Q&A
Q:プレイ時間は?
A:本編は約35時間、やり込み要素を含めると40時間以上と発表されている。
Q:メディアインストールは対応してる?
A:対応しています。要400MB以上
Q:カスタムサントラってあるの?
A:オプションのカスタムサウンドトラック機能をONにして
PSP内に取り込んだMP3ファイルを「通常バトルBGM」と「英雄モード時に再生されるテーマ曲」に設定出来ます。
Q:1つのパーティーに入れられるキャラは基本的に作品につき一人ずつ、って説明書に書いてるんだが、PVじゃそんなことなかったぞ?
A:ストーリーが進んでフラグが立つたびに序々に自由な編成ができるようになっていく
Q:ボスに勝てないんだが
A:一度死んでから英雄モードで復活して必殺技連発するといいかも
仲間が復活するまでは時間稼ぐ壁役を決めるとよい
ブレイブは何度でも振り直せるから、躊躇せずにどんどん使って問題ない
ブレイブはキャラ毎に割り振れることにも注意
Q:主人公の防御性能低すぎ…
A:死にやすい=英雄モードになりやすい。
ボスキラーの一角として認識すると世界が変わる
Q:VITA対応?
A:対応してる
特典のヒーローズファンタジアカスタムテーマ4種は2012年2月20日までの配信なのでDL版買うならお早めに
※次スレは
>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。
, ‐ ─ 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ノMリ 〉. | ぢゃっぢゃーん!
ノ,リ゚ ー゚ノil .<
.(,<^i †.)~]つ〜〜 | エクレールが
>>4getでーす!
. ∪___ゝ . \_______
LL!
ヴァ
>>1オラ たまには自腹でイタメシ食えヤ。
ボ
>>2ータ リッキィと仲良くね。
リュ
>>3エール はいはい、エレガントにでしょ。
>>4ザーリオ たまには何でもいいから一言いえヤ。
ヴィラー
>>5 少しは黙れヤ、ゴルァ!
アー
>>6ブラスト あんたの裏切りにはうんざりYO!
ド
>>7シュターク 出番少なかったね。
ヴァイ
>>8ー 人のおシゴトの邪魔すんなヤ、ゴルァ!
メル
>>9ルディ じゃあ、お茶!
後
>>10圭二 私みたいな違法な女は嫌い?
\今だ!このストレイト・クーガーが最速で
>>5番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____
へ/ // 彡 (´´
/ ⊂∇∀▼ 彡 (´⌒(´
<〈○≦O//.:・/⊂≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡≡≡≡≡≡≡
<〈○≦Oヽ\\(´⌒;;;(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒ (´⌒;;(´⌒;;; ズザーーーーーッ
速さこそ力!! 速さこそ信念!! 速さこそ文化!!
Speed is might Speed is conviction .Speed is culture
.
>>1カワへ 結局今回のオルタレイションでも不意打ちとはいえ
アルターを出す暇もなくカ
>>10ヤに瞬殺されてたなw
このホーリーの面汚しが(ゲラゲラゲラwwww
シェリス=アジャー
>>2へ …たまには劉鳳を独りにさせといてやれ。
>>3のりさんへ …OH !! ジャマジャマ〜〜
りゅー
>>4ーへ …少しくらい時間が出来たら戻ってやれよ。水守さんのところに…
>>6常矜持へ …んなこたぁわかってんだよ! この蛇野郎が!!
か
>>7みへ …おじょうちゃん !! 俺と一緒に世界最速のドライブに行かないかい?
たち
>>8なへ …遅すぎだよ社長ォ〜〜〜(´Д`)
ジ
>>9マール隊長ヘ …愚問ですな隊長! 俺は俺の味方です。
カ
>>10ヤへ …最後の頼みくらい聞けよ…
いきなり団子は何故かアニメでしょっちゅう出てくるw
鎮目さん攻撃力高すぎだろ、鉄壁の読子さんが一瞬で沈んだぞ
レインやら赤い霧やら大魔導士より
ケロン軍の方がはるかに脅威だと思うんだが
・システム設定
アクションの必殺技タブ(Rボタンで移動可)で、スピリットの付け替え可能(STRARTボタン)
同様に、リナ・なつきは必殺技を複数から選べる(○ボタン)
ステータス画面では、ガウリイ・カズマ・黒はスタイル変更可能
カズマ以外はステータスに変化なし
・ボスが倒せない
クロスオーバーコンボが重要
場に出しているキャラ全員で通常技を出すと発生、会心率が3倍になる
会心はダメージ倍化、必中の効果があるので1ターンに数万〜数十万のダメージも見込める
締めは当然必殺技で
APが足りない場合は、初期配置メンバーの連携を上げればよい
Q.周回特典あるの?
1周目クリアで「Kからの挑戦状」というお守りがもらえる
エンカウントなし、経験値300%
ボス以外と戦闘しなければ付け替えても問題なくご褒美がもらえるっぽい?(要確認)
・連携ってなに?
そのグループ(前衛後衛の4人)のAPの増減に影響。初期配置メンバーは特に重要
・魅力ってなに?
英雄ポイントに影響。ざっくりいうならコンボ終了後のHP回復量に影響(PPもか?)
あとメリッサ・アメリアの回復量に直接影響を及ぼす
レベル30から通常技のタメ攻撃:オーバーチャージのスタイル変更が解禁される
アクション画面でSTARTボタンで変更可能
これにより、黒が必殺仕事人と化す。必殺技を使うより通常攻撃のほうが圧倒的に強い
ヒット数と会心を上げると出現。クロスオーバーかアイテムによる会心率の補正前提
一人で20万ダメージ出したという報告あり
クロスオーバー〆は会心の塊よりも魅力の塊のほうが安定はする
クロスオーバー前にはあまり意味が無いけど
確かにクロスオーバー前提ならアクセサリは魅力上げた方が効果的だな
逆に言えばクロスなしで高ダメージ狙うなら黒に限らず会心上げるのがいいと思う
命中は上げる必要が無い
会心になれば100%当たるから会心率を上げることに専念すればいい
会心の塊は↑↑↑だからわざわざクロスオーバーを狙ってキャラを少なくしないでもいい
アシスト効果なので実際攻撃する奴以外に付けるといい
クロスオーバー狙うとコンボ数が少なくなるが狙わず会心系アクセ+フェンリル+ヒット数多い奴で廻す方がコンボ数も増えて必然的に火力も強くなる
まずフェンリル持ちに必殺技させて場を会心↑↑にさせてその次にヒット数の多いキャラ(オーフェン、劉邦)でコンボ稼いである程度たまったところで黒使うと敵は死ぬ
445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:01:08.91 ID:/GQjL0bv
ブレイブ攻撃+25、威力+25、ヒット+25で必殺技の威力検証してみた
会心の純結晶と毒虫で全弾クリティカルにする
相手はEP23のキルル。こちらのレベルは54。技名後ろの()はOC
小夜:BLOOD斬撃(ヒット)10273 ※通常攻撃(ヒット)5120
黒:電撃(ヒット)8628 ※通常攻撃(ヒット)20691
蘇芳:対戦車ライフル(威力)4755 ※通常攻撃(威力)6585
読子:ザ・ペーパー(ヒット)9254 ※通常攻撃(威力)4653
ドレイク:アサルト・タクティクス(ヒット)6693 ※通常攻撃(威力)7331
ナンシー:ミス・ディープ(威力)4554 ※通常攻撃(ヒット)8231
ケロロ軍曹:黙示録撃1(威力)1389→2083→3472→? ※通常攻撃(ヒット)5077
ギロロ伍長:デンドロギロロ(ヒット)11484 ※通常攻撃(威力)8588
タママ二等兵:タママ・インパクト(威力)7757 ※通常攻撃(ヒット)9550
カズマ:略(威力)15615→14240→18577 ※通常攻撃(威力)9296
カズマ:シェルブリット・バースト(ヒット)20095 ※通常攻撃(威力)9296
クーガー:略(威力)15363→16464→17574
リナ:ドラグ・スレイブ(ヒット)12923 ※通常攻撃(威力)8545
リナ:ギガ・スレイブ(威力)21036
ガウリイ:ゴルン・ノヴァ・レプリカ(威力)7260 ※通常攻撃(威力)8037
碧:愕天王(ヒット)12728 ※通常攻撃(威力)9310
命:巳録(ヒット)17722 ※通常攻撃(威力)8224
オーフェン:我は砕く原始の静寂(威力)7907 ※通常攻撃(威力)7676
クリーオウ:レキ・ビーム(ヒット)14024
マジク:我は歌う朝靄の調べ(威力)12852
リウイ:リウイパンチ(ヒット)7929 ※通常攻撃(ヒット)6494
ジーニ:傭兵の力(威力)11753
忍:クラック・バースト(ヒット)13124 ※通常攻撃前衛時7521、後衛時3831
必殺と通常の威力が逆転するキャラは結構いる
カズマのセカンドは何故か4ヒットしかしないので数値が下がる
ケロロはこの条件だと20回やってもこれしか出なかった
抜けがあるのはまぁ面白いデータだけ抜粋ということで
とりあえず前スレ終盤の参考になるレスを転載してみた
次スレのテンプレやwikiのたたき台にするなり、好きにしてくれ
後続の人にはかなり役立つんじゃないだろうか
>>1乙
>>14 このデータだと黒の通常≒ギガスレ≒シェルブリットバーストだけど
レベル54なら黒のチェーンは2だからまだ伸びしろあるんだよね
やっぱ必殺技にも成長要素が欲しかったよな
ン'l /メ
, - 、_ //^.|/ ./l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ!ノ,'´ヘ--ヘ l/ ./|__// | 17歳の17歳による17歳のための17get!!
!ソi.〈 !ヘヘヘ〉 /  ̄^ <
ノ!l ゞ!|^ヮ゚ノ!〉 / \__________________
从〈_.〉゚ヽr )つ/
ゝフヾ_~ヽ,/
~(ヲ ヘヲ~/
17歳の17ゲット吹いた
碧ちゃんは17進数で17歳だもんな!
シェルブリットバーストこれ以上パワーアップしても困るだろ
オーフェンは物質崩壊とか自壊連鎖使わせろって思うけど
舞HIME見たことないからマジで碧17歳かと思ってたわ
クリア後冒険できるなら追加要素出すのは暗黙のルールなのに何も無いとはどういうことやねん
御約束ではあるかも知れんがルールではねぇよw
裏ダンジョンも裏ボスも隠しアイテムも新必殺技もないとはどういうことだ
EP30まで来たけどここまで来てようやく完全に自由な編成が出来る様になるのね
もうちっと早く自由に組めたらもっと面白かったのに
あとこのゲーム、火力を追求するとどこまで伸びるんだ…
適当にCO>劉鳳、オーフェンで200ヒット以上稼いで黒さんの通常>カズマの必殺技で〆てるが
ボスがことごとく即死するので最大ダメージどれぐらい出てるのかよくわからん
前スレで出てたフェンリルがまだ手元に無いので効率重視すればもっといきそうだが
レイン2戦目時のえぐい描写とか
アーヴィン組が主人公たち以上にメンタル弱くて人間くさいところとか
ケロロ小隊が何気にこわいところとか、期待以上に遠藤作品らしくて楽しいわ〜。
版権キャラじゃなかったら舞HIMEの非戦闘キャラなんか間違いなく翼手に改造されたり惨殺されたりしたんだろうなぁ
てな訳で続編にはマリカ真実の世界が参戦だな
カスサンキャラごとに解放されたからPCにつないで色々追加したのに
PSP側ではキャラ別のフォルダ自体なくなってる。意味がわからん
ラスボスに900ヒットオーバーで85万ダメージ出た…
ケロロ軍曹と読子さんと劉鳳でコンボ回してただけなのに…
なんだこれ…
読子さんってコミック版かなんかで性的にいろいろと酷い事になってなかったっけ?
小説版でもドニーと性的にいろいろとなってたよ
1LVに一人しかチェーン解放されないこの糞みたいな仕様はなんなんだ……
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 07:22:42.66 ID:9wQOq1Ef
ズーマはLV20くらいで倒せるかな?
〉〉24
フェンリルっていうのはディープドラゴンのことだぞ
二章の展開が
社長「依頼入った」
渡「行ってきます」
版権キャラ「やあ」
渡「協力しましょう」
(ボス戦)
版権キャラ「じゃあの」
渡「はい」
数日後…
の繰り返しな件
>>35 1番最初に渡「所長にいつか打ち明けないとな・・・」がはいる
カスサンに入れて英雄モードで流す原曲ってフルにしてる?TVサイズにしてる?
そして3章は引きこもり女のお使い
ラスボスまで来たのに誰もチェーン4段目が解放されてない。
全員の3段目が解放されたら、また1LVで1人ずつ解放されていくの?
黒は強いけどHPの管理が難しいな
変態の攻撃を防御しても会心で倒されたorz
ガウリイが3段になって剣が真っ直ぐにできるようになったら
次のレベルから4段目スタート、ただし4段まで増えるキャラは限られてる
4段目があるキャラほど3段目の解放も早い、か?
>>40 防御は守備力向上じゃなくガード確率向上だからね。
ああいう一発が重いタイプは会心で貫通してくるからあんま意味ないのがね・・・
恐ろしいほどにクリティカルが重要なゲーム
2週目の特典薄すぎバロタw
2週目は最初から自由編成が可能になる程度でも超嬉しいんだがそういうのもなし?
>>41 ありがと。
キャラ限定か。
それなら全部解放されるまでLV上げする気が出てくる。
ダメージって999999でカンストかよ…
ラスボスより体力ある敵はいないのか…?
どうせならオーバーキルできるようにしてダメージやヒット数のスコアアタックしたかった…
ボスの残HPが分からないから
特定キャラや必殺技でトドメさしたりできなくて地味に不満です
仲間が全員合流したら途端にヌルゲー化したぞ
黒強いって言うけど、好きな作品のキャラだけで4枠いくから入れる隙間がねえ
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 16:23:38.32 ID:IGPLyyvR
ズーマはLV19であっさり倒せた
ここまでは、思ったほどクソゲーじゃない
>>45 確かにダメージがHP0になったところで止まるのはやめてほしかった
どのキャラがどのくらいダメージ出すかとか雑魚で検証しようにもできなかったし
>>43>>48 特典らしい特典は無し
1周目で余裕すぎて微妙って人は2周目やると少しは変わるかもね
>>46 探偵っていうか相手フィールド効果に観測がついてるスピリットなら何でも
中には観測あてても????/????って表示のボスもいるけど
1回目の戦闘で相手のHPを計算、再戦して特定キャラor必殺でトドメという方法を採れば良いかと
52 :
奇面組ヲタZ ◆ZLfSDWwueEQS :2012/01/27(金) 17:31:55.00 ID:mqq2jChv
時々ボスのHPの削り残しがあるんだよな
どっかのフロンティアみたいにHPが低くなると
3回行動とかしないからまだましだがw
HP表示がフィールド効果のみってのが面倒なんだよな
せめて観測は効果上書きされないで規定ターン持つとかだったら良かった
もしくはアクセサリに観測の効果の奴があれば次あったら期待したい
HPが低くなると行動パターン変わるでしょ。
昔のスパロボみたいに1万きったら出るとか
数値は出ないがゲージだけは出るとかにすれば・・・
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:33:53.68 ID:u/LgQ3pR
TCG『プリズムコネクト』の参戦作品も次回作に参戦させたい、それも全部
次回作は『ヒーローズファンタジアVSプリズムコネクト』で決定!?
プリキュアシリーズ参戦が楽しみだ〜♪
ちょっと前にブシロードの出てなかったっけ
1万5千本とか大爆死だなwオワコン作品が集まっただけのことはある。
たぶん値崩れもはやいだろうね
何が嬉しいのか知らんが値崩れするほど出荷してないんじゃね
英雄モードだと極悪魔導師ミロク連打が一番安定してダメージはいる気がする
>>60 安くなってくれたらいつか気向いたときにでも買えるじゃないすか
流石に定価で欲しい内容ではない
戦闘はVPのパクリだしこのクソゲーマジつまんねぇな
ここまでひどい糞ゲー久しぶりにやったわw
リウイとオーフェンとかいうチンカスアニメ出したから売れなかった
こいつらの代わりにまどかと禁書入れてたら少なくとも1万5千以上は売れた
amazonの在庫が復活してたから今買った
アンチが今頃になって出張してきたんか
なんかこの間から痛い子が一人いるね
一人どころかたくさんいてワロタ
黙ってNGに放り込め
反応するから喜んじゃってるだろ
5分ごとに綺麗に投稿してるし、多分一人がID変えて遊んでるだけだよ
ならどうやってID戻したん?現実見なきゃ・・
確かに変なのがもう一人いるな
連携中にフリーズして電源落ちたwwwwwwww
1周目も2周目もブレイブポイント1つ取り逃しちゃってるみたい
どこか見逃しやすい場所とかあるのかな……
携帯の一台くらい持ってるだろってことだよ言わせ(ry
観測状態でもHPが???のままの時があるのはなんで?
表示しきれない程多いのかと思ったらあっさり倒せたりするし
自演だと思い込みたい気持ちはわかるが。
15000じゃ今のとこ反論の余地はないと思う。。
あと、出荷数がどうとかは、負け犬の遠吠えにしか…
>>77 単純にボスの種類というか「観測しきれない敵」ってだけだと思う
逆にゲージだけは最初から見えてるボスもいるし統一されてないけど
キャラの設定とか考えてそういうことになってるんじゃないかと勝手に思ってる
スパロボも好きだがこういうクロスオーバーゲームも好きだな
出せる範囲が広いからどんなのが出るのか楽しみだし
次回作はドラえもん参戦してほしいな
ドラえもんは間違いなくヒーローだし
ケロロ軍曹やDTBなどの作風が違う作品同士のクロスオーバーが好きだから
作風が違う作品同士をどんどん参戦させて積極的に絡ませてほしい
どうせなら大山ドラえもんがいいな
無理だろうけど
>>79 あー確かに無常みたいな大物系とかだと観測出来ないことが多いな
そういうもんだと思うことにするわ
まあ出荷少ないのは確かみたいね
魔装が忙しいんで後回しにしてたが近所の店回ってみたら
新作の中でこれだけ売り切れてた
爆れつハンターとかWitchHunterROBINとかも結構合いそうなんだけどなあ
ドレイクさんが頑張れるならMADLAXとかエル・カザド辺りもいけるんじゃないかと
ドラえもん出せとか本気なのかネタなのか判断に困る
爆死したからもう続編出ないだろ
売り豚ってなんで自分には一文の徳にもならないのにどいつもこぞってこんなに必死なの?
え、ネタじゃなかったのか
出る出ない、売れた売れないは置いておいて
こういうのも出たら面白いねって話してるくらいいいんじゃないかな
懐かしいマイナーなアニメを見る機会にも繋がるかもしれないし。
こんな、分かった上で参加作品のファンが買うようなタイトルに
粘着して一体どんなメリットがあるのかねぇ、アンチには。
今回のクルルは実に便利なキャラだったな
>>81 まあ無理だと思うが今のドラえもんも良いんじゃないかな
>>85 本気だぜ
しっかりアンケートに参戦してほしい作品にドラえもんと書いた
他には世界観などが余り絡まなかったDTBやヘルシングにした
アンケートに参戦してほしい作品枠が3つしかなかったのは
正直辛いな
爆れつハンターは面白そうだな
英雄モードにならないとカスって感じになりそう>キャロット
>>91 お前のドラえもん好きはよく解った
FCのドラえもんは楽しかったなぁ
エルハザードや爆れつ辺りならマジで出てくれないかな
まあ次回作も今回のメンツが出るなら間違いなく買うが
今のドラえもんはポポロ2のボクシーのイメージが強すぎてどうにも
現状で参戦して欲しいのは大体出ちゃってるな
強いて挙げるならトライガンあたりか
ドラえもんが出たら間違いなく一回故障するイベントが入るな
四次元ポケットの紛失でもいいけど
ジャイアンの歌で切り抜けたりするシーンも、スネ夫がママ〜って泣くシーンも出てくる想像できるw
ドラえもんといえばGBのやつしかやったことないな
タイムマシンがラスボスのやつ
ここはあえて日テレ版ドラで
次はスレイヤーズ2部とゲーム版HiME入れてすっごく鬱い仕様にしてほしいな
ストーリー再現とか世界観クロスとかあるの?
俺の頭の中で妄想してたスーパー人間大戦に出て欲しいキャラは、
今回ので殆ど参戦してしまったからな。
あとは本当なのはくらいだけど、作ってるとこが作ってるとこだし、次回作あったら出てくるかも。
次回作あったらいいねぇ
ウィッチブレイドとスピードグラファーが欲しいな
多分主人公も敵側もすんなり世界観に溶け込めるはず
>>99 前者は結構厳しい、後者はHiMEとRODとスクライドとケロロだけ同じ世界観だな。
自分もほぼ出ちゃったからな
天地無用となのは、宇宙海賊ミトくらいかな
>>95 ドラえもんの伝統的なパターンだな
LVが上がる事に使える秘密道具が増える仕様だったら正直辛い
四次元ポケット無くしてもすぐに見つかって色々な秘密道具を
使えるようにしてもらいたいな
どこでもドアは別世界でもいけるようになってほしいな
>>90 だったら超然としてればいいのに、いちいち食いつくから…
気にしてると思われても仕方無いんじゃないかな。
売れたら売れたでアンチは来るものだけど、
売れなかったのに信者が無理に擁護するからさらに調子に乗らせる。
ほっとけば飽きて消えると思うよ。俺も含めて。
>>106 おっとそうだった。
原作再現が中途半端なのはやっぱ続きはバンダイチャンネルで!ってことなのだろうか・・・
>>103 そこにエルハ、ぱられルンルン物語、御先祖様江、アッガ・ルターを入れようか
>>108 そこはエルハじゃなくてフォトンにすべき
デュアルは毎回スパロボの方に参戦希望出してる
そして後ろ2つエロじゃねーか
>>100 スクライド参戦出来て嬉しいです。
なのはは…参戦したら一期はまじかるカナンと絡みそう。三期は最後でスバルが主人公やりそう。スパロボZとLのシンみたいに。
私の本命はクロノクルセイドですが。
>>110 すまん、最後でじゃなくて最後までに訂正w
イベントでカスサン対応してなかったら意味ねえだろ!!
ふざけんな!
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:03:37.56 ID:toL7Y+vb
カスタムサウンドトラックやりたいんだけど
曲入れても再生されないでフリーズしちゃう
どうやってるのみんな
・ビットレート下げて曲のサイズを小さくする
・メモステ買い換える
・諦める
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:16:26.61 ID:LHvLq63R
・魔術士オーフェン
・魔法戦士リウイ
・スレイヤーズREVOLUTION
この3タイを消すだけで古臭さが少し和わらぐわ
オーフェン、リウイがなかったらこのゲーム興味沸かなかったけどね
ということでやっと2周目終わったーけど相変わらずブレイブ残り1個が謎すぎる
しかし戦闘バランスが大雑把だなあw
ここ見てなかったらクリアもおぼつかんかったと思うw
リウイは見てないからわからんがあの王子様は原作でもあんな残念な奴なのか?w
捨てる!
なら死ね!
アーヴィン、キレすぎだろww
シリアスなところで笑っちまったじゃねーかwww
言葉選びなんとかならなかったのかw
>>115 代わりにワタル、グランゾート、リューナイトを入れれば問題ないな
マップで操作キャラチェンジするとフリーズして落ちる。
だから主人公のまま変えないで進めていく事にした…
>>119 原作じゃチートハーレム男として、同じ世界観を共有する大元のTRPGファンの鼻つまみもんだ
鎮目さんに勝てねぇ、一撃でHPフルから即死してしまう
キメラ二回で会心下げてもクリティカル出るしよぉ…
>>124 紙使いで相手の命中下げてこちらの守備上げるといいと思うよ
>>123 >>119が聞きたいのはレナードのことだと思うが……
アニメは実は見てないのでよく知らないのだが
原作では出番はほとんど無く、温和な人だって人物像が書かれてるぐらい
文官タイプで武術とかはできないみたいだ
レナードって偽名名乗って冒険者やってるのはアニメオリジナル
父王が大陸最強の戦士と言われるほどの人物なので
線の細いタイプのリトラー(レナードの本名)に不満を持つ臣下も多い様子
アニメは剣こそ使えるが、やっぱその辺の事情で偉業が要るんだろう
>>125 なんとかなった、まさかスライド移動で攻撃避けれるとは思わなかったw
>>128 鎮目とか社長、奈緒あたりはスライドで普通に避けられるね
でも全体攻撃は避けられんだろ
各キャラの絡みってどれぐらいあんの?
>>130 一緒に行動してんだからそりゃいっぱいあるよ
3章の途中だがカズマ・劉鳳・クーガーのボイス買ってみた
なにげにドラマCDの台詞とかあってちょっと嬉しかった
持ってた音源確認してみたけどカズマとクーガーのボイス6はドラマCDの台詞だと思う
しかし、あらためてドラマCD聞きなおしてみたが
若本とかキャラ強烈だったし、おバカ展開全開だったわw
コミックは原作と作画で相談して一番バカっぽくてありえない展開をし続けたらしいね>コミック版スクライド
伊集院光だって入ってるのよ!
次回作には設定年齢19歳蟹座のB型出して欲しいって人もスレに時々いるしな
個人的にはビバババ出して他作品のキャラのトラウマをエグってほしいな
小夜や蘇芳なんかは本人が覚えてない過去持ってるし
劇中でも社長のタマタマ連呼は下品だと思われていることに安心した>スクライドドラマCD
じゃあ立浪はって話なんだけど
羽衣先生とおねがい☆ティーチャーの熱いクロスオーバー
せっかく君島死なないんだからあやせさん出してほしかった
スクライドと舞-HiMEとDTBのために買うつもりなんだが、どれくらい優遇されてる?
クーガーのファイナルブリットで全身装甲がないとか、カズマと劉鳳の最終形態が出ないと聞いたんだが
>>139 スクライド、舞HiMEは敵味方とも登場キャラは多め。シナリオ面でも優遇されてる
キャラの性能も結構高い(特にカズマと劉鳳)
DTBは参戦が遅かったり登場キャラが少な目でシナリオ面では微妙だが
黒は今作屈指の強キャラでLvが上がるとケタ違いの火力。蘇芳は…扱いづらい性能だが頑張れ
あとスクライド勢の最終形態は無い
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/イ人<{ /` ̄ j/ i ` ̄V〉、:ト、}
/レヘハ | /ハ! j
j∧ 、, /イ/
/ ムト、 - ― - ,イ/、 \ スピードはこちらが上だったな
|\<〈_i \ ‐ / /_ソ/}
く`ヽ:::::::}、 ` ー ',ィ厂:::::::::::く
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蘇芳はマップ画面で放置している祭の動きがエクササイズみたいな訓練になってるとか
ブロックを押す動作がケロロ軍曹と二人にしかない背中で押すというものになってるとか
謎の愛され方をしている
一度マップでは蘇芳で歩き回ってみるのも乙かも知れないよ
黒さん肩でブロック押したり、わりと仕草が面白い>DTB
多分ブロック押してる間「黒の死神と恐れられた俺が…」とかぶつぶつ言ってるはず
マップキャラではケロロとギロロの違いが面白かった
つかマップではこの二匹を交代で使ってたな。足音になんか癒されるし
ケロロキャラは動作が面白いよな
足音もラブリーだし
ずっと気になってたんだが、コンボ数ってダメージにどういう風に影響与えるんだろ
あと、必殺技ってOCしても性能に変化ないよね?
通常技は威力が段違いになるけど、必殺技はOCしてもダメージに変化皆無だし
なんてこったい
EP17飛ばしてEP18に行っちまった
ギロロの所で勝てない
どっやったら勝てるのだ〜
>>141 |、/! l、l、j,:/:l , .:: '" "´..:: '"´ .......:::::_,,
l '::| ヽヽ/::/:::::::-‐''":::::::::::::::::::::::::::::::_,,. -‐''"´ _
|:::::',/〃,.、---――''''''''ー‐‐-‐ァ‐'''" ,,.-'"::
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/.:/ー- 、_ _,,,..-ニミ、 〈ー‐'''"::::::::::;;〃‐''"::
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/.:/ l\./ ', | | ll  ̄二r‐-、::、ヽ::::::_、
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149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:12:28.68 ID:JZn8Jtpy
特定のボスに特定のキャラの必殺技で倒すとドロップだすよな
カズマのシェルブリ三発目で一回目りゅーほー倒すとか
クーガーは初見で敵役にしか見えなかったなw
というよりスクライド勢はカズマを筆頭に人相悪すぎだろ
普段はそうでもないのに戦闘時は別人かと思うくらい表情変わるし
>>149 拳のことか?
社長を普通に倒しても出てきたし、自陣キャラがだれかトドメさすと自然にドロップするんじゃね?
>>145 コンボは数字の%だけダメージ上昇。
50ヒットなら1.5倍、100ヒットなら2倍。
ヒットに全振りした小夜でクロスオーバーボーナス
つけて殴れば2割ずつダメージ上昇してくのがよくわかる。
OCは会心、命中、ヒット数などタイプがある。
クロスオーバーボーナスで会心率100%超えてる状態で
命中ボーナスの必殺技撃ったりしても意味が無い。
逆に通常攻撃で会心ボーナスがつくとダメージは跳ね上がる。
>>152 おお、すごくわかりやすい解説ありがとう!
コンボ数はそんなにダイレクトにダメージに補正入れてたのか
コンボ数なんてきにせず攻撃力高いので殴ってたけど、すごいなそれ
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 12:04:57.63 ID:x3D6Zbtf
次回作がでないとこのゲームはプレミアになるのに
一応補足すると、命中判定よりもクリティカル判定が優先されるので
会心率が100%なら命中がどんな低くても100%命中する。
クロスオーバーボーナスは会心率3倍なので、
序盤ならヒット数狙うよりもカズマ等火力キャラの
会心を33%以上に上げてクロスオーバーで殴った方が
トータルではダメージが高くなる場合もある。
>>150 スクライド勢は人相よりも、あすかの粘着っぷりが酷く感じたな。
ぶっちゃけ来夏月以上の性格地雷だと感じたんだが、アニメでもあんなだったっけ?
橘あすかはアニメでは恋人との生活を守るための執着とか
カズマと色々あって改心していい奴になるとか
ちゃんとフォローがある。
>>156 序盤はあんなもん。
中盤カズヤと戦って吹っ切れてから噛ませ犬卒業して大勢するけど
このゲームだとずっと噛ませ犬だし・・・
最終回のカズヤと劉鳳の顔なんかどっからどう見ても両方悪人だったな
>>149 特定のキャラの必殺技何度か使うと敵関係なくドロップのようです。
一番悪人顔な瓜核が実は一番イイ奴というw
フィールド効果やアシストによるステ上昇は重ねがけしてもそれぞれ3段階目で打ち止めなのかな
フィールド効果とアシストは重複するみたいだから一つのステが最大6段階上昇って感じで
上昇率が分からないけど、会心に関しては体感的に1段階上がると10%ぐらい上がってる気がする
スクライドは今の公式のトップ絵の人相が悪すぎて笑える
この進みの遅さ・・・・糞ゲーか・・・・・
2週目やってみて、どうにも少人数のボス戦だと全滅するな
ただ、エンカウントなしぐらいがちょうどいいかな。
MAP移動が苦痛
>>159 リウイ勢一人もパーティーに入れてないのにサブクエの雑魚から勤労少女ドロップしたよ
ミレルの必殺技は序盤に2、3回使った程度で復帰後は一度もパーティーに入れてない
強いて言うならその敵と戦う時に初めておまもりのミレルの壺を装備したくらい
いきなりドロップしたからビックリしたわ
キメラ以外にオススメのスピリットあったら教えてくれ。
ギルクラと鋼練希望だが個人的に使えるキャラはもっと多くしてほしいなな
正直主要格だけ操作じゃ物足りんぞ
もし出るならちゃんとスカーとかリンとかメイとか使いたい
>>161 ・攻撃の魂×2>攻撃の魂+フィールド攻撃3↑=攻撃の魂のみ
・ラスボスにキメラ当てまくったら会心3↑する技を使われても会心2↓になってた
以上から考えるにアシストもフィールドも実は3段階以上あり、アシストとフィールドの同一効果は合計されずに高い方が優先されてる気がする。
オーフェン勢の敵キャラは出しづらいのはわかるけど、出て欲しかったなあ
無謀編の赫赫たるキワモノ辺りとか
…ああ、EP17〜19って選択制なのね
好きな所から行けるのか
地人使えれば良かったのに
攻撃最弱で防御ぶっちぎりトップみたいなステータスで
だってあいつら死なないじゃん
命のボス戦どうすればいいんだ。
レベル66じゃ低い?
>>147 ギロロ&タママは主人公後ろ配置にして守備重視にするといいと思う
1〜2ターンのうちに守備UP系のスピリットでフィールド操作したり
>>149 このゲームはそういう取り逃したら二度と手に入らないような条件ドロップのボスはいないと思う
>>164 敵の行動パターンというか標的の設定基準みたいなものがあれば
2周目は詰将棋的に楽しめたんだと思う。
まだ攻略本出てないからハッキリとは言えないけど、
ランダムだよね?
>>164 少人数のときは前衛は攻撃重視、後衛は守備重視等にして
クロスオーバー&コンボ稼いで前衛の〆必殺、敵ターン時は守備側を前衛に置いてしのぐ、くらいかねー
>>173 高くないけど低くもないよ、キャラ配置4枚分全部にキャラ置くといいよ
1枚目守備&連携のみ上げた4人(敵ターン時の壁&自ターンのAP増やし)
2枚目攻撃面&魅力を上げた攻撃役4人、3.4枚目は何もブレイブ振らないHP/PP増強役
3.4枚目に置くキャラは1枚目の4人のHPを見ながら置いて
どこかに魅力&威力上げた回復役を入れると危険なときに便利
とりあえず自分はこれで2周目ラスボスまで問題なかったよー
長くなっちゃった、申し訳ないでする
>>176 レスサンクス
70まで上げて挑んだらアメリアだけ奇跡的に生き残って
英雄カズマで止め刺せた
>>169 オーフェンを筆頭に、ファンタジー組は全部空気参戦な感じなのは否めないね。
原作再現なくても、ケロロ組みたいに存在感ありまくりだったら、まだよかったんだけど。
DTB組も基本空気な感じだけど、アルターやHiMEがらみの話で
能力と対価についての話に絡むとか、要所要所で意外と存在感出せてたのは良かった。
実際世界観の絡みができたのってHiME・スクライド・ROD・BLOOD・ケロロの現実組ぐらいだもんな
>>150 ああいう悪人面のカッコイイところが平井の特徴なんだよ
このゲーム、仕組みを理解すると途端に難易度下がるよね。
ぶっちゃけプレイヤーの無知が一番の敵に感じるわ。
ブレイブポイントは全部割り振った方が強いと思っていた時期が俺にもありました。
>>161 表示は↑↑↑が限界だがそれ以上上がる。
アリッサにいきなり全員ぶち殺されたから次どのスピリットにしようかな〜
戦闘やステータスの仕組みは荒削りだけど面白いから、次回作も出て欲しいな。
確かに戦闘のコンセプトとかシステム自体は面白いからバランスを調整してくれれば
悪くないけど個々の技がほとんどないし役割分担させると
16人いても実際に攻撃するの一部しかいないから版権物には向いてない気がする
ヒット数より攻撃に参加した人数の方が補正が大きな影響を与える、とかだったらな
16人で戦えるってのは根本的に戦闘に出してもらえないキャラを減らせて良いのだが
舞HiMEのストーリー上の扱い酷くないか?
媛星はあっさり破壊されるし、黒曜の君は除霊されるし
個人的には味方16人VS敵1人って構図が多かったのが不満
>>190 戦闘にでるのは最大16人だが実際は
戦闘組31人+ミッチ&銀&ジュライ&猫&アイラ&土人兄弟&雪之&君島&シェリス&モア
42人PT・・・恐ろしい限りだ・・・
かなみとイーリャンも
うあぁぁぁぁorz
合流後の最初のボス戦のHP30万岩男、
倒すのに2時間かかったのに、フィールドに戻ったとたん
フリーズした。俺の2時間かえせ
このゲーム本当に不安定すぎる
そんなにかかった覚えがないけど、もっと早く倒せるんじゃあ
>>193 とりあえず30まで上げて黒さんでやれ
1分でカタがつく
2時間て逆にすごいなw
1戦目でそれだと2戦目はマジで地獄みるな・・・
vitaでDL版やってるんだけどカスサンってできないのか……
フォルダの中にファイル転送する方法って無いよね
>>191-192 カイと時々リクもいるぜ
あまり役に立ってないけど
ナンクルナイサも小夜が言っちゃったけど
>>193>>195 合流後の岩男、おそらく鎮目ってことは黒はまだ二人編成なんで
一撃で戦闘不能になる危険性があるのが問題かなぁ
鎮目は前衛から優先的に狙うんでDTBチームを使うなら後衛におけば少しはもつが
ロードが妙に長く、フリーズすると思ったらUMDの蓋を開けてしまうのも手
数秒待ってから蓋閉めて「ゲームを終了しますか?」に「いいえ」を選べば復帰する確率が高い
フリーズした時に放置してしまうとPSPの電源が飛ぶ可能性が高いので返って危ない
DL版でもこの手が使えるのかどうかは知らないけど
カールが倒せない
レベルは21
親切な人、攻略法を教えてください・・・。
>>200 25位までレベル上げたほうがいい
後は、主人公を英雄モードにして必殺技連発
203 :
193:2012/01/28(土) 20:32:06.49 ID:2KHmUc3a
倒せた。
途中で黒もカズマも全体攻撃で吹っ飛んだときは
どうなるかと思ったが、アメの回復とゼルの防御で
復活までしのぎきった。
今度はフリーズせんかった。
クロスオーバー技知った瞬間にこのゲームの難易度がだいぶ変わるぜ
黒さんは要所要所で目立つとこあって俺歓喜
奈緒ちゃんは相手が悪すぎたw
>>204 HiME戦隊にも祝勝会にも呼ばれなくてかわいそすぎる・・・
まぁHiMEで唯一立ち絵すらないシスターよりはましか
今さっきクリアしたけど今作のMVPはクルルとドレイクさんだな
ミッチーの能力が便利なのにあんまり活かされてなかったぜ!
シスターとか白無垢のHiMEがいないから舞衣の見せ場がないんだよなあ
不本意さんと声同じだから出せばいいのに
208 :
200:2012/01/28(土) 21:06:18.49 ID:0TzuvfRr
ありがとうございます。
とりあえずレベル上げします。もう少しで英雄モードになるときに
全滅しちゃうんですよ。
ブレイブは、前衛の2人が攻撃振り、後衛の主人公が守備振りでいいですか?
あとスピリットは保護者とキメラとどちらがいいですかね。
>>168 >>183 内部処理だと表示以上にステータス上がってるのか
もう少し補正の仕組みが分かればなあ…細かい数値は攻略本待ちかな
>>191 もしかして戦闘不参加組のくせに惑星破壊可能なモアが最強キャラなんじゃないか、このパーティ
あ、モアはケロロの必殺技で出てるんだっけ?うっかりしてた
このゲーム、システム的には軽くてサクサク進むのはすごい好印象なんだけど
あまりにもサクサクすぎて、演出的な溜めすら省略してるのがちょっと気になったな。
アリッサ戦の後、アリッサと深優が悲劇的な顛末を迎えた次の瞬間、一拍もおかずに
軍曹の満面の笑みが映し出された瞬間には、思わず吹いたわ。余韻も何もありゃしないw
あのシーンは「楽しい宴会でしたね」を彷彿とさせたw
ケロロ勢は最初こそ場違い感が半端なかったが、
終わってみれば一番活躍していたな(主にクルル)
逆にクルルが優秀過ぎるせいでアイラがいらない子に
軍曹だから許される事だなw
まぁなんか、版権作の陰惨とした部分を意図的に軽減してる感があるなww
しかし何度見ても戦闘シーンで妙に足が長いのが何人かいるな。ポーズとか角度のせいかもしれんが
>二つの世界を自由に行き来する装置
>異世界にいる任意の者と連絡を取りあう通信機
>レインのバリアを破壊する丸裸弾
>赤い霧から身を守るシェルターと防護服
…曹長がいないとストーリーが成り立たないんじゃねwと思った
しかし戦意喪失状態のクルルは漫画版っぽいな(眼鏡の下がアレな意味で)
>>150 クーガーの裏設定では昔どうしょうもない悪人だったとかなんとか
>>208 スピリットは相手の使用頻度が高いスピリットで消されちゃうのでそこまで気にしなくてもいいかも
自分が倒したときは各キャラ1回通常攻撃→クロスオーバー発生→残AP200台になるまでカズマ通常→〆にカズマ必殺
ブレイブはカズマが会心、碧さんと主人公が守備だったと思う
ラスボス戦で、おそらく追い詰めていたであろうタイミングで敵の必殺技が来た。
特に防御してなかったから7、8千ダメージ食らって3人ダウン。残りは瀕死。
そして通常攻撃でトドメを刺された……
くそう。
ラスボスだけ本当に別格だな。
220 :
200:2012/01/28(土) 22:33:02.20 ID:0TzuvfRr
>218さんほか
カール倒せたよ。ありがとうございます。
もうちょっと溜めが欲しいよね。
最後の主人公が結界張るとこも、うおー、張るぞー、ふう、張れた。よかったよかった。で、え? ってなったw
ロード短いし、グラは綺麗だし、フレームレート高いし、戦闘参加16人だし、基本システムは凄いね。
でも戦闘がVPみたく1人1回ずつ攻撃するタイプだったら良かった。
APの関係で弱キャラは初段攻撃しかできないし、パラメータの上限が狭いから弱キャラは弱いままだし…。
せめて全員のチェーン繋げるようにしてほしかった。
個人的にマップのクオリティが些か低かった
低いくせに長いから早くイベントを見たい時やサブクエストの時に億劫だったな
マップメイキングが本当に残念
クルル指揮で雪之、銀、イーリャンのコンボに噴いた
続編あったら終盤までこの面子は揃わないだろうなw
リクの立ち絵棒立ち笑顔で毎回噴く
>>224 ジュライ君・・・
しかしなんでノーベンバーと会わせるイベント作らなかったのか
まぁそうするとあいつが自分の末路知っちゃうからか
ようやくラスボス倒したけど最後は大体全部ラスボスのせいでした、で片づいたのは何か凄いな…
>>222 弱キャラもユニットに組み込んでHPやPPのブースターとして使えるだけまだマシじゃね
Lvは全キャラ共有だから気が向けばいつでも一軍と合流させられるし
まあその反面、気に入ったキャラを使い込む要素は薄いけど、この辺は一長一短かなあ
もう少し戦闘や成長システム煮詰めればすごく面白くなりそうなんだけどね、このゲーム
ギガスレイブ締めで30万か。リナ強い。魅力あげてたからか、ヒロイックポイントで1万ほど回復したよ。
やりようによってはもっとダメージ稼げそう。
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 23:55:35.48 ID:9NTVv2YO
イベントで微妙に盛り上がらないのはBGMにも原因あるな
常に固定だし
3Dアクションゲームで出してくれればよかったな
聖剣伝説みたいな感じで
まあ全部アーヴィンのせいってのはいささか力押しな感じは否めないけど
それが大それた野望の果てとかじゃなくて、不祥事隠そうとして
どんどん話が大きくなっちゃっただけってのが微妙にリアル。
クリア後って、ギャラリー何か開放されたっけ?
なにも変わってないように見えるんだけど。
教訓
嘘を付くのは良くない
失敗は早めに話す
>>140 舞-HiMEの日暮あかねの扱いって原作以上に悪いってほんと?
顔グラ用意されてないシスターよりマシ
>>234 序盤に舞衣の友人Aとして登場
↓
舞衣仲間になって冒険する
↓
久しぶりに風華学園に着たらあかねが負けて入院してるとかいう話が出るけど、誰も気にとめない
↓
チャイルドが負けるとHiMEの最も大切な人が犠牲になるという話を聞くけど、みんなあかねのことはスルー
一応最後の方にちょっと出番あるけど結局「もうカズくんは居ないけど私頑張る」だからなあ…
でもファローがある分奈緒よりは若干マシじゃないかと
原作でのカズくんが復活して正気に戻るよりも
成長していて扱いが良くなっている気がする
黒さんのフォローがなかなか良かった
それにしても奈緒は人を見る目はないのかな?
黒さんはどうみても幸せな人生を送っているようには見えないが
奈緒ちゃんけっこう小娘なとこあるから‥
>>232 2周目クリア時だと思うけどギャラリーで操作時グラフィック、戦闘時グラフィック、攻撃モーション
必殺技ムービー(ジーニ等ムービーないキャラは不可)が見られるようになるかな
あかねスポット当たるどころか他の作品のキャラの絡むどころかまともな出番すらすら無いのか・・・・
そういや最後に真白が犠牲者生き返らせたんだっけか…
あまりにも印象に残らな過ぎて素で忘れてた
ってことはあかねはカズくん生き返ってるの教えてもらってないのかよっていう
扱いが悪いと言えば詩帆がいたな
ろくに登場シーンも無くひっそりとやられてて「えっ、詩帆ちゃんHiMEだったの?」で終わりだったか
そして特に何もせずに姉公認カップルになった晶
>>242 いや、真白が「生き返らせます」って言ってたその場に茜ちゃんいたろ。
最近そこクリアしたばっかだから覚えてる。
シホがやられた時点で楯も消えてるはずだが、
特に舞衣とのフラグも立ってなかったから、まぁ問題ないな。
>>232>>240 1週目クリアの時点で増えるよ
ギャラリーでパーティメンバーになるキャラの所でセレクトボタンを押す
HiME同士が争う原因となったシスターとは一体何だったのか
HiME同士が争うのは、いわばスパロボで言う
ガンダムファイト的な感じか
それにしても平賀源内やノーベンバー11など
これは詰んでる発言が多いな
まあ主人公勢のメンツや数の多さを考えればしょうがないがw
凪もこの集団に囲まれて脅されれば吐かざるおえないな
>>246 ちなみにHiMEガンダムファイトの勝者はデビルガンダムに取り込まれる運命なんだがなw
ただ今回の祭りは色んな意味でシアーズ財団がイレギュラーだったんだがな
なつきとギロロの組み合わせは盲点だった
考えてみれば立ち位置が似てるんだよな、ネタキャラで噛ませ犬なとことか
ラスボス強すぎワロタ\(^p^)/
Lv.61じゃ低すぎるんかね…
アフロすら立ち絵あったのにマジで出番皆無のシスター・・・
晶君もおいしいとこもっていけたしなぁ。
敵版の命はトンガリコーンだけじゃなくきっちり巳六だせばよかったのにと思う
>>249 2周目以降に貰えるお守りを装備して進めた人は全員60で倒す訳なので問題ない
ボスが頻繁にフィールド効果変えてくる場合は、自ターンで敵の連携を下げるフィールド効果を重ねがけする
これが一番確実
必殺撃てるまでAPが貯まらないからね
シスター出れば17歳いるからギャラリー用ボイスあったろうに
買おうか検討中なんだが、ストーリーはどう?
冷遇されてる作品とか原作改悪とかは無いかな?
>>254 これ系のクロスオーバーものが好きな人なら楽しめるであろうストーリー。
キャラ崩壊はない。けど原作改悪ていうか、原作再現自体が少ない。
買ったことに後悔はしてないが、ストーリー含めて色んな要素が惜しい感じ。
残念ではなく、惜しい。
オーフェンだけが好きならオススメしない 一番悲しい扱い
強いけどな
原作再現は超中途半端だな・・・
広告から気になったらバンダイチャンネルで!って方針なんだろうが
なるほどサンクス!
まあ下手に原作垂れ流しよりはその方がいいのかな?
クロスオーバー系とスクライド好きだから購入します
カズマとりゅうほうの第三形態ないぞ
クーガーの全身アルターもない>スクライドスキー
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:56:46.14 ID:WNdi7o9f
このゲームはフルボイスでしたら、文句なしの神ゲームだったのですが、とても残念に思います。
>>260 フルボイスだとプレイ時間が無駄に長くなりそう。
まぁ要所要所のイベントボイスはあっても良かったのに。
>>259 でも参戦作品の中ではスクライドが一番優遇されてる気がする
スクライドはストーリーにそこそこ絡んでるし、戦闘時のキャラの動きも凝ってて優遇されてるとは思うんだけど、原作で評価の高いシーンが結構削られてるのがやっぱり残念だ
上で言われてるように各キャラの最終形態も出ないし
>>259 まぁオルタレイション見て行けってことなんだろ
やっとこ最終話言ったらいきなり姫様に命令されて噴いた
>>256 オーフェンは原作の時間軸だからTV再現するとおかしくなるとして出さなかったとか
マジクは・・・ああしないとオーフェンと変わらないからなw
リナがボルカンとドーチンを地人兄弟と呼ぶのに殆ど違和感感じなかったのは吹いた。
せめて最終形態、無常や隊長に必殺技ぶち込んだ時に特殊台詞発生、クーガーの壊滅と瞬殺アニメ変化 があれば・・・
特殊台詞豊富で限定版ではボイス付きで無常矜持についてコメントする舞HIME勢かお助けキャラのクルルをはじめほとんどの作品と絡みまくるケロロ勢(ドロロ君除く)が一番優遇されてると思う
フルボイス要求するなら、まず版権スパロボのシナリオデモで実現してからにしてくれw
>>268 一つの作品でそこまでやったら他の作品もってなって
どんどん中身が削られるだけだと思うが
クロスオーバー物の宿命として贔屓の作品をプッシュしたいってのはわかるけどな
基本的に1キャラに対して必殺アニメーションどころか必殺技セリフすら1つしかないのに(特殊セルフはあるけど)
カズマは4パターン、クーガーにしたってセリフは3パターンて時点で優遇だろう
最終形態ないってだけでスクライドの批判結構多く見るわ
こうなってみると、お祭りゲームはクイーンズブレイドみたいなSRPGの方が向いてると思った
リナの通常攻撃はチェーンで
フレアアロー→ファイアーボール→バーストフレア→ブラストボム
といった感じで上級魔法を撃つようにしてくれれば…
もしくは、オーバーチャージでブラストボムに変化するとかしてくれれば…
原作の魔法はたくさんあるのにファイアーボールだけってのは淋しすぎると思う…
もっと合体攻撃的なものが欲しかったなあ
出来ることならクロスオーバーでやってくれたら…
ストーリー的に画龍点睛を欠くような感じが多いのかねえ
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:14:03.70 ID:wEc0GX3y
レインやっと倒した。メリッサに魅力の石を装備して
ヒールかけまくってやっと倒した
>>273 必殺技抜いたらダーカーなんてナイフ投げるだけだぞw
>>274 オーフェン、リナ
ハジ、リウイ
カズマ、碧ちゃん
辺りでオネガイシマス
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:35:30.74 ID:DR6MnRhY
橘あすかに勝てねえワロタwww
限定版ディスクをメモステにインストすると
ストーリー中の要所要所でムービーが発生する、とかだといいなぁとか思った
赤い霧を防ぐシーンなり文章よりムービーじゃないと意味がよく分からない場面もあるし
今更だけどEP12の劉鳳の前に出てくる無常さん普通に落とせるのね。
クロスオーバーから小夜でヒット数稼いでミロク×3であっさり落ちた。
>>273 でっかくなったファイヤーボールで合ってるんだから3段階目はバーストフレアでいいんじゃないかって思ったな
アメリアは3段階目でリザレクションになるってのに
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:53:27.70 ID:WIy9WR5F
まぁアレだな 今からでも遅くないからGODEATERバーストみたいにシステム改良したのを出すんだ あとストーリーもちょいと
時間が足りなかったなら俺達がくれてやる だからさぁ!作り直してくれ!
次回作はクレイモア、ベルセルク、武装蓮金、タイバニ辺りでオナシャス
ゼルガディスはOPでラ・ティルト使ってるのにゲームだと
アストラルヴァインだから困る。
まぁむしろアメリアのほうが一応後衛なんだから平和主義よりラ・ティルトにしておけよと思ったがw
限定版の声付きクロスオーバーってどれのこと?
フルボイスイベント見ても版権ごとのキャラしか出なかったけど
声付きクロスオーバーってフルボイスの絡みイベントって意味なら
そういうのは無いんじゃないかな、各作品のイベントしかなさそう
そうなのか…ありがとう
舞が無常無常言ったりそういうやつでしょ? 読子がジョエルの日記って言ったりするやつ
まだ途中までしかやってないが
キャラ事典見たら普通にレインを誰が作ったかとかネタバレされてワロタ
勘弁してくれよスタッフ、色々荒があって惜しいゲームだなぁこれ。
クリアした。なんというか・・・黒さん自重してください
2周目は背骨・黒さんのOCヒットは封印必須か
2周目は任意だけどお守り固定だから安心設計
>>284 せめてゼルは後衛だとエルメキア・ランスで後衛必殺をラ・ティルトにするとかしてほしかったな。
一応魔剣士(意味的に魔法剣士)なんだから、ガウリイとの差が欲しかった。
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:25:41.62 ID:ErgQjQs4
フルボイスは可能か。声優どうする
>>289 全般に作りが雑だよね
戦闘のバランスなんかもそうだし、逃げたかって言われてるのに普通に画面上にいる敵とかw
Kからの挑戦状って装備し続けてないと駄目なん?
雑なのは確かだけど、楽しめてるのもまた事実。
予算があればもうちょっと作り込んでくれるかもってのは、なんかWA4思い出す流れだわ。
あっちは連動させるアニメ化がポシャって納期を半分に減らされたんだったかな。
ダウンローd-版を購入して男主人公でクリア
次は女主人公でプレイするぞ
まではいいがスレみてたら
敵にダメージ999999あたえることが可能とかめちゃくちゃだな
それだけ自分がゲームシステムを理解してないってことなのか…
200〜300ヒット稼いで会心出したら気持ちいいよ
突出した所の無い主人公がHPタンクになってしまったのは残念だけど
しかしこの様子じゃ2周目の売上げには期待できないね
結局1作目で爆死して終了か…
そもそもどれだけ出荷したの?
オレはどこ行っても売ってないからDL版買ったし
消化率結構いいんじゃないかな。
爆死なんてゲハ用語使う奴は相手にするなって
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:18:17.65 ID:kKzbNgth
なんでゲートキーパーズがない!
このゲームが狙ってる年齢層にぴったりだと思うんだが
個人的には21の方が好きだけど
ヒットってみんなどうやって稼いでるんだ?
劉鳳、オーフェン、小夜あたりか?
ギロロやドレイクを初期メンバーにしてAP高くしてるのか?
限定版ディスクで見れるフルボイスイベントってどれくらい進めたら増えていく?
まさかクリア後って事はないよね?
クリアしたー!
大魔導師さん人間臭くて好きだったぜ。だけどミサイルは氏ね。
ミサイル直撃受けてまた駄目かと思ったとき、かろうじて耐えて生き残ったハジさんが英雄に見えた。
>>304 序盤から中盤ならヒット全振りの小夜の1段目を
クロスオーバーボーナスで21ヒット。
終盤はヒットと会心に全振りしたオーフェンの
ヒットOCを3段目までで84ヒット、
オーフェンと組むメンバー全員に会心アップの
アシストがついたアクセサリー。
このゲームほんとチュートリアルが駄目すぎるんだよな…
>>309 オプションメニューに全部書いてあんだから読めよ
スピリットセットとかOC変更とか必殺技変更とか
カズマ、ガウリィ、黒のスタイルチェンンジはちゃんと説明して欲しかったな
>>277 黒さんならワイヤーアクションで何とか乗り切れる
蘇芳は本当にどうすればいいんだか
ライフル
ライフル(強)
ライフル(連射)
やっとクリアしたー
序盤はボス戦ごとに全滅してたけどオーフェンと黒加入してからはサクサクでした
結構面白かったけどダンジョンがだるかったな
どうせ仕掛けとか作るならエストポリスとかゼルダみたいに謎解きの楽しさも付加させればよかったのに
あと、全編フルボイスにしろとは言わないけどep23あたりの声ネタ言うところとか
凪とゼロスの会話とかはせめて声つければよかったのに声付になってる基準がほんと謎
最後の方のセリッシュ「…英雄様のように!死力を尽くして!」←これに激しくイラついた
おまえらバトルカメラの初期設定どうしてる?
いまいち見にくくて遠景にしたらキャラ選択間違えまくるわ
>>314 まぁ次回作があるならその辺は作りこんでくるだろう
さすがにこのクオリティでも元が取れる程度には売れるんだ、なんて勘違いはして欲しくない
劉鳳とオーフェンはヒット数が同じだが会心率の差でオーフェンの方がコンボ増えるからお得
メインクエスト16の後って17じゃなくて
21とかバラバラだな、これやった後ってクエスト戻れる?
はい
>>311 どこで変更するかは書いてないけど公式にスタイル変更ができる旨が書いてあるよ
>>315 遠景にしてるよ、自分が見やすいのが一番良いと思う、操作は慣れで何とでもなるしね
impressのレビュー、好意的だね
期待値低かったせいもあるかもだが・・
ゲーム内にチュートリアルが全部載ってるだけ充分親切じゃないか。
ほぼいつでも見れるし。
これクロスオーバー発生したら後のコンボは全部同じキャラで殴り続けていいの?
>>314 姫様のヒロイン力の無さは異常。
主人公が『アドロアスなんてどうでもいい!』て言い始めた時は、良いぞもっと言ったれとスゲー思ったわ。
リュードック、セリッシュ、レッド、アーヴィンはゲーム中の4大クズだと思うよ。
クロスオーバーストーリーや版権キャラの描かれ方は、なるべく原作の世界観を壊さないよう配慮しているし落としどころとしてはありだと思うんだけど、なんせ敵味方のキーキャラクターが軒並みクズなのはどうかと思ったわ。
あとアプトリオは仲間にしたかった…
早くあの馬鹿姫の顔面にシェルブリットを叩き込める続編を…
ギロロやっと倒せた。
防御上げればいいって書き込みあったけど、
ギロロのアホ火力には全然意味無かったんで、アプローチ変えてみた。
Lvは25。ブレイブはヒットに最大と、残り会心に全振り。
キメラとコネクトピアスを装備させて、(最初の不意打ちでどっちが狙われてもいいよう)後衛で開始。
1ターン目、主人公前衛2C⇒なつき2C⇒上下入れ替えて主人公前衛2C⇒なつき2C⇒主人公OC必殺、で7k。
2ターン目、なつき2C⇒主人公前衛2C⇒上下入れ替えてなつき2C⇒主人公前衛2C⇒なつきOC必殺、で3.5k。
3ターン目、1ターン目と同じで4.4k、で打ち止め0ダメ終了。(`・ω・´)
>>326 何で姫をあんな優等生風ダメ人間にしたんだろうな
スレイヤーズやオーフェンにのっとって傍若無人理不尽姫キャラで良かったのに
ここで酷評されてるの見て姫様そんなにダメか?と思ってたが、ラストまで来て納得した。
まあオリキャラは敵も味方もgdgdでしょーもないんだが
大それた野望とかじゃなく、単なる事実の隠蔽や権威へのこだわり、相互理解の不足で
世界が破滅の危機に瀕するってのは、妙にリアルで、キャラはともかくシナリオとしては嫌いじゃない。
アーヴィンはラスボスとしては小物過ぎるが、
敵組織を繋げる良い接着材になっていたので好印象。
姫は出番も魅力も存在意義も薄い可愛そうな子。
ていうかオリ敵とオリ味方の主人公の蔑ろっぷりに、
本当に英雄さんは尊敬されてたのか疑問になるなw
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 15:31:17.13 ID:N5G6LFD0
レベル40なんだけど
誰使ったらいいかまよう
あと俺戦闘システムいまいちわかってないわww
必殺技当てまくるより通常攻撃みんなでしたほうがダメージ与えられるの今気づいたww
通常版買うつもりだったけどなくて何故か限定版だけあったから乗りで買ったったwww
今からやるぜ!
名前を変えられるのは主人公だけで
他のキャラの名前を変えるのは無理?
後半ずっと黒さん無双だったんで分からないんだが、ゾルル・1回目レイン・ギロロ・カール以外にヤバイやついたっけ
EP18の鎮目が倒せません…(T_T)
過去ログから得た情報を元に連携の高いキャラさらに強化したを3人+蘇芳をスタメンに入れ、
バックに黒さん(会心&ヒット強化)を入れてクロスオーバー攻撃をするものの
1ターンで8万程度しかダメが入らないのでその後の鎮目の全体攻撃に防御してもやられてしまいます…。
オススメの編成&アクセ&スピリットあったら教えてください。m(__)m
あと、黒さんはヒットと会心上げたら防御と攻撃もブレイブ振っておいた方がいいですか?
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:36:58.51 ID:N5G6LFD0
スピリットとか付けるの今知ったわ
ホントわかりにくい
>>331 このシナリオライターさん、大物に見えて実は小物な悪党を作るのが上手いよね
姫はあれだ
こんぼうと10Gで魔王を倒して来いっていう役どころだ
そりゃムカつくはずだ
序盤の「私の正義のせいで」でアレ?とは思った
>>336 パラメーターは必要なものだけ上げて、
ブレイブを残した方がいい。
使われないブレイブはHPかPPの強化に使われるので、
最大HPを上げれば生存率が上がる。
スピリットはキメラ。
自軍の守備を上げて通常攻撃のダメージを抑えるし、
守備力無視の会心の出る確率が下がるので
トータルのダメージは驚くほど減る。
PPに余裕があるなら、1ターンで2回くらい
必殺を出してフィールド効果を重ねがけすると尚良し。
後半は黒使わなくてもヌルいよな
静留とか肩透かしだわ
姫は置いとくとしても、ミッチとはもっとラブラブなイベントあっても良かった。
男主人公と同じイベントが女主人公でも起こる感じだとオレ得。
>>339 そ れ だ 。
ミッチが健気過ぎて、余計に姫の酷さが目立つ。
本当に何もやってない。
ミッチはウェスカーポジだと思ったがそんな事はなかった
>>335 ゲーム慣れしてない人はアプトリオ初戦で死んだりするようよ
判断・決断して命令を出すのが王族の役目だからあれでやるべき事をしているとは言えるが
アーヴィンに挑むなら確実な保険が欲しいみたいな判断をしたりはしてるし
でもやっぱ大波の時に民の避難誘導を最後までやった父や兄を少しは見習えと
別に死ぬ程の無茶をしろとまでは言わないが
アーヴィンとレッドはダメな奴なんだけど、ダメな奴なりに面白くて結構好きだな。
アプトリオはなぁ。だったらもっとなんかしろよと思ってしまった。
変にちょっとだけいい奴だから、逆に印象悪いのかもしれない。
スーツ姿で四川料理を食べるアーヴィンw
大魔導師さんはちょっと現実世界堪能し過ぎw
そこが良いんだけど。
ああいうのこそ、異世界からやってきたプリンセスキャラの仕事なんじゃないんですかー。
異世界で四川料理を完璧に仕上げる黒にはかなうまい
なんで調味料を持っているのか?とか突っ込んじゃ駄目だぜw
しかし料理で女性陣からの評価大幅アップとかやはり天性のたらしだったか
>>350 いいキャラしてるよな。自分に素直になって一人で現実世界行けよ
ホシガエル命名といい最後のレイン戦といい
リナとケロロは良く絡むよなこれw
黒「醜悪な化け物め」
蘇芳「狙うなら下半身じゃなくて上半身かな」
リウイ「早いとこぶっ飛ばして終わりにしちまおう」
カズマ「てってー的にボコる!!」
舞「暴走する前に倒さないと」
読子「これを倒せばゲートはもう増えないんですよね」
小夜「こいつはアーヴィンに創られたの?」
オーフェン「確かに…人に弄られてるようにも見えるな」
リナ「どーせケロロは別の事を考えてるんでしょうね」
ケロロ「あっ……MGジュアッグの予約してなかったであります」
軍曹ェ…
確かボケガエルは夏美だけの呼び方で、他人が呼んだら怒るんだったな
今クリアしたぜ、けどやっぱり随所に穴があるな。
ダンジョンとか戦闘バランスとか
ストーリーは消化不良、結構な敵勢力が存続してるし
なんか姫にいいように使われただけな感じ。
でもまあ正直クソゲー覚悟してたから、予想よりは楽しめたわ。
>>354 ケロロどんだけ水中MS好きなんだよ
レシートもジオラマも水泳部だったろ
>>354 そうそう、アニメで二回ほど他の人から言われたけどその時はかなり怒ってた
「ボケガエル」はある意味では夏美だけが言ってもいい特別な呼称でもある
ただでさえアニメでもいろんな呼ばれ方をされるケロロだけどまさかこっちでまた新しい愛称を授かるなんてな
攻略本が発売されれば
俺がアホな質問してここにいるみんなを困らせる事が少なくなる
2/3かぁ、丁度会社の休みの次の日や・・・
オリジナルカスタムテーマを落としたんだけど、どこで再生ができるの?
カスタムサウンドトラックをONにすれば、ゲーム内で聴けるってことかな?
>>356 軍曹は水中MGに関係なくガンプラ好きだよ
水中MGばかりだったのはスタッフの趣味だったかも
>>357 ホシガエル命名の下りもそうだけど、
リナは、ケロロで言うところの夏美ポジを意識しているのかもな
知恵熱を出してるクラゲ頭コンビに、「あんた達は黙ってなさーい」
女性の胸が話題に上ると、「胸なんて関係なーい!」
ツッコミ係は余っているけど、リナのようなタイプは貴重かもしれん
実はアッグは水陸両用MSでは無いのよ
ジュアッグは型番的には水陸両用っぽいが、正直見た目はそうは見えねえ…
リナはスレイヤーズの中でもかなり貴重なレベルでの常識人だぞ
アニメじゃゼルガディスも半分ボケに回るからな
>>359 オリジナルカスタムテーマってのはそういうのじゃないぞ
PSP本体の設定から変更できる、背景とかアイコンとかのテーマのこと
爆死ファンタジア乙
自演失敗してるぞ
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 00:19:52.10 ID:mfaDRCcy
爆死してんじゃん
まぁ爆死というのは否定しないけど
爆発しなきゃいけない気がする・・・
初報見た時はヴァイパーは雑魚扱いかと思ってたけど、
一応ボス扱いだったんだなぁ
「俺業界人だけどこの作品は爆死だよ」
何の基準で言ってるのかさっぱりわかりません><
っていうかお前が何言ってんのかさっぱりわからん
ケロロはガンプラ宣伝誌に自分の連載持ってて、リアルでMGアッガイ出たときレポートしてた
原作だとクリスマスプレゼントでMGνガン+サザビーのセットもらって
「ひゃっほーカトキさんも大喜びもライバルセット!」
なんて言ってたけどアニメだと1st系ばかり作ってたな
たぶんこのゲームに登場したキャラで一番強いのって一度も戦わないゼロスだよね…
惑星破壊できるモアの方が凄くない?
ゼロスの上司の上司の完全体だったら世界を滅ぼせるらしいけど
ゼロスはチートすぎるから戦闘キャラには出来ないだろうな
黒さんの世界がああなった理由教えてくれよww
アーヴィンってのは東電みたいな奴だな
でもスレイヤーズの魔族は設定上滅茶苦茶強いけど、人間と戦うときは必ず油断してなきゃなんないしなぁ。
そもそもデータ化して敵として出た時点で、どんな設定だろうとドレイクさんでも倒せる。
ところでなんでこんな微妙な面子なの?
何処層狙いなのこのゲーム
二十代中盤前後だな
中高生はDTBとかでも駄目かな?
そうか俺も自分の事は20台中盤だと思ってたんだけどまだまだ若かったようだ
>>379 DTBも設定とか話の作りとしちゃ20代向けだろ
10代はやっぱ禁書じゃね?
スレイヤーズ 1989〜
魔法戦士リウイ 1993〜
オーフェン 1994〜
ケロロ軍曹 1999〜
R.O.D 2000〜
スクライド 2001〜
舞-HiME 2004〜
ブラッド+ 2005〜
DTB 2007〜
DTB見る年齢層は高めだろうし、二十代半ばから三十代前半じゃね
開始の年、綺麗に分かれてたんだな。ちなみに、ラノベ原作の奴は原作の刊行開始年
主人公の年齢近辺がターゲット層だとかどうとか
やっとリナ達と合流できたが、ザナッファー強すぎワロエナイ
Kからの挑戦状つけてクリアして記憶の杯を手に入れたんだけど
1週目や、2週目のクリア前のデータにも記憶の杯が増えてた
3週目をスタートしてみたら最初から持ってた
システムデータの方で管理されてるみたいだね
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 08:26:52.64 ID:F9LHGXjr
次作では機甲猟兵メロウリンクを入れてくれ
版権敵もアプトリオみたいな色っぽいやられ絵があればよかったのに。
常夏三姉妹はあったよ。
初夏かわいかった。
常夏ってたったあれだけの台詞のために声優呼んだのかな
いつの間にオリのフルボイス増えてる…
記憶の杯ってリミテッドのフルボイス全部見ると貰えるらしいが、
リミテッドのディスクもちがKからの挑戦状つける意味はないのかな
冬馬さんとかアヤのついでに録ってたりして
>>389 アレだけと言っても、他のボスと同じくらいは喋ってたろ。
これ買おうと思うんだけど、限定版のフリーバトルってどういう内容?
まさか限定版じゃないと自由返済できないって意味じゃないよね?
>>393 そうじゃないけど、完全自由編成が出来るのは終盤も終盤だからなぁ…
それまでは1作品のキャラ全員を、ひとつのユニットとして配置する羽目になるから
小夜ハジケロロ小隊DTB組は割と早めに編成ロック解除されるな
>>394 回答ありがとう。なるほど、シナリオ上の縛りなしに自由編成を
楽しめるって解釈で良いのかな?それは確かに魅力的だが値段ががが
密林だと倍も違うんだよなあ。
楽曲にはあまり興味ないし通常版で行くかなあ。
姫様のことをさらに嫌いになれる&舞HIME勢がボイス付で無常矜持についてコメントするイベントが見れるのは限定版だけ!
>>397 後者はちょっとソソられるなw だがすまん、五千円は高い。
クロスオーバー的にニヤリとできるネタも多々あるんだが
演出面が追いついてなくて、いろいろ惜しい部分があるな。
シェリスが自分の命を使って劉鳳を助けようとするところを
他の版権キャラの回復魔法で助けるくだりなんて、
クロスオーバー的にはかなりおいしくて、感動的に見せられたと思うんだが
ソードマスターヤマトばりのスピードで展開するものだから、もはやギャグにしか見えなかった。
あの人数でいきなり一人突っ込んで返り討ちってとこからおかしいんだよなw
元がいいイベントだけになあ……俺は今泣いていい
戦闘システム上、スパロボみたいに気軽に単独行動できないのがネックだよな。
名シーンの再現が困難。
まぁクロスオーバーものだから、原作再現に拘る必要もないんだろうけど。
舞衣とリューホーとカズマの三人で宇宙にあがって、
衛星軌道上のアルテミス撃破するイベントとか欲しかったです。
ジフトで赤い霧回避するところもだな
ところであのシーン何人か何もしてないキャラいるよね?
まあスクライドのキャラは基本的に単独行動が多いから、集団行動が基本の今回のシナリオではその特性があまり生かせなかった気はするな
原作でメインキャラが共闘したって言えそうなシーンって来夏月との戦闘くらいだった気がするし
やっぱりスパロボのようなシステムが一番都合いいんだろうなぁ
せめて「あいよ」のシーンくらいは再現して欲しかった
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 13:59:58.86 ID:m3jVxso9
クロスオーバー全然でなくなったんだけど
何でだ?
4人で攻撃してんのに
>>405 戦闘に参加してるメンバー全員で攻撃(回復役の奴は回復)しないと駄目だから。
16人戦闘メンバーがいる場合、クロスオーバーボーナス発生させるには
APが1700以上必要になる。
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:06:22.40 ID:m3jVxso9
ほんと全員使わないといけないのかサンキュ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:16:17.46 ID:m3jVxso9
金はどんどん溜まるけどいつ使うんスカ?
ボイスとかスピリットとかまともに買ってると金なんてあっと言う間に消える
ボイスはシステムデータにセーブされるので、購入→別のセーブ作ってシステムデータにセーブ→元のデータをロードで節約できる
一部のおもまりやスピリットは限定版のフルボイスイベント見れば手に入るから限定版持ってれば節約できる
主人公でプレイしてて、結城奈緒に、「バッカじゃねぇの?ヘドが出るんだよっ!」
とか言ってもらえる展開ってありますか?
>>409 そんなオマケあったんだ
限定版買ったけど特典ディスク触ってなかったw
これで興味持って舞HiME観始めたんだけど結構面白いね
参戦作品が少し古めだから観たいと思ってもレンタルではなかなか見つからないのが残念
舞Hime後半鬱アニメすぎてわろた
来夏月に会った後で黒曜の君に会っちゃうとね…
>>382 ケロロって最近の作品かと思ってたけど中々にベテランなのか
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 18:34:58.20 ID:FPFnrKg3
このゲーム買いですか?
また買うなら限定版と通常版どちらがオススメですか?
スレイヤーズは何で最新の奴なんだろうね
レプリカはやだなんだけど
>>410 逆に奈緒ちゃんは黒に説教されます
ワイヤー電撃くらって
むしろ黒さんが「ヘドが出る」って言いまくってる
ザングルスとか出るやつで良かったのにな
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:10:35.09 ID:m3jVxso9
レナード一行とかガルル小隊って全員まとめて戦うことあったっけ?
原作再現にこだわると特撮大戦の悪夢が……
ザナッファー本当につええwww
これまでと桁違いじゃねえかwww
ブレイブの振り分けで困ってるんだけど、「攻撃」と「威力」って何に影響するステ?
「攻撃」が通常攻撃で「威力」が必殺技?
すいません
これ、アメリアちゃんでダンジョン歩けますか?
無理。歩けるのは
主人公、黒、蘇芳、小夜、ハジ、カズマ、クーガー、
ケロロ、ギロロ、リナ、オーフェン、リウイ、舞衣、なつき、碧、読子
劉鳳はグラあるのになぜか歩けない
レインがどうしても倒せない……強すぎないか?
どうしたらいいんだw
レィィィィン!
お前が好きだぁ!
お前が欲しいぃぃぃぃ!
って叫べばいい
一週目クリアして挑戦状付きの2週目やってるけど
一回目のレインが苦もなく倒せたや
やっぱり戦闘システム理解してるとしてないじゃ全然違うな
一週目の英雄モードのレキ連発が嘘みたいだ
黒のスタイルチェンジの仮面の有無って何がかわるの?
仮面の有無以外にアル中のヒゲおやじにも出来ればよかった
銀ちゃんにそんな格好悪い姿を見せられないって言って毎日ヒゲそってたよ
黒は銀がいれば酒も飲まないし髭も生やさない、髪も伸ばさないだろ
付けたり外したり組み合わせ変えたりと色々試したんだが、アクセサリの効果の出方よくわからん助けて
アシストを発動させたいキャラと同ポジ別ユニットのやつに、ほしいアシストを装備させればいいんだよな?
メンバー表で見ると、装備してるのに アシスト効果○○↑ と なし が混在してもうわけわからん
道塞いでるボス倒した後会話もなく進行するパターンが多々あるのが目につくなぁ
3章も結構やってるのに未だにキャラ編成が自由にできんな
せめて2章終わるぐらいで自由な編成してほしかったわ
>>439 通常攻撃するとき長押しするとでるんじゃないかな
必殺技もしかり
>>439 それはメンバー表の表示がバグってるのよ
アクセサリ付け直したり一回戦闘するなりすれば直る、筈
一回閉じてまた見直すとまたバグるけど
>>439 あと、アクセサリを装備させるのはアシストを発動させたいキャラと「一緒に戦闘画面に出る」キャラ
説明書14Pの画像を例に出すと、タママにアクセサリを装備するとハジとナンシーとマジクがアシストを受けられる
>>443 ああやっぱバグだったか
反映されてないのかと一瞬思ったが
もう一回見たら直ってたし
しかしスピリットの設定とか
アクセサリのアシスト対象とか分かり辛いな
よく分からずに進めたり気づかなかったりする人結構いそう
もうラスボスまでいったな…本編では死んでるのに生きてるのがまぁこれでDVDとかで見て驚くことだろう
スパロボでガイとレイ兄さんは本当にビックリしましたが…
>>447 その分ジョシュアがアレな子に
ナデシコもちょっと空気よめなくなったり
このゲーム閣下と☆のラジオでちょっと話でたな
>>451 2人とも当たり役で出演してるからじゃねw
このゲームのショップ的なものはどこあるんですか?
ワールドマップのとこで□押すの今知った
もうレベル66っすよ
てことはマップでセーブもしてなかったのか
まあダンジョン内のセーブポイントだけで
事足りると言えばいえるからな。
俺もショップは一度も使わなかったが。
普通にゲームしていたら途中で説明出てくるのになんで気づかないんだろう……
>>457 知らないww
セーブポイントでしかセーブしたことないw
スピリット装備もさっき知ったw
まぁスピリットはともかく、ショップは使わなくても全然なんとかなるからな。
もうすっかり盛り上がらないね
さすがオワコンファンタジア
463 :
sage:2012/02/01(水) 19:29:25.90 ID:Ujy6IqKj
オワコンファンタジアなのは同意だが、同時に俺得ファンタジアなのは間違いない
>>461 このゲーム、一応ジャンルとしてはRPGのはずなのに武器防具消耗品の類が一切ないからなぁ
もっとやり込み要素があればなぁ
不満はあれども結構面白かっただけに勿体無い
消耗品ないRPGはあんまりないけど
装備に関してはPS2あたりから簡略化される傾向にあったね
このゲームの場合スピリットとアクセサリが装備品になるんだけど
拾ったものだけで十分なんだよな
糞ゲーって程でもおもすれーって程でも無い糞ゲー
粗はあるけどキャラゲーとしてはかなり良作の方だと思うよ
戦闘システムも大味だけど色々試せて面白いし
周回プレイの物足りなさが何とも…
自由編成解禁とかしてくれれば嬉しかった
戦闘中のアニメーション細かいよね。
ミレルの気絶中のモーションかわええ。
クルルはカレー食ってんじゃねぇ!
・おまもり、アクセ、宝箱から取ったBP引継ぎ
・初期メンバーに同作品のキャラ置けるようになる
・最初のチュートリアルスキップ可能
とかあれば二週目やる気あったんだがな・・・さらに隠しダンジョン追加イベントでもあればばばば
まあシリーズ一作目で手探りの中でそれなりのものは作れたから
今後続編とかで修正していってほしいところだけど
舞hime単体ゲーいくつかあったけど、比べると出来は良い方
周回ボーナスよりもまずサブクエストをなんとかするべき
サブクエは最悪、なくても問題ないしなぁ
クロスオーバー物のサブクエのあるべき姿って
本編に組み込まれてた
地人を探しに行け!
とかだよな
このゲームやる前はDTB、ROD、舞Hime見てたりして楽しかったよw
特にDTBはブルーレイBOXが欲しくなったよw
サブクエストはゲーム本編には絡まない
ネタクロスオーバーシナリオを見せる場だと思うんだz
>>473 奈緒ちゃんが仲間になってくれれば言うことなしだった
あとなつきさんのドヤ顔
何時の間にか消えてた舞-HiME勢はなんとかしてほしいところだな。
ついでに消えてる楯……は絡むとgdgdになるから個人的にはいいんだけど。
>>473 サンタラ開発だったらそれだけで買う気なくなるわ
もう潰れたけど
>>473 人は選ぶが系統樹が1番かなHiMEゲーなら。
というかむしろ次は参戦で、スレイヤーズ原作2部も入れてドッロドロに
S.W.Wを基準に置いたら大抵のキャラゲーは面白い、遊べるという評価になるな
あれの価値なんてスパロボでさえやらないハイ・ストリーマーの展開を再現したことくらいしかねえよ…
これを機にバンダイはコンパチ物の復権に取り組んでくれることを切に願う
ていうかこれにロア出しちゃえばよかったのに
スピリットやアシストの上昇の数値って攻略本待ちかな。
まだ序盤だけど
味方魔術師
敵魔術師が他の世界を侵略しようとしてるんで止めますよー
赤い霧で生命が滅亡寸前だけど代案は出せません
自分達を助けてくれた英雄の子供なら自分達を助けるのが当たり前っしょ
他の世界から迷い込んできた英雄達は貴重な戦力なので見返りないけど逃しません
敵魔術師
赤い霧で世界の滅亡やべぇー、仕方ないから別の世界を侵略して移住するか
って感じで何かあんま味方の魔術師と姫に共感できないんだが…
>>487 最終的に両方共感出来なくなるから問題ない
それが普通
進んでいくうちに敵魔術師にも共感出来なくなる
最後の方はこんな世界滅んでしまえばいいのに…とか思ってたな
いや…どうだろう…
最終的にはアプトリオさんエロいで終わるからおk
民が寝てるから王族設定死んでるし、終始お留守番なせいで成長しない
前日譚で好感度ダウン
姫様って「上から目線の嫌な女!」って言われるために作られたキャラなの?
リナとかカズマとかが絶対嫌うタイプなはずだよね姫って
姫とリュードックを分けずに一人のキャラだったらまだ好きになれたかも
姫はせめて前線に出てこいよ、と。結局、敵方とはまともな問答はほとんど無く引きこもり状態ってのが…
姫が出てくれば死者が一名は減ったはず
主人公の結界ひく役って大体姫様の役割じゃないのかと思ったな
んで瀕死にでもなってればここまで嫌われなかったのに
そういや結局リュードックが思わせぶりだったのはなんだったの?
姫かリュードックのどちらかが真の黒幕だったりしたらまだ納得出来たな
このゲーム後半から(割と早くか?)クロスオーバーでの瞬殺ゲーになるな
Ep20越えて編成変えたらテキトーにやっても云十万いくようになったわ…
ちまちまちまちまやってた中盤まではなんだったのか
どうやったらいいのかわからん
↓
英雄モードで必殺連打つえー
↓
そんなことしなくてもクロスオーバーで会心3倍つえー
↓
そんなことしなくてもオーバーチャージ変更で黒つえー
姫とかあのへんについては次回作で補完するんだよきっと!
…きっと…
少なくともこの異世界には二度と関わらないのが正解じゃないかな
ロクなことになりゃしない
チュートリアルはよく読んでおけという見本です
クロスオーバーはむしろ、PT編成に難がある時の救済要素に思えるな
終盤はアシストでの能力の上がり方が異常だから
AP1600以上消費して16人変更とかやるのは無駄
何か協力してるってよりオリ主含む版権キャラ達が味方のハズのオリキャラに利用されてるって感じなんだが
終始こんなもん?どっかで鬱憤晴らせないかな
馬鹿姫とかの扱いは続編希望の声を集めるきっかけにするため公式がわざとそーいう風にしてる説
お前らカスサン何入れてる?
>>506 正直クロスオーバー狙わなくとも
攻撃で使うメンツ4人全員に会心の魂だったかを付けとくだけで十分だからな
馬鹿姫自体はああいうキャラがいてもいいんだけど
あれに版権キャラが従ってるのがすごい違和感あるんだよな
それこそ誰にも従わない選択肢を取るやつのほうが多そう
従う描写なんてあったか?
目の前の危機をほっておけない、アーヴィン倒す、あたりが主なモチベだったと思うが。
現実世界勢は自身の世界の危機だし、ファンタジー勢は一度首突っ込んだことになんだかんだで責任持つ人達だしな
現実世界組は自分たちの世界を守るって目的があるし
ファンタジー組は元の世界に帰れるまでの宿を報酬として
仕事を請け負うって描写がちゃんとあるじゃん。
ぶっちゃけ姫様の目的自体はあんま関係ない。
最悪、姫様じゃなくて村娘Aでもけっこう問題ない気がする。
最終決戦で戦う理由がなくなるレッドさんは割と困るが。
>>506 サブメンバーいらないだろ
黒+3人でラスボスすら1ターンで倒せる
姫はレッドさんにあげていい
ラスボスは本性を表した姫でいいのに
んでリナとかがこんなことだろーと思ってたわ!って
てか途中までそういう展開になると思ってたのに…
ラスボス1ターンで倒せるってのはパス使ってAPを溜めたあとに総攻撃で1ターンキルするのか
それとも戦闘開始して廻ってきた自分のターンで即殺すのかどっちなん?
Lv68でクリアしたが前者はともかく後者の方は出来る気がしない
後者
Lv100まで上げて 強いキャラ使って アクセサリも有効活用すれば
AP貯めなくても余裕で倒せる
このゲームの攻略本買ったけどこれだとスピリットデータとキャラクターデータ位しか役にたたなさそうだなぁ〜
ファミ痛編集の攻略本
このゲームってロードとかソフトリセットできないの?
もし次回作出たら馬鹿姫がラスボスで
あと女主人公可愛い
むしろリュードックが真ラスボスだと思ってた
リュードックはクリアした今なら許せる
初回限定版のニュータイプを読むと姫は誰もが守りたくなるようなヒロインをイメージして作られたとのこと。
だからあんなに受け身だと思われる。
ならねぇよ、無茶言うなw
個人的には主人公の流され体質も気になった
冷静に判断するとか言いながら、結局問題先送りにしてるだけじゃん
別の世界の英雄達が自分達を逃がしてボスを足止め
これもっと必死になってゲート探してもいいと思うんだが
結局仕事優先で合間合間に数週間後とか平気で経ってるし
>>518 リナさん依頼人にハメられすぎだろ…jk…
依頼人を見たら敵だと思えってレベル
次回作希望にGS美神、ペルソナ(1,2,3,4)、グルグルにしといた
人修羅かライドウでもよかったかな
装備品とか技とかもっとバリエーションあるとよかった
ケロロは夏美とか人間キャラも扱いたかった
>>526 確認したら確かに書いてあるなw
最初は囚われの身にしておいたらそれっぽくなったのに
誰もがぶん殴りたくなる、の間違いじゃないかw
参戦する作品は角川かサンライズの作品じゃないと厳しいんじゃないかなぁ、R.O.Dはどうして参戦出来たかわからんけど
少なくともジャンプとかの作品は絶対無理だろ
あとスクエニ作品も無理だな
若干名、必殺技が閲覧不可なんだが…
>>509 主人公:バックトゥーザフューチャーのテーマ
カズマ:reckless fire 劉鳳:the 2nd stage クーガー:旅立ちの鐘が鳴る
リナ:竜破斬の曲 ガウリイ:Get along ゼル:Gine a reason アメリア:Plenty of grit
ケロロ:ケロッ!とマーチ ギロロ:アフロ軍曹 クルル:君にジュースを買ってあげる ドロロ:ケロッ!とマーチケロロ小隊ver タママ:なし
舞衣:目覚め 命:小さな星が降りる時 なつき:Shining☆Days 碧:進め!愕天王
読子:R.O.Dのテーマlongver ナンシー:Confidence ドレイク:R.O.Dのテーマ-Public Rressure Version-
のこりはデフォ曲の原曲
>>535 ドレイクさんとかムービーが無いキャラは必殺技閲覧できないと思う
東映美神やスクエニグルグルは無理か
妖魔夜行、ワタルくらいにしとけばよかったな
ロードス島戦記は問題なくいけるな
個人的にはブギーポップ
ドラゴンハーフとか来たら俺は喜ぶ
>>536 よし、入れてみるか
でも曲再生されたりされなかったりするんだよなあ
攻略本明日発売なんだよな
フラゲできなかった・・・
敵陣営の設定が糞すぎる
味方もか・・・特に姫
レッドさんは姫のどこに惚れたのだろうか
あと回復魔法って凄いのか凄くないのか分かんねえな
回復魔法といえばリナの魅力が高いおかげでドラグスレイブが回復魔法と化してるな
肉体的な面
アリッサの必殺技が強すぎて一発食らうだけで全員死ぬんだが
この攻撃が来る前に倒せってこと?
キメラ重ねがけ使え
この攻撃耐えれるのか
一応全員キメラだけど死ぬから
じゃああと
>>341のブレイブに振り分けずにHP上げるしかない
そういやレッドの遺言伝えてないよな
まぁ伝えても
「そうですか。まぁ私は彼のことは好きでも嫌いでもありませんが」
で済まされそう
一応元々婚約者だったんだっけ?
婚約者候補その1
無理だやっぱ防げない・・・
言われた通りやってもできないってことは
やっぱ俺がなんか間違ってるんだろうから
はやく攻略本欲しすぎる、先に進めねぇ
3〜5レベルくらい上げるだけでもだいぶ変わるよ
あとはアクセサリやアシスト効果、ブレイブ、オーバーチャージ、戦闘メンバーの見直しくらいかな
相手の使用APで防御するかどうか考えたり
でもアルテミス使われる前に倒しちゃったから参考にならないかも
クロスオーバーが使えるかどうかがカギだな
早く押し過ぎると行動しなくて失敗するので、確実にボタンを押してやらないといけない
ドラえもん次回作に出たら一体何人のキャラに猫型ロボットだとわかってもらえるのか?
タヌキじゃないと言っても、ぶっちゃけ耳が付いてもタヌキに見え(# ゚∀゚);y=ー(・ω・)・∴ターン
サブメンバー入れてる場合って全キャラ使用しないとクロスオーバーにならない?
何か発動したりしなかったり
サブメンバーでの能力強化は魅力だが、クロスオーバーでの火力ないときついんだよな
キメラの重ねがけ2回で満足して終わらせてないよな?
効果は矢印の数以上に重複するぞ
ある程度進んだらフィールド効果+アクセサリで十分全弾クリティカルにもってけるから
クロスオーバーよりも攻撃要員を高ヒット担当と黒さんに絞り込んだ方が1ターンのダメージは稼げると思うが。
クロスオーバーの為にしょぼい攻撃でAPを消費するのがもったいない。
それはそうと、ようやくクリアしたんだけど散々言われてる通りオリジナルキャラが
主人公とミッチ以外敵味方問わず良く言えば人間臭く悪く言えばクズばかりだな。
主人公たちが守りきった味方がラスボス討伐後に国民に発した一言目が「再び王家に忠誠を誓え!」ってのは
斬新すぎてちょっと笑ったぞ
人口1万しかない王国だからな。
陰湿な風習のある田舎みたいなもんだろ。
>>530 アンケートってどうやったんだ?
それっぽい用紙はどこ探しても見つからなかったんだが・・・
レッドさんレッドさん言ってるから、一瞬サンレッド参戦希望の人が
そんなにいるのかと。
>>563 「再び王家に忠誠を誓え!」は次回作のフラグ
復興のためといって無茶やった王国で内乱が起きて姫とリュードック逃亡
↓リュードックは王制擁護者を集めて蜂起
姫だけ現実世界主人公のところへ転がり込む
助けてくださいでスタート
敵になってカズマあたりにぶん殴られる姫様か
遠藤綾の声で「ぶべら!」とかなかなか新鮮だな
姫様を、キャラデザの人が古巣で作ってたエロゲの世界へ放り込みてえ。
>>569 あ、やっぱりエロゲで描いてたんだ
キャラクターの既視感の正体がわかった
>>569 妖しい館の妖しい女主人とメイドから快楽漬けにされちゃう姫様とか胸熱だな
>>570 サンクス
どうりで見つからんわけだった
よく読まないとな
>>573 ヴァンプ、カーメン、メダリオ、ウサコッツあたりがPCで
ウェザースリーは敵側に回ってる図が見える
アーヴィンがたおせねー
どうやって倒すのwレベル70だけど
倒したー 防御重視で行った
The Light Of HeroesのPVなにあれ
蘇芳仲間にして黒助けたから
Lvも30超えたし噂のチートっぷりを見せてもらおうと思ったら
何か微妙…使い方間違えてんのかな?
黒のパラを攻撃改心に特化させて通常攻撃をヒット重視
周りのキャラで適当にヒット数稼いだら〆に黒のOC攻撃でいいんだよな?
ヘイは準備が必要だよ
チェーン3まで開放された状態でクロスオーバーで火力爆発する
レベル30なら強キャラの必殺でゴリゴリしてる方が強い
ありがと、真価を発揮するのはまだ先で
蘇芳仲間に入れた辺りならまだ英雄モードで必殺連発のが強いってことか
クリアしてきたけど本気でこの姫大丈夫かと問いただしたくなるな
版権がいい味出してただけにオリジナルの残念さが目立つ
二週目要素も微妙だし、どうしてもう少し手を加えなかったのかな?勿体無い
アシストって、自分じゃなくて他キャラに影響及ぼすのか……
そりゃそうだよな、アシストなんだから。
基本ステ下がるタイプのアクセサリをようやく有効活用できる気がしてきた。
>>575 ヴァンプ様は人道を語る説教的キャラになってくれると好
暴走しやすい味方をオロオロしながらなだめる役とか
アリッサ何で声無いんだと思ったら、中の人エヴァのアスカだったか…
やっぱりギャラ高いのかね
>>586 今オーストラリアだからね
いっそ過去の作品から声持ってくればいいのに
PV第二弾にあった舞衣の「憎んではいません・・・」とかのボイスって
ゲーム中にどっかのシーンで使われてるっけ?
>587
パセドゥ病の治療中じゃなかった?
コナンには和葉の出番があったら出てる
交通費出出るならって条件じゃなかったか
そりゃ台詞数個しかないアリッサの為に呼ぶわけないよな
>>589 だんなさんのお仕事の関係でオーストラリアに在住
パセドゥ病は治ったとかなんとか
あと舞乙で出なかった理由も交通費だったような
2人目が生まれたばかりだからなあ>宮村さん
今作の最大の不満点は、カズマの最終形態が無い事だ
カズマたちの最終形態<<<クーガー兄貴が本気出した戦闘力ということはわかっています^^
いや、冗談抜きで設定上はありえなくもない話なんだが
ザナッファー強すぎワロス
これ4枠全部一作品一キャラで通すしてクロスオーバー狙いが攻撃型
サブメンバー入れて能力底上げするのが安定型ってことでいいのかな
>>595 まあな
クーガー兄貴は自力で引き出したわけじゃないから寿命短いみたいだけど。
攻略本買ってきたよ
結局ただのデータ集だから1500円はちょっと高いな
スピリットの詳細なデータとか入手条件載ってるのが救いかなぁ
クーガーは少なくとも初期形態のカズマと劉鳳軽く捻ねることは確かなんだが
チート込みとは言え無常に手も足も出なかったのがなぁ
やっぱカズマ最終形態と劉凰最終形態はラスボス含めてもズバ抜けてる気がする
確か小説だとその二人とすら対等以上に戦えるキャラ居るんだっけ?
赤方偏移の人とかか
まああの辺も結局クーガーと一緒で生成組だよ
つか、無常もクーガーがスキをついてかなみちゃんをシステムから切り離したのと、
ウリザネダイナマイツで機関部動力が落ちてたおかげで勝てたようなもん。
なつきと二人でギロロと戦う所でつまった
対処法お願いします
>>601 えっw
あそこは二人でまず100ずつ使って通常攻撃⇒必殺技2連続
でやればまずほとんど削れるじゃないか
クロスオーバー使うんだ
レベルをある程度上げて主人公のブレイブは防御に全振りしたら割と簡単だったよ
>>598 売り場で見たらあんまりにも薄いんでスルーしてきたんだが…
隠しスピリットみたいのがあったりするのか?
薄々感じてきたことなんだが
もしかして主人公って弱いんじゃ…
606 :
601:2012/02/03(金) 22:09:43.60 ID:6isAEaOA
>>602 マジで?
2回どころかなつきと合わせて4発撃っても駄目なんだけど
>>606 ああ、1ターンじゃダメかも
でもタママにしろ別に攻撃そこまで痛くないし、余裕じゃないけど割と簡単だったような
609 :
601:2012/02/03(金) 22:26:17.35 ID:6isAEaOA
倒せた。
いままでクロスオーバーから7発撃っても倒せなかったのに
4発+通常攻撃1ターンで倒せた。
どういうこっちゃ
1部
HPもPPも補強出来ないからすぐ戦闘不能
↓
仲間が増えて使う必要がない
↓
2部
仲間いなくなったから仕方なく使うけどHPもPPも補強出来ないからすぐ戦闘不能
↓
仲間が増えて使う必要がない
↓
3部
どんどん仲間が増えてより入れる余地が無くなる
↓
解禁されたし通常攻撃のヒット数も多いから使えるかな・・・
↓
やっぱり他のキャラが強いから要らない
こんな主人公が弱いわけ無いだろ
他が有能すぎるだけで弱いわけじゃないんだ
>>604 隠しっていうほどのものじゃないけど、誰それの必殺技で勝利すると〜とか、
誰それを戦闘に参加させて24ターン以上経ってから勝利すると〜とかがあるな
主人公にはHPタンクor意外と少ない後衛防御キャラの代わりという役目が
ちなみに前スレであった、ラスボスから「じゅうななさい」ゲットしたってのは24ターン経過のやつだな
>>605 HPや守備、連携の値は悪くないから攻撃面は捨ててAP、HPブースター要員にすれば普通に使えるよ
他作品のキャラと組める様になるのも早いので中盤で黒さんのHP増強とかに重宝する
個人的にはマジクやジーニよりは使いやすいと思う
主人公は守備固めて後方から撃ってる
もともと思いいれのある作品が多いから主人公は自動的にハブられる
アスカの声の人は二週間くらい前のハートフルステーション(リナとカズマの声の人がパーソナリティやってるラジオ番組)にゲストで出てたな
>>614 全弾会心にできるだけのサポートが付けられるようになったらマジクも平均よりは強いっぽいけどな。
そもそもそれができる時期だとオーフェン、劉鳳、小夜、黒以外のキャラ使う意味はほとんどないが。
なんで記憶の杯しか引継ぎできないんだよー!!
RODの版権曲聞いてると仮装大賞思い出すな
シナリオはナムカプレベル期待していい?
オリキャラとかネタとか
ようやくザナッファー倒したぜ、めちゃきつかった
日向家に西澤桃華居たんだけど
西澤家って確か様々な起業で世界シェアの過半数〆てなかったっけ?
ロストグランドは無理でも他の企業系の敵なら軽く捻り潰せるんじゃ…
>>621 良くも悪くもお手軽なキャラゲーの域を出ないので期待しすぎない
懐かしい作品にちょっと会えるくらいの気持ちで
主人公弱い弱い言われるけど、三章からはかなり使えるな
火力面で見たら黒さんに次いで威力が高いし、チェーンも3になるの早い
ヒット数ではオーフェンとかに負けるけど、他のキャラでヒット稼いでから殴るとかなり与える
腐っても主人公ってことか
>>621 ナムカプみたいにカッコ良く決めるシーンが盛りだくさんだったりはしない
というか、そんなシーンは無い。っていうぐらいにメインストーリーは淡白な感じ。
原作再現度の高いアニメでも、見せ場は改変されて地味になってるし。
でも移動中のちょっとした会話はいちいち面白いし、ちゃんとキャラを掴んでる感じで
知ってるアニメが多ければニヤニヤできる。
通じる例えかわからんが、ナムカプより魔装機神的な面白さ。
ナムカプでキメるシーンがあるのも
最後数話のボスラッシュだけだがな
ちゃんとキャラを保ったまま他の作品と絡みっぱだから原作再現がないとわかった上でやればいいキャラゲーじゃないかなあ
でも最終的に心に残ったのは滅多に無いほどどす黒くやるせないアドロアスの世界設定だったりする。
ナレッジで知れば知るほど悪い意味で現実的で、登場する住民は敵味方問わずげんなりで、そしてそのまま終わるので未来も暗い。
2週目をボチボチ進めてるけど、確かにクロスオーバー使う必要なくなるな
黒さんと一緒にいる3人に会心UPのアクセサリつけてたら、初弾からほとんど会心HITしてくれる
会心UPのフィールド効果つけたら第三章序盤の時点で1ターンに5万ダメージだせるのはすごいわ
>>627 原作イベント消費は残念だが、普段の行動での絡みは面白いな
ただ、もっと会話量が欲しかった
やってる最中は気にならなかったけど、いざ全部終わってみると量が物足りない
人数多すぎて会話作りにくいなら、特定メンバーだけで遠出するクエストとか作れば人数絞れるし
ってこれは本末転倒になりかねなくて危険だけど
スパロボをやってると当たり前な気分になるけど、
原作再現って台詞チェックするだけでもすげー時間かかるんだよなぁ。
今回、黒さんが反吐が出まくってたのも、そのせいな気がする。
予算増えて、各作品に詳しいスタッフを抱えられればまた違うかも。
これ主人公は父親に複雑な心境抱いてるみたいだけど
味方からは英雄様の子供なんだから自分達を当然みたいな扱いで
敵からも父親と同じく英雄になろうとするかみたいな事言われてたけど
完全に主人公と言う個を見てないよな
主人公や仲間に関しても放って置くとやばい怪物が居る、自分の世界に返りたい、見捨てるのは後味悪いってだけで
姫やら王国の為に戦ってる奴いないし
いっそのこと異世界を救うとかでなく
次元を切り裂く怪物を倒すってだけの物語でも良かった気がするな
>>627 ナレッジ……
どんな媒体かは知らんけれど、読子さんはいちいち読みまくって他のメンバーからあきれられてるんだろうなー
そんなアンソロ出してください!
>>629 いや、サブクエストを今回みたいな空気にせず特定メンバーのみで行う会話有りのものにすればいけたんじゃないか?
特定の強キャラしか使わなくなるのも防げる。
人数多すぎっていえば、第三章になると一人の敵を何十人の英雄軍団で取り囲んでボコってるんだなあと考えると
敵側の悲壮感が半端ない
主人公の親父の英雄さん、渋いイケメン親父じゃないの
名前だけ聞いてジャスティス学園の先生想像してたわ
コツ覚えると全く英雄モードにならなくても問題ないけど
せっかくカスサン設定してるからなんか寂しい
>>636 特定のボスに特定のキャラを英雄モードにしてBGMを流しながら倒すのが最高に気持ちいいからわざとそれを狙ってやってるわ俺
英雄モード→他キャラで英雄モード
ってするとカスサンの曲流れなくなるのは何でだろ
これの次回作が有るとして何のハードが合うと思う?
アンケートにも有ったよね次回作出るとしたら何のハードが良いですか?の問いが
俺とりあえずPSPとPS3にしたけど
「逃げる」じゃなく「強行突破」なあたりヒーローは前進あるのみ的な感じで好きだ
PS3かVITAだな、次回作あるとしたら
でも舞-HimeとBloodが目当てだったから、次はどっちもハブられそう
VITAだけは無しで
つか3DSに逃げたほうが良くね?
>>641 というか今回参戦したパーティメンバーは全員続投してほしいよね
Vita or PS3がいいな。
3DSは勘弁して欲しい。
これこそ追加DLCで拡張してのがいいと思う。
1作品+ストーリーを300〜600円くらいでよろしく。
これ必殺技とか増えないの?
リナはファイヤーボールとドラグスレイブだけ?
3DSだとサードソフトは売れないよ
特にこういうキャラ物は
次回作出るなら何年後になるのかな?
スパロボと同じ間隔で出るか
同人で誰かがかね
ここ一年以内のアニメにしようと売り上げは変わったりしないことは
本家のスパロボが示してる
一周したから見に来たんだが、知らない機能多いなw
スピリット変更もスタイル変更もせずにやってたよ、ガウリイの鍛冶スキル上がったって何ぞやと思ってた。
ブレイブは振らずにおくとHPとか増えるんだ知らんかった。
そして黒さんはそんなに強いのか、二週目やってみよう。
OK忍はいらんからミッチ戦闘キャラにして欲しかった
同じクズはクズでもまだアーヴィンのが人間臭いかなぁ
民を救わなければと言う感情と現実世界の文化に触れて見識広げてる辺り
少なくともあの姫がTOPになっても特権階級主義は変わらなくて腐敗して行くだけだよね
本当に何にもしなければ良かったアーヴィン
寧ろ何かしろよっな姫
何もしない異世界の人間の代わりに父親が殺されて、また危機だからって無理矢理連れてこられて今度は代わりにお前が死ね
滅びればいいのに
一万の民に罪はない、うん。
冒頭で死んだっぽい女の子(?)の魔術師ちゃん可愛そうだなー
なにやってもいいから国を救えの姫様と姫のためなら何でものレッドは相性いいはず
孤独に耐えられないから、一人では逃げられないってのが
切なくて良かったな、アーヴィンは。
アーヴィンは是非はともかく、その行動原理には終始納得がいくし
細かい事情を知らない、被侵略側の主人公が
「余計なことすんな、バカ」って言うのもある意味当然なんだが
姫様だけがなんか立場も思想も中途半端なんだよな。
まぁどんなに言い繕っても現実世界滅亡しかねない危機増やしたってのは事実だからな…
>>653 終盤にはジフトを手に入れたミッチがパーティインッ!!
――と思っていたのに結局オリジナルの味方枠、主人公だけかよ…(泣)
ジフトの技術を交渉材料に主人公を頼って真っ当な企業とかに移住を求めるアーヴィン
助けられる側の立場としてあくまで誠実謙虚な態度で接するセリッシュ
ふむ、言ってみてなんだがこれじゃ話にならんな
どっかでケロロと接触できれば西澤グループの力借りれそうなんだが
アーヴィンはあのままでいいんだよ
同情は出来ないけど納得出来るし
ただ小物すぎるから真の黒幕が欲しいけど
姫は姫なら姫らしく捕らえられたり掠われたり拐かされたり誘拐されたり監禁されたり調教されたり洗脳されたり触手攻めにあったりしないと
姫騎士セリッシュ 〜こ、この変態魔導士!少しはハジを見習いなさい〜
アーヴィン小物小物っていわれるけど、創作くさい大物でないくてむしろ良かったけどな
人間らしくて
冷酷なエリートだけど当たり前の心の弱さも持つって見たことないし
英雄を外から連れてこないといけない世界ってどんなんだ
→悪い意味でリアルな世界
→守るべき王族は傲慢で可愛げが無く、悪役は東電みたいな隠蔽体質…
ってことなんだろうと思った
セリッシュは服装も相まって姫ってより普通の女子高生にしか見えない
王女さんは着いてきた部下使って食料調達とわずかな情報収集してるだけだからな
その部下使って主人公たちを援護してやれよと
>>668 そのわずかな部下も「私の正義」の犠牲になった…
なんか薄味のナムカプ?
もっと会話して欲しかったな
敵のHP三分の一減らして欲しい
奈緒の対価分かったときに黒さん何かしゃべって欲しかった
俺達が彼女の母親を手に掛けたのか…とかさ
サブクエストこそ会話盛り込むべきところだと思ったんだけどなー
敵のHPに関してはボスはむしろ少なすぎると思ったけどな
もっと理不尽に強いほうが面白い戦闘システムだし
今でこそシステムとかいろいろ分かってきてるから弱く思えるけど
知らなかったらだいぶ強かったと思うぞ
確かに会話はもっと欲しかったな
というか多少無茶なクロスオーバーでもやって欲しかった
攻撃と技威力ってブレイブふるのどう使い分けたらいいの?
>>663 ギャラデザの人的に考えれば、一番しっくり来るのは触手責め(蟲責め)だな。
むしろヒーローズファンタジア本編に蟲使い参戦で
女性キャラ全員、阿鼻叫喚の地獄絵図とか。
偉人の拠点でギミックが作動しないバグってある?
謎解きだったらお手上げなんだが…
姫のキャラが気に入らないとか色々言われてるけど
才能によるところの大きい魔法が基幹技術・魔導士の権力が強い
となれば(少なくとも形式上の)最高権力者のよりどころはそれと関係ないものであるのが望ましい
そのよりどころが血統という代わりのきかないものである以上、あまりは出に動けないのは仕方ないんじゃないかな
態度が尊大だとかって言ってもそれも王族の仕事だしな
678 :
676:2012/02/05(日) 00:33:55.82 ID:ZLiJypCR
すまん解決した
なんかゼロスの口調に違和感
凪と混じってる気がする
もっと敬語使うキャラじゃなかったっけ?
ゼロスってアニメと原作で結構性格違うしな
今回参戦のレヴォは観てないけど、やっぱ若干の違いがあったんじゃね?
ゼロスは胡散臭いけどなんやかんやで列強キャラとして大物っぽさがある
凪は胡散臭くて小物だが、企みが失敗すると恐らく意図的にギャグキャラ化して悪行が有耶無耶にする
舞-HiMEシナリオ終わったんだが駆け足過ぎワロス
適当に処理されるHiME達とかモアちゃんに軽く破壊される媛星とか、恐らく消えてるハズなのにスルーされた楯とか
一番アレなのが数十人の英雄達に囲まれながら相手に命一人取り込んだだけで余裕面してた黒曜
案の上ボコられたら小物丸出しで除霊されるとか…
楯スルーはクソワロタけど、不思議と気にはならなかった
せっかく声優被ってるんだからシスターと石上を敵で欲しかったな
ちょうど舞himeシナリオやってて
攻撃↓↓↓の状況で
防御担当チームがコロニーレーザーの一撃で壊滅したんだが……
雑魚かと思ったら、とんでもねー切り札もってやがった。
サブクエスト7の場所が分かんないだけど、どこにいけばいいんだい?
忘れたけどそれ、多分風華学園がどうのって奴だろ
学園近くの森かオーファンの森、どっちかに行けば!マークあるだろ
楯スルーは、あいついつの間にか消えてんだろーなーと思うと笑ってしまう
舞-HiMEといいスクライドといい、ある程度原作再現した作品は、色々足りてないんだよなぁ
次回作出せるなら、いっそ、あんまり再現しない方向で突き詰めた方がいいかもしんないね
数十人行動だと、色んな名シーンにどうしても違和感出るし。お前は今、泣いていい! ができない悲しみ
漫画版はともかく、アニメ版の楯って、優柔不断、右往左往してるだけで
(一般人としてリアルっちゃリアルだが・・)、舞衣の中の人にまでダメ出し喰らってたしな
楯はともかく白無垢のHiMEは惜しいなあ
アーヴィン「何とかしなくてはと思っていた。でも状況は悪化するだけだった。だからそれも何とかしようと思った。さらに悪化するだけだった」
姫「私は何もできません。何もしません。異世界からの助っ人を呼び寄せて、解決させましょう。親の方は死んでしまったから、次は子供の方に命をかけさせましょう」
リュードック「辛いことも出来ればしたくない。姫には媚を売りたい。異世界の人間を適当に騙して体よく利用させてもらおう。何か聞かれてもはぐらかせばいいや」
ロクな世界じゃねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
姫騎士セリッシュ 〜あなたたち親子って、本当に最高の駒だわ〜
これならどこからも文句は出なかった
ろくでなしに利用されそうになっているオリ主人公を版権キャラたちが
力を合わせて助ける話か。
クリア後
姫・リュードック「この事件解決したの俺らだから。お前ら俺らに従えよ」
これだもんなー
姫に首輪つけられて無理矢理従わされる女主人公と聞いて
アーヴィンの実験で蟲の子を産んだ姫が片腕に子供宿して戦闘要員ですね
主題歌はangelaから妖精……ゲフンゲフン、電気式華憐音楽集団にチェンジですね
>>692 他に誰が纏められるのかっていう問題もあるけどな
状況的に王族は生き残るのが仕事。主人公や他のキャラに助力を頼むにしても
一番現実的で有効な手段がそれだったわけだから当然。
アドロアスに飛ばされたPTキャラでアーヴィンに最後までついていけそうなキャラはいなかったし
結果的に誰にとっても最善だった
一番の問題はリュードックがヘタレだったり立ち回りが下手だったことだと思う
アーヴィン倒した後の自由に動けるシーンできっとどこかで
真のラスボスとして黒幕ぶりを発揮してくれるリュードックが居ると信じていたが
別にそんなことはなかったぜ!
姫様「楽しい宴会でしたね・・・」
?「アドロアス界についたぞ!」
でも〜界とか、界王神界的で嫌な感じですね
>>689 国の為に何とかしようとしたかったのは解るがその為にした事がよりにもよって
過去に大規模の被害出したから禁法にされた術法っていうのがどうしようもないわなアーヴィン…
姫はもう少しいいシーンを用意してやらんと、好きになれないよなあ……
自分はなんもしない。英雄の息子の主人公は命かけろ。限定版によれば動いても無能。
王族だから偉い。民は逆らうな。民の声は聞かない。
いいとこ挙げようとしても、マジで浮かばない。ビジュアル? 確かに守ってやらないとどうしようもなくはある
せめてあの小屋の中で、ベッドシーンがあっても良かった。
vitaだとカスサン使えないってマジか!
>>706 使えないよ
ユーザー側でフォルダとかいじれないからね
姫様は主人公にレイpされても文句言えない
>>707 やっぱ、そうか
覚醒ヒロイズム流したかった・・・
つまり
レイン=原発
アーヴィン=東電
セリッシュ=政府
主人公=現場作業員
か
>>709 あえて西川じゃなくてアンカフェなのかw
衛星強すぎワロエナイ・・・
守備全ふりの読子でも一撃死とかどんだけ
アーヴィン何か妙に強いんだけど
それまでのボスは2,3ターンで簡単に沈んでいったのに…
命中以外のパラほぼMAXな黒、タママ、劉鳳、オーフェンの最強コンボチームでも勝てなかった
アーヴィンは80レベルの黒さんで1ターンキルした覚えが
>>711 わかってねーな…
黒さんの英雄モードのBGMと来たら覚醒ヒロイズムしかないだろjk…
>>712 youやられる前にやっちゃいなyo!
>>713 16人編成にしてスタメンは防御と連携に最大振り、コンボ要員は攻撃系の能力を最大、
他はHPの高いキャラ優先、無駄にブレイブを振らない
攻撃チームに改心の魂×2があればクロスオーバーは不用、コンボ要員はヒット数重視1人と黒、2人だけでいい
コンボの〆に必殺技撃つキャラは魅力を上げる&魅力の魂でサポートしてやれば、ファンネル攻撃のダメージも1ターンで回復できる
あとは毎ターンキメラ付きの必殺技を2〜3回ぐらい当てる、ハジとかゼルガディスとか必殺技が安いやつでやる
これだけやればLV62で勝てる
コンボ要員を読子さん1人にしてても勝てたw
>>716 お、ありがと
正直メイン以外のメンツは能力の底上げぐらいにしか考えてなかった
>>712 衛星砲は11ターン目に撃ってくるとの事なので
それまでの短期決着しか無いね
ちなみに攻略本によると必殺技のダメージもステータス影響するうえに、技ごとに影響するステ違うらしいぞ
ラスボス前の扉の開け方わからん
色揃えるだけじゃダメなの?
色を揃える場所は城内にあるからくまなく探してみ。ここは仕掛けで唯一時間かけたところだわ・・・
!マークついてなかったよな、これ
ゾルルが強すぎてイミフなんだけど
HP満タンから即死する
>>717 ちなみに、アーヴィンの行動はダメージ蓄積で順次開放されるっぽい。
・通常攻撃 (初期)
・600APくらい使うビーム
・一列だけ攻撃する必殺技
・全体攻撃の必殺技(ミサイル)
・HP回復(約12000)
きついのはミサイルだけだから、一列必殺技使ってくるようになったら
2〜3ターン耐え忍んでAP溜めてミサイル使わせずに倒しきった方が
安定するかもしれない。
以前誰かがアーヴィンはHP100万くらいで50万ダメージあたりから
ミサイルと言ってたと思うが、どの程度信ぴょう性があるかはわかんないんだよなあ
俺的には残り25万からくるイメージ>ファンネル
隠しとか無いの?
流石に主人公の性別変えだけだと2週目やるのは辛い
アーヴィンとか
黒、劉邦、タママ、オーフェン+連携要員4人
いれば、3ターンでぼこれるだろ。
1ターン目:ある程度削る
2ターン目:AP溜める
3ターン目:全部削る
>>719 守備や魅力といったステータスも必殺技で与えるダメージに影響する、
どのステが影響するかは必殺技ごとに違う、って意味でおk?
リュードックがいない
黒さんは強すぎて面白みがないよなぁ
程ほどに強いとかじゃなくてバランスブレイカー過ぎて
キャラ的には好きだから1週目ではチャージなしで使用し、2週目では封印した
でもこのゲームって戦闘でやれること少なくて、それで勝てるように調整されてるから
黒を封印しても同じ事繰り返す手間が増えるだけなんだよな
クリーオウの必殺技とチェーン4縛りで
黒さん封印+宝箱無視+挑戦状での3週目がなかなか熱かった
思わぬところでぼこられる
次は戦闘前にお守り外して上記の条件に加えて最低レベルプレイだな
・・・・・・なんで黒こんなに火力高いの?
ダメージの計算式知りたいわ。
威力をヒット数で割っていて、黒は初期ヒット数2
OCでヒット数が大幅に増えるから、文字通りケタ違いのダメージ叩き出すとか?
OCをヒットに設定できるキャラって貴重だし
ナンシー、リウイ→OCヒットでようやくマトモな戦力になれる
ケロロ、タママ→ヒット数の鬼
…と、それなりにコンセプトみたいなものが見えるし
適当に設定されてるんではなく、ちゃんとバランス考えて決められてるように思うんだけど
なんで黒だけ壊れてるんだろうなあ
ああっオーフェン忘れてた
この人もヒット数の鬼だよね
小夜…
>>733 わんだほ〜買ったのか…
ろいやる1,2は面白いけどわんだほはなぁ…
>>727 そういうこと
例えばクリーオウのレキ・ビームだと元々高く設定されてる魅力が影響するんで、必殺技のダメージも高くなるけど
攻撃/魅力とか2つのステータスが影響するのも多い(というかそのほうが多い)んで、そういう技だと両方高くないと……
これ絵師 EXTRAVAGANZA描いてる人かよwww
綺麗過ぎてわからんかったわ
シナリオ面で最優遇はドレイクさんだと思う
やっとEP30だけど……何かもう駄目だしだらけだな……。
リナのギガスレとかいつ使えるようになるんだろうとかwktkしてたのに、いつのまにか解禁されてるってどういう事よ。
EP30まで気付かなかったし、しかも普通に強いじゃん、これ orz
後半はボスもほぼワンターンキルだし、マップは何故かFPS仕様だし、サブクエストはマップ周回させるだけだし、ギミックが意味持ってないし、マップは使いまわしだし……。
ストーリー的には悪くなかったと思うけど、一歩足りないが多すぎる。
続編に期待は出来るけど、続編も出ないんだろうな。
>>733 わざわざSS版とPS版揃えたのかw
ろいやるは確かがっつりナーガさん出てくるから
知らなかったらすぺしゃる関連で予備知識入れてからのが楽しめるよ
FPS仕様・・・?
>>715 ハゲドウするw
謎の黒さん集団に拘束プレイされ、脱衣で拘束解除し反撃、ワイヤーで黒さん集団皆殺しとか
実に英雄モードじゃないかw
2週目は1週目よりストレス軽減されるな。お守り効果で敵でないし、ストーリーは全部スキップして問題ないし、システム理解してる分、戦闘もサクサク進む。ダンジョンは後半に進むに連れて作業感が出てしまうのが難点だけど。
それでも一周目で理解した戦い方をもとに、前回苦戦しまくったボスを低レベルで駆逐して行くのは快感だな。
一週目はレベル上げまくりで俺TUEEEEのゴリ押しができたけど、お守り効果でそれができなくなった分、2週目は自分の戦術の答え合わせ的な側面があってそこが少し面白い。
>>738 小夜はチャージせずコンボも繋げず
1段目を連発した方が強いコスパ厨向けのキャラ。
中盤で輝く。
すみません
ナレッジ、能力の上から三番目を
取り忘れているんだけれども
誰か、どこのマップにあるか覚えてる方は
いらっしゃいませんでしょうか?
よろしければ教えていただきたいです
>>744 売上関連で言っちゃうとスパロボNEOみたいに生産数絞った上で初回生産ほぼ売り切ったみたいだからねぇ…
(遠藤ブログでもソフト探してるけど売切店多くて次の入荷日は未定と言われた事も書いてある)
続編出るかは五分五分じゃないかな
でもアンケートはいつもより熱く書く人は多いんじゃないかって感じはする
カスサンで初めての英雄モード入ったらPSP呪われたかと思ったわ
今まで他のゲームじゃこんなことなかったのに…
スレイヤーズってSFCにもRPGなかったっけ
しかしオーフェンのBGM……単体で聴けば悪くないとは思うんだが
アニメというくくりで集められるとちょうど今新装版と続編やってるからどうにも違和感が
>>726 ぶっちゃけ2ターンで削れるよ
攻撃↑↑が付くスピリット持ったキャラで必殺2回
攻撃塊二人と会心塊一人お引きにつけて、
ブレイブで防御以外全振りした黒でひたすら275通常攻撃
これで2ターンで終わる
>>754 SFCはスレイヤーズとしては一番デキいい
一番長くパーティ組むのがレミーさんだけど
>>754 あれはリナが最初から最強とかじゃないから(最強といえば最強だけど)面白いよな
クリア後の湖の鍵探すのにすげぇ苦労したけど・・・
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 20:32:30.04 ID:Ih4QjSQb
舞とスレイヤーズが出てるから買おうかと思ったんだけど、ファンゲーム程度?
ハゲ忘れた
>>744 ギガスレ最初から切り替えできるってわざわざ説明書に明記してあるだろうが……
チュートリアルにもギガスレイブのことは書いてあったけど
それがいつできるかなんて書いてないし、ゲーム中でも言われないからなw
気づかない人はずっと気づかないよあれ
EP30のレイン戦の全体攻撃で、HP満タンで防御しても即死全滅するんだけど、そんなもん?
レベルは54で、ブレイブ防御のみに振ったハジでも即死する
どうやって勝とうか思案中
ちっとレベル低いかもな
敵の連携を徹底的に下げるといいかも知れん
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:31:49.83 ID:rfVhbpgd
セリッシュ姫がなんであそこまで非難受けるのか俺にはよう分からん
単純に魅力が足りない
まあこのゲームの場合もともと出撃枠が足りないからプレイアブルキャラになられても困るし
なったらなったで性能云々であれこれいわれるだろうし難しい立場だわ
とりあえずリュードックが余分だったんじゃないかなーと思ってる
あいつがいなけりゃ、自然とその役割を姫様がこなすことになって露出が増えて
好感度を稼ぐことも出来たんじゃないかね
クリアしたんで感想書いてみる
良
・戦闘システム。大味だけどキャラを感覚的に動かせて中々楽しい
・キャラの性格が把握されていてキャラの絡みに違和感がない
悪
・メニュー画面での設定が分かり辛い
・後半の戦闘バランス。仲間がそろってブレイブも貯まると楽すぎる
・フィールド探索の単調さ。仕掛けも単純すぎる
・オリジナルキャラ、設定にあまり魅力がない
・メンバー構成画面でアシスト効果が表示されないバグがある
不満な部分も結構あるが期待してたよりずっと楽しめたし
キャラゲーとしてはよく出来てる部類だな
続編でるなら改良の余地は多い
>>733 まさかPSとSSどっちも買うとは思わなかったわw
アメリアを堪能するといい
みんな普通にクリアしてるんだな…。
聞きたいんだけど連携ってなんか意味あるんですかね?ラストのゲテモノアービンの連携
を二弾回下げても状態異常とファンネルのコンボ喰らって全滅しちまうんですが。
防御と連携に全フリのハジと読子さんが一撃で・・・。レベルは74です。
769です。上に書いてあったね、スマソ
アーヴィンはAP多いから連携より会心下げた方がいいかもな
奴が会心上げてきた時の対抗措置になる
うちもアーヴィンはキメラで会心下げて倒したな
フルメンバー構成でHPとPP確保、クロスオーバーは狙わない、必殺の消費PPが少ないキャラを1人は入れておく
ボスのフィールド効果が残ってたら効果が被らないフィールド効果で上書き
必ず自ターンの終わりにキメラ持ちのキャラで必殺2回使っておく、これだけで生存率が違うと思う
防御はガードする確率とかに影響するだけだから必中のクリティカル連発されると
防御全振り、HP満タン読子でもあっと言う間に死んじゃうし
あとアーヴィン戦はアメリアかメリッサ入れといた方が良いかも
生存率違ってくる
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 13:30:13.24 ID:JLmeVPHF
カール倒せない・・・w
素直にレベル上げるかねえ
MAP表示した後の操作逆にして欲しい、どうにも慣れない…
>>773 アメリアって何気に素のHPが多いしHP補正タイプだから
魅力と回復の威力だけ上げて入れておくと生存率かなり上がるよね
比べるとメリッサさんの使い道がわからない…
PP補正タイプなのはともかく
メリッサの回復は魅力だけじゃなく守備力にも依存するからなぁ
>>716 魅力値どれくらい?280で魅力の魂二つ使っても1200程度しか回復しない。。。
ってか、ここで書いてるように毎回必殺2,3回も使ってたらPP補正しても
タママですら4,5ターンでガス欠になる。総攻撃しても3,4万しかダメ入らな
いし、やっぱりファンネル一発で戦況ひっくり返される。。。
碧ちゃんえらく出番あるな、嬉しいけど他のHiMEが可哀想だぜ
シスターなんか全く出てこねぇ
碧ちゃんHiMEの中じゃ一番扱いやすいからな、ストーリー的に。
なんたって正義の味方だし。
関係ないけどアスカ君仲間になれば、
スクライド勢でバランスよく前衛、後衛4人でそろえられたのにな。
>>778 LV74で総ダメージ3〜4万というのは戦い方をかなり間違えてる
総攻撃っていうけどみんなで満遍なく攻撃する必要なんて無いので
攻撃メンバーの編成例
1 ヒット数の多いオーフェン、タママ、軍曹、劉鳳あたり OCヒットに設定(劉鳳は不要)
2 黒 OCヒットに設定
3 誰でもいい 会心の魂装備
4 誰でもいい 会心の魂装備
1と2は攻撃、威力、命中(一応)、ヒット数、クリティカルに全振りしておく
必殺技はとりあえず撃てばいいので1と2のどちらが使ってもよい
3にカズマとか必殺技の強い奴を入れてもいいがそんなに変わらないと思う この場合は1か2にも会心の魂を装備
必殺技を使うキャラは魅力も全振り、1と2で必殺技を使わない方に魅力の魂を装備させておく
1でOCしてチェーンの限界まで殴るのを繰り返す、300〜400ヒットぐらいにしたら黒に交代してこちらもOC、チェーンの限界まで攻撃
最後にちゃんと必殺技で〆てやればファンネルのダメージ取り返すぐらいの回復が出来るはず
不安なら保険にアメリア入れておけばOK
キメラ乗せるための必殺技は1ユニットに負担させないで、2〜3ユニットで1ターンに1回ずつ使えばいいんだよ
攻撃メンバーのうち必殺技を使わないキャラのユニットにタママとかゼルガディスとかハジとかを分散させて入れる
あと当然、コンボの最後に必殺技使うキャラのスピリットもキメラ
LV74なら守備&連携用PT組んでたらAP2000くらい行くでしょ
リザレクション連打しても攻撃に回すAPは残るはず
EP26の洞窟内のギミックで詰まった
碧ちゃんはEP17で初登場するべき。
シャチョーは、あのシナリオの最後の登場見るに、本当は仲間になってたのかもなぁ。時間とかの関係で切られたのかも。
好きなキャラだから残念。本来、カズマに負けたあと殺されてたらしいが。
でも本当に仲間になっても能力的に中途半端になって二軍落ちする未来しか見えないよ
>社長
いいや、社長なら現実界組にしては珍しい回復スキル持ちだからな!
それなりに役だってくれる!
奈緒ちゃん倒した後の顔芸でワロタ
ガウリイの鍛冶スキルがあがったって何?
ステータスから剣の見た目変えられるだけ。マジ不親切だなあ
>789
ステータスで変えられる?ギガ→ドラグスレイヴみたいに?
>.790
それはアクションとかブレイブやらだろ。俺が言ってるのは本当にステータスだよ
メニュー開いた2ページ目だ。流石に割れ購入云々って問題はお門違いだわ。説明書読んでも分かりにくい
黒とカズマ強すぎるわこれw
OCさせる
オーフェンでコンボ100にする
この作業した後に黒やカズマにアシスト+させると100のアクションで2〜3万余裕で越える
必殺使う前にボス死んでいく
そんな細かいことせんでも・・・
ギロロ・ドレイク・ハジ・黒で組ませてCOさせた後黒のOC攻撃を続けてたら、2500ぐらいあった数値が1000以下にならん内にアーヴィン逝ったよ
余裕で100万越え出すとか、黒はマジキチすぎるよな
>791
サンキュ WIKIで剣が変わると見て ギガスレイヴみたいに変えられるように
なるんだと思ったわ
>>781,782
懇切丁寧にありがとう。80000〜100000ダメ余裕でした。今までヒットに全く
ポイント振ってなかった・・。自分の馬鹿さ加減に呆れた次第です。
ハーティアは何しに来たんだよ一体…
どうせなら牛ビーム使わせろや
ハーティアの顔グラ酷すぎワロタ
チャイルドマンも回想1シーンだけの扱いだし、
オーフェン勢はシナリオ的に扱い悪かったと思う
エビ男がアーヴィン側に付いたりすれば面白かったのに
アニメオーフェンにシナリオなど無い
>>750 俺もそれ見逃した
ナレッジ「建たない母屋」が無いなら、拒みの森の入ってすぐの飛び降りる崖にあった
え?オーフェンはアニメ化なんてしてないよ?
おいおい・・・それじゃあ本作に出ているオーフェンは一体何なんだよ・・・
この板って、こんなネタをネタと見抜けない奴が多いところだっけ
ドラマCDば…あっちは無謀編か…
碧ちゃんってただの正義馬鹿じゃなくちゃんと論理的に物事考えられる大人なところあるしな
続編あるなら舞乙出たりするんだろうか
HiMEと乙HiMEの共演
猫の扱いみるに
アリカ、ニナ、准将くらいしかだせないな…
>>796 正義は一人で語っちゃいけないんだってさ
>>799 ありがとうございます
ありがとうございます!
これで全部そろったー!!
がくてんおーの人って田村ゆかりだったのか
戦闘ボイスでは全く分からんかった。
碧「カズくぅ〜ん♪」
カズマ「ブン殴っていいか?」
殴ってから言いそうだw
>>804 原作後半のバトロワ展開でも自分を見失わずに行動していた数少ないHiMEだからな…
というか碧ちゃんいなかったらハッピーエンドにならなかった
カズマの最終形態は無くても許せるけどクーガーの瞬殺が回転して無いのは許せない
隊長、許さなくてもいいですか!?
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 11:58:22.45 ID:68/7T6Fg
やっとカールに勝てたw
LV21まであげて勝ったが、やっぱlv20じゃきついわw
クリアした
ヘイさん居なかったら詰んでたかも知れん
碧ちゃんのカズくぅ〜んはドラマCDであったよね
舞-HiMEにもカズくんいるしな、ゲームだと未登場だけど
がくてんおーをずっと逆転王だと思ってた
イッパツマンのオマージュかと
どうでもいい知識
主人公と碧ちゃんは実年齢がタメ
碧ちゃんはじゅうななさんだって言ってんだろ
ジュウナナサンダって魔法みたいだな
これラスボスに先手って取れるの?
まだまだ序盤だけど、意外にもシナリオがちゃんとしてて好印象だわ
碧ちゃんは17進数で17歳だいい加減にしろ!
始めたばかりだけど、地形を変えるほどの力を持つリナ相手に
何度も挑むシャチョーが健気に見える。そして3対1の戦いに
あすか一人を置いていくウリザネw
先進むと数十人がかりで一人をフルボッコって構図が当たり前になりやすぜ
源内の反応が笑えたわ
この手のクロスオーバーゲーにはどうしてもつきまとうよね>集団リンチ
あんなこと敵にわざわざ言わせなくてもいいのに
言わせるせいで名だたる主人公たちがすげー小物っぽい…勝てて当たり前の勝負しかしてない
相手が団体様なのわかってるのに一人で行動してばっかな敵にも問題あると思うけどな
ボス戦でも取り巻きがいてPTメンバー以外はそっちの相手してるとかだけでも説得力あるんじゃないか
作品的に主人公側のキャラを引き付けられるような雑魚も用意しにくいとは思うが
リナのPTはガウリイ達よりナーガにした方がストーリー的に良かった気もする
ムゲフロEXもラスボス相手に実際にドットキャラが勢揃いしていて吹いたな
>>831 設定ではこうだけど作中では明らかになってないって関係
クロスオーバー作品だとどうなるんだろ?
アメリアとナーガの合流とか
カズマの!劉鳳の!熱い台詞から戦闘開始!
ついにカズマVS劉鳳のタイマン来るか!?
と思っていたら当然のように4対1が始まったときはもうね・・・
>>833 スレイヤーズvsオーフェンで合流したがナーガは顔を逸らしていた
アメリアは「なんか見たことがあるような?」
貴重なタイマン勝負と言うと劉鳳とアルター結晶体か
でもあれ結局イベント戦闘だし
ラスボスと30分闘ってたのに必殺一撃で全滅くらった・・・
レベルが低いのかな
ちなみにlv64
戦い方にコツがある
コンボ数稼いでから強力な攻撃するだけでLv60もあれば勝てる
黒さんOC封印とかしてラスボス戦まともに戦う上で大事なのは
防御を使う事
アメリアかメリッサを入れる事
とにかくラスボスの会心を別の効果で打ち消す事
ブレイブ振らないHP補正担当のメンバーを入れる事
あとは運頼みか
>>840 会心upを会心以外の効果で打ち消すと敵ターンに打ち消し返されてまた会心upにされてしまうから
こっちは会心downをひたすら貼り付けた方がいいと思う
アーヴィンは会心up以外に自分掛けのフィールド効果が無いから
会心downしてやれば地道に相殺していくしかなくなる
>>840 全部やってて負けた
ターン最初に会心up3かけられて必殺くらったんだよw
やはり運ゲーなのか
>>841の言うように
タママや読子の必殺消費PPの低い奴に会心-12のキメラつけて必殺連発すれば、
アーヴィンの会心UPも怖くなくなる
クリティカルすると防御あんまり関係ないので、わざわざ防御はしなくても可、死ぬ時は死ぬ
このスレだけでも読めば、もっと具体的にアーヴィン攻略書いてるのが見つかると思うがな
>>842 面倒なので黒さんに頼ったのは俺です、契約者様様やでぇ
…仮にカズマが最終形態になれていればボコれそーな気もするが
原作設定とか言うならモアちゃんだけでオーバーキルなんだよな
スレイヤーズ魔法が使える以上L様が根源の世界なんだしギガスレイブでも一撃死
単なる投げナイフが自軍で最高の殺傷能力を発揮してる時点で
原作設定を考えても仕方がないとわかる
黒とカズマは威力が一桁違うんだよな
>>845 あのL様降臨リナも完全体部下Sに勝てるかって言われると微妙だけどな
完全にL様の力使えるわけじゃないし
とりあえず本領発揮してないのはカズマ、劉鳳の最終形態
黒の物質変換能力、命のチャイルド「巳六」、なつきの巨大化デュラン
小夜の後期型の刀(そもそも翼手意外に血を流す意味ないけど、逆に当てれば即死だし)、ハジの完全翼手化
オーフェンの意味消滅に擬似空間転移、魔王化、後半だと魔術より暗殺術メインになるんだよな
ゼルガディスとアメリアのラ・ティルト
リウイももう少ししたら純粋な剣技でジーニ抜くし(それでもロードスの英雄に比べれば劣るが)
とりあえず覚えてる範囲だとパワーアップの余地はこんなもんか
舞のカグツチ変形もあるけど純粋なパワーアップじゃないし
読子は覚醒フラグ立ってるけど最終巻が…いっそ液体窒素とかw
後半のボスは必殺技出す前に倒しちまったからどんな技使ってるのかイマイチ記憶にない
リナはギガスレイブじゃなくてラグナブレードのが良かったなぁ
ギガスレとかそうホイホイ使う技じゃないし
ラグナブレードのが対ボス戦の定番だし
原作の旧作と新作読んでオーフェンに期待してたらちょっと残念だったなー
せっかく前衛後衛いけるなら前衛時は降魔の剣くらい使ってくれてもいいのに
舞衣も後衛より前衛のイメージだった
黒さんの物質変換能力はパワーアップとしては微妙じゃね?
流星核(欠片)やらゲート中心部やらの補助がないと
薬莢の火薬を安定した物質に変えて不発にするくらいが精々の能力だし
ぶっちゃけ今回のバランスブレイクは論外として契約能力なくても契約者と渡り合えるくらい強いし
前衛後衛両方できるキャラはそれぞれモーションが違うと思ってたのに
まさか主人公だけとは
ハジも投げナイフあるから両方いけるだろうと思ったらそんなことはなかった
初登場以外はほぼ牽制技だったアストラル・ヴァインが
低コストの必殺技になっているのは妙に筋が通ってると思った。
防御した後にシフトチェンジすると敵の攻撃が終わるまで
キャラがロックされるってことでいいのこれ?
今週のファミ通みたら2万超えてるじゃない
二次出荷分かな
二週目の廃工場のHiMEさんで詰んだよー
くそー挑戦状め………
>>852 まぁ契約者になる前から黒の死神なんていう恐ろしげな二つ名を付けられているくらいは強かったんだろうけど
本編を見てると「ああ…これアンバー、白、ハヴォックが相当骨折ってた上に、他にも何人か身代わりで死んでるんだろうな…」
としか思えないというね
全クリしたー
アーヴィンのミサイル鬼畜すぎw
やっと黒さんのバランスブレイカーぶりを体験した
なぜ攻撃タイプがOC通常攻撃で1000〜2000の中、一人だけ5000〜10000ダメージが出るんだ
内部的にいじってあるの?
861 :
sage:2012/02/10(金) 00:14:01.35 ID:Pzag2VxZ
>>845 別世界だからか、本作中のイベでもリナが魔力制限されているって言ってたし
アドロアスはL根源の世界ではないんじゃないか?
ゲートを通じて魔族から魔法の力も借りれるけど遠いから原作道理の全力の威力は出せないって自己納得してたわ。
慣れないブラウザ使ったらsage入れるとこ間違えたw
>>745 CO狙うためにメンバー絞り過ぎてたのが原因だったみたい
メンバー減らすとHP低くなることEP30まで知らなかった……
HP3000未満で戦ってたのを6000以上になるようにしたら、普通に勝てた
Lv55まで上がって、ついにアーヴィン戦だ
864 :
863:2012/02/10(金) 00:25:02.54 ID:+XLdePQZ
>>858 あまり感情的にならない契約者をそこまで入れ込ませる黒さんってw
ぶっちゃけちゃうとハヴォックは天国戦争の時は何とも思ってなかっただろうが
やってみたいけどまだ全然高いからなー3000円くらいならな・・・
正直6000円の価値は無い
いやー、好きな作品のファンディスクと考えればこれくらいは。楽しそうなカズマさん見られただけで五千円分は。
てか、ゲームって全体的に作る手間や遊べる時間に比べると変に安いよね。
別作品間の仲間の関係って
皆→ドレイク 頼れる隊長
ドレイク←→クルル 頼れる隊長と有能な頭脳役
ドレイク←→ギロロ ウマの合う相棒
カズマ→黒 何か気に食わない
カズマ←→オーフェン 気の合う相棒
カズマ&ガウリィ&リウイ 馬鹿仲間
タママ→黒 リスペクト
ケロロ←→リナ ポスト夏美
主観入ってる部分あるけどこんなもんか?
兎に角ドレイクさんとクルルが目立ってたよな、ドレイクさんの親和性は異常
>>857 章クリア時につけとけばいいらしいから普段は外してレベルアップさせてみれば?
>>869 小夜→読子 頼れる年長者
アメリア&メリッサ 回復や除霊の出来る神官
番外
主人公←→ハジ 空気が苦しい牢屋仲間
今脱獄したところだけど、どんな敵が来てもある程度対応できるように
全員キメラにしてたら、ボス戦が長引くようになってしまったw
あと、牢屋で一生懸命装備を割り振ったら即解散とかもちょっとイラッときた。
宇宙からの来訪者に興味をそそられてる黒さんにちょっとしんみり来たなあ。
>>873 ラスボスは確かにキメラ必須だけど
普段はハジとかゼルとか予め最初に必殺技撃つ人に
味方攻撃アップや敵防御ダウン系のスピリット付ければ良いと思うよ
夜の街で欲望を解放するアーヴィン吹いたwww
>>875 ありがとう。なつきだけ観測付けてたんだが、それがなかったら
全然クーガーのHP減ってないことにすら気付かないところだった。
PP消費大で英雄→少でじゃじゃ馬連発が行けそうかなと思ってる。
>>870 そうなの!?
早速レベル上げて進めまっす!
>>877 という感じに攻略本には書いてあるので検証頼むw
>>860 ヒット数の問題だと思う
基本で1-2しかないのに、チャージすると10ヒット近くいく
しかもそれがほぼ基本の1-2が10ヒットまで増えた計算
つまり他のキャラの5倍近い攻撃力になるという異常な伸びを記録する
>>878 な ん だ と
ちょ、外しちゃったじゃないかー
取り敢えず進めるか…
>>880 全てのエピソードクリア時に装備してること、って書いてあるから多分大丈夫だとw
ダーカーのDVD借りようと思ったら見つからなかった…
PSストアで割高配信してるが、総額考えると無理だ…
黒さんが無駄に強いのはいいが、通常攻撃>>必殺技なのはよくわからんな。
>>882 俺はダーカーのブルーレイBOX買おうと思って尼マケプレ見たら
ボッタクリすぎ価格なのでやめた
一番高い奴なんか26万とか買う奴いんのか?w
なんでアニメのDVD、BDはこんな高いんだろうな。
1クールで5000〜10000円なら買うことも考えるのに。
そら売れる数が少ないから単価を高くしないと元が取れないんだろ
定価を半分にしたからって2倍の人間が買うかってなるとな
よっぽどのことでもないと買う層は限られてるわけだし
>>882 黒さんの必殺技は通常攻撃とは対照的に元のヒット数がかなり多いので
OCチャージしても
>>879みたいなことが起こらないんじゃね
OCしないで使えば必殺技の方が強いはず
バンダイチャンネルなら見放題!
>>885 よく考えたらゲームと違って、テレビで垂れ流してるから安くても買うやつはあんま居ないのか。
>>886 それはわかるけど、何でそんな風にしたのかが謎。
>>887 月額1000円って安い!
と思ったら見れるアニメ決まってるじゃない。
技の攻撃力あげるのとパラメーターの攻撃力上げるのってどっちが有効?
黄たんは出ますか?エロいですか?
猫たんも渋い声でアドバイスぐらいはしてきたりはしますか?
黄さんは残念ながら…
第二期の路線ってことですか?
>>892 いや黄だけはぶられてる。黒と銀は1期仕様、猫は両方でてくる。
MI6はノーベンバーと2期仕様のジュライでエイプリル抜き。公安は鎮目だけ。
そうですか、ども
wikiのスピリットを調べた範囲で補完してるんですが、
クーガーとクリーオウ分の上位スピリットってあるんでしょうか。
情報あったら教えてください。
>>882 うちの近所のツタヤには全巻あるよーしかも今旧作全部100円
流星の双子は自分が借りてるから今無いけども
その情報を聞いてどうしろってんだ!w
アーヴィンさんは素人童貞なのか非童貞なのか・・・夜の街でハッスルしたがるくらいだからレインだけがお友達か。
そういやジュライは第二期のキャラなのに曲がハウリングなんだよな
キャラ絵がなぜか一期の服だしなジュライ
ノーベンバーとの絡みの予定あったんだろうか
読子さんもナンシーも非処女だし、どうでもいいわ
で、読子さん何であんな声高くなってしまったん?
中の人が演技忘れているのかな……本職じゃないから仕方ないか
ノーベンバーでてくるエピソードだとわざわざ別行動させてるんだよなジュライ
>>895 クーガー分発見(自己レス)
ナレッジの能力欄の一番下が埋まってないんだけど、どこで入手できるのやら。
乙だが攻略本にはのってないのか?
載ってるんじゃないかな。もってないから知りませぬ。
>>904 載ってるけど50音順だから教えてやれないw
ナレッジ能力欄一番下は、言葉を巡る諸説
入手場所は出会いの森の宝箱とのこと
合ってるかは確認してない
>>903 クリーオウのは戦闘でクリーオウの必殺技の1回のみで敵を全滅させると入手
そういう入手法もあるのか
ザコ戦を黒さんに頼らずにいろいろ試してみるか
>>908 2周やって取り逃してたから特定条件での敵ドロップを疑ってたところでした。
ちょっと探しに行ってきます。
>>909 各キャラの通常各段&必殺技でフィニッシュは一通り試してたけど、1回でというのは試してなかったです。
それでまた一通りやってみるか・・・。
情報ありがとうございました。
いろんなアニメのキャラが一堂に会してるけど
今のとこミッチが一番かわいい
>>911 つーかこんなの攻略本ないとわかんねぇよってのが多いぞw
フィールド効果にしたって同じ矢印一つでも数字は全然違うし
まぁリナ、碧ちゃん、クーガー兄貴、クリーオウのは特に入手条件解り難いとは思う
ミレルのは見落としがちになりやすいかなって感じだね
>>914 「じゅうななさい」は24才だから24ターンってことなんだろうなw
916 :
911:2012/02/11(土) 12:21:21.02 ID:DsTS31ew
クリーオウのスピリットを軽く検証しながら無事入手。
ロード機能が欲しかった。せめてソフトリセット。
ナレッジの方は、出会いの森をくまなく探したつもりだけど開けてない箱は見つからず。
サブクエストサブクエスト未消化だったんでこの森の分を終わらせてもう一周見て回ったけど、
追加出現みたいな物もなし。
あんまり使ってないメンバーで適当に敵を倒しつつ色々周ってみます。
>>913>>914 小夜分も一周目では取れなかったですね。
原作を良く知ってたんでクーガーのはなんとか予想は立てられたけど、普通は無理w
リナのは登場時のチュートリアル動作がヒントになってるけど、後付でしか分からないという。
ぶっちゃけ条件酷いけど、色々探っていくのはそれなりに楽しい。
ミレルのは追加条件でサブクエスト全クリとか戦闘回数とかありそうだなと検証中。
クリーオウに関しては序盤の強キャラだから
知らずにディープドラゴンをドロップした人結構いるだろうな
>>916 ミレルのは戦闘後の取得金額が一定以上ないと駄目だね
だから取得金関連のお守り付けてると一見同じ条件のようでも取れたり取れなかったり
みんな二期のやさぐれた黒見たら驚くだろうな…
ガウリィ「黒!メシマダ-?」
黒「自分で勝手に作ってろ」
TVシリーズの読子ちゃんも4年も引きこもってたけどw
しかも蘇芳ちゃんをガンガン殴るしな
蘇芳は今回、自分と銀の扱いの差を目の当たりにしたわけだ…カワイソス
いくらなんでもあんなに殴る事なかったと思う(´・ω・`)
そういやケロロにも神出鬼没で胡散臭い石田キャラ居たよな
ムツミ、アニメだとサブローだっけ?
サブローだね
日向家を取り巻く四方の風の中で唯一本作で出番なしという
サブローよりも出番の少ないアリサちゃんですら出れたというのに・・・
もっともこっちもなぜかネブラが喋らなかったけど
カスタムサントラはいいけど再生可能かどうかテストするモードを付けてくれてもよかったと思うわ
>>900 2期もコートじゃなかったっけ、と思って調べてみたら1期は
サスペンダーだったぞ。
1期の脳内映像がコートで上書きされてた俺も人のこと言えないがw
>>916 出会いの森だったかは分からんが、俺も序盤で手に入れた記憶がある。
今さら限定版買えば良かったと後悔している自分
2週目始めたけど、挑戦状装備しっぱなしで最後まで行くと
クリアレベルどんなもんになるの?
アーヴィン戦で60。いざという時は黒さんOCがある
>>627 ……1週目55レベルクリアだった俺は、ボス戦だけ挑戦状外すとかした方が楽しめるのか!?
下着コレクション付けたまま戦ってると、普通に挑戦状以下のレベルになるのね
挑戦状付けっ放しのの御褒美が欲しいから、とりあえず1回は普通にクリアしないとダメか……
黒さんは愛用してなかったので、OCの強さはまだ実感してない
ディープドラゴンのドロップをやってたんだけど、敵が弱いと落とさなかった。
多分ヒット数も条件に入ってる。
他のことしたとかじゃねぇの?
なつきと戦う時命でトドメを刺したら「これが兄上にもらった力だ!」とか言い出してきたんだけど
命と言えばスサノオ使いたいな
933 :
911:2012/02/11(土) 20:38:16.97 ID:DsTS31ew
「言葉を巡る諸説」でぐぐったらとある攻略サイトが引っかかって、
出会いの森の箱から出るのは間違いないらしかった。
それで、一周目と二周目のデータでその場所確認しに行ったら両方開いてたんだ。
ちょっと意味がわかんないっすね。
システムデータはセーブしたりしなかったりで進めてたんでバグったのかな。
埋めようと思ったらシステムデータ削除して最初からやらないとだめな予感。
ミッチ使えないのかよ
何の為にいるんだこの娘
>>929 出会いの森と結束の森で、OC有り無しで必殺技試して、一応全パターンでドロップ確認した。
ただ、なぜかOC有り必殺で落ちなかったことがあった。
キノセイだと思ってセーブしちゃったんでもう検証できないけど、
落ちなかった時は、L+×で必殺発動→一瞬×離して押しなおしてチャージとかやってた気がする。
ボタン入力を2回拾われて判定されたのかもしれない。
ハズレな気はするけど一応報告しといてみる。
>>930 条件がクリーオウの必殺技なのに、弱い敵に他のことする
余地なんかないだろw
>>935 俺は二度押しはしなかったと思うから、ヒット数が低いと
確率も落ちる程度の条件かもなあ。
>>936 まぁ、やっぱり関係ないよな。
ヒット数だったら、ブレイブ&アクセで攻撃力を高め&低めに設定して試したら切り分けられるかも。
何回かやれば落ちるんじゃね?でもいいかなと思うことにした。
>>925 いやキャラ図鑑のとこだけジュライが一期の服なんだって
敵の攻撃で、△□に居たキャラを×○列に移動したら
避けられる場合と、あたる場合があるんだが
敵の攻撃判定って、ポジションなのか?
>>934 ジーグパーツとかマッハドリルを運ぶ重要な役だろが
>>934 何言ってるんだ
メインヒロインじゃないか
>>939 橘あすか戦のチュートリアルであったよな。
通常攻撃はポジションチェンジで避けられるけど、必殺技はそうも行かない。
陽動とかもポジションで判定してる感じだわ。
あすか、奈緒、鎮目、静留は避けられるけど他は無理な気がする
>>933 バグったも何もシステムデータセーブしないと入手したナレッジとか反映されないってしっかり警告でてるだろw
システムデータセーブを利用すれば
金をごまかしてボイス買いあさることも可能だったりするしな
勤労少女、最速が同じ条件で4回ぐらい戦闘してやっと落としたんで、
条件満たしてたら必ず入手できるわけではないみたい。
>>938 すまんかった。さっき気付いてアッーってなった。
OPムービーで二人の女の子が歌ってる場面
顔アップだけだと歌ってるようには見えないね
ご奉仕してる絵に見える
みゆきちに瞬殺されました。罵ってくれてありがとうございます。
>>945 最後にまとめてセーブすれば大丈夫だろとか思ってたんだ、うん。
一々警告出るんでついカッとなってやった。今では後悔している。
>>946 まじか。ちょっと試してくるわ!
950踏んでしまったんで次スレ建ててくるわ。
テンプレは15くらいまでを適当に貼り付けでいいのかな
>>941 忍「行くぜミッチ!」
ミッチ「OK!忍!」
ってのが脳裏に浮かんだ
ジーグなのかダンクーガなのか
>952
激しく乙!
たった今、アリッサの必殺技で連敗したから、Lv上げを学園でしようとしたら
全く敵が出てこなくて積んだオワタ\(^o^)/
>>950 具体的に言うと新規にセーブデータ作って
それでボイス買いあさってシステムにセーブ
すると買いあさったデータを削除してもボイス購入したのは消えないのさ
>>952 乙
ソフトリセットがないのは何気に面倒くさいな。
せっかく因縁のキャラには専用ボイスがあるのに、
対応キャラがパーティーにいなかったりするし。
>>956 アリッサはHP上げて防御固めてても余裕で全滅させてくれる。
攻撃特化して必殺を使われる前に倒すか、英雄モードスタンバイして乗り切るか。
レベル上げは学園の外には出られなかったっけ?
>>957 セーブデータ2個で確認したわー。
お金が十分溜まってないとロードがめんどくさいな。
アリッサ辺りなら毎ターンキメラ二回掛けで安定して戦えてたけどな
必殺でもあんまり当たらないからそもそもあんまダメージをくらわなくて楽だった
アリッサのところそんなにレベル上げなくてもいけると思うんだが
下着コレクション手に入れてからずっとつけたままで、レベル上げせずに行っても勝てたし
2戦目のザナッファーで止まってる
ターン初めにアシストうち消してくるからガードしても全滅するわ
>>963 一ヶ所だけでも、HP補正高めのポジションを作って耐え凌げない?
ゼルガディスに防御のブレイブのみ振って
ガウリイ、アメリアはブレイブあまり振らずにHP補正最大に生かすとかそういうの
で、自軍ターンに、アメリアの回復で仲間復活の時間を稼ぐ
アメリアのOC回復にはお世話になりました
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 23:09:09.96 ID:imFOgnkg
いやぁ黒さんの英雄モード時に覚醒ヒロイズム流すと清々しいほどマッチするなw
それにしても元々のBGMが少ないのはもったいなかった 舞−HiMEの目覚めとか名BGMなのに
1作品1曲しか予算とらなかったんだな。
たしかにBGMでも有名な曲を入れて欲しかった。
双子の曲がないんだが
一作品にしてもらえなかったのか
ツキアカリノミチシルベ入ってんじゃんよ。
流石に釣りだろ
アリッサ戦Lv33で全く歯が立たなかったけどLv41まで上げたら楽勝だった(´・ω・`)
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 17:05:36.89 ID:/VZlyYmK
近所の○屋では3回も売り切れてたとはねぇ…
評判も悪くないようだし続編に期待してみるか…
クリーオウのチェーン4段目つえー!
とっくにラスボス倒した後だけど。姫様ほとんど話に絡まなかったね。
主人公に説教されるのと、お城に来て勝利宣言ぐらいか。
リュードックの小ずるいやり方に対するスタンスぐらいは示してほしかった。
記憶の杯使って低レベルクリアでもと思ったけど
色々と無理だコレ
挑戦状だと色々と手を尽くせば概ねヌルゲーにできたけど、
ラスボスだけはレベルないと運ゲーだったな。
宝箱開けないプレイとかも結構鬼畜な気がするわ。
>>975 まだ一周目だけど低レベルチャレンジだと英雄モードに
頼った方が安定する気がする。
防御を強化しないスターティングメンバーを一人用意→
ラスボスの初撃で戦意喪失→英雄モード発動→レキ・ビーム30連発
で半分は削れた。
その後は状態変化→通常攻撃→必殺技のパターンにあわせて
防御が成功して二人生き残って再びレキ・ビーム20連発で勝った。
レキ酷使されすぎだろw
ディープドラゴンが悲鳴を上げるレベル
二週目で黒封印プレイしてるんだが会心アップ系アクセも合わせて封印しないと何の意味もないことに気付いた
黒で一気に殺すかオーフェンで削り殺すかの違いしかねえ
>>979 まあ重要なのは会心アップだからな
むしろクロスや会心アップなしなら黒つかっても別にバランス崩れないし
18章でやっと気づいたんだが、会心しないとコンボ増えないんだね
>>976 2周目ラスボスでもそんな感じだったな。
キメラで固めても、状態異常→全体を食らうかどうかの運ゲーだった。
ブレイブ少ないとその分長引くからさらに・・・
>>981 ミスとか防御されるとコンボ数は増えないんだったかな。
普通に当たれば大丈夫だけど、会心なら確実ってことだね。
会心確保できない時は陽動を狙うのもあり。
ディーヴァって出んの?
1周目で獲得したおまもりやアクセサリは引き継がれないようですが、
スピリットやボイスなどは2周目に引き継がれるのですか?
>>984 スピリットも引き継がれない。
ボイスとナレッジのデータは引き継がれると言うか、
この辺は全部システムデータで管理されてて各データで共通になる。
>>983 出てこない
というか時系列的にはベトナム編とロシア編の間なので・・・
一、二回ほど会話中に名前が出たような気もするけどキャラ図鑑にも載らない
安くなるまで我慢できなくてDL版買ったったwwwwwwwww
ザナッファー倒せない LV35
半分運ゲーと思って英雄モードに頼りきってたんだけどレベ上げしなきゃダメ臭いな…
ザナッファーあたりなら黒さん使えなかったっけ?