【薬】ダーククエスト -Alliance- Part2 【塗れ】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
1乙
>>1乙
【VITA】くらいは残してやってくれとも思いましたw
さっそく質問なんだけどいい?
ローグの毒針って実際どうなん?
オフ専でも楽しめる?
>>6 十分
だがしかしオンやるとオフが疎かになる位おもしろいよ
>>1おつ
メイジもうすぐ30だが今更スキル振りに悩んでいる
メテオよりストーングリップの方が地味だけどいいな、とか
ソロメイジ、ストーンエスケイプで駆け抜けたら
Lv50ランキング一位になったぜHAHAHA
Lv75にさっきなったが、こっちはどうか・・・
>>6 オレは、3章くらいからオンをガシガシやってたら、
ストーリーがいまいち分からなくて困ったw
(イベントシーンはホストが飛ばすと先に進むのと、
途中乱入だから、イベント自体飛ぶ時がある)
サブクエも含めるとボリュームはあると思う。
次スレ【psvita】て文字入れて欲しい検索しにくい
みなさんの自慢の赤武器を見てみたいなぁ
私のは
Lyandor メイス
DMG:275-389
ENE+7・300の火ダメ・魔法ダメ15-75
HPMP吸収+48
DMGもっと高いのもあるけど
吸収を優先させてるから一番使ってるのはこれ
グラはいまいち^^
SIMカードの罠に嵌ってオンができなくなった…
やはり余計なものついてない方がいいよな
>>6 オンは一度だけでずっとオフやってる
アリーナ以外はオフで楽しめるよ
行動範囲制限されるから1週目からストーリーのオンは微妙な気がする
アリーナのオンは範囲気にしないでいいし敵が無駄に強くなってるから必死になれて面白い
ENE全振りのローグおもしれーw
ナイトとは完全に別ゲーになるな
闇のフェアリーノーダメキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
クリスタルの位置って固定?
最初のダンジョンでヒーローとレジェンドで同じ(各4つ)だった。
>>4 糞強い
というかサンダーと毒針以外の使用スキルいらないぐらいだよ
やはりメイジはPTでもソロでも一番使えない気がする
俺の使い方が悪いだけなのか?
>>18 メイジは魔法の使い方次第では近接ソロでも楽しめる
遠距離だと壁や門越しにダメージを与えられるから暗殺者でさえ嵌め殺せたりする
一番駄目なのはソロのナイトだと思う
いまいち楽しくないんだよね
PTで特攻してるの見てると頼もしい
あんまりあんたらが面白そうなんで買っちゃったじゃねえかw
でもっておもしれえじゃねえかw
ハクスラなんてバウンティハウンズ以来だわw
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:24:49.97 ID:VsATFtYH
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:29:48.14 ID:VsATFtYH
クリスタルのおっさんってクリアまでに二人?
この時間帯オン人いないの?遭遇しない…
>>15 ENE全振りローグってどんな立ち回りできるの?
なんかしょっちゅうキックされるんだけどマジで何なの・・・?
面白いけどガッツり時間取られるゲームだなあ
正月休みほとんど取られちまったぜ
メイジの身代わりって
敵が近くで動いてないと
ワープしないよね
あ、動いた
オンのアリーナだと移動しなかったのに
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 01:58:31.86 ID:GYrKzmdE
そもそもキックという概念自体がオンには存在しない
オンだとストーンエスケイプはスクロール制限のせいでワープしない事が多いよ
ゴミスキルと化す
あきほどローグで仲間とぶっ通しでやってたが、疲れるな・・・
あっという間に時間が消えるわw
>>24 DOT付の杖とENE依存のスキル頼りになる
ボムと矢で範囲攻撃が優秀だからメイジ以上に楽しい
MPたっぷりでガス欠もしにくい
ただPTでは役立たずだと思う
弓で炎とスタン付いてるのって出る?
出ないからだろ
これセット装備とかあります?
>>18-21 遅レスごめん
まじか・・・じゃあ毒針10とっておくよ!さんくす!
>>37 セット効果とかはないけど、見た目でセットになってるのはある
クリアまでどれくらい?
後やりこみ要素ある?
ポカリとは何だったのかってくらい面白いなこれ。
ヌルゲーには辟易してたからしばらく遊べそうだ。
【PSVITA】くらい入れろよ・・・
>>40 ハクスラにどれくらい慣れてるかってのはあるけど
オンとかするなら一緒になった人にもよるけど1週間くらいかな
さっき買ってきたが最初にどのクラスにするか悩むな
無難にナイトで行くべきか、魔法好きだからメイジすべきか
STRメイジが楽しい
ENEローグ楽しいってレベルじゃない
昨日、ここで教わったブラストフル振りでやってみた。
慣れるまで死にまくって「ダメだろこれ」とか思ったんだが、風向きと間合いに慣れてくると
ポーションガブ呑み連打でサクサク進めるわ。
それより石の手がタイミング取りにくくて使いにくいなー。
ボス戦はメテオのH&Rに慣れちゃったからだろうか。
腕ニョキニョキ使い易いよ
手は立ち止まるモーションがメテオより長いから
敵が接近してる時じゃ攻撃食らうね
身代わり爆弾連射するとメテオよりダメージ効率いいんだね
今から買ってくる
女キャラは使えないよね?
おっさんが主人公だからな
メイジっつーか杖って通常攻撃が魔法なのか
てっきり装備ってクラス専用とかなのかとおもったらステ制限だけなのね
クラス違いはスキルとステ振りだけってことか
装備受け渡ししたいけどフレンドいないぜよ・・・
ENEローグ楽しいな別ゲーになるね
セレスチャル界なんなんだろうな
経験もアイテムも手に入らんし全くうまみない
ボスラッシュなんて面白くもない時間稼ぎにしかならない
考えた奴と実装した奴早く死なないかな
>>47 ブラストは意外に射程長いけど根元の判定が正面一部以外殆どないんで、
中距離でうまく当てるのに慣れるまで苦労するよねw
ただ距離が離れた時の範囲の広さは凄まじい
ただ火力がそんなにないので、
敵を吹っ飛ばす間合い取り用として確保するのであれば
1振りでも全然大丈夫だと思う。1なら消費少ないし
火力ソースは別で確保
>>55 と言うかアリーナで普通にボスラッシュなんで
またかよって思ってしまったw
その後の敵将軍との連戦はもっとつまらんが…
なんであの下らん仕掛けを延々と解かないといけないのか
戦士1週したんだけど、魔法使いってたのしい?
スキル再振りできるのはいいけど転職できたらもっと良かった
本来の職業は王様ですから
ブラストで足止めつつ腕にょきでボコれると理想だがたまに腕が出てくれないときがあるから困る
王様はニート
王様職についたと思ったらローグとか…
レジェンドやっぱり難しいのかの?
戦士(自分)、ローグ(リア)でやってるとき少しイライラするのは、
ローグが弓で攻撃するから回復薬全然使わずにすんでるってこと
まぁlv25でアリーナ解放されてから金なんてぜんぜん気にならんくなったけど
今レジェンド行ったけど
棺桶の中で既に完全武装してて何となくわろた
体験版やってみたけど、そこまで面白いか?と思った
ダッシュとかステップないんだね
それとも俺が選んだナイトみたいなのがクソだっただけか?
体験版はつまらない
製品版は遥かに面白い
アクションしたい人には向いてない
>>66 簡単に死なないようにって事なんだろうけど、
体験版はステージに比べて Lv も装備も強いから、
ひたすら × だけで特攻する形になって魅力が伝わりにくい。
実際は立ち回りや隙を付く攻撃でちくちく攻略したり、
装備の追加性能・スキルの付け方で好みの戦術を見つける感じ。
マルチはまあ、ボイチャも無いし基本特攻だけど。
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:26:09.14 ID:qG7hfGq7
実績全て解除した人いる?
なるほどな
やっぱ体験版がつまらなかっただけか
まぁダンジョンエクスプローラーでさえ相当やりこんだからきっとこれはすごく楽しく感じるだろうな
買ってくるよ
アリーナ部屋建てるからだれか来てw
43メイジでーす
>>47 ブラスト強いけど、オンでブラスト連打だけはするなよ?
近接でやってた時にブラスト連打されて、一々追わされてイライラした
>>55 経験値ははいるぞ
最後までそれなりに楽しくやれたが
最後のフェアリー界の5将軍いらねーだろ
あの作業感はんぱねえ
エネ全振りローグで上位装備にしてみたが一発くらったら四分の一くらい体力減りやがるわw
ちょこれクレジットいつまで続くww
五将軍はホント眠くなる
死んだら最初からだし
クレジットループするよね?w
将軍との連戦はいいとして、
その前の水晶破壊が何の工夫も無くて退屈すぎる。
一人につき一つでも五人いりゃ退屈なのに x4 て。
>>74 俺はあまり批判したくないけど、あれは何も言えないわ(´・ω・`)
出てきた時からギャグだったんだから、
一人目倒したら「フフやるな、しかしあいつは五将軍最弱の...」とか言って
次鋒争いで仲間割れして残った二人と同時バトル...てな展開でも良かった。
クレジットって、×で終わらせるまで延々続くんじゃない?
終わらないなって放置してたらスリープ入ったわ。
女王前みたいに弱体化バージョンが5体いっぺんに出た方がネタにもなったな
まだメイジしかやってないんだけど
ナイトでレベル75、防御力重視の再上位装備で
レジェンドオンライン4人プレイ
ザコ敵で何%持ってかれる?
メイジだと1.2発食らったら死ぬ一緒に冒険するの申し訳ないんだよね
なんか皆足速いし…
レジェンドの終盤ね
5将軍とか
>>84 レジェンドなら仕方ない
何回死んでも萎え落ちしなければいいんだよ
むしろこっちも死なせてたりすると申し訳なくなってくる(´・ω・`)
>>86 死ぬのは自己責任だから
死ぬほうが申し訳ないよ(´・ω・`)
エニッサ(´・ω:;.:...
>>87 頑張ってるけど死んじゃうんだろ?
メイジの柔らかさはどこまで行ってもついてくる問題だし、それはしょうがない
気にしないで楽しもうぜ(´・ω・`)
というかネタバレは自重しよう
背面タッチパネルに触れてしまってフェアリーの魔法が暴発するんだけど
これってどうにもならないかな?
LOAの全クエクリアしたのでダークエ買って来た
LV1でいきなりwifi繋いでも大丈夫なのかな?
エニッサァァァァァァァ
>>90 タッチパネル魔法とシェイク回復に関しては
「いらんことすな」という感想しかない
すべての商人からアイテムを購入するトロフィーが取れない…
もう一度一通り商人巡りしたんだけど取れない、わかりにくそうな場所にいたっけ?
>>91 単純なレベルの話ならいくつでも構わんと思うけど、
オン中に装備の吟味やステ振りをやらなくてもいい程度に
しておいた方がいいと思う。
ボイスチャットも無いしキーボードも打ちにくいから、
オン中にやるにしてもいちいち断るのは大変。
ボイスはグループでできるんでねえか
色々作りが粗いのが目立つ…けど面白い
でもこれだけは…って思ったのは
敵が主に各ステージ3パターンくらいしかいない
後エスケープ仕様は何かイラッとする
どこの誰でもDodgeしすぎ
盗賊やゴブリンは理解できるがスライムはDodgeしないだろ
スタン中、ダウン中でもDodgeするのはあんまり
と言うか何も考えてなくて一定確率で全てかわす様になってる
攻撃の判定が発生しない事がある、特にメテオで頻発
当ててるのにダメージ判定が出てない
意外とバグ多め
後はセレスチャル界以降のステージの適当さと言うか作業っぷりだな。
次回作があったら是非改善してほしい
お手軽に作ってる感がすごいが、このお値段なら十分遊べる。
ナイトさん、ローグさん
知っていて下さい
メイジは紙なんです。すぐ死んでも多めに見てやって下さい
誰か助けて〜;
オンやった(オフで進んでないダンジョン)あと村に戻ったんだけど、
テレポーターに"行き先がありません"みたいなこと
いわれて他の場所にいけない;
門が開いてないから村の他の場所にもいけない・・・もしかして詰んだかな・・・?
>>95 レスありがとう。
今は使用キャラと名前で悩んでいる最中w
お気に入りの武器やスキルが出来て育成方針固まってからwifiに参戦する事にします。
切断ばっかで一回もオンできないんだが…なんでだろ
>>99 その場合普通にシナリオ進めるんじゃない。
進め方の順番もあるのかもしれないが、
オレがテレポーターを初めて使ったのはクエスト先で、
そこから村に戻ると、テレポーターが開放された。
だから、当然そこに行くまでは村から徒歩。
終わってないクエストとか無い?
体験版面白かったから買ってきたよぉ。
操作慣れたらオンいくからよろしくね
>>93 レスサンクス
LRボタンとか使わないっぽいし、そっちに割り当てできたらよかったんだけどなあ
窮屈でどうしても背面タッチパネルまで指を伸ばしてしまう…
あと、オンラインって低レベルでいっても迷惑じゃないかな?
>>99 オンで「自分と同じ進行度」じゃない部屋?で遊んだ場合
経験とアイテムが手に入るだけで進行度は記録されんぞ
どうしても先に進みたいなら自分がホストでやったらいい
マジでオンできない…docomoの無線ルータなんだけどVITAが悪いのかルータが悪いのか誰か助言ください…
107 :
99:2012/01/04(水) 22:29:10.82 ID:HmuIthM2
108 :
104:2012/01/04(水) 22:29:15.03 ID:FlvdIYPd
Rボタンはポーションだった…
使ったことなくてわからなかったorz
セレスチャル界の最初の連戦のフェアリーで死んで
コンティニューしたらハマるのはバグなのか?
>>106 繋いですぐに切断されましたって出るなら、ソフト側の問題だから
1回ソフトを再起動し直すかもしくは、アドホック接続した後にオンラインで繋ぎなおすといけるよ
>>107 左側の赤い出口どっちか行った先にクエストなかったっけ。
とりあえず、テレポーターからしか行けない場所って序盤は無かった気がする。
赤出口でつながってる先に移動するだけ。
というかなんとなく勢い見たら、発売後暫くは勢い一桁だったのに
今見ると100近くあるとか、地味に人増えてるのなw
ローグDEX全振りで敵の攻撃9割ぐらい回避するようにならないかな?ならないよね…
地味に気絶させられたときのシェイクが鬱陶しい。
盗賊王子のときに連続して気絶させられたときに
イラっときて本体を投げそうになった・・・
>>112 安い & Amazon で評価も高いって事で、
一段落して買う人が増えたのかもね。
田舎だけど、near 見たら
みんゴル・無双と同率の4位になってたw
>>107 オン入って適当な場所でやめれば抜けられる気がする
117 :
99:2012/01/04(水) 22:59:27.84 ID:HmuIthM2
レスくれた皆さんありがとうございます。
なんとか帰って来られました!
テレポートに関しては、本来とは逆方向から来たために
テレポーターのチュートリアルが発生せずフラグが立たなかったために
テレポート先が現れなかったようです。
みなさんありがとうございました!
>>117 見返したら状況を盛大に勘違いしてた。すまん。
この場合って、一旦セーブして再開してもテレポーターの前なの?
>>109 バグ。何かしらないけど閉じ込められる奴ね
ホントは連戦中に死ぬとPOT売ってる所まで戻されるらしいけど…
セーブロードすれば元に戻れるから一回で勝てるようがんばるしかない
ちなみに暗闇の森に入った時、「深刻なエラー」みたいなのが発生したって
言われて終了させられたんだけど(ロードしたら入った状態だったんで進めた)
結構一本道の割りにはバグが多いよなホント
スレ見る限りじゃナイトってあんまり人気無いのかな?
スピンチャージで雑魚の群れに突っ込んで行くと凄い気持ち良いのに
>>99の発生条件は以下
・進行度が違う部屋に入る
・共同墓地のワープからサモス村へ行きそこで解散
本来はスラム街→共同墓地へ入った段階でワープ開放されるんだけど
進行度が一致しないのでクエストやイベント開放は保存されないから扉も開かないしワープポイント先も無い
でもサモス村は進行度的に考えて到達しているせいか開始地点は記録されてしまう
脱出方法は誰かのオンライン部屋に入ってサモス村以外で解散か
武器を持たない状態で扉に向かって攻撃連打してすり抜ける事(方向キーはニュートラルで)
上記はPS3版での話だけどVITA版でもこんな感じだと思う
ナイトは普通すぎる
やっぱどのキャラもVIT上げた方が無難なのかね
DEX極でも普通にmissるわ…
>>87 お前わざと間違えてるんだろ?そうなんだろ?恨みでもあんのか?
身を挺してかばってくれたんだぞ?
ダンボール戦機のゼノンが使うかんじのメイスを拾ったんだがやたらたとかっこ良いじゃん
ローグはDEX極でいいでしょ
ニエッサって名前間違えてたのかと思ったらエニッサが間違いだったのか(´・ω・`)
>>120 オンで連携して攻略する時はナイトがボスの足止め役になるから
必須だと思う。胸をはれ
与える攻撃力もダントツだよね。足止め+攻撃の要
ナイトがいないとオンでクリアできないと言っても過言ではない
ローグ、メイジは正直役に立っていないと思う
敵 Lv より相当上回ってれば別だけど、
そうじゃない場合、後衛の支援が無いと
マルチの時の敵数でつっこんだらかなり厳しいと思う。
ソロは相手の隙をつく、ちくちくナイトで楽しんでるけど、
マルチだと基本特攻だから、ポーションのタイミングミスって
頓死してゴメンナサイって時があるわ...
>>128 いやいやメイジがこっそり回復連打してるからこそ壁ナイトが活きる
ローグが一番微妙
スニーク蘇生要員として一人ぐらいいてもいいかって程度
ナイト3メイジ1
ナイト2メイジ2
ナイト2メイジ1ローグ1
安定を求めるならどれかの組み合わせになると思う
ナイトはほとんどビルドが決まってくるから、あんまり個性は出ないね
単体用に3連斬りと範囲用に盗賊王子のグルグルあれば、他に攻撃スキルいらないし
あとは移動速度のbuffとか好みで取って、主要パッシブあげるぐらい
リフレクトLv10にすると40%で攻撃反射はかなり強い、アーチャーとか反射で勝手に死んだりするし
>>131 両方使ってないな。
打ち上げ・前突進・単回転の組合せが好き。
弓・魔法敵&HP 多めの敵、ダッシュ用に突進。
中くらいの敵用に打ち上げ(隙作り&吹っ飛ばし)
雑魚処理に回転。
ただ、確かにこれだとマルチでは火力不足。
キックするやつ死ね
>>132 打ち上げ突進はスキル振りなおす前は使ってたけど、マルチメインだと火力はきついよね
レジェンド以降は速攻型の方が被害少なくて済みそうだから、上の2つに絞った感じ
ぶんぶん丸は消費きついけど、MP回復を装備で補うとそれなりに使える上に
ポットに余裕あったり、敵大杉、これはピンチ!って時にポット連打前提で殲滅するまでひたすらぶんぶん出来るのは強み
>>133 だからキック機能なんてないって昨日から言ってるだろが
電池切れたゴメン
なんかゴメン
136 :
104:2012/01/05(木) 03:47:57.72 ID:SzOBfUZv
ローグって序盤どのスキルに振っていけばいいかな?
攻撃は短剣装備ならDEX上げるだけで威力上がっていくんだよね?
ハクスラは経験なかったから、ボス戦とかポーションがぶ飲みのガチ殴り合いに
なってるんだけどこの先やっていけるか不安…
現在シルフ助けた所
短剣とか弓はDEXで強くなる。どうしても不安ならVITにも振れ
ガブ飲みゲーは割と普通
弓とか遠距離あれば一部敵はノーダメいけるが
138 :
104:2012/01/05(木) 04:06:18.82 ID:SzOBfUZv
>>137 ありがとう
スキルは最初に覚えてるものを強化していくのがいいかな
スタンするのはありがたいし。
オンのボスもDEX極ローグがサンダーしてポーション飲みながら×連打で倒せるだろ?
雑魚もナイフで広範囲に1000ダメ連発だし
ナイト壁とか何を言ってるのかわからん
>>134 マニュアルの P23 にホストだとキックできると書いてあるけど無いの?
マルチはいつも乱入側だからよく分からんが。
ランキングのトレジャーポイントってどうやったら貯まるの?
キックマルチで機能あるよね、流れようわからんが
escape()
なんかみんなセレスチャレラルアル界とかなんとか言ってるけど
セレスティアル界だよね?
闇フェさんノーダメクリアって一周目じゃ無理ゲーなの?
ローグなら出来ない方がおかしいレベル
ナイトですます
えーDEX上げたら短剣とか攻撃力上がるのか!
一生懸命STR上げてたよ
クイックネス、サンダーに10振って
鬼スピードでナイフアタックきもちえー
オンでは弓ばっかだし、サンダー
掛けてないやつもいるからな。
姿消す奴使えるの?
今から始めても十分遊べるくらいオンラインに人居ますか?
主に20〜24時の間で
その時間帯なら常に10枠は参戦できるよ
スニークは序盤使えるから1振っておけばいい
後半ではいらない
>>134 恥ずかしいいいwwwwwwww
説明書ぐらい読みましょうね。^^b
体験版もやり尽くして、買うかどうかずっと悩んでたがとうとう今意を決して買ってきた
…ら、2280円ですって言われた
値段も見ずにレジに出したわけだが、ずっと5kだと思い込んでた
安過ぎだろwwwww
これなら即決で買ってたわorz
ちゃんと調べとけばよかった
すまん 石の橋ってどっから行くのかな?
第5幕までのクエは全部終わってて、次が石の橋って所みたいなんだけど
何処だかわからんのよ。マジ詰んだ
ハウリングウッズだかスカイブルク経由していくんじゃなかったかな
無双で無双出来ないってどういう事だ・・・って事で今から近所のゲーム屋で買ってくるぜ!
多分定価だけどな!
赤武器はアリーナで出まくるんだけど
赤防具が一切出ないな。。
オンやるしかないのかな。
アリーナで出る75防具より、クリスタルで交換する65防具の方が強いな。
赤75防具が出ない限り、クリスタルで交換する65防具一択かな。
魔法効果見てAF装備と混ぜて使った方がいいでしょ
箇所によってはゴミ性能だし
ゲームのプレイ時間って確認できる所あるかな?
>>163 アリーナはラウンドが進むほど強い防具が出るので
クリスタル防具は全然最終装備にならないよ
アリーナは何ラウンドまであるの?
連続でオンラインバグってるな
なぁこのゲームって売ってしまうと取り返しがつかないものってある?
誰かオーブマスターいないか
オーブ使うときは通常攻撃しなくていいときだな
300キルトロフィー取って終わりにした
オーブとボウガンは使いようがないだろ
せめて貫通効果ぐらいは欲しかったな
なんで新しく加えたのか理解に苦しむ
どうせボツアイテムの再利用なんだろな
あえて苦行の道を行くなら止めはしない
どうぞどうぞ
オーブは両手で念を込めたらオーブそのものがエネルギーを纏いながら自在に動かせるとかの個性が欲しかったな
片手で振ってエネルギー波とか何か違う気がする
いっそ投げたら爆発するとかで良かった
他の物理武器ならともかく
オーブの攻撃力が魔法スキルの威力にまったく影響無いのもおかしいよね
ちゃんと調整すれば、杖は通常攻撃は早いけど魔法の威力は低い
オーブは通常攻撃は遅いけど魔法の威力は高いって住み分けできたのに
2週目が楽しいのはどのキャラ?
ローグ
1周目ナイトで簡単すぎた
ポーション25個ももてりゃそりゃなー死んだ記憶がない
2周目は難しい?
ナイトはやってないからわからんがポーションは2周目(難易度レジェンド)でSLvMAXが
10になるから25個以上持てるようになる。多分40個?
ヒーローのトロフィー持っている方、クエスト全部でいくつあるか教えてもらえないだろうか
1周目からオンが楽しくてやり過ぎると
Lv が上がりすぎて退屈になるってのはあったな。
183 :
180:2012/01/06(金) 01:01:10.61 ID:LxF17c25
>>182 おお、ありがとう
自分のを数えてみたら36クエスト全部クリアしてるな…
どこでフラグが狂ったのやら
なんだかまったくワープが使えないんだが、どれくらい進行必要?
今地下水道に行くとこ。
>>183 ちなみにそのクエストは全部オフでクリアした。
オンだとダメとか、ホストじゃないとカウントされないとか無いかな。
レジェンドオン4人プレイ
メイジ75
メイジ75
ローグ75
ローグ75
10回以上トライしたけどクリアならず
やっぱりナイトがいないとな
メイジでセレスチャル界無理ゲーなんだが
3匹目かなんかの回転斧野郎で詰む
スキルボーナスはENE依存なんだな
とするとENE全振りローグで毒矢連打が最強か
>>187 魔法ボーナス+DEF装備でPOT連打でメテオと石の手連打してみ
>>188 火力だけで考えても対単体のDPS捨てとクリ率捨てとかないですしおすし
これさすがに職業変えるにはニューゲームから始めるしかないよね?
赤防具なんてあるの?みた事ないが…
やっぱクリスタルしかないのかな、集めるのクソだるい
>>191 新しく作るしかないな
1stにローグ選ぶと他の職やるときストレスがマッハだなコレ
PTにおけるメイジの存在理由がわからない
>>193 ありがとう
昨日買ってローグでクリアしちゃったわー
サンダーはおろかスピードアップもないとかやばすぎる。
二人目は脳筋にしよう。
>>190 対単体だとDEX全振りのダガー無双で恐ろしい強さになるかな
んで囲まれたら回し蹴りでスタン
>>194 4人揃えば叫び声だらけで楽しいぞ
4隅からアイスレーザー照射もいい
赤防具出ないな。
念のため武器、指輪以外にアイテム発見+15付けてスキルで+10して、アリーナ30面でも出ない。
もうちょっと進めると出るのかな。
赤は武器だけという話じゃなかったっけ?
メイジ35歳。
セレスティアル界、オンでもオフでもあまりにクリア出来ないので開き直ってH&R辞めて
ドリンクガブ呑み石の手連打でボクシングに持ち込んだらあっさりクリア出来たw
3人オンでいいとこまでは行ったんだけど、何故かいつまで待ってもラスボスが出なく
てハマって皆萎え落ちwww
2人で攻略してるトコロに俺がラス前2人目のボスで乱入したからだろうか....
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:11:42.02 ID:r5Mpnw6p
ナイトアリーナ60台で死んだ。
90階とか行ってる人はどうやってんだろ
特定されるかもわからんが、アリーナローグソロでラウンド135までいけたわ
雑魚もボスも堅いし痛いし無理ゲーすぎる
>>201 装備とステとスキルと戦法をなんとなく教えてくれるとありがたい
>>202 vitaが現状触れる状態じゃないんで、21時頃装備・ステ・スキル晒すわ
アリーナって
オンラインストーリーみたいに
プレイヤー増えると敵も強くなる?
ヒーロー、レジェンドの違いだけ?
劣化Diablo2と言われているが、
ボスや雑魚モンスターに特徴があって面白いわ。
拡散系魔法を近距離で全弾食らって一撃死が多かったが、
対策できるしDiablo2のLEよりはマシかも。
オンライン時の視点と、時々バグるのが気になるが。
これって内容はPS3版と一緒?
PS3版持ってるから買おうか迷ってる
赤防具って言ってる人はネタだよな?存在しないからな
>>201 ランキングに100↑の人自体いないんだけど・・・更新されてないだけ?
>>208 たぶんだけど、週1間隔の更新じゃないかと思う
自分のローグがレベル34の時の31ラウンドがランキングに載ってたので
>>209 そうだったのか、ありがとう
>>201には悪いことを言ってしまった・・・ごめんなさい(´・ω・`)
>>207 vita版は氷の洞窟が追加されてるぐらいで、ほぼオマケ要素付加のPS3版と思えばいい
メリットは携帯機で手軽にオンライン出来るぐらいだから、そこに価値を見出せるかどうかで判断しておくれ
ナイトの一定時間能力上昇スキルって取ったほうがいいかな
クラス別メイジでアリーナトップだったのに、ローグで記録塗り替えたら消えてもうた、、、
ランキングは、ネットワークに接続してしばらくたたないと更新されないっぽいな。
>>212 敵を倒したら数秒間〜ってスキルのこと?
ただ単に俺がとどめさせてないだけかもしれないけど、マルチだと何故か発動しないから微妙
>>214 バトルフラッグとかスピリットオーラってやつ。
基本ソロだから仲間にも効果がある系のスキルがソロでも有用かどうかって感じです。
これってオンラインはオートマッチング?
>>216 ホストするか、ホストしてる人に参加するか選択する感じ。
ホストする場合は、自分のクエストが進行。
ホストしてる人に参加する場合は、そのホストのクエストが進行する感じ?
ホストしてる人に参加した場合は、飛び入り参加みたいな形になるから街で待ったりとかそういう煩わしさは一切無い気軽に楽しめるよ
vita版はスキルが2セット装備できるから楽しいよ!
ナイトでオーラと旗と炎出して
さらにスタンさせてマッシブでボッコ楽しいよ!!
フェアリーは攻撃タイプのしかいないのか・・・
1体くらい回復とかの支援型がほしかったな
土がスタンで最強ですよね?
ついに体験版から卒業して製品版購入してしまった・・
でも体験版がクソゲーに思えるくらい面白いね、まだレベル4だけどすでに2400円分は遊べてるわ
ナイトではじめてるんだけどこのスキルだけは取っておけってオススメあったらおしえて
>>221 金払って簡単に降り直しできるから使ってみて気に入ったのでおk
いろいろ試してみるのも楽しいぞ
斧担いだガチムチ浪漫メイジ作った猛者はおらんか
224 :
201:2012/01/06(金) 21:00:30.81 ID:tnz+c+PB
225 :
201:2012/01/06(金) 21:31:28.02 ID:tnz+c+PB
>>205 装備は面倒なので、ステータスとスキル一覧で
STR26 DEX121 VIT63 ENE16
HP2407 MP942
DEF2493
右手DMG 359-491
左手DMG 358-489
CRI30.7%
FREE33.8%
DMG減少243
魔法抵抗50
HP回復30.7 MP回復42.3
HP吸収106 MP吸収101
アイテム発見74%
ダメージボーナス ダガー177
スニーク1 ラージポーチ3 アクロバット9 デスポイント10 ウィークポイント10
シーフマスター10 ダブルハンド10 サイフォン1 アシッドダーツ10
こんな感じ ひたすら逃げアシッドダーツ 要所で近接で
参考になるかわからないけど、参考になれば嬉しい
逃げダーツメインなのか
にしても集中力すげーな
130越えるまで時間どのくらいかかった?
227 :
201:2012/01/06(金) 21:44:42.88 ID:tnz+c+PB
>>226 6時間くらいかな・・・間に休憩挟んでるけど
おーありがとー
やっぱり逃げダーツなのね
装備がよくわからないけど
やっぱり吸収回復は高めっぽいですね
サンダーなしに驚きました
ちょっといろいろ試してみます
229 :
201:2012/01/06(金) 21:48:47.64 ID:tnz+c+PB
でしたかw
120越えすごい!
アイテム、vitに結構振ってますね。
参考になりまする。
120とかなったら
1発ko?
このゲームクリア時間どのくらい?
>>234 明日からの3連休でクリアできそう!
購入してみよう。
236 :
201:2012/01/06(金) 22:35:00.46 ID:tnz+c+PB
>>232 雑魚の近接攻撃で1200弱 魔法は500-800 ボスは2000くらい
アリーナ135の人、ランキング更新で載っててダントツすぎてワロタw
ようやくナイトで71まで行ったぐらいだけど、防御4000とかあっても雑魚ですら1000近く持っていかれる
雑魚の沸き方もステージによっては異常だから、装備でMP増やしてグルグル連打じゃないと乗り切れないわ
2000とかぱねえな、王子の回転切り出たらアウトなレベル
俺は100ラウンド超えられそうにないな…トロフィーになくて良かった
PS3版3周目の最終装備Lv74-75(火320(340),吸収+51,HPMP+160,ステータス+8系列)が
まだ出てない事になるんだけどこれ系の装備ってラウンド101以降に出てる?
出てるなら防具だけは一式揃えたい
240 :
201:2012/01/06(金) 22:48:21.97 ID:tnz+c+PB
>>239 OPは変わらないですね
ついでに100以降は101でも130でも武器の攻撃力も防具の防御力も一緒っぽぃです
アリーナってメイジじゃ無理なの?
>>236 メイジだと雑魚攻撃1発で死ぬな
メイジの凄いラインってラウンドどの辺なんだろ
移動速度低いと無理だよね
戦士でもきついのにメイジじゃ不可能だと思う
一周目の最後のボスラッシュが終わったところで先に進めなくなった。
何か悪いことでもしたのかな?
急激にスレの勢いがましたなw
>>244 2週したらなんかクエストクリア出て進めた。
何がトリガーかさっぱりわからんかった。
ランキングって、ヒーローとレジェンドごちゃまぜなのか。
かなり難度が違うと思うけどなんで別にしないんだろう。
とりあえず買ってきて、毒なんちゃらが強いという噂のローグを選んだ
そしたらこいつ王様だったのかよwww王様が盗賊にクラスチェンジとか聞いたこと無いぞwww
あとロード長いけど2200円だったから許す
DEXナイトやってるやついないかな?
片手武器を盾なしで強くなるやつ有効かつようできない?
赤武器出ないんだけど条件とかあるの?4人いなきゃいけないとか。
アリーナ疲れた...
>>251-252 説ってか俺の場合だけどLv75にならないとでなかった
今メイジが69だから、そっから1づつ上げて検証してみるよ
>>248 違うの?
アリーナ 135ラウンドの人はヒーローで挑戦って事?
もちろんオレの記録は数百位だけど、
ヒーロー時代に試しでやったアリーナの記録は
上の記録と地続きで表示されるし、
レジェンドで再スタートしてからランキングを除いても、
マイスコアで表示される順位は変わらない。
赤武器は75じゃないと出ないよ
レベル条件さえ満たせば、1ラウンドからちょこちょこ赤武器見かけるようになる
で、1-20までを一区切りとして、区切り毎に武器の基本能力が違ってくる(OPの値は固定)
1-20で拾った赤武器より、60-80で拾った赤武器の方が基本値が滅茶苦茶高い、装備必要条件も変わらない
防具もOPに変化ないけど、基本防御値がどんどん上がっていくから、後半で良OP装備出ると鼻血が出る
アリーナにヒーローもレジェンドも無いでしょ
出てくるモンスターのレベルは自分のレベルに比例してくるわけで。
Lv75は専用の強力装備あるし、武器は赤もある点は有利だけど
スキルは10でカンストだから、低レベルのほうがスキル効果は高いと思われる。
(装備効果に比例するスキルでない限り)
Lv40キャラ作り直してアリーナやってみたけど、ダメージ感は一緒だわ。
スキルポイント余るくらいなら、低レベルでビルドして挑戦したほうが良いと思う。
まぁ60、70でやるくらいなら75にして良い装備にしたほうが良いと思うけど
いま49だが75じゃないとでないのか...
長いなぁ・・・
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 02:15:39.31 ID:AAC14NnE
ローグ1周めだけどクリアまで25時間くらいだろ。
ニエッサ死んだあたりで詰まるからレベル上げに2〜3時間くらい使うことになるし
260 :
257:2012/01/07(土) 02:16:05.34 ID:iRS7ub7R
ちなみにLv40でやって97までいったけど、落ちる装備は普通のLv40用とLv42用だったわ。
夕方にランク一位だ!って思ってたら
夜になって135とか記録出てて吹いた
>>257 ああ、ヒーローとレジェンドでは同じレベルでも
出てくる敵が違うのかと思ったら、そういう事じゃないのね。
Lv.30 でのアタックに挑戦してみようかなぁ。
Lv1〜25までを3時間30分の壁を破ったのでランキング見たら
トップが2時間以内で萎えた。
オフとオン分けてくれないかな・・・
ヒーローだと Lv.40 でまずカンストだけど、
それで挑戦したアリーナより、
レジェンドで再スタートしてすぐ始めたアリーナのほうが
敵が強かった気がしたんだよね。
40 と 41 で挑戦したから、その1で違うのか...?
ナイトもクリアしたー
しかし本当に闇のフェアリー弱いなあ
ローグかメイジでないとノーダメクリアは難しいと思ってたけど
雷しか落としてこなくて見てから背面マッシブ余裕でした。
DEF848の盾とかなんだよこれw
アリーナやってみたけど
オンラインでやらないと記録載らないのかな?
乗るよ
時間差みたいね
135の記録頑張って塗り替えてみようかな
ちょっと外道な方法だけど案があるんよ
今日買おうと思うんだけど攻略サイトみずにやったらプラチナ取るのにどれくらいかかりますか?
石の橋のボス3連戦で2匹倒して3匹目で死ぬっての繰り返したら25ぐらいまでなら簡単にレベルあがるな
特に魔法使いだと凄い楽
ナイトで1周したんだがNPC全員と会話するって
実績が解除されなかったんだが、2週目やらないと無理ですか?
あとフェアリーで500体敵を倒すって実績は背面パッド2回タップのサンダーで
いいんだよね?もう500は余裕で倒してる気がするんだがこれも解除されない、、。
>>271 全員と会話してない
500匹倒していない
そんだけ
500体撃破はメイジでフェアリーブラッド10振りにしてから
最初のダンジョンに行って集めては爆撃集めては爆撃してた
倒す系のトロフィーは起動時のポータルで何体倒したか表示されるよね
あれって他で確認方法ないのかな
>>273 おおそれ楽そうだね。メイジでまたはじめたから
後々試してみます。ありがとう。
870以上の盾と胴、その他400近く。
スキル、防具の魔法効果も付け足してガチガチの脳筋野郎して
4人レジェンド最終章いったら・・・紙人間わろた・・・w
上には上がもっといるんだろうけどさ、これ無敵要塞的なスーパーナイト
とか作れるのか?アリーナ進めればDFE1000防具がバンバンでるとか・・?
諦めよう
>>276 ダメージ計算がDEFの10分の1の値が敵の本来の攻撃から引かれる計算のはずなんだけど
4人だと、こっちの被ダメがかなり上がるからDEF4000だとしても約400軽減
1人で敵の素の攻撃が600だとしたら、軽減され200に
4人で敵の素の攻撃が1200だとしたら、軽減され800に
DEFはそこまで重要じゃないから、HP+150・HP回復+12等の装備を集めた方がタフだと思われる
買ってからまずやるべき事ってありますか?
オンラインに入る前の準備とか教えてください。
せめて村までは自力で行く
オンラインの注意点は、基本的に同じクエストの進み具合のとこに入ることかな
レベル低い人が高レベルのとこ入っても何もできないばかりか邪魔なだけだしね
めちゃくちゃレベル上がるけど絶対やっちゃダメなこと
2キャラ目でもビッグスペンダー取れなかった
なんでや・・・
石の橋前のNPC店の優秀さに吹いた
ほとんど一新したわ
もうすぐ24になるが、サンダーヒットから取るか毒矢から取るか悩む
>>281 同じ進行度の人だけ参加OKとか設定できるんじゃなかった?
>>282 最初の町のクリスタル商人が意外な盲点
あとはダンジョン内の売買NPCとか
4人クリアのトロフィーって女王だけ残して、4人揃ってから突っ込むだけじゃダメなのかな?
5将軍同時から最後まで4人でやったけど、トロフィー取れなかったからよく分からんちん
NTTvsKDDIvsAPPLEって奴
チャットとか色々地雷すぎた
気をつけた方がいい
>>288 そいつ会ったな
Lv40で5将軍の塔やってたらLv10いくつで参加してきた
確かにカスだったが、そんなんで晒してるお前もカスだよ
質問
ヒーローでクリア後レジェンドで2週目プレイしてたんだ、
んでwikiでみたパンチをすると壁を通り抜けれるって小技をやりたくなって
テレポートのとこでやってたら無事成功してなぜか半強制的に最後のテレポート地点の??門みたいなとこに飛ばされたんだけどどうしよう少し移動して森までもどったら詰んだ
敵強くて進めねえ
>>288 低レベルで高レベルPT入る奴でまともな奴っているか?そういうことだ
>>291 バグ使ってそんなとこ行けばそりゃ詰むわ
オンで誰かのとこ入ってそこまで進めるしかないんじゃね
なんかそいつボス戦の時に蘇生回しながらやってたら、効率悪いと判断したのか死人いても「たおせ」連呼
挨拶も無く発言もそれだけで勝手に抜けていったから、一緒にやってて冷めた気分になったのは事実だが
せっかくオンラインやるなら別に死んでもいいし、気軽に楽しめるような雰囲気で遊びたいわな
別にオンってそんなにギスギスしてなくね
勝手に効率を求めて勝手に抜けていく奴はよくいるけど
残った奴どうしでマッタリやってる事のが多いな
オンって効率とかじゃなくて、交流のためにあるようなもんだしね
効率求めたり、「倒せ」とかなるんだったらオフでやれよって感じ
そしたら自分で好きな時に倒せるしな
オンが手軽にできるのはいいけど
10年前のゲームみたいな問題出ちゃうんだな
問題でも何でもないよ
変な奴がいるのもオンの醍醐味
みんなが礼儀正しくてもつまらんでしょう
みんなが礼儀正しいとつまらんとか本気でいってんのかよ
ガキだなー
後ろから攻撃された時の被ダメージって正面より高くない?
あと、敵のクリティカル率下げる事ってできるかな?
困るって程でもないけど、
オンはどこからでも乱入できる上に、
ホスト次第でイベントをスキップしたりするから、
初回からオンばっかやってると話が「?」になる。
知らないうちに妖精が4人揃ってて「あれ?」だった。
礼儀正しいと堅苦しいを勘違いしてるんだろ
話しをぶった切ってしまうが
>>12 Trinity 両手剣
DMG:245-570
STR+7・スロー確率68% 8秒継続・プッシュ63%
HP吸収+48
MP吸収+48
吸収を優先ってとこは激しく同意
ラウンド100以降で出た武器でHPMP吸収持ってたのは、これと撃つの遅いボウガンだけだわ・・・
ダガーとか弓がほすぃ
>>303 ダガーって全部DEXかな?
STRで装備可能なダガーって見たことある?
>>304 武器の特性的に、STRダガーはありえないと思いまふ
>>305 そうなんだ
いっそ武器なしで行こうかな
ダガーの為だけにDEXに100振るのがなぁ
>>308 そこは・・・まぁ、ほら、なんというかすまんw
片手剣じゃダメなの?
あ、片手で持てる武器ってダガー以外でもあるんだw
アックス片手なんだね。問題解決したよありがとうございます
>>303 両手剣使いのナイト的には垂涎の一品ですねぇ
アリーナ100とか行ける気がしない。。。
サンダーで森を走り抜けスラムを走り抜け市場までたどり着いた、ありがとうローグ
このスレ見てると欲しくなってきた
今日買ってきて、また参戦するから宜しく
オンのボス戦中に倒し方や死なない方法をチャットしてくれた人、ありがとう。
足でまといで本当ゴメン。
ボス戦の混乱の中、チャット出来るなんてスゲーッス
アリーナでボスが落とすアイテムに対して
装備品のアイテム入手率+○%って魔法効果は有効?
>>317 補足説明。
レベル75未満だとレア度 白・緑・青・紫・金とあってアイテム発見率+○%の影響を受ける
レベル75だと上記に赤が加わる(武器のみ)しかし、体感赤はアイテム発見率に影響してないような・・・
アイテムに発見率108% 89% 74% 49%でアリーナやってるけど108%は、ほぼ金確定
逆に49%は、金出るけど確率は半分以下な気がした。
わかりにくかったらすまん。
昼から6時間もぶっ通しでオンしてしまった。皆優しくて良かった。
5時間も付き合ってくれた3人に感謝。
オンで乱入しまくりでクエスト進めて行ったら、妖精が揃ってないのにクリアしてしまった。
後、クリア済みのクエストのクエストアイテムが手に入って無くせない・・・
ナイトが両手武器を片手で振れるようになったら世界が変わった!
体験版やって気になりだしたのでDL版購入しようか迷ってんだけど
ボリュームはどんな感じですか?
それと文字ちっちゃかったんですが製品版も同じですか?
>>323 同じく!ただ片手が全部弱く感じちゃって大剣降ろせなくなっちゃった。
>>324 ボリュームは散々言われてるけど、まったりやって20時間弱
オンラインメインで同じエリアに何回も通ったりしてるともうちょっとかかるけど
75レベまで上げてそれなりにアリーナもやれば、1キャラ30時間以上は遊べると思うよ
文字の大きさは体験版と同じ
メイジ、ステ何あげればいいかわからん
DEXはあげなきゃやっぱり命中悪くなるのかな?
誰か参考に教えてくれると助かります
>>326 なるほどありがとー
DAZEまで一ヶ月あるし購入決定です
今からチケット買ってくる
>>327 ENE全振りで問題なくプレイできてる
むしろスキルが主戦力なんでENE(スキルダメージボーナス)が勝負な感じ
その代わりかなり紙装甲、二発攻撃を連続でもらったら即死と考えてほぼ間違いない
でも火力と紙装甲ってメイジの基本コンセプトみたいなもんだしね
>>329 さんくすです
ENE極振りでいいのか、がんばってみます
オンで敵が落とすアイテムって個人ごと?
拾いすぎたら悪いと思って、あんま拾ってなかったんだけど
>>331 個人毎なんで拾って大丈夫
ただしお金だけは共通
お金のエンブレムだけついてるとなんか気まずくなるので注意
大体キルトップエンブレムの人につくけど
>>332 ありがとう
みんな拾わなかったりするんで疑問に思ってたw
買ってきた。3章に入った。Lv6
オンはいつくらいからいくのがおすすめ?できるだけ早くやってみたいんだが、楽しめないのに無理してフライングもしたくない
盗賊王子倒せねwwww
orz
>>331 グラ自体は全員共通で表示されるけど、
拾えるかどうかの判定が個人ごとになってる。
表示に重なっても名称がでないアイテムは、
他の人用のドロップ品ってこと。
>>334 あんまり低レベルのうちからさくさくレベリングすると、スキルが増えていく喜びが薄れる気もするし、全スキル解放してからくらいでいいんじゃないかな?
机の間にハマって身動き取れなくなった…
何やっても出れなくなった
,、,, ,、,, ,, ,,
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それアリーナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
>338
武器はずして素手パンチ連打。
じわじわ進むから抜けれるよ。
近接メイジやりたいんだが
STRとDEXどっちあげればいいんだろう
あとENEもあげたほうがいいのかな?
中途半端になる
ナイトで109ラウンドまで行けた
ネット環境が無いから記録に残せないのが悔しいです。
ナイトのランキング1位は何ラウンドなんですか?誰か教えて下さい!
>>341 カチコチ丼にしたいならstr
MPが不足気味だけど
強いよ
>>344 ありがとう
取り敢えず60くらいまでレベル上げてからまた決めるかな...
これマップ切り替え時にオートセーブ入ってるみたい?
3周目メイジで始めてノーセーブで石の橋まで進んでた時にフリーズしてリアルで凍りついた。
>>343 ナイトはたぶん90くらいじゃね?
さぁステ装備等を晒すんだ
>>343 お前がナンバーワンだ
ナイトは71で止まって暫くやってないわ
今オンラインに繋がらないんだけど皆も?
>>346 マップ切り替え時にはオートセーブされてると思う。
Vitaスタンバイ→復帰できず→強制OFF/ONときMAPがある程度まで見えるようになってたんで、それ以外にもオートセーブされてそうだけど詳細不明。
>>347 HP2309 MP1427
攻撃力352-801
DEF3943
HP回復18 MP回復81
武器は両手斧DMG194-643
STR+7 スロー68% プッシュ63% HPMP吸収48
スキルはガーディアンガード10 ラージポーチ10 スピリットオーラ10 マッシブストライク10 アームマスター10 タフネス5 ブラッドレイジ2 ウェポンマスター10 スピンチャージ7
こんな感じです
出来るだけグルグル回り続けるために装備はMPアップ系を重視しました。
>>351 スキル構成はほとんど似てるけど、リフレクト取ってないのね(Lv10で反射40%)
アームマスタは5で十分だし、タフネスもいらないだろうから、その分振ってみるともっと上いけそう
>>353 俺にはこれ以上は無理です…
ポーションを節約出来ればあと1、2ラウンド行けるかどうかってぐらいですね
集中力を持続させるのがキツイです…
>>354 ラウンド80から100って更に敵は強く多くなってる?
>>355 敵の数は変わらないけど強くなってます
80ラウンドぐらいまではポーションMAX維持出来るけど、
それ以降はジリジリ削られる感じですね
>>355 横からだけど敵の出てくるタイミングが早くなってる気もする
結構敵残ってるのに普通にボス出てきたりする
メイジのナイトメアってアリーナで役に立つ?
レベル10でメテオより1体あたりへのダメージ高いなら覚えさせたいけども
魔法攻撃力って杖の能力に依存しないのね…
強い杖拾っても他の武器のようなwktk感が少ないな
ランキングにアクセスしようとすると一瞬表示されて切断される・・・
メンテとかではなさそうだけどなんでだろう?
ちなみにPSNは普通にアクセス出来てます
>>359 結局スキルダメージ+だけだね。
杖は条件の一つにそれが絶対になるから良い杖を探すのが難しいな…。
理想は
スキル/魔法ダメージプラス
MP吸収
MPアップ
MP回復アップ
CRIアップ
の杖かなぁ。そんなん見つけたらよだれが出るわ…
ラージポーチフル強化ってもはや基本かな?ローグだけど
>>363 2位との差が凄すぎてもはや自分との戦いw
レベル20前後のスカイなんちゃらの三将軍が階段でたむろっててザコ敵わんさか湧くとこで
オンラインプレイしてたけど、倒せなかった&眠気で終了
装備を見直そうとオフラインで再ロードしたら
石の橋手前で復活、石の橋の先にも進めないし
三将軍の居た階段の下にも見えない壁に当たって出れない
これってバグ?詰んだ?
石の橋でどうにか脱出出来ないかと徘徊してるうちに電源落ちた…
>>360 3Gモデル?
だったら設定でモバイルネットワークを切るとうまくいくかも。
通信プレイもできなくなるので、俺はモバイルネットワークきりっぱなしでWi-Fi運用している。
誰か強弱関係ないからアリーナ来てくれ、メイジの装備欲しくても豆腐装甲だからすぐ死ぬ。
>>369 脳筋ナイトの俺でよければ夜よくいるから仲良くしてくれ。
>>370 今部屋たててるが、夜も声かけてみる。
助かる
アリーナ誰もいない。。。
乗り遅れたかぁーーーー
それにしても100以上の人増えてきてますね
進めるためのコツを教えてほしいなぁ
アリーナは本当に人がいないな。
アリーナは集中力と根気だと思う。
何ですぐ抜ける…w友好的にチャットから始まって、ミスって死んだら逃げるように速攻抜けやがる
別にいいのに。
>>356.357
サンクス
アリーナはまだ全然集積されてない感じだね
オンだと休めないからキツイし
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 13:28:18.05 ID:67DnjFyl
回線が弱すぎてすぐ切れるから仕方ないと思う
地下下水攻略中だけどBGMがトリビアーって聞こえるのが気になって仕方ない
ジェニモ市街の緑の煙玉投げてくる魔導師が
「チェリーボーイ」って言ってるんだが
オンマルチ部屋検索時間掛かりすぎてムカつく
途中でキャンセルもできないのが余計にムカつく
これチャットウィンドウどうやってしまうんだ?
しまい方わからんからチャット打てない
右下か左下に<<ってマークがある
そこをタッチ
ソフトキーボードの消し方自体は、Vita 標準の UI なんだろうけど、
一度打ったら自動で消えればいいのに。
>>380 大元か自分側か分からんが、通信状況が悪いんじゃない?
いちいち PSN アクセスの表示が出るのは面倒だけど、
一旦つながったら検索はすぐだぞ。
うは
1月いっぱいこれ楽しむわ
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
最近始めた
ステ再振りできるけど適当に振っちゃってる
装備の武具に合わせて振ってった方がいいのかな?
キャラによる…が、大体は職に応じたステータスを振るだけで装備は元より攻撃能力も上がるから
ナイトでVITどれだけ振るかとかでなければ問題ない。ローグなんてDEX極でいけるし
片手斧に魔法ダメージ 15-75
って魔法効果がある斧なんですけど
スキルの魔法(メテオとか)使った際に
ダメージが15-75プラスって意味ですか?
>>390 職ので基本いいんだ
やたら回避されるんでDEX寄りに振ってた
一応ナイトです
>>393 このゲーム命中率というパラメータは無いので
DEX振ったからといって命中率はあがらないはず
ナイトなら装備に必要なだけ振って
あとはSTRかVITにしたほうが良さそうですよ
何度もディープビースト挑戦してたホストさん、すまんかった
マルチじゃ無理と判断して落ちたよ
みんな逃げる方向違うからバタバタ死んでゆくwマルチは難しいな
あーwあとナイトや近接ローグの移動範囲と逃げ場がなくなるって察せずに
一人で離れた対角の安全地帯でちまちま攻撃してる人とかなw
いろんな意味で足手まといだから
オンするならメイジはSTR武具ですぐ死なないようにするのが
エチケットかもね
ダーククエストってスクリーンショット不可なんだな。
ALL +2 とか、能力値ががどれくらい影響あるのか
ステータス画面を撮って比較したかったのに。
今メイジでENE100、VITとDEXに50ずつって感じのステ振りなんだけど、
ENE極振りでも生存率ってあんまり変わらなかったりする?
>>400 正直そっちのそのステでどのくらいの生存率かわからんと何とも言えない
正直ENE極振りでもどうにでもなる、と言うか基本このゲームは
防御力を上げてしのぐゲームではなく火力でいかに敵を早く倒すか
と言うゲームに感じる(DEFの意味の無さとか)のでENE極振りにしてる
結局一撃で殺されなければPOTで何とでもなるし
>>401 今のステだとストーリー上の敵なら1撃で5割以上飛ぶことはないかなってレベル
ENE極振りで1撃死がないならそっちのほうがイイかもしれんね
結局囲まれたら死ぬんだから、ストーンエスケープ連発できるほうが生存率上がるし
>>400 大分生存率変わる
>>401が言ってるけど、一撃で死ななければどうにかなることはなるんだけど
それでもVITにふらなくちゃ後半やってけない
てかDEXはなんのために上げてるの?ENE装備ギリで残りVITのがいい気がする
ちなみに俺は逆に防御力を上げて死ななければ勝てる派だから意見が合わないのも当たり前だけどね(´・ω・`)
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 19:31:56.27 ID:67DnjFyl
>>392 金なら10万より上はどうやっても余るはずだから報告よろw
今から初めても問題ないか
>>392 ただ武器の攻撃力に上乗せだと思う
スキルは「スキル/魔法ダメージ+」と言うのが既にあるので、同じ効果ではないはず
>>404 拾った武器だお
>>406 確かにダメージに変化なかったお
防御力寄りのメイジ(HP1600防御3400)でアリーナトライしたんだけど
ラウンド59のウォーロードたんに2発で殴り殺されたお(´・ω・`)
いくら何でもおかしいと思ったら盾装備外れてた…
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:18:33.94 ID:67DnjFyl
>>405 自分は昨日から始めたわー
楽しいからやってみれば?
>>404が何を言ってるのかわからないのは俺だけなのか・・・
>>410 今まで黙っていたが俺も意味が分からないんだ、自分の頭がおかしくなったと思ってた
アリーナリベンジやったら84で乙るし、やっぱり遠距離の雑魚をどう捌くかが課題だなぁ
ずっとメイジだから、他のキャラも作りたいなぁ
即効で75にしたいから、75の人にワンツーマンでオンラインしたいなぁ
お金が無くなってどうしようも無いんだけど皆どうして金欠にならないの・・・orz
ブレイブチャージぶっぱでやってるんだけど、ナイトの皆さんは使ってる?用済み?
>>413 ・序盤は店で物を買わない
・序盤は自動売りはオフ
これだけで、金はむしろあまり気味じゃないか?
>>415 ずっと余裕だったんだけど7幕辺りで死ぬ事が多くなって現在金が無くなりそう・・・
1周目も8幕くらいから金欠だったから皆はならないのかなとorz
アリーナ行けるようになったらポーション以外金使いませんし
>>416 そうなのか。
基本的に店ではあまり買わないからなぁ。
アイテム拾いが面白さのキモでもあるから、
店買いは、手持ちよりよほど高性能な防具があった時だけ。
アリーナなくても金大して使いませんし
武器攻撃威力が少ししか変わらないなら魔法効果の方が重要だからね
ローグの時は余るってもんじゃなかったな
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:40:43.58 ID:4df4A0L4
アイテム%装備全身につけて適当に雑魚張り倒していればお金は勝手に貯まっていくんだよ。
店で買ったとしても。
>>416 ポーション使わずに突撃死繰り返しでお金は増えるよ。
めんどくさいけど。
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:41:19.73 ID:4df4A0L4
オンラインつながったと思ったらすぐ切れる・・・
このゲームのおかげで、トロフィー取得時のポップアップを何度も見る方法に気付けたぜ!
>>413 25↑ならアリーナ行ってみ
割りとすぐ死ぬと思うけどPOT落ちまくるし装備落ちまくるしで金貯まる
>>414 俺は単体はマッシブしか使ってない
>>421 つ再起動
メイジのアリーナ用スキルって何がオススメ?
自分はソロ用にメテオ、エスケープ、オーラ、ブラスト
マルチ用にエスケープ外してリゲイン入れてるけど
ナイトメア、フリージングレイ、チェーンサンダーあたり使ってる人いる?
>>425 メテオ、エスケープ、回復だけかな(回復の代わりにフリージングオーラもいいかも)
キャラの違いって、スキルの差だけ?
ナイトってHP、DEFってどのあたりまで行くの?
メイジやってるんだけど他職からしたらHP、MP管理されるのと火力ぶっぱなされるのどちらが嬉しいもの?
ボスになるとリゲイン連打しても結局回復追いつかないんだよな
他のキャラの移動の邪魔をしない(一人離れてちまちまメイス打ちしない)
死なない
↑
このあたりが喜ばれると思うよ
>>428 回復は当然として
MP回復のために立ち止まらない。←はわざわざ止まってMP回復スキル使う人がいるから
>>429も言ったように移動の邪魔をしない。たまに遠くからちまちま打つだけの奴がいて殺される・・・
後これは思ってもしょうがないかも知れないけど、ショックとかだけを連打したりする奴いるけどやめてほしい
俺もメイジあるから楽なのわかるけど、弱いし大してDEFも下がらないし、何より見えなくなる。邪魔
ブラストもマルチで連打されると困る。てか邪魔。緊急用に使えよって思うわ
>>414 弓・魔法系の敵を、多少離れた位置から攻撃するために使ってる。
雑魚処理のスピン、距離詰めのブレイブ、攻撃力のマッシブって感じ。
5人の将軍倒したけど先に進まない…
たぶん真ん中の祠みたいのにゲート出来ると思ったんだけど違うんかな?
マルチとソロ併用してやってたからバグったんだろうか
>>433 流石に気力が…w
マルチでクリアしても、クリア扱いになって2週目いけるかな?
それならそっちの方が良いな…
>>434 もしマルチで後闇のフェアリーだけってとこに入れたらいける。入らなかったら諦めてもう一回5匹倒すしかない(´・ω・`)
手伝ってもいいけど時間あうのかなw
帰ったらオンライン行くぞー!
お前等待ってろよ!
オンすると経験値が全く入らなくなるんだけど、なんでだろ?
もしかして一回クリアするとレジェンドでしか経験貰えないのかな
アリーナ100R以上が安定してきたので俺的まとめ(ローグ版)
アリーナ100Rまでは、武器・防具共に基礎値の成長があるが、100R以上は固定。
後半被ダメが大変な事になるので、基本逃げダーツor弓(火ダメージ300付き必須) 但し逃げダーツではボスがどうにもならないくらい硬いので
足が速いボスは、1発もらったらPOT使うのを心がけてダガー2刀で対処する必要もある(足が遅い敵は、弓とダーツで頑張る)
基本ボスで死ぬことはなく、雑魚に囲まれて終わるのが殆どなので、囲まれないように立ち回りに気をつける。(サンダー スニーク 状態をなるべく維持する)
遠距離の雑魚は基本スニーク状態で間合いをつめて、ダーツからのダガーで素早く除去を。間合いを詰める際、遠距離雑魚の周辺に、他の雑魚がいない状態が望ましい。
(ラウンド15の倍数で出てくる、ショックスパイダー等の弾速が速い奴を始末しきれないと確実に詰む)
ラウンド100以降は、MP回復の為にPOTを使う事もあるので、POTの管理は慎重に。出し惜しみするとすぐ沈みます。
(参考までに、ラウンド141のゴブリンは、ダーツだけで倒そうとした場合、おおよそダーツ3回分の毒ダメージがフルで必要です)
画像汚いけど、以下ステータス
http://iup.2ch-library.com/i/i0529338-1326074771.jpg スニーク1 ラージポーチ2 クイックネス1 アクロバット10 デスポイント10 ウィークポイント10
シーフマスター10 ダブルハンド10 アシッドダーツ10 サンダーヒット10
なぜダーククエストはスクリーンショットが使えないんだ
使えたら武器・防具の画像も載せるのに
アリーナ100以上安定とかすごすぎたw
立ち回りも重要だけど集中力も大事ですよね・・・
60位でも2時間近くかかるし
>>439 HP2600と防御2450か
それで100以降の雑魚の攻撃2回耐えれる?
(剣持った雑魚ゾンビとか)
HP1700、防御4000でこいつに2回連続で切られて死んだわ
ザコ敵から受けるダメージも、クリティカルだと数倍〜10倍近く跳ね上がるよね
ダメージ判定よく分かんね
もしかしたら一撃死って存在しないのかな
>>441 一撃死しないとか、細かい調整が入ってるゲームは和ゲーだけのような…
あるんかねー
>>441 DEF4000のおかげじゃないかな?
俺はHP2300くらいDEF2500くらいで20の倍数で出てくるボスに雷か弾幕で一撃死させられた
あまりに突然の一撃死だったから、どっちか定かじゃないけど存在はすると思う
ただ、多段HITの可能性もあるし多段HITってか2個同時に食らっての一撃死を認めるかどうかもあるけど・・・
>>441 雑魚の攻撃って言っても、雑魚の種類にもよるから一概には言えないんだよね
ゴブリン系でも1200〜1800与えてくることもあるし、囲まれてない状況での即死は今のとこないよ
回避が37%あるから比較的避けてくれるってのもあるかもね。HPゲージは常にMAX心がけてる
このスレでも書いたけど、DEF上げるよりHP上げる方が重要だと思うんだ
雑魚でも2000与えてくる奴なんて、ざらだしね
正直1700じゃ話にならない
>>432 さっき俺もなったわ。
マルチで倒した奴を全部自分で倒したら、ゲート開いたよ。
セレスティアル界もオンパーティーでやると最後の戦闘がイベント発生しないバグとかあるから、状況によっては一人で進めた方がいいかもね。
共通点は2つともワープが絡む、複数のフラグ立てが必要ってことぐらいだけど、修正来ないかな。
>>443 20の倍数のボスは氷の拡散する魔法撃ってくるから、あれを至近距離でもらうと即死するよね
怖くて近づけないわ。後は雷で、ボスからこっちに走ってくる奴も相当痛い
>>441 氷拡散の後の雷は2弾ヒットするね
>>444 今の装備じゃHP上げたらMPが減るからなぁ。。
それに、1撃食らったら2撃目来る前にポーション使う事になるから
あまり変化が無い気も。。
ALL+4
HP150
MP150
MP回復12
こんな指輪見てみたい
アイテム率17%のナイトと108%のローグじゃ拾えるアイテムに差がありすぎワロタ
>>447 MP重視ならHPはそんなもんなのか。。。
今ナイト育成中だからナイトでアリーナどこまでいけるか試す予定
そんなリング持ってた気がする・・・w
今装備してるのはALL+4 のとこがダガー+15だけど
>>447 お前ランキングいくつだよ
何ランキング1位のムッシーさんに意見してんの?
ドロップ品を拾う時の音がたまらなく好きだ
>>449 指輪くだちぃくだちぃ。。
当方メイジです
良ければオンのレベルあげ手伝います!
>>450 すいません
>>452の素直さに萌えた
PS3純正BTキーボード買ってオンラインもチャット快適だぜ!
…って思ったらそもそもvitaがプロファイルHIDに対応してないのな…orz
>>450 こんな過疎状態だし、意見もらえるだけありがたいと思ってるんだw
>>452 ちょっと持ち物確認して、あったらまたレスするわ
ナイトレベル上げ辛すぎワロタ… ワロタ
>>454 了解です〜。指輪なくても手伝いますよー
今仕事中なんで
6時以降でしたらいつでもオン可能です
これて攻撃速度上げるのナイトのスキルしかない?
>>456 ローグのサンダーヒットってスキルが移動速度攻撃速度共に上がるよ
>>457 サンクス
サンダーヒット攻撃速度も上がるのか期待だな
アリーナ二人で98まで行けたけど死んじまった。
ランキングみたら70なんぼの10位以内になってた、98が今の所最高みたいだが、死ぬとランキング下がるのかな。
>>463 あぁ反映されてたわ、なるほど。
一位気持ちいい、まぁすぐ抜かれるだろう
>>464 是非ソロアリーナの方も一緒に切磋琢磨しようず
>>465 フレンド送ってよ、まぁ二人一緒だから2位なんだけどね、晒しも糞もないわw
人少ないし
>>467 実は仕事中なんd(ry
帰宅は21時頃になりそうです
クリスタルで買える装備って、買ったら損する?
2週目以降もクリスタル引き継げる?
アクティビティってゲームごとに個別設定出来る?
このゲームどうでもいいログでどんどん埋まってくから非表示にしたいんだけど
>>470 引き継げる
でも地道に拾ってけば1週目2週目両方買える分普通に貯まるから気にしないでいいよ
もしまた拾うのが面倒なら貯めとけばいい
>>470 アリーナの方がいい装備になるので
大損かな。捨てられないのが痛すぎる。
知らずに買ったので枠が6個も減ったよ
捨てられない換金できない
恐ろしいよ
捨てられないよ
それでも俺はクリスタル装備買うよ!
何故か同じ腕が2個あるけどな!はまじ
ローグ65のクリスタル装備もろゴキブリで泣いた・・・
>>455 ごめん指輪なかったわ
やっぱりALLのとこがダガーのしかなかった・・・
>>478 そうですか…
レベル上げはどうしましょう?
25からアリーナいけるみたいだけど
その辺りのレベルからアリーナ行っても赤装備って出るんでしょうか?
後、ナイトやってて
盾持ったら攻撃がなんかもっさりだったんで
二刀にしてるのですが後々盾ないときつかったりしますか?
>>481 赤装備は75じゃないと出ないよ
あと、ナイトならアームマスタリー5にして両手武器+盾が鉄板だと思う
どのみち最終的にはマッシブとぐるぐるメインで十分だし、通常攻撃はあんまり関係無くなる
どなたかナイトのステ振りの基本を教えて下さい・・・
ダンジョン内で持ち物が一杯で整理してたら、なぜかトロフィーのチャットエキスパート(NPC全員と会話する)が解除された。
>>482 75からが本番なんですね
まだまだ序盤なんでスキル揃ったら盾持ち乗り換えようと思います
>>485 おめでとう!
ナイトでそれはすごいなぁ
>>487 雑魚は道塞いでる場合以外は無視して
クエスト進めていく感じでよかったですかね?
>>490 じゃあそれで行きますね〜
てか24やそこらで落ちずに…
さすがですね
>>488 ありがとう。
ボウガンを装備するために器用武器にしてなければもっと行けたと思う
またステータス振りなおしてチャレンジしてきます
>>491 ありがとう
だいぶ捗ったよ〜
よかったらフレンド申請してw
こっちから送ろうかと思って一緒に遊んだ履歴見たら
ありませんって言われた・・・
ここは雑談だったか?
ディアブロ3出たら雑談も出来ないくらい過疎ると思うぜ
今が華だ
まぁ過疎ってるし、少しでも交流の場になればいいんじゃないの
というかディア3誤報だったのかよー、あまりに早いからおかしいとは思ってたが
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 23:59:25.79 ID:4df4A0L4
今からオンします。
ヒーローのクリア前から開始で4人プレイクリアを目指してます。
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:07:08.35 ID:4AVoNWko
レベ59です。トロフィー集め協力ください
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:15:35.71 ID:Zz2tANHL
一人捕獲。
後二人。
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:16:03.91 ID:Zz2tANHL
残り一人
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:16:28.12 ID:Zz2tANHL
切断ww
やり直します
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:21:50.44 ID:Zz2tANHL
よし、再起動立て直しました
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:24:30.89 ID:Zz2tANHL
駄目だ・・・回線弱すぎてすぐ切れる・・
明日11:30くらいから予告出しますではでは
スレの方針とは違うけどさ、こういう書き込み増えればいいなって思いました
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:37:32.87 ID:Zz2tANHL
それより募集出さなくても集まるくらいプレイヤーが増えてほしいです
買うかどうか迷ってるんでちょっと質問させてくれ
装備に属性とか付与できたりする?
というより同じ武器でもドロップしたものでパラメータ違ったりするのか?
あとこれって敵は再湧きする?
前買ったPSPのハクスラ系は一度倒した敵はわかない仕様だったんだよ
こっちから付加は出来ない。ドロップのみ。属性は火のみ(実質ただのDoT)
魔法効果と呼ばれるオプションみたいなもので性能が変わるが、元々の性能は変化しない
ただし75(最大Lv)の装備品のみ変わるらしい
同マップ内にいる限りは湧かない。別マップにいけばまた湧く
で合ってると思う
>>507 装備に属性は付与できない
同じ武器・防具でも付属のOPは完全にランダム
攻撃・防御の基礎値は、75からのアリーナで変化あり
敵の再湧きは、MAP切り替えしないとダメ
と、あまり良い事書いてないかもしれないが、個人的にはオススメするよ
>>508,509
サンクス!
スレ読んでるんだけど
アリーナってのが何なのかイマイチ分からない・・・
Lv50とか75とかよく出てるんだけど
アリーナに挑戦できるLv制限みたいな解釈でおk?
>>510 アリーナ
無限にザコが出て来る「とことん」モードみたいなもの。
どんどん出て来る上に、ステージ区切りになっていて
区切りではボスが出現。そのボスを倒すと普段よりいいアイテムをドロップ…
と言う感じ。Lv75(Lvcap)でアリーナに挑むとアリーナでしか手に入らない
最強クラスの装備をドロップするので、トレハン目的にアリーナができる。
何ステージまでクリアしたかは記録に残るし、オンラインランキングで競う事もできる。
アリーナはLv25から参加可能。
>>510 レベル25から解放される本編とは別のモード
ラウンドごとに敵が出てくるのをひたすら倒すモード
何ラウンドまでいったかランキングあるのと、
レベル75ならレア武器でる
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 02:03:13.98 ID:Zz2tANHL
>>507 出てくる敵漏らさず片っ端から敵を倒して進めていけば何一つ困ることなくクリアできるからそこは心配しなくていい。
沸いてくるのがうざく感じるときがある
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 02:10:52.56 ID:Zz2tANHL
>>510 アリーナをわかりやすくいうと
「とことんぷよぷよ」
クリスタルで買ったアイテム捨てたい…
>>492 まじかよ小売が先走っただけかよ・・・(´;ω;`)
クリスタル集めがだるくて放置してたが、捨てられない売れないのか。
倉庫ないのに何という仕打ち。
アップデートとかないのかね。
ちょっとアリーナについてに便乗
ラウンドこなさないとレア武器はでないのかね?
>>518 レベル75未満の場合は、ラウンドこなしても条件は一緒
アリーナに挑戦時のレベルが偶数の場合 自分のレベルor自分のレベル+2帯の装備
アリーナに挑戦時のレベルが奇数の場合 自分のレベル±1の装備
ドロップする装備はレベル62まで
レベル75以上は、ラウンドをこなすと武器のダメージ幅 及び 防具のDEFの基礎値の成長がある(ラウンド100まで)
ドロップアイテムはレベル75以上で装備可能な物のみ 武器は赤武器固定になる
レベル75にしてからのアリーナは、100ラウンド以上がトレハンの本番だと思ってる
>>430 久しぶりに見てみたら、こんな文句言うやつ来てんのか
イライラしてもしょうがないし、こういうやつはオンくるなよ
邪魔とか言うなら解ってる人同士でのみでやっててくれ
>>519 まじで100ラウンドとか1時間は余裕で超えるよね?
>>521 殲滅力とかにもよるから一概には言えないけど
おおよそ4時間・・・w
150まで行った時は、深夜12時から開始して、終わったら朝の7時半だったんだぜ。。。
ダーククエスト2めっちゃやりてぇ。
>>520 そんなに顔真っ赤にするなよ
居たらいたでこっちもやり方考えるし、楽するのもいいけど見えなくするのはやめてってことだからさ
それに邪魔ってだけじゃなくて、弱いのになんで使うの?ってのもある
ロマンとかかっこいいからってだけならオフでやれよって思うわ
>>522 やっぱりその場合はアイテムゲット率アップ装備にする?
それとも普通にガチで生き残る為に全力装備?
赤装備出るようになってからもアイテムゲット率装備で結構違うのかなと
>>525 アイテム発見率は現状59%の装備セットでやってるよ
108%でも行けるんだけど、安定しなかったんだ・・・
赤武器は、体感発見率に左右されてない気がするけど、防具はやっぱり顕著に差が出るね
>>526 なるほどー。生き残る装備とアイテム発見率を両立させるのは厳しそうだな…
赤武器に関しては武器は75以上は全部赤になるし、アイテム発見率はあまり関係なさそうだね。
問題は防具か、75以上でも緑から出るからなぁ
確かに防具は全然出ないね…ありがとう、がんばるわ
ナイフ二刀流のVIT初期値メイジ使いな私ですが邪魔ですか?
STRローグってどうなのか聞きたい
>>528 面白そうww
むしろ一緒にやりたいわwww
>>529 ネタかどうかだったら、ネタだと思う
強いかどうかだったら、強いと思う
STRでもDEXでもENEでも、結局は一長一短だしね。俺は好きだよ
>>529 移動速度上げるやつ
サンダーヒット
クリティカル
弱体化させるやつ
あと好み
STRとVIT同じくらいで後は何もふらない、ナイトの強鎧がでたらそれに合わせてSTRを下げ微調整。
ガチムチでしかもサンダーヒット、ナイトの高ダメ武器、弱体化、クリティカルが重なって恐ろしい事になる。
長々悪いがスキル変えてスタイリッシュプレイがオススメかな、強いよ。
>>531 あれ・・・なんかその説明見たら俺のローグをSTRにしたくなってきたぞ・・・
あまり期待するな
メイジENE全振り、ENE装備しても
与スキル魔法ダメージはENEゼロ振りと比べて1/3増える程度なんだな
MPは無尽蔵だが
MP2400回復120もあれば魔法連発しても尽きることはないな
防御ペラッペラだが
>>532 まぁMP少ないからMP消費の技は最低限でMP150がついてる装備付けてカバーすればいいさ、囲まれてリンチにされないよう回避用に何か1ふっときゃいい。
完璧求めたらめちゃ大変だが試しにどうぞw
メイジのオーブって皆さん使ってますか?
攻撃速度が遅すぎてなかなか使う機会がないす…
ちなみにlv9 ene全振りです。
トロフィー取ってからは一回も使ってない
>>536 余程良いOPがついてない限り装備する事もないかな・・・
>>536 オーブの方が攻撃力は高いけど、出るのが遅いし隙もでかすぎるしで
オーブの利用価値は皆無。てかメイジはスキルに武器威力関係ないんで
攻撃力も全く意味がなく、通常攻撃で比べるなら連射力で結局スタッフの方が威力が高いと言うオチ
正直マジでトロフィー取る以外存在する理由が謎な武器です
サンダーヒットって無効になる時があってイライラするな
かけなおすか移動したら有効になるんだけど
>>531 STRを片手剣装備できるぐらいに留めて片手剣二刀流のDEX極振りローグにしたら恐ろしい事になる気がする
>>536 どうしても使いたいなら連打せずに初弾を連続発射した方がちょっとだけ速いよ
武器名は格好良いのが多いからロマンで装備するんだ
安いから買ってみてすっかり嵌っているんだが
知人に「PS3版買ってリモートプレイすればいいんじゃない?」と言われて目からウロコ落ちた
その手もあったか・・・
>>540 メテオも無効になる事が多い
運が悪いと3回に1回くらいは判定が出ない
結構死活問題w そう言うの直して欲しいなぁ
>>511~514
皆ありがと!
今日の仕事帰りに買ってきたから今からやるぜ
マルチ4人でクリアっていうトロフィー取れる気がしないorz
そういえばGCだったかなんかのデモでKZ3リモートプレイで動かしてる動画あったね
一部ソフトでいいから対応してくれないかな〜
>>545 俺はたまたま取れたな…箱やってたからフレンド0人だったから本当にラッキーだったよ
ダーククエスト周りにやってる奴いないどころかvitaもってる人が居ないからな…
4人でクリアのトロフィーは難易度ヒーローでもいいし、他人のマルチに乗っかっても取得出来るから、11章辺りをやってる部屋に入ってクリアすれば割と簡単に取れるよ。
>>549 ネット切れまくりでそういう意味で難易度高いんですわ
未だボスまで完走したことがない。
クイックマッチで入ったんだけど、挨拶したら一人に「ヨロシクしない」なんて言われちゃった
もうひとりに「フレ専用部屋なんで」と説明されたけど、ちょっとオンやり辛くなった
>>552 その部屋自分も入ったなぁ
非公開にして招待すればいいのにね
なんだそりゃ。同情するわ。
実装されてる機能じゃできない事ならまだしも、非公開にすればいいだけの話じゃねーか。
だれか一緒に盗賊王子倒してくれないか?
王子強かったなw
バーサクみたいなんなったら回避できないだろww
>>555 lv28の雑魚で良かったら行くぜ!
フレンドのみですとか言われなかったら
盗賊王子は鬼門ですw
>>557vipperって名前で部屋立てたから待ってる!
クリスタルと交換する装備捨てれないのは
ここ見てわかったんだけどあれって30のやつしかないの?
まだクリアはちなみにしてないです
>>561ごめん、a57068414で検索してみてかれ
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 22:23:52.59 ID:U/2Xb/iA
これってセイクリッド2みたいな感じ?もっと簡易的な感じ?
ゲームのやり込み的にはセイクリッド2のが上な感じ?
>>565 ○フィールドの広大さ
セイクリ2>>>>>>>>>>>>>ディア2>>>>>>>ダークエ
○キャラ・ビルドの豊富さ
ディア2>>>>セイクリ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ダークエ
○トレハンやり込み度
ディア2>>>>セイクリ2>>>>>>>>ダークエ(アリーナ)>>>>>>>>>>>>>>>>>>ダークエ(本編)
異議は認める
>>565 相当お手軽だよ
まぁこの手のがすきなら必ず値段分は遊べると思う
興味あるんだが、アクション性は高い?
あまりアクション得意じゃないんだけど難易度調整とかありますか?
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 22:59:41.79 ID:U/2Xb/iA
レスありがとう。
ほとんど負けてますね(´∀`)
でも好きそうなんで言われるとおり本体と一緒に買ってみます。
>>565 戦闘は似ている、MAPは狭い、乗り物なし、移動は基本徒歩、たまにポータル。
武器・防具に鍛冶で能力追加とかはできない。
やり込みはセイクリッド2の方が上だが携帯機ならではのお手軽さがある。
興味有るならPS3かVitaの体験版で雰囲気を味わっては如何かな。
>>569 本編進めるだけならほとんどゴリ押しでもいけるし、アクション性はそこまで高くないからレベル上げればなんとかなるよ
難易度調整は無いけど、2週目から高難易度が選べる
>>570 まぁ値段が値段だし、アクション動作とかはしっかりしてるから楽しめると思う
手軽にオンライン出来るのも○
値段分は結構満足はしてるけど
OP数の増加、装備強化、セットアイテム、スキルにようる各職のより一層の個性化が
あれば更によかったとか思ったり
ruinにはそこら辺期待かな
>>572 サンクス。オンが楽しみだから買ってみようかな。
51メイジだけどDEXは、あげなくておk?
あと戦法がフリージングオーラ→ブラスト→ストーングリップなんだか問題ないよな?
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 23:39:30.83 ID:Zz2tANHL
>>562 2周目はさらに・・・
>>575 あげとくと打たれ強くなる。物理武器、防御と平均的にあがるんで、vit振ってないなら・・・
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 23:41:01.74 ID:Zz2tANHL
0時過ぎから四人クリアトロフィー取りのため公開で部屋作ります。
ヒーローで。
ボスラッシュの所であらかた倒した後に会話挟んで
ワープしたらまったく進まねぇ
フレとかれこれ4回くらいやり直してるんだがまったく進展なし
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 00:03:32.13 ID:BgQKJMgX
オンしました
飛び込みお願いします
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 00:04:42.05 ID:BgQKJMgX
あ、非公開で作りなおそ。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 00:06:38.86 ID:BgQKJMgX
ゴシカス門前で待機
>>578 オンだとホントよく起こるバグ
俺もいい加減うんざりして結局ソロでこなしたわ
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 00:15:45.32 ID:BgQKJMgX
5人とバトル中です誰か着て
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 00:22:06.83 ID:BgQKJMgX
あー。誰も来なかったか
ランキングのソロアリーナ、3桁到達2人目来たな。この調子でもっと賑わって欲しい
このスレでもWi-Fi環境がなくて更新できてない127のナイトもいることだし、ローグもメイジもガンバレ
>>582 それ聞いてソロでやったら進めたよ
ありがとう
ソロアリーナか・・・俺が立ち上がる時がきたか!
wikiに書いてあった
【デストロイヤー(パッシブスキル)】
盾と表記されているが左手ダガー装備時も発動せず
これマジかよ…
ずっとダガー持ってた俺に謝れ(;_;)
結局は片手だけ武器装備して盾持たないって事だよな?
これオンってアイテム取った時ってどういう判定?
オン時にアイテムを好きなだけ取って大丈夫か、って意味なら大丈夫。
ドロップアイテムの画像は全員共通だけど、拾えるかどうかの判定は個人ごと。
重なって名前が出るアイテムは自分用、名前が出ず拾えないのは他人用。
ただし、金は全員共通なので注意。
やっとアリーナ解除した
これムズイわw
結構楽しんでやってるが、雑魚たくさん出ると処理落ちするよね。
vitaの性能こんなもん?
>>593 vitaがどうとかはここでやるな、vitaのスレ行ってこい
ソフトだよ多分w
裏でなんか重い処理走らせてるんでしょう
まぁ移植だしね。結構処理落ちはする。
クオリティを求めるタイトルではないなー価格的にも。
参加して挨拶しても返事なし
死んで復活させてもありがとうなし
こういうのは率先して離脱すべきだな
蹴るのはいいが、あいさつ強要部屋ですって最初にちゃんと言えよ?
また基地外が沸いてるな
常識的な一般マナーが分からない人は、有無を言わさずキックされても仕方ない
チャット出来なくてもジェスチャーぐらいは出来るだろうし、そういうのが面倒ならオフやれとしか
vita本体の定型文設定で、挨拶文なんて予め用意できるしなー
あ → ありがとう!
ご → ごめんなさい
よ → よろしくお願いします
くらいの下準備くらいしてもいいよね
Hola!!
オンラインで英語で話しかけられてビビった。
復活してもらってありがとう、は難しいところもあるな。
「礼はいいから現状を頑張ってくれ」って場合もあるし。
自分は挨拶するけど、気にしないのが一番だと思う。
少なくとも同じゲームやってオンに入ってるやつなんだから
一緒にゲームを進める事に不満は無いんだろう、と思う事にしてる。
と言うか正直チャットはする暇ないよなぁ。
次どこ行く?とかそう言う時は別にいいけど、
戦闘中とか絶対無理だし、無言でいいと思う
よろしくとかは定型文みたいなのあるしね
>>604 オンは乱入だから特にね。
ロビーで集まって、はいスタートなら挨拶が自然だけど。
チャット打ち込んでる時間あったら殴れ
ジェスチャーする時間あったら走れ
って思ってる人もいるだろうしね、自分みたいに
ゲーム内で強制する事なんてしないけど
46
三人が進んでるのに立ち止まってるヤツ
装備見直しは後でやれ!
とかね
オンだとアイテム整理が出来ないからめんどくさい
アイテム整理していいですか?って聞くのもだるいし
>>598 あいさつ強要って言葉初めて聞いたわ
あいさつってのはして当たり前なんだし、しなくて蹴られたなら仕方ない
しなくてもいい部屋あるし、俺が作ったりする部屋とかしなくてもってか無言でいいし
無言でいい感じのも多いから、蹴られても気にしないで楽しもうぜ!
挨拶の強要は一般社会でもちらほら話題になる
>>611 挨拶ってのはして当たり前のものだろ?しないから注意されてるだけなのに何が強要なんだ?
もしかして最近って当たり前の事をしないで怒られる=強要とかいうことになってるの?
現実とゲームを同列に語られてもな・・・
よろおつの四文字を言うか言わないかで不満を覚えるなんて卑屈な性格だと思うわ
どうでもいいわ他の板でやれ
部屋はいる前にホストがコメント残せるシステム欲しいな
レベル上げ、シナリオ進め最優先の時とか予めコメント残したい
高レベル無双歓迎!とか
蹴られたくなきゃホストやれ 以上。
>>612 そんなこと俺に聞かれてもな
今の世の中をもっとみてくれば?
挨拶強要というか
2人しかいないのに
挨拶ジェスチャーしても反応なし
復活させても感謝なし
ってのがちょっとね
4人乱戦で挨拶なしは俺もするわ
されたら挨拶するけども
>>613 読んだならわかると思うけど、挨拶しないからどうこうじゃなくて、挨拶の強要ってなんだって思ったんだ
するかしないかは、正直どうでもいい。俺もしない時あるし
とりあえずこの話は俺はここで終わりにするよ
すまんかった(´・ω・`)
>>615 それは欲しいなー。
一覧ウインドウに収まる文章量でも、十分伝えられそうなのに。
そんなん気にしないほういいよ
アイテム稼ぎたい、経験値稼ぎたい、それだけで入ってくる人もいるんだし
昨日は中国語っぽい会話してる人もいたぜ
まぁ自分はジェスチャーや、移動中に挨拶や会話はするけど
ぶっちゃけ入ったら交戦中ばっかだから挨拶する暇が無いな〜
復活とか回復して貰ったらジェスチャーで答えてるけど
ジェスチャーに挨拶があったと思うけど、なんか違う挨拶だったような・・・
>>622 ジェスチャーは俺も思ったわww
あれなんか違うよなw
* *
* + <いいぞ!
n ∧_∧ n <助かったよ!
+ (ヨ(* ´∀`)E) <ポーションをくれ!
Y Y *
内藤
「そうさ、意味なんかない。
"上"のヤツらは裕福な生活を送りながら、くだらない思想をぶつけ合って、
戦闘に明け暮れている。
俺達は、そのしわ寄せでこんな挨拶を……強いられているんだ!」
アリーナをそこそこ頑張ってるモノなんだが、このOPの組み合わせの装備があったら良いとかある?
個人的な優劣でしか判断できない上に、倉庫無いから結構優良っぽぃ装備も処分してるのよね
各職、武器・防具で理想的なOPあれば言って欲しい
後は、ラウンド100以降の最終的な武器・防具の基礎数値もまとめてここに晒す予定
戻ってる厨なんとかしろよw
戻ってねーよw
やっぱちまちまハクスラするの楽しいわwww
フルプライスでもいいからもう少しアクション要素を強化した2を是非出してほしいな。
ていうか日本人の気質とハクスラってピッタリだと思うのにそれ系のゲームが日本のメーカーからは全然出てないな。
ディアブロなんか家庭用ゲーム機に移植すればそこそこ売れそうなのにな。
どこかディアブロ3をVITAに移植してくれないかな。
2と3はあまり期待できないぞ
1は確かに中毒性あって面白いけど
>>626 あくまでも個人的意見ね
武器の場合だとHP吸収MP吸収は必須だと思う。火ダメもあると便利。
スローは少し微妙だけど、スタンは職によってはありかな。
一応俺は、ローグなんだけどその理想だと
火ダメ・Flee・Cri・吸収の武器が理想。FleeをHPorMP+150にするのもありかな。
防具なら、HP+とMP+はあって損はしない。HPもMPもあればあるだけPOT節約になる。
回復系もあるといい。HPもMPも合計で60近く必要。
Fleeはローグだったら30〜40は欲しいかな。ナイトならブロックね。メイジはいらないんじゃね
Criはどの職でも40くらいあったらかなり楽になる。後半以降の敵は固いからCriでないとやってられん
後は、メイジならENE+でローグならDEX+をつけて装備できるギリギリに抑えてVITに振るのがいいと思う
ナイトはスキルで下げられるからいらないんじゃないかな
DEF+は罠だから気を付けろよ。あれは効果薄すぎて意味無い
↑で書いたのが揃ったら後はお好み
装備欲しかったらアイテム+でもいいと思うし、固くしたかったらVITでもいいしって感じで
>>626 メイジだと
MP回復
MP吸収
MPアップ(またはENE+)
CRIアップ
スキルダメージアップ
の装備があれば完璧。防御はいらないし(どうせ紙なんで)
HPは一撃死を避けるレベルにあれば後はPOTと回復魔法で何とかなるんで。
やはりスキルダメージとMP回復・吸収とCRIアップが最優先かなー
他職と違ってHP回復できるんで若干変わってくるね。
>>631 階層があがると一撃死すると思うよ
試してレポヨロ
PS3はチャットもジェスチャーもなかったんだよな。
良し悪しあるが、PS3はめちゃくちゃ気楽だったなあ。
今みたいに挨拶するしないで揉める事なかったからね。
>>631 今の所一撃死はしてない(STAGE50位までしか行ってないけど)。
あれ敵の攻撃力上がっていくの?
見た感じ周回重ねると敵が出るタイミングがどんどん早くなって
処理が追い付かなくなる、と言う感じに見えるけど
敵のレベルとかは自分-2で固定だよね?
>>634 まだまだ強くなるよ
STR装備、残りVIT振りでも7割8割削られた
ただ、仕様上一撃死がないのなら
EME全振りで再トライする気力が湧くわ
>>633 ルールはプレイヤー同士で決めればいいんだし。
挨拶するのがルールになっても挨拶しないのがルールになってもどっちでもいいんじゃね?
最終的には多い方になるんだろうし。
ていうかオンラインの敷居を低くするためにもあまりそんなことにこだわる必要はないと思う。
>>634 81以降からかなりきつくなってくるよ、というかそこまでは前座みたいな感じ
ナイトでも2発昇天はザラ
>>634 80までは、時間をかければ割りと楽
ただ、80超えてからがね・・・
敵が出るのもくそ早いし攻撃力も防御力も半端ない
時間かければナイトはラウンド100までPOT40キープできる
100から明らかにきつくなってくる
雑魚殺しきれなくて画面に沢山登場して処理落ちが頻発する
なのでPOT保険で飲んでいく回数が増えるね
ゴブリンが一番厄介だと実感した
質問なんですが
ナイトのスピンアタックて使用中無敵それともダメージ受ける?
ナイトポーション40維持でラウンド100って
どうやって立ち回るの?
>>630 >>631 ありがとう、参考にさせてもらうね
22時くらいから200目指してアリーナ潜ってくるわ!
ヒーローとレジェンドで微妙にステージが違うみたいだな
クリスタルの場所も違うし
>>645 マップ構成なら、ヒーロー / レジェンドじゃなく
別のキャラ作って始めるだけで微妙に違う。
>>641 そうなのかサンクス
ローグ終わったから
次はナイトとメイジ迷うな
>>642 雑魚相手には自分は反時計回りで常に動く
理想は雑魚を画面中央に集めて、6時から3時の方向に側面をスピンチャージで撫でるように斬る
(MP5割を常にキープしたいのでスピンは3,4回転までで止める)
群れの真ん中に斬り込んで行くとタコ殴りに合うので厳禁
遠距離攻撃のモンスター(特にポイズン、ショックの両スパイダー)は出現次第スピンで瞬殺を心掛ける
ボス相手にはマッシブアタックの3段目を当てるイメージで
ボスから逃げながら1段目出しても勝手に振り向いて2,3段目出るからそれを利用する
自分のHPが7,8割になったら今度はスピンで斬るHP回復したらまたマッシブで・・・
ただし、ディープビースト、炎のやつ、プレンコ卿、ウォーロード辺りはマッシブでPOTガブ飲みのゴリ押し
HP/MPは常に5割キープを心掛けスピリットチャージは切らさない
闘技場にいるモンスターが少数の場合はPOT使わずにHP/MPの自然回復を待つ
(前のモンスターが闘技場に残っている間次の扉が開かない事がかなりあるから慌てない)
スキルはガーディアンガード、スピリットチャージ、ウェポンマスターは10必須
アームマスターは最低5必須(装備による)
マッシブアタック、スピンチャージ、ブラッドレイジ、ラージポーチはいくつがベストかまだ分からない
参考になるか分からないけどこんな感じかな長文失礼しました
関係ないけどバトルフラッグのスキル説明間違ってるなw
このゲームってキャラクリ出来るようだが女って作れるかい?
だらだら発売日からプレイしてナイト39でヒーロークリアした
次はレジェンドでやるべき?
どんな違いがあるのやら
>>650 このゲームはレベル75、レジェンドクリアから始まるようなものだから
先は長いよ〜
>>649 キャラクリできない。
3種の職業(おっさんのみ)を選ぶだけで、よく見ると顔グラも一緒。
メイジでアリーナする時におすすめのスキルおせーて
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 00:16:35.54 ID:XWk8cJCd
オンラインのアイテムは色で区分けされてるから自分の色以外拾えない。
レベ68になりました。
今日参加されてる方多かったのですが回線切れること多くてトロフィー無理でしたw
しばらく11:30-0:30でやりますので今日参加されてた方も引き続き協力お願いします
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 00:18:38.07 ID:XWk8cJCd
>>644 例の法則により赤いやつは緑の三倍早いんです。
ナイトメアってスキル
クリティカル判定なし
MP、HP吸収装備で倒しても吸収なし
こんなのでMP消費666とか馬鹿げてる
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 01:36:55.25 ID:+18FKjvZ
ここを見てるとおもしろそうだったのでついに買ってしまった!!
やばい!時間を忘れてこんな時間になってしまった・・・
いつになるか分からんがオンラインやるときはみなさんよろしくお願いします。
>>657 ナイトメアはオフで逃げながらLv1を5秒毎に使うものだと思う
逃げないとしても杖での通常攻撃の補助としてとか
俺の場合はフリージングオーラ纏って杖振りつつ逃げながらナイトメア
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 02:34:03.54 ID:XWk8cJCd
知っているかもしれないけどトロフィーの各武器300匹討伐は
例えばナイトの場合は普段使用しないクロスボウガン等を装備だけして
攻撃スキル(おそらく何でも良い)で普通に近接攻撃として敵を倒せます
クロスボウガンしか確認してませんが弓、オーブ、スタッフもいけるんじゃないかと
>>662 ×敵を倒せます
○敵を倒して取得できます
クロスボウは、Dot付きを選んで、攻撃>近接したら吹き飛ばし
で結構良い感じに回る
オーブ、スタッフもいけるだろうけど、ENEにパラを割る意味があるのか
って所だろうねー
>>664 クロスボウは使い勝手が悪過ぎて中身も見ないで
即売り対象だったけど、ちょっと試して汁
レベル30になったからクリスタルで買える装備を買おうと思うんだけど、買わないでクリスタルためといたほうがいい事とかある?
特にないんじゃないか
65の交換防具の頃にはOPに拘ってたから交換しなかったし
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 10:27:49.17 ID:CDeSrRSk
結局クリスタル装備は必要ないし、売れないから邪魔。集める意味無いよな。
クリスタル装備は全く使えないし、
それなのにトレハン要素としてクリスタル探しがあるのがなぁ。
他に利用価値があればいいんだけどさー
武器にOP付与できるとか
掘って見つけても全く嬉しくない…
クソー面白そうだなぁ
3DSを値下げ前に買ってしまったから怖くて手が出せないぜ
Free +1のFreeってなんぞ
説明書見ろ
回避だ
オレもなんだこれって思って見直したw
>>671 ruinを待つんだ、DSの方も出るんじゃなかったかな
>>572 回避率。Dodge発生率
魔法だろうが遠距離攻撃だろうが近接だろうが何でもかわすからローグは必須だね
これってもしかして赤防具って存在しない?
全く出ないんだけど。武器はゴロゴロなのに!
クリア後が本番ってあるけどどういう事?
アリーナでいい装備揃えてからストーリーやると楽だね
アリーナのギグナスジールの雪球連発がウザすぎる
攻撃できねぇ…
皆一回は直撃で死ぬよな。
セイントでぐるぐる回るだけで倒せたりするが。
DL版もあると思うがライブエリアで上のほうに本だかのアイコンないか?
氷玉は直撃範囲内に入ってしまったら、
まず距離取って、被弾したら次の氷玉は動かなければ基本かわせた気が
>>674 何度も話題になってるけど、赤防具は存在しない
ローグってウォーロードや鳥男が猛スピードで追尾してきても
立ち回り次第で攻撃食らわない?
>>680 上部の?マークが電子取説だね
これはどのソフトでもパッケ版・DL版共通であるはず
ナイトの方は武器は何を使用していますか?
ソードも使いたいところだけど、DEXもある程度必要だから
アクスしか使ってない。もっとナイトらしくなりたいよ(´д`)
>>686 両手斧サイコ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>684 食らわないよ!
連レスごめんね(´・ω・`)
ぶっちゃけローグは別ゲーだからな
>>666 後半、枠と心に余裕ができる
目障りなクソ装備売れねぇゴミ箱できねぇ
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
DOTは炎だけだし、武具に色ついてるけど基本似たようなゴミだからハクスラ紛いもんだよなコレ。
属性や効果の追加は値段に直結するから仕方ない面もあるけど、
補正値に幅をもたせるのは簡単なんだから、そこらへんは工夫して欲しかったな。
まぁ確かにOP値はLv65くらいから既に固定だし、
75装備でもOPは同じなのはちょっと残念だったかな。
結局は組み合わせを狙う事になる感じだね
所でアリーナ頑張ってる皆さんはフェアリー何にしてる?
自分は土の使ってるんだけど、ゴブリンとかの細かいのに囲まれそうになった時に地味に役立つ。
土つかってる
フェアリーの詠唱で軽く死ねる
ナイトでセレスチャル界まで来たけど、未だに杖振ってる俺は間違ってるんだろうなぁ。
これって本当に暇潰しになるな
昨日気付けば04:00までやってた
というよりハクスラ系は携帯機と相性いい
やり直したけどあの位置に「箱」自体がなかった
放置しとけば億万長者だったのにアホだ…
このバグに思い当たる節はあるから、ヒーローでお金のない人は
あの位置で「箱」を見つけたら試してみるといいかも
順序的には
暗闇の森からスラム街に入って、あの位置に「箱」が2つあって
なぜか通常攻撃では壊れなくて、接近したら挟まって身動きがとれなくなってしまった。
スキルで壊せたのでそのままジェレモ市場に行ってスキル再振り分け(1つ壊したのは覚えてるけど、2つ壊したかどうかは覚えていない)
もう一度暗闇の森に行く為にあそこを通ると箱の下から「ゴー」という音とともにゴールドとポーションが湧き出てた
そこに居るだけでどんどんお金が増えていった。が、毒ダーツで破壊してしまって噴水はやんだ
>>704 そのバグの状況再現が確定されたらランキングが大変なことになるな(´・ω・`)
オンの途中、立ち止まってたのは装備を
見直してたのではなく、気を失っていたからです。
どーも睡魔せん。
眠過ぎて、自分のキャラがどれかも分からなくなって
まったく関係の無い所でブンブン剣を振り回してて
どーも睡魔せん
>>708 わかる、わかるよソノ気持ち
でもね、眠いならゲームせずに寝ろよw
このスレ見ると皆楽しそう。
ハクスラ好きでナイトで体験版やったがつまらなくって消しちゃった。
ローグかメイジだと楽しいのだろうか?
皆は何が一番楽しい?
ローグで俺HAEEEEEEEEEEEE
違うパーティに入ったらキャラの色が変わってて、
ガンガン攻撃してると思ってたら他人のキャラだったことが稀によくある。
自分のキャラは隅の方でブンブン短剣振り回してた。
DL版買えばよかったなぁ
電源入れた時のお待ち下さいが地味にうざいw
>>712 ありすぎて困る。
あと、他キャラを敵だと思って殴ってたり。
レベル差10ぐらい自分の方が高いのに
ボス戦で1番先に死んだ時の恥ずかしさとかもうね
空気読ずに75投入するの面白いわw
レベル同じぐらいなのに
ポーションのMAX数が倍違う
俺のチキンぷりw
ソロとは敵の量が違うから、
同じ感覚でいると、あっという間に逝くときがあるね。
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 00:13:06.11 ID:/MF35LzK
ラスボス手伝って
ナイトでマッシブ無双楽しすぎる
気がついたら今日だけでLv41>Lv58
レジェンドも一気にレルディン倒すとこまで進んだ
明日はレジェンドクリアまでいけるかな、、、
ローグ面白いなぁ
オンラインでのセレスチャル界ラスボスでのバグ率は異常
相手外人の人だったから返事しかできなかった
防具の値って意味あるんかね
lv62サンダーでレジェンドのセレスチャル界クリア後
アリーナ31までクリアして強い防具拾ったんで身に付けてからレジェンド戻ったけど
こっちの方(強い防具装備時)が前(弱い防具装備)よりダメ多い気がするんだ
もちろんレジェンド復帰後の防具に変えればもっともっと弱いんだけどw
なあに気がするだけでアリーナの方は最初は雑魚だからそう感じるだけさ
>>724 DEFの事を言ってるんだと思うけど、正直あんまり意味無い
まぁ意味がないってわけではないんだが
基本的にはDEF合計値の1/10の物理扱いのダメージを軽減するはず
だから防具によって50とか差があっても5ダメージしか被ダメージには影響がない
乱数の幅に収まるレベル、1000以上差があったらやっとちょっと実感するかもレベルじゃない?
まぁでもアリーナでゲットした装備が今まで持ってたものより数値が悪いってことは
まずないんで、ダメージを多く食らう気がするのは気のせい。
今度買って来ようと思うんだが
スレ適当に見た感じ、クリスタル交換の装備?が
後半カスなのに処分できなくて邪魔だからスルー推奨?ですか
Lv70になったらステータス・スキルのポイントが増えなかったんだけど、
Lv70以降はそういう仕様なの?バグ?
すぐセーブせずに消したけどオートセーブされてたからバグならガッカリ
自己レスだけど71だと増えたなぁ
Lvで管理してるだろうからリセットしたら戻ると思うけど
兵舎入口でサンダーアタックで乱戦してたのが原因か
>>727 限定装備で見た目が面白いけど、それだけ。要は邪魔な装備
>>728 75の時点でスキルポイント74
今すぐ再振りするんだ!
Ruinって日本語版出る予定あるの?
>>731 日本語版はわからんが改名されたらしいな
てかそれくらいggr
>>730 リセットしたら戻ったよ
装備に必要なステータスが増える装備を装備してから装備を外せばポイント節約になるね
ステータスアップだけの指輪が役に立つ
>>733 それだと装備してるのが暗転してて、その装備の効果は発揮されてなくない?
防具全部をその方法で装備してたら被ダメが倍以上になった事あるんだが。
>>733 よかったよかった
それだと最終的に装備に必要なステが足りてなくて
>>734が言うように暗転して装備してないことになる
全部の職業やらないとトロフィー集まらないんですか?
条件見てみたら?
>>734>>735 リセットついでにいろいろやってたから暗転とかはちゃんと見てなかったなぁ
こういう所はちゃんと対応してるのかw
バグ繋がりだけど、サンダーアタックでソード二刀流してると頻繁に通常攻撃ができなくなる
火力が半端ないだけに残念
アリーナの逃げローグって
スキルが各5までしか振り分けできない状態じゃ
本領発揮出来てない感じ?
>>726 なるほどね
ダメ多くなった気がしたがアリーナ序盤の敵の攻撃が痛くなかった
たしかに防御増えれば多少違うようだ
しかしアリーナソロで赤装備出ねーなおい
55まで行ったが一つも出ないぞ
もしかしてレLv75限定か
>>739 ありがとう、やっぱりあるんですね
トロフィー気にしてなかったけど色々なスレみたら気になってきてトロフィーに縛られるようになってしまった
暗転と赤変化のパターンがあるけど、違いがあるのかな。
とりあえず武器は暗転してても火ダメージやスローは発生してた。
ただ、確率は落ちてる気がする。
>>736 職業による装備制限は無いから(装備はステ縛りのみ)
◯◯武器を使って敵を倒す系は取得可能だけど「職業◯◯でクリア」があるから、
プラチナ取得には最低3回のクリアが必要。
>>741 Lv.40の1週目(上限5)で97まで頑張ってる人もいるからいけなくはないかも?
ただ、レベル75未満でラウンドこなすのは自己満足でしかない気がする
本領発揮っていうのが難しいけど、やっぱ10振りの方が当たり前だけど強いよ
>>742 赤装備は、レベル75から装備可能『武器』なんでレベル75の状態でアリーナしないと出ない
っていうか、レベル75でやるとドロップする武器が全部レア度赤ってだけ。
防具は存在しないよ。このスレでこの話題何度目だ・・・
ここでよく話題になってるアリーナってVITA版限定?
>>744 特殊効果がちゃんと付加されるのか
それならローグでステータスアップ系が付いた二刀流をして、武器持ち替えてからリセット
んでENE全振りにして武器持ち替えて毒矢無双が一番恩恵を受けられそう
昨日から始めてlv11メイジやっと盗賊王子までいった
盗賊アーチャー邪魔で5連敗中orz
ボス押し並べて強え
>>731 Warrior's Lairに改名したよ
>>749 メイジだと、どういう攻略法がいいんだろ。
このゲーム自体は、基本的に「相手の攻撃をスカらせてから反撃」が基本だと思う。
毒ダーツ
毒ダメージで倒しても
MPHP吸収にならないのかよ〜…
>>747 VITA版からの新要素かな アリーナ
>>749 まず、王子以外の取り巻きを全力で始末する。(王子のいる右上のエリアに極力近づかないように)
始末し終わると、弓兵がわいて王子が動き出すので、まず弓兵を始末する
王子だけになったら、POTがぶ飲みの魔法連打開始
フリージングオーラ維持しながら魔法連打できれば尚良し(間にフェアリーの魔法も絡める)
>>752 でも大抵2発当てれば倒せる
当てる→スニークで毒ダメ→当てる→・・・
みたいなループでHPMP回復しつつ大量に処分できる
時間はかかるけど、これやればアリーナで普通に100くらい行くぜ
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 16:41:49.26 ID:lDbS3nDZ
クラシックダンジョン好きな人だと
あってるかな、これ。
>>755 スニークの頻度は結構多い
囲まれたらとかじゃなく、囲まれそうになる前に使ったり
ダーツのための有利ポジを取るためとか敵を纏めるためとかにも使う
基本サンダー使いながらスニークすることになるから1で十分だしMP効率も考えると1が一番いい
なるほど
となるとサンダー スニーク ダーツ
が1軍ポジションだね
体験版はやった!
まだ悩んでる。
主観で良いので体験版と明らかに違って面白いと感じる事は何?
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 17:58:04.74 ID:6FWBY+BA
昔、初代Diabloにはまったおっさんです。
体験版ちょっとやって面白いなと思ったんですが、これってDiablo系のゲームでしょうか?
買おうか迷う
明らかな違いはオンラインかな?
あとは、気が付けば2,3時間の時が流れてることとか・・・
>>760 俺も初代Diebloにはまったおっさんだけど、これもハマれた
寝る前に何も考えずとりあえず殴ってるだけで進むからいいなって買ったけど寝れない
>>753 ありがとう
やってみたけど、王子が赤くなるまでいけるけど赤くなってから回転攻撃喰らって即死するわ、
足が早くなるからこっちから攻撃できないわで更に五回死んだorz
レベルあげて出直してくる
>>764 逃げないでPOT連打で基本いける
動かないでとにかくその時点での一番強い魔法撃ちまくれ
お勧めの魔法はフリージング纏いながらの身代わり連打
>>760 俺も同じようなおっさんだが何も考えずに買っても全く問題無いよ、安いし
>>759>>760 良くも悪くも値段(2900円)相応といった感じ。
とはいえ俺が今持っているゲーム(真かま・無双・地獄・ダーク)の中で一番長いこと遊んでいるゲームがこれ。
飽きる人間はすぐ飽きるんだろうけどハマれば間違いなく値段以上に遊べる。
視点はちがうけどPSPのバウンティハウンズやロストレグナムから戦略性を削ぎ落とした感じと言えばわかりやすいかな。
>>759 体験版はすぐに死なないようにだろうけど、
敵の強さに比べてレベルも装備も強力。
奥深いゲーム性のある作品ではないけど、
体験版の方が単調に感じる事はあると思う。
スキルや立ち回りを工夫するのは結構楽しいよ。
ステ強化や強武器コレクトみたいな楽しみは、いまひとつ弱い。
最高難易度レジェンド?までクリアするのって何時間くらい?
ああ、あれだ。D3パブリッシャーが出していたシンプルシリーズ。
あれのハック&スラッシュ編と思えばイメージしやすいんじゃないかな。
上にあった「op で必要ステ上げて武器防具装備」だけど、
再開やマップ移動で読み込みが発生するとリセットされるっぽい。
装備したマップ内では有効、移動すると装備してない扱い。
>>769 レベルの高い人にオンラインで同伴してもらえば数時間
初見で一人で四苦八苦しながらだと20-30時間
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 18:39:43.02 ID:6FWBY+BA
>>762 >>766 >>767 ありがとう。買ってみる!
同じ武器でステが違うというのを聞いてDiabloっぽくていいなと思いました。
バスタードベースのKSOH目指してみる
ごめん。レジェンドって事は2回クリアだったね
ちょっと質問なんだけど、メイジでLv75になるとMP回復ってどのくらいになる?
今PSストアでDLしてる
もうオンに初心者なんか居ないよなぁ
作り直したキャラでよければやるけど
別に初心者だけで集まんなくたって楽しめるよ
昨日買ったばかりだけど、もうレベル26です。
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 21:51:32.62 ID:IXzAk8+X
昨日レベル10たくさんいたよ
>>775 装備次第で毎秒140位が上限じゃないかな
これ要らん装備は売って構わないのかな
アイテムがガンガン手に入るけど
そらそうだ
ローグやった直後メイジでプレイしたら
まるでスローモーションじゃないか
買ったわ、とりあえずさっさと3職クリアしたいんだけど速攻オンライン行っても
平気かな?
平気平気
最近初めて二刀ナイトにしてるがSTRもDEXも不足気味になってきた・・・
ナイトの人はどんな感じでステ振りしてるのかな?
>>786 武器装備に不自由ない程度にSTR上げて残りはVIT
最終的にDEX不要のSTRのみ依存の武器なら129あれば、75のSTR赤武器は全部装備出来る
二刀ナイトは序盤はいいかもだけど、後半は通常攻撃が空気気味だからアームマスタリ5にして両手武器+盾おすすめ
>>787 レスありがとう。やっぱりだんだん二刀ナイトだといまいちになってきちゃうのかあ。
おとなしくSTRにステータス振りなおして武器見直してみます。
ローグ以外は通常攻撃はあまり役立たないな
そのローグでも遠方からクリティカル弓連打がメインになるし
もっとダメージ軽減が強いとかドッジ・ブロックのモーションが無いならもう少し近接連打の出番もあるんだけど
ワンチャンスものにするならサンダーヒット二刀流通常はガチ
ナイト二刀流は吸収装備2つ持つ以外は残念。
デストロイヤーも効果ないしね…
あれば火力特化っぽくやれたかもしれん
昨日の夜このゲーム買ってきたんだけどさ駄目だこのゲーム
辞め時がみつからねぇw楽しすぎるw
なんか地味なんだけど楽しい不思議なゲームだ
バルダーズゲートDAも好きだったけどこのゲームも面白いな
敵も復活してくれるのでありがたい
どこでもローグばっかりだな
メイジと滅多に遭遇しない楽しいのに
そんなメイジも70になりそうです
俺、メイジがカンストしたら結婚するんだ・・・
メイジで始めた初心者ならここに
オンの低レベル帯だと割と見掛けるような気がするよ
まぁ紙だし何が出来るって訳でもないしなぁ
メイジ使いいたなら安心だ
ローグ、ナイト、メイジの順でクリアしたけど、メイジが一番楽しかったよ。
ローグ、ナイトは囲まれてもある程度耐えられるからポーションがぶ飲みのゴリ押しで進めてしまう。
メイジは回復する間もなく瞬殺される状況もあるから立ち回りに気をつけることができた。
今更気がついたんだけど、扇状に広がる魔法を近距離で受けると多段ヒットするんだなー
うっとうしい弾幕をはらせないように密着すればよくね?と考えてたんだけど即死したorz
ハクスラとは何ですか?
>>796 敵が強くないとゴリ押しで済む、ってのは大抵のゲームでもそうだからなぁ。
ナイトでポーション5つくらいにして進むと、それはそれで楽しいよ。
そろそろやる事無くなってきたなぁ…
アリーナとオンラインがあるから
全然先が見えないわ
溶岩洞窟終わった後に行く兵舎はどこにありますか?
これオンだと敵が強くなるのか?
それでもソロよりは楽だけど
>>802 洞窟に至るまでのスラム街を十字路まで戻ると、洞窟入る前はなかった入り口アイコンが見えるはず
一応ダンジョン名はジェレモの下水道 下水道っぽぃ入り口があればそこ
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 15:40:22.48 ID:7Q2252Ba
オンラインプレイおもしろいな
こんなやすくネトゲが楽しめるとはおもなわんだ
今ローグLV10なんだけど、これはサンダーなんとかと毒のなんとかを覚えられるLV(24だっけ?)までDEXに極振りで弓ぴゅんぴゅんして、24なったら大金はたいてリセットしてENE極にすりゃいいの?
>>805 本体も含めて、ほかにソフト4本買ってるとしても、今のところダークエの負担額は全部で7500円だけどな
>>806 ローグは,
基本DEX極でヒーロークリアまでは余裕だと思うよ
レジェンドクリアもDEX極でいけるけど、装備に必要なDEXだけ振ってVITに割り振るとかもあり
ENE振りは、レベル75になって且つ特化できるような防具が揃ってからやってもいいかも?(毒矢強化)
転載だけど参考までに。
STR…武器スキル上昇(上昇大…斧、槍、棍棒 中…剣 小…短剣)
DEX…CRI、DEF、FREE、DMG減少、魔法抵抗力上昇。武器スキル上昇(大…短剣、弓、ボウガン 中…剣 小…斧、棍棒、槍)
VIT…HP、DEF、BLOCK、DMG減少、HP回復上昇
ENE…MP、スキルパワーボーナス、魔法抵抗力、MP回復上昇。武器スキル上昇(杖、オーブ)
基本DEX極で、ダガー2刀と弓を切り替えてやっていけば3職の中で一番難易度低いと思う。
>>808 そうか75か
ENE極とか相当煮詰まってからなんだなありがとう
てかリセットし放題でそこまで値段も高くないとかサービスよ過ぎだよな
他のMMORPGとかだと、そのENEローグを低レベルの時に育てるのが大変だったりするのが楽しかったりもするのにな
>>810 いやwifiモデルだとして25kで、ソフト5本だから1本5k
んでダークエ2.5kだから足して7.5k
ソフト買えば買うほど配賦される額が小さくなる
だからダークエしか買ってないなら今のところダークエの値段27k
まぁ一応カメラついてたり、ブラウザついてたりするから厳密にはこんな単純計算じゃだめだけど
>>811 厳密にはって、別にダークエのためにvita買ったわけじゃないんだろ?
いや、まぁ、個人の価値観だろうしどうでもいいけど、皆そうみたいな書き方だったから気になって
変なとこ突っ込んじゃってごめんよ
オレはソフト二つ買って
ひとつはDL版、ひとつはダーククエストパケの方を購入
パケの方刺してると電源入れた時に
お待ち下さいで数秒待たされるから地味にうざいな
DL版にしときゃよかったwww
>>809 ステータス・スキルリセットが容易にできるってのが
このゲームのメリットだから色々楽しめるよね
低いレベルの時は何も考えずに適当に振って、詰まってきたら振りなおしでおk
マゾプレイしたいなら自らで制約を決めてやるしかないのが現状・・・w
>>811 ____
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/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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>>813 その数秒がうざいほど早くやりたいゲームなんだな
まとめてプレイしたい、物語主体のゲーム以外は、
DL版で常駐させておく方がいろいろ楽だな。
パッケージ版が値下がり始めたらそっちを安く買うのもいいけど。
もう2個買ってもいいくらい遊んでしまった
単調だがやっぱこれ系のゲームはいいな
おもしろいけど、ハクスラとして装備関係のやり込み要素が薄いなやっぱり
通信エラー多いな
てかPS3にももっとこういうゲームがあったらいいのにな。
PS3のベスト版のコーナーを見てみてもFPSとかオープンワールドタイプのゲームばっかり…。
セイクリッド2もそこそこデキがいいのに全然後続が出てこなかったな。
こういうチマチマしたゲームを好きな日本人って案外多そうだから出せばそれなりに売れるだろうに。
携帯ゲーム機でもいいけど据え置きの方が処理能力の高さからもっとすごいハクスラできると思うんだけどな。
オンでも数時間ぶっ続けてプレイしてると流石に飽きるな
4人プレイだといまいちメイジが役に立っている気がしない
残念ながら効率求めると明治はいらない子
やっぱりか…
火力もいまいちだし紙だもんなぁ
まぁアリーナランキングでメイジ殆どいないしね…
狭い所で戦えば戦うほど不利だしさ
しかしDiablo2とかDL版出してくれたら是非やりたいなw
ハクスラはVITAに向いてるね。
多少値段高くていいから、がっつり遊べるハクスラ系を是非vitaで出してほしい
出てきたら、生活習慣崩壊しそうだがw
Diablo2の頃の悪夢が蘇るわw
>>822 打ち合わせして役割分担ってゲームじゃないからなー。
ちなみにマジもんのハクスラってどんな感じなん?
一つの武器につくOPの数が10個あるとか?
ローグやってたけど、試しにナイト作って見たら歩くの遅過ぎでもうローグしか使えない体になってた
>>830 あの落差は「ローグは最後に!」みたいなテンプレがあってもいいレベルだと思う
俺は最後にしたからまだマシだったけど
ナイト→メイジ→ローグ
これで3度美味しい
ローグって足速いのか
まだナイトしか触ってないから楽しみだw
>>829 一般的なものでは(主にDiabloとの比較だけど)
・スキルがツリー制のものが多く、(ダークエに比べて)振り直しが気軽にできない。
前提条件等が細かく決まっていて1からビルドを計画する必要がある。
・属性等があり(Diabloでは3属性+物理+魔法の5つ)それぞれの属性に対する対抗策が必要。
魔法使い系等のスキルで攻撃するタイプは最低2属性は使えないと非常に困る事になる。
・装備は基本的にランダムで入手できるOP付きを使う事もあるが、
自分で作ったり「ユニーク」と言われる性能固定装備・セットアイテム等の性能が高いため、基本的にそれらを
トレハンする事になる。また大抵のハクスラでは更にそれらの武器防具が改造可能。
中にはOPが10個以上付く事もある。
・デスペナルティーが存在する。主に経験値減や装備を落としたり。
Diabloでは死ぬと死体にアイテムが全部残るため、回収用にセカンド装備を用意しておかないと
場合によっては悲惨な事になる。
・対人戦がある。その為結構な勢いでパッチ等でスキルのバランスが調整されて、その度に
主流のビルドが変わったりする。
とかとか。PCあればDiablo2やってみるのをオススメ。今やってもそれなりに楽しいと思う
ハクスラと言うものが一番よくわかると思うよ
正直オンがこの位気軽にできるのであれば、
フルプライスのハクスラ出してくれたらすごい楽しいと思うんだ。
トーチライト2とかVITAにこないかねー
ナイトって足速くなるスキルあるよね?
そう言えばドラクエ9は当初ディアブロの影響をものすごく受けてたらしいな。
結局、MORPGをDSで作るのはいろいろ問題が多すぎて断念したらしいが。
ナンバリングじゃなくていいからドラクエの世界観でハクスラRPG作ってくれないかな。
それがヒットしたら日本でもハクスラブームが一気に来そうだし。
とりあえずローグのヒーロークリアしたが楽しすぎるなw
今後出るWarrior's LairってのがさらにDiablo系な感じだったけど
ダークエみたいにステ振り直しを付けてほしいなぁ・・・
聖剣伝説がいいんだけどな
ハクスラはどうしても地味になりがちだから、派手さを求める日本市場じゃ売れないよ
日本製でまだ一番売れてそうなソーマブリンガーとか、その辺でもワゴンな時点でお察し
ディア3は日本語版出ないし、Warrior's Lairはcoopが無さそうなシステムなのがちょっと不安
まぁ海外メーカーがvitaにどんだけ力入れるかにかかってると思う
Warrior's Lairって日本版でるのか?海外版しか出ないと思ってるんだが
まぁSIMフリーだから買うけどさ
不思議なダンジョンと上手く融合したゲームが出てくれれば廃人になる自信がある
リージョンフリーな…w
そして、国内版VITAはドコモ縛りだからSIMフリーではない
俺はドラゴンズクラウンのキャラデザでハクスラとかやってみたい
シャイニングシリーズの一部には期待してたんだが
また普通のRPGになっちまったからなー…
ジャンルが盛り上がるかと期待してたんだが
スネオは面白かったな
ベタ移植でもいいから携帯機でまたやりたいわ
公式には相当な防具武器あるように書いてあったけど、これはデザインでなく単なるランダムで決まる能力値の違うものがあるという意味?
特定モンスターの特定ドロップとかありますか?
あとレア度の色の順番を教えてくれませんか?
>>864 いやデザインだけでも結構な数があると思う
STR、DEX、ENE各系統毎に武器も防具も違うし
特定モンスの特定ドロップとかはないと思うけど、
クエストで手に入る特定装備はあるね、使えないけどw
レア度は白緑青紫金赤の順
色は効果の数で決まるので、
左から012345と色が変わる毎に
付加される効果の数増えていく感じ
赤は武器のみでLv75になってからアリーナで拾える物
>>765 thx
やっと倒せた。結局俺がやるとPOT連打だと倒す前に死ぬんで
フリージングまといながら逃げ回ってフリージングに引っかかって
死ぬのを待つ戦法になったけど
確か日本一がPS3でハクスラらしきものを出すんじゃなかったっけ
あれが呼び水になってくれればね
…いい加減鰤は日本を許してくれよ…
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 23:35:17.95 ID:7es/Qnc/
レジェンド、ローグlv75DEX126残りENE振りでラスバト手前極炎?のボス倒せません。
というか回復間に合いません。
サンダー毒矢初期スキルでやってます。
アドバイスください
アリーナ最高3ラウンドの俺が来ましたよっと
すぐに消えますよっと
>>851 連続メテオしてくる奴かな?
vitに振ってHP上げて
MPが早く尽きる分、ポーション沢山持てば
サンダーとスニークでなんとかなりそう
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 00:25:48.46 ID:OlGDq6yp
超絶地味ゲーだーくえ(笑)のスレはここですか?
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 00:37:51.55 ID:OlGDq6yp
プレイしてないのに文句つけんなよ
超絶地味なのがむしろハクスラというジャンルなんだが
派手な映像よりゲーム性が重要っていうのが一番分かるジャンルでもあると思う
似たような意味だとRTSもそんな感じだが、SC2とかWC3も鰤製だから日本じゃハクスラ以上に知名度低いかも
1週間くらいでクリアしてしまうゲームよりも
地味でもいいから1月以上じっくり遊べるゲームの方が俺は好きだな
でっていう
ローグ、MP吸収武器でマジックアローLv5打ってるだけで十分強いぞ
状態異常も乗るぽいし
試したら本当に乗ってた
火は乗らないね。
うわぁ。こうなるとスタンと吸収備えたダガー×2本欲しいなぁ
さっきレジェンドオンラインマルチクリアしたメンツ乙
何回惨殺されても諦めずに良く頑張った
オンラインだとよく自分見失うな
混戦だと何やってるか分からん
アリーナやればやるほど基本値の高い装備が出てきてやめられんww
敵ボスの見た目と同じ装備ある?
ジェロニモ?みたいなやつかっこいいんだけどw
ジェロニモはアリーナの中では弱い方
ウォーロードと鳥がやばい
だから鳥っぽい装備のほうが格好いいよ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 10:09:19.28 ID:HY1hGxe5
これディアブロ3超えたわ
>>771 最初の村でDEX全振りのローグで弓を装備
んで武器持ち替えてENE全振りにしてアリーナに行ったけどちゃんと弓装備してるし使えてるよ
普通のMAPでは試してないから分からんけど、
移動時に持ち替えてグラフィックに反映されない状態ならOKなんだと思う
武器限定で使える裏ワザかな
869 :
:2012/01/15(日) 10:44:30.40 ID:Qn0Rf/mO
でも2012年にもなってこのロード時間は無いわ
ダンジョンごとにイベント含め読み込みで実質シームレスっぽくなってはいるが、おちおち中断セーブも出来ん
vitaからカキコ
2ch見れないって聞いたけど
そんなことは無かった
vitaからカキコ
2ch見れないって聞いたけど
そんなことは無かった
武器のスタンなんて小型にしかのらねーよ
って言いたいけどアリーナのメイン敵は小型だし。むむむ…
マジックアローは硬直長いのがなんとも…連打前提ならダーツより強そうなんだけどね
>>868 それ見た目だけだろ…威力ゴミの予感
連打前提でもなんでもダーツはマジックの上位互換だからな
ダーツ覚えられるのにマジック使うのは意味わからん
>>874>>875 今試したら、威力はゴミだったけど追加効果は発動した
付いてたのがスローだけだったから他は未確認
スキルに特化してENE全振りしたメイジやローグで役立つかもね
ちょっ
そんなことできたら
両手にダガー&str防具&残りvit振り
が出来てしまうのか
恐ろしいキャラが出来上がるで
ちょっ
そんなことできたら
両手にダガー&str防具&残りvit振り
が出来てしまうのか
恐ろしいキャラが出来上がるで
880 :
771:2012/01/15(日) 12:53:06.19 ID:pHOJBg2I
>>868 火ダメやスロー等の追加効果は発生するね。
ステータスはリセットされる。(攻撃力が素手状態になってる)
>>771 に「読み込み発生時にリセット」と書いたけど、
武器以外の装備を変更してもリセットされる。
要は「読み込み・または装備変更時にステータス判定が行われ、足りなければ非装備状態」
これとビータ買おうか悩んでるんだが、装備ってキャラグラに反映される?
気になってたんだけどopって何の事?
魔法効果の事だろ
op=オプション、って他ゲーの感覚で言う人いるだろうし
883
ありがとう!
装備の種類も豊富なら最高だな。
あとオンラインモードは、結局現状では
近くに集まった
ひととしかやれないでok?
>>884 サンクス
じゃあ
>>771は違うと思うよ
DEXをポイント振って79まで上げて
指輪×2で88にして
そっから必要DEX88の防具付けて
更に防具のopで107まで上げて
ダガーや弓装備してて支障ないもの
opしか発動しない武器や防具つけてなんの意味があるんだよ・・・
確かに魅力的かも知れないけど、実質は無装備でopが発動するだけだからな
補足 どこ移動してもゲーム終了再開しても大丈夫
>>885 近くに集まった人って物理的に?
オンラインなら世界中どこでも誰とでもやれるよ
>>887 武器だけの話だろw
防具の純正値なしでどうやって冒険するんだよw
アリーナで風の魔法撃ってくる奴2体にはめられたわ
ずっと相手のターン!
885
物理的に!
オンラインは世界中と繋がるのか!
ビータは現状オンライン不可だと勘違い
してたからびっくりだぜ。
もし体験版があるなら今すぐにでも本体
買ってくる!
>>771以前のレスをちゃんと読んでなかった
すいませんでしたー
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 13:24:36.73 ID:OlGDq6yp
>>888 アドホってことじゃないそれ
体験版はあるぜ。定価で買っても元は取れるゲーム
>>891 体験版あるよ。体験版ナイトは面白く感じなかったから、最初はローグかメイジお勧め
オンラインモードも、体験版ダウンロードも
wifi環境がいるけどね
ゲーム的にはナイト→メイジ→ローグがいいと思うな
ローグやった後だと移動遅すぎていらいらする
>>895 これからもっと面白くなる
ってモチベの意味ではそうだねw
最後ナイトだけ手付かずだわ
食わず嫌いせずキャラ作ろう
みんなありがとう!
ビータ買ってくるよ!
これとRUINどっちが買いですか!?
どっちも買いに決まってんだろ!!
どっちが面白いかスレの皆様の意見を参考にさせて下さい!
>>900 まだ発売日すら決まってないゲームと
何をどう比べろと言うのか・・・
君が一番面白い
>>900 まだ発売されてないタイトルとどうやって比較しろと
vitaには現時点でハクスラはこれしかない、出来も悪く無い上に安いから買うしかない、以上
>>950 次スレ
「装備の追加効果で必要ステータス上げて武器防具装備」のまとめ
・目的アイテム装備後に、追加効果装備を外して必要ステを下回っても
武器グラフィックと攻撃方法、火ダメージ・スタン等は維持される
・装備基本値(武器なら攻撃力、防具なら防御力)は、
読み込みが発生するか、武器装備を装備しなおすまでは維持される
(目的装備以外を変更してもリセットされる)
こういう事だと思う。違ったら修正を頼む。
装備中の武器が暗転して
防具調整して
武器の暗転消しても
武器の基本値戻ってないから
武器も装備外して、再度装備する必要あり
あれ、書き込んだ後に「スロー・吸収」武器で再検証したら、
マップ移動するとスロー・吸収も発生しないね。
単純に「読み込みが発生するか、武器防具を装備しなおすまでは維持」って事かも。
>>906 同じマップ内では維持されるよ。
ステータス画面上もそのままだし、
実際に敵に与えるダメージも装備時と同じ。
じゃあアリーナでは使えるのか
いいね
アリーナ後半の海で
その暗転技法がどう生きるかだな
ちょっとの足しにはなるかな