないよなあ
いやぁ楽しみだ
メディ&バード、メディ&マグス、モンク&プリの安定感
火力は落ちるけどサイバビリティは高いんで使ってしまう…
全く触れられてないけど勲章システムなんてのもあったな
あれ残るんかな
このシリーズって職業がころころ変わってるみたいだけど
職業間バランスとかどうなってんの?
この職が強すぎ、弱すぎとかでバランス崩壊してない?
>>60 ひむかいさんにそんな無茶振りするなよ(チラッ
>>60 ひむかいさんしんじゃうじゃないか(チラリ
1→2でグラがなんか悪っぽくなったから
4で復活したらもううんこ座りとかしてそうだ
いちょつ
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 08:41:27.48 ID:bTe7qFUm
12種ならアナザーカラーを2つに増やすだけだしいけるんじゃね
さっそくかぜうまがダンサー淫ピ呼ばわりしてて吹いた
かぜうまってエロ同人書いてるサークルだっけ
淫ピってなんだ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 08:45:43.86 ID:bTe7qFUm
かぜうまさんどころかひむかいさん自身が言ってますし
日向さんは淫乱
ピむかいさんは淫乱
アヘ顔淫乱ピース
・3・顔ダブルピース
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 08:57:59.65 ID:bTe7qFUm
日向さんの描くピンクは毎回 褐色ピンク ロリピンク ドSピンク が存在するからこんかいも3,4人はピンクくるかな
かぜうま「冬コミには充分、間に合うな…」
世界樹W発売と聞いてとりあえずイデオン全話見てきた
……さて、3ds買ってくるか
次のあのねは9みたいなSM系がいいです
俺的に圧倒的パーフェクトなダクハンドリ子復活の望みもあるわけですね
>>64 どう答えればいいのかわからないけど
強すぎるクラス・弱すぎるクラスはあるけど、
それと職業がころころ変わってることの間には
あまり因果性はない
いわゆる弱クラスだけでパーティを組んでも隠しボス以外なら
問題なく倒せる
こんなところ
俺的にも正義だな。ナイトシーカーのキャラ絵がみたい。
>>64 ○○が××の完全上位互換じゃねーか、みたいなレベルの差は今のところ
シリーズを通して発生していないと思うよ
物理アタッカーとしては○○は××に勝ってるところはないな、くらいなら
よくあることだけど、何だかんだで住み分け使い分けができるようになってる
>>78 だから同梱版とか特殊仕様があるかもしれないから待てって
おれは全職キャラ作って全員同じくらいのレベルになるように
ほぼ毎回パーティ入れ替えたりしてのんびりやるタイプだから
これ以上職業を増やさないでほしい
>>84 アトラスって本体同梱版とか出した事あったっけ?
ナイトシーカーは昨日のファミ通にいたよ
3DSliteなりiなりが出るかもしれないから
やりたいゲームがないなら待ってもいいかもね
たかが1万5千だし気にせず買ってもいいと思うけど
3からだいぶ印象薄くなったけど
伝統として使ってたチープなFM音源やめたのかよ・・・
何が違うんだよw
モンスターをポリゴンにするにならある程度以上暗くなったところは黒でベタ塗りする
ヒムカイレンダリングをアトラスは完成させるべきだった
ダンサーのおパンツを脱げば履いたままできそうなズボン?
は薄い本で格好のネタにされそうだな。格好だけに。
今回黒塗りはあまり多用してないっぽいな
バー…ダンサーちゃんのおまんこぺろぺろ
同梱はねーよアトラスは小売りの特典商法にかなり協力的だし。
やるとしてもP4の方じゃね。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:20:53.71 ID:bTe7qFUm
いままで嫌いだった 日向・覇【袴】 が淫ピちゃんのおかげで好きになりました
今回消えた FM音源 敵ドット絵 敵黒ベタ オレンジ毛玉
どれも結構世界樹的には重要な要素だったんじゃないかなと思うから期待もするし不安もあるな
LLでやってたから今更3DSに移るのはきついなあ
3DSLLまだかよ
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:26:30.36 ID:bTe7qFUm
だよな LL中毒者にはLL以外の機体触るのは本当に辛い
おじいちゃん糸持って出かけてくださいね
誰が老眼やねん
3dsでモンハンやりつつLLで3やってるけど
3Dにしてたら画面の小ささは慣れるよ。
LLは単純に画面がでかいのもよかったけどマッピングもかなりしやすかったんだよね
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:32:28.21 ID:bTe7qFUm
3dsソフト全般に言えるがとくにMHは3D切ったほうがいいんじゃないですかね
1やってた頃はLLどころかDSiなんてなかった
初心に帰るのもいいだろう
>>100 「おばあさん、今日はもう糸持ったかのう?」
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:36:09.53 ID:bTe7qFUm
>>97 もはや別ゲーレベル
生をFMに変えられなかったら生の出来がどんなに良くても一度は泣く
LLとか重いんでやめてくださいLiteが一番です
チェイス系の発表まだぁ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
LLと3DS平行して使ってるけど、それぞれに慣れたな
といいつつやっぱり大きく見たいとは思ってしまう
>>106 「嫌ですねぇもう、さっき食べたじゃないですか」
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:40:32.96 ID:bTe7qFUm
>>108 たぶん特典サントラに入ってるきっとそうだよ俺は信じてる…
ゲーム内でのW音源は7ドラもポケモンHGSSもゴミクズだったからあんまり期待できないというかうまくいかないならやらないでいただきたい
おは幼女
おはダンサーたん
>>112 このゲームDSじゃなくて3DSですから
音といえば、カーソル移動とかのカカっていうシンプルで軽いSEが大好きなんで続投でお願いします
後、即死エフェクトは2のやつが一番好きでした
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:46:21.87 ID:bTe7qFUm
>>115 べつに容量の問題で失敗してるんじゃないし一緒じゃないかな 主に時間が足りてない気がするんだ
HGSSにいたってはGBP作者本人が自信有りますとか言っててあの程度だし
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:47:57.45 ID:9Qd4pDM5
何故アトラスは世界樹なんてカスゲーを作り続けるのか
武神出せよ武神
敵ポリゴン化は3DSにした時点で仕方がない
別ゲー叩きはスレ違いだろ
>>108 切り替えは隠し要素でもいいから欲しいよな
リアル演奏は音楽的にもゲーム的にもどうも平凡な印象になるから嫌だなー
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:50:03.67 ID:bTe7qFUm
3Dのドット絵とかイケると思うの
たしかにポリゴンより絵のほうがいいなぁ
まあやってみないとわからないけども
KOFぐらいのドットなら別にいいけどドットに執着する意味がわからない
戦闘中に自キャラは虹絵が表示されて敵はポリゴンって言うのも何か違和感が
というか戦闘中のキャラ表示はいいがでかすぎじゃね、2,3割小さくしてもいい希ガス
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:54:48.33 ID:bTe7qFUm
ドット絵にはやっぱり利点があってファンも少なくはないんだよ そのために旧スクエアからごっそり退社した集団も居るんだから
>>125 キャラ表示がdるのはコマンド選択時だけだろ?
世界樹の伝統みたいなもんだし、今更気にすることかな?
うーんドット絵ってただの懐古趣味とかそういうんじゃなくて
なんつーか…想像力で補完できると言うかディフォルメに味があると言うか
全体のバランス感で言うなら7ドラ2020みたいなのはポリゴンのほうがいいし合ってるんだが
ただ
>>97の要素ってDSのスペックが足りないがための試行錯誤の結果なんだよね
今回満を持して(おそらく)最初の想定通りの仕様を搭載できたんだろうけど
なまじ試行錯誤がばっちり嵌ったばかりに、今回不満が出るっていうのも何だか皮肉な話だね
世界樹ってそもそもドット打ち使ってたか・・・?
2Dイラストをそのまま取り込んでたのかと思ったが
メガテンSJみたいなのがドットだと思うが
今気づいたけど淫ピって淫乱ピンクのことだったのか
バ(ryダンサーたんかわいいよダンサーたん
ファミ通見た時はなんとも思わなかったのに、支部でかぜうまのエロ絵見てから萌えすぎてやばいわ
次のあのねは決まりだな
セブドラは味方もポリゴンだからな
敵の攻撃を味方が受けるモーションはなかったけど
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 10:05:03.36 ID:bTe7qFUm
>>131 2dいらすとをそのままドットにとりこめるとかどんな技術だよ…
まぁいちからドット打ってる訳じゃないのは確かだが
>>132 たしかにピンダンたんはかわいいが少し落ち着くんだ
俺たちにはまだ見ぬ職のかわいこたんたちが待ってるんだぞ
IIIのブログで敵グラフィックを手作業で細かく調整してる様子が紹介されてたな
スタッフ日記見てると
イラスト取り込んだ時点ですでに製品版と違いがわからんくらい正確にドット化されてるけど
>>135あれ以上かわいくてエロい絵の娘だと
なんで今回のロゴは淫乱ピンク色じゃないんだ!
桃ちゃんはファミ痛の乳首の時点でもう多くの男どもを隷属させてる気がする
今回のスタメン最有力候補だろう
敵が3Dになって動くようになったってのは別にいいけど
それで戦闘のテンポが悪くなるのだけがとても心配
正直世界樹にドットはあまり期待してない。
それよりFM音源無くなった方が悲しいなぁ・・・
サントラに期待するか。
ひむかいキャラデザにブヒってマップ描くのが楽しいだけのライトユーザーでよかった
姫子か金プリ子系統のキャラグラがあるといいなぁ
サントラに生音源アレンジ期待されるのはよくあるけど
FM音源アレンジを期待されるゲームも珍しいなw
>>141 こういうのはまずカットできるんで特に問題ないかと
ドラクエレベルにしてくれるならカットせずに進めるんだが
>>140 絶対入れるわ
バード子はあのね読んでもなんとも思わなかったのにこの子に萌えたこの違いはなんでしょうかね
やっぱり乳首か淫乱属性か
最初のフィールド曲と通常戦闘曲の試聴はよ
はよ
DQ5は3Dでもテンポは速い問題ないっていうけど
モーションありでテンポの良い3D戦闘なんて正しくそのたった一作だけじゃん10年も前の一作を持ちだしてこないといけないほど希少
他のメーカーだってもっさりサせたくてさせてるんじゃないんだよ
DQがどれほど技術力と予算つぎ込んでの結果だよ
モーションカットできりゃいいけどねそこら辺心配りできるソフトもまた少ないよそんな気遣いできるなら初めから3D化なんて強行しないと思うけどねどうせ上から言われるままの仕様だろ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 10:25:45.00 ID:bTe7qFUm
というか公式はやくちゃんと開設してくれ既出情報ばっかでいいんだから
俺は逆に男ダンサーに期待しとこう
>>149 3行目の「サせ」辺りにエロの匂いがしますですよ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 10:30:07.89 ID:bTe7qFUm
フロガン子とかドレッドドクとか黒ケミ男あたりが続投されそうな気がする きがする
WIZ6みたいに行動毎のモーション無しで
いわゆる待機モーションで常時動いてるだけって可能性もまだあるのだぜ
>>154 PVかスクショで、モンスターが突撃してきたのを見た気が
>>155 あれは確定ではないがバトル突入直前のシーンだと思う
個人的にはモーションがっつりバージョンと簡易サクサクバージョンを両方搭載してくれれば嬉しいな
リメイクのドラクエ5みたいな2.5次元グラの戦闘になるんかな
人間で言うとボクシングのストレートくらいの全体フレーム程度ならサクサクなんじゃないですかね
オプションで変えられるようにしてくれればいい
なんというかナナドラ2020みたいなモーション入れてくれれば良いんだが
FOEの火の玉制度廃止は嬉しいな
初見の人が「ただの鹿乙www」とか言いながら突っ込むのが見たい
ナナドラ2の戦闘は個人的にかなり不愉快だったなあ
FOEは改悪だろ
>>162 別にいいところも悪いところも両方あるだろ
少なくともシリーズ初体験の人にとっては実にシンプルな改良だと思う
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 10:51:51.75 ID:bTe7qFUm
FOEじゃなくてただのシンボルエンカウントだもんなぁ
FOEはシンボルエンカウントじゃないのか
分からないから良かったのにこれはちょっと残念だわ
フィールド・オン・エネミーでシンボルエンカウントと同義だろ
世界樹用に用語化しただけで
万が一冷酷なる貴婦人がFOEで再登場したら全裸で徘徊する姿が見れるのか……
スキュレーやアルルンが出るなら3Dおっぱいがry
全否定されててワロタ
好みが合わんな。でも世界樹の新作ならよっぽど内容が酷くない限り大歓迎だが
だな。
FOEは、戦闘開始した時に見た目の不気味さが始めてわかるのが好きだったのに。
ボスな強敵FOEの黒いもやもやから伝わる恐怖はフィールドから一見して敵の姿がわからないからこそだと思うんだけど
逆に姿がわかるからこその怖さってのもあるだろうからな
何気なく振り向いたらいきなりカボチャがいたら絶対ビビるだろうし
4が発売と聴いて、すごい久しぶりに世界樹の迷宮3をつけたらゾディ5でふいた
戦法思い出すのに10分かかったわ
なんだ黄色かよ→カマキリ
がおもしろかったのに
このゲームやったことないんだけど、
下画面で地図描くのなら、シンボルエンカウントは合わない気がする
そこらへんどうなん?
まぁ今回大不評だったら5で元に戻るだろ
>>174 FOEは予め下画面のマップで動いてる
更に言うならこのゲームの主戦闘はシンボルエンカウントじゃない
てか、雰囲気はまた1に戻った感じだしな
さすがにあのモヤモヤに戻ることはないと思うが
シルエットくらいにはするかもな
俺もオレンジモヤモヤFOEのがよかったかな
あれ?あの鹿さっき出てきた雑魚じゃね?wwといって突っ込むボウケンシャーが現れるのか
Wizardryみたいに魔法かけてないとシルエットしか見えないとかそういうのは無理なのかな。
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:04:04.63 ID:SYkQXa2i
せっかくの3Dだし、わざわざ球体でやる必要ないと思うけどな。
昔にとらわれないで新しいのを受け入れていこうぜ。
シンボル反対
イオシスの曲に合わなくなっちゃうじゃん
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:05:19.21 ID:Gt4s7Xw/
具体的な描写だと、場合によっては処理落ちしそうな気がする
俺個人としてはFOEはもやもやしてるほうが好き
俺は3Dの方が良いな
追われてる時のプレッシャーが違う
見えたら見えたで見えるなりの良さがあるのに全否定する意味がわからん
保守的すぎて頭固すぎるだろう
新要素イヤーばっかりじゃ変わり映えしないだろ
つーか1の時に時間も人員も予算もふんだんにあったら、見えるようにしてた可能性もあったろう
2Dキャラデザがメインなので3Dモデルを全FOE作れないから同形のモヤットボールにしたんでしょ
もともとポリゴン化というのはライブラリ化して使いまわすのを容易にするために作られたんだから(作るまでが大変だが、一度作ったらあらゆる角度からの絵を見せれる)、戦闘用に3Dモデルを作ったらフィールド画面にも適用させるだろう
スクショ見た限りだと地図上のFOEは前作のフィールド以上に禍々しいけどな
見るからに凶悪なのが闊歩してても威圧感あると思うなぁ。
とりあえず、糸を持って行くリスもリアルに描写されるということでよろしいか。
そういやクソリスがまた登場する可能性があったな
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:07:38.83 ID:DQ/vi3Zq
要するにオプションで選択可能にすれば問題解決だな
別に全否定はしてないぜ
迷宮でのリアリティは増すだろうし
姿が見える点を生かした、あっと言わせてくれる遭遇に期待
大きさとかどうなるんだろう
3DポリゴンFOEがまぁいいとして、
そうすると全FOEは、道幅と一マス分に収まる大きさになっちゃうんだろうか。
最初からカマキリや邪龍が見えてたらあそこまでの衝撃はなかったな
茂みから熊がどばーんと現れたり
水の中から蟹がバシャーンと飛び出してくるのがやりたいんだろうな
挑戦の4って感じたな
まだ4出てないのに5が楽しみだ
画像音楽差し替えとか出来んのかな
スキルのダメージ軽減率とかを取得前に表示して欲しいんだけど
頑張って最後まで取っても気のせい程度の効果しか無かったりして虚しいのはヤダわ
3竜は3Dなら凄いかっこよさそう
でかすぎて顔が見切れる隠しボスたち
3Dの3竜は4マス分ぐらいは占拠してそうだな
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:13:59.95 ID:bTe7qFUm
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:15:24.49 ID:Gt4s7Xw/
イベントで過去キャラ登場とかないかな
アテリンとかクジュとか
クジュラはなんか好きだった俺男なのに
キマイラで蒸発したあの……なんとかさんとかさ
>>202 まさかのネイピア商会の似てない姉妹再登場
>>194 なんかやたら可愛いFOEがいて「なんだこれ?」と思って戦闘に入ろうとしたら
頭がバリバリと割れ、腹がブシャーと裂け、中から寄生する宿木が…!!
風呂吹き大根さんは死んだ!もういない!
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッさんはWスレにもいるのかな
ハネムーンで海都の姫と深都の王が来てるとか?
>>200 オレンジモヤモヤじゃなくなるからね
クジュラはなぜか女の人だと思ってた
老け顔じゃないのに実年齢より老けた印象
すまん二日間居なくて今来た
具体的な新情報教えてくれー
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:30:05.59 ID:bTe7qFUm
>>210 殴り飛ばせるイベントが欲しいけど別に今回のPTとは無関係だもんなぁ
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:30:38.12 ID:bTe7qFUm
別に初報以降何もないよ
ししょーとかメディ子みたいに
超人気なNPCって割といないよね
あのね用に触手いっぱい出してくれ
まだ足りない
>>196 ソレは思うな正確な情報がほしい
何を諦めて何を覚えるか、能動的に組み立てるスキルツリーが世界樹の魅力の一つなんだから
なんとなくコレを捨てるなんとなく〜じゃ無くてこういう理由でこんなパーティの為にってハッキリ理由と意思をもって楽しみたい
あとマーラ様みたいなのも
元ネタ知らないが
>>215 まあある意味一番人気はなんとかさんなんだろうが・・・
さりげなく超人気前提でしゃべってるあたりあざとい痛々しい
黒FOEはその場に鎮座して動かないか、広い部屋でこちらに突っ込んできて戦闘突入だから、数マス埋める大きさでもいいな
FOEが球体じゃないと言うが、そうなると従来どおりなら一歩歩かない限りずっとその場に停止するわけで、赤色追跡モード時がとても間抜けな光景だ
だから今回のFOEは今までとがらりと変えてくると思う
まあなんにせよ、初期職の全公開はよ
そうでないとパーティ妄想もできんよ
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:40:45.46 ID:khzTmZ2M
炎30%軽減とか攻撃力260%に増加とか書かれてると新設設計だが
それはそれで世界観として微妙なんじゃないか
一部のスキルが敵に適用されるとか全く効果がないとか他のスキルと効果が入れ替わってるとか
そういうのがなければいいな
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:46:07.42 ID:bTe7qFUm
挑発とか程度のバグはむしろ欲しいわ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:46:26.75 ID:rIv6niOZ
ブシは?
ブシはいないの?!!!111
>>218 挑発master:敵の行動のターゲット抽選時に、内部では自分が二人いるよう計算されます
って情報があったとしても
「体感で悪いけど挑発効果ないんですけど結局フォト子ししょーの系譜かよ」ってなるかもじゃん
正確な情報でると自分で調べる楽しみ無くなるって人も結構いるんじゃないかな
俺は出して欲しい派だけどね
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:50:46.56 ID:eYaE5/1C
無幻陣形ばりのバグ期待
まあ知りたきゃwiki読めで済んでるし、別にいいかw
ハバキリあるだろうし刀を扱う職業はあるだろうな
無難にサムライとかだろうな
刀は毎回主人公設定にしてるんで隠し職にしないで欲しい・・・
抜刀隊とか
刀職はブシドー、ショーグンときて次はなんだ。
ローニンかはたまたダイミョーか
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:54:36.25 ID:Gt4s7Xw/
>>219 メガテンシリーズに出てくる男性器じゃ
「マーラ」はサンスクリット語で「妨げ」とかいう意味らしい
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 11:55:06.61 ID:khzTmZ2M
ナイトシーカー刀使いそうだけど
次はムシャとかブシとか
純粋な槍使いかガンナーが欲しいなぁ
スナイパーと被りそうだが・・・
>>238 見た目だけ知ってる
とにかくエロ同人の素材が多ければそれでいい
IIIとか触手アホみたいにいたのに、まだ足りないのかよw
スナイパーは銃と弓の武器選択だといいなぁ
状態異常と属性攻撃で分けるとかしてさ
流石にシリーズ通してやってると、あぁこれ何かあるわーって察知して慎重になり過ぎてしまう
危険だとわかっていて突っ込むのはあほなんだけど
無難にやってても面白くないし…という二律背反に苦しむ
>>244 花畑とかもう騙されねーよwww
Oh...
俺は道中のイベント選択肢は全部はいにする
ドラクエみたいにもう一度選ぶことできんしな、イベント回避は単純に損した気分になる
世界樹は袋小路に怯えるのが醍醐味
>>244 露骨な小部屋に「どうせ何かあるんだろwww」って突っ込んでも何もなくて
引き返そうとした時に多分蝶々飛んでくるよ
脇道がある行って見よう→1升だけの行き止まり→FOE
パターンが好き
マーラ様ネタキャラ化してるけど、語義は「殺し以上の悪」だったり、第六天魔王だったりするんだけどな……
イベントが起こらない選択肢を選んでしまうとリセットしたくなるから困る
花畑で休む
NORMAL→てふてふ参上
CASUAL→心身リフレッシュ
>>242 あのね11なんてビーキンの召喚モンスターが触手役だったんだぞ
つまりまだ足りない全然足りない
正直触手のよさがわからないぜ
つーかもういいよエロ同人の話題は
なんで毎スレ出てくるんだよw
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:17:28.25 ID:bTe7qFUm
落とし穴の一番の恐怖は街の会話イベントを一階分スキップする可能性があること
>251
しかしイベント起こしたら今度はリスに糸盗まれる場合も
糸を何個も持ってるから大丈夫と高括ってたら今度のリスは全部持っていく鬼畜仕様
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:26:07.47 ID:bTe7qFUm
>>259 鬼過ぎる気がするけど悪くないな!このゲームやってるとどんどん自分がMになっていく
そりゃ味方にやられる展開だったからだろw
追加職に触手が追加されん限り解決せんわw
俺ルールとしてナンバリングと同じ数だけ糸を所持する伝統がある
これでリスも安心
だが本当に全部ぶんどる仕様だったら絶望する
スタッフ「リスは警戒されてるので糸を食うモンスターを出します」
>>259 糸と磁石両方持ってくのは冒険者の常識だぜ
CASUAL
1. 思いつきの,何気ない (用例:何気なく突っ込んでhage)
2. 無頓着な,気まぐれな (用例:無頓着にhage)
3. 普段着の,カジュアルな (用例:カジュアルに遊んでhage)
4. おざなりの,上辺だけの (用例:おざなりに戦ってhage)
5. その時々の,臨時の,不定期の (用例:不定期にhage)
6. 偶然の,思いがけない,ふいの (用例:思いがけずhage)
weblio英和辞典より一部抜粋&*編集*
後半フロアでは糸を使おうとした瞬間リスにかっさらわれます
でも一番難しい1層2層が糸なんか買えない金銭状況で進まなきゃいけないわけで
別に世界樹に糸なんていらなくねって思う
瀕死の体を引きずって出口目指すエクスタシー!デッドエンド!!
雑魚敵に先制糸盗みした挙げ句逃亡するリスとかどうだろうか
石に躓いて転んだメンバーが糸全て紛失
というイベントがあったらいろいろ楽しめそうなそうでもないような…
もしあればメンバー全員から白い目で見られる眼鏡メディ子とかもありだな
ついにリスがFOEに
エンカウントするとそこにはリス五匹。しかもどんどん逃げていく
一体何だろうと思ってカバンの中を除くと撃ち漏らしたリスの数だけ糸が…
みたいなの希望
全部盗むリスとか1匹くらいならいてもいいかもなw
で、例の如く糸を高値で売りつけてくるボッタクリ兵士がいるわけだ
アブドルのタクシーだよなあれw
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:31:43.79 ID:bTe7qFUm
宿屋より糸の値段を吊り上げるべきだよな
糸 200en 第一層からなら出れる
糸II 600en 第2層までなら出れる
みたいな
糸を食いバステをばら撒くワームFOE
でも実際ゲームやってると快適さを求めちゃうから糸はいつも通りでいいかなw
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:33:52.39 ID:khzTmZ2M
今回のFOEは消費アイテムにダメージ与えてくるとか怖すぎるからやめろよな!
イベントでNPC強制加入かつ糸なし地軸使用不可
中ボスクラスと戦闘後、歩いて帰還を強制されるとかな
糸使う瞬間こそが一番無防備・・・
つまり糸使用時に"ああっと!"が来ればリスなんていらんかったんや
糸禁止地帯作ってそこにリス放とうか
そんなメガンテみたいな帰還方法やめてくだしあ
なんでフォートスレを間違えるのか理解できない
一般名詞だろ?お前ら英語もできないの?
>>284 フォーレストってクラスが他のゲームであるもんだから
お前も間違えてんじゃねーか
フォーストレだよ
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:42:54.74 ID:khzTmZ2M
ポケ勢はフォーレトスと間違える
ここで話されてることを実装したらほぼクソゲーになるな
素でフォレストセルだと思った
気球艇という密室でダンサーみたいな誘ってる衣装とか
本能むき出しなタイプの男だと堪えられないと思うんです
大体フォートレスって職業に付ける名前じゃないだろ
要塞だぞ要塞、人間要塞
奥に進むタイプだけど拠点はどうするんだろうか
ふつうのRPGみたいに進んだ先に村があるって感じなのかな
大航海クエストみたいなのもいっぱいありそうだな
ブシドーやファランクスの悪口はよそうか
ファランクスだってそうだろw
いけ!フォレトス!
ニンジュツとかサムライダマシイでもいいのよ
>>267 つまりハードということですね(ニヤリッ
すごい鉄壁ぶりだよな、人間要塞
胸がさ
ゾディアックとかもう何が何だか
要塞というわりには軽装だよな
もっとガチガチの絶壁装備じゃないと
キャラ登録する際、名前を職業名にする人いるケド
フォーレストの名前間違える人絶対いるだろうな
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:58:54.28 ID:khzTmZ2M
初報2日でクラス名を弄られるフォ何とかさんの明日はどっちだ
幼塞やピンクばかり話題があがって影の薄いブシ子スナイパーちゃん・・・
要塞つくるんじゃね
レギオンみたいに
お前ら女ばっか注目してないでルンマスやシーカーにも触れてやれよ…
そもそも3にあっただろフォートレス
女ばっか注目してないでーでなぜルンマス子があげられるのでしょう
フォートレスのハンマーちっさすぎて武器に見えん
鍛冶屋かなんかかと思ったわ
トラッピング復活とチェイス強化されてると良いなあ
Wトレス
フォーレストって誤字の響きがすごいな、森だぞ森
樹海そのものと一体化することで、驚異的な力を得ることができる世界樹最強の職業
…みたいなイメージが湧いてくる
絶壁の幼妻
>>315 得物のハンマーでファンサービスするんですねわかります
フォトンレス?
属性攻撃担当かな
>>307 見慣れてるのもあるから
スキル公開されれば弄られるんじゃね
ソードマンとメディック新技と旧技半々くらいにならないかなー
ファイアーエムブレムのフォーレストは軽装のソードマンに対比して盾鎧着込んだ重装備な騎士だったっけ
B-17フライングフォートレスはさしずめ「空飛ぶ絶壁」か
メディックがモンクくらい多芸だと嬉しいんだけど。
回復専だとどうしてもPT構成に融通がききづらい
ラスボス、裏ラスボスも3d描画になるんだろうか
ヨーコタンとか深王ぐらいなら見てみたい気もするけど、姫君とかバーローとかごちゃごちゃしてるやつは大変そうだな
二画面使うやつもどうなるのか気になるし
・・・3d禍神とか3d真祖とか見たら戦闘前にhageそうだな・・・
ワーム系のモンスターとかダンジョンで遭遇したらマジでビビリそうだな
ミミズさんの恐怖度にまた拍車がかかるな
過去作の敵が3D化するならライシュッツを見てみたい
面白モーション間違いない
メディックとプリーストは甘え
プリーストってどこの人だよ
クリアしたらHARDが追加されるんだろうけど
難易度だけじゃなくて物価も例によって4倍とかだったらやだなあ
つまりFORTRESSさんは鍛冶続投を暗示しているのか。
…1と2と3の6層目クリアしなくては。
プートリスとすればフォ何とかさんの親戚のようにも見える
いつか職業にドルイド作ってくれ
>>276 うん、それには賛成かな
宿屋と違って、深層ではより頑丈な糸てまないと切れてしまうみたいな理由も付けられるし
糸が値上がりすれば採取パーティーの価値もやや下がるんではないかねぇ
新エリアの序盤がよりシビアになりそうだし、やりごたえアップじゃない?
糸に長さがあって、歩数ごとにカウントが減っていき、
0になると帰還するか、糸を切って探索を続けるかの選択が出るというのはどうだろう
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 13:23:06.94 ID:khzTmZ2M
中盤装備品が高くなりつつある中
金欠の中そこそこの値の糸をリスに取られていくと精神的にhageそうだなwww
5回まで使える糸が売られる
ええ、当然リスにとられます
玉葱復活希望
素材売って買いもどす仕様が正直鬱陶しい
仲間に鍛冶屋が作れたら1枠使っても育てるわ
ありえんだろうけど
気球船からラペリングして綱つけたまま探索するなら糸は不要かもしれない
宿屋にて
・夜まで
・朝まで
・1週間 ←追加希望
糸一本買うごとに値段が+20されていきます
3ではほとんど使わなかったけどな
>>336 そもそも今回フロアの数どんだけあるのかね
ダンジョンが点在してるならその1つ1つが20層も30層もあるとは考えにくいけど
>>342 それだと何人か待機しないといけないから戦闘難易度が激増
禍神がとてつもなく巨大な設定なのに
黒いモヤモヤは一マスだったから悲しかった
糸料金増、樹海磁軸コスト発生で探検に緊張感持たせてほしい
とんだクソゲーになるな
気球が壊れて近くのキャンプ地まで歩いて行くイベントとかありそう
ダンジョンの階層の仕様はクラシックダンジョンみたいな感じだと思う
が、従来の世界樹とそんな変わらんな
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 13:35:13.85 ID:E+GiJupy
これ買おうって人、いい加減に飽きんの?
4階層くらいのダンジョンが点在してるのを気球で探索して一度発見したとこは
以降は選択したらダンジョンの入口ないしそこの時軸からとかじゃないの
今作ブシきたら妖怪首おいてけ作ってしまうことは確定的に明らか。
飽きないから買うのです
>>348 また雇われて装備を剥がされる
哀れな冒険者が増えるのか…
ゲーム自体に飽きたら飽きるかもね
妄想力がある限りあきないと思う
それじゃ全然緊張感出ねえよ
お決まりの採集で作業時間が増えるか価格設定ざけんなって意見が出るだけ
半端なことするくらいならいっそ糸廃止すればいい
どこでも中断セーブできさえすれば文句ないわ
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 13:36:29.48 ID:bTe7qFUm
スマホの待受もPCの待受も世界樹になった 桃色乳首かわいいよおおおお
今回のメディにもヘヴィスト的な物理スキル来るんかね
あの可愛らしい眼鏡っ子がモンスターを一撃で粉砕する様はちょっと想像できない
そりゃ1年とか2年のスパンが空いて多少追加要素や変化があれば楽しいもんだろ
>>361 薬品で敵弱化とか3みたいに若干弱めの補助スキルとかも欲しいかも
飽きねえな
PTキャラ一人あたり1000〜2000字程度の設定を書いて妄想の起点にするしな
妄想はいつまで経っても飽きないよ。飽きるのは想像力が枯れる時だと思っている
2だけプレイしてないけど糸盗むリスとかリスの強化版とかちょっといらないです
メディックのバーストは全方位王水散布か胸熱
フォートレスの名前をマシンナーズにすればきっと強い子に育ってくれるはず
王水散布、ダンジョンの壁が無くなりそうだ
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 13:44:37.55 ID:khzTmZ2M
味方へドーピング剤ぶっかけるメディ子
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 13:44:46.15 ID:wfTc04V1
本描く人たちは夏から出し始めるんだろうか
俺は妄想を熟成させたいから冬目標だけど
黄金水散布で回復ですねわかります
糸でもスキルでもいいけど帰還系は絶対必要だな
ボスやFOEとの戦いには持てる力全てで当たりたい
帰りのために余力残さなきゃいけない仕組みなんて最悪最低だぜ
行き止まりだと思って引き返したらFOEが壁ぶち破って道が開けるというのがあってもいい筈
>>370 1の医術防御で既に通った道のような気がする
確かなんか薬剤ぶちまけてるとか言ってたような
発売の間隔がなかなか絶妙だよね
いい加減しゃぶり尽くして次回作マダー? マチクタビレターってなる頃に制作発表になる
そんな感じだから新作が出たらホイホイ買っちまうわけだ
後からシリーズの存在を知って1〜3を一気にプレイしたとかなら飽きるかもしれんが
名前にアンティークギアを付けたアンドロと組めば最強だな
2のリスは大した罠だったよ…
あれのおかげで2経験者は3で常時糸を2つ携帯するようになったからな。
そのくせ3では登場しなかったがその登場しなかったこと自体がリスの罠だと思ってる。
>>352 以前ほど注目してない
けど暇つぶしに買うよ
夕べはお楽しみアッー!
>>368 お前はもう墓地から出てくるな
しかしその某TCGはキメラの方もいるから恐らく最初に職業名だけ聞いて「!?」と思った人は多そうだ
今なら言える。最も可愛かったNPCは1の酒場の未亡人。
メディはドロップアイテムとか採集アイテムを
その場で調合してスキル発動とか考えたが
ある意味FF5のくすりしだった
Vの宿屋はどっちも可愛かったなあ
今週のファミ通みてワクテカしてきた。
upされてた記事にあの見開きイラストなかったからうおってなったよ
>>385 心底同意。あの憂いを帯びた表情がたまらない
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 13:57:00.58 ID:JXUE5+gA
毎回の事ながら、女のキャラクターは良いんだけど男が残念なんだよに
それでも期待大ですけど
ショタ枠がまだ判明してないのがじれったいぜ
>>391 Vの男は結構よかったろ!
若プリとか若パイとか主人公っぽいのからじじいもいたし
過去の作品に登場した職が再登場させられることが分かった以上、
いつかはガンナーにも再登場して頂きたいものだ
2の防寒ファッションも良かったけれど、次出るときは是非とも荒野のガンマン風で
自分の中でガンナーっていうとやっぱりウエスタンなので
Uの男ガンナーは両方良かった
しかし今回ああいう広域探検風味になってるってことは
第○階層、っていうダンジョンの括りでは無くなってしまうんだろうな。
ガンナーでなくとも後衛武器をもう1種類くらい欲しいな
>>393 ファランクスとバリスタはどっちも同じようなので微妙だった
>>389 見開きイラストのソードマン子とフォートレス子の
背中合わせポーズは、お互い信頼感抜群な感じがとてもわくわくするな
俺この二人主人公でパーティ決定だな!
>>394 世界樹だと、それこそ職業名がウエスタンとかのままで出てきそうだな。
選択肢がおっさんとおっさんの二択だったからな……
「ここは荒野のウェスタンだ」
>>396 シレン風に横に進むのかな
または階段なしの超巨大マップとか
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 14:07:03.83 ID:oNEtySwb
単純に女神転生SJっぽくなるんでねえの?
職業コック
男キャラは1のソードマンがかっこよすぎた
4で赤男いたら迷わず選ぶわ
ファマもショタだけだったしな…
トーマとかおっさんウォリの外見の方が絶対似合ってる
同職内で色合い的に男女が1セットだったね
おっさんと幼女の組み合わせとか多くてよかった
ファーマー♀みたいな狂気漂うキャラいるかな
ファマのショタ2枠は最高だったけど、ファマにこそおっさん枠も欲しかったなー。
おっさんファラ辺りの年齢のキャラ。
男は3が一番ダメだっただろ
じゃあ俺はネイピア商会のお姉さん!
お前らが1、2でおっさん分が足りないって騒いだから・・・
じゃあ2のギルド長さらっていく
おっさんファーマーって2の酒場のおっさんみたいなのになるのかな
じゃあ某はシリカ商店の従順な褐色下乳ボクっ娘を
3の男衆は全体的には悪くないんだが、職ごとの年齢配分バランスが悪すぎた。
キャラメイクでG3枠はあったけど、未だかつてBBA枠ってないよな
ツバメ返しの3回攻撃って世界樹が元ネタなん?
>>414 ファマ女もロリ枠だけじゃなくてお姉さんやおばちゃん枠も欲しかったな
敢えて美人ではなくそばかすがチャームポイントの牧歌的な田舎娘な感じで
3は配分バランスがあまり良くないだけで男キャラのクォリティは一番高いぜ。
千と千尋に出てくるババァみたなルンマスか・・・
見てみたいような見てみたくないような
>>422 お姉さん枠ならあらあらうふふ的なメディック金髪アルケとか
宿 3の宿子
店 ひまわり
酒場 おっさん
ギルド 2のギルド長
政務してるとこ どうせジジイ
こんなのだったらいいな!
>>422 BBAは日向さんが生命的理由で描けない
3の王宮の婆ちゃんで我慢しろ
BBAとか誰得だよ!
達人枠はジジイの方がいいな
画太郎やダマバアさんみたいな…いややっぱり誰得
ルーンマスターがヴァジュラ持ってるけど、タルシスは中東や東南アジア風なのか?
エトリアが新宿、アモロが南海、ハイラガがロシアらしいから、これまでにない舞台ではあるが
最果てといっているがどこが世界の中心かわからんからなんともいえんよな
>>433 もしかすると地球ではないかもしれない。
ハイラガードは北欧、アーモロードはエーゲじゃねえの
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 14:29:40.40 ID:9PdOTbdr
公開されたナイトシーカーのグラって女だよね?
気球ってどのタイミングで乗るのかな?
公式サイトオープンはよ
アトラスって金曜更新だっけ?
>>437 君は男だと思ってもいいし女だと思ってもいい
3だと深王様が世界樹は宇宙から来たという旨の話をして、「卿らと宇宙旅行してみたいな」と言ってたから、
あるいは別惑星の可能性も…
ヒント:ほっぺ
(男の娘は例外)
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 14:33:38.13 ID:9PdOTbdr
六階層の頂上で裏ボスとして深王とグートルーネが立ちはだかる展開希望。
>>426 イケプリやら若将軍やらみたいな明確なイケメンって今までいなかったからな
レンジャーくらいか?地味過ぎるけど
>>440 3は古代研究者関わってないし番外編かもな
ユグドラプロジェクトで植えたのは7本だったけ?
前スレで3の世界樹は宇宙から来たイレギュラーで
最初から立ってなかったから七本のうちに入らないっつー意見があったが
立ってなかっただけでその座標にはあったという見方もできる
世界樹計画は汚染浄化だから1の世界樹は土壌の回復、2の世界樹は大気の回復、
3の世界樹は水質の回復とかで、深海で活動してたとか
一度マルチシナリオと引き継ぎ導入した以上オミットされることは考えにくいが
引き継ぎは今度はマップ引き継ぎの有無は選べるようにして欲しいな
欲言えばアイテムの品揃えも
前作一切やったことないけど4から入っても大丈夫かな?
なんにせよ次で5本目の世界樹というわけか
>>447 大丈夫だと思う
でも過去作やるつもりならできる限りナンバリング順で
エロいロリと触手がいてそれを薄い本にするクリエイターがいればゲーム性やストーリーなんてどうでもいいよ
今度こそ世界樹を切り倒すEDを・・・
開発中と言われればそれまでだけど
フォートレスTP低いな
LV30でTP65ってどこのバリスタだよ
基本ガードスキルは低燃費なのかしら
>>453 せかいじゅに けんかを うるとは…
どこまでも たのしい ひとたちだ!
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 14:40:26.39 ID:9hCUgljt
>>447 初めてなら1〜4のどれを選んでも大丈夫だ
君は4から始めてもいいし、7月まで過去作を遊んでもいい
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 14:41:16.37 ID:9PdOTbdr
ぶっちゃけ、今からでも金さえあれば十分に間に合う。
123やろうぜ。
世界にある7つの世界樹巡らせろや!
それか過去作ダンジョン総集編でもこいや!
むしろ駄目なように作ってある方が珍しくね
そもそも世界樹って3の奴以外はきっちゃったらいろいろやばいんじゃないか?
>>453 世界樹の中の雑魚敵、F.O.E.、ボスが一斉に地上侵略を開始して街全滅エンドか
ただナンバリングを逆に辿っていくのだけはおすすめしないな。
システム周りがダンチだしな
もしリメイクするんならマップは一新して欲しいな
リメイクとは言わないか
文字通り世界中の迷宮になるわけか胸圧
何も知らずに4やってhageまくるのもきっと楽しい、むしろ羨ましい
3をもっかい最初からやりたいのにデータ消さないとダメなんだよなー
4もやっぱセーブは一つだけかな
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 14:47:01.70 ID:MDgb51a1
3DS進出記念に携帯アプリ版世界樹移植してくれないかな
DL配信でいいから
触手で思い出した
バーストがオルギアモード的なものだとしたら
「この触手野郎強敵ね… みんな、バーストで一気に攻めるわよ!」→「はぁ、はぁ… やったか!?」
→「そんな、まだ倒れていないなんて…!」→「マズい… みんな力を使い果たしてしまっていて今は動くことが…!」
→「いやあぁぁぁ!! らめえぇぇぇッ!!」
こうなるな
戦略とかバランスはおいといて、ターン制バトルの理想的流れは
何度も出てるけどPS2のドラクエ5だなあ
長考さえしなければターン制なのにほぼリアルタイム感覚
>>469 なるほどなー
>>470 PS2のドラクエ5は確かにテンポ良かったなw
あのエンジンはもう一回くらい使っても良かったと思う
>>472 もう一台DSあると装備受け渡せるからダメだぜw
一週目からフル強化ハバキリはやばかった・・・
情報ない状態で三竜と戦えるのが羨ましい
そろそろ三竜大幅リニューアルしてもいいのよ?
>>470 にたようなもんだけどDSの天空リメイクはそれのモンスターがドット絵バージョンでなかなかいい
ナイトシーカーはダクハンみたいななんちゃってダークじゃなくて
ガチで暗殺者っぽい感じなんで
他のグラでも来るのはダクハン系というよりシノ姉とかそっち系の気がなんとなくする
>>475 しかしリメイクした所で氷龍さんに刻まれたレッテルは覆せん
ナイトシーカーは敵の弱体化専門みたいだが
ダクハンみたいに物理的に弱体化させるのか
カスメみたいに呪術的に弱体化させるのか
どっちとも現時点ではとれる完二
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 14:56:39.80 ID:oNEtySwb
ナイトシーカーってどうやって略したらいいの!
フォレストレスもどうすうるうなおああ!!1
ナイシカかシーカーが呼びやすいんじゃね
フォートレスは幼妻で
発売後確実に鹿と呼ばれているだろう
鹿か
ナンバリング逆順にやっていると私のようにカニ歩きがないアイコンが足りないウボァーってなる。
ナイトシーカーにカスメの三つ編みちゃんとダクハンの銀髪色黒くんが来たらうれしいな……。
>>448 5本もあったか?
3本か4本じゃなくて?
ナイトだと光属性のパラディンとかぶるから
鹿だな
鹿と被るけど
梨
ナイシカってナウシカみたいだな
>>448 暗黒の森のこと言ってんのかな?
まああれが自然に生えた木ですってのも不自然ちゃあ不自然
ししょーもやっぱり居そうだ
ショーグンから今度は何にクラスチェンジしてるかな
3ひさびさにやろうとしたらDSLLが見つからん
3DSでやるべきか
画面綺麗になったりする?
ヤックルでも問題ない
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 15:04:43.41 ID:bTe7qFUm
シショーというか、IIのパケ絵5人はみんな居そうな気がする それだけキャラが良くできているというか
IIIの方々は誰も出ない気がするし
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 15:05:09.54 ID:bTe7qFUm
>>497 マジかー
押し入れの迷宮第一層に挑んでLL発掘すべきか
>>482 直訳だと夜の探索者か
卑猥な臭いがプンプンするな
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 15:10:13.46 ID:bTe7qFUm
>>498 3DSでやる場合はSelectおしながら起動すれば画質は維持してくれる
ただしDSlite以下の画面サイズになる
普通に起動するとめっちゃ画面ぼやける
ナンバリング逆順に行ったけど、ストーリーが1の方が面白かったから普通に楽しめたな
3の開拓済みの5層は?ってなった。全然未開の地じゃないw
ペナルティありでもいいから、絶対に逃げられるようにしてほしいな
チキンな性格なせいかFOEを確実に勝てるくらい強くなってからじゃないと挑まないから
あいつはヤバかった、という記憶があまりない
2の亀がいきなり全体攻撃してきてhageたのは鮮明に覚えてるけどw
ナイトシーカーの略はない夫でいいじゃない。
>>500 サンクス
とにかく3DSで起動してみる
ナイトシーカー=夜這いじゃね?
ナイシー ナシ まぁこういうのは他の職もまとめて一編に言うときの互換できまる
>>500 セレクト押しながらだとそんな風に出来たのか
知らなかったぜ
夜襲っていうのはどうかな?
ナ?愛しいカー!
3では敵の一部もリミット使ってきたことだし
4では敵もバーストして来たら…うん、怖いな
略でもないけど無難にシーカーで落ち着きそう
3はバグが少ないみたいだけど
大航海使えば簡単にレベルアップ出来てしまうから一番つまらなかった。
バランス崩壊という意味ではこれがある3が一番酷かった。
4はバランス崩壊系のバグや裏技的仕様だけは徹底的に排除しておいてほしいな。
略称なんて短くてなんぼだから鹿だろう
発売まで四ヶ月とか長いよ…
こっちはパーティー設定もギルド名考えるのも済んじゃってるんだよ…
職業名で気を付けて欲しいのは頭文字がかぶらないようにしてほしい
ファとか2文字もかぶるとかどうかと
3の時は発表から三ヶ月後に発売だったな。
ただ一ヶ月延期したから実質四ヶ月だったけど。
編成は初期職が全部出揃わないと無理だ
鹿だと鹿さんとかぶるからシカ?
シーカーって言うとマインドシーカーを連想する
>>514 むしろキャラ絵が出揃ってパーティ構成や妄想でwktkしてるときが一番楽しい
シカ夫シカ子でいいんじゃね
今回はゴーカイジャーのネタが詰まってるんだろうか?
空飛ぶ船が行く手を阻むとかなんとか
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 15:30:00.79 ID:MDgb51a1
>>512 3以前も寝てボコるのは変わらんし大航海自体はたいしてバランス崩壊ではないと思うが
乱数固定の狩りと体力TP全快はなんとも言えないが
個人的にはボス格増えるしいいと思うけどな
>>316 亀だがFEには最前線で戦う者の意味でフォーレストって名前の職があるんだぜ
そのせいでお前らのフォーレスト発言に違和感を感じないから困る
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 15:34:51.00 ID:9PdOTbdr
>>512 2が1番楽だから。
Lv99ともなるとだるいけど」。
>>524 お手軽レベリング手段は毎回わざと仕込んできてる気がする
なかったらなかったで中盤以降のPT構成変更が死ぬほどめんどくさいし、
使いたくなければ使わないようにしてくれってスタンスなんじゃないかね
略称なんてそのうち勝手に使いやすい分かりやすいのに収束するだろな
おかっぱシカ、ケツアゴシカ、眼帯シカ・・
名前変えるのに金取る意味が分からん
ネトゲじゃあるまいしw
>>529 現段階だとおまえの趣味が駄々漏れだなw
大航海のレベルアップとか使って簡単とか言う奴はバカだろ。
経験値たくさんくれる強い敵を超簡単に倒す乱数が偶然見つかりました!みたいな話を
強い敵自体がいらん、とか筋違いにも程がある。バランスブレイカーな特技を使わなきゃいいだろ、
とか言うのとはわけが違うでありゃ。
セガが日向を買収したと聞いたんだがどういう事だ?
ある程度ゲームが進んだら、新人の底上げなんかのために
楽なレベルアップ方法はある方が嬉しい
名前変更ってやっぱり必要かね?
変える人は通り名変更みたいなイメージなのか、記憶を書き換えるのか、特に気にしないのか気になる
聞きかじりは今回も欲しいなぁ
あれは画期的だった
名前の変更には5000en必要じゃぞ
>>535 名前を変更した後、何事もなかったかのように
最初から変更後の名前だったんだと思い込むことにしている
ゲーム始まる時に名前決めで時間かかり過ぎて始まらないから
適当に名付けても挽回きくのは助かる
大航海の乱数は肌に合わなかったからほぼやらなかったなぁ
2のボスを一人で倒して経験値たくさんもらう方が爽快感ある
名前はソフト購入前に決めるものだ!
と誰もが考えるわけじゃない
>>533 ぐぐったら無関係なものの中でおまえさんの書き込みしかないけど
>>535 ロリやショタなら最初は幼名と割り切れる
ジジイなら戒名として割り切る
2×2サイズのFOEとか出てこないかなぁ
1は序盤でつらくなって挫折
2は最上階ラスボス目前でふと悩みができて放置
3はサブクラス開放されたら迷いまくって放置
面白いんだがなぜか続かないんだよなあ…2は惜しかった
>>534 休養した後や別のキャラ育てるのには便利だったな
一方で最初からあれやりすぎた奴がつまらなくなってやめたって話も聞く
>>537 それはちょっとボリ過ぎじゃなイカ?w
名前を決めるのに3時間
ギルド名決めるのに2時間
スキル振るのに4時間
>>544 俺もサブクラスは最初迷ったけど
どうせ後でスキル振りなおすからと割り切って適当に振った方がいい
セーブせずに迷宮入ってhageて全て無駄に
サブクラスは脳内イメージ補強用
強さなど知らん
名前と職構成を事前に考えておいても
いざ始めると心に迷いが生じて浮気してしまうのが世界樹の恐ろしいところ
スキュレーとか、ゴッドイーターバーストのヴィーナスや果てはアマテラス並に揺れまくったりとか……。
そして休養後にうっかりSP振り間違えたままセーブして後悔する
万年二軍のスナ子が聞きかじりで冒険譚を聞きながら影で必死に努力してついにギルマスから声が掛かった!
まで妄想した
ギルド名は全作固定してるから悩まないけど
船の名前は悩んだ。神話を調べだしたりしてw
ほとんど下着みたいな服のロリいルンマスたんはまだですか
ギルド名は俺も毎回同じだなー。今回もそのまま名前変えずにやるつもりだ
ききかじりは続投して欲しいな。あれあるとレベル上げや引退後が楽だったし
ナイトシーカーでも構わないよ
当然乳首強調であのね用に描きやすく脱がせやすい単純な服で
なるほどなレスくれた人サンクス
一番変えたかったのは船名だぜ・・
今回はちゃんと考えておかないとな
商店
下乳 ロリ 姉御
ギルド
毒樹にやられた弱いおっさん 兜女 厨2のおっさん
酒場
未亡人 ??? カタコト
↑マジ空気過ぎて覚えてないんだが
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 16:01:34.47 ID:MDgb51a1
サブクラスはモンク/ファラ、シノ/ビーキンしかまともに活用出来てなかった俺がいる
新メディ子はヒイラギの親戚筋とか妄想して木の名前にするかなー
>>560 親父「お前はすぐそうやってすっとぼけるな! テレてんのか!」
バーのマスターは男ならギャルソン副島みたいじゃないとな
ギルド名は12では共通だったけど、3では変えた
金プリ子をリーダー格にして、イメージに合わせて「ロイヤル〜」と名付けたら…
ヴィクトリア「あら、私達に似た名前のギルドが」
NPCと名前が被った時の空しさと言ったら…
12と3のメンバー間で人間関係持たせてたが4ではどうしようか
惑星が違うなんて事になると困る
クリア後限定とかお金かなりかかってもいいから
ギルドや船(今回は気球か)の名前も変えさせて欲しいなぁ
でないと名前決めるとき悩みまくったり間違ってないかとか怖くなってしまうw
NPCで凄腕のビーキンがいたなw
酒場は3仕様がいい。基本的に到達階以下で依頼が遂行できる仕様
他はさらに上ってからとかだから、依頼が山のようにたまる
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 16:09:09.94 ID:wfTc04V1
名前は色で(ry
意味もなくスキュレー道場の時は名前をグラウコスにしてたな
ギルド長は金が好きそうだ
ガンリューは同じことしか言わないのが逆に愛着あったが
3のおっさんはなんか微妙だったな
最後に「すいません。俺ほんとは弱いんです」って告白してくれたら評価上がった
「誰もいません」
見つけた小ダンジョンに控えPTを派遣して財宝ゲット
ただし、ロストあり
クリア後のサヨナラムードはいかがなものか
あと酒場の虚しさ
聞きかじりは確かに有り難いっちゃ有り難いんだけど、少し寂しい気もするんだよな。
出来れば二軍も普通にプレイで使いたいという気持ちもある。
Wiz3みたいに2パーティで攻略するようなダンジョンとかないかなぁ。
>>573 ついにギルド警備員の俺の控えたちに光がさし込むのか
いい加減ししょーをししょーと読んでる奴うぜぇ
キリカゼさんの方がよっぽどししょー
控えギルメンを縄で縛って気球船から垂らして空釣りと洒落込む
>>574 ずっと居てくれよ的な願望我儘その他諸々一切なしで
他国でも頑張ってね!みたいなことだけ言われると微妙な気分だよな
ししょー(失笑)
俺いつもポケモンの名前つけて擬人化してるから困ったことない
名前は五文字だから絶対はいる
著作権で他のキャラと絶対被らない
ギルドはポケモン、船はサントアンヌごうで即決でいいことづくめ
3はアナザー青パイレーツのギャラドスがリーダーだったな
ししょーと失笑をかけたんだな
そらあんた、同じ場所に定住する農耕民族の日本人の考え方だ
パーティはお宝を求めてさすらう風来坊なんやでぇ
後ろ髪を引かれるような言葉はかけないようにしてるだろ、アモロでは
スシスキヤキシッショ-
>>582 ははーん
さてはお前、気球にフワライドって名前付けるつもりだな?
しかしこんなに世界樹の噂があるのに1、2の俺のパーティは何をしてるんだ
気球の名前はバリキキューンしかなかろう。
「ふごうへいき」でよい
じゃあ俺は気球にマタドガスって名づけるわ
ヒンデンブルク号で決まりだな!
カービィでいいや
城一つ運べそうだ
>>578 肉壁…かな
俺はパラ子には萌えなんて感情は抱かないけど三色ガードに魅入られた
フォーレストの挑発くらってみたい
>>575 時間は掛かるけどクリアまで全職業を聞きかじり無しで育てた方が楽しいよ
特に稼ぎなしでも地図埋めてるだけでLV上がるからな
資金繰りは厳しいけどそこはファーマー組に頑張ってもらうとして
気が付いたらファーマー組が一番高レベルになってたけどw
キャラ50人くらい登録できるようにしてください
Uの酒場親父好きだったぜ
だれかタンバリン動画のパロで「パラディンが挑発するだけ」って動画作ってくれよ
お前ら久しぶり
今回のディレクターはさんを付けないと怒られそうな名前だな
金田ァ!
>>553 あいつは内に秘めた闘志と…
きれいなシュートフォームを持っていた
前スレで騙されかけた奴だけどファミ通見てきた。
やっぱりほんとじゃないか!!ちくしょう!!嬉しい!!
7月待ち遠しいなー
フラゲ予約したったwww一次問屋様々です
Wの先人に俺はなる!と思ったけど早い人は四日前ぐらいから手に入れてるんだよね(´・ω・`)
>>597 HPがあるうちは余裕の表情だけど、HPが半分を切ったあたりから冷汗かき始めて
HPが赤くなると涙目であわあわしてるフォーストレさんを想像した
ダンサー別グラは、淫乱ピンクとの対比で清楚ブルーな感じかな?
多分褐色子だろう。ダンサーだし
個人的には金髪の女の子がほしい
褐色でお願いします!
20秒で褐色が三つ並ぶとは
お前らの褐色にかける情熱を見た
シリカカラーでおk
これがジェットストリーム褐色か…
褐色おっぱいだとまんまバードの焼直しだから何か捻ってほしい
>>609 淫ピアナザーで褐色(貧乳枠)、♀2のデフォで褐色(巨乳枠)
つまり褐色金髪おっぱいが最強にみえる
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:03:31.89 ID:3wZbl+Hy
OPENはやくしろ!!!!
(ピキーン) まて、♀2ダンサーは銀髪褐色肌で
金髪だけなら桃ダンのアナザーでいけそうだな
褐色枠ならハメ子に出てきて欲しいわ
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:06:44.20 ID:XAzkiSES
金髪レン男が胡散臭いルーン魔術に目覚めてしまったのか……
やっとハミ通見た!
エルミ新作も出るのか!
4までこれやって待つとしよう
褐色キャラって大体黒髪だったよね
>>625 あいつは厨2まっしぐらだなw
IVまできたってことはなんだかんだ人気作なんだな
Iのときのトラックバックの同人誌、実は結構な価値になってるのかな
>>625 地味地味言われ続けたせいで、新しい資格を地味に勉強してきたんだろう
>>568 ボーグマン神だな。エルダードラゴン戦の鬼神の如き縛りには恐れ入った。
ボーグマンさんが凄いというか
Mダーさんが真性というか・・・
シリカさんにしか見えない褐色ダンサーがきてもいいのよ
公女様にしか見えないソド子がきてもry
今来た
ロリバド子のパワーアップぶりにフイタww
このメディ子は戦闘中もずっとこのポーズなんだろうか
>>629 そして敵から姿を消す地味なルーンを身につけるのだな
>>630 ボーグマンさん毎度毎度頼りになるよな、トーマさんもそれなりに補助してくれるし
大航海NPCはそれぞれAIが違って個性があるのが好きだ
ただしペイルホース、てめーは駄目だ
12バード3プリと支援特化を入れてきたから4もダンサーは入れたい所
つか今のグラだと剣の舞と使いそうだな
「ルーンマスターってちょっと地味…」
介錯の使い手が欲しいでござるな
俺が言うのもなんだが、地味マスターさんdisりすぎだろう
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:28:57.12 ID:XAzkiSES
今現在トップクラスで話題に出てない上に格好も胡散臭いルーンマスターさん……
>>639 スナイパー辺りに魔弾の射手とかありそう
マス子はツンデレとババアでお願いします
>>636 トーマさんの種が決まるとテンション上がるよな。
個人的には派手に散ってくシグナル三姉妹が好き。
ルーンマスターは良くも悪くも地味
インパクトが足りない
ペイルホースを介錯で仕留めたい
追加職あるにしろ7職から5職かぁ…1と同じなんだがすごく少なく感じるな
もう全員育てるかなぁ
なにげに結構メジャーどころなはずの褐色銀髪って
世界樹だと野郎ダクハンしかいないよな。
初期7人とはまだ限らん
今発表されてる職が全部なんてどこにも書いてないだろwwww
男なんかどうでもいいよ
けど初期7人で一層クリアごとに新職で12人てのも・・・
微妙か
やっぱ最初から多いに越したことない
そろそろ亜人をプレイヤーキャラとして使ってみたい
初期10〜11職で途中追加1〜2職ってところじゃないの?
被り無しで3PT作れると嬉しいけど流石に15職は無理かな
ルーンマスター♀=るんちゃん
アフロヘアーのキャラはおらんの?
パーティが5人編成だからデフォ10職はやっぱ欲しいな。
スキルツリーが豊富なら同じ職を2つ入れるという選択もあるが、その場合はキャラグラが3×2ぐらい欲しい。
>>654 前作までのキャラありだからいけるよな
日向さんには犠牲になってもらおう
1の踏襲だから初期七職って聞いたのに俺はだまされていたのか
3の初報って初期10職全部紹介しなかったんだっけ?
ここはホント日向さんに優しくないところですね
航空師的なポジションの職は絶対いるだろう
>>659 3の時の第一報だとヲリアーとビスキンあたりが居なかった気がする。
>>659 1の踏襲ってのも現段階だとファンの妄想じゃない?
いくつかのイラストが1〜2のキャラのイメージ引っ張ってきてるってだけで。
被るのかよwwww
いつ見てもモンクの腹をつんつんしたいわ
>>655 ちびっ子ソードマン♀(金属バット装備)が必要ですね
役割的に1の初期七職と一致しそうな七職だから勘違いしたってことか
一応ゲーム画面ではゾディもいたんだな。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:45:16.40 ID:XAzkiSES
探索スキル得意そうな職とかもまだ見当たらないしな
前:ソド、壁のやつ
中:ダンサー
後:メディ、ルンマス、スナイパー
あたりかなーって思ってるけどナイトシーカーはシノビみたいなことができるのかとかいろいろ楽しみ
ナイトシーカーはでかい絵の男女比的には男?この厨二っぷりいいね
>>666 乙。金ふわゾディ子も出てたんだな。
4では退場確定で悲しいのう……。
>>665 MAP見るとだいぶ変わってたんだな
こんな道ないもんね
いま駅のホームにいるんだけど隣の奴がsq3やってるw
そして俺はsq2をやってる
つまり最大初期12職くらいは期待できるということかな
あんまり多くて半端な職出てもあれだけど
探索スキル担当はドルイドとかそんな感じだろうか
スナイパーも威嚇射撃みたいなFOE操作ぐらいは出来そうだけど
個人的には職少なくて良いけどね。
2以降、特徴のわかりにくいどっちつかずな職が増えただけに感じる。
バリエーションは画像の枚数、あるいはスキル構成の多彩さとかでもつけられるので、
例えば盾役なら盾役で一つあればいいや。
ペットは復活しないのかのう・・・
招来にもボットにも命令できればあんな分身格差は まぁそれでも招来はまだ優遇か
ひむかいさんの描くオッサンのかっこよさはマジ異常
そういえば3は三層に上がってすぐにサブクラスつけてから引退してそのままだった
もうストーリー覚えてないからやり直すべきだろうかw
おっさんなんかどうでもいい
世界樹のウリはえっちいロリとあのねだろ
六枠目を使う職はまたあってほしいな
ドルイド的なのってぶっちゃけドクトルマグスだよな。まあ探索系スキルは無かったが。
6枠目使いそうなキャラが今のところ無さそうだし、マグス+ビスキンのシャーマンとかいないかな。
>>633 よう俺
あれは成長したバド子に見えるよね
立派に成長したもんだ
初期クラスが多すぎるとゲーム開始までの心理的ハードルがあがるからな
初心者はどれを選べばいいか分からなくなるだろう
さーて、4のギルド名今から考えとかないと…。
無印から適当にエルドラド・ストレンジア・レイダースと名付けて来たが
4は空に関わる名前にしたいな。
育ってしまって残念なようなうれしいようなでもやっぱり体は育たないで欲しかったような
武器の種類とか職業で想像できる
短剣、剣、斧、鎚、槍、刀、鞭、弓、銃、弩、杖、本、爪…ほかになにかあったっけ?
イラストから剣、弓、鎚は確定かな
夜子さんがどうなるか
あのモフモフした青い謎生物は
新職業なんだろ?そうだろ!?
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:56:55.63 ID:XAzkiSES
個人的に今回の職はシンプルになってうれしい
賛否両論だったサブスキル周りがどうなるのかも楽しみ
赤ソド→スナイパー?
ブシ子→スナイパー
赤カス→ナイトシーカー(親類)
金レン→ルーンマスター
的な
ドールマスター採用されないかな
ランサーとモンガーは一応ファランクスとモンクになったし
でも2くらい初期の職業数欲しいなー
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 新環境での原点回帰
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 必要のない3D化……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
ドールマスターが出たらカスメとビスキンを足して2で割ったような具合になるのだろうか
ナイトシーカーの説明がカスメっぽいがどうなることやら
あの生物は手前の球体に「風」を感じるから
気球の精(港のおじちゃん)ポジションな気はするけど
やっぱり人外キャラ一匹は連れ歩きたいよ
>>690 突剣、拳
ダンサーやナイトシーカーの剣はソドの剣とは形状が違うけど別カテゴリになったりするのかな
>>688 空いいね
Daybreak(夜明け)
って名前にしようかな
FOEが強いのかな、4だけに
俺はずっと,ゴーストバスターズ,にしとるよ
ゴーストバス
ゴース飛ばす
気球はソロシップにするか
正直爆死しそうな気しかしない
3も大迷走したし
FF9のようにならなきゃいいけど
ロケッティア
引退ボーナスシステムやめろ(´・ω・`)
爆死とか知るか
俺がやりたいからやるんだ
そもそも大迷走してないし
いま思うとやっぱり3の職業は変化球って感じでしっくり来なかったな
元々やりたい奴がやるゲームじゃね、って思ったが
新規層考慮して難易度追加したりしてるんだよな…
金プリ子は俺の嫁でしっくりきてたけど
「山篭りから帰ってきてパワーアップした」とかにしろ(´・ω・`)
>>710 え?1から始めてると3のお祭り感に違和感を覚えるんだけど
>>709 それは許されない
そもそもアトラスも売れると思わなかったんだろうなぁ
シンジュクのせいで世界観に大幅な制限がついてしまった
3は三作品の中で一番初心者にやさしいけど、
職業の役割が絵と名前だけじゃ分かりにくかったね
3が迷走したかは人によるだろうからともかく
なんでFF9??
金ふわゾディ子はしっくりきすぎて,
ステALL99の立派なゾディショーになりました。
ファミ通のナイトシーカーの説明見ると
ダクハンのジエンド復活するのかと思ったな
原点回帰って周りが勝手に言ってるだけで公式には何も言ってないけどな。
雰囲気が初代に戻る事と原点回帰は必ずしもイコールではない。
ソロパなのに「きみたち」っていうのやめろ(´・ω・`)
>>714 ギルドに復帰するのに30週掛かりますとかなったらどうすんだ
原点回帰成分: ロゴが緑、ソド・メディ(名前だけ)復活、ってとこくらいだろ
>>717 FF9は原点回帰ってテーマはあったからじゃないかね
そもそも今のところ原点回帰とか言ってるのってユーザーだけだけど
戦闘パーティーはソロでも地図書いたりする画面に映らないメンバーがいる
という脳内設定にしとけ
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 18:11:46.87 ID:IlRWPeMa
3は触手不足とロリ不足
プリウォリファラとかマジで糞
デコパイみたいなのはロリの内に入らないし
金プリは守られるべき職業だ!と思ったら
ファラに次いで硬い職業でした。プリショー号令の嵐で楽しかったけど
>>699 突剣かジョリさん忘れてたな
パイレーツがチェイス職で大航海になんの影響も無いってのはコレジャナイ感ありありだった
ドラクエを1からやった時3が自由度高すぎて少し戸惑ったな
そのチェイスも外しまくるという…
>>723 パーティ1名+プレイヤーで「きみたち」なんだよ!
乱視なんだよ
>>720 3竜クエスト関連のキャラ
過去のモンスターをそのまま出す
発売当時流行っていたネタを詰め込んだキャラやセリフ
ファンサービスよりネタ切れ感のほうがでかい
個人的に大航海と言えば波間に漂う白い影だったが
今回はその手のイベントあるのかね
モンクって回復もできて前衛も出来たから
育成方針が悩ましくてそこが楽しかったんだけども
今回のメディックってどうなんだろう・・・
毒薬投げつけるメディックとかいいと思います
フラゲッターが三層越えて一騎当千の存在をもたらした時
パイを主役ポジにしていた俺の思考が停止したという
航海ものなんだからパイレーツは優遇されているはずと思って
PTに入れた俺に謝って
特化すれば殴りメディがまともな前衛より強くなる・・・って感じが望ましい
とりあえず突剣はもういらん。アレの所為でパイレーツがどうしようもなくなっちまった
1,2,3とは全くの別ゲーになりそうだな
リミット効率No.1の座もショー/パイに取られちゃうしな
>>742 論点をずらすな
それにしてもようやく沸いてきたな
3に不満がある奴らが
いいぞ
まさかのコック復活採用ないかな〜
狩った獲物をその場で料理
まあ世界樹3のパイレーツは陸に上がったカッパみたいなもんだし。
殴りメディなんて美味しいネタをひむかいさんがスルーするはずないから、
4のメディは薬物特化型なんだろう、あるいは超執刀
なんか痛い人だったか
1原理主義者だいきらいエトリアすき
新納じゃね? セブドラでもやってればいいのに。
変なのは相手してあげちゃダメよ
文句言ってる痛い奴は全員まとめて立ち去れよ
名前に漢字使わせてください(´・ω・`)
みんな落ち着け
エンカウント率が高いなら警戒歩行すればいいじゃない
漢字もいいな
ちゃんとちっこいもじがちっこくなってるだろうか
壁に向かって話してる子は以下スルーで
>>761 3DSの入力機能そのまま流用すれば漢字もいけるだろうが
名前を悩む時間が大幅に延長されるな・・
>>761 キャラ名はともかく3の船は漢字使いたかった
船といえば「○○丸」って名前じゃんよー
>>749 そろそろその場で素材をなんらかの形でもっと有効活用してもいいかもしれんね
前からそういう意見あったしね
>>765 3dsになったら可能そうではあるけどな
ただ日本名もあえてカタカナ表記にするのが好き
>>770 ミント草にTP回復とかあったけど数点程度じゃ何一つありがたみがねぇええええええ!
早く発売されないかな
発売前に同人書いてくれてもいいんだよ
漢字が使えるとひむかいさんが尿結石じゃなくなっちゃうじゃないか。
漢字使えるようになったら夜鹿にめちゃくちゃ痛い名前付けるんだ・・・
お前らわかってるの?
まともに仕事もしないで
この割れ厨ども
てめぇみたいな金を払わない奴らのせいでアトラスは買収されたんだぞ
朱月って名前思いついたけどラーメン屋の名前だった(´・ω・`)
>>774 すっぱい実にはすこしお世話になりました
漢字使えても和風な職にしか使わんだろうな
今回もちゃんと和風な職来てくださいよ
かぜうまの次の本は誰がメインだと思う?
(おい、相手にすんなよ…)
キャラメイクといえばグラの種類増やすのは日向さんが死んじゃうからあれだとして
せめてポーズが別とかにならないかな
触れちゃらめぇ
俺コックが実装されたら
思う存分鹿を焼くんだ…
漢字使用可とか実現したら胸が熱くなるな…
どうせ誰にも見せないんだから思う存分邪気眼ネームが付けられる
>>785 当たり前だ
6層に今からwktkさせてもらう
>>786 デスペナルティを楽しみに知てろよ
コックか…謎の壁材を調理したりするんだな。
>>788 デスペナルティの意味を調べてきて恐れるがいいw
漢字なんて東方厨が頼んでもないのに
Wikiの名前例で大暴れする未来しか見えねー
ID:wKIu/eUNは陽動を使っているペットだと思いなさい
(触るならレス付けろよ…連鎖あぼーんしてるんだから)
>>696
素材を調理して特殊効果…って何かナナドラでそんなスキルがあったような
>>772 RPGはハヤト=コバヤシみたいな名前のが統一感あってよいよな
>>790 すれ違いは専用パーティっすね!
キャラ名はともかく、ギルド名は漢字使いたかったからなあ
漢字いいねえ
コックが一人で迷宮を制圧して魔物を殺し尽くすんだな
沈黙の世界樹はじまったな
ホウゾウインの槍使いが欲しい
ソエッ
>>787 ポーズ増やすのもそんなに作業量変わらないから・・・ひむかいさん死んじゃう
カラバリはもっと種類増やしてもいいと思うけどね
贅沢を言うなら髪・目・肌で3種類ずつくらいから組み合わせを選ぶ感じで
キャラグラ増やすのはひむかいさんがしぬだけで済むけど
職数増やすのはスキル考えたり調整したり不具合の穴をふさぐのに大量の死人がでちゃいそう
3竜クエスト関連のキャラ → 一時期しか出ないキャラにギャンギャン言われても…
過去のモンスターをそのまま出す → ドラクエFFは?スタイムゴブリン出せませんね?
発売当時流行っていたネタを詰め込んだキャラやセリフ → デザート(笑)やママさんのアッー!とか?どんだけ沸点低いんだよ
お前が気にしすぎ
神経症か?
>>772 それもわかるな
統一感もあるし
和風と言えばソド子スナ子メディ子は和風にしようとおもえば出来るな
だから触れるなって
菜にいってるの?
普通のことだろ
そういうのさぼった結果が今までの調整ミス&バグ祭りだよ
甘えるな
ひむかいさんしぬのはいいのかよ!
ひむかいさんだからしかたがない
>>811 バニッシュメント決定
>>809 だからそれが悪いのではなくてごちゃまぜにしてとりあえず入れてみました缶が嫌なんだよ
ひむかいさんもレベルアップしてるんだからちょっと血を吐くぐらいで済むさ。
ひむかいさんだから死に方がない
新しいひむかいさんを用意しよう
ひむかい殺すにゃ刃物はいらぬ
ボインが2つあればいい
俺がひむかいだ
ひむかいさんも今年でレベル32ですか(`・ω・`)
お前らひむかいさんを消耗品のように言いやがって
たとえひむかいさんが倒れても
第二第三のひむかいさんが現れてロリ絵を描くだろう
次のひむかいさんはもっと上手くやるでしょう
kitigaidawakoitu...
全員ネクタル持ってひむかいさんの周りに集合だ
新職業・ひむかい
道具屋あたりにノーラがいるのではないかと期待
「迷宮にケケが入ったまま帰ってこないから探してきて」クエストとか。
・・・と書いたところで、2だったか宿屋の娘を助け出せないままやめてしまったのを思い出した。
あの子、どうなったの?
たしか体が弱かったような。
ひむかいさん言うほど仕事してる?
次のあのねは誰がメインだと思う?
俺はダンサーたん
>>833 おいおい、おっぱいとPTが組めないとかリストラ要員じゃねえか
俺はツイッター読んでるから,にしむかいさんと呼んでいる。
>>834 氷竜さんはロリコン紳士なので少女は無事です
>>834 氷竜さんは紳士だから何年放置しても無事だよ
>>834 ロリにだけ紳士な氷竜が手厚く保護していますのでとっとと助けに行きましょう
>>833 アンドロのサブにひむかいさんを習得させればグラフィックを更に量産できるな
俺をNGにした奴は万死をもっても償いきれぬ
死を与え地獄で攻め続けた後
その転生の末の末まで災いをなし罰を与える
>>834のおかげでそのクエスト放置してたの思い出した
hageて来るか…
pixivだとダンサーの絵が多いなw
かぜうまさんも描いてるし
>>1-
>>1000 デスペナルティが下されるから世界樹4買えないねwww
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>>848 むしろスレではあまり話題にならない元ブシ子スナイパーのイラストが多いと思った
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ダンサーは華やかさあるしな
いろんな色が使われてるしパッと見描いてて楽しいんじゃないか
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友人にDSと世界樹U(初期生産分)貸してみたわ
これで世界樹にはまってくれると嬉しいんだが。
そういや挑発バグとか言ってないな
公式オープンしてるかと思ったのに・・・
なんでこの子発狂してんの?
最初の方に発表された中での人気キャラは
発売間近の頃には話題に上がらなくなってる気がする
3のイカ腹とニーハイしかり
>>860世界樹は1でシンジュクを出さなければもっと広かった
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ダンサーは今公開されてる中で一人だけ明るい色合いだしなー。
エロいしな
>>860世界樹は1でシンジュクを出さなければもっと広かった
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かぜうまの次のあのねは誰がメインだと思う?
>>860世界樹は1でシンジュクを出さなければもっと広かった
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もっとショタを(´・ω・`)
>>860世界樹は1でシンジュクを出さなければもっと広かった
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特典サントラのジャケ公開されれば公式が誰をイメージキャラにしてるかが分かる。
予約したいので早く公開してくれ。
>>860世界樹は1でシンジュクを出さなければもっと広かった
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pixiv見てきたが、ダンサーのエロ絵描かれるの早スギィ!
フォトちゃんにおかっぱソド子にポニテメディ子はまだ普通絵ばかりなのに。
今回もサントラの内側はししょーかな
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 18:47:16.00 ID:4AwkcxPV
青いモフモフ生物をパーティーに加えたいよお
ウザキャラだったら俺は泣く
>>860世界樹は1でシンジュクを出さなければもっと広かった
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>>871 男キャラが2人ともオッサンは勘弁してほしいよねー
だがマーニャほどエロくはないな>ダンサー
>>878 ダクハンの1-5バグとかブシの月影もあったはず。
月影は便利だったけど
ひむかいさんはおっさん描いてる時も寿命削ってるの?
股が丸見えなせいか非常にけしからんように見えてしまう
>>878 それに追加でダクハンとブシドー(月影と死地)辺り?
月影には本当にお世話になりました
かわりに死地の心胆が完全死にスキルになってたけど
久しぶりにファミ通買ってきた
スナイパー?の兄ちゃんかっこいいな
>>878 ダクハンの5番目以内登録で起こる蟲毒の極無我の極バグ
ブシドーの死地の心胆
バグじゃないけどペットの身代わりが地雷すぎる
スキル効果のバグは無くして欲しいね。
なんかシリーズ伝統になりつつあるからw
ペットは一軍に混ぜてLv上げに六層連れて行ったらかばって自滅してたな…。
中途半端に育てたやつ連れてった俺も悪いがお前は守られてろと
友人がやりこむタイプの人間だったら、
「ギルド長? "彼" はツンデレだよ」ってアドバイスしとこうぜ
うちのペットは忠義1止め&HPブースト10、最後のあがき、転寝で結構活躍してくれたぞ
>>892 乙、変なのに900取られてぐだぐだになるより良かったと思うよ
1ターン無駄にすると命が2〜3消えるゲームだからバグは無くさねば
いや介錯は大歓迎だけど
よく見たらダンサーの服は下が透けて見える使用なんだな
フフ、たまりませんなぁ
>>892 おつです
ペットは素の能力は高いけど装備制限と武器が壊攻撃だからなぁ…
ダンサー♂がシンジュク2丁目辺りにいそうな奴だったら
ペットなんだから守られて癒すのが正しい姿
>>892 乙
スキルのバグは完全に無くすのは難しいだろうなあ
普通にプレイしてたら気付かなそうなものもあるし
2のマップの線引きみたいに明らかな不具合は妥協せずに直してから出してほしいが
>>905 ひむかいさんに漫F画太郎のババアを1万回トレースさせるよ(´・ω・`)
ダンサーもいいけど乳首が透けて見えるような服の職ないかな
アルルーナみたいに着てなくてもいい
ダン男はゲイがプリキュアダンスしてくれるよ
バードの男はダンサーって感じじゃなかったから
確実に別グラになるよなあ
>>907 特殊な条件ならまだしも普通にプレイしてたら気付くのが残ってるからな・・・
>>907 3のマッピングはかなり快適だったから大丈夫でしょ
ブログでもかなりこだわってるの伝わってきたし
>>911 インド系なのかラテン系なのか
ラテン系だとネタ臭ハンパないけど
ダンサー♂はフラメンコスタイルでバラくわえとるんちゃう?
>>892 乙と言ってやる!
男ダンサーはカポエィラ使いみたいになってるに違いない。
そんなんじゃ俺のパーティーはやる気でないやい
Uのバグスキルは取る人の少なさと元の性能の微妙さもあって言うほど大したもんでもない
死地も蟲毒も、いきなりあれを目指す人なんてほとんどいないだろうし
おれはUのバグ全部よりも、Tのヨナキガエル・Vのクイックオーダーのほうがひどいバグだと思う
あのね19はまだか…あのね10までTやUのキャラだったんだから20まで出してくれないと
>>915 なんかVのギルドのおっさんとイメージがかぶる
>>915 DS光の4戦士の男踊り子思い出した
なんか黒い服でカッコよかったけど世界中ではなさそうな気がしないこともない
ダンサー男はスト2のエディみたいなジャマイカン
>>905 複数いる候補のうちの1人がそんな感じならむしろ歓迎だよ
主流から外れた外見のキャラがいること自体は必ずしも問題ではない、
バリエーションがないことこそが問題なのだ
「ダンサー 男」でググったら少し後悔した
>>912 特殊な条件や特定の状況で起こるバグ以外でも
回避上昇とか効果がはっきり分かり難い(運に左右される)ものは
テストプレイヤーが少ないと見逃されることはあるんじゃないかな
まあ3はバグ少なかったし俺はそんなに心配してないな
僕がダンサーになった理由
ダンサー男はダクハンみたいので良い
3のクイックオーダーはなぁ・・・
まさかの金鳥さんがダンサー♀枠になってたら笑うんだが…流石にないか
どのバグも十分酷いので4ではバグチェックしっかりオナシャス(´・ω・`)
1〜3のバグは全部酷いな、優劣とか付けれない
今度こそ、分かり易いバグぐらいなくなれば良いな
>>924 ドク男「ついに 股間のユニコーンホーンに霊を降ろすときが来たか…」
クイックオーダーはまだ対策しようがあるし十分につかえる
1・2の全く機能しなかったりマイナス効果しかないバグよりずっとマシ
特典のインレイに懲りずにししょー来てくれないかなぁ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:13:04.64 ID:9PdOTbdr
お前ら少し落ち着けよ。
二日で7スレとかwwwwww。
頑張りすぎwwww。
確かにバグな時点で優劣もくそもないなw
>>674 容量の関係で削られたという3階の右側か
前衛職に普通に主人公っぽそうなグラは男女各一人ずつ欲しいなぁ。
Vは主人公の仲間くらいの良くも悪くも個性の強いグラが多すぎた…。
Tソドは安心して使えたな。設定の意味では。
明らかな仕様、設定ミスでもバグでなく仕様といわれたら飲むしかないですし
ししょーが水着になったのはメディ子にそそのかされた部分もあるんだよ・・・
FORTRESSって一瞬フォレストセルと見間違えるわ
月影バグみたいなのは許容範囲というか笑って許せるというか
そもそもバグのない月影の利点が…
発売が三日延期になってもいいからしっかりバグ取りしておくれ
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:16:02.65 ID:9PdOTbdr
>>944 そのメディ子もメディック復活にも関わらずリストラという目に
ヤグルシバグもあって良い
一日一回
シショーグン来い
FOEの姿が見えるシステムはおそらく
下の回想では姿が見えなかったり、他のFOEに擬態していたり、
姿はそっくりなのに性能が違ったりするような奴が出てくる伏線だろ
>>949 メディ♀2人目にいる可能性を諦めちゃダメだ
新しいキャラも好きだけどな
ちっぱい分が足りん
>>954 たぶんメディ2人目はメディ姉ポジションな気がする
>>953 FOEの姿が見えるってことは色で危険度を判別できないことでもあるんだよな
浅い階層だからとナメてかかったら異様に強くてフルボッコみたいな展開だと楽しい
男はかなりばらけるけど女は大体ロリ・お姉さんってかんじだよね
ししょーソロで赤竜ぶっ殺してた人いたなそういや。
今回は職業全部でいくつなんだろうね
3DSに変わるんだし、もっと増やしてもいい気もする
3は別名でやってたからいいとして、1,2使ってたグラが来るといいなぁ……。
4でもスク水に失望され隊!
サラマンドラさんの出番か…?
>>946 一応2のブシのスキルの中では最速発動という利点があったはず<月影
先手を取ってサックリ敵を殺れるというのはやられる前にやれな傾向が
強い2の戦闘では状況によっては便利だったんじゃないかな
俺は序盤は下段で首討ち&鎧抜け→どこかのタイミングで休養引退で
上段ツバメにシフトしてたからどっちみち月影の出番はなかったが…
メディック=メディ子で語るが、
実はお姉さんメディ使ってた。
風景に擬態しててよく見ないと気付かずにぶつかっちゃうFOEとかありそうだ
FOEぬりかべ
1 2とサラシブシに茶スメ使ってたから茶スメのグラ来るといいなぁ
多分無いだろうけど
宝箱かと思ったらFOEという古典的なトラップ
宝箱型FOE
>>967 メガテン3の東京議事堂の騙し絵思い出した
ありそうでないよな
>>968 一歩さがって足元こするだけで済むじゃない
アトラスのイージーモードって
敵のHPが低かったり回復ポイントがいたる所にある程度しか思いつかんな
乳首!乳首!
ダンサーの2グラはまだかよ
>>965 素で早いうえに、全体属性でも雑魚に先制できるから、最速発動は全然メリットになってなかったんだけどなwww
通常版のほうが、ブシの中でだけならスキルバランス取れてたっていうね
2の特殊FOEは復活してほしいな
あと雑魚を吹っ飛ばしてFOEが乱入してくる演出
カジュアルモードだと特定ポイントでレンツスが現れてツスクル水をぶっかけてくれるとか
カジュアルだと回復ポイント設置はありそうだな
あとは全滅がDQ方式とかか?
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:32:16.32 ID:1JBbhMYF
序盤の金と品揃えとスキルポイントが少々恵まれてる位でも大分楽になるんじゃないかな?
1の4層でFOE乱入を利用するらしいエリアは各個撃破で駆逐しちゃうのがデフォ
マップを自動で書いてくれるだけだよ
B1Fの地図を描きなさい系のイベントが飛ばされるだけでもかなり楽
アトラスのイージーとか経験値上昇と金稼ぎが楽になるとかしか思いつかんな
回復ポイント(泉)ってそういやなくなったな。
2の引き継ぎなしの場合は十分カジュアルだと思う。序盤だけ
クリアすると高難易度解放とかあるかな
敵が強めになったり糸が店売りしてなかったり
ドクトルマグスみたいな赤魔導士出て欲しい
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:36:49.26 ID:MDgb51a1
マップと言えば宝箱開けたかどうかわかるようにならないかな…
2の地軸の柱、3の夜営地に役割が引き継がれただけ
カジュアル最初のミッションが3方式
ノーマル最初のミッションが2方式+ヤマネコ
ハードはありそうだけどな埋め
泉がないから各層1・3・5Fに飛べたりキャンプできたりしたんじゃないのか
3の海あんま楽しくなかったな
1000ならプリンセス登場
1000ならオランピアさん復活
ソド子で抜いてしまったうめ
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