【DS】メタルマックス総合スレ 戦車129台目【MM2R】
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る
【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3 Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4 Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8 Q.暴走野バスの原因って何?
A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。 報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
A.タイシャーの外で飛んでんじゃん
【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。
【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様) 出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
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>>950を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ v|
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| 指定番を踏んだ時も ..|
| きっちり ..|
| 次スレを立てやがれ v|
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超改造を初めて思った
攻撃力5当たり0.04tを基準として、超改造するのと☆3を狙うの
どこのラインで重量比攻撃力の効率がいいかという一覧表
チキンじゃないよ。夜勤だよ。
×治金
○冶金
いちおつ。
3だけど、Uシャーク砲☆3がDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
バイクに積む用だから星なしでもいいんだけど、 何か期待しちゃって掘り堀りが止められない。
つうか、ドリルだの翼だのも嫌だけど、バイクにサイドアーム乗せがつくのも個人的には嫌だなぁと。
そんな俺は、チョッパーのトーピードCがお気に入りです、大砲乗せなければ見た目もスタイリッシュ。
>>1 乙乙乙。
乙乙乙乙乙。
乙乙乙乙乙乙乙。
>>5 とりあえず元々の重量が大きすぎて、攻撃力数%上げるのにさえ1t前後変動するブツは超改造に適していると思う
でも最近思うんだが、超改造候補としてストーリー攻略用に冷気属性はどうだろうと思うんだ
あれは種類が低いのと素の最大攻撃力が何ともいい難い
>>7 3のシャーク砲はランダム埋蔵だから☆1しかないぞ
>>7 3のUシャーク砲は☆無しが軽くて改造限界も高いとゆう仕様
そういや3では☆付きって重くなるだけでほとんどメリット無かったな
>>9 でもフリーズガン・TTフリーザ・主砲は……あったっけ
うちの装甲車穴3にフリーザー砲装備してるわ超伝導系にしわ
超伝導系にしか使わんけど
>>12 フリーザー砲とアイスキャノンはどっちもパターン品なのがちと手間だ
>>1乙
宇宙砲、薄々感づいてたけど
やっぱり全体化になっても戦闘アニメ変わらないのか。
ちと残念
乙 -旦
. ~~~
こ、これは乙じゃなくてホルンワインダーと戦っているんだからね!
危くGEOで新品7740円で買う所だった。ありがとう価格.com。
>>17 ファミ通の限定DXパック買った身からしたら、それくらいの価格どうってことない
さて、ポチのクッションで寝る為に準備するか
>>1乙
ぽちの絵が可愛過ぎて辛い
次はオズマプレイするか
オズマプレイならやっぱりバイクの方がいいよね?
1
乙
これはモヒカッターが縦に飛んでいるところで(r
>>19 クルマに全部乗っけて移動中は何時も犬臭いプレイもアリかと思う
なんでバイクに犬がのせれねぇんだよ!
1匹くらいいいじゃないか!
>>21 もちろん「隊列」コマンドで全員降りるようにして
車内に戻らないんですね
えっ?
サイドカー派生なら2人乗りになっても良いよな
でないと個人的には正直不恰好なだけで…
このゲーム、ドラム缶は押すのが最低限の前提として一周何分でいけるんだろ
>>27 人間やめて遥かな高みにいる人間戦車クラスなら、2時間未満だろうな
>>21 あぁ、いいなあそれ
戦闘中とか所狭しと動き回ってもふもふもふもふもふ
>>22 サイドカーに何も乗って無いタイプのバイクがあればね
サングラスかけてもらってそう
ドラム缶♂とか変換しやがったこの携帯
>>29 リアルで家にいるポメラニアンでその光景を想像して胸がキュンキュンする(;´Д`)
ドラム缶♂をブチ込むとかどんだけハードなんだ…
ドラム缶一杯分のコーラとかどんだけ糖分過多なんだ…
材料1 剛球ゴリアテ
材料2 黄金のドラム缶
材料3 原子力電池
これで最強の特殊砲弾が作れるはず
>>22 まじな話だがゴーグル付けた犬がオフロード系のバイクの後部座席に座ってたのは見た事ある
持ち主が何処に行ったか、一緒に乗ってきたのか、一切不明だが忠実に留守番?してたな
犬の種類はわからんが茶色っぽくてやや小型のハチって感じで可愛いかった
チキチキマシン猛レース…
>>39 出るのは「カミカゼキング」と「ミスターカミカゼ」だよ!
さあ賭けた賭けた!
>27
ドラム缶押さないLv70なら1.5時間程度でいけた
>>40 どう考えてもコース関係なく爆走して
あさっての方向に走り去る未来が見えたwww
>>42 観客席付近までやってきて両者激突、大爆発の可能性も捨てきれない
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:44:38.25 ID:QeHBqhgf
て
だが・・・クイーンなら、クイーンなら自爆した後
何食わぬ顔して走り回ってくれるはず・・・!!
なんで自爆が逃走扱いなんだよw
MM4きたな
主人公はCV,大塚周夫のおじちゃん!
MM3からというもの年齢が上り過ぎてねえかおい
どこ情報?公式サイトには出てないみたいだけど
ここまで自演
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 06:07:28.01 ID:2mEe4qmR
バトーのあだな候補一番上ははなクソなのに
みんなボケナスを使用しているのは
やはりはなクソは嫌ということなのだろうか
おれゴキブリだったわ
美少女ゴキブリ呼ばわりってときめくよね
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 07:27:29.01 ID:THvCAkW7
うすのろが一番好きかな
ひらがななのがかわいい
けいおん!みたいなかんじか
リローデッドでレベル上限を上げるアイテムがあるみたいだけど、そんなに強い敵とかでてくるの??
光輝くゴッドブロイラー様とか
むしろ自分の手で敵を強化することが出来る
はなクソはいいぞ。
はなクソ戦車まんたんとか言われるし。
ゴキブリ戦車まんたん…
>>58 ハッチを開けると一斉に飛び出すんですねわかります
黒いフローリング
>>58 バイオデストロイヤ(☆3)さんこっちです
バイオデストロイヤでも死滅しないなんてさすがゴキブリだね
ドン引き、いや感動したよー
バイオ☆3いつか使うだろうと倉庫の肥やしになってたけど
ついに売り払ってしまいました
2Rの効率良い金稼ぎって「周回」ですか?
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:07:39.97 ID:4KCNzK+r
初期ステSFCメンバーでゴッドやり始めたけど橋がキツイ。何とか越えれたけどスタンプ屋無い普通につんでた件
その辺の雑魚でレベル上げすれば行けるから
詰んだ状態には入らないだろ
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:11:58.03 ID:4KCNzK+r
ウルフにDOHCジャンゴとライダーブレイン装備したらSP80しか無いんだが…
ツバエリとビームキャノン貰ってレベル18でなんとか超えたよ…
初期ステでゴッドやる時はクルマも全部初期装備に戻しておくといい
シャシーのみパーツアイテム一切なしで牽引からスタートだと色々ムリが出る
初期装備だからウルフにCとエンジン無いんだよな…
3週とも博物館スルーしたし
ウルフは隣に置いてあるチヨノフ込みで初期装備と考えていいんじゃないかな・・・
周回ゴッドを初期ステでプレイしたいなら
車両ナンバーの順番が最初に戻る8週目まで持ち越したほうがよくね?
7週するのめんどくさくない?
初期ステゴッドやるならそれも準備するものかと・・・
ちなみに9周目でシャシーは初期配置だな
ノーマルで周回稼ぎやればすぐじゃね
ヘルプで見れる車兵器データが埋まってるのに99%なんだけどれんた19号のも含めて100%なの?
wiki見てLOVEマシンやらスモパケに漏れがないのは確認してるんだが
>>77 む、前にもまったく同じ状況の人いたな。
なんかしらの不具合の可能性ありだと思うわ。
>>78 じゃあ普通はMM3無しで達成できるって事ですね?
うーん・・・宇宙砲の育て具合とかかな・・・
戦闘モードEでヘカトンケイルを解体するのと同時にポチサンダーヒットで
パーツだけが残った状態で戦闘続行
ポチサンダーが戦闘終了まで発動しなくなった
全パーツ破壊で戦闘終了、ポチサンダー不発はこの状態のみだった
スモパマラソンなり宇宙パーツマラソンなりする際はお気をつけて
・・・既出だったら鉄ザメに食われてくるw
>>79 できるはず。
でもよく考えてみると3有りで100%超えるって話はよく聞いたが、
2R単体で100%になった報告ってなかった気もする。
俺もタキオン使いまくってるからな〜。
どうだったっけ??
>>79 図鑑の達成率はタキオンなしで100%になるように設計されている
だけどもタキオン無しだと99%で止まると言う現象が起きるから
どっかミスってバグが起きてる可能性も否めない
うちのデータもwiki見てLOVEマシンの奴も含めて2R単体で手に入る奴は
全部埋めたけど車載装備が機銃以外99%で止まってるわ・・・
固定兵器ですら99%とかどういうことなの
>>83 ニンドリルとかのことなら取得済み。ってかwikiのリストは全部確認したんだよ・・・
人間がバオバーシールドのとこだけ????で100%
クルマが各最終ページ含めて抜けが無いのを確認したけど99%(タキオンはやってない)
>>82さんも同じみたいだからこの環境だとこうなんだと思うしかないのかも
100%達成した人がいて尚且つ回避方法があればいいけどね
オプティを連れ歩けるMM4まだー?
レベル99超えても経験値が蓄積されていくってのはいいですな
レアメタル集めの際の経験値が無駄にならないってのはうれしいわあ
軽く三桁はトランスゴン変形態倒したが、
変形→戻るで戦車形態に左腕が生えてるの初めてみたわw
敵の数がトランスゴン以外にもいるパターンで、バグる時は戦闘モードBでもバグるな。
戦車を解体したら、腕も一緒に倒した扱いになってた。
腕SEとか足SEとか次回に希望しとくかw
行動が自由すぎて何をしていいか解らなくなってきた
そんなときのための結婚。
>>77 前に同じ現象で騒いでたの人だけど
車載兵器埋めて、人間装備が抜けのある状態で人間装備のコンプリート率が100%になってたから表示が逆になってるんじゃないかと思い
バオーバーシールド以外埋めたけど変化なしでお手上げ状態
可能性としては、バオーバーシールドは2Rで入手手段がある
車載兵器で入手手段があるものがまだ存在する、サルモネラポッドあたり?
単に設定ミスで100%にならない、のどれかなんじゃないかと思う。
小数点以下の確率で
MM3のハンターズアイで敵ステータス表示の
背景が灰色とか黄色とかあるけどこれは何ですか?
緑→雑魚
灰→互角 or 不明
黄→キツい
赤→ドぎつい
iゴーグルのフィールド上に出るあぶないセンサーの色と
同じってことでいいのかな
スクラップさんはプレイヤーの慢心を打ち砕く素晴らしい雑魚だと思うの
3の賞金首組はドロップも有用なのが有り難いね
ヴードゥーさんは酷いよな
賞金首から外されたからと油断させておいてあの強さ
雷神様が無効なのも惨いw
やたら高いHPだの再生能力だのをレベルの低さで偽装するヴードゥーさんは屑
なあなあ
範囲可変の武器って範囲によって威力が変わったりでもするの?
それともただの演出?
イスラポルトのソル子の忠告に従っておけば…
シーハンターがバラけて致命傷を与えにくいのも辛いよなぁ
>>102 変わる
ただ、基準がどこかは不明
ひょっとしたらブロイラーボンベ全開より、ムガデストーチの方が強くなったり、そこまで行かなくても同等だったりするのかもしれない
全てのMM2Rにノアがハッキングして、死因の統計取って欲しいよ。
人類抹殺プログラムの参考にさwww
ヴードゥーは絶対トップ3に入ると思うぞww
ヴードゥーは長期戦の果てに死ぬことになるから戦車大破したら見切りつけて逃げればいいっしょ
俺はパラサイトヒルが上位に食い込むと思う
黒い絨毯こえーよ
やばいと思っても逃げる間もなく食いつくされた
>>104 そうかぁ
あーでもよく考えたらこれ
一つの武器で役割二つだからべんりだな
ボス戦にも運用できる広範囲武器ってか
なんとなく前スレみてたら何のRだよ
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:33:03.63 ID:6lYUcP7X
>>1000ならMM4R今夏発売!!
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 16:23:37.61 ID:2mEe4qmR
R指定だな
デヤークやモリニウと本番可能になる
誰得
ところで、みんなは2Rの主人公の最初の職業何にしてる?
3のアイテム収集の合間にちょこちょこ2Rを進めてみようと思うんだけど、
サブジョブ無し初期アーチストでも生きて抜いていけるのかな?
>112
ナースにして次にメカニック、だったかな。
回復手段を早めに確保しておこうと思って。
あとは広く浅く技能を修得していったな。
アーチストは改造ゲージツ取ったらほったらかしだな・・・
Lv100以上を考えるとスキル回数大事なんで、
砲弾演舞と暗黒舞踏の強いアーチストはいいよ。
そうでなくてもパーティに一人はセメント弾が欲しいし。
>>112 アーチストは何気に良い武器装備できるし大丈夫だよ
ナスもシールドやドリップが意外と使えたり
メカは・・・マシン即死あるしいけるいけるw
メインアーチストは汎用性の面で優秀だと思う
音波武器広く使えるのと戦車スキルあるのはいい
ゲージツ系はサブでいいけど
カリョマイクが結構魅力的な性能してるな。
音波ゴンちゃんいれば要らないかも分からんけども。
>>112 最初はsfc版のメンバーで進めようと思っているからメインはハンター
ソルジャー(ミシカ)の加入可能時期考えて、サブはソルジャーにした
ミシカがメンバー入り&サブソルジャーの特技全部覚えたから、現在サブはアーチスト
パッパラッパラ ガスッ ってなるところがイカス
アリーの指輪とか賞金首を倒した時の証とかって売ってもいいの?
しばやきパターンだと強力な音波武器手に入るから
アーチストの魅力下がるんだよなぁ
みんなありがとう。
取り敢えず、1周目だし己の欲望のままに初期アーチストでいってみます。
サブが取れるようになったら、ハンターかソルジャーをつけてみたいです。
ただ、アーチスト♂のグラは今ひとつ好きじゃないんだよなぁ、困ったなぁ。
職業アーチストだけどハンター♂のグラで始められないかしらん?
>>122 無理
ハンターで初めて、サブをアーチストにするしかない
LOVEマシンの能力アップって一人旅で有効?
大人しくバリアにした方がいいかしらん
レナとアチ子は言うほどステータス差無いな
素早さ以外w
今LV117だけどHP400・腕力20ぐらい負けてる
ドラム缶さんは格が違った
>>125 まあ、ドラムカンさんは混入されたものの影響もあるし
MMシリーズって全部SE最強・軽車両最強!!大砲()重戦車()だよな
2Rでもその辺が直ってないのでがっかり
SEなんて弾数一桁でいいだろ、特に連射系の奴なんて1発か2発でいいよ
瞬間最大火力だけ最強っていう風にしてくれりゃいいのに40発も50発もつめたら大砲形無しじゃねーか
あと、軽車両なんてシャシーがすぐ大破するぐらいでいい
タイル貼れない分重戦車のほうが柔らかいってどういうことだよ
これは昔からのMMシリーズの欠点なのに全然学習してないな、開発会社のボケどもは
釣り針がでかすぎるお
マリアさんは相変わらずエロいなぁ
マリアのケツがエロ杉な件
…フェイが堕ちるのも無理は無いなwwwww
攻略本の表紙書き下ろしか
ていうかテッド様
ナルトかと思った
このマリアは英語版だとfuckと100回以上言ってそう
重戦車は車体が重いのでこのエンジンじゃ駄目ね ってのは確かに納得いかないけどな
バギーに使えるエンジン重装戦車に詰め込んで何言ってんねんと
回避と速度が遅い代わりにタイルと防御が大きいとかでいいじゃん
プロハンターさんはその分神回避するからさ
迎撃回避の不具合さえなければ大砲が主砲の座に返り咲いていたかも・・・
と思ったが、ストライク特性があるからそれはないな
ほんま大砲さんは不遇やで
高難易度だと宇宙砲さんがSEより強いけど
これを主砲扱いしていいものか
いや大砲っぽくないだけで主砲か
ドリルとかも今回強いしな
ポチタンク
ポチキート
ポチパンサー
MPT11(わんわん)
ポチパルト
ポチダロス
ポチウルフ
世紀末覇車犬王
次回作で実装されませんかね
>>128 背表紙が分からんのが辛いがこれは買っておこう
あとは資料集も逃さずチェックするしかあるまい
ポチタンクもカスタマイズ出来たら嬉しいな
ポチウォーカーもオナシャス!
>>128 格好いいな
一瞬テッド様がゴリラの賞金首?て見えたけどw
ここまでアメコミ臭する絵描く人だったっけ?
もっと和テイストの絵描いてたような気がするんだが
サキ>セシル>>>イリット
年齢順だと思った貴方は正常なハンター。博物館のウルフを持っていってよし
おっぱいの大きさ順だと思った貴方は俺を敵に回したので外道販売鬼のボタン1000回押して来る事
>>141 犬をバイオタンク枠と混ぜた俺を誰かしばいてください
>>144 ざっとwiki見てきたが2003年ぐらいからかなー…それ以前は多分そういうので安定していたと思う
今回はカラーの関係で大きく挑戦してきた感じはするね
しかし今思うと虎化コーラってセイバーキャットな雰囲気だな
通はワキに注目する
MM2Rまだ一週目終わってないけど、MM3を買ってきたから…ちょっとコーラに会いに逝ってくるぜ…!
できればもうちょっと早くにMM3をやりたかったな〜。
バグ発見?
Uシャークに亀が乱入してきたんだが、最高キラかけた後に亀撃破、
さあサメ殺そかなと思ったらサメ逃亡。
TTフリーザ☆3落としたからラッキーとか思ってたら次のサメでもまたカメ乱入、、
またフリーザ落として行きよりました。
これって仕様なん?
>>150 偏在報告は前からぽつぽつと揚がっているが
フリーザ二つは羨ましい報告だな
>>128 やっぱメイン戦車はレッドウルフなのね
ガルシアさん…
MM3の2周目やってるけどレベルが100以上あげられる割に敵が弱かったり
複雑なダンジョンが多いしイベント進めるためのフラグ立てが面倒だったりそもそも周回プレー向いてないよな、このゲーム
シナリオも大して面白くないし、リメイクされてもいらないなー
リメイクされたらドミンゲス返り討ちルートとか追加されると期待
ざっと見てきたけどアツジさんデジ塗りの基本すっぽ抜けてるんじゃないか?
彩色が上手で格好いい線引く人だったのにデジ移行する為に特化してた部分捨てちゃってるように見えるんだが
まあ絵を描く本人が選択して進んでるからしゃあないか
もしリメイクされたら、そりゃあそのへんの不満を解消してくるでしょ
>>150 トータル蓑収集が捗るなw
トビウオンでも同じ現象確認してるから
グロウィン除く乱入海系ならなんでもいけるんじゃないか
>>146 MM4が出るなら、フレンダーみたいに乗り物に変形するメカ犬がいるといいね。
>>152 パッケージに敬意を抱いたらもうガルシア号どころかアクセル号と化したうちのバギー
>>153 のびのび楽しむ場合はやりこんだりモノ集めするためのソフトと
周回を全く考えずすべて新規で始めるばかりのソフトの二つがないと
戦車改造が安心して色々試せないのは寂しい
今回の美点である改造自由度復活と難易度選択があればまた永く遊べるソフトの再誕だろうな
確かに周回を考えるとMM3のシナリオはお使いが多過ぎたな
2の自由度はかなり周回向けだが、4はどうなるか
2Rが出た今だからようやく言えるけど、3は色々と残念要素が多かったからな
久しぶりに3で戻ってきた俺の周囲のハンター達はみんな序盤で放り出しちまったよ……
おかげで今回の2Rは神リメイクだよって言ってもなかなか信じてくれねぇ
>>151 >>157 レスありがとうございます。
フリーザ☆3は嬉しいけど蓑も欲しかったですね、、、
また次の周までオアズケか。
3周してるけど、まだ一つも蓑拾えてない。
>>152 レッドさんはシリーズ通しての顔や
でも2の帝王はガルシアさんだったし2Rでも依然変わりなくこのガルシアバギーなのだよ
サイゴン乱入怖いってなってるところに、
海で賞金首に賞金首が乱入するのは良かった。
スクラヴードゥーはさらに色々予想外だった。
3の中古がそれなりに安くなったから買おうかなと思ったんだけど、中古だと何かまずい点があったりする?
中古対策に一度設定したらもう二度と変えられない部分があるとか、
或いは「初期ロットだと致命的バグがあるから多少高くても修正版の可能性が高い新品にしろ!」とか。
特に無かった気がする、多分
中古より新品の方が開発者さんが報われます
売り上げ的に新品の方が続編に繋がるかもってくらい
ユーザーが買い支えんとね
3の中古が安くなったってそれ単に廉価版が出た影響なだけじゃ
ねんがんのDS i LLをてにいれたぞ
3DSでやるよりめっさ綺麗ワロスw
これで3DSさんが3月までお蔵入りやでぇ…
特に中古でも危ない点はないって事ね。
値下げ版の新品が置いてあればいいんだけど、置いてある店が近隣になくて。
通販に手を出すか新品とほぼ同じ値段の中古しかない。
3DSLLが出たら本気出す…
>>170 通勤時間中は3DSで、家ではDSiLLでプレイしてる
>>171 中身が変なデータであっても多分全部消せば大丈夫…だと思う
wikiで「取り返しの利かない点」をチェックするのを忘れなければ
あとは多分大丈夫
>>173 おいおいおいおい
そんなこと言ったら4〜5ケタダメージで死んでしまうぞ あ、テッds
手の甲に陰影がないからかカッパの手みたいになっとる
3は資料集のインタビューで二周目以降はドラムカンがNPCになってそれを別の主人公が眺めるっていう案があったって言ってるよね
どのくらい先になるかわからんが3のリメイクあったら色々補完してくれそうだな
アツジはデジ塗りを誰かに教わるべき
まあそういう無頼な姿勢がテッドブロイラーを産んだのかも知れんが
>>180 プロジェクトJ(ジャガン・ナート)?挑戦者たち?
これは、対ノア用有機情報制御端末とそれに魂をささげた、男たちの物語である。
>>181 MM3外伝 〜焔の記憶と青の瞳〜
書いてて恥ずかしくなった
タキオンテレポ解禁しようと思うんだけど
3から輸入できるもので、これがあったら便利って物あります?超改造品とかも含めて
戦車装備、人間装備問わずオススメなものがあれば教えてください
ポチの武器にガス武器が無いのは製作者の気遣いか何かだろうか
風の中のスバル(メーカー)〜♪
砂の中の戦車〜♪
>>183 ・スーパーポチタンク
MM2Rだと1つしか手に入らない上に道のりは遠い。イヌずきは最低2つは確保すること
・テリオン砲、ティーガートロン、土星バースト砲
テリオン砲はともかく、あと二つは勲章になってしまいがちだがMM2Rなら絶妙に活躍してくれる。
超改造の重さ変動も有利に働くのでオススメのはず
・猛牛ばるかん
悪党ミュージアム解禁直後あたりだと楽しい威力、重さ、攻撃範囲だろう
・カーボンナノ触角、マグナムガデス
ガデスは迎撃持ちに弱いがやはり優秀、触角は守りの装備として優秀
末永く使ったり鬱憤を晴らすかのように活躍させるのであれば、このあたりがいいんじゃないかね
逆に勿体ないのはメテオドライブと閃光迎撃神話とT-レックス、これらは19号やドロップで確保した方がいい
>>183 マグナムガデスは相変わらず強いけど迎撃されたりもするから要注意
戦車装備は自分の好きなのとか趣味のやつをお好みで持ってきたりするぐらいでおk
>>183 超改造ギドラ砲☆3、マグナムガデス
オルガのメガネ、スーパーポチタンク
>>183 黒鋼の鎖(一周で2つしか手に入らないアースチェインの代わりに)
カーボンナノ触覚(人間の電撃耐性をあげるならコレ)
ミュートのかつら(エリーザのみみせんとあわせて音波耐性上昇に)
マグナムガデス(堂々の4回攻撃人間装備)
デスデモナ振動砲(最強の音波攻撃大砲)
ギドラ砲(強力な全体攻撃電撃大砲。外観はお好みで)
閃光迎撃神話(言わずと知れた無限全体迎撃)
スモールポッド・ミサイルポッド(ランダム埋蔵マンドクセなあなたに)
とりあえずこんなもんで
誰か斬車刀くれよぉ
>>186-189 みんなサンクス
やっぱり重い兵器を超改造して使えるって言うのはメリットだよな
参考になった
超改造ギドラとかスーパーポチタンクとか盲点だったわ
カーボンとか3だと超空気装備だったのにな
でも雷耐性ナンバー1はゴミの羽飾りに譲ってあげたかった
>>190 ルーシーズ数回しばけばすぐ出るやん
男マグナム
セクシーソード
…うん、やっぱ斬車刀はタキオン候補だ
今回の男ソルジャーはマグナムより刃のほうが似合うだろー
ティーガートロンのクリティカル率は異常だよなあ
あの赤文字が沢山出るのが爽快
テリオン砲とティーガートロンの為たけにタキオンしたい
しかし残念なことにDSが1つしかない
バオーバーシールド、すりこぎ、アルメイダクローあたりもオススメ
他の何もいらない……DSがもう一台あれば俺の、俺の斬車刀が……!
もう3DS買えばいいじゃん
スライドパッドで移動も楽になるぞ
だがDSiLL
まず持ってきたのはスペースマイク
2周目から買えるってのは、どういう仕様だ
イヌの村砂浜は完全に盲点だった…
反応復活タイプの上にイヌの村に入って画面ワイプを挟まないと反応が無いとか新しいぞ
他にも怪しい砂浜ありそうな予感
>>197-199 なんにせよのびのび、ジックリ楽しむのに
MM3がふたつとMM2RがふたつとDS系が2つはあるといいようだな
勿体ない気がするが勿体ない気はしない
テッド戦で何かひっかかってたんだけど、ようやく気がついた
テッド様限定で流れる導入部がFF7のボステーマに似てるんだ
懐かしい記憶に少しほっこりした
ビイハブ島でmoreが聴けちゃうのはちょっと残念
初見で聴いたらもっと感動してたかも
タキオン使いだしてから、ギドラとスモパだらけです。
ビイハブ島でそれに気が付かなかったからテッド戦は結構びっくりしたな
たまには相方といわれた225mmヒュドラも思い出してあげてください・・・
ヒュドラの攻撃グラがテッドファイアーと同じならきっと使用者は倍増していた
PTAひぼたんの☆3狙うなら撃破ボーナスが一番いいかな?
PTAねぇ…
225mmヒュドラは一周目に一発で偶然星3だったから、
マンムートの穴1に付けてた。
ヒュドラ星3+ヤマト1+ヤマト2+象牙のマンムートは輝いてたよ。
ATMひぼたん
ATMひんたぼ
PTAひぼたん
RTAひぼたん
妹がゲーム屋行くと言っていたので、ついでにメタルスラッグ買ってきてと頼んだら
メタルマックス買ってきたw
しかたなくやってみたがマジはまった
妹には感謝だわ
え
ヒキコモリを堂々と告白ってどういうこと?
>>212 職人技のドット絵を堪能しつつ戦車で回避したり蹂躙したりするゲームも
職人技のドットアニメとゲーム要素配置を堪能しつつ浪漫と美学と戦車で
突き進むゲームもホントたまりませんな
その運命的な出会いは大事にした方がいい
本当はお母さんに買ってきてもらったんだろ
うそ臭いなー
妹じゃなくてデヤークみたいな兄貴(38)だったら信じた
くっ 何か一人だけエクスダイダロスに迎撃された弾の気分だ
妹の存在は都市伝説。
妖精、ユニコーン、満点の星空、MM3のバーストセイバーと同じように見た事すらない。
架空の存在に違いない。
デヤーク(妹)
デヤーク(姉)
デヤーク(嫁)
妹は現実だけどかわいい妹は空想の産物
メタルサーガで出てきた妹が僕も欲しかったです
今更だが、超改造ギドラ砲を持ち込むなら星3より無印お薦め。
星3のほうが重量比攻撃力が悪いし、超改造仕切れば実ダメージにあまり差がない
>>201 wikiも見たけど場所が分からん
マイケルヘッドで宇宙パーツが見つかる砂浜?
>>212 あえて言おう!
妹さんをボクにください!!
妹が居る俺は勝ち組なのか
嫁に行くときゃ泣けたから居なきゃ居ない方が良いぞ
旦那を酔い潰すのは面白いが
さて・・・ポチ三匹とドラム缶三本、どっちでゴッドクリアしようかな
>>227 場所はそれで正解、目安はゴールドアント。
とりあえずイヌの村に出入りして、砂浜で20秒ほど放置した方がいい
>>230 まじだ、時間差ででやがったw
そういえば、一通りランダム見つけ終わった後新しく反応が出ることがあったが、ずっと探知忘れだと思ってた。
もう一周調べてみるか・・・
>>183 属性が存在しないから相手を選ばない霊子キャノンもお勧め。
3では貴重だったメテオドライブはタキオン転送出来たなら、
後でレンタルタンクが積んでるから買い取って剥ぎ取れるから必要無し。
>>230 出た出た
マイケルヘッドと同じ位置っぽい
ポイントは一定時間放置で犬の村出入りは関係ないような希ガス
ガトリングガン・りゅう弾・不発弾・毒ガス缶は確認した>犬浜
しかしこのパターン他にもあったら恐ろしく見つけにくいな・・・
>>235 逆に、一定時間以内に検索かけないと消える埋蔵ポイントがある可能性が浮上したんだが
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:10:42.37 ID:G1LqGv94
魔女のテントのすぐ西側及びすぐ北東側の埋蔵ポイントも、時間たたないと発見できない場所っぽいな
中身は既に確認されてるけど
>>236-237 実はレインバレー、デスクルス入口付近がそれっぽい
一つも拾っていない状態でちょっと戻って探知したら反応し出したこともある
反応最大値探しが相当キッついねー
ちなみにあの後ダーク・カナル通過後上陸地点の砂浜も探索したが
ゼリーマンと戦えるぐらいで反応は無かった
239 :
237:2012/01/28(土) 01:16:08.30 ID:G1LqGv94
なんか魔女のテントすぐ北西のナパームボンバーがでる埋蔵ポイントは「魔女のテントから出入りした場合発見できない」ようだ
普通に探知しても反応の無い思わせぶりな窪地がいくつかあったはずだけど
場所が思い出せぬ・・・
>>239 固定埋蔵のATストライクや玄武タービンでもあったなそういうの。
これは発掘マップが出た後も戦いが続く可能性があるんだろうか
>>240 とりあえずノグチケミカルの外周のあたりは成果なかった。
タイシャーのあたりとバトー研究所南の荒野は反応眠る可能性のくぼ地があった
>>241 これ、エルニニョの橋からスカンクスタワーまで走らないと出ない埋蔵とかあったらどうする?俺は泣く
>>242 固定埋蔵なら兎も角
特殊ランダム埋蔵とかだったら脳ミソとろけさせる自信あります
今度やってみるかなぁ…ベイブリッジからスカンクスタワー、デルタ・リオまで長距離ぶらり旅
これでムラマサは流石に無いと思うが
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:27:48.71 ID:7MTI4fDc
ガルシアの脳みそをバイオCユニットとしてガルシア号に積めるとかして欲しかったな。
110ミリホビットの埋蔵って、目の前のキャンプ出入りでは出ないものだったっけ?
>>244 スカンクスタワーから森林管理所をマラソン中の俺に何かある?
よく考えたらグラップルータワーじゃなくて、ノボトケからイヌの村まで一気に走れるのか
寿命も一気に縮みそうだな
>>246-247 固定埋蔵かつキャンプ出入りする前に取ってしまったので分からん
あとマラソンマジで頑張ってください
キャンプ付きで怪しいのはモンキーセンター周辺やいきどまり洞やノボトケ南東やデスクルス砂漠…疑い出したらきりがない
店売りにパターンがあるのはいいけど3週したら全部のパターンが一度に買えるようになったりしないかな
エースファイア5門とディザスター砲5門保管しとくのはつらいお
>>250 ホックの交易所を倉庫代わりにしてもいいのぜ
取り出す時に注意が必要だけど
攻略まとめwikiの反応箇所と候補箇所の個数が違うところは、全部どの街から出たかの判定と、経過時間のせいだとみていいのだろうか
>>252 ベイブリッジから直行して
ハトバ北砂漠で初期反応2個見つけて20秒ほど放置プレイしてたら
最後の1候補地から反応が出てきてパニックしかけた
どうでもいいが報告
イヌの村の南の砂地はイヌの村から出ないとだめっぽい。
ノボトケから一生懸命走ってきたが反応しなかったよorz
これは、同じ地域内でじっくり亀の如く発掘を進めていれば
時間差で全て出揃って候補地を全て特定できるということなんだろうな。
ゆくゆくは放置法が安定するようになるのだろうか…
・埋蔵物は初期でランダムに何個かおかれるかして、それ以外は経過時間によって出現する
・時間の経過カウントは同じ地域内にいるときのみ進んで、他の地域では他のカウントが進む
イヌの村付近の砂地がダメっぽいのは
初期反応が0個な上に、カウント加算できる範囲が砂地の狭い場所しかないから
そう錯覚してしまうようになっているのだと思われ
いいなあこの埋蔵アイテム探す祭り!
2壊の時もこうして皆で絨毯爆撃の如く調べたっけなぁ
…待ってたのは悲惨な結末だったけど
カリョスモークのデザインだせぇwww
連装ディスチャージャーっぽい形を妄想してただけにショックが大きすぎる
つーか今作は戦車のフォルムを維持しようと思ったら雑魚戦でもけっこうキツいな
>>260 バギーの穴5につけるとドット絵では隠れる上にクルマ装備画面でも違和感がなくてオススメ
バイクのサイドカーに乗せてもよし
>>261 おお、バギーの穴5いいね!
この形がバギーに似合うってのもあるし、ウォーカーギャリアの顔についてる機関砲っぽいイメージになった
正直な話、戦車一台に大砲5〜6本も乗っけるとかつらいです
だからT-35を、な!
大砲だらけにするとウニガンみたいになってかっこ悪い
そんな中、マンムートのヤマト砲はかっこいい配置で好き
バギーはシーハンター以外にウーハーとかドリルとか付けてSEラッシュしてる
そろそろウォンディーヌドロップしてくれませんかね…
酒場デフォメンバーをレベル99で揃えようとひたすらキラ解体ショーをやったんだけど
あてなとサラが全てのステータスでアクセルミシカを上回ってしまいどうしたものかと…
アクセルミシカにはステータスが一回り高いとか専用の技があるとかくらいあっても良かったと思うんだ
あと次回作ではヌッカ酒場に改名屋併設でお願いします
改名はLOVEマシンで出来るので問題ナッシング
マンムートは象牙の・・・象牙の位置をですね・・・
ウェンディーヌどろっぷきたあああああああああ
MMRR出ねえなあ
リターンズのR指定か
ワルゲリョ兄貴のケツ穴が熱くなるな
ミシカの傷跡は今までに犯された回数ですね
wikiの対サイゴンのところなんですが、シーハンターと囮よせを確保〜とあるんですが、
シーハンターってなんですか?アイテムやスキルでもないですし、車載道具でもないようなんですが…
ふと思ったんだが夢の塊タキオンしまくったらレアメタル集めはかどらないだろうか
>>273 戦車のSEだよ、荒野の運送屋クエストでイスラポルトに荷物を届けると品ぞろえに加わる
高威力で3発ヒット、弾数多い、パーツ破壊効果あり、水中の敵にもヒットするなど設定ミスじゃね?ってくらい強い武器
>>274 それならレアメタル玉をホックで増やした方が早そう
>>275 なるほど、つまりサイゴンを瞬殺出来る武器を確保ってことですね
ありがとです
ヘカトンケイルに変身するときにパーツが存在しない現象が・・・
なんの冗談だw
わざわざサイゴン撃退するのにイスラポルトに到達するまで待つ必要ないけどな…
スカンクス倒せるならサイゴン倒せるはずだし
>>270 3→2Rが凄く快適になったから期待しちゃうよね
>>270 出ると思う。
3でも2でも、ノアの脅威に備えていることを仄めかしているから、
締めは1のリメイクじゃね?
MMRRが出るなら、MMRの時のはらきりソードの殺陣アニメだけはリストラせんで欲しいわw
あの乱舞好きなんだよwwwww
次あるなら主砲機銃SEの強さや運用コストで悩んじゃうようなバランスして欲しい
あとカネもガンガン貯まるんじゃなくて貯めながら次の買いものにワクワクするようなものがいいわ
Rのはらきりソードとライトセーバーのかっこよさは異常
甲乙つけがたいから1人旅でも両方持たせてたわ
金策は割と楽だからクリア後特典とかでシングル100tエンジンとか、
所持金で買える装備とか増やしてほしいなぁ
>>281 俺もRRかなり発売期待してるわ
たぶん3DSかね?
ポケモンの新作がDSだからもしRRもDSならすごく嬉しい
PSPはさすがにないと思うけどw
>>282 たしか斬る→牙突みたいな動きだよな、すごくいい
2RでSMGグレネードがRのアニメーションにかなり近づいて嬉しかったよ
>>279 とは言えスカンクス倒したらその足で
交易所→デルタ?リオ→定期船でイスラポルトと行けちゃうから
そんなに骨でも無いんだよな
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:24:21.05 ID:N0D2q+Gu
メタルマックスシリーズの時系列って、3→2→1なん?
まあ今の時代ではMMR並みのドットモーション作れる職人がいないのかもね
ただ、モーションとは違うけど機関銃とガトリングの音の違いはすばらしくなった
>>289 確定してるのは2→Rのみ
Rは1のリメイクだが細部が異なるのでパラレルワールドとする説もある
公式で大破壊前後の年表とか作ってくれないかねぇ
>>289 砂塵と季節は1の後日譚だけど他は明言されてない
>>290 後はアトラスの世界樹チームくらいかねぇ
ブラブラのマザースタッフはどうなったのやら
>>290 細かい音の演出良いよね・・・
ソルジャーから鳴るあのキュィィって音だけでテンションの底が上がる
UUバースト★3やっと出た…雷神様まじ感謝。
ミシカちゃんのパンツでオーバードーズしたいです!
DSソフトのレビューサイトでリローデッドのレビュー
ドラム缶押しがありえないって言ってる奴がいて笑った
2をリアルタイムでやっていないとそうなるのかな
プレー済みでもあのドラム缶押しは・・・
堪らんな
でも、初プレイ時は何やらせんだ、って気分にならなかった?
厨房でフォークの方を取っちゃってまた一からやり直しとかになったら尚更。
普通の感覚だとドラム缶を押しては戻してなんてふざけた作業だと思ってるだろうよ
しかもその後厨房の罠もあるしな
ドラム缶押しなんぞより3のテスラコイルの方がキツいわ
明日は8回とか言われたら流石に堪えるが
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:08:30.01 ID:N0D2q+Gu
ナースがケバくなってしまって悲しい。俺は3のナースが好きだったのに。
でも今作のグラフィックの方が旧来のユーザーにとっては納得なんだろうか?
段々と慣れてきたんだよな
女レスラー以外は
某絵師のレス子で脳内補完しながらで、何とか…
マユラー絵師さんの絵が結構好き
>>296 ある意味一番デスクルスを楽しんでると言えるな
何で他のキャラは垢抜けた感じになってるのに
女レスラーだけ逆走してんだろうな
MMRRを期待してる人が多いみたいだが
オレは反対だ! 次は4だろ!!
もちろんMMRRが出たら買うけどwww
ただ2作続けてリメイクってどうなの?
まさに奇跡の復活をとげたのに
リメイクばかり続いたら
メジャーになる必要はないが一般・御新規に敬遠されないか?
俺等だけが喜ぶリメイクが続けて出ても
シリーズの寿命は縮むだけでは?
(角川にリメイクしか売れないと思われた一大事)
当然サーガのリメイクなんて論外!
次回作があるなら3DSになるだろうし(PSPは無いだろ)
ここは貪欲に新作である4をファンの方からもアピールすべき
4期待は当たり前すぎるから誰も口に出さないだけで、どっちも期待するのが普通だろ
間とって大破壊を体験できるMMZEROを出そう
つけっぱで寝ちまったらデスクルスの奴隷に戻ってた
さようならメタルマックス
>>294 おめ☆
俺は2周目に行く前に取ろうかどうか考え中だぜ〜
>>310 なるほど。その発想はなかった。
クルマ改造の自由度がやばそうだな。
ミヤ王はもう次回作に着手してるらしいからここであれこれ言っても仕方ないだろ
リメイクでも新作でもいいから次こそはチハタン出してくれー
裏の空き地で猫達がドラム缶の上でひなたぼっこしてる…押したい
押してもいいんだぜ?
とりあえず今回のシステム維持なら心配要素はシナリオくらいだな
Rリメイクならその心配もないけど
3の時とほぼ変わらなかったアーチストの特技関連とトランクボックスは次こそ改善してくれ
>>312 少しキラ×2で粘って6時間くらいだったよ。運がいい方なんだろうな…
さて、母艦砲★3取ったらソル男で二周目行くぜ!
砲弾一括作成したいよお
レアメタルも一括作成したいお
鋼鉄の咆哮のウォーシップガンナーみたいなのもMMでやりてぇなぁ
徹夜で粘って、やっとこさキングバースト★2が出た
もうこれで妥協するか・・・でも★3でないと中途半端だよなぁ・・・
キングバーストのドロップ率は良い方なんだろうか?
最高キラ一回に睡眠+禁断で物自体はそこそこ落としてくれる気がする
おとり寄せ&LOVEマシンに慣れてしまった以上
次回作でキラ化させる手段があるかが不安だ
>>324 E-3チップがテッド様倒した後に手に入るように、
クリア直前かクリア後に出来るようになるのがよさそうだね。
カルは小遣いだけでどんだけ貰ってるんだ、結局チップ貰えなかったし。
>>323 最高キラかければキンバも8割方ドロップするから★2なら30分くらいで取れない?
キングバースト☆3は他のレアに比べると格段にチョロい印象だな
最高キラかけて注射するだけの簡単なお仕事だし
巨大UFOを倒した後にいったん小屋の外に出てキャンプキットで中断データ作れるし
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 12:01:51.36 ID:rqTpjtK0
>>323 キングバーストの厳選は比較的楽な方だと思う
光らせればドロップ率は結構高い方じゃないかな
後キングバースト★2は超改造を視野に入れた場合
重さの都合も出てくるので結構有用だと思うよ
>>325 タンクビートおもろいよな!
2しかやったことないけど、タッチペン操作であれほど楽しめるDSソフト他にはないとさえ思える
俺の勘違いかもしれないんだけど、キラかけまくると睡眠が効かなくなるんだ
だからキラ一回睡眠禁断にして、回転数を増やしてた
キラ数回使うと、スイミンDX99個消費しても眠らない時とかあって時間が掛かっちゃうんだ
もうちょい頑張ってみる
やっぱ★3欲しいじゃん・・・
睡眠いらん
LOVE後に即ケツに注射ぶっさせ
LOVE注入と覚えればいいのか
>>331 そりゃ何度もかけたら耐性も底上げされるから寝なくなっちまうよw
最高キラだと確か3回目で全部×になった筈
そもそも寝かさないで一回光らせたら即薬殺が良いよ
>>330 割と良ゲーだったよな。
2以降の続編が出てないのが悔やまれる。
そもそもキラ何回かけてもドロップ率は増えない
参考までに自分の場合、軍艦キングと41回戦って
キンバなしが24回、☆0が12回、☆1が1回、☆2が3回、☆3が1回
だった。
UUに比べたらマラソン効率もドロップ率も楽だと思う
タンクフォースなら自信があります!
え、バトルシティー?
おけ、母艦砲★3出たので二週目行ってきますん
まさかラスボス戦でレンタルトランクの肥やしになっていたニンドリル砲が大活躍するとは…
一回目挑んだときは凄まじい迎撃で攻撃が中々通らないところを音波でなぶり殺しされた
アニメオフモードもお願いします
確かにアニメオフモードはフリーズ対策のためにもぜひ入れてほしい
>>331 キラ何回重ねがけしてもドロップ率は1回がけと同じままで増えないぞ
増えるのはドロップ率以外のすべて(HPや攻撃力、耐性等のステ各種とExp、金)
うぃ〜The 戦車買ってきたぞ
パチパチパチ
MM3orMM2Rで女だらけのパーティーを作る奴はTHEヲタク。
マダム・マッスルとんでもねーオタクだな
コーラたん
セクシーソード
ミラービキニ
蒸着アーマー
迷彩キャミソール
悪女のブーツ
女キャラが優遇されてるのが悪いんや……
♂ばっかりは…うほっ
しかしナース男・ナース男・ナース男で
パーティ組んでる奴はたぶん世界で一人もいないだろう
大きなお友達がブヒって遊ぶのは別にいいが
ギャルゲ要素入れろとかメーカーに要求出しちゃダメだぞ
352 :
レナ:2012/01/28(土) 14:00:06.71 ID:LhXLyTIL
オタクじゃねーしレズだし
キャラ絵ついちゃったのがなぁ・・・
男キャラの絵はろくなのがないから主人公ハンター以外は全員女だわ
既に結婚したりインテリアおくったりちゅっちゅしたりしてるゲームに今更なにを
そこはギャップの楽しさですよ
>>350 そもそも同じ職業二人いらないし(ハンター以外)男女にわけない理由がないからな
双子ちゃんってことでならべるのもわるくないが、主人公と三つ子は違和感すごいだろ
でも999レスラー3人とか憧れるだろ?
初期選択はしょうがないとしても、後で整形手術させてくれるキャラとか欲しかったな
レスラーの能力は欲しいがグラはいらんみたいな時にメカ子やナス子に整形できたら胸熱
主人公選択で固有だけじゃなく汎用ハンターのグラも選択できれば言うことなかったな、今作は
せめて戦車だけでなくキャラの色変えを
ランダム埋蔵について、例えばハトバ北砂漠。
地域内放置で3箇所全部反応させることもできるが、
ザコ敵エリアの境界をまたぐだけで2箇所の反応を復活させることができるので、
そのほうが効率よし。(1箇所の場合もある?)
タイシャー周辺などの広大なエリアは域内巡回がベストか。
きんにくじゅうたん
一周目は音波でレナが死んでミシカとソルジャーが残った。
エリーゼの耳栓とか取れなかったし。
>>360 それ3のアンケに書いたわ
少なくない数の要望があったと思うんだがスルーされて残念
町にいるNPCではレスラー♀の色違いが人気だったよね
>>357 男と女の組み合わせが気になるな
みんな母艦とかキングしてるが俺は未だにセットハットハーで苦戦中
1ターン内でゆるめる大破をしないでくれ・・・
LV90でテッド様挑んで負けた件について
モヒカンクリティカルつえぇorz
>>366 バリアL張ったか?
常に切らさないようにしとけばメカ子ですら生存できるはずだが
戦場の天使できないならどうしようもないが
>>367 このレベルなら余裕だろとナース職無しで突っ込んじまったよ(・ω・`)
煙幕撃ち落とされて泣いた
HP7割キープしていればハンターでもクリティカルじゃ死なんと思うが
勝負というものは8割方始まる前に勝敗は決まっているものだ
いい勉強になったろう
本職ナースだとそんなにHP高くならないんじゃないか?
前情報集めまくって楽勝してる奴より
無茶して度々ミンチ送りになってる奴の方が
上手に遊んでると思うの
装備品の特性とかは特にだけど、ゲーム中に適度な情報が無いから攻略的なネタバレもつい見てしまったりもしたな
それでもかなりミンチになってる
全滅しても殆どリスク無いしな
修理屋便利すぎ
ねんがんの MM2Rを てにいれたぞ!
なにこの抑えきれない興奮
クリアしたまたお前らに会いに来るわ!
とりあえず俺はレナちゃんとともにハンターになってくるわ
SFCだと海に沈んだりダンジョンの奥底で全滅すると面倒だったな
Rからはいろいろとプログラム追加されたけど
スーファミ版だと友達のセーブデータを勝手に起動して戦車をどこかに隠してまたセーブするってイタズラをしてた
あれはやるほうもやられるほうも楽しかったw
全滅にリスクあってもリセットすればいいだけだしねぇ。
セーブポイントにしろお金預けるにしろ、
救済策山盛りにするなら、ほぼノーリスクでいいんじゃね。
レベル90は何の準備も無くても力押しで瞬殺できるレベルだと思うけど
注射使ってくるの2週目まで知らなかったし
俺は誰か死んだらリセットするな
敵も味方も死にまくる世界で、主人公達だけが何度も生き返ってずるい気がする
本当はキズあと増やしたくないだけだけどね
その考え方だと一度死んだキャラは登録抹消するほうが理に適ってるな
>>381 酒場に死体を預けようとするとどうなるんだっけ今回
商人ども死体に体制付いたよな
前は死体に装備させると大慌てだったのに
全員麻痺や混乱でチンミ送りになるのは何故だろう?
>>379 主人公ハンター サブメカニック
アチ子 サブメカニック
ソル子 サブハンター
これで乗り込んだ俺が愚かだった
今サブをそれぞれナースとソルジャーにして、
ソル子が注射で傷物にされながらもテッド様撃沈したぜ
そして落とし物がまんたんドリンクのみorz
きゃたツラーに瞬殺されたりカリョ様にぶっ飛ばされたりしてきたが今回力押しで突破しにくいボス増えたよね
あとアチ子の防御体勢が可愛すぎるな
俺が敵だったら攻撃をためらう事は間違いない
レベル70台でも千手沙華で全滅したぜww
結構力押しで通った印象があるけど多分レスラーのおかげ
>>384 混乱はともかく、麻痺は死ぬまで待機のサンドバッグを見守るのをカットするためだろ
ゲームオーバー=セーブしたところからってゲームじゃないし
ビリビリしてほしいんだろ?
>>384 流石にサブメカでテッド様はきついw
サブソルに一時的に変えればともかくなー
>>389 地味に誘惑全滅や麻痺全滅はきずあとが無かったりするのが妄想の源になりかねない
>>387 再生うざいからと本体に集中したら捕縛麻痺は良くある事
>>385 アチ子をサブレスラーにして横綱暗黒おぬぬめ
>>393 ありがとう
しかしテッド様の注射器でかすぎだろと
急所とか薬品とか関係無く人間刺し殺せるだろあれ
3から入ったから油断してた
序盤の序盤でどうすればいいかわからなくなって詰んだ
2つ目の町でギンバに牢屋空けてもらって助けて、武器そろえたあとどうすりゃいいんだ…
しかしテッドの注射ってあんまり成功率高くない気がするんだけど
1周目に辿り着いた時は主人公がちょうどレベル99だったからか、けっこう戦闘は長引いたけど一度しか即死喰らわなかったな
>>395 行きたい所に行けば良いよ、何か目的欲しいならクエ消化してたら行動範囲が自然と広がる
>>395 マドの町に戻ってイリットと結婚すればいいんじゃね
君のMM2Rはそこで終了だ
さすがにそんなとこで『詰んだ』なんて言葉を使ってるようなオツムじゃこの先は無理
>>395 2Rはリメイクなんだし改善されてると思ってたけど
相変わらずこれからの行き先のヒントはくれないのよね
ほとんどやることやり終わったなと思ったら
もう次へいけるルートが(いつの間にかひっそり気づかぬうちに)開いてるからとにかく先へ進むんだ
マップを埋めたり船に乗ってみたりな
>>396 難易度上がったりキラテッド様とかだったりしたらどうなるのか気になる
>>395 とりあえずUシャークに苦戦するようならダークカナルには近寄らないのを勧める
このフル強化デリック砲の前に敵はいないとか考えてたらえらいめにあった
どうせ次の場所のヒントが豊富だと、
おつかいゲーとか言うんだろ。
カリョ様「戦車?そんなもん降りてからが本番だ!」
だからってちっともほのめかさないのはどうなのよ
と戦車2号さんが言ってたぜ!
最終的に周回することになるんだから
これくらい自由にやってくれってシナリオの方がいい
そうだな。多少不親切なぐらいがちょうどいいw
もっと言うとヒントはある。
町の人と喋ればね。
装甲車は酒場のマスターが情報くれなかったか?
サースティとマドの新酒場で情報くれる
そもそも町で情報収集とかしない子ってどうやってサブイベントクリアしてるの?
SFCの時の話だが俺は酒場だけはなぜか覗かなかったな
だから連絡船が全部通じてるなんて話一切上がって無くてなw
レインバレーの戦車はデマだったってネタは、
まさしくそれがないと面白くも何とも無い。
ノラバカルン☆3はなかなか出ないのに
一発でグロウィンが3ドロップ、金輪際ゴーストが皿ドロップして正直驚いている
>>411 酒場の情報はちょっと特殊だしな。
酒飲んだりおつまみ食べたり酒おごった上でないと、情報くれない。
>>403 ほんとそんな感じだったな
ずたぼろになりながらバトラーぶち壊して勝ったと思ったそのターンにバイクごとミシカさんが傷物にされて泣いた
1発900ダメージとかなめてんのかと
酒場の情報の取り方は良かったよな
ゲームに飲み食いなんて要素入ってても実際に味がするわけじゃないから
わざわざ金と時間費やす気もしないもんだがちょっとした情報が聞けるとなると頼みたくなる
一時的にパラメータちょびっとUPなんてありふれた仕様よりずっといいわ
>>415 もしも、カリョ様が煙幕花火とかを迎撃出来たら詰む人が続出しただろうねw
酒場で酒が飲めるのも、元々はインテリアショップや宿屋の松竹梅と同じように
無駄に金を浪費できる自己満足の為の要素だったんだけど…
しかし酒を頼まないとマスターもおつまみ女も情報をくれない、
っていうのは人間味が出てくるので今のシステムは嫌いじゃない。
頼みたくなるっていうか情報と金のトレードって点で
宿屋の宿泊料とかわんないけどな
>>417 鼻血出るな
てかテッド様も迎撃やめて下さいと言いたい
四天王はスカンクスさんだけ浮きすぎだろと
白兵戦になった時四天王で武器に頼らず肉弾戦仕掛けてくるのってカリョだけだよな
酒の種類と価格設定は相変わらず無駄要素だから良し
「オヤジ、イチコロとテロ刺し!」
世界観に交じりたくなるいい要素だ、この酒場システムの進化
おつまみを食べさせてもらって
それを途中で止めた時のテキストが結構好き
オープニングで主人公が捕まって改造されてたら
スカンクスさんの代わりに四天王になれたかな?
仮面ハンターが始まっちまう
タコレナか…
第一の女・・・レナ・・・
主人公をオカマのアーティストに設定して久しいので攻略本の表紙に違和感がある
ケン「やめろー、グラップラーぶっ飛ばすぞー」
でもどっちかというと冷血党のほうがショッカーぼいような
次へのヒントが少ないっつっても、適当にほっつき歩いてれば次んとこに着かないかねぇ
つまり足して2をかけると…
って何を言っているんだ俺は
>>361 亀だがアズサ北の台地で実行した所5か6箇所は同時に光らせれたが
残り一か所が放置しても出入りしてもダメだった。
ハトバ北・酒場サースデイ南東砂漠・ホロビの森北部のようにやや狭い場所ならそっちの方が格段に楽だ
ついに ねんがんの キングバースト★3を てにいれたぞ!
強すぎワロタ
苦労した甲斐があるわぁ
お取り寄せ便利すぎわろた
イスラポルト越えたとこでレベル80↑とかどうしろと
>>435 ・無謀にもヴードゥーに戦いを挑む
・ハード、スーパー、ゴッドモードに挑む
このあたりで…って上げ過ぎ吹いた
宇宙砲必死こいて強化してるんだが、
最大まで強化すれば、電撃的アミーゴとウルフの会心の一発特性+電光石火で
会心でまくりの24連射全体攻撃できるんだよな?
確かトランスゴン狩りはじめる前は撃墜数5000満たなかったはずだが、12000まで増えてきた。
教えてくれ五飛。俺はあと何匹のちょびトランスを狩ればいいんだ…。
宇宙砲って〜ストライク乗ったっけ?
宇宙砲の会心ってウルフの会心特性乗ったか?
何か自然発生の会心率のみ上がってる感じするけど
なぜかわからないが、ダンジョンの回避率が高い。
こう、マップの埋まってない部分にダンジョンがあって、wikiを見てダンジョンの存在を知るという。
おかげで終盤にマンムートを入手するという。
…俺だけだよな?
>>436 スクラヴードゥってそんなに強かったのか、45ぐらいでスコスコに殺られたからおかしいと思ってたが
取り敢えず一周クリアしてヤリコミしてみるわ。
少し進めてUシャークさん瞬コロすぎて船長のイベントがSFCよりシュールに見えてしまった
行き止まり洞は見逃しやすいぞ
だからお前ら街の人の情報聞けよwww
モロ・ポコで情報くれるぞ
とは言え俺もSFC初回では見つけたものの砲撃できる壁に気付かず、
気付いたのはテッド様で詰まって全世界金属探知機の旅してたときだったけど・・・
宇宙砲は会心出るけど、ウルフにATストライク二つでも四つ全部確実にとはならない。
なので、アミーゴ使ってアベレージ高めるやり方がいいかと。
>>441 スクラヴードゥーさんは
・終盤賞金首クラスのHP
・全属性に抵抗=雷神様が通じない
・パーツが複数あるため、シーハンターなどがバラける
・頭からは激しい延焼を起こす火球
・左腕は体感7割以上の会心率
・本体は迎撃不能の三回攻撃を全員に(複数回くる)
・各パーツは一応破壊できるが、プチヴードゥーになり、一定ターン放置すると本体に合体、再生する
・カミカゼキングのボディーガードまでしてくる
と、これでもかってほどだからな
ガイドラインが立つレベルだからな>ヴードゥー
カジキエフ←前作そのまんま
ヨージンボーグ←1レベル上がってる
スクラヴードゥー←Lv55がLv33に下がったが他が変化しているのか疑わしいレベル
ちなみにエクスダイワロスがLv75に対し、ギガンティーガーはLv99とここでも大きな差が出ている
ギガンばりの強さをエクスに求めていた人はハード以上のLv100前後で戦うしかない
スクラさん初遭遇レベル70くらいだけど強敵だったってなにか間違っている
3のときも強かったけど2Rだと更に強いような
そもそもガラクタ飛ばしってあんなに多段ヒットしたっけ
カミカゼをキラ化したらお供のヴードゥーが倒せなくなって逃げる羽目になった
タフさもそうだがガラクタ飛ばしの削りがやべーんだよな
四天王もびっくりだよ
腕と頭を破壊するとガラクタ飛ばししかしてこなくなるというのも罠だな
シーハンターがあまり役に立たない
胴体に主砲の電光石火が一番安定か
カリョストロはんぱなく強えww
こんなに強かったっけ、ブロイラーレベルに感じる
>>453 ハーゴンにマホトーンして
「ラリホー、イオナズンザマァ」
しようと思ったらもっと痛い打撃と封じれない甘い息の波状攻撃になったあの頃…
元賞金首組で最も影が薄いのは間違いなくサルモネラ一家
・ハンター上がりの3人(+1匹)なら大丈夫だろうと思っていたら野生の前作賞金首に襲われた
・イスラポルトから徒歩数秒の路上でハンター達がエビフライになって倒れていた
・足元がガチャリとしたので地面を掘ってみるとクルマが埋まっていた
・タイルを万全にしたハンターが襲撃され、目が覚めたらタイルが抉り落とされていた
・ガラクタをハンターに突っ込んで倒した、というか倒した後から人間とかを火葬する
・パーティがガラクタに圧縮され、イヌも「クルマも」全員破壊された
・イスラポルトから魔女の自宅までの数十秒の間にスクラヴードゥーに襲われた。
・戦車に乗れば安全だろうと思ったら、戦車のタイルが全部なくなり放り出された
・ハンターの1/3がヴードゥー経験者。しかもLv33という情報から「新参と経験者のどっちも危ない」
・「そんなの解体すればいい」といって出て行ったメカニックが1分後解体を無効化されエビフライになった
・「レベルを上げて物理で殴ればいい」と戦車を降りて行ったレスラーが3分後右腕の痛恨の一撃で起き上がれなくなった
・最近流行っている死亡は「すごくはげしい火葬」パンチやガラクタの後にハンターが焼け死ぬ様子から
・イスラポルトから半径20秒はヴードゥーにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ほろびのもりにおける戦闘による死亡者は1日平均120人、うち約118人がスクラヴードゥーの犠牲。
・スクラヴードゥーは、余裕綽々と迎撃準備済の戦車に乗ってきたハンターに迎撃できないガラクタをプレゼントしたことがある
スクラブードゥーLV詐欺だここで出て来るべきじゃないだろ言ってたが
フメツやバイアスシティの徒歩ゾーンでうろつかれなかっただけマシかと思えてきた
>>458 世界観的にヨハネスブルグよりも危険度高いに決まってるだろいい加減にしろ!
野バス暴走クエに出てくるヴードゥ亜種ですらめちゃくちゃ強いんだけど
最初からやり直しでここまで賞金首のみ倒すプレイしてたけどLv18くらいじゃ勝てんのか
というかベロ探してるときに出てくるカマキリに1ターンキルされる・・・やべぇwww
ハードヴードゥーはlvl120ぐらいでも逃走したくらいヤバイ
スクラとヨージンがもしフメツにうろついてたら俺はきっと泣いた
>>461 軽い気持ちでそのクエスト受けて死にかけたのは忘れられない思い出
キングバースト「飛び散るから引っ込んでな」
Fトルネード「ぐぬぬ」
>>463 スーパーレアメタルくれるけれど解体無効で逃走しない上に
クリティカルや異常な威力の突撃をぶちかますカジキエフも加えてやってくれ
後はギガンテリオンが徘徊していれば間違いなく足を運ぶ回数が上がっていた
多段SEはアミーゴ電光石化までやれば首や頭むしりとって、そのまま潰せるけど
そこまでやるとオーバーキルだからな・・・
スクラさんのガラクタはシャシーの防御上げとくとすこしだけ痛くなくなる
会心パンチのほうが痛いかも
前作からの出向賞金首はWikiに専用ダブ追加してもいいレベル
まあ編集能力ないから他人任せだけど
サイゴンさんの圧倒的火力にヌッ殺され、
ヴードゥーさんをなめてかかったらヌッ殺され
カリョストロさんに生身で話しかけてヌッ殺され
テッド様の注射とモヒカンにヌッ殺され
いろいろあったけどイイ思い出です
俺が操作する、いい加減にテッド様と挑んでもいいLv76のケン(1週目)は
スクラヴードゥーが怖いのでカミカゼキングを倒せてません
>>472 むしろいい加減挑んでよいレベル。
あと、カミカゼキングはカミカゼボム増援の時を狙えば勝機はある
囮よせやランダムエンカする際にヴードゥー以外の目印があるんだなこれが
ていうかカミカゼボム相手の時に奇襲してくる奴しか殺したことねぇw
まぁどっちにしろあの回避率と防御は相当うざいんだが
>>472 おお、助言ありがと
近いうちに挑んでみるわ
しっかしT−レックス改のダブルエンジンはすげぇわ
レベル72もあるんだから余裕でバイアスタワー攻略出来んだろ
と思って挑んで見たら、見事にヴラドさんに殺られたのも良い思い出です
いや、油断してたのが悪いんだけどな
具体的には言わないが攻略情報見ないプレイが仇となったぜ
>>474も助言ありがと
そもそも最近までホロビの森の場所自体勘違いしてたわ
そりゃ合わないわな
ホモビの森に見えた俺は☆3ドロップで疲れてるな
やっぱり仲間の登録枠は増やしてほしいな
>>479 個人的には仲間作成時の犬の種類&猫の追加も欲しい
そんなことより現実世界の酒場で酒飲もうぜ
ゲームの攻略より店の女の子の攻略の方が楽しいぞ
2Rやり尽くしたからニューフロンティア手出してみたら
唖然とするレベルのクソゲーで笑った
>>482 このスレに興味を持つおんなのひとって…
はよ結婚してくれ!俺とエンディングを迎えようぜ!
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:20:57.11 ID:QhaRqxId
もうDSの容量じゃ色々無理なんだろな
出るのなら3DSかPSPに次回作は乗り換えると思うわ
据え置きでも欲しいが、開発の資金、体力共に無理くさいしな
女は俺のマッチョエキスを吸い取るために存在する生き物
>>484 通勤時間中とかにちまちまプレイしてるから
それと、たぶん君の想像図とかけ離れてる体格だから無理
代わりにこれと結婚してくれ
つ【スクラヴードゥーさん】
登録数少ないせいで金食い虫は仲間にしないままスルー
犬で3枠は使うからキツイな
周回するたびに傷あと増えるの?
>>484は体格で女を差別するような男じゃないぞ
自分の言ったことには責任を持つ立派な漢
>>471 経験者殺しも半端ないんだよなぁ
装甲車が見つからずウロウロしてサイゴンの奇襲を食らう
サメと戦っていたと思っていたらトビウオとカメと戦っている
さっさとメルトタウンに行こうと思ったら砲撃演舞と暗黒舞踏でボコボコにされる
必ず最後に愛が勝つと思ったら即死
俺の思いではこの辺か
OPのテッド様にきずあと付けられたくなければオイホロ自殺すればおk
2周目以降ならきずあと0も可能だよ、やったねレナちゃん
>>486 そうでもない
メディア自体もMM3、2Rは64MB、この上に、DQ4、DQ5、DQ9、FF4の128MBがある。
アイテム管理周りに使う程度のメモリも不足してるとは思えない。
DQ9ができたんだし。
足りないのは容量じゃなくて、単純に予算と工数だと思う。
まあ、処理能力不足に起因するフリーズ系は3DSにすれば解決する可能性は高いけど
>>488 ドラム缶とか最高じゃないか!一日3往復押してやるぜwww
>>493 オイホロ自殺か・・・
まぁそもそもうちのレナちゃん、きずあと21とか仙水ばりのキズマミレンになってるけど
もうお嫁の貰い手は無いだろうな
>>481 素人の子の方が楽でいいですってか次はMM4かMM1Rかどっち出すのかな
どういたしまして
MM1は今の時代にはウケない気がする
最終目標が一人前のハンターになるという漠然としたシナリオだし
きちんと目標が設定されてる2や3ですら何をしていいかわからず詰んだとか言う子も多いみたいだしな
今の子らはメインストーリーがフラグで勝手に進行するゲームじゃないと無理だろうと思う
一人前のハンターになるって言って、ノアぶっ壊すとかMM1主人公パネェ…
>>478 パーティは全員♂で、バギー名センチュリー、野バスはボンゴとか?
>>500 逆にFO3のヒットによってそういうジャンルが好きなゲーマーも出来たんだから、
自由度を大幅に上げれば行けるんじゃね?
というかむしろ今の時代はそっち系に流れてる気がするけどな
フラグガチガチでってのは昔からのシリーズ物の体裁を崩さないように残ってる気がするし
子供目線ならRPGというジャンル自体がもうキツイんだろう
昔のようにゲームの王様という感じでもないし
>>500 自分は自由度高めの方が好きだから無理して先の町に行って強い武器買ったり
セーブ&ロードで死にながらレベル上げとか今回の2みたいにまたやれたら良いな
>>502 TDNパラノイアとかは勘弁してくださいねその分賞金は出しますんで…
今の子供は俺達の時ほどテレビゲームはやってないと思う。前戯王みたく机の上でカード拡げる遊びとか。
>>500 FCのMMが好きだった世代には戦車とか堪らんけど
今の子供は戦車やロボットなんかに興味持たないからなぁ
うちの子(11歳)はMM3貸しても「敵が変、戦車がダサいし強すぎて面白くない」
で拒否反応起こしたしな
それでも一応クリアはしてたが
モンスター物RPGとか、イナズマイレブンの方が学校で流行ってるし面白いみたいだ
>>506 友達とやるならモンハン、ポケモン
一人でやるならグリー、モバゲー
大破壊当時のシナリオやるとなると自由度薄まりそうだし鬱展開しか見えないんだよなあ
当時の東京・・・じゃなかったクライムカントリーの様子とかは興味深いんだけども
次はペットを複数種類用意して欲しいな
あと小型飛行機とか良いかも…
ところで魔犬ベロって普通に歩いててもエンカウントする?
まだ囮よせ覚えてないからエンカウント待ってるんだけど、ノボトケ周辺の雑魚が強すぎて先制されたら全滅してしまう
かれこれ40分くらい歩いてるが、囮よせじゃないと出ないのかな
>>511 出ることはでるけど少々確率低い。
獲物の匂いで出ることを確認してフェロモン蒔くしかない
あと、負ける気がする。
あいつの厄介なところは、戦闘能力やHPよりも、マドハンド並の増殖力だから。
仲間一匹分でもスペースがあると次々増えるぞ
>>512 いちおエンカウントもするのか
2週目というか別データで最初からやり直してるんだけど
通常雑魚戦で死ぬようじゃ勝てないだろうなとは思ってる・・・けど試さずにはいられない!
>>510 狼や像やコブラや鷲やイルカなんかを用意して欲しいな
>>496 そのレナもまた年季の入り方が凄いな…
ベテランっつうか、バリタチっつうか(?)
>>510 戦車と犬と人間のRPGって御触れから外れちまうだろうが。
小型飛行機は小型飛行機でも
某エア■スミスみたいなのだったら逆に大丈夫かもしれない
二足歩行戦車は…
あれ、軍艦キングって霧の中での前に軍艦と母艦をたおしておけば
1周目からでも出てくるの?3周目からじゃなかったっけ?
>>516 初代は犬いなかったんだから増えても問題ないだろ
戦車と動物と人間のRPG!これでOK
フラグ的な意味でのシナリオはしらみ潰しゃ進むけどなぁ
煙幕とかバリアとか、ああいうシレッと売ってるアイテムが死ぬほど使えたりするのに気付かないと詰んだりすることもあると思う
とにかく武器も道具もパッと見で種類が多いから吟味を面倒くさがってるとニッチもサッチもいかなくなるみたいな
自由度が高い分、重要要素のフォーカスが緩いのがネックだな
金食い虫がペットに入るかどうかで議論が熱くなるな
おやすみ
ネコとか仲間になったら死なない強さになるまで
ずっと戦車にしまってしまいそうだ
>>516 すでにバイクやパトカー乗り回してるんだからいいじゃないっすか
>>521 徹甲弾、セメント弾、煙幕花火に迎撃まで使われまくりの模擬戦でもあればね。
初代ポケモンみたいにライバルでも出すか?
「報酬は?って聞くのはもう飽きた」
戦車と戦車オーナーとスポンサーのRPG、メタルマックス!
>>523 音波貫通で車内で死ぬと
車外に死体が転がるのは泣けるから気を付けるんだ!
アレって放り投げて捨てるんだろうな…
犬と猫とオプティを連れて歩きたい。
>>519 3周目とか初耳なんだけど。
>>525 ライバルPTは……
すでにサーガで通過した道だ!!!
いつのまにか3のサントラがしれっと復活してるな
買い逃してたからありがたいけど
>>526 だな
あれ報酬はって聞かないと取り逃すんだっけ
FF7のクラウドみたいなドライさもいいが、何かみみっちくもあるのでやめてほしい派
MM3のルーシーズのキャラを作りこんで
ギャグ路線のお邪魔キャラポジションを歩んでほしい
今後のシリーズで同名だけど別人というよくあるパターンな感じで出てほしいもんだ
ピチピチシスターズだと!?
ぴちぴちギャルは流石に古いぜ
ザンスやろうと ぴちぴちギャルと どっちがすきだ?
>>536 きくまでも なかろうよ!
wiki見てたらこれ主人公も周回で保存されるから固有グラで一周目やれば良かったっていう
まぁ二週目は主人公も外せるみたいだしいいかー
で主人公外した場合って一人目が主人公扱いになんの?
>>537 言ってる意味がよくわからんが
2週目始めるときに同じ主人公で始めるか新しい主人公で遊ぶか選べる
新しい主人公にした場合、前主人公は酒場待機になる
だから主人公ハンター♂♀を1,2週目で使っておけば
3週目以降は固有グラハンターをPTメンバーとして使える
>>537 主人公を外してアクセルを先頭にしたらイリットと結婚できた的な書き込みは
見たことあるけど(自分で試したことはない)、セーブ画面の名前は主人公の
だからシステム的には変えられないんだろう。
>>539 じゃあゲーム内のイベントとかはちゃんと処理されるってことか
さすがにイベントとかで違う名前で呼ばれると違和感あるから遠慮したい
>>510 新しいペット?
アチ子と茄子子が俺の新しいペットだぜ(ゲス顔)
>>452 四天王も四天王で猿以外は強化著しいと思う
てかスカンクスさんだけなんであんなに雑魚いのか
>>476 LV92あってテッド様にのされたorz
逆にブラドシリーズはたいしたことなくて拍子抜けしたな
真ん中のやつが迎撃し過ぎってくらいであっさり倒せた
>>532 ルーシーズは俺の中ではギャグキャラじゃないなぁ…
もしやるとしたら最終的には脳と脊髄だけになる系の話で
しかも倒すENDだけじゃなくそのまま生かすENDもアリで。
生存ENDは死なせてやれよって思うぐらいの感じでおk
>>542 バギーとバイクだけで拾いモノ装備やスナマミレン、Rウルフ取らなきゃそれなりに苦労すんぜ
鋼のミュートス三人組と和解したかった
カテジナさん
>>545 ウルフは取ってからいったからなんだが、なくても電光石化とデリック砲だけありゃ余裕な気がする
いきなり表れてミサイル乱射しバイク乗り手1ターンキルしてくるサイゴンの方がきつかった
スカンクスさんは同時期のボスとしては火力弱めな気がする
下手したら悪党戦車の方が火力ありそうな・・・・
メタフィン無しゴッド+Lvもアイテムも処分してほぼ初期化状態からプレイだとカリョストロが鬼畜の強さ。
スカンクスはクルマ乗り入れれば普通に倒せるぐらいのレベルだけど
カリョストロはカメ狩りまくりの稼ぎプレイして
Lvあげてクルマも全力改造じゃないとまず突破できない。
半端に稼いで「この程度あれば楽勝だろw」ぐらいの気持ちで行くと
即死威力の暗黒舞踏でスクラップと死体量産されてマジ吹く。
これもう初期化(Lv・アイテム処分)はしなくても良かったんじゃ…って軽く後悔する
>>549 装備揃う前だしストーリー展開上必ず倒さないといけないから変に強化できないんだろう。
>>551 確かにそうなんだが同じような立場のカリョ様テッド様は強いから困る
今バイオエンジン捜索してるんだが出ないな
1時間やって★2が1つ★1が3つとかorz
序盤の敵と中盤、終盤の敵を一緒にしちゃ困る
コピーのほうは歯ごたえあったし確かにそうか
テッド様は時期相応だけど
カリョはあの時点ではヤバいと思うけどな
ハマる奴の為にイスラポルトにシーハンター置いてるんじゃねと感じる
>>550 スーパーレアメタル99個とメタフィン99個は非常手段として入れておいてもよかったと思うの
そういやホック経由でよそのソフトから得れたアイテムは
使ったり捨てることはできても売ることはできないんだな
まぁ、普通は捨てれるので困ることではないようだ
>>555 シーハンターやジェミナイザーは偶然の産物か意図的の産物かすごく気になる所なので
スタッフインタビューで触れられないだろうか
確かにジェミナイザーのポイント数は低すぎるな
連動アヌスちゃんより下とか
>>557 ・シーハンターは海上って状態作り忘れて地上で代用したせいで制限掛けられなかった
・ジェミナイザーはj本当は連射と回の効果を逆にしたつもりだった
だと思うw
スカンクスが弱いと言うよりプレーヤー側が強すぎんだよね
>>557 シーハンターはわからないが、ジェミナイザーは公式ブログどおりなら狙ったとおりなんじゃね
むしろ主砲の増加が低いのが想定外くさい
なんかおもしろそうだから遊んでみたいと思うのだけど、2と3はどっちから遊べばいいの?
1も遊んでおくべきなの? どっちかというと飽きっぽいから、お話つながっていないなら
ベストの1つをおすすめしてちょうだい。
>>562 このゲームは割と永く遊んだりするのが熱いゲームなので
飽きっぽい人には難しいかもしれない…
そういうスタンスであるのなら、DSのメタルマックス2:リローデッドがベストだろう。
システムはかなり快適だし、変なやり方で詰むことはさほどないし
どちらか片方なら2Rを勧める
3も最近のRPGとしてはいい方だが
3は面白いが荒が目立つ
2Rはシリーズ集大成と言っていいくらい完成度が高い
システムやバランスは3がベースなので3→2Rが一番楽しめるかと
566 :
562:2012/01/29(日) 11:12:30.52 ID:aeyZKg60
あきっぽさの程度
テレビの前に座るゲーム 40時間くらいまで
携帯ゲーム機 80時間くらいが最高かな?
大体このくらいが限界。
2Rがよさそうねー。あと10分でポチる!
全部プレーしたいのなら3→2R
どれか一つプレーしたいのなら2RでOK
>>566 あんたは多分、自分はそのぐらいで飽きると意識しているから飽きっぽくなってるタイプだと思う
どっちからやるのが良い、なんてのは決められないなぁ
いま3やってるけど結構面白いというか・・飽きる飽きないでいえば・・・飽きそうで飽きないかな
せっかちにプレイすれば飽きそうなバランス
やりたいことからやるっていうMM伝統のプレイスタイルを維持していれば飽きるまい
80時間やれるなら飽きっぽいとは言い難いような
571 :
562:2012/01/29(日) 11:21:47.00 ID:aeyZKg60
>>567 んー。浮気性だと思うだよねー。新しいお話が始まる瞬間のワクワクした感じが好きでさー。
それが薄れちゃうと、もうダメー、みたいな。
572 :
562:2012/01/29(日) 11:24:59.36 ID:aeyZKg60
ちなみに3のプレイ時間の目安はどのくらいー?
>>570 80時間もあればこのゲームのラストまでは走れる気もする。
稼ぎ過ぎが入ると怪しくなるが、多分イベント堪能してギリギリそこまでいける
>>571 ふうむ。
自分は22、3年ほど前からビデオゲームをやってきているが、ゲームを浪費コンテンツと認識するのはちと勿体ない話だと思う。
これを機会に、ひとつのゲームを何回も新規でやってみたり、そのたびに選択肢や装備品やキャラを変えて長く遊んだりするという
新しいスタイルを取得しようとしてみるのもいいかもしれない
特に財布的な意味でも
574 :
562:2012/01/29(日) 11:32:34.02 ID:aeyZKg60
2Rをポチるつもりが最後の最後で迷って、
>>573読んでなぜか人生を反省し、
そしてパッケージイラストの白い女の子を見て、3をポチってしまった。がはは。
楽しんでみる!
お返事くれた人、どもありがとうね。
>>571 ああ、すごくわかるな
MM3・2Rなんてとくにいつまでたっても話が進まない感じがするかも知れない
いや2はそんなことないかな?
とにかく様子見で買って外れないのは2・2Rだと思うぜ
一度飽きたとしても、またプレイするときに裏切られないゲームだと思ってる
>>574 NPC相手の情報集めや戦車改造関連には気を付けろよ!
時々でもいいしどっぷりでもいいからこのシリーズ楽しんでってくださいね
3からやるなら、攻略は見なくてもバグ関係、戦車改造関係の注意点だけはwikiでチェック推奨かな
3は穴改造に気をつけないと穴別改造と処女再生ができないからそこだけ危険だな
増やさなくっても問題ないということだけわかってればおkかな?
3のネガティブ系バグは通常プレーだとあんまり気が付かなかったな。
資金バグやSレアメタルバグは活用しまくったけど。
パッケージのオーラだと圧倒的にコーラ>>>>>>ミシカなのは否めない
581 :
562:2012/01/29(日) 12:03:00.82 ID:aeyZKg60
なんかここ、いい人ばっかりね。みんなありがとう。
夜には届くだろうから、それまで仕事でもかたづけまくっておくかー。楽しみだー。
運転レベルって何に影響するの?
>>582 命中と回避
ビジュアル的に判断するなら与ダメージと被ダメージって言ったほうがわかりやすいか
>>582 攻撃を当てる時のダメージ安定率である「命中」と
攻撃を受ける時のダメージ安定率である「回避」に影響する
Cユニットで命中・回避の分だけ運転レベルに命中・回避を加算できる形になる
個人的に、相手の命中・回避を下回っている時の影響の方が大きいと体感する
運転レベルをカバーする場合は元々高い人より低い人を底上げした方が得だと思うぞ
撃破数ボーナスの光子力ジェットが欲しいんだけど
撃破数ってどこで稼ぐのが効率いい?
>>586 撃破ボーナスだけ稼ぐのは不毛に過ぎるから、レアメタル狩りや宇宙パーツ狩りと平行して稼いだほうが良い
どうしても撃破ボーナスだけ稼ぎたいなら難易度ノーマル、ソルジャーや戦車の全体攻撃一撃で終わる雑魚が沢山出る所
因みに俺は3周目、150時間だがまだ取れてない
グラップルタワーでネズミ狩りとかどうだろう
>>585 命中、回避って概念は知ってたけど
Cユニットがそっちに影響するのは知らなかったわ
アイテム詳細には命中率・回避率って書いてあるし…
改造して上げても体感全然変わらないから死にステだと思ってた
実はこっそりダメージ増減してたってことか
>>587 そうか、ありがとう
じゃあレアメタル狩りついでに稼いでみるわ
>>589 すまん、レス漏れた
ついでに金稼げていいかも
とりあえずネズミ掃除してひぼたんバルカン貰ってくるわ
>>590 改造しても体感ダメージ変わらないなら相手モンスターとのレベル差が無いか上回ってるからじゃない?
DSシリーズからはどういう計算になってるかまだ詳しく検証されてないけど
旧シリーズでの命中と回避とロケット弾は、相手レベルが高いほど効果があってレベル99でほぼ恩恵を受けなくなるという仕様だった
前作の低レベル+ジーニアス回避50+身交わし走行+バリアなんかもろにCユニットの恩恵だったしね
タキオンレーダーの命中率5%上昇効果、
命中+5なのか命中*1.05なのかでだいぶ違いそうだな
一周目130時間オーバー、メルトタウンまで
レベル511撃破数二万超えてるわ
カメやトランスゴン、タワー狩ってたり、それら等のドロップ吟味してたら、こんなになった。
スモパの星3が目当てなんだが、なかなか出ないな。
超改造と宇宙砲関係のものも、集まってきていいね。
トランスゴンは宇宙砲とレアメタル集めが平行して行えるのがええね
効率は良くないけどモチベ維持がしやすい
セシルED見てきたがオマケとはいえこうもう少し救いはないんですかって感じだった
話変わるが何周もやりこむ想定でバトー戦車どんな風に設計したらいいんだ?
wikiとにらめっこしてたらキャノンラッシュにSEラッシュとか
どっちも良さげでますます分からなくなってきたわけだが
バトー戦車は穴1主砲をどう活用するかが考えどころ
俺はビームキャノンで迎撃用にした
>>596 何度でも作り直せるんだから好きにすればいいとしか
ただ穴1はほぼ主砲一択になる (普通機銃と普通SE不可)なので、
主砲以外要らねえぜ!とキンバやスペースキャノンのっけてダブルストライクとか
ディザスター5門とキャノンラッシュで無限ヒャッハー!とか
なおシャシー守備力はUシャークなどの体当たりの被ダメージに影響するので最高にしておくのがオススメ
SE扱いの主砲があれば・・・
>596
身もふたもないが、ぶっちゃけ作り直せるんで好きにしろとしか
やりこむなら鉄くずはガンガン溜まる訳だし、周回ごとに新しい戦車で
プレイスタイルもそれに合わせりゃ飽きがこなくて良いと思うが?
>>596 作り直しは母艦が落とす卵ですげえ楽になる
穴1はフリーSE不可なせいで武装の自由度を求めると主砲になるから、主砲を生かす構成を考えたほうが良いかもしんね
固定SEもそこそこ優秀ではあるがドリルブラストみたいにカッとんだ物は無い筈だしなぁ
前述の卵のお陰で次周での作り直しがラクなので、
やりこむなら周回ごとに作り直して構成を弄くった方がメリハリつくかもよ
バトー戦車は船入手後固定とあまり入手が早い訳じゃねーから、
趣味に走っても実用で固めてもあんまり影響はねーんじゃねーかと思うな
バトー戦車とレンタル買取はそれこそ自由度高いんだから自由にやればいいよ
>>596 穴1が大砲固定だからあれこれ迷うと思うがそこが醍醐味という
周回前提ならママンから鋼鉄の卵貰えば毎回ラクに作り直せるよ
まぁレオパルトの構成で一部100t越えの例外はあるがw
お手軽運用したいならディザスター+アミーゴx2で特性ダーティとか
キングバースト+アミーゴで電光石火とかいいんじゃね?
ちなみに特性ダブストにすると単発大砲でも最大24連射出来るよ
バトー戦車はダブスト付&複数人搭乗可能だから
Wエンジンでキンバ103弾とかもできちゃうのがいいな
高難易度キラとかだとSEより頼りになる
穴1ディザスターシャシー特性ダブストでジェミナイザーとダロス3000
これで最高キラかけたシャイニングタワーとガコガコ撃ち合うのが快感
Cユニを連動ヤヌスだけ(2連射×ダブルアタックで4発)にすれば
トランス狩りにもちょうどよくなったりして便利
4人乗れるダブスト特性はバトー戦車だけだから迷ったらそれでいい気がする
バトー戦車をダブスト付けると一輪戦車と構成かぶってアレだけど
一輪戦車はついツインラッシュを付けたくなってしまうから
一応差別化はできてるのかな…?
船に乗ったまま全滅したら船が見当たらなくなった…
ドッグシステム使ってもついてこねぇ…
どうすりゃいいの
>>607 ダブスト基準で考えると構成かぶりやすいけど
一輪戦車は一人乗りっていう最大の壁があるからな・・・
バトーをダブストなら一輪はツインラッシュとか
一輪をダブストならバトーは他特性とかでいい具合に住み分けできるし
意外といい関係なんじゃないかと思ってる
まぁ性能でかぶってても一輪にはタキオンレーダーx2でロボっていう
固定枠があるから問題ないけどなw
引き上げられました
ありがとう
スタンプ屋で貰える換気装置って具体的にはどういう効果?
なんとなくガス系の攻撃に影響があるんだろうってのはわかるが
あと、バイクじゃ効果無かったりするのかね?
ソルジャーのバイクに積んでるが寝すぎて困る
>>613 ビルの喫煙室に換気扇は必要だろうけど
公園の喫煙場所に換気扇は無いだろ
ヌコタンク
>>613 言いたいことはわかるが、俺はゲーム上の仕様がどうなってるのかを知りたいんだ
猫は犬と違って飼い主にホイホイ付いていく、なんて姿が想像できないんだよね
ナイルのガレージの横にでも野良猫が住み着いてて、餌を上げているとたまにランダムでアイテムをくれるみたいな設定ならいい
これならカルよりずっと好感が持てるんじゃないだろうか
カルは普通にかわいいだろ
ただチップの為のガチャポンだと思うと憎らしくなるだけだ
数百Gだと素直に受け取るけど数千Gだと「こんな大金受け取れるか」と断る
とうちゃんマジ大人で男親で素敵に可愛い
あの手この手で姉を嫁がせようとするし
間違って二度OK出したらキャンセルできない罠付き
>>616 そのままゲーム内に当てはめて考えれば答えは出るような気がするが
少なくともオレはバイクだと効果なしだと思ってる
>>616 キャラや戦車の周りにガスが漂ってるのを防げるアイテムじゃねーぞ
あくまで「車の中」が「ガスに汚染されたとき」に効果を発揮する道具
おとなしく換気装置は車にのっけてバイク乗りはガスマスク使っとけ
きちんと戦闘のときのメッセージ読んでるか? それとも割れ厨か?
グロウィンの目玉でねーお
マラソンつれえええ助けて
がんばれ
そういや2Rで車内ガス汚染って○○ガス弾直撃する以外に起きたっけ?
1週目で1〜2回見ただけで迎撃装備揃えた2週目以降見た覚えが無いんだが
>>624 少しキラでマラソンだ!
結構すぐ出る…はず。
もしも、倒すのことそのものに時間がかかってるならレベル上げも考えたほうが…
キラ化忘れてました死んできます
あいのかけらで抜いてくる
グロ目があるとテッド様マラソンが捗る。頑張れ。
グロウインの目玉はスロ1で良かった……
あんな長い道マラソンさせてスロ3だったら戦争やぞ
>>628 少しキラならいいが最高キラやるつもりなら
バリアLと煙幕ガン積みしておくんだぞ
レベル低いうちは与ダメ≦回復量になって詰みやすい
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:49:08.78 ID:rzvwECPH
>>631 アドバイスサンクス
平均Lv61でノーマル倒すのに少し時間かかるから少しキラでいってみる
メチルとニトロも忘れずに
タキオンでMM3からレアを輸出しようと思ってデータ見直してみたら、蒸着アーマーやら切車刀とかミュート一式等があって意外と充実してて昔の自分の頑張りにビックリした。
しかし、土星バーストはなかった。あれはマゾ過ぎる。
やっぱりレアを交換する環境があればなぁ…
土星バーストまでは頑張ったが、バーストセイバーは挫折したw
あれこれ考えるよりやってみれば何とかなるもんだよ
5回ぐらいであっさり出ることもあるし、なかなか出なくてもずっとやってればいつかは出るんだし
土星は撃ち合いが楽しかったからあんま苦じゃなかったなあ
>>635 MM3でね超改造とSレアメタルの兼ね合いもあって、超改造スモパケが猛威を振るってたせいで、今作以上に主砲が空気だったからゲットしてもあまり役に立たなかったよね。
土星さんはキャノンラッシュ15連発のロマンの為に必要だった
それでもまあ、3は☆吟味が無い分はマシというか
当時土星バーストは100回戦ってる間に出るって話だったんで
それを信じて70回目前後でゲットした。2Rで活躍できてめでたしめでたし
斬艦刀とかマグナムガデスとかバオーバーシールドとか欲しくなったんでやり直すかな
バーストセイバーに比べれば土星マラソンなんてはなクソみたいなもんだな
土星は5本用意したがバーストセイバーは無理
人にバーストセイバー星3拾うか今作の賞金首レアドロップ星3集めるか頼まれたら後者を選ぶ
あれはおかしい
まず前提としてトランスゴンが出現してセイバーヘーゲンに変形しないといけないからなあ・・・もうこの時点でw
出現の壁→変身を待つ壁→ヘーゲンに変身の壁→ドロップの壁→☆の壁
デスクルス西砂漠、玄武タービンの反応って放置or積み込まないでおくと消えるのね。
すぐ右下のランダムポイントも同様。
環境のせいかわからんので、もし確認できる人いればお願いします。
このシリーズって、牧歌にノマドに・・・とキャラバンとか、
2Rの戦車でバンバンとアニマルパレードとか、
曲名がコロコロ変わるけど、特に曲名にこだわってないんだろうか?
サウンドトラックとゲーム中の曲名も結構違うし
>>649 まぁ、WANTED!!だって元の曲名は違う
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:32:38.79 ID:2nanUr5c
2週目挑戦するんだが先輩方に教えていただきたい
レンタルタンク買ってなくても問題ないのか?
バトー戦車は解体する予定だ
レンタルなくてもいいけど
入手位置が固定で比較的早くに回収できるから周回の主力にすると便利だよ
>>651 ハトバに周回開始直前の状態で置かれてるから問題ない
購入済みフラグもちゃんと引き継がれてるからまた金を払うなんて事もない
バトー戦車は完成した状態で研究所に置かれてるから
フレンドもう1個欲しいとかでもないならそのままでいいんじゃね?
>>650 WANTEDはお尋ね者って意味だし大体の意味であってるから
アレンジ違いのタイトル変更ってことで納得もいくけど、
アニマルパレード、戦車でバンバン、こんな戦車に誰がした
このあたりの曲とタイトルは完全に入れ替わってて取り違えたとしか思えない。
っていうようなことを649も言いたいんじゃないかと思う。
>>651 レンタルタンクは強い特性のもあるし2周目以降も配置固定で使いやすい
周回前に迷彩Gとドッグシステム、キャンプキットを載せとくといい
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:46:33.85 ID:2nanUr5c
>>652 >>653 サンクス
レンタルほぼ使ってなくて面倒だから2週目でお得意様になっておく
アミーゴ複数欲しいがバトー解体無しでいけるんだな
>>656 アミーゴとか選んでもらう方はバトーのプレゼントクエの報酬だから
初めて戦車作ってもらった時の装備プレゼントとは別だぞ
周回ごとにプレゼントクエやれば戦車潰さなくても貰える
>>651 ついでにバトー戦車にはドッグシステムを積んでおくといいぞ。
なくてもいいとは言ったけど
用意したほうが絶対便利だよ
2周目は戦車の位置変わるの知ってるか?
知った上でならいいんだけど
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:55:05.32 ID:2nanUr5c
戦車配置はチェック済だが、そんなに優位性変わるなら考えないとな
バトー戦車選ぶのにも2時間程費やした俺はレンタルでどれだけ悩むことか
レンタルは穴1がフリーSEで4人乗りのバス1択だろ
次点でゲパルト
>>661 バスにアミーゴ載せてニヤニヤできるな
早速レンタル買ってきて2週目行ってくるぜ
ゴリアテが野バス占領してるからレンタルは助かるわー
酸属性武器って必中なのかな
ステルスバンパイアの半透明状態でも普通に当たるんだが
バトーは解体しないままドッグ積んどくのが基本だと思う
船ゲット後徒歩でバトー研究所入ってドッグ積んだ戦車に乗り込んで
その状態で研究所を出入りするとドッグシステムに登録されるから、
転送事故でシャッターあけて徒歩で回り込んで…という手間がなくなる。
バトー戦車は解体したまま周回すると車載の装備&アイテムが全部初期状態になる。宇宙砲とか消える。
てか今試してきた。
レンタル買い取り車を売ると車載装備&アイテムが消えるってのはWIKIにも載ってるけど
バトー解体は載ってなかったと思うからこれも気を付けたほうがいい。
とにかくバトー戦車は周回またいで解体しないのが吉。
>>666 装備を全部引っぺがして解体すれば、次の週では星付きフレンドがもう一つもらえるのか
ステルス状態は属性攻撃は普通にあたるんじゃないの
その前にまず酸属性ってあったっけ…?
チョッパーのトリプルバルカンを改造屋で
攻撃力上げる前に超改造施してセーブして
しもた…
とりあえずヘルプの属性項目には酸属性として乗ってる
つまり酸は属性扱いの通常攻撃って事なのか
酸と通常の違いはゴールドアントあたりで何か感じるようになっとる
濃縮メチルを投げてみたらこれが中々
全キャラ削除してから二周目始めようと思ってるんだけど
アクセルとミシカ削除できないってことはこの二人は初期ステータスに戻すことできないってことでおk?
>>672 恐らく無理。
なので自分は難易度堪能用のために、わざわざMM2R二本目購入した
>>673 そうかぁ残念だ
トランクルーム兼レアメタ集めのためにその内二本目買うかなぁ
邪道だがいざとなったらチートでレベルだけ戻してしまうという手も・・・
と考えて思ったがそれなら2本目買った方が色々便利だわなw
本体2台あればアイテム倉庫にも使えるし
>>646 ドロップの壁のところに鉄くず2種類の壁があるんだぜw
レベル99パーティーでカリョ撃破
煙幕とタイル命の重要性を復習できる戦いだった
さようならサウルスパック
ハイテクでも宇宙パーツでもタキオンマターでも中落ち品の装備品でもない鉄くずとか確かに悲惨だ
命中率と敵状態検証がスタートしとるが
機銃は対空能力が乗らんってことは一つの隠し属性なのかねェ?
迎撃に使える反動で対空能力乗る余地を失ったようにも思える
転送前提で3の倉庫を整理したら、3分の一くらいになったぉ
有用なものを売ってないか心配になってくるな。
武器統一しにくいおかげで、3のハン子が輝いてる。
ホックについて質問ですが売り物を決める→店番をする(通信のアンテナが立っている状態)
この通信状態の時なら遠くの方でもこちらの出した商品を欲しがれば持っていってくれるんですかね?
それとも対面でしかアイテム取引は無理なのでしょうか?
あまりまくるATMひぼたん☆☆☆と205ミリひぼたん☆☆☆を10G前後で出してるが全く売れない
そんなの欲しくねーし
土星で15連て言ってる人いるけど3でのキャノンラッシュって最高13連じゃないの?
プーチンで、ウルトラキャノン+土星×4
>>680 対面とセルフでしか試していないが、セーブを挟むという処理の関係上難しい気がする
ホック周りはwikiですらちょいと未開の領域なんよ
>>681 それが理由か・・・
捨てるのは勿体ないかと思ったがそれほど貴重な物ではないみたいだし処分します
どうもありがとうございます
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:28:16.42 ID:xCZT//l8
ほこ×たてで剛球ゴリアテ
ほこたて見てたら鉄球付けたくなるわなーw
>>680 ようするにすれ違い通信なのだから
半径10m内にMM2Rを通信状態にしている人が来ないと通信できん
勝って良かったわ
「ダメだ!○○には攻撃があたらない!」
というメッセージが出た時は、完全に無効化されていると考えた方が良さげ?
飛んでいる敵へのシーハンターとか、ステルス状態への通常属性とか。
飛んでいる敵へのドリルは、
「ミス!○○に攻撃をかわされた!」
というメッセージが出たので、連発したら何とか当たってくれた。
当たる可能性がある場合は、このメッセージということなのだろうか?
亀になったが皆さんくす
そっか今回は再改造があるからアッー!ってなっても作り直せばいいのか
一周目で奇跡的にシャーク砲☆3でたから大砲5門とかやってみるわ
ツァーリプーシュカって固定大砲あるんだったっけ?
大砲5門ってのは覚えてたがそこまで細かくは覚えてなかったわ
>>692 スパルク砲かつ、最終形態で最高威力977のウルトラキャノンシリーズ
こいつと土星さん4つ装備で13連射という何とも味わいのある数字連射だな
今回フル改造と超改造を同時に施したキングバースト★3を5つ装備し
荷台も18個それで埋めるとおもさ画面で驚愕の1000.00tオーバーを達成できるんだよな…
車体が潰れるってレベルじゃねーぞ
100d超の車体であんな荒廃してボロボロになったインフラの街中とか走ったら
余裕で地盤陥没しそうだな
実際の戦車の重量ってのはどんなもんなのか知らんけど
>>693 あーそういえばなんか単発だけど威力高いのがあったような気がするな
ちょっとスッキリした気分ださんくす
1000tオーバーとか自走不能どころか車体が地面に沈むなw
今の10式で44tだっけか
ギコ教授の兵器・事件史
でググるとその辺の事をちょこちょこ書いてたような
>>686 あそこでエヴァの曲使うの卑怯やw
ってテレビ観ながらUシャークボコってたらバースト落としたのについつい流れでソフトリセットしてしまった…orz
重さで有名なナチスドイツのマウスですら188トンだったって話だし
(ちなみに計画だけなら1000トンの戦車もあったらしい。無論机上の空論だけど)
結論
1000tオーバーのクルマを何台も停めても平気な地面マジ最強!