【PSP】ヒーローズファンタジア Part7

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
二つの異なる世界の邂逅――
           集う異界の戦士達

名作アニメキャラが夢の共演!完全新作RPG『ヒーローズ ファンタジア』

・発売日:2012年1月19日
・ジャンル:クロスオーバーRPG
・販売元:バンダイナムコゲームス
・価格:通常版 6,280円 / 限定版 9,980円 / DL版 6,280円
・初回封入特典:ヒーローズファンタジアカスタムテーマ

■参戦作品
魔術士オーフェン
魔法戦士リウイ
R.O.D -READ OR DIE-
スクライド
ケロロ軍曹
舞-HiME
BLOOD+
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
DARKER THAN BLACK -流星の双子-
スレイヤーズREVOLUTION

■公式HP
http://heroes-p.channel.or.jp/

■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/heroes_phantasia/

■前スレ
【PSP】ヒーローズファンタジア Part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326895623/

※次スレは>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:09:13.65 ID:6sa3jGGF
Q&A

Q:プレイ時間は?
A:本編は約35時間、やり込み要素を含めると40時間以上と発表されている。

Q:メディアインストールは対応してる?
A:対応しています。要400MB以上

Q:カスタムサントラってあるの?
A:オプションのカスタムサウンドトラック機能をONにして
PSP内に取り込んだMP3ファイルを「通常バトルBGM」と「英雄モード時に再生されるテーマ曲」に設定出来ます。

Q:1つのパーティーに入れられるキャラは基本的に作品につき一人ずつ、って説明書に書いてるんだが、PVじゃそんなことなかったぞ?
A:ストーリーが進んでフラグが立つたびに序々に自由な編成ができるようになっていく

Q:ボスに勝てないんだが
A:一度死んでから英雄モードで復活して必殺技連発するといいかも
仲間が復活するまでは時間稼ぐ壁役を決めるとよい
ブレイブは何度でも振り直せるから、躊躇せずにどんどん使って問題ない
ブレイブはキャラ毎に割り振れることにも注意

Q:主人公の防御性能低すぎ…
A:死にやすい=英雄モードになりやすい。
ボスキラーの一角として認識すると世界が変わる

Q:VITA対応?
A:バンプレによると互換性はあるらしいんだが、VITAストアからはなぜかダウンロードできない(2012年1月20日17時現在)
PSPストアからはダウンロードできるが、それするとVITAにはインストールできないので注意
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:15:37.35 ID:y0u2lMuM
ダメなところ
・英雄モード必殺技連発前提の破綻バランス
・パーティに他の作品組み込めない
・ボス前にセーブポイントがないところ多い
・いまどきフルボイスでない
・カスタムサントラが鳴らない
・主人公がゴミ
・2週目要素がない(?)

いいところ
・たまにおっぱいが揺れる
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:36:30.61 ID:eowI6rov
           //  \ \
          //    l   ヽ   
   |\    // \  l |  /|   
   |\`ー--'_ /l   }  | .| / |   このド低能がァーーーーーッ!!
   ト  \ \`ヽl  /_ / |/l   |   ブチャラティチーム>>1の人気者
- 、 \\ ヽ `   |/ `ヽ  /  l   パンナコッタ・フーゴが>>4getだッ!
\  ̄`ヽ、  \  /    ∨,,-、 ヽ
\\   `ヽ、 \  __   Y __ ヽ|   ブチャラテ>>1 スレ立てお疲れ様ですッ!
  ∨  ┌゙ー-- _>' \  } |「  |   >>2ラータ  4:44以外全然出てませんねッ!
  ∨  \  }   u   |  | ll-''l L  >>3タイン   大統領なのに全然人気ありませんねッ!
   ∨   \_l  U    |  //ア)// i. フー>>5     言わずと知れたスーパーヒーローですッ!
    Yミ   /┌=三三=| /  ̄ |/|  ディアボ>>6   僕のウイルスに殺されまくりですねッ!
  |ヽl  r‐-、l レ/ (ツ/ |/  \  u | >>7ランチャ   君だけディアボロ出てませんねッ!
  |   l `tェ、\ ̄ ̄    _ | ,ヘ | ア>>8ッキオ   そんなザコスタンド何の役に立つんですかッ!
  | /ヽ >‐一-、-、u __  r==' トl | >>9サレ脳ミソ   ド低能とそんなに変わりませんよッ!
  ∨  |∧ l (]  } `ー' l \ヽ--''ノ |  >>10リッシュ   人の服ハンカチにしてんじゃねえ溶かすぞッ!
    _/| ノ`ー─' _l j`ヽ)_ ̄  /
__r一´ // ー'" ̄ ̄ l ∨ヽ/   ̄<
  ̄( ̄ ̄>----,,,,,_ノヽ/- ニニニニヽ
`\ ヽ,,l´ ||  _  ヽ ∧´    〈
ハ   //l { \´  ─一'" 〉、__ |
 || / レ  \ \ ー---イ  ー--ミ|
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:38:10.67 ID:eowI6rov

  \今だ!このストレイト・クーガーが最速で>>5番ゲットォォォォ!!
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             _____
          へ/ // 彡       (´´
     /   ⊂∇∀▼ 彡     (´⌒(´
   <〈○≦O//.:・/⊂≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡≡≡≡≡≡≡
        <〈○≦Oヽ\\(´⌒;;;(´⌒;;;≡≡≡
          (´⌒  (´⌒;;(´⌒;;;         ズザーーーーーッ
速さこそ力!!    速さこそ信念!!    速さこそ文化!!
Speed is might     Speed is conviction   .Speed is culture
.
>>1カワへ 結局今回のオルタレイションでも不意打ちとはいえ
アルターを出す暇もなくカ>>10ヤに瞬殺されてたなw
このホーリーの面汚しが(ゲラゲラゲラwwww
シェリス=アジャー>>2へ …たまには劉鳳を独りにさせといてやれ。
>>3のりさんへ …OH !! ジャマジャマ〜〜
りゅー>>4ーへ …少しくらい時間が出来たら戻ってやれよ。水守さんのところに…
>>6常矜持へ …んなこたぁわかってんだよ! この蛇野郎が!!
>>7みへ …おじょうちゃん !! 俺と一緒に世界最速のドライブに行かないかい?
たち>>8なへ …遅すぎだよ社長ォ〜〜〜(´Д`)
>>9マール隊長ヘ …愚問ですな隊長! 俺は俺の味方です。
>>10ヤへ …最後の頼みくらい聞けよ…
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:55:43.06 ID:LhaukpEt
>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:58:27.81 ID:OayZE1rw
ゼルガディスの魅力が高かったら腐女子向け
ゼルガディスの魅力が低かったら男子向け
だと勝手に判断してもこのゲームはゼルの魅力値は低い……つまり

でもガウリイも妙に低いんだが
登場したときは美形みたいに評価されてなかったかこいつ?
記憶が曖昧だ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:59:10.13 ID:8K+eI53w
>>1

>・ボス前にセーブポイントがないところ多い
どこのゆとりだよ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:59:29.85 ID:UYeR0YK8
>>1
一乙

vitaでやってるんだけど、スタート+Rでスキップ出来ないんだけど私だけ?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:01:23.09 ID:ebcfvSrf
二週目って何が変わる?
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:04:03.35 ID:yEll04PL
ラスボス戦が運ゲー過ぎる。30分以上かけて気まぐれで全滅喰らうとかたまらんわ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:05:37.56 ID:7gc1kRVD
vitaでカスサンできないの?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:05:49.39 ID:eWALnZb7
BLOODの敵キャラって誰がいますか?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:05:51.87 ID:TG7v9gs5
質問なんだがVITAでもちゃんとカスサン使えんの?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:06:20.55 ID:Q/9pzGao
雑談っても出演の基準がわかりづらいからなあ
次回作あるとしたら、ゴクドーくんとかは可能性あるのかな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:08:22.44 ID:WtWdD2jI
クーガー弱いってマジかよ・・・(´・ω・`)
瓜実とか社長って仲間にならんのかな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:08:23.26 ID:/fxeruq3
なんとなく地雷のような気がするけど(失礼) DL版買ったったw
今vitaさんでダウンロードしてるところだ。
読子さんを愛でられるならそれでいい。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:08:25.60 ID:52uRqB2b
カール倒せねえええええええええ 
まだ強いのはいい 強いのは


セーブポイント遠すぎんだよ!!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:09:26.59 ID:AKtCK5Bv
>>17
読子さんマジ壁役
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:11:08.86 ID:WtWdD2jI
>>18
あれマジで遠すぎるよなwwwww
すぐ側ならまあいいかってなるけどマラソンさせられるwww
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:12:13.06 ID:8K+eI53w
そういや2周目いった奴ってパーティを最初から別作品同士で組めるようになってるの?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:16:07.26 ID:kIQOB9u2
私は今まだ最初のほうなのですがカスタムサントラをちゃんとmp3で入れたのですが、再生されません。
ある程度進まないと使えないのですか?ちなみにサントラ変更はonにしております
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:19:07.63 ID:l1lIpbdo
二週目でカールまで行ったがやっぱカールが強いとは思えないぁ
全員にブレイブ振ってないか必殺溜めてないだけじゃないかな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:25:06.92 ID:52uRqB2b
>>23
振ってるし溜めてるけどね・・・
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:26:37.60 ID:ab3QRY12
ある意味どれだけカールが強化使うかどうかだからなあれは
味方に必殺燃費がいいキャラがいないから手軽に打ち消せないのが痛い

逆に誰か落ちてからなら強化使ってくれると英雄までのためになってくれるけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:31:51.71 ID:PmqKalwq
もしかしてネットワークチケットじゃVitaのを買えない?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:32:45.83 ID:kF9sKg/x
スパロボより売れないゴミゲーのくせにww
スパロボの相手にならないんだがクズども^^
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:34:27.71 ID:VBTm8Xam
俺がカール抜けたのは5度目で
カズマ:攻撃力+25、命中+10、残り技威力
碧:守備+25、命中+5、残り技威力
主人公:守備+25、残り技威力
だった。スピリットはデフォ。必殺をカズマから使わせて英雄化狙うつもりだったが
何故か後ろの主人公が先に死んで英雄化間に合って辛勝
何をどうすれば勝率が挙がるのか分からんのが問題
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:36:08.25 ID:AKtCK5Bv
つーかカズマ英雄化してもあいつ1戦に3発しかシェルブリッド撃てなくね?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:37:57.93 ID:LJFum1kB
英雄前に3発と英雄化で3発。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:37:59.68 ID:8K+eI53w
>>29
第二形態になればシェルブリッドバースト撃ち放題だよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:38:36.83 ID:ab3QRY12
あの3人で碧が1番火力だせるから彼女が英雄アタッカーで
野郎2人は守備極フリのタンク。HPあげるためにも守備以外は一切振らない。
カズマはカールが強化かけたときのデバフもやる・・・3発だけだが。

これで3回目に勝利できたな。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:38:56.86 ID:AKtCK5Bv
>>30
ああ、英雄化で回数復活するんだ
>>31
カールん時はまだ無理だろ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:39:28.78 ID:WtWdD2jI
カズマさん火力半端ねぇっす
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:40:48.54 ID:XIOehyh9
カスサンは途中で開放されるからいきなりは無理でしょ。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:41:19.82 ID:l1lIpbdo
>>28
攻撃力より技のヒットあげたほうがダメージ増えない?
このあたりで攻撃力あげてもそんなに強くならない気がする
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:41:54.10 ID:/80EcAlH
あー、
リミテッドディスクのイベントいわくオーフェン一行は二期の温泉街に行く直前の段階なんだな
どおりでオーフェンが落ち着いてるわけだ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:46:46.11 ID:kIQOB9u2
私は今まだ最初のほうなのですがカスタムサントラをちゃんとmp3で入れたのですが、再生されません。
ある程度進まないと使えないのですか?ちなみにサントラ変更はonにしております
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:47:00.34 ID:kIQOB9u2
私は今まだ最初のほうなのですがカスタムサントラをちゃんとmp3で入れたのですが、再生されません。
ある程度進まないと使えないのですか?ちなみにサントラ変更はonにしております
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:48:22.14 ID:kIQOB9u2
途中で開放ですか。皆様すみません。
有難う御座いました。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:48:33.03 ID:kIQOB9u2
途中で開放ですか。皆様すみません。
有難う御座いました。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:48:38.71 ID:/fxeruq3
>>26
さっきVITAのPSストアでチケット使ってDL版購入したよ。
そよままwifi経由でダウンロードして今遊んでるよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:49:06.90 ID:He/3X9V1
これエンカウント率低すぎるのは仕様なんか?
警戒にして走り回っても全然エンカウントしないんだが…
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:54:32.42 ID:7TqIyY3J
警戒+魔血玉でようやく「あ、増えたな」って実感出来るくらいになるよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:56:56.59 ID:WGFLT15D
赤騎士様は中の人つながりでオーフェンと川原で殴りあいか、野球でもしてろってマイリー神のお告げがあったんだが無視してていいか?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:59:32.59 ID:N4yjj2B4
碧ちゃんがまるでメインキャラと錯覚するような出番の多さで嬉しい
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:59:57.13 ID:VnOrjMJh
英雄モードになってもカスサンが鳴らず無音なんだけどなにこれ?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:00:14.11 ID:oYYyowz9
英雄モードの最中に別のキャラが英雄モードになると音鳴らんな
単独だとなるんだけど
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:03:30.43 ID:He/3X9V1
>>44
サンクス

レベルは多少低くても何とかなるが金が貯まらん
魔王玉とやらはどの辺で手に入る?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:15:53.54 ID:ILR4ojkh
読子の英雄モードにカスサンで水平線でつかまえてにしたお
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:17:26.25 ID:CjVhuUeV
ドレイクさんが数少ない普通の人間だからか若干空気
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:19:05.16 ID:7TqIyY3J
>>49
ショップが使えるようになったら売ってる、50000もするけど
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:20:33.24 ID:He/3X9V1
>>52
金8000しかないわ
地道に貯めるか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:20:37.98 ID:Nf9izsF7
今、オーフェン達が加入したんだが
混合できるようにはならないんだろうか
オーフェンと主人公組めれば、前後どちらでも対応できて使いやすそうだと
思ったんだが
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:21:57.12 ID:eowI6rov
>>27
などと意味不明供述を続けており
精神異常の疑いが持たれております。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:22:26.46 ID:8K+eI53w
>>54
一章の時点だと無理
オーフェン達を自由に組み入れできたのは三章からだった気がする
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:25:26.56 ID:seDWzIzZ
これ男主人公と女主人公でストーリーとかエピソードが何か変わったりするの?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:25:49.74 ID:D2Bm2ti0
カズマと主人公の二人だけのときの橘あすかはどうやって倒したらいいんだ
無理ゲーすぎる
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:28:54.90 ID:840Kex60
移動すればよけれる
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:32:14.44 ID:/fxeruq3
ジフトって魔法みたいなものかなーと思うけど、もしかしてジフトってgiftからきてるのかな。giftって才能的な意味もあったし。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:34:02.33 ID:PmqKalwq
>>42
できたよありがとう
今ダウンロード中だけど残り650分とか出てる・・・
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:35:48.97 ID:N/yeyzHL
序盤ですらまったく回復量が足りてないんだが回復キャラ必要あるのかこれ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:36:38.45 ID:Nf9izsF7
>>56
3章からか、どうも。
それまで不自由を楽しむことにする。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:38:31.74 ID:HkTVDtCG
>>62
回復キャラは使ってないなぁ
さっさと殺して英雄モード発動させた方がいいし
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:42:39.45 ID:IIV3JZcg
隠しに英雄モード発動させずにクリアフラグとかあったりな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:46:27.75 ID:PmqKalwq
>>60
ジフトはjiftかziftじゃね?

ちなみに、gift(ギフト)はドイツ語だと「毒物」「悪意」を表す言葉
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:46:36.12 ID:nAKi5u97
>>62
一人殺した後に耐えるために必要
居ると耐えるのも楽だよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:47:02.26 ID:GQC0mrMV
>>16
クリティカル出た時のボーナスが高いようだ。
が未振りボーナスがPPなので振らずに入れるだけ入れといて戦闘はカズヤにまかせとけ。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:50:27.68 ID:kIQOB9u2
今最初の方なのですが、ブレイブ振ったり、メンバー替えたりしたらケロロや忍などのキャラクターのhpが減ることがあるのですが、
仕様なのでしょうか。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:51:54.55 ID:4JF/uGUf
>>69
つ説明書
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:52:42.61 ID:GQC0mrMV
チュートリアルのバトルのとこ読めよ。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:53:50.52 ID:t0Z8sQOy
>>61 俺もかなり時間かかるwww
早くする方法ないものか
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:56:23.97 ID:PmqKalwq
>>3
>パーティに他の作品組み込めない

マジか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:57:43.43 ID:Y1D4wZbn
オリキャラのキャラ事典のネタバレがひどくて泣いた
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:02:22.18 ID:3L4BF9G6
>>69
ラインチェンジ後に他のキャラいれとかないとHPとPP減る
しょっぱなのケロロは三匹いるからきっちり三匹いれとけ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:02:23.26 ID:WtWdD2jI
正直オリキャラいらなかったな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:03:58.47 ID:0g//seNA
>>69様。>>70様。見ましたが分かりません。バグですか 。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:04:04.97 ID:EoJ9FBhg
今回だと緩衝材はケロロだけど接着剤としてオリキャラは外せなかったんじゃねぇかな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:04:44.04 ID:EoJ9FBhg
ブレイブ振ってHPの%減るのがバグかどうかって話だったらバグじゃねえよ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:06:10.67 ID:0g//seNA
>>75様。そうなのですか。有難う御座います。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:09:32.45 ID:U9R6xr06
小夜とハジと主人公のなんちゃらかんちゃらがアンロックされたって出たから
これでセットじゃなくても配置出来るのかと思ったら置けなかった
何がアンロックされたのかわからねえ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:10:40.04 ID:Fd8grtB1
>>81
だから主人公とセットにできるってだけで、バラにはできないよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:11:04.70 ID:ftWVocLV
むしろケロロ群が接着剤でしょ?オリキャラはプレイヤー視点の立場だって開発側が言ってた気がするよ。
まぁ必要かどうかは知らんがw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:11:16.78 ID:nTREdU/c
限定版でしか好きなメンバーで戦えないなんて作品も珍しいよな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:12:12.63 ID:FuqFIj5o
「て、撤退だ!」
てくてくてく
走りモーションあるだろwww
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:12:43.50 ID:U9R6xr06
>>82
なるほど、そういうことか
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:12:45.68 ID:0g//seNA
説明書や、チュートリアルにも>>79のことは書かれておりませんでした・・・
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:13:00.14 ID:v48w5DCK
同作品キャラでPT組めるとか言ってなかった?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:13:28.01 ID:FEJOhlCE
同作品のキャラを戦闘画面で同時に並べることができない
もしくは4作品しか同時に使えないってのが正しいよね。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:14:07.90 ID:7PHR88Yu
主人公以外の3人は同作品限定なの?

主人公はまぁいいとして、他の3人は違う作品で組みたかったんだが
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:15:07.02 ID:sgamUxwh
DL版糞高いから様子見してるけど買わないほうがいいよね?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:15:32.92 ID:levEMisW
リウイさんがどうもパッとしない
会心に振ってロマン追いかけるか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:19:10.87 ID:i1ldll18
リウイパーティーさんは明らかに弱そうな盗賊さんが一番役に立ってる気がする
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:19:17.01 ID:U9R6xr06
>>88
うん、前日の生放送で言ってた
ラスト近くまで進めないとダメなのかなぁ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:23:36.49 ID:LEEupLJC
アリッサの衛星攻撃でHPほぼ満タンの4人が一撃で沈むんだけどどうしたら良いの?
敵のAPを1000以下に抑えながら戦うの?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:23:38.03 ID:rPZDwrlI
>>92
そうそう、ヒット数振ってもボーダーが高いのか上がらん上がらんwwwww
何で前衛キャラなのにスナイパー見たいな単発威力とクリティカル上等の調整にせなならんのかwwwwww
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:25:54.83 ID:MMWhD/tL
リウイは肉壁でいいんじゃないかな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:27:03.24 ID:3L4BF9G6
>>94
クリアしても自由に組めなかったぞ
二週目のおまもり装備してクリアとかだと意味ないよなぁ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:27:38.08 ID:i1ldll18
>>95
AP2000くらいためて英雄カズマで一気に殺せばいい
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:28:06.32 ID:0g//seNA
やはり分かりませんでした。
メンバーいじったりブレイブ振ったりすると一部のキャラクターのhpが減ります。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:28:21.07 ID:b0+SfF9Z
>>95
ガードしたら?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:28:34.96 ID:fW3qgHWT
あまりにカール倒せないんで(15回)
レベル20→30まで上げてやったら楽勝すぎワロタ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:29:07.30 ID:sXku4ht5
やっとカズヤきたけどファーストブリットよええええええ

と思ったらだんだん攻撃力上がっていくんだな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:29:58.80 ID:i1ldll18
>>102
レベルでそんなに変わるんだ
ステ上はさほど変わってるようには見えないし10ポイントの振り方でそこまで変化する事もないだろうし
レベル補正でもあるのかな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:30:29.39 ID:U4oda6o3
>>84
待ってくれ、どう言うことだ
限定版は好き勝手にPT組めるのか?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:30:49.40 ID:nTREdU/c
カズヤさん第一形態でもかなりの火力なのにバースト使えるようになったら更に跳ね上がっちゃうん?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:31:19.25 ID:U9R6xr06
>>94
マジでか
>・最初はパーティを組むのに制限あり。次第に自由に組めるようになり、スレイヤーズだけのパーティなども可能に。
バンナムTVで言ってたこと嘘だったとかやめてよ
そんなまさか公式が嘘つくとかそんなまさか…
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:32:03.20 ID:nTREdU/c
>>105
限定版だと好きなキャラで組んでフリーバトルできるUMDついてくるんじゃなかった?(´・ω・`)
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:32:12.84 ID:i1ldll18
>>107
お得意の勘違いですよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:33:35.46 ID:XCBWXvBA
>>91
DL版とか糞
リミテッドエディションにしとけ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:33:50.99 ID:AUauQWDR
さっきやり始めたけど、最初のダンジョン(?)の
どっかで聞いたBGMだな…
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:35:19.79 ID:Tyueg+Dp
>>110
リミテッドディスクって、PSPに本編セーブデータが無くても全て遊べる仕様?
それとも本編セーブデータとリンクしてたりします?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:35:33.44 ID:FEJOhlCE
そういやもう中盤だと思うがサブシナリオを1つも見てない。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:35:41.63 ID:U4oda6o3
>>108
あ、そう言うことか
通常版買っちまったよ…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:36:02.40 ID:Gk7F0Zoi
二週目は引継ぎある?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:36:49.46 ID:nTREdU/c
そんなのが限定ってのがそもそもおかしいと思うけどねキャラゲーなのにwww
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:37:09.61 ID:0g//seNA

やはり分かりませんでした。
メンバーいじったりブレイブ振ったりすると一部のキャラクターのhpが減ります。
バグではないのですか。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:38:14.14 ID:sXku4ht5
ところでカズヤと劉鳳は最終形態あるのか?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:38:23.30 ID:XCBWXvBA
>>112
リンクしてる
ある程度進めないとほとんど何も出来ないらしい
因みに今、三章の序盤だがそのままの状態
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:38:34.74 ID:i1ldll18
>>111
オーフェンの主題歌のことかい?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:38:37.55 ID:ulwBUh3u
>>112
リンクしてる
まず本編を進めないとフルボイスイベントとか見れないからとにかく進めておいた方がいいよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:38:50.46 ID:3L4BF9G6
>>115
二週目専用のおまもり以外引き継ぎなし
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:39:19.13 ID:nTREdU/c
ゴキブリットと猫耳モードはないんじゃね?フォトンブリッツもないみたいだし
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:39:23.47 ID:AUauQWDR
というが、おっさんホイホイし過ぎだろww
今日、限定版無かったし、通常版凄く少なくなったしwww@紅葉饅頭
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:40:22.96 ID:AUauQWDR
>>120
いや、スパロボで聞いたような曲があるなぁと思ってて
ただ、似てるだけで気のせいかと
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:40:36.99 ID:ulwBUh3u
>>119
起動した後メニュー画面にあるロードやったか?
三章までいってるならいくつか解放されてる筈だけど
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:41:42.27 ID:i1ldll18
だれが興味あるのか知らん設定書いてる暇で引継ぎ充実させとけや
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:41:52.75 ID:Tyueg+Dp
>>119,121
ありがとう。
リンクしていないならDL版を買ってVitaでやって、
リミテッドディスクだけPSPで遊ぼうかと思っていたけど、
昨日発送された限定版の配達を待ちます。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:41:53.74 ID:U4oda6o3
二週目やる気しねぇ〜
好きにPT組めるならやる気出るのに
130 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/01/21(土) 00:42:31.76 ID:niqz6AJy
セガのキャラクターゲームですよ!?♪。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:43:01.90 ID:AUauQWDR
これでヴァルキリープロファイルを思い出したの俺だけでいいな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:43:34.66 ID:4KxNZTQZ
カスサンなんだけど、黒と蘇芳のを個別に分けるのって無理だよね?
DTBのフォルダ1つしかないし・・・
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:44:44.92 ID:b3TwaYGM
バンナムが関わってる事に多大な不安を抱きつつも
バンプレが参加してるからもしかすると、クイーンズゲイトみたいな感じかと

僅かな希望を胸にレジに向かったんだが
やはり杞憂では無かった…orz

何故、クイーンズシリーズ見たいなスパロボ式にしてくれなかったんだ…バンプレ…
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:45:02.72 ID:sXku4ht5
オーフェン世界が蛇の中庭と呼ばれていて天動説とか色々推測されているっていうのは
原作の「楽園」で語られていた設定じゃないか
なんでアニメ版なのに触れてるw
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:45:12.46 ID:i1ldll18
>>131
最初はそう思わせてくれたけどあんま関係なかったね
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:45:52.37 ID:AUauQWDR
>>133
何故、スクリーンショットで判断をしない!
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:46:51.18 ID:AUauQWDR
>>135
えっ!?
途中から関係なくなるようなことが起きるのか…
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:47:03.51 ID:Gk7F0Zoi
>>122
サンキュ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:47:50.34 ID:b3TwaYGM
「いらないこ」とも呼ばれているオリジナルとか要らない…
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:48:21.61 ID:nTREdU/c
スパロボの人間版でよかったんじゃね?(´・ω・`)
次回作あるならいろいろ改善してほしいわぁ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:48:23.32 ID:i1ldll18
>>137
キャラの攻撃を組み合わせてどうこうみたいのがなくなって必殺連発になる
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:49:10.40 ID:i1ldll18
RPGはアリだと思うけどなぁ
ただムゲフロスタッフはチクチクゲーにしたがる
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:49:27.97 ID:agshLisJ
RPGじゃ最近はお約束みたいになってるがクリア後は何かあんの?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:50:41.34 ID:nTREdU/c
もしかしたら3周目に色々解除されて好きにPT組めるようになるかもしれないぞ!
ないか
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:50:49.68 ID:2gYpMYCO
不満

まず戦闘ヌルすぎ フィールド効果と英雄モードのお陰でぶっちゃけ負けなくなるから飽きる
ヒット数とかあるならムゲフロみたいに浮かせたり出来るコンボゲーにすべきだった
必殺アニメーションは手抜くなよ そこ手抜くならせめて通常技の数やモーション増やせよ
フルボイスじゃない

参戦作品は好み人それぞれだしごちゃごちゃ言わないけどね
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:51:01.45 ID:AUauQWDR
>>141
ゲームバランス大丈夫が!?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:51:11.26 ID:b3TwaYGM
>>136
いや、なんか違うな…とは思ってたんだけどさw

まあ地雷覚悟で買ったからね
久々にスレイヤーズがゲームで出来るだけでそこだけは価値はある
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:53:47.44 ID:b0+SfF9Z
あーやっとクリア出来た。ラスボスに何回挑んでも勝てないからレベル10くらいあげたら
楽勝で勝てた。レベル補正やっぱり結構あるな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:54:53.87 ID:i1ldll18
>>146
殺るか殺られるか
ひりつくような英雄ゲーですぜ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:55:33.45 ID:jUKUEJqy
>>82
主人公限定?
他はユニット組めないのか……
なんか一気にテンション下がった気が……
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:57:26.89 ID:4PH+DTVF
主人公で英雄モード無双ができるのがいい感じ
つか英雄モード主人公使わないと各面ボスがどうしようもないぜ
これに気づくまでに二回死んだ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:58:18.19 ID:ulwBUh3u
>>150
いや、アンロックされたキャラも組めるようになるよ
>>81だと血+しか開放されてないからわからないだろうけど、その内他の作品もアンロックされたら自由に組める
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:58:38.65 ID:3L4BF9G6
>>148
自由にレベル上げができない二週目が待ってるぞ!
三章までいったがだるすぎる
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:59:23.92 ID:i1ldll18
>>150
一面だけなら自由にユニット組めたような雰囲気になるけど
他3面がガタガタになる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:00:22.73 ID:U9R6xr06
ステータスからのダメージ具合がよくわからんな
読子さん防御に全振りしてる肉壁のはずなのに
必殺技も通常も十分なダメージソースになってる
おっぱい補正かかってる
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:01:21.02 ID:2XnIeDBZ
フルボイスじゃないのは仕方ないとして
声がつく基準がよくわからんな
どうでもいいシーンで不意に声ついたりするのはむしろ
いらないと思うんだ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:02:07.53 ID:v48w5DCK
>>152
情報が錯乱しとるな…
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:03:15.38 ID:ulwBUh3u
>>155
メニューのメンバー開いて左下にある数値が今組んでるユニットのステータス
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:03:53.48 ID:4PH+DTVF
>>157
錯綜、な。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:06:57.65 ID:3L4BF9G6
>>152
自由には組めない
スターティングを全員スレイヤーズ等にはできないぞ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:07:25.48 ID:XCBWXvBA
>>145
何度も話題に出てるが「必殺技アニメーション」というか「必殺技デモ」な?
原作のアニメそのまま使ってるんじゃなくてゲーム用に作り直されてる
元より多少しょぼいのは枚数が全然違うんだから当然
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:08:18.90 ID:0g//seNA
>>117は私だけのバグですか?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:08:22.96 ID:618DI4Ns
ところでチョリッス姫の中の人って売っ子さんなの?
最近買ったゲームにことごとく出てくるんだけど、最近の声優さん全然わからないんだよな…。
すまん…声優さんの話はここでは止めとくべきか。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:11:53.37 ID:U9R6xr06
>>158
なるへそ
ステータスは参加する4人の合計で共通なのか
けっこーやってるのに未だに理解してない部分があるな俺
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:16:56.35 ID:GcA3LZUy
UMD版だけどフリーズした人いる?序盤のタルル戦で2回フリーズして電源プチした
3回目で止まらずいけたけどUMDかPSPかどっちが悪いんかな・・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:17:24.65 ID:AiWZpTgz
ID:0g//seNA
マニュアルの9ページ読み直して糞して寝ろ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:26:23.04 ID:Fd8grtB1
さっきからしつこい奴は脳ミソがバクってるから構うなよ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:26:49.59 ID:InggQqra
マップの方向キーでの操作が反対でイライラするんだが
コンフィグで変えられるようにしとけよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:32:26.27 ID:XCBWXvBA
168
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:32:45.54 ID:XCBWXvBA
>>168
???????
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:43:15.54 ID:yfToE0SX
普通のマップなら右入力すれば右に移動するもんなぁ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:49:57.48 ID:0g//seNA
私も過去の方と同じ疑問があります。
メンバーを編成するとキャラクターのHPが大幅に減ります。これは普通ですか?
例えばケロロを抜いたとします。そうするとHPが1700→900等です。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:50:23.70 ID:0jcPogt0
>>155
読子が強いのは技のクリ率高いからじゃね?
クリティカル発生するとガードされないみたいだし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:50:40.36 ID:3sCuMolp
おい、最初のレッドに勝てんぞ レベルか レベル上げりゃいいのんか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:52:23.56 ID:AiWZpTgz
なんか日本語不自由な人だったみたいだ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:54:31.12 ID:zGV9rKEo
中国や韓国な人だろw
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:58:41.81 ID:qFkSn5DJ
>>164
とはいっても、影響するのは連携だけだけどね
攻撃、防御、魅力は各キャラ個人の値を
連携だけ場のメンバー全員分で計算されてるっぽい
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:58:43.79 ID:nTREdU/c
もう少しマシな翻訳サイト使えよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:03:05.82 ID:RIU0GXJr
ヘイやスオウはどんな感じ?キャラによってアクション的な使いやすさや、ステータスの明らかな差があったりするの?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:04:48.19 ID:V4cz048c
VitaでDLしたがやっぱ発色はPSPと比べて段違いだな
画面も大きいしストアに並ぶの待ってて良かった
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:08:15.17 ID:QnkFD3dp
英雄化使わずに戦うなら
相手ターンは守備連携振りの防御チームで耐えて
自ターンに威力HIT数振りの攻撃チームがクロスオーバー必殺で大ダメージってのがセオリーかね

つーか説明書見たらクロスオーバーボーナスはクリ3倍て書いてあったよ。会心は33%ありゃいいんだな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:08:35.81 ID:qFkSn5DJ
>>179
キャラごとのステータス差はかなりある
DTBの二人は人数少ないせいか全体的に能力高い

蘇芳がクリティカル特化
ブレイブつぎ込めば、必殺のクリ率99%とかいく

黒は攻撃と防御が両方高いけど
カズマとか読子さんみたいな特化キャラには劣るって感じ

183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:14:40.50 ID:VLhf9kv6
スパロボみたいなの期待してたんだけど
これめんどくさいね
英雄にして同じ必殺技連発して毎回ボス倒すだけ
ストーリーは好きなんだけどなあ
システムが未熟すぎて今後の展開も期待できそうにない
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:17:31.51 ID:a4LqGjgB
クロスオーバーボーナス狙うなら必然的にスタメン減らさないといけないのが
なんとも、となると英雄モードでごり押した方が早いかな。
それとフィールドボーナスを有効活用していきたくてもボスの攻撃が高いから
敵攻撃− 味方守備+ になってしまう(´・ω・`)
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:19:40.18 ID:CnK/uuP2
カズマ、命、ナンシー、ギロロ

カズマ攻撃x2→命必殺or命攻撃x2→カズマ必殺

もうこれだけしかしてないよ。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:25:02.42 ID:XKLPkZ0I
>>183
スレの伸びを見ればわかるだろ
魔装と比べたら天と地ほど差がある
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:25:48.43 ID:m85ILhrB
ちょこちょこ出てくるスパロボみたいな〜って言ってる奴は、買う前に内容調べもせずに直感で買ってんのか?
ラノベの表紙買いみたいなことを、5倍以上の金額でやるとは恐れ入るぜ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:37:07.50 ID:zeo7A/bT
>>186
そりゃあっちは15年ぶんたまってるからなw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:43:22.39 ID:6aanR8dy
>>187
とはいえ>>183みたいな込み入ったことは買う前にはわからんだろ
戦力揃ってレベル上がってようやく気付くことなんだし
キャラ個別に優遇できない上に特定キャラに強さが偏ってるってキャラゲーとしては厳しいと思うわ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:50:30.18 ID:XCBWXvBA
キャラ個別成長どうこうは今後どうにでもなるだろ
今後に期待出来ないってのは言い過ぎじゃね?
まあ未熟なシステムってのは激しく同意だが

>>163
に対して
「スパロボみたいなのかどうかくらい調べて買え」
ってのは割と真っ当な意見でしょ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:51:01.46 ID:XCBWXvBA
>>183
だわ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:54:09.73 ID:a4LqGjgB
いっそのことVPの戦闘システムにすればよかったんじゃね?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:55:51.76 ID:xdF5+Xq8
>>189
特定キャラに強さが偏るなんてキャラゲーにありがちだろ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:56:49.87 ID:r5d2UF93
【関連スレ】

小清水亜美 VS 喜多村英梨
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1326619694/
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:09:46.73 ID:FEJOhlCE
これの戦闘はアレだ、カードゲームだ。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:24:23.29 ID:VTA0lD2O
オーフェン仲間になったとこまできたけど
未だに英雄モードにするのが読んでもよく分からん
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:30:05.04 ID:GcA3LZUy
>>196
死ぬと毎ターン体力回復していって半分こえたら復活できる
しかし体力全快で復活すると英雄モードになる、全快すると体が光ってるからわかる
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:33:01.11 ID:QnkFD3dp
1戦闘で16ユニット出せるRPGにするとまぁこんな感じになるだろ
FF6のラスボス戦みたいのは勘弁だし、戦闘システムの土台はいいと思う
キャラ毎の強弱は作品別でまとめることでバランス取ってるし
戦闘バランスが悪いのもブレイブ振り直し可能で誤魔化してる
好きなキャラを自由に使えない期間が長いのはマイナスだがこれはシナリオの問題か
分岐作って自由度上げればいいんだな

英雄モードは自分以外が全滅したら、とか意図して狙えない条件にすべきだな
故意に死なせるのはやっぱ萎える
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:33:05.90 ID:TXnp9lVN
ある程度やっててもうまくダメージ安定しないな
アルター結晶体とやらが2ターンぐらい
ほとんどの攻撃回避しやがったから負けイベントかと思ったぜ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:35:31.24 ID:v48w5DCK
カズマの第三形態ってあんの?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:38:34.72 ID:ttKSCzB7
bloodのキャラってカール以外にもボスででてきますか?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:44:35.90 ID:3sCuMolp
スターティングメンバー変更するとHP減るのはサブメンバー決めてないからか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:47:41.48 ID:u6lNvXoC
なんという必殺技ゲー
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:50:38.33 ID:Unt/VnZb
有る程度PP高くて必殺技連発出来るキャラが揃ってくると
ヘタに英雄モード狙うより最初から必殺技ガンガン使ってフィールド効果載せて
ごり押しした方が早く終わる場面もあるな。要は使い分けか
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:54:00.13 ID:XCBWXvBA
>>201
ベトナム編直後って設定だから
あんまりボスらしいのがいない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:56:30.20 ID:a4LqGjgB
>>204
フィールド効果は全員同じのにしてる?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:30:58.98 ID:fVXiEQwF
面白いがヌルゲーマーの俺にはきつい難易度だ
英雄モードで必殺技連発でも何度もゲームオーバーになった
安定して勝てる方法がいまだにわからん

クロスオーバーゲームとしてキャラの関係が良いね
鎮目がロストグラウンドは好き勝手できるから好きだなどと言ったり
タママに君が人間だったら食ったのにと言ってタママをドン引きさせたり
ゲスくていい感じだ
タママが黒に憧れを抱いたのには笑ったw
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:37:10.88 ID:u6lNvXoC
アメリアとゼルの必殺技ラ・ティルトじゃないのか…
どの作品も主役以外、必殺技の演出地味だな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:37:19.41 ID:AgtdE54t
カズマつえー
3回しか打てないのがあれだけど
防御3下げ3上げでクリのせて6000とかやべぇw
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:39:13.95 ID:Ro6wz/lZ
強キャラ見つけてちゃんと役割分担させれば一気にヌルゲーになるからな
慣れないうちは30分とかボス戦ってたのが数分で倒せるようになるし
戦闘はアクション要素ありそうに見えるが、かなりシミュレーションタイプのゲーム
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:42:07.55 ID:i1ldll18
>>207
レベル補正が強いみたいだからレベルをあげる
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:43:01.20 ID:2gYpMYCO
>>209
中盤更に強くなるよ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:47:10.80 ID:XWyCJYRF
やっとカールに勝てた
向こうが誰を攻撃してくるかさっぱり分からんな
なんでガンガン殴ってる前衛無視して後衛の忍殴りに来るかお前は
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:54:00.31 ID:qFkSn5DJ

カズマは本気でやばい
そのうち溜めなしの通常攻撃だけで5000とか叩き出すようになる

まあ敵の体力も10万超えがデフォになるけどな

>>207
戦闘に出してるキャラのスピリットを合わせるとかなり楽になる
防御アップもおいしいけど、個人的には「英雄」がすごい便利

食らうと痛いけど、被弾が減るから体感でかなり生存力上がってる
命中の高い奴が天敵だけどそんなに多くないんでスピリットの付け替えはほとんどしてない
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 05:23:40.78 ID:Ro6wz/lZ
黒さんがレベル上がるとヒット数増えて通常攻撃で2万超える
ボスでも1万くらいはでるようになる

216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 05:39:24.11 ID:trXugS2q
>>181
クリーオウ無双じゃないですか、や…じゃねぇな別に

ゾルルに3回も負けたのは俺だけでFAだよな?
やっこさんクリ率高いのか痛かったぜ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 06:07:04.49 ID:QGN+i1uR
ブレイブポイントって
振り直し出来る上に
個人個人に振り分けるんじゃなくて、全員に振れるのかw
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 06:41:15.66 ID:VFJD33gv
4時まで開いてるツタヤ見てきたがマジで売り切れだったw
魔装は大量に置いてあったけど。

結構小出しにしてたのかねえ。
ツタヤオンラインは5,652だったが店頭は5880円であんまり安くなってない。
マジでDL版視野に入れたほうがいいかな。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:09:39.68 ID:oNA3nvbI
カズマクリティカル出ないと弱くね?

EP11のあすかに勝てねぇorz
地味に強い…
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:15:51.08 ID:3L4BF9G6
>>219
防御のときはくるくるラインチェンジしてみ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:19:06.74 ID:oNA3nvbI
消費が108の時は回避できるがそれ以外だと無理ぽ

ちなみにレベルは28
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:28:20.25 ID:3L4BF9G6
あとはスピリットをキメラにして毎ターン2回だけ必殺打つくらいか
っていっても主人公燃費悪いしカズマはその地点だとまだ3回しか打てなかったかな
そんなに苦戦する相手じゃなかったと思うんだけどなぁ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:36:39.04 ID:oNA3nvbI
キメラか…
英雄にしてたわ

やってみる
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:54:04.87 ID:8ZzRHEka
このゲームに限った事じゃないけど、PSPのアナログスティックの操作性カスなのに
移動がアナログスティックのみってのどうにかして欲しい
十字キー余らせてるなら、そっちにも移動割り振って欲しかったよ・・・
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:54:51.87 ID:oNA3nvbI
なんとか勝てたわ
サンクス

カズマは攻撃特化&スピリットキメラのがよさ気?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:20:56.44 ID:lySTdkqk
これ面白いなぁ。最高だわ
けっこう熱いところがツボだ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:21:39.74 ID:3L4BF9G6
>>225
攻撃upでもいいけど二人じゃあげたとこでターンエンドだから意味ないだけ
防御なら相手ターンに効果あるから人数少ないときは有効
人数増えたら三人攻撃upの燃費いい一人を防御upに回すといい
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:23:11.70 ID:GcA3LZUy
ギロロ&タママつえええええ、なつきのブレイブさえいじれたらなぁ
あとここは運ゲー要素強いなギロロの攻撃多いと痛すぎる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:32:43.37 ID:5hSa7+Ir
OREの読子さんの魅力がドレイクさんより低い件について…

なんだろう。装備が常用なのか、リザーブ要因で効果を発揮するのかわからねえ。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:42:21.25 ID:0g//seNA
DTBはカスタムサウンドトラックは2期の分しか入れられないのですか?
1期も入れられますか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:42:32.75 ID:r9p9sULC
クリアった。
ラスボスがタフなのとHP減ってからの必殺技がかなり痛かったが
苦戦したのはカール>レイン(一戦目)>ラスボスだったかな?

サブクエも全部やったけど報酬のアクセはどれも宝箱で取れるやつだし
お金とか無くてもボイス買わなければスピリットやアクセ全部買ってもまだ余りあるし
ナレッジとかもはやどうでもいいです、すごい手抜きを感じた要素。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:44:49.70 ID:0g//seNA
>>132 そうですよね。
>>202 そうなのですか?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:59:53.73 ID:3L4BF9G6
一周して一番きつかったのはギロロ&タママだったわ
主人公しかいじれないからあそこだけは本当に難しかった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:00:03.27 ID:451/Evwa
>>196
すげぇ同意。
これ、TCGとRPGのあいのこみたいな戦闘感覚だよね。
戦闘毎にキャラやブレイブの組み合わせを考えて手札を組んで言ってる感じ
パーティー交換がデッキドローで。

TCGだから好きなキャラだけ使ってたら絶対に解けない
その対戦相手と相性がいい性能を持つカード(キャラ)を毎回考えていかないと・・・
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:23:43.04 ID:RIU0GXJr
>>182
そうなんだ
面白そうだな
DTBの敵キャラは誰が出るの?
CM見たかぎり、しずめしかわからないや
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:55:32.18 ID:Il3VDokt
⊃ノーベンバー11さん出てるよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:56:42.14 ID:El5WnIg0
Amazonでも入荷の予定が確定していない
まるでドラゴンクエストみたいだ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:00:23.44 ID:3eGDnHaS
ラスボス、フィールド張替えと必殺を同ターンにされて全滅するんだが
これ運ゲーするしかない?ただでさえ固いしHPも多いんだろうし面倒すぎる
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:05:04.88 ID:3L4BF9G6
>>238
防御とHPの高いライン作っておくとかじゃ無理かな
そのあと回復できるラインに差し替えるとか
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:09:47.20 ID:y3m7e0Sp
レベル補正大きいと言うがダンジョンは親切すぎて迷わないしショップも高いから金や経験値稼ぎなんてやらない、普通だとエンカウント低いしで、ダンジョン解禁ダッシュでボス→全滅ってパターン多いんじゃなかろうか。
しかもザコは本当にザコだからサクサク進むし。

たまにレベル上げすれば割と何とかなりそうじゃないか?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:15:27.68 ID:cNj82igC
やっぱりこれ隠しステータス有るのかな
パラメータがなつきより低いギロロがなつきの二倍近いダメージ叩き出してやがる
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:17:06.15 ID:v48w5DCK
ボスが強すぎて萎えるわ…
何度ゲームオーバーになったことか、バランス悪すぎじゃね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:19:30.94 ID:RIU0GXJr
>>236
マジかよww
あの変態紳士出るのかw
こりゃますます欲しくなってきた
カーマインやへいのライバルみたいな中国人(血の付いた部分を転移させる奴)も出たら良かったなぁ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:19:34.32 ID:FEJOhlCE
EP16で全作品合流
その時各キャラクターごとのカスタム開放
サブクエストができるのもここから

>>239
HP高くするにはユニット4人にしてHP補正のブレイブ未振りのメンバーをいれておくだけ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:25:04.17 ID:3eGDnHaS
>>239
大体HP10000防御330くらい確保してるけどだめだわ
レベル上げるか・・・
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:27:52.72 ID:XYCEEdFD
4000切ったら買うつもりだっけど売り切れが怖いなぁ……
なんか1,2か月もしたらどこも売り切れでプレミアとかつきそうな気さえしてくるぞ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:42:18.96 ID:opRlmRTx
カズマが何回もあすかにやられるシーン何か見たくねぇ

のに勝てねぇ
エタニティ連発してきてどうにもならん
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:52:34.66 ID:4SMOBtb8
4章までようやく来た

俺はほぼ全員にスピリット「紙使い」つけて相手の命中DOWN、自陣防御UP重ねがけで死なないようにプレイしてたが、ここ読んでるとさっさと死なせて英雄連打が主流なのか
攻撃・防御に全振りしてたけど、クリティカルに振った方がよさそうな感じ?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:53:38.19 ID:/AiwUfD3
>>246
1、2ヶ月もしたら中古が出回ってるから安心しろ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:56:04.89 ID:M4a36wSP
カードゲームって表現は的確だな。勝てないデッキで挑んでる場合プレイングで取り戻すのはかなり難しい。
英雄を上手く回せればゴリ押しでなんとかなるがそれはまあ別の問題で。
ブレイブが随時振り直し可能なのもスピリットとかの要素もきっちり対策すれば勝てますよ、ってことなんだろうし。

ただ、このゲーム性ならボス前にセーブポイント必須にしてほしかった。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:57:18.69 ID:BcCuXQgE
スピリットの装備って・・・どうすりゃいいんだ?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:58:54.96 ID:3L4BF9G6
>>245
HP10000って高いな
それでもアウトかよ

クリア時のステータス
ラインチェンジしなかったんで使ったのはこいつらだけ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2541926.jpg
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:05:07.62 ID:zj9Qwqj4
このゲーム買ってないけど >>252 の画像みると
すげーカオス感があるな、こりゃ。

ストーリはどう絡んでるのよ、これ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:11:44.08 ID:/AiwUfD3
>>252
普通に主人公がいない悲しさw
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:15:54.48 ID:cEwYvFYm
みんなスピリット何使ってる?
おれはキメラ、英雄、ディープドラゴンあたりはセットするんだが
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:16:28.81 ID:RSX7J25n
女主人公が必殺技の時なんつってるかよく分からない。

どうしても立ち向かってくるのなら!一気にけりをつける!
エナジー?あせdfgyふじこlp;
使わせてもらうわ!
いっけー!
父さんもこういう使い方をしていたの?そうなの?

これ分かる人いる?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:21:38.45 ID:4SMOBtb8
>スピリットの装備って・・・どうすりゃいいんだ?
アクション→Rボタンで必殺技タブへ→○ボタンでスピリット選択

こういうところがすさまじくわかりづらいのが欠点だよな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:23:17.19 ID:4SMOBtb8
>>255
紙使い、ディープドラゴンくらいだな
あと敵HPの確認用に共鳴とかつけるくらい
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:23:46.86 ID:4SMOBtb8
すまん、あげまくってた
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:30:03.30 ID:FEJOhlCE
>>253
兄貴でずっと俺のターンするのが好き。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:48:43.81 ID:cNj82igC
メンバー→Lボタン×3でアクセサリ見ると、何を装備してても効果なしって表示される……
実際効果は発揮されてるから良いけど、地味にめんどいなこれ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:54:52.39 ID:AcO7YNEm
結局あまりの地雷臭さに見送ってたんだが…
面白そうなようなそうでもないような
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:59:50.72 ID:nTREdU/c
金の有り難味がこれほどないゲームも珍しい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:00:18.70 ID:BDHMBJ9g
キャラゲーなのに普段ゲームやらない人には厳しい内容だな。
システムとか分かり難いし戦闘きついしボイスとかカスサンとか不満だらけだし。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:00:39.55 ID:luaHIkl0
声付きで欲しいシーンがスルーされてどうでもいいシーンで不意に声が付く
アホか
カズマの初登場とか絶対声付だと思ったっつーか初登場イベントは全員声付で出ろよw

そして一連の会話の流れの中で声が付いてたり付かなかったりするのだけはマジで止めてくれ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:01:14.97 ID:LEEupLJC
とにかく4人交互に英雄モードにしないと勝てない
でも範囲攻撃の必殺技喰らうと一撃で死ぬよね
アリッサに何回殺されるんだ
相手のAP分かれば1000以上させないのに
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:01:27.99 ID:ckydU/mL
バカとゆとりに難しいってのは
オタキャラゲーとしては致命的。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:02:26.05 ID:nTREdU/c
100点中40点くらいの出来だなぁ。次回作あるかどうか・・・あったら色々改善してくれ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:13:49.08 ID:BDHMBJ9g
2週目がこの難易度なら判るんだがな。
あと限定版の特典ディスクにフルボイスイベント入れる位なら、
最初から本編をフルボイス2枚組みにして売り出せと・・・
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:24:10.47 ID:PasE0pam
HiMEのカスサンを目覚めにするか小さな星にするか迷う
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:25:01.35 ID:lejpeoi5
目覚めにしてるわ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:26:24.48 ID:3L4BF9G6
オリジナルキャラの英雄モードのときの曲が好きな奴は俺ぐらいか
273K:2012/01/21(土) 12:30:29.71 ID:GBhjMQbG
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
       ↓
http://www.youtube.com/user/amenouzumei#g/
この動画シリーズで多くの人が気づき始めています。
大切な人にだけでも伝えてください。
この動画の情報拡散を皆様に強く願います。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:31:40.91 ID:EmbnoOTH
個人的には、思った以上に楽しめたけどな
勿論期待して無かった訳ではないけど、『所詮キャラゲー』と侮ってたからか

勿論色々改善点はあると思うが、登場作品のクロスオーバー感や基本的ストーリー
は普通に面白かった
戦闘システムが独特で慣れるのに時間がかかったが、この微妙な小難しさが単なる
キャラゲーで終わらせなかった要因かなと思う

少なくとも、次回作を期待させてくれる内容だった
・・・後は、もう少し出荷数を増やして下さいw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:31:58.56 ID:ckydU/mL
予想だけどこの手の奴は原作側のシナリオチェックが片付かないと
声収録できねえから、フルヴォイスとかまず無理。
スパロボくらい知名度が確立して、出演することが利益になるって
わかってないとそうそう協力できんよ。
あと少なくともDTBについては結構土壇場できまったんじゃね?
シナリオの絡み方とキャラ数が他と違いすぎる。
スクライド、舞himeは最初からあったろうな。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:32:29.52 ID:FEJOhlCE
>>270
キャラごとに設定できるようになるよ。

・・・なんでゲーム途中で解禁なんだろう。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:38:21.18 ID:NzIKJ0B9
駄目だー、レイン(初回)に何回やっても勝てねー。
難易度イージー用意してくれー
278K:2012/01/21(土) 12:45:54.13 ID:GBhjMQbG
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
       ↓
http://www.youtube.com/user/amenouzumei#g/
この動画シリーズで多くの人が気づき始めています。
大切な人にだけでも伝えてください。
この動画の情報拡散を皆様に強く願います。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:46:15.84 ID:451/Evwa
>>276
まず確実にチュートリアルとしての意図。
このゲ−ム、全キャラの性能をしっかり把握しないと詰むから、序盤はイヤでも広範囲に「自分が知らない作品のキャラも使う」ような仕様にしてるんじゃないかと
好きな作品ひとつでパーティーをはじめっから組んでしまうと、一時間もしないうちにどうしようもなくなるし
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:47:10.98 ID:fP0AWCNp
黒さんのスーパーチャージをヒットに変更して攻撃特化にしたらなんか恐ろしい殺人マシーンが完成した
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:47:32.45 ID:451/Evwa
あ、すまんカスサンか。
パーティー編成のことと思ってた

カスサンの解禁はご褒美要素のつもりなんじゃね?
ロック解除型DLCみたいな仕様になってないだけまだマシだが
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:51:33.37 ID:NCoIeSoF
>>270
ふふっ、媛星はどうだ?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:08:45.50 ID:T/W2OttF
>>280でやったらボスもワンキルでワロタwww
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:09:09.98 ID:qTyZ2OfV
これって最終的に作品関係なく好きにパーティー編成できるの?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:11:59.00 ID:RSX7J25n
基本的にはわりとキャラ掴んでると思うんだけど
オーフェンだけは「あれこいつこんな奴だっけ?」って思うことが多いなw
原作しか読んでない上ずいぶん昔のことなんで俺の方が間違ってんのかもしれんが。

あとリウイってガウリィと一緒にクラゲ頭担当やるほどアホだったっけ?w
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:15:15.33 ID:ZwsQlwL8
リウイのアニメは漫画からの派生っぽいし
アホが強調されてますね
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:30:40.78 ID:nTREdU/c
君島ってやっぱ死ぬの?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:34:10.73 ID:v48w5DCK
バーニングサマーも倒して、もう終盤だけど未だに死んでないな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:44:12.91 ID:TNrgK7bk
>>275
限定版のフルボイスイベントは収録に2ヶ月以上掛かってたらしいし、本編をフルボイス化したらどれだけ掛かったんだろうな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:45:34.19 ID:dmRkxuh5
>>289
二ヶ月も掛かるほど量あったか・・・?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:47:27.89 ID:JFhefjkW
団子活躍しすぎワロタ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:51:00.95 ID:deEu0Ha0
スケジュール的な問題があるだろ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:01:18.28 ID:nTREdU/c
君島生存か、俺とお前の輝きだはないのか(´・ω・`)
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:01:25.85 ID:QI88cyz6
品不足で買えん
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:03:38.32 ID:U4oda6o3
>>264
まったくだ
戦闘に苦戦しまくりだ
なんとかレイン倒せたけど…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:09:22.90 ID:VFJD33gv
>>285
プレイしてないからアレだが。
スレイヤーズも2部(だっけ?)はやってないから
基本はアニメ準拠ってやつなんだろうねえ。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:10:48.31 ID:AWrNkx/u
>>216
私はゾルル相手に5回以上負けてたからあなたは私よりマシだよ。

大分負けがこんできて休憩中にスピリットを変えられることを思い出して変えたらヌルくなった。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:11:24.63 ID:LEEupLJC
ブレイブをシェルブリットバーストに全振りしたら三万越えのダメージだした

これ威力とヒットに振った方がいいのかな?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:18:25.73 ID:opRlmRTx
女主人公がピンチ状態の時、髪の毛がピクピク動くのが可愛くてスタメンにしてる
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:26:47.45 ID:nTREdU/c
男主人公にしなければよかったと後悔してる
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:28:10.63 ID:PasE0pam
なんで小夜は舞衣のこと先輩って呼んでるの?タメだよね?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:28:43.50 ID:FhXP+YSR
ノーベンバー11、倒した時の金と経験値まで1111ってお前…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:29:47.32 ID:VTA0lD2O
>>301
おっぱいの差が
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:36:38.24 ID:Fd8grtB1
一番の英雄はクルルだな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:38:57.41 ID:f9BqmYBR
ゼルの必殺技なぜラティルトじゃないんだ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:43:02.66 ID:F3HNX4SR
深優が倒せなくて何度も再戦してやっと倒したと思ったら次の翼手で普通にやられた。もうダメぽ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:50:20.08 ID:fP0AWCNp
黒さんのワイヤーマジ強い
ボス戦も電撃要らずで1ターン17万とかダメージたたき出すし
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:51:23.42 ID:JFhefjkW
とにかく役割分担が重要なゲームだな
防御全振りの壁役と強技にブレイブつぎ込んだ攻撃役
AP底上げ用の連携役
クロスオーバー発動させたら攻撃役以外で注意を引きつけて
攻撃役が必殺技で〆
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:54:00.07 ID:XCBWXvBA
会話中オリジナルキャラしかボイスないのは容量とか予算の問題かと思ったら
普通にボイスが売ってて、名言入りまくってた
え?何この仕様・・・
なんで本編でコレ使わないの?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:04:14.19 ID:TNrgK7bk
>>298
クロスオーバーボーナス使えば4万以上余裕です^p^
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:11:05.10 ID:2XnIeDBZ
ストーリーとか戦闘とか色々と微妙なのが気になってたんだが
眼鏡ミッチがかわいかったのでもうどうでもいいや
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:18:39.19 ID:8U11gNii
>>216
絶賛連敗中
レベル17で、場合によっては速攻でゲームオーバーなんだがwww
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:20:59.83 ID:LuMvAz7z
EP6まで進めたんだが、蘇芳はどのあたりで出てくるんだ?
全員そろうのはだいぶ後なんだろうな。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:22:59.09 ID:RSX7J25n
蘇芳はかなーり後の方でEP14
初登場一番最後じゃなかったか?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:28:51.38 ID:fP0AWCNp
「EP14 流星核を持つ少女」でホーリー基地で仲間になったよ
ホーリー基地に捉えられた黒銀ギロロタママを助け出すシナリオ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:35:13.88 ID:QUZ10dVL
今そこで蘇芳がカールに英雄モードで必殺技20連発お見舞いしたとこだわ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:44:04.90 ID:69qhGEWq
クロスオーバー状態のカズマやべぇ!!
1ターンで37万余裕でいく
1ターンキルですよ旦那www
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:47:18.80 ID:n4LMeTWk
カール戦はレベル25あれば大丈夫だと思うが

魔術師の杖を買ってレベル上げすれば何とかなるはず
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:48:25.26 ID:PasE0pam
ハジとかタママとかPP消費少ないヤツいいな
フィールド効果イジり放題
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:51:58.93 ID:T0wTuP5k
鎮目が強すぎてやばい
ミスらなければ倒せるかもだけど、HP150000とかアホか・・・
20分くらいやってやられたからやる気ゼロ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:54:58.66 ID:octE9NGo
リウイ参戦かなり嬉しいから今更ながら購入考えてるんだけど、リウイパーティーは弱いって事でFA?
スレ見てると難易度的に好きなキャラだけ使ってると厳しそうだから買っても普段ゲームやらない層にはキツそうで…
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:58:09.18 ID:c/esZ3qJ
ボスクラスのやつを一発で殺しとめたいんだが・・・
今、第四章誰か教えてくれ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:05:28.61 ID:n4LMeTWk
>>320
向こうは1ターン1回行動なので
フィールド効果で攻撃下げて続け防御特化のキャラで耐えて
英雄モード連打して押し切った
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:06:31.97 ID:4SMOBtb8
>リウイ参戦かなり嬉しいから今更ながら購入考えてるんだけど、リウイパーティーは弱いって事でFA?
いや、ジーニがかなり強いよ
攻守に優れて、必殺技もヒット数多くて強力
リウイは最初くそ弱かったけど、再会したら通常技の火力が滅茶苦茶上がってて驚いた
いまだにシステム全部理解できない
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:06:38.94 ID:69qhGEWq
>>322
俺はユニットを各1人
後衛に連携特化2人
前衛に攻撃特化と防御特化
APを2400前後にする
でクロスオーバー状態にして攻撃特化のキャラで攻撃しまくれば30万は余裕で超える
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:07:07.19 ID:1JZ3Mf2J
さっき店いったら普通に売ってたな
今インストール中だが楽しみだぜ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:08:46.51 ID:4SMOBtb8
ようやくコンボの意味がわかった
通常技をコンボ表示が残ってる間に連続して出すことなのか
で、トドメに必殺技使うと超火力に
連携上げてAP増やせばコンボ出しやすくて火力も出ると

今まで必殺技の連発でクリアしてたわ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:12:10.66 ID:4SMOBtb8
>>320
初回のやつなら、ターンエンド前に読子に必殺技を連続で使わせて、敵命中↓↓・防御↑↑にしてしのいで勝った
あと、殴る攻撃はライン移動でかわせたような
全員生き残ってる状態ならライン移動しても意味ないだろうけど
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:13:11.65 ID:FEJOhlCE
連携高いキャラ初期配置にするのが最重要
そこからとどめ役以外のユニットの必殺技でまずダメージ上がるフィールド効果発生発生させて
とにかく攻撃回数の多くなるようにコンボ繋げて火力特化のキャラで必殺技。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:19:57.03 ID:octE9NGo
>>324
そっか、あんま話題にならないから不安だったけど買ってくるよ サンクス
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:33:26.33 ID:nVfINfi9
毎回カズマのバトルアニメだけは熱すぎてカットできん
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:36:29.44 ID:4SMOBtb8
>>330
ファンのひいき目かもしれんけど、いい役もらってると思うよ
現実世界に来た時のはしゃぎっぷりとか期待通りだし

今、EP17の風華学園襲撃やってるけど、原作だと好きなように言われてたのがクロスキャラのフォローで言い返したりして燃える
こういうのが楽しいんだよな、クロスは
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:37:59.04 ID:v48w5DCK
まさかの雲慶登場だと思ったら、ギロロがアヘ顔ってた
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:39:11.42 ID:c/esZ3qJ
クロスオーバー状態って何?
今までごり押しだったw
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:39:24.52 ID:c/esZ3qJ
クロスオーバー状態って何?
今までごり押しだったw
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:39:38.92 ID:U9R6xr06
◯◯と◯◯は声が似てるってネタ何度も出てくるのにボイスがないから寂しいな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:41:08.80 ID:z78b862z
コンボ意識したらマジで別ゲー化して吹いたwwwwwwww
今までゴリ押ししてたのが馬鹿みたいだwwww
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:51:17.82 ID:ZwsQlwL8
PSNの評価数少ないな
やっぱバカ高いDL値段のせいか
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:52:55.28 ID:4SMOBtb8
コンボの何がすごいって、PPの消費を抑えられることだな
必殺技連発だと1ターンでPPなくなるけど、コンボつなげば1発分のPPで同じダメージ出せる
ヒロイックポイント?だかもたまるからHPも回復するし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:05:13.33 ID:BcCuXQgE
>>257
サンクス
アクションのオート設定とアクセサリの付け替えの項目って実は同じ項目を分断させてることにも気がついた
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:08:25.42 ID:WElj9RVD
猫「オタマジャクシが喋った!」

いやいやいやw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:11:32.46 ID:yfToE0SX
〜がしゃべったは渾身のギャグなんだろうな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:13:12.87 ID:PasE0pam
そこは前振りで「猫がしゃべった!」のリアクションに飽き飽きしてるのがいい
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:21:10.86 ID:14/zOmCh
売上げってもう出てる?
マジで品切れ。結構売れてるのかね
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:21:21.62 ID:6aanR8dy
今から始めるんだけど主人公どうしよう…
アニメキャラに女性主人公が多いから男の方がバランス取れそうだけど
顔も声も脇役くせえ

プレイヤー視点担当らしいし、個性はあんまり無い感じ?
それなら素直に見た目で女を選ぶんだけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:24:17.01 ID:yC6ctODQ
ようやくクリアしたんだが二周目でKからの挑戦状を装備しつづけてクリアすると何があるの?正直二周目やる気なんて出ないんだが…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:24:23.88 ID:/jN+252y
ガウリナ+オーフェン+リウイのパーティーはともかく
スレイの仲良し4人組だけのパーティーが出来ないんじゃ
バンナムに訴訟もんだよ…
それにしても店頭でも売り切れ目立ちまくりだなwww
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:27:14.53 ID:1vz1Kjrj
玉が・・・ボクのたまがぁー・・・っ!

こいつ倒せなくて進まねー
ゲーム性がいまいち掴みきれんわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:27:46.90 ID:4SMOBtb8
俺は欲望に忠実に女主人公で始めたぞ
男だからってカップリング会話発生するとかないみたいだし
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:31:03.65 ID:Jh3GStNr
ようやくクリアとかきもいな。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:34:51.88 ID:R/KUkj58
カスタムサウンドONで必殺技使うと無音になった
そして戦闘終了後にフリーズ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:37:58.49 ID:4SMOBtb8
まさか読子とクーガーの兄貴が読書で通じ合うとは思わなかった
舞衣も他作品のおバカキャラと意気投合?してるし
意外なクロスがあるな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:45:22.39 ID:B+EsyNQz
1章のレイン戦。
え、勝てんのこれ?w
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:47:57.58 ID:RSX7J25n
セリッシュ相手にいつもの調子なカズマに
アメリアが「失礼ですよ!」みたいなこと言うシーンあったけど

アメリアも本当はお姫様なんだよなぁw
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:48:16.32 ID:69qhGEWq
Lv100で何かアンロックされまつか?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:55:59.14 ID:levEMisW
>>353
毎ターン必殺技でフィールド効果を書き換え
1人倒れたら英雄モード発動まで回復で粘って勝ったよ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:57:15.30 ID:4SMOBtb8
戦闘終了後にアイテムを得てるらしいが、アイテム欄なんてどこにもないよな?
「〜12}とか、そういう名前のなんだが
おまもりやアクセサリなら見る欄あるけど
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:58:14.66 ID:0tk4wcdT
舞HIMEは原作の最後までやると言いながらシナリオ改悪すぎて萎えた
なんで最終決戦で全員生き残ってんだよ・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:00:09.90 ID:RSX7J25n
原作舞HIMEラストで誰か死んだっけ?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:01:16.66 ID:FuqFIj5o
>>353
攻撃ターン終了時に守備↑命中↓にしておく
クリーオウか主人公をダウンさせてガウリイやリウイで耐えた後英雄モードで必殺連打
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:01:27.48 ID:3L4BF9G6
>>357
ナレッジじゃね
ギャラリーからみれるよ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:01:37.72 ID:BcCuXQgE
>>357
ナレッジ〇〇のことかな?
ギャラリーのナレッジのページ見てみるといいよ
その中にNEW!ってのがついてたらそれが入手したもののハズ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:02:09.54 ID:HDiOK/7a
つーか、これ宝箱に入ってるものがしょっぱすぎて
かなりゲンナリなんだがw

なんで、訳の解らんオリジナル王国の歴代の王の情報なんかが入ってるんだよ
ふざけんな
全く嬉しくねーよw

364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:03:21.12 ID:4SMOBtb8
必殺技はオーバーチャージしても威力変わらんってのは詐欺だと思う
タメ必要なかったら2倍の回数撃てるじゃんか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:05:27.80 ID:B+EsyNQz
>>356
ジーニとクリーオウの英雄モード発動したらあっさりだった(;´Д`)
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:06:49.35 ID:4SMOBtb8
拾ってたアイテムはナレッジなのか
俺の知らない要素なんだと思ってた
言われてみれば宝箱で拾った覚えのないナレッジが追加されてたな

>>363
個人的には面白くて好きだけどな
一度に読まされるとげんなりするけど、小分けにされてると読みやすいし
プレイ中に解説されるより世界観に入り込めていい感じ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:08:06.40 ID:XWyCJYRF
背景設定わかるのは悪くないんだが、
本編と何も関わり合いなさそうな事件の説明されるとどうしたもんかと思うw
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:08:11.69 ID:gYVUwnXi
オーバーチャージの効果選べるようになっても意味なかった
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:10:06.98 ID:0tk4wcdT
>>359
登場キャラだとなつきとしずる、たくみ、はるか
なつきは消滅してたし、碧はひきこもってたのに普通にいて違和感ありまくり
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:13:03.59 ID:vt3nQhOg
そこ再現されると思ってたのかよw
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:15:51.87 ID:RSX7J25n
そいつら最後は全員生きてなかったか?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:16:09.67 ID:FuqFIj5o
どうせ最終的に全員生き返って廃人も復活してハッピーエンドだから再現されても困らないんだよな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:17:31.10 ID:7PHR88Yu
ミッチの記憶能力ってやっぱりイカデックスが元ネタなの?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:18:16.33 ID:RSX7J25n
それ系はそもそも実在する
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:20:45.22 ID:qWTkaz57
このゲームは中古が新品より高くなるかも
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:22:15.80 ID:z1fM0KzI
最初はVPっぽいなー、ガウリィで打ち上げてギロロで蜂の巣とか楽しそうだ
とか思ってたけど悪い意味で裏切られた
パクりだと叩かれてもいいからVPや無限のフロンティアっぽくすりゃよかったのに
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:24:14.48 ID:sXoBC+KA
とりあえずシナリオやらはともかく、
システム面がクソってことは無さそうだな。買っとくか。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:27:11.88 ID:7PHR88Yu
>>374
いや、中の人的に

ミッチの声優はイカ娘と同じ
イカ娘はとある魔術の禁書目録のインデックスに似ていると言われている
インデックスの能力は見たものを完璧に記憶する能力
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:28:48.00 ID:WElj9RVD
>>373
そう言われると、

ミッチ「ざっと500万人位いますよ」
ケロロ「そんなに!?」


これもイカ娘ネタに思えるわ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:29:57.66 ID:UDyrK2FX
イカちゃんを参戦させてほしかった
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:30:25.70 ID:sTZ4oFuZ
読子使い勝手がいいな
必殺で相手の命中下げて、こっちの防御をあげる
スクライド目当てで買ったけどRODに興味を持ち始める使い勝手の良さ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:31:29.06 ID:5hSa7+Ir
>>380
日常系だからなー

あれ? サンライズでコラボで日常系が入ってるゲームがあったはず…
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:31:34.37 ID:FuqFIj5o
>>381
よーし、つぎはおねてぃとかみちゅだ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:31:46.46 ID:LPn0/jv0
買うかどうか迷って公式見てたんだが
限定版のリミテッドエディションディスクが無いと
本編でパーティの組み合わせが自由に出来ないってことでいいの?
>>2だとシナリオ進めればそのうち自由に組み合わせできそうに書いているんだが
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:33:49.08 ID:FEJOhlCE
サブシナリオでアンロック解除とかできるかもしれないし
完全クリアしてみないとなんとも
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:33:54.14 ID:B+EsyNQz
>>382
ママ4の事かーーーーーーーwwww
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:33:56.63 ID:QR+T4SYZ
そういや日暮あかねってどの位出てる?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:35:08.41 ID:FuqFIj5o
>>382
サンライズワールドウォー
ボトムズ、ダンバインに勇者シリーズといった面々を差し置いてママは小学4年生がシナリオに絡む

ママ4のユニットはフリーバトルだとクーガーの開幕ファーストブリットで終了する脆さ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:53:01.17 ID:I2eTPfSY
バンナムのキャラゲーに良ゲー無しとは分かっているんだが
参戦作品の信者なのでアマゾンでポチってしまった
今から届くのが楽しみだぜ…
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:53:35.98 ID:Ydci6sEG
ボイスバラ売り一つ5000とかバカなの?巫山戯てるの?
これ普通デフォでプロフに付いてるもんだろ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:07:27.52 ID:/jN+252y
バンナムのスタッフだとスレイの仲良し4人組だけのパーティー
に出来るらしいが出来た人いるのか?
出来なきゃPV&CM詐欺でしょorz
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:09:33.76 ID:0tk4wcdT
>>370
最後はご都合主義で全員生き返るんだから、それやらないと負けたら大事なもの失うってゲームでも言ってるのに何もないほうが「?」になるんだが
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:12:42.15 ID:LPn0/jv0
>>385
ありがとう、まだ不明ってことか
ちょっと様子見るわ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:21:21.09 ID:rmGgHgQz
ボスを特定のキャラでトドメさす時に落とす系のスピリットは、
入手しなければEPクリア時にショップに並ぶっぽい?
「ドラまた」とかは、また違うんだろうけど。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:25:56.49 ID:AfcjkT1B
ボイスの購買記録はシステムデータにされてるから
買った後に新規セーブデータ作成して、前のデータロードすれば
金はそのままで、買ったことになってるよ

まぁ買うだけ買って聞くことなんてないんですけどね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:28:30.68 ID:d0mERqXs
>>380
テキストゲーだったら出そう
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:37:49.92 ID:XCBWXvBA
>>392
あかねが負けてカズ君がいなくなってたじゃん
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:41:46.28 ID:n4LMeTWk
舞乙、R.O.DのTV版、オーフェン小説版、BLOOD-Cあたりと新規追加で続編出ればいいなぁ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:19:01.37 ID:bsGzFoco
>>398
Cはねえよ・・・
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:20:15.42 ID:k9a7PsTz
あらいつの間にVITAで遊べるようになったんだ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:22:46.24 ID:cbrCy9sU
メンバー多くするとクロスオーバーしにくいんだけど
少なくしろってこと?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:25:46.97 ID:2XnIeDBZ
TV版って綺麗なオーフェンだな
グロ魔術師殿はもっと殺伐としてないと違和感
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:26:09.56 ID:bsd6Yz0X
>>398
乙出すなら運命のほうがいいな。
命もミロクよりスサノオのほうがかっこいいし。

クロスオーバーはAPを貯めてつかえってことだろ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:31:29.99 ID:GcA3LZUy
>>401
メンバー4人のシリーズで組むとクロスオーバーのAP多すぎるからきついね
主人公、DTB、スクライド、BLOOD+で俺はやってる、他の作品に思い入れ何もないから自然とこうなっただけだがw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:32:27.41 ID:TNrgK7bk
>>401
APを多く残しておいてターン終了→敵ターン終了→16人でフルボッコ
これでおk
406320:2012/01/21(土) 21:32:53.14 ID:T0wTuP5k
>>323>>328
ライン移動で回避できるってのは知らなかったな。
しかし英雄モードでも与えるダメージがショボいから、また時間かかるな・・・・
やる気出てきたらもっかいやってみる
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:34:08.84 ID:W8rCc+y/
ケロロ軍曹が黒さんに地球侵略阻止される話ありますか?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:37:57.18 ID:cbrCy9sU
>>403>>404>>405
だいたいわかった
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:38:49.91 ID:GcA3LZUy
おまもりは途中からアルターの背骨しか使わなかったけど特定キャラとどめなんかでいい物ドロップあったんかな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:41:40.73 ID:bsd6Yz0X
まぁクロスオーバーの効果は会心3倍だからなくてもいいといえばいい
使いこなせば火力がやばいが。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:41:56.31 ID:ZTballak
まどかやフェイト出せとは言わんが、安い版権なりにもうちょいラインナップなんとかならなかったのかコレ。

・七瀬ふたたび
・紅
・DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
・DARKER THAN BLACK -流星の双子-
・ケロロ軍曹
・鬼哭街
・マルドゥック・スクランブルシリーズ
・舞-HiME

こんな感じでいってほしかったNE!
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:49:47.93 ID:6aanR8dy
>>411
マルスクの映画版のビジュアルはいけてないと思うので
あれを浸透させてしまうのは反対w
413320:2012/01/21(土) 21:51:10.30 ID:T0wTuP5k
>>411
紅とはわかってるな。
戦闘要員は真九郎、夕乃、リン、切彦ってとこか?
でも全員前衛な予感
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:51:13.97 ID:JFhefjkW
守備力ってガードの確率があがるだけなんだな
半端に振るのは無意味か
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:51:26.07 ID:vt3nQhOg
アニメとしては完結してない作品と、エロゲ混ぜてる時点でネタだろ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:51:49.51 ID:bsd6Yz0X
だいたい魅力200のやつが締めでコンボ200決めれば
スコアは700〜800か、こっちなら英雄モードなしでも強敵と渡り合えそうだが
チマチマしすぎてかったるいなw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:52:26.70 ID:T0wTuP5k
>>414
ガードの確率が上がるってのはいいことじゃないのか?
半端に振るより極振りだと思うが
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:57:19.90 ID:FEJOhlCE
連携率25振った4人でターン開始すればAP2000とかになるから16人いてもクロスオーバーは余裕です。
人数減ると回復PP減って必殺撃てる回数減るから意味がねえ。
4人ユニットでPP補正のあるやつにブレイブ振らなければ毎ターンPP80とか回復する。
PPは最大量の割合で回復値決まってるのだがHPは敵からのダメージ量によって回復値決まるからブレイブ補正で最大値増やしてるほど死んだ時の復活遅くなって困るというね…

419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:03:19.72 ID:7zm1QodD
始めたんだが、戦闘が良く分からん
HPの回復とかどうするんだ?

もしかして糞ゲー?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:03:53.20 ID:4SMOBtb8
>>397
そのイベントなかったよな
気づいたらあかねが入院してるって言われただけだった
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:04:51.88 ID:z78b862z
連携高いやつの連携を極振りしてスタメン(チェーンアクションを自動ONにしているならOFFにしておく)
クロスオーバーボーナス狙って最後にカズマやその他必殺ダメが高いキャラで必殺

これでボスが2〜3ターンで終わる
ただヌルゲーで糞つまんなくなるから注意だな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:04:54.43 ID:4SMOBtb8
16人でのクロスオーバーとかややこしくてやりたくないぜ
誰が攻撃したかわからなくなる
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:07:09.43 ID:KbvVPzH3
これ男選んでたらロストグラウンドルートとかあるんだよな!?
君島あああああああああ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:07:33.75 ID:FEJOhlCE
16人だと逆にわかりやすいよ。
方向キー各1回と○×△□4回押すだけでいいんだから。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:08:40.10 ID:HvewE5By
シェルブリットバーストに進化したら羽ブリットには戻せない感じか?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:08:57.40 ID:BJtgZLOB
なつきがメニュー開くたびにこっちに喧嘩売ってくんのは何で?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:10:00.78 ID:B+EsyNQz
深優さんレインよりキツい。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:11:24.10 ID:BDHMBJ9g
カスサン鳴らない奴は一度wavにデコードしてからMP3にエンコし直すと鳴る場合多いぞ。
あと1曲目鳴って2曲目から音消える奴は音源のピットレートを落として容量軽くすると正常に鳴るぞ。
俺は320から128で平均5MB程度に落としてから一度もバグ起こってない。
多分サウンドのメモリ足りなくて10MB程度の曲連続で流そうと思うと無理みたいだ。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:15:40.63 ID:Ydci6sEG
>>427
火力の高い碧ちゃんを即殺してから英雄化するまで毎ターンキメラ張ってりゃ何とか成る
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:16:52.48 ID:nTREdU/c
メニュー画面のなつきには悪意しか感じられない
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:18:08.67 ID:bsd6Yz0X
>>427
ソードはスルーでガンナーの時だけガードしてれば問題ない
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:23:10.52 ID:si8uDPGQ
これスパロボ同様アニメ化されてることが条件だろ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:25:35.29 ID:jmZw/o+D
えーと前のスレでオーフェンしか知らないときつい?って聞いた奴です。
答えてくれた人ありがとう。
中古で千円くらいになったら買うかもしれない。
きらきらマジクは今は絶滅危惧種なので。もうレッドゾーンで。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:27:10.95 ID:FuqFIj5o
>>428
なるほど。メモリの方の問題か

カール強い強い言うから覚悟してたら英雄モードの碧ちゃんでフルボッコだった
碧とカズマが紙装甲だから主人公守備に全振りしたのがよかったようだ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:28:21.88 ID:4SMOBtb8
>>431
これって敵が必殺技使う前兆とかあるの?
攻撃モーションに入るとガード入力時間締め切られてるし、予兆あるなら知りたい
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:29:57.50 ID:4SMOBtb8
>>433
まあオーフェンしか知らなかったらそんなもんか
作品知ってるからこそにやりとできるのが多いゲームだし、無理しないほうが無難かも
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:30:28.14 ID:bsd6Yz0X
>>435
左下に敵の現在のAPと消費APが出てるよ。
消費具合で判断すればいい、多けりゃ大技、極端に少ない時はバフ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:37:39.14 ID:ckydU/mL
敵ターン開始時に止まるようにしとくと
楽になることに今更気が付いた。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:40:46.64 ID:4SMOBtb8
>>437
やっぱあれで判断するしかないのか
見分けられないんだが、慣れるしかないな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:47:43.47 ID:bsd6Yz0X
>>439
まぁそんなにパターンないから大体わかる

しかしアルター結晶体さんの回避率マジ勘弁・・・
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:49:05.50 ID:+unnQNcR
あ、これもう発売してたのか
ケロロのキャラって人間キャラも使える?
日向夏美ちゃんか東谷小雪ちゃんが使えるなら即買うんだが…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:50:46.16 ID:BcCuXQgE
>>441
残念ながら夏美ちゃんも小雪ちゃんも使えません・・・
せいぜいモアちゃんが必殺技で使えるぐらいで・・・
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:54:53.52 ID:+unnQNcR
マジですか…
じゃあ使えるのはケロロ小隊くらいか…
他のはオーフェンとスレイヤーズと舞姫くらいしかわかんないしなぁ
もうちょい様子見てみます
ありがとう
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:55:44.45 ID:4/4Vi82t
深優&アリッサが倒せん…衛星兵器強すぎる…w
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:58:07.57 ID:uczbuYTG
自由編成いつからよ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:58:30.05 ID:QR+T4SYZ
そういや舞-HiMEのあかねちゃんはどの位イベントに絡むんですか?
あとあかねちゃん中の人ネタはあるんですか?

447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:59:17.48 ID:BcCuXQgE
夏美ちゃんはパワードスーツで、小雪ちゃんは忍者としてだからそれなりに戦えるんだけどなぁ

まぁケロロ小隊だけでも既に5人いるんだしこれ以上増えると優遇されすぎの声が出ちゃうんだろうなぁ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 22:59:24.39 ID:Fd8grtB1
サブクエストつまらん上にコンプリートしてもなにも無かった。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:03:35.99 ID:Xs2+AJ5f
キャラが自由に組めない等情報が錯綜していて不安だったが
ケロロとオーフェンがアンロックされたメッセージが出た後
ケロロのキャラとオーフェンのキャラ同士を組み合わせる事ができたので安心した
アンロックされないと自由に組み合わせられない部分が
わかりづらくて大変だった
DTBのキャラや世界観等がもっと絡んだ続編に期待したいな

なるべく多くのキャラを使いたいから全てのキャラにブレイブ
全振りしているんだがこれでもクリアできるんだろうか?
アリッサの衛星のレーザー攻撃で全員が一瞬で蒸発した
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:04:20.97 ID:B+EsyNQz
>>429
>>431
ありがとう。
やってみる。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:05:06.52 ID:xj5aGVMb
これ、主人公はステータスの違いとかあるの?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:05:21.11 ID:4PH+DTVF
クロスオーバーゲーになれてないアニオタやラノベオタが多くてワラタ
まあ続編続けばロボオタとスパロボの関係みたいに慣れていくんだろうな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:07:16.47 ID:Fd8grtB1
HP、PP補正用にブレイブ振らないキャラ作らないと後半きつくなるね。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:11:56.27 ID:bsd6Yz0X
てか結局紹介でのってる奴だけしか仲間にならないのかね
サプライズ枠とかほしかったとこだが・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:14:27.65 ID:4/4Vi82t
>>449
俺もいま深優&アリッサと戦ってるが衛星兵器が強すぎて笑うしかない
防御にブレイブ振ってHPも5000ちょっとある舞衣が満タンの状態から蒸発していく
どうすればいいんだってばよ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:15:54.36 ID:XWyCJYRF
保護者を重ねると事故は減るが、英雄モードなかなか発動しなくて時間かかるな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:21:59.54 ID:bsd6Yz0X
命中を下げまくるとかかね、まぁまだそこまでいってないからなんともいえないが
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:25:02.51 ID:4SMOBtb8
英雄モードなんて使わなくても、コンボ使えば簡単に美優&アリッサコンビは蒸発するぞ
締めをカズマ、ガウリイ、クリーオウあたりの必殺技にすれば、1ターンで7万くらい減る
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:26:22.45 ID:4SMOBtb8
>>453
ブレイブ振らずにHP、PP補正を効かせる選択肢あることに今気づいた
戦闘システムややこしすぎるだろw
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:28:50.83 ID:4/4Vi82t
>>458
7万!?
カズマで締めても1ターンで1万減らすのがやっとなんだが俺のやり方が悪いのか
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:44:41.64 ID:a4LqGjgB
>>458
後半はクロスオーバーからの必殺でそれぐらいいくね。
しかしフィールドボーナス保護者しか使ってないんだよなぁ・・・
だからといって他のフィールドボーナスにしたらボスの攻撃でこっちが
蒸発するから困る
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:46:24.03 ID:VTA0lD2O
仲間になったー!と思ってもその後すぐキャラが戦闘に使えないのは
これ俺なんか間違ってるのか…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:46:29.29 ID:QnkFD3dp
クリティカル=必中だから回避が高いボス戦はクロスオーバーボーナス使ったほうが絶対に楽
英雄モードで単独で必殺連打しても当たらないと微ダメしかでないよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:47:10.21 ID:z78b862z
いや、後半とか25万いくぞ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:52:05.14 ID:4SMOBtb8
>>460
ヒット数上げてないんじゃないか?
攻撃力、威力は上げてるもんだけど
あとクリティカルは33%あるとクロスオーバーボーナスで99%になる

あとはコンボ始める前に敵の能力下げたり、自陣の能力あげる必殺技使ってからコンボする
俺はディープドラゴン使ってる
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:52:47.19 ID:Fd8grtB1
最後の方のボスはターン始めにフィールド効果打ち消すようになるから
自ターンで完結する防御さげ攻撃あげのしか使わなくなったな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:54:20.43 ID:gYVUwnXi
後半のカズくんは通常攻撃1回するだけで数万のダメージが約束される
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:59:15.45 ID:Xs2+AJ5f
>>455
今までのボス戦も運が絡んでいたが
全体攻撃だけはどうしようもないな
クロスオーバーを使いたいんだが
どうしてもうまくいかない
回復や敵の守備を下げるキャラがいると全員が参加しても
できないのかな?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:11:41.54 ID:/w6xNC3X
テスト
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:15:22.43 ID:a/q87JWh
なんぞ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:21:47.94 ID:o1lUs4y3
ギガスレイブ弱すぎないか?英雄モードになるためのHP削りにか使えんわ。
英雄モード中でもHP半分持ってかれるし
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:23:52.91 ID:6tUvnftZ
3章に入ってから苦戦した記憶ないわ
美優アリッサ戦もたしか2、3ターンで殺したからレーザーのレの字も見れなかったし
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:26:24.38 ID:OoPQc0+b
>>468
全員で通常技かましたあとに必殺技すればいい
キャラの間のつなぎは余裕あるけど早い目に。先行入力できるし簡単
左端にコンボ数の表示が残ってたらつながる

1キャラにつきタメなしでPPを100消費すると考えれば16人でコンボするなら
16+1(必殺技要員)で1700PP必要
初期メンバーに連携値高い奴ほうりこめばいけるだろう
別に16人全員でクロスしないならもっと簡単
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:26:25.55 ID:vWxtJ3tm
>>471
空気読んで手加減してるんだよ
じゃないとほとんどの敵はドラスレ一発で蒸発する羽目になるからな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:27:48.43 ID:C+JK5GNM
これ雑魚の先制率高いすぎだよな〜、先制うpと敵の先制ダウンが安定なのかな
アルターのなんとかのEXP200%は惜しいが
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:31:56.01 ID:IvKpwA0P
アリッサはカズマ〆で11万とか入って余裕でした。
ターンの最初に拳付けた誰かの必殺技で攻撃↑↑にボケガエルで防御↓↓してカズマはキメラでAP100残るように〆
防御高い隊列にして誰かがカレー野郎使って攻撃↓↓にしてターン回す。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:35:49.11 ID:vHJ3XiFO
連携↓↓↓を常に相手につけとけば大技なんて滅多に来ない
スピリットは全員コーポラル
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:42:22.92 ID:BBQsprYK
>>473
そうなのか
どうやら単純に入力が遅かったみたいだから
もっと早めにやってみる
ありがとう
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:55:41.88 ID:kYLHX+JT
個別育成ないからあっさりし過ぎ。
キャラゲーとしては致命的。
その他キャラゲと考えれば概ね良好。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:00:09.06 ID:Dl2pgOLl
>>479
個別にするとクロスゲーの意味がなくなる育成の仕方するだろ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:08:04.52 ID:gSNryZ5/
やっと黒さん出て来た…

つーか、翼手を一撃で殺すとか
黒さんのワイヤーってそんな凄かったのかw
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:13:51.20 ID:jSu1JlaD
次回作は是非シミュレーションRPGで頼みたいなぁ。
好きなキャラに愛という名の資金を投入して糞みたいに強くしたいわ。

演出も必殺技は良いんだけど、通常戦闘に不満があるしなぁ。
もっとじっくり見たい。

483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:15:27.92 ID:MsukVoPb
うーむ
社長に勝てん
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:19:13.99 ID:zKRRsvNI
やべぇ3回目のあすかに惨敗した
たまにシェルブリットが150とかのカス当たりするんだけど
これは防御されたってこと?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:20:24.02 ID:gSNryZ5/
序盤、スレイヤーズとかリウイとかオーフェンのキャラが仲間になって
「こいつらが現実世界へ行ったらどんなリアクションするのか」
(リナとガウリィは来てたけどさ)と、思ってたけれど
途中で嫌な予感がして、レイン戦後にオリ主二人が飛ばされた時に「あーあ」って思った

確かに、まだ出てない作品のキャラとかもいるのに、こんな大所帯で行ったら…
ってのは分かるんだけど、俺が見たかったこととは大きく違うんだよなあ…
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:20:45.39 ID:j9UXeVJB
これカスタムサントラ鳴らなくね?
俺がなんか間違ってるのか?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:21:25.44 ID:Hnwqfl2C
ディーヴァって出てきますか?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:22:42.77 ID:IvKpwA0P
>>485
そういうストーリーに対する不満は終わってから言えと。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:23:16.22 ID:LnjV2wL5
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:25:32.75 ID:gSNryZ5/
>>488
いやあ、そりゃもしかしたらこの後に見られるかも知れないけど
やっぱ初期の頃は期待しちゃうでしょ
別にそれでつまらんと言ってるわけじゃないし

ただ最近のスパロボとかそういう風に期待させといて
クロスは後にお預け、みたいな展開が多くてそれに不満を言っただけよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:37:59.14 ID:j9UXeVJB
>>490
もしかしなくても後々団体で行くぞ
というかその時点で現実世界のキャラほとんど出揃ってないのにクロスも糞もないだろ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:41:30.38 ID:SB3LgZox
皆勢揃いで掛け合いたっぷりなクロスも良いが
ちょこちょこ姿は見せつつ陰でいろいろやって他と絡むクロスも見たい
スパロボでいう万丈さんみたいな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:48:55.54 ID:ajEHrepf
クロスといえば限定版のフルボイスイベントって各作品1つでクロスは無しなん?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:49:51.65 ID:i1uy0Z6T
>>492
勢揃いすると一言も喋らなくてあれ?お前いたの?なキャラが結構多くなるのがな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:55:32.33 ID:HfZ5DW9A
それは仕方ない
全員喋ったらカオスになる
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:56:29.68 ID:dSQsN4sC
僕の好きな展開じゃないから糞ってのがさっそく現れたねぇ
クロスオーバーものの宿命か
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:59:53.94 ID:pmn8Koro
3発しか打てないカズマはカスだな
ヒーローにしてもゴミ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:00:45.92 ID:SB3LgZox
>>497
そう思ってた時期が私にもありました
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:01:50.97 ID:k2axdCy3
せめて3章終わりくらいまではプレイしてから文句たれろよ・・・
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:05:10.58 ID:BFFfS2x7
撃ち尽くした後 戦闘不能>復活で残弾回復するよね
燃えたわ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:05:36.05 ID:By3DqlyP
スピリットのフィールド効果がかなり重要だとようやく気づいた
はじめは英雄モードに頼ってたが、もうほとんど英雄モードに頼らないでボスに勝てるようになったわ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:06:06.17 ID:PCB8Fa/p
そういや前半は概ね現実組ファンタジー組で別れてるのに、
ケロロだけはちゃっかり両方に分散しているんだよなw
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:06:24.54 ID:H3gGsuYq
>>465
ヒット数も上げてんだけどなー
もちろん攻撃力と威力も上げてるし
深優&アリッサの能力も下げてるんだがよくて1万だ…何がいけないんだ…

>>476
なるほど…その方法参考にさせてもらうか

ていうかもしかしてLVが低いのかなこれ
LV39なんだが低すぎなんだろうか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:24:13.27 ID:zKRRsvNI
俺のシェルブリッドがヘリコプターになってしまった…^q^;
性能的には強化だが見た目が…なんという劣化
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:28:56.46 ID:QLedW4ho
オーフェンが好きで使ってるんだけど、ステで勝ってるHime戦隊やカズ君に与ダメ負けて辛い
ヒット要員で使ってたけどタママの3段階目が開放されてその役目も…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:29:47.17 ID:E4/SqhhY
最後は金色のゴキブリになるんだぜ。
このゲームじゃ見れないだろうけど
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:33:07.50 ID:3LMwuLG+
むしろアリッサは攻撃力3段下げてても即死させられるから
撃たれたら終わりと思って撃って来る前に速攻で沈めたよ
「勝てない」と思うボスが居たら2〜3レベル上げると展開が全く変わったりするので
レベル補正はもしかしたらあるのかも知れない

>>503
命中が低くてガード&回避されまくってるのかも知れんな
本当に1万しか与えられないのなら低すぎる気がする

ただ、終盤になると1ターン25万とか余裕なんで
もう、その頃の感覚が思い出せないから
そんなもんだったのかもしれない

アクセサリーでのサポート能力の効果は絶大なんで、付いてなかったら付けるといいけど
そこまできてそれは無いか


>>505
最終的にはトップクラスのHIT数稼ぎ屋、と言いたいが劉鳳と軍曹殿が凄すぎた
でもオーフェン強いよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:43:22.43 ID:kuNMCn7u
一部のキャラの必殺技デモがスキップできないんだけどバグ?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:51:39.41 ID:C+JK5GNM
>>486
エピソード16だかで全員集合してそこでカスタムサウンドが解禁されたはず
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:58:00.84 ID:OoPQc0+b
オーフェンはクリーオウのレキアタックが強すぎてスタメン落ちが考えられないレベルなんだが、終盤なるとそれすら霞むのか
つーかカズマが強すぎだよな
通常攻撃も雑魚をタメなしで瞬殺、必殺技はいわずもがな
うれしいけどさw
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:59:20.70 ID:OoPQc0+b
>>508
アニメ演出ない奴はカットできないっぽいな
あとダメージ与える演出が複数回に分かれてるのとか
例としてはジーニ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:11:27.49 ID:j9UXeVJB
>>508
解禁表示出てとりあえずBATTLEに曲入れてみたんだけど
戦闘開始すると無音なんだよね
PSPでは普通に再生できるんだけど…
やっぱmp3が原因かな?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:13:33.32 ID:j9UXeVJB
まあカズマのシェルブリットは原作でも直撃すれば大抵の敵は一撃で粉砕できる程の威力だからな
その辺りは原作に忠実だと思う
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:18:13.59 ID:WSepsxeT
サブクエできるようになったんだけど、ラスボスまであと何時間くらい?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:18:41.64 ID:OoPQc0+b
ドラグスレイブ、ギガスレイブが弱いのは、異世界で魔王たちの力を借りる効率が大幅に落ちてるからだと脳内補完
まあ、作中のセリフ見るにリナが手加減してるっぽいけど
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:21:19.94 ID:kuNMCn7u
>>511
なるほど仕様か
ありがとう
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:22:09.29 ID:9wtqoX1q
これ何章まであるの?今2章のep12なんだが
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:23:41.47 ID:k2axdCy3
もうちょっと技数多かったらいいのにな。
リナならドラグスレイブ・ギガスレイブ・ラグナブレードから選択とか。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:24:11.13 ID:bE538E8y
>>515
ドラグスレイブやギガって手加減できんの?
他の呪文使えよ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:24:50.63 ID:zKRRsvNI
ギガスレ弱いのか…
原作だとかすっただけで致命傷レベルの術なのに…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:25:04.11 ID:bE538E8y
>>518
レイウイングで常時飛翔状態で前衛後裔どっちもできてもよかった
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:27:20.95 ID:OoPQc0+b
>>518
タメ度合いで技変化とかあってもよかったな
初めての作品で予算がそんなにつかなかったのが原因だろうけど
そういう意味でも次回作が出てほしい
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:29:28.03 ID:OoPQc0+b
>>517
4章までっぽい?
5章あるかわからんけど
とにかく3章がやたら長い
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:30:21.38 ID:bE538E8y
次回作欲しいけど戦闘周りはヴァルキリーを参考に組みなおして欲しいね
まあ、素材使いまわし+参戦増加+自由にPT組めるってくらいで戦闘システム自体はほぼ据え置きだろうけど
ほんとキャラいっぱいいるのに同じやつの必殺技連打が一番有効ってアホだわ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:33:21.29 ID:zKRRsvNI
>>524
同じ奴で必殺連打しないとボーナスたまらないしなー
これさえなきゃまだマシだったんだが
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:37:18.88 ID:QLedW4ho
>>507
全体で見れば恵まれてる方だってのは分かるんだけど、やっぱ攻撃の主軸として使いたかったわ
せめて主役だけでもスタイル選択で威力とHIT数の切り替えとか出来ればなぁ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:59:42.96 ID:YBzbWZl/
ギガスレはステ低い序盤は弱いが、中盤の合流直後で15000*3くらいは軽く出すから十分強いぞ
つーか詠唱が未完成版だしチート威力じゃないのはもう諦めろ

ゼルガディス(高守備+中連携+低燃費必殺)
ギロロ(高守備+高連携)
ドレイク(中火力+高連携+高命中+高Hit数)
命(高火力+Hit数)
劉鳳(中火力+高守備+高Hit数)

主役級とクリーオウ以外で強キャラってこのへんかね
チェーン3解放後のドレイクさんマジ高性能。前衛枠競争率高いから17歳の出番ねえっす
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 04:06:22.90 ID:OoPQc0+b
序盤だとヒット数3なのに命中率低くて威力出しにくいギガスレイブだけど、中盤以降はハズれなくて十分主力級ってことかな?
15000*3がマジなら即採用だ
ネックはHPが半分になることだけか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 04:08:25.34 ID:BBMgSHHT
>>512
全部のフォルダに何かしら曲入れないと駄目なんじゃね? ビットレートも揃えて
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 04:16:34.27 ID:PCB8Fa/p
>>525
もしかしてフィールド効果の重複のことか?>ボーナス
それならスピリット付け替えれば解決するぞ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 04:27:08.91 ID:6tUvnftZ
>>527
いやいや、ギガスレの詠唱は完全版だけど効果が不完全版のエボリューション仕様
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 04:41:57.08 ID:H3gGsuYq
>>703
確かに白表示が多い気するな
少しLV上げしてブレイブポイント貯めるか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 04:52:12.80 ID:AQDhiyN4
アクセサリでギガスレイブに変えられると
三章終盤で知った・・・・
そんな説明あったか?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 04:59:20.23 ID:vHJ3XiFO
読子さんが前衛だと安定するからいつもカズマと肩を並べとる
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 05:27:52.31 ID:hd6f7vod
もう話題に出たかも知れないけど、カスサンで発見
フォルダに曲を複数入れるとその作品のキャラでもBGM変えれるっぽい
DTBにHOWLINGとツキアカリノミチシルベ入れてたら、黒の時はHOWLINGが流れて、蘇芳の時はツキアカリノミチシルベが流れた
もしかしたら更新日時かタイトルかで順番変わるかも(クライマックスヒーローズが更新日時順に並んでた)
タイトルをHOWLINGはDTB、ツキアカリノミチシルベはDTB2って登録してこの二人が別々で流れた
他の作品はまだ試してないけど、とりあえず報告
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 05:38:57.48 ID:AQDhiyN4
まあ三章に入ったら普通にキャラ個別で入れられるんだけど
発見っちゃ発見か
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 05:38:58.76 ID:4D5YoURa
やっとクリア
舞Himeの後半の展開がひどすぎて腹筋崩壊したwww
姫星ぃ…

そしてスクライド…
納得はできるけど、そのフラグは折るんじゃねえよ…
中盤まではクロスオーバーをちゃんと楽しんでたけど
後半はこれもう…どうにかならんかったのか…
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 06:22:58.20 ID:C+JK5GNM
>>533
説明あったか覚えてないけどステータス見てたらスタイル変更ってあったからそこで黒の仮面とガウリィ?の剣の変更も気づいた
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 07:13:55.06 ID:o4Vgd20B
戦闘のコツが分かってくると面白くなってくるね。
R.O.Dは全然知らなかったけどなんか気に入ったから全話見てくる
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 07:16:50.22 ID:bxCSxOYv
ドラグスレイブって一発で山が吹っ飛ぶのに
威力弱っ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 07:27:27.60 ID:k2axdCy3
EP22の雑魚のリスみたいなやつがヤバすぎる。
守備全振りでPP250で防御しても前衛後衛関係なく一撃死する・・・
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 07:53:14.44 ID:C+JK5GNM
>>541
あれ痛かった記憶があるw
使わないメンバーを連携に少し振るだけで100ほどあまらせてHP補正をあげたら安定したよ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 08:13:40.01 ID:Pau46aUT
>>482
よーするに人間版スパロボか
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 08:54:23.70 ID:j4UHD1O1
同じ敵を強いというひとと弱いというひとがほぼ同数混在してるあたりが、お前ら本当に同じゲームやってんのか

今から開封するぜ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:03:20.53 ID:40hngeve
たぶん慣れもただいにあるんだろう。
あとステ振りとかアクセの自由度高いから試行錯誤で難易度変わる。

546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:03:29.05 ID:mW/Luk2s
>>544
LVの差だと思う
第2章EP8でマラソンしてLV40まで上げた
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:06:59.94 ID:bE538E8y
カールで10回くらい死んだけどタマギロは二回で突破した
そんなもん
運ゲーです
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:20:01.16 ID:Es4gQ/5u
初戦レインまでにLV30、その後のEP毎にLV1ずつ上げていく
そうすると、特に問題なくボス戦こなせるようになるんじゃないかと

現実世界では、依頼こなした後のダンジョン一人旅は必須ですw
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:26:23.88 ID:2Hne9waS
どんだけ敵がバフ・デバフを使ってくるかだからな、特にカールは
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:38:11.57 ID:cuoYYgkP
>>537
なんかあのためだけにモアを出したって感じがしまくるのがなぁww
まぁ原作再現をキッチリやったらややこしいことになるしスパロボマジックってことで無理矢理納得させた
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:41:21.18 ID:M0zqW/Hs
結構意外なキャラがアタッカーになれるな
まだEP20辺りだけど、ミレルとかうまくコンボ繋げて6万〜7万ダメ入った
レナのギガスレイブは13万とかで吹いたが

だがリウイさんのパンチはダメだ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:54:56.46 ID:gtj/V8Yc
よく昔橘あすかっていう糞コテが実況にいたけど
スクライドのキャラだったのかw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:56:01.16 ID:gtj/V8Yc
5時間やってるがシステムがいまいちわからん
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:59:00.98 ID:73nIc3o8
SRPGの方が、一度にたくさん出せるのはキャラゲー向きかもね。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:59:02.87 ID:lIe8vq/F
ADVパートだけでもノベル式にしてくれたらよかったのによみづれぇ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:07:49.93 ID:wPVgC5K8
シナリオはどうなんだシナリオは
WやAや64までとは言わないが、
Lぐらいのシナリオは期待したいんだが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:10:22.00 ID:73nIc3o8
ものすごく答え難い質問の仕方だな。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:13:36.23 ID:SWTpVbW5
地味にKまでとは言わないがRクラスな気がするのは気のせいであると思いたい
つーかシステムがほんと理解できないというか腑に落ちない
これならツクールで作ったドラクエ式RPGにしたほうがまだマシだったような…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:15:12.68 ID:2Hne9waS
なんというか男主人公からあふれだすミストさん臭
あっちよりは全然ましなんだが。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:19:30.61 ID:jqH8Y6mh
このゲームで一番頑張ってるのは普通の人間のドレイクさんだと思う
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:21:30.15 ID:yQSkuHVU
アクセサリーの付け替えめんどい
なんで外れるんだ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:24:09.86 ID:3LMwuLG+
優等生的な主人公ではないけど、ミストさんと違って陰に隠れて身内にだけ漏らすとかそういうのしないからな

>>534
なんか数値以上にダメージ与えるよね
読子さんの通常攻撃
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:25:56.77 ID:2Hne9waS
これ事前にクリティカル発動すると必中&カード貫通になるのか
ちゃんと攻撃当たってからクリティカル判定してるのかどっちなんだろ。

前者な気もするけどそうなると会心の重要度が一気にあがるな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:28:16.77 ID:3LMwuLG+
>>563
個人的には前者のイメージ
敵の攻撃は基本全部回避できる状態で突き抜けてくるのはいつもクリティカルだし
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:30:12.75 ID:gtj/V8Yc
まだ最初だから会心のなんとかしか無いけど
一人しかつけられないのかよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:36:34.83 ID:40hngeve
>>560
みんなの頼れるリーダードレイクさん!!

…お前年を気にするような年齢じゃないだろ読子さんにじゅうごさいw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:45:01.26 ID:B79iqnOl
仕様的にはカズマは初期ブリットのほうが面白かったな
毎回アニメが違うのも作りが丁寧だし、段々強くなってくのも見ててアツいし
Ver2バーストは4発目からの技にしたほうがよかったかもしれん
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:57:21.72 ID:HEY6E2Uo
戦闘システムが、説明書とチュートリアル見ても、よくわからんわ
戦闘参加人数は、出来るだけ多くした方がいいの?
クロスオーバー発動させるのめんどくなるから、6人でやってるんだが
死んでばっか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:03:02.41 ID:IvKpwA0P
攻撃回数少ないのは全部クリティカルにできない場合微妙
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:06:10.27 ID:j9UXeVJB
黒って通常攻撃の方がダメ出るんだが気のせいか?
ていうかこの世界ってミレルとか含めて投げナイフ強すぎだろw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:14:32.69 ID:cuoYYgkP
果たしてこの中でなつきの必殺技が変更可能なのを知ってる人はいるのやらか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:17:03.87 ID:ub0Gycc5
スクライド ラスト

ジグマール戦
集団でボコボコにするから、劉邦の覚醒無し

アルター結晶体戦
優秀な回復役がいたおかげで、シェリス死なず。

無常戦
ボコボコにされて、向こう側に逃げようとするが、
黒さんが首にワイヤー巻いて止めを指す
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:19:58.09 ID:rmZU6lC/
クリアしたった
ラスボスあんま強くなかったな、タフなだけ
2週目やる気しねーなーもうちょっと情報集まってからやろう
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:20:28.76 ID:cuoYYgkP
>>565
宝箱からアクセサリたくさん取れるしお金が大量に余りやすいからショップで集めるの容易だよ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:21:22.07 ID:BFFfS2x7
シロッコinヴァルシオンとかデビルゴステロとかをくぐり抜けてきた身には、これくらいは覚悟の範囲内よ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:26:31.10 ID:jqH8Y6mh
スーツのミッチがエロい


守備下げる必殺技→クロスオーバーコンボ→トドメ用必殺技に慣れれば簡単な気がする
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:26:42.53 ID:RewiXuZo
リナが本気出せない理由とかは限定版で見れるプロローグで語られてるのかね?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:30:18.73 ID:RewiXuZo
雑魚弱すぎてボスでしかコンボ試せないのが不満だなあ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:35:42.55 ID:2Hne9waS
魅力値考えてコンボして必殺技使えば毎ターンHP2000前後回復できるから楽だな。
まぁ敵の大技で1撃死するとどうしようもないが。

しかし英雄モードは確かに強いが、ダウン中にクロスオーバー使えなくなるから
慣れるとかったるくて使ってられないな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:36:27.97 ID:Rx7ZzJtU
限定版のフリーバトルってのが戦闘練習用ツールなんじゃないの
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:37:36.54 ID:IvKpwA0P
終盤大抵の問題をクロスオーバーで片付けていくな…原作至上主義者が暴れそう。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:41:01.80 ID:T6cfk2+j
血+の
戦う敵ってカール以外に誰かでてくる?

カールで心おれかけたわ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:41:42.44 ID:J1Va2LcB
>>581
>>572みたいに原作の見せ場を潰すだけのクロスは叩かれてもしかたないだろ
スパロボだって上手いクロスはまず原作通りを見せた上で、他作品キャラで+αしてるもんだし
作業量の都合でカズマと劉鳳の最終形態出せないから…って情けない事情があるんだろうが
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:47:02.09 ID:2Hne9waS
主人公はいつまでそのうち打ち明けるって言い続けるんだよw

>>583
スパロボの場合は初参戦時は原作重視でいくからな・・・

まぁあっちは続編余裕で作れる顧客があるから可能なことなんだが
次に繋がるか分からない以上一発目から冒険するのは仕方ないか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:47:44.55 ID:Rx7ZzJtU
そんなの信者がうるさい作品か優遇されてるかどうかが全て

このゲームならスクライドとDTB
で、ケロロはゴライオンポジだからどんなに原作レイプされても文句言う方が空気読めない扱いされんねんで
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:47:58.75 ID:cuoYYgkP
カズマと劉鳳だけ強くなっていく中、一人システム上弱いクーガーさんの立場がなくなっていくじゃないか・・・
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:50:32.46 ID:2Hne9waS
てかクーガーさんはファイナルブリットがただのとび蹴りなんですが・・・
そもそも完全装着もしてくれないけど
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:53:50.95 ID:ub0Gycc5
クーガーが本土で精製されて、ボロボロで余命幾ばくもない。


なんてなかった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:57:05.10 ID:rmZU6lC/
クーガー 連携高いからスタメン要員
カズマ クロスオーバーコンボ締めの必殺要員
劉鳳 コンボ稼ぎ要員


こんな感じだな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:59:32.74 ID:5LQQEAwc
スペシャルディスクのサウンドドラマを全部見たらいろいろアイテムもらえた
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:01:17.64 ID:B79iqnOl
こういうお祭り作品ではある程度の簡略化、不遇処置、原作レイプは軽く流すのが
真のファンというもの
しかしそれを補う好きなキャラだけに偏ったレベルリングやポイント成長割り振りができんのがな…
もったいない
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:03:26.15 ID:uQBihlrP
移動で十字キー使えないのか?
アナログパッドはすぐ故障する印象があるから使いたくないんだが
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:04:30.58 ID:Ep/LK2O5
なんでマップ操作リバースにした
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:05:30.56 ID:bFCRzIXK
とりあえずオリジナルキャラをメタヲが描いてるのに驚きだわ・・・
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:07:28.55 ID:i1uy0Z6T
カズマの「今度は俺の名前を刻め!」みたいにボイスデータが普通にあるのにシナリオ中で使わないのは意味分からん
あるなら使えよ、何でプロフ再生のみなんだよ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:10:14.86 ID:4D5YoURa
>>584
心配するな、エンディングまでいってもそうだからw

正直後半、EP25あたりまでは楽しめてたんだよ
だけどその辺りからシナリオレイプというか
すごい適当なシナリオになってきてなぁ…

なんで最後まで中盤あたりまでのクオリティを維持出来なかったのか…

舞Himeの原作レイプはパワーアップとかに関係あるわけじゃなかったから
笑って見逃せなくもないが
上でも言われてる、スクライドの原作レイプはパワーアップまで無くしちゃってるからなぁ…

しかもその後にオリジナルの中ボス達の散りざまとかもうね…
あの状態の劉邦助けたんだから、こいつらもいけるだろ?って思うんで
しらけ具合が加速する
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:13:51.07 ID:Z8Te4w0w
おまもりにアルターの背骨使ったら適正レベル超えて簡単すぎるな
これは使わないほうがいいかも
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:16:06.47 ID:CJUNHIh1
黒と読子とカズマが強いなあ
とくに黒は劉なんとかさんのHPを通常攻撃OCしたやつだけで16000持ってくし
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:18:06.70 ID:cuoYYgkP
凪「HIME同士の戦い云々〜」
全員「うるせえ、黙って本当のこといいやがれ」
凪「仕方ないなー」

なにこの集団
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:19:20.49 ID:ub0Gycc5
アルターの背骨つけ続けてたら、EP30でレベル80越えたな。

フィールド効果で味方攻撃力アップ、相手防御力ダウンの状態で、

(いずれも三段階)

クルルからの集団フルボッコで、毎ターン30万ぐらいのダメージ狙えるし。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:22:00.81 ID:2Hne9waS
>>596
おいおいw

しかしWヒロインとかいいながらこの姫様の空気っぷりは後半巻き返すのだろうか
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:29:32.50 ID:4D5YoURa
空気姫は最後まで空気です
巻き返しなんてできるわけがありません

603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:32:59.49 ID:02UTwi7w
>>572
工エェェェ(´д`)ェェェエ工
カズマと劉鳳の最終形態フラグ悉くへし折られてるじゃん
スクライドに限らずだが、クロスオーバーはいいけど原作の重要なシーンは大切にしようよ…
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:36:55.17 ID:By3DqlyP
グレネードを打たれても、カグヅチの火炎球に巻き込まれても生き残る地人兄弟最強じゃねーか
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:37:33.80 ID:M3Ikjlob
カズマの初登場の俺の名を刻め!がまさかボイスなしかつあんな残念な感じの演出だとは思わなかったぜ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:43:38.05 ID:cuoYYgkP
>>605
だいたい556のせい
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:45:07.14 ID:2Hne9waS
てかボイスはあんなイベントの細切れボイスなら、いっそそれ全部削って
勝利セリフをフルボイスにしてくれれば

専用勝利セリフや特定敵での専用必殺技ボイスあるくせに
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:47:31.97 ID:ub0Gycc5
ADVパートのオリジナル音声いらないだろ・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:51:30.51 ID:E4/SqhhY
ADVパートのボイスが意味不明だしショップで各キャラのボイス買えるとかイミフ
だったら始めからADVパートにそれいれろやって思う
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:56:52.05 ID:/9cxL50W
クリアしたら公式HPにあるアンケに書けばいい
今後のクロスオーバー物のためにもな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:58:16.41 ID:Rx7ZzJtU
はじめは普通にシナリオ内でボイスを使うつもりだった
→バンナムの偉い人がシナリオに使わずに有料DLC商法しろっていってきた
→その結果シナリオからボイスが除かれた
→PだかSDだかが、これで有料DLCはさすがに購入者がキレると判断し、せめてゲーム内通貨で買える形に変更
→今頃、バンナムの偉い人が遠藤か塚Pと喧嘩してる


はいはい妄想妄想
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:07:35.57 ID:40hngeve
とりあえずあれだ。暗くなる話題はやめようw
スパロボと違うシステムでアイテムの入手条件が不透明だからかwikiが進まねえw

コンプリートは攻略本が必要ってことかw
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:09:16.90 ID:2Hne9waS
現状わかってる条件付ドロップって1戦目の劉邦をラストブリットで締めの拳ぐらいか?
あれ以降因縁キャラいる時は必ずその必殺技でとどめさすようにしてるが・・・
614503:2012/01/22(日) 13:09:33.80 ID:moICiIFW
戦い方と振り分け見直したら普通に5万強のダメ与えれるようになってアリッサ倒せたわ
アドバイスくれた方サンクス
アリッサ戦は時間勝負だなー
レーザー撃たれたら即死
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:12:47.53 ID:5cNe8C1R
舞HIMEは原作と違うとかじゃなくて、作品自体のルールというか設定を無視してるからな
スクライドは他のキャラが関わってる時点であのくらいの改変は当然っちゃ当然
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:13:08.89 ID:rmZU6lC/
ナレッジの人物上から二個目だけが取れてなかった
序盤かなー
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:13:45.26 ID:FRwWZJ2f
クルルえもん
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:19:46.92 ID:cuoYYgkP
>>615
あらすじにあった「HIME同士の戦いが始まろうとしているがそんなことしている暇はない」には吹いた
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:25:10.61 ID:Rx7ZzJtU
>>614
どういう見直ししたかkwsk

>>615
設定上の改変については、こういうゲームはむしろ原作うろ覚えの方が楽しみやすいかもな
しかしなんかこれやってるとスパロボNEOを思い出すわ。シナリオの雰囲気が似てる。
個人的にはアイアンリーガー級のすごい設定改変あっても良かったがなw
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:26:43.42 ID:IvKpwA0P
味方は殺さないというどっかの漫画みたいな展開
自分の選択等で選べるのならばいいが勝手に助かる展開になると萎えます。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:27:15.64 ID:rmZU6lC/
リミテッドの方のイベントで髭ヘイさん出てきて吹いた
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:30:34.18 ID:Q0Js+z6Q
死に方かえるとダメとか殺したらダメとか
あったのかもしれないじゃないか。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:31:12.51 ID:kYLHX+JT
二週目ってお守りの引継ぎだけでいい?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:33:08.55 ID:I6I5EJLR
ゾルルタルル戦でフリーズして電源入らなくなってしまった…orz
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:37:41.55 ID:moICiIFW
>>619
まあ普通っちゃ普通だが最初の一撃に必殺技で守備↓↓にしてコンボ繋げてカズマで〆
ポイント振り分けても足りないパラメーターをアクセサリーのアシスト効果で補うて感じか
あとはLVを5ほど上げて45で挑んだ
悩んでたのがバカバカしいと思うくらい案外あっさり倒せたな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:43:49.14 ID:ub0Gycc5
Kからの挑戦状

というお守りだけある。

カズマ?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:48:46.86 ID:SWTpVbW5
スパロボKからの挑戦状…
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:48:53.33 ID:ub0Gycc5
ファミ通あてにならんな。
サブクエスト無視したが、20時間ぐらいでクリアできる
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:55:25.94 ID:RewiXuZo
俺はEP16終わった時点で20時間だな
あとどんだけあるんだこれ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:55:47.82 ID:rmZU6lC/
二週目Kからの挑戦状装備クリアした英雄はおらんのか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:02:27.57 ID:ub0Gycc5
ビフ君とか、ビッグマグナムとか、スーパーピンチは登場しないんだな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:04:32.84 ID:ub0Gycc5
システムの関係上、カズマとクーガーの2トップはできなかったな・・・・
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:04:58.13 ID:q7dBJP9W
>>603
シェリス生存はスパロボWのフレイ生存みたいなものと考えればよくね?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:06:42.86 ID:l/AB4hMB
EP5のデカイボスが倒せないんですが
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:11:37.90 ID:rmZU6lC/
リミテッドでフルボイスイベント全部見たときにもらえる記憶の杯っていうおまもり使ったら
二週目最初からレベル100で進めることできるね、そのときにKの挑戦状一回外しちゃったんだけど駄目なんかな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:17:48.87 ID:xnCXEVlT
オーフェンってチャイルドマンとか天魔の魔女出てくるの?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:19:04.75 ID:3LMwuLG+
>>630
いま一回目のレイン倒したところだわ
ゾルルだかなんだかいう一閃してくるケロン人はやはり強かった…

>>635
なん…だと…?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:29:31.84 ID:By3DqlyP
媛星(笑)とはなんだったのか
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:31:39.01 ID:qLuUYpOw
サブクエが全く分からん
ヒントも何もないからどこうろつけばいいのかさっぱり…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:36:03.44 ID:IvKpwA0P
アンロック解除されれば初期配置に同じ作品のメンバー並べるのは無理だが
他の場所はできるようになるな。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:39:21.58 ID:ypqVUZ77
レベル上げすぎた
隊長も無常も1ターンキルしてしまった・・・
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:41:52.77 ID:2Hne9waS
背骨は明らかに入手時期が早すぎだな、まぁ救済アイテムなんだろうが。

643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:43:38.68 ID:5LQQEAwc
>>639
ミニマップだして !のあるところ行けばいい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:50:27.86 ID:lkj4OxJZ
このスレでカールで積む報告をよく聞いたが、レベルを22→25にしてカズマを攻撃の要にしたら瞬殺だった。
シェルブリットのクリを最大まで上げてクロスオーバー決めれば、カズマの通常攻撃だけで1500×3、必殺技はカールの攻撃力アップを重複させない用に使い、カズマの必殺を先に使う。

ラストブリット使前に終わったw
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:52:17.43 ID:cuoYYgkP
なんか雑魚の中だと斧持ったリスがかなり強くないか?
防御1200以上にしても余裕で3桁ダメ与えてくる
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:53:20.07 ID:MT0G/Ttk
おすすめのスピリットとか教えてください
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:53:54.75 ID:7C4L4EVe
一兆分の一 → 部屋のドアが木っ端みじん
一分の一  → 惑星が完全消滅
一分の十  → 惑星消滅×10の威力

黙示録撃1/1000までは確認できたが、1/1や10/1はあるのかな?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:55:24.27 ID:TpMlXDPf
クリアしたので参考程度に最終LVとクリア時間を書いてみる
クリア時間約31時間、LV74
最終PT(一番上のキャラがスタメン ブレイブとアクセサリーに関しては面倒なので割愛)
左上 読子     右上 女主人公
   クリーオウ     リナ
   オーフェン     ガウリィ

左下 クーガー   右下 舞衣
   カズマ       碧
   劉鳳        小夜
             ナンシー

戦闘システムは慣れないと結構辛いが、慣れてくるとメンバー構成とブレイブ振りを考えるのが楽しい。
ボイス関連に不満が大量にあるが、そこは次回作があれば期待って所。
もともとキャラゲと割り切って期待してなかったからかもしれないが、概ね楽しめたのでそれほどハズレではなかった感じ。

キャラデザが何故か受け付けないせいで、2週目を男キャラでやる気がしないよ。
ミッチが可愛いから攻略できるのであればやる気が出るかもしれない。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:55:43.29 ID:qLuUYpOw
>>643
その手があったか

サンクス
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:57:11.50 ID:By3DqlyP
>>640
あら、ほんとだ
サブメンバーなら普通にHiME戦隊組めたわ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:58:07.21 ID:AQDhiyN4
>>649
三章までミニマップの機能に気づかなかったのかw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:01:10.64 ID:3LMwuLG+
>>645
あれはクリティカルだから防御上げても貫通してくるよ
どうしても嫌なら絶対に先攻取れるお守り装備するくらいしか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:12:09.66 ID:/9cxL50W
ボス倒すのに英雄モード必須かと思ったら、そうでもないな
ちゃんとPT編成してアクセやスピリットも考えてやれば、むしろ英雄モードに頼るよりも早く倒せるわ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:12:21.22 ID:Kxxzlu31
リウイとかよく知らんから
伝勇伝いれてほしかった
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:14:16.40 ID:Qjgn0eJc
>>613
DTBのショタコンさんから17歳が手に入った。

この人は17さい教にでも入信してるんだろうか?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:15:37.20 ID:Ev3uT4MQ
ほんとレイン強いね、なんでこんなに急に敵の強さが上がるんだ・・・
レベル22だと手も足も出ないよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:17:15.09 ID:mAi7Skk0
今序盤なんだけどオーフェン勢の中でマジクだけなんでこんなにゴミなの
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:19:07.35 ID:lkj4OxJZ
そういやカールから青い薔薇が手に入った。

後攻になるが不意打ちが発生しないとか、正直使い道が無い。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:19:27.24 ID:3LMwuLG+
>>656
俺も1周目はどうなるかと思ったけど、2周目は19で倒せたぞ
流石に英雄モードが2人出たけど


陽動効果をちゃんと使うかどうかで大分差が出る
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:20:39.95 ID:2Hne9waS
>>655
1戦目の話かな?その時なら折鶴もらってしまったのだが俺は・・・・。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:24:40.95 ID:i1uy0Z6T
劉邦をカズマで倒しても拳ドロップしなかった…
でも気にせず進めたら社長が落としたしどうなってんだ?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:30:34.03 ID:Ev3uT4MQ
>>659
何とか勝てたよ、クリーオウ様様だった
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:32:52.10 ID:rmZU6lC/
あーこれ二週目宝箱無視でどんどん進もうと思ったけどブレイブ入った宝箱は見逃したくないなぁ
K装備でレベル上げはできないし結構面倒だな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:51:34.05 ID:kUm738TV
サブクエは依頼文の中にダンジョン名が書いてあると思うが
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:57:44.11 ID:009ch6Mw
二回目のあすか戦のライン回避がよくわからんな

パターンあるのか?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:02:06.48 ID:BA/LD/GU
>>656
18くらいでも、守備全振りしとけば、ヒーローモードなしだも勝てるよ。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:18:52.75 ID:Zg7rKnfN
ガウリィの曲がった剣が鍛えられるのはどっかで言って欲しかったな
レベルアップでガウリィの鍛冶レベルが〜とか出てきてなんのことだと思ったら
武器が鍛冶屋の剣だかに鍛えたらなったし

止めのギガスレイブは威力半端ねぇな
HP35万のボスにクロスオーバーしてヒット絶やさないでやったら1ターンキルとか恐ろしいで
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:22:52.05 ID:vNvlzPuR
今クリアした
スターティングメンバー以外、BP振りなしでHP上げたら
HP1万以上になって防御一切しなくても問題なかった
人数揃ってからは、全員必殺技でボスでも1,2ターン
スピリットは極悪魔術師?、敵守備減・味方攻撃増でごり押し
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:28:16.20 ID:/9cxL50W
初期 ハジ 主人公 ドレイク 蘇芳
サブ ケロロ小隊(クルル抜き)
サブ HiME戦隊
サブ スレイヤーズチーム

ラスボス、偏った編成だったけど十分勝てるな
初期配置のメンバーはとにかく防御と連携重視、あとはサブの火力で何とでもなった
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:34:09.00 ID:OoPQc0+b
>>647
タメなし必殺技で一兆分の一、MAXタメで一万分の一は確認した
どうやったら1000分の1を出せるんだ?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:47:14.59 ID:29x0cYze
2章EP9のギロタマに勝てない…
みんなあれどうやったん?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:47:19.80 ID:rmZU6lC/
英雄で最大タメとか?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:52:31.78 ID:5j9CvAKK
これ何で黒さんの通常攻撃こんな威力高いんだ?www
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:54:06.37 ID:2Hne9waS
通常攻撃が強いといえば読子さん、HIT数まであるからつなぎに重宝だな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:59:09.19 ID:vz0Ma2Dv
黒さん>>>>>>>(ゲームバランス崩壊の壁)>>>>>>その他大勢
はやく修正しなさい
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:59:31.49 ID:7C4L4EVe
>>670
レベルが上がると威力の高い黙示録撃を引き当てる確率が増える
あと、運(リアルラック)も必要
高レベルでも1兆分の1を連発する事もある
ちなみに1/1000を引き当てたのは今のところ一回だけ(溜め有/Lv60)

どうでもいいけどモア殿の台詞も変化するよね
1/1000の時は「おじさまをいじめる者は宇宙の誰であろうと許しませんッ!」だった
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:00:27.30 ID:6tUvnftZ
読子の通常攻撃はクリ率がリウイ並な上に多段ヒット型だから
クリティカル必中の恩恵をもろに受けることが出来る貴重な人材
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:01:41.83 ID:1S2nyxxm
カスタムサウンドトラックでBGMが全く再生されないんだが・・・
CDから取り込んだMP3なら再生できるかな?

カスサンで再生できた人、そのMP3ファイルの入手先を教えてくれ!
いや、おしえてください。お願いします
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:05:10.93 ID:By3DqlyP
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:09:07.56 ID:1S2nyxxm
>>679
おぉ!!見落としてたー
試してみるわ。サンクスヽ(°▽、°)ノ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:10:20.43 ID:29x0cYze
>>676
全然関係ないが能登のモア演技ってあんな声だったっけ?
ケロロのアニメは途中までしか見てないから記憶曖昧ではあるんだが
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:34:01.65 ID:8WM8rgzk
ギガスレイブの撃ち方がよくわからんのだけど何か条件あるの?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:35:20.27 ID:v48GIGWu
入荷のめどが立たない、1週間は待たなけれならない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:39:47.73 ID:WqoanCUi
カスタムサウンドトラックちゃんと再生されるのですが、私も必殺技を放った後?に無音になり戦闘終了後にフリーズしてしまいました。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:40:48.49 ID:WqoanCUi
皆様はどうですか?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:42:36.39 ID:kcnAfq8X
>>685
CDからの音源ですが問題ないです
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:48:28.89 ID:1S2nyxxm
CDからの音源でサイズが4〜5MBくらいのでフリーズはないけど、無音でした
>>428 の方法も試したけど変化なし。
もう諦めてデフォBGMでやろうかな・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:48:41.10 ID:MxrNuLuh
HP見ても戦闘システムがちょっとよくわからないんだけど
VPみたいな感じなのかなコレ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:52:51.26 ID:6bzEbZ1K
今更気づいたけど、因縁ある相手に必殺技撃つと台詞変わる事もあるのな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:53:05.05 ID:WqoanCUi
すみません。必殺技の後にフリーズではないようです。
私は11の一回戦目の戦闘で終了後にフリーズいたしました。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:53:57.82 ID:DfT1m2/m
>>684
音質下げてデコードして容量軽くすると良いぞ。
あまり長い曲は5MB以下程度になる様に音質落とすと良いかも
あと途中でピーとかガーとか雑音になったら一度スリープモードにして戻すと曲が正常に直る事も有る。



692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:54:23.51 ID:WqoanCUi
ボス戦ですね。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:59:49.32 ID:7C4L4EVe
>>681
声優には詳しくはないが、モア殿の声は初期のものとは違う気がする
どちらかといえば7期のモア殿っぽい

個人的には軍曹をパーティに組み込んだ時に、
お友達になりたそうなカテジナさんになるのが気になる
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:00:53.47 ID:DfT1m2/m
>>687
何でデコードとエンコードしてるのかな?
私はSCMPXってフリーソフトで20曲程度MP3作ってみたけど全部正常に使えてるよ。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:01:23.71 ID:Rx7ZzJtU
>>688
VPにTCGの要素を取り入れたまったく新しい格闘技
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:02:05.72 ID:NYhIUDn5
とある魔術と一緒で、魔術ないほうがよかったな。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:02:47.04 ID:a/LlVjjd
くそぉ何故だクロスオーバーボーナスが出ない
16人編成だが全員ちゃんと参加しているのに・・・
通常攻撃でクルルの敵の守備下げやアメリアの回復と組み込んでいるんだが
これがいけないのかな?
カズマで高火力を出したい
今の所ずっと劉邦と黒さん頼みだ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:03:10.86 ID:GJ94v9D2
軍曹の必殺数値は高いのに威力微妙なんだけど
ヒット数とか上げたら強くなるのかな?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:04:15.38 ID:NYhIUDn5
最初の4人は、防御と連携特化して、
自分のターンになったら攻撃特化キャラにチェンジでいいよな。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:04:23.04 ID:lkj4OxJZ
チュートリアル見てから来てくれ。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:07:54.24 ID:1S2nyxxm
>>694
SCMPX使うとサイズが20MBくらいになっちゃうんだけど・・・
どう使ってるの?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:08:36.83 ID:OoPQc0+b
>>676
ランダムなのか、ありがとう

>>697
必殺技撃つ奴に通常攻撃させてないんじゃね?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:12:40.05 ID:DfT1m2/m
>>701
デコードしてwavに変換したそのでかいファイルを、
ピットレート128程度に指定してエンコードすれば良いよ。
それともエンコードしたMP3ファイルが20MBも有るのかな?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:16:14.25 ID:vgkTzYS5
Kからの挑戦状ってつけ続けてクリアするとどうなるんだ・・・
EXP 300%だけどエンカウントしないから
イベ戦闘でしか経験値もらえないしきついんだが
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:20:59.65 ID:a/LlVjjd
>>702
全員参加しているよ
ただ必殺技は使っていない
クロスオーバーボーナス発生させて通常攻撃で
高火力を出したいと思ったから
もしかして締めは必殺技じゃないといけないのか?
チュートリアルなどでは全員が参加すればいいと書いてあるだけだったから
できると思ったんだが
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:21:21.98 ID:r5SqFadJ
スピリットとか言うやつの設定できたんだ・・
10時間近くやってやっと気付いた
わかりにくいんじゃボケカスコラ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:22:45.48 ID:Mm2xiv5E
>>704
獲得金額+999%とメニュー画面で経験値を増減させてLv1〜100まで調整できるお守り貰える。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:24:35.76 ID:1S2nyxxm
>>703
質問ばかりでごめん
ビットレートの指定ってどうやるの?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:25:13.17 ID:rmZU6lC/
二週目の橘3回目で詰んだ
レベルも上げれないし運ゲー

>>707
それやるとお守り一回外れちゃうじゃん たぶん無理だよ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:26:59.91 ID:2Hne9waS
>>705
常時が15ヒーローあたりで止まってるなら誰か参加させ忘れてるじゃね?

EP16にしてアクションアシストについてやっと理解できた、同時攻撃ばっかさせてたから
かかってなかったのね・・・
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:27:37.55 ID:2Hne9waS
>>710
常時→表示。で
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:28:11.81 ID:vgkTzYS5
>>707
サンクス
あんまいらねーな
やるけど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:32:13.74 ID:DfT1m2/m
>>708
convert選んでsingle file選んでEncoding MPx選んで、、
変換するwavファイル指定して次に出たメニューの右上の辺りのビットレートって所
指定したら初期設定のままならそのままok選んでMP3の出力先指定して完成まで待てばおk
 
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:34:16.47 ID:a/LlVjjd
>>711
全員参加させるのに必死で表示はよく見ていなかったな
コンボ切れないようにライン変えて出てきたキャラの順から
参加させていたから、もしかしたらボタン押しても参加できなかったキャラが
いるかもしれない
試してみるよありがとう
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:36:58.85 ID:cTzSYNV8
>>705
〆は関係無いでそ、全員参加でクロスオーバー(確変状態)で
その後会心3倍突入なわけで
つか、命つよすぎバロス、頭一つ抜けててほとんどのボス戦クロスオーバー2発でかたつくやん

好き勝手に編成ってどうやったら解除されるんだろう?
オーフェンとケロロぐらいしか解除されてないんだが・・・
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:40:22.44 ID:2Ohpj3aI
劉邦って一見冷静そうに見えるけど
こいつってポスト甲児だよな
なんかあったら貴様ぁぁぁぁってつっかかてる
カズマの方が意外と冷静
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:40:45.74 ID:cTzSYNV8
>>710
アクションアシストってライン移動の残りでも無い限り発動してない?
注意引いての同時攻撃ウマーとか思ってたけど
アシスト発動してるみたいだし、同時に見えて待機状態なんだと把握してた
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:41:06.04 ID:1S2nyxxm
>>713
128で変換してカスサンにいれても再生できなかった・・・(泣
なぜだ!もうデフォBGMでプレイします;;
今まで情報ありでした
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:41:44.60 ID:8Dl4QuuR
>>716
作中、怒りまかせでカズマの自宅破壊したからねぇ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:44:14.63 ID:2Hne9waS
>>717
4つボタン同時押しで↑矢印がキャラにかかってなかったからなぁ
まぁ同時攻撃する時はCOへの前フリのときぐらいだし問題ないといえば問題ないが
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:48:34.57 ID:k2axdCy3
>>665
確か消費100いくつの方がライン回避できて、150いくつのやつが必中でライン回避不可
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:51:58.96 ID:cTzSYNV8
>>720
丁寧に試したら確かに発動してなかったorz
てことは、注意引いての全力同時攻撃も効果あるのかな
総ダメージ比較するしかないか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:53:18.20 ID:Zg7rKnfN
ラスボスのフィールド会心3ついた必殺技ファンネルのやつって8000とか受けるんだが
あれされたら一気に壊滅するな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:55:09.07 ID:DfT1m2/m
>>718
この方法以外で再生出来ないのは原因判んないな;;
ファイル名が長過ぎるとか読み込めない字使ってるとかしか思いつかないな〜
しかしこんなにカスサンで苦労したのはこのゲームがはじめてだわw
曲の設定方法もゲーム中に割り当てとか出来れば良いのにゲーム止めて
直接ファイル書き込まないと変えられないとか何なんだろね・・・
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:55:12.19 ID:2Hne9waS
俺の知ってるザナッファーは魔法無効だったはずなのだが
この白いワンコはいったい・・・
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:56:21.87 ID:j9UXeVJB
>>716
単純に劉鳳の琴線に触れる人物、出来事がカズマより多いってだけだろ
対してカズマは直接戦闘したホーリー隊員ほとんど出てこないし、相棒死なないし
至って平穏w
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:57:57.71 ID:7C4L4EVe
未だにあの作品が邪魔だのイラネだの騒いでいる奴は何なの
ひたすら粘着していて、逆に信者のお気に入り作品が嫌いになりそうだよ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:04:39.05 ID:Ev3uT4MQ
碧が仲間になったけど前衛としては能力が微妙だね・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:04:55.89 ID:k2axdCy3

ホーリーは・・・「ぬぅぅぅぅぅぅ!!」
ホーリーは・・・「貴様ぁぁぁぁぁ!!」
みたいなやり取りしか劉鳳のイメージないな。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:10:40.93 ID:j9UXeVJB
>>729
原作でホーリーの理念を追求する男とか言ってるしね
しかしこの世界だと理念に反する輩が大量にいる所為でこんなことにw
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:11:31.81 ID:6JNwSxmG
>>693
でも服装はなぜか2期〜4期なんだよな、これが
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:18:40.33 ID:cuoYYgkP
>>725
単に完全に戻ってない状態だったからと無理矢理納得してる
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:24:28.74 ID:jqH8Y6mh
決着ついてない勢力多すぎだな
エピローグはあっさりしてたけど続編フラグみたいな会話しかなかったw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:27:05.35 ID:OAK4lYR6
まさかの三部構成かつ三部作
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:30:14.31 ID:8WM8rgzk
ザナッファーで詰んだ…ブレイブの割り振りとメンバー構成ちゃんと考えないとダメなんだなこれ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:51:34.69 ID:lkj4OxJZ
え?ストーリー続編匂わせないで綺麗に終わるんじゃないの?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:52:09.13 ID:k2axdCy3
守備・連携特化型1パーティと攻撃威力改心特化型の2パーティを作成して、ぶん回すと大体なんとかなる。
連携極振りで大体AP2000前後MAX8人だから差し引き1200分はクロスオーバーボーナスが入る計算。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:54:48.09 ID:TnVZKp1+
あっはっは、全員防御したのにアリッサの必殺でまとめて吹き飛ばされちまったぃw

さて、スピリット変えるか
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:05:15.97 ID:lTf119lD
リウイの通常OCをヒットにしたらそこそこ使えるようになった
クロスオーバーしなくても会心高いし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:12:06.46 ID:WSepsxeT
ガウリィの剣直せるのか どうやってよ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:12:12.06 ID:uZ1IVYK9
読子倒れた時に兄貴がみのりさ〜んって言っててワロタwww
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:16:50.62 ID:bE538E8y
女主人公はいいかんじだぞ
なんか北条マリナみたい
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:18:55.34 ID:bE538E8y
舞himeはしずるがド変態キャラになっててわろた
それじゃ乙女の方だろと
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:22:09.18 ID:WqoanCUi
私の場合はちゃんとカスタムサウンド再生されますが、たまにすべて無音になったりフリーズしたり致します。
最初にこれが起きたのは11の一回戦で御座います。(ボス戦)
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:22:38.97 ID:GDnBQ2cu
女主人公のダメージボイスが良いね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:23:02.43 ID:WSepsxeT
カスサン→カスサンでたまに無音になるな
ちなみに両方4MB台
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:23:20.87 ID:pO22fPLi
>>743
静流さんはhimeでも乙でも変態(中の人談)だぞw
ドラマCDで風邪で寝込んだなつきに長ネギを○○したりしてたし
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:24:12.02 ID:lrYpBYvJ
>>735
左上
クーガー、碧、黒、ギロロ

右上
守備パーティー
劉鳳、麻衣、黒、ドロロ

左下
攻撃パーティー
カズマ、命、黒、クルル

右下
劉鳳、なつき、黒、タママ

で勝てたよ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:33:14.76 ID:i1uy0Z6T
1回目の無常って頑張れば倒せるの?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:36:06.15 ID:bE538E8y
>>747
うんまぁドラマCDはw
本編でも変態ってのは知らなかったw
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:46:26.04 ID:jj4E2SCr
>>647
1/1と1/2ならあった
10/1はなさげ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:54:15.94 ID:jEIcQsjf
今更ながら買ってきた
新宿ヨドバシではエンドに陳列されてしっかり売り切れてて安心したw
評判見た感じだと参戦作品、システムとか色々改善すれば良いシリーズになりそうだし続編期待してるわ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:54:54.14 ID:PlJm6MUt
DTBのメンツがエピソード11から登場とのことだけど、プレイ時間にすると何時間ぐらいで会える?
アニメはこれしか知らないから購入迷ってます、参考までに教えて下さい
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:56:40.34 ID:VHRlRVgN
>>733
近所で限定版が売ってないから様子見てたけど、続編あるならまた2本セットとか出すのかな
値崩れ待ちするか…
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:59:12.92 ID:3fcwvLFD
>>749
一定のダメージ与えると戦闘終わる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:02:10.16 ID:o4Vgd20B
>>753
今9時間やってるけどもう仲間にいる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:06:16.23 ID:PlJm6MUt
>>756
ありがとう!結果早い参戦だね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:08:18.24 ID:GjuDYWMN
UMDパスポート対応か確認せずに買ってきたから久しぶりにPSP引っ張りだすか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:08:35.14 ID:wPVgC5K8
っつーかエマージーの話題がでないのはそういうことか・・・
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:12:28.71 ID:lkj4OxJZ
リミテッドディスク見る限り、オーフェン、スレイヤーズ、リウイは原作終了後(〜続編の間)なんだな。
ケロロは基本一話完結だから関係無し。

てかディスクだけでも通常版にも付けとけよって内容だった。
特に前日談。
そして初期案の主人公達の扱いが・・・。

男→主人公にしてま胡散臭い。
女→よくいえば大人しそう、悪く言えば弱そう。
リュードック→初期案で髪が逆立っている上にピンク色w
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:17:47.94 ID:Mm2xiv5E
リュードックいつか裏切るだろうなと思ってたんだがそんな事は無かった。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:24:21.32 ID:2Ohpj3aI
中学生ミッチーがかわいいな
空気姫もイラストだけならかわいいが、
ゲーム中はなぜかイラッとくる
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:25:08.09 ID:PYqmm0rO
レイン初戦がきついきついとこのスレで読んでたから、
かなり覚悟して望んだら、一度も死なず、英雄モードも使わず
あっさり勝てて拍子抜けした。
リナに正義の味方つけてドラグスレイブ連発
&ケロロとリウイに前衛でガードさせるだけの簡単なお仕事ですって感じ。
敵に与えるダメージを重視するより、フィールド効果を与え続けて
相手の手数を奪うほうが安定するな。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:26:43.17 ID:33lwjSoo
オーフェン強いな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:30:03.38 ID:Rx7ZzJtU
姫が空気というよりミッチーがいいキャラすぎる
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:31:29.02 ID:7C4L4EVe
>>751
1/1はあるのか。威力はどのくらいあるんだろ

オーフェンもそうだけど、さりげなく原作ネタを散らばめているのは良いね
ケロロは映画ネタも仕込んでくるとは思わなかった
ただキルルは「攻撃が通じない=攻撃エネルギーを吸収する=封印するしかない」設定だけど
ドラグスレイブや黙示録撃を食らってHPが減るキルルさんは空気を読んでるんだろうな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:32:59.89 ID:xnCXEVlT
オーフェンってリナと魔法打ち合えるほど魔術つよかったけ?
あの世界って魔術はあくまで牽制のためで決定打は体術で与えていたはずだから
PVで魔法バンバン打っているのはなんか違和感
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:35:29.27 ID:FRwWZJ2f
そりゃ原作小説の話だ
アニメは別物
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:38:45.77 ID:KI8vBV7E
ゾルルが倒せない
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:42:57.70 ID:H0nqu54I
後半やばいなこっちが強すぎるからボスでも3ターン程で終わってしまうw
英雄モードはもはや不要やな。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:43:25.43 ID:2rNflF1m
どうでもいいがカズマの通常攻撃のボイス「くらいやがれぇ!」が
どこぞ草薙京と被ってしょうがない・・・。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:46:15.67 ID:qLuUYpOw
スピリットを全員「敵:攻撃↓味方:防御↑」にしてるとかなり楽…というかヌル&作業ゲーになるような…

ザコはリナのおまもり(名前忘れた)にしてりゃ楽だしレベルも上がるな
エンカウント率元々低いし
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:47:45.27 ID:bE538E8y
スピリットのターン制限って何のためにあるんだろうな
ターン効果尽きる前に大体ボスがバフ使って効果消えるだろ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:48:07.60 ID:bE538E8y
製作者が想定していた戦闘の形を見てみたい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:50:30.49 ID:Q9vjWNQx
>>767
クロスオーバーのやつだとオーフェンはリナの火力とその扱いに手慣れてるのに驚いて
リナはノータイムで発動するオーフェンの魔術に驚いてたな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:51:16.59 ID:alECSAg+
>>769
英雄モードで必殺技連発するんだ
誰か倒れたら、あとはメリッサで回復しつつ倒れた奴のHPがフルになるまで待てば、おk
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:51:46.64 ID:H0nqu54I
>>772
それって経験値倍の効果なのか?
俺はアルターの背骨(経験値2倍、金8割)でもかなりチートアイテムだと思うんだが
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:54:10.85 ID:3LMwuLG+
貰うお金が減ったらボイスコンプリートが遠のくじゃないですかー(棒)
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:55:40.77 ID:Ev3uT4MQ
>>777
アルターの背骨っていつ手に入るの?
今EP6なんだけど
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:56:28.69 ID:3fcwvLFD
下着コレクション装着中
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:56:33.20 ID:OoPQc0+b
女主人公でようやくクリアした
アルターの背骨つけてたからレベル87でラスボスは余裕、プレイ時間は39時間
かなり久しぶりに発売同時に買って攻略本なしにクリアしたゲームで、感慨がすごい
名作だったわ
問題はナレッジを全部収集できなかったことだが、どこで取り逃したんだか
みんなナレッジを全部集められた?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:56:52.79 ID:X6HxMYVi
オーフェン原作の場合は魔術必須な程丈夫な敵とは正面から戦ってないからなー
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:58:47.62 ID:Mm2xiv5E
1週クリアでサブクエ全部やって箱も取り逃しがなければ全部揃うんじゃね?俺は揃ってたけど。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:59:14.09 ID:3LMwuLG+
>>781
2〜3個足りてなかったよなぁ、とか思いながら確認してみたら何時の間にか全部集まってた…
まぁ、読んじゃいないが
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:01:35.92 ID:lkj4OxJZ
>>766
想定以上の力を一度に吸収すると負荷がかかる、と吸収物でよくある設定と解釈してみる。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:01:50.76 ID:H0nqu54I
>>779
EP11でアルターの集合体を倒すと手に入る

金ならサブミッションの討伐モンスの時に下着コレクションすれば一回で
2〜3万儲けれる
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:03:14.59 ID:Ev3uT4MQ
>>786
ありがとう、そこまではコツコツレベル上げながら行くか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:04:12.76 ID:OoPQc0+b
ナレッジ集めて歴史背景しっていくのはすごく楽しかったからコンプリートできなかったのがすごく無念
発売直後でwikiにも攻略載ってないし
くまなく探したはずだし、入手条件が特殊か、男女主人公両方クリアしないとダメなのかもしれんな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:05:24.78 ID:j9UXeVJB
レベル60になったら「ガウリィの鍛冶の腕が上がりました」とか
表示されたんだがどういう事?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:05:27.92 ID:gtj/V8Yc
戦闘システムが全然理解できねえww
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:07:55.97 ID:lkj4OxJZ
>>788
ザコ敵から手に入るナリッジもあるしな。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:08:33.80 ID:WqoanCUi
私のカスタムサウンドは高音質にしたので確か8メガ代であ御座います。
たまにフリーズなどが起きます。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:08:52.65 ID:SXKEcJWC
オーフェンは基本スタイルが暗殺術だからあんまり魔術使ってないだけで
全力で撃てばリナとも普通にタメはれるLVの火力あるんじゃね
チャイルドマン教室秘奥の反則魔術もあるし
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:11:04.21 ID:3fcwvLFD
>>788
雑魚戦闘にかつとてにはいることもあるので
取り逃しの一部はそれにあたるかもしれん
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:12:21.87 ID:K1F2t489
>>789
そういやアニメで剣が折れたときにその場で打ち直してたな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:14:38.33 ID:DtdbWNzV
僕も理解してないよ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:14:57.58 ID:3LMwuLG+
>>788
男女は関係ない
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:16:19.14 ID:OoPQc0+b
とりあえず女主人公で収集できなかったナレッジを挙げとく
能力の7個目
文化・歴史の10個目
事件の1個目

キャラクター欄でも埋まってないのがROD4つ目、ケロロ7つ目、リウイ10個目にあるな
とりあえず2週目行ってみる
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:16:28.49 ID:j9UXeVJB
>>795
え…まさか特に上がったところで何もないよとかないよな…?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:19:15.51 ID:OoPQc0+b
ガウリイの剣はステータス画面でRボタン押すと変更するか選べたな
能力は変わらずにグラフィックだけ変化してた
カズマもスタイル変更でバーストか初期の3発だけってのを選べる
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:20:53.18 ID:3fcwvLFD
>>798
こっちもとりのがし多いけど
取り上げているのすべてもってるよ
洞窟などくまなく探してみたかい?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:23:43.62 ID:+CiBccO4
>>798
それはすべて持ってるけど
他にそろってないのは結構ある
不思議
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:25:03.45 ID:j9UXeVJB
>>800
おお、そうなのかサンクス
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:25:10.81 ID:Q9vjWNQx
しかしずっと曲がった剣で戦わせるのはどうなんだ
まあこいつは木刀でも人くらい真っ二つにできそうだけどよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:25:16.52 ID:3LMwuLG+
ボス以外の敵が落すのは全部モンスターの項目だと思うぞ
単に宝箱取って無いだけ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:26:01.76 ID:alECSAg+
カールに英雄モード使われる前に全滅させられるんだが皆はどうやって倒した?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:26:40.74 ID:alECSAg+
あ、カズマ参戦直後のカールな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:27:41.36 ID:j9UXeVJB
>>806
レベル上げ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:28:15.75 ID:/nJxM3mH
色々思うところはあるゲームだけど

ボス戦で全滅寸前

英雄モード発動

テーマ曲が流れる中必殺技で逆転

の流れは最高すぎるな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:28:29.46 ID:i1uy0Z6T
>>806
レベルを上げて物理で殴れ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:29:48.11 ID:alECSAg+
>>808
>>810
おk、クソして寝る
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:29:54.74 ID:Rx7ZzJtU
>>810
リナやクリーオウの立場は・・・・

リウイ最強やな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:30:42.28 ID:3LMwuLG+
主人公が2発攻撃→碧ちゃんが2発攻撃(陽動発生)→カズマが2発略→主人公か碧ちゃんが2発略→カズマ必殺を3ターン繰り返す
相手は死ぬ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:31:06.11 ID:3fcwvLFD
数ターンごとにヤバい攻撃してくるよね
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:32:37.46 ID:jXeEmG0E
>>793
防御不能とかはあるけど

リナみたく山吹っ飛ばすのは無理って作者が言ってた
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:35:50.07 ID:q6nNFNCY
今から始めようと思うんだが最初に選ぶ主人公の性別と名前デフォにするかどうかとかで
今後の話に影響あったりプレイしやすかったりとかある?
おにゃのこ使いたいけど男の方が強いとかあったらそっちにしたい
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:36:14.07 ID:IvKpwA0P
実はカールは3人を1ユニットに纏めれば楽勝。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:36:52.75 ID:lkj4OxJZ
>>806
今日書いたが、>>644で倒した。
英雄モードなんか使わなかったわ。
防御時にやられてほしくないキャラを後方に移動させるのを忘れるなよ?
後方だとダメージ減るから。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:37:20.82 ID:mm9krLv3
参戦するならスレイヤーズはNEXTの方がよかったな
主題歌的な意味合いで
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:37:23.55 ID:uKOeTlqQ
自信満々に出てきた小夜の初戦闘が
めっちゃ苦戦するギリギリのバランスでワロタ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:39:46.67 ID:YBzbWZl/
確かに最初の翼手戦はきつかった。つか2回死んだ
ステいじれないのに何これと思ったもん
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:41:57.14 ID:NDB9X1VK
まだ序盤で仲間が2,3人の時はボス戦苦労してたんだけど仲間が揃い始めてからはPP減る前に
開幕から一人ずつ必殺技ぶっぱで楽にやってるんだけど今のうち戦闘慣れておかないとこの先積む?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:43:37.66 ID:EsEbER/B
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:45:25.93 ID:cTzSYNV8
>>822
詰まない
きついの序盤だけだな・・・
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:47:21.94 ID:uKOeTlqQ
>>821
流れ的に楽勝なのかと思ったら
ハジ火力無いわ小夜の燃費が悪すぎるわでびっくりしたわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:47:44.41 ID:K1F2t489
>>818
自分は主人公ブレイブを守備に全振りして後方にまわして、カズマと碧の英雄モードで楽勝だったな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:48:23.52 ID:P/A0Chel
レインをヒーヒー言いながら倒したあと、読子と合流した初戦闘で油断してやられた
セーブしてなかったからまたレインだぜ…
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:51:15.54 ID:uYLDBjZw
フィールド効果の守備と回避ってどう違うんだろう?
メニューのチュートリアルには守備はガードやMISSの確立が上がると書いてるが
回避は何も書いてないからわからないな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:51:19.78 ID:MsukVoPb
自壊連鎖が成功すれば巨大ロボでも塵も残さず破壊できるらしいが、その自壊連鎖は
オーフェンではめったに成功しない超高難易度の構成だからな

EP16のカズマとオーフェンの共闘吹いた
俺が言い出したから著作権は俺のものな、とかこれどう見ても原作版オーフェンだろw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:54:10.60 ID:2Hne9waS
会心が必中するおかげでショタコンホモの2戦目がちょいきついな・・・会心でると即死だ
原作どおりと思ったがDTB勢はずすかな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:55:17.45 ID:sAvchpPw
戦闘開始直後はスターティングメンバーの連携の数値が行動力になってるが、次ターン以降は防御してた連中の数値になる?あとターン終了時自動回復してる数値も防御パーティの魅力数値?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:57:44.30 ID:IvKpwA0P
>>831
うん、ターン開始時のPTのものになる。
自動回復は魅力は関係ない。個人のHP最大値の割合だと思う。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:59:00.34 ID:jqH8Y6mh
>>820
初登場のイベント戦闘的なモノだろと思って死んだw

これ以降はボス撰終了後に遠くてもセーブポイントまで戻るようになった
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:59:43.46 ID:cLRxNSRY
これブレイブを攻撃力に振るのと
技の威力に振るのってどう違うの?
試しに片方ずつ同じ数値を振ってみたら
与えるダメージがほぼ同じだったんだが
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:00:15.55 ID:MsukVoPb
でもわりとボスの手前にはきちんとセーブポイント用意してあるからそんなに長々と戻らなけりゃならないこともないよね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:00:31.66 ID:cTzSYNV8
>>832
そーだったのか
4面の合計を何らかの係数かけてるのかとおもってたわ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:02:57.28 ID:OoPQc0+b
ナレッジが全部集まらなかった者だけど、道中の宝箱見逃してるっぽいのか
くまなく探したはずなんだが、クリアしたステージに宝箱がもう一度湧いたりしてるんだろうか
読子のしおりとかそれ系だし

>>831
次ターンのPPは直前のパーティの値で決まる
回復量はどうなってるかわからない
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:04:08.21 ID:WqoanCUi
フリーズしたので一応報告しておきます。
2回戦目のカールとの戦闘でカスタムサウンドを使っておりました所、途中で無音になり戦闘終了後にフリーズいたしました。
ちなみに使っていたmp3はブラッドプラスのop、雷音でございます。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:04:26.71 ID:i1uy0Z6T
>>825
あの戦闘のインパクトがデカすぎて未だに翼手とエンカウントすると身構えてしまう
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:04:38.51 ID:IvKpwA0P
ラスボスで300コンボぐらいしてたら一度だけフリーズしたな…
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:09:18.61 ID:cTzSYNV8
>>831
戦闘開始ってメンバーの連携値じゃなくね?
連携値は1009だけど戦闘開始時1759だわ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:10:05.85 ID:uZ1IVYK9
カズマは全弾撃った後に英雄化するとシェルブリットバーストになる…
そう考えてた時期が私にもありました
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:10:35.49 ID:N9R2QGMq
フルボイスじゃないのは別に良いが、声でなくても口パクすっからインスコデータ壊れてんのかと思った
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:10:36.86 ID:u8KGV2Bm
読子が万能すぎてヌルゲーになった
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:10:37.78 ID:lkj4OxJZ
リミテッドディスクで手に入れたおまもりはシステムセーブだから他データに持ち越せるんだな。

それ確認で気付いたんだが、敵の使用APで大体の攻撃が解るんじゃなかろうか。
それが解れば対カール戦も全体攻撃時だけガードとか出来そうだ。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:10:58.20 ID:sAvchpPw
>>832>>837おお、ありがとう。ということは防御パーティは防御と連携に振って、HPかPPに残しておけばいいんかな。回復魔法使える人は魅力と魔法威力にも振っちゃうけど
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:11:57.83 ID:FRwWZJ2f
>>829
チェーン3段階目まで開放して「光の白刃」「光の白刃!」「ひかりのはくじーん!!」
でやたらめったらヒット数叩き出すので無謀編思い出したw
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:14:48.25 ID:alECSAg+
>>813
>>818
サンクス
もうちっとレベル上げてから挑んでみるわ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:18:43.14 ID:jqH8Y6mh
ボスの通常攻撃で一撃死や瀕死してたり必殺技を撃ってダメが妙に低いなと思ったらレベル上げた方が良いと思う
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:19:55.37 ID:dqO6HWpp
相手の命中下げてもこちらの守備あげてもクリティカル出ると必中になるし、相手の攻撃or改心下げが安定なのかな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:22:24.28 ID:cTzSYNV8
サブクエは逐次受けてるけどレベル上げはしたことないから(おまもり背骨常備)
ブレイブの振りか防御タイプの向き不向きかも?
キャラによって防御が被ダメ軽減か回避重視かで違うから、回避キャラに攻撃受けてもらえばいい
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:25:28.96 ID:I1tVfxK+
散々既出かもしれないが
必殺技のクオリティが見てて(´・ω・`)てなる

光の剣はまあまあ良いとして

ドラスレとか、尺が限られてるのか、やたらと早口で喋って
途中相手が動揺する様子もなく一気にドーン!だし

もっとじっくりたっぷり、
相手がビビったり虚勢張ったりするのを見て、
ニタリと悪どい笑みを浮かべつつ
ためにためてドーン!とぶちかましてくれるから気持ちいいのに
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:27:04.63 ID:IvKpwA0P
そういえば回避↑ってクリティカル回避率UPじゃないかね。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:31:38.77 ID:jj4E2SCr
>>845
敵の使用AP完全固定だから大体というか覚えちゃえば何してくるかわかる

命中関係なく必殺当たるからラスボスがマジキチ攻撃なんだよな
順番に英雄モードできるように調整してやるしか方法が無かったわ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:32:46.93 ID:TpMlXDPf
相手によっては連携を下げて守備を上げるのも有効。
相手の攻撃回数が減ればその分被害が軽微になるしね


856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:37:51.65 ID:FRwWZJ2f
自分は命中下げ守備上げにしてるな
読子さんはスピリットまでタンク仕様
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:39:29.02 ID:uIEUAJy8
レインどっかで見たことあるなと思ったらONI零のラスボスに似てんだな
浮気しちまって先に進まねえ・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:39:39.07 ID:Zg7rKnfN
ガードはいつでもコマンド入力できるくらいでよかったよ
APあるからって必殺撃ってくるってわけじゃないし消費するのがPPだから
気軽にぽんぽん使うわけにもいかないし

859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:41:06.38 ID:IvKpwA0P
オプションでガード時止まるようにしとけばいいんじゃね?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:46:34.99 ID:zeUHESum
止めても意味ないんじゃね
敵が攻撃してきて必殺だったらそれを見てよしガードするかーならともかく
ガードするかどうか決める→それが終わったら敵攻撃って感じだもの
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:48:49.97 ID:j9UXeVJB
舞HIME見たことないんだが媛星って壊せるものなの?
モアが木っ端微塵にしたらしいんだが…
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:49:12.38 ID:bE538E8y
>>861
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:50:14.52 ID:xSlT7xvN
>>860
ウェイトにしてると敵側の消費PP見る余裕があるから何度か見りゃわかる
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:51:40.87 ID:pO22fPLi
>>861
あれなしで高次物質化能力って発揮できるんだっけ?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:52:30.24 ID:i1uy0Z6T
>>861
媛星経由で能力使ってるから本来は無理
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:52:47.97 ID:xnCXEVlT
>>775
天人の魔法とリナの魔法ってどっちが強いんだろうな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:53:34.84 ID:j9UXeVJB
>>862,865
モ「星を壊すことには自信あります!」
凪「そ、そうなの…」
とか言ってたぞw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:54:08.40 ID:i1uy0Z6T
安価ミスった
?861
○864
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:55:44.92 ID:OoPQc0+b
2週目でKからの挑戦状っておまもり手に入れたが、これってずーっと装備してないとおまけ要素手に入らないのか?
エンカウントなしでボス戦だけでレベル上げってなると辛いと思うんだが
普段は別のおまもりつけて、クリアするときだけ装備ってダメなのかな?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:55:50.27 ID:xnCXEVlT
blood+のディーヴァはでてきますか?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:56:59.28 ID:OoPQc0+b
>>870
名前だけ出てくるけど、姿は影も形も出てこない
辞書みるに、サヤの双子なのか
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:00:27.58 ID:pO22fPLi
>>866
比較する意味がなさそうだけどな
方や魔族やL様の力を借りた魔術と
世界法則に一歩踏み込んだウイルドグラフじゃあな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:02:11.35 ID:EL8MXHRS
風華学園は時間が止まってんのか。モブの会話が変化しない
蛇野郎しょっちゅう視察に来てんのかよ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:04:07.32 ID:OoPQc0+b
>>873
学園解放したあとだとセリフかわってたな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:04:47.84 ID:PDteuHqm
生徒の会話は時期事に変えてほしかったな。
何回視察に来てるんだよ無常さん。

あの顔と性格で学校好きとか怖いわw
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:10:15.68 ID:1Nb2ew6q
DTBは原作を再現しようにもラスボスに値する奴もいないしストーリーがそもそも扱いづらいよな
よく参戦してくれたもんだw
ノーベンバー11は良い
鎮目お前は固いw何度も死んだわw
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:12:59.99 ID:Sv3TUohL
>>871
じゃあリクは死なないのか
てか登場すらしてない?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:14:45.96 ID:2OYhU3nY
>>875
あれだよ。マトモな子供時代を過ごしせなかったから学校に憧れ持ってんだよきっと
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:17:49.51 ID:/e/fke3d
>>877
リクは登場している
>>875
戦闘でもつかいにくい
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:17:57.96 ID:N3Tvlwh+
>>877
リクは登場する
ただしギャラリーの人物図鑑で濃厚な死亡フラグが立っている
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:18:05.11 ID:PDteuHqm
>>877
リクは出て来る。
多分あまりストーリーに絡まない形になるんだろう。

>>878
止めて、無常さんに対する見方が変わっちゃうw
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:18:07.19 ID:DZ8nu4YB
クルルかっこよすぎだろw
嫌なやつじゃなくて普通にクールな天才扱いになってるw
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:18:22.51 ID:rOcOakzE
>>866
擬似的とは言え時間移動もできるし、副作用つきとはいえ死者蘇生まで可能な沈黙魔術とでは比較にならんだろ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:21:22.43 ID:PDteuHqm
それ言ったらギロロも噛ませじゃなく本気で頼りになる軍人だしな。
状況が状況なら・・・ってやつかも?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:22:02.64 ID:QTbETKOa
軍曹さんはいつものやくたた・・・いやムードメーカーだよね。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:23:10.72 ID:N3Tvlwh+
クルルには違和感があるよなwおまえ空気読み過ぎだろとw

ケロロ小隊には多少の性格改変が入ってるよな。ギャグパートは普段通りだけど
ギロロも噛ませ犬じゃないし、ドロロもトラウマスイッチが付いていない
軍曹もアーヴィンの言った“正義の侵略”を「くだらない」と吐き捨ててるし
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:23:30.34 ID:fmgP2b17
あの頃の軍曹さんになれば・・・
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:23:53.19 ID:cCKWMC78
攻撃と攻撃技って、どっちに振ればいいんだ?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:25:32.78 ID:PDteuHqm
まぁ軍曹さんは・・・。
でも判断が的確だったりと結構いい感じなんだよな。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:26:19.14 ID:zQm6fdVd
火力で言えばスレイヤーズ世界のL様の力借りた魔法のほうが上じゃねぇの
なんせいろんな世界が立つ基礎の部分なんだもの
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:27:03.87 ID:Sv3TUohL
>>883
天人ってそんなに凄かったけ
どうも殺人人形(キリングドール)の印象が強くて魔法は強くてもそんなに実力自体が凄い気がしなかった。
ドラゴン族で一番強いとされていたのはレキの種族であるディープ・ドラゴンの暗黒魔術だったかな

あの当時は種族によって魔法の媒介か違うとかよく考えたなと感動したわ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:28:12.28 ID:rOcOakzE
>>884
でもマッドスプリクトに嵌ったのは大爆笑したわw
ていうか雲慶が登場したのにびっくりだけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:28:55.61 ID:o/pIHa79
オーフェンはTV版じゃなくてヒーローズファンタジア版オーフェンといっても遜色ないなw
図鑑見てキエサルヒマ島ってあって思わずTVって何処までやったのか解らなくなったくらいだし
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:29:07.78 ID:E+teZA1D
元々前に出るタイプのキャラじゃないけど
段々読子さんが空気っぽくなっていってるなあ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:29:32.14 ID:QTbETKOa
そういえば雲慶いつの間にかいなかったな。
きっくんは負けて帰った後吸われたんだろうけど。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:31:49.17 ID:rOcOakzE
>>891
魔法じゃなくて魔術な
キリングドール以外にも1部ボスがつけてた沈黙魔術の鎧は音声魔術の最強破壊術のはずの
擬似球電や自壊連鎖、擬似空間転移弾すら防いだし

ドラゴン種族最強はウォー・ドラゴンの破壊魔術
ただ劇中で一回も出てこなかったのでなにも考察できる材料が無くて詳細不明
分かってるのは媒体が思念っていうことだけ

沈黙魔術は効果がほぼ永続するというのも売りだな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:33:37.85 ID:Qwlw+fNy
>>891
破壊力だけならウォードラゴンの破壊魔術なんだけど、
ディープドラゴンはその生態と無機物にすら暗示をかけてなんとかしちゃうやつらだからな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:36:10.61 ID:QTbETKOa
ラストエピソードはただの殺人集団なんだけど…なんだこのストーリー
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:37:37.88 ID:PDteuHqm
オーフェンとかスレイヤーズはアニメ終了後だから好きに動かせるのかもな。
ケロロも一話完結だから割と融通きいてるのかも。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:43:07.49 ID:Ns94rkTS
凪って結局何が目的なの?
観戦したいだけ?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:44:42.57 ID:LPYr9Q98
下痢て
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:50:23.96 ID:E+teZA1D
黒さんが他作品の女性キャラに惚れられるイベントはないの?
1期のDTBの黒さんならそれがあって然るべきっしょ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:52:26.84 ID:rOcOakzE
しかしあれだな
正直葬式進行になる可能性も覚悟していたのに普通にみんな楽しんでるな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:54:07.56 ID:/e/fke3d
>>902
それに似たイベントあったな
料理がらみで
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:54:27.42 ID:/e/fke3d
>>902
それに似たイベントあったな
料理がらみで
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:57:14.56 ID:VjTf+YrT
>>902
タマ…なんでもない
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:57:15.70 ID:fmgP2b17
>>903
この手のキャラ物ってゲーム内容が苦行レベルじゃなければ割り増しで楽しめるからな
掛け合いやシナリオの練り込みはスパロボに全然及んでないけど
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:57:16.19 ID:n6+7t/j1
作中で完結したスクライドと舞-Himeの改変点まとめ

スクライド


*劉邦
 「劉邦」瀕死>原作通り「シェリス」が犠牲になろうとするも、「アメリア」&「メリッサ」が「劉邦」を回復>第三形態へのフラグへし折り

*カズマ
 敗退した「無常」が向こう側の力を手に入れるためゲートに入ろうとするが
 「黒」が即座に追撃しそのまま絶命>第三形態へのフラグへし折り

 そもそも「かなみ」の能力での心を読んでの回避の描写もないため
 「クーガー」のフォトンブリッツの発動フラグもなし

*雲慶
いつのまにかいなくなってる
戦闘すらない

*来夏月
概ね原作どおりだが、死亡描写が明確にされていないため
やや消化不良
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:59:03.44 ID:rOcOakzE
雲慶はボスで出してもたいして強くない消化試合になりそうだし(逆に強くなっても困る)別にいらないだろ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:59:07.50 ID:+JCDT7H2
ラスボスはあれだな。
横キーひとつで壁部隊を編成すりゃ楽勝だな。
そんでもって敵のターン終了間際に攻撃メンバーに戻すって感じ。
まぁ連携もあげておいていきなり敵のターン終了しても大丈夫なようにしておくともっといいね。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:59:14.14 ID:BdTQid0u
改変のために第三形態が無くなった
んじゃなくて
第三形態を無くすために改変した
んじゃねえの?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:00:13.58 ID:1Nb2ew6q
蘇芳「酒浸りですぐ殴るあいつが料理が上手くて、しかも妹がいるなんて聞いてないぞ!」

二期の黒さん…
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:03:28.60 ID:03IIwbII
>>900
凪は黒曜の君の手下
代々続くHIMEの戦いをちゃんと達成できるように段取りしてた
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:05:40.51 ID:z6cIUTzI
雲慶戦闘させたら紙使いみたいになっちゃうな
必殺はPPのほうにダメージ入りそうだし

しかし偉人相手に英雄モード読子さんでとどめ刺そうと思ったら
読子さん全然HP削れないで周りのやつが死んでいく
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:06:37.50 ID:VjTf+YrT
>>909
運慶はギロロにやってたみたいにもっと色々なキャラを素晴らしき脚本空間に
誘ったら面白そうだったのにね
「ときめいて死ね!」も聞きたかった
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:09:28.60 ID:wbypGzxj
システムやバランスはともかく、クロスオーバーに関しては
スパロボと同等以上に良くできてると思うけどなあ。
等身大キャラスパロボのクイーンズゲイトはこの辺まったく駄目だったから、
この作品の続編には大いに期待したい。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:10:30.53 ID:qwqpLTt0
蘇芳が全体的に契約者だったのが残念だ、作中もっと感情豊富じゃなかったっけ?黒の前ばかりだったからかね。
燻し銀の黄さんがいなかったのが残念なのと、偉人のファーブルがらみのときに「大量の虫の死骸が〜」のくだりでターニャが出るとばかり思ってたのは俺だけ?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:11:15.82 ID:2OYhU3nY
>>912
二期の黒さんが一期の黒さんみたいな完璧超人だったら蘇芳ちゃんがあっさり陥落しちゃうじゃないか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:12:29.50 ID:rOcOakzE
HIMEやアルター使いを翼手にしようとかクロスオーバーは積極的だね
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:13:56.50 ID:Sv3TUohL
オーフェン
blood+
舞姫
ケロロ

は見たことあるんだけど
これ以外のアニメみるならおすすめある?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:14:26.31 ID:rOcOakzE
>>920
スクライド
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:15:45.13 ID:R+4Iot13
クロスオーバー具合は俺も満足だな
クルル始め頭脳労働組の話についていけない脳筋組が面白かった
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:15:51.17 ID:qwqpLTt0
ぶっちゃけ全部オススメ。古い順に見ていくとさらによし。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:17:20.74 ID:Z0w9vYcV
ブラッド最後の一人はディーヴァかと思ったらジュリアとかいうひとだったっぽい
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:17:22.01 ID:wbypGzxj
>>920
ROD
30分OVA3巻だけだから、気軽にチェックできるし
キャラや組織の立ち位置も掴みやすくなる。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:19:28.37 ID:rOcOakzE
>>923
オーフェンだけはアニメ見るより原作のほうを……
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:19:44.82 ID:n6+7t/j1

舞-Hime
改変点というか突っ込みどころ


*媛星
「凪」が媛星について説明>1エリア進む間に「モア」があっさりと破壊

そもそもHimeの能力って、媛星からのものだからそれなくなっちゃったら…

*黒曜宮の柱
4本空いてる状態で開く
しかしこの次点でパーティーメンバーの4人に「晶」、「雪之」、「静留」が生存している
数がおもいっきり合わないんですが…
余った柱にはいったいだれが…

*深優&アリッサ
碧がずっとパーティーにいるため復活なし
まあまあ納得はできる

*黒曜の君
「アメリア」と「メリッサ」に戦闘なしでお祓いされる
おでん形態にすらなれない

*その他生徒
「茜」は原作通り
「詩帆」はいつの間にか退場
「楯」は中盤に成長フラグが経ったように見せかけて、その後一切出番がないまま退場
もちろん舞とのフラグは一切進行せず
「静留」は戦闘後に「なつき」が生存しているためチャイルドは現存したままと思われる
そのままパーティに入ってくれりゃいいのに…
「奈緒」はアニメ版ではなく、ゲーム版とか漫画版の傾向が強い?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:24:35.40 ID:wATFX96J
紫子さんはー?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:25:08.41 ID:Z0w9vYcV
>>927
奈緒の陰の部分まで書いてる余裕がなかったんだろ
乙の完サド版になっちゃってるよね、脆い部分がなくなってる
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:25:47.01 ID:QFYDOV5g
シナリオのクロスは概ね満足だけど、最後の詰めが甘い作品が続出だな
あと作品特有の見せ場をスルーしまくりなのも気になる
舞HiMEなら盾と舞の恋愛話とか期待してたのに
主に舞の顔芸とか
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:25:54.85 ID:E+teZA1D
個人的にオリ主側も変に主張し過ぎず、いい感じに溶け込めてたのが好印象
それでいてキャラが立ってなくもないのは良かった
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:27:00.98 ID:QTbETKOa
橘あすかも行方不明
みのりさんも何もしない
かなみはいつの間にかさらわれて会話も何も無いまま救出してその後出番無し
イベント時以外サブキャラと一切関わらないよね。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:28:00.27 ID:n6+7t/j1
>>928
立ち絵すらなくいつのまにか退場
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:28:25.72 ID:Z0w9vYcV
あすかには四人目として入ってもらってもよかったのに
あやせさんのほうがいいけど
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:30:03.47 ID:6ByePOT8
会話シーンが少ないのはRPGゆえか
SLGみたいにアドベンチャーパートがあればじっくりやれるんだろうけど
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:32:19.73 ID:/e/fke3d
例えば戦闘中に会話シーンがあるとか?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:33:21.64 ID:i8pDnpo0
相変わらずたまに戦闘中に無音になり、終了後にフリーズ致します今の所はボス戦のみ。
使っているカスタムサウンドは通常戦闘BGMで「雷音」10,6メガで御座います。
なので今度はもうちょっと容量が小さいBGMを入れてみようと思います。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:33:34.04 ID:Z0w9vYcV
会話シーンは充分あるでしょ
てかこれ以上あったらダルい
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:34:52.38 ID:qosQk8Up
楯はあれだよ。詩穂やられたとかサラっと説明あったからあの時点で消えたはずなのに
舞衣以下誰一人気にもとめないのが哀れ過ぎる。

ストーリーは割りと良かったけどこれならブラッドは原作最後までやって欲しかったなぁ
異世界組はわかるけどブラッドは敵組織もちゃんとあるわけだし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:35:09.36 ID:dRaKZMjh
終盤のシナリオは開発期間が無かったのか
当初の予定とは違って色々削ったんじゃないかなと思った
わざわざ第三形態のフラグをへし折ってるぐらいだからね
まぁ十分楽しめたよ、一番の笑い所はギロロの妄想だな・・・夏美ぃぃぃ!

941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:36:37.60 ID:rOcOakzE
>>940
あれはギロロの妄想じゃなくて脚本空間のせいなんだからw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:36:43.66 ID:/e/fke3d
っていうか戦闘中に無音とか一度もなったことないんだが
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:37:26.85 ID:n6+7t/j1
同感
終盤まではよかったのに、終盤の展開がどれもあれだからね
打ち切り決まって無理やり終わらせましたって感じがすごいわ

終盤まではほんとに楽しめた
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:38:11.27 ID:Z0w9vYcV
ケロロ軍曹見てないんだけどケロン人ってついてるの?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:38:22.72 ID:Z0w9vYcV
>>942
割れじゃねーの
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:42:25.62 ID:6m8QZQIg
カスサンでごく稀に無音になって戦闘終了時に止まる
mp3の規格かサイズの問題くさい

947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:48:04.57 ID:IRXSUg8N
橘は序盤の扱いから原作の序盤準拠の噛ませ犬だからまぁアレでいいかなとも思う
逆に終盤の社長モードだと今度は万能過ぎて敵でも味方でも持て余しそう

余談だが劇場版のスクライドですらばっさりカット貰ってただの噛ませ犬になっていたな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:55:49.86 ID:Ns94rkTS
なんつーか決着は原作見てね!
っていう展開が多いな

対価関係で黒が出張るのが良かった
あかねちゃん落とされて死亡フラグ立つと思ったぜ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:59:09.66 ID:e2lqWLse
物語後半付近になるとボス戦でも1ターンキルできるようになっちゃうな
英雄モードとはなんだったのか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:59:59.68 ID:Z0w9vYcV
ダンジョンを探索する楽しみもないし
ダンジョンの仕掛けも意味不明だし
ダンジョンパートいらないなこれ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:00:17.74 ID:Z0w9vYcV
>>949
やり方教えて
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:04:10.36 ID:Z0w9vYcV
スレ立ていってくる
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:05:41.27 ID:Z0w9vYcV
【PSP】ヒーローズファンタジア Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327251908/
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:09:36.87 ID:E+teZA1D
スレタイはPartじゃなくて
から○日後…の方が良かったなあ

というか、この表記を何度見たか
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:12:39.08 ID:Z0w9vYcV
ところで終盤ボス戦1ターンキルの詳細が知りたい
クルルと劉鳳タママがキーかな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:20:28.01 ID:n6+7t/j1
黒さんで通常攻撃のOCをヒット数に変更して
オーフェンやタママなどのHIT数多いキャラで100〜200程度HIT数稼いで
黒さんのフルチャージ通常攻撃連射
AP2000ぐらいあれば
防御高く無いボスなら1ターンで30万オーバー余裕
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:20:36.60 ID:Z0w9vYcV
レナード一味1ターンキル出来たわ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:20:58.03 ID:Z0w9vYcV
>>956
OCをヒットに回すのか、なるほど
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:39:24.86 ID:fmgP2b17
終盤だったらなにも考えずにAP1800以上でクロスオーバーコンボ狙えば20万軽く超えて一撃でしなね?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:39:32.87 ID:BjAxJ4ZU
オーバーチャージ変えられることを今知った・・・
なんかいろいろ弄れるところがあって見落とすな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:43:44.69 ID:t6wBf5hb
一応、この一行の中ではいちばん黒さんが料理上手っぽいな
ガウリィが黒の料理まだ食いたいしな!とか言ってたし
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:44:12.47 ID:p/VRyO/I
これって必殺もヒットに回した方がダメージ稼げるのかね
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:49:37.25 ID:n6+7t/j1
キャラによるとしかいえん
OCのHIT数アップは元のHIT数が低いやつほど恩恵がある

ギロロとかだと必殺技をHITにしても5HITぐらいしか増えない
もともとヒット数多いと数ヒット増えたぐらいじゃ、倍率の問題もあって
ダメージそれほど増えないよ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:51:17.09 ID:p/VRyO/I
なら黒の必殺は会心のままにしておくのがよさそうだな
ただコンボ数稼げるなら数ヒットでも一気に火力が増すから悩みどころだ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:54:40.33 ID:x7Cntjy6
1章で英雄モードゲーになり
2章でサブパーティーのHP補正を理解して
3章でやっとコンボで火力ゲー化してきた。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:57:15.33 ID:n6+7t/j1
黒がやばい理由を考えれば自ずと答えがでる
黒の通常攻撃は1HIT
100%の攻撃力
なのでOCでヒット数が増えると単純に3倍〜4倍の威力になる

これが例えばオーフェンだと
1発10HIT
1HITあたり10%程度の威力
OCで5HIT増えたとしても1.5倍程度の威力ということになる

実際にはオーフェンはヒット数アップ持ってなかったと思うけど
理屈としてはこんな感じだと思う
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:01:40.18 ID:Z0w9vYcV
コンボ数ばかり気にして威力考えてなかったな
オーフェンはヒットOCあるよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:01:52.33 ID:p/VRyO/I
オーフェンも通常技はヒットに変更できるな
火力に関してはじゃじゃ馬の頭に乗ってる黒い悪魔の圧勝だが
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:02:22.72 ID:qosQk8Up
しかしこれチュートリアルというかナムカプみたいに木人好きなだけボコれるモードみたいなの
あればよかったのに。ただでさえエンカウント少ない上ザコ敵はまず1ターンで終わるから
効率の良い戦いかたよくわからんままガンガン進んでしまうし。
戦闘システムよくわかってないのに気づいたらラスボスまで来てしまったよw
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:03:10.85 ID:R+4Iot13
>>961
でもガウリイは味覚障害
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:05:01.69 ID:wsxcfa7y
おいおい・・・黒のOCで25万叩きだしちまったぜw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:05:25.70 ID:DQEVHAVi
カスサン最初は大丈夫だけど、カスサン→カスサンはよくある。
多分ソフトが悪い
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:05:31.52 ID:t6wBf5hb
>>970
マジで!?
リナと料理奪い合ってる姿しか覚えてねーぞ…w
まあ、黒はとにかく料理を大量に作るだろうからガウリナあたりの大飯食らいとは
気が合うっていうのもあるんじゃないかな…w
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:07:32.67 ID:p/VRyO/I
ガウリィは普通の人間にはまずくて食えないものでも平気で食えるぐらい意地汚いだけだろwww
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:07:53.23 ID:yV1aMrcA
料理がうまいのは実家の宿屋で料理作ったりしてたマジクと家事を毎日してるケロロがうまいんじゃないか?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:08:38.16 ID:R+4Iot13
>>973
初期の頃は魚の腸まで食うリナを見て引いてたりしたんだけど
いつの間にかリナが引くようなゲテモノ料理でも
美味い美味いと食ってしまう重度の味覚障害者になった、アニメ版の話だけどね
ただ原作だとそういう味音痴な描写はなかったような…
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:10:48.94 ID:t6wBf5hb
>>974
ふと思い出したけど、
リナが釣った小魚…餌に虫を使ったから食えない
ガウリナに襲い掛かってきた魚人…食える!
みたいな展開あったなw

原作1巻なつかしす。電子書籍の制度がもうちょっと整ってきたら買いなおすかな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:11:59.94 ID:p/VRyO/I
ちょwwwww黒のOC変更したら28万wwwww
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:24:43.14 ID:t6wBf5hb
黒さんはガラスではなくバランスをぶち破った
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:34:50.51 ID:M0iu23sL
オーフェンと黒……同じ黒ずくめなのに何故こうも差がついた
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:42:45.34 ID:Z0w9vYcV
オーフェンさんりゅうほうとならんでヒット数稼ぎのエースだぜ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:47:31.48 ID:p/VRyO/I
オーフェンは必殺も黒い悪魔に食われてるしな…
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:48:28.87 ID:e2lqWLse
クロスオーバーからのオーフェン通常攻撃連打して締めにギカスレorシェルブリットバーストってやってたけど黒さんのヒットOC連続の方減るなこりゃ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:52:13.54 ID:Z0w9vYcV
今オーフェンとりゅーほーのコンビプレイで35万出したけど黒さんもっとヤバいのか
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:54:06.91 ID:p/VRyO/I
黒さんは一人で35万叩きだせる逸材
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:54:26.40 ID:wsxcfa7y
ラスボス5ターンで沈んでしまったお(´ω`)
やり様によっては2・3ターンで殺れると思う
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:57:17.07 ID:rTfuxPnk
DTB好きだから嬉しいけど強すぎだろ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 04:09:32.49 ID:M0iu23sL
>>981
結局前座じゃないですかやだー
>>984
オーフェンが一行動1万ダメ出してる横で一行動15万叩き出す、それが黒さん
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 04:09:55.83 ID:iUBjtavQ
BLOODとリウイ陣以外はどれも強いから誤差みたいなもんだろ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 04:14:41.57 ID:n6+7t/j1
実はリウイは黒さんと同じ特性を持っていたりする
まあ素の攻撃力の差があるから黒さんほど強烈ではないんだけどね

BLOODチームは
攻撃面は期待できないが
防御と連携、低燃費必殺のハジ

中盤のHIT数稼ぎに便利な小夜
と二人共使いやすいよ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 04:26:36.78 ID:Z0w9vYcV
>>988
黒さん強すぎワロタ
なんじゃこれw
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 04:49:28.68 ID:ToCi3EkP
1000なら主人公たちムゲフロ参戦
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 04:57:48.09 ID:PDteuHqm
クロスオーバー具合は賛否両論だが、スパロボが色々言われて今は原作再現みたいな状況だから、ここまでぶっ飛んでるのもいいかなとは思う。


最初とラストはちょっと駆け足だけど。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 05:13:09.61 ID:Xs/BHlh8
原作再現に拘るよりお祭りゲーなんだからキャラと設定だけ持ってきてオリジナルストーリーでワイワイガヤガヤやる感じの方が楽しいけどね
995798:2012/01/23(月) 05:32:55.87 ID:QFYDOV5g
クリアしたのにナレッジそろってないって言ってた者だけど、序盤にシステムデータのことわかってなくてセーブしてなかったのが欠けてた原因だったみたい
そうそうにコンプできました
騒がせてしまって申し訳ない
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 06:18:34.21 ID:Z0w9vYcV
97万ダメージでラスボス1ターンキル出来たわ
ありがとうヒーローズファンタジア、そしてさようなら
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 06:55:43.39 ID:FxVI/Dxf
今更なんだが舞HiMEは凪とでぼちんにも声欲しかったですよ。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 07:57:04.14 ID:au4zPcWU
カール奇跡的に1回でいけた
こっち瀕死の碧とカズマだけで、抹殺のラストブリッドで倒すとか熱すぎた
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 08:08:26.23 ID:9C65P/6r
カールは運がよければすんなりいける気がする。
だが一回目の深優と翼手、てめーはダメだ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 08:12:26.13 ID:8/diVLgt
カール25まで上げたけど一向に勝てん何だこの強さ
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