【3DS】ラビリンスの彼方 Part12

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル:RPG
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2012年1月19日
価格:5,800円(税込)
発売元:KONAMI
開発元:トライエース
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)

プロデューサー:向峠慎吾(KONAMI)
ディレクター:勝呂隆之(トライエース)、米山雅基(KONAMI)

公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/labyrinth/
公式Twitter
http://twitter.com/labyrinth573
コナミスタイル特設ページ (数量限定の特別版などを販売)
http://www.konamistyle.jp/sp/labyrinth/index.html

次スレは>>970が立てること。無理な場合は代わりの人を指名。

【3DS】ラビリンスの彼方 Part11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327133169/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:14:42.22 ID:bsPKXdMf
Q.このゲームは楽しめますか?
A.人を選ぶ。普通のRPGが好きなら買うな。
 ドラクエだと思ったらぷよぷよクエストだった感じ。
 パズルや戦略ゲーが好きなら買ってみるのもいいかも。

Q.戦闘がマジもっさりでやる事無さ過ぎ。
A.5〜10時間プレイするとシステムが揃い、できる事が増える。
 時間があるならそこまでプレイしてみるといい。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:14:55.66 ID:bsPKXdMf
   ||  迷宮でのお約束【荒らしは無視・放置】しましょう
   || 
   || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。
   ||   → ウザイと思ったらそのまま放置だよ。
   || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘うよ。
   ||   → 釣られてレスしちゃダメだよ。
   || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶよ。
   ||   → 荒らしにエサを与えちゃだめだよ!
   || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。
   ||              〃リリリ、、   。
   ||          ノリd・ ヮ・リ/ それじゃあ早速行きましょ  E[]ヨ  
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                /  ̄ ̄ ̄ ./| _____________
                | ̄ ̄ ̄ ̄| | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \    は〜〜い隊長      /
    ∧ ∧    ∧,,∧   ∧ ∧
    (・,, ∧▲  ミ  ∧ ∧ (  ∧ ∧
  〜(_(  ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧
    @(_(,,・∀・)@ (   *)〜ミ_ (   ,,)
      @(___ノ 〜(___ノ    〜(___ノ

2ch専用ブラウザ(無料)には、荒らしの「ID:」や荒らしが多用する「AA・コピペ」の文字列を、
NGワード・IDとして登録して、簡単に見えなくする機能があるので便利。
PCでスレを見ている方にはオススメ。
 Jane Style  http://janestyle.s11.xrea.com/
 ギコナビ   http://gikonavi.sourceforge.jp/
 Live2ch    http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
 ホットゾヌ2  http://hp.vector.co.jp/authors/VA036533/
 V2C      http://v2c.s50.xrea.com/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:39:34.68 ID:tpOwrqRM
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame047556.jpg

まあ誰かやると思った
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:54:39.79 ID:nDUwR54O
>>4
早く詳細
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:57:13.92 ID:z8kaGw4n
>>4
これは・・・一気にCEROZじゃないか
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:52:39.45 ID:06GkDXlX
>>1
おれのタマバシラがうんたらかんたら
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:52:51.77 ID:nDUwR54O
久々にデスツリー
こまめに基地まで戻ってたのが
昔の俺なんだよな
扉開けたら7匹も居たから困る
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:56:37.82 ID:TX7aDQZN
>>4
CEROZ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:57:07.84 ID:zE7/Hdaa
>>4
おっぱいの大きさがリアルでいいよね
ゲームやアニメって化け物みたいなでかいチチの女ばっかりでいやになる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:25:12.98 ID:d7phEdNL
思ったけどAAAもやっとキャラのモデリングがよくなってきた気がする
VP2とかSO3&4とかダメだろコレって感じだったし
EoEはまだマシだったけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:48:48.91 ID:mQd106je
>>4
データ配布はよ
ソフト買ってくるから
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:53:23.53 ID:hlQJnQG/
>>4
これがあればウルトラハードで2週目クリアする
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:56:03.13 ID:uai20c4y
なに甘えたこと言ってるんだ
二週目はハイパーハード一択だろう
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 05:37:37.34 ID:ml/hWR32
このゲーム面白いと思ってる俺でもちょっと疲れてきた。
もう少しコンパクトにまとめるか、イベント欲しいよな。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 05:45:19.94 ID:p3u9GXtZ
このエディット機能、(当たり前だが)ペイントソフトより制限多いけど慣れてくると楽しいな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:41:42.31 ID:WJcTZOtU
Q.戦闘がマジもっさりでやる事無さ過ぎ。
A.5〜10時間プレイするとシステムが揃い、できる事が増える。
 でも結局は面倒なだけでたいした戦略性もないから騙されないように

18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:55:22.94 ID:ml/hWR32
粘着乙
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 08:08:33.04 ID:gOjZBo6Y
エディットはどう云う条件で開放?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 08:17:25.41 ID:ml/hWR32
>>19
盾とか魔法みたいな感じでストーリー進めたら解放される
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 08:24:35.66 ID:oGlGKc1+
なんか戦闘に戦略性がないことにしたい奴が定期的に出てきて面白いな
そんな戦略性感じないほどヌルゲーに感じる腕前なんだったら回復のための往復運動もなくなるし
わりとサクサク進んじゃうんじゃないのそれでなにがストレスになるのって思っちゃう
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 08:43:55.22 ID:gOjZBo6Y
>>20
なるほどサンクス
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 08:59:05.05 ID:A6CC7HJu
戦略性の有無と面白さは必ずしもイコールではないことを教えてくれるゲーム
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:09:18.33 ID:jhFf596p
>>4
アウトー
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:14:38.44 ID:Z42j9K96
上の服以外の色情報も画像に記録されているみたいだが、そこを編集する方法はないかね
exif編集ソフトを色々試して見たがそれに当たる情報は出てこない
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:37:47.02 ID:AYd/Afwe
>>4
迷ってたけどダッシュで買ってくるわ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:47:27.74 ID:VRgLqhaS
>>26
服として使える画像がまだupされてないんじゃねえかな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:01:31.56 ID:ml/hWR32
>>25
exifに明らかにこのゲームのデータっぽい数字の列があるけど、
解析するより実機で変更した方が早くない?
拾ってきたデータもロックとか無いから自由に変更できるし
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:06:15.46 ID:/M8RFywI
>>4
乳首がちょっと残念じゃのぅ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:11:48.46 ID:bqbfGOn4
>>4
ついにドッターが本気だしたか
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:19:33.72 ID:nDUwR54O
穴が…繋がってるよ…
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:24:22.33 ID:ml/hWR32
>>30
ドッターなわけないだろw
フォトショで描いてexifコピーでいける
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:32:07.02 ID:q6lrP1AT
>>28
そのexifはどのソフトで見られる?
もしかしたら透明に出来ないかと思ってね
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:49:36.23 ID:fYaP8VLK
>>23
そりゃ戦略性の強いゲームが嫌いな奴には向かないだろ
Aボタン連打してるだけの作業が好きな奴にはオススメできない
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:53:17.28 ID:WplEWets
AAA「いい小遣い稼ぎだわww」
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:54:15.12 ID:WplEWets
AAA「3DSは神ハードだわww手抜きの糞でもありがたがって買うユーザだらけでww」
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:55:21.27 ID:WplEWets
AAA「キモオタども!ゲーム性なんか考えちゃいねえよww馬鹿ww」
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:59:38.17 ID:k3PX9dB1
>>4 見たら欲しくなってきたわ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:02:54.10 ID:WplEWets
>>38
このゲーム買うのはやっぱ馬鹿ばかりだな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:03:48.10 ID:WplEWets
死ぬまでジャンケンゲーを持ち上げてろ馬鹿
こんなもんモバゲーレベル
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:06:12.80 ID:7bEqWe7i
こんなスレにまで粘着ごくろうさまですw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:09:17.77 ID:ml/hWR32
>>33
構造的に100%無理でしょ
色情報は下着と髪と靴だけだろうし、仮に下のポリゴンを透明にできたとしても
貼り付けるテクスチャがjpegでアルファ情報持って無いから
ちなみに数字はF6Exifでみた
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:09:32.36 ID:EzA9seUZ
まぁ葬式スレに信者が粘着してるから我慢してあげてね
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:10:25.70 ID:MPxVkL9e
>>41
マイナーソフトなのに凄いねw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:16:32.07 ID:WplEWets
値崩れ前にとっとと売ろう!!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:20:46.68 ID:ml/hWR32
粘着が湧くレベルには良いソフトってことだよなぁ
さっき秋フロアのボスがめちゃめちゃ強くて泣きそうになったわ。ノーマルでこれだと難易度上げてる人どうなるんだろうw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:29:50.50 ID:cyxyn+yT
>>45
買ってないソフトどうやってうるのwwww
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:30:53.11 ID:WplEWets
>>46
アンチが多いから面白い、とか頭おかしいんじゃねーの?

糞つまらんよこの産廃ゲーム
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:31:53.27 ID:WplEWets
値崩れ前にとっとと売って、バイオリベを買おう!
1000倍楽しいぞ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:32:47.75 ID:sUt0uFlK
単純に人が少なすぎてアンチが目立ってるだけのような・・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:34:41.49 ID:zKOPCLNa
プレイしてたらとてもスレには貼り付けないぞ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:38:57.72 ID:D82d8PE9
ID:eeE9XwM20 ゲハ板ID
ID:WplEWets  携ゲRPG板ID 同一人物臭いな
なりすまし粘着とか規制されりゃいいのに
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:44:32.06 ID:zVOPHC4o
絵心ないからとりあえず、お腹にラビ子背中に命って書いた
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:45:52.97 ID:WplEWets
>>52
死ねよゲハ厨
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:50:00.49 ID:D82d8PE9
>>54
いつから俺がハード信者になったんだよ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:53:23.86 ID:WplEWets
>>55
ゲハ見てるんだろ?
異常者確定
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:59:32.58 ID:D82d8PE9
>>56
異常者とゲハ厨とゲハ民は違うだろ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:03:59.10 ID:ml/hWR32
ほんとに糞つまらないどうでもいいゲームならアンチさえ寄りつかないわ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:04:15.92 ID:LwRkBho7
グランディアとこれどっちが面白い?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:09:34.41 ID:VRgLqhaS
1層からエネミー100%にならねえw
とりあえず3層まで行ったからもっかい1層に戻ってみるか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:14:45.92 ID:cyxyn+yT
>>60
その層を突破した後に戻ると新しい敵増えてたりするから、それじゃね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:15:03.13 ID:WplEWets
ばーーーーーーか
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:19:06.21 ID:scAlWxT4
>>50
夕方〜夜は住民がもうちょい多そうな感じ

早くオリジナルファッションのラビ子作りたいな
やっと盾を覚えたからまだまだ先が長そうだけど
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:22:59.05 ID:oUE5a1Zh
>>4
なんだこれは・・
おいっ、なんだこれは!
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:23:42.12 ID:VRgLqhaS
>>61
2層到着後に速攻戻ったんだけど何も沸いてなかったんだよね
ラビ子魔法使えるようになって3層探索できるようになったからもっかい見てくるよ

これでいなかったら4層到着か盾ゲットがフラグかも・・・・・
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:23:58.25 ID:f3h8oj56
wikiねーのかよ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:26:50.57 ID:cyxyn+yT
>>65
ああ、1層って最初の少女とであったフロアか
ゲームオーバーになった後に出てくる敵も入るんじゃないかな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:29:36.70 ID:VRgLqhaS
>>67
当たり前だけど倒さないとエネミーの%は増えないっぽいから
デスツリーさんはねえと思う
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:38:58.43 ID:n21qcsPj
デスツリーさん、どんなに有利な属性にしても一発で死ぬんだが、あんなのたおせるのか?w
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:46:37.46 ID:TCfIfmae
エラー出てソフトが起動しないぞ
何度電源OFFしてからやっても駄目だ
内蔵ソフトは起動してもホームに戻るとエラー

ほんとAAAの作るゲームはバグばかりだな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:48:17.27 ID:scAlWxT4
デスツリーさん撃破は無理な気がする
あの無駄に高いHP見てげんなりした
AAAお馴染みのイセリアクイーンだってキャラ育てて装備整えて戦略練ったら勝てんのに
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:58:44.24 ID:bJpi/Z1W
今日休みだからプレイしまくるぞー!って2時間くらいやってるんだけど敵と闘ってばっかで飽きてきたポ
最初面白いと思ってしまったけどすげー単調だコレ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:04:22.39 ID:7sIbuAKD
>>70
3DSスレでも同じような書き込みみたけど
本体のせいじゃねーの?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:06:55.65 ID:HUnrLVW9
>>4
この画像次スレからテンプレな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:10:46.40 ID:Bz5nBXDs
2時間で単調とか言ってたら絶対詰むね。
先に言っとくけどあと30時間以上ずっと同じだぜ。
戦闘に多少幅はでるけど基本、敵とひたすら闘うだけ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:10:48.64 ID:bsPKXdMf
>>4の服くだしあ・・
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:15:51.50 ID:+FDzPKE0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/312366

ゲハ板にもラビリンススレがあってそこに職人が降臨してる
オレは転載してるだけね
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:16:24.95 ID:ml/hWR32
>>4の服はパンツが少しでも見えたらおかしくなるから角度限定だなぁ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:17:28.44 ID:k3PX9dB1
>>76 ハード板のラビリンススレで作った本人がアップしてくれたみたいで
ダウンロードできるよ。

自分もダウンロードしてみたけどこの画像があれば>>4みたいに作れるって事なんですかね?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:19:26.05 ID:ml/hWR32
>>79
この画像をSDカードの写真フォルダに入れておくと読んでくれる
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:19:39.24 ID:bJpi/Z1W
>>75
うわー違う意味でキッツいネタバレだなそれは…
でも後半のダンジョンには盾とか装備集める楽しみもあるみたいだしもうちょっとがんばってみるポ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:22:52.11 ID:i3bHizWu
このZipあれば>>4の状態出プレイできるの?
ならかってくるが
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:23:56.47 ID:Bz5nBXDs
>>81
夢壊してわるいけどそれ違う盾だわ
装備とかないし探索要素もすごい薄い。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:24:48.74 ID:ml/hWR32
>>82
14時間ほどプレイしないと変身機能解放までたどり着けないが
そこまで進むと>>4の状態でプレイできる
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:26:59.24 ID:ml/hWR32
>>81
装備とかそういうゲームじゃないからw
他のRPGでいう「かばう」みたいなもんだ
この戦闘好きじゃないならきついと思うよ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:30:36.22 ID:VRgLqhaS
おー透けてるな
水の神殿なら透けてても違和感ないなw
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:34:26.45 ID:oW+Hqa5G
14時間で変身って速いな。
ついさっきやっと盾覚えたけどノーマルで16時間だったわ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:40:59.59 ID:cyxyn+yT
ハードでやって盾取ったのが12時間(記録帳の方の計測)だから、それはのんびりしすぎだろうw
しっかし、盾取る前に誰か一人の攻撃倍率を6か7にまで上げておくと火山の硬い敵もストレスなくなるな
7倍&弱点属性の×攻撃で、倍率が約6.6倍になるのは魔法が必殺級になってヘビーアーマーも簡単に撃破出来るのはすごい楽だった
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:18:28.81 ID:oW+Hqa5G
やっぱのんびりしすぎかw

ねりけし「ちょっと便所」わろた
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:24:44.76 ID:G/v9e/zy
でかちんこが頻繁に出没するようになってきたお
一匹相手でも全滅寸前なのに(´・ω・`)
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:34:16.04 ID:bsPKXdMf
ドア開けたらボスとか卑怯だろ
「扉の向こうから禍々しい気配を感じる」くらいのことは言ってくれよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:42:07.79 ID:eFQxJMlC
>>91
スティーブジャクソン乙
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:44:41.41 ID:hc7eOe3M
みんな鈍感なので、しるしのある部屋くらい禍々しくないと気付かない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:02:58.43 ID:24sPVIdt
はぐれの部屋は殆どの人は気づかないだろうな
イェンロンはバレバレだったけど
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:07:02.49 ID:Q685UQGT
はぐれの部屋の前って不自然に回復が多くあったからいかにも怪しかったけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:16:12.59 ID:cyxyn+yT
>>90
第二層の倒してないハガネコダマなんかを回って経験値稼いで攻撃倍率あげておくといいよ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:41:26.87 ID:nDUwR54O
しるしの部屋の床と壁の光沢感やべぇ
3DSナメてたわ…
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:43:32.55 ID:grWrgIRc
>>97
そんなあなたにマリオ3Dランド超おすすめ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:46:24.78 ID:qqYZI4Zw
>>97
汁の部屋の光沢感に見えた
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:49:45.57 ID:hc7eOe3M
3DSで見るナメコ汁の光沢感はやばいかもしれんな確かに
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:06:33.73 ID:Jy1woKNS
今日買って戦闘結構面白いと思ってたんだけど、マジでずっとこれだけ?
デビサバ買うかTOI-R出るまで待った方が良かったかな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:10:26.30 ID:VRgLqhaS
何をもってこれだけと言ってるのかが分からない
どこまで進んだんだ?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:12:48.13 ID:Bhau2V3k
マッピングはこちら側でやらせて欲しい
無意味なデコボコまで俺の地図に書きこまないで欲しい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:13:52.95 ID:haPzDTkg
世界樹厨乙
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:14:36.02 ID:Jy1woKNS
いや、過去レスとか葬式スレでそういう風に書かれてたからそうなのかなって
俺は今日はまだ少ししかやってないから全然進んでないけど
戦闘は結構楽しんでる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:15:21.90 ID:njpHZeWo
これ2周目でエネミーとシークレット両方100%にすると
真エンド見れたりイセリアやガブリエと戦えたりするのかな?
ヴァルキリープロファイル2以降AAAのゲームやってないからわからないけど
EOEとかインアンにはイセリアとかガブリエ居たの?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:16:38.75 ID:Wd4B7Tod
クリアデータから引き継がれるのは何?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:17:53.82 ID:VRgLqhaS
何でこっちにも書いたし
とおもったら向こうは誤爆かw

まだ2周目シクレエネミーコンプでクリアした人はいないと思うの
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:19:38.01 ID:4rZWptu5
透け服きたか。ありがたやー
挫けそうだったがこれで頑張れる。今水の層入ったとこ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:21:49.83 ID:qDX6Ijnr
でも多分配布はされないぞ
登場した時点でうpされてないしアフィブロガーに転載くらってるし
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:23:01.38 ID:Bhau2V3k
透け服なら製作者がアップしてたよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:23:42.77 ID:haPzDTkg
え?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:25:06.43 ID:4rZWptu5
>>110
ゲハ行って拾ってきたよ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:25:24.45 ID:Jy1woKNS
立体視にすると、迷宮がより幻想的に見えて良い感じだね
なんとなく少女の可愛さも増してるように感じる

でもすぐ疲れるんだよな…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:25:30.21 ID:qDX6Ijnr
えっ、探しに行ってくる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:25:51.11 ID:Wd4B7Tod
透けが書かれた服だから角度変わったら見えないしずっと着せたくなるものではない
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:26:51.73 ID:VRgLqhaS
だなw
本来の下着部分が丸見えだからシュールだし
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:27:10.88 ID:Jy1woKNS
あれって下から覗いてもパンツが見えるわけじゃないじゃん
下から覗き込めないパンツに意味はないよ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:29:57.00 ID:4rZWptu5
裸描いてあるTシャツみたいな感じか
まぁそれはそれで…他に楽しみもないし
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:30:00.07 ID:haPzDTkg
コラボ衣装はニンドリだけなのかね。
てかコナスタのカレンダー衣装ってあんだけ作ってるのに勿体ないよな。

製造数も少ないらしいから販促にもならんだろうし。
公式サイトで毎日1着配信とかやった方がまだよほど話題作りになったんじゃなかろうか。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:30:51.22 ID:qDX6Ijnr
あったあった、拾っとこう
しかしどこいってもアンチ湧いてるなこのゲーム
ゲームっていつから万人向けの遊びみたいな認識になったんだ?
装備スキルないからクソとか叩いてる頭おかしい奴すらいるし
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:30:52.93 ID:5+6zk4I5
ドラゴンのHP3万ワロタ無理ゲーすぎ
稼ぎプレイ必須とか萎える
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:34:20.80 ID:VRgLqhaS
>>122
ちゃんと戦い方理解してないと無理ゲーに見えるよね
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:36:54.99 ID:bsPKXdMf
いまいるフロアの地図の全図とか見れないの?
踏破した後に地図眺めて悦に浸れないのか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:38:53.54 ID:VRgLqhaS
>>124
シークレット100%にすれば見れる
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:42:41.18 ID:Jy1woKNS
なんかポリープさんばっか狙われててワロタ
属性被ってる人はなかなか狙って回復できないな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:43:33.21 ID:Jy1woKNS
ポキーラだった
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:44:49.88 ID:cyxyn+yT
>>120
衣装のせいかニンドリ売り切れてたわ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:49:01.23 ID:4rZWptu5
100%なった人のMAPで確認しても抜けてるとこないんだがSECRETが100にならん
それどころか70%くらいなんだが、MAPって埋めるだけじゃだめなん?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:50:51.97 ID:RgJS92U9
>>121
俺のまわりにはキャラクリできないからクソって言ってたやつがいた
ちょっと言ってる意味が理解できなかった
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:51:57.57 ID:haPzDTkg
>>129
SECRETはマップ踏破率じゃなくて隠し穴を見つけた率。
あやしい壁の前でYを押すとラビ子がぶち壊してくれる。
模様が違ってたりひび割れがあったり天井の模様がヒントになってたりする。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:52:49.52 ID:VRgLqhaS
>>129
シークレットは壁破壊で数値が増える
つまりまだ壊せる壁とその先にフロアが残ってるということ

攻略スレも質問スレもないからここが全力みたいになってるな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:54:26.01 ID:4rZWptu5
>>131>>132
thx!
ちょっと前のフロア戻ってくる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:54:54.03 ID:qDX6Ijnr
>>130
宣伝あんまりしなかったから仕方ないと思うけど酷すぎだよな
トランプのババ抜きに
「攻撃力とか守備力ないの!?魔法カードは!?特殊効果は!?ねぇーのかよ!糞だな!」
っていってるようなもん。なんで買ったんだろう・・・いや、そういう奴は買ってないかな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:57:11.07 ID:xS+Y6y70
>これ2周目でエネミーとシークレット両方100%にすると
>真エンド見れたりイセリアやガブリエと戦えたりするのかな?


紋章遺跡はあるけど雑魚が強すぎて進めん
BGMがおなじみのアレだし
ガブリエもイセリアも下層にいるだろな確実に。

入ったときに、世界観が壊れても良い場合のみどうとかいう警告文出るけど
紋章遺跡は雰囲気的にもこのゲームに合ってるから問題無ぇだろwって思った
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:59:56.47 ID:zwodjEVt
火山まで来たけどやる気が失せてきた
盾取る前敵がほとんどラビ子しか狙わなくて死にまくり
ベースまでは遠いからチェックポイントからなんとか進めようとがんばるけど
ラビ子の体力が20%くらいで運が悪いと2撃死亡
4・5回ゲームオーバー
結局基地に戻って回復

マップと敵が変わるだけじゃなくてそろそろ話の展開がないとマジでめげてしまいそう
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:01:07.73 ID:FwSJHHCI
防御出来るようになると格段に面白くなるなこれw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:01:56.48 ID:scAlWxT4
>>106
インアン、SO4、VP咎はイセリアとガブリエいたよ
セガ販売のEoEはいなかった
多分スクエニが版権持ってる作品しか出ないんじゃないか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:05:33.25 ID:ml/hWR32
>>122
まだそのドラゴンに会ってないけど3万なら少なくない?
稼ぎプレイしてない今の俺の状態でもラビ子の魔法だけで1万超えるし
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:06:41.32 ID:scAlWxT4
>>120
コナミ販促する気がないよな
ラビリンスもフロゲもCMないし
後でラビリンスを知った人が配布衣装目当てでゲームを購入してくれるかもしれないのに
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:11:26.20 ID:haPzDTkg
>>140
予算と余力があるなら今から衣装配布やっても遅くないよね。
コンプセット買った人が涙目になるからあれとは別の新作衣装で。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:12:12.67 ID:2cww76lo
井の中の〜〜〜の攻略くれェ・・・

心折れそ・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:13:24.59 ID:njpHZeWo
>>135
どうやったらそんなん出たの?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:14:47.93 ID:haPzDTkg
>>142
まず分裂させる。
毒水につかってない奴から各個撃破
ある程度数が減ったら分裂時に中身を集中攻撃
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:15:42.04 ID:2cww76lo
>>144
さんきゅうー!!!
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:18:15.95 ID:haPzDTkg
>>145
分裂したらHPが少ないのから優先でね
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:18:49.36 ID:Uz79aBLy
よし、なおさら1週目でシークレット100%にする気がなくなった
さっさとクリアして2週目でコンプだ!
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:22:09.96 ID:G2K6VfXd
やっと火山のボス倒せた・・・w

もう二度と戦いたくない
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:22:40.42 ID:haPzDTkg
>>148
そいつ最弱の部類だから安心して
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:23:01.36 ID:p3u9GXtZ
>>142
構成はアタッカー緑3、回収用青1。アタッカーは高チャージ、青はHPそこそこに。
戦闘前に先頭の緑が+、残りが×になるように調整。
戦闘始まったらラビ子のストックをMAXになるように殴る。アタッカーは高チャージ連発だが相手HPの具合からチャージ数を調整するのと+が一番先頭にくるようにチャージする。
青はチャージ1や2ですぐに順番回して、緑が来るまで盾にしておく。
分裂後は本体だけ狙っていけばいい。ラビ子が向いた方に本体が居る。取り巻き雑魚は攻撃してこないから無視で良い。本体が遠くに飛んじまって再合体までにラビ子回せそうにないならストック稼ぎも兼ねて倒すくらい。

ラビ子ストック7000弱で、3セットほどすれば倒せた。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:29:35.60 ID:B0rCo8Ng
回復システムが難しい・・・駄目だ諦めた
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:33:28.21 ID:ijkVhhVG
今やっとこ2層目4Fくらいだと思うんだが 敵の攻撃がラビ娘に集中してきて心が折れそうだ
いつになったら かばえるのやら せめてラビ娘の体力回復手段をくれよ
4人の自分含む仲間が死んだりするのは戦略が甘いっていわれても仕方ないが、敵4匹くらいからラビ娘に集中くらってデスツリーとかやってられねぇ
なんでAAAはもっと序盤から 盾 とエディット用意しなかったのか 理解に苦しむわ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:35:42.96 ID:G2K6VfXd
>>149
マジかよ・・・
安心できねぇよ・・・!
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:35:56.66 ID:SaPYRaaP
3層でラビ子が可愛く見えてきて4層で愛着がわいて6層でラビプラスが始まるそんなゲーム
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:39:01.50 ID:7sIbuAKD
>>135
よし楽しみにしていよう
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:40:36.17 ID:cyxyn+yT
>>153
アイツはコガネコダマさんに比べりゃカスもいいとこだぞ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:41:15.40 ID:jcWrPPEz
エディットが目標でここまで頑張れたのはある
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:41:30.00 ID:4rZWptu5
俺も2層後半あたりが一番辛かったな。システムの不足にイラつく頃
盾とってまぁマシになったが、これ「この計算を解きなさい」って出てきた問題を
とにかく解ければOKなんだけど、最適解導き出せた時快感を覚えるゲームだと思うから
そこの快感が薄いと続けられないような気がする
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:43:59.65 ID:cyxyn+yT
俺も2層の頂上のボスの辺りはきつかったな
次の熱帯から回復ポイント増えるし、2層のハガネコダマなんかを倒した経験値でかなりブーストできる

2層の間に全員の攻撃を3にしちゃったけど、最初は目いっぱいHPにつぎ込んだ方が楽になりそうだわ
今は7,3,3,3で主人公だけにとことんつぎ込んでる
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:49:10.28 ID:qDX6Ijnr
2層は考えるの放棄しなければ楽だよ
たいていの場合この辺でなんちゃってセオリーみたいなものを組み立てて自爆する
というか俺がそうだったんだけど、面倒くさがらずに一戦一戦を考えいくと被ダメも大分抑えられる
あとはアイテムの貧乏性解消と、ラビ子アタックを常に視野に入れること
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:51:58.11 ID:ml/hWR32
+二人×二人で安定かな?
ラビ子の魔法威力を毎回MAXだせるようになってくると敵がサクサクで爽快感あるよねw
爽快感とか無いゲームだと思ってたんで意外だったわ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:55:03.03 ID:4rZWptu5
盾取るまではラビ子集中攻撃喰らうのは明らかに理不尽だからな
拠点ワープは消費アイテムでいいからあるべきだったと思う
敵のいない廃墟じみたラビリンスをてくてく歩くのも、オツと思えればアリだけどさw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:57:30.34 ID:cyxyn+yT
>>160
いや、さすがに2層はもう少し回復ポイントがあってもいいと思う
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:58:04.82 ID:Sg7Xkwwd
確かに二層がいちばんしんどかったな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:00:10.60 ID:cyxyn+yT
>>161
+攻撃2人で150〜300まで稼げれば、後はXで増やして一気に桁跳ね上がるもんなw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:00:19.35 ID:p3u9GXtZ
なんかカエル倒したあと一旦秋フィールド行って戻るとカエルの場所に変な奴居るんだけどめっちゃめんどくさいなコイツ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:03:58.21 ID:qDX6Ijnr
>>163
ヒールキーパーなんのためにいるんだよとは思ったわ
上にいけばいくほど出なくなるから必要な時に居ない
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:04:27.44 ID:VRgLqhaS
イビルヘッドさんです
防御率92%あります
弱点付くと99%になります
HP50000以上あります

3匹います
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:06:48.99 ID:PhMvHPON
1層からいきなりENEMYが100%にならん
タマ倒したし影敵もわかないし、あとどこにいるってんだよ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:07:26.28 ID:4rZWptu5
一人、チャージ9あたりまで上げて×つければ爽快感変わる気はするな
組み立ても考えるようになるし
と、まだ水エリアの俺が言うw
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:09:21.35 ID:xS+Y6y70
>>143
くそめんどくさいけど最終フロアでセーブして最初の拠点まで戻った。
某AAA作品の隠しダンジョン出現条件が
『最終セーブポイントでセーブしてからラスダン(糞長い)を戻る』だったから。
今思えばダンジョン名同じだし納得。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:09:29.32 ID:VRgLqhaS
>>169
後からソウルシーカーが3体(3色)沸く
たぶん2層クリアして3層秘密基地についた辺りでフラグ立つと思う
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:12:54.79 ID:p3u9GXtZ
>>171
よくそんな事やったなwww
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:13:09.92 ID:1wATNvTN
もしかしてチャージはバランスよく上げるより一人集中で上げた方がいいのか?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:14:32.32 ID:PhMvHPON
>>172
嗚呼、それ忘れてたわ、サンクス
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:14:58.68 ID:Ns3C3+63
>>171
糞ワロタ
すげえな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:18:02.93 ID:hlQJnQG/
俺は一人は盾で2のまま、あとは同じくらいで上げた
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:18:12.83 ID:Uz79aBLy
>>171が確実そうだな、つまり1周目どころか2周目もとにかくサクサク進めて、
2周目のクリア目前で戻る、と。

なんというマゾゲー。おらゾクゾクしてきた。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:21:09.96 ID:Uz79aBLy
>>171
質問なんだけど、最終フロアセーブ時点でオール100%だった?
条件が以下のどれの可能性があるか、が聞きたい。
・最終フロア→戻る
・100%で最終フロア→戻る
・最終フロア→100%にしつつ戻る
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:21:14.12 ID:p3u9GXtZ
もしかしてイセリアクイーン倒したらイセリアの衣装貰えるんじゃね
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:21:38.93 ID:7sIbuAKD
>>171
そこまでいくのにまだまだかかりそうだ
イセリアに完膚なきまで蹂躙されたい
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:26:07.06 ID:B0rCo8Ng
パケ買いだったがこんなストイックなゲームとは思わんかったわ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:28:07.43 ID:jOp2idz4
エロ服のおかげでどこに書くと望みの場所に模様が出せるかわかるようになったから捗りすぎて困る。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:34:50.62 ID:p3u9GXtZ
これPCでもExif処理すれば編集出来るんだよな。つってもSDカード読み込むの持ってないんだが。
3DS上で描けばリアルタイムでラビ子に反映されて分かりやすいメリットもあるしなぁ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:36:10.76 ID:VRgLqhaS
>>184
速度気にしないなら100円ショップでもリーダー売ってたりする
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:38:44.32 ID:bsPKXdMf
パーティメンバーがいつまでもチュートリアル的なことをツイートするのをやめて欲しい
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:41:36.02 ID:p3u9GXtZ
>>185
らしいな。恐ろしい時代になったもんだ。
でも左右の繋がりなんかは実機でモデル見ながらやらねえと不安だしな。
PCで描いてて服の生地からはみ出したデータ読み込ませるとどうなるんだ?ハミった部分は無視されんのかな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:42:18.83 ID:njpHZeWo
>>171
今ラスボス前のセーブポイントあるから
シークレット100じゃないけど最初まで戻るぞ?
嘘だったらこのスレ荒らしまくるからな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:43:49.10 ID:0OWUY3bL
イセリアまでいった奴いない?
2週とか無理だわ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:45:06.13 ID:VRgLqhaS
>>188
このスレを荒らすのはやめてくれw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:48:21.45 ID:PhMvHPON
>>188
戻るついでに100%にしとけw
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:58:07.22 ID:haPzDTkg
>>187
> つってもSDカード読み込むの持ってないんだが。

どこか適当なあぷろだにアップして、3DSのブラウザから保存すればええよ。
ゲームを中断せずにその場でラビ子に着せられる。
制作途中に頻繁にチェックしたかったら
自分のブログとかに非公開でアップするのもいいかも。

あと適当な服を別名で保存して白塗りして線引いて、ベースの型紙作っておくといいよ。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:01:56.75 ID:RgJS92U9
>>183
エロ服使わねぇって思ってたけどその利用方法は思いつかなかった
ちょっと落としてくる
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:10:14.89 ID:oW+Hqa5G
今5層の廃墟だけどこの辺りからキャラの成長具合と盾のバランスが合ってきて面白さが増すな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:12:06.81 ID:mX7OjcGi
買ってきたが糞ゲーすぎて泣いた
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:12:09.19 ID:p3u9GXtZ
>>192
ほう、なるほどなー。ありがとう。
まぁせっかくだし1作目は3DSでドット打ちしながら作るとして、明日仕事帰りにでもリーダー買ってくるかな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:14:55.80 ID:j6m+PSdG
ハガネコダマとの戦闘が作業でござる
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:15:24.65 ID:C8SKKBxC
今2層のやたらタマバシラが出てくる階にいます
ハシラの所を抜けて次の階に進んだらミハリバシラ?とかいう集団にフルボッコにされて3人死んだ状態です
今Lilyの残りHPが200くらいしかないので拠点に戻りたいのですが、どの通路にもファントムナイトさんが居て進めません
ミハリバシラ階から降りた際にとっさにセーブしてしまったんですが、これ詰んでますか?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:16:10.66 ID:Uz79aBLy
ドット打つにしても型紙作ってPC上でEDGEとかでやったほうが捗りそうだ、
まずはエロ絵以上に型紙利用に特化した服を作るところからスタートか

まだ3層目だけどな!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:17:14.12 ID:QVHPAhq8
マジクソゲー。
つまらないけど買ってしまったから自分に面白いと言い聞かせてやってるやつらばっか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:20:22.88 ID:Uz79aBLy
ハマらない人にはさっぱりハマらないゲームなだけなのに
さも万人にとってつまらないかのように貶める奴ばっか
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:25:24.95 ID:/XDpI+vk
「俺の好みに合わないゲームは全部クソゲー」典型的中二病のセリフ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:29:19.71 ID:Uz79aBLy
>>198
色変えとかアイテム駆使してどっかの道を切り開くしかないんじゃね
無理なら詰んでる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:30:02.05 ID:i3bHizWu
まだエロ服作ってるスレあるの?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:30:25.73 ID:7sIbuAKD
>>198
敵の巡回の隙を突く
アイテムで属性切り替えながら回復して進む
拠点からやりなおす
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:31:41.61 ID:SaPYRaaP
PVが詐欺100%だからアンチ沸くのもしかたない気はする
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:37:53.04 ID:j6m+PSdG
はぐれ玉柱倒したがアイテムかなり使ったわwww
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:44:21.40 ID:XjQSsPwd
なんつーか、色んな事が楽しかったあの頃を思い出す
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:45:40.31 ID:KzqW+ars
エリア8まで行って過去のステージに戻りたくなって戻ってるんだけど
ステージ6に強い敵が居て戻れないよ…
ステージ5に続く前の扉が開けられない みんなどうやってんの?
倒したorうまくやって戻れた人居たら助言ください…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:46:31.26 ID:KzqW+ars
エリアとステージごっちゃになってる、すまん
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:51:37.30 ID:j6m+PSdG
ラビ子が可愛いでござる
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:53:30.89 ID:VRgLqhaS
>>209
イビルヘッドさんだろ?
8層まで進んでる強さなら普通に倒せると思うんだが
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:54:45.13 ID:p3u9GXtZ
>>209
カエルの居たとこの奴か。あいつ硬ぇからな。
基本やっぱラビ子頼りだろうけど、盾役のダメージ分を回収しきれんからストックで1万くらい与えられるようになってからにしようと思ってるんだが
あいつの攻撃一回で溜まるタイムがすげえ多いからこっちもチャージ8や9くらいで殴れるようになってからの方が捗るんじゃねえかな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:58:08.18 ID:KzqW+ars
>>212-213
ありがとう 8階に入ったばかりでまだ 10 7 7 7 だから力不足っぽいね
8階でもう少し強くなってから再トライしてみるよ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:05:56.83 ID:njpHZeWo
>>171
ラスボス直前からラビ子と出会った所まで戻ったけど何にも無かったぞボケふざけんな1時間返せ。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:08:05.57 ID:haPzDTkg
遠くで両手を広げておーいってやったあとに首をきょとんってするのがかわいい
そんで「みんななにやってんのー」みたいな感じで近づいてくるのがかわいい
「うわー」みたいな感じで中腰であちこち見渡すのがかわいい
パンツを覗いたあとに両手をグッってするのがかわいい

モーションが豊富でずっと見てても飽きないね。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:12:53.56 ID:P9HDl8Rf
戦闘中ならラビ子のぱんつを下からガン見しても気付かれないとたった今知った
ありがとうスカイホエール
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:13:23.12 ID:p3u9GXtZ
>>215
マップ埋め率や敵撃破率、周回数も報告するんだ。
君の犠牲が後の役に立つ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:18:59.46 ID:8DJZsWGO
>>208
やめろ








やめてください(ノД`)
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:21:36.20 ID:SaPYRaaP
これはスレが荒らされる流れ・・・ッ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:22:44.48 ID:Fvk6+iVk
>>214
それだけあれば余裕だぞ
全員を敵に対して強い属性にして、最初に+、残りを×でラビ子にやってもらえばいい
固すぎて全然HPを放出しないから盾役を敵と同属性にする必要はないし、全員が被ダメ半減だから盾役を使っての行動順の調整も楽、ぶっちゃけ作業
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:23:20.74 ID:Uz79aBLy
>>217
反応しないだけで気付いてるよ!女の子って男の目線に敏感なんだぜ!
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:31:25.33 ID:KzqW+ars
>>221
なるほど…俺同属性2強い属性2でやってた
吸収は出来ないし堅いし詰んだと思ったよ
それでチャレンジしてみるよ、アドバイスありがとう
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:31:26.30 ID:T4mhFNGo
結局紋章の遺跡は釣りだったの?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:34:13.03 ID:d7phEdNL
もし本当に隠しステージが二週目以降にあって敵もガチ強なら
一周目ハードで終盤までやってるのが色々な意味で無駄に思えてきた
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:35:42.97 ID:njpHZeWo
>>218
マップ埋め率は100%は1つくらいしかしてない。
1周目でラビ子魔法は13800くらい。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:36:05.76 ID:XjQSsPwd
>>219
たすけてください(ノД`)
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:39:54.95 ID:Uz79aBLy
>>226
>>171の話は>>135に対してのレスだから
マップ&敵100%は必須だと思われ
というか君のおかげでそうだとわかったわけだ!

まだ釣りの可能性は残ってるけどな。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:46:06.13 ID:p3u9GXtZ
>>226
戻るついでに100%にしておくべきだったな。
あとは1周目でも出るのか、2周目でないといけないのかって点か。スターオーシャンとかVPは別に2周目の必要は無かったが、VPは確か難易度ハードでないと出なかったな…。
>>171が写真撮ってうpしてくれるともっと有難いのだが
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:47:30.57 ID:jOp2idz4
一周目は集中して昨日終わらせたけど二週目は二週間以上かかる気がするわ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:50:02.66 ID:4FxJ3Jlr
火山の隠し扉が1つ見つからないで詰まってるのだがどこかに乗ってない?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:50:23.27 ID:teP5GHYU
すまん、エネミー撃破率ってどこに表示されてるのん?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:53:24.78 ID:p3u9GXtZ
>>232
2周目にならないと出ない
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:53:45.79 ID:VRgLqhaS
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:01:03.57 ID:3fuzmSIO
ようやっとクリアーしたわ。ある程度予想したエンドだったが、王道な分けっこうキたな。
もうちょっとPTメンバーとだらだらダベりたい
そういや、ゲームオーバーで出てくるデスツリーって何か設定とかあるんかね。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:02:51.50 ID:cyxyn+yT
>>198
隠し通路から降りていってもダメ?
後は弱点に一撃与えてからアイテムの属性吸収でLilyを回復。

もっと言えば死んでもデメリット無いから、そのまま拠点まで戻れればいいんじゃないかな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:09:31.41 ID:teP5GHYU
>>233
まじかー
2週目隠しダンジョンとかの話もあるし、1週目サクっと進めるか
ありがとさん
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:11:17.00 ID:jCmWkk9a
下手糞プレイヤーの救済とやりこみ要素が少なすぎる。

・戦闘中以外ならいつでも直前のセーブポイントに戻れるけど経験値が半分に
・敵はワープorセーブしたらすべて復活する
・経験値でアイテム購入可能
・セーブポイント間ワープ可能

今のままでも面白いとは思うが個人的にこんな感じだったらよかったな。
これなら下手糞でも経験値稼いである程度レベルとアイテムでごり押しできるし
全クリ後ステカンストとか俺tueeeeとかできるし
まあ、そんなことしたら他のゲームと差別化できねえとか意見はあると思うが
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:22:52.20 ID:fBeotbRZ
何周もやる気出ないのに何周もしないと出ない要素はいらないわ
1周してストーリー終わったら力尽きる人間だから
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:25:15.65 ID:p3u9GXtZ
まぁせめて2周目は成長引き継いで欲しいな。探索する余裕も出来るだろうし。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:30:04.41 ID:W484ivGL
セーブ間ワープは確かに欲しかったな。
戻る時は難易度も探索も糞もないし。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:33:51.91 ID:cyxyn+yT
その辺りは次に期待だな。
またAAA製RPG出るんだろうし
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:42:18.09 ID:aCegbqzB
そんな便利仕様にする俺達じゃあない
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:48:56.59 ID:trhwPkoM
敵の居ないマップを延々マラソンしてるときは
悪名高い最後の約束の物語の悪夢がよみがえった。
と言ってもあっちの方がまだ親切だったけど・・・
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:52:57.51 ID:j6m+PSdG
バイオに移行するまえに1番はじめの場所は100%にしたい
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:55:45.25 ID:cyxyn+yT
最後の約束の物語は発売日にかっちまったんだよなぁ…
エンカウント率が鬼だった
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:00:57.23 ID:Rf4woI0P
これ他のゲームで例えたらどんな感じ?
女の子が可愛いから買いたいんだけど
どんなゲームなのかよく見えてこない
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:04:24.70 ID:M0aJYzOU
>>247
ランス5D
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:06:40.79 ID:osPNN7Ze
>>247
アホなの?PV見りゃわかるじゃんICOみたいなゲームに決まっている
違ったら詐欺だろ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:08:42.33 ID:p3u9GXtZ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2555292.jpg
取り敢えずセイバー・リリィを参考にドット打ってみたよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:08:55.88 ID:24sPVIdt
>>247
じゃんけんと加減乗除が嫌になるゲーム
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:09:24.32 ID:jCmWkk9a
装備無し・スキル無しで延々とダンジョンを進み続けるドットハック。
そこにジャンケン要素が加わったFF10の戦闘が入る感じ。

戦闘で喋るのはいいが攻撃したときだけじゃなくて行動選択中も喋ればいいのにね。
AIに判断させてここは1チャージで行こうとか助言的なセリフをさ。
そこで常に最大攻撃しようとするするねりけしとかキャラの特色を出したりなんかして
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:11:00.06 ID:24sPVIdt
おっと、除法は関係無かった
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:11:17.21 ID:ZXtrpqbd
>>250
すごいから共有してくださいお願いします
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:13:50.34 ID:suLSVwsj
>>250
これはすごい
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:14:24.76 ID:4rZWptu5
>>247
女の子にあんな服やこんな服を着せるためにどんな苦難も辞さないなら買い

>>250
神現る データください…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:15:00.64 ID:jCmWkk9a
元がワンピなだけになんか寸胴に見えちゃうな。
腰を細くできないものか
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:15:11.85 ID:haPzDTkg
>>250
これすげえええええええええええええ
データおねがいします!
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:17:20.99 ID:SaPYRaaP
>>250
うますぎワラタ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:17:49.28 ID:haPzDTkg
もはや別ゲーに見えるw
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:19:15.22 ID:bG5mnOsw
スレチな気がしつつ教えてもらいたいのだけど、
戸松の声優としての仕事に期待して買っても納得できる内容ですか?
つまりはしっかり喋ってくれるのか、と…
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:19:23.80 ID:oyNVKf2H
これは・・・たまげたなあ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:20:15.17 ID:yhLdrl6S
>>250
愛があるな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:20:19.85 ID:haPzDTkg
>>261
いい仕事してるから期待しておk
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:21:18.29 ID:ZXtrpqbd
>>261
個人的にはかなり頑張ってると思うけど
気に入らないならボイスボリュームoffで字幕on
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:22:58.08 ID:hlQJnQG/
>>261
俺も声優目当てで買ったけど楽しめたよ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:24:58.56 ID:Uz79aBLy
>>247
40時間耐久詰将棋、途中で2回ほどルール追加。
将棋の解説のおねーさんがかわいい。
かわいいだけかと思ったらまさかの着替え可能。

斬新な戦闘システムを求めている、頭を使い続けるのが苦痛でない、なら買い
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:25:33.99 ID:p3u9GXtZ
ちょっと待ってくれ、まだこれだけしか出来てないんだwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2555363.jpg
あとSDリーダーも買ってこないとな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:27:40.74 ID:M0aJYzOU
>>261
他での仕事あまり良く知らないけど
この声優が好きなら買いなんじゃないの
ギャルゲー以外でこんなに喋るのあまり見ない気がする
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:29:51.53 ID:haPzDTkg
>>268
ドッターすげええええええ
がんばれー
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:31:28.63 ID:SaPYRaaP
>>268
職人です本当に(ry
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:32:25.19 ID:Rf4woI0P
ダンジョンの多様性や探索の面白さとストーリーは求めてもいいのかな
育てたりカスタマイズする方面は期待しない方がいい?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:32:25.56 ID:5ZYs3/Ym
このゲームfpsいくつ?
eshopの動画だと30fps以下に見えたけど
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:33:10.41 ID:Z4QnOnSO
>>261
声優だけが目当てで買うと後悔するかもしれんぞ
普通に想像できるような一般的な
ダンジョンRPGじゃないからな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:33:37.33 ID:M0aJYzOU
>>268
こりゃすごいw
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:34:22.62 ID:yhLdrl6S
>>268
すげえええええ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:34:47.84 ID:Z4QnOnSO
>>272
そういうのは殆どない
独特なシステムの戦闘がメイン
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:36:18.42 ID:peomlF+M
>>272
ストーリー的には期待しない方が良いけどとまっちゃんの演技はガチ
ダンジョンの多様性は結構あると思うよ
育成はHPと攻撃力だけで探索要素も薄いかな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:39:16.96 ID:bpd7fvvP
育てたりカスタマイズされるのはプレイヤーの脳味噌
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:41:14.41 ID:RHcU+P+m
>>268
完成したらください
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:43:35.08 ID:oyNVKf2H
なるほどこうやって描くんだなあ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:44:46.39 ID:FshTlBPK
気づいたんだ、戦闘中ならいくら下から覗いても怒られない
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:45:14.31 ID:uMU+QigL
>>268
すげえな、買ってくるわ。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:47:11.62 ID:Rf4woI0P
戦闘以外の要素が単調で飽きやすいんじゃないかと思ったけど
なんとか大丈夫そうだ
買ってくるわありがとう
285261:2012/01/24(火) 23:47:11.96 ID:bG5mnOsw
みんなレスありがとう。
戸松さんについて質問した者だが、好意的な意見が多いようですね。
よし、後悔するかもしれんが買おう
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:47:24.40 ID:oGlGKc1+
戦闘中とかいうけど
普通に上向きながら前進したら追い抜くときと追いぬかれる時に丸見えじゃないか?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:49:12.72 ID:Uz79aBLy
いや、見えてる時が抜く時だ。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:53:58.75 ID:trhwPkoM
火山エリアのシークレットが85.71%分までしか見つからない・・・。
>>234のマップと自分のを見比べてみても違いが分からないしいしどうなってるんだー
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:54:04.05 ID:haPzDTkg
いい感じの紳士スレ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:00:27.42 ID:Ke+QdfHl
火山の100%はFAQにしてもいいぐらい毎日言われてんなw
みんなどこが気づかないんだろう

2週目だから、上がってるMAPに印つける作業をするべきかなぁ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:00:45.69 ID:zqXD35JG
隠し通路埋めた方がいいのか
今週やる時間がなくてまだ火山手前だけど戻って埋めに行くか・・・
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:00:57.65 ID:oBH2LVfN
>>268
投げそうになってたけど、やる気が出てきたw
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:03:18.51 ID:kHNxDy4c
水の神殿手前だったけど隠し通路毒沼まで埋めてきたよ
これで心置きなく着替えアイテムを取りにいける
衣装も上がり始めているっぽいし楽しみだ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:04:31.48 ID:kcnhZmo6
前スレでも火山のシークレット85.71%止まりの人いたんだね。
解決したのかな?とりあえず1から全壁カニ歩き中w
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:06:39.46 ID:EzA9seUZ
>>284
いいの、この子止めなくて。
たぶん数日後にこのスレで鬼神になってると思うよ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:08:08.04 ID:KE9Oh8Xy
それでもねりけしなら・・・ねりけしなら何とかしてくれる!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:10:32.86 ID:IjyaHkqw
エンディングまで終えた時の気分が、確かにスタンドバイミーを見終えた時の気持ちと似ている
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:15:33.15 ID:1wFkiKlf
幻水発売までにさっさとクリアしてフロゲの続きやりたいのに終わらない
むしろダンジョンを無駄にウロウロしてる
景色綺麗だーマジでこんなところに行ってみたい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:16:25.78 ID:IJ5gUW4I
>>284
戦闘以外の要素はないと思った方がいいよ
ここで盛り上がってる着せ替えもただのおまけで
かなり進めないとできないから

この戦闘が楽しめなかったらクソゲーになる可能性大
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:17:21.99 ID:XP9gC/vi
盾をとる直前の隠し通路かも
パッと見で行き止まりだと判断してスルーしちゃったとか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:17:31.50 ID:U+tO2+ZR
今2周目始めた所だけど
わざわざエネミー率なんて表示出す辺り埋めると何かあるのかね
これ誰かツイッターで聞いてみてよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:21:16.03 ID:UpUEB0qa
>>301
>>135 >>171
が有力な説だがまだSSがあがったわけではないので釣りの可能性も、って状態。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:24:15.16 ID:efbe+Qqu
>>221
今行ってきたけど倒せた!本当に助かったよ
一万越えダメージを叩き出すラビ子をみて何か悟りのようなものも開けたw
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:46:06.91 ID:ReWVhHzj
>>288
俺はイェンロンがいる階の溶岩流切り替えスイッチの近くんとこが最後まで残ってた
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:07:48.78 ID:6H6jkJec
職人のおかげで透けラビ子にできた
下から見上げるとエロすぎww
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:16:19.23 ID:oGw0ETfJ
扉あけたらタマバシラさん2体で、初デスツリーとの遭遇をしてしまった
こりゃ無理だわー
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:18:44.99 ID:75iAMMn/
普通のRPGをあきらめてから
がぜんおもしろくなってきた
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:21:20.25 ID:KE9Oh8Xy
ノーマルだけどイェンロンで突然難易度上がってワロタw
順番調整、+×、属性の全てに気を配らないとだめだな。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:23:29.04 ID:tVrvOV64
良いふいんきゲーだ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:28:23.29 ID:XtAOa4YC
イェンロンはステ調整に失敗してなけりゃ結構楽勝じゃね
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:31:36.74 ID:KE9Oh8Xy
>>310
一応一発クリアはできたんだが、初めて盾を酷使したから疲れたw
無駄にアドレナリン出てたわw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:36:28.17 ID:+tmNeCY5
最初クソだと言ってたもんだが、
スレで言われているとおり、頑張って盾ゲットまで行ったら、確かにおもしろくなったな。
ただ正直スレ見てなかったら盾まで行かずにさっさと売っていたと思うから
叩いている人の気持ちもわかる。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:40:12.34 ID:75iAMMn/
いわゆるRPGだという先入観がお楽しみをじゃましてた
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:45:56.01 ID:IjyaHkqw
期待していたのと違う
このタイプのゲームは好みで無い(癖があるゲームだから居ても不思議じゃ無い)

というのは仕方ないと思う

ただ、なんかプレイしてイマイチという人は焦ってプレイしすぎなのでは?
このゲーム、1日に何時間もやったら、さすがに疲れるしうんざりする人も多いだろ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:46:29.00 ID:ReWVhHzj
>>312
戦闘システムだけじゃなくキャラの掛け合いもそこらへんからが本番だしな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:03:57.04 ID:f+GhI8li
ねりけしさんが愛しくなってきた
こいつ盛り上がるところではちゃんと空気読むしイイ奴だなw
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:04:42.19 ID:gYrFKRcI
さっきクリアしたけど思い出記録帳見たら58時間くらいだった……全滅は3回くらいだったかな
ハードでやってたら盾取るのに15時間かかったから、それ以降はノーマルに変えた

ラスボスはなんか微妙だったけど、なんだかんだで結構楽しめたなぁ
クリアデータはなんか特典でもあるんだろうか?
次はハイパーハードでゆっくり一年くらいかけてクリアするつもり
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:17:50.76 ID:n4N2tfMj
AAAーーー!コナミーーー! 型紙データ配布してくれーーー!
間に合わなくなってもしらんぞーーー!!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:18:01.13 ID:kcnhZmo6
>>300>>304
溶岩地帯のシークレットその2ヵ所とも開通してたTHX。
結局探せなかったけど3層のコガネダマ倒して満足したから今日は諦める
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:18:24.56 ID:ztEEb/2O
>>310
俺はそこで詰まってる
何をどうしろって言うんだよこれ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:21:43.31 ID:gYrFKRcI
>>320
つまりそうになったら、引き返して雑魚狩るのも手だ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:24:13.42 ID:ztEEb/2O
>>321
狩るか
どう考えても今の体力と攻撃力じゃ
28000削れずに終わる
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:26:31.64 ID:Ke+QdfHl
>>322
赤 青(+) 青(*) 青(*)
で、倒せんか?
HP少ないなら、赤もう1枚増やして安全策にしてもいいし
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:30:03.81 ID:1Z/zmtWW
まあ赤1青3で安定だよな
×で2000〜3000は魔法も安定するし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:35:04.12 ID:9ED5VF22
ハードならHP2000の攻撃全員4で楽勝だったぜ
属性は赤1の青3でやってた
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:52:39.57 ID:dCfj5aCz
自分で高難易度選んでおいて倒せないキツイ言ってる奴は何なの
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:00:55.23 ID:IjyaHkqw
>>318
デフォルで入ってる服を編集して別名保存すればSDにその服が保存されるけど
それじゃだめなの?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:21:45.49 ID:BcdyG4a5
長袖とか他のパターンの服や、テイルズのアタッチメントみたいなの配信して欲しいな。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 05:27:19.89 ID:8fNJaRGb
ウルトラハードで現在4層
音楽は豪華だし戦闘は楽しいしグラフィックも幻想的だし
2012最高のゲームが俺の中で早くも決定したわガハハハハハハ
特にデカイ敵を見上げた時のスケールが半端ないぜ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 05:33:28.90 ID:8fNJaRGb
とか書くと勘違いして買う奴が出てきそうだな
RPG好きは買っちゃいかんぞ
その日の内にGEOだからな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 05:43:24.12 ID:UpUEB0qa
いや、このゲームに好意的な俺でも「2012最高はないわー」と。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:05:24.87 ID:8fNJaRGb
2011にオフゲーでこれより面白いゲームはなかったんだよ俺の中では!
難易度は高いほど面白いと思うぜハイパーはまだ未知の領域だけど
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:36:49.14 ID:BcdyG4a5
べた褒めする気は無いけど、道中のボス倒してこれだけ達成感あるゲームは久しぶりだわ。
ガキの頃にロックマンのボスを何回も死にながら倒したのを思い出す。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 07:31:06.86 ID:NnZoeGyy
こっちが一回の行動に最低10必要なのに対して
敵は6とか7とかで動いて吸収しまくるのはイラつくなー
まだ序盤なんだけど行動時間5で動けるようなアイテムとか
行動時間を下げる育成要素とか
出てこんのかいな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:03:25.36 ID:7S/rKfhT
敵が2色なら1人2人フルチャージ撃ってでも1色潰せば回復されない
どうしても吸収されそうなら吸収する奴のHPを減らさないでおけば吸われても損はない
自分でなんとかしれ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:29:08.72 ID:ArSOOiRa
>>333
昔のゲームってクリアさせようとしてなかったのも多かったからね
アクションとか特に
多くのレベルを上げればクリア出来るRPGではないのがAAAゲーははゆとり世代とかには厳しいんだろうね

>>334
出てくる、がそこそこレア
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:30:02.69 ID:ArSOOiRa
なぜか改行が「はは」になったw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:44:29.10 ID:NnZoeGyy
長い攻撃モーションは防御のため・・・ってのは知ってんだけど
確実に回復される状況がままあってそのたびに無駄な長いモーション見せられたり
敵の思考がどいつもこいつも基本最小チャージでなるべくプレイヤーの一歩前で攻撃できるように調整して
調整できなくなったら最大チャージで最後っ屁の嫌がらせってワンパターンだったり
どうにもイラつかせるように設計されてる感じなんだよなー
防御ができるようになったら行動順の調整がもっと容易にできるようになるのかな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:49:52.01 ID:ArSOOiRa
なるよ
いくらでもタイミングを変えられる盾の割り込みはAIの読みから外れる
序盤はターンスキップアイテム使いまくればいいよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:50:29.33 ID:adDxosmj
防御が出来る様にはならないので考えても無意味だな。
ヘイト管理が出来ないなら防御してない奴が死ぬだけだ。
勿論、全員防御してたら終わらないし。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:51:33.45 ID:hpRQ8Z2F
母ゆとり世代=小学生くらいか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:58:16.06 ID:q+23iLg6
俺はギリギリゆとり世代だけど小学生の子供が居たらリアル14歳の母だと思うぞ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:12:18.46 ID:ArSOOiRa
これ最大難易度をリアルタイムバトルにしてほしいな
1ターン3秒くらいで選択してる攻撃値で勝手に決定する
アイテムも急いで使う
スピーディーに最適解を求められる人しかクリアできないゲームになりそうだけど
最大難易度なら良くね?って思う
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:33:13.57 ID:8EQINvqj
なんつーかそれはもはやアクションだな。
相当しんどそう。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:11:35.40 ID:7S/rKfhT
自分で3秒数えればいい
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:13:22.06 ID:HsbmlcRK
ようやくクリアした
雰囲気が良かったからただ歩いてるだけでも楽しかった
ラスボスはなんか笑ってしまったんだが、自分だけか?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:16:56.08 ID:n4N2tfMj
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/312622

簡単なアタリ線を引いたベース的なものを作ってみたよ。
使いものになるかわからんけどいちおう職人さん支援w
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:19:17.30 ID:5dZkJR4k
>>77
あれ?パスかかっててDLできねえ・・・。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:20:12.55 ID:y+ach3HS
>>334
発想の転換で、フルチャージ攻撃でさっさと敵を落としてしまった方が楽
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:21:33.32 ID:1AhsWsO5
>>348
つ メ欄
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:24:58.05 ID:5dZkJR4k
>>350
無知でした。ありがとう
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:47:50.01 ID:nSWPIvdJ
超絶糞ゲーの売上今日の深夜出るな
また爆死してコナミからも切り捨てられるのか
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:12:06.45 ID:pHVaR6Sc
色々異論はあるが売れないだろうな
それでも俺が楽しんだらそれでいい。流行ってスピンオフとか出るくらい売れたら嬉しいっちゃ嬉しいが
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:12:52.81 ID:x9j6Ilhz
コナミさん宣伝してくれなかったじゃないですか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:34:51.82 ID:W1XzNlE3
数字は厳しいだろうと言わざるを得ない
手に取った人間として、このゲームを楽しむ事こそが、せめてもの手向け
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:44:37.34 ID:ArSOOiRa
>>344
敵の連続攻撃中は今でもアクションだぞ
敵の属性とラビ子の行動順と盾の行動順の調整を敵の攻撃モーション中にやらなきゃいけない
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:55:26.20 ID:8EQINvqj
>>356
うん、今でも盾操作でアクション的ではあるけど、そこまで行くと完全にそっち側にって事ね。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:57:56.23 ID:njzjc3rH
確かに敵の攻撃が並んでるときに、それに合わせて盾を入れ替えようと思うと
判断力とタッチのスピードが求められるw
リズムゲーかよ!って時がある
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:05:20.57 ID:ay2BCl+8
フロンティアゲートとどっちが売れるかな?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:05:35.53 ID:njzjc3rH
たぶんもうすぐクリアくらいのプレイ状況だけど、
前半:属性みて攻撃してればok
中盤:盾を使って少女を守って少女の魔法を利用すると強いぞ!
後半:いかに少女の攻撃を高く維持するか
で三段階くらいに変化してる気がする。
爽快感無いとか言ったの誰だよ。弱点攻撃とMAXの少女魔法のエフェクト気持ちよすぎ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:08:45.20 ID:cuPv90+t
どのボスも終盤の雑魚もすげー苦戦して長考したので
弱すぎワロタとか苦戦するやつ頭悪いとかいうレス見る度にイラッとしてしまう
でもクリアまでゲームオーバーには一回もならんかった
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:25:49.82 ID:gYrFKRcI
>>360
序盤はともかく、やっぱラビリンスちゃんの攻撃メインになってからが本番だからね
そういや結局あの娘の名前は分からずじまいだったな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:28:20.97 ID:ArSOOiRa
>>357
敵の連続攻撃中が面白いからこういうの欲しいなって思っただけ
AAAと言えば元々アクション性の強い開発元だし、最高難易度が敵の体力が増えて拠点に戻るだけの作業を増やせばクリア出来るってのより
(当然ボス戦の難易度が跳ね上がるからクリア出来るわけじゃないが)
判断力を試されるような難易度の上がり方の方が楽しいと思うんだ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:41:16.12 ID:cuPv90+t
アイテム残ってる限りは死ぬ要素が盾の操作ミスくらいしかないしな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:58:36.80 ID:y+ach3HS
低いHPの時に無理して連戦しまくれば死ぬこともありそうだけど
2層を抜けて盾手に入れるくらいまでやってる人は、無理はしなさそうだw
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:59:07.55 ID:DxV+uwRj
今店先で初めて見てちょっと気になってるんだが
主観でいいけど ここが面白いとかつまらないとか知りたい
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:05:33.29 ID:TGfDuUKX
>>361
すげえな俺なんてデスツリーさんのお世話になりっぱなしだわ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:09:49.47 ID:gYrFKRcI
終盤は操作ミスでデスツリーの危機になることもしばしば
進行中に盾で守るタイミングが合わなくて「うわっ、馬鹿馬鹿」って何度言ってしまったことか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:09:52.70 ID:y+ach3HS
>>366
画面の中で少女はけっこうフリーダムに動くので(3DRPGのお約束のマス移動なんかガン無視で)、迷宮の中を覗いている没入感は
いいアイディアだと思う

戦闘が厳しいけど頭使えばノーダメも出来るので、パズルゲーが好きな人向け。
階層が進むごとに出来ることが増えていく。
今まで苦戦してたボスや雑魚に、最大ダメージを叩きだして一撃でHPを減らすのはけっこう爽快

不満としては…
雰囲気を作りたいのは分かるけど、もう少し利便性を付けてもよかったかな。
完全クリアして敵がいなくなったダンジョンは移動速度あげたり好きな階にワープできるとか、そういうのはあってもよかった。
成長システムなんかは別にいいかな。
アイテムも拾うだけだけど、正直使いきれないくらい溜まる
5個使って「あ、やべ。使いすぎたか」と思っても、次にアイテムのお世話になる頃には更に10個増えてるとかそんな感じだし

もしやるとしたら、成長はある程度偏らせた方が序盤は楽ってのは覚えておいて損はしない
例えば全員均等に攻撃を3にあげるよりは、まずは一人を5にした方が絶対楽。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:12:23.41 ID:cuPv90+t
>>366
たまに計算ドリルっていう人がいるけど秀逸な例えだと思う
きれいに計算解けたら凄く気持ちいいという人もいればただひたすら苦痛なだけの人もいる
どっちかつーと普通は後者だと思うのでそのつもりで
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:13:27.09 ID:gYrFKRcI
アメフト・数独が好きなら絶対はまると断言できる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:23:22.40 ID:y+ach3HS
HP吸収があるからなぁ
普通は 弱点属性で攻撃された→大ダメージ で終わるんだけど、
弱点で攻撃された→大ダメージ→放出されたHP吸えばノーダメージ というルールだから(もちろん敵側も)、
数字パズルや陣取りに近い感じはある
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:31:20.60 ID:ufkCCgSA
熱帯雨林クリアしたら盾が手に入ると思ったけどそんなことはなかった…
Nomalだし戦闘がキツいわけじゃないけどそろそろかと思ってたからちょっとめげた
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:32:35.17 ID:gYrFKRcI
>>373
火山で比較的早く手に入るから頑張れ
おれも同じく熱帯雨林くらいで心が折れそうになったw
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:38:01.56 ID:y+ach3HS
>>373
熱帯林は主人公の攻撃を一人だけ7にあげて無双して貰った
盾手に入るとほんと楽だわ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:40:59.65 ID:ufkCCgSA
>>374-375
熱帯雨林はクリアしたw
キツいってよりめんどいんだなこれ

火山で手に入るならもうちょい頑張ってみるわありがとう
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:48:05.99 ID:hAKBzhFX
どうやっても火山のシークレットが埋まらない。
気持ち悪いけど次進むかぁ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:07:12.83 ID:y+ach3HS
2F左上の隠し部屋は見つけづらい気がする
http://www.seiju.info/laby/chart/chart4.html
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:09:28.75 ID:qOnLLnuJ
盾取る直前まではラビ子狙われないように願う運ゲーだったのに
盾取ったら一気に簡単になった
敵がラビ子しか狙わないから同属性が盾になって減ってきたら敵の弱点攻撃して吸えばいいだけ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:09:39.17 ID:8EQINvqj
対称性のあるマップだと、その対称性の足りない部分を隠す形でシークレットあったりするから
マップ眺めてるだけでもなんとなくわかるんだけどねぇ。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:22:52.53 ID:ufkCCgSA
>>378
自分は熱帯雨林の隠し扉が1つ見つからなかったなー

そのサイトどおりなら6つ全部解放したんだが
強敵マップまで行くべきか…
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:25:33.00 ID:y+ach3HS
>>381
6F埋めないと100%にならなかったような
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:26:22.32 ID:gYrFKRcI
>>381
その強敵マップに一つあるよ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:27:32.62 ID:TBEOrjPC
変化のしるしやっとキタああああああああああああああああああ

25時間・・・・・・・果てしない道のりだった・・・・・うむうむ
何度叩き売ろうと思ったことか・・・・・

>>379
もう少し進むとノーマルでもそんなことないよ
いやらしい攻撃仕掛けてくる
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:38:20.52 ID:hAKBzhFX
>>378
おかげで火山100%になった。ありがとう!
ちなみに場所は6F最北端でした。まさかそんなところにあったとは
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:45:21.08 ID:NnZoeGyy
チェックポイントセーブオートにしてくれよ・・・
うっかり忘れてたせいで1時間分の大惨事に
ハガネコダマともっかい戦いたくねーよ・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:48:28.73 ID:ufkCCgSA
>>382-383
ふたりともまた教えてくれてありがとうww

気づいたらねりけしが好きになっていた
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:10:48.62 ID:hpRQ8Z2F
>>386
瀕死のパーティがうっかりエレベーター乗ったらどうするんだ!
いい加減にしろ!
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:14:25.53 ID:y+ach3HS
>>385
熱帯林6Fのハガネコダマがいるところ、コダマに一発攻撃入れて一歩後ろにさがると、ハガネは動かないから
雑魚だけ引っ張り出せる
コレ使って雑魚だけ倒して回って一度出直してくれば、後はハガネ狩りだけなので結構楽
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:21:02.50 ID:UpUEB0qa
エレベータは、今の仕様と、毎回「セーブしますか?」って毎回聞くのとを
オプションで選択できるとよかった
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:27:44.68 ID:AUSYKqFX
>>120
みんながプレイしながら盛り上がってる中こんなこと言うのも申し訳ないが
正直特典付きを買い逃したことが足を引っ張って購入に踏み切れない俺がいる
ここ見てると勢い任せに突っ込みたくなるんだが
ハードのマイナーチェンジが来たら嫌だなぁとかうだうだ考えてしまう

再販が来てくれればそれが最善なんだが
カレンダーの裏面コピーしたので良いから誰か売ってくれって気持ちになってきてる
発売前に悩んで保留した俺が愚図でしたごめんなさい
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:34:19.33 ID:gYrFKRcI
3月号?ニンドリにラビのAR付録付いてるから、そっちをはよ買いにいってこい
コナスタとはたぶん別物だけど
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:39:40.23 ID:ArSOOiRa
>>390
今ので十分過ぎるくらい親切だろ
なんかAボタンマーク出てたの気付いたか?
みたいなチャットで説明までしてくれてるのに気付かないのは完全に自己責任だし
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:46:27.39 ID:AUSYKqFX
>>392
おk
とりあえず後悔の種を増やさないためにも最低限それだけは確保しとこうと思う
勢いで本体ごと買うかはそっから考えるよ
多分数日としない内にスレの見方が変わってると思うからそん時はまた宜しく頼む
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:51:50.06 ID:PYByz/q1
>>391
俺は発売日に買うこと決めて買ってきたが、衣装はそのうちどっかで画像上がると思ってる
まぁ、あんまりいいことではないけどね

あと、ハードのマイナーチェンジって何?
普通に考えて1年以内に出ることは無いだろうし、あって新色があるかどうかってとこだろうから考えなくていいと思うよ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:54:43.66 ID:EWhCfW/5
>>395
もうすぐ発売から1年経つ訳だが
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:59:02.58 ID:oKGiI+Pe
LL出すの前提なのかって画面の小ささだしな
任天堂的には美味しい商売だし出さないはずがない
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:00:04.89 ID:PYByz/q1
>>396
そうか、ちゃんと言わないとわからないよな
「今から」一年な
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:03:08.36 ID:5PTzHGxc
今から1年以内だったらマイナーチェンジがあってもおかしくないでしょ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:04:56.01 ID:91s/sOcv
俺はラビリンスと一緒に3DS買ってきたけど
KH同梱まで待てばよかった。同梱欲しい
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:05:01.69 ID:GN/6NIeZ
まあマイチェンハードなんてどのハードでも出てるからなぁ
買いたい時に買えばおk
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:06:01.74 ID:y+ach3HS
>>397
ずっと以前から、任天堂はLLは立体視液晶の技術的問題で(画面をこれ以上広くすると、左右の部位が真正面から見てもブレる)難しいから
出す予定ないって言ってるよ
後、液晶サイズはLL以外のDSシリーズと同じだから、流石に「LL前提の小ささ」は無理があると思う

コレに対して「嘘だろ。どうせ出るよ」って主張するのは止めないけど、あんまり建設的な事じゃないと思う
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:07:30.55 ID:y+ach3HS
って、ごめん。実際に計り比べたら違った。
3DSの液晶、DS Liteよりデカいわ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:09:07.21 ID:UpUEB0qa
>>393
チャットは親切だった、とても助かった

が、あれ以降Aが出てることに受動的に気づいたことが一度も無い。
「次の移動時にセーブしなきゃ!」ってしっかり意識してるとき以外忘れるんだよ。
もうちょっと存在感アッピールしてもよかった。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:12:12.00 ID:Vis5CIsJ
>>402
公式でそれを言ったことはないんだがね
ここはラビリンススレだからこれ以上は何も言わない
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:12:48.50 ID:CHyMi6/0
>>404
ちょっと進んでから「あ…」ってなるよなw
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:26:08.63 ID:UpUEB0qa
>>406
で、そのままだと怖いからエレベータまで戻ってセーブしてくると
黒い影の奴が復活しててあああああめんどくせってなるw
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:26:11.97 ID:y+ach3HS
>>406
前にそのまま進んで全滅してから、思い出したら大人しく来た道戻ってセーブしてるw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:29:05.25 ID:rkyYjryE
>>402
何大嘘言ってるの?
http://www.wired.com/gamelife/2010/07/hideki-konno/

Wired.com: Is it possible to make the 3-D screen bigger, or would that hurt the 3-D effect?

Konno: We can make it larger.

Wired.com: Could you make a television-size display?

Konno: We could do it, but besides the cost issue, consumers would have to be in one very specific position to watch the TV or the 3-D will be completely gone. With the handheld, there is only one position.
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:32:44.01 ID:HnNUYzSL
どこ行ってもニンドリ売り切れてるんだが…
付録衣装どんなの?好みだったら遠出してでも探すから誰か頼む
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:36:10.20 ID:AUSYKqFX
>>395
技術的なことは勿論、ユーザー・サードからの需要って面でも全く明るくないが
そう言うのがいずれ出るんじゃないかと思ったのは値下げ発表時かな
損して得取ろうとすると、値下げでシェア広げられたら付加価値付けて価格改定が一番シンプルな形なのかなと思って

まあやりたいソフトが出たら買い時って考えが正しいと思ってる
だからこそ今更特典買い逃したこと程度に悶々としている
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:43:25.56 ID:wAoNkfcn
少女の回復手段なさすぎる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:48:54.99 ID:kIh+AHxu
イセリアクイーンってAAA作品の常連なん?
なんかイセリアでなくデュアルクイーンとかいう羽根が6本生えてる天使みたいなの出てきたんだけど
これのことかな・・・
うpりたいんだけどどうすりゃええの?携帯でもできるか?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:49:23.21 ID:y+ach3HS
>>412
盾覚えれば、ガード中は1ターンごとに1%回復してくからそれまではダメージが50%越えたら回復に戻るチキンプレイくらいの方がいいよ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:49:58.81 ID:fxqot1rn
わーいハグレタマバシラさん倒したー!全然はぐれてない

3時間半でボス一匹とな先は長そうだ・・・
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:51:00.64 ID:f5VLlJFO
4人がほとんど無傷なのにラビ子だけ50%とかになっちゃったら4人とも盾にすればもりもり回復するよ
盾ゲットする以前だと回復ポイントやヒールキーパーで回復したり、敵の1対を早く倒して被害少なくするとかしかない
戻ればセーブポイントで回復できるけど、これが面倒っていう人が多い

実際ノーマルなら上手くやればほとんど戻らずにクリアできるんだけどね
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:53:16.10 ID:wAoNkfcn
タマバシラ倒せるくらい貯めたのにフライングマテリアルに撃ってんじゃねえよ・・
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:57:18.08 ID:lnbYVLzl
>>413
ほれ、写メでも撮ってココに送信したらどうだ
http://www.pic.to/
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:58:04.63 ID:fxqot1rn
コレ盾っていつ覚えるの?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:59:19.30 ID:lnbYVLzl
>>419
4層の道中
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:02:05.33 ID:fxqot1rn
>>420
ありがとう、進行中の3層は盾なしか
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:03:43.20 ID:lnbYVLzl
2〜3層がこらえどころ
俺も丁度3層中だから頑張れ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:05:56.60 ID:TMJ3/GRM
>>413
○ SOシリーズ(スクエニ)
○ VPシリーズ(スクエニ)
○ ラジアータストーリーズ(スクエニ)
○ インフィニット・アンディスカバリー(スクエニ)
× エンドオブエタニティ(セガ)
× フロンティアゲート(コナミ)

スクエニ販売・AAA開発の作品なら出演している。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:06:54.75 ID:Ele4zdgb
俺も3層だが仲間よりもラビ子が辛い
回復できるように順序調整すると決まってラビ子を狙ってきやがる
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:08:46.89 ID:3D4w2F6j
>>410
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2557494.jpg.html
うpの仕方これでいいのかな
右にちょっと見えてるのは「ニンドリくん」柄らしい
ARマーカーの衣装は節分に合わせた虎柄衣装
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:10:41.35 ID:njzjc3rH
クリアした。面白かった
戦闘とそれに関わる部分に関してはよく考えられてて文句ない出来だわ
ラスボス前の階層がイベント的な物があって特に面白かったなぁ
それを考えると他の部分も「ただ上る」だけじゃなくてもう少し何かイベントあってもよかったかもね。
この戦闘システムでもう一作品くらい作って欲しいなぁ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:10:54.31 ID:Ele4zdgb
>>425
ちょっとニンドリ買ってくるわ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:11:54.80 ID:BcdyG4a5
SDカードリーダー買ってきて描いた衣装データ見たら汚すぎワロタww
これ3DS上では描けない生地外の部分もデータではちゃんと描かれた事になってんだな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:12:55.25 ID:gYrFKRcI
2層目はダンジョンも音楽も好きだから大丈夫だけど
3層目は音楽が微妙に辛気くさいから、さっさと通り抜けたいと思ってたな

ちなみに一番好きなのは紅葉の階層だな……グラも音楽(奇数階)も最高だ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:20:24.12 ID:Yegu+ZO3
全然逃げらんねえんだけどでも
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:32:18.07 ID:XP9gC/vi
溶岩マップの戦闘BGMってサントラの何番目だか分かる?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:39:22.91 ID:NnZoeGyy
しかし無言の顔4つに対して
友達友達とかかなり痛い子だなラビ子・・・
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:41:32.58 ID:qUuZ0LBd
優しい子なのよ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:43:54.85 ID:lnbYVLzl
俺なんかテレビぐらいしか話しかける相手がいないぞ
そのテレビも最近つけてないが
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:48:34.24 ID:BcdyG4a5
>>434
今は俺たちが居るだろ?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:52:23.54 ID:lnbYVLzl
>>435
ばっか、はずかしいだろ///
ありがとな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:52:49.38 ID:hpRQ8Z2F
本日のねりけし
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:54:27.71 ID:GOllvEXI
なんか秋のステージまで来てるのにまだARカレンダー使えないんだよね
もしかしてどっかで何か拾いそこねてる?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:57:38.61 ID:lnbYVLzl
紅葉ステージの次だった気がする
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:05:52.53 ID:SB5GcRdQ
戦闘がパズルっぽいと聞いたけどどんな物なのかが想像つかん
トライエースゲーはEOEの時もそうだったけど戦闘関連がサッパリ予想出来なくて踏ん切りがつかん
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:10:00.50 ID:vrje7dK7
パズル+UNO+ブラックジャック
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:10:39.81 ID:GOllvEXI
>>439 ありがとう
これってかなり人を選びそうなゲームだけど自分にはドンピシャだったわホクホク
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:13:39.93 ID:gYrFKRcI
アメフト+数独ですよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:21:42.41 ID:fxqot1rn
興味本位で3層から2層に戻ったらボッコボコにされた・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:30:33.65 ID:ArSOOiRa
>>443
なんとなく分かるw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:33:03.73 ID:jppeuNY4
グーとパーがガチったらグーが勝つとか斬新すぎるからな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:38:00.46 ID:DxV+uwRj
>>369>>370
レスありがとう

遠出してたから遅くなったけど買ったよ
今帰って飯食って自分の部屋に戻ってきたよ
今からやるぜぇ
パズルはモノに寄るけどハマるとどっぷりだから余計気になった
まぁがんばってみるよ

448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:38:23.30 ID:3svysebj
3層は2層ほど辛くないな
2層は回復箇所少ないからなぁ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:39:43.97 ID:3svysebj
あれ、3層だけど盾使えるようになった
ここもしかして4層なの?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:41:10.37 ID:7S/rKfhT
>>449
全体マップ見れば書いてある
少女に会ったのが1 最初の塔が2 熱帯が3
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:42:29.29 ID:UpUEB0qa
個人的には「ドイツゲーム的ジレンマ戦闘」なんだがボドゲーマーにしか通じない
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:42:46.42 ID:lnbYVLzl
シークレットない1層をカウントしわすれてるんじゃない?
マップ詳細やセーブデータ見れば自分が今何層の何エリアにいるのか分かるよ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:45:31.07 ID:UpUEB0qa
たまに層の話が一致しない人がいるのはそういうわけだったのか。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:47:08.75 ID:IZ9LLool
届いて2時間ほどやったがおそろしく肩がこる。移動を十字キーに切替できれば良いのに
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:51:51.05 ID:DxV+uwRj
属性を感覚的に切り替えられるようになるのは慣れかなと思ったけど
色で判断してポケモン御三家の三すくみと考えたら即効覚えられた
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:54:19.68 ID:BcdyG4a5
衣装データが上手く読み込めん…。Exifのインポートってどうすればいいんだ?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:54:51.49 ID:bgWGudou
スラパで問題ないけどLと近いから人差し指が疲れる
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:55:04.93 ID:UpUEB0qa
「グチョパに並んでるとつおい!」「並んでるうしろ側のやつがつおい!」
とりあえずこう覚えた
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:55:34.79 ID:Yegu+ZO3
3層まで来たんだが2層が75%しか埋まってない
全部100%にしたいんだけど先に埋めてから登るべき?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:01:20.96 ID:nfY8KCgk
移動長くてスライドパッド操作してる親指が痛くなってきた、こんなの初めてだw
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:02:31.77 ID:UpUEB0qa
>>459
報酬うんぬんじゃなくて自己満足的に埋めたいって話だよな?
あとでワープとか無いから、埋めてからのほうがいい。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:04:44.95 ID:ZckZJvVf
難易度高すぎ
トライエースゲーで一番難しいぞ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:05:43.20 ID:Yegu+ZO3
>>461
ありがと、埋めてくるわ
自己満だけど報酬あるなら尚更埋めたいわな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:07:51.33 ID:RvE4lxvh
>>425
左裸エプロンじゃねえか
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:20:16.58 ID:fxqot1rn
>>463
同じ考えで2層開発しようとしたら死に掛けた
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:24:55.48 ID:N6VeZJyt
915 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 20:14:42.94 ID:eRDLotRQ0
全ての黒幕はモルガンとかいう白髪の爺さん
テロ組織に資金やウイルス提供したのも街を吹き飛ばしたのもこいつで、自作自演
目的はFBCの力を誇示するため

レイモンドは死ぬけどすげーいい奴、ジル達を助ける

クリア疲れた…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:35:43.20 ID:nfY8KCgk
ARカレンダーの存在を今知ったぜ…orz
発売日店頭衝動買いの悲劇
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:38:41.44 ID:KkmSyR5u
今すぐに公開は厳しいけど
数ヵ月後ぐらいなら優しい誰かが公開してくれると予想
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:39:46.42 ID:ZckZJvVf
コスなら欲しいけど所詮色違いだぜ
どうでもいいわ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:47:17.33 ID:lnbYVLzl
だがしかし11月のARカレンダーはメイド服風だ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:48:18.90 ID:pZRHlj6F
3階層の6にいるコガネダマって倒さないと先にいけない?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:50:40.44 ID:UpUEB0qa
>>463
いや、報酬に関してはまだ未確定情報だが
2周目じゃないと埋める意味が無い可能性があるので、
1周目は埋めても意味ないかもよって言おうと思った
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:52:48.71 ID:UpUEB0qa
今ふと思いついたのだが、
2周目でENEMY率が出るのって絶対でるのかね?

1周目でマップ100%にしないと出ない、とかありそうで。
これ検証作業が40時間かかるから、埋めるの推奨だよね普通に。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:55:11.50 ID:irJZ0Q6L
>>456
基本的なことから書くけど、

PCにF6 Exifはダウンロード済み?
まだなら右からF6 Exifをダウンロード http://www.ryouto.jp/f6exif/
デスクトップにショートカットを置いておく
3DSで「変化のしるし」を使い、「新しく作る」でそのまま「別名で保存」
名前はなんでも良い、保存したら終了
SD→DCIMの中に10*NIN03フォルダがいくつかあって、どれかの最後のほうにさっき作った画像があるから真っ白の画像を探す
その画像の名前をHNI_****からExif読み込み用とでも変えておく
PCで256×256(サイズ)の画像を作ったら名前を適当にrabi○○○○(数字4桁)にして、最初のSDの10*NIN03フォルダに保存
F6 Exifでその画像を開く
編集→Exifインポートで、Exif読み込み用に名前を変えた画像を選ぶ
上書き保存して終了

これで読み込めるはず
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:58:54.04 ID:BcdyG4a5
>>473
http://www.galbo.jp/log/labyrinth
の攻略サイト見た感じだと1周目でマップ埋めなくても出ると思う。ここの管理人が寄り道無しでクリアしたと書いてたし。
>>474
ありがとう。ちょうどさっきそんな感じの方法で自己解決したとこだ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:10:17.45 ID:KE9Oh8Xy
盾取得した次の層あたりから仲間のチャットも弾けてくるのなw
なんかネトゲで徐々に仲良くなる感じが出てて和むわw

ポキーラの「うほ!」で吹いたw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:13:35.39 ID:FfSbsteO
一人だけ名前が横文字なのが凄くモヤモヤする…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:14:09.51 ID:3SCWzUii
最初のボス倒すまでアイテムの使い方全くわからんかった
フィールドのあのアイコン拾うと何かいっぱい集めると解放されるもんだと勘違いしてた
やっぱ解説書ちゃんと読まんと駄目だな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:16:10.92 ID:DxV+uwRj
これ主人公たち「上の画面」とか言ってるけど
チャットも打ってるし一体どんなゲーム機使ってるんだ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:17:15.36 ID:3svysebj
DSでwifiしてるんだよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:24:11.08 ID:KWz4Ahxr
属性変更だけはexpで買えるようにしてほしかった
がんがん使えって言われても枯渇しちゃうよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:24:41.43 ID:UpUEB0qa
>>475
THX 1周目はサクサク進めるわ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:27:45.51 ID:NnZoeGyy
>>479
主人公が操作に忙しいっつうからテキストチャットなのかと思ったら
オナラの音が聞こえたり
単に設定が統一されてないんじゃねっつう
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:29:11.60 ID:nGFgCZLM
経験値を金代わりにすると詰まる危険性があるぞ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:30:02.81 ID:bT4bzNwE
>一人だけ名前が横文字なのが凄くモヤモヤする…
プレイヤーは顔文字にしようぜ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:32:20.98 ID:dluWe8fL
盾取るまではHP全フリでもいいくらいだなこれ
ねりけしアタック全特化してて詰みそうになったわ・・
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:34:33.88 ID:Yegu+ZO3
主人公たちってファミコンのオンラインゲームやってたんじゃないの?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:43:31.29 ID:DxV+uwRj
まだ序盤だけどだんだん慣れてきた

地味だけど面白い…かな?
女の子がもっと喋ってくれると移動とかのもっさりが気にならなくていいかも…

因みにマップ埋める意味ってある?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:47:10.38 ID:75iAMMn/
>>488
ない
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:47:12.94 ID:lnbYVLzl
シークレットを埋めるメリットは
・アイテムや経験値高めの敵
・マップ詳細で板状の地図から詳細な地図になる
・自己満足

ぐらいかな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:47:41.77 ID:I7KqSriH
ポキーラ ねらー
ねりけし リア厨
Lyly ネカマ
どう見ても地雷PTです
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:50:00.36 ID:irJZ0Q6L
ダンジョンRPGのオンゲーとか聞いたことないわ
リアルにしたいのかファンタジーなのかはっきりした設定にして欲しかった
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:56:06.71 ID:hAKBzhFX
ねりけしは既に2回トイレ行ってるけど他のメンバーはトイレ行ってないのか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:57:44.70 ID:Qsbl8d4h
>>492
それって大体のアニメやゲームを否定する意見だなw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:58:48.93 ID:bSGp11QD
LiLyたんは漏斗ボトラー
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:59:10.61 ID:22qm+Epf
>>492
wizオンライン
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:02:16.99 ID:tVrvOV64
>>491
チャットも適度に弾んでて良いパーティだと思ったけどな
おれが元FF11プレイヤーだからそう思っただけかね
498 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/01/25(水) 22:02:48.40 ID:UqeNCiAx
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:05:19.16 ID:Yegu+ZO3
つーかこの人たちはずっとDS?に張り付きっぱなしなのか
移動はこっちに任されてるっぽいからあとの3人は傍観か
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:07:47.98 ID:xiHGigtl
>>494
オンゲーっぽさを出すなら基本的な所は本当にありそうな設定にしてほしかっただけ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:11:25.00 ID:GGAZ1n9N
まだ始めたばっかなんだけど
マップの端っことか微妙に埋まらないとこがあって何とも言えない気分になるな
端っこに壁とかあるとなりやすい
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:11:30.02 ID:UpUEB0qa
移動はプレイヤーだけど戦闘は各自がやってることになってるっぽいね
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:15:26.55 ID:Qsbl8d4h
FPSのゲームとかでよくあるcoopプレイみたいな感じだね
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:16:20.53 ID:hpRQ8Z2F
さくっとNG
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:17:39.81 ID:ZgQ9OoNr
まーた大爆死をやらかしたと聞いて飛んできますた
ブヒヒwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:17:51.16 ID:hpRQ8Z2F
>>483
オナラの音?
手打ちでしょ、あれ。ネトゲだとよくある会話だよ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:19:42.08 ID:7S/rKfhT
ボイスチャットで「……」の方がおかしい
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:21:09.21 ID:1wFkiKlf
主人公やねりけしたちがご飯やトイレに行ってる時、ラビ子はどんな風に見えてるか気になる
そもそも普段からラビ子の目にどんな姿で映っているのやら…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:21:50.91 ID:y+ach3HS
ボイスチャットじゃなく手打ちメッセージの会話だから(ゲーム中の元ゲームにVC機能がないから)、少女に声が聞こえないんだと思う
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:22:34.51 ID:hpRQ8Z2F
ネトゲ経験者がテキスト書いてるんだろうな、ってぐらい自然なのは良かった
主人公の口調も最初に3タイプくらいから選べたらもっと良かったな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:24:22.82 ID:Yegu+ZO3
主人公たちはともかく等美子がおしっこしないのはおかしい見せろ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:24:24.91 ID:KE9Oh8Xy
ポキーラ廃墟マニアかよw
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:25:02.62 ID:3effm0tR
最初のラビ子の行動からすると「窓」は1個しかないように思えるんだが
敵はどうやって窓の一部だけ攻撃してるんだろう
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:26:12.44 ID:55wQaRf6
発売当初散々だったけど
これって普通に良ゲーだよね
グラフィックも音楽も神秘的ですごくいいし
どのシーンを切り取ってもそれなりに絵になる
戦闘だって親切過ぎるほど順序だって教えてくれるし
大ダメージを叩き出した時の爽快感もかなりのもの
惜しむべくはエリア間のワープとダレる可能性もあるってことだな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:26:40.66 ID:lnbYVLzl
そこに気がつくとは…やはり天才か
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:31:23.80 ID:UpUEB0qa
ラインダンス人形のように窓が4つつながってる可能性
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:32:51.62 ID:FfSbsteO
面白いけどちょっと面倒な部分が多いかな

世界観による不便さに拘り過ぎて本来のゲームとして不親切になってる感じが否めない
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:35:21.31 ID:KE9Oh8Xy
ぶっちゃけ戻る手間以外は気にならんな。
戦闘も最初やること少ないけどノーマルならサクサク進められるし。

ていうか、最初から盾あったら間違いなく混乱する。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:36:35.73 ID:hpRQ8Z2F
ARでパンツ覗こうとするなよ?
絶対にするなよ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:41:42.22 ID:lnbYVLzl
鏡にARのマーク置いて認識させたらどうなっちゃうのっと
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:42:39.43 ID:2XzNicP1
>>520
鏡の中に入れる。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:43:27.19 ID:1wFkiKlf
ラビ子も可愛いがねりけしに萌えるw
以外と良い奴だ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:47:16.50 ID:kZdsTlKy
自分の中では7まで来てもねりけしはうざいやつ
基本盾にしてるわ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:50:48.51 ID:/ljcziUm
自分とネカマ以外なるべくラビ子には触らせない
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:52:40.18 ID:6H6jkJec
ようやくラスダンに着いた
思い出記録帳52時間て……そんなに時間かかったのかORZ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:00:03.44 ID:9ikBMkiR
カグラに負けるとは予想外だわ。
ちょっと気合足らないんじゃねえの。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:04:21.67 ID:y+ach3HS
流石に3DRPG+AAAのとっつきにくいコンビが、カグラを越えたらビビるw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:05:52.40 ID:ppE/BF2Y
おめーカグララインをなめるなよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:08:56.20 ID:1wFkiKlf
AAAはよくも悪くも尖ったシステムのゲーム作るからな…自分は好きだけど
万人向けは難しい
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:09:43.62 ID:9ikBMkiR
>>527
おめーグロ+フリーズ+ぼったくり+360に負けてんだぞw
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:10:07.20 ID:nsyUiPwh
NGっと
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:11:01.74 ID:9ikBMkiR
いやいや、これ真面目な話よ。
360の単語だけでNGにするんじゃない!
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:11:56.73 ID:tVrvOV64
パーティ皆いいやつでよかったな
下手すりゃ「元ゲーに戻りたいのでこっち落ちますね」で終わりだぞ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:12:58.29 ID:1wFkiKlf
それにしても3DSはジワ売れソフト多いな
ラビリンスもジワ売れしてくれたら嬉しいが無理っぽいな

ところでカグララインって何?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:18:06.24 ID:y+ach3HS
>>534
横スクロールアクションという最近だと斜陽のジャンルと、エロを売りにした閃乱カグラが初週6万本を越えて旧年中に8万本いった。
「アクションは売れない、エロ押しはヲタ受けするだけでセールスに結びつかない。特にこれらを合わせたゲームはクソゲー」という先入観を覆し
発売後はエロより中身のアクションとシナリオ、キャラ部分の口コミでセールスが伸びた。

これで、売れなさそうなゲームなのに蓋を開けて見たら売れた&好評だった、というので、カグラの本数を分岐点としてカグラインという
言葉が使われるようになった。

…らしい。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:22:17.40 ID:Qsbl8d4h
オタク向けゲームなんて初週1万や2万なんてざらだからね
カグラは奇跡の販売数だよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:22:27.83 ID:1wFkiKlf
>>535
カグラが人気らしいというのは知っていたがカグララインの言葉は知らなかったよ
解説ありがとう
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:23:36.05 ID:BcdyG4a5
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2558895.jpg
.hackのアトリっぽいの出来た
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:24:55.16 ID:9ikBMkiR
カグラってお姉チャンバラの事だぞ…?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:25:18.55 ID:QIqiCGaO
ラビリンスちゃんが友達と探険した時の会話が見たいから普通のRPGとしてラビリンスの世界を舞台に続編を作って欲しい
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:25:31.84 ID:8EQINvqj
カグラはただでさえソフト不足だった所に、いいタイミングで本体の値下げが来たっていうのもあるからねぇ。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:31:08.74 ID:8fNJaRGb
ところでみんな何層が好き?
俺は3層
見上げた時の遺跡と曇天、物悲しげなBGMがたまらん
戦闘曲がフロアBGMのアレンジなのもサガフロ2っぽくてよし
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:33:48.34 ID:oUSspAww
第一階層が一番好き
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:38:42.93 ID:lW6/IZ2M
層ではないけど最後のセーブポイントかな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:39:05.33 ID:8EQINvqj
魔法の封印されてる黒い部屋。
あの部屋の材質の表現がたまらん。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:46:24.51 ID:cCVCVuTr
服上げてる人そこそこいるみたいだね
よーし俺も本気出すか…
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:47:29.88 ID:F8TqjOvR
第6層クリアしてその先の拠点でセーブ
さあ隠し通路探そうかーって戻ったらHP50000のヤドカリが通せんぼ
なにこれ?倒せる気しないし
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:52:03.02 ID:1wFkiKlf
>>542
同じく3層
いろんな場所や角度から不思議な遺跡をぼーっと眺めてる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:52:40.67 ID:Fbi/DWpc
データはSDカードのどこに保存されてるんだ?
配りたいのだが。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:54:55.39 ID:75iAMMn/
エンディングで泣いちゃったよね、おれ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:57:31.56 ID:FfSbsteO
ずっとやってるとだんだん眠くなってくる…
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:57:53.30 ID:kWgeMAoK
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_12416.jpg
ニンドリの衣装改造したら枯れた土地みたいなのでけた
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:58:48.71 ID:Fbi/DWpc
あぁ、DCIMの中にあったわ。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:00:51.57 ID:lO6WWPSE
エレベーター移動時の肩関節が怖い
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:01:30.07 ID:zJnZQsRL
>>552
枯れた土地と言ってやんなww
それにしてもスゲー!
よく作ったな
データプリーズ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:02:24.67 ID:FKpqNGZ7
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:05:42.13 ID:uxGtIx5B
わかってはいたが、やはり売れなかったな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:06:34.15 ID:jNdXCthq
ゲームが最も売れない1月で、さらにニッチなダンジョンRPGでコレなら十分すぎね?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:08:15.67 ID:jIYfImLA
売り上げなぞどうでもいい
私は今日もラビ子の太く短い脚をめでるのだ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:08:40.98 ID:T+6Qpih0
わたしはラビリンスちゃんを続けるよ!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:08:45.79 ID:bsFikYNj
地に墜ちたジライエースにしては上出来だなw
まぁコンシューマー向けの仕事はもう貰えないだろうがw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:08:47.28 ID:bX0WnvEI
エスコン並みか…
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:09:05.35 ID:6tI0CbaP
ラビリンスちゃん大爆死\(^o^)/
マジこういうの超嬉しいわ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:09:26.73 ID:zJnZQsRL
この売上はコナスタ分も含むのか?
正直もうちょい売れていると思ってた
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:10:19.98 ID:T+6Qpih0
社長に訊いてもらえてたらあるいは…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:10:21.61 ID:UmUWkcsi
分ってたけどやっぱり売れなかったか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:10:59.65 ID:paYfewvj
ゴミしか作れず金出すだけ無駄なクソゲー会社AAA
そら次々切られるわ
マジで産廃の代名詞
クソゲー会社によるクソゲー信者の為の爆死産業廃棄物群
どれだこクソゲー信者が持ち上げても携帯ハードですら売れないクズ会社
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:11:25.46 ID:jNdXCthq
急にお客様が沢山流れてきたなw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:11:36.20 ID:T+6Qpih0
コナスタ版いくつ作ったんだよって話だよね。
そんな数少ないところに12個の衣装が死蔵されてるのは悲しいね。
だからこのさい公式サイトで配信(ry
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:12:10.44 ID:jIYfImLA
ラビ脚もみもみ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:12:28.55 ID:zJnZQsRL
いきなりお客様来ちゃったよ…
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:12:52.58 ID:ZUDIzyA5
もっと売れて欲しかった
売れないと衣装作る人間も少ないしな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:13:20.99 ID:bsFikYNj
こんな売上じゃ残業代払えないだろ〜
あっ、払ってないんだっけ?w
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:13:39.67 ID:1VCyFgry
まぁジャケ裏見て気になって
公式とか見て調べてたけど全然楽しさが伝わってこなかったからね…
肝心のPVもほぼただの美少女押しだったし…
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:14:51.04 ID:T+6Qpih0
>>572
職人さんはいましこしこドット打ってるに違いない

と思いたい。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:16:14.70 ID:jIYfImLA
>>575
おいどんは技術ないからフォトショ使うわ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:18:01.13 ID:T+6Qpih0
>>576
フォトショとかだとExif変わって読めなくなるんじゃないっけ?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:19:53.75 ID:AzgCNcus
まぁeshopの投票数をカグラと比べたら結構低かったしカグラまでいくとはおもってなかったけど
この数だと買ってクソゲーだったとか言っている人とかよりも
そもそも買わなかった、興味なかったって人の割合が多そうな数字だなぁ

まぁバイオが迫っているし、みんなそっち待ちだったタイミングってのもあるかも
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:20:10.05 ID:FHLDcuiD
ほとんど中身知られてないにしてはよく売れたほうじゃないの
思ってたのと違うっぽいから買う気はないけど
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:20:56.01 ID:2tVF5GyK
>>577
変わるなら戻せばいいじゃない
>>474
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:22:56.60 ID:ZUDIzyA5
サイズ合わせて作ればあとから別の画像からExifコピーすれば大丈夫だから何で作っても良い
ペイントでもOKだ
適当な画像拾って来て服にすることも可能
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:25:00.62 ID:9MzEPQcG
まあラビリンスの彼方で世界を目指すぞ^^とか言わないくらいには謙虚になったか。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:26:19.10 ID:hnUStquK
リズム以外は似たり寄ったりの初週じゃないか
オタ向けはほとんどこんなもんだよ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:26:30.47 ID:zJnZQsRL
絵心ないしPCにもあまり詳しくないけど試作品作ってみるか
自分好みにラビ子をプロデュースしてやんよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:27:59.81 ID:bsFikYNj
あのアイディアファクトリーより売れないなんて・・・(泣)
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:28:34.00 ID:jNdXCthq
リズム怪盗は体験版で一気に話題を伸ばしたからなぁ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:28:41.73 ID:AzgCNcus
ああ、でもeshopでもリズム怪盗の半分ぐらいしか票入ってないなぁーとかおもってたら
売上もちょうどそんな感じなのか
この票数結構売上と比例しているもんなんだな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:28:58.87 ID:jIYfImLA
すれちがいで服のデザイン交換できればよかった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:29:18.11 ID:paYfewvj
クソゲー信者ってこうやって現実逃避のフォローするのが癖になってるんだろうな
HDで作って爆死して切られて
更に携帯ハードでも爆死するクズ会社
最早完全にIFガスト日本一イメエポファルコム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AAA
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:29:41.53 ID:T+6Qpih0
>>580
見逃してた!ありがとう!
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:29:50.63 ID:bX0WnvEI
まぁでもRPG好きが買って投げるよりはいいな
あくまで難しくなるパズル(敵)を解いていくゲーム
装備も町もレベルアップで覚える魔法もねーからな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:30:24.88 ID:T+6Qpih0
>>581氏もありがとう!
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:31:09.34 ID:LOcBiuAF
>>552
夢は、叶えられない人たちが作り出すもの?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:33:22.41 ID:nQ6B71+N
初週売り上げにはいつもコナスタ分が含まれてない
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:36:38.88 ID:nQ6B71+N
ぶっちゃけこのクオリティとか声優2人分とか
携帯機ゲームの開発費とかもろもろ含めて大爆死って程でもないんじゃないかな

何本売れたかより消化率が知りたいな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:40:54.85 ID:uiMpnvUj
糞箱の呪い怖いな
ここまで落ちぶれるなんて
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:41:03.13 ID:AzgCNcus
まぁお姉ちゃんのほうのカグラが二万とかだしなぁ
携帯ゲームで一万五千で爆死なら、そっちはえらいことになっちゃうし
ああ、でもあっちはDLCとかの収入もあるのかな?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:41:14.87 ID:Gqo9R4Uf
14000本か、残念ながら妥当な数字だと思う
ちょっとターゲットがニッチすぎたよね。
まさに狙い撃ちされた身としては大喜びでプレイしてるけども。

PG工数は比較的安めかもしれないけど
グラフィッカー、敵データ作成、バランス調整あたりにそれなりに
工数をかけてそう。まぁ、ペイはできてる数字だと思う。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:41:53.83 ID:9MzEPQcG
>>597
まあそのために咲とかわざわざ省いたからねw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:43:59.37 ID:G19FxzPb
ヨドバシが品薄・売り切れ表示だったり他にも売り切れ報告ちらほらあったり
初期出荷は大体捌けてる感じするから、まぁその辺は大丈夫じゃないかね。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:44:57.75 ID:9MzEPQcG
しかし、この内容でこの時期に売り出すってのも
どういう考えなんだろう。
薬とかは考えたくないが…
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:45:07.38 ID:uiMpnvUj
週販一番売れてるハードで出しているのに週販最下位のハードのソフトに負けるとか…w
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:47:45.97 ID:AzgCNcus
まぁ宣伝の具合からしても大量出荷とかはしてないだろうしなぁ

>>601
時期つってもこのあとも結構牽引力強そうなタイトル順番待ちしてるし
いつだしたらいいのよって話も
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:48:01.74 ID:zJnZQsRL
消化率低くて投げ売りされなければいいけどね
上手く調整して二次出荷してほしいわ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:50:08.93 ID:28nWu4HK
ラビ子がAR使えるようになったんだけど・・・通常版じゃARたのしめないの?
カードもないし・・・
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:50:20.09 ID:UmUWkcsi
次は何を作らせるんだろうなコナミ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:50:57.11 ID:9MzEPQcG
>>603
普及しきった後でいいと思うんだよな。
誰も彼もハードを買いかねん時期にこう言うニッチの出してもしょうがない気がする。
うしみつモンストルオとかこのパターンだけどさ。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:51:10.69 ID:6et0WSsa
お姉チャンバラは内容的には3800円くらいなゲームなうえバグだらけだがエロと爽快感という魅力がはっきりしてるゲームだ
ラビリンスには突出した魅力がない
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:53:02.74 ID:Vy4WneE9
こういうソフトがもっと評価されて欲しい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:53:54.27 ID:AzgCNcus
まぁ確かに何がウリなのかわかるような宣伝はなかったよなぁ、ラビリンス
でも確かに面白いけど人に勧められるような感じではないし宣伝しにくそうではある
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:54:05.26 ID:6et0WSsa
>>607
良ゲーなら閃乱カグラみたいにコレシカナイ需要で売れただろ
まだちゃんとしたRPGほとんどないし
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:54:19.31 ID:G19FxzPb
>>605
3DS本体付属カードでできるかと。
あと今月のニンドリにオリジナル衣装ARカード付いてくるよ。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:55:53.42 ID:l3dQOgCY
いや普通に売れただろ。ストラタスが1.5万なんだから。1万いかないと思ってた。

ただでさえマニア向けなジャンルでAAAゲーで
完全新規でこのゲーム売れない時期に発売なのに
どんなゲームかも教えないっていうコナミのあのアホのような売り方だもん

逆にこれで売れてないとかいうやつどんだけラビ子に期待してたんだよ。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:56:55.73 ID:dk6p7tO0
フロゲやストラタスもそうだったけど、最近のコナミは宣伝にやる気がなさすぎる
幻水も発売まで2週間切ってるのに未だプレサイトのまま
コナミが何を考えているのかよく分からない
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:57:15.72 ID:28nWu4HK
>>612
あ、本体についてたのでできるんだ

あれってマリオとかゼルダがでるから関係ないと思ってた
じゃあとでやってみる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:59:32.26 ID:hnUStquK
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/

ここの9月〜11月あたり見ると
1万5000とか普通に有るぞ
新規ハードでこれならその層が定着しつつあると言えるんじゃないかな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:00:53.56 ID:Gqo9R4Uf
ARコードのブルートフォースアタックでもしてみるかな…
見つけても当分公開しないけど。販促に影響出たら悪いし。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:00:57.83 ID:amz+biiy
ラビ子ARいつだよ・・・遠すぎる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:01:20.04 ID:g6+1jh3T
CMゼロだし金がかかりそうな宣伝行為はゼロ(googleの順位とか)
グラフィックはきれいだけどリソース的にはかなり抑えてあるし
費用が嵩む部分が見つからないな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:02:47.35 ID:28nWu4HK
>>618
服のチェンジができるようになったら次の層だよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:02:53.70 ID:AzgCNcus
まぁ好きなゲームだけど売上とかはペイできてるならそれでいい
大ヒットしたからって続編が出るっていうようなゲームではないしな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:05:55.08 ID:n70iUJhz
エンディング意味わからんのだが・・・
図鑑コンプでエンディングですよ^^
ってことなのか?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:07:27.30 ID:Zoufl/nn
予算食いまくる広告費もcmせずほぼゼロに近いから、間違いなく利益は出てるだろうね
アンケートにも書いたけど続編に期待
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:09:12.36 ID:FHLDcuiD
>>611
RPGは移植ばっかりで大きいタイトルはKH3Dぐらいだしな
それもまだ先だし
もう少しライト層に受ける出来なら良かったのに
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:10:37.35 ID:Zoufl/nn
ネタバレ


>>622
クルケパンジェ…
クルケパンジェ!
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:11:38.48 ID:RKXepn32
クルケパンツください
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:14:01.84 ID:1VCyFgry
ようやくラビ子に魔法きた!!

これで勝つる
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:16:30.62 ID:AEU7OH1B
ttp://www.ustream.tv/recorded/17340869

売り上げに関しては、4亀のTGS生放送で向峠Pが少し話をしている。
向峠P曰く、AAAはどのハードでも10万本は売れるイメージがあるらしい。
(ラビ彼に関しても)それぐらいはいきたいと、この放送では話をしている。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:19:10.43 ID:jNdXCthq
スラもり3なんかも気がつけば10万越えてるし、今後どれだけ伸びるかだな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:20:09.31 ID:l3dQOgCY
カグラ8万で奇跡とか褒め称えられてるのに無茶言うなよ・・・

2万行ったら上出来だし
3万行ったら超健闘だし
5万ならもう奇跡だよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:21:10.78 ID:AYf9jYl6
大失敗おめ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:23:32.94 ID:UmUWkcsi
>>628
Pがそう言うってことは物足りない結果なのは間違いないだろうな・・・
何故、体験版もCMもしなかったコナミ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:24:24.12 ID:ZUfta7gA
お前ら売り上げ気にしすぎだ

自分が楽しめてるなら別によくないか?
どうしても続編出てほしいとかじゃなければ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:26:44.91 ID:Gqo9R4Uf
だって売れて欲しいんだもんよ…大きなお世話だろうけど。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:27:47.98 ID:jNdXCthq
このシステムを使って、もう少し利便性があがった続編を出して欲しい所だけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:30:31.94 ID:Zoufl/nn
エンディングですこし泣いたのは俺だけじゃないはず
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:32:28.25 ID:UmUWkcsi
続編はちょっと厳しいだろうな、20万超えのEoEでさえ出てないし
SO5なら・・・いや無いか
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:33:43.17 ID:T+6Qpih0
クルケパンジェ…

「我を助けよ、光よ甦れ」という意味なの。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:34:45.87 ID:28nWu4HK
売り上げでてたのか

でもラビ子はもっとプロモーションがんばれといいたい
ニコ動とかのゲーム番組とかでアピールすればいいのに
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:34:59.24 ID:gvppZy13
3DS400万台売れてるのにこれ選んだ人1万4千人しかいなかったの
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:36:23.78 ID:wp1SyGNc
売り上げとかゲハでやれよ本スレで話すことじゃない
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:43:46.47 ID:amz+biiy
>>620
もう少しだったか・・・残念
バイオ終わってからだな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:56:14.64 ID:l3dQOgCY
>>640
400万人のほとんどはマリカかマリオかモンハンに夢中だから

50万売れてるのに一番売れたのが6万とかのハードもあることだし
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:58:02.86 ID:uiMpnvUj
今のAAAはカグラ以下か・・・w
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:04:48.08 ID:1VCyFgry
このテのゲームは実際触ってみて貰わないと合うか合わないかわかんないし
どうしても様子見になっちゃうから体験版を配信すれば良いと思う

ただ製品版を途中まで〜な体験版だと逆に面白さを感じる事なく投げられそうだから
体験版用のオリジナルダンジョン&チュートリアルっぽいストーリーとかで

製品版ではストーリーを進めないと使えない少女の魔法が最初から使えます
みたいなのだと面白さを感じて貰いやすいんじゃないかな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:05:17.72 ID:kiMqZacq
一度倒した敵は一部しか復活しないのに
なんで無人のダンジョンを歩いて回復に戻らせる仕様にしたんだろ
プレイ時間稼ぎにしか思えん
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:18:09.94 ID:28nWu4HK
はっきりいってカグラは話題性がレベルが違ってただろw

ゲーム好きなら誰でも名前を知ってるレベルだったし

ラビ子は・・・もうちょい宣伝がんばろうぜ・・・ってレベルだな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:24:04.62 ID:oEOYthdy
クリアしたが不覚にも最後にホロリときてしまった
かなり面白かったし、すぐ二週目行きたいけど
明日はバイオだな!
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:26:58.76 ID:jNdXCthq
>>646
フロアに敵がいなくなっても上の階から簡単に戻れたら、プレイヤーが「少し減ってるけど先に進むか、それとも戻るか…」と悩まず
すぐに拠点に戻ってしまうからだと思われ。
しかし、踏破済みで敵が完全にいなくなったシークレット100、エネミー100のダンジョンはショートカットがあってもよかった
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:32:33.24 ID:bX0WnvEI
移動速度は諦めるとして石板から→セーブポイント
セーブポイントから他の層へのエスカレーター機能くらい欲しかったぜ
特に盾手に入るまでの高難易度はセーブポイントまで何度も戻るからなぁ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:32:47.36 ID:T+6Qpih0
カレンダー買ってないけど
4gamerの動画から1月の衣装がゲットできたw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:33:20.22 ID:5FnKSY+l
クリアしたし今日バイオだから売ろうかと思ったが
1万4千しか売れてないなら
買い戻したい時に売ってないとかなりそうだし売らない事にした。

1万4千しか売れてない=本当にプレイした人少ないで
隠れた秀作になりそうだな。
なんだかんだエンディング感動したし
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:35:54.78 ID:kiMqZacq
>>649
んだからなんかシステムが根本的に噛み合ってないんだよな
ダンジョンRPGと重たい戦闘ってのが絶望的に相性悪い
・一回の戦闘が重たいので敵は復活しないようにしよう
・でもそれじゃ毎回回復に戻られちゃうんで戻るのをめんどくさい仕様にしよう

そもそもダンジョンRPGにしたのも低予算で作れるからってのが大きいんだろうな
とにかくこの戦闘システムをやりたいためだけに他の要素は全て犠牲にしつつなんとかゲームとしてまとめた感じ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:42:01.64 ID:bX0WnvEI
ノーマルなら戻る必要ないだろ
ハイパーでやってるけど盾手に入ってからはポカしない限り滅多に戻らんし
移動がクソ遅いのを擁護しようとは思わんが
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:48:27.14 ID:E90vzN1h
>>552
リーンベル?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:50:09.32 ID:oEOYthdy
ハードでやってたけど回復しに戻ったことなんて盾なし時の数回だけだったな
移動速度は進む分にはラビ子がいたからそんなに気にならなかったが
かなり下の層まで戻るときにはうんざりした事はたしか
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:53:53.54 ID:nQ6B71+N
>>655
枯れた土地なんてすてきな称号のキャラはリンベルちゃんしかおらんだろう
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:21:34.20 ID:IAIv5/2P
経験値をニフラムの攻撃に全振りしてたら道中きつくなってきた…
敵の攻撃結構痛いね
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:29:27.29 ID:FELQKAr1
昨日までのスレ
階層の話が噛み合ってない

今日のスレ
お姉チャンバラと閃乱で話が噛み合ってない
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:31:37.16 ID:IAIv5/2P
スマン主人公ね…

このゲーム、パケ裏だけ見てもいまいちどんなゲームかわからないんだよね
俺も前情報無しで買ったから最初はクソゲーっぽいなぁって思いながら買ったし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:44:36.30 ID:bX0WnvEI
攻撃は難易度と階層次第じゃないか
ハイパーハードとかだと敵倒すのほとんどラビ子だし5もあれば十分
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:50:56.36 ID:iOZ/ThSN
いいエンディングだった
ねりけしがラスボスだと疑わなかった俺が馬鹿だった
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 04:00:01.79 ID:qXDmDeB2
ラスボスのあいつってレザード?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 04:06:09.84 ID:Gqo9R4Uf
まだ3層だけどあれだろ?デスツリーの正体がラビ子なんだろ?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 04:08:34.20 ID:nQ6B71+N
根っこ全部排除した後あえて全滅したらデスツリーさん弱ってたりとかしないかな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 05:54:38.32 ID:ZUfta7gA
ぬおおおお
全然セーブできないまま全滅したあああああ

セーブはほんとどうにかならんのかこれ…
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:38:07.73 ID:Zoufl/nn
ネタバレ
ラスボスはラビ子(堕天使)
ルシファーとなりプレイヤー側の世界に飛び出す→砂嵐でend
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:40:34.25 ID:hF2oHxHN
よーし盾ゲットしたからコガネさん倒すぞー^^

4層から3層に戻る

ミハリバシラだけ片付けて回復と属性変えに戻る

コガネの所に戻って攻撃

盾ミスってラビ子12%になり戻る
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:41:34.06 ID:bQC23dLE
3層が一番つらい
タマバシラとかファントムナイトとか
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:57:06.21 ID:os7J0OfO
400万分の1万2000本で文句いってる奴らは
WiiやDSなんて2000万台普及してても中小はせいぜい3万本だったの知らないんだろな

売り上げはむしろ十分以上に健闘しただろ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:59:54.67 ID:hF2oHxHN
実際のゲーム内容隠してICOみたいなゲームだと誤認させる詐欺プロモがなかったら
もっと売れなかっただろうしな
コナミのPと広報は本当に上手くやった、褒めてあげるべき
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:03:13.64 ID:qXDmDeB2
確かに事前に体験版やら実機プレイ解説やらあったらスルーしてたな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:10:43.74 ID:wAKxm9HN
最初のボスっぽいのに完敗した
味方が強い属性で相手が弱い属性で持久戦だと、負けるのは強い属性なのね
あれはもう先生と呼ぶわ名前覚えてないけど
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:13:53.77 ID:bQC23dLE
タマバシラさんは次の層でワサワサ出てくるぜ…
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:55:14.79 ID:hF2oHxHN
逞しく隆起した玉バシラから執拗に攻撃を浴びせられるラビ子
「そこはダメ」「服が汚れちゃう!」
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:57:55.48 ID:FK/G3BdF
ストーリー期待してなかったら予想外に良くてウルウルしちゃったよ
さて、このまま2週目行くかフロゲに戻るか迷うな・・・
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:08:25.51 ID:Zoufl/nn
>>675
ラビ子語録を録っておけばよかった
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:12:04.59 ID:Zlx9QKEo
モンハンが売上を4分の1に落としてる訳だから3DSは現状その程度
15000本なら今までの60000本
宣伝一切無しで60000とか異常なまでに売れたってレベルだと思う
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:15:42.65 ID:bQC23dLE
マップを埋めるためにクルクル回りながら移動してる不審者に健気についてくるラビ子
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:17:43.79 ID:aKZMQ1yX
秋の層て2層あるのか
秋の層抜けて、お!秘密基地!いよいよARだぜ!と思って次の層行ったら
まだ秋だったでござるorz

>>677 2周目で録ってみるわ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:20:19.77 ID:IAIv5/2P
我孫子のARフィギュアほしいなぁ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:41:04.70 ID:89z+454T
>>678
なんだ?その妙ちきりんな算出方法は
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:50:53.92 ID:Kzlwm36+
>>425
今更だけどありがとう!
書店片っ端から当たってみる
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:25:38.79 ID:Zlx9QKEo
>>682
別に妙でもないだろ
マリオシリーズも売上4分の1で爆死wとか言うのか?
3DSはPS2やPSP、DSほど普及してないんだからどちらかに感覚を統一する必要があるだろ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:33:45.86 ID:MAk/LM2C
>>666
チェックポイントセーブって結構頻繁にできると思うんだけど
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:35:30.16 ID:jNdXCthq
少女のHPが50%切ったら大人しく戻るか、途中で温存しておいた回復ポイントに入る事にしてる
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:49:29.84 ID:MAk/LM2C
>>684
モンハンみたいな異機種間での続編の売り上げの差を元にするのはおかしすぎるだろ
比べるなら同じ新規タイトルなんかを比べて、せいぜい2分の1ってとこじゃないか
3万だったらまぁ売れてないゲームとしては普通くらい
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:54:58.32 ID:IAIv5/2P
迷宮に帰れよ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:13:05.73 ID:Zoufl/nn
突き落とすぞ、お前ら
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:16:02.32 ID:g2eF2QTV
崖っぷちから身を乗り出して真下を覗きこめたら良かったのに
多分ねりけしが玉ヒュンとか言い出す
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:20:50.33 ID:aKZMQ1yX
今このスレ上の方から読んでたんだけど計算ドリルかぁうまい事言うなぁ
そう言えば自分計算ドリル大好きだったよ
学年最初に配られると大抵ほんの数日のうちに全クリしてたわw
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:44:47.36 ID:O7lc60Du
ラビ子敵が近くにいるとスタオー走りになるよな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:47:36.51 ID:HiQ7Eb67
詰め将棋をしながら進める
色とりどりの廃墟観光ツアー
ツアーコンダクターはラビ子
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:55:15.40 ID:SNDKpejK
敵の視界から逃げたと思ったらラビリンスちゃんだけ動かずにかなり離れてから攻撃がこっちに飛んで来てびっくりした
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:00:45.15 ID:w6HLj+5k
【戸松】ラビ子の廃墟探検をねりけしと実況するスレ【無双】
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:15:15.64 ID:bQC23dLE
パーティメンバー同士で名前を呼ぶことが一切ないのはなんでだろ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:33:34.93 ID:NoHQthed
まだ始めたばかりなんだけどステ振りってどんな感じが良いの?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:36:53.14 ID:vdAbVwC1
チャージを基本に上げて、耐久力がないと思ったらHP。
序盤でHP上げすぎると、逆にきつくなる。
まあ振り直しアイテムあるから好きなように振ればいいけどね。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:37:15.93 ID:g2eF2QTV
最初は痛いの我慢してチャージ優先で上げる
我慢できなくなってきたら我慢できるとこまでHPを上げる
盾使えるようになったら1人だけチャージ最小HP9999、あとはチャージ優先HPそこそこに振り直す
って順で俺はやってる
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:39:05.93 ID:kiMqZacq
今3層6階のハガネダマだらけのマップを攻略してんだけど
このスレの上級者の方は一発で敵全滅できたのかねここを
1、2戦ごとにラビ子の体力がやばくなって10分かけて回復ポイントと往復してんだけど
無視すりゃいいっちゃあそうなんだけど
あとでワープで戻ることできないって話だし可能な限りEXP稼いどかないと後半厳しくなりそうだしなぁ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:44:28.38 ID:MAk/LM2C
チャージ最大10まで上げれるみたいだけど、
俺は8とか9でクリアできたから、経験値稼ぎしなくても全然大丈夫だと思う
ほとんどハガネダマ無視したし
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:49:47.34 ID:Ynsm6tU0
後半初期化アイテム出る?
全く見ないんだが
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:55:06.77 ID:NoHQthed
HP上げてきつくなるってのはFF2思い出すなあ
さくさく進めたいし、チャージ優先で良いや
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:05:44.14 ID:MAk/LM2C
>>702
最初の一個しか取ってない気がする。
まぁその一個も使わなかったけど。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:07:20.16 ID:aKZMQ1yX
HP優先で上げてる自分は少数派なのか。。。
まぁ極端なマッタリプレイヤーなのは自覚してるけどねw
お化け倒して影が出たら一旦エレベーター使って再出現させて倒す、出なくなるまで繰り返す
どの階もこころゆくまで探索してハガネもコガネも全部倒しながら進んでる
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:20:20.81 ID:Zlx9QKEo
攻撃は最大の防御ってエロい人が言ってたんで基本は攻撃振り
んで、その攻撃値の1000倍になるまではHPを上げるってやってる

>>700
粗方殲滅した後に隠し通路見つけて黄金のHP見て逃げて、4層クリア後に2マップ分を一層したから2回かな
まだクリアしてないけど、経験値は一切稼ぐ必要なさそうだよ、多分
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:23:12.67 ID:Qp/gQPwS
チャージ上げて最大で攻撃する?
待ち時間が長くて敵に攻撃されまくるからキツイんだけど
一人待ち時間少ないやつを盾にしてとかすればいいのかな?
定石がわかんないや
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:35:11.50 ID:MAk/LM2C
>>707
俺のやり方だけど
一人+で盾役兼チャージ1で放出マナ回収係を作って
他のメンバーをチャージ高めの+××で敵を倒しながらもラビ子の魔法威力をMAX近くまでもっていく
一人待機キャラ作るとピンチの時にアイテム使えるしね
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:38:50.79 ID:Zlx9QKEo
大きめのチャージしかしないね
チャージ5にすることが多い
盾は次に行動する味方から敵のチャージ単位を引いた値までチャージ

ってのを感覚でやってる
意識した事はなかったけど文章にするとこんな感じ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:41:28.13 ID:JVRqgMdT
今秋の所だが経験リセットは3つあるな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:45:26.04 ID:w6HLj+5k
×が何人いるかで結構戦術変わってくるぞ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:09:03.53 ID:G19FxzPb
定石が出てくるのはボスの様に強力・特殊故に対処法がはっきりしてるタイプぐらいじゃないかな。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:22:36.59 ID:e0cQYD+6
コガネさん戻ってやっつけたけど思ったより経験値ないなw
時間からすると近くにいるω柱の方が効率よかった
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:40:34.75 ID:9g5OEXUR
どなたか
>>4
のZIPの再UPできませんか
ネットつなげてなかったら乗り遅れてしまいました
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:50:21.87 ID:28nWu4HK
今クリアーしたんだが・・・AR機能手に入れたら以後の秘密基地で時空の歪みがあるんだろうなっておもってその時やらないままED迎えたんだが・・・・

しかもクリアーしたらデーター初期化って・・・
クリアデータの特典とかあるの?
ないならセーブしないで下までARやりにいくけど
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:55:27.48 ID:28nWu4HK
作品としておもしろかったな
戦闘が俺の好みだったから楽しめたわ

アイテム全然使ってなかったからカンストしてたw
ノーマルだからあまり使わなくてもいけたけど、難度があがれば重要になるんだろうね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:57:55.97 ID:nQ6B71+N
>>715
2周目の特典はエネミー率が表示される
全層100%にしてクリアするとどうなるかはまだ知らない

2周目はラビ子合流時点で服チェンジできるけど
AR機能は7層辺りまで行かないとだめだね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:59:03.87 ID:28nWu4HK
>>717
ありがとう

やっぱ戻らないとだめか・・・
また一から7層までいくのはきついわww
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:00:10.30 ID:28nWu4HK
ARがいつでも開放、データコピー機能が欲しかったな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:07:21.52 ID:IAIv5/2P
三層目でちんこ大量に生えてきてワロタ
属性変えるアイテム足りなくなってきた…
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:12:26.19 ID:xQO+iD5i
面倒でもちょっとずつ倒しては引き返して成長マシンで属性変えた方がよくないか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:12:56.76 ID:EkZuRb+0
はじめてチンコ生えてきたときはびびったよね
はぐれさんより弱かったけどさ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:15:16.59 ID:28nWu4HK
ちんこさんは属性をうまくやるためのチュートリアル的なもんだな
そしてフロアセーブの大切さを教えてくれたよ・・・
2時間巻き戻ったときは絶望したw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:15:30.40 ID:jNdXCthq
>>697
最初は少しだけHPに振った方がいいと思う
チャージ1あげる→HP換算で5000 だし

次に一人だけ4〜5くらいにする。
高倍率攻撃で敵を確実に減らせるのは被ダメも減ってお勧め。
後は少しずつあげていけばいいと思う

>>700
一発は無理だった
ハガネは動かないから雑魚退治して回って一度セーブ。それからハガネ倒していく
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:20:07.83 ID:dvuAV0+I
>>722
ハードで始めてステータス初期のままで行ったらLiLyさんがチンコに一発で虐殺されたぜ
あれでHPと属性のの大切さに気付いたけど約1100受けるとかきついわ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:37:55.10 ID:nQ6B71+N
LiLy「やっぱりチンポには勝てなかったよ...」
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:48:11.90 ID:EkZuRb+0
LiLy 「チンポすごすぎ・・・」
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:51:39.57 ID:28nWu4HK
ねりけし「お前ほんとチンポ好きだな」
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:19:42.20 ID:5YQynBpJ
着替え手に入れてから3日くらい衣装いじりして、また本編開始したがモチベーションを維持出来ないな
一息着いてまた出口目指すって所なのに、次の層の敵はグラ使いまわしに近い敵ばかり
流石に同じような形で3回目は見飽きたぞ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:00:24.29 ID:FHLDcuiD
使いまわしでも本編が面白くて魅力あればそこまで気にならないはず
単純につまらないから気になるだけ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:04:10.67 ID:6be3io8+
パンツ見れねえなら買わねえよ!チキショー!
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:17:41.90 ID:Gqo9R4Uf
半分パンツが目的で買ったけど結果楽しんでるわ、パンツには不満だけど。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:23:42.08 ID:6EEpt+z4
パンティーじゃなくてオムツだったからお怒りなのか?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:32:21.32 ID:bkSIdDaE
ラビリン子さんが転ぶとテンションが上がる
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:39:11.41 ID:4o1G51oV
足にしるしが付くときのボキーラさんとねしけしさんの反応w
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:01:52.49 ID:1VCyFgry
まぁなんだかんだで面白いんだと思うわ
気づいたら時間忘れてやってるし

ラビ子の魔法が手に入るまでが苦行過ぎるんだよな
あれで半数くらいは投げるんじゃなかろうか

あと序盤にステータスの割り振りをする楽しみが感じれないのもダメだと思う
最初にチュートリアル的な弱いボス出して一度500exp与えると良かったかも

最初500溜まる頃には石版が遥か彼方ってのがいかん
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:05:12.12 ID:iu38eSs2
>>714
ラビリンスの彼方が神ゲーだった件★3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327312266/

元々UPされたのは向こうのスレだし、作者が見てるかもしれないから向こうで聞いてみたら?
再UPについて自由とか書いてあったわけじゃないから他の人ではUPしづらいかもよ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:06:04.82 ID:Dv58v7M0
ちょっと怖くて試せないんだけど
フロアセーブって一度電源切っても大丈夫?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:07:55.16 ID:4o1G51oV
>>738
クイックセーブのこと? ちゃんとセーブしたなら大丈夫だよ
じゃなきゃセーブの意味ないだろw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:10:15.89 ID:E87f1PGU
>>736
そういう親切設計わざと削ぎ落としてる気がするんだが
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:11:22.43 ID:Dv58v7M0
テンポラリセーブ的なものかとw

サンクス!
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:15:13.42 ID:1VCyFgry
>>740
そうそう!
そうなんだよな〜

なんか世界観の重視と遊びやすさのさじ加減を間違ってる感じがするんだよな〜
売ろうと思うなら ね

なんかそういう意味では
他の3DSソフトと逆行してるゲームだよな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:17:10.86 ID:wp1SyGNc
階層ワープがないのは隠しダンジョンのせいだろうな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:25:28.83 ID:MYOYN5k3
まだ盾出してないけどexpってどういう割り振りをすればいいのかな?
こういうゲームやったことないからわらなねぇ・・・
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:30:03.56 ID:2tVF5GyK
ニンドリ買ってきた
ラビ子のデザイン画かわええええええ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:35:04.16 ID:Gqo9R4Uf
しかし結局隠しダンジョンの写真あげてくれなかったな
いまだ証拠なし。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:42:19.79 ID:L7/SGToP
バイオちょこっとやってラビ子に戻る・・・やっぱ探索はラビ子と一緒に限る
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:43:47.76 ID:qKAKypP8
水の神殿のシークレットがあと一つわからん…
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:47:53.20 ID:jNdXCthq
>>744
少しHPに振ってから、誰か一人の攻撃倍率をあげるといいよ
まずは全員HP1500、誰かの倍率を4を目指してみては。

4層で盾を取った時は、主人公の攻撃が7で他は3。
HPは全員3000でポキーラがメイン盾で6000くらいだった。

HPは暫くそのままで倍率をあげて、あまった経験値をHPに変えていくという感じであげていった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:51:02.90 ID:MYOYN5k3
>>749
ありがとう
ねりけしを最強の漢に仕立て上げてくる
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:51:22.43 ID:28nWu4HK
ぎゃあああああ

クリアー後のデーター新規上書きになった・・・

また最初から・・・ARは諦めるわ・・・w
また一からめんどくさすぎる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:01:24.37 ID:Dv58v7M0
このゲームって見た目に反して『不便さを楽しめ』って感じの昭和臭溢れるゲームなのに
なんでDSを選んだのか疑問だわ

最初に「とりあえずeasyから…」とか思って難易度左に動かしたらなんちゃらhardが出てきて吹いた
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:16:40.73 ID:lSugjFxG
だって立体視やりたかったんだもの
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:19:45.75 ID:w6HLj+5k
「不便さを楽しむ昭和臭」は世界樹がDSでやって成功したじゃないか
つーかハード云々の問題じゃねえ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:22:10.63 ID:FELQKAr1
ゲームでもそれ以外のジャンルでも
不快感を与えてから快感を与えることでカタルシスが生まれるんだけど
あらゆる点で普通人のバランスから外れちゃってるのがこのゲーム

マジックストック自体は文法通りだけど、毎回使えることと
楽には勝てない戦闘が延々続くことでスポイルされている
さんざん言われてる通り探索の不快感に対しては快感が用意されてないし

ま、俺は楽しめたから知ったこっちゃない
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:24:02.89 ID:hF2oHxHN
僕の真っ白けな魔法をラビ子に当てたい
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:48:17.30 ID:4o1G51oV
ラビリンスちゃんが空が見えたって言ったから
どれどれと思って上見たらラビリンスちゃんがかわいい悲鳴を上げたんだ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:50:52.42 ID:BdoYu30Y
あれは高度なプレイだったね
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:58:29.82 ID:RKXepn32
LILYの練り消しに対する扱いが酷くなってきてる件について
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:00:52.07 ID:wp1SyGNc
お前ら晩飯何食べた?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:02:08.33 ID:Gqo9R4Uf
Lily「私たち友達よね」
ねりけし「(Lilyたんはぁはぁ!ここは乗るべき!)お、おう…照れるぜ」
ポキーラ「(そこ乗るとこかよwwねりけしきめぇwwwしょうがねぇな)ハハ、照れちゃいますね」
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:04:57.23 ID:RKXepn32
ビーフスカトロノフ!
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:08:00.73 ID:Zoufl/nn
LiLyの青ひげスマイル
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:23:08.69 ID:aKZMQ1yX
>>760 カレーです
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:26:41.99 ID:6GtQx3/U
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 23:21:31.33 ID:e0N7Ym8Q
本スレの空気がひどすぎる
ちょっと文句言ったら「楽しめない人間=馬鹿」って罵るだけだもんな
社員がやってんじゃないかと疑いたくもなる
理解できない=馬鹿なら、百歩譲ってまだ何とか許容できるが
理解できてもシステムが合わなくて楽しめない人間に対しても馬鹿しか言わないんだから

戦闘システムが洗練されてるって念仏のように唱えてる奴がいるが
いかに洗練されてたってつまらんものはつまらんのだし
戦闘以外の不親切な部分は全部見ないふりだ
そもそも、その戦闘システムも洗練されてるとは俺には思えないけど
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:29:23.49 ID:4o1G51oV
ねりけし「あいつ、焼きそば好きかな」
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:32:12.31 ID:bkSIdDaE
LiLyは現実世界で魔法試した恥ずかしい人
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:50:43.63 ID:1VCyFgry
ポキーラは画面の前でラビ子で抜いてそう
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:51:42.55 ID:Zoufl/nn
ポキーラはTRPGやってそう
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:53:20.82 ID:wsxDJN/G
54時間やってようやく火山抜けた
ノーマルがノーマルじゃねぇよこれ…
何回基地まで戻ったか数えるのを放棄したわ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:56:46.45 ID:Zoufl/nn
>>770
54時間も何してたんだ?
40時間でクリアできるのにw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:57:47.19 ID:K4+neS07
戦闘中は速くできなくていいから歩行速度上げれる機能が欲しかった
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:59:05.01 ID:4o1G51oV
>>770
シークレットやら雑魚の殲滅にこだわってないか?
もうちょい力抜いてプレイしてみ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:59:46.86 ID:wsxDJN/G
>>771
寝落ちしてた分を削ると実質30時間くらいだったわ
それでも相当遅い部類に入ると思うけどww
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:03:32.27 ID:VLrNNpx3
シークレットやら雑魚やらの殲滅にとことんこだわったが37時間しかかからな……ゲフンゲフン
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:33:09.37 ID:eQa66h1O
みなさ〜ん、特別学級のおともだちとも仲良くしてあげましょうね〜
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:48:55.30 ID:Gqo9R4Uf
誰のことかと思ったが、自己紹介かな。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:49:20.34 ID:sWiX9YIp
きっとそう
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:54:27.53 ID:hF2oHxHN
せんせー>>775くんが特別学級の子をいじめてまーす
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:03:59.83 ID:jNdXCthq
>>765
このスレでも、システムを無条件に褒めてるやつなんていないと思うけど…
踏破済みの所までショートカットも何も無いのはやりすぎだと思うし。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:14:05.19 ID:kiIHGkM8
ポキーラ ナイト
ねりけし アタッカー
Lily 白魔

さて、俺は・・・サポシwww
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:16:14.60 ID:ZEiHzykD
ショートカットは一応あるじゃん
橋おろすやつ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:23:05.60 ID:hF2oHxHN
ねりけしアタッカーは分かるけどなんでポキーラ盾がデフォみたいになってんの?
ラビ子は俺が守る(キリッ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:24:15.73 ID:tpA8Wl13
普段が単調だからか橋下ろしや壁壊し程度で
カタルシスを感じてしまう
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:25:53.43 ID:hSd75skN
>>783
ポキーラは自分と色がかぶってたからなんとなく
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:26:02.59 ID:Gqo9R4Uf
ポキーラは無難に最後まで姫をお守りするキャラ
Lilyは盾ってキャラじゃない
ねりけしは盾にすると最終回で死ぬキャラ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:28:25.72 ID:tpA8Wl13
ポキーラはキモオタだからやだよ
ラビ子に精子の臭いが移る
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:31:45.70 ID:kJ1mZ2kH
ポキーラは鉄道オタクなのが判明してるからな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:41:28.21 ID:jNdXCthq
>>783
自分をアタッカーにすると、どうしても色被ってるポキーラをメイン盾にした方が収まりが良くなるから…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:46:42.48 ID:yZ9ek3os
ステージ8の赤いボスっぽいやつにフルボッコにされた…
何かアドバイスください
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:48:19.56 ID:L7/SGToP
なんだよあのイノナカカエル・・・ありえん2時間近く戦闘してたぞ・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:49:36.98 ID:vpslWV1F
このゲームの不満?
なんで名前が4文字なんだよぉぉぉッ!
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:55:09.57 ID:kiIHGkM8
背景綺麗だなぁ。特に草生えてる廃墟な層が。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:58:28.40 ID:q5HmODyl
http://i.imgur.com/2TcSV.jpg
不吉すぎワラタ
これチェックポイントセーブしたら詰むかな…
一旦セーブして秘密基地に戻ろうにもタマバシラが復活するかもだし
ノンセーブで駆け抜けるのも危険だし、
と迷って左上の数字見て卒倒した
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:01:20.18 ID:Zlx9QKEo
その先って秘密基地だろw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:02:02.23 ID:tr1VjdT7
>>791
多分間違ってるんだろうけど俺は回りのやつ全部倒してから丸裸にして料理してた
あいつら経験値入んないんだよなぁ・・・・・・
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:02:10.59 ID:jNdXCthq
タマバシラは復活しないだろ
復活するのは倒した後に黒い影の出るタイプ(人型系)
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:04:49.57 ID:tr1VjdT7
このゲームって最高取得経験値が確定してるってことでいいの?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:06:07.73 ID:Zlx9QKEo
>>798
隠しがどうなるか分からん
多分、全ステータスカンストしても厳しいのがAAAゲー
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:07:23.45 ID:q5HmODyl
>>795
な、なんだってー!九死に一生を得た!
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:07:26.91 ID:yZ9ek3os
あ、倒せそう
どうやら欲張りすぎて失敗してただけみたい
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:12:35.01 ID:4o1G51oV
>>790
ベヒーモスっぽいヤツだっけ? 攻撃力高いから、即死しない程度のHPは必要
あとは属性の編成とHP回収に気をつけて、アイテムを要所で惜しまず使ったりじゃないかな

ってレスしようと思ってたのに
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:12:35.19 ID:L7/SGToP
>>796
分裂してぷちぷち潰してを繰り返してたよ 毒の流れも止められないみたいだし
つーか攻撃速すぎて回復間に合わないし 酷い目に合った・・
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:15:17.09 ID:4o1G51oV
胃の中の蛙はターゲットを本体に絞ってラビリンスちゃんの魔法でごり押しして倒したな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:17:12.62 ID:yZ9ek3os
>>802
ありがとうw
被ダメ多くてにっちもさっちも行かなくなってた
青2(+)赤2(x)で地道にやったら上手く行ったよ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:28:56.88 ID:pYvIEOtc
俺もカエルは本体だけ狙ったな。まぁココでどんな敵が教えてもらってたからで、前情報無しなら一匹ずつ潰してただろうけど。
25時間程で衣装チェンジ取ってから1フロアも進まず既にプレイ40時間になってた
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:42:17.52 ID:kJ1mZ2kH
カエルはチャージを調整してやると
おたまじゃくしを一撃で葬れるし
弱点属性に×でフルチャージを決めると魔法の蓄積が数倍になるから
おたまじゃくしを何匹か葬ってるあいだにラビ子の魔法の威力も雪だるま式に増えて捗る
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:54:24.53 ID:Zlx9QKEo
>>800
俺もそこは直前でミスってリリが落ちてて、ボロボロの状態で突っ込んだわ
やったーそろそろゴールだろーとか喜び勇んで部屋に入ったらちんこ2本で2回目の死を覚悟したなぁ
意外と弱くてあっさり抜けれたけど

次で盾来るから頑張れ!
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:55:44.52 ID:hF2oHxHN
汗でぐしょぐしょになったラビ子に僕の冷やしん棒を食べさせたい
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:57:32.59 ID:VEhgqpgE
ARって2つ目の秋の層で何かして解禁?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:06:25.53 ID:dvuAV0+I
>>804
あれ優先的に狙ってるみたいだからそういう攻略法なんだろうね
あそこの時点ならフル4発ぐらいで倒せるし
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:16:41.62 ID:ZjzXwyJi
やっと服解禁した
自分で作んの無理臭いけど初めからあるやつもいい感じだね
いやー疲れた
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:22:38.38 ID:aFCE0PIL
ポキーラはインド人
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:29:48.96 ID:pYvIEOtc
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2562602.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2562604.jpg
取り敢えず服2つうp。fateのセイバー風のと.hackのアトリ風です。
胴体ら辺は陰影と質感つけてやれば結構材質の自由度高そうだけど、動きの激しいスカート部分はやっぱ無理があったな。。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:30:47.63 ID:AzgCNcus
ついさっきカエル倒して着替えゲットしたぞ
カエルはいろいろめんどかったからここまで貯めてたアイテム使いまくってゴリ押ししちゃったよ
しかしこれ基本テクスチャ替えだけっぽいのが惜しいなぁ
モデリングから変わっているベース形状が3パターンぐらいあるともっとうれしかったかもしれない

eshopで有料はいしんしてくれてもいいんだよ(チラッ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:35:28.28 ID:T+6Qpih0
>>814
GJ! もろたでー
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:36:33.85 ID:2tVF5GyK
>>814
完成キタ――(゚∀゚)――!!
作成お疲れ様でした!
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:42:28.80 ID:hSd75skN
>>814
有難く頂きました
やっと盾取った、着替えまで遠いな・・・・
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:43:10.87 ID:vfcYHeZg
>>814
乙。ありがたくいただく
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:43:35.37 ID:aFCE0PIL
>>814
ありがとうありがとう
これを着せるために頑張れるぜ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:44:23.60 ID:JlLbfTwt
もう終盤だってのに逆に習得経験値すくなくなってる
任意でパワーアップできるシステムなんだからケチケチするなや
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:52:52.80 ID:pYvIEOtc
そういえば>>814の鎧描いてる時何回も編集開いてたら画像にドット欠けみたいなの出来るようになったな。
あんまりグラデーションとかドット打ちみたいな細かい描写は想定されていなかったのかたまたまバグっただけなのか分からんが
しかしワンピースに改編出来そうな服装のキャラってあんま思い浮かばないな。ワルプルギスの夜とかいけるだろうか
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:01:21.88 ID:VLrNNpx3
それなら是非腹黒家政婦もとい琥珀さんを メイドの方はあるので
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:02:42.25 ID:rPzzC+6D
始めた事はコレジャナイ感に押しつぶされそうだったけどだんだん楽しくなってきたぞ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:15:11.95 ID:rDmOS2sH
ワルプルとワラキアが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:17:13.39 ID:9BsxwI5K
エムラクール?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:22:33.50 ID:NO+mMePE
俺はダメだった
時々でかいのがニョロニョロ生えてくるとこまで来たけどなんも面白くない
トライエースのゲームは初めてだけど二度と買わん
売ってバイオ買ってくるわ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:23:30.16 ID:ckjhcHx0
3層?むずい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:25:05.17 ID:RSF0h84Z
>>822
あーうちだけじゃなかったのかー。
自分も>>347の点線バージョン作ってるときに
何度修正しても塗りつぶしツールでゴミが出たので途中であきらめましたw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:47:34.67 ID:erar9QtE
これ衣装ってSDカードのどこに入れればいいんだろうか。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:48:01.42 ID:W6nsMupz
ちょいと質問したいのですが、
てっとり早く仲間を育てたいと思ってるんだけども
経験値稼ぎに最適な場所ってどこかありますか?

ちなみに今、塔の手前まで進んだところです
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:48:06.67 ID:VaxgOs0x
ついさっきクリアしたんだけど
これって2周目特典とかあるの?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:54:05.89 ID:ckjhcHx0
>>831
影が残るお化けは復活する
ステ振りの石版の近くが効率はいいと思う
くらい
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:57:17.92 ID:EKLA/JIl
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2563057.jpg.html
セイバーの服の人の後で恥かしいけど、服を作ってみたのでupします。
輪廻のラグランジェの『まるっ!』の人のパイロットスーツ風です。
3DS上で描くのは難しすぎて挫折したのでPCで作ってみました。
ワンピース風の服のキャラってあまり思いつかないけど、イカ娘辺りは割と簡単に出来そうかな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:00:05.68 ID:mbMKGpCf
>>834
いいねえ、旬だわ

ttp://s1.gazo.cc/up/s1_12559.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_12560.jpg
俺もコスプレ大会になってきた
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:05:07.92 ID:u8k4Ggdb
クリア後のセーブでクリア時の難易度が記録される事はありますか?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:12:37.09 ID:GwJcSqaU
>>835
エウレカか良いですな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:14:55.73 ID:u3XbYV5X
しんどいなってところでヒールポイントあるから、バランスが悪いわけじゃないんだよな
俺ノーマルだけど、上の難易度なら適切っぷりに感動すると聞いた
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:17:07.41 ID:DGwzOamR
唯一納得いかないのは敵がたまに攻撃避けることくらいだな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:23:40.68 ID:u3XbYV5X
え、避けることある?ノーマルだとないんかな
ラビ子の魔法を1万近く溜めて練り歩く時はまさにヒッヒッヒってかんじ
大抵しょぼいヤツに行き当たってガッカリするけど
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:33:09.16 ID:mbMKGpCf
空飛んでる敵が大きく旋回して近づいたりすると
魔法の弾が追いつかずにどっか消えた事があったな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:35:23.59 ID:MQ9rTHdC
くそっ、進行が遅くてコスプレ参加できねぇ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:36:07.88 ID:+l3pW2A1
>>835
エウレカめっちゃいいやんw
エウレカもワンピースだったし相性ぴったりだな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:36:35.75 ID:NvofZkep
>>835
エウレカすげぇ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:39:40.12 ID:u8k4Ggdb
ところで結局の所
>>135 って釣りだったのかな?

まぁ無いことの証明なんて出来ないから
いつまでも「もしかしたら本当かも」とすることが出来るけど。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:41:19.71 ID:u3XbYV5X
>>841
ああ、溝を挟んで離れたところなら攻撃されんだろと思って攻撃仕掛けたら
敵が通路をぐるっと回ってくる間に攻撃消えたことあるわw
ちょっと感動したと同時に接近してから攻撃しようと思った
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:08:45.87 ID:e/oMRYd7
>>845
ミッショントゥザディープスペースはスクエニが権利握ってるだろうから無理でしょ
99%ガセ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:09:04.46 ID:8PPE3LmI
全員緑にしてカエル倒したよ。
そのあと鍵とってフロア移動したときにフリーズした。
その前にセーブしといたからよかったけどそうじゃなかったら・・・
原因は何なんだろうなぁ。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:11:55.79 ID:fRZcUV0F
平均的に振ってたけど
2777にしたら凄まじく捗る
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:18:11.73 ID:u8k4Ggdb
>>849
私も攻撃を三人に均等に割り振って
最終的に10,10,10,3でクリアしました。

四人に均等に割り振るより効率がいいと思いますね。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:37:33.50 ID:/k4KDI22
俺も9992で2はHP高くして盾用
攻撃の3人は攻撃順を近くにしてどんな状況でもチャージMAXで攻撃
っていう風にしてた
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 03:15:49.90 ID:u3XbYV5X
盾ゲットしてチャージ高くしてからが本番だよな
スロースターターすぎるわ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 03:50:43.81 ID:i12sET3z
盾手に入ったけど難解で混乱する
あたしの新しい魔法!でドヤ顔するラビ子がかわいかった
その後のねりけしの突っ込みで笑ったが
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 05:04:33.03 ID:TT4MIJBb
ラビリンスの彼方が週間販売ランキングで8位取ったぞ
1万4千本売り上げてた

参考に同時期発売のリズム怪盗は3万1千本で2位やった
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 06:28:44.57 ID:dH00vcVB
イェンロンHP多いだけで単調だから弱いな
ラヴァゴーレム2匹+ファントムマジシャン1匹とかの方がグダる
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 06:32:53.07 ID:QgVm5Caz
>>855
イェンロンは盾の使い方をレクチャーしてくれる親切な紳士みたいなもんだからな。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 07:44:39.89 ID:VkJmfBGD
イェンロンもカエルも流れにはまればずっと同じことの繰り返しを何十分もさせられるからつまらん
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 07:58:20.55 ID:i12sET3z
盾の仕様がまだよくわからないんだけど
事前に盾になってるより味方の攻撃エフェクト中に盾になった方がオトクだよな?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:04:51.47 ID:jLZuUXfY
ラビ子のHP回復とか要らないときはその方がお得
あとあまりに単調な為ときどき集中力が切れるので、
事前盾の方が安全っちゃあ安全
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:28:44.16 ID:UuDM2RoB
服作った人達ありがとう、今6層突入してちょっとだれてたけどヤル気出た!
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:37:11.32 ID:FCD8AZIm
盾調整しまくってたらうっかり次敵の番って時に盾化させるの忘れて少女に大ダメージとか、たまにやっちゃう。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:38:49.21 ID:e/oMRYd7
ハイパーハードの10層で盾忘れたら少女即死しそうだよね
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 09:18:08.05 ID:FJtFwIYM
ラビ子買ってきた。まだ5時間くらいだけど
これレベル制じゃないんだね… 武器・防具といった概念も無いし、金無し、ドロップの楽しみ無し
RPGのジャンル表記にも疑問をもつような仕様で驚いた

でも何か遊んでしまうパワーあるね。基本がしっかりしてるんだろうな
グラも綺麗。今まで2Dで遊ぶ事が殆どだったけど、ラビは3D以外考えられない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 09:26:54.20 ID:RGA47WOL
3層で空見て360度回したときがいちばん快感だった
ラビ子も恥ずかしがったし
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:08:37.22 ID:PTg3eA7Z
苦節10時間ようやく盾を覚えた・・・
これで戦闘が面白くなってくれることを望む
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:12:09.77 ID:sASLVdnL
>>863
でも3D切るとなんかつけてた時よかぬるぬる動く……ような気がする
もちろん、出来る限り3Dで見たほうが綺麗だけどねー
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:15:23.69 ID:EXi6gTW3
ラビリンスは実際に2D時は3Dじゃない代わりにfpsが上がる仕様
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:16:21.74 ID:ag9/lduD
進むときは3D、戻るときは2Dでやってた
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:27:56.58 ID:PTg3eA7Z
盾便利すぎるなコレ
ターンスキップがほぼ死んだ
要はコレ回復の時だけ戻ってきてチャージ1で攻撃するHPカンストしたポキーラさんを作っときゃいいのね
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:28:55.60 ID:FJtFwIYM
>>866
d… それは知らなかったよ
AAAって技術屋ってイメージあったけどこれくらいで処理落ちするなよ…とは
密かに思ってました
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:44:50.81 ID:uoootl1g
ポキーラさんはメイン盾で確定なのかよww
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:58:30.24 ID:qjBGJVBP
カレー大好きだから仕方無い
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:03:24.43 ID:MouykEbN
3dにすると単純に描画が1画面分増えるからな
処理落ちはさもありなん
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:04:40.78 ID:FJtFwIYM
ポキーラって何故か敵に狙われ易いね
いつも戦闘不能になるのは決まってポキーラ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:07:29.70 ID:FJtFwIYM
>>873
マリカ7やバイオ見ちゃうとね…
AAAはPS2の頃とても輝いていたのに
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:12:47.27 ID:KKiJSB0Z
やっと噂の盾を取ったけど、この時点で全体の何割位到達してるの?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:16:30.38 ID:IvXL8T39
>>876

3割強ぐらい
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:17:41.85 ID:Pjvpy3Yo
意外とボリュームあるんだな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:35:00.85 ID:CpMwSuuJ
ラスト、すげー感動した

しかし、これも人によるんだろうな、
殆どテキストのみで構成されているやりとりに感情移入できるかどうかで
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:02:13.95 ID:EXi6gTW3
洋RPGやってるとそういうの普通
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:06:25.61 ID:jLZuUXfY
ゲーム自体はクソゲだと思うけど役割を演じてる感は高かったな
そういった意味じゃ正しくRPGなんだけど、日本でRPGつったら
ドラクエFF型ゲームのことを指す記号と化してるから詐欺言われる流れになるわな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:17:10.62 ID:Xf7IrurR
なんとなく、
コズミックソルジャーとかサイキックウォー思い出したよ。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:17:34.95 ID:e/oMRYd7
>>875
描き込み量、処理する量が違いすぎる
マリカとかはポリゴンも描き込みも少ないから処理軽い
3DSのしょぼいCPUでこんだけのグラフィックなのは凄いよ
他のグラフィック面に強いタイトルより遥かに綺麗
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:17:52.56 ID:e/oMRYd7
>>875
描き込み量、処理する量が違いすぎる
マリカとかはポリゴンも描き込みも少ないから処理軽い
3DSのしょぼいCPUでこんだけのグラフィックなのは凄いよ
他のグラフィック面に強いタイトルより遥かに綺麗
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:22:05.27 ID:EXi6gTW3
他のグラフィック面に強いタイトルってどれ?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:26:02.79 ID:Gaa9xmYM
バイオとか今度出るナノアサルトの方が綺麗そうだが
ラビリンスも中々良いよね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:26:36.17 ID:SUFYxeDI
>>885
ねりけし「構うなよ、あほ」
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:27:22.11 ID:atXKZOUB
>>870
3DSの格ゲーなんかは3Dだと30fpsで、立体視切ると60fpsになるDOADなんかがある
それぞれのフレームルートは安定してるから処理落ちとはちょっと違う
今度出る鉄拳は立体視で60fpsを実現してると小野Pが宣伝してたけどな

あとラビリンスは少女の輪郭線のシャギはちょっと目立つけど
背景のグラやら少女の肌は綺麗だから、シェーダー関連のライティングで頑張ってる
割り切るところは割り切って、力を入れるポイントを絞ってる感じかな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:33:48.16 ID:e/oMRYd7
>>885
メタルギアとかラビリンスの半分以下のフレームレートでグラフィックも微妙だったじゃん
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:45:30.61 ID:NvofZkep
やっと5Fの廃墟ついたぜ
今まで火山だったから開放感あるフィールドはありがたい
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:59:49.24 ID:Fr1nmc83
廃墟のBGMは戦闘含めて凄く好き
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:00:37.77 ID:wxF47vtL
あそこはスカイホエールさんのおかげでパンツガン見できるいな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:09:48.11 ID:EXi6gTW3
>>889
MGS3Dのグラフィックは評判悪い部類だよ
PS2からの移植で3DSの特性に合わせた作りじゃないからと言われてるね
逆に今グラフィックが一番評価されてるのはバイオリベ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:10:54.16 ID:rAsDw0hY
イェンロンさん倒したんだけど、服変えれるまであとどれくらい?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:13:57.48 ID:DyzCrBZj
4層 溶岩地帯で盾&イェンロン
5層 廃墟
6層 水の神殿で着替え&カエル

ちなみに4層と違って6層はボス倒した後に印ゲット
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ラビはジワ売れしそうだな。
他ゲーと明らかに被らないwizプラスだからだろうな。