【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第12章

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
価格:未定

発売日:2012年4月19日発売予定

任天堂カンファレンスサイト
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/fire_emblem/index.html

まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第11章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325970020/

各旧作スレについてのご案内はこちらから
ファイアーエムブレムについて語ろう! 132章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320454062/

※荒らしが発生しても放置して下さい
※次スレは回転の早い間は>>950が立ててください
 (流れが落ち着いてきたら>>970でも可)
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 20:16:56.40 ID:qmZ2reCB
      ,イ/{
       | | !                    ヽ、
     八| lヽ 、                  ヾYヽ }ハ
     |V   \ \                }  / ,}
     トl`ー- 、 ヽ ヽ  ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
     {>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´   /`ヽ
   /      `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡   l!
  /    /  / /  ト=彡'´ /    /^ヽ ヽ. !`ヽ.  j/
  {  / /  { /    l ノ⌒V  ,  ´    V l l  }  /}
  ∨{ !   ∨    Y   }/ ‐- .._  _,ノ} V  / /
   八 ヽ   `ーァ   ノ⌒ヽ廴k芯ア  ィぅハ' リ∠彡'´ / お腹が空いたんだよ!
`¬='  ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’''    ''^ムイ-‐=彡ァ'′お家のごはんとベッドがなつかしいんだよ!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦  {   |、     '  / ノニ二. 入、
  `¬=彡'´    /⌒ヾTト=斗 ヽ.  ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
          /     j|ゞ...人  `ニ"´}T^iヽノ
           /    |l {   }Y^TY"´ヽL」 ∧
        /      リ `¬'’ Yl l、   ∨ ∧
       ,/      {  ィiTiTiTil ll l^下トヘ   ∧
        ∧        レ'{/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:01:52.29 ID:yHruY23U
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:43:12.10 ID:7CkHeqS4
エイリーク(cv石原香織)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません>>1さん…」
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 23:05:18.98 ID:hoY/Cd6C
おい、くぎゅーじゃなかったのか
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 23:35:07.53 ID:Zg84NWmo
WiiU「ファイアーエムブレム -騎士王の花嫁-」
http://www.imagebam.com/image/e8c97a170385003


   覚 醒 w
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 23:50:55.16 ID:1NgHvEqN
7章までに加入するキャラクター

クロム   ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 スキル:カリスマ、見切り
リズ    シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ8 幸運9 守備2 魔防6 スキル:祈り 
フレデリク パラディンLV1 HP28 力13 魔力3 技14 速さ13 幸運10 守備12 魔防9 スキル:太陽、極意、カウンター、命中+5、回避+5
ジェイス  魔道士LV1 HP17 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備3 魔防5 スキル:突撃
レファール ソシアルナイトLV1 HP21 力7 魔力0 技5 速さ6 幸運3 守備7 魔防0 スキル:怒り
シャウス  ソシアルナイトLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ8 幸運2 守備6 魔防1 スキル:威圧
マーク   アーチャーLV2 HP20 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防1 スキル:
バルド   山賊LV1 HP24 力7 魔力0 技3 速さ6 幸運2 守備5 魔防0 スキル:カウンター
ヴェイク  戦士LV3 HP28 力9 魔力0 技4 速さ6 幸運3 守備3 魔防0 スキル:一発屋
ルフレ   ペガサスナイトLV1 HP19 力6 魔力0 技7 速さ10 幸運5 守備5 魔防6 スキル:連続
フォード  アーマーナイトLV2 HP22 力8 魔力0 技4 速さ4 幸運6 守備12 魔防0 スキル:大盾
ロンクー  剣士LV5   HP24 力7 魔力0 技13 速さ14 幸運5 守備6 魔防1 スキル:冷酷、回避+5
レシィ   魔道士LV2 HP17 力0 魔力8 技5 速さ6 幸運8 守備3 魔防6 スキル:エリート
フェリクス 盗賊LV1 HP18 力4 魔力0 技5 速さ11 幸運4 守備4 魔防0 スキル:値引き、鍵開け
ラファエル ドラゴンナイトLV5 HP31 力9 魔力0 技7 速さ7 幸運4 守備10 魔防1 スキル:HP+5
ロレーヌ  シャーマンLV1 HP18 力0 魔力7 技4 速さ5 幸運2 守備3 魔防7 スキル:復讐
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 00:41:47.80 ID:cNonEo3C
                  __,.....-----、__
                 ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
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              |::::`ー---ソ__  ``_ __  ''__|::::::;
              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
              l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'
               ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|      
           , '´ ̄iヽヽ、',   ,/:::::::::::人:::::::::`,  
         __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´
        i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
       -'´ ::  : ::   ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
       :'':.   :.  ':    ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
        l           :i.         ヽ.:.:...:.::        "'-、
.        l         .:l            ヽ.:.::...         "''、
.        l.          .:l              ヽ.:..:.          `'、
        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.          .:..ノ
          l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
         l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
.         l        .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..:    .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 06:50:20.59 ID:cgIx8SRw
>>7
8章で加入するキャラクター

◆アルトリウス ♂  LV23  HP31  クラス:騎士
  筋力24  技量22  持久力20  理力18  信仰18  人間性5
  スキル:「深淵歩き」
  DATE:http://w.livedoor.jp:80/project_dark/d/%cd%d1%b8%ec%bd%b8#content_1_4
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 07:08:10.87 ID:xgV/LOHs
ご存知の通り、ファイアーエムブレムの生みの親は加賀昭三さんという方ですが
今現在続いているエムブレムシリーズは加賀氏が作っているわけではありません。
加賀氏はトラキア776の製作を最後に任天堂を退社し、
以後はティアリングサーガ、ベルウィックサーガといったSRPGのデザインをされています。
アカネイアやユグドラルといった世界観やマルスやシグルドなどのキャラクターは
ひとえに加賀昭三氏が物語として温め、ゲームの形で世に出したいと任天堂に持ち込んだものでした。
(加賀氏はあくまでも自分はいちゲームデザイナーにすぎないと称されていますが)
ティアリングサーガは任天堂に著作権上の問題で訴えられ裁判となった事で有名ですが
これは「同じ人間が別の会社で同じようなゲームを作ろうとしたら元の会社から訴えられた」という事例であって
「エンターブレインが任天堂のゲームをパクった」という認識は事実とずれています。作ってる人間は同じです。
逆に訴えた側の任天堂は以後加賀氏の関わっていないエムブレムシリーズを継続することになり
やがて加賀氏の離脱については公式に伏せたまま「ファイアーエムブレム封印の剣」を正当な続編として発売する事になりました。(つづく)
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 07:15:53.91 ID:cgIx8SRw
ワンポイント:
8章という序盤で参入するにしては高LVである彼だが、HPが31と異常に少ない。
これはダークレイスと戦うため自らに呪いをかけているせいで最大HPが2分の1となっているため。
ゆえに、本来なら神聖派生系武器でしか倒せない不死属性の敵に対して
彼のみはあらゆる武器での攻撃が可能となる。
なおこの呪いは終生解呪できないはずであるが、あるキャラクターとの支援を進めると・・・?
騎士王の古き名の由来にふさわしく成長率は全ユニット中でもトップクラスを誇る。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 07:52:57.54 ID:OLXVaeVf
変なレスしかついてないがとりあえず>>1
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 07:57:06.17 ID:kPJ2N80Q
>>1おつ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 08:00:55.98 ID:cgIx8SRw
>>1
>>9のリンクは直リンだとうまく飛ばないんでコピペ推奨ね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 09:42:24.96 ID:wpNU6QYN
>>6
これ正式なタイトルとハードなんだよ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 09:57:18.12 ID:4CK1cHOc
>>15
カミュの冒険 任天堂の次世代ハードプレイステーション
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 11:09:39.63 ID:jZfNbb+Q
>>15
PS3 時と永遠(トキトワ)
http://www.imagebam.com/image/b24e12170344025
バンナム×イメエポ×サテライト
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 11:19:05.11 ID:phE/gCUQ
>>7
フレデリクのスキル強すぎww
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 11:30:25.70 ID:A8BOuZB1
まあ即身ぐるみ剥いでポイなんですけどね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 12:31:33.63 ID:dUoyY7sI
FEではキルソードが一番好きな武器
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 12:37:52.04 ID:douTXXEx
ソニックソードが好き
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 13:03:59.60 ID:BRy2b37Z
ソードキラー大好き
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 13:07:16.18 ID:A27yMv2b
きずぐすり馬鹿にしたらアカン
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 13:21:35.96 ID:1vOZ9xXi
タイガーアッパカ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 15:22:36.75 ID:d5IHvOtr
蒼炎の序盤のきずぐすりのありがたさは異常
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 16:03:37.81 ID:DyXW4vba
設定も含めるとアルマーズだな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 16:07:35.86 ID:cNonEo3C
2月中にはジャンプに情報出るかのう
後公式もはよ作ってほしい
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 16:14:02.18 ID:OHy7ACJ9
社長の声がちょっと邪魔だから早くBGM付きのちゃんとしたムービーがみたいな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 17:03:03.81 ID:FcH9cA7G
軽器がいい
特にスティレット
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 19:53:12.86 ID:AaQXuft7
ソードキラー考えたやつって何考えて作ったんだよ
ただでさえ強くない剣士をさらにフルボッコにしてどうするの?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 19:57:12.79 ID:aySGEpnR
紋章の頃は強かったんだよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 19:59:09.32 ID:Miyrp2AQ
剣持ってる奴に大ダメージってどういう仕組なんだろうな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:01:29.69 ID:A27yMv2b
封印でも強く烈火で陰りが...蒼炎で死滅した
やりすぎたので暁でちょっと盛り返したが....さて覚醒ではどうなっている事やら
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:02:31.82 ID:isUGnMGG
元々は剣だったソードキラーさん
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:03:24.28 ID:YSu+qC7w
アンパサダ―の聖魔やってるが、ソードマスターの攻撃アニメがキチガイ過ぎるんだがw
2DのFEのソドマスってどの作品でもこのぐらい無茶な動きすんの?
今まで蒼炎・暁しかやったこと無いから解らん
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:06:03.19 ID:ToY73PU5
聖戦から剣士はクレイジーだよ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:07:00.24 ID:aeGKU/PB
VC買え
聖戦トラキアとスキルのせいでアホみたいに連続攻撃する女剣士がいるから
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:12:18.77 ID:FcH9cA7G
2Dのいいところはこういうハッタリの効いた動きができるとこだわな
3Dで姿消して攻撃とかやったらバグか何かで消えたのかと誤解されたりしそうだ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:15:28.47 ID:I7vyoRdR
ソードキラーで剣士イジメだったら
いつもいつもハンマーやアーマーキラーに魔法の大群に襲われるアーマーは何なんだと。
アーマーが活躍できそうなマップに限って魔法やハンマーの大群とか
毎度毎度アーマーをいじめすぎだろと。
後なんで戦士・海賊特攻の武器はないのだろう。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:22:35.83 ID:AaQXuft7
>>39
アーマーみたいなのを壊す武器ってのは納得できるだろ
剣使いを殺す武器とかどういうこったい
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:25:29.77 ID:I7vyoRdR
>>40
剣を壊しやすい武器とか剣の間合いに対して急所に当てやすい武器とかじゃね?
ソードブレイカーって相手の剣を壊すための剣が実在するし。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:37:53.85 ID:BRy2b37Z
戦士、海賊は剣士の食料だろ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:42:36.13 ID:cNonEo3C
ソードブレイカーというとあの漫画のせいで盾って思っちゃってる人も結構いるよね
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 21:25:10.23 ID:ZBML2gdS
どの漫画のことだ?何かジャンプでやってそうなタイトルだけど
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 21:40:52.39 ID:uXO6fdEa
>>38
暁の盗賊系の必殺は結構ワープしてるよね
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:16:54.85 ID:Xs8RsIva
ホースメンの弱体化とジェネラルの強化を希望したい
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:22:29.14 ID:A27yMv2b
ジェネラルは魔防と速さの穴がなくなるだけで劇的に変わる
特に速さは死活問題
理想系は規格外アーマーしっこく
アイツでなくとも敵将は魔防に穴がなく鉄壁だからセコいよなあ
特攻でツンツンされるだけだから豆腐ではあるが...
インチキだよなあ敵将アーマー系って
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:27:39.79 ID:1cGuC9bC
羽で無理やり速くさせたウェンディに聖水ぶっけかまくったらいいじゃね
能力は金で買える
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:32:08.37 ID:H0SJ/9Xx
上限値はどこで売ってますか?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:32:10.41 ID:CbtWuowl
バロンを復活させるか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:36:43.35 ID:ZBML2gdS
バロンよりもマージナイトかマージファイターの復活をですね
もしくは杖や魔法を使えるパラディンでも可
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:40:18.16 ID:cLkWIWof
速さゲーで鈍足守備30じゃ足らんって話だ
速さ上限値24くらいはまあいいとしてもうちょっと守備力の強化措置をだな・・・
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:42:40.06 ID:oWqeU0PZ
反撃時のみ防御+5とかでもいいかもしれないね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:53:48.77 ID:qL2JD6t9
アーマー系にとって相性のいい相手とか状況が何かあればいいんだよ

剣士相手とか
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:02:40.11 ID:kPJ2N80Q
新紋章ではドラゴンナイトに役割食われてたのが残念
飛行系で守備30は反則だろ…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:09:30.80 ID:U21r1olw
そんなのは吟味大好き君だけだって
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:12:58.22 ID:AfLRarpS
新紋章より暁じゃないの
弓にも強いしハールが強いしアーマー系の物理壁の仕事を竜騎士に食われてた
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:18:28.64 ID:U21r1olw
暁は敵の攻撃力高くないから
選択出撃のマップで鈍速ハールさんを壁にするメリットってあんまないぞ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:20:22.54 ID:E9KgxC1A
暁は、アーマーというかジェネラル・マーシャルは守備も魔防も高く
ドラゴンマスターとリンドブルムは守備は高いが魔防は低いって調整だったような。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:21:37.59 ID:A27yMv2b
蒼炎からDK強化されたからなあ
GBA三部作、特に烈火ヘクトル編ハードじゃ聖水ぶっかけないと立ち回るに苦労した程だったからなあ
ペガサスに食われていた。。
やわらかい豆腐な印象だた
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:24:34.45 ID:g/BHJJT4
素早いアーマーは敵に回すと厄介なだけであまり好きじゃなかったり
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:26:05.80 ID:U21r1olw
暁は上限で見るとガトリーよりハールのが守備に優れているように見えるが
実際は終盤にならんとガトリーの守備を超えることはない
やってない奴はここに注意な
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:46:32.71 ID:GtB7TbKd
>>60
烈火ペガサスはフィオーラ以外いらない子だな
ファリナは強いけど加入時期悪すぎるしほぼ劣化フィオーラのフロリーナは問題外
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:00:00.13 ID:DOxwdTIi
将帥一番の長所はキチガイ奥義月光が使えるところ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:00:46.66 ID:nLpO7R3c
移動力って基本的に上昇させられないパラでハンデもらってるのに
引き換えにもらってるのが特攻・必殺で簡単にひるがえせる防御力とか
他職業と同じ最大値のHPとかだからなぁ・・・
戦闘力をアーマー>歩兵>騎兵>飛兵くらいにしてくれんと釣り合わんと思う。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:03:45.04 ID:EjORMleQ
ダメージ半減スキルくらいあってもバチは当たらないよね
テリウスは大盾をアーマーから奪ったのだけは許さない
なんで鷹なんだよ…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:06:39.63 ID:GiBrv/RO
それは蒼炎だけで暁は普通に大盾スキルある
暁のは祈りと併用も出来るよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:10:21.42 ID:pPqVO77d
>>60
DKが弱かったのって烈火ぐらいだろ
というかヒース個人が・・・
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:14:09.05 ID:EjORMleQ
>>67
アーマーの兵種スキルじゃないとやだー!というワガママです、スマン
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:15:54.68 ID:+4NgDlWK
アーマーはもう充分すぎるほど息してるのにアーマー強くしろ強くしろうるさい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:15:55.89 ID:nLpO7R3c
ぶっちゃけアーマーの兵種スキルは
特攻・追撃・必殺を無効化ぐらいでないと弱いだろ・・・
相手は平気でハンマー追撃とかアマキラ追撃とか出せるんだから
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:17:33.32 ID:ViP/i2md
>>68
速さは珍味必須だけど力と守備は期待出来るヴァイダさんの事もたまには(ry
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:18:14.37 ID:EjORMleQ
特効武器で死ぬのは別に良くね
戦わせなきゃいいだけだから
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:18:16.64 ID:veUtLB++
Dナイトは初代から元々スペシャリティなクラスなので、多少贔屓されるくらいでもいいと思うけどな
ただ暁は強すぎたので、弱点はあった方がいい
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:25:16.45 ID:q5I/pqJ5
敵の再行動する12マス移動なドラマスは怖いわ
編隊組んで波状で攻めてくるのが怖い
1ターンで処理していかないと逃げられまた一気に攻めてくるし増援で数が増す
怖いっすー
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:31:40.16 ID:v3b9o2OY
再攻撃が4では出やすすぎる。
騎兵や魔法職までホイホイ再攻撃出せるのに協力攻撃なんて使うか?
せめて6くらいからでないと空気になりそ

アーマー不遇もこの辺に原因がある
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:35:18.71 ID:nLpO7R3c
普通に再攻撃+協力攻撃ができると思うけどな。
でもそうなると追撃無効とか敵協力攻撃無効とかの兵種スキルないとアーマー涙目なんだが。
ただでさえ活躍できるシチュエーション少ないのに。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:39:02.56 ID:O2qeAPLq
ジェイガンポジにDナイト起用しないかな
見た目的にも威圧感抜群!飛べるから危なくなってる奴をすぐに助けに行けるで
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:41:02.13 ID:EjORMleQ
協力攻撃って味方A攻撃→味方B攻撃→敵反撃という流れじゃないの?
敵から反撃されずに戦闘終了出来るのがメリットだと思ってた
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:58:34.35 ID:427x9Cms
アーマーは下級職の時点で剣槍斧を使用可能でよくね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 01:10:39.47 ID:Z5OTYNGr
ジェネラルは鉄武器で対戦したら多くの物理職に対して無双出来る
最強武器の火力インフレにジェネラルの防御が追いつかなくなるのが問題
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 01:15:26.20 ID:KND4sN8f
協力時には追撃は無にしてほしいな。
その方が力高くても遅い戦士なんかも援護役として使いでがでそうだし。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 01:18:09.44 ID:Bh9yI/ON
防衛マップが増えてくれればアーマーも活躍できるんだけどね
防衛マップでもレアアイテムの為に攻め込む必要があったりしたら厳しかったりするけど
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 01:54:32.87 ID:9Dn+6Kt7
防衛マップって結局は経験地稼ぎに行ったり
アイテム取りに行ったりするからあんまり意味内よね
トラキアの撤退戦とか烈火のかいてん王のマップはいいアイデアだと思う
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 02:12:28.55 ID:8ce8AaC/
蒼炎でガトリーさんが抜けた後で防衛というのは明らかにプレイヤーへの嫌がらせ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 02:58:55.33 ID:veUtLB++
そもそも防衛マップでボスがいてクリア条件の1つに敵将撃破があるのがおかしい
防衛マップならとことん防衛に徹させる作りにしてほしい
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 03:38:23.83 ID:pPqVO77d
トラキアと暁の防衛マップは初見じゃだいたい防衛する事になると思うけどな
その上でドラゴンランスや竜の盾用意してる今の形が正解だと思うわ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 03:39:07.21 ID:aI2Y2bB7
とても良いね
2週目以降がすごくやりがいがある
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 04:01:09.10 ID:4X0Tik+P
アーマーは強い
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 04:05:23.13 ID:Fr6DfmID
騎兵の乗り降りを復活させて、アーマーに鎧の着脱を追加しよう
鎧脱いで速さ移動↑、守備↓  通常歩兵の立場が無くなるか・・・
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 04:44:58.63 ID:ZykNvTTP
そこまできちゃうとなんのための兵種分けなんだかっていう話になるわな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 05:00:37.09 ID:4ur5ENH7
カミュを主人公にしろ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 07:27:05.29 ID:M4tc8zhC
アーマーはもう特効含めて物理半減にする代わりに魔導師のファイアー一発で沈むぐらいにしろ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 07:55:41.59 ID:3FGY1cYy
アーマーが弱いとか言ってる奴ってSFC、封印世代で時間止まってんのか?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 07:56:08.71 ID:LP7nFEDO
っ闇のブレス
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 08:57:47.84 ID:j3YfweQp
つまり主人公のアーマーナイトカミュがティータを助けに行きたいけど
魔防が0で鎧を脱ぐと村人になるからませんしにしてからヌイババ館に乗り込むんだな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 10:48:30.75 ID:sQJcIxJk
つうか、レベル上限を50、ステ上限を99にすれば、もっとピーキーな調整できそうだよね。
更に言うなら、人間はステ上限が30〜40とかでそこに騎馬のステをプラスするようにして、
その代わり騎馬も死んだらロストするベルウィック方式に。
後、ブレスと武器の二段攻撃ができる上級竜使いはよ。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 11:42:20.40 ID:1h/LVPmD
レベル上限50でステ上限99なら、初期値が50超えてるか成長率が100%超えてないとカンスト無理なんじゃあ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 11:50:39.20 ID:q5I/pqJ5
聖魔みたいに乱数固定させた野良敵からドーピングアイテム入手しまくればいけるんじゃね?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 11:55:35.23 ID:sQJcIxJk
>>98
うん、だから人間の上限は現状か精々40とかでいいのよ。
ドーピングなしで99まで行くのは、上級マムクートとか魔神クラスの敵ぐらいで。
ついでに、クリアまではドーピングアイテムは各種1つづつとか、
むしろ極論だけどクリア前はドーピング不可でもいいくらい。
その代わり、ステポイントはD6〜D8ダイスロールに変更で、
プレイヤーが好きに振り分けられるようにするとかね。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 12:01:53.76 ID:4X0Tik+P
>>100
SRPGツクールでもやってろ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 12:11:19.02 ID:OGXAKqER
カンストさせる必要がない
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 12:56:23.13 ID:I+Zd2jut
インフレゲー大好きって感じだなw
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 12:56:57.07 ID:fN0Uffxi
成長率はいつも通りで、上限だけ高くしようぜ
蒼炎ミストの幸運みたいな感じでたまに30超えるとかそんな程度でいいよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 13:29:55.85 ID:dJ905bsu
>>76
かなり同意
追撃条件の速さ4差は、初期作品のステ上限20だった頃は
そんなに違和感無かったけど、
20以上にステがあがる最近の作品では、相対的に速さ4差じゃ足りなすぎる

せめて6差~8差くらいの条件にしないと、システム的にバランスがとれなくて
色んなとこにシワ寄せがいく。
アーマーもかなり救済されるだろうし。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 13:45:29.91 ID:fN0Uffxi
初期の攻速差1とか3で追撃よりはマシ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 14:08:04.08 ID:1h/LVPmD
まあ上限とっぱらうのは賛成だな、吟味厨が嬉しさと苦しさが混じった悲鳴を上げそうだけど
剣士やPナイト連中の技速さをいつも力に回して欲しくて仕方ない
力が15とかで止まる分、技速さが35とかあるなら納得もできるよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 14:52:52.53 ID:dbhk0JTD
上限を見直せはわかるけど
上限無くせは意味不明
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:49:17.51 ID:xDQUljSc
もう外伝式にすればよくね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:50:42.79 ID:nZzxxfDB
トラキアみたいな上限ALL20っていいと思うんだけどな
今じゃ20はちょっと物足りないから30、40くらいにして欲しいけど
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:04:05.45 ID:VEz/ayEC
スキルがあるからそれでうまいこと差別化できれば上限一律でもいいかもな
勇者は連続、ソドマスは必殺アップ、ジェネラルは大盾あたりを兵種スキルにするとか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:22:53.66 ID:tF91hK9A
上限と成長率次第でだけど俺も>>76に同意かな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:55:02.21 ID:sQJcIxJk
>>101
ウディタでそれっぽいの作ってるよ。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 17:07:41.26 ID:0m27+Yqm
バヌトゥじいちゃんや病人アランなんかと、健康な若者キャラが同じ上限は
おかしいだろ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 17:13:23.09 ID:fN0Uffxi
なるほど、登場時にすでにカンストしてれば無音乙wwwwとか言われなくなるな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 17:23:04.24 ID:76Rvtodg
ここの面子がシステムに関わったらバランス崩壊の糞調整しそうだな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 17:35:16.77 ID:M4tc8zhC
クリア前まで制限設けてクリア後はシレンみたく延々強化できるしその分難しくなる潜れるマップ作ってくれー
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 17:36:16.00 ID:pZUDiqr1
追撃のスキルを持っている奴(職種)だけ攻速差3〜4で追撃可能くらいならわかる。
全員がそれだと自軍で追撃できないのはアーマーだけ、自軍で追撃されるのもアーマーだけになりがち。
せめて移動の高いソシアルナイトは追撃するの自重してくれよ。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 18:19:16.28 ID:1h/LVPmD
早期にカンストしたステがもったいないんだよなあ
暁の拠点レベルアップの仕様を通常レベルアップでも採用してくれたら早期カンストも無駄じゃないんだけどな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 19:18:55.98 ID:OGXAKqER
昔はマップ10でレベル10になったナバールをさっさっと勇者にしてたのう
今はレベル20でクラスチェンジするのが当たり前なのがけち臭いのう
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 19:23:59.84 ID:T/ro9Kj+
昔はさっさとCCしたほうが得な仕様だったからな。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 19:29:00.77 ID:VUOMvTXi
>>118
追撃スキルあり→攻速差4
追撃スキルなし→攻速差6
こんな感じか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 19:43:24.65 ID:SbWv+0fz
聖戦でもやっててくれ・・・
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 20:20:46.79 ID:0DAOaioV
聖戦とかFEで唯一つまらんかった
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 20:51:36.07 ID:76kHB4dE
聖戦はFEじゃない(予定だった)から
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:19:33.32 ID:gy0ByO6u
追撃スキルの有無とはなんなのか
素早いレヴィンが追撃を持ってなかったりするのは何故
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:19:38.97 ID:9hDXZvks
聖戦は普通に進めてたら下級職で終わる奴が絶対でてくる
それ位特定のキャラに有利に出来ている
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:31:52.89 ID:0l4jBryX
えっ
他のFEって下級職のまま終わらないキャラって居ないの?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:37:57.64 ID:9hDXZvks
>>128
味方キャラの人数考えようよ
さらに前半と後半で使える人数分けられてるんだよ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:56:03.77 ID:GiBrv/RO
そもそも追撃に連続やら流星のスキルとかが対応してるのが間違ってる
ついでに必殺も非対応にすれば
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:59:05.74 ID:4X0Tik+P
上限は60じゃないのか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 21:59:14.90 ID:D9OhXl/K
聖戦はFEで一番バランス悪いからな、騎馬ゲーだし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:07:09.43 ID:nSTdAyh7
マップが広すぎて2軍は動かすのもダルい
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:13:26.41 ID:1M95xyp8
聖戦は壮大なマップを右往左往させられるが
実際に敵と出会ってやることといえば地雷戦術だけだからな

ゲーム性としては間違いなく駄作
前にも行ったが聖戦が支持されてるのは唯一、ストーリーのおもしろさだけだよ
FF9なんかと同じようなもん。FF9なんてゲームだけならFFシリーズ随一どころかRPG史に残るksgだ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:20:03.03 ID:X8SNdMgj
と、FF8厨が申しております
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:24:09.86 ID:GWaLVqX5
>>134
色々と突っ込みたいことはあるが、俺からはただ1つ
カプ厨ホイホイなゲームシステムも忘れてもらっては困る
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:27:23.91 ID:1M95xyp8
戦闘が始まりコマンドを受け付けるまで毎回17秒かかるFF9
アビリティを覚えるためだけに使いたくもない武器防具を強要されるFF9
敵が2〜3体しか出ず一方的にボコるだけの戦闘バランスのFF9
適当な魔法やスキルを使うだけで全員のATBが満タンにたまるFF9


FF9を楽しめたという奴はよほどろくなゲームをしてない回顧脳だけだろうね
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:36:18.88 ID:0DAOaioV
聖戦は何か絵から恋愛から少女マンガみたい
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:43:14.00 ID:4X0Tik+P
>>137
テイルズオブレジェンディアサジオススメ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:43:39.27 ID:qkz7f3KD
>>138
アルヴィスとかレディコミの鬼畜イケメンみたいだよね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:52:03.64 ID:D9OhXl/K
あの中盤の展開とカップリング、あとNTRが衝撃的でそのインパクトで売れた感じだな、ゲームとしてのバランスは確かに悪い
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:52:16.48 ID:CJXjc2Qv
なんかいきなり聖戦アンチが湧いてきたな
一昔加賀厨が暴れてた事を口実にGBA辺りからの人間が調子に乗り出してるな
今一番厨が五月蠅いのは間違いなくGBAからの人間
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:57:54.52 ID:1M95xyp8
安心しろ、ストーリーでいえばGBA以降の酷さは常軌を逸している
暁とかまさにFFで例えると8レベルの酷さ。実際暁は色々酷すぎて反省会スレがFEに珍しく立ったあげくに100以上伸びたからな

聖戦はストーリーは褒めてるんだからそう過剰反応するな。
聖戦が今の時代に新作として出てたら反省会スレは1000越えそうだがなw
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:08:47.83 ID:IJaUGPie
一番やったのはGBAの烈火だけどな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:10:13.18 ID:D9OhXl/K
>>142
アンチじゃないよ、平民プレイやるくらいまでは楽しんだぜ

ただ周回OPは全部集められなかったが…
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:10:40.35 ID:X8SNdMgj
ID:1M95xyp8ってゲーム楽しんでるの?
講釈は結構だが、テンプレ見てるみたいで面白くないよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:15:26.15 ID:T/ro9Kj+
ストーリーが酷い=俺の気に入らない話だった
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:17:30.71 ID:1M95xyp8
>>146
もちろん楽しんでるよ
今はダークソウルの3周目とインファマス2やってるよ。
二ノ国はまだ未開封だしフレがRDR完全版買う行ってるのでそっちもオン復帰予定だし大変
あと息抜きにたまにやってるレミングスHDがすごいいいね

FE覚醒までには全部終わらせる予定だよ
雑念があるまま炎に触れると火傷しちゃうからね。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:27:31.90 ID:IJaUGPie
携帯機のほうが起動が楽でええわ
据え置きは起動するまでが
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:41:52.19 ID:NPDaKJ74
自分もGBA世代だけど、確かに今のGBA厨はちょっとうっとうしいかもね
新作に関して絵とかに難癖付けてる連中は大体GBAや蒼炎暁引き合いに出してくるし
封印烈火も嫌いじゃないけど、あっちよりは今回の絵師の方が良いと思うんだけどな・・・
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:49:55.45 ID:0DAOaioV
すぐに厨とかアンチとか言うやつのほうがうざいけどな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:50:45.83 ID:Ga8BcdPE
今回明らかにアニメ塗りの絵で過去作で同様の絵柄は
紋章の謎あたりまでさかのぼらないといけない
紋章もイラストはかなり微妙だし拒否反応出ない方が不思議
少女漫画風の聖戦と並んでシリーズではかなり浮いてると思うよ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:54:49.83 ID:CJXjc2Qv
>>151みたいなのって自分に都合が悪くなったら出てくるよね
そもそもいちいち〜は良いけど〜は悪いみたいにいうから厨扱いされるわけで
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:55:04.43 ID:1h/LVPmD
イラストはともかくゲーム内グラなら、紋章、聖戦>>覚醒
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:56:09.29 ID:NPDaKJ74
まあ所詮好みの問題か
愚痴ってすまんかった

今回の新作にも期待してるけど、据え置きの方も同時進行で進めて欲しいな
そんなに人員割けるほどスタッフいないだろうけど
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:56:30.88 ID:0DAOaioV
>>153
お前が一番GBAアンチしてるから安心しろ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:59:07.45 ID:8/TpB4PL
>>153
ばーか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:01:57.42 ID:FLfZ3egp
こうも派閥ができるのはおもしろいな
自分は全部好きだな、特に聖戦が好きだけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:02:32.45 ID:WZfyhxFL
荒れるから次からスレ立てなくていいよ
発売日が近くなったらまた立てて
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:03:21.61 ID:/J2tt+4c
うわぁ、自分は叩くけど叩かれるのはヤダヤダってか・・・w
こりゃGBA世代が昨今は一番痛いと言うのも納得だな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:19:06.69 ID:z9L/IVPp
GBA世代知性低すぎwwww
聖戦好きの大人の対応をしているというのに、かわいそうだよ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:26:55.51 ID:eoGvWLQK
誰にも気付かれずにスレ住人の不信感を煽り衝突させる。
ID:1M95xyp8の大勝利だ。
うまくいって良かったなタレイシオ君。


住人は必死チェッカーでも見てこい
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:27:42.97 ID:wTAmeb4T
ストーリー、キャラの魅力、ゲームバランス、システムの使い勝手、グラフィック、BGM

すべてを兼ねそろえたFEってまだないね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:29:02.02 ID:FLfZ3egp
>>162
ベグニオンの宰相みたいなやつだな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:31:27.01 ID:A+hi9oJ0
別にからかう価値もなかったけどな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:31:45.85 ID:FLfZ3egp
聖戦のストーリーを暁のシステムグラBGMでやればいいな
バランスは知らん
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:32:48.27 ID:UKKSo9IM
いちいちレッテル貼りして派閥争いを煽ってるやつが最近多いな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:34:07.76 ID:2bNOfzvM
>>162>>142の自作自演臭い
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:41:53.56 ID:46DHYPzM
ちょっと否定的な意見が出ただけでアンチとか言っちゃう>>142はどうみても聖戦の信者ですよね
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:42:49.33 ID:eoGvWLQK
信者の多い聖戦を少し叩けば熱狂的な信者が一人は反応して大なり小なり荒れるのはわかってただろうし楽な仕事だったろうな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:47:23.32 ID:1C89C/t/
FEのストーリーなんてどれも良いと言えるのは無いんだからゲーム性で議論すりゃいいんだよ
聖戦、トラキアは間違いなくバランスおかしいし、封印も偏ってるけど烈火で多少取り戻した
そう炎で完成に近づいたけど暁で酷くなった
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:51:37.90 ID:gLzLFEp1
トラキアの捕らえるはめんどくさかったな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:51:54.72 ID:HhII+UTo
カミュを主人公にしろ

君が今日は来ないね。マンフロイに拉致されちゃったのかな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:52:16.48 ID:BC9DaqpQ
暁はいいバランスだと思うけど
奥義と王がおかしい
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:52:45.59 ID:8g4Zr2dd
>>167
いつもの工作員だろ
スルースキル発動キラーンさせなきゃな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:52:50.04 ID:YPwiwxis
>>171
全部例外無くバランス悪いから安心しろ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:53:34.55 ID:/J2tt+4c
今回の騒動抜きにしたって一番酷いのはGBA世代(特に烈火)だけどな
新作に関しても駄目出ししてるポイントがいかにもGBA好きな人間の意見だし
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:54:51.83 ID:A+hi9oJ0
ID変わってるけど、お薬増やしときますね〜
ID:1M95xyp
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:57:22.46 ID:XahorTYw
覚醒信者に改宗したいからIS超頑張れ
覚醒信者って字面は覚せい剤中毒者みたいでよろしくないな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:59:03.56 ID:WZfyhxFL
アセンション信者
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:59:53.45 ID:Uin8uuUa
覚醒厨とか言われたらドキッとするな
ヤバい意味で
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:59:59.78 ID:8g4Zr2dd
はやくコザキの公式絵見せてくれー
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:05:47.20 ID:yraS1D3V
今、とらえるとか出したら相当叩かれるきがするW
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:07:20.37 ID:vgKcGCMq
強奪(金)はあるけどな
こりゃクロム強盗団来るで
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:09:40.76 ID:46DHYPzM
捕えるのシステムは面白いけど捕える前提のアイテム調達は面倒くさい
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:09:54.03 ID:Dr7psV4i
やっぱり蒼炎は面白いな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:10:00.87 ID:DQDlFDrh
主人公なら心を盗むんよ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:12:42.96 ID:TxUfYBLs
捕らえる面白かったけどなぁ
運ゲーすぎるのが問題なだけで
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:14:11.41 ID:fk30UPiB
>>186
ですよね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:17:38.45 ID:wTAmeb4T
蒼炎はBGMが空気なのが残念だけどそれ以外は良くまとまってるよね
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:24:17.19 ID:QXT5cSLd
粗は結構あるけどそれでも面白い蒼炎
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:33:29.10 ID:QnKc40Oe
ID:1M95xyp8君は聖戦うんぬんより口調がウザくてワロタw
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:36:00.95 ID:1KTsFzDI
たまたま>>148であげた「現在プレー中のタイトル」がすべてPS3ゲーだっただけで
基地外に目をつけられて流れも文脈も関係なく「FE派閥争いの首謀者」にでっちあげられててワロタw

ID:1M95xyp8でレス番追えば関係ないの丸わかりなのにな
誰かが「こいつが犯人」といえば周りの連中が無条件で鵜呑みにする、ひでえ民度だw
つまりはISはそれだけ自社タイトルのユーザーを育ててないってこったな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:37:27.30 ID:WZfyhxFL
フリーマップあるから強奪で雑魚狩りまくってればいいな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:38:24.85 ID:eYcXfvO7
もういいからどっか行けよ

>>190
イベント曲は凄くいいんだけどね
MAP曲で一番良かったのが聖戦アレンジっていう
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:39:45.32 ID:3wvoTJz8
>>193
あんたなんで自分で荒らして他スレで報告とかめんどくさいことしてるの?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:42:19.55 ID:SYcAFwf3
>>192
総合スレでは有名なゲハ厨らしい
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:04:37.72 ID:7DNk3azl
加賀厨はまんまとステマにはめられた哀れな存在
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:21:28.56 ID:OjQSXGDS
FEに対戦要素はいらないが、もしいれるなら「育てたユニット同士」じゃなくて、「育てたユニットVS(コスト内で)プレイヤーが編成した雑魚+将軍」が良い

それか作ったMAPをすれ違い通信で配布できる、とかな
単純で良いからAI設定(待ち伏せ型・突撃型・他)したいけど
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:27:31.81 ID:Rjqwb0YG
3DS版で初参戦すべくwiki系を全部読み終えたよ。
とりあえずリフが主人公でいいのかな?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:30:51.41 ID:OtOMklOU
だいたいあってる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:31:20.93 ID:qgFmmQKS
何かと思えば荒れたきっかけ作ったの俺じゃないかw

蒼炎も良い曲多いと思うんだけどな
砂漠マップとか反撃開始の曲とか割と好きなんだけど
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:06:48.56 ID:aHzSJqY6
聖戦アンチと信者の戦いなんて昔からの風物詩だったのに
もう今じゃ工作だステマだってゲハ臭い流れにしかならないんだな・・・
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:13:19.53 ID:84FXW7/O
蒼炎暁は外伝がないのが個人的に微妙だった
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 03:39:03.81 ID:My+PnICl
主はアランでよし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:00:52.16 ID:FLfZ3egp
聖戦信者対アンチの聖戦
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:03:40.41 ID:swwx9X7y
3月発売のポケモン+ノブナガの野望でSRPGに興味をもった若者が
FEも手に取ってくれることを密かに期待している
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:14:14.34 ID:2bNOfzvM
>>202
荒れたきっかけっていうか空気おかしくなったのは>>162のせい
聖戦論争が陰謀論になってゲハ戦争にすり変わるとか誰も予想できないから気にするな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:57:05.64 ID:q2KBpkK6
ストーリー最高は蒼炎暁
かなり細かい設定してるあるしそれが細部に活かされてる
一貫して描かれたさまざまな家族愛は美しい
異論は認めない
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 04:58:10.59 ID:wWmI4zkU
もう鎮火済みですよl
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 05:00:34.17 ID:uswsjLAX
カミュを主人公にしろ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 05:35:23.41 ID:0xkUkD0d
蒼炎暁のストーリーにはかなり失笑させてもらった。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 05:52:24.05 ID:N2iZNjZP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2541574.jpg
新キャラっぽい!
ぽいぜ!
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 06:01:01.21 ID:wZKI2wkk
>>213
ねんれいww
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 06:14:03.73 ID:XahorTYw
年齢も30でカンストするのかな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 06:31:53.36 ID:YPwiwxis
>>212
なんでいちいち波風立てようとするかな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:26:06.25 ID:/J2tt+4c
加賀厨という今は消えた存在と延々シャドーボクシングするGBA世代が一番哀れ
途中からの層が出しゃばりだす時が大体そのシリーズが腐り始めた頃
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:54:05.01 ID:N2iZNjZP
3Dのグラフィックって作り手の技術が無いと棒人形の人形劇みたいになるのが心配の種
人間の体の捻りとかしなりとか、振りかぶってから振りおろすまでのタメとかの「自然」に「見せる」ための
ある種のウソっぽい動きをさせられるかで見た目が変わるし

ドットアニメの技術を捨てて以降、まだまだノウハウ足りて無い気がする

スパWくらいの動きとかで戦闘やれたらいいのに


2Dだとある程度「魅せる」ためのいい意味でのウソっぽいモーションも派手さが出て良かったけど
Wiiになっても同じような2Dっぽい動きを引きずっててなんかダメだ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 07:56:38.44 ID:N2iZNjZP
対峙した敵味方が一直線上で戦ってるのを
3Dモデルでやるとなんかこっけいに見えてしかたない
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:02:34.05 ID:H+zycLzp
個人的には2Dのが好きだがもうやらんだろうな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:46:07.15 ID:A+hi9oJ0
昨日の人臭がするのでNG、と
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:49:25.39 ID:HXyoC8HR
一々NGするとか宣言いらないです
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:07:56.68 ID:nicTaPQx
このスレで聖戦やら暁やらの話してること自体はいいのか
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:08:43.12 ID:DQDlFDrh
>>219
左右のステップを混ぜながら近づいていけばいいんだな!

  ∩___∩三 ー_        ∩___∩
   |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |
(___) ∩___∩_ノ    ヽ/     (___)
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:26:59.90 ID:N2iZNjZP
そうだね
斜めのカメラアングルから素早い切り抜けモーションとかできたらかっこいいだろうね
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:55:56.55 ID:hpU7XW2+
敵の視点から攻撃側が迫ってくるなんてどうだろう
3DSっぽくないか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:01:09.85 ID:HpjZEp9A
斬られても棒立ち相変わらずだったな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:08:55.42 ID:hpU7XW2+
でもSLGの戦闘アニメはどんなに作り込んでも一回見たらオフにされがちだからそこは力入れなくてもいいや
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:22:04.96 ID:N2iZNjZP
俺常時アニメON派なんだけども
二周とか三周目とかでもONにしないといやな

よっっっっっぽどの作業プレイじゃない限りは
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:42:26.39 ID:yraS1D3V
今更だけど3DSで出すのか
金がない
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:43:27.03 ID:KCwFB7fD
支援どうなるんだろな
聖魔の様にクリア後もやれるんなら暁方式のが合っているが....
会話も欲しいから蒼炎方式との融合がベスト...かしら?

ただ会話も会話で組み直せないならクリア後に支援会話埋めるなら結局は殺す必要がでてくるのがなあ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:01:56.00 ID:HXyoC8HR
隣接しないとポイント貯まらないのは勘弁してほしい
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:21:20.55 ID:ih6kd8+e
闘技場で杖キャラにうっかり支援発生させてリセットするのはもう嫌だお
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:24:11.68 ID:ih6kd8+e
拠点で○○が××と話すみたいなコマンドで全員と話せるようになって特定のキャラとだけ支援発生するようになれば色々と美味しい
テキストの量が半端なくなるけど
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:28:40.53 ID:hpU7XW2+
同時出撃してればポイント貯まって前回になったら光るとかすりゃ話す事故も起きんのに
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:39:40.38 ID:HpjZEp9A
FF9のどこが糞ゲーだよ
めちゃくちゃ面白いつーの
雑魚敵も強くて泣いたぞ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 11:42:26.87 ID:hpU7XW2+
山賊海賊バーサーカーにはスキルとして村破壊が欲しい
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:07:46.44 ID:KCwFB7fD
村破壊って....なんかどこぞのゲームだとそんなことしたらカオスフレームが下がりそうで嫌だなw
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:11:59.50 ID:P6aCsk+a
>>237
仮にそんなスキルもらったとしてどうするんだよww
村ばっか襲ってるとフリーマップの敵が山賊から軍隊に変わるとかか?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:12:40.93 ID:BC9DaqpQ
操作ミスで村を壊す奴が出るんですね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:21:59.53 ID:2NcWUzwM
普通に訪ねるよりいいアイテムや金が貰える
代わりに仲間が離反していく
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:36:25.66 ID:N4dCMp+h
>>234
そういう需要を満たそうとしたのが新紋章のマイユニ支援会話なんじゃないの
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:40:30.50 ID:AJ8MCTzR
聖戦は壮大なマップを右往左往させられるが
実際に敵と出会ってやることといえば地雷戦術だけだからな

ゲーム性としては間違いなく駄作
前にも行ったが聖戦が支持されてるのは唯一、ストーリーのおもしろさだけだよ
FF9なんかと同じようなもん。FF9なんてゲームだけならFFシリーズ随一どころかRPG史に残るksgだ

やっぱり万人受けという意味ではGBAシリーズが一番だな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:52:28.20 ID:S+a2tdr3
新情報は…新情報はまだかよ!(迫真)
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:53:10.23 ID:XahorTYw
単発ageで聖戦とGBAの名前出しておけば露骨過ぎてもかまってもらえるな!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:57:27.07 ID:CKhsOI9p
>>237
村再建のための建築家とかきこりとかが職業で必要になってくるな
そのうち商人とかでてきて内政コマンドが充実していきいつのまにか国盗りモノになる
そしてファイアーエムブレム+信長の野望とかいう不思議ゲーが完成する
ポケモンよりは相性良い気がするのw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:20:28.61 ID:8g4Zr2dd
>>246
それ信長いらなくね?w
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:26:45.54 ID:cqkKhDHj
>>244
武蔵さんなにしてはるんですか
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:30:39.28 ID:+38pKUzS
>>244
来月のニンドリに新情報くるみたいよ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:32:43.09 ID:59fQX+TU
まあ流石に来月も来なかったらな・・・
公式サイト立ち上げもその頃かねえ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:55:11.70 ID:ny4bt+QF
これマップ上のユニットは蒼炎みたいなポリゴンじゃなくドット絵なんだね
GBA以前のと比べても妙に頭でっかちな感じでちょっと違和感が
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:58:01.99 ID:G55Nje6q
>>231
固定でいいんじゃね
パっと出てきてパっと使える
これ大事だよ

面倒くせえ作業の先にある勝利はスタイリッシュじゃねえ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:19:04.75 ID:wYMqEBjw
ケータイゲーム機でばっかり出しやがって
Wiiで出せよ、手抜きすんな!
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:37:37.50 ID:3QU5DXNp
騎士同士の戦いだけじゃなくて
封印のサカみたいに異民族戦っぽいのもやりたいな
駱駝騎兵とか象兵とかと戦ってみたい
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 15:39:33.57 ID:y8H+RF3N
>>251
今回は髪型がしっかり描かれてるからな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:14:17.98 ID:Za19K/8m
>>250
公式サイトは3月だと思う
暁の時も1月になってからだったし
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:37:54.63 ID:ycNAn89L
こっちから攻撃した時敵が自動的に武器持ち替えるのって聖戦だけ?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:10:24.56 ID:KEVyKSge
トラキアでも持ち替えなかったっけか?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 18:04:34.88 ID:HXyoC8HR
聖戦だけ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:10:36.26 ID:AJ8MCTzR
>>245
露骨も何も携帯機の筈のGBAが一番作りこまれてたのは事実でしょ
同じ携帯FEでもDSのFEは二つともゴミクズだったけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:22:30.18 ID:hpU7XW2+
1ユニットで2マスとか4マス使う大ユニットが出てきても良いのではないか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:27:18.72 ID:aZrNOV9S
トライアングルアタックが使えないじゃないか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 19:32:02.52 ID:yraS1D3V
フォデスとか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:15:57.66 ID:ZkFzmIQi
射程3のみのクラスなんてのはどうか
長弓や同職以外には一方的に攻撃できるぞ!
ぼぼ反撃不可なのが玉にきず
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:19:35.34 ID:8g4Zr2dd
何その劣化シューター
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:25:35.43 ID:6KJu0t7m
   敵
  敵敵敵
敵敵ヒ.敵敵
  敵敵敵
   敵
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:26:18.65 ID:HeAxfMsP
蒼炎バルフレ「呼ばれた気がした」
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:32:47.88 ID:aZrNOV9S
騎馬シューター、飛行シューターという非現実的なクラスを思いついた
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:36:39.45 ID:4jfyzAAf
ペガサスマージがサンダーストームをたくさんもってる感じ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:38:58.43 ID:NDKS9swZ
>>266
A「やめたげてよぉ!」
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:41:34.51 ID:/LG5KaOJ
魔法は使えなくていいから、また杖使えるようにして欲しいな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:55:57.06 ID:ih6kd8+e
パワー系アーチャーと鈍足シューター欲しい
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:57:13.11 ID:BC9DaqpQ
ウォーリアー「弓も使えるんだな」
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:27:57.11 ID:/J2tt+4c
ID:AJ8MCTzRみたいな典型的なGBA厨が調子に乗り出すから嫌なんだよ
GBA信者共は叩くのは得意だけど叩かれる側になったら必死に成り済ましって事にして逃げようとするし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:43:41.59 ID:gLzLFEp1
こりゃきもい
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:30:03.51 ID:xVLLWb5A
>>274
GBAにこだわりすぎワロタ
何かトラウマでもあるのかよ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:38:49.33 ID:MMEuS3xD
むこうも確かにアレだがあんたも蒸し返すなよ
喧嘩なら余所でやってくれ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:12:15.41 ID:EypFCkiz
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:21:21.86 ID:FUD4xU5P
GBA信者っていうか任天堂信者臭いのはウザいな
裁判で原作者殺した連中の信者がFEの周りうろつくなよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:26:22.11 ID:LD00FkeO
任天堂のゲームのスレで何言うか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:35:28.31 ID:6Zw90ZJc
何か加賀信者ってFE作ったのは加賀だからFEは加賀のーとか思ってそう
会社辞めて独立した癖にFEの続編作るとかマジであたまイってるのかと思ったわ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:41:52.70 ID:DT1gDCWE
正直自演で荒らしてるようにしか見えないな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 01:42:55.96 ID:FT448bPy
そんなことより今回のネタキャラ枠予想しようぜ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:07:53.37 ID:3pfS0pT+
ヴェイクさんには期待してる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 02:57:26.67 ID:u1vcvpSG
リズはクロムの別人格
戦いの場はクロムの心の中
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 05:00:43.04 ID:81IwIYsT
カミュを主人公にしろ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 06:47:03.01 ID:YdG6uo1H
まだユニットキャラが映ってる
スクリーンショットはきてないよな?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 08:03:01.49 ID:Hthe2UQO
ステータス画面の事ならまだきてないね
早くヲルト臭だのはっぱ臭だの語りたいわぁ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:06:37.69 ID:73nIc3o8
最近(聖魔・蒼炎)のジェイガンは強いのも混ざってるから油断できない。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:26:32.66 ID:qhBL3Xs4
LVUPのパラ振り分けももう少し考えて欲しいな
%で上がっても最低限このステは20までにコレ位上昇する位は設定してほしい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:28:42.60 ID:Gj+PHIVc
>>289
加賀厨乙と言われるの覚悟で言うけど強いジェイガンはいらねーわ。下級騎士の活躍減らす原因にもなるし
ドラクエみたいにレベル2、3で急にユニットが滅茶苦茶強くなるわけでも無いからある程度育てないと強くなった実感も湧かないし
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:41:58.14 ID:wm51axg8
同じクラスでも能力伸びがすごい代わりにスキルがないキャラと能力は並でスキルが豊富みたいな差別化はあるのかな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:51:18.11 ID:IRVH6EZc
俺はティアマトさん凄く使えてうれしかったがな
よっぽど良成長しないとさすがに下級騎士には負けるし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:51:27.20 ID:q3MrTd6U
マーカスあたりは割りと理想的なのかね
使い捨てにしてもよし終盤まで準1軍としてもよしみたいな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 09:54:33.74 ID:3cdRQsx7
マーカスが評価されてるのはハードのおかげじゃね
どっちのマーカスのこと言ってるかはわからんが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:06:23.97 ID:l51h4bYr
ドム、プランBで行こう
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:30:30.97 ID:dggUpbQF
本編通して強すぎてゆうのも、トゲ鎧みたいなのも困る。若い衆の成長を見届けてから引退してくマーカスぐらいがいいよね。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:03:57.66 ID:Lpb5Dj0V
>>289
緑…
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:15:56.53 ID:jVqDf994
>>298
緑風も初代ジェイガンや紋章アランに比べたらかなり強いぞ
暁には青銅武器もあるし、削る係としては優秀な方
もっとも・・・・・・ミカヤ軍に欲しいのは削り役では無く、壁役なのだが
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:19:11.20 ID:nvsyeaPM
一応3部6章では壁として使えるが
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:41:02.83 ID:l51h4bYr
理想としては序盤の山場を迎える難易度の高い章くらいまで壁として機能してその後衰退するくらいがいい
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:44:01.93 ID:YvOVty+p
>>296
そのマーカスかよw
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 11:47:06.96 ID:Hthe2UQO
フレデリクさんはオイフェ、ゼトっぽいし今更ぎゃーぎゃー言ってもなぁ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:01:56.61 ID:W9WxgNqx
これって間接攻撃してからのデュアルアタックも可能なんだよね
こっち有利すぎないか?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:16:02.52 ID:H3Xbq6b8
行動後は発動確率下がったりすんのかね
高難易度だと敵もばしばし使ってきそうだが
ヴェイクさんあたりがやっつけ負けするのが目に浮かぶ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:32:31.08 ID:l51h4bYr
援護で弓兵や魔法の間接4回攻撃とかされたらまじでどの職も簡単に沈みそうなんだけど
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:47:31.59 ID:Zz89ipfM
元々FEはオーバーキル気味だから
それで極端に簡単になるとは思えないが
紋章や聖戦やDS2作の高難易度みたいに敵のHPが
極端に上げられる可能性はありそうだが

問題は敵の思考ルーチンかな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:48:03.95 ID:0m4srkGo
フレデリクのスキルがやたら多いけどレベルアップでスキル習得する仕様なのか?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:05:54.80 ID:6PM3Vxmy
再行動役を二人にしろ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 13:17:05.96 ID:1jJ7fBx1
>>309
1ターン目に全村訪問ですねわかります
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:27:31.76 ID:+p1F9Hs8
フレデリクはどことなく蒼炎・暁オスカーの雰囲気を醸しているだけに属性が支援効果が組み合わせも恵まれてるんじゃなかろうか
育つジェイガンで支援までってのはやりすぎな気もするが
なんか恵まれていそうな容姿しとるわフレデリク
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:09:55.41 ID:H3Xbq6b8
地属性支援はやり過ぎだったと思うんだ
アイクAオスカーBケビン
で回避率45%、ケビンをタニスに変えたら50%アップって・・・
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:56:25.24 ID:qcs8VqJ0
ステータスで年齢とかあんのかよ
浪人留年してる身としては複雑だわ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:04:34.87 ID:8OUNuySC
今ティアマトさんが銀の斧持ってスタッフの方に駆けていった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 16:40:44.31 ID:5h87+R1h
>>313
あれエインヘリアルっていうブラウザゲーだと思う
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:45:31.86 ID:Zz89ipfM
このスレは加賀信者とゴキブリのダブル攻撃を食らってるから
話半分に思っていた方がいい
まあ両者に統制は全く取れてないけど
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:49:00.57 ID:Gj+PHIVc
>>316
見えない敵とシャドーボクシングしてるのかあんたは
というかゴキブリとか平気でゲハ外で言う奴の民度なんかたかが知れてるし
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:51:20.54 ID:hFtMnyrr
ゲハもクソも2chだし・・・
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:10:08.36 ID:Zz89ipfM
見えない敵ってバレバレなんだが
基本的にゴキブリってのはFEやったことないから
書き込み内容もそれに沿ってる
でもボロは出さないから割と熟練の戦士
加賀信者は書き込みが偏ってるからすぐ分かるよ
両者には明確な違いがある
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:28:20.84 ID:BRhnA2mL
どうでもいいからもう黙っとけ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:33:40.74 ID:AZiZ4ucK
2chの中でもゲハは明らかに下というかゴミだからねぇ。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:34:00.96 ID:TQ8ETQgB
どんな魔法出るのかな新作
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:35:41.19 ID:IRVH6EZc
ソニックソード
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:43:29.16 ID:LD00FkeO
オーム
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:44:07.76 ID:eIZW2XyZ
相変わらず任天堂ファンは頭おかしい
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:48:59.00 ID:AZiZ4ucK
グラウアー
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:51:24.84 ID:y02Wumyl
デュアルアタック機能がONOFFにできるのなら買おうかな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:51:27.02 ID:pXuKzJpd
理は炎、風、雷で別れてるのかな
いまだにさんすくみがわからない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:55:29.72 ID:AZiZ4ucK
魔法三すくみが入った聖戦で、
それまで無敵だったフォルセティではファラフレイム倒しにくかったから覚えてる。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:57:14.01 ID:y02Wumyl
やっぱいいや
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:11:29.03 ID:LzUb+JSw
とりあえず買うかなあ…
FEなんだからksgにはならんだろうし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:39:31.59 ID:LD00FkeO
>>328
炎は風に強い
風は雷に強い
雷は炎に強い
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:53:20.66 ID:7VB8HeHs
>>327
戦術に直結する部分のオンオフは無理だろ、単騎での無双を防ぐ為のシステムだろうし
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:01:34.31 ID:IRVH6EZc
水→炎→風→土→水
くらいに増やして面倒なことにしよう
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:06:15.95 ID:KBiwBsaP
それだと炎→氷とかの優劣関係ない部分が結構あるから
逆に相性をあんまり気にしなくて済むかもしれん
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:11:29.52 ID:6PM3Vxmy
敵もデュアルアタック普通に使うのかなあ
それとも特定のやつ等だけなのかな
特定の敵しか使わないならホモ蛮族二人組の登場を期待したいな…
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:13:10.74 ID:6Zw90ZJc
トラキアみたいに職業がいっぱいあると面白いんだけどな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:18:30.98 ID:AZiZ4ucK
デュアルアタックって、聖戦のラブラブとか兄弟アタックじゃないの。
変則トライアングル。

>>337
トラキアはやったことないんだけど、
聖戦みたいな槍ナイト・斧ナイト・弓ナイトとか、
ソードマスター・劣化ソードマスターとか、そういう分け方?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:18:35.86 ID:3pg4Jgi6
これ4月発売か
春休み需要にぶっこんでくると思ったぜ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:23:42.70 ID:6PM3Vxmy
フォーレストの魔力・魔防がソドマスより3高いのはすごい利点だったよな(棒読み)
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:27:09.09 ID:6PM3Vxmy
あ、魔防上限は同じだったゴメン
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:37:53.99 ID:KBiwBsaP
それでもフォーレストはかなり強い方のクラスだったろ!
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:40:10.08 ID:6WY4baTc
今出てる情報はなんだ
スキルがあって、フリーマップがあって、あとなんだ?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:56:24.74 ID:zoZxYUQV
合体攻撃も付けようぜ
右手にファイアー、左手にブリザー
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:58:00.40 ID:AZiZ4ucK
クラスが増えたって、別にプレイに幅が出るわけじゃないよねっていう。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:04:18.10 ID:TQ8ETQgB
右手にルナ左手にグラウアー
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:08:56.61 ID:3mjTVuDR
右手にラグネル左手にエタルド
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:09:58.99 ID:leAiDUwb
右手にミスト左手にワユ
うっひょー
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:22:50.56 ID:ZtZPgYT2
それ両側から刺されとるだけや
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:25:30.25 ID:4Elg0ZgK
>>344
ポップ乙
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:05:27.09 ID:FUD4xU5P
>>331
そういう安全作思考では永久に「自分だけの名作」に出会うことはできないぞ
むしろゲームなんてのはシリーズものを買うのはそれぞれ1本ずつに絞るくらいのが楽しめる。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:14:23.77 ID:hvXSnwGv
デュアルアタック、後衛のキャラとの距離が近すぎる様な
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:22:33.17 ID:6xljONmc
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:37:45.45 ID:l51h4bYr
魂のサンアタックに援護熱血グレートブースターできちゃうのか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:45:19.39 ID:+p1F9Hs8
ラグネルとエタルドの二刀流はやってみたかったな
しかしよくまああんなクソ重いの二刀流で女性が振り回していたもんだわ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:50:00.22 ID:8OUNuySC
オルティナ 体格20 力40
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:14:16.15 ID:NIW9kLDn
強くなるとつまんなくなるなら強さなどいらぬ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:52:37.20 ID:Sxo9+wYG
覚醒って全キャラ喋るのかな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:59:43.84 ID:PAXXMEwZ
>>358
今のところボイスは基本的に戦闘ムービーの掛け声だし
ボイス無しのキャラが混ざってたら違和感あるだろ
一人くらい個性として全く声を出さない無口キャラがいてもいいとは思うが
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:03:25.93 ID:Sxo9+wYG
キャストの人数がすごいことになりそうだな
敵のボスキャラとかも喋るだろうし
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:22:28.94 ID:vsS+fxpK
声優はガキから老人まで声出せるんだから一人で何役もできるだろ
ボイスは絶対クレクレ
いらん奴はボイスボリューム最小にしとけ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:23:46.76 ID:tj7PG8LH
まあでもFEも、序盤〜中盤で下級だけで上級に頼らず何とかクリアする頃が楽しいよね。
かといって、それは強くなる目標があってこそ楽しいから、
育てても育てても甲斐が無いのは勘弁なんだが。
終盤は消化試合っぽくなるのも致し方なしか。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:26:26.60 ID:A6R84IIY
そのあたりはまた難易度を細かく分けるんじゃないか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:32:41.00 ID:MmE5vsUu
強キャラはCCした時点でパラが20前後までいって、その時点で終盤の敵将とタイマン張れるスペックになるからなあ
育成っていってもCCするまでが楽しくて、CC後はどれだけカンストに近づけるかっていう消化試合になる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:51:02.17 ID:zuvmhbG6
育成っても、自分の力でどうにもこうにもなりもしない
ただの「運」を眺めるだけやないですか

デモンズみたいに育成専用スレが200スレ越えるほどの深みもバリエーションもなし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:58:26.49 ID:X17fXpAi
Vita買ってやったぞ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:31:02.84 ID:ikhKB+WS
関係無い話すんな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:03:55.67 ID:h0jd5uxI
自軍のパラメータに合わせて敵軍のパラメータも調整してほしいな
特に敵将のパラメータは自軍の最強ユニットと同等か少し格上くらいがいい
まあ最終的には難易度上げてプレイするからそこで楽しめばいいんだけど
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:20:50.37 ID:Ms+rFaZa
ノーマルの強さは普通でいいけどハードでは顔グラ有りの敵キャラは二回り程強化して欲しい
イベントで深く関わる敵将が弱いと特に何か虚しいし強い方が燃える
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:23:50.16 ID:JL7DpymS
制圧地点のボスが強くてもめんどくさいだけに思うけどな
どうせ100%勝てるし…、まあナーシェンやプラハみたいなのはもう少し強くていいと思うけど
特別強いのはラインハルトやロイドみたいな、一部の敵にした方が印象強いし面白い
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:02:22.21 ID:lkax2WVk
動かない独りぼっちてのがよくない
全敵1ターン目からボスと連動して攻めてきてくれてもいいな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:18:32.42 ID:ikhKB+WS
倒さずに制圧か
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 03:53:56.18 ID:h0jd5uxI
クリア条件が「ボス撃破&拠点制圧」みたいに複数設定されたりすれば戦闘のパターンが多彩になりそう
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 05:00:40.91 ID:v6Zc9cVA
カミュを主人公にしろ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 07:07:00.40 ID:oCnJR4Xy
索敵マップで鬼のように強いボスがひょいって沸いてくるとか、
民家からいきなり出てくるとかそういうのがいてもいいよな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 07:12:02.24 ID:iuCqXQT5
DSでもリメイク以外のFE出してくれてればな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 08:52:57.98 ID:S6tJx/wx
覚醒は女斧使いがいるかどうかが
名作かどうかの分かれ目
エキドナちゃんティアマットちゃん可愛い
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:47:58.38 ID:vaizcTp1
男のみのクラス多すぎるんだよね
もっと女傭兵とか出せよ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:50:39.02 ID:86Q9iABZ
まあ、でも聖戦みたいにドーピングされた超人が闊歩する世界じゃないと
あんまり女性の肉弾戦要員が多いのもちょっと微妙かな
FC時代から入った老害だけど当時ですでに多すぎるくらいだったと思うな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:53:28.85 ID:x2b2aXRS
ボスは玉座の地形効果で有利だから動かないんだよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:57:17.53 ID:Xu7jv8Og
カミュウンコだから主人公はリフ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:01:32.71 ID:S6tJx/wx
>>379
まあロリの斧使い
とかは勘弁して欲しいのは確かw
エキドナとかティアマトさんみたいに姉御タイプで...
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:03:31.40 ID:V88SoeeR
難易度上げるのもいいけど、新紋章の序盤みたいにマイユニしか育ってるの居ないのに銀装備能力底上げの敵とかはやめていただきたい
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:05:02.97 ID:DxtvLuqa
話変えるけど、それにしても相変わらずラブプラスの予約順位微妙だな
DS版やったことないけど、クリアファイルコレクターとして勇気を出してGEOで予約してきたけど早まったか
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:33:35.70 ID:e6XKecR3
その話はここでするべきなのか
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:48:57.20 ID:jkT3r1Op
あまりにも情報がないから話すことがないんだよ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:50:52.04 ID:zZYywFSH
伝説のオウガバトルみたいに拠点から湧いてくりゃあ動かないボス倒すの面倒になるぜ
覚醒はこれまで以上にスパロボ
支援効果とデュアルアタック駆使してフルボッコになるだけやで
そういやボスチクの対抗策ってしてきていないよね
そろそろやってきてもいいだろうに
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:03:08.04 ID:ikhKB+WS
>>387
は未来人
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:05:37.46 ID:rFhxfoJk
ルナではボスチク対策あったし最高難易度ではこれからもそうなるんじゃないか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:17:53.71 ID:qi0zXEBq
そういえば近くの店で蒼炎が5480で売ってた
何年か前に売って、やり直したくなってまた嘔吐してるんだけど
迷うぐらいなら買っておいた方がいいかな?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:19:06.41 ID:qi0zXEBq
嘔吐じゃなくて買おうとだった
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:21:41.06 ID:c5f4N9jS
嘔吐するくらいなら買っとけ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 14:36:40.94 ID:x2b2aXRS
今買っとけば後からいい値段で売れるんじゃないか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 15:41:20.86 ID:ojUVnMKM
嘔吐クソワロタ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:00:47.57 ID:+j10qVqu
俺も相当なFEジャンキーだけど嘔吐まではしないかな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:02:28.08 ID:/dnxD/EV
嘔吐するくらいなら買おうwwww
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:31:45.63 ID:qi0zXEBq
なんかすごい恥ずかしい
とりあえず買いなおします…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:32:58.58 ID:Hupm7ysF
お大事にな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:45:33.04 ID:zZYywFSH
黒服女魔導士はイレースやルーテみたいな変わり者で人気でそ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:57:42.51 ID:7wZomnSU
あれは変わり者じゃなくてネタキャラって言うんじゃ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 16:58:51.62 ID:/dnxD/EV
黒服ちゃんマジかわいいわ
ドSな勝利セリフがたまらん
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:06:51.48 ID:+j10qVqu
黒服ちゃんの隣にいた金髪の子も気になるんだけど
早く公式サイト&公式絵まだー?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:15:11.17 ID:jkT3r1Op
魔女帽子の娘も可愛いんだよ!
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:21:54.21 ID:nNcel3th
ルフレっていう名前のはどの魔道士なんだ
いつかのダメ絶対音感スレに書かれていた声優が本当なら一軍決定なんだが
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:38:28.16 ID:4DL07mFU
お前らなんだかんだ言ってリズちゃん可愛いんだろ?
分かってるよ、うん
お腹が空いたんだよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:48:00.90 ID:ZmsDZtuP
リズ スキル 空腹
出撃するたびに食費100Gを要求する
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:53:41.75 ID:XvhzkHy9
ユリアとかエイリークとかミストとかで妹キャラのハードル上げてからのあれだからなぁ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:55:13.12 ID:rFhxfoJk
戦いの時はリザイアとかで敵を食べるのか
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:01:47.27 ID:Hupm7ysF
ストーリー中盤で義理の妹ができてもいいんですよ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:11:06.78 ID:49JJFG+g
マムクートの義妹か
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:14:22.79 ID:v5Sskpru
ちょっとウザいくらいが可愛いんだよ多分
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:20:36.84 ID:2Xqed9ME
そろそろショタマムクートを出してもいいんだよ!
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:28:53.63 ID:u7Wpzto6
ストーリー中で実妹と怪しい雰囲気になるとCEROが通らなくなるから
妹ポジションで萌えろというISさんの優しい心遣いなんだよ!
とか勝手なことを言ってみる
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 18:29:18.62 ID:4DL07mFU
ルゥユアン辺りで満足してろよ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:04:50.76 ID:A229+FoP
マムクートは竜石がすぐなくなるからつかいもんにならん
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:09:29.10 ID:wQlYZC7Z
>>412
烈火は姉弟がマムクートとして使えるルートがあれば完璧だった
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:11:35.20 ID:K4Jk1rVk
竜石がもったいなくて結局使いませんよね
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:13:43.22 ID:zZYywFSH
踊り子枠がなくなってまう....
...ああ、鷺みたいに4体再動にでもすればいいか
あれは強かった
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:14:55.36 ID:x2m+bts5
化身ゲージ「ガタッ」
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:26:21.63 ID:v5Sskpru
>>419
新システム覚醒ゲージ
行動するごとにゲージが溜まってMAXで覚醒状態→能力アップ

うん、ないな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:48:14.59 ID:x4CKT5u+
すごい!力、技、速さが一気に上がって・・・(ry
というオチになるのは目に見えて明らか
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:35:36.25 ID:nNcel3th
ボルトアクス…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:39:11.30 ID:yAkqi6bh
マムクートは竜石なくして化身ゲージにすりゃいい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:41:04.26 ID:Hupm7ysF
マムクートだけデビルメイクライになってしまう
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:43:22.50 ID:zqp1UxtJ
リズ「クロム様 ありがとうございます うまかったです!」
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:58:50.19 ID:m95J3AQ2
>>424
敵の目の前で挑発してゲージを稼ぐんですね、分かります
満タンまでたまらなくてもある程度たまれば化身可能なら使いやすそうではある
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:23:44.13 ID:Z4REFAJf
FEはオワコン
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:44:08.28 ID:Y1TdKBY3
はぁ・・・リズたむぅ・・・
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:48:12.25 ID:YuxWJcAM
無理すんなよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:52:00.70 ID:4DL07mFU
リズは発売後人気が出るするタイプなんだよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:52:42.87 ID:awdhilQI
マムクートはゲージでいいかもな
紋章式がいい人は常時半化身のスキルをつけとけばいいし
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:51:59.61 ID:AIldXhUh
ラグズのシステム好きな人居たんだ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:26:29.43 ID:KZUuhVlj
竜石を使い捨てるくらいなら化身ゲージのがマシって程度。
化身も暁方式そのままでは好きとまでは
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:48:41.60 ID:XwmrcEz4
8章までに加入するキャラクター

クロム   ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 スキル:カリスマ、見切り
リズ    シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ8 幸運9 守備2 魔防6 スキル:祈り 
フレデリク パラディンLV1 HP28 力13 魔力3 技14 速さ13 幸運10 守備12 魔防9 スキル:太陽、極意、カウンター、命中+5、回避+5
ジェイス  魔道士LV1 HP17 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備3 魔防5 スキル:突撃
レファール ソシアルナイトLV1 HP21 力7 魔力0 技5 速さ6 幸運3 守備7 魔防0 スキル:怒り
シャウス  ソシアルナイトLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ8 幸運2 守備6 魔防1 スキル:威圧
マーク   アーチャーLV2 HP20 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防1 スキル:
バルド   山賊LV1 HP24 力7 魔力0 技3 速さ6 幸運2 守備5 魔防0 スキル:カウンター
ヴェイク  戦士LV3 HP28 力9 魔力0 技4 速さ6 幸運3 守備3 魔防0 スキル:一発屋
ルフレ   ペガサスナイトLV1 HP19 力6 魔力0 技7 速さ10 幸運5 守備5 魔防6 スキル:連続
フォード  アーマーナイトLV2 HP22 力8 魔力0 技4 速さ4 幸運6 守備12 魔防0 スキル:大盾
ロンクー  剣士LV5   HP24 力7 魔力0 技13 速さ14 幸運5 守備6 魔防1 スキル:冷酷、回避+5
レシィ   魔道士LV2 HP17 力0 魔力8 技5 速さ6 幸運8 守備3 魔防6 スキル:エリート
フェリクス 盗賊LV1 HP18 力4 魔力0 技5 速さ11 幸運4 守備4 魔防0 スキル:値引き、鍵開け
ラファエル ドラゴンナイトLV5 HP31 力9 魔力0 技7 速さ7 幸運4 守備10 魔防1 スキル:HP+5
ロレーヌ  シャーマンLV1 HP18 力0 魔力7 技4 速さ5 幸運2 守備3 魔防7 スキル:復讐
アシュレイ 司祭LV3 HP29 力0 魔力12 技15 速さ13 幸運11 守備7 魔防14 スキル:祈り、魔物特攻
ディヴィド 傭兵LV6 HP28 力9 魔力0 技13 速さ10 幸運5 守備7 魔防1 スキル:底力
エイミ   ソシアルナイトLV5 HP24 力9 魔力1 技8 速さ10 幸運6 守備8 魔防2 スキル:エリート
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:49:03.11 ID:2Xqed9ME
竜石一回で5ターン竜状態持続でいいよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:50:14.24 ID:lsRLLuoK
竜石が無限回使えるとか、金払って購入か修理できる仕様ならいいよ
そうじゃないならラグズ仕様
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:52:22.68 ID:/Kq7c357
封印やったことないけど、敵専用の火竜石が入手できるバグ技は
存在を知った時すごくワクワクした
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:54:34.00 ID:Xu7jv8Og
>>7の能力とかどうやってわかったの?
フレデリクはやっぱりジェイガンなのかな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:08:09.47 ID:pXtEaFMB
FEオールインワンパック出す気はねえのか任天堂さんよ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:09:37.48 ID:K3IVxIXO
竜石は秘密店で買えればそれでいい
今回フリーマップだし
出来れば一回の戦闘では一回だけ消費にしてほしいが

新紋章ルナは酷かった…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:13:41.43 ID:1Vjoz7oT
ゲージにしても少し仕様を弄った方がいいが
今回の仕様だとターン経過とダメージ食らった時だけゲージを減らすようにすればいいかな
当選聖魔のようにアーマーより固くしてな
アーマーはトラキアより少しマシな程度でいいよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:17:09.33 ID:HvsXMlTZ
聖魔はフリーマップだから竜石買えりゃよかった

レベル上げで塔1階のマミー19体倒してお役御免なのはおれだけじゃないはず
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:22:01.03 ID:vNo2YWmZ
1900ターン耐えてLv.20だろ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:29:22.98 ID:1AVaBNN4
聖魔はバグ使えば耐久戻るから永久に使えるだろ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:29:35.47 ID:sAiaVaDh
炎で修理しろ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:46:39.76 ID:rnLcj6Ri
>>441
それってバカみたいに特攻武器持ちが出てくるせいで役立たずって意味だろ?
アーマーは防御力が長所なのに、
簡単に防御を崩せるような武器を持ってるのが大量に出てくるのはどうなんだ?
トラキアみたいな全章特定クラスいじめみたいな敵編成は萎える。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:47:06.45 ID:hkr+z/D6
特効無くすか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:57:51.87 ID:1AVaBNN4
ハンマーを封印仕様にすればいいんだな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:12:40.89 ID:zhFiwGVr
この練達を使われよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:15:05.17 ID:pKR2WrMa
>>439

俺は紋章のビラク正式に出してほしいぞ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:19:58.97 ID:Mf93RZr8
特効は暁みたいにスキル制にして、見切りを聖戦仕様に戻す、と
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 03:26:36.96 ID:5ZYs3/Ym
ああっ
「天敵 鎧」を持った敵がゾロゾロと!
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 05:00:40.18 ID:pMpTONvA
カミュを主人公にしろ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:19:09.03 ID:pDsaRY17
カメュを主人公にしろ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 07:49:07.31 ID:9j0cyRA+
今更ながら蒼炎って軽くプレミア化してたのか
発売1年後ぐらいには普通に2000円以下ぐらいまで下がってたのにな
456:2012/01/24(火) 09:56:06.40 ID:GaX0/ePI
久しぶりに来たけど、テンプレの4月14日ってマジですか?スパロボZ再生篇は5日予定だから大変ですよ。
457:2012/01/24(火) 09:59:31.43 ID:GaX0/ePI
間違った。19日だった。早く公式サイト作って欲しいです。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:25:39.00 ID:oRWGb8x7
>>455
俺の近所の中古店だとガラスケースに入って4000円くらいはしてたぜ

蒼炎やったことなくて探しに出たらこれだ
安くなった時期に買えば良かった

GBAのも結構値が張るよな…
DS()
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:29:51.20 ID:GCdF65Xs
DSの中古も他のに比べりゃ高い方だよ
いずれこっちも高騰するようになるんじゃねーの
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:52:54.90 ID:iyoMqkTk
今が最安値じゃないかね
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:00:48.87 ID:/CVicXdM
ソフマップ買取価格

封印・・・1200
劣化・・・1400
製麻・・・1200
暁・・・3000
新暗黒・・・1000
新紋章・・・1000


蒼炎・・・10 ←何このゴミwww
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:05:11.11 ID:NkGi3xdf
烈火と蒼炎は発売日に買ったときより
今中古で売ってるやつの方が高くなってるような
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:24:16.99 ID:Ydp/XQ4B
蒼炎は買う予定が無かった時に偶然1000円台のを見つけた事がある
数日後欲しくなったから買いに行ったら無くて、結局他の店で見つけた5000円台のを買ったわけだが
中古蒼炎が高騰する前後だったんだろうか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:37:11.40 ID:/CVicXdM
ソフマップ買取価格

封印・・・1200
劣化・・・1400
製麻・・・1200
暁・・・3000
新暗黒・・・1000
新紋章・・・1000


蒼炎・・・10 ←何このゴミwww
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:49:34.39 ID:/CVicXdM
ソフマップ買取価格

封印・・・1200
劣化・・・1400
製麻・・・1200
暁・・・3000
新暗黒・・・1000
新紋章・・・1000


蒼炎・・・10 ←何このゴミwww
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:45:10.78 ID:/CVicXdM
ソフマップ買取価格

封印・・・1200
劣化・・・1400
製麻・・・1200
暁・・・3000
新暗黒・・・1000
新紋章・・・1000


蒼炎・・・10 ←何このゴミwww
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:47:05.69 ID:/CVicXdM
ソフマップ買取価格

封印・・・1200
劣化・・・1400
製麻・・・1200
暁・・・3000
新暗黒・・・1000
新紋章・・・1000


蒼炎・・・10 ←何このゴミwww
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:47:47.32 ID:nVTh3NWl
続報こないと荒れるか
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:21:50.87 ID:GCdF65Xs
来たら来たでまた変なの湧いてくるぞ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 17:28:02.18 ID:pXtEaFMB
【TOI】テイルズ オブ イノセンス総合 Part74 【TOIR】
117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/01/24(火) 15:42:39.11 ID:/CVicXdM
Vita版って事はヴェスペリアくらいの綺麗さはあるの?


他スレではシレッと人間の会話してたw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:01:32.95 ID:/CVicXdM
だって蒼炎信者は人間じゃないからな、人間の言葉通じないと思ってたわwww
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:04:47.78 ID:zhFiwGVr
アシュナードに親を殺されたんだな
かわいそうに…
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:13:25.27 ID:dZSBXPQ9
そういや掃除してたら蒼炎出てきたな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:31:09.81 ID:TPQMMHD9
モルダはイケメン
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:40:31.38 ID:kfL5urMg
相手がまともじゃないと思ってたけど実はまともじゃないのは自分だったってよくある話だよね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:42:18.21 ID:/CVicXdM
>>475
だな、まともじゃなかったのはID:pXtEaFMBみたいな蒼炎ヲタだけでしたとさw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:43:32.06 ID:EewbPnrm
>>476
お前が一番まともじゃないだろ
頭を冷やせ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:47:39.03 ID:hDv8VvSo
ID:/CVicXdMの頭おかしいレスも滑稽で面白いな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:47:53.02 ID:KS6okdlg
何でお前ら一々構うんよ?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:49:44.75 ID:/CVicXdM
>>479
俺の事が気になって仕方ないんだよw
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:50:10.82 ID:GCdF65Xs
続報なくて暇なんですよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:50:13.11 ID:j7tn1r8t
相手してあげなきゃあまりにも可哀想だと思ったんだろ
どうせリアルでも可哀想な目にあってるんだろうから
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:51:38.93 ID:/CVicXdM
>>482
それは違うね、本当にどうでも良い奴だったら君も無視するだろ?
俺の事が気になって仕方ないから無視出来ないのさw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:57:05.71 ID:ky3EfHhq
おっさん相手に俺の事気になってしょうがないんだろ?とか…
ホモかよ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:58:22.53 ID:FFUvA6QI
誰かビラクAAはよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:20:01.22 ID:pXtEaFMB
ID:/CVicXdM [9/9]はTOIスレでレスもらえなかったから荒れたのか
蒼炎もってない俺がなぜか蒼炎ヲタにされとる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:22:14.99 ID:A9mpw6rr
蒼炎スレじゃなくてここで言ってる時点でここ荒らすのが目的やん
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 20:48:58.04 ID:wVx4XKjx
とりあえず続報お願いします
じゃないと話すことがない
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:32:06.85 ID:sAiaVaDh
         / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
        '           ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
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  ト、 ヽ;;;;;;;;;|   、__ , '   ‖/:::::::::
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490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:43:50.43 ID:XFOxJcJ8
シュバルゴはアーマーナイトなの?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:44:35.69 ID:XVdFZKvl
しかしなぜDSでは本編が出なかったんだろう
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:50:54.03 ID:1Vjoz7oT
これ作っていたからだろ
ファミコンウォーズなら二作品でたけどな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 21:57:02.98 ID:mPj3+4FJ
ファミコンウォーズはストーリーないからそら作り放題だろ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:00:50.33 ID:eEhwBtqH
1作も出てない64に比べれば
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:01:19.94 ID:QFACyKJN
wiiも大概だけど、一番悲惨なのはGC買った奴だな・・・
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:01:54.61 ID:YvE+HhI/
サブタイがファイアーエムブレム64になりそうだったから
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:03:59.54 ID:1Vjoz7oT
ファミコンウォーズはGBA辺りからストーリーあるぞ
最新作のは結構凝ってたように見えた
半分以上解読出来なかったけどな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:37:08.50 ID:EewbPnrm
ファミコンウォーズは運ゲーではない代わりにごり押しゲーと化していた。でもその部分を縛ると最近では屈指の硬派高難易度SLG
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:06:01.55 ID:HKW9NdGy
発売日決定ってことはもう完成してるの?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:07:48.60 ID:ffCySlx6
>>490
アギルダー先生は・・・
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:16:22.21 ID:YvE+HhI/
発売日決定したも制作が間に合わず発売延期なんていうのもちらほら
FEはまずないだろうけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:30:47.04 ID:QFACyKJN
延期したら多分普通に泣く
でもせっかくだから発売日4月20日にすれば良かったのに
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:42:30.22 ID:mPj3+4FJ
つか任天堂ハードではもうFEとFWくらいしかシミュレーションないんだね
そのどちらもISが開発なのか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:46:46.41 ID:eEhwBtqH
ポケナガがあるで
505タレイシオじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:50:36.52 ID:LaXJszLF
>>502
店側からすると木曜日の方が都合がいいからな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:21:30.44 ID:UncUpOYy
延期したらコードオブプリンセス買う。
でも多分延期しないからコードオブプリンセス延期してくれ、いやしたら両方買っちゃうからどっちも延期するな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:42:01.39 ID:N227+R6q
つーか、なんでゲームって木曜発売なん
土曜か日曜、週末に発売するほうが流通的にも楽なような気がするんだが…
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:48:35.38 ID:OK/Zrl/S
>>498
硬派シナリオ&高難度だとグングニルと戦場のヴァルキュリア3は良かったな
TO運命の輪はリメイク部分がびっくりするくらいクソだったけど
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:49:18.66 ID:AZRbu/B/
水曜日にCD木曜日にゲーム金曜日にエロゲ
これで覚えてるから日本は木曜日発売でいいよ
アメリカは金曜日にゲーム発売だっけ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:00:55.34 ID:1sCuFuk3
FEで素朴で親近感のあるヒロインってまだ出て来てないよな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:02:05.67 ID:uqiEtR08
ミストちゃん?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:05:25.17 ID:H8AK948W
ミストは裏ヒロインだから
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:15:27.46 ID:YaNzaQ6x
>>503
デビサバやろうぜ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:41:58.40 ID:v45Gh0O+
>>510
聖戦のマナはどうだろう
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:07:02.34 ID:RLi2pDU7
戦ヴァル3は懲罰部隊をフィーチャーするとはかなりのWW2ヲタがいるな。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:26:53.79 ID:b4HhpM0q
FEやってからSRPGにハマって色々やってみたがなかなかコレだ!ってのに出会えん
戦場のヴァルキュリアは面白かったがやっぱFEとは違うジャンルやな
FEはもっと定期的に新作バンバン出してくれや
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 05:00:44.93 ID:13mBXG35
カミュを主人公にしろ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:20:41.96 ID:PAcMXrqv
>>510
エイリーク
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:10:48.72 ID:GhwL3Zqj
3DS、オレンジかグリーンは出ないのかね…
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:33:19.44 ID:mnefQ3rb
>>516
今回はDLCあるらしいから期待や
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 09:34:12.46 ID:/j7Vrch9
DLCって結局日経がFFとFE間違えただけだったんじゃ・・・
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:21:37.66 ID:RwxJ9r1u
マップエディタ機能まだー?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:50:00.51 ID:GKThSAcO
FFとFE間違えたのかw
名前が似てるくらいで何の接点もないのに・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 13:37:55.40 ID:qFEAOtTE
え?岩田が言ったんだろ
そういうのも有りだって
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:18:17.10 ID:NQw5Oe6f
ニーナを主人公にしろ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:36:48.57 ID:Rukw96jg
新紋章にあったしなDLC
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:02:49.15 ID:GKThSAcO
あっちは問題ないじゃん
有料化にするからどうのこうの言われるんだよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:04:56.83 ID:91s/sOcv
新紋章やってないからわからんけど
FEでDLCって何を配信すんの?新MAPとか?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:06:43.89 ID:rSqcC9D/
配信というかアンロックだな
元々内部に入ってるデータの鍵を開けただけ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:06:49.83 ID:PAcMXrqv
DLCありきだと戦ヴァル3みたいに元々加入するキャラが少なくなりそうなのがね

カジュアルモードありきで
「通常モード・マニアック以上で中盤以降ユニット数足りなくなったら買って補充してください」になりそうなのがね

但し、ゲーム内での「街のギルド(もしくは酒場)でゴールド払って雇う兵士」ってシステムはあってもいいんじゃないかと思ったり
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:11:13.68 ID:L1r9zWk1
>>530
そこまでDLC前提のゲーム作りはしないんじゃないかな
FEはキャラゲー要素がかなり強いし、DLC無しでもシナリオ完結はさせてくれると思う

やっぱEXマップを売るんじゃないか
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:14:32.67 ID:JE2A3d2w
戦死者1人復活:300円
まとめて復活させると割引き
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:15:27.20 ID:PAcMXrqv
マルスもだが
リンダやチキ、ジェイガンみたいな「服装ですぐわかる」既存キャラの配信(というか解放)あるんじゃないの?

ただし戦ヴァル3みたいにストーリーには一切関わってこない感じで
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:17:36.14 ID:rSqcC9D/
いや、だからこのゲームに関するDLCは未定だって
やるとも言ってないしやらないとも言ってない
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 16:51:06.01 ID:7oDm4lfD
仮にあったとしても新紋章みたいな感じのマップ配信とかじゃないの
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:04:03.92 ID:IkRFK8e1
きずぐすり30/30
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:13:44.94 ID:UkGQAK56
せいすい:10円
リザーブ:150円
ラグネル:500円
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:52:29.71 ID:PAcMXrqv
悪い魔王を倒して平和を取り戻す
正規ストーリーは普通にプレーできるけど

「しかし、本当にその魔王が一番悪いのか?て言うか、正規ストーリーでは味方になっているいろんなキャラクターは本当に味方か?」

ってストーリーがDLCなんじゃないの?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:59:18.29 ID:JWzOdQRt
それこそアカネイア戦記みたいに本編と独立した1章完結式ならまあいいや
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:02:08.84 ID:yKTxizSS
歴代キャラレンタルでいいよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:04:41.26 ID:XhqYXYNV
歴代キャラとバトルで
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:40:25.17 ID:zGi823Bi
リーフ軍は全員強奪のスキル持ちだな!
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 18:44:23.26 ID:FxW3tmQm
サジマジバーツを覚えているか
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:54:35.59 ID:AzEl+pOp
ゴンザレスは仲間になったふりして陰では村破壊してるよ
しかも流暢にしゃべる
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 19:56:52.84 ID:UkGQAK56
お、おれ・・・醜いし・・・(やっべ、マジリリーナ可愛い)
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:00:23.71 ID:RdBHQzMa
ゴンザレス「私は破廉恥な男かもしれん…」
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:01:01.76 ID:Go/P6WUZ
>>426
バヌトゥ「ヘイ!カマーン!!」(クイックイッ)
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 22:55:44.39 ID:HqgADOMq
ダール「俺、盗賊やめました
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:12:42.79 ID:DjfDhgN6
カシム「秘密の店始めました」
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:32:25.78 ID:Vd+jI26R
8章までに加入するキャラクター

クロム   ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 スキル:カリスマ、見切り
リズ    シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ8 幸運9 守備2 魔防6 スキル:祈り 
フレデリク パラディンLV1 HP28 力13 魔力3 技14 速さ13 幸運10 守備12 魔防9 スキル:太陽、極意、カウンター、命中+5、回避+5
ジェイス  魔道士LV1 HP17 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備3 魔防5 スキル:突撃
レファール ソシアルナイトLV1 HP21 力7 魔力0 技5 速さ6 幸運3 守備7 魔防0 スキル:怒り
シャウス  ソシアルナイトLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ8 幸運2 守備6 魔防1 スキル:威圧
マーク   アーチャーLV2 HP20 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防1 スキル:
バルド   山賊LV1 HP24 力7 魔力0 技3 速さ6 幸運2 守備5 魔防0 スキル:カウンター
ヴェイク  戦士LV3 HP28 力9 魔力0 技4 速さ6 幸運3 守備3 魔防0 スキル:一発屋
ルフレ   ペガサスナイトLV1 HP19 力6 魔力0 技7 速さ10 幸運5 守備5 魔防6 スキル:連続
フォード  アーマーナイトLV2 HP22 力8 魔力0 技4 速さ4 幸運6 守備12 魔防0 スキル:大盾
ロンクー  剣士LV5   HP24 力7 魔力0 技13 速さ14 幸運5 守備6 魔防1 スキル:冷酷、回避+5
レシィ   魔道士LV2 HP17 力0 魔力8 技5 速さ6 幸運8 守備3 魔防6 スキル:エリート
フェリクス 盗賊LV1 HP18 力4 魔力0 技5 速さ11 幸運4 守備4 魔防0 スキル:値引き、鍵開け
ラファエル ドラゴンナイトLV5 HP31 力9 魔力0 技7 速さ7 幸運4 守備10 魔防1 スキル:HP+5
ロレーヌ  シャーマンLV1 HP18 力0 魔力7 技4 速さ5 幸運2 守備3 魔防7 スキル:復讐
アシュレイ 司祭LV3 HP29 力0 魔力12 技15 速さ13 幸運11 守備7 魔防14 スキル:祈り、魔物特攻
ディヴィド 傭兵LV6 HP28 力9 魔力0 技13 速さ10 幸運5 守備7 魔防1 スキル:底力
エイミ   ソシアルナイトLV5 HP24 力9 魔力1 技8 速さ10 幸運6 守備8 魔防2 スキル:エリート
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:34:42.49 ID:qj328ggP
ロレーヌって俺が育ててるルージュラと同じ名前
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:36:23.23 ID:DjfDhgN6
あーうぜー
せめて来月には新しい情報来て欲しいもんだ
前の新報から一か月足らずでまた日照り状態だよ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:49:09.61 ID:aRA9fj69
この願望+妄想はいつまでやるつもりなんだ?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:51:13.81 ID:d37MitqH
お前らが相手にしたから調子に乗ってるんだろ
無視しとけばよかったのに
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:55:51.80 ID:RLi2pDU7
AA荒らしみたいなもんだからな。
通報しとけ適当に
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 05:00:42.38 ID:4jN0JUx6
カミュを主人公にしろ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 07:22:38.22 ID:u4l3kWCi
妄想は楽しいよね
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:07:48.34 ID:DYuMhRFX
はやく発売しないかな
やるゲームなくて退屈だわ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 09:12:55.33 ID:9ugs6adR
他のSLGやれば?俺も他のSLGからFE入ったクチで初めて封印やった時
なぜ敵の後ろから攻撃してるのに反撃受けるんだ!?と軽く変に思った
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:37:52.14 ID:lpOl1ljQ
俺は暁で背後を取ろうとしたら
敵兵が振り向いたのは驚いた
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:40:53.69 ID:Uk+iyyhS
あとはかわいい幼女さえ出れば他に何も求めません
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:46:03.38 ID:Au+eQ9eM
>>559
「先攻」そのものが背後を取る、のイメージなんじゃないのかね
一度攻撃しても敵がそれに耐えられれば反撃してくるだろうし
一撃で倒せたなら反撃貰わずに済む

待ち伏せのスキルが警戒心強いとか注意深いとか相手より素早く動ける
先制能力的なイメージなんだろうけれど
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:09:55.54 ID:toRC+n3U
四方を囲まれてりゃ待ち伏せも糞もない気がするがそこは大人の事情か
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:25:01.24 ID:AynaYw2T
3DSLL同時発売とか無いかなー
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 12:26:21.73 ID:Vy28UcFN
バスター系の武器がGBA以外にないのは
兵種を使い分けたりCCで使える武器が増えることのメリットが少なくなるからかな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:14:40.10 ID:tqmPVnxt
毎回どこかに惜しい要素があるんだよね
100点のFEって無い気がするけど、平均点はどのゲームより高い
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:55:15.48 ID:GZMA2KX/
蒼炎はシステム的には完成されてる気がする
救出、引継ぎ、体当たり、再行動、鋼系の台頭、闘技場廃止してexボーナス、錬成、拠点支援
どこをとっても悪いと思った要素なかった
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 13:57:32.43 ID:tqmPVnxt
>>567
蒼炎は凄く完成度高いと思うけど、ラグネルの回数が無限なのは強すぎたかな
演出面だと戦闘アニメがややチープだったこと、音楽が耳に残りにくい(好みだが)のが惜しかったかと
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:06:03.82 ID:Au+eQ9eM
久々にトラキアやってみたが、アイテム奪取とか特効武器温存とかに拘らなければ
5章とかの鬼マップでもそれ程難しく感じなかった

GBA以降の親切設計で腕鈍ったように感じてたんだが、最近のFEも決して
簡単過ぎるって訳じゃないんだと実感したな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:09:15.78 ID:ZfOs7QD0
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力  30

筋力  18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26

武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)

防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)

> その他設定:
  ・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
 ・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
 ・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
 ・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:17:23.77 ID:1iN5VlGG
ラグネル回数無限でないと女神の加護を無力化できないしGCの性能活かして敵数がマニアック大杉でなあ

オマケにどいつもこいつも硬くて....
天空の無駄撃ちで一気に回数減るからラグネルのあれは妥当だったと思うけどな
現にラグネル解禁前の敵大杉な激突マップは剣が折れまくるっ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:26:19.56 ID:kJfvZf1I
ソード・ワールドスレからの誤爆は恥ずかしいな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:48:51.97 ID:UA6kdJeT
俺はラグネルが無限だったのは嬉しかったな
難易度とのバランス的な意味でも無限で良かったと思うし
個人的な趣味として、伝説的な武器は使用回数無限であってほしい
『神剣』て呼ばれるような武器が30〜40人斬ったくらいで折れたらダサいと思うんだよwwww
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:54:17.87 ID:kJfvZf1I
ラグネル単体よりもラグネル+天空が便利すぎるんだよな
アイク無双できるのは初心者救済かもしれんが
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:42:50.04 ID:q/hkk22y
ラグネル天空がなかったらアシュナード倒すのタルすぎじゃね?
蒼炎はファンファーレの音量ともっさりMAPアニメをどうにかした移植を出すべき
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:28:07.01 ID:MoHDltV9
個人的に蒼炎で一番謎なのはバイオリズムの存在
どうせ搭載するならもっとはっきりした効果があってもよかったとおもうの
今後のシリーズでは消滅してしまうのかな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:30:22.92 ID:MoHDltV9
個人的に蒼炎で一番謎なのはバイオリズムの存在
どうせ搭載するならもっとはっきりした効果があってもよかったとおもうの
今後のシリーズでは消滅してしまうのかな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:32:33.16 ID:24TB0EP+
トラキアの疲労システムと上手いこと組み合わせれば新しいシステムになりそうだけどね
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:32:51.92 ID:kJfvZf1I
そんなFE嫌や
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:41:13.27 ID:1iN5VlGG
あれってTO外伝でやっていたから安易にパクっただけなんかなあ
TO外伝もビミョーだったけれども
でも元がラックなだけに蒼炎、暁よりかは影響力はあったな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:41:31.86 ID:XRu04DOV
マニアック序盤のバイオリズムには苦しめられたな
斧にアイクでも困れるとやばい
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:42:11.43 ID:lpOl1ljQ
ユニットも人間なんだから疲れて動けなくなったり無茶な指示出したら文句言ったりしたら面白くなるわけねーか
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:42:55.03 ID:kJfvZf1I
>>582
呂布って将軍がだな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:43:23.90 ID:h/PdypCF
リアルを求めすぎてもダメって例だな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:47:02.95 ID:Wr4iSw3P
魔法が消えたり剣から光や波動が出なくなるわけだ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:48:57.85 ID:kJfvZf1I
気に入らない相手だと連携拒否したりしてな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:33:55.75 ID:v1R4dHHN
某プレイヤーの動画見て憧れてたから、覚醒発売したら自分も初見ノーリセプレイするんだ・・・
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:34:08.86 ID:gzmuLXkk
短パン魔導師とかミニスカペガサスも全員長ズボンとか鎧になるんだな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:05:24.75 ID:kW76UthG
顔グラもみんなおっさん
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:07:31.85 ID:YyB6FbEB
駄目だ、やはり現実世界のような戦争したいなら別ゲーでやるべきだうわああ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:11:22.27 ID:DYuMhRFX
シュワルツネッガー似の傭兵
スタローン似のアーチャー
ヴァンダム似のソシアルナイト
ハルク・ホーガン似の戦士
ウィル・スミス似のシスター

これは名作になる
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:16:42.92 ID:i1NmCAZa
イケメンと美人がカッチョ良く華麗に戦うスタイリッシュSRPGがファイアーエムブレムなんだよ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:23:42.85 ID:gozknP6v
雑兵「何が始まるんです?」
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:24:07.46 ID:24TB0EP+
トラキアはFEじゃないと申すか
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:24:48.18 ID:RczFX4kZ
大人の男以上に強いガキや女が多くても困る
ドルカスのパワーとナバールの速さを持ったぼくのかんがえたさいきょうのおっさんせんしの出番だ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:54:28.39 ID:C0nGWt2w
それガルザス
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:25:10.11 ID:sBamgoyc
オグマって傭兵だけど、どことなく騎士っぽいとこあったけど、封印以降はディークのキャラが定着しちゃったよなー
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:05:00.03 ID:MmNlLxuK
勇者自体が見た目騎士っぽいからね
オグマはシーダがいるからだけど、それ以降の傭兵はまんま雇われ兵って感じ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:15:22.09 ID:h/PdypCF
本当に今更だけど、クラス名で傭兵ってわけわかんないな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:17:58.37 ID:khO4tOLS
イケメンと美人が多数なのはそうだけど、大抵は華麗というより泥臭いよね。
フォルセティやバルムンクくらいに常軌を逸してたら別だが。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:17:37.48 ID:2cEq4JEe
初代と外伝はクラス名に5文字制限があるから
名前が色々とおかしくても仕方ない
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:27:54.44 ID:MJBA575s
仲間の総数はこのぐらいじゃないの?
?クルト・アーヴィング (初期兵種:突撃兵) 主人公
?リエラ・マルセリス (初期兵種:偵察兵)  メインヒロイン
?イムカ (初期兵種:対戦車兵)       かませヒロイン
?グスルグ(戦車長)           途中離脱
?ジュリオ・ロッソ (初期兵種:対戦車兵)
?フェリクス・カウリー (初期兵種:突撃兵)
?アルフォンス・オークレール (初期兵種:偵察兵)
?ダイト (初期兵種:技甲兵)
?セルジュ・リーベルト (初期兵種:支援兵)
?エイミー・アップル (初期兵種:偵察兵)
?レイラ・ピエローニ (初期兵種:突撃兵)
?アニカ・オルコット (初期兵種:突撃兵)
?グロリア・ダレル (初期兵種:対戦車兵)
?ヴァレリー・エインズレイ (初期兵種:偵察兵)
?ザハール・アロンソ (初期兵種:突撃兵) 途中加入
?シン・ヒューガ (初期兵種:偵察兵)    途中加入
?セドリック・ドレーク (初期兵種:突撃兵) 途中加入
?マルギット・ラヴェリ (初期兵種:対戦車兵) 途中加入
?クラリッサ・キャラハン (初期兵種:支援兵) 途中加入
?エリオット・オーツ (初期兵種:偵察兵)  選択途中加入
?イルマリ・ガソット (初期兵種:支援兵)  終盤加入
?エイダ・アンゾルゲ (初期兵種:対戦車兵) 選択途中加入
?ジゼル・フレミング (初期兵種:突撃兵)  選択途中加入
?フレデリカ・リップス (初期兵種:偵察兵) 選択途中加入
?カリサ・コンツェン (戦車長)       途中加入
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:28:30.20 ID:uJrgiAhy
容量の関係でいかに文字数減らすかの戦いだったからな
あの頃はどこの会社も

だが、今やそんな試行錯誤すらしないところが増えてる
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:33:01.10 ID:MJBA575s
>>602に加えて(全て、敵ないし既存作品のゲストキャラ)
パスワード入力による使用可能キャラ
?エレノア・バーロット (初期兵種:技甲兵)
?エイリアス (初期兵種:偵察兵)
?リコリス・ネルソン (初期兵種:突撃兵)
?ナギサ (初期兵種:突撃兵)

?クリア後の断章による追加メンバー
?ラルゴ・ポッテル(初期兵種:対戦車兵)
?ロージー(ブリジット・シュターク) (初期兵種:突撃兵)
?レオン・ハーデンス (初期兵種:対戦車兵)
?バルドレン・ガッセナール (初期兵種:突撃兵)
?オドレイ・ガッセナール (初期兵種:対戦車兵)
?ユベール・ブリクサム (初期兵種:偵察兵)
?ユリアナ・エーベルハルト (初期兵種:突撃兵)
?アバン・ハーデンス (初期兵種:偵察兵)
?ゼリ (初期兵種:突撃兵)
?コゼット・コールハース (初期兵種:支援兵)
?ヴァイス・イングルバード (初期兵種:突撃兵)
?ファイナ・セラーズ (初期兵種:支援兵)
?アイカ・トンプソン (初期兵種:偵察兵)
?DLCによる追加メンバー
?マクシミリアン(初期兵種:対戦車兵)
?セルベリア・ブレス(初期兵種:突撃兵)
?ヴァルキュリア(リエラ)(初期兵種:偵察兵)
?ラディ・イェーガー(初期兵種:偵察兵)
?ウェルキン・ギュンター(初期兵種:偵察兵)
?アリシア・メルキオット(初期兵種:偵察兵)
?イサラ・ギュンター(初期兵種:技甲兵)
?イーディ・ネルソン(初期兵種:突撃兵)
?ホーマー・ピエローニ(初期兵種:支援兵)
?スージー・エヴァンス(初期兵種:偵察兵)
?ヤン・ウォーカー(初期兵種:対戦車兵)
?マリーナ・ウルフスタン(初期兵種:狙撃兵)
?リィン(初期兵種:突撃兵)

とか、同数かそれ以上のクリア後のDLCが増えるとかで
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:02:57.92 ID:khO4tOLS
6文字以上のクラスって別に要るわけでもないような。
まあDナイトとかPナイトとか分かりにくいといえば分かりにくいが。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:06:05.65 ID:os7J0OfO
>>558
任天堂で「X」や「スターフォックス」「同64」などを手がけた人が
京都で独立した(有)Qゲームスという社員5人の知る人ぞ知るメーカーがあってだな。

そこが今、会社創立10周年記念でPS3で展開している
「PixelJunkシリーズ」が全作100円の大感謝祭セールを開催中だ。
まあ、騙されたと思ってやってみなさい。

このシリーズはとにかく名作揃いでな。
特に「PixelJunkモンスターズ」は「Limbo」などもゲットした発売年のBEST DLゲーム賞をゲット
君の好奇心が100円以下なら知らんが、ゲームに対して少しでも情熱があるなら
買って遊んでみることをオススメする。

好奇心を覚醒させよ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:07:32.01 ID:i3OWN/Ky
変なやつ多いな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:09:52.10 ID:uJrgiAhy
黒い虫は見掛けたら殺せ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:10:14.28 ID:os7J0OfO
詳細はこちら
http://news.dengeki.com/elem/000/000/451/451146/

期間は2月6日までの約10日なんでお早めに
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:11:51.05 ID:cEJm1ohI
これが噂のすてまというやつか!
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:12:15.86 ID:h/PdypCF
いやこの場合の変な奴って「黒い虫」とやらに限らん気も…
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:15:40.13 ID:os7J0OfO
ああ、死体の集会所だったか

>>609を見て「好奇心」が湧き立たせるどころか
ゲハ丸だしの反応するとか、こいつらゲーム好きじゃないな。
ただの宗教でゲームやってる奴らは死ねよ

「X」「スターフォックス」シリーズにハマった奴ならそのスタッフの作品は興味湧くのが当たり前
「FE」開発者の「ベルサガ」も同じく。それを楽しむどころか敵意むき出しだもんな。
ま、こういう連中だからこそ>>558みたいなお粗末な惨状なのだろう
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:17:09.73 ID:U16jOVoO
>>591
ブルース・ウィリス似の僧侶も追加で
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:23:56.22 ID:gme/Oash
タレイシオ君、もうFEやらないとか言っておきながらまだ粘着してるんですね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:24:00.43 ID:NAhfn4hX
>>612
「X」や「スターフォックス」のスレでやれ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:25:21.66 ID:os7J0OfO
ちなみにこのQゲームス

PS3の「PixelJunk」シリーズを展開する前は
GBAで「bit Generations」をシリーズを展開していた会社としても知られている。
伝説的レトロゲーム「X」などはまさしく「スターフォックス」シリーズの雛形でもあり、
社員わずか5名の有限会社ながら、特に海外で圧倒的支持を得ているメーカーである。

その全作品が100円で遊べるこの機会を見逃すなかれ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:28:40.74 ID:ErCB7cph
情報が少なすぎるんだよ
フリーマップ
デュアルアタック
スキル付け変え
キャラ数名
ぐらいじゃ何にも話せねえ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:32:20.15 ID:0fukAKFj
ボスはデュアルアタックで簡単に倒せそう
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:35:09.08 ID:cEJm1ohI
>>618
キチガイ難易度ルナを見るにそう簡単にはいかなそうだけどな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:35:14.37 ID:YyB6FbEB
嫌がらせのように窪んだ地形に鎮座してたりしてな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:38:01.92 ID:NskjusEu
アシュナードみたいに高い移動力で動き回るとかもあるかな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:55:06.56 ID:kW76UthG
動くボスだったら囮を置いてそのすきに制圧すればよくね?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:55:49.14 ID:os7J0OfO
>>617
どれも何一つ目新しさがないからな・・・

もはやFEは燃え尽きた。
Mゲームス最新作に期待するしかないな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:56:32.67 ID:MJBA575s
>>618
HPが30万を越えて、射程が1〜14の耐久度∞な武器を持ったボスとかどうだろう?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:59:07.21 ID:U16jOVoO
ルナメディウスとデギンハンザーがデュアルアタックを仕掛けてきたらどうなるのっと
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:04:29.58 ID:h/PdypCF
この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:07:18.33 ID:S2cm5zFu
>>626
つ フレアのしょ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:12:35.71 ID:d6OwT7Wm
火力が無いキャラの育成に役立つ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:29:35.16 ID:2cEq4JEe
暁の時点で玉座とかかなり少なかったからな
玉座はトラキアより強化されて
回避40守備10魔防10になったりして
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:42:21.92 ID:dej9LzTC
アンバサ聖魔クリアして、覚醒発売までの暇つぶしに新紋章買ってきた
聖魔も紋章も覚醒も全然違う舞台だから予習にならんがw
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:42:27.03 ID:szAUL3ux
FEって結構神話から普通にパクってるんだな
いつかエクスカリバーとか来る日があるのか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:43:05.90 ID:vh54frp6
封印にエクスカリバーあったような気がする
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:47:45.97 ID:EhBjb5ww
ひどいギャグだな

ライナロックがDSでみたい
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:51:36.38 ID:cEJm1ohI
マリク涙目
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:54:22.07 ID:C/gpyFCt
>>632
エイルカリバーならあるけどエクスカリバーは無かったはず
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:55:21.20 ID:N85Ty1xk
紋章にも聖魔にも出てるんだが・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:56:40.83 ID:vh54frp6
>>635
そうだったっけ?
魔法の名前が似すぎてよく覚えていない…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:58:34.88 ID:uJrgiAhy
エクスカリバーは風の魔道書
マリクの所有魔道書か
魔物に対して有効な伝説の魔道書
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:00:41.07 ID:EhBjb5ww
>>638
オーラと一緒にバレンシアでは普及した魔道書でエルレーンとガーネフだったな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:05:29.85 ID:UAcD84Vh
伝説の武器はほぼすべて何かの出典があると思われる
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:06:50.22 ID:DUzAQSfw
伝説の武器なんてどこのゲームも神話伝承から持って来てるだろ
何を今更
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:16:34.86 ID:lO06NTKN
デブ剣デュランダルがどうかしただって?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:18:43.63 ID:V8R0gbGR
>>631
エッケザックス、ローラン、エーギル、その他数えきれないな
倭刀好きだから日本の名剣出してくれたらうれしいんだが
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:19:27.24 ID:8q4Q5foQ
そもそもキャラの名前からして神話の引用だらけ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:21:45.46 ID:T9IygtE7
聖戦はホントまんまだよね
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:24:48.12 ID:V8R0gbGR
GBAから入ったからよく知らんが聖戦はそうなんだ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:00:06.72 ID:UQrVx567
サジ、マジ、ビラク、リフみたいな神がいたんだろうか…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:01:45.31 ID:7qCzLIPb
ゆとりだらけ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:07:20.55 ID:8q4Q5foQ
>>646
GBAも神話ネタはいっぱいある
ヘクトルはトロイア戦争の大英雄の名前だし
神将器は魔法以外ローランの歌という物語で出てくる武器だ
八神将の名前もローランの歌の登場人物がほとんど
エッケザックスだけはディートリッヒ・フォン・ベルンという英雄が巨人を殺して手に入れた剣
双聖器のジークムント、ジークリンデはニーベルングの指環のに出てくる兄妹
ほかの双聖器は魔法以外怪物の名前
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:19:59.50 ID:X1D7dQjP
ゼフィールの妹ギネヴィアは『アーサー王伝説』に登場するグウィネヴィア姫が元ネタ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:24:18.22 ID:sHqe7YBy
アーサー王系のやつならランスロットやボールスとかパーシバルもあるね
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:31:51.50 ID:HEBo62Sp
パーシバルってアーサーパーシバル中将かと思ってた
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:44:52.88 ID:y2jSSYcP
槍のグラディウス、魔法エクスカリバーみたいに元ネタと全然違う事があるからたまに面白い事になってるのもあるよな
アイクのアロンダイトだったかが神話ではグレイル殺しの剣だったとかあった気がする
ゲームやってると神話は別視点でも楽しめるしいつか詳しく調べてみたい
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:54:58.55 ID:fOO8wR0k
ヘクトルといやあ、ヘレネに惚れちまった馬鹿弟を叱る名画(作者は女性)を思い出すなあ
アイクの名前がパリスでなくて本当に良かった
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:06:15.81 ID:8q4Q5foQ
>>653
確かにアロンダイトはガウェイン殺した剣だな
アロンダイトの持ち主ランスロットとガウェインは親友だったけどいろいろあって息子と弟をランスロットに皆殺しにされて袂を分かつ
最終的にランスロットと2度か決闘して重傷を負う
その傷のまま戦争に行って瀕死の傷を負い、ランスに謝罪の手紙を書いて死亡
ちなみにガウェインの嫁はラグネルという
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:10:06.36 ID:X1D7dQjP
烈火の剣ラストで復活モルフ達が持ってる最強武器はだいたい北欧神話だね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:21:59.13 ID:f00ZvM+5
>>648
驚愕のゆとりキングダムだよなw
マジびびったこの流れw

適当に調べりゃどんなアホでも3秒で手に入るコピペ知識をこうも得意げに語り出すとは
ブルフィンチでも読んでから語れってのw ま、現代はほんとコピペ文化っすな〜
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:26:38.42 ID:fOO8wR0k
リガルブレイド、レークスハスタ、バシリコスはそれぞれ
「王」という意味を持った各国の言葉のついた武器だったような気が

ゲスペンストはドイツ語だがで幽霊、ルーチェはイタリア語で光ではなかったっけ?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 02:47:48.05 ID:HEBo62Sp
リヤンフレチェ、ギガスカリバー






ルーンソード(笑)
まあ落として欲しかったけどね
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 03:04:56.50 ID:sjokCh/I
ゆとりじゃないだろ

にわかだろ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 03:20:38.55 ID:fOO8wR0k
FEだと元々片手剣という意味のある「カリバー」が風魔法の共通接尾辞っぽくつけられてるな、
エクスカリバー、グラフカリバー、エイルカリバー、ギガスカリバー、レクスカリバー

他に共通の部分を持つ武器と言えば
カティ(インドの刀剣) マーニ・カティ、ソール・カティ、ヴァーグ・カティ
フレチェ(フランス語で矢) リヤンフレチェ、バルフレチェ
レクス(ラテン語で王) レークスハスタ、レクスフレイム、レクスボルト、レクスカリバー、レクスオーラ
なんかか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 05:00:45.33 ID:kbxkP4gD
カミュを主人公にしろ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 06:50:03.50 ID:MT+vXcJO
ソフマップ買取価格

封印・・・1200
劣化・・・1400
製麻・・・1200
暁・・・3000
新暗黒・・・1000
新紋章・・・1000


蒼炎・・・10 ←何このゴミwww

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664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 06:50:17.30 ID:MT+vXcJO
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665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:27:05.58 ID:fbJqxXCt
レクスって王のことなんだ
てっきりエル系(L)の魔法に対してXLをひっくり返してそう読ませたのかと思ってたw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:37:23.43 ID:iRlxyQU+
ラテン語で王の意味だったかな、T-REXのREXと同じ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 09:05:04.55 ID:kIBUtjbd
>>662
アルム「ジークはそっとしておいてくれないかな」
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 09:40:47.60 ID:LouOE5py
2月に他社から出る課金ソフトって俺たちのラブプラスかな
糞ミクとかシアトリズムのことだったら許さんぞ
ついでに自社からも近日中に始めるっていうのがファイヤーエンブレムか



 2012年3月期の純損失が拡大する見込みとなった任天堂は、来期の業績回復に全力を挙げる。
岩田聡社長は26日の記者会見で、新型の家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」を「日本や米国などで12年の年末商戦期に発売する」と表明。
「ニンテンドー3DS」のてこ入れも引き続き進める方針だ。

 3DSは11年2月の発売当初、有力ソフトの不足が指摘され、販売が伸び悩んだ。
8月には希望小売価格を2万5千円から1万5千円に値下げしたが、量産効果でコストが下がる前に大幅値下げしたため、1台売るごとに損失が出る状態となった。
この問題について岩田社長は「来期の早いうちに(損失が出ない状況に)持っていける」と説明した。

 また、ゲーム内で有料サービスを利用できる課金システムが付いた3DS向けソフトが、今年2月に他社から発売されることも明らかにした。
自社ソフトの有料サービスも近日中に始めると表明、ソフト戦略でも新たな手を打っていく。

 3DSの販売目標を下方修正したことについて岩田社長は「責任を感じている」と述べる一方、来期も社長として指揮を執る考えを示した。

http://www.sponichi.co.jp/society/news/2012/01/26/kiji/K20120126002512310.html
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 10:28:34.82 ID:NiuenvSY
メディアなんて裏で金もらって記事書いてるだけなんだから一々真に受けんなよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:17:16.12 ID:Pjvpy3Yo
スレ違い
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:23:00.36 ID:LouOE5py
この記事は任天堂赤字会見の場面でだからまさしく磐田の口から出たことだぞ
近日中に始めるということでエンブレムで始めることに信ぴょう性が高まった
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:33:50.67 ID:Pjvpy3Yo
磐田なんて人しらないしファイアーエンブレムなんてソフトはありません
ゲハ行ってこい馬鹿
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:54:20.84 ID:LouOE5py
なんだこいつゲハとか言い出したぞ
きもー
どこがスレ違いだよ
しかも有料配信があれば喜ぶべきことなのに
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:02:22.62 ID:NiuenvSY
そう、PSWならね
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:11:26.51 ID:EUnRFWZ9
ファイアーエンブレムなんてご存知じゃありませんのでお引取りしろよ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:27:20.11 ID:Fr6qLgIp
有料配信は本編手抜きの言い訳になりそうなのが嫌なんだよな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:31:29.49 ID:fPCVrar8
何だ、タイバニ厨か
ゲハじゃなくてアニメ板に返れよ

しかし変な奴増えたな
任天堂が赤字だって聞いた時から嫌な予感はしていたが
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:43:53.86 ID:dt/zTEuG
今更のエンブレムネタに過敏反応の方が異様
煽るようなレスじゃ全然ない
これが赤字の影響か
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:46:50.11 ID:LGBiFmbn
赤字云々じゃなくてFEに全く関係ない記事だから叩かれてんだろ
有料配信なんかいらないから
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:54:31.79 ID:dt/zTEuG
過去にFEで有料配信かと報道され、また新たにそれを裏付けるような任天堂の会見
本当にFEから有料配信か?と推測するのは自然
よって、スレ違いでは、(すーーー)ない!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:56:05.94 ID:PRZzrkLW
お、おう・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:01:28.43 ID:EUnRFWZ9
だってこのスレでファイアーエンブレムがどうこう言われても
作品愛ないなーとしか思えないもん
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:01:40.14 ID:Pjvpy3Yo
ID変えたのか
面倒なのに触っちゃったな、すまんかった
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:07:29.18 ID:Sf87dHnt
ファイヤーエンブレムでいちいちキレてたらキリ無いで
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:07:47.46 ID:5LOj4CPB
覚醒ルナティック
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:11:30.97 ID:3muZQNqh
※DLC関連の話題は確定するまで禁止orスルー推奨

次スレのテンプレに追加で
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:26:58.13 ID:fUVazxEi
FE覚醒の発売日が4月なのはありがたいな。
3月はポケモン+ノブナガ、ポケモンオンリー同人誌即売会、アニメコンテンツエキスポ、リアル知人の誕生日で出費が多いから。
まぁそれでも、パルテナ新作やまどかポータブルを諦めないとやっていけないわけだが。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 14:14:26.36 ID:+gfs/P/r
ラスボスは主人公とヒロインのデュアルで止めを刺す事になると思う
兄妹で近親ラブラブアタックとか、男二人ホモホモアタックとかはやるなよ!
絶対にやるなよ! 絶対だぞ!
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 14:17:15.99 ID:3jEkZhu4
そもそもヒロインってだれだ?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 14:22:25.71 ID:S1qTLKOP
デュアルアタックで両方に経験値がはいるかどうかで評価が決まるだろうな
あと、目元アップの方が普通カッコイイはずなんだが、この絵だと前のカットインの方が良い・・・気がする
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 14:25:20.61 ID:Pjvpy3Yo
>>688
そこまで外伝を踏襲してくれれば嬉しい
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 14:50:33.31 ID:OpsqmmBQ
3DSLL出んかな
少しでも大きい画面でやりたい
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:00:04.96 ID:PzlCQ/B/
そもそも明確にヒロインいるのってマルス・アルム・シグルドの初期3作くらいじゃね
後のほうの作品だと支援システムの関係で明確なヒロインっていないし
エリウッドだって物語的にはニニアンにせよ固定されてるわけじゃないし
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:04:22.09 ID:t3WGcXSk
聖魔はエイリークでありエフラムでありリオンかな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:33:46.49 ID:S1qTLKOP
蒼炎はエリンシア、暁はミカヤでないの?
別にヒロインの定義は主人公とくっつくことじゃないし
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:34:46.56 ID:HEBo62Sp
リンディス、ミスト、エリンシア
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:35:19.31 ID:fTR/sCVS
暁アイクはセネリオでありライでもあるというわけですか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:55:42.15 ID:Pjvpy3Yo
蒼炎・暁のヒロインはしっこくさんだろう
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 16:01:40.05 ID:HEBo62Sp
アイク→しっこく→グレイル、セフェラン
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 16:45:45.89 ID:n3Jcnyql
蒼炎はミストとセネリオのWヒロインだろ?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 16:47:27.64 ID:ueYiCVWU
デブメガネおっさんのマムクートとか、デブメガネお兄さんの魔道士とか、
ガチムチメガネのドラゴンナイトとか、そろそろ出てきてもいい筈。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 17:47:54.62 ID:Sz9uFmxV
攻速システムはどうなってんだろう
体格とか糞仕様やめてほしいもんだが
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:03:23.86 ID:sY0cE5V5
声優決まった?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:10:15.50 ID:LTkn55kp
それより武器の重さって復活すんだろうかね

PVにヒント出てたかもしれないが覚えていないや
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:16:27.42 ID:kIBUtjbd
>>701
そういや眼鏡いないね
アカネイアやユグドラルのある世界は航海して交易してたから
望遠鏡→双眼鏡→眼鏡 はすぐな気がするけど
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:21:07.02 ID:GWlRRVdc
片眼鏡ならいっぱいいるじゃないですかー
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:24:09.16 ID:MT5oS+T+
公式はいつ頃できんだろ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:25:02.40 ID:kIBUtjbd
不思議な世界だなぁ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:29:36.63 ID:LTkn55kp
片眼鏡ってレプトールとカナス以外に誰かいたっけ

歴代FEキャラクターって雑魚敵やゲーム内で名前だけ出てきたり
設定上だけのキャラ含めると全シリーズ合計で2、3千はいくだろうか
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 18:34:29.26 ID:CLhemhX/
片眼鏡ならめっちゃ味方死なせないと合えないor魔法職のくせに守備成長率1位の人がDSに
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 19:11:23.92 ID:LTkn55kp
エッツェル忘れてたw

流石に三人とも魔法系だな
まあフリージ家のとっつぁんは痩せてるように見える公式イラストとは裏腹に
ゴッツイ鎧着てるが(物理系の武器レベルも有るし)
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:52:49.00 ID:WOc2vTvp
ティルテュ「お父さんもう年なのに無茶しないで!」
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:58:21.31 ID:LGBiFmbn
>>668
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/05.html
>ニンテンドー3DSやWii Uでは、ソフトのニンテンドーネットワーク対応を推進していきます。
>追加コンテンツ販売については、自社ではまず最初に、既に配信を開始している
>ニンテンドー3DS専用ダウンロードソフト『とびだすプリクラ☆キラデコレボリューション』が対応しており、
>近日中に有料での追加コンテンツ配信を開始する予定です。

プリクラでした
良かったね、FEじゃなくて
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:02:33.31 ID:CdaX53Vc
序盤から無茶苦茶強力な要素持ってるゲーキャラって人気出やすいんだよ
アセルスの幻魔とか
アルカードのソウルスチールとか
スコールの連続剣とか

なんかFE作ってる奴らはそういうの抵抗ありそうだけど
キャラ売り込むノウハウみたいのはあるんかね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:12:38.28 ID:SoD/u2xf
アイラは序盤からいるし強スキル持ちだし当てはまるな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:22:42.74 ID:7qLyW0ch
人気あると言ってるけど、アセルスは幻魔と違うところで人気だろうし
他二人は誰それって感じだけど。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:25:48.10 ID:5fTWEfbj
新情報は?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:46:15.88 ID:kIBUtjbd
マリクは序盤から入るし強魔法だな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:01:35.63 ID:8YLUpgOt
アルム、ヘクトル、エフラムは専用武器も含めて序盤からかなり強いぞ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:21:24.95 ID:NALLiruz
専用武器使えない俺は貧乏性
使用回数もっと増やしてくれ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:25:05.23 ID:DN+kME90
ケチらなければマルスのレイピアって序盤は結構強く感じる
SFCまでなら三竦みもないから2章のグルニア兵とか4(5)章のマケドニア兵とかの
序盤戦の強敵ソシアルにも、マルスでなら安定して大ダメージを与えられる
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:28:06.87 ID:MLcqA3Vs
ジェイガン「序盤から無茶苦茶強力な要素とな?」
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:37:30.44 ID:gIFSYeG4
物量がハンパない蒼炎マニアックなんかはケチる暇なく専用武器の回数がモリモリ減っていく
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:44:15.75 ID:bIBPPspN
>>723
リガルブレイドはマニアだと中盤で火力不足になるからとっとと使いきって正解じゃね

暁で専用武器を売れなくしたスタッフは許さない
売れないのはSランク武器だけでいいよ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:58:16.38 ID:DN+kME90
アロンダイトとか普通に余るのにご丁寧にタダで2本目が手に入るしな
それよりずっと使い勝手のあるフロレートなんて掘り出し物で高い金払って
買わなければならないのに
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:01:24.58 ID:Q+1OgnG1
そういや蒼炎暁はレイピア出てこないのか
聖戦トラキアもなかったっけ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:09:15.58 ID:ASp1mDYB
多分細身の剣がある作品にレイピアが無い
検証はしてない
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:14:39.53 ID:gIFSYeG4
GBAに細身とレイピアあるだろうがww
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:16:23.82 ID:NALLiruz
トラキアにレイピアあるでしょたしか
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:21:01.30 ID:yoxNfC2s
レイピア使うのってフェンサー的な剣術でしょ
そういうのって貴族の子女が習うものだから、高貴な生まれでなければレイピアを使うような戦い方にはならないんじゃね
実際アイクの戦闘フォームって傭兵にかなり近い
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:27:40.23 ID:8YLUpgOt
トラキアは皆レイピアでズバズバしてるぞ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:30:30.53 ID:JwSiC6tt
何故フィーナはレイピアを扱えたのか
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:31:48.36 ID:M1SYfcc4
デザイナーズノートで出生に秘密があるとかどーとか書かれてたはず
しかしなかった事にされた
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 02:06:45.71 ID:Q+1OgnG1
トラキアにはあったか
テリウスには剣士はいるけど傭兵がいないから、アイクがそれに近い形になってるんだろうな
フィーナは実はコーネリアが行きずりの踊り子と出会った時に(ry
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 05:00:55.88 ID:zk/4u1+a
カミュを主人公にしろ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 07:39:18.87 ID:8Txyc8fV
レイピアはフェンシングのあれでしょ?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 09:14:51.32 ID:ADadAW4q
オリンピックなどで見るスポーツ化された方のフェンシングでは
使用しないようだ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 09:29:44.24 ID:bCj7qY5k
産業革命期を舞台にしたスチームパンク風のFEを出して欲しい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:05:51.83 ID:04OX/wfh
少年アイクの構えはむちゃくちゃだよな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:36:20.41 ID:9/kPYfdq
>>738
蒸気魔法の登場だな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:00:45.89 ID:sBHwZ3zf
マルスやロイ、エイリークなんかはきちんと片手で突きをしてるからレイピアだろうけど
アイクは必殺モーションでも面か胴凪ぎだからレイピアではないな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:53:55.42 ID:0zmzHPga
難易度高い戦略ゲームは苦手な俺も、ついに3DS版でデビューできるか?!
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 13:08:33.73 ID:qbbMqsbD
一体いつから難易度の高いゲームだと錯覚していた?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 13:16:08.43 ID:LF9tgDWM
全然高くないってwww
何も考えずに移動距離全部使いきって進めてもクリア出切る
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 13:19:05.04 ID:LtBqMeAY
製麻が一番簡単で初心者向けかも
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 13:44:33.99 ID:gIFSYeG4
ハードでもなければ唯一ある外伝や幽霊船も大した事ないしな
相当な初心者だと5章外伝で戸惑うかもしれないが、まあ裏切り者がいるから頼りまくれば突破できるか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:07:46.02 ID:NALLiruz
聖魔はもっと外伝とか本編を充実させるべきだったな
あっさりしすぎ
748742:2012/01/28(土) 14:37:54.11 ID:0zmzHPga
いや、DSで出たやつ全然ステージクリアできずに、投げたわ。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:47:32.63 ID:3thfcs/Q
な…難易度は…?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:48:15.78 ID:UCe/zzGP
画面の狭さ的なやりづらさで俺も一時期積んだな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:49:56.82 ID:NALLiruz
DSはストーリーのつまらなさで投げたな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:57:29.75 ID:HYpw+Xgd
FEはゲームの中ではかなり難易度高い方だけどな

俺は烈火初めてやった時終章で詰んだ
まあ正確には詰んだと思った、だったんだろうけども


753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:59:15.04 ID:JnuXUc4o
リメ(ry

マニアとルナだけしかやってないからわからんが、ノーマルだったらそんなに難しくないんじゃないか?
ハードは経験者でも難しいって言うくらいだしな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 15:28:51.45 ID:UCe/zzGP
3dsの新作のスキルって一人のなかで付け替えだったっけ?
それとも暁みたいにみんなで共有?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 15:44:03.22 ID:bIBPPspN
>>754
詳細は出ていないがおそらく個人で付け替えのみだと思う
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 16:34:51.66 ID:3zW0t/xE
フリーマップがあってスキル入れ替えだからエリート回しで吟味は楽そうだな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 16:45:15.42 ID:9+ezmdei
フリーマップあるからエリートないんじゃないの

カリスマは主人公以外にあってほしかった
ロードは指揮だろう
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 16:46:42.60 ID:JnuXUc4o
まあエリート覚える奴だけはな
それともエリートの剣復活来るか?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 16:59:42.08 ID:Zawr1/9l
>FEはゲームの中ではかなり難易度高い方だけどな

わろたw
任天堂ハードのゲームしか世界を知らないアホほど哀れなもんはないなw
SIRENやダークソウルやってからモノ言った方がいいぞ
SRPGの中でですらもう高難度ですらないしな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:04:27.31 ID:NALLiruz
難易度ってもどこまでを目標にするかで相当違う気が
初見ノーリセ、一人も犠牲者出さずにアイテム全部回収とかしようとするとノーマルでもむずい
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:24:37.00 ID:HRBlGi1W
一方俺は聖魔でも積んだw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:39:23.09 ID:JnuXUc4o
難易度が高いって言うよりプレイヤーが難度を引き上げるってのが正しい
ただクリアするだけならどの作品も楽だけど、ある種のパーフェクト目指すなら廃人と化す
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:40:01.21 ID:EI/1PZzv
ルナティックはさすがにSRPGの中では高難易度だと思うんだが
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:41:01.25 ID:VlKNcuAS
難易度なんて上を見れば限りなく
下を見ても限りないってだけだろう。

ただ、カジュアルだの難易度だの入れなくちゃいけない程度には
FEには難易度高いという要求があるんだろう。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:46:33.59 ID:1M4KRfDu
タレイシオ君の言うことを真に受けるなよ。
ダークソウルとか特別難しいわけでもないしな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:55:16.40 ID:YgUedfCT
個人的には封印と烈火くらいがちょうどいい難易度だな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:37:36.41 ID:8Txyc8fV
ルナティックとかキチガイ難易度だろあれ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:41:28.05 ID:6Z+CSKyg
推奨NGワード ダークソ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:43:14.86 ID:dRpZBTso
ハード→マニアック→ルナティック
次は何だ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:45:00.37 ID:6Z+CSKyg
マゾヒスティック
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:49:17.09 ID:VlKNcuAS
何ってルナティッ九ダッシュじゃないの
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:50:34.67 ID:sP2NKxil
新作も是非序盤は烈火リン編や聖魔みたいな
「意図的にプレーしない限り誰も殺さずにサクサク進み、基本的なクラスのキャラが1〜2人ずつ集まる」
序盤を用意してほしいな
出来れば個性的な武器・アイテム(戦力になるかどうかは別として)も一通り簡単に集まるようにして

封印やトラキア、蒼炎や新紋章(特にハード以上)みたいな、序盤こそ弱い味方と強い敵のバランスで大変
ってのはご勘弁
後、「序盤の仲間が少ないので、全員使わざるを得ない(敵が勝手にどのキャラにも攻撃できる逃げ道の無いマップ)
とかも辞めてください
新紋章の序盤はマップ狭すぎて育てる気の無いキャラが狙われ過ぎて困ります
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:56:22.05 ID:utGAauLN
>>767
そもそもルナティックを訳するとキ○ガイですし
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:02:13.74 ID:VlKNcuAS
FEキチと言われて本望な奴がプレイする
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:08:41.85 ID:0hHtpwS4
チキとならルナティックなプレイも大歓迎なんだがな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:14:57.17 ID:utGAauLN
バヌトゥさんこいつです
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:46:21.15 ID:sP2NKxil
ハードはいざしらず、
マニアック・ルナティック・リバースはDLCな気がしなくもない
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 20:45:18.50 ID:7MrLsAbS
サイレンもデモンズもダークソウルもやった上で言わせてもらうとFEルナティックのが理不尽さも含めて遥かにむずいわアホか
これよりむずいのなんかEDF2のインポッシブルくらいしか知らん
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 20:48:09.02 ID:ttvFmh7c
ジャンル全く違うゲームと比べるとかこいつバカか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 20:54:13.42 ID:4qTAi5+N
レクチャーのセンスってのがあるんだよ
「リンを掴んで□の位置に移動させてください」
とかああいうのはやめろ
本社の指示なのか知らんけど
1部なんかはもっとスマートに導入できてた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 20:58:20.33 ID:OzmX+NJX
チュートリアルは本編に入れずに
封印みたいにやりたい人だけやる方式のほうがいいな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 20:59:45.33 ID:y06U9JrM
操作も分からんヤツが「○○できんクソゲー」とか言い出すだろ。
2周目以降カット可能くらいでいい。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:03:23.99 ID:erM4GUAC
電子説明書仕込んであるんだろうから
わからんことがあったらHOMEボタン押して確認すればいいだけ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:07:09.64 ID:8Txyc8fV
「リンを掴んでください→ふぅ・・・」
ってなるから必要
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:25:54.95 ID:sP2NKxil
ただ、烈火のチュートリアル(リン編)は強制的な流れが多すぎた
(セインで2回も攻撃外させるとか)

聖魔ぐらいの制限で、「指示に従わないのもプレイヤーの自由」な展開にして欲しいよ
聖魔の場合、経験値が入る(武器耐久が自動的に減る)行動するのって
序章のエイリーク・1章のギリアム・2章のモルダ(回復)だけだし
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:31:34.98 ID:r9UkBP5i
うろ覚えだけどリン編ってハードだと強制イベントほとんど無くならなかったっけ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:34:55.84 ID:sP2NKxil
>>786
ハードは一切の制限無し

ただし、リン編ハードを選択するには
リン編ノーマル→エリウッド編ノーマルクリアする必要がある
事実上中盤以降戦力になるメンツがいない
(セイン・ルセア・ラスぐらい?)リン編メンバーをまんべんなく育てる必要があるのがね
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:51:03.56 ID:4SP5xkgl
リン編ノーマルと同じ様な感覚でやろうとして、序章のバッタで死ぬ人が割と多いらしいね。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:53:58.93 ID:gIFSYeG4
チュートリアルは蒼炎のがいいな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:59:16.12 ID:y06U9JrM
>>783
文句言うやつに限って説明書を読まないことの多いこと、多いこと
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:05:06.06 ID:bIBPPspN
烈火聖魔ときて蒼炎でチュートリアルは完成されたからな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:10:54.53 ID:r9UkBP5i
暁の敵の説得のチュートリアルは忘れられない
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:18:59.78 ID:Qe14bAm4
新紋章やってないからよく知らないけど、
ローローって薄い本で役に立ちそうな能力持ってるのね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 23:31:21.55 ID:LtBqMeAY
ローローは経験値
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 23:44:17.95 ID:Z58Tm9Dx
>>788
そんな・・・
ごめんね・・・ぐふっ・・・

ノーマルのバッタは罠
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 23:54:09.83 ID:b9ijEUlJ
烈火は完成度は高いけどチュートリアルだけは糞だな、リン編はなんであるのかわからんレベル
リン自体も封印のキャラと一切関わり持たないし(スーはあくまでラスの子供であってリンの子供とは言われてないし)
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:09:10.44 ID:N2crGt4F
2章で無理やり民家を訪問させようとした時はキレそうになった
めんどくせ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:18:40.19 ID:tbqhgaA+
烈火が素晴らしいのはな
「別に育てなくていいファイアーエムブレム」
が成り立ってる点だ
序盤はマーカスとかオズインがどうにかしてくれる
終盤はジジイと弟子がどうにかしてくれる

ランダム成長ってのは娯楽になる分には構わんが
成長が攻略の必須要素になると最悪の義務に大変身する
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:26:50.32 ID:ybjgcNnk
暁の前身みたいな感じだよな
とりあえず烈火は竜退治にはロードはヘクトル以外は死ににいくようなもんだから
寄るな!になるよなw
デブ剣が重いんじゃい
乳揺れない剣も重いだけだから弓持ってこいよジジイ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:36:29.33 ID:k78W6SGt
>>798
初代はいいのかよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:37:36.95 ID:15H2h3P8
>>798
それはSLGとして優れているというんだ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:44:53.50 ID:2yI4wl2W
烈火終章はヘクトル、アトス無双だったなw
ヴォルフとソードキラーとルナで敵壊滅する

803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:46:43.33 ID:ybjgcNnk
フレアボムバグで兄弟喧嘩、バーサクで兄弟喧嘩もよいよい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:12:33.98 ID:+L6/JxsQ
一見ムリゲーでもバサークみたいな裏道があるのはいいよね
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 02:06:23.87 ID:i7u900V4
烈火はホークアイも使えたな
バシリコスあれば火竜も倒せるし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 02:10:25.27 ID:CUv0nNuv
なにこれ外伝とか聖魔みたいな全体マップつきなの?
育成しまくれるFEとか俺得すぎる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 02:33:16.59 ID:VQpCiPv0
リン編はわかりやすいストーリーがよかったな
よくあるお家騒動を10章程度の短編で描く
そこで育てた仲間が本編で合流する
そういうの好きよ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 02:44:19.45 ID:SoO4GHAg
まさかドルカスが最初に合流するとは・・・
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 03:03:41.73 ID:r4wI1mlI
烈火はバランス良くて面白いんだけどジャファルとかゼフィールが出てくるマップが運任せだったのだけはイヤだったな
たまたま運が悪かっただけだろうが5回連続でその二人が死んだのは腹立った
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 03:30:58.70 ID:+L6/JxsQ
ジャファルはともかくゼフィールは運ゲーじゃないぞ
大体何ターンで傭兵が侵入するとか決まってるし
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 05:00:51.85 ID:wbQZHfyN
カミュを主人公にしろ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 06:20:23.57 ID:PJMxLLK0
ここGBAのスレじゃないんですけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 06:52:49.63 ID:v4caL2Xp
ユニットの強さに関して言えば聖魔が一番良好だと思う

封印…初期上級職が極端に弱い(唯一まともに使えるのはパー様くらい)
烈火…封印とは対象に一部やりすぎな初期上級のせいで立場無くしてる叩き上げちらほら(パント、ハーケン、ガイツ、アトスはやりすぎ)
聖魔…叩き上げ組には及ばないけど最後までそこそこ活躍してくれる初期上級
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 07:49:33.28 ID:83mqGYUr
パント様ぺろぺろ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 07:57:11.06 ID:ugwIZmGm
レベルアップでスキル習得してくんなら
序盤加入の初期上級はその時点での下級と比べて
スキル面で相当充実してるだろうからステータスのさじ加減が難しそうだな
強すぎると下級涙目になっちまうし

816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 08:04:12.19 ID:r9LOeGqg
レベルが高いからと言ってスキルをたくさん持ってるとは限らないと思うが
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 08:41:18.35 ID:/DUz+Nql
>>812
携帯げーのスレだろ?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:00:34.70 ID:jUNlYluO
     (´・ω・`)    >>817
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:03:46.25 ID:ybjgcNnk
でもゼトさん斧使えないからなあ
んまあティアマト姉さんは弓が使えないのがちとあれだが

育つジェイガンは最終的な能力値と扱える武器に難ありよね
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:19:29.06 ID:VQpCiPv0
逆に下級たたき上げに斧も弓も槍も剣も使えるユニットなんていたっけ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:24:57.79 ID:rqJ5to8v
聖戦のマスターナイトとジェネラルくらいじゃないの。
蒼炎は斧弓を選べるけど、聖魔や暁は別にっていう。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:37:16.81 ID:EdoPT6On
烈火がバランスいいとか初めて聞いたわ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:43:51.66 ID:VQpCiPv0
どれか2種類武器選べるなら斧槍あたりがバランスいいのかね
対飛行用に弓があってもいいけど
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 10:02:19.95 ID:RRzhTXHp
ペガサスに弓持たせて地形無視と再移動の時代がくるな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 10:40:14.65 ID:DkhgKZR1
スナイパー涙目ってレベルじゃねーぞ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 10:57:39.33 ID:ybjgcNnk
暁で復権したけど蒼炎では本職の弓兵は涙目でしたがねぇ...
肝心のドラマス硬すぎでのう
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:28:42.13 ID:r9LOeGqg
この辺はトラキア同様で飛行系の占める割合がドラゴンばかりだしな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:31:00.28 ID:9U5Qp1u+
なんかロゴとかキャラ絵とかシュっとしちゃったな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:38:33.04 ID:H6lrsf3c
ブランドどころかジャンルそのものが先細りだからな
それに合わせたのだろう
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:14:15.38 ID:H6lrsf3c
連レス
ルナテックモードを基準にして無理やりDARK SOULSと張り合ってる豚が哀れすぎだな
それならDARK SOULSの側も七週目の難易度カンスト状態で比べるべきだろな

ちなみにマンネリ作業のFEと違い、DARK SOULSは革命的オンラインを実装
最大の敵は七週目でHPMAX・フルハベル&防御力最大+人間性99の状態であってさえ
かすっただけでHPの7割を削ってくる一番弱い敵兵士ではなく、生身の思考を持ったプレイヤーな
さらに言えば、墓王に誓約を捧げているプレイヤーは特定のアイテムを使うことで
他のプレイヤーの世界を呪い、難易度を上げることができる

ま、やりもせず無条件で「FE=難易度高い」と思考停止してるアホにいっても無駄だが
SkyrimやDeus Exを押さえ、2011年「E3アワード・ベストRPG」賞をゲットした
DARK SOULSを今時遊びもせずにゲームを語る時点でお粗末すぎるな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:19:32.61 ID:gFbTvJVf
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:22:40.27 ID:rqJ5to8v
敵ペガサスナイトって元々少ない印象なんだが。
暁の弓特攻無しはちょっとやりすぎだが。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:24:29.00 ID:H6lrsf3c
>>831
>>765のピッグ君が好き放題のたまってるんで、それへの突っ込みな
今時オンすらないゴミゲーで難しい、ねぇ

そもそも難易度設定なんてつけてる「芯のない」ゲームって時点でな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:25:24.46 ID:iNKhJMyV
>>825
スナイパーも飛べるようにすればいいんだよ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:28:03.06 ID:r9LOeGqg
もうちょと具体的に言ってくれないと分からんぞ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:29:22.27 ID:SoO4GHAg
そもそもダークなんとか知らないから
ゲーム自体FEしかもう買ってないし
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:35:44.72 ID:H6lrsf3c
>>835
DARKはクリアごとにプレイヤーはすべてを引き継いだ状態で周回プレーに突入する
周回ごとに難易度が上昇していき(2周目はすべてが3倍〜10倍の世界)、七周目でカンストする
七周目では一番弱い雑魚敵の攻撃ですら、体力と防御力最大のプレイヤーのHPを半分以上削り取る難易度。

さらにはオンラインで次々と他のプレイヤーが進入してくるうえに、
墓王の誓約に身を捧げたプレイヤーは他のプレイヤーのゲーム難易度を上げることまで可能

ピッグ君はこうした情報も知らずに、アホみたいに勝手にFEはルナを基準にして
DARKSOULSと張り合っていた哀れな道化だったという物語さ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:37:01.02 ID:NQl/+FaF
>>818
お前が消えろよゴミ
GBAのも携帯機だしここで語るべきでろうが
実際新作は駄作臭半端なないし
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:37:21.62 ID:k78W6SGt
>>836
ポケットモンスターやろうぜ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:47:28.73 ID:r9LOeGqg
その手のゲームか
FEとはタイプが違うからこのスレで語っても仕方ないな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:58:00.69 ID:SoO4GHAg
>>839
ポケモンは直撃世代だけどDSに乗り遅れてからやめた
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:59:02.00 ID:12aYMLAO
相変わらずその手のゲームの信者ってクズばっかりなんだな
何も変わってない
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:00:16.49 ID:00Tv3Bc+
同じSRPGならこっちとコラボすりゃよかったんじゃないかとたまに思う
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:03:56.94 ID:Vxb3j5km
そんなのにリソースとられても困る
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:11:06.59 ID:HFuSkIWe
ダークソウルってフリーズやらなんやらが多発して別の意味でプレイ難易度MAXなゲームじゃなかったか
その辺りの難しさは簡単になってんのか?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:32:59.13 ID:9U5Qp1u+
それはスカイリムでは?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:44:05.90 ID:8pCUDVlS
アクションゲームは避けゲー
受けゲーのFEと比べられても
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:50:16.85 ID:gBc3FFE4
○○君はこうした情報も知らずに、アホみたいに勝手に○○を基準にして
○○と張り合っていた哀れな道化だったという物語さ

これは使える
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:52:42.63 ID:9U5Qp1u+
言い回しがカッコイイなw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:53:08.75 ID:W9lepNJk
サザ君はこうした情報も知らずに、アホみたいに勝手に蒼炎を基準にして
フォルカと張り合っていた哀れな道化だったという物語さ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:23:11.53 ID:MN05pavK
緑風ディスはもっとやれ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:29:10.81 ID:mMfivDrH
もう暁が出て5周年になるのにまだ緑風とか飽きないな

と言いつつWiiで聖戦をダウンロードして始めた俺
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:29:44.65 ID:iNKhJMyV
トラキアおもろいです
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:33:21.05 ID:C8WBhYA9
トラキアは久々にやって意外に簡単に思えて驚いた
なんか昔はもっと苦労した覚えが

まあ特効武器ケチらずターンゆっくりかければ簡単にもなるか
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:41:55.25 ID:Fpj9IyLU
トラキアは実際ヌルいから
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:44:32.74 ID:00Tv3Bc+
トラキアは杖がつえー
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:48:19.85 ID:ybjgcNnk
外伝・聖魔方式だけど暁みたいにコロコロ視点変わるんだろうかね
みっちり育成さえできるならまあ別にそれでも構わないけれども

ついでにスパロボみたいに周回プレイもあればいいのだがな
クリア後プレイだけじゃあ物足りない
育成推しで無双になりがちなんだから開き直ってスキル資金を引き継いでの無双もやっちまえばいいのに


ただFEは層はドM、無双で悦るドSなスパロボの層とは真逆に位置してるからな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:53:18.40 ID:zFnHYEV3
他シリーズのノリでドケチプレイすると死ねるトラキア
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:00:50.80 ID:qYCthiOz
トラキアは全力で初見殺ししてくるからな
逆に分かってれば味方もやばいの多いしどうにでもなる
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:43:32.77 ID:vYh6x+JI
トラキアは一週目は難しいけど二週目以降の難易度は聖魔ノーマル以下という
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:21:36.51 ID:FizJ2UZx
ゼーベイアの説得条件を考えたスタッフだけは許さない
覚醒の仲間入りの曲はやく聞きたい
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:35:05.99 ID:C8WBhYA9
暗黒竜、紋章一部、紋章二部、烈火、新暗黒竜、新紋章
聖戦、トラキア、封印
蒼炎、暁

が仲間入りの曲が同じ(アレンジ有り)だったから、
覚醒の曲は聖魔の仲間入りのアレンジかも

外伝は静かすぎるが、あの曲をアップテンポにアレンジしてきたら面白い
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:11:43.59 ID:GmOlVh+s
>>861
仲間にしなきゃ解決
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:24:24.25 ID:0e4Gnowi
>>863
マジでこの考えで作ってるよな
にしてもマジキチ過ぎるが
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:43:33.97 ID:MN05pavK
トラキアにハードやマニアックが無くてよかった
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:06:58.44 ID:5RWFzkm4
ダークなんちゃら厨はひょっとして上でNGワードの話が出てきたからわざわざ英字表記にしたのか
わかりやすいやつだな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:12:07.84 ID:FizJ2UZx
>>862
折角の新大陸なんだし新曲を期待してるぜ
DS2作の新曲はどれも格好よかったしね
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:18:14.34 ID:ugwIZmGm
PVで流れた戦闘マップ曲は個人的にかなり好きだ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:26:49.32 ID:BMOTofiH
>>815
レベル3でホイミ覚えるよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:40:13.71 ID:5RWFzkm4
スキルは兵種スキル少なめにしてたいてい個人スキルにするんじゃないかな
そうしたら上級優遇ということもなくなる
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:46:03.07 ID:MN05pavK
上級レベル15で大器晩成を覚えるとか
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:20:33.30 ID:5RWFzkm4
暁では終盤エリートがむしろ邪魔だったな、終盤は拠点レベルアップした方がカンストしやすいから
そういうふうに途中で消えるスキルがあってもおもしろい
これはベルサガにあったけど
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:25:39.16 ID:C8WBhYA9
暁だと蒼炎と違ってエリート持ちでも拠点でのボーナス消費が減らなかったよな確か
逆に晩成持ちも増えずに済んだと思うけれど

ヴェイクの盗賊系っぽいスキルは開発段階で変わる可能性あるのか、
製品版でも戦士系と盗賊系両方の特性を兼ね備えているのか、
ちょっと楽しみだったりする

復讐のスキルは怒りやカウンターと似たようなもんかな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:26:51.41 ID:+FNIVP0f
邪魔ならスキル外せよ・・
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:33:53.86 ID:jverDyvo
大器晩成すてらさんは至高
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:55:39.13 ID:jPyViTam
盗賊系のスキルから見て、ヴェイクって山賊系なんだろうか
サジマジ枠じゃなくてダグダマーティ枠みたいな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:06:32.15 ID:5RWFzkm4
そういや暁はスキル外せたな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
慈悲…