【PSP】ヒーローズファンタジア Part10

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
二つの異なる世界の邂逅――
           集う異界の戦士達

名作アニメキャラが夢の共演!完全新作RPG『ヒーローズ ファンタジア』

・発売日:2012年1月19日
・ジャンル:クロスオーバーRPG
・販売元:バンダイナムコゲームス
・価格:通常版 6,280円 / 限定版 9,980円 / DL版 6,280円
・初回封入特典:ヒーローズファンタジアカスタムテーマ

■参戦作品
魔術士オーフェン
魔法戦士リウイ
R.O.D -READ OR DIE-
スクライド
ケロロ軍曹
舞-HiME
BLOOD+
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
DARKER THAN BLACK -流星の双子-
スレイヤーズREVOLUTION

■公式HP
http://heroes-p.channel.or.jp/

■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/heroes_phantasia/

■前スレ
【PSP】ヒーローズファンタジア Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327574627/

※次スレは>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:21:10.61 ID:gdIQpZQ4
Q&A

Q:プレイ時間は?
A:本編は約35時間、やり込み要素を含めると40時間以上と発表されている。

Q:メディアインストールは対応してる?
A:対応しています。要400MB以上

Q:カスタムサントラってあるの?
A:オプションのカスタムサウンドトラック機能をONにして
PSP内に取り込んだMP3ファイルを「通常バトルBGM」と「英雄モード時に再生されるテーマ曲」に設定出来ます。

Q:1つのパーティーに入れられるキャラは基本的に作品につき一人ずつ、って説明書に書いてるんだが、PVじゃそんなことなかったぞ?
A:ストーリーが進んでフラグが立つたびに序々に自由な編成ができるようになっていく

Q:ボスに勝てないんだが
A:一度死んでから英雄モードで復活して必殺技連発するといいかも
仲間が復活するまでは時間稼ぐ壁役を決めるとよい
ブレイブは何度でも振り直せるから、躊躇せずにどんどん使って問題ない
ブレイブはキャラ毎に割り振れることにも注意

Q:主人公の防御性能低すぎ…
A:死にやすい=英雄モードになりやすい。
ボスキラーの一角として認識すると世界が変わる

Q:VITA対応?
A:対応してる
  特典のヒーローズファンタジアカスタムテーマ4種は2012年2月20日までの配信なのでDL版買うならお早めに
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:25:23.31 ID:gdIQpZQ4
Q.周回特典あるの?
1周目クリアで「Kからの挑戦状」というお守りがもらえる
エンカウントなし、経験値300%
ボス以外と戦闘しなければ付け替えても問題なくご褒美がもらえるっぽい?(要確認)

・システム設定
アクションの必殺技タブ(Rボタンで移動可)で、スピリットの付け替え可能(STRARTボタン)
同様に、リナ・なつきは必殺技を複数から選べる(○ボタン)

ステータス画面では、ガウリイ・カズマ・黒はスタイル変更可能
カズマ以外はステータスに変化なし

・ボスが倒せない
クロスオーバーコンボが重要
場に出しているキャラ全員で通常技を出すと発生、会心率が3倍になる
会心はダメージ倍化、必中の効果があるので1ターンに数万〜数十万のダメージも見込める
締めは当然必殺技で
APが足りない場合は、初期配置メンバーの連携を上げればよい

・連携ってなに?
そのグループ(前衛後衛の4人)のAPの増減に影響。初期配置メンバーは特に重要
・魅力ってなに?
英雄ポイントに影響。ざっくりいうならコンボ終了後のHP回復量に影響(PPもか?)
あとメリッサ・アメリアの回復量に直接影響を及ぼす

レベル30から通常技のタメ攻撃:オーバーチャージのスタイル変更が解禁される
アクション画面でSTARTボタンで変更可能
これにより、黒が必殺仕事人と化す。必殺技を使うより通常攻撃のほうが圧倒的に強い
ヒット数と会心を上げると出現。クロスオーバーかアイテムによる会心率の補正前提
一人で20万ダメージ出したという報告あり

クロスオーバー〆は会心の塊よりも魅力の塊のほうが安定はする。
クロスオーバー前提ならアクセサリは魅力上げた方が効果的。
逆に言えばクロスなしで高ダメージ狙うなら黒に限らず会心上げるのがいい。

命中は上げる必要が無い
会心になれば100%当たるから会心率を上げることに専念すればいい
会心の塊は↑↑↑だからわざわざクロスオーバーを狙ってキャラを少なくしないでもいい
アシスト効果なので実際攻撃する奴以外に付けるといい
クロスオーバー狙うとコンボ数が少なくなるが狙わず会心系アクセ+フェンリル+ヒット数多い奴で廻す方がコンボ数も増えて必然的に火力も強くなる

まずディープドラゴン持ちに必殺技させて場を会心↑↑にさせてその次にヒット数の多いキャラ(オーフェン、劉邦)でコンボ稼いである程度たまったところで黒使うと敵は死ぬ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:26:19.56 ID:gdIQpZQ4
ブレイブ攻撃+25、威力+25、ヒット+25で必殺技の威力検証してみた
会心の純結晶と毒虫で全弾クリティカルにする
相手はEP23のキルル。こちらのレベルは54。技名後ろの()はOC

小夜:BLOOD斬撃(ヒット)10273 ※通常攻撃(ヒット)5120
黒:電撃(ヒット)8628 ※通常攻撃(ヒット)20691
蘇芳:対戦車ライフル(威力)4755 ※通常攻撃(威力)6585
読子:ザ・ペーパー(ヒット)9254 ※通常攻撃(威力)4653
ドレイク:アサルト・タクティクス(ヒット)6693 ※通常攻撃(威力)7331
ナンシー:ミス・ディープ(威力)4554 ※通常攻撃(ヒット)8231
ケロロ軍曹:黙示録撃1(威力)1389→2083→3472→? ※通常攻撃(ヒット)5077
ギロロ伍長:デンドロギロロ(ヒット)11484 ※通常攻撃(威力)8588
タママ二等兵:タママ・インパクト(威力)7757 ※通常攻撃(ヒット)9550
カズマ:略(威力)15615→14240→18577 ※通常攻撃(威力)9296
カズマ:シェルブリット・バースト(ヒット)20095 ※通常攻撃(威力)9296 
クーガー:略(威力)15363→16464→17574
リナ:ドラグ・スレイブ(ヒット)12923 ※通常攻撃(威力)8545
リナ:ギガ・スレイブ(威力)21036
ガウリイ:ゴルン・ノヴァ・レプリカ(威力)7260 ※通常攻撃(威力)8037
碧:愕天王(ヒット)12728 ※通常攻撃(威力)9310
命:巳録(ヒット)17722 ※通常攻撃(威力)8224
オーフェン:我は砕く原始の静寂(威力)7907 ※通常攻撃(威力)7676
クリーオウ:レキ・ビーム(ヒット)14024
マジク:我は歌う朝靄の調べ(威力)12852
リウイ:リウイパンチ(ヒット)7929 ※通常攻撃(ヒット)6494 
ジーニ:傭兵の力(威力)11753
忍:クラック・バースト(ヒット)13124 ※通常攻撃前衛時7521、後衛時3831

必殺と通常の威力が逆転するキャラは結構いる
カズマのセカンドは何故か4ヒットしかしないので数値が下がる
ケロロはこの条件だと20回やってもこれしか出なかった
抜けがあるのはまぁ面白いデータだけ抜粋ということで
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:28:58.77 ID:gdIQpZQ4
---- テンプレここまで ----

前スレの最初の方だけみて適当にまとめただけなので、次スレ以降で改変等頼みます。
>3の頭のは>2にくっつけるべきだったし。
他、前スレ中でテンプレ追加案みたいなのがあったら追加お願いします。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:51:20.84 ID:XRhrLCRr
ミッチ結婚してくれ!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:00:00.04 ID:QtWIG+2J
あ?ミッチなら俺の上で上下に動いてるけどお前何?何か用なの?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:11:55.58 ID:mMZ+ad/e
マッド・スプリクト!?
これが雲慶のアルター能力か!
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:13:12.47 ID:DXGlxfH+
ときめいてシネ!と申すか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:16:47.47 ID:wmJVfUPe
ケロロの必殺で1兆分の1、10億分の1、100万分の1しかでない
完全に運任せだよなあ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:17:19.89 ID:dkm0mK/Q
改めて>>1

ギロロが運慶に骨抜きにされたのは良クロスオーバーだった。
続編があるなら、ああいう対決をもっとやってほしいな。
あと敵も作品を超えてパーティー組んでくるとか。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:23:09.77 ID:I89bKHdm
碧ちゃんとアメリアとか良い掛け合いができそうだったのに絡まなかったな。
敵サイドはとりあえず一人で挑んでくるのをやめろとw
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:43:34.04 ID:wmJVfUPe
しかし終盤ちゃんとパーティ組んできたレナード一行はあまり強くなかった…
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:20:39.35 ID:aj9xkdSL
まぁ数の暴力があるしな

そもそもリウイ一行やレナード一行って原作的に見ても腐るほど居るその他大勢のPTに過ぎないわけで
ステ出てないけど多分Lv5〜7ぐらい?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:41:04.95 ID:++9zRA5v
>>12
数多いこと知ってて一人で挑んでくるのに
負けたら数が違いすぎるか、とか言い出すのはギャグだよなw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:53:26.74 ID:Kkz2mylP
スパロボ以上に数の暴力だからなw
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:55:26.78 ID:1uvFRHNd
             ン'l /メ
    , - 、_    //^.|/ ./l   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ!ノ,'´ヘ--ヘ  l/ ./|__//   |  17歳の17歳による17歳のための17get!!!!
   !ソi.〈 !ヘヘヘ〉   /  ̄^  <
   ノ!l ゞ!|^ヮ゚ノ!〉  /        \__________________
   从〈_.〉゚ヽr )つ/
      ゝフヾ_~ヽ,/
     ~(ヲ ヘヲ~/
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:59:31.24 ID:mMZ+ad/e
17歳さんは流石だなぁ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:21:57.47 ID:QtWIG+2J
>>17
もうすぐさんj
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:26:23.20 ID:++9zRA5v
>>17
乙では永遠の17歳になれて良かったですね
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:37:10.69 ID:5GIdYEql
オーフェン勢がストーリー的には空気だったな
いっそキース出して実はラスボスとかしても良かったのに
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:39:38.81 ID:XRhrLCRr
数の暴力で敵を袋叩きにするヒーロー達
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:39:54.77 ID:1uvFRHNd
\          /                          , - 、_    //^.|/./
  \\   ///                     __ノ!ノ,'´ヘ--ヘ l/ ./|__//
   \\ ∧/∧/ ,;'              _ <──!ソi.〈 !ヘヘヘ〉[[ /[[[[へ
     \(´Д` ),' ;’:                  ̄ ̄ノ!l ゞ!|^ヮ゚ノ! /_∧ノヘ∧ヘ_____,、
      O\/ O)*’;:,             _      / ̄ | )ヽ/ヽL<《⌒≦≧━━━━ >
       //,:;’,\ヽ                     /   ノ/ ヾ(《\∫+>Ν/ ̄ ̄ ̄´
      // (_);;\\             _     | / ◎┐ │ノソ[丿─」二二>
      //      \\            _     ヽ//´ ^\`ノ´ ̄ノ/( ノ(
     /  >>19    \                    \___/  C》》》( 》》》
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:48:43.24 ID:EO/RI64L
TV次回予告のじゅうななさいネタ再現できなかったんだよな
紫子でなかったから
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:50:16.74 ID:Kkz2mylP
>>23
カール戦でガクテンオー連打してたせいか>>19がカールに見えてきた
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:25:16.17 ID:3Wofr4t+
>>24
パーティメンバーにも17歳いたけど絡まなかったな
下手に声優ネタ使ってキャラ崩壊させるよりいいか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:43:40.96 ID:EP5g6vh/
ウイ○キーだったら謎のモノマネコーナーとか始まってる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:54:27.08 ID:DXgM+aDE
メリッサかw
中の人のネタは予告みたいな場外だから出来たことだし、まぁ無理だな。
あまりやると良さが薄れるということもある。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 02:05:59.97 ID:DV4IFE3w
声優ネタはグリリバや石田のがあったから満足してる
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 03:06:31.32 ID:PA1ow0hi
ナギとゼロスの、立ち位置は似てるけど最終的に違うってのはうまく表現されてたなぁw
ナギは、失敗するけど最後にボケてうやむやにしちゃうんだよな。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 03:29:52.62 ID:MmC6NNEu
HiMEでも乙でもやってること(特に乙では)悪人なのに
失敗した途端にギャグキャラ化してうやむやにするのはなぁ…
OVAだとさらにヘタレたナツキに利用されて捨てられたが
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 03:38:46.48 ID:WzlkSwRz
凪との相対評価とはいえゼロスageってのもちょっと違和感あったけどなw
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 04:00:11.35 ID:DXgM+aDE
舞HiMEは欝展開な分、全員にハッピーエンドってコンセプトだったからな。
運命の系統樹はアレだが。

>>3に間違いあった。正しくは

・システム設定
アクションの必殺技タブ(Rボタンで移動可)で、スピリットの付け替え可能(○ボタン)
同様に、リナ・なつきは必殺技を複数から選べる(□ボタン)

ついでで
>   特典のヒーローズファンタジアカスタムテーマ4種は2012年2月20日までの配信なのでDL版買うならお早めに

もうすぐ配信終わりだけど落としてなかった。
もろうとくか。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 04:04:33.39 ID:DXgM+aDE
UMD版のチラシ見たら2013/01/20までになっていた。
DL版の初回扱いがもうすぐ終了ってことだったのかな。
まいっか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 05:13:41.94 ID:n0rztJJi
ラスボスまで黒さんマジパネェで終わってたのにゲーム違いすぎてワロタ
AP800くらい使う必殺技食らったら全滅なんですけど
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 06:05:05.04 ID:DXgM+aDE
>>35
特殊効果で会心上げ上げにされるのが痛い。
そこの対策ができればこれまでのノウハウで何とかなるはず。
具体的な方法言っちゃうのもあれだから、もうちょい頑張れ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 11:18:34.68 ID:dQsU97sp
>>35
ヒント:バトルチュートリアルの下から10個目を熟読すべし。

クロスオーバーはケロン軍がダントツに多くて、次いで舞Hime、
黒だったかな。レナードを気づかうガルル△にもほどがある。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 19:49:27.19 ID:qA4kjeoa
これ攻略本って出てる?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 20:42:33.44 ID:LOdG7KWD
出てる
あんまり攻略要素ないからwikiの情報で十分足りるけど
敵やスピリットの能力とか、細かい数値を知りたいなら
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 21:12:09.97 ID:lhpRJcdX
>>39
男主は連携高くて女主は魅力が高いと差別化はされてるな。その他のステも細かく違うし。

それでもトップからは遠いけれど。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 21:30:41.42 ID:7pc9gKRd
男主人公の必殺技ムービーが長ったらしかったので、
二周目また飛ばしまくることになりそうだなあと思ってたら、
女主人公の必殺技ムービーがすっきりしすぎてて吹いたw

男主人公もこのコンセプトでいけよw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 22:14:18.14 ID:u05k9NMh
女主人公って飲みに行ったら絡み酒してきそう
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:49:37.29 ID:8KGzAnra
男と女でシナリオ上、大きな違いあるの?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:53:30.52 ID:DXgM+aDE
セリフの言い回しが違うだけでしゃべる内容は変わらず、シナリオ上の違いはない。
主人公♂は意外と筋肉質、主人公♀はよく乳が揺れる。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:54:33.63 ID:1/b4ifzr
乳ゆれだと……
でもミッチをヒロイン扱いしたいから男で行った
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:59:51.61 ID:8KGzAnra
>>44
サンクス
でも乳は揺らす人たくさんいるしなー
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 02:26:11.99 ID:lDjlrYu1
>>14
SWだと、LV5っていうとファイターなら一流と呼ばれ、LV7になると超一流って呼ばれるってかんじ。
この時点のリウイパーティだとジーニが5になるかならないか。
ミレルとメリッサが3〜4、リウイなんて下手したら2〜3くらいなんじゃない?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 03:05:33.28 ID:o7Eu7vQW
そういや女主人公でしかやってないから男主人公の必殺技見てないな
ちょっと二週目してくるかね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 06:43:42.59 ID:EiSlC3VA
舞姫とBLOODは知識なしでRODは一巻読んだくらい
他は大体分かるって感じなんですか話ついていけますかね?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 07:35:46.36 ID:Ney+6ljH
>>49
良く知ってる:スクライド、舞HiME、スレイヤーズ
さわり程度:オーフェン、リウイ、ケロロ、BLOOD
さっぱり:DTB、ROD

という状態でやったけど、オーフェンとリウイ、BLOODとDTBとRODで、
それぞれ敵キャラ&サブキャラがごっちゃになったりしたくらいで、
大筋で問題なかったと思う。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 11:00:53.49 ID:HjAXOuRw
>>49
そんだけ知ってれば十分いけるんじゃね?
ある程度は絵柄や絡みで見分けがつくし、それでも分からなかったら
ギャラリーにキャラ紹介もあるし。

しかし、オーフェンと黒がいるのに鎖骨ネタがなかったのは勿体ない。
そういうしょうもない小ネタ入れてる時間がなかったのはなんとなく分かるがw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:52:52.69 ID:EiSlC3VA
>>50>>51
買ってきました、オーフェン組み仲間になる所まで行きましたが中々楽しめてます
どうもでした、しかし予想以上に作品説明ないですねw
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:59:33.30 ID:HW005BAL
主人公のあだなを クールクールクール にしてプレイしてたら、
途中でなんかもうどうでも良い気分になってクールクールクールだった。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:03:08.56 ID:Ney+6ljH
ある程度知ってるそうじゃないとそもそも買わないからなー。
戦闘も温くないし、力入れるところを間違えてる気がしなくもない。
逆にユーザー層をよくわかってるとも言える。
値段分は楽しめたわ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 21:31:45.46 ID:Ney+6ljH
http://www18.atwiki.jp/heroes_phantasia/pages/15.html

テンプレの内容を整理、改変、追記してwikiにまとめてみた。
>>4はダメージディーラーがわかりやすいように適当に並べ替え。
叩き台ということで、修正なり突っ込みなり募集です。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:11:54.65 ID:eHl6x9QZ
前に必殺技のダメージは参照している能力がキャラによって違うって攻略本に書いてあるという書き込みがあったので
実際には>>4はあんまり参考にならんと思うぞ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:44:44.82 ID:Ney+6ljH
パラ色々振って試してみないとってことか。
気が向いたらやってみるかの。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:57:00.37 ID:s9slsVW+
ミッチの存在を始めから知っていれば
男主人公に実名を付けて、下の名前で呼んでもらうプレイをしたものを!!
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:01:27.66 ID:+ExKhb/0
>>58
宙さん乙
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:04:40.88 ID:OFz048k4
ももんがが命に猫になればわかるとか言ってたのは乙女参戦フラグか?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:04:41.31 ID:+ExKhb/0
>>47
まぁまだアニメ版だからね、○○の国の魔法戦士になるともっと強いと思うけど
続編でロードスとか出てくれないかな…

これアニメ縛りならスレイヤーズもオーフェンもR.O.Dも中途半端なところまでしか行かないんだよな
今回シナリオ最後まで終わらせてるのって舞-HiMEとスクライドぐらいじゃね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:18:55.92 ID:0aRt9+DJ
アニメオーフェンにシナリオ無し
朝靄ってなんだよ……マジ初見だわ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:29:57.05 ID:Up9KaN61
>>61
舞HiMEは舞HiMEで、HiME全員出ない、
蝕の祭りに追い込まれていく過程がない、媛星あっさり破壊で拍子ぬけ
スクライドはなにより最終回再現してないし
終わってることは終わってるけど消化不良というか


リウイはストリートファイター10(一般技能)ってネタがあって……
アニメリウイ見てないけど、時系列いつなの?
最近のリウイ小説読んでないけど、超英雄ポイント(わかりやすくいうとチートパワー)持ってそうなんだけど
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:32:56.61 ID:wSFU011j
超英雄ポイントも何も世界壊したし
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:38:28.19 ID:Up9KaN61
>>61とwikipedia見れば自己解決できた
愚問だった
剣の国の前の話か
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 00:48:30.59 ID:SKBVBkZS
SWはリプレイのへっぽこと新米女神しか読んだことないからよくわからんな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 01:55:35.12 ID:nIhoC+hG
水野の匙加減次第だが今のところリウイ含めてロードスの外で超英雄ポイント持ってる奴はいないハズ

ヒロファンは中途半端過ぎるんだよな
偉人も倒してないし契約者は元の世界に帰ったしディーヴァも出てこない
掛け合いは悪くないしシステムも好きだが
シナリオとキャラはもっと練りこんで欲しかった
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 02:07:33.15 ID:KtgM4RxN
あくまで主軸はアドロアス関係と主人公周りだからなあ…
それに加えて版権物全部片付けようとしたら続々編くらいまでいっちゃいそうだし
最低でもUMD2枚組くらいにしないと収まらないと思う
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 02:27:23.06 ID:aTGZ3dXF
原作消化なんてスパロボレベルでいいんだけど、そこまでこなれてない
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 02:41:15.65 ID:LIPjIXRU
3周目のEP12でクロスオーバー黒さん使ってみた。
おい、ボスも1ターンで落ちるってどういうことだよ!
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 03:11:11.48 ID:LIPjIXRU
スピリットのドロップ条件絞り込んでみた。
勝手に手に入れてたけど条件きびしめだった。

共鳴:ケロロ小隊の誰かを戦闘に参加させ、CrossOver状態で勝利するとドロップ
拳 :カズマのシェルブリット第一形態3発目でトドメを刺すとドロップ
英雄:主人公で英雄モード中に必殺技でトドメを刺すとドロップ

条件満たしても駄目って場合は、固有ドロップ(ナレッジとか)の判定に引っかかってる気がした。
 固有ドロップ判定成功→取得済みならドロップなしとして終了
 固有ドロップ判定失敗→スピリットのドロップ条件チェック
みたいな感じで。
固有設定されてない奴で試してみれば確定できそうだけど、
またやり直すのが面倒だったんでやめておいた。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 09:04:29.09 ID:bRphw4Wl
>>16
最終的にムゲフロEXCEEDを超えた人数でラスボスに挑むからなw
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 10:25:57.71 ID:690DBPaG
次があるなら何が参戦してくれるかなー。ヒートガイジェイなんか
相性良さそうだけど。

もしくは電脳コイル参戦で全キャラ髭が生える。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 10:49:52.58 ID:/+sg0/LX
じゃな、ジェイ。またな。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:53:44.37 ID:21+lsFAt
是非ともウィッチハンターロビンを!
亜門かっこよす。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 13:43:54.52 ID:nIhoC+hG
NOIR、エル・ガザド、ソルティ・レイとか
ウィッチブレイドはアメ公が版権絡んで来そうだが
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 13:53:25.91 ID:zVxvqSsD
>>76
そこまで上げるならMADLAXも混ぜてあげてよ(´・ω・`)
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 16:01:47.60 ID:LxESIM0g
アドロアスだけじゃなく現実側にもボスキャラいればよかった
SIRの存在価値…
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 16:40:15.18 ID:nIhoC+hG
>>77
素で忘れてた

後は舞乙、MEZZO、キノの旅(学園キノ)、ナイトウィザード、天地無用
比較的新しく無理のない範囲だとこの辺りか
他は蟲使いにEXTRAVAGANZAとか、割とガチで蟲クン装備の夢美使いたい
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 16:58:35.55 ID:J5lOoTZa
>>78
現実側は版権の敵でお腹いっぱいだし別にいいんじゃね?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 18:09:54.81 ID:Ud912OGt
リウイとナイトウィザードの競演とか、胸が熱くなるな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 18:27:21.31 ID:QfOARd3g
>他は蟲使いにEXTRAVAGANZAとか、割とガチで蟲クン装備の夢美使いたい
サイクに言えw
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:25:00.86 ID:UcnI4xQV
>>78
所長「あいつら今どこでなにしてるんだ…」
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:50:15.58 ID:3w8ve8zZ
パッケ絵チラ見してオーフェンしか見えてなかったとき
レーベル的な意味でファンタジアなのかと思ってた
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:37:39.19 ID:LxESIM0g
>>80
殆どの作品が続きは原作見てねだから全然空腹です

ぶっちゃけ物足りない 薄味のナムカプ

もっと会話して欲しい
あ、姫様以外で
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:40:17.55 ID:3w8ve8zZ
姫様がガチで野心家、リュードックが全ての元凶
とか思ってたのに
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:12:41.02 ID:lKB0UmIb
>>85
姫様はもっとしゃべらせんと、あれじゃ立ち位置が不明瞭な上に
影が薄すぎるだろう。どういう主張かかげていて、アーヴィンに対して
どういうアクションとってるのか全く分からんかったぜ。

しかし、アーヴィン勢のあれっぷりに加えてリュードックも
内心「出世のチャンス!」とかライターは人間不信かなにかかw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:18:28.60 ID:1iAAPFcq
姫様「皆さんご無事でしたか!さあ、次も是非、死力を尽くして頑張って・・・!英雄さまのように・・・!!」
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:19:27.92 ID:UcnI4xQV
レッドが頭悪すぎて笑える
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:22:19.84 ID:nIhoC+hG
散々敵対しといて友情も感じてないのに
自分は姫を心から愛してたと伝えてくれとか都合良過ぎだろ
その後主人公に駄目出し喰らってるし

アプトリオさん17歳に衝撃
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:34:42.24 ID:3w8ve8zZ
本物のじゅうななさいとかww
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:24:59.60 ID:o8Ht/lUn
レッドが先に死んどけばアプトリオさん仲間になったんじゃね?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:10:24.77 ID:IDu2jCmM
果たされない遺言
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:34:16.98 ID:2z+KiKfs
>>81
シナリオ進むとLV下がるんですね分かります
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:36:28.05 ID:CoRdQYdO
柊はすぐ強くなるけどSWでレベル1下がると取り戻すのにどれだけかかるか…
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:11:05.80 ID:t+IyEEsO
>>90
直前の印象が悪すぎるのかもしれないが、そんなに戦ってないし、
卑怯な手も使ってこなかったし、まあ最期の望みぐらい聞いてやっても
いいかなと思ったよ。

体面(>一万人の民衆)>自分の命>正義って感じなんだよなあ、
レッドの価値基準。どうしてそうなった。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:18:14.43 ID:Vtsj45Eg
アプトリオもだが
かなみ8歳に驚嘆した
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:32:07.88 ID:KbXFsrXR
>>97
だが中の人さん17歳以上…
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:05:18.83 ID:7AdL7KLD
>>97
その上推定16歳のカズマと脚本の黒田洋介公認で愛という名の絆でつながっている公式夫婦で幼な妻というね。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:37:43.71 ID:JXJGw35d
クーガーとかジーニとかって意外と若いのな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:57:35.61 ID:z3RHHlmw
>>98
中の人は当時8歳ってばっちゃが言ってた!
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:40:08.05 ID:7sTqD4kb
かなみとカズマの間にあるのは愛です、って公式で言ってたもんな
でも、あの二人見てると、まぁそうだなぁと思う
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:15:40.97 ID:ddl8sAn7
アルター使いはジグマール除いて22歳以下だからな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:16:18.58 ID:t+IyEEsO
愛はそうだと思ってたが、8歳はちょっと発育が良すぎるなと思うw
体格も精神も。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:24:39.43 ID:z3RHHlmw
ロストグラウンドではよくあることだ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:26:56.17 ID:19dat73G
俺の最強メンバー
アタッカーリナ、黒、ケロロ、オーフェン
肉壁部隊ギロロ、ハジ、ドレイク、ゼルガディス
回復アメリア、メリッサ
あと適当にHP,PP確保要因
アタッカーには攻撃力上げアクセサリ、肉壁部隊には連携上げるアクセサリ
回復には魅力上げアクセサリ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:25:22.41 ID:bygop9Au
美形だッ!!!
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:32:17.54 ID:z3RHHlmw
リウイ観てみてるけど、なんかあざt…エロいな!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:56:43.43 ID:o0U9vXY5
リウイとか昔ブックオフで立ち読みしただけだわ
ちゃんと完結した物語なら見てみたいな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:02:54.84 ID:q7fLPhuc
>>96
没落していたオルガンティ家をレッドの鬼神の働きで再興したそうだから(ナレッジより)、
再度の没落を恐れて、実質的な統治者である大魔道師側に追随せざるをえないんだと思う

最期のほうで精神的にぐらついているのも、
アイディンティティだったオルガンティ家の存続と、一万人の民衆を思う良心との相克の結果だと思う

好意的に解釈したらこんな感じ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:06:59.66 ID:q7fLPhuc
「アイディンティティ」ってなんだよ
「アイデンティティ」だわ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:43:40.05 ID:2z+KiKfs
>>105
ジグマール隊長なんて設定年齢19歳だしな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:53:08.34 ID:ddl8sAn7
>>106
アメリアとメリッサ片方だけでよくね?
自分の場合
読子、ゼルガディス、舞衣、劉鳳(初期メンバー、連携、守備上げ)
タママ、小夜、オーフェン、ミレル(命中、会心上げ)
碧、カズマ、黒、アメリア(攻撃、会心上げ)
クーガー、命、ドレイク、リナ(魅力、命中上げ)

HP多ければクロスオーバー→黒→シェルブリットバースト
HP少なければクロスオーバー→黒→竜破斬
リナがダウンしてたら愕天王
必殺の消費少ないキャラにキメラやBK201みたいな防御系スピリットつけて急場しのぎ
カズマや命には極悪魔導師みたいな攻撃系スピリットつけておく
あと、2人くらいに観測あるスピリットつけておく
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:34:25.56 ID:+Lj8CzP7
おれは、「戦術は黒」状態だ
もうずっと黒さんが連続攻撃してるだけ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:45:29.37 ID:o0U9vXY5
オーフェンに3,4回くらい攻撃させてからのほうがいいよ
どえらい違いがある
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:50:15.46 ID:ZjsPlFG4
自分はこれが最強

初期メンバー ハジ 17歳 ギロロ ドレイク(コネクトパール×4) の連携極上げ組み
オーフェン(アタックルビー) クリーオウ(アタックルビー) その他2人(会心の塊 攻撃の塊) のコンボ稼ぎ&場変え組み
黒(アタックルビー) その他3人(会心の塊 攻撃の塊 魅力の塊) の10万越え攻撃組み
読子(シールドダイヤ) その他3人(コネクトパール×3) 読子頼みの忍耐組み

クリーオウとドレイクと読子とハジ にキメラ
ギロロ他数人にフェンリル
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:08:05.12 ID:2vbEJ5Hi
色々とめんどくさくなった結果、黒+連携キャラ3で安定した。
負けたら4人増やす。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:12:00.11 ID:2vbEJ5Hi
スタメンはたまに変えると戦闘開始時セリフが変わってGood
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:08:31.15 ID:n7izHgZl
ラスボス倒せない
最後1万ぐらい回復するし、ファンネルみたいなやつくらうと死ぬし
防御したらなんとか耐えるけどPP減って、相手の会心↑↑↑になって結局死ぬし
今まで何してたんだ俺
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:43:44.46 ID:HwAFCeQa
2週目クリアしたので、最低レベルプレイでもしようかなと思ってんだけど
ラスボス何レベルくらいで倒した人いる?
レベル1とかでも倒せる?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 02:49:50.03 ID:n7izHgZl
もうしょうがないから
黒をわざと殺してスキップしまくってポイント温存して英雄モード
あとは黒さん無双したった、これで倒せた
こういうやり方しか思いつかん
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:02:04.90 ID:SXn2IIC+
スキップしまくれるってことはつまり耐えられるってことなんだから普通に倒せる気がするんだが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 04:26:04.19 ID:2vbEJ5Hi
>>119>>121
会心↑↑↑は会心↓↓を事前に張っておけば効果を抑えられる。
重ねておけばずっと会心↓↓状態に押さえ込むことも可能。
ついでで、ALL×状態だとアクセサリのアシスト効果が発動しないから、
毎ターン始めにいきなり必殺技使用がほぼ必須。
弱くていいからAP消費が少ないキャラの出番だ。
フィールド効果で防御重視してやると、防御アクションなしでも攻撃耐えられるようになる。
ただし、フィールド変更→必殺技の順に食らうと全滅の危険があってそこは運ゲー。

>>122
英雄モード発動させずに必殺技くるまで待機ってことだろう。
実は正攻法だと思う。

>>120
LV1だとOC変更不可+チェーンコンボほぼ封印+基本ステータス低下。
すごい運ゲーになると思われる。健闘を祈る。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 05:53:42.70 ID:HwAFCeQa
Lv1だと、黒OCができないからカズマ一強になるな

キャラごとの回避率って、隠しパラメータなのかね?
同じ守備力のドロロとゼルガディス並べた時に
明らかにドロロの方が回避しまくる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:58:16.38 ID:tAQLFo8w
ドロロって言えば、ケロロとタママが行方不明で心配されてる時に
名前出て来なかったよね……。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 10:44:18.40 ID:07ZaZdxD
>>124
回避が得意なキャラと防御するキャラがいるっぽいのは説明書に載ってるな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:20:26.67 ID:n7izHgZl
>>122
ファンネルさえ撃ってこなければ耐えれる
この攻撃は死にそうにならないと撃ってこないからな

>>123
なんか「ぬおおおおおおおお!!」って言って
会心を↑↑にしてからファンネルうってくるからその状態維持できない
一番防御高い読子が死んでそうでもないギロロや劉邦が死なないからよーわからん
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 15:10:24.14 ID:j7dkCv2L
>>127
事前にキメラとかの会心↓↓を入れまくっていれば
(表示が↓↓↓になっても実はまだ下げられるので3〜4回ぐらいやるべし)
ぬおおおおお!されても↓↓ぐらいで止まる。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:30:17.17 ID:tAQLFo8w
>>127
メニュー→チュートリアル→バトル→フィールド効果

『命中↑↑』や『防御↓↓』のあとに属性の違う『会心↑』がかかると、
リセットされて『会心↑』になる。
『会心↓↓』のあとに同じ属性の『会心↑』が来ると、打ち消しあって
『会心↓』か『会心↓↓』になる。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:32:27.48 ID:tAQLFo8w
次があったらフィールド効果の重ねがけと上書きについては、
チュートリアル嫁程度でもいいからテンプレに入れた方がいいな。

俺もスレ見てないと分からなかったかもしれないし。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:11:25.26 ID:r/9F9+TF
ミッチ結婚してくれ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:52:02.44 ID:HwAFCeQa
アーヴィンLv1撃破に成功したので動画にしてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17019716
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:41:20.12 ID:KjfTlGSf
ギガスレつええw
てか英雄モード発動って敵ターンでもできるのね
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:12:40.75 ID:JoHTE2io
>>132
ギガスレイブ会心時のダメージヤバイな
魅力上げておけばHP気にせずうてるんだな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:49:35.79 ID:gTEfy7IW
>>133
ていうか敵ターン復活じゃないと連携ポイントが無駄にならね?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:10:58.31 ID:2vbEJ5Hi
ギガスレの消費HP半分て最大HPの半分かと思ってたわ。
連打問題ないんだなー。
ギガスレ命中0だけど、会心重ねればこれも100%当たるのも盲点。

>>133
オプションで防御時ウェイト設定まじおすすめ。
雑魚戦はめんどくさくなるけどね。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:22:32.85 ID:2vbEJ5Hi
>>127
会心上げ下げは他の人の言うとおりで。
防御高い読子が死んじゃうのは、後衛に防御ボーナスが付くからかな。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:31:38.40 ID:gTEfy7IW
オプションっていうかRボタンで切り替え出来るでしょ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:56:18.66 ID:gHWE+NMq
英雄モードって黒が本領発揮するまでの繋ぎだと思ってたが
最後の最後まで強いのね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:00:14.65 ID:oW/QGh/l
>>132
意外とやれるもんだな、スゲー
ちょっとギガスレさんのこと侮ってたよ、俺。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:13:23.17 ID:2vbEJ5Hi
>>138
油断して必殺技の防御とか忘れたとか事故が減らせるんだ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:31:41.28 ID:ku5OgqHi
クリアしたんで覗きに来たけど、俺もスピリット正義の味方で会心上げて
カズマ、クリーオウ、リナ、小夜の英雄モード必殺技で押し切ったなぁ
それまではずっとスピリットネイティブで押し切ってたんだけどラスボスには効かなくて
リナとなつきの技切り替え今知ったから2周目はえらいラクになりそうだ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:30:12.30 ID:RfHYn6XQ
英雄モードの、立ち上がってBGM変更はカッコいいし大好きなんだが、
必殺技連発はなんかありがたみがなくなるよなw
次があったら、連発じゃなくて強力な技が一発とか、そういう方向にならないかなー。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:11:44.93 ID:T+DwHbca
1週目終わった。
ビビリな俺はレベル100でブレイブトータル200集めてラスボス挑んだ。
黒様も使ってしまったよ。以下メンツ、異論は認める。
黒様
クリーオウ
リウイのナイフ使い(名前失念)キメラ要員
舞衣

余裕ですた…。2週目は頑張る。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:17:38.69 ID:3u0uD2uk
メリル忘れるとか…
そういやメリルの声って誰がやってんの?全然使ってないからわからん
ケロロと同じで代役桑島?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:22:06.98 ID:AInDrzV3
メリルって誰? ニースの次のロードスにおけるマーファの最高司祭?
とりあえずギャラリー→キャラクターで担当声優見れるよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:02:13.69 ID:Von14HHN
>>145
メリルは知らないけどリウイのナイフ使いの盗賊なら代役は松岡由貴
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:29:51.10 ID:3u0uD2uk
ミレルだ、俺が間違えてどうする
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:22:27.79 ID:qDAbItaD
次回作あるならロードス島は欲しいな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:17:25.60 ID:aTeQikqO
戦闘システムはもっと面白くなりそうな感じがあるな
必殺技はある程度制限していいと思う、戦い方次第で必殺技連打ゲーにもなりうるし
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:07:58.94 ID:hNwJKeNf
ターンの終わりにアストラルヴァイン!次のターンもアストラルヴァイン!
ってやってたからすっかり慣れてしまって、英雄モードの必殺技連発は
派手なエフェクトとダメージが真っ黄色になっていくのが気持ち良かったw
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:32:51.24 ID:56aaMNe4
クリアーーー

色々と惜しいところはあるが、低予算ぽいし、仕方ないかな
次に繋がればいいなと期待してアンケートを送るか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 09:55:21.76 ID:mTxHf0JN
OPのスクライドに違和感感じたのは映画の件もあるけどしんぼが作監やってたからかw
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 12:52:58.16 ID:7JaUfsNM
しんぼっぼだったのか…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 18:02:11.47 ID:pD2rlPwM
>>152
優先順位をしっかり押さえてるように思えるから、予算が出たら良いものに
なるんじゃないかって期待があるんだよな。

戦闘システムの基礎はいいので、後列から通常攻撃する意味をもっと
付与してほしいな。後列からだと陽動条件が緩いとか、同じシフトの4人が
攻撃するだけでもそのシフト限定でクロスオーバーになるとか。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 20:14:54.02 ID:ah16PNsW
優先順位押さえられてるか?
戦闘よりもキャラ重視するのがこの手のゲームの基本だと思うが。
キャラクターが取り違えられてるのがいたり、日本語がコンスタントに不自然だったり、
シナリオ面はかなりイライラさせられた。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 23:09:02.56 ID:J8SHAn1s
戦闘は、黒みたいな無双キャラが生まれず、前後衛可能キャラが前衛or後衛で攻撃技が変わると嬉しい
オーフェンが前衛なら降魔の剣になるとか

どうでもいい場面なのに突然ボイスが入ったり、ボス戦後にイベントなく探索が再開したり、っていうところが大きな不満点だ
あとは、サブイベントはキャラを掘り下げてほしかった
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 03:47:50.13 ID:Zg9v66Dr
3周目完了。
前スレの攻略本情報?で、挑戦状は章の最後だけ装備してればやりこみ達成を検証してみた。
EP途中のボスはお守り適当で、雑魚敵とのエンカウントも適当でやったところやりこみクリアならず。
2周目のラスボス前データで、雑魚と一戦したらやりこみクリアならず。
同データで、おまもりを付け替えてちょっと歩いてだとやりこみクリア達成。
うっかりおまもり付け替えても雑魚エンカウントしなければいい模様。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 07:26:36.74 ID:wjgNLbMb
3週目は全ボスレベル1撃破に挑戦してみてるけど
まず、ブレイブもアクセサリも足りない序盤がきつい
いきなりアプトリオに殺されると思ってもみなかったし
ジェイキンソン相手に英雄モード使う羽目にもなったし
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 09:45:46.23 ID:SAl3q3Qi
おお、検証ご苦労様です

久し振りにwiki覗いてみたら、随分と更新されてて驚いた
スカスカで参考にならず、このスレに来たころを思い出してなんか感慨深い
発売からもう1か月たってるんだよな・・・
このスレにも編集に参加した人いるみたいだけど、ありがとう
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 12:08:37.29 ID:Zg9v66Dr
2週間くらいかけてチマチマとwiki更新してみたけど、
実用性あるのはスピリットと2chテンプレのみな気がする。
誰か早くボス攻略をだな。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 12:36:03.57 ID:t4BQPj3R
>>158
検証ありです。
今2週目で各EPイベント時、クリア時の挑戦状装備を試してます。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 14:57:13.26 ID:v7Uk0nJC
アクセサリとスピリットのアシスト・フィールド効果の実数値wikiに書き加えてみた
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 17:36:56.06 ID:sdKcQh+b
おつ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 19:04:15.72 ID:KTtHbmUe
>>163
おおお、超乙。やっぱりスピリットは効果時間によって細かく違うんだなあ。
5ターン持続と6ターン持続でも違うとは驚いた。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 20:11:46.03 ID:Zg9v66Dr
>>163
乙。
これはぱっと見ではどれがどうとわからんから分類したくなるな!
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 20:33:15.15 ID:eITDFaB/
重ね掛けするなら2ターンしかもたないキメラより3ターンもつビブリオあたりのほうが有利だったりするしな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 21:32:40.63 ID:shOvPPZW
攻略とかあってないようなもんだから誰がいつ参戦するかのタイムテーブルが欲しいな>Wiki
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:04:29.30 ID:IqMqr7Mc
他のゲームと同時進行じゃフラゲしててもまだ全然終わってないぜ
やっとこアドロアスに再突入したところさ…

結局、黒さん強いってことでOK?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:08:40.82 ID:fVrGJgVZ
>>169
投げナイフ=ギガスレイブ>シェルブリットバースト
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 23:03:05.17 ID:v8WTd9JQ
必殺技や勝利の特殊台詞まとてくれると嬉しい
全員でレインとアーヴィン倒すのたるいお
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 23:40:38.70 ID:NeHOtCDr
クリアした。
流石に今のゲームだけあって、昔のキャラゲーよりは出来がいいね
昔はスレイヤーズわんだほ〜みたいなのでも喜べてたからなあ…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 00:56:54.94 ID:rxSu9r+u
キャラゲーでヴァルキリープロファイルみたいなものが出来るなんて思ってなかったあの頃
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 03:53:55.20 ID:9DLegh90
挑戦状やりこみクリアのまとめ

○ 最初から最後まで挑戦状付けっぱなし
○ おまもり付け替えて歩いた後に戻す
○ おまもり外してラスボスに勝利
○ おまもり外してラスボス後の会話イベント消化
× ランダムエンカウントで勝利
× ランダムエンカウントで強行突破
○ サブクエスト全消化
○ サブクエスト全無視
○ サブクエスト受注→戦闘→破棄して受けなおし
? 各中ボス&サブクエストの敵でおまもり付け替え
? 各EP最後の会話イベントでおまもり付け替え
○ 記憶の杯でレベル操作

ラストでお守り付け替え問題なかったから、途中も大丈夫だとは思う。
おまもりつけかえても良ければ勤労少女が取れる。
中ボスでやると入手経験値が下がるから狙うならサブクエ。
イベントのナッドゴアには勝利宣言効かないのでドラまたは無理。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 08:45:55.21 ID:KsDclLHH
>>169
低レベルだと黒さん本気出す前に終わるからレベル次第。

>>171
ギャラリーで必殺技ムービーを連続して見ると特殊セリフverも
再生される。まあ、一部ムービーないやつもいるんですが!
その中で特殊セリフあったのはドレイクだけだったと思う。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 08:55:45.79 ID:KsDclLHH
追記

シェルブリットやグッドスピードのセカンドブリット以降も
もちろん見れる。ただし、黒やカズマのスタイルチェンジは
ステータスで変えておかないと見れない。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 09:09:49.22 ID:TAI2OSXn
>>174
記憶の杯OKなら楽勝じゃないのか?これリミテッドディスクで入手できるから2週目も引き継げたよな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 09:48:13.03 ID:9DLegh90
1回やりこみクリアすると、以降のニューゲームで杯が追加される。
各セーブデータ(1周目のとかでも)の個別ロード時にも杯が追加される。
限定版持ってないけど、まぁ、そういう仕組みになってるんだろうな。

限定版はチートだったわけだな。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 14:23:16.81 ID:b2p5E/SA
つーか普通に引き継ぎさせてよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 21:37:04.99 ID:7CixEnKo
ヒーローズファンタジア次回作に今日発売のねんどろいどじぇねれーしょんにも出てる奴ら出ねぇかな
同じバンプレだからワンチャンいけるよね?(シュタゲは戦えないからさすがに無理だが)

Fate/stay night  東方紅魔郷 涼宮ハルヒの憂鬱
ブラック☆ロックシューター魔法少女リリカルなのは ゼロの使い魔
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 22:17:33.11 ID:TBtY1Xjy
ハルヒも無理だろ
FateはRODの偉人軍団と絡ませると面白そうだ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 00:53:27.93 ID:e6eZResh
まどマギ、なのは、シャナ、未来日記、禁書、ストパン、ローゼン
舞乙、アムドライバー、HELLSING、カブトボーグ

意外と思い浮かばんもんね
ブギーポップが出たら是非今作の黒さん並のチートキャラで居てほしい
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 01:10:03.30 ID:0pylUWaI
爆れつハンターとか出して姫にセクハラしても罰は当たらんだろ
アドロアスがエルフ系の亜人種だったらリウイとかエルフを狩るモノたちとかで良かったけど
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 01:23:49.47 ID:dU0u4v+a
>>182
おいカブトボーグて文字通りカオスゲーになるぞ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 01:33:19.37 ID:e6eZResh
>>184
全EPが最終回ww
やっべ、マジでやってみてぇわ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 01:41:12.04 ID:dU0u4v+a
毎回勝治が死んだと思ったら次の回で生き返り最終的に神化
訳の分からん理由でケンが天才になって敵になる
無一物リュウセイさんがラスボス

何の前触れも無く気付いたら勝手にパーティから抜けてる

面白そうだなww
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 01:42:03.40 ID:4RkUP+tV
>>183
アプトリオさんが剥ぎ取り御免の被害に遭うビジョンが見えた
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 02:11:43.78 ID:e6eZResh
エルフを狩るものたちは割りとアリだな
淳平 バランスの良い前衛
律子 連携の高い後衛
愛理 魅力と連携特化の前衛
セルシア 火力特化後衛、ストーリー進行で姿が著しく変化する
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 08:37:48.28 ID:lzgaQrtu
舞HiMEからの繋がりでクェイサーも頼む!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:44:11.48 ID:4r7gez9q
スレイヤーズは最新作からの参戦なのに、なんでオーフェンは
2期じゃないんだよお。あっちの方がキャラが原作に近いのに。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 10:15:31.94 ID:8AEj6bFf
武装錬金もほしいなあ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 10:53:48.17 ID:3UAlcpsl
RODまた新作でるらしいね

ゲームの発表当時は一昔前のばかりだと思っていたらいくつかの作品は新しいことし始めてるし
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:07:21.81 ID:YH6oOGcA
それは初耳だがR.O.Dは早く原作を完結させるべきだと思うんだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 15:57:33.96 ID:8g/hHtkI
何事も棲み分けが大事
コレとねんどろはいい具合に棲み分けられてると思う
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:24:02.38 ID:BBKKDzeJ
>>183
キャロ:前衛。英雄モード以外はカス
マロン:後衛。高いレベルでバランスが取れたアタッカー
ティラ:前衛後衛。きようびんぼ枠
ショコラ:前衛。きようびんぼう枠。会話シーンでの騒がせ役
ガトー:前衛。高防御

こんなかんじかな>爆れつハンター
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:25:03.82 ID:cl0dt2/Y
>>194
あっちはあっちで微妙に痒いところに手が届かない出来のようだw
帰りにまだ限定版売ってたら買ってこようかな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:52:07.70 ID:z+jZEaEK
>>192-193
R.O.D新作(R.O.D-REHABILITAION)は漫画なんだよ…
読子さんじゃなくて、読魅子さんなんだよ……
小説最終巻書く書くって言い続けてもう6年なんだよ………
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:01:36.57 ID:4r7gez9q
継続中
ケロロ

最終巻マダー?
R.O.D リウイ

最近終了
スレイヤーズ(?)

新展開
オーフェン スクライド BLOOD R.O.D

こんなところ?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:15:18.63 ID:vsVUohWa
スレイヤーズおわったのか
RODは昨日新作発表されたな。12巻放置したまま…

舞-HiMEも舞HiMEプロジェクトというくくりならまだやってるはず
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:55:24.88 ID:gZGg6mw5
スレイヤーズって終わったような終わってないような・・・って感じだっけ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 20:13:02.55 ID:HzqYlgCn
>>172
わんだほ〜は当時プレイ数時間で売った。

ゲームもありならなぁ。
スタッフ繋がりでワイルドアームズ(アニメ版でも可)とか・・・。

>>182
未来日記は日記抜かしたら案外普通の人間なんだぜ。
由乃とみねね以外は。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 22:01:44.62 ID:1tCyh18N
ネウロとミルキィホームズで探偵コラボ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 22:52:18.77 ID:YH6oOGcA
>>195
マロンちゃんは原作だと最終的に刀使って前衛キャラになるんだけどなー
前衛後衛どっちもいけて主人公みたいにモーション変わるキャラだったら…
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 01:57:30.47 ID:kK6pod7g
>>195>>203
俺もちょっと考えてみたけど考えれば考えるほどマロンが万能になっていく・・・

>>201
ゲームなら3が一番やり易いかな・・・丁度4人だし
4も4人だけどこっちはちょっと動かしにくそう
TVは序盤ロレッタとミラベルは敵側で出て途中から仲間だな
でもミラベルとかコウモリになって飛ぶくらいしかないぞ・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 02:14:10.93 ID:yxJB4VHB
スタッフつながりならシンフォギアのほうが出しやすそうだ
響の初登場はケロロキャラとのクロスオーバーでお願いします
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 03:01:54.75 ID:CaBeoPCx
>>204
確かにゲームなら3がやりやすいな。
ギャロとクライヴが後衛、ヴァーとジェットが前衛か。
後衛の方がタフそうだ。

問題は必殺技が無い。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 04:10:00.58 ID:2BtE3Tcx
>>206
アサルトコンボやガトリングあたりじゃねえの?
またはガーディアンか


伝勇伝が丸いのはわかるけどなぁ、俺はザ・サード(アニメじゃなきゃできれば旧キャラデザ)を参戦させてほしいんだよ!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 04:19:57.52 ID:OP+Lxpn0
>>206
アークインパルスだッ!
3だとファイネストアーツがアレ過ぎるしイベントもないから存在感ないけど
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 07:33:56.10 ID:hOpKnwr4
スクライド見てみたけど何これパネェ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 09:39:23.83 ID:38kJceBh
スピリットの効力順の表を作った人乙。
これ効果時間延長用の組み合わせ探すのにも使えるな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 14:53:23.50 ID:ixgoT/m+
相手の防御が下がりこちらの攻撃が上がる
極悪魔術師が最高だろ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:28:38.95 ID:ijPYRe0c
守備力下げても、相手の防御率が下がるだけで
会心出す分にはダメージ変わらんのだよね

最大ダメージ上げたいだけなら、拳の方が効率が良いというオチ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 17:31:31.04 ID:+1ySqtir
終わり際にまた必殺技撃って変えればいいだけだからそっちのほうがいいかもな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:52:10.50 ID:a/oX+/1S
次回作は
読魅子さんが敵で、ダブルサヤちゃんを出してリコリスがリナに姉妹ネタ振って、
カズマとりゅうほーが進化してくれたらうれしいです。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 22:45:51.61 ID:38kJceBh
>>212
会心は毒虫じゃね?全弾会心に行くまで、非会心ダメージも
クリーンヒットしやすいように、ディープドラゴンか正義の味方の方が
効率が良い気がするが。

正義の味方は単独でターンをまたげる、ディープドラゴンは
効果が高いかわりに大自然の申し子で延長必要と違いはあるが。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:14:56.88 ID:QvCFxwT0
>>214
最新情報過ぎるだろ>読魅子さん

DTBの三期まだかな… まだかなー… あおエク終わんないと始まらないかなー…
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:28:11.51 ID:Nty+lA8G
そういや結局猫の方のマオってどうなったんだ?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:29:20.91 ID:1hyL29cm
スタッフが後でおいs
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:34:14.70 ID:xab+QFH2
EDで黒と入れ違いで戻ってきた
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:49:28.62 ID:6m8TR8R1
やきもち蘇芳ちゃんかわいかったなあ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:06:55.32 ID:jELSNp3n
蘇芳は二期のやさぐれたスパルタ黒しか知らないからな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 02:59:06.28 ID:cs5T4LNw
>>215
毒虫使うと敵の会心も上がるから下手すりゃ死ぬぞw
あとちょっと勘違いしてるようだが、スピリットの効果は設定されたターンの間数値が個別に変動するだけだから
例えばディープドラゴンと大自然の申し子を同一ターンに使うと2ターン目まで両方の効果累積で味方の会心+16敵の守備−120、
3〜6ターン目は大自然の効果のみ残って会心+3守備−30になるだけでディープドラゴンの効果が6ターン目まで残ったりはしない
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:06:34.21 ID:aowY5GSg
>>222
確認してみた。持続2ターンの英雄4〜5回使って
敵:命中↓↓↓ 自分:会心↑↑↑にした後、じゃじゃ馬使って
ターンエンドしたら、次に自分のターンを迎えた時、少なくとも表示上は
敵:命中↓↓↓ 自分:会心↑↑↑だった。

つか、その理論が正しいとラスボスの状態変化の中和にキメラだけ
使ってる人は、自ターン来た時 敵:会心↑↑にならね?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 13:18:21.75 ID:NblHip+6
>>223
英雄とじゃじゃ馬使ったのが同じターンだとして話すが、次の自分のターン=2ターン目なんだから残ってるに決まってる

キメラのほうは何言ってるか分からん
キメラの効果は敵の会心−12、味方の守備+90だぞ?
何で敵の会心上がることになるんだ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 13:31:59.63 ID:NblHip+6
ってラスボスの話か
ラスボスのフィールド効果次第だけど、相手が会心24以上上げてきてるなら
キメラ1回使っても+12までしか下がらないから少なくとも↑↑残るし、キメラ複数回使えばそれに応じて下がる
そこまで上がってないなら↑の数も変わってくるけど、状況が分からんから何とも言えない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:02:16.84 ID:HV5gTS5k
>>223が正しいよ、>>222の方が勘違いしている
同効果のスピリットを2つ重ねると片方が切れても合計の補正値がそのまま残る
自分で一回試してみればすぐ分かる
そもそもこのゲームは次の自分のターンは2ターン目じゃなくて3ターン目扱いなのよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:43:19.63 ID:NblHip+6
>>226
2ターンのヤツ使って普通に次の自ターンに残ってた気がするが
今家にいないから試せないけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:51:26.77 ID:03sn9B+2
キメラ次ターンにも残るんだ!? 今まで保護者で上書きしてたが、必要ないのね、やっほぅ!!
って試したら、見事に次ターンで消滅したぞ、バカヤロー!!!!
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 15:02:46.79 ID:NblHip+6
>>228
マジか
正直すまんかったw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 15:19:03.69 ID:aowY5GSg
まあ、じゅうななさい加入後はウェイトレスの方が効率いいわけだがw

原作では、男に惚れてしまった過去から女装を激しく嫌悪していた
オーフェンをウェイトレスにする時は、微妙に申し訳ない気分になるw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 22:12:21.22 ID:zJHMPaZ7
DTB大好きなんですけど、このゲーム面白いですか?
ストーリーとか戦闘とか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 22:31:01.34 ID:P41qtXqj
他の作品全く知らないの?
ストーリーとか設定とかあんまり細かい事気にしないで黒が好きで
黒無双だけでも楽しめるならいいと思うけど
他作品全く知らないと序盤退屈かも
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 22:37:15.41 ID:zJHMPaZ7
スクライド
舞-HiME
BLOOD+
は知ってるのでストーリーと戦闘の面白さだけが気になってます
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 23:43:10.01 ID:hOCPAO9M
>>233
スクライドと舞-HiMEはキャラも多く、序盤から最終回までのストーリー再現がある
DTBは後半にならないとでてこない。蘇芳は3章まで出てこない
戦闘はシステム理解すると面白い。理解出来ないと難しい
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 23:50:46.36 ID:zJHMPaZ7
>>234
ありがとう
買ってみるわ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 23:52:27.28 ID:RA0tq9lk
BLOOD+とDTBが混ざってんぞおい
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 14:28:54.24 ID:tW/xCMIr
舞-HiME見たら最終回が超展開でワロタ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 16:18:54.25 ID:UiXwGYwP
数の暴力は、戦闘面の戦力差ばかりが注目されがちだが、
何気に口論の戦力差もひどいな。

相手の一つの台詞に5人ぐらいで言い返す時もあって、
お前らいじめっ子かとw 女子中学生かなんかかとw
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 18:58:56.55 ID:c7RLg/yi
DTB勢ってただでさえいるだけ参戦なのにみんなあんまり喋らないキャラだから空気感がすごいな、マオが一番目立ってる
原作みてないと人間関係とかも謎だし、時間軸が違うせいで同じ作品のキャラのはずの黒と蘇芳すらあまり絡まないし
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 19:13:43.35 ID:EDY1hAel
黒さんはちょいちょい美味しいとこ持ってくからまだ兎も角、銀ちゃんが空気すぎる
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 19:31:06.04 ID:HXoL5SyJ
>>239
「……銀」「ジュライ!」のリピートは目立ってたし、鎮目と黒に絡みもあったし、
HiMEと絡んだ時には黒さんたまにすごい饒舌だったじゃないか
チャイルドを失って狂乱する奈諸をしり目にマイペースに語り続けるわ、
恋人を失ったあかねを一所懸命励ますわ

原作からすると女の子相手だから舌が滑らかなのかなとも思ったがw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 19:34:14.51 ID:tW/xCMIr
銀さん毎回敵探してるから結構目立ってる気がする
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 19:45:13.00 ID:c7RLg/yi
言われてみると黒は結構目立ってた気がしてきた・・・なぜか無常に止め刺すの黒だったしな、無常の最期の台詞がやたら説明口調で印象的
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 19:49:00.47 ID:HXoL5SyJ
あとタママとの絡みもあったなw
軍曹&モアの時とまるっきり同じやり取りがあったり、さらに鎮目も絡んできたり

ノーベンバーより鎮目の方が目立ってたな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 20:12:17.60 ID:jq6zN/am
このクソアマアア
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 20:42:33.47 ID:t707LxSG
>>241
そういや黒ってアニメ初期は女たらしスキル高かったなw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:36:45.81 ID:x6WnhMQU
黒さん目立ってたり代償にこだわってたのはよかったけど、無常にとどめ刺すのは不満だなぁ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:57:45.34 ID:TuoOnY9c
ゲームになると多少キャラが違っちゃうのはよくある事だ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 22:29:11.68 ID:tW/xCMIr
舞-HiMEなんか媛星あっさり破壊して黒耀の君を聖なる力で消滅させて触の祭(笑)状態なんだぞ…


というか深優さんどうなったんだ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 22:34:42.15 ID:w0VoHpvZ
むしろ黒、潜入先でも無いのに喋りすぎだろってイメージしか無かったわ

蘇芳の空回りっぷりはある意味原作どおりで切なかったわ…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 22:37:35.92 ID:IfcL/DP/
>>249
スパロボだったら名だたるスーパーロボットが揃っていながら地味にアクシズ押し返したりしてるところだな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 22:52:50.31 ID:hlBicSww
モアが媛☆を砕くクロスオーバーは発想自体は良かったから(ネタ的な意味で)、
もっと盛り上げてほしかったなー。
少なくとも第二審判儀式装に着替えるくらいの芸は見せて欲しかった。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 00:08:25.50 ID:MzHE0TON
壊してきたよテヘ
で済んだ時は、これがクロスオーバーというものかハンパねえって思った
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 01:04:06.41 ID:VTz7Rtdu
スパロボだとイデオンがアクシズ消し飛ばすようなもんだしな
命一人取り込んだぐらいであの態度だった黒曜が滑稽過ぎる…
あの場ってフィールドにはキャラ一人だけど
実際は数十人ぐらい集まってるハズなんだよな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 01:07:01.82 ID:+5qpIkA5
「行け、アクシズ! 忌まわしき記憶と共に!」
「グレンキャノンもだ!!」 どかーん

想像するとやだなー。正直バンプレにクレームつけるレベルw
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 01:22:43.01 ID:xqVTjdz3
>>254
あの人数だと、
最後尾の人がボスが居るフィールドに辿り着いた時には
もう戦闘終わってそうだよな。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 02:20:23.43 ID:qCx+Touo
>>255
そりゃ流石にアクシズに夢見すぎだろ
スーパー無敵バリアとか超変形高起動形態とかがあるわけでなし
居住区画のあるでかい石ころ程度なんだから壊せるやつは壊せるだろ

むしろ世界や宇宙や次元の危機の真っ最中に
アムロと戦う為だけにアクシズ落とす奴にクレーム入れろw
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 02:32:17.30 ID:R7BNT9Sh
まあ戦闘中のイベントとかで盛り上がった末のイーデオーンなら別に良いんだが、モアの媛星破壊は

戦闘後シナリオデモ
「シャアがアクシズ落とすらしいぞ」
「じゃあちょっとイデオンで吹っ飛ばしてくるわ」

インターミッション

戦闘前シナリオデモ
「吹っ飛ばしてきたわ」
「おつかれー、んじゃDr.ヘルでもぶっ倒しに行くか」

みたいなモンだからなw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 04:37:13.81 ID:heP0fE9g
>>252
「堪忍なー」が早まった形でギャグにしてしまえばよかったんだよな。

ここは私が犠牲に!→思いなおせ!!→思いなおします……
がスクライドと合わせて3つもあったのも惜しい点だw
茶番にするぐらいなら省いて良かった。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 05:33:11.80 ID:DzrKUUdu
>>257
壊せるかどうかとかアクシズの強度どうかとかではなく
単純に話の盛り上げ方の話だろ
アクシズを壊せる奴がいくらでもいることくらい誰でもわかってるだろう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:07:47.94 ID:y6VxrY7g
というか深優さん復活しないで眠りっぱなしだろw

アニメだと碧ちゃんが決死の思いで起動させたけど
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 14:36:20.95 ID:+FAdDCHH
「星を壊すのには自信があるぜ!ちょっと行って壊してくるわw」→「謎バリアで壊せませんでした〜残念残念(笑)特攻ヨロ」
となると思ったのに、1画面進んだだけであっさり壊して帰ってくるんだもん
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 17:28:46.01 ID:/vqqWe7i
劉鳳を救うところは、シェリスをエタならせたうえでエタなり中の
シェリスに回復魔法かける方が好みだった。

回復魔法があるんだから、そりゃ使うだろって発想自体は間違ってない。
というか、現実組にない要素ってことを活かすべき。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:29:04.83 ID:596Nz6JG
たった今クリアした
ラスボスすら1ターンキルな黒恐るべし
アニメ見たこと無いけど
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:30:14.00 ID:fXuCoNRJ
劉鳳が倒れたあと空かさずアルター結晶体が一行に襲い掛かってくる。
そのため回復魔法組が劉鳳を治癒することが不可能になり、戦闘に突入。
一定ターン後に戦闘は強制中断して劉鳳が復帰。シェリスはエターナルデボーテで死亡
上記戦闘で強制中断前に戦闘を終了させた場合シェリスに回復魔法を掛けられてシェリスは死亡回避

みたいな感じがよかったです
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:54:06.65 ID:u6W8J1HG
>>265
仲間全員パーティに入れられるならともかく、回復要員戦闘に出してない人間がいたらどうすんだw
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 01:00:46.39 ID:BLyAF3xT
思ったんだけど仲間揃った後はパーティー分断があってもよかったんじゃないか
同時に何らかの事件発生して部隊を三つにわけて対処するとかそんな感じで

そうすれば「モアがいれば媛星破壊出来たのに…」とか「魔法で回復出来れば…」とかできるじゃん!
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 05:05:12.33 ID:vulLxD+T
>>265
分岐作れるような予算が……というのは置いといても、あんまり目立ってない
シェリス相手に分岐作るのもどうかとw

>>267
やめてよ!アクセサリとスピリット再配置がめんどいよ!せめて2つで。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:13:11.21 ID:/o5xc/mR
そもそもあのシーンは劉鳳がアホすぎるのでシェリスに死なれても困る
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:43:04.58 ID:OXsqNx1M
もっと、かなみを出して欲しかった。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 17:43:40.32 ID:vB5syhzw
>>269
あのシーンがなんであんなのになったんだか
一人だけ特攻して返り討ちとかありえん
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 18:49:43.49 ID:fwCmQbjN
俺のみのりさんの出番が少な過ぎて泣いた
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:23:06.93 ID:EsepnAY1
あのシーン見てる時ソードマスターヤマト読んでるような気分だったわ
何話かかけてじっくりやるべきシーンを3ページで無理やり収めたような
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:27:35.95 ID:5xnCTwHI
あの人数で誰も止めずに一人突っ込んで返り討ちに遭う劉鳳はおかしいよな、やっぱw
そのせいでなんか酷いシーンになってしまった。原作のシーンすげー好きなのに
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:59:33.50 ID:vB5syhzw
>>274
それを冷静に実況するリナ
瀕死の劉鳳を命を捨ててデボーテするシェリス
それを止めてアメリア「リザレクション!リザレクション!」

なんなのこのシーン
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 22:50:52.07 ID:yrEgsoHe
スレイヤーズもスクライドも好きな俺だが、正直シェリスが死ななかっただけでありがたい
シグマールのシーンはそのままだったし。カズマと劉鳳の最終形態なかったのは残念だが
別次元の力でなんとかなっちゃう世界だからそういうのも含めて面白かったけどな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 17:57:44.34 ID:/F7mwVn+
二周目やると、レベルが下がるにもかかわらずすげー楽だな。
英司「敵が弱いのか?それとも俺が……?」状態w

あとブロック押してる時の軍曹さんキモすぎわろた。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 18:40:07.14 ID:6oSyuup0
尻で押すやつ可愛いじゃん
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 22:38:34.67 ID:8kZ94u5O
EP23のキルルで勝てない・・・。
当方のLV39。

全体攻撃がきつすぎる。黒以外防御固めてるが
280 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/03/01(木) 22:52:07.49 ID:NYV8B2N/
ヒーローズファンタジアって製作はセガなの?!?♪。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 02:48:02.57 ID:E1cDVxJ/
これかなり楽しみだったのに発売してたの知らなかった
キャラゲーとしてはスパロボと比べてどうなの?
参戦作品に思い入れがあれば良ゲーって感じ?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 12:31:06.86 ID:6ITGA48C
参戦作品が好きなら楽しめる
システムがわかりにくいけど、理解できれば面白い
ダンジョン探索とかサブクエが作業ゲー
クロスオーバーはなかなかいい
原作再現よりIFに近い
スクライド、舞-HiMEは最後までやるけど
RODは2巻前半、BLOOD+はベトナム編とロシア編の間だけで敵と決着つかないまま
その他は特定のメンバーだけ他の世界から来て絡む感じ
ケロロはスパロボで言うオリジナル枠に近い
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 13:03:20.44 ID:dmnmXF98
>>282
スクライドが狙い目だったからおkだな
BLOODは1話しか見たことないからコンバトラー扱いでいいや
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 21:09:50.48 ID:eXKqeR5n
キルルと鎮目がきつすぎるw
シナリオが一通り進むといくつか分岐するけど
ボスの強さに差ががありすぎw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 22:15:37.86 ID:JFbc2xGe
>>284
キルルは忘れたけど、鎮目は通常攻撃がポジションチェンジで
避けられるので、それを利用すれば英雄モード発動まで簡単に
持ちこたえられるぞ。

ちなみに、基本前列を標的に攻撃してくるんだけど、前列をすかされて
後列にキャラがいると後列に攻撃が当たる。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 23:44:15.53 ID:eXKqeR5n
>>285
半分近く減らしたらそっから鎮目が必殺技使いまくってきて、それでやられたよw
標的ずらしも必殺技にはきかないからなあw全体だと涙目w
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 00:34:50.45 ID:1ykwxnPE
困ったら黒に頼ればいいんだよ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 01:44:48.40 ID:l+YDvfCJ
鎮目あたりで
ボスのクリティカル値を下げる重要性に気付いた
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 08:52:17.81 ID:X5rcKI/A
鎮目はキメラとかで会心下げるだけでタダのでくの坊になるからな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 09:10:23.08 ID:lkyOZKCH
逆にシステム理解しちゃうと
どのボスでもやる事全く同じになるからつまらん
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 09:43:17.35 ID:KaV9E6oO
ラスボスを楽に倒す方法ないかな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 09:45:51.63 ID:2Az3ZC+V
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 18:59:05.39 ID:EWT9PcaM
>>289-290
鎮目はフィールドの防御効果を上げまくっても、通常攻撃なら一発で
昇天させられることがあるか、らちょっと考える必要あるんじゃね?
静留も初撃で一人寝込むからちょっと焦った。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 20:54:09.61 ID:7hKDxOv2
そういうやつは相手の命中下げて自軍の回避上げるのが有効だよん
ラスボスはすぐ効果上書きされるから自分はBK201使って倒したが
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:32:25.71 ID:X5rcKI/A
>>293
敵の会心率が下がるってことは有効打にならないから
攻撃が強くたってダメージそんな喰らわないと思うjけどもちろんどれほど下げたのかにもよるけど
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 22:41:20.20 ID:Miv3YJ4m
基本的にキメラ安定だと思うけど鎮目は命中を下げた方が良い
会心率下げても会心出してくるし致命傷になったりするけど
命中の値が低いのか、命中を下げてやるとまず当たらなくなる
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:08:44.07 ID:mdNlXKZY
命中率下げても会心出されたら命中率関係なく当たるんだぜ
素の連携低いからさらに下げてやって手数減らしたり必殺技打たれないようにするのも手だとは思う
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:41:18.01 ID:z23RZfk4
命中は相手もこっちもいじる必要が無い
会心で対処できるから
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:45:58.53 ID:RZuZrbYy
アリッサと鎮目だけは会心をフィールド効果で弄っても無駄というイメージあったんだが
鎮目のクリティカル本当に出なくなる?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:49:16.19 ID:LjMjVJRg
え、会心>命中なのか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:03:20.29 ID:lkyOZKCH
つーか3章入って少ししてからは
オーフェン&黒の鬼コンボで全ボス1ターンキルだったぞ
敵の攻撃の事なんかそもそも考える必要なかった
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:14:04.81 ID:X0yr1jNL
キメラ目一杯使っても即死する攻撃が出てきて困った時に
シュヴァリエに変えたら耐えられたってことがあったんで
個人的にはシュヴァリエ>キメラだと思ってた
ラスボスはちょっと事情が違うけど

レベル上げサボってたせいか、3章以降は
雑魚の通常攻撃にも即死させられる始末でかなりきつかったが
最終的には、レベル上げサボってたから、より楽しめたんだと思った
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:42:32.68 ID:ARD3mZmE
>>297-298
会心で無効化されるのはガード判定だけだよ。ミスる時は普通にミスる。
こっちが攻撃する分には発生確率がガード>>ミスだから会心上げればほぼOKだけども
ダメージ表示をよく見れば会心100%でもたまに白文字(ミス)が発生しているのがわかるはず
命中上げてたらわからないかもだけど
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:57:04.04 ID:Jq9DaZ1B
>>299
正直その辺のボスは普通に1週目でキメラ3〜4重ねでやってたけど雑魚でしか無かったな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 06:01:05.51 ID:P24iVYGY
鎮目の通常攻撃は、ダメージの色が全部白くても寝込む時は
寝込んだぜ。

>>302
クロウリーが来たら全力退避。

>>303
会心+80ぐらいで、命中にブレイブ振ってないタママの通常攻撃が
全弾ヒットするようになるけどなあ。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 10:43:48.56 ID:Tb19/JIu
会心100%以上だとちゃんと全弾黄色ダメージになるぞ
総合ダメージも何回やっても全く同値になるし
>>303が上げきれてなかっただけかと
98%とかだと見た目そういう風になる
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 12:41:10.90 ID:immW3j23
相手の連携下げるのが一番楽
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 16:55:52.55 ID:lBaUkRUD
無常倒してアプトリオまで倒したけどもう終盤かな?
2部の鎮目(in翼手関連の工場)とキルルは壁だったわw特に鎮目

って、説明書重いからあんま見てなかったけど、ギガスレイブって
ガウリィや黒みたいにステータス画面で見るのかと思ってたwアクション画面か
なつきが必殺技3種持ってるのも説明書見て初めて知ったw
拡大しても文字小さいし、これホント分かりづらいよw
技の変更とか一カ所にまとめてほしいな。これ。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 17:32:29.67 ID:vXEM9usX
レベル操作できるようになると一気に虚しくなるな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:07:30.17 ID:lizHq2hH
しかし参戦が遅い流星の双子にも敵キャラいるのに割と初期からいるオーフェンに敵がいないのはどうなんだ
まぁクリーオウとレキがかわいいから別にいいけどさ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:52:18.52 ID:ZmPSzr+o
回想出演のチャイルドマン先生と、何故かラストに突然登場したハーティアには笑った
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:27:05.12 ID:0OFF5IUd
グラフィック作ったからとりあえず登場させたって感じだったな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 09:22:00.62 ID:jFuMJvZv
物足りないなマジで・・・RPGとしてみると本当に物足りないってかんじ
惜しい・・・惜しい・・・ぞおおおおおおんん
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 11:26:24.68 ID:+5N1tPMB
共通APだから攻撃する奴もだいたい絞られるし、構成もワンパになるしなぁ
コマンド式は面白そうだけど、参加人数少なくなりそうだし、
クロスオーバーものはSRPGが相性いいんだろうな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 13:00:13.88 ID:/YBxEIxr
同じキャラに続けて攻撃させることにデメリットを持たせなかったのがダメダメ
消費APが倍増していくとかやればよかったのに
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 13:37:03.20 ID:WrtRy6uw
一応デメリットなかったっけ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 13:38:50.80 ID:/YBxEIxr
>>316
一応、同一ポジションから攻撃を続けると命中率が下がるとか狙われやすくなるとかはあるが
前者は会心100%にしておけば無視できるし、後者も気にする程のデメリットになってないのがな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 14:19:09.89 ID:0zGyPbsO
参加人数もコンボに加算されるって言うのもあるよ。
だから、同じぐらいの攻撃力の奴がいれば、
なるべく全員攻撃させるようにしている。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 14:21:14.08 ID:0zGyPbsO
攻撃力だけじゃなくてヒット数も見るか。
タママとかリュウホウとか。威力が低くても参加させてる。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 14:48:06.62 ID:mW8sxsTF
ちょっと人数増やしたからってそんなに上がらないよ
誰かの必殺でディープドラゴン使って会心上げたオーフェン連打でおk
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 19:28:05.23 ID:K4xGc4Gn
やっぱ、キメラと共鳴が人気?

レインとアーヴィンでも観測でHP見える様にしてほしかったなあ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 16:39:50.29 ID:+rXwfx+4
廃棄工場に出てくる青髪のボスに4連敗したぜw
主人公の英雄モードでも沈められないし、HP削ったらチートバルカン打ってくるしw
いまいち戦闘のやり方が分からないですわ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 09:49:01.41 ID:lKeUZ8Jk
>>320
黒、オーフェンをのぞけばダメージタイプとコンボタイプで綺麗に
別れてると思う。オーフェン、クリーオウはシナリオ冷遇の分、
黒とハジは操作キャラ二人の分優遇されてると思う。

それはともかく、全員チェーン3なら、ガウリイやカズマの方が
ダメージは上がりそうじゃね?今確認できるセーブデータないけど。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 13:31:19.80 ID:QPPnS/N+
黒って奴の妹が結局出てこなかったが
何だったんだ?ソードマスターヤマト?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 13:34:23.52 ID:KYolDU4c
出ていると言えば出ている
出ていないと言えば出ていない

まぁ黒自身も現段階では探している最中だから気にするな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 16:37:33.89 ID:LQp/C02H
そういえば蘇芳が流星核持ってるから白が二人いることになる気がする
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 23:26:43.57 ID:jlcG0unx
とっても遠くてすっごく近く
バシッ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 23:30:55.03 ID:z5oF1GDQ
>>324
出てきたけど出てこなかったという凄く悲しくも意味不明な物語だったのさ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 01:29:41.29 ID:XpXuyiuL
たった今ラスボスにぶちのめされてきたところだが
素で姫様と手を切って、アーヴィンに力を貸してやりたくなるから困る
あの姫様、当然のように『死力を尽くして守ってくださいね^^』とか言うし
女主人公に本音ぶっちゃけられてからは多少しおらしくなったけど、結局自力では何もしようとしないし

せめて最後くらいは一緒に来いよ、あんたが直接乗り込んでたら露出魔道士も赤鎧も死ななかったよ
あれだけ非戦闘員ゾロゾロ連れ歩いてるんだから、一人くらい増やしても変わんねー
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 01:33:36.16 ID:9pzJtA2c
姫様の女子高生服っぽい格好見ると、
現代世界で連れ回すようなシナリオの原案はあったのかなと、ちょっと思う
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 02:34:04.43 ID:VYGlBPg8
無茶やるたびに、クーガーや社長にフォローしてもらって
それでもまだ繰り返す水守さんを、当時はどうかと思ったもんだが
無力さを弁え過ぎているヒロインと言うのもまた、空気になり過ぎてなんだかなあと
今回思った
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 04:40:41.30 ID:xu9kYgmk
流れと関係ないけど、
スクライドはアニメと漫画じゃ設定やストーリーが全く違う作品なんだ。
片方だけしか知らない人はチェックしてみてもいいかもしれない。
ただし漫画はふざけ過ぎてるので、気に入らない人もいるだろうねw
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 07:52:20.16 ID:WmGPetl8
>>331
みのりさんは隊長に直談判やらあぶなっかしい所に行くわとバイタリティ溢れる女性ですからなぁ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:12:08.21 ID:pmNFFSEi
原作観てないんだが、アクション三回目まで入力したカズマの攻撃が無音なのは演出なのか?
最強の攻撃だけ無言&ヒット音無し(たまに出る)とか違和感ありまくりなんだが。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 09:22:00.15 ID:R1V4fJcg
>>334
ギャラリーでは出るしバグじゃね?

正直原作に準拠するなら、スクライドはあすかが仲間になって
クーガーはガルルポジになるはずなんだが、あすかだと二人目の
マジクになるのが目に見えてるんだよなあw 三人目の回復役に
なるって手もあるが。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 13:38:58.73 ID:TReVFOMl
終盤の駆け足は惜しいなー
制作期間が足りなくて、当初の予定よりシナリオが短くなった感があるな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 14:38:09.06 ID:0dBrSmua
序盤は丁寧だったかというと、決してそんなことは無いと思うし
だから終盤が急展開とも思わなかったけどな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 15:01:30.24 ID:Kc92Dtjp
EP終わる度に「〜週間後」って出るのが現実世界に戻ってからアドロアス界に再び行く前の辺りでちょっと気になった
実際はそのくらい時間掛かってるんだろうし何も間違ってないんだけど
その割にはえらく時間掛けてるのにのんびりしてるというかアドロアス界に残した面子を特別心配してる訳でもないような
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 17:33:37.63 ID:qwCg0HXV
現に心配する必要はなかったわけですし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 18:31:54.65 ID:Kc92Dtjp
結局はそうなんだけどさ

あれだけ絶体絶命のピンチで主人公達だけでもなんとか、って状況だったのに・・・
主人公たちはまだしもアドロアス組もあれだけ言ってたのに思ったより簡単に逃げ出せたみたいでアレ?って思った
本当に主人公たちが足手纏いだったんだって感じ
まあ些細な事だな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 18:37:24.55 ID:rTaK3iF9
確かに最初リナたちと行動してる辺りはボス系の敵倒した後ちゃんと台詞あったり
頻繁に会話発生したりしてたがだんだん減っていったな
終盤になるにつれて雑になって行ったとは思う
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 19:22:26.40 ID:8ttAtezP
つか男主人公しか使ったことないけど、女主人公のが強いとかそういうのあるの?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 20:08:39.89 ID:R1V4fJcg
>>340
最初の目覚めで数週間経過してる時点で、今さら心配しても
どうにもならないってだけだと思うぞ。

ファンタジー組も、少なくともオーフェンははぐれてたわけで
楽な脱出ではなかったんだろうけど、時間が経過しすぎてて
思い出のかなたってことなんじゃね?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:19:50.39 ID:pmNFFSEi
そういや戦闘に参加してるのにファーブルとアリッサはCV無いんだよな。

出せない理由でもあるんだろうか。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:36:33.79 ID:+5fNU6ji
アリッサは海外在住かなんかじゃなかったっけ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:39:28.24 ID:hqKiwJaH
アリッサ   中の人が以前の持ちキャラやるだけ、半引退でオーストラリア暮らし?
ファーブル 老人と少年で中の人二人呼ばないといけない上
        原作でも数語しかセリフなく、戦闘関係は全部捏造しなきゃなんないから声入れるメリットがない?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 01:44:42.21 ID:BRB3Tl36
コナンの和葉やエヴァのアスカの時くらいしか日本に来ないんだっけ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:12:44.06 ID:xb3jT2rW
必殺技カットインで声なしだとすごい違和感
せめて効果音いれて
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:54:23.01 ID:taLUQgPL
アリッサ「私を呼びたいのなら報酬の方は交通費も込みで」
という訳なんで、地味にハードルが上がるのです
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 11:22:32.98 ID:JFkJnzEa
スタッフ「じゃあいいやww声無しでw出番少なめだしなんとかなるだろwww」
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 12:14:00.77 ID:TyIT8hOv
黒←タママ←鎮目のクロスオーバーを考えた奴は良い意味で
アホだと思うw

黒→HiMEは良クロスオーバーのはずなのに生温かい気持ちになる
さすが銀の前で蘇芳を抱きしめた男は違うぜ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:03:42.90 ID:wz9TjN4+
黒さんゲームではタママ以外はたらさなかったの?
タママ死亡フラグw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:09:31.40 ID:BRB3Tl36
素晴らしきギャグ補正
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 16:50:34.98 ID:tMtREtVT
黒の死神っぷりはマジでやばい
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 18:44:21.00 ID:dez7NbnY
黒は舞-HiMEのあかねちゃんにタラシまがいの説得をしていたよ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 20:51:42.74 ID:c0lKLowx
たった今クリアした。今エンディング見てる最中だが
セリッシュが酷すぎてまったく達成感がない…

黒のチャーハンを途中からリナに掻っ攫われたり
ハジの演奏に拍手を送ったり
ケロロからガンプラ作成のレクチャーを受けたり
ロシア文学に触れた感動をクーガーの兄貴と読子さん相手に熱く語ったりするアーヴィンはどうしたら見れますか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:30:15.25 ID:zIdqBpm2
>>356
アプトリオがアーヴィン側についたりゆうのひとつが
セリッシュが民を蔑ろにしたからだからな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:52:36.86 ID:tMtREtVT
まぁあの姫様って王家以外の人間を駒ぐらいにしか見てなさそうだしな
「お前の父親は自分たちを守って死んだ、なら子供のお前も意思を継いでそうしろ」
「世界の危機は去ったぞー、民の皆よもう一度自分に仕えることを許してやる」
とかだっけか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:18:06.90 ID:ZEFg/9v4
>>357
そうなん?初耳
限定版の特典か何か?

>>358
後者は覚えがないぞ
お前らの大将討ち取ったから投降しろ的なやつと間違えてね?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:22:06.56 ID:p/wHFzOV
>>358
「かつて我々の奴隷だった父親と同じように、息子のお前も我々のために命を捧げて奉仕をしろ」

「我々の力でこの世界から危機は去った。今こそ我々の権力のもとに帰れよ国民達。そして忠誠を誓え」

こんな感じ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:30:21.81 ID:ZEFg/9v4
国民は眠りっぱなしだったと思うが……
ハーティアやコンラッドが目覚めさせるための準備が
大変みたいに言ってた記憶があるぞ

そもそも姫が城に乗りこんだときに目覚めてるはずがない
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:49:43.13 ID:c0lKLowx
>357
そうなんだ?

レイン暴走で魔導僧衆が全滅して、
大魔道士側が結界ジフト張れなくなりました、城を大破から守る方法がありません
って展開になったときに何の危機感も示さなかったんで、こいつは駄目だと思った

>361
レッドの部下の魔導騎士団(=ザコ敵)は起きてるよ。
そいつらに対して恭順しろって言ってた
(って触れ回るようハーティアたちに頼んでいた)

10年間眠りっぱなしの一万人は、それとは別。多分ジフト使えない人たち。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 01:41:38.25 ID:M0FA+sSS
一応魔導僧衆全滅した時に沈んでたが、序盤の主人公に対する「英雄の子供だから守って」な態度は引いた。

リュードックは逆にストーリー進むにつれて、特にサブクエストクリアしてからマシになってったな。
でも序盤の胡散臭さは異常。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 01:50:50.45 ID:Ux/dIynS
あのあたりで一度「やはりアーヴィンが正しいのか…」→やっぱり思い直す、的なイベントでもあればなあ。

確か、魔導僧衆全滅の時点では赤い霧対策は全然成果が報告されてなかったし
ケロロたちの技術で大波をどうにかするって姫側の対策のほうが不利なんだよな、この状況だと。

リュードックは、城から脱出するときに金目の物を持ち出さず名画なんぞを確保しているあたり
野心に見合った才覚があるとは…
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:18:31.70 ID:VUam5/xp
クリア記念
ドレイクとケロロ小隊の絡みが楽しかった
ゲートが見つかって黒が帰れることになった時、頼むから帰らないでと祈った
舞衣のガード動作を作った人GJ
黒様覚醒までの方が難易度高い?
リナと読子目当てで買ったのに、終わったら黒大好きになってたでござる
続編くるといいな

366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 16:26:20.94 ID:4PwcWoal
ドロロさんが雲慶のアルターに操られてて吹いた
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 20:41:31.96 ID:zyFuMXhm
              /ヽ ̄ ̄ヽ)
         ,- 、/`/ ̄ノヽ   ヽ)'___ 
.         へ. ヽ::::`ー′ノ、    )     \
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:::::::::::::::::::::::\.                ;;;:!!  i!. ヴシュゥゥゥーーー            
.  , '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ          ・ ;;  ;;i.          
/             ヽ             ・    ・          
/               l             ・  ・  ・
    /⌒` 、    /`i l                ・ ・        
  ミ. 〉    ` ―''   \               
    ゝ  ____      √__⊥.            
┬ √   _` ―、`/,-‐、.|              
弌っ‐┬v´ ‐-、:.:.:.:.:.:.:.y。ノ:.:|    
ヽヤィ. └.K   。>:.:/へヽ、_ノ       
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:::|へ.::::::::::ヽ、 ヾ.ェェェソ /  つけあがらないでほしい!
:::ヽ ヽ:::::::::::::ヽ、    /        
:::::::)  へ:::::__`t+ー´      
:::::::\/   ヾ / l//
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 21:53:32.85 ID:hQuLteUv
>>365
みんな防御が地味だよなー。派手な防御は味方だと
あとクリーオウぐらいだっただろうか。
スレイヤーズ勢やオーフェン勢みたいな、防御魔法が使える
メンバーはそのモーションにしてほしかったぜ。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:11:12.31 ID:kfRZsDLL
>>359
限定版のフルボイスイベントで
アプトリオ「民からの陳情です」
姫「今はそれどころではない」
てやりとりがあって、アプトリオがこのままだとこの国は滅びると感じてた
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:29:00.23 ID:Ux/dIynS
今やりこみ挑戦中だけど、見直すといろいろおかしな展開があるな
20年前に登場したレインが15年前に現れた、と言われてたり

姫「アーヴィンは異世界への侵略をもくろんでます。証拠?本人から聞きました」

赤鎧「あの方がそんなことをなさるはずないだろう!」
パーティメンバー「腹心にも秘密にしてるなんて、さすが悪党、誰も信用してないな」

……セリッシュがどうやって聞いたと思ってるんだ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 23:05:54.79 ID:m1JuylsO
たぶん寝物語に聞かせたんだよ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:58:59.34 ID:qOxY7cVe
姫には一応話したんじゃね?
一応あれでも権力者。
OKが出れば侵略に対する後ろめたさなんて紙同然に吹き飛ぶ。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 03:48:47.21 ID:Q+3NeNVZ
ラスボスのアーウ゛ィンさん倒せない…
レベル70なんだけどオススメパーティ・ブレイブ配分ある?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 07:44:17.22 ID:EVL7ztpA
>>373
・スターティングメンバーは防御と連携にブレイブ(※1)
・攻撃用キャラは攻撃・威力・会心(※2)
・それ以外には振らない(※3)
・攻撃用キャラはディープドラゴン
・他のキャラはキメラと、キメラ延長用にウェイトレス(※4)
・攻撃用のキャラを一つのシフトに固めない(※5)
・敵は攻撃を散らしてくるのでポジションチェンジで英雄モードを狙う

※1防御ポジ・連携ポジをわける場合はそれぞれに振る
※2クリーオウの必殺威力は魅力も関係するので魅力にも振る
※3余らせた分はHP・PPの補正になる
※4会心↓は相手の会心↑を相殺する
※4延長しておけばフィールド効果が使われなかったとき反撃できる
※5アシスト効果は同じシフトからしか発生しないため

こんなところかなあ。慣れれば10レベルは下げていける。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 09:16:42.54 ID:KqfqU6Ir
>>373
・4人パーティでクロスオーバーする
・ずっと黒のターン
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 12:43:26.21 ID:St9dCgmw
>372
クリア後に追加されるギャラリーのキャラクター解説で
姫には事前に話して反対されたと書いてあった

>一応あれでも権力者。
>OKが出れば侵略に対する後ろめたさなんて紙同然に吹き飛ぶ。
セリッシュが堂々と制止する可能性だってあるのに話した時点で、かなりオープンだと思う。
後でレッドに問い質されたときも素直に白状してたし
アーヴィンも20年前の件から一応学習してたのかな。

つーか、赤鎧がまるで聞いてないってことは、セリッシュも話を聞かされた後は
いきなりリュードック+αだけで城を出て、実力で止める方向を選んだわけか?
主人公を一方的に当てにして。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:40:47.44 ID:qOxY7cVe
俺は大魔道士に何らかの汚名を着せられて城から逃げ出したんだと思ってた。
リュードックを首謀者にすれば姫が正しいのではと思っている層も納得させられるし。
レインが居る間は制御と過去の功績でアーヴィンの権力も強いし。

もしくは姫が赤鎧を敬遠してるとか。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 14:04:49.35 ID:St9dCgmw
>もしくは姫が赤鎧を敬遠してるとか。
それはわかるw 婚約破棄されたしな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 15:19:03.70 ID:2OXI4Wou
ナレッジの国が滅びて一人が残った、それは貴族か民かって話は
姫って凄い大物なんですよ!ってアピールなのかな…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 15:37:53.52 ID:XJ3+g6wc
>>379
姫の本編での行動見てると、とてもそうは思えないんだよなぁ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 15:40:03.87 ID:St9dCgmw
あの世界見てると、どっちだろうとすぐ野垂れ死にして物語終了しそうだけどな

どこかで見た『世界を救う話にするなら、救いたくなるような世界を見せろ』をマジ痛感するシナリオだ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 15:41:56.60 ID:qOxY7cVe
どう足掻いても絶望な世界だしな。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:08:34.16 ID:EVL7ztpA
>>379
親父に約束すっぽかされた主人公の小さな愚痴に気付かなかったり、
ただ働き→犬死にの話があったりすることを考えると、姫の姿勢も
問題あるものとして描きたいんだとは思う。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 22:09:30.41 ID:2OXI4Wou
>>373
上の動画でもあるけど
防御と連携を上げてしっかりチーム組ませた3人+ギガスレリナで
まずリナを殺して会心↓↓つけた安い必殺技を2〜3回連打で耐える
ターン終了で行動値はできるだけ持ち越すように
リナを英雄モードで復活させたら後は会心↑↑付けたギガスレ連発で倒せる
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 23:38:25.53 ID:hIm6ysfK
ギガスレめちゃ強いな。
ウィキは弱点を強調しすぎじゃないか?
会心上げてクロスオーバーするだけで十分使えるだろ。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:32:04.96 ID:CRyOW0m9
ドラスレの倍程度と書いてあるけどドラスレ自体が元々強性能だし、低い命中はクロスオーバーでクリティカルにすれば当たるしな。

そういやたまにギガスレでHP減らない時があったんだが、何か条件あるんだろうか。
単純に回復量が消費量を上回っただけかも知れないけど。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:43:42.07 ID:V/NToPtX
>379>380
EP16ザナッファー撃破後の姫様のお言葉
「生き延びるためには戦って勝たねばなりません」
「そのために兵を募り、戦略を立て、情報を集める……」
「私にしかできないことです」
「私はそれをやっているだけです」

どうやらライターの中ではそういうことになってるらしい]
まあ情報はたしかに入ってきてるけど(主に「何処そこに怪しい一団がいる」系の)

>383
>親父に約束すっぽかされた主人公
>ただ働き→犬死に
子供に槍術習わせたり、いろいろ前もって英才教育してたらしいし
姫の厚かましさの半分は英雄父ちゃんの責任という気もしてきたw
そして姫様は、主人公が遠慮して切り出さないのをいいことに、
エンディングでも報酬のひとつも寄越さない立派な屑に
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:52:34.05 ID:BDy3ptfj
ドラグスレイブを大きく上回るシェルブリットを強過ぎると感じたもんだが
ギガスレイブはその遥か上を行くからなあ

ラスボスをLv1での連発で葬れるのは、今のところギガスレイブ以外で知らない
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 02:07:10.52 ID:sdNiXj3Q
クラックエンホースが報酬のつもりだったのかも価値の高いジフトみたいだし
槍いらない→報酬を辞退→なんと謙虚な方だろう
という幸せな頭をしてるんだろう

部下がリューちゃん以外出ないから兵を募りって言われても偶然飛ばされてきた奴らしか実行出来る戦力いないよな
募ってなくね?
戦略って何か立ててた?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 02:15:22.94 ID:dm9M0oN4
一応名前だけの部下が数名出てるよ
ほとんど死んでるっぽいけど
戦略は主に情報収集方面なんじゃない?どっちにしろプレイヤーにはよく分からないが

まあ部下の手柄は王族の自分の手柄とかナチュラルに思ってそうだけども
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 05:04:55.51 ID:OQ3Vav1R
実際、クラック・エンホースぐらいは報酬で貰っとくべきだったよな
親父の形見だし、現実世界での事件はまだまだ解決したわけじゃないのに関わっていく気あるみたいだし
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 05:15:34.27 ID:+xDGnwbI
金冠揃ってモンハン呪縛から解放されたので再開するぞー
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 05:29:34.80 ID:OQ3Vav1R
>>392
早く炭鉱夫の仕事に戻るんだ!
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 14:02:13.56 ID:CRyOW0m9
クルルさんが凄すぎてリセッシュ姫が情報収集した気がしない。
戦術云々も何かした記憶無いし。


宿を提供したくらい?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:08:32.74 ID:p12vH84v
あの小屋に30人も住めるわけが無い
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 15:58:08.31 ID:jIiJdmyS
>>395
そこはファンタジーなワールドなんだから、華麗にスルーしようぜ!!

>>394
リセッシュわろたw
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 18:30:44.21 ID:V/NToPtX
>394
あの猟師小屋は多分以前から建っていたものを利用しているだけ
同様の建物はいくらでもある

食料も赤い霧の洞窟などでそれなりに取れるし、人数比と野外生活の知識量から言って
主な調達は多分ファンタジー組の役目

つうかあいつら食料どうしてるんだ……
生物の八割が死滅した世界ので狩猟採集だけでやってけるとは
農業ジフトの使い手でもいるのか?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 18:46:42.99 ID:36hIyKjT
無駄に設定が凝ってだけに、作中で生かしきれてないのが惜しい
ってか、はじめは絶対にあのタレ目がラスボスだと思ったのにな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 19:18:35.40 ID:CRyOW0m9
タレ目・・・あぁ流犬か。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 20:24:18.69 ID:gxctMEt1
>>387>>394
レインに最初に挑む時に、それを制止した時の理由は説得力あったよ。
いざ負けた時に取引材料がないって奴。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 21:48:43.29 ID:V/NToPtX
>400
ああ、確かにそこはいいと思った。
あの後、リュードックは何考えて抜け道を教えたんだろうな。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:17:42.03 ID:V/NToPtX
連投ごめん。
設定上、アドロアスで活動している人間は
・アーヴィンとその部下
・姫についてきた一団
・異世界人
の三種類しかいなくて、最後のひとつは偶然迷い込むのを待つしかない(主人公を除く)。
そーすると、姫の言う「兵を募る」ってのは、アーヴィンの部下を説得して寝返らせる以外に無いはずなんだけど
どれだけウザかろうと、一番ちょろくて地位も戦闘力もある赤鎧の扱いがアレで
リュードックを重用する理由がさっぱり見えてこないあたりが
まじめに人材募集やってるように見えない原因だろうな。

あと姫様、現実側の組織と連絡とってた記憶がない。
事前に向こうの事情を調べて、独力で裏の組織に接触とって
丁々発止の駆け引きやってるアーヴィンもたいがいチートだけど
挨拶ぐらいはしとこうよ、姫様。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:38:54.24 ID:wkzGqBeK
>>401
教えないと話が進まなくて、ジャンルが国取りSRPGになりかねんからな
空気読んだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:42:18.41 ID:GP/t+8ut
ゲームやった感じだと普通にどっかで生活してる人間がいそうな感じなんだよな
ほとんどの人間が寝てるか城に居るからしいから気のせいかもしれないが

あの段階まで進んじゃうと味方側の現実世界の組織としては姫と接触するメリットがあまり無いと思う
姫としても半ば勝手に現実世界の人間(トップじゃなくて構成員)がやってくれる訳だし
現実世界の組織は赤い盾と英国図書館だろうけど組織としては最早現実世界だけで片付いてしまう
もう敵対組織の連携も薄くなってる時期だしアドロアスの問題は乗りかかった船
構成員はやる気あって上は承認してるけど組織としては優先度は低いだろ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:54:47.93 ID:CRyOW0m9
姫様は英雄一人居れば戦況を覆せる(戦力、カリスマ両面で)と踏んでたんだろう。
だから跳躍ジフト使えるリュードックを重用してた訳で。

もしくはリュードック使って他世界の英雄も連れて来る算段だったのかも知れない。
これは結果的に「向こうからやってきた」から手間が省けた訳だが。

姫は元々他の世界に移住する気は無いから、現実世界に出向いて様々な組織に顔を見せる理由が無い(人員的に余裕も無い?)

長文すまん。


結構おめでたい性格してるよな。
主人公に英雄だから他世界の民の為に死んでくれとか。
上記の通りだと仮定したら、状況によってはリュードックもジフト使い過ぎで過労死してたかも知れないし。

アーヴィンが現実的な考えだから、その対極にさせたんだろうか。

ちなみに英雄をひでおと読むなよ?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:57:09.25 ID:V/NToPtX
>404
>あの段階まで進んじゃうと味方側の現実世界の組織としては姫と接触するメリットがあまり無いと思う
アドロアスと現実側の通信が可能になったのは三章はじめに合流したタイミングのはず
ホーリーが翼手を引き連れて風華学園を制圧したり、
初代ジョエルや気象学者のクローン作ってレッドミスト撒くぜー、とか企んだり
敵の連係プレーはここからが本番じゃね?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:58:21.77 ID:Hsrsasmx
英雄呼んで全部任せちゃおうみたいな他力本願野郎って
リナやカズマが大嫌いなタイプだよな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:08:35.35 ID:GP/t+8ut
>>406
そうだっけか・・・大分忘れてるな
でも結局ほとんど現実世界組の問題なんだよなぁ
現実世界の敵組織が独自に行動し始めたのもそこら辺じゃなかったっけ?
アーヴィンもそこからは積極的には現実世界の敵組織に介入して無かった気が

アドロアスとはリュードックと連絡取ればいいしレッドミストもクルル辺りが居れば問題無いし
姫も目下の敵はアーヴィンだし・・・
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:52:48.09 ID:CRyOW0m9
>>407
アーヴィンが気に食わないから。


てかあのメンツの大半は、アーヴィンが自分の敵対組織と協力関係にあって危険とか、乗りかかった船とかそういう理由だと思う。

姫の為なのはリュードックくらいか。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:55:53.48 ID:Pz5RYjr8
>>407
まあリナは報酬もらえれば協力はしそうだけど
カズヤはかなみいなかったら絶対協力してくれなかっただろうな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 00:07:22.98 ID:3EWw7Mc1
羊皮紙に手書きの世界から来たリナやリウイは、
読子さんのトランクに詰まった紙や印刷技術の話に食いつきそうなんだけど
特にそういうことはなかったぜ!

>407
マイリーの教義的にも駄目だと思う
ミレルはネタにされたけど、今回はリナ報酬の話してなかった気が……

>408
こっちはちょうどアリッサの衛星で蒸発してる最中だw
あと、無常がホーリーをアドロアスに派遣しているというネタもあった。

現実世界側の問題に対処するべき人員が、アドロアスに行っちゃったからこそ
代表者として、姫様は元の組織に礼ぐらい言っとけと思うのさー
小夜もドレイクも、連絡可能になった時点でそれぞれ所属元に報告してるだろうし。

アーヴィンが『俺ら5人でこっちの世界を分けあわね?』と提案するイベントをつい最近見たんで
>アーヴィンもそこからは積極的には現実世界の敵組織に介入して無かった気が
そんなことはないと言ってみる
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 00:37:24.74 ID:2IcEI16K
人間味が感じられない姫やリュードックと違ってアーヴィンは悪い意味で人間臭いんだよな
他の国に対する抑止力が欲しい、一万人の民を助けたい
一人で平和な世界に逃げ出したい、自分の研究の成果であるレインは手放したくない
と、全部裏目裏目に出てる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:48:10.17 ID:+5Q/oVNg
カズマが姫に絡むのをあっさりやめたのが違和感あったな
まあああしないといつまで経っても仲間にならなさそうなキャラではあるが
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 18:11:17.86 ID:3EWw7Mc1
そりゃまー、ジフトの有無で人生が決まる世界で
使用を禁じられた生体ジフトを抱えて何十年も生きてりゃ
鬱屈もするよな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 13:04:54.63 ID:hNW0iXKc
age
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 15:00:45.52 ID:Rw9rOOBa
セリッシュ姫は舞-HiMEの真白とちょっと似てる
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:47:13.21 ID:j9QiKMF1
最終ボス強いな〜。
それまでのボスは楽勝だったから、ビックリした。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:07:50.80 ID:0xEAh9oe
クソ姫に死力を尽くせと言われたとき
俺はキレそうになった
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 01:56:02.97 ID:9ohpzRPd
姫の存在はEP29まで忘れてました。

それより中学時代のミッチが可愛い。
420374:2012/03/15(木) 03:09:14.05 ID:U5HXw08H
>384
この方法でいけました、アドバイスくれた方々ありがとう!
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 03:31:30.07 ID:9ohpzRPd
クリアしてみたら、アドロアス勢で一番マシなのがリュードックだった。
あの中でってだけでまともって訳でもないが。

姫は昔から変わらずクズだしアーヴィンは自業自得だし他二人は最後戦う意味無いし。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 09:19:53.55 ID:JxNBWKeS
17歳もマシな方じゃね?
リュードックは前半の胡散臭さと主人公の巻き込み、異世界者を返さないことで戦力として活用と
クズはクズなんだが中盤から影が薄くなってマシに思うって言うか
リュードックが霞むほど他の連中がクズ過ぎたんだよなぁ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 10:10:47.98 ID:9ohpzRPd
すまん17歳って誰だっけ。

リュードックはサブクエでちょっと好感持てた。
勿論序盤の酷さは忘れないが。

前日ストーリー見ると元凶のクセにあそこまで強気になるアーヴィンと後半まで何も変わらない姫の両方を嫌いになる。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 12:45:28.62 ID:gtPSkPWy
それが話書いた人の持ち味なのかダメ人間共の描写は上手いんだけど、
クロスオーバー物としては致命的にカタルシスが無いんだよな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:37:08.89 ID:JxNBWKeS
>>423
アプトリオ、あれケバく見えるけど17歳なんだぜ…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:20:29.43 ID:aRYY73Bq
3週目終わった。
2週目でイベント前で挑戦状装備をやったけど、杯はこなかった。
挑戦状外さず、サブクエスト未クリアで杯きました。リナ様ギガスレぱねっす!
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 19:09:19.64 ID:9ohpzRPd
>>424
でも版権キャラは凄く特長掴んでいる不思議。

まぁなんだかんだてイイ作品だけど。


>>425
なん・・・だと・・・。
そういやクリア後にギャラリー追加されてたっけ・・・。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 21:25:13.77 ID:YWlLUxHf
>427
>でも版権キャラは凄く特長掴んでいる不思議。
原作スレイヤーズファンとしては異議を唱えたいが
元になってるのがそもそも黒歴史なアニメ版なことを考えるとそれで合っているのかも知れない
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 21:38:12.46 ID:9ohpzRPd
>>428
RevolutionはTRYまで観てた身でも違和感あったからな。
ただ、Revolutionからはブレてない気はする。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 01:51:03.33 ID:1l6ySDlc
スレイヤーズはアニメ寄り、オーフェンは原作寄りだよね、キャラクターが
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 12:41:56.95 ID:el6oJTm6
リナが原作通りの性格してたら……帰り道が見つかるまでは協力してくれるとしても
来夏月が人質を取ろうとしたときに「相手が言い終わる前に攻撃しちゃえばオッケー」でふっ飛ばしかねないなw

>422>423
異民族出身にもかかわらず側近扱いされている17歳、
その一方で、特にこれと言って活躍のないリュードック。
「出世のために王族をたぶらかしている」ようにしか見えないのも無理ないな。
アーヴィンが言うには、跳躍ジフトは貴重らしいんだけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 18:27:09.69 ID:5aeI2ehv
カズマとか人質取られても考えなく突っ込むぞ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 18:50:57.04 ID:uEb+4QcI
リナは人質が死なない程度の術で一緒にぶっ飛ばすぞ
主にメガ・ブランドあたりで
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:38:05.32 ID:pnLnD+bc
最初は対立したが異界の勇者に説得されて恭順した阿呆な赤鎧ワロタ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 19:50:37.32 ID:G8G0ZTm2
>>432
一応何も考えてないわけじゃない
やれる自信があったからやるそうだ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 22:15:26.64 ID:1l6ySDlc
やれる自信がないことがないだけだなw
多分、そういう状況で躊躇って好転することがない環境で育った、ってのもありそうだけど

リナの死なない程度にまとめて攻撃もわりと計算した上でやってて、
確か、その場にいない人質を殺さないで少しずつ苦しめるぞ、って言われたら躊躇ってたような……
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 22:51:02.17 ID:el6oJTm6
要は相手の準備が整わないうちに奇襲、だからな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:36:16.20 ID:wT4NNpGh
オーフェンも人質(地人)ごと吹っ飛ばしてたな
無謀編だが
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 11:22:33.36 ID:dNYm+yuf
赤鎧はずっと兜つけておけばまだ多少なりとも威厳はあっただろうに
もしくは最初から中の人などいなければry
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 13:54:09.24 ID:YSEftnx4
あれ、ドロロさんめちゃくちゃ影薄くね?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 18:30:07.36 ID:il6MMxca
今2周目で大波を凌ぐところまで来たが、やけにあっさり終わると思ったら
15分しか経ってないのな。

霧がひくまで大体二日かかるんじゃなかったのか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:16:08.57 ID:wT4NNpGh
>>440
あれ?ドロロさん出演してましたっけ?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:23:43.09 ID:sKn1UasS
今クリアした。
アルターの背骨装備、マップ全探索、戦闘逃亡無しで進めたら、ラスボス前にレベル100になってボス戦余裕だったw
みんなどのくらいのレベルでクリアしてるの?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:15:42.04 ID:7pjfoc4r
このゲームはレベル上げサボり過ぎるくらいの方が面白いと思う
Lv1でもラスボス倒せるくらいだし

ただ、システム理解せずにレベル上げサボると地獄を見るし
逆に、システム理解した人がしっかりレベル上げするとヌルゲーになる
難易度に関するレビューがすげー両極端なのが笑える
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:27:12.49 ID:il6MMxca
>443
1周目が56とかそのくらい
ただいま2周目のやりこみモード(ザコ戦なし、経験値3倍)にてLv60でラスボス戦
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:27:10.12 ID:9kM8JztL
>>442
ひどいよケロロ君・・・
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:35:23.03 ID:5stibEmL
>>442
ケロロ勢で味方側ってケロロ・ギロロ・クルル・タママ・ドレイクさんだよな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:43:00.66 ID:YjFQGUXs
この作品のオーフェンって原作っぽくね
嬉しい誤算だったけど、もうちょい目立ってほしかったぜ
カズマとの共闘?はワロタけどw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 10:25:09.68 ID:D0cGCaEu
>>443
74だった。
主力にしてたスレイヤーズ勢がいきなり戦闘不能になって余裕なくなった。
その気も無いのに全ポジション英雄モード経験とか、無駄に熱い展開になった。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 04:21:57.54 ID:u0ZY5YMi
今アンケートしてきたの1時間かけて
まず50文字以内にしろってのにもムカついたんだが
送信しようとしたら上に戻るボタンがあって、そっち押してまた最初から書くはめになったから
よりムカつくんだが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 09:35:56.02 ID:Vj57SOXk
アンケートは確かに苛々したな
同じく文字数オーバーで何度かやり直す羽目になった
削除してる時には真面目に書いた分だけ損してる気分だったよ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 12:21:35.58 ID:KX5vDavs
50文字ってwww
たのしかったです。
とでも書いて欲しいのかよw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:55:05.18 ID:i/7zCQtd
読むの面倒なのかね
アンケート纏める下請け企業の仕事ってやった事あるけど、あれ楽しいんだけどな
50文字なんかじゃ本当に一言しか語れねえよ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:54:58.88 ID:H6yMSiYH
○○や××や……△△を参加させてくださいって延々参戦希望作品書き綴ってあるようなアンケート読みたくないんだろ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:20:13.39 ID:cwbtJW2O
参戦希望は別欄作って分けりゃいいだろ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 07:15:54.86 ID:CCMgK0ei
その○○参戦希望欄は別に設けられてたな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:17:18.10 ID:E5sdENos
やりこみクリアして記憶の杯手に入れたけど、オマケの前日談ってどこから見れるんだっけ?
wiki探したけど見つからん…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:35:09.04 ID:IFr5FNLi
>>457
初回限定版についてくるおまけディスクの中。
クリアデータをロードすれば見れるはず
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 13:32:19.88 ID:E5sdENos
>458
あー、限定版だけなのか。
通常版でもやりこみクリアすれば見れると思ってた。
それだと、記憶の杯が手に入るってだけなのか。
ありがとう。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:03:55.71 ID:ST0p0jtD
そんなたいそうな内容じゃないよ>前日談。
舞hime勢の無常連呼とミッチの中学生姿が見れたくらいか。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:52:57.59 ID:tI/biD0k
戦闘はヌルい上にパターンなシステムだし
参戦作品にシナリオが突っ込んでくれない。
マップがチャチな仕掛けを無造作に置いただけなのに
やたら歩かさせるだだっ広さ。サブクエに面白さ皆無
オリジナルは正直キャラが立ってないし、敵がただの意固地な馬鹿。
会話テキスト少ない癖に設定はやたら多い、回収目的アイテム。続編は多分出ないのに。

まあ、わかってた事なんだけどせめて
アレンジBGMもっと増やしたりファンサービスになる会話作ってくれよ。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 18:38:22.50 ID:R1UD2WuZ
少なくともカズマと劉鳳は最終形態まで出すべきだったしなー
それに、クロスオーバー系なら、マルチシナリオで敵対する勢力とか入れ替わっても良かったはずw
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 19:10:46.36 ID:o2jg+6Vt
最終形態はダサいからいいや
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 07:44:31.84 ID:B0Drw/Cw
せめてフルボイスなら
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 04:19:47.30 ID:non0Qs7r
クリア特典で後日談で花見の話しをフルボイスで入れれば良かったのに
前日談だとキャラのクロスさせようが無い
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:19:50.31 ID:tSRj76JF
このゲーム最近買ったけど難しすぎやしないかww
銀髪の女のボスで何度死んだかww
初心者にはハードル高いorz
自分のレベルが低すぎるのか?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:45:39.10 ID:FCnRgz+O
>>2>>3見たら参考になるかも
スピリットやアクセサリやBP割り振りやらで結構なんとでもなる

2人で戦うと、序盤以外でもキツかったりするけど
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 03:10:16.93 ID:XnH4+5xY

        , 厶> 、 ,._
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人Yル乂    ヽ、`ー ´∠ ,ノ人(,,._ノ ヽ、  `ー─- 一/          l      ノ     l
  \ / \   `ーァ´ ̄/  ̄ \   \      ー ∧        ─┼─  ─/─ ヽ ─|ァ     ‐┼─
   {    `丶、_/、        /`ヽ、 \     / ハ、      くj      / 」__    |/⌒ヽ  L_
   ヽ、     /:::] }      /     }   / ヽ、   j   ∧ヽ     ノ      (__}    ´|  ノ   _.ノ
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'、      `ー7:::::人:::\  i /    /  〈:::::|  > ´ /:::::::::::::ヽ、    rァ─                               /    /
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        {:::/  ヽ  }」  {   /   /  }──く:: :: ::ヽ:::::::::::::::::::|      7   [工]    ̄ ̄ヽ、            /    /
       レ′  '.。   `、 /    ′ |    ヽ :: :: ::'.::::::::::::::::j       _}  ノ|ヽ    r─- ゝ   l}  ヽヽ }       
            ',     {'     /    |     `、:: :: ::',:::::::::::/      `ー──    `ー     ノj   -- '   /}    /}
              |    l     /   |_____}:: :: /:::::/                      ̄
               jo    }   /      !     (_)ノ:/ィ´イ 
ヽ           /     .′ /     |     /'´: :: l::::::|
  、          /。   /  /     -‐┘   /:: :: :: ::|::::::!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 21:32:50.35 ID:0gV8v5uf
レイン倒せないorz
コツを教えてくれ
これ逆に主人公入れない方がいいの?死にすぎww
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 21:44:39.12 ID:xFvAchbb
どの段階のレインだよ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 01:17:32.62 ID:igQR7rld
一番初めのww 因みにレベル25まで上げた。
序盤でこれじゃ先が思いやられるな
みんなすごいな。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 17:13:41.55 ID:9S6pOaJ2
>471
自分はそこが1,2を争うくらい難しかった(´・ω・`)
スピリットで『キメラ』を使用したり、英雄モードを狙うんだ。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 17:32:13.94 ID:tPe18uWz
【ラオウ超ヘタレ(笑)伝説】

北斗兄弟の長兄のくせに伝承者になれなかったラオウ
死兆星を見た相手としか戦いたがらない臆病なラオウ
世紀末覇者などと名乗ってるくせに関東を支配してるシンは放置してたラオウ
レイと戦う前に雑魚をぶつけて手の内を探るセコいラオウ
そのうえさらにマントで目隠しという卑怯な手まで使うラオウ
修行時代、ケンシロウに素質の差を見せ付けられるラオウ
サウザーとの戦いを避け続けてたラオウ
北斗3兄弟で唯一サウザーの身体の謎を見抜けなかったラオウ
トキやリュウケンが健康だったら殺されてたラオウ
五車星(=六聖より格下)のジュウザと同程度の才能のラオウ
ジュウザに馬を盗まれる間抜けなラオウ
同じく五車星のフドウにびびりまくりなラオウ
その腹いせに部下に八つ当たりをするラオウ
真剣に嫌われてるのにユリアを追い回すキモいラオウ
結局ケンシロウに一度も勝てず生涯を終えたラオウ
自ら片脚を断ったファルコの気迫にびびって引き下がるラオウ
自分では無理なのでケンシロウにカイオウを倒してくれと懇願するラオウ
カイオウが作った意味不明な伝説に利用されるラオウ
474 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/04/03(火) 19:02:36.09 ID:4dusHI6l
今始めたがなんか滅茶苦茶複雑な戦闘っぽいなー
あと飛び出す数値が小さい多いすぐ消えるの三重苦で何がなんだかサッパリだorz
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 20:02:20.90 ID:vgcCZL9l
戦闘は取っつき難いけど慣れるとそこまで考える事も無い
むしろステータス画面やらアクセサリやらのメニュー関連の方が分かり辛い
飛び出す数値(ダメージ)は余程の事が無い限り気にしなくても大丈夫
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 21:31:01.65 ID:F/OUEz2a
敵さんが常時ガードだかでカスみたいなダメージしか出なくてやる気なくしてたけど
クリティカル出ればどうでもいいって事で
攻撃会心上げまくったクロスオーバーで難易度一気に下がったな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 21:47:07.51 ID:4dusHI6l
>>475
サンクス
戦闘はなんかドラグスレイブでも雑魚なぎ倒せなかったりでちょっと不安だけど慣れるまでがんばってみるよ

>>476
通常技は確かに雑魚相手でもなんかダメージ低いよなと思った
コンボ伸ばす用かな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 05:10:51.85 ID:jGIB7XFR
最初の赤鎧で積んだ

敵HP残量が見えるようになったと思ったらまた灰色???に戻ったり何がなんだか訳分からん
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 10:27:37.54 ID:uvjEREi2
>>478
それ主人公の必殺技で探偵が付いたからじゃない?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 11:09:36.07 ID:yZaQOzVy
中盤まではクロスオーバー狙いで人数は最小限に
黒が3コンボ目になる辺りからはコンボ数重視の編成で行け
最後にモノを言うのはコンボ数とクリ率です
防御系のキャラは基本的に防御↑↑をかけると敵のクリティカル以外では攻撃通らないと思っていい
それでも無理なら相手の会心↓↓で対処

基本これさえ守ってりゃクリアできる
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 17:36:07.22 ID:J7UZkdd/
俺好みのゲームだった。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 23:43:14.14 ID:NjaeipDo
てす
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 19:20:34.62 ID:1yRXvuFA
めちゃくちゃ面白かったw
タイトル通りにヒーローがテーマになってて、各物語の主人公が一同に介した時の強さは納得w
各物語のifみたいな展開も好きだったなー
それぞれの世界の常識が折り重なってまさにドリームストーリーだった。続編出て欲しいなあ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 08:31:25.52 ID:GFxdrCkP
碧ちゃんかわゆすなぁ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 00:21:12.43 ID:dPCd0VJ8
流れぶった切るけどリナのギガスレイブどうやったら覚えるの?
もう終盤なんだけど一向に覚える気配が無いww現在Lv80。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 00:28:48.12 ID:U0T9hK3o
>>485
>>3
・システム設定
アクションの必殺技タブ(Rボタンで移動可)で、スピリットの付け替え可能(STRARTボタン)
同様に、リナ・なつきは必殺技を複数から選べる(○ボタン)
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 23:56:32.37 ID:43oXD4AL
>>486 
d! ていうかアーヴィン倒せないww 強いww
488 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/06(日) 04:32:06.63 ID:9vs4IO1y
ヒーローズファンタジアは大好きだよ。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 01:42:09.13 ID:6cT1RTKf
音無小夜が参戦するだけでも気持ちが動くんだが、
純粋にロープレとしては楽しめるかな。やり込み要素とか2週目特典みたいなのはあるんかな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 10:12:40.58 ID:mxTaoYkl
やりこみは無いものと思ったほうがいい
でも好きな作品が一つでもあるならプレイする価値は有るよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:47:47.09 ID:2UaELPQU
1周目コンプするかクリア後限定版連動させてやるとレベルが自由に上下できるようになるアイテムが手に入る
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 02:08:41.38 ID:zdR2cp2j
低レベルクリアは割とやりごたえあるだろうと思う
戦略練れば、かなり低いレベルでも先に進める点が良い
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 22:18:04.31 ID:nYWgng/s
最近始めたんだが、ブレイブって何重視で上げればいい?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 23:20:32.14 ID:IuqMee5/
自由に振り直せるからいろいろためすといいかと。

会心と命中率を両方上げるのは無意味なんだっけか。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 12:11:01.72 ID:ZW4KOEAM
>>494
会心判定が命中判定よりは先だから、会心が20台ぐらいしかないなら命中に振った方がいいんじゃね?
などという考え方もできる。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 19:48:03.14 ID:hH/GoUNJ
命中は数値と効果の関係がよくわからないので
わかりやすい&ダメージも大きくなる会心を優先していた。
でも序盤はBP少ないからクロスオーバー前提で34%まで上げればいいかな。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 11:39:50.64 ID:Rd22GG9u
最近始めたけど予想外に歯ごたえがあるな
自分がシステム理解するにつれて戦いが楽になるのが実感できて楽しい

第2章までクロスオーバーの利用法忘れてて
深優戦で強制的に思い出させられたわ
無かったら勝てなかった
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:03:55.29 ID:xCFVv1r2
RPG形式も面白かったけど、このメンバーで乱闘系の格闘ゲームやってみたいわ。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:26:11.07 ID:2361VhIF
近頃始めて、ザナッファで負けまくったので、ダメージは取れるけど死にまくる黒さん外したら楽勝だったわ。

パーティー編成アンロックされるまでは、黒さん封印安定?

>>498
格ゲーだったら、オーフェンはダウン追撃がアツいキャラにして欲しい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:34:56.18 ID:2ax8K/Q0
言うほどこかして踏みつけないけどな
オーフェンが良く使うのは寸打
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 02:03:40.18 ID:tCjQ85rf
しかし、どうせアニメ版なので
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 09:50:28.98 ID:ciwTPEoI
なんかオリ敵は原発問題っぽい匂いがするね。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:12:15.90 ID:e2aGhV5i
アーヴィン倒したのですが、どうすればエンディング見れるのでしょうか?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:25:41.54 ID:ELirurCX
桜を見に行くんじゃなかったっけ?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:59:18.62 ID:EZ2eG2mE
>>504
城の桜の樹の回りはそれらしいイベントはおきませんね(^_^;)
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:05:40.75 ID:iiO1z3mD
姫にお礼参り、じゃなかった挨拶に行く
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:13:58.51 ID:MJa4TT+I
>>506
それって城内ですか?
王座っぽい所には誰もいないし、他はダンジョンしかないっぽいのですが
508507:2012/06/15(金) 05:13:07.60 ID:MJa4TT+I
上の階に行ったらクリア出来ました
スレ汚し申し訳ないです
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/23(土) 00:03:19.47 ID:Hs0BLt8f
>>498
舞-HiMEの格ゲーがPSPであったなあ、覚醒舞衣と覚醒なつきがすげぇかっこよかった
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 13:34:45.62 ID:c0kiJ7ZN
>>509
舞-HiMEのゲームにはADV以外ガッカリさせられた記憶しかないんだけど…面白かったっけ?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:55:14.72 ID:1jjleTuf
ADVもエロゲみたいでかったるかったなあ・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:08:08.62 ID:+6Hd+BUv
EP19が先に進めない名前忘れたけど赤い髪の的倒してからの進め方教えてください
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:10:46.82 ID:+6Hd+BUv
すみません書き込みしてからやってみたら進めました
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:04:05.77 ID:j7kNUDK+
>>510
ゲームの内容はあれだけど静留さんのカットインとか覚醒なつきの台詞とかが好き
515 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/05(木) 03:03:26.27 ID:HjsFNwxn
最近始めたばかりでレイン倒せなくて心折れかけてたんだけど、
過去スレのスピリット保護者にするやり方でやってみたらレイン倒せた!ありがとう!!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 01:18:33.30 ID:0zv7QYcY
続編は出ないかなあ
517 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/13(金) 00:32:21.28 ID:mDElemV3
ガルル小隊倒せない…やっとケロロ達と合流なのに!
518!ninja:2012/07/30(月) 21:58:17.31 ID:0AP+ethZ
LV36なんだが黒の3チェーン目がアンロックされない。
攻略wikiには30レベルあたりとあったけど…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:55:50.49 ID:bD+y8RoT
3つ目はみんな遅いぞ
36くらいで解放になるキャラも居たように思うが、黒はそんなに早かったイメージが無い
つか、他キャラでHIT数稼いで2つ目だけで充分だけどな
520518 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/01(水) 21:22:07.14 ID:N3PSimkw
>>519
そうなのか!ありがとう!
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:58:52.33 ID:HTTJ8n0+
>>519
俺も2つ目だけで十分だと思ってたけど、はじめてクリティカル100%+ヒット+3チェーンした時は
まじで震えが止まらなかったわ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:41:19.00 ID:j/2bmSEu
>>516
次出るときは戦闘システムそのままか
スパロボ(QB・QG)みたいなS・RPG
どっちがいい
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:48:44.85 ID:zXGOPAEg
>>522
後者のほうがキャラ多く出せそうだから後者かな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:15:32.13 ID:HFaDDHKo
SLGは食傷気味なんで
もっとアクションよりにしてほしいなあ。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:53:07.05 ID:SCPwe5/b
女神転生やポケモンみたいな感じで、レギュラー以外道中自由に仲間に出来るシステムが良いです
正直ストーリーは期待してません
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 09:14:03.29 ID:zfz2dowz
ナムカプやプロジェクトクロスゾーンなのを
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:59:58.59 ID:qIYafdjh
間を取ってスパロボNEOみたいなみたいなのが似合いそう
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 23:41:33.17 ID:cDCBofax
かてねー
キャラに慣れる前にどっかいくし
毎回スポットで負け続けてまたセーブ箇所から歩いてイベント見て・・・
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 17:54:36.94 ID:M9maGcX7
スパロボのガンダム、ゲッター、マジンガーの御三家みたいに
もう少し古い作品出して良かったかもね。

それはそうとスパロボ初期の作品みたいに90年代初頭に
プロジェクトクロスウォーズが発売されていたら
どんな作品が参戦していたと思う?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:32:47.23 ID:Q0TLX2px
>>528
具体的にどこで詰まってるの?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 14:03:33.41 ID:FMW2hvgX
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:34:08.19 ID:/nMU5HeN
やっとクリアした
Kからの挑戦状?てなんぞ?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:36:14.49 ID:/nMU5HeN
ごめん、テンプレ読んだ、、
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 21:44:28.85 ID:eQsfO6kO
3DS版やVita版は発売してほしいか?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:14:44.02 ID:yyLCLBnm
移植ってこと?
別に移植要らんから続編欲しい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 08:28:39.13 ID:nFKYaehf
続編出ればシステムも洗練されてもっと遊びやすくなるだろう
正直何がどこで設定できるか分かりづらいところもあったし
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 09:36:39.52 ID:8mcjPIhU
ヒロイン大戦ってのが商標登録されたらしいが
この会社が作るんかなとか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 08:54:18.71 ID:SNX9kELr
姫様嫌われすぎワロタw
俺は可愛いから別に構わん
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:42:45.88 ID:xo+HBBdm
リュードック追いかけるサブクエスト何度やってもイラつくなw
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:38:23.61 ID:jKr9XThY
スクライドオルタレイション
魔法少女まどか☆マギカ
Fate/Zero
武装錬金
舞姫乙
スレイヤーズ
ロードス島戦記
ケロロ軍曹
セイグリッドセブン

こんな感じでやったら絶対売れると思うけどなー
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:13:54.22 ID:vovCGzOz
R.O.D -THE TV-を次回作で登場させるため
お布施のつもりで今作を買った(言いすぎ)俺には納得できん
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:23:58.86 ID:6CFht0F/
R.O.Dの最終巻を倉田に書かせるため
お布施のつもりで今作を買った俺は武装錬金をその中に入れたセンスが嫌いじゃない
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:48:36.72 ID:ZH7vxeYU
ラスボス研見さん√見たい
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 00:03:57.72 ID:Gy5LOSZr
>>540
売れてる作品ほど、参戦させるのは難しいだろうな
よほど強力なコネが無い限り
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 03:34:41.75 ID:UbddMvsk
人気作品も時が経てばパチンコ堕ちするこんな世の中じゃ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 23:44:27.19 ID:1O/NyWad
これカスサン糞仕様だな、ゲームは割りといい感じなのに、カスサンがくそすぎて原作BGMが聞けねえ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 16:24:08.13 ID:KIcms5pM
パチンコで生き返ることも極稀に(パチンコ出身と勘違いされるレベルにヒットすれば)あるし次期があるならパチでも・・・・・・
まあガロが特殊なだけか
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:53:12.75 ID:wfvWi3r6
読子さん可愛いです
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 00:22:58.42 ID:w3viD2ez
これ静留は敵としてしかでてこないの?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 14:29:43.02 ID:GUFXxTz7
残念ながらその通り
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 21:53:48.16 ID:iwHguzEb
               ___
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      ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 、  i
      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::i i  |     ○BLOOD+(DVD)  ○BLOOD-C(BD+DVD)
      |::::::::::::::::::::::::::::::::::、ハ\:::::::::::::::::::i i .|     01巻 8,248       01巻 1,832
      |::::::::::::::::::::::::::::::::)'   ヾ({::::j )::Y  |     02巻 9,055       02巻 *,948
       i'i:::::::::::::::::::::::::`"ノ:、ノ::}、  `"ヾ::::|  |.     03巻 7,579       03巻 *,***
      / i:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      l:::| ./| .   04巻 6,026       04巻 *,***
       iヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _フ   , ィ::::|/. `    05巻 5,585       05巻 *,***
       ` ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::. .... ::::i"i:::/       06巻 6,833    .   06巻 *,***
          ヾ`、::ハノ:::::::::::::::::::::r.ノ ソ レ        07巻 5,921       ----------
          _ ン::`:::::::::::::::::::::::::ヽ、.          08巻 5,439       平均 *,***
       ,,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/` ‐ 、_.       09巻 6,123
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヾ   ハ       10巻 5,490
      ノ:::::::::::::::::::::::::::/|:::::ハ\    ム、j_     11巻 2,975
     く::::::::::::::::::::::::::::/ l::/_,rェr‐\ ゙ヾ:.   ゙ア     12巻 5,240
     /::::::::::::::::::::::/ ./´` ー─ '~´\ ヾ::. `!、    13巻 5,123
      /::::::::::::::::::/  ./ー- 、 ,, =[-、\ ヽ::::r'    ---------
    ./::::::::::::::/   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ヽi     平均 6,124
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 13:13:30.77 ID:ryZlTz2Q
サンライズワールドウォーといいヒーローズファンタジアといい
カズマ劉鳳クーガーの最終形態をゲームで使える日は来ないのか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 17:38:07.53 ID:MyuVYofw
>>552
ヒーローズファンタジア2にご期待ください
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 01:45:07.69 ID:srJFlI0+
SUPER HEROINE CHRONICLE 超ヒロイン戦記
PSP 2013年夏発売予定

デビルマンレディー
Reキューティーハニー
バブルガムクライシス
天地無用!(OVA)
スレイヤーズ
スレイヤーズNEXT
アキハバラ電脳組
サイレントメビウス
スクラップド・プリンセス
十兵衛ちゃん -ラブリー眼帯の秘密-
十兵衛ちゃん2 -シベリア柳生の逆襲-
ニニンがシノブ伝
まほろまてぃっく
まほろまてぃっく もっと美しいもの
舞-乙HiME
Fate/stay night
ストライクウィッチーズ
ストライクウィッチーズ2
そらのおとしもの
そらのおとしものf
とある科学の超電磁砲
魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
魔法少女まどか☆マギカ
戦姫絶唱シンフォギア

これマジかよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 12:22:48.42 ID:nNJBNmsL
参戦作品が相変わらずツボついてくるなー
ステプリとか十兵衛ちゃんとかシノブ伝なんかどストライクだわ
どうせなら十兵衛つながりで百花繚乱の十兵衛ちゃんも出せよ、アニメ2期も始まるし
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 14:56:28.90 ID:QlUUx5UD
>>554
デビルマンレディーって大丈夫か・・・?
女性版デビルマンなんだぞ?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 16:11:13.82 ID:88lAOHp+
スレイヤーズ、無印とNEXTってあたりが良いな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 21:56:26.56 ID:lW22+RPi
スクライド、舞HiME、R.O.D目当てに
ヒーローズファンタジア買った身としては
わりと落胆の参戦作品チョイス

あと真下三部作はダメですかそうですか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 09:41:53.47 ID:ZHKMY3oh
オーフェンやリウイもぐっと来たんだが消えてんのか
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 10:28:14.43 ID:VPvNzMV1
十兵衛ちゃん入ってるのは評価するんだがなぁ
ヒロイン縛りでカズマ劉鳳クーガーの最終形態が出られないのは我慢するとしても
紙使い三姉妹は欲しいよ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 00:19:35.95 ID:1KP5lLnN
最近久しぶりに見てたアキバ電脳が出るのは個人的に嬉しい
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 15:55:54.17 ID:7UkVbNXF
スパロボみたいにもっと知名度のある作品が2、3個入ってれば良かったと思う
スレイヤーズやケロロくらいじゃギアスや勇者シリーズあたりが参戦してる程度
理想はドラゴンボール、ワンピ、鬼太郎、アトムとかだがそれが無理にしても
犬夜叉や攻殻機動隊あたりは欲しい
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 17:17:19.47 ID:wcIxHCEI
ワンピやDBが出たらそっちが優遇されるに決まってるから要らね
つーか犬夜叉や攻殻よりスレのほうがマイナーか?
基準が良く解らんわ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 15:28:03.22 ID:s6bRilR8
オタ向け限定だとしてもロードス島戦記(OVA)やサムライトルーパー、シュラトあたりも
入れてバランス取るべきだったな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 15:29:10.31 ID:W8oGVRe6
ジャンプ、サンデー、マガジンから欲しかったのは確か
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 03:36:10.80 ID:dDAGhxWc
DTB出てるので気になってたからブクオフで限定版が2,000円で売ってたので買ったけどキャラゲーなのにイベント時ほぼ音声無しはビックリした
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:00:04.21 ID:Qx1hK9ug
SWWでも犬夜叉やシティーハンター無理だったから無理
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 03:27:20.10 ID:TgMTZP1u
最近かってちょっとずつ進めてる
面白いけど移動がもっさりしてるな
続編あるなら手直しすれば良くなりそうなところがいくつか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 00:30:33.87 ID:s6bslzB0
クリアしたけど姫様が若干自己中気味なのと明かに何かありそうなリューちゃんが別に何にもないのが気になった
あと最後に別に好きだから良いんだけど黒さん強すぎw
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 23:27:18.96 ID:bXGZqolv
>>569
姫は末っ子で本来の王位継承者じゃないみたいだから自覚足りてない部分あるな
無意識に上から目線と言うか
普通なら交流で変化していくキャラなんだろうけど
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 03:01:58.77 ID:lM5AWYN7
コンボがなかなか上手くいかん…
コツあるんだろうか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:19:08.63 ID:PBzp5yd9
>>570
教育されて王族の理念は知ってるけど理解はあんましてないなありゃ
一般人なら交友関係で揉まれて変化もできたろうが王族故に真っ向から叱る人もいなかったわけで
異世界のキャラとの交流は変われるチャンスだったんだがね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 19:12:37.26 ID:SLfl2Elo
姫のあの「何を言っても上滑りしていく感」は凄いと思うw

来夏月に対して女子キャラのドン引き具合と容赦のなさにワロタ
そりゃそーだw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 01:10:08.40 ID:WzKBfSYa
スクライドだと主役2人が喧嘩するたびに止めるリナがいいな
途中から君島が「リナさんお願いします」ってふってるし
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 17:44:09.60 ID:5RVaaq3S
続編がでるようなことがあればウィッチハンターロビンを…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 22:38:30.97 ID:gGI/mWVA
>>574
ゲーム自体は残念な所も多かったが、キャラの絡ませ方は良かったよな
つかゲーム自体もその後に出た某クロスオーバーゲーを遊んでからは見直したわ
こっちの方がマシ、という観点でだが

>>554が本バレで、良ゲーでありますように
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 11:57:57.81 ID:vGTFcW/j
ミレルが金に汚いのは知ってるがリナお前は引くなよと思った
事務所で働いてる黒は面白かったな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 22:06:20.10 ID:psQ7F9dI
積みゲーしてて最近クリアしたんだけど、オリジナルが敵も姫側もクソというか
3.11直後から数ヶ月の日本の空気を思い出してしまう。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 19:22:09.58 ID:KGroJOQi
>>577
リナは意外とお金に汚くないぞ
無駄遣いするなってのと稼げる時稼げってだけで
ツケにしたり報酬断ることもある
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 16:17:37.28 ID:6GCmenW2
ミレルは貧乳扱いにびびった
胸あるじゃん!!
あれか、周囲が巨乳すぎるのか
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 18:57:26.89 ID:dk+ysn+A
うんほら、ジーニとかアイラとかさ…
原作イラストの人がエロゲやってた人だから貧乳描けないんだと思う
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 08:00:36.94 ID:gvfmOH1H
まあ物によったら貧乳も書いてたけどなw
エロゲの会社立ち上げて潰れていこう同人とアニメグッズの版権イラストとかいがいで
見かけなくなったなあの人
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 23:30:10.61 ID:/Ya3YI0l
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:03:33.77 ID:ADBmcvsF
>>554
商標登録されてたタイトルからの妄想ネタで参戦作品は全然違うが発表されたな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 12:07:29.86 ID:udITSXG+
続編……希望はあるのか?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 09:52:06.88 ID:0GlXpFop
これSRPGで作ればよかったのに
地形を利用したりとかは等身大キャラのほうがやりやすいだろ

でもヒロインクロニクルは買わん
魔女っ娘大戦ぐらいハードなら見てみたいが
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 18:23:54.94 ID:WAg9Qopm
希望は無いが続編を希望するぞ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 17:59:24.58 ID:bYotPL2r
やろうと思えば続編作れる話だよね

話が半ばで終わってるのも多いし主人公変えてもいけそうだし
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:54:06.81 ID:IlK2+x+L
もっかい同じ様なヒーロー寄せ集めRPG作ってくんないかな
キャラが上手く使えててお祭り感強く出せてたし、ゲーム自体も個性的なシステムで面白かった
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 23:36:18.34 ID:UF4rGaAh
ドラまたゲットしようと思って勝利宣言
やってるんだけどこれキャラ指定できないの?
リナじゃなくて他のキャラが言ってできないんだけど
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 21:47:07.47 ID:drJvfNDM
きっくんのアルターって死ぬほど羨ましいのに、主人公側が特にスルーだったな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 21:07:39.48 ID:xxYN5ZqP
正直女キャラで一番かわいいと思ったのかなみだった
次点でアメリア
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 04:16:49.20 ID:p3KmRutm
DL版高いなー
欲しいんだけど
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 20:54:10.23 ID:BPe9GbMo
今日中古980円で買ってきた
OPの90年代臭が何とも言えないなこれ
とりあえずミッチ可愛い
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 21:01:04.90 ID:rKXtAlq1
次にお前は「この姫様地雷じゃね?」と言う
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 22:49:07.22 ID:uWuAC9vl
女キャラたくさんいるのにはっきりと美女、美少女・美幼女だと解るのが
女主人公とミッチとかなみしかいないな。後は美少女なのか?ってキャラばかりだし
クリーオウとメリッサは美人なんだろうけど少女漫画みたいな絵柄がちょっとな
かなみはポニテ+リボン+緑眼効果で特にかわいいと思った。カズマ羨ましいな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 00:39:59.11 ID:ZKqQcrEk
OPの最後にでる人だれだと思ったら姫か
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 21:27:05.72 ID:7g3CIDsd
姫かとおもったら単なる女子高生のコスプレした遠藤綾だったでござる
599594:2013/12/14(土) 16:14:50.17 ID:G3ENWBoa
今クリアしたけど結局アドロアスには残念な奴しかいなかったな……
リュードックだけは何も無さ過ぎて良く分からなかったけど
LV73だったけどアーヴィンはなかなか強かった
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 03:08:11.75 ID:4Y23LI2I
このゲーム初めて知ったんだがナムカプやスパロボ系列とはいえあまり売れなかったのは何か良くなかったのか
個人的にスレイヤーズ、オーフェンが大好きなだけに残念なんだが
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 00:24:00.23 ID:xVoGOrjp
発売情報が出た時から言われてたことだが
そして薄々気付いてるだろうが
若い世代へ訴求力ある作品がなかった(少なかった)
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 02:43:29.88 ID:ILCUWjbW
それじゃあ次のくぎゅう大戦も売れないの確定じゃないすか

ヒロファンの系譜だしてよ…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 07:30:02.38 ID:+ZAy1/zS
ゲームシステム面白いしシナリオも上手い具合に各作品を消化できてて
いい感じなのにねぇこのゲーム
まぁ選出作品が古いってのとなんか地雷っぽいってのは否定できないけど…
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 07:27:06.90 ID:J/DRQ1uU
攻略本を中古で見かけたから買ってみたけどやたら内容薄いな
通常攻撃の変化の詳細も無いし
敵のデータもHPくらいしか無い
ラスボスの攻略もいい加減だし
マップが全部載ってることくらいしか価値が無かった
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 03:14:38.55 ID:g0b6lCOh
これに続編あったらリリカルなのは出るかもな
ウィッチクラフト的な意味で
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:50:52.32 ID:Xr32VZs+
気になって購入して早速始めてみたはいいが、
何戦かチュートリアルぽいのがあった後で、雑魚戦ぽい戦闘に突入したらあっさり負けてゲームオーバーとか
慣れるまで時間かかりそうだ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:28:41.97 ID:B3bcY4Q6
ブレイブ振るときとかに出てくるレーダーチャートなんだけど、
一番内側が白で次が黄色、一番外が青って色になる。

例:カズマで攻撃386にすると攻撃が一部青になる。

ひょっとして青の部分がでてくるまで強化しても、効果があるのは黄色ぶぶんですよ、
って意味かな?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:15:22.68 ID:rzeKTMOU
内側から素能力、ブレイブ、装備じゃなかったっけ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!
3章まで自分なりにちまちま進めてきたはいいが段々面倒になってきたから、噂の黒コンボで楽に進めたいと思って過去スレや攻略記事参考にしてやってみたが、何処を間違えてるのか全然不発であっさり全滅繰り返したわ…できた人たちマジですごいと思ったよ
それとも俺がこのシステムにとことん向いて無いのかなぁ