Q.このゲームは楽しめますか?
A.人を選ぶ。普通のRPGが好きなら買うな。
ドラクエだと思ったらぷよぷよクエストだった感じ。
パズルや戦略ゲーが好きなら買ってみるのもいいかも。
Q.戦闘がマジもっさりでやる事無さ過ぎ。
A.5〜10時間プレイするとシステムが揃い、できる事が増える。
時間があるならそこまでプレイしてみるといい。
Q.ハードにしてみたけど難しいすぎる!
A.開発者が「初回はノーマル限定でもよかった」と言っています。
おとなしくノーマルにしましょう。オプションから変更できます。
難易度により結末や特典などの変化はありません。
ttps://twitter.com/#!/TakayukiSUGURO
Q.衣裳のPCからのインポートってどうしたらいいの?
A.基本的なことから書くけど、
PCにF6 Exifはダウンロード済み?
まだなら右からF6 Exifをダウンロード
http://www.ryouto.jp/f6exif/ デスクトップにショートカットを置いておく
3DSで「変化のしるし」を使い、「新しく作る」でそのまま「別名で保存」
名前はなんでも良い、保存したら終了
SD→DCIMの中に10*NIN03フォルダがいくつかあって、どれかの最後のほうにさっき作った画像があるから真っ白の画像を探す
その画像の名前をHNI_****からExif読み込み用とでも変えておく
PCで256×256(サイズ)の画像を作ったら名前を適当にrabi○○○○(数字4桁)にして、最初のSDの10*NIN03フォルダに保存
F6 Exifでその画像を開く
編集→Exifインポートで、Exif読み込み用に名前を変えた画像を選ぶ
上書き保存して終了
これで読み込めるはず
Q.衣裳の読み込みがやたら長い。
A.写真のフォルダに画像が大量に入ってると長くなる模様。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:48:19.85 ID:ckjhcHx0
いちおつ
おつん
いちおつ
ポキーラって絶対ラビリンスちゃんをオカズにしてるよね
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:07:14.56 ID:Kit80Z1a
は
少女のAIはボス以外だと「一撃で倒せる敵」をターゲットにしてると思う
一匹倒そうとして瀕死のままターンまわすよりは、現時点のストックでギリギリ倒せるHPにとどめておいて次の敵を減らした方が
サクサクいく
いちおつ
ポキーラさんの悪口は許しませんよ。
>>9 ID叫んでるな
タマバシラさんが2匹出てくるところで
必死に片方集中攻撃してそろそろ倒せると思ったら
ラビ子がもう1匹一撃で沈めてて吹いたな
てか敵が死んだ時のターンの四角が割れるのがなんか好きだ
はじめたばかりですが、
主人公に攻撃力を割り振って主力としようとしたのに、
行動順が遅くて、回復することもできずに、死んでしまう。
どうしたらいいんだろう
>>11 まず、難易度をノーマルにする
HPをあげる
弱い攻撃とか混ぜて攻撃順を考えればいいはず
うおおおお
HP吸収と属性相性を心がけないと、苦手属性にぶっ放した後に回復できずにサンドバッグにされてしまう
主人公を赤(グー)のままにしているなら、Liliy→主人公で連続で動くようにして、Lilyで赤を攻撃で削る→主人公の攻撃でトドメさすついでにHP吸収とか
そんな風にするといい
後は緑(チョキ)が一匹混ざってる時に、最大攻撃で瞬殺して敵陣から緑を消すとか
ポキーラさんは突然うおおおとか叫んだりする
いえーいとか急にいいだすからわかる
>>12 当然ノーマルです。
AAAのゲームでいきなり高難易度からやり始める度胸はないわ。
Lily 「ねりけしはないわ」
攻撃力優先であげるのはいいけど
流石に一人だけを差をつけてあげちゃうのはキツイかと思う
一人だけでも最大チャージ数少ないとそいつが延々せき止めちゃうし
全員おなじぐらいのチャージ数なら待ち時間多くても戦闘開始時か終了時に
一番攻撃早くできる奴が待ち時間0なるまでカットされるしいつまでも順番回ってこないというのも発生しにくいような
まぁ足並み調整するのも大事よね
7階突破
次でヤットARか・・・一段落だ・・・
ヤットカレンダーが生きる
>>18 ねりけしはしなないわに見えた
しかし言われれば言われるほどRPGなんだけどRPGじゃない気がするな
紛う事なきRPGなんだけど先入観ってすごいね
>>14 なるほど。
その場合、Lilyは蒼(パー)にしとくと回復できる。
てことでいいんですよね
>>22 某社のように○○が△△するRPGとかにすればよかったのかどうか
ラビ娘を視姦するRPG
>>21 おめ
私もカレンダーすごい気に入ってるよ
ラビ子かわいいよラビ子
>>26 まったく同じ事考えててなんか悲しくなったわ
>>11 システム上同じ属性が二人いる方が死に易いので
初期の属性のまま(脳筋プレイで)進めるなら序盤は主人公とポキーラ以外をアタック上げた方がいい
で 3層でやたら回復ポイント出はじめるからそれまでにはみんなのHPを上げておきたい
(回復ポイントの回復量は最大HPの1/4だから)
セーブの仕様で何時間も戻ってる人がいるけど
どんな仕様になってて、何で何時間も戻ってるの?
今日買おうと思ってるけどそこだけ心配
カエル倒した人ステどの位で倒した?
2形態目のHP2万とか絶対削りきれない
>>32 セーブは
・セーブポイントでのセーブ(回復する)
・フロア移動のたびにセーブ(回復しない)
の2つしかない。で、1ステージあたりだいたい5フロア。
フロア移動のたびに復活する敵がいるので、
5フロアあたりでもう体力が無い→セーブポイントに帰ろうとしても途中で死ぬ
この場合セーブポイントからやり直すしかないので、
1フロア30分かかったとして2時間以上無駄になることに。
よほどじゃない限り、アイテム駆使しても帰れないとかノーマルならそうそう無い。
心配なら「女の子が60%切ったら必ず帰る」とかしとけば安心。
敵は賢いわ。行動順で弱点属性のバックを取ろうと必死に張り付いてくる
ねりけし(チョキ)→敵(パー)→リリィ(パー) みたいな感じでいつも上手く立ちまわってくる
製作者が一周目はノーマル固定にしとけばよかったとか言ってるしなw
ラビ子はできるだけHP残ってるやつ狙うけど、倒せそうなのいればそっち優先
HPストックがあればそれを取られないように動いてるような気がする
>>32 因みにセーブポイントのセーブとフロアセーブはそれぞれがそれぞれに上書きされる事はない
別々にセーブされるから安心
ゲームのセーブデータ自体も複数あるけど
例えばデータAがあったとして
データAの最後にセーブポイントでセーブしたデータと
データAの最後にフロアセーブしたデータは別に存在する
つまりしっかりセーブして行けば1つのゲームデータにセーブは2つできる
これは回復できないフロアセーブのデータのみで八方塞がりになって詰まないようにする措置
だからフロアセーブのみしてると詰んで数時間前のセーブポイントのデータから再開しないといけなったりする
やっと盾手に入れたところで
盾を試す最初の戦闘で初っぱなラビ子が溜まってた最大ダメで敵ぶっ飛ばしやがったw
そのくせ私を守る盾!(キリッとか言うから吹いたじゃねーか
かつてこれほどかわいいドヤ顔があっただろうか
>>38 つまり1週目はノーマルでHPに気を配りつつ
こまめにセーブをするとおk、ね
ありがとう
これで心置きなく昼に買って来れる
他に気をつける事とかある?
>>42 序盤が苦行だけど挫けない強い心で挑む
自信がないなら再検討
>>44 最近泣いてないからそれは望むところ
>>45 不安もあるが期待も大きい
のんびりとプレイするつもり
じゃあ、寝てから起きたら買いに行く
ありがとう
おい、たった今盾を手に入れたんだが俄然面白くなったじゃねーか!
少女うんぬんより行動順調整として役立つ。
一人体力高くして盾用にするって話をよく見たけど、
高HP割合を維持しやすくして回復に役立てるってことか
>>48 盾の性能が割合だからな
1000食らっても、それが50%になるんじゃ少女のHP削られまくりで役に立たないけど
10%でしかないならいくらでも来いだし
>>33 俺は3人が緑HP3500のチャージ6、一人が青HP6000くらいのチャージ4、ラビ子のストック6700程だった。
早く服欲しくて途中から最短ルート突っ走ってきたから全部埋めてればもっとあげられるだろうな。
基本的に盾しっかりしつつラビ子魔法ぶっぱするだけだが、相手のガード崩した直後や復活直後に予想外の割り込み食らって盾おいつかずにダイレクトアタック食らって2回リセットした。
戦闘開始前に先頭の緑を+に、あとを全員×にして攻撃。ただ、このストック量だと取り巻き装着状態に2回ストック魔法フルパワーで当てるのはオーバーキルだから与ダメと倍率計算して余計なターンかけないようにしたい。
+の前に×の手番が来ちゃったら盾にして+を先に回したりとか盾のターンスキップも使って行く。
取り巻きはがした後は本体のみ集中攻撃。飛び散ったあとラビ子の向いた方向に本体が居る。大体相手の2ターン目に再合体するからそれまでに多くぶち込みたい。上記のオーバーキルを避けるのはこの分離状態でなるべく時間消費しないため。
チャージ数少ない青は吸収用だからチャージ1で吸収のみ行う。たまに倍率微調整で2や3撃つが基本的に手番が回ってきたらずっと盾になってイレギュラーに備える&ラビ子の体力回復。
俺もさっき盾手に入って
最初は微妙〜って感じだったけど
わかってくるとかなり面白い!
俺は敵と同じ色の行動値1を盾にして
1回防御→弱点で攻撃→盾を戻して回復→また盾に
でやってるな
カエルの飛び散るスライムも全滅させないと
マジックストック上限を最大値にできない?
確かあの取り巻きは経験値入らないと聞いたけど、ストック値はどうなんだろ、増えるのかな。
そこまでこだわるなら全滅させれば良いと思うよ。盾さえしっかりしてれば吸収値で十分安定出来るだろうし
緑2青2で取り巻き潰してきってから本体で倒した
時間はかかるけどイェンロンより楽だった
ARカレンダーの再販はまだですかね……
買うタイミング逃した
コナスタは発売後からちょっと経って、キャンセル分が出ることはあるけど
この時期になっても注文できんなら、もうないっぽいね
コガネ強すぎワラタ
盾取ってからの方がいいのか…
取ってからの方がいいじゃなくて取ってないと不可能
コガネは盾が無いと無理
ダメージの減衰率が酷いから、敵に取られても対して回復しないので、全員青でいったなぁ
それで一人ずつ順番に守ってた
コガネ戦は戦闘長かったけど苦戦した覚えは無いな
コガネはHP低いと赤でも一撃でやられたのは覚えてる
ああ、やっぱりそうなんだ・・・
火山到達したけどだんだん少女の反応が豊かになっていっていいなぁ
ポキーラがくそみそ厨だったのがアレだが
コガネでねりけしが死んだんだよなぁ・・・・良いやつだった・・・・
遺跡から難易度上がりすぎ
戦闘一回一回がだるすぎ
戦闘がだるいとこのゲームはキツいかもだなぁ
私は戦闘一回一回をマッタリ楽しんでるからだるいと感じた事はないけど
少数派なのかな
慣れると戦闘は回復手段になる
要所要所にタマバシラさん設置するの止めてください卑猥です。
コガネさんは基本無視してたなあ
仕掛けてこないし浮いてるだけだし
これ ラビ子じゃなくてラビ夫だったら
勢いで買う人も少なかったんだろうなぁ
ワンダープロジェクトは欲しいと思わなかったが
2は欲しいと思ったもんだ
>>70 ラビ夫がラビ子と同じ年代なら別の層が買いそうだが・・・
ラビリンスちゃんがいなければ購入はおろかチェックすらしなかったと思う
たとえゲーム内容がもっと良くて口コミで広がってたとしても
そう考えるとやっぱり掴みは大事だね
男女の双子だったら両方の層にアピールできたのだろうか
そうかもwww
ルーンファクトリーみたいになるな
そんな資金があればアイテムや謎・罠を増やした方がいいと思うわ
>>43 たかが画像ファイルのexifをどうこうするくらいだから
MACでもできるはず。
>>3と同じソフトが使えるかわからないけど。
買いに来たらラビリンス売り切れてるお千葉ヨドバシ(´;ω;`)
今買ってきてやってたんだけどこれどうやってチャット打つの?
なんか定型文は出てきたんだけどパーティの人らはバリバリ喋ってるし
気まずくなって無言で落ちてしまったわ
ポケモンタイピングのキーボードとかないとチャットできんの?
エロ服消えとる…
ネットやるなら同梱版を買えとあれほど…
その解釈は新しいな
あれ音声認識だって、喋れば自分には見えないけど3人には文字が見えてるよ。
でも誰も反応してくれないのはどうしてなの…?
Lily:ゆうすけさんは操作に忙しいのよ
だれだよ
盾取ったけど扱いが難しいな・・・
攻撃割り込みは盾に起用する仲間の行動値を覚えておいて、狙ったタイミングで戦闘復帰させるのかな?
盾って慌てると失敗する。
赤敵の攻撃
↓
間違えて緑を盾に
↓
慌てて緑を下げて青を盾に出そうとする
↓
緑敵の攻撃
↓
あばばばば
>>87 盾要員を選択すると、そのキャラの行動数値が止まってしまう
盾はタッチした次の順番から適用されるから、特に意図が無い場合敵の行動直前に選択するのがベター
あとは、行動数値が0になったキャラを盾にしておいて、敵の回復の邪魔をするとか
盾になってる時間が長いほど、盾のキャラクターが多いほどラビ子が回復するけどな
回復機能はあまり使った事ないな
いかに無傷で守りぬくかを心がけてる
9層が一番だるいな
何回リスポーンするんだこの三角錐共は・・・・・
90%辺りを維持できればいいんだけど、火山で繋がってる敵に一気に削られた時は、一匹残して4枚ガードでHP回復した
かえるの雑魚倒したらマジックストックの上限が上がるな
経験値は入らんけど
カエル2形態が1形態になった時にHP完全回復してると勘違いして
絶望してたんだが、第2→第1でジワジワHP削れてくのね
2時間位無駄にした・・・
複数回復も慣れるとおもしろい
カエル強すぎ
ゼリー倒してもすぐ復活するし
連結敵ばらしたら回復ボーナスタイムって認識でいいの?
盾のタッチが割りと面白い
ラビ子の着替えできるよになったし、いったん中断して服作るか…
>>98 そうじゃない?
アレはちゃんとやれば全員全回復とかできるし
グーチョキパーをそれぞれ火草水に脳内変換したら分かりやすくなった
色もそれっぽいし
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:15:57.31 ID:kgf6oEoy
なんも考えずに飛び降りたら、悪魔ちゃんの目の前でビビった。
死ぬかと思った。
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:21:25.35 ID:q1T3HsTr
た、盾が欲しい…
このゲームやってると
ラブプラスにハマる人の気持ちが少しわかる気がしてきた
恐ろしいゲームだ
ビビリな俺は1階層進むたびにセーブフロアまで戻ってってやってるから全然進まねぇ
マップ埋めに拘らずにドンドン突っ走っていったほうがいいのかな
連結は回復の用ないならばらすと面倒だろ
>>106 それが自分のプレイスタイルならいいんでない?
ノーマルなら戻らなくても問題ないけど
そういえば昨日起きたら買うって言ってた人はどうなったのかな
>>106 難易度Nomalなら、戻らずに突っ走るゲームだと思う。
>>50 この方法でやってみたらカエル雑魚杉、圧勝だった
1黄 チャージ6X HP3300
2黄 チャージ5X HP3300
3黄 チャージ6+ HP3300
4青 チャージ2X HP9999
毎回調整して3124ラビ子の順で攻撃
4はずっと盾、チャージ1攻撃のみでボス前に割り込ませてボスを回復させないようにする
1ターンで6000削れるからあっという間にボス死亡
>>105 俺も興味なかったけど
eショップのラブプラス体験版やってみたら
かなり画面綺麗でキャラの反応いいんで買うつもり
DS傾けてパンツ除こうとするとキャラが怒って体験版終了になってワロタ
しばらくスレ見てなかったから服のデータ取れなかったぜ…
難易度ノーマルだし戻らずに突っ走ってっても問題ないか
しかしHP減ったキャラの回復が上手くいかないな。行動順を合わせられなくて敵に取られたりHPMAXのキャラが先に取ったりで
>>111 よう俺
人型の立体があれば下から覗くのは礼儀であり紳士の嗜み
盾使えば行動順調整できるようになるから回復もしやすくなるけど
おかしいな、俺の多いスレだな。
つまり覗くと怒られるゲームのことは「ラブプラスの彼方」と呼べばよろしいのかな。
なんせ4gamerの発売直前のプレイ動画でさえ
開始一分ちょいでラビ子を下から覗こうと悪戦苦闘してるしなぁ
みんな少年の心を忘れてないよな!
隠しダンジョンとかあればいいのにな
クリアしてやるゲームがなくなった…
戦闘開始時のラビ子のセリフと
仲間たちの反応が、すごくなごむなw
倒れたら○○になっちゃうとか
自慢の長靴とか
谷から落ちて死んだ少女の地縛霊を上まで送り届けるゲーム
お化け連呼するのもフラグ、お化けはお前だろ
なるほど、道中のお化けは上まで上がれなかった奴らのなれの果てか。
ボンバーマンとロードランナー思い出した。
結局主人公達はどんな姿だったのか(窓?)
あと少女の名前もわからんまま終わってしまった
>>119 クリアした後にノーマルで最初からやってみろ
すごく楽しいぞ
隠しダンジョンがあってもやることかわらんだろ
寧ろ本編が隠しダンジョン
隠しダンジョンならラビ子のスカートの中にあるじゃないか…
>>121 個人的にそれありだと思う。
そもそもあの高さから落ちて偶然回復ポイントで助かったという設定が怪しい。
どっからどう落ちたら最下層まで落ちるのか。
しかもピンポイントであそこにあって助かったというのは流石に有り得ないレベル。
しかし作中に根拠はないから推測するしかないけどね。
それよりも地上に近づくにつれて凶暴なモンスターが生息するのは何でなんだぜ?
盾ゲージがHP未満か以上かで色変えてほしいな
ギリギリの時判断に困るこれ
しかしこんなRPGだけど
この5人の性格はなんか王道だよな
>>128 登りきったところが地上だといつから錯覚していた
>>128 別に地下ほど凶暴になるってわけじゃないからじゃ?
火山ようやく抜けたわ…
穴から降りる→あれ?どうやって上に戻ろう?→道に迷うを繰り返す
方向音痴な自分は無駄にうろうろしてプレイ時間が長引いてるよ
廃虚はあまりうろうろせずに済みそう
>>128 自分の封印が内側から解かれることは絶対ないと思っていて、もしも解かれるとしたら外部からだと考えたからじゃね?
迷宮の出入り口の封印を解くとか、かろうじて現実的であろう10層への直接ダイブをされたとしても強いモンスターがいれば侵入者を排除できるだろうし
2層の石版に書いてなかったっけ
上から下に向かってしるしを封印して来てるから、下に行くほど敵が弱まる
>>128 俺らが登ってる間に敵も石版で強化してるんだよ
故に上に行くほど強いのは当然
>>137 その発想はなかった
石板の前でコガネダマさんたちと鉢合わせしなくて良かったよ
>>128 >>121+
>>122説でそのまま説明がつく。
今までに何人もの少女があそこに落ちて、登り切れず自我を失くした。
だいぶ上まであがれてから力尽きた奴ほど強くなってるわけだ。
ようやくクリアしたぜ…
ぶっちゃけ盾取る直前とか9層目あたりとかダレてたけど、最後までやって良かった
クラニンアンケ早く来ないかな、久々に色々書きたくなるゲームだわ
昨日買ってきたぉ
最初は合わないかと思ってたけどやり始めたら面白い。
最初のボス?
デカいタマバシラあと少しで倒せるってところで
ラビリン子が死んじゃってorz
またチェックしたところからか…
下層の方が弱い、、、と見せかけて実は最強モンスターの居る隠しダンジョンが更に下層に、ってのがデフォかと思ったがやっぱデマなんかな
そういえば各しるしの石板に書かれた文の内容って誰か覚えてる?
ストーリーを把握しなおしたいんだけど・・・
クリアセーブしてしまったんで見直す気力がわかない。
敵キャラ最萌はタマバシラさんでいいの?
2周目を始めたんだが、ARをやるにはまた何階層かまで進めなきゃならんの?
タマバシラ×マ○コダマの薄い本まだですか
ポキーラ×ねりけしの薄い本やるからとっとと寝ろ
火山が抜けられない
意味不明すぎる
残念だけどホモはお断り
2月27日にエンターブレインから攻略本がでる模様
それにしても服のまとめサイトとか無いの?
誰か火山のマップください
>>151 一応、攻略Wikiにうpろだが設置されてるな。まだ1枚も無いが、制作者じゃなくても持ってる人はどんどん投稿してけばいいんじゃね
>>152 火山は多分MAPだけ見てもよく分からんと思うわ。
落ちる穴は同じ場所に固まっていても、
1〜2マスの違いで先に進める方に落ちたりする。
マップのフロア上下を操作して座標を確認すべし
落ちる場所は今のところ全部意味のない場所
上にいっても行き止まり
どうすればいいんだ・・・
>>102 だよな
ポケモン思い出してから判断が早くなった
むしろずっと火草水と思っててじゃんけんだと気付いたのだいぶ後だったわ
>>160 あのマークはなんだと思ってたんだよw
最初のレゲー状態だとわかりづらかったけどさ。
色でしか認識してなかったわ
まぁたしかに「じゃんけん」とは言わないからな。
俺も解説書が「グーテシウム」「チョキリウム」「パーデンネン」だったから気づけただけで。
だめだめつっこまない
突っ込み待ちか
>>150 エンブレから出るのか
確か幻水5はエンブレの後にコナミ公式攻略本が発売したはず
今回もコナミの攻略本は発売するのかな
攻略本の楽しみは攻略じゃなくて描きおろしイラストとかだったりする
ラビ子やパーティメンバーの設定とか後日談とか載ってたら買っちまいそうだ
実はポキーラさんはかなりガタイがいい怖そうな男だったりしたら俺得
その裏設定でどう得するんだ
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 23:59:16.98 ID:0knnsyYu
パーティキャラを映すARがついてほしい
秋マップ半分ぐらい進んで気分転換に水の神殿戻ったらなんかゴツいのがいて
ぬっ殺されたんだがどうすりゃいいのこれ
もう戻るなってこと!?
そういうことだ
クリア済マップは基本強いのが湧いてるもの
おれのらびこの衣装
白地に、正面は「ぴょんきち」描いて、「ど根性ガエル」にした。
お尻側には「らびこ」と俺の直筆をでっかく入れた。
ソーキュート!!!!
だいぶ強くなったからスルーしてたハガネダマどもを虐殺しに行こうと思ったのに
そうか戻れないのか…うわーん
ARカード使うところまでたどり着いたけど
3DS付属のARカードはどうやら紛失していたようだ
ラビリンスの彼方 完
>>179 ニンテンドーがPDFファイルを配布しているから、
手に入れて、印刷するんだ。
>>180 ありがとう
死ぬかと思った
部屋いくらさがしても出てこない
こっちのほうがラビリンスだわ
お前の部屋は一体どうなってるんだ
俺の天敵ソウルシーカーさん
帰り道中いつもやられました
Lily「どうして部屋を奇麗にしておかないのかしら、
あなたの頭の中がラビリンスね」
自分「[>そうですね」
>>178 多少めんどくさくていいなら、適当なハガネ玉見つけて味方は全部相性良い色にして
ラビ子フルチャージにしたら逃げる。で、そのチャージを強敵にぶつけるってのでなんとかならんか?
そういやラビ子は4人から
部屋の片付け苦手そうとかいわれてたような……
>>185 水の神殿にHP5万もあるでかい頭がいて下に行けないんだよ…orz
半分ぐらいまでは気合で削れたんだがHP吸えなくて死ぬう
逃げて通れないの?
>>187 あ、そんな強いのか
そりゃすまんかった
>>187 俺カエル直後に行ったけどイビルヘッドは長期戦だけで大した事無かったぞ
ラビ子の魔法のみ主力でHP3500もあれば複数盾で相手死ぬまでに耐えられたし
5万なんているのかよ…デスツリーじゃねぇか
そいつに会うまでの復活敵を全部駆逐してから、
そいつ対策専用の属性でいっても勝てないか?
経験値あるなら倒しにいこうかな
デスツリー倒すの不可能っぽいけど倒した先は設定されてるのだろうか
イビルはパーティメンバーじゃろくにダメージ与えられないから、多少のダメージと放出HP回収は諦めて
マジックストック稼ぐために全員有利属性にして少女の魔法頼りで倒したな。
試してないけど、毒水の流れ変えておけばスルーできそうな気がしないでもない。
カエル倒したあとにいる奴は普通に毒の流れを変えれば避けて通れるだろ
一番上の階(カエルがいたとこ)は横の部屋からぐるっとまわってエレベーターに行けたので
一瞬喜んだんだけど、一番下の階の逃げられそうにない場所にも居座ってて泣いた
下階層でレベリングすんなってことだろうか
あ、1Fの赤い鍵があった所のエレベーターに行く道に行けば強い奴避けて降りられるのかも…
でも道がわからないw
イビルヘッドは、
>>194と同じで
・メンバー全員強属性&+×××
・放出HP吸収は3桁くらいだし諦める
でやったら、敵の攻撃は全員半減するし、ラビ子魔法はほぼ常にMAXで行くしで余裕だった
全員のHPが4000、ラビ子ストック上限8000くらいで
うーん、やっぱどうしても最低1匹は倒さないと下の階層には行かせてもらえないみたい
(赤い鍵のエレベーターへ行く方にも1匹いた…)
攻略法かいてくれた人ありがとう。がんばってみるよ!
このスレの酷評を見た上で買って来た^^
1時間半ほどやったけど、おもしろい!
オンラインゲームの途中で他の仲間と一緒に
って設定が斬新でいい。
BGMもいい!でも
さくさく進めればいいんだけど途中で飽きそうだなぁ・・
序盤を少しでも面白いと感じれるなら頑張れるはず
とりあえず魔法とるまでやってみ
魔法とるまでがワンパだから苦行だけど
まあ戦闘がどうしても長くなっちゃうからサクサクは無理だ
急がずのんびりプレイすればよろし
それでも攻撃力重視で上げてれば
やられる前に全員殺れるみたいな状況頻発する階層もあったりするけどね
そういうときはかなりサクサク進む気がする
7、8層つまんなかったけど、9層楽しい
敵のパターンもっとほしかったな。作業になってる
ラビ子の衣装は難しいな
肩が出るような服じゃないとそれっぽくならないし、そういうキャラ少ない
しかも、条件に合うキャラ見つけても白ワンピとか服装に特徴無かったりするし
2周目の9層まで来たぜ
ここ長いんだよなぁ
ラビ子に釣られて買ってきた。チョキロムで吹いたw
魔導院グーテシウム朱雀
7、8層が同じ背景、同じBGMなのは手抜き杉
7層ボスいないし
明らかに9層が最終じゃ数が半端だから
発売直前に水増ししましたレベル
上層は敵が強い割りに経験値カスだから
下の階層のうちに経験値稼いでおいたほうがいいな
気づかなかったのかい
ラスボス除いてボスは偶数層にしかいないよ
ハイパーコガネコダマ、HP3万とかあったけど案外倒せるもんだな
それより前座のタマバシラ軍団がきつかった
黒い影が残る以外でも敵が復活したりする?
溶岩の所なんだけど、敵倒して綺麗になってた筈なんだけど
あちこちに敵が湧いてる、知らずに下のフロアに飛び降りて
秘密基地まで戻る途中だけど死にそう・・・・
イベントが進むと敵が増えることはあるね
>>215 なんとか無事に秘密基地まで戻れました、安心しきってたからヤバかった
これ『このコネクションの事誰かに話しました?』とか言ってるし
実際には時間開けながら攻略してるんだよね多分
ゲームやめてる間はあっちの世界の時間が相対的に止まってるとか
秘密基地でラビ子は休憩してるとか
再度4人がログインした時に全員あっちにとばされるとか
そういう描写があった方が楽しかったかも
とすると
ロードして続きから始めた時に
『お きましたね』
『おはようございます』(3DS時計に依存した挨拶)
『げっ もうちょいでボス倒せそうだったのに!』
とかあると良かったな
考察の真似事をしたいならもう少しよく読み込む努力をしてください
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:27:50.12 ID:53nOLMC4
ここすっかり過疎になったんだな
サントラほしいなと思いはじめてきたけど、アルバムCDって結構高いのよね……ちょっと躊躇しちゃう
でもゲームミュージックCDは後で思いもよらず高騰するときあるからなぁ
誰も買わなかったクソゲーだからね
しょうがないね
映像と音楽目当てで買おうと思ったんだけど難しい?
ラジアントヒストリアみたいな変った戦闘システムが好きなんだけど
そんな自分でも遊べるかな
>>223 とりあえず買うならRPGと言う概念捨てて買った方がいい
間違いなくRPGなんだけど大多数が思ってるRPGじゃないから
>>223 ラジアントの戦闘を最初から最後まで飽きずに楽しめたなら買い
途中ですこしでもダレたのならお勧めしない
ラジアントも楽しめたけどこれも楽しめてる。
防御魔法(盾)が手に入る15時間辺りからが本番だからコツコツと気長にプレイするのが苦痛じゃない人向け
>>223 ラジアントはすげーマイルドな戦闘だっただろ
このゲームは楽をする方法が基本的に皆無
雑魚でもガチ勝負だからかなり疲れる
それを歯ごたえと見るかだるいと見るか
ラビ子が「やんのかコノヤロー!」って言ったら即座にストロングスタイルとか返せるLiLyは確実におっさん
レスサンクス
ラジアントは敵をまとめてボコボコにするのがすげー楽しかった
チェンジで順番を変えて連続攻撃とか
ラビリンスは三すくみでパズルゲームっぽいと言われてるとこも魅かれるんだ
買ってこようと思います
映像と音楽はまちがいねえ
移動しながらカメラ動かせるのが神だ
特に見上げた時
わかりやすい奴め
で、どうしてねりけしなんですか
何故俺は毎回隠し扉を一つ見つけ損なうのか
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:34:37.14 ID:vNLrrAg2
やっとカエル倒したぜ
3時間もかかった
ラジアントで、ステルスをあまり使わすに戦闘が楽しめたなら買い。
ストーリーは、まあラジアントと比べちゃいけないと思ったほうがいい。
カエルなんて10分かからんかったわ…
kaishinshi カイシンシ
バイオリベ、再びちょい進行。しかし‥今回のどうなんだろ…。
単純に弾不足じゃないか?弾が不足する事で良い緊張感‥じゃなくただ不足って感じがする。
あと全然怖くないな…。敵の動きカクカクで緊張感削がれるし。
ロード中フリーズ?って感じに固まったりもする。
↓
任天堂信者に突撃・粘着される
↓
kaishinshi カイシンシ
ゲームは面白いならどのハードでも‥って思うんですけどね。
なんか任天堂‥怖いです…。
↓
SUGATAKAGENO(影乃姿)
しかしなぁ〜任天堂ゲームのちょっとしたマイナスも言っちゃいけないの?
バイオリベカクカクする時あるしロード中がひどいってのは事実なんだよ。‥言論規制でもしたいのかなぁ…。
あまり好きじゃ無かった任天堂が本格的に嫌いになりそう。信者怖すぎだよ。
SUGATAKAGENO(影乃姿)
あ〜‥なんかなぁ‥また任天堂派閥の人が反応してるっぽいなぁ…。なんだろう、監視でもしてるの?
ツイッターでちょっとでのマイナス方向言っただけで怒るとか‥もうほんと‥気持ち悪い。
ラビ子が透明になって敵をやり過ごそうとするも足音がうるさ過ぎて気付かれるのか
ねりけしを青に変えたら何という違和感w
>>237 これ「ラブプラスとカグラをVITAに出せ。VITAで出れば真のラブプラスになる」とか言ってた人でしょ
何度同じ事やって被害者面してんのかしらんが、そういうのをいちいち張ってゲハブログの記事にするのもやめろ
というかラビリンススレでバイオのコピペ貼るのもいみがわからないが
なぜバイオの批判に粘着されてバイオ信者じゃなく任天堂信者になるのかもわからん
日本語って難しいなぁ
前もバイオの攻略張られてたよな
ソニーステマもいい加減にして欲しい
触った時点であっちの思惑通りだしかまうな
というわけで俺もアウトだしねりけしにファックされてくる
どうしてポキーラなんですか?
ずっとポキールだと思ってたわ。
ねりけしとかの名前にしたか理由はストーリーで分かる?
まだ廃虚だけど名前の由来が気になる
AR魔法取ったけどどこでイベント起きるんだ?
空間が破れたみたいになっているところでYだよ
でもこれもアイテムにしてくれてもよかった気がするなぁ
>>249 説明なくね?
気づかずに先に進めてしまって戻るのもダルすぎって人多そうだな
何で秘密基地同士をワープで繋がなかったんだか
>>246 > どうしてポキーラなんですか?
> ずっとポキールだと思ってたわ。
ポキールだとう○こを入れる容器になっちまうよ。
某ギャグマンガにそう言う星からやってきたと言う話があるな。
ラビ子のエディット、グリッド位入れて欲しかった
オワタ
41時間掛かったわぁ
まぁそれなりには面白かったが
嫌なフラストレーションが溜まりまくったな
ラスボスは1人9999で
後は攻撃8が3人で楽勝か
最終的に
9000:10×3と
9999:4
だったけどラスには10攻撃いらんかったわ
パターン作ったら弱すぎだったし
>>247 名前には深い意味が・・・
たぶんない。
作中での言及はなし。
コーンの衣装酷いな、なんか吹き出しちまったw
ダイヤがお気に入り
でも最終的には初期ラビちゃんに落ち着く
青系がしっくりくるな
初期以外だと、スノー・フォレスト・ピュアブルーって感じ
2週目やる気が全く起きないな
1ヵ月後は中古山積みだな
>>249 あそこまで戻らないといけないのか!
雰囲気や世界観のためなんだろうが面倒だな…
AR魔法覚えた部屋にある空間の裂け目も
一つ前の秘密基地にあった裂け目も
出てくるARラビ子の演出は同じだよ
あ、ARカード依存だから当たり前か
>>253 そうなのか…
攻略本でその辺りにも触れられるといいな
これやってると100%寝落ちする
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:31:30.06 ID:HHEKfOqG
カエル戦面白かったわ
遊んでるとメンバーがこまめにセーブするように促してくるけど
ラビ子が死んだら他のメンバーも散り散りになって
デスツリー様に会ってるのかね。
ポキーラ「あーあ…今回は誰がデスツリーやります?」
ねりけし「俺はパス。あいつ無駄なのに粘りやがるから疲れるんだよ」
LiLy「仕方ないわね、今回は私が」
さっき買ってきた
思ってたゲームと全く違うけどなかなかどうしておもしろい
主人公の名前ラビにしたからこのスレ読んでててラビ子ラビ子で混乱した
やっとクリアした
1周目なのにシークレット100%、出来る限り全部の敵倒した所為で
65時間もかかった
さすがにすぐ2周目やるのは無理だわwww
やっぱり1周目は適当にやった方が良かったなー
>>266 どうせなら(゚∀゚)ラヴィ!!にすれば良かったのに
AR解放きた!盾操作ミスってボスでやられるかと思ったぜ・・・
>>269 作成お疲れ様です
衣装作ってくれる人が多いから、MAP埋めがほんと捗る
結局少女の名前分からないんだな
>>269 頂きました、自分でも作ってみたいが先長い・・・・
いいねぇ頂きました
なるほどARIAで来たかあ
早く衣装作りたいけどプレイ時間があまりとれないから
もう初回プレイから攻略サイトを使い始めた件
実際のところ道中の謎解きは移動速度が原因でマイナスポイントなので、
プラスポイントである戦闘を楽しむことに集中できていいわこれ
バイオと平行でやってるけど
バイオやってからこっちやるとすごく癒されるな
主に景色とラビ子の会話で
ようやっとクリアしたぜ
ラスボスのへーんしーんに吹いた
ハードに色付いてたけどクリアした難易度には色が付くのかな
まーたネタバレか、しばらく退避するわ
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:52:07.50 ID:n3EcEQvA
怒らないで聞いてほしいんですけど
ラビ子のエロコス問題は結局どうなったの?
このクソゲーのせいでAAAがコナミから追放か―
せっかくフロンティアゲートがそこそこ売れてるのにな
なんか問題あったの?
>>284 再うpされないって話だと思うけど俺が意図汲めてないだけかも
問題とか言って何とかしてほしいだけでしょ
「エロ衣装が再うpされない問題」ってことか。
自分で作ればいい!そして横から見て悲しくなればいい。
落としてないけどあれ横から見たら違和感丸出しになるよな?
アレは正面限定だろ
下からみても違和感あるはずだし
不満もここでいいと聞いて来ました。
3DSの他のソフトのスレみたいに、叩かれませんかね?ここ。
理路整然と不満を述べるぶんにはどうぞ。
このゲーム気に入ってる人でも大抵の人が不満を抱えてるしね。
露骨なアンチならお帰り願うけど。
なんで不満を言いに来るのかよくわからん
確かにw
>>289の言い方だと他所で普通にゲームの話題はしてて
ここにわざわざ不満だけ言いにきたみたいだw
まぁ楽しんでプレイしてるからこそ俺も不満はあるし
別に言う分には構わないんじゃね
>>287 淡い感じだから、良い感じに違和感が無い
エロとか関係なく、あれ思いついたのはすごいと思うわ
廃虚ってボスいる?
ボスらしい敵を倒さずに水の神殿にきたんだけど
今までにボス撃破→次の層だったから何だか腑に落ちない
偶数層にしかボスいないらしいけど
>>295 そうなのか…ありがとう
勝手にイェンロンさんをボス認定してたのか
デカいコダマ2匹とか、イェンロンさんとか、偶数層は前の層の亜種っぽいのはいるな
タフさや強さや演出はボス級じゃないけど、一応門番みたいな扱いか
イェンロンは4層だから別におかしくなくね
はぐれさんのところが1層だと勘違いしてる人は多いと思われる
ごめん間違えた
イェンロンさんじゃなくてタマバシラさんをボス認定してたみたいだ
はぐれタマバシラ→2層
イェンロン→4層
イノナカカエル→6層
だった気が。
イェンロンさんの次の層で毒水で全壊するイェンロンさん突然来てビビったわ
>>302 ああ回復に使える奴ですね
用が済んだらラビ子の魔法で一撃という
昨日買って今日初めてここに来たんだけど、件の透け衣装は何らかの理由で禁句になってたりするの?
元々エロ着せ替え目的で買ったから、他のでもなんかいいのあったら教えてくれると嬉しい
>>304 一部の人のクレクレがしつこいから辟易してるだけだよ
エロ系はほとんどアップされてないなぁ
どんなに頑張ってエロ服作ってもゲーム上であのてかてかした質感になるから素肌っぽさもなくなる
そうなんだよね
だから透けならテカってても自然なんだけど、やっぱちょっと物足りないよね
いやそういうゲームじゃないからこれ!!
俺がARまで到達したらブラチラ服でも作ろうかと思ってる
パンチラが無理ならブラチラにするまでだ。与えられた環境でエロを追及するしかない。
>>305 そういうことかー
じゃああんまり言わない方がいいな、すまんかった
無言で
>>308に期待するぜ
クリアした。いい冒険だったよ。そして目が腫れた。
>>269 有り難く頂きました。
自分もラブプラスの十羽野高校制服夏や、ぷよぷよ!!のりんご、ウィッチ。
アリスマッドネスリターズのクラシックドレス、東方projectの霧雨魔理沙なんか作ってみたが、残念な出来に…
3DSだけだとグリッド表示が無いから作りにくい。
いちいち色を変えなくても、パレットから台紙にある色を選ぶとその色に変わるのは便利。
主人公の名前をああああにした奴どれくらいいるんだろう
4層まで来たがすげーな絶景過ぎる
景色と音楽聞くために先進める気になるゲームは久しぶりだ
クリアしたー
ラストのイベントで吹き飛んだ時のカメラというか3D迫力すごいな
今10層やってるんだけどさラビ子やパーティーの会話が
谷を出たらあれしようこれしようってのが増えて来て
こ、これはお別れフラグ?なんか先に進めたくなくなってきた
このデータ放置してまた最初からやろうかな
Twitterにねりけしbotできててクソワロタ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 09:28:25.05 ID:8K0Nfa/M
お前らプレイ動画まだか?
面白くなるという中盤からのプレイ動画が見たい
>>317 見た目は序盤も中盤以降もあまり変わらんよ
相手の動きに合わせて自分で色々考えるのが楽しいゲームだから
選択肢のときパーティの連中とウマ合わなすぎワロタ
そういや時々出てくる選択ってなんか意味あんの?
>>320 その選択によって主人公の運命が・・・
たぶん別に分かれてない。
作中で何か影響した様子はなし。
いまいち戦闘システムが分からない
属性の強弱は分かる
だけど、順番の重要性がよく分からない
どういうことなの
弱点を突いて攻撃すると敵のHPが放出される
味方が先に行動して吸収しないと敵にそっくり取り戻される
吸収できる属性の味方が大きいチャージ攻撃でしばらく動けなくなってると吸収できなくなる
などのことが行動順によって起きる
>>323 つまり、
敵[グー][グー]
味方グーチョキパーパー
の時
もしこういう順番なら↓
パーグー[グー]チョキ[グー]パー
攻撃した分回収できるけど
パー[グー]パー[グー]チョキ
とかだと相手にHPが回収されてしまう
ということか
敵のAIなかなか賢いから、行動順によっては
こっちのキャラからHP奪って別の敵回復とか普通にしてくるしな。
あと行動値は戦闘後も持続するから、考えて終わらせないと
次の戦闘で敵に行動回りやすくなって余計なダメージをもらいやすくなる。
戦闘終了前に全員のチャージを揃えるようにしておくと、どれだけ大きな攻撃しても次の戦闘からはすぐ動けるしな
ラビ子「そうでもないよー^^」
行動値0(50)、ストック0の少女の罠
ワイバーン系が出てくると、ラビ子の行動直前にチャージ完了するようなタイミングにしなきゃならなくなってくる
これもしかしてデータコピーできないのか
盾で行動順操作して
マジックストック砲スタンバイしたラビ子
そのすぐ後ろに4人って感じで綺麗に並べられると射精しそうになる
>>331 んでラビ子がどうでもいい雑魚に魔法ぶちかますんですね、わかります
クリア後セーブせずコスプレしまくりたかったが
身体の印が気になるので結局2周目行ってしもうた
お前等お久しぶり
ねりけし:わり、トイレ行ってた
ねりけしbot見つけたわwww
botがセリフ実装するより先にゲーム進めないとネタバレするかもしれんな、
まぁ作ってる人もそこは気を使ってるとは思うけど
ラビ子と廃墟観光するRPG
>>319 夢が魔法で叶うって言ったらメンバーにバカにされた
「魔法があったら何でも出来るよなー」
→そうでもないかもしれません
「そうかー?」「そうかしら?」
後日、
→私の夢は魔法で叶います
「魔法はこっちの世界限定だけどな」「残念でしたー」
久々に(#^ω^)ビキビキきたぜ
>>337 いただきました
引ク押スの時もそうだったけどエディットがうpられ始めると
そっちが面白くなっちゃって本編が進まなくなるんだよねw
ねりけし「まぁ、ゲームを始めたらヒーローにならなくっちゃな」
ねりけしのくせに、ちょっとかっこいいじゃないか
クリアしたフロアに強い敵が湧いてるとか、逆走したら何かあるんじゃないかと思っちゃうじゃないっすか
>>344 YAIBAの龍神の玉の迷路の試練思い出した
タマバシラ一族が生えてくると盛りあがるな
退屈な8層で奴が出てキンタマに汗かいたわ
タマブクロー
不満はあるけど心に残るいいゲームだったわ
新年始めにいい作品に出会えてよかった
クリアしちゃった
うぅ〜泣けるクルケパンジェ!
ねりけし「ビーフストロガノフ」
Lily「言いたかっただけね」
ポキーラ「うほ!」
ポキーラ「言ってみただけです」
会話くそワロタw
いぇ〜い
どこのヨドバシも売り切れとる
3DS買った時のポイント使いたいのに
というか裏ダンジョン情報はどうなった?
結局デマ?
2周目エネミー100%にした人いないの?
今2周目10層で根っこ狩りしてる所だけど
何もないんじゃないかな
すごくおもしろいな
久しぶりにゲームにはまった
イビルヘッドって全員強属性にしても最初の攻撃で殻に籠っちゃうから
その後の攻撃で増えるラビ子のストック値ってそんなに増えなくない?
やっとARキタ━(゚∀゚)━!
こっちの世界を見てはしゃぐラビ子かわええし
カレンダーもようやく役目果たした 6月がお気に入り!
>>357 ×の倍率はチャージ数と属性相性に依存してるんだ
+は殻にこもる前に叩き込まないと駄目だけど
俺のカレンダーはまだ眠ったままだ・・・
まさかここまでお預け喰うとは思わなかった
最後感動するのか。水の神殿で中断してるけど今のところ淡々としてるな。
ねりけしの名前の由来も教えてくれないし。
バイオが精神的に良くないからラビ子に癒してもらおっと
俺なんて永遠にお預けさ…ゲーム気にいったからこそ逃したショックでかいわ
>>357 ×は相性とチャージ数次第でダメージ量は無関係
盾が手に入ってアイテムもそれなりに溜まってけっこう無理が効くようになったはずなのに、特定属性の敵が固まっていたら
それに合わせるために秘密基地に戻って出直してしまうクセがついてるのは俺だけではあるまい…
>>337 俺もいただきました
これってやっぱり勝手に再アップとかしたらまずいよね
草が生い茂っている2番目の迷路って隠し扉1個解放するたびに16.66%追加されるけど、
隠し扉6個あるんですよね
6個全部解放したけど、83.33%しかなりません・・・。
イセリアちゃん居るの?
>>364 うちもそんな感じだなぁ、偉い時間が掛ってる一日1フロアくらいしか
攻略できん、着替えできるのいつになるんだろう・・・・
>>367 2番目の通路って3層の熱帯林か?
一個足りないなら、多分5個しか開放してない(分岐ルートから最上階のコガネコダマの所を開けてない)と思われ
セーブポイントから上がってきた直後の隠し通路と見た
1周目に40時間、2周目100%に60時間かかるとして合計100時間。
毎日10時間やってる人がいれば隠しダンジョン検証結果が出てもいい頃。
毎日10時間とか暇でも気力が持たんわ
>>370 どこを開いたか記憶にありませんが、コガネコダマは倒した記憶がありますので、違うと思います。
>>371 そこが一番最後に解放した場所です。
>>372 確認のために2週してきましたが、全部解放済みでした・・・。
>>375 コガネのマップの隠しは?
そこは入口からコガネへのショートカットで、開けなくてもコガネ倒せたと思うんだけど
クリアした。PTキャラの顔が見えないからか、かなり現実的に見れて面白かった
もちっと仕掛けと敵の種類は多めにしてほしかったが…
>>377 溶岩フロアの直後に、流れてるものは違ってもやることは同じギミックが出てきてちょっと寂しかったな
それにしてもステータス弄れるのが体力と攻撃力UPだけなんて…あまりにもシンプル過ぎる
ドロップ無いから敵を倒すモチベがイマイチ上がらんし
JRPGのぜい肉部分を削っていったら結局はこういう形になるんだろうけど
ちょっとダイエットし過ぎだなぁ。。無駄も楽しみの一つなのに
アイテムドロップはあるだろ一応
アイテムドロップって特定の敵から100%以外にあるの?
良い意味でも悪い意味でもストイックなゲームだよね
衣装のレアドロップとかあれば燃えたかもな
熱帯フロアの岩って溶岩が降ってきて固まったものなのかね?
観光気分でのんびり2周目やってるんだがゆっくり見てまわるのもなかなか
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 01:30:11.14 ID:GDuyhPBK
クリアした。
ここ1年ぐらいでは一番ハマれたゲームだった。
発売日から始めてヒマな時間は脇目もふらずやってた。
どういう結末になるか自分で見てみたくて、ネタバレが怖くてスレ全く開かなかった。
ARカードでこっちの世界に連れてこれて本当に良かった。
お別れラストだろうと思っててその通りになったけど、本当にいい終わり方だった。
ラスボスの子安武人ボイス、子供番組の悪役臭がする間抜けっぽさがあったが・・・
(もっと悪の大物っぽい声のほうがしっくり来るよな??)
ハイパーハードきつすぎで笑えないんだが
盾手に入るまでが大変そうだ
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 01:35:46.71 ID:GDuyhPBK
>>387 ごめんよ! つい・・・
ラスボスの素性とか詳細まで書いてないから許して!
このスレ普通にずっと見てきたけど多分君が初めてのネタバレだぞ。
まだクリアしてないのに・・・
やっとAR解禁したが、カレンダーの服がけっこうレベル高くて満足
デフォルトもいい服あるけど、ブーツやカボパンがいまいちだっただけに
しかしポキーラとねりけしはやっぱりラビ子をエッチな目で見てたんだな…
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 01:46:10.39 ID:GDuyhPBK
プレイしてる間ずっと思ってたこと。
こっちの声はラビ子に聞こえない設定だけど、
着替え魔法覚えた時点で、服に文字書いて筆談すれば良かったんじゃね?
しゃべってる言葉と同様に、石板の文字も同じように読めていたから、服に日本語書けば通じるような。
仮に石板が魔法的な特別なもので、同じ日本語の文字として見えているわけじゃなかったとしても、
最低でも象形文字みたいなの書いて軽いコミュニケーションを取ることぐらいはできたんじゃ?
誰も思いつかなかったのか・・・
ポキーラくんあたりなら思いついても良かったのに。
収集要素もスキルカスタマイズも無いからと甘く見てたら
今のペースだとクリアまで60時間かかりそうだ
>>391 石版見る限り文字が違うしゲームだからこっちが見る場合は翻訳されてるんだろう
まあラストのあそこ見るとあそこ見るとある程度伝わってそうな気はするけど不完全だから違うんだろうな
大切な事なので
うっかりな判断ミスが命取りなんですね痛感します…クルケパンジェ!
ラビ子っていうのか
この子の穿いてる緑のは
下着なんだな
今日まで本スレでネタバレなしとか信者もアンチもお行儀いいんだよな、このゲーム
そのぶん荒らしと成りすまし対立厨の程度の低さが目立つけど
前に隠しステージがあるとかレスがあったけど結局ガセだったの?
2周して確かめる根気がないというか時間がないというか……
さっき1周目クリアしたんでこれから積んでたリズム開始だわ
クリアして1晩明けたけどまだ思い出し泣きできる
ロリでも百合でもないのになんでこんなにラビ子にやられちゃったんだろう
>>397 アンチは買ってないし、プレイ動画の進行遅いしで、ネタバレ出来ないんだろ
今更ネタバレしても遅いしな
クソゲーだからラストの展開教えろ!とか言ってる奴ならいたな
無視されてたけど
こんなときこそ
クルケパンジェ!
9層の三角錐と10層の混紡持ってる奴らの再ポップ3回に設定したスタッフは新作完成するまで正座し続けろ
別に何度もおんなじトコ通らないし、割と回避出来るようになってるじゃん
>>406 3回ならそれはそれで、もうチョイ数出して欲しかったな。
2周目でエネミー100%にしてるから面倒なんだよ
エレベーターから近ければいいんだけど・・・・・・
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 11:07:22.05 ID:GDuyhPBK
これって、スタートからずっと、休みなくぶっ続けで時間が流れているものだと思っていたが、
会話の「昨日の晩飯」が変化することからも、ポキーラ、ねりけし、LiLyも、リアル生活はちゃんと送っているようだな。
自分がクリアするのにかかった日数程度は、3人も同じように時間が流れているということかな。
俺が3DSを閉じてスリープにして寝るとかする時に、本当は、
俺「今日はもう寝ます」
ポキーラ「おやすみなさい」
ねりけし「乙ーー」
とかやってるのかな。
ラビ子のほうはどうだ?
あっちの主観時間で見れば、こっちが休んでる時間はゼロになっていて、
コンスタントに「窓」が居続けるように見えているのかな。
飲まず食わず寝ずで何日もいられるのもアレだし、
クリアにかかった実プレイ時間(30時間程度)があっちの世界で流れた時間か。
4人揃ってない時はあっちと繋がってない(時間が流れてない)んじゃないのか
30時間程度だとしても、ラビ子がおなかすかなかったのが不思議だな。
本当に普通の少女なのか疑問。
30時間ぐらいならどうとでもなりそう
あの回復装置もあるし身体的疲労も大丈夫だろう
魔法やモンスターのいる世界にこちらの常識を当てはめるなよ
あちらでは食事や睡眠は必要ないのだよ
セーブポイントは仙豆みたいなもんだろ
少女のうん○タイムに気を使ってログアウトしてるんだよ
アレのおかげで睡眠がいらない、食事がいらないのは受け入れたとしてもだ。
30時間もの間、我慢できないものがあるはずだが!
書き込もうか迷ってた間に先を越されてたっていうあれですはい
三大欲求というものがあってだな
生死がかかってるときに欲求も糞もあるかよ!
まぁ別世界なら一日が24時間である必要もないしね
変身したら白いオムツが茶色くなったんだが
ラビ子腹減ったとは言っていた気がするんだが
>>417 いくらなんでも30時間くらいオナ禁できるだろ
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 12:33:45.63 ID:7y/WtcCD
体の傷や痛みを治すんだから体の中の不浄な物も秘密基地で自然分解されるんだろう
ただし食べてる訳じゃないからお腹は空くんだろう
Lilyさんの「エッチ・・・」いただきました
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 12:39:24.44 ID:yGlHEbyP
>>414 魔法やモンスターはあっちの世界でも谷限定だろ
Lilyってネカマかオカマだよな
ざんねんでしたー
は女特有のイラッとさせる言い方だと思った
復活系も全滅させた後10層抜けたんだが
エネミー80%いってなかったw
>>431 さぁ100%にしつつ1層スタート地点まで戻る検証を開始するんだ
>>429 ネトゲ上でああ言う言葉遣いする女性って普通にいるよ?
ストロングスタイルとか言ってたからオヤジってカキコもあったけど
私も普通にプロレスとか好きだし
オカマが何か言ってるぞ
シーカーヘッド(HP18000)×3匹が地味に強い
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:01:13.50 ID:GDuyhPBK
ねりけしがリアル女かもしれないだろ?
姉御系キャラねりけし
ねりけしは水商売女
いくら姉御キャラでも人前で平気でオナラする人はちょっと
ねりけしさんトイレ近すぎる
結局隠しダンジョンはなかったのか
MAP探索中に超遠距離からアタックしかけてくる敵がいると思ったら
ホークアイ・メイジとかいうのが犯人なのかw
10層の正方形の部屋が9個ぐらい隣接してる所なんだけど
中央の小部屋にそいつがいて上下左右隣接した小部屋にはいると射程圏内入るらしく攻撃してくる
こいつ自体は別に強くないんだけど近くにいる奴もそれに反応して超遠距離攻撃してくるから困る
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 15:16:18.46 ID:TgzVo3U5
服のポリゴンモデルはあのワンピース?1種類のみで、
模様を変えられるだけですか?
もっと色んな格好になったりしないですか?
新の主人公はねりけしだな
>>443 へそのあたりを肌色で埋めるとあらふしぎ!ツーピースに!
主人公の会話の選択肢がある度に
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
こいつが頭に浮かぶ
LiLy「これであの子を守れるのね!」
/ ̄\
| ^o^ | <それだけです
\_/
主 人 公
>>446 お前のせいでもうそれしか浮かばなくなったわ
少女からみるとこんなのが4つつまってるのかw
/ ̄\ / ̄\ / ̄\ / ̄\
| ^o^ | | ^o^ | | ^o^ | | ^o^ |
\_/ \_/ \_/ \_/
∧
うぃーっす
てかあっちにあるモニターというか魔法打ち出してる機械はどんな物なんだ
顔シューティングみたいな奴なのか
近所のゲオはラビ子売り切れてたな
じわ売れくるか!?
二次元創作なんて設定が全て
ネカマかどうかなんて設定次第
女って設定なら間違いなく女なんだよ
逆に『迷宮に迷い込んだ謎の少女(実は男である)』なんて設定さえあればラビ子も実は男になるんだぜ?
なにをいってるんだぜい
やばいの出てきた
ヘキダマオオニュウドウ×3色 HP90000/(^o^)\
防御率0%なのが救いかw
二次元美少女描いて(ついてます)と注釈した男の娘が許せないという事だな
それは許されない、ついてるなら見せろと
しかも3匹ともチャージ数×3の追加攻撃持ちか
>>457 ラビ子の『ついてます♂』と書いた画像を流行らせれば
ちゃんとプレイしたかどうかわかるようななるが…
やるなよ?
絶対やるなよ?
もうワンピに♂のマーク付けとけばいいよ
やっと着替え出来るようになったのでねりけし案を取り入れて背中に「アホ」と書いてあげようと思う
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:58:32.59 ID:9h0+eNBF
ハシラ奇襲は心臓に悪い
チンポさんは淡白な進行の中でのスパイス
オレンジプラネットの衣装が未完成だということに今気がついた…
寝ボケ過ぎだろ俺…
>>466 勝てる気がしないというかかなり長期戦になりそうだなw
このゲーム自分の立ち位置とラビ子の立ち位置考えてると混乱する
ラビ子はあくまでゲームの中の存在なのかとか
でもこのゲームとしては異世界にチャネリングしてるのかとか
うじゃうじゃうじゃーって考えてラビ子に首を傾げられて
考えるのはやめるんだが
あとこれは容量的に難しいのかもしれないが
プレイの仕方でラビ子の口調とか人それぞれに変化したらよかったのに
名前がないところがまたいいんだから
それどこのラブプラスだよ
それだとラビ子を育てるゲームになるじゃないか
何言ってるんだ、俺はラビ子を育ててるよ
俺があの世界に行かなかったらラビ子はもっと違う風になってたんだよ
>>473 いや、こんなあざといのは求めてないです。
これが今流行のすてまとか言うものかのぉ・・・
>>473 それはどっちかというとギャルゲーマー向けだろ
ガストはそういう層狙い撃ちだから分かりやすい
まだラブプラスもってこられた方が比較対象として正しい気がするな
いやコナミが狙ってたのも同じらへんだと思うぞ
ただ強烈に滑ってるだけで
発売までの少女全押しっぷりは異様。
http://www.konamistyle.jp/(S(mztwea55pg3boo55b20z2svb))/sp/labyrinth/index.html
>>477 ラブプラスのが数倍あざといけどな。
なんでそんなに必死なん?
AAAのグラってドールっぽいし、美少女フィギュアっぽいグラが好きな
ギャルゲオタは釣れないわなw
彼方に限らず
とりあえずの客寄せに美少女キャラが前面に出てるだけのゲームと萌豚に媚びたゲームを同列に語られても困る
バイオ終ったんで再開したんですがイェンロンさんとの戦闘で一時間ほどかかった挙句
残り一撃ぐらいでラビ子が一撃耐えれば勝てるッ!と言う状況で負けて心が折れました。
初ゲームオーバーだったのでその後デスツリーさんに嬲られて更にブロークンハートです。
くそう
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 19:40:04.89 ID:GDuyhPBK
4人の誰一人、ラビ子世界自体がゲームメーカーが仕込んだ仕掛けだと疑ったりしなかった。
プレイヤー含む4人がいる「現実世界」の世界観は
携帯機で常時接続オンゲーができるインフラが整ってるわりに、
ゲーム機の性能が8bitクラスなので、
ポリゴンなど見たことは無い。
だからこそラビ子世界が本物だと疑わなかった
・・・のかな?
>>482 盾うまく使えばあいつは雑魚だよ
緑が数人いたら無理だろうけど
>>483 二次元世界の住人が二次元の人間を観て『こいつはイラストだ』と思うと思っているのか
>>483 ラビ子もラビ子世界もPTメンバーから見たら実写なんだと思ってたけど
異世界とか言ってるし
だめだオオニュウドウ勝てねえ
もう味方の底上げもほぼ出来ない状態だし・・・・・まいった
難易度下げるとか
アイテム使ってもだめなのか
詰んだと思った時こそアイテムですよ
俺もイェンロンさん相手に厳しい状態だったけど
有り余る属性変更だけでなんとかなった
少女より迷宮を期待していたオッサンのほうが多かったはず
普通に両方期待してましたが
ハクスラ的なものを期待してた人間は多いはず
>>488 それ勝たないとエネミー100%にならないの?><
アイテム使っても追いつかない被ダメと順番なんだわ
3匹とも持ってる「攻撃順にチャージ数×3加算」の追加効果がでかい
>>496 チャージ数を揃えるぐらいしか良い方法無さそうな相手ですな
盾役を完全に一人にしてアイテム使いまくった方が楽かも
>>499 EGのレンをありがたく使わせてもらうよー
すげぇw
レンとか俺得
とりあえずみんなの言うとおりアイテムごり押しで何とか勝てた
放出してるHPを強制吸収するアイテムが30→2まで減ったぜ
属性変更も20回ぐらい使ったかな
経験値は0だったよ・・・・でもこれでエネミー100%に出来る
おめでとう
ラスボスよりもタチ悪そうな敵3匹とか自分がやる時楽しみだ
相当ごり押したなw
もう一度そのレベルの敵が出ないことを祈るよ
そういう敵がいるのはいいんだけどだからこそアイテムは無限に取れるようにしてほしかったね
もったいなくて使えないからハイパーハードがきついきつい
ラビ子が1匹に集中してマジックストック砲撃ってくれたら
アイテムの消費半分以下で収まったかも
しかしアホの子だからマジック砲のターゲットを赤敵→緑敵→青敵→赤(ryとループさせて・・・・
均等にHP削るとかある意味器用な子。
いくら探しても熱帯のENEMYが100%にならないんだが、もっと後になって来ないと沸かない敵がいたりするのかね?疲れたわ。
ラビ子ってとにかく一番体力多い奴狙うよね
はぐれタマバシラのとき先に雑魚減らして欲しかったのを覚えてる
>>509 たぶん敵の行動順も関係してる
後はこっちの属性もある程度考慮してるかも
一番は今倒せそうな敵を狙うっていうのだろうけど
>>508 次の階層をクリアしてその先にある秘密基地まで行かないと沸かないやつとかいるよ
ソウルシーカーとかがたぶんそう
ちょっと気になってるんですけど戦闘曲って何曲くらいありますか?
ラビ子の法則はガイドで分かるのだろうか
ラビ子が窓?をゆすって4人がうわーってなる時あるじゃん?
って事はラビ子から見えてる窓は1つで、そうなると最後まで中の人が4人居る事は知らないままだったりするのかな
>>516 「あなた達」って言ってたから複数いると認識してるっぽいよ
最初に「あなた達は何でその中にいるの?」とか言ってた気がする
>>514 iTunes Storeで視聴してみた
34曲のうち14曲くらい?がそんな感じ(まだクリアしてないので聞いたことない曲もある)
CDのほうに入ってない8bit曲はこっちにあるよ
ビーフストロガノフ!
9層の曲もCDに入ってなかったんだな
今四時間ぐらいプレイしたとこだけど
経験値の割り振りについてなんかアドバイスある?
今体力よりもパワーに振ったほうがいいのかな
盾取る前ならそれなりにHPを増やしたほうがいいと思う
>>524 1人か2人にパワー振って残りを体力にやったな
でも序盤はパワーよりも体力にした方が良いのかな
なんか体力に振った人のほうが多いみたいなんだが
>>524 各層ごとにHP+500くらいしとくと良いんじゃないか。
足りないと思うならその度足していくような感じで。
チャージ数は最初に1人先行させるといいな、ねりけしとかよ!!
HPお勧めが多いみたいだけど、俺は序盤はHP1500にしたあとはチャージ優先にした
とにかく盾とるまではなす術なしの状況になるのが怖いので
戦略を広げるためにはチャージを増やすしか無いからな
盾とるまでは自分らより少女HPによるゲームオーバーをいかに避けるか、だ。
>>524 体力なんかに振るからラビ子が死ぬだの戦闘長くて面倒とか言うんだと思う
ミスをカバーしてくれるけど、戦闘がダルくなる体力強化
ミスが命取りになる可能性あるけど、サクサク進む攻撃強化
バランス良く上げるのが一番なんだろうけど、どこがバランスかは人次第
効率化が出来てミスしない自信があるなら攻撃強化安定
弱点属性タマバシラから殴られて即死しなきゃ体力は十分だと思う
あとはアナタ次第!
盾取る前はHPあってもラビ子が狙われると戻らざるをえなくなったりするからなぁ
チャージ上げて早めに倒していく方がいいと思う、チャージ低いとジリ貧になる上に
敵の最後っ屁を喰らうことが増えて怖い
盾取る前はチャージ重視の方が楽だと思う
取った後は5あれば十分だな
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
8層と7層にもイビルヘッドみたいなのがいるな
ローヴァーウィング HP50700 防御率92%
そいつらがやりこみ要素ってことなんかな?
普通にクリアするだけなら出会うことないし
ご褒美もなさそうだし、最後まで地味だなー
いやまだだ、2周目で全ENEMY100%の検証報告がまだなんだ!
美少女を餌にするなら必要以上に骨太にするのはやめて欲しいな…
今こんな感じ
10層 シクレ100 エネミ100
9層 シクレ100 エネミ100
8層 シクレ100 エネミ100
7層 シクレ100 エネミ86.72
6層 シクレ80.00 エネミ95.76
5層 シクレ83.33 エネミ88.80
4層 シクレ71.42 エネミ76.31
3層 シクレ100 エネミ97.53
2層 シクレ100 エネミ100
1層 シクレ--- エネミ100
7層まで降りてきたけどさすがに疲れた
すげえ
>>537 537にやる気を起こさせる職人の方ー職人の方はいらっしゃいませんかー?
>>537 乙。全然追いついてないが俺も制覇までやるぜ!
>>537 すごいなぁ
先週クリアしたけど、まだ二週目は手を付けてないわ
コガネも3ターンキル出来るし、いかにラビ子にトドメを与えさせておくかが重要だよねー
拠点ワープがあればなぁと2周目敵100%目指してると思う
ところで難易度を上げると具体的に何が変わるの?
敵のHP?攻撃力?それともAIがより賢くなるとか?
戦闘中に難易度変えてみればわかると思うよ!
>>545 敵のHPと攻撃力があがって、こっちの攻撃力が下がる
HPは上がらないぞ
こっちの攻撃力下がるから相対的には上がってるけど
ラビ子「水の魔法使い参上ッ(キリッ」
ねりけし「ただのずぶ濡れ魔法使いだろ」
ぽんこつ長靴といい水の神殿は和むなw
そんな会話もこっちの言葉が聞こえてないこと考えると
切なくなるんだぜ
全100%を達成するとレトロゲームモードが解禁されるんだって俺の妄想が言ってた
妄想はもうよそうか
ざんねんでしたー
だっせぇ!!お子様だぞこいつ!!
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 15:19:38.17 ID:GuAYRDZq
amazonでサントラポチった数時間後に、
このスレの書き込みでiTunes版があることを知った。
「出荷準備中」にキャンセルリクエストをするも、「キャンセルできませんでした」メール。
今朝発送連絡。
面倒だけど返品するか・・・
内容一緒なら数百円高いぐらいどうということはないが、
iTunes版は安い上に曲数も多い。
4層の溶岩地帯で
ラビ子「ふぅ〜・・・ぁっちぃ・・・・」
まもなくこんがりラビ子の出来上がり
っ…なんてね〜。
iTunesでしかないのは仕方なく買うが
CDで出てるものをiTunesで買うなんて
おっさんの俺にはできないわ。
音悪過ぎる。
俺も無理
ジャンルによるんだろうけどハイハットの潰れた音聞くと
投げ捨てたくなるし
そして投げ捨てるにもモノが手元にないのがなお無理
再生機ざんねんでしたー
>>559 パタポンなんてSCEが出してんのにiTuneでしかサントラ出てないんだぜ
音楽価されまくってんのに・・・なんでや・・・
俺もイチューンでは買いたくないなぁ…でも8bit曲欲しいから買うかな
ゲーム紹介見た限りワンダープロジェクト+不思議のダンジョン、なゲームに見えたけど
全然違うのか
女の子が成長もしないし
ダンジョンの形が毎回変わったりもしないから
どちらの要素もさっぱりないというね
ワンダープロジェクトJ2のことなら「アホの子」って共通点はあるけどな!
シークレットとエネミー全層100%にしてラビ子と合流したエリアまで降りたけど
なんもなかった
で、よく見たら11層の表記がエネミー0%なのに気がついた
ボス倒して3周目に何か変化あるかまで確認するかぁ
>>567 乙ストロガノフ!
11層ってやつは100にしてから戻るとか無いの?
無いならボスやっちゃってくださいよ!
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 18:05:08.49 ID:GuAYRDZq
石板のテキスト書いたのは誰?
「私があの者ほど魔法を使えたならば」と何度も言ってるが。
ラスボス戦で、「アイツよりもうまく使えているぞ」的なボイスが1回だけあったが、それと関係してるのか?
石板に書いた人=ラスボス
として、「あの者」「アイツ」とは誰か
11層は一本道でボスしかいないエリアだから
シクレは1層と同じ---表記で、エネミー100%=ボス撃破っぽいね
夕飯喰って一休みしたらまったり登るわ
勝呂に直接聞いた人いないのか
>>569 ネタだよな…?
さすがに、シナリオに対して理解力なさすぎないか…
ああ、昨日のID:GDuyhPBKか。ネタじゃなさそうだな…w
うーん、じゃんけん風の戦闘面倒くさくてつまんないなあ…
いっそじゃんけんそのものくらいにシンプルにしてしまったほうが
良かったんじゃないか
ゲームの中でジャンケンしてるだけとな?
果たしてそれは面白いのかな
勝ったらどんどん脱いでくれるなら話は別だが
じゃんけんの法則で勝つだけだと、敵に全回復される戦闘がシンプル…だと
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:31:53.62 ID:GuAYRDZq
ネタバレを書かせたいのかと
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 21:25:03.52 ID:JZuXmTtq
石板書いた人=ラスボスって時点で間違ってる。
詳しく書くとネタバレになりかねないから書かないが、
流石にこれくらいは分かるだろと。
自分ボロクソ言われてるゆとり世代ってやつだが、
そんなアホでもすぐ分かるぞ。
冷やかすつもりはない。小説読もうぜ。
アンチが叩く材料欲しがってるんだろ
葬式スレとか反論出来なくてアンチがお通夜状態っぽいし
ネタバレも少なかったし平和だよねー
アンチが葬式状態ならそもそもここにアンチ来ないじゃん
つうか、スレがフロゲと似たような経緯辿ってるから寂しいな
AAAはVPとSO以外そんなもんかなあ
いいゲームなんだけど敷居高いし人まで選ぶからなぁ
良くも悪くも昔のゲームっぽいからな
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 22:49:20.93 ID:kNVirzm/
装備は欲しかったな石版の所でしか変更出来ないとかで
内容的には行動1だけ下げるとか行動1下げる変わりに攻撃1%下がるとか微妙な変化位で
ついでに属性も装備依存でよかった敵もこちらも攻撃と防御とそれぞれ属性を分けてあってもよかった
チャージの方はチャージ時間短くなるとか有ってほしかったな
そうじゃないから5か6以上は上げるのがほとんど意味無くなってるし
攻撃1上げると待機時間0.2〜0.4下がる
くらいあってもよかったよね 敵の待機が最低6なのに10刻みしかないのがなぁ
>>583 燃料求めて来てんだろ
完全に燃料切れだからな
フロゲもラビリンスも全く宣伝してないしこんなもんだろ
ラビリンスに至ってはまだまだ市場としては小さい3DS市場で
完全新規、需要の少ないダンジョン型、宣伝無し、で3万本見据えてるのは異常だと思うよ
>>587 面倒くさがりの俺は雑魚に10ブッパでごり押しできてよかったよ
偶数階にしかボス出ないとか聞いてたから、
余裕こいて3層目を探検してたら、
いきなりデカタマバシラさんが沸いてきてビビった………orz
ボロボロになりながら秘密基地帰ってきた…
3層は鬼門
チャージは5で十分と思ってた時期が僕にもなんとかかんとか
チャージはデカけりゃデカいほどいいぞ
特に防御率が異常な敵が雑魚になる
多分5でいいってのはラビ子にひっついて4連撃チャージ>ラビ子アタックとかだと思うが、黄金とか長期戦になってると思う
説明し難いけど、今の戦法は
1、ラビ子の直後から弱点突ける×以外でラビ子前まで攻撃
2、弱点突ける×を盾にして、ラビ子直後に行動出来るように攻撃
3、弱点突けなくてもいいから×を1のようにして残す
4、2と同様にやる
5、×がいる人数分繰り返し
6、+でダメージ稼いだ後に全盾解放してラビ子前に割り込み
7、1の弱点突ける×とか100チャージしてもまだラビ子の前に行動出来るw
8、属性合わせばコガネワンターンキルが可能な程にストックを稼げる
9、が、30000超のマジックストックを稼ぐのが厳しいw
さぁ!コガネを狩ってくるんだ!
補足
2の時点で強属性が盾になれるから防御面も強い
マジおすすめ
3層最後でやっと秘密基地で回復できる・・・!→タマバシラさん×2「やぁ^^」
で初ゲームオーバー喰らったわ
全層エネミー100%で18570だったぜ
6層のボスから分離したスライム全く手を付けなかったからもうちょこっとだけ増えたかも
2周目シークレットとエネミー100%でラスボス倒したけど変化なし
3周目ラビ子と合流後、エネミーより下に追加なし
あぁ・・・明日からジャギカノだ・・・
>>598 おつかれさま
さあ次は全難易度攻略の人が何時出て来るかだな
あちゃ、やはり人を選びまくりという評判で、一気に売り上げがジリ貧になっちゃったな。
うーむ、やはり、もう自分も自分にウソを付くのは疲れたな・・・。まあ、みんなもうすうす感づいてる人いるんだろ?
共にラクになろうじゃないか。ここは、もうダメだ、次行こう。
あ、あとアマへの評価活動は続けるからねー。
やっぱり水の神殿の戦闘曲疾走感があってかっこいいな
微妙な気持ち悪さがいい
>>598 そうかなかったか…おつかれさんありがとう
本日のNGID:2DEn6phX
6層で水浸しになったラビ子の靴脱がせて、指の間までキレイに拭いてあげたいです。
>>575 fate/extraやれよマジで…アレただのジャンケン覚えゲーだから……
ジ ラ イ エ ー ス 倒産してしまうん?
申し訳ないけどIFゲーより売れてないよコレ
2周目もノーマルで始めたが1周目より格段にスムーズに戦えるなw 慣れってすごいわ。
売り豚は巣にお帰り
知名度高いものに頼って宣伝したり
雑談スレ立てまくったり
爆撃やアフィでステマしたり
googleの予測に出るようにしたり
そういう無駄に金のかかることはやってませんw
五反田がやりたかったこと=爆死
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:38:11.76 ID:heYMD9kL
サントラの話だけど、ラスボス曲(Breaking gong)も入ってないCD版がクソすぎる。
iTunes版は、
http://itunes.apple.com/jp/album/id489352618 1-24までがCDと全く同じで、その次の1-10がiTunes版限定。
RPGのサントラでラスボス入れないとかありえないだろ。
枚数の関係で全曲入れられないのは仕方ないとして選曲がおかしい。
ラスボスの無いサントラって初代ワイルドアームズぐらいしか見たこと無い。
欲を言えばバトル音楽は全部入れろよ。。。
(「Magma part2」と「Sad war」もCDに入ってない。)
こんなクソCD誰が買うんだ?
流石KONMAI・・・
あれか、後々アレンジ版とか完全版サントラ出す布石か?
それとも林檎と妙な契約でもむすんだんか?
未だCD単品の発売がされてないレアな悪魔城ドラキュラ奪われた刻印のサントラでさえ
全曲+数曲のアレンジまでちゃんとあったのに酷いな
幻想水滸伝ティアクライスは通常のサントラに全曲入ってなかった
後で発売されたアレンジサントラに前回未収録曲も入れてあった
しかも未収録曲の内1曲が人気高い曲だったからアレンジサントラ買うプレーヤーが多かったよ(自分もそのひとり)
それを考えると、ラビリンスの彼方でも同じことが起こるかもしれん
>>614訂正
アレンジサントラじゃなくてエキストラサントラだった
クソゲー死亡確認
こんなところで憂さ晴らしか
情けない奴らだな
ミレニアムパズルってなんだよ
吹いたわ
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:10:02.53 ID:9+j884st
電波人間のRPGとかいうソフトが話題になっているので体験版を試したら
A連打通り越して自動戦闘眺めてるだけで失笑してしまったw
ラビリンスの高度に洗練されたシステムを一度体験してしまうとこういうのはもう無理だね。
頭使ってダルいからクソゲー
自動戦闘で見てるだけで良くて楽なんで神ゲー
って人がいてもいいじゃない
考えない芦は雑草レベルだけど
まぁ10人いたら3人くらいが面白いと感じて
その内2人はハマる
そんなゲーム
はいはいw
いや俺買った側の人間な
まだ毒のとこまでしかきてないけどさ
誤爆してた
ラスボス前で積んでる……敵のHP見るとだるくなってくる
つーかARの場所少なくね?
あとでいいやと思ってたらカレンダー使わずに終わりそう
そいつで最後だ
アイテム引き継ぎとかないし全部使ってごり押ししちゃえ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 09:50:42.19 ID:MYt2GUT/
>>604 正直になれよ
舐めてきれいにしたいんだろ?
結局難易度上げることによる恩恵はないのか
>>620 でも電波のほうが売れて話題になるんだぜ
なぜだか分かるか?
今の状況が一目でわかるからだ
まあ次はもっとまともなのを作ってほしいね。
これをこの3DSの時期に出すのってAAAも相当キテるな
>>631 これはどの時期にどのハードで出すに
関わらず売れなかったと思う
良くも悪くも尖りすぎてる
それが良い部分でもあるが
3DS弄りたいがために作ったソフトだっけ?ならまぁ、こんなもんじゃね。
せっかく形にはしたんだから、ここで捨てずに発展させた次回作作ってほしい所ではある。
ラビ子はもったいないなぁ
この部分だけでも少なくとも初代ラブプラスよりは好きだったぜ
次もとんがってて欲しいな
ありきたりな、よく言えば普遍的なものなんかつまらない
特異なシステムのEoEも彼方もはまったし
今回は雰囲気がいいからバイオ終わったら二週目いくつもりだぜ
AAAってブランド無かったんだな
PSP3DSで二つ合わせても10万もいかないとか
マジで弱小メーカー以下じゃん
今あるとしたらVPとSOブランドだけでしょ
このとんがり具合は維持して欲しいね
今回で3DSのノウハウが貯まったから
同じチームが同じ工数でももっと面白くする要素を入れられるはず
>>636 PSPでSRPGしかも続編で出して1万も売れなかったどこかの会社を虐めてあげないでください
なんだそれはw
そんなものに勝ち誇ってる時点でAAAの落ちぶれようが際立つだけだろ・・
>>635 AAAゲーはとんがってるものの方が多いからそこは心配いらないんじゃないかなあ
だから俺は好きなんだし
この時代にコンシューマゲームなんて
ペイできてるだけいいほうだよ
10万がどんだけ高い壁だと思ってるんだ…
AAA「高い壁ほど登り甲斐が有ると言う物」
なんつーか、AAAは最近惜しい作品ばかり出してる印象
フロゲと彼方といい携帯機だからこんなもんでしょーと思ってるんかね
AAAは制約があったほうがいいゲーム作ると思ってたが2軍にさせたのかな
AAAはいつも惜しい作品ばっかだろ
システム的には面白いのが多いから別に気にならんが
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:20:50.42 ID:heYMD9kL
初代グランディアの「壁」を登ってるときと同じような高揚感。
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:24:37.38 ID:heYMD9kL
個人的には大満足の良ゲーだったよ。
もしこれが売れまくって、メディアミックス展開や、
非公式のコスプレイベントやら二次創作にも波及して、
あっちこっちにラビ子が登場するような状況にはなってほしくないような気がする。
人に勧めることもない、話題にすることもない、
なんというか自分だけの思い出みたいにしておきたい感覚。
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:08:08.41 ID:MYt2GUT/
とりあえず続編に期待する
ようやくクリアできそうだけど、2周目はいいやw
もうちょっと服のエディットが盛り上がるかと思ってたけどそうでもなかったなw
だって解禁が6層だもん
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:56:41.77 ID:PQ5soh/M
下を腰巻きみたいにして、
上を全部肌色にして、
胸の部分にオッパイを描くのを作ろうとして断念。
自分の絵心の無さでは立体的にならないw
あきらめたらそこで試合終了ですよ
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 15:49:47.23 ID:wqmPn/nr
ラビリンスの彼方って週間ランキングから姿消した
2万本届かなかったんだろうな
一方リズム怪盗は今週もランクインと
ここで上がっていたラビ子服は全て保存させてもらってます
ありがたやありがたや
リズム怪盗はまだ宣伝してるしな
つか、3DSっていうまだまだ枯れた市場で、宣伝全く無しで、完全新規タイトルでここまで売れる開発会社他に無いだろ
AAAじゃなかったらスレも立たずに終わるレベルだし
ここに貼られてないけど、地味にハゲロダで増えてたり
ラスボスの最後の一撃で
クルケパンジェってマイクに叫んじゃったよ
はずかしっ
秋の2層目まで来たけどまさかねりけしよりラビ子がウザくなるとは・・・
最初は可愛かったけど段々と子供っぽいというか痛い子に感じてきた
>>661 着せ替え手に入れた後の落ち葉が舞ってるダンジョンなのね
スカイブルー服ラビ子ちゃんでやってるけど銀髪が迷宮内の色を反射してオレンジ色っぽくなってしまうのが残念
淡い青+銀髪のラビ子ちゃんチュッチュしたい
ハイパーでやってるけど一番つらかったのは3層だな
まぁまだ5層だけど
うざいのはカレー野郎だよ・・・
正解です!
>>662 お互いのレスを5分くらい読んでやっと意味がわかった
「秋の」2層目だったのね。そこ読み飛ばしてた
秋っぽいとこは7層-8層って繋がってるからねぇ
奇数エリアと偶数エリアで探索BGM、戦闘BGMが切り替わるのが好きだな
テンプレにはいらんだろ
タマバシラさんの出現の仕方なんかいいな
よっこらせみたいな
敵キャラでタマバシラが一番好きだわ
にょきにょきにょき〜
卑猥ね
俺はカニ大好き
カニは属性が変わる厄介な敵のつもりだったんだろうけど逆にメリットになってるね
攻撃後すぐ行動されても回収されないしね
カニは回復薬じゃね
いつものグーチョキバーとは逆順で攻撃して行けばずっと回復してられるもんね>カニ
だがなんでもタマバシラつければいいってもんじゃないだろ
ダルマみたいなやつはタマバシラと認めたくない
カニは2色パーティーの抑止お化けだと思った
あれだけステマしたのに全然売れてないなこのクソゲー
>>679 カニは耐久力たいして高くないし抑止になってない気がした
完全新規、宣伝無し、モンハンとバイオに挟まれた発売時期なのに売れすぎ、ステマ乙
の間違いだろ?
ネームバリュー大きくて宣伝もしまくったバイオが10万そこらしか売れないこと考えれば間違いなく売れすぎ
>>681 同属性2、弱属性2だと結構めんどいよ
まぁ、それでも弱いけど
アイテムまでくれるし、サービスモンスターなんだろうな
毒沼廃墟の階層に居た
色違いで連結してる虫は
マジで回復薬だった
発売前はあれだけいたステマ豚がいっせいにいなくなったな・・・
まあこんなもんか
ヨドでいつも売り切れで買えんのだが
新宿ヨド売り切れてたけどヤマダは残ってたからそっちで買ったわ
ビーズ系はラビ子が真ん中ぶったぎって分裂させなければ楽な相手なんだがな
2週で2万いったかもわからないゲームなんざ大手発売なら大失敗そのものだろw
また追放されて次は憎きナムコに土下座して吉積の指揮の下作るのか?wwww
ラビ子の馬鹿さには呆れる
最初の頃は結構的確に狙ってくれるじゃんって思っていたが
このところは「そいつじゃねえええええ」ってやきもきすることがしょっちゅう
>>659 俺も叫んだぞ
それまで仲間たちがフラグ立てまくってたのに、空気読まず魔法撃つなよ主人公w
>>689 繋がってるやつって分断しないと攻撃力が高くて攻撃の順番
が早くなるってどこかで見た気がするんだけど、そう思って
真っ先に真ん中を攻撃してた・・・
>>693 その認識で合ってる
まず真ん中倒して半分にして、両ケツから削っていけば回復される心配しなくていいから楽
ムカデはなんかたくさんいて強そーと思いきや大したことない典型ではある
まぁ、ほら、3DSの機能にマイクあるしな
なぜARカード使った映像がカメラで撮れない!いつの間に日記に使いたかったのに!
698 :
sage:2012/02/03(金) 00:12:24.75 ID:5iQ/rzSh
3Dと2Dでらび子がコンガリしたりつき抜けるような白い肌になったりするんだが
俺の目の病気?
>>698 ホーム画面の背景の白で同じ症状出るなら眼科いけ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 01:43:59.26 ID:j3hQluU+
ラストは選択肢出しつつも、1択みたいにして欲しかったけどなぁ
しかし、涙腺ガン攻めされて持ちこたえられなかったよ( ;∀;)
デスツリーって倒せるのかな?
根本仏に勝てる選択肢って有るの!?♪。
>>700 大丈夫
俺には何の衣装を作ろうとしたのかが分かるぞ
キタキタ踊りでしょ?
青い鍵手に入れて扉開いたあとどこ行けばいいのかわからない…
フロア敵全部倒さなきゃいけないとかあるのか?
無いよ
どっか見落としてるんじゃない?
地図見ればわかるじゃなーい
>>704 一応パプワくんのイメージだw(腰巻きが緑色)
アドバーグ・エルドル
クリアした
泣いた
クリアデータセーブした
号泣した
カレンダーは後でゆっくり楽しもうと思ってたのに…
基本上書きってのが怖いな
ネタバレ
最後の最後、画面が砂嵐から復帰したとき、ラビ子に「必ず会いに来いよ!待ってるから!」って叫んだ
クリアの話題が増えてきたな、40時間だとすると
発売日に買ったとして一日平均3時間くらいプレイの人が多いってことかね
ARは使わせる気ないだろってくらい酷い仕様だよな。
衣装変更みたいにアイテムでよかったじゃない…
せめてセーブデータのコピーとか、
クリアデータ別枠とか、
それとAR使えるポイントを秘密基地ごとにとか
そういう仕様がよかった
>>711 おなじく…
ARあとからやろうとして絶望したよ
またあそこまでやらないとあかんのかと
データコピーやいつでもARくらいつけろよ
>>716 同意だわ
私は1周目のラスボス後にクリアデータセーブしなかった
ラスボス前のセーブポイントデータから
チェックポイントデータだけでえっちらおっちらARまで降りた
セーブポイントからやればすぐラスボスだしチェックポイントからならAR
で、今別データで1周目をえっちらおっちらAR目指してるとこ
到着したら最初のデータでラスボスやってクリアデータ作る予定
あー、めんどくさ
情報少ない状態での発売だったから模索しながら遊べたこともこのゲームを楽しめた一因。
この辺り考えると宣伝少なかったことは褒められるかなと、発売してすぐ買った人たちはそんな感じじゃないかなー
>>719 俺もそれ採用しよう
ちなみに7層まで戻るのってやばい敵いたりするのかな
あの暗い部屋には戻りたくないw
>>720 ていうかゲームってそうあるべきなんだよね
これをこうすればクリアできますとか、攻略本買ってクリアするとか、まさにレールプレイングゲームでしかないし
昔のゲームって、そういうもんだったな。
古き良き時代に帰った気は確かにした。
>>721 10層降りる時のホークアイメイジってのがヤバかった
そいつ自体はHPも攻撃力もしょぼいんだけど
こっちの射程外から攻撃してくる上に手近なゴツイの連れて来るんだもんw
8層7層にイビルヘッドの鳥版みたいなのがいるよ
顔がフルフルとか量産型エヴァみたいなやつ
7、6、5層にはイビルヘッド。
一周目にいるかわからないけどホークアイ・メイジとベヒモスコンビも地味にやっかい
ソウルシーカーの上位版みたいなのも3匹セットでいたりする
ほぼ回避できるから戦わなくても降りられると思う、たぶん
>>723 モンハン3Gでも解析が出来ないから、新スキルや新モンスに一喜一憂して盛り上がってたな
ゲームが割られず即座にネタバレが出回らないのはユーザーにとってもすごく良いと思う
まぁネットなんてあるから他人の意見聞いてクソゲー良ゲーとか言っちゃうんだよな
昔はパッケ買いが当たり前だったからなぁ
ゲーム情報雑誌とかもあったかもしれないけど当時は存在知らなかったし
>>727 懐古なはずなのに明らかに遊んだことない奴とかいるしなwww
結局のところ、現代のゲームユーザー層の大多数が
そういうゆとり馬鹿に占められてるって事だからなぁ……
発売前はあれだけブヒブヒと盛り上がってたのにな・・・
まあこれだけ超クソゲーだと褒めようがないのは確かだが・・・
>>731は日本語か話の流れ、どっちかが読めないんだろうな。
かわいそうに。
ゆとりに反応して出てきたか
頭使うから面白いっていうのが気に食わないらしいからね
二言目には作業作業
一生好きなゲームでAボタン連打しててくれよ…
二万本の大爆死だからなw
もうCS機じゃお呼びがかからないだろw
ソーシャルに逝っても頑張ってくれよ
またお客様が増えてきたなw
ラグナロクスレから出張してきたか
構うのもお客様
なんでラグナロクなんだ?関係あんの毛?
ようやくラスボス戦だ
この人もよくしゃべるな
任天堂信者は世界中で男の子をレイプしまくってるからやっぱ女の子じゃ駄目だな
知りたかったこと→少女の名前
教えたかったこと→長靴じゃなくてブーツ
>>739 殺された(泣き
HP吸収はおろか属性変更すら一個も持ってなかったしなあ
一回の攻撃で3000ダメってなんだよ経験値集めでもするか…
>>743 まずはアイテムとステータスを書いてみてくれ
勝てるかどうかの判断はするから
4000/10
6000/4
4000/7
4000/7
アイテム
+×が2個
スキップが1個
攻撃順-3が1個
成長リセットが1個
その低さで11層まで登ってこれるのか
>>745 5層をうろついてるおいらと経験値1000くらいしか違わないな
ある意味、ゲームが上手いのかもしれない
ボス戦のネタバレ
>>745 成長リセットして10を7にしてHPあげれ
9999を1人と残りは平均的に
9999に×、もうひとり×、残りふたりは+
盾は1枚ずつは壊さずに3枚を平均的に削って、1ターンで壊せるように調整し終わったら
ラビ子に空撃ちさせて待機時間50にして、+のやつから盾を壊していって×で締める
ずっと攻めるんじゃなくて盾削ったときの回復も忘れずに。これの繰り返しで倒せる
しっかしこのゲームほんと面白いわ
ダンジョンの雰囲気とPVのラビ子のコケシーンだけで買ったけど
今や雰囲気とラビ子はオマケとさえ言える
>>745 予想以上に低いな…
>>748の戦法でも回復が追い付かなくなると思う
ボスの色を徹底させるとかで、もうちょい効率化出来るし、勝てると思うけど長期戦になるから経験値稼いだ方が楽かも
超頑張らないと勝てない感じかなー多分
自分もちょうど今からラスボス。
敵を殲滅(9層10層はほぼしてないけど)してたからここまで62時間もかかった。
感動の準備しておくか・・・
ラビ子16480
9999/10(x)青
9999/6(+)赤
9999/10(x)緑
9999/10(x)赤
ラビ子をラブプラスの新キャラに入れてほしいぜ
今の三人は飽きた
>>752 ラビ子の伸びをするシーンを見て本当にそう思った
けっしてロリコンではないからな(元寧々彼氏だったし)
やっぱり戦闘避けてサクサク行き過ぎたか
プレイ時間も35時間しかないし
最後は
4200/9赤、4200/8赤、4400/8緑、4200/8青
だった
ラビ彼→フォトカノ→ラブプラスという完璧なスリーディメンジョンガールロードを
歩く奴がこのスレに居そうだな
何故そこにカグラが入っていない
おれ、謎惑館のメイド喫茶行ってくる!
マジか…10層初めまで4人とも2800位だったんだが…
通りで一撃で殺されると思った
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 01:32:48.49 ID:0Ragukcq
クリアしたので初めてこのスレに来た。
なんだー カレンダーってのがあったのか・・・
普通にamazonで予約して買っただけでは知らなかったぞ。
内容がどうでもいいゲームだったら別にいいけど、
エンディングまで見てかなり思い出深いゲームになったから、
ぜひそういう仕掛けも楽しみたいところ。
しかしこういうギミックをソフト内にわざわざ用意してるのに、限定版買ってようやくアンロックとか、アコギすぎるだろう・・・
初回以外売る気ないのかと。
カレンダーの裏面のARマーカーのスキャンデータだけどこかに落ちてないかな〜 (チラッ
カレンダーはスタッフさえもらえなかったらしいので・・・
>>761 見返りは何があるのかしら?(チラッチラッ
俺が前にハゲロダにうpした7着の衣装に免じて誰かカレンダーの裏面画像うpしてくれないかなぁ…(チラッ
うるせえコジキ!!
服は貰ったがやらねーよ!!
クラニンのプレイ後アンケート書いてきたぜ。
お前らも要望あるなら早めに書けよ。
ARマーカーならニンドリ3月号に
特別版カレンダーの2月と同じのが付いてるよ
>>765 よかろう
ならばこちらは施しを与えることに徹しようじゃなイカ
…あ、イカちゃんの衣装つくろっと
>>767 それはもう持ってる
もしかして、この先も徐々に雑誌の付録とかで出してくのかな
ゆとり飽食ってレベルじゃねーな
>>752 > ラビ子をラブプラスの新キャラに入れてほしいぜ
> 今の三人は飽きた
>
なので、ラビ子に十羽野高校制服夏を作って着せてみた。設定では中学生らしいが…
見方によっては、愛花にも凛子にも見えなくはない。
ARクレクレ言う奴湧くんだろうなと思っていたらw
ARへすぐ行ける抜け道を発見してくれたら
考えないこともない
本日からクラニンにてプレイ後アンケート実施してますよ
ARマーカーはポケモンマーカーみたいにマークを変えたりしたら解析出来そうな気がするが
積みかけてたけどクリアしったった
以下ネタバレ含む
戦闘はパズルみたいで疲れるけど楽しいな
敵が有限で良かった
謎解きが全くと言っていいほど無かったのとストーリーが体調で飽きるのとラスボスに魅力が無い
そしてクルケパンジェの下りはいらなくね?思わず早送りしたわ
サンプル動画のARパターン自分で書いて読ませたら表示されてワロタ
>>778 B押してるとイベント早く進むことを早送りって言ったんだが
イベントスキップとは違う感じがして……
初めて知った
B押しっぱの早送りは少女の動きがシュールになるよな
気になってたから買って今日からやってるけど敵倒したときに出る黒いのなんなのかな?
とりあえず戦闘は楽しいな
いかにも「ゲームです」って感じのシュールな動き好きだわ
ノーマル42時間ぐらいかけてクリア。
最終ステータスは全員HP5550 タメ10/6/6/5 って感じで行けた。
あんまり情報仕入れてなかったから、断片的に入ってきた謎の誤情報が尽く外れてて肩透かし気味。
ゲームとしては最良の終わり方だったけどな。
少女の本当の名前とか、少女の弟が出てくるとか、地上に登ったら世界が滅んでたとか 誰が考えて流してんだよホント。
むしろどこでそんな情報が流れてたんだよ
ゴメン
>>784の最後の一行は笑ってしまった
そんな情報流れてたのかーw
まあエアプレイヤー多いあの板の偶然目に入った情報だしな…
発売後のネタバレ乱発って謎の説得力がある一方で当たってるほうが珍しいんだけど。
隠し扉が見つからないぜ
>>782 黒いのがでる敵は階層移動とかしたら復活する
発売日に買ってやっと今56時間でクリア。ステはポキーラ以外MAX。
ラスボスはなんかシュールだったけど
ズルいくらいに余韻を残すエンディングにジーン・・・ときてしまった。
AAAゲーはVP1とスターオーシャン2以来だったけど本当良いRPGだった
>>773 > ARへすぐ行ける抜け道を発見してくれたら
> 考えないこともない
今見てるかわからないが、ラスボスまで行ったら、秘密基地でセーブ。
ARの所でフロアセーブをする。
これならわざわざ戻らなくてもARも拝めるし、ラスボスも倒せる。
のんびり全難易度を青くしようと思ってるんだが、青くなる条件ってなんだ?
ラスボスを倒した時の難易度
ゲーム開始時の難易度
ゲーム中通して難易度を変更しなかった場合のその難易度
ゲーム開始時ならすぐに難易度下げれば簡単に周回出来る
ラスボス撃破時なら最後だけ上げればOK
難易度変更禁止だと、最大難易度キツいなぁっていう
>>790 俺の涙腺は耐えられなかった
>>791 チェックポイントセーブもクリアセーブで吹っ飛ぶけどなw
一回クリアしたら2度とヤラないたぐいのゲームやな
,−、
! ! /⌒i ,−、
l l / / / 女壬_女辰 \ l l /⌒i
l l / / / / _ _ ヽ ヽ l l / /
l l / / / / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ l l / /
/⌒ヽ  ̄ \ |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| l l__/ /
/{ /⌒丶 _ ',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒/ /⌒'.,
| \ ヽ \l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6/ __ノ⌒',/ ,'
i\ \ `T 'ー 、 }、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!/ ,r' / )
`ヽ丶 _厂 / /\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ ', -━一'ー'´T´ ノ
\ l // Y' `ー---==`ー'=-- ' Y \ ノ ノ
ス テ マ 大 成 功 w
>>792 クリア難易度はゲーム中一度でも難易度を変更したら
変更した中で最低のものとして扱われるってどっかで見た
>>795 公式のTwitterかなんかだった気がするな
ハイパーハードは序盤ほんときついというかだるい
7層の秘密基地んとこにある割れ目まできたけど
まだAR使えないの?
まだ
そうか、ありがとう
発売二週目にして早くもランク圏外にお隠れになられたな
マジで発売前まで本スレでゴキブリだクソニーだ散々喚いてた奴らなんだったんだこれ
731=800
今日買ってきたけどRPG詐欺じゃねーかこれ
新宿ヨドで、平積み新作コーナーにダミパケいっぱい置いてありながら売り切れってのはどういう扱いだよ
本来の意味でのRPGだと思うけど
>>802 RPGとして認識できるかは個人によって違うので何とも言えないが。
もう少し遊んで見てほしい、最初は面白くなかったが戦闘に慣れて
くると楽しくなるかもしれない。
まあ、かなり人を選ぶゲームだとは思う。
初回出荷2万本説あるなw
盾使えるようになって行動順操作できるようになるまでは結構しんどいよね
敵の頭が結構良いから余計に
ソウルイーターなんか×を全部+にしてくる事が有る
全部×にされたことなら。
ラビ子の投石術は衰えてなかったよ
>>809 そっちも有るねえ
後々にも響くからほんと痛い
RPGっていうよりパズル?
うん
バイオリベに浮気してたけど戻って来たよラビ子ちゃん
2/14まで俺と遊ぼうね
>>792 クリアデータ上書き時に青字になるっぽい
よって最低5周は必須。
2/14に浮気する先のソフトにもついてくるラビ子、ミニゲームなら可能性・・・無いか
発売日から最大難易度でちびちびやってるけど3層越えればわりと行ける
まぁ他の難易度知らないから何とも言えんが
油断するとコロッと逝くし
>>815 ラビ子風ワンピース服ならコラボあるかもな
>>816 上位タマバシラとか盾外した状態で不意打ち喰らうと即死だった気がする
盾維持したまま探索がデフォ化とかした
>>815 > 2/14に浮気する先のソフトにもついてくるラビ子、ミニゲームなら可能性・・・無いか
映画なんかであるかも知れない。迷宮の彼方とか…
メタルギアやコントラに悪魔城ドラキュラもあったからな…
そういやラブプラスの世界に出てくる店名のほとんどが自社製のゲームキャラやタイトルだったな
やっとクリアしたぜ!
結構ほろりときた、終わってみればいいゲームだったわ
ところで相談なんだけど
これクリアデータ保存しちゃったらエンディング見たくなったらもう一度登り直しだよね?
保存画面で放置してんだけどお前らどうしてるの?
>>820 そのままやり直した
今ハイパーハードでやってるけど敵の%表示されるだけで別に特典無いみたいだしやるなら二つ目のデータでいいんでないかな
やっとクリアしたけど最後がよくわからん
浮気先のソフトに前回のようなすれ違い用の一言があったら
クルケパンジェって入れとくわ
>>824 > 浮気先のソフトに前回のようなすれ違い用の一言があったら
> クルケパンジェって入れとくわ
おれはモンハンとすれ違い広場の挨拶はそうしてる。
へーんしん!クルケパンジェ!!
バイオが怖くて中断して緩衝材的な感じでラビ子と交互にやってきたけど
うっかり夢中になってこっちを先にクリアしてしまった。
エンディングは泣いた・・・。バイオに戻りたくねえよぉ
クルぁwせdrftgyふじこlp
>>826 バイオの敵がこっちのお化けだと思うんだ
>>820 ARや着替え遊びがやり足りないと思うのならセーブせずに終えたほうがいいとは思うが、
シナリオ的にはラビ子の世界との接続が断たれるところまでがゲームです
>>821、829
なるほど
とりあえず上書きしないで
次始めるときは2個目のデータでやることにするは
おまえらありがとう
発売日に買って今クリアーしたわ
最後ベタベタだったけど良い感じだったなぁ
思いで記録帳によると47時間ほどだった
ARがもうちょっと使いやすい場所にあると良かったんだけどな
またあの風景歩きたくなったら起動するかもしれん
ラスボスまで来たがアイテムが殆ど残ってない
詰んだか
勝呂のアイテムはガンガン使えはスキップのことだったくさいなw
ラスボスはアイテム無くても楽勝だったけどな
ステータスは主人公以外チャージ全員5にHP9999だった
全吸収での蘇生2回だけ使ったけど、特に負ける気はしなかったな
その前の樹のほうがきつかった
オオニュウドウにアイテム未使用でかった猛者はおらんのか
>>836 2週目はハイパーハードでゆっくりやってるからまだそこまで行ってないんだよ
クリアした
なかなかいい余韻に浸れるゲームだった
10層まではストーリー評価1とかで、クリアすると評価5になる不思議!
よくあることだな
オチ見ないでストーリー評価は出来ない
そうだな どんなに素晴らしい作品も
手にとって貰ってちゃんとプレイして最後まで見て貰わないとわからないからな
で このゲームはPVとパッケージでそこ力尽きやがった
最期までプレイすると
ゲームをクリアしたってよりも
良い思い出が一つ増えたって感じがする
不思議
久々にがっつりロールプレイできたよ
コナスタ特典付き早々売り切れも再入荷無し
週末なのに淀全部売り切れ、尼残り5点
広報もやってる事と言えば、既に持ってる人のツィートに
返信してるだけだし…
コナミの担当って本当に無能なんじゃないか
SEGAかスクエニから出てりゃもっと売れただろうな
売ったら二度と入手できなくなる可能性もありそうだな…
俺だけかもしれないけど、移動中にラビ子がふと画面に現れたり、すれ違ったりすると女の子のにおいがする。。。
俺もラビ子が喋ったりすると女の子の声が聞こえるんだ…。
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 02:09:13.73 ID:6sX7LyOS
クリアしたたた。
思い出記録帳さんによると34時間だった。
最後べったべただったけど俺の顔もべったべたや。
ねりけし
まぁ、売るだけならカボパン剥ぎ取ればいいだけですし
3DSで他の仕様を何も変えずにドロワーズを剥ぎ取っただけのバージョンが出たら
買う
ラスボスに3連敗後4回目で勝利
アイテムなくてもなんとかなるもんだな
わりとあっさりEDなのにナゾの感動
>>844 俺もコナミの広報はアホの子だと思う
ただリリィはコナミではなくAAAの人間だけどね
ラビ子のMiiを作ってクルケパンジェを広めようかと思う。
今日は、アキバで某パズルゲームの大会があるので沢山すれ違いするよ。ラビリンスがあると良いな。
Newラブプラスのぱずるだまに隠しキャラで出ないかな?
必殺!やクルケパンジェ、私に触るとうーんと…、女は度胸なんか言うんだろうな…
ラビ子Miiいいねぇ
ぱずるだまっていうかファミコン版ラビリンスの彼方をそのまま搭載できそうじゃね
寧々さんとデスツリー倒したいです
リアル(っぽい)デスツリーさんがラスボスだと思っていた時期が私にもありました
ある意味10層のやつがデスツリー
そういえばリリィが言ってたストロングスタイルってなんだったんだ?
>>856 このスレをストロングで検索すればわかるよ!
ラビリンスするならアントニオ猪木くらい知っとけよ
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 11:24:53.88 ID:zvEiKO4K
怒ったオウガアーマーがカッコイイ
「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるLilyのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
ねりけしはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた
なんの話だ
死んでばかりや
ラビ子三歩歩いたらHP1回復みたいな救済がほしかった
道しるべは、彼女の笑顔。
クリアしたから隠し通路探そうと下降りたらアホみたいに強いやつゴロゴロいるんだけどなんだこれ
>>864 トライエース流のご褒美だ
たんと召し上がれ
逆に喰われた
こういうゲームこそ体験版用意するべきだと思うけどねぇ
体験版なんて出したら売上げ下がるだろ
いきなり面白いってゲームじゃないからねぇ
>>867 体験版を出したらEOEみたくかえって事前評価下げるだけじゃねぇのか
このゲームは何時間もプレイして基本ルールを理解した上に後々に
開放されるシステムを活用する事で面白みが分かってくる感じだし
ガード使えるようになるのが遅すぎた感はあるな
盾(ガード)魔法覚えてからが本番、面白くなるって前情報が無かったら確実に挫折してた
盾やARはもっと早めに解放して欲しかったな
戦闘の繰り返しでモチベ保つの難しいよ
特にラビ子目当てのプレーヤーは騙されたと思ってそうだし
ラビ子目当てなんているのか
>>466のオオニュウドウって2周目限定だったりするのかね。
既に2周目だから確認しようがないわけだが。
>>873 ARに限らず盾とラビ子の魔法はそれぞれ一つずつ早くてよかった気がするね
ARがあの2ヶ所だけだとは思わなかった
>>875 1周目でも11層のセーブポイントまで行けば沸いてるんじゃないかなぁ
10層の何エリア目か忘れたけど左下の小部屋から飛び降りると
下の小部屋(出入り口が左にしかない部屋)に3匹固まっている
ARはアイテムでいいよな
もう次スレからはテンプレ入りだねw>ARはアイテムにしろ
アイテムも終盤で重要なのは属性(色)変化だけだったなあ。
他はほとんど要らなかった
>>878 勝てる気はしないががんばって挑んでみるサンクス
ラビ子のMiiあげたいが需要ありますか?
今日は某パズルの大会に参加したが、通信がカクカク過ぎてゲームに
ならなかった。
ラビリンスで言うならノイズだらけでまともにゲームにならないそんな感じ。すれ違い通信でラビリンスはなかったが、クルケパンジェを広めることは出来たと思う。
上げてもらえるなら是非
AR衣装と自分で描いた衣装って二周目に引き継がれますか?
面白かったけど流石にもう一週はじめるのにはかなりパワーがいるな
迂闊に始めると
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いラビリンスをよ…
とかになりそう
おー、こんな感じになるのか
すげー
今さっき変化のしるしだっけ それ手に入れたんだけどさ 衣装ってPCでも作れる?
>>891 ありがとう
とりあえず真っ白のまま保存してPCにいれたんだけどなんか見事に真っ白
先にDSで軽く描かないと駄目なんかな
さっき始めて、2つ目のセーブポイントまでほとんど自分が死んでたんだけど、
初期属性のまま(赤×2)だと、赤が死にやすいものなんだな
それに気が付け…ってことだろうか
な
不覚にも感動した
メルウィンが目を開けて以来だ
行動値0が盾、次が行動値10の敵だった場合、盾の割り込みが成功する時としない時があるんだが基準がわからん。
盾の1つ前のキャラの行動を決定した瞬間盾を降ろす操作は同じようにやってるんだが…
盾が間に合わず敵が一気に回復すると悲しくなる。
回復で済むならいいじゃん
間に合わなくて瞬殺されたことあるわ
>>897 味方A、Bが行動順0、0の状態でAが盾になるとターンはBの0になるまで進む
で、その状態から行動順0の盾が戻ってきても後ろにしか入れないから割り込めない
簡単に判断するなら行動順0の盾が割り込むには50+3とかの加算値があることが条件
逆に言えば+3なら行動順が2以下の盾は割り込める事になる
説明下手ですまんが、分かるか?
下の列の最低行動値が盾より多くないと割り込みできない
壁から1マス離れたところから壁見ると
壁のテクスチャの解像度>画面の解像度
になるからか奥行きが不自然になるな
>>899,900
二周目なのにまだ理解できてなかったみたいだw
ありがとう!
1週していい思い出にしたまま終わっておきたいゲームだ
5周したら何かあるかも知れないからやるぜ!
クルケパンジュでARが呼び出せれば完璧だった
間違いない!
なんかまたエンディングが観たくなってきた。
でもまたラスボスと戦うのはちょいしんどい
クワガタ派かカブトムシ派かに答えたかった
>>907 あいつ弱いじゃん
○○スにイラッとするけど
10層のボスの方がラスボス然としてた
一番つまらないボスは8層のやつだな
7層が退屈だったこともあり余計がっかりした
誰か存ぜぬが乙
もしかして、ミレニアムパズル何度も狩れば
マジックストックカンストも狙えるのか!
衣装やっと解放したー
さあ作りまくるぜ!
どっかに先人の作られた衣裳群は無いかのう?
秋のステージらへんからやたらとねりけし達の会話増えるよな
エリアが広くて移動に時間がかかるんで気がまぎれて助かるわ
4階層のボスたおせねえ・・
溶岩のスイッチ押すまではやったけどダメだぁ
パー三人グー一人でやってるけどダメ?
このゲームむずすぎ・・
誰か攻略教えてヘルプ!
>>918 体力とか増やしまくればいいと思うけど
ノーマルだよね
>>918 行動順が少なくなった奴を盾にして相手の回復阻止するんだ
このゲーム面白いなー
二層あたりから着せ替えできれば完全な神ゲーだったのに…惜しい
再三言われてるけど
システムやお楽しみ要素が揃うのが遅過ぎるんだよね
で2週目は上書きセーブって…
まじでもったいない
本編はこんなにも面白いのに、どうしてそんな初歩的な部分で…
>>918 盾役の赤をもう一枚増やして交互に使う
味方の体力が減ったらいったん離れてヒールポイントで回復
ぐらい?
926 :
918:2012/02/06(月) 03:11:00.78 ID:zjqBEMf1
レスさんくす!
とりあえず体力増やしに戻るか・・・
ヒールポイント全部とっちゃったよ・・_/ ̄|○ il||li
敵の攻撃が割り込んできてうまくいかない
何か勘違いしてるんだろうか;
何遍みてもノーマルだしなああああ
俺は3キャラ青、赤1だな
まず、ラビ子の前10以内にみんなの行動順を揃える
次に青勢(+××がオススメ)はチャージ50(足らないなら最大で再度調整)で殴って、赤が10(×がオススメ)で体力回復させる
ラビ子が魔法使ってる間に赤を盾にして、を繰り返し
たまに行動順に割り込んでくるからそこは調整
これが盾取ってからの一番基本の戦術だと思う
倒した!
体力あげたら倒せたんだけど、なぜ・・?
なんかシステムが理解しきれてないな
>>927 >ラビ子が魔法使ってる間に赤を盾にして
そんな早業できたの!?
それで赤を盾にすれば簡単に倒せるなぁああ
誰かの行動中に盾になってるタブをタッチして割り込み予約やってる?
行動のエフェクトが長いのはそれする為だと思ってるんだけど
敵の青、赤、青と連続しても、盾を切り替えれば割り込み変更できるから被ダメかなり抑えられるよ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 08:03:29.80 ID:nEZEQ50a
ラスボスに17連敗・・・一体どうやったら勝てるんだ・・・
ちなみに7000×3で10.10.10と
9999が3です
チャージ100×3+ラビ子で敵盾を全破壊
チャージ100×3+ラビ子でラスボスを攻撃
残りの1人はボスに吸収されないように回収係兼盾
こんな雑な戦法でも勝てるステータスだと思うが…
あとは
>>748あたりを参考にすればいいと思うよ
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 08:59:44.43 ID:3UQqxdft
みんな、キャラごとにいろいろ変化つけてるんだな。
クリアまでほとんど均等にしか成長させなかった。
HP 4150*4人
攻撃 9 9 9 9
アイテムあまり使わないプレイしてたおかげでかなり余ってて、
色替え・±ともに50個以上、HP吸収が40個ぐらいあったので、
アイテム湯水のごとく使って初見で楽に勝った。
>>931 それだけ育っててどうやってそんな。
難易度ノーマルではないとか?
>>931 それでどうして負けるんだ…
ひょっとして盾ばかり相手にしてるんじゃないか
ハゲロダの
>>269のとこに、
PCで描くときのための下絵をupしましたが、
まぁあれだ、ビットマップ貼れなかったんでzipにしたけど、
jpgも貼んなきゃプレビューでないんだなw 当たり前か。
もしよかったら使ってみてください。
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 10:37:05.62 ID:3UQqxdft
保存形式がjpgなんだな。
割とシンプルな形つくって保存してPCで開いたら色にじみが。
3DS本体で編集する場合、上書き保存するたびにボロボロに劣化していくってことだろうな・・・
そんな解像度高い画像でもないし、PNGにすればよかったのに。
なんかスレ全然盛り上がってねえな
売り上げ本数がアレだし、宣伝してないから認知すらされてないし、こんなもんでしょ
買おうと思ってるのにyoutubeにもプレイ動画が殆どあがってないからなかなか決定出来ない
なんかなあ
jpgは失敗だよね…。
基本的にPC上でPNGやBMPで編集して、確認するたびにjpgにしてEXIFつけて、
3DSでは編集しないってスタイルをとるしか。
今時はプレイ動画見ないと購入決定できない人もいるのかぁ。。。
時代の流れを感じる
構わんでよろし
3DS持ってりゃデモを落とせるのにわざわざ動画さがすか
まあね
ガチの中学生臭がやばい
中学生はこの時間にはいないんじゃね
これクリアまでどんくらい時間かかんの?
平均で40〜50時間ぐらいじゃないかな
今時、中学生どころか小学生だって携帯もってるからなぁ
馬鹿な親はネット制限かけないし
クリアまでは45±10時間くらいかな?
正直戦闘でポキーラが打たれ弱い気がするのは気のせいか?
プレイヤーキャラと同じ色にしてるからじゃないか?
>>949 始めたばっかりだろ、ちゃんと回復を意識して立ち回ってみ。
ポキーラに食わせたい回復を主人公が食いまってる様が目に浮かぶ。
というか敵もそれを意識して弱点特攻してくるからね。
敵「今ポキーラに青攻撃してダメージが浮いても、主人公が先に食うから
結果ポキーラを削れる!やったれ!」って思考してくる。
まぁ盾とるまでは仕方ない部分もある。
ポキーラがくたばってからゲームがやりやすくなったのはいい思い出
クラニンのアンケートってクリア後のセーブデータ上書きしないとできないの?
やっとクリアした
ラストの時間アイテム連打は快感だった
セーブしてないし、なんとかニュウドウとかイビルなんとかに会いに行くわー
ふぅやっと別データでARにたどり着いたわ
さぁ最初のデータでラスボスやっつけてクリアデータセーブするぞ
ティッシュの箱かかえてエンディング見るぞ!
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 15:51:57.05 ID:3UQqxdft
スレ見てるとEDは録画したほうがいい気がしてきた
あのあとポキーラの野郎は泣きながらシコシコしたらしい
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 16:37:39.10 ID:3UQqxdft
下から覗いた時のリアクション
「キャッ」
「コラッ!」
の二種類あるが、
2週目やりはじめたが、初期のよそよそしいときは「キャッ」しか言わないんだな。
「コラッ」と怒られるレベルまで打ち解けるのは何層からだろう?
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 13:52:12.75 ID:jcaDnJF2P
パンツ覗きの反応
「こらっ」
「こらこらっ」
「きゃっ」
「むっ」
「しょっ」
主人公がラビ子のパンツ覗きしてる時はポキーラが一番喜んでそう
お前らの中じゃポキーラはキモオタなのね
俺もそうだと思う
二種類しか聞いてないとか文字通りの紳士すぎだろ・・・
ラビ子をこっちの世界に呼べてもポキーラだけには預けられない
でもお前らにも預けられない
スカートばっか覗いてんじゃねぇぞ
ポキーラ
建前「なんと破廉恥な!主人公さん、ラビ子さんに嫌われますよ!」
本音(なにがきゃっ!だよ。減るもんじゃねーんだ!もっとやれ!)
エレベータあがってなんの気なしに上を見ようと思ったら
偶然スカートの下に潜りこんで反応するのに気づいた
距離の取り方が難しいからラビ子がイイ感じに近づいたらとりあえず覗く
戦闘中に丸見えになる角度に でもあんまりうれしくない…
しかし気になるのはあの迷宮の構造だよな
扉開けるには印が必要だったり定期的に回復機能があったり
まぁ上から侵入する事想定したらあれでいいし回復は彼が必要だったのかもしれんしな。
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 18:29:11.46 ID:3UQqxdft
深部に行けば行くほど魔物が弱いことの説明は、「破壊の印が封印してあるから」らしい
ハイパーハードキツすぎワロエナイ
ハゲロダにニンドリ衣装データあげといた
このスレを立てた俺によると
>>24を張り忘れたので注意な。
じゃあ980さん張り切ってどーぞー
やってみるか…
乙!
貼れと言われて、ここに貼るという高度なギャグかと思ったw
>>982 乙ー!
それにしても皆はラビ子のワンピの中を覗きすぎだw
ラビ子の反応が複数あるなんてスレを見るまで全然知らなかった
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 21:21:48.03 ID:4YL8Ue87
>>982乙!
今カエル倒したばかりのとこだけど「きゃっ」「こら」「しょっ」の3パターンだ。
やはり徐々に解禁されてくんだな。
「しょっ!」は多分本当は「ちょっ!」だよね?「しょっ!」に聞こえるけど。
しょっ!の方がラビ子っぽい
しょっ!ってどっかの方言なの?って訊こうと思っていた時期が私にもありました
しょっ!って
だめでしょっ!の略じゃね
ラビ子(ふふ・・・っ、予想していたぜ!!)
ラビ子「(よっこい)しょっ!」
しゃー!
シェー!
>>992 ストロングスタイルといいおっさん臭いなラビ子はw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。