【PSP】エルミナージュIII part59

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801名無しじゃなきゃダメなのぉ!
スキルガーとレベル上げ過ぎ厨が延々と煽りあうスレになってしまったな完全に
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 10:08:20.67 ID:dB6jYDeX
>>799
じゃあ間をとって20くらいで。
レベル上げせずイベントを適度にこなす程度だといってもこんな感じだし。
でも転職とかしてると意外と14にもなってなかったりする。

しかし当て方分かってないだけなのに当てられない批判もどうなんだ?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 10:11:57.62 ID:McyZvWa0
こういうやつらって発言がデータを把握してるいくつかのパラメータ完成してる前提でしゃべるんだよな
>>802
ID変わってますよw
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 10:38:01.42 ID:JFf3yTyl
>>799
ちゃんと考えてやれば普通にだよ
ゴリ押しだと何度リトライしても無理かもしれないが
要するにゴリ押し派に合わせれば考える派には合わない糞バランスになってしまう
どっちを優先して調整するかは自明だと思うけど
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 10:49:09.87 ID:qMkV1LJG
具体的にどうやれば普通にLv14でそこにたどり着いてクリアもできるんだ。
教えてくれ。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 11:43:24.95 ID:b3NE2sJy
>>776は控えめな記述なのだろうが
実際は大魔公にしろ太陽宮ボスにしろその半分以下でも正攻法で倒せるし
強すぎ批判してる連中はその倍近いレベルで俺TUEE言ってたりもする。
これでは話も噛み合わないか。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 11:45:29.60 ID:8eJRKFr0
俺TUEEを批判するのがおかしいんだよ
もともと自分の好きなキャラでTUEEやるゲームだろうと
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 11:51:11.28 ID:Csm0vFu/
だからさー、オフ会やろうぜオフ会。
こういう話は面とむかってするほうがいいって。
あわよくばリアルに殺し合いになってくれれば
片方はあの世、もう一方は牢屋と
共倒れになってくれて万々歳だし。
809!omikuji:2012/05/04(金) 11:59:38.90 ID:7nKCnIvd
そんな事よりおみくじでお金と経験値増やそうぜ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:01:39.37 ID:dB6jYDeX
>>800
別に避ける必要ないでしょ。
船とかゴキとかアビとかのレベル上げや、分不相応な強敵がいるダンジョンの
入り口でのヒットアンドアウェイをしなければいいだけで。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:14:25.76 ID:HX2ozIZ2
バランス悪い言ってるのは叩きたいだけのアンチだからなあ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:20:07.02 ID:iKvd6bpW
>>806
そういうニュアンスだけの言い訳はいいですってー

>>811
基本がWizってだけでバランス()が取れてるわけねーだろw
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:21:00.35 ID:8eJRKFr0
だからバランス云々いつまでも文句言ってる奴はアンチなんだろ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:22:24.25 ID:IlMnZm8w
おっと
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:26:04.38 ID:7nKCnIvd
テレポーター
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:30:22.87 ID:iKvd6bpW
*いしのなかにいる*
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 12:37:46.67 ID:6wdcIIUK
>>795
よく考えると
初代wizゲーマー基準だと今も14が標準だし
今のヌルゲーマー基準だと初代も14じゃ無理だ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 14:04:46.15 ID:Bo3szif3
バランス云々言ったらアンチ扱いかww
そりゃあ信者はこれが標準のバランスだと思ってるだろうがよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 14:53:43.51 ID:JFf3yTyl
アンチ以外だと初心者か
前衛は壁にしかならない発言とかみると
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 15:08:10.24 ID:xhwaldRP
お手軽な手段と工夫が必要な手段に差があるって時点でバランスがいいとは思えんが
プレイヤーによる調整が必要なバランスって…
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 15:47:20.54 ID:6wdcIIUK
工夫してお手軽に勝てなければ糞だが
工夫すれば勝てるししただけ強くなるからいいバランスになってる
どのレベル帯でも基本的にお手軽は工夫に勝てない
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 15:49:35.31 ID:9AdR9O1M
めっちゃお手軽に勝てる
これ褒めてる人は2どう思ってんの?
むずいとか感じてるの?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 17:05:29.97 ID:IlMnZm8w
レベル上げてもお手軽じゃなかったら初心者はお手上げだな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 17:13:31.22 ID:QmAin/Po
栞3枚までやるヘビーユーザーもレベル上げないとクリアも出来ない初心者も両方楽しめるいいバランスじゃん
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 18:24:11.98 ID:PSfCB3ng
結局>>805でいう具体的な方法って書いてくれないんだよな。
事前情報無しにLv14で表クリアなんて普通には無理だろ。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 18:25:58.31 ID:dfe67+59
うっかり強力な武器を手に入れたらバランス崩壊でクソゲー
いつまでもロングソードでバランスを縛れないからクソゲー
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 19:24:52.51 ID:o0ns9bx1
>>825
イベントアイテム3つ集めてラストダンジョン行くだけなのが
確定してるゲームでどんな事前情報が必要なんだ?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 19:48:43.94 ID:dfe67+59
>>827
でイベントアイテム見つける過程は何も語れないんですか?w
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 20:22:14.13 ID:dB6jYDeX
イベントアイテム見つける過程を一から説明しなきゃいけないレベルの初心者まで相手にするんじゃ作り手も大変だこりゃ・・・。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 20:30:46.92 ID:zh9maFR1
googleとかあるの知らんのかな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 20:36:51.59 ID:gKrKZKzQ
尼で2と3のレビュー見比べると悲しくなってくるな…
俺も3はなんとなくすぐに飽きたけど、今思えばダンジョンのスカスカさと序盤から精霊契約フランベ無双で作業的になってたからだな
3の評価とゴシックの葬式ムード見ると着実に終わりに向かってる気がする
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 20:49:05.16 ID:dfe67+59
>>829
噛み合ってねー お前の場合は日本語から説明しないといけないのか?w
さすがアスペだな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 20:55:33.63 ID:fCAYv3y0
Googleで攻略サイト探して最短ルートを駆け抜けるのが正しいプレイ
そんな基本も出来ない初心者はどっか行けよ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 21:10:17.23 ID:o0ns9bx1
>>829
そのレベルの人に説明といってもさすがにねぇ
コンパスの使い方分かってないとかなのかな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 21:25:39.06 ID:7nKCnIvd
尼レビュー見る限りだと各種ロード、システム辺りは高評
イベント、戦闘、バグ辺りは不評な感じか

wiz系らしく?レビュアーによって見てる所が違うのが面白いね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 21:33:32.16 ID:y/5M99pR
っていうか、ここはエルミ3のシステム面等を良しとするスレなんだからバランスがだのスキルがだの言ってる奴等はうじうじ言わずにアンチスレに行きゃあいいだろ
バランスが足りないだのとかは要望スレに行け
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 22:59:24.66 ID:MuAEw/iV
低レベルで進むってことは装備も大して手に入らないだろ
太陽宮に入れるようになったら転職してレベル戻すってなら別だけど
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 23:40:52.32 ID:fCAYv3y0
>>836
ですね。

次スレからスレタイに【信者専用】って入れよう
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 23:51:37.84 ID:y/5M99pR
>>838
お前それ自分で「面白いぞこれは!」とか思いながら画面の前で一人でニヤニヤしながら書き込んでるの?
つまんないよ、おまえ。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 00:12:54.55 ID:E1WK1M7l
WIZ系にストーリー求めない主義だから中身スカスカでもシステム快適な3の方が好きだな
マイキャラ作ってひたすらレベル上げしてるだけで脳汁出まくるしw
精霊契約はポニャーポ以外にも使ってくる敵がいればバランス取れたんじゃね?

逆に2はシナリオのアクが強すぎていまいち好きになれなかった
嫌がらせとしか思えない仕掛けやリドルもマイナス
ヘールダールのゴルフ場、ルーベンブルグの定期試験は面倒で二度とやりたくないなw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 10:01:04.82 ID:08+l5jMY
北の大魔公が倒せねぇ……
西中東の大魔公は瞬殺できるレベルなのに……
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 10:03:05.70 ID:F55RXfvq
レベルが一回り違うからね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 10:38:15.75 ID:TDUmBJcc
>>840
3のパスワード入力に比べればかわいいもんだぜ

3週目に行く気にならないから一生アイテム揃いそうにないぜ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 11:00:52.30 ID:yc8SfHqG
>>841
こういう一見レベル足りないだけかと思った時に
錬金やスキルを熟考すれば強敵倒せる戦闘バランスのよさが3の醍醐味なんだよね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 11:28:11.95 ID:KMZ6L+w1
>>840
2の嫌がらせといえば芋掘り
あれのせいで2は周回が異様に億劫
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 11:31:16.27 ID:92qNKp7F
初回の満足度はかなり高かったと思うけどな2
逆に3はシンプルというかスカスカと言うか
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 13:34:40.46 ID:5pINq5jv
2は周回毎にレアアイテム必須だったりもあったし周回は3が楽かな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 13:41:01.38 ID:k72lpOLp
>>844
何度か全滅したり図鑑見たりしながら対策練るのが楽しい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 13:58:33.88 ID:rTwCQ4I1
大魔公らはいいキャラしてるし全滅覚悟でパターンや弱点探しに何度も挑むのも楽しかったが
それもあの三人組のためかとか考えると一気に萎えるから全く違う理由に脳内で置き換えてたわ
いっそタイザルティ側についてリューグ滅ぼしたいくらいだ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 14:13:38.52 ID:92qNKp7F
ヘヴァさんといい何なのあいつら…
後の時系列は語られないだろうけど、ヒズベルトは今後に期待してるんだろうな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 15:09:43.73 ID:41HY6rWt
>>848
強そうに見えるボスも一応弱点残しておいてくれるからレベル差があってもやりようがあるのがいい。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 15:30:25.19 ID:16QZRhfy
イモ堀りとゴルフ場は必須じゃないからいいんじゃないかと思ってる。
だが、ジェラ、てめーは欲張りすぎだ。

>>850
IIでヘボさんは色々と準備があるから司書になるには時期早尚とか言ってたから
ヘボさんなりに何か面白い計画でもあったんじゃないかな。
それが明らかになる前に☆魚が廃地になりそうな気がするけど。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 17:16:28.05 ID:k72lpOLp
>>852
ジェさんには結構貢いだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 17:22:27.25 ID:41HY6rWt
というか貢物用意してからじゃないと周回する気にならなかった
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 18:09:50.37 ID:yc8SfHqG
芋は出るときはサクっと出ることもあるけど
出ないときはそのままエルミ2卒業しちゃうくらい出なかった
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 20:54:36.70 ID:AzDiKD87
シリーズ経験あまり無いんだが、フェアリーの使用人って後半お荷物になるかな?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 04:04:25.51 ID:MpQ7e91D
使用人はメイドリカバーやお茶会こそが真髄だから
種族はフェアリーでもオーガでも大差ないと思う。
舞刀やハイ枝切りバッシャーは装備できないけど
フライパンやマーキスナイフで十分カバーできるし。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 17:15:30.68 ID:2gd62ciX
ヒドラにあうと開幕ブレスで前衛消し飛ぶんだけど
炎耐性上げればいいの?
錬金でも20%くらいしかつかないからどうしたらいいのか・・・
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 17:42:49.45 ID:wrGZn46U
図鑑で装備品を見直してみよう
素で炎耐性持ちってのがあるかもしれない
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 18:37:19.17 ID:84UhsGRh
3には、2の真ウルナよりも強い隠しボスは居ますか?
居るならプレイしてみたいです。

一応、攻略Wikiでオピニオンや暗黒皇帝のページを見てみたのですが、
彼らはラミアーフを使ってこないみたいです・・・
真ウルナと比べて体感的な強さはどんな感じでしょうか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 18:48:48.58 ID:lOsmHg5F
>>860
ウルナより圧倒的に強い
戦略たてずにいくと基本的に1ターンで殺される
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 19:04:37.16 ID:84UhsGRh
>>861
そうなんですか、それは楽しみです!
ラミアーフが無いから、もしかしたら神影を盾にして守りを固めちゃったら
それで大体安定しちゃうのかと心配でしたが、そんな心配は無用という事ですね

精霊契約のEXスキルを禁止すれば、敵も大分歯応えありそうですし、是非プレイしたいと思います!
ありがとうございました
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 19:55:42.80 ID:tp2j9DdU
絶対防壁使って守りをかためれば無傷で勝てるよ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 20:12:06.05 ID:0wSlglVJ
EXなし縛りは結構面白そうだな。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 02:48:56.01 ID:cuFpz6+4
上であがってた 真髄・精霊・食いしばり・不思議鞄・盗みわたしと
ティオメンテ縛り

真髄・精霊・食いしばり縛るだけでもいい感じになる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 17:38:19.00 ID:/dSNuf0k
ラミアーフ使わなくても計ったようにサーマエイス使うのはウザかった。
だから楽しいというのもあるが。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 07:22:42.15 ID:hvPbH+8L
精霊契約はある条件クリアしたらダメージ3倍とかがよかったのになー。精霊を助けるイベントクリア後とか精霊の杖みたいなアイテムを装備してる時だけとか。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 07:27:14.58 ID:iop8Ylg2
精霊に加護を願った!
みたいな感じで1ターンとSP消費すればよかったんだよ。
3倍全体化なんだから十分それでも元取れるのに。
SPっていう空気ステも少しは注目されるしな。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 09:08:07.72 ID:3skZ0V5A
>>868
SPが注目されるってのはいいな
それに付随して他の職スキルででSP最大値が上がるとか
30歩歩いたらSP1回復するようになるとかあってもいい
あまり便利にしてもアレだからメイドとかぶらない程度に
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 12:03:25.73 ID:rn3yO38B
ついに買ってきたわ〜
ゲームやるたびにデータインストールさせられるんだが、保存しとけないの?
あとはエリジナル買わないと出ないモンスターいるって聞いたけど、どっかにパスワードあったりする?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 12:11:35.37 ID:vaJ+xFqz
wikiぐらいみろや。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:01:23.44 ID:og0LLFDH
神影契約するようなレベルに上げなきゃ縛りなんかしなくても
無尽蔵スコレクでハメ込んだりしない限り十分歯ごたえあるのにな
なんか縛る順序が逆ですな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:08:19.97 ID:3skZ0V5A
縛らないと歯ごたえが無いと感じたから縛ってるだけだよ
何を言ってるの
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:36:04.00 ID:7T4bShvd
lv200で倒すのが推奨な暗黒総統を
にLv1000で挑んだらそりゃ歯応えなくて当たり前だわ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:44:24.11 ID:JiUIf3Hq
レベルはかってに上がっていくから縛りようがない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:48:07.55 ID:+lyIqkXN
不眠になればいい
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:49:26.74 ID:3skZ0V5A
的外れすぎ
それこそ低レベル縛りやったらいいんじゃないかな
俺はやらないけど
このゲームでレベル縛っても楽しくないから
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:52:18.34 ID:JiUIf3Hq
宿屋禁止、戦闘禁止、探索禁止、収集禁止、育成禁止
なんか縛る順序が逆ですな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:55:05.70 ID:yzWHtDJe
また荒れるからそん位にしとき
荒らしたいなら続けりゃ良いけど
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:57:12.04 ID:2FtV8U8l
>>875
いくらなんでも勝手には上がっていかない
基本的には歯ごたえありすぎるバランスだから元々は自主的にレベル上げをしてたが
調子に乗って歯ごたえ無くなるまで上げすぎちゃったってとこだろう
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 15:59:32.07 ID:3skZ0V5A
同じヤツがIDころころ変えて絡んでくるから仕方ない
全部単発だよ

>歯ごたえありすぎるバランス
とかイラっとするフレーズ入れてくんなよ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:13:35.98 ID:bS4SUcL3
>>880
推奨レベルの倍に育てといて歯ごたえないとか言ってるキチガイがそうそういるとも思えないしそう目くじらを立てんでも
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:20:05.34 ID:Ewtqw/tP
とはいえ自分で歯ごたえなくなるまでレベル上げてるくせに
文句つけるのがいたんだな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:22:37.23 ID:yzWHtDJe
単発荒らしか
アンチスレに帰れよ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:23:28.84 ID:Xe+YWuLt
露骨だわ本当に何がしたいんだか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:27:38.51 ID:7T4bShvd
自分がおかしなプレイしてるだけなのにゲームのせいにするアホアンチが増えたね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:33:33.72 ID:FNpAUI0p
おかしなゲーム作るのが悪いんじゃね?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:35:22.29 ID:2FtV8U8l
アンチは叩けりゃなんでもいいんだろうな
じゃなきゃ自分でバランス崩すほどレベル上げしておきながら
バランス悪いとか縛りが必要とかそういう常軌を逸した台詞は出て来ないよ

そもそもエルミ3をまともにはプレイしてないか途中で投げ出した人達なのだろうけど
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:36:25.91 ID:yzWHtDJe
正直ブルーレインとかフォックステイルとか作っちゃう星魚はおかしいよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:42:46.02 ID:Ewtqw/tP
なんで理不尽な叩きかたするアンチはアンチスレいかないの?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 16:54:59.15 ID:zXQCcqXr
ゴシック前に3のアイテムコンプでもしようかと思ったら
黒の光槍ェ・・・
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:42:06.31 ID:bClYDGTg
忍者の評価が無駄に低かった記憶があるが、
最序盤の忍者って小太刀×2で人修羅みたいじゃなかったか?
書使って初期ステでやったけど、最序盤は封印しないとバランス壊れる
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 17:59:43.28 ID:bS4SUcL3
最序盤で忍者が存在するイレギュラーな状況のバランスまで考えてるとキリがない
でもそう言う時に最強でもええじゃないか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:35:28.11 ID:7T4bShvd
忍者の評価は低くないし本当の意味での不遇職業が全くないのが3のバランスのよさ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 18:54:37.74 ID:bS4SUcL3
??は弱すぎって言ってる奴はその職やスキルを使いこなせてないだけだし
??は強すぎって言ってる奴はその職やスキルしかまともに使えてないだけなんだよね
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:02:23.03 ID:vTkdrK1c
こういうプレイヤーの使い方次第で強くも弱くもなるバランスいいよね
プレイヤー自身が何も考えない脳筋だとキャラもただの役立たずな脳筋になってしまう可能性があるという
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:02:49.23 ID:xDT3Up36
呪言は弱すぎ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:11:43.38 ID:3skZ0V5A
加護とか食いしばりとか強いスキルは縛ってプレイしてるけど
お邪魔タックルと堅陣が地味ながらも良い働きしてる
特に盗む時にタックルしてくれると嬉しい
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 19:47:04.10 ID:f9hf6Jae
ライトユーザーは特にだが、くいしばりがないと序盤きついかもな
終盤は違うスキル入れたくなるから特に縛らなくてもいいかと
俺は加護とウルマクルは封印してる
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/08(火) 20:31:41.57 ID:zXQCcqXr
忍者の欠点と言えば同じ経験値同士で並ぶとLvが低めになってHPと命中精度に差が生じる位かな・・・
とは言えWizディンギル程致命的な差では無いし