Q&A Q:プレイ時間は? A:本編は約35時間、やり込み要素を含めると40時間以上と発表されている。 Q:メディアインストールは対応してる? A:対応しています。要400MB以上 Q:カスタムサントラってあるの? A:オプションのカスタムサウンドトラック機能をONにして PSP内に取り込んだMP3ファイルを「通常バトルBGM」と「英雄モード時に再生されるテーマ曲」に設定出来ます。 Q:1つのパーティーに入れられるキャラは基本的に作品につき一人ずつ、って説明書に書いてるんだが、PVじゃそんなことなかったぞ? A:ストーリーが進んでフラグが立つたびに序々に自由な編成ができるようになっていく Q:ボスに勝てないんだが A:一度死んでから英雄モードで復活して必殺技連発するといいかも 仲間が復活するまでは時間稼ぐ壁役を決めるとよい ブレイブは何度でも振り直せるから、躊躇せずにどんどん使って問題ない ブレイブはキャラ毎に割り振れることにも注意 Q:主人公の防御性能低すぎ… A:死にやすい=英雄モードになりやすい。 ボスキラーの一角として認識すると世界が変わる Q:VITA対応? A:バンプレによると互換性はあるらしいんだが、VITAストアからはなぜかダウンロードできない(2012年1月20日17時現在) PSPストアからはダウンロードできるが、それするとVITAにはインストールできないので注意
ダメなところ ・英雄モード必殺技連発前提の破綻バランス ・パーティに他の作品組み込めない ・ボス前にセーブポイントがないところ多い ・いまどきフルボイスでない ・カスタムサントラが鳴らない ・主人公がゴミ ・2週目要素がない(?) いいところ ・たまにおっぱいが揺れる
// \ \
// l ヽ
|\ // \ l | /|
|\`ー--'_ /l } | .| / | このド低能がァーーーーーッ!!
ト \ \`ヽl /_ / |/l | ブチャラティチーム
>>1 の人気者
- 、 \\ ヽ ` |/ `ヽ / l パンナコッタ・フーゴが
>>4 getだッ!
\  ̄`ヽ、 \ / ∨,,-、 ヽ
\\ `ヽ、 \ __ Y __ ヽ| ブチャラテ
>>1 スレ立てお疲れ様ですッ!
∨ ┌゙ー-- _>' \ } |「 |
>>2 ラータ 4:44以外全然出てませんねッ!
∨ \ } u | | ll-''l L
>>3 タイン 大統領なのに全然人気ありませんねッ!
∨ \_l U | //ア)// i. フー
>>5 言わずと知れたスーパーヒーローですッ!
Yミ /┌=三三=| /  ̄ |/| ディアボ
>>6 僕のウイルスに殺されまくりですねッ!
|ヽl r‐-、l レ/ (ツ/ |/ \ u |
>>7 ランチャ 君だけディアボロ出てませんねッ!
| l `tェ、\ ̄ ̄ _ | ,ヘ | ア
>>8 ッキオ そんなザコスタンド何の役に立つんですかッ!
| /ヽ >‐一-、-、u __ r==' トl |
>>9 サレ脳ミソ ド低能とそんなに変わりませんよッ!
∨ |∧ l (] } `ー' l \ヽ--''ノ |
>>10 リッシュ 人の服ハンカチにしてんじゃねえ溶かすぞッ!
_/| ノ`ー─' _l j`ヽ)_ ̄ /
__r一´ // ー'" ̄ ̄ l ∨ヽ/  ̄<
 ̄( ̄ ̄>----,,,,,_ノヽ/- ニニニニヽ
`\ ヽ,,l´ || _ ヽ ∧´ 〈
ハ //l { \´ ─一'" 〉、__ |
|| / レ \ \ ー---イ ー--ミ|
\今だ!このストレイト・クーガーが最速で
>>5 番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____
へ/ // 彡 (´´
/ ⊂∇∀▼ 彡 (´⌒(´
<〈○≦O//.:・/⊂≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡≡≡≡≡≡≡
<〈○≦Oヽ\\(´⌒;;;(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒ (´⌒;;(´⌒;;; ズザーーーーーッ
速さこそ力!! 速さこそ信念!! 速さこそ文化!!
Speed is might Speed is conviction .Speed is culture
.
>>1 カワへ 結局今回のオルタレイションでも不意打ちとはいえ
アルターを出す暇もなくカ
>>10 ヤに瞬殺されてたなw
このホーリーの面汚しが(ゲラゲラゲラwwww
シェリス=アジャー
>>2 へ …たまには劉鳳を独りにさせといてやれ。
>>3 のりさんへ …OH !! ジャマジャマ〜〜
りゅー
>>4 ーへ …少しくらい時間が出来たら戻ってやれよ。水守さんのところに…
>>6 常矜持へ …んなこたぁわかってんだよ! この蛇野郎が!!
か
>>7 みへ …おじょうちゃん !! 俺と一緒に世界最速のドライブに行かないかい?
たち
>>8 なへ …遅すぎだよ社長ォ〜〜〜(´Д`)
ジ
>>9 マール隊長ヘ …愚問ですな隊長! 俺は俺の味方です。
カ
>>10 ヤへ …最後の頼みくらい聞けよ…
ゼルガディスの魅力が高かったら腐女子向け ゼルガディスの魅力が低かったら男子向け だと勝手に判断してもこのゲームはゼルの魅力値は低い……つまり でもガウリイも妙に低いんだが 登場したときは美形みたいに評価されてなかったかこいつ? 記憶が曖昧だ
>>1 乙
>・ボス前にセーブポイントがないところ多い
どこのゆとりだよ
>>1 一乙
vitaでやってるんだけど、スタート+Rでスキップ出来ないんだけど私だけ?
二週目って何が変わる?
ラスボス戦が運ゲー過ぎる。30分以上かけて気まぐれで全滅喰らうとかたまらんわ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:05:37.56 ID:7gc1kRVD
vitaでカスサンできないの?
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:05:49.39 ID:eWALnZb7
BLOODの敵キャラって誰がいますか?
質問なんだがVITAでもちゃんとカスサン使えんの?
雑談っても出演の基準がわかりづらいからなあ 次回作あるとしたら、ゴクドーくんとかは可能性あるのかな
クーガー弱いってマジかよ・・・(´・ω・`) 瓜実とか社長って仲間にならんのかな
なんとなく地雷のような気がするけど(失礼) DL版買ったったw 今vitaさんでダウンロードしてるところだ。 読子さんを愛でられるならそれでいい。
カール倒せねえええええええええ まだ強いのはいい 強いのは セーブポイント遠すぎんだよ!!
>>18 あれマジで遠すぎるよなwwwww
すぐ側ならまあいいかってなるけどマラソンさせられるwww
そういや2周目いった奴ってパーティを最初から別作品同士で組めるようになってるの?
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:16:07.26 ID:kIQOB9u2
私は今まだ最初のほうなのですがカスタムサントラをちゃんとmp3で入れたのですが、再生されません。 ある程度進まないと使えないのですか?ちなみにサントラ変更はonにしております
二週目でカールまで行ったがやっぱカールが強いとは思えないぁ 全員にブレイブ振ってないか必殺溜めてないだけじゃないかな
ある意味どれだけカールが強化使うかどうかだからなあれは 味方に必殺燃費がいいキャラがいないから手軽に打ち消せないのが痛い 逆に誰か落ちてからなら強化使ってくれると英雄までのためになってくれるけど
もしかしてネットワークチケットじゃVitaのを買えない?
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:32:45.83 ID:kF9sKg/x
スパロボより売れないゴミゲーのくせにww スパロボの相手にならないんだがクズども^^
俺がカール抜けたのは5度目で カズマ:攻撃力+25、命中+10、残り技威力 碧:守備+25、命中+5、残り技威力 主人公:守備+25、残り技威力 だった。スピリットはデフォ。必殺をカズマから使わせて英雄化狙うつもりだったが 何故か後ろの主人公が先に死んで英雄化間に合って辛勝 何をどうすれば勝率が挙がるのか分からんのが問題
つーかカズマ英雄化してもあいつ1戦に3発しかシェルブリッド撃てなくね?
英雄前に3発と英雄化で3発。
>>29 第二形態になればシェルブリッドバースト撃ち放題だよ
あの3人で碧が1番火力だせるから彼女が英雄アタッカーで 野郎2人は守備極フリのタンク。HPあげるためにも守備以外は一切振らない。 カズマはカールが強化かけたときのデバフもやる・・・3発だけだが。 これで3回目に勝利できたな。
カズマさん火力半端ねぇっす
カスサンは途中で開放されるからいきなりは無理でしょ。
>>28 攻撃力より技のヒットあげたほうがダメージ増えない?
このあたりで攻撃力あげてもそんなに強くならない気がする
あー、 リミテッドディスクのイベントいわくオーフェン一行は二期の温泉街に行く直前の段階なんだな どおりでオーフェンが落ち着いてるわけだ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:46:46.11 ID:kIQOB9u2
私は今まだ最初のほうなのですがカスタムサントラをちゃんとmp3で入れたのですが、再生されません。 ある程度進まないと使えないのですか?ちなみにサントラ変更はonにしております
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:47:00.34 ID:kIQOB9u2
私は今まだ最初のほうなのですがカスタムサントラをちゃんとmp3で入れたのですが、再生されません。 ある程度進まないと使えないのですか?ちなみにサントラ変更はonにしております
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:48:22.14 ID:kIQOB9u2
途中で開放ですか。皆様すみません。 有難う御座いました。
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:48:33.03 ID:kIQOB9u2
途中で開放ですか。皆様すみません。 有難う御座いました。
>>26 さっきVITAのPSストアでチケット使ってDL版購入したよ。
そよままwifi経由でダウンロードして今遊んでるよ
これエンカウント率低すぎるのは仕様なんか? 警戒にして走り回っても全然エンカウントしないんだが…
警戒+魔血玉でようやく「あ、増えたな」って実感出来るくらいになるよ
赤騎士様は中の人つながりでオーフェンと川原で殴りあいか、野球でもしてろってマイリー神のお告げがあったんだが無視してていいか?
碧ちゃんがまるでメインキャラと錯覚するような出番の多さで嬉しい
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:59:57.13 ID:VnOrjMJh
英雄モードになってもカスサンが鳴らず無音なんだけどなにこれ?
英雄モードの最中に別のキャラが英雄モードになると音鳴らんな 単独だとなるんだけど
>>44 サンクス
レベルは多少低くても何とかなるが金が貯まらん
魔王玉とやらはどの辺で手に入る?
読子の英雄モードにカスサンで水平線でつかまえてにしたお
ドレイクさんが数少ない普通の人間だからか若干空気
>>49 ショップが使えるようになったら売ってる、50000もするけど
今、オーフェン達が加入したんだが 混合できるようにはならないんだろうか オーフェンと主人公組めれば、前後どちらでも対応できて使いやすそうだと 思ったんだが
>>27 などと意味不明供述を続けており
精神異常の疑いが持たれております。
>>54 一章の時点だと無理
オーフェン達を自由に組み入れできたのは三章からだった気がする
これ男主人公と女主人公でストーリーとかエピソードが何か変わったりするの?
カズマと主人公の二人だけのときの橘あすかはどうやって倒したらいいんだ 無理ゲーすぎる
移動すればよけれる
ジフトって魔法みたいなものかなーと思うけど、もしかしてジフトってgiftからきてるのかな。giftって才能的な意味もあったし。
>>42 できたよありがとう
今ダウンロード中だけど残り650分とか出てる・・・
序盤ですらまったく回復量が足りてないんだが回復キャラ必要あるのかこれ
>>56 3章からか、どうも。
それまで不自由を楽しむことにする。
>>62 回復キャラは使ってないなぁ
さっさと殺して英雄モード発動させた方がいいし
隠しに英雄モード発動させずにクリアフラグとかあったりな
>>60 ジフトはjiftかziftじゃね?
ちなみに、gift(ギフト)はドイツ語だと「毒物」「悪意」を表す言葉
>>62 一人殺した後に耐えるために必要
居ると耐えるのも楽だよ
>>16 クリティカル出た時のボーナスが高いようだ。
が未振りボーナスがPPなので振らずに入れるだけ入れといて戦闘はカズヤにまかせとけ。
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 23:50:27.68 ID:kIQOB9u2
今最初の方なのですが、ブレイブ振ったり、メンバー替えたりしたらケロロや忍などのキャラクターのhpが減ることがあるのですが、 仕様なのでしょうか。
チュートリアルのバトルのとこ読めよ。
>>61 俺もかなり時間かかるwww
早くする方法ないものか
オリキャラのキャラ事典のネタバレがひどくて泣いた
>>69 ラインチェンジ後に他のキャラいれとかないとHPとPP減る
しょっぱなのケロロは三匹いるからきっちり三匹いれとけ
正直オリキャラいらなかったな
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 00:03:58.47 ID:0g//seNA
今回だと緩衝材はケロロだけど接着剤としてオリキャラは外せなかったんじゃねぇかな
ブレイブ振ってHPの%減るのがバグかどうかって話だったらバグじゃねえよ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 00:06:10.67 ID:0g//seNA
小夜とハジと主人公のなんちゃらかんちゃらがアンロックされたって出たから これでセットじゃなくても配置出来るのかと思ったら置けなかった 何がアンロックされたのかわからねえ
>>81 だから主人公とセットにできるってだけで、バラにはできないよ
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 00:11:04.70 ID:ftWVocLV
むしろケロロ群が接着剤でしょ?オリキャラはプレイヤー視点の立場だって開発側が言ってた気がするよ。 まぁ必要かどうかは知らんがw
限定版でしか好きなメンバーで戦えないなんて作品も珍しいよな
「て、撤退だ!」 てくてくてく 走りモーションあるだろwww
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 00:12:45.68 ID:0g//seNA
説明書や、チュートリアルにも
>>79 のことは書かれておりませんでした・・・
同作品キャラでPT組めるとか言ってなかった?
同作品のキャラを戦闘画面で同時に並べることができない もしくは4作品しか同時に使えないってのが正しいよね。
主人公以外の3人は同作品限定なの? 主人公はまぁいいとして、他の3人は違う作品で組みたかったんだが
DL版糞高いから様子見してるけど買わないほうがいいよね?
リウイさんがどうもパッとしない 会心に振ってロマン追いかけるか
リウイパーティーさんは明らかに弱そうな盗賊さんが一番役に立ってる気がする
>>88 うん、前日の生放送で言ってた
ラスト近くまで進めないとダメなのかなぁ
アリッサの衛星攻撃でHPほぼ満タンの4人が一撃で沈むんだけどどうしたら良いの? 敵のAPを1000以下に抑えながら戦うの?
>>92 そうそう、ヒット数振ってもボーダーが高いのか上がらん上がらんwwwww
何で前衛キャラなのにスナイパー見たいな単発威力とクリティカル上等の調整にせなならんのかwwwwww
リウイは肉壁でいいんじゃないかな
>>94 クリアしても自由に組めなかったぞ
二週目のおまもり装備してクリアとかだと意味ないよなぁ
>>95 AP2000くらいためて英雄カズマで一気に殺せばいい
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 00:28:06.32 ID:0g//seNA
やはり分かりませんでした。 メンバーいじったりブレイブ振ったりすると一部のキャラクターのhpが減ります。
あまりにカール倒せないんで(15回) レベル20→30まで上げてやったら楽勝すぎワロタ
やっとカズヤきたけどファーストブリットよええええええ と思ったらだんだん攻撃力上がっていくんだな
>>102 レベルでそんなに変わるんだ
ステ上はさほど変わってるようには見えないし10ポイントの振り方でそこまで変化する事もないだろうし
レベル補正でもあるのかな
>>84 待ってくれ、どう言うことだ
限定版は好き勝手にPT組めるのか?
カズヤさん第一形態でもかなりの火力なのにバースト使えるようになったら更に跳ね上がっちゃうん?
>>94 マジでか
>・最初はパーティを組むのに制限あり。次第に自由に組めるようになり、スレイヤーズだけのパーティなども可能に。
バンナムTVで言ってたこと嘘だったとかやめてよ
そんなまさか公式が嘘つくとかそんなまさか…
>>105 限定版だと好きなキャラで組んでフリーバトルできるUMDついてくるんじゃなかった?(´・ω・`)
>>91 DL版とか糞
リミテッドエディションにしとけ
さっきやり始めたけど、最初のダンジョン(?)の どっかで聞いたBGMだな…
>>110 リミテッドディスクって、PSPに本編セーブデータが無くても全て遊べる仕様?
それとも本編セーブデータとリンクしてたりします?
そういやもう中盤だと思うがサブシナリオを1つも見てない。
>>108 あ、そう言うことか
通常版買っちまったよ…
二週目は引継ぎある?
そんなのが限定ってのがそもそもおかしいと思うけどねキャラゲーなのにwww
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 00:37:09.61 ID:0g//seNA
やはり分かりませんでした。 メンバーいじったりブレイブ振ったりすると一部のキャラクターのhpが減ります。 バグではないのですか。
ところでカズヤと劉鳳は最終形態あるのか?
>>112 リンクしてる
ある程度進めないとほとんど何も出来ないらしい
因みに今、三章の序盤だがそのままの状態
>>112 リンクしてる
まず本編を進めないとフルボイスイベントとか見れないからとにかく進めておいた方がいいよ
ゴキブリットと猫耳モードはないんじゃね?フォトンブリッツもないみたいだし
というが、おっさんホイホイし過ぎだろww 今日、限定版無かったし、通常版凄く少なくなったしwww@紅葉饅頭
>>120 いや、スパロボで聞いたような曲があるなぁと思ってて
ただ、似てるだけで気のせいかと
>>119 起動した後メニュー画面にあるロードやったか?
三章までいってるならいくつか解放されてる筈だけど
だれが興味あるのか知らん設定書いてる暇で引継ぎ充実させとけや
>>119 ,121
ありがとう。
リンクしていないならDL版を買ってVitaでやって、
リミテッドディスクだけPSPで遊ぼうかと思っていたけど、
昨日発送された限定版の配達を待ちます。
二週目やる気しねぇ〜 好きにPT組めるならやる気出るのに
セガのキャラクターゲームですよ!?♪。
これでヴァルキリープロファイルを思い出したの俺だけでいいな
カスサンなんだけど、黒と蘇芳のを個別に分けるのって無理だよね? DTBのフォルダ1つしかないし・・・
バンナムが関わってる事に多大な不安を抱きつつも バンプレが参加してるからもしかすると、クイーンズゲイトみたいな感じかと 僅かな希望を胸にレジに向かったんだが やはり杞憂では無かった…orz 何故、クイーンズシリーズ見たいなスパロボ式にしてくれなかったんだ…バンプレ…
オーフェン世界が蛇の中庭と呼ばれていて天動説とか色々推測されているっていうのは 原作の「楽園」で語られていた設定じゃないか なんでアニメ版なのに触れてるw
>>131 最初はそう思わせてくれたけどあんま関係なかったね
>>133 何故、スクリーンショットで判断をしない!
>>135 えっ!?
途中から関係なくなるようなことが起きるのか…
「いらないこ」とも呼ばれているオリジナルとか要らない…
スパロボの人間版でよかったんじゃね?(´・ω・`) 次回作あるならいろいろ改善してほしいわぁ
>>137 キャラの攻撃を組み合わせてどうこうみたいのがなくなって必殺連発になる
RPGはアリだと思うけどなぁ ただムゲフロスタッフはチクチクゲーにしたがる
RPGじゃ最近はお約束みたいになってるがクリア後は何かあんの?
もしかしたら3周目に色々解除されて好きにPT組めるようになるかもしれないぞ! ないか
不満 まず戦闘ヌルすぎ フィールド効果と英雄モードのお陰でぶっちゃけ負けなくなるから飽きる ヒット数とかあるならムゲフロみたいに浮かせたり出来るコンボゲーにすべきだった 必殺アニメーションは手抜くなよ そこ手抜くならせめて通常技の数やモーション増やせよ フルボイスじゃない 参戦作品は好み人それぞれだしごちゃごちゃ言わないけどね
>>136 いや、なんか違うな…とは思ってたんだけどさw
まあ地雷覚悟で買ったからね
久々にスレイヤーズがゲームで出来るだけでそこだけは価値はある
あーやっとクリア出来た。ラスボスに何回挑んでも勝てないからレベル10くらいあげたら 楽勝で勝てた。レベル補正やっぱり結構あるな
>>146 殺るか殺られるか
ひりつくような英雄ゲーですぜ
>>82 主人公限定?
他はユニット組めないのか……
なんか一気にテンション下がった気が……
主人公で英雄モード無双ができるのがいい感じ つか英雄モード主人公使わないと各面ボスがどうしようもないぜ これに気づくまでに二回死んだ
>>150 いや、アンロックされたキャラも組めるようになるよ
>>81 だと血+しか開放されてないからわからないだろうけど、その内他の作品もアンロックされたら自由に組める
>>148 自由にレベル上げができない二週目が待ってるぞ!
三章までいったがだるすぎる
>>150 一面だけなら自由にユニット組めたような雰囲気になるけど
他3面がガタガタになる
ステータスからのダメージ具合がよくわからんな 読子さん防御に全振りしてる肉壁のはずなのに 必殺技も通常も十分なダメージソースになってる おっぱい補正かかってる
フルボイスじゃないのは仕方ないとして 声がつく基準がよくわからんな どうでもいいシーンで不意に声ついたりするのはむしろ いらないと思うんだ
>>155 メニューのメンバー開いて左下にある数値が今組んでるユニットのステータス
>>152 自由には組めない
スターティングを全員スレイヤーズ等にはできないぞ
>>145 何度も話題に出てるが「必殺技アニメーション」というか「必殺技デモ」な?
原作のアニメそのまま使ってるんじゃなくてゲーム用に作り直されてる
元より多少しょぼいのは枚数が全然違うんだから当然
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 01:08:18.90 ID:0g//seNA
ところでチョリッス姫の中の人って売っ子さんなの? 最近買ったゲームにことごとく出てくるんだけど、最近の声優さん全然わからないんだよな…。 すまん…声優さんの話はここでは止めとくべきか。
>>158 なるへそ
ステータスは参加する4人の合計で共通なのか
けっこーやってるのに未だに理解してない部分があるな俺
UMD版だけどフリーズした人いる?序盤のタルル戦で2回フリーズして電源プチした 3回目で止まらずいけたけどUMDかPSPかどっちが悪いんかな・・・
ID:0g//seNA マニュアルの9ページ読み直して糞して寝ろ
さっきからしつこい奴は脳ミソがバクってるから構うなよ
マップの方向キーでの操作が反対でイライラするんだが コンフィグで変えられるようにしとけよ
168
普通のマップなら右入力すれば右に移動するもんなぁ
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 01:49:57.48 ID:0g//seNA
私も過去の方と同じ疑問があります。 メンバーを編成するとキャラクターのHPが大幅に減ります。これは普通ですか? 例えばケロロを抜いたとします。そうするとHPが1700→900等です。
>>155 読子が強いのは技のクリ率高いからじゃね?
クリティカル発生するとガードされないみたいだし
おい、最初のレッドに勝てんぞ レベルか レベル上げりゃいいのんか
なんか日本語不自由な人だったみたいだ
中国や韓国な人だろw
>>164 とはいっても、影響するのは連携だけだけどね
攻撃、防御、魅力は各キャラ個人の値を
連携だけ場のメンバー全員分で計算されてるっぽい
もう少しマシな翻訳サイト使えよ
ヘイやスオウはどんな感じ?キャラによってアクション的な使いやすさや、ステータスの明らかな差があったりするの?
VitaでDLしたがやっぱ発色はPSPと比べて段違いだな 画面も大きいしストアに並ぶの待ってて良かった
英雄化使わずに戦うなら 相手ターンは守備連携振りの防御チームで耐えて 自ターンに威力HIT数振りの攻撃チームがクロスオーバー必殺で大ダメージってのがセオリーかね つーか説明書見たらクロスオーバーボーナスはクリ3倍て書いてあったよ。会心は33%ありゃいいんだな
>>179 キャラごとのステータス差はかなりある
DTBの二人は人数少ないせいか全体的に能力高い
蘇芳がクリティカル特化
ブレイブつぎ込めば、必殺のクリ率99%とかいく
黒は攻撃と防御が両方高いけど
カズマとか読子さんみたいな特化キャラには劣るって感じ
スパロボみたいなの期待してたんだけど これめんどくさいね 英雄にして同じ必殺技連発して毎回ボス倒すだけ ストーリーは好きなんだけどなあ システムが未熟すぎて今後の展開も期待できそうにない
クロスオーバーボーナス狙うなら必然的にスタメン減らさないといけないのが なんとも、となると英雄モードでごり押した方が早いかな。 それとフィールドボーナスを有効活用していきたくてもボスの攻撃が高いから 敵攻撃− 味方守備+ になってしまう(´・ω・`)
カズマ、命、ナンシー、ギロロ カズマ攻撃x2→命必殺or命攻撃x2→カズマ必殺 もうこれだけしかしてないよ。
>>183 スレの伸びを見ればわかるだろ
魔装と比べたら天と地ほど差がある
ちょこちょこ出てくるスパロボみたいな〜って言ってる奴は、買う前に内容調べもせずに直感で買ってんのか? ラノベの表紙買いみたいなことを、5倍以上の金額でやるとは恐れ入るぜ
>>186 そりゃあっちは15年ぶんたまってるからなw
>>187 とはいえ
>>183 みたいな込み入ったことは買う前にはわからんだろ
戦力揃ってレベル上がってようやく気付くことなんだし
キャラ個別に優遇できない上に特定キャラに強さが偏ってるってキャラゲーとしては厳しいと思うわ
キャラ個別成長どうこうは今後どうにでもなるだろ
今後に期待出来ないってのは言い過ぎじゃね?
まあ未熟なシステムってのは激しく同意だが
>>163 に対して
「スパロボみたいなのかどうかくらい調べて買え」
ってのは割と真っ当な意見でしょ
いっそのことVPの戦闘システムにすればよかったんじゃね?
>>189 特定キャラに強さが偏るなんてキャラゲーにありがちだろ
これの戦闘はアレだ、カードゲームだ。
オーフェン仲間になったとこまできたけど 未だに英雄モードにするのが読んでもよく分からん
>>196 死ぬと毎ターン体力回復していって半分こえたら復活できる
しかし体力全快で復活すると英雄モードになる、全快すると体が光ってるからわかる
1戦闘で16ユニット出せるRPGにするとまぁこんな感じになるだろ FF6のラスボス戦みたいのは勘弁だし、戦闘システムの土台はいいと思う キャラ毎の強弱は作品別でまとめることでバランス取ってるし 戦闘バランスが悪いのもブレイブ振り直し可能で誤魔化してる 好きなキャラを自由に使えない期間が長いのはマイナスだがこれはシナリオの問題か 分岐作って自由度上げればいいんだな 英雄モードは自分以外が全滅したら、とか意図して狙えない条件にすべきだな 故意に死なせるのはやっぱ萎える
ある程度やっててもうまくダメージ安定しないな アルター結晶体とやらが2ターンぐらい ほとんどの攻撃回避しやがったから負けイベントかと思ったぜ
カズマの第三形態ってあんの?
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 03:38:34.72 ID:ttKSCzB7
bloodのキャラってカール以外にもボスででてきますか?
スターティングメンバー変更するとHP減るのはサブメンバー決めてないからか
なんという必殺技ゲー
有る程度PP高くて必殺技連発出来るキャラが揃ってくると ヘタに英雄モード狙うより最初から必殺技ガンガン使ってフィールド効果載せて ごり押しした方が早く終わる場面もあるな。要は使い分けか
>>201 ベトナム編直後って設定だから
あんまりボスらしいのがいない
面白いがヌルゲーマーの俺にはきつい難易度だ 英雄モードで必殺技連発でも何度もゲームオーバーになった 安定して勝てる方法がいまだにわからん クロスオーバーゲームとしてキャラの関係が良いね 鎮目がロストグラウンドは好き勝手できるから好きだなどと言ったり タママに君が人間だったら食ったのにと言ってタママをドン引きさせたり ゲスくていい感じだ タママが黒に憧れを抱いたのには笑ったw
アメリアとゼルの必殺技ラ・ティルトじゃないのか… どの作品も主役以外、必殺技の演出地味だな
カズマつえー 3回しか打てないのがあれだけど 防御3下げ3上げでクリのせて6000とかやべぇw
強キャラ見つけてちゃんと役割分担させれば一気にヌルゲーになるからな 慣れないうちは30分とかボス戦ってたのが数分で倒せるようになるし 戦闘はアクション要素ありそうに見えるが、かなりシミュレーションタイプのゲーム
>>207 レベル補正が強いみたいだからレベルをあげる
やっとカールに勝てた 向こうが誰を攻撃してくるかさっぱり分からんな なんでガンガン殴ってる前衛無視して後衛の忍殴りに来るかお前は
カズマは本気でやばい
そのうち溜めなしの通常攻撃だけで5000とか叩き出すようになる
まあ敵の体力も10万超えがデフォになるけどな
>>207 戦闘に出してるキャラのスピリットを合わせるとかなり楽になる
防御アップもおいしいけど、個人的には「英雄」がすごい便利
食らうと痛いけど、被弾が減るから体感でかなり生存力上がってる
命中の高い奴が天敵だけどそんなに多くないんでスピリットの付け替えはほとんどしてない
黒さんがレベル上がるとヒット数増えて通常攻撃で2万超える ボスでも1万くらいはでるようになる
>>181 クリーオウ無双じゃないですか、や…じゃねぇな別に
ゾルルに3回も負けたのは俺だけでFAだよな?
やっこさんクリ率高いのか痛かったぜ
ブレイブポイントって 振り直し出来る上に 個人個人に振り分けるんじゃなくて、全員に振れるのかw
4時まで開いてるツタヤ見てきたがマジで売り切れだったw 魔装は大量に置いてあったけど。 結構小出しにしてたのかねえ。 ツタヤオンラインは5,652だったが店頭は5880円であんまり安くなってない。 マジでDL版視野に入れたほうがいいかな。
カズマクリティカル出ないと弱くね? EP11のあすかに勝てねぇorz 地味に強い…
>>219 防御のときはくるくるラインチェンジしてみ
消費が108の時は回避できるがそれ以外だと無理ぽ ちなみにレベルは28
あとはスピリットをキメラにして毎ターン2回だけ必殺打つくらいか っていっても主人公燃費悪いしカズマはその地点だとまだ3回しか打てなかったかな そんなに苦戦する相手じゃなかったと思うんだけどなぁ
キメラか… 英雄にしてたわ やってみる
このゲームに限った事じゃないけど、PSPのアナログスティックの操作性カスなのに 移動がアナログスティックのみってのどうにかして欲しい 十字キー余らせてるなら、そっちにも移動割り振って欲しかったよ・・・
なんとか勝てたわ サンクス カズマは攻撃特化&スピリットキメラのがよさ気?
これ面白いなぁ。最高だわ けっこう熱いところがツボだ
>>225 攻撃upでもいいけど二人じゃあげたとこでターンエンドだから意味ないだけ
防御なら相手ターンに効果あるから人数少ないときは有効
人数増えたら三人攻撃upの燃費いい一人を防御upに回すといい
ギロロ&タママつえええええ、なつきのブレイブさえいじれたらなぁ あとここは運ゲー要素強いなギロロの攻撃多いと痛すぎる
OREの読子さんの魅力がドレイクさんより低い件について… なんだろう。装備が常用なのか、リザーブ要因で効果を発揮するのかわからねえ。
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 08:42:21.25 ID:0g//seNA
DTBはカスタムサウンドトラックは2期の分しか入れられないのですか? 1期も入れられますか?
クリアった。 ラスボスがタフなのとHP減ってからの必殺技がかなり痛かったが 苦戦したのはカール>レイン(一戦目)>ラスボスだったかな? サブクエも全部やったけど報酬のアクセはどれも宝箱で取れるやつだし お金とか無くてもボイス買わなければスピリットやアクセ全部買ってもまだ余りあるし ナレッジとかもはやどうでもいいです、すごい手抜きを感じた要素。
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 08:44:49.70 ID:0g//seNA
一周して一番きつかったのはギロロ&タママだったわ 主人公しかいじれないからあそこだけは本当に難しかった
>>196 すげぇ同意。
これ、TCGとRPGのあいのこみたいな戦闘感覚だよね。
戦闘毎にキャラやブレイブの組み合わせを考えて手札を組んで言ってる感じ
パーティー交換がデッキドローで。
TCGだから好きなキャラだけ使ってたら絶対に解けない
その対戦相手と相性がいい性能を持つカード(キャラ)を毎回考えていかないと・・・
>>182 そうなんだ
面白そうだな
DTBの敵キャラは誰が出るの?
CM見たかぎり、しずめしかわからないや
⊃ノーベンバー11さん出てるよ
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 09:56:42.14 ID:El5WnIg0
Amazonでも入荷の予定が確定していない まるでドラゴンクエストみたいだ
ラスボス、フィールド張替えと必殺を同ターンにされて全滅するんだが これ運ゲーするしかない?ただでさえ固いしHPも多いんだろうし面倒すぎる
>>238 防御とHPの高いライン作っておくとかじゃ無理かな
そのあと回復できるラインに差し替えるとか
レベル補正大きいと言うがダンジョンは親切すぎて迷わないしショップも高いから金や経験値稼ぎなんてやらない、普通だとエンカウント低いしで、ダンジョン解禁ダッシュでボス→全滅ってパターン多いんじゃなかろうか。 しかもザコは本当にザコだからサクサク進むし。 たまにレベル上げすれば割と何とかなりそうじゃないか?
やっぱりこれ隠しステータス有るのかな パラメータがなつきより低いギロロがなつきの二倍近いダメージ叩き出してやがる
ボスが強すぎて萎えるわ… 何度ゲームオーバーになったことか、バランス悪すぎじゃね
>>236 マジかよww
あの変態紳士出るのかw
こりゃますます欲しくなってきた
カーマインやへいのライバルみたいな中国人(血の付いた部分を転移させる奴)も出たら良かったなぁ
EP16で全作品合流
その時各キャラクターごとのカスタム開放
サブクエストができるのもここから
>>239 HP高くするにはユニット4人にしてHP補正のブレイブ未振りのメンバーをいれておくだけ
>>239 大体HP10000防御330くらい確保してるけどだめだわ
レベル上げるか・・・
4000切ったら買うつもりだっけど売り切れが怖いなぁ…… なんか1,2か月もしたらどこも売り切れでプレミアとかつきそうな気さえしてくるぞ
カズマが何回もあすかにやられるシーン何か見たくねぇ のに勝てねぇ エタニティ連発してきてどうにもならん
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 10:52:34.66 ID:4SMOBtb8
4章までようやく来た 俺はほぼ全員にスピリット「紙使い」つけて相手の命中DOWN、自陣防御UP重ねがけで死なないようにプレイしてたが、ここ読んでるとさっさと死なせて英雄連打が主流なのか 攻撃・防御に全振りしてたけど、クリティカルに振った方がよさそうな感じ?
>>246 1、2ヶ月もしたら中古が出回ってるから安心しろ
カードゲームって表現は的確だな。勝てないデッキで挑んでる場合プレイングで取り戻すのはかなり難しい。 英雄を上手く回せればゴリ押しでなんとかなるがそれはまあ別の問題で。 ブレイブが随時振り直し可能なのもスピリットとかの要素もきっちり対策すれば勝てますよ、ってことなんだろうし。 ただ、このゲーム性ならボス前にセーブポイント必須にしてほしかった。
スピリットの装備って・・・どうすりゃいいんだ?
このゲーム買ってないけど
>>252 の画像みると
すげーカオス感があるな、こりゃ。
ストーリはどう絡んでるのよ、これ。
みんなスピリット何使ってる? おれはキメラ、英雄、ディープドラゴンあたりはセットするんだが
女主人公が必殺技の時なんつってるかよく分からない。 どうしても立ち向かってくるのなら!一気にけりをつける! エナジー?あせdfgyふじこlp; 使わせてもらうわ! いっけー! 父さんもこういう使い方をしていたの?そうなの? これ分かる人いる?
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 11:21:38.45 ID:4SMOBtb8
>スピリットの装備って・・・どうすりゃいいんだ? アクション→Rボタンで必殺技タブへ→○ボタンでスピリット選択 こういうところがすさまじくわかりづらいのが欠点だよな
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 11:23:17.19 ID:4SMOBtb8
>>255 紙使い、ディープドラゴンくらいだな
あと敵HPの確認用に共鳴とかつけるくらい
すまん、あげまくってた
メンバー→Lボタン×3でアクセサリ見ると、何を装備してても効果なしって表示される…… 実際効果は発揮されてるから良いけど、地味にめんどいなこれ
結局あまりの地雷臭さに見送ってたんだが… 面白そうなようなそうでもないような
金の有り難味がこれほどないゲームも珍しい
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 12:00:18.70 ID:BDHMBJ9g
キャラゲーなのに普段ゲームやらない人には厳しい内容だな。 システムとか分かり難いし戦闘きついしボイスとかカスサンとか不満だらけだし。
声付きで欲しいシーンがスルーされてどうでもいいシーンで不意に声が付く アホか カズマの初登場とか絶対声付だと思ったっつーか初登場イベントは全員声付で出ろよw そして一連の会話の流れの中で声が付いてたり付かなかったりするのだけはマジで止めてくれ
とにかく4人交互に英雄モードにしないと勝てない でも範囲攻撃の必殺技喰らうと一撃で死ぬよね アリッサに何回殺されるんだ 相手のAP分かれば1000以上させないのに
バカとゆとりに難しいってのは オタキャラゲーとしては致命的。
100点中40点くらいの出来だなぁ。次回作あるかどうか・・・あったら色々改善してくれ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 12:13:49.08 ID:BDHMBJ9g
2週目がこの難易度なら判るんだがな。 あと限定版の特典ディスクにフルボイスイベント入れる位なら、 最初から本編をフルボイス2枚組みにして売り出せと・・・
HiMEのカスサンを目覚めにするか小さな星にするか迷う
目覚めにしてるわ
オリジナルキャラの英雄モードのときの曲が好きな奴は俺ぐらいか
273 :
K :2012/01/21(土) 12:30:29.71 ID:GBhjMQbG
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
↓
http://www.youtube.com/user/amenouzumei#g/ この動画シリーズで多くの人が気づき始めています。
大切な人にだけでも伝えてください。
この動画の情報拡散を皆様に強く願います。
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 12:31:40.91 ID:EmbnoOTH
個人的には、思った以上に楽しめたけどな 勿論期待して無かった訳ではないけど、『所詮キャラゲー』と侮ってたからか 勿論色々改善点はあると思うが、登場作品のクロスオーバー感や基本的ストーリー は普通に面白かった 戦闘システムが独特で慣れるのに時間がかかったが、この微妙な小難しさが単なる キャラゲーで終わらせなかった要因かなと思う 少なくとも、次回作を期待させてくれる内容だった ・・・後は、もう少し出荷数を増やして下さいw
予想だけどこの手の奴は原作側のシナリオチェックが片付かないと 声収録できねえから、フルヴォイスとかまず無理。 スパロボくらい知名度が確立して、出演することが利益になるって わかってないとそうそう協力できんよ。 あと少なくともDTBについては結構土壇場できまったんじゃね? シナリオの絡み方とキャラ数が他と違いすぎる。 スクライド、舞himeは最初からあったろうな。
>>270 キャラごとに設定できるようになるよ。
・・・なんでゲーム途中で解禁なんだろう。
駄目だー、レイン(初回)に何回やっても勝てねー。 難易度イージー用意してくれー
278 :
K :2012/01/21(土) 12:45:54.13 ID:GBhjMQbG
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
↓
http://www.youtube.com/user/amenouzumei#g/ この動画シリーズで多くの人が気づき始めています。
大切な人にだけでも伝えてください。
この動画の情報拡散を皆様に強く願います。
>>276 まず確実にチュートリアルとしての意図。
このゲ−ム、全キャラの性能をしっかり把握しないと詰むから、序盤はイヤでも広範囲に「自分が知らない作品のキャラも使う」ような仕様にしてるんじゃないかと
好きな作品ひとつでパーティーをはじめっから組んでしまうと、一時間もしないうちにどうしようもなくなるし
黒さんのスーパーチャージをヒットに変更して攻撃特化にしたらなんか恐ろしい殺人マシーンが完成した
あ、すまんカスサンか。 パーティー編成のことと思ってた カスサンの解禁はご褒美要素のつもりなんじゃね? ロック解除型DLCみたいな仕様になってないだけまだマシだが
これって最終的に作品関係なく好きにパーティー編成できるの?
基本的にはわりとキャラ掴んでると思うんだけど オーフェンだけは「あれこいつこんな奴だっけ?」って思うことが多いなw 原作しか読んでない上ずいぶん昔のことなんで俺の方が間違ってんのかもしれんが。 あとリウイってガウリィと一緒にクラゲ頭担当やるほどアホだったっけ?w
リウイのアニメは漫画からの派生っぽいし アホが強調されてますね
君島ってやっぱ死ぬの?
バーニングサマーも倒して、もう終盤だけど未だに死んでないな
>>275 限定版のフルボイスイベントは収録に2ヶ月以上掛かってたらしいし、本編をフルボイス化したらどれだけ掛かったんだろうな
団子活躍しすぎワロタ
スケジュール的な問題があるだろ
君島生存か、俺とお前の輝きだはないのか(´・ω・`)
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 14:01:25.85 ID:QI88cyz6
品不足で買えん
>>264 まったくだ
戦闘に苦戦しまくりだ
なんとかレイン倒せたけど…
>>285 プレイしてないからアレだが。
スレイヤーズも2部(だっけ?)はやってないから
基本はアニメ準拠ってやつなんだろうねえ。
>>216 私はゾルル相手に5回以上負けてたからあなたは私よりマシだよ。
大分負けがこんできて休憩中にスピリットを変えられることを思い出して変えたらヌルくなった。
ブレイブをシェルブリットバーストに全振りしたら三万越えのダメージだした これ威力とヒットに振った方がいいのかな?
女主人公がピンチ状態の時、髪の毛がピクピク動くのが可愛くてスタメンにしてる
男主人公にしなければよかったと後悔してる
なんで小夜は舞衣のこと先輩って呼んでるの?タメだよね?
ノーベンバー11、倒した時の金と経験値まで1111ってお前…
一番の英雄はクルルだな
ゼルの必殺技なぜラティルトじゃないんだ
深優が倒せなくて何度も再戦してやっと倒したと思ったら次の翼手で普通にやられた。もうダメぽ
黒さんのワイヤーマジ強い ボス戦も電撃要らずで1ターン17万とかダメージたたき出すし
とにかく役割分担が重要なゲームだな 防御全振りの壁役と強技にブレイブつぎ込んだ攻撃役 AP底上げ用の連携役 クロスオーバー発動させたら攻撃役以外で注意を引きつけて 攻撃役が必殺技で〆
会話中オリジナルキャラしかボイスないのは容量とか予算の問題かと思ったら 普通にボイスが売ってて、名言入りまくってた え?何この仕様・・・ なんで本編でコレ使わないの?
>>298 クロスオーバーボーナス使えば4万以上余裕です^p^
ストーリーとか戦闘とか色々と微妙なのが気になってたんだが 眼鏡ミッチがかわいかったのでもうどうでもいいや
>>216 絶賛連敗中
レベル17で、場合によっては速攻でゲームオーバーなんだがwww
EP6まで進めたんだが、蘇芳はどのあたりで出てくるんだ? 全員そろうのはだいぶ後なんだろうな。
蘇芳はかなーり後の方でEP14 初登場一番最後じゃなかったか?
「EP14 流星核を持つ少女」でホーリー基地で仲間になったよ ホーリー基地に捉えられた黒銀ギロロタママを助け出すシナリオ
今そこで蘇芳がカールに英雄モードで必殺技20連発お見舞いしたとこだわ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 15:44:04.90 ID:69qhGEWq
クロスオーバー状態のカズマやべぇ!! 1ターンで37万余裕でいく 1ターンキルですよ旦那www
カール戦はレベル25あれば大丈夫だと思うが 魔術師の杖を買ってレベル上げすれば何とかなるはず
ハジとかタママとかPP消費少ないヤツいいな フィールド効果イジり放題
鎮目が強すぎてやばい ミスらなければ倒せるかもだけど、HP150000とかアホか・・・ 20分くらいやってやられたからやる気ゼロ
リウイ参戦かなり嬉しいから今更ながら購入考えてるんだけど、リウイパーティーは弱いって事でFA? スレ見てると難易度的に好きなキャラだけ使ってると厳しそうだから買っても普段ゲームやらない層にはキツそうで…
ボスクラスのやつを一発で殺しとめたいんだが・・・ 今、第四章誰か教えてくれ
>>320 向こうは1ターン1回行動なので
フィールド効果で攻撃下げて続け防御特化のキャラで耐えて
英雄モード連打して押し切った
>リウイ参戦かなり嬉しいから今更ながら購入考えてるんだけど、リウイパーティーは弱いって事でFA? いや、ジーニがかなり強いよ 攻守に優れて、必殺技もヒット数多くて強力 リウイは最初くそ弱かったけど、再会したら通常技の火力が滅茶苦茶上がってて驚いた いまだにシステム全部理解できない
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 16:06:38.94 ID:69qhGEWq
>>322 俺はユニットを各1人
後衛に連携特化2人
前衛に攻撃特化と防御特化
APを2400前後にする
でクロスオーバー状態にして攻撃特化のキャラで攻撃しまくれば30万は余裕で超える
さっき店いったら普通に売ってたな 今インストール中だが楽しみだぜ
ようやくコンボの意味がわかった 通常技をコンボ表示が残ってる間に連続して出すことなのか で、トドメに必殺技使うと超火力に 連携上げてAP増やせばコンボ出しやすくて火力も出ると 今まで必殺技の連発でクリアしてたわ
>>320 初回のやつなら、ターンエンド前に読子に必殺技を連続で使わせて、敵命中↓↓・防御↑↑にしてしのいで勝った
あと、殴る攻撃はライン移動でかわせたような
全員生き残ってる状態ならライン移動しても意味ないだろうけど
連携高いキャラ初期配置にするのが最重要 そこからとどめ役以外のユニットの必殺技でまずダメージ上がるフィールド効果発生発生させて とにかく攻撃回数の多くなるようにコンボ繋げて火力特化のキャラで必殺技。
>>324 そっか、あんま話題にならないから不安だったけど買ってくるよ サンクス
毎回カズマのバトルアニメだけは熱すぎてカットできん
>>330 ファンのひいき目かもしれんけど、いい役もらってると思うよ
現実世界に来た時のはしゃぎっぷりとか期待通りだし
今、EP17の風華学園襲撃やってるけど、原作だと好きなように言われてたのがクロスキャラのフォローで言い返したりして燃える
こういうのが楽しいんだよな、クロスは
まさかの雲慶登場だと思ったら、ギロロがアヘ顔ってた
クロスオーバー状態って何? 今までごり押しだったw
クロスオーバー状態って何? 今までごり押しだったw
◯◯と◯◯は声が似てるってネタ何度も出てくるのにボイスがないから寂しいな
コンボ意識したらマジで別ゲー化して吹いたwwwwwwww 今までゴリ押ししてたのが馬鹿みたいだwwww
PSNの評価数少ないな やっぱバカ高いDL値段のせいか
コンボの何がすごいって、PPの消費を抑えられることだな 必殺技連発だと1ターンでPPなくなるけど、コンボつなげば1発分のPPで同じダメージ出せる ヒロイックポイント?だかもたまるからHPも回復するし
>>257 サンクス
アクションのオート設定とアクセサリの付け替えの項目って実は同じ項目を分断させてることにも気がついた
猫「オタマジャクシが喋った!」 いやいやいやw
〜がしゃべったは渾身のギャグなんだろうな
そこは前振りで「猫がしゃべった!」のリアクションに飽き飽きしてるのがいい
売上げってもう出てる? マジで品切れ。結構売れてるのかね
今から始めるんだけど主人公どうしよう… アニメキャラに女性主人公が多いから男の方がバランス取れそうだけど 顔も声も脇役くせえ プレイヤー視点担当らしいし、個性はあんまり無い感じ? それなら素直に見た目で女を選ぶんだけど
ようやくクリアしたんだが二周目でKからの挑戦状を装備しつづけてクリアすると何があるの?正直二周目やる気なんて出ないんだが…
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 17:24:23.88 ID:/jN+252y
ガウリナ+オーフェン+リウイのパーティーはともかく スレイの仲良し4人組だけのパーティーが出来ないんじゃ バンナムに訴訟もんだよ… それにしても店頭でも売り切れ目立ちまくりだなwww
玉が・・・ボクのたまがぁー・・・っ! こいつ倒せなくて進まねー ゲーム性がいまいち掴みきれんわ
俺は欲望に忠実に女主人公で始めたぞ 男だからってカップリング会話発生するとかないみたいだし
ようやくクリアとかきもいな。
カスタムサウンドONで必殺技使うと無音になった そして戦闘終了後にフリーズ
まさか読子とクーガーの兄貴が読書で通じ合うとは思わなかった 舞衣も他作品のおバカキャラと意気投合?してるし 意外なクロスがあるな
1章のレイン戦。 え、勝てんのこれ?w
セリッシュ相手にいつもの調子なカズマに アメリアが「失礼ですよ!」みたいなこと言うシーンあったけど アメリアも本当はお姫様なんだよなぁw
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 17:48:16.32 ID:69qhGEWq
Lv100で何かアンロックされまつか?
>>353 毎ターン必殺技でフィールド効果を書き換え
1人倒れたら英雄モード発動まで回復で粘って勝ったよ
戦闘終了後にアイテムを得てるらしいが、アイテム欄なんてどこにもないよな? 「〜12}とか、そういう名前のなんだが おまもりやアクセサリなら見る欄あるけど
舞HIMEは原作の最後までやると言いながらシナリオ改悪すぎて萎えた なんで最終決戦で全員生き残ってんだよ・・・
原作舞HIMEラストで誰か死んだっけ?
>>353 攻撃ターン終了時に守備↑命中↓にしておく
クリーオウか主人公をダウンさせてガウリイやリウイで耐えた後英雄モードで必殺連打
>>357 ナレッジじゃね
ギャラリーからみれるよ
>>357 ナレッジ〇〇のことかな?
ギャラリーのナレッジのページ見てみるといいよ
その中にNEW!ってのがついてたらそれが入手したもののハズ
つーか、これ宝箱に入ってるものがしょっぱすぎて かなりゲンナリなんだがw なんで、訳の解らんオリジナル王国の歴代の王の情報なんかが入ってるんだよ ふざけんな 全く嬉しくねーよw
必殺技はオーバーチャージしても威力変わらんってのは詐欺だと思う タメ必要なかったら2倍の回数撃てるじゃんか
>>356 ジーニとクリーオウの英雄モード発動したらあっさりだった(;´Д`)
拾ってたアイテムはナレッジなのか
俺の知らない要素なんだと思ってた
言われてみれば宝箱で拾った覚えのないナレッジが追加されてたな
>>363 個人的には面白くて好きだけどな
一度に読まされるとげんなりするけど、小分けにされてると読みやすいし
プレイ中に解説されるより世界観に入り込めていい感じ
背景設定わかるのは悪くないんだが、 本編と何も関わり合いなさそうな事件の説明されるとどうしたもんかと思うw
オーバーチャージの効果選べるようになっても意味なかった
>>359 登場キャラだとなつきとしずる、たくみ、はるか
なつきは消滅してたし、碧はひきこもってたのに普通にいて違和感ありまくり
そこ再現されると思ってたのかよw
そいつら最後は全員生きてなかったか?
どうせ最終的に全員生き返って廃人も復活してハッピーエンドだから再現されても困らないんだよな
ミッチの記憶能力ってやっぱりイカデックスが元ネタなの?
それ系はそもそも実在する
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 18:20:45.22 ID:qWTkaz57
このゲームは中古が新品より高くなるかも
最初はVPっぽいなー、ガウリィで打ち上げてギロロで蜂の巣とか楽しそうだ とか思ってたけど悪い意味で裏切られた パクりだと叩かれてもいいからVPや無限のフロンティアっぽくすりゃよかったのに
とりあえずシナリオやらはともかく、 システム面がクソってことは無さそうだな。買っとくか。
>>374 いや、中の人的に
ミッチの声優はイカ娘と同じ
イカ娘はとある魔術の禁書目録のインデックスに似ていると言われている
インデックスの能力は見たものを完璧に記憶する能力
>>373 そう言われると、
ミッチ「ざっと500万人位いますよ」
ケロロ「そんなに!?」
これもイカ娘ネタに思えるわ
イカちゃんを参戦させてほしかった
読子使い勝手がいいな 必殺で相手の命中下げて、こっちの防御をあげる スクライド目当てで買ったけどRODに興味を持ち始める使い勝手の良さ
>>380 日常系だからなー
あれ? サンライズでコラボで日常系が入ってるゲームがあったはず…
買うかどうか迷って公式見てたんだが
限定版のリミテッドエディションディスクが無いと
本編でパーティの組み合わせが自由に出来ないってことでいいの?
>>2 だとシナリオ進めればそのうち自由に組み合わせできそうに書いているんだが
サブシナリオでアンロック解除とかできるかもしれないし 完全クリアしてみないとなんとも
そういや日暮あかねってどの位出てる?
>>382 サンライズワールドウォー
ボトムズ、ダンバインに勇者シリーズといった面々を差し置いてママは小学4年生がシナリオに絡む
ママ4のユニットはフリーバトルだとクーガーの開幕ファーストブリットで終了する脆さ
バンナムのキャラゲーに良ゲー無しとは分かっているんだが 参戦作品の信者なのでアマゾンでポチってしまった 今から届くのが楽しみだぜ…
ボイスバラ売り一つ5000とかバカなの?巫山戯てるの? これ普通デフォでプロフに付いてるもんだろ
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 19:07:27.52 ID:/jN+252y
バンナムのスタッフだとスレイの仲良し4人組だけのパーティー に出来るらしいが出来た人いるのか? 出来なきゃPV&CM詐欺でしょorz
>>370 最後はご都合主義で全員生き返るんだから、それやらないと負けたら大事なもの失うってゲームでも言ってるのに何もないほうが「?」になるんだが
>>385 ありがとう、まだ不明ってことか
ちょっと様子見るわ
ボスを特定のキャラでトドメさす時に落とす系のスピリットは、 入手しなければEPクリア時にショップに並ぶっぽい? 「ドラまた」とかは、また違うんだろうけど。
ボイスの購買記録はシステムデータにされてるから 買った後に新規セーブデータ作成して、前のデータロードすれば 金はそのままで、買ったことになってるよ まぁ買うだけ買って聞くことなんてないんですけどね
>>392 あかねが負けてカズ君がいなくなってたじゃん
舞乙、R.O.DのTV版、オーフェン小説版、BLOOD-Cあたりと新規追加で続編出ればいいなぁ
あらいつの間にVITAで遊べるようになったんだ
メンバー多くするとクロスオーバーしにくいんだけど 少なくしろってこと?
TV版って綺麗なオーフェンだな グロ魔術師殿はもっと殺伐としてないと違和感
>>398 乙出すなら運命のほうがいいな。
命もミロクよりスサノオのほうがかっこいいし。
クロスオーバーはAPを貯めてつかえってことだろ
>>401 メンバー4人のシリーズで組むとクロスオーバーのAP多すぎるからきついね
主人公、DTB、スクライド、BLOOD+で俺はやってる、他の作品に思い入れ何もないから自然とこうなっただけだがw
>>401 APを多く残しておいてターン終了→敵ターン終了→16人でフルボッコ
これでおk
406 :
320 :2012/01/21(土) 21:32:53.14 ID:T0wTuP5k
>>323 >>328 ライン移動で回避できるってのは知らなかったな。
しかし英雄モードでも与えるダメージがショボいから、また時間かかるな・・・・
やる気出てきたらもっかいやってみる
ケロロ軍曹が黒さんに地球侵略阻止される話ありますか?
おまもりは途中からアルターの背骨しか使わなかったけど特定キャラとどめなんかでいい物ドロップあったんかな
まぁクロスオーバーの効果は会心3倍だからなくてもいいといえばいい 使いこなせば火力がやばいが。
まどかやフェイト出せとは言わんが、安い版権なりにもうちょいラインナップなんとかならなかったのかコレ。 ■ ・七瀬ふたたび ・紅 ・DARKER THAN BLACK -黒の契約者- ・DARKER THAN BLACK -流星の双子- ・ケロロ軍曹 ・鬼哭街 ・マルドゥック・スクランブルシリーズ ・舞-HiME こんな感じでいってほしかったNE!
>>411 マルスクの映画版のビジュアルはいけてないと思うので
あれを浸透させてしまうのは反対w
413 :
320 :2012/01/21(土) 21:51:10.30 ID:T0wTuP5k
>>411 紅とはわかってるな。
戦闘要員は真九郎、夕乃、リン、切彦ってとこか?
でも全員前衛な予感
守備力ってガードの確率があがるだけなんだな 半端に振るのは無意味か
アニメとしては完結してない作品と、エロゲ混ぜてる時点でネタだろ
だいたい魅力200のやつが締めでコンボ200決めれば スコアは700〜800か、こっちなら英雄モードなしでも強敵と渡り合えそうだが チマチマしすぎてかったるいなw
>>414 ガードの確率が上がるってのはいいことじゃないのか?
半端に振るより極振りだと思うが
連携率25振った4人でターン開始すればAP2000とかになるから16人いてもクロスオーバーは余裕です。 人数減ると回復PP減って必殺撃てる回数減るから意味がねえ。 4人ユニットでPP補正のあるやつにブレイブ振らなければ毎ターンPP80とか回復する。 PPは最大量の割合で回復値決まってるのだがHPは敵からのダメージ量によって回復値決まるからブレイブ補正で最大値増やしてるほど死んだ時の復活遅くなって困るというね…
始めたんだが、戦闘が良く分からん HPの回復とかどうするんだ? もしかして糞ゲー?
>>397 そのイベントなかったよな
気づいたらあかねが入院してるって言われただけだった
連携高いやつの連携を極振りしてスタメン(チェーンアクションを自動ONにしているならOFFにしておく) クロスオーバーボーナス狙って最後にカズマやその他必殺ダメが高いキャラで必殺 これでボスが2〜3ターンで終わる ただヌルゲーで糞つまんなくなるから注意だな
16人でのクロスオーバーとかややこしくてやりたくないぜ 誰が攻撃したかわからなくなる
これ男選んでたらロストグラウンドルートとかあるんだよな!? 君島あああああああああ
16人だと逆にわかりやすいよ。 方向キー各1回と○×△□4回押すだけでいいんだから。
シェルブリットバーストに進化したら羽ブリットには戻せない感じか?
なつきがメニュー開くたびにこっちに喧嘩売ってくんのは何で?
深優さんレインよりキツい。
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 22:11:24.10 ID:BDHMBJ9g
カスサン鳴らない奴は一度wavにデコードしてからMP3にエンコし直すと鳴る場合多いぞ。 あと1曲目鳴って2曲目から音消える奴は音源のピットレートを落として容量軽くすると正常に鳴るぞ。 俺は320から128で平均5MB程度に落としてから一度もバグ起こってない。 多分サウンドのメモリ足りなくて10MB程度の曲連続で流そうと思うと無理みたいだ。
>>427 火力の高い碧ちゃんを即殺してから英雄化するまで毎ターンキメラ張ってりゃ何とか成る
メニュー画面のなつきには悪意しか感じられない
>>427 ソードはスルーでガンナーの時だけガードしてれば問題ない
これスパロボ同様アニメ化されてることが条件だろ
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 22:25:35.29 ID:jmZw/o+D
えーと前のスレでオーフェンしか知らないときつい?って聞いた奴です。 答えてくれた人ありがとう。 中古で千円くらいになったら買うかもしれない。 きらきらマジクは今は絶滅危惧種なので。もうレッドゾーンで。
>>428 なるほど。メモリの方の問題か
カール強い強い言うから覚悟してたら英雄モードの碧ちゃんでフルボッコだった
碧とカズマが紙装甲だから主人公守備に全振りしたのがよかったようだ
>>431 これって敵が必殺技使う前兆とかあるの?
攻撃モーションに入るとガード入力時間締め切られてるし、予兆あるなら知りたい
>>433 まあオーフェンしか知らなかったらそんなもんか
作品知ってるからこそにやりとできるのが多いゲームだし、無理しないほうが無難かも
>>435 左下に敵の現在のAPと消費APが出てるよ。
消費具合で判断すればいい、多けりゃ大技、極端に少ない時はバフ
敵ターン開始時に止まるようにしとくと 楽になることに今更気が付いた。
>>437 やっぱあれで判断するしかないのか
見分けられないんだが、慣れるしかないな
>>439 まぁそんなにパターンないから大体わかる
しかしアルター結晶体さんの回避率マジ勘弁・・・
あ、これもう発売してたのか ケロロのキャラって人間キャラも使える? 日向夏美ちゃんか東谷小雪ちゃんが使えるなら即買うんだが…
>>441 残念ながら夏美ちゃんも小雪ちゃんも使えません・・・
せいぜいモアちゃんが必殺技で使えるぐらいで・・・
マジですか… じゃあ使えるのはケロロ小隊くらいか… 他のはオーフェンとスレイヤーズと舞姫くらいしかわかんないしなぁ もうちょい様子見てみます ありがとう
深優&アリッサが倒せん…衛星兵器強すぎる…w
自由編成いつからよ
そういや舞-HiMEのあかねちゃんはどの位イベントに絡むんですか? あとあかねちゃん中の人ネタはあるんですか?
夏美ちゃんはパワードスーツで、小雪ちゃんは忍者としてだからそれなりに戦えるんだけどなぁ まぁケロロ小隊だけでも既に5人いるんだしこれ以上増えると優遇されすぎの声が出ちゃうんだろうなぁ
サブクエストつまらん上にコンプリートしてもなにも無かった。
キャラが自由に組めない等情報が錯綜していて不安だったが ケロロとオーフェンがアンロックされたメッセージが出た後 ケロロのキャラとオーフェンのキャラ同士を組み合わせる事ができたので安心した アンロックされないと自由に組み合わせられない部分が わかりづらくて大変だった DTBのキャラや世界観等がもっと絡んだ続編に期待したいな なるべく多くのキャラを使いたいから全てのキャラにブレイブ 全振りしているんだがこれでもクリアできるんだろうか? アリッサの衛星のレーザー攻撃で全員が一瞬で蒸発した
これ、主人公はステータスの違いとかあるの?
クロスオーバーゲーになれてないアニオタやラノベオタが多くてワラタ まあ続編続けばロボオタとスパロボの関係みたいに慣れていくんだろうな
HP、PP補正用にブレイブ振らないキャラ作らないと後半きつくなるね。
てか結局紹介でのってる奴だけしか仲間にならないのかね サプライズ枠とかほしかったとこだが・・・
>>449 俺もいま深優&アリッサと戦ってるが衛星兵器が強すぎて笑うしかない
防御にブレイブ振ってHPも5000ちょっとある舞衣が満タンの状態から蒸発していく
どうすればいいんだってばよ
保護者を重ねると事故は減るが、英雄モードなかなか発動しなくて時間かかるな
命中を下げまくるとかかね、まぁまだそこまでいってないからなんともいえないが
英雄モードなんて使わなくても、コンボ使えば簡単に美優&アリッサコンビは蒸発するぞ 締めをカズマ、ガウリイ、クリーオウあたりの必殺技にすれば、1ターンで7万くらい減る
>>453 ブレイブ振らずにHP、PP補正を効かせる選択肢あることに今気づいた
戦闘システムややこしすぎるだろw
>>458 7万!?
カズマで締めても1ターンで1万減らすのがやっとなんだが俺のやり方が悪いのか
>>458 後半はクロスオーバーからの必殺でそれぐらいいくね。
しかしフィールドボーナス保護者しか使ってないんだよなぁ・・・
だからといって他のフィールドボーナスにしたらボスの攻撃でこっちが
蒸発するから困る
仲間になったー!と思ってもその後すぐキャラが戦闘に使えないのは これ俺なんか間違ってるのか…
クリティカル=必中だから回避が高いボス戦はクロスオーバーボーナス使ったほうが絶対に楽 英雄モードで単独で必殺連打しても当たらないと微ダメしかでないよ
いや、後半とか25万いくぞ
>>460 ヒット数上げてないんじゃないか?
攻撃力、威力は上げてるもんだけど
あとクリティカルは33%あるとクロスオーバーボーナスで99%になる
あとはコンボ始める前に敵の能力下げたり、自陣の能力あげる必殺技使ってからコンボする
俺はディープドラゴン使ってる
最後の方のボスはターン始めにフィールド効果打ち消すようになるから 自ターンで完結する防御さげ攻撃あげのしか使わなくなったな
後半のカズくんは通常攻撃1回するだけで数万のダメージが約束される
>>455 今までのボス戦も運が絡んでいたが
全体攻撃だけはどうしようもないな
クロスオーバーを使いたいんだが
どうしてもうまくいかない
回復や敵の守備を下げるキャラがいると全員が参加しても
できないのかな?
テスト
なんぞ
ギガスレイブ弱すぎないか?英雄モードになるためのHP削りにか使えんわ。 英雄モード中でもHP半分持ってかれるし
3章に入ってから苦戦した記憶ないわ 美優アリッサ戦もたしか2、3ターンで殺したからレーザーのレの字も見れなかったし
>>468 全員で通常技かましたあとに必殺技すればいい
キャラの間のつなぎは余裕あるけど早い目に。先行入力できるし簡単
左端にコンボ数の表示が残ってたらつながる
1キャラにつきタメなしでPPを100消費すると考えれば16人でコンボするなら
16+1(必殺技要員)で1700PP必要
初期メンバーに連携値高い奴ほうりこめばいけるだろう
別に16人全員でクロスしないならもっと簡単
>>471 空気読んで手加減してるんだよ
じゃないとほとんどの敵はドラスレ一発で蒸発する羽目になるからな
これ雑魚の先制率高いすぎだよな〜、先制うpと敵の先制ダウンが安定なのかな アルターのなんとかのEXP200%は惜しいが
アリッサはカズマ〆で11万とか入って余裕でした。 ターンの最初に拳付けた誰かの必殺技で攻撃↑↑にボケガエルで防御↓↓してカズマはキメラでAP100残るように〆 防御高い隊列にして誰かがカレー野郎使って攻撃↓↓にしてターン回す。
連携↓↓↓を常に相手につけとけば大技なんて滅多に来ない スピリットは全員コーポラル
>>473 そうなのか
どうやら単純に入力が遅かったみたいだから
もっと早めにやってみる
ありがとう
個別育成ないからあっさりし過ぎ。 キャラゲーとしては致命的。 その他キャラゲと考えれば概ね良好。
>>479 個別にするとクロスゲーの意味がなくなる育成の仕方するだろ
やっと黒さん出て来た… つーか、翼手を一撃で殺すとか 黒さんのワイヤーってそんな凄かったのかw
次回作は是非シミュレーションRPGで頼みたいなぁ。 好きなキャラに愛という名の資金を投入して糞みたいに強くしたいわ。 演出も必殺技は良いんだけど、通常戦闘に不満があるしなぁ。 もっとじっくり見たい。
うーむ 社長に勝てん
やべぇ3回目のあすかに惨敗した たまにシェルブリットが150とかのカス当たりするんだけど これは防御されたってこと?
序盤、スレイヤーズとかリウイとかオーフェンのキャラが仲間になって 「こいつらが現実世界へ行ったらどんなリアクションするのか」 (リナとガウリィは来てたけどさ)と、思ってたけれど 途中で嫌な予感がして、レイン戦後にオリ主二人が飛ばされた時に「あーあ」って思った 確かに、まだ出てない作品のキャラとかもいるのに、こんな大所帯で行ったら… ってのは分かるんだけど、俺が見たかったこととは大きく違うんだよなあ…
これカスタムサントラ鳴らなくね? 俺がなんか間違ってるのか?
ディーヴァって出てきますか?
>>485 そういうストーリーに対する不満は終わってから言えと。
>>488 いやあ、そりゃもしかしたらこの後に見られるかも知れないけど
やっぱ初期の頃は期待しちゃうでしょ
別にそれでつまらんと言ってるわけじゃないし
ただ最近のスパロボとかそういう風に期待させといて
クロスは後にお預け、みたいな展開が多くてそれに不満を言っただけよ
>>490 もしかしなくても後々団体で行くぞ
というかその時点で現実世界のキャラほとんど出揃ってないのにクロスも糞もないだろ
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 01:41:30.38 ID:SB3LgZox
皆勢揃いで掛け合いたっぷりなクロスも良いが ちょこちょこ姿は見せつつ陰でいろいろやって他と絡むクロスも見たい スパロボでいう万丈さんみたいな
クロスといえば限定版のフルボイスイベントって各作品1つでクロスは無しなん?
>>492 勢揃いすると一言も喋らなくてあれ?お前いたの?なキャラが結構多くなるのがな
それは仕方ない 全員喋ったらカオスになる
僕の好きな展開じゃないから糞ってのがさっそく現れたねぇ クロスオーバーものの宿命か
3発しか打てないカズマはカスだな ヒーローにしてもゴミ
せめて3章終わりくらいまではプレイしてから文句たれろよ・・・
撃ち尽くした後 戦闘不能>復活で残弾回復するよね 燃えたわ
スピリットのフィールド効果がかなり重要だとようやく気づいた はじめは英雄モードに頼ってたが、もうほとんど英雄モードに頼らないでボスに勝てるようになったわ
そういや前半は概ね現実組ファンタジー組で別れてるのに、 ケロロだけはちゃっかり両方に分散しているんだよなw
>>465 ヒット数も上げてんだけどなー
もちろん攻撃力と威力も上げてるし
深優&アリッサの能力も下げてるんだがよくて1万だ…何がいけないんだ…
>>476 なるほど…その方法参考にさせてもらうか
ていうかもしかしてLVが低いのかなこれ
LV39なんだが低すぎなんだろうか
俺のシェルブリッドがヘリコプターになってしまった…^q^; 性能的には強化だが見た目が…なんという劣化
オーフェンが好きで使ってるんだけど、ステで勝ってるHime戦隊やカズ君に与ダメ負けて辛い ヒット要員で使ってたけどタママの3段階目が開放されてその役目も…
最後は金色のゴキブリになるんだぜ。 このゲームじゃ見れないだろうけど
むしろアリッサは攻撃力3段下げてても即死させられるから
撃たれたら終わりと思って撃って来る前に速攻で沈めたよ
「勝てない」と思うボスが居たら2〜3レベル上げると展開が全く変わったりするので
レベル補正はもしかしたらあるのかも知れない
>>503 命中が低くてガード&回避されまくってるのかも知れんな
本当に1万しか与えられないのなら低すぎる気がする
ただ、終盤になると1ターン25万とか余裕なんで
もう、その頃の感覚が思い出せないから
そんなもんだったのかもしれない
アクセサリーでのサポート能力の効果は絶大なんで、付いてなかったら付けるといいけど
そこまできてそれは無いか
>>505 最終的にはトップクラスのHIT数稼ぎ屋、と言いたいが劉鳳と軍曹殿が凄すぎた
でもオーフェン強いよ
一部のキャラの必殺技デモがスキップできないんだけどバグ?
>>486 エピソード16だかで全員集合してそこでカスタムサウンドが解禁されたはず
オーフェンはクリーオウのレキアタックが強すぎてスタメン落ちが考えられないレベルなんだが、終盤なるとそれすら霞むのか つーかカズマが強すぎだよな 通常攻撃も雑魚をタメなしで瞬殺、必殺技はいわずもがな うれしいけどさw
>>508 アニメ演出ない奴はカットできないっぽいな
あとダメージ与える演出が複数回に分かれてるのとか
例としてはジーニ
>>508 解禁表示出てとりあえずBATTLEに曲入れてみたんだけど
戦闘開始すると無音なんだよね
PSPでは普通に再生できるんだけど…
やっぱmp3が原因かな?
まあカズマのシェルブリットは原作でも直撃すれば大抵の敵は一撃で粉砕できる程の威力だからな その辺りは原作に忠実だと思う
サブクエできるようになったんだけど、ラスボスまであと何時間くらい?
ドラグスレイブ、ギガスレイブが弱いのは、異世界で魔王たちの力を借りる効率が大幅に落ちてるからだと脳内補完 まあ、作中のセリフ見るにリナが手加減してるっぽいけど
これ何章まであるの?今2章のep12なんだが
もうちょっと技数多かったらいいのにな。 リナならドラグスレイブ・ギガスレイブ・ラグナブレードから選択とか。
>>515 ドラグスレイブやギガって手加減できんの?
他の呪文使えよ
ギガスレ弱いのか… 原作だとかすっただけで致命傷レベルの術なのに…
>>518 レイウイングで常時飛翔状態で前衛後裔どっちもできてもよかった
>>518 タメ度合いで技変化とかあってもよかったな
初めての作品で予算がそんなにつかなかったのが原因だろうけど
そういう意味でも次回作が出てほしい
>>517 4章までっぽい?
5章あるかわからんけど
とにかく3章がやたら長い
次回作欲しいけど戦闘周りはヴァルキリーを参考に組みなおして欲しいね まあ、素材使いまわし+参戦増加+自由にPT組めるってくらいで戦闘システム自体はほぼ据え置きだろうけど ほんとキャラいっぱいいるのに同じやつの必殺技連打が一番有効ってアホだわ
>>524 同じ奴で必殺連打しないとボーナスたまらないしなー
これさえなきゃまだマシだったんだが
>>507 全体で見れば恵まれてる方だってのは分かるんだけど、やっぱ攻撃の主軸として使いたかったわ
せめて主役だけでもスタイル選択で威力とHIT数の切り替えとか出来ればなぁ
ギガスレはステ低い序盤は弱いが、中盤の合流直後で15000*3くらいは軽く出すから十分強いぞ つーか詠唱が未完成版だしチート威力じゃないのはもう諦めろ ゼルガディス(高守備+中連携+低燃費必殺) ギロロ(高守備+高連携) ドレイク(中火力+高連携+高命中+高Hit数) 命(高火力+Hit数) 劉鳳(中火力+高守備+高Hit数) 主役級とクリーオウ以外で強キャラってこのへんかね チェーン3解放後のドレイクさんマジ高性能。前衛枠競争率高いから17歳の出番ねえっす
序盤だとヒット数3なのに命中率低くて威力出しにくいギガスレイブだけど、中盤以降はハズれなくて十分主力級ってことかな? 15000*3がマジなら即採用だ ネックはHPが半分になることだけか
>>512 全部のフォルダに何かしら曲入れないと駄目なんじゃね? ビットレートも揃えて
>>525 もしかしてフィールド効果の重複のことか?>ボーナス
それならスピリット付け替えれば解決するぞ
>>527 いやいや、ギガスレの詠唱は完全版だけど効果が不完全版のエボリューション仕様
>>703 確かに白表示が多い気するな
少しLV上げしてブレイブポイント貯めるか
アクセサリでギガスレイブに変えられると 三章終盤で知った・・・・ そんな説明あったか?
読子さんが前衛だと安定するからいつもカズマと肩を並べとる
もう話題に出たかも知れないけど、カスサンで発見 フォルダに曲を複数入れるとその作品のキャラでもBGM変えれるっぽい DTBにHOWLINGとツキアカリノミチシルベ入れてたら、黒の時はHOWLINGが流れて、蘇芳の時はツキアカリノミチシルベが流れた もしかしたら更新日時かタイトルかで順番変わるかも(クライマックスヒーローズが更新日時順に並んでた) タイトルをHOWLINGはDTB、ツキアカリノミチシルベはDTB2って登録してこの二人が別々で流れた 他の作品はまだ試してないけど、とりあえず報告
まあ三章に入ったら普通にキャラ個別で入れられるんだけど 発見っちゃ発見か
やっとクリア 舞Himeの後半の展開がひどすぎて腹筋崩壊したwww 姫星ぃ… そしてスクライド… 納得はできるけど、そのフラグは折るんじゃねえよ… 中盤まではクロスオーバーをちゃんと楽しんでたけど 後半はこれもう…どうにかならんかったのか…
>>533 説明あったか覚えてないけどステータス見てたらスタイル変更ってあったからそこで黒の仮面とガウリィ?の剣の変更も気づいた
戦闘のコツが分かってくると面白くなってくるね。 R.O.Dは全然知らなかったけどなんか気に入ったから全話見てくる
ドラグスレイブって一発で山が吹っ飛ぶのに 威力弱っ
EP22の雑魚のリスみたいなやつがヤバすぎる。 守備全振りでPP250で防御しても前衛後衛関係なく一撃死する・・・
>>541 あれ痛かった記憶があるw
使わないメンバーを連携に少し振るだけで100ほどあまらせてHP補正をあげたら安定したよ
同じ敵を強いというひとと弱いというひとがほぼ同数混在してるあたりが、お前ら本当に同じゲームやってんのか 今から開封するぜ
たぶん慣れもただいにあるんだろう。 あとステ振りとかアクセの自由度高いから試行錯誤で難易度変わる。
>>544 LVの差だと思う
第2章EP8でマラソンしてLV40まで上げた
カールで10回くらい死んだけどタマギロは二回で突破した そんなもん 運ゲーです
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 09:20:01.16 ID:Es4gQ/5u
初戦レインまでにLV30、その後のEP毎にLV1ずつ上げていく そうすると、特に問題なくボス戦こなせるようになるんじゃないかと 現実世界では、依頼こなした後のダンジョン一人旅は必須ですw
どんだけ敵がバフ・デバフを使ってくるかだからな、特にカールは
>>537 なんかあのためだけにモアを出したって感じがしまくるのがなぁww
まぁ原作再現をキッチリやったらややこしいことになるしスパロボマジックってことで無理矢理納得させた
結構意外なキャラがアタッカーになれるな まだEP20辺りだけど、ミレルとかうまくコンボ繋げて6万〜7万ダメ入った レナのギガスレイブは13万とかで吹いたが だがリウイさんのパンチはダメだ
よく昔橘あすかっていう糞コテが実況にいたけど スクライドのキャラだったのかw
5時間やってるがシステムがいまいちわからん
SRPGの方が、一度にたくさん出せるのはキャラゲー向きかもね。
ADVパートだけでもノベル式にしてくれたらよかったのによみづれぇ
シナリオはどうなんだシナリオは WやAや64までとは言わないが、 Lぐらいのシナリオは期待したいんだが
ものすごく答え難い質問の仕方だな。
地味にKまでとは言わないがRクラスな気がするのは気のせいであると思いたい つーかシステムがほんと理解できないというか腑に落ちない これならツクールで作ったドラクエ式RPGにしたほうがまだマシだったような…
なんというか男主人公からあふれだすミストさん臭 あっちよりは全然ましなんだが。
このゲームで一番頑張ってるのは普通の人間のドレイクさんだと思う
アクセサリーの付け替えめんどい なんで外れるんだ
優等生的な主人公ではないけど、ミストさんと違って陰に隠れて身内にだけ漏らすとかそういうのしないからな
>>534 なんか数値以上にダメージ与えるよね
読子さんの通常攻撃
これ事前にクリティカル発動すると必中&カード貫通になるのか ちゃんと攻撃当たってからクリティカル判定してるのかどっちなんだろ。 前者な気もするけどそうなると会心の重要度が一気にあがるな
>>563 個人的には前者のイメージ
敵の攻撃は基本全部回避できる状態で突き抜けてくるのはいつもクリティカルだし
まだ最初だから会心のなんとかしか無いけど 一人しかつけられないのかよ
>>560 みんなの頼れるリーダードレイクさん!!
…お前年を気にするような年齢じゃないだろ読子さんにじゅうごさいw
仕様的にはカズマは初期ブリットのほうが面白かったな 毎回アニメが違うのも作りが丁寧だし、段々強くなってくのも見ててアツいし Ver2バーストは4発目からの技にしたほうがよかったかもしれん
戦闘システムが、説明書とチュートリアル見ても、よくわからんわ 戦闘参加人数は、出来るだけ多くした方がいいの? クロスオーバー発動させるのめんどくなるから、6人でやってるんだが 死んでばっか
攻撃回数少ないのは全部クリティカルにできない場合微妙
黒って通常攻撃の方がダメ出るんだが気のせいか? ていうかこの世界ってミレルとか含めて投げナイフ強すぎだろw
果たしてこの中でなつきの必殺技が変更可能なのを知ってる人はいるのやらか
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 11:17:03.87 ID:ub0Gycc5
スクライド ラスト ジグマール戦 集団でボコボコにするから、劉邦の覚醒無し アルター結晶体戦 優秀な回復役がいたおかげで、シェリス死なず。 無常戦 ボコボコにされて、向こう側に逃げようとするが、 黒さんが首にワイヤー巻いて止めを指す
クリアしたった ラスボスあんま強くなかったな、タフなだけ 2週目やる気しねーなーもうちょっと情報集まってからやろう
>>565 宝箱からアクセサリたくさん取れるしお金が大量に余りやすいからショップで集めるの容易だよ
シロッコinヴァルシオンとかデビルゴステロとかをくぐり抜けてきた身には、これくらいは覚悟の範囲内よ
スーツのミッチがエロい 守備下げる必殺技→クロスオーバーコンボ→トドメ用必殺技に慣れれば簡単な気がする
リナが本気出せない理由とかは限定版で見れるプロローグで語られてるのかね?
雑魚弱すぎてボスでしかコンボ試せないのが不満だなあ
魅力値考えてコンボして必殺技使えば毎ターンHP2000前後回復できるから楽だな。 まぁ敵の大技で1撃死するとどうしようもないが。 しかし英雄モードは確かに強いが、ダウン中にクロスオーバー使えなくなるから 慣れるとかったるくて使ってられないな
限定版のフリーバトルってのが戦闘練習用ツールなんじゃないの
終盤大抵の問題をクロスオーバーで片付けていくな…原作至上主義者が暴れそう。
血+の 戦う敵ってカール以外に誰かでてくる? カールで心おれかけたわ
>>581 >>572 みたいに原作の見せ場を潰すだけのクロスは叩かれてもしかたないだろ
スパロボだって上手いクロスはまず原作通りを見せた上で、他作品キャラで+αしてるもんだし
作業量の都合でカズマと劉鳳の最終形態出せないから…って情けない事情があるんだろうが
主人公はいつまでそのうち打ち明けるって言い続けるんだよw
>>583 スパロボの場合は初参戦時は原作重視でいくからな・・・
まぁあっちは続編余裕で作れる顧客があるから可能なことなんだが
次に繋がるか分からない以上一発目から冒険するのは仕方ないか
そんなの信者がうるさい作品か優遇されてるかどうかが全て このゲームならスクライドとDTB で、ケロロはゴライオンポジだからどんなに原作レイプされても文句言う方が空気読めない扱いされんねんで
カズマと劉鳳だけ強くなっていく中、一人システム上弱いクーガーさんの立場がなくなっていくじゃないか・・・
てかクーガーさんはファイナルブリットがただのとび蹴りなんですが・・・ そもそも完全装着もしてくれないけど
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 11:53:50.95 ID:ub0Gycc5
クーガーが本土で精製されて、ボロボロで余命幾ばくもない。 なんてなかった
クーガー 連携高いからスタメン要員 カズマ クロスオーバーコンボ締めの必殺要員 劉鳳 コンボ稼ぎ要員 こんな感じだな
スペシャルディスクのサウンドドラマを全部見たらいろいろアイテムもらえた
こういうお祭り作品ではある程度の簡略化、不遇処置、原作レイプは軽く流すのが 真のファンというもの しかしそれを補う好きなキャラだけに偏ったレベルリングやポイント成長割り振りができんのがな… もったいない
移動で十字キー使えないのか? アナログパッドはすぐ故障する印象があるから使いたくないんだが
なんでマップ操作リバースにした
とりあえずオリジナルキャラをメタヲが描いてるのに驚きだわ・・・
カズマの「今度は俺の名前を刻め!」みたいにボイスデータが普通にあるのにシナリオ中で使わないのは意味分からん あるなら使えよ、何でプロフ再生のみなんだよ
>>584 心配するな、エンディングまでいってもそうだからw
正直後半、EP25あたりまでは楽しめてたんだよ
だけどその辺りからシナリオレイプというか
すごい適当なシナリオになってきてなぁ…
なんで最後まで中盤あたりまでのクオリティを維持出来なかったのか…
舞Himeの原作レイプはパワーアップとかに関係あるわけじゃなかったから
笑って見逃せなくもないが
上でも言われてる、スクライドの原作レイプはパワーアップまで無くしちゃってるからなぁ…
しかもその後にオリジナルの中ボス達の散りざまとかもうね…
あの状態の劉邦助けたんだから、こいつらもいけるだろ?って思うんで
しらけ具合が加速する
おまもりにアルターの背骨使ったら適正レベル超えて簡単すぎるな これは使わないほうがいいかも
黒と読子とカズマが強いなあ とくに黒は劉なんとかさんのHPを通常攻撃OCしたやつだけで16000持ってくし
凪「HIME同士の戦い云々〜」 全員「うるせえ、黙って本当のこといいやがれ」 凪「仕方ないなー」 なにこの集団
アルターの背骨つけ続けてたら、EP30でレベル80越えたな。 フィールド効果で味方攻撃力アップ、相手防御力ダウンの状態で、 (いずれも三段階) クルルからの集団フルボッコで、毎ターン30万ぐらいのダメージ狙えるし。
>>596 おいおいw
しかしWヒロインとかいいながらこの姫様の空気っぷりは後半巻き返すのだろうか
空気姫は最後まで空気です 巻き返しなんてできるわけがありません
>>572 工エェェェ(´д`)ェェェエ工
カズマと劉鳳の最終形態フラグ悉くへし折られてるじゃん
スクライドに限らずだが、クロスオーバーはいいけど原作の重要なシーンは大切にしようよ…
グレネードを打たれても、カグヅチの火炎球に巻き込まれても生き残る地人兄弟最強じゃねーか
カズマの初登場の俺の名を刻め!がまさかボイスなしかつあんな残念な感じの演出だとは思わなかったぜ
てかボイスはあんなイベントの細切れボイスなら、いっそそれ全部削って 勝利セリフをフルボイスにしてくれれば 専用勝利セリフや特定敵での専用必殺技ボイスあるくせに
ADVパートのオリジナル音声いらないだろ・・・
ADVパートのボイスが意味不明だしショップで各キャラのボイス買えるとかイミフ だったら始めからADVパートにそれいれろやって思う
クリアしたら公式HPにあるアンケに書けばいい 今後のクロスオーバー物のためにもな
はじめは普通にシナリオ内でボイスを使うつもりだった →バンナムの偉い人がシナリオに使わずに有料DLC商法しろっていってきた →その結果シナリオからボイスが除かれた →PだかSDだかが、これで有料DLCはさすがに購入者がキレると判断し、せめてゲーム内通貨で買える形に変更 →今頃、バンナムの偉い人が遠藤か塚Pと喧嘩してる はいはい妄想妄想
とりあえずあれだ。暗くなる話題はやめようw スパロボと違うシステムでアイテムの入手条件が不透明だからかwikiが進まねえw コンプリートは攻略本が必要ってことかw
現状わかってる条件付ドロップって1戦目の劉邦をラストブリットで締めの拳ぐらいか? あれ以降因縁キャラいる時は必ずその必殺技でとどめさすようにしてるが・・・
614 :
503 :2012/01/22(日) 13:09:33.80 ID:moICiIFW
戦い方と振り分け見直したら普通に5万強のダメ与えれるようになってアリッサ倒せたわ アドバイスくれた方サンクス アリッサ戦は時間勝負だなー レーザー撃たれたら即死
舞HIMEは原作と違うとかじゃなくて、作品自体のルールというか設定を無視してるからな スクライドは他のキャラが関わってる時点であのくらいの改変は当然っちゃ当然
ナレッジの人物上から二個目だけが取れてなかった 序盤かなー
クルルえもん
>>615 あらすじにあった「HIME同士の戦いが始まろうとしているがそんなことしている暇はない」には吹いた
>>614 どういう見直ししたかkwsk
>>615 設定上の改変については、こういうゲームはむしろ原作うろ覚えの方が楽しみやすいかもな
しかしなんかこれやってるとスパロボNEOを思い出すわ。シナリオの雰囲気が似てる。
個人的にはアイアンリーガー級のすごい設定改変あっても良かったがなw
味方は殺さないというどっかの漫画みたいな展開 自分の選択等で選べるのならばいいが勝手に助かる展開になると萎えます。
リミテッドの方のイベントで髭ヘイさん出てきて吹いた
死に方かえるとダメとか殺したらダメとか あったのかもしれないじゃないか。
二週目ってお守りの引継ぎだけでいい?
ゾルルタルル戦でフリーズして電源入らなくなってしまった…orz
>>619 まあ普通っちゃ普通だが最初の一撃に必殺技で守備↓↓にしてコンボ繋げてカズマで〆
ポイント振り分けても足りないパラメーターをアクセサリーのアシスト効果で補うて感じか
あとはLVを5ほど上げて45で挑んだ
悩んでたのがバカバカしいと思うくらい案外あっさり倒せたな
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 13:43:49.14 ID:ub0Gycc5
Kからの挑戦状 というお守りだけある。 カズマ?
スパロボKからの挑戦状…
ファミ通あてにならんな。 サブクエスト無視したが、20時間ぐらいでクリアできる
俺はEP16終わった時点で20時間だな あとどんだけあるんだこれ
二週目Kからの挑戦状装備クリアした英雄はおらんのか
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 14:02:27.57 ID:ub0Gycc5
ビフ君とか、ビッグマグナムとか、スーパーピンチは登場しないんだな
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 14:04:32.84 ID:ub0Gycc5
システムの関係上、カズマとクーガーの2トップはできなかったな・・・・
>>603 シェリス生存はスパロボWのフレイ生存みたいなものと考えればよくね?
EP5のデカイボスが倒せないんですが
リミテッドでフルボイスイベント全部見たときにもらえる記憶の杯っていうおまもり使ったら 二週目最初からレベル100で進めることできるね、そのときにKの挑戦状一回外しちゃったんだけど駄目なんかな
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 14:17:48.87 ID:xnCXEVlT
オーフェンってチャイルドマンとか天魔の魔女出てくるの?
>>630 いま一回目のレイン倒したところだわ
ゾルルだかなんだかいう一閃してくるケロン人はやはり強かった…
>>635 なん…だと…?
媛星(笑)とはなんだったのか
サブクエが全く分からん ヒントも何もないからどこうろつけばいいのかさっぱり…
アンロック解除されれば初期配置に同じ作品のメンバー並べるのは無理だが 他の場所はできるようになるな。
レベル上げすぎた 隊長も無常も1ターンキルしてしまった・・・
背骨は明らかに入手時期が早すぎだな、まぁ救済アイテムなんだろうが。
>>639 ミニマップだして !のあるところ行けばいい
このスレでカールで積む報告をよく聞いたが、レベルを22→25にしてカズマを攻撃の要にしたら瞬殺だった。 シェルブリットのクリを最大まで上げてクロスオーバー決めれば、カズマの通常攻撃だけで1500×3、必殺技はカールの攻撃力アップを重複させない用に使い、カズマの必殺を先に使う。 ラストブリット使前に終わったw
なんか雑魚の中だと斧持ったリスがかなり強くないか? 防御1200以上にしても余裕で3桁ダメ与えてくる
おすすめのスピリットとか教えてください
一兆分の一 → 部屋のドアが木っ端みじん 一分の一 → 惑星が完全消滅 一分の十 → 惑星消滅×10の威力 黙示録撃1/1000までは確認できたが、1/1や10/1はあるのかな?
クリアしたので参考程度に最終LVとクリア時間を書いてみる クリア時間約31時間、LV74 最終PT(一番上のキャラがスタメン ブレイブとアクセサリーに関しては面倒なので割愛) 左上 読子 右上 女主人公 クリーオウ リナ オーフェン ガウリィ 左下 クーガー 右下 舞衣 カズマ 碧 劉鳳 小夜 ナンシー 戦闘システムは慣れないと結構辛いが、慣れてくるとメンバー構成とブレイブ振りを考えるのが楽しい。 ボイス関連に不満が大量にあるが、そこは次回作があれば期待って所。 もともとキャラゲと割り切って期待してなかったからかもしれないが、概ね楽しめたのでそれほどハズレではなかった感じ。 キャラデザが何故か受け付けないせいで、2週目を男キャラでやる気がしないよ。 ミッチが可愛いから攻略できるのであればやる気が出るかもしれない。
>>640 あら、ほんとだ
サブメンバーなら普通にHiME戦隊組めたわ
>>649 三章までミニマップの機能に気づかなかったのかw
>>645 あれはクリティカルだから防御上げても貫通してくるよ
どうしても嫌なら絶対に先攻取れるお守り装備するくらいしか
ボス倒すのに英雄モード必須かと思ったら、そうでもないな ちゃんとPT編成してアクセやスピリットも考えてやれば、むしろ英雄モードに頼るよりも早く倒せるわ
リウイとかよく知らんから 伝勇伝いれてほしかった
>>613 DTBのショタコンさんから17歳が手に入った。
この人は17さい教にでも入信してるんだろうか?
ほんとレイン強いね、なんでこんなに急に敵の強さが上がるんだ・・・ レベル22だと手も足も出ないよ
今序盤なんだけどオーフェン勢の中でマジクだけなんでこんなにゴミなの
そういやカールから青い薔薇が手に入った。 後攻になるが不意打ちが発生しないとか、正直使い道が無い。
>>656 俺も1周目はどうなるかと思ったけど、2周目は19で倒せたぞ
流石に英雄モードが2人出たけど
陽動効果をちゃんと使うかどうかで大分差が出る
>>655 1戦目の話かな?その時なら折鶴もらってしまったのだが俺は・・・・。
劉邦をカズマで倒しても拳ドロップしなかった… でも気にせず進めたら社長が落としたしどうなってんだ?
あーこれ二週目宝箱無視でどんどん進もうと思ったけどブレイブ入った宝箱は見逃したくないなぁ K装備でレベル上げはできないし結構面倒だな
サブクエは依頼文の中にダンジョン名が書いてあると思うが
二回目のあすか戦のライン回避がよくわからんな パターンあるのか?
>>656 18くらいでも、守備全振りしとけば、ヒーローモードなしだも勝てるよ。
ガウリィの曲がった剣が鍛えられるのはどっかで言って欲しかったな レベルアップでガウリィの鍛冶レベルが〜とか出てきてなんのことだと思ったら 武器が鍛冶屋の剣だかに鍛えたらなったし 止めのギガスレイブは威力半端ねぇな HP35万のボスにクロスオーバーしてヒット絶やさないでやったら1ターンキルとか恐ろしいで
今クリアした スターティングメンバー以外、BP振りなしでHP上げたら HP1万以上になって防御一切しなくても問題なかった 人数揃ってからは、全員必殺技でボスでも1,2ターン スピリットは極悪魔術師?、敵守備減・味方攻撃増でごり押し
初期 ハジ 主人公 ドレイク 蘇芳 サブ ケロロ小隊(クルル抜き) サブ HiME戦隊 サブ スレイヤーズチーム ラスボス、偏った編成だったけど十分勝てるな 初期配置のメンバーはとにかく防御と連携重視、あとはサブの火力で何とでもなった
>>647 タメなし必殺技で一兆分の一、MAXタメで一万分の一は確認した
どうやったら1000分の1を出せるんだ?
2章EP9のギロタマに勝てない… みんなあれどうやったん?
英雄で最大タメとか?
これ何で黒さんの通常攻撃こんな威力高いんだ?www
通常攻撃が強いといえば読子さん、HIT数まであるからつなぎに重宝だな
黒さん>>>>>>>(ゲームバランス崩壊の壁)>>>>>>その他大勢 はやく修正しなさい
>>670 レベルが上がると威力の高い黙示録撃を引き当てる確率が増える
あと、運(リアルラック)も必要
高レベルでも1兆分の1を連発する事もある
ちなみに1/1000を引き当てたのは今のところ一回だけ(溜め有/Lv60)
どうでもいいけどモア殿の台詞も変化するよね
1/1000の時は「おじさまをいじめる者は宇宙の誰であろうと許しませんッ!」だった
読子の通常攻撃はクリ率がリウイ並な上に多段ヒット型だから クリティカル必中の恩恵をもろに受けることが出来る貴重な人材
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:01:41.83 ID:1S2nyxxm
カスタムサウンドトラックでBGMが全く再生されないんだが・・・ CDから取り込んだMP3なら再生できるかな? カスサンで再生できた人、そのMP3ファイルの入手先を教えてくれ! いや、おしえてください。お願いします
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:09:07.56 ID:1S2nyxxm
>>679 おぉ!!見落としてたー
試してみるわ。サンクスヽ(°▽、°)ノ
>>676 全然関係ないが能登のモア演技ってあんな声だったっけ?
ケロロのアニメは途中までしか見てないから記憶曖昧ではあるんだが
ギガスレイブの撃ち方がよくわからんのだけど何か条件あるの?
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:35:20.27 ID:v48GIGWu
入荷のめどが立たない、1週間は待たなけれならない
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:39:47.73 ID:WqoanCUi
カスタムサウンドトラックちゃんと再生されるのですが、私も必殺技を放った後?に無音になり戦闘終了後にフリーズしてしまいました。
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:40:48.49 ID:WqoanCUi
皆様はどうですか?
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:48:28.89 ID:1S2nyxxm
CDからの音源でサイズが4〜5MBくらいのでフリーズはないけど、無音でした
>>428 の方法も試したけど変化なし。
もう諦めてデフォBGMでやろうかな・・・
HP見ても戦闘システムがちょっとよくわからないんだけど VPみたいな感じなのかなコレ
今更気づいたけど、因縁ある相手に必殺技撃つと台詞変わる事もあるのな
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:53:05.05 ID:WqoanCUi
すみません。必殺技の後にフリーズではないようです。 私は11の一回戦目の戦闘で終了後にフリーズいたしました。
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:53:57.82 ID:DfT1m2/m
>>684 音質下げてデコードして容量軽くすると良いぞ。
あまり長い曲は5MB以下程度になる様に音質落とすと良いかも
あと途中でピーとかガーとか雑音になったら一度スリープモードにして戻すと曲が正常に直る事も有る。
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 17:54:23.51 ID:WqoanCUi
ボス戦ですね。
>>681 声優には詳しくはないが、モア殿の声は初期のものとは違う気がする
どちらかといえば7期のモア殿っぽい
個人的には軍曹をパーティに組み込んだ時に、
お友達になりたそうなカテジナさんになるのが気になる
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 18:00:53.47 ID:DfT1m2/m
>>687 何でデコードとエンコードしてるのかな?
私はSCMPXってフリーソフトで20曲程度MP3作ってみたけど全部正常に使えてるよ。
>>688 VPにTCGの要素を取り入れたまったく新しい格闘技
とある魔術と一緒で、魔術ないほうがよかったな。
くそぉ何故だクロスオーバーボーナスが出ない 16人編成だが全員ちゃんと参加しているのに・・・ 通常攻撃でクルルの敵の守備下げやアメリアの回復と組み込んでいるんだが これがいけないのかな? カズマで高火力を出したい 今の所ずっと劉邦と黒さん頼みだ
軍曹の必殺数値は高いのに威力微妙なんだけど ヒット数とか上げたら強くなるのかな?
最初の4人は、防御と連携特化して、 自分のターンになったら攻撃特化キャラにチェンジでいいよな。
チュートリアル見てから来てくれ。
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 18:07:54.24 ID:1S2nyxxm
>>694 SCMPX使うとサイズが20MBくらいになっちゃうんだけど・・・
どう使ってるの?
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 18:12:40.05 ID:DfT1m2/m
>>701 デコードしてwavに変換したそのでかいファイルを、
ピットレート128程度に指定してエンコードすれば良いよ。
それともエンコードしたMP3ファイルが20MBも有るのかな?
Kからの挑戦状ってつけ続けてクリアするとどうなるんだ・・・ EXP 300%だけどエンカウントしないから イベ戦闘でしか経験値もらえないしきついんだが
>>702 全員参加しているよ
ただ必殺技は使っていない
クロスオーバーボーナス発生させて通常攻撃で
高火力を出したいと思ったから
もしかして締めは必殺技じゃないといけないのか?
チュートリアルなどでは全員が参加すればいいと書いてあるだけだったから
できると思ったんだが
スピリットとか言うやつの設定できたんだ・・ 10時間近くやってやっと気付いた わかりにくいんじゃボケカスコラ
>>704 獲得金額+999%とメニュー画面で経験値を増減させてLv1〜100まで調整できるお守り貰える。
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 18:24:35.76 ID:1S2nyxxm
>>703 質問ばかりでごめん
ビットレートの指定ってどうやるの?
二週目の橘3回目で詰んだ
レベルも上げれないし運ゲー
>>707 それやるとお守り一回外れちゃうじゃん たぶん無理だよ
>>705 常時が15ヒーローあたりで止まってるなら誰か参加させ忘れてるじゃね?
EP16にしてアクションアシストについてやっと理解できた、同時攻撃ばっかさせてたから
かかってなかったのね・・・
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 18:32:13.74 ID:DfT1m2/m
>>708 convert選んでsingle file選んでEncoding MPx選んで、、
変換するwavファイル指定して次に出たメニューの右上の辺りのビットレートって所
指定したら初期設定のままならそのままok選んでMP3の出力先指定して完成まで待てばおk
>>711 全員参加させるのに必死で表示はよく見ていなかったな
コンボ切れないようにライン変えて出てきたキャラの順から
参加させていたから、もしかしたらボタン押しても参加できなかったキャラが
いるかもしれない
試してみるよありがとう
>>705 〆は関係無いでそ、全員参加でクロスオーバー(確変状態)で
その後会心3倍突入なわけで
つか、命つよすぎバロス、頭一つ抜けててほとんどのボス戦クロスオーバー2発でかたつくやん
好き勝手に編成ってどうやったら解除されるんだろう?
オーフェンとケロロぐらいしか解除されてないんだが・・・
劉邦って一見冷静そうに見えるけど こいつってポスト甲児だよな なんかあったら貴様ぁぁぁぁってつっかかてる カズマの方が意外と冷静
>>710 アクションアシストってライン移動の残りでも無い限り発動してない?
注意引いての同時攻撃ウマーとか思ってたけど
アシスト発動してるみたいだし、同時に見えて待機状態なんだと把握してた
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 18:41:06.04 ID:1S2nyxxm
>>713 128で変換してカスサンにいれても再生できなかった・・・(泣
なぜだ!もうデフォBGMでプレイします;;
今まで情報ありでした
>>716 作中、怒りまかせでカズマの自宅破壊したからねぇ
>>717 4つボタン同時押しで↑矢印がキャラにかかってなかったからなぁ
まぁ同時攻撃する時はCOへの前フリのときぐらいだし問題ないといえば問題ないが
>>665 確か消費100いくつの方がライン回避できて、150いくつのやつが必中でライン回避不可
>>720 丁寧に試したら確かに発動してなかったorz
てことは、注意引いての全力同時攻撃も効果あるのかな
総ダメージ比較するしかないか
ラスボスのフィールド会心3ついた必殺技ファンネルのやつって8000とか受けるんだが あれされたら一気に壊滅するな
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 18:55:09.07 ID:DfT1m2/m
>>718 この方法以外で再生出来ないのは原因判んないな;;
ファイル名が長過ぎるとか読み込めない字使ってるとかしか思いつかないな〜
しかしこんなにカスサンで苦労したのはこのゲームがはじめてだわw
曲の設定方法もゲーム中に割り当てとか出来れば良いのにゲーム止めて
直接ファイル書き込まないと変えられないとか何なんだろね・・・
俺の知ってるザナッファーは魔法無効だったはずなのだが この白いワンコはいったい・・・
>>716 単純に劉鳳の琴線に触れる人物、出来事がカズマより多いってだけだろ
対してカズマは直接戦闘したホーリー隊員ほとんど出てこないし、相棒死なないし
至って平穏w
未だにあの作品が邪魔だのイラネだの騒いでいる奴は何なの ひたすら粘着していて、逆に信者のお気に入り作品が嫌いになりそうだよ
碧が仲間になったけど前衛としては能力が微妙だね・・・
ホーリーは・・・「ぬぅぅぅぅぅぅ!!」 ホーリーは・・・「貴様ぁぁぁぁぁ!!」 みたいなやり取りしか劉鳳のイメージないな。
>>729 原作でホーリーの理念を追求する男とか言ってるしね
しかしこの世界だと理念に反する輩が大量にいる所為でこんなことにw
>>693 でも服装はなぜか2期〜4期なんだよな、これが
>>725 単に完全に戻ってない状態だったからと無理矢理納得してる
決着ついてない勢力多すぎだな エピローグはあっさりしてたけど続編フラグみたいな会話しかなかったw
まさかの三部構成かつ三部作
ザナッファーで詰んだ…ブレイブの割り振りとメンバー構成ちゃんと考えないとダメなんだなこれ
え?ストーリー続編匂わせないで綺麗に終わるんじゃないの?
守備・連携特化型1パーティと攻撃威力改心特化型の2パーティを作成して、ぶん回すと大体なんとかなる。 連携極振りで大体AP2000前後MAX8人だから差し引き1200分はクロスオーバーボーナスが入る計算。
あっはっは、全員防御したのにアリッサの必殺でまとめて吹き飛ばされちまったぃw さて、スピリット変えるか
リウイの通常OCをヒットにしたらそこそこ使えるようになった クロスオーバーしなくても会心高いし
ガウリィの剣直せるのか どうやってよ
読子倒れた時に兄貴がみのりさ〜んって言っててワロタwww
女主人公はいいかんじだぞ なんか北条マリナみたい
舞himeはしずるがド変態キャラになっててわろた それじゃ乙女の方だろと
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 20:22:09.18 ID:WqoanCUi
私の場合はちゃんとカスタムサウンド再生されますが、たまにすべて無音になったりフリーズしたり致します。 最初にこれが起きたのは11の一回戦で御座います。(ボス戦)
女主人公のダメージボイスが良いね
カスサン→カスサンでたまに無音になるな ちなみに両方4MB台
>>743 静流さんはhimeでも乙でも変態(中の人談)だぞw
ドラマCDで風邪で寝込んだなつきに長ネギを○○したりしてたし
>>735 左上
クーガー、碧、黒、ギロロ
右上
守備パーティー
劉鳳、麻衣、黒、ドロロ
左下
攻撃パーティー
カズマ、命、黒、クルル
右下
劉鳳、なつき、黒、タママ
で勝てたよ
1回目の無常って頑張れば倒せるの?
>>747 うんまぁドラマCDはw
本編でも変態ってのは知らなかったw
>>647 1/1と1/2ならあった
10/1はなさげ
今更ながら買ってきた 新宿ヨドバシではエンドに陳列されてしっかり売り切れてて安心したw 評判見た感じだと参戦作品、システムとか色々改善すれば良いシリーズになりそうだし続編期待してるわ
DTBのメンツがエピソード11から登場とのことだけど、プレイ時間にすると何時間ぐらいで会える? アニメはこれしか知らないから購入迷ってます、参考までに教えて下さい
>>733 近所で限定版が売ってないから様子見てたけど、続編あるならまた2本セットとか出すのかな
値崩れ待ちするか…
UMDパスポート対応か確認せずに買ってきたから久しぶりにPSP引っ張りだすか
っつーかエマージーの話題がでないのはそういうことか・・・
リミテッドディスク見る限り、オーフェン、スレイヤーズ、リウイは原作終了後(〜続編の間)なんだな。 ケロロは基本一話完結だから関係無し。 てかディスクだけでも通常版にも付けとけよって内容だった。 特に前日談。 そして初期案の主人公達の扱いが・・・。 男→主人公にしてま胡散臭い。 女→よくいえば大人しそう、悪く言えば弱そう。 リュードック→初期案で髪が逆立っている上にピンク色w
リュードックいつか裏切るだろうなと思ってたんだがそんな事は無かった。
中学生ミッチーがかわいいな 空気姫もイラストだけならかわいいが、 ゲーム中はなぜかイラッとくる
レイン初戦がきついきついとこのスレで読んでたから、 かなり覚悟して望んだら、一度も死なず、英雄モードも使わず あっさり勝てて拍子抜けした。 リナに正義の味方つけてドラグスレイブ連発 &ケロロとリウイに前衛でガードさせるだけの簡単なお仕事ですって感じ。 敵に与えるダメージを重視するより、フィールド効果を与え続けて 相手の手数を奪うほうが安定するな。
オーフェン強いな
姫が空気というよりミッチーがいいキャラすぎる
>>751 1/1はあるのか。威力はどのくらいあるんだろ
オーフェンもそうだけど、さりげなく原作ネタを散らばめているのは良いね
ケロロは映画ネタも仕込んでくるとは思わなかった
ただキルルは「攻撃が通じない=攻撃エネルギーを吸収する=封印するしかない」設定だけど
ドラグスレイブや黙示録撃を食らってHPが減るキルルさんは空気を読んでるんだろうな
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 21:32:59.89 ID:xnCXEVlT
オーフェンってリナと魔法打ち合えるほど魔術つよかったけ? あの世界って魔術はあくまで牽制のためで決定打は体術で与えていたはずだから PVで魔法バンバン打っているのはなんか違和感
そりゃ原作小説の話だ アニメは別物
ゾルルが倒せない
後半やばいなこっちが強すぎるからボスでも3ターン程で終わってしまうw 英雄モードはもはや不要やな。
どうでもいいがカズマの通常攻撃のボイス「くらいやがれぇ!」が どこぞ草薙京と被ってしょうがない・・・。
スピリットを全員「敵:攻撃↓味方:防御↑」にしてるとかなり楽…というかヌル&作業ゲーになるような… ザコはリナのおまもり(名前忘れた)にしてりゃ楽だしレベルも上がるな エンカウント率元々低いし
スピリットのターン制限って何のためにあるんだろうな ターン効果尽きる前に大体ボスがバフ使って効果消えるだろ
製作者が想定していた戦闘の形を見てみたい
>>767 クロスオーバーのやつだとオーフェンはリナの火力とその扱いに手慣れてるのに驚いて
リナはノータイムで発動するオーフェンの魔術に驚いてたな
>>769 英雄モードで必殺技連発するんだ
誰か倒れたら、あとはメリッサで回復しつつ倒れた奴のHPがフルになるまで待てば、おk
>>772 それって経験値倍の効果なのか?
俺はアルターの背骨(経験値2倍、金8割)でもかなりチートアイテムだと思うんだが
貰うお金が減ったらボイスコンプリートが遠のくじゃないですかー(棒)
>>777 アルターの背骨っていつ手に入るの?
今EP6なんだけど
下着コレクション装着中
女主人公でようやくクリアした アルターの背骨つけてたからレベル87でラスボスは余裕、プレイ時間は39時間 かなり久しぶりに発売同時に買って攻略本なしにクリアしたゲームで、感慨がすごい 名作だったわ 問題はナレッジを全部収集できなかったことだが、どこで取り逃したんだか みんなナレッジを全部集められた?
オーフェン原作の場合は魔術必須な程丈夫な敵とは正面から戦ってないからなー
1週クリアでサブクエ全部やって箱も取り逃しがなければ全部揃うんじゃね?俺は揃ってたけど。
>>781 2〜3個足りてなかったよなぁ、とか思いながら確認してみたら何時の間にか全部集まってた…
まぁ、読んじゃいないが
>>766 想定以上の力を一度に吸収すると負荷がかかる、と吸収物でよくある設定と解釈してみる。
>>779 EP11でアルターの集合体を倒すと手に入る
金ならサブミッションの討伐モンスの時に下着コレクションすれば一回で
2〜3万儲けれる
>>786 ありがとう、そこまではコツコツレベル上げながら行くか
ナレッジ集めて歴史背景しっていくのはすごく楽しかったからコンプリートできなかったのがすごく無念 発売直後でwikiにも攻略載ってないし くまなく探したはずだし、入手条件が特殊か、男女主人公両方クリアしないとダメなのかもしれんな
レベル60になったら「ガウリィの鍛冶の腕が上がりました」とか 表示されたんだがどういう事?
戦闘システムが全然理解できねえww
>>788 ザコ敵から手に入るナリッジもあるしな。
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 22:08:33.80 ID:WqoanCUi
私のカスタムサウンドは高音質にしたので確か8メガ代であ御座います。 たまにフリーズなどが起きます。
オーフェンは基本スタイルが暗殺術だからあんまり魔術使ってないだけで 全力で撃てばリナとも普通にタメはれるLVの火力あるんじゃね チャイルドマン教室秘奥の反則魔術もあるし
>>788 雑魚戦闘にかつとてにはいることもあるので
取り逃しの一部はそれにあたるかもしれん
>>789 そういやアニメで剣が折れたときにその場で打ち直してたな
僕も理解してないよ
とりあえず女主人公で収集できなかったナレッジを挙げとく 能力の7個目 文化・歴史の10個目 事件の1個目 キャラクター欄でも埋まってないのがROD4つ目、ケロロ7つ目、リウイ10個目にあるな とりあえず2週目行ってみる
>>795 え…まさか特に上がったところで何もないよとかないよな…?
ガウリイの剣はステータス画面でRボタン押すと変更するか選べたな 能力は変わらずにグラフィックだけ変化してた カズマもスタイル変更でバーストか初期の3発だけってのを選べる
>>798 こっちもとりのがし多いけど
取り上げているのすべてもってるよ
洞窟などくまなく探してみたかい?
>>798 それはすべて持ってるけど
他にそろってないのは結構ある
不思議
しかしずっと曲がった剣で戦わせるのはどうなんだ まあこいつは木刀でも人くらい真っ二つにできそうだけどよ
ボス以外の敵が落すのは全部モンスターの項目だと思うぞ 単に宝箱取って無いだけ
カールに英雄モード使われる前に全滅させられるんだが皆はどうやって倒した?
あ、カズマ参戦直後のカールな
色々思うところはあるゲームだけど ボス戦で全滅寸前 ↓ 英雄モード発動 ↓ テーマ曲が流れる中必殺技で逆転 の流れは最高すぎるな
>>810 リナやクリーオウの立場は・・・・
リウイ最強やな
主人公が2発攻撃→碧ちゃんが2発攻撃(陽動発生)→カズマが2発略→主人公か碧ちゃんが2発略→カズマ必殺を3ターン繰り返す 相手は死ぬ
数ターンごとにヤバい攻撃してくるよね
>>793 防御不能とかはあるけど
リナみたく山吹っ飛ばすのは無理って作者が言ってた
今から始めようと思うんだが最初に選ぶ主人公の性別と名前デフォにするかどうかとかで 今後の話に影響あったりプレイしやすかったりとかある? おにゃのこ使いたいけど男の方が強いとかあったらそっちにしたい
実はカールは3人を1ユニットに纏めれば楽勝。
>>806 今日書いたが、
>>644 で倒した。
英雄モードなんか使わなかったわ。
防御時にやられてほしくないキャラを後方に移動させるのを忘れるなよ?
後方だとダメージ減るから。
参戦するならスレイヤーズはNEXTの方がよかったな 主題歌的な意味合いで
自信満々に出てきた小夜の初戦闘が めっちゃ苦戦するギリギリのバランスでワロタ
確かに最初の翼手戦はきつかった。つか2回死んだ ステいじれないのに何これと思ったもん
まだ序盤で仲間が2,3人の時はボス戦苦労してたんだけど仲間が揃い始めてからはPP減る前に 開幕から一人ずつ必殺技ぶっぱで楽にやってるんだけど今のうち戦闘慣れておかないとこの先積む?
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり 自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売 A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
>>821 流れ的に楽勝なのかと思ったら
ハジ火力無いわ小夜の燃費が悪すぎるわでびっくりしたわ
>>818 自分は主人公ブレイブを守備に全振りして後方にまわして、カズマと碧の英雄モードで楽勝だったな
レインをヒーヒー言いながら倒したあと、読子と合流した初戦闘で油断してやられた セーブしてなかったからまたレインだぜ…
フィールド効果の守備と回避ってどう違うんだろう? メニューのチュートリアルには守備はガードやMISSの確立が上がると書いてるが 回避は何も書いてないからわからないな
自壊連鎖が成功すれば巨大ロボでも塵も残さず破壊できるらしいが、その自壊連鎖は オーフェンではめったに成功しない超高難易度の構成だからな EP16のカズマとオーフェンの共闘吹いた 俺が言い出したから著作権は俺のものな、とかこれどう見ても原作版オーフェンだろw
会心が必中するおかげでショタコンホモの2戦目がちょいきついな・・・会心でると即死だ 原作どおりと思ったがDTB勢はずすかな
戦闘開始直後はスターティングメンバーの連携の数値が行動力になってるが、次ターン以降は防御してた連中の数値になる?あとターン終了時自動回復してる数値も防御パーティの魅力数値?
>>831 うん、ターン開始時のPTのものになる。
自動回復は魅力は関係ない。個人のHP最大値の割合だと思う。
>>820 初登場のイベント戦闘的なモノだろと思って死んだw
これ以降はボス撰終了後に遠くてもセーブポイントまで戻るようになった
これブレイブを攻撃力に振るのと 技の威力に振るのってどう違うの? 試しに片方ずつ同じ数値を振ってみたら 与えるダメージがほぼ同じだったんだが
でもわりとボスの手前にはきちんとセーブポイント用意してあるからそんなに長々と戻らなけりゃならないこともないよね
>>832 そーだったのか
4面の合計を何らかの係数かけてるのかとおもってたわ
ナレッジが全部集まらなかった者だけど、道中の宝箱見逃してるっぽいのか
くまなく探したはずなんだが、クリアしたステージに宝箱がもう一度湧いたりしてるんだろうか
読子のしおりとかそれ系だし
>>831 次ターンのPPは直前のパーティの値で決まる
回復量はどうなってるかわからない
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/22(日) 23:04:08.21 ID:WqoanCUi
フリーズしたので一応報告しておきます。 2回戦目のカールとの戦闘でカスタムサウンドを使っておりました所、途中で無音になり戦闘終了後にフリーズいたしました。 ちなみに使っていたmp3はブラッドプラスのop、雷音でございます。
>>825 あの戦闘のインパクトがデカすぎて未だに翼手とエンカウントすると身構えてしまう
ラスボスで300コンボぐらいしてたら一度だけフリーズしたな…
>>831 戦闘開始ってメンバーの連携値じゃなくね?
連携値は1009だけど戦闘開始時1759だわ
カズマは全弾撃った後に英雄化するとシェルブリットバーストになる… そう考えてた時期が私にもありました
フルボイスじゃないのは別に良いが、声でなくても口パクすっからインスコデータ壊れてんのかと思った
読子が万能すぎてヌルゲーになった
リミテッドディスクで手に入れたおまもりはシステムセーブだから他データに持ち越せるんだな。 それ確認で気付いたんだが、敵の使用APで大体の攻撃が解るんじゃなかろうか。 それが解れば対カール戦も全体攻撃時だけガードとか出来そうだ。
>>832 >>837 おお、ありがとう。ということは防御パーティは防御と連携に振って、HPかPPに残しておけばいいんかな。回復魔法使える人は魅力と魔法威力にも振っちゃうけど
>>829 チェーン3段階目まで開放して「光の白刃」「光の白刃!」「ひかりのはくじーん!!」
でやたらめったらヒット数叩き出すので無謀編思い出したw
ボスの通常攻撃で一撃死や瀕死してたり必殺技を撃ってダメが妙に低いなと思ったらレベル上げた方が良いと思う
相手の命中下げてもこちらの守備あげてもクリティカル出ると必中になるし、相手の攻撃or改心下げが安定なのかな
サブクエは逐次受けてるけどレベル上げはしたことないから(おまもり背骨常備) ブレイブの振りか防御タイプの向き不向きかも? キャラによって防御が被ダメ軽減か回避重視かで違うから、回避キャラに攻撃受けてもらえばいい
散々既出かもしれないが 必殺技のクオリティが見てて(´・ω・`)てなる 光の剣はまあまあ良いとして ドラスレとか、尺が限られてるのか、やたらと早口で喋って 途中相手が動揺する様子もなく一気にドーン!だし もっとじっくりたっぷり、 相手がビビったり虚勢張ったりするのを見て、 ニタリと悪どい笑みを浮かべつつ ためにためてドーン!とぶちかましてくれるから気持ちいいのに
そういえば回避↑ってクリティカル回避率UPじゃないかね。
>>845 敵の使用AP完全固定だから大体というか覚えちゃえば何してくるかわかる
命中関係なく必殺当たるからラスボスがマジキチ攻撃なんだよな
順番に英雄モードできるように調整してやるしか方法が無かったわ
相手によっては連携を下げて守備を上げるのも有効。 相手の攻撃回数が減ればその分被害が軽微になるしね
自分は命中下げ守備上げにしてるな 読子さんはスピリットまでタンク仕様
レインどっかで見たことあるなと思ったらONI零のラスボスに似てんだな 浮気しちまって先に進まねえ・・・
ガードはいつでもコマンド入力できるくらいでよかったよ APあるからって必殺撃ってくるってわけじゃないし消費するのがPPだから 気軽にぽんぽん使うわけにもいかないし
オプションでガード時止まるようにしとけばいいんじゃね?
止めても意味ないんじゃね 敵が攻撃してきて必殺だったらそれを見てよしガードするかーならともかく ガードするかどうか決める→それが終わったら敵攻撃って感じだもの
舞HIME見たことないんだが媛星って壊せるものなの? モアが木っ端微塵にしたらしいんだが…
>>860 ウェイトにしてると敵側の消費PP見る余裕があるから何度か見りゃわかる
>>861 あれなしで高次物質化能力って発揮できるんだっけ?
>>775 天人の魔法とリナの魔法ってどっちが強いんだろうな
>>862 ,865
モ「星を壊すことには自信あります!」
凪「そ、そうなの…」
とか言ってたぞw
安価ミスった ?861 ○864
2週目でKからの挑戦状っておまもり手に入れたが、これってずーっと装備してないとおまけ要素手に入らないのか? エンカウントなしでボス戦だけでレベル上げってなると辛いと思うんだが 普段は別のおまもりつけて、クリアするときだけ装備ってダメなのかな?
blood+のディーヴァはでてきますか?
>>870 名前だけ出てくるけど、姿は影も形も出てこない
辞書みるに、サヤの双子なのか
>>866 比較する意味がなさそうだけどな
方や魔族やL様の力を借りた魔術と
世界法則に一歩踏み込んだウイルドグラフじゃあな
風華学園は時間が止まってんのか。モブの会話が変化しない 蛇野郎しょっちゅう視察に来てんのかよ
>>873 学園解放したあとだとセリフかわってたな
生徒の会話は時期事に変えてほしかったな。 何回視察に来てるんだよ無常さん。 あの顔と性格で学校好きとか怖いわw
DTBは原作を再現しようにもラスボスに値する奴もいないしストーリーがそもそも扱いづらいよな よく参戦してくれたもんだw ノーベンバー11は良い 鎮目お前は固いw何度も死んだわw
>>871 じゃあリクは死なないのか
てか登場すらしてない?
>>875 あれだよ。マトモな子供時代を過ごしせなかったから学校に憧れ持ってんだよきっと
>>877 リクは登場する
ただしギャラリーの人物図鑑で濃厚な死亡フラグが立っている
>>877 リクは出て来る。
多分あまりストーリーに絡まない形になるんだろう。
>>878 止めて、無常さんに対する見方が変わっちゃうw
クルルかっこよすぎだろw 嫌なやつじゃなくて普通にクールな天才扱いになってるw
>>866 擬似的とは言え時間移動もできるし、副作用つきとはいえ死者蘇生まで可能な沈黙魔術とでは比較にならんだろ
それ言ったらギロロも噛ませじゃなく本気で頼りになる軍人だしな。 状況が状況なら・・・ってやつかも?
軍曹さんはいつものやくたた・・・いやムードメーカーだよね。
クルルには違和感があるよなwおまえ空気読み過ぎだろとw ケロロ小隊には多少の性格改変が入ってるよな。ギャグパートは普段通りだけど ギロロも噛ませ犬じゃないし、ドロロもトラウマスイッチが付いていない 軍曹もアーヴィンの言った“正義の侵略”を「くだらない」と吐き捨ててるし
あの頃の軍曹さんになれば・・・
攻撃と攻撃技って、どっちに振ればいいんだ?
まぁ軍曹さんは・・・。 でも判断が的確だったりと結構いい感じなんだよな。
火力で言えばスレイヤーズ世界のL様の力借りた魔法のほうが上じゃねぇの なんせいろんな世界が立つ基礎の部分なんだもの
>>883 天人ってそんなに凄かったけ
どうも殺人人形(キリングドール)の印象が強くて魔法は強くてもそんなに実力自体が凄い気がしなかった。
ドラゴン族で一番強いとされていたのはレキの種族であるディープ・ドラゴンの暗黒魔術だったかな
あの当時は種族によって魔法の媒介か違うとかよく考えたなと感動したわ
>>884 でもマッドスプリクトに嵌ったのは大爆笑したわw
ていうか雲慶が登場したのにびっくりだけど
オーフェンはTV版じゃなくてヒーローズファンタジア版オーフェンといっても遜色ないなw 図鑑見てキエサルヒマ島ってあって思わずTVって何処までやったのか解らなくなったくらいだし
元々前に出るタイプのキャラじゃないけど 段々読子さんが空気っぽくなっていってるなあ
そういえば雲慶いつの間にかいなかったな。 きっくんは負けて帰った後吸われたんだろうけど。
>>891 魔法じゃなくて魔術な
キリングドール以外にも1部ボスがつけてた沈黙魔術の鎧は音声魔術の最強破壊術のはずの
擬似球電や自壊連鎖、擬似空間転移弾すら防いだし
ドラゴン種族最強はウォー・ドラゴンの破壊魔術
ただ劇中で一回も出てこなかったのでなにも考察できる材料が無くて詳細不明
分かってるのは媒体が思念っていうことだけ
沈黙魔術は効果がほぼ永続するというのも売りだな
>>891 破壊力だけならウォードラゴンの破壊魔術なんだけど、
ディープドラゴンはその生態と無機物にすら暗示をかけてなんとかしちゃうやつらだからな
ラストエピソードはただの殺人集団なんだけど…なんだこのストーリー
オーフェンとかスレイヤーズはアニメ終了後だから好きに動かせるのかもな。 ケロロも一話完結だから割と融通きいてるのかも。
凪って結局何が目的なの? 観戦したいだけ?
下痢て
黒さんが他作品の女性キャラに惚れられるイベントはないの? 1期のDTBの黒さんならそれがあって然るべきっしょ
しかしあれだな 正直葬式進行になる可能性も覚悟していたのに普通にみんな楽しんでるな
>>902 それに似たイベントあったな
料理がらみで
>>902 それに似たイベントあったな
料理がらみで
>>903 この手のキャラ物ってゲーム内容が苦行レベルじゃなければ割り増しで楽しめるからな
掛け合いやシナリオの練り込みはスパロボに全然及んでないけど
作中で完結したスクライドと舞-Himeの改変点まとめ スクライド *劉邦 「劉邦」瀕死>原作通り「シェリス」が犠牲になろうとするも、「アメリア」&「メリッサ」が「劉邦」を回復>第三形態へのフラグへし折り *カズマ 敗退した「無常」が向こう側の力を手に入れるためゲートに入ろうとするが 「黒」が即座に追撃しそのまま絶命>第三形態へのフラグへし折り そもそも「かなみ」の能力での心を読んでの回避の描写もないため 「クーガー」のフォトンブリッツの発動フラグもなし *雲慶 いつのまにかいなくなってる 戦闘すらない *来夏月 概ね原作どおりだが、死亡描写が明確にされていないため やや消化不良
雲慶はボスで出してもたいして強くない消化試合になりそうだし(逆に強くなっても困る)別にいらないだろ
ラスボスはあれだな。 横キーひとつで壁部隊を編成すりゃ楽勝だな。 そんでもって敵のターン終了間際に攻撃メンバーに戻すって感じ。 まぁ連携もあげておいていきなり敵のターン終了しても大丈夫なようにしておくともっといいね。
改変のために第三形態が無くなった んじゃなくて 第三形態を無くすために改変した んじゃねえの?
蘇芳「酒浸りですぐ殴るあいつが料理が上手くて、しかも妹がいるなんて聞いてないぞ!」 二期の黒さん…
>>900 凪は黒曜の君の手下
代々続くHIMEの戦いをちゃんと達成できるように段取りしてた
雲慶戦闘させたら紙使いみたいになっちゃうな 必殺はPPのほうにダメージ入りそうだし しかし偉人相手に英雄モード読子さんでとどめ刺そうと思ったら 読子さん全然HP削れないで周りのやつが死んでいく
>>909 運慶はギロロにやってたみたいにもっと色々なキャラを素晴らしき脚本空間に
誘ったら面白そうだったのにね
「ときめいて死ね!」も聞きたかった
システムやバランスはともかく、クロスオーバーに関しては スパロボと同等以上に良くできてると思うけどなあ。 等身大キャラスパロボのクイーンズゲイトはこの辺まったく駄目だったから、 この作品の続編には大いに期待したい。
蘇芳が全体的に契約者だったのが残念だ、作中もっと感情豊富じゃなかったっけ?黒の前ばかりだったからかね。 燻し銀の黄さんがいなかったのが残念なのと、偉人のファーブルがらみのときに「大量の虫の死骸が〜」のくだりでターニャが出るとばかり思ってたのは俺だけ?
>>912 二期の黒さんが一期の黒さんみたいな完璧超人だったら蘇芳ちゃんがあっさり陥落しちゃうじゃないか
HIMEやアルター使いを翼手にしようとかクロスオーバーは積極的だね
オーフェン blood+ 舞姫 ケロロ は見たことあるんだけど これ以外のアニメみるならおすすめある?
クロスオーバー具合は俺も満足だな クルル始め頭脳労働組の話についていけない脳筋組が面白かった
ぶっちゃけ全部オススメ。古い順に見ていくとさらによし。
ブラッド最後の一人はディーヴァかと思ったらジュリアとかいうひとだったっぽい
>>920 ROD
30分OVA3巻だけだから、気軽にチェックできるし
キャラや組織の立ち位置も掴みやすくなる。
>>923 オーフェンだけはアニメ見るより原作のほうを……
舞-Hime 改変点というか突っ込みどころ *媛星 「凪」が媛星について説明>1エリア進む間に「モア」があっさりと破壊 そもそもHimeの能力って、媛星からのものだからそれなくなっちゃったら… *黒曜宮の柱 4本空いてる状態で開く しかしこの次点でパーティーメンバーの4人に「晶」、「雪之」、「静留」が生存している 数がおもいっきり合わないんですが… 余った柱にはいったいだれが… *深優&アリッサ 碧がずっとパーティーにいるため復活なし まあまあ納得はできる *黒曜の君 「アメリア」と「メリッサ」に戦闘なしでお祓いされる おでん形態にすらなれない *その他生徒 「茜」は原作通り 「詩帆」はいつの間にか退場 「楯」は中盤に成長フラグが経ったように見せかけて、その後一切出番がないまま退場 もちろん舞とのフラグは一切進行せず 「静留」は戦闘後に「なつき」が生存しているためチャイルドは現存したままと思われる そのままパーティに入ってくれりゃいいのに… 「奈緒」はアニメ版ではなく、ゲーム版とか漫画版の傾向が強い?
紫子さんはー?
>>927 奈緒の陰の部分まで書いてる余裕がなかったんだろ
乙の完サド版になっちゃってるよね、脆い部分がなくなってる
シナリオのクロスは概ね満足だけど、最後の詰めが甘い作品が続出だな あと作品特有の見せ場をスルーしまくりなのも気になる 舞HiMEなら盾と舞の恋愛話とか期待してたのに 主に舞の顔芸とか
個人的にオリ主側も変に主張し過ぎず、いい感じに溶け込めてたのが好印象 それでいてキャラが立ってなくもないのは良かった
橘あすかも行方不明 みのりさんも何もしない かなみはいつの間にかさらわれて会話も何も無いまま救出してその後出番無し イベント時以外サブキャラと一切関わらないよね。
あすかには四人目として入ってもらってもよかったのに あやせさんのほうがいいけど
会話シーンが少ないのはRPGゆえか SLGみたいにアドベンチャーパートがあればじっくりやれるんだろうけど
例えば戦闘中に会話シーンがあるとか?
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/23(月) 01:33:21.64 ID:i8pDnpo0
相変わらずたまに戦闘中に無音になり、終了後にフリーズ致します今の所はボス戦のみ。 使っているカスタムサウンドは通常戦闘BGMで「雷音」10,6メガで御座います。 なので今度はもうちょっと容量が小さいBGMを入れてみようと思います。
会話シーンは充分あるでしょ てかこれ以上あったらダルい
楯はあれだよ。詩穂やられたとかサラっと説明あったからあの時点で消えたはずなのに 舞衣以下誰一人気にもとめないのが哀れ過ぎる。 ストーリーは割りと良かったけどこれならブラッドは原作最後までやって欲しかったなぁ 異世界組はわかるけどブラッドは敵組織もちゃんとあるわけだし
終盤のシナリオは開発期間が無かったのか 当初の予定とは違って色々削ったんじゃないかなと思った わざわざ第三形態のフラグをへし折ってるぐらいだからね まぁ十分楽しめたよ、一番の笑い所はギロロの妄想だな・・・夏美ぃぃぃ!
>>940 あれはギロロの妄想じゃなくて脚本空間のせいなんだからw
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/23(月) 01:36:43.66 ID:/e/fke3d
っていうか戦闘中に無音とか一度もなったことないんだが
同感 終盤まではよかったのに、終盤の展開がどれもあれだからね 打ち切り決まって無理やり終わらせましたって感じがすごいわ 終盤まではほんとに楽しめた
ケロロ軍曹見てないんだけどケロン人ってついてるの?
カスサンでごく稀に無音になって戦闘終了時に止まる mp3の規格かサイズの問題くさい
橘は序盤の扱いから原作の序盤準拠の噛ませ犬だからまぁアレでいいかなとも思う 逆に終盤の社長モードだと今度は万能過ぎて敵でも味方でも持て余しそう 余談だが劇場版のスクライドですらばっさりカット貰ってただの噛ませ犬になっていたな
なんつーか決着は原作見てね! っていう展開が多いな 対価関係で黒が出張るのが良かった あかねちゃん落とされて死亡フラグ立つと思ったぜ
物語後半付近になるとボス戦でも1ターンキルできるようになっちゃうな 英雄モードとはなんだったのか
ダンジョンを探索する楽しみもないし ダンジョンの仕掛けも意味不明だし ダンジョンパートいらないなこれ
スレ立ていってくる
スレタイはPartじゃなくて から○日後…の方が良かったなあ というか、この表記を何度見たか
ところで終盤ボス戦1ターンキルの詳細が知りたい クルルと劉鳳タママがキーかな
黒さんで通常攻撃のOCをヒット数に変更して オーフェンやタママなどのHIT数多いキャラで100〜200程度HIT数稼いで 黒さんのフルチャージ通常攻撃連射 AP2000ぐらいあれば 防御高く無いボスなら1ターンで30万オーバー余裕
レナード一味1ターンキル出来たわ
終盤だったらなにも考えずにAP1800以上でクロスオーバーコンボ狙えば20万軽く超えて一撃でしなね?
オーバーチャージ変えられることを今知った・・・ なんかいろいろ弄れるところがあって見落とすな
一応、この一行の中ではいちばん黒さんが料理上手っぽいな ガウリィが黒の料理まだ食いたいしな!とか言ってたし
これって必殺もヒットに回した方がダメージ稼げるのかね
キャラによるとしかいえん OCのHIT数アップは元のHIT数が低いやつほど恩恵がある ギロロとかだと必殺技をHITにしても5HITぐらいしか増えない もともとヒット数多いと数ヒット増えたぐらいじゃ、倍率の問題もあって ダメージそれほど増えないよ
なら黒の必殺は会心のままにしておくのがよさそうだな ただコンボ数稼げるなら数ヒットでも一気に火力が増すから悩みどころだ
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/23(月) 02:54:40.33 ID:x7Cntjy6
1章で英雄モードゲーになり 2章でサブパーティーのHP補正を理解して 3章でやっとコンボで火力ゲー化してきた。
黒がやばい理由を考えれば自ずと答えがでる 黒の通常攻撃は1HIT 100%の攻撃力 なのでOCでヒット数が増えると単純に3倍〜4倍の威力になる これが例えばオーフェンだと 1発10HIT 1HITあたり10%程度の威力 OCで5HIT増えたとしても1.5倍程度の威力ということになる 実際にはオーフェンはヒット数アップ持ってなかったと思うけど 理屈としてはこんな感じだと思う
コンボ数ばかり気にして威力考えてなかったな オーフェンはヒットOCあるよ
オーフェンも通常技はヒットに変更できるな 火力に関してはじゃじゃ馬の頭に乗ってる黒い悪魔の圧勝だが
しかしこれチュートリアルというかナムカプみたいに木人好きなだけボコれるモードみたいなの あればよかったのに。ただでさえエンカウント少ない上ザコ敵はまず1ターンで終わるから 効率の良い戦いかたよくわからんままガンガン進んでしまうし。 戦闘システムよくわかってないのに気づいたらラスボスまで来てしまったよw
おいおい・・・黒のOCで25万叩きだしちまったぜw
カスサン最初は大丈夫だけど、カスサン→カスサンはよくある。 多分ソフトが悪い
>>970 マジで!?
リナと料理奪い合ってる姿しか覚えてねーぞ…w
まあ、黒はとにかく料理を大量に作るだろうからガウリナあたりの大飯食らいとは
気が合うっていうのもあるんじゃないかな…w
ガウリィは普通の人間にはまずくて食えないものでも平気で食えるぐらい意地汚いだけだろwww
料理がうまいのは実家の宿屋で料理作ったりしてたマジクと家事を毎日してるケロロがうまいんじゃないか?
>>973 初期の頃は魚の腸まで食うリナを見て引いてたりしたんだけど
いつの間にかリナが引くようなゲテモノ料理でも
美味い美味いと食ってしまう重度の味覚障害者になった、アニメ版の話だけどね
ただ原作だとそういう味音痴な描写はなかったような…
>>974 ふと思い出したけど、
リナが釣った小魚…餌に虫を使ったから食えない
ガウリナに襲い掛かってきた魚人…食える!
みたいな展開あったなw
原作1巻なつかしす。電子書籍の制度がもうちょっと整ってきたら買いなおすかな
ちょwwwww黒のOC変更したら28万wwwww
黒さんはガラスではなくバランスをぶち破った
オーフェンと黒……同じ黒ずくめなのに何故こうも差がついた
オーフェンさんりゅうほうとならんでヒット数稼ぎのエースだぜ
オーフェンは必殺も黒い悪魔に食われてるしな…
クロスオーバーからのオーフェン通常攻撃連打して締めにギカスレorシェルブリットバーストってやってたけど黒さんのヒットOC連続の方減るなこりゃ
今オーフェンとりゅーほーのコンビプレイで35万出したけど黒さんもっとヤバいのか
黒さんは一人で35万叩きだせる逸材
ラスボス5ターンで沈んでしまったお(´ω`) やり様によっては2・3ターンで殺れると思う
DTB好きだから嬉しいけど強すぎだろ
>>981 結局前座じゃないですかやだー
>>984 オーフェンが一行動1万ダメ出してる横で一行動15万叩き出す、それが黒さん
BLOODとリウイ陣以外はどれも強いから誤差みたいなもんだろ
実はリウイは黒さんと同じ特性を持っていたりする まあ素の攻撃力の差があるから黒さんほど強烈ではないんだけどね BLOODチームは 攻撃面は期待できないが 防御と連携、低燃費必殺のハジ 中盤のHIT数稼ぎに便利な小夜 と二人共使いやすいよ
1000なら主人公たちムゲフロ参戦
クロスオーバー具合は賛否両論だが、スパロボが色々言われて今は原作再現みたいな状況だから、ここまでぶっ飛んでるのもいいかなとは思う。 最初とラストはちょっと駆け足だけど。
原作再現に拘るよりお祭りゲーなんだからキャラと設定だけ持ってきてオリジナルストーリーでワイワイガヤガヤやる感じの方が楽しいけどね
995 :
798 :2012/01/23(月) 05:32:55.87 ID:QFYDOV5g
クリアしたのにナレッジそろってないって言ってた者だけど、序盤にシステムデータのことわかってなくてセーブしてなかったのが欠けてた原因だったみたい そうそうにコンプできました 騒がせてしまって申し訳ない
97万ダメージでラスボス1ターンキル出来たわ ありがとうヒーローズファンタジア、そしてさようなら
今更なんだが舞HiMEは凪とでぼちんにも声欲しかったですよ。
カール奇跡的に1回でいけた こっち瀕死の碧とカズマだけで、抹殺のラストブリッドで倒すとか熱すぎた
カールは運がよければすんなりいける気がする。 だが一回目の深優と翼手、てめーはダメだ
カール25まで上げたけど一向に勝てん何だこの強さ
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