【DS】RPGツクールDS/DS+ Part54【とけ子の甘い息】
【要注意バグ(+版)】
・イベントのページを変える条件の二つ目には、スイッチの「257〜500番」が使えない
・イベント戦闘中に消費アイテムを使用すると、使った分と同じ数が、戦闘終了後に更になくなる
・ダンジョン作成で、フロアを埋め尽くすように使うと編集画面から戻る時に、高確率でフリーズする
・初期状態でEDの担当項目の文字を消し、容量が初期状態より増えたデータで、画像ホルダーに素材を入れようとするとフリーズする
・移動中使用可能な特技を2つ以上作り、移動中に1つの特技を使いMPが切れても他を使うことができ、残りMP表示がバグり、移動中は魔法を使い放題になる。
【バグ(+版)】
・選択肢の項目を文字が何も入力されてない状態にすると表示がバグる
・主人公の歩行グラにちびツクの色2〜4を使用しても、プレイ中のセーブ画面では色1が表示される
・イべントAにグラ無しイベントBを重ねる命令を設定すると、他のイベントの挙動がおかしくなる事がある
・歩行グラの、火の玉がある段にいる左から4人目と一番右端のSF系キャラは色変えしても服の色だけ変わらない
・HP、MP消費を半分にするアクセサリを装備しても表示されるコストは元の数値のまま(使用量は半分になっている)
・エンディング直後以外の場所に組み込んだ「クリアメッセージ」は一度エンディングを見てから再開すると見えるようになる
・「つづきから」で開始するとテレポート先が登録されなくなる
【仕様(+版)】
・魔法もミスる
・SFのマップ素材が少ない
・扉の物グラが1マスの正方形
・イベント戦闘でも先制攻撃や不意打ちが起きる
・特技エフェクトの解像度が前作より劣化している
・警察の歩行グラの色変えは後ろ髪の色しか変わらない
・民家の中のデフォルトの階段イベントをどかすと真っ黒な穴が空く
・船に乗っている間は「触れる」「調べる」によるイベントは開始しない
・画像ホルダーの素材を追加か消去をすると、ゲームのプレイデータが消える
・一枚絵表示中は、メッセージ・テロップ・ウェイト以外の命令がすべて無効になる
・現代マップの縦長ソファに座る位置に歩行グラを置くと、上の肘掛け部分が頭を突き出る
・自動実行時や他のイベントに対して、後退りやバックステップをさせると上方向にしか移動しない
・主人公が足踏みしない。主人公に合わせて他のキャラを足踏みさせない様にすると移動時も足踏みせず固まったまま動く
【バグ(DS無印)】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
→行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
【バグつづき(DS無印)】
・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される
・テストプレイ中にSEが鳴っている途中でエディット画面に戻るとエディットBGMが消える
・カードに残ってないゲームデータのプレイデータをつづきからでロードしたらフリーズ&プレイデータ全初期化
・魔法効果「テレポート」は消費MPを設定してもMPを”消費しない”。現MPが設定値以下だと使用は不可
・データロードから鍵がかかっていないセーブデータを選択
ロードの最中にセーブデータ2、サンプルゲーム、BACKのいずれかをタッチしっぱなしにすると画面がバグる
・ツクールDSのテキスト入力は半角英数に対応していないが、サンプルの「G〇〇」などではテキストに半角英数が出てきてしまう
そのままでは影響が無いが、半角を残したままテキストを変えようとすると文字コードの関係で文字がバグる
・宝物庫で素材をロードしている最中に他のアイコンをタッチしっぱなしにしていると暗転後の画面に枠が残る
また、そこから戻った場合も表示がバグったり、最悪の場合フリーズする
・移動中に使える必殺技の消費値が現HPと同じ値の場合に使用すると、HPが0になっても戦闘不能にならない
ただし、戦闘には参加出来ない(全員がその状態で戦闘に入ると「たたかう」「にげる」の画面までは動けるがそれ以上は無理)
・メニュー画面でアイテムを全て使い切ると指定アドレスがNo.1に切り替わり、使用可能状態になる
No.1にアイテムを設定していない場合や、実際に使用してしまうとフリーズする
・HP/ MP吸収を全体化し、7桁以上回復させると戦闘画面で停止
テストプレイならトップへ復帰可。通常プレイは復帰不可
・環境音をテンポ90%以下にするとループ部分が途切れる
・敵が状態異常のまま死ぬと、状態異常のフラグが残り続ける
残った敵の行動条件に当てはまる状態異常の場合、その敵は条件にあった行動しかしなくなる
・2回攻撃できるキャラが反撃し1回目のダメージで敵を倒し2回目の攻撃をミスすると敵グラフィックが残り続ける。
・船に乗って戦闘すると曲がフィールドの曲になってしまう
【要注意バグ(DS無印)】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
【仕様(DS無印)】
「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー
「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレイのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
※向き固定したイベントには右向きや左向きの命令が効かない(+版)
バグか仕様か分からないけど前レスにあったので一応補足
確認済みです
>現象:ワールドマップ(最大)で、イベントを作成してスイッチに命名をするとフリーズする。
3DSでは起こらない?らしい
>>2 確認したのでバグ追加
・効果音を137〜146にした簡単アクションを短時間に連続で起こすと、BGMが消える
オマエラーーッ!!!完成させろよォオー!!
おれのぶんもな
この長編RPGが完成したら・・・
おれ・・・コンテストでエントリーするんだ・・・・
無印であと少しで完成する作品があるんだが、公開すれば受け取ってるれる人いるんかな?
ここで+版のバグ報告聞くたびに、とりあえず+へ移行せず、
1作品完成させたほうが自分のためにはなりそうかなと…
ところで+版の公開スレあるの?
……探す方がはやいか
買ってから気付いたけど、ツクールdsのシステムはもう無印で使い尽くしたから、今さら同じシステムでツクる気が起きない
容量以外はむしろ劣化してる気さえするし
今回はとことん遊ぶ側に回るわ
そういうもんかね?
よくわからん
くそったれ無印よりはましだろ
テレポート行き先未登録バグが痛い。
テレポート能力を主人公の個性にしてた・・・
無印のときは無かっただろこんなバグ ひでえ
おはよう。悪夢を見て最悪の目覚めだ
学校の屋上から一気に階段を駆け降りると2階の踊り場にそいつが身を潜めていた
ゲームで言う触れたら即死系の人型モンスターだろう…
俺は成すすべなく殺されたわけだが夢から覚めた今も左半身が微妙に痺れてる
まさか悪夢という形でネタを提供されるとは思わなかった
みんなもあまり根詰めずに休め、そして良い夢を見ろよ?b
今浮かんだ案は―――
夢と現実が混じっていく世界。
主人公は夢の中でSF世界を旅するんだけど、それが夢だとは気付かない。
現実に戻るにはボス等のイベントバトルで「負ける」必要がある。
負けると痛みで現実世界で目を覚ますが、夢と現実の世界が戻る度に、混ざっていく。
(化け物が町中に現れたり)
クリアするには現実世界でなぜそうなっているのか調べる必要があるが、寝ると再び夢世界へ。
負け続けると混沌世界エンド。
勝ち続けると現実世界に帰れなくなり夢の住人エンド。
ボスに負け謎を解くゲームってのを考えた。
タイトルは「ナイトメアバスター」で決まりだな!
前スレに戦闘中アイテム使った後死んだらアイテム減らないとかって報告あったけどあれはどうなったん?
買ってないので確認出来ない
文字入力の携帯タイプって意味あるの?
あとカーソルスピード変更…
>>20 確認したが、戦闘不能だけでなく睡眠・麻痺でもバグる
アイテムを使ったターン中にそのキャラが行動不能になるとその時のアイテムが減らない
そして戦闘終了後に使った分がなくなる
>>22 携帯タイプ重宝してるんだが…
普通にボタンで打つには携帯タイプは圧倒的に便利なんだが
皆タッチペンで文字打ってるのか
>>24 タッチペンで文字打ってる人が圧倒的に多いと思うが。
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:21:33.17 ID:uSW0ySOr
アイテムが減らないバグってまたイベント戦限定?
>>25 そうなのかね
タッチペンなんてラブプラスでしか使わないわ
まあ携帯タイプは俺みたいなボタン派にとってはうれしい機能だから削るなよ海老
港町に海賊が攻めてきた! 主人公達は町に閉じ込められてしまう!
けれど一定の手順を踏んだ後テレポートを使い町の外に出れば
海賊達に気付かれないまま軍の力を借り海賊達を追い込める!
もちろん強行突破の選択肢もあるよ!
ってイベント作る気だった俺涙目じゃねーか!
テレポートバグ爆発しろ!
またバグ出てたのか
アイテム関連は本当に痛いや…
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:49:07.01 ID:uSW0ySOr
アイテムは戦闘中使うなってことだろ、移動中の魔法も禁止な!
実際にツクってみる方法でデバッグしてないんだろうな
スイッチが増えた!いっぱいイベント作れるね!→増えたスイッチのほとんどは二つ目の条件にできません
向こうから触れるからシンボルエンカウント作れるね!→イベント戦ではアイテム関連のバグがあります
じゃあ戦闘の高速化が可能になったからデフォ戦に力を入れよう!→MPにも致命的バグがあります
じゃあ容量増えたし広いマップを冒険する楽しみを…→テレポートにもバグがあります
なんでじゃ
>>34 スイッチ以外
あのサンプルゲームじゃ絶対発見できないバグだな。
同じ日に出たPCのほうはバグどれくらいあった?
こういうときにアプデで対応できるPCやHDは強いと思うんだが
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:56:13.20 ID:uSW0ySOr
人減ったなー
エンターブレイン社は潰れてしまえ
>>36 PCの方は目立ったバグはない感じ。
まあバグあっても最悪、自力で直せるからなPC版は。
バグっていうかささいなことなんだけど、職業名8文字MAX使って作ると
主人公にその職業つけた際に一番左の文字が若干枠とかぶる。
問題なく読めるけど右側が余ってるので違和感感じる
やはりツクール2000が神だな
ツクールDSはごみだな
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:21:33.89 ID:uSW0ySOr
どっちもゆとり向け
PCツクールとコンマツクールを比べちゃらめえ!
ああああああああああ!!!!!
寝る時ベッドの中でいい感じの会話のやり取り思いついたのに
起きたら浮かんでこねえぇぇぇ!!!何でメモっとかなかった・・・・
そんなもんあとで冷静に考えれば寒いばかりさ
SF女二人目歩行グラの髪が少しはみ出してる
最近ガキで流行っている言葉
「ゆとり」
「厨房」
「厨二」
ガキを見分ける方法
「流行っている言葉を攻撃的に使う」
「言葉のあとに「。」を付けない」
「馴れ馴れしく話してくる」
餓鬼の俺が言うんだから間違いない。
さすがに釣り針でかすぎゃあせんか
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:33:13.44 ID:EjK0nXlj
イベント移動させて即保存でフリーズした
イベント多目に置いたマップだからそれも関係あるかも
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:35:18.69 ID:dX0GDUKp
すまん、聞きたいのだが・・・
漢字で『翔』の字って+にある?
>>49 あるよ。ちなみに『ショウ』で変換すると下から3段目、左から3つ目のとこにある。
テレポート実質セーブゲーでは使えないじゃん
セーブさせる前にあちこち移動させようか、でも初めから全ての移動先にテレポできてしまう
毒の状態で歩き回ってたらフリーズ…
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:48:29.17 ID:gEEqrhlw
もともと利用シーンの限られるテレポートなのに バグのせいでほぼ完全に使えなくなった
イベントとイベントを重ねた時に挙動がおかしくなるって報告があったが
具体的にどんな時にどんな症状が現れるんだ?
多様しまくりなんだが・・・誰か教えてくれ
>>52だけど
テストプレイ中に起きたんだが
下画面が赤く染まってリセットできないし、電源落ちない…
充電切れるまで待つようか?
長押ししても切れないか?
流石にそっち方面のバグがあったらやばすぎるだろ
>>56 フリーズしてたらなかなか切れないもんだ。ずっと押してれば絶対切れる。
>>58だよな・・・
俺もなんともないんだが、配信したらフリーズとかなるなら不安で仕方ない
>>57 出来ない…
カートリッジ抜いても画面も消えないし…
上画面閉じても、うっすら画面が光ってるのが分かる…
ちなみに土のダンジョン
ダッシュ2倍
さあ、再現性を確認する作業に戻るんだ
俺も試したら、毒状態でエンカウント戦直後に倍速ダッシュしたら速攻でフリーズした
ゲームプレイではフリーズしなかったから、たぶん倍速ダッシュ限定のバグだな
またバグテンプレが増えてしまった・・・
DSiLLですが毒倍速ダッシュでフリーズしませんでした。
毒も使用禁止か…やれやれ
どこをどう読みとれば毒使用禁止になるわけ?
ガキって言っとけば勝ちって思ってる馬鹿もいるみたいだけど
テストではなくゲームプレイでええぇエエ起きなきゃああイインダアアアア毒は使えるよォ
前回コンテストで面白かったのは1つだけだな
魔王の娘が勇者に復讐しようとする一期のやつ
作者名何だっけ?
>>71 いきなりあほとか言うからガキって思われるんですよ。
>>71 アホとか馬鹿とかいう言葉が好きだからじゃないかな?
それはともかく、テストプレー限定バグか。
なんか戦闘中だけとか移動中だけとか限定バグ多いなー
釣りかと思ったら
>>46はマジだったァァアアアびゃあああうまひい゙いぃjGGZ2yS5 jGGZ2yS5
毎日同じ流れやってよく飽きないなw
>>64 初代DSでも3DSでも起こらなかった
昨日のといい、機種依存なのかもしれないから
次からバグ報告するときは、使ってるDSも書いた方がいいかも
勢いでツクールDSの
公式ガイドブック買ってしまった俺…
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:30:38.88 ID:EjK0nXlj
>>61 俺のフリーズの
>>48もフリーズして電撃落とせなくなった
充電切れてやっと今消えたよ
イベント多目のマップでイベントを1つ移動させて即編集内容を確定させたらフリーズだった
テレポート使えないってマジ?
今更だがサブタイがカオスな件
>>83 テレポートの実験してみたが、マジで【つづきから】だと
新たに入った街が登録されない。
>>85 テスト乙
タイムスリップ物作ってて
テレポートで時代を行き来できるようにしようとしてた俺…
ぬぅわぁぁああああ
なんなんだよマジでもう!
どうして前作と同じ処理してるはずの所でバグ発生してんだよ!!
どういうデバックしたらこんなバグが生まれるんだよ!!
NPCの歩行速度とか戦闘速度速くなってるとか改善されてる点あるのに
バグだけ改善されてないとかなんなんよ!!!!!
バグがいい点台無しにしてるんだよぉぉおおおおお!!
くそぉおおおおぉおおおぉぉおおぉおぉおぉおおおお!!
・・・
フィールド移動がない俺にはなんの問題もなかった
よしこうしよう
テレポートゲート作ってそこから各時代に飛べるようにする
クロノトリガーかっ!
そもそも街をダンジョンとして使ってる俺にはダメージ0だぜ!
どこに飛べるとか、それくらい自分で設定させてくれよ…
移動魔法はワープポータル設置するしかないのか
なんでageるウウウウんだど!?以前執拗にageてた奴と
同一人物だどオオーーッキエエエェェー( ・ω・)?
>>66>>80 LLだけどフリーズした。色々試したけどおそらくBGMも原因
バトル系の曲とかに変えて
>>64の状態にしたら100%フリーズした
これで再現できなかったらもう知らん
処理が重くなる要因が重なるのが原因か
みなさん、
こんなにフリーズを連発するDSソフトが、
今まであったでしょうか?
無印。
無印だな
これでもDSより遥かにマシと言えるのが恐ろしい所
VITAと張り合える
タッチペン使うとフリーズしやすい
なんか前作もタッチペン使ったらフリーズしやすかったよな…
たんでだよぉぉぉぉおおおおおおお!!
■メモリ負荷削減
・オブジェクトの歩く動作チェックを外す
・イベントグラの透明は物グラ000を使用する
・自動開始イベントの条件をイベント作成順に頼るのではなくスイッチで分割させる
・ウエイトは必要なければアニメーション無しにしてみる
■以下、わかる人にはわかるハナシ
プラットフォームがどうなってるかハックしてないからわからないんだが、
BGM変更スクリプトが挿入されているページに内部フラグが立っているのなら
実行される曲はBG処理されている可能性がある。
シンボルでもランダムでもエンカウントの後にBボタン+方向キー入力をしているとラグが発生する、
恐らく戦闘リザルトメッセージと同時に戦闘プログラムやら経験値の加算やらが並列実行してる希ガス。
代替アイテム処理や開始イベントやif分岐の未記入箇所にはウエイト0.0やブランクページを入れて1クッション置くといいかも
毒走フリーズ確認
主人公を毒状態にして倍速ダッシュを戦闘終了直後にやり続けてたらフリーズするわ
3DSでもなるし機種依存言うよりバグ乱数みたいな感じか
別に俺はフリーズ一度も無しだよ?良ゲーを作っている時だけフリーズ
するんだな…。
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:18:02.69 ID:HNgeV0kl
とりあえず一つゲームをクリアしたし、ツクールを再開させよ・・。
信州をモチーフにした物語を・・。
とりあえず序盤をやっと完成させたんで一休み。
もう全体の5分の1も容量消費したぁ
>>103 それって始めに確認する類のバグだろうにな
みんな累計何時間ツクってる?
おらまだ12時間
20時間
>>109 一つ目のゲーム15時間(天国行き)
二つ目のゲーム20時間(エターの海に溺れかけている)
三つ目のゲーム15時間(エターの海に入って行っている)
四つ目のゲーム30分(素材倉庫)
おっとブログ更新きてたか
ここまでバグ出してても前回コンテスト上位者はバグ気にせずにゲームツクるんだろうか
どっからが上位者か知らないけど自分はツクる。
気に入った顔グラをダウンロードしては
ちびツクで歩行キャラを作れずにお蔵入りになる日々
俺ニコ生がみれないから見た人重要な事いってたら教えてコンテの事とか1/12の事とか
上位者じゃないけど…
確かに今回のバグは腹たつけど
それでゲーム作成止める事はないね
全然バグ起きないな
3DSでやってるけど
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:02:56.37 ID:AXQc5NUO
ds+って属性概念ある?
ない
>>118 有効無効を敵ごとにスキル単位で6個まで設定可能
状態以上は個別に無効有効が切り替えできる
武将の敵グラ7種類もあんのに、対応する顔グラ0なんだよなあ。
せめて歩行グラがあるEとGくらいは顔グラ追加してほしい
まじで今回の顔グラの構成は正気の沙汰とは思えない
>>118 無効化する特技を6個まで設定可能。
状態異常はそれぞれ有効無効の設定が可能。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:58:02.02 ID:AXQc5NUO
>>120 返答ありがとう
「有効無効を敵ごとにスキル単位で6個まで設定可能」って
効く技、効かない技を全部で6つ設定できるってこと?
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 21:01:26.00 ID:AXQc5NUO
>>123 ありがとう。よく分かった
効かない技は設定できても、弱点は設定できないんだな
>>124 全く効かない技6つ
あとは全部等倍で入る
誰かニコ生まとめれ
DS無印でバグに挫折したけど続編出てたので買ってみた
何も考えないで素材眺めてると信長をマザーコンピュータが操っていたとかやりたくなる罠のようなツールですね
そして顔素材少ねえ!
とりあえずがんばってみます
だがマザーコンピューターのグラも殿様の顔グラもネェ!ネェ!ネェ!ネゥ!ネェ!ネェ!ネェ!ネェ!
なんもネェーーーーーーーッ!!ウハハっ
>>128 色違いで誤魔化すのも限界があるからなぁ…
前に誰かが言ってた無限のフロンティア風の世界観も
逆転の発想としてアリと言えばアリか…
たしか追加色違いは表情ないんだよな
モブには顔グラなんて使わないから
結局、顔グラは主要登場人物のためにあるのに
クローンまみれの上に追加は手抜きの色違いで表情固定とはこれいかに
クローン顔なのを逆手に取って戦国時代に活躍した人の子孫が現代で活躍し、更にその子孫がSFでも活躍し
これならいっそのこと自分でドット打った方がマシだったかもな
いくらコンシューマとはいえこの顔グラの少なさはちょっとな
これって作ったゲーム配信できる?
配信できるなら買うんだけど
>>134 それくらい自分で調べろボケ
ちょっとググればそんな情報すぐ出るだろこのくそったれ
>>135 お前には聞いてない
で、作ったゲーム配信できますか?
ググレカス
普通に出来るから
>>138 普通ってどれくらいですか?
全部配信できるってことですか?
ちょっとググればわかることなのに、それをググれって指摘されたら逆切れとは
うーん…冬休み真っ只中だなw
何故、まだ調べようとしないのか
普通も分からないか
どうしようもないから
ほっとけ
僕は
>>138さんに尋ねているんです
答える気のない人は黙ってた方がいいんじゃないですか?
とりあえず
>>138さん
ありがとうございます
あとは自分で調べます
失礼しました
スルースキル検定実施中ですよ
あたりまえなことは書き込まないでください
あと一応ここガキの来る場所じゃないから
ツクールDS+があれだからしょうがないか…
ガキねぇ…
あたり前田のクラッカー
容量だけ増え過ぎワロタ
要望増えても中身がバグまみれじゃ意味ねえよw
前作やってないけど...
てかちびツク自由度低過ぎw
シスターも作れないじゃないか...
↑要望じゃなくて容量ですサーセン
>>18 亀だしどうでもいいけど
さよならを教えてを思い出した
とけ子ってまだいるの?
無印のDS発売と同時に消滅したんじゃなかった?
解け子は脱ぐらしい
俺はとけこの甘い息で混乱した
ツクールDS+なんて出てたのか
俺はもう無印のバグだらけの仕様で懲りたよ
今回もまたバグだらけなのか?
もう信用がた落ちだな、アスキー時代はよかった
やや低い声「アスキィー」
イケボ「アスキィー」
無駄にイケボで泣いた
どうでもいいけどグラフィック点滅させるが他のイベント実行中だと点滅しないのがいただけない
誰が何と言おうと俺は作りたいように作るぜ!
それが中二であろうとなかろうと。
てかどこからどこらへんが中二なのか良く分からんけど。
カッコよさだけで中身があんまりないのが中二って理解でおk?
イケメンがかっこいいって思ったら普通だけど
超究武神覇斬とエンドオブハートがかっこいいと思ったら中二
自分で調べようとせず人に聞いてばかり、調べろという人には黙れなど逆ギレ
そんな人は2ちゃんねるから消えて欲しいですね。
>>158 またバグだらけです。
>>2~
>>5を詳細は見てください。
>>147 別にガキが来ていけないというわけではないのではないでしょうか?
ちゃんとマナーが守れていれば別に来ても大丈夫だと思います。
ガキが来るともめてしまう(このスレが荒れる
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:18:25.53 ID:7FjCI4/3
2chはガキの集まりだろ
お前らの言いたいのはガキの中でも一際狂ってる「超ガキ」な
などと意味不明なことを言っており
実年齢じゃなくて精神年齢のことを言ってるんだよなあ…
バグは無印の方がマシ
プラスは普通の人はRPG作れないレベル
>>169 バグは無印の方がマシだがフリーズは無印の方がひどい。
無印でフリーズって具体的にどんなシーンよ? 遭遇したことない
ゲーム強制中断とか、作成データ損失とか……
無印は初起動して三分でフリーズ
ためしにマップをタッチペンでいじってたら起きた
>>166 ただのクレクレなら2chも冬休みか…で大体片付くけど
不特定多数が書き込む掲示板でお前には聞いてないって言ったり
>>148みたいに逆ギレしつつ居ついて、斜に構えながらぼやくとかはちょっとね…
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:08:22.56 ID:7FjCI4/3
ダンジョンのマップ編集で分岐点作れるじゃん
それでタッチペンで一箇所作ろうとしたらなぜかすべての分岐可能部分に反映されちゃって
迷路状態になったと思ったらよく見ると画面がバグってるのよ
怖いから消しゴムで消そうと思ったら消えねーの
そしてその後フリーズ
>>175 次書きこむ時はE-mailの横にsageって書いてから書きこもうね。
sageない時点で荒らしっぽい&ガキっぽいから
気をつけた方がいい
ガキだらけだな
こんな文章のゲームだらけだったらコンテストは余裕で勝てるかな
>>178 「ガキだらけだな…
こんな文章のゲームだらけならば
コンテストは余裕で勝てるな。
前作があれだからな
ガキは大量
よし俺のアドバイスだ
>>179のように 単語ごとに
きっちり改行するんだぞ!
あとはそうだな…たとえば
真ん中は
短いとなんかよみづらいぞ
やはりメッセージ
の読みやすさとい
うのは大事だからな
「ガキが多いのは時期的に仕方ない。
そう、冬だ…
「それに+も基本は前作のままだから
ゲーム内容について特に話す事もない。
「なにより…
真面目なやつらはコンテストに向けて
大絶賛ツクツク中、なのだよ。
>>178 大層な事言ってんだから、超斬新で細かいゲームを
あんたは作れるだよな?
頼む、ネタをクレ。クレ。
前作みたいなのばかりなら今回は楽勝だな。
そもそも前作が容量の消費が酷過ぎて
満足に作れないのが・・・
今年はDS+とDS以外のソフト買わなかったw
値崩れしてるな
新品2500円で売ってた
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 13:49:39.65 ID:9FUxuy23
別にageようがsageようが、大して影響ないけど、
sage過ぎるとスレが増えた時に下の方から消されるから、sage過ぎる方が本当は良くない。
最近は上位のスレでも広告レスなんてほとんどないから、ageだのsageだのに拘る方がガキっぽいど。
DAT落ちしそうな時にageれば解決。
どのスレも大抵sage進行だからsageる。ただそれだけ。
sageでも保守になるんだけどね
一年以上レスないスレも放置されてるこの板で落ちるとかないわ
きっとなんでもかんでも言い返したい年頃なんだろうな。
うお、修正版でたのか!やったぜ!とwktkしながらスレを読み始めたのだが・・・
ツクールDS++に期待
RPGバグールDS++に期待
またそうやって
海老を信じたりするから…
ぶっちゃけツクール2がバチャコンでくればいいかな
バイオハザードみたいなクオリティ
を追求するとPS2版みたいになるからやめてほしい
(もし3DSででるなら)
流石にツクール5はやめてくれ……
プチコンですら戸惑うんだ……
もうツクールはPCだけでおk
ミス・グレンジャア
容量増加した4のリメイク希望
それはそうと中2っぽい魔法名なんかない?EFブリザードはもう使ってる
絵上手い人は自分で一枚絵描いたりするのか?
俺はあんまり絵上手くないけど、
どうしても使いたいシーンがあるから描こうと思うんだが、無いほうがいいかね?
>>204 真魔超究極合体必殺神技スーパーレインボーソード 改
>>204 ツイッターの診断メーカーにある「あなたの最強魔法ったー」に
適当な文字列を入れまくってみるのはどうだろう
もうバグ潰す気ないなら変数入れてくれ
>>204 カオステンペスト(風魔法 混沌の天災)
デスプロミネンス(炎魔法 煉獄の死)
ダイダルブレス (水魔法 水神の吐息)
ガイアビート (土魔法 大地の鼓動)
オーディンソウル(光魔法 最高神の魂)とか?
雷魔法は思いつかなかった。
厨二っぽくないのがいくつかあるかもしれんが。
>>204 このスレでナイトメア・バスターが無いとか…
文字数は工夫しなさい
DS+ってどのくらい容量増えたの?
前作の2倍くらいになった
>>204 シャドウフレア
ヘルトルネード
ブラッドレイン
カースオブカオス
ラグナロク
断罪の獄炎(インフェルペイン)
極寒の蒼氷(ブリズエヴァード)
虚空の衝嵐(テンペストリーム)
悠久の胎動(ガイアースクロス)
荒天の雷鳴(オリンパスレイジ)
時空の裂閃(ミーティアヴィス)
>>216 レス内容もすげえけど
お前IDなんかすげえ
>>212 それは禁断最終究極秘奥技で決まってるからな
ミスグレンジャー
よく「厨二っぽくなってしまった」とかレス見るけど、厨二の何が悪いの?
偏見かもしれないが、ゲームって段階で少なくとも厨二じゃないか。(空飛べたり魔法使えたり)
どうせ現実とは異なる世界観なんだから、中途半端に現実に近いより厨二満載な方が夢があって俺はいいと思うんだが…
まぁ流れに沿って俺も自慢のテイルズ脳で厨二カッコイイ魔法を考えてみた
ラストリバレート(最後の解放)ディザスターレイ(災いの閃光)アークトラジディ(雷鳴の悲劇)
ゾーンエクリプス(空間侵食)
カオティックデス(混沌の死)
お前ら、そんな名前よくすぐ考えられるな
>>221 「何が悪いの」っていうか、厨二は蔑称なんだから悪い意味でつかわれるのが普通でしょ。
カッコ良くしているつもりがダサイ、という言葉なんだから。
うんこが臭いとかいうけど臭いことの何が悪いの
>>224 そういう悪い意味を厨二に押し付けないで欲しい。厨二が迷惑している。
>>221 完全なファンタジーなら誰も文句言わないよ
変にリアリティを気取ってぶっ飛んだ設定するから厨二だなと言われるだけ
最初から最後まで独自世界なら問題ない
「とことん格好よく作りたかった!」っていう後悔でしょ。
>>226 押し付けるなと言っても、自分だけが押し付けてるんじゃないよw
何とか厨ってのは元々悪い意味のスラングだよ。
パス忘れたから40時間パーに
まあ、だから「中二」なら必ずしも悪い意味じゃないんじゃない?
一応、こっちは「中二にありがちなほほえましい」というニュアンスもないことはない。
今作はパスsav見ても分かんないの?
>>204 行き過ぎた代償(テクノブレイク)
白き星屑(スペルマスター)
追加顔グラ出すのなら
下描きの段階でいいから見せてくれ、とけ子よ。
中二病の意味を知らないリアル厨房が発狂してるんだねェェェ!!!
頭の中で構想は練ってるのにツクるとなると面倒臭いな…。
働き出してただでさえゲーム離れしてしまったから余計に辛い。
昔からツクールファンで、コンシューマー版は一作目から買ってるけど、まともに作品完成させたのはSFCの2とGB無印くらいだぜorz
だいたいマップをどんなふうにするか悩んでやっとこ1つ作り
街の人を1人2人置いてだるくなってやめる
もう面倒や
イベントとか設定糞面倒
だんだんエターナルしたのが増えてきたな
俺も含め
第一段階終わったんで休憩中。
風呂入ったら続きといくぜ!
学校を舞台に制作中
1年3クラスとして1クラスにモブを2、3人=18〜27人分のネタを用意
他目的教室などのモブ加えてさらに約50人分のネタを思考中
本編はいまだ手付かず32時間経過しました
何故か風呂に入ると作業が捗るんだよ
だから俺はツクる時は風呂入ってからにしてる
>>242 俺は布団に入ってからだな、
睡魔と戦ってる時に限っていいアイデアが出る。
そして目が覚めると大体忘れてる…
調べてみたらアイディアってのは
脳がリラックス状態の時に浮かぶらしい
ただ意識してリラックスさせようとするのは逆効果で
自然と脳が休める環境を作るのが大事らしい
リィルァックス!
俺は朝の通勤中、暇な電車内で妄想している
当然、混み合う中じゃメモれないし仕事終わる頃には忘れてる
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:13:27.38 ID:ITa8QuAU
うわぁ前スレのうつきしものとか
俺が9月から構想練ってたのと
超被ってるw
でも俺のは魔王すら造られた存在で、
って感じ。さすがに被りまくったから
親子設定やめる。
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:15:28.28 ID:ITa8QuAU
あ、「うつくしきもの」だったww
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:19:36.45 ID:AOdE6rpF
ううむ
セーブデータ4つ使う長編を思いついたんだが
絶対エターナルしそうだな
もうバグ直せとは言わないから、とりあえず任意返品だけ受け付けてくれないかなー
売ろうとしたらめっちゃ安いし、ソフト買ってこんな後味悪くなったの初めてだわ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:43:25.11 ID:NVsvyaf/
なにげに自然を散策してるとネタがうかびやすい
ゴミ2000円で買い取るってゲオがそれでも安いか
それならコンテくるまで待つしかないだろ
去年の6月くらいに無印用に配信してた公式のポップモンスターのグラフィックまた出さねーかな
他のpixivの糞の間にも合わないやつ置いとかないでそっち置いとけよな
公式サイトにある前作のF&Q見てみたら、ことごとく
「通常操作では〜をする必要はございません」
の一言で逃げてるから、年末休業明けたらそれをネタに電話凸するわ
まさかアイテム2倍消費、テレポート、スイッチの不具合について
「通常操作では、イベント戦闘でアイテムを使う必要はございません」
「通常操作では、テレポートを使う必要はございません」
とは回答できないだろ
どうせ直せないんだから他の面でフォローして欲しいよ
とりあえず追加グラフィック500枚から始めようか
どんどん値段下がってるな
最安値は2600円だったわ
でもバグのせいで買えない
今初めて無印のFAQ見た
このスレで海老の言い訳をネタにした書き込みを見てきたが
あながち誇張でもないんだな
突進反撃の言い訳とか苦しすぎる
大まかな設定だけでも勉強しようと
ネイガーをググってみたら
ご当地ヒーローだから当たり前っちゃ当たり前だが秋田弁でしゃべるんだな
ネイガーコンテストあるならどのくらいまでおさえておかないといけないのか知りたいな
前作の受賞作品見てたらモチベーション下がるな…。
根本的な発想が違いすぎる。
というか、RPG作るゲームなのに自作戦闘やらパズルやらシミュレーションやらで受賞するってどうなのよ。
まあ前作がRPGをまともに作れないほど容量が無かったし
今回も容量が劇的に増えたけどバグの問題があるし
やっぱりRPGじゃない斬新なゲームが受賞されやすいかもな
単に戦闘テンポの問題よ。
今回は大丈夫
>>230 NDSアダプターで吸い出し→無理矢理メモ帳とかでヘッダを見る
たぶんイケる
>>260 ツクールDSはそもそもまともなRPGを作れるツールではない
だからその機能だけを使って作ったRPGをそのままRPGとして出しても優れたRPGにはなりえない
土俵自体がぶっこわれてるからまともな相撲を見せられない
だから、自作システムなどで自らの土俵を作り
そこでうまく相撲をとった者が評価されるのは必然
海老がツクールDSは糞ツールだと自ら認めている証拠
こんなバグツールをプルプライスで購入したお前らおつ!
俺は新品3200円で買ってきたからまだいい
>>259 最後の一文字がyかYだったらすごいIDだったのになw
267 :
sage:2011/12/31(土) 07:51:23.60 ID:QkV7SPJq
バグは回避するから別にいいし
顔グラは使わないからいいけど
マップが限定的なのがなぁ
イベント戦闘中に回復アイテム使えないように設定しないとなw
MP無限回復のアイテム作れば出来るだろ
>>265 新品安いのか
サブ欲しいから買ってくるか
言ってる意味がよくわからない
ツクールの楽しさってスイッチ組み合わせて組んだ仕掛けがうまく動いた時だと思うんだ
MPを回復させて意図的に回復魔法を使わせるようにしよう、と
>>269は言ってるんだと思う
お前らちゃんとsageろよw@
>>267はsageの場所間違えてるよ。
王道であればある程、根本的なところが面白くなければいけないから難しいね。
ゲームってやつは面白ければ官軍だからなぁ。
>>259 GREEKOTYか
今ツクってるゲームで
奇跡的にアイテムバグが素晴らしい働きをした
これはかつる
自作戦闘やパズルやシミュレーションがRPGじゃないみたいな意見があったけど、
RPG自体がRollPlayingGameの略なんだから、役を演じてさえいれば何でもいい気がするんだぜ
ただ文句いいたいだけやね
パズルはRPGなのか?
パズルRPGなら昔あった気がするが
>>277 語源厨乙
じゃあお前リア友にも格ゲーとか音ゲーとかをRPGの一種と説明すんのかよ
頭脳戦艦ガルの悪口はやめろ
sf素材でコメディ路線で行こうと42時間費やした結果
遊びで作ってた北斗の拳inRPGのデータ重ねて消しちゃった★
俺どうしたらいいよ。
youはshock!
まぁ、ゲームのコンテストは発想力とそれを実現する技術力を競うもんだし
ジャンル分けとかどうだっていいがなw
邪魔するデータは指先一つで〜上書きさ〜♪
Youashock!
でもジャンル分けは必要だな
コンテストの時任意にジャンルを指定できれば、それに合わせて分別されて便利だと思うんだが
あなたのゲームを登録するジャンルを指定してください
・伝説の始まりのRPG
・君と響き合うRPG
・新しい自分に出会うRPG
>>286 それいいな。
俺は自作システム入れてるゲーム優先で遊びたいから、探すのが捗りそうだわ。
今日ヤマダ行ったらRPGツクールDS+なるものが新発売されてて初めて存在を知ったんだが
このスレ見る限りこれもスルーして正解だったようだな・・・
欲しいんだがげんなりするバグの嵐だな。
いいかげんバグの無い普通のツクール出しやがれってんだ糞が。
>>289 だったらPCのツクールやれよ、あっちは大したバグは無い。
欲しいなら買え
要らないんなら他のゲームで遊んどけカスが
あっちはその気になれば自分でデバッグできるからな
ジャンル分けは正直言ったもん勝ちだからあれだけど、
タグとかあるといいかもね。
個人的にホラーとかはちょっと避けたいし、そういう時に便利そう。
PC版買うならツクール2000だな初心者にもやさしい
バグ少ないし俺がやった初めてのツクール
ニア すべてのRPGを過去にするRPG
>>289 あまり気にするなよ?
ここの連中はバグツールをフルプライスで買ってしまって
気が立っているだけなんだ
まったく可愛そうなやつらだよ…
損した得したじゃなく、ゲームシステムに割り込むようなバグが当たり前になってるのが腹立たしい
この程度のものを作る会社が、ファミ通作ってんだな。
ゲームも雑誌も腐ってる。
まあ、ファミ通なんて新作情報ページ立ち読みするくらいであとはネット情報で十分だしその程度
発売日から値下げされていた
別に俺はいいけど?バグなんて気にしてない。そんなに大したバグでもない
からさ。
>>301 本心だとしてもイラッとくるからやめてくれw
>>297 確かにバグなんて本当はあっちゃいけないものだよな
ひとつやふたつくらいの小さいバグならまだしも、ゲームシステム的におかしいバグがそのままってのもな
海老に開発力が無かったせいなのかデバッガーが糞だったのか。バグ多発の原因教えてくれ
でも実際
>>301みたいのがいいゲーム作るんだよな
俺は違うけど
よく分かってるな
俺達は、こんな仕様で作る事を……強いられているんだ!(集中線)」
海老「バグなんて気にしてない、そんなに大したバグじゃない」
なるほど、確かにいいゲームを作ってるな
いおりんとツクツク
気にしてない奴らにとってのいいゲームってあのサンプルゲーレベルって事か
あのサンプルレベルのものを作れる者が果たしてこのスレに何人いるか
バグズライフ
あのサンプルゲームを超えた作品をツクってみせるよ!
自分で作成した敵と闘ってみたら強すぎだったw
てか戦闘は全くおもんないなw
ネタが無いって言ってるお前ら、紅白見ろよ。歌からアイデアが浮かんだりすることもあるんだからな。
↑今年の紅白など見る価値なし。
ガキの使いを見ろ
紅白なんて浜崎あゆみ様とAKB48様と嵐様とと水樹奈々様だけで十分
前回のコンテストで分かったが、戦闘はぬるめにした方がいいな。
遊ぶ方はサクサク行きたいから、試行錯誤してる余裕が無い。
自分が少し簡単すぎるぐらいと感じるぐらいが良さげ。
とりあえずサイドビューにしといたから
アイテムバグの心配無しだまぁ
コンテストで会おう
+の方って、世界マップで容量ごっそりとかは改善されたんだよね?
ストーリーだけで受賞が出来るだろうか。
斬新なアイデアも複雑なシステムも何にも持ってないけど、俺は勝ちたいんだよ!!
とりあえず普通の戦闘とフロント作る
PCで戦闘してPをためフロントでボスと戦う
落ちるかな
>>321 それが出来ることは前作コンテストで実証されてる
ストーリーを引き立たせる演出やバランスは必須だろうけどな
一枚絵が表示可能になったせいでホラー系を遊ぶ勇気が出ない
赤目女の画像を撮影して取り込んで
プレイ中にいきなり表示されたら絶叫するわ
確かに、基本エビの審査なし(したフリをするだけ)で、
とにかく評価と人気(DL数)総合8位ぐらいに入ればいいだけだからな。
入賞したいならブログやTwitter活動が結構重要、中身はひどくなければOK。
公開初日に勝負が決まるので、初日に票を融通しあえる派閥に属しているとなお良い。
派閥に属すれば、☆1荒しさんの影響がプラスに転じるので、荒し様々状態に。
ゆくバグくるバグ〜
DS版はストーリーの演出に関わる機能に力を入れてるから、ストーリー派の方が作りやすいと思う。
まぁグロがあれば落ちる確率高いな
一応全年齢用のゲームだし
ヘイヤッサーソイヤッサー
☆1荒らしmjうざい
とくぎで防御力上げる数値を決められたらいいんだけどな。
あれがあれば多少戦闘は面白くなる
>>331 だったら上がるターン数も決められたり毒の確立も決めたい。
おいスーファミでツクール出るらしいぞ
友達にゲームやらせてみたら「エンカウントしないし主人公のHP減らないからつまらない」って言われた
見てみたらテストプレイで主人公無敵on、エンカウントoffにしてた
年越し前に、ツクール完成は無理だったか…
あけおめー\(^o^)/
>>333 ウソ乙www
スーファミってなんだよwww今の時代ファミコンだろwww
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 00:15:27.45 ID:Mr1nsX+u
現代は実際にプロ集団がゲーム一本こしらえるのに長い年月を要するから、
ツクールも一本こしらえるのに長い年月かけてやる
どーなってんだどーッ
どういうあれだー!!
おみくじ引いたらNo.1で大吉だったわあ
2012年は良くなりそうだ。お前らあけおめ
コンテストで会おう
ツクツクホーシ
>>331 その時点のレベルで上昇させたい『基本防御力』を想定して設定するといい。
Lv10の時、基本防御力100なら、
防御力↑の特技で50上昇させて、被ダメージを12.5軽減させる事が出来る。
てか、なんで基本攻撃力と基本防御力しか上昇しない仕様なんだろうね?
移動の際の足踏みなしはツクール3みたいに
移動コマンドごとに設定できるようにしてほしいわ
他にも向き変更なしにするとイベント命令さえも無視したり…
わざとやってんのかってくらい過去作の経験を活かせてない
どう考えても色々な面で3やGBの方が合理的なのにどうして参考にしない
だって・・・アスキーが吸収合併されて消滅してしまったやん
だから完璧なツクールが出たら次が売れないっていってるじゃないですか!
あまりに酷そうなんで田中太郎買ったわ
4000円ポッキリでいつでも最新作が遊べるというのに
海老にはどうやっても完璧なツクールなんて作れないだらう
なのにわざと手を抜くとは
ジャイアン相手にのび太が手加減するようなものだ
向き固定の仕様は個人的に好きなんだが…吹っ飛び演出とか出来るし
それよりも、せっかくジャンプなどのアクションに効果音設定できるようになったはずなのに
なぜ肝心要の一番大事で一番重要な『ジャンプ移動』の効果音を変えられないんだよ!!ふざけんな!!ぬか喜びさせやがって
>>344 愚者は過去に学ばない。
海老は愚か者だから仕方ない。
もうDS+はコンテスト以外手を触れないぜ。
>>350 ツクール3や4では移動コマンドごとに
向きをそのままっていうチェック項目があったから
吹っ飛び演出だって普通にできるよ
DS版みたいにいちいちページを切り替えたりする必要もない
ツクアドとはツクローアドベンチャーのことです。
そうか、ツクアドをそのまま要領増やした奴を出せばいいと思ってたのに
それをしないのはわざとだったんだな
向きをそのままはツクアドにもあったぞい
ツクローアドベンチャーがどうした?
※“ツクアド”は全てRPGツクールアドバンスを指すものとする
戦闘なんて飾りですよ
ツクツクーb
これ買うよか、ちょっと高くてもツクアド買った方がいいな
ゲーム作りたいならな
コンテスト参加したいならこれ
ふう・・・
そろそろ企画もストーリーも練れたから
作成するかのう・・・
ああでも、ストーリーが凄い糞のにおいしかしねえww
そこまで言ったらどんなストーリーか書いてみろよタコ
だが断る
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:14:15.89 ID:rPsbEFVB
なにコラ!タコ!コラ!
ツクアドってフラッシュメモリ?バックアップ?
いおりんコンテストに参加決定
371 :
368:2012/01/01(日) 17:39:35.74 ID:YjXMz2jf
ふはははははは
コンテストって1000万もらえるの?
雑煮なのかあ!?雑煮かあ
そういや桃太郎をテーマにしたストーリー作ってるんだが
これってコンテストで除外される?
こんな審査方法のコンテストで賞金なんか出したら死人が出るぞ
ギャルゲーまだできないの?
逆転裁判みたいなゲーム作ってたんだが
メッセージ出る→矛盾発見→異議あり!→バトル→特技で正解の選択肢以外は無効(正解だと一撃必殺)ってやりたかったけど魔法をミスるのかよ…いらんシステム作るんじゃねえよ…
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:59:20.52 ID:j2gpp+85
>>374 オリジナルっぽく改変しちまえば?
桃→ドリアン
犬→コードネーム「INU」のコマンドー
鬼→地球侵略を企むエイリアン
な?
和風要素が0だなw
結局どこかしらアイデアが他のゲームと被るのは避けられないんじゃないの
被らなかった場合は大抵「やらないほうがいいからそのアイデアは使わなかった」パターンだろ
昔話をあべこべにしたゲームとかは?
鬼が桃太郎退治とか浦島の亀が逆襲してくるとか
それでもオリジナリティないか
桃太郎伝説がすでにそれやっちゃってるからな…
(´Д`)ぶっちゃけもう何ツクっても似てるんだから気にすんな
テキストとかせりふ回しでがんばろうず
桃太郎→ドリアン型の宇宙船で不時着した知的生命体ジャッキードリアン
猿→サイボーグ戦士サル04号
犬→コードネームINUのコマンドー
雉→NASA勤務の日本人科学者「雉山浩紀」
鬼→地球侵略を開始した地球外知的生命体オニクトロジフス
初老の天体学者夫婦がドリアン型の宇宙船が不時着するのを発見するところから物語はスタート
桃尻とうわさの村太郎はある日「鬼狩り」と称したスパーハカー撲滅作戦をヒジキハンバーガー片手に開始
プロゴルファー・凸からあげ・政府の犬をハンバーガーでつり、ついに村太郎はウィニが島へとたどりつく
これ3dsだと多少バグ減るな
あーるぴーじーツクゥ〜〜〜〜〜ル!ウェヒヒ
俺も3DSでやってるけど、バグ起こらないな
DSライトだけど一度も怒らんふり――図
顔グラに真顔が無いって地味にキツいんだが
真顔なんかあっても使わんだろ
普通は怒りしか使わない
真顔よりも、目を閉じた顔グラがないのが地味に困る。
(暗黒微笑)みたいなのもないから腹黒生徒会長のようなキャラも作れん
シリアスなシーンで真顔ないのツラいな
十日以上前に送ったアイテムバグ、スイッチバグの苦情の返事が来ない
まさか仕様とも言い張れないもんだからだんまりを決め込むつもりか糞海老
年末年始があるから、とりあえず10日まで待ってみてはどうだろう?
海老の事だから期待は出来ないが。
まあ表情についてはキリがないから
4つくらいに留めておくのがちょうどいいっちゃいいかな
あえて文句をつけるなら驚き顔や怒り顔が妙にすかしているのが多く
いまいち真に迫らない感じ
いや4つは少なすぎる
最低限真顔はいる
みんなでツクアドやろうぜ
あまり表情のパターンが増えちゃうと
こちらが表情に縛られちまうぜェエーー
表情ってつけなきゃいけないのか?
ぶっちゃけ「驚」要らない
「怒」で代用できる
「哀」に涙絵は要らない。代用が効かなくなる。
「呆」が欲しかった。
眉、目、口でパーツ別に切り替えできれば
いくらでも融通が効く
次回作ならこれくらいできるだろ
そんなことしたら素材がのっぺらぼうと顔パーツだけになって見かけの素材量が少なくなるから顔グラ増やせって言われるじゃないですか
次回作なんてなさそうだけどな
出たところで海老がそんな良いもん出すとも思えんな
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 09:04:13.84 ID:KCAknU/z
晒し上げ
DS2が出たんだから
GB2の次のツクアド的完成度のが出るさ
1〜4までは綺麗に進化していったのになぁ。
お前ら何ツクっても被るってw有名なのと被らなければ誰も分りません。
それとも何ツクっても被るってただの言い訳?
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 10:19:52.90 ID:zCZPi09i
4は違うだろ…
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 10:59:10.69 ID:GzyfwxLn
チャレンジ精神はあった
>>374 桃太郎なら俺前作でやったけど大丈夫だったよ
被るかどうかとプレイヤーがわかるかどうかは全く別の話だろう…
今ツクッているゲームが面白いかどうか誰かに試作品プレイしてほしいけど
今の時期公開したらパクられる?
>>418 自作システムならありうるけど、ストーリーとかネーミングなら気にする必要ない
イベント戦闘の後、戦闘分岐で負けた場合主人公消えるんだけど、これって仕様?
死んだ奴は透明になるから回復しろ
セーラー、ブレザー、戦国、SFの女性2人目って
それぞれ何歳に見える?
>>423 14、16、12、14
同じ顔なのに戦国がやけに幼く見える
あとSFショタが男の娘にしか見えない
>>419 そうか……
システムはありきたりだけど手間かけてるからなぁ・・・
ありがとう、公開はもう少し見送りにしておきます
>>425 ひとつだけ言っておくが、
おまいが完全自作オリジナルおれすごい絶対パクられるコレ!と思ってるシステムは、
まず間違いなく他の人が先にツクってるぞ・・・。
安心しろよだれもパクらないから
そんな心配してるやつはシステムもストーリーもたいしたことない
まともなやつはまず中途公開なんてしないから
人のパクって評価されても全然嬉しくねー
俺が考えた最強のシステムがSUGEEEEEEEEEEされるのが最高に気持ちいいんじゃないか
あれこれ考えるより、最後までモチベーション維持して作れるか。が1番悩ましい問題である。
>>424 やはり女性2人目は14歳前後に見えるか。
戦国が妙に幼く見えるのには同意。
効果音にマイク入力ができれば…
野郎の喘ぎ声を入れてもエロくはならんぞ
というかノイズがやばそう
鼻息とかフーヒゥー聞こえそう
マイク入力できたら彼女に喘ぎ声入れてもらって
エロゲツクろうと思ったがよく考えたら彼女なんていなかった
女声で適当に
とりあえず70時間で序盤ができたー
このままいくと容量足りないかもしれない
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 18:59:49.93 ID:ts5Zg81Z
とりあえずスイッチはイベント用は1〜スタート、
宝箱など、アイテムゲットは500〜さかのぼる。
特技は、主人公用は1番〜造る、敵用は99〜さかのぼる。
容量たりねえよおお
コンテストは一人二作品にしてくれえ
今時ツクールGB2やってる俺からしてみりゃ
お前ら羨ましすぎるぜ
前後編に分かれた、とあるコンテ作をやった時
前編がエンディングも無く、一つのゲームとして纏まらないまま突然終わり
後編に続いたのを見て、アークザラットの苦い記憶が蘇った
後編に続くっても引き継ぎがないからなぁ
誰かに託す的な終わりかたなら良いのかな?
ある意味バッドエンドだが
前編「宿敵を倒してめでたしめでたし」
後編「前編から数年後……」
といった感じにしておかないと前編が打ち切りみたいになるよな。
しかし、これなら後編から始めても置いてけぼりになる事なく進められる。
……と、考えていた途中で思った。
これ、前編後編じゃなくて、1・2じゃないかと。
RPGツクールやったことないけど初心者でも楽しめる?RPGは好きだし、作ることも好きだけど…
ニコニコに無印で作った作品のプレイ動画たくさんあるから見て面白そうだと思ったら買い
初心者はDS版で。
造りこみたいならPC版を
DS+なら現代、戦国、SFを舞台にして、オーソドックスなRPGが作れるよ。
とりあえずVXAceの体験版やってみればいいんじゃない
いうほどPC版も難しくないし
449 :
368:2012/01/02(月) 22:46:04.57 ID:qF1vIz1B
初心者用のDS+一回買って作品作れたら、
PC版も出来るはず
DS版は初歩の初歩だがその分機能はPCに比べれば少ない
けど逆に言えば煩雑な設定もする必要が無い点が光るとも言える
PC版はマニュアルDS版はオートマみたいな感じかなぁ
コンテスツ!イエーー
>>444 実際やってみて体で覚えるのもアリだな。
DSは他と違って最初から加工された素材を並べていく感じだから
シリーズの中では楽な方だよ。
いい加減マップはチップで作らせてけれーー
DS版とPC版やって分かった事がある
マップの作成のやりやすさが全然違うな。
DS版だけ触ってたときは時間なんてかからなかったけど
PC版だと1から自分で全部組み立てるから相当時間かかる、
やっぱりコンシューマは簡単に出来る分楽だよマジで
プラモの既成品の素組みと、フルスクラッチの違いみたいな感じか。
簡単かつ色々出来るのが理想だな
両立は難しいかもしれないがそれをなんとか実現するのがツクールの役目
海老は面倒くさがってそれを放棄してるが
PCやっぱむずいのか
てか自分のやりたいことがDS版で全部できるから一生DSでいいな
キャラ設定だけは大分出来てきたのに、
肝心のメインシナリオがさっぱり出来ないってのはよくある事だよな。
はははは……はぁ……。
別に難しくはないけどDSで満足なら特に高い方を買う必要はないね
3が色々バランスがよかった
コンシューマ最強は3
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:21:19.58 ID:mLihGId5
とうとうフリーズしました。テストプレイ中に会話をA連打で飛ばしてただけ…多分偶然だろうな。
もう五日くらい風呂に入ってないや
げへ
バグで萎えて売った
気晴らしでレイプゲー作ってたらいつのまにか作成時間がメインのデータを超えてた
ナンテコッタイ/(^o^)\
マザーみたいなゆるい雰囲気のゲームが作りたい
テキストの誤字脱字はやっぱり受賞に響くのかな?
>>466 響くっていうかRPGならちょこちょこあるだけでプレイを放棄されるレベル
ストーリーはあってないようなものならまだしもね
作者は馬鹿ですって言ってるようなものだし馬鹿のゲームなんてやりたくないだろ
まともに文章を書く自信がないならテキスト重視のものはやめておこう
ちょっとこのゲーム興味あるんだが、バグだらけだけど我慢できる人はそれなりに楽しめる感じ?
バグ情報見てたらツクールとして最悪なのにスレ見てたら結構やってる人いるみたいだから気になる
うんこをしながらRPGを作れるゲームがこれしかないから皆これをやってるだけ
コンテストがあるのも大きい
>>466 ヘボ変換なこのゲームなら誤字脱字は別に気にならないしどうだっていい
が、ヒントの文章や方角を間違えてたり
慣用句を誤用してたりするとプレイヤーが混乱して評価は下がる気がする
最低限、気を使った上での誤字脱字なら仕方ないが
作者が最初からプレイヤーのお情けに甘えるのはただの手抜き
トイレでも出来るとは言うが、
エクセルなどでまとめてから実際にツクールで作り出す場合だと、
まったく利点にならないけどな。
誤字脱字なんて誰にでもあるだろ。今時携帯で辞書検索できるんだから、文書下手でもテキスト作るのは問題ない。
エターならずに頑張ればいいのさ。
言っとくが“作る側”の話だぞ。
つまり
>>469は誤字脱字があるゲームを貶す暇があるなら
さっさとギャルゲーを完成させろってことだな
問題は状況だろ
「こんにちは、ここはアリアハンの村でる」
みたいなどうでもいいシーンならはいはい誤字乙で済むけど
「ついに見つけた父上の敵…お前は俺が必ずタオル!」
みたな盛り上がるべきシーンでやるとゲーム自体馬鹿に見えるし
パンツだけは許さない
俺の肉しみは消えないんだ
お前はトマトか?
俺はポテトだ!
俺の新しい脇を見せてやる!
まそっぷ
マサルはセンズリを習得した
そう言えば、人間は単語の最初と最後の文字だけ合ってれば文を読めるらしい
「どでうすか? わざと じんばゅんを いかれえて あまりす。 スラスラ よまめすか?」
何年前のコピペだよ
台詞の最後をひらがなでしゃべるキャラ設定があるのに、
「ヴィンセンとー!」を誤字扱いされて散々叩かれたりしたゲームもあったりな。
パワポケ14の一番大事なさやかのトゥルーエンドのシーンに文字ミスがあったから
問題ないb
レースミニゲームを入れようと頑張ってるんだが、どう頑張っても無理みたいだ…
操作キャラ意外当たり判定ないし、鬼ごっこしようにも相手はノロイし…
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 11:40:10.95 ID:L44NDj+6
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
マップ作成していたら、表示がおかしく(バグか?)なったり、
ブーンという音とともに画面が真っ暗になって止まるよー。
助けてー。
携帯機ツクールではバグがないGB2が最強
GB2を移植した方が良かったんじゃね?
どうせ移植してもバグまみれになる
そもそもバグありきってどーなのよって話だが
空想科学がいないとまともなツクールが作れないなんて
>>468 バグを回避しながら満足のいく完成度を目差すゲームです
つか普通に楽しいよ
無印の「真・最悪」ぶりと比べれば+はだいぶ改善されてる
コンテ盛り上げたいのは分かるけど、無印を叩いてプラス薦めるのやめれ
実際無印なんて糞
実際、無印はまごうことなきクソだろう。
DS+で大幅にマシになった程度。
PS2無印やったことある?DSが神に見えてくるよ
今ツクール5のBGM聴いてるんだがいいなこれ
BGMと環境音を同時に流せるから雰囲気が出る
哀愁1と穏やかな海のコンボは最高だな
色々あるんだろうがどうせ使い回すなら次回作は5から使い回してくれ海老
やっぱり空想科学はすごいや!!
でも無印の素材は質が高かったよな。無印の素材+今回の素材で、バグさえなければ…!
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 15:44:46.07 ID:mLihGId5
よかったのになぁー
>>491 無印で苦労した観点で+を見ると褒めたくなるんよ
バグどころかデフォ戦もできれば回避したいくらいだったりしたから
それが海老マジック
無印は売り物にしていいレベルじゃない
ツクールDS+とツクール2ならどちらが上手でしょうか
イベント戦で回復アイテム等が倍減るバグが一番痛いな
同じ内容なら明らかに+のほうがプレイしてて快適
ていうか無印の戦闘がトロ過ぎた
設計でどうしようもないなら諦めもつくが、デバッグは倍速可能というのが怒り有頂天
無印でつくったくせのせいで
これもどうせできないだろう…とかで便利な機能スルーしてめんどくさい作り方をしてしまった時の悲しみよ
アイテムに頼った戦闘を想定していた人にとっては、
イベント戦のアイテムバグはかなり痛かっただろうな。
顔グラ配信されるらしいが笑顔のみとは、海老はまったくわかってないよな
こっちはモブ用に新しい顔が欲しいわけじゃなくて
クローンだらけゆえ主要人物のバリエーションが減らざるをえないから
新しい顔が欲しいというのに
あんまりなバグ残しちゃったんだから表情別に4つ用意しろよな
まあ、戦闘に凝るならデフォ戦より自作システムでやってくれた方が
コンテ的には正解だろうけど…
デフォ戦は、ギリギリのバランスやら戦略性を重視しても
「高難度!」「面倒!」って言われて終わりな気がする
Rユニットの出現率がいくらになるのか調べてみた。
200回ほどテストプレイのセレクトボタンエンカウントによる調査
1:30.5%
2:23.5%
3:24.0%
R:22.0%
Rユニットの価値ってなんだろう……。
ところで、この実験中になんとなく思ったんだが、
ほぼ同一のタイミングでセレクトボタンを押すと、
同じユニットとエンカウントする気がするんだが……。
>>507 セレクトエンカウントは実際のエンカウントとは違って
確率は全て均等
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:30:42.06 ID:kjmZ8bdg
ドラクエ天空DS移植って無印級に
バトルスピードトロかったよね?
あのせいで無印違和感なかった。
短編→DS無印
中編→DS+かアド
長編→2000(最大レベルが50までの都合上)
大長編→VXかXP
>>508 え、マジで……?
エンカウント5で歩き回ってもう一度計りに行かなくてはならないのか……。
てか、なんでそんな仕様になってるの……。orz
エンカウント200回による各ユニットのエンカウント率の測定
1:30.5%
2:29.0%
3:32.0%
R:8.5%
これから考えられるエンカウント率は、
1〜3:各30%
R:10%
と思われる。
明日はとけ子さんがエンカウントするかな。
みんな一応作ってんの?
こっちは山場で苦戦中
ツクってツクってツクりまくるぜェー
ドラクエ5とかFF10とか意識してドラマチックなイベント作ろうと思ったんだが、
自分で作ってるとサブく感じてしまう
なにげにありえないストーリーのをこしらえたほうがちゃんとツクれたりして。
>>509 設定いじらなかったのか?
最速にすると相当早いぞあっちは
超展開で視聴者を置いてきぼりにさせるほどのストーリか・・・
超展開はセンスが必要だから普通のお話考えるよりハードル高い
ただわけがわからないだけじゃだめだからね
そりゃそうだ
ゲームしてる側は楽でええのお!
やばい、ドラクエ3でいうとこのアリアハン脱出で容量半分オワタ
このままいくと、俺たちの戦いはこれからだエンドしかねぇ
>>527 俺なんか主人公が死ぬバッドエンドしか浮かばないから安心しろ
どんだけ詰め込んだんだ
導入長いとダレるぞ
俺はニューゲームから120秒以内に操作可能になるようにするつもりだ。
>>530 長いなw
俺は30秒くらいかな
最初にあらすじを全部書いてもだれるし
あとあと忘れられたら困るから
小出しにしていこうと思う
最大のつもりで書いたんだが、やはり120秒は長いよなw
無印では仲間達が最低限の状況を示す会話をした後、すぐに操作可能にしてたから、
導入は大体20〜30秒くらいになるのかな?
面白ければ、ある程度長くても構わない
だが長いよりは短い方が無難だ
昨日ファンタジーRPGツクるための素材をいろいろと厳選しながらマクドナルドでダウンロードした
さて これからがんばるか・・・
なんだああぁぁーっ!?
このダボがァーッ!
俺はシナリオ勝負だから長く感じてダレたら俺の力量不足
簡潔にしたところで凡作になるだけ、自作システムないからね
情熱だけで作りきるのさ、俺たちの戦いはこれからだエンドをな!
うんこしながらやろうと買ってみたが本当に普通に面白いな
バグさえなければ良ゲーだったろうに・・・
DSブラウザでRPGツクールもどきがあれば、、
それなりのことは出来るようだが
空想科学がツクールを潰してくれるなら
それはそれでいい
まともならツクールじゃなくてもいいしな
だから空想科学さん、3DSにRPG作成ソフトを出してください
主人公のステータス上昇率
小さいのと大きいのどっちが一般受けするだろうか
上昇率ヒトケタでバランスとっていたけれど
序盤からHP4ケタぐらいの方がバランスとりやすい気がしてきた
>>540 え、えびの完全敗北やないか・・・!
恐ろしい・・・容赦あらへん・・・
>>540には悪魔がついとるんや・・・
空想科学にはぜひツクールをぶっつぶしてほしい
SFC版の2でさえプログラム6人はいたのに
プログラムが2人で広報が3人って・・・。
DS+はスタッフのバランスがおかしいと思う。
プログラマ二人に押し付けてるからあんなことになるんだ!
せめてあと一人優秀なプログラマを追加しろ!!
デバッガーもな
>>541 上昇率+変動±1って感じだから
あんまり上昇率が少なすぎるとブレの影響受けちゃうんだよね
主人公のレベルアップはなしで
全部拾いもので強くなる感じを目指したが
武器防具が50しか作れないからな〜
特に上がるパラメータが自由に選べるアクセサリーは重宝するだけに
ここは魔法ばっかり使ってくるからHPを重視
打撃が重いから防御重視みたいな状況に応じてパラメータが変えられる的なの
3DS版は
マップ作成:DS無印の使いまわし(マップチップ2倍位)
モンスター:グラフィックは過去のツクールの使いまわし+新規(200種類位)
スキル、魔法:VXAceのダメージ計算式の移植
戦闘アニメーション:ツクール3の様な簡易的なアニメの組み合わせ、編集が可能にする
顔グラ:DS無印の発展版、喜怒哀楽の表情がある。(グラも倍増)
BGM:基本DS無印版+過去のツクールBGMの使いまわし
アイテム:各100種類作成可能で
容量:+版の約2倍位で、それ以上出来るだろうけど
その他:アニメティカの実装、それをアップデート可能にして配布できるようにする
スキルの多様化(Aceみたいに色々な細かいスキルを作成可能に)
変数、イベント消える等の実装
これだけ有ればコンシューマ版では結構良作になるだろうな。
実際、過去作のいいとこ取りで作れば間違いない無く買うわw
それでも贅沢だな
そんなこと書くと海老が本気にするぞ
システムが糞だから素材面がまともに見えるだけ。素材使い回しなんて冗談じゃない
システム面は3や5を参考にして一新するべき
どんな素材を収録するかも空想科学ツクールを参考にすべし
ツクール5には携帯の着メロの効果音もあるというのに現代に特化(笑)した+は…
空想科学製はユーザーがどんなゲームを作りたがるか、それにはどんな素材が必要か、考えぬかれて作られている
PSPの2000エミュの方が早いかもなw
まPSPでツクれる訳じゃないんで、ホンモノに期待
PSPは玩具で、DSとの対比で性能があるとか勘違いされてるだけやん
ツクール2000とかは、なまじ解像度が低いからナメられてるけど
少し凝ったことやりたければ、とたんに動作環境の数倍のマシンパワーが必要だ
このスレもガキが減りましたね。
とりあえずアーカイブスで3出ないかな。
>>541 あんまり上昇率が高いと特技がすぐに空気になるぞ。
かといって低すぎるとレベルが上がった気がしないという。
>>555 それだよな
ずっと待ってるんだが、ツクール系がひとつも配信されてないとかね
しかし仮にPSPで発表されても、テキスト入力がなぁ。
タッチペンが便利過ぎて離れられない。
>>557 メモカ引き継ぎできなくても大丈夫か?
さらに、キャラツク実装出来ないと思うが
>>549 要領はSDカードにセーブする事でで実質いくらでもも可 にしておいてくれ
そっちの方がいい気がする
今の時代、パソコン経由させればデータ配布も大して手間じゃない
いや、別にPSPじゃなくても、携帯機なら桶
バリバリ伝説
>>548 逆に考えるんだ
強い装備を作るんじゃなく、敵を弱くしたら良いんじゃね?と、そう考えるんだ
>>559 メモカ引き継ぎ無しはちょっとあれだけど、
致命的なバグはないし、バランスもいい3を携帯できるだけでいい
利便性を考えるとDS系のがいいけど、
しばらくはまともなのがでないだろうしなぁ
Wiiで1、2
PSNで3、4
3DSでGB1、GB2が配信できるはずなのに
アドバンスはどうした
アドバンスはどうした
任天堂がメイドイン俺forRPGという新たなツクールを作ればおk
少なくとも海老なんぞよりはずっとマシなものになるはず
メイドイン俺はセーブ容量32MBあるんだっけ
ツクールDSの60倍か 本気度が違うな
任天堂と一緒にするなよ。海老が泣くだろ。
海老に散々泣かされてきたからそろそろ海老にも泣いてもらいたい
wiiウエアとかPSPネットワークのような完全ダウンロードなら
バグ出しても、最悪、修正版を再ダウンロードという形でバグに対応できるな。
そっちで出してほしい。
質問なんですけど、ダーシ?っていうのかな…
中線?が変換できないんですが、わかる人いますか?
---みたいな感じで小説とかによくあるあれです。
説明ヘタですいません。
>>572 記号の所にあるかもしれませんよ?そこに無ければ諦めてください。
>>573 そうですか。見てみます。ありがとうございました。
とりあえず、現代RPGもつくれるよ!と謳い、学校素材に重点を置いたならば
「校門」を「肛門」としか変換できないクソ仕様は何とかすべきじゃないか?
肛門を使ってゲームを作れって海老からのお達しなんだろ。そうなんだろ。
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:32:29.36 ID:WAsFZS/r
RPGツクールで作成したゲームはSDに出力できるならPC版に近いもんができるのにな
肛門ワロタ
校門とか放課後とか一発で出ないんだよな。
「かしこい日本語ATOK」
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 19:04:56.24 ID:Q63pAgth
前作で、話しかけたら「ショウヘイヘイ」の文字が流れるイベントを造った
某S社の携帯評価(バグ報告)やってた時、
バグが1000件以上残ってたけど発売されたなあ。
店頭で操作したら俺が報告したバグ残ってた。
バグを認識してても都合なおさず発売する場合がある。
ほんとSは昔からクソだ。
ちびツクで作ったキャラって色変えてもセーブ画面じゃ色1になるんだな・・・
>>583 ヘルプをよく読むといいよ
主人公作成かイベント設置で色変えればおk
結局連休中にあまりツクツクできなかったorz
コンテストに間に合うのか…。
587 :
368:2012/01/04(水) 22:22:11.48 ID:jC3I51hP
ここに書き込む=エターになる
あるいは飽きてる
作ってる人は書き込まないはず
シナリオを考えながら書き込んでるぞ!
カレンダーの裏にアイデアを無造作に書き込んでる
それやってた方がアイデアの纏まりが良くて捗るぜ。どうせゴミだし巨大な白紙だから気軽に書き込める
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 22:50:47.28 ID:VHVM+5Jf
貯蔵庫のモンスターに海老があるのは狙ってか?
海老の体を張ったギャグと見るか、これを使ったユーザーは即簡易検査で落とすつもりと見るか
>>587 ここに書き込んでいるネタが公開された例は少ないよな。
スレに書くと、書き込んで満足してエターなる可能性がある分、
書き込まずに黙々と作るのが完成への近道
無理矢理進ませてるぜぇ……
みんな教室マップにある机にキャラ座らせてる表現どうしてるのかな?
レイヤーかかってないから椅子に被せると椅子の上にキャラが立ってるみたいで見栄え悪い…
かと言って椅子の一歩前にキャラ置くと立って授業うけてるみたいで変だし…
参ったなぁorz
俺の生徒たちはみんな立って授業受けてるぜ
かわいいやつらだ
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 03:35:33.63 ID:RGqNGpwp
ポコチンかゆいっすね
597 :
ビラク:2012/01/05(木) 07:19:26.28 ID:FA3i6Wlu
ホモスレと聞いて
モチベーション上げるために定期的にスレ開いちゃう
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 08:01:39.45 ID:algQPvg7
餅ベーション
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 10:10:32.86 ID:q+twaO6+
濃厚なホモゲーを考えたがイケメンしかいないからな。
既出だけど、実際主人公をジャンプさせると上にしかいかないの見ると、製品としてふざけてるよなあw
希望者には無償で直すとかやらないのかねえ
後ずさりとバックステップの仕様もふざけってるなああ
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 11:56:11.43 ID:a6XPetY2
あのせいで木箱押したりできないよね?
ちゃんとsageろよ
主人公から触れて押すような木箱はできるだろオー
ツクってる最中にまったく関係ない物語が浮かぶから困る
学園の物語を作るんだ俺!
トム&ジェリー風の猫と鼠の追いかけっこ物語は学園に使わないから!
そういう世界もやりようによっては出来るなw
そういえば、海老側で出したバグ(アイテム、魔法、テレポート追記バグ等)を
無視して作ったら、やっぱりコンテストに影響するのかな。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 14:23:37.76 ID:a6XPetY2
603だけど出来るね!知らなかった
>>609 話聞いて無かった?ちゃんとsageろよ。
ageageで行こうぜ
基本sageろ、とは言われるが
だからといって執拗にsageろsageろと
わざわざ何度もレスを消費してまで言うほどでもないんだよ、わかったかね
613 :
603:2012/01/05(木) 15:12:37.37 ID:a6XPetY2
すまない
ああバグ多いなーつーか
イベ戦アイテムバグと移動中回復バグのせいで
世界観大崩壊だぜw
614 :
368:2012/01/05(木) 15:18:29.56 ID:jcYyuq/E
ガキか…せっかく人が時間を潰して言ってやってるのに
sageるのはそもそも荒れ防止だからね
わざわざここに来てこんなマイナーなスレ荒らすやつもそうそうおらんだろうな
イベ戦アイテムバグと移動中回復バグのせいで壊れる世界観ってどんなのだろう
定期的に荒れてる原因を理解してないとは・・・
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:44:24.93 ID:q+twaO6+
キスシーンはどう再現したらいいかな?効果音かな…
画面暗転
効果音はズキューンだな
>>603 世界観が壊れるなら壊れてしまった世界を舞台にすればおk
海老海老フェスティバル
シナリオ考えるの面倒だから
やりこみゲーつくろうと思ったら
武器とか防具とか項目数が絶望的に足りなかったでござる
容量は鬼のように余ってるけどね!
624 :
603:2012/01/05(木) 17:08:36.59 ID:a6XPetY2
世界が壊れててアイテムが少ないのに倍減ると困る
それに荒れ地消えたからむずいな。
荒れ地消えたのは本当に痛いな
アイテムバグ発見したやつ責任とれよ
気づかなきゃ快適にプレイできてたのに
噛み付く所がおかしいだろ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:24:55.74 ID:+3pWNZNh
開き直ってゲーム内で仕様として説明してるわ
ボス戦では使用したアイテムが使用した分減るからよく考えて使おう…みたいな
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:27:18.90 ID:+3pWNZNh
使用したアイテムが戦闘終了後にだった
海老は言っていた
『自作戦闘を作らんとバグがでるよ』
といわれた夢見たが
あのバグを世界観と混ぜてゲーム内で自然に表現出来る人は
ただ純粋にすごいと思う
海老をラスボスにすればアイテムバグはラスボスの陰謀にできるじゃん!
主人公「ゲームを始める前にプレイヤーさんに忠告だ。俺はうっかりやで戦闘の後によく物を無くすんだ」キリッ
無理矢理説明するより
アイテムはひとつしか手に入らないようにすればいいんじゃないか?
そのアイテムをひとつでも持ってたら商人が現れないようにすりゃいい
そのかわり回復アイテムなら回復量を多目に設定するとか
もうそれくらいしか対処のしようがない
自作戦闘ならバグがないと
デフォでバグる
つまりコンテでは自作戦闘じゃないと、
確率が少ないということかな?
イベント戦闘中にアイテムを使わなければ回避できます(
ボス戦はあわててアイテム落としたりする。とか
未購入者なんだがこのゲームって現代・江戸・SFの3種類のCGを一本のゲームで共用できます?
例えば江戸時代・現代・未来の3つの時代をタイムトラベルするようなゲームって可能なの?
っていうかこの話し前もしたよね?同じ話し繰り返すなよ。今出てる対処方も
もう既に出てるし、もう無理なんだよ…ってんん!?
「ラスボスを海老にすればいい」
天才ですね。これならどんなゲームでもラスボスを海老にするだけで済むZE。
出来る
>>641>>642 トンクス
しかしこのゲームの仕様って「あの世で俺に侘び続けろ」なゲームを思い出すんだが
(あと王道のファンタジーとウェスタン風・中華風・原始時代風があれば・・・)
確かにできるけど、フィールドは共用になるよ
だからちょっと考えないと
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 20:28:02.48 ID:a6XPetY2
テレポバグはOP画面真っ暗で要所に場所移動でいけるか?
出来なくは無いがフィールド→街→フィールド→街…って感じになるからスイッチを大量に使うよ
あと細かいことだがテストプレイ専用の機能(ダッシュ速度とかエンカウントオンオフとか)は全データ共用っぽい
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:14:53.00 ID:a6XPetY2
ついでにクソ長い暗転になるし
セーブ封じて無理矢理巡らせるか
ラスボス「海老」の力により
テレポを封じられた事にするか?
お前らは今エンターブレインの手のひらの上で踊らされてるんだよ
>>647 場所移動とメッセージで「テレポート用の施設」を作ればいいんじゃないの
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:39:15.19 ID:a6XPetY2
そうそう!「ゲート」と名づけ「ゲートキー」で移動できるように・・・
それなんて無限のフロンティアw
エターナルスレッド
携帯機でツクールする意味ってあるか
お前ら外出先でもRPG作ってるの?
主人公「いちいち据え置きを 起動するのは
面倒だからな。」
>>653 人にプレイしてもらう時とか何かと便利だろ
携帯機には携帯機のよさがあるんだなああ
こたつや布団に入って寝そべってやるのもいいし
手の平サイズで、ある種自分だけの閉鎖的空間で空想に浸りながら作るのがオツ
DSはスリープして放置、すぐ再開出来るからなあ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:24:53.79 ID:UtaycYrl
こたつでやるのが楽しい
あげてもうたすまん
PCより据え置きより起動が早く、文字入力が煩雑でない。これが大きな理由じゃないか?
任天堂ならSDに完成したゲームを出力ってこともできたんだろうなぁ。ファーストだし
今更だけど武器名とかの8文字って地味にきついよね
ナイトメアバスターもぎりぎり入らないし・・・
武器はまだいいんだけど、防具とかはどう省略するか悩む・・・
次回作もし出るなら10文字くらいほしいなぁ
文字数が増えすぎると、メニュー画面や一覧で表示するときに文字を小さくする必要が出て来るからなぁ。
せっかく漢字使えるんだから、適当な漢字当てはめて、作中で読み方表示すればいいんじゃない?
ラスボスの名前は海老原にすることにした。由来は勿論・・・
コンテストで会おう!
とりあえず110時間で3分の1クリアまで1時間のゲームができた
これから残り3分の2を作るから何とかコンテストに間に合うかな
エターならないように頑張るぜー
いい加減「メニュー画面開くのを禁止」って命令がほしいぜ
普通のRPGなら特に要らないと思うんだが、最近自作戦闘ゲーとかパズルゲーとか戦闘無しゲー作ってて思った
HPとか攻撃力とか何?って話だしゲームとして格好悪すぎる
ギャルゲーまだ??
格ツクだせよ
俺はスイッチで変数管理してるから、アイテム欄見られても問題ないぜ
バックステップも、最近は反復横飛びとして割り切れるようになったぜ…
だが後ずさり、テメーは駄目だ!
逆転裁判もどき作ってたんだがスイッチ量と選択肢量で挫折しそうだ…
逆転裁判もどき増えそうだな
素人の作ったミステリーほど寒いものはないというに…
プロが作っても、真かまいたち(笑)とか出来あがっちゃうんだから問題ないなw
逆転裁判ってミステリーなの?
俺はSF版シャーロックホームズにするわ
>携帯機でツクールする意味
はっきり言えば手軽さ以外にない。大作を作ろうとすればするほど作る意味が薄れる。
PCツクール持ってて使いこなせてる人はここにはほとんどいないよ。
ただ、容量等の上限が決まっているぶん、上級者初心者の差は縮まるし、
PCツクールに手を出せない層の人が集まるから、変わった味わいの作品が多い気がする。
前回のコンテストだって二千作品集まったし、素人作品がこんだけ遊べるのはすごいよ。
つくづくツクラーに支えられてるソフト。
今更無印はじめた俺
数か月ぶりだぜ
ツクールは人類の一定数が持っている厨二的創作欲に付け込んだゲーム
だから海老製みたいな糞でも売れてしまう
ギャルゲーはまだ三人目。一人目に懲りすぎた。二人目はそうでもない。
>>668 アイテムの事を言ってるんじゃない
戦闘がないのに攻撃力やHPというパラメータが見える事自体違和感
メニュー画面を完全禁止してセーブポイントでセーブ、というスタイルが取れるようにメニュー画面禁止命令が欲しいんだ
いいかげん3DSで出てほしいぜ
テイルズなみのグラがいい
だがPS2版みたいなあれはやめて欲しい
俺のツクール2G、ツクール3G
は酷すぎだぜツイッターの方がましだ
3DSで出て欲しいのは確かだが3Dポリゴンにしたらバグ祭りになるからいいや
VXの効果音やグラフィック気に入ってるからVXのスクリプト編集機能削ったのが欲しい
ツクール5レベルのを携帯機で出してほしい
家庭用としては難しすぎるとしてあまり人気はないようだが、
やはりさすが空想科学という出来
あらゆるところに作り手の熱意や親切心も詰まっている
素材面はチビキャラには賛否両論あるだろうがクオリティは高いしマップやエフェクトも美麗
BGMもさることながら環境音や効果音のセンスも抜群
簡単なものから、その気になればあらゆる複雑なものも作れる設計
まあ海老には一生つくれねーだろうがな!
そもそも望んでる人があまりいないから違う意味でも作れない
5みたいな密度のあるツクールは欲しい
DS版なんてスカスカだし
多くの人が望んでるのは家庭用の集大成的なツクールだと思う
2や3は古いしいい加減最新機種でまともにRPGが作れるツクールが欲しい
しかしそうして出てきたのがツクールDSという産廃だったんだよな・・・
褒められるのが素材だけっていう時点で、この10年間何を積み重ねてきたんだって思うわ
素材は褒めてないけどな。褒められるのはBGMだけ。
機能は進化しなくてもタッチで作りやすくなってるだけで良作扱いされたはずなのになぜ機能を劣化させた
688 :
sage:2012/01/06(金) 13:23:06.64 ID:o59NgK2u
実際+の素材が良いとも思えない。
廃校イラネ
コンシューマー版ツクールは、お手軽なクリエイティブおもちゃでいいんだよ
妙なプライドからの高機能志向は、据置PSで自滅の道だと実証されたろ
携帯機版を巻き込んで、コンシューマー版を長らく凍結させてくれたよな
上位版だとして語られるPC版は
補助要素を盛り込むことは出来ても、基本的に上級者向けにしかなれないんだ
詳細で細分化された設定が行える高機能さを商品として捨てるわけにはいかないからな
だが、コンシューマーツクールはそれじゃあ駄目なんだよ
PSで3という成功例だけ得られたが、細分化を始めた4からは評価を急落させた
人によって何を作ることにモチベーションを出せるかは違ってくるが
お手軽版としての需要なんだから、何をするにも細かいのはハッキリ嫌われるんだよ
手抜きやバグは叩いていいはずだし、属性くらいは復活させて欲しいよ
だが、すごいツクールが欲しい類の人は、さっさとPC版に触れるべきなんだ
PC版高すぎるんだよな・・・
まあイベントやパラメータ管理はGBAくらいの感じがいいな
DSとDS+の値段を合わせれば最新のVXAに手が届いちゃうぜ
あと廉価版が出てる2000やXPなら4000〜5000円で買える
携帯ハードではツクールGB2が一番いいな
バグはないし、要領そこそこで
素材は豊富だし
まぁ、今さらやるかと言われたらやらないが
愛 → FF1のコーネリア
機能じゃなくバグと使いにくさが低評価の原因
海老はそこを勘違いしてるからいつまで経っても叩かれる
そう バグさえなきゃDS+で俺は満足できるのに
>>696 これからバグを取ったら何が残るんだよ…
スタッフロール見たんだが酷いな。
規模を考えたら失敗しない方が奇跡の体制だわ。
演出周りとデバックを除くと
直接プログラムを触らない役割(あるいは能書きを垂れるだけの連中)が10人以上で
プログラマ2人だけって、
どうなってんだ、海老は?
機能とか別にどうでもいいや
コンテストみたいな、自作の発表の場を公式で用意してくれるのが良ツクール
海老にバグ伝えたって人の報告がないね
ついに返信すらしなくなったのか
消費MP0に関してはとりあえずプレイ自体に支障はなかったけど、
テレポート先バグは如何ともし難いからなあ
DS+って何年後かにはプレミア付きそうだよね、無印も最近中古価格上がってきてるし
でもバグが気になるから迷ってるw
駿河屋で新品3200円であったw
ポケモンホワイトやってないから売ってこれ買おうかなー
アドバンスも全然値段下がらないしな
いつも中古で3500〜4500円
一応自分も海老にバグ報告したんだけど、テンプレばっか帰ってきますよ?
ちなみに聞いた内容は、
・257番目以降のスイッチバグ
・ちびツク色替えバグ
・アイテム消費バグ
・回復魔法バグ
値段が下がらない プレミア ×
誰も買わない ○
期待していても無駄
俺は寝そべりながら、高機能ツクールがやりたいんだあああ!
文句あっか!!!
不謹慎ってどこまで許されるだろう
地球に優しい大量破壊兵器なら大丈夫かな
オレは今普通に核戦争で滅びた世界でやってる
>>713
俺も!荒れ地消えたからキツイんだよねこれが!
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 19:55:41.03 ID:o59NgK2u
現代舞台だとこれしか思いつかなかったんだなこれがww
大量破壊兵器が不謹慎ならほとんどのRPGが不謹慎になってしまうだァー
気にせず作りたまへ
でも荒廃した世界での制服の違和感wwww
メタルギアレベルならおkそうだな
>>715 ほら!!あれだww近未来の戦闘服なんだよww
北斗のこぶしのあのモヒカンみたいな
FF零式とかあるし
普通に学園のパーツ使ってても今まで通りのファンタジー路線にして違和感ないよね
ところで俺の作ってるキャラの名前の由来って問題ないよね?誰も元ネタ分からないよね?
安室 零司(あむろ れいじ)
上湯 美男(かみゆ よしお)
芦田 充斗(あしだ じゅうど)
でかい釣り針にしか見えんな
俺がガンダムだ
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:29:44.87 ID:o59NgK2u
あげちったスマソ
二回に一回sageが無効化される何故?
別に謝ることじゃないし
だれかオレに面白いゲームやらせてくれYO
公開スレいけYO
あーるぴぃーじーつくぅぅ〜〜る!ウェヒヒ
休業中に出したバグ報告もテンプレだったよちくしょう!
さてアドバンスやるか…
DSといいDS+といい戦闘の自由度低すぎなんだよ
アドバンスは敵にもスキル設定できたのに・・
ツクリたいけど受験末期で無理ぽ
素直に終わってからやるわ……早く中学生になりてぇ
最近ID赤い奴多いのぅ…バグを気にせずツクった者が真の勝者。
バグばかり気にしているとクソゲーしか作れなくなるぞ?
RPGじゃなくても
・育成ゲーム
・恋愛ゲーム
が作れるのだよ。そこから工夫して神ゲーを作るのじゃ!
海老
>>730 フィールドで回復スキルを2つ持たせるとMPバグるバグは100歩譲って許しても
イベント戦闘後に消費したアイテム分無駄に消費するのは我慢できねぇ
こうして見るといかにアドバンスがツクりやすいか分かるな…
いやDSとDS+が駄作なのもあるけど
アドバンスもバグが多いと聞いたが
インターフェイスが悪くないだけにバグの酷さが腹立たしいよなぁ
戦闘とかどうでもいいが変数がなくなったのが痛い
アトバンスも正直DSとなんら変わらないくらいバグが多い
しかし機能や素材が良いから評価されてる
DSはバグ多い機能少ないで評価出来るところがほとんど無い
って感じじゃね
>>721 植物の種を散布する爆弾だし大量破壊は言い過ぎた
撒き散らされた霧状の種は人の体内に入ると養分を吸い急激に成長し内側から肉を突き破る
這い出た枝は安らぎのアロマを放ち、葉は大気中のco2を削減させてしまう
学生達が部活動中に軽い気持ちで作ったエコ兵器
ありゃ?文字に起こしたら思ったよりマイルドに…
不謹慎なんて杞憂だったんや!
アドバンスは単体エフェクト全体化できてカッコよかった
特技99個も作れるんだから、DS+で改良してくれればいいのに… 要望だしとくべきだったか
>>737 ラスダン森かな?だとしたらツクり易そうでうらやましい・・・
>>737みたいにこんなところでぺらぺらと得意げに設定を話す神経がよくわからん
ぱくられるとかそういう話ではなくね
あるいはボツなのか単なる思いつきなのか
おさとうクエスト楽しいです
先月の20日に出したアイテムバグ、スイッチバグについての苦情メールの返信は未だ来ない
今頃どう言い訳するか頭捻ってるんだろ。三流メーカーってこういう時にロクな対応しないよな
だからこそ三流なのかもしれんが
ハリウッド版アキラがボツになったらしい
誰かツクールでツクってみてくれ
自分の妄想を垂れ流すのがツクーラーの性分なんだから仕方ない
でもスイッチ命名は凄い快挙だよな!
お陰で足踏みoffも使い回し易いし。
DS版は戦闘てんぽがいいからまだマシだな
携帯機の改善して欲しい点だったし
アドバンスはよかったはよかったけど
あの遅すぎる移動速度と
容量埋まってきたら突如データ消去が痛い
スレタイがメガネのパリーミキで再生されるんだが
モッサリアドバンス
データキエールアドバンス
>>743 返信まだ?
自分は返信だけは来たんだけど
発売初日から苦情メールしてるからかな
足踏み面倒臭いからそのままに雑にツクツクしてる。コンテストには影響ないでしょ。
アドバンス…うんこ味のカレー
DS、DS+…カレー味のうんこ
素材アイテムを集めて装備品と交換するというイベントは作れますかね?
変数が無いから難しそう・・・
あとWi-Fiサポートっていつまでやるんだろ?某クイズゲームみたいに1年で終了とか嫌だなぁ
夜のお供っていう本のアイテム作った
これを聞いて皆まず何を想像する?
俺の場合だとショタのエロ本になっちゃいまさぁ
京極夏彦
せめて、回収か、バグ改善の次回作か、謝罪かしろよと
個人的に、3にアドバンスとDSの要素を入れたバグのないやつが最強だから、それを出したら許すよ海老ちゃん
>>756 枕だな
「枕変わったら寝られないの」的な
子守唄代わりになる本とか消化しやすい料理が載った本とか
コーヒーの淹れ方書いた本とか?
俺も足踏みは気にしてないなぁ
仕様みたいなもんだし、そこにこだわるより台詞回しとかに時間かけたい
もちろん、手間かかるし他人がやるぶんには評価するけど
>>760 たしかアドバンスff4は「無かったこと」にしてたっけ。
うなじパイにフイタwwwwwww
ちょうど回復アイテムのネタに困ってたしうなじパイを採用しよう。
しかしアイテムに食べ物のグラが少なくて困るわ。
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 13:31:44.45 ID:PLQv8WU8
お!今日はSFC発売日だぜ25000円て高いな
けど買ってくるマリオ4とレースのゲームも
来年のゼルダに期待
SFCでツクール出ればいいな
前もSFCでなんたらが発売するとか言っていた奴がいて何の冗談なのかわからなかったが
内輪ネタで滑るタイプ
「ここだけSFC発売日当日」的なスレの誤爆とかかね
773 :
sage:2012/01/07(土) 14:15:39.18 ID:PLQv8WU8
これでガキがどのくらいいるか分かった
反応ですぐ分かる
自分が滑ったことを正当化するのに必死ですね
シャイニングフォースクロスがどうしたって?
やばいw自分の仲間を探しているのかなwwsageの場所を間違えてる君の
ガキ仲間はここにはいませんww
「スーファミ世代の俺カコイイ」
「25000円もするのに買いにいく俺勇ましい」
「スーパーマリオワールドをマリオ4と記す俺カコイイ」
「レースゲームをF−ZEROということに気づかないお前らゆとりw」
メニュー画面を開くって無かったのかよ
今更気付いた
ボス戦闘前の
準備OK!
ちょっとまって!
的な選択肢ができないな
780 :
sage:2012/01/07(土) 16:17:21.69 ID:PLQv8WU8
は?何いっている
マリオ4とHPに載ってたろ
別に俺は間違えてないぜsageはわざとだ
「わざとだ」(小学生並みの言い訳)
・イベント戦闘中に消費アイテムを使用すると、使った分と同じ数が、戦闘終了後に更になくなる
このバグが致命的だなぁ、ボス戦のあるゲームなら回避不能・・・
サンプルのさえずりミストが麻痺回復なのもそのままかよw
海老可哀想と思ってあえて前作で報告しなかったが・・・コピペ乙
小学生並っていうか小学生
本当だwww麻痺回復だったwww
ついさっき気づいたわw
ページ条件のアイテム分岐って武器や防具は使えないのか
細部にまで行き届いている海老スピリッツ
sageはわざとだ(キリ
間違いを認めずに突き通す馬鹿いるよね
まだだ…まだRPGツクールDS++の変身を残している…
sageをsagaと間違えかけた俺
RPGツクールDS++が発売したところで要望スレの拡大になるだけだけどな
792 :
sage:2012/01/07(土) 17:02:14.83 ID:PLQv8WU8
nostpu
せめてsegaぐらいはやってほしいよね
794 :
sage:2012/01/07(土) 17:13:53.42 ID:PLQv8WU8
sageまくるもよくないぜ
ガキ向けのスレあるからそっち行け
RPGツクールDS+作品など交換城とガキはくぐれ
スーパーファミコンが発売された頃にツクールシリーズなんかあるわけがない
なかったっけ?
ageると荒れるというよりage厨自身が荒らしなんだな
スーファミが90年発売
ツクールは92年発売
確かに無かったww
せめて通貨のGくらいはなんとかしてくれよ
まだ「お金」のほうがよかった
800 :
sage:2012/01/07(土) 17:45:32.37 ID:PLQv8WU8
RPGコンストラクションツクール今年発売だぞ
「RPGコントラクションツール」だ。
ま、どうせワザとなんだろうけどなww
まーたわざと間違えたのか
単位はゴキブリ
武将ボスが異様に充実してたり
和風BGMが案の定浮いてたり
なんだかなあ
モンスターの中に包丁を持った鬼婆がいないのは残念
バトル2ww チャン!チャン!チャン!チャチャ! チャン!チャン!チャン!チャチャ!w
バトル2はたしかにダサいww
ぼぼげぼげぼぼげぱららのらー♪を下回るものはないがな
次回作は3dsかな
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:26:26.27 ID:wTiMbP34
もういままでに報告されてるバグをうまく利用してツクールしかないのよ
>>806 貯蔵庫にまんま鬼婆のグラフィックがあるよ。小さいけどね
3DSはPC版Aceの移植でいいと思う
まあマップとかはDS版のように簡易的なものにすれば
初心者も安心だろうし
正直1から作るより海老的にも楽だと思うんだが、
ただモングラとか音楽辺りは一新する必要が有るけどそんなに労力は無いだろ
>>811 テレポバグちょっと考えて見た
スイッチON セーブ画面 ゲームオーバーで
できるだけセーブせずに行くと拠点が増やせる。
でもストレスたまるからボツ!
3DSとか目が疲れるからボツ。NPCでがんばるしかないんだよ,面倒臭いなら
ツクラー失格だZE。
ツクラーとは高貴なる存在にして
ファンタジーつくろうって人はどれくらい入る
俺はいろいろと工夫して科学と魔法が発展したという設定の世界感にしようと思っている
>>818 ff8みたいになるけどそうする以外
魔法の立場はSFに無いからな・・・
もっと無い戦国www
>>815 3DSのソフトのパッケージとかに書いてあるけど、あくまで『3D表示対応』なんだよね。つまり基本は2Dということ。
一切3Dに対応していないゲームも少なかれ出てるし、『3Dは必要無い』ということに海老が気づいてくれれば、目の疲れないツクールが3DSで出るはず。
でも3Dで見る画面は胸熱だよ。
但し海老製のツクールに3Dは要らない。
狂った画像が3D化するバグやらかしそうだし。
>>820 気付いてくれればってゲーム会社がそんなこと知らんわけないだろアホか
3Dオンにするとドット絵のモンスターが浮かんで表示されるくらいなら許す
エディット画面が3Dになります
プレイは下画面でどうぞ
次回作も2Dドットのままであってほしいな
3DSの解像度があえて抑え目なのは、ツクールにとってはおあつらえだろ
立体視が必要なら、ウインドウやエフェクトが適当に飛び出せばいいだけだ
戦闘になると暗くなった背景が奥に引っ込んで見えるだとかやればいい
あとはツクールDSの延長形でいいし、もちろんタッチペンでツクツクしたい
要望まとめ
・タッチペンでツクツクしたい。
・バグを無くしてほしい。
・PC版をそのまま移植させるだけでいい。
・炬燵の中でやりたい。
・目が疲れないようなやつがいい。
さてこの要望が叶うのだろうか…
続く
よーしツクツクするぞ〜\(^o^)/
BGMってAceの使い回しのやつと和風系のやつで作曲者違う?
スタッフロールには無印同様サウンドテックしか書かれてないけど
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 22:17:07.48 ID:wTiMbP34
次回作の携帯機用ツクール要望
→メモカに作成データを保存可能(つまりはメモカの容量が許す限りの壮大なる作品のツクールが可能)
→定期的な新規素材配信(マップ、モンスター、味方キャラ、BGMなど)
→デバッグを徹底してほしい
→各種項目(経験値やゴールド、攻撃力など)の名称変更機能、戦闘のメッセージの編集機能搭載
→ダメージ計算式の変更機能搭載
→必殺技、魔法の効果がパラメータに反映されるようにしてほしい
→すれちがい通信により、作成したデータ交換機能搭載
海老「広告費で予算が無くなったから無理」
二人しかいないプログラマがかわいそうじゃないか!
これって力の種みたいなアイテムとか、魔法を覚えるアイテムもしくはイベントって作れるの?
魔法・特技習得は可能
力の種的なのはできたっけ?
イベントで人が上向きで開始するものを作ったんだが、たまに下向きで開始することがある。
これはスクリプトが悪いわけではないよな?
10回中4回くらい下向きになる
そういえば+発売したなーと思ってここのぞいてみたら…
バクを+してどうすんだよww
GBAを神とは言わないけどあれぐらいのもの作ってくれよ…
無理やりクリスマス商戦に発売をさせたことで
バグと素材は犠牲となったのだ・・・
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 00:33:04.89 ID:jg7nvn5M
>>835 スイッチ管理で力の種的なイベント作ればいい。
※但しレベルアップ必須
モンスター絵、キャラ絵、立ち絵、魔法アニメは
パーツ、パレット選択の組み合わせで作れるようにして欲しい。
容量の制限受けないし、容量にかなりの余裕ができる。
まあかなりのパーツ用意しないといけないけど。
BGMも曲調やテンポを選択できたらオリジナリティ少しは出るかな。
素材は配信より、お手軽でオリジナリティが出せるシステムの方がDSに合ってると思う。
もし空想科学がDSでツクールを作ったら
DSならではのタッチ機能をプレイでも使える
5の反省を活かし、難しいすぎずそれでいて自由度を残したシステム
ユーザーの要望を幅広くカバーした素材
当然目立ったバグなどない
ああ!
>>718 亀レスだが…
上湯さんは女みたいな名前にしないとダメだぜ
そしてキレるイベント
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 08:30:23.93 ID:Lb7sfb/J
町長が悩みの末に酒場で飲んだくれになる。
または村長がやけになり、自宅でヌガアと叫びながら暴れる。
あげくには主人公が町長を知らず知らずに毒殺する。
そんなイベントを前作でこしらえた記憶がある。
バグで+でなのに違うのしてて逆か
とかいったら減らないから思う
いっその事、ダウンロード版のみで発売してたら
バグも対応しやすかっただろうにな。
まぁ、機種はDSじゃなくなるだろうけど。
どうやってもあの戦闘を面白くすることはできないことを知った
戦闘をおもしろくできない?そんなの工夫次第でどうにでもなるw
面白くできないとかタダの言い訳だろ?
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 11:49:24.09 ID:Lb7sfb/J
忍野八海を散策してたらネタが浮かんだ。
八つなる池をきれいにしていくイベント
きれいにしたら礼がもらえる。
もはやバグを要素として取り入れるしかないなw
>>849 某国の七色の池を浄化する隠しクエストを考えついた
きれいにしたら再利用油がもらえる
七つの珠を手に入れた時に伝説の武器・防具セットが手に入るイベントを作って
みた。珠は宝箱ではなく草むらや不自然な岩に隠してやるといいぞ!
一応俺はRPGじゃないのでボツw
ダンジョン内イベントにカーソルを合わせ「編集」を選択した後、何もせずにキャンセルしても
タイトルに戻るまでに2回更新の確認が入るね
ダンジョン以外ではまだ確認できてないが、何だろこの挙動
実害なきゃあイイダロォーーーッ!!!
バグの王子,海老…この町をバグだらけにした張本人だ。いつもは城にいるはず
なのだが今はいない…それは逃げたからだ。この町を見捨てて逃げたのだ…
バグだらけのままで…そこで俺は立ち上がった。この町をバグから救い,この
町をバグだらけにした海老を倒すため…だがそこには海老の陰謀があった。
海老は他の町の蟹,海豚を仲間にして返り討ちにしてきた。そこで俺は力尽き
た…俺の前には光が見えた…それは3DS。俺は3DSに救助を求み,見事海老を倒し,
3DSという新たな世界に飛び込んだのであった…
続く
抗議活動としてエビのモンスターをひっそり登場させ
勝利時には回復アイテムの甘エビをドロップ
「ボス戦中に食べるとより美味しく
うっかり2倍食べていたことに気づく」
麻痺回復アイテムのさえずりミストもドロップ
「別名さえずれないミスト
沈黙は治らないくせに麻痺は治る」
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:22:40.63 ID:Lb7sfb/J
鳴沢氷穴を散策してたら、氷のダンジョンを思いついた。
さらに奥に行けば反日のキムヨナもどきの氷の女王とバトルするイベントも。
そいつは街を氷付けにしようとたくらむ悪者の設定
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:28:22.81 ID:Lb7sfb/J
さらに初詣でおみくじを引く三択イベントも思いついた。
結果は引くまでわからない。
大吉か吉か大凶のどれかになる。
大吉になればいいことがおこる。
吉はなんもなし。
大凶はろくなことがおきない。
>>846 あー、たぶんこれDSiウェアで配信できるレベルの容量だと思うぞ‥‥
5040円でも買ってくれるいーいお客さんがいる限りこの商法はやめないだろうけどな
かと言って買わないと家庭用は2度と出なくなるだけだが
ただのネガキャンはもう良いよ
ダメな部分はダメな部分だけど
いつまでもただボヤいてないで海老に苦情出せよ
それが済んだらあとは素直にツクツクしてろよ
我々は断固として!この体制は崩さぬぞォーーッ!
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 18:38:10.02 ID:Lb7sfb/J
本日の富士山麓の旅でさらに思いついた。
富士山が火山ということで、溶岩のダンジョン。
噴火を操作しようとする悪役を倒すために訪れる。
悪役はもち反日のビッグバンもどきにする。
溶岩の素材が圧倒的に足りない絶望
SFCやGBの頃、画面の色を真っ赤にして
マグマ煮えたぎる地底世界だとほざいてたよ
同じくッ!海底都市アトランティスはッ!真っ青だァーーー
PCツクールしかやったことない立場で考えると
dsだと文字入力の効率の悪さが相当ネックになると思うのだけど
慣れると関係ないの?
むしろDSが家庭用では一番文字入力しやすいよ
PCから見るとそれ以外のところが相当ネックになってるから気にするな
RPGアソーブDS
遊ぶとアソートをかけたDSiウェア
ツクールで作成されたコンテスト作品を遊ぶのに特化!
とかいうのできないかな
ツクール3でもテキスト打ちに苦痛を感じない俺に死角はなかった
別にDSに慣れればDSの文字も打ちやすくなるしPCもできる人は打つのが早い
からどっちもどっち。@おみくじイベントは別に大吉,中吉,吉,小吉,凶,大凶
全部だせる。確立を変えればいいだけ。あと海老は神様ですね,ゲームを簡単
に作れるソフトを作ってくれる,それだけで満足だ。バグだどうのこうの言ってる
奴には俺の気持ちなんてさっぱりなんだろうな。俺の気持ちはツクールを始めた
てのお前らと一緒の気持ちなのさ。俺もそのうちバグだどうのこうの言う奴
の仲間入りするかもしれないがその時はよろしく
長文を作ってみた。
長いから3文字で頼む
「安心しろ。三秒で読めるから。」
876 :
sage:2012/01/08(日) 20:44:12.55 ID:DYY1fTIx
「安心しろ。お前の頭は壊れてるから。」
DS以外のツクールはテキスト打ちが苦痛だから
自ずとメッセージが少ないゲームになる
そういえばebに電話凸したぞ
不具合の確認と会議が終わり次第、公式HPにてお知らせします
みたいな返答だった
(ちなみに)再現性がすぐ得られるタイプの不具合なんだから、問い合わせのメールが何件も来た時点ですぐにHPで告知するべきではないんですか?
って聞いたら、上の者が……上の者が……で話にならなかった
ヤベェ、平清盛見たら時代劇一本で作りたくなった
素材が少ないんだよな…
>>878 電話凸かよ… あんまりやりすぎるとマジでコンシューマツクール終了しかねないぞ…
たかがゲームバグの個人ユーザ電話応対に大した返答なんてできないし
再現性にしたってロットによるかもしれんし、年末年始だし…
とりあえずメール報告だけで十分だよ どうせお詫びしかできないんだから
サポートの人は対応に四苦八苦してんだろうな
>>878 容赦ねえなwやりすぎな感もあるが気持ちも分かる。
まあ程々にな。
会議は100年の時を超える…+のように
>>880 >>882 年末、年始商戦に乗っかるために不具合の告知を先伸ばしにするであろうことは分かってたけど、一応形だけね
機械的なコピーメールの返答だけじゃ納得いかないからさ
今回も無印のFAQみたいなユーザーをバカにした対応取ってきたら、内容証明でジャブ入れて少額訴訟から攻めてみるわ
進展あったらまた報告する
俺が電話凸した時は「今この場で確認が取れないのでメールにてご連絡下さい」だったな
イベント戦闘のみの質問だったんだがな。
海老の殻をむくのです
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:21:12.24 ID:4JqH/YYs
DS+は何万本売れましたか?
俺が今日買ったので+1ね
>>885 行動に移せるあなた素晴らしいー
日本の希望!
>>885 流石に無印と+はファンをバカにしてるとしか思えない出来だったもんな。
ほとんどの機能は10年前の作品以下で、その上バグだけはテンコ盛りとか絶対に許せないわ。
>>885 自分では何もできない
そんな他力本願の私たちをお許しください
しかしまああれだ
次はちゃんと作りこんで欲しいよな 無印買ってがっかりしたもの
まあ生放送とか無印バグ辺りを直してくる辺り
海老も此処見てるだろうし流石に次回作はちゃんと作るだろ。
もう3DSもモンハン効果でバカ売れして出回ったし
次は3DS版だな、正直DSとはレベルが違うハードだし
海老もやっつけで出すとそれこそ言い訳できなくなるぞ。バグとか論外だしな
宣伝で資金が〜とかプログラマ2人しか〜とか、企業であり損得が発生する以上
そんなガキみたいな言い訳が今後通じると思うなよと言いたいわ。
>>888 1万も売れてないんじゃないか?
ランキングでみたことないし
あちこちで値崩れしてるし
DS+はあんまり変わり映えしないからなー 3DS移行もあるんだろうけど
容量増・バグ修正にしたって、なんで無印でできなかったの?って感じ
進化してるのは認めるけど無印の時ほどDS+はワクワクしなかった
特化と言っておいてマップと貧相なキャラグラだけとはね
頼みのマップも手抜きときてる
ちびツクはファンタジー素材ばかりでそのまんまだし
効果音も汎用性のないものばかり
手抜き感バリバリ
次からは発売日に買わないからなエンターブレイン
消費者なんちゃら法に抵触しとるやろ
>>897 進化って言っても今まで有って当たり前だったものを復活させただけだからなぁ
「え?そんな凄い機能あるの?」と言わせるくらいの意気込みで作って欲しい
一応表情変更とかあったけど全体の素材数が少なくなるんじゃ意味無いわ
+は断じて進化なんぞではない
ガタがきてるボロ小屋(無印)の床を直そうとして
小さい穴はツギハギで塞いだものの
作業中に脆いところを踏んでしまって大穴あいたのが+
全体的にボロボロで生活しにくい小屋だった無印
リビングに大穴があいたもののキッチンや水まわりや寝室はマシになった+
そんだけ文句があるなら直接言えっつの
バグがあるし海老の姿勢がクソだってのはもう言われなくても分かりきってるんだっつの
その上でそれはそれで置いといてとりあえず何作ろうかなどう作ろうかなってやってるところにきて
もうみんな分かりきってるから黙ってる事をドヤ顔で言われてもうざいから
なんかマップ作って道繋いでたらバグ
マップの配置が変なことになって、メニューに戻ったら背景シマシマ
試しに別のデータ枠にセーブしてタイトルに行ったらタイトルの背景真っ暗
ワロタ
ちなみに3DS、フリーズ無し
>>902 そんなことも皆分かりきってると思うからドヤ顔で書くのはどうなんだアァアーーー
我慢してツクツクしていると!!!!ツクツクするたびに!!!海老に対する不満が募るんだヨオオオオ!!
ツクツクー――――――!!!!!ツクツクツクツクーーーー!!!!
文句言わなきゃやってらんねーーーぜぇええーー!!!ツクツクーー!!
とけ子おおおおおどうにかしてくれええええウオーーーーーン!!!
気持ちは分かるけどここで言ったって何も変わらないからなー
せめて海老に向かって言えば次は少しは良くなるかもしれないし
建設的な行動を選ばずに不毛に不満を撒き散らしてるだけならやってる事は海老を馬鹿に出来ない低レベルだよ
俺はつくってて不満が募ってきたらとけ子を脳内で犯してる
嫌ならスルーかNGすればいいだけ
それをせず他人のレスに不満を言うだけなら
それこそ同レベル
建設的(キリッ
だからどうして他人は何もやってないと思い込んでるのかなーって
俺だって海老に問い合わせたしここに時折文句も書いてるがちゃんとツクってるぞ
今回のバグはありえないレベルのものだし海老は当然ここもチェックしてるから
まともなツクールを望むためにも文句は書いておかないとな
何せ海老はユーザーの指摘がないところは直せもしない会社なんだから
海老にバグ報告して次回作はちゃんと作るように言うより、
空想科学にRPG製作ソフトを頼んだ方が現実的だと思うが
普段はトイレでうんこしてるから人前でもうんこしていいとかそんなわけ無いだろって事だよ
うんこはトイレだけでしてろ
でっかいうんこが出た報告ならしてもいいが
>>908 空想科学にそんな資本力あるなら最初からそうしてるわ。
じゃあ何で前みたいに製作に関わらないんだよ
海老がクソだからだろ?
でもここで愚痴ばっか書かれてもなーって思う。
ebに実力行使に出てる奴もいるんだし、とりあえずはそやつの中途報告を待ちながらまったりいこうよ。
バグ情報には助けて貰ってるけどね。
その実力行使に出てる者だけど、みんな待つだけじゃなくて、ebに問い合わせしたことないやつは一回でいいからメール送ってほしい
こういうケースはユーザーからどれだけ苦情、問い合わせが来たかで対応の質が変わるから、もしかしたら裁判行く前にebから折れてくれるかもしれない
訴訟はあくまで最終手段だから、とりあえずみんなでやれるとこまでやってみよう
つまりツクール出なくするためにするのか…
>>914 出なくするためにするなら、買わずにネガキャンしてればいいだけ。
そうせずに買って反応を返すのは、次の作品は良くしてくれということ。
まぁ、俺も無印はDS初ということで多めに見たけど、流石に+で海老に愛想尽かせたわ。
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 10:25:38.87 ID:xa8seZC4
天竜川を上った先には天竜と呼ばれる竜が住んでるというネタ..。
家庭用の敷居の低さと、みんな同じ土俵でアイデアと見せ方の勝負
しかもネットに公開もできちゃう
ツクールDSって、家庭用版の形としては理想に近いんだがねえ・・・・
空想科学って昔RPGツクールを作っていた社員の人は全員どっか行ったんじゃなかったっけ
あくまで昔どっかで聞いた話だから曖昧だけど
エディターやプレイエンジンのデザイン周りはかなり気に入ってる
このままの見栄えで高機能化してほしい感じ
シンプルな雰囲気で、メニュー周りとかが単一色の背景で構成されてるけど
チープには感じないし、狭い画面にバランスよく情報が配置されてて見やすい
変にグラデーションや模様を付けると、逆に安っぽくなりそうだ
パソコンソフトを意識して立体的なダイアログを出すとかも不要
てか、必死な人には悪いが今回は自作に影響するような酷いバグ無いし…
ついでに任天堂にもメールしたほうがいい。
ファーストもこんなもん出されたら嫌だろ。
今回はまだ擁護できる出来だわ
前作は商品として出しちゃいけないレベルだと思う
ただしょうもないバグが多かった前作に比べ割と致命的なバグがあるのはいただけない
無印のバグなんて数多くても大したことなかった
DS+は致命的なバグ増えてるし、肝心のHPMP無限バグ直ってないし…
無印の時は、素材神!wifi交換!コンテスト!とかワクテカしたけどDS+はそういう進化がなかった
同時間接続しなくてもwifi交換できるようにするとかさあ…
特殊マップ(笑)
の下水道的なヤツ
あんだけ部屋のバリエーションあるんなら
ダンジョン枠でツクらせろや
別にさ,バグなんて無視してればいいんじゃない?アイテム何個が戦闘終了後
に同じ分減るのは痛いけど今ここに書いたってバグは直らないんだよ。海老
のことだから交換はしてくれないだろうし。そんなに文句言うなら買わなければ
いいだろ。せめて様子を見てからにすればよかったではないか。前回あんな
バグがあったんだから今回は少し様子を見てから買えばこんなことにはならな
かったはず。今回はもう既に買ってしまったからしょうがないけど,gtgt言うなら
次回作が出たらその時こそ様子を見てから買うようにした方がいい。それなら
バグがあってもgtgt言えないよな。わかってたんだから。
凄く冷静に言えばバグで訴訟に勝つのは難しいと思われる
仮に勝っても返品したうえでソフト代と慰謝料で計1万いけば御の字だ
まあ、止めはしないけど
さっきから試行錯誤してるんだけど
通行人AとBを同時に任意の進行方向に動かすっていうイベントってできない?
4人が隊列組んで歩いてくるってイベント作りたいんだが
>>924 それは思ったw
ダンジョンも土と森とビル(学校・病院)しかないのも惜しい
>>927 昔からコンシューマー版は軒並み無理です
やるとしたら主人公動けなくして主人公に接触開始するイベントをタイマーぽく仕込んで
同時移動させたいイベントを近寄らせるとか離させるとかで動かしてタイミング合わせるしかない
>>928 戦国は土、森。現代はビル、学校でダンジョンが作れるからまだいい
SF用のダンジョン&フィールドがまったく無いってどういう事…?
メカメカした洞窟や草一本生えていない荒原を1つくらい入れてくれてもよかったんじゃねーか?
ある日ある日あるところにおじさんとおばさんがおりました。
おじさんは山へアオアシラ狩りに,おばあさんは川へ洗濯しに行きました。
すると川上から,ドンブラコ,ドンブラコと大きなカプセルが流れてきました。
おばさんはカプセルを開けると,そこには元気な赤ん坊がおりました。
そして5年後,この村に鬼が襲ってきました。そしておじさんとおばさんは
死んでしまいました。そして10年後,あの時の赤ん坊は15才となり、名前
は桜太郎と名づけられました。桜太郎はおじさんの仇を取るために鬼退治
に行きました。そして鬼を退治したはずだった…しかし3年後またこの村
を襲ってきました。あの時退治したはずなのになぜ…そこには将軍の
陰謀があった…川から流れてきた鉄の塊…7人の将軍…鬼の復活…
そして桜太郎はその謎を解明するために旅に出るのであった。7人
の将軍と戦い,将軍の裏に隠れていた黒幕を見つけた。そして黒幕は
こう言った…「お前は俺の子だ、共に未来から来たのだ」と…
そう,俺は未来から来ていたのだ。しかしその途中で黒い塊に吸い込まれ,
父とは別の場所に降りてしまった。その時…後ろに黒い塊が現れ,父を吸い
こんでしまったのです。桜太郎も一緒に中へ入りました。そこは真っ暗。
すると奥から誰かが歩いてきました。「俺は鬼の大将だ。俺はこうなることを
分っていたのだ…鬼の仇…打ってやる!」桜太郎は戦いました。しかし負けてしま
いました。とどめは刺されるところで父がかばった…桜太郎の怒りが爆発
したとき、黄金の戦士が復活する。桜太郎の周りに黄金のオーラが出てきました
。そして鬼を退治し,元の世界へ帰り,めでたしめでたしで終わりました。
長ぇな50文字でまとめろ
SFか現代枠で機械工場的なのあればと期待してたんだけど
SF街のチップかビル関連の機械でなんとかするしかないみたいだな
SF街商業区ベースの紫色の壁は、これで要塞的な雰囲気にしろってことなのか
ファンタジーは、戦国の村でなんとかできそうな気もするけど
瓦屋根の家屋からは内装も畳張りだからとても耐えられない
そしてお城の再現が無理ゲーすぎる。一枚絵と会話で済ませろということか
まぁ確かに一枚絵を出してる時に会話以外のイベントが起こらないのは不満
だ。俺も修正版出してほしいけど海老はそんなに甘くない。やっぱりツクール
はPCに限る。ファンタジーロープレやってみたら分るよ。絶対に2000買いたくなる。
あのゲームは100円なのにDQなみにおもしろいからね。でもレベルアップ表示
が無いのは残念だった…詳しくはみんなもファンタジーロープレやってみたら
どう?絶対いいアイデアが浮かぶはず。近くの百均に急げ!
何言ってんのかすらわからん
いま思うと、サテラビュー使ったツクール2は凄かったんだな
Wi-Fi使えるDSで何故これが出来ない……
>>937 とうして分らないの?あ
りがとう,ファンタジーロープレってことだよ。
ありがとうって。
え?これでも分らないって?とりあえ
ずファンタジーロープレやってみれば?
ファンタジーロープレやれば絶対いいアイデア浮かぶって。フ
ァンタジーロープレ神だから。まずはファ
ンタジーロープレで調べてみれば?そうすればファン
タジーロープレについて詳しく載ってるサイトが見つかるはず。ファンタ
ジーロープレ絶対面白いってwファンタジ
ーロープレすごぃって。ファンタジー
ロープレのおかげでおもしろい作品が作れそうだしさ。ファンタジ
ーロープレみんなもやった方がいいって。ファンタジーロー
プレ面白いから。ファンタジーロープ
レしかも100円だし。ファンタジー面白いから
買った方がいいって!ぜ
えったい買った方がいい!
100円高すぎだな
せめて1円じゃなきゃな
941 :
sage:2012/01/09(月) 16:05:00.83 ID:KJJeZZx0
アルファナッツ+辺境紳士か
ダイソーで売ってたツクール2000製のRPGだって。
販売期間が終わって無料で落とせるみたい。
どうしたってバグは直らんし、海老のことだから返品交換回収なんてしないだろう
もう開き直って回復アイテムとか格安で売ることにした。擬似シンボルエンカだし
100円も損したのか
とりあえずどんまい
とりあえず130時間でエンディングまで出来たぞー
容量70000余ってるからコンテストまでにサブシナリオでも作るか
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 17:43:55.40 ID:xa8seZC4
昼寝してたら朝鮮人を皆殺しにする夢をみた。
だからツクールも朝鮮人を倒す作品に。
敵のザコもボスもすべて朝鮮人。
>>911 おまえ空想科学が海老を切ったという構図だと思ってるのか?
空想科学信者ってある程度年齢いってるやつらだと思ってたわ。
海老はまだ正月ボケか
メニュー画面でAボタン押しながら回復アイテムを使ったら倍速になるらしい
まさかの次スレ無しか?
紙吹雪の効果音無くなったのか。
どの音が合うんだろう。
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:40:18.93 ID:xa8seZC4
夢の中に入り込むイベント。
夢精したい人の夢の中に。
女性と結ばれるようにするのが目的。
ヒロインの悪夢の中に颯爽と現れてナイトメアをバスターして
現実パートで再開すると意識されるんだな
>>953 乙
コンテストの公式情報まだだよね
前回って何ヶ月前くらいに発表されたっけ?
プラスのオープニング曲がすごく嫌い
前作の壮大なオープニング曲のほうが全然よかった
>>957 同感だわ。
なにげに、前作のオープニング曲はラスボス戦と合ってた気がする。
無くなって残念だ。
>>953乙け子
ネイガーのコンテストはやっぱり方言の知識必要なんだろうか
待たされすぎて、コンテ始まっても人のゲームを遊ぶモチベが無くなってそう
日程も賞の種類も何一つ出せないまま年が明けるなんて…
忘年会と新年会で忙しいので…
ドドドド…の出だしで始まる前作は重厚な曲が多かったけど
+はホラー以外軽いイメージになってしまった感じ
飛行船の曲なんか残さなくても代用できそうなのあるのに
ネイガーのサンプルゲーム来るだけじゃ?
とけ子は1月にくるってぃってたし
公式HPのところにはネイガー
12/…1/12と書いてある
前回コンテストはDPコンが無印発売から一ヶ月後、FULLコンの開催発表が2010年11月02日(DPコン受賞作発表)だから、2、3ヶ月前辺りになんのかね。
>ネイガーのサンプルゲーム来るだけじゃ?
そうなのか、それはすまんかった
ずっと勘違いしてたわ
3月までに飽きずに作れるか・・・
ツクールゲーとか同人ゲーを全国のダイソーで売れれたら面白いだろうな。
もちろん全年齢で著作権違反してないものに限るが。
いや全年齢だと俺的には困る
ガキが集まりすぎてしまうから
「飛行船」はいるだろ
勇敢さをアピールしたり爽やかな場面で重宝する
「成功」に雰囲気近いが、飛行船の方が同系統でも上位互換なイメージ
あと無印から思ってたが、「港町」は「不穏」程不穏じゃないけどちょっと不穏な場面で使える
前作の「船」の方が良かった
テンポいいから戦闘用にも使えたし
イベントにタグを付けて管理したいんだけど
そうすれば膨大な数のスイッチを消費せずに済むのに
宝箱とか、一度目とそれ以降で喋る内容が違うモブとか
「二度目」とでも名付けたタグ1つあれば100個でも1000個でも配置できる
PC版ではそういう事できるの?
なぜに爽快を飛行船にした
あの曲ダサいわ
港町もあれじゃアラブじゃねえか
ダサいかどうかはともかくアラブってw
祭りはなんで消したんだろうな?
学園祭なんかに持ってこいだろうに
まぁ現代作ってない俺には関係ないけど
セーブ禁止にできね
もうバグかと
アwラwブw 前作はサントラだしただけのことはあるけど今作は出ないだろうな・・・
なんかバトル3のピアノのとこが鼻につく あの部分以外はいいのに・・・
中東とSFが混ざった世界観のRPGを作りたかったから「港町」が残ったのは助かる
まあ「砂漠の町」マップが消えたけどなorz
アラブワロタwwwそうだけどさw
ラストバトル1の出だしが、過去スレの報告どおり
ガチでスーパードンキーコング2のOPに似てて、いまだに笑ってしまう
>>968 ガキを侮辱してるような言い方だな…
>>954 どこかで聞いたことあるような?
>>963 でもツク生ではコンテストが開催されるかも…とかマスターが言っていました。
バグへの対応と、それに伴うコンテスト作品への影響で開催するか否かの問題でもおきてるんじゃね?
ツクール楽しめるのも大学卒業の3月までだな・・・
バグへの対応ってあの毒にも薬にもならないQ&Aだろ
修正版送ってくれるなら見直すが
まずないな
今回の容量はどれくらい?前作よりマシになったの?
前のが容量無さすぎて色々削らざるを得なくてそれでもカツカツでやりたい事が全然できなかったからなぁ…
容量は倍近く増えてるし、オブジェクトや文字列の消費も圧縮して抑えてるよ
前作はモンスターやユニットの説明文みたいにプレイ中参照できないところに容量食われてたが
そういう無駄がなくなった
多分プラスで一番頑張ったのは容量のとこだと思うよ
使用容量圧縮はシステム全体に関わるところだけど、目立ったバグもなさそうだし
容量はかなり自由に使えるようになったのに
アイテム数や建物の数やDLできる素材数とかの上限が少なくてもったいない
俺も、容量は頑張ってると思う。
前作だと一マスしかない地形作っても3万ぐらい使ってたのに対し
最大マップで結構作り込んでも一万いかないのには驚いた。(個人的な感想)
容量に関してはメイドイン俺みたくNAND採用すれば一発で解決するんだがな
まあ高いから元取れない罠
セーブデータも4つになり、実質8倍は越えるだろう。
でもSFツクってんのに素材少なすぎじゃオラァ!
戦国いらねーし学園しかない現代ってどうよ!
おまけに荒れ地消てるくせに廃校だけあるだとォ!
コープスパーティ媚びすぎだよ!
BGMもどれも似たり寄ったりだし萎えるー
作成数が倍増したのに素材格納領域も別に取られてるし
セーブメモリは前作の4倍くらいのドデカいのが使われてる感じかな
容量の食い方が大幅に見直されたのを考えれば
プログラムとセーブの領域を2倍ずつにしてファンタジー素材も再録して
少しコンパクトに3作品保存できるくらいのバランスがよかった気もするけど
作り方にもよるだろうけど
容量よりもアイテム欄とかの方が先に使い切りそうだ。
アイテム数とか、変数に使ったりしたら一瞬で潰れるからなw
キャラクター数とアイテム数は気を付けないと簡単に埋まるから困る
セーブデータは3つでいいから素材やアイテム数99個,転職機能が欲しすぎる。
変数はなんとかなるから。
アイテムなどは999個作らせて欲しいな
自由に作れる事が売りなんだからなるべく制限はないに限る
武器は4人PTだと50じゃたりねー
100は欲しいな最低
そんな大ボリューム作品作ることを海老は想定してないしコンセプトと違くね
埋め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。