1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
うぬ、新スレが立ったか。ならば
>>2から
>>1乙してくれる!
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:03:16.97 ID:lZRSxd+k
チキとファとミルラとサナキでスクエア幼女アタックできるようにしろ
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん…」
イグレーヌセシリアティアマトシグルーンのむっちりお姉さんアタックで
乳乙
そういや今回また主人公は王子()設定に逆行してんのか
ほんと飽きもせずワンパターンだな
>>10 それを言ったら
バンナムの某超乱発RPGはどうなるんだよ
ヘクトルやアイクみたいな性格の主人公は実力を伴わせないと不快だろ
でも主人公が強いとゲームとしてマズイ部分もあるからね、仕方ないね
今までも大口叩く割に実力がない主力級の人って居なかったでしょ?居なかったよね?
むしろ能力とゲーム上の設定に差がないほうが少ないと思うが
俺は主人公が強く設定されてないとマズイと思うんだよな。
ゲームデザイン的に一度やられた味方は復帰しないのが基本なんだから
最悪主人公一人しかいなくなってしまうわけだし。
>>14 主人公が弱い場合なら強い仲間が死ぬとだいたい主人公も死んでゲームオーバーになって
結局無かったことになるから別に大した問題じゃない
どっちかっていうと主人公一人だけ残ってもなんとかなっちゃうバランスのほうが問題、戦略もへったくれもねえ
まあマルスはみんながいたからエンディングまで行けたって言ってるけど、実際は一人でもクリアできるしなあ
>>12 実力がない主力って矛盾してね
17 :
12:2011/12/31(土) 01:23:22.90 ID:smxpDi8x
主人公は強くても弱くても文句言われて大変だな
いっその事完全に主人公=輸送隊とかにした方が皆割り切れるんじゃね
マリナス「輸送隊主人公……」(チラッチラッ
暗黒竜、紋章のマルスは期待値でカンストするのが幸運くらいという点ではやや弱いかな
CCないのがいけないんだけど
旧紋章は成長率UPアイテムが豊富だったから結構なんとかなったよ
クソ成長率でも普通に前線で使えるようになるしな…
マルスなんか成長率自体は全ユニット中で五本の指に入るぐらい高いしね
むしろ旧紋章の敵は成長率そのものよりも乱数だな
クリティカルが成長率の最大の敵なんだっけ?
>>23 蒼炎のアイクが強すぎるってのは最後の最後だけだからやりすぎって事は無い
天空も運頼みだし騎兵やアーマーの方が使い勝手がいいし
暁の事なら同意、ラグネル早すぎ
しかしエルサンダーが弱点
暁はアイクはさほどって感じだったな
魔法に弱すぎるから
蒼炎はあれくらいじゃないと漆黒に勝てないしw
あと強すぎ云々っていうと昔からアルムは強かったし
シグルドもめっさ頼りになったし
ユリウスをぶち殺せるラクチェやら言わずもがなの連中もいるしね
今日の小林幸子は毎年の事だけど面白いよ
ネタバレしないけど
誤爆した
ラクチェは運用難しいけどな
聖戦は評価取ろうとすると歩兵がほとんど使い物にならん
むしろその状態でもチート級に強いセティが異常
もしFEの主人公になれるとしたらロイかエリウッドだな
ラクチェよりマリータのが強い、歴代最強の女剣士 前衛で女優遇とかいらんわ!
人生ノーマル:ロイ・エリウッド・ミカヤ
人生ハード:アルム・セリカ・エイリーク・エフラム・アイク
人生マニアック:マルス・セリス・リーフ
人生ルナティック:シグルド
マルスよりリーフの方が人生は厳しそうだな
境遇としては似てるがリーフの方が現実味わいすぎ
ロイ・エリウッドはこう見るとかなり幸せな部類なんだね
エフラムも境遇の割に悲惨な感じがしないのはなぜだろう
人生ルナティックワロタ
>>30 評価かよw
んなのどうでもいいわ
それなら他のFEも早とき前提で全然違ってくるし
エフラムはストーリー中で強すぎた、苦境でもあいつならなんとかすると思わせる
しかし上限値が
とにかく自分から突撃していくからな、エフラムw
クロムはエメリナやリズの会話からすると巻き込まれ型かな?
ロイの人生はカジュアル+ノーマルだろ
ロイは嫁候補が選り取り見取りすぎてうらやましい
聖戦のターン評価って歩兵が使いものにならん程厳しくない
やってない奴が勘違いするだろ
ゴンザレス+リリーナ
ワード+シャニー
ヲルト+スー
レイ+ソフィーヤ
オージェ+ララム
パーシバル+セシリアで
あえてロイを孤立させるのが最近のマイブーム
マーカス将軍がいればロイもさびしくないよ
あれ老い先短いだろ…
ロイとマーカスの支援好きだな
必死なロイが可愛い
ロイはアレン、ランス、ウォルトとの主従支援が好き
封印はシリーズ初だからか控えめな支援会話が多くてお気に入り
聖魔の支援は濃すぎた、俺の風を感じてみないか
味方それぞれに戦闘中ボイスがあるって事は
バッタとかシークコとかタシヨリアみたいな、
その辺のぽっと出の顔グラ付き敵将が必殺出してもボイスとカットイン付くのか?
屍兵もギャアアアとか言ってたな
ジェイガン枠とペアエンドになるケースは結構多いんだよな
エイリーク、ミカヤと女主人公4人中2人もいる
エイリークとゼトはゼトが危ない人にしか見えなくて嫌だわ
エイリークは17そこそこの年齢だろうけどゼトは階級から考えたら30は越えてる
10年経てば違和感無くなるんだけどね
どうもサザをジェイガン枠と言うのは違う気がする
騎兵でもないし
あと存在感の無いし
まあ序盤からいるCC済みお助けユニットって意味で
サザは序章からはいないけど
姫と騎士の恋っていうのは物語では王道っぽい気がするけど、FEだとなんか違和感あるな
ゼトの場合、教え子に手を出しちゃう教師みたいな気もするし
>>49 きっと延々、島田敏と菊池正美の声ばかり聞かされるんだよ
セシリア「私のように本当に教え子に手を出されるパターンもあるわよ」
×手を出される
○手を出させる
◎既成事実を作る
今までロイのこと特に深く考えたことなかったけど
>>56を見て
とんでもない野獣のような気がしてきた
年齢差とか考えたことなかった
ブラコンシスコンがいちゃいちゃしてる時点でアレなゲームだし
聖戦とかアレすぎるしな…
あるき方本でも指摘されてたなロイのジゴロっぷり・・・
>>26 しっこくがクソなんだよな設定含め アホみたいなパラでインフレさせ鎧の厨設定で興を削ぐ
グレイルのイベントとか設定知って笑ったわwチートで勝ってあの態度かよw
ロイは支援会話見てビックリした
ソフィーヤまで結婚相手とか思わなかった
>>56 誘ってた気がするんだけどな
武器増やして四すくみにしようぜ!
なにも思い付かないけど
拳
短剣、軽器が涙目だから、軽器>斧 斧>槍 槍>剣 剣>軽器 にするとか
軽器と槍、斧と剣の間の優劣はなしで
さらに斧ゲーが加速するだけだろ
まあ実際問題難しいな
3すくみが理想か
その点弓って凄いよな
三竦み関係ないもん
助けてエイリーク!
結局妹がヒロインなの?
だったら蒼炎の時に妹ヒロインにしてくれよ
妹以外に普通にヒロインいるんじゃないの
蒼炎のヒロインはセネリオでいいよ
腐のせいでゴリラはホモ扱いか
アイクは支援エンドがひどすぎた・・・
エリンシアとのフラグなどなかった
ついでにいえば、ミストとヨファもなくなっていた
ヨファ→シノン→グレイル
↑
ガトリー
主力として活躍出来ないとヒロインになれないのが鉄の掟
ガトリーはウザい癖に強いから困る
ウザいけど強いだけはあるシノンさん
ユリアみたいに主人公を食ってしまうヒロインはNG
食うなら暁で食ってほしかった
ミカヤとはなんだったのか
俺のねぇちゃんトラキアマチュアを実写化したような顔なんだが
性格が男勝りすぎてつらい
セリスはユリアがいなくても影が薄いと思う
ユリアがセリス喰ったら3世代目はマイラの血が濃くなるかなーとか考えてしまったじゃないか
ミストは俺を妹萌えにした罪深いキャラ
ミストに馬はいらんかった
暁のミストの戦闘アニメを初めて見たときの衝撃はすごかった
ミストは光魔法にすればよかったのに
何となく最初に公開されたムービー見返したが、カットインの方法変わってんだな。
ボーレと?
ボーレ乙
>>94 ネタを振った俺が言うのも何だがボーレ自重しろ
…今作に中断セーブポイントは導入されてるのだろうか?
レベルアップ時のステータス珍味がかなり楽になったから今作も導入されてると嬉しいが…
>>85 セリスは父親のジグムンドを最後まで越えれなかったな、死ぬときの印象が凄かったし
予定通り男女選べる仕様なら多分気に入ったなセリスは
勿論女の子一択
聖戦の系譜で一番かわいいのってセリスだよね
カジュアルモードではHP0になっても撤退する仕様ではなく、毎ターンセーブ可能な仕様にしてほしい
ぬるいと言われようが、聖戦が好きな理由はここにもある
ディアドラ似で可愛いからな…
セリスってああみえて主人公勢じゃ結構年上なんだよな
聖戦で一番かわいいのはティルテュ
アイラだろjk
このスレ見てるとFEはエロを盛り込んだ方が正解な気がするよ
FEとエロは相性がいいっていうのが持論
2chの意見=ユーザーの意見だと思わないほうがいいよ
初代からして、その剣でシーダを好きにするわけですから
初めから盛り込み済みです。
あんまりエロを強く押し出すと、制作側の性癖が透けて見えて気持ち悪くなるぞ
剣で好きにするってスプラッタじゃないですか
南斗水鳥拳の如く服のみをキレイに切り裂くならまだしも
制作チームが変態じゃなきゃ今頃こんなにシリーズ続いてない気がする
制作側の性癖にどん引きするようなやつは
聖戦でふるい落とされてるだろ
☆カミュ☆を☆主人公にしろ☆
任天堂ゲーでNTR&妊娠があるのは聖戦だけ!
ホモっぽい会話をしているのも普通にエロいしね
>>108、もう顔が赤くなってる
はは、可愛いやつだ
あんまり…大丈夫じゃない…とかやってきたシリーズだからな
つか戦争物ってのは何もしなくてもプレイヤーが勝手に想像するからな
リアルの戦争もそうだけど(戦争じゃなくても性犯罪はあるが)
強姦とかは普通にあるわけで
王子様、ショタ、イケメン、姉、ロリ、オッサン、ジジイと鉄壁の布陣だしな
女が戦場に出る以上は覚悟してもらわないと
NTRとか奴隷とか悲恋とか公式でやられるとあんまりにも可哀そうじゃないか
想像の余地アリくらいのライトさなら大好物なんだけどさ
自分が山賊とかの男臭い集団に所属してるとして、
そこにミニスカのエイリークとかが目の前に現れたら耐えられないよね
アーダンはどの枠にはいりますか?
幼女皇帝サナキ様は最高だった
力が低すぎるところも素敵
サナキはよかったな
アイクと会った時も
>>119 そういうのがリアルな戦争で良いって感性もあったりするんだろう。
俺も分からんけど。
世界観は蒼炎〜暁がよかったなやっぱり
暁はもう少しシナリオなんとかして欲しかったな、パッケージ詐欺
紅白戦やりたいのは分かるんだが、持って行き方は酷かった。
シャニーとかどうなんだろう
ディークやロットはまだしもワードとか危なそう
俺は暁好きだな
シナリオはどうせ二周目から飛ばすしな。
アイクは好きだけどやっぱ暁の展開はモヤモヤしたなw
エリウッドみたいに最初から後半の主人公はアイクですってわかるようにしておくべきだったと思うわ
ドロシーは安全
ドロシーは見る度に大久保さんを思い出すわ
スカイリムみたいなリアルなグラのFEをやってみたい
ストーリーは出身不明の囚人が王様からロードに任じられて軍を率いるって感じで
暁のアイクは主役かっさらいやフラグブレイクよりも
あのグラの方が驚いた。2部最初にロード時代のグラが出てくるのもあって違和感がやばい
ウハラダみたいに別人と言い張って出てきたら間違いなく同一人物と気付かないレベル
暁のアイクは目付きが好きになれない
CCした後も何だか違和感があるし
イケメンがたった数年でゴリラになったと聞いている
ゲームクリア後に行方くらますとか、自分は英雄だと認識してる風だな。
しかも暁だとおもいっきり脳筋になってて悲しかった
蒼炎はそこまでじゃなかったのに
「何故俺の前に立った」とかお前はいつの間に殺人マシンになったんだよと思ったわ
蒼炎後半の突撃少年状態のが数倍良かったんだけど
悪いが、あんたはここまでだ
腐女子に降った結果だよ
腐女子の好きな物ってわからねえ…
ゴリアイクいいだろ、イケメンが好きな奴は蒼炎でじっくり眺めてろよ
性格的に落ち着きすぎて感情が篭ってないように見えるのはアレだが
力の成長率と守備の成長率で掛け算してるイメージ
兄貴はゴリラになってたけど妹がエロくなってたから許す
ズルズル
o
▼/)
 ̄ ̄|/■
12月31日の午後6時から午後12時までの6時間は
1年間で最もそばを食べる人の多い「そばの6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくそばを食べています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もそばを食べています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もそばを食べています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でそばを食べてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘と食べたそばを別の男と食べています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま煮えたぎるそばをヒィヒィ言って食べています。
すべてを諦めましょう。そして、ともにそばを食べましょう。
, ゝヽviヽ
,く!〈ノ)ノハノ〉
イノ(! ゚ω゚ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.・∵ .・∵ ; ;.・∵;.・∵ .
昼に食べたよ
蒼炎を再販しろ
なぜしないんだ新規の客が困ってんだよ俺を筆頭によ!!!
蒼炎ってアニメ設定暁みたいに最速にできたっけ?
暁持ってるけど蒼炎持ってないから未だに積んでる
買えないことはないが高い
GBAシリーズですら後から集めたから金かかったっつうのに
>>150 次世代かその次くらいにVCになるんじゃないか
VCで配信される可能性もあるがまだゲームとして普通の価格だし買っといた方がいんじゃね
アスカみたいに2万超えとかしたら嫌じゃん
蒼炎 暁はハードが糞だったので見送った人多いんだよな、3DS配信されれば買うやつかなりいるだろうな
3DSじゃなくて据え置きでやりてえ
音響マジ大事俺のBOSEがウズくんだよ!
3DSなら蒼炎、暁リメイク出せそうだな、覚醒のほうがグラフィック綺麗に見えるす
そうか?
もっさりしてる印象しかない
あの敵倒した時のスローモーションはちょっとくどいな、蒼炎と暁は騎馬の敵が死ぬのがもっさりしててイライラしたな
製品版で4章までに仲間になるキャラと初期値を載せますね
1章
クロム ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 スキル:カリスマ
リズ シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ8 幸運9 守備2 魔防6 スキル:祈り
フレデリク パラディンLV1 HP28 力13 魔力3 技14 速さ13 幸運10 守備12 魔防9 スキル:太陽、極意、カウンター、命中+5、回避+5
ジェイス 魔道士LV1 HP17 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備3 魔防5 スキル:突撃
レファール ソシアルナイトLV1 HP21 力7 魔力0 技5 速さ6 幸運3 守備7 魔防0 スキル:怒り
シャウス ソシアルナイトLV1 HP20 力6 魔力0 技7 速さ8 幸運2 守備6 魔防1 スキル:威圧
マーク アーチャーLV2 HP20 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防1 スキル:
バルド 山賊LV1 HP24 力7 魔力0 技3 速さ6 幸運2 守備5 魔防0 スキル:カウンター
2章
ヴェイク 戦士LV3 HP28 力9 魔力0 技4 速さ6 幸運3 守備3 魔防0 スキル:一発屋
ルフレ ペガサスナイトLV1 HP19 力6 魔力0 技7 速さ10 幸運5 守備5 魔防6 スキル:連続
フォード アーマーナイトLV2 HP22 力8 魔力0 技4 速さ4 幸運6 守備12 魔防0 スキル:大盾
3章
ロンクー 剣士LV5 HP24 力7 魔力0 技13 速さ14 幸運5 守備6 魔防1 スキル:冷酷、回避+5
レシィ 魔道士LV2 HP17 力0 魔力8 技5 速さ6 幸運8 守備3 魔防6 スキル:エリート
4章
フェリクス 盗賊LV1 HP18 力4 魔力0 技5 速さ11 幸運4 守備4 魔防0 スキル:値引き、鍵開け
ラファエル ドラゴンナイトLV5 HP31 力9 魔力0 技7 速さ7 幸運4 守備10 魔防1 スキル:HP+5
ロレーヌ シャーマンLV1 HP18 力0 魔力7 技4 速さ5 幸運2 守備3 魔防7 スキル:復讐
ありがとうございます
さようなら
WiiUってのが発売前からソフト不足に苦しみそうなハードだし
GCやWiiのソフトは3DSでは出さずあれ用に取っておくんじゃないの
!omikuji !dama
あけおめ
大吉なら神作に
2012年度初じゃないリズたんゲット
黒髪の魔術師も可愛いよぉ
>>164 WiiUはWiiと互換あり
GCのソフトはWiiwareで配信されることが決まっています
さすがにもう据え置きはな〜w
俺も携帯機で出てくれた方がうれしい
持ち歩けて寝転がりながらプレイできるのは気軽でいい
据え置きは起動させるのすら面倒くさくなってきている
>>168 >GCのソフトはWiiwareで配信されることが決まっています
その中に蒼炎は入ってんだろうなオイ
据え置きはグラも音質も容量もたっぷりだからフルボイス・フルムービー・シームレスマップ何でもできるのがいい
携帯機はショボすぎ
WiiUならタブコンで寝ながらプレイできる可能性あるぜ
ソフトの作り方次第だけど
Wiiwareじゃなくてヴァーチャルコンソールな
>>159 蒼炎はもっさりだが暁は歩兵と同じくらいあっさりしてるが・・
暁の戦闘テンポ良くなったけど重歩兵の動きは相変わらずだったな、今作のは歩兵並に動いてて逆に違和感あるけど
>>160 流石に一気に加勢しすぎだわ
嘘つくならもっと上手くやれ
値引きって店に売るとき半値になりそうなスキルだな
>>173 アーマーが全員ムービーの漆黒並みに疾走する戦闘アニメを妄想
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 05:01:21.76 ID:0Xz5PUyr
カミュを主人公にしろ
メグの手槍投げでいちいち至近距離まで近づくのはどうかと思った
>>160 今年も乙
ただフリーマップあるんだし
下級職Lv1メンバーが大量に欲しいところ
このゲームは中途半端なレベルで加入されるとその分育成期間が減るって事だし
どこ見てるんです? が白梅梅に聞こえる
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 11:32:57.03 ID:AazItjDF
,イ/{
| | ! ヽ、
八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ
|V \ \ } / ,}
トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
{>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ
/ `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l!
/ / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/
{ / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /}
∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / /
八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ / お腹がすいたんだよ!
`¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′二郎で大豚Wが食べたいんだよ!!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、
`¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
/ j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ
/ |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧
/ リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧
,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧
∧ レ'{/
>>160 NG出来るようにしたいからコテハン付けてくれ
しっこくみたいにネタキャラだけどかっこいい敵キャラを期待
本体更新っていつの間に通信じゃしてくれないのか
面倒くせえな
>>185 まあまあ、竜族のあたまのヒレみたいなものだろ
>>181 うぜw お前がヒロインなら購入考えるわ
腐女子が暴れるから妹ヒロインでホモエンド再来もあるのかね・・
百合は賛美されてBLは叩かれる風潮
どっちも否定か、どっちも無関心ってならまだ分かるが
ダブルスタンダードの奴が多いのがなんとも
めちゃくちゃウザそうなキャラだな>リズ
ないとは思うがこいつに振り回されまくるストーリーは勘弁な
BLも百合もどっちもうざいもんな
会話を深読みすればBL(百合)に見えるってだけなら
好きに妄想してればいいんだし、いちいち本スレで言ったりしない限りなんとも思わんけどね
自分の特殊性癖が一般的でないと仕方が無いかわいそうな病気の人がごろごろおるねん
まぁそんな人たちがお客様だから
>>190 百合もうざいよ、声がでかいだけ 同性とかキモイだけでしょ
IS自体が病気だしな
露骨に同性愛や近親やらレイプを入れまくってた
加賀がtwitterでガンダムSEEDを2ちゃんねら丸だしの叩きしてたときは失笑したな
FF11廃人だし、もう完璧2ちゃん漬けなんだろな
セネリオは ないわ
>>197 金田系は一部キャラが露骨すぎてちょっと辛かったな
あの人退職してくれて本当に嬉しいわ
また新たな腐女子を採用しまくってたらもう知らんが
>>131 つか普通に最初からアイクが主人公だと思ってたけどな
種を例えに出すアホが入るけどあれは途中変更だったからアレだったわけだし
だから私怨会話なんていらないんだよ
ネタ切れして重複、気持ち悪い内容ばかり
ステータス支援だけでいいよ
そのかわりに組み合わせ縛りなくせばええ
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 14:56:17.09 ID:AazItjDF
>>200 ドラゴンボールも近いな
主人公が変わったと思ったら結局最後は先代主人公が持っていったと
>>196 FF11廃人なのかよやヴぇえ親近感
俺の鯖は声優いっぱいいるが加賀ちゃんまでやってるとは初めて知ったわ
加賀ちゃん鯖晒してくれや
なぜ自分にレス?・・・思ったがレス間違いか
アークザラッドは1がプレー時間10時間で序章って感じの内容で
2が100時間越えの超大作と長い尺のなかでわりとうまいことバトン渡し成功した例かと
最後いいところ取りっても、結局は死ぬ役どころだし
DBは鳥山自身が主人公交代なんて発言は一言もしてないけどね、読者が勝手に言ってただけやん
御飯が主人公って書いてないっけ
>>200 アーク2だわな
>>204 暁も失敗してるとは思わないけど
SEED出してるのは明らかな馬鹿だし
アーク2もどうせSEEDがああった後なら馬鹿が騒いでただろうシナ
>>201 それじゃサブキャラの背景が分からんじゃないか
キャラの背景を掘り下げるだけなら新・紋章みたいに
主人公とその他の間だけで充分な気もするな
それはない
>>201 嫌なら使わなければいい。
ただそれだけの話。
支援会話は最近のは本当につまらん
正直、戦ヴァルシリーズの断章みたいなもんでいいと思うが>キャラ掘り下げ
あれも断章がないキャラに至っては背景もなんもわからんが特に不満に思ったことはないな。
FEも封印まではそんなもんだったし。
戦ヴァルなんてやったことないし
>>213 簡単にいうと、サブキャラが主役級の扱いの
FEでいう外伝的なマップがそれぞれひとつずつ用意されている>断章
「3」は追加完全版のせいで通常版が投げ売りなんで、暇ならやってみるといいよ
普通にプレーして70時間くらいかかるから損はしないかと。ただ初代とは完全に別ゲーね。
戦ヴァルはPS3の第一作目は凄かったが
PSPで出たら何か普通のゲームになっちゃったな
派手な演出は据え置き機じゃねえと無理なんだと思い知ったぜ
FEは3DSだと携帯ゲーんなかでもちっとはマシな演出期待していいんか
今年の教訓: よそはよそ、うちはうち。
シリーズのいい所を導入ということは
当然トラ7のいい所、かついで身ぐるみ剥ぐのも
支援をスタートひとつで飛ばせる仕様にしているISは神
GBAの方向キーでもテキスト送り出来たのはよかった
連打しなくてもぐりぐりで進むのは地味にいいよなw
DS2作で出来ないと知ったときはショックだったから…
覚醒では復活してるといいね
フリーマップには退却コマンドもあるといいな
外伝にもあったかは忘れたけど
聖魔のダンジョンセーブ不可は意味がよくわからなかった
>>201 ほしいよ
>私怨会話
ユリウスがアルヴィスをなじったり、あの子とかあの人がマルスに恨み言を言ったりするようなの
「きみが グルニアのユミナ王女!?」
「けだもの!! 近よらないで!」
私怨レベルが上がった
塔や遺跡は最後までクリアすると戦績見れるからセーブしてズルはダメだよってことでしょ
マリオ3Dランドでも途中で落下してチェックポイントから始めるとクリアタイム記録されないし
遺跡最深部で30%前後のブレスが
優秀さんに3連続ヒットして昇天させられたことは今でも忘れない
闘技場のオヤジ「よくある番狂わせだな」
トラキア776「30%3連続で愚痴とか甘えだろ」
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:45:11.96 ID:4/MF7n3z
各作品のイイトコどりって絶対コケる気がするんですけど、私だけ?
遺跡七階でエフラムがストーン喰らって目玉の必殺でやられたときは
しばらく何も手につかなかったっけ
ファイアーエムブレム 〜不思議の迷宮〜
幻想水滸伝ティアクライスはクエストでサブキャラの背景掘り下げてたのは良かった
FEもフリーマップあるやつはティアクライスみたいなクエスト導入してみたらいいんじゃない?
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:58:13.20 ID:AazItjDF
あのおばさん声のペガサスナイトの立ち絵が見たいですISさん
カットインの関係で顔グラは全員斜め横顔になってしまうのかな?
正面顔のいい男カットインも是非欲しい所だが
クロム様・・・
スミア可愛いな
クロムとは支援させんぞ
いきなりリア充爆発フラグが立ってるな
>>238 騎士か?
やべぇ、これは間違いなく1軍だ
クロムさんは叩かれることになるな
>>244 ペガサスなのか・・・
個人的には女騎士を使いたいんだが
新〜から兵種変更システムを
今回はないでしょスキルあるし
CV日笠陽子の黒魔道士ってFEに居なかったタイプのキャラだな
CVの付いてる作品自体そんなにないのに
そんなこと言われても
えんしるばどすなぁ
黒髪ロングの魔道士とか最強だよね
黒髪魔道士って今までいたっけ
セネリオ
あ、セネリオいたわ
すまないセネリオ…(;´д`)
セの字
まだCVってわかってないっしょ
いっそ社員が声優でも構わんぞ
社員が声優といえばギルティギア
あぁいう陰湿そうな黒魔道士(女)はいいな
敵の声優のが豪華そう
豪華声優陣だろうが、変に声優に金掛け過ぎて次回作が作れないということにならなければいいよ
声優も大御所や人気声優多いスパロボが年数本出るんだからそんな事は起きない
モーションキャプチャー使いすぎで潰れた任天堂子会社があってな
任天堂はあんまり声優にお金掛けない印象があるな
ヨッシーは任天堂社員だな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:42:39.35 ID:7sL2D8HJ
でも、OVAは豪華声優陣なんでしょう?
アニメは任天堂じゃなくてアニメ製作会社の仕事だろ
ポケモンもアニメ準拠だし
つぶれたニンテン子会社ってどこ?
ていうか、エイリークなんて釘宮理恵だしね
>>271 スレがたったときによく見るけど、ネタじゃなかったの?
ネタだよw本気にすんなw
覚醒のうざい妹はくぎゅかも
エイリークが釘宮は全然合ってねえな
リンディスは伊藤静だと思うけどエイリークはわからんな
矢島晶子とか合いそうだな、リリーナ様みたいな感じで
釘宮って人は、別にヒステリックな声しか出せないわけじゃないんだろ。
声のプロなんだし。
あの黒魔道士の「もう終わり…?」って発言にはピクッときた
…俺ドMかも分からんね
めんどくせーから全員CV若本でいいよ
エイリークは能登でいいよ
覚醒ってどのくらいのボリュームだろうな
親子孫の三世代くらいでやってくれ
カービィ声のリンは結構よかったような
OVAではチキの声が聞きたかった
欲を言えばマリーシアとユミナも
何気にカミュやニーナの声はあるんだよな
後ハーディンも
マルス以外はナバールが子安って事しか知らん
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 05:00:49.79 ID:iItfbypf
カミュを主人公にしろ
そういえば、蒼炎と暁って歩き方出てたっけ?
エイリークはドラマCDのドラクエ1でローラ姫やってた人の声で脳内再生してる。エフラムはセフィロスの声
エフラムは兄貴
ナバールさまは人気断トツ1位だからな
男の私も一番贔屓してました
Wiiでやれてるアーカイブを3DSでも動くようにならないかなぁ
FEシリーズだけでもいいからはよ
N64動かせるっけ? 画像解像度や入力キー的な点も含め
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 10:24:02.80 ID:+Ir8VMKT
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
最近変なのがいっぱい来るな
それだけ期待されてるんだよ
流星使える剣士女頼むよ!
流星みたいな超性能のスキルをよく引っ張り続けてきたよなあwそんだけ人気あるんだろうけど
聖戦みたいに一騎当千も戦略とするゲーム作りをして、アイラみたいな極端な脆さのあるキャラに持たせたのは上手かったよな
蒼炎も暁もファンに期待されて出したけど持て余してた様な感があるし
ラクチェ強かったから別に…
序盤のアイラも強かったし
ラクチェなんてユリウス倒せるしね
どうせならスカサハの名前も挙げてやってくれよw
今見るとスカサハってなかなか格好良いな、FEでは希少な優男風剣士で良い
名前が変
それに尽きる
ラクチェとかすぐ死ぬ印象しかない やっぱシャナン様の超回避が最強
シャナンとかほとんど使ってなかったなあ
ラクチェが強すぎて
>>298 スカサハって口に出して言ったら違和感がやばかった
バルムンクとかシャナン装備してなかったら並のユニットじゃないですか
剣士で強いのはナバールさまだけでいいよ
GBA以降のソドマスは敵に回すと厄介ってイメージ
ロイドとかカーライルとか
間接で必殺0になるケルさんがどうしたって?
封印は味方がクソ強かったけどな。
ルトガーもフィルもハードブースト持ちだし、剣聖は剣聖だし
>>305 ハードの彼は速さ27でしかも城門に居るから回避が笑えない程高いぞ
アイラが仲間になった直後に二章があるのはかなりの嫌がらせ
敵が騎兵や槍メイン+ユニット超距離移動のコンボが…
そんなに不利だっけ?
俺の場合は毎回スキルリング持たせているせいか
特に苦労は無かった気が
>>209 アイラって回避して手数で圧倒するキャラだけど打たれ弱いからねー
騎兵の波状攻撃からは守ってやらなきゃならないし一発で仕留められないと反撃くらうし結構痛いよ
加入したばっかりだからただでさえ回避に不安もあるし
命中はスキルリングもたせるか、武器を大剣から普通の剣にかえてやればそれでいいけど
そもそも騎兵の波状攻撃を食らう位置に置く必要はないだろ
だって興奮するじゃん
紋章といい聖戦といいトラキアといい聖魔といい蒼炎暁といい
FEの主人公は家族に恵まれてはいけない決まりでもあるの?
前スレ取得しわすれた
wake upに不覚にもワロタのに
エリウッド「ゴホッゴホッ」
>>258 社員が声優は勘弁
金払って素人のダイコン声聞かされるとかふざけんな
主人公は片親の法則
青い光を出してて触れると狂うメダリオンなんて代物は今は出せないかもな
虫姫さまとか社員が声優で笑えることになってた記憶があるな
まぁ棒でもSTGだから大して気にならないけど
ナレーション、パレス王、ルーベン他…………………戸谷 宏治
カミユ、フロスト…………………………………………井上 和彦
ニーナ、2章村の娘………………………………………根谷美智子
ミネルバ、マリス…………………………………………榊原 良子
ハーディン、2章村の青年、カシム、メディウス……堀 秀行
ボア、ダイス、ブルザーク………………………………矢田 耕司
ナバール、ベルフ他………………………………………大田真一郎
リカード……………………………………………………伊倉 一恵
これと同じくらいの豪華キャストで
メディウスよりブルザークのほうが威厳ありそうだった記憶が
>>319 あれって一応ちゃんとした声優なんじゃなかったっけ
棒なのは擁護しないけど
島が浮いてるよぉー(鼻)
ケイブは頭おかしいから気にしなくていいよ
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 15:03:01.05 ID:YuBdyxCd
グ、グローメル!
誰かと思った
ボルトアクス将軍と呼べよ紛らわしい
あ、パートボイスなんで途中から声でる
フルボイスはテンポ落ちまくりなんでマジやめてくれ
あれこそ金の無駄使いだ
任天堂は基本的にフルボイスにはしないだろ
今回はテイルズとかサモンナイトとか
開発会社が潰れたタイトルが好きな痛い層向け狙ってるっぼいから分からんが
同じ層向けに作ったゼノブレイドやラストストーリーもフルボイスだし
フルボイスでも別にいいけどオンオフできるようになっててほしい
あと本スレが声優ネタで埋まるのもきついな
棒だとかでネタ化するのは構わないが
アニ豚や声豚はかなりうざいからねぇ
絵だけで駄作決定だの、声ついただけでクソゲだのいう輩も同レベルだけどね
声豚が気持ち悪いのはテイルズスレでよく分かったよ
>>331 ボイスやカットインのオンオフは絶対欲しいな
敵ターンすら飛ばせるようにしてくれるISなら言われなくてもオプションで設定させてくれるだろうけど
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 18:41:37.13 ID:yDx5fh5s
>>318 ミスト「福島ツルwwwピカwwwwwwドンwwwwwwツルwwwwwwピカwwwwwwドンwwwwwwwww」
魔光都市・福島か・・・
東京・京都・大阪に並んで日本でもっとも有名な都市になったな>福島
実際には福島市は遠くて海辺の浜通りなんだけどな
福島市は盆地の地形と事故当時の風向きのおかげで中通りの中では放射線量が高い方
毎日天気予報と一緒に放射線量報道されると花粉なんかと同レベルの脅威度なんじゃないかと思ってしまう時がある
ぶっちゃけ郡山とか見てると会津以外は放棄した方がいいかも知らんけどね
>>338 ヒロシマ、ナガサキもお忘れなく
今作は新規層がどれくらい取り込めるんだろうか
ここってFEスレだよね?
いいえケフィアです
長城が気になるねえ
結構長かったように見えたが
所詮は東京の電力のための捨て駒ですから。
福島で先行販売してあげよう
お前らそろそろ自重しろ
タイトルの覚醒ってのはクロムやエメリナにある変な紋様と関係があるんだろうか
スーパーサイヤ人よろしく変身するのは御免よ
放射能が怖くて温泉に入れるか
主人公覚醒→実は炎の紋章に封印されているのは邪神ではなくて女神さまで、私はそんな女神様の御声を授かる巫女だったのよ!!
ゆとりの俺のためにフルボイスこいや
フルボイスじゃねえと読むのめんどくせーっつの
じーさんばーさんユーザーらはボイスオフ付けときゃ文句ねえだろ
AVGの類は好きだが、聞きとる方が面倒だと思うけど。
まあ確かにグレイル親父のナレーションはわかりやすくてよかったな 雰囲気も出てたと思う
ボイス付きに難色示すのはやっぱり人気声優ゴリ押しによる雰囲気ぶち壊しが怖いからって言うのがあるんじゃないかな
まあ俺らが心配するようなことじゃないんだろうけどさ
>>351 こうして文章にしてみると凄まじい設定だなそれ
いや、よくあるレベルだろ。
少年漫画ではよくある
ボイスを付けるのはまあかまわないがそれでテンポ遅くなるのは勘弁
俺FEの文字が出てくる時になる
テロテロテロテロ・・・的なSEが好きだよ
ボイスついたらなくなるのかな?
オンオフぐらいなら付けられる・・・はず
オンオフついてると嬉しいけどついてるゲームなんてあったかな
それこそギャルゲーの類いならあるだろうけど
BGMとボイスとSEで音量分けてるのなら結構あるぞ
いずれもギャルゲーの類だけど
バイオの体験版ではあった気がする
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:22:13.54 ID:GkkxiJtw
4年ぶりに暁の女神プレー
やはりすごいゲームだな
戦闘シーンなんかぞくぞくするわな
携帯でこのレベルのFEが出来ると思うと胸熱
とにかく二週目クリアしてから新作に望むつもり
FEもそれぞれオンオフ出来たでしょ
BGMオフでSEオンだと違うゲームみたいになる
>>364 BGMと戦闘アニメはシリーズ最高だな俺的に
まあ当たり前っちゃ当たり前だけどw
フルボイスというと葉のSRPG系ゲー(うたわれとかTtTとか)は
ストーリーを全部聞きながらやるとMAPとMAPの間が毎章1時間〜2時間くらいかかるw
すさまじいテキスト量&セリフ量w
ジャンルもADV+SRPG表記だしああいう割り切り形式ならありかも試練
ただSRPGはやっぱ早く次の面遊びたくなるからテキストはばんばん飛ばしちゃうよな、大抵
よほどストーリー自体がよくないと機能しづらいね
暁戦闘アニメはいいな
たまにノーマルでのんびりアニメ眺めながら超成長ピンでニヤニヤしたくなる
FEはオワコン
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 05:00:28.50 ID:2AobM2GP
カミュを主人公にしろ
オワコンをイメージ変えて違う層向けに再利用といった感じ
なんかシャイニングフォースネオみた時と同じ気持ちだ
なわけないわ
暁は蒼炎の続きとして見なければそこそこ面白いと思う、いかんせんシナリオがなあ…まあマップとか戦闘は楽しめたけど
俺はシナリオも好きだが
アイク主人公だと最初から思ってたしな
主人公が同じだと新鮮味に欠けるからどうなんだと最初思ったけど
紋章と違い成長率とかかなり違う中身別人だから問題無かったな
暁は上級職になっても固有グラなのがいい、蒼炎は色々萎えた
そしてDSリメイクは酷すぎたので、暁レベルで作ってくれよ
戦闘物で女主人公とか全く感情移入できなかったから俺は満足
デイン側は露骨に敵であり道化の扱いだったから
女主人公ってのは結構扱いづらい部類だと思う
男主人公より女主人公の方がイチャモン付きやすいのは確か
シチュエーションにもよる
エイリークみたいな圧倒的な処女性が求められるからな
ターナみたいのが主人公だったら萌えどころか叩かれまくりだろ
戦いは男の物だろ、女で戦場に出るなら女アピはやめろ 犯される覚悟もて
そういう覚悟ないなら邪魔だと思うわ、まぁゲームだから許容できるけどな
ペガサスナイトとシスター以外に女がいると微妙ってことですね。
おいおい
洋ゲーでも女主人公のゲームなんざいくらもあるぞ
ゴリラ顔した女のな…
どっちかというと、異様に細腕な男がいないんじゃないの。
>>386 それはエロゲ脳過ぎる
加賀のいた頃からそれっぽいシチュはあったし、
そこでヒーロー参上するのが主役勢だったろ
エロゲ脳なら女が戦場にいることを否定しないだろ
無茶苦茶いうなよ
ちょっと大雑把過ぎる書き方だったなすまん
任天堂ってあまり新作の情報出してくれないからなあ
あと三ヶ月余り待つのは辛い
シナリオ、キャラの魅力、戦闘画面、BGM、ゲームバランス、システムの使いやすさ
全てを満足できるFEってまだないよね
女主人公が嫌われる傾向なのは
大河ドラマで女が主役だと叩かれるのと同じ気がする
戦いは嫌でございます、愛がどうたらこうたらばっかになりやすいから
女主人公は恋愛脳多いからな
少女漫画みたいになりやすいし
篤姫も江もスイーツ層に媚び媚びで視聴率は高かったが
男からの評判は悪い
まだ篤姫の方が肝が据わってたが、江は何かと戦は嫌々言ってた記憶しかない
設定をちゃんとやればいいんだよ
王女様が恋愛脳で国を滅ぼすと困るけど
村の孤児なら恋愛脳でも悪くはないし、王女様の恋愛脳で一度国が滅亡を免れるとか
そういうボーナスがあるとあんまり悪くも思わないだろ
リズちゃんはものすごく戦いが嫌そうですね^^
つまりオラオラ系女主人公が求められているわけか
一人称は「俺」か「我」の
別にリズは主人公じゃないんで問題ないですね
リズは主人公じゃないからな
つまりドラクエのアリーナみたいな王女ならおkってことか・・・
スイーツ脳の女の子は女の子が一番嫌いなタイプですからフルボッコにされるよ
ミカヤとか
そして男キャラとのフラグをぶち壊して女とペアエンドを迎えるのか…ん?
え?
あれ?
スイーツ脳ってどんなのかしらんけど、ミカヤってそうだったのか?
サザを人質に取られて攻撃止めた件とか
まあそれでスイーツ脳ってのも違う気はするけど
>>413 その件だけでスイーツ脳とすると古今のヒーロー達もスイーツ脳になっちゃうしな
支援効果って嫌いなんだよな
SFC時代みたく最初から決まってるんならまだしも
これから発展していくのに仲良くなれるやつが決まってるのとか悲しすぎる。そんなところに現実思考はいらんて
暁はある意味究極の支援システムだな
そう、暁は結構好きだったなー
聖戦は世代交代があんまり好きくないな
会話がテンプレだけなのがアレだったが
エイリークはヌルのに突撃厨だから困らない
戦い嫌だーって紋章のマルスも言ってたじゃん
エイリークがダメだったのは聖石渡しちゃうイベントのせい
あれは流石にポカーン状態だったわ…
洋ゲーみたいに鍛え抜かれた最強の主人公に自己投影するより多少軟弱で周りに振り回される主人公の物語を見守っていくほうがFEっぽくね
FEは中世っぽいファンタジーで軍人もそんなにガチムチで最新の兵器を完璧に使いこなす統率の取れたエリート兵士ばかりってわけではないだろうし
まして主人公はロードなんだから。ランボーとかロボコップみたいなキャラじゃかえってファンタジーとしてのリアリティが損なわれる
「ゴッドオブウォー」のクレイトスさんのインパクトが強烈すぎたせいで
”洋ゲー=THE 禿マッチョ”ってイメージが完全に定着しちゃった感があるけど
「アンチャーテッド」のネイトや「アサシンクリード」のエツィオみたいにそれ以外も色々いるぞ
RPG系なんかだとキャラメイクがデフォルトなんで本当の意味のロールプレイができるのも、
今じゃ洋ゲーくらいだろね。
>>425 リオンがもっと序盤から味方アピールしてて
凄い人格者とか凄い頼りになる人だったらエイリークに感情移入できたかもしれんけどな
幸運0の人の支援会話見ないとリオンの真意がわからないのがいかんのや
リュナンのようなのが指揮官に相応しい、(当時の)加賀は天才
鬼畜王とか言ってた温い考えの奴と論争したもんだ
ヘクトルは色々とバランスが良かったんだな
ある程度の冷徹さが欲しいな、葉っぱみたいに途中で知るのもいいけど
>>429 ただTSは、シナリオは本当にヒドいぞ
プロットを煮詰める前にシナリオを書きだしたのは明白
ストーリーに一番重要なのってプロットなのに
IS時代なら作り直せばよかったんだろうけど社長になるとそうはいかないからね・・・
>>430 個人的にヘクトルは一番嫌いだな
ムサい外見な上リンも言ってたが振る舞いが下品だし
あと開発者の露骨な贔屓が入ってるのもマイナス
女主人公に文句言う奴ってどんな奴なら満足なの?
アイクみたいな女だったら文句ないのか
ヘクトルの下品な言動って憶えてないんだよね。
一般人と同じしゃべりは常にしてるけど。
普通にリンみたいな主人公でいいと思うが
「WA3」のヴァージニアや「空の軌跡」のエステルは
女主人公だけど特に叩かれてるって記憶はないな。
ポケットモンスターの女主人公はいいんだな
キャラがというよりポジショニングが中途半端なのが悪い
男主人公も居てサブ主人公扱いだから貧乏くじなだけ
個人的にはセリカやエイリークタイプのが単独主人公の新作が欲しい
悪魔城のシャノアも概ね高評価
女主人公は恋愛脳のウンコキャラになるからイラネ
おっぱいやロリはサブキャラで輝くタイプ
女主人公がスマブラに出たら胸熱だろ
女はヒロインやってりゃいいよ
桜井はホモですので・・・
ホモリオは絶対に許さないよ
ホモレズもサブキャラで輝く
主人公は少年漫画の熱血少年が一番安パイだろ
こうして言っておけばDLCで出るだろう外伝の主人公は女になるかもな(希望的観測
こんな所で「○○を主人公にしろ」とか無意味に連呼してるbotと同様の思考はやめよう
みんな主人公とか気にするんだな
俺は一番贔屓にして活躍したキャラが主役だと思ってるから
シナリオ的な主人公は誰でもいいや
用意されてるストーリーは単なる歴史みたいなもんで、
自分で動かすマップの中に勝手にストーリーを妄想して遊んでる
俺にとって紋章はアベルとカミュの物語で、封印はランスの忠誠の物語で、
暁はツイハークの獣フェチをこじらせた物語だった
主人公=最強のFEなんてそう多くもないし…そうでもないか
ハアアァァァ!妄!想!的なあれか…まあ同意
アルムヘクトルアイクくらいじゃない?
あとシグルドも前半では最強クラスかもしれんね
>413
俺はスイーツ脳なんて思ってないしミカヤ好きだよ
ボロカスに叩いてる奴らがスイーツ(笑 とか言ってたから
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 18:46:39.04 ID:hlAodbCV
でっていう
女主人公の良い例は攻殻の少佐
女主人公の周りイケメンだらけで好意も持っちゃってて
なんか乙女ゲーみたいになってるのがいただけない
死亡フラグも立ちまくるからいいだろ
最近になってようやくブスブサイクが出てきたけど、戦ってる兵士ならもっと多くするべき
実際、柔道家は耳が潰れてるしボクサーなら鼻が曲がってる。毎日訓練してるならなおさら
>>460 アニメやゲームでそんなリアルいらねぇw
>>460 サジマジバーツ、FCオグマ、カシム、マチスみたいのだな
でもFEって正規兵は討ち死にして敗残兵をまとめて決死の反撃みたいのが
多いから、あんまり歴戦の勇士がいるのも不自然ではあるな
女マイユニがフラグらしきものをたてる相手は皆イケメンなのは笑う
たまにはドーガとかああいうのにも建ててやれよ
聖戦リメイクでアーダンやハンニバルに期待だな
…ハンサムアーダンに整形されたらどうしよう
>>462 バーツはイケメンの部類だろ・・・婦女子好みではないと思うが
バーツは当時のアイドル
今日はじめて見たが、キャラのデザインが力の入ってないアニメみたいで買う気が失せたわ・・
紋章〜トラキアの面々はトレカ絵だとみんなイケメン
カシムからマーティまでみんな爽やかになっててびっくりしたわ
・どの難易度でも必ずカジュアルモード扱い。その分自動的に仲間になるキャラ同士の掛け合いが多い
(説得や加入条件のあるキャラは個別イベント以外ではセリフ無し)
・仲間同士での支援関係がもっと細かくなる
・スキルにはマイナス要素のものも(ただし、個別のシナリオをクリアする事でプラス効果に変更できる)
・仲間キャラの掘り下げを行う「断章」が用意される
・味方の総数は20人程度
・ただし、DLCによって敵や本来非戦闘員なキャラ、過去のシリーズのキャラクターが使用可に(ストーリーには一切かかわらない)
・自軍のLvはそれぞれのクラスごとに共有し、戦闘で稼いだ経験値を「振り分け」する事でレベルアップする
・武器も一つのクラスで共有。ショップでの購入及び「素材」を売る事で武器を追加出来る
・兵種変更に制限無し。ただし能力的に向き不向きが強くなる
・キャラごとのパラメーターに「力(魔力)」及び「守備(魔防)」の概念排除。個々人で持っているのは技と速さと幸運、それにHPのみになる
・武器の使用制限無し(消費アイテムは使用回数あり」
こんなFEでどうでしょう?
産業でry
>>469 ロマサガみたいに経験値廃止、で充分
外伝とか聖魔とかティアサガみたいなExtraマップを使えば、どんなキャラでもいずれはカンストする仕様で
もちろんExtraマップを封印してプレイするもよし
ノーマルでも新紋章ハードぐらいの手応えがあるようにするかわり、
評価を犠牲にすればドーピングアイテムを事実上無制限に入手できるぐらい
Extraマップ・ドーピングを縛れば、Hardモードが通常ルナティックぐらいに調整すればいいんでない?
誰でも好きなだけカンストできるから、通信対戦のチート対策を兼ねられるんではないかと
キャラ同士の掛け合いはほどほどでいいよ
チャットにばかり凝って(つまり作業量を取られて)、
肝心のメインストーリーがgdgdのテイルズと同じ道を全力で追随していってどうするよ
既にテイルズを笑ってられないほどストーリーヒドいのに
・・・ていうか戦ヴァルの要素多くないかその項目
ていうか、多分マニアック・ルナティック・リバースモードってDLC扱いだよね
後、兵種変更(少なくともA・Bの垣根無くなる)のも
>DLCによって敵や本来非戦闘員なキャラ、過去のシリーズのキャラクターが使用可に
暁Normalの失敗をもう忘れたか
クリア後のオマケでいいから兵種変更の垣根だけでなく数も撤廃させてほしかったな
覚醒にあるかどうか知らんがさ
マイユニは、色んなキャラに交じれるし性別あんまり関係ないし
話の流れのメインはあくまでマルスだし、で
プレイヤーの感情移入できる主人公としては良かったな。
>>471 烈火みたいにドーピングアイテムの入手が凄く困難になってるかもね
DLCでもかなり制限あるとかだったりして
ドーピングアイテムじゃなくて
「アクセサリー」扱いにすればいいんだよね
例えば力を上げるエナジーリングだったらそれを「装備」している状態にすれば一つしか付けられないわけだし
>>477 逆
レベルカンストしてもステータスがカンストするとは限らない現状だからこそ、
セーブデータを弄って全パラカンストみたいなチートが横行する
むしろパラカンストを前提にして、無計画なゴリ押しプレイではユニットを失う仕様こそが
結果的には逆にプレイヤーの腕前を活かし、チートを防ぐ方法になるかと
そもそも3DSはまだ解析されてないからチートも何もない
3DSのカードってDSの時と同様オートセーブできないのかな
>>480 解析されないように、という方向性じゃダメ
どんなに複雑に組んでも、いずれは絶対に解析される
従来通りの仕様のまま、解析されないように労力を割くのは開発費の無駄使い
それに升使いだったら、升で楽するためには絶対金をつぎ込むよ
ヒントはもしもしゲー
あの課金制度は、実質的な公式PAR
>>482 じゃあ、味方のLv上限を既存の20(上級職合わせて最大で合計39回)にして
敵のLvを99まで上限取っ払おう
カンスト前提なら固定成長にしたほうがいいな
>>483 却下
理由は敵味方でLv上限の差を作るのがメンドイ
というかそんな事したら致命的なバグの元になりかねない
LVupしたらパラメータが初期値に戻るようなゲームやりたいか?
それもFEで
ウィザードリィみたいに、敵の魔法に
「強制的にLvを下げる」ってのを用意するとか
で、終盤の敵にその魔法(もしくは武器)を持つユニットが多数登場とか
ペルソナの3以降の方式で、
レベルアップごとに成長するパラメータの数値を「3」に固定すりゃいい
今みたいにレベルあがっても1だけのときもあれば4も5も上がるときもあるのは正直難だ
LVという数値のアドバンテージの差が何倍にもなってしまう。
全体を見据えて育成していくSRPGでこれはおかしい
バース(氷)みたいにHPが「必ず」59まで伸びればいいんだよね
固定成長欲しいけど暁以降ないところを見ると
大変なんだろうか
>>487 よくわかんないけど、今のFEの成長でいいや。
対戦は、聖魔みたいにクリア後にステータス強化アイテム売ってればいいんじゃね。
いっそスパロボみたいに
「Lvアップごとに各パラメーターが必ず1ずつ上がる(初期値が全て)」
にして、
各種スキル及びボーナスポイント振り分けで+αするとか
>>489 蒼炎暁のソースコードのままだと、パラメータを割り振る時にもっさくなるのではないかと
現行のままだと携帯機のサクサク感を損なうレベルで
DLCってガセじゃないのか?
ネットショップは新暗黒龍からあったから、それじゃないのかと思ってる。
トライアルマップとかも。
もちろn無料で。
もういっそ将棋にしてはどうか
成長要素一切無しでステータス一律
将棋やってろ
将棋の駒をFEにしたら売れるな
クリア特典でスキル持ち越し出来たらいいな、今回のスキルはシステムがスパロボの強化パーツみたいだし
>>497 王将・玉将=ロード
金将・銀将=ジェネラル
飛車・角行=オグナバ的ポジの人
桂馬=Pナイト
香車=Sナイト
歩=戦士 とか?
>>454,456
エフラムは強いけど上限が邪魔して最強だとは言えないし、マイユニットさんそもそも主人公じゃないじゃないですか
エフラムはつくづく能力上限が勿体ないなと思う
速さカンストは余裕だけどハードモードのケルベロスに追撃されるっていう
ジークムントが速さ+5だったらよかったのに
エイリークに力+5はうれしいけどエフラムにはいらん
エイリーク編だとエフラムまともに使えるのが15章以降ってのがまた…
追撃の有無が大きすぎるんだよなぁ
反撃時は追撃不可と弓は近接でも威力減で反撃可とか
弓矢はベルサガの射撃待機とか戦ヴァルの迎撃みたいなシステムないと
馬乗ってる奴はともかく歩兵弓はあんま使う気おきないんだよな
歩兵弓に限り射程1の攻撃もありで反撃も可にしたらいい
モンハンみたいに弓で直接殴る感じで
新紋章みたいに移動力に劣る代わりに
専用武器があったり能力基本値・武器レベルが高くて使い勝手がいいで十分な気がする。
エフラムよりエイリークの方が強い
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 05:00:38.49 ID:OT1DhQAG
カミュを主人公にしろ
杖殴りを導入したんなら、相手を矢で直接刺すのもありだよな
前誰かが言ってたような気がするが、ロードオブザリングのレゴラスみたいに
蒼炎の固定はよくできてたな
武器で変動は面倒だったが、時間かかるゲームだから余計に
杖殴りがあると、賢者は杖を使った直後は魔法で反撃できないけどな。
軽器は一瞬で無くなったが。
弓歩兵は、GBAの遊牧騎兵が強すぎただけで暁だと気にならないけどな。
イレースちゃんの杖ポコが見たい
弓歩兵はサジタリーみたいに射程を伸ばす方向でいいと思うけどなぁ
フリーマップならキャラメイクしたい
反撃するよりも防御か回避あげてくれるほうがユニットのコンセプトは崩れないと思うが
>>511 撲殺天使ちゃんか
エリンシアも殴り殺してたな
発売日も決まったのに何で公式ページ作らないんだろう
あと1月ぐらいかかるんじゃないか?
任天堂だし
任天堂はいつも遅いよ。
2月中に出来れば上出来くらい。
>>509 固定は無音連発ってイメージがある
全員程良く良成長して程良く無音を起こす
無音ってことは次でがっつり上がるだろ
最終的に完成された数字になるし
メガネが似合うデブキャラ(職業は魔道士か僧侶かSナイトで)を切望しますぞ。
ちょ
メガネキャラだったらモヤシのような奴出す方が先だろ
ハリー・ポッターみたいな風貌で速さや守備が低いけど魔力成長率が凄く高いとか
ブスが必要 現実は9割は不細工の統計が出てる
萌え豚に媚びた女が多すぎる
>>524 現実厨は現実とゲームの区別をつけろ
オレはゲームがやりてえんだよ
現実で出来ないことをやるからこそゲームなんです
ライトファンタジー
外伝、封印、聖魔
ライトとダークの中間
紋章、烈火、蒼炎、暁
ダークファンタジー
聖戦、トラキア
FEファンってダークファンタジー至上主義者が多そう
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 14:15:51.08 ID:aSAANy/7
>>509 蒼炎の固定成長って、武器によって変動要素とかがあるの?
致死量ダメージくらうときだけ強制アニメONになる
戦闘アニメモードないかなー
>>528 ブス専だと・・・そいつは悪かったな
いつかお前のためにブスだらけのゲームが出るよう祈ってるよ
今発売してるのだとオブリビオンとかオススメかな
FEはドロシーとメグで我慢しとけ
元旦からずっとダークソウルやってると
聖戦くらいのダークファンタジーじゃモノ足りんなw
もっとキャラが発狂したり自害したりソウルに取り込まれて化け物になってくれないと
聖戦リメイクに期待しておくとしようw
近親NTRやる分聖戦の方が生々しいわ
いや、そういう表面的なわかりやすい要素じゃなくて。
もっと深い言葉には言い表すことのできない業のようなものが欲しいね
まあ今後海外狙いで作ることがあれば、ダークファンタジーは鉄板だろうな。
そもそも聖戦はダークさを売りにしてるわけじゃない
青エクも今じゃダークファンタジー名乗ってるんだっけ?
じゃ、悪魔払い師が主人公でいいってことだな
じゃあ、最後は主人公死亡ENDってことで
親世代が死ぬだけで別にダークでもなんでもないだろう
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 16:18:36.46 ID:B9BZseRF
これ神ゲーになるからよろしく
>>524 美男美女は全体の中にちょっとだけいた方が栄えるっていうのは分かるな
新暗黒、新紋章のキャラデザは表情豊かで、もう少し描き分けが出来てれば最高だった
ガーネフやメディウスが超絶格好良かったから尚更惜しいわ
不細工なんぞゲームにいらん
需要がそこまでないだろ
まぁお前らの場合は3DSに不細工がいつも映りこむだろうからな
同類がゲームに出てくるのは辛いだろうよ
今思うと3DSのアンバサダーで聖魔を選んだのは英断だった
シナリオに毒が少ないし難易度も低いしでFE入門用に一番最適だからな
じゃあパラメータの一つに顔をつけよう
レベルアップで初期値アーダンから最終的にでエルトシャン級になれる
>>545 初期値はマーティだろw
アーダンはワイルドじゃないか
>>543 自分が顔の事で悩んでて辛いのは分かるけど人に当たるのはやめよう?
デュアルアタックをPVで推してたけど、スパロボの援護防御にあたるものは出るのかね
アーマーナイトを輝かせる為にもあって欲しいなあ
>>544 俺がトチりまくってるのはハードモードだからか・・
霧で見えない所から騎馬兵連凸とかマジキチ
スキルに滅殺があるけど暁の奥義を採用するのだけはやめてほしい
滅殺があるなら瞬殺もあるのかね
即死効果を瞬殺の方にすればいいだけな気もするけど
瞬殺:相手は死なない
顔グラ終わってるな・・・なんというかルミナスアークとかにしか見えない
どうせならGBAとかの顔グラの人使えばいいのに
フレデリクは初期値はあんまり高くないけど、成長率は高いって感じで
ティアマトさんをちょっと弱くしたような感じだろうか
女お助けうれしかったんだがな・・・
元に戻っちまった
>>550 太陽のダメージ値とHP回復値が低いらしいからあっても暁のようなバランス崩壊にはならないんじゃないの
月光の防御完全無視+力3倍および5倍とか狂ったような事は流石にやらないと思う
同じ流星でも強スキルだったり蒼炎みたいなゴミだったりいろいろなワケで
暁と同じスキルがあろうと調整次第だわな
キャラデザは最初見たときの印象はPCゲーっていうかエロゲのイメージだなだな
強いていうなら最近XBOXでも出てた円卓の騎士
やってないんだけど、新紋章は悪くないのか?なんか結構酷評されてた気がしたんだけど
流星は4連撃がいいな
>>559 全然悪くないよ
味方が馬鹿みたいに集まるので育てるのが大変だけど
ラビリンスの彼方で3DS買おうかと思ったけど
これ出るまで待つことにする・・・
>>559 ・追加キャラのマイユニが話によく出てきて、見方によってはメアリー・スーのよう
・兵種変更システムを何があっても受け付けられない人がいる
この2点が酷く叩かれた理由じゃないかと
俺個人の意見としては、いいゲームだったと思う
>>559 むしろ良ゲー・良リメって評価のが多かったぞ。新暗黒と勘違いしてね?
ファイアーエムブレムっていうのはどう作っても一定の批判が集まるもんだ
それが旧作を愛するコミュニティであればなおさらね
>>563 旧紋章のストーリーのままじゃ今の時代厚みが足りないと思われただろうし
マイユニやそれに関連する追加シナリオはいい感じに作用してたと思うな。あくまで主役はマルスだしかといって空気するほどでもなく。
前作新暗黒の反省を上手く活かしている
懐古と言ってしまうのは乱暴だけど過去作のリメイクだからどうしても変更が受け入れない人がいるのは仕方がないと思う
どの作品にも声の大きいアンチはいるからな
新紋章はむしろ評価高い方だよね
新紋章は出撃可能人数があと3人くらい多ければと思った
マリスとか使ってるとナバールやラディを使う余裕がなくなったりするし
>>556 逆に考えるんだ
スパロボみたいにその「防御無視+力5倍」でも倒せないぐらい堅い敵を大量に用意すればいいと
個人的には訓練場が特に何の不満もなく受け入れられていることに驚いた
聖戦の1ターン目の闘技場通いにつながるものがあるんだろうかね
>>569 スパロボだってそんな無茶苦茶な事はしないよ
KやLの銅鐸パワー+魂の鋼鉄神ジーグはなかなかクレイジーな攻撃力だったけど
新紋章はBGMがパワーダウンしてたのが残念だった
会話BGMとか、SFC時代の重厚さが全然なかったんだよなあ
>>572 出来れば、メイン格のキャラだけでいいから
戦闘時のキャラ別専用BGMが欲しいね
スパロボみたいに
ベセスダがファイアーエムブレムを製作
マップが大陸全域がすべて繋がった一つしかない
別にいいんだけど、最近スパロボだの戦ヴァルだの他作品との同化を望む声が少なからずあるよね
新しい要素を思いつくのはいいんだけど、他作品名を出されてもわからないし、SRPGの草分け的なFEに同化を求めるのはなんか違うなあと思う
と思ってる人は少なくないはず
むしろFEからの差別化を計った要素なんじゃないかと
>>572 絶対思い出補正かかってるだろ。BGMは旧紋章よりよくなってるの多いだろ。
追加BGMもいい曲多いし。
でも、美少女キャラの乳揺れカットインだけは逆輸入すべきだよ
すべきだよね?
いいえ結構です
それよりふとももとかをしっかり描写すべきです
メグ「そうね」
メグの訛り方を忘れてしまった
新紋章のアレンジは良い曲多いけど、どちらかが優れてるってことは無いと思う
反乱や解放、出陣とかは旧紋章の方が好きだし
>>577 想い出補正は否定はしないけどね
今の音源>昔の音源とは必ずしも言えないよ
まあ音楽の善し悪しなんかは感性によるから議論すべきじゃないけど
戦闘シーンでは表情が見れないのがFEだったから、カットインは自分も賛成かな
カットインじゃなくても戦闘中常に顔グラが出て、ダメ受けると表情が変わるとかでもいいけど
紋章と暗黒が分割の時点で許せない
出陣の謎アレンジはよくわからなかったな
ボス戦BGMは旧紋章派
新紋章は出撃準備の曲がかなりお気に入り
新曲は良作揃いだったね
新紋章一番のお気に入りは新たなる歴史を刻む者かな
ただ切り裂く影はFEっぽいかというと
最終面付近の味方BGMの「聖戦」って曲が
原曲は勢いのある曲で好きだったんだけど、
アレンジされて落ち着いた感じの曲になってたのが残念だった
議論できない話題を出すなってwww
とりあえず殺伐としようぜ
3DSLight出るんだってな
それ出たら買うわ
トラキアやってて思ったけど魔力=魔防っていいなと思った
魔防なんていちいち分ける必要あるのか?
あと、マチュアさんのようなステキな女性もっと出してください 女アイクみたいなキャラもっと増えろ
斧ファイター系とアーマー系みたいなものだろ
あれ以上小さくなったらゲームやり辛いよ
どうせ嘘だろ
ねえ嘘だと言ってよ
思いっきり営業妨害してるな
まあこのスレには関係ないけど
本体削らんでいいから、画面をふた周りくらいデカくすりゃあいいのになぁ
まあ1年でも2年でも出るとも知れない新型出るまで待ってればいいジャン
ソースにもならないただの雑誌の予想だか妄想だがブログの取り上げ方が悪質だな
まるで雑誌のリークに見えるように構成しとる
3DSLite案の定出るか
スラパ標準実装は必要ないから画面サイズ大きくしてくれ頼む
VITAみたいにボタンを押すのと同じ感覚(距離感)で画面両脇にタッチできるくらいが理想
忍道2とかめちゃ使い方うまい。
あと同梱版よろ
ステマか
まあ今が正念場だからな
ここで更に失速すればGOと同じ運命になるし
「営業妨害」だ「ステマ」だなんか途端に宗教臭くなってきたな
DSシリーズで新型が出ないと思ってる方が少ないだろ
DSLiteが出たのもDSが出て一年三ヶ月ほど、どうせ出るならFEと同時に出る方が当然いい
3DSLite説なんて3DSができたときから言われてるだろ
確定したならともかく何今更新情報みたいな感じでいってるのやら
正月に3DS買った人多いだろうしLiteが出るにしても今の時期に発表はない
来年WiiUもあるし流石に新ハード出してる余裕も無いだろう
あー早く続報が欲しいぜ
公式サイトもFEワールドがあの様子じゃ当分ないだろうし・・・
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 00:47:35.25 ID:7uiCZcBw
豚とゴキブリの2種類しかいないだろ
こういうハード絡みのことはゲハでやれって言われない?
そもそもその記事も編集部の完全な予測だしソースはtwitter()レベルとなんら変わらんぞ
ID: gpY+pd5p と ID: S5EHu0BI が自演かツーマンセルだね
>>616 2chやってる時点でtwitterを馬鹿にする資格は無い
>>618 ああ、すまんかったな
聖魔の光石をプレイしているんだが、やはり分岐CCもなかなかいいな
新作でもそういうのは期待して良いんだろうか、クラス間の強さの調整がめんどそうだが
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 05:00:40.60 ID:dBKHedrG
カミュを主人公にしろ
チキを主人公にしろ
「…すまぬ…。」が口癖の幼女が主人公ならいいのか?
今の3DSがLiteみたいなものだろ
これ以上薄くなっても操作しにくくなるだけだ
うむ すまぬ ござる
この口癖のおなごが出たら拙者2本買うでござる
アテナってそんな感じじゃね
カアラも
どっちも微妙に違うか
3DSLiteが春に出るらしいな
FEと同じ時期かな今の3DS買わなくてよかった
もうその話題いいから
こうして踊らされるバカがまた一人…
薄くなってもメリットないし安くなるぐらいしか無い
あとは外見維持のまま右スティック追加版とか出るかもね
正直主人公とヒロインの設定背景はシンプルでいい
シーダなんて「主人公マルスを慕う小王国タリスの王女」だけで全て説明できるしな
聖戦や暁みたいに無駄にゴチャゴチャしてるのはいらん
シンプルなのは出尽くしてるor誰かと被っちゃうからゴチャゴチャ付け足すしかないんだよ
シリーズものの宿命ですな
今回の〇〇ポジション、みたいなのは既にあるしな…
正面を向いたいい男ポジション
緑の髪のネタキャラポジション
敵を勝手に殺しまくる同盟軍賢者ポジション
>>571 スパロボは敵のHPが無茶苦茶多いからなあ
>>575 他のゲームを例に出すのははるか昔からあったからそれは違う
>>636 それパントしかいねえだろと思ったがセティもいたか
フォルセティとか、リメイクされたら滅茶苦茶弱体化する予感
ノ、ノア殿…この格好は恥ずかしいでごさる///
>>575 素直にアタシがわかんねえ話は出すなって言えよ
FE主人公は母親の母乳を飲んだことがないから可哀想
ロイはレベッカの母乳を飲んだのか・・・
ニニアンの母乳は人類のそれと成分が違いそうだ
今回のJガンの成長率が気になる
まあ使わないんですけどね
ベテランだからスキルを最初からいっぱい装備してますとかってないかな
そうしたら全部外して主人公達に配って後は序盤の盾役にするけど
Jガン使わないなんて持ったいない
壁に削りにフル活用しないと
スキルはキャラ毎ぽいが
フレデリクならし悪くわなさそう
トレーラーでHP力速さ守備が上がってたし
>>649 青銅の武器とかまた出ないかな
鉄製品とかだと削り役が勢い余って必殺でボスを殺したりして結構困るんだよな
スキル取り外して他キャラにやるのは無理なんじゃね
ジェイガンポジのスキルは値切り
ぎんのやり愛
ぎんのやり装備だと成長率が上がる
それ以外だとやる気を出さない
>>654 スパロボの強化パーツみたいに移動力+1なんかを騎馬にアーマーに自由に付け外しとかできないの?
そうすればレベルアップでスキルを覚えるシステムも本編で使わないユニットが活かされて良いと思うんだけど
>>657 本編でなかなか使われないキャラを使われるようにするには
スキルの取り外しできないほうがいいと思うけどな。
取り外しできたら欲しいスキル覚えるまで育てて、スキル奪ってポイだろ?
キャラ同士でのスキル交換が自由だったら
いいスキル持ってるけど色々あって片っ端から剥がされる人とか出てきて
間違いなくろくでもない愛称が付くわ
専用スキルと汎用スキルとかでわければいいんとちゃう
それこそスパロボのたとえならアムロだと切り払いは外せて甲児につけられるけどニュータイプははずせられない
みたいな
>>658 新紋章みたいに出撃可能人数が少なかったり、難易度ルナティックがあったりしたらあり得るんじゃないかと思うけど
少数精鋭を他者のスキルで更に補強してやっとまともに敵とぶつかり合えるようにするとか
>>626 むしろアテナは紋ビラのロリキャラの方が可愛い
やっぱスキルは個人習得制が一番よね
付け替えできるのは本人だけでいいよ
>>658 そうか?
レギュラーにする予定がないキャラには少しも経験値やりたくない俺にとっては
スキルを取り外しできた方が最終的に使い捨てるとしても育てる意味が生まれるけどな。
スキルのシステム自体は暁の奴が結構好きだったな
初期スキルはキャパシティ食わないやつ
>>660 奥義スキルとかは当然そんな風に鍵マーク付きになるだろうな
太陽や月光はトラキアでスキルMがあったからまだ言い訳できる範囲だけど、
流星なんかは流石に他者に受け渡しできたら凄く違和感を感じるだろうし
フリーマップが出るってことは
蒼炎とか暁みたいにステージ毎のクリアボーナス経験値みたいのなくなるのかね
全キャラレベルMAXにしないと、トゥルーエンドに辿り着けないってことにすれば
スキル取り外しもいいんだが
プレイヤー格差が結構でちゃうからな
まあ基本的に6個以上覚えないと弄る必要はないから
プレイヤーが慣れたころに弄るようになるから
チュートリアル的にも悪くないと思う
>>667 フリーマップをはじめて採用した外伝では戦闘してないユニットも経験値もらえたから
大丈夫じゃないかな
フリーマップってさ
はじめる時に有りモードと無しモードが選べるんじゃないかと思ってる
だといいな・・・
>>672 使うか否かがそもそもフリーなんだから有り無しモードに分けてもほぼメリットがない
倉庫が一杯になった時のためにアイテム目一杯持たせてレベルも上げず永久二軍にするか、
スキルを覚えるまで苦心してレベル上げて後はポイするかどっちがいいって言われたら自分は後者を選ぶね
スキル剥ぎとって二軍に落とす気満々だったユニットが神成長して急遽一軍上がりなんて事もあるかも知れないし
フリーマップは買い物が自由に出来る点で大賛成
シンプルでかつ洗練された難易度で気軽にプレイできるっていうとトラキアか封印ハードか新紋章か
出来れば支援とか気にせずクリアを目的にしたいんだけど
どれがいいのか教えてエロい人
その仕様だと何のスキルを覚えるのか
知ってるのと、知ってないとで差がつくからな
どんな事でもそりゃ当たり前だろ
俺的に手頃なのは封印ハード
初見殺しのオンパレードならトラキア
詰め将棋なら新紋章をどうぞ
そういや
>>3を見て思い出したが斧を落としたっておかしいよな。童話じゃあるまいし
普通は無くしたか置いてきたか忘れたって言うよな。なんか今回も暁の糞ライターなんじゃないかと心配になってきた
>>676 ある程度FEの要素を満たしながらかつシンプルに難易度を求めるなら
旧紋章の1部あたりをキャラ絞ってやるのがおすすめかも。VCで出来るし
>>680 まあまあ輸送用のラバに積んだのがなくなったのかも知らんし
程度の差はあるから同じとは言えない
例えばエリート覚える奴を知ってるかどうかでかなり変わる筈
エリートは流石に初期で覚えてるでしょ
レベルアップで覚えるのは能力アップ系や奥義みたいなやつだろう
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:10:20.41 ID:MKB0LQRK
次のジャンプあたりで情報来るかなー
TSはエリートをレベルアップで覚えてたなあ
あれはいろいろ前知識がないと満足には楽しめないゲームだった
顔グラ酷いな・・・なんだこれ?
何で素直にGBAか蒼炎のキャラグラと同じ人を採用しなかったんだ
糞過ぎて笑えない
お前の顔面よりマシな造形してますしおすし
外伝も製麻もやったことないが、今回のFEは普通のRPGに近づいたんじゃないだろうか
クリアできない→じゃあフリーマップでレベル上げようみたいな感じで
聖魔は一回もフリーマップやらないでも普通にクリアできる難易度だった
今時クリアが困難なほど難しいのってあんまり出さないだろうし
フリーマップは新規加入の低レベルキャラ育成用みたいな感じじゃないかな
くそすぎて笑えない顔グラって彼の視界がみてみたい
外伝が一番RPGっぽかったんじゃない?
あれはホントにRPGらしいレベル上げの楽しみがあったように思う
あと魔法がHP消費だったりとかそういう面でも
これキャラメイク雇用とかできるの??
今回スキル入れ換えだからエリートを付け替えながらマップ戦闘で楽そうだな
聖魔は敵ドロップとか塔3階の3000Gとかあるから武器の心配無かったけど
今回もそんな感じになるのかね
何も無かったら最悪武器買う金も無くなって初心者詰むぞ
エリートリング使い回すための資金繰りに苦しんだ思い出が蘇ってきた
中古屋「サーセンww」
50階建て位の聖魔みたいなダンジョンをクリア後にやりたい
スキルいじれちゃうと無個性化の方向に進むからなぁ・・・
種類とバランスをうまくとってくれればいいが
ダンジョンといえば途中セーブさせてほしいわ
ラグドゥは気が狂う
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 22:58:47.36 ID:wgSOUOUH
ペーパーマリオから100階ダンジョンを輸入するか
>>692 何故か蒼炎みたいに
やたらと高Lvで加入するキャラばかりになるんだよきっと
>>697 外伝形式の使用回数無限の武器復活で、どうかな
防具がそろそろ欲しいな、と思ったけど
武器やアイテム欄を圧迫するから無いほうがいいか?
フルガードやらデルフィの守りやら色々ありますが
全員に防具持たせるとかならいらない 余計計算がめんどくさくなるし
騎士の護りで速さ成長率が上がるって何だったの
なんでそうなったのか
今更ながらアンバサやってみたら凄い面白かった
まだ発売まで時間あるしDSのも買ってみようかな
>>708 お陰で蒼炎の重歩兵は速さ不足とは無縁だったな
ダイレクトの動画内でデュアルアタックしてた人たちは
支援が組める組み合わせなのだろうか
>>703 FEでやったら途中でミスったらショックが半端ないだろ・・・
と思ったがブレマなら闘技場で途中ミスするのは慣れてるからあまり気にならなそう
3DSで出す意味あるのかよ
SLGの戦闘シーンて飛ばすか簡略表示ですませりやつほとんどのはず
Dsiでだせよ
アホかとニンテンドー
逆にDSで出したら出したで
なんで3DSで出さない?と言われる
ポケモン+ノブナガの野望とか、あつめて!カービィとか
>>713 >アホかニンテンドー
実際、FEはハード売るために作らせてるからな
GCとWiiなんて二部作をハードまたいで1本ずつだぜ・・・DSはリメイクだから何とか2本でたけど
これの次はWiiUでまた出るんだろな。
ハードを売る為って言うほど牽引力のあるタイトルでもないけど
まあ任天堂としては新しいハードに出した方がいいのは確か
出た時にハードごと買う層だと見込まれてるんでねえの
逆に何でDSで出して欲しいの?
3DS既に持っている人間からすると、何故今更旧ハードで目玉ソフトを出す必要があるんだ?と思うが
3D機能はSLGに合わない云々ってことを言いたいのかもしれないが、3D機能なんておまけみたいなもんだ
3Dでやってる人のが少ないと思う
特にFEなんて画面見てにらめっこするゲームは特に
コンタクトレンズ外した時以外は常時3Dだな
慣れると2Dは物足りない
立体視時にfpsが落ちるならオフにするな
いまさらながらトラキアやってるけどすごく楽しい
システムが完成されてると思うのにGBA作品や蒼炎、暁で採用されてない物が多いのは残念だな
騎兵が馬から降りたりできるのは面白いと思うんだけど次から採用されてないってことはウケが悪かったのかな?
馬から降ろして剣使わせるの楽しいのに… ステータス上限がオール20っていうのもいいね 今だと20はちょっと物足りないけど
捕獲とか盗むはちょっとやり過ぎかもしれないけどそこら辺適当に調整してトラキアと暁を組み合わせたようなFEやりたい
トラキアは命中率最大99ってのが胃に穴開きそうでダメだった
アレさえ無ければスゲェ楽しめたと思うんだが……
あ、疲労と再行動は結構です
トラキアと言えば杖だな
ワープリワープレスキュースリープサイレスバサーク
をどれだけ敵から奪えるかで難易度が全然違う
疲労システムはマジで要らなかった
再行動は別に良いだろ
それより命中率が詐欺
GBA以降になれてたからびっくりだわ
捕獲はおもしろいけどめんどいな
最悪なのは追必係数だろ。
何を思ってあんな隠しステータスを入れたのか。
トラキア面白いし好きなんだけど
無理矢理運ゲーにしようとしてるところが多いのはちょっとなあ
杖ミスとか命中が1〜99とか初期位置が勝手に決まるとか
下馬はいらん
トラキアはプレイヤーがどうしようもない理不尽な運があるからな、コツが分かればある程度いけるがそれでも運悪いと詰む
トラキア、封印はなんというか洗練されてないな
まあ洗練されすぎた結果が聖魔だが・・・
ポリゴンは3Dじゃないか
トラキアは追剥するのがめんどくさすぎる。
あと仲間集めるのに攻略本あっても難しいんだよな、主にゼーベイアだけど
覚醒のキャラの顔グラ酷ぇwwwマジで同人レベルじゃねえかよ
男連中なんて特にみんな顔一緒だし10万も売れないだろこれ
こんなゴミにするならいっそ岸田メルとか使う方が100万倍良かったわ
>>737 バンナムの某超乱発RPGをやってから言えよ
トラキアの疲労は2軍キャラも出す機会ができてそういう面ではよかったな
新しいFEでは2軍も見えないところでちゃんと戦ってて、経験値も稼いでレベル上げてるっていうシステムがほしいな
フリーマップあるんだから大丈夫だろ
2軍を使わせるというか、キャラに見せ場を作るためには何らかの仕掛けが必要だよね
じゃなかったら最初から余りや要らない子を用意する意味がないしさ
もともとは死人の救済用だったのかもしれないけど
今じゃ殺す人はほぼいないし、されたらリセット、難易度の中には死なないってのを作る始末であるし
人数は最終メンバーぴたりにする
RPGの様に無限に育てられる
使えるキャラとそうでないのを用意する(ユーザーが意図的な難易度を作る)
疲労システム
初期キャラがいないと初めて使えるキャラが出てくる
こんなかじゃやっぱ外伝聖魔が妥当かな
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 05:00:43.95 ID:aithyFZ1
カミュを主人公にしろ
リフを主人公にしろ
>>741 疲労システムはいいな
V&Bなんかはうまいこと取り込んでメンバー全員使う羽目になったし
疲労は面白いとは思うがいらない
好きなキャラ使えなくなるのは嫌だな
ヴァルキリープロファイルみたいに
いらない仲間を売り払ってアイテムもらえるようにしてくれ
ドナドナドーナドーナ
なるほど、ロードオブザリングみたく英霊たちを召喚して戦う王だな
それ何て聖杯戦争?
ロードオブザリング言ってるだろ
>>741 まぁ妄想だが、一定の章クリア後に敵国からの奇襲と言う理由で物資が狙われ、
その物資を守るため戦場に出てない面子を出して迎撃するみたいなのは考えた
…一週目はともかく、二週目以降は一軍メンツ一人わざと残しておいて無双させるって事になりそうだな
それに敵のレベルの調整とかも難しいから、まぁ無いな
>>751 じゃあそのマップを外伝にすればいいんじゃね?
二軍が育ってないなら迂回して本編進めてもいいという扱いにすれば
敵が弱くなくても二軍の出番が生まれる
>>737、お前だったのか。一時期関連スレでメルメル言っていたのは。
聖魔の外伝マップが一つしかなかったのを思い出したら本編のボリュームが心配になってきた
最低でも25章ぐらいまでは用意して欲しいもんだが
人数は出撃メンバーぴったりにする代わりに二つの主人公と軍に分けてフリーマップにRPGっぽくレベル上げ出来るってのが一番しっくり来るなよく考えたら
DLCで追加シナリオが来るにしろキャラは新規じゃないの?
本編クリアデータを引き継ぎで始めるとお助けキャラが本編のデータで出てくるとかあるかもしれないが
どうせ蒼炎みたいに
最初の1/3は8人ほど(しかも2人ほど一時離脱する)で武器屋も無し
加入するのは30数人でうち10数人は終盤に入ってからの助っ人扱いなんだよ
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:22:23.64 ID:BADWcsy7
これの次はVitaで出る気がする
ティアリングサーガwake upが?
加賀はもうやらんだろうな
>>695 俺もそれやりたいけど、FEでは永遠に縁のないシステムだと思う
fateなんてFEのインスパイアじゃねーかwwww
過去のFEやりてえな
ゲーム機バラけ杉なんだよ
今からじゃ無理ゲーじゃん
むしろFFT…ゲフンゲフン
はやく公式イラスト見たいな
特にスミア
>>728 まあGBAも命中率詐欺なんだけどな
自軍有利になることが多い詐欺だけど
>>767 命中の数値が高ければそれ以上に当たりやすく、低ければそれよりも当たりにくいってヤツか
それでも自軍が死ぬ時には低い命中値の攻撃が連続でガンガン当たって死ぬけど
>>765 Wii持ってれば暗黒竜からトラキア、蒼炎、暁が遊べるぞ
wiiとDSLあればほとんど のができるぜ
蒼炎は異常に高いけどな
>>753 メルというかいっそディスガイアのたけひとでも使う方がマシなレベルだよ今回の酷さは
どこの専門学生使ったんだ?ってレベルの酷さだし今回のキャラグラは
句読点…
>>765 Wiiで暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキア、蒼炎、暁が
GBA対応型のDSで封印、烈火、聖魔、新暗黒竜、新紋章が遊べる
新紋章にアカネイア戦記リメイクがあるのでこの2つで全て遊べるはず
まあ春には新作が出て3DSも必要になるけど
>>768 闘技場での命中率を見てると嘘命中率そのものが嘘と思えてくる
3DSでこれまでの全部のFEが遊べるようにならないか、と妄想してたけど
聖魔がアンバサ入りした事で俺の3DSでは実現不可能に
公式でGBAのVCは販売予定無いって言ってるから
どちらにせよ叶わぬ夢だ
DS買ったとしてもGBAソフトが売ってるかどうかw
安くてもGBA3000円、蒼炎5000円の覚悟じゃないと揃えられんな
マジだw
売ってねえ('A`)
こないだ地元のゲーム屋で封印の中古見たな
ほとんど定価で、他のどれよりも値段が高かった
暁もまだ4000台で売られてるのにびっくりした
WiiU発売に合わせて蒼炎とGBAシリーズをVC化とかありそう
>>777 蒼炎は高いからな
オクで売れた時はビックリしたし、あれが売れた時にwiiとGCに互換がある事を初めて知った
>>771 バンナムの某超乱発RPGをやってから言えよ
別に覚醒のキャラグラは気にしてないが、
でもテイルズといわれても納得してしまうグラなのは間違いないなw
テイルズは藤島いのまたと固定絵師がいるから似てるとは全く思わん
アニメちっくにするならティアクライス並にフェイスパターン増やしてくれ
絆が伝説を紡ぎだすRPGはマジ名作だよな
ってこの流れ何回目だよ
久しぶりに来たけど何か新情報きた?
>>786 任天堂HPにあるニンテンドーダイレクトの34分辺り見てみ
>>787 おおお、そっちは見てなかった!!
サンクス
年明け一発目の情報はいつくるかな
>>784 単純に印象だけで言ってるんだろうな
俺はどっちかというと近年のアトラスっぽいと思う
>>756 ケチな事言わずスパロボインパクトみたいに
3部構成で累計100章以上にすればいいのさ
なんか最近ただのテイルズアンチが張り付いてないか
なんでFEスレでテイルズの話題よく出るの?
声優が付いた関係か?
もっと少女漫画みたいな顔してないとダメよねFEは
アーダンとかなめてんのかあいつ
モバゲーでもやってろ
>>793 GBA辺りから入った層にはテイルズと同じベクトルのキャラゲーっぽい印象を与えるんじゃないの
ゲームとしての本質はもちろん違うだろうけど個人的にはそう思う
>>794 アー様馬鹿にすんなよ!
味方が活躍出来るよう乱数調整したりイケメンが映えるようイケメン度平均下げたり
性能度外視の妄想用カップリング成立させやすくする為についげきリング取ってきたり
すげえ頑張ってんだぞ!
>>791 インパクトと同じく長いだるい言われる未来が見えるんだが。
全100話とかやってらんねーよw
アーダンいなかったら聖戦はイケメンパラダイスだな
アーダンいなかったら聖戦の魅力が5分は削がれる
>>794 そうそう。ゴンザレスとか名前からしてもう目も当てられないよな
地獄からの処刑人グレートゴンザレス
>>801 巨人ファンじゃないけど巨人のゴンザレスは結構強そうな見た目だし実力もある程度伴ってるぞ
>>801 世界的に有名な髭のオーバーオールことグレートゴンザレスさん馬鹿にしてんのか
>>799 ノ ノ ヽ / ヽ
ノ ノ------- ヽ / ヽ ノ
ノ | ノ ヽ/ ノ
| ノ /ヽ ノ
| ノ / ヽ ノ
------- ノ ヽヽ ノ -------
/ \ O --------- ノ------ ノ ノ
/ \ ノ ノ ノ ノ| ノ
/ \ ノ -----ノ ノ | ノヽ
ノ ノ | ノ ヽ
ノ | ノ ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ,,.、-‐、 ,,.、-‐==z
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ,.r ''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 ヽ ̄゛'‐─-、/ ゛'‐=z ,,‐":::::::::::::::::: ̄゛'‐-、.
ヾF"| ト | r'´ _>,_゛'‐、 ヽ,´ ̄` ゛'‐-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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やめろw
FEイケメンは名前もイケメンだよな
カミュ、エルトシャン、パーシバル
日本人で言うなら田吾作とか熊五郎みたいな名前でイケメンなキャラは出ないかな
漆黒さんがいるじゃないか
まずトムス
>>805 ビラクのFリフ.iiの部分が、リフもイケメンパラダイスに入っているように見えてくる
>>808 ザガロってガンダムでいえば雑魚モビルスーツみたいな名前じゃね?
FEの幼女はハズレ無しだから今回も期待してますよ!
そんなことより黒ぱっつん魔道士の魅力について語ろうぜ
あの見た目で守備が上がる魔道士とかちょっと嫌だわw
見た目に反して○○が上がる、というのは結構いたような
印象に残ってるだけで実は少ないのかもしれんが
もう終わり…?って言ってたな
>>820 斧使い系は皆印象以上に技が上がる
俺が 斧=低命中のノーコン ってイメージを強く持ちすぎてるせいかもしれんが
イレースの力
カンスト間近まで余裕で上がる
リズもムキムキシスターになるんだろうか
守備が割と上がる魔道士が一人くらい欲しい
ヒュウみたいな感じの
モルダの成長には驚いた
なぜ大抵パッとしない中年のおっさん僧侶があんなにタフに・・・
あの金髪や黒髪パッツンの乳揺れカットインを是非!
リズはCCしたら馬に乗って杖で撲殺する天使になるよ
闇魔導師が優遇されないかな
>>830 ルナ「カナスはわしが育てた。新作のも育てたるで?」
新紋章ルナのグラウアーさんマジ鬼畜
ルナ、グラウアーみたいな魔防無視魔法はヤバい
味方にしても敵にしても
ルナは必殺があるからマジ鬼畜
でも紋章のブレスは叩かれない不思議
魔法の三すくみどうなるかね
理光闇か理の風炎雷か
もしくは複合か
もしかして魔女帽子の娘は人気なし?
どこ見てるんです?(蔑んだ目で)
優秀さんとエルクさんの話題がなくて泣いた
紫は空気
少女マンガ風の絵なのはサテラビューのBSアカネイア戦記くらいなのに、
SFC以降のキャラ絵は少女漫画風だとたまに主張する人を見かけるけど
その見方はどうも勝手な決め付けというか思い込みに過ぎると思うよ。
実際には世に出ているゲームアニメでよく見られる程度のカッコいいかわいいキレイなキャラデザでしか無いのに。
そしてキャラ絵なんて冒険する必要も無く、無難で有ればそれでいいのに。今までどおりにね。。。
それにしても前髪ぱっつんが使ってる魔法が炎なのか闇なのか謎
トラキアは少女マンガ的だと思うぞ
色使いとかナンナとかが特に
パッツン闇魔導師何気にきわどいかっこしてる
スキル復讐とかテンプレみたいなヤンデレだったらどうしよう
今のISのライターのアニメアニメしたラノベ風味のキャラ(内面)と
キャラデザが微妙にかみ合ってないんだがこれでアニメ声優の声でしゃべるとか
かなり不気味な科学反応がおきそうで恐ろしい
どうせなら萌え絵師起用しろよもう
よろしいならば中澤一登だ
そんなこと言って島本和彦がキャラデザになったら文句言うんだろ
どうせ少女漫画風でイケメンパラダイスにするなら、薄桜鬼とか逮捕しちゃうぞとかの中嶋敦子キャラデザのFEが見たい
監督が今川泰宏ならキャラデザ島本和彦でも文句ないわ
いつかは山田孝太郎先生にキャラデザやって欲しいモンだ
>>851 逮捕しちゃうぞとかなつかしいな
あの人ももうおばさんだろ?
ミストみたいな可愛い女の子がいればそれでいいや
原哲夫でもいいよもう
花の慶次とか影武者徳川家康になっちまうw
イシュタル嬢みてーな強いねーちゃんが敵でいてほしい
イシュタルみたいな強くて美人な敵キャラはまた欲しいねえ
ウルスラさんみたいにちょっと気が狂ってる系じゃなくまともな人格持ちならなおよし
イシュタルほど強くはないけどブルーニャ、セライナが近いか
リムステラさんを使えたらな〜
原哲夫キャラデザのFEは一度見てみたいwww
セルベリアちゃんはまさに至高やったな・・・
ツンツン無口のクールビューティーで巨大おっぱいにして最強
最後は愛するマクシミリアンに「俺の為に死んでこい」と言われ捨て駒扱いで自爆するのもナイス
FEキャラを英霊として召喚して戦う紋章戦争か
fateのキャラで炎の聖杯やりてえ
いや、別にそこまでやりたくないけどさ
>英霊召還
ウーラシールの宵闇、参りました・・・か
正直悪くはないと思うが、ぶっちゃけFEでやるより
型月に企画持ち込んでFate/EXTRAみたいにあっちの派生系で出した方が売れそうだな
つまり聖杯戦争の方のSRPG化ね
あれはノベルゲーで表現するにはもったいなさすぎる世界観だぜ
パラメータ設定とかまんまシミュレーションだもんな
どうやら、前田の独立後第一弾タイトルが決まりそうだな。
fateはアニメやってるの見たぐらいでよく知らないんだけどさ
ステータスとか見てるとなんだかFEチックだなぁ…と思ってさ
TRPGを意識してるんだっけ
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 05:00:32.99 ID:Zk6rpX6n
カミュを主人公にしろ
月厨は巣に帰れよ
このBOTせめてFE発売日まであと何日!とかにすればいいのに
漫☆画太郎にキャラデザやせろや
間違っても田中久仁彦や冬目景みたいな年単位で発売が延びそうな人は簡便な
あと判子も