●RPGツクールDS +版:バグまとめ
【要注意バグ(+版)】
・イベントのページを変える条件の二つ目には、スイッチの「257〜500番」が使えない
・イベント戦闘中に消費アイテムを使用すると、使った分と同じ数が、戦闘終了後に更になくなる
・ダンジョン作成で、フロアを埋め尽くすように使うと編集画面から戻る時に、高確率でフリーズする
・初期状態でEDの担当項目の文字を消し、容量が初期状態より増えたデータで、画像ホルダーに素材を入れようとするとフリーズする
・移動中使用可能な特技を2つ以上作り、移動中に1つの特技を使いMPが切れても他を使うことができ、残りMP表示がバグり、移動中は特技を使い放題になる。
・初代DSで、ワールドマップ(最大)で、イベントを作成してスイッチに命名をするとフリーズする
・「つづきから」で開始するとテレポート先が登録されなくなる
【バグ(+版)】
・選択肢の項目を文字が何も入力されてない状態にすると表示がバグる
・主人公の歩行グラにちびツクの色2〜4を使用しても、プレイ中のセーブ画面では色1が表示される
・イべントAにグラ無しイベントBを重ねる命令を設定すると、他のイベントの挙動がおかしくなる事がある
・歩行グラの、火の玉がある段にいる左から4人目と一番右端のSF系キャラは色変えしても服の色だけ変わらない
・HP、MP消費を半分にするアクセサリを装備しても表示されるコストは元の数値のまま(使用量は半分になっている)
・エンディング直後以外の場所に組み込んだ「クリアメッセージ」は一度エンディングを見てから再開すると見えるようになる
・簡単アクションと効果音137〜146を組み合わせたイベントを、短時間に連続で起こすと、BGMが消える
・戦闘中、アイテムを使ったキャラがそのターン中に、睡眠・麻痺・戦闘不能等で行動不能になると、その時のアイテムは減らない(戦闘終了後、なくなる)
・接触してくるイベントをすり抜けONにすると、接触前にメニューを開閉した時、接触してもイベントが起きなくなる
【仕様(+版)】
・魔法もミスる
・SFのマップ素材が少ない
・扉の物グラが1マスの正方形
・イベント戦闘でも先制攻撃や不意打ちが起きる
・特技エフェクトの解像度が前作より劣化している
・警察の歩行グラの色変えは後ろ髪の色しか変わらない
・民家の中のデフォルトの階段イベントをどかすと真っ黒な穴が空く
・船に乗っている間は「触れる」「調べる」によるイベントは開始しない
・画像ホルダーの素材を追加か消去をすると、ゲームのプレイデータが消える
・一枚絵表示中は、メッセージ・テロップ・ウェイト以外の命令がすべて無効になる
・現代マップの縦長ソファに座る位置に歩行グラを置くと、上の肘掛け部分が頭を突き出る
・自動実行時や他のイベントに対して、後退りやバックステップをさせると上方向にしか移動しない
・主人公が足踏みしない。主人公に合わせて他のキャラを足踏みさせない様にすると移動時も足踏みせず固まったまま動く
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:37:43.74 ID:xa8seZC4
移動中は事実上MPが無限大ということは、それを逆利用して、戦闘の敷居をあげればいい。
スイッチは257以降は宝箱などアイテムゲット仕様で単体で使えばいい。
テレポート機能は入れずに、街ごとに、以前訪れた街にワープでける施設を造ればいい。
特技は敵と味方に専用で分けるように造れば結構バリエーションが増える。
あとはプレイヤーがうまいこと自己満足でけるような作品に仕上がることを願う。
MPだけじゃなくHPも無限に出来るよ なかゆび工房まとめ
乙乙クツクツクーー!!
方言知識必須だとネイガーコンテストなんて人集まらなくない
それとも秋田内ではネイガー人気ってすごかったりするの
もともとツクーラー自体、希少な存在じゃね?さらに方言やネイガーの知識を求められたら…
そうそう
コンテストやるなら早めに教えてほしいなー
仙台人の俺としてはネイガーよりダッチャーにしてほしかった
やっぱりネイガーコンはニコ生で思いつきで言ってただけなんだろう。
本当にメインコンテストの前にネイガーコンやるなら早く応募開始しないと日程的にムリ。
結局メインコンテストに統合されてネイガー賞とかできそう。
題材提示してコンテストっていうのも新しい試みだから歓迎はするけどね…>ネイガー
似たり寄ったりの作品ばかりにならないことを願う
ネイガー知らないんでマブヤーにします
スレチだけど
コラボしねえかな、その2作
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 12:43:00.70 ID:DZjaODZp
>>12 俺も仙台人だがそんなのいたんだw
俺は獣神サンダーライガーのほうがいいな。
今回はサブタイないの?
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:21:02.58 ID:SAu09rT4
糞海老パラダイス
まだ前スレ残ってるからそっちに書き込みしてくれる?
今更だけど公式アンケにイベントが消える命令復活させてって書いといた
お前らもできるだけ送ってくれよな、一個しか書けないのが残念だが…
俺はバグをなんとかしてくれとか書いた記憶がある。
自分は特技のダメージを細かく設定できるようにしてほしいと書いた
まぁ他にも属性欲しいとか状態異常自分で作りたいとか不満ならありまくってるけどな!
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 17:26:07.07 ID:DZjaODZp
とけこが妊娠だと!?
とけこが妊豚だと!?
とけこが豚肉だと!?
たなかが生肉だと!?
海老が妊娠だと!?
無印はもう公式コンテストやる予定ないんでしょうか
問い合わせた方いませんか?
さすがに無いだろ
とけ子素材と
とけコンテストまだ?
ツクールブログってもう更新しないの?
追加素材の紹介をしないなら城とここでチェックするしかないのか
Ace買うの検討するから更新してほしいな
と書いておけば更新されるかな。
みんなのツクったRPGのアイデアをオラに分けてくれぇ!
>>1乙です。
RPGツクールDS+買っちゃったぜ!楽しみです。
ダンジョンで1F-6Fまで作るのと1F-B6Fまで作るのって何か違いありますか?
B5Fだった
無いような気がする
昔のGB版とかは、地下の階層なら屋上のフロアパーツが使えなかったけど
階段で下りるか上るかの違いがある。
別に違いは無いが、窓があるマップチップも存在するから要注意な
地下なのに外の風景が見えるとか根本的におかしいしね
同じダンジョンパーツで、同じBGMのダンジョンなら、
余った階層に別のダンジョンを作ってしまえば、マップ数の節約になるな。
同じダンジョンパーツで、同じBGMのダンジョンがあるかどうかは知らないが。
>>38-40 ありがとうございました、エディット覗かない限り影響なさそうですね
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 21:53:26.37 ID:21WuK96y
フィールドマップ、長野県をそのまま描いてみた。
拡大縮小機能ないからうまく描けんわ
あっはーん
容量タリン
とけ子の特殊能力に逃走成功率UPを設定してあげたい
お前ら勿論ボスは海老だよな?
コンテスト楽しみ♪
今度、無印のコンテあったら、今作ってる俺の作品が少なからず注目されるだろう……
(ふ、虚しいぜ……)
>>49 それを+版に手動コピーする作業に入れwww
やべぇ、アイテムによる謎解きを導入部でやったらアイテム10個くらい消費しちまった
後はアイテムに依らない従者チキン的な謎解きしかないな。難しそうだが
RPGツクウウゥゥル!!!ヒャッホウ!
ツクりたくなってきたけど
あいかわらず+になってもKOTYレベルなのね
現代って事で昔書いた推理小説(船ツアーに参加中に殺人事件〜かまいたち的な)をゲーム化しようとしたが、皆制服着てるしオッサンいないし、ちびツクはなぜか中世寄りだしキツイな…
関係ないがちびツクの男ブレザーを色2にして金髪と合わせたら白スーツのイケメンホストに見えるぜ
クソゲーになるかは作者のレベル次第なのがツクールw
PS2無印で神ゲー作ってみ
一回ガチのプロクリエイターにツクールで作らせてみたいよなw
どうなるのか…
>>56 PSPFF4みたいになるんじゃない?
DSでって話なら、サンプルゲーム程度でしょ
サンプルだってプロクリエイターが作ったんじゃないのかw
無印サンプルも最後まで作ってあれば良作になれたんじゃね
ウィンディオとナルテマのなんかズレた会話をもっと見たかった
前作素材が配信されれば
ウィンディオとナルテマが例の白い宝珠の力で現代、戦国、SFに飛ばされる
迷走シナリオを作れる
いやあのサンプルはないわ
投げっぱスタート(更に家出たらテロップw)
句読点があったりなかったりだし改行も出来てない(しかも誤字あり)
ほとんどの意味のない装備品(防御+5とか計算式知ってたらやらんだろ)
不自然な村の入り口(岩で塞げばいいってモンじゃない)
評価できるのは戦闘バランスくらいか
それも序盤だからいいもののバランス取るのが難しいのは仲間や特技が増える中盤以降だからな
無印サンプルは、専門学校生に作らせたものからの優秀作?
ttp://norishirocks.com/works/1532.html 今回の企画は、株式会社エンターブレインとの、産学連携 プロジェクトとして
ニンテンドーDSソフト「RPGツクールDS」のサンプルゲームを東名阪の3校の専門学校が作成するというものでしたが、
学校とゲーム、というふたつが「つながる」のって、
すごく面白いなあ、と思いました。
プロの卵の中でも優秀な奴の作品がサンプルか
流石だぜ!
ラスボスに海老?そんな勿体ないことはしないさ。海老程度の奴は
天下一武道会の初戦の相手にしてやったわ。
あのサンプルの戦闘バランスもどうかと思うけどな。敵が固すぎて
だったらあのサンプルの戦闘を超えたバランスの戦闘を見せてみろ!
コンテストで会おう!
ダンジョンチップも配置オブジェクトもジャンル分けしないでほしいな
マップだとか特殊マップだとかダンジョンとかも概念分けしないでほしい
田舎じゃ森に電柱がある、鉄塔だってある。
無意味な場所に電話BOXや郵便BOXがあるみたいな、デジモン無印や電脳コイルの現実と他時限が融和断片化した世界
そんな雰囲気のゲームが作りたい
>>67 だったらPC版買えよwそっちなら全て最初から作れる。
単体HP回復スキルは一種類
全体HP回復は個人でひとつだけ
毒状態治療はフィールドはアイテム、戦闘中はスキル
アイテムはフィールド用と戦闘用に分けてイベント戦闘終了後はアイテムが補充される
バグを避けるとこういう仕様にしないといけないんだが
そういう王道RPGをどう思う?
ドラクエ的RPGは戦闘中の戦略というより
宿屋〜ボス撃破までで魔法を節約してボスに備えるとか
生き残る事に戦略を感じるだけに
移動中回復使い放題は泣けるな
まあ移動中は魔法が使えない感じにすればいいか
終盤でも薬草の意味が出てくるし
>>67 アレは容量削減のためでしょ
パレットを使い分ける昔ながらの方式
イベント作成のほうで物グラばら撒けばいいじゃない
瓦屋根で田んぼでも、電話ボックスや自販機立てれば現代の田舎で通るよ多分
オブジェクト敷き詰めてガチでSFマップ作った、
DQみたく入口に入ったら部屋の中が見えるギミックを仕込んだ
!!ああっと!!
仕様容量が5000・・・だと!?/^O^\
海老め!!ダンジョンの地下道を何故消したし!
DSiか3DSじゃないと処理落ちが酷そうだな。
みんなのいいアイデアを詰めたRPGを作りたいからいいアイデアを分けてくれ!
(ボツになったアイデアでも+でできればいいよ。)
レバー引いて棘床が出たり引っ込んだりする仕掛け作ったけど処理落ちがすごいことになった
しょうがないから階層分けた
ダンジョン素材が少ない反面容量は多いからイベントを置いて補えるのはいいね
テストプレイは3DSでやらない方がいいな
3DSでないと処理落ちやバグが発生する可能性があるなら
古いDSでプレイしたプレイヤーからの評価が下がる危険がある
>>75 歩行グラは猫、顔グラは猫耳娘の主人公。
ネズミを沢山取って殿様になでなでしてもらうのが彼女の一番の喜び。
だけど最近殿様が奥方に夢中で構ってくれない。ぷんすか嫉妬爆発。
ある拍子に奥方の正体が九尾の狐だった知る猫。騙されないでお殿様!
奔走する猫だが、その言葉は人間には届かない。
やがて殿様は無惨に殺され、猫は一匹敵討ちを決意。
狐をぶっ殺し殿の墓前に報告すると、優しい風が猫の頭を撫でる。
「あっぱれ、○○よ、大義であったな」
猫は風の音の中に在りし日の殿の声を聞くのであった。
そこまで考えて結局はエターなったのであった。
>>69 個人的に、ごく一般的なRPGが好きなんで
もしやるとしたら、どうしても多少の理不尽さを感じますね。
>>69 短いRPGならそれでもいいと思うよ
長いなら普通にしてもらえる方がいい。バグがあることなんて知ってるし
アイテムバゴ
敷き詰めたイベント全てのページに歩行無しチェック入れてるからか、処理落ちはあまり見かけない
(歩行無しチェックの有無はDSiLLだと処理落ちしなくて、DSLでは処理落ちする)
もう後には引けないぜ
3DS以外で処理落ちしてもどうとでもなーれー
1マップで36000使ってるんだがたまに処理落ちするな…
ゲーム進行に支障ないし気にしないけど
せっせと削除依頼出してまわる天照系作者がいるらしいが
処理落ちゲー見つけたら、これ幸いにと消えるか実験するんだろうな……己の掲げる正義ために……
+なんてもんが出てるなんて今知ったわ
なんか今回もバグ沢山あるっぽいが
+はお前ら的にどうなの?
容量けっこうあるし楽しいよ
バグはあるがこの容量をフルに使い切ったRPGはさぞ面白いだろう
同じ面白さならバグや処理落ちまで考慮してある作品を評価する
旧DSしか持ってないから処理落ちよく分かんないし
ebだって露骨にバグ見えちゃう作品受賞させてもコメントしづらいだろう
ベスト評価賞や人気賞はebが決めるわけじゃないから仕方ないとしてもね
処理落ちとか良く分からないけどそういうので低評価をつけられたら
付けられた側も困るんじゃない?そういうときは評価しない方がいいと思う。
作る側の都合とか知ったことではない
面白いと思ったら高評価付けるし悪ければ低評価を付けるだけ
何も置いてないマップでもダッシュするだけで簡単にカクつく(3DS)
全員デフォで処理落ちするから問題ない
テストプレイで普通にテキスト飛ばしてたらフリーゼした
流石に相手の持つハードのこと考えて作れ言われても無理だ
評価云々以前に2期以降はみんなのプレイするモチベが尽きている
俺の占いは当たる
俺もテキスト飛ばし中にフリーズしたこと何度かあるな
>>93 処理落ちが理由で減点して欲しくないということだ。
フィールドに猫200匹放し飼いにして処理落ちしたことならある
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 20:44:38.64 ID:jojmyhbK
もはや自分が満足する作品に仕上げれたらええ
明日は顔グラ配信さる
>>101 結局はそういうことだよな
っていうかエターなる作品じゃなければ、丁寧に作ってあればそれなりに評価されるよ
アイテムと魔法バグどうしようかと思ったら
使用できるのが戦闘中か移動中か選べるじゃんw
戦闘は魔法可 アイテム不可
移動中は魔法不可 アイテム可
バランスとるのがキツいから
FFみたいにセーブポイントに触れたら全快する仕様にすれば解決。
廃校はともかく普通の学校やビルでイベント戦以外のランダムエンカウントが発生する状況は考えにくいし、廃校なら幽霊とか出せるがそもそも廃校に入る目的が肝試しぐらいしかない
よって実質普通のRPG的なダンジョン(クリアする事で次の町に行ける等)として機能するのは森と土だけか…
容量を使いきる程の壮大なゲームを作るには無理がありすぎるな
森と土を行き来するだけの剣士も勇者も魔法使いもいないゲームなのにあの豊富な剣アイコンに特技スロット…なんなんだこの器用貧乏なソフトは
廃校にメカが出てきても別にいいじゃん気にすんな
学校内の部活戦争で科学部が作ったロボってことなら十分通用するだろ(ドヤァ…
演出にこだわってたら容量をどんどん消費してきた
ラスボスまでもつかなぁ…いざとなったら戦闘というの概念を全て無くして…
>>105 移動のみ使用できるアイテムが戦闘でも使えるバグを消したのは幸いだった
幸いっていうか当たりまえなんだけどな
バグ消しただけで不良がいいことしたみたいな扱いだな
>>106 アイコンはともかく特技スロットはあとで追加できないからなぁ
苦労して、完成させたシステムを語ろう……
◎どのフロアも共通の仕様だ。
・いつでもどこでも休息が可能。(ただし大きく回復させようとすると休息中、中途半端な回復なまま敵襲を受ける)
・戦闘後のアイテム発見イベント、ウィズの宝箱イベントのようなもの。種類は1つのフロアで40種以上は出る
・もしくは戦闘後に連戦ほか罠っぽいイベント各種完備。
・戦闘後にパーティがランダムでシャッフルされる罠?イベントもあり。
・どこからでも自由に拠点へ戻れる脱出アイテム導入。
・実はさらに隠しだまの新システムあり。
そして何より手がかかったのが、これらの同時発生による各種イベント割り込みやイベント停止などのデバッグ作業…
しかしデバックはほぼ完璧に仕上がった……このシステムが崩壊するのはデータが消えたときだけだろう……
あえてこのシステムを語ったのは、このシステムを超えるゲームを作れるなら作って欲しいからだ。
もう200時間越えたかんね……
まあまず間違いなく
>>113のゲームは拝めないだろうな
いや、機会があれば公開する。
コンテには出さないけどね。
ウィズもどきって時点で超えるも超えないもないだろう
とりあえず隠し玉には期待
なら俺も自作システムを披露しよう
種と肥料を組合せて作物を作るんだが、作れる作物の種類は60種類!
いい種やいい肥料を使えばランクの高い作物が作れる組み合わせ式で、育てた自慢の作物を売って稼いだお金で自分の家を模様替えしたりペットを買ったり友達にイタズラをしたり…のんびりまったりライフを再現!
しかもなんと作物の中には装備できる物も!
作物で強化して試練をクリアしていけば様々なお店がオープンし、終盤には意外なミニゲームも?!
どうぶつの森+アストロノーカ+ダンジョンクエスト=俺のゲームだぁぁぁぁ
200時間って事は単純計算で10日弱だから
発売からまだ10日経ってないのにプレイできるわけがないからガセ
妙な形の釣り針
ウィズもどき(というか○○もどき)を謳って面白い作品があったためしがないので今度こそ面白いのではないかと期待
ゼルダのせいでエターなってた俺が帰ってきましたよっとww
パワポケ4の裏サクセスのRPGもどき作ろうとしたら
処理がノートに書いてもめちゃくちゃ複雑になった・・・
日数カウント処理→ターン開始前発動の所持アイテム効果処理(持ってると毎日HP回復など)
→定期イベント処理→ランダムイベント処理→プレイヤー行動フェイズ処理→移動時のみ移動後処理
→ターン終了後発動のアイテム効果処理→ターン終了処理
特にランダムイベントの優先順位の管理が大変・・・
>>117だが、ちなみにアイテム変数は元から使いたくないこだわりがある上、俺のゲームはアイテムがたくさん登場するから変数もどきに回してられないので全部スイッチで管理したら450埋まった
容量残り30000
ゲーム自体は完成してるから何を足すか迷い中
ここで作成中のゲームのことを長々と喋るのがよくわからん
完成したら満を持してバーンじゃだめなわけ?
昔
エターナルファンタジーというものがあってだな・・・
すまん
調子に乗りすぎた
ここでダラダラ語るぐらいならチラ裏にでも書いとくわ
ゲーム自体は一応完成してるからエターなる心配はないけど煮詰めれるだけ煮詰めてみるよ
コンテストで会おう!
バグった世界をデバッグするゲーム
建物の扉が消えてたり橋がなくなってて次の大陸に行けなかったり
城に入ったと思ったら城から出てきてたり
>>128 似たようなのが無印コンテストにあった気がする
長々と語ればいい…それでモチベ保てるのなら迷わずそうすべきだ
>>120 公式コンテや擬似コンテ作品公開スレで別ゲー再現風の物が結構あったからね…
特に作品公開スレのは何度か配布して意見聞いてバランス調整してるから
ネタが被るとほぼ劣化…だからこそ隠し玉とやらに期待したい
ふふふ・・・このゲームを完成させたら賞を取るのは間違いないだろう…
だが、ウィンディオの顔グラ無いのは痛い…
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 12:43:49.49 ID:DpW2Dn9A
みんなレベル高いから覚悟してツクらないとすぐ叩かれるからなぁ〜ゲーム進行に問題なければコンテスト出していいよな!?
意外かもしれんが最後までプレイできない作品は多いよ
ウィズライク、ローグライクを謳った作品の地雷率はガチ
配信きた?
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 13:26:15.46 ID:DpW2Dn9A
とりあえず完成させてからだな…まだオープニング少しやっただけだし、俺はSFでいくのでみなさん…
コンテストで会おう!
俺、コンテスト終わったら告白するんだ…
>>133 進行に問題無ければというかどんなゲームでも出していいだろ?
進行に問題があるゲームとかは落とされるだけ。
おめでとう!!お幸せにネ!☆彡
今思ったけどツクツク生放送,既に終わってたんだな…相当なコメ荒らし
だったからしょうがないか…
エターなりそうな人はモチベーションあげに他人ツクールみるのお勧め
こうはなりたくないと思える
宝物庫更新されてますよ〜!
ネイガー関連のみ…?
前作の顔グラ配信だと信じていた俺の心は脆くも崩れ去った…
>>145 わかる
俺はこんなのよりもっと良いのをツクれるぜ!ってな
まあ実際そうはならないことが多いわけだが
前作顔グラ配信は
クリエイトニューワールドのコンセプトの為に
だいぶ後回しにしそうな悪寒がする
まぁとりあえずいおりんと○○が妊娠だと!?のあの人の顔グラ配信しようZE
顔グラは表情つきだぞ海老
表情別に四つな
なん…だ…と!?パーティにいない主人公のレベルアップができないなんて…
>>153 アイテムかスイッチ管理にして
あとで、レベルUPイベントかなぁ
ネイガーとかやるのもいいが同時並行で妖怪歩行グラ追加してくれよ
つかえねええええええええ
コラボ素材笑とかばっか更新してんじゃねーぞカス
バクは目つむったるからビジュアル面強化しろっつってんだろ糞海老が
チリにしてやろうか!!?お?!
海老にもメンツがあってな…
買おうか検討しているのですが
いまからだと+の方を買うほうがいいんでしょうか
海老「焦げ海老にできるものならやってみろよ!バグ商品買ったお前らじゃ無理
だよな?ハハハハハ!俺様の戦略に引っかかるとは!貴様らも所詮ガキばかり
だ!ハハハハハ!お金ガッポガッポだぜ!」
前作で失望したユーザが買わなかったおかげで
値崩れしてる+はどう見ても
戦略が失敗してますよ
海老「なん…だ…と!?この大王海老様の戦略が失敗…だと!?そんな
ばかな!!うぎゃぁぁぁ!金がぁ!金がぁぁぁ!」
>>159 うn wi-fi環境あるなら尚更プラスがいいよ
プラス買って興味湧いたら無印の安売り探すもよし
>>163 レスありがとう
wifi出来るし+買ってみようと思う
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 17:27:59.56 ID:9r3yxlCn
ネイガーって、どう見てもヒーローには見えない。悪役だね。
ネイガーを悪役に魔法少女たちが戦うRPGが作れそう。
>>165 この素材でどうやって魔法少女を作る気だよ…
>>166 PVに悠木碧を起用して
「魔法もいいよねー!魔法少女?ウェヒヒ」
とか言わせてるから、作れる…はずなんだよ…
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 18:30:21.84 ID:9r3yxlCn
>166
職業のサンプルに魔法少女があったよ。武器に、杖やロッドも。
定番のアイテムはそこそこ揃っているみたい。
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 18:34:55.12 ID:A/Nj9NrH
今日の新規のダウンロード素材、間隔あいたわりには少なすぎ。来週乞うご期待。か
>>169 だが顔グラには無い…倉庫にあっても表情とか無理だし…まぁ魔法少女を
ツクるのには向いてないと言えるな。
>>165 そのせいかネイガーの敵グラが配信されたね。
ネイガーを全く知らない俺には(コンテに参加する)資格は無かった
マブヤーのDVDなら持ってるのに…
そんな事よりなぜニワトリの効果音削ったああああ
宿屋イベントのテンポが悪くなってしまうではないか
その世界の宿屋では夜明けとともに
女将さんがホラ貝を吹くのが日課ということにすればいいだれ
実在戦国武将のボス素材といい、なんか元ネタが多すぎる…
アイデア作りの救済なのかも知れないけど、逆に不勉強では許されないし
ツクールも大変になったなあ
そもそもツールとしては一部素材に特化というコンセプト自体おかしいんだよな
そもそも特化できてないけど
街&ダンジョン素材 現代多め
モンスター 戦国多め
というチグハグさはどうかと思う
>>177 戦国モンスターは全部素材集の使いまわしだからなぁ・・・。
予算が安くて済むぜヒャッホウ!!って海老が言ってる気がする。
イベントの上に立つと毒の移動ダメージが入らないっぽい…?
まあ割とどうでもいいが
>>175 馬鹿め「はっちゃけても」
パーリィ「いいのよ」
と言っても基本的な部分は押さえないといけないか…
「それがしが……それがしが女になっているでござるううううううぅぅぅ!!!
ぅぅぅうううおおおやがだざばああああああぁぁぁ!!!!!!」
てか
SF本当何もねぇな
現代はMAPが充実
戦国はモンスターが充実
じゃあSFは?て聞かれたらなんにも無い
せめてBGMくらい充実させてやれよ・・
>>177 ついでにちびツクファンタジーばっか
BGM似たよーなカチャカチャとかエレキピアノばっか
ちょっと海老ナメてるとしか思えないよな。
今日の配信少なすぎ
イカのアイコンなんでピンクなんだよ
最初いかがわしいアレに見えたぜ
ツクールでは存在しないアイテムはそれっぽく見えるアイコンで代用するのが醍醐味だ
あとは分かるな?
やらなイカ
>>165 >>167 |\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八 <僕のグラフィック、尻尾多すぎ!
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
ニコ生で普通の人のグラ配信予定に入ってるとかなんとか言ってたよな
そういえば無印の擬似コンってどうなったんだ?
スレ読めば分かるだろ
ギャルゲーまだ??
ギャルゲーの主人公の顔は
もちろんコナンの犯人だよな
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 01:26:10.05 ID:gLkqwWki
シンボルエンカって、どうやって作るんだ……
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヒャッハー!
女をよこせ!
トシ重
つとけ子
ミニゲームとかいらないよなぶっちゃけ
それ言い出したら自作戦闘もいらん
ツクラー以外の一般ゲーマーからすれば変に凝った物よりデフォ機能でバランスよく作られたゲームの方が評価がいいのは前にスレでも立証されてただろ
ミニゲームや自作戦闘は対ツクラー向けの技術披露(自慢)だと思う
ツクラーは単純にそのゲームが面白いかどうかよりも、やはり同じ制作者の立場からかそのゲームの作者の技術力に星を付ける傾向があるからな
まぁデフォ戦闘は既に飽ききってる段階からのコンテストだから一風変わった作品がもてはやされるのは当然っちゃ当然か
>>197 長いから三行で
自作系システムはツクラー魂をかけた技術披露
制作者兼ゲーマーとただのゲーマーでは当然視点が違う
結局高評価を狙うか自己満に浸るかは個々の自由
つまり1行で言うとオナニーってことだな
ツクラーどうのこうのとか関係無いな。オリジナルゲームのコンテストなんだから
戦闘に限らず自分でシステム考えて実際に作ってみせた物が
デフォシステムをそのまま使っただけの物より高評価なのは当たり前だろう
そうでつか
ぼくは
実際に面白いものだけ
高評価つけまつ
俺は自作システムがデフォよりつまらないのは低評価にしてるな
それって作者の自己満足に過ぎないし、未完成を投稿してる奴と同レベルだと思ってる
もちろん自作システムがデフォ超えてたら高評価にするけど
未完成と同レベルは少し言い過ぎか
未完成が星1なら、技術あっても面白くない作品は星2
と言いつつも、自由に自己満足で投稿すりゃいいとは思うけど
低評価にはするけど未完成や技術披露も嫌いじゃないぜ
今回のデフォ戦速くなったからなあー
俺はデフォ戦で行くし、下手に自作やって
遅くバリエーションの無い奴は低評価つける。
雑魚モンスターの宝箱にフラグアイテムを設定して
倒すたび街が復興する〜とかも自作システムなんだけどね
なんかプログラムみたいな物って思い込んでる人がいそう
たしかにここではより複雑なスクリプトを組んであるものを
自作システムと呼んでるね
>>205 話題の発端がミニゲームと自作戦闘だからね
面白くなる方向での自作システムは大歓迎よ
童貞を守るRPGツクろうと思うんだけど
コンテスト弾かれるかなあ
下ネタは極力避けるつもりだけど、まず童貞がまずいかね?
童貞を別の表現にすればいいんじゃね、知らんが
童貞を守るとか言うから臭くなるんであって
心に決めた女性がいるから他の女の誘惑は受けぬみたいにすればいいじゃん
むやみやたらそういう言葉を使いたいお年頃ってんなら知らん
>>208 前のコンテストであったぞそれ
聖杯を手に入れる条件が童貞ってのが
弟と競争してたけど、カッコつけ真面目男の弟がやることやってて最後に失格したって落ちだった
>>211 あったなそれ… ストーリーメインだったから別に卑猥ではなかったが面白かった
>>212 ググってみたら元々の聖杯探索伝説がそんな感じだからなあ
円卓の騎士最強のランスロットが子供をこさえてたため失格、聖杯を手に入れたのはその成長した子供って落ちだったはず確か(無論童貞)
別に童貞とかエロくないし。なぜダメだと思うのか分らない。
こんな言葉は小学国語辞典にも載ってるわ。
ついでに処女も載ってるから使っていいと思うぞ。
まあその童貞を失わせるために美少女たちを派遣してくるって展開なら
エロゲ分が急加速するガナー
もういいよセックスクエストでもつくれよ
童貞クエスト楽しみにしてるぜ
教養なくて武将素材A〜Gが全然わからない
出だし3人は上杉謙信、伊達政宗、武田信玄なんだろうか
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 13:48:49.91 ID:RXSlH6ct
くるったオザワイベントでも造ろう
死にゲーって需要ある?
>>221 だったら新しい政権にしたら?自民でもなく民主でもなく…
政界RPGか
政界伝説ですねわかります
政権伝説
からっぽの宝箱が中身を求めて旅をするという導入を思いついたぞ!
求める中身は、薬草→お金→……→伝説の武具とランクアップしていって、
最後はえーと……
>>228 中身がないだけにストーリーもないってかおい
>>229 中身が豪華になるごとにストーリーも豪華になるんだよ…そうだよね?ね?
>>228 進め方次第でミミック化ってのも面白そうだな。
>>228 伝説の武具を普通に持っていかれ、その使命の終わりに空しさがこみ上げたが
入れ物としての自分を必要とする最後の来訪者が… エンディングNo.xx
>>231 むしろ動く宝箱だからミミックみたいなもんじゃね?
良ゲーへのヒント1:アグモン進化ー!グレイモン!!
最後のアイテムが美少女かエクスカリバーか神竜というマルチエンド
全てを手に入れたつもりだったが心だけは手に入らなかった
トルネコにさらわれるエンド
宝箱いいなw
感動にも笑いにも持っていけそうだw
まぁ顔グラがないのが痛すぎるが…
配信でぽいのあったっけ?
セクスカリバーと聞いて
[パッケージの裏]
〜厨略〜
そんな旅路の最後に出会うのは主人公一行
大人しく献上して宝箱としての務めを果たすのか
それとも大事なアイテム譲るの惜しさにミミックへと変貌してしまうのか・・・
そんな未来も知らぬまま新人宝箱のカラバコが今旅立つ
あらすじ
あの出来事が全ての始まりだった…
俺は魔王。勇者を倒す為に生れたのさ。
しかしその勇者はボスCに殺された…
そしてタイムマシンで舞台を変えることにした
魔王。その舞台とは…なんと2012年だった。
しかしそこには魔王の力は使えず、チンピラ
共にも負けるような強さになってしまった。
チンピラから逃げていると一つのタマゴが
落ちていた。なんとその中からドラゴン
が生まれた。しかし帰れない…
タイムマシンが無いからだ。
なぜか元来た場所にあるはずのタイムマシンが無かったのだ。
そこから魔王の愉快な人生が始まったのであった…
>>242 ドラクエのモンスター達を主人公にした小説のミミック編を思い出したわ
誰も来ない廃墟で一人(一匹)で人が来るのを待ち続けるミミックの心境をメインに描かれてたんだが
とうとう……人が近づいてきて……その気配を感じたミミックは……
誰か戦国武将ボス七人の元ネタの名前教えてくれないか?
信長っぽいのしか分からんw
あとサウンドノベル的なのつくろうと思うんだが
やっぱ選択肢とマルチエンドはいるかな?
今パーティにいない主人公のレベルを上げる方法を詳しく
教えてください!お願いします!!
SFベースでセカイ系RPG作成中
果たして需要はあるのか
>>247 教えてくれたのはありがたいんだが
どれがどれか詳しく説明してくれるとたすかる。
>>248 そんなん画面暗転してる時に一旦パーティー入れ替えしてレベル上げさせればいい話じゃねえか
仲間のレベル上げ
自作戦闘なら簡単スイッチとか作って…
パーティチェンジ可能なゲームで
「パーティに入ってない奴のLvを追い付かせたい!」とかだと
ちょっと面倒だね
>>250 戦国無双のサイトでも見てきたら?
刀持った若い男女の元は何かわからんが
男は明智で、女は濃姫じゃない?
上から順に上杉、伊達、武田、明智、お市、濃姫、織田
なぜか上杉が女になってるけど
これ、誰が誰か分からん奴は、そもそもまともな歴史物を作るのは無理だと思う
今川、伊達、武田、前田、適当な姫、適当な夫人、織田だな
>>205 あれはそんな複雑なスクリプトではないと思うが、
普通の戦闘にやりがいがうまれてよかった。
今川はねーわ
家庭用ツクールサンプル最高傑作はゴブリ君の冒険でよろしいでしょうか
武将Aはリアルとポップで性別が違うように見えるな。
武将ボスは上からそれぞれ、
上杉謙信、パーリィ、武田信玄、前田慶次、真田幸村、濃姫、織田信長
だと思う。
>>258 ノーブルキャットも捨て難いが
やっぱりゴブリかな
マザーコンピュータに乗っ取られた信長が
ゾンビ軍団操って学校に遊びにくる話にしよう。
これでちぐはぐ過ぎる素材が有効に使えるのさ!
優勝はもらったぁ!!!
だんきちだろ
GB1とツクール3と5のサンプルは、サンプルの癖に本気で作りすぎw
いや本気で作るよ
ツクールのサンプルってこのツクールではこういうことができますよってチュートリアルみたいなもんだろ
お前らだってプレイもろくにしてもらえないまま「このゲームわかんね」って投げられないようそこんとこの説明はちゃんとするだろ
本気で作るのが普通なんだよ
>>264 たしかドラクエの人ツクってたのあったよな。
「本気」だな・・・
そういやサンプル製作依頼を受けた作者とかいないのかね
ブログとかやってて連絡先があるとそういうケースも結構あるらしいが、PC版ぐらいか
三つの結晶?みたいなのを集めるところで5のサンプルは詰まったな
あのドラクエ風のBGMはよかった
環境音もセンスがよかったし
ベストツクールBGMは2と5だな
3のサンプルのゴブリンの奴は面白かったな〜
歴史ものとか作る人いるの?
戦国ったら信長の野望とかあるけど、別に時代設定を明治や江戸にしてもいいと思う。
SF 中世素材だと銀魂モドキになりそうだけど。
明治ものってなんかあったっけ?
>>269 明治は るろうに剣心 他多数
マイナーな漫画・アニメ・ゲーム含めていいならそれこそどの時代でも腐るほどあるぞw
時代劇作りたいがマップ少なすぎだろ…
なんでこうも中途半端かね
SFなんて目もあてられない
値下がりしてるから今度+買おうと思ってるけどほんとに中世の(というかファンタジーの)
世界観のマップとかってないの?キャラグラとかは配信とちびつくでどうにかなりそうだけど…
というかバグ多いらしいしツクアドでできたことが色々できなくなってるらしいし
どうしてハードの性能が良くなったのにへんてこツクールしかでない…
海老だから・・・空想科学のツクールはまともだったな〜
4からバグを取り除くだけで十分いいものになるんだがな
>>271 六文銭があったから幸村って判断しただけで、史実は知らんよ。
石田三成は秀吉の男の娘になりたかったが秀吉は男色に興味なかった
ここで聞くべきではないかも知れませんが、ツクールDS+とツクール5だったらどちらがオススメでしょうか?
プロ並の知識があるなら5
手軽差求めるならDS+
>>278 プロ並の知識なんていらない
ツクール5の方が、ツールとしてもゲームソフトとしても、圧倒的に優秀
DS版のようにスカスカな造りじゃない
すべての機能を使いこなそうとすると難しいが、初級中級上級と難易度分けがしてあって
中級くらいならすぐに慣れるし慣れてくればムービーみたいなのも作れるから楽しいぞ
DS版の売りは簡単に手軽に作れることと、コンテストやwifiで多くの人にプレイしてもらえること
極端なこというとこれしかない
しかしこいつがくせ者で、家庭用ツクラーは昔から部屋に閉じこもって
誰にプレイさせるでもないゲームをニヤニヤしながらツクるのを主なスタイルとしてるから
顔の知らない他人に、作ったゲームをプレイしてもらえるのが魅力的でしょうがないんだ
知人にやらせると黒歴史になるもんな!
>>279-280 5のほうが少し専門的な分いいのですね。お答えいただきありがとうございました。
>>282 いま5でツクっても誰もやってくれないんだから、ソフト的にはウンコだけど+の方が絶対いいよ。
モンハントライGはSDにセーブできるんじゃなかったっけ
だとしたらツクールも3DSで出せば容量の問題軽くクリアできる訳だがどうなんだろう
3D表示はオミットの方向でいいや
>>269 江戸末期〜明治だと坂本龍馬絡みが人気じゃね?
江戸中期なら池波正太郎作品を読み漁るのがオススメ
人物物はストーリーとシナリオセンス必須な気がする
自作戦闘とかシステムとかどうでも良いわ
たまーに「こんなことも出来るのか!」って驚くくらいでいい
普段は普通のやりたい
基本的にノンフィクションはやりたくないな
歴史をなぞるだけじゃプレイする側もつまらんし作る側も忠実に再現するなら調べまくったり色々大変そう
グラが信長モチーフだからって別に信長として登場させる必要はないだろ
ノンフィクションはゲームに向いてないわな
ゲームは自分で道がえらべるのが旨みなのに選べないんだもん
昔話をモチーフに捻りを加えた物を作りたい
立場が逆とか一回捻ったくらいじゃありがちなので二、三回捻ってアイデアを絞りだすぜ!
ギュッ…ギュッ…ブチッ!
>>290 かぐや姫の無理難題をこなすRPGとかどーよ
結局月に帰っちまうが
SF素材で月面都市まで使えるじゃん
サムライ成分&昔の有名人が出てくるってだけでもいいじゃん。
青山さんが名探偵コナンの前に描いてた漫画・・・「ヤイバ」だっけ?
あんな感じのRPG、やってみたいぜ?
昔話で仮面ライダーディケイド・・・ってエトレンジャーか
ディケイドなんぞ?それ美味しいの?
仮面ヤイバーよりウルトラマンの方が
昔見てたから分からんなその時が19歳だから馬鹿にされてた
ウルトラヤイバーでも作るかな
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:26:55.58 ID:ATUEB8Z3
おれは旅行を楽しむ旅をこしらえてる最中だ。
信州をモチーフに。
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:29:42.77 ID:ATUEB8Z3
訂正/おれは旅行を楽しむ作品をこしらえてる最中だ。
信州をモチーフに。
ゲームで日本を見てもあんまり楽しくないんだよな・・・
桃太郎電鉄がなんだって?
事実に基づいたネタを仕込めばいいと思うよ
DS+の素材を有効に活かすことを考えると
顔グラが豊富にある現代が主人公で、
敵グラは豊富にある戦国が異質な敵勢力
学生たちを操作し、七英霊率いる妖怪軍団の侵略を阻止。黒幕は謎のSF文明
なんかそんなバチ当たりゲームになってしまうんだな
>>291 無理難題をクリアできないと、かぐや姫は月に帰って地球総攻撃されゲームオーバー
全てこなすとかぐや姫がラスボスとして立ちはだかるので、クエスト途中で出会った同じ貢ぎ君達を仲間にして戦おう!
>>290 主人公が探すのは婚約の指輪。
主人公は幼なじみの力を借りつつ二つの指輪を集めることに成功。
それを報告すると、竹取の翁は幼なじみが主人公に寄せる思いに気付き…、
竹取の翁「かぐや姫と幼なじみ、どちらを選ぶのじゃ?」と主人公に問い詰める。
果たして主人公の決断は…?
モチーフにしたらなんか見たことあるのになった。
もう桃太郎のその後でいいじゃん。
鬼を退治してから5年後…
桃太郎は平和に暮らしていた。
しかしその村に退治したはずの鬼達が…
でいいじゃん
日本各地をバイトしながら渡り歩き
続編は前主人公の葬式から始まるギャルゲーでいいよ
>>304 桃太郎が豪遊して第二の鬼ヶ島を建国して
その桃太郎を矯正させる物語思いついた
一行目に関してはオリジナルの桃太郎がそんな感じだったはず
お前らが思ってるほど、お前らのレスは面白くないぞ
お前らの作ったゲームって要所要所につまんない2ちゃんネタとかニコニコネタとか入り込んできて、滑ってそうなイメージ
安心シロ。アニメで勉強したネタを入れる。
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「
/ / ヽ\ | | こいつ最高にアホゲソ
く 厶 -───‐-、 〉\ | |
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | |
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | | なにもわかっちゃないでゲソ
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
作品公開スレなくなったのか?
デバックもいいんだよな?
まだオープニングとエンディングしか出来てないが
作るのは自由だけど
ニコ動ネタやアニメ、2chネタがやりたいなら、コンテストには不向きじゃない?
パソコンのツクールで作ってニコ動にUPした方が
ネタも通じやすいし、素材も豊富だと思う
俺も思ってる
謙虚さを忘れたらそこで終わりですよ
スレに長々と自作の構想を披露する奴は、それだけネタが固まっているような書き方をしているんだから、
スレに書き込む労力を作品に使うだけですぐに完成するのでは?っていつも思う
お前ら本当に作ってるの?
かぐや姫ネタが結構被っててワロタw
5つのアイテムを集める件とかRPG向けだよな
コンテストでまた会おう!!
くそ、容量バカ食いしてる……
何が原因なんだ……
>>273 一応ダンジョン制作で前作あった森と洞窟はある
それ以外はほぼ新規
ニコ動ネタとか2chネタがどういうのか良く分からないがアニメのネタ
を見習ってネタを入れてみてるぞ。やっぱり西洋風の方がいいな…
俺のRPGなんか現代でも戦国でもSFでもないんだが大丈夫か?
>>321 俺もそうじゃないから安心しろ
滑ってもいいけどゲームとしてバランス悪かったら評価悪いからな
みんな説明口調にして中身のないゲームにすればいいんじゃね
もう週末か…。日曜はHPの更新無いだろうし、一体いつになったら
コンテストの情報出てくるんだろうか…
「アドリブでネイガーコンテとか言っちゃった^^;」とかで現場が混乱してるのかしら?
きっと次のツクール更新日に何かあるよ。
訂正 きっと次のツクール城更新日に何かあるよ。
>>275 はがないの幸村?
ちなみに上杉は女説も存在する。
超余談だがアンサイとかではふつうにおにゃのこ
もう架空の人物ってことでいいだろ…
パロネタとかはどっかの魔界戦記みたいに
吹っ切れたらやりやすいと思うんだがどうだろう
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 19:21:29.20 ID:ATUEB8Z3
嫌いな朝鮮人を倒して世界を救う作品をツクール
ドラクエ風刺ネタが一番伝わりやすいのは確かだが
やりつくされているのも確か
そしてほかのゲームだと??となる人が多いのも確か
>>308 俺は2ちゃんのやつらは面白い連中だと思うけど、
お前同様に作品としては別かな
2ちゃんネタとか入ってると萎えるのはすごくわかる
ゲームに限らず、あくまで作品はその人のセンスをぶち込んだのが見たいからなー
表情がついたのとそこそこイケメン美少女ばっかになったのとでシュールギャグがやりにくくなった
ちゃんと練られていて、面白ければ2chネタとかでもいいんだけどな。
安易に使う傾向が問題。
くそつまらんオリジナルよりはマシだが、適当に扱う奴が多いからな。
2ちゃんねるTRPGは考えたことがあったな。
コテハン(は表向きの姿で正体は削除人)キャラになって、問題の発生している板に登場。
その板の名無しさんや他のコテハンたちから情報収集して、荒らし野郎を発見。
クライマックスは荒らしと論争バトル。タイムリミットはスレッドが1000に行くまでで、技の威力はレスの消費数で大小する。
失敗するとひろゆきが過労死してしまうという・・・。
うーんこの若さ。
シナリオに一貫性がなくて、キャラの性格がコロコロ変わるタイプの人がいるけど、
2chや、ブログなんかで単発的に性格変えて書くことに慣れているせいかなぁー、とか思ったり
でも、それが同じ環境の人には心地よく映ったりするみたいだから
特定の層だけ意識するのもありといえばあり
しかし変数もどきも作ろうと思えば出来るんだね
まさかアイテムに依らず作れるとは思わなかったがスイッチ消費がマッハ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 23:19:12.35 ID:s1msyRP8
ミンメイのわるくちはやめて><
知らないネタは楽しめないから低評価
勝手にジュンペイの評価が最悪になるな
愛って本当コーネリアだな・・
うっかりコンテスト終了
やっぱコンテストは色んな人が参加するだろうしプレイする側も然り
基本的に誰にでも楽しんでもらえるのが作りたいから2chネタに限らず排他的にはしたくないな
お前らって、ステータスはどうやってバランス良くしてんの?
>>345 好きなゲームの主人公の成長ステータスとモンスターのステータスをパクったら、
ダメージ計算が全く違うくて屁だったから今はテストプレイ重ねてるかな。
物理で殴れるだけの戦闘バランスなら楽で楽しいよ!
序盤の敵は通常攻撃で一撃だよな
レ・べ・ル・を・あ・げ・て・ぶ・つ・り・で・な・ぐ・れ・ば・い・い
ツクールならこれぐらいか・・・
よく考えたらアイテム二倍消費バグってなんだふざけるな
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「
/ / ヽ\ | | こいつ最高にしつこいでゲソ
く 厶 -───‐-、 〉\ | |
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | |
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | | 同じ時間をループしてるんじゃないでゲソか?
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「
/ / ヽ\ | | こいつ最高にしつこいでゲソ
く 厶 -───‐-、 〉\ | |
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | |
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | | 同じ時間をループしてるんじゃないでゲソか?
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
なんでアニオタって自分の見てるアニメが各地で支持されてると思いこむの?
無印に戻ると顔グラとマップチップが充実してて泣ける
顔グラは色換え+別人差分、マップチップは雪と荒れ地の差分が存在
新素材を作成するにあたって、再びこれらの規格に倣うのが面倒だったんだな
どれだけショボい追加でも追加完全版のほうが喜ばれただろうに
表情差分という上っ面では新機能のようにも謳えるいい手抜き案を思いつき
代償に作り方が違う無印顔グラの再収録が丸ごと不可能になった
これが西洋全消しの起因なんだろうけど、顔グラ以外は何でも再録できたはず
荒れ地やめたのなら、西洋チップはノーマル版だけでも入れればよかったやん
石造りのダンジョンとかも勿体無い
バグも使いこなして作ろうとしていたらシナリオがギャグ調になってしまった(アイテムバグ→主人公が呪われてる設定みたいな)
ていうか作っていく内に思いつきで全然違う内容になっていく…
主人公パーティの性格も
・夢いっぱいおっとり系少女→泣き顔つっこみ多発女・いい加減だけど熱い一面もある→ドヤ顔毒舌野郎
・クールビューティ→ピラフ好きの変な女
みたいな感じに、予定していたのとは全然変わってしまった…
俺にはクリエイターみたいな才能なんて全然ないのだろうな、どうしてこうなった
身内とかと楽しむだけだから別にいいが、上手くできたらコンテストに出すつもりだったのに…
>>355 大丈夫、作成を続けていけば一周して元の性格に戻るよきっと。
ってか自分としてはそうしたキャラの変化を「キャラが立つ」と思ってるからな
>>355 気づいたら女になってた俺よりマシ。
絶対に。
>>354 顔グラはダイコやると泣けてくる・・・
顔グラがアレだからメッセージウィンドウの位置で誰のセリフか区別することにした
キャラクターが下図みたいに並んでるとして、Aのセリフは画面上と下のどっちが分かりやすい?
A
B
Aが上にいるから画面上か、話してるAと被らないように画面下にするか
>>356 なるほど、キャラが立ってきたのか
こういうのもストーリー作りでの醍醐味なのかね…
しかしどう足掻いてもピラフ女だけは動かしにくい
>>357 確かにそこまでは行っていないなw
みんなも普通にあることなんだなぁ、少し安心した
それより無意識に味方キャラが女ばっかになっていくこの現象を誰か
>>340 ネタではなくストーリーで決めようね^^
>>358 俺は俄然上だな
被るとか気にしてたら画面内に複数いる場合キリがない
後、物理的な立位置だけじゃなく立場的な立位置も考えるといいかも
例えば
敵
A(味方)
主人公
の並びの時に、敵だけ上メッセージでAも主人公も下メッセージ
会話の途中にAが主人公を裏切るセリフ「…とでも言うと思ったか?」を入れるとする
この「…とでも言うと思ったか?」からAのセリフを上に表示するとか俺は工夫してる
わかりづらくてスマソ
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「
/ / ヽ\ | | こいつ最高に分りづらいでゲソ
く 厶 -───‐-、 〉\ | |
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | |
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | | 同じ時間をループしてるんじゃないでゲソか?
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
>>355 どんな作品でもエターなるじゃなければ一定の評価はあるよ
ま、俺はエターなるの、作者ここでネタ切れかーみたいな独特の面白さも好きだけど
ネタ出しにDVD見たり、漫画の立ち読みしてくる
何かオススメあれば頼む!
オレたちゃ雇われたプロのデバッカーだぜ
かね払ってバグなんか大量に見つけてやるぜ
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 13:52:16.71 ID:5fgE3o0M
今日の出初式で思いついたのが、消防士という職業設定
おもに放水の技をおぼえる。
ついでに、警察官も。武器は銃
これから毎日家を焼こうぜ!
>>366 TRPGのリプレイ集まじオススメ。できればソードワールドみたいな続き物で。
「会話のやりとりを続けていくうちにキャラが立っていく」姿がリアルで実感できる。
>>349 レベルを上げて物理で殴ればいいってのがよくネタにされるが
その問題って単に1つの話じゃないんだよな
攻撃手段に乏しくて、必然的に物理一辺倒にならざるを得ないのか
バランスの調整が単純に甘くて、物理だけが異常なまでの速度で強化されるのか
ツクールの場合どっちの状態にもなる可能性が高いよな
一番お手軽な解決法は攻撃手段を豊富にすることか
過剰に戦闘の情報量を増やして、バランスに目を行きにくくさせる小細工したり
>>362 俄然じゃなくて断然だろ
メッセージの表示話以前の問題じゃねえか
>>362 マジメに突っ込むと
メッセージ欄を頻繁に上下移動させるとかやっちゃいけない
注視点をぶれさせるのはプレイヤーに全く優しくないから
立ち位置や所属勢力で分けるのは視覚的にわかりやすいからいいと思うが
そもそも
>顔グラがアレだからメッセージウィンドウの位置で誰のセリフか区別することにした
って前提を踏まえての
>>362へのレスがそれって…
だから方法としてそれは避けた方がいいんじゃないかって言ってるんじゃないの
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 15:12:20.90 ID:5fgE3o0M
>>369 真面目な話、凶悪犯罪(強盗殺人、放火など)を行うやつら
(おもに在日朝鮮人をモチーフにした)と戦う。
顔グラ無いからこうしてる。
海老「バグ王に、俺はなる!!」
>>377 さっきからコリアンネタおもんない。
コリアンネタを誇らしげに言うやつこそ自己満作品ツクりそう。
>>372 ありがとう
立読みで済ますはずが、誘惑に負けて、
聖戦戦士物語を購入
キャラクターメイキングとか懐かしい!
作成の合間に読んでみる
消防士なんだから火を消せよw
火消し+救出のミニゲームとか…素材的にできるかどうか知らんが
>>376 そっちの流れなら
>>358にも苦言を呈すはず…
まず言葉尻を捉えるような人だし
>>380 空の鏡界や月姫がお勧め
現代が舞台のダークファンタジーだから特殊能力とか出てくる
つまりRPG作るには最適な作品群
SFとか現代とか気にしない俺は勝ち組
>>382 そんな内容の作品だったのか!
特殊能力とか、自分の脳からだとなかなか閃かないから
見て参考にさせて貰うよ サンクス!
内容なんて関係ないよ
精一杯の面白そうなもの作れよ
公開スレ寂しいんだよ
スイッチ管理で今喋ってるキャラを足踏みさせた方が判り易いんじゃないの?
>>381 別にアンカーが
>>358でも
>>362でも
どっちでもいい
単に
>>362にレスしたからそのままアンカー流用しただけだ
あと、俄然と断然の違いを言葉尻で片付けるのは相当ヤバイと思ったほうがいい
公開スレで先攻配布しまくって知名度高めるのは前回コンで有効だったしな
コンテの説明文は文字数制限あるし公開スレなら作品説明しっかりできるのも強みか
現時点ではプラスの配布少ないから受け取ってくれる人多いし
>>380 一方俺は何とかエクリプスというのとケビンコスナーのネストを借りてきた。
前者は日食に吠え声が響き渡るような変な儀式が残っている不気味な村の話、後者は変な洞窟に娘が夜な夜な入って、その時から変な気配を感じたり怪奇現象が起こったりする話らしい。
今から見てみる。
>>389 別人なんだからどっちでもいいはないだろ
それと、俄然とは「にわかに」「いきなり」の他「断然」と同意に使われる言葉
元は誤用だろうが、今はそれでも意味が通じるんだけどね
頭が固いのはわかったからもう無理すんな
何を論争してるのかさっぱりだが
言葉とは辞書ではなく人が規定するものだな
誤字や誤用でも通じりゃいいよ
多過ぎたり、シリアス場面のミスだとツライけど
確かに公開スレの過疎化がハンパないな
完成したらバグチェック兼ねて公開しようと思ってるけど
それまでにスレ消えたりしないよな
人間間違えることは良くあること。それは責めちゃダメですよ。
自分だって間違えることはあるでしょう?
誤字はいかんぞ。
意味が180度変わるから。
意味が正反対になる誤字って結構難しいぞ
DPコンの時、北と南間違えてるのあったな
地図見ながら上とか下とか言うひとですね
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 22:28:47.18 ID:WBgDvDej
男と女が合体するイベント。その後は子供が産まれる
厚かましいビアンカ
ほいぃーきたぁーがっちりくいこんだぁ!
ギャルゲーまだかよ、もう一ヶ月まったんだぞ
ひょっとしてこれ、普通のちょんまげ姿の町人っていないのか?おまけにちびキャラエディットの方にもちょんまげがない…
406 :
362:2012/01/16(月) 06:42:26.14 ID:1irHVk/S
俄然の件は確かに俺の誤用だ。
意味が通じようが通じなかろうが、「断然」を使った方がよかった事は認める。
それはいいとして、メッセージウィンドウの場所がせっかく選べるのに使い分ける事が間違っているみたいな意見には驚いた。
>>358はメッセージウィンドウの場所「だけ」でセリフを分けるつもりなのかどうかは知らないが、俺なら顔グラを使わない場合は喋っているキャラ名を出す。
《例》
太郎「おはよう」
これなら十分わかりやすいと思うが、それでもメッセージウィンドウを上下させるのはプレイヤーに優しくないと言うのか?
市販ゲーでも敵勢力と味方勢力でメッセージを左右や上下に分ける事はよくあるが。
俺はやらないが君はやっていいよ!そういうことさ!好きにやればいいんだよ!
コンテストで会おう
>>406 俺は無印コンテのときから敵味方で使い分けてる
メッセージが上下して見にくいというのは何回か指摘された
上下に分けるの自体は俺の好みなので、今回は乱高下しないようセリフ順を見直してる
俄然とかなんとか、そういうのは板違いだから他所でやってくれよ
関係ない人間からしたら死ぬほどどうでもいいうえに目障りだからさ
いやもう終わった話題だから俄然
蒸し返すなw
メッセージ欄の移動はどうでもいいが、真ん中に台詞が表示されるのには激しく違和感を感じる。
真ん中の台詞は上下でキャラが会話しているときに、
「ちょっと待ったーーっ!」って割り込むときに使うのさ。
>>412 それは演出としていいかもしれないな。
敵か味方かわからない第三勢力とか。
でも真ん中は俺はシステムメッセージのイメージだな。
「薬草を手に入れた!」や「セーブしますか?」等
俺も中段にメッセージを表示させるのは
場所の名称くらいかな。
アーツ川島サンプルは中段使いまくりだな
謎の協力者の通信とそれによる主人公の心情表現が重なるときや
設定明かしナレーションで中段
主人公とラスボスの対面を上下端に収め、空いた中段に協力者の通信
上段は周りから一斉に呼びかけられるクライマックスでようやく使用
俺は下しか使わないけどなw@ギャルゲーまだまだ言ってるやつ
なんなの??
>>413 *いしのなかにいる!*
真ん中に表示されるメッセージほど怖いものはない
中央は画面に映ってないキャラの声をあらわすときによく使う
喋るキャラが
the じゃなく a みたいなとき
ずっと下だな。
相手のキャラが下から来る時にも
見えるように上に移動させて下メッセージしてたわ。
昔のツクールは下固定だったからその癖だな多分。
俺は上にメッセージを表示することはないかな
真ん中に「アイテムを入手した!」にして、下にはキャラの会話入れてる
顔グラの有無に関わらず名前を表示するのに最初の一段目を使ってる
>>419 本当はそれが一番見やすいんだろうけどね
まあ、そういう細かいのも含めて自由に作ればいいと思う
あんま他人を気にしてると遊びじゃなくて仕事っぽくなっちゃうし
コンテスト用だとクリア時間は30分くらいが目安か?
んなこたあないぜよ
10時間の大作でもどんとこいぜよ
30分だと最後までやってもらえないかと(おもしろければ最後までやるかもね)
俺は基本5~10分のしかやらん。
コンテストに向けて戦いはとっくの昔から始まってて、しかもほぼ終わってるので
今更有利不利を考えても無駄と言えば無駄。
俺なんてまだ導入部作るだけで10時間程度の製作時間を費やした
でも容量まだまだ余裕だし、あと何百時間掛ければいいんだ・・・
システムだけで20時間・・・
かといって皆が面白いと思うかも分からない
おれはテキスト打ちまくるから容量すぐ減る
二倍くらいほしい
>>425 コンテストに向けての戦いはまだ始まったばかりじゃなイカ!?
主人公が気づいたら女になってて
作り直したのは俺だけでいい。
(後ろの方にも書いたが)
オレの要望
・イベントのページ数を50にして欲しい。
・アイテムを99個まで作れるようにして欲しい。
・変数が欲しい
・イベントの実行の仕方にアイテム○○個以上が欲しい。
ってあれ…?この話題ってもう終わってたの…?
要望しても意味がないという意味では年単位で昔に終わってた
こうなったら俺が将来作ってやる…
ページ数50を許したら処理負荷が上がってゲーム機が固まりそうだし
変数やアイテム作成数の増加は
ゲームセーブを極力コンパクトにしたいからやりたくないんだろうね
999999まで使える変数が数十個あるとかしたら、扱う記録情報が増えすぎる
過去スレで何度か出てきた
[アイテム○○個以上条件]と[所持が見えないアイテム]の2機能追加の案なら
ユーザーがアイテム項目ひとつずつを代償に変数もどきを作るだけだから
ゲームセーブは何も膨らまず、海老的にも都合はいいはず
…やってくれないけど
>>435 海老を救えだと!?何を言っている…他会社を作り海老なんぞ
潰してくれるわ!
武将ABCをもじって名前付けてたら途中でずれてたことに
長々とイベント作った後に気が付いた。
もう気にしないことにした。
武将Eの名前がエフ何とかでも誰も気にしないだろう。
>>434 あーそれいいな。
しかし、エビの開発力を考慮して案を考えないといけない悲しさ。
>>437 俺なんてモブの警官の名前が警官1とか警官2だぞ
で、警官1が殺されると他の警官が「一郎ー!」とか叫ぶ
アイテム素材に
・おにぎり
・餃子
・野菜炒め
・鍋
・ポテト(L)
・すき焼き
・卵焼き…
など料理アイコンが欲しい…
ていうか現代なんだから缶ジュースかペットボトルくらいは用意しとけよ、と思った
自動販売機のグラもあるってのに、飲み物アイコンは変なポーションみたいなやつばっか
和風RPGで回復アイテムを作ろうとしたところでおにぎりが無くてガッカリした
まぁおにぎりはDL素材のネイガーのアイテムグラで似てるのがあるから問題は
そんなになかった。
個人的には効果がないけど消費するアイテムが欲しい
アイテム所持でフィルターかけて、アイテム使ったらイベント自動実行
イベント最後にアイテム1増加の組み合わせで夢が広がりんぐ
具体的にはアイテム使用でどこでもパーティ編成とかやりたい
>>445 分かる。毒かMP0回復しか無いからな。
あのせいで株式勇者もヤバくなってた。
自作システムはアイテムの所持非所持で擬似的な転職システムと縁日の射的しかない
縁日で出来る遊びって言えば射的、金魚すくいの他に何かあったっけ
次のコンテストは加点式で評価しようと思ってたけど
更新が無さ過ぎて日に日に遊ぶモチベが減っていく…
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 19:10:04.36 ID:z6/L9ib4
素材のセンスがない
現代といったらこれは必要、っていうもの数人でたくさん書き出して
そこから選んで収録するアイコンやマップやオブジェや効果音を決めろよタコ海老
ペンのアイテムアイコン配信しろ
このままじゃ木刀だか竹刀だかをペンとして使うことになるだろ
そもそも SF,戦国,学園を同時にツクらせようとしてるのが間違い。
せめてSF無くそうよ。
弓が無いことに疑問を感じないまま
パッケージ中央の子にボウガン持たせてるのはさすが
素材がバカみたいにすくねぇSFは正直いらん
最低限
建物30 モングラ24 アイコン10
くらいは収録するべきだろ
いやSFは必要だろ
現代素材を全てSF調にしたって、基本困らない
学校だってファンタジー素材でなんとかなるし、一番要らんのは現代だよ。
ファンタジー以外全部要らねえんだよ!!
じゃあツクDS+いらんだろって話っすね。
今思ったが素材を現代に統一してもSFモドキなら作れるか?
いっそ統一した方が素材増えていいかw
ジャンルのひとつとしてのSFはあった方がいいだろうね
ただDLで追加できないダンジョン周りが糞なので
中途半端に入れるくらいなら他を充実させる方向にすればよかったとも思う
現代は個人的に需要あるけど、都会的なコンクリートだらけのフィールドと、ビルとか学校のダンジョンだけだからなぁ。使いづらい。
確かに現代だけど、ちょっと違うよ…。
BGMも3方向に特化(?)しているせいで、現代だけやSF、戦国だけで作ろうとするとやはり少ない感がある。
顔グラとアイテムアイコン、敵グラは配信で追加も可能だから、そこでエビが挽回してくれることを願う。
マップに関しては3や4を参考にしてほしい
西部劇とか空の上もあるし
それぞれ素材別に出せばよかったのにな
現代特化、戦国特化、SF特化、ファンタジー特化って仕様ならつい二つ三つくらい買ってしまいそう
>>460 挽回する気が海老にあったなら今頃ネイガー素材の配信なぞしとらんだろうな
それやるとユーザー分散するし、やっぱファンタジーが一番無難だろうな
今回のは素材数というよりもバランスの悪さだろうね
雪グラ多いのに肝心のダンジョン素材は溶岩が充実とかどーいうことよ
SF素材が全く充実してないがSF系がなかったら俺は買ってなかったな。
コンテストで会おう!
コンテストで会おうとか寒いネタもう言わなくていいよ
戦国+ファンタジーとSF+現代の二本立てで出せば良かったんじゃない?
戦国とファンタジーなら素材的に融通利くし、SFと現代も同様。
しかし前作で散々弓がー弓がー言われてたのに、なぜ今作で追加しなかった
描画はもう諦めるから、とりあえずアイコンだけでも配信してくれ
くそったれエンターボレイン
sfと戦国は素材が共有できないんだよな
現代素材ならまだやりようはあるんだが。
そんなもん工夫でどうにでもなるだれ
女の子赤ちゃんの配信歩行グラの充実を早急に求む!
主役の素材が無いんじゃツクれませぬ。ーとけ子さんへー
今日の配信素材がどんな内容かによってモチベが変わるな
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 06:54:57.95 ID:pXwbadVj
今日配信なのか?
今、配信待ってる人ってコンテスト間に合うの?
俺、発売日から作ってるけどギリギリだわ
配信何時からよ
ただの個人的な意見だが戦国の良さがわからない
市販の戦国ゲー見てもムサいおっさんが刀振り回してるようなのばっかだし、そもそもちょんまげに着物っていう段階でダサくないか?
ファンタジーやSFはもちろん、百歩譲って現代はまぁまだわかるとして、戦国の何処に魅力があるんだろう
魔法も使えない天使とか悪魔もいない高度な文明もない…別に好きな人を貶してるんじゃなくて何処が好きなのか知りたい
そこで犬夜叉の助太刀ですよ
戦国とSFは現代よりも馴染みがなく比較的マニアックだよな。
どちらも魅力とか語ると止まらなさそう。
戦国はその時代の雰囲気を味わえるかどうかってのも大きいな
まあヒットポイントが回復するポーション素材のアイテムをゴールドで買う戦国に雰囲気があるかどうかは疑問だが
配信って19日じゃね?@SFは必要じゃないだろ、こんな中途半端だったら
ファンタジーの中途半端の方がマシ。SF顔グライラン。
あと、コンテストで会おうって…言うだけっていう
>>476 そもそも今の戦国ゲームのイメージってムサイオッサンじゃないだろ
戦国バサラみたいにホストが鎧着て、史実の年齢や事件や年代を無視して戦ってるイメージ
アニメだと戦でも足軽とかほとんど死なないで気絶してるだけだし、刀で切られても血とかでない
あ、元親さんは当然海賊な
人の生き様に時代は関係なくないか?
いつの時代でも格好いい人はいるし。
雰囲気が魅力というならなんとなくわかるが。
戦国まで巻き戻るとアレだが、「るろうに剣心」みたいなのは好きだ。
刀に着物はカッコイイぞ!
奈良、弥生時代対応ツクールはまだか!
学生の生き様と侍の生き様が同じとは思えない
学生の生き様にも侍の生き様にもそれぞれいいところはあるよ
時代や国や文化の違いで色々な生き様があるんだ
勉学に勤しんで恋に悩む青春を謳歌する学生の生き様と、剣に励み命を賭して使命に生きる侍の生き様と、どちらに憧れるかは作り手次第だな。
魔王の生き様を教えてくれ
>>489 ナイトウィザードおすすめ。
20体以上の美少女魔王たちの設定が載ってるぞ。
PCの和素材もそうだったが時代劇=戦国になってるのが気に入らん
他の時代もくれ
次回作の素材は、5割程度を汎用性がデカい西洋に戻したほうがいいな
学校、病院、教会、食堂やらの施設は古臭いながら最低限カバーできてたし
生物モチーフのスタンダードなモンスターは世界観が変わっても需要がある
残りの半分を西洋では代用が利かないクセ枠で埋めていけばいい
PS1の頃は7、8割が西洋素材だったが、それはそれで偏り過ぎだとは思う
学生は一見豊富な種類が必要に見えるが、これはザックリ減らしていい
こういうのはちびツクの保存数さえ増えればそこで量産できるものだろう
あとは顔グラの胴体部分が廃止されればいいんだ
もう海老をザックリ廃止にさせればいいんだ
君頭いいね!
3DSで無印と+の素材全部流用収録して解像度がちょっと上がって
新素材も割と収録されるのが一番いい。
無理に完全新作作らなくていいよ
海老がんなことすると思ってんのか?ぁ?
だったら+を3DSで出してるわボケェ!!
もし出すなら、携帯ゲーム機で完全ダウンロードがいいな。
バグも対応しやすいし、流通遅延もないしな。
中間業者を挟まないから値段も抑えられる。
大して容量使ってなさそうだしな
まあ実現されないんですけどね
配信ソフト化で価格が大幅に下がったら、盛り上がりそうではあるな
ただ、素材違いバージョン商法をやるのには
遊び専のユーザーにもバージョンを揃えさせるのかという問題が出てくる
ソフトには西洋素材だけそこそこ入ってて、それが共通素材(RTP)の扱い
DLCで拡張素材集を買えるものの、作品毎の外部素材枠でしか使えない
…みたいな半端な感じになるしかないかな
いい加減マップの作り方をPSレベルにはしてほしい
マップは現状維持でいいや。簡単だし
3DSで3D表示オミットして変数、属性加えたのでいいや。海老には高望みなどできん
できればツクールとはまた別に素材ツクールなんての出せば擬似PC版になるんだけどな
>>502 それは高望みだぞ。海老にとって。
・バグを無くす
・ファンタジー素材のみ
これで高望みしてないと言える海老の存在ww
>>501 フィールドはチップ単位で描けるようになったし
ダンジョンや街はあれでいいだろ、1個ずつチップ置いてたら面倒臭くてかなわん
ただベースや建物、ダンジョンのバリエーションが少ないのは感じる
>>503 それも高望みだぞ。海老にとって。
・バグを2,3個減らす
・ファンタジー素材のみ
これで高望みしてないと言える海老の限界ww
>>505 バグ2、3個消したら違うバグが増えそうだがw
>>503 海老ってホント何者なんだwwww
しかもAce優先しておきながらAceも
使い回しばっかだからな
海老神憑り的ww
つーかなぜ異空間を消した
なぜ異空間を消した
なぜ異空間を消した
あれこそこじつけさえすれば、地下世界だろうが深海の迷宮だろうが魔空間だろうが氷の国だろうが精霊の結界だろうが
何にでも化ける汎用性抜群の素材だったのに
同じく汎用性の高い森や土に比べ、格好よくて見映えもいいしSFファンタジーには持ってこいだったのに
アパートとマンション両方用意するぐらいなら異空間残しとけや腐れシュリンプがぁぁ
そうだな。
話ぶり返して悪いが、多分イベント戦のみで起こるアイテム2重消費バグも
戦闘不能アイテムバグを中途半端に直した結果発生したと思う。
<<イベント戦のみで起こるアイテム2重消費バグ誕生の流れ>>
「あれ!?アイテム使ったのに戦闘不能になるとアイテム消費されてないや」
↓
「だったら戦闘後に使った分を再計算すればいいじゃん」
↓
影響も調べず、一か所(イベント戦のみ)いじくって、「完璧だ。俺。」
前作より容量スカスカなのは疑い様がないな
スタッフロールの
クリティカルデバッグ、
ファイナルデバッグのドヤ文字が渇いた笑いを誘う
>>510 どうでもいいがスタッフろーるに
チームグリグリが出る度イラつく。
あんたらのせいで廃校とかいう使えなーい
素材があるんだよ!!
海老のクソが飛び火してしまった。
みんなを不幸にする海老は潰れろ。
サンプルゲームでは廃校大活躍じゃないか
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 17:47:31.40 ID:2se3SiE6
DS無印の頃から
アクションRPG作っていて「ラキアの冒険」ってタイトルです
今回は西洋素材が無いから和風をメインに作っています。
ダメージ判定は敵の出す火の玉とかをメインに作っています。
みなさん僕にアイデアをいただけないでしょうか?
>>511 廃校はダンジョンとか塔の代わりに使ってるわ
正直他の素材のほうがいいけど仕方ない
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 17:48:23.27 ID:2se3SiE6
DS無印の頃から
アクションRPG作っていて「ラキアの冒険」ってタイトルです
今回は西洋素材が無いから和風をメインに作っています。
ダメージ判定は敵の出す火の玉とかをメインに作っています。
みなさん僕にアイデアをいただけないでしょうか?
ぶっちゃけ、DLでマップを追加できるようにしなかったのは失敗だったな
DLと言えば、ちびキャラはともかく、立ち絵の統一感の無さはどうにかならんものか、絵師がバラバラで手がつけられん
使えて虎男くらいなんだが……
表情がつけられんから配信素材使ってないな
RPG作ってはいるけど、結局アイテムバグは目を瞑ることにした
ランダムエンカなら実害無いし
で、アクション要素も一応付けてある。ミサイルのグラあったからそれ使って板野サーカスっぽいことやってるわwww
>>512 それだけやん!
しかも「廃校から脱出する」という目的とか
CO-OPSパーティと一緒じゃん。
あれしか作れん。
あのサンプルゲーに顔グラ使ってないのも
表情のせいだろうか。
>>513 宝物庫にミサイルがあるよ。
コンテストってどのくらいまでいいんだろ?
相手を押し倒してフェードアウトはセーフなのか?
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 20:55:25.79 ID:w1JShzi3
sage忘れた
ごめんなさい
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 21:10:05.17 ID:2se3SiE6
>>513さん
ミサイルですかありがとうございます。
僕は自分のRPGを「弾幕アクションRPG」とよんでいまして
弾幕シューティングゲームみたいな弾幕をよけながら
ダンジョンを攻略していくゲームです。
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 21:14:24.44 ID:2se3SiE6
↑間違えました
518さんありがとうございます
2chあまりなれていないものでしてすいません
糞ツクール
配信まだかよ
コンテスト開始が3月1日だから
まだまだ先じゃないの?
一日23時間のペースでツクれば1週間ほどで完成できる計算です。楽勝ッスね。
そッス
楽勝ッス
一日3時間のペースだともう限界オーバーッス
早く配信するッス
弾幕やって思った。スイッチ一個消費して消してるんなら、オンになった時に別のミサイルを動かせばいい。
そのミサイルも当たったらスイッチをオフにして、無限に湧き続けるぜ
でもさ、ぬるぬる動かないから結局プレイヤー側有利だよな・・・
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ‘´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /” \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―?―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . ‘::. :’ |::/ / ,. ”
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r’”
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | う ん こ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
最近AA貼ること覚えて発情してる厨房がいますね
もうみんなで鬼畜な5分ゲー作ろうぜ
>>535 サンプルの脱出ゲーとかそんな感じだったなw
当たるとダメージ系のゲーム作る時は、囲まれた時に詰みにならないようにしないと糞ゲーになる
って事をあのゲームは教えてくれた
サンプルの避けゲーは爆速ダッシュできるせいで大味に感じたな
GB、GBA版では、スクロール方式も相まって足の遅さにイライラしてたけど
DS版のダッシュ機能ってもう早送り機能な存在になってると思う
足踏みにも速さつけさせろや
進捗率30%で80時間なんだが、これ終わるのか・・・?
みんなはどんな感じ?
20時間で19%?くらい
思い出記録帳は100時間越えてる
完成度は4割程
わい、間に合わん
まあ企画書を一周間で書いて
製作一ヶ月一日7時間ペースでやれば二本はなんとかなるかもね
長編だと話量しだいだとおもふ
さて、無印FULLコンの続編でも作るかな
わいらはツクラー
永遠のクルセイダーや
ツクールセイダー!!
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 15:59:05.53 ID:TJJXRLc/
ガキは黙っとけ。
すまん、sageが消えてた。
>>537 逆にダッシュ禁止命令が欲しい感じだな
エンカウントに使ってもまず追いつかれないし
逆、CUPの足を速くしたい。
>>536 囲まれて詰まないゲームとかどうやってツクるんだ?
障害物も何もないだだっ広い平原に敵を3匹しか配置しないとかしか浮かばないんだが
アイテム使うとゲームオーバーになるイベントを全ての床に配置するか?w
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 17:24:22.05 ID:v24VIG+1
ひとつお聞きしたいんだが プラスのほうってサンプルゲームあったkえ?
ない
>>554 やっぱないのか 今買ってきたばっかりで
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「 サンプルないとかいってる脆弱な人間は
/ / ヽ\ | | さっさとDSをネットにつなぐゲソ
く 厶 -───‐-、 〉\ | |
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | |
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | |
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 17:51:02.87 ID:iGHTKYZU
aaやめろ
悪い奴らをひたすら殺す作品をこしらえよう
悪い奴らは生かしてはおけぬがテーマ
自作語りはしたくないけど相手の自作語りはけっこう面白い
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 18:34:49.23 ID:ymOt/vWA
謎解き的にはゼルダの神々のトライフォースに似た感じです。
敵の必殺技をストライクフィーバーと呼んでいて
分身したり手下を呼んだりするシステムを作っていて
敵の弾幕は慎重な操作でないと避けれないようにしたつもりなんですが
友人にやらせた結果EXダンジョンを20分以内でクリアされてしまいました
こんな僕ですがコンテスト出てもいいのでしょうか?
自作語りするやつは間違いなくエターなるかクソゲー
普通にクリアされてしまう常識的な難易度で出せばいいと思うよ
誰も彼も廃校サンプルを倣って
一発死を散りばめたオワタ式コンテストになられても困るなあ
あああああああああああああああ
いいいいいいいいいいいいいいい
ううううううううううううううう
ええええええええええええええエ
オオオオオオオオオオオオオオオ
カカカカカカカカカカカカキカカ
キキキキキキキキキキキキキクキキ
キケワクンソリスルソルシルセルウ
ルクナンマイダーヨ?リシルスソレハ?ンスルースルヨリクハ梅雨イヨお前らROMレ
ガキは黙っとけとかもうガキがいぱいいるの
分かてるレスを無駄にするな
それぐらいわかるだろ?ガキじゃあるまいし
3D写真コンテスト中心にやってるぜ
コンテストで会おう!
ネイガーコンテストは結局やらんのかいな
俺はミサイル当たったらまた他のミサイルが起動したり、一定の場所に立ち入るとミサイルがまた発射される
予想外なところで足止め食らうし、敵の戦闘機も出てくる。しかもそれを倒すと残骸になって道を塞いじゃう
足の遅さを利用するんだよ。
妨害は足のおっそい多数のゾンビ。接触してもダメージを受けるとかじゃなくて、その中途半端な動きの遅さで道を防ぐだけ。
後ろからは追跡者が最速スピードで追いかけてきて、これに接触するとゲームオーバー。
物語がクライマックスになっていくほど
テキストが多くなってスイッチも大量の使用しなくちゃいけなくなって
このままだとエターナルの海に呑まれそうだわ
一発死の避けゲーじゃなけりゃ、イベントすり抜けオンで触れた時ダメージを喰らうだけにしとけば理不尽にならないと思う
弾幕ゲームなら当たった後にイベント消せばおk
当たれば消えるからごり押しすれば脱出できる
にしてもダッシュ機能使わない方がかわし易いし、スイッチ40個と5000の容量食った。これぐらいやんないと追いつけない
おれってクレイジーや
今試行錯誤してるけど、ツクールで音ゲーってやっぱり無理かな
猛者現る
ツクールで音ゲーなんてクレイジーや
海老を困らせる方法その一
全員でクソゲーをツクる。
海老を困らせる方法その二
全員でRPG以外のゲームをツクる。
マリオシーケンサーもどきなら検討した
リズムゲーはできそうだけど
権利的にツクール曲以外を出しても良いのかどうか
ここで聞くのはあれだけど、誰かサンプルゲームの
Bell hents のパスワード教えてくれないですか?
死んでばっかりでいやになって><)
私のネイガーRPGは世界一ィィィィィィ!
テストプレイで遊んでも
イベントGAMEOVERの無効化はできないけどな
中盤まで頑張れば一発死ゲーじゃなくなるのに
今回のDLは戦国用?
モンスターはポップのみか…
同期音楽は使用機種によってズレる、
シビアな音ゲーを作る方は要注意だ。
やはりDSLに比べDSiLLの方が処理が早い
解りやすく例を挙げるならテロップや画面効果等のフェード系命令は、再生機種により時間が異なる
更新DL素材少ないな
早く出さないとゲームに組み込みづらくなるのに...
新たに発覚したバグやら用途に難がある仕様とかある?
誰か軽くまとめてくだされ
オープニングでエレベーターが上昇する
イベント作るだけで2日かかったw
スイッチバグとアイテム二重消費バグ以外は聞かないなぁ
そういや転職機能は無いけれど主人公枠を一つ使って昇格機能にしてみたが問題が
・低レベルで昇格しても高レベルで昇格してもステータス変わらんから無駄に育てても意味なし
・上級職のステータス下げてもやっぱり育てる旨味が無い
どうすりゃええんや
一応報告
マップ最大のスイッチ命名ふりーずがDSライトでもなった
熟練度(笑)という強敵ほど落としやすい謎アイテムの獲得数に応じて
昇格した時の初期レベルがいやなんでもない
>>592 意味不、俺馬鹿だからもう少し分りやすく。あ、なんでもないのか
>>592 条件に主人公のレベルが○○以上の時〜があればいいんだがな
熟練度アイテムを持っていたら-1してレベルを+1する自動イベントを
昇格イベントから引き継がせるとかかね
ポケモンの進化キャンセル育成みたいに下級職の方が技を早く覚えて
昇格しても引き継がれる(ように見せる)とかは?
下級職の方が何故習得が早いかとかどうやってイベント組むかとかは知らん
LVが前より下がるかもしれないし装備していた物は消失しますが今すぐクラスチェンジしますか?
はい >いいえ
今日のDL素材にも顔グラ無い…
いつになったら色違いをくれるんだ
前作の顔グラって配信されないのかね?
VXAceでは配信されてるっぽいのに
無表情が欲しいんだけど
>>590 あとつづきからテレポバグ。
この三つでRPGツクール+(笑)三大バグコンプリート!
>>599 とけ子がブログで要望があるなら配信する言てたよ
作りやすさが
さらに“+”された
最新作!(笑)
そもそもどこで要望を聞いてんだ
聞き流してくれる所ならいくらでも
変数も配列変数も組めないプログラマ(笑)
上級職は熟練度アイテムの有無で左右されることにした。
昇格時にXの分差し引き、残ったら強いステの上級職、残らなかったら弱いステの上級職に擬似転職
これで良かった・・・のか?釈然としない
RPGツクールDS+
名ツクール
需要がなさそうなのでサブキャラ顔グラカットしたとかのたまうような海老だから
まともに要望に答える気なんてないだろ
いまさら表情なしの無印の顔グラなんていらん
それより表情別に4つ新しい顔グラ配信しろよ海老
ピクシブなんて使えるかよ
それより無表情追加だけで俺はそれで満足だ
今回作ってて分かったのは無表情の重要性と汎用性
>>590 高レベルになると手に入る装備)や、昇格前にしか戦えない強敵(強力武器をドロップ)を用意すれば、
昇格前にレベル上げる意味は出る
糞ツクール
やべ気がついたらもう2週間エターなってたwwww
jコンテストに間に合ったらあおう
>>602 カドカワゲームスの問い合わせ口に前作顔グラ配信して下さいって言ったら開発者には伝えるって言ってたからそこかツイッターあたりで言ってみたらどう?
>>588 あと、フィールド魔法(特技)で起こるアンダーフローバグ。
特に【アイテム2重消費】と【アンダーフロー】と【テレポ追記】の3つは
苦労して回避しても、プレイヤーに理不尽さをしいると思う。
どうせ間に合わないから公開スレで公開する
一ヶ月ずっと自作システム考えてたけど、なかなかゲームとして組み込めず、
一発芸的なものになってしまった。3分で飽きそうwその3分間、もらおうかな
おれの自作(笑)システムは完成したwww
問題はシナリオが鼻くそってことだw
鼻くそを美味しいれす(^q^)って食べる奴もいるし大丈夫さ
鼻くそに失礼だろ!
そうだぞ!!!俺のシナリオは四八よりひどい自信がaru!!!
オレのシナリオなんてどこまでいってもゴブリン退治の焼き直しだ
今回はキャラで押すぜ
角度変えたら向き固定の命令無効化すんのね
初めて知った
残り容量5万行ってバーが黄色になった。
今回は容量減るとバグとか無いだろうな。
もう少しでシナリオが終わる。
戦闘やアイテム作る容量足りるかなあ。
オリジナルシステムってどういうのがあるの?
ロングソードシステム
タンスを調べると無限にロングソードが出てくる
エターナルスイマーシステム
開始時に海又は暗黒に主人公が浮かんでいる
それミスってるだけじゃないのかw
ミスと言えば昔SFC版で城に隠し宝物庫を作って
宝箱10個ぐらいを横一列にコピペしたんだが、
コピペしたまま直さなかったからスイッチも共有してて
一個開けたらみんな同時に宝箱が開いたなんてのをやったな
同時に開くミスは俺もやった。懐かしい。
同じく俺もやったわwtkそれに気付かずコンテストに出したのは俺だけか…(DS)
>>626 1つだけレアアイテムが入ってて、1つしか開けられない、とか
もうつばめとプロテクトメットでいいよ…
公開はしてないけど、、
・競馬ゲーム
100円、500円、1000円の券を買って、
走り方と倍率が違う3種類の馬に賭ける
・カード当てゲーム
3枚のカードから一枚選ぶと「当たり」「もう一度」「はずれ」のカードになり、
当たりなら
ゲームを終了してお金を貰うか、更に貰える金額増加でチャレンジ
もう一度は再チャレンジか、お金を貰って終了。
外れはお金貰えずゲーム終了。
これ作ってエターなった(^◇^)
スイッチ大量に使った。変数欲しいなあ。
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 18:03:41.82 ID:XhFUUebz
サエコをモチーフにした悪役をこしらえよう
ミニゲーム的なゲームを作りたいのだが何か案出してくれ。
逃げゲーはNGで・・・
案出してとか言ってるやつはまじで言ってるのかネタなのか
まじなら相当のパーだな
んじゃ競馬
正直ミニゲーム作るのは良いが、ストーリーやキャラが立って
それで且つミニゲームがあることが大切だと思うんだが。
ミニゲームとか、そういう意味での自作システムとか別に作る必要なくね?
少なくとも俺は普通の RPG がしたい。
まあ俺だけの意見なら愚見としてスルーしてくれ。
放っとけ。案出してとかいう甘ったれはコンテ出す前にエターなるから
>>639 >>638 いやいや、初めてツクるから、簡単な
ミニゲームでも作ってみようかな・・・でもな・・・
何ツクろうかな・・・とか思って聞いてみただけです
あと自分コンテじゃなくて友人間で回して遊ぶ派なので・・・
説明不足スイマセンでした
OPとちょっとした自作システム(笑)と大量のアイテム、モンスター作って2万消費した…
これ足りるよな…毎日睡眠時間が犠牲になっていくわ
>>640 すまない、勝手にコンテスト前提で口出ししてしまった。
気分悪くしたなら申し訳ない。
コンテストって意外と糞ゲー多くて
まともに作ってあるの見つけるの結構難しいんだよな
自作システムなしでふつーの戦闘なんだけど
みんなプレイしてくれるかい
かまってちゃん多いな
>>633すまん嘘ついた
スイッチ3つとアイテム2つ、イベント1つでハイ&ロー作れた
アイテムカウントを使えば作れる
HLよりBJにダブルアップがあるミニゲの方がいい希ガス
これって弾幕ゲーというかSTGツクる事は可能なの?
スイッチ量大過ぎワロエナイ・・・
>>645 いいですとも!
デフォ戦クソはえーからねえ。
ところで敵から逃げるだけの鬼ごっこで
アクションRPG名乗っていいと思う?
アホ
面白ければジャンルなんてどうでもいい
ジャンルなんて人の好みで分かれる最後の部分を気にするよりまずゲームの基礎を完璧にするべき
自作システムがなくても、
最後まできちんと遊べるように作られてればやるよ〜
逆にオリジナルのシステム入れてるゲームでも、
めんどくさそうなのはやらない
コンテスト3月か…
ツクール1〜3とかは発売してから結構後だった気がするから短く感じるな
3G他が同時進行中なのでコンテストに間に合わないのは確定的明らか
去年末ソフト出すぎだろ
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「 ミニゲームとかいってないで
/ / ヽ\ | | さっさとゲームを完成させるゲソ
く 厶 -───‐-、 〉\ | | 納期はちかいでゲソ
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | |
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | |
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
AA貼る暇あるなら働け
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「 人の嫌がる書き込みをするなんて最低でゲソ
/ / ヽ\ | | そんな事だからこのスレが荒れるのでゲソ
く 厶 -───‐-、 〉\ | |
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | |
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | |
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
その糞みたいなAAが一番嫌だからやめてくれ
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
いちいち反応するから使われてんだろ
ファビョる方もアホ
あげ
全体の流れは考えた
展開もセリフもOK
だがひとつでも想定してる素材が無いと作る気が無くなる
武器サンプルがwwwww
バグなうwww
やばいいぃぃwww
処理落ちやフリーズ勘弁してほしいなぁ・・・
正直バグより迷惑だわ
, へ、
// \ /\ ))
/ / \ | 「
/ / ヽ\ | |
く 厶 -───‐-、 〉\ | |
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ | | いい加減黙るでゲソ!
//| | \ / | ト-─ー-| |
/ //| | ● ● | ト-─‐、j j
-‐/ / | | ''' '' | ト、___ノ ハ
// | |\__ 口 _ノ| ト、_____ノ |
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| | | |
/ _ノ| /}! \/ j{\! | |
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ _| |_
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ \/ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
某なんたらドラゴンみたいな続編と言われるのにドラゴンが無い
貯蔵庫を掘り返しても、スタンダードなドラゴンのちびグラは見つからない
一方で、ローブのキャラx3、影、宇宙人で、謎の人物なちびグラは5体と謎の充実
ファンタジー排除に固執したことで、収録バランスが歪になってる
1体も収録できてなかったチョンマゲ大人をあわてて3体配信した計画性もgdgd
俺の青春学園ギャルゲ風味カオスストーリー自作リズムゲーが神すぎる件
だがストーリーが中盤からない
シリアスに見せかけたギャグだからストーリーはなくてもいいんだが、黙々とリズムゲーを繰り返すのは飽きるのが最大の難点
うーむ
このgdgd感が海老クオリティなんだよな
空想科学が他所と組んでツクールっぽいモノを出してくれれば言う事ないが
>>668 出そうとしたけど海老に潰されたな
海老が余計なことをしなければユーザーが一番喜んでたのに
海老にベストオブ中途半端賞をやろう
>>670 何を言う!
バグの多さは徹底してるぞ!
>>667 リズムゲーって何?
リズムの悪さが神がかっているのならプレイ希望
やっぱデフォの戦闘で作ったほうがいいかなあ?
空想科学厨消えろ、
>>673 戦闘がデフォでも、ランダムエンカウントかシンボルエンカウントかでかなり印象は違ってくるよ。
最近はシンボルエンカウントのゲーム多いからランダムにしてみようかな
シンボル演歌はバグがねぇ。。
貯蔵庫よく見直したら
ぶくぶく太ったドラゴンのちびグラがなんとかあったわスマヌ
ぶっちゃけ、前作の奴を容量ふやしてくれればおkだったんだけどね・・・
一昨日配信されたグラってPVに出てたやつだよね。
ならあと鬼とかの配信もあり得るわけだ。
サンプルゲーもまた配信するかもしれん。
これで顔グラ配信延ばされたら気が滅入るぜ。
>>681 素材はいいかもしれねぇがそれ以外はよくねぇよw
前作のは全部配信してほしいお(´・ω・`)
そんなことより寒すぎて何にもやる気がおきないのだが・・・
>>685 フリーズしてんじゃねえ再起動してツクりなおせ
すまねえ、すまねえ、まさにフリーズしてしまったよ
寒い寒い寒い寒い寒い寒い
せっかく暗黒企画書作ってるのに寒くて投げ出してしまったよ
現代、戦国と来たから来週はSF素材かな
とっとと顔グラよこしてほしいところだが…
表情はなくてもいいけど種類は欲しいよね
やばい、エターなってもうた……
プロットは出来てるのに台詞に詰まった……
こういう時どうすべきかね。
台詞をひとつ前の台詞まで消して、
そこから一気に台詞を書く
結構勢いとか大事だよ
いきなり綺麗には書けない。
まず無理やり適当でもいいから書いて、
次の日に書き直す。
キャラが多い時はまず同じキャラばかりのセリフで書いて
後でセリフをそれぞれのキャラに分配する。
台詞がつまったときって結構原因があったりする
(作者自身興味のない間を埋めるための)すげぇーどうでもいいシーン、ストーリが滅茶苦茶でこじつけ(台詞)に苦労
内容は決まってるのに、うまい言いまわしが見つからない etc.
その辺から考えてみると、意外な解決方法が見つかったり……見つからなかったり!
決めた
このゲーム買うわ
うおおおお、まだ導入とシステムしか作れてないいいいいいいいい
トゲトゲ床をダメージ床にしようとしたのに
トゲトゲ床は壁仕様・・・だと・・・!?
うおおーなんかアイデア沸いてきたぁぁぁぁ!!
お前らありがとな!
「こんなシーン作りたいなー」と思って、そこにたどり着くにはどうするかってことを考えると話がまとまりやすい気がする。ネタが浮かばなかったりする人は試してみるといい。
…必要な素材が無い確率が高いが。
>>699 俺はその手法だけではダメだと思う
「つまり〜ということなんだ」みたいな説明や「どうして〜できないかというと、〜という制約があるからこの方法しかない」という解説があったりして、無駄に会話が冗長になる
無理があると思ったらスッパリと切り捨てる勇気も必要なんじゃないの?
主人公の名前が思い浮かばないときは花の名前を調べるといいぞ。
名前なんてぶっちゃけパクればいい
ストーリーはパクりたくないが
名前ならおれが考えてやる
名前より性格を先に考えるといい
名前から受けるイメージは思った以上に大きいから
性格と一致してないと違和感がある
ポン太
かつて勇者とともに世界を救った暗黒騎士
変な奴等消えたな
>>700 シナリオ勝負の作品は、その辺の省略技術と改行に差が出るよね
まとめて話すと野暮ったい説明でも、上手に構成すれば伏線になる
モンドロー!!!イエス!
ドラクエの台詞センスの高さは参考になる
出来るだけ少ない言葉で必要な情報をプレイヤーに提供
テリワンの迷いの扉とかな
具体的には?
町人のセリフひとつひとつもクスッとくるしさらに寒くないからな
あのセンスはおかしい
セリフといえばマザー
説明できないのは信者の特徴
ポオポポポポーー!!!!
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:28:05.26 ID:VgqiPyVq
男と女がセックスするイベントをこしらえよう
こしらえろ
チンコ出して待ってるわ
学園異能バトルものとか作ってる奴いるのか?
知り合いの性格参考にしたなあ。
あんまりキャラぶれずに書けた。
ドラクエみたいに少なくい量で味があるのもいいけど、テイルズみたいな無駄もあるけどその無駄が人間らしくて暖かいのもいいなぁ
和風マザー作った奴手を上げろノシ
和風マザー作ろうとしたが
やっぱ日本であれやっても違和感しかなかったからやめたので挙手できへん
学園異能バトルもの作ろうとしたら禁書と全く同じになったから諦めた
学園異能バトルとか寒すぎ
別に学園に絞らなくてもいいんじゃ・・・
という訳で俺は現代異能バトル作ってる
防具 種類:鎧
ぬいぐるみ(68 招き猫)
葉っぱ(53 リーフ)・・・3枚で大事な部分を隠す
戦国敵を霊扱いにして、学園の裏の顔が退魔士育成機関とか…
そういう展開は創作でも結構見る
バグなのか仕様なのかわからんが
DSliteで、作成イベント数が多い状態だと
DS素材を読み込むスピードが遅くなるみたいなんだけど。
DS素材ってなんだ
DL素材の間違いか
残り容量が30000切って本格的にヤバくなってきた
この痺れる感じ、DPでフィールド作ったとき以来だぜ
>>729 今回、機種依存の読み込み遅延が結構あるな。
ぽまいらのォ魂の作品をォ!
メタンメッタンにィ弄ぶウ
制作時間が50時間に差し掛かってまだ半分しか消費してないんだが
DP⇔FULLの時のように内部容量が枯渇するとかないよな
3DS買えってことなのか…
久しぶりに初代DS起動したら画面暗過ぎてびっくりした
よく無印で作業出来たなと感心した
3DSでもスイッチを複数オンにしたりオフにする処理を挟むとカク付く
これのせいで潜入ゲームを諦めざるを得なかった。
スイッチ管理で敵の向きと視界範囲変えて、その範囲に入ったら戦闘に陥るシステムだったんだが
>>730 悪い、間違えた。DL素材だな。
>>732 作成時ならまだ良いんだが、プレイ中になるのがな。
DSiLLでテストプレイしている時は気づかなかったが
メニュー開いたり、戦闘入る前に結構なローディングがあった時は唖然とした。
内部容量枯渇は大丈夫なんでない?
配布スレで残り容量1のゲームもらったけど問題なさそうだったよ
カメラで撮った素材を使ってるからか、その作品でもメニュー開く時に遅延が発生したな
DL等がゲーム容量と別枠保存なことと関係があるのかね? ちなみに俺のは3DS
残容量が少なくなると起動も動作も重くなりすぎてストレスだな
だからって長いゲームを作るのやめれとは言ってないからな。あくまでもソフトへの愚痴だぞ。
>>DL等がゲーム容量と別枠保存なことと関係があるのかね?
多分関係してるね。
デフォルトの素材なら問題ないし、一気に読み込む量が増えると時間がかかる。
主人公4人顔グラ+DL素材モンスター×3だと戦闘始まるまでに3、4秒かかる。
あと、残り容量が多い時はそんなに気にならない速度だけど、
残り容量が少なくなってくると遅くなるみたい。
初代DSで最大マップだと
テレポも読み込み十数秒かかるな。
バグのせいで、実装する人少ないだろうけど。
ネイガーのコンテスト決定ぽいね
期間は1/30から2/10まで 短いな
ネイガーきたああああ盛り上がってきたああああああ
作品出す人いるのかな・・・・ネイガー・・・
ネイガーコンテスト投稿条件
3.『超神ネイガー』のストーリーや設定、世界観を活かしたゲーム
これ、無理やろw
◎ ネイガーの特徴
他人と肩がぶつかっても謝らないような悪い奴には、ネイガーがぶつかりに行くから覚悟しろ。
ミイラ取りがミイラ
作品作成期間短いなwwネイガー
他人のゲームできるだけマシだぁー
ネイガーのサイト見たけど設定やら用語集やら無駄に多いな
あんなアホらしい設定一々覚えるのか
方言は秋田弁コンバータってのを使えばいいのかな
>>740 なるほどthx
俺は3月のにそなえて今回のは作品をやるだけにしよう
ネイガ―のウィキペディアが無駄に詳しいから暇なら読んでみるといい
俺には多分作る暇無いと思うけど…
ひゃっほーい!
洞窟ダンジョンを制作中に初フリーズしたぜ!
また一からダンジョンを作り直しだお・・・
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:24:57.79 ID:IHKJj9ZU
セーブは小刻みにやることを徹底すること。
ネイガーこんなんで作品くるのか?
期間少ないわ知らない奴大半だわ
こんなギリギリスケジュールな扱いだが
関連アイコン一挙12点配信とか、ネイガー関係者のほうは本気だ…
全力投球で送る奴も絶対いると思うが
2月1日「投稿数が少なかったためネイガーコンテストは中止となりました
参加者の皆さまには謹んでお詫び申し上げます」
とかなって欲しい。割とマジで。
顔グラはよ
ネイガー満載かつネイガー知らない人でも楽しめる作品が良さそうだがどうか
デフォルト戦闘入れないとネイガー敵素材が使えないからマイナスだし
主人公にネイガー顔グラ使わないのもマイナスだろうな
秋田弁とかワカラネーよ!
アジャぱー
2週間で作れるわけないやろー。
軽くミニゲームでも作ればいいのかもしれんが、
今作ってるの進めたいしなあ。
地域密着型ヒーローで中身が仕事してる設定だから旅する展開はマイナスで
本編で中身の顔を映してないから、中身にコナン犯人以外の顔グラつけてもマイナスか
きりたんぽが熱くなるな
どうでもいいかもしれんが一応言っとくとおれのきりたんぽは先程絶頂を迎えたぞ
むしろ2週間で終わる制作だとポジティブに考えて玉砕しようかなあ
題材考えなくていいのは楽っちゃ楽だし でもやっぱり予習がめんどくさいな
既に変身してる状態で話を進めればいいのか?
OP:豪石ッ!
戦闘:組合員
ED:ボカーン!でばなー!
よし、これで3分ゲーを投下しよう
設定がややこしいよなあ。
いっそのこと設定をずらずら語り続ける
ゲームにしようかな。
舞台を秋田県内にしないと論外だろうな
すると秋田県も予習しないと…おお、どんどん深みに嵌っていく…
顔グラとかのデフォ素材も極力使わない方がネイガー素材が引き立つよな
ネイガーのゲームなんだから
怒りの獣神サンダーネイガ〜♪
ネイガーなんぞ配信してる暇あったら無表情配信しろよ海老よぉ・・・
でもよぉ
現代素材は都会っぽいのしかない
秋田は田舎だからツクレネー
ネイガーの素材でマブヤー作ってくれ
ネイガー設定めんどくさい…
できてもみんな似たりよたりのゲームになりそう。
今回はやるだけにしよう。
とりあえずネイガー素材全部DLしようと思ってDLしたら6000ほど容量が足りねえ…
DL素材はALLネイガーで決まりだな…
ネイガー、キモいから
応募する気も応募された作品をプレイする気もない
ネイガーコンテストスケジュール詰まり過ぎワロタw
無理だよ
もうネイガー作るのやめた! !ネイガーなんか嫌いだ!!!!
公開スレ作品やったけど、制作300時間超えとか体験版で150時間超えとかいう世界なんだな
俺もう素直にコンテストのプレイに徹しようかな
ネイガーコンテスト無理だ
制作期間もそうだがあらゆる面でキツい
>>778 300時間越え作品のほとんど制作中にDS閉じたままで電源落とさない奴か寝落ちする癖の作者
>>778 製作時間なんていくらでも増やせるんだから気にするな。重要なのは中身だろ?
その2つは中身も結構面白かったが、10〜50時間で面白かったゲームなんていっぱいある。
俺のクレイジーRPGをヤリタイカ
マメにセーブしてたら時間なんていくらでも加算されるしな
フリーズでまとめてツクってたデータが吹っ飛んでモチベダウンとかの方が俺は心配
ネイガー本編みたくコンビニから始まって、学生が
「顔にホのつく人に戦闘を挑まれて、戦闘中きりたんぽ食べたら
戦闘後に食べてない分まで減ってた!」って話を聞き
二重消費バグ根絶のため立ち上がるネイガー! ってのを考えたが
もしかしなくても無理だよなこの展開…
そうか、よしオマエラに踊らされてコンテスト目指しちゃうか!
ま、枯れ木も山の賑わいと言うしな
まあうんこもうんこのうちだ、うむ
ネイガーのシナリオ、半分まで出来た。
バイト行ってくる。
秋田弁でググッたら秋田弁のコンバータとかもあるんだな 使えるかもしれがらよ
秋田弁コンバータか。イイネエ
使わせてモラウゥよ
>>786 「おはよう」と入力したらバグったんだが俺だけか?
ラスボスの最終決戦でエターナッタ
お前ら・・・コンテストは任せたぞ・・・・・・
そこまで来て完成させないのは、ただ単に完成させるのが怖いとしか思えない
完成品はトモダチ。コワクナイ!
あー居るよね完成させるのが怖い人って。
気持ちは分からなくもないが、完成した時のあの賢者モードは気持ち良いぞ
どっと疲れて後はデバッグに走る作業の時のやるせなさったらもう癖になりそう
ネイガーコンテスト、あと一週間くらい早く発表してくれればありがたかったな…。
アイテム二重消費バグとスイッチ参照の苦情の返事が未だに返ってこない
先月の20日に出したのにどういうことだ。まさかだんまりを決め込むつもりじゃねーだろうな
訴訟起こす勇者はまだいるか
せめて海老は公式HPででもいいから謝罪しろよw
企業倫理もクソもねえな
すべての反省を活かした3DS版にご期待ください
回避可能な前作はなあなあで済まし、回避不可能と見るや否や黙秘かよ
空想科学マジで戻ってきてくれ海老だと惨憺たる結果にしかならん・・・
空想科学が作ればオールオッケィ
エンターボレインは作るな
もうだめぽ
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:09:03.48 ID:Ztf9BjkV
アチャー
なんでだ俺ハンサム
おれってハンサム
サムサムハンサム
ハンサムサムサム
オゥイエス
敵ユニットのミサイルが一定方向にしか飛ばないようにしたいのだが、
すり抜けONにしているため「移動横」で逆方向に飛んで行ってしまう
アホの子になってしまった。
すり抜けONじゃなかったら壁に当たって戻ってきてしまうからミサイル
らしくないしなぁ・・・
>>805 ・状態:Mを元に戻す
・状態:Mをすり抜け
・移動:Mを左に3普通
・状態:Mを透明
・移動:Mを右に3速い
>>796 海老が作ったら、確実に過去の作品のバグを全て再現した上にバグ追加してくるぞ
RPGツクールDS(バグ)+で分かったろ
今日電話凸してみる。電話じゃすぐに確認取れないからメール送れって言われてこの有様
対応の遅さについても言及してみるわ。アイテムバグスイッチバグ程度10分あればどちらも再現できるのに
>>786 ツクールで書いてる文章入れてみたけど
変換できない文が多いし、
出来るのは何言ってるのか分からなくなるし、
困ったな。
>>806 説明は有難いのだが、もう少しわかりやすく
説明してくれ
因みに、そのミサイルはイベントで動かすミサイルじゃなくて
一つのユニットで、自律移動させたいんだ
今日の朝買ってきたばかりだから、初心者の自分にも分かるよう
教えてくれると嬉しい
>>810ああ、イベントで動かすって意味じゃないのねw
良く読まずにでしゃばって申し訳r
出来なくもない…が、
処理ラグやら地形の状況により不都合が出る方法ばかりしか思い付かない
向き固定にチェック入れてみるとか、この際いっそ主人公をホーミングしてくるミサイルにするとかどうだろう
阿笠…アガッ…!
>>793 作品公開スレのやつでアイテムは一種類だけで持ってないときだけアイテム入荷、戦闘後は自動全回復でどうにかしてたような気が
>>811 主人公をホーミング…
俺はなんでこんな簡単な事を思いつかなかったんだ!!
ありがとう紳士よ、エターにならなくて済みそうだ!!
せめてダークロードやダビスタ作ってたスタッフがプログラムやってればなあ
ダビスタオンラインなんてやってる暇があったらツクールスタッフをまともなやつにしてくれ
2作同時発売なんてやらずにPC版のスタッフをこっちに回して欲しかった
向こうは特にバグは出てないようだし海老印でも十分優秀なツクールが作れる
それに対してこっちは新人研修じゃないかってレベル
>>814おお、よかった
■ホーミングM
P1[開始]触れた時
[動作]近寄る
[画像]DLミサイル
[内容](近接)
・効果音:ドーン的な
・増減:パーティHP-10
・スイッチON:001
P2[開始]触れた時
[条件]スイッチON:001
[画像]物グラ透明
[内容](内容無し)
雛形はきっとこんな感じかな
>>808 言い訳が思いつかないんだろうな
だからと言って未だにバグがあること認めないとか異常だが
今回のバグはごまかせるようなもんじゃねェぜゥ
ポールトゥウィン海老原礼
バグの大海マハハハハハ
モンスターグラと立ち絵グラが一致してないから、いちいち「真の姿を見せてやろう!」って入れなければならなくて大変!
ネイガーのモングラは全部Lサイズか これじゃあ敵1体ずつしかだせないぜ
エンカウント戦闘はなしだな
ネイガーでラブロマンス作るぜ
前作のテレポMP消費バグのように開き直りだろうな。
Q.ボス戦などのイベント戦闘で消費アイテムを使うと
再度戦闘終了後に使用した分だけ消費するんですが。
A.ボス戦で薬草などの消費するアイテムを使うと
再度戦闘終了後に使用した分だけ消費するようになっております。
お客様には、消費をしないアイテムのみを使用した作成を推奨いたします。
あげまん
ネイガー素材を主人公に、ってのはメインの操作キャラに据えろってことなのかな
それだと、壊れたキリタンソードを直すために秋田の学生達を操作して走り回らせる
って展開ができないんだけど…
少なくともパーティにネイガー素材が含まれないのはまずいんじゃね
自分の場合は主人公8体全員ネイガー素材にした
ホジーネは2人組が多いそうなので2体もホジーネ主人公作った
アイテム問題は
「戦闘中に使う暇はない」で割り切るしかないかな
非消耗の永久機関にしちゃうと、緊張感もバリエーションの意味も無くなるし
電話凸してきた
「調査中だから返答できない」だってよ。完全にしらばっくれる気だぜこれ
ネイガーが記憶喪失って設定にする
秋田弁も忘れているネイガー
>>829 おつカレーライス
海老はわれわれとやりあう気のようだな
こうなったらネイガーVS海老RPGだろ
敵幹部は前座
これってアドバンスより容量多いのか少ないのかどっちだ
一ヶ月もたってまだ調査中w
海老は何してんだw
多いよ アドバンスの倍以上
837 :
829:2012/01/25(水) 18:51:36.40 ID:vAToPlBb
「10分もあれば確認可能なバグなんだけどね」って皮肉っておいた
でもただただ謝るばかりだったから話にならん
海老は冬眠してると見た
>>837 謝る以外に対応しようがなくね
社員的にも
アドバンスとは比べもんになんないくらい多いよ
売り上げに関わるかもしれんし、発売後しばらくはバグ公表しないに決まってんじゃん
無印みたく売り上げが収まった頃に公表するんで気長に待てば? ゲームでもしながらw
でもイベントのグラを扉とかにすると400ぐらい容量使うやんか
SAGE野郎
前作は容量2倍消費量4倍で実質2分の1→プラスの容量は前作の2倍
って話を聞いてアドバンス=プラスだと勝手に思ってたが
そうでもないのか
空想科学カンバック
空想科学はもう帰ってこれないんだろ…
今作は、ユーザーの需要とすれ違ったあげくに致命的なバグを見落としたが
海老プログラマーでもこれだけ節約設計のツクールを作れるとわかったのが収穫
ネイガーの敵グラが全部Lってことは、超神ネイガーの公式サイトの画像は何なんだぜ?
何で3体も同時に戦闘してるんだぜ?
詐欺スクショ
マジで詐欺スクショだった… 詐欺スクショに豪石たのんますネイガーさん
>敵グラが全部L 3体も同時に戦闘
,.-―‐- 、
,:'〃〃jj〃..゙:,
f!メノ""戈 ミ ',
|!}σ σ)| i i |
|iト''_ワ_''.イ i i | <♪ こんな嘘を〜 神様は〜 許さないわ〜
ノミト__V_ノiミiミト
| (;,;,不,;,;,;,;j. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
海老の長所を挙げてくれ
全く思い浮かばない
スルースキル
確かに要望や苦情をスルーする技術には長けてるな
ブラック会社
できないわけじゃないのにやらない
ちょっとスマしたブサイク
なんで空想科学がやたらステマされてんの
ステルスマーケティングって、空想科学の作ったツクール売ってたらこんな苦労しねーよww
海老に嫌気が差したのさ
DSで空想科学がツクールを作ったら一体どんなのができるのだろうと考えると
口惜しくてたまらんのです
ストーリーを妄想しながら主人公1の装備だけを作った
満足して終わった。
空想科学が戻ってきても
海老が出せる予算はプログラマー2名分です。
よっしゃ、コンテスト作品がほぼ完成したぜ
あとは1ヶ月デバッグしながら応募開始を待つか
オマエラも応募しろよな
全作品、俺がクリアしてやんよ!(エターなるを除く)
>>861 みたいな人がいてくれるからツクり続けられる
ネイガースルーwww
もうだめぽ
我ら童貞ブルース
もう秋田弁はあきらめた。
班長はきちんと秋田弁を話しますなんて設定は無視。
見て意味が分からない言葉なんかで作れんわ。
自分がやるだけならともかく、他のプレイヤーにもやらせる物なんだし。
舞台は近未来の東京
秋田弁は通じない
ネイガーたちは翻訳こんにゃく的なものを食べ
標準語で話すようになる
ネイガーの決め台詞を「悪は絶対許さネイガー!」にしたいけど
設定違反でアウトなんだろうな
ご当地ヒーローってのがかなりネックになってるな
ネイガーは記憶喪失にさせて、ラストで秋田の米を食べて記憶復活させることにすれば、
その間のストーリーや設定は何とでもなるんじゃない?w
でも募集内容が
>『超神ネイガー』のストーリーや設定、世界観を活かしたゲーム
だからなぁ
っていうかネイガーのストーリーってなんだ
選考委員:
(株)エンターブレイン ツクール開発部
高橋大(『超神ネイガー』原作者)
Neiger Projectスタッフ
もう、この人達がゲームつくって、サンプルとして配信してくれればいいと思うんだ
>>863 素でネイガー忘れてたw
もちろんプレイするけど応募が少ない気がするな
ネイガーはキリタンポソードしか知らないから作成ムリポ
設定を踏襲していればあとは何弁でも
まじでネイガーなんか人集まるのかよ
ツクール自体ただでさえマイナーなゲームなのにご当地ヒーローなんて
いざとなったらホジーネ大量設置して避けゲーつくるお
もっと、違うものとコラボしないのかな・・・
シーマンとかさまどかとかイカ娘とか夏目とか
ネイガーが海老を潰すサブストーリーとして10人位が応募すればいい。
今作のバグを全て紹介しながら。
改造されてひ弱になり標準語を話すネイガー
俺が送るから0ということはない。
まあ、意外とたくさん来るんだろうけどな。
俺のタイトルはイネガー
バグ放置をネイガーが叱る構図は、事実ヒーロー物との相性が良い。
しかし、海老の検閲によって公開されないのではという懸念が頭をよぎりもする。
あんな詐欺スクショが堂々HPに載ってるんだからネイガーも海老の配下とみていいだろう
でかく作りすぎて、メモリ的にLじゃなきゃいけないと気づいたんだろうか
そもそもでかすぎなんだよリアル素材は
Mサイズ4体置かせろよ
なんだこの超手抜き顔グラはwwwww
誰が使うんだよこんなもん...
海老さんやってくれたね...
前作みたいに髪形違いだと思ってたのに
単に色違いじゃねーか
マジメにやれっ
せめて一回の更新で1ジャンル網羅してくれよ…
何この時間稼ぎ…
もしかしてただ歩行グラに対応した色に替えただけ?
標準別に4つとかなし?ハアハアハア海老にシツボンヌ
ゴミシュリンペ
ペッペッアスホール
こんなしょうもない水増し素材でツクール城を重くするくらいなら
PVにある鬼と熊のちびグラを早く配信して欲しい
現代風の微妙な色対応グラ(デフォ顔)が公開されましたが
このまま全部の色グラが公開されるとは思えません
今作で表情の機能がありますが、DL素材ではそれが付けれないので用途も限られるでしょう
つまり、中確率で「顔グラ配信終わり」
一応今回も宝物庫に容量制限あるんだよな…
SF素材そんなに配信したくないの海老さん?
ウィンディオたちの前作顔グラ配信するほうが圧倒的に有益だろ
ちびツクで試しに再現したウインディオさんは
実はハチマキが無いのとゲームセーブでは色1の金髪にされる痛仕様でガックリ
ウインディオによく似たウインヂオさんの物語しか作れん
ああしてもこう、こうしてもどう
言われ続けられてうざい
って海老は思ってるんだろうな
4年ぐらい前の国会みたい。
ebがそもそもニーズに応えてない、応えようとしてないんだからしゃーない
要望という名のクレームが増えてるのは見てて心苦しいけど
買おうか迷い中
買うべき?
前作にハマって何作か完成させたなら買い
今作が初めてならPC版と比べてみてどっちが自分に合うか考えろ
買わないべき
ベキベキベッキン
買うべき。 何だかんだ言ってもコンテストで作品集まるから遊び倒せばいいよ。
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:43:00.46 ID:NdJYlTw9
来週の配信素材に乞うご期待
顔グラ見てワロタw
ブログしか見てないんだが、ガチであれ表情ないの?
パーティーメンバーはセーブで色1になるし、モブに今回の配信顔グラあてるとしてもそれこそクローン祭になるだろw
ネイガーコンといい色々とカオスだなeb
髪の色ぬりかえただけ。
地味に制服はなんも変化なし。
色変えたら制服の色も変わるはずなのに。
まじでごみエンターボレイン
おまいらどんな感じにツクってる?
自作システム詰めこんでも容量まだ40000強余るんだが…
使いきった奴いたら何に使ったか聞きたい
使いきるだけなら簡単かもしれないけど、もしあのマップチップやキャラグラやアイテム数のバリエーションで容量使いきる程の長編ツクったとして、ダラダラ引き延ばし水増しコピペおつかいクローンだらけの糞ゲーになる気しかしないんだが
>>904 ・オブジェクトが散りばめてある
・メッセージ量が多いor演出が華やか
・プログラムがコピペ多様or無駄な命令
1番下は仕方ない
>>904 数個の自作システムとストーリー分岐してたら普通に容量不足になったけど
コピペダンジョンは一切ないよ
これたぶん、文字が多いほど容量がガンガン減る
>>904 テキスト重視だと減るゼエ
正直容量多いって感覚ない
最後まで容量もたないだろうなと思いながら作ってらァ
908 :
904:2012/01/27(金) 01:21:23.72 ID:75wuILhy
俺もシナリオテキスト重視派だったから今回自作シナリオは初めて組んだんだが、シナリオテキスト重視のゲームなら無印容量でも足りてたわw
今回かなり演出にも凝ったんだが…みんな凄いな
みんなの作品に期待だー
話変わるけど、例えば某魔○少女とかをプラスで作ったとしたら容量どれぐらい余るんだろ?
>シナリオテキスト重視のゲームなら無印容量でも足りてたわw
これはないわ……重視でなくても普通に文字だけで相当喰ったし
つーか文字が相当喰ったし……逆にそのシナリオ重視ゲーの中身が気になるわwww
無印と比較すると文字に関しては二倍か
ところで、あまり話題に挙がらないけどマップもかなり手抜きじゃない?
種類が少ないとかいう話でなく、たとえば現代街の建物の中身とか、
八百屋の外観で中入ると殺風景な部屋しかなかったり、ハンバーガー屋の中身も、もっとそれっぽくできたんじゃないの?って印象
ソファも座ってるように見せられないし、ドアの形も違和感
ここらへんの詰めの甘さが本当に嫌
>Mサイズ4体置かせろよ
同意。
あとLサイズ2体も。
巨人の夫婦を同時に置けない。
もう戦闘は演出の一部と割り切ることにした
レベルアップの概念を無くしたとこで思った。これもう戦闘自体要らなくね?
初心者のシナリオ重視=起承転結もない糞
シナリオ重視でも一本道みたいなのなら余裕かもね
1イベントで3000は消費するからマップやデータ引いてイベント30個程が限界と考えれば容量ギリギリ
無印は全然RPG作れなかったけどな。
打ち切りにしたり薄くしたりした。
今回はほぼ構想通りのシナリオが完成して残り容量3万。
戦闘やアイテム作るのはこれから。
無印を擁護するつもりはないが
どんなに容量がクソでもまとめようと思えばまとめられるし
現によくできた作品はあった
自分の技量のなさを容量のせいにする奴にはロクなゲームは作れんだろうな
まあ、そこは作りたいモノの違いだろ
無印でフィールドあって世界を大冒険みたいなのは厳しかったし
俺は無印の容量と戦闘速度だけ不満だったから何気にプラスは大満足だわ
よくできたっていっても自作戦闘はシナリオが糞短くなるし、面白そうなRPGは続編ものが多いし、完結できてるものでも、戦闘が簡素化したり特技が少なくなったりするものあるし、そもそも世界狭いし。
やっぱり無印の容量はないと思った。
無印はソフトない人にもワイヤレス配信できるDPを主軸に作ってあるからね
ダウンロードプレイの仕様上、あれ以上Full容量増やしたり圧縮して容量節約とかできないんだろう
結局DPは削られたけど通らねばならぬ道だったのではないか
まあ無印はまごうことなき糞
無印はクソゲーオブザイヤーから消えない!!!
プラスのバグはアリエン
アイテム二倍消費とかあっちゃイカンレベール
なんで広告担当は3人も居るのに
システム担当は2人しか居ないのか
物語を考える能力すらないのになんか買ってしまうなこれ
敵と仕掛けをばら撒いたダンジョンを黙々と探索させるだけのゲームを作って
財宝が眠るらしい城に来ましたよとでも適当に頭と尻尾つけたら
それでも遊んではもらえるんだろうか
おもしろけりゃいい
だが闇雲に置くだけじゃだめ
>>924 Wizみたいな潜りゲーも需要はあるから大丈夫だと思うよ。