【TOI】テイルズオブイノセンス総合part84【TOIR】
アンジュのスキット絵微妙だなぁ。驚き顔は可愛いけど
OPのアンジュは美しいのに……
>>7 DS版だといい感じにぼやけて、けっこう美人に見えてたんだけどね
地デジ効果みたいだなww
暗がりで女性を見ると美人に見えるのと同じ効果かいw
湯煙でよくみえなかったら近道が女にみえるようなもn(サイレントエンド!
>>1 テイルズオブイオツンス
>>7 せめて温泉で、化粧落としてる顔見てみたかったな
髪も下ろしてたらもっと良い
はっきり化粧してる大人の女性キャラって新鮮で良いんだけど
アニメ絵だと別に化粧とかしてなくても充分顔濃いから逆にくどすぎんだよな
>>11 あのポーズはスタッフの作意しか見えないw
マジックミストの効果って加算されるんだな
戦闘参加メンバー全員につけたら
ファーストコンタクト前に逃走できるようになった
これで石集めがはかどるぜ
マジックミストがくれる人グレゴリの里でつい話しかけてしまうから自然と増えるよな…
どうせミックスだし
こんにちは!
こ の 転 生 者 ど も め !
>>7 アンジュは顔だけだと美人という感じはしないけど、
雰囲気というか、物腰や振る舞いコミで美人なんだろうな。
逆にイリアは顔は美人なんだけど、全体がちょっと残念な感じ。
スキット絵はみんな結構前世と似てるよね。
ルカとイリアの表情とか、アンジュの眠そうなんだけど油断できない雰囲気とか。
キュキュの称号「心に誓うもの」ってどうやったらとれるんだ……
wikiには「神待ちの園最深部右上に落ちている本を調べる」って載ってるんで
セーブポイントのあるマップ右上辺りを探し回っているんだが、一向に本が見つからない
もしかして…アンジュ誘拐済み
アンジュいなくなった後(というか一旦ダンジョン出てから)でも取りにいけたと思うけど
床にしれっと落ちてたぞ
アンジュ離脱中は本が消えてたが復帰後落ちていたぞ
というかクリア後からでも取れた
記憶の場があるマップの(マップで見て)一番上の区画に小さな本が落ちてる筈だが
>>18-21 あああ多分そうだアンジュ抜けてるわ。アンジュ戻ってきたらまた行くことにするよ……
助かった、ありがとう
あと4日で公式攻略本でるけど
ファミ通本みたいに用語辞典とかあるのかね?
個人的にスキット絵が全部載ってるのはうれしかただ
>>23 A,Hは軽く(4ページぐらい)あったけどR,Lはまったくなし
文章もファミ通みたいにユーモア系じゃなくて真面目な解説や本編に出てない設定(変更前っぽいのとか)って感じ
個人的には用語集以外はバンナムのほうが設定とかインタビューとか多くて好きだな
Rのファミ通攻略?本みたいなのがIで出たら買っちゃいそうだけど
人物・用語辞典自体は公式攻略本でもある、ただ雰囲気は微妙に違う
公式のはゲーム画面のスクショとか使って割と堅めというか真面目というか、少なめ
ファミ通のはスクショでなくあの独特なイラスト使ってたまにえっこれ載ってんの?!てのまで
手元にどっちもあるの見比べたらそんなとこかなー
Gだけど公式のが4ページとファミ通のが14ページ
そうなのか
攻略本はファミ通のI、Hしか買ったことないから楽しみだ
コンウェイ、キュキュのラフ画とかのってるかな
イノセンスはいのまただしラフ画は多分載ってるんじゃないかなー
いのまたは完成イラストまでの過程とかももりもり載ってるイメージ
低レベルクリアにとりかかり始めたけど
最強武具のおかげか初期レベルのままでも苦もなく進むな
楽勝や
>>25 用語辞典を読み返してるんだが、きたない眼鏡が高スペックすぎて涙が出た。
キャラ設定は豪華で前世もあんなに可愛いのに、どうしでああなった。
>>28 トロフィー取るだけならイージーでもいいから楽だよな
経験値0.5倍さんまじ公式罠 エクスキャンセル安定でした
武器防具大したものなく、ネビリムも育ってない時に挑戦してテノス以降泣いた
同じく
しょーがねーからキュキュさんに無敵系スキルいろいろつけて
ハスタノヤリでごり押ししてもらった
ハスタノヤリのキュキュによくあること
エイッ! ヤァ! キュキュ・・・ マダシネナ コンナトコロデ・・・ タスカター コンナトコロデ・・・ タスカター
なんでキュキュの闘技場制覇武器がネギなのかと思ったら中の人ネタかこれ
今更気付いたわwww
ソフィのコスプレとか完全に狙ってるよなキュキュ
そういやTOIRではポゥおじさんの正体って分からずじまいだっけ?
謎のおっさんで終わった気がするな
ポゥおじさんエリアにも普通に敵が出るのが地味にショック
ガルポスの住民が、ポゥは実は資産家らしいと噂して無かったっけか
一応ガルポスの女の子が資産家だって言ってたがそれ以上のことは分からないな
TBS見てたらTOIのオープニング曲流れてびびった。
福岡国際クロスカントリーで流れたので来ました
魔王灼熱刃はどうしたら派手に出来たのだろうか・・・…。なんか悲しくなる。
アスラの物真似にキュキュとコンウェイ入ってなくて、やっぱり仲間にしては距離があるんだなと思った
絆と呼べるほどの繋がりはなさそう
>>42 アスラが失い、ルカが取り戻した絆だからな、
せめて、転生者じゃないと
2人の方も自分がお客さんって意識を崩さなかったしな
無垢なる絆の物語を壊しちゃいけないからあんまり深く介入出来ない縛りがあるんだろうけど
知ってるけど手が出せないっていう葛藤があったりはしたんだろうか
天空城脱出時はリカルドの部下っぽく見えた
スパーダおんぶして走れる近道さんはもう前衛でいいんじゃね?
>>43 すげぇ
だが、上端のテンペストが隠れるのはわざと…なのか…?
エロ注意
>>46 スパーダが前衛なんだから軽いんだろう。あれがアンジュだったrうわなにをするやめろ
>>46 スパーダ 身長177cm / 体重71kg
コンウェイ 身長175cm / 体重58kg
きっと筋力がハンパないんだよ
DS版のOP見れるの知らなくて今更みたけど、端は切れてるけどめっちゃ綺麗じゃん
Vitaとかわらん、劇中アニメもこのクオリティだったの?アニメ綺麗すぎるとか感動したのがなんか恥ずかしくなってきた
そろそろVita買ってIRとTBも買うつもりだが…
IRのDLCってどうなのよ
全購入した奴いるん?
もう1つスレあったか
あっちで聞いた方が良さげだな
と思ったがこっちが本スレか…?久々過ぎてわかんね
DLCは趣味の領域だから財布と相談しての自己判断でお願いします
ただ前世風衣装は結構好きよ、特にイリアとアンジュ
まぁ何ヶ月か何年か経ったら無料開放の可能性もありそうだし
何で態々有料にしちゃったんだろうね
最近の板南無は謎すぎる
ハスタの前世コスのげいぼるぐきぐるみマダー
>>59 あ、そういう話したかったのかすまんね期待に添えなくて
買おうと思った奴が買えば良いだけの話に文句付ける気は無いんですわ
マイソロ系以外無料開放なんかしてなくね?
DLCは箱Vからだっけ?そのVの時でも箱→PS3のDLC入り版にもならなかったし
予約特典やCDや映画のBDについてたコード系もいまだに無料化とかしてないし
テイルズではそういうのやらなそうだけどな
なに買いたくなるやつが出たら買えばいいしなきゃ買わなくていいし
俺はヴリトラ服エルとサクヤ服キュキュを愛でるエルかわいいよエル
グレードショップのレアドロップと普通のドロップってどっちを買えばいい?
一周目で3700ほどグレードがあるんだけど、アイテムとかって2周目で60個いる?
30個で足りるかな
レアドロップの方が良いと思われ
アイテムは60あれば1ダンジョンで料理作り放題だぜ
>>65 ありがとう!レアドロとアイテム60買うわ
王都レグヌムっていうくらいだから
お城にも入れると思ったのに・・・ 門番と門だけて
トロフィー狙いするなら、2周目ぐらいに低レベルクリアオススメ
ノーマルのバルカン武器で十分倒せるし
>>68 そういえばトロフィーもあったな…
低レベルクリアって一周目のレベルとか無駄になっちゃうよね?
セーブ分けておいた方がいいのかな
>>67 テンペストの首都ジャンナの王城を思い出させた
OPに出るだけ出て結局教皇は教会の奥、当の国王様は山籠もりですか
アシハラの王様も普通の民家住まいだったし…
もしかすると、やっぱりポゥじいさんが(ry
>>69 レベルとかも割と簡単に上がるしなあ
俺はどちらでもいいと思うけど、好み
>>67 ナンパ男イベントのカメラアングルで
門の向こうに青空が広がってて違和感あったわ
せめて形だけでも城をだな…
結局枢密院さん達はレグヌムのどこにいたのかね
てか二週目でハスタ武器持ったまんまレグヌムうろついて大丈夫なんかww
>>74 レベル引き継ぎが色々とまとまっちゃってるので
2周目でとっとと終わらせておくか、
他のトロフィーなどを十分とって武器などを強化したあと、
5時間ぐらいでいっきに低レベル+スピードを終わらせる(トロフィーのためだけでその後は引き継がない)
みんなツイブレやってんのかな?
体験版のスパーダのチンピラぶりで心配になったが
その後は普通に良い展開らしいな
なんだかんだでグレード結構たまるからな
まだ2週目ならそのままやって、グレード無駄にしない方がいいかもね
技使用回数もリセットされるのはキツかった
>>76 王城のどっかにあるんじゃない?
つか元老院の生まれ変わりかと思うほど無能な老害だったな>枢密院
>>79 そうだね、俺もそれが大きいと思う
あとはあまり周回したくなければ絆値が無駄にならないのもポイント
料理レベル上げるのキツイ……90レベを越えたあたりからふなズシでも全く上がらん…
ふなは買いだしにいくのが面倒なので
トライバースで武器の材料集めつつ、パックマンだけであげた。
DS元老院は結構好きだったんだけどなあ
イナンナとデュランダルを送り出すシーンかっこ良かった
元老院も枢密院もわかりやすい悪役だったな、最期あっけないし
>>81 あー絆値はでかいな
コンウェイ・キュキュ間がなかなかたまらん あとエルマーナ
そっか2周目にやるのもセーブ分けておくのも何かしらむだがでるのか…
どうするか悩むな
ところでグレードショップのレアドロと普通ドロップって重複するっぽいけど
両方買っておいた方がいいのかな
バルカン武器を早めに強化しておきたいなら両方購入しておいて損はないよ
逆に言うと、そうでもなければそこまで必要性は感じないかな
ただ全ステータスが次点の武器と比べて+100近くというのは魅力的すぎるね
1000万ガルドを使った埋めたいんだけどあと500万近くは稼ぐ必要あるんだけど…
ラスダン以外で稼ぐ場所ってやっぱない?
>>87 なんとか自力で貯めるチャレンジ中なんで、自分でやったんじゃなくここで聞いた情報だけど
とにかく「使えば」いいわけだから、
直前にセーブしておいて、持ってるアイテムを売っては買うを繰り返して
トロフィーとれたらロードでおk
>>88 試したけどそれだと300万近くしかたまらんかったわw
あと200~300万近く必要ではあるけどカジノみたいなのもないし
レコードに表示もされないからいまいちモチベがあがらん…
ドロ率上昇とガルド二倍上げて裏ダンだな
やたらネクロノミコンがたまるし
100万近くやって装備売りまくったらできたサンクス
持ってる装備も外したら軽く400万いってビックリした
進めていけばエルマーナの性能がDS並に戻るとかある?
トロフィー埋めるつもりなら
レベル200到達してる事には1000万ガルド位溜まってるだろ
このゲーム一番大変なトロフィーは100時間のトロフィーだw
据置の100時間トロフィーは裏ダンクリアするころには自然と100時間も取れてるが
このゲーム裏ダン終わっても50時間位しか経ってないからなw
中身すかすかすぎる
Iもリメイクでサブイベ増えたけどやりこみ要素は減ったかもな
裏ダンのボスが1周回1回限りなのが問題なのか
極めた人だとやることは低レベルアンノクリア、薬草でパラカンスト、スタイル駆使したコンボ研究ぐらいか?
一人旅やってみるかね 多分一番きついのはコンウェイだな
コンセントレートもインバリッドオールも持ってないキャラがかわいそうです><
アルベール、アンジュが難しい。LV60じゃまだ弱いのかな('A`)
そうかIは一人旅できるか
ひと通り終わったらコンウェイあたりでやってみよう
一人旅今やってるけど結構辛い
Lv. 200でも普通に死ぬ
ブタバルドとアンジュ達に勝てる気がしない
一人旅…
アンジュ&アルベールがクリアできそうにないなぁ
アンジュがあったか…
コンウェイは言うまでもなくリカルドあたりもきつそうだ…
アワーグラスとかリミッツボトル的なものがあればまた違ったんだろうけどな
あるいはマンカンゼンセキ
>>93 のんびりやってたら100時間トロフィーあっという間だったなあ
スキット1つ1つじっくり見たら結構時間経ってたし
確かに本編は低レベルとスピードクリア同時に狙っても5時間前後で終わるくらい短かったけど
>>51 スパーダ体格良すぎじゃね?
ガチムチなのか・・・。
リカちゃんはスジ筋
>>105 3サイズの数値だけならリカルドよりバストあるのがスパーダ
今回声無しスキットがあったのは、アンジュが色っぽい声を上げるスキットがあったからなんじゃないかと思った。
1つだけ声無しにするんだったら他にもあったほうがいいんじゃないか、みたいな。
リタ「えっ」
リタっちの「耳だけ・・・?」は何故あんなにも破壊力が高かったのか
>>108 あんあんにボイスついてないのは絶望した
どうせCEROBなんだしやっちゃって良かったのに!
おみくじが昨日から何回やっても凶しかでない
てかこのおみくじ凶の出る確率高すぎだろw
9割くらい凶出てる気がする
市内の中古屋10件くらい回ってやっとこさDS版確保したわ記念・・・
2280円だったわ
廉価版が2800円だからちょっと高くない?
エンドグロウアップ4
機能してないな
おみくじひいたら平ってでた 仕様?
敵攻撃したときにキンキンってはじかれるやつのエフェクトが丸いやつってどういう条件で出るんだ?
アンノウンにしたら多すぎてイライラする
レベル差が高いとなるんじゃなかったかな
そうなのか・・・
まだ序盤なのにアンノウンだとそんなにレベル高いのか(´・ω・`)
モンスター図鑑を開いてみるといいよ
オタオタですらとんでもないことになっているから
みてみたけどやばいな・・・
ハードと差ありすぎだろ(´・ω・`)
オタオタ相手に「うう…強そうだなあ…」になるからな
最終的には8層のやつら(LV200)以外楽に勝てそうだね!になるがな
手 抜く だめ!
マニアモードがほしいよな しかし
イージ ノーマル ハード マニア アンノウン の5段階がよかた
たしかにハードとアンノウンの間は欲しかったな
2つに差がありすぎる
ハードはぬるいし、アンノウンは一撃で死んでまうし
キュキュ、アンジュ、お前らどこまで上がっていくんだ……。
紅蓮剣の威力が異様に高いな
これがアスラの力!
紅蓮k燃えろっ!紅蓮k燃えろっ!紅蓮k燃え(ry
秘奥義ほんと初盤しかつかわないな よくてカットイン拝む用で
DS版の強欲支店長が強すぎただけかね
秘奥義は使用回数を稼ぐのがだるい
薬草マラソンがてらにコンウェイのインヌメルムアーツの使用回数を稼いでいるけど、
天空城まで来て100回ちょっとだわ
爆炎剣、なんであんな風になったのかしら
秘奥義の回数を稼いでるのは一撃ダメージ記録の為のサイレントエンドだけだな
ゲージためないと威力でないのが使い難い
>>130 ・・・!てっきり第二秘奥義の方が威力が高そうだと思ってインヌメルムアーツばかり稼いでいたけど、
そうかサイレントエンドの方だったな・・・今までずっと勘違いしてたわ、気付かせてくれてありがとう
>>116 仕様 実在するらしい
開発陣もこれ作るまで知らなかったつってた
今回の秘奥義はいろいろと辛かったな
・レイヴゲージが溜まってないと威力が弱い
・レイヴゲージがゼロになるため再び溜めなおさなければならない
・秘奥義の使い分けが戦闘中にできない
秘奥義なんだからそれくらいでもいい気がする反面、使いづらい分もっとぶっこわれた威力でもよかった気がする
ゲージためて、ボス戦開始直後に4人の秘奥義連発でいっきに削る
ができなかった・・・orz
秘奥義ってやばいときに起死回生で使いたいのに
やばいときってレイヴゲージも下がっててまったく意味ないし
今回の秘奥義はまったく存在価値無かったわ
ED見ることなく次の周に行けるのを初めて知った。
あれロードしなかった時にだけあるものだとばかり。
レイヴのつながりがなければよかったとしか言えないなw
怒り攻撃に対するガードカウンターがあるのはよかった
エクシリアだと!が出たら集中回避するしか対処法がほとんどなかったし
怒りカウンター
序盤
チュートの亀野郎でやたら成功する
○○○ソウルに殺意を覚える
DOD2のトラウマ重騎士の赤5連撃を思い出す
中盤
カウンターが決まるたびに脳汁がでる
ただしソウル系はいまだに無理
ただし空中カウンターは対処がきつい
キュキュの空中持ち上げ→ボスの空中カウンターに殺意が沸く…コンナ…トコロデ…
終盤
ソウル系死ね
空中カウンター楽しいれす
キュキュさんいい加減にしてくれ…タスカター
末期
アピーズ+ネビリムバルリン赤薬草で火力3000を越えたルカにより怒りなんてなかった
中盤にこれ追加
\ガオー(怒り)/\みえた!/\なめてたぜ…/\コンナ…トコロデ…/
おまえらカウンターしろよ
キュピーン はいサインは一列に並んでね やっちゃっていい? 今から本気出す
いざ!参る!なーんちゃって びよーん 死ねよ チョウシノリスギジャネ?
本気で怒ってないだろこれ
イノセンスにありがちなこと
リカルド強すぎワロタwwwwHP5桁www
→あれ・・・加入したのに一度も使ってない・・・
ボスの目の前でおもむろに数分キュキュのAPの振り方に悩む
→そしてハード以上だと良く寝る、というか近道よりHP低い。お前はどこの教官だ
イノセンスに限らずボスキャラだったのが仲間になると
すごく強いか、すごく弱いかの両極端になる
ありがちといわれるほど、リカルド使わないかね。
絆値のこともあるけど、まんべんなく使ってたなぁ
アンジュさんは敵でも味方でも強いお方です
ハスタ使いたかったな ランナー2つけて
リカちゃん使わない人いるのか…
HoEやSoEの消費TPや詠唱時間短かったら…
リカちゃんは掛け合いが好きなの多いから入れてるわ
ローテーさせるのが好きだから万遍なくつこうとるぜ
HOEが初見で死に技すぎて入れなくなったけど性能どうなんだろう
DS版だとほぼスタメンだったのに…
ルカ :サブエクスを覚えるのが一人だけ遅いのでパーティーに入れざるをえない
コンウェイ :天術を覚えさせるために入れざるを得ない
イリアorアンジュ:回復要員
残り1枠で4人
どうしてもこの4人の使用率が下がってしまったな
PT交換するたびにサブエクスつけかえるの面倒だし
つけてなくても、大差ないので、困らないな・・・って判断したわ
サブエクスは面倒だから付けっぱなしだったぜ
そういやリカルドあんま使ってないなあ
一番使ってないのはエルだが
>>152 まったく同じパーティだ。
イリアとアンジュが創世力使えそうなぐらい仲良しになってしまった。
ウチのリカルドさんはいつも宿で銃を磨いてるなw
戦闘はコンウェイとイリアがほぼ固定なので
遠距離タイプはもう間に合ってるから
アスラとルカの対話、凄いシリアスなはずなのに、なぜアスラの声で仲間のセリフを再生させるんだ
怒涛の展開で泣きそうになってたのに、急に吹いたわ
誰もが通る道だ
イリア操作したいけど仲間回復したくない
アンジュ回復増えるまでは我慢やなあ
マイソロだとコケてる腹黒イメージだったけど犬にきゃああとか可愛いな
リカちゃん回復技あるのにコンセント覚えないなんてダメダメだよ
移動中に回復術使えないのもちょっと駄目だな
コンウェイ ガードカウンターやっとみれた
盾が出て 甘いよ! っていってたよ
低レベルクリアトロフィー
せっかくだから全員初期レベルでクリアしようと思ったら
回復役のアンジュが抜けるの忘れてた
ここにきてレベル3のイリア出すは厳しいな
やっとクリアした!
初テイルズだったけど、すごく良いゲームだったと思う
主人公とヒロインが今までにない感じで楽しかったし、
スキットのおかげで前世含めどのキャラも好きになれた
ただ、コンウェイとキュキュがルカ達も知らぬ間にいなくなってたのはちょっと寂しかったな
異世界人で部外者とはいえ、パーティキャラだし仲間だと思ってたから特に……
>>159 雑魚なら戦闘後でなんとかならないか?
イリアはDS版の方がいい技揃ってるのがもどかしいが
もう剣士操作に戻れないと感じた思い出
キャラ使用回数を全員MAXにするためにリカルド入れてるよ。
コンセントもインバリットオールも無いけどちゃんと活躍してくれる。
連投すまない
スキット鑑賞で「僕とリカルド」の4と5が抜けてるんだが、
これってもう見れないんだろうか?最初から絆深めるしかない?
>>164 おめー
コンウェイキュキュは去る時になんかフォロー欲しかったな
トライバースゲートまだ途中だけど
これ完全に異世界ネタとT・Hリメイクの伏線ネタでしかないのかな
せっかくのIなのにちょっと寂しい
せめてもう1つくらい裏ダンあったら良かったな
あの開いた島にGDでも建てるか
>>167 僕とリカルド4・5は内容的に時限モノなので
リカルド裏切り前(ジャングルクリアしてガルボスの港に近づくまで)に
絆値が足りてれば発生するから、
データ引き継いで2週目やれば普通に見れると思うよ
絆トロフィー結構手間取るな
これって補助魔法でも上がってるんだろうか??
>>172 一応戦闘の補助魔法 回復魔法 回復アイテムで上がるが
絆値は周回プレイして絆値が上がるスキット見まくった方が効率がいいよ
全員の絆値が上がったりするのが多い
>>173 やっぱりそうか…
戦闘でグミや補助・回復魔法使っても上昇量が雀の涙だから、周回した方が早いんじゃ…と思い始めてた所だったんだ
素直に周回するよ、ありがとう
レイヴ4で戦闘終われば絆値あがるっぽい
石集めついでにルカだけでなく仲間も全員MAXにしたわ
レイヴすげぇな、レベル3〜4維持してたらTPもHPも減らずにやりたい放題戦える
DS版に比べてTP消費激しすぎだろとか思ってたけど、今ではDS版並に術技使いたい放題だわ
レイヴのシステムを理解していない時は、仲間に秘奥義バンバン使わせてたけど、理解した瞬間秘奥義封印プレイになるな
昨日やっとクリアしたんだが創世力使う相手ってイリアで固定?必死に絆値調整して一番操作したかったイリアを2軍に入れてた分涙が止まらない
DS版:(チラッ
>>177 固定っぽい
私も一番高いのリカルドだったがイリアだった
二週目は知らんが
創世力使う相手がイリアなのもだけど
使う本人(と、使う方法も含め)ルカだってのも納得いかないけどなw
特にそれに関する話し合いがあったわけでもなくルカが決めるべきだって話し合いも無かった気がするし
ハードとアンノウンの差が大きすぎる
イヴィルとカオスとアンノウンぐらい段階を分けてもよかったんじゃないのこれ
>>180 なんとなくルカしか使えないのかと思ってたアスラ的な意味で
そうか別にルカじゃなくてもいいんだな
つってもルカが使わなくて誰が使うのって感じだけど、ルカの性格的に確認くらいはしそうなんだよな
一周目のゲームバランスはちょうどいいんだよな
二周目に何か引き継ぐとそれだけで崩壊するといいうか…
イリア固定はDSの時みたいに絆値増えすぎないように気をつけなくていいから楽だったけど、
セーブデータいくつも作れる今回こそマルチエンドで良かった気がするわ
あと戦闘○回達成な!
DSの時カウント数出ねーのに成功版と残念版に分かれてんのが
両方見たいからキツかったわ!
マルチエンドとか専用のシナリオでもないと不自然にしかならないから要らないなあ
削って正解と思うけどルカ関係なく一番値が高いもの同士ってのはちょっと面白そう
万が一近道とQQだと発動しないだろ
発動したら発動したでツンデレカップルだが
あらためてDS版を見直してみたけど
Rではルカの喋りが一貫したものに改善されてるね
DS版ではところどころ口調に違和感のあるシーンがあった
偉そうというか強そうというか
いのまたブログにIR絵がw
アスラかっけー
>>182 そもそもルカはアスラだったのか?って疑問も最後に残ったし
アスラ的に見てもルカなのが疑問なんだよなw
本物のアスラはあっちの方でルカはただのアスラの思念のようなものっぽい終わり方だたったしな
>>180 普通の据置テイルズだったらありそうなシーンだな>創世力を誰が使うのか?
>>189 ん?
普通に両方アスラと思ってたが
やっぱり魔王の演説場面がないIRだとよくわからんって人が多いのか
2周目になればアスラを操作してヒュプノス()をぬっ殺せる
そう思ってたのは俺だけじゃないはずだ
そういやDS版って一瞬だけアスラ操作できたっけ?あれは新鮮だったw
正直言ってアスラがいつ創生力つかったのか分からなかったんだがイナンナに刺された時にはすでに使ってたん?
刺された時点ではどっちにも条件整って無いよ
発動条件は2つ、愛するものを生贄にするか、もしくは2人同じ内容で同時に使うか
あの場合最初の条件の方でアスラが死んだ時点でイナンナに、イナンナが死んだ時点でアスラに条件が揃う
で、その2つのタイミングが同時だったんで一度に2つの願いが叶った、と解釈している
>発動条件は2つ、愛するものを生贄にするか、もしくは2人同じ内容で同時に使うか
始祖の巨人が生贄なんて求めるわけがない、って言ってなかったっけ?
どちらの条件でも発動する設定だったはずだよ
Iは
センサスの伝承
ラティオの伝承
なのに
IRは
アスラの考え
オリフィエルの考え
になってるからわかりにくい
ようは献身と信頼の証たてりゃいいんだから
それを満たせば発動する
無印はセンサスの考えも通用して(好きな人を殺せ)更に使う人が信頼してるだけでよかった
だからマティウスはチトセに殺せという(マティウスははなからチトセを愛してないから)
でもチトセは殺せない
アスラとイナンナはセンサス側の方法で発動した(どうでもいいがアスラはデュランダルの剣先を折ってイナンナにそれを刺す)
IRはラティオ側の考えしか発動できないから
マティウスとチトセでは発動できなかった
(マティウスがチトセを愛していないか、チトセが【マティウス】を愛していないからかはさておき)
変更しなかったのはチトセがヤンデレ++になったからはいマティウス様で殺せるかもしれないのと
愛しあってるから別にラティオ側の方法でもアスライナンナは発動できるからでは
変更しなかった→変更した
>>196 言ってたけどそれは推測だし正しいのかは分からんでしょ
結局どっちの方法でも発動できたって事
まー無印と一緒でどっちの方法でもOKだったって考える方がしっくりくるわな
展開自体は変わってないのだし
>>200 正しいのか間違ってるのかも分からないんだから言い切っちゃいけなくないか?
どちらの条件も、ケルベロスに言われたことを
アスラとオリフィエルが解釈しただけで(DSだとラティオとセンサスに伝わる解釈)
使うまでははっきりしないもの
イケニエ式はIRではルカが巨人がイケニエを求めるわけがないと
アスラとイナンナが使った方法もイケニエ型じゃないと否定はしてるし
マティウスは発動できなかったから
結局、イケニエ型はアスラの勘違いだったのだろう
そいや、天上と地上にわけたのも創世力だったっけ?
誰が分けたんだろうな?
やっぱラティオのやつかねえ
IRで最終戦前の
「創世力が発動できないのは
チトセがお前をを愛してて殺せないからだよ! 気付けよ!」を削ったってことは
IRではルカの言ってる通り、イケニエの方法では創世力は発動しないんだろうな
でもそしたらなんでアスラとイナンナがあの状況で創世力が発動できたの?ってことになるし
ここがよくわからん
結局確かなのは2つ同時に発動したって事だけで条件についてはあやふやってことだな
話として綺麗じゃなくても、DSの
「同時にイケニエの条件を満たしてしまったので
お互いの正反対の願いが同時に発動して世界が大混乱した」っていうのが
わかりやすくて良かった気がする
ていうか生贄の条件がないとなんでそうなったとか全然説明できないなオイ
やっぱどっちもOKって考えるのが一番説明つくと思うんだけどw
特にアスライナンナの時は「同時に」叶ってるしね
イケニエで発動したんじゃないというのなら、刺した時点で先にイナンナのが発動して
創世力はケルベロスの所に戻っちゃうと思うし
IRの場合は、創世力を使おうとしたアスラが、使ってる途中で死んだから、
天井と地上が融合してる途中で止まったんじゃなかったっけかなあ
>>210 まじでか 見落としてたかな
最後のマティウス戦やりながら
「あれそういえば今回は地上が不完全な状態になった理由の発覚なし?」と思ってたら
倒した後にエルがなんか説明し出した とこまでは覚えてるんだが
結局何つってたっけ
アスラとイナンナの両方の願いが叶えられたって言ってるよ
まぁあんな結果にはなったけど両方とも心から愛し合ってたってことじゃないか
メルディも言ってたろ、愛はいつも奇跡って
無恵の説明がイミフだったな
ヴリトラが死んだのが15年前なのに、
無恵は数十年前から続いてるようだったし
同時に2つの願いが叶ったなら、天上界崩壊以降、世界はめちゃくちゃじゃなきゃ変だと思うが
無恵以降、特に酷くなったような感じだったし
>>205 IRだと、アスラとイナンナの二人は真に愛し合っていたからって
ルカが一緒に説明してるよ
あと、IRの場合、命をささげるという方法も
創世力の前で、相方を殺す というのではなく
『こいつの命をささげるからお願いします』という感じみたい。
そういう意味で見ると、部屋に飛び込んだときのマティウスがチトセに向かって言ってる意味が通じる
最初、「マティウス生きてるからささげてないのに、何言ってんだ?」と思ったが
>>213 死んで直ぐ転生するわけじゃないぜ
ヴリトラは天上界が滅んでから数百だか数千年孤独に過ごしたって言ってたろ
ルカそんなはっきり創世力発動の条件って意味で言ってたっけか
ま、どっちにしろルカの解釈であってそれが正解かどうかはイマイチわからんけど
天上界崩壊→神がヴリトラだけになり天からの恵みがほとんど無くなり地上混乱(数百年〜数千年)
→ヴリトラ死亡→天からの恵が一切得られなくなる+天上と地上が融合したせいで地上は更に混乱・衰退へ(数十年?)
→ルカやエル転生って感じの流れだよね?
宿屋スキットでブリトラがアスラが転生するのを感じたのって魂が転生?したところであって
実際にルカ(orマティウス)が生まれた時ではないと自分は思ってたんだけど
>>215 アスラの転生を見届けてから死んだっぽいスキットがある
ルカの前世はアスラと作中で明言してるから、すなわちルカの産声をヴリトラは聞いている
だからヴリトラは15年前まで生きてたのは確定
無恵もヴリトラが死の床に数十年ついて神の力を振るえなくなったから
という考えもできると思う
攻略本でこの辺りが説明されてるといいな
そう言えばそうだな。マティウスの産声かもしれないけど流れ的にはルカだろうし
じゃあヴリトラにもう天恵を与えるだけの力が残ってなかったとか?
アスラの魂が巡るのを察知して、自分も死んだらアスラのそばに転生したいと願っただけよ
なのでアスラがその直後に転生したわけじゃないと思う
つーかヴリトラはアスラの魂が転生先二つになってしまってたのには気づかなかったのかね?
息吹を感じるくらいなら何か違和感でも覚えそうだけど、死にかけだったからかな
あとED後創世力はどこいったんだ?天地ひとつになったからって消える理由にはならないよな
>>217 天上界と地上界が融合するタイミングと天上界崩壊のタイミングって一緒じゃないの?
>>222 みんないわないから気のせいだと思ってたがやっぱそうか
天地と一緒に巨人の意志(=創世力)も融合されたとアンジュが説明してくれるのよDS版は
分かれてなかったときはどうだったんだよとかつっこまれるから説明消したんかな
天地が分かれてなかったときの話?
実はゲートに迷い込んで、TOHRでゲートの番人として始祖の巨人の思念体が・・・
アンジュだけなんで性別違うの女軍師でよかったじゃん
正直デュランダルに性別があったとは思えない
プロローグの夢では、天上界の統一を叫んでたり、オリフィエルがセンサス側にいるのに、アスラが「創世力のありかを突き止めるのだ」と言ってたり
魔王が創世力をつかったことを示す壁画がアシハラのお墓にあったりと
時系列はよくわからんな
>>224 そーなんだ!DS版との違いが色々あって面白いな
台詞削っただけじゃなくて設定自体変わってたら天地と溶け合わなかった創世力で更に続編とか…って思ったけどIの終わりかたが好きだからやっぱいいや
>>223 ごめん書き間違えてた
確かにオリフィエルがケルベロスのところに行った時にはアスラは創世力の在り処知ってたよなぁ
あの時はまだラティオ側だったはずだしプロローグと矛盾してるなww
時系列に関しては深く考えちゃいけないのかもしれない
DS版の時もいまいち分かってなかったし
明日公式攻略本発売だけどフラゲした人いる?
>>231 ケルベロスが何を持ってセンサス、ラティオと判断してたかがわからんからなー
寝返っただけだから「センサスに与するラティオの者」って見方も出来るわけだし矛盾してるとは思えないかな
>>233 でもオリフィエルが寝返った後ならアスラが創世力の在り処知らないのおかしくないか?
オリフィエルは一刻も早くヒンメル救出したいんだから、自分が持ってる情報をアスラに出し惜しみするとは思えないんだけど
えーとじゃあアレだ
ノリで言ったんだよきっと
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 23:33:31.99 ID:jII9e7jG
そんなハスタくんじゃないんだから ぴょろ
DS版との変更点がまとめられてるサイトってどこかにない?
違いだらけすぎてまとめる方が無理
全然違うんなら逆にざっとまとめられるかもしれないけど
細かく細かく変わってるからな
GfみたいにCP上限upDLC絶対売れると思うんだがな
Hもスタイル採用するならcp2を200円で5セットくらい頼むわ
衣装以外でゲーム内で入手出来ない要素なんて売ったことないんだけど
CPとAPの入手バランスは
適度に悩むようにできてたと思うがなぁ
攻略本って今日?
移動速度2倍は出してほしかった
攻略本発売延期した?
近場の本屋いったけどなくて発売カレンダーに3/2って書いてあった
28日と書いてあるサイトと29日と書いてあるサイトがあるから質問したんだが…まさか3月とは…。
情報あざす
>>245 情報ありがとっす
さっきまで最寄の本屋まわってたからありがたい
ネット通販だと普通に購入受け付けてるっぽいが延期されてるのか
ナムコブックスの流通は書籍事業立ち上げ当初から安定しないなあ
地域による発売日のブレも他の出版社より大きいし
リカルドの白衣は結局なんだったんだ
イメクラに行ってたって解釈しちゃうぞ
イメクラだろどう考えても
アンジュのおっぱいとかリカルドの風俗関係とかIって結構シモの話が多いよな
パッと見子供向けっぽいのに
バナナの長さの話でリカちゃん「大きさだけが大事じゃない」とか、あれはちょっとどうかとw
逆にリカルドはそんなにでかくないのかなとか思ってしまったww
イメクラって行ったことないんだけど自分もコスプレするの?
教えてエロい人
リカルドさんお医者さんごっこしてたのかよ
するとアンジュのナースコスは…
リカルド先生はED後 グリゴリのみなさんと大人の店にいったのだろうか
リカちゃんの下着までグッショリは
緑茶吹いたわ
下ネタが多いのはだいたい
スパーダとリカちゃんのせいだな
携帯からすまん
攻略本普通に買えたよ
>>260 マジか
キャラの設定画とか詳しく載ってる?
>>261 まだちゃんと見てないけど、コンウェイとキュキュのいのまたラフ画は載ってる
あと全員分の秘奥義カットインがセリフ付きで見られるのとコンウェイとキュキュの国同士は戦争中って明記されてるのは確認した
>コンウェイとキュキュの国同士は戦争中
これは別に作中の2人の会話で分かるからなあwww
もうちょっとこうトライバースという世界がどういうものか突っ込んだ解説はないのかな
ざっと見たけどトライバースのことはほとんど語られてないな
作中でわかることばっかりだわ
まあ、言いたくても言えないんだろう
大舘さん曰く大いなる野望(笑)があるらしいから大人しくHRとTRを待つしかない
たぶんここの予想通りHR、TR、トライバース篇ってことだと思うけど
あとDLC衣装一覧が載ってたからもう追加衣装はないかもねってのとボツ衣装にイリアの体操着があってボツにした意味がまじでわからん
そーなのかー
じゃあ俺も楽しみに待つとするか
もう売ってる場所では売ってるのか
明日都会の本屋いくっち
隠し要素あればいいなあ
パスカルの無茶しやがって…みたいな
アイテムハント4の効果だけで晶石回収しようと頑張って、珊瑚がやっと8個になった……。
強化って一度だけだよな? 何回もやってやっと最後ってわけじゃないよな?
そう、だから8人で8回
スパーダが最後だったから僕の○○はもう強いよって台詞みれなかったなあ
大抵の人はアンジュだろうな
キュキュ出てきた━(゚∀゚)━!
ところでこれ秘奥義ゴミすぎない?せめてもう数HIT増やしてよ・・・
>>265 体操服ボツとか…………
攻略本に載ったからといってコスDLCがもうないとは言い切れなくなってる
TOXで攻略本出た後にサンタコス来たりしたので
秘奥義の代償にレイヴ全部ってのはないわー
エクスプロードとインディグネイションですぐ溜められるからええやん
隠し秘奥義はあったの?
>>274 OVLためておいて、ボス戦開始直後に、一気に4連発とかやりたかった
寧ろブルマだから没になったんだろう
今リアルでも封印されてるんだろブルマって
>>277 体操着というより、下着じゃないけど下着みたいなものに見えるわ
と思ったら体操着もあったか。
もう一つの没衣装のエロさがやばいわ。
>>280 なぜ没にしたし ちくしょー金出すのに チラッ
秘奥義の全カットイン載ってた?
攻略本としてはどうなんだろう
スキットとかサブイベント網羅してたら絶対買うんだが……
敵のステータスとかダメージ計算式とか載ってるのかな
>>284 あと戦闘後の掛け合いの発生条件やメンバーも知りたい
やっとこさアルベールアンジュ倒せた。
とにかくアンジュをボコボコにしてたら、いつのまにか終わった('A`)
先が思いやられるわ
スキットもサブイベも敵のステータスも全部のってる
戦闘後掛け合いも細かく書いてあるぜ
数えたら200パターンくらいあるなこれ
DS版って称号あるん?
ないよん
クリア記念カキコ
生まれて初めてRPGクリアしたよぉ−!嬉しい!
46時間かかりました。大変だったけど面白かった。
極力自力で頑張ったからトロフィーが35%しか取れてない。
技や奥義、OVL、スタイル、料理とか全く意味不明だったから
次は攻略本やWiki参照しながら2週目頑張る。
>>262 >>288 情報ありがと。早速買ってくる。
クリアおめ
攻略本届かねえ…
予約注文ってこういうもんなのか…
クリアおめっとさん! テイルズはやりこみ要素多いし方だから頑張ってな!
携帯機だとてがるにできるからいいよな!
Vはやりこみ要素満載だったけど一周で断念
IRは4周くらいしてあと5%でトロフィー初コンプ!
でもやっぱテイルズはテレビ画面でやるのが一番!
料理スキットって時限あるのかな
今ラスダン前で、見てないはずのスキットが発生しない
のれたんブログに攻略本レビューあるな
イリアかわいい
…って上にはみ出してる足を見るとマジカルカの設定絵もあるみたいだなww
おおイリアかわええ。これは買いだな。
攻略本だけどかなり数絞っているというか入手できる書店限られているから注意した方がいいぞ。
大手チェーン店も全く入荷しないところがあったり、出版社が指定した販売店しか売ることができない位
数しぼりまくっている。ここ最近では一番手に入りにくい攻略本になるかも。
mjdk
密林の予約注文分無事来るかなあ
心配になってきた
亀だけど
>>244激しく同意
フィールドでは気にならないんだけど、
街とかダンジョンの中では移動速度遅く感じた
歩行アクションも結局ほとんど使わなかったなあ
>>300 そして湿原で橋が落ちるんですね、分かります
…あれもしかして歩けば落ちないの?
一周目は歩き方がわからなくて落ちたわw
今攻略サイト見てきたあああ
回避方法あったんかああああ
アンジュを先頭にしてて落ちたから、エルを先頭にすれば落ちないだろと思った人、正直に手を上げなさい
CPが全く上がらないんだが・・・
中盤すぎて14ってどうなのよ
俺も今12だけどエルルカスパーダの操作する奴はダメアップは捨ててプラス系
操作しない後衛組は詠唱TPセーブ系
リカさんはサブエクスつけてカギとCは解放してあと放置気味
>>305 ノ
その後、俺の姿を見たものは誰もいなかった・・・・・
昨日終わってエクストラダンジョン中
いのまた絵が好きなのと評判、DS版のOPが好きだったから買ったけど
なかなかおもしろかった
新OPもいいけどやっぱDS版の方がかっこいいねぇ
APがなかなかたまらないけどスタイル引継ぎ?とかあるんかな?
攻略本も評判いいみたいだし記念に買おうかな〜
APはグレードショップも利用すれば最大で80まで増えるよ
CPとAP混同しとるぞ
>>309 スタイル引継ぎあるし、
DLCで周回前にAP買うと2回使えてお得
スタイルの引き継ぎとAP2倍がある
ただ、どこまでやりこむつもりかはわからんが
低レベルクリアのトロフィーをとるには
いったん取得したスタイルも捨てねばならない
なんで、引き継ぎがLVと一緒なんだろうなぁ
これが一番の不満だ
そのトロフィーを取りにくくするためだろ
クリアすれば8割埋まるってよりかは面白いと感じるなぁ
絆や料理も一緒なのは何故だ…
かと言って一部のマニアしか無理って条件でもないしバランスはかなり良いと思う
あ、ゴメン、絆はバラだった
>>313 トロフィー取るためにコピーしたセーブデータで周回すればいいんじゃないの?
まだ俺2周目だから気楽に考えてるけど
アイテム引継ぎとLV引継ぎは別だよね?
DLCで赤薬草3つ買って2周ぐらいして、
赤薬草50個ぐらいストックすればLV30クリア余裕かなと思ってたんだがなあ
>>313 実際低レベルクリアやってみるとわかる
最終的にスタイル全取得できたけど
補正が強力すぎてラスボスまで楽勝になってしまった
引き継ぎがあったらそれこそ最後までなんの苦労もなくなると思う
低レベルは一番最後でいいね
96時間くらいプレイして、あと4時間ちょっとで100時間のトロフィー取れるってところで低レベル開始して
100時間と低レベルを同時にとって終わるのがバランス的にちょうどいい
2周目スキットのキュキュの見下し顔ガチでびびった……
言葉の意味がわかるとかなり印象変わるな。大人っぽいキュキュさん好きだわ
>>323 あれいいよねー
あのS顔でスパーダをなじってほしかったわ
キュキュさんの印象
プレイ前:興味無し。使う予定も無し。
1周目序盤:うわ、なにこの劣化メルディ
1周目終盤:空気
クリア後:結局こいつなんだったの?
2周目序盤:国へ帰るんだな……って、見下し顔こわっ!
2周目終盤:どんだけ近道さんと仲悪いねん
クリア後:………で、結局こいつなんだったんだよ!?
喋りのせいで日本じゃ面白外人だけど
祖国じゃリアルスーパーエリートのゾマホンみたいなもんか
キュキュさんがインバリッドオール覚えてくれれば・・・
基本キュキュを使用キャラにしてるんだが、加入時期が遅すぎて2週目3週目とキュキュが加入するまでが地獄に感じる
時に魔界鉱山だるすぎる
DS版はアシハラ王墓とか火山とかすごく長くてかったるかったけど、
VITAは魔界鉱山がねえ、だるいねえ
トロッコに乗る系のダンジョン嫌い
リカルドって下の名前で呼ぶ設定なかったっけ
なくなったの?
トロッコに乗ったオズバルド
一回りしてスターオーシャンに近づいてしまった
カラバリ待ち切れなくてvita買ってきたけど実機でこんだけ綺麗になるもんだなー
ここ見て聞いてた術技使うときのスティックやらちょこちょこ気にはなるけど
楽しいわwww初めのハスタぶっ飛びすぎわろたwwww
HとTも特典スキットみたいな要望全部叶ったりしたら嬉しいなぁ
どの辺が・・・・・・?
SO風…
PTメンバーが偽札作ったりスリしたり同人誌書いたりうっかりラスボスのリミッター外してチートな薬品投げるしかなくなるTOIか
あまり違和感ないな…
だが別にそうなってるわけではないからな
>>337 うぉー!あっちぃ〜!!役はガードル辺りか
ハスタは地獄巡りの片道切符は貴様らの命で買うとするピョロよ☆
だな
攻略本買ってきたけどぜんぶの衣装で専用掛け合いあるわけじゃないのか…
仕置き人コンウェイの掛け合いを日田すら探してた俺って
>>337 >チートな薬品
2周目以降数十本手に入る奇跡水というのがあってだな
>>336 すまない、書くスレを間違えたのに今気づきました・・・
TOIRだとカウンターがSOっぽく…ないですかね
攻略本で知ったがハスタのスキット画ってゲーム中ではどこで見れんの?
2周目のハスタ・ノ・ヤリイベント
上で話題になってたけどマルチエンドについては
> 『イノセンス R』ってなんだろうと考えたときに、ルカとイリアの成長の物語だと思いました。
> だったらエンディングはひとつにしないといけないんじゃないかと。
ということらしい。
イリア役:笹本優子
イリアは基本的に変わってないです。
逆にDS版ではずっとヒヨッ子だったルカが、今回は最初から口答えとかしてくるんですよね。
実はDS版のときってそんなにルカをイジってないんです
マイソロシリーズになって5倍増し、10倍増しになったんですね
だから今回台本を読んだ時に「そんなにイジってない」と改めて思いました
マイソロでのイリアに関しては、ファンの方の反応が怖かったんですよ…
マイソロはキャラ崩壊が凄かったからなぁ
人数多いから薄くならないようにするの大変なんだろうか
メインに絡まないスキット飛ばして
メインストーリだけみるとほぼいじってないよな。
でも、マイソロとかだと、メインストーリの部分がないから、
どうしたってギャグ部分ばかり増幅してしまうのは仕方ないんじゃないかねぇ
アンジュが腹グロキャラになってたし
マイソロ2でイリアとスパーダを知って、その後DS版やったときは
スパーダの熱血友情っぷりに驚いた
マイソロはキャラ改悪、VSは主役ストーリー無し、ツイブレはOP1カットのみ…
イノセンスは祭りゲーに恵まれないな
てかマイソロだけで知った人がイリア叩いてたりすると腹立わ
>>350みたいに未プレイの人にもその後ちゃんと原作プレイしてもらえればいいんだけどさ
その分、マイソロでは性能面で恵まれてるからトントンってとこだろう
逆にVは目立ってはいても戦闘面の長所が根こそぎ再現されずに酷い扱い
マイソロ2のルカは阿修羅の如き強キャラだったけどねwww
剛招来からの真空破斬で序盤からダメージ4桁とか
マイソロな なぜエルマーナでなかったし コーダてめぇしかし
スキダラケ!プリズムワルサマーソルトシュートソウルハウリング!ヤター!
声たKEEEE!
ところでこれ
最後の石全部集めたら最後の扉が開いて二人の謎が解けるの?
もう心が折れそうだよパトラッシュ
だとよかったんだけどね
次回作をお待ちください
ハーツの商標再取得の時期からするとティフェスで発表、発売は年末だろうなあ
キュキュたん待てないよう…
全体的に良リメイクだったのに最後があれでちょっと萎えたなぁ
隠しダンジョンは禁止区域残してても良かったのに
てか右下の方の島ってやっぱ何もないの?あそこに何かあるのかと思って探したんだけど
アンジュはDSの頃から腹黒だろ
ローバーアイテムを堂々と寄進感謝しますとか言ってのけるんだぞ
禁止区域削除されたのは最下層のあいつがラスボスのコピペすぎたとか?
HRが今年出たとしてもキュキュやコンウェイがそこにも出るとは限らないんじゃ?
今年のうちにHR発売とTR発表、来年TRとトライバース的な新作発売で
キュキュやコンウェイや他にもいるなら新キャラは他のRに重複して出ないで新作で〜
がいいなって希望(´・ω・`)
確かに隠しダンジョンは残念だったな 完全に次回作のためのフラグ立てって感じだったし
せっかくのイノセンスなんだからせめてイノセンスの絵にしてくれよ…
トライバースでのコンウェイとキュキュとか
腹黒は腹黒だけどDSはしたたかって感じ
ハメツノネガイはネタで残してほしかった
あのおどろおどろしいマティウスはスキダラケ!
好きだって書こうとしたらキュキュさんが出て来た
TOIR,TOHR、TOTRをやってトライバースで
3つの世界のパーティキャラが共闘するってのが理想ですたい
>>357 じゃあ最強武器作って終わりか
あかん口から魂がぬけていってもうた
扉が開かなかったのは内開きだからだと勝手に解釈している
そりゃ押しても開かないわな
マイソロから入ったけど、
原作でもイリアは無理だったわ。
逆にDSやってないから、
コンウェイキュキュが居ないイノセンスも想像つかない。
本体ごと衝動買いしたけど良かった。
新作発表は楽しみだね。
まあ好き嫌いは別れるキャラだろうな>イリア
イリアは技の言い方とか好きだ
ウェイさんもキュキュも気に入ったからテイルズオブトライバース(仮)で
敵キャラとして倒す羽目にならない事を願う
DSやってないが二人が元々いないってのはよくわかったなぁ
空気だしストーリー的に関係ないし
キャラ付けも他は妙に現実味があるのに、なんというかいつものテイルズだなって感じで
キャラ付けは狙って変えてそうだ
別世界人だし敢えて空気変えて一歩引かせてる気がする
>>373 コンウェイはともかくキュキュは完全に空気だったなw
せめてTOVのパティみたいに最後になんじゃそれ、で終わってもいいから何かストーリーが欲しかったなw
攻略本ゲト
キャラクター設定のマティウスが年齢身長体重不明になっててあるぇー。
あとデコ眼鏡が20歳になってる。誤植?
>>363 ほんとだよなー
正直HとかTの絵見せられても…って感じだったわIには関係ないし
コンウェイとキュキュ掘り下げんのかと思ったら、絵を見て次の扉が開いたよってだけだし
コンウェイってもしかして壊れ?
殲滅力が恐ろしいんですけど
>>376 マティウスさん一応性別は決まってるの?
両性じゃなくて
>>378 そもそも属性が偏っているこのゲームで一人だけ全属性を使える時点で、なあ
>>378 強くなり過ぎないよう調整した、らしい
>>376 デコ眼鏡は24だっけ
まさかアンジュに合わせて設定変更?
>>378 リメイクだとやっぱりみんな前作のキャラを使いたいと思うだろうから
新キャラも使ってもらえるよう、ちょっと強めな感じにした、みたいなことが攻略本インタに載ってた
マティウスってルカと同身長じゃなかったっけ?
よくわからん所まで設定弄ってんのなー
パックまんとか、最大HPTP上がると書いてる料理って作ってれば
キャラのHPTP上がるの?いくら作っても上がってない気がする
>>382 アンジュとヒンメルが同じ声で
眼鏡とオリフィエルが同じ声なのかw
仲良すぎだろw
>>385 料理食べる→一時的に最大HP・TP上がる、ってことじゃねぇのか
せっかくだから第二秘奥義にもしっかり声をつけてほしかった
特にルカとスパーダ
二週目で低Lv、早解きやってるけどLvの方が思ったよりキツイなぁ・・これ命中率補えるのってないよね?
塔でハスタまではなんとか倒せたけどラストの連戦とかムリゲな予感がしてきた
パックまん系は回復術の使用回数稼ぎのお供
>>386 しかもアルベールはアンジュの性別が分からん時から「愛するオリフィエル」を求めていた可能性が
最終的にIR一の勝ち組になった
>>383 なるほどなあ
無修正コンウェイの強さちょっと知りたかった
ヒンメルたんの可愛さは異常
>>389 コンウェイの魔法をタッチにセットして、アスティオンかけてから連発させる
スパーダが主人公のイノセンスとか、イリアが主人公のイノセンスとかやりたい
もちろんヒロインはルカたんで
そういえば攻略本に声優インタビューあったけど、
ハスタの中のひとのインタビューが読んでみたかったなw
>>391 前世の時点でヒンメルに自分の思想を吹き込み洗脳&お尻ペンペン調教で色々仕込み、
それを引き継いだアルベールに転生した後は創世力の在処を吐かせ、
天空城までの乗り物を用意させ、
マティウス追っかけて倒すまでの間にサクッと戦争を終わらせてもらい、
EDでは金銭的な援助をさせ、
あらかじめ同年代の異性に転生していたことで永久就職口まで手に入れたアンジュこそ真の勝ち組。
コンウェイがいるとレイヴゲージが必ずMAX状態で終る
コレXのミラみたいに一周目はデフォコス推奨ってのいる?気にしないで平気?
字幕が出るイベントシーンだとコス反映されないから気にしないでもいい
まあ雰囲気とかは別にしての話だけど
トライバース最下層のボスって、ひょっとして倒しても何もない?
wiki見る限りでは特に何か手に入るというわけでもなさそうなんだけど
っトロフィー
攻略本買ってきた
ハスタの身元が不明だたりと 結構設定変わてた
あとルカとイリアの所も
好意?から好きだけどいじめるになってたね
やっぱ万人受けしやすい感じに設定弄ったんだろうなぁ
あー早く攻略本来ないかな
初めてkonozamaくらったわ…
>>402 元はハスタの身元ってどうだったの?DS版本編で明かされてたっけ・・・もう忘れたな
いくニャー
ハスタに関しては特になかったような気もするが
あとチトセが貴族出身って今知った
攻略本に絆値のコメント一覧がないのが惜しいが、これで3周目いってくる
一応ガラム出身であることが、サントラなどで示されていた
ところで、ハスタの秘奥義で三つ陣みたいな奴をくぐってたみたいだが
これまでに三回転生しましたピョロよ〜って意味かな?
やっぱりスパーダに学ラン欲しかったなあ
アンジュの水着もボツのが好きだ
腹を気にしてる設定なら黒のワンピース着るだろうし
ポリゴンが貧相すぎて水着コスはアンジュの持ち味を消してたと思う
>>408 ガラムの詰め所で兵隊がそんなこと言ってたじゃん
あの人ここ出身なんだよな、とかって
インヌメルムアーツ見て千魂冥烙と滅びの剣思い出した
…ってスレチか
アシハラの女性が「チトセちゃんによろしく」とか言ってたし普通に庶民かと思ってた
けどDS版の用語集にも貴族の娘って書いてあるな
ねこにんの里的なのはないの?
ムービーとBGM聞きたいです。
>>412 ミュース族の里でムービー、スキット視聴のみある BGMはない
このゲーム、チトセだけが不憫で仕方がないな
もし最初に出会ったのがチトセだったらイリアのポジションにいてたのはチトセだったかもしれないのに
>>414 最初に出会ったのがチトセだったら、そのまま異能者としてマティウスにつれてかれてナーオス基地行き
教団につかまる前なら
ルカが嫌だって言えばアスラ様がそうおっしゃるのなら、って逃げるほうに手を貸してくれてたと思うけどなw
前世の自分に心酔してる人がパートナーだと、ルカの性格的にロクな事になりそうもないな…
「前世の片思いを成就させるというロマンチックな展開を想像」「心を占めるのはルカへの思いではなく、自分への陶酔」らしいし
サクヤはともかく、チトセはあんまり好きにはなれないな
まあでも、最期は不憫だったな
コンウェイに救済されたらしいけど
コンウェイといえば攻略本見るにキュキュ以上に一歩引いてるとか謎みたいなのが強調されてる気がした
「人を殺せそうな目」が本性かもしれないとか怪しい面ばっか強調すんなw
にしても出したことないリザルトの掛け合い多くてワロタw
あとアンジュの水着は未使用のが好きだ…
ルカとチトセが一緒に行動したとして
ルカはチトセのために強くなれただろうか
チトセはルカが強くなるまで待てたろうか?
チトセはルカ本人を見てないからな
どっかで破綻してると思う
DS版攻略本じゃ「ルカとチトセは絶対上手くいかない」って書かれてた
そんなんやってみなきゃわからんだろー
サクヤが幸せになる展開ならあっても良かったかな
チトセはイリアとは別方向に自分勝手で好きになれないが
そもそもあいつルカの事は見てなくてアスラの事しか見て無くね?
そんな状態でうまくいくか、って言われてもなあ。
イリアの悪人面スキット絵に惹かれた
従来のヒロインぽくなくて
チトセ「アスラ様はそんなこと言わない」
とかルカ本来の気性にアスラの苛烈さ求めて絶対に破局迎える
或いはナイスボートなことになりそう
DSの「僕はアスラだ、アハハハハ」が再来して自滅するに一票
>>413 mjd?
何もなかったけどもしかしてクリア後の要素とか?
>>429 そう
一回クリアして引継ぎますか?→いいえでラスボス前から始められるから
そこからミュース族の里行けばおk
スンセノイ商会の意味をいまさら知った
ああ、次は怪盗セスノインだ・・・
今攻略本読んでるけど掛け合い多すぎww
自力じゃ絶対全部見れないだろこの量は
ああああああ早く攻略本ほしい
>>424 サクヤもなぁ…。
告白する勇気もない。
アスラがイナンナとくっついても、私情を隠して耐え忍ぶわけでもない。
敵対心剥き出しで傍をウロウロしてイナンナに喧嘩吹っかけてウザがられてる始末。
最初は片想い設定とキャラデザに騙されたけど、色々ないわーなキャラだ。
万一サクヤの片想いが報われたらアスラは死ぬし、ひたすら迷惑な人だよね。
自力で偶然見た掛け合いの中じゃ魔法少女・アンジュ・リカルド・コンの奴が一番笑ったなー
リカルドマンもなかなか面白かったがw
Lv150になった記念に、近道さんにオタオタ相手にインディグしてもらったら190万ダメージとか出た
特に何の工夫もなく普通にぶっぱしただけで190万ってことは、突き詰めたらディスガイアみたいなダメージ出るんかな?
スレ民のみんなの最大ダメージどんくらい? 教えて
>>437 もう最大ダメージの理論限界は出てて168,656,793が限界。
>>438 マジか、すまん
……てか、どんな条件でなら出るんだそれ。やっぱ近道さんの秘奥義?
前に出てた高ダメージはドーピング&高レベル、術攻↑・術防↓でインディグだったと
1億越えとかマジかよ・・・…。
ダメージについて詳細
一撃最大ダメージを与えるにはサイレントエンドが最適。威力3150。インディグは威力1150。
使用回数500回以上で1.1倍になるから使い込みも重要。
属性ダメージはどれだけ突いても1.5倍にしかならないから無属性でもサイレントエンドのほうがいい。
最終的にダメージ計算式は敵の術防で割り算することになるからオタオタの術防6が一番良い。
一応術防5の敵はいるけど、最初に戦う教団兵だからコンウェイ参戦無理な。
秘奥義使用回数が個人的にこのゲーム一番の鬼門だわ…きつい…
>>443 なんとか400時間ぐらい放置で999回いけた。
レイズデッドのほうが鬼門だわ。
TOEの猛虎剛破斬999回ですら気が遠くなりそうだったのに秘奥義999とか……
近道ってコンウェイのことか!
エクシリアより楽しんでる自分がいて怖い
どういうことよ
エクシリアはなんだかんだで4周したけど
物足りなさが異常だった
GCユーザーならわかってくれると思うが、据え置きテイルズは完全版まで買わないのが鉄則だからな……
>>450 GCで満足しているユーザーがここにいますよー
>>450 出るにしてもまたPS3だろうからセーブデータは無駄にならない
TODDCみたいな感じだろう
任天堂ハードで出しても売上げ下がるだけだしな
GCってゲームキューブ?
シンジャーファイブの白って女?
SのためにGCを買い
Vのために箱○を買い
GのためにWiiを買いました
>>455 おま俺
まあ結局オレはXのためにPS3買ったけどね
Xもなんやかんや面白かったわ
IRも面白いしテイルズの本編は酷い外れが無い印象
外伝や祭りゲーは地雷が多いけど
テンペストは本編じゃなくなったしな……
マジでリメイクフラグ立って嬉しい
>>457 賛否激しい作品もあれどなんだかんだ一定水準は保ち続けてるのは素直に感心する
TRHR出たらルカちゃまとイリアあたりのゲスト出演希望
予約特典1000円くらいでストアだしてくれえ
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 12:36:29.32 ID:OGKNuJLk
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
はい
>>457 大体は大幅な進化はしない分毎度ある程度〜それ以上のゲームだもんなー
遅ればせながらIRプレイしてんだがほんとDS版からのキャラや世界観壊しすぎず
地味ーに馴染んでるのなコンウェイ、一歩引いて見てる感は寂しいけど
その分今後の作品展開への期待と原作の空気壊れすぎない安心感あってIR楽しいわ
もうちょっとで温泉だったはずヒャッホウ
>>459 本編テイルズは「史上最高の神ゲー」ってのも無いけど「ダントツで糞ゲー」って
いうのも無いんだよな
毎回一定のクオリティを保ってるのはシリーズものとしてすごいと思う
TOXもTOIRも十分地雷だったけど
あれを地雷と思わない人間て純粋にテイルズのRPGってだけで満足してるんじゃないかと思ってしまう
何か問題があるのかな?
>>465 お前はクソゲー・地雷ゲーというものをバカにしている
TOXやTOIR程度で地雷とか笑わせるわ
真の地雷ゲーや糞ゲーっていうのはマジで「え?これゲーム?」レベルの
ものをいうのであってだな…
そういう意味でいったらテイルズは毎回一定レベルはクリアしてるよ
回収騒ぎになったのが1回
後付でエスコートタイトルになったのが1回ぐらいで
あとはまあ普通にテイルズだわな。
ちゃんと2周は遊べる
>>463 発売前、新キャラに関してはかなり不安に感じてたんだが
思った以上に出しゃばらず空気過ぎずで馴染んでたな
メインストーリーであまり目立たない分、スキットでちゃんとキャラ立ってたし
このシリーズはシナリオに期待してはいけないとわかっているなら十分良ゲー
ユーザービリティ面なんかは丁寧だし、戦闘も面白い
シナリオ面はよく言われることだが幼稚・陳腐
ただ、今の時代にシナリオ面で認められるRPGなんてのどれだけあるのだろうか
あと、このシリーズのユーザーは大抵「テイルズのRPG」ってことでプレイしてるだろうから
それだけで満足してると言われても実際その通りだから仕方ない
昔はあったみたいな言い方だな
まあ個人的には別に昔のゲームもシナリオが良かったとは思わないけどね
よく「最近のRPGはシナリオが〜」って言う人が多いから気を遣って書いただけだし
そもそも上の文の主題はそこじゃないしなあ
てか毎回テイルズにシナリオ期待してるけどな
そして満足してるタイトルも結構ある
>>470 新キャラは同じく不安に感じてたら杞憂で終わってほっとした
特にコンウェイはかなり気に入ったな
正直苦手なタイプのシナリオもあるが俺はだいたい楽しんでるな
緻密な構成、謎が謎を呼ぶ・・・とかなら小説でもノベルゲーでもやればいいんだし
ゲーム全体として良作は多いと思う
新キャラはストーリーだとちょっと空気でもスキットサブイベで補完されてるのはよかった
戦闘でも入れたくなる性能だったし
コンウェイの天術の覚え方は面白くてよかったな
新キャラは二人ともすごく好きになったからトライバース編楽しみだわ
キュキュは使ってて楽しいな
個人的にルカ、スパーダより好きだ
コンボがよく繋がるしスタイルがいいし
デュアルインパクトで倒したりトリックスラッシュが使い勝手良すぎだ
ハスタノヤリとバルリング装備のキュキュでゲート頑張るのが最近のブーム
そういや攻略本のオリフィエルの所に「元老院を皆殺しにした後も愛弟子を救えなかったことを悔やみ続ける」
とあるから元老院殺しは自爆とかじゃ無かったのか
リカルドおめでとう
既出かもしれないが
OVLでノーダメ状態って秘奥義でも持続してるんだね
ハスタくんに秘奥義喰らってもダメージ0だった
>>479 オリフィエルさんはあれだけ強いのに、どうして秘奥義はああなのか…
>>481 自分もOVL中なら防御しないでさっさと喰らって相手のOVL終わらした方が早いね
周りを巻きこまなければだけど
>>479 あれ自爆か、自爆じゃなくても元老院殺した直後に自分も死んでそうな感じに見えたよなあ
生きててもすぐ捕えられてすぐ処刑されそうだし
ヒンメル死んですぐ自分も死んだからアンジュとアルベールの年同じにしたんじゃないんかな
攻略本DSの時よりかなり薄くなってるけど
ページはむしろ増えてんだな。50ページ以上増えてた
ここ数年で紙とか製本技術が上がったみたいね。
ビジュアルブック系の本を昔のと今ので比べてみるとわかりやすい
アルベール20歳は無理がありすぎる。
軍に入って飛行船作ったり指揮執ったりしてたんだから、24歳でも苦しくないか?
DS版だと、アスラにヒンメルが殺された事を報告してるシーンがあるけど、
IRはそのシーンが無かった気がする。
あの後ずっと後悔しながら生きてたとしたら、そりゃアンジュも鬱っぽくなるよな。
アルベール20は誤植を推す
指揮やらなにやらは貴族の生まれって事で素質+子供のころから最高の教育でどうにか
>>486 16歳で客員剣士になれたり17歳で少佐がいたりするテイルズでは能力さえ良ければ出世できるんでしょ。
アルベールは天空神ヒンメルの転生者ってことでかなり優秀なんだろうし
>>465 DSで出てるテイルズはクソゲーじゃねーかw
同じものを3D版とムービー版2つ出すなんてのも気が狂ってる
解像度低くてお話にならんがw
キャラの料理レベルってどのレベルの料理を作っても手に入る経験値は同じ?
料理レベルが55あたりから全然上がらん
>>490 料理によって経験値が違う。レベル高い料理の方が経験値多いよ
料理作成者はそのまま経験値まるまる貰えて、作成者以外はその半分の経験値が貰える
あーそういうことなのか
じゃあレベル高い料理作らなきゃなのか
中盤まで料理の存在わすれてて
ルカLV1キュキュ25とかになってたのは俺だけでいい
天空城終わったがアスラの声で
「大きいで」は力抜けたわ
お尻ペンペンとハスタに並ぶシリアスな笑いの名シーンじゃないか
据置に比べて笑える要素がたくさんあって楽しい
大きいでよりお尻ペンペンのがワロタ
前者はみんなの物まねしてルカを励まそうとしてるのが分かるが
後者は完全に自信満々に言うから…
「お尻ペンペン」と括弧付きなのも○
>>488 なんかIの場合わりと現実寄りというか、あんまりそういう無茶少ない気がするんで
自分も違和感ある
つーか年上の男にお尻ペンペン言うアンジュが良いのに
結構お笑い要素が多いですね。
ケルベロスの少年が抱っこされるのワクワクしながら待ってるのも良かった。しかし固かったけど…
ケルベロスは既に前世が出オチですしね
しかも誰もつっこまないし
歳取ったら凶暴らしい
ならハスタみたいに2回分前世帰りしたらいいのに
>>500 はじめてテイルズで声出して笑ったシーンだわw
>>501 前世可愛かった。
「欲しけりゃ3回まわってワン」って言うワン言うし
>>504 そんな生易しいもんじゃなかったろwwww
あれだけの羞恥プレイを強いられて怒る気配のないオリフィエルを
度々マジギレさせていたヒンメルたんェ…
口が寂しいワンって創世力はよだれまみれか
しかしなんであしゅら男爵みたいな容姿にしたんだマティウス
そういやアスラの憎しみが転生したのは分かったけどイナンナの顔してたのは理由はなんだったんだろな
>>509 恨み骨髄に達す、とかそういう理由で憎い相手の顔を自分に刻み込んだとか何とか
臥薪嘗胆みたいな意味だったと
鏡を見るたびに憎しみを再確認
暗い奴だなぁマティウス
マティウスが暗いというより、アスラの憎しみ部分さんが暗い
明るい部分はだいたいルカに行ったんだろうな
だからイリア=イナンナと知っても前世に囚われずに済んだんだな
憎しみまで一緒に転生してたらレグヌムがえらい事になってたろう
新OPみると、イリア、街中で銃ぶっぱなしてるよな
町で槍もったままぶらぶらしてる殺人鬼もいるし大丈夫なんだよきっと…
それにしても、2つに分かれるほどの憎しみだったんだな……。
アスラってよくヒロインの名を叫ぶあの人並の純情野郎なんだろうか。
誰の事を言ってるかは分かるがその人原作だと精々2回くらいしか叫んでなかったりする
純情っつか愛情が深かったからこそ裏切られた憎しみもまた一塩って感じだろう
デュランダルも言ってたけど無邪気過ぎたんだよな
自分自身裏表無いし、他人もそうだと思ってたろうし
イリアはサニア村→レグヌムまでどのルートで来たんだろうか
食事費のめちゃくちゃ掛るコーダつれて
これ一人旅プレイにならんかね
レイヴレベル4を1分続けるトロフィーってどこでとった?
>>522 フルフィの森で、相手が1体の時。
アンノウンにして1ダメつけて全員で殴るだけの簡単なお仕事。
>>522 難易度アンノウンにしてスタイルでダメージ1つけて
フルフィの森のオタオタをボコればいけるよ
ちなみにダメージ1はレベル100で習得できるよ
>>521 サニア村で両親に逃がされて船でレグヌムまで来て酔うし吐くし腹ぺこだしーとかじゃなかったっけ
>>522 大技使うと、ごっつりゲージたまるので、タッチにセットして、ダメージ1でみんなで連打してるといい。
あと、他のトロフィーみたいに条件そろった途端ににとれるのではなくて、連続1分以上やった戦闘の終了時なので注意
レイヴレベル4を1分持続のトロフィーを取ったあと、レコード見たら1分ジャストだった。
レイヴ4取らないと
すっかりわすれてた
レベル200で裏ボスのアンノウン撃破で やることないなーで
歯ごたえのないザコ殺しに飽きてあくびをかみ殺してたりゅんが
闘技場のエクストラボスがいい具合のレベルで楽しいな
すぐOVLゲージたまって秘奥義ぶっぱ しかもアイテム使わないからサイフに優しい
難易度マニアがないのが悔やまれるが難易度調整よくできてるなー
>>359 プレイしやすく調整された禁止区域とギルドやってみたかったな
攻略本見たけどやっぱ裏ダン1つだよね
他作品とか関係ない裏ダンも欲しかったなー
ルカきゅんのアヌスに俺のデュランダルを挿入したい
確かに折角戦闘面白いし、ダンジョンも良くなったからこそイノセンスとしての隠しダンジョン欲しかったな
禁止区域は設定は良かったんだから残せばよかったのにと思う
トラゲも悪くはないけど宣伝臭がしすぎてなぁ…
イノセンス好きならテンペストとハーツも買うだろ?みたいな押し付けはちょっと引くよね。
まあリメイクされたら嬉しいけどなんでここでチラッチラッするのかと
逆に考えるんだ
TOHR、TOTRにもTOI組の登場があると
ゲート開くときのイラストは黎明の塔とか蒸気機関がでるのかね
>>535 あぁそれだ
Tとかがリメイクされることは嬉しいのに押し付けられてる感じが不快だったんだ
イノセンスの本編や隠しダンジョンにまでDS三作をトライバースで繋げるとは言っても
宣伝捩じ込まれたのが微妙に感じてたんだわ
そこまで必死にしなくても存在匂わせるくらいでも興味引かれんのになぁって思って
それにやっぱ自分はイノセンスが一番好きだから、作品内で完結させて欲しかったってのが大きいかもしれない
攻略本って絆のコメント全部のってる?
レジェンディアをリメイクしてほしい
うわああああラスボス戦やべええええええええ
主題歌かっけえええええええええええええ
IRはほんと従来のテイルズだよね、サブイベも豊富であるべきものがしっかりと入ってる
エクシリアなんてなかったんや!!!!!!!
キュキュってハスタノヤリ装備のガードHP1のこるスタイル着ければ
すぐにOVL発動してダメージ無効つければ最強じゃね?
なんかキュキュって使う技が全部地味なんだよな…
>>543 少ないから使い分けがしやすいし、すぐに999回まで行く
なにより、技15個のくせにコンボを決めやすい
攻略本読んだらキュキュは服についてる金目の物を売り払いながら旅してきたとか書いてあってなんか笑えたww
つかそんな設定あるなら女性陣と絡めてスキット作ればいいのに
ルカきゅん…ああ…ルカきゅんの中気持ちいいよ…
旅が長引いたらすっぽんぽんになるのか…
マジカ☆ルカの髪飾りアスラなんだよなぁ・・・
攻略本のキャラ紹介でオズバルドとか枢密院ハブられてたよね
ハスタは完全にブタバルド?ってなってるし
キュキュやコンウェイが他作品に出た時にでも、少しでいいからイノセンス世界の話してくれたらいいな
一応は仲間だったわけだし
>>539 残念ながら載ってないよ
シナリオや世界観もちょっと説明不足だったな
というわけでサントラとアンソロジーと設定資料集出してほしい。諭吉用意して待ってる。
>>550 うざいって言われない?
エクシリア好きとしてはイラッとするけど、イノセンスの話してるし…。
レジェンディアなんてテイルズあったっけ?
タイガーフェスティバル・・・
>>534 前世と戦闘できる隠しダンジョンってのはどうかね?
>>557 それやってみたかった
デュランダルはアスラが持ってる、にしか出来んがw
>>557 そういうのやりたかったな
発売前はクリア後に崩壊する前の天上界をアスラを操作して移動できたり
ベタだけどそれぞれの前世と戦って最強技を伝授してもらうみたいなイベあるといいなぁって妄想してたww
まぁ戦闘はなかったけど、〜の呼びかけに声入ったのは嬉しかった
Follow the nightingaleにしろNew days, New lifeにしろどっちもいい曲だな
というか、テイルズの主題歌に外れってないよな
小さくて当たる術技が限られるケルベロスが最強になる予感
>テイルズリメイク第二弾ですが9日には発表されずに
>フェスへ持ち越し、こちら噂通りハーツのリメイク。
>今年度内発売予定。
>アニメ版やCG版という区別はなくDS版でいうアニメ版のみ。
ふと思ったけど敵の方が秘奥義かっこよくない?
マジだとして
それ以上突っ込んだ話はなるべくHかTのスレでやってくれ
>>564 チトセとかハスタとか操作してみたい
ハスタは操作してみたいがいかんせん足が遅くて
てか術範囲もっと広くてよかったと思うのTOIR
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 08:51:40.26 ID:nDKwe2Cm
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:27:36.12 ID:AlD1S3UnO [4/11]
テイルズはシナリオ重視で選んでるからSとVしかやってない。エターナルはシナリオはこの三作くらい深くて考えさせられる内容なの?だったらやってあげてもいいんだが
スレ検索しても作品スレすらないし…
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 08:51:56.33 ID:nDKwe2Cm
NEW
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 02:05:57.85 ID:3GIA7Ic+O [1/2]
エターニア、リッドが鳳凰天駆をとりあえず覚えた。が、なんか物足りないんだよなぁ
Vのストーリーではフレンが鳳凰天駆、緋凰を覚える頃は「覚悟」ができていて、「想い」を翼に乗せていることになってるのに・・・なんか残念。
あと俺の発言をバカにしてる人がいるけど、Vを普通にplayしていたら誰もが感じることだと思うが
っていうかスレチ
>>563 当たり前のことしか書いてないなこれ
9日じゃ早過ぎるし、そこで情報来るだなんて誰も思わんよw
こんねんどない?まじで?
バンナムって3月決算だよな?
いやーまさかー
つか9日?に発表なんてしちゃったら今年のフェスの目玉他になんかあんの?レベルだし
普通に6月フェスまで情報ないだろ、あとHスレは別にあるんで細かいのはそっちでドウゾー
そういやテイルズラバストのルカちゃまはテイマガとかで出たけどスパーダもはよ見たい
リカルド氏のキツマンに俺のゲイボルグを挿入したい
いっそHとT同時開発してTOPXみたいに一緒にすればいいのにと思うこの頃
Hだけで十分内容量あるから
HR と、TR+何か ぐらいじゃね
>>576 あれはなりダンXがTOPの続編みたいな物だから出来たことであって・・・
HはIよりボリュームあるよね?確か
ハーツは据え置きと比べても遜色ないボリュームのような
>>561 確かにw
PT一人ずつ前世の自分とタイマン…だとスパーダとコンウェイキュキュが困るのかw
話的になんの繋がりもない作品をくっつけてってのは色々ときついんじゃないか
なりダンは一応続編というか後日談というか
今回の異世界がTのスポットと何か関係しそうな感じ
ぐらいには匂わせてるが…
モンスター図鑑151がwikiだとイベントってかいてるんだけどどうやってだすの?
二周目以降のサブイベントで現れるよ
マジカルカの奴だったかな
あれ、151は別のモンスターだぞ
3連レス失礼
起動して確認、多分これサニア村周辺で出るはず
Wikiが間違ってるんじゃないかな
あ、おれも、ルカのイベントと信じてがんばって、一周したけど、
単に村のまわりで、出る
Wikiも頭防具の項目がごそっと抜けていたりするし
やっぱり攻略本が最強か
プレイ人口が少ないゲームならこうなるわな。
基本、「誰かが更新してくれるだろ」だからな・・・
ハスタ関連ならおれっちに任せるポン!
一番情報の多いwikiはアフィ貼られてるしな。
だいたいの情報はここで教えてくれるし、いいんじゃない?
五色の英雄・・・ってコンウェイの世界でも語られるような存在なのかこいつら
つかリカルドさん声優アワード取ったのに誰一人レスなしかよw
知らなかった
なにがあったのかと思ったらタイバニか
アリサァ
ピヨピヨ口の刑だ!
祭ゲーで息子に性能勝てない大統領なにしてんすか
バルフレアは分かるけどラグナはないわ
そういうや五色の英雄ってDS版には居なかったんだよな
よくコンウェイ達の知識はDS版だろって意見を見かけるが、
そうなると五色の英雄を知ってるっていうのはおかしいんだよなー
TOHTBスレってなんなんだ一体
テイルズオブヒーローズツインブレイヴじゃないの
低レベルと早解きなんとかクリア出来たけどこれ相当きついな
レベルがうんこだから鋼体はがせなくてアンジュ戦ゲロ吐きそうだった
ちと質問。ミュースのスキットプレイヤーって一度みたものは次周以降も引き継がれる?
それともその周ごとにリセットされてまたみないと登録されない?
ツイブレスレで何があったんだよこれww
>>608 確か引き継ぎだったはず
心配だったらスキット解放が一番手っとり早いが
前世の呼びかけ好きなのにスキットプレイヤーにないんだよなぁ・・・
>>610 thx。引継ぎだったら一度解放取っとけば次周以降は取らなくても
解放されたままになってGRADEの節約になるかと思ったんだ。
>>597 きっと下着まで汗でビッショリだったろうな
これコハクの動画とかどこ探しても見つからないんだがある?
>>611 レベルMAX、スタイル全取得、グレードカンストした後でもいいんじゃないか?
この状態なら3500は削れるし、この頃だと金もかなりあるだろうからガルド2倍もいらない。
これなら他の全部買っても9999以内に収まる。
ためしにスキット解放して引き継いでみたら
その瞬間トロフィー獲得しておどろいたな
たしかTOGfの時は解放しただけじゃ駄目で
見る必要があったから
>>614 たしかに今回はパラ引継ぎがあるからだいぶ節約できるね
個人的には戦闘リザルトで経験値が多かったりすると気持ちいいから
無駄に経験値○倍なんかも付けたくなってしまう…(´・ω・`)
ラスボス戦の興奮度は確実に歴代上位に入れるわ
ガードルの最期にすごく感動したんだが、コンウェイがいないDS版ではどんな感じだったんだろう
特に何も無かった
ギガンテスから出ることなく、そのままブタバルトさんと落ちていく。
海におちたときに死んでいて、死体を利用していたような話になってたかと。
IRだと、偶然排出されたんだろうが、
なんとかバルトさんが、最後の力で置いていってくれたようにも見える
ウシバルド的にはエネルギー源を排出すれば爆発せずに助かるとでも思ったんじゃないの
そういや結局ブタバルド以外の地上人ボス増えなかったなぁ
剣を以って打ち砕けが好きだからもっと前世ない敵キャラ増えて欲しかった
>>597 リカちゃんって虎徹さんだったのかよ初めて知った
ウサ耳は声優ネタだった・・・?
んなわけないか
ストーリー長くなったわりにモンスターボスが増えただけだったな
敵に新キャラは難しかったのか
>>624 いや、新キャラを増やすのは味が薄くなるだけだからダメだろう
名ありの敵キャラが7人いる時点で多い方だ。しかも全員が序盤から終盤にかけて長い間活躍する
大抵、名ありの敵キャラが多い場合はポッと出即退場になるから印象が薄いが
(五星刃を全員空で言える人間はおそらく少ない。そういう意味で六神将はいい塩梅だった)、
イノセンスの敵キャラは全員の印象が大体あるだろう? それは出番の密度にある(Rで更に強化されたが)
よって敵キャラの密度を逆に下げる新キャラの追加はしなかったのだろう。そういう意味では難しいと言えなくもないが
ぶっちゃけ新キャラってどうしても既存キャラよりキャラが薄くなるからな
キュキュは完全に空気だったし、コンウェイもキュキュよりはマシって程度で
どうしても既存キャラよりは薄くなる
まあでも新キャラが既存キャラより目立つのって原作ファンとしては一番嫌だろうから
これで良かったと思うけどな
>>626 五聖刃ってシンフォニアのあいつらだっけ
一人だけなぜか覚えてるんだよね 東の牧場のマグニスだ…
>>626 たしかに五聖刃全員言えないわww
そう考えるとこれぐらいで丁度いいな
ほかに関係者で増えてるのはアンジュ兄とミュース族ぐらいか
イリアの兄弟ぐらいはいても良かった気もする
Sはミトス(ユグ)とクラトスが全部持ってってたしな…
ラスボスが薄いより良いけど
ぶたバルドって、研究所と黎明の塔でしか会ってないんだよな。
顔知ってるキャラにいたっては、ルカ・イリア・スパーダだけ・・
まぁ数出しすぎてキャラ薄くなるよりは数人をみっちりのが印象残るしいいよな
逆に新キャラ濃くしようとして既存キャラ食われるのは嫌だし
今温泉終わったとこだが今回の変更・追加なんかは適度ーに変わってる&馴染んでてすげー嬉しいし
五聖刃ってマグニスさまとプロネーマさまとロディルとフォシテスまでしか言えない…なんか薄い
>>632 母さんの仇www
敵キャラ少なくて印象強いっていうとダオスが最たる例だな
六神将とかが印象強いのはパーティメンバーそれぞれと因縁深いせいもあるんだろうな
>>628 マグニスさま、だ。豚が
個人的にはクヴァルとプロネーマも覚えているな。外見だけなら青野武声の丸眼鏡の男も
彼の名前と、あともう一人はさっぱりだけどw
>>627 新規キャラを干渉させすぎて元の6人パーティのふいんきを壊したりしないで、
かつそれで新キャラの存在が薄くなっても、最初から部外者として設定作ってるのと
トライバースは他に企画があるってのとで納得できるし
良い距離間だったなー
新しい敵キャラは2、3人くらいなら増えても良かったかも
それか既存の敵キャラをもっと動かすとか
DSの時ボリュームの関係で世界観やら設定やらがほとんどセリフで一気に説明されるし
敵が必要最低限の行動しかしないから展開ちょっぱやで
ついてくのが大変だったから、もう少しゆとりがあると良かったな。
もっと大胆に作り変えても良かった気がする。IRのスタッフならキャラ崩壊させずに上手くできそう
>>633 精霊は敵とはまた違うし
その他の敵はダオスの部下か、ダオスに操られてる人間とかだっけ
>>636 ダオス以外っていうと「自害しろぉ!」の人ぐらいしか印象ないな
一応、黒騎士とかデミテルとか王子をだまくらかしてた奴とかイシュラントとかもいるけど
アスラのおっぱい大きいで?イベントってDSでもあったの?
ノリノリすぎてクッソワロタ
小説が元らしい
パラメータ引き継いだら、スタイルも引き継ぎますか?
うん(こ)
>>638 DSだと、あそこでアスラと魔王の両方がでてくる。
ルカ マティウス
イリア チトセ
スパーダ ハスタ
リカルド ガードル
アンジュ アルベール
エル シアン
の6対6で印象は大きいよね
でも遭遇イベントが少なかった
一方その頃枢密院の方が印象強い
豚やマティウスはガンガン邪魔してきても良かったよなぁ
スキットは全部は記録されないんだな
料理で「大人の特権」の後自動的に「トマト嫌い」が出たが後者はコーダの里の一覧にない
>>647 雑談スキットに入ってた気がする>トマト嫌い
勘違いだったらすまん
確認した
早とちりスマン…
正直、ハスタとチトセの出番が多くてマティウスの出番がだいぶ少ない印象があったな
でもまあ、要所要所では必ず出てきてくれたし出番が増えすぎてラスボスキャラとしての威厳がなくなるよりはいいか……
どこかで一度マティウス戦があるものだと思ってた。
結局無かったけど三連戦が良かったから満足。
闘技場のスペシャル出る条件ってなに?
クリアデータで「いいえ」を選択して闘技場へGO
>>653 それでもでなかった
エクストラと全キャラとパーティーの上級はやったんだけど
>>652 スペシャルってのは
シングル パーティーにそれぞれ
初級 中級 上級 スペシャル と4ランクのことだポン
シングルはミラ パーティはコハク、ヒスイが
スペシャルにあたるっち
ああ、エクストラとスペシャルを勘違いしてたわすまん
闘技場がサニア村周辺にあるなら上級クリアで出ると思うんだけどなあ
スペシャルはランダムってこと?
今理解した条件みたして上級いけばでるんだな
ほかのランクみたいに選べるもんだとおもってた
テノスの段階で上級クリアしちゃってたのかな
>>658 すまんが見当たらない
子ネタって子ネタ・裏技ってとこだよね?
663 :
658:2012/03/04(日) 19:50:00.40 ID:NeppqdiQ
短時間クリア目指してる途中だがハスタが面白すぎて飛ばせないww
ルカのおっぱい吸いたい
スパーダ「ナムコォ!」
吹いたwwwあるんかいww
ガラムの温泉で番台が765人おめでとうっていうんだね
これが本当の番台765
受付は番台とは違うだろう
番台と呼ぶならおばちゃんの方だ
コンウェイの本ってクラースのそれといくつかダブってるよな
イエロウキングスとかアクアディンゲンとか…
コンウェイがスケベ本読んでるの想像して吹いた
タブってるというか、同じ系統の武器を使ってるキャラは過去作に出てきたもの使うのは珍しくないだろう
>>626 他人がプレイしてたの見てるだけだったが覚えてるぞ
フォシテス(個性無
マグニス(豚
クヴァル(仇
ロディル(友蔵
プロネーマ(ぞえババア
>>671 リタのサブ武器も被ってるのあったような
ジュディスの武器にゲイボルグって水色っぽい槍あったな
Gだとデュランダルがナイフ化してるなw
N・GももとはPのネタ武器だしな
表紙がパックマンじゃなかったのが残念だった
ゲイボルグは初はロニか?
ハスタってキャラが濃い割にはお祭りゲーとか特典とかには
一度も出てないんだよな
裏設定とかも皆無だし、アナゴ化することもなさそうだし
濃すぎてと言うか電波すぎて下手に出すと敬遠されるだけとか扱いが難しいという可能性も
特段背景の無い外道でもサレは出演してるが一応あっちは国に仕えてたりそこそこ理性的だったりはするし
今後出しやすいようにスキット絵作ったんじゃないか?
たった数回の2週目サブイベの為だけに作ったとは思えないし
ハスタはキチガイすぎて一度も笑えなかったわ
泣いて嫌がるルカを組み敷いて無理矢理犯したいんだけどどうすればいいの
豚バルドが、ハスタをコントロールできていたことが今だに謎だ
>>683 多分グリゴリ使って制御 してたとか?
ハスタ祭りゲーでないかねぇ 技も増えたし
上のレス見て初めて気付いたんだが初期三人以外はオズバルドとは黎明の塔で初対面だったんだな
ギガンテスに乗ってたから顔すらまともに見てないかもと思うと見方が少し変わるわw
ハスタは報酬が望み(まぁ殺しな訳だが)に合えば従うだろ
途中でより魅力的な殺し対象でも現れない限り
ハスタは雷神槍の声がかっこいい
ラストあたりにムービーほしかったなあ
寂しかった。
>>679 バルバトスやサレみたいな外道やキ印系好きだけど
そういうのは言動意味不にしたり叫ばせて騒がせりゃ良いってもんでもないんだなとハスタやザギで学んだ
ここまでストリーガウなし
ウヒャヒャヒャヒャー、ボクノイシー!
仕事奪うわ、育てた花を勝手にむしるわ
アスラを殺してそれまでやってきたことを全て台なしにするわと
転生したあともサクヤがイナンナ憎むのはわかるが
転生後もひきづるほどイナンナがサクヤを嫌いなのは単に毛嫌いなだけなのか?
ルカがアスラとわかってもどうと言うことなかったのに
チトセは話もしないうちから嫌うあたり
怖いな
毛嫌いでしょ。愛する旦那に近づこうとする女性、しかも好意を持ってるとなればね
無論それはサクヤ側も同様だろうけど
愛する旦那のほうはあまり影響してないのにな
まぁ、地上人嫌いが影響してるよりはマシなのか
旦那の方そもそもアスラ本体じゃなくアスラのこうしたかったって思いの部分だけがルカに入っただけだしな
イリアの方も旦那への思いは、というか最後のシーンは自分の中で無意識に封印してたシーンだし
お互いにそのシーンが抜け落ちてるのは仕方がないわ
さばミソパスタか何かのスキットで、「チトセが好きなのもわかる」って言うルカに対し
笑顔で「3人で食べてもいいかも」と答えたイリアが印象的だったな
天空城でのごたごたが終わった後は、もうイリア→チトセの確執みたいなのはなかったんだなと
押せ押せなチトセがイナンナにかぶって嫌なんじゃなかったか
恋愛対象にカスリもしなかった女がその事を棚上げして恋人の方に全ての悪因を求めるって結構あるよな
このタイプは好きな男のダメな部分を絶対に見ようとしないから手練れた人にコントロールされてないと幸せは掴めない
アスラの怨念はほとんどマティウスが持っていったからな
現実主義のアンジュが前世を理由に初対面の人を選んだりリカルドもズルズルだったり
ちょっとついていけないが、例外はあれどモブの転生者を見てるとあの世界ではそれが一般なんだろう
やましさや大きな悔いのないエルや無機物だったスパーダはその辺気楽かもな
味方の兵なのに急に殺しにかかってきたりすることあったしね
ヴリトラがアスラ殺害現場見てたら
かなりやばいことになってたんだろうな
>>700 エルマーナ、イリア見た瞬間に殴りかかってきそうだなw
>>698 リカルドとか地味に前世に縛られてる度高いよな
アルベールはアンジュが女で良かったなと思った
男だったらいつか貰う嫁よりアンジュ(男)大事にしてキレられそうだ
>>702 本人というのもあるしね
ガラムの占い師に言われたとおり、最後は本当に大切な物を見据えて、因縁を振り切るのがまた格好いいんだけど
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 16:07:08.27 ID:W3DpNSPE
しているぅ〜を聞きたくて起動のたびOPみてしまう
ふと思ったが、イリアもスパーダもアスラを刺したときの感触を覚えてるんだろうか。
もしあるんならスパーダが一番辛いんだろうな。全身で感じてるようなもんだし。
刺したときの感触・・・全身で感じてる・・・?
いかん、変な妄想が
うわぁ・・・アスラの中あったかいナリィ・・・
魔物の羽とかはレアドロップ扱いになるのかな?
引継の時は600のドロップ率アップじゃなくて1000の奴買わないとダメ?
モンスター図鑑では下の方のアイテムになっているし、レアドロップ扱いだと思うよ
>>709 ありがとう。
フルフィで100回戦えば400溜まるかな・・・
>>710 なんでそんなに集めてるんだ…?
最大個数持ちたいってタイプなのか
>>711 いや、1周目であまりに揃わなくてブルーダイス手に入れるの相当難儀したからさ・・・
引き継ぎでレアドロップ付けたら2周目以降揃えるのが少し楽になるかな、と。
レアドロップ買っとけば普通に進めるだけで腐るほど貯まる
>>696 イナンナとイナンナが女を武器にするところを憎んでいるのに、
転生後の自分も女を武器にしてルカを落とそうとしてるという。
イリアがチトセを嫌いなのは、イナンナの嫌いなところをチトセが真似してるって理由もあるんだろうな。
>>702 アンジュ本人は、間接的にだけどヒンメルが幽閉されて殺された原因が
オリフィエルにあることを気に病んでるのに、
アルベール本人は全くそれを気にしてないどころか、この期に及んでオリフィエルのために死ぬ気なのが怖い。
DS版の汚いアルベールがアンジュを殺そうとしてる設定の方が流れとしては自然だと思った。
トライバースゲート5層目でとれるってwikiにかいてるヌィリヌイショルクってのだけでないんだがまじでてるんだろうか・・・
DS版:可愛さ余って憎さ100倍
IR版:可愛さ余って可愛さ100倍
こんな感じでどっちもオリフィエル愛っていうのはブレないんだけどな
マジでアンジュ女で良かったな
いつか嫁貰うもなにもそんな日は来ないでオリフィエルオリフィエルだよ眼鏡
今、トラバでレベル200とスタイル制覇を目指してるんだが
GRADEで経験値2倍など付けずに、LV125くらい
もう1周目して経験値2倍とかAP2倍とかを購入してからトラバでレベル上げたほうが
もしかして効率よくレベル200まで到達する?
というか経験値5倍が存在する時点でね
>>717 そりゃそうだ。
ただしAP2倍はいらん。レベル上げついでに貯まる量で充分スタイル全取得出来る。
>>716 オリフィエルの真似して軍師になっちゃったぐらいだからな…。
眼鏡かけてるのも声が同じなのもそういう事なんだろう。
経験値〇倍の引き継ぎは2倍で十分。
レイブLv3・4の『取得経験値1.5倍、2倍』を使えばトライバースの雑魚でも1戦10秒で経験値6万とかもらえるし、ゴリゴリレイブ上がるよ
そこはレアドロップにしておきたい
ピロン♪
\スキダラケ!/
\おのれぇ…/\なめてたぜ…/\そんなあ…/
怒りカウンターが糞システムだと思った瞬間である
あとは
\見えた!/
\こんな、ところで…/\なんだってのよ…もう…/\みんな…ごめんね…/\タスカター/
>>724 巻き添え喰らうよなw
せめてガードしろと
ガードカウンターをまともに返せた試しがない
ガードカウンター出来た! これで勝つる! そう思っていた時期が俺にもありました。
仲間が食らって下がるとか聞いてないよ……orz
前衛一人 後衛三人が理想のパーティ
キュキュ、コンウェイ、アンジュ、イリアorリカルド先生が安定っす
ルカのスパイラルフレアの詠唱前になんて言ってるのか聞き取れん…
リカルドの声もやけに小さい時がある
攻略本見るまで掛け合いにリカルドが入ってるのに気づかないものがあった
これを買おうか迷っているので、質問させてください。
術技はいくつセットできますか?
6以上はないと、楽しめなさそうなので・・・
おねがいします。
8
8つ。
>>735 ×と十字キーの組み合わせで4つ
右スティック上下左右で4つ
仲間ショートカット3つ
×
×+↑
×+→←
×+↓
(いずれも左スティックでも可)
と
右スティックのそれぞれ4方向だよ
仲間も1つずつタッチにショートカット登録できる
ガードカウンターちょっと難しすぎるよね、対応できるわけ無いじゃん
黄色いゴーレムっぽいやつしか対応できなかった
親切な奴多くて和んだ
>>739 相手が怒るタイミングがわからなくて対応遅れることもあるけど
敵によっては結構やりやすくないか?
ラスボスとか見切りやすかった気がする
>>716 むしろ女だったから完全にフラグ立てられちまったような気もする
アルベールが諦める理由がないからもう退路ないよアンジュ
マジあのデコメガネほんと…あの野郎ほんとマジで…
>>705 なんかそこが気になるんだよな
イリア並にショック受けてそうなんだけど
そんな感触を覚えてたら残酷すぎるから、前世の感覚があんまないってことにしたんだろうか
でも感覚がなくても、親友を貫いたって事実だけで充分キツい気がしないでもない
どうもなんか大ショック受けて絶叫してるイリアと比べてしまって、違和感がある
アスラが創世力を使った何かしらのせいではなく
「イナンナに殺されてた」と知ったエルも
まあ冷静だったな
>>739 かなりいいシステムだと思うけどな
そこまで簡単じゃないからこそ当てられた時は気持ちいいし
あと自分は他の前衛仲間には「他の敵を狙え」セットしてるから、仲間が巻き添え食らって死ぬとか殆ど無いなぁ
>>742 天空城後はイベ補完してくるかと思ってたから何もなくてちょっとガッカリだった
ルカ抜いたPTで飛行船降りたあとにダンジョンとかイベントとか入れたりすれば良かったのになぁ
イリアはルカとのイベントがあるからいいけど、スパーダはスキットで済まされだけだもんな
>>741 EDイラストでアンジュの所にちゃっかり紛れてるのはワロタw
アンジュは困った顔しつつも内心歓迎じゃないかな
悪い意味ではなく存分に利用できるし恋愛結婚じゃなくても条件良ければOKなタイプそうだし
ただ設定は完璧のはずなのに全然いい男に見えずパトロン以外に魅力を見いだせないのがデコメガネたる所以だが
スキットの繊細な味の発生期間短かすぎ・・・
料理作ってないヤツもレベルあがるのはどういう理屈なの
作ってるのを見たり味見したりすれば自然と上がるんだヨ!
観察することで能力を自分のものにできるスキルを全員持ってるんだろうw
むしろそのシステムがなかったら全員の料理レベルMAXまで10周くらいかかるわwww
つTOA
料理レベルMAXにしたのはアニスだけだった・・・
今日やっと攻略本来るから楽しみ
料理レベル、70あたりから効率的に上げるにはどうしたらいいんだ
アイテム持ち越せたり99個持てたりするようになったのってIからだっけ?
スキットのセリフを一回ずつとばせるのもだが痒い所に手が届くというか、やっぱり進化してるんだなと思う
セレクト押しにくいので
スキット開始をタッチでできたのはうれしい
が、会話進行もタッチで進めさせて欲しかった
あと戦闘指示は裏にも設定できたらな
真ん中の二人に指届かない
>>753 料理レベル70近くのやつをショートカットに設定しといて、戦闘終わる度に
料理してたら知らない間に結構上がってるよ
ただすぐ食材が切れるんで、2周目以降でアイテム数60か99とっといた方がいいかも
>>756 やっぱひたすら料理するしかないか…サンクス
無印テイルズオブイノセンスでコンボの達人ってどうやったら取れる?
レベル100でマニアでも雑魚弱いんだが。。
弱い武器装備して、スタイルで攻撃力下げまくるしか
>>758 スタイルをウィズダムかテクニカルにして弱い武器持たせれば何とかなるけど、高レベルだとアビリティの攻撃下げるやつを複数つけないと厳しいかも
個人的には敵はマティウスかギガンテス系がオススメ
俺も北の戦場のギガンテス系で取ったな
みんなレベル30以下でクリアのトロフィーのときアンジュでつまなかった?
何度か話題に挙がっているけど、前衛4人で固めてフルボッコすれば楽らしいよ
俺はルカと後衛3人でも普通に倒せたけど
イージーにしちゃえばかなり楽
>>762 ネビリムが育ってればルカでもいいがファーストエイドの詠唱さえ止めればなんとかなるから
手数の多いキャラでアンジュの鋼体をとにかく削れ
俺はなんの準備もなくやって後悔したな
お互い回復し合いで積みかけるわイージーでもラスボス3連戦で1時間近くかかるわ…
>>762 自操作キャラでアルベールを引きつけて仲間にアンジュをフルボッコにしてもらえ。
そういえばこの戦闘、アルベール倒したら終わりなのか? 仲間が戻ってこないままとどめ刺すと終わるんだが。
実は終わるんだな
ついでにチトセ(2)やシアン戦も同じ
取り巻き連れて来る奴はメインだけ倒せば終了
低レベルクリアのアンジュ+α戦は定期的に話題に上がるな
鋼体じゃない方の丸いシールドはレベル差で発生しやすくなるらしいから
レベル30まで上げちゃえばだいぶラクになるはず
スタイル縛ってなきゃデストロイ持ちの前衛で固めるなり
バースト○○で「詠唱見てからOVL余裕でした^^」するなりすればそんなに苦労しない
難易度イージー+Lv200+ネビリム999+ハイホーリィ使いまくりで雑魚完全無視+全ボス秒殺クリア時間3時間47分でた!!
テノス兵器工場とか黎明の塔で迷ってコレだから、最短ルート通れば3時間半切れるかも
アンジュを袋叩きにしているとアルベールがトコトコ歩いて来て、
ジャッジメントぶち込んできて一度に2人ぐらい殺される。デコ眼鏡ェ…。
>>746 イリアは好きな相手とじゃなきゃエッチできないけど、
アンジュは一度既成事実作られたらそのままズルズルと…
って以前のスレで言われてたけど、そんな感じなんだろうな。
というか、一応尼さんなのに結婚できるのかね。
>>771 あと1時間20分は縮むな。
サニア村到着時点で2時間目安に頑張るといい。
イノセンスの仲良しパーティが好きだったのに、
新キャラのせいで険悪な関係作られて残念
>>758 武器付加スキルに治癒ってのがあって
敵を殴ると敵が回復するスキルがあるんだりゅん
リメイク版は戦闘中に装備替えられないのが残念だ
DS版だと立ち入り禁止区域はマント付け替えの嵐だった記憶が
IRだと言うほど問題出なかったからいいけど
DS版は満漢全席が壊れ性能だったよな 物理ダメ80%カット
あとライブ用ハッピとか ネタ装備多かったな
なんでデッキブラシさんリストラされたし
あれでガードルと戦うの好きだったのに・・・・
これだけの為に本体買ったけど、さすがに飽きてきた
本体放置しとくのもったいないんで売ろうかな
買取金額18000円 通常版
ちなみにソフトは3200円
実は元宮廷料理人のポゥじいさんが教えてくれたんだよな
ネタ武器の強さはSが壊れ気味だったな
一周目なのにハリセンで親子対決だったりデッキブラシでラスボスだったり
>760
ボスでも達人取れるのか?
ハスタみたいなイケメンになりたいのですがどうすればいいでしょうか。
まず、槍に生まれろ
バルカンさんに頼むしかないな
それからアスラとデュランダルに敗北します
そして生まれ変わって殺人鬼になります
ただし、顔はランダム
キュキュって顔は可愛いのに髪型で損してる気がする
水着の時みたいに髪下ろしたらいいのに。せめて前髪くらいあれば…
キュキュは片言時と母国語時でキャラが違い過ぎるのがキモイ
母国語でも、「おー」とか「あぅー」とかいうんだろうか・・・
声色や性格まで違うから言葉がわからないだけの問題じゃないだろと思えてくる
追加キャラにしては既存のキャラに足りない成分を補う役割もないし
IRしか出ないなら見せ場もなく野性味あるメルディで終わるよなあ
wikiにあるネビリムの記述とおりにやったら回復薬もらったんだけどもしかして失敗?
二週目なんだけどなぁ
DS版に前世組みのスキット絵あった?
たしか二周目以降に宿屋に泊まるとでる
イナンナの母親の話とか、
これやらないとイナンナが頑なに地上人を嫌う理由がわからないまま
秘奥義解放なんかも
DS版は2周目やる時間無くて結局秘奥義見れなかったなぁ。前世絡みのスキットも
動画で補完したけど
>>791 wiki見ずに言うけど
もらったのエリクシールだったら、ネビリムはその後
条件わかんないけどストーリー進めれば起きるんじゃないかな
ちょっと攻略本見た
サニア村まで来たらイベント開放だって
>>791
あ、あれ……
ひょっとして、エル強い……?
>>797 のけ反り無効アビリティつけると世界が変わる
CP14の産廃やん…
3周ぐらいしないと使えねえw
ごめんエル全然つかてなかた せいぜいコンボ用くらいで
やっぱり上級技なくなったのが痛いっち R版
ときめき☆エルパンチは何故消えたんだ……
>>790 上手く話せないイノセンス語と母国語で口調が違うのはわかるけど、
声の高さまで全然違うのがなあ。たまに多重人格みたいに思える時がある
メルディ紛いの無邪気キャラか、母国語の時のような大人びたキャラか
どちらか片方にしてた方が良かったんじゃないかな
コンウェイたちのキャラクターはスタッフがどっからパクったんだろうな
>>796 ちょうさんきゅう 今飛行機ゲットしたとこだったんだよね
どおりで発生しないわけだ
キュキュはルカたちに正体や目的がバレないように
好奇心旺盛な田舎者を演じてるんだとも思えるんだが
そうだとすると近道以上のイクトス
でもキュキュ初登場のときとか、掛け合いとかは高い声だしコンウェイが言ってた通り
「たまに怒る以外の感情をみせていない」
だけかと。
敵と味方で態度が違うだけで多重人格じゃないんじゃない
仲間の中で:素のキュキュ
コンウェイの前:軍人キュキュ
本体中古で安かったら買ってもいいと思ってたけど、新品24980円が中古24800円だったw180円しか安くないってバカにしてるだろ
つAmazon
つ価格.com
3Gつきの中古みてんじゃなかろうか
新品24980って言ってるからWifiじゃないか
ところで掛け合いの美少女軍団で「忘れとった」っていうのは何を忘れてたんだろう
コンウェイの存在かそれとも・・・
ごめん今
>>813の意味わかった
連投すまん
やっと攻略本手に入れたが薄くてびっくりした
>>814 あ、今の戦闘メンバーに男おったんや?的な意味だと思ってたw
ルカってずっとキュキュのこと「さん」つけだったっけ?
てかキュキュ18歳か コンウェイと6歳差とか実感わかないな
>>809 そんな感じに見えた
普段は人懐こい、ただし敵には容赦しないみたいな
二面性あるけど別に演技したり嘘ついてるわけじゃなくて、平常モードと臨戦モードで切り替えてるみたいな
むしろ軍人として仕事する時は殺伐とする分、味方の前では糸が切れてああなるのかもな
はい分かた
キュキュ コンウェイ 殺す
攻略本の相関図で
キュキュ→コンウェイが
敵だけど今は殺さないでおいてやるとか
相当敵国に対する恨み深いんだな
>>817 湿原越えた時のスキットは呼び捨ててたな
コンウェイはキュキュをかなり助けてるのにな…
まあ、ほんとかどうか怪しいが
学生があんな術使う国を相手にしてたら仕方ないか
>>820 敵対国としての恨みや敵意も深いだろうが、単に性格的な相性も悪いんじゃないかと思う
前線の一兵が敵国の人間にことさら敵意向けるが
研究者のように一歩引いた立場にいる身だと一々そんなことに付き合う気はない
ありがちなことだと思うな
キュキュがコンウェイを助ける描写もあると良かったな。ビジネスライクでいいから。
>>825 仮はトライバースで返せみたいな感じでね
コンウェイって何だかんだでテイルズに馴染めそうだよね
>>824 コンウェイは、キュキュのあからさまな態度に、
もうちょっとうまくやってくれよと願ってたりするけどな
コンウェイはなんでもソツなくこなして目立った挫折や失敗も未経験な天才系?
失敗はしてるだろ多分
失ったものは二度と取り返せないから、とかルカに言ってたし
ああそうだ失ってから気付くみたいな発言あったな
コンウェイとキュキュは戦争中だから以前に人格面でもあまり合う感じではないよな
キュキュはともかくコンウェイと相性ピッタリで親友とかやるような奴あんまり想像つかないが
コンウェイはキールとジェイドとユーリを足して3で割った感じだな
追加キャラはよくわからないが、Iキャラは優等生止まりで雑談系の会話や思考が現実的なところが好きだ
>>828 その辺りも含めて典型的なやり取りだなって
結婚はルカ、デートはリカルド、友達ならスパーダ(おまけで兄ならコンウェイ)
女キャラの地に足つけっぷりはこれに集約されるよなw
ルカも惚れてる娘の短所に冷めた感想持ったりするからなあ
それが普通なんだがテイルズでは珍しいかも
>>832 絆値MAXまで上げても
キュキュ→コンウェイ「でも、やっぱりイヤなヤツ」
コンウェイ→キュキュ「すっかり嫌われちゃったな」
で結局仲悪いまんまだしな
これでキュキュとコンウェイが
第三者の敵国が現れてトライバース世界で
意気投合して仲良くなったら笑う
そりゃ自分の妄想は自分のツボに一番合ってるだろうからな
アンノウン青豚のFEで自分自身は4000くらいしか回復しないのな…
てか毎回イライラするんだが
何 回 ス タ ー ト 押 さ せ る ん だ ボ ケ
飛行船前
→アンジュとアルベールの会話(○2回分)→回想、元老院
→ムービー、元老院みなごろし
→アンジュとアルベールry
→アニメ、天空城出現
→ルカ達とアルベール達との会話
→回想、ソーセージの使い方
→ルカ達とry
→戦闘
ここまでスタートと○を9回だぞ!?
しかも糞強いから(ラスボス(笑))全滅の度にこれな
アンノウンシナリオ全ボス撃破はレベルいくつくらいで始めて経験値何倍が適正なんだ?
>>840 経験値関連は、100を超えてないようなら確実に5倍は必要。それ以降は分からない。
80くらいで経験値関連を使わずにやってみたら火山のハスタで限界だった。
>>841 今145なんだ
二倍だとまるでレベルあがらないから、
五倍でやってみるわサンクス
なりダンでもそうだったよな>スキップ
会話を全て飛ばしたいからスキップしてんだろうが製作の考えがわからん
経験値五倍で裏ダンいったら一回の戦闘で誰かしらレベル上がったなw
楽に200いった
dsイノセンスで50回逃げても堂々の逃げっぷりが取れないんだが何か条件あったりする?
それと幸運が高いとレアドロップしやすくなったりする?
>>845 >>2の攻略WIKIによると、イベント進行の途中段階までに10回目、20回目と逃げておく必要があるようです
>>839 わかるわw
正直そこで何度もゲームオーバーになるから余計にだるい
>846
有り難う
3週目突入確定したわ
>9日のゲーム天国のリストにテイルズの名前が
ほう
やべぇ
Lv200になって、全員分の最強武器防具も揃ったから試しにトライバース最下層の雑魚をアンノウンで戦ってみたら2分かかった
しかもみんな6回ずつくらい死んでた
なにコレ
>>850 自分も調子こいて8層でアンノウンにしたら即全滅した
赤薬草90枚積んだルカでも余裕で5桁出て死ぬからな
7層の時点で
触手アンノウン13分29秒71で撃破
俺はいつか10分が切れるのだろうか
イージーなら27秒32なのになあ最短
999ネビリム+バルバトスリング装備の偏攻スタイルルカに烈火爆炎走連発させれば20秒いけるよ
穴子リング…忘れてた…
アンノウン用装備にしてたわ
6秒01いけた、トンクス
6秒!?
今回は囲まれても逃げられるからいいな
TOTすげー好きだけど、原作に売りがほとんどないから
リメイクは採算とれないし絶対無理だと思ってたんだが
I・Hとリンクして、一緒にDSシリーズとしてまとめてリメイクするならなんとか行けそうなので
IとHにはマジ感謝してる
でもほんと、裏ダンにT・Hリメイク予告を入れてくれたのは嬉しいけど、
Iネタオンリーの裏ダンもあれば良かったのにね。せっかくなんだから
トライバースについても、Iやっただけではまだ謎のままっていうのは
リンクネタとしては良いかもしれないけど、I単体で見ると単に完成度が下がるだけだし
せめてもう少し情報出してほしかった
アンケート書いてくるか…
Tはルビアが可愛いから買うわ
Tは主人公の声優さんが好きだ
DS版は買わなかったが、リメイクされたら絶対買う
裏ダンの扉が他のリイマジ発売されたら開いてなんちゃら〜とかって
DLCとか出たりしないかな、無料か有料か他リイマジの特典コードとかで
T、I、HのDSいのまたテイルズ3部作のお祭りゲーみたいなの欲しいな
そういうのが藤島テイルズの独壇場みたいになっちゃってるし
高城さんはシリーズファンでTを全員レベルMAXにした猛者らしいな…
I→H・Tはありそうだけど逆が来たら熱いな
マイソロの引き継ぎ特典みたいな感じで
高城さんの日記を見る権利をやろう
Tは尺短いからトライバースをまとめて追加してもお釣りが来るな。問題は尺をどう詰め込むかわからないHだ
テイルズ声優で自分の作品ここまでやりましたみたいなの他にないのかな。
リオンの中の人がリオンで世界樹クリア
あれほどかはわからんが、今回のキュキュの中の人は発売日からあれこれプレイしたり
トライバース語も自力翻訳したとかなかったっけ
あとテイルズなら子安が祭ゲーとかでも出番ある時は事前にアビスやって
ジェイドひっぱりだすやら小野坂も割とゲーマーだった気がする
中の人に詳しくないけど割とテイルズやるテイルズ声優は多いイメージ
キュキュの中の人はずっとテイルズに
出たかったらしいね
キュキュの中の人ってミクさんだっけ?
せっかくだからもっと良いキャラもらえれば良かったのにね
つネギ
>>863 チラッと見たらツイブレもXもやってて吹いたwww
若手だとプレイしてた人が多い感じがする
いのまたファンって声優さんも何人かいるし
でもやってなくとも自分の出てる作品を好きでいてくれるってなんかいいな
今回が初テイルズだったけど新キャラ気に入ったし、今後リメイク続くなら買いたいと思う
もしキュキュやコンウェイがまた登場することがあるのなら、少しでもルカ達の話をしてくれたら嬉しいな
仮にも共に旅した仲なのに、IRだけで終わりっていうのも寂しいし
闘技場でもらえる武器がネギで
ネギについてる補正値が全部39なのはきっと偶然
長文になるスマソ
>>864 公式のマイソロ2攻略本で
参加キャスト全員にテイルズプレイ歴だいたい聞いてたよ(3は知らない)
ルカの人はDとIはやってるっぽい
イリアの人はゲーム大好きだけどRPGはあんまやらないからIの仕事来るまではやったことなかった
スパーダの人はゲームやらない
カノンノイアハートの人は初めてやったRPGがイノセンスでスパーダが好き
他にも
Pキャストが移植版までプレイしてたり
テイルズはいつも掛け合いで収録するので、
何カ月もみんなでワイワイ集まって仕事して…って感じで部活みたいで収録が楽しいから
評判が良いんですよ とかいろいろ面白い情報あった
Iは抜き撮りだったけど、
IRはどうだったんだろうな
てかネギが武器にあるなら、なんでキュキュにミクコスが来ない
据置ならいつもあっただろ、ミクコス
戦闘終了ボイスもつけちゃってもいいぐらいじゃないのか
ミクの中の人が操作キャラになっちゃったテイルズってこれが最初で最後だろうし
ミクコスまではさすがにやりすぎだと思ったんじゃね
代わりにソフィコスにしたのかもな
IRは買いですか?
>>878 もちろん買いに決まってます!!!!!!!!!!!!
IRってなんですか。
>>878 買いだね
I経験者はその正統なパワーアップぶりに楽しめること間違いなし
I未経験者は良質なRPGを楽しむことが出来る。有機ELディスプレイでアニメも綺麗!
キュキュはおっぱいと声優とメルディもどきのキャラで萌え豚を
コンウェイはしつこい女顔ネタで腐女子うけを狙ったんだろうが
どちらも人気ないあたり大失敗だったみたいだなwww
失敗もクソも
おっぱいと声優と女顔と腐女子受けを狙ったなら
もっとあざといイベントやキャラデザにするだろ
やろうと思えばできるけど、あえてやらなかったんじゃないの
自分語りですまないが、俺がイノセンスを好きなのは『シリーズ屈指のみんな仲良し』だからだったんだよ。
前世・現世通算で裏切りイベントがやたら多いのに、最初から最後までPT内の空気が険悪になったり、腹の探り合いとかがなかったりするのがすごい気に入ったんだよ。
だから、イノセンスリメイクの話を聞いた時は嬉しい反面、余計なキャラを加入させてせっかくの仲良しPTをひっかき回さないか心配だったんだよね。
でも、近道さんもQQも最後まで『I世界にお邪魔しているお客様』的な姿勢を崩さなかったから好印象。
……2周目スキットでQQが近道に敵意むき出しなのは嫌だったけどね……
相手にすんなって・・・
何度やってもコハクやヒスイの秘奥義1枚絵のスクリーンショット撮影が成功しない
無理ゲーや
コハクとヒスイのでいいなら4亀あたりのマイソロ3記事ででかい画像あった気がする
あくまでスクショにこだわるなら頑張れ!
しかしコハクはGに続いて二度目の闘技場ゲスト出演だな
Hに興味持たせたいんだろ
てかゲストキャラがみんないのまたなのは偶然?
SやGのゲストキャラも皆いのまただけど
キャラ数が藤島キャラの倍以上だしな>いのまたキャラ
いのまたテイルズでまとめてんの?って意味なら
D2(D)、G(D2・R・H)、IR(H・X)以外はキャラデザ関係なく出てるし
ミラはシアンつながり、アルヴィンがいなかったのは戦闘スタイルかミラで枠埋まったかだろうな
インタだと
ミラは最新作のキャラクターだから出した
コハクとヒスイは話し合っていくうちに、なぜかあの二人だねっていう結論になった(笑)
って答えてるな
オートキャラちゃんとダッシュキャンセル使ってやがる…
ミラが最新作だから、
もう片方は初期作から出してみてほしかったかも
闘技場にお馴染みのメンツが出てくると
おお〜そうだこれテイルズなんだよなあって感じで感慨深いし燃える
ハーツも結構新しい方だと思うがww
おっと読み違えてた
まあリイマジネーション枠なんだろうな
>>894はハーツの中から2人出すなら、ってことかもしれない
TでIキャラ来るとしたらどのペアだろう
イリア・スパーダ、アンジュ・リカルドあたりかな
そこでまさかのアスラ・デュランダル
ナースを使いこなすアンジュとアルベール
爆発して下さい
同じだけ回復するならアンジュよりイリアの方が戦いたくない
マイソロ2は大したことなかったが、調整の仕方によっては近づこうとするキャラ優先に遠距離でハメることもできるだろうし
昨日見つけたキチガイコンボ
OVL+フレアライズ3+リピート+リミットブレイクを付けて魔神剣ほむらっ!をひたすら乱射
クリティカル時のけ反りプラスやOVL時のけ反りプラス、オールイレイズやアタックカスタム、カンストネビリム、ローストビーフなどを添えてどうぞ
………アンノウンラスボスがルカにおてだまされてワロタ…ワロタ…
DPSがマジキチ過ぎる
>>904 隠しダンジョンはほぼそれしか使ってなかったぞ。
雑魚一掃ならその後は瞬迅衝と烈火爆炎走、たまに裂空斬。
DS版で一番弱かった反動なのかルカの強化っぷりが半端ないよな
魔王爆炎槍もなかなか
なんかレイヴゲージもあがるし
>>907 レイヴかなり増えるよな槍
しかし酷いな…槍とほぼ同じ威力なんだぜほむらさんは…いや槍よりはさすがに弱いけど
しかもリピートすると糞早いという
>>906 ネビリムのせいじゃない?、2倍近い火力になるし
天剣なら異世界組のが強いかもな
いやOVL魔神剣のDPSには敵わないけど
DSはステータスに大差なかったから必然的にhit数の多いキャラが強かった
その記憶でIRで女キャラ操作すると、なんか違う感が…
アンジュの手数の多さはマイソロ3には引き継がれていたのに
なんかIRだと違うな
そりゃ、IRはリメイクですから
新キャラ使ってほしいために愛着あるキャラに割喰わせるのは納得いかないが仕方ないんだろうな
でも紅翼の超ヒットは残して欲しかった。4ヒットとか……。
鳳翼熾天翔!→ガッガッガッガッは悲しかった
4HITはまだわかるがあの見た目で単体は無いわ
エルは全体のままなのに
ルカは秘奥義が強すぎたからなあ…1コンボで覚醒→秘奥義で沈む、いやアンジュもだけど
アクション苦手すぎていまだにコンウェイ操作だわ……
コンウェイ加入まで誰を使ってたんだよw
DLCってもうない?
>>918 もうない
ルカのステが全て+300、HPTPカンストしてしまいあまりにも敵が豆腐過ぎるので
クオーターダメージをつけてみたがこれは面白い、PTプレイも楽しい
ほむらちゃんとネビリムは記憶から消した
一瞬もうないのかと思ってびびったw
前ここで言われてたけど、ルカが強くなったんじゃなく
コンボゲーじゃなくなったから他のキャラが調整されたんだろうな
ところですごいことに気付いたんだけど
いまひとつキュキュとの間に距離があるのってリカルドがホモって誤解があるからじゃね
いくらパーティのみんなと仲良くしたくても
その中に一人ホモがいて、パーティ内の他の男達をはべらしてるらしいって思い込んだら
どこまで踏み込んでいいのかな…自分ジャマになってないかな…って遠慮すると思うの
すごくねこれ?俺天才じゃね
>>921 おまえ天才だな(うわ…こいつ何言ってんだろう…)
わろたwwww
結局最後にはいなくなる存在だから辛くならないように距離を置いていたとかかな
称号全部手に入れたのにトロフィー取れない
wikiと照らし合わせてチェックしたんだけど、なんか抜けてんのかな…
抜けてるに決まってんだろ