【3DS】ラビリンスの彼方 Part14

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル:RPG
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2012年1月19日
価格:5,800円(税込)
発売元:KONAMI
開発元:トライエース
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)

プロデューサー:向峠慎吾(KONAMI)
ディレクター:勝呂隆之(トライエース)、米山雅基(KONAMI)

公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/labyrinth/
公式Twitter
http://twitter.com/labyrinth573
コナミスタイル特設ページ (数量限定の特別版などを販売)
http://www.konamistyle.jp/sp/labyrinth/index.html

次スレは>>970が立てること。無理な場合は代わりの人を指名。

【3DS】ラビリンスの彼方 Part13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327668191/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 20:45:41.49 ID:Z+oqztuu
Q.このゲームは楽しめますか?
A.人を選ぶ。普通のRPGが好きなら買うな。
 ドラクエだと思ったらぷよぷよクエストだった感じ。
 パズルや戦略ゲーが好きなら買ってみるのもいいかも。

Q.戦闘がマジもっさりでやる事無さ過ぎ。
A.5〜10時間プレイするとシステムが揃い、できる事が増える。
 時間があるならそこまでプレイしてみるといい。

Q.ハードにしてみたけど難しいすぎる!
A.開発者が「初回はノーマル限定でもよかった」と言っています。
 おとなしくノーマルにしましょう。オプションから変更できます。
 難易度により結末や特典などの変化はありません。
 ttps://twitter.com/#!/TakayukiSUGURO
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 20:46:09.75 ID:Z+oqztuu
Q.衣裳のPCからのインポートってどうしたらいいの?
A.基本的なことから書くけど、

PCにF6 Exifはダウンロード済み?
まだなら右からF6 Exifをダウンロード http://www.ryouto.jp/f6exif/
デスクトップにショートカットを置いておく
3DSで「変化のしるし」を使い、「新しく作る」でそのまま「別名で保存」
名前はなんでも良い、保存したら終了
SD→DCIMの中に10*NIN03フォルダがいくつかあって、どれかの最後のほうにさっき作った画像があるから真っ白の画像を探す
その画像の名前をHNI_****からExif読み込み用とでも変えておく
PCで256×256(サイズ)の画像を作ったら名前を適当にrabi○○○○(数字4桁)にして、最初のSDの10*NIN03フォルダに保存
F6 Exifでその画像を開く
編集→Exifインポートで、Exif読み込み用に名前を変えた画像を選ぶ
上書き保存して終了

これで読み込めるはず

Q.衣裳の読み込みがやたら長い。
A.写真のフォルダに画像が大量に入ってると長くなる模様。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 20:47:52.41 ID:Z+oqztuu
   ||  迷宮でのお約束【荒らしは無視・放置】しましょう
   || 
   || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。
   ||   → ウザイと思ったらそのまま放置だよ。
   || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘うよ。
   ||   → 釣られてレスしちゃダメだよ。
   || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶよ。
   ||   → 荒らしにエサを与えちゃだめだよ!
   || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。
   ||              〃リリリ、、   。
   ||          ノリd・ ヮ・リ/ それじゃあ早速行きましょ  E[]ヨ  
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                /  ̄ ̄ ̄ ./| _____________
                | ̄ ̄ ̄ ̄| | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \    は〜〜い隊長      /
    ∧ ∧    ∧,,∧   ∧ ∧
    (・,, ∧▲  ミ  ∧ ∧ (  ∧ ∧
  〜(_(  ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧
    @(_(,,・∀・)@ (   *)〜ミ_ (   ,,)
      @(___ノ 〜(___ノ    〜(___ノ

2ch専用ブラウザ(無料)には、荒らしの「ID:」や荒らしが多用する「AA・コピペ」の文字列を、
NGワード・IDとして登録して、簡単に見えなくする機能があるので便利。
PCでスレを見ている方にはオススメ。
 Jane Style  http://janestyle.s11.xrea.com/
 ギコナビ   http://gikonavi.sourceforge.jp/
 Live2ch    http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
 ホットゾヌ2  http://hp.vector.co.jp/authors/VA036533/
 V2C      http://v2c.s50.xrea.com/
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 20:58:48.91 ID:Zzue8mY7
>>1乙カレーです
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 21:22:33.50 ID:zr30yaNG
>>1乙クワガタです
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:34:24.02 ID:dTK7Pbkx
>>1乙ケパンジェ!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:39:30.42 ID:YNS/AJcT
昨日やっとクリア!
40時間弱。
きつかったけど、楽しかった。
このスレのおかげです。
本当に感謝。
主 4350  7
ポ 4000  6
ね 4000  7
L 4000  7 でクリア。

では、卒業します。クルケパンジェ!
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:45:45.01 ID:DTe5CtaO
クリアしてもなにも残らないよなこのクソゲー
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:46:43.29 ID:5s5CL0UB
残るさ・・・思い出という・・・魔法が・・・・・・
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:48:52.85 ID:Zzue8mY7
(´;ω;`)ブワッ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:53:16.91 ID:kb+lYKb3
クリアすると残ってしまう魔法のゲーム
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:53:20.02 ID:Z8+b/rQr
>>1
秘密基地からようやく戻ってきた、
3層目の四階?あたりのミハリバシラばっかいるところで、
ラビ子がやられて心が折れた……orz
ラビ子ばっかり狙うなよヾ(`Д´)ノシ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 22:55:40.80 ID:Zzue8mY7
>>13
そこは後回しにするんだ!
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:04:27.98 ID:hMQwFFBh
スキップと吸収アイテムはガンガン使っちゃっていいぞ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:16:34.22 ID:sp/XP+M6
最上階の青空がすごく綺麗w
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:28:52.86 ID:/2xR1tSU
AR開放まだの階まで行って、1週間ばかり放置してる
エンディングまで見たいが気力が沸かん
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:35:25.90 ID:noP4a6Zo
エロ衣装目当てで買おうと思ったけどもう消えたっぽいな…
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:35:57.49 ID:5s5CL0UB
たしかにこの先ラビ子ちゃんこっちに呼べないと思うと進む気にならない
でも子供はおうちに帰らなければね。がんばったれ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:38:07.02 ID:ziKNfJsi
服のデータが散乱してて駄目だな
やっぱり服のまとめwiki必要だな
一箇所にまとめて多くの人に見てもらえたほうが作者のモチベも湧くだろうし
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:38:53.26 ID:ahd0rnrF
吸収はガンガン使っちゃだめじゃね?
スキップは盾とった瞬間ゴミになるからいいけど
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:39:32.89 ID:NxbJxOMV
10層でラスダン症候群にかかったけど
なんとなくこのゲームはクリアしてしまったほうがいいような気がして
気合い入れ直して終わらせた
最後までプレイして本当によかった
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:40:03.89 ID:2vgNQHQ3
吸収は余ると思うけど
どうせ蟹さんがくれるし
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:41:26.13 ID:ahd0rnrF
>>20に激しく同意である
ちょうど変化のしるし取ったからなんか作ろうと思ってるとこだし

>>23
蟹さんがくれるの属性変更じゃね?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:42:05.31 ID:wW8ZZF0c
吸収くれるのはチンコさんだぞ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:42:12.52 ID:2vgNQHQ3
間違えた
フル勃起型タマバシラさんだ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:42:42.46 ID:HgMmJU9U
最初のボスで初めてパーティー全滅…
世界樹よりも頭使うじゃないか!!
早く服エディットしてラビ子ペロペロしたいのに…

どうすればいい?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:43:28.44 ID:wW8ZZF0c
>>27
とりあえずノーマルでガンガン進めるんだ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:46:37.43 ID:hHOWHqbi
>>1
ファミコン版のまま遊べるモードがあったらよかったのに…。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:49:22.22 ID:NxbJxOMV
16×16のラビ子
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:50:22.91 ID:D8DsLyfy
>>27
服が汚れちゃう!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:02:10.61 ID:ahd0rnrF
>>27
ノーマルにする
まだ倒してない敵を倒して経験値かせいでチャージをあげる
セーブポイントからボスまでのルートの敵は殲滅してラビ子100%でボスに挑む
盾をとるまではとにかく耐える
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:29:40.57 ID:00VAFQBK
結局ハゲロダはテンプレに入れんのけ?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:40:34.94 ID:5pirFGpN
>>28>>32
最初からノーマルです
ラビ子を回復させるのって回復ポイントだけですよね…ー
復活する敵は全滅させて体力に振り分けるてます

ラビ子への愛が足りないのは知ってるww腐腐腐腐腐
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:52:50.51 ID:02WBtDnY
誰かハゲロダ以外に衣装あがってるとこ知ってたらおしえてくりゃれ

>>34
盾を撮るまでは主人公勢の体力がいくらあってもラビ子乙で終わってしまうから
HPは1500〜多くても2000あれば十分で、チャージに振るのが得策。

まぁノーマルでその時点ならどんな振りでも詰みはしないと思うが…
今どんなステで、どういうやられかたをするんだ?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:07:24.45 ID:5pirFGpN
>>35
一番最初のボスですがなんとか倒せました
ラビ子が魔法を使えるようになったのでアタッカーは完全にラビ子ですw
また積んだら書き込みます
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:12:54.44 ID:02WBtDnY
>>36
そりゃよかった、おめでとう!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:13:13.54 ID:h9AIhmAz
まぁはぐれタマバシラさんは満身創痍でなければ何とかなるよね
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:13:31.63 ID:Tnr7bd6T
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:14:29.24 ID:+wrLHyW7
ふと気になったんだが
ラビ子じゃなくてパーティーが4人ともHP0になったら
どういう演出でゲームオーバーになるの?
見たことある人がいたら教えてください
どうしてもラビ子死んでしまう・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:27:31.46 ID:QI5tMS+w
>>40
画面ザーってなって終わり
そういや迷宮で死んだらどうなるか試した事無いな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:33:26.54 ID:+wrLHyW7
>>41
サンキュー
結構あっけないんだな
ラビ子が反応でもするのかと思ったが試す必要もないか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:11:41.96 ID:GBzaAs/R
逆にラビ子落ちた時のゲームオーバー知らんのだが
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:34:18.17 ID:02WBtDnY
ハゲロダURL一回貼っとくよ
http://hage.my-sv.net/cgi-bin/hage/joyful.cgi?res%3A3636=%95%D4%90M

地味に増えとるな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:47:44.18 ID:rDM9GomK
著作物上げてんじゃねーよ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:49:44.81 ID:h6QTl/di
ヨドバシもアマゾンも売り切れたままなんだが、
再出荷する気無いのかな?

ポイント有るから、欲しいけど他では買いたくないんだよな

というか、周りの店でももう売ってないんだよな…
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:55:40.09 ID:ne7+3YrM
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:56:39.67 ID:CiGNtlZw
そういえば溶岩とか入るとでかくなる?奴って、サイズ大きくなってもexp変わらんのかね。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 03:01:52.03 ID:kwFMAEp8
著作物っていうとだいたい全部がそうなのだけど今金を出して買えるものまで上げるのは普通にマナー違反だよね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 03:04:12.79 ID:h6QTl/di
>>47
中古はなぁ…
面白そうだし、開発者に敬意を表してw新品を買ってやりたい気分

ジョーシンか、近所に無いんだよな、まあ買えなくなってもイヤだし
ここで通販でいいか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 06:54:45.46 ID:ucmh8B7e
面白くないよ
ちらかというとクソゲーの類
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 07:40:23.98 ID:drCQRWTx
そうか?
かなり面白いぞ。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 07:41:42.73 ID:+UAk8a0S
>>49
同意
何年も経ってバックナンバー取り寄せすら出来なくなってるとかならともかく
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 08:47:20.23 ID:bdZkB+Wj
立ち読みでも入手可能だけどね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 09:16:00.10 ID:GBzaAs/R
宣伝を一切しなかった事による超コスト削減の影響を考えて2万本しか出荷してない可能性高いな
どこに損得分岐点があるか知らんけど、宣伝費0なのは大きいから利益出てそうな感じもするな

とは言っても続編作れる終わり方じゃないから、出てもまた完全新規タイトルだろうなぁ
また、斬新なシステムかつ面白いものが出来るならいいけど、ラビリンスの素材は単発にしてはもったいないよなぁ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 10:17:35.01 ID:i4ov0gyx
最上階の美しさ見ると普通にラビ子と青空のもとでフィールドを歩き回りたくなる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 10:29:14.88 ID:jSwbuXOB
ポストカード?か何かが付録で付いていると聞いたけど先週のジャンプだっけ?
もう手に入れることできないのかな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 10:56:16.03 ID:5QLl/g6G
>>57
先月のニンドリ
アマゾンだとまだ買えるんじゃないか?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 11:49:21.81 ID:jSwbuXOB
>>58
買えましたありがとう
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 13:30:40.83 ID:UqOfNxvj
今日すれ違った人が面白いって書いてたんだけど
どこにも売ってねえよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 15:31:51.25 ID:yuUI2/yx
うそーん
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 16:16:45.82 ID:WgVroGIc
隠れた名作として高騰するフラグ立ったか…
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 16:26:49.41 ID:02WBtDnY
隠れた(名,迷のお好きな方をお選びください)作だな

しかし売り切れたって報告わりとよく見るね、やはり出荷少な目なのかな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 16:46:15.94 ID:/FJSGcgz
このゲーム、移動速度がもうちょっと早ければかなりの良ゲーなのに本当に残念
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 16:51:53.99 ID:4JqeBC3Y
いろいろ惜しいよな
拠点間ワープとかARのアイテムとか用意してくれれば長く遊べたんだが
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 16:51:54.50 ID:lm7GUxUN
そこまで売れると思ってなかったのかね
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 16:59:14.58 ID:ovega3Ua
WIZみたいに不便さを楽しむゲームにしたかったんだろうけど
このゲームの場合ただ面倒なだけで終わってるからな

ゆっくり歩いてじわじわ探索する感覚味わう前にラビ子がガンガン前に出て行くし
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:13:38.28 ID:LSRAaNMD
やっと終わったー^^
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:17:31.24 ID:FxE/aiXr
3層で飽きてしまった・・・
移動速度おせぇ
景色も飽きる
戦闘も飽きる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:21:49.72 ID:twn31iXh
4層のはじめぐらいで戦闘が変わるよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:29:25.78 ID:SjE6GQ5c
とりあえず盾取るまで頑張れ。
盾取って+×××ラビ子の快感をつかむと随分違う。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:30:51.33 ID:SjE6GQ5c
そういえば+と×の説明って、ストーリー中にされてたっけか。
俺は気づかなくてしばらく+だけで行ってた気がするわw
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:37:50.96 ID:02WBtDnY
ポキーラ「解説書を見ましょう、ああああさん!」 って言われたはずだよ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:38:01.45 ID:ViZm4A6n
>>69
楽園まで頑張れ メンバー絶賛の景観だよ!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:40:12.24 ID:FxE/aiXr
なんか叩かれると思ったら
みんな優しくてワロタ・・・
ありがとう、もう少し続けてみるよ!!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:44:46.59 ID:02WBtDnY
これ好きな人でもみんな「盾取るまではきついしそれからは楽しいから
その前に投げられるのが一番ありがちでもったいないパターン、
それだけは避けて欲しい」って思ってるってことだなw

盾取って少しやっても尚つまらないなら逆にそこでスパッとあきらめていいと思う
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:46:42.70 ID:uejUP8GU
敵にターンを譲ってでも+xxxラビ子の形を常に維持してれば延々こっちが主導権握れる。
盾覚えるまでの序盤が一番キツイ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:48:00.06 ID:lsEZ+76L
盾うんぬんよりすぐ服をイジれないのが悲しい
それ目当てに買ったようなものなのにまさか十数時間もがんばらないといけないとは
心が折れそうです、安西先生
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:02:49.12 ID:ovega3Ua
諦めたら試合終了
と言ってあげたいが

このゲームは要素揃うまでまだ試合始まってない状態だからな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:08:08.22 ID:GeAwsZG5
クリアすると全ての不満要素が許せる…そんな感じでした(除:AR)
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:34:07.80 ID:GBzaAs/R
服だけは2周目引き継ぎできるぞ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:36:03.78 ID:+UAk8a0S
そしてエネミー100%への長い長い道のりを歩き始めるわけですね?w
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:08:55.34 ID:drCQRWTx
まずは全難易度制覇だろう
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:22:32.75 ID:4sCSpjvb
その前にスカート覗かなきゃな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:25:33.16 ID:QwUGoW/j
難易度がいくつもある意味ないよなこのゲーム
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:30:56.91 ID:02WBtDnY
全難易度制覇でドロワーズが普通のパンツになるなら考えてやらないことも無い
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:32:38.25 ID:4sCSpjvb
ドロワ普通にはみ出してるけどあれでいいのか?下着だろあれ?
普通もっとでかいスカート履くんじゃないの?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:34:58.18 ID:pmLeK6xy
ワカメちゃん的なもんじゃねえの?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:39:57.07 ID:BqtMdN94
やっとクリアした・・・切ない終わり方だったな
んで、ラスボスの声ってレザードの人?EoEにもでてたよねw
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:46:28.49 ID:C1wnoWMv
最近子安はよく出るね
VP2でレザード役来た時はガチで喜んだらしいからAAAが作る変態キャラが好きなんじゃなかろうか
また、AAAも子安的な変態キャラを作るのが好きなんじゃなかろうか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:55:10.65 ID:l6yvSqUg
>>55続編は今回の数年後
でねりけしがラビリンスの彼方の制作会社に就職
今回の冒険そっくりのラビリンスの彼方2を開発してそれをテストプレイするところから始まる
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:55:31.64 ID:ViZm4A6n
声優パワーすごいわ 狂った魔法使いだけど好きになれる
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:13:23.92 ID:dgn4S/UW
AAAゲーの子安はクセがあるキャラが多いな
最近は人気声優を売りにするゲームが多い中、ボイス付きキャラが最小限のラビリンスは珍しかった
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:14:48.66 ID:rMfX9x8j
マジックストックって最大いくつ?
2万くらいまでいくのかな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:24:34.11 ID:YuUWR4y+
ヒトデピクピクはなんか笑っちゃったわ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:26:59.12 ID:gHTHLwl2
なんとも憎めない小物感あふれるラスボスであった
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:28:27.16 ID:ZvYXyIHp
つやというか光沢に見とれてしまった
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:32:46.05 ID:PAv+wxEO
>>94
前スレのエネミー100%の人で18570だったみたい
ただ6層のボス戦のスライムは全く倒してないって言ってた
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:35:15.99 ID:QXULUXxB
じりじりゲームが進んでいくのがいいね
現実世界みたいになんかじんわりじんわり物事が進んでいくような
たまらん、よくこんな間合いのゲーム作れたな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:52:44.06 ID:+UAk8a0S
3DSのLボタンが壊れて任天堂送りになったorz
クリアデータから2周目を始めてエネミー100%目指し始めた矢先に…T_T
早く帰って来ておくれ私の3DS
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:56:38.93 ID:C1wnoWMv
ラビリンス難民が発生すると誰が予想したか

3DS開発初めてなのにグラフィックの出来が良い
キャラゲーでなく、ゲームとして面白い
ストーリーはオマケかと思いきや、ラストで泣く人多発

こんな素晴らしい出来にも関わらず
宣伝0
出荷数2万本?
3DS開発機研究のオマケで作った

色んな意味であり得なさすぎる作品だよな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:08:49.69 ID:+bYWKf1W
個人的に7,8層に工夫があれば文句なかった
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:11:55.40 ID:02WBtDnY
そういや前スレENEMY100%の人は
ゆったりもう一度上ってボス倒すわーって言ったあとどうなった?
100%にすることで3週目に何かが起こるのか?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:20:50.48 ID:DLI82dja
なんもなかったよ
何か追加されてたらまた登ってたと思う
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:23:01.46 ID:02WBtDnY
そうか…。長旅お疲れ様でした。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 00:40:46.36 ID:Tr32CIkh
AAAは予算があると無駄なキャラゲー要素を付け足したりするから
低予算で逆に良かった
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:11:24.38 ID:B3UXDIFm
AAAにしてはやり込み要素少ないね
今回は難易度、マップとエネミーコンプ、踏破した階層にいる強い敵くらいか
無駄に多かったSO4は煩わしかったけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:22:18.28 ID:vp2jcr8h
隠しダンジョンはなかったけど

オオニュウドウ
ローヴァーウィング
イビルヘッド
ベヒモス&ホークアイ・メイジ
ソウルシーカーの上位版(名前忘れた)

メイジ以外全部万越えだったしこいつらが隠しボス扱いなんだろうな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:25:27.70 ID:ebfvTMvv
>>106
EOEも、パーティキャラ3人、武器3種類、必殺技無しで
RPGとしては、かなりバッサリやってたぞ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:40:38.48 ID:Tr32CIkh
EOEに予算があったとは思えない
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:44:51.25 ID:2r+WDjY5
制限ある方がアイディア勝負でいいもん造る会社
嫌いじゃないぜ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:45:20.09 ID:B3UXDIFm
EoEの予算は判らないけど、少なくとも広報に力を入れてたな
コナミはもっと広報を頑張るべき
体験版なくても毎月1回衣装配布があればもっと盛り上がっただろうに
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:47:42.69 ID:Tr32CIkh
でもインアンだけは…もっと開発期間をあげて欲しかった
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:48:11.05 ID:2r+WDjY5
コナミってやたら子会社吸収して手が回らなくなってるんじゃないか?
今何に力入れてるのかしらんけど
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:51:32.74 ID:B3UXDIFm
>>113
インアンは大人の事情が絡んだからね…
スクエニが割り込まなければ良かったかどうかまでは言いきれないが
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:51:40.08 ID:lWT/B2Ct
向峠が担当した最近の3作品すべて宣伝がしょぼかった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:52:50.79 ID:vp2jcr8h
>>114
ソーシャルでございます
CS事業はAC事業よりも縮小傾向みたい
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 02:00:56.33 ID:2r+WDjY5
>>117
左様でござるか。時代だな…
ツイッターで公式やってんのもAAAの中の人なんだっけ。ケチりすぎ
まぁこれ万人に勧められるゲームじゃないけどさ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 02:02:51.03 ID:B3UXDIFm
>>116
最近はツイッターを活用してちょこちょこ通知してるな
便利な世の中になったもんだ
でもせめて発売1週間前には少数の局でもいいからテレビCMくらい流してほしかった
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 02:03:24.36 ID:Tr32CIkh
もっと色んな景色と色んな仕掛けがある完全版が欲しい
まだまだラビリンスを歩きたい
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 02:10:10.22 ID:fHHFRPu+
バイオ終わったからまた始めたけど
1階上ったら疲れてセーブして終わる
の繰り返し
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 02:46:55.03 ID:2r+WDjY5
木の根っこ潰して歩くみたいな仕掛けは各階層で欲しかったな
いかんせん戦闘のアイデア一発勝負すぎて冗長すぎる
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 04:04:08.36 ID:SS504UvQ
27時間
そろそろ心折れそう
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 04:28:15.99 ID:91UMsr7N
バイオ怖い→ラビ子に癒されるでクリアまで乗り切った
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 08:09:33.60 ID:w+dbI2qO
後半なんてサクサク進むじゃん
10層にもなるとコガネ倒すのに2、3分だし
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 08:56:32.96 ID:Tr32CIkh
難易度上げたら完全にラビ子が戦闘の要になるなw
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 09:04:47.15 ID:GqucWlTH
戦闘のシステムは悪くないから、
ダンジョンのギミックが色々とあればよかったね。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 09:41:43.22 ID:SPMECwQh
1層  おっさんほいほい
2層  タマバシラさんとの邂逅
3層  盾前の少女狙いうち ラストタマバシラさん
4層  イエンロンさん
5層  廃墟 退屈 だが音楽がやたらいい
6層  カエル面白い ギミックは4層と一緒
7層  退屈 AR詐欺
8層  退屈 ボスつまらない
9層  背景キレイ タマバシラ一族
10層 根っこ潰し 実質ラスボス
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 09:55:41.07 ID:FeP29Ug0
退屈に感じても最後までやるんだ?暇だね
あとカエルはつまんないでしょ。やり直し
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 11:24:10.82 ID:gLGJtkQe
クリアしたけど意外な展開も無く終わっちゃったな
エンディングがあっさりしてるのもFCのオマージュなのかね
でもベタな展開とはいえ感動したよ
クルトンはパンだじぇ!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 11:54:14.10 ID:yToUle1x
トライエース好きなんで今やってるのが
片付いたら買おうと思ってるけど

いつものトライエースのゲームだと思っていいの?
流し読むと微妙なレスが多いように感じるんだが
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 11:58:50.86 ID:aosx5yLT
人を選ぶいつものトライエースゲーだよ
ただアクション要素は皆無なんでそこを期待してるならやめた方がいい
盾手に入るまでは攻撃順変えるのもアイテム必要だしそこまでが結構きつい
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 11:59:29.90 ID:FeP29Ug0
いつも通りの微妙なトライエースのゲームだったよ?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:15:40.47 ID:w+dbI2qO
トライエースゲーが微妙だったら他は全て産廃になっちゃうんだがw
他に面白いゲームってあるの?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:17:45.43 ID:FeP29Ug0
あー…じゃあラビリンス神ゲーでいいです…
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:19:15.91 ID:KVgCo7Te
せやな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:26:34.69 ID:aosx5yLT
具体的な内容が無い時点で話にならんな
せめて内容を語れよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:37:58.33 ID:w+dbI2qO
ゲームとして面白いってゲームは他に無いと思うんだ
いいシステムも2作目もゲーム性が同じなら飽きるしね

いつも斬新で面白いシステムを提供してくれる会社って他に無いよ
マンネリ化しない唯一のメーカーでしょ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:41:58.13 ID:aosx5yLT
それ故に練りきれてない事も多いけどね
ラビリンスはチャージ速度変える要素とかの追加システムがもうちょっと有ってほしかった
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:49:54.74 ID:w+dbI2qO
確かに
でも、他のタイトルやってもありきたりで詰まんないからね
それよりは全然いい

たまには違うメーカーの「面白い」タイトルやりたいんだけど、叩いてる奴に聞いても絶対回答無いから困ってる
メジャーなのはもう結構やって飽きてるんで、知られざる名作を教えて貰いたいよ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:51:58.14 ID:m7g09ezS
トライエースが本当に面白いゲームを作るには、
低予算でよろしく!と言って置いてβアップくらいの時期に
「ドッキリ大成功!実は予算2倍!発売日もずっと先だよ!」

これで斬新なシステムがよく練られるだろw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:54:53.72 ID:FeP29Ug0
具体的な内容って言われても、質問者がスレ見てんならここで不満点語り尽くされてるのも読んでるだろうし、
それでも聞きたいのは最終的に微妙だったかどうかって点でしょ?
そこで微妙って答えて、ヤイヤイ言われても。
自信もってこのゲームを面白いと思ってるなら、そういう感想の人もいるんだーってスルーしなよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 13:34:57.30 ID:AhPBH3e2
一番ヤイヤイうるせーのがID:FeP29Ug0な件について
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 13:39:17.45 ID:Jdln0FGX
バイオに浮気してるよ
ごめんなさい

まだ三層くらいだけど移動速度遅いとか言われても全然ピンとこない
世界樹と比べたら早いと思う
そしてラビ子のワンピの中はドロワーズではないと思う、多分
何が言いたいかって このゲームは紳士向けだ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 14:03:13.95 ID:Gg4C66eS
正直バイオより
タマバシラが突然生えてくる方がびっくりするよ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 14:32:13.65 ID:uV7vBFpP
タマさんはゼハーゼハー言ってるからびっくりはしない
でも、いるのわかってるのに先制攻撃食らうのは納得いかない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 14:34:04.18 ID:hKgBkAQU
ハシラは出てきそうなところを見上げつつ移動したら先制受けないだろ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:04:39.22 ID:oQP5NuDQ
階層変わるとタマさんのことなんて忘れてるから
初回はいつもやられる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:05:32.52 ID:m7g09ezS
ダマとかキューブの声はいいんだけど
ハシラさんの声がキモい
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:08:55.53 ID:w+dbI2qO
なんでもないとこのアイテム取ったらタマバシラ2本はマジ戦慄した
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:07:38.66 ID:LFaZkhZo
タマバシラ2本挿しといえば
3層の出口のやつが思い出深いな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:12:22.70 ID:QdJV8sAM
庭園のカギとるとこが鬼畜すぎる
あんなの油断するだろ普通
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:15:44.24 ID:gcgjxFQH
近くのゲームショップ行ったら売り切れで高価買取になってた
絶対出荷数少ないだろコレ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:18:10.64 ID:mVyFXR3O
俺の名前すなけしなのにねりけしばっかりツッコまれて寂しい
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:25:59.75 ID:UGm/+U/p
2週目本名にしたら、ねりけしが呼び捨てにして苛つく
もう体力回復してやらぬわ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:46:01.65 ID:m7g09ezS
ネトゲで初対面の奴を呼び捨てにするとかねりけしマジねりけしだよな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:07:13.97 ID:vBXNZCDg
6層まできた
5層の絶壁も良かったがここもいいな
けど5層の隠し扉埋め終わってねーめんどくせ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:30:49.93 ID:vBXNZCDg
インアンの戦闘中のセリフがこっぱずかしくてたまらん俺としては
予算の都合であろうがラビ子以外声なしで助かった
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:31:27.41 ID:2korVcuE
根っこ狩りの時にラビ子が勝手につっぱしってダメージ受けるのはひどいと思いました。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:42:30.52 ID:vp2jcr8h
アホの子だから許してあげて
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 18:07:20.59 ID:dYg1/5on
ラビ子は基本敵がいるとすたこら戻ってくるけどな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 18:51:54.47 ID:1DHe5XDX
やっとクリアした。正直最後はもうだれててきつかったけどラスボスとエンディングは良い感じだった。
ガンバってクリアして良かった。しかしクリア後セーブしちゃうと完全に初めからなんだな…
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:00:39.58 ID:d7eQOcwy
クリアしたRPGは今まで遠方の友達に貸してきたけどいかにもそいつには合わないゲームだから
売ろうと思いつつもラビ子のおかげでなんか売りづらい。セーブデータをバックアップできればなぁ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:19:27.22 ID:m7g09ezS
バックアップしたところで売ったらもう買い戻せないわけだが
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:36:49.61 ID:w+dbI2qO
圧倒的在庫不足だからな
新品はどこも売り切れ
中古ですらあまり在庫無いらしいし
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:46:50.26 ID:SS504UvQ
クリアデータ保存しちゃだめなのかwwww
これまたARまですすめる気力ねーよwwww
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:49:09.56 ID:B3UXDIFm
近所のジョーシンはまだまだ在庫があるみたいで在庫がない店に送ってあげたくなる
だからあまり品薄感を感じないな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:12:11.27 ID:vSpF++VG
品薄ってマジ?w
ネトゲで知り合った人達の中にこう言うの好きそうなのがいっぱいいるから
すすめまくろうと思ってたのに
新品見かけたら布教用におさえておくべきか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:16:48.42 ID:gO880RH8
そこまで売れたわけでもないのに、どんだけ出荷絞ってるんだ
2次出荷したないのか?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:47:35.78 ID:Zdl0Amts
やっと10層目まできた!
ステージの雰囲気とBGMがすばらしい
やっとこの曲が聞けるとこまで来たぜ!
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:49:50.49 ID:oYwuFNUA
二次出荷はロム?の関係で遅れるんじゃね?
それに、AAA新作+3DS+DRPGっぽい奴で爆発的に売れるなんてないからなあ
フロゲよりも露出はして話題になったとは思うし
まともなRPGないからこれしかない需要もあるとは思ったが厳しいな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:53:41.01 ID:hKgBkAQU
出荷過多でワゴン入りしてるラビリンス見るよりは今の状態のほうがいいです
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:58:40.03 ID:xPpJKlDq
>>170
ここで聞けるのかって思ったよねw
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:20:05.52 ID:+WmwGs6P
>>171
"まともな"RPGじゃないというのも関係するかな
少し調べればかなりの変化球だってすぐ気づくし
でも雰囲気で買っちゃった奴も多いから違うか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:26:49.30 ID:aosx5yLT
本来の意味的なRPGだからなあ
それがまともかどうかは別として
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:41:24.23 ID:Tr32CIkh
逆にフロゲは7万も売ってるという
やはり、やり込み+マルチプレイは強いんだな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:59:33.34 ID:oYwuFNUA
フロゲそんなに売れてるんかw
明らかにフロゲの方が力入れてない気がしたが恐るべし
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:59:38.55 ID:uV7vBFpP
これとフロゲ両方プレイして、どちらのほうが
自分にとって特別な一本になったかっていったら
比べるまでもないほど圧倒的にこっちなんだがなあ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:02:29.36 ID:jPrzgYVK
成長ってどんなかんじにすればいいのん?
3層で、チャージ4255の、全員HP1000だけど、HP伸ばすタイミングがわからん・・・
というか、そもそも戦闘のコツがつかめてないっぽい。4戦ぐらいしたら秘密基地まで帰還してるようなきがする。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:05:05.32 ID:20sb1eEo
クリアデータ保存したら絶対真のタイトル画面が見られるんだと思ってたのに!
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:06:39.05 ID:w+dbI2qO
PSPとじゃ市場の潤い方が違うだろ
もしそれを考えないならモンハンもマリオも全て爆死だ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:07:51.37 ID:20sb1eEo
>>179
マジな話、どうしようもなくなるまではできるだけ自分で考えた方がいい
このゲームで先頭のコツを聞くのは他のゲームでストーリーのネタバレされるようなもん
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:08:46.27 ID:2korVcuE
HP吸収回さないと死ぬ。秘密基地に帰還するのはうまく回せてないんだろうな。
あとこの先HP1000以上普通に受け始めるからさっさとあげておくといいよ
俺は最終的にチャージ10777の6000700070007000だったよ。
3層時点でいくつだったか覚えてないけど3000くらいだった気がするな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:26:00.90 ID:aosx5yLT
>>179
3層なら盾手に入ってないだろうからチャージ優先でいいだろうけどHPも上げた方がいいよ
後攻撃繋ぐ順番とかもきちんと考えないと色々無駄になる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:30:27.47 ID:JfP8VSNY
ラビ子の最大HPが2500だからその減り方を見て参考にするのもありなんじゃないかと
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:41:48.14 ID:f0Ig8VNR
三層やっと抜けた。
三層のラストのエレベーター見つけて、ホッとして乗り込もうとした時に、
出てきたタマバシラの絶望感たるや………(´・ω・`)
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:43:47.65 ID:m7g09ezS
さすがに1000はノーマルでもはぐれさんの最大チャージ弱点で1激死すると思う
俺はそこを超えるために1600くらいにした記憶がある
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:43:53.58 ID:6LWqwsJh
>>186
誰もが通る道さ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 23:02:33.60 ID:EdLvjbBJ
イビルヘッドの見掛けにビビって避けてたらどのみち5層への道筋阻まれててワロタ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 23:36:40.87 ID:h6y95jMa
ローヴァーウィング倒せるならイビルヘッドもいけますかね
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 00:26:57.88 ID:lkRk86My
イビルは属性変更してから戦えば余裕
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 00:29:55.35 ID:6+9rNJ+8
同族+、弱点+、弱点×、弱点×、ラビ子の繰り返し

1対1の戦いなら全てに言えることだな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 00:34:10.83 ID:cCKRpSHt
まさかテラコヤス出てくるとは思わんかったww
それだけで40時間費やした価値・・・ないか
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 01:43:37.49 ID:g7wO7+v2
コヤス軽すぎてギャグにしか聞こえんかった
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 01:44:29.11 ID:y9hB5jbk
ピクピク・・・ピクピク・・・
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 02:02:28.88 ID:Glf0KYzt
.   「 `ー┐
  ノ    〈 
  `┐ , ‐┘
    `'′  
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 02:12:15.05 ID:bUeCXkCo
>>192
もう2段階くらい昇華できるぞ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 02:15:11.14 ID:800lNsXl
あの形の時点でギャグだろw
ピクピクしやがってwwくやしいっ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 02:44:18.52 ID:e67/7srz
止めを刺すことに気付かなくてしばらくラビ子とピクピクを見てたわ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 03:25:32.18 ID:wenWnY2D
クリアしたけど2週目もいつかするだろうな
それまでは売らずにキラキラパッケでも眺めて満足しよう
隠しダンジョンややりこみ要素が欲しかった
良いゲーム故
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 03:35:49.73 ID:lI5MMebF
移動速度やパンツや盾までがだるすぎるのとかパンツとかワープとかパンツとかを
修正したのがVitaあたりで出たらまた買ってあげようと思う
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 05:10:04.16 ID:wjG1ekQt
>>196のクオリティがヤバイw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 05:14:48.73 ID:nV9oUTpi
3DSの次世代機ローンチで是非ラビリンス2を
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 07:18:33.53 ID:7TK46oZh
今クリア。スゴイ面白かった。
みんな言ってるだろうけど、
盾の魔法覚えるまでがきつかった。
不思議なゲームバランスw
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 07:56:42.15 ID:v2GYtN52
初めのボス倒して熱帯ステージ中。
途中の登り階段で別れ道あると思うんだが、行ってないほうもあとからいけるのかな。
てかウツボっぽいの+敵数体で倒せるきしない。
一週間くらいやってないや、、
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 07:57:58.37 ID:v2GYtN52
初めのボス倒して熱帯ステージ中。
途中の登り階段で別れ道あると思うんだが、行ってないほうもあとからいけるのかな。
てかウツボっぽいの+敵数体で倒せるきしない。
一週間くらいやってないや、、
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 08:02:59.00 ID:bUaT0bwk
ラスボスにトドメをさす時は、冒険もついに終わりかーって感慨深かったな
なんかワンダと巨像のキャッチフレーズを思い出した
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 08:05:18.51 ID:bUeCXkCo
ハガネコダマが沢山いる方は盾とってからの方がいい
ていうか、ハガネの上位のコガネコガネは盾無いと無理
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 08:40:03.30 ID:/K9NG7M8
チャージは中途半端にせず5か10がベターだよな。
ラビ子攻撃後に「42」「45」「47」「49」みたいな状態で戦闘終了させれば次の戦闘も無傷で一体〜二体倒せるし。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 08:50:53.15 ID:bUeCXkCo
そうでもない
ラビ子攻撃後に
0、40、43、48、ラビ子50
にしたとすると
0の奴は90まで使えることになる
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 08:54:18.12 ID:/K9NG7M8
>>210
でもそれだと後の三人が攻撃する前にフルボッコにされるよな。
チャージ満タンまで貯めたい時用だなそれは
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 09:04:55.97 ID:bUeCXkCo
先制すればターンは40の奴まで進むから、敵の速度が13とすると0の奴が90で攻撃した直後は

0、3、8、ラビ子10、13(敵)、50

になるよ
コレに気付けると次のステップに進める
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 09:20:00.44 ID:mNRVigD4
>>212
よいことを聞いた
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 09:21:03.81 ID:croTUljs
そうなんだよね
こっちが先制できればこちらの2番目の奴が0まで進んだ状態で敵の行動順値が入るから
一人目と二人目の間はあいててもいい
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 09:26:05.24 ID:/K9NG7M8
>>212
なんだtt
知らずにクリアしちまったぜ・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 09:27:07.91 ID:croTUljs
ところで以前アンチっぽい人が
グーとチョキがガチったら必ずグーが勝つゲームw
みたいな事言ってたけど
本当にグーとチョキが1対1でガチったら
一撃死喰らわない限り勝つのはチョキだよねぇ?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 09:30:27.43 ID:bUeCXkCo
コレを利用して
盾を使えば
ラビ子のターンを130とかにしてチャージ100の2連撃をかます対ボス用の戦い方や
例え
0、9、40、49、ラビ子50
とかでも
0、9、9、ラビ子10、40
にすることも出来る
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 10:44:40.36 ID:StFgCWaA
>>216
以前の書き込みもグーとチョキがガチったらチョキが勝つって言ってたぞ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 11:34:08.84 ID:LkOZYUyv
タイマンだと何故か弱い方が勝つ変わったゲームって書き込みだったからな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 12:29:52.96 ID:QENmbVdr
発売日に買ってようやくクリア出来た…トータル40時間くらい。
AR開放のしるしでバトル面にもなにか+αがあると良かったなぁ

5人組の馴れ合い珍道中、楽しかったよ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 12:57:02.58 ID:nV9oUTpi
ニンドリ買ってきた
少女のイラストが想像以上に良いな
桜庭モトインのインタビューも面白かった
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 12:59:34.93 ID:QENmbVdr
DLCで追加シナリオとかないのかな…
この三週間、このバカでかい迷宮に散々うなされて来たのに、
これで終わりかと思うとなぜか寂しい
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 13:06:18.91 ID:nV9oUTpi
ハイパーハードの世界においで…
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 14:09:09.70 ID:Ari0fihB
>>220
5人組なんだけど自分の存在忘れがちになる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 14:17:12.03 ID:QENmbVdr
言われるがままにハイパーハードやってみたら最初のマルコダマにパーティ半壊させられて笑った
まあAAAの最高難易度なら半壊で済んだだけでマシか…
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 14:36:10.64 ID:lI5MMebF
最高ってウルトラじゃなかったっけ?

もう敵が出る度にその敵専用の属性に変えて出直してくるくらいは
当たり前にしないといけなさそうだな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 14:44:37.08 ID:/K9NG7M8
アイテムバカスカ使って行けばなんとかなるかも。
ハードだったけど属性吸収以外殆ど使わなかったから色変えも100近く持ってたわ。
属性変えや+×変えはまだわかるんだけど、
順番スキップって有用な場面あるのか?使い方わからないままだった
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 14:48:39.94 ID:lI5MMebF
スキップは盾取るまで用でしょ、

     赤回復アリ

赤赤緑青敵
↑↑
満弱
タて
ンる

こういうときに使えってことじゃね?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 14:53:42.48 ID:UvlPykiD
味方0味方2敵2、とかの時に味方0を味方2の後ろに回したいときに有用
あとは盾入れ替えタッチミスが怖い場面
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 15:16:38.62 ID:g/miyVRG
盾入れ替え失敗でラビ子25%ぐらいになって戦闘が長引く
何回やらかしたことか
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 15:42:25.30 ID:rYG8z8gB
>盾入れ替え失敗でラビ子25%ぐらいになって戦闘が長引く
全盾にして回復するまでネットしてた
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:37:29.03 ID:bUeCXkCo
全盾より2盾にして、残りをチャージ10で回すのが効率一番良いと思う
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:58:58.39 ID:UXfOR7r6
>>231
今第4層だけどそんな事出来るのかwww
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:04:25.01 ID:wShLw+MI
このくそ女に狙うべき敵を狙わせる裏技があったら教えてくれ
A4000 B1 自分6000
こんな状況で平気でBを狙う馬鹿さ加減
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:13:55.91 ID:Vaa3UmrB
未来の小説家になんてこというんだよ
それ吸収に何かあったんじゃないか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:14:23.36 ID:wjG1ekQt
Bの方が味方の誰よりも行動順早くて放出してるHPを吸い取られる可能性がある場合Bを狙ったりするよね
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:16:06.52 ID:lI5MMebF
くそ女なんていたっけ。LiLyのことかな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:33:39.10 ID:Vaa3UmrB
ネカマじゃん
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 18:05:58.16 ID:C1Ud1xBN
ねりけしさんだろ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 18:13:16.74 ID:SWJKD+dm
むしろラビ子のAIには何度も助けられてる
下手したら俺より頭いいかもwww
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 18:34:25.13 ID:pEXJmSSK
視界の外でラビ子とお化けが闘ってるときの疎外感。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 19:43:48.61 ID:bUeCXkCo
ラビ子は馬鹿ってレベルじゃないな
そこそこ良い手を指してる
後はラビ子を最も有効活用できるように自分が立ち回ればいい
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:00:48.53 ID:rYG8z8gB
>>233
少女をうっかり瀕死にさせた時だけね
もちろん盾どもの平均%までしか回復しないし、回復させてる間もくらうから盾だけは減るよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:06:48.04 ID:rYG8z8gB
ラビ子が真うしろに撃った時はバグったわと思ったけど、たぶんタマバシラさんが死んだんだろう
優秀優秀
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:14:04.29 ID:wjoJjwNB
順番飛ばしたいけど盾にはしたくない時は、地味にスキップの出番だ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:15:42.95 ID:/K9NG7M8
ラビ子AIは行動順が早い敵を狙う性質持ってるよな。
それ以外のパターンもあるからたまに困るがw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:16:20.01 ID:3IkLouO6
ラビリンスちゃんは基本的には最善手指すけど
必死に計算して「これでちょうど大物一体片付くな」
とかやろうとすると結構裏切られるw

あと電車ごっこが相手のときはまるでダメ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:21:13.32 ID:Gi62uHJd
ハードのギガントデーモンに80%HP有ったラビ子が一撃でやられた時は唖然とした

249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:21:59.96 ID:wnKgXyEC
100から15になったことなら
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 20:22:55.59 ID:LkOZYUyv
ギリギリ倒せる敵よりも直後に攻撃してくる敵を狙うよな
だからHP高い敵倒せるのに瀕死の敵を攻撃してイラッとくる
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:21:08.94 ID:QENmbVdr
HPの高い敵を残すのは回復の機会でもあるって考えると、ラビ子のアクションにも納得がいく
基本支援系だよねあの子。こういう人間味のあるAIって、インアンのときも思ったけどめっちゃ楽しい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:30:59.14 ID:1v/a9AQ+
無意味だと思いつつ、狙ってほしい敵だけを視界内に収めるよう視点変更してるのはきっと俺だけ。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:33:14.58 ID:sikQRcRi
一度はやるよねw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:36:32.59 ID:bUeCXkCo
やったやったw
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:39:41.20 ID:sikQRcRi
そしてどれが消えたのか分からない
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:41:17.91 ID:CL9x4u+2
まさに眼中に無しw
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:53:05.15 ID:fNkk93mt
ようやく盾、手に入れた〜
使い方がイマイチよく分からんが…
とりあえずはHPが多いメンバーを盾にしとけばいいのかな?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:59:17.57 ID:wnKgXyEC
敵が攻撃しようとした時に対応属性のキャラを盾にするんだ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:07:30.26 ID:bUeCXkCo
分からない人用にポキーラ様が説明してくれるからよく聞いとくんだぞ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:12:17.27 ID:fNkk93mt
チョキの敵が攻撃してこようとしたら、グーを盾にしろ。ってこと?
ポキーラの説明まだ聞いてないかも…
今、取ってエレベーター降りた所で中断中。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:17:09.83 ID:u6K/UaU6
木の根っこって全部倒したら全部倒したってねりけしたちがしゃべったりしてくれる?
かなり倒したから一回上に様子見に行ったらまだみたいだったし
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:22:31.97 ID:IrIYLaON
>>260
基本はそう。
応用として、ダメージは増えるけど敵と同じ属性を盾にして、敵から放出されたHPを吸収して減った分を補うとかも。
ただし弱点属性を盾にするのは、弱い敵を相手にして少女のHPを回復したい時以外はお勧めしない
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:26:57.60 ID:4/aUDtF8
根っこに経験値がないのは辛い
最後まで仕様が鬼だとおもった
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:38:21.84 ID:fNkk93mt
>>262
ありがとう。何となく理解出来たよ。
後は実戦あるのみだね。頑張ってみます。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:54:44.54 ID:bUeCXkCo
>>261
言わないと思う
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:55:37.12 ID:bUeCXkCo
>>261
追記
いくつ回復してるかで後何本か分かると思う
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:58:54.69 ID:qqgoantg
根っこは倒した分だけボスが弱くなる
全部倒さなくておk
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 23:08:05.25 ID:LxKjBrhp
全部回って全部倒しゃいいんだよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 23:09:43.10 ID:bUeCXkCo
隠し部屋にもいるからなぁ
一応一番上の階層の奴を倒せば、下の階層の奴ごと倒せるよ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 00:24:43.34 ID:THNu+rL+
「今の行動順だとどうせ敵に吸収される!」ってときに
わざと弱点属性を盾にすることはある。できるだけ他の人とセットにするけど。

自赤0 敵青1 敵赤2 こういうときね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 00:36:45.48 ID:MuLcp0kQ
やっとクリアしたよ!盾取る前とか中盤あたりでダレそうになったけど、最後はべただけど泣けた(;ω;)
涙目になってスタッフロール見てたら、背景真っ黒のせいで画面に自分の顔が映ってちょっとげんなり・・・

けど、最後までやってよかったと思えるゲームだった。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 00:46:29.55 ID:60MLG7DL
ベタなのに泣けるのは何でなんだろうね?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 00:47:24.96 ID:LU3d6bMW
ちゃんとやればベタがいちばん泣ける
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 00:47:49.87 ID:SQCxayyv
王道とはそういうものさ
275 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/02/10(金) 00:54:22.27 ID:asQ1trwW
.     「 `ー┐
    ノ    〈 
    `┐ , ‐┘
      `'′  
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 01:11:56.76 ID:QV1kz6zc
>>275
うっせえとどめさすぞ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 01:16:29.23 ID:4WXYxf0m
ピクピク ウッ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 01:25:56.62 ID:60MLG7DL
他のタイトルとかでもこういうのあるけど何とも思わないじゃん
ベタなのとは別な何かが働いてるとしか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 01:26:15.54 ID:SvHa3d3Z
演出がうまい
SOもこいつにやってほしい
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 01:36:00.11 ID:G0h9Tc0o
そう演出がうまい
声優もがんばった
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 02:09:27.29 ID:R4usmida
ピクピクしても感動するんだから相当だよな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 02:29:33.32 ID:397Fj+IY
ラビ子の名前すら明かされないし
一度も会話が成立してもないのに
なんかいい話だったよな。
短編アニメとかにありそう。
宇宙開拓史みたいな感じ?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 03:11:38.39 ID:THNu+rL+
ラビ子いろいろ自分のこと教えてくれるのに名前は教えてくれないよな
よほど恥ずかしい名前なんだろう。そうに違いない。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 03:55:20.90 ID:ADWz2bmV
根っこ全部倒したと思ったのに回復しやがった
まだ漏れがあったのか
まあラビ子活用すれば倒せる程度だったが
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 04:28:05.88 ID:VLxIh3Bp
実は、「クルケパンジェ」が名前。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:09:16.56 ID:mrZpbhCt
すまん教えてくれ!

現在一層目〜四層目をうろうろしているんだが、
盾って四層目にあるの?

鎌持ったソウルイーター?にガバッとやられて死んでしまう状態
自分が下手なのは分かっているのでレベル上げしてるところ
なんだが、そろそろしんどくなってきた
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:09:40.02 ID:xrC6GErh
根っこ隠し部屋にもいるからなぁ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:10:37.71 ID:xrC6GErh
そうだよ
火山マップでいつもの黒い部屋
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:13:38.84 ID:mrZpbhCt
>>288
ありがとう!

って、火山マップ……?
(自分の知ってる四層目は、岩がごろごろしてる野外のマップだ
まだ開いたフロアが足りてないってことか……しんどい……)
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:16:23.23 ID:60MLG7DL
イェンロン倒した?
まだならそこ3層目なんじゃなかろうか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:24:57.59 ID:XEoyFUm3
1層 レトロなFCマップ
2層 ライラックの霧が流れるマップ
3層 空が見える熱帯マップ
4層 火山マップ

3層がフィールドではたぶん一番きついから頑張ってね
階段2つある場所は片っぽ(コガネがたくさんいる方)無視していいので
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:33:05.12 ID:397Fj+IY
>>291
ちゃうやろそれw
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 10:35:34.96 ID:PTty7H9X
盾前戦略指南

放出した属性をどれだけ有効的に消化できるかがキモ。
・チャージによる行動順の調整
・狙う敵による属性放出の抑制
と、2つのファクターに分けて考えるといい


【行動順の調整】
基本的に、グー→チョキ→パー→グーの順配置でどうにでもなる。

・HP吸収
チョキを回復させたいのなら、グー→チョキとなるよう順番調整する。
もちろん、チョキ属性を放出する敵がいることが前提

・被ダメージ抑制
敵グーの次にくるチョキが味方になるように調整する。
すると、敵グーは相性抜群のチョキを攻撃しても放出エネルギーが回収されて無駄になるので、ターゲットを別にしてくる。たまに、気にせず無駄に攻撃することもある。
敵グーと味方チョキの間に、敵のチョキがはいってこなければ、敵グー→味方チョキで放出したものはいずれ回収することになるため、絶対的に直後に配置する必要はない。
2ボスの緑タマバシラさんの行動後にLilyさんを配置し、即死体力じゃなければ、タマバシラさんはあまり驚異じゃなくなる。

・ラビ子たん利用
+と×では、まず、+でストック始めないと話にならない。らび子の直後に+の味方を配置するだけで、ストック攻撃が楽しくなる。

・同じ色は交互に
グーグーチョキパーの3色構成だと、グーの片方が集中砲火をくらいやすい。
そのシステムは、(敵パー)→(味グー1)→(味グー2)の配置の時に、敵パーが味グー2を強攻撃し、放出属性を味グー1に無駄に回収させるから。
よって、味方グー1と味方グー2は、適度に順番を入れ替えてあげると、どっちの生存率も上がる。
ただ、グー1・2のチャージ数が偏ってると、入れ替え運用は結構かったるい。このへんはジレンマである。


【攻撃対象】
こちらが攻撃して放出した属性を吸収させないことが大前提。
吸収されるぐらいなら同属性弱属性で攻撃
吸収させてでもストックを貯めたほうがいい場面は序盤ではあまりないが、残りの敵が1体でらびこの攻撃目標がぶれない&らび子で止めなら積極的にねらっていく。
基本的には各個撃破優先したほうがいい。

・同属性が2匹以上いる場合
(味グー)→(敵チョキ1)→(敵チョキ2)
こんな配置のときは、敵チョキ2を攻撃して属性放出させれば、敵チョキ1が属性を無駄に吸収する。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 10:44:39.64 ID:60MLG7DL
なかなか良いまとめ乙
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 10:46:56.10 ID:5OMisyVJ
いろんな所で服が作られているのを見るが、
どっか1カ所にまとめられないのかな、ゲハロダとかでもいいんだけどさ

その方が作る方もモチベーションがあがるんじゃない
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 10:59:21.05 ID:HU8DR5kd
はやく全難易度制覇して、もう一度ノーマルでじっくりプレイしたいぜ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 11:09:23.56 ID:PTty7H9X
被ダメージ抑制補足
敵は高チャージ攻撃は強属性攻撃になるとき以外は使ってきにくい。

>2ボスの緑タマバシラさんの行動後にLilyさんを配置し、即死体力じゃなければ、タマバシラさんはあまり驚異じゃなくなる。
Lilyさんは緑タマバシラのフルチャージで800ぐらい喰らうことになるわけだが、緑タマバシラ→Lily(青)配置で倒せないことがわかったら、Lilyを攻撃しなくなる。
Lilyを攻撃しない場合、敵は高レベルチャージをあまり使ってこないため、ただ体力のでかい奴になりさがる。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 11:26:27.30 ID:Hwl7ZAXb
>>295
uploader.jpで借りてみた
良ければ使ってくれ
http://ux.getuploader.com/b_labyrinth/thumbnail
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 11:42:36.82 ID:No0EPOjv
>>295 >>298
まとめ乙
これテンプレに入れても良いくらい分かりやすい良解説だな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 11:56:48.87 ID:Hwl7ZAXb
いや、テンプレ>>3だがw
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 12:15:20.54 ID:02BHDgwj
>>295
上手な説明ありがとう
自分も勉強になったよ

>>299
正しくは>>295>>297だね
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:00:48.32 ID:YnFVMFYH
アップローダー借りてくれたのはいいんだが、うpする側からしたら3DSからうp出来ない所だと正直面倒
現状はサムネ見れるし3DSから上げれるし落とせるハゲロダが一番使いやすい
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:05:18.20 ID:THNu+rL+
3DSから直接あげるって発想はなかった…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:12:36.10 ID:NPAJCI9j
ラスボス前の茶番を飛ばす方法ないの?
さっさと終わらせたいんだけどうざったい
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:15:16.99 ID:x/PujGxA
これ隠れた名作だよね
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:30:03.82 ID:HU8DR5kd
3DSから直接落とすとかできるのか…
ラビ彼の為に本体買ったばかりだから知らなかった
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:34:33.28 ID:GGGtM2Ff
それデモ動画
308289:2012/02/10(金) 13:44:43.05 ID:mrZpbhCt
>>293
すげぇ!
そうか、敵も考えて攻撃してくるんだ。
スゴく参考になった。ありがとう。
(といってもストック楽しむ余裕なんてまだないがな…)

いま4階第3フロア→5階3フロア→6階3フロア、という感じで
階がどんどん上がってしまったのでまた4階に戻ったところ
盾どーこーだーー(タマバシラは3階で青と緑倒した。イェンロンたぶんまだ)

すごく楽しいが、この時点で既にプレイ時間が10時間超えて
クリアできる感じがしない
ラビ子がすぐに瀕死になる。早く盾ーーっっ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:49:48.04 ID:6Sd5wDd2
「頼むから狙ってくれるなよ!」って思ったときは必ず狙ってくるからな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 13:50:00.74 ID:XWqpWB/L
画像がいろんなとこにあって困ると言っているのに新しいロダを用意するというのがわけ分からん
衣装データとしてまとまって上げられてるのはハゲロダぐらいじゃないの?
ニンドリ衣装上げたアホがいてよろしくないのは分かるが
http://hage.my-sv.net/cgi-bin/hage/joyful.cgi?res%3A3636=%95%D4%90M
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:02:25.54 ID:HU8DR5kd
コナスタの限定版が高騰してるな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:11:20.59 ID:cWrqTDrR
そういや、このゲームの新しい楽しみ方、というかテクニックを発見したぞ
それが「逃げる」
ハイパーハードで苦しんで逃げ帰る時に苦し紛れにやってたんだが以外とイケる

戦闘に入ったらアウトなんで見つからないように逃げること
敵の視界の1マス以内でコチラを向いている場合と、接触時のみ発見されるので
2マス空けながら移動するか、後ろを向いている時に急いで駆け抜けるかで戦闘回避が可能

キューブがいきなりガゴッって開く瞬間はスゲー怖いっていうw
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:29:24.00 ID:NPAJCI9j
終わったぞ
無能さに罵ってばかりだったけどやっぱり達成感があった
隠し通路全部見つけられなかった(後で自由に戻ってこれると思って
みつけると何か変わってた?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:32:39.98 ID:9BXva0X0
>>313
マップが四角じゃなくなるよ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:45:52.62 ID:fuse68wp
やっとクリアしたー
ずっと迷宮でしんどかったけどやってよかったと思えるゲームだった
なかなかいい話だったし
でもさすがに2週目はきついな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:48:06.60 ID:0lQjtGlG
マップ100%になったら下画面のマップで中途半端に死角になってる所で途切れてる線も
きれいに囲まれるようになったらよかったのになー
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:48:47.43 ID:472kyVRr
2週目やるとラビ子との何気ない会話が重く感じてくる
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 16:46:52.57 ID:YnFVMFYH
ニンドリの衣装データの削除依頼出してきた
ついでにアップロードした奴のカートリッジだけ敵が全部デスツリーさんになる呪いかけといた
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 16:53:10.90 ID:THNu+rL+
そんなことしたらデスツリーを倒す夢が叶っちゃうじゃないですか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 17:46:57.95 ID:KnzHuCdy
久しぶりに二周目やりはじめたからとスレのぞきにきたけど
思いの外スレが進んでてビビった
どうせラビ子ハァハァばっかなんだろうけど
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 17:54:22.93 ID:+ruiOS8A
ラビ子ハァハァはほとんど無いな
part14はクリア報告が増えて、泣いた奴が炙り出された感じ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:05:15.15 ID:U+nq1BEr
じゃあラビ子ハァハァ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:12:37.13 ID:02BHDgwj
クリア報告増えたけどデスツリーさん撃破報告はないのか…
デスツリーさんは倒せない敵なんかな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:17:10.07 ID:fuse68wp
>>323
無理なんじゃないかな
HP4500あっても一撃でやられたし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:24:00.21 ID:QV1kz6zc
デスツリーさんはHP9999だろうと一撃だから無理
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:30:19.53 ID:THNu+rL+
クリアマークって高い難易度を埋めたらそれより低い埋めてない難易度にも付くのかね?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:32:57.85 ID:QV1kz6zc
>>326
付かないよ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:41:07.75 ID:THNu+rL+
なるほど、じゃあ全埋めを目指す人は5周か。並の精神力では到達できない境地だな…。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:56:11.52 ID:+ruiOS8A
SO2なら20周以上してるがなぁ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:58:16.86 ID:fuse68wp
>>328
ノーマルでも結構疲れるゲームなのにそれより高い難易度とか
俺には無理だな
5周とかマジ尊敬するわ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 19:00:46.53 ID:QV1kz6zc
ハイパーハードの序盤はマジで疲れるよ
盾手に入ってからは大分マシになる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 19:07:24.92 ID:okdVDQaE
このゲームってエンカウントなしに出来る?
RPGで意味もなくマップを散歩したりするのが好きなんだが
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 19:11:49.16 ID:QV1kz6zc
>>332
敵倒せば基本的に出てこなくなるよ
復活する奴も数回倒せば出てこなくなる
最初からは無視するしかないから無理だね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 19:12:28.66 ID:C5Yq98pk
>>332
敵を全滅させれば出来る
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 20:35:20.70 ID:Cx6vCVZi
ねりけしがダメージ受けるときの「どすこい」ってなんだよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 20:45:57.61 ID:THNu+rL+
え、なんか攻撃に耐えてるイメージしない?わりとすんなり受け入れてしまったけど。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:00:21.94 ID:DZIadPJz
>>328
ゼルダSS14周した私ならできるかもしれない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:48:20.36 ID:6SE01WlR
ポケモン銀20週以上した俺なら
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 22:26:32.20 ID:DoiE3FfP
ねんがんの縦を手に入れたぞ!
いやはや本当に楽になったわ
流石にそろそろ体力上げんとな、ねりけしは9999だけど他3人がまだ1000ねままなんだぜ、はぐれ玉柱で積みかけたぜ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 22:37:33.15 ID:Z6A+w4Et
クリア後セーブしないと、ラスボス前から開始?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 22:43:24.28 ID:iz0ZxZXc
最後のセーブポイントからだな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 22:44:33.90 ID:Z6A+w4Et
>>341
サンクス!
セーブするかどうか迷うな、これ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 22:51:42.59 ID:iz0ZxZXc
迷うならとりあえずやめとけw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 22:59:03.45 ID:g/BipA26
いや、むしろセーブしてしまっていろいろ考えるべきw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:03:42.37 ID:JxY7be9D
尖りまくった若いメーカーなら、あそこで強制セーブくらいはしてもおかしくないEDだしな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:05:14.11 ID:vpKTMpd2
クリアしたけど達成感より喪失感の方が大きかった。泣いた
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:09:41.48 ID:6Ya8jbDt
>>346
わかるわー また会いたいよなー
続編作ってくれないかなー
もう一度一緒にねりけしと冒険したいぜ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:10:21.26 ID:iz0ZxZXc
俺もLilyと歩きたい
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:22:04.52 ID:ZaR22OaM
ポキーラ「」
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:29:23.13 ID:+ruiOS8A
ポキーラのカレー食べたい
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:32:24.36 ID:Cx6vCVZi
毎日カレー
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:59:24.30 ID:m/fR2cKl
自分の名前をパンチにしたんだけど
ポ「パンチさんはパンチ派ですか?キック派ですか?」ってカオスな会話にならなくてよかった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 01:43:58.15 ID:wwQQsxm9
小キック派です。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 02:18:58.73 ID:dPZv+52y
ヘッドバッド派だな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 02:27:56.60 ID:fm/+806Y
パンツ派です
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 02:35:45.26 ID:wwQQsxm9
寝る時パンツは履かない派
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 04:00:05.23 ID:dPZv+52y
パンツってなに?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 05:26:59.35 ID:iom3Pwtk
地味にハマると延々やれるなこのゲーム
無駄に少女の服変えれたり難易度がハード方向に4つも用意されてたりで、
これロンチ付近に出てたら相当評価上がってただろうに・・・。

年明けてからすでにエスコン、ラビ、リズム怪盗、バイオ買ったが、売らずに残るのはこれになりそう。
すでにこの中で唯一買取3000円切ってるっぽいのもあるがw
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 07:33:37.37 ID:h/4cU4tY
自分は方向音痴なんでやれる時に一気にフロアを踏破しないと後々辛い
フロアセーブして翌日再開すると「次はどこに行けばいいんだ?」と考えて進めない
上や下を行き来する火山マップと水の神殿マップは鬼門だった
今は秋のマップにいるんだけどここは楽だ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 09:20:02.49 ID:PRqdsMMi
自分も苦手なほうだけどマッピングが優秀だからなんとかなった
ただ回復ポイントが出るマップと出ないマップがあるのが謎だった
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 10:07:44.44 ID:iom3Pwtk
新発見
盾取るか全員チャージ5になるくらい経験値たまるまでは誰か一人死んでるほうが明らかにゲーム進行が楽だな。
主人公と同属性のポキーラさんにはHP1000チャージ2のまま死んでてもらうことにしよう。
盾とったら肉壁に改造してやる。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 10:49:04.74 ID:dY6fRXsA
それポキーラの回復無視すれば死ぬまでは役に立つんだが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 10:55:33.57 ID:iom3Pwtk
>>362
HP低いやつを殺そうとしてくるAI持ってるから、
3層4層あたりで少女が狙われやすくなってきても囮として機能するよな。
1週目HPそれなりに上げてたから少女ばっか狙い撃ちされてたが、
HPを上げない戦略もあるってのが奥が深いな。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:15:21.39 ID:+I844Ddy
それは単に縛りプレイで難易度上げてるだけだよ。

3人のほうが運用しやすいのはわかるが、4人のときより脆いのかといったらそんなことはまったく無い。
単に4人での運用が良くわからないから、判ろうとするのを放棄して3人で運用してるだけだろ。

同色運用は>>293のようにやれば、生存率もあがる。生存数が多ければそれだけストックをためるチャンスが多くなるってことだから、あえて3人運用は4人のメリットを放棄しすぎ。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:25:40.19 ID:VMN2rt2u
ハイパーハードでやってた時序盤は4人じゃないときついどころか一人でも死んだらほぼ壊滅状態だったな
その戦闘は勝てるかもしれんけど次がかなり厳しくなる
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:28:33.80 ID:iom3Pwtk
>>364
うーんそうかな・・・?戦闘終了時に「0+」「2+」「4*」「6*」「8ラビコ」みたいに並べるのがいいと思うんだが
序盤のうちはチャージ5を軸にストック溜めてラビコアタックでトドメさして戦闘終了すると
ストック自体足りなくてどうしても度々「0」(次回の戦闘で敵が全部挟まる)「22」「24」「26」「30ラビコ」みたいになっちゃうんだよね。
人数自体減らしてしまえば「2」「4」「6」「8ラビコ」で戦闘開始直後から1〜2体撃破になってかなりサクサクいけるんだが。
盾無いとチャージ20〜40のまま運用するときどうしてもムラが出るからいいと思ったんだが。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:55:18.28 ID:+I844Ddy
>>366
だから、3人PTは4人PTに比べて、運用重視するために防御面を下げてるっていうだけの話だよ。
いわゆる、「扱いにくい強化タイプ」「扱いやすい防御弱いタイプ」ってのがあって、それぞれが4人運用、3人運用だってこと。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:58:36.78 ID:iom3Pwtk
>>367
でもポキーラに振られるはずのHPは他のキャラにそのまま行ってるし、
チャージ数を3属性自在に調整できるようにしたらほぼ鉄壁だよ?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 12:19:47.61 ID:dY6fRXsA
>>368
すでに通り過ぎた道だね
3人の方が運用しやすいだけで4人で運用した方が強いのは明白

ハイパーハードやってみ?分かるから
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 12:32:07.06 ID:KW6P6KNq
3人運用は序盤の混乱しやすい環境下でのわかりやすさが強みではあるけど、
少なくとも盾取ってからは論外だな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 12:51:13.53 ID:QzWMqsCB
元発言を良く見ると「ゲーム進行が楽」と書いてあり、決して「強い」とは書いてない。
ノーマル前提で考えれば、無駄に頭使わずにプレイできるのは
ある意味「進行が楽」なのかもしれない。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 12:59:27.33 ID:AbHIiLcz
頭使わずにプレイしたい人には向かないゲームだけどね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:07:09.13 ID:KW6P6KNq
今日こそ廃プレイして終わらせようと思っても
3時間くらいで頭痛くなって断念して、それを半月繰り返した俺のことだな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:23:45.18 ID:iom3Pwtk
>>369
OKまだ一週目ハードで今スーパーハードな段階だからもうちょいやりこんでみる・・・
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 18:50:36.45 ID:TSp/eCNT
すまん286だが、ようやく盾を入手した!
(レスくれたひとありがとう! そしてちっとも戦闘が楽になった気がしない
のはなんでだ……っ)
が、新しい人が286読んで盾が4階にあると思ったらいけないので
一応訂正しに来ました

盾は2階第4フロアにあります
四層ってのは4階のことじゃなく、マップに溶岩が流れているエリアのこと
(だと自分はようやく入手後に理解した)
2階第3フロアから第4フロアにはいけないので、初めて2階に来たときに
焦っても無駄 先に進めばいずれ第4フロアに出る

しかしラビ子が4500、盾役が5000って……
自分どうしてこうなった(経験値のご利用は計画的に)
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 19:50:21.85 ID:FmaJsV3X
>>375
層って元々そういう大きな括りで使うもんだぞ。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:13:56.66 ID:TSp/eCNT
うんまぁそうかもしれんが、一層二層…って、横に広がる
ものを想像してたからさ
まさか縦になってるとはおもわなんだ
色々必死に頑張ってたんだなと思ってくれww
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:18:06.97 ID:+m2+jZSI
層か層か
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:44:51.42 ID:dY6fRXsA
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:46:52.28 ID:dPZv+52y
層言われても
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:00:40.22 ID:m/fR2cKl
層も変だよね このラビリンスはウナギ型なんだからさ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:18:45.61 ID:L3/2HAXZ
じゃあ節?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:31:39.28 ID:ieUb6jCi
パーティリウム
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:36:56.62 ID:Kklb1byg
巨大な二柱のタマバシラが争い、骸となった
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:37:19.31 ID:yb4+/N2i
積みゲー消化しようと始めたが、
魔法覚えて、面白さが3割増しになってきた。
何だかんだ言われてるけど、おもしろいじゃん。
しかし、ぶっ続けでやってたら、肩はこるし、頭は痛い
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:38:49.21 ID:IYC82DVG
盾を手に入れたからミハリバシラ潰しに出向いたら、
逆にフルボッコにされてワラタ……(´;ω;)
あ、こりゃラビ子やられると思って逃げようと、
必死に走ったらどこまでも追いかけてくるバシラさん……(´;Д;)コワイ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:52:08.95 ID:+m2+jZSI
ミハリバシラさんて近くを通ってもけっこう見逃してくれるよね
いったい何を見張っているんだか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 22:05:11.94 ID:Kklb1byg
索敵範囲が前方のみなんじゃね
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 22:19:18.40 ID:dY6fRXsA
>>312で書いたけど、敵に発見されるのは1マス以内かつコチラ(多分左右45度ずつの90度)を向いている場合と、接触時
ちなみに、発見されるのは多分ラビ子のみなんで、後ろ向きながら突っ込むとラビ子の初動が遅くなるからフライングが可能
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 22:48:49.11 ID:AbHIiLcz
とりあえず層とか階は全体マップの左上に書いてあるべさ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 23:13:32.45 ID:VMN2rt2u
ミハリバシラの索敵範囲は攻撃しない限り正面3〜4マスだけだよ
たしか重なってもばれなかった気がする
攻撃された奴を見てる奴も出て来るからいきなり出てきてびびる時も有る
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 23:40:51.58 ID:oHw2Bsjc
影の薄いコバシラ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 00:29:58.12 ID:zy/ZrAL2
プリンスは俺ら1発で倒せるから、ラビ子お前はクイーンな

クイーンな?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 00:33:29.54 ID:osBBmOGV
>>391
3〜4マスってめっちゃ距離あるじゃん
ラビ子が接触すると気付くよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 01:50:17.36 ID:Wt3YWbd/
3層の怒濤の敵ラッシュがキツすぎる…

少し進んでは秘密基地に戻っての繰り返し
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 02:04:47.63 ID:4XqpHfj0
ヒールキーパーさん以外の回復はなるべく踏まないようにするんだ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 02:05:48.23 ID:HApjQriu
1-9層までエネミー100%がんばってきたけど10層でもう心折れそう
ザコ敵全部先に倒してしまうんじゃなかった…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 02:09:33.94 ID:V6FCXvMz
10層は中ボスオンパレードな感じだからなぁ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 06:46:29.08 ID:DMukpq+b
正直ゲーム部分だけを抽出して見ればクソゲー
でもこのゲームシステムだからこそ映えるストーリーであるのも事実
AAAがこんないい意味でスリムな名作を作るとはなあ……
「語りすぎないこと」のメリットを見事に活かしてる
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 09:37:39.76 ID:QJgZLwGk
ストーリーよりゲーム部分の方が好きだなあ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 09:39:43.78 ID:XMMTteH3
ストーリーなんて有って無いようなもんだしな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 09:56:33.23 ID:9ZjDD/b/
このゲームのストーリーってドラクエ1より簡潔な気がするわw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:03:09.46 ID:osBBmOGV
ストーリーは無いものとか考えてるから最後泣かされちゃうんですね
ゲーム部分がつまらないって人は一体どんなゲームを面白いと言うのだろう
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:12:58.84 ID:kOQN/hPt
面白さの量じゃなく質の問題だと思う
ポリゴンギャルゲー、3DダンジョンRPG、そういうコナミのプロモ(店頭PVだけとか)で
ほわっと買った人が楽しめる性質の戦闘じゃない
俺はカグラとバイオと数独3Dを並行でやってるような奴だから面白かったけど
刺さる客層がメッチャクチャ狭いのはファンも肝に銘じておくべき
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:17:33.87 ID:p5ORG7/y
人のことなんてどうでもいいですし
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:18:57.55 ID:osBBmOGV
そういう意味じゃなくて、詰まったり、難しかったりで創意工夫をするのが「ゲーム」じゃん?
そういう意味でヌルゲーはゲーム部分がつまらないってのと同義じゃん?
じゃ、ほわっと買う人は一体何が楽しいの?っていう
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:22:41.71 ID:XMMTteH3
システム自体は単純だからそこまで合う層が狭くないと思うけどな
俺はアクション好きだから物足りなくは感じたけど面白くないとは感じなかったぜ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:39:36.18 ID:kOQN/hPt
>>405
俺も人のことはいいしラビ彼は大好きなんだけど、
>>404みたいな言い分はラビ彼面白くないって感じる他人をディスってるでしょ それがいけない

>>407
商品が良くても、看板が合ってないと求める客に届かないってことよ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:40:26.22 ID:kOQN/hPt
アンカー違い >>408>>404>>403だw自分の言い分を思うさまディスってしまった
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:45:27.50 ID:PlLtxv30
何を面白いかというのは、人それぞれだろう。
俺なんか谷を出たあとどうなるのかだけが楽しみでゲームやってるんだし。

戦闘?コツがつかめたからわかってきたけど、考えながらやるの面倒じゃん。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:47:24.61 ID:G2fmLr6d
服作るの何階層目?
今水がいっぱい流れてるところ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:51:22.99 ID:V6FCXvMz
>>411
多分今いるのが水の神殿(6層)かな
そこのボス倒せば服チェンジ&加工出来るようになる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:02:38.13 ID:aBozqPfV
魔法覚えてからのラビ子の戦略的価値は異常
ラビ子砲に何度助けられたことか
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:18:38.46 ID:9ZjDD/b/
むしろラビ子以外の攻撃は回復行動や回復妨害行動でしかなくなるというw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:39:22.68 ID:QJgZLwGk
最高難易度だと特にそうだな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:48:09.86 ID:osBBmOGV
>>408
どこがディスってんだよw
理由もなく糞ゲーとか言う奴にどんなのが面白いか尋ねても解答が得られないのが分かってるけど聞いてるだけ
どっちがディスってんのかは明白だろ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:01:08.31 ID:hzOhXjlC
それよりビックリマン復活するのはいいんだが
ソーシャルゲームと連動ってのがなぁ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:03:34.76 ID:lP9KNL2Q
ゲーム画面の向こう側に異世界があるってのは
3DSじゃないと出来ない設定だと今更気付いた
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:04:00.98 ID:Ba0x1Rfm
発売前の戦闘システムの情報をちゃんと仕入れてて、
こういうゲーム性になるのを理解して購入した人ばかりではなかろう

俺も、幻想的なダンジョンをラビ子とふわっとほわっと探索するようなイメージだったわ
初期の映像イメージからして、そんな印象を抱かせる宣伝だったんだもの
戦闘の情報が出だした頃から、戦闘いらねーっよ…って声もあったし
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:41:00.97 ID:WxUMWgKl
ラスボス戦はどうしたらいい?
属性や+×を変えて頑張ってるんだけど向こうの盾が邪魔
アイテムは各種30個くらいしかなくてすぐに尽きる…
手前の木で使い過ぎるんじゃなかったorz
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:49:00.05 ID:V6FCXvMz
>>420
盾は3個共瀕死の状態にしてから味方の順番揃えて3個一気に壊す
この時ちゃんと弱点属性で+××と攻撃してればストック貯まってるからそれを本体にぶっ放す
盾復活までにもう一回ぐらいフルストックで撃てると思う
盾復活したら本体死ぬまで同じ事繰り返すだけ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:56:48.90 ID:n0EOYXmO
ノーマル?だったら俺はアイテムはスキップと色変え位しか使ってない
ラビ子で削ることを念頭に置いて、盾はできるだけまとめて倒すのが吉
盾は死んでから200で復活するわけだから、ラビ子の最高威力を出すのを想定しても2回は撃てる
俺の構成は10777の6000700070007000 赤赤緑青 ×+×+だった
攻撃するたびに色が変わってくれるから常に弱点を責めることができた、色変えは10にしか使ってない
攻撃順は+(7 +(7 ×(7 ×(10 ラビ子 を念頭に置いてやってた
相手の攻撃で盾にすると攻撃順がずれる。それの矯正の時にスキップ使ってた。
最後の10で一気に稼ぐ時に色変え使って合わせてた。(緑の後だから体外赤だったけど)
ストックがmaxになるくらいでチャージはいつも止めてる。それ以上は無駄だし。

盾はラビ子がラスボスに魔法撃つときにまとめて倒す。それまでは自分たちで盾を削る。
ラビ子が盾をまとめて倒したら、順番を操作して弱点を責める。
盾で順番がずれたら、アイテムや盾で操作もしくは諦めて次のラビ子に合わせる。

まとめるとこんな感じ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:10:38.96 ID:WxUMWgKl
>>421>>422
アドバイスありがとう
充電終わったらチャレンジしてみる

今のデータ見たら約61時間だったw
時間かかり過ぎw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:39:25.26 ID:vYxJ48nE
RPGクリアしたのって個人的にすごく久々だった
他だと終盤の膨大な数のアイテム整理とかで疲れちゃって
放置みたいなことが多かったのよね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:52:48.38 ID:7X95vSEw
愚痴りつつも黙々と遊んでたわ
ピクロスとかやってる感覚に近いかも
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 16:37:35.43 ID:Bs/Nix6G
セガさんクリプトンさんーコナミが勝手にこんなことしてますよー
http://hage.my-sv.net/uploadimg//3713.jpg

着せた画像もあわせてアップしたかったのだが
3DS本体が壊れたのでこれだけ。
作業中は着せて確認してたけど、完成版を着た姿が見れないとか…。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 16:47:16.74 ID:9xd5RZdx
>>98
マジックストックって
オープニングステージの敵もカウントされるの?
だとしたら100%でも人によって変わるんじゃね?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:34:16.23 ID:lis0naSd
マジックストックはラビ子がトドメ刺さないと増えない
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:46:56.21 ID:KPKH33jA
樹の根っこ破壊してる最中なんだけどそろそろ
終わるだろうか
正直しんどい
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:48:45.91 ID:Tmqt+9r4
その辺になると戦術さえ固まってればサクサクだから再考してみるといいよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:13:50.63 ID:CgXqfuN5
>>429
もう少しだ
このゲームのクリアの解放感はパネェ
病み付きになるぞ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:22:34.36 ID:x6LvbQCp
幻水に腹たったからこのゲーム買ってきたわ
これダメなら当分コナミのゲームは買わねえ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:26:04.73 ID:qnAYdthT
幻水もラビリンスも外注だから
コナミは売ってるだけ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:18:49.39 ID:Oya6XF1P
みんな、今買ってきたぞ!
とりあえずゲームの難度はこのスレでわかったけど名付け要素は主人公だけ?
それならこのゲームで主人公が他のキャラからどういう風に扱われるか教えてくだしい(`;ω;´)
呼び捨てにされるとか、結構馬鹿にされるとか……
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:19:40.03 ID:bJLEnoqB
主人公は空気
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:28:11.04 ID:Wt3YWbd/
あまり主人公がキャラ立つと
プレイヤー=主人公
じゃなくて
プレイヤー=主人公を操作する人
って感じてしまうから空気なくらいが、俺はちょうどいい
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:34:04.36 ID:zy/ZrAL2
最後のあれは自分も言いたかったな
選択肢が1つだけでAボタン押して発言っていう形で
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:57:34.65 ID:Tmqt+9r4
同意
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 21:12:51.18 ID:xf/9H0Rh
あー最初のボスの攻撃つれーと思ったが
敵のパー排除したらいい的になるのか

そうか、的作らないとラビ子逝くのか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 21:24:11.09 ID:2sVxGa9B
1人呼び捨てにしてくるやつがいるから気をつけろ
あとの2人はさんづけだが
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 21:28:41.91 ID:d+cUbmkY
>>428
これずっと言ってる人がいて多分同じ人なんだろうけど普通に10ずつ増えるよね
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 21:33:33.22 ID:Tmqt+9r4
>>441
あれ?まじで?
この書き込み一回目なんで他は別人だけど増えてないと思ったのは気のせいか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 21:50:04.19 ID:lP9KNL2Q
11層がエネミー100%できねぇ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:01:29.31 ID:Oya6XF1P
>>435>>436>>440
レスサンクス、基本的に薄味なのね。主人公のポジション。
というか今三人仲間にする最初のとこだけど戦闘楽しすぎる!
上にあったレス読んで理解した、「相手の同色よりも早い位置に付けるように攻撃する」
ってのをやってるだけで戦闘が簡単になるwチョー楽しいわあww
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:12:32.30 ID:Ba0x1Rfm
予想外にラビ子がHP微少の敵を攻撃した時の、気が付かなかった最善手を考える楽しめんどくささが溜まらん
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:24:12.28 ID:HApjQriu
1-9層まで100%、10層が今94.31%でラビ子ストックが18580まで来てる
カエルのスライムはがんばって全部倒した(と思う)
オオニュウドウはなんか勝てる気がしないので100%はあきらめちゃうかも…
あと2周目半分ぐらいやってから気づいたんだが、ラビ子が魔法覚えるまでに倒した分は
どうなってるんだろう。魔法覚える前に全部敵倒してしまってたから、加算が始まるのが
魔法覚えてからだともっとマジックストック値増やせるかもしれない。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:29:26.03 ID:JQZ2copb
>>426
頂きましたありがとう
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:32:49.33 ID:XMMTteH3
>>446
覚える前から加算されてるよ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:36:41.93 ID:HApjQriu
>>448
そっか!じゃ3周目やり直さなくてすむわー。ありがとう
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 23:17:23.94 ID:lP9KNL2Q
ラビ子に会う前も加算されてるみたいだな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:03:12.81 ID:LQT5DPUs
まだ3層(?蒸し暑いとか言うところ)だけど、戦闘が作業なのに面白い
キャラクタの会話も好き
ただプレイし続けるとメチャクチャ疲れる…
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:10:17.21 ID:e6M+UgTQ
>>451
それは戦闘が作業じゃないからさ!
と、言おうと思ったけど3層なら作業っぽいか
盾取ったらもっと疲れるかもしれんが、のんびりがんばれ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:31:45.11 ID:nejCSbFZ
もうちょっとザコはサクサクのバランスでも良かったなあ
替わりに全階層で真剣に戦わなきゃ負けるボスがいて欲しい
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:07:59.60 ID:f3ROgjCw
ようやく3層抜けた…
最後の方あまりにキツくて何匹かスルーしてしまった…

455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:47:41.99 ID:2AncpBRN
正解
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 02:53:26.01 ID:n7UIMT5S
別に全部倒す必要ないし倒そうとしたら苦痛に感じるかもしれない
黄金さんは結局一匹も倒さないままクリアした
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 03:05:06.59 ID:3Ob1VLfq
やり始めたとこなんだけど何層とかどこでわかるのかな?
それにしても雰囲気とか音楽も良いなー
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 03:31:40.34 ID:Hic0GRHq
下画面の左下のマップアイコンをタッチするとわかる
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 08:56:44.42 ID:KB/vgD9V
マジックストックためてからタマさん特攻してたな
序盤はなんだかんだで貴重な経験値だった
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 09:39:34.57 ID:7BhijZIS
ようやくクリアした
ボス自体はそれほど強くないけど時間かかりすぎだな

特にスライム
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 09:46:03.30 ID:9axVdrWo
達成感はあるから許すけどな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 10:01:06.16 ID:0OPzxaJz
移動以外で時間かかるのはプレイヤーの能ry
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 10:25:32.29 ID:VYQCyPoV
50時間かかって、やっとクリアしたよ。
最後はぐっとくるね。
RPGでクリアしたのは、超久しぶり。

登場人物誰一人として、本当の名前を知らさせる事は無いし、
あの世界の事もほとんど分からないままってのも、
結果として、余韻が残ってよかったと思う。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 10:42:17.96 ID:so4DMQok
ミハリバシラ潰し中、
タマバシラがいきなり沸いてきてビビったけど、
その側にいるミハリバシラはこっちに気づいてない!
シメシメ…ゆっくりタマバシラ倒してやるぜ!
よろしくラビ子!
…………(^ω^;)ってバカ〜〜〜!何で気づいてないミハリバシラを攻撃するんだよ〜〜〜〜!!!
そんなラビ子でもかわいいです…(´・ω・`)
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 11:00:58.39 ID:6GtA61b/
>>460
ノーマルならカエルは5分で落とせる

>>464
攻撃されてるのを発見して襲ってくるから、それを見越しての行動だと思うよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 15:56:02.49 ID:tTgZrlCq
ラビ子は頭いいです
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 16:30:34.06 ID:sveGaCb9
あの服装アンバランスだよね
あんな薄着なのにドロワ履いてて下ブーツだし
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 16:50:33.23 ID:IBBzkrbE
長靴だぞ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 17:08:36.94 ID:biQGJW3f
あんだけ過酷な道のりを踏破したら靴も服もボロボロになるよな
秘密基地に修繕機能でもあんのかな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 17:30:00.02 ID:9g9Z/Zsd
お尻がいたいの
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 18:19:46.69 ID:sf39udpB
>>467
まぁあっちは別世界だから
こちらと服装の基準が違ってもおかしくないかと。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 18:22:23.10 ID:hgp5pKzC
つか落ちたときよく服が破けなかったな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 19:36:16.27 ID:DfMKgBj8
ラビリンスのモンスターって、しるしが部屋から黒い部屋から脱走した時に
しばいて部屋まで運ぶ役割の封印者側のゴーレムなのかな? だよね

秘密基地はしるしを持った者を治療する役割の子安側の魔法? だよね
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:32:45.90 ID:QV9IUypb
強大な魔力を手にしたヒトデを封じるために
あの巨大なダンジョンを作り上げた奴

そっちの存在のほうが危険じゃね?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:34:32.95 ID:sveGaCb9
でも最下層で死んだやん。確証はないけど。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:37:16.00 ID:iYKrz+Nm
.   「 `ー┐
  ノ    〈 
  `┐ , ‐┘
    `'′  
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:51:41.42 ID:3aqXvPA9
PVでラビ子が「ちょっ、あいつは駄目だったら!」って言ってるけど
そんなシーンあったっけ?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:54:04.30 ID:iYKrz+Nm
場所は憶えてないけど聞き覚えはある
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:56:47.29 ID:3aqXvPA9
まじか・・・PVで出てきた台詞をゲーム中に「あっ、これこれ!」って思いながら
進めていくのが楽しみだったのにまさか聞き逃すなんてorz
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:57:27.00 ID:hgp5pKzC
攻撃受けて「そこは駄目だったら!」は言ってたような気がする
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:06:06.67 ID:n6G35LyO
そこってどこだよそこって
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:09:58.75 ID:ZbUCH5Z9
お花は踏んじゃダメッ!
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:11:17.71 ID:Cnr9tbQx
始めた頃は完全に地雷踏んだかと思ったけど結局クリアしてしまった
面白かったぜw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:12:23.18 ID:QhjnRDES
>>479
10層の二度目の木じゃね?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:30:19.61 ID:3aqXvPA9
>>484
あのときか!電車の中でやってたから音消してたわ・・・
教えてくれてありがとう
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:43:16.06 ID:so4DMQok
マジックストックが、全然溜まらなくなったんだけど…バグ?
ソウルシーカー狩り中、緑の奴を相手にしてたら、
ラビ子が珍しく石投げして、アレ?って思ってたら、こっちが攻撃しても受けてもマジックストック0のまんま……(´・ω・`)
全然溜まらない……orz
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:52:07.51 ID:ZbUCH5Z9
ソウルシーカー系は攻撃された味方の+と×を入れ替えます
「おまえんところパーティ+いなくねー?w」状態
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:58:43.75 ID:8Gafyf77
シーカー系のダンジョンは意地になってそのままでクリアしたら、
結局その後も+×転換アイテム使うことなかったなぁ…
基本このゲーム、出たアイテムは溜め込むより出した層で使い切ったほうがいいな
これがハイパーハードとかだとまた別の都合が生まれてきそうだけれど
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:03:10.47 ID:KLj69AZB
この口ぶりだと多分+と×のシステムを理解してない気がする
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:24:43.20 ID:H3ieDUEQ
基本システム理解しないでバグとか言っちゃうポキーラさんなんてカレーです
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 23:08:08.45 ID:WXIGXpJH
エリアを100%にすると何か貰えたりする?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 23:19:01.46 ID:H3ieDUEQ
しない
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 23:20:50.92 ID:WXIGXpJH
ありがとう
さっさと進める
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 00:14:31.47 ID:cgvfunuF
シーカー系って、全員×にしてらび子アタック封殺しようとしてるような気がするのは気のせいか?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 00:31:49.15 ID:Rcbkr7Me
+のキャラ優先で攻撃してくる気はする
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 00:41:16.35 ID:oIp1b+P0
基本的に敵の頭はいいからな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 00:48:13.77 ID:r5GDstT4
負けの方程式が見えるとその通りやってきて憂鬱な気分になるw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 00:59:26.50 ID:9TT2/y/o
こっちが無条件で敵のHP知ってるんだから、まあ当然相手もこっちのHP知ってるわな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:01:03.34 ID:utskosFl
でもラビ子は多分敵のHP見えてない( ^ω^)
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:11:02.54 ID:oIp1b+P0
ラビ子はそれなりに最善手を指してるよ
プレイヤーが最善手を指さないとギクシャクするけど
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:11:30.33 ID:5CzhUj6i
仲良し度が足りないんだよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:23:03.56 ID:5X1v7Yb2
ラストエリクサー病の人間には辛いゲームだな……
アイテム勿体なくて全然使えん
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:43:25.29 ID:ssww25lm
シーカーはやたら復活するから+×の数がすごいことになる
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:51:21.00 ID:7I6BfDju
もう面倒だから、やるならやれ!の精神でアイテムで弄らず乗り切ったな
わりと同じ奴が+-するだけで済んだ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:56:08.38 ID:7I6BfDju
-じゃなかった×だ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 01:57:08.30 ID:cnOinn4N
+×で盛り上がってるところ悪いがようやく盾を手に入れた
仲間の出し入れ楽しくなってきた
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 02:13:06.64 ID:cuge/yZ+
10層にシーカーの最上位版みたいなのいるよ
HP18000を3体同時相手とか
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 02:15:11.97 ID:n48HPTRi
+−と色変えは全然使わないで進むと8層ぐらいでカンストするな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 02:16:49.36 ID:IgTrzuN+
出し入れとか卑猥
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 02:40:19.14 ID:QqNGPeCk
口から出てくる首?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 02:40:42.01 ID:QqNGPeCk
誤爆した
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 03:13:15.27 ID:PiFpoYzr
なんの誤爆をすればその文章になるんだ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 04:01:01.60 ID:QqNGPeCk
TBSラジオの実況と・・・。

ちなみに発売日に買ってさっき58時間でやっとクリア。
まさかエンディングで泣きそうになるとは・・・
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:03:08.34 ID:vmUnIi1i
え?泣きそうになっただけ?私なんてガン泣きしたよ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:04:55.57 ID:cgvfunuF
らび子の攻撃なんて、所詮2択3択だろ。
プレイヤーの思い通りのターゲットに打ってくれるなんで50%なり、33%なりあるわけだ。
思い通りに打ってくれたとか、思いもよらない最善に打ってくれたとか、偶然の産物だとおもうよ。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:34:09.59 ID:oIp1b+P0
じゃあ、俺は常に33%ないし低確率を引いてる訳だ
んなわけあるかいな

ラビ子は敵の攻撃順>残りHPで判断するから、ラビ子が最善手になるように指すと被ダメが抑えられる最善手になるようになってる
ただし、電車ごっこは分解を優先するからこっちも分解を前提に動く必要アリ

自分のアホさ加減を棚に上げて、訳わからん理論展開するのはよくないぜ?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:44:16.85 ID:cuge/yZ+
ラビ子はラビ子なりの最善手をうってるだけ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:48:44.99 ID:cgvfunuF
いや、アホはおまえ。
敵の攻撃順?残りHP?そんなの無関係で動いているときだってあるわ。

だいたい最善ってのは、常に攻撃順のはやい奴をねらうってことか?トドメさせるところを狙うってことか?
そもそも最善っていう定義があいまいなんだよ。

それに決められたアルゴリズムで常に同じ状況で同じ相手を狙うのであれば、「らび子最活用のためのターゲットの残し方」みたいなTipsとか出てきそうなもんだろ。

それがないってことは、らび子の敵選択にはランダム性が含まれてる可能性のほうが高いんだよ。

らび子が理論的に最善手()笑いを選んでいるというのなら、同じ状況でおなじ敵を常に狙うか、検証してからだな。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:53:40.90 ID:oIp1b+P0
>>515のお前の書き込みと
>>518
>無関係に動いてるときだってあるわ

この時点でお前の負けだ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:59:03.73 ID:cgvfunuF
>>519の書き込みで

・想定している最善があるにもかかわらず、最善を選ばないことを認めてる
もしくは、お前のいう
>ラビ子は敵の攻撃順>残りHPで判断するから、ラビ子が最善手になるように指すと被ダメが抑えられる最善手になるようになってる

これ以外のターゲットをした攻撃をしていることを認めているため、お前の方が負け。

ID:oIp1b+P0の主張はらび子は最善を選ぶってことだろ。
最善を選ばないケースがあるって自分で認めちゃってんなら、どう考えてもお前の負け。


521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:07:11.93 ID:wjsPrXNY
いいえ私の勝ちです
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:09:13.67 ID:q46fKlSr
突きつめると運の要素がまったくないからな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:12:47.25 ID:oIp1b+P0
俺は>>500で「それなりに」って言ってるけどな
電車ごっこみたいな例外のパターンが存在するのは確かだし、90%以上は予想通りに動いてくれるけど、残り10%は想定外
この想定外の動きが俺の最善手ミスであることが分かるのが半分、残りの5%ほどはよく分からないが
お前みたいに最善手が見えてなかった可能性が高い
>>522の言うように運の要素はほぼ皆無に近い(一応ちょっとだけある)

あと>>519の書き込みからはお前の醜態しか分からんぞ?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:14:04.58 ID:cuge/yZ+
ラビ子の行動理由が分かる→ラビ子より賢い
ラビ子の攻撃がいつもドンピシャ→ラビ子レベル
ラビ子の行動理由が分からない→ラビ子より馬鹿

一番上はどう動くか分かってるから
ラビ子に合わせてればラビ子が勝手に動くなどという発想には至らない
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:15:00.34 ID:cgvfunuF
ID:oIp1b+P0はもうあきらめたら?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:16:06.62 ID:oIp1b+P0
>>525
お前が四面楚歌なんだがwww
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:16:40.31 ID:cgvfunuF
ID:oIp1b+P0はもうあきらめたら?

>90%以上は予想通りに動いてくれるけど、残り10%は想定外

これでお前の大負け大決定だよ。

528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:19:23.26 ID:oIp1b+P0
一手一手長考なんてしないからな
3秒程度で考えて行動した結果は間違えることもある

もう反論すら出来なくなって可哀想に…
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:27:35.50 ID:oIp1b+P0
ああ、今わかった
>>519
>無関係に動いてるときだってあるわ
の部分が俺の意見だと思ってんだな

自分の意見くらい覚えとけよ…
ID:oIp1b+P0を相手にした俺が馬鹿だったわ
みんなスマンね
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:28:50.76 ID:cgvfunuF
アスペもここまでくると救えないな。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:32:21.32 ID:wjsPrXNY
自演乙
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:32:48.61 ID:fzKvKzZL
クロックさんは先に倒そうとしてくれるような気がする
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 11:04:50.45 ID:oIp1b+P0
>>532
炎溜まってると痛いからな
基本的に被ダメを抑えるように動くっぽいよ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 11:05:36.35 ID:oIp1b+P0
>>531
スマンwwIDミスったww
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 11:06:19.57 ID:oIp1b+P0
>>531
スマンwwIDミスったww
言わんでも分かるだろうが、正しくは ID:cgvfunuFな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 11:18:42.10 ID:foFyTRfX
ラビちゃんは俺達思いだからな
こっちからするとお願いだから自分を大切にしてくださいって感じだが
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:34:53.24 ID:cgvfunuF
ID:oIp1b+P0語録

らび子は最善手を選ぶ

10%ぐらいは予想外

3秒で考えて行動間違える

動くっぽい
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:38:59.88 ID:2Efgdfwi
このスレで10とか8とかの大台初めてみたわ
馬鹿は馬鹿なんだから何言われても馬鹿だなですませろよばーかばーか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:39:47.70 ID:oIp1b+P0
>>537
もういいよお前は
つか、どうせこのゲームやってないだろ
ラビ子の行動をランダムだと思うって相当な馬鹿かただの荒らしかの2択だからな

自分の馬鹿さ加減を指摘されたら怒るとかちょっと前にいたアンチそっくりだし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:41:06.83 ID:vmUnIi1i
言いたくないけどラビ子の脳はコンピューター
コンピューターの考えた最善手をうってくるんじゃないの?
要はプレイヤー側にその最善手が分からない人もいるって事だと思ってたんだけど?

(誰が勝ちとか負けとかどうでもいい)
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:43:45.65 ID:JWbbrBHM
ポキーラとねりけし喧嘩すんな
ストロングスタイル知ってるLiLyさんにぶちのめされるぞ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:44:44.41 ID:g3FYGl9E
くわがたカブトムシ論争か
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:47:46.56 ID:27LY4XY+
あれ続けてたらポキーラのほうが本気でキレて悲惨になるよなw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:48:09.88 ID:2Efgdfwi
トンボの方が好きだったな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:48:51.72 ID:ZRGSaahs
ねりけしは結構素直で可愛い
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:51:49.19 ID:IGBQpMpK
情の厚さ
ねりけし≧LiLy>>>>>>ポキーラ

異論はないだろ?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:53:10.14 ID:AajCrPwf
ねりけしネナベ説が日に日に高まっていく
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 13:12:35.85 ID:IthDnOt1
ポキーラはカレー好きには優しい
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 13:49:10.77 ID:hGp1jZfk
ねりけし 「黄色があればよかったのにな」
ポキーラ 「・・・・・・」

LiLy   「赤青緑だけですよ。ざんねんでしたー」
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 14:12:12.38 ID:9WqkwqSa
ねりけしのラスボスでの
「アレで我慢しとくか!」が男前すぎる
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 14:46:46.08 ID:mPJ65F3G
クワガタ派を凹ませてやりたかったのに
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 14:51:56.19 ID:vmUnIi1i
ねりけし人気者だね
唯一キャラスレ立ってるだけの事はあるw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 14:54:32.93 ID:yQn5fnHH
パンツ見せい(`・ω・´)
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 15:14:21.90 ID:D0JWcte0
ねりけし「びびってんのは誰だ?」
ポキーラ「ぼ、僕かも・・・」
Lily  「わ、私かしら・・・」
ねりけし「実は俺だ!」

この流れにワロタ。
会話のセンスは中々のもんだと思ったわw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 15:17:43.79 ID:4kTLJQPz
押し付けがましいイベントとか無しに一期一会を実感できるゲームだったなぁ。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 15:44:22.34 ID:RttzVrz9
クリアしてなおラビ子とのセッ○スを諦めてないのは誰だ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 17:12:16.07 ID:o2rJxain
実は俺だ!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 17:16:02.76 ID:g3FYGl9E
わわわ、私かしら///
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 17:23:24.12 ID:WaHMM1hO
やっぱり男性だったんですね
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 18:44:02.51 ID:/ItztxI+
ねりけしのセリフはいい味だしてるよなw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 18:48:10.45 ID:PiFpoYzr
ビーフストロガノフ!
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:05:48.89 ID:aViLm//C
ねりけしbotがバレンタインどうこう言ってたんだけど
実機でも出る会話なのかな、誰か見た?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:12:05.49 ID:xm3P6Zg0
バレンタイン? なにそれおいしいの?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:27:40.22 ID:h0MBFH6J
Lily以外バレンタインと無縁ぽいよね
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:46:09.64 ID:2Efgdfwi
いや、ねりけしはスポーツ万能っぽいしクラスの中堅イケメンくらいはありそうだからチョコはもらうだろ。
問題はポキーラ。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:47:47.33 ID:vmUnIi1i
>>562本編ではバレンタイン云々の会話は覚えがないなぁ
しっかりチョコ用意してあるのに亭主から飲んで帰るって連絡があった
ムカついたからチョコはねりけしにあげたつもりで自分で食べるわ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:48:26.94 ID:PiFpoYzr
ねりけしからはほのかなリア充臭がする
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 20:55:51.72 ID:2Efgdfwi
>>566
奥さん何してるんですか。べろんべろんの亭主に向かって私がプレゼ(ry
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:29:22.90 ID:ZlMtCBBY
リリーがいると聞いて
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:33:57.15 ID:27LY4XY+
ねりけしとLiLyは同一人物の自演
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:35:22.79 ID:utskosFl
何でねりけしにしたのかはこのゲーム最大の謎
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:35:51.13 ID:ZlMtCBBY
後悔してるらしいが
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:48:49.40 ID:u/RojqoF
後の方になるとノリノリでねりけしアターック!!とか言うけどな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:49:44.90 ID:5gVzuywl
テンプレのおとなしくノーマルにしましょうを読んだ上で今買って来たが
ハードだけで4種類も選べんのかよw
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:04:56.82 ID:5gVzuywl
ねりけしってなんだ思ってたらPTに来たでござるw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:19:29.94 ID:2Efgdfwi
そのあと謎の世界に飛ばされて笑いあり涙ありの大冒険を繰り広げたのちついに会うことは叶わずプレイヤー死んでラビ子が覚醒して世界は世紀末になる
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:19:31.57 ID:u/RojqoF
オープニングくらいはゲームに集中しろw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:37:32.86 ID:M7zQ+1zA
最初のほうはまじめに見てなくてビーストガノンドロフだと思っていた奴も少なくないだろう
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:06:20.66 ID:5gVzuywl
お、おう...w
おのれズボンの癖に下から除いたらひゃって言われた よし集中してくるノシ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:08:44.08 ID:aViLm//C
それオープニング終わってるじゃねぇかw
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:53:44.12 ID:12tY78es
覗くのはえーよwww
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:09:37.64 ID:/5216/9v
ラビ子は最善手に近い攻撃すると思うけど、考えないと被害が大きくなるような状況になるからなぁ
こっちは考えるのが面倒で適当に戦闘してる時もあるのに
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:26:36.10 ID:qMZIio1G
イノナカカエルのフロッグ全部倒した場合と全く倒してない場合の違いは150か
ハイパーハードだと面倒だから全部倒そうか悩むな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:41:05.37 ID:JXyFfWlT
最悪の売れ行きだわw。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:44:16.42 ID:iAAwYK7J
ラビ子の攻撃対象はランダムでも良かったw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:52:33.36 ID:3oe8LvQe
ラビ子の攻撃はその戦闘だけを見れば最適解に近いと思うけど
こっちは次の戦闘を有利に開始したいわけで
最大チャージで攻撃し続ければ敵を倒すことができる上に体力回復も多くできるけど
戦闘終了後の攻撃順が変になるような状況にされても困る
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:36:25.98 ID:928q/OYB
ラビ子とLilyが変身強要してくるんだけど
したほうがいいのかな?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:45:30.22 ID:/5216/9v
次の戦闘も考えてるのかと思ってたけど、違うのかなぁ
ラビ子の攻撃後にすぐ戦闘を終わらせられるような時でも、
敵のターンが後ろの方だと、ターンがかかるような攻撃したりしない?
あれって次戦のためにストック&ラビ子までのターン消費をしてるのかと思ってた
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:46:08.62 ID:Us01fqyG
このゲーム売れすぎると逆にトライエースの評判が地に落ちる気がするわ。
万人受け的な意味でw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 02:02:45.52 ID:+mh0AARe
そもそも一次出荷しかされてないみたいだしな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 03:35:48.09 ID:KR9AhB+f
売れるゲームでは無いのは確かである。いつかこういったゲームも売れるくらいプレイヤーの層が厚くなればいいなぁ。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 04:14:34.93 ID:oPlKWY64
ラブプラス同梱版がきたから、ようやくラビリンスもプレイ開始。
ラビ子かわいいよラビ子!
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 04:24:28.67 ID:U+XtYi3n
NEWラビリンスマダー?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 04:24:50.79 ID:+nyldqRG
3DダンジョンRPGで売れるのって結局のところ世界樹だけだな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 04:26:57.97 ID:KR9AhB+f
世界樹が売れた意味がいまだにわかんない。イラストか、ととものみたいな。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 06:43:28.01 ID:oPlKWY64
2つ目のセーブポイント超えた辺りから敵が強くなった。
2,3回戦ったら一度回復に戻らないときつい。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 07:52:17.22 ID:+mh0AARe
>>594
宣伝
ラビリンス:なし
世界樹:打ちまくり

プラットフォーム
ラビリンス:まだ市場未成熟の3DS
世界樹:超巨大市場のDS

初期出荷量
ラビリンス:売り切れだらけ(機会損失あり)
世界樹:いつでもどこでも買えた(機会損失なし)


この辺の圧倒的な差は無視しちゃ駄目だろ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 07:55:19.56 ID:tlfoHxG1
TVCMなしならわかるが宣伝なしってなんだよ
宣伝はしただろw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 08:04:24.16 ID:+mh0AARe
>>596
難易度ノーマルでやってる?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 08:05:25.88 ID:+mh0AARe
>>598
宣伝なにしたよ
HPでPV公開しました、とか宣伝とは言わないぞ?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 08:11:18.73 ID:tlfoHxG1
一時期youtubeで3DSって検索するとラビリンスのPVが一番上に来たとか
youtubeで他の動画見る前に出てくるCMとか
これらも低予算ながらも宣伝だろ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 08:33:32.14 ID:+mh0AARe
>>601
上は宣伝じゃないな
ただ、勝手に注目の動画になっただけ
下は宣伝だが、俺は一回も見てないぞ?
フロゲはニコニコでツィッター連動キャンペーンので一時期あったけど
超国内向けで、出荷本数も絞るようなのをつべに宣伝しても意味ないと思うんだが、本当ならコナミの広報はどんだけ無能なんだって話しになるな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 08:50:04.66 ID:k5Z8gq9R
宣伝が本当になしなら私もその存在すら知らず買う事も無かったはずだわ
公式サイト作るのも立派な宣伝だと思ってしまうのは
インターネット普及前からゲームやってる少数派だけなのかなw
宣伝にあまりお金かけてないって事なら同意
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 08:56:32.89 ID:HHQCkHry
公式サイトもTwitterもあらゆる広報活動は宣伝だよね
ただ低予算だったてだけ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:06:38.76 ID:+mh0AARe
宣伝って表現が間違いだったな
正しくは広告だな
宣伝だと広義に取れば2ちゃんのスレタテも宣伝だし

訂正します(__)
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:08:43.90 ID:9UUZVElF
世界樹はトラックバックとかちょっと前で言う口コミみたいなことをゲーム業界にしては早めに
取り入れてたし広報担当がうまかったでしょ。ポッドキャストも自分達で発信してたし
同じ低予算ながらアーリーアダプターをうまく引っかけてた
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:14:46.87 ID:HHQCkHry
世界樹はゲームのコンセプトも見えやすかったしね
ラビリンスはどんなダンジョンRPGなのか伝えきれてない感がある
伝えにくいゲームかもしれないけど
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 11:45:23.57 ID:Gd5yR52r
>>606
雑誌の裏表紙とかにもガンガン広告載ってたやん
特に少年ジャンプの裏表紙って糞高いらしいぞ?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 11:47:22.49 ID:GL2F3DXE
逆に宣伝が巧すぎたのが初代セブンスドラゴンだったな。
コンセプトや内容、世界観をこれでもかと明確に打ち出してた。

内容とのギャップに、葬式スレの伸びがものすごかった。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 12:06:55.45 ID:1ZUBj8Vn
                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)


僕は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 12:12:47.08 ID:Gd5yR52r
>>609
内容を明確に打ち出して、ギャップてw
イメエポだしただのステマやそれ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 14:00:37.09 ID:jGTqIXzc
2週目やってるけどやっぱり3層がやっかいだなあ
ラビ子狙い撃ちしてくるのが増えてらどうしても戻るか回復ポイント使わざるをえなくなる
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 14:09:27.65 ID:K5Jsczml
ノーマルは初期のラビ子狙いのAIなんとかしてほしかった
盾手に入れれば戻ることなんてなくなるんだから、
このプレイヤー学習はいらないだろう・・・
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 14:18:19.57 ID:HHQCkHry
2週目ハードでシークレット、エネミー100%にして9層まで来た
きれいさっぱり
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 15:29:33.97 ID:k5Z8gq9R
任天堂送りになっていた3DSがやっと帰ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さぁっ続きをやるぞっ!
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 15:52:02.26 ID:mRKjMJ+f
>>614
さぁ10層のエネミーを一掃しようか・・・・・
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 15:54:03.13 ID:HHQCkHry
このスレで見たごついの三匹まだかなー?^^
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 16:06:18.34 ID:WlFtg+2Z
ちくしょー200まで削ってニョキッとしたボスに負けたああセーブしてねあああ
GAMEOVERさん怖過ぎワロタ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 16:15:57.46 ID:LCkzBG9+
ぶっちゃけ負ける要素のあるボスってはぐれさんだけじゃね
ラビ子殺されて
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 16:25:52.13 ID:WlFtg+2Z
>>619
ご ご名答
洗礼なのかちょっと安心した
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 16:29:30.93 ID:928q/OYB
10層って11層秘密基地まで進むと増える敵と
ラスボスエリアまで進むと増える敵がいることに気付かず
無駄な時間すごしてた
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 19:30:57.58 ID:k5Z8gq9R
>>621
これからエネミー100%を目指す私にナイス情報サンクス
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 20:07:16.20 ID:I65S7Vpx
ハイパーのはぐれタマバシラはほんとうにきつかった
一撃で30%くらい削られるから
主人公たちを死亡寸前にしてはぐれさんの50チャージアタックを誘発
ラビ子の100%の攻撃で早期決着を狙うしかない
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 20:37:04.65 ID:TMPs9vcQ
  ∧_∧
⊂(#・ω・)  ラビ子バースト
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 20:39:47.33 ID:qMZIio1G
そこは板じゃなくて石投げてくれないと
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 21:43:40.09 ID:tKsiRzBE
【盾を使った割り込みメモ】

盾の効果による行動順の割り込みは次のように処理される

先頭が攻撃する → 行動待ち時間消化 → 盾効果による順番割込み・順番抜け処理 → 先頭が行動

誰かが盾になっている場合、行動を起こす待ち時間タイミングが「0」じゃなくなる場合がある。
例)「0」「3」「5」「7」で、「0」が盾になる場合、「3」が先頭となって攻撃する。

その、攻撃した人の待ち時間が基準となり、次に行動待ちの人は攻撃した人の時間まで行動を進める。

例)盾「0」
「5A」「9B」「12C」
この状態のときは、「5」が基準になるため、「5」の行動後は
「5B」「8C」
「5C」
と、推移する。先頭の行動数値は変わらない。

敵行動中に盾をもどすばあい、この先頭の数値を基準として、盾の行動値で前に割り込めるかが決定される。


例)
盾「10」
「0」「5敵」「7敵」「13敵」

「0」が行動中に、盾を戻す場合

1.先頭が行動
「0」が行動中に、盾を戻す行動予約する

2.行動待ち時間消化
「5敵」「7敵」「13敵」が、先頭の「0」までの差分行動消費
「0敵」「2敵」「8敵」となる

3.盾が順番に戻る
盾の行動値は「10」なので、
「0敵」「2敵」「8敵」「10」←ここに追加される。

なんというダメな例でござる。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:09:52.09 ID:oPlKWY64
+と×を変えてくる敵が超絶ウザい
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:09:53.38 ID:Sur2PHRJ
盾を0にしておいても先頭に割り込めないことない?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:13:33.66 ID:BnJARAjU
>>628
A0、B0、C2、D3・・・
とかいう状態でBを盾にするとターンは0まで進む
C0、D1・・・
この状態から盾が戻るから
C0、B0、D1・・・
になるわけだ
もし、Cが敵やラビ子だと・・・

おけ?
前スレでも書いたんだけどなぁ…
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:21:52.79 ID:/5216/9v
誰もが前スレ読んでるわけじゃないからな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:30:12.45 ID:/tF2WZir
>>629
これはテンプレでもよさげ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:30:28.00 ID:fO/MYvYx
発売日に買って今、ようやくイェンロン倒したよ・・・。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:40:25.29 ID:Sur2PHRJ
>>629
ごめん、追加説明頼む
その理論だと盾を先頭に割り込ませるのは不可能ってことにらならない?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:46:41.16 ID:+1CFyjg7
やっと盾手に入れたぁ〜!!!

少し前の書き込みといい、盾システム本当に面白いw

それになんと言っても、盾手に入れた直後の戦闘でのラビ子のドヤ顔が可愛すぎたwww
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:47:03.25 ID:LCkzBG9+
今までなんとなくでやってたけど
この説明でガッチリ理解できた。ありがとう
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:51:11.13 ID:FtBwPpm5
「盾の魔法」ってよく考えたら邪悪すぎるな
手近な人間を自分の身代わりにできる魔法ってことだろ?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:53:54.04 ID:Sur2PHRJ
>>636
ラスボスが使ってるアレが本来の盾じゃないかな
ラビ子は魔法をフルに使えてないっぽいから
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:54:39.90 ID:/5216/9v
盾が力尽きると倒れて横になる、なんてな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:03:24.28 ID:cOOxTLee
んでカレンダーQRきたの?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:27:22.71 ID:2fABegRE
>>630
まぁ、毎回書くのめんどいじゃん?

>>633
>>628
便宜上表示をちょっと変えるが
A0、B0、敵2、C3、D10・・・
この状態で盾を使うメリットはラビ子の回復だけだと思う
AとBを入れ替えるのにも使えるがそこは基礎ってことで
で、ラビ子を回復したいけどAやBは盾に出来ない
そう思いがちだが実は違う

A0、B0、敵2、C3、D10・・・
この状態でAが殴ってもターンは1たりとも進まない
つまり、CとDを盾にして二重盾で回復しつつ、Bのターンで戻せばデメリット0で回復が可能ってこと

このターンを使わない回復が出来るかで、攻略難易度が変動すると思う
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:31:35.78 ID:CwlTTLDz
ラビ子の回復って経過タイム数に比例するもんじゃなかったのか
だとしたら俺はかなり不利な戦い方してたなぁ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:32:33.75 ID:LK04VeNH
回復量は進んだターン数に比例するはずだが
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:38:00.07 ID:2fABegRE
攻撃すると回復するよ
でも、回復量も違うと思う

俺が色々試した時は4枚盾でターンを回すより、
2枚盾で残りの2人がチャージ10で細かく殴るのが最高効率だったんでそう判断してる

間違ってたらスマン

>>640がもし、間違ってたら割り込みたいのにわざわざ盾にする必要がないってことになるね
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:39:43.31 ID:JCXbYDxY
回復はターン経過と盾にしてた時間に比例だよ
でも上の例だとなぜか1%回復する
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:41:55.72 ID:2fABegRE
攻撃ボーナスみたいなのがあるんだろうね
回復システムについてはまだ研究甘いんで誰か詳しい人いたらよろしく
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:47:41.46 ID:LK04VeNH
枚数と経過ターンに比例だろ
時間ってなんだよ、操作しないでボーっとしてればいいのか

4枚盾は弱点属性を必ず含むせいでトータルのパーセンテージが下がりやすいから回復に適さない
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 01:14:55.33 ID:w6e80yYT
攻略本に詳しく書いてあるのかな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 01:58:03.85 ID:WIDNEzVR
行動順の数値が次にターンが回ってくるまでの時間を意味するから、時間の方が意味が通じると思うけどな

言いたいことは伝わると思うから、細かい前提条件までは設定しないけど、
経過ターンに比例しているとすると、Aというキャラが1チャージ10回やると行動順(時間経過)100の間にAに10回ターンを回せるけど、10チャージ1回だと1回しかターンを回せないから、前者が後者の約10倍の回復量ってことになるなw
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 03:10:44.21 ID:BRxIh9Qx
このゲームでのターン経過=行動ウエイトの消化だろ…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 06:47:44.40 ID:10+I8vOy
あーturnの意味知ってたらその使い方は違和感だなー
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 07:10:16.55 ID:PvB8Mv/o
http://fragile.namco-ch.net/
こんな雰囲気ゲーに期待してんだけどどうなん?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 07:25:19.59 ID:s5vcjVFF
割り込みさせるとしても、本来の順番より早く行動することはできない。

「盾5」
「0」「13敵」「14敵」「20敵」

こんな状態で、「0」行動中に盾をもどすと、「0」行動後の行動値消費が
「0」「13敵」「14敵」「20敵」

「0敵」「1敵」「7敵」
となり、「盾5」が戻っても、

「0敵」「1敵」「盾5」「7敵」
ここに追加される。



653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 08:03:51.50 ID:2fABegRE
>>651
周辺のレスを見れば分かるが、ガチンコ戦略ゲー
雰囲気もいいよって感じ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 08:56:50.72 ID:acxVUBr7
>>651
そのリンクのゲームとは別系統だけどけっこういい雰囲気だよ
音楽と3Dで見た風景が完成度高い
ただ頭使って遊ぶのがタリー人にはオススメできない内容

てかそのゲームの雰囲気も好みだわ
安かったから今尼でポチッて来た
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 12:31:54.76 ID:PvB8Mv/o
>>653>>654
そうなのか
難しそうだけどやってみたいなー
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 12:58:36.72 ID:kd0ZjrnV
いつかのスレでもフラジールの話題出てたな
雰囲気はいいのにシステムに残念なところがあるって意味では
よく似たゲームだと思うが…。

雰囲気楽しむって点のみで評価すればフラジールに完全に負けてると思う。
その代わり戦闘がフラジールの100倍面白いって感じ。
※感じ方には個人差があります
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:15:29.49 ID:h8ogC4El
>>655
達成感とかはやばいよ
上手くハマったときの脳汁がたまらない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:32:05.25 ID:ZI4Mfrls
店も金も無いって事はアイテム有限だよなーと思ってアイテムカンストしても全然使わないでいたら
そのままクリアしちゃったっていうw
その分しょっちゅう秘密基地まで戻ってましたけどね^p^
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:33:13.99 ID:m5vTHjc0
フラジール・・・超絶残念ゲーとして有名だな。
ストーリーが腐の所為でひどい状況になったとか
それと明らかに邪魔な戦闘システムとかシステム面とストーリー面がひどいという話を聞く
俺も買いたかったんだけどな・・・ホモじゃないからな俺は
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:48:02.85 ID:jdIR6rIS
ステマなんだろ?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:52:33.26 ID:wrSfKBol
個人が話題にしてるだけじゃステマとは言わんよ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:55:18.57 ID:kd0ZjrnV
フラジールのストーリーはひどくないぞ、道中で集めるサブストーリーはいいぞ

つまり本編ストーリーはひどい
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:59:16.44 ID:5CVT3U4c
PFとの出会いと別れまでは良ゲー
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 16:33:01.20 ID:acxVUBr7
やっぱ難易度上げると3層がエラい時間かかるなぁ
PTメンバーは戦闘で回復できるけどラビ子の被ダメ量が多くて
頻繁に秘密基地に戻るハメに…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 16:37:39.16 ID:jdIR6rIS
先頭の行動値が0だと、先頭の行動後に次の順番のがすぐ行動値0になって先頭に移動するから
盾にしてたやつが行動値0でも先頭に割り込めないけど
先頭の行動値が0じゃない時だと行動値0盾が先頭に入れた。
>>640のはB行動後、敵2が敵0まで進むからその分回復する
デメリット0で回復が可能って言ってるけど盾にしてた分、行動が遅れると思うが?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:04:56.31 ID:jdIR6rIS
いや、A0行動中に盾を戻してB0が先頭になった時
行動値の消化は0なのになぜか1%回復する
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:10:54.92 ID:kd0ZjrnV
盾B0

A0 C5

こんな感じの時にA行動中に盾戻しても
Cって5のままにならなくない?3くらい減るときがあるような。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:20:23.16 ID:jdIR6rIS
いや、A行動後C5がいきなりC0になったよ?
A3 C8みたいに並んでる時は
盾0が先頭に割り込んで
盾0 C5みたいになった!
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:21:48.03 ID:gVyZ3Mng
このスレは攻略wikiとか作ってないの?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:30:21.06 ID:b9YKLImu
フラジールが酷いって人がいるけど全然気にならないからまるで同意できないな
何か悪いとこあったんだろうか、ああいう話だろうに
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:38:31.09 ID:XVDKv6OT
ラブプラスの彼方
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:39:30.39 ID:jdIR6rIS
>>669 無いみたい
っていうかSDガンダムGジェネ3DはARマーカー全部載ってんのに
なんでラビリンスの彼方は全然でないの?著作権がどうとかいう人までいたし
やっぱこういうゲームの限定版なんか買うのって変な人が多いのか?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:41:38.00 ID:uQcoyWbz
>>669
無い訳じゃないけどほとんど機能してない
「ラビリンスの彼方 攻略」でググればマップ付きの詳細な攻略サイト出てくるから不要だと思う
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:41:44.18 ID:gVyZ3Mng
>>672
まじでか
今日買ってきたから小ネタとか小ネタとかちょっとした情報がほしいんだけどなぁ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:49:11.88 ID:kd0ZjrnV
>>674
スカートを覗くと反応する
移動中は座標が合わないけど
扉をくぐった直後などに覗くといい

ターンをパスするアイテムは4層の途中からゴミ化するので
使いたいと思ったら使っていい
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:02:05.86 ID:uQcoyWbz
限定版の数少ないみたいだし、AR使える階まで行ったらAR晒そうかなと思ってたけど>>672みたいな乞食がいるから嫌なんだよな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:09:40.21 ID:AYajrgsu
>>667
Cは0まで進む
要は盾を使う場合、行動可能なキャラの持つ数値までターンが進む


★割り込みについて
盾を行動中に戻すのと、行動終了後に戻すのは実は全く同じこと
だから次が操作可能キャラの場合、行動中に盾を戻しても意味は無い
が、次に行動するのが敵やラビ子だとターンを停止出来ずに次の行動に移ってしまうから行動中に戻す必要がある
そうすれば、敵やラビ子の行動前に盾を戻せるから、盾は戻るべき位置に戻されてターンが開始される
当然、盾の数値の方が小さければ、次に行動するのは盾だったキャラになる

これが割り込みの仕組みです
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:21:07.94 ID:gVyZ3Mng
ハガネコダマってやつ強くね
無視すべきだったか
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:23:17.76 ID:kd0ZjrnV
>>677
でもそうするとこのBはCの後ろに入るわけだよな?

【最初の状態】
盾B0
A0 C敵5 ※この状態でA行動中にBを戻す予約をする

   ↓

【A行動後の状態(ゲームではここでは止まらない)】
盾B0
C敵0 A50 ※この状態でC行動前にBを戻したことになる

   ↓

【最終結果】
C敵0 B0 A50 ※こうなる。Cのターン!

じゃあ逆に言うと、いったいどういうときなら
割り込みに成功するんだ?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:30:43.01 ID:gVyZ3Mng
相手グーこっちパーなのにタイマンになるとか意味わからんのだけどこのゲーム
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:31:18.56 ID:gVyZ3Mng
タイマンになると不利になるとか、な
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:33:59.12 ID:gVyZ3Mng
マジで脳が理解できてないんだけど、要するにこのハガネコダマってのは「序盤じゃ倒せないけど配置されてる嫌らしい奴」って解釈でいいの?
勢い無いから連レスになっちまう
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:34:43.57 ID:FwkXciKn
盾ない内はハガネコダマはヒット&イエーイで乗り切るんだ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:35:47.34 ID:gVyZ3Mng
>>683
具体的に
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:40:45.50 ID:FwkXciKn
ハガネコダマは基本動かない 
それを利用して攻撃を1回当ててハガネコダマから2回分離れて見えない位置に移動してターゲットを外し、また近づいて攻撃。
これだけで時間はかかるが攻撃をほとんど受けずに倒すことができる・・・はず
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:41:59.12 ID:uMDm+HUX
そういや序盤のハガネは無視しまくってたな
回収しときたいけど、どこにいたのか全然覚えてないわ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:44:51.15 ID:vnKsPO5K
ちゃんと考えれば倒せるようにはなってる。経験値も旨い
でも策もなく近寄ろうとすると返り討ちに遭う
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:45:58.38 ID:gVyZ3Mng
>>685
なるほど
やり直しでかなり気が滅入ってるけど頑張る
キャラ成長できる一階までもどった方がいい?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:52:51.20 ID:FwkXciKn
>>688
どっちでもいいと思う
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:01:40.28 ID:E0NUiU4E
序盤から鋼玉も普通に倒せたとおもうなーって思ったら自分はノーマルでやってた
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:01:50.96 ID:jdIR6rIS
>>679 先頭のやつを盾にすると0が2つ並んでる時いがいは次に先頭になったやつの行動値が0にならないじゃないですか
盾0
A5 B10 こんな感じ
この時A5行動中に盾を戻すと
盾0 B5になります。

>>676 乞食がいるから晒さないって.
じゃあ貴方はだれも欲しがってないものだけ晒すのですね?
やっぱ変な人じゃないですか。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:02:36.13 ID:m5vTHjc0
いや自分で考えろよ3層でもあれどうすりゃいいんだよとか聞いてきそうだな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:03:05.37 ID:JCXbYDxY
>>690
ラビ子の魔法さえうまく使えればハイパーハードでも普通に倒せるよ
ただ属性の相性が悪いと勝てないけど
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:07:56.20 ID:kd0ZjrnV
>>691
おおおなるほど!じゃあ割り込みが成功するのは
行動値が[+?]ってなってるときだけってことか!
やっとわかった!
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:14:26.88 ID:AYajrgsu
>>691
代わりに答えてくれてサンクス
仕事中だったわ

まぁ、晒す晒さないはモラルの問題でしょ
商業目的の特典を公開するのは少なくとも良いとされる行動じゃないよ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:17:13.83 ID:fFeL6kSg
最初の赤いハガネダマに勝てなくて積んでた
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:20:38.70 ID:kd0ZjrnV
最初のハガネコダマは次のセーブポイントとの間の雑魚殲滅させてから
ハガネコダマ用に属性合わせてくれば倒せる
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:21:58.54 ID:vnKsPO5K
その気になれば資料集や何かで再配布って可能性もあるわけだしな
そういう関連商品の販売の可能性をわざわざユーザー側で潰すのは忍びない
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:40:50.89 ID:AYajrgsu
★ハガネ、コガネ攻略
1層のハガネコダマを例にすると
(■:壁、□:通路、鋼:ハガネコダマ)

鋼■□□
□□□□
□□□□

みたいなマップになってるよね

鋼■□□
□A□□
□□□□

Aの位置から先制攻撃してフルチャージアタック
この時、行動順にハガネコダマが現れる
(発見されなかったら次もフルチャージアタックでおけ)
そしたら、右隣に移動するだけで逃げ切れる
(行動順からハガネコダマが消える)
そしたら、またAの位置から先制攻撃
以下繰り返しで勝てる

ラビ子アタックが無いとめんどいんで、2層の黒部屋を先に行くことをオススメする
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 20:07:06.02 ID:pR8BkB+N
オオニュウドウ討伐報告が発見者のみになってるんだがほかに倒したやついないの?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 20:51:57.16 ID:kd0ZjrnV
そもそもオオニュウドウ到達者が何人いるのか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 21:56:11.97 ID:BSWndO9W
ハガネコダマは敵の弱点3人と敵と同属性1人で組んで
敵の行動の前に同属性をはさんでローテーション組めば結構楽
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:10:51.93 ID:M5BKy2Hy
晒してほしけりゃ相手を気分良くさせようとするものだと思ったが、変な人じゃないですかとか言ってれば自分の目的が達せられると考えてるのか
変な人ですね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:27:46.31 ID:kd0ZjrnV
論理の筋が通ってるなら見ていて楽しいのだが
相手がAR欲しがっていると勝手に決め付けてるのが見るに耐えない
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:43:47.29 ID:k4F/3fnR
著作権無視して変な人扱いしてる方がおかしいけどな
普通に著作権法違反だ

それ見て乞食とわざわざ煽る必要もない
ARなんて3月と11月と12月以外は微妙だからキニスンナ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:15:59.70 ID:ypLIHp67
俺、難易度ノーマルだったけど
盾無いときの初コガネダマ出会ったタイミングで勝てたよ
あれは全員有利属性にしといて、
ラビ子以外の奴に攻撃が2回向かってくれれば勝てる

たまたま序盤はHP放置でほぼ攻撃しか上げてなかったから
それでタゲ逸れたのが良かったのかもしんない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:39:17.52 ID:kd0ZjrnV
全員有利属性にしたら浮いたダメ食われるわけだが
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:42:31.06 ID:7/bZMHBB
ちまちま削って長期戦でジリ貧になるより、吸収されても有利属性で貯めたラビ子アタックで…ってことでは
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 23:57:34.62 ID:C9VOxna6
>>680
グーとパーじゃなくてグーテシウムとパーティリウムだから


・・・ってかどうせハガネコダマがグーだったから4人パーにして行って詰んだんだろ?
俺もやったわw
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 00:00:12.15 ID:kdqAaIYY
>>708
初ハガネはラビ子砲習得前だよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 00:11:33.87 ID:WH6xsLZb
ノーマルは俺も青3赤1でラビ子キャノン無しで倒したよ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 00:59:43.33 ID:NekJsv/A
寧々さん何気にゲームうめぇwぱずるだま勝てんし
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 01:23:32.22 ID:PQGGlO7p
発売日に買ってやっとクリア
このスレのアドバイスのおかげだ、ありがとう
BGM良すぎてサントラ買おうと思ってるんだけど全曲入ってないんだよね?
未収録曲含んだサントラ発売されないかな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 02:16:40.52 ID:5W5Fjq7Q
やっと特典カレンダーが使える所まできたぜ!
サンタかわいいな…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 03:12:11.22 ID:WLeWrQih
なるほど盾加わって面白さ増したぜ
俺の頭じゃ当分試行錯誤の?状態なのは置いといて、夢に出て来てうなされたぜ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 04:12:57.19 ID:xBd2nI7V
俺も盾手に入れて余計に頭混乱してきた。
ラビ子のHP減少を抑えるのか、
マジックストック貯めるのがいいのか、
仲間のHPを回復させればいいのか、
何を優先させたらいいかわからん。
ディレイ効果持ってる敵がすげーウザいわ。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 05:32:58.75 ID:0qcDg/wt
>>716
それら全部を同時にこなせるのが盾のいいところ
ディレイ効果も盾があればそんなにウザくないよ
行動順入れ替えられるんだから
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 06:45:37.41 ID:DJlC3kXq
>>713
>全曲入ってないんだよね?
その通り
個人的には、溶岩エリアの戦闘曲は収録してほしかった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 08:44:17.29 ID:JRf0OWFA
>>714 おめ
サンタ服は裾のもこもこが実際にはのっぺりなのがねぇ…
私は普段は3月や7月を着せてるよ
動きは8月のフラダンスが個人的にツボったw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 08:46:17.67 ID:pTPojPCb
トリックおあトリーと
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 09:05:37.16 ID:J4kzq1DL
どなたかスケスケ衣装のデータお持ちの方譲ってもらえませんか?
よろしくお願いしますm(__)m
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 09:11:13.73 ID:mXKerhQO
バイオリベとラビリンスどっちがおすすめ?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 09:22:44.14 ID:XxgHey1C
バイオ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 09:49:53.91 ID:MPKQN7qP
>>721 ラビリンスの彼方ハゲロダに載せたよ。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:25:15.44 ID:72Dyf3Fu
バイオの面白さは俺には分からんのでラビリンスを推す
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:40:31.50 ID:d0GXdLqQ
>>710ハガネじゃなくてコガネだからラビ子も魔法打てるぞ
そもそも1層と2層のハガネは余裕だろ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:44:16.40 ID:PQGGlO7p
>>718
やっぱそうだよね
ちょっと値段高くても全曲入れてほしいわ
コナミはラビリンスもサントラ分割商法するのか
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:55:20.26 ID:4B53gJWi
CDの容量の問題かね
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 13:56:01.37 ID:JRf0OWFA
容量の問題で1枚に収まらないなら2枚組にすればいいかと
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 13:57:10.60 ID:4B53gJWi
そして予算の壁が立ちはだかる
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 14:42:25.09 ID:U4bvthKf
ポ「壁だらけですね」
Li「このダンジョンみたいね」
ね「うまいこと言ってんじゃねーよ」
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:06:11.13 ID:VZVWeD/o
Lily「壁だらけですね」
ねりけし「このダンジョンみてーだな」
カレー「うまいですね」

役割的にはこうじゃね?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:29:24.31 ID:2G585ZT2
「カレーうまいですね」に見えた
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:07:56.89 ID:eFOCdJWX
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:39:01.52 ID:Cx0ljPX9
買ってやり始めたが。3d機能を狙ってつくったんだろうけど、中々面白い狙いだとは思う

だがrpgとしては何か足りない。風景も似た風景ばかり。綺麗だけどね
まだ序盤だからあれだけど

始まり方はな・・・・・最初は史上最大のパッケージ詐欺だと思った。何度も俺が3dsのソフトをやってるのか確かめたよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:45:42.00 ID:whPVH+8w
冒険していて一番キャラ変わったのはポキーラ先生だな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:49:36.27 ID:PQGGlO7p
自分はねりけしだな
口は悪いけど根は良い奴

ポキーラもイメージと違ってちょっと驚いた
Lilyは最後までイメージからブレなかった
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:52:38.00 ID:D36KO/Mg
正直Lilyが一番イメージ変わった
魔法少女とか言い出すわ着せ替えに食いつき過ぎだわで
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:59:00.10 ID:ad0iiC7F
いや、俺だな。
だって最初はクルケパンジェ鼻で笑ってたし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:09:14.61 ID:NP49iQx/
ねりけしはブレなかったとおもうが
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:36:28.70 ID:0mggHgV0
>>735
盾手に入るまではあんまり面白くないよ
高難易度だと尚更そうだからノーマルでガンガン進んだ方が良い
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:01:28.02 ID:mQUiTmn+
はい、そのためのフラジールです

三層五階?で積んだ
穴から出てくるデカい奴がウゼェです。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:22:03.05 ID:WLeWrQih
ノリで買ったせいか、正直PTが名前固定の個性持っててべらべらカキコするとは思ってなかったな
てか少女とマンツーマンだと思い込んでたよ。まあPTの台詞も面白いっちゃ良いし不本意ながらも馴染んだ所
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:27:50.34 ID:fsF1ZPdM
四層の五階あたりに出てくる繋がった虫みたいなの、やっかいだな…
あの溶岩の塊みたいなやつも間近に見たらコワイ…
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:39:55.76 ID:ad0iiC7F
俺もPVだけ見て買ったから二人旅なのかと・・・
買うって決めたゲームは買うまで情報を仕入れない様にするから気付く暇もなかったぜ
買ってよかったけど
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:46:22.53 ID:whPVH+8w
ハイパーハードビーズビートルの攻撃力は異常
まぁ連結切ればカスだけど
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:25:44.65 ID:+Volmv18
イメージ映像やPVの印象と実際のゲーム性が全然違うのは、狙ったのだろうか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:27:23.33 ID:xBd2nI7V
盾の使い方がわかってきて俄然楽しくなってきた。
RPGでアイテム使うのって苦手なんだけど、
ボス戦の時は思い切って属性偏らせると難易度めっちゃ下がるんだね。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:43:41.24 ID:5AYj/tJE
色が変わらない単体の強敵相手には基本2色
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:01:11.58 ID:RG6aBkst
ラビリンス買ってキター、導入部良い、おにゃのこ可愛い
けどネタバレ怖いからスレが見れない
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:02:53.63 ID:M8i+NCIb
ネタバレ:ネタバレが怖くないRPGです
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:03:58.05 ID:ad0iiC7F
ネタバレ:ヒトデはピクつきます。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:16:58.41 ID:lPa57XbE
いやらしい・・・
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:33:00.27 ID:g4N+FBgc
ネタバレ:6層で倒れたらカエルになります(要検証)
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:52:09.29 ID:cvNNADsp
いやらしくヒトデがピクついてカエルの元が・・・!
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:52:51.92 ID:TqOU6PUy
ヤメテクレー
しかしこれめちゃくちゃ綺麗だなwktk
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:25:56.28 ID:lPa57XbE
それなんてエロゲ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:42:06.72 ID:cvNNADsp
二人旅だったらエロゲの題材に最適だとは思うけどな
思い出が穢れるからこの話はおしまいや
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 02:27:00.62 ID:UEUcb2xs
クリア後の心地よさが良かったな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 05:04:43.95 ID:qvShqLWT
強敵相手に型がハマって無双できたときの脳汁やべぇ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 05:38:06.53 ID:f8+pFimE
3000くらいの放出ダメージを敵の行動に割り込んで吸収すると「ざまあああああwwwwww」ってなる
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 05:50:17.56 ID:SeBFJZJz
「某アイドルが俺に似てる」という発言からねりけしにネナベ疑惑が・・・
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 08:42:35.40 ID:k9P80tLN
性別に詐称疑惑がないのはポキーラだけ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:44:08.40 ID:05K4HFiu
ネットゲーしてた連中が異世界とつながって少女を画面越しに応援する
中々面白い設定だと思うよ。3dsならではの。
×と○とか、戦闘システムも中々考えるようになってる。

だけどこの売上で果たして採算がとれるのかっていう。背景とか建物とか
手が込んでるし

海外で売れば案外システムが頭使うから好評かも
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:48:18.09 ID:/XYmXNif
海外ゲーマーを勘違いしてやしないか?
海外版FEのハードモードは日本のノーマルモード
理由はムズすぎるって苦情が出たから。海外でも頭使うもんは売れない
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:53:01.81 ID:uUD0EXQ4
全員ネトゲ廃人じゃなかったらラビ子危なかったな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:55:36.66 ID:cvNNADsp
まぁその分FPSとかは日本のハードがノーマルだったりするけどな
どこにも流行ってあるよねぇ。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:58:03.32 ID:QN1QNBWg
売上に関しては、コナミのせいだろう。バカすぎる。予算が無くてもやりようがあるだろうに
何もしていないのと変わらないよ
低予算でこんだけちゃんとしたもの作ったAAAが可哀想すぎる

769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:00:35.28 ID:f8+pFimE
>>766
会話見てるとゲーム内で何日か時間経過してるようだから
設定上は四六時中集まってるわけではないのかもよ

時期的に休み中の大学生とかかもしれんけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:04:02.14 ID:/NDf+CwS
たしか全員社会人だっけ?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:11:08.67 ID:05K4HFiu
新規作としては中々斬新的な設定だと思うし、いい線行ってたと思うが

いかんせん、心霊カメラといい、3d機能を重視したゲームは売れないのか。
今は有名タイトルしか売れてない気もするが
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:12:11.86 ID:SLlHBgtH
>>764
元々3DSの実験作みたいなもんだからこれ単体での採算は取ろうと思ってないんじゃないかな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:21:25.37 ID:f8+pFimE
単なる実験作のくせにラビリンスちゃんのような良キャラを生み出してしまった罪は重いな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:31:47.58 ID:R25xtnMM
いまやってるんだが、このゲームは2つ目の塔が難しすぎると思うんだ、あそこでやめた人結構いそう
火山以降はバランスもとれてるしステージの作りもいい気がする
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:47:03.93 ID:05Fwgfls
>>764
建物とか手が込んでるように見えるがAAAなら朝飯前だろう
キャラポリはラビ子と敵だけ
モーションキャプチャはラビ子とラスボスだけ
声優2人だけ

後はアイデアだから金の面ではかなり余裕あるんでね?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:38:05.28 ID:f8+pFimE
こういうダンジョンはパターンが使いまわせるから、見た目ほどお金はかかってないと思うよ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:14:11.03 ID:mZHopcUq
今ノーマルクリア。
全員6000の10/6/10/10

盾もそうだが、HP4000ぐらいになってから急激に難易度さがったな。

アイテム全くといっていいほど使わなかった。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:22:10.71 ID:sITUBdYX
>>777
結構経験値かせいだんだな
俺の場合全員HP4500の8/8/8/7しか上げられなかったよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:31:51.88 ID:wW8Po+OZ
そんなもんじゃないの
8887なら 9993 + HP上昇とか色々できるし
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:49:02.96 ID:2UARL1rN
All10のAll5000+自分のHPにあまり振るくらいは経験値余ったのは全部埋めて回ってたせいか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:52:49.09 ID:Hz3rrT+t
俺はほとんどの敵を殲滅しながら進んでいったから、クリア時のHPは4人とも9999、チャージはポキーラ6で他は10
アイテムもほぼ使わずに行った上にノーマルだったから、ラスボスが可哀そうでした
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:54:39.53 ID:MXR2VxRO
確か1周目5000X3と7000で8/7/7/7だったと思ったけど
隠し通路探してかなりうろうろしたからなぁ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 16:07:20.22 ID:QJ0sjODu
俺も下画面マップのマスが全部表示される程度には敵潰して回ってたけど
>>778とほぼ同じぐらいだったぞ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:43:29.46 ID:HAxedVMO
俺も丁寧に周る派だったから一周目ノーマル終盤の
「結構きつくなってきましたね」は共感できなかった
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:05:24.91 ID:RNnL363R
会話ってどこで尽きるんだろ
最後の方は内容はループ気味でも違う文章だったし
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:04:45.38 ID:qvShqLWT
要領つかんだから経験値稼ぎのついでにそれまでのマップに戻って、
今まで放置してきたハガネ狩りしてるんだけど、ボス倒すと(?)新しい敵が湧くのか。
若干面倒臭い。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:51:20.85 ID:mf7o3F3z
ソウルシーカーとかイビルヘッドその他はボスを倒す毎に
あるいはもしかしたらボスを倒して次の秘密基地に到達する毎に
そこまでの2層に湧く
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:24:10.56 ID:SLlHBgtH
>>787
次の秘密基地が有る階というか場所に行くと湧いてくるね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:32:37.44 ID:lIM5zPl/
何層まであるのこれ
水の神殿みたいなエリアまで来たけどいい加減疲れた
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:45:08.95 ID:TTeQwWn4
ダンジョンは全10層。盾入手した時点でこちらの拡張は既に終わってるから
敵の攻め口の変化に応対する形になる(終盤は必然的にラビ子が火力になるが)

もしEXPリセットのアイテム残してあるなら気分転換に使ってみるといい頃だろうね
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 23:59:40.09 ID:FBGh/GUA
EXPリセットはなんであんなに少ないのだろう
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:02:19.11 ID:SeBFJZJz
このゲームボリューム半分でよかった
水増し感パネェし
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:13:29.36 ID:mK4AVPBA
研究のおまけに作っただけなのにな
でも、ラビ子ショットの成長具合で戦略変わるからそこ把握出来れば飽きないけどね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:13:48.12 ID:Cp9ihmT4
逆にこの内容でボリュームっていうか階層が半分だったら俺は文句言ってたろうな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:25:36.33 ID:N53RJ1zV
心底イラッときたのは8層ぐらいだな
ARの件含めて
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:31:35.40 ID:EcexgdWB
つ・・・疲れた
今マグマが溢れてる火山みたいなボス倒したけど
まだ半分行ってないのか
ステータスはHP2400+2300×2300+2300×
      攻撃 6  7 5   6
ノーマルだが、疲れるぞ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:37:27.89 ID:mK4AVPBA
ま、苦労するからこそラストの感動が得られるのかもね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:37:58.78 ID:EcexgdWB
火山ボスに死にそうになるから、戦闘中属性変えたり、×にしたりと忙しかった
初めてアイテム使った

このゲームには足りないものがある。
楽しみが、少女の会話やチャット、風景だけってこと。これは駄目だ
戦闘時以外の少女の回復方法が、回復ゾーンだけってこと
メタルみたいなHP高い奴倒しても、経験値が少ない。500ぐらいほしいだろ
コストパフォーマンスが悪すぎる。メタルスライムを見習ってほしい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:39:23.26 ID:EcexgdWB
これRPGではなくて、脱出ゲームじゃないの?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:48:21.24 ID:PNkdH9au
このスレ見てても攻撃に割り振りすぎな人が結構いる感じがするな
極端な話ラビ子のゲージさえマックスにできれば後はいらないのに
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:51:11.24 ID:oysKIVeR
攻撃は高すぎても手に余るのはわかりそうなものだけどな。
威力は上がるがチャージも上がるってんだからさ。
HPの方が重要だと思わないかね?
一発で沈めばもちろんHP回復出来なくなるし、ラビ子を安定してガードするには総HP量が必要なんだからさ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:59:46.36 ID:PNkdH9au
>>801
正直チャージは一人6か7ぐらい有れば後は上げなくてもいい気がする
特にボス戦なんかはチャージ少なくても特に問題無いし
もっとも雑魚の場合は敵が減らせないと結局被弾率上がるからバランスが大事な事は変わらんけど
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:00:36.41 ID:mK4AVPBA
ラビ子の攻撃以外でも敵を落とせるなら大きいよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:08:23.14 ID:oysKIVeR
まぁ電車ごっこの連結を早く切るには必要だけどね高チャージ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:16:07.84 ID:ga+G1oLs
ヒロインかわいいなーと思って買ってきたけど
何故か印象に残るのはねりけしだった
別にヒロインが空気と言うわけではないんだけど
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:18:01.48 ID:C4jtycLB
こまかい雑魚は倒せるなら一撃で一体倒してしまったほうがいい場合も多々ある
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:19:34.74 ID:oysKIVeR
4人いるのに3属性と一人余るからしょうがないから自分を高チャージにして色変え前提でやってたな
ラスボスでは10666だった
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:44:28.64 ID:hJr5hklb
高火力は雑魚散らしが簡単でラクっちゃラクだけど
パーティの総HPが低迷するから結果的にラビ子キャノンが弱体化して、
中盤は良いんだけど、終盤のぷち強い雑魚やボス戦がしんどくなる
8/10/10/10の俺の感想でした
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:49:34.71 ID:QkRqf016
>>799
ラビリンスから脱出するというストーリーのダンジョンRPG
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 04:03:11.00 ID:qH48xGwF
3DダンジョンRPGでしょ
ウィザードリィとかの同類
武器防具がチャージとHPで宿屋が秘密基地
ただアイテム探す部分の魅力は皆無なんでそれを綺麗な映像と音楽、キャラクターの掛け合いで補えてるかどうか意見は分かれそう
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:26:39.19 ID:mbx6VnqT
まぁ本来の意味での role playing game だよね
最近は rail playing game の方が多いから誤解してる人も多いんだろうけど
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:32:11.75 ID:bp8ykvQz
朝っぱらからうまいこといいやがってピクピク
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 09:48:51.40 ID:b8i02aH5
四人がかりのマシンガンでスクラッチダメージを稼いで
ラビ子でダイレクトダメージを与える感じのゲームだねこれ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:34:43.26 ID:oysKIVeR
スクラッチダメージと聞くとeoeしか思いつかない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:55:50.90 ID:mK4AVPBA
>>813
なるほど、上手い例えだな
勝呂ゲーの根幹なのかな?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:10:40.17 ID:i2OqJ3hj
火力上げられるようになるのは、HPの割り振りの意義が理解できるようになる頃でも良かったかも?
つか、このスレでもそういう傾向があるけど、この件に限らず作り手が作ってるうちにシステムに慣れすぎて、
効率の良くない進め方をする人なんか考えられないって感じの状態になってるんじゃ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:11:22.14 ID:PNkdH9au
>>814
というかまさにEoE使った例えじゃね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:14:18.01 ID:P0GIyJuj
>>816
そのための振り直しアイテムじゃねーの?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:47:36.79 ID:mbx6VnqT
今2.5周目をhardでやって5層まで来たとこなんだけど
自分の脳がこの戦闘システムに慣れたせいかnormalでやってた1周目より戦闘が楽勝になってる
難易度もう一段上げても良かったかもだけど
全難易度制覇目指してるからなぁ…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:03:18.43 ID:i2OqJ3hj
>>818
アイテム消費するのって、人にもよるけど結構躊躇するからねぇ
この後どのくらい手にはいるかわからないし、後に振り直しを後悔することにならんかな…とか悩んで
だから意図的に極端に振らない限り、初回はある程度は無難な割り振りになるように誘導するのが親切かなと

そういう親切が無いのが良いって人もいるだろうけど、そういう作品はやはり「人を選ぶ作品」ってことになるかなぁ
逆に気に入った人は続編的な作品が出たら、きっと買うだろうけど
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:14:58.10 ID:zXqvwix7
EXPリセットは階層の数だけあっても良かったと思う
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 15:58:56.66 ID:foMEHmRQ
>>820
いやいや振り直しアイテムがある時点で十分親切でしょ
使うか悩んだ上で温存することを選んだんなら、後のことはプレイヤーの選択の結果じゃん
後からシステムの理解度が上がって気が変わったらそこでアイテム使ってもいいし

てかノーマルなら適当な振り方でクリアできるし何も問題ないと思うけど
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:50:10.87 ID:b8i02aH5
ハイパーハードで6層まで来たけど心が折れそうになるなw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:55:46.79 ID:i2OqJ3hj
無制限にリセット出来るならそうだけど、って話

だいたい、効率悪い振り方で戦ってたら、効率良い振り方での戦いがイマイチ想像し辛い
それまでの戦い方を変える、限られた機会しかない(かもしれない)…ってあたりの心理的ハードルで、
なかなか慣れない人ほどリセットし辛いと思うので、プレイヤーの選択の結果とするのは少し厳しいかなぁ

ああ、適当な振り方で苦しんで、最悪投げちゃうような人が出るかもなってことで言ってるからね
ノーマルなら適当でクリア…って思える時点で、それは、ある程度慣れちゃってる人ってことだと思うよ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:11:46.90 ID:h6RVQuUX
Aボタン連打でクリア出来るようにはしたくなかった
って言ってるんだから、計画的に使えよって事だろ

ゆとりに合わせたゲームは詰まらないことこの上ないからな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:21:12.61 ID:IG22QHNR
ノーマルの下に、リセットアイテムが無限に使えるイージーがあればよかったんじゃないか?
敵の強さとかはノーマルと同じで
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:42:02.49 ID:i2OqJ3hj
Aボタン連打ってドラクエすらレベル上げないと無理じゃん
極端だわw
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:54:04.52 ID:h6RVQuUX
>>827
ん?
ドラクエもどのゲームもレベル上げはAボタン連打で出来るだろ?
レベル差がつけていい武器防具揃えたらAボタン連打で進めるじゃん
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:55:46.19 ID:Cp9ihmT4
メイドインワリオですらA連打ではクリア出来ない
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:59:31.10 ID:kb9TI22l
ノーマルで毒の廃墟突破した。火山のボスよりは遥かに楽だった
今、水の神殿一階。
さすがに半分いっただろ?

このゲームは何周もする気は起きない
だが3dダンジョンと3dsの相性がいいことが証明されたんで、まあtriaceさんの3ds次回作に期待するんよん。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:04:18.69 ID:kb9TI22l
ダンジョン自体は何かゼルダの時オカリナみたいだな
しかしゼルダは草荒らしてルビー拾ったり、馬で走り回ったり、人がいたりと、ダンジョン以外の要素が一杯あった

このゲームはダンジョン続きなのが欠点だと思うよ。設定上仕方ないんだろうけど、もう少し他の要素あってもいい気がする
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:04:42.81 ID:h6RVQuUX
>>829
別に全クリは指してないだろ
各ステージごとでもクリアって言うんだぜ?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:07:53.54 ID:oysKIVeR
他の要素か・・・ってそういう無駄な要素を全部そぎ落としたゲームじゃないですか
wizみたいなシンプルさと薄いストーリーがいいんだろ
薄いってのは悪い意味じゃないかんな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:14:57.76 ID:kb9TI22l
>>833
これは好みの問題だが、ただ淡々とダンジョン攻略じゃあ飽きやすいのでは?ってこと
無論、ダンジョン攻略が大好きな人間には嬉しいのかもしれない
ダンジョン→秘密基地→ダンジョン→秘密基地→

この流れはよく言えば、シンプル、悪く言えば単調ってことさ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:15:43.60 ID:h6RVQuUX
個人的にはゼルダの謎でも何でもないお使いで走り回されるのは苦痛で仕方ない
戦闘も何も進化しないし

あれで謎解きに感じる子供専用ソフトだと思う
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:23:06.72 ID:oysKIVeR
>>835
聞き捨てならぬ。SSやってから言え。
確かに時オカからタクト、トワイライトあたりは変化が乏しかったけどちゃんと進化してるわ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:25:31.40 ID:t7kh4rpa
>>835
お前は俺を怒らせた
このゲームのひたすらダンジョン続きの形も結構好きだけどな
歩いて隠し通路とか探しながら他の奴らの会話を聞いてるのが楽しい
出来ればそういう会話にも選択肢で介入したかったが
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:38:33.84 ID:h6RVQuUX
>>836
SSやれって…
あんなん毎回ほとんど変化無いのに着いていけんの信者だけだろ…
SSはやってないから知らんがもうゼルダはやる気ないよ

ファミコンの頃は俺もガキだったから面白かったけど、時オカとか何が面白いのか分からなかったし
任天堂ファースト作品は良くも悪くも小学校低学年までの子供向けだと思うわ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:39:58.53 ID:bfgXWMOa
釣りかよ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:43:25.54 ID:kb9TI22l
信者いるくらいは人気なのだろう
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:45:05.50 ID:X75aycCT
結局主人公組はどんな形で向こうに召喚(?)されてたんだろう。
ラビ子がモニター掴む様なしぐさをしていたから、
モニター付きロボットみたいな形かと思ったんだけど。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:50:38.34 ID:H79rRqXT
モニターは浮いてるみたいだし、少女からこちらの顔は見えてるらしい
部屋の様子も少しわかるのか?
演出としてモニターを一回も見せてくれなかったのは
情報が制限されてて想像で楽しんだ昔のゲーム風でよかった
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:52:01.69 ID:kb9TI22l
設定は3dsでネットプレイだから、向こうに3dsがあらわれたんじゃないの?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:56:55.10 ID:PNkdH9au
窓みたいな物って言ってたから画面は一つじゃないかな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 18:58:17.98 ID:h6RVQuUX
>>840
子供にはちょうど良いと思うけどね
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:00:06.83 ID:kKy2fXEH
>>842
そっちの世界は素敵ってラビ子が言ってたから
部屋は見えてるんじゃないかな
モニターから魔法が飛んでくのはなかなかシュールだな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:01:34.58 ID:X75aycCT
以前のレスで「谷から落ちて死んだ少女の霊を上まで送り届けている」
というのを見てとても納得してしまった。
最後の階段とかそんな感じに見えなくもない。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:14:50.72 ID:oysKIVeR
時オカはお前が面白くないとなんと言おうとすごい評価されたゲームだ
それを面白くないというのならばおそらくお前には合わないのだろう
しかしやってないのに変化がないというのはお前の頭がおかしい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:17:18.66 ID:PNkdH9au
スレチだしそろそろやめとけ
スレ荒らすのが目的なんだろうし
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:47:51.97 ID:78+c6mmf
今水のステージなんだけど着せ替えまで後何層?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:48:11.93 ID:h6RVQuUX
>>848
やっすい謎解きとアクションとは呼べないレベルのアクション
打ち返すだけで終わるラスボス
面白いと呼べる箇所が見当たらないけどな
あと、変化の無いものを全て追わないと変化が無いと呼べないのはお前の頭がおかしいだろ?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:53:16.59 ID:Cp9ihmT4
>>850 そこ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:54:09.07 ID:PNkdH9au
>>850
神殿ならそこのボスの後
火山の後ならそこ含めてもう二つ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 19:55:54.37 ID:0Rt7dFBM
一番新しいゼルダはかなりのチャンバラアクションになってたけどな。
まあ今までのは確かにつまらんかったね。解法わかってればボスも雑魚だし
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:14:48.27 ID:mbx6VnqT
ゼルダの話はゼルダスレでお願いしますよほんと
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:27:03.72 ID:6WkCWLZD
クリアした。


そのままセーブしなかったので、最上階のセーブポ…もとい秘密基地にいる。
そこからARが見られるところまで戻るのって、すごい大変な気がするのだけど
踏破したひとの感想を聞きたい。むしろ最初からやり直す方が楽だったりする?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:41:39.30 ID:PNkdH9au
>>856
ARなら最後の黒い部屋でできるから戻る方が楽だよ
あそこなら最後の秘密基地からかなり近いし
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:12:34.22 ID:fSDYx+ct
あの部屋BGM気持ち悪いから
結局秘密基地まで戻った
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:38:41.22 ID:mbx6VnqT
戻る道には強敵が沸いてるけど迂回路がちゃんとあるから大丈夫
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:59:01.85 ID:6WkCWLZD
>>857
最後の黒い部屋って、一階降りてちょっと歩いたところだよね。
「メッセージ板」以外何もないようなんだけど、何か見落としてる?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:13:10.71 ID:78+c6mmf
>>853
後二つwww
心が折れそうだ…
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:25:02.45 ID:PNkdH9au
>>860
登ってきたとこからメッセージ板の間の通路に使うとこ有るよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:31:54.89 ID:6WkCWLZD
>>862
最初のARのところにあった「空に穴」みたいなのがあるってこと?
おかしい。見つからない。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:49:29.99 ID:mbx6VnqT
AR使うポイントがある黒い部屋って8層じゃなかった?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:55:13.56 ID:PNkdH9au
>>864
そっちだね
非情に申し訳ないからデスツリーさんとタイマンしてくる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:05:17.49 ID:6WkCWLZD
>>865
なんだ。やっぱりそうなのか。
じゃ改めて。

>そのままセーブしなかったので、最上階のセーブポ…もとい秘密基地にいる。
>そこからARが見られる8層の黒い部屋まで戻るのって、すごい大変な気がするのだけど
>踏破したひとの感想を聞きたい。むしろ最初からやり直す方が楽だったりする?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:16:37.06 ID:h6RVQuUX
9層のセーブポイントで良くね?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:17:23.84 ID:h6RVQuUX
あ、ごめん
セーブポイントもとい秘密基地で
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:20:03.11 ID:6WkCWLZD
>>867 , 868
そっちでもいいんだけど。ともあれ最上階から戻るのしんどくない?
870 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/02/19(日) 23:24:41.15 ID:zyiXaMI0
幸福の科学的な物語を頼む!?♪。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:30:23.23 ID:KUEu8M8j
EOEもたいがい取っつきにくかったが(体験版段階じゃksg評価だった)
10時間も遊ぶと最高のバトルゲーと思ったものだが(ただし中盤からはダレダレ)
ラビ子は10時間もたずダレて売り払って損害500円で済んだんだが
もうちょい遊んだら面白味がでてくるゲームだったんだろうか?

まあ、実績もないゲームを遊び込む気は正直わかないけど
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:30:50.71 ID:h6RVQuUX
10層って近道開いてるからそんなに遠くないでしょ
どんな敵が湧いてるかは知らないけど、回避出来ると思うし
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:31:49.31 ID:h6RVQuUX
>>871
お前はゲームなんてやらずに国語の勉強しろ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:35:29.07 ID:KUEu8M8j
ていうか盛り上がってると思って久々見てみれば

ID:PNkdH9au 
ID:h6RVQuUX

ほとんどがこの二人のレスなだけだった件
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:42:24.10 ID:jz7tEPYh
ろくにプレイしてもいないのによくスレに参加する気になるなw
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:47:32.42 ID:6WkCWLZD
>>871
「もうちょい遊んだら面白味がでてくる」って言ったところで、買う気ないんだろ?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:00:28.14 ID:wRRtkGzu
こういう中身分かってないアンチ久々でなんか新鮮だな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:19:57.62 ID:sJ8QVTkl
紅葉が降る秋の空中庭園1階まで来たが、やはり飽きてきた
日曜日でこの進行具合では。
一度買ったゲームは最後までやるタイプだから、やると思うが、ダンジョン攻略しかないのでは万人受けはしないだろう
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:33:25.14 ID:Zcso3XTP
何言ってんの、ダンジョン攻略なんてオマケみたいなもんだよ
マップ見ながら隅々まで歩けば進んでいける程度のシンプルなダンジョンだもの
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:38:45.68 ID:Bdkgl7z3
日々ちょっとずつプレイするスタイルが最適
一時期は階段一つ上がるごとに中断してたわ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:46:50.28 ID:8mZT0okK
>まあ、実績もないゲームを遊び込む気は正直わかないけど

実績至上主義者なあたり、ゲハあたりに屯ってる真正痴漢でしょ
実績がないとゲームをやる気もおきないけど、実績があればギャルゲーでも遊ぶ連中。
ゲーム遊ぶっていうよりも、もう実績集めてるだけだよな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:48:55.66 ID:ZQWRVRBt
とりあえずオオニュウドウさんはどこよ?
10層5階にいると思ったけどいないんだよな・・・
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 00:57:24.66 ID:Zcso3XTP
>>880
賛成
ややこしいストーリーも複雑なフラグ立てもないから気軽に中断できてイイ
再開までに時間がかかって何やってたか忘れちゃっても問題なく続けられる
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:00:01.86 ID:2WElUbwm
>>882
11層のセーブポイントまで行かないとたぶん湧いてないよ
どこの階か忘れたけど飛び降りた場所にいたと思った
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 02:54:47.89 ID:uvIrYJn/
>>882
1階ですね。2階から飛び降りれるけど近くのエレベタ使った方が安全

大乳豆さん 時間掛かったけどやっと倒せたよ、感無量です(T∇T)
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 04:04:12.84 ID:E5p8ivha
全難易度制覇したら何かあるかなあ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 08:30:28.89 ID:3Dsq4CJW
多分なにもないんじゃないかと予想
でもそれでいい
この手のゲームは大いなる自己満足の為に存在する

                    ナンテネ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 13:34:17.04 ID:5eQStfPT
ねりけしとLiLyの掛け合いを聞いているだけで面白い
異世界は「いい世界」なんてね
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:32:28.14 ID:8c4OzPzf
ずっとこのゲームが気になってたんだけど、車に轢かれて保険金が入ったので今日買ってくるw
3Dダンジョン立体視探索がしたいだけのヌルゲーマーなので合うかどうかはわからないけどあぶく銭だから!
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:41:28.11 ID:dq8/ax8T
>>889
寝てろってw
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:56:08.94 ID:E5p8ivha
実はこのゲーム、ノーマルならヌルゲーだよね
システムを理解すれば…
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:12:06.66 ID:PsfkQ86D
ガイドブック何が載ってるんだろ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:39:35.07 ID:tHCqd0R8
三層の行き止まりにいる銀玉にアタックしてみたらHP30000あって\(^o^)/

どーすんのこれ…
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 17:42:05.96 ID:CvEL9NWP
逃げれば追ってこない
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:30:04.25 ID:cWgPE2z1
戦闘中は連続で2回移動したら敵が強制的に攻撃してくるのが辛い。
せめて3回にしてくれないかな。
間違えて移動しちゃったり、結構距離あるからこのまま退けば戦闘離脱できるかもと
思って下がったら攻撃届かなくなるわ逃げることもできないわで、
被ダメ覚悟するしかなくなるのは何とかならんかったのか。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:31:17.81 ID:xSHSOtpQ
そこまで分かってるならプレイヤー側の問題でしょ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:36:29.25 ID:N5oJurR+
ボタン操作的に、間違って移動することはほぼないと思うんだ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:42:28.22 ID:R32W+HxN
ごめん攻撃対象変えるつもりで間違えて移動して窮地に立たされたことが2度ほど・・・
まあ完全にこっちの操作ミスなんだから文句は言えないな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:42:34.84 ID:t3l4I/sX
2歩でいいとは思うんだが、一度臨戦態勢に入った敵は
戦闘BGMが続いてる状態の間は
壁に隠れても距離が開いても攻撃できて欲しいね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 18:53:00.08 ID:gwqFwBWZ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:23:11.42 ID:BjAXp0fb
>>898
いや、それはカメラのクソさのせいだろ
近すぎてノイズ演出ずっとでたりするから移動したら空の敵にターゲットできないとかざらだし
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:55:45.43 ID:ZDtPAudE
そんな状況にどうやったらなるんだよw
やったことないか相当な馬鹿かの2択か
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:58:49.04 ID:R32W+HxN
>>901
いや単なる操作ミスだけど
動くときは敵の位置を把握してから動くし
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 19:59:38.98 ID:BjAXp0fb
このスレ、すぐに馬鹿とか煽るやつずっといついてるね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:01:12.81 ID:BjAXp0fb
>>903
そりゃ把握して動くよ
でも同時に敵も動くからね。普通にターゲット選択式で良かったのに
いちいちカメラ上下させるなよ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:06:52.05 ID:2WElUbwm
>>899
たまに遠すぎて攻撃できないんだよね
特に壁際というか角にいる敵だと見失う時が有る
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:12:18.48 ID:bpnCZxho
1ターン攻撃出来ないくらいならまだいい
頑張って最大まで溜めたラビ子インパクトが、
変な位置に移動してる敵に向かって追尾して飛んでった挙句、時間切れで消滅したときの悲しさといったら
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:14:18.66 ID:BjAXp0fb
>>907
わかるw がっかりする
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:20:17.50 ID:2WElUbwm
>>907
こっちの攻撃が当たらないことは稀に有るけどラビ子のが外れた事は無いな
どんな状況でなったんだそれ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:24:29.22 ID:BjAXp0fb
ラビ子が敵を補足していきなりぶっぱなしたことあるでしょ?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:32:49.52 ID:2WElUbwm
いや無い
ラビ子が0の状態でもこっちが敵に攻撃したりされない限り勝手に攻撃なんてしないし
俺の場合は急旋回の時もこっちの攻撃は外れてもラビ子のは外れた事がない
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:41:31.91 ID:BjAXp0fb
俺もクリアまでに2回しかならなかったから、かなり稀なんだろうね
がっかりはしたけどラビ子だから許した
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:52:13.10 ID:CvEL9NWP
俺もなったこと無いな。秋のステージで溝の向こう側の敵に攻撃したら魔法は外れたけどラビ子砲ぶっぱした時は当たったし。
似たような状況ではあったけど差異もあるだろうからわかんないけどな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:18:28.72 ID:ZMgrH2As
敵が逃走したと思ったら、すごい距離を迂回してきたときはビックリしたわ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:21:35.26 ID:t3l4I/sX
>>914
2層目あたりで穴ごしにいた緑のヒールキーパーさんがまさにそれ
でもあそこは下手に迎え撃たないでじっとしてればギリギリまで来て帰るからかわいい
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:43:17.91 ID:cWgPE2z1
まだ戦闘に慣れてない頃に、迂回の道中にいる他の敵も連れて回り込んで来た時は思わず笑った。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:50:21.16 ID:bpnCZxho
ヒールキーパーさんは見た目も癒しっぽいからいいよね
誰か知らんが、敵デザの人いい仕事してるわ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:13:37.82 ID:mrcLwEcY
個人的にヒールキーパーの動きが好き
ぴょこぴょこ可愛い
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:14:54.55 ID:ZDtPAudE
ID:BjAXp0fbはやってないのバレバレだな…
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:15:09.06 ID:rN0jNM32
千年パズルは発売がコナミだから入れたのかな
戦闘中は部品がクワッと開いちゃうからピラミッド型の面影なくなっちゃうけど
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:21:30.31 ID:YGVRyA8j
ラビ子肩強すぎ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:31:19.34 ID:oHiEnwWg
回復は迂闊に踏めないからヒールキーパーさんは本当の癒し
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:19:57.11 ID:NTbg2FgT
攻撃に偏ったセッティングにしてたんで防御が堅い敵は嫌いだった
ヒールキーパーさんは癒し
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:28:06.99 ID:tDutkW1e
さん付けされるのはタマバシラさんとヒールキーパーさんだけ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:30:19.53 ID:BjAXp0fb
>>919
クリア画像あげようか?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:47:13.17 ID:ZDtPAudE
>>925
じゃあ悶絶ものの馬鹿ってことか…
信じられないレベルだが
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:48:38.49 ID:R32W+HxN
>>921
それはすごく思った
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:00:12.69 ID:HB0P346z
>>926
人間って自分が言われていちばん嫌なこと人に言うんだって。これからも頑張って
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:20:27.63 ID:4Q/7CjC6
ID:ZDtPAudEの方がやってなさそうに見える件
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:25:17.09 ID:f0gV/Frd
>>928
ギャリソン、ダイターンのワックスがけを頼むよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:25:22.38 ID:4a/0hquH
こら、人を指さしてはいけません。争いの元になります。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:37:03.27 ID:p0gFEhni
>>900
いい記事だな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:38:21.26 ID:0HD8HwKA
なんか必死に自演し始めたなw

まず>>903も言っているように>>901のような状況にはならない
というか、普通そういう状況にしない
で、>>907のケースは確かにがっかりするものだが理解出来てない ID:BjAXp0fbは >>910でまたデタラメを言って>>911>>913に否定される
ラビ子が攻撃するのはAを押して戦闘に入るか、こちらが敵を視界に捕捉しながら敵に発見された場合
ここで後者で原因の分からない馬鹿か未プレイかに絞られる

流石にこの程度が分からない馬鹿の存在は信じがたい
それだけの話
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:44:19.75 ID:HB0P346z
もういいよ。スレを荒らす目的で書き込んだわけじゃないから
あなたが正しいってことで終わりにしてね
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:47:23.83 ID:nrRbl/6h
バカにバカって言っちゃダメってばっちゃが言ってた

人は気にしてることを言われるとガチギレするからね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:48:41.21 ID:SgLwNV8v
ハゲロダ消えた?見れないんだけど
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:53:37.05 ID:0HD8HwKA
>>935
確かに
逃げ道を塞いだ俺も悪かった
買ってないことは認められないし、買ってたら馬鹿とかどっちに転んでも認めないよな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:55:16.63 ID:HB0P346z
>>936
行ってみたけど見れたよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:57:05.10 ID:4mq97Yjz
>>900
いい記事だけど
初めて見た人は半分も分からないだろうなw
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:15:46.79 ID:JCZEcoGV
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:16:27.02 ID:dGjUkm5j
ハゲロダのラビ彼のスレッドは消えてんな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 01:18:12.64 ID:dGjUkm5j
あ、URL変わっただけか…
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 14:02:31.26 ID:D5XbC85B
そういえばそろそろクラブニンテンドーのプレイ後アンケートの締め切りが近いな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 15:48:01.08 ID:v95qmzHh
書きたいけどクリア上書きしなくちゃならないんだろ?
ちょっと厳しい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 16:44:21.76 ID:QB4JS9tk
>>944
クリアしても上書きしなければおk
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 18:00:25.95 ID:4OFrBokh
>現在、ご回答いただけるプレイ後アンケートはございません。

って出てしまう
なにが悪いんだろう
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 18:19:19.33 ID:+GiMygWT
シリアル登録してないとか?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 18:30:29.85 ID:4OFrBokh
してます
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 21:11:00.19 ID:D5XbC85B
実はもう回答している
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 22:29:38.98 ID:loAiegmc
車に轢かれた保険金で買ってきましたよ
電源を入れた時は女神転生のバーチャルコンソールでも出たのかと思ったよ
これ以上は日記になるのでやめますが、面白いです綺麗です
詰まったらまたこのスレを参考に覗きにきます
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 22:32:50.99 ID:+GiMygWT
がんばれー盾取るまでくじけるなー
それより怪我治せー
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 23:42:13.01 ID:2QKCjWpl
クソゲーには信者しか残らない
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 23:44:04.31 ID:NLweKN2Q
信者が残るんじゃない、残ったのが信者なんだよ。どのゲームでも同じことさ。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 23:44:04.89 ID:+GiMygWT
残るだけ上等
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 23:53:56.90 ID:W1w+O72Y
彼方のついでに交換日記のアンケートも答えてきたけど
交換日記の難易度ってなんだよwwww
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 23:58:13.05 ID:QB4JS9tk
>>955
日記交換できる人の人数と頻度で判断すればいいんじゃねw
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 12:54:06.25 ID:XzzzQaW4
クルケパンジェ!

って言い続けたら、次回作でまた会えると信じてる
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:36:22.37 ID:7oUkfQnY
ピクピク
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:59:23.81 ID:Gndn15Cn
ラストの主人公が空気読まなかったからここにカキコ
クルケパンジェ!クルケパンジェ!クルケパンジェ!
…ふぅ、すっきり
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 00:12:26.21 ID:hc3uEzE1
いいえ、もう二度と会えません。
なぜなら貴方たちは、谷から落ちて死んだ少女の霊が
成仏するのをお手伝いしたのだから。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 00:15:24.59 ID:i5Qh4MBV
クリア記念カキコ
主人公だけ2900、他は2800、チャージは全員10でした
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 01:27:12.42 ID:7lWYt9dz
>>960
あー、そういうシナリオだったんだ。納得
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 02:17:16.65 ID:sv7YL0xP
さすがに落下したラビ子が運良く秘密基地に落っこちたってのはあり得ないから
ヒトデの仕掛けた対封印用トラップ(ラビ子秘密基地)が、
落下してきた開封者候補(ラビ子)を中心に起動された説を提唱したい
ヒトデからしたらラビ子のような人間は長いこと待ち望んでいた存在だったろうし、
率先して拾い上げる仕組みを作っていてもおかしくない。元の封印者からすればとんだセキュリティホールだがw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 02:36:04.48 ID:RzFMEFWK
偶然は偶然起こるから偶然なんだろ
確率が1万分の1、つまり万が一って確率なんて十分起こり得るレベル

宝くじ当たる人間はもっと遥かに低い確率を引いてる訳だしな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 07:47:55.69 ID:Q8xfSc8s
そもそも向こうでは高いところから落下しても死なないのかも知れない
そこそこ高いとこから怖じ気づきもせず飛び降りたりしてたし
となればピンポイントで秘密基地に落ちてこなくても近くにそれがあればいい。それならあり得ないことではないだろ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 08:20:43.76 ID:RzFMEFWK
普通、9階(26m)の高さから落ちて命に別状は無いのはあり得ないだろ?
でも窪塚は「偶然」とはいえ、それを成し遂げている

当然、長年の風化、老朽化で封印が弱まってきていて(だからラビ子にしるしを付けられた)、彼の溢れている僅かな魔力によってセーブポイントに落ちたのかも知れない
が、偶然セーブポイントに落ちた、という説明をあり得ないから絶対に無いと決め付けるのはおかしい
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 08:29:29.55 ID:KeaG4qVo
あの構造でどこにも一切ひっかかりも擦りもせず
最下層まで一気にズドンと落ちるなんてありえないだろ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 11:01:00.40 ID:RzFMEFWK
1層のセーブポイントからマップ見れば分かるが、上には何も無いぞ?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 12:20:02.07 ID:D5XlVStx
昨日クリアした。世界観、キャラ、戦闘、探索が、
妙にバランスよかったように感じた。ただ、ラスボスに石なげないで。吹いた。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 12:25:05.28 ID:t8qZM8Nh
ダンジョンのバリエーションはもっと欲しかった
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 12:39:56.51 ID:FXPDMcfI
実は、落ちたというのは嘘。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!
3Dって眩しい表現に合うのな。水の神殿に入った時はすごい感動した。
水もきれいだし。