【PSP】ヒーローズファンタジア Part8

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
二つの異なる世界の邂逅――
           集う異界の戦士達

名作アニメキャラが夢の共演!完全新作RPG『ヒーローズ ファンタジア』

・発売日:2012年1月19日
・ジャンル:クロスオーバーRPG
・販売元:バンダイナムコゲームス
・価格:通常版 6,280円 / 限定版 9,980円 / DL版 6,280円
・初回封入特典:ヒーローズファンタジアカスタムテーマ

■参戦作品
魔術士オーフェン
魔法戦士リウイ
R.O.D -READ OR DIE-
スクライド
ケロロ軍曹
舞-HiME
BLOOD+
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
DARKER THAN BLACK -流星の双子-
スレイヤーズREVOLUTION

■公式HP
http://heroes-p.channel.or.jp/

■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/heroes_phantasia/

■前スレ
【PSP】ヒーローズファンタジア Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327061333/

※次スレは>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:05:24.24 ID:Z0w9vYcV
Q&A

Q:プレイ時間は?
A:本編は約35時間、やり込み要素を含めると40時間以上と発表されている。

Q:メディアインストールは対応してる?
A:対応しています。要400MB以上

Q:カスタムサントラってあるの?
A:オプションのカスタムサウンドトラック機能をONにして
PSP内に取り込んだMP3ファイルを「通常バトルBGM」と「英雄モード時に再生されるテーマ曲」に設定出来ます。

Q:1つのパーティーに入れられるキャラは基本的に作品につき一人ずつ、って説明書に書いてるんだが、PVじゃそんなことなかったぞ?
A:ストーリーが進んでフラグが立つたびに序々に自由な編成ができるようになっていく

Q:ボスに勝てないんだが
A:一度死んでから英雄モードで復活して必殺技連発するといいかも
仲間が復活するまでは時間稼ぐ壁役を決めるとよい
ブレイブは何度でも振り直せるから、躊躇せずにどんどん使って問題ない
ブレイブはキャラ毎に割り振れることにも注意

Q:主人公の防御性能低すぎ…
A:死にやすい=英雄モードになりやすい。
ボスキラーの一角として認識すると世界が変わる

Q:VITA対応?
A:バンプレによると互換性はあるらしいんだが、VITAストアからはなぜかダウンロードできない(2012年1月20日17時現在)
PSPストアからはダウンロードできるが、それするとVITAにはインストールできないので注意
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:37:47.24 ID:fmgP2b17
一乙
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 07:40:56.88 ID:kzOQ54Cb
結構な人数が集まってもう終盤戦に入ったけど……スピリットの変更ができるのかどうかすらわからない
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 08:26:30.43 ID:IGIjaRik
たて乙
ビバナレッジ
ビバババババ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 08:33:29.20 ID:8/diVLgt
>>1
ビバはイタリア語でナレッジは英語だ

カールレベル27まで上げてギリギリだった・・・
何なんだこの強さ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 08:42:02.21 ID:1Nb2ew6q
俺は鎮目(二回目)が倒せない…
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 08:59:54.95 ID:QTbETKOa
フィールド効果を使いこなさないと
あと連携高いPTでターン開始してAP高くするのも大事

9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:02:11.81 ID:wUZki+FW
次スレはテンプレ更新しようよ
VITAは購入可能になってるし、あと、ボスの勝ち方は大体見えてきたし。

英雄モードを使うのは間違っていないけど、ぶっちゃけ勝ちたいだけなら「レベルを今より2,3個あげてみる」というだけでわりに難易度下がるからな
あとは英雄モードに頼るよりクロスオーバー見直す方が先決と思う
どうしてもよいクロスオーバーが発見できないときに、英雄モードを使えばいいって感じかな。個人的には
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:19:52.65 ID:au4zPcWU
ギロロ&タママ勝てねぇ
注意引いてX必殺当てようが圧倒的な火力不足を感じる・・・
カズヤッー!もう1回来てくれー!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:24:02.61 ID:1VsH6DNL
全員揃ったところだけど、苦戦報告って編成自由度低い前半のが多いような
スピリット見直したり、役割分担でブレイブ振ったりする方が大事じゃない?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:37:53.01 ID:5cNbbNN7
一周目クリア記念カキコ。
ゾロロ&トロロとギロロ&タママあたりは死にまくったけど3章以降はサクサク進んだな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:39:59.22 ID:fr4xXBJT
版権物のRPGでこんだけ全滅喰らうのも珍しいなw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:02:34.93 ID:nhQ5ybF5
苦戦報告が多数挙がってるレインとカールは1回でクリアできたけど
その前のゾルル戦のときはまだシステムをいまいち理解できてなくて、5回ぐらいやられたな。
フィールド効果で防御2段階UPとかをマメにつけてれば、時間はかかっても
そうそうやられなくなると思う。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:07:30.81 ID:o/pIHa79
なんとなく理解したと思ってサクサク進むんだけど思わぬところで引っかかるな
ナオは久しぶりに必殺技使ってくるからHPの減りが激しくて何回か全滅したし
その前に戦った三蔵法師が通常技だけだったので油断しただけなんだが
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:07:53.39 ID:2wfPoJ9U
リウイ見たこと無いんだけど、巨乳美女三人と一緒に旅してるとかリウイリア充過ぎるでしょ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:15:44.86 ID:BjAxJ4ZU
リウイはじめて知ったんだけど、これR.O.DのTV版と
キャラの見た目かぶってるな。替わりにはならんが。
次回は是非
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:19:04.57 ID:/UYxbf4v
ハジがスタメンとして不動過ぎる…
まだ中盤だけど後衛は連携高いの足りてるのに前衛の連携高いのが不足してるな
クーガーが連携タイプだと思ったのに
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:49:38.12 ID:SI8tye4m
今週中に入荷があればいいけど
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:50:00.53 ID:M0iu23sL
発売前→何で姫様学校の制服着てるんだろう、現実世界側に来て学生やんのかな?
プレイ中→あれ、姫様最初から制服じゃん、誰もそこに触れないしどうなってんだ

クリア後に限定ディスク見てようやく謎が解けたよ……単なる変装かよ……
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:50:38.09 ID:LFZKlwxq
死にやすいのは

ゾロロ&トロロ
ギロロ&タママ
カール(1回目)
翼手(沙夜、ハジ組)
アリッサ戦
くらいかな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:52:40.87 ID:LFZKlwxq
あと主人公1人旅の時の雑魚戦を忘れていたw
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 11:04:15.28 ID:nhQ5ybF5
主人公1人旅の時は基本的に強行突破で逃げてるなあ。
どうせすぐ他メンバーと合流するのはわかりきってるし、
いちいち相手してても面倒なだけでメリットないし。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 11:25:24.77 ID:hG0lc3pO
>>16
ミレル<・・・・。
ジーニはイケメンすぎて女として見れないよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 11:28:53.44 ID:1nNjUdQO
>版権物のRPGでこんだけ全滅喰らうのも珍しいなw

ヌルヌルで弛緩したふいんきよりはずっと良いと思う
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 11:41:48.75 ID:A++AgO0m
アクションに全然爽快感が無いのは私が慣れてないからだろうか……。
素直にクイーンズゲートみたいな形式にしてくれた方が楽しめた気がする。

まだズーマと言う超序盤中の序盤だけど、あまりにもつまらなくて投げ出しそうだ。
リナのドラグスレイブだけを頼りに続けてるみたいなもんだな。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:02:28.94 ID:hG0lc3pO
このゲームはアクション性ないよ
自分の手札と相手の動きに対応するシミュレーションタイプ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:11:48.76 ID:TrR+yLkl
クロスオーバーボーナスと会心の関係理解したら戦闘の難易度結構下がった気がする
ボーナス発生させ易くするためにあえて控えのメンバー削るのもアリなのかな、これ

あとチュートリアルの方向キー入力で回避がよく分からなかったけど
人数が少ない時、敵の攻撃前にシフトチェンジすると
運が良ければ誰も居ない所に攻撃が行って回避出来る事もある、ってことなのね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:14:23.03 ID:TNIFYBOP
回避って中盤以降まるで使わないよな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:16:29.79 ID:TNIFYBOP
>>16
リウイの女は貧乳だかな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:26:31.92 ID:7hC66kVJ
昨日の夜にクリアした。
皆も書いてるけどブレイブは役割ごとに変えればいい。
HPとPPはグループ共通だから全員の能力をブレイブで強化する必要性が無い。
・戦闘開始画面表示⇒連携のみ強化
・戦闘用メンバー⇒攻撃・技強化
・防御メンバー(表示画面統一)⇒守備・連携強化
・PP増強メンバー⇒強化無し
・回復メンバーは上記に加え魅力と技の威力も強化。
これでラスボスと1つ前以外のボス戦は必殺技連発で殆ど1〜2ターンで終了した。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:27:22.68 ID:IGIjaRik
そういや乳の話題に自称美少女グロ魔道士殿しっかり反応してたなw
33アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/01/23(月) 12:30:50.36 ID:2Z3JEqWO
ああ、先週出たのか
楽しい?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:31:43.73 ID:YkHAclut
深優さん難なく倒したと思ったら次の翼手が初見殺しでワロタwwwwwワロタ・・・
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:44:29.59 ID:QFPQAUY5
周回限定おまもり使ってるんだけど、思わぬ所で伏兵が…
劉鳳さんマジツエー
まぁ運もありそうだけど
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:59:35.52 ID:0dnnCB3i
ゼロス絶対黒さん達の世界の事知ってるな
この感じだと魔族がヘルズゲートなどに関わってるのかな?
なかなかクロスオーバーが面白かったがDTB勢がゲスト的な
感じだったので、続編は偽りの空など世界観などにもっと
絡んでほしい
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:05:12.18 ID:TNIFYBOP
>>36
全体的に仲間同士の掛け合いは良かったが

舞HiMEのシナリオが完全に崩壊したのはワロタ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:09:02.94 ID:QFPQAUY5
元々ポルナレフ展開なんだから、そんなに気にするなよ
堪忍なの一言で当時俺は脱力したよ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:12:06.18 ID:YkHAclut
そんな貴方に舞-HiME運命の系統樹オススメ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:16:08.15 ID:QTbETKOa
舞HiMEのシナリオ崩壊は笑えてよかったけど
スクライドのは笑えない。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:21:18.97 ID:DZ8nu4YB
>>31
とりあえずこのゲームは育成とかじゃなくて
リソース管理や使い分けを楽しむもんだというのは分かった
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:25:37.19 ID:j2hg8hNo
ふーやっとカール撃退したぜ…
カールは1ターンにほぼ2回攻撃UP魅力DOWNを仕掛けてくるから攻撃低下のスピリットをつければ致死率は減る。
後は必殺技を漫然と連打するよりは全員を1巡通常攻撃で回しつつクロスオーバーでチャージ必殺技ぶっぱ
3人は技MAX、残り攻撃振り、Lv27
全員に違うアシスト効果の装備

これでカズマのセカンドプリットコンボで12000とか出たから笑うしか無かったw
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:26:20.27 ID:nhQ5ybF5
前スレでも言われてたが、カードゲームのようなもんだと思えばしっくりくる。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:27:50.43 ID:QTbETKOa
クリティカル倍率が技ごとに違うってのはあまりそういうゲーム無いから気が付きにくい。
特にマジクの倍率が異常、まあ出ないと糞弱いんですけど。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:32:03.81 ID:SvFZmqUX
やっとこさ二週目クリアした
もう十分楽しめた
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:35:43.62 ID:Bger28iI
クロスオーバーの効果って参加人数関係無いよね
だったら人数絞った方が火力は高くなるのかな
連携特化4人と火力担当1人が一番ダメージでそう
ただこれだと、ボスの攻撃しのぐのがキツいだろうけど
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:35:54.13 ID:TNIFYBOP
>>44
命の必殺もクリ率高くないか?

しかし一休があっさり撤退したし
続編でも読子さんか活躍するって事でいいんですよね!?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:36:54.41 ID:QFPQAUY5
>>44
あー…そういうのも有るんだ
黒とか読子さんの通常技異常火力もそのせいかもな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:39:21.62 ID:1Nb2ew6q
続編はアニタちゃんをだな…
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:46:50.10 ID:TNIFYBOP
>>49
いやここはねねね先生に譲るべき
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:49:08.85 ID:rOcOakzE
次はオーフェンは堂々と原作にしてくれ
必殺技すごい地味になるけどw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:56:30.28 ID:iHZ2fKfv
必殺こかして踏みつける
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:00:36.50 ID:0nRAR4JY
ユニットのHPとPPってユニット内で一番高いキャラのやつがベースで
他の2人の影響は小さいんだな。
それでブレイブ振らない分のHP、PPボーナスの倍率もユニットではなくキャラにかかるから
元のHP、PPが低いキャラで取ってもあまり意味無いわ…

中盤なんだけどハジやナンシーのPPが主役にだいぶ劣るのでPPボーナスが無駄になってた。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:02:55.82 ID:QTbETKOa
HPとPPはLVでの基本値+キャラ毎のHPの合計だな。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:03:33.50 ID:QTbETKOa
訂正、キャラごとのHP及びPP
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:15:11.46 ID:1VsH6DNL
>>51
「さいきょう!サイキョー!イエー!」なマジクさんが参戦か
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:19:27.62 ID:rOcOakzE
>>56
今回の不遇っぷりを一気に返上できるなw>37歳マジク参戦
途方も無いレベルの魔術士になってるし
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:21:38.33 ID:PDteuHqm
むしろ無謀編にしてくれw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:21:58.02 ID:0nRAR4JY
>>54
いや、ユニット内でも重みの差みたいなのが確かにある。
単純な合計値では無いと思う。

基本HP1584のドレイクと1373の読子で組んでユニットHP2098。
ドレイクに1%ボーナス振ると15上がるのに、読子だと5しか上がらない。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:23:37.50 ID:e2lqWLse
クリアしたけどゴキブリット、フォトンブリッツ、猫耳モードなしとか笑えねぇよ・・・笑えねぇ・・・
こんなことなら偉人、翼手勢みたいに無常さんも「結末知りたきゃアニメ見るか続編待ってね!」って感じにして欲しかった
ていうか回復役の2名、劉鳳の致命傷治せるほどの高性能魔法使えるのならレッドとアプトリオも余裕で治せただろうと
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:29:58.70 ID:rOcOakzE
最終形態がない理由はなんだろうな
ただでさえ強い連中がこの上もう一回パワーアップされるとバランス上困るからか?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:46:20.65 ID:BjAxJ4ZU
あまりにもスクライドが優遇されすぎだからでは?
カズマだけで必殺技4パターンだしな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:50:30.87 ID:QFPQAUY5
もう一作行けそうな気がしたからに他ならないと思う
主人公と同じ世界の住人だから、次も無理なく出られるしな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:52:23.48 ID:TNIFYBOP
>>63
次はスーパーホーリー隊員が出てきたり
ジグマール隊長が本性を表したりしてほしいな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:58:08.23 ID:N3Tvlwh+
後衛の軍曹と前衛の黒さんを交互に回して遊んでたわ
攻撃特化したケロロの通常技で96ヒットするとは思わなかった。アシスト効果って大事なんだな
短時間でバグったみたいにヒット数が増えるから、黒さんの破壊力により磨きがかかる
クロスオーバーボーナスや必殺技のスピリットも併用したら、もっと酷いことになりそうだけど

ちなみに黒さんポジションはある程度通常技が強力なキャラでも代用できた
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 15:25:34.90 ID:6ByePOT8
ラスボスのアーヴィンから「じゅうななさい」ってスピリット貰ったんだが
どういうことなの・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 15:29:13.00 ID:TNIFYBOP
オーファンさんから
なつきの下着コレクションが排出される世界だからな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 15:34:50.16 ID:QFPQAUY5
対応キャラPTに入れてると時々ドロップするだけかと
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 15:39:07.06 ID:J72mqriO
必殺技でトドメをさすと落としやすい、気がする。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 15:57:59.74 ID:wsxcfa7y
2週目する意味あるかな?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:00:02.01 ID:H1RELYV6
某SPRGはアンケートに
ゲームの出来に関する項目ごとの細かい質問とか
「もし次回作があったら出演させて欲しい作品は?」とかの設問がかなりあるんだけど
このゲームのアンケにもある?
あるんだったら買うわ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:04:02.41 ID:QFPQAUY5
>>70
レベル上げて力押し出来ないから逆に面白いぞ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:06:12.00 ID:LFZKlwxq
EDの続編フラグっぽいもの

お前ら何しに出てきた状態のコンラッドとハーティア
ボイスが存在するチャイルドマン
→ギロロのついで撮りか、登場する予定だった?
ゼロスの言動
決着がついたのはスクライドと舞HIMEだけ
主人公の武器は国宝として保管
黒猫さんだけ元の世界へ帰ってない
→敵の契約者も帰ったどうか不明
次元の亀裂はクルルが直してる最中で完全に修復されたわけじゃない?
スクライド勢の情報は入りにくくなった
沙夜達はロシアへ
大英帝国図書館から指名依頼
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:15:15.44 ID:wsxcfa7y
>>72
コピペマップのマラソンがめんどいんだよなぁ・・・
せめてKの挑戦状の効果が分かれば。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:15:31.55 ID:OOFa4+0H
>>71
あるよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:16:52.68 ID:Xs/BHlh8
舞HIME終盤鬱モード入ってるなと思ったが最後無理矢理ハッピーエンドになるのな原作でもこんな感じなのか?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:24:48.08 ID:QTbETKOa
>>59
ええ、途中から鬱姫と言われてたぐらいですしゲームより遥かに鬱です
ただ最後はゲームほど無理やりではなくハッピーエンドになります。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:33:48.75 ID:BdTQid0u
そろそろ2週目お守り装備でクリアした人いるんかな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:37:42.97 ID:gU2FVgd9
これって男主人公でやると
ミッチとか姫とかミッチとかミッチとイチャイチャできたりする?
女主人公でやるのとたいして変わらない?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:42:45.56 ID:cF+iycz9
>>63
舞himeは乙にかわるから消化されたのか
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:43:04.10 ID:QTbETKOa
姫とロリミッチとか姫とか姫とイチャイチャしたかったが全く何も無かった。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:43:49.22 ID:wsxcfa7y
アンケおわた〜。みんなは新規参戦何にした?
俺は・ゲットバッカーズ ・ニードレス ・ロードス島戦記
にした。てかロードス見たいなファンタジーアニメって思ったより少ないよな?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:44:28.19 ID:cF+iycz9
>>76
無理矢理ハッピーエンドにならなかったら暗すぎるくらい欝展開が続いてたよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:47:05.73 ID:6ByePOT8
>>71
>このゲームに登場した作品も含め、次回作があれば登場してほしいアニメ作品を希望する順に、3つまで入力してください。

アンケートにあるぞ、他の細かい設問もかなりある

85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:47:54.29 ID:nxThgZt8
二回目のレイン戦まで来たがスパロボと違って生身主体だから何ともエグいねぇ・・・

しかし、クリアした人ちょいちょい現れてきてるね。今俺がどの辺かは知らないが、ゆっくり追いかけるとしますか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:49:14.05 ID:DZ8nu4YB
次回はソルティレイ、ウィッチブレイド、スピードグラファー参戦で頼む
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:53:45.79 ID:iYTYGQXM
挑戦状持ってクリアした人いる?
なんか起きた?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:57:06.01 ID:3TXRnV4T
スレイヤーズあるんならロストユニバースも拾ってほしい
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:58:45.88 ID:DQEVHAVi
セイバーマリオネットと紅とペルソナはまだかね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:02:41.26 ID:J72mqriO
>>89
Pは今やってるアニメは時期的にまだ無理なので、
トリニティソウルでよろしいか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:04:31.75 ID:p/VRyO/I
風のスティグマこい
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:04:45.41 ID:DQEVHAVi
のぞむところだ お土産アイテムはプロテインでよろしいか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:08:11.74 ID:Ns94rkTS
Kの挑戦状って一瞬でも外しちゃだめなの?

記憶の杯使ってまた装備しちゃ駄目なのか?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:08:32.91 ID:wUZki+FW
スクライドはフラグ折りまでしたんだから続編に登場はないんじゃないの
他の作品がまだ続編でも使えそうな伏線は残してるのに、スクライドだけもう血眼になってフラグブレイカーしてるのはわざととしか思えんし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:09:16.31 ID:QTbETKOa
>>87
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
って出るんじゃね?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:10:27.43 ID:DQEVHAVi
スクライドの次はソウルテイカーがくるかな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:11:11.50 ID:QTbETKOa
>>94
別の世界のスクライドつれてくればいいのさ。

マーティン=ジグマール
設定年齢19歳 蟹座のB型ッ!!!
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:12:09.32 ID:BdTQid0u
美形だっ!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:12:21.34 ID:p/VRyO/I
オーフェンはドラマCDのキャストでいいから無謀変をだな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:16:28.61 ID:yV1aMrcA
>>99
船大工の奥さんは出さないで良いよな?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:18:09.22 ID:o/pIHa79
>>99
木をやる声優さんはかなりの演技力を求められるぞwwwなんせ木だからな!
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:18:22.59 ID:p/VRyO/I
とりあえずキースが使えればそれでいい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:21:06.48 ID:iliv4GVc
やっとクリアしたわー
色々と粗は見えるけどそれなりに楽しめたかな
次回作があれば次はLVを個別制にしてくれ
お気に入りキャラを育てる楽しみがないのはツラい
そしてパーティーキャラをもっと増やしてくれ
こいつ使えるだろというキャラがパーティーインしないのは残念だ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:23:48.78 ID:BdTQid0u
いっそのこと幻想水滸伝風にして
戦闘キャラ以外にも役割もたせて仲間入りさせれば
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:29:26.53 ID:TAqrxpxJ
スパロボと思ってやったら難易度に心折れるな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:30:33.15 ID:o/pIHa79
翼手追跡シナリオでカズ君加入したけど強いな
碧ちゃんカズ君主人公でただクロスオーバーするだけでカールや劉凰に1万ダメ与えてたw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:57:30.91 ID:yV1aMrcA
鎮目倒せねぇ・・
心折れそう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:06:55.19 ID:SG8QoZ8w
>>105
ケロロに釣られて買った小学生とかはレイン1戦目あたりで投げそう
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:08:13.70 ID:CwXdGUXb
それは小学生をバカにしすぎ
あいつらは結構やるよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:08:28.37 ID:Rspkk6Ke
加入したり、離脱したりが多くて、いちいち戦闘設定を直すのめんどくせー
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:10:13.44 ID:cF+iycz9
正直小学生くらいの方が頭使ってた
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:10:29.49 ID:gxKDG6Lv
舞衣ちゃんの出番が少ないですね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:11:30.18 ID:cF+iycz9
はい〜〜〜!?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:11:50.06 ID:lnLqldRt
子供の方が一本のゲームをしゃぶり尽くす感があるな
ソースは子供の頃の俺
社会人とかみたいにぽんぽんゲーム買えなかったし
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:12:56.28 ID:cF+iycz9
今は出来上がった経験で適当にお約束見つけてそこ突くだけだけど
子供の頃は構築してたからな、今より深く考えてたから街の名前とかまで覚えてたんだと思う
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:23:15.54 ID:eEP+yVL0
ポケモンの鬼厳選で鍛えられた子供をばかにするなよ!
知り合いの子供なんて1種のポケモンを厳選するのに数週間同じ作業しててビビッタw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:30:38.27 ID:1VsH6DNL
>>103
逆に個別にしないで欲しい
気まぐれに使いたくなったキャラをいちいちレベル上げするのダルいし
個別にするなら、非参加キャラも途中まで勝手にレベルアップしてくれたらいいな
マイソロ3みたいな感じで
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:34:08.67 ID:J72mqriO
スパロボみたいにお金や、極端に強い強化パーツで凶化できるのが無難かな。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:41:15.82 ID:O+v4Og6q
レイン強すぎワロタ。オーフェンPT以外防御極振りのクリーオウ英雄モード特化布陣で挑んで勝てた
ゾルルといい行き成り難易度上がりすぎだろ。正攻法で倒した奴いるの?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:42:31.03 ID:kj6DrwqQ
それが正攻法みたいなもんですし
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:47:52.95 ID:wUZki+FW
英雄モードやBPが邪道ってわけじゃないしねぇ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:52:08.31 ID:NNoY2IF1
あのへんはキャラばっか増えてAP全然足りないから
クロスオーバーできないんだよなw
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:54:46.62 ID:o/pIHa79
>119
正攻法ってずっと殴り続けて勝つのか?それは流石に無理だろ
とりあえず防御に振らなくても英雄モードをローテして必殺技を連発すれば
愛らしいクリちゃん仮面でなくても勝てるけどな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:58:33.28 ID:klzDBGKS
ファンタジー組は世界観のせいか連携低い奴ばっかだからなぁ
ミレルとゼルガディスぐらいかましなのは
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:00:14.76 ID:F1qhVkQ+
ゾルルもレインも普通に倒せたけどなあ
特に何したってわけでもないけど
偶然ブレイブの振り分けとかが良かったのかな…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:01:39.03 ID:klzDBGKS
ゾルル戦は敵がどんだけクリティカル出すかどうかだな、出まくると即死。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:03:07.62 ID:BYx0qM+I
>>119
2週目やってるが、1回目のレインなら英雄化しなくても勝てるよ。
クロスオーバーと陽動を上手に使えば3,4ターンあれば倒せるかな。

あの頃だとシステムを理解し切れて無いから上手くできないのが辛いが
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:04:43.51 ID:ZsCz4bv5
二週目、Kの挑戦状装備でラスボスきたけど
60レベで挑まされるぞ・・・やろうと思ってるやつ覚悟しとけ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:11:40.09 ID:lnLqldRt
あれ、一週目の俺とたいして違わないや……
ならそんなに苦労しないな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:14:32.13 ID:SG8QoZ8w
みんなが強いって言ってるカールだけどそんなに強く感じなかったな
レインのほうが辛かった
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:16:46.38 ID:NNoY2IF1
宝箱からブレイブきっちり回収してかないときつそうだな
>2週目
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:23:33.98 ID:9llXFyVv
クリアしたよ
発想は良かったけど全体的に詰めが甘いって印象だわ
まあ楽しめた部分も多いから続編があるなら期待はできる

もうちょっとだけ原作を尊重してくれればの話だけどね
発売前にモアが媛星破壊できるかどうかみたいな事を
ここで書いたけど、まさかマジでやるとは思わんかった
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:40:20.67 ID:QTbETKOa
>>119
まずオーフェンPT以外で保護者入れまくって死なないようにしつつ
クーリオウに主人公抜かした他メンバー全てでクロスオーバーして必殺させれば24000ぐらい出るから楽勝だった。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:40:36.75 ID:0Bszua7v
スターティングメンバー(初期配置)に同じ作品のキャラを並べるには、一度対応した場所の
サブメンバーにいれ、キャラクター変更をすると組み込むことができます。

ってまとめwikiのFAQにあったけど、どういう意味ですかね
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:44:06.13 ID:YNpziYFK
後半まともに戦ってるとなかなか味方死なない
というか特定キャラの英雄モード発動させようとするのが難しい
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:49:11.98 ID:+YHQTmjy
>>134
とりあえずラスダンまで進めて実践してみ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:52:59.56 ID:QTbETKOa
オーバークロスで必殺技使ったらカスタムサントラが流れてくれるぐらいでよかったかな。
全然聞けない。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:53:16.77 ID:0Bszua7v
ラストなのね、ありがとうー
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:53:41.27 ID:iUBjtavQ
2週目のKからの挑戦状って達成したらどーなんの?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:57:59.75 ID:ZsCz4bv5
二週目Kからの挑戦状装備クリアした
最後にやりこみプレイをクリアしましたって出るだけ 限定版の方もデータロードさせて見てみるが多分特典も何にもなし
マジでこれだけならひでえわwwww
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:58:07.54 ID:KletKQFm
>>61
確かに第二形態の時点で十分強い今の状態のカズマと劉鳳が最終形態になったらが完全にバランスブレーカーになりそうだとは思う

まあでも本音を言えばやっぱり最終形態には今作でちゃんと出てほしかったな
仮に次回作に続投して最終形態になるにしても相手は無常とアルター結晶体じゃないだろうし、なんか違和感ありそう
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:58:54.60 ID:kQnZ+Vgk
アクセサリでピアスが300円で+15
紋章石が1000円で+5
なんで??
紋章石だとなんかほかにもいいことあるの??
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:59:01.49 ID:2OYhU3nY
最終形態だと攻撃はもちろん防御も高くなりそうだからなぁ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:00:13.17 ID:iUBjtavQ
>>140
マジ・・・か?
今2週目EP3だがマジなら流石にやめとくレベル
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:01:11.82 ID:iUBjtavQ
>>142
アシストの上がりが違うやん
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:01:44.08 ID:QTbETKOa
>>142
サポートの↑の内部数値が違うのだと思う。
必殺技の↑1つだと4回かけないと↑3つにならないし。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:03:23.11 ID:iUBjtavQ
>>141
スタッフが面倒に思っただけとかじゃないか?
バランスブレイカーって言ってもゲーム上だと黒とかタママのがつえーんだし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:04:50.51 ID:ZsCz4bv5
リミテッドにもデータ読み込ませたが特になし
明日売りいこ

>>144
マジ
嘘だと思うなら進めてみたらわかるよ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:04:54.51 ID:LFZKlwxq
>>132
モアがいるから、容易に想像できるだろw


あまり苦情を言うと原作再現ばかりでクロスオーバーが少ない最近のスパロボになっちゃうぞ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:06:02.66 ID:klzDBGKS
リナも普通にギガスレイブ連発してるからなw
最初ドラグスレイブでザナッファー戦でイベントでラグナブレード解禁でよかったのに
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:06:50.55 ID:YNpziYFK
>>149
ギアス隔離再現はさすがに引くわ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:08:27.44 ID:iUBjtavQ
>>148
ありがと
ラスボス前のデータあるなら一回おまもり付け替えて挑戦してみてほしいわ
一瞬でも外したらだめなのか知りたいし
なにもご褒美ないんじゃ他に挑戦するひと現れない希ガス
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:13:33.60 ID:dR9YfdEE
>>141
次回作が今回のストーリーの続きとは限らないから問題ないだろ
ただそうなるとスクライドが次出るって保証もないけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:13:49.14 ID:kQnZ+Vgk
>>145>>146
ごめん、頭悪いから本気でわからん
とにかく紋章石の方がいいってこと?
だとしたら全種類1個ずつ買うつもり
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:14:46.10 ID:ZsCz4bv5
うーん色々見て回ってるが何にもないわ



>>152
今やってみようかと思ったけどクリアデータで上書きしてた、マジでごめん
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:15:32.76 ID:m0ts8Pq/
黒さん試してみたけどええええええなにこれ
適当に殴っただけで20万とか出るんですけど
「スピードはこちらが上だったな」じゃねえよもうお前一人でいいよ
まともに遊ぶんなら封印推奨だわこれ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:16:02.80 ID:Qfvw3rjt
そもそも次回作が出るかどうかすら怪しい
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:17:34.82 ID:SvFZmqUX
Kの挑戦状もってクリアしたら記憶の杯もらえたから
リミテッドエディション持ってない人用の救済要素じゃないかね
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:18:05.56 ID:iUBjtavQ
>>155
条件謎のままかw
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:19:29.51 ID:1Nb2ew6q
>>151
スパロボはやってるがこっちのほうが参戦作品が少なくて上手くクロスオーバーよくやってる方だよ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:20:03.78 ID:ZsCz4bv5
>>158
ああ、そうなんか!それクリアする前から持ってるわ

っていうことは、限定版じゃない人はKの挑戦状クリア後に記憶の杯が貰えるってだけか
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:28:16.25 ID:SvFZmqUX
ついでにラスボス倒したあとに挑戦状外してもやりこみクリアになった
隠し要素なんてこんなもんだよね・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:33:16.15 ID:M0iu23sL
ざ、残念過ぎる……。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:38:15.83 ID:QFYDOV5g
こんな良作とは思わなかったから、今更ながらに限定版の前日譚ディスクが気になる
フルボイスで、格作品のワープ前が描かれてるんだっけ?
姫様が変装に制服を着る過程とかみたい
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:39:35.21 ID:ZsCz4bv5
>>164
ぶっちゃけしょうもないよ
良かったのは二期ヘイさんの絵が出てくるぐらいだった
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:40:19.00 ID:ZN8slKaV
>>117
最近のRPGはLV上げに時間を割かなくてもサクサク進めるのが多いから俺は個別にしてほしい派
確かに今のゲームは映像面は格段に進化してるけど腰を据えてやろうと思わせるのが少ないよ
そのダルいと思うLV上げも楽しみの1つだったんだがな昔は
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:46:11.49 ID:yV1aMrcA
>>166
昔も同じだろ
今まで育ててなかったキャラを使ってみようってならんだろ
固定メンバーが出来るだけ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:48:36.76 ID:BWA684Rt
次があるならナーガさんをぜひ…
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:51:45.98 ID:iUBjtavQ
>>167
手軽に楽しみたい派からしたら今回の仕様はよかった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:52:04.86 ID:SvFZmqUX
このシステムならレベル均一にして正解だと思う
ドラクエみたいな戦闘システムなら個別でもサクッとレベル上げできるからいいんだろうけど

この戦闘システムで個別だと組み換えの楽しさがなくなっちゃう
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:01:08.75 ID:o10/nUNF
確かにな
スパロボの場合だと個人の愛情でまだ頑張れる性能バランスだけどこっちはそれでもカバーしきれない人がいるからね
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:02:38.58 ID:6ByePOT8
ハーティアとかチャイルドマンってたったあれだけの出番のために立ち絵作ったのかw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:05:12.38 ID:BdTQid0u
レベルは均一で
そこから更に選択性で数人強化できるようにする
とかがいいかもな
合計値決まってるポイントを振り分け
みたいな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:05:39.23 ID:iK5bP4Qi
次あるならSDガンダムフォース来て欲しいな
ケロロの次に接着剤として機能できそうだし本家スパロボに出る可能性低すぎるし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:09:17.01 ID:e2lqWLse
前日譚で一番良かったのは舞HIME
やっぱ文字だけのよりボイスありで他作品のキャラの名前出てくるのよりクロスオーバーしてるって感じで面白かったわ
名前呼ばれてる奴がアレだったっての良かったw
次回作は据え置き機で出して本編でももっとこういうのやって欲しいな


BLOODとスクライドはどうしてただのアニメでも見れるようなあらすじ説明になった・・・
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:10:39.99 ID:lnLqldRt
立ち絵って9割方アニメの方からぶっこ抜いてきたものだよね?
大きさバラバラだったり……
どこのツクール作品だよって思ってしまったw
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:10:57.21 ID:e2lqWLse
×他作品のキャラの名前出てくるのより
○他作品のキャラの名前出てくると
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:12:33.01 ID:WiG3LMEO
黒さんが強すぎて世界がヤバイ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:14:40.36 ID:nJY/wmWM
つうかこれ戦闘ボイス全員新録なのか
ビビッタ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:15:44.41 ID:iUBjtavQ
舞HIMEは必殺技の音声差分優遇されてるよな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:19:05.89 ID:hlcvluWS
苦戦報告でザナッファー出てないのかw

今まで特に苦戦したことなかったがザナッファーにどうしても勝てん
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:21:34.71 ID:klzDBGKS
>>179
それでかなみとかジュライと雪之のボイスついで録りしてるからな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:22:35.35 ID:iUBjtavQ
>>181
4面のうち2面のパーティはブレイブ0加算でHP強化したらどうとでもなる
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:22:48.22 ID:iK5bP4Qi
譲治もな
しかし凪とゼロスが並んで映るのはある意味貴重すぎるシーンだなw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:22:57.84 ID:cxdjbNhg
ちょっとすまん
今森で舞衣が仲間になったところなんだが
戦闘後に○○が解禁されましたみたいなメッセージが出たんだが○連打してて飛ばしてしまった
なんだったのか分かる人いないか?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:23:40.22 ID:hlcvluWS
>>183
サンクスちょっとやってみる
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:23:41.81 ID:kj6DrwqQ
あるある
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:27:11.85 ID:iK5bP4Qi
>>185
多分主人公のアクションが一つ増えたんじゃね?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:30:16.88 ID:Ns94rkTS
前日譚にはドレスの姫、中学生のミッチ、髭の黒さんが出てくる
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:30:50.44 ID:L5S660HG
>>185
1:誰かのチェーンアクションが増えた
2:ガウリィ、リナの必殺技が変更可能になった(黒の仮面の有無、カズマの1段階2段階変更はアナウンス無かった気がする)
3:主人公のメンバー枠に他作品のキャラを組み込めるようになった
このどれか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:37:36.24 ID:iK5bP4Qi
戦闘後だから3は有り得ないよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:40:03.79 ID:9C65P/6r
読子をコンボ数を稼ぐのに使ってるんだけど
もっと優秀なのいますか?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:41:01.91 ID:yV1aMrcA
オーフェン
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:41:03.28 ID:YkHAclut
碧ちゃんアニメでは結構ちょいキャラだったのにゲームだとよく出てくるね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:41:29.42 ID:rOcOakzE
確かに舞HIMEのフルボイス前日譚はこの手のクロスオーバー好きにはたまらんな
っていうかスクライドのは単なる序盤の再現じゃねーか
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:41:57.25 ID:fgueRz3d
VITAでカスサンどうやってやるの
mp3取り込んでるんだけど
オプションから選択できないし
まじで教えて
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:42:51.90 ID:klzDBGKS
>>192
小夜で1段目の連打か、あとはオーフェン
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:45:34.61 ID:cxdjbNhg
>>188,190
thx
キャラの技とかチェーンは何も変化はなかった
もう少し進めてみるわ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:45:43.72 ID:Ns94rkTS
つまりラスボス時に挑戦状装備してりゃいいわけ?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:45:59.85 ID:9C65P/6r
>>193
>>197
オーフェン使ってなかったからちょっと使ってくるthx
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:46:14.04 ID:YkHAclut
そういえばハルマゲドンって威力何段階あるの?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:46:24.73 ID:iK5bP4Qi
>>192
4段階目までチェーンアクション使えるようになったケロロ
ただ命中低すぎるからブレイブやアクセサリで充分補わないと
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:47:48.80 ID:iUBjtavQ
>>199
外してもおkって書かれてたから
クリアlvが設定外か雑魚エンカウントで未達成になんじゃね?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:48:07.25 ID:klzDBGKS
命中あげるぐらいなら会心じゃね?
クリティカル出れば必中なんだし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:50:19.21 ID:kj6DrwqQ
背骨貰ったァー!後だとレベル上げ捗りすぎワロタ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:51:56.72 ID:WiG3LMEO
OPの映像スクライドだけなんかレベル低くね?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:00:27.23 ID:2OYhU3nY
>>206
ほぼ同時期に劇場版作ってたから手が回らなかったんだろ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:14:15.23 ID:tz+OU/dm
最初のレイン戦でようやく英雄モードの意味がわかった。
主人公の必殺技連発のおかげで勝てたよ。
なるほどなぁ、英雄モードローテーションてそういうことか。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:19:29.34 ID:aveAHTH6
アルター要塞2/3でGのあるところから先に進めない
どうすりゃいいのか教えてください
お願いします
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:19:34.07 ID:YZWHRZt8
俺のリウイが微妙性能だと聞いたがマジか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:20:32.58 ID:NNoY2IF1
マジでケロロ勢頼りになりすぎだろw
主にシナリオ的に
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:21:19.87 ID:rOcOakzE
そもそもリウイはグロ魔術士やリナに比べて性能弱そうだとさんざん言われてたじゃないか
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:22:57.42 ID:ThfMqddm
ボイスデータの購入がシステムデータに記録されるから
買って新しくセーブ作って前のデータロードしたら金減ってないからすぐ揃うなこれ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:35:56.21 ID:2wfPoJ9U
ちょっと試してくる
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:50:12.85 ID:p/VRyO/I
リウイはOCヒットにすれば火力は落ちるが黒と同じ運用ができる
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:53:22.83 ID:1VsH6DNL
>>210
守備が高めだけど、壁としては他に優秀なのが居てかすみがち
通常OCをヒットにしておくと高会心だからそこそこになる
しかし素の攻撃力が物足りないという問題が
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:57:42.80 ID:au4zPcWU
ミッチ可愛すぎる、こいつヒロインでいいよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:05:52.46 ID:S9Xk4lh7
ミッチー、マッハドリルだ!
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:11:33.13 ID:j2hg8hNo
>>218
ハニワ原人め、死ねぇ!

まさかゲート前劉鳳に敗戦するとは…
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:11:43.03 ID:nxThgZt8
あっちでハニワでも割ってなさい
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:11:46.14 ID:au4zPcWU
あすか三戦目が地味にきつい
ギロタマにしろ2人で戦うの所が一番きついわ
主人公の守備上げると楽になるけどなんか負けた気がする
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:13:53.02 ID:m0ts8Pq/
ライン移動しようぜ!
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:18:51.75 ID:au4zPcWU
>>222
ギロタマはライン移動しても避けられない
あすかは100程度使う技(弱い)なら避けられるけど、150使う方は移動しようが当ててくる
そして守備重視で又負けた、ギロタマが最難関かと思ったらまだ居たなんて
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:21:41.23 ID:Xs/BHlh8
レベル上がっても元のステータスは上がんないよな?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:30:54.67 ID:au4zPcWU
やっと勝てた
カズマのクリ頼りすぎるぞ・・・
Lv25が低すぎるのか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:33:16.65 ID:kQnZ+Vgk
>>221
俺も今そこで積んでる
守備上げて連携上げてではだめなのか??
なんであすかごときにこんな苦戦を・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:34:00.47 ID:9C65P/6r
俺もあすか三戦目は中々勝てなかったな
頭きてレベル30まであげたらサクっと勝てたけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:37:03.82 ID:rOcOakzE
2人の時のボス戦はリアルラックも結構絡むよね
片方を集中的に攻撃してくれれば英雄モードいけるけど二人を均等に攻撃されると負ける
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:39:26.72 ID:kQnZ+Vgk
>>227
ブレイブはどうやって振り分けた?
もう勝てんから俺も諦めて30まで上げる
っつってもあと2Lv上げるだけだからいいけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:40:25.31 ID:J72mqriO
このゲーム、事前準備が勝敗を握るよね。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:42:44.51 ID:au4zPcWU
>>226
Lv25主人公守備全振り、他攻撃とか
カズマ攻撃回数増えるようにヒット13振って、残り威力と会心、スピリットはキメラ
連携振ってなくてもAP650あるから、カズマ攻撃(追加入力)→主人公攻撃×2(注意引く)→最大溜めシェルブリット
100使ってくる攻撃は移動で避ける、150使う攻撃と必殺は主人公防御
これで主人公死んでカズマ瀕死、最後の抹殺でギリギリ倒せた
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:45:15.82 ID:9C65P/6r
>>229
主人公守備特化のカズマは攻撃特化だったはず
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:46:20.93 ID:F1qhVkQ+
自分は社長3回目は
カズマを敢えて防御振り+キメラにして
連携攻撃振りの主人公の英雄モードで勝ったな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:51:09.36 ID:kQnZ+Vgk
今さらスピリットの装備の仕方しった・・・

サンクスこのキメラっての装備したら本当にサクッとクリアできた
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:53:20.33 ID:2OYhU3nY
キメラって明らかに序〜中盤の救済スピリットだよね
再序盤から手に入るのに守備↑↑相手会心↓↓とか便利すぎる
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:59:57.89 ID:dmwKKn4F
このゲーム いまいちステータスの攻撃と威力の値があてにならないな
マジクよりオーフェンのほうが圧倒的に上なのに
3段階目+OCでダメージはマジクのほうが数倍出せる
というかマジク 黒の次くらいにダメージ出せるとか強すぎ
クリーオウも4段階目のレキでダメージ一気に跳ね上がってオーフェンに並ぶし
オーフェンの立場が無いな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:01:09.47 ID:1Nb2ew6q
なぜ鎮目(二回目)に勝てないんだよ〜

俺のやり方が悪いのだろうけど…コンボとか適当なままここまできちまった
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:01:27.85 ID:cla+Nuli
俺は第三章あたりでクロスオーバーボーナスの仕様知ったぜ。
違う作品四人で攻撃すればいいんじゃないんだな。
戦闘参加者全員じゃないとダメなんだな。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:04:02.18 ID:tJoN7EK4
どのステータスにブレイブを当てはめるかもそうだけど
たくさんあるスピリットでどれが必要なのかがよくわからんな
どれが便利だとか、どれが使えないだとか、俺このゲーム向いてないな・・・
まぁパーティたくさんいりゃぁごり押しできるんだけど
2人の時は上で書かれた方法で切り抜けるっきゃない
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:04:04.57 ID:FbtvRP4a
>>236
あの3人の中でオーフェンの火力が低いってある意味原作通りともいうんだがなw

とりあえず序盤の間は主人公を防御と連携に振っておけばどうにかなるんだな
AP1000オーバーなら雑魚が1ターンで吹っ飛ばせるし
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:05:26.35 ID:kZXXSFD6
>>226
いまちょうど橘戦だからやってみたけど
連携とクリティカル上げる
防御ターンは常に後方に下げる
二人で一度攻撃するとクロスオーバー発生するから
それで両方の必殺技叩き込む

これであっけなく終わったよ?
クリティカル出せずに防御されるから硬いような気がするだけで
全部クリティカルになればいつもの橘さん。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:09:39.82 ID:IOAb5+b9
紙使いを毎ターンかけるのもオススメだが、鎮目とかアリッサみたいなほぼクリティカル出してくる敵には無力


>>237
ブレイブを防御に振りまくった防御チームを用意する
敵の消費APを見て300以上とかの場合は全員ガードする
鎮目の場合、一番少ない数値(100ちょっと)の時は誰かが倒れていれば、横シフトで回避できる
(基本的に前衛しか狙ってこない、筈)
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:10:37.71 ID:cla+Nuli
>>226
橘さんはカズマの必殺技全部をクロスオーバーボーナスで同一ターン内に当てる様にすると簡単に倒せる。

ちなみに俺はカズマはクリティカルと攻撃に極振り、主人公は防御に極振り。
後はAPで避けられる攻撃か必殺かを見て、防御ターンにカズマを下げる。
レベルは28くらいで、3〜4ターンかかった。
ちなみに拳入手。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:12:18.56 ID:vJfAeHPG
アーヴィンもクズだったけど姫様も結構クズだな
前日譚:「民?それどころじゃねーんだよ!他の奴に任せとけや!」
異界の奴らに頼りっぱなしでアーヴィン撃破後:ドヤ顔で城戻って「私に従え、従わなかったら許さん」

こんな世界に親父殺された主人公かわいそうです
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:14:35.13 ID:NXgNS9s1
vitaにMP3を入れる方法を教えてくださいOTL
どこにぶち込めばいいんだ?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:16:29.82 ID:DtAEQmkx
今更ながらステータスの項目でカズマを第一形態に戻せることに気づいた
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:18:23.91 ID:1qKYwhJp
>>244
国土狭いからと戦争に明け暮れたあげく
ジフトが天与のものだからと努力放棄な世界だからな
アーヴィンが侵攻考えてなかったら滅ぶか主人公拉致って結界張って死ねって頼んでるなあの姫は
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:18:53.52 ID:kZXXSFD6
クリティカルが無いとガードされてコンボの威力上がらないし
BOSS級の敵にはいくら攻撃力上げても無駄だ。
とにかくスターティングメンバーならば連携は高ければ高いほどいい。
最初にクロスオーバーしながらフィールド効果多くぶち込めるし。
少人数の時はこの二つ優先した方がいいぞ。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:19:29.21 ID:QtRVG9bs
クロスオーバーって全員がコンボ参加が条件なんだろ?なのにCrossoverと全く表示されない
運なのか?それとも条件が何か違うのか
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:22:12.27 ID:IOAb5+b9
>>249
サブ含めて全員だぞ
あと、必殺はクロス表示出るまで禁止
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:29:42.96 ID:/GQjL0bv
>>249
全員が参加して、次の攻撃からクロスオーバー
○heroesって表示増えてるか確認しながら殴るといい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:32:15.59 ID:QtRVG9bs
>>250-251
dクス。説明書読んだはずなのになあ・・・変なところが細かくて戸惑う
だが懸念されてたより、陣形とか考える必要あって楽しいからいいわ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:33:10.69 ID:kZXXSFD6
クルル使ってる場合
通常攻撃での敵フィールドへの弱体効果消えるまで待たないとクロスオーバーにならないから注意
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:36:30.85 ID:pjz6pMui
これ特定作品にしか興味なくて他の作品なんて知ったこっちゃねーよって奴には
きついだろうな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:36:47.78 ID:DtAEQmkx
まあ念のため一人ぐらい余分に攻撃させるのが吉
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:37:14.46 ID:3XyhwLgy
ここのみんなのお陰でクロスオーバーボーナスの意味が分かった
もう一度黒さんで鎮目ぼこしてくる
気がつくとレベルが53になってた…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:39:23.07 ID:6eXlh8Kb
カズマ2形態になった途端やべぇ
仲間4人になったのもあって、なんか3万とか出てるんですけど
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:40:00.40 ID:DtAEQmkx
>>254
もうみんないい年だろうにそんな狭量な人間はいないと信じたいw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:40:18.48 ID:NXgNS9s1
誰か>>245を頼む

どのフォルダにいれたらいいの?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:41:52.03 ID:r5pnXDLH
>>258
ケロロの人間キャラがどうしても苦手でしんどい
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:43:55.64 ID:FbtvRP4a
556ってなんだかよくわからなかったが出てきてワラタ
とりあえず松吉と組ませたかったぞ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:44:23.15 ID:59GHpde1
クロスオーバーは編成で設定した全員が参加する必要があるからな…
だから全員4×4なんてした時にゃ…最低でも1600APが必要なこともそうだがプレイヤー負担がやばい

クロスオーバーは少人数で攻略せざるを得ない時の救済措置だと思ってる
でなきゃカールとか倒せないw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:46:54.59 ID:tJoN7EK4
これって引き継ぎなんでしょ?
2集目になにが引き継がれる??
ブレイブ、お金、アクセサリ、スピリット、お守り、ボイス
どれかある??
それによってラスボス倒すタイミング変わってくるんだが
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:49:30.34 ID:yinZsa+i
読子の声の三浦理恵子って、あの女優の三浦理恵子?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:52:36.32 ID:eb4ZGre7
やっぱりボス戦で試行錯誤してるときが一番楽しかった気がする。
全員集まったあとだと、クロスオーバーで150hit後ギガスレイブで30万↑ダメいくからボスが即死していく・・・
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:55:56.60 ID:dgUE4a/Z
>>260
ほとんどでてこねーじゃねーか
何をそんな拒絶してんの
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:56:07.61 ID:dgUE4a/Z
>>264
うん
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:56:31.09 ID:dgUE4a/Z
クリア後に倒すボスいないのこれ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:57:16.10 ID:WJ7cxQ4P
原作、アニメ全部見たのがスレイヤーズだけで
オーフェンを小説を1、2巻かじった程度、後は名前とかキャラくらいしか知らないが


まあまあ楽しめてる

他のアニメも見た方が楽しめるかなやっぱり
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:00:16.59 ID:dgUE4a/Z
知りすぎると不満が出るからそれくらいが一番楽しめるラインじゃないの
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:01:18.10 ID:eb4ZGre7
クリアした後にアニメ見始めるのは一番美味しいと思う。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:03:51.92 ID:PwiwDrFE
後半殆どのボスがワンターンキルだったけど
ラスボスは結構強かったねー
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:05:38.00 ID:1cpRs4Zn
>>143
カズマの最終形態は攻撃力は元より、防御力も原作だと一応のラスボス的な存在のバケモノ無常の攻撃を防御もせず悉く弾いて結局傷一つ付かなかった位だからなぁ
あれをステータスで表現するだけでもゲームバランスの視点から見ると結構気を使いそうだ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:06:47.02 ID:dgUE4a/Z
>>272
え?1ターンキルですが
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:08:20.24 ID:l3AFNB+W
なんかたまに戦闘中BGMが鳴らなくなって、そのまま続けると戦闘後のリザルト画面でフリーズする現象が
カスサンで通常戦闘の曲を設定してると起こる気がする…PSPは3000
カール戦や結晶体との戦闘中に発生して萎えた
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:10:58.13 ID:vJfAeHPG
ラスボスは最初のターン耐えれば黒さんが100万近くダメージ叩き出して終わるからな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:12:07.28 ID:yHwQfFEj
>>236
読子とドレイク仲間になったところだけど
攻撃極振りのドレイクより守備極振りの読子の方が格段に火力が高い
数値上はドレイクの方が倍くらい攻撃力があるんだが
わけがわからん…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:13:16.74 ID:1qKYwhJp
>>273
無常さんの攻撃全てミスか10以下ですわドロロさん
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:13:43.38 ID:ZxBUjqT/
ヒット数が関係してるんじゃないかな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:13:49.79 ID:WJ7cxQ4P
>>270
なるほど確かに
いや、このスレでよく見る「黒さん」とか「カズヤ」とか誰かな〜と思ってw
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:16:44.90 ID:+h0vjK8Y
購入したボイスデータはどこで聞けるの?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:17:57.33 ID:1qKYwhJp
>>277
命中が回避ないしガード判定に影響
会心がクリティカル(必中)
あと黒さんの強い理由にヒット数1-xと書かれてたから
ヒット数期待値最低で威力(攻撃)を割るとか諸々の計算じゃね?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:28:28.13 ID:ZCF4KE7c
>>273
つーか原作のパワーバランス再現しちゃったらゲーム版スレイヤーズよろしく
のっけからレベルMAXにしなきゃいけないキャラが出てくるだろw
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:33:08.34 ID:NXgNS9s1
vitaはカスサン使えないのかOTL
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:34:49.34 ID:6S7Sx+Tc
>>277
読子とドレイクならクリティカルの差だと思う
ドレイクをクリティカル極振りにしたら差が縮まるんじゃないかな
クロスオーバー狙えばなお良し
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:35:27.13 ID:XH7VU5E0
アルターのボスつええ
カズマ3発打ち終えてクロスオーバー状態でカズマ通常つええなぜか回避されんしワロチ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:41:55.62 ID:yHwQfFEj
>>282,285
なるほどthx
クリティカルをもっと重視していくことにする
単純に攻撃力だけ上げても微妙なのは奥が深いと見るべきなのか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:42:02.72 ID:EbW4bmRb
黒さんが強すぎる所為か蘇芳が実に微妙な気がする
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:43:14.72 ID:kZXXSFD6
クリティカルは普通にMISSる、ガードはされなくなるが
元々命中低くてもそこまでミス出ない、ガードされまくるだけ。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:43:48.16 ID:kZXXSFD6
>>288
あれはPPブースター
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:44:10.13 ID:GWg89DAj
>>283
SFC版は割り切り方が凄かったなw
原作のメインキャラは全員最初からレベル99だしな
説明書にも「ガウリィやゼルガディスは原作で強いので最初から99です」
とはっきり書いてあるのはワロタ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:55:21.97 ID:NXgNS9s1
くっそーPSPインストールまで長すぎる
vitaはすぐプレイできたのに

293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:56:28.78 ID:ilL+MYtz
ぶっちゃけ半分くらい知らない作品あるんだがこのゲーム買い?
あとR.O.DとDTB勢はつおい?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:00:05.65 ID:2GQKS9JS
カスタムサントラなんだけど
バトルのフォルダにROD.mp3名前のファイル入れたら鳴らなかったのに
スレイヤーズ.mp3って名前に変えたら鳴るようになったんだけど
使えない名前あるの?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:10:18.00 ID:opltBB2b
ノーベンバー倒した時の経験値と金が両方共1111は狙いすぎだろw
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:18:58.38 ID:97VV77Tn
RODって三姉妹は出てくるの?
読子さん関係の一作目だけ?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:19:25.38 ID:Vx2CP+sM
秘書ミッチかわいい
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:28:49.18 ID:ihSt4EcS
スレイヤーズ勢やスクライド勢がチートなのはわかるが
流星核もった覚醒ヒロイズム黒さんもかなりチートなんだよな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:33:45.13 ID:/GQjL0bv
>>293
序盤ファンタジー組、中盤現代組、終盤合流してオールスターって構成だから
知ってる作品が固まってるとモチベ厳しい期間があるかもしれん
RODとDTBは両方現代。DTBは参戦一番遅い
戦力的に見ると蘇芳に仕事無いかも。黒は最強キャラの一角

俺はスレイヤーズとオーフェンとリウイしか見て(読んで)ないから中盤知らんキャラオンリーだったが
システムが快適で戦闘もテンポいいからダレはしなかったよ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:56:19.62 ID:NXgNS9s1
>>294
_〆(゚▽゚*)
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:00:27.87 ID:iOEWGHYk
全員がアクションレベル4になるわけじゃないんだな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:04:59.56 ID:cQcFn0E5
>>293
半分も知ってる作品があるなら買いだろ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:08:32.81 ID:QtRVG9bs
RPGスパロボだし、知らない作品の知識を好きな作品のキャラで戦いながら知れる、ってのもあるから、
Kのミストさんや総士みたいにならんなら、基本クロスオーバーは大歓迎だわ。後半は端折り多いらしいけど、今のところは楽しいし
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:21:33.35 ID:6SGvU0lE
うーん、ザナッファーに勝てない
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:45:53.81 ID:Y8aF/y8b
これ慣れると10万オーバーダメージ普通にいくな。

システム理解するまでが鬼門
あとは、サクサクいけそう。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:53:52.57 ID:NXgNS9s1
うおおおw
カスサンできたーww
なんちゅー神ゲーだこれ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:10:47.47 ID:bNuHOevM
一回目のレインが倒せない人の為の必勝法
ブレイブを攻撃振り4人部隊、守備振り4人部隊、回復振りの3シフト用意する
攻撃部隊の必殺技のスピリットを全員「保護者」にして準備完了
1ターン目で必殺技を数回使い「保護者」の効果で敵攻撃力ダウンと自軍守備アップを重ね掛け
敵フェイズは守備部隊にチェンジする(防御はしない)
自軍フェイズで回復しつつ攻撃部隊で2回ほど必殺技を使ってフィールド効果を維持し続ければ確実に勝てる
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:19:26.92 ID:iOEWGHYk
>>303
で興味持って原作見てみたら意外につまらないって事あるんだよなダンクーガとかダンクーガとかダンクーガとかな
ゲームだと作画が最高レベルってのもあるが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:32:15.46 ID:2vAGmmzq
一回目のレッドで複数回死んでる俺才能なさすぎワロタ
戦闘難しすぎる…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:32:21.35 ID:6SGvU0lE
嘘だろ・・・アレだけ苦戦したザナッファーが黒に瞬殺されただと・・・
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:34:56.73 ID:qaanIcXW
現実世界組(BLOOD+とケロロを除く)の時間軸混ぜて進行するから
他をどれだけ知ってるかが肝だな
異世界組は知ってて当然で来るからな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:57:14.94 ID:6eXlh8Kb
カズマで殴れば5,6k出るから、他の奴で必殺するより強くて泣ける
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 05:17:55.87 ID:zRsRZfcH
黒で殴ったら20k出るんだけどね…
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 05:37:36.76 ID:i8XYU96S
必殺技って使うとそこでボーナス途切れるよな?
上でなんかつながるみたいなこと書いてあったけど
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 06:59:12.62 ID:aQCkwIyT
1週目クリア おまもり Kから挑戦状 エンカウントなし 経験値300%
2週目クリア おまもり 魂の聖杯 メニュ―トップ画面でLRて経験値が弄れる
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:12:57.94 ID:6eXlh8Kb
あかん、黒のOC通常試したら強すぎる、ヒット数増えすぎ
縛らないと糞ゲーになるけど、縛ると黒さんヒット稼げないし必殺普通だし微妙キャラになってしまう
ぐぬぬ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:20:08.54 ID:l2vp6y18
英雄モードもだけど調整が極端だよなw
初心者救済なのかも知れないけど
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:30:20.71 ID:eFzbGHUB
リウイとかヒット数にブレイブ振っても伸びないんだけど
そういう奴は振らない方がいい?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:42:09.31 ID:SU3ibkfj
必殺のヒット数も伸びるから振らないほうがいいとは言い切れないが
リウイに限っては振らなくていい気がするな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:58:43.89 ID:eFzbGHUB
了解ー
リウイは守備特化で肉壁として運用するわー
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 08:44:15.54 ID:pDsaRY17
スパロボ好きで原作ほとんど知らないんだけど楽しめる?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 08:58:13.36 ID:tN4Xp+0h
皆どうやって黒でそんな高ダメージだしてるんだ?戦闘システムがイマイチ把握しきれない…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:05:45.73 ID:37neMkT8
これ古い作品参戦させなくて良かったな
下手にダーティペアとかそういうのを参戦させてたら
キャラ絵の古さからくる違和感が半端なかったと思う
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:22:45.09 ID:mFLpGoPN
このゲームもしかしてセーブのロードどころかソフトリセットもない?
別のセーブデータ使う時にいちいち消すのめんどくさいんだが…
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:25:00.04 ID:83m/lyfB
リウイとか十分古いぞw
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:28:52.09 ID:GwRAcpNi
別に縛りプレイをしてたわけじゃないけど、レイン戦まで英雄モード、クロスオーバーボーナス、ブレイブ振り分けせずに戦ってたわw
そこまでかなりヒーヒー言いながらたたかってた。
レイン戦でボコボコにされてどうやって勝つんだよこんなのと思ったけど、ようやっと仕組みが理解できてきた。
仕組みわからんと全くダメージ稼げないし敵の攻撃でガンガン死ぬな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:36:16.06 ID:kXNzfAzj
クロスオーバーボーナスだとダメージすごい跳ね上がるな
人数減らしたほうがいいかもしれん
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:56:46.53 ID:Wx8qrtNs
アドロアスをあんな掘り下げてどうすんだ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:58:23.96 ID:wnphz6h5
レイン戦突破でいろいろわかった気になってたら
スピリット変更とか11章くらいになって知った
要らぬ苦戦を強いられてきたことよ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:02:45.03 ID:Wx8qrtNs
>>322
ブレイブをヒットに振る
オーバーチャージをヒットに変更
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:07:34.16 ID:fO5X6Irf
>>321
スパロボとは全然別物だし、一つくらいは好きな作品ないと辛いかも
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:16:49.76 ID:Lf65Bypk
ようやくケロロが合流したあたりなんだけど、ダラダラ続くダンジョンで稀に戦闘しつつ薄いシナリオが合間に挟まる流れは最後まで続くの?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:28:34.58 ID:aQCkwIyT
最後ボスのHPは100万
ブレイブは全部で100個レベルで100個合計200個
コンボ数に応じてダメージが1%くらいずつ上がっていく
一人だけエンディングを迎えてもハブられてるキャラが居る(最後の最後で一瞬出る落ち)
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:29:07.38 ID:kZXXSFD6
黒さんのクロスオーバーチャージ攻撃はゲームバランスを完全に破壊する。
そりゃあ無常も即死するわ。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:31:20.40 ID:FIFNWOC+
クリーオウが強すぎカワエエw

オーフェン組のキャラって銀魂みたいだな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:33:18.35 ID:vJfAeHPG
>>332
ダラダラ続くダンジョンは最後まで続くよ
さらに中盤になるとそのダンジョン潜り直して追いかけっこ出来るようなサブクエストできるようになるよ
ちなみに2週目はマゾアクセ追加されるだけで何にも引き継がないから苦労してダンジョン探索してもその周回でしか役に立たないよ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:37:57.81 ID:Lf65Bypk
>>336
えー……
相当な原作愛ないと辛いね……
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:44:56.02 ID:kZXXSFD6
アクセ経験値3倍になるし戦闘システム理解した2周目においては全くマゾくもなんともないんだけど
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:45:30.60 ID:S0OgjpiP
1週でおなかいっぱい
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:49:40.05 ID:iOEWGHYk
二週目は追加要素ないし自己満や暇つぶしの世界
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:51:19.72 ID:kZXXSFD6
それはゲームそのものがそうだろうが
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:08:06.58 ID:Lf65Bypk
暇つぶすだけなら2ちゃんとかのネットでいいし、楽しみたくてやってるけどね>ゲーム全般
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:13:21.09 ID:0/BR+UJ+
後半は製作時間が足りなかったんだろうなぁという場面が多々あるよね

良い場面で原作キャラのムービーやパートボイスあれば良かった
必殺技も全キャラムービー付きにして欲しかった
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:43:25.62 ID:86CSZTmP
一週目女主人公でクリアしたけど
男主人公だとシナリオ変わったり二人の主人公でクリアしたらなんか出るとかないの?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:00:09.74 ID:cquQXrQL
>>344
男主人公だと1章が現実世界2章がアドロアス界中心になるよ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:08:49.72 ID:i8XYU96S
マジでそういう違いがあればやり込み甲斐あったんだけどな〜
今は隠し要素の有無がきになる
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:21:36.76 ID:kXNzfAzj
ステータス画面のなつきの表情がうざすぎるんだがどうにかならなかったのか
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:23:43.45 ID:LKKNYEYN
どやぁ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:23:55.62 ID:vJfAeHPG
どやぁ・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:27:39.73 ID:6S7Sx+Tc
鎮目2回目、敵連携↓味方回避↑のスピリット効果を重ねてがけしたら
当たらないパンチを繰り返すだけの人になった。
深く考えずにキメラばっかり使っていたけど会心下げてもクリティカル出されるし回避上げた方がいいのかな。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:34:00.10 ID:bNuHOevM
スピリットをすこし考えて付け替えるだけで難度がかなり下がる
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:42:50.80 ID:3gd5BDpU
もう黒さんだけで世界救えちゃうな
AP2600、クロスオーバー+ヒットOCチェーン3で攻撃アシスト↑↑↑
でボスが蒸発する
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:13:34.81 ID:IOAb5+b9
契約者は人間じゃないから仕方ないよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:18:45.46 ID:uHi4CAdv
スレ見て初めて知ったがスピリット変更なんてどうやるんです?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:18:46.99 ID:ihSt4EcS
次回作はイカちゃんだせよ
秋田アニメが2作品あるし
ミッチがいるんだから声優的にも余裕だろ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:20:42.32 ID:dobaaQBs
さすがはグロ魔術師殿
人でなしでございますな
357 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/01/24(火) 13:24:57.53 ID:UcgBamCm
質問。
パッケージにアンケートハガキは入っていますか?
青祓出してほしいという要望出して見たいので。
なかったら購入者アンケートで出します。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:32:32.07 ID:LKKNYEYN
パッケージの説明書の最後にアクセスキーが載ってる
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:33:10.64 ID:0I0E17Kw
まだ黒さん仲間になった直後だからそこまで強さを体感出来てない
てかスタイル変更忘れてて仮面はいつ着けるんだ?とか思ってた

この辺りだとクロスオーバー後に会心が高い小夜でヒット数稼ぎまくって
チャージでヒット数増加した黒さんの必殺技で〆が一番効率的なんかな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:38:43.76 ID:roYoXjcA
しかし一作くらい旬のアニメを入れても良いだろうに…
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:49:01.40 ID:agnvC0m1
スクライド
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:49:30.12 ID:Lf65Bypk
>>360
古めのアニメ出して年くったオタ釣り上げてなんぼなゲームなんだし、そういう趣旨で選んでないんだろ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:52:49.35 ID:cla+Nuli
ケロロもまだやってるし、オーフェンは何かの関係でまた色々動き出してるな。
秋葉原でオーフェンとコラボしたカフェあったし。

大体今のアニメなんて参戦決定→発売の間に旬→過去扱いになるのが殆どじゃないか。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:57:30.66 ID:iRkDW8DK
ギロロとタママ強すぎだろ
ブレイブの振り分け考えるよりレベル上げするか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:01:08.61 ID:OY47UoX3
何もかもスレの過疎具合が全てを物語ってる
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:48:30.03 ID:SvrE1rib
主人公の年齢が想定してるユーザーだってNTにあったぞ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:03:50.92 ID:/VUAtymx
やれやれ、ラスボスに負けちまった
スピリットとアクセサリー何にしようかな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:05:27.23 ID:l1XJ3RKb
レインもギロロとタママも一発でいけたのにカズマと主人公で戦うあすかに勝てねーw
避けた先を攻撃されて辛すぎる
どうしたもんかな…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:35:59.63 ID:q2yvCjn6
ラスボスは最悪カズマのヒーローモードで潰せる
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:37:12.62 ID:kZXXSFD6
>>368
クリティカル>連携>その他でブレイブ振って
クロスオーバーからの必殺技叩き込むだけで2ターンで終わる。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:39:13.64 ID:Ir8vhjVJ
英雄モードリナでクロスオーバーボーナスギガスレイブ撃ったら一発9万もいくとかすげぇw
カズマや黒さんには劣るけどボスにトドメ刺す時は気持ちいいな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:41:29.75 ID:SgskYWgm
黒さんの通常が一番強いだろうけど、最後の必殺技で締めるならば誰が一番強いんだろ?
リナのギガスレイブかカズマのバースト?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:42:34.19 ID:O2ad6kz1
黒さんツマンネーからなロマンねーし
ガクテンオーでおっぱいぷるんとかモア殿頼む−って祈るのがロマンだな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:48:50.72 ID:vJfAeHPG
ハルマゲ1/1ってシェルブリットバーストやギガスレより減るのか?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:49:11.82 ID:Ir8vhjVJ
つばきのフラッシュCの使い道がよくわからんのだが・・・
使っても失敗ばかりでてきて成功した試しが無い
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:50:28.90 ID:Ir8vhjVJ
間違えた、なつきだった・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:50:45.42 ID:/GQjL0bv
ヒント:ボス戦だと絶対に成功しない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:53:51.66 ID:Vx2CP+sM
ダースが攻撃するたびに手袋アルターで女キャラのおっぱいを揉んでる件について
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:54:56.21 ID:Ir8vhjVJ
>>377
dクス
雑魚しか使えないのか・・・ある意味浪漫だなw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:03:08.53 ID:/VUAtymx
倒したw
必殺で半壊状態になった後、英雄モード混ぜながら立て直して最後に英雄モードで復活した主人公が決めてくれたw

しかしこんなに苦戦したとなるともっと練り込まんと挑戦状付きは地獄を見そうだな・・・
とりあえず黒さんお世話になりやした
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:31:50.28 ID:l1XJ3RKb
>>370
ブレイブとスピリット降り直して作戦変えたらなんとか倒せたw
2ターンとかマジかよ…
クロスオーバーって大事なんだな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:42:40.49 ID:jUEkh4RI
スレwiki以外にこのゲーム攻略してるサイトある?
検索しても糞サイトばっかりなんだけど
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:47:16.44 ID:Jv9aPe5u
攻略スレはあと二週間くらい待たないと充実しないだろ。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:59:25.01 ID:SgskYWgm
人によってちょっと苦戦する場所があるくらいでぶっちゃけ攻略するようなことが……
後半なんて
Q.〜に勝てません
A.黒使え
これで済んでしまうぞ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:01:06.35 ID:ilL+MYtz
>>299
遅ればせながらthx
皆のレスを見た所黒さんが最強みたいだね、読子もドレイクも使えるみたいで
仕事が終わったら買いに行く

>>302
それもそうだな
ただ知ってる作品が多分だけど>>299の言う現代組に固まってるっぽいから早くそこまで進めてみるぜ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:01:09.06 ID:0Q+phNXt
DLCで追加コンテンツとか面白くできそうなんだけどな。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:13:07.34 ID:Ir8vhjVJ
追加するとしてもサブストーリーくらいしかなくね?
各キャラのアクション追加とかは無しな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:19:04.85 ID:ZFg5XsC4
今日やっとクリアした
エンディングはあっさりした物だったが面白かったよ
クロスオーバーボーナスを使うと大分楽になった
アリッサの衛星のレーザー攻撃によって10回以上ゲームオーバーになったのが
嘘のようだ・・・

続編を出してもらえるように忘れずにアンケート出さないとな
是非ともDTB勢にもっと出番などがほしい
黒さんの口振りを見るとノーベンバー11は無理そうだが
ゴキブリ使いのターニャを説得して仲間にしたい
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:30:46.19 ID:9dN8Ahvf
このゲームってスパロボみたいに各作品の原作再現しつつ話進める感じ?
それともナムカプみたいにキャラだけ出張で原作ストーリーとかはないの?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:36:43.31 ID:pDsaRY17
>>321
なるほど
ありがとう
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:40:06.24 ID:3XyhwLgy
>>388
あと血で爆発させるあの人が欲しいな
マジシャンの人も追加で
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:40:20.46 ID:ZFg5XsC4
>>389
クロスオーバーしながら原作再現があるという感じだと思う
DTB勢は異世界から来てるという感じだったが
黒さんがヘルズゲートがある黒さん達の世界から
パワーを手に入れようとした無常にキッチリ止めを刺すなど結構目立ってた
スクライドや舞-HiME、オリジナル以外の敵勢力は撤退して
エンディングで主人公に依頼などの形で戦いが始まるような感じだったよ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:45:06.28 ID:ZFg5XsC4
>>391
是非ともほしいな
マジシャンの人出番少なかったし
出たらリナやオーフェンなどの魔法使い組と絡んでほしいし
血を爆発させる人は最初、ドロロ兵長が出るから一緒に出るもんだと
思っていたので、是非とも出してドロロ兵長と絡んでほしいな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:47:47.52 ID:9dN8Ahvf
>>392
よくわからんけどスパロボ形式って事でいいのかな?
それなら興味あるしちょっと買ってみようかな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:48:28.10 ID:xVUZow2w
攻略方法は別にいいとしてシステムがちょっとわかりにくいな
スピリットとか途中まで気づかなかったし変え方もわかりにくかった
説明書読んでもなかなか理解できなかったな
wikiには敵の倒し方よりそういうやつの説明がほしいって思ってしまう

で、通常攻撃にあるフィールド効果の表記がいまだに謎
スピリットは必殺技だけだよな、通常攻撃にもつけれるのか?
何をしたらかわるんだろう
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:51:34.88 ID:Jv9aPe5u
前にも誰かが言ってたけど、ナムカプみたいにトレーニングモードが欲しいとこだよな。
雑魚はエンカウント率低いしすぐ死ぬし、ボスはこっちを本気で殺しに来てるから色々試せない。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:56:23.61 ID:7fK2jGcF
比較される作品群との予算の違いがでかすぎるよなしかし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:59:36.47 ID:O2ad6kz1
>>394
ROD、舞HIME、スクライドが若干原作なぞりながら
他はキャラ出張(キャラの記憶、設定は原作ストーリーの合間)
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:07:48.72 ID:nKSVvVq5
>>395
通常攻撃の方は基本付け替え不可で、クルルしか持ってなかったはず。
でもって、その効果はその通常攻撃のアクションの最中のみ効果が発揮される
ちなみにゼルガディスのチェーンアクションには防御低下効果があったりする。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:10:05.94 ID:0I0E17Kw
>>395
実は説明書よりゲーム中のヘルプの方がシステム解説は詳しい気がする
クロスオーバーで会心率が3倍とか一部キャラの必殺技の仕様とか
俺もスレでシステムの話が出てヘルプ見直したら気がついた事が多かった
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:14:50.00 ID:O2ad6kz1
>>399
黒さんヒット縛りプレイした上でどうするか?とか悩む場合
クルル発動しながらコンボ繋いでクルル切れたらクルルとそのラインのコンボも繋いで〜とかも勘案されるけど
そこまでやるようなタイプのゲームじゃないしな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:16:36.23 ID:Jv9aPe5u
最近のゲームに慣れて、
『どうせチュートリアルで全部説明してくれるんだろ』とか考えてたら痛い目見るよな。
まぁ俺のことだが。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:21:40.31 ID:kZXXSFD6
最初の戦闘のチュートリアルは動作が止まりすぎてわかり辛いと2周目やった時に思った。
メニューのチュートリアルをお読みくださいとでも書いてた方が親切だと思う。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:27:30.95 ID:xVUZow2w
>>399>>400
おー色々ありがとう
ゼルガディスのとか今知ったw
クロスオーバーの改心に気づかなかった謎がわかった
ヘルプが最初から全部出てないからだ
今見たら出てた、いつ出たんだよorz
もう新しく出たヘルプ全部読んでくるわ…

405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:29:51.75 ID:opltBB2b
わざわざ書かなくてもチュートリアル位は最初に見るだろ
とムゲフロEXCEEDの細かさに驚いた俺が言ってみる
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:30:15.45 ID:IOAb5+b9
戦闘きついと思ったら2chの前にまず説明書とかヘルプ読むだろw
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:40:19.78 ID:kZXXSFD6
付属の説明書などアンサガ以来頼るのをやめた。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:42:10.82 ID:GlJzwqXJ
マリオの説明書は紙切れ1枚だったな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:43:59.31 ID:/GQjL0bv
vitaや3DSのゲームはマニュアル内蔵で紙の説明書が無いのもある
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:46:52.25 ID:SgskYWgm
>>396
限定版買ってフリーモードで堪能してね!
入れ替えめんどくさい?知るか!ってことなのさ……
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 18:54:35.64 ID:P3Ksywh0
ギロロ&タママェ・・・
詰んだ。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:08:48.89 ID:Ir8vhjVJ
蘇芳最後に仲間になるのに性能微妙すぎるのが・・・
対戦車砲を生身の人間に撃ちまくるくらいしか印象に残らない
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:16:30.51 ID:kZXXSFD6
蘇芳はPPブースターです。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:24:57.63 ID:6Oul7ULN
オーフェンとリナは結局、前に会った事を思い出せなかったなw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:41:46.08 ID:9t5oNZ9/
俺の黒さんあんま強くないんだが
何か設定しとかないといけないのか?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:43:32.24 ID:kZXXSFD6
>>415
クロスオーバーで確実にクリティカル出るようにしてから
オーバーチャージで通常攻撃するんだぞ。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:44:40.90 ID:0/BR+UJ+
蘇芳は必殺技のヒット数が少ない
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:01:46.21 ID:4zLWAF4s
ぶっちゃけカズマはシェルブリットバーストより
衝撃のファーストブリット〜のほうが強く感じる・・・
バーストはOCをヒットに変えたら異常なダメ入るけど
ブリット系はそれを超える火力を持ってるように感じたw
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:14:04.70 ID:GlJzwqXJ
何気なくギャラリー見てたら黎人さんに3サイズ設定会って噴いた
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:20:37.14 ID:QO/cNgnW
下着コレクションて経験値50%アップじゃなくて50%なのな
手に入れてから今までずっと付けてた
とんだマゾプレイだったわw
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:21:51.59 ID:el59l/Yh
しかし戦闘面子だけでも30人以上なのに非戦闘員も10人近くいて行動とか
ムゲフロEXもこえる団体PTだなw
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:22:16.20 ID:37neMkT8
黒さんの大食いは無いのか?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:29:52.41 ID:4zLWAF4s
ボスのほとんどが抹殺のラストブリット出す前に死んでしまう
その前の撃滅で27万とかダメ入っちゃうからとんでもない
Hit数稼いでカズマで締るとエライことになるなwwすげえよカズマ
さすがバランスブレイカーw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:34:08.92 ID:t+VtyDQ6
このゲームバランス悪過ぎw

チャージ変更がアンロックされて黒さんをヒットタイプにしたら、
ダメージそのままでヒット数増えまくりじゃないかw
もはや必殺技使う意味が無いわ。

あと、ボス倒したらアルターの背骨っておまもりもらったんだが、
EXP200%、GOLD80%ってなんだよ。
他と比べると性能良すぎる。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:42:01.86 ID:xSOYdig8
>>424
あんまりそのお守りいらないよ。魔血玉つけてダンジョン進んでいったほうがいい。
絶対オフェンスから始まって1ターンキルできるからストレスたまらない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:43:30.19 ID:37neMkT8
このゲーム、たまにセーブポイントの配置がおかしいときあるね
特に序盤の森は割と初見殺しのボスがいるのに
セーブポイントは入り口という
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:45:39.31 ID:SgskYWgm
威力数値とかが当てにならなすぎるな
クリティカル係数が違うから実際使うとヒット数の割にあれ弱いということが多いこと

敵のボスにしたってクリティカル多用の奴は強いけど、通常攻撃型だと防御上げたら単なるカスだし
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:51:56.54 ID:JXUcvajg
ダーカーって結局これしかキャラ出ないんだな
黒さんたちが全員いなくなって慌てふためくキヨピーが目に浮かぶぜ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:55:00.38 ID:FbtvRP4a
>>425
雑魚戦がデモンブラッドでボス戦が背骨だったな
しかし石の花ってオリジナルかと思ったらDTBのゲート内物質だったんだな
でもあれって結構やばいものだったりするんだけどな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:56:06.56 ID:tN4Xp+0h
既にさんざん言われてることだが、ケロロ小隊がストーリー的にもキャラ性能的にも優秀すぎるw
購入前は完全にギャグ枠だと思っててゴメンナサイ…
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:01:56.31 ID:H7YZpqOE
尼から限定版届いた
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:02:32.74 ID:6Oul7ULN
クルルがいるおかげで成り立ってる感じがするわw
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:04:53.89 ID:sjodUBV5
次回作があるなら
スタッフが血迷ってWeiβ kreuzあたりを出してくれないかなぁ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:11:42.31 ID:3XyhwLgy
>>428
未咲さんが寂しそうにBK201の星を見てそうだw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:24:57.39 ID:X//lps62
>>420
むしろそれ手に入れてからずっとそれ装備してれば良かったと今になって後悔してるけどね
商品全部買うためにクリア後お金稼ぎ作業中、どこか良い稼ぎ場ないですかねー
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:38:45.04 ID:G1wM5XJ4
ボイスのために金稼ぐんだったら>>213のやりかたがオススメだよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:44:44.94 ID:tJoN7EK4
サントラ出ないかな、戦闘のBGMと洞窟のBGMメッチャ好き
まぁ出ないだろうな・・・
俺の買おうと思ったゲームのサントラはことごとく出ないし
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:44:47.37 ID:ZFg5XsC4
アンケートやっと終わった
次回作に参戦してほしい作品は
1:DARKER THAN BLACK -流星の双子-
2:ヘルシング
3:ドラえもん
にした

今回は無常達がHiMEを翼手にしようとしたりなどしていたので
次回は違う作品同士の敵が協力して作った
デビルゴステロ的な全く新しい敵を出してほしい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:45:24.54 ID:/wvMUREE
正直ボイスは何のためにわざわざ使いもしない膨大な数のセリフを新録したのか理解に苦しむ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:48:05.16 ID:IOAb5+b9
>>439
俺的には原作思い出してしんみりしちゃったから、有って良かったと思ってるけどね

>>438
蘇芳は性能のみならず、シナリオ中でも何つーかちょっと可哀想だったな…
黒と銀の息の合った行動をじっと見つめているのが出番の殆どと言う…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:48:54.32 ID:Jv9aPe5u
>>439
何かに使おうと思って収録したけど結局使えなかった名残なのだろう、きっと。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:49:21.39 ID:siZuXmvG
ふう、やっと通常版終わったわ。欲を言えばアルター最終形態とカグツチ第二形態まで出してほしかった。
あとゲーム的には微妙だったな。シナリオも普通だったし。
本当にキャラ以外は見所がそんなになかったな。何を期待してんだって話だけど。

限定版やったら売ってくるかな。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:51:10.10 ID:Gku9ENjX
>>433
ワロタwwwwww
あいつら異能能力あったっけw?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:55:07.67 ID:el59l/Yh
>>442
アルテミス破壊のイベントなかったからな、それなのにシアーズ会長はいきなりぽっくりいっちゃうし。
アリ深倒した後イベントでもう1発アルテミス撃とうとしてカグヅチで特攻ぐらいのイベントいれておけばと
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:01:08.91 ID:/GQjL0bv
ブレイブ攻撃+25、威力+25、ヒット+25で必殺技の威力検証してみた
会心の純結晶と毒虫で全弾クリティカルにする
相手はEP23のキルル。こちらのレベルは54。技名後ろの()はOC

小夜:BLOOD斬撃(ヒット)10273 ※通常攻撃(ヒット)5120
黒:電撃(ヒット)8628 ※通常攻撃(ヒット)20691
蘇芳:対戦車ライフル(威力)4755 ※通常攻撃(威力)6585
読子:ザ・ペーパー(ヒット)9254 ※通常攻撃(威力)4653
ドレイク:アサルト・タクティクス(ヒット)6693 ※通常攻撃(威力)7331
ナンシー:ミス・ディープ(威力)4554 ※通常攻撃(ヒット)8231
ケロロ軍曹:黙示録撃1(威力)1389→2083→3472→? ※通常攻撃(ヒット)5077
ギロロ伍長:デンドロギロロ(ヒット)11484 ※通常攻撃(威力)8588
タママ二等兵:タママ・インパクト(威力)7757 ※通常攻撃(ヒット)9550
カズマ:略(威力)15615→14240→18577 ※通常攻撃(威力)9296
カズマ:シェルブリット・バースト(ヒット)20095 ※通常攻撃(威力)9296 
クーガー:略(威力)15363→16464→17574
リナ:ドラグ・スレイブ(ヒット)12923 ※通常攻撃(威力)8545
リナ:ギガ・スレイブ(威力)21036
ガウリイ:ゴルン・ノヴァ・レプリカ(威力)7260 ※通常攻撃(威力)8037
碧:愕天王(ヒット)12728 ※通常攻撃(威力)9310
命:巳録(ヒット)17722 ※通常攻撃(威力)8224
オーフェン:我は砕く原始の静寂(威力)7907 ※通常攻撃(威力)7676
クリーオウ:レキ・ビーム(ヒット)14024
マジク:我は歌う朝靄の調べ(威力)12852
リウイ:リウイパンチ(ヒット)7929 ※通常攻撃(ヒット)6494 
ジーニ:傭兵の力(威力)11753
忍:クラック・バースト(ヒット)13124 ※通常攻撃前衛時7521、後衛時3831

必殺と通常の威力が逆転するキャラは結構いる
カズマのセカンドは何故か4ヒットしかしないので数値が下がる
ケロロはこの条件だと20回やってもこれしか出なかった
抜けがあるのはまぁ面白いデータだけ抜粋ということで
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:02:02.00 ID:pjz6pMui
来夏月バカにされすぎでバロス
タママにまで哀れまれてるし
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:04:48.50 ID:fp3uD9xw
>>445
タママの通常めっちゃムラがあるからどうだろ
必殺はどのキャラもそうムラないけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:05:10.94 ID:sjodUBV5
>>443
主人公側は身体能力の高い普通の人間w
特殊能力は主に敵側が持ってる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:07:32.93 ID:WwfxunYK
>>447
なんであんなにムラがあるんだろうねw
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:09:03.35 ID:JqikSXyb
次回作に期待、という感じが多かったな
明らかな糞ゲーじゃないのは評価出来る
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:09:12.98 ID:IOAb5+b9
オーフェンの必殺はもうちょっと強いイメージが有ったんだが、そんなもんかねぇ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:14:47.95 ID:X//lps62
>>436
ありがとうーでもボイスは普通に買っちゃったから残りの約100ボイス購入で活用させてもらうよー
やっぱり一番お金落とす敵はラストダンジョンなのかなぁー
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:16:02.10 ID:/GQjL0bv
>>447
タママに限った事じゃないが
全てクリティカルなら必殺でも通常でも総ダメージは何度やっても同じになる
黒の通常でもリナのドラスレでも。乱数補正は多分無い
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:16:39.15 ID:nsBgfaoF
>>437
限定版買えば良かったのに
…とはいうものの、プレイ前から曲の良し悪しはわからないよね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:17:16.83 ID:6S7Sx+Tc
>>445
OCの威力upとフィールド効果の攻撃upって別物?
同一効果だったらヒット型は更に有利になってしまうな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:20:25.40 ID:i8XYU96S
>>445
よくそこまで調べたな〜
乙です
黒さん以外にも必殺と通常でダメージひっくり返ってるのが多いのに驚いた
まあ全部出すと通常技はPP300消費するしな
そのかわりコンボ途切れないけど
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:23:40.86 ID:i8XYU96S
アンケート出してきたけど、結構書き込む欄多くて驚いた
参戦希望作品は迷ったが
1.ロードス島戦記
2.舞乙HiME
3.狼と香辛料

いざ何を出してほしい?って聞かれると案外答えられないな
狼と香辛料に関してはおふざけ入ってるけど、日常パートでの絡みが見てみたいのは本当
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:25:30.96 ID:WwfxunYK
続編出るのかな?売り上げにもよるんだろうけど
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:30:56.40 ID:pjz6pMui
今更言うのもなんだが、ケロロってあんだけ楽曲あるのに特にどれにしてくれとかいう話なかったな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:33:09.30 ID:Jv9aPe5u
ケロッとマーチは鉄板だろ、うん。
なんだかんだで英雄モードでかかる盛り上がる。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:34:38.92 ID:JqikSXyb
舞乙は出るだろうなぁ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:35:46.79 ID:p9dWkUUg
自分もアンケート書いてきたよ。
正直今回はガッカリゲーだったら次回作を良くしてくれと口を酸っぱくして書いておいた。
参戦希望は
@セイクリッドセブン
Aとある魔術の禁書目録
Bとある科学の超電磁砲

個人的には黒と美琴の電気能力対決が見てみたい。
あとOC変更後の黒の強さは異常。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:38:32.83 ID:eFzbGHUB
戦闘BGMのランダム再生機能くれよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:39:30.92 ID:i8XYU96S
とある〜は案外でるかもしれないな
かなり合わせやすそうな設定してるし
いまふと思い出したが、トリニティ・ブラッドとか思い出した
原作大好きだったし、一応アニメ化もしてるのに
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:40:22.43 ID:moV5DbXx
遠藤さんは孤独のグルメを参戦させたいらしいな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:41:56.94 ID:/wvMUREE
>>462
美琴、電気効かないから電撃対決だと黒さん勝ち目ないよ
ガチで戦えば美琴が瞬殺されるだろうけど
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:42:08.69 ID:pjz6pMui
禁書出したらオーフェンと絡めて欲しいな
今回の製作陣、蛇の中庭天動説とか出すくらいなら魔術士は実際には超能力者ってことも知ってるだろうし
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:43:25.49 ID:eFzbGHUB
>>465
まぁゴローちゃん強いからなぁ
必殺技はアームロックで
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:44:09.96 ID:5Ng59QSd
電撃文庫作品は、それらをまとめたDSゲーがあったから、
権利クリアしたら電撃文庫大戦的な感じに沢山出そうな気がする
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:48:52.01 ID:GlJzwqXJ
>>468
通常攻撃はモノローグで敵のステータスを下げるのか

アンケ迷うわ。参戦して欲しい作品あらかた出ちゃってるし
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:51:42.98 ID:SU3ibkfj
黒のOCは設定間違えただろってくらい一人だけ異次元にぶっとんでるよな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:53:21.21 ID:avMc6Bkm
続編ではゼロの使い魔を参戦させて、ルイズたちに現実世界を探索させてみたいw
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:56:38.17 ID:4Ais5lQT
スクライドって作品は知ってたけど、アニメは未見だったんだが、
このゲームやり始めて興味持って、ゲームそっちのけでアニメ全部見たぜ!!

劉鳳(最終形態)と完全体カズマ使えるのが楽しみすぐる!!!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:58:38.10 ID:r5pnXDLH
それはひょっとしてギャグで言っているのか
二つの意味で
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:59:22.16 ID:aQCkwIyT
二週目までクリアして三週目のおまけの啓示が無くてやめたけどミニクエスト全部クリアした奴いる?ウォーキングがだるくて。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:59:25.83 ID:/DO2IjaL
>>467
それは流石に語弊が有んだろ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:00:13.63 ID:fp3uD9xw
俺もアンケ書くか
レジェンド・オブ・クリスタニア
住めば都のコスモス荘
スクラップド・プリンセス
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:02:14.52 ID:vJfAeHPG
今話題の冴えない男主人公のハーレムラノベには参戦して欲しくねぇな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:02:25.00 ID:GlJzwqXJ
フルボイスイベント舞-HiMEの連中が無常矜侍連呼してて笑える
RODの赤い盾とか他の作品の固有名詞喋ってくれるのはいいな
スクライドとかは原作まんまなのがなあ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:03:50.97 ID:SgskYWgm
>>475
ミニクエスト?サブのことかね
あれは全部クリアしても特にないぞ
〜探してきて、三箇所いくよ!、報告して終了ばっかりですごい淡泊だよな
やっつけ感が半端ない
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:04:05.38 ID:pjz6pMui
>>476
魔術士=ESP能力者だから超能力者って呼んでもおかしくないと思うが
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:11:18.89 ID:3XyhwLgy
アンケかとりあえず次回作でスクライドの黒田つながりでトライガンとガングレイヴと提出してくるか
テロ牧師のパニッシャーに期待
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:12:20.88 ID:cla+Nuli
何というか、シナリオは主人公勢が強力すぎたいい例な気がする。
味方側の被害が少なく無理矢理なんとかしちゃうノリ。
悪くは無いが、そういうのが合わない参戦作品が多いから違和感がある。

スレイヤーズっぽい感じ。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:14:13.75 ID:aQCkwIyT
>>480
マジか。
サブクエでブレポ貰えたりするのかと思ったけどもういらないからなぁ…
クエスト一個だけやって飽きた。足の速さが2.5倍速位ならやるんだが…

後は、陣形のリザーブに変えてもHP PP共有っていう戦略性が最初はびびった
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:17:33.87 ID:lFfqxnyI
スレイヤーズは油断してる相手を奇襲&速攻でしばく話だぞ
たいていちょっと長引いたら勝ち目ゼロ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:22:16.33 ID:uMf51Y9/
基本的に敵が全員油断してるっていう設定だからな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:22:44.29 ID:Jv9aPe5u
主人公勢数十人で、
一人の幼女(リリ)をボコボコにしてた時は流石に引いたw

まぁボスを囲んでフルボッコはクロスオーバーゲーのお約束だから仕方ないのだが。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:24:14.89 ID:/DO2IjaL
>>481
それはぽいものの見解じゃん
≒ではあるかもしれんけど=ではないだろ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:24:50.93 ID:FIFNWOC+
ハガレンとか俺も参戦してほしいけど、カズマとエドの攻撃が同じとか違和感あるなw

武装錬金やセイクリッドセブンはインフレ化してもあまり違和感は無い
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:26:40.09 ID:sjodUBV5
出てほしい作品ありすぎて困る
スピードグラファー
忘却の旋律
エルハザード
ガングレヴ…
まだまだ、ある(´・ω・`)
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:27:25.91 ID:tJoN7EK4
みんな黒強い強いって言ってるけどカズマより攻撃が低い
ブレイブの振り分け方間違えてるのかね?
威力、ヒット、会心に振ってるが
もしかして英雄モードで彼だけずば抜けて強いってこと?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:34:11.14 ID:lFfqxnyI
まあある程度話を軽くできるレベルじゃないと厳しいよな
テッカマンブレードとか重すぎるだろう
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:36:07.79 ID:Fq+z1/G8
スピリット変更できるじゃないか!終盤なのに今頃気づいた。コラーッ!説明が足りないぜ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:37:51.19 ID:pjz6pMui
>>493
チュートリアルを確認しないお前が悪い
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:43:26.93 ID:oZxTSbv9
お守りは魔血玉あればもうザコ戦はほぼノーダメだなこれ
カズマなんかも強いけどクロスオーバーからのドラグスレイブが鉄板すぎてやばい
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:45:25.97 ID:55QrPEgt
>>491
なぜ通常攻撃をしないで黒を語るんだ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:48:26.31 ID:JqikSXyb
ステータス画面のなつきさんがドヤ顔で噴く
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:48:44.10 ID:i8XYU96S
みんなが語りだして、今更参戦してほしい作品が出てきたぜ
捨てプリやトライガンは確かに出てほしいな
捨てプリでるなら作者つながりでストレイト・ジャケットや、ポリフォニカも欲しい
武装錬金、ハガレンもノリが良くて合いそうだし
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:50:33.41 ID:oZxTSbv9
宇宙かけとか来るぞ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:51:33.73 ID:IOAb5+b9
喰霊〜零〜を所望する
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:52:32.63 ID:oZxTSbv9
アシストアクセも使い方解るとつえーな、毎ターンヒーラーこみで2000は回復できる
英雄モードとは何だったのか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:53:40.52 ID:GlJzwqXJ
下着コレクション入手してからずっとそれつけてるけど第3章のアドロアス界入った所でLv28だわ
これって低いのか?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:53:54.51 ID:i8XYU96S
>喰霊〜零〜を所望する
出るなら夢の黄泉おねえちゃん救済エンドとか欲しいな
今回のパターンだと続きは原作で!って感じになって結局救われなさそうだけど

うわ、本気でアンケート書き直したくなってきた
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:55:41.28 ID:IOAb5+b9
>>503
ああ…あんまり考えてなかったけど出た所でラスト一騎打ちとかになったら泣いてしまうわ…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:58:01.26 ID:leV/tsaE
サブキャラでステータス上げれることに終盤になってから気づいた

チュートリアルって大事だな・・・
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:59:29.05 ID:i8XYU96S
な〜に、殺生石なんて神官チームが除霊してくれるさ!
アメリアとメリッサが大活躍で原作崩壊させまくってるのは吹いた
この調子ならぬ〜べ〜やら犬夜叉あたりの幽霊にクソ強いチームが救済とかなるかもな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:59:38.45 ID:oZxTSbv9
壁隊形とクロスオーバー〆隊系以外は連携ガン振り
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:00:57.80 ID:Uzm5AMEy
同作者のって意味ならエンジェルハウリングを出して欲しい
通常攻撃が念糸で必殺技が精霊
フリウなら通常攻撃が地味だけど必殺技は強力でクリーオウと同じような性能
ミズーなら通常攻撃が投剣で必殺技第一段階がギーアで必殺技第二段階が獣の時間
マリオは必殺技にあたりそうな技が無いのが困り物
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:02:02.69 ID:2n6TLu6r
>>502
下着コレクションって入手経験値50%じゃなかったっけ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:03:54.44 ID:t5g+woJC
>>502
いいから魔血玉にしとけ
んでエンカウント操作みつけたら警戒にしとけ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:05:28.58 ID:ImBYdnGs
ギガスレイブクリ振ってもクロスオーバーで100%いかないから安定しねぇ
クリ出ないとガクッとダメージ下がるしHPも減るから、ドラグスレイブの方がいい気がしてきた
詠唱もドラグの相手が写る瞬間の方がカッコいいし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:08:01.13 ID:vFaC/2l/
俺的にハガレン、トライガン、ガングレイヴ、ワイルドアームズあたりが参戦して欲しいけど、ハガレンはストーリー絡ませると結構暗い展開多めな上に国土錬成陣とかどうするかだし、トライガンはレガートの扱いが・・・。

奴出したらCEROがZじゃすまなくなる。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:08:13.60 ID:0F5NnlzT
ヒーロー軍団に1〜3人で向かってくる敵の方が勇者に見えてきた
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:08:35.52 ID:MCr/LJW6
>>508
その3人って声はついてんだよな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:10:40.45 ID:XB56c1Mh
スクライド勢の最終形態出ないのは次回作で別世界のジグマール隊長出てくるフラグってことでOK?
まぁクーガーはともかく劉鳳とカズマの覚醒理由がおもいつかないがw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:13:31.12 ID:2n6TLu6r
俺は何が参戦してもいいや、知らない作品ならどんな内容なのかワクワクするし
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:13:47.65 ID:t5g+woJC
ガンガン組ならハガレンよりもソウルイーターのほうが可能性は高そうだな
うっかりYGから咲とか来て麻雀牌の投げあいでもありゃいいのに
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:14:39.66 ID:OnKDPnUV
なんで投票3つなんだよ


・セイクリッドセブン
・キスダム
・東京アンダーグラウンド
・サムライセブン

決めらんねー

今回の参戦作品で考えると、最遊記やロードス島とかいうのは次回参戦しそうだな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:24:40.66 ID:MTue/Nyg
>>502
普通よりは低いだろうけど問題ない
そのお守り手に入れてからずっとつけてたけど
レベル47、黒なしでもクリアできたから
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:25:01.04 ID:yBrMkpS4
>>510
しかしそこまでやってもエンカウント率が思ったより上がらないんだがw
1画面横切ってもエンカウントが1〜2回とかざらだし

参戦希望ってアニメ化してないとだめだよな
EMEとか・・・
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:27:13.57 ID:Uzm5AMEy
EMEは富士見に打ち切りにされたから無理だろ
伝勇伝より面白かったのに
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:29:11.93 ID:lvzPQpyt
エアマスター
青の退魔師

あと一作品何を選べばいいんだろう
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:32:15.63 ID:m3FHAEBm
スクエニ関連作品はバンナムからは出せないだろ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:32:40.00 ID:GOQIzbhQ
カスサンのバグマジ酷いな、90%くらいの確率で起こるわ
他の色々な点は目を瞑ってたがこれは無いわ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:34:50.76 ID:lvzPQpyt
グレンラガンやゾイドがスパロボに出る時代だし…
もうバキって書こう
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:35:26.80 ID:poLz1+iu
クリアしたー!
とりあえずあの世界は数代先に滅びると思ったのは俺だけではないはず
VITAにしてでも、全作品終わらせるべきだった気がするよ
ナムカプだってクソ長いけど、一部除いて完結させたんだぜ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:35:37.61 ID:t5g+woJC
>>520
どっちかつーと魔血玉はザコの先制封殺の意味が強いわ
とりあえず必ず先攻ってだけで道中なんも怖くない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:36:27.15 ID:yBrMkpS4
>>523
ダーカーはスクエニと言えなくもないがあれは漫画だけだしな
・・・ASUKA版?なんだそのドラマCDの対価はw
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:42:28.91 ID:MDbvRvRB
>ヒーロー軍団に1〜3人で向かってくる敵の方が勇者に見えてきた

よくあるw
そこで、ヒーロー側から義侠心持った奴が寝返ってくれたりしたら
また面白い展開だな。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:44:20.11 ID:YxP/LZn+
岩原先生は世界観ちゃんと理解してたよな
ASUKA版は、うん…婦女子の妄想…いや雲慶の脚本だったんだよ!
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:55:22.15 ID:xQEr6BD+
マジ黒さん強すぎる。クロスオーバーなしの素のオーバーチャージの通常攻撃のみで10万いくんだが。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:59:06.81 ID:KbeavdpU
ステータスのなつきの顔と
あすかの「みせてあげやしょう!!」の滑舌の悪さにイラつく
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:02:57.03 ID:ImBYdnGs
ミレルが飲みこまれてエロい、ビクンビクンしてくれれば完璧だった
やっぱ丸呑みは上からだな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:03:06.64 ID:YxP/LZn+
そういやラスボス倒した時のセリフもキャラ毎に違うのな
多すぎるから全部は確認しないけど

レッドが阿呆な赤鎧ってちゃんと自己分析できたのワロタ
客観的に自分を観れたのな
アプトリオは死ななくても良かったような気がする
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:03:11.59 ID:JkPKsRhE
ロボットポンコッツ出るべき
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:05:34.55 ID:SrsT6QkV
>>532
ていうかアレは明らかに噛んでるのになんでOK出ちゃったんだろうなw
別にあの声優さんが出た全てのアニメで「〜ましょう」を毎回あの言い方してるわけではないし
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:13:42.31 ID:D0K1UUVr
1週目クリアカキコ
一回目のレインは3回くらい死んだけど、
アルターの骨ゲットしてからちょっとLV上げしてたら後は殆ど「LVを上げて物理で殴ればいい」状態だった。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:16:31.18 ID:EBrKjFi5
>>332
同じくらいのとこだ
戦闘システムが把握しきれないからみんなが言ってるような高ダメージとか全然与えられない
とりあえずリナとリウイと忍に必殺技打たせてるけどきっともっと戦闘楽しめるようになってるんだろうな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:18:17.78 ID:2J6PfBJ+
次回作には是非、天保異聞 妖奇士を…え?ダメですか、そうですか

仮に次回作あっても、現実的に考えると
リリかるなのはあたりが来るんだろうなあって思う
あとビバップとか
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:19:27.50 ID:DmJusvNv
クロスオーバー狙いならやっぱメンバーの数削ったほうが得なんかね?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:19:32.85 ID:t5g+woJC
>>322,538
とりあえず面子がある程度そろって、初期APで全員一周した後に必殺技がクロスオーバーで撃てると世界が変わる
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:21:17.15 ID:q5QOigF1
とりあえず1周目を振り返って1番きつかった敵が1回目のカール……

ってことで2周目やってきますわ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:22:10.59 ID:t5g+woJC
>>540
それ考えて固定4人だけの連携高いPT作ってみたけどボスの攻撃耐えられん
4人組入れたほうが結果として粘り強くなる
読子が防御攻撃連携に威力全振りして、ドレイクとナンシーは連携だけ振ってある感じ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:27:44.33 ID:EBrKjFi5
>>541
とりあえず仲間を集めるしかないんだな
全員一周の意味がわからないけどとりあえず話進めてみるありがとう
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:30:23.40 ID:DmJusvNv
>>543なるほどな
んじゃメンバーは削らない方面で進めてみるは
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:31:02.51 ID:xQEr6BD+
ラスボスにブッ殺されるんだがどうすればいい?
80万くらい削る→必殺技食らって全員即死で毎回なんだが
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:31:21.64 ID:q5QOigF1
正直連携って後々で良いと思うよ、2周目は分からないけど。
自分は防御+威力命中Hit上げて、前衛に主人公&読子さん、後衛にアメリア&なつき
APは基本的に各1回攻撃→〆の溜必殺ができればいいから最低600あれば十分
全員1回攻撃→クロスオーバー中は読子さんで通常→〆になつきの溜シルバーCだったなぁ

そういえばシグマール隊長?との戦いで相手が風纏ってるせいか、なつきのシルバーCでフリーズしましたわ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:32:13.70 ID:sKui0Je5
最後まで通じるかわからんけど
防御と連携重視のスタメンと
攻撃、回復、ヒット数重視の攻撃チームの8人で回してep23まで来た
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:32:49.68 ID:ImBYdnGs
>>540
全員叩かせるのがめんどうで8人で済ませてるけど
連携防御PTと火力PTの8人だとクロスオーバーからの必殺は打てて1回だから、HP増える分メンバー多い方がいいと思う
クロスオーバーさせた後、手数多いキャラでヒット数を稼ぎたいとか黒さんで通常連発したいなら別
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:40:16.87 ID:tYgcc2Z9
人数多いとHPとか増えるのか
それともブレイブポイント振り分けない、HP・PP補正要員を作るからHP増えるってこと?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:40:55.08 ID:Lxhk+92Q
自分がこのゲームで世界が変わった瞬間
1、フィールド効果の影響が重ねがけ可能でデカいのに気付いた
2、死んだ後、英雄モードでごり押しが強いのに気付いた
3、クロスオーバーで会心3倍なので会心33%ぐらいまで上げるとウマウマに気付いた
4、クリティカルは必中臭いのに気付いた
5、ステータス画面でOCのタイプ変更が出来るのに気付いた
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:46:57.26 ID:XB56c1Mh
自分は一章以外は4人で済ませてたなぁ
カズマ、ハジ、オーフェン、アメリアから黒、ハジ、ドレイク、ギロロに変わっていった
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:48:09.43 ID:0F5NnlzT
アシスト効果の待機メンバーってのが「ユニット」の他メンバーの事だと思ってたな
攻撃用のキャラを1面でまとめるとアシストは使い辛くなるから面倒でも全面展開にした方が強くはなる
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:48:16.69 ID:sKui0Je5
>>550
HPもPPもユニット内で一番高い奴の値+他の奴の何割かだから
HP高い奴とPP高い奴でコンビにすると手軽に補い合える
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:48:49.41 ID:snFkyNPb
サブクエスト、キャラが全然喋らんのがもったいないな
口挟んでくれば面白くなりそうなネタもあるのに
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:52:24.58 ID:d+EwXvpG
シリーズ1作目としては十分な出来だから、次回作への期待・注文も高まるな。
次回作の参加枠として舞乙HIME、ROD TVあたりは鉄板として、個人的には
ジャイアントロボ、覚悟のススメ、キディグレイドあたりに参戦してほしい。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:01:13.23 ID:2J6PfBJ+
版権的な問題で攻殻機動隊が参戦厳しそうなのが残念
角川系列以外の作品が参戦出来れば希望はあるか?(DTB2期は微妙だし)
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:02:50.95 ID:kvDojofs
やっとKからの挑戦状クリアできたわ…
上の方でレベル47でクリアしたって人居るけどすげえな
レベル60でもヒーコラ言ってたわ
防御全振り+シールド装備でガードしても一発で7000削ってくる全体攻撃ってどないやねんw
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:04:00.56 ID:ZBRGpFno
>3、クロスオーバーで会心3倍なので会心33%ぐらいまで上げるとウマウマに気付いた
じゃあそれ以上に上げるのはあんま意味ないのか
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:11:12.53 ID:q5QOigF1
>>558
エンカウント無しって人によってレベルに違いが出るものなの??
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:14:57.80 ID:kvDojofs
>>558
いや、47の人はKからの挑戦状使ってないと思うぞ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:37:25.00 ID:t5g+woJC
メインクエストEP24から飛ばして27いったらザナッファーの一撃で全滅してワロタ
ウェイト駆使して全体防御とかしてどうにか倒したけど久々にゲームオーバーなったわ

サブクエストすっかり忘れてたけどクソ面倒臭い
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:42:18.37 ID:xQEr6BD+
サブクエストのマップ上の配置は悪意しか感じないな。
良心はクエ終了時にすぐ帰還場所が近いくらいか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:54:11.99 ID:MDbvRvRB
>攻殻機動隊

こういっちゃなんだが、他の面子と実力差ありすぎでないか
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:12:50.24 ID:m5wOhzXe
慣れてくると戦闘不能者が出る前にボス戦が終わるから
英雄モードが完全に空気になるな…
カスサン頑張って揃えた意味ねえ…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:13:03.84 ID:Qhndm+Eu
カール二戦目3回失敗したけどパターン変えたら楽なったでござる

死にやすいキャラを活かすってこういうことなんだね・・・蘇芳ちゃんマジ活躍したわ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:16:55.41 ID:d0XBWcl1
黒無双飽きたから好きなキャラ使ってたが
クロスオーバーしてオーフェンのOCで90ヒットくらいいくから数百ヒット稼いで命で削るのが定番になった
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:32:48.89 ID:q5QOigF1
>>562>>563
基本的に新MAPの方が経験値&獲得金が高いからクリアする前に随時エンカウントOFFにすると
後々サブクエやら宝箱の取り漏らしの確認等に便利だよね
そういえばどこかのサブクエのセリフで深優の字が美優になってた

カズマの第一形態って3回消費状態で英雄モードになると
3回分復活するってチュートリアルに書いてあった気がする
wiki編集できる人、書き換えた方が良いと思う
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:58:39.51 ID:ZBRGpFno
カスタムサントラが動く条件がわからん
ビットレート下げても一向に鳴らない
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 04:00:29.90 ID:Ba+o4SBm
ボスにフィールド打ち消されなければ、
後半30万くらい火力いくんだな。

未だに黒の使い方がわからない。
OCもヒットにしてるんだが。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 04:20:18.84 ID:Lxhk+92Q
>>570
黒のブレイブはヒット数と会心に目一杯振って余った分は攻撃に、OCをTYPE2に設定
あとはクロスオーバーさせて会心率上げたらOC通常攻撃連発する感じ
仲間は連携特化型を入れてAPを確保したり、攻撃UP系のアシストつけておくと尚良し
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 04:26:56.19 ID:t5g+woJC
オーバーチャージ切り替えできたのか……!(プレイ時間22時間目)
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 04:52:26.37 ID:q5QOigF1
読子の栞、EP10読子さんパーティ加入後から入手可能のようです
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:18:36.20 ID:n8DvxH8S
なにこのゲームクソじゃね?
最後ボス英雄モードじゃないと勝てないジャンw
黒とメリッサいれてx4肉壁して超余裕じゃんとか思ってたら
会心x3⇒カマ⇒ホーミングで1ターンでHP4000近くあったx3肉壁が消し炭になる。
運ゲー無理ゲーwwwwww
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:26:22.57 ID:WX7L81lm
ならHP4000以上の奴作れば良いだけじゃない
60そこそこあれば余裕だし、ガード使えば耐えられる
別に英雄モード必須でもないよ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:50:05.22 ID:wvVdb42w
ギロロタママ、レベルいくつで倒した?
30もあれば大丈夫?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:53:21.06 ID:ImBYdnGs
コンボ増やしたくてタママを防御PTから火力に入れたら糞つえぇ、万能おたまじゃくし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 07:14:02.01 ID:t5g+woJC
>>574
LvもあるんだろうけどHPひくくね?
俺一番低くても6586、最大はスレイヤーズ純正チームで9208までいったぞ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 07:31:40.61 ID:fJOqOTyB
フルボイス版出して下せえ。
また金出しますから、
勿論pspで
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 07:57:18.05 ID:t5g+woJC
24時間でエンディング到達。
ラスボスけっこうジリ貧な戦いだったけど、結局英雄モードにならずに倒せたわ
消費PP低い奴に攻撃↑↑とかシュヴァルツつけておくのがコツだな、これ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:07:32.81 ID:t5g+woJC
そういえばギガスレイブ覚えないままクリアしたんだけどLvいくつから?
それともどっかにフラグとかある?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:11:57.28 ID:UNhaBXWJ
敵のドロップは必殺技使った回数かとどめさした回数かで決まってるっぽいな。
別に敵は関係ない。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:14:35.38 ID:n8DvxH8S
>>575 >>578
サンクス
余計なBPそぎ落として補正かけないとダメなのねw
余計なもの全部そぎ落としたら1万普通に行ったわw
ラスボス楽だったww
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:24:07.40 ID:rSjITaAW
ファンタジー系が後一作品欲しかったな〜
エレメンタルジェレイドとか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:25:00.86 ID:q5QOigF1
>>574
ラスボス少し冷やっとしたところもあったけど特別問題なく倒せたよ
主人公+読子さん+アメリア+なつきの4キャラだけだったから
たぶんHP4000もあったキャラ居なかったし、英雄モードも使ってないかなぁ

>>576
戦い方次第だから勝てなかったらレベル上げれば大丈夫
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:28:31.73 ID:q5QOigF1
>>581
最初からギガも普通に覚えてるよ、他にもなつきとかカズマとか
アクションメニュー等の必殺技から□だかで変えられる、画面下も見てあげてね
ステータスメニューからは黒の仮面の有無とガウリィの剣の形状も変えられるよ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:33:20.95 ID:H+eyD1qY
RODとBLOOD+の親和性高すぎだろ
クロスオーバーしてる感じがしない
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:36:17.01 ID:JJHrY74+
ガウリィのって意味が有るとは思えんのだがw
ステータス変わらんし

ザナッファー(二回目)が無理ゲー過ぎる…
ターン開始時に会心×2で必殺技とかどうしろと
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:58:38.39 ID:q5QOigF1
>>587
現実世界組みだから掛け合いしやすいんだろうね、しょうがないよ

ステータスが変わらないと意味がないって……この手のゲームの醍醐味じゃない
むしろそういう変化物はもっとたくさんあっても良いとすら思う
レベル上げたり戦略変えたりして頑張ろう
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:04:43.10 ID:G+Uv0MkC
>>588
ファンサービスなんじゃね?
オーフェンは用語辞典に死呼ぶ椋鳥が載ってるのに使えないし、
光列の檻が乗ってるから期待したのに覗きイベn……いやあ、スタイル選択したかったなあ!
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:20:36.35 ID:q5QOigF1
通常攻撃を音声魔術って名称にして別魔術を連続して出す仕様でも面白いよね
その場合マジクはどうなんだ、って感じだけど魔力的に溜め白刃もアリかも?
オーフェンって時期的には1〜2期の間っぽいからアザリーも出せそう
ってかコンラッドは良いとしてもハーティアの扱いが……「エビ男」とか見た目変化しやすそうなのに
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:48:45.61 ID:31Iw4Ftu
次回作はトリニティ・ブラッド参戦お願いします
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:59:38.62 ID:4mZlnHmE
次があるなら今回のケロロ軍曹みたいなコミカル系の作品も入れてほしいな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:01:23.03 ID:afrjVlyT
>>593
ギャラクシーエンジェルとか?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:14:16.09 ID:ubCHjjMd
プルンティアのところなのに、ウィッチブレイドないなんてw
しかし、情報がマジでこことwikiしかないorz
カズマと劉邦は、第3形態無しか。 無常ワームは出ないと見ていいのかな。
あとは、原作見てくださいってやつか、スレイヤーズって終わったの?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:29:02.83 ID:wvvmPqLh
スレイヤーズのゼロスってまともな出番ある?
リウイはソードワールド風味なところはある?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:50:07.81 ID:LRdXRv19
今まで気づかなかったが劉鳳ってかなりのコンボ稼ぎキャラなんだな
チェーン数3になってからヒットフル強化で65Hitになった
絶影2回→ヘイヘーイでもはや怖い者が無くなってしまった
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:06:51.83 ID:ZvqjXUHp
名前を間違えられることに定評のあるゼルガディスさん
その影でこっそり間違えられ続けるガウリイさん(誤:ガウリィ)
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:23:54.45 ID:6S5VMP7g
次回これでおねがい

魔法少女まどか☆マギカ
とある魔術の禁書目録
とある科学の超電磁砲
金色のガッシュベル
ストライクウィッチーズ
武装錬金
Fate/stay night
デビルメイクライ
ソウルイーター
セイクリッドセブン
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:31:11.33 ID:i56UaeVP
アナログパッド操作うぜええええ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:31:42.74 ID:JJHrY74+
最終形態無しとかイミフすぐる…
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:54:44.20 ID:jFQ/hytA
能力のナレッジで上から3番目だけ空欄になってしまった
宝箱を見落としてるならいいけど雑魚からのドロップアイテムだったら挑戦状つけたままだと手に入らないし
さて二週目どう進めようかな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:06:37.81 ID:nJOdR4kp
>>599
ニコチュウファンタジア?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:15:33.63 ID:n8DvxH8S
>>585
多分4000とかだったら満タンx4でも会心x3ビットホーミング生き残れないと思うよ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:21:48.70 ID:Qhndm+Eu
そういえば、ロスト・ユニバースも候補に上がらなかったのだろうか…

さすがに戦艦はきびしいか・・・
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:23:35.08 ID:kvDojofs
>>604
まぁ運もあるよ、俺の場合は
1ターンに2回フィールド強化→ファンネル!で7000以上HPがあったドレイクが沈んで
他の8000以上HP有った人たちも瀕死だったさ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:32:06.30 ID:rbwYcYIo
次回作に参戦希望作品
TIGER&BUNNY
武装錬金
ワンピース
キン肉マン
まほろまてぃっく
ぬらりひょんの孫
プリキュア
仮面ライダー

とりあえずこの辺の俺でも知ってる作品をたのむ…
今作は参戦作品の半分は知らなかった…
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:32:30.62 ID:/jjS+hRx
>605
ようやく完結しそうなヤマモト・ヨーコとか入れてしまえば大丈夫なんじゃね?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:42:37.49 ID:ccAy5GcF
>>607
今作が1000万本クラスの売り上げなければ揃いそうもないメンツだな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:44:35.23 ID:dMpfq7fY
今作のようなシステムでもいいんだが
個人的にはムゲフロのほうがプレイしてて楽しいんだよな

参戦作品増えたら今作のようにしないときついだろうけど
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:46:18.78 ID:4mZlnHmE
アニメが出てて完結してるブラックキャットなんかよさそうだけどね
トレインとイヴなら戦闘能力も文句なしだし
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:49:39.26 ID:A0hyTKW2
ジャンプ系だと作品の色が強いから浮きそう
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:53:50.70 ID:ccAy5GcF
>>610
今回ほとんど原作の技なんかないし、正直普通のRPGにしてほしい
これやムゲフロみたいなシステムで戦闘面白く作れるような能力ないだろ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:10:31.35 ID:g0gsEyMY
次回も一見「誰得!?」という、それなりに面白いけど知名度が低かったりするラインナップがいいわw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:16:39.34 ID:OnKDPnUV
日本版アベンジャーズみたくしちゃえばいいんだよ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:23:30.15 ID:vTpBjbnI
レインはアーヴィンに改造された親父だと思っていたがそんな事は無かったでござる

アーヴィンから立ちこめる小物臭
もうちょっと終盤どうにかならなかったのか
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:48:55.93 ID:XB56c1Mh
終盤の駆け足気味な展開とアーヴィンの小物っぷりと姫様の自分は全く何もしないで要求だけ突き付けてアーヴィン倒したら調子こく糞っぷりはなんとかして欲しかったね
特に姫様は前日譚やってるとさらに嫌いになれる 自分で色々動いているアーヴィンの方マシ見えるレベル

次回作はもっと時間かけて作って欲しいな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:54:14.94 ID:kvDojofs
王族ってのはそんなもんじゃねーの?
親父に憧れすぎたが故にアーヴィン小物ってのも俺としてはむしろ良いと思うけど
流石に「お前は何もしなければよかったんだ!」は言いすぎだと思う

主人公が割と駄目なほうで、版権キャラ含めた周りがさりげなくフォローするってのはある意味面白かった
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:06:29.99 ID:dMpfq7fY
言いすぎというか言う必要性あったのか?とは思うな
なんか違うんだよな

主人公は駄目というか一般人だからあんなレベルにしておいたんだろ
周りが超人すぎるんだよw
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:07:20.80 ID:vTpBjbnI
>>618
版権キャラチートだらけだからな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:34:46.50 ID:snFkyNPb
普通のRPG形式だと使えるキャラがかなり減りそうなのがなぁ

>620
そんな中にシレッと混ざってるリウイ
いろいろとおかしいアニメ版ベースとはいえ、お前ら特に強くないだろとw
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:48:58.12 ID:WqaBvG99
ムゲフロみたいに控えも使えるようにすれば更に戦略が上がるしキャラゲーとして良くなるけど難しいだろうな
まずは各キャラに通常技増やしてもらいたいけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:57:59.23 ID:03ZIKRmN
個人的に英雄モードは相手の攻撃無効、命中&クリティカル×1.5、通常攻撃の威力×2、必殺技の威力×4だが
PP消費は通常通りみたいな調整にして欲しかった。必殺技連発より発動したら一撃必殺みたいな感じのね。

あとどうやったらコンボ中に敵を怯ませ続けられるかいまいちわからない。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:21:19.84 ID:SrsT6QkV
主人公ダメだったか?
むしろ良主人公だと思ったけど大人だし頭も悪くないし
読子さん辺りとの絡みとかいい感じだった
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:31:05.87 ID:+LPw/hYP
個別に育成したいからパーティー全体で経験値共有が残念って人もいたけど
個人的には逆にこの方式で良かったな。
レベル差とかを過剰に気にせず、いろんなキャラをとっかえひっかえ使えて楽しい。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:32:17.24 ID:kvDojofs
>>624
いつまでも雇い主に秘密を打ち明けないところ
それでいて「向こうが察してくれないかな…」とか思ってる
上にも書いた「お前は何もするべきじゃなかった」(それは幾らなんでも暴論すぎね?文字通り滅亡の危機迎えてるのに)
セリッシュ姫との最期の会話で結局お前は何が言いたいんだ的な
いや、解らんでもないんだけど、もうちょっとハッキリしろよああもう!みたいな


駄目と言っても某ゲームのミなんとかさんみたいに許されざるよってな事を言っている訳じゃない
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:32:30.03 ID:2n6TLu6r
巻き込まれてるせいか結構自分に自信が無い感じだね
一般人っぽくて良かったけど
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:33:11.06 ID:nZY57dqf
個人的にはS.I.Rのエースっていう肩書きから想像していたよりは、ちょっと頼りがいが無いのがな
感情移入しやすいようにしたってインタビューにあったけど、それなら選択肢でも用意してくれた方が個人的には感情移入できたな
あんまり行動とかに共感出来るところがあんま無かったわ

まぁエースっていう肩書きから勝手にもうちょい有能な感じで想像してたのがいけないんだろうが
とりあえず肩書きを変更してこのゲームの主人公って変えてみたら逆に違和感無くなって笑ったwww
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:40:51.38 ID:SrsT6QkV
>>626
ミさんは最強だからともかく最初2行はむしろそこが一般人っぽくっていいと思った
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:43:40.11 ID:zOE2Tw+k
すごい王道でパワーアップイベントがほしかったよ主人公には
結界関連も冒頭で使った限りで次に使うのはほぼ終盤の一回のみとか
使いこなすための訓練とかどうしたんだよ、ぶっつけ本番かよってwww

オリジナルサイドはともかく盛り上がりに欠けているわ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:48:05.99 ID:WqaBvG99
敵側の方は中盤以降レインばかりでお前ら世界征服どうした状態だったしな
無常が暴走した時は出番あるかなと思ったけど別にそんなことはなかった
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:54:46.22 ID:snFkyNPb
キャラ自体はそう悪くないから、勿体ないなぁと思うな
敵方連中もそうだけど全般的に掘り下げ不足で、大一番で盛り上がり切らない
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:10:22.03 ID:NGYzDrAp
俺の希望は幽遊白書
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:11:56.35 ID:ZiHZhNFB
ナレッジ見てると、オリジナルの設定とかかなり凝ってるのにな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:17:25.16 ID:Wog1sicS
何もしなければ〜ってのは滅亡の危機の原因であるレインの誕生のことを指してるだろうから
言いたくなる気持ちもわからんでもないけどな。あれがなけりゃ親父がアドロアスに行って死ぬこともなかったんだろうし
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:21:02.51 ID:SrsT6QkV
オリジナルにしろ版権にしろ尺不足な感じはするな
別に原作再現しろとは言わないけど原作で盛り上がるところをさくっと終わらせたり
オリジナルもナレッジの量の割に描写がすくなかったり
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:34:18.27 ID:vkbXvo1t
>>634
あのナレッジは温めてた設定をこの機会に吐き出しただけなんじゃないか
明らかに力の入れ方おかしいし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:42:10.62 ID:ccAy5GcF
>>637
あの手の設定が宝箱とか敵のドロップで手に入るのは新しいかもしんない
けど作中で自然に語れよと思ったw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:42:57.69 ID:sXTpr9Cq
姫様が次回作で敵にまわっててもおかしくない怖さなんだけど
絶対こっちが黒幕だって思ってたら普通の人で拍子抜けしたわ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:44:03.47 ID:UNhaBXWJ
フィールド効果って↑3つ付いても使い続けると効果上がっていくんだな。
会心使い続けてたら全部クリティカルするようになった。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:45:10.72 ID:x+OGB950
戦い方がわかると黒とか英雄モードしなくてもボスが1ターンで死ぬからつまんね・・・
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:48:32.28 ID:dMpfq7fY
>>636
版権キャラももうちょっとどうにかしてほしかったな
オーフェンなんかなんのために参戦したの?w

って感じ
ただいるだけ、他の作品は申し訳程度に敵キャラとか一応いたのにな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:49:30.16 ID:vjOwOqSk
主人公よりもアーヴィンが変身した途端に芝居がかった言いまわしをしたミッチが気になったな
いままで普通の話し方だったのに急にどうしたと
つかクリア後の世界で冒険できるなら追加ダンジョンとか用意するのが普通だろ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:50:23.97 ID:kXTxpdBD
ナレッジはなんか黒歴史ノート見せられてるみたいなのがなあ
まあ見なくても話は分かるけどさ

>>638
昔、IFから出たネバーランド戦記ZEROもアイテムでストーリーが分かる仕様だった
と、いうかアイテム取らないと話が分からないんだが・・・
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:54:26.40 ID:e06CpSqf
ナレッジはここで名前出すのはアレかとも思うけど開発がウィッチクラフトだからなあ…
ワイルドアームズなんかも作中にあんまり関係の無い細かい設定いっぱい有ったからただの趣味なんだろう
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:58:38.47 ID:0IzszxA1
オリジナルの設定だけ無駄に凝っててなおかつそれが本編ではほとんど触れられないのはクソゲーによくある事。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:00:06.04 ID:snFkyNPb
ナレッジ読んどくと、オリキャラの台詞がちょっと面白くなるな
細かい台詞の意味合いがわかるだけで、全体の物語にはあんまり関係ないが

>642
海老男をアーヴィン側に配置しても良かったろうになぁ>オーフェン
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:12:04.83 ID:MrVC1hbk
サブクエストbVのサンクフレシュの工場ってどこだよ(´・ω・`)
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:13:41.09 ID:UNhaBXWJ
普通にやると1ターンキルしてしまうので
英雄モードを発動させたうえで関連キャラで倒してテーマソングをバックに特殊台詞を聞くプレイをしてる。
こういうのをコレクションできるとうれしいんだけどな。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:14:03.50 ID:XB56c1Mh
ミッチの次元転移の気持ち悪さからすぐ回復したところやアーヴィンの脳内で出てきた主人公の親父は何か伏線あると思ったが特に何にもなかったぜ!
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:21:18.68 ID:WwPk0552
>>648
もうちょい本編進めよう
652トーキングヘッド ◆V/cmDdS8os :2012/01/25(水) 17:26:15.85 ID:vBDIg2hz
いよいよ異空間での決戦に突入したのですね。ここのカグヅチを使うあたりを ノーヒントで進めた人はすごいと思います。
ええ、僕も初プレイではここで積みました(笑)ボスもいよいよ鬼畜になってきましたね。
僕も、異空間のところで4回くらいやり直しました。
でもこの鬼畜難易度がいいです。
頑張ってエンディングまでたどり着けるよう、僕も応援してます。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:24:50.11 ID:gkXY+OZb
エピローグで出てくるだろうと思ってたガルル小隊が出てこなかったw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:29:41.72 ID:UNhaBXWJ
1章と2章終盤がクライマックスだった。
3章終盤はなんだあれ。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:38:29.71 ID:WqaBvG99
>>642
オーフェンは設定も一部原作から持ってきたけど結局使わず終いだったし本当にいるだけ参戦だった
レキが喋らないくらいしか原作設定使われてないのが・・・
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:52:20.67 ID:nctM6IRF
>>637
FF12のハントカタログとかで結構あるよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:55:15.29 ID:VN2KhuoV
レインさんに勝てない・・・
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:01:23.87 ID:xBtN5odh
記憶の杯ってなんなのだろうか?
スレ見てる限り限定版持ってる人はわかるみたいな感じだけど、
俺も限定版買ったのにわからん
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:06:11.66 ID:QxcKGsIV
思ったよりも(?)売れているみたいだね。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:08:11.42 ID:P/PpIydo
オーフェン勢は温泉に向かう途中って設定なんだっけ。

何でクリーオウをミニスカにしなかったのだ・・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:09:58.38 ID:yngP/B+5
カスタムサントラ使うようにしてから、なんかたびたび
止まるようになったんだけど・・・同じような症状の人いない?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:12:33.86 ID:SrsT6QkV
>>655
まあクロスオーバーにいるだけ参戦はなぜか必ずいるからな今回はオーフェンが割喰らったが
カズヤとの掛け合いは面白かったていうか日常会話のクロスはかなり秀逸だったように思うわ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:13:06.55 ID:YwuDmUSy
>>275様。
私もで御座います。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:13:27.86 ID:gkXY+OZb
尼のレビュー酷いのあるなw
オリキャラ出すなと敵が強いに吹いたw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:13:53.26 ID:YwuDmUSy
>>661様。私も>>275様と同じ症状がたまに起きます。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:16:14.40 ID:YwuDmUSy
カスタムサントラのバグが多いですね。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:28:44.40 ID:ZnsZg0zI
>>584
次回作にはクロノクルセイドを頼む
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:29:32.22 ID:0F5NnlzT
カスタムサントラ使ってなくても時々音飛ぶな。フリーズしたことは一回もないが
戦闘前に読み込み無い分、BGMにしわ寄せきてんのか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:30:57.11 ID:EMV5gB8Y
しっかしオリキャラ異世界組はどいつもこいつも腐ってるな
最初胡散臭いとおもってたリューなんとかさんが
終わってみれば一番マシに思えたという
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:35:21.42 ID:yHUB1uFE
リューなんとかさんは1章ラストの手引きが何の思惑も企みもなかったのが噴いた。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:43:03.63 ID:znh6LZbn
スパロボZでいきなり態度豹変する人いたがあのポジションかと思ったよ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:48:29.82 ID:XB56c1Mh
リュードックと褐色おっぱいだけだったなぁ常識人は
残り3人は権力馬鹿
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:54:51.50 ID:snFkyNPb
あの胡散臭さは何だったのか>リューなんとかさん

単に異世界人を信用しきってなかったんだろうけど、
それならそれで全面的に信じるようになるイベントのひとつも欲しかった
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:00:45.34 ID:Wog1sicS
アプトリオも結構極端な性格ではあるよな
とりあえず事情が呑み込めてない人がいるのにキツい罵倒をしちゃダメですよ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:02:53.49 ID:2ySAMsJa
全部キャラデザが悪いんや!>リューなんとかさん
だって一目見て「あ、なんかコイツ怪しい」って感じのツラしてんだものw
姫様は姫様でレ○プ目が似合いそうな顔してやがるし…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:03:18.95 ID:m3FHAEBm
女主人公可愛い
あの仕事にかまけ過ぎて根気を逃しそうな雰囲気がたまらん
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:04:22.84 ID:WqaBvG99
>>667
川上さん・・・
でもあれはアニメ版だけの参戦じゃあ目に当てられないだろうなぁ
原作の話持ってこないとテトラグラマトン使えないだろうしロゼットの目的達成できないとか・・・
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:04:28.93 ID:m3FHAEBm
あ、変換間違えた
婚期な
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:25:50.46 ID:snFkyNPb
絶対ミッチのが先に結婚するよなw
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:29:20.15 ID:hEthSu/b
>>667
クロノ参戦させるなら今回のオーフェンみたいにアニメ版の皮被った原作版で頼む
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:30:52.73 ID:1xlreuWL
マジ先すすめねー
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:33:40.53 ID:2n6TLu6r
なつきさんドヤ顔多すぎだろwwwww
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:54:58.10 ID:IbJZewvL
ダンジョンの構造と仕掛けが簡単すぎるだろ
マップ見れば宝箱があるところが一発でわかる
扉開けるのにも、幼稚園児の勉強に使うような仕掛け
バカにしてんのか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:56:52.98 ID:snFkyNPb
ダンジョンはむしろもっと簡単でいい
二周目、BPのために歩きまわるのめんどくさい('A`)
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:57:03.02 ID:gb86LDTq
>>546
俺もこれで詰んでるんだけど対策ってヒーローモードで耐えるのを狙うしか無いのか?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:57:05.47 ID:kvDojofs
終盤の扉の仕掛けに相当時間掛けちゃってごめんなさい
1周目は100取れてたブレイブポイント、2周目も全力で取りに行ったのに98しか取れてなくてごめんなさい
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:57:55.81 ID:dqk5FJ/p
クロスオーバー作品なんだから各作品のストーリーを少しずつ並行して進めていくのを期待してたんだが、
まともに進んだのってスクライドと舞HIMEくらい?
他の作品は本当旅の途中にフラッと寄ってみたって感じだな。
スクライドも君島やシェリスなんでピンピンしてんねん。おかげで盛り上がりに欠けてるだろう。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:00:00.07 ID:snFkyNPb
>685
サポート組にも無駄にBP割り振ってないか?
HP補正が効いてれば、よっぽどレベル低くない限り即死はないぞ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:02:06.27 ID:m3FHAEBm
このシナリオライターが自重を止めると版権キャラだろうが何だろうが無惨に殺されまくるんで
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:09:22.16 ID:KbeavdpU
ケロロとか好きで買ったけど
アメリア超可愛いな、スレイヤーズ買おうかな
と思ったらいろいろ出てて何から買ったらいいかわからんな・・・
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:09:24.43 ID:EMV5gB8Y
そういう悲劇を他作品の力を借りて回避する、ってのがやりたかったんだろう
ある意味クロスオーバーとしては正しい
こんだけ雁首そろててなにやってるのって話にもなるし
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:11:54.44 ID:1xlreuWL
猫持ってる金髪がかわいい
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:15:40.78 ID:BT/6QUwY
呼称と口調に違和感がある版権キャラがいたのは何故だろう。特にガルル小隊
タルル→タママの「タママ先輩」ガルル→ケロロの「ケロロ」には首を傾げた
ガルルはプライベートで「ケロロ君」
軍人としても「ケロロ軍曹」と階級付で呼んでいたような
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:17:13.53 ID:5NZiCHcA
>>690
このアメリアが好きならアニメだけ見とけばいい
原作のアメリアは第一部にしかでてこないし容姿も違うし
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:21:34.52 ID:1xlreuWL
うわ
せっかくボス倒したのにセーブする前にフリーズして電源切れたorz
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:22:19.07 ID:2QOysE/9
アメリアって原作とアニメで見かけそんなに違ったっけ?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:25:32.10 ID:KbeavdpU
>>696
wiki見てから書きこんだけど
すごく違うってさ第2部では緑川のやつといっしょで出ないとか何とか

>>694
わかった、じゃあアニメ見る、駿河屋かどっかでDVD全巻買っとく
ゲームはどう??SSとかPSとかたくさん出てるけど、アメリア使える??
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:26:30.18 ID:5NZiCHcA
>>696
言葉を間違えた
リナより身長が高い
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:29:56.59 ID:WV2tBOJy
第2部はやくアニメ化すべき
シリアスすぎてアニメと違いすぎるけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:30:56.50 ID:2QOysE/9
>>698
ああびっくりした
だよなそれくらいしか違いないよな見た目の方は
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:34:06.97 ID:RdkXXzGM
原作だとアメリアはリナを呼び捨てだった筈
慣れないと違和感あるかもな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:35:12.99 ID:joF3ujp4
>>697
原作だと長編1〜8が第一部、9〜15が第二部で、アメリアが出てくるのは4〜8。
まあ性格が結構違うから、694の言うとおりアニメだけでいいとおもう。

ゲームはオレがやったことあるやつだと、SFCのとろいやるとわんだほーで使える。
ただわんだほーは最終パーティーにアメリアは入れられない。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:35:59.23 ID:5NZiCHcA
>>697
スレイヤーズろいやるを勧めておく
アメリアも出てくるしちょっと検索してみたらとても安かった
SFC版もいいんだけど内容は原作好きな人向け
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:36:16.82 ID:KbeavdpU
>>702
わかった、ありがとう、言われたの全部買ってみる

みんな関係ないレスごめん
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:36:49.31 ID:I8ClCxyy
スレイヤーズのゲームは最初に出たSFC番が一番出来良いな
「ガウリイなどは強いので最初からレベル99で成長しません」って説明書に堂々と書いてある
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:38:31.90 ID:hq4NSeRB
>>701
ほぼ原作しか読んでないのに何故だかリナさん呼びしてると思ってた
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:43:26.43 ID:yHUB1uFE
SFC版は一応第3部の位置づけだったけか、原作は1部しかやってないのに
ガウリィの武器が光の剣じゃなくブラストソードという超先取りネタバレ。

でも何故かガーヴフレアは使えたりする。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:51:11.13 ID:EMV5gB8Y
マジか
本編で出てきたのって5年ぐらい後だろ
そこまで設定考えてたのかな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:01:18.85 ID:1xlreuWL
RODのメガネ初登場で
バトル入るところでまたフリーズするんだが
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:02:55.74 ID:bm+h751Q
ヒーローズ「英雄モード!必殺技!!!うおおおおお!!!」 10万
黒「・・・・(通常攻撃)」 10万


ヒーローズ「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな・・・」
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:09:10.22 ID:OqRufj8i
DTBは黒さんが強すぎたりドールな銀ジュライがシナリオ的に便利だったりと
次回作があったとしてもちょっと怖くなる扱いだな…
黒さんが好きなだけに辛い
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:16:21.75 ID:bjTmbrX8
反面ノーベンバーはいたの?ってぐらい地味な扱いだったな
ジュライとも会わないし
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:19:26.16 ID:kvDojofs
次回があったら飲んだくれ生活で身体の切れがなくなってる上に喪失者状態で出るんじゃ
あ…これだと銀ちゃんでない…

>>712
戦闘メンバー2人しか居ないし仲間入りするだろとか思ってたが
「ハヴォックを殺した私を彼が許すわけが無いだろう」の台詞でハッとしたわ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:23:29.77 ID:H4QruueO
女主人公の頭の毛が耳に見えるなぁと思ってたら
瀕死状態でピョコピョコ動くのに悶えた
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:27:09.26 ID:yBrMkpS4
>>711
次回の黒は外伝1の前の頃
銀とラブラブ状態なので能力が落ちます・・・ニヤニヤ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:31:17.66 ID:03wa5FfS
なんか蘇芳いまいちだったなあ
残念だ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:31:45.81 ID:P48ENNCD
例えばスパロボなんかの場合だと
プレイすればだいたい原作はこんな感じなのかってのが分かるけど
ヒーローズファンタジアもだいたいそんな感じで楽しめる?
それとオリジナル主人公は男と女の二人いるらしいけど
まさか片方しか選択出来ないのだろうか?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:36:40.98 ID:OqRufj8i
>>715
漆黒の花直後か…
黒さんの必殺技が電撃じゃなくて銀ちゃん召喚パンチになるなw
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:41:26.69 ID:m3FHAEBm
>>715
主人公は片方だけ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:41:29.32 ID:hEthSu/b
>>712
DTBの敵はノーベンバーじゃなくて魏にしておけば良かったのにな
敵役としては明らかにこっちのが動かしやすいだろ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:50:59.07 ID:kNczGh6n
そういえば社長って結局どうなったの?
クーガーがホーリー抜けるとこで「…」出してたからスクライド勢の4人目に来ると思ったらその後行方知らずだった
サブクエストやってなかったからそっちに出きてたのかな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:15:34.48 ID:qNqecdNz
梅味キャンディ絵付き再現ワロタwww
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:41:30.61 ID:30lqj0A+
カスサンがさっぱり分からん
説明書に書いてある仕様と全く同じ形式にしたら無音になって
ファイル名がいけないのかと思って短い半角英数のみの名前に変えたら
今度はファイル自体が認識されず、カスサンONなのにデフォのBGMが鳴るようになった
どうすればいいんだ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:44:57.45 ID:3Ky/Xetd
アリッサの衛星攻撃でHPほぼ満タンの4人が一撃で沈むんだけどどうしたら良いの?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:49:45.44 ID:snFkyNPb
HP上げるか、撃たれる前にヤればいい
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:52:47.18 ID:WV2tBOJy
魅力極振りナンシーに最速つけてミスディープ〆すると負けないけど勝てないな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:53:44.35 ID:LUTpK/uT
リウイの攻撃が低すぎて肉壁としてしか役に立たない。
どうせなら、同じ格闘術のエキスパートの魔術師オーフェンに
格闘術ならってパワーアップしてくれぇぇぇぇぇ。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:00:41.24 ID:gFMeWauf
もうカスサン関連は諦めろよ
嘘か真か知らんがVITAで独自規格のメモリ作ったのもゲームメーカーからメモリの質が一定でないと苦情が出たかららしいし
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:01:15.96 ID:XB56c1Mh
>>721
サブクエストやっても社長は行方不明のままだよ
ちなみにきっくんと雲慶も行方不明

これはきっと次回作で別世界からジグマール隊長が来るフラグなんだ
730 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/01/26(木) 00:03:19.08 ID:UqeNCiAx
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:04:43.06 ID:HFYgDX8d
魔装の二週目とどっこいかよ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:05:05.14 ID:5NZiCHcA
分かってはいたことだが次作への望みが断たれた
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:06:08.77 ID:zbcG5HS3
駄目だ、カスサン自体が機能しなくなった
無音とか音飛びじゃなくて、mp3ファイルを入れてオプションでONにしてるのにデフォのBGMがかかる
誰か同じ症状の人いないか?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:18:44.73 ID:oyEV+iH2
>>723
貴方だけだと思いますw
ようつべの曲を
ttp://www.youtube-mp3.org/で変換して
できた曲をぶち込んで余裕で聴けてるけどな


735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:20:09.31 ID:V0qYhkg9
売切れてたとかのレスをちょこちょこ見た気がするが、出荷本数はどんなもんだったんだろうかね
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:20:48.00 ID:zbcG5HS3
あ…カスサンってEP16まで進めないと使えないのか…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:21:41.21 ID:NOhupZb6
>>735
続編見込めるくらい売れてたら良いな

やっぱこういうごった煮なの好きだわ、俺w
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:21:45.99 ID:MI3qHTrE
>>730
これは続編期待できる本数なの?
教えて売り上げ厨
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:22:06.07 ID:WQuillcd
出荷少なかったのかねえ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:24:28.44 ID:xv1NOjtp
昔のRPGでは20万本いったら続編の提案できるって言ってたけど、
今は10万本でもいいらしいよ。2万いかないのは・・・
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:29:18.68 ID:PLBFAF62
>>735
どう考えても出荷が足りなかったんだろうなぁ・・・
5万ぐらいまで伸びてくれれば続編出るかな?
出して欲しい作品一杯あるから続いて欲しい・・・・
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:29:26.97 ID:qqSdb8Be
ep16で解禁されるのはキャラ毎のBGMじゃないのかね
ep4くらいでバトルBGM流れたよ
320kbpsだったからフリーズしたけど
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:29:39.40 ID:L8qLpYcI
せめて累計7、8万本行けば続編の望みもあるか?
とか思ってたら初週でこれとかもう無理だw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:29:45.55 ID:sD32UCSz
スパロボXOとかコンパクト3に匹敵する売上といえば、おわかりいただけるだろうか

おおう…アンケート答えたけど、無駄に終わるかもな…
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:31:19.20 ID:mErc5vBR
これで販売本数もそうだが
原作のほうの売上が伸びたりしたら希望あるんじゃないかなと
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:31:21.65 ID:xYazhwJ2
これだと攻略本すら出ないかもしれない…
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:33:22.02 ID:bBRzxZNJ
>>742
キャラ毎のBGMもEP16以前でも無音やフリーズはしっかり起こしてくれるよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:35:28.66 ID:JubhewmT
ただでさえ微妙な感じで様子見されていたのに、後は中古で買う人が大半になるだろう
お布施も限界や
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:35:47.26 ID:gFMeWauf
>>746
攻略本自体は普通にファミ痛から出るだろ
これに戦闘以外での攻略が必要だとは思えないが
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:36:37.43 ID:qqSdb8Be
>>747
そうなのか
最初にオプションからフォルダ作った時はバトルと作品別のフォルダだけ作られて
ep16のときに作ったフォルダはキャラ別のフォルダまで作られてたから
勘違いしちまったよ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:39:09.22 ID:ZtZAbY6a
>>737
俺もだw
こうゆうゲームきっかけで好きになった作品はいくらかあるしな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:43:20.33 ID:ZSNXPfJO
二周目の面白みがほとんどないから、クリアすると売っちゃう人も多いだろうしなぁ
割りと低コストで作ってそうではあるが…

攻略本は2/3に出るぽいね。早い
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:43:28.46 ID:KYuGd7CL
絶対クソゲーだろと思いつつ買ったナムカプが神ゲーでそれ以来これ系のゲームを買うようになったが、
滅多に当たりはないよな

出荷絞ってるってことはそれで採算は取れるんだろうよ
小売が買ってくれなかったってレベルならまぁどうしようもないが
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:46:08.35 ID:gnPtNrN8
出荷絞ってるよね、祖父COMでも結構早くに売り切れてたし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:46:52.09 ID:NOhupZb6
期待値がどれくらいにあったか次第だろうなぁ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:47:41.42 ID:iyFz2o/I
>ナムカプが神ゲー
ムゲフロはともかくナムカプはダルすぎてちょっと…
>出荷絞ってるってことは
出荷絞れるような立場かよwww
ちょっとツッコミどころ多いわー、まあ確かにちょっと肩がガックリするような結果ではあったが
現実逃避はいけない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:48:01.67 ID:dk6p7tO0
>>753
ゲーム業界は基本的に受注がきたらその数を出荷する
出荷絞るとかそういう芸当をやるのは任天堂とかDQFFクラス
これは残念ながら初回受注が少なかっただけ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:48:11.82 ID:Ia0+A2TV
シェリスは戦闘に参加しても良かったと思うんだよね
残念
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:48:56.28 ID:xv1NOjtp
まさかEDでその後が語られないとは思わなかった。あっさりしすぎ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:49:09.15 ID:V0qYhkg9
あとは買えなかった、VITAで、とDL版買った人の数だな。そんな多くはないだろうが・・・

まぁ、俺もその内の一人ではあるがw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:49:15.02 ID:6eIZcS1e
ナムカプもこれも主人公が速攻ベンチ行き
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:51:08.15 ID:50RCQYHF
レイジとシャオムゥに限ってそれはないわ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:51:39.67 ID:vL5dB9lZ
最初のレイン戦で全滅寸前のところでリナが英雄モードになって
Plenty of gritが流れる中ドラグスレイブでレイン倒した時は
このゲーム買って本当によかったと心から思った
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:53:32.15 ID:NOhupZb6
>>756
出荷絞る、って意味取り違えてないか?w
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:53:48.00 ID:gnPtNrN8
なんでこんなに主人公を微妙な性能にしたんだろうね
この手のゲームでオリキャラが強すぎちゃいけないってのもあったんだろうけど
余りにも使えない・・・
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:55:14.01 ID:h0mSD2vt
劉鳳に勝てない。範囲攻撃で前列後列関係ないのが辛い。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:55:21.59 ID:KYuGd7CL
>>756
現実逃避っていうか俺このゲームはクソゲーだと思ってるよ
つーかお祭りゲーとしての例でナムカプ上げてんのになんでムゲフロが出てくるのかさっぱりわからん
どっちも面白いけど面白さのベクトルが違うだろ

まー業界のことなんぞ知らんのだが、イメージ的には中小が在庫が出ると困るから生産絞って
大手はいっぱい作るイメージだったわ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:56:08.75 ID:ZSNXPfJO
火力では負けても、ヒット数ではトップクラス、とかあればなぁ
平均的に弱いって本当に使いどころがない
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:57:13.11 ID:xv1NOjtp
必殺技シーンも無駄に長くねえか。絶対飛ばしてるだろお前ら
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:58:08.31 ID:sD32UCSz
・防御と連携が高め
・前衛後衛どちらもOK

確実に役に立てるポジションが一つある
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:58:23.18 ID:fzPtC0BX
ナムカプはまだいけた、というか使えるほうだった
こっちは何ていうか本当に一般人っていうかステータスも攻撃も特筆すべき点がゼロって。
せいぜい序盤に前後関係無く配置できるってだけが強みだったなぁ。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:58:24.66 ID:pRwFqPQn
黒の4回目のロック解除ってレベルいくつ?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:59:10.86 ID:T3zkGymy
>>769
毎回見ているよ
特に英雄モード発動時にテーマソング背負って必殺とか燃えるシチュエーションじゃないか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:00:09.32 ID:mmNSZqXc
は?碧ちゃんの胸揺れからの愕天王毎回見てるし!!!
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:00:24.83 ID:9jOZgZJx
訓練も何もしてない一般市民が槍一本で頑張ってるって設定だし
行く場所行く場所で「こっち(版権キャラ)は只者じゃないけどお前は素人か」だし
リナにはっきり足手まとい言われてるしこんなもんだろ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:04:00.23 ID:50RCQYHF
まぁ、父親が槍使ってたし槍術の大会とかも言ってるから
父親からある程度教わってたんだろうが、それでもやはり一般人レベルだよな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:04:16.06 ID:dk6p7tO0
ハルマゲドンの必殺シーンだけやけに画質粗いように感じる
1/100000の数字がくっきりしすぎてるせいなのか
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:04:50.29 ID:SJMTPMnP
一応幼い頃から英才教育を受けていて特務機関のエージェント並の身体能力が有って槍術は国内大会優勝クラスという設定が…
周りが超人過ぎるのがいけないんだよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:06:26.32 ID:kL0/NnpE
確かに主人公の基本ステータスはパッとしないけど
ロック解除されて他作品のキャラと組める様になったらブレイブ振らないでHPブースターにしてもいいし
前衛後衛どこでも置けるから使えなくはない…と思う
むしろ変に強すぎると目立ちすぎてウザいのでこれぐらいで良いよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:08:19.76 ID:iyFz2o/I
周りがバケモノ主人公すぎてその設定だとせいぜい親衛隊レベルだからなあ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:08:43.80 ID:fzPtC0BX
確かにうざくはない、あと秘書ミッチかわいい
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:09:57.44 ID:h4eIHfv+
主人公は完全に中盤までのつなぎだったわ・・・
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:10:59.44 ID:gFMeWauf
だって主人公ちゃんは槍術日本一なのに持たせてもらえる武器がどう見ても剣なんだもの……
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:11:09.33 ID:s6NzKSoT
版権主人公sを強さ順に並べると真ん中ちょい↑くらいにはいるんだけどね>主人公
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:11:12.30 ID:T3zkGymy
しかし主人公のいる世界はアルターが暴れたり翼手が徘徊したり
オーファンが下着盗んだりするんだろ
どんだけカオスな世界なんだかw
そんな世界に一般人の住める場所はあるのだろうか
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:13:35.08 ID:vgUmrkCU
続編作って欲しいけど、発売週で15,000本とか終わってるな…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:15:20.93 ID:QHcpXlyi
この後「俺業界人だけどこのゲームは続編でないよ」
とぬかす奴がどんどんやってくるのか
せめてプレイしてから言えよって思うわ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:17:07.40 ID:gnPtNrN8
>>783
あの武器ってリリカルなのはでフェイトが持ってた武器に似てるような気がする
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:19:14.80 ID:3YepoorP
まあ初週売り上げははっきりいって低いけど
マジでどこ行っても売り切れ状態だったし、小売が需要を見誤った感があるから
続編が出るかどうかは、今後の伸び&DL版の売り上げ次第なんじゃないの。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:20:13.73 ID:V0qYhkg9
武器に保ってくれよとか言うぐらいだし、必殺の威力をもう少し高く・・・
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:20:32.83 ID:dk6p7tO0
はじめて張った結界ジフト褒められてたし主人公は凄い
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:22:04.88 ID:AD+cKQOh
この本数だと、中堅人気程度のアニメ放送した単独キャラゲーの方が数字出てるよね。
こういう複数作品集めて、満足できる数字ではないな…。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:24:48.45 ID:T3zkGymy
>>783
忍ちゃんは馬上槍じゃないか
それでも徒歩の人間のもつものじゃないんだがw
まあ主人公が持った場合ほとんど重さ感じないらしいが

何気に腰に下げたクマのぬいぐるみが揺れるのがポイントだな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:25:04.37 ID:OG0jnA7A
再出荷するころには中古が出回ってるパターンな気がする
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:25:50.85 ID:ZSNXPfJO
単独キャラゲーはたいてい放送中(最近だと2期や映画の直前)に出して、アニメ自体が強い宣伝として機能するからな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:26:31.43 ID:gnPtNrN8
いつまでもしつこく売り上げの話してる奴ウザいな
該当スレでやってくれよ・・・
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:26:46.39 ID:yeyXrQOc
店では確かに見ないからなぁ。
店側の予想やメーカーの予想と、実際の需要がちぐはぐだったんだろうなぁ。
次でたらいいんだけどなー。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:27:58.47 ID:s6NzKSoT
県内店の在庫見れる程度の立場の店員の一主観だと
初回入荷分は全店土日前に売り切り、昨日入った追加分ももう無い店が多い
うちの店の販売数と全国販売数の比率も大まかにわかる。>730はかなり高い数字だよ
とにかく出荷が少なすぎるね。うちの客層なら倍入ってきても掃けたと思うわ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:28:08.15 ID:gsYfXwt7
>>445を見る限りだと主人公そんな弱く無いと思うけどな
通常攻撃のヒット数が多いことを加味すれば実質的にはもっと強いし
もちろん更に上を行くキャラも沢山いるけど、決して下位ではない。
防御や連携がそこそこあるのでアタッカー以外としても組み込み易い
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:30:09.81 ID:gFMeWauf
97年のSS版スレイヤーズろいやるが売り上げ19万本だからなぁ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:31:50.48 ID:QC5UmzMJ
サブクエストの7番、ディスク探索の場所ってどこ?
廃棄施設としか思えないが、アイコンが見当たらない…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:33:23.42 ID:ZSNXPfJO
さすがに人気絶頂期のスレイヤーズと比べるのは可哀想だと思うんだw

>801
具体的にどんな依頼か忘れたが、エリア間違えてないか確認だ
たまにまだ行ったことのないエリアが指定されることもあるから
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:33:37.03 ID:TMl1R47z
昔は下でも全体的に桁が違ってたがするわ
お前らちゃんとゲーム買えよ。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:40:15.09 ID:7yQGcDvD
ぶっちゃけ参戦作品次第でどんだけでも化けると思うわ
というかやっぱこのラインナップはいろいろ厳しい
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:41:21.80 ID:dk6p7tO0
最近の萌え要素入ってるアニメを1つでも混ぜておけば違ったのかもしれない
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:43:14.86 ID:T3zkGymy
>>804>>805
既に電撃辺りがごちゃまぜゲーム出していたような
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:44:14.83 ID:gFMeWauf
>>804
DTBとか新作作られてるスクライドはともかく、BLOODでも何で今プラスなんだ? ってのはあるな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:44:39.20 ID:/hYTrx2j
姫がクズでやる気なくしたわ
勝手に死んどけよって話だよ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:44:45.00 ID:PRe0wA7r
売り上げとか続編がどうのって話が出てるからアンケート書きたくなってきた
ロードス島戦記(OVA)、戦う司書辺りが出たら泣いて喜ぶ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:47:11.68 ID:6eIZcS1e
今人気のハーレムラノベ以外なら何でもウェルカム
でもまぁこの売り上げなら次回作そういうの入れてくるんだろうな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:48:55.34 ID:MI3qHTrE
>>807
Cよりはいいんじゃないかw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:50:39.90 ID:ZSNXPfJO
になんでロードスじゃなくてリウイだったんだろうなぁ
OVAはともかく、英雄騎士伝の方なら今作のメンツと放映年代も近いのに
特に版権的にややこしいってこともなさそうだし……

小説読者にすら知名度今ひとつだろアニメ リウイ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:54:23.75 ID:7yQGcDvD
うろ覚えだがロードスは角川でリウイは富士見だっけ
なんかそこら辺じゃないかなっておじいちゃんが言ってない
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:56:14.58 ID:mmNSZqXc
舞衣もHiMEの能力以外は一般人なんだけどね
まあカグツチはチートレベルなんだけども
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:56:17.02 ID:vgUmrkCU
変に世界観が全く違うの混ぜないで、スレイヤーズ、オーフェン、リウイ、ロードスあたりだけでやった方が売れると思うんだが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:56:39.47 ID:dk6p7tO0
アニメ版リウイはアニオリで突っ走って別物に仕上がってたしもう逆に好感が持てた
人気がないのは知っているが、リウイが参戦してくれて嬉しかったわ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:58:36.11 ID:T3zkGymy
>>812
ロードスと言ったらOVAが思い浮かんだが「スパーク君不幸!」の方か
中の人的にはOVAの方がいろいろ都合がいい気がするんだが
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:00:37.49 ID:JubhewmT
設定状の強さとゲーム的な強さを同じに考えても仕方ないからなー
主人公はシステムの割を食った感じだな
最初から他の作品と組んだ時に多少能力の補正が入って、後半に行くほど補正が大きくなるようにすれば良かったのに
ずっとベンチを温めてイベントでドヤ顔する男主人公には困ったもんでしたよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:01:21.98 ID:gFMeWauf
>>811
え、俺はなんだかんだ言ってC好きだぞw

>>812
あー確かに原作もきちんと完結してるしな

次があるならセイクリッドセブンやBLOOD-C、一騎当千にフリージングあたりの俺得イロモノ路線がいいな
あとニャルアニとかw
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:04:23.80 ID:yeyXrQOc
設定上の強さを言い出すと、ドレイクさん死んじゃう。
でも、主人公はあんくらい強すぎなくてちょうどいい気がするな。
好きな作品で溢れたとき、躊躇なく外せて助かったし。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:04:43.93 ID:SJMTPMnP
ロードスは戦記はカーラがいたら話が収拾つかない気がするしスパーク君も話に絡め辛いから居るだけ参戦だろうな…
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:08:08.27 ID:T3zkGymy
>>814
舞衣はエレメント(手と足の輪っか)で保護されつつ攻撃できるからな
なつきと命はシアーズの紙幣相手に肉弾戦で勝つくらいだし
17歳が実は一番貧弱なんだが・・・年も含めて

とりあえず年の話題になるときょどる17歳と読子には笑った
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:12:10.69 ID:QC5UmzMJ
>>802
ありがとう、メインクエスト進めたら出た
ていうか同じマップ上でメインとサブ同時進行できるんだな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:14:30.34 ID:NOhupZb6
みんなは次回作あったらどこらへん出て欲しい?
俺はマイナーどころでブラスレイターw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:27:02.41 ID:9RHGQXZl
ミッチは最近よくある恋愛脳主人公殴る系のヒロインじゃなくて良かった
ただ何度も迷うからエージェントとしてはどうかと思う

姫は…隠れ家に引きこもって理想ばかりしゃべって最後にいい所だけ出て来た感じ
リュードックの方が全然働いてたよね

アーヴィンは途中まで好きなんだけどな
科学技術にテンション上がるところが
会議出たり地球の歴史勉強したりで努力してるし

姫はなんだ? 地球の事は知らないし助けてほしいのに頭下げないし
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:34:14.33 ID:h4eIHfv+
ジフト出世率1/3000ってナレッジにあったけど、魔道騎士と1万の民の中の約3人で復興できるのか?
医療関係すらジフト便りって話だし確実に滅ぶよな。
実際アーヴィンが言ってた滅ぶか侵略するかってのは正しいんじゃないかと思った。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:36:40.55 ID:oPu+V4K5
シナリオに関してはもう一段階位欲しかった

アーヴィン倒したら
アーヴィンがのたまってリュードルク黒幕説がマジで
レインはリュードルクが生体ジフトで改造した英雄だった
とか
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:39:05.69 ID:3YepoorP
>>825
アーヴィンはボスとしてははなはだ物足りないけど
人間くさいところとか、敵側にしてはクロスオーバーに積極的に関わりあっていくところとかはいいよね。

姫は、現代人組はともかくファンタジー組に対しては
助けてもらうと同時に元の世界に帰れるまで宿を提供する仮初の雇い主でもあるから
過度にへりくだらないのはむしろ正しい対応な気がする。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:49:13.61 ID:mmNSZqXc
>>822
やっぱりメイン三人は実力違うね

舞乙のミドリなら最強クラスなんだけどな…
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:51:17.76 ID:V0qYhkg9
>>826
出生率は赤い霧、そしてその前の大戦までの算出だし、赤い霧からなんとか逃れたのが
ほとんどがジフトを持たない人とは限らないんじゃないか?
アーヴィンのは時間がないからこその強行策だったし、クルルの作った装備で時間も稼げるようになったから
取れる手段もある程度は増えただろうさ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 02:57:01.58 ID:oPu+V4K5
>>830
もういっそでっかいシェルター内に国作っちゃえよ

マクロス的な

でそこに住みつつアドロアスを頑張って浄化してください
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:02:20.30 ID:6eIZcS1e
ジフト持ちかなり死んだだろうし緊急時は民の苦情を他人任せにする女だし引きこもりだしでまたあの世界に何か問題起きたら確実に滅ぶだろうな

そしてリュードック使ってまた他人に助けて貰うと
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:08:42.45 ID:bKwkP5kb
やっと1週目オワタ

ラスボスに久々殺されてワロチだったけど
サブキャラ全部HP要員に回せば、なんてことはなかった。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 03:12:47.20 ID:XOphm62G
今までボス1ターンキルしてたのにラスボスだけ強すぎだろw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 05:03:03.11 ID:vtm/RtaD
>>829
けど、原作の最終決戦前に残った戦闘メンバーが
舞衣、命、静留、深優、なつき
と、なつき以外は揃いも揃って一線超えた化物達で、しかも静留が負けたらなつき消滅のオマケ付き
完全に詰み入ってて、なつきスレが事前黙祷する悲惨な雰囲気だった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 05:17:37.30 ID:pr5h5z1a
このゲームやるとスクライド見たくなる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 05:42:59.30 ID:2E0AWBcT
馬鹿姫の顔面にシェルブリットぶち込みたいんですが
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 05:50:22.23 ID:HuXvjW3u
道中のボスは雑魚なのにアーヴィン強すぎ吹いた
忍で止め刺してやろうと入れてあげたけどそんな余裕無かった
楽勝より手応えあるほうが良いけど、人数増やしてHP増強しないとダメかこれ
ミサイル食らって皆殺しにされる、会心増やした後に撃つんじゃねーよ!
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:32:10.08 ID:/B13bJo7
>>812
リナやオーフェンとパーンが絡むのか
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:33:53.09 ID:/B13bJo7
>>835
なつきスレ・・・今はもうなにもかも懐かしい
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:34:38.60 ID:/B13bJo7
>>838
コンボ300くらいためてからチャージ黒さん連発で圧勝だよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:45:17.44 ID:yp7yH5JO
>>838
ターンエンド⇒ターンエンド⇒ターンエンド⇒死ぬがよい
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:45:58.67 ID:HuXvjW3u
>>841
黒さん連発で勝ってもつまらんので1回制限で縛ってる
ケロロでコンボ稼いでシェルブリット入れてたけど、HP足りないからタママに切り替えて挑んでくる
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:47:43.29 ID:/B13bJo7
>>843
俺はコンボは劉鳳で稼いでたな、後オーフェン
ケロロも稼げるんだね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:48:00.36 ID:yp7yH5JO
アーヴィン以外は黒でワンタン消し炭だからなw
あとヒット200まで貯めた方がお得
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 06:51:22.50 ID:yp7yH5JO
大体検証したけどガウリイやミレルも中々いいかもでもやっぱ断トツ黒さん。
多分 初期が弱いから最初の二発の攻撃力を高めに設定したんだろうな倍率。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:17:06.08 ID:5PFKbX3i
参戦作品に魅力なし。それは発売前〜今現在スレの過疎具合からも伺える。
これに尽きる。キャラゲーなんだし、いわば参戦作品の良し悪しが入り口で今回はそこがめちゃくちゃ小さい状態で発表してしまった。
そして多くの人間が入り口を見て「参戦作品に魅力がないので買わない」と判断したのだろう。
絶対に入り口は大きく掘っておくべきだ。そうしておけば最低限、金になるのだから。次回作に反省を活かせる。
そうしなかった結果、次回作も絶望的な初週数字で完全に生き埋め状態。送ったアンケ用紙も意味がないだろう。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:18:13.31 ID:rQpi2V8w
>>767
正直ナムカプのゲーム部分クソゲー一歩手前くらいだったと思うよ・・・
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:19:42.22 ID:/B13bJo7
ゲーム部分だけでいやムゲフロもそうでしょ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:26:04.68 ID:kK84U9Lh
この参戦作品に魅力がないってマジか
完全に20代ホイホイなラインナップと思ったが
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:27:27.26 ID:A1jTsIn8
魅力が無いとか言ってるのは中高生だろ…
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:28:51.54 ID:/B13bJo7
>>850
と言ってもうおおおおなつかしいいいってよりは
あーあの頃若かったねみたいな部分が大きいような
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:31:11.62 ID:rQpi2V8w
ムゲフロはジャンル変わったのもあるけどナムカプの反省点生かしてかなりよくなったと思うけどな
ナムカプのほうが長いからそれで余計だるく感じただけかもしれんが
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:37:23.02 ID:Tb9t8JL/
懐かしいとは思うけど、スパロボでいったらガンダム並にメジャーな作品がないからなぁ
地方によってはやってなかった作品もあるし、よほどの人じゃないと全作しってる、好きというのはないと思う
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:38:45.10 ID:/B13bJo7
戦闘が物凄くダルく敵が固くなって
シナリオがやおいなのはかわってなくね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:46:53.82 ID:2E0AWBcT
主人公の年齢=ターゲット層近辺の年齢らしいからな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:20:01.20 ID:/95C1Kuf
そうであってもなんと言うか金字塔といえるような感じの作品ってのがいまいちないというかねぇ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:25:02.02 ID:/B13bJo7
スレイヤーズはそういう作品なんだけどなぁ
如何せん終わった感が
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:28:31.99 ID:yp7yH5JO
>>821
ロードオブザリングだからねw
もしくは邪聖剣ネクロマンサー
追加続編量産するなら最適かもねw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:47:58.33 ID:8jcpflv6
売れてねーw
これもデジモンも買うけどバンダイナムコって今はこんなもんなんだ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:55:18.07 ID:O8Y8TsiB
確かナムカプは20万くらいしか売れなくて大爆死で続編は完璧無理みたいな話だったけど、
規模の違いがあるとはいえ、その10分の1以下のコレが続編なんて望めるのか…?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:08:47.36 ID:GLWzgt6R
ナムカプってもう七年前のゲームなんだな…
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:49:47.11 ID:Tb9t8JL/
>>861
20万の十分の一、それしか売れてないのかよ
この手のキャラゲーって、やっぱ現役で人気ある作品いなきゃダメなんだな

マドカやとある、プリキュア、シャナとかでもいたら、少しはマシに売れてただろか?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:57:19.05 ID:pAvbxXfk
その辺はその辺でその辺だけで出してりゃいいと思う
このメンツに+その辺でも売上さほど上がらなさそうだし

参戦作品だけじゃなくてPVやら情報からして面白くなさそうだったし仕方ないんじゃないかな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:05:11.81 ID:H1uaVX2c
まどかとかとあるは入れないで正解だったよ
どちらも映画化予定の大事な時期だしこんなクソゲーに出演したというのはデメリットしかない
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:10:00.77 ID:DmMBmhKm
電撃学園よりは楽しめたよ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:12:10.81 ID:GLWzgt6R
少なくともこのゲームはクソゲーではないよ
キャラゲーとしては高水準な方かと
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:26:35.60 ID:DG8lpMZH
キャラゲー=手軽ってイメージの人だとクソゲーって言いそうだけどな。

そういう意味では人選びそう。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:39:18.75 ID:8jcpflv6
これ買うような層の人間にはバンダイのキャラゲ=うんこーって
幼少期からの刷り込みがあるからな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:45:36.83 ID:4nW6DR8l
最近の萌え?みたいなもんは良く解らん
電撃学園みたいなので勝手にやってくれよ
一緒に出たら古めのマイナー作品は空気扱いになりそうだしな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:47:27.85 ID:ysKqc4W9
SDガンダムとか入れれば目玉になったかもしれんのに
ナイトガンダム物語とか
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:55:34.19 ID:H1uaVX2c
そもそもマイナー作品とか出さなくていいから
面白くないからマイナーな訳でそのせいでクソゲー化する
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:01:41.24 ID:pxK0kBA7
雑魚キャラの手抜き具合や後半の駆け足、謎ボイス演出から予算と時間が足りなかったとしか思えん
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:39:40.79 ID:542oy57N
また今になって参戦作品に文句つけるアホが沸くようになったな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:52:15.94 ID:VxrlOnoj
まどかとか素で言っちゃう人は、制作期間もまともに考えられない残念な子だな。
アニメ放映時に企画が上がった公式のゲームでさえ、まだ発売してないのに。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:53:35.89 ID:4nW6DR8l
つーか参戦作品が嫌いならなんでこのスレにいるんだ?
他にもっと盛り上がってる所があるだろうに
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:59:31.05 ID:542oy57N
そもそも参戦作品が古いっていうならまだ分かるがマイナーはねえだろ
よくある自分が知らないからマイナーって決め付けてるパターン
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:03:53.80 ID:SQv6P3xJ
どの作品がマイナーなのかわからん
アニメ見たことない作品はあるけど名前は知ってるのばっかりだし
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:05:13.08 ID:pCYCnTAy
ヨドバシヤマダで売り切れとかどういうことなの
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:08:24.53 ID:4nW6DR8l
初動少ないのは出荷も絞ってるからだろ
限定版なんてかなり早くから売り切れてたしな

てかクソゲーって叩かれるようなゲームかこれ?
久しぶりに夢中になって遊べたんだが
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:13:13.81 ID:Kb+7IxGD
スクライドが出ただけでもありがたやありがたや
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:13:37.35 ID:542oy57N
>>857
オーフェンとスレイヤーズがどれくらい売れたのか調べてからまたおいで
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:16:06.69 ID:U4t15EJN
原作ならその二つだけで3000万部以上だな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:17:11.91 ID:lpOl1ljQ
オーフェンスレイヤーズはスパロボだとエヴァポジションって感じだな
このゲームでマジンガー、ガンダムポジション出すとしたら鉄腕アトムやドラえもんとかになるのか?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:23:20.41 ID:NMs/qIQ0
5万は無理かと思ったが、2万だったの?

初動がイマイチだったPS3アイマスが今や10万超えたとかあるから、ジワ売れして欲しいが
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:27:36.60 ID:DNZiOBTU
二万ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二つだけで3000万部以上売れてるのに二万てwwwwwwwwwwww腹痛いwwwwwwwwwwwwww
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:29:53.90 ID:X7XBPpTl
ゲームでもアニメでも売豚はホント癌だな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:33:43.27 ID:UhZViSS7
ファンにしてみりゃ余分な作品が邪魔だからな。
購買欲失せるだろうさ。
俺はスクライド大好きだから買ったし、続編出てほしいけどねー
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:36:11.34 ID:vtm/RtaD
個人的なイメージ

スレイヤーズはコンバトラーV(今はあまり話題にならないが一昔前には超人気)
ケロロがエヴァ(比較的新しく一般人にもある程度浸透しているオタ向け)


ガンダムのポジション(古い作品にも関わらず現在でも商品展開してる一般人にも圧倒的に知名度高い巨大コンテンツ)
はドラゴンボール

マジンガーはドラえもん
鉄人28号がアトム
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:42:48.09 ID:gnPtNrN8
>>887
よそから出張してくるからね・・・、マジウザい
ゲハで引きこもってろって感じ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:46:07.77 ID:sD32UCSz
>>884
ルパン三世やサイボーグ009
シティーハンターとか北斗(もしくは蒼天)の拳、聖闘士星矢になるんじゃないかね
アトムはむしろスパロボだし、ドラは人を殺したらあかんだろう
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:47:39.04 ID:mLrZWnEQ
スレイヤーズは直近のアニメ2作の評判が悪くて
古いファンが逃げたんだよ
今回はその直近アニメでの参戦なんでさ…
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:51:32.50 ID:Qe4/H69x
オーフェンも無かったことになってるアニメ準拠だからな…
しかも最近BOXだの続編だのがあったからファンもそこまで飢えてないし
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:04:15.55 ID:1fw588Zf
マジンガーポジションってのはそのジャンルの草分け的存在でシリーズの看板でなきゃ行けないから、このゲームだとスレイヤーズが一番近いと思う
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:07:45.68 ID:T3zkGymy
>>879
ビックで残ってたりする
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:18:39.87 ID:bpU8OlqQ
現実世界に逃げ帰ったあとしばらくファンタジー組の出番がなかったのが残念だった
異世界から現実世界にくるメンツ、DTBではなく他のファンタジー組でも良かったんじゃないかなーとオモタ
DTBが異世界から来たのは黒銀と蘇芳を競演させるためなんかね?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:26:54.81 ID:QQIUfqrG
黒と蘇芳なら流星の双子だけで問題ないから
銀をドール状態で出したかったんじゃね
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:43:33.41 ID:rqD8sSMJ
2章に入ったというのにいまだにうまい戦い方がわからない、んでカール戦で詰まってる。
主人公はなんかむにゃむにゃしてるタイプだし、姫さまとその家来(名前忘れた)はいちいちセリフにいらっとくることが多いし。
やる気うせる……。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:53:56.31 ID:+1/M/qCU
>>896
というか合流まではプロローグって感じだが、やたらそこまでが長いんだよな
合流してからは会話にニヤニヤしつつサクサク進めるんだが…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:00:04.59 ID:T3zkGymy
オーフェンの敵が出なかったのもTV版をなかったことにしたい原作組に配慮してかね
流石にマジクは差別化のために朝靄の〜を使うことになったけど
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:11:02.95 ID:+Q84NrHp
やっと買えた。みんなとは1週間送れてるから、話題についていくの大変だ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:12:45.48 ID:pxK0kBA7
次回作はオーフェン原大陸編が参戦してマジク無双が始まります
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:24:56.19 ID:542oy57N
>>888
特定の作品しか好きじゃない、他はいらないっていうのはこの手のクロスオーバーゲーやっても
「いや、最初からこんなゲームやらないで原作だけ見てれば?」としか言いようが無いバカな要望突きつけてくるからなぁ

>>902
4部仕様だと魔王術どんな威力になるやら
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:38:27.85 ID:tHnTKDvY
お気に入りキャラを贔屓も優遇も出来ないってのがきっつい
戦闘もキャラを駒みたいに動かすだけだし、エンカウント率低すぎて作業感割り増し
戦闘システム自体は嫌いじゃないけど、キャラゲーとは噛み合わないにもほどがある
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:51:58.51 ID:gsYfXwt7
OC+クリティカルが万能すぎて単調になるしなあ。
誰で攻めるにしてもやること変わらん。ダメージ量が違うだけ。
命中が機能しないことでバランスが壊れている気がする。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:55:21.01 ID:npFdaXKc
>>904
すぐに沈む雑魚のエンカウント率を上げられても更にダルくなるだけじゃね?
戦闘ボイスがもっと豊富なら話は違うけどさ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:59:08.11 ID:8FrwTt9i
参戦作品どうこうじゃなくて
単純にゲームとして微妙臭が酷かっただけだろw

実際褒められるような出来ではなかったし
908905:2012/01/26(木) 15:04:34.55 ID:gsYfXwt7
なんか変だと思ったらOCじゃなくてCOだったw
クロスオーバーボーナスね。
クリティカル34%まで上げれば万事OKってのがなあ。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:04:40.37 ID:nGSFLNtR
「好きだけど、ここがアレならなぁ」という愚痴が溜まり易いゲームだと思う。
どの要素も及第点は十分取れてるけど、あと一歩か二歩か三歩くらい惜しい感じ。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:22:00.92 ID:ZSNXPfJO
そういや戦闘ボイスはともかく、勝利ボイスは妙にパターン豊富だよな
汎用のは敵が弱すぎて楽勝パターン以外あんま聞く機会ないし、
ボス戦は機会が限られてていろんなキャラの台詞聞きづらいけど
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:36:24.22 ID:Ia0+A2TV
使えるキャラ増やしてほしいなぁ
と思ったけど容量とかの関係で無理だろうから
アンケートで書いても意味ないか・・・
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:48:42.76 ID:ZSNXPfJO
容量は余裕だろう
ゲーム的な管理の煩雑さと置いといても、予算の壁が立ちはだかるかもしれないが
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:03:49.34 ID:9uKA3a4f
ラスボス勝てない・・・
回避上げつつ最大までAPためてクロスオーバーからの黒で65万
その後攻撃前に会心3上がる技使ってくるから通常技で1撃5000とかくらってターン戻る前に誰か死んでクロスオーバーできなくなって詰む
HPは全員8000前後
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:05:11.25 ID:VZ0CFcD5
DTBは作品内クロスオーバーしてたな
話の噛み合わない1期2期と一人訳知りで解説するモモンガってw
しかしスオウは報われないな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:06:39.36 ID:vAaYz/G3
あらかじめ敵の会心下げとけばいいんじゃ?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:07:49.94 ID:9uKA3a4f
>>915
だからこっちが下げてもターン開始時にまた上げてから攻撃してくるから無意味なんだよ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:08:53.67 ID:QQIUfqrG
レベル100まで上げてみたらどうだろうか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:09:56.95 ID:9uKA3a4f
レベルは上げたくないんだ・・・
対処法がわからないと2週目で詰むしね
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:11:03.66 ID:ZSNXPfJO
勝ちたいだけなら味方の耐久力適当にバラけさせて英雄モードゴリ押しが楽
敵の攻撃がどこに飛んでくるかって運も絡むけど

つか同じ属性だと相殺されなかったっけ?>フィールド効果
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:11:03.75 ID:vAaYz/G3
>>916
フィールド効果って同じものなら累積というか差し引きだと思ってた
ゴメンな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:11:52.81 ID:NlH0GQ7o
あまり面白くないけど好きなキャラがでるから買い損にはならない
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:28:17.13 ID:tuEjbq19
会心低下させまくれば相手ターンでも下がってるはずだな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:29:09.26 ID:V0qYhkg9
>>913
CO→黒さんコンボで沈められるぐらいまで先に削っておくのはどうよ?
その間耐えられんってことはそうないんじゃないか?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:41:34.00 ID:9uKA3a4f
参考にしてもうちょっとやってみるよ、ありがとう
フィールド効果は効果が同じものは増えたり減ったりするけど、違うものは上書きされてなくなる
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:43:00.94 ID:vAaYz/G3
>>924
だから会心下げとけと言ったんだよ……
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:48:52.28 ID:9uKA3a4f
>>925
だから敵が会心3でキメラ使っても1しか下がらない
でも別の効果あるもの使えば3つ全部消えるんだってば
んでターン毎に開始時に会心3増やされるから相殺は不可能なんだよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:52:38.71 ID:vAaYz/G3
>>926
全員キメラとか出来るぞ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:54:50.67 ID:npFdaXKc
他スピリットで会心上書きしてからキメラしちゃダメなの?
燃費いい奴なら毎ターン必殺行けるし
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:57:34.68 ID:gsYfXwt7
>>926
打ち消して満足してないで
ハジとかの安い必殺にキメラ乗せて3回ぐらい使えば会心↓↓↓になるでしょ。
この状態で会心3上げられても相殺されて±0になる。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:58:34.83 ID:FTfhQztM
>>926
別に必殺技は1ターンに一回と決まってないんだぜ
ターン頭に防御下げで単発打ち、COコンボをAP100残してキメラで締める
最後にもう一度キメラの単発、で良いんじゃない?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:21:48.42 ID:ml8geAHN
カールに3度ほどフルボッコにされてるんだが
やはりあの場面は難しいのか
レベル22じゃあ足りないのかな。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:31:53.70 ID:rqD8sSMJ
>>931
20ぐらいでいけたよ。
5回ぐらい殺された後、スピリットとかアクセサリの使い方を知ったわ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:35:19.45 ID:Ia0+A2TV
>>912
マジで、じゃあ戦わないで付いてきてるやつも戦闘にさせて欲しかったよ
モアとかシェリスとか他にも、ケロロの必殺技とかじゃなく、使いたかった
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:38:27.65 ID:8jcpflv6
不人気タイトル…とは言わんけど
開き直って腐人気タイトル寄せ集めでどや
次があったらな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:38:46.52 ID:s7Wfq/qs
2週目でKからの挑戦状を装備していたけどラスボスが強すぎたから記憶の杯でレベル100にした後に挑戦状をつけなおしてクリアしたらやりこみプレイをクリアしましたって出たよ。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:38:51.10 ID:6eIZcS1e
ギャラリーの所に無駄な新録ボイス置くよりもっと本編でボイス入れて欲しかったな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:42:22.11 ID:tuEjbq19
今の時代、本気で容量足りないことはなかなかないが、だからと言って倍速で作業できるわけじゃないからなあ。
開発期間とか予算の方が問題になる。次回作の要望出すのが一番やね。
出るかはともかく、要望送れば出る可能性はあがる。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:48:02.09 ID:tuEjbq19
あ、あと本体側の制限ってのもあったな、処理速度とか
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:52:09.59 ID:nGSFLNtR
>>933
容量に余裕あっても製作費と製作期間までそうとは限らん
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:52:24.01 ID:607DD5qK
連携↓は敵にターンが回った瞬間に効果発動されるわけで
ターン開始時に何か強化してくる奴にはとりあえず連携↓しとけばいい。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:20:19.96 ID:++vP1PbO
>>926
減らしたHPで対処が変わってくるから、1ターン目で65万与えられるなら
逆に少しダメージ抑えてAP貯めて一気に潰したほうがいいんじゃね
俺は1ターンに16万ぐらいでコツコツ刻んだ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:39:04.36 ID:gk/gtRXC
>>894
マジンガーポジション…スト2とかどうだろう?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:42:54.82 ID:cmf6RIbw
カスタムトラックって歌流せるの?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:45:57.36 ID:LZWS7ze+
仮に次回作があるなら、もう少しPVで魅せる工夫をしたほうがいい
綺麗にコンボ繋げてダメージ出してる映像があるだけでも印象は違うはず
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:56:18.96 ID:T8nci4lm
>>942
スト2はいらないだろ
しょっちゅうなんかとクロスオーバーゲー出してんだし
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:57:46.75 ID:gFMeWauf
>>944
コンボったって何かしら特別な演出があるわけでもないからな
次があってこのシステムで行くならその辺も改善したほうがいいんじゃねぇの
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:06:55.95 ID:gk/gtRXC
>>945
だからこそ色々な作品と絡ませても楽しそう
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:09:45.98 ID:+gMZbCOr
フォーチュンクエスト
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:10:40.91 ID:++vP1PbO
戦闘面は連携マシマシなだけじゃねーかwww
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:10:57.61 ID:vAaYz/G3
>>948
懐かしいけどアニメあったっけ?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:13:30.27 ID:vAaYz/G3
あ、950か
風呂上がってからでいいなら立てるけど、待てないようなら960頼む
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:13:34.62 ID:Tb9t8JL/
ここはラノベの大御所ロードス島戦記にでばってもらおう
>>950
なんか昔深夜にやっていたような記憶が?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:15:15.35 ID:4nW6DR8l
FQじゃパーティメンバー弱すぎだろw
アニメはOVAとTV両方あったよ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:20:40.90 ID:7MdStGp+
オワコンばっか集めてもゴミにしかならなかったかwww
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:30:02.50 ID:/q2PNSI8
天地無用!魎皇鬼はどうだ。TV版は認めん
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:33:15.15 ID:cmf6RIbw
カスタムトラックって歌流せるの?
曲だけなの?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:40:33.92 ID:6eIZcS1e
歌もいけるよ
BLOOD+に明日へ・・・入れるのは基本
958950:2012/01/26(木) 19:40:42.79 ID:gFMeWauf
>>952-953
アニメやってたんだ
火力弱いのはリウイパーティも一緒だ、シロに熱いのデシとまぶしいのデシ吹かせときゃ問題ないw

風呂上がったんで次スレ立ててきます
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:49:35.98 ID:gFMeWauf
【PSP】ヒーローズファンタジア Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327574627/

コピペミスって一行抜けちゃった
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:52:25.65 ID:4nW6DR8l
>>959

気にすんな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:55:09.36 ID:puIFqC/l
我は放つ>>959
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:58:43.52 ID:Tb9t8JL/
>>959
そいや最近読んでないが、少しは成長したんだろかフォーチュンクエストのメンバー
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:02:29.30 ID:cmf6RIbw
>>957
サンクス
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:03:04.87 ID:Gi3SRiLs
これで興味もったからリウイ見てんだけど中々面白いな
ミレルだけなんか声違ぇと思ったけどED見て納得したと同時に涙出た…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:05:51.76 ID:gk/gtRXC
>>959

>>964
同じファンタジーアニメのクロノクルセイドを見るとさらに涙出てくる。川上さん的な意味で。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:06:48.87 ID:8FrwTt9i
>>962
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20111103/20/gexyfon/4c/e9/j/o0356075711588638252.jpg
レベル二桁突入するには後10年以上掛かりそうなペースです
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:17:22.29 ID:V0qYhkg9
>>959
乙乙

SHADOW SKILL参戦希望、と思ったが
出版社や掲載誌何度も変わってるし話つけんの面倒くさそうだな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:23:50.90 ID:Tb9t8JL/
>>966サンクス
20冊以上だしてて、これしか成長しないってある意味凄いな…
ヒロファンにでても、レキがいないクリーオウレベルだなみんな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:27:25.69 ID:uCacF3Wd
>>968
これ何冊出してだろう4冊とかかなとか思ってたら20も出してんのかよw
どんだけ経験値低いんだ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:28:51.55 ID:LZWS7ze+
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:38:56.83 ID:Ia0+A2TV
>>939
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:39:59.69 ID:cmf6RIbw
舞姫フォルダに栗の子の歌入れたのに無音になるんだけど
tasukete
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:40:39.99 ID:4nW6DR8l
外伝と新旧含めると30冊以上出てるけど
やってること殆ど変わらないね

まあそれがいいのか
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:56:34.27 ID:O8Y8TsiB
>>964
こういうゲームって販促効果も期待されてるんだろうけど、
こういうクズがあふれかえってる今じゃあんまり意味ないんだよなぁ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:10:40.05 ID:++vP1PbO
リウイは昔ビデオレンダルで全部見たがなかなか面白かった
ラストのバリア殴りはどうかと思わなくもないがwwww
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:13:21.97 ID:2E0AWBcT
女主人公の微妙に駄目な女っぷりがたまらない…
嫁にしたい
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:14:41.96 ID:tuEjbq19
卓ゲ民やってると、リウイは素直な気持ちで見られないんだよなあ……損してる気がするw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:20:44.49 ID:+V3GD6YU
なんでクズ扱い?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:23:01.30 ID:l8oDd9i2
昔リウイとオーフェンとロードス島がごっちゃになってた
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:25:23.80 ID:4/dGQcoe
>>979
リウイとロードス島戦記なら同じ世界のほぼ同じ時代の話で、原作で共演したこともあるからごっちゃになっても大した問題はないな。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:25:56.23 ID:Iqi4NbU8
>>978
アニメリウイを面白いと言う感性か
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:28:17.05 ID:DNZiOBTU
今思うと参戦作品もシステムもゴミだなぁ
頑張った方じゃん売り上げ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:32:12.99 ID:44eDSci0
>>979
そこにラグナロクを入れよう
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:54:20.52 ID:bMfP6UWc
>>966
20代でレベル30だと神扱いな世界だし、劇中で何年たってるかによるな
読まなくなって随分たつが、なつかしいな〜
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:55:03.32 ID:bMfP6UWc
ふと思ったが、売り上げ15000って、発売が金曜日だから金土の2日しか集計できてないってない?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:59:12.92 ID:IsUUDjv3
オッサンホイホイなんだから参戦作品がクズとか言わない
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:05:59.04 ID:HuXvjW3u
やっとアーヴィン倒せた
後半交代で英雄モードに出来る状態になったので、一人ずつ起こして必殺連発
8人編成だと全員防御でもミサイルで2,3人死者が出るから、後半普通に戦うなら12人か16人編成じゃないとダメだわ・・・
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:07:13.67 ID:bMfP6UWc
ついでだしテンプレ追加案出してみるか
・システム設定
アクションの必殺技タブ(Rボタンで移動可)で、スピリットの付け替え可能(STRARTボタン)
同様に、リナ・なつきは必殺技を複数から選べる(○ボタン)

ステータス画面では、ガウリイ・カズマ・黒はスタイル変更可能
カズマ以外はステータスに変化なし

・ボスが倒せない
クロスオーバーコンボが重要
場に出しているキャラ全員で通常技を出すと発生、会心率が3倍になる
会心はダメージ倍化、必中の効果があるので1ターンに数万〜数十万のダメージも見込める
締めは当然必殺技で
APが足りない場合は、初期配置メンバーの連携を上げればよい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:10:45.80 ID:bMfP6UWc
Q.周回特典あるの?
1周目クリアで「Kからの挑戦状」というお守りがもらえる
エンカウントなし、経験値300%
ボス以外と戦闘しなければ付け替えても問題なくご褒美がもらえるっぽい?(要確認)
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:13:46.65 ID:44eDSci0
>>988
会心の塊などを攻撃用面の誰かにつけておけばクロスオーバーなんてする必要なし
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:23:26.89 ID:++vP1PbO
>>983
やめろwwwwww


ROニメの話はやめてください
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:25:38.32 ID:bMfP6UWc
・連携ってなに?
そのグループ(前衛後衛の4人)のAPの増減に影響。初期配置メンバーは特に重要
・魅力ってなに?
英雄ポイントに影響。ざっくりいうならコンボ終了後のHP回復量に影響(PPもか?)
あとメリッサ・アメリアの回復量に直接影響を及ぼす

レベル30から通常技のタメ攻撃:オーバーチャージのスタイル変更が解禁される
アクション画面でSTARTボタンで変更可能
これにより、黒が必殺仕事人と化す。必殺技を使うより通常攻撃のほうが圧倒的に強い
ヒット数と会心を上げると出現。クロスオーバーかアイテムによる会心率の補正前提
一人で20万ダメージ出したという報告あり
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:28:25.02 ID:bMfP6UWc
思いついたことをかなり適当に書き散らしたけど、適当にまとめてもらえると後続の参考になるんじゃなかろうか
あと>>445のデータはかなり参考になるし載せとくと便利っぽい
>>990
そこらへんも補足たのむ
正直、複雑すぎて把握しきれない
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:31:38.89 ID:gFMeWauf
アクセサリとか○○解禁後、とかのはテンプレに入れるなら入手時期や解禁条件なんかも入れて欲しい
ってかその辺のはwikiに書けばいいんじゃねぇかなぁ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:35:07.01 ID:++vP1PbO
クロスオーバー〆は会心の塊よりも魅力の塊のほうが安定はする
クロスオーバー前にはあまり意味が無いけど
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:48:32.97 ID:uCacF3Wd
確かにクロスオーバー前提ならアクセサリは魅力上げた方が効果的だな
逆に言えばクロスなしで高ダメージ狙うなら黒に限らず会心上げるのがいいと思う
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:51:14.10 ID:44eDSci0
命中は上げる必要が無い
会心になれば100%当たるから会心率を上げることに専念すればいい
会心の塊は↑↑↑だからわざわざクロスオーバーを狙ってキャラを少なくしないでもいい
アシスト効果なので実際攻撃する奴以外に付けるといい
クロスオーバー狙うとコンボ数が少なくなるが狙わず会心系アクセ+フェンリル+ヒット数多い奴で廻す方がコンボ数も増えて必然的に火力も強くなる

まずフェンリル持ちに必殺技させて場を会心↑↑にさせてその次にヒット数の多いキャラ(オーフェン、劉邦)でコンボ稼いである程度たまったところで黒使うと敵は死ぬ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:58:51.97 ID:uCacF3Wd
>>997
俺がやってたのは正にこれだわ
ただ黒はチートすぎるからラストは別のキャラでしめてたけど
それでも十分すぎるくらいダメージ出るし
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:01:27.38 ID:rbkx+uc7
オーフェンが合流してようやく仲間全員?揃った

クーガーのファイナルブリットってこんな蹴りだったっけ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:05:42.55 ID:npFdaXKc
1000なら次回作
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