【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第16章

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
価格:未定

発売日:2012年4月19日発売予定

任天堂カンファレンスサイト
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/fire_emblem/index.html

まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第15章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1329291551/

各旧作スレについてのご案内はこちらから
ファイアーエムブレムについて語ろう! 134章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1328873330/

※荒らしが発生しても放置して下さい
※次スレは回転の早い間は>>950が立ててください
 (流れが落ち着いてきたら>>970でも可)
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 18:24:09.44 ID:zqTTq1it
…僕が…>>1乙した…こと……
気付かれなかっ…たり…して………
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 18:32:36.25 ID:QuOGBd3+
エイリーク(cv小倉唯)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません>>1さん…」
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 18:36:08.44 ID:PeXMPj3D
エイリーク(cv玄田哲章)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません>>1さん…」
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 18:53:06.78 ID:TCLCVu9F
OPムービーきたああああああああああああああ
http://www.youtube.com/watch?v=HMS_kaS8Kmg

ムービーだがすべてリアルタイムで実際にゲーム中で立ち入ることのできる画像だとか
任天堂すげえ
6タレイシオ君仕事中:2012/02/17(金) 18:57:28.55 ID:M3OSiS9x
>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:11:59.95 ID:nHPAFcjf
リズちゃん「なのだ!」とか可愛いじゃねーか
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:18:07.89 ID:E/LLFTGg
「今夜から再び寒波が来るソーニャ」
「暖かくしてさっさとネルガルいい」
「さあ、始まるダマスよ!」
「行くでザガンす!」
「フンガージガ!」
「ウルスラぁ〜い!」
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:25:40.23 ID:mi3OJ4ZD
リズ「これでいいのだ〜」
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:35:57.99 ID:aI3CKpcj
>>5
サムネバイバイでごめんね
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:36:39.26 ID:Jha/D2Bk
                  __,.....-----、__
                 ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
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               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|      おなかがすいたんだよ
           , '´ ̄iヽヽ、',   ,/:::::::::::人:::::::::`,  
         __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´
        i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
       -'´ ::  : ::   ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
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        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.          .:..ノ
          l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
         l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
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12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:55:17.96 ID:WJu2wvWU
リズ「愛情表現なのだ、にしししし」
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:18:26.29 ID:E/LLFTGg
マイユニ
赤髪眼鏡
黒髪ぱっつん
金髪エロ刺青

リズもCC後は攻撃も可能だろうし
魔法使い系の女キャラ偏重過ぎない?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:21:36.37 ID:y+nOlt53
ジェイスまいゆにきゃらだったのか
マリクポジションとおもったのに、がっかり
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:33:59.33 ID:8cl7QEEB
眠ってる2匹のドラゴンがいたもー。一匹は人間の味方のいいドラゴンだも。
もう一匹は呪われた破壊のドラゴンだも。そして、その二匹のドラゴンのしるしが刻まれた
二人の勇者がいたもー。彼らの出会いはドラゴンの目覚めと世界の終りを告げるもー。>>1乙だも。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:35:21.55 ID:54zosyw3
おれさま おまえ まるかじり
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:37:34.69 ID:KwHz1LGG
>>1

ノボン族自重しろ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:38:47.53 ID:E/LLFTGg
序章が
マイユニ・クロム・リズ・フレデリクの4人のみ
1章がPVにあった

そこに+Sナイト2人(ソールとソワレ?)とアーチャー、斧を亡くしたヴェイクが加わってるのかな?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:53:04.01 ID:oqiukUMh
なんで一国の王子と王女が属する兵団が飯にも事欠くような状況になるんだろうか…
クロムとリズって身分や本名偽って、親に内緒で自警団やってるんじゃねえの
まともに飯食えなくなるくらい存分な補給がないことも、マイユニに名前言われてビビることにも説明つく気がするし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:56:35.14 ID:+J4BX+hI
クロム
「俺はもっとエロくなるっ!>>1
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:58:57.79 ID:TlWXM6w6
母親の血筋が原因で王位継承件を認められてないとか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:00:36.55 ID:whPVH+8w
王族だけどお忍びで自警団やってますとかそういう頭痛くなる設定は勘弁な
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:02:57.50 ID:E/LLFTGg
ヴェイクやゲリバの衣裳を見るに、
もし、女斧使いが出たら凄くエロい事になりそうで期待!

まあまず「女斧使い」が用意されてるかが問題だが
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:04:19.92 ID:9dhd5iU0
>>19
国が滅んだで全部説明出来る気がする
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:04:59.57 ID:E/LLFTGg
バッタ ズグ グラス ミガル カージガ バグ

とならず者(主に斧使い)のボスが連続で出る序盤がいいな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:05:29.79 ID:vF8UB6OM
親父に反発か何かしてて、あてつけで正義の味方ごっこやってるとか。
そこで大きな事件に巻き込まれ、本国へ戻れない状態に孤立してしまったとか。

FEの伝統を踏むなら自警団として動いている間に国が侵攻されて陥落しそうだな。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:05:44.49 ID:sb8K+yyu
クロム「>>1乙に・・・!!」
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:05:55.92 ID:+J4BX+hI
竜印に問題があるんじゃないのか
厄災を招く存在でもある訳だから継承権があるとも....
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:06:34.35 ID:8cl7QEEB
>>24
開始時は滅んでない
隣の国が穏やかじゃないから自警団やってるって書いてある
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:07:14.09 ID:sb8K+yyu
穏やかじゃないですね
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:07:27.60 ID:hLJEYXxY
>>26
で、親父が死ぬと。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:08:30.22 ID:E/LLFTGg
>>29
10章あたりでストーリーが大きく動き出すパターンかな?

それまでに弱いながらも主だったクラスが一通りそろってる(クロム・マイユニ以外は誰をどう育てるかはプレイヤーがかなり選べる)
状態にするんだろうか?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:10:07.23 ID:E/LLFTGg
「戦国サイバー藤丸地獄変」みたいに
最初から「自警団」にそこそこのユニットが揃ってる
状態でもいいな

「趣味以外でスタメン起用する人いない」ようなキャラが多くてもいいし
中盤で成長率含めて完全な上位互換キャラがいるクラスがあってもいい
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:11:33.69 ID:sb8K+yyu
2匹の竜ってレシラムゼクロムとかミスラアータルだろ?
ゼクロムとかクロムに名前似てるしな
例によって片方が味方についてもう片方と戦って倒すシナリオなんじゃね?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:13:18.90 ID:KwHz1LGG
隣国がきな臭くなって色々頑張ってたら本格的侵攻が開始されてクロムらは逃亡
その逃避行のさなかPVのリズのベットが云々だろ
多分
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:14:17.27 ID:aNSOqbbt
V&Bみたいに適当に山賊やら魔物やら倒して自警団育成して
5章ごとに国を脅かす強大な敵が出現するとか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:20:18.38 ID:54zosyw3
そこには100年間戦い続けるクロムの姿が!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:21:46.11 ID:E/LLFTGg
そうか、10章ぐらいでクロムが強制的に死んで、
11章からクロムの子供が出てきて
マイユニが2部のジェイガンポジションって可能性もあるわけだ

で、後日殺されたリズの息子が主人公の外伝が発売されて
これがもう洒落にならん難易度のゲームで
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:22:56.50 ID:HUQv1KQp
アーマーナイト好きなんだけど、覚醒のアーマーキャラちょっと微妙だな……てか好きになれないな
次のAKが出るの早いといいんだけど
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:25:10.05 ID:O09bghVS
女嫌いのイケメン剣士にワクワクみたいなレス見てうわぁって思ったけど、
男嫌いの美少女剣士がいたら俺もワクワクなことに気がついた
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:25:16.07 ID:gda/nRAY
アーマーはイケメンよりおっさんのが似合う
ゼーベイアとかタウロニオが好きです
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:28:54.95 ID:oqiukUMh
>>39
えっ、今までの情報にアーマーナイトなんていたっけ(棒)
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:29:23.54 ID:E/LLFTGg
>>39
ユニット総数にもよるが、
カラムと中盤以降加入する、元敵のおっさんジェネラルの2人だけじゃないの?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:30:43.21 ID:+unffDNg
竜関係はゼノブレイドのストーリーのようになるかも知れない
最初は破壊の権化と言われていた竜が実は割と悪くなくて、
そいつが倒れた瞬間にもう一頭の竜が掌返して世界を滅ぼそうとするとか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:31:21.22 ID:54zosyw3
バルボ、ロジャー、アーダン、ダルシン、バースと続くネタアーマーの系譜だろ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:33:06.92 ID:O09bghVS
兵が全員女で男は農業や商売に勤しむだけの国出ないかなあ
女騎士、女斧兵、女Aナイト、なんでもありやで
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:33:13.40 ID:HUQv1KQp
蒼炎暁のチャップさんとかすげー好きだったのに
ガトリーは思いっきり冷遇したけど
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:33:43.36 ID:IonaAV5v
アーダンとかは漫画的な容姿だったけど
カラムは妙にリアルっぽくてな…
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:33:59.18 ID:O09bghVS
新紋章のロジャーはドーガより強かったけどな…
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:34:46.84 ID:y4kPukjx
チャップは人のよさカンストですし
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:34:58.40 ID:O09bghVS
クラスメイトとか会社の同僚にいそうなんだよなあカラムは…
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:37:57.29 ID:+unffDNg
蒼炎はどのアーマーも騎士の護り持ってレベル上げれば強力ですから
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:40:48.21 ID:TlWXM6w6
大体30〜35話前後と仮定して、ユニット総数は30人程度になるかな?
聖魔みたいに少ないのは嫌だが、かといって新紋章みたく多すぎるのも難だな
封印烈火程度の人数、兵種バランスがいい
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:41:12.69 ID:E/LLFTGg
多分、覚醒序盤の盾役になるのは
カラムじゃなくてフレデリクになると思う

ソールは外見的に守備が伸びるSナイトではなさそうだが
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:42:23.67 ID:+unffDNg
>>53
聖魔がクリア後のおまけキャラ除くと確か仲間が33人だった
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:44:13.16 ID:8ZiZRaNP
バヌトゥポジションのキャラきてくれー
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:44:44.63 ID:Yo5DRFKi
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2651116.jpg
右のソートでわかるかな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:46:08.72 ID:rpLyguPP
封印の序盤もボールスさんだとキツくて仕方なかったなそういえば
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:49:06.07 ID:aNSOqbbt
ハード1章の山賊に追撃されるポールス
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:50:17.86 ID:KwHz1LGG
デュエルアタックプラスは命中とか増えてた効果かな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:52:04.85 ID:+unffDNg
>>57
何気なく見えるけどカリスマスキル復活か
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:55:06.67 ID:O09bghVS
仲間は聖魔程度にするなら、輸送隊は200〜300個くらい収容できるようにしてほしいな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:55:50.14 ID:aAlNavRV
主人公がカリスマ持ちは素晴らしいな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:59:35.11 ID:IonaAV5v
主人公はスキルに出さなくても持ってるもんじゃないのか
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:59:38.20 ID:UuRqQWD5
常に自分のカリスマを受け続けるクロムさんは上限値残念でも問題ないな
なんならカリスマ係でもいいぞ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:01:58.30 ID:O09bghVS
自分のカリスマは自分に効果ないでしょ
自意識過剰とか自己陶酔ならわからないけどw
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:02:50.47 ID:Yo5DRFKi
ラスボスは暗黒竜や魔竜に続いて邪竜か

かつて世界を邪竜から救った聖王の末裔。
かねてから遺恨のある凜子く“ペレジア”が不穏な動きを見せる中、自警団を指揮して治安維持に努める。
剣術に長け、王家に伝わる国宝の剣“ファルシオン”を帯びているクロム。
正義感の強い彼は“ロード”と呼ばれる兵種で、軍の中心となって戦う。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:02:53.53 ID:JYaFUWWu
主人公がカリスマ持ちってことは指揮はないのかな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:03:23.17 ID:vF8UB6OM
実は発表されていない残りのキャラは全てアーマーナイトだったのです(ででん)
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:04:38.10 ID:+unffDNg
防衛戦はクロムを中心にしたフォーメーションだな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:04:51.33 ID:AXaRXB+Q
王者の剣
カリスマ兄妹
これだけでどえらいことなった記憶がある やっぱ主人公専用だろうか
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:07:04.84 ID:KwHz1LGG
付け替え可能だから別にクロムじゃなくてもいいんじゃね?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:07:54.84 ID:66+k9xpA
スレの流れから外れるけど、覇者の剣の漫画描いてた人一回ぐらい本編で絵師として採用欲しい
後半の作画結構すごかったし
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:08:32.61 ID:Yo5DRFKi
>>72
他人と付け替えできるかは決まってない
ダイレクトでやってたのは「自分」の他のスキルの付け替え
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:09:59.72 ID:+unffDNg
他人とスキル交換できたら色々な仲間のレベル上げをする意欲が湧くな
無理っぽいけど
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:11:17.01 ID:aAlNavRV
>>73
私がほしいのは…キサマだああああああああ!!!
とか言いながら崖の上から突っ込んでくる
ドラゴンマスターが生まれそうなので却下
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:15:08.93 ID:KwHz1LGG
>>74
ああそっか
あくまで取得スキルから5種選ぶだけってのもありうるか
だとしたらそれはそれでヴェイグが7つ既にあるなか2つだけというのもさびしいような
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:16:58.85 ID:66+k9xpA
>>76
むしろあの表情を本編の立ち絵で見たい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:17:24.33 ID:FythuHIi
>>73
おっぱいか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:18:11.88 ID:gda/nRAY
カリスマは付け替えできる類いのものじゃないきが
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:18:37.13 ID:WgLYWyrc
>>40
このスレでお前が一番カッコイイよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:25:02.13 ID:aAlNavRV
カリスマ持ちカラムさん
影とのコンボが良好
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:25:07.83 ID:vF8UB6OM
絵で言うなら箱田絵のパッチをあてた暗黒竜をやってみたい。
マチスがあれだが。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:34:13.25 ID:HW2gf3rq
魔法を弓みたいに間接攻撃専門にでもしない限り、魔法と剣の両刀使いが役立つ気がしないんだよ!
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:37:55.31 ID:nVnDX++F
魔力が糞成長なんじゃね
それか強力な専用剣があるとか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:38:39.93 ID:yZUO0M7P
誰とでもオールマイティーに戦えますよ的なポジなんだろうか
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:38:56.36 ID:vF8UB6OM
リーフといえば聞こえはいいんだがな。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:39:51.72 ID:lTyjgVXu
2日で次スレ行くってすごいな

>>38
改めて聖戦とトラキアの鬼畜さに戦く
今の時代じゃリメイク以外、リメイクであっても出せないなああいうの

>>44
それなんて暁
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:41:14.98 ID:HW2gf3rq
魔物(?)は全体的に魔防が高いとか、
魔道書ごとに直接と間接を分けるとか、
装備武器で成長率が変わるとかもアリか。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:42:10.78 ID:WJu2wvWU
剣に魔法を付与すれば強いんじゃないか?
魔法剣サンダー、魔法剣ライブとか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:44:13.59 ID:+unffDNg
雷の剣とか光の剣とか炎の剣とか出ないものか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:45:33.26 ID:vF8UB6OM
わかった。魔道書で殴る物理攻撃だ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:45:33.51 ID:E/LLFTGg
>>90
FFみたいに
攻撃スキルの一環としてファイアなど攻撃魔法とケアルなど回復魔法、ヘイストスロウ(FFの場合、行動順に関係する)ぐらいだけ残すとか
ファンタシースターみたいに攻撃魔法=物理攻撃より威力は下がるが、燃焼・凍結など状態変化を付加するとかが主流になってきてるしね

結果、スリープやサイレス、能力上昇・下降魔法がどんどん減って行ってるが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:46:03.54 ID:Yo5DRFKi
蒼炎で魔法剣復活するかと思ったら残念な武器な上にボルトアクスとかいうネタまでできた
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:46:29.91 ID:yZUO0M7P
けどそういう魔法剣って魔力依存なら普通に魔法使うのと変わらん気がするけどどうなんだろ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:48:24.57 ID:4u8Mi0TU
>>94
>魔法剣復活するかと思ったら残念な武器な
ミストなめんな。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:50:27.42 ID:E/LLFTGg
せっかく蒼炎・暁で名前は出てきたし、
軽器・短剣類は
「直間両方使える威力の低い剣」扱いになりそうな気もする
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:54:43.49 ID:KwHz1LGG
近接では直接きりつけて間接では投げるとかでいいよ
投げたあとは魔法で戻ってくるとか紐で手繰り寄せるとかでいいんだし
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:59:58.80 ID:rpu1fMDF
軍師といわれるとどうしても烈火の剣を思い出してしまう・・・
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:02:11.12 ID:WJu2wvWU
>>93-94
そうそう、追加効果や追加ダメで差別化をね
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:02:23.77 ID:gW/9jG2b
空気軍師さんか
あれは本当に存在意義が分からなかった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:02:48.21 ID:+J4BX+hI
ルナ効果のある魔法剣でもあったら地位向上すると思うんだがな
細かいことを気にしなくていい方が強くなると思うの
魔法剣は計算式がややこしかったりして思った以上の成果がでてこないところに問題があり
そしてなにより自軍には使い手がいないことも一因になっていると思うの
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:03:09.54 ID:jswpk2RJ
単に魔防が高い敵を出せばええんちゃうの
今までのシリーズは全体的に魔防が低い敵多くて魔法無双だったが
蒼炎・暁じゃその対策なのか魔法の威力を下げてたが
下げるくらいなら相手の魔防上げればいいのに
ウィンドの特攻とかカスすぎるぜ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:06:45.03 ID:U9PTfcgL
魔防の高いクラスといえば司祭
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:09:40.71 ID:+J4BX+hI
蒼炎の2倍はなあ
剣士と本職の弓兵と風は死んでたな
お陰さまでドラマス叩き落とすには騎馬の火力やサンダーに頼らなくてはならなかった
エル系、特にサンダーはクソ重いからバグサンダーでもないと攻速ガタ落ちでドラマスに殺される始末
エルサンダーをまともに扱える奴が少ないのが問題だ
風は軽いが火力がなさすぎるからまったく...
連続スキル発動しないとやってられん
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:14:53.19 ID:nVnDX++F
反動で弓兵だけは何故か暁で超絶強化されたな
自軍のサジタリーは言うまでなく、敵の弓兵も異様に力が高く設定されてて吹いたわ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:16:07.58 ID:jswpk2RJ
蒼炎はシリーズでもかなり好きな方だけど
兵種バランスはよくないね
パラディンが複数武器使える・パラ上限高い・移動力と再移動で万能・奥義も強い
とそれぞれの専門職が涙目すぎた
暁じゃ若干弱体化してたけど、そんなんどうでもいいくらいインフレしててバランスも糞もなかったし
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:18:41.91 ID:E/LLFTGg
スキルの種類見る限り、覚醒もインフレが止まらなそうだけどね
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:20:24.37 ID:jswpk2RJ
まぁ蒼炎のゴミ奥義もあれはあれで味があって面白いと思うけどな
実用考えたら奥義の書は太陽一択だが
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:28:43.87 ID:IG8g1fc3
別にインフレすることに問題があるわけじゃない
暁は単に後半の敵の攻撃力と命中が低かっただけ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:29:02.63 ID:y4kPukjx
PV見た感じ太陽奥義って感じじゃないよな、便利で強いスキルに納まった感
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:29:42.20 ID:E/LLFTGg
>>110
Hi−νが7000ぐらいしかHPが無いのに(これも大概高いが)
ナイチンゲールが160000もHPがあるようなインフレでも構わないとおっしゃるのか!?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:32:12.89 ID:jswpk2RJ
インフレっつうか、奥義が無駄に強すぎるのはゲームとしてつまらなかった
そのせいで終章のボスは見切り祭りだし
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:33:36.01 ID:IG8g1fc3
計算式に色々と補正が入るスパロボを持ち出されても答えようがないが
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:36:26.31 ID:gda/nRAY
つーか比較がおかしすぎるだろ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:43:00.53 ID:z9DcyMTh
すごく今更だけどさー、あんまり確立依存で戦略に組み込めないようなスキルって正直どーなのよ…
効果はしょっぱくてもいいから確実に発動するような物にしてほしいよね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:45:07.07 ID:PKMkGxdx
行商人のアンナさん(?)歴代で一番かわいくね?
個人的に不落のトラキア超えたぞ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:45:14.92 ID:IG8g1fc3
見切りないとどっかの支部長みたいになる上
祈り大盾持ってる奴が難敵になるトラキア
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:45:16.36 ID:lTyjgVXu
しかしトラキア仕様の突撃は勘弁
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:46:55.50 ID:KwHz1LGG
むしろ現状判明してるスキルはステータス上昇のほうが多いくらいだけどな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:47:24.26 ID:jswpk2RJ
>>116
奥義は一マップに一回だけ使える、とかならまだいいかもね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:48:00.70 ID:IG8g1fc3
今回は確率発動が嫌な人は
能力アップ系のスキルで固められるからいいじゃないか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:48:49.33 ID:z9DcyMTh
>>121
それでも多分任意発動できるってだけですごく使い勝手よくなるんだろうなぁ
でもランダム発動じゃ自分が不利になるような状況で出しちゃうこともあるからね…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:51:03.29 ID:jswpk2RJ
>>119
っつうか突撃はコマンドでつかわせてくれたら一番いいんだが
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:51:50.76 ID:Gv2foeHi
>>123
通信対戦を盛り上げるには便利
予測不能の事態って要素
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:53:17.23 ID:jswpk2RJ
通信対戦なんてやる人いるのか
ってか通信対戦あったDSリメイクにスキルないし
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:56:07.44 ID:gZFi2vCG
確率といえば聖魔の必的とかいうスキルは使いものにならない酷い効果だったな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:56:40.07 ID:IG8g1fc3
スキル付きだと通信対戦のバランスとりが問題になるからな
どっかのリメイクは通信対戦を搭載しようとして
グダグダになったという説もあるくらいだからな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:59:24.77 ID:PKMkGxdx
スキル任意発動にするなら、各章につき何回までとか、敵を倒したりダメージを受けたりするごとにゲージ増加して使用可とかか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:59:26.15 ID:Gv2foeHi
>>126
まあ予測で語ってはいるが、他にも戦績まで残るんではスキルみたいな言い訳がないと辛いって層もいるだろう

>>127
決まれば相手の大盾が絶対ないという嬉しいのか不明なメリット
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:00:52.29 ID:lCFBQNe0
>>129
少なくとも奥義クラスの性能のスキルはそうした方がいいなぁ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:09:13.18 ID:fJ9A77rR
この手のゲームで通信対戦なんて面白くないだろ
TO外伝とかFFTAとか...対戦の面白さがわからん
FFTAは共同戦線の協力プレイのが面白かったくらいだ


通信対戦はFEよりファミコンウォーズでやった方が合ってていいと思うんだがなあ
IS、ファミコンウォーズ出さないけどよっ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:09:47.87 ID:lCFBQNe0
FWDS2は犠牲になったのだ・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:13:13.07 ID:V5+X7m4N
わたしまーつーわ
いつまでもまーつーわ


( ;∀;)いい加減出してくださいウォーズ民が死んでしまいます
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:13:40.70 ID:156H8ZL1
対戦だと影とか無意味だよな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:16:11.58 ID:DniZ/KcW
>>135
相手のターンの始めでたまに攻撃対象へ指定できなくなるとか
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:17:54.82 ID:+ESpMkaS
>>135
むしろ相手側からは見えないとか
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:17:55.81 ID:DBYk8u6+
だが待って欲しい
北米にFWDS2はあるが新紋章は出てないのだ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:18:09.73 ID:mqzrIatH
ノブナガは通信対戦があるようだが。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:18:27.21 ID:6OAXyHaV
非戦闘スキルが戦闘スキルになっちゃだめだろ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:19:50.29 ID:lCFBQNe0
>>137
それ見えない敵を探す鬼ごっこになるだけの糞スキルや
砦とか森とか特定の場所にいる時だけ見えなくなる、ならまだ探しやすくていいが
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:20:15.25 ID:TvDLmK8l
>>134
DSはリージョンフリーだから英語版買えばいいじゃない
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:26:44.92 ID:B8W605Ld
今回って救出はあるのか?
蒼炎・暁で支援し合ってるユニットを救出して
護り手のスキルで能力ダウンを無効化しつつ、支援を受けて単騎特攻かけるのが好きだったから
ぜひあってほしいんだが

おまけに救出した状態でもデュアルアタックが発動すれば神www
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:28:42.88 ID:lCFBQNe0
>>143
今のとこ体格はないし、隣接しても救出コマンドはなかった
救出がスキルになった、ならまだ可能性はあるが
そのためだけにシステムを用意するとも思えないし可能性低い気がする
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:34:37.02 ID:l/+Mt5aR
救出ないのはなかなか不便だな・・・
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:34:39.58 ID:aGsmcrjY
救出無いって相当ダルい気がするが
つーかシステムのいいとこどりとか言ってた気がするけど救出って普通に好評じゃないの?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:36:07.17 ID:/plDlqhL
カラムの重量は見た目に反して0
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:40:33.10 ID:oTYlOV1k
騎兵が非騎兵を救出できるシステムなら何とかならないか・・・
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:44:24.38 ID:DKssCGJt
救出あるのと無いのとじゃ大分違うからなぁ
あったほうが戦略的におもしろくなる

はがね+てやりボスとかのボスチク対策で無くしたんだったら解せない
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:45:10.56 ID:l/+Mt5aR
カラムは今ネタにされてるけど、
いざ発売されたら全然話題にならないんじゃないかと
不安な気持ちでいっぱいになるな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:50:34.48 ID:vMfjuv3o
カラムよりもインパクトのあるキャラがわんさか出てくるだろうしなw
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:50:52.40 ID:9Pzg7bsx
>>141
3マス以内じゃないと見えないとかでいいんじゃないか?

個人的には暁の青銅みたいに必殺が出ない武器が欲しいな
やっつけ負けすることなくある程度反撃で削れるように
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:00:18.92 ID:4ImrbUeH
今回の支援は3マスじゃないのか
か弱いキャラ使いにくそうだな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:27:42.23 ID:j+u/0zCe
救出は甘え(キリッ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:32:40.12 ID:22NDJGtc
騎乗系と戦士系、蛮族系、(あと傭兵系?)の専用スキルならわかる>救出

いくら自分より小さい相手を抱えるとはいえ、盗賊や剣士、シスターなど
細身だったり小柄だったり子供だったり平均的な体格の女性が
人一人担いだまま戦うのは無理そうだし

それに救出可ってのがガタイ大きいクラスのアドバンテージにもなりそう
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:34:04.17 ID:OF/5TKRr
レベルアップ画面に体格無いもんな…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:39:41.03 ID:DKssCGJt
体格システム結構好きなんだけど、2chだとあんまり評判よくないんだよね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:41:34.92 ID:fJ9A77rR
飛兵が騎兵を救出ってシュールだよな
どうやって運ぶんだっての...

もしかして:吊るして運んでる

でも逆パターンだとそれも不可能だよね
馬でどうやってペガサス/ファルコンとドラゴンごと運ぶんだよ
無理あるだろー

アーマー系を運ぶのもちょっと気になってくる
運べる?
後部に乗せるにしてもバランス崩れるから走らせたり飛んだりできないんじゃ...
アーマー系のデザインがゴテゴテしてるだけで見た目以上の重さはないのだろうかね
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:44:57.79 ID:lCFBQNe0
体格は女キャラ不遇だって言う人多いんだよなぁ
それも含めてキャラの個性だと思うんだけど
ただ蒼炎・暁の体格と重量分けたのは正直分かりにくかった
重い鎧来てる奴や馬を担げるとかおかしいだろって感じから、ちゃんと設定するために導入されたんだと思うけど
それなら素直にアーマーや騎馬は救出できませんってやったほうがゲーム的にはわかりやすかったかな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:47:57.97 ID:jhyo8s24
烈火の剣のあるきかたか何かでペガサスが馬を釣り上げてる絵があったがちょっとシュールだったな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:53:03.24 ID:EuEw0dQ6
体格が小さいと回避率が上がるとかすればいい
あと救出された際の救出者の技速さの減りが小さくなるとか
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 02:02:40.22 ID:fJ9A77rR
アーマー系には漆黒が愛用していた転移できる粉がほしい
HP減るリスクあるが全く仕事してくれないまま終わるよりかはいい
足が遅いやつは足並み揃わなくてあまり役に立たない
敵がいなくなってるわっ
拠点防衛に特化しすぎな足の遅さなのはいかんって
移動7はないと遅い
6から遅いと感じるもの
スパロボみたいに移動力増加な加速がないだけに移動4〜6は使いにくい
なのでワープがもっと実用的ならいいんだがなー
TOなんかは一気に送り込んで内部から瓦解させたり足が遅くてタフなLサイズ、竜などを送り込んで囮にしたり
色々やれる(もんだからちと強すぎる)んだよなー
マップ狭くなったとはいえアーマーにはまだ優しくはないな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 02:13:13.73 ID:/plDlqhL
ユニットをシューターで遠距離に投下できるようにしたらいい
へうげもので古田織部もやってたし平気平気
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 02:23:08.29 ID:Ee4V3o2W
GBAから入って初めて蒼炎をやったときに魔道士とアーマーの移動力が同じで屈辱に感じたあの頃
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 02:27:09.52 ID:22NDJGtc
だだっ広いマップな上に砂漠でアドバンテージ出ないのに
アーマーと移動力同じな聖戦の魔道士よりはマシさ

まあCCすれば馬乗る奴もいるけれど>聖戦魔道士
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 02:31:23.89 ID:Ee4V3o2W
救出があれば移動力低くても無理やり前線まで持ってけるのにね
騎馬と歩兵の連携というか
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 03:40:58.07 ID:EuEw0dQ6
踊り子がいれば遠く離れたところにいるユニットを踊り子近くで戦わせたりできるしな
かなり便利
でもこれ再移動と違って自軍しか使えない機能なんだよなあ
敵が使うならどう使うのか見物だけどw
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 03:45:16.67 ID:TvDLmK8l
敵もデュアルアタックとかしてくるのかな
こちらばかり有利な戦術が増えるのもちょっとな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 05:01:07.45 ID:spQPUFaY
カミュを主人公にしろ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 05:05:59.45 ID:6ROOQ933
マイユニットにカミュって名前付けろカス
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 05:10:22.61 ID:Ly+1mAFm
こっちばっかりデュアルアタックできるのも変な感じだけど
1人死んだらリセットのプレイヤーからしたら
敵が1回に出せる火力があんまり上がるのもきついしなあ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 06:36:59.48 ID:OF/5TKRr
>>163
※ただし50-幸運%の確率でユニットがロストします
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 06:59:51.35 ID:TCFpi58o
>>122
こういうヤツはあるだけで文句を言うもんだよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 07:47:23.43 ID:GCL1Kbx/
>>155>>158にあるような違和感や
自軍ばかりが有利になるシステムなんで
そこが解消されない限りはあっても無くてもいいかなあ
無いなら無いでより慎重な運用が求められるし
逆にワープや移動低い奴をもっと使い勝手良くしてもいいし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 07:57:20.78 ID:NdvdO805
救出は再移動のスキルとセットでいいんじゃないか?
再移動もスキルになりそうだし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 08:09:20.36 ID:fCJX59Rq
>>159
個性じゃなくてただの差別要素だろ
攻速に影響しなかったら分かるが鉄の槍もたせるだけで不利になるとか酷過ぎ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 08:17:50.21 ID:rH3MwRSA
イライラすんなよ
生理か
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 08:58:12.37 ID:y28m/4a9
ソフィーヤなんかをボディリングでバサカ並みのガチムチ体格にするのは皆通る道
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 08:59:02.57 ID:H0v2Bbkj
まあ体格が重要なら体格が低いキャラは他のパラやスキル面で優遇されてもいいだろうな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:01:21.71 ID:s4O0qpNA
出るべきところについている肉なんだと脳内補完してたな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:04:23.53 ID:FOajaet4
>>167
トラキアは敵軍に踊り子がいたり(しかも1マップに複数、さらにレアアイテム持ちで
倒さない方がいいという制約もあり)敵軍がこっちを捕獲してきたりするんだよな……
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:07:32.22 ID:F5qBRuAk
救出無しなら無しで緊張感あっていいけどな 蒼炎マニアックみたいに陣形崩された時点で終了といわんばかりの敵の数だときついけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:16:57.27 ID:zIDvJc0i
体当たりあったらいいな
歩兵には再移動がないんだから
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:41:58.96 ID:+PnKW6UQ
ラスボスの名前教えてやるよ



シラム
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:43:11.96 ID:RRkgmYG6
ュレム
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:43:58.23 ID:fCJX59Rq
救出無いと広いマップが相当面倒だな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:46:55.64 ID:s4O0qpNA
名前忘れたけどあの影の薄いアーマーナイトがさらに使いづらくなったわ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:48:37.33 ID:jkTnG90r
ラーラを爆乳にするのは皆通る道
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:58:54.46 ID:aFGHh4w6
主人公の声優、一瞬キン肉マンの人かと思った
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:01:36.55 ID:891wuqL5
神谷違いです
いや俺も別の作品でそれしたクチだけどさ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:08:42.75 ID:aCdtDb/M
FEはオワコン
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:26:05.25 ID:FOajaet4
クロムの声優誰だかファミ通に書いてあったの?
神谷違いってことは絶望先生やティエリアの人?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:27:26.06 ID:4qwRxfUx
声優情報はまだ一切出てないよ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:30:41.78 ID:fJ9A77rR
神谷は、ナーシェンとかヴァルターのイメージだわ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:37:16.87 ID:+PnKW6UQ
その二人は石田彰だろ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:50:23.63 ID:Nw70jO00
暫く来てなかったら2スレも進んでる
なんか新情報でも来たのか?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:13:53.91 ID:MUbodS6T
暫く着てなかったからスレも進んだ
ただそれだけだぜ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:16:39.67 ID:SFIpenyA
>>196
ファミ通にいろいろ載ってた
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:31:16.18 ID:S1GZOTDR
3DS買わないとなあ
同梱版あったら欲しいからもう少し待つか
最近別に品薄とかじゃないよね?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:43:53.35 ID:rH3MwRSA
さすがのFEで品薄になったりはしないだろう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:13:53.34 ID:5qNS+eGV
それはそうとクロロムさん
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:17:13.30 ID:AX7OSESx
今回のマイユニは襟ウッドなみの成長率にしてくれ
強くなりすぎだ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:22:23.96 ID:jNq9uo+N
データ引継ぎの出来る体験版きてくれると嬉しいなぁ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:25:01.70 ID:U1DMxXfy
体験版は確かに欲しい
デュアルシステムがどんなものか早く見たいな
あとユニットのパラメータとスキル見ていろいろ妄想したい
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:26:40.83 ID:p4CC0T6V
>>203
主人公二人ってことでリン編みたいなのがあるなら可能性はあるが…
ぶっちゃけ同じデータで何周もしないんだし手間考えるといらない気がする
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:28:56.37 ID:Hd+2b4RE
外伝みたいに何度もマップの敵倒してレベル上げ出来るシステムかぁ。
俺つえーしやすいけどゲームバランス微妙になるんだろうなあ。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:29:00.52 ID:5qNS+eGV
>>205
二週目以降仲間になる奴が体験版に出てきて、体験版のクリア評価次第で本編引き継ぎとかどうよ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:34:38.28 ID:TCFpi58o
>>199
店舗による
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:34:45.51 ID:p4CC0T6V
フリーマップとゲームバランスの悪さの関係って別にないと思うんだけどな
一番バランス悪かった作品にフリーマップ無いし

>>207
体験版ってメインはFEやったことない人のために用意するんだろうしそれはないんじゃないか
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:37:02.72 ID:5qNS+eGV
>>209
だからこその高難易度マップでロストする恐怖をと思ってね
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:42:30.52 ID:V5+X7m4N
レベル上げても死ぬときは死ぬ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:46:58.79 ID:qcpRPk62
あと1ヶ月ちょっとか、待ちきれないんだぜ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:54:45.95 ID:H1lSGFlR
難易度ルナのフリーマップはオール索敵マップで本編よりキツいとかだったりしてw
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:58:14.81 ID:gZfeCV9U
>>192
主人公神谷で他は桑島とか置鮎、日笠が居た筈
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:03:06.65 ID:rH3MwRSA
闘技場使っといてフリーマップはクソとか言ってるんじゃないだろうな
俺は両方使わん
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:04:51.24 ID:LyNdTeya
ドーピングアイテム買えるのはやめてほしいな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:06:10.42 ID:aFGHh4w6
ルナティックはどの程度マゾ仕様なんだろう
ルナ&クラシックなら昔のヒリヒリした感じを味わえるかな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:06:29.60 ID:p4CC0T6V
フリーマップ否定論者によるとフリーマップは吟味が簡単だから糞らしい
別に使わなければいいだけなのに

>>210
初見にそれはぐう畜
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:10:06.62 ID:+V5k22U4
漆黒マップか…!
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:22:36.39 ID:F5qBRuAk
>>217
ルナティックは他じゃ味わえないくらいガチガチだっただろ…
まああれくらい今回も出して欲しい、クリアしたら二度とやりたくないっていう鬼畜難易度
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:30:34.32 ID:U1DMxXfy
http://ww1.sinaimg.cn/large/7de194d5gw1dq49lp2ppnj.jpg

左下見ると覚醒は一作で完結するらしいな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:31:49.19 ID:891wuqL5
王族が自警団をやって悪い法はない
いやそういう問題かw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:50:44.56 ID:lCFBQNe0
>>221
暁でも「蒼炎プレイしていなくても楽しめます」とか言ってたな
がっちりストーリー続いてたけど
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:53:05.73 ID:CrXunFgD
今回イージーがないのは、フリマ不使用でノーマル、使用でイージーって感じの調整にしてるからかな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:54:26.05 ID:F5qBRuAk
元々EASYという表記自体海外版でしかしていない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:55:25.46 ID:TzXgRbpw
>>222
良い自警団じゃないか
それでこそカリスマスキルが装備された主人公というものよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:58:30.11 ID:VZnHeTs3
>>223
蒼炎しらずに暁やったけどまぁ普通に理解できたし楽しめたぞ
ただ前回主役だったであろう奴の過剰なストーリーへのくいこみっぷりに最初驚いたが
(せいぜいおまけ的な、ちょいとでるだけのお助けキャラだと思った)

暁からはじめた奴に蒼炎買わせるにはもってこいの作りだったなと、
気になってまんまと買ってしまった自分が言ってみる。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:09:04.70 ID:fJ9A77rR
>>213
ルナだからちょっとあれだがフリマでのそれは基本的にボーナスステージ
トーチ振りまくれるのでw
退却もできるから案外ルナでもボーナスステージやもしれんぜ
トーチ振りまくろうぞッ!
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:14:12.51 ID:yWUA1VHB
>>224
easyがあったのは聖魔だけど、初心者も見栄をはってnormal選んじゃって
全然遊んで貰えなかったとかなんとか
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:19:06.18 ID:fJ9A77rR
海外蒼炎にもあったよね
優遇っぷりが凄くてすんごく難易度が落ちてて吹いたわw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:40:30.26 ID:4fFAf6/X
>>214
声優情報はガセだったんじゃないのか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:44:56.27 ID:rH3MwRSA
ガセに決まってるだろう
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:51:53.59 ID:fCJX59Rq
行商人ララベルさんの娘っぽい
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:06:17.09 ID:Lse34EUt
主人公マリクかよ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:06:58.41 ID:Gux3Tjkg
イラストレーターさんだれ?

この絵すごい好き
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:07:56.47 ID:TzXgRbpw
>>232
緑川光とか草尾毅とか書いてある奴はガセだったが、
神谷浩史や桑島法子のはダメ絶対音感スレ出自で多少信憑性がある
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:11:31.88 ID:7GKIUCSq
>>235
ノーモアや応援団のコザキユースケらしいと言われてるけど
確定はまだだっけ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:12:35.23 ID:DBYk8u6+
>>265
ユザキコースケ

リズはイラストのほうが可愛いな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:21:30.35 ID:aFGHh4w6
おお、そうなんだ、期待
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:23:01.84 ID:BZ7ZXMNI
イラストのリズ可愛いよな
スカートのフレーム見えちゃってるけど、パンチラならぬ骨チラか
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:25:14.49 ID:4qwRxfUx
骨チラって怖いなw
骨折して骨がむき出しみたいな…
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:26:29.65 ID:fJ9A77rR
イラストの方は一枚絵なんかで劇中にでるんだろうかね
あってほしいところだが
蒼炎暁からチーム体制が変わっていないようならあるかな、とは思っているが
一枚絵だったり勢力分布図なんかの時にイラストの方を使用してて結構よかった
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:29:49.11 ID:Gux3Tjkg
>>237-238
コザキさんか
全然気づかんかったw
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:33:00.54 ID:+PnKW6UQ
コザキのデザイン好きだけど眼鏡の魔道士はどうも受け付けられん
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:37:32.27 ID:4qwRxfUx
眼鏡魔道士はもっと目が大きければいいと思うんだ
帽子がかわいいんだから子供っぽい見た目なら良かった
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:38:37.35 ID:4ImrbUeH
>>244
コスプレっぽく見える

普段サイバーチックな絵描いてるみたいだし
ファンタジーの引出し少ないんじゃないか
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:40:24.78 ID:DBYk8u6+
テイルズとかと違ってイラストレーターがキャラデザやってるわけじゃないからな
暁のミストなんかたくしあげまでスタッフがデザインしてたんやで
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:42:34.03 ID:BZ7ZXMNI
>>241
自分でも言った後どうかと思ったw
あの様子だとコルセットも着けてるのかね
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:51:01.96 ID:4ImrbUeH
http://www.nintendo.co.jp/nom/0505/1_2/index.html
ここによるとスタッフデザインはメインキャラだけみたい
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:57:11.30 ID:YEHjgkWB
普通の村娘みたいなジル
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:01:38.49 ID:+PnKW6UQ
でも顔だけはスタッフがデザインしてるんだな
つうとあの眼鏡もスタッフが考えたのか・・・
なんていうか現代的すぎる気がするんだよな
カナスやレプトールみたいな眼鏡なら古風でまだいいんだが
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:12:59.40 ID:T7oRghPV
今回のイラスト描いてる人、デザインかっこいいし女キャラも可愛いし個人的には好きな系統だけど
FEとしては凄まじいコレジャナイ感
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:20:47.69 ID:4ImrbUeH
現代的なのは狙ってやってると思う
だからこのデザイナーが選ばれたんだろうし
新規のウケが良かったらこれからもこのオサレ路線が続くかも
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:22:57.84 ID:9+cS/EBS
ペルソナみたいな色がが受けてるからかなあ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:32:30.56 ID:Em5kNlTo
プレイし始めたら、この絵じゃなきゃダメって思うようになるよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:34:50.06 ID:lCFBQNe0
リズはまぁ可愛いと思うんだけど
クロムのデザインがあまり好きじゃないな
デザインというか、服装が
腕丸出しなのが嫌だ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:37:37.38 ID:Q7E1Vkqd
なんというかどうも主人公って実感がまだわかないよね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:40:19.46 ID:7GKIUCSq
彩度の高いカラフルな髪は少なくなってきたね
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:42:25.33 ID:F83GdfGv
絵は、真紋章とそんな変わらないような気がするけどなぁ。

携帯機だから烈火とか聖魔みたいに気軽に何周も出来そうな作りだと嬉しいな。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:44:22.54 ID:/eIlyQuq
>>249
>サンプル(今回は『烈火の剣』の主人公3人のイメージ画)の作成を依頼する。
記事が蒼炎の軌跡でって事は、北千里のリンエリヘクトリオのイメージ画が存在してるかもしれないって事なのか・・・?なにそれすごく見たい
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:57:35.21 ID:Wv4FHUru
リズはかわいいかと思ったら本編の一枚絵で顔面崩壊してたわ
あと男キャラが全員同じような顔してる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:57:37.40 ID:fJ9A77rR
片腕だけ竜の腕になったりして
それなんていう殺生丸、みたいな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:03:22.70 ID:F83GdfGv
そんな設定付いても、ユニットとしては大差ないだろうにな。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:06:58.27 ID:aFGHh4w6
リズはシスターだから最後まで使えそうだな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:08:25.78 ID:F5qBRuAk
トルバドールやチートじみた賢者がいなければだがな
大抵成長率が優遇されてそうだが
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:09:17.67 ID:aTWX5MYR
未だに尼で予約すら出来んけどこれ本当に4月に出せるの?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:10:13.39 ID:fJ9A77rR
リズはトーチ振りまくらないとな
シスターってLV20まで遠いのがなあ
杖ポコもあるのかね
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:15:24.59 ID:aFGHh4w6
特に特徴はないが固有グラのキャラを育てるのが好きだ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:20:19.52 ID:+PnKW6UQ
>>262
雷撃使う黒いドラゴンに変身するんだろ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:22:24.97 ID:F83GdfGv
拠点成長はないのかな。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:28:59.26 ID:f8rALd+f
o(`ω´*)oもるすぁ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:29:38.21 ID:H0v2Bbkj
フリーマップあるんだからないだろうなぁ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:30:13.59 ID:rH3MwRSA
最初からいるんだから毎ターンライブしてればレベル20結構早く行くだろ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:37:00.96 ID:8OMiYT3r
序盤の蒼炎みたいにライブしすぎるとなくなったりしてwww
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:44:26.40 ID:NDMWkTxX
>>256
最初からゴリラ予備軍だよな・・・
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:47:40.14 ID:Q7E1Vkqd
そういやなんだけど一番最初の動画でマイユニットとクロムが出会うシーンっぽいところで
何気横にカラムさんらしき人がいるんだけどもしかして序章辺りからの固定メンバーなのか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:49:01.14 ID:+PnKW6UQ
>>276
フレデリクじゃね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:51:14.14 ID:SFIpenyA
ロンクーの流星の後ろにいたアーマーナイトがカラムさんじゃね?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:52:06.91 ID:Q7E1Vkqd
フレデリクか 重装備で徒歩だしカラムかと思った
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:58:10.36 ID:F9sD7/Qz
拠点成長があったからキルロイミストローラは育てやすかったな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:01:53.98 ID:4O/WPHpI
Pナイトのスミアも降りて天馬から降りて喋ってる画像もあったし
騎兵はイベント時には降りて会話してくれるっぽいね。

所でダイレクトの動画見直してたが、もうあの時点でマイユニの名前はルフレだったんだな。今更気付いたw
カンファレスの動画だとジェイスだったが変わったんだな。蒼炎開発初期におけるアイクの名前がパリスだったもんか。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:06:59.21 ID:F83GdfGv
フリーマップならトーチ振りまくりで問題ないということか。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:28:15.05 ID:6Gl3PV6D
>>244
http://www.gae.co.jp/game/advs/charactor_01.html

今回の絵師が描いた別の魔法使いキャラ
ファンタジー系はあんまり得意じゃないのかな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:33:33.97 ID:H0v2Bbkj
えーっと…なんだ…ファンタジー系のキャラ向いてない気がするんですけどこの人
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:34:48.65 ID:NDMWkTxX
MUSASHIみたいな顔だな

応援団のイメージが強いが・・・
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:35:58.78 ID:ejrIn7Vo
キャラデザの人ってロリはどんなの描けるのかな
今んとこロリキャラがいないのが不安すぎる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:37:24.75 ID:r71M1MoQ
>>283
そのゲームの絵師かwww
なぜ起用しようと思った
まあ、お馬鹿なキャラには合ってるのかもな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:38:15.75 ID:ejrIn7Vo
>>283
この主人公の妹はそこそこかわいいな、服装もいいし
これくらいの顔の形状がしっくりくるな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:38:56.08 ID:BZ7ZXMNI
>>283
リズ「名誉よりお金儲けのほうが大事なんだよ!」
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:40:49.06 ID:gn0qFxXZ
>>283
なんか強いられてね?
いやわざとだろうけどさ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:41:19.38 ID:+PnKW6UQ
魔法使いだから三角帽子とか被らせりゃいいってもんでもないしな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:43:27.12 ID:LAx3I47Y
リズって一応ロリ枠なんじゃ

なんか、イラストレーターという絵を描いて食べてる人でも
デッサン力とか絵の迫力みたいなのはピンキリだもんなあ
そういう意味では歴代で一番画力のあるFEイラストレーター担当者は
北千里さんだろうけれど

今回の人は若干手足のデッサンが変に見えてしまうこともあるが
小屋さんも聖戦ぐらいの時は酷いもんだったし、ゲーム内では
殆どバストショットまでぐらいしか出ないだろうから、すぐ慣れるだろう
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:45:49.33 ID:m5KGnOh7
この人は顔がなんかあわんねん
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:54:36.43 ID:f592qj2J
>>283
こんな仕事してたんだ…
ノモヒのイメージが強かったんで、おしゃれサイバー系専門絵師だと思ってた
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:59:02.86 ID:AX7OSESx
やっぱ北千里の蒼炎の仕事がベストだね
FEの世界観にも馴染んでたし、世間的にもキャッチーだ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:59:33.21 ID:NDMWkTxX
>>292
むしろこの人全身絵の方が評判よくね
ファミ通のリズとかクロム全身絵好きだが
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:05:41.45 ID:F83GdfGv
蒼炎の、と付いてる時点でどうなんだそれ。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:08:27.77 ID:ejrIn7Vo
12歳以下が出なきゃやだい!
傾向としてキツネ顔っぽい顔になるんだよなこの人は
従来のFEは普通〜タレ目が多い印象だからこれじゃない感があるのかも
その点イザーク・サカ系女剣士には期待かな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:11:11.32 ID:+CKPnCB3
顔グラ出てる女キャラ6人の内半分が可愛くねーな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:19:50.17 ID:84OwURZh
なに、絵師をディスる流れなの?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:20:34.13 ID:DKssCGJt
キツそうなメガネ女魔道士にはちょっと期待してるんだが。
見た目通りの性格なのか、それとも……
どっちもありだわ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:22:33.79 ID:F5qBRuAk
>>300
プレイ層、とりわけ2chのスレまで来る人の大半はヲタのゲームだからしゃーない
新暗黒竜の時の正宗絵ディスりにくらべたら可愛いもんよ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:28:16.83 ID:Ll3ot2H/
>>298
>その点イザーク・サカ系女剣士には期待かな
出てくるんなら嬉しいけど出て来るの…?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:35:05.63 ID:jJcOwr6I
覚醒の次は幻想水滸伝の石川史がキャラデザのFEをやってみたい
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:53:27.79 ID:xAk9rVco
>>303
いや、わかんねw
あくまで期待
でもまあ女剣士は少なくとも一人は出してくるだろうし、そうなるといいなと
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:56:47.45 ID:rJgedx69
完全新作なのでマイキャラ制度はいいけどカジュアルモードはいらないよ
新規に遠慮しすぎ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:58:33.24 ID:F83GdfGv
あって困るものでもないと思うがなぁ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:58:42.54 ID:aFGHh4w6
ルナで挑戦したい気持ちはあるがイライラするんだろうなw
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:01:05.03 ID:ZZqSt96D
俺的過去最高の女剣士はワユなんだが、覚醒ではこれを超えるキャラ出るかな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:01:10.48 ID://z/GpI0
新規取り込まないといずれ廃れちゃうじゃないか
その新規さんだってその内慣れてくるんじゃないか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:01:37.59 ID:IvNYPFF5
新規が入ってこなかったらシリーズ終わっちゃうだろ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:02:34.39 ID:fCJX59Rq
>>301
もちろん支援レベル上がったらメガネ外すんだよな?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:02:46.51 ID:Em5kNlTo
ちょっとくらい見逃し(スルー)てやれと
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:05:03.56 ID://z/GpI0
まあ上げてるし釣りだったんだろうなー

>>312
新紋章マイユニのことを考えると、今作も一般ユニットはともかくルフレさんには
容姿いじりイベントがあるような気もする
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:05:30.69 ID:qi4GDUxb
また剃髪か
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:05:34.14 ID:BZ7ZXMNI
イケメン長髪剣士とシスターさえいればあと二ヶ月は戦える
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:09:35.02 ID:TMTHEYUM
今回も途中でマイユニの髪型とか変えれるんかね?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:10:29.75 ID:F9sD7/Qz
どうせなら拠点で自由に変えさせてほしい
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:11:08.87 ID:0aKQvrq/
髪型変更というとどん引きするマルスが面白かった
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:14:42.31 ID:Ll3ot2H/
>>305
そうか、じゃあ一緒に期待しようず
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:18:13.09 ID:gn0qFxXZ
クロムとマイユニはクラチェンで衣装変更はあるだろうな
どっちも主役級にしては服装が地味だし
というかあってくれ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:19:12.93 ID:WkyQVJIp
俺は少女剣士じゃなくてルキノさんやカアラみたいなお姉さん剣士のほうに期待してる
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:22:13.39 ID:Ll3ot2H/
>>322
おお、同志よ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:26:32.63 ID:aFGHh4w6
マイユニット、もじゃもじゃ頭の眼帯した絵がいいな、怪しくて
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:30:04.11 ID:Us00+26O
あのもじゃもじゃ頭アフロみたいなもんなのに可愛く見えたな
今回のマイユニは美少女にできるからつくんの楽しみだ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:32:12.83 ID:WkyQVJIp
>>323
最近みんな何かしら強いか、愛で何とかなることが多いから
上級スタートが多いお姉さん系を一軍で使う元気が湧いてきたぞ
人妻弓使い枠もきてくれー
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:33:49.71 ID:fJ9A77rR
メガネっ子は属性の好き嫌いが激しいからなー
大概外した方が可愛いのに装着したままってのが多いのが..ねえ
メガネ属性だからメガネ着けているものだという固定化されたものが気に入らない
外したらもうメガネ属性ではないだろ!派がいるからどうしてもねえ。。

処女と非処女、NTRと寝取り、独占と林間の対立みたいに壁があるよねえ...
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:34:41.39 ID:rH3MwRSA
絵柄はこの際なんでもいいからキャラがたくさんいてくれ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:38:13.20 ID:4XQu0wcN
モブに封印のティト隊みたいなかわいい子がいますように
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:40:24.13 ID://z/GpI0
フリーマップは何回かに一回とか、もしくは自軍の平均レベルに応じて
敵が強力になるとかでもいいな
弱い敵に当たったら自軍の弱いキャラを育てて、
たまに出てくる強い奴は自軍エースでも苦戦するくらいの

外伝でアトラス仲間にした後墓場でレベル上げようとして
ガーゴイルに散々やられた苦い思い出
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:41:43.13 ID:fJ9A77rR
Pナイト隊のモブは割とそういうのいるよね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:43:11.72 ID:y39ZrhcG
FEもたまにはTオウガみたいなキャラデザでだしてくれないかな
SRPGとオタク絵がセットみたいなのが多いのは正直きつい
覚醒がいつもよりも増してそっちよりになったから今後が激しく不安だ・・・
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:46:18.51 ID:f8a+WWPH
はいはい買わなくていいよ^^
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:47:36.46 ID:pKMKVZ4+
うざいなほんと
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:49:37.99 ID:gZfeCV9U
作品毎に絵が違うシリーズなのに北なんとかが一番らしいとか言ってる奴絶対やってないだろw
その北なんとかとやらも昔からやってるユーザーからしたら全然らしくないし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:49:42.05 ID:V85VqAqC
そっち買えばいいじゃん
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:49:48.28 ID:Ll3ot2H/
ウチはウチ、よそはよそ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:52:42.04 ID:Us00+26O
>>332 たまにはって前回そんな感じじゃ無かったっけ
まあ古くさい絵柄も良いけど今の絵柄もいいじゃん
懐古ばかりで新規呼べなきゃ廃れるだけだよ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:53:10.03 ID:fCJX59Rq
北千里信者きめぇ
この人も充分うまいだろ
自分の好み押し付けんな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:53:37.63 ID:7GKIUCSq
好みや相性の問題である絵柄に取ってつけたような理論付けする奴はうざい
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:55:21.96 ID:mnSnmcng
いっそM&Mとか八宝備仁をつれてきたらいいんじゃね
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:57:24.75 ID:uxvx4S/y
理論付けは確かにどうかとは思うが、
絵を批判するのがいけない事だとは思わないんだが 意見の一つだろ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:01:07.61 ID:kc2cnvkg
兵種が約40種類って事は下級上級で大体20くらいか?
マイユニやクロムに上級があるかどうか(多分あるだろうが)とマムクートと踊り子があるのかでも変わってきそうだけど
封印烈火よりもちょっと多いくらいなのかな
聖戦やトラキアは兵種は多かったけど他クラスの下位互換的なのが結構多かったから
マイユニ以外にも新兵種とかあるといいな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:01:20.74 ID:jhyo8s24
引き合いに出すのがタクティクスオウガってのがなんとも…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:02:21.72 ID://z/GpI0
一番FEらしいっていうか、現在の感覚でいう「FEっぽさ」を作ったのは
やっぱり小屋さんだろうな

FC版暗黒竜はゲーム内の味のあるグラフィックはともかく、
公式絵は正直言って当時だから許されるレベルだし
外伝はグラフィックも公式絵も格段に進歩したけれど

わださん北さんもなんだかんだ言って小屋さんテイストの発展系ぽいって感じだったし

DSで大きく雰囲気変わったし、今度の絵柄はマンネリ打破のためにも良いんでないかな
さっそく赤緑騎士がいい感じにお約束を外してきそうだし
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:03:57.58 ID:RRkgmYG6
>>343
178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 01:12:51.58 ID:hr3vx0Zw0 [8/10]
>>154
味方の兵種のみをカウントすると
紋章:23
聖戦:42
トラキア:42
封印:37
烈火:42
聖魔:47
蒼炎:50
暁:76

今までのシリーズと大差はない
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:04:02.75 ID:F5Dq7KB+
批判と思われるような意見をただただ排除しようとするやつも同類だな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:04:47.93 ID:WkyQVJIp
今回の人よく知らんけどシブメンのおっさんが描ければいいや
でもフレデリクがゼト系だからジェイガンポジの爺さんとかジェネラルおっさんキャラとかまだ欠片も出てないな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:06:25.27 ID:Us00+26O
みんな違ってみんな良い、と言う事で
この話題は平行線を辿るだけだよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:07:07.44 ID:f592qj2J
このゲームって人物が50人とか出て来るから
自分に合う絵でないと、パッと見では誰が誰だかわからんくなるんだよね
ゲームやれば気にならないんだけど
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:07:20.01 ID://z/GpI0
>>348
ジェネラルおっさんはロレンスとかハンニバルとかゼーベイアとか
ダグラスとかワレスとかタウロニオとか、終盤加入or合流が多いから
情報出てこないのも仕方ない
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:09:23.59 ID:Ee4V3o2W
とりあえずディークポジションの歴戦の勇士なキャラの情報がほしい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:10:14.62 ID:RRkgmYG6
ダイレクトで太陽使ってる奴じゃね
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:10:32.18 ID:4ImrbUeH
PVで太陽してたおっさんは?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:10:42.36 ID:y39ZrhcG
>>348
太陽のおっさんがそのポジっぽいけど全然しぶさが足りてない
カットインだからわかりにくかったってのもあるけど太郎仁王クラスのじじぃは欲しい
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:13:26.59 ID:TzXgRbpw
太陽の人はサムソンとかガルザスとかそういう位置づけか
ガルザスはちょっと違うかも知れないけど
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:14:19.99 ID:y39ZrhcG
ならずもの男と滅殺の人がそっくりだったのでキャラデザすごく不安・・・
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:17:33.02 ID:PrWqc53j
やけに伸びてるから新報来たのだと期待した俺に謝れ

全作品絵師固定とかそれこそあり得んわ
つーか絵師で揉めるようなゲームじゃないだろこれ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:19:45.25 ID:y39ZrhcG
キャラゲーになに無茶言ってんだ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:21:22.69 ID:Ll3ot2H/
争いは何も生まない(キリッ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:22:57.40 ID:fJ9A77rR
>>341
M&Mにしたらダンクエになっちまうだろうがw
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:29:36.26 ID:TzXgRbpw
歴戦の勇士って最終的には叩き上げの新人タイプに負ける事が多いんだよな
封印で言うとオージェは体格に問題があるが、ディークは速さの伸びない問題がある
とはいえオグマは新暗黒竜以外だと間違いなく最強クラスだが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:34:33.12 ID:Ee4V3o2W
>>362
でもラディしかりオージェしかりやや趣味キャラの領域だと思う
オグマ系は初期値とそれなりの成長で十分やってけるし
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:37:08.19 ID:6QMKxv3v
ラディといいオージェといい新人タイプのが後に登場するのがなぁ・・・
新人タイプ先に出して、後から歴戦タイプ出したほうがいいと思うんだが。
先に出たほうは低レベルでも戦闘レベルについていけるし
後に出た方は初期値&成長率で新人がヘタれたときの保険になるんだから。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:38:04.28 ID:G+0mIMzB
同梱版でるかなー…3DSおそらくFE専用機になるからどうせなら同梱版欲しいわ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:39:39.21 ID:LZQF++D3
オージェの場合は体格が成長で補えないのが問題
勇者だと手斧使いたくなるからなおの事
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:40:19.68 ID:G+0mIMzB
同梱版でるかなー…3DSおそらくFE専用機になるからどうせなら同梱版欲しいわ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:40:39.70 ID:TzXgRbpw
>>364
暁のエディはそういう点では若干成功した例か
初期値は酷いが最初から育てられて能力期待値も最高レベルという
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:43:44.72 ID:rH3MwRSA
序盤から有望株がいたらおっさん育てる気がなくなるだけだろう
最初から頼りになるおっさんか育てるのは大変だが期待値が素晴らしい少年か
これぞ様式美
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:45:44.51 ID:+V5k22U4
センシガルシアノムスコロスのことか!
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:47:18.71 ID:6QMKxv3v
>>369
後から出て、能力期待値も同レベルか先に出たヤツより下って様式美でもロマンでもない。
ただのゴミ。存在意義ないし、使う気も全く起こらん。
成長しまくってすぐに先に出た歴戦の勇士より圧倒的に能力が上になるならともかく。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:48:43.17 ID:PrWqc53j
ラディみたいなのは一見弱そうだが育てると一線級って枠なのであって、序盤から仲間になる有望株ってのとはちょっと違う
他のシリーズにも後半で低パラで参入して育てると強く育つ大器晩成型のキャラって結構いるじゃん、それと一緒
オグマは序盤で加入する軍の大黒柱的枠のキャラで、これもまた後半で出る歴戦の兵枠とはまた違うと思う
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:49:26.48 ID:y39ZrhcG
ロスとジストみたいな例もあるが
ロスはたいがいヘタれるからなぁ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:53:36.47 ID:6QMKxv3v
>>372
大器晩成型ってほど強くならないのが問題なのよ。
大抵ラディやオージェは、育てても劣化オグマや劣化ディークになっちゃう。
後から出て、すでに出てたヤツより初期値も低くて、育てても強くならないなら
そういうキャラの存在意義ってなんなのよ?っていう。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:59:34.97 ID:mqzrIatH
>>365
いつの間にテレビとニンテンドービデオと立体図鑑BWと交換日記と4つの剣の為に買うべき
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:59:42.87 ID:NDMWkTxX
>>368
期待値がいくらよくても重要なステはワユと大差ない上育てやすさに違いがありすぎる、魔防あるワユの方が使いやすいし

今回陣営分かれないで欲しいなぁ・・・好きなユニットをじっくり育てたいわ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:01:41.95 ID:/plDlqhL
弱いけど苦労して育てると強力スキルを覚えて一気に使えるキャラに…
みたいな奴が絶対欲しいな
スキルは共通ばかりじゃ面白くないし、個性的なものが沢山あってほしい
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:02:43.64 ID:F83GdfGv
エルクとニノみたいなのが良いってことかね。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:03:34.64 ID:F5qBRuAk
オージェは速さで差別化できたけどラディは上限低い紋章じゃあの成長率は大して意味ないどころか硬いオグマの方が最終的にも強いという悲しさ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:07:29.08 ID:6QMKxv3v
>>378
烈火で言うならニノとパントかな。
登場順をニノ、パントの順にして。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:08:43.97 ID:6ROOQ933
このスレもステマブログに転載されてるからな
妙なのがいたらスルーしろ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:10:12.24 ID:NDMWkTxX
上級職参戦キャラは使いづらいレベルでいい気がする、ノーマルパーシバルくらいがちょうどいい
封印は出撃人数が多かったってのもあるが
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:11:25.57 ID:F83GdfGv
ニノは、序盤からいたら苦労も無く異常な成長率で使えてしまいそうだが。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:13:05.19 ID:F83GdfGv
>>381
NGワード:blog で大体解決する。

あと、大抵語彙が貧困だからNGワードで対処できるな。
ゲームやってないのに煽りにくる奴等は底が浅い。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:13:19.67 ID:Ho5P4he5
ニノは闘技場がほとんど使えないからな。育つ頃には終章だし。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:14:42.95 ID:F5qBRuAk
パントやハーケンは明らかにやりすぎなレベルだったからね
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:15:40.70 ID:6QMKxv3v
>>383
パントクラスの「もうこいつ一人でいいよね」レベルのキャラが後に控えてるなら
序盤から出る新人キャラはニノクラスのよく育つキャラでないと釣り合わないだろう。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:15:52.44 ID:H0v2Bbkj
ニノは成長率高いし話的にも優遇されてるからあんなもんでいいんじゃね
パント様は…お助けユニットってやつだな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:17:33.11 ID:i/y4OJgA
やめて!これ以上エルクをいじめないで!!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:19:28.17 ID:LZQF++D3
>>374
後に出るキャラの能力をもっと強くすればいいだけじゃないの?
登場順を逆にしたら意味ないよそれは。後から出てくる新兵をわざわざ育てる事が楽しいんだよ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:19:30.12 ID:qaPC4sPI
>>389
成長率関係なく、
今回は女魔道士3人+マイユニがいるから
男魔道士系はよほどチート性能かギャグキャラでもない限り
かすんでしまうよ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:19:44.01 ID:gn0qFxXZ
封印に比べると烈火の魔道士不足は深刻だわ
パント様まで使い手無しってことになることも多い
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:20:16.19 ID:qaPC4sPI
>>346
むしろ、聖戦が敵専用クラス多すぎたんだよ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:21:04.71 ID:qaPC4sPI
>>392
リン編で鍛えてりゃルセア(光)が
CC後でいいならプリシラがいるからそこまで不足する気も無いような
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:23:04.98 ID:F5qBRuAk
>>392
ルクの能力値がルセアカナスに比べて抑え過ぎだったから 使わない育たない淘汰のFE的悪循環なんだよね
特に力と魔防
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:23:57.43 ID:6QMKxv3v
>>390
その感覚がよくわからんな。わざわざ無駄に苦労しても得るもの無しなのに。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:24:19.96 ID:/plDlqhL
烈火はアトス様が最後に全てを持っていくから…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:24:41.62 ID:1nig1Yks
相変わらずパントっ変に過大評価されてんだな
杖レベルくらいだろ、あいつ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:25:36.54 ID:LZQF++D3
エルクが使えなさ過ぎるが故の評価
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:26:16.52 ID:Ho5P4he5
エルクはセシリアさんの師匠って時点で察しろ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:26:36.35 ID:6QMKxv3v
>>392
理魔法は封印で無双しすぎたんだよ・・・
闇もほぼ喰われてたし、光はそもそも使うところを拝むことすらできん。
ヴァルキュリアの追加武器は光魔法にしとけよという
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:27:37.61 ID:NDMWkTxX
エルクが低性能っつーか魔道書が重くなったからだろ、ニノは超成長、パント杖Aで評価されてるだけ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:28:41.57 ID:F5qBRuAk
>>398
いや、十分過ぎるだろ 魔力速さも耐久も確保されてて杖までAで下級職の存在否定してる時点でおかしい
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:28:59.33 ID:zv7JUwzH
ルナ以外の魔法は杖の付け合わせでもいいってのが烈火だから
そりゃパントの評価上がるよ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:29:36.28 ID:YEHjgkWB
エルクが輝いたのって登場シーンで2%の必殺だして敵をゾンビにした時位だな
あとはずっと空気
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:39:47.28 ID:fCJX59Rq
エルクは能力以前に髪型がキモくて使う気になれん
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:40:54.33 ID:R0Z7lS2J
 ルクをディスるスレはここですか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:42:30.93 ID:DKssCGJt
 ルクって久しぶりに聞いたわw
最近みんな言わなくなってたもんな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:43:18.23 ID:22YjgJXp
せっかくのショタ魔道士枠なのにエルクにはがっかり
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:43:19.26 ID:zv7JUwzH
セシリアやサザよりは扱いマシだろう。
影が薄くネタにもならないとも言えるが。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:43:26.50 ID:6QMKxv3v
「いまどきエルクとかだっせーよな」
「ニノのほうがつえーよなー」
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:46:20.89 ID:WkyQVJIp
パント様の杖Aはさすがにずるいけど
セシリアさんの杖Cはあんたトルバドールの時何してたんだって言いたくなるw
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:46:53.17 ID:i/y4OJgA
エルクは守備範囲の広さだけは一人前だった。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:48:45.02 ID:ewiuRZw9
みんな、カーフェイは月が落ちるのにアンジュさんのため頑張ったじゃないか!
ついでに杖をライブぐらいで済ませていた輩は自分だけですか?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:52:43.26 ID:H1lSGFlR
封印と烈火の発売順が逆だったら
パントルイーズの能力半減&支援なしとかだったんだろうな
って言うか烈火仕様の封印がやりたい、割りとマジで
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:05:11.22 ID:q7JW+O3w
>>375
>4つの剣の為に買うべき
あと二日間しか無料配信してないじゃないですかー、やだー。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:07:05.06 ID:zv7JUwzH
インターフェイスは烈火でかなり良くなった。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:10:52.77 ID:SonEHqGJ
マイユニ剣と魔法両方使うサブ主人公と聞くと
外伝のセリカみたいな位置付けをイメージするな

クロムさんにアルムみたいな無双されても困るけどw
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:12:59.12 ID:eTeyad/I
>>414
同志よ

>>415
それはやりたい
フリーマップのヘクトルをもうちょっとマシにして欲しい
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:13:08.45 ID:WlFDAH0E
>>415
むしろ聖戦みたく烈火と封印くっつけて二世代ものにしたリメイク作ってほしい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:15:55.41 ID:fOJA/sZT
とうとうあと少しで発売二ヶ月前か・・・
ちゃんと発売してくれるかなーw
まずは公式サイトか
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:17:54.79 ID:zv7JUwzH
無意味なカップリング論争が加速するな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:19:47.37 ID:/BPX5DfZ
エルクよりユアンみたいな万能魔法使いのがいいなと思ったり
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:20:11.82 ID:NDMWkTxX
ロンクーわかめだけどキルソ美青年(笑)剣士枠なんでしょう?
当然シスター枠もセットだよな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:23:43.79 ID:ay7b60Tn
>>402
ニノは正直成長率考慮してもエルクより存在意義が無いユニットだと思う
エルクは加入早いおかげで活躍する時期はあるけどニノは終盤で下級加入だし
上手く育てたところで数章後には超能力のアトス先生加入するし
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:24:24.32 ID:xH+vNjtJ
結局ソワレは男なのか女なのか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:24:47.91 ID:e/2OgTkQ
エルクがプリシラとくっつく
セシリアさんの師匠がエルクになって以前と同じ能力で加入

エルクがニノとくっつく
セシリアさんの師匠がいなくなってセシリアさんの能力が以前の半分で加入
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:39:05.76 ID:NvsGG5OM
ニノが趣味キャラなのは認めるけど初期値、成長率、支援の全ての面で優遇されてるから育てて損は無い
アトスが反則級に強いのは認めるが、例えばユリアやガルザスが加入するからといって同系統の兵種全く育てなかったわけではないだろ?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:04:30.51 ID:tZdvdMml
シャーマンはユリアしかいないですしおすし
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:08:14.47 ID:ze5N7JsL
終盤とは言え同じような兵種のやつが加入するって知ってたら積極的には育てないかも…
もちろん全く育てない訳じゃないが

蒼炎終章でも
既に仲間にタカがいるからティバーンよりネサラジフカを選ぶことが多かったし
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:11:09.40 ID:iMsftH+q
でもニノは加入した章とその次が育成マップだから育てやすいし趣味ってほどでもないと思う
烈火で一番かわいそうなのはたぶんセーラ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:18:27.47 ID:j6sfP4cU
でも蒼炎の王族はティバーン一択なところがあるじゃない
最大級の地雷ネサラは...あれはヒドイ
マニアックだとアシュ第二は速すぎるから獅子だとそれはそれでツライ
追撃されたら役に立たなくて終わりだから選びにくい
体力と力だけはあるんだけどもねえ
ティバーンでもHP半分以上もっていかれるからアシュ第二はマジヤベェ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:21:54.03 ID:oEmDg+p7
ネサラはマニアックだと終章のザコ相手でも若干危なげだから困る
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:26:44.12 ID:j6sfP4cU
大半がスキル持ちの狂王が丹精込めて育てた親衛隊だからなっ
アシュ第二と同等以上の赤竜が紛れているのは反則だと思うの
あれアシュ第二とやれる連中でもないと真っ向では潰せないわっ
まず確実に追撃される
眠らせたり小細工しないとあの赤竜ズは無理
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:29:39.57 ID:osEIoaJg
>>432
蒼炎の王族は獅子が一番じゃないのか
速さ初期値は鷹王より高かった覚えがあるんだが
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:32:03.57 ID:IYEWVe9e
>>428
ニノは聖戦で例えるとフォルコープルって感じがする
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:32:48.54 ID:ze5N7JsL
ジフカが一番なんだが、ティバーンとネサラには本当に僅かだが育成の楽しみが残されている
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:40:33.77 ID:KhyNsQtA
マニアックならジフカ一択
速さ28あるから追撃の心配はいらんし
ダメージも一番期待できる
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:42:44.78 ID:BnprjEgS
獅子より遅い鷹(笑)
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:46:33.10 ID:+VfmpJy6
世の中には言って良い事と悪い事があるんだよ!
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:48:22.84 ID:Avj8/SCV
緑風さんを高い高い出来る程度には早いから良いんだよその速さで
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:50:35.92 ID:LBr/1/nd
ファイアーエムブレムの検索候補に「ファイアーエムブレム 神谷浩史」って出てくるんだけどもう確定なの?
ガセなら候補に出てくるとは思えないし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:53:42.04 ID:dPCUh+M9
W主人公だと覇王目指す野心家の王子と共に歩むようなのでもいいなあ。主人公はキルヒアイス的な
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:53:54.24 ID:c9bl1QPW
いやいや
ガセでもなんでも、その2つの言葉で検索する人が多かったりすれば候補に出るでしょ
検索候補は情報の真贋なんて判断してくれてないぞ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:54:58.81 ID:ZlV0j88G
>>442みたいなのがいっぱいいるんだろ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:56:02.87 ID:LBr/1/nd
>>444
そうなの?けどFEに一番縁のある緑川光ですら候補に出てこなかったぞ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:57:01.35 ID:j6sfP4cU
このスレも候補に入ってくるからワードでHITしやすくなってくるってもんよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:00:08.23 ID:RB3Te/Yb
序盤に出る杖振り…というか、シスターは弱い印象しかないんでリズは使っていけるか不安
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:01:36.14 ID:fdWldPqF
>>446
君のような人がネットに騙されるんだろうな…
検索の上位に出てくる単語は、今その語句で検索してる人が多いってだけなの
誰かが、神谷浩志がFEに出るらしいぜーって言ったことによって、多くの人がその語句で検索をかければ
必然的にその語句が上位に出るってだけのこと。が背でも上位には出てくるんだよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:03:42.74 ID:tZdvdMml
神谷信者の腐マジキメェとでも煽ってみるか
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:06:18.39 ID:rm9Cmhid
発売2ヶ月前か…

公式HPはいつくるかな?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:06:59.77 ID:ze5N7JsL
四月に入ってからと言う可能性もあると俺は思ってるwww
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:07:04.92 ID:dkDcl4JD
DS2作で序盤に出てくる杖振りは随分と優遇されてたよ
貰える経験値が多くなったのが大きい
レナもマリーシアもCCはかなり速い
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:15:36.93 ID:zI0qCUsq
お腹が空いたんだよ!


かゆ……うま……
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:17:06.64 ID:RbeTkYLp
序盤に出てくる杖ふりと後から出てくる杖ふりのバランスがとれてるのは間違いなく蒼炎
圧倒的初期値成長率を誇る魔力を持つキルロイか、初めは弱っちいけどCC後馬乗るミストか
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:29:51.46 ID:RB3Te/Yb
>>454
にくにくたべたべ たべたひいいいよおおお
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:31:38.64 ID:WYTevoou
キルロイとか物理防御ゴミクズすぎて使わんだろ、お守が増えるとか勘弁
魔道士同士をぶつけるマップがあった記憶が無い、追撃出せないから倒せない

蒼炎みたいにリズだけ光魔法とかやめてくれよ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:35:38.84 ID:TpKQEDun
キルロイは自衛のための魔道書を持ったらかえって速さ落ちてやられたりしたなあ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:35:49.05 ID:nWZfQOXT
FEって任天堂の割には情報出てから発売まであんまり間がないような気がする
どうぶつの森とかいつ出るんだよって感じだし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:38:13.07 ID:RbeTkYLp
リブローゲットし放題で安全圏から支援できるからそれほど苦じゃない…
けどうっかり屋さんやGBAのように魔道師にも回避ゲー要求するプレイングスタイルの人にはあまり印象良くないか
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:41:27.19 ID:dkDcl4JD
暁みたいに圧倒的な魔力と高い命中を持ってれば使う気になるが
蒼炎だと経験値がキツい上ライバルのミストは漆黒戦の回復役だしな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:43:54.58 ID:Kt+kfr5q
キルロイはいつも重さ減らして攻速落ち防いだライト持たせてる。これで結構普通に行けるな
まあ高難易度あんまりやらないヌルだからノーマル対応の戦略なんですけどね
そのライトにボルトキラーって付けて将軍叩き落としてニヤニヤする為だけにキルロイ育ててるわ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:56:53.74 ID:RbeTkYLp
蒼炎の光魔法が理魔法それぞれの悪い所を取った性能+司祭の上限値が賢者のほぼ完全下位互換なとこも辛い
というか司祭はどのシリーズも賢者より上限値が冷遇されてる、大人しく杖だけ振っとけってことか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:59:48.79 ID:uXWB98qg
次の情報はニンドリかねえ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:15:17.58 ID:K2Dpyb5r
>>288
亀レスだけど誤解があるとなんなので、一応説明しておくと、
そのゲームのPage3以降のキャラは別の人がキャラデザしてる
コザキ氏が担当してるのはメインキャラだけなんだ・・・
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:22:20.60 ID:5+TjoiJ8
ルフレさんは名前的にブリザーとかフィンブルとか使わせたくなる
絶氷の魔女(キリッ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:27:01.81 ID:R0WFuxpu
>>463
賢者は魔法メインで杖はおまけ
司祭はその逆って考えてる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:32:57.93 ID:Mg6gFK8+
司祭モルダ「私の出番ですかな」
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:40:41.51 ID:RbeTkYLp
モルダさんは賢者にしてバグで闇レベル上げよう(提案)
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:52:11.52 ID:R0WFuxpu
CCしたら傭兵ジストじゃ救出できなくなるようなガチムチは杖で殴ればいいw

まあ例外は多いよね
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:20:25.61 ID:V9RcQj4W
>>463
聖魔には魔物特攻があるじゃないですかー
他は知らん
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:26:27.48 ID:t5J0nHzH
街のゲームショップに、ニンテンドー3DSステーションが設置されてた! 
“覚醒”もアイテムとか武器とか買えるかな? 楽しみ!
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:36:29.36 ID:WfSbVioA
>>463
聖魔の司祭は魔物の存在のおかげで光魔法+魔物特攻スキルが輝きすぎてて、逆に賢者のほぼ上位互換的な位置にいたな
今回も魔物が出るみたいだから、もしかしたら・・・?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:43:10.98 ID:WfSbVioA
あ、もちろん一人一個ずつな、その鉄の掟を破って独り占めしようなんて欲深い奴は
ドズラたんを始め屈強なロストン騎士達による強烈なお尻ペンペンが待ってるからな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:44:54.89 ID:WfSbVioA
…俺が…誤爆した…こと……
気付かれなかっ…たり…して………くれ………
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 04:15:24.43 ID:k6GbIih+
ルフレはルセアと名前似てるから光魔法使わせたいな
ミカヤの再来の予感!
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 04:27:01.75 ID:7GmKxB7g
今回特殊ユニットがいるのかな…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 05:00:46.46 ID:RyLiSYdn
カミュを主人公にしろ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 05:01:16.15 ID:Dq/QtxqM
実際40種類程度ってなると新クラスとかほとんど無さそうだな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 05:02:06.87 ID:BwLqKU1l
変に増えすぎるのもどうかと
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 05:06:45.66 ID:f3pJRkaQ
>>475
ドズラたんのお尻ペンペンを受けよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 05:13:57.97 ID:WfSbVioA
ガルムでもキラーアクスでも勇者の斧でも何でも受けます・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:00:24.97 ID:cn+IDjWG
ソルジャー出てくれないかな
アーマー以外にも槍歩兵が欲しい
特効なしでそこそこ壁もこなせて便利だし
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:04:47.29 ID:rOdKRl0u
ソルジャーは良クラスだったよな
見た目も悪くないし
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:09:03.79 ID:W1LBa1Se
兵種約40種程度って確定情報なん?
ストーリーの長さとユニット数がある程度比例することを考えると、3dsのROMの容量の割には話短めに思えるんだが…
まぁムービーとかグラフィックとかクリア後のフリーマップ(聖魔のような感じで、あるかどうか知らんが)に容量割いてるのかもしれんけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:19:43.59 ID:f3pJRkaQ
>>346にも出てるけど兵種の数は平均的じゃないか?
ユニット数はどうなるか知らんけど
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:30:00.32 ID:k6GbIih+
ソルジャーは普通に強ユニットだったな
力と守備が中心に上がるブラッド、技と速さが中心に上がるネフェニーとバリエーションがあるのもよかった
そもそもソルジャー自体が平均的なパラ配分だからこういう個性付けはできたんだろうけど
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:34:50.63 ID:f3pJRkaQ
忘れないで欲しいのね〜
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:44:21.16 ID:W1LBa1Se
>>486
個人的には聖魔の兵種にソルジャー系足すのが理想なんだけど、聖魔の見習いのユニットを差し引いたとしても約40種だとなんか削られてそうで怖い
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:46:07.82 ID:2+Db2zUr
ブラッドは見た目が完全に汎用ユニットだったのが非常に残念
緑風を汎用にしとけよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:49:24.49 ID:Dq/QtxqM
新クラス出ても精々2,3種類かなと思う
個人的には聖魔くらいのバリエーションがちょうど良かった
というかグレートナイト大好きだから是非復活してほしい
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:53:15.30 ID:f3pJRkaQ
分岐CCある作品と比較したらあかんだろw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:56:13.38 ID:Lertz009
>>491
おそらくフレデリクがグレートナイトだと思う
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:03:55.45 ID:sFnjNqPe
おっぱいを出せ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:06:19.64 ID:W1LBa1Se
ローグとかグレートナイトとか好きだったんよ…
グレートナイトのパラディンの違いで軽騎兵と重装騎兵を使い分けてる気になれたし、ローグは盗賊の特徴そのままの上級職て感じで好きだったし
まぁ確かに分岐CCじゃないのを考慮に入れてなかったのは反省
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:55:31.22 ID:LBr/1/nd
>>491
聖魔で追加されたクラスぶっちゃけいらんのばっかりやったやん…
グレートナイト、マージナイト、ワイバーンナイト辺りは誰がなれと…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:58:18.59 ID:j6sfP4cU
聖魔のグレートはなんだったんだろ
パラディンの斧を奪ってアーマー属性が付いただけにしか思えなかったな
大して硬い訳でも大盾スキルある訳でもないし
封印烈火パラディンのが使いやすいだけに相対的に微妙感が
パラディン扱いにくくなったのが痛かった
聖魔は斧使い育ててないと斧を使う機会が...
ジストやギリアムや他ソシアルがCCするまで斧使用可になるまで殆ど使う機会がない
槍ゲーで槍が不足しまくる
烈火ヘクトルの感覚で斧を買いだめすると余りまくっていかんわー
これもそれもゼトが斧を使えないのがいかん
エイリーク編だと先まで使用者がいねえっ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 08:08:24.22 ID:b+L3x0US
聖魔のCC分岐はとりあえず入れました感が半端ない
グレートナイトは斧だけにしろ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 08:10:42.92 ID:LBr/1/nd
>>498
キャラ数の少なさを補おうとして入れた感じだよね
後あの分岐の二択じゃ迷う余地がほとんど無い
せめてクラスで成長率上下すれば選ぶ余地はあったんだろうけど
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 08:19:52.31 ID:f3pJRkaQ
>>496
ワイバーンは力が伸びやすいターナなんかはアリだったんじゃないか?
貫通の確率20%だからそれなりに出るし。
むしろスナイパーとかの方が選ばなかった気がするわ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 08:22:54.56 ID:j6sfP4cU
ソシアル組がCCボーナスで体格差から多少別れるかなってくらいだしなあ
あとはアメリアユアンは趣味で好きなの選択したらええ、ってな感じか

ターナとかまずワイバーンにいくしなあ
ジストも勇者行きになりやすいし...
マリカはソドマスが微妙な上に女だからアサシンのが戦いやすいからアサシンいく傾向にあるが...
マリカ自体趣味枠で弱いから好きにしたらええってなところがあるか
ヘタれるセンシガルシアノムスコロスも..大概か
どっち選んでも..ってな趣味でしかないキャラはかなしいね
ある意味では分岐CCを一番楽しんでるキャラ達かもしれないが
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 08:26:02.70 ID:cn+IDjWG
今作みたいなシステムで分岐CCがあれば
習得するスキルとかが変化して面白いことになると思うんだ
成長率も変わればなおいい
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 08:33:53.95 ID:dkDcl4JD
グレートナイトは初期上級の敵も味方も価値はあるが
ソシアルからCCするとデメリットのが多いのが
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:06:17.87 ID:dxsteSbU
正直マリカは設定負け甚だしい
非力過ぎるしエフラム編とか使える気がしない
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:06:52.52 ID:Gt+oQ4Bn
マージナイトユアンの良さが分からんとは…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:11:54.38 ID:k6GbIih+
Pナイト勢はシレーネ以外はワイバーンにしてたわ聖魔
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:13:26.29 ID:LBr/1/nd
ワイバーンは実用性が無い訳じゃないけど支援会話で天馬の話するから違和感凄いんだよ…
あれに関しては実用性云々の前に兵種変更と変わらないレベルのイメージ崩壊だし
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:15:04.75 ID:k4qTod4E
トライアングルアタックが使えなくなるしなぁ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:16:14.98 ID:h2IaArpM
>>467
司祭だと回復量アップとかのスキルがあればいいな
そうでなければ賢者の杖レベル限界をもっと低くするか
現状魔力依存なせいで賢者の方が回復量多くなるし
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:22:02.91 ID:Gt+oQ4Bn
>>509
賢者の杖レベルはCくらいでいいよねぇ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:22:46.38 ID:ByncDJT5
>>490
汎用だからいいんじゃないか
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:46:40.99 ID:hZ0x2uc0
今回はネタキャラ弓兵は出るのだろうか
毎回敵か味方に1人くらいはネタキャラにされてる弓兵が居るし
まあ弓兵にネタキャラが多いのは何もFEに限ったことじゃないが
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:48:56.06 ID:j6sfP4cU
暁ではネタキャラ弓兵いなかったから
その次の作品の覚醒となるとネタキャラは別の職になるのでは...?
例えばシーフとかシーフとかシーフとか
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:49:43.82 ID:/Ok0N9ku
クロムはクラス固定でいいけど、マイユニはクラス変更できるのかな?
せめて歩兵OR騎兵にするくらいの選択肢は欲しいな。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:57:00.26 ID:j6sfP4cU
騎兵になると折角の砂漠での移動のしやすさが死ぬから
トパックみたいな騎兵並に移動力アップさせるスキルとキャパを増やす方向のがいいな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 10:26:01.66 ID:SUUGIXmT
>>513
シーフ自体が元々弱くても色々便利って立ち位置のクラスだからなあ
暁はその便利機能がまるで重要じゃなかっただけだし烈火のラガルトみたいに他の剣歩兵食っちまうほど強いとこれはこれで何か違う
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 10:58:37.71 ID:b+L3x0US
ラガルト言うほど強くはないだろ
サカ一よりは強いけど
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:06:54.47 ID:DCmlYjrz
「四牙に次ぐ実力()…まあ戦力だけが実力じゃないよね^^」って感じだったなラガルト

マシューより安定はしてたけど他の剣歩兵食うとなると厳しいかも
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:10:31.46 ID:TpKQEDun
でも盗賊>剣士とか普通に考えてバランスおかしいと言わざるを得ない
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:12:54.23 ID:EGXR5iWs
そもそも剣歩兵が微妙だからな
でもアサシンはロマン
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:12:57.73 ID:bqnGIXMG
ラガルトが弱いというかギィがアレ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:13:41.03 ID:SUUGIXmT
エリウッド遅すぎだしリンとギィ脆すぎだから剣士枠はラガルト→ジャファルだったなぁ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:21:51.00 ID:sGfUukXq
烈火は強さは二の次で専用グラ組を優先して使ってた
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:24:53.88 ID:QEhzyoR/
アサシンは瞬殺が決まらないとってとこはあるな
ってか、おまえらGBAスレでやれ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:43:00.61 ID:o/oZdgjg
>>523
ナカーマ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:46:23.76 ID:D+8R4XZn
というか烈火は竜騎士や魔法の増援が多いから槍に弱くて間接攻撃不可の剣自体微妙だった
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:50:03.60 ID:+gSivQ06
もう我慢できん
蒼炎暁やってくる
528:2012/02/19(日) 11:59:51.21 ID:Qf6s11MH
>>503
アクスファイターからグレートナイトにしたらどうかな。ウォーリア廃止した分弓装備可ってしたら、汎用性あがっていいと思う。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:07:49.81 ID:j6sfP4cU
斧弓は便利だよなあ
剣弓より便利だ...
ほぼ弓は、ここんところ硬い対ドラマス用だけども
火力ないと落ちないからドラマス強くなったもんだ
敵ででてくると非常に怖いがあれくらい強化されたからこそ頼もしいぜ
蒼炎ではちょっと頼りない2名だが充分強かったし
暁では、頼りになりすぎるあまり通り名がついてしまったw

火力のない物理と魔法ではそう簡単には落ちない飛兵は強いな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:09:36.15 ID:sFnjNqPe
>>500
俺は迷わずスナイパーにするぞ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:21:50.50 ID:SUUGIXmT
???「たかがフォレストナイトごときにこの私が劣る理由はないな」
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:30:00.48 ID:CblWU/31
だまれたまに必ず当てるいい人
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:36:08.72 ID:iRfEpeho
手槍手斧や魔法が便利なのもあって間接しか無い斧は微妙だな
斧弓が強いのは同意だが
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:42:17.44 ID:sGfUukXq
お前が見とれたのは、斧か?…それとも私か?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:42:23.94 ID:o7R2iTkH
女スナイパーのグラの方が好きだからって理由はダメなのけ?
飛行系もう一つ欲しいとは思ったけど、ワイバーンはちょっと脈絡無さ過ぎたね
やっぱライダー復活させてファルコンやマスターを最上級にさせるべきかなあ
Fナイト剣槍杖、Dマスターは剣槍斧みたいな感じで
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:46:16.03 ID:f3pJRkaQ
戦力として普通に強かった盗賊というとラガルトよりパーンを思い出すな
トラキアは剣士連中もクソ強かったから食っちゃう事はなかったけど、トラキアの盗賊の性質も相まってあいつなんでもできるからな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:46:19.20 ID:OZkrc2i0
>>534
これに「弓です」と真顔で即答したときのリアクションが見てみたい
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:54:23.42 ID:o/oZdgjg
>女スナイパーのグラの方が好きだからって理由はダメなのけ?
愛があれば良いのです。愛があれば
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:56:03.08 ID:j6sfP4cU
そしてどこからともなくサボテンの花がBGMとして...
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:21:08.23 ID:0FQkdxf2
マイユニットやカジュアルは従来のFEユーザーには不評なんだから消すべきだろ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:24:50.14 ID:2QYY59zU
従来ので一括りにしないで
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:30:45.63 ID:eGdrtmiO
そもそもリメイク作品だからあんまり新規は獲得できないんじゃ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:31:20.71 ID:ACxmCiTq
>>540
難易度厨や懐古厨に不評なだけだ勘違いスンナ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:34:41.19 ID:ZPPUvG1n
吟味ありきのクラシックルナよりは吟味なしのカジュアルルナの方が面白そうに思う
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:36:37.05 ID:SUUGIXmT
多少伸びが悪いと序盤は死ねるが言うほど吟味ゲーでも無い
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:14:53.89 ID:W9hJuOX+
カジュアルモードは敵も同様で、何回倒しても次の章に続投する
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:18:43.53 ID:OZkrc2i0
なにそれこわい
武器耐久てきないみで
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:28:50.91 ID:ByncDJT5
そういや敵の武器ってほぼ必ず新品揃いだよな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:39:00.05 ID:sJUHSNNz
あと2ヶ月や
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 15:04:36.65 ID:hZ0x2uc0
吟味禁止カジュアルルナやったけど普通に吟味したクラシックルナよりも苦労した印象が強い
まあマイユニとマルスが序盤でありえないくらいヘタれたからってのが大きいんだが
いくらカジュアルと言っても死んじゃいけない2人がヘタれたらきついのは当然だわな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:05:02.40 ID:7gmJdkvs
ソワレだっけか?
このちゃらいSナイト嫌だな
クラス見る前は普通に盗賊かと思ったわ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:05:22.49 ID:P/i/0qUq
パラディンが武器3つ使えるのは便利すぎたもんなぁ
そういう意味では斧槍騎馬くらいでグレートナイトならありかも
弱点2つはやめてほしいけど
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:08:07.51 ID:Bg7kuhUc
グレートナイトは弱点2つなんだからステ自体はもっと優遇されてもいいの、それか専用スキル付けるとか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:11:10.50 ID:EQlrQCRm
>>550
ノーリセとかじゃない限りクラシックもカジュアルも変わらなくね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:12:23.40 ID:TEWg1Um6
武器レベ上がらんから3つもいらんだろ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:34:16.57 ID:ZlV0j88G
ステータスとしての武器レベル復活なら…
ある意味無音より悔しい武器レベルピン
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:48:19.58 ID:hy3qttTc
技 幸運 武器レベル
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:48:45.97 ID:sFnjNqPe
>>555
フリーマップで上げればよろし
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:57:36.29 ID:ULdi3ZQE
>>556
武器レベルで命中と必殺率が上がる仕様にしようぜ!
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:59:12.44 ID:bfgXWMOa
体格の代わりに武器レベル…とか
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:03:22.01 ID:W9hJuOX+
なぜだろう
武器レベルが上がりやすい男はホモ扱いされる気がする
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:05:31.50 ID:cwN8k+KM
マーティはホモ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:14:50.51 ID:ZlV0j88G
ベルサガ式は仕組みが分かれば面白いが、そこに辿り着くまでに挫折するプレイヤーが半端ないだろw
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:44:25.94 ID:Lertz009
ダグダの愛した>>562
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:51:39.06 ID:D+8R4XZn
ベルサガは当たれば反撃無し外れたら反撃食らうって仕様なのに命中と武器レベル一体化したのは正直微妙だった
技の高いマーカスポジ使うか素振りで武器レベル上げるかしないと戦闘結果が安定しなさすぎ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:54:24.75 ID:Uh3YJVU6
レックスのせいでオールバック組のラインハルトやルドペックもホモっぽく見える
一番の元凶はビラクだけどw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:56:48.52 ID:7gmJdkvs
ラインハルトは優秀なイケメンだけどな・・・
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:57:17.66 ID:o/oZdgjg
ルドベックさんはがっつりルキノさんを狙ってるだろってw
ロンブローゾとかは?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:57:45.26 ID:b+L3x0US
ラインハルトはイシュタルちゃんハァハァしてるふりしてユリウスじっと見てたよ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:59:59.03 ID:D+8R4XZn
>>566
ビラクやレックスがホモネタにされるのはオールバックのせいじゃなく真正面向いてるだろ?w
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:02:32.63 ID:Uh3YJVU6
え、マーティだって正面向いて・・・ハッ!
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:06:05.08 ID:ZlV0j88G
レックスと言えば登場した会話で
ほら、もう顔が赤くなってる
はは、可愛い奴だ
と言ってのけたのがまずかったw
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:09:44.15 ID:cGszC2/w
レックスはあの当時連載中だったHENの鈴木に似てたのもマズかった
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:12:07.34 ID:bfgXWMOa
90 40 40 30 35 20 15
100 60 55 50 60 15 25
上がディークで下がオグマ(新紋章)なんだけど
封印以降の成長率インフレはすごいなー
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:13:08.14 ID:b+L3x0US
いい男系はネタにできるからまだいいんだけどな
烈火辺りからのガチホモ勢は勘弁していただきたい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:13:40.91 ID:oEeQSQBe
>>574
最近はカンストするのが当たり前って感じになってきたからなぁ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:14:56.99 ID:o/oZdgjg
>>573
某四コマギャグバトルも原因の一端
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:15:32.23 ID:BnprjEgS
蒼炎からじゃねカンスト普通は
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:15:47.00 ID:FhMBLMbE
力が上がらずイライラしたり、力が上がったはいいが
速さがたりなかったり、力も速さも上がったのに敵に
やられてボーゼンとしたりしたい
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:16:39.83 ID:bfgXWMOa
カンストが当たり前過ぎて力馬鹿守備馬鹿の存在意義がなくなりつつあるな
DSは兵種変更まであるから最大値もあんまり意味をなさないし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:23:33.56 ID:yxMiieew
封印以降っていうか烈火以降だな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:27:16.78 ID:BspXZAfx
そんなんでも高難度やってると物足りなくなるから困る
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:27:23.06 ID:yN4KXkDA
成長の上限は外伝方式が一番いいと思うの
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:29:28.92 ID:bfgXWMOa
暁は女キャラでも守備モリモリ上がるから困る
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:30:29.59 ID:alnlQnp9
ハードツァイスみたいな無駄すぎる成長率配分はやめてほしいな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:31:52.65 ID:TpKQEDun
女は守備伸びても限界値で邪魔される
あと暁は兵種と性別でHP上限が違うのも正直微妙だった
せめて前衛後衛で分ける程度にして欲しかった
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:35:29.94 ID:oEeQSQBe
サザがレベル5で力カンストしたのがなんか悲しかった
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:58:52.84 ID:QqW+kLJv
カンスト当たり前は旧紋章2部からだろ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:59:29.38 ID:LBr/1/nd
成長率インフレは正直キャラの無個性化に歯車を掛けるからやめて欲しいんだよなぁ
カンスト当たり前状態になったら後半あたりに来る高成長率キャラの存在意義が無くなるし
成長率1位なのに使用率はさほど高くないエストなんかが良い例
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:02:19.73 ID:xokgByg5
疾風の羽買ったら主力メンバーが速さカンストしててあまり意味がなかった新紋章
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:08:38.60 ID:EQlrQCRm
>>589
旧紋章と新紋章でエストの使用率が変わったとは思わんが
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:08:54.40 ID:ZlV0j88G
封印はキャラ毎の成長率バランス良かったイメージがあるかな
まぁ、一部キャラが無双なのは暗黒竜からの伝統と割り切るがw
逆に聖魔なんかは完全に無個性だった印象
どちらも好きだけどね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:10:05.18 ID:LBr/1/nd
>>591
万能に強いカチュアには劣るだろうけどそれでも新紋章の時よりは居たと思うよ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:11:57.81 ID:Q20bFpZW
パオラとカチュアは使ったけど、エストは最低限だったなぁ。
トライアングルのため。
595:2012/02/19(日) 19:13:00.61 ID:rM4Lfhx6
>>588
旧紋章1部からだろ。俺の場合ロシェがほぼカンストでハーディンより強かった。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:15:41.87 ID:LBr/1/nd
序盤加入の代わりに産廃だった第七師団組(ロディ除く)が支援も相まってエースクラスに変貌したのもあってキャラ価値が参戦時期>成長率なのがより顕著化した
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:15:51.09 ID:BwLqKU1l
旧紋章は上限20だべ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:17:38.52 ID:xokgByg5
まあSFC紋章は星のオーブのおかげで闘技場で勝てさえすれば誰でも最強だし
必殺で倒して技幸運武器レベル上昇にならなければな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:21:19.26 ID:EQlrQCRm
イラナイツ以外は技幸運武器レベルなんてほとんど出ないけどね

>>593
仮に新紋章での使用率が下ったとしても成長率インフレが主な要因じゃないよね
そもそも使用率の変化なんて客観的に量れるものじゃないけど
旧紋章なんてオーブとかけらでだれでもカンストできるし好みとTA要員以外にあえてつかう意味はないぞ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:30:21.38 ID:sFnjNqPe
>>589
オールグリーンにしてニヤニヤしたい俺みたいなのも居るんだよ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:33:07.53 ID:Q20bFpZW
クラス変えての調整までは面倒だからやらなかったなぁ。
砂漠で飛んだり、城内で弓いるから下馬とかはやったけど。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:38:16.21 ID:LBr/1/nd
>>599
オーブとかけらでどのくらい成長率補正が入るかなんてサイト見たりしない限りわからない
上にもあるけど成長率インフレが起きれば力馬鹿みたいな特化成長型キャラは成長率が無駄になるだけだし
603:2012/02/19(日) 19:38:27.96 ID:rM4Lfhx6
>>589
全員CCさせたい俺みたいのもいるから、結局は好みなんだよ。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:44:12.86 ID:EQlrQCRm
>>602
かけらは兎も角オーブはサイト云々は関係なくね
そもそもかけらの成長率補正わからないならキャラの成長率もわからないでしょ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:50:34.33 ID:oEeQSQBe
オーブや欠片使えば誰でもカンストするって前提がおかしいって話じゃないの
オーブや欠片使わなくてもカンストしちゃうバランスがおかしいって話なのであって
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:01:33.47 ID:EQlrQCRm
>>605
インフレって要は中堅から下限のインフレなわけでしょ?
昔からカンスト余裕でしたなキャラは毎回いるんだし
そんなもん格差か平凡のどちらが好きかって話であって個人の好みだし

自分は知ったかぶりはやめてくれって言いたいだけです、はい
前のスレでも多かったけど紋章を引きあいに出す古参ぶった無知は流石に飽きた
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:02:29.84 ID:hc2iM6Aj
もしかして戦術師ってクラスチェンジで上級職が選べるとか
そんなことはないよね
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:05:47.38 ID:oEeQSQBe
>>606
カンストするキャラが何人かいて、格差があるのは別にいいけど
全員がそんな感じで逆に格差がないから個性がないって話だろ
わざわざ下級職のフリーダ育てなくてもオスカー育てても結局同じなら
フリーダ育てなくてもいいねって事
即戦力が下級職の有望株を食ってしまっているってのが問題
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:12:27.43 ID:LBr/1/nd
ID:EQlrQCRmとはそもそも前提としてる物が違うからそら話合わんわ
一方的にやってない認定するのも意味不明過ぎるし
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:14:09.70 ID:cDHt/mqk
>>608
でも初期上級はレベルうpしにくくて能力上げるのに苦労する印象。
最終的にはカンストするにしてもね。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:14:20.42 ID:sGfUukXq
暁は全員カンスト余裕とかそういうのじゃなくて
明らかに新規メンバーが不遇だったでしょ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:15:46.09 ID:EQlrQCRm
フリーダ育ててもオスカーに及ばないのが格差
フリーダ育てなくてもオスカー育てても結局同じなのが没個性

実際暁は成長率だけの問題じゃないでしょ

>>609
そら(成長率云々じゃなくて)そう(知ったかやめてくれって言ってるから当然)よ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:19:28.10 ID:88ZxdUzf
ジェイガンはジェイガンで別にいいのよ
ただそういうのでも囮や削りとかそういう部分で一時でも活躍できるのも個性というのではないだろうか
本当の無個性とはミシェランとトムスとかああいう連中の事だろう
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:23:09.16 ID:oEeQSQBe
ミシェランとトムスはかなり性能違うぞ
まあぶっちゃけトムスがミシェランの上位互換という格差っぷりだが
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:23:42.12 ID:LBr/1/nd
>>612
一応全シリーズやった上で言ってるんだけどどの辺りが知ったかなの?答えてくれる?
オーブで成長率調整出来るんだから旧紋章もインフレなのは変わらないってのが君の意見なんでしょ?
俺はそういうの関係無く最近のはどいつもこいつもカンスト近くまで伸びるパターンが多いって言いたいんだけど
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:24:20.15 ID:cDHt/mqk
確かに最後まで使うのが厳しいキャラとしても
とある一面だけ使うと、そこの難易度が激減するってことがあれば
そのキャラが存在する意味があると思えるな。
でもFEでそういうキャラ見たことないけど。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:27:09.81 ID:EQlrQCRm
つ大陸一の弓使い
ミシェランも新紋章でついにトムスに勝ったよ!やったね!

>>615
>>589
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:29:42.21 ID:oEeQSQBe
>>616
バヌトゥとかまさにそういうキャラじゃね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:32:33.15 ID:cDHt/mqk
>>618
あーそういやそうだな。
新シリーズの使いようがないバヌの印象が強いもんで。
旧シリーズならまさに中盤までの切り札なんだけど。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:34:29.53 ID:OZkrc2i0
チキの火竜石を減らすなんてとんでもない
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:34:56.16 ID:oEeQSQBe
まぁ暁の問題点は没個性よりも不平等なところだな
3部でミカヤ軍とアイク軍の割合が同じくらいならまだ良かったのかもしれんが
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:35:52.23 ID:Yx4MgUqe
旧紋章ジェイガンに天使の衣使ってHPレベル70回分アップ!
女神像使って幸運レベル50回分アップ!
これが自分流のドーピングアイテムの使い方
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:38:42.70 ID:EQlrQCRm
というか>>616のキャラってジェイガンそのものか

>>621
支援やスキルが蒼炎仕様とかなら差別化も出来たのにね
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:39:48.40 ID:oEeQSQBe
本家ジェイガンよりかは封印ハードのマーカスの方が活躍の場が多いかな
あれほどジェイガンキャラが輝くFEは初めてかも知れん
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:42:00.52 ID:xokgByg5
全編で活躍するお助けパラディンというと聖魔のゼトとかか
ジェイガンポジションと言って良いのかわからんが
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:43:52.33 ID:oEeQSQBe
育つジェイガンはまた別ジャンル。ジェイガンは育たないからジェイガンなんだと思うし
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:45:01.45 ID:cDHt/mqk
成長率が隠しパラになってるから、
ジェイガン系ばっか使って詰んじゃう人に配慮したんじゃないかな。
成長率を公開パラにするか、
ジェイガン系を使うなって話をどのプレイヤーも見逃さないようなとこに仕込むとかしろって思うけど。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:47:01.84 ID:88ZxdUzf
実際始めてやった人はとりあえず強いジェイガンをメインに使い他が育ってなく
当然ジェイガンも育たないから積んだ
というケースもあったらしいからな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:47:40.40 ID:oEeQSQBe
>>627
紋章2部のアランは1章で民家を訪れたらそんな感じのヒントくれたな
まだ若いのに全く育たないのかよ!というのを回避させるためかな
まぁ民家訪れなかったらそれまでだが
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:48:24.25 ID:lHTZNMQW
どんなスキルがあるのかな。
ハッとするような斬新なやつを頼む。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:51:15.19 ID:cDHt/mqk
>>629
それもあってか
新紋章だと、出撃準備画面の各面のヒントを教えてくれるとこで
アラン自身に「私は育たないから使うな!トドメは他にやらせろ」って言わせてたね。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:52:35.93 ID:oEeQSQBe
今のとこ新スキルは強奪と力の叫びと復讐くらいかな。復讐は名前からしてカウンター系のスキルだと思うが
後は細かい能力アップ系とデュアルアタックか
というか名前に一貫性がなくてちょっと分かりづらいな
HP+5や移動+1はそのままの名前なのに、必殺+5%は熱い心って名前になってるし
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:56:54.62 ID:EQlrQCRm
>>632
蒼炎みたいに書で付け替えられる範囲が限られてるんじゃない?
熱い心はキャラ固有スキルで+系はカスタマイズ可能スキルとか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:58:31.61 ID:oEeQSQBe
>>633
ダイレクト動画で思いっきり熱い心外してたがな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:02:38.77 ID:hZ0x2uc0
熱い心ってなんかホモっぽいキャラに付けたくなるスキルだよな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:04:23.94 ID:oEeQSQBe
ってかいまさらなんだけど、斧使いのヴェイクが鍵開けのスキル覚えてるんだな
山賊的なクラスかな?それとも兵種スキルじゃなくて個人スキルか
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:06:44.44 ID:cDHt/mqk
盗賊系削除で、それぞれのキャラが盗賊系のスキルを覚えてくのか
ヴェイクが盗賊係もできる便利系のキャラなのか
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:12:05.85 ID:PbG1X2zb
鍵が開けれるだけで盗賊がなくなるかよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:13:30.53 ID:ZlV0j88G
ヴェイクの職種はあれだよ
マウンテンシーフ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:14:38.15 ID:sMwH0v8K
技速さ0
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:14:53.66 ID:EQlrQCRm
瞬殺があるし盗賊暗殺者系の奥義が瞬殺ならなくなることはないはず
太陽も奥義じゃなくてトラキアの一般仕様っぽいけど

>>634
確かに
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:17:19.25 ID:88ZxdUzf
盗賊だと兵種能力で鍵空けが出来てスキル欄が空くぞ
とかだったりして
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:18:05.76 ID:6miI0mrJ
ファミ通の画像見てソワレに愛を注ぐことに決めた
成長率低ければいいな〜
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:30:41.87 ID:f3pJRkaQ
>>607
武器に特化したクラスと魔法に特化したクラスが選べたりすると面白いかもしれないな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:31:47.43 ID:eGdrtmiO
スキルはあってもいいけど暁使用だと発動しまくるし、戦術に組み込むには不安定だしだから、そこらへんのバランス調整をしっかりやってほしい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:34:09.41 ID:XMX4W/wH
あかん・・・3DSもってないけどFEのために絶対買ってまうわ・・・
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:46:53.03 ID:jJeJEu7p
公式はまだかよっ!もう発売二ヶ月切るのに
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:55:56.47 ID:TpKQEDun
新紋の時は確か1月まえまで話すら無かった気がするから情報入ってくる分今のほうがまだいいわ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:03:25.00 ID:j6sfP4cU
復讐って怒りとどう違うんだろうな

ポケモンの根性と精神力みたいによくよく考えればそれって同一だろ?
と思ってしまうのに性能差が激しいのとかありそ

怒りのカウンター版とかだったりして
反撃時という条件がプラスされて怒りよりも扱いにくい、とか
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:09:41.54 ID:XMX4W/wH
反撃時限定で
くらったダメージ分をそのまま自分の攻撃に上乗せとか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:09:59.49 ID:dkDcl4JD
そもそも怒り自体が作品によって違うし
今回は太陽や一発屋の性能を見る限り
蒼炎より下暁より上くらいの性能だろ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:14:19.73 ID:7GmKxB7g
オネェ系キャラくるな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:22:35.39 ID:lRzDdp4b
体格って削除のようだな、体当たり救出もないっぽいね
ペガサス降下作戦とかできんのか…
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:25:55.44 ID:lICS/rzY
久しぶりの新作だし暗黒竜や封印みたいなCMしてほしいな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:31:40.05 ID:alnlQnp9
復讐は味方ユニットがやられるとその章の間ずっと勇将がつくカジュアル大勝利スキルくるわ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:32:39.02 ID:dkDcl4JD
体当たりはゴツいキャラがスキルで習得する可能性もある
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:34:49.54 ID:j6sfP4cU
アーマー系は、つらいな...
移動4マスではあまりにも遅すぎる
騎兵と飛兵が大半を占める編成だと敵がほんといなくなる
アーマーが追いつく頃には敵がいない。。
最高の仕事ができるステージ以外だと増援待ちで張って狩るでもしないと戦えない
しかしそれも増援待ち狩りも騎兵とかでやった方が片付けてからの合流も可能だからなあ。。

やはり今回のネタキャラは、アーマー系か?
影があるだけに置いてけぼりにされ仕事しないまま終わる、と
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:35:24.86 ID:sJUHSNNz
>>654
ミゲルくんにでも歌わせたらどうよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:41:33.38 ID:cDHt/mqk
アーマー系は普通に歩兵と同じ移動力でいいと思うんだけどな。
それか物理兵種では一番能力高いとか。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:41:48.23 ID:XMX4W/wH
アーマー系はクラス特性で物理ダメージ-5はあってしかるべきだな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:47:29.41 ID:vZ8ymSJ+
アーマーは速さと移動力以外全部カンストするくらいでいいよ
硬い強い遅いを徹底したガチタンになるべき
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:53:18.60 ID:ff5zdPwu
速さ上限は20くらいでいいけど、守備上限を35くらいやればいい
期待値は33くらいで
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:57:20.63 ID:Mg6gFK8+
ジェネラルは聖戦仕様がデフォで良いと思うんだ
物理武器何でもござれ

ただし槍以外は初期E
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:02:20.74 ID:b+L3x0US
ジェネラルは剣と槍でいいよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:05:36.37 ID:cDHt/mqk
新〜シリーズはジェネラルが槍・弓で弓は似合わないなぁとか思ってたけど
壁役が弓使えるのは、かなり便利なんだよな。やっつけ負けしにくいし。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:06:40.73 ID:ZPPUvG1n
ただでさえ魔法が特効みたいなもんなのに物理の特効武器まであるしな…
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:11:25.72 ID:f3pJRkaQ
レンスター兵なのに逆に槍だけが初期Eのジェネラルがおってな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:12:25.61 ID:JoTLq6Ub
槍だけになってもいいから移動を普通にしてくれ・・・
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:14:27.99 ID:pTc2bkPP
>>658
ちょっと見たいwww
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:15:04.01 ID:SUUGIXmT
>>667
配下が殺し合いを始めるアレか
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:15:14.75 ID:LBr/1/nd
アーマーキラーとかアーマー系特攻武器は無くて良いと思うんだよな
大概のRPGは物理攻撃に強い奴は魔法に弱い分とことん硬かったりするし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:17:36.58 ID:j6sfP4cU
アーマー系ほぼ敵専用なところがあるのがなあ
穴がない奴が大半でいて間接可武器持ちだから魔法キャラで狩れない
そういった武器に頼らざるを得ない
で自軍だと敵軍は魔法キャラ混同の編成でいて特攻武器持ちが一斉に遅いかかってくる
特に防衛ではそうだから結果扱いにくく強いとも感じにくいところがある、かと
ドラマスも環境が悪いと全然強いと感じないし
烈火の敵が魔法だらけとかもう苛めだろう
いくら聖水浴びても安心して飛べないじゃないか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:18:06.65 ID:cDHt/mqk
今のハンマー・アマキラくらいの頻度で
剣士・馬特攻持ちの敵が出てくるくらいでいいと思うんだよな。
安易なアーマー無双を防ぎたいんだろうけど、
アーマー特攻が出すぎてアーマー系の存在意義がなくなってる。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:18:25.29 ID:yKneWIVV
特攻は弓だけでいい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:25:22.30 ID:KDtcCZqI
特効は威力3倍でなくダメージ+10でよろしく
676 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/02/19(日) 23:25:56.17 ID:zyiXaMI0
ファイアーエムブレムシリーズは楽しいですの!?♪。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:38:20.68 ID:RB3Te/Yb
・アーマーナイトの使える武器がSFCらへんの作品と他作の間を取って剣と槍に、ジェネラルにCCで斧追加
・三すくみで優勢だと特効が無効になる(剣装備時は貫きの槍、アマキラは有効、ハンマーは無効、みたいな)
とかどうだろう
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:41:28.57 ID:cDHt/mqk
>>677
3すくみ優位で特攻が無効化ってのはいいな。
ソドマスに比べて能力的に劣っていても勇者使う意味も出てくるし。
アーマー系は物理攻撃の専門家って感じにして、
最終的に物理武器全部使用可能でいいと思う。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:49:47.16 ID:TpKQEDun
というかもう剣士特効なんて要らないわ
ソードキラー(槍)ならまだいいけど斧の剣士特効は本当にゴミだわあれ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:50:28.01 ID:dkDcl4JD
携帯期だからアイテム欄5つの気がするんだよな
武器レベル表示もスペース取るから3つくらいが限界だろ
今回はDS2作と違いスキルも表示しないといけないし
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:51:52.49 ID:RB3Te/Yb
>>678
ジェネラル大好きだけど、パラディンとかDマスとかの下位互換ぽいのはどうもねぇと毎度思っててね
扱える武器種の増加と特効武器の減少は強い願望だ、固い物理エキスパートのジェネラルと動ける物理エキスパートのパラディンみたいな感じになんねえかな
あと三すくみはスキルやクラスの特性と併せて考えて、もっと練り込んでいくべき要素だと思うんよね
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:52:09.96 ID:alnlQnp9
暁みたいに2ページ3ページに分ければいいんでね
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:53:52.54 ID:cDHt/mqk
剣士に特攻ないとかいくらなんでも優遇すぎだろ
能力的にも太陽とか覚えてるキャラいたり、追撃しにくくて倒しにくいんだし
特攻武器はあってもいい。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:57:12.95 ID:dSfh/u04
ソードキラー「あ、あの・・・」
剣だったり斧だったりするけど一応剣士特攻はあるやん
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:59:11.37 ID:RB3Te/Yb
剣士特効は近作の受けゲーバランスや他武器強化による剣士の弱体化が進む時期に出て来てそのまま居着いたのと
アーマー特効や騎馬特効の武器と違ってなぜ特効があるのか説得力が無いのが気になる感じだね
「なんだよ剣士に特効って」っていう納得のいかなさというか…上手く説明はできんが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:59:34.92 ID:ULdi3ZQE
難易度の高い防衛マップを増やせばええんや!
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:02:54.47 ID:4kOupRCZ
>>685
旧紋章のレディソードの賊系特攻みたいに意味不明な特攻は昔からあるしなぁ。
剣士系特攻は得物の剣を壊しやすい武器とか、剣では防ぎにくい
で説明はいいと思うんだけどな。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:03:08.72 ID:vub+CMHX
籠城戦やりたいな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:04:33.04 ID:dkDcl4JD
そもそも女性しか使えない剣って意味不明だしな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:05:15.54 ID:pUnO0U3e
篭城戦は敵が投石機使ってきたら雰囲気出ると思うの
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:06:16.03 ID:J/alPa96
アーマー特効なら普通に使っても切れ味凄いんじゃないのって気がするアーマーキラーとか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:08:26.57 ID:GAlLbFh1
そういや援護防御にカジュアルにといくらでも脆いユニットの事故ロストを防げる要素が増えたし
トラキアも真っ青のえげつない遠距離攻撃がたくさんあるマップ、作ってくれるかもね
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:09:03.74 ID:rxx6UCkq
特効といえば聖魔のクラスチェンジで魔物特効は凄かった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:13:59.66 ID:p2znqk9/
パラディンとジェネラルは全武器装備でいい気がする
そんで歩兵の専門職は器用じゃないけど熟練度は誰よりも上がる、みたいな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:15:36.10 ID:ngORN99E
>>680
容量は十分あるから大丈夫だろ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:16:37.09 ID:VaNyttkj
ソードキラーとかいらねぇよ、聖戦並みの剣士優遇ならともかく
烈火でソードキラーとか制作が剣士嫌いってレベル
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:36:49.29 ID:axIWj8Ye
要はアーマーは移動力低いのが最大のネックなんだから
チャリオットにでも乗れればいいんじゃないか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:49:30.24 ID:XHlZFHE0
単純に移動力がネックにならないマップを増やせばいいんじゃないかな
防衛マップとか
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:50:52.06 ID:3Iu6LiNz
全員マムクートでいいんじゃね
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:51:51.41 ID:x7eVBJWw
空飛ぶアーマーはよ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:52:42.80 ID:F26QTQR/
魔道アーマーはよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:54:08.94 ID:ec/VXtq8
>>679
3すくみ反転はやりすぎだったな
確かに封印の剣士連中は無双状態だったけどいくらなんでも
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:56:09.58 ID:gFxg/Mos
レディソードはロマンだろう
普段は山賊に狩られる女性が、女性専用のレディソードで山賊に特効ダメージを与える
素敵やん
ソードキラーはよくわからない
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:10:32.18 ID:3mxa1Emb
敵(特に雑魚の群れ)に特効武器を持たせるの止めてほしいかな
こっちが使う分には特に気にならない
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:19:04.39 ID:ec/VXtq8
トラキアは明らかにダルシンいじめでしたね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:35:13.14 ID:nRNdeCdQ
>>690
マスコンバットやってると投石は自軍がなんじゃないのかって...
そっちのが気持ちいいんだものw
攻めてくる奴に落とす方が気持ちいいじゃない
攻めるために籠城してるところに石を投げ込まれるより
籠城なんだから攻めてくる奴に石を落として一網打尽にしようず
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:16:39.29 ID:MjVfztBN
アーマーの問題点は移動力より魔防だろ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:18:44.94 ID:gFxg/Mos
Aナイトで魔防も強かったら敵で出てきた時やっかいすぎるだろう
敵の場合は移動力なんて戦略上関係ないし
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:20:59.66 ID:hg2j5IvW
>>705
あれダルシンさん鎧ぬいだほうが絶対生存率あがるよな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:22:02.69 ID:nRNdeCdQ
敵将はズルい...
魔防が防御と同等あるって酷すぎるよ

もういっそのこと鎧にイカサマめいた加護でも施せばいいんじゃないかしら
瓦礫の下敷きになったら解除な
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:25:15.85 ID:U2gWk6Y+
こないだ久々に5章のデータ残ってたトラキアやったら、ダルシンさんの技3速さ2だかに吹いた
マーティ―と同レベルじゃないのかあれ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:31:41.29 ID:CD8711H3
今回のあの自分の分身を作れます!みたいなのってみんなはどう評価してる?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:35:56.69 ID:mBIR0c67
>>712
自分の作りたいキャラが作れるかが問題だから性格とかはあまり気にしない
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:45:45.01 ID:f0OJM/U+
リメイクじゃないし前回ほどの違和感は無いな
白騎士のやつみたいな感じ、さすがにアレより目立つだろうけど
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:51:38.43 ID:8EtGq/N/
今日3DS買ったが、グラよりも音質の進化のほうに驚かされるな
これで携帯FEできるとかwktkが止まらないわ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 03:01:34.05 ID:MjVfztBN
>>715
いつの間にテレビとニンテンドービデオと立体図鑑BWと交換日記と4つの剣をやるべき
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 05:01:00.10 ID:6K9OkVzX
カミュを主人公にしろ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 05:03:46.58 ID:eoglP1l/
舞いユニットにもエンディングがありますように
マークみたく追い出されエンドは嫌じゃ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 05:03:58.03 ID:mwfcy6kX
ワープ使えるユニット出るか今回
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 06:56:10.74 ID:Y8uR9shr
マイユニまたいるのね、また便利そうだな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 07:02:31.24 ID:Ho3eCabl
特攻武器持ってる敵キャラは点滅位させてくれないと
事故死して俺が困る
少しはユーザーのこと考えろ任天堂
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 07:25:36.08 ID:2PofeQ9P
>>712
ゲームのキャラ=自分と考えない性格だから
好きな容姿の新キャラが一人作れるという感覚
つまりまあ、性格が悪くなきゃ良いです
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 07:36:40.85 ID:U2gWk6Y+
>>721
電子レンジに猫入れた都市伝説みたいだな

昔は敵の武器調べることが戦術の基本の一つだったんだが
まあ最近はマップに一度に出てくる敵多過ぎで、いちいち
武器確認していられないって状況もあったが、暁とか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 07:44:18.20 ID:zCID73VE
また数値やらパラメータなんかはシンプルにしても良いと思う
システムは進化するべきだけど
パラメータがインフレしない方がスキルやユニット特性も調整しやすいと思うんだ

昔みたいにじっくりじわじわ戦略したい
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 08:01:31.73 ID:hVmQoR47
ユニット特性をどこで現すかの違いだろ
封印以降はシンプルにしてパラメーターで表現している
スキルや武器とかで調整した方がどうみても楽だが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 09:44:07.11 ID:7+k8N7Tr
新・紋章はじわじわ攻略するタイプだと思うが
今回もそうゆうマップがあるかもよ?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 09:48:03.60 ID:4cxG0t0K
じわじわ攻略する意味を取り違い索敵MAP再び
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 09:51:07.51 ID:axIWj8Ye
敵が特効武器持ってるから、そいつの移動力見てギリギリ届かないところに陣取ったり
特効きかないやつでおびき出したり戦略的な要素が出てくるんじゃないの。
それが面倒ならFE向いてないとしか思えないんだが。
なかったら硬いやつ前に並べてズイズイ進んでいくだけでいいじゃないの
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 09:51:28.26 ID:jYMKTRD2
>>726
新紋章のマニア以上での19・20章はFE屈指のじわじわ進軍マップだよな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 09:54:05.13 ID:VouWlW/2
ボス専用スキル『強いる(集中線)』
周囲3マス以内のユニットは「救出」『体当たり』行動ができなくなる

これを採用しろっ!!!
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 09:57:17.95 ID:+SM+exLr
>>721
そこまでしてくれなくてもいいけど
装備武器の種類に応じてマップグラは常に変えてほしい

GBAシリーズではその所為で事故が多発した
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:00:36.98 ID:axIWj8Ye
>>730
たしかにボス前で攻撃しては救出or体当たりは想像すると間抜けすぎるからいらないね
市民救出マップは面白いから欲しいけど、
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:06:52.73 ID:3kRzbIXB
マイユニはどれが固定なんだろ。能力を設定とあるから、容姿以外は完全固定ということはないけど。
前作のようにマイユニ無双でなくていいから、成長率やクラスも変更できるといいな。

また公式でマイユニアンケート取るんだろうな。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:55:31.47 ID:kaB7txLP
>>733
クラスは戦術師固定でしょ
やっぱり初期値と成長率はある程度こっちで決めさせて欲しいよね
新紋のときは過去現在未来と曖昧な表現だったからそこらへんはわかりやすくなってて欲しい
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:56:32.06 ID:w8WI3AAs
やっぱフレデリクはパラディンではないっぽいな
移動力も7しかなかったし、マジでグレートナイトの線あるわ
だとしたら分岐CCなのか、グレートナイトの下級職が新設されたのかも気になる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:00:56.29 ID:jYMKTRD2
>>735
分岐なら情報出てそうだからなぁ
アクスナイト復活が濃厚かなぁ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:05:21.01 ID:jv+syfJN
アーマー「武器剥いでやってきた!さあ俺を攻撃してくれ」
敵将「行くぞ!フン!フン!」
アーマー「ちょっと疲れたな、少し休ませてくれ→ライブ よしいいぞ、再開だ」
敵将「フン!フン!」

敵将「もうこれ以上は攻撃できん・・・」

ここから始まるボスチク
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:06:49.93 ID:uB+iayGu
新紋章は難易度によってボスチク廃止だったな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:12:02.91 ID:jv+syfJN
嫌でも吟味しなきゃならなかったからなルナは
普通にやってちゃまずクリアできん
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:19:22.46 ID:zVneUcSp
とりあえず1周クリアしたらカジュアルルナで突撃してくるどんなものなのか

ニンドリフラゲまだー?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:22:39.94 ID:jv+syfJN
ルナティック´は今回もあるんかね
あれもうマゾすぎて投げかけたわ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:27:07.87 ID:jYMKTRD2
ルナ'は飛竜が酷かった覚えがあるなw
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:35:24.79 ID:jv+syfJN
そういやデータ数って例のごとく3つなんかな
俺的に3つはすげえ少ないから10個くらい欲しいもんなんだが

ノーマル
マニアック
ルナティック
ノーマル吟味
縛り
縛り
縛り
縛り
縛り
一時保存

的な
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:49:35.71 ID:YmmtCEDu
確かに特効武器とか盗みたいアイテム持ってる奴とかをマーキングできれば楽だなぁと思う
いちいち調べるのめんどくさいし
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:53:16.92 ID:kaB7txLP
暁はセーブ6箇所あったよね
DSのはマップセーブ含めて5個か
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:54:39.85 ID:kaB7txLP
そういえばまだレンタルユニットの有無はわかってないんだっけ
どうなんだろうね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:55:42.23 ID:VouWlW/2
>>737
なんかすごくビラクを想像した何故か
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:04:03.45 ID:a6fMwoly
暁みたいに糞強制出撃で
育てたキャラが入れられない事態は勘弁願いたい
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:07:40.41 ID:qd8aYEZ7
強制出撃しない代わりに黄色友軍として30ユニットほど参戦します
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:08:13.34 ID:VouWlW/2
そして死にます
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:10:36.29 ID:jv+syfJN
wifiあるのかどうかも地味に気になるわ
DSは練成ゲーだったが
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:37:15.43 ID:FcUixO9n
お気に入りのユニットをエントリーしてオンライン闘技場とか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:42:37.80 ID:lK1pfxdb
>>752
ランキング上位の方にはこのマム娘(ランダム)をプレゼント!
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:55:32.49 ID:afst7w10
そういえば十二魔将や四駿みたいな敵は今作もいるのかな
ああいう敵を相手にするのは燃えるから好きなんだが
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:57:03.75 ID:4gg10X9B
>>744
動かないサンスト持ちとかのためにマスのマーキングも欲しい

>>730
名前でネタかと思ったらまともなことを言っていた
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:07:01.18 ID:nlHvKied
ちゃんと完結するかどうかだけが心配
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:09:48.81 ID:2UWfJyjK
魔法の名前ちゃんと考えて欲しい
全部レクスなんちゃらは勘弁
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:34:47.63 ID:vrG786u7
FEのキャラデザは最近流行のpixivから選ぶ方式にするのはどうだろうか?
ドラクエみたいに絵師固定じゃないシリーズだしそういうのも良さそうな気がするんだが
下手なプロより上手い奴だって居るんだし
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:36:28.15 ID:knGApN+q
面白ければキャラデザはクリ姉でもいいよ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:39:35.54 ID:1HQXEb0o
>>758
意味不明
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:40:11.12 ID:jv+syfJN
pixivにFE向けの絵描けるやつなんていんの?
デザイン的な意味で
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:44:59.91 ID:LrYHZuMq
>>758
絵の世界については知らないけど、そういう絵師って普通にプロなんじゃないの?
趣味で投稿しているだけで。
pixiv発ってことにしたい人たちがいるだけなんじゃないの?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:47:58.30 ID:jv+syfJN
今ファイアーエムブレム検索で最初の5ページ分ざっと見てきたけど・・・
無いわ
無い無い
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:07:07.00 ID:ltwUZV2G
北千里かむばっくぷりーずかむばっく
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:16:11.50 ID:io2L7NeP
歴代で素晴らしいと思えたキャラデザは封印の一部と烈火と蒼炎だけ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:21:02.49 ID:jv+syfJN
烈火と聖魔の公式絵って誰が描いてんの?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:24:30.51 ID:Y8uR9shr
>>766
ISの人らしい、が今は退社したとか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:33:36.38 ID:6UovBIjM
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:42:58.11 ID:pExnwLCc
あの空気軍師が大きく物語に関わった…だと?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:54:03.86 ID:AyEtWJ+8
昔に烈火の絵師金田って言われてつい最近まで信じてたわ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:54:11.88 ID:6UovBIjM
あ、マイユニの胸元が見えてるな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:55:46.57 ID:ToR7RAQd
どこぞの空気王より空気だったじゃないか軍師殿
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:57:20.51 ID:AyEtWJ+8
しかし、最初からもってるから使用制限ありなんだろうなファルシオン
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:58:19.81 ID:WKQjk0Ka
3DSってリセットを多用しても大丈夫?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:59:16.37 ID:Tw2UuOqe
>>758
コザキユースケもPIXIVやってるからおめえの言う通りそうやって選ばれたんだろ?良かったなw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:08:15.90 ID:jv+syfJN
>>768
ちゃっかり和訳もあるな
やっぱり片方味方につけてもう片方倒すっぽいな

あと戦闘グラだが胴長だからなんか違和感あるのかもな
ゼルダキャラみたいな体系
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:22:05.06 ID:jv+syfJN
そういえばクロムの右腕に変な紋章みたいなのあんけど
これが竜の紋章なんじゃね?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:22:52.37 ID:Fc/IdtnJ
やっぱり闇の竜の印を持っている奴はライバルかね
主人公がライバルを倒したら二頭の竜が覚醒して最終戦争か?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:29:17.21 ID:jv+syfJN
そのライバルと出会ったときにクロムが覚醒してゼクロムになって、ライバルも覚醒してレシラムになって
怪獣ドラマが始まるんじゃね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:29:54.59 ID:mBIR0c67
>>778
なんか前にもあったなそんな話
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:32:59.51 ID:Fc/IdtnJ
竜がアスタルテみたいな超展開起こす奴にならなければ良いがな
自分としては闇の竜を倒したら光の竜が本性を現して世界壊滅に動き出すと思う
ゼノブレイドのラスボスみたいに
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:37:26.85 ID:jv+syfJN
実はクロムの持つ印が邪の印ってことか
クロムと宿敵が出会って
実は宿敵はクロムの中に眠る蛇竜を倒すために動いてて
宿敵を倒した時に事実が発覚したけど手遅れで蛇竜が目覚めちゃって
目覚めた蛇竜を倒す方向に行く
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:39:33.93 ID:jv+syfJN
とあるミッションの途中で聖竜の印を手に入れて
それを目に付けた味方と敵国の王がいて
敵国の王がもう一つの蛇竜の印を手に入れて
クロムがその敵国の王を倒すけど、倒したらそれを目に付けていた味方がその力を手に入れて
暴走したのを食い止めるってシナリオもありだな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:39:39.08 ID:QRTlKMa1
暁みたいなデウスエクスマキナは勘弁
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:40:26.62 ID:KtlhoCM8
>>782
なんかめちゃくちゃありそうだなそれww

どう予想を裏切ってくれるかねぇ。もちろん良い意味で。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:41:59.98 ID:nRNdeCdQ
ライバルは幼馴染みの皇子
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:42:52.01 ID:Fc/IdtnJ
>>784
竜が覚醒したら石化光線発射みたいのじゃなくて、配下の魔物やら部下の竜やらが襲って来るのが良いかな
半分くらいは紋章2部終盤のような敵の構成になりそうだけど
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:43:33.02 ID:ChnW11F+
かな恵マイユニはよ殺したい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:44:14.69 ID:2heGNJfB
テレビ画面でプレイできないのが最大の欠点だな。
FEのように長時間プレイが前提になるゲームは3DSの小さな画面は
目に相当負担がかかる。製作者の成広通(49)も老眼なんだから
その辺を考えて値段は高くてもWiiで出してほしかった。
こういった意見があまり無いのは何故だろう?
携帯機は目に相当負担がかかってきつい。テレビ画面でプレイしたい。
この件に関して賛同、反論何でも良いから、じゃんじゃん書き込んでくれ。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:47:32.09 ID:T58Uo3U3
SLGはそんな需要より携帯性で、どこでもやれるってメリットの方が大きいからだな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:48:04.92 ID:jv+syfJN
>>787
敵国の人間は生まれつき蛇竜が目覚めたときにドラゴンゾンビに化ける性質を持っていて
ドラゴンゾンビになったら人間の時の意思を無くして蛇竜に抗う連中を片っぱしから潰すように動くわけか
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:50:28.14 ID:Fc/IdtnJ
>>791
自分が言いだしっぺだけどそれも凄いな
ドラゴンゾンビだと正の使徒より迫力があるぜ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:50:30.05 ID:2PofeQ9P
>>789
長時間プレイするなら持ち歩けてスリープできる方がいいし
別に大画面で見たい映像でも無いし
1人暮らしじゃないからTV占拠出来ないですよ
ていうか今まで散々携帯機で出てきたじゃねーですか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:51:31.85 ID:o91kPnK7
>>789
wiiUでGCのゲームボーイプレイヤーみたいな周辺機器出すの待つしかないな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:51:47.59 ID:jv+syfJN
>>791
いやハイエンターとテレシアの関係に似たことを述べただけなんだが
ゼノブレ知ってるお前からその返信があるとは思わなかった
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:52:11.01 ID:ec/VXtq8
脈絡ないストーリーの妄想増えてきたな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:52:17.19 ID:jv+syfJN
>>792宛て
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:53:20.48 ID:VsQKOqLh
>>789
FEのように長時間プレイが前提になるゲームこそ携帯機だろ
そもそも3DSの画面はGBAやDSより大きいし
むしろFEを据え置きで出すメリットが無いし
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:55:36.94 ID:Fc/IdtnJ
>>795
ああごめん、ラスボスのザンザに集中しててテレシアの事をちょっと忘れてた
確かに竜の配下=元ハイエンターのテレシアみたいな事はあるかも知れない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:56:30.81 ID:F26QTQR/
グラが重視されるゲームでもないから携帯機の方が断然良いが
暁なんかをやった後で戦闘を3Dにするとやっぱり見劣りはするな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:57:14.12 ID:1HQXEb0o
ここしばらくは据置FEより携帯機FEのが売れてるしな
まあ据置FE自体あんまり出てないけど
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:00:58.72 ID:jv+syfJN
Wiiで出すメリットってグラフィックが良くなる以外に無いからな、FEの場合
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:04:14.67 ID:io2L7NeP
ゲーム全体のビジュアルとボリュームは流石に据え置きの暁が一番良かった
あれで中身がトラキアや蒼炎並の面白いストーリー、システムで、主人公はアイクだけで収めてたら理想だったな
ボリュームは携帯機であってもクリアまで50時間は欲しい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:05:50.63 ID:VxeA8BzA
BGMも携帯機より据え置きの方がよくない?
暁の音楽とか凄かったじゃん
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:06:08.65 ID:mBIR0c67
据え置きは起動するまでが億劫
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:06:32.05 ID:jv+syfJN
フリーマップ式でシナリオも長いのが一番だな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:08:21.27 ID:Fc/IdtnJ
暁のBGMはアイク部隊と4部終章の戦闘BGMが無駄に迫力がある
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:08:32.49 ID:io2L7NeP
>>804
肝心な音楽忘れてた
蒼炎暁は本当にBGMが神だった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:09:53.69 ID:nKlnzOkE
音楽は容量に左右されるだけの話じゃない?
内蔵音源で出すのなら別だけども
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:10:41.44 ID:VQdRS/U6
クリアまで30時間超えるとダルい
ボリュームはエキストラマップやらの類で補ってほしい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:11:55.97 ID:6914tnwV
>>789
通信ケーブル→初期装備
スーパーゲームボーイ→装備廃止
こんなの絶対おかしいよ

…いや、絶対は言いすぎだけどさ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:12:01.99 ID:VsQKOqLh
グラフィックや音楽も大事ではあるけど一番じゃない
実際暁はグラフィックや音楽だけはいいけどそれ以外終わってるし
GC以降の据え置きだとリセットにも時間かかるし携帯機に勝るメリットがない

>>803
グラフィックは兎も角ボリュームが一番は流石に無いわ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:12:44.49 ID:GwB/rPxS
容量の問題だけで暁レベルのBGMを作れるんならもう据置だけ開発してくれていい
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:15:14.97 ID:jv+syfJN
確かにノーマルハードですら50時間かかるようなものをルナティックとかの難易度でやる気は起こらんな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:19:57.80 ID:6UovBIjM
携帯機の方がコストもかからないもんかな?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:20:46.66 ID:Dcex22y7
暁は後半の奥義ゲーが非難受けてるけど俺は好きだったなぁ
誰育ててもそこそこ使える、ってのは好きなんだが昔からのFEユーザーには受けなさそう
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:22:39.32 ID:xu8hg2//
>>816
個性個性言われるけど、体格等の理由で使い物にならなくなるよりは没個性でも好きなキャラを自由に使えた方がいいわな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:24:13.59 ID:VQdRS/U6
>>816
ゲームの開発費の大部分は人件費だから人数と開発期間次第
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:24:16.46 ID:Fc/IdtnJ
Wiiでダウンロードした聖戦やってるとフォルセティも暁の奥義に負けずクレイジーだなと思うんだが
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:26:31.93 ID:9sJFArK0
トラキアの時のフォルセティが一番狂ってる
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:30:29.72 ID:ec/VXtq8
トラキアは上限20なのにあの補正値だからなw
本体なしでも戦えるレベル
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:30:56.34 ID:VsQKOqLh
むしろ狂ってるキャラがいないFEが無い

>>816
まあ奥義だけでなくFEの魅力の一つである縛りを全否定ってのが
強制出撃とか終章クリア条件とか分断とか全ての点で
没個性も成長率だけでなくスキル、支援、武器の差とかあらゆる点においてだし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:31:11.18 ID:T58Uo3U3
トラキアはセティ固定だけど、そのセティが初期値で十分強いからな
完全な救済キャラレベル
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:32:09.44 ID:zDMoanMG
エムブレマーなら問題ないけど下手な人は厨キャラいないと詰んじゃうんじゃ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:34:57.87 ID:jv+syfJN
そのためのカジュアルじゃないの?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:38:12.43 ID:Fc/IdtnJ
>>825
確かに新紋章では参入直後から鬼のように強いユニットは少なかったからな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:38:17.82 ID:Y8uR9shr
バランスだけで言えば聖戦が最狂だな、あそこまいくと逆に面白いけど
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:40:49.84 ID:VsQKOqLh
新紋章はマイユニいるしマルスもそれなりに育つし大丈夫じゃね
選択肢適当でも強いし

>>824
その結果として育つジェイガンやチート主人公の誕生である
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:50:17.68 ID:Fc/IdtnJ
まあ今回は戦闘マップに入る前のワールドマップ画面でセーブしたデータがあれば詰まないだろう
クロムやマイユニがダメ成長したらヤバいかも知れないけど
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:06:53.18 ID:kaB7txLP
聖魔では念のために章中セーブしなかったからリセットのたびに再配置めんどかったな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:07:13.19 ID:Px3apvsz
>>828
そしてそいつらが実際出てくるのが蒼炎の軌跡ですねわかります
ティアマトさんもアイクも最後まで普通に強すぎたから困る
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:10:20.33 ID:QFL6tf11
糞成長対策はドラクエ9の転生みたいなのでレベル1からやり直しとか
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:13:55.93 ID:GAlLbFh1
そういやカジュアルのいつでもセーブってなまじセーブ出来過ぎると逆に詰みを誘発しそうね
スロット分けてセーブしたり出来るなら話は別だが
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:14:19.79 ID:StJ7Vf0Z
今聖魔やってるけどルナシャーマンの集団が再現なく湧いてきて酷い運ゲだ
ロプトのヘルを思い出す
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:29:06.37 ID:Dcex22y7
聖魔のルナってカス性能だろ
烈火は神将器だけど
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:32:01.12 ID:F+XbACRD
そもそも聖魔ってそんなにルナ持ってる敵出てきたっけ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:32:19.34 ID:1yKwKUGJ
>>831
なるほど、暁の主役がへたれたのはその反動か
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:33:06.58 ID:nRNdeCdQ
蒼炎は割と早い段階でアイクLV20到達してしまうから
そこから削り役に仕立てあげるのに苦労する
アイクではうっかり倒してしまいがちでなあ
手加減しているのに遠慮なしに大量に攻めてくるからやっちまう
特にマニアックなんかアイクとティアマトはかなりの経験値が序盤で注ぎ込まれて困る
こうも強くなりすぎると削り役になれねえ。。
まあ敵だけは半端なく多いから経験値が勿体無くとも数減らしていった方がよかったりもするけどさ
他の連中も気付いたらLV20までいくほど敵多いもの大杉
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:41:26.75 ID:ZmXlxHK9
Amazonキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:44:04.58 ID:l3AJapsR
聖魔で味方のはカスだが敵のは命中が20パーセントもあれば怖い。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:48:44.38 ID:XHlZFHE0
暁の主役はアイクでしょ?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:50:18.46 ID:mBIR0c67
>>841
前情報無しで見たら最初ミカヤが主人公にしか見えぬ。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:52:47.36 ID:C1QPxTyi
AルートならともかくFルートだとグラド城のシャーマンドルイドがルナがんがん使ってくる
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:53:27.27 ID:ec/VXtq8
>>837
サザはともかくミカヤは速さがヘタレやすいのと魔法があんま強くないだけで、強いと思うけど
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:56:20.40 ID:eyY+p7bV
>>833
聖戦のターンセーブを思いだすな。
流石にセーブ別枠だろうけど・・
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:57:00.30 ID:XHlZFHE0
>>842
でもラスボスはアイクでしか倒せないし、EDもアイクが中心だし
暁の主役をミカヤとは思えないな
主人公その2くらいかな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:57:53.02 ID:1yKwKUGJ
>>844
マジか。いっつも追撃されてたからお荷物になってたけど育てば強いのか。
サザは速さはともかく力ないし二人揃ってなんだよと思ってたw
ジェイガンポジいないし
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:02:23.20 ID:XHlZFHE0
サザは力成長率は60%とアイクより高くて、全キャラ中トップクラスなんだけどね
上限がゴミだから意味ないけど
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:03:56.83 ID:StJ7Vf0Z
>>836
エフラム13章で階段からアホみたいに湧いてきた
命中30必殺10くらいだから事故が恐かったわ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:09:58.72 ID:63u5L4Y8
成長率と初期値のバランスは大事
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:11:56.46 ID:9sJFArK0
ヲルトみたいな成長率はあるけど初期値が残念な子がいないといいがな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:14:08.26 ID:l3AJapsR
緑風はそもそも短剣が弱いのもあるしな。
ミカヤはCCは遅いが上限が司祭最上級の上位互換ってのが魅力になってる。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:16:22.08 ID:ec/VXtq8
>>848
奥義といいクラスが邪魔してるよな
盗賊だから仕方ないっちゃ仕方ないけど、上級くらい固有クラスにしてやれよと思った
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:17:46.66 ID:jv+syfJN
ミカヤは速ささえ上がってくれりゃ無双も出来たりするんだけどな
サザは知らん
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:20:10.48 ID:l3AJapsR
相手の半分がラグズだし武装解除もデイン側にない。
加えて盗賊でも砂漠が歩きにくく財宝発掘も確実じゃないのが暁。
しかもイベントでヘタレだったり終章は無駄に強制出撃だったり。

おおよそ考えうる最悪の扱いだと思う。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:23:33.04 ID:jv+syfJN
サザは勝ち組だよ

こんだけネタキャラとして愛されてんだから
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:23:34.14 ID:Dcex22y7
ミカヤは前に出すと死ねるけど杖とセイニーで充分だからね
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:30:07.88 ID:l3AJapsR
魔法レイピアなセイニーはヤバいな。

覚醒のマイユニは剣も魔法もらしいがあったりするんだろうか。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:32:18.98 ID:xmOBDemJ
現状PVで使ってるのはファイアーらしき魔法だけだけどな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:32:23.18 ID:VQdRS/U6
それっぽい近接剣で間接魔法の魔法剣がありそうだとは誰もが思うよね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:32:38.85 ID:lwyN5Ifk
>>835
あれくらいの命中が妥当な調整なんだけどな
烈火は数少ない神将器がアーリアルとアルマーズ以外ゴミなのもあって重宝したけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:35:18.75 ID:knGApN+q
ルナの必殺率とグラウアーの威力を合わせた魔法を
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:35:27.95 ID:nm4sMG+O
フリーダ様くらいの超大器晩成型のキャラは面白い
登場時期に対して初期値が低くいのにレベルは低くない
成長率は高いけど尖ってないせいでどこも目立たず使いようがない

それを乗り越えて最上級までなれば
穴のないパラメータに治癒+太陽で無敵になれる
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:35:58.23 ID:l3AJapsR
覚醒の使いまわしで外伝リメイクとかあるか
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:37:08.78 ID:lwyN5Ifk
>>864
物凄いマイナーだから日の目を見る日が来てもいいと思うが
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:39:20.48 ID:jv+syfJN
フリーダ様はすげぇ育て甲斐のあるキャラだったよな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:39:27.94 ID:ec/VXtq8
UI使いまわしても外伝だと新作一本分くらい労力かかりそうだな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:40:06.09 ID:MQDwIz2p
DSのやったことないからわからんがマイユニって強制出撃?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:42:01.10 ID:StJ7Vf0Z
DSのは違うけど今回は主人公みたいなもんだからロードみたいに強制かも
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:42:19.64 ID:VQdRS/U6
新紋章ではマイユニ関係のイベント以外は強制じゃなかったと思うけど
今回はもう一人の主人公ポジションだから分からんな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:42:49.99 ID:MrRksniu
外伝リメイクしようとすると村や洞窟も作らなきゃならんからな
DS2作より手間がかかりすぎるんだろうな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:45:31.59 ID:B7S11lFO
>>868
序章と16章外伝だけ強制出撃。
16章外伝はマイユニいないと「お前何しにきたのよ」ってなっちゃうし。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:45:59.05 ID:l3AJapsR
まあ買ってクラニンに要望書くか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:47:05.26 ID:jYMKTRD2
リメイクと言えば聖戦リメイクして欲しいが、あの広い戦場を携帯機画面でってのは難しそうだよなぁ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:48:09.64 ID:B7S11lFO
聖戦はFEの中でも異端すぎて、どうリメイクしても叩かれちゃうとはよく聞く。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:51:24.05 ID:jv+syfJN
俺の中では
暗黒竜型
外伝型
聖戦型
の3つに分かれてるわ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:51:52.62 ID:ec/VXtq8
異端っていうかファンが熱心すぎてね…
ゲーム性がFEの中では変わってる分、新作くらいに作り変えた聖戦を見てみたい。
継承システムももっと練りこんで作ればすごい面白いだろうし。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:53:05.28 ID:nm4sMG+O
聖戦は親の組み合わせで子のグラから性格まで変わるようにしても
お気に入りの組み合わせで嫌いなキャラが出来たとか言われそうだし、
固定のままにしてても手抜きだといわれそうだなw
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:53:57.99 ID:6uN1IqR0
VJになんも新情報ないな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:55:44.68 ID:B7S11lFO
アーダンが異常なまでの強さになったりしても・・・
これは喜ばれるかもしれんw
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:57:11.31 ID:jv+syfJN
エムブレマーと聖戦ファンはまた別だよな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:58:03.64 ID:kaB7txLP
んで何しても無駄なら新作でいいじゃないとなる、と
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:59:06.23 ID:g0N/mDyf
PVで使われてる魔法こそサンダーな気がするな
火花っていうよりは電撃っぽく見える
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:59:34.22 ID:xmOBDemJ
マップが広すぎて携帯ゲーム機に収められないなら
城一つ毎に章を分割すればいいじゃない


うん別物だね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:00:24.75 ID:jwQ1Xonq
ネフェニーちゃんがメインヒロインのFEを3DSで出してほしい
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:01:07.25 ID:B7S11lFO
>>884
騎馬ゲー、アーダンgmkzゲーにならないためには
城ごとに第一章第一節とか分けるしかないわな。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:04:09.31 ID:pbTML8CB
1度詰んで学ぶのがFEの醍醐味だろうに
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:04:11.77 ID:jv+syfJN
もう全員馬に乗せちゃえば良いんじゃね
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:06:40.45 ID:j1bc85o2
蒼炎暁みたいにマップの拡大縮小は欲しい
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:07:08.69 ID:4cxG0t0K
馬には個別にHPが付き、購入制になります
イベントで手に入る特殊な馬、高価な名馬なども用意しております
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:08:07.78 ID:knGApN+q
アーダンの そらをとぶ!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:08:22.43 ID:jv+syfJN
馬には悪いけどそれ面白そうだなw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:10:01.05 ID:B7S11lFO
装備のシステムが外伝みたいな感じだったら
アイテムの中に馬があるのも有りなんだけどね。
馬騎士用の装備アイテムとして、移動力うpとか。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:10:18.98 ID:xmOBDemJ
ただのベルサガじゃないですかー

名馬とか一度も購入したことないわ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:19:31.77 ID:tyihkPlj
モラキア軍馬とか強いじゃん
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:23:24.75 ID:085dhyfl
FEでやるなら馬は一度買ったら買い替えるまでってしたほうがいいな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:34:13.66 ID:zDMoanMG
馬人族だして合体
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:36:41.99 ID:VouWlW/2
FEをシミュとして楽しもうすると必要な改善要素はすべてティサガベルサガで実装されているという皮肉
キャラゲーなんだよな結局
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:37:07.56 ID:z/bysukN
重歩兵に馬とかチートじゃないっすか
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:40:06.34 ID:rxx6UCkq
それなんてグレートナイト
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:43:18.57 ID:tyihkPlj
魔導士にドラゴンとか楽しそうだよなあ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:56:11.65 ID:fT6d8Cpk
馬と盾が販売されるようになったら
Sナイト・Aナイトの区別無くなるんだろうな

スキルとして「乗馬」「盾装備」が作られて
「ナイト」の区分としてどちらを取るか選択って事になるんだろう
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:04:59.26 ID:vub+CMHX
美味しいものと美味しいものを混ぜればもっと美味しいという理論に基づいて作られたのが
グレートナイト
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:11:55.44 ID:fT6d8Cpk
>>903
烈火までのパラディンは移動力8で武器3種使えて騎馬特効しか無かったんだから、
純粋に弱体化だよ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:12:45.01 ID:Dcex22y7
グレートナイトは中途半端なんだよな
機動力あるアーマーとか最強じゃん!→機動力はパラディンに負けて守備はジェネラルに負けてる
しかも特効2つ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:14:20.17 ID:QRTlKMa1
でも私は好きです
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:27:06.66 ID:rxx6UCkq
フランツがグレートナイトで活躍してくれたぞー!
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:30:37.16 ID:3Iu6LiNz
>>905
馬の仕草がかわいいから許す
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:31:02.89 ID:9sJFArK0
せめて移動力が7あれば特攻2つ分の価値はあったかな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:31:31.45 ID:fT6d8Cpk
>>908
角といい、体形といい、
あれ馬じゃなくて牛でしょ?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:32:26.92 ID:HV3FDJ9M
聖魔って特攻武器持ってる敵大していないから特攻2つ付いててもまるで脅威じゃないぞ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:33:50.44 ID:fT6d8Cpk
>>911
ヘルボーン「ほう?」
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:41:22.39 ID:rWaegtSY
まだ発売してないのに20行きそうな勢いだな・・・流石FE

グレートナイトはやっぱり斧専門なイメージだなあ
剣騎馬や槍騎馬はコロコロ名前変わるけどグレートは固定だし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:54:43.75 ID:VsQKOqLh
グレートナイトは上限やスキルをいじるとかもう一捻り欲しかった

>>912
よし、脅威じゃないな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:55:18.87 ID:rj2aKbaA
マイユニット、今回は槍や斧は使えないのか…?
ちょっと残念だな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:55:26.36 ID:rxx6UCkq
グレイドってグレートナイトだったっけ・・・?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:58:42.45 ID:mRNNfNnq
聖魔のグレートナイト酷過ぎたな
特攻多いわ上限値低いわ騎兵のくせに移動力ないわで散々
微妙に移動距離足りなくてイライラくる場面が多かった
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:05:40.19 ID:OL7HnpQy
>>916
若妻にメロメロの年相応さんならデュークナイト(上級槍騎士)ですよ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:09:57.22 ID:VsQKOqLh
>>917
一応男だとパラディンよりは上限値高いんですけどね
ジェネラルからグレートになる意味が限りなくないだけで
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:12:43.96 ID:HV3FDJ9M
ろくな斧使い居ないしゼトもいるし移動力なら飛兵に任せりゃいいからフランツはグレートにしかしないな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:14:42.15 ID:y5CLx+4A
本体買って来ました準備万端です
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:15:16.36 ID:07iK6yhR
後2ヶ月あるねんで
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:15:51.98 ID:zDMoanMG
Miiを作ってすれ違い伝説をやるんだ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:18:49.43 ID:MjVfztBN
>>920
ジストとかギリアムとか
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:22:10.73 ID:Fc/IdtnJ
ジストはフォレストナイトにして速さドーピングだろ
速さ限界30で弓持ち最高
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:25:26.74 ID:zDMoanMG
アンパサ聖魔やりたくなってきたじゃねーか
まだアメリアちゃんのとこで止まってるんだ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:25:29.27 ID:63u5L4Y8
移動力がソシアルから落ちなければまだよかったんだけどな
ジェネラルに移動+1して他劣化とか魅力が無い
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:32:11.44 ID:nRNdeCdQ
烈火ヘクトル偏だと斧(とバスター)ゲーから一転し
て聖魔は槍ゲーだからな
斧使いを育てないと序盤から斧を使う機会がない
あとは他の連中が斧を使えるようになるまで斧はほぼいらない
慢性的に手槍不足だからほんと困る
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:34:24.30 ID:F+XbACRD
ヘクトル編が斧ゲーで聖魔が槍ゲーなんて初めて知った
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:38:56.53 ID:nRNdeCdQ
買いだめに際して消費の度合いからの需要の面からの斧ゲー槍ゲーっすよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:39:34.48 ID:rj2aKbaA
紋章ではすべてのユニットと支援あったけど
今回は性別や性格で支援相手変わるとかないかな
さすがに全パターン会話作るの大変だろうし
何よりさすがに全てと支援あるって優遇すぎな気もしたし
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:42:48.91 ID:JKGAC/tD
ルフレ reflet
意味:虹色、真珠光沢

ここから導き出される答えは…
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:43:17.49 ID:nncfjeC7
マイユニット△☆ (マイユニットさん、かくせい)
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:47:12.80 ID:VsQKOqLh
別に聖魔って槍ゲーでもなくね
性能的にどれかに偏ることもないはず
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:48:01.07 ID:KuixVwiK
新紋章やってないからマイユニ初めてだ
後に出てくるキャラの名前と被ってたら「その名前は使えません」みたいな注意書き出てくるもんなの?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:50:18.14 ID:DwkYoqKO
>>935
一週目情報なしでやったら、ビラクが仲間になって大変な事になった
そういうことだ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:55:09.43 ID:MCw5KOdp
クロスボウで二連続攻撃するのおかしいよな
クロスボウは速さに関係なく単発にするべき
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:55:43.40 ID:/I+q2t1j
それ言ったら手槍手斧は…
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:57:11.82 ID:KuixVwiK
>>936
お、おう…
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:32:27.88 ID:63u5L4Y8
つまり魔法は多段ヒットですな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:33:18.74 ID:Y8uR9shr
今回はマイユニの性格選べたら良いな、新紋章で意見も多かっただろうし改善してるといいな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:34:58.62 ID:9sJFArK0
今回は職業固定っぽいから前みたいに魔法系でも脳筋ってことにはならなさそうだな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:37:37.21 ID:vrG786u7
54 :任天堂関係者:2012/02/19(日) 02:24:52.55 ID:D/ZPv6Cu0
ファイアーエムブレム覚醒 5章までに加入するユニット

クロム 加入章1 ロードLV1 HP20 力6 魔力1 技6 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 移動5 剣D
ジェイス 加入章1 戦術師LV1 HP18 力4 魔力5 技7 速さ7 幸運5 守備4 魔防3 移動5 剣D炎E
リズ 加入章1 シスターLV1 HP17 力1 魔力3 技4 速さ8 幸運8 守備3 魔防6 移動5 杖D
フレデリク 加入章1 パラディンLV1 HP28 力13 魔力4 技14 速さ12 幸運9 守備11 魔防7 移動8 剣B槍A
ソール 加入章2 ソシアルナイトLV1 HP21 力7 魔力0 技6 速さ7 幸運4 守備7 魔防0 移動7 剣E槍D
ソワレ 加入章2 ソシアルナイトLV2 HP20 力6 魔力1 技8 速さ7 幸運7 守備6 魔防1 移動7 剣D槍E
カラム 加入章2 アーマーナイトLV1 HP20 力8 魔力0 技5 速さ4 幸運4 守備12 魔防1 移動4 槍D
ヴェイク 加入章3 戦士LV4 HP28 力9 魔力0 技6 速さ8 幸運2 守備5 魔防1 移動5 斧C
アルト 加入章3 アーチャーLV1 HP18 力6 魔力0 技6 速さ5 幸運5 守備5 魔防1 移動5 弓D
スミア 加入章4 ペガサスナイトLV1 HP18 力5 魔力2 技6 速さ12 幸運7 守備6 魔防5 移動7 槍D
ロンクー 加入章4 剣士LV3 HP23 力8 魔力1 技11 速さ13 幸運6 守備6 魔防1 移動5 剣C
サリス 加入章4 魔道士LV1 HP17 力0 魔力6 技8 速さ7 幸運4 守備3 魔防5 移動5 炎D
フォード 加入章5 ウォーリアLV1 HP36 力14 魔力1 技9 速さ11 幸運8 守備9 魔防3 移動6 斧B弓B
レイス 加入章5 傭兵LV5 HP26 力10 魔力1 技11 速さ12 幸運7 守備7 魔防1 移動5 剣C
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:37:51.88 ID:hg2j5IvW
2週目は斧と弓を扱うマイユニ作成できると勝手に期待
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:40:46.06 ID:Y8uR9shr
まさかの剣、魔法両方かよマイユニ…

釣りじゃあないのか?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:42:02.82 ID:y5CLx+4A
>>945
万能感高まるな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:42:21.21 ID:T58Uo3U3
剣と魔法両方使える「戦術師」なのは既に雑誌掲載済みだろ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:45:55.09 ID:Y8uR9shr
えェー!本当なのォォー!

いや、正直言うとここ最近情報を全く仕入れていなかっただけなんだ…久々だよね剣、魔法両刀は
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:48:59.09 ID:OL7HnpQy
>>935
『マルス』ですら問題なかった件
ttp://ux.getuploader.com/tsrm23k2nnktm/download/17/myuni.jpg
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:50:11.40 ID:LlICT8z/
そろそろここらへんで杖の使えないアミッドさんの悪口が聞こえてきそうだな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:00:52.74 ID:pExnwLCc
黒髪ぱっつん魔法美少女マイユニちゃんを作成したいので魔力がガンガン上がると嬉しい
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:02:11.61 ID:xh7svUPs
魔力が上がるタイプか、力が上がるタイプかで選べるといいよね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:03:39.54 ID:FrVAa1hK
>>948
一応補足しくと上のコピペは基本ガセネタで
新情報でる度に後付け改変して帳尻合わせてるだけだからなー
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:06:16.94 ID:LnoPDOG5
マイユニの衣装と能力の中二っぷりから
課金すると覚醒して背中から翼はえるくらいやってほしい
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:07:18.18 ID:mNypBo9L
>>953
それは分かってる、何も情報ない頃から捏造キャラの名前でコピペされてたからなw
956 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/02/21(火) 00:15:42.16 ID:lNzJGpKG
中二病は何時でも歓迎するよ!?♪。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:18:25.13 ID:GqSgSgsZ
>>952
性格タイプで変わったりとかかな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:20:42.78 ID:qP8F4gUZ
意地っ張りマイユニ
控えめマイユニ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:21:15.28 ID:cDxYYCsu
>>925
馬特効食らうじゃないですかー!やだー!
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:21:48.45 ID:+MCuT3pL
カートリッジごとに違うのかよ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:22:50.41 ID:IhSh5T9q
がんばりや
なきむし
いっぴきおおかみ
ずのうめいせき
むっつりすけべ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:24:41.47 ID:tbbeBSBT
友達と通信してすべてのマイユニを集めよう!
中にはレアな色違いマイユニも!?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:25:40.61 ID:dLFeSraq
ルイージ作りたいけどパーツそろわないんだろうなー…
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:26:28.44 ID:gBT52i/E
ガナイズムって何だ?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:26:46.20 ID:IhSh5T9q
今思うと勇者ってマイユニだったんだな…
よし、勇者ロトでいくぜ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:41:33.03 ID:sD09H43I
そういやE3の時の遊んであげるの黒髪ぱっつん魔道士ってマイユニだったのか?
闇魔法っぽいの使ってたし服装も違うっぽかったから別か?

俺はロリ巨乳なマイユニちゃんを作るぜ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:42:17.00 ID:ECwcw3PA
記憶喪失であの性格、あの態度、あの目つきだったら凄いもんだなw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:44:59.26 ID:aEy6xe5k
滅殺出したガイア・太陽出したオッサン・復讐だしたパッツン

実は全部マイユニだった
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:45:53.05 ID:fVe+09P6
ガイアがマイユニなら沖鮎ボイス選べるのか
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:47:39.35 ID:sD09H43I
あれ置鮎なのか
言われてみれば置鮎っぽいな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:53:38.83 ID:sD09H43I
あ、やべえ新スレ立てたのに肝心なスレ番間違えちまった
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:56:26.01 ID:aEy6xe5k
16章外伝だと…?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:56:28.86 ID:1CxPMQKQ
そういえばあの復讐ちゃんがマイユニじゃなかったら滅茶苦茶キャラ被るじゃねーか…
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:59:54.62 ID:cDxYYCsu
>>966
おっぱいのサイズが選べたら神ゲーだな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:03:34.12 ID:QT7OgqXe
復讐ちゃんはシャーマンでしょう?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:03:46.22 ID:sD09H43I
>>974
おっぱい自体の大きさは変えられないみたいだが>>768見る限り体だけは選べるみたいだぜ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:05:16.67 ID:sD09H43I
すまん16章外伝か16章に見える17章ってことにしといてくれ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1329753134/
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:07:00.12 ID:GqSgSgsZ
>>974
そのうちソウルキャリバーみたいな本編よりキャラカスタムが大事なゲームになってくる未来を見た
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:07:04.49 ID:AThMizys
>>977
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:07:07.27 ID:O4kIi4P/
おい、銀髪眼帯ツインテールなオレっ娘は作れるんだろうな!
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:09:12.60 ID:AThMizys
>>980
cvに水橋かおりが選べるといいな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:09:33.62 ID:GqSgSgsZ
>>977
この乙を使われよ。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:11:13.63 ID:cDxYYCsu
>>980
両目に眼帯か
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:18:52.97 ID:1CxPMQKQ
>>977 乙なんだよ!
発売まで二ヶ月を切ったが公式息してないな
こんなもんだっけ?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:34:51.93 ID:m37FHho0
任天堂ゲーならそんなもん
過去には発売1ヶ月前にようやくサイト開設したソフトもあるんだ
気長に待てばよろし
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:39:09.65 ID:uC/9d61p
今月末にまたダイレクトがありそうだからそこでまた続報&サイト開設する、かも
キキトリックがそんな感じだった
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 02:03:14.73 ID:pzFfR/t6
未だに更新されてないページがあったりする公式サイトよりはマシだ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 02:06:22.17 ID:XMQqfUVt
ルンファク4とどっちの方が更新早いかってレベル
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 03:05:40.89 ID:I2P0B/t1
マイユニットいるならクロムはマルスたいぷがよかったな…
マイユニットもイケイケ系がよかったから被る危険性が…

その場合ナバールタイプにするしかないかな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 03:20:01.19 ID:HoWxZFPf
マイユニットは合計成長率は固定で個別成長率はランダムとかだったら面白そう
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 03:31:48.43 ID:sTWNgrSU
マイユニはショタっぽい少年フェイスとボイスがあると嬉しいです
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 03:39:13.31 ID:lRuRp0nz
マイユニの合計成長は450%くらいかねえ?もうちょっとたかいかな?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 04:38:29.20 ID:9VMOdTjX
450とか無いわ・・・てか新紋章のマイユニそんなぶっ飛んでたのか
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 04:41:50.77 ID:mNypBo9L
事実上最強ユニットだよ、力と魔力両方カンストも可能
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 04:44:03.54 ID:Gs1eYyLs
マイユニは成長率は普通か微妙くらいで、その分上限を高めにしてやり込みに対応して欲しいわ
通常ストーリー進めていく上でマイユニは強すぎるよりも他のキャラが強くてその中に混ざってる感じの方がいいし、
最終的にやり込めばマイユニ最強をクラスに出来るみたいな感じのほうがいいな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 04:45:47.19 ID:eWEsUgAQ
やっぱ分岐CCあるんじゃないか
戦術師なら物理特化or魔法特化って感じで
というわけでグレートナイトに期待
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!
カミュを主人公にしろ