【DS】RPGツクールDS/DS+ Part54【とけ子の甘い息】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ラインナップ
『RPGツクールDS+』 2011年12月15日発売 / 5,040円 / セーブ数:4
http://tkool.jp/products/rpgdsplus/
『RPGツクールDS』   2010年03月11日発売 / 5,460円 / セーブ数:2
http://tkool.jp/products/rpgds/

 ニンテンドーDS / コンストラクション / エンターブレイン / CERO:A
 ワイヤレス・Wi-Fiコネクション対応 / DSiカメラ機能対応

関連リンク
【ツクールブログ】
http://www.famitsu.com/blog/tkool/
【ツクール開発部Twitter】
http://twitter.com/tkool_dev
【ツクールDS攻略Wiki】
http://rpgtukuruds.wiki.fc2.com/
【セーブデータUPローダー】
http://ux.getuploader.com/tkoolds/

関連スレ
【ツクール】RPGツクールDS作品公開スレPart8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1302183200/l50
【素材】ツクールDSDL素材配布スレ【お願いします】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269573819/l50
RPGツクールDS 疑似コンテスト用スレ 2スレ目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1319036490/l50

前スレ

【DS】RPGツクールDS/DS+ Part53【バグ≒仕様】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1324615813/

次スレは、>>950がツクール
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:06:49.77 ID:zu/vQDmk
【要注意バグ(+版)】
・イベントのページを変える条件の二つ目には、スイッチの「257〜500番」が使えない
・イベント戦闘中に消費アイテムを使用すると、使った分と同じ数が、戦闘終了後に更になくなる
・ダンジョン作成で、フロアを埋め尽くすように使うと編集画面から戻る時に、高確率でフリーズする
・初期状態でEDの担当項目の文字を消し、容量が初期状態より増えたデータで、画像ホルダーに素材を入れようとするとフリーズする
・移動中使用可能な特技を2つ以上作り、移動中に1つの特技を使いMPが切れても他を使うことができ、残りMP表示がバグり、移動中は魔法を使い放題になる。


【バグ(+版)】
・選択肢の項目を文字が何も入力されてない状態にすると表示がバグる
・主人公の歩行グラにちびツクの色2〜4を使用しても、プレイ中のセーブ画面では色1が表示される
・イべントAにグラ無しイベントBを重ねる命令を設定すると、他のイベントの挙動がおかしくなる事がある
・歩行グラの、火の玉がある段にいる左から4人目と一番右端のSF系キャラは色変えしても服の色だけ変わらない
・HP、MP消費を半分にするアクセサリを装備しても表示されるコストは元の数値のまま(使用量は半分になっている)
・エンディング直後以外の場所に組み込んだ「クリアメッセージ」は一度エンディングを見てから再開すると見えるようになる
・「つづきから」で開始するとテレポート先が登録されなくなる

【仕様(+版)】
・魔法もミスる
・SFのマップ素材が少ない
・扉の物グラが1マスの正方形
・イベント戦闘でも先制攻撃や不意打ちが起きる
・特技エフェクトの解像度が前作より劣化している
・警察の歩行グラの色変えは後ろ髪の色しか変わらない
・民家の中のデフォルトの階段イベントをどかすと真っ黒な穴が空く
・船に乗っている間は「触れる」「調べる」によるイベントは開始しない
・画像ホルダーの素材を追加か消去をすると、ゲームのプレイデータが消える
・一枚絵表示中は、メッセージ・テロップ・ウェイト以外の命令がすべて無効になる
・現代マップの縦長ソファに座る位置に歩行グラを置くと、上の肘掛け部分が頭を突き出る
・自動実行時や他のイベントに対して、後退りやバックステップをさせると上方向にしか移動しない
・主人公が足踏みしない。主人公に合わせて他のキャラを足踏みさせない様にすると移動時も足踏みせず固まったまま動く

3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:07:18.98 ID:zu/vQDmk
【バグ(DS無印)】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
 「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
 →行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
 DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
 他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
 装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
 移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
 再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
 本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
 よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:07:58.86 ID:zu/vQDmk
【バグつづき(DS無印)】
・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
 ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
 分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
 本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される
・テストプレイ中にSEが鳴っている途中でエディット画面に戻るとエディットBGMが消える
・カードに残ってないゲームデータのプレイデータをつづきからでロードしたらフリーズ&プレイデータ全初期化
・魔法効果「テレポート」は消費MPを設定してもMPを”消費しない”。現MPが設定値以下だと使用は不可
・データロードから鍵がかかっていないセーブデータを選択
 ロードの最中にセーブデータ2、サンプルゲーム、BACKのいずれかをタッチしっぱなしにすると画面がバグる
・ツクールDSのテキスト入力は半角英数に対応していないが、サンプルの「G〇〇」などではテキストに半角英数が出てきてしまう
 そのままでは影響が無いが、半角を残したままテキストを変えようとすると文字コードの関係で文字がバグる
・宝物庫で素材をロードしている最中に他のアイコンをタッチしっぱなしにしていると暗転後の画面に枠が残る
 また、そこから戻った場合も表示がバグったり、最悪の場合フリーズする
・移動中に使える必殺技の消費値が現HPと同じ値の場合に使用すると、HPが0になっても戦闘不能にならない
 ただし、戦闘には参加出来ない(全員がその状態で戦闘に入ると「たたかう」「にげる」の画面までは動けるがそれ以上は無理)
・メニュー画面でアイテムを全て使い切ると指定アドレスがNo.1に切り替わり、使用可能状態になる
 No.1にアイテムを設定していない場合や、実際に使用してしまうとフリーズする
・HP/ MP吸収を全体化し、7桁以上回復させると戦闘画面で停止
 テストプレイならトップへ復帰可。通常プレイは復帰不可
・環境音をテンポ90%以下にするとループ部分が途切れる
・敵が状態異常のまま死ぬと、状態異常のフラグが残り続ける
 残った敵の行動条件に当てはまる状態異常の場合、その敵は条件にあった行動しかしなくなる
・2回攻撃できるキャラが反撃し1回目のダメージで敵を倒し2回目の攻撃をミスすると敵グラフィックが残り続ける。
・船に乗って戦闘すると曲がフィールドの曲になってしまう


【要注意バグ(DS無印)】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:08:26.66 ID:zu/vQDmk
【仕様(DS無印)】
 「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー

 「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレイのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 23:05:24.14 ID:yxmzQwbq
※向き固定したイベントには右向きや左向きの命令が効かない(+版)

バグか仕様か分からないけど前レスにあったので一応補足
確認済みです
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 23:16:11.81 ID:F+We2HVh
>現象:ワールドマップ(最大)で、イベントを作成してスイッチに命名をするとフリーズする。

3DSでは起こらない?らしい
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 23:25:49.39 ID:DesfjlO6
>>2
確認したのでバグ追加
・効果音を137〜146にした簡単アクションを短時間に連続で起こすと、BGMが消える
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 02:20:51.61 ID:bo7vDfve
オマエラーーッ!!!完成させろよォオー!!
おれのぶんもな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 02:26:12.61 ID:O9SAMvNL
この長編RPGが完成したら・・・
おれ・・・コンテストでエントリーするんだ・・・・
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 02:36:06.24 ID:50enac/I
無印であと少しで完成する作品があるんだが、公開すれば受け取ってるれる人いるんかな?

ここで+版のバグ報告聞くたびに、とりあえず+へ移行せず、
1作品完成させたほうが自分のためにはなりそうかなと…

ところで+版の公開スレあるの?
……探す方がはやいか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 03:24:56.69 ID:eHst00me
買ってから気付いたけど、ツクールdsのシステムはもう無印で使い尽くしたから、今さら同じシステムでツクる気が起きない
容量以外はむしろ劣化してる気さえするし
今回はとことん遊ぶ側に回るわ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 03:58:08.72 ID:bo7vDfve
そういうもんかね?
よくわからん
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 04:16:37.33 ID:Fnp1tCG/
くそったれ無印よりはましだろ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 04:48:39.90 ID:5RoTSmbf
テレポート行き先未登録バグが痛い。
テレポート能力を主人公の個性にしてた・・・

無印のときは無かっただろこんなバグ ひでえ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 04:58:24.52 ID:RAdvebak
おはよう。悪夢を見て最悪の目覚めだ
学校の屋上から一気に階段を駆け降りると2階の踊り場にそいつが身を潜めていた
ゲームで言う触れたら即死系の人型モンスターだろう…
俺は成すすべなく殺されたわけだが夢から覚めた今も左半身が微妙に痺れてる
まさか悪夢という形でネタを提供されるとは思わなかった
みんなもあまり根詰めずに休め、そして良い夢を見ろよ?b
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 06:52:13.15 ID:VMoP8sNQ
>>16
それゲームにしようぜ?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:23:25.24 ID:UAN5kZE2
今浮かんだ案は―――
夢と現実が混じっていく世界。
主人公は夢の中でSF世界を旅するんだけど、それが夢だとは気付かない。
現実に戻るにはボス等のイベントバトルで「負ける」必要がある。
負けると痛みで現実世界で目を覚ますが、夢と現実の世界が戻る度に、混ざっていく。
(化け物が町中に現れたり)
クリアするには現実世界でなぜそうなっているのか調べる必要があるが、寝ると再び夢世界へ。
負け続けると混沌世界エンド。
勝ち続けると現実世界に帰れなくなり夢の住人エンド。

ボスに負け謎を解くゲームってのを考えた。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:29:29.21 ID:MN7kYo5J
タイトルは「ナイトメアバスター」で決まりだな!
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:58:00.48 ID:qPN56dGv
前スレに戦闘中アイテム使った後死んだらアイテム減らないとかって報告あったけどあれはどうなったん?
買ってないので確認出来ない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 08:05:54.79 ID:Fnp1tCG/
>>20
デマだから安心して+を買うといい^^
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 08:44:52.99 ID:FQzzukq9
文字入力の携帯タイプって意味あるの?
あとカーソルスピード変更…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:07:06.30 ID:yR6X9jFo
>>20
確認したが、戦闘不能だけでなく睡眠・麻痺でもバグる
アイテムを使ったターン中にそのキャラが行動不能になるとその時のアイテムが減らない
そして戦闘終了後に使った分がなくなる
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:14:02.24 ID:Fnp1tCG/
>>22
携帯タイプ重宝してるんだが…
普通にボタンで打つには携帯タイプは圧倒的に便利なんだが
皆タッチペンで文字打ってるのか
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:18:00.06 ID:oHLzgwU6
>>24
タッチペンで文字打ってる人が圧倒的に多いと思うが。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:21:33.17 ID:uSW0ySOr
アイテムが減らないバグってまたイベント戦限定?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:25:31.01 ID:xSIdzo2P
>>20
イベ戦と通常戦闘の両方で起こった。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:42:29.06 ID:Fnp1tCG/
>>25
そうなのかね
タッチペンなんてラブプラスでしか使わないわ
まあ携帯タイプは俺みたいなボタン派にとってはうれしい機能だから削るなよ海老
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:43:32.44 ID:8mCxel0Q
港町に海賊が攻めてきた! 主人公達は町に閉じ込められてしまう!
けれど一定の手順を踏んだ後テレポートを使い町の外に出れば
海賊達に気付かれないまま軍の力を借り海賊達を追い込める!
もちろん強行突破の選択肢もあるよ!

ってイベント作る気だった俺涙目じゃねーか!
テレポートバグ爆発しろ!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:48:03.73 ID:ipkJR9ZL
またバグ出てたのか
アイテム関連は本当に痛いや…
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:49:07.01 ID:uSW0ySOr
>>29
テレポートの部分だけ強引すぎだろww
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:53:58.74 ID:oHLzgwU6
アイテムは戦闘中使うなってことだろ、移動中の魔法も禁止な!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:12:14.92 ID:Fnp1tCG/
実際にツクってみる方法でデバッグしてないんだろうな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:14:36.64 ID:hGJcVgNT
スイッチが増えた!いっぱいイベント作れるね!→増えたスイッチのほとんどは二つ目の条件にできません
向こうから触れるからシンボルエンカウント作れるね!→イベント戦ではアイテム関連のバグがあります
じゃあ戦闘の高速化が可能になったからデフォ戦に力を入れよう!→MPにも致命的バグがあります
じゃあ容量増えたし広いマップを冒険する楽しみを…→テレポートにもバグがあります

なんでじゃ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:34:09.48 ID:xSIdzo2P
>>34
スイッチ以外
あのサンプルゲームじゃ絶対発見できないバグだな。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:48:05.54 ID:NoY5nNrI
同じ日に出たPCのほうはバグどれくらいあった?
こういうときにアプデで対応できるPCやHDは強いと思うんだが
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:56:13.20 ID:uSW0ySOr
人減ったなー
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:57:59.35 ID:Fnp1tCG/
エンターブレイン社は潰れてしまえ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:58:59.69 ID:oHLzgwU6
>>36
PCの方は目立ったバグはない感じ。
まあバグあっても最悪、自力で直せるからなPC版は。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:00:52.21 ID:tTZT7dqi
バグっていうかささいなことなんだけど、職業名8文字MAX使って作ると
主人公にその職業つけた際に一番左の文字が若干枠とかぶる。
問題なく読めるけど右側が余ってるので違和感感じる
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:03:12.05 ID:pDOhFENj
やはりツクール2000が神だな
ツクールDSはごみだな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:21:33.89 ID:uSW0ySOr
どっちもゆとり向け
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:22:23.50 ID:UAN5kZE2
PCツクールとコンマツクールを比べちゃらめえ!
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:43:15.95 ID:Zyc68RW5
ああああああああああ!!!!!
寝る時ベッドの中でいい感じの会話のやり取り思いついたのに
起きたら浮かんでこねえぇぇぇ!!!何でメモっとかなかった・・・・
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:49:55.28 ID:Fnp1tCG/
そんなもんあとで冷静に考えれば寒いばかりさ
SF女二人目歩行グラの髪が少しはみ出してる
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:56:01.63 ID:jGGZ2yS5
最近ガキで流行っている言葉
「ゆとり」
「厨房」
「厨二」
ガキを見分ける方法
「流行っている言葉を攻撃的に使う」
「言葉のあとに「。」を付けない」
「馴れ馴れしく話してくる」

餓鬼の俺が言うんだから間違いない。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:05:34.04 ID:Fnp1tCG/
さすがに釣り針でかすぎゃあせんか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:33:13.44 ID:EjK0nXlj
イベント移動させて即保存でフリーズした
イベント多目に置いたマップだからそれも関係あるかも
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:35:18.69 ID:dX0GDUKp
すまん、聞きたいのだが・・・
漢字で『翔』の字って+にある?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:43:46.07 ID:ybMydaRU
>>49
あるよ。ちなみに『ショウ』で変換すると下から3段目、左から3つ目のとこにある。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:47:18.26 ID:QtPcVEYm
テレポート実質セーブゲーでは使えないじゃん
セーブさせる前にあちこち移動させようか、でも初めから全ての移動先にテレポできてしまう
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:48:18.91 ID:DkyXUpxH
毒の状態で歩き回ってたらフリーズ…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:48:29.17 ID:gEEqrhlw
>>49
かけ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:51:47.45 ID:QtPcVEYm
もともと利用シーンの限られるテレポートなのに バグのせいでほぼ完全に使えなくなった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 12:53:06.16 ID:ioEGQEkH
イベントとイベントを重ねた時に挙動がおかしくなるって報告があったが
具体的にどんな時にどんな症状が現れるんだ?

多様しまくりなんだが・・・誰か教えてくれ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:00:43.81 ID:DkyXUpxH
>>52だけど

テストプレイ中に起きたんだが
下画面が赤く染まってリセットできないし、電源落ちない…

充電切れるまで待つようか?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:02:25.76 ID:hGJcVgNT
長押ししても切れないか?
流石にそっち方面のバグがあったらやばすぎるだろ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:02:37.35 ID:jGGZ2yS5
>>55
俺、やってみたけど別になんともない。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:03:28.57 ID:jGGZ2yS5
>>56
フリーズしてたらなかなか切れないもんだ。ずっと押してれば絶対切れる。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:06:22.23 ID:ioEGQEkH
>>58だよな・・・
俺もなんともないんだが、配信したらフリーズとかなるなら不安で仕方ない
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:07:52.63 ID:DkyXUpxH
>>57

出来ない…
カートリッジ抜いても画面も消えないし…
上画面閉じても、うっすら画面が光ってるのが分かる…

ちなみに土のダンジョン
ダッシュ2倍

62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:18:20.63 ID:DkyXUpxH
>>61だけど

やっと電源落ちたわ。。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:19:50.26 ID:hGJcVgNT
さあ、再現性を確認する作業に戻るんだ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:21:16.26 ID:DwTNbB9T
俺も試したら、毒状態でエンカウント戦直後に倍速ダッシュしたら速攻でフリーズした
ゲームプレイではフリーズしなかったから、たぶん倍速ダッシュ限定のバグだな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:24:14.18 ID:p2rmirnl
またバグテンプレが増えてしまった・・・
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:26:57.60 ID:jGGZ2yS5
DSiLLですが毒倍速ダッシュでフリーズしませんでした。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:33:32.33 ID:oHLzgwU6
毒も使用禁止か…やれやれ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:41:03.91 ID:lCclQXce
>>67
あほ?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:42:45.85 ID:oHLzgwU6
>>68
は?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:45:53.46 ID:jGGZ2yS5
>>69
ガキ相手にムキになるな。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:48:33.71 ID:lCclQXce
どこをどう読みとれば毒使用禁止になるわけ?
ガキって言っとけば勝ちって思ってる馬鹿もいるみたいだけど
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:53:31.45 ID:Fnp1tCG/
テストではなくゲームプレイでええぇエエ起きなきゃああイインダアアアア毒は使えるよォ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:59:54.81 ID:OTljCWG8
前回コンテストで面白かったのは1つだけだな
魔王の娘が勇者に復讐しようとする一期のやつ
作者名何だっけ?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:00:04.31 ID:jGGZ2yS5
>>71
いきなりあほとか言うからガキって思われるんですよ。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:04:20.63 ID:oHLzgwU6
>>71
アホとか馬鹿とかいう言葉が好きだからじゃないかな?

それはともかく、テストプレー限定バグか。
なんか戦闘中だけとか移動中だけとか限定バグ多いなー
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:04:32.25 ID:iUju2OvP
>>73
作者乙
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:06:22.80 ID:0efycjsn
>>73
勇者の為に魔王は叫ぶ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:07:54.82 ID:Fnp1tCG/
釣りかと思ったら>>46はマジだったァァアアアびゃあああうまひい゙いぃjGGZ2yS5 jGGZ2yS5
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:13:31.29 ID:pxvkGOBZ
毎日同じ流れやってよく飽きないなw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:00:15.23 ID:lnqI61G4
>>64
初代DSでも3DSでも起こらなかった
昨日のといい、機種依存なのかもしれないから
次からバグ報告するときは、使ってるDSも書いた方がいいかも
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:06:44.88 ID:pDOhFENj
勢いでツクールDSの
公式ガイドブック買ってしまった俺…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:30:38.88 ID:EjK0nXlj
>>61
俺のフリーズの>>48もフリーズして電撃落とせなくなった
充電切れてやっと今消えたよ
イベント多目のマップでイベントを1つ移動させて即編集内容を確定させたらフリーズだった
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:48:39.01 ID:kO81RZaj
テレポート使えないってマジ?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:54:57.33 ID:ioEGQEkH
今更だがサブタイがカオスな件
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:09:41.03 ID:5RoTSmbf
>>83
テレポートの実験してみたが、マジで【つづきから】だと
新たに入った街が登録されない。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:13:17.70 ID:kO81RZaj
>>85
テスト乙

タイムスリップ物作ってて
テレポートで時代を行き来できるようにしようとしてた俺…
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:18:16.55 ID:UiVb+k6f
ぬぅわぁぁああああ
なんなんだよマジでもう!
どうして前作と同じ処理してるはずの所でバグ発生してんだよ!!
どういうデバックしたらこんなバグが生まれるんだよ!!
NPCの歩行速度とか戦闘速度速くなってるとか改善されてる点あるのに
バグだけ改善されてないとかなんなんよ!!!!!
バグがいい点台無しにしてるんだよぉぉおおおおお!!
くそぉおおおおぉおおおぉぉおおぉおぉおぉおおおお!!
・・・
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:25:49.28 ID:4qkkRCK0
フィールド移動がない俺にはなんの問題もなかった
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:56:02.12 ID:ybMydaRU
>>88
俺もだ。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:59:11.88 ID:kO81RZaj
よしこうしよう

テレポートゲート作ってそこから各時代に飛べるようにする



クロノトリガーかっ!
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:01:57.72 ID:ZXKov05Q
そもそも街をダンジョンとして使ってる俺にはダメージ0だぜ!

どこに飛べるとか、それくらい自分で設定させてくれよ…
移動魔法はワープポータル設置するしかないのか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:02:42.88 ID:Fnp1tCG/
なんでageるウウウウんだど!?以前執拗にageてた奴と
同一人物だどオオーーッキエエエェェー( ・ω・)?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:14:58.51 ID:+MS0dJuF
>>66>>80
LLだけどフリーズした。色々試したけどおそらくBGMも原因
バトル系の曲とかに変えて>>64の状態にしたら100%フリーズした
これで再現できなかったらもう知らん
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:17:30.03 ID:Fnp1tCG/
処理が重くなる要因が重なるのが原因か
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:20:59.85 ID:Lwt+sIHB

みなさん、

こんなにフリーズを連発するDSソフトが、
今まであったでしょうか?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:22:42.26 ID:jGGZ2yS5
無印。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:23:16.33 ID:XQA3b/ox
無印だな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:23:49.55 ID:ZXKov05Q
これでもDSより遥かにマシと言えるのが恐ろしい所
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:24:34.35 ID:p8CdYoc4
VITAと張り合える
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:42:03.10 ID:Fnp1tCG/
タッチペン使うとフリーズしやすい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:01:41.37 ID:UiVb+k6f
なんか前作もタッチペン使ったらフリーズしやすかったよな…
たんでだよぉぉぉぉおおおおおおお!!
102 ◆gameoverDw :2011/12/29(木) 18:03:03.70 ID:ioEGQEkH
■メモリ負荷削減
・オブジェクトの歩く動作チェックを外す
・イベントグラの透明は物グラ000を使用する
・自動開始イベントの条件をイベント作成順に頼るのではなくスイッチで分割させる
・ウエイトは必要なければアニメーション無しにしてみる

■以下、わかる人にはわかるハナシ
プラットフォームがどうなってるかハックしてないからわからないんだが、
BGM変更スクリプトが挿入されているページに内部フラグが立っているのなら
実行される曲はBG処理されている可能性がある。

シンボルでもランダムでもエンカウントの後にBボタン+方向キー入力をしているとラグが発生する、
恐らく戦闘リザルトメッセージと同時に戦闘プログラムやら経験値の加算やらが並列実行してる希ガス。

代替アイテム処理や開始イベントやif分岐の未記入箇所にはウエイト0.0やブランクページを入れて1クッション置くといいかも
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:09:04.09 ID:0efycjsn
毒走フリーズ確認
主人公を毒状態にして倍速ダッシュを戦闘終了直後にやり続けてたらフリーズするわ
3DSでもなるし機種依存言うよりバグ乱数みたいな感じか
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:13:25.36 ID:jGGZ2yS5
別に俺はフリーズ一度も無しだよ?良ゲーを作っている時だけフリーズ
するんだな…。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:18:02.69 ID:HNgeV0kl
とりあえず一つゲームをクリアしたし、ツクールを再開させよ・・。
信州をモチーフにした物語を・・。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:19:47.80 ID:0efycjsn
とりあえず序盤をやっと完成させたんで一休み。
もう全体の5分の1も容量消費したぁ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:35:06.66 ID:HpScGIr3
>>103
それって始めに確認する類のバグだろうにな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:40:03.54 ID:OTljCWG8
みんな累計何時間ツクってる?
おらまだ12時間
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:48:46.41 ID:UiVb+k6f
20時間
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:52:38.11 ID:jGGZ2yS5
>>109
一つ目のゲーム15時間(天国行き)
二つ目のゲーム20時間(エターの海に溺れかけている)
三つ目のゲーム15時間(エターの海に入って行っている)
四つ目のゲーム30分(素材倉庫)
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 18:59:43.36 ID:MN7kYo5J
おっとブログ更新きてたか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 19:08:37.60 ID:NoY5nNrI
ここまでバグ出してても前回コンテスト上位者はバグ気にせずにゲームツクるんだろうか
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 19:23:29.11 ID:yUt1AWyW
どっからが上位者か知らないけど自分はツクる。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 19:24:39.20 ID:GdredfCo
気に入った顔グラをダウンロードしては
ちびツクで歩行キャラを作れずにお蔵入りになる日々
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 19:25:49.26 ID:pDOhFENj
俺ニコ生がみれないから見た人重要な事いってたら教えてコンテの事とか1/12の事とか
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 19:27:50.03 ID:UiVb+k6f
上位者じゃないけど…
確かに今回のバグは腹たつけど
それでゲーム作成止める事はないね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 19:58:00.76 ID:02M585Xf
全然バグ起きないな
3DSでやってるけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:02:56.37 ID:AXQc5NUO
ds+って属性概念ある?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:08:51.50 ID:1vWylUnH
ない
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:09:17.83 ID:NoY5nNrI
>>118
有効無効を敵ごとにスキル単位で6個まで設定可能
状態以上は個別に無効有効が切り替えできる
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:09:55.69 ID:P20YMjyF
武将の敵グラ7種類もあんのに、対応する顔グラ0なんだよなあ。
せめて歩行グラがあるEとGくらいは顔グラ追加してほしい
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:13:32.48 ID:Fnp1tCG/
まじで今回の顔グラの構成は正気の沙汰とは思えない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:56:10.35 ID:JuKOB/e0
>>118
無効化する特技を6個まで設定可能。
状態異常はそれぞれ有効無効の設定が可能。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:58:02.02 ID:AXQc5NUO
>>120
返答ありがとう
「有効無効を敵ごとにスキル単位で6個まで設定可能」って
効く技、効かない技を全部で6つ設定できるってこと?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 21:01:26.00 ID:AXQc5NUO
>>123
ありがとう。よく分かった
効かない技は設定できても、弱点は設定できないんだな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 21:02:02.74 ID:bP5xYEkL
>>124
全く効かない技6つ
あとは全部等倍で入る
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 21:14:57.82 ID:iUju2OvP
誰かニコ生まとめれ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 21:52:10.98 ID:kDUNRnTi
DS無印でバグに挫折したけど続編出てたので買ってみた
何も考えないで素材眺めてると信長をマザーコンピュータが操っていたとかやりたくなる罠のようなツールですね
そして顔素材少ねえ!
とりあえずがんばってみます
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 21:58:15.35 ID:Fnp1tCG/
だがマザーコンピューターのグラも殿様の顔グラもネェ!ネェ!ネェ!ネゥ!ネェ!ネェ!ネェ!ネェ!
なんもネェーーーーーーーッ!!ウハハっ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:09:24.21 ID:Zyc68RW5
>>128
色違いで誤魔化すのも限界があるからなぁ…
前に誰かが言ってた無限のフロンティア風の世界観も
逆転の発想としてアリと言えばアリか…
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:16:06.32 ID:Fnp1tCG/
たしか追加色違いは表情ないんだよな
モブには顔グラなんて使わないから
結局、顔グラは主要登場人物のためにあるのに
クローンまみれの上に追加は手抜きの色違いで表情固定とはこれいかに
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:26:26.35 ID:kO81RZaj
>>127
いおりん
ツクツク
解放
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:30:12.54 ID:qhXw3mTp
クローン顔なのを逆手に取って戦国時代に活躍した人の子孫が現代で活躍し、更にその子孫がSFでも活躍し

これならいっそのこと自分でドット打った方がマシだったかもな
いくらコンシューマとはいえこの顔グラの少なさはちょっとな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:36:27.59 ID:avnkTH11
これって作ったゲーム配信できる?
配信できるなら買うんだけど
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:48:19.06 ID:Fnp1tCG/
>>134
それくらい自分で調べろボケ
ちょっとググればそんな情報すぐ出るだろこのくそったれ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:49:34.00 ID:avnkTH11
>>135
お前には聞いてない

で、作ったゲーム配信できますか?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:52:17.69 ID:hQ6LNY2v
ググレカス
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:52:19.76 ID:UiVb+k6f
普通に出来るから
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:01:34.69 ID:avnkTH11
>>138
普通ってどれくらいですか?
全部配信できるってことですか?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:02:22.57 ID:lCclQXce
ちょっとググればわかることなのに、それをググれって指摘されたら逆切れとは
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:04:28.98 ID:Cb17TSnz
うーん…冬休み真っ只中だなw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:04:32.57 ID:FDimpwzo
何故、まだ調べようとしないのか
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:04:56.97 ID:pDOhFENj
普通も分からないか
どうしようもないから
ほっとけ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:06:50.47 ID:avnkTH11
僕は>>138さんに尋ねているんです
答える気のない人は黙ってた方がいいんじゃないですか?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:11:30.26 ID:avnkTH11
とりあえず>>138さん
ありがとうございます
あとは自分で調べます
失礼しました
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:12:34.85 ID:Cgmmrd81
スルースキル検定実施中ですよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:16:24.33 ID:pDOhFENj
あたりまえなことは書き込まないでください
あと一応ここガキの来る場所じゃないから
ツクールDS+があれだからしょうがないか…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:18:10.78 ID:avnkTH11
ガキねぇ…
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:18:54.46 ID:Fnp1tCG/
あたり前田のクラッカー
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:41:02.13 ID:02M585Xf
容量だけ増え過ぎワロタ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 00:21:39.29 ID:jW/aukzG
要望増えても中身がバグまみれじゃ意味ねえよw
前作やってないけど...
てかちびツク自由度低過ぎw
シスターも作れないじゃないか...
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 00:22:24.49 ID:jW/aukzG
↑要望じゃなくて容量ですサーセン
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 00:24:16.58 ID:9LOWuMqa
>>18
亀だしどうでもいいけど
さよならを教えてを思い出した
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 00:28:54.39 ID:bERenE1e
>>18
いいな
面白いじゃんそれ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 01:26:42.77 ID:hREL7ASY
とけ子ってまだいるの?
無印のDS発売と同時に消滅したんじゃなかった?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 01:30:49.21 ID:lNnUv1vV
解け子は脱ぐらしい
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 01:31:25.68 ID:mZ+UFYD8
俺はとけこの甘い息で混乱した
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 02:04:27.91 ID:YFk8z9S4
ツクールDS+なんて出てたのか
俺はもう無印のバグだらけの仕様で懲りたよ
今回もまたバグだらけなのか?
もう信用がた落ちだな、アスキー時代はよかった
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 07:54:30.29 ID:E8YFV/hW
やや低い声「アスキィー」
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 08:37:45.68 ID:Rwid2xMS
イケボ「アスキィー」
無駄にイケボで泣いた
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 09:42:33.07 ID:kYpz8SaI
どうでもいいけどグラフィック点滅させるが他のイベント実行中だと点滅しないのがいただけない
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 10:45:20.09 ID:iXhgJs4J
誰が何と言おうと俺は作りたいように作るぜ!
それが中二であろうとなかろうと。

てかどこからどこらへんが中二なのか良く分からんけど。
カッコよさだけで中身があんまりないのが中二って理解でおk?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 10:55:51.46 ID:kYpz8SaI
イケメンがかっこいいって思ったら普通だけど
超究武神覇斬とエンドオブハートがかっこいいと思ったら中二
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 10:56:29.55 ID:sDFATLel
自分で調べようとせず人に聞いてばかり、調べろという人には黙れなど逆ギレ
そんな人は2ちゃんねるから消えて欲しいですね。

>>158
またバグだらけです。>>2~>>5を詳細は見てください。

>>147
別にガキが来ていけないというわけではないのではないでしょうか?
ちゃんとマナーが守れていれば別に来ても大丈夫だと思います。

165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:01:44.87 ID:3RGsEzdW
ガキが来るともめてしまう(このスレが荒れる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:18:25.53 ID:7FjCI4/3
2chはガキの集まりだろ
お前らの言いたいのはガキの中でも一際狂ってる「超ガキ」な
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:20:33.00 ID:zszSYw1G
などと意味不明なことを言っており
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:23:30.73 ID:OMHRnUKw
実年齢じゃなくて精神年齢のことを言ってるんだよなあ…
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:23:47.51 ID:/baH8YyE
バグは無印の方がマシ
プラスは普通の人はRPG作れないレベル
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:29:21.84 ID:sDFATLel
>>169
バグは無印の方がマシだがフリーズは無印の方がひどい。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:33:30.14 ID:Tbm7LVe3
無印でフリーズって具体的にどんなシーンよ? 遭遇したことない
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:39:06.40 ID:Q/Pg27aO
ゲーム強制中断とか、作成データ損失とか……
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:00:52.60 ID:E8YFV/hW
無印は初起動して三分でフリーズ
ためしにマップをタッチペンでいじってたら起きた
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:06:14.01 ID:B6hvexQ3
>>166
ただのクレクレなら2chも冬休みか…で大体片付くけど
不特定多数が書き込む掲示板でお前には聞いてないって言ったり
>>148みたいに逆ギレしつつ居ついて、斜に構えながらぼやくとかはちょっとね…
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:08:22.56 ID:7FjCI4/3
ダンジョンのマップ編集で分岐点作れるじゃん
それでタッチペンで一箇所作ろうとしたらなぜかすべての分岐可能部分に反映されちゃって

迷路状態になったと思ったらよく見ると画面がバグってるのよ
怖いから消しゴムで消そうと思ったら消えねーの
そしてその後フリーズ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:18:24.44 ID:sDFATLel
>>175
次書きこむ時はE-mailの横にsageって書いてから書きこもうね。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:35:36.08 ID:si5UAnAa
sageない時点で荒らしっぽい&ガキっぽいから
気をつけた方がいい
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:47:24.04 ID:u2LM7Qsa
ガキだらけだな
こんな文章のゲームだらけだったらコンテストは余裕で勝てるかな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:48:39.61 ID:rn+IGybd
>>178
「ガキだらけだな…
 こんな文章のゲームだらけならば
 コンテストは余裕で勝てるな。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:49:59.26 ID:3RGsEzdW
前作があれだからな
ガキは大量
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:51:37.97 ID:u2LM7Qsa
よし俺のアドバイスだ
>>179のように 単語ごとに
きっちり改行するんだぞ!


あとはそうだな…たとえば
真ん中は
短いとなんかよみづらいぞ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:53:49.08 ID:Rwid2xMS
やはりメッセージ
の読みやすさとい
うのは大事だからな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:55:16.61 ID:rn+IGybd
「ガキが多いのは時期的に仕方ない。
 そう、冬だ…

「それに+も基本は前作のままだから
 ゲーム内容について特に話す事もない。

「なにより…
 真面目なやつらはコンテストに向けて
 大絶賛ツクツク中、なのだよ。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:56:06.14 ID:E2OLg/Ca
>>178
大層な事言ってんだから、超斬新で細かいゲームを
あんたは作れるだよな?

頼む、ネタをクレ。クレ。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 13:07:44.52 ID:sDFATLel
前作みたいなのばかりなら今回は楽勝だな。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 13:23:25.53 ID:HF77dIob
そもそも前作が容量の消費が酷過ぎて
満足に作れないのが・・・
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 13:40:13.53 ID:E8YFV/hW
>>177
セイジ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 13:43:57.17 ID:U1yh+Fx6
今年はDS+とDS以外のソフト買わなかったw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 13:47:13.13 ID:bERenE1e
値崩れしてるな
新品2500円で売ってた
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 13:49:39.65 ID:9FUxuy23
別にageようがsageようが、大して影響ないけど、
sage過ぎるとスレが増えた時に下の方から消されるから、sage過ぎる方が本当は良くない。
最近は上位のスレでも広告レスなんてほとんどないから、ageだのsageだのに拘る方がガキっぽいど。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 14:09:30.56 ID:kVjMfrC9
DAT落ちしそうな時にageれば解決。
どのスレも大抵sage進行だからsageる。ただそれだけ。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 14:11:11.93 ID:P5JyipNN
sageでも保守になるんだけどね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 14:30:10.55 ID:bNZOhBob
一年以上レスないスレも放置されてるこの板で落ちるとかないわ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 14:35:40.40 ID:sDFATLel
きっとなんでもかんでも言い返したい年頃なんだろうな。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 14:45:04.25 ID:w2bzcirG
うお、修正版でたのか!やったぜ!とwktkしながらスレを読み始めたのだが・・・
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 15:30:11.13 ID:bERenE1e
ツクールDS++に期待
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 15:37:24.87 ID:3RGsEzdW
RPGバグールDS++に期待
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 15:39:38.53 ID:tHIFPau6
またそうやって
海老を信じたりするから…
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 15:40:47.51 ID:bERenE1e
ぶっちゃけツクール2がバチャコンでくればいいかな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:05:54.89 ID:3RGsEzdW
バイオハザードみたいなクオリティ
を追求するとPS2版みたいになるからやめてほしい
(もし3DSででるなら)
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:22:33.21 ID:Q/Pg27aO
流石にツクール5はやめてくれ……
プチコンですら戸惑うんだ……
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:41:50.24 ID:sDFATLel
もうツクールはPCだけでおk
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:58:15.51 ID:E8YFV/hW
ミス・グレンジャア
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:00:19.68 ID:Fu6i2B/7
容量増加した4のリメイク希望
それはそうと中2っぽい魔法名なんかない?EFブリザードはもう使ってる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:04:19.24 ID:hfgnVFMG
絵上手い人は自分で一枚絵描いたりするのか?

俺はあんまり絵上手くないけど、
どうしても使いたいシーンがあるから描こうと思うんだが、無いほうがいいかね?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:06:31.67 ID:Q/Pg27aO
>>204
ダイバクシードZ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:08:04.78 ID:sDFATLel
>>204
真魔超究極合体必殺神技スーパーレインボーソード 改
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:08:25.14 ID:Xsua2IsO
>>204
ラースオブゴッド
ハルマゲドン
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:11:03.24 ID:MiddW3nc
>>204
ツイッターの診断メーカーにある「あなたの最強魔法ったー」に
適当な文字列を入れまくってみるのはどうだろう
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:42:04.29 ID:Fcz7cfYv
もうバグ潰す気ないなら変数入れてくれ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:58:36.46 ID:WR+RWBX7
>>204
カオステンペスト(風魔法 混沌の天災)
デスプロミネンス(炎魔法 煉獄の死)
ダイダルブレス (水魔法 水神の吐息)
ガイアビート  (土魔法 大地の鼓動)
オーディンソウル(光魔法 最高神の魂)とか?
雷魔法は思いつかなかった。
厨二っぽくないのがいくつかあるかもしれんが。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:05:19.04 ID:5yivxBFO
>>204
このスレでナイトメア・バスターが無いとか…
文字数は工夫しなさい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:06:12.85 ID:9T8or945
DS+ってどのくらい容量増えたの?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:08:32.30 ID:hfgnVFMG
前作の2倍くらいになった
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:09:13.66 ID:9LOWuMqa
>>204
シャドウフレア
ヘルトルネード
ブラッドレイン
カースオブカオス
ラグナロク
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:15:36.55 ID:bkpbvk4P
断罪の獄炎(インフェルペイン)
極寒の蒼氷(ブリズエヴァード)
虚空の衝嵐(テンペストリーム)
悠久の胎動(ガイアースクロス)
荒天の雷鳴(オリンパスレイジ)
時空の裂閃(ミーティアヴィス)
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:21:17.70 ID:9LOWuMqa
>>216
レス内容もすげえけど
お前IDなんかすげえ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:31:24.38 ID:ClmbjuHS
>>212
それは禁断最終究極秘奥技で決まってるからな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:33:26.98 ID:ClmbjuHS
>>204
イノセントゼロ
イーヴィルデノア
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:39:26.82 ID:E8YFV/hW
ミスグレンジャー
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:54:26.38 ID:ZhZ6ryTs
よく「厨二っぽくなってしまった」とかレス見るけど、厨二の何が悪いの?
偏見かもしれないが、ゲームって段階で少なくとも厨二じゃないか。(空飛べたり魔法使えたり)
どうせ現実とは異なる世界観なんだから、中途半端に現実に近いより厨二満載な方が夢があって俺はいいと思うんだが…

まぁ流れに沿って俺も自慢のテイルズ脳で厨二カッコイイ魔法を考えてみた

ラストリバレート(最後の解放)ディザスターレイ(災いの閃光)アークトラジディ(雷鳴の悲劇)
ゾーンエクリプス(空間侵食)

カオティックデス(混沌の死)
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:02:48.67 ID:3NPryBGj
>>208
MTGかw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:03:08.68 ID:hfgnVFMG
お前ら、そんな名前よくすぐ考えられるな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:03:23.59 ID:DAWFWlR3
>>221

「何が悪いの」っていうか、厨二は蔑称なんだから悪い意味でつかわれるのが普通でしょ。
カッコ良くしているつもりがダサイ、という言葉なんだから。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:10:13.06 ID:E8YFV/hW
うんこが臭いとかいうけど臭いことの何が悪いの
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:12:37.32 ID:sDFATLel
>>224
そういう悪い意味を厨二に押し付けないで欲しい。厨二が迷惑している。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:12:59.28 ID:o1GKqNOb
>>221
完全なファンタジーなら誰も文句言わないよ
変にリアリティを気取ってぶっ飛んだ設定するから厨二だなと言われるだけ
最初から最後まで独自世界なら問題ない
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:13:02.91 ID:Q/Pg27aO
「とことん格好よく作りたかった!」っていう後悔でしょ。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:18:39.56 ID:hVJ3UlaK
>>226

押し付けるなと言っても、自分だけが押し付けてるんじゃないよw
何とか厨ってのは元々悪い意味のスラングだよ。

230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:18:59.16 ID:3RGsEzdW
パス忘れたから40時間パーに
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:20:21.45 ID:hVJ3UlaK
まあ、だから「中二」なら必ずしも悪い意味じゃないんじゃない?
一応、こっちは「中二にありがちなほほえましい」というニュアンスもないことはない。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:20:22.25 ID:OMHRnUKw
今作はパスsav見ても分かんないの?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:23:29.29 ID:5yivxBFO
>>204
行き過ぎた代償(テクノブレイク)
白き星屑(スペルマスター)
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:52:04.72 ID:1y7pI+jg
追加顔グラ出すのなら
下描きの段階でいいから見せてくれ、とけ子よ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 20:04:57.03 ID:E8YFV/hW
中二病の意味を知らないリアル厨房が発狂してるんだねェェェ!!!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 20:26:42.74 ID:xFyz286w
頭の中で構想は練ってるのにツクるとなると面倒臭いな…。
働き出してただでさえゲーム離れしてしまったから余計に辛い。
昔からツクールファンで、コンシューマー版は一作目から買ってるけど、まともに作品完成させたのはSFCの2とGB無印くらいだぜorz
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:12:11.01 ID:Mk9PyEOJ
だいたいマップをどんなふうにするか悩んでやっとこ1つ作り
街の人を1人2人置いてだるくなってやめる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:17:52.71 ID:jW/aukzG
もう面倒や
イベントとか設定糞面倒
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:21:27.12 ID:lBlOHEn/
だんだんエターナルしたのが増えてきたな

俺も含め
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:28:22.05 ID:Q/Pg27aO
第一段階終わったんで休憩中。
風呂入ったら続きといくぜ!
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:37:09.80 ID:aWJ6QoaX
学校を舞台に制作中
1年3クラスとして1クラスにモブを2、3人=18〜27人分のネタを用意
他目的教室などのモブ加えてさらに約50人分のネタを思考中
本編はいまだ手付かず32時間経過しました
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:04:27.34 ID:Rwid2xMS
何故か風呂に入ると作業が捗るんだよ
だから俺はツクる時は風呂入ってからにしてる
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:18:07.52 ID:sRtyw/d+
>>242
俺は布団に入ってからだな、
睡魔と戦ってる時に限っていいアイデアが出る。
そして目が覚めると大体忘れてる…
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:28:49.97 ID:Rwid2xMS
調べてみたらアイディアってのは
脳がリラックス状態の時に浮かぶらしい
ただ意識してリラックスさせようとするのは逆効果で
自然と脳が休める環境を作るのが大事らしい
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:00:44.42 ID:Mk9PyEOJ
リィルァックス!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:10:27.67 ID:si5UAnAa
俺は朝の通勤中、暇な電車内で妄想している
当然、混み合う中じゃメモれないし仕事終わる頃には忘れてる
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:13:27.38 ID:ITa8QuAU
うわぁ前スレのうつきしものとか
俺が9月から構想練ってたのと
超被ってるw
でも俺のは魔王すら造られた存在で、
って感じ。さすがに被りまくったから
親子設定やめる。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:15:28.28 ID:ITa8QuAU
あ、「うつくしきもの」だったww
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:19:36.45 ID:AOdE6rpF
>>245
クソワロタ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:27:10.02 ID:kp03OpeL
ううむ
セーブデータ4つ使う長編を思いついたんだが
絶対エターナルしそうだな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:33:46.73 ID:lpHdiKJT
もうバグ直せとは言わないから、とりあえず任意返品だけ受け付けてくれないかなー
売ろうとしたらめっちゃ安いし、ソフト買ってこんな後味悪くなったの初めてだわ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:43:25.11 ID:NVsvyaf/
なにげに自然を散策してるとネタがうかびやすい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:44:20.11 ID:3RGsEzdW
ゴミ2000円で買い取るってゲオがそれでも安いか
それならコンテくるまで待つしかないだろ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:58:16.69 ID:kYpz8SaI
去年の6月くらいに無印用に配信してた公式のポップモンスターのグラフィックまた出さねーかな
他のpixivの糞の間にも合わないやつ置いとかないでそっち置いとけよな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:59:20.94 ID:lpHdiKJT
公式サイトにある前作のF&Q見てみたら、ことごとく
「通常操作では〜をする必要はございません」
の一言で逃げてるから、年末休業明けたらそれをネタに電話凸するわ

まさかアイテム2倍消費、テレポート、スイッチの不具合について
「通常操作では、イベント戦闘でアイテムを使う必要はございません」
「通常操作では、テレポートを使う必要はございません」
とは回答できないだろ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 00:04:36.72 ID:FO3CgWqc
どうせ直せないんだから他の面でフォローして欲しいよ
とりあえず追加グラフィック500枚から始めようか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 00:14:45.99 ID:MRi0YkXo
どんどん値段下がってるな
最安値は2600円だったわ

でもバグのせいで買えない
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 00:16:30.33 ID:kBdODgUt
今初めて無印のFAQ見た
このスレで海老の言い訳をネタにした書き込みを見てきたが
あながち誇張でもないんだな
突進反撃の言い訳とか苦しすぎる
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:28:28.91 ID:GrEEKOTt
大まかな設定だけでも勉強しようと
ネイガーをググってみたら
ご当地ヒーローだから当たり前っちゃ当たり前だが秋田弁でしゃべるんだな
ネイガーコンテストあるならどのくらいまでおさえておかないといけないのか知りたいな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:56:19.43 ID:GLztKKsa
前作の受賞作品見てたらモチベーション下がるな…。
根本的な発想が違いすぎる。
というか、RPG作るゲームなのに自作戦闘やらパズルやらシミュレーションやらで受賞するってどうなのよ。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 02:01:00.71 ID:4UnI6YoZ
まあ前作がRPGをまともに作れないほど容量が無かったし
今回も容量が劇的に増えたけどバグの問題があるし
やっぱりRPGじゃない斬新なゲームが受賞されやすいかもな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 02:19:23.85 ID:8i1BP6PJ
単に戦闘テンポの問題よ。
今回は大丈夫
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 02:36:56.31 ID:8w8C3948
>>230
NDSアダプターで吸い出し→無理矢理メモ帳とかでヘッダを見る

たぶんイケる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 04:13:06.45 ID:GrEEKOTt
>>260
ツクールDSはそもそもまともなRPGを作れるツールではない
だからその機能だけを使って作ったRPGをそのままRPGとして出しても優れたRPGにはなりえない
土俵自体がぶっこわれてるからまともな相撲を見せられない
だから、自作システムなどで自らの土俵を作り
そこでうまく相撲をとった者が評価されるのは必然
海老がツクールDSは糞ツールだと自ら認めている証拠
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 05:24:30.44 ID:MRi0YkXo
こんなバグツールをプルプライスで購入したお前らおつ!
俺は新品3200円で買ってきたからまだいい
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:48:05.28 ID:5p8BheOQ
>>259
最後の一文字がyかYだったらすごいIDだったのになw
267sage:2011/12/31(土) 07:51:23.60 ID:QkV7SPJq
バグは回避するから別にいいし
顔グラは使わないからいいけど
マップが限定的なのがなぁ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 08:14:19.88 ID:MRi0YkXo
イベント戦闘中に回復アイテム使えないように設定しないとなw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 08:46:41.58 ID:6V0AwVkA
MP無限回復のアイテム作れば出来るだろ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:43:47.29 ID:uKc2cn+7
>>265
新品安いのか
サブ欲しいから買ってくるか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:43:54.93 ID:MRi0YkXo
言ってる意味がよくわからない
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:50:21.30 ID:FO3CgWqc
ツクールの楽しさってスイッチ組み合わせて組んだ仕掛けがうまく動いた時だと思うんだ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:50:44.11 ID:h4NWjWc3
MPを回復させて意図的に回復魔法を使わせるようにしよう、と>>269は言ってるんだと思う
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:51:27.12 ID:y0l3G1vO
お前らちゃんとsageろよw@>>267はsageの場所間違えてるよ。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 11:43:26.07 ID:sPgOW5Do
王道であればある程、根本的なところが面白くなければいけないから難しいね。
ゲームってやつは面白ければ官軍だからなぁ。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:09:39.56 ID:UyGjUoKc
>>259
GREEKOTYか

今ツクってるゲームで
奇跡的にアイテムバグが素晴らしい働きをした
これはかつる
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:23:27.80 ID:ZPwPE7Fh
自作戦闘やパズルやシミュレーションがRPGじゃないみたいな意見があったけど、
RPG自体がRollPlayingGameの略なんだから、役を演じてさえいれば何でもいい気がするんだぜ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:36:12.61 ID:FO3CgWqc
ただ文句いいたいだけやね
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:37:20.74 ID:8i1BP6PJ
パズルはRPGなのか?
パズルRPGなら昔あった気がするが
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:43:12.68 ID:Gb7/zFyJ
>>277
語源厨乙
じゃあお前リア友にも格ゲーとか音ゲーとかをRPGの一種と説明すんのかよ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:44:37.77 ID:Rfyumnv/
頭脳戦艦ガルの悪口はやめろ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:46:17.47 ID:JJFkfDU9
sf素材でコメディ路線で行こうと42時間費やした結果
遊びで作ってた北斗の拳inRPGのデータ重ねて消しちゃった★

俺どうしたらいいよ。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:48:53.59 ID:QUXsuGIY
youはshock!
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:53:20.43 ID:PWq7iJ+U
まぁ、ゲームのコンテストは発想力とそれを実現する技術力を競うもんだし
ジャンル分けとかどうだっていいがなw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:53:48.01 ID:BtdynZ2r
邪魔するデータは指先一つで〜上書きさ〜♪
Youashock!
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 12:57:08.31 ID:8i1BP6PJ
でもジャンル分けは必要だな
コンテストの時任意にジャンルを指定できれば、それに合わせて分別されて便利だと思うんだが
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 13:07:28.25 ID:xx+PYTjm
あなたのゲームを登録するジャンルを指定してください
・伝説の始まりのRPG
・君と響き合うRPG
・新しい自分に出会うRPG
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 13:21:09.38 ID:ZPwPE7Fh
>>286
それいいな。
俺は自作システム入れてるゲーム優先で遊びたいから、探すのが捗りそうだわ。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 14:21:30.98 ID:1H0AMfMi
今日ヤマダ行ったらRPGツクールDS+なるものが新発売されてて初めて存在を知ったんだが
このスレ見る限りこれもスルーして正解だったようだな・・・
欲しいんだがげんなりするバグの嵐だな。
いいかげんバグの無い普通のツクール出しやがれってんだ糞が。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 14:24:20.72 ID:y0l3G1vO
>>289
だったらPCのツクールやれよ、あっちは大したバグは無い。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 14:26:11.60 ID:QUXsuGIY
欲しいなら買え
要らないんなら他のゲームで遊んどけカスが
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 14:26:53.18 ID:5N5sZgnk
あっちはその気になれば自分でデバッグできるからな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 14:42:31.00 ID:9428Wvry
ジャンル分けは正直言ったもん勝ちだからあれだけど、
タグとかあるといいかもね。
個人的にホラーとかはちょっと避けたいし、そういう時に便利そう。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:08:17.72 ID:6V0AwVkA
PC版買うならツクール2000だな初心者にもやさしい
バグ少ないし俺がやった初めてのツクール
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:50:01.33 ID:cX+J5oAB
ニア すべてのRPGを過去にするRPG
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:56:35.13 ID:MRi0YkXo
>>289
あまり気にするなよ?
ここの連中はバグツールをフルプライスで買ってしまって
気が立っているだけなんだ

まったく可愛そうなやつらだよ…
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:10:53.77 ID:HztqbYFl
損した得したじゃなく、ゲームシステムに割り込むようなバグが当たり前になってるのが腹立たしい
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:13:23.81 ID:KZrTe4FL
この程度のものを作る会社が、ファミ通作ってんだな。
ゲームも雑誌も腐ってる。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:16:39.26 ID:nXqkCpjg
まあ、ファミ通なんて新作情報ページ立ち読みするくらいであとはネット情報で十分だしその程度
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:17:17.90 ID:GrEEKOTt
発売日から値下げされていた
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:46:47.24 ID:y0l3G1vO
別に俺はいいけど?バグなんて気にしてない。そんなに大したバグでもない
からさ。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:51:04.67 ID:HztqbYFl
>>301 本心だとしてもイラッとくるからやめてくれw
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:51:19.16 ID:OrohQK/s
>>297
確かにバグなんて本当はあっちゃいけないものだよな
ひとつやふたつくらいの小さいバグならまだしも、ゲームシステム的におかしいバグがそのままってのもな

海老に開発力が無かったせいなのかデバッガーが糞だったのか。バグ多発の原因教えてくれ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:04:16.48 ID:MRi0YkXo
>>301
わろたw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:06:58.04 ID:BtdynZ2r
でも実際>>301みたいのがいいゲーム作るんだよな
俺は違うけど
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:09:45.17 ID:6V0AwVkA
よく分かってるな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:18:51.28 ID:7tIJpOAy
俺達は、こんな仕様で作る事を……強いられているんだ!(集中線)」
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:25:36.51 ID:Rfyumnv/
海老「バグなんて気にしてない、そんなに大したバグじゃない」
なるほど、確かにいいゲームを作ってるな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:31:08.00 ID:GrEEKOTt
いおりんとツクツク
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:47:10.40 ID:pipgOhox
気にしてない奴らにとってのいいゲームってあのサンプルゲーレベルって事か
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:50:50.39 ID:GrEEKOTt
あのサンプルレベルのものを作れる者が果たしてこのスレに何人いるか
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:51:19.38 ID:5A93ALRZ
バグズライフ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 18:23:03.52 ID:y0l3G1vO
あのサンプルゲームを超えた作品をツクってみせるよ!
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 18:44:54.55 ID:8H/1LsQH
自分で作成した敵と闘ってみたら強すぎだったw
てか戦闘は全くおもんないなw
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 19:22:02.11 ID:4btLJ8JD
ネタが無いって言ってるお前ら、紅白見ろよ。歌からアイデアが浮かんだりすることもあるんだからな。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 19:28:24.66 ID:ch/WDxUl
↑今年の紅白など見る価値なし。
ガキの使いを見ろ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 19:39:59.34 ID:y0l3G1vO
紅白なんて浜崎あゆみ様とAKB48様と嵐様とと水樹奈々様だけで十分
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 19:42:47.74 ID:oqLHapZh
前回のコンテストで分かったが、戦闘はぬるめにした方がいいな。
遊ぶ方はサクサク行きたいから、試行錯誤してる余裕が無い。
自分が少し簡単すぎるぐらいと感じるぐらいが良さげ。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 19:55:08.95 ID:6V0AwVkA
とりあえずサイドビューにしといたから
アイテムバグの心配無しだまぁ
 コンテストで会おう
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:10:35.67 ID:U7bPTB2T
+の方って、世界マップで容量ごっそりとかは改善されたんだよね?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:11:56.65 ID:GLztKKsa
ストーリーだけで受賞が出来るだろうか。
斬新なアイデアも複雑なシステムも何にも持ってないけど、俺は勝ちたいんだよ!!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:24:17.39 ID:6V0AwVkA
とりあえず普通の戦闘とフロント作る
PCで戦闘してPをためフロントでボスと戦う
落ちるかな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:34:07.70 ID:ufghmn7q
>>321
それが出来ることは前作コンテストで実証されてる
ストーリーを引き立たせる演出やバランスは必須だろうけどな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:54:39.13 ID:EMTZd+kO
一枚絵が表示可能になったせいでホラー系を遊ぶ勇気が出ない
赤目女の画像を撮影して取り込んで
プレイ中にいきなり表示されたら絶叫するわ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 21:02:35.54 ID:c2m3WuJ4
確かに、基本エビの審査なし(したフリをするだけ)で、
とにかく評価と人気(DL数)総合8位ぐらいに入ればいいだけだからな。
入賞したいならブログやTwitter活動が結構重要、中身はひどくなければOK。
公開初日に勝負が決まるので、初日に票を融通しあえる派閥に属しているとなお良い。
派閥に属すれば、☆1荒しさんの影響がプラスに転じるので、荒し様々状態に。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 21:08:57.37 ID:79mSAgew
ゆくバグくるバグ〜
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 21:15:54.77 ID:ZPwPE7Fh
DS版はストーリーの演出に関わる機能に力を入れてるから、ストーリー派の方が作りやすいと思う。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 21:24:40.69 ID:6V0AwVkA
まぁグロがあれば落ちる確率高いな
一応全年齢用のゲームだし
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 21:28:22.85 ID:GrEEKOTt
ヘイヤッサーソイヤッサー
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 21:57:44.00 ID:y0l3G1vO
☆1荒らしmjうざい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 22:13:34.99 ID:biTTAVYl
とくぎで防御力上げる数値を決められたらいいんだけどな。
あれがあれば多少戦闘は面白くなる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 22:24:03.83 ID:y0l3G1vO
>>331
だったら上がるターン数も決められたり毒の確立も決めたい。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 22:29:31.39 ID:6V0AwVkA
おいスーファミでツクール出るらしいぞ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 22:58:07.76 ID:iTW6p3Yp
友達にゲームやらせてみたら「エンカウントしないし主人公のHP減らないからつまらない」って言われた
見てみたらテストプレイで主人公無敵on、エンカウントoffにしてた
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 23:44:46.33 ID:TC16dvjK
年越し前に、ツクール完成は無理だったか…
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 00:04:55.94 ID:DAg99PBI
あけおめー\(^o^)/
337 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/01(日) 00:15:19.59 ID:KStNVrW1
>>333
ウソ乙www
スーファミってなんだよwww今の時代ファミコンだろwww
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 00:15:27.45 ID:Mr1nsX+u
現代は実際にプロ集団がゲーム一本こしらえるのに長い年月を要するから、
ツクールも一本こしらえるのに長い年月かけてやる
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 00:50:14.90 ID:wTjxVxf4
どーなってんだどーッ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 00:58:48.49 ID:vbUcBl/j
どういうあれだー!!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 02:02:18.14 ID:9pYZlheV
おみくじ引いたらNo.1で大吉だったわあ
2012年は良くなりそうだ。お前らあけおめ
コンテストで会おう
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 02:02:23.29 ID:wTjxVxf4
ツクツクホーシ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 02:54:07.71 ID:jfjab2xQ
>>331
その時点のレベルで上昇させたい『基本防御力』を想定して設定するといい。
Lv10の時、基本防御力100なら、
防御力↑の特技で50上昇させて、被ダメージを12.5軽減させる事が出来る。

てか、なんで基本攻撃力と基本防御力しか上昇しない仕様なんだろうね?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 04:42:11.93 ID:wTjxVxf4
移動の際の足踏みなしはツクール3みたいに
移動コマンドごとに設定できるようにしてほしいわ
他にも向き変更なしにするとイベント命令さえも無視したり…
わざとやってんのかってくらい過去作の経験を活かせてない
どう考えても色々な面で3やGBの方が合理的なのにどうして参考にしない
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 05:11:08.15 ID:R/oFYEe7
だって・・・アスキーが吸収合併されて消滅してしまったやん
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 07:05:05.91 ID:9pYZlheV
だから完璧なツクールが出たら次が売れないっていってるじゃないですか!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 07:18:10.54 ID:5CmVXl3H
あまりに酷そうなんで田中太郎買ったわ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 07:35:45.27 ID:Yj445Cbc
4000円ポッキリでいつでも最新作が遊べるというのに
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 07:54:17.10 ID:wTjxVxf4
海老にはどうやっても完璧なツクールなんて作れないだらう
なのにわざと手を抜くとは
ジャイアン相手にのび太が手加減するようなものだ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 08:26:14.47 ID:QkFkC2HD
向き固定の仕様は個人的に好きなんだが…吹っ飛び演出とか出来るし

それよりも、せっかくジャンプなどのアクションに効果音設定できるようになったはずなのに
なぜ肝心要の一番大事で一番重要な『ジャンプ移動』の効果音を変えられないんだよ!!ふざけんな!!ぬか喜びさせやがって
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 08:47:49.01 ID:11TC8yxw
>>344
愚者は過去に学ばない。
海老は愚か者だから仕方ない。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 09:43:36.59 ID:JZzBS94l
もうDS+はコンテスト以外手を触れないぜ。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 11:08:08.58 ID:wTjxVxf4
>>350
ツクール3や4では移動コマンドごとに
向きをそのままっていうチェック項目があったから
吹っ飛び演出だって普通にできるよ
DS版みたいにいちいちページを切り替えたりする必要もない
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 11:16:27.84 ID:JZzBS94l
ツクアドとはツクローアドベンチャーのことです。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 11:22:14.38 ID:KBMJ1r1e
そうか、ツクアドをそのまま要領増やした奴を出せばいいと思ってたのに
それをしないのはわざとだったんだな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 12:04:16.46 ID:OSEsbCBt
向きをそのままはツクアドにもあったぞい
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 12:23:50.46 ID:JZzBS94l
ツクローアドベンチャーがどうした?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 13:59:21.49 ID:Yj445Cbc
※“ツクアド”は全てRPGツクールアドバンスを指すものとする
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 14:02:16.05 ID:Pag33gh3
戦闘なんて飾りですよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 14:16:55.79 ID:JZzBS94l
>>358
ツクアドでググってみろw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 15:46:38.39 ID:JZzBS94l
ツクツクーb
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 15:47:20.09 ID:5CmVXl3H
これ買うよか、ちょっと高くてもツクアド買った方がいいな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:02:46.61 ID:JZzBS94l
>>362
ツクアドは無料ですよ。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:02:46.78 ID:x+okJz/D
ゲーム作りたいならな
コンテスト参加したいならこれ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:42:57.66 ID:cgVKfHUn
ふう・・・
そろそろ企画もストーリーも練れたから
作成するかのう・・・

ああでも、ストーリーが凄い糞のにおいしかしねえww
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:48:38.59 ID:wTjxVxf4
そこまで言ったらどんなストーリーか書いてみろよタコ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:00:14.81 ID:cgVKfHUn
だが断る
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:14:15.89 ID:rPsbEFVB
なにコラ!タコ!コラ!
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:17:27.55 ID:5CmVXl3H
ツクアドってフラッシュメモリ?バックアップ?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:37:35.72 ID:wTjxVxf4
いおりんコンテストに参加決定
371368:2012/01/01(日) 17:39:35.74 ID:YjXMz2jf
ふはははははは
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:44:23.83 ID:5CmVXl3H
コンテストって1000万もらえるの?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:03:46.16 ID:wTjxVxf4
雑煮なのかあ!?雑煮かあ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:06:51.71 ID:BJaOXYsz
そういや桃太郎をテーマにしたストーリー作ってるんだが
これってコンテストで除外される?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:07:31.93 ID://DhzB21
こんな審査方法のコンテストで賞金なんか出したら死人が出るぞ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:25:07.03 ID:bBO6R6Tb
ギャルゲーまだできないの?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:30:35.25 ID:JC2ORFiy
逆転裁判みたいなゲーム作ってたんだが

メッセージ出る→矛盾発見→異議あり!→バトル→特技で正解の選択肢以外は無効(正解だと一撃必殺)ってやりたかったけど魔法をミスるのかよ…いらんシステム作るんじゃねえよ…
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:49:04.26 ID:5CmVXl3H
>>374
オリジナリティの評価が低くなる
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:54:27.42 ID:mMVoRADH
>>377
面白いアイデアだな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:59:20.52 ID:j2gpp+85
>>374
オリジナルっぽく改変しちまえば?
 
桃→ドリアン
犬→コードネーム「INU」のコマンドー
鬼→地球侵略を企むエイリアン
 
な?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 19:09:27.02 ID:R/oFYEe7
和風要素が0だなw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 19:15:13.53 ID:7zC1PxqG
結局どこかしらアイデアが他のゲームと被るのは避けられないんじゃないの
被らなかった場合は大抵「やらないほうがいいからそのアイデアは使わなかった」パターンだろ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 19:19:03.23 ID:5CmVXl3H
昔話をあべこべにしたゲームとかは?
鬼が桃太郎退治とか浦島の亀が逆襲してくるとか

それでもオリジナリティないか
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 19:22:29.87 ID:JC2ORFiy
桃太郎伝説がすでにそれやっちゃってるからな…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 20:39:16.27 ID:bBO6R6Tb
(´Д`)ぶっちゃけもう何ツクっても似てるんだから気にすんな

テキストとかせりふ回しでがんばろうず
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 21:08:56.36 ID:j2gpp+85
桃太郎→ドリアン型の宇宙船で不時着した知的生命体ジャッキードリアン
猿→サイボーグ戦士サル04号
犬→コードネームINUのコマンドー
雉→NASA勤務の日本人科学者「雉山浩紀」
 
鬼→地球侵略を開始した地球外知的生命体オニクトロジフス
 
初老の天体学者夫婦がドリアン型の宇宙船が不時着するのを発見するところから物語はスタート
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 21:24:23.26 ID:9pYZlheV
桃尻とうわさの村太郎はある日「鬼狩り」と称したスパーハカー撲滅作戦をヒジキハンバーガー片手に開始
プロゴルファー・凸からあげ・政府の犬をハンバーガーでつり、ついに村太郎はウィニが島へとたどりつく
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 21:30:19.78 ID:DMFb2vRW
これ3dsだと多少バグ減るな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 21:45:14.53 ID:Bq9TAzVB
あーるぴーじーツクゥ〜〜〜〜〜ル!ウェヒヒ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 22:02:45.18 ID:5CmVXl3H
俺も3DSでやってるけど、バグ起こらないな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 22:32:30.32 ID:Bq9TAzVB
DSライトだけど一度も怒らんふり――図
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 22:36:29.98 ID:BJaOXYsz
>>378>>380
d、除外されないんだな。安心した。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 22:48:49.45 ID:+UiNlbNZ
顔グラに真顔が無いって地味にキツいんだが
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:09:51.30 ID:DvbBQBju
真顔なんかあっても使わんだろ
普通は怒りしか使わない
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:24:10.26 ID:jfjab2xQ
真顔よりも、目を閉じた顔グラがないのが地味に困る。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:31:26.62 ID:3k/p+V83
(暗黒微笑)みたいなのもないから腹黒生徒会長のようなキャラも作れん
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:32:43.68 ID:Q1tuVnIO
シリアスなシーンで真顔ないのツラいな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 00:21:20.10 ID:0Y8QyDLY
十日以上前に送ったアイテムバグ、スイッチバグの苦情の返事が来ない
まさか仕様とも言い張れないもんだからだんまりを決め込むつもりか糞海老
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 00:23:43.18 ID:3o+6zI9o
年末年始があるから、とりあえず10日まで待ってみてはどうだろう?
海老の事だから期待は出来ないが。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 02:24:32.27 ID:F3TUjacg
まあ表情についてはキリがないから
4つくらいに留めておくのがちょうどいいっちゃいいかな
あえて文句をつけるなら驚き顔や怒り顔が妙にすかしているのが多く
いまいち真に迫らない感じ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 03:09:01.11 ID:FVJsZrKm
いや4つは少なすぎる
最低限真顔はいる
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 03:15:35.41 ID:bEWcRy6C
みんなでツクアドやろうぜ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 04:13:27.09 ID:F3TUjacg
あまり表情のパターンが増えちゃうと
こちらが表情に縛られちまうぜェエーー
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 04:43:45.55 ID:bEWcRy6C
表情ってつけなきゃいけないのか?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 04:52:12.58 ID:qY+chw3M
ぶっちゃけ「驚」要らない
「怒」で代用できる
「哀」に涙絵は要らない。代用が効かなくなる。
「呆」が欲しかった。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 04:59:24.20 ID:SCbL9ot2
眉、目、口でパーツ別に切り替えできれば
いくらでも融通が効く
次回作ならこれくらいできるだろ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 07:00:27.85 ID:V8R8Gx9D
そんなことしたら素材がのっぺらぼうと顔パーツだけになって見かけの素材量が少なくなるから顔グラ増やせって言われるじゃないですか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 07:02:15.23 ID:bEWcRy6C
次回作なんてなさそうだけどな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 08:48:55.42 ID:nRTV1Z5y
出たところで海老がそんな良いもん出すとも思えんな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 09:04:13.84 ID:KCAknU/z
晒し上げ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 09:06:05.20 ID:Jf3inSy0
DS2が出たんだから
GB2の次のツクアド的完成度のが出るさ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 09:24:31.81 ID:xfs1RrqU
1〜4までは綺麗に進化していったのになぁ。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 10:19:23.53 ID:2TQ1rKPH
お前ら何ツクっても被るってw有名なのと被らなければ誰も分りません。
それとも何ツクっても被るってただの言い訳?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 10:19:52.90 ID:zCZPi09i
4は違うだろ…
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 10:59:10.69 ID:GzyfwxLn
チャレンジ精神はあった
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 11:22:00.59 ID:KkyDQsT+
>>374
桃太郎なら俺前作でやったけど大丈夫だったよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 12:25:56.79 ID:4XAq/NfJ
被るかどうかとプレイヤーがわかるかどうかは全く別の話だろう…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 12:54:36.11 ID:eJnQIgvP
今ツクッているゲームが面白いかどうか誰かに試作品プレイしてほしいけど
今の時期公開したらパクられる?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:01:28.49 ID:yzkoM3ED
>>418
自作システムならありうるけど、ストーリーとかネーミングなら気にする必要ない
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:04:08.28 ID:j3EtK75j
イベント戦闘の後、戦闘分岐で負けた場合主人公消えるんだけど、これって仕様?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:06:28.83 ID:V8R8Gx9D
死んだ奴は透明になるから回復しろ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:13:29.47 ID:j3EtK75j
>>421
そういうことか・・・
ありがとう。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:21:09.75 ID:3o+6zI9o
セーラー、ブレザー、戦国、SFの女性2人目って
それぞれ何歳に見える?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 14:08:19.05 ID:eJnQIgvP
>>423
14、16、12、14
同じ顔なのに戦国がやけに幼く見える

あとSFショタが男の娘にしか見えない
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 14:18:11.31 ID:eJnQIgvP
>>419
そうか……
システムはありきたりだけど手間かけてるからなぁ・・・

ありがとう、公開はもう少し見送りにしておきます
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 14:35:38.56 ID:F5jwRg1f
>>425
ひとつだけ言っておくが、
おまいが完全自作オリジナルおれすごい絶対パクられるコレ!と思ってるシステムは、
まず間違いなく他の人が先にツクってるぞ・・・。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:08:02.81 ID:4SMVT+y7
安心しろよだれもパクらないから
そんな心配してるやつはシステムもストーリーもたいしたことない
まともなやつはまず中途公開なんてしないから
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:15:16.68 ID:AI96s8v/
人のパクって評価されても全然嬉しくねー
俺が考えた最強のシステムがSUGEEEEEEEEEEされるのが最高に気持ちいいんじゃないか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:15:27.10 ID:2TQ1rKPH
>>427
まったく同じ意見ですね。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:15:56.13 ID:UoW4unwg
あれこれ考えるより、最後までモチベーション維持して作れるか。が1番悩ましい問題である。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:30:33.34 ID:3o+6zI9o
>>424
やはり女性2人目は14歳前後に見えるか。
戦国が妙に幼く見えるのには同意。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:40:45.14 ID:kjmuCyY4
効果音にマイク入力ができれば…
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 17:04:51.86 ID:qIRWzDsV
野郎の喘ぎ声を入れてもエロくはならんぞ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 17:07:41.79 ID:O+FqEXZE
というかノイズがやばそう
鼻息とかフーヒゥー聞こえそう
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 17:59:30.77 ID:4SMVT+y7
マイク入力できたら彼女に喘ぎ声入れてもらって
エロゲツクろうと思ったがよく考えたら彼女なんていなかった
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 18:24:30.81 ID:L4O9UoG8
女声で適当に
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 18:50:43.32 ID:+/5J6sfl
とりあえず70時間で序盤ができたー
このままいくと容量足りないかもしれない
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 18:59:49.93 ID:ts5Zg81Z
とりあえずスイッチはイベント用は1〜スタート、
宝箱など、アイテムゲットは500〜さかのぼる。
特技は、主人公用は1番〜造る、敵用は99〜さかのぼる。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 19:09:43.04 ID:4SMVT+y7
容量たりねえよおお
コンテストは一人二作品にしてくれえ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 21:00:17.08 ID:bEWcRy6C
今時ツクールGB2やってる俺からしてみりゃ
お前ら羨ましすぎるぜ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 21:26:38.88 ID:LHOMFb7M
前後編に分かれた、とあるコンテ作をやった時
前編がエンディングも無く、一つのゲームとして纏まらないまま突然終わり
後編に続いたのを見て、アークザラットの苦い記憶が蘇った
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 21:57:45.61 ID:bEWcRy6C
後編に続くっても引き継ぎがないからなぁ
誰かに託す的な終わりかたなら良いのかな?
ある意味バッドエンドだが
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:05:09.55 ID:3o+6zI9o
前編「宿敵を倒してめでたしめでたし」
後編「前編から数年後……」

といった感じにしておかないと前編が打ち切りみたいになるよな。
しかし、これなら後編から始めても置いてけぼりになる事なく進められる。

……と、考えていた途中で思った。
これ、前編後編じゃなくて、1・2じゃないかと。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:20:40.03 ID:n+q/AFeH
RPGツクールやったことないけど初心者でも楽しめる?RPGは好きだし、作ることも好きだけど…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:24:50.27 ID:4SqJGVZe
ニコニコに無印で作った作品のプレイ動画たくさんあるから見て面白そうだと思ったら買い
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:29:01.31 ID:ts5Zg81Z
初心者はDS版で。
造りこみたいならPC版を
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:31:53.96 ID:3o+6zI9o
DS+なら現代、戦国、SFを舞台にして、オーソドックスなRPGが作れるよ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:34:04.33 ID:V8R8Gx9D
とりあえずVXAceの体験版やってみればいいんじゃない
いうほどPC版も難しくないし
449368:2012/01/02(月) 22:46:04.57 ID:qF1vIz1B
初心者用のDS+一回買って作品作れたら、
PC版も出来るはず
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:48:46.58 ID:jy60SX65
DS版は初歩の初歩だがその分機能はPCに比べれば少ない
けど逆に言えば煩雑な設定もする必要が無い点が光るとも言える

PC版はマニュアルDS版はオートマみたいな感じかなぁ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:56:03.65 ID:4SMVT+y7
コンテスツ!イエーー
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:59:34.28 ID:jwxEeCbN
>>444
実際やってみて体で覚えるのもアリだな。
DSは他と違って最初から加工された素材を並べていく感じだから
シリーズの中では楽な方だよ。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 23:19:16.67 ID:4SMVT+y7
いい加減マップはチップで作らせてけれーー
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 23:27:18.21 ID:ANYTkbFD
DS版とPC版やって分かった事がある
マップの作成のやりやすさが全然違うな。
DS版だけ触ってたときは時間なんてかからなかったけど
PC版だと1から自分で全部組み立てるから相当時間かかる、
やっぱりコンシューマは簡単に出来る分楽だよマジで
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 23:38:59.83 ID:xfs1RrqU
プラモの既成品の素組みと、フルスクラッチの違いみたいな感じか。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:01:55.75 ID:6bHfFQBA
簡単かつ色々出来るのが理想だな
両立は難しいかもしれないがそれをなんとか実現するのがツクールの役目
海老は面倒くさがってそれを放棄してるが
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:06:41.54 ID:BVf2E22G
PCやっぱむずいのか
てか自分のやりたいことがDS版で全部できるから一生DSでいいな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:08:34.80 ID:73VoTTiB
キャラ設定だけは大分出来てきたのに、
肝心のメインシナリオがさっぱり出来ないってのはよくある事だよな。
はははは……はぁ……。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:09:34.96 ID:lonLx/d9
別に難しくはないけどDSで満足なら特に高い方を買う必要はないね
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:17:49.69 ID:/U8u08bn
3が色々バランスがよかった
コンシューマ最強は3
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:21:19.58 ID:mLihGId5
とうとうフリーズしました。テストプレイ中に会話をA連打で飛ばしてただけ…多分偶然だろうな。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 00:50:49.98 ID:/U8u08bn
もう五日くらい風呂に入ってないや
げへ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 01:06:29.21 ID:9DPITzRf
バグで萎えて売った
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 02:24:06.66 ID:h86Qq6le
気晴らしでレイプゲー作ってたらいつのまにか作成時間がメインのデータを超えてた
ナンテコッタイ/(^o^)\
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 03:06:16.90 ID:Wv7tTt5R
マザーみたいなゆるい雰囲気のゲームが作りたい
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 03:40:17.37 ID:lLEq066O
テキストの誤字脱字はやっぱり受賞に響くのかな?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 03:57:56.33 ID:/U8u08bn
>>466
響くっていうかRPGならちょこちょこあるだけでプレイを放棄されるレベル
ストーリーはあってないようなものならまだしもね
作者は馬鹿ですって言ってるようなものだし馬鹿のゲームなんてやりたくないだろ
まともに文章を書く自信がないならテキスト重視のものはやめておこう
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 04:18:02.96 ID:60KbMT2H
ちょっとこのゲーム興味あるんだが、バグだらけだけど我慢できる人はそれなりに楽しめる感じ?
バグ情報見てたらツクールとして最悪なのにスレ見てたら結構やってる人いるみたいだから気になる
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 04:32:31.58 ID:/U8u08bn
うんこをしながらRPGを作れるゲームがこれしかないから皆これをやってるだけ
コンテストがあるのも大きい
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 05:46:29.10 ID:0Py46rst
>>466
ヘボ変換なこのゲームなら誤字脱字は別に気にならないしどうだっていい
が、ヒントの文章や方角を間違えてたり
慣用句を誤用してたりするとプレイヤーが混乱して評価は下がる気がする
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 06:22:58.87 ID:Oxuw3KmO
最低限、気を使った上での誤字脱字なら仕方ないが
作者が最初からプレイヤーのお情けに甘えるのはただの手抜き
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 08:41:51.70 ID:73VoTTiB
トイレでも出来るとは言うが、
エクセルなどでまとめてから実際にツクールで作り出す場合だと、
まったく利点にならないけどな。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 09:02:04.39 ID:9GG8HHeF
誤字脱字なんて誰にでもあるだろ。今時携帯で辞書検索できるんだから、文書下手でもテキスト作るのは問題ない。
エターならずに頑張ればいいのさ。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 09:03:14.47 ID:9GG8HHeF
言っとくが“作る側”の話だぞ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 09:26:35.60 ID:W5FNx1cw
つまり>>469は誤字脱字があるゲームを貶す暇があるなら
さっさとギャルゲーを完成させろってことだな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 09:34:31.72 ID:lonLx/d9
問題は状況だろ
「こんにちは、ここはアリアハンの村でる」
みたいなどうでもいいシーンならはいはい誤字乙で済むけど
「ついに見つけた父上の敵…お前は俺が必ずタオル!」
みたな盛り上がるべきシーンでやるとゲーム自体馬鹿に見えるし
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 09:41:13.93 ID:rfdnDhjp
パンツだけは許さない
俺の肉しみは消えないんだ
お前はトマトか?
俺はポテトだ!
俺の新しい脇を見せてやる!
まそっぷ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 09:57:46.39 ID:Wv7tTt5R
マサルはセンズリを習得した
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 10:03:36.50 ID:0Py46rst
そう言えば、人間は単語の最初と最後の文字だけ合ってれば文を読めるらしい

「どでうすか? わざと じんばゅんを いかれえて あまりす。 スラスラ よまめすか?」
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 10:05:18.74 ID:70y2Ypk1
何年前のコピペだよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 11:02:07.92 ID:kCaiNMy+
台詞の最後をひらがなでしゃべるキャラ設定があるのに、
「ヴィンセンとー!」を誤字扱いされて散々叩かれたりしたゲームもあったりな。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 11:15:12.98 ID:ME9Y6CR6
パワポケ14の一番大事なさやかのトゥルーエンドのシーンに文字ミスがあったから
問題ないb
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 11:16:29.66 ID:Wv7tTt5R
>>481
FF7か
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 11:25:31.07 ID:J2CJ46Qh
レースミニゲームを入れようと頑張ってるんだが、どう頑張っても無理みたいだ…
操作キャラ意外当たり判定ないし、鬼ごっこしようにも相手はノロイし…
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 11:40:10.95 ID:L44NDj+6
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

マップ作成していたら、表示がおかしく(バグか?)なったり、
ブーンという音とともに画面が真っ暗になって止まるよー。

助けてー。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 11:47:29.46 ID:Wv7tTt5R
携帯機ツクールではバグがないGB2が最強
GB2を移植した方が良かったんじゃね?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 12:19:05.62 ID:6bHfFQBA
どうせ移植してもバグまみれになる
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 12:48:55.15 ID:MMlVPe+K
そもそもバグありきってどーなのよって話だが
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 12:57:48.52 ID:Wv7tTt5R
空想科学がいないとまともなツクールが作れないなんて
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 13:46:12.00 ID:niZaZltY
>>468
バグを回避しながら満足のいく完成度を目差すゲームです

つか普通に楽しいよ
無印の「真・最悪」ぶりと比べれば+はだいぶ改善されてる
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 13:53:01.33 ID:E/eF0DbG
コンテ盛り上げたいのは分かるけど、無印を叩いてプラス薦めるのやめれ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 14:10:19.68 ID:/U8u08bn
実際無印なんて糞
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 14:21:06.84 ID:73VoTTiB
実際、無印はまごうことなきクソだろう。
DS+で大幅にマシになった程度。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 14:29:30.37 ID:lJwkMu2j
PS2無印やったことある?DSが神に見えてくるよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 14:33:55.47 ID:/U8u08bn
今ツクール5のBGM聴いてるんだがいいなこれ
BGMと環境音を同時に流せるから雰囲気が出る
哀愁1と穏やかな海のコンボは最高だな
色々あるんだろうがどうせ使い回すなら次回作は5から使い回してくれ海老
やっぱり空想科学はすごいや!!
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 15:09:09.58 ID:/JqY4M/M
でも無印の素材は質が高かったよな。無印の素材+今回の素材で、バグさえなければ…!
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 15:44:46.07 ID:mLihGId5
よかったのになぁー
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 16:03:24.97 ID:niZaZltY
>>491
無印で苦労した観点で+を見ると褒めたくなるんよ
バグどころかデフォ戦もできれば回避したいくらいだったりしたから
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 16:23:15.03 ID:/U8u08bn
それが海老マジック
無印は売り物にしていいレベルじゃない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 16:30:13.56 ID:BVf2E22G
ツクールDS+とツクール2ならどちらが上手でしょうか
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 16:32:17.63 ID:Wv7tTt5R
イベント戦で回復アイテム等が倍減るバグが一番痛いな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 16:43:48.14 ID:8qtaV/Qp
同じ内容なら明らかに+のほうがプレイしてて快適

ていうか無印の戦闘がトロ過ぎた
設計でどうしようもないなら諦めもつくが、デバッグは倍速可能というのが怒り有頂天
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 16:52:20.50 ID:sGTyJXk6
無印でつくったくせのせいで
これもどうせできないだろう…とかで便利な機能スルーしてめんどくさい作り方をしてしまった時の悲しみよ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 17:40:35.43 ID:73VoTTiB
アイテムに頼った戦闘を想定していた人にとっては、
イベント戦のアイテムバグはかなり痛かっただろうな。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 18:56:32.62 ID:/U8u08bn
顔グラ配信されるらしいが笑顔のみとは、海老はまったくわかってないよな
こっちはモブ用に新しい顔が欲しいわけじゃなくて
クローンだらけゆえ主要人物のバリエーションが減らざるをえないから
新しい顔が欲しいというのに
あんまりなバグ残しちゃったんだから表情別に4つ用意しろよな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 18:59:52.68 ID:0Py46rst
まあ、戦闘に凝るならデフォ戦より自作システムでやってくれた方が
コンテ的には正解だろうけど…
デフォ戦は、ギリギリのバランスやら戦略性を重視しても
「高難度!」「面倒!」って言われて終わりな気がする
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:12:10.39 ID:73VoTTiB
Rユニットの出現率がいくらになるのか調べてみた。

200回ほどテストプレイのセレクトボタンエンカウントによる調査
 1:30.5%
 2:23.5%
 3:24.0%
 R:22.0%

Rユニットの価値ってなんだろう……。

ところで、この実験中になんとなく思ったんだが、
ほぼ同一のタイミングでセレクトボタンを押すと、
同じユニットとエンカウントする気がするんだが……。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:30:15.76 ID:Wv7tTt5R
>>507
セレクトエンカウントは実際のエンカウントとは違って
確率は全て均等
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:30:42.06 ID:kjmZ8bdg
ドラクエ天空DS移植って無印級に
バトルスピードトロかったよね?
あのせいで無印違和感なかった。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:40:23.79 ID:312unVR6
短編→DS無印
中編→DS+かアド
長編→2000(最大レベルが50までの都合上)
大長編→VXかXP
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:42:31.75 ID:73VoTTiB
>>508
え、マジで……?
エンカウント5で歩き回ってもう一度計りに行かなくてはならないのか……。
てか、なんでそんな仕様になってるの……。orz
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:52:48.28 ID:Wv7tTt5R
>>510
大長編に3も追加で
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 20:01:41.24 ID:lLEq066O
>>510
短編に4も追加で
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 20:41:56.36 ID:73VoTTiB
エンカウント200回による各ユニットのエンカウント率の測定
 1:30.5%
 2:29.0%
 3:32.0%
 R:8.5%

これから考えられるエンカウント率は、
 1〜3:各30%
 R:10%
と思われる。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 20:44:40.79 ID:Q1X2J3dT
明日はとけ子さんがエンカウントするかな。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 21:34:18.81 ID:9GG8HHeF
みんな一応作ってんの?
こっちは山場で苦戦中
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 21:46:48.01 ID:/U8u08bn
ツクってツクってツクりまくるぜェー
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 22:27:07.79 ID:8qtaV/Qp
>>514
さんくす、そういう情報ありがたいわ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 22:39:37.01 ID:d3+FXbBS
>>509
見直したが無印の方が圧倒的に遅い。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 22:53:23.33 ID:pCV76WDW
ドラクエ5とかFF10とか意識してドラマチックなイベント作ろうと思ったんだが、
自分で作ってるとサブく感じてしまう
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:00:30.99 ID:312unVR6
なにげにありえないストーリーのをこしらえたほうがちゃんとツクれたりして。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:16:48.13 ID:ZaYumg6l
>>509
設定いじらなかったのか?
最速にすると相当早いぞあっちは
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:18:54.75 ID:scYDN0+9
超展開で視聴者を置いてきぼりにさせるほどのストーリか・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:28:30.49 ID:/U8u08bn
超展開はセンスが必要だから普通のお話考えるよりハードル高い
ただわけがわからないだけじゃだめだからね
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:38:48.76 ID:Wv7tTt5R
そりゃそうだ
ゲームしてる側は楽でええのお!
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:44:57.47 ID:lLEq066O
>>514
乙です!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 00:19:49.36 ID:N9TJFiL2
やばい、ドラクエ3でいうとこのアリアハン脱出で容量半分オワタ
このままいくと、俺たちの戦いはこれからだエンドしかねぇ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 00:35:56.16 ID:TvtUOiL9
>>527
俺なんか主人公が死ぬバッドエンドしか浮かばないから安心しろ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 00:36:58.23 ID:/Uj/6Xwk
どんだけ詰め込んだんだ
導入長いとダレるぞ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 00:39:17.39 ID:fG/B8Z5q
俺はニューゲームから120秒以内に操作可能になるようにするつもりだ。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 00:50:32.30 ID:8SCYr0mD
>>530
長いなw
俺は30秒くらいかな
最初にあらすじを全部書いてもだれるし
あとあと忘れられたら困るから
小出しにしていこうと思う
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 00:57:32.08 ID:fG/B8Z5q
最大のつもりで書いたんだが、やはり120秒は長いよなw

無印では仲間達が最低限の状況を示す会話をした後、すぐに操作可能にしてたから、
導入は大体20〜30秒くらいになるのかな?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 01:16:26.25 ID:hZYHiUt0
面白ければ、ある程度長くても構わない
だが長いよりは短い方が無難だ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 01:39:20.76 ID:zy6F1OMs
昨日ファンタジーRPGツクるための素材をいろいろと厳選しながらマクドナルドでダウンロードした
さて これからがんばるか・・・
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 01:49:05.61 ID:/bsrgmnd
なんだああぁぁーっ!?
このダボがァーッ!
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 03:33:10.45 ID:N9TJFiL2
俺はシナリオ勝負だから長く感じてダレたら俺の力量不足
簡潔にしたところで凡作になるだけ、自作システムないからね
情熱だけで作りきるのさ、俺たちの戦いはこれからだエンドをな!
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 04:20:53.79 ID:Wq5p+na8
うんこしながらやろうと買ってみたが本当に普通に面白いな
バグさえなければ良ゲーだったろうに・・・
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 05:13:42.18 ID:XcFjBxB8
DSブラウザでRPGツクールもどきがあれば、、
それなりのことは出来るようだが
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 05:17:13.08 ID:JSefTvxc
空想科学、奄美大島でAndroidでアドべンチャーコンストラクションか
ツクリ.com ttp://twitter.com/tsukuri_com
ツクリ.com RPGの方がほしかったな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 05:25:56.44 ID:8SCYr0mD
空想科学がツクールを潰してくれるなら
それはそれでいい
まともならツクールじゃなくてもいいしな

だから空想科学さん、3DSにRPG作成ソフトを出してください
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 06:06:21.85 ID:wvbNQwsz
主人公のステータス上昇率
小さいのと大きいのどっちが一般受けするだろうか

上昇率ヒトケタでバランスとっていたけれど
序盤からHP4ケタぐらいの方がバランスとりやすい気がしてきた
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 08:31:54.10 ID:/Uj/6Xwk
>>540
え、えびの完全敗北やないか・・・!
恐ろしい・・・容赦あらへん・・・
>>540には悪魔がついとるんや・・・
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 08:50:56.08 ID:/bsrgmnd
空想科学にはぜひツクールをぶっつぶしてほしい
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 09:07:59.87 ID:3qeyKYqE
SFC版の2でさえプログラム6人はいたのに
プログラムが2人で広報が3人って・・・。
DS+はスタッフのバランスがおかしいと思う。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 09:28:37.29 ID:/bsrgmnd
プログラマ二人に押し付けてるからあんなことになるんだ!
せめてあと一人優秀なプログラマを追加しろ!!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 09:45:33.89 ID:A4AT1Qjf
デバッガーもな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 10:12:57.37 ID:mv2cMzgK
>>541
上昇率+変動±1って感じだから
あんまり上昇率が少なすぎるとブレの影響受けちゃうんだよね
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 10:17:28.48 ID:mv2cMzgK
主人公のレベルアップはなしで
全部拾いもので強くなる感じを目指したが
武器防具が50しか作れないからな〜
特に上がるパラメータが自由に選べるアクセサリーは重宝するだけに
ここは魔法ばっかり使ってくるからHPを重視
打撃が重いから防御重視みたいな状況に応じてパラメータが変えられる的なの
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 11:50:15.80 ID:/avXo9el
3DS版は
マップ作成:DS無印の使いまわし(マップチップ2倍位)
モンスター:グラフィックは過去のツクールの使いまわし+新規(200種類位)
スキル、魔法:VXAceのダメージ計算式の移植
戦闘アニメーション:ツクール3の様な簡易的なアニメの組み合わせ、編集が可能にする
顔グラ:DS無印の発展版、喜怒哀楽の表情がある。(グラも倍増)
BGM:基本DS無印版+過去のツクールBGMの使いまわし
アイテム:各100種類作成可能で
容量:+版の約2倍位で、それ以上出来るだろうけど
その他:アニメティカの実装、それをアップデート可能にして配布できるようにする
    スキルの多様化(Aceみたいに色々な細かいスキルを作成可能に)
    変数、イベント消える等の実装
これだけ有ればコンシューマ版では結構良作になるだろうな。
実際、過去作のいいとこ取りで作れば間違いない無く買うわw
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:26:05.86 ID:kIIYlCzX
それでも贅沢だな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:27:53.66 ID:/bsrgmnd
そんなこと書くと海老が本気にするぞ
システムが糞だから素材面がまともに見えるだけ。素材使い回しなんて冗談じゃない
システム面は3や5を参考にして一新するべき
どんな素材を収録するかも空想科学ツクールを参考にすべし
ツクール5には携帯の着メロの効果音もあるというのに現代に特化(笑)した+は…
空想科学製はユーザーがどんなゲームを作りたがるか、それにはどんな素材が必要か、考えぬかれて作られている
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:33:08.72 ID:Z9JqmfS2
PSPの2000エミュの方が早いかもなw
まPSPでツクれる訳じゃないんで、ホンモノに期待
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:51:36.13 ID:fzmffDI/
PSPは玩具で、DSとの対比で性能があるとか勘違いされてるだけやん
ツクール2000とかは、なまじ解像度が低いからナメられてるけど
少し凝ったことやりたければ、とたんに動作環境の数倍のマシンパワーが必要だ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:54:56.24 ID:BHtxAMvM
このスレもガキが減りましたね。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:58:12.32 ID:3qeyKYqE
とりあえずアーカイブスで3出ないかな。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 13:28:34.25 ID:fG/B8Z5q
>>541
あんまり上昇率が高いと特技がすぐに空気になるぞ。
かといって低すぎるとレベルが上がった気がしないという。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 13:38:04.44 ID:8SCYr0mD
>>555
それだよな
ずっと待ってるんだが、ツクール系がひとつも配信されてないとかね
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 13:47:35.74 ID:qXkN7KLO
しかし仮にPSPで発表されても、テキスト入力がなぁ。
タッチペンが便利過ぎて離れられない。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 13:50:55.39 ID:hZYHiUt0
>>557
メモカ引き継ぎできなくても大丈夫か?
さらに、キャラツク実装出来ないと思うが
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 13:57:57.35 ID:OdRekzWA
>>549
要領はSDカードにセーブする事でで実質いくらでもも可 にしておいてくれ
そっちの方がいい気がする

今の時代、パソコン経由させればデータ配布も大して手間じゃない
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 13:58:43.59 ID:Z9JqmfS2
いや、別にPSPじゃなくても、携帯機なら桶
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 14:43:54.44 ID:/bsrgmnd
バリバリ伝説
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 14:52:01.52 ID:fny0lmkH
>>548
逆に考えるんだ
強い装備を作るんじゃなく、敵を弱くしたら良いんじゃね?と、そう考えるんだ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 15:23:22.02 ID:8SCYr0mD
>>559
メモカ引き継ぎ無しはちょっとあれだけど、
致命的なバグはないし、バランスもいい3を携帯できるだけでいい

利便性を考えるとDS系のがいいけど、
しばらくはまともなのがでないだろうしなぁ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 16:42:08.52 ID:fzmffDI/
Wiiで1、2
PSNで3、4
3DSでGB1、GB2が配信できるはずなのに
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:10:06.92 ID:4vy/Y4Ap
アドバンスはどうした
アドバンスはどうした
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:10:43.81 ID:U9Rg+FRO
任天堂がメイドイン俺forRPGという新たなツクールを作ればおk

少なくとも海老なんぞよりはずっとマシなものになるはず
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:15:39.90 ID:bwfK4jxN
メイドイン俺はセーブ容量32MBあるんだっけ
ツクールDSの60倍か 本気度が違うな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:26:07.03 ID:BHtxAMvM
任天堂と一緒にするなよ。海老が泣くだろ。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:27:27.94 ID:U9Rg+FRO
海老に散々泣かされてきたからそろそろ海老にも泣いてもらいたい
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:45:12.23 ID:3qeyKYqE
wiiウエアとかPSPネットワークのような完全ダウンロードなら
バグ出しても、最悪、修正版を再ダウンロードという形でバグに対応できるな。
そっちで出してほしい。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:52:27.63 ID:uinuW2M7
質問なんですけど、ダーシ?っていうのかな…
中線?が変換できないんですが、わかる人いますか?
---みたいな感じで小説とかによくあるあれです。
説明ヘタですいません。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:54:20.66 ID:BHtxAMvM
>>572
記号の所にあるかもしれませんよ?そこに無ければ諦めてください。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:59:24.86 ID:uinuW2M7
>>573
そうですか。見てみます。ありがとうございました。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:23:56.36 ID:PECrUJeF
とりあえず、現代RPGもつくれるよ!と謳い、学校素材に重点を置いたならば
「校門」を「肛門」としか変換できないクソ仕様は何とかすべきじゃないか?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:29:21.68 ID:fG/B8Z5q
肛門を使ってゲームを作れって海老からのお達しなんだろ。そうなんだろ。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:32:29.36 ID:WAsFZS/r
RPGツクールで作成したゲームはSDに出力できるならPC版に近いもんができるのにな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:33:12.74 ID:BHtxAMvM
肛門ワロタ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:40:28.05 ID:qXkN7KLO
校門とか放課後とか一発で出ないんだよな。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:51:29.56 ID:3qeyKYqE
「かしこい日本語ATOK」
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 19:04:56.24 ID:Q63pAgth
前作で、話しかけたら「ショウヘイヘイ」の文字が流れるイベントを造った
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 19:20:32.27 ID:XcFjBxB8
某S社の携帯評価(バグ報告)やってた時、
バグが1000件以上残ってたけど発売されたなあ。
店頭で操作したら俺が報告したバグ残ってた。
バグを認識してても都合なおさず発売する場合がある。
ほんとSは昔からクソだ。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 20:42:56.45 ID:Wq5p+na8
ちびツクで作ったキャラって色変えてもセーブ画面じゃ色1になるんだな・・・
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 21:14:13.33 ID:n/3ZgW6I
>>583
ヘルプをよく読むといいよ
主人公作成かイベント設置で色変えればおk
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 21:19:34.72 ID:/bsrgmnd
>>584
お前が>>583をよく読めよ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 21:27:58.95 ID:qXkN7KLO
結局連休中にあまりツクツクできなかったorz
コンテストに間に合うのか…。
587368:2012/01/04(水) 22:22:11.48 ID:jC3I51hP
ここに書き込む=エターになる
あるいは飽きてる
作ってる人は書き込まないはず
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 22:31:35.89 ID:fG/B8Z5q
シナリオを考えながら書き込んでるぞ!
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 22:43:47.86 ID:8hX4w6+3
カレンダーの裏にアイデアを無造作に書き込んでる
それやってた方がアイデアの纏まりが良くて捗るぜ。どうせゴミだし巨大な白紙だから気軽に書き込める
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 22:50:47.28 ID:VHVM+5Jf
貯蔵庫のモンスターに海老があるのは狙ってか?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 23:06:58.95 ID:8hX4w6+3
海老の体を張ったギャグと見るか、これを使ったユーザーは即簡易検査で落とすつもりと見るか
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 23:30:52.33 ID:OWEOPbnv
>>587
ここに書き込んでいるネタが公開された例は少ないよな。
スレに書くと、書き込んで満足してエターなる可能性がある分、
書き込まずに黙々と作るのが完成への近道
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 00:21:47.10 ID:m7vCoA59
無理矢理進ませてるぜぇ……
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 01:01:18.32 ID:q5lboU3H
みんな教室マップにある机にキャラ座らせてる表現どうしてるのかな?
レイヤーかかってないから椅子に被せると椅子の上にキャラが立ってるみたいで見栄え悪い…
かと言って椅子の一歩前にキャラ置くと立って授業うけてるみたいで変だし…
参ったなぁorz
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 01:09:58.61 ID:algQPvg7
俺の生徒たちはみんな立って授業受けてるぜ
かわいいやつらだ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 03:35:33.63 ID:RGqNGpwp
ポコチンかゆいっすね
597ビラク:2012/01/05(木) 07:19:26.28 ID:FA3i6Wlu
ホモスレと聞いて
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 07:56:27.30 ID:+3pWNZNh
モチベーション上げるために定期的にスレ開いちゃう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 08:01:39.45 ID:algQPvg7
餅ベーション
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 10:10:32.86 ID:q+twaO6+
濃厚なホモゲーを考えたがイケメンしかいないからな。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 10:19:10.06 ID:pV6UCoRu
既出だけど、実際主人公をジャンプさせると上にしかいかないの見ると、製品としてふざけてるよなあw
希望者には無償で直すとかやらないのかねえ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 10:20:39.41 ID:algQPvg7
後ずさりとバックステップの仕様もふざけってるなああ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 11:56:11.43 ID:a6XPetY2
あのせいで木箱押したりできないよね?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 12:05:38.17 ID:sipWCkXO
ちゃんとsageろよ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 12:08:03.48 ID:algQPvg7
主人公から触れて押すような木箱はできるだろオー
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 12:33:37.71 ID:RKXbKLev
ツクってる最中にまったく関係ない物語が浮かぶから困る
学園の物語を作るんだ俺!
トム&ジェリー風の猫と鼠の追いかけっこ物語は学園に使わないから!
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 12:53:13.54 ID:zc/ULq8M
そういう世界もやりようによっては出来るなw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 13:27:57.90 ID:YwCsppAU
そういえば、海老側で出したバグ(アイテム、魔法、テレポート追記バグ等)を
無視して作ったら、やっぱりコンテストに影響するのかな。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 14:23:37.76 ID:a6XPetY2
603だけど出来るね!知らなかった
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 14:33:53.11 ID:sipWCkXO
>>609
話聞いて無かった?ちゃんとsageろよ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 14:50:08.03 ID:kgSecXu7
ageageで行こうぜ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:10:57.63 ID:algQPvg7
基本sageろ、とは言われるが
だからといって執拗にsageろsageろと
わざわざ何度もレスを消費してまで言うほどでもないんだよ、わかったかね
613603:2012/01/05(木) 15:12:37.37 ID:a6XPetY2
すまない
ああバグ多いなーつーか
イベ戦アイテムバグと移動中回復バグのせいで
世界観大崩壊だぜw
614368:2012/01/05(木) 15:18:29.56 ID:jcYyuq/E
ガキか…せっかく人が時間を潰して言ってやってるのに
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:21:34.46 ID:iomGscvp
sageるのはそもそも荒れ防止だからね
わざわざここに来てこんなマイナーなスレ荒らすやつもそうそうおらんだろうな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:27:01.53 ID:6c3DhFIo
イベ戦アイテムバグと移動中回復バグのせいで壊れる世界観ってどんなのだろう
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:28:44.22 ID:7Xaxvgv2
定期的に荒れてる原因を理解してないとは・・・
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:44:24.93 ID:q+twaO6+
キスシーンはどう再現したらいいかな?効果音かな…
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:48:14.14 ID:pZihe8B0
画面暗転
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 15:58:43.23 ID:w35VAQ2f
効果音はズキューンだな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 16:07:40.89 ID:TCpK56Fb
>>603
世界観が壊れるなら壊れてしまった世界を舞台にすればおk
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 16:13:25.42 ID:algQPvg7
海老海老フェスティバル
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 16:25:59.93 ID:ExpQqYym
シナリオ考えるの面倒だから
やりこみゲーつくろうと思ったら
武器とか防具とか項目数が絶望的に足りなかったでござる
容量は鬼のように余ってるけどね!
624603:2012/01/05(木) 17:08:36.59 ID:a6XPetY2
世界が壊れててアイテムが少ないのに倍減ると困る
それに荒れ地消えたからむずいな。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 17:47:59.10 ID:5avU7GpZ
荒れ地消えたのは本当に痛いな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 17:48:25.33 ID:398Qngj7
アイテムバグ発見したやつ責任とれよ
気づかなきゃ快適にプレイできてたのに
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 17:51:57.17 ID:UpTWL8cU
噛み付く所がおかしいだろ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:24:55.74 ID:+3pWNZNh
開き直ってゲーム内で仕様として説明してるわ
ボス戦では使用したアイテムが使用した分減るからよく考えて使おう…みたいな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:27:18.90 ID:+3pWNZNh
使用したアイテムが戦闘終了後にだった
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:29:30.48 ID:jcYyuq/E
海老は言っていた
『自作戦闘を作らんとバグがでるよ』
といわれた夢見たが
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:29:43.01 ID:ExpQqYym
あのバグを世界観と混ぜてゲーム内で自然に表現出来る人は
ただ純粋にすごいと思う
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:32:32.24 ID:jOuSpOkv
海老をラスボスにすればアイテムバグはラスボスの陰謀にできるじゃん!
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:59:59.21 ID:RKXbKLev
主人公「ゲームを始める前にプレイヤーさんに忠告だ。俺はうっかりやで戦闘の後によく物を無くすんだ」キリッ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:03:52.84 ID:adrLov2m
>>632鬼才
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:29:22.93 ID:398Qngj7
無理矢理説明するより
アイテムはひとつしか手に入らないようにすればいいんじゃないか?
そのアイテムをひとつでも持ってたら商人が現れないようにすりゃいい
そのかわり回復アイテムなら回復量を多目に設定するとか
もうそれくらいしか対処のしようがない
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:32:38.37 ID:jcYyuq/E
自作戦闘ならバグがないと
デフォでバグる
つまりコンテでは自作戦闘じゃないと、
確率が少ないということかな?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:42:13.23 ID:9Doc0kmE
イベント戦闘中にアイテムを使わなければ回避できます(
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:48:34.02 ID:khgiGp9g
ボス戦はあわててアイテム落としたりする。とか
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:49:34.82 ID:vZdKS1ZZ
未購入者なんだがこのゲームって現代・江戸・SFの3種類のCGを一本のゲームで共用できます?
例えば江戸時代・現代・未来の3つの時代をタイムトラベルするようなゲームって可能なの?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:50:59.29 ID:sipWCkXO
っていうかこの話し前もしたよね?同じ話し繰り返すなよ。今出てる対処方も
もう既に出てるし、もう無理なんだよ…ってんん!?

「ラスボスを海老にすればいい」

天才ですね。これならどんなゲームでもラスボスを海老にするだけで済むZE。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:51:09.95 ID:jcYyuq/E
出来る
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:51:31.20 ID:sipWCkXO
>>639
可能です。バグが多いけど。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:57:42.96 ID:zaWnrNed
>>641>>642
トンクス
しかしこのゲームの仕様って「あの世で俺に侘び続けろ」なゲームを思い出すんだが
(あと王道のファンタジーとウェスタン風・中華風・原始時代風があれば・・・)
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 20:17:50.26 ID:2z7jRJrS
確かにできるけど、フィールドは共用になるよ
だからちょっと考えないと
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 20:28:02.48 ID:a6XPetY2
テレポバグはOP画面真っ暗で要所に場所移動でいけるか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:04:39.44 ID:2z7jRJrS
出来なくは無いがフィールド→街→フィールド→街…って感じになるからスイッチを大量に使うよ

あと細かいことだがテストプレイ専用の機能(ダッシュ速度とかエンカウントオンオフとか)は全データ共用っぽい
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:14:53.00 ID:a6XPetY2
ついでにクソ長い暗転になるし
セーブ封じて無理矢理巡らせるか
ラスボス「海老」の力により
テレポを封じられた事にするか?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:27:56.59 ID:398Qngj7
お前らは今エンターブレインの手のひらの上で踊らされてるんだよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:28:08.98 ID:5VjRZoV3
>>647
場所移動とメッセージで「テレポート用の施設」を作ればいいんじゃないの
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:39:15.19 ID:a6XPetY2
そうそう!「ゲート」と名づけ「ゲートキー」で移動できるように・・・
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 22:56:13.94 ID:9vpzuGgD
それなんて無限のフロンティアw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 00:19:50.72 ID:TMuGkrkI
エターナルスレッド
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 00:30:10.67 ID:3c6/aw08
携帯機でツクールする意味ってあるか
お前ら外出先でもRPG作ってるの?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 00:33:25.36 ID:R4VUFn2/
主人公「いちいち据え置きを 起動するのは
面倒だからな。」
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 00:43:10.35 ID:Ikgnm4MY
>>653
人にプレイしてもらう時とか何かと便利だろ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:08:16.58 ID:TMuGkrkI
携帯機には携帯機のよさがあるんだなああ
こたつや布団に入って寝そべってやるのもいいし
手の平サイズで、ある種自分だけの閉鎖的空間で空想に浸りながら作るのがオツ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:11:57.19 ID:nGviQh2b
DSはスリープして放置、すぐ再開出来るからなあ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:24:53.79 ID:UtaycYrl
こたつでやるのが楽しい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:25:11.32 ID:UtaycYrl
あげてもうたすまん
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:29:47.61 ID:+hLWEWGr
PCより据え置きより起動が早く、文字入力が煩雑でない。これが大きな理由じゃないか?

任天堂ならSDに完成したゲームを出力ってこともできたんだろうなぁ。ファーストだし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:38:36.90 ID:bKC1m87P
今更だけど武器名とかの8文字って地味にきついよね
ナイトメアバスターもぎりぎり入らないし・・・
武器はまだいいんだけど、防具とかはどう省略するか悩む・・・
次回作もし出るなら10文字くらいほしいなぁ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:53:25.21 ID:RcIDg88f
文字数が増えすぎると、メニュー画面や一覧で表示するときに文字を小さくする必要が出て来るからなぁ。
せっかく漢字使えるんだから、適当な漢字当てはめて、作中で読み方表示すればいいんじゃない?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 02:04:57.11 ID:+hLWEWGr
ラスボスの名前は海老原にすることにした。由来は勿論・・・

コンテストで会おう!
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 02:12:49.51 ID:5OceTQ6+
とりあえず110時間で3分の1クリアまで1時間のゲームができた
これから残り3分の2を作るから何とかコンテストに間に合うかな
エターならないように頑張るぜー
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 03:16:33.55 ID:PgaIW/Br
いい加減「メニュー画面開くのを禁止」って命令がほしいぜ
普通のRPGなら特に要らないと思うんだが、最近自作戦闘ゲーとかパズルゲーとか戦闘無しゲー作ってて思った
HPとか攻撃力とか何?って話だしゲームとして格好悪すぎる
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 03:45:30.05 ID:O81Rnsdq
ギャルゲーまだ??
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 05:39:48.79 ID:R4VUFn2/
格ツクだせよ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 05:46:53.61 ID:KEtssbOr
俺はスイッチで変数管理してるから、アイテム欄見られても問題ないぜ
バックステップも、最近は反復横飛びとして割り切れるようになったぜ…
だが後ずさり、テメーは駄目だ!
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 05:53:29.17 ID:ynDkSfMZ
逆転裁判もどき作ってたんだがスイッチ量と選択肢量で挫折しそうだ…
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 08:06:09.72 ID:TMuGkrkI
逆転裁判もどき増えそうだな
素人の作ったミステリーほど寒いものはないというに…
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 08:31:06.34 ID:KEtssbOr
プロが作っても、真かまいたち(笑)とか出来あがっちゃうんだから問題ないなw
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 09:08:18.12 ID:R4VUFn2/
逆転裁判ってミステリーなの?
俺はSF版シャーロックホームズにするわ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 09:38:49.14 ID:WlZeYCn/
>携帯機でツクールする意味

はっきり言えば手軽さ以外にない。大作を作ろうとすればするほど作る意味が薄れる。
PCツクール持ってて使いこなせてる人はここにはほとんどいないよ。
ただ、容量等の上限が決まっているぶん、上級者初心者の差は縮まるし、
PCツクールに手を出せない層の人が集まるから、変わった味わいの作品が多い気がする。
前回のコンテストだって二千作品集まったし、素人作品がこんだけ遊べるのはすごいよ。
つくづくツクラーに支えられてるソフト。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 10:00:30.45 ID:BH6VgMPq
今更無印はじめた俺
数か月ぶりだぜ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 10:07:09.80 ID:AvV806sI
>>670
それも「味」でしょ (キリッ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 11:28:37.82 ID:ZYt7vlWU
ツクールは人類の一定数が持っている厨二的創作欲に付け込んだゲーム
だから海老製みたいな糞でも売れてしまう
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 11:47:55.16 ID:/D0CurGF
ギャルゲーはまだ三人目。一人目に懲りすぎた。二人目はそうでもない。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 11:48:40.35 ID:PgaIW/Br
>>668

アイテムの事を言ってるんじゃない
戦闘がないのに攻撃力やHPというパラメータが見える事自体違和感
メニュー画面を完全禁止してセーブポイントでセーブ、というスタイルが取れるようにメニュー画面禁止命令が欲しいんだ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 11:49:52.15 ID:RXRFNvzL
いいかげん3DSで出てほしいぜ
テイルズなみのグラがいい
だがPS2版みたいなあれはやめて欲しい
俺のツクール2G、ツクール3G
は酷すぎだぜツイッターの方がましだ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:00:59.06 ID:zMkJ7Tph
3DSで出て欲しいのは確かだが3Dポリゴンにしたらバグ祭りになるからいいや
VXの効果音やグラフィック気に入ってるからVXのスクリプト編集機能削ったのが欲しい
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:21:43.20 ID:ZYt7vlWU
ツクール5レベルのを携帯機で出してほしい
家庭用としては難しすぎるとしてあまり人気はないようだが、
やはりさすが空想科学という出来
あらゆるところに作り手の熱意や親切心も詰まっている
素材面はチビキャラには賛否両論あるだろうがクオリティは高いしマップやエフェクトも美麗
BGMもさることながら環境音や効果音のセンスも抜群
簡単なものから、その気になればあらゆる複雑なものも作れる設計
まあ海老には一生つくれねーだろうがな!
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:37:43.17 ID:TC3y8GCh
そもそも望んでる人があまりいないから違う意味でも作れない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:52:05.92 ID:TMuGkrkI
5みたいな密度のあるツクールは欲しい
DS版なんてスカスカだし
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:52:06.48 ID:f/fWgI/u
多くの人が望んでるのは家庭用の集大成的なツクールだと思う
2や3は古いしいい加減最新機種でまともにRPGが作れるツクールが欲しい
しかしそうして出てきたのがツクールDSという産廃だったんだよな・・・
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 13:14:04.19 ID:RcIDg88f
褒められるのが素材だけっていう時点で、この10年間何を積み重ねてきたんだって思うわ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 13:18:01.05 ID:/D0CurGF
素材は褒めてないけどな。褒められるのはBGMだけ。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 13:19:58.36 ID:SS6l/waP
機能は進化しなくてもタッチで作りやすくなってるだけで良作扱いされたはずなのになぜ機能を劣化させた
688sage:2012/01/06(金) 13:23:06.64 ID:o59NgK2u
実際+の素材が良いとも思えない。
廃校イラネ 
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 14:08:47.30 ID:HhKVB90F
コンシューマー版ツクールは、お手軽なクリエイティブおもちゃでいいんだよ
妙なプライドからの高機能志向は、据置PSで自滅の道だと実証されたろ
携帯機版を巻き込んで、コンシューマー版を長らく凍結させてくれたよな

上位版だとして語られるPC版は
補助要素を盛り込むことは出来ても、基本的に上級者向けにしかなれないんだ
詳細で細分化された設定が行える高機能さを商品として捨てるわけにはいかないからな

だが、コンシューマーツクールはそれじゃあ駄目なんだよ
PSで3という成功例だけ得られたが、細分化を始めた4からは評価を急落させた
人によって何を作ることにモチベーションを出せるかは違ってくるが
お手軽版としての需要なんだから、何をするにも細かいのはハッキリ嫌われるんだよ

手抜きやバグは叩いていいはずだし、属性くらいは復活させて欲しいよ
だが、すごいツクールが欲しい類の人は、さっさとPC版に触れるべきなんだ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 14:21:12.96 ID:/CL/FFro
PC版高すぎるんだよな・・・
まあイベントやパラメータ管理はGBAくらいの感じがいいな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 14:31:25.30 ID:2j0IVlr7
DSとDS+の値段を合わせれば最新のVXAに手が届いちゃうぜ
あと廉価版が出てる2000やXPなら4000〜5000円で買える
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 15:05:21.84 ID:E96HN4Si
>>689がいいまとめをしてくれた希ガス
>>691それは悔しくなるから言わないお約束で
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 15:38:36.82 ID:R4VUFn2/
携帯ハードではツクールGB2が一番いいな
バグはないし、要領そこそこで
素材は豊富だし

まぁ、今さらやるかと言われたらやらないが
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 15:41:17.31 ID:WlZeYCn/
愛 → FF1のコーネリア
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 16:27:22.54 ID:vW9DG+75
機能じゃなくバグと使いにくさが低評価の原因
海老はそこを勘違いしてるからいつまで経っても叩かれる
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 16:56:32.34 ID:hNd/QdBF
そう バグさえなきゃDS+で俺は満足できるのに
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:00:46.70 ID:5xFUYd7P
>>696
これからバグを取ったら何が残るんだよ…
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:07:47.60 ID:ztwr5AgE
スタッフロール見たんだが酷いな。
規模を考えたら失敗しない方が奇跡の体制だわ。
演出周りとデバックを除くと
直接プログラムを触らない役割(あるいは能書きを垂れるだけの連中)が10人以上で
プログラマ2人だけって、
どうなってんだ、海老は?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:10:18.81 ID:KEtssbOr
機能とか別にどうでもいいや
コンテストみたいな、自作の発表の場を公式で用意してくれるのが良ツクール
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:17:09.35 ID:fzLHbmro
海老にバグ伝えたって人の報告がないね
ついに返信すらしなくなったのか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:28:34.93 ID:ztwr5AgE
前作のFAQで『テレポMP消費0バグ』については
だいぶ、開き直ってたから今回もかなり経ってから開き直るのかな。

↓前回のFAQ:テレポMP消費0バグについて(最上段のAの部分)
ttp://tkool.jp/support/faq/rpgds/rpgds_faq_05.html#faq05
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:30:05.19 ID:zc5oWQ/+
消費MP0に関してはとりあえずプレイ自体に支障はなかったけど、
テレポート先バグは如何ともし難いからなあ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:46:24.74 ID:d/aKfo4D
DS+って何年後かにはプレミア付きそうだよね、無印も最近中古価格上がってきてるし
でもバグが気になるから迷ってるw
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 18:30:35.64 ID:d/aKfo4D
駿河屋で新品3200円であったw
ポケモンホワイトやってないから売ってこれ買おうかなー
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 18:31:51.80 ID:R4VUFn2/
アドバンスも全然値段下がらないしな
いつも中古で3500〜4500円
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 18:36:25.59 ID:Z7BXmw6X
一応自分も海老にバグ報告したんだけど、テンプレばっか帰ってきますよ?
ちなみに聞いた内容は、
・257番目以降のスイッチバグ
・ちびツク色替えバグ
・アイテム消費バグ
・回復魔法バグ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 18:54:18.09 ID:uWugO4bk
値段が下がらない プレミア ×
       誰も買わない ○

期待していても無駄
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 18:54:53.94 ID:TMuGkrkI
俺は寝そべりながら、高機能ツクールがやりたいんだあああ!
文句あっか!!!
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 19:32:45.27 ID:hsX9dL50
不謹慎ってどこまで許されるだろう
地球に優しい大量破壊兵器なら大丈夫かな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 19:33:34.17 ID:uWugO4bk
オレは今普通に核戦争で滅びた世界でやってる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 19:53:35.50 ID:o59NgK2u
>>713
俺も!荒れ地消えたからキツイんだよねこれが!
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 19:55:41.03 ID:o59NgK2u
間違えた
>>710
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:05:36.11 ID:uWugO4bk
現代舞台だとこれしか思いつかなかったんだなこれがww
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:17:13.15 ID:TMuGkrkI
大量破壊兵器が不謹慎ならほとんどのRPGが不謹慎になってしまうだァー
気にせず作りたまへ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:21:21.35 ID:o59NgK2u
でも荒廃した世界での制服の違和感wwww
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:22:43.04 ID:uWugO4bk
メタルギアレベルならおkそうだな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:25:37.89 ID:uWugO4bk
>>715
ほら!!あれだww近未来の戦闘服なんだよww

北斗のこぶしのあのモヒカンみたいな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:26:03.37 ID:Vb+d/o00
FF零式とかあるし
普通に学園のパーツ使ってても今まで通りのファンタジー路線にして違和感ないよね

ところで俺の作ってるキャラの名前の由来って問題ないよね?誰も元ネタ分からないよね?

安室 零司(あむろ れいじ)
上湯 美男(かみゆ よしお)
芦田 充斗(あしだ じゅうど)
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:27:14.54 ID:AQpzqjkf
でかい釣り針にしか見えんな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:27:29.85 ID:2j0IVlr7
俺がガンダムだ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:29:44.87 ID:o59NgK2u
>>709
地球に優しい破壊兵器って・・・
>>716メタギアってC、Dだからなあ。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:33:18.36 ID:o59NgK2u
あげちったスマソ
二回に一回sageが無効化される何故?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:49:28.92 ID:TC3y8GCh
別に謝ることじゃないし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 20:59:10.16 ID:uWugO4bk
だれかオレに面白いゲームやらせてくれYO
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:00:09.95 ID:Zh7vcKb/
公開スレいけYO
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:13:50.56 ID:TMuGkrkI
あーるぴぃーじーつくぅぅ〜〜る!ウェヒヒ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:14:47.82 ID:Z7BXmw6X
休業中に出したバグ報告もテンプレだったよちくしょう!

さてアドバンスやるか…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:16:21.88 ID:Mx+SvXmU
DSといいDS+といい戦闘の自由度低すぎなんだよ
アドバンスは敵にもスキル設定できたのに・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:25:40.08 ID:e2Z30trb
ツクリたいけど受験末期で無理ぽ
素直に終わってからやるわ……早く中学生になりてぇ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:25:56.77 ID:/D0CurGF
最近ID赤い奴多いのぅ…バグを気にせずツクった者が真の勝者。
バグばかり気にしているとクソゲーしか作れなくなるぞ?
RPGじゃなくても

・育成ゲーム
・恋愛ゲーム
が作れるのだよ。そこから工夫して神ゲーを作るのじゃ!

                
                          海老
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:29:51.20 ID:q0C47hbf
>>730
フィールドで回復スキルを2つ持たせるとMPバグるバグは100歩譲って許しても
イベント戦闘後に消費したアイテム分無駄に消費するのは我慢できねぇ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:33:15.20 ID:Z7BXmw6X
こうして見るといかにアドバンスがツクりやすいか分かるな…

いやDSとDS+が駄作なのもあるけど
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:35:41.19 ID:tncdFJwF
アドバンスもバグが多いと聞いたが
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:37:36.31 ID:AQpzqjkf
インターフェイスが悪くないだけにバグの酷さが腹立たしいよなぁ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:38:08.94 ID:uWugO4bk
戦闘とかどうでもいいが変数がなくなったのが痛い

736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:38:31.24 ID:jyheKoiE
アトバンスも正直DSとなんら変わらないくらいバグが多い
しかし機能や素材が良いから評価されてる
DSはバグ多い機能少ないで評価出来るところがほとんど無い
って感じじゃね
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:39:50.61 ID:hsX9dL50
>>721
植物の種を散布する爆弾だし大量破壊は言い過ぎた
撒き散らされた霧状の種は人の体内に入ると養分を吸い急激に成長し内側から肉を突き破る
這い出た枝は安らぎのアロマを放ち、葉は大気中のco2を削減させてしまう
学生達が部活動中に軽い気持ちで作ったエコ兵器

ありゃ?文字に起こしたら思ったよりマイルドに…
不謹慎なんて杞憂だったんや!
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:41:49.54 ID:Zh7vcKb/
アドバンスは単体エフェクト全体化できてカッコよかった
特技99個も作れるんだから、DS+で改良してくれればいいのに… 要望だしとくべきだったか
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:48:36.84 ID:o59NgK2u
>>737
ラスダン森かな?だとしたらツクり易そうでうらやましい・・・
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:49:00.94 ID:uWugO4bk
まあ、そんな文句言うのならPC版買ってね^^ってことなんだろうな

一応貼っとく
妹が作った痛い RPG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16226253
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:50:20.65 ID:TMuGkrkI
>>737みたいにこんなところでぺらぺらと得意げに設定を話す神経がよくわからん
ぱくられるとかそういう話ではなくね
あるいはボツなのか単なる思いつきなのか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:53:34.22 ID:R4VUFn2/
おさとうクエスト楽しいです
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:01:25.90 ID:Z2fMrO5b
先月の20日に出したアイテムバグ、スイッチバグについての苦情メールの返信は未だ来ない
今頃どう言い訳するか頭捻ってるんだろ。三流メーカーってこういう時にロクな対応しないよな

だからこそ三流なのかもしれんが
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:01:26.10 ID:jvEoMBe9
ハリウッド版アキラがボツになったらしい
誰かツクールでツクってみてくれ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:06:09.18 ID:RcIDg88f
自分の妄想を垂れ流すのがツクーラーの性分なんだから仕方ない
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:06:43.09 ID:o59NgK2u
でもスイッチ命名は凄い快挙だよな!
お陰で足踏みoffも使い回し易いし。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:15:17.46 ID:uWugO4bk
DS版は戦闘てんぽがいいからまだマシだな

携帯機の改善して欲しい点だったし
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:33:02.93 ID:UdsBS+XZ
アドバンスはよかったはよかったけど
あの遅すぎる移動速度と
容量埋まってきたら突如データ消去が痛い
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:49:14.21 ID:vMtHslpR
スレタイがメガネのパリーミキで再生されるんだが
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:53:45.37 ID:TMuGkrkI
モッサリアドバンス
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 22:56:24.14 ID:Mx+SvXmU
データキエールアドバンス
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 23:12:02.06 ID:Z7BXmw6X
>>743
返信まだ?
自分は返信だけは来たんだけど
発売初日から苦情メールしてるからかな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 23:35:36.29 ID:WrlCWDY9
足踏み面倒臭いからそのままに雑にツクツクしてる。コンテストには影響ないでしょ。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 23:43:53.29 ID:mE24NqPj
アドバンス…うんこ味のカレー
DS、DS+…カレー味のうんこ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 00:01:25.81 ID:d/aKfo4D
素材アイテムを集めて装備品と交換するというイベントは作れますかね?
変数が無いから難しそう・・・

あとWi-Fiサポートっていつまでやるんだろ?某クイズゲームみたいに1年で終了とか嫌だなぁ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 01:11:34.84 ID:CdcrKvxN
夜のお供っていう本のアイテム作った
これを聞いて皆まず何を想像する?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 01:16:55.53 ID:sgSD9ueG
俺の場合だとショタのエロ本になっちゃいまさぁ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 01:36:18.79 ID:5B2wSnX9
京極夏彦
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 01:42:56.00 ID:6tmWLASX
>>756
うなぎパイだろ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 07:31:34.64 ID:ekbBP3+t
せめて、回収か、バグ改善の次回作か、謝罪かしろよと
個人的に、3にアドバンスとDSの要素を入れたバグのないやつが最強だから、それを出したら許すよ海老ちゃん
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 10:16:41.56 ID:vGQrz8a5
>>756
枕だな
「枕変わったら寝られないの」的な
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 11:00:04.40 ID:RBQ7C7As
子守唄代わりになる本とか消化しやすい料理が載った本とか
コーヒーの淹れ方書いた本とか?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 11:15:37.03 ID:SlpemLyT
>>756
うなじパイだろ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 11:44:07.57 ID:M2y9Lf3s
俺も足踏みは気にしてないなぁ
仕様みたいなもんだし、そこにこだわるより台詞回しとかに時間かけたい
もちろん、手間かかるし他人がやるぶんには評価するけど
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 11:53:45.55 ID:uP1B9wYS
>>760
たしかアドバンスff4は「無かったこと」にしてたっけ。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 11:58:44.47 ID:g707zmJg
うなじパイにフイタwwwwwww
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 13:14:21.21 ID:5+goN8Up
ちょうど回復アイテムのネタに困ってたしうなじパイを採用しよう。
しかしアイテムに食べ物のグラが少なくて困るわ。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 13:31:44.45 ID:PLQv8WU8
お!今日はSFC発売日だぜ25000円て高いな
けど買ってくるマリオ4とレースのゲームも
来年のゼルダに期待
SFCでツクール出ればいいな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 13:46:30.64 ID:SlpemLyT
>>768
スーパーファミコンの発売日??
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 13:58:31.73 ID:vBTQezTD
前もSFCでなんたらが発売するとか言っていた奴がいて何の冗談なのかわからなかったが
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:12:14.86 ID:uQ0vFbAJ
内輪ネタで滑るタイプ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:14:29.33 ID:RBQ7C7As
「ここだけSFC発売日当日」的なスレの誤爆とかかね
773sage:2012/01/07(土) 14:15:39.18 ID:PLQv8WU8
これでガキがどのくらいいるか分かった
反応ですぐ分かる
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:20:47.31 ID:Opk+R+Vu
自分が滑ったことを正当化するのに必死ですね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:29:57.39 ID:kPCjCC03
シャイニングフォースクロスがどうしたって?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:44:12.16 ID:SlpemLyT
やばいw自分の仲間を探しているのかなwwsageの場所を間違えてる君の
ガキ仲間はここにはいませんww
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 15:33:15.08 ID:wJHmE3py
「スーファミ世代の俺カコイイ」
「25000円もするのに買いにいく俺勇ましい」
「スーパーマリオワールドをマリオ4と記す俺カコイイ」
「レースゲームをF−ZEROということに気づかないお前らゆとりw」
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:04:10.29 ID:jags2AHn
メニュー画面を開くって無かったのかよ

今更気付いた
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:15:42.37 ID:vBTQezTD
ボス戦闘前の
準備OK!
ちょっとまって!
的な選択肢ができないな
780sage:2012/01/07(土) 16:17:21.69 ID:PLQv8WU8
は?何いっている
マリオ4とHPに載ってたろ
別に俺は間違えてないぜsageはわざとだ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:21:50.36 ID:FhkZXBUU
「わざとだ」(小学生並みの言い訳)
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:22:16.70 ID:97PMJcI2
・イベント戦闘中に消費アイテムを使用すると、使った分と同じ数が、戦闘終了後に更になくなる

このバグが致命的だなぁ、ボス戦のあるゲームなら回避不能・・・
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:27:34.37 ID:zA3Ru1pU
サンプルのさえずりミストが麻痺回復なのもそのままかよw
海老可哀想と思ってあえて前作で報告しなかったが・・・コピペ乙
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:30:08.64 ID:01DIgJmO
小学生並っていうか小学生
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:32:19.74 ID:x32HuCWK
本当だwww麻痺回復だったwww
ついさっき気づいたわw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:38:43.88 ID:vY8DJoNn
ページ条件のアイテム分岐って武器や防具は使えないのか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:39:04.57 ID:vBTQezTD
細部にまで行き届いている海老スピリッツ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:41:20.02 ID:wJHmE3py
sageはわざとだ(キリ

間違いを認めずに突き通す馬鹿いるよね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:43:26.28 ID:bXQ4tP86
まだだ…まだRPGツクールDS++の変身を残している…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:45:27.64 ID:uP1B9wYS
sageをsagaと間違えかけた俺
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 16:52:10.33 ID:wJHmE3py
RPGツクールDS++が発売したところで要望スレの拡大になるだけだけどな
792sage:2012/01/07(土) 17:02:14.83 ID:PLQv8WU8
nostpu
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:11:36.81 ID:J2/kVVo5
せめてsegaぐらいはやってほしいよね
794sage:2012/01/07(土) 17:13:53.42 ID:PLQv8WU8
sageまくるもよくないぜ
ガキ向けのスレあるからそっち行け
RPGツクールDS+作品など交換城とガキはくぐれ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:25:38.74 ID:yVV5Yroi
スーパーファミコンが発売された頃にツクールシリーズなんかあるわけがない
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:31:29.33 ID:uP1B9wYS
なかったっけ?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:32:22.62 ID:atY4rsEd
ageると荒れるというよりage厨自身が荒らしなんだな
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:36:57.61 ID:uP1B9wYS
スーファミが90年発売
ツクールは92年発売
確かに無かったww
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:37:08.85 ID:vBTQezTD
せめて通貨のGくらいはなんとかしてくれよ
まだ「お金」のほうがよかった
800sage:2012/01/07(土) 17:45:32.37 ID:PLQv8WU8
RPGコンストラクションツクール今年発売だぞ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:59:25.77 ID:SlpemLyT
>>800
ツールじゃないのか?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:00:33.62 ID:uP1B9wYS
「RPGコントラクションツール」だ。
ま、どうせワザとなんだろうけどなww
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:01:32.82 ID:IHh9NULN
まーたわざと間違えたのか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:05:22.45 ID:PGy9/K4I
単位はゴキブリ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:10:44.18 ID:n5itmynW
武将ボスが異様に充実してたり
和風BGMが案の定浮いてたり
なんだかなあ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:17:27.26 ID:cki8RccS
モンスターの中に包丁を持った鬼婆がいないのは残念
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:35:45.22 ID:zA3Ru1pU
バトル2ww チャン!チャン!チャン!チャチャ! チャン!チャン!チャン!チャチャ!w
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:42:35.70 ID:vBTQezTD
バトル2はたしかにダサいww
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:13:16.17 ID:wJHmE3py
ぼぼげぼげぼぼげぱららのらー♪を下回るものはないがな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:19:19.21 ID:P1jg1Hdk
次回作は3dsかな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:26:26.27 ID:wTiMbP34
もういままでに報告されてるバグをうまく利用してツクールしかないのよ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:33:46.22 ID:5+goN8Up
>>806
貯蔵庫にまんま鬼婆のグラフィックがあるよ。小さいけどね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:43:14.61 ID:F39HakOn
3DSはPC版Aceの移植でいいと思う
まあマップとかはDS版のように簡易的なものにすれば
初心者も安心だろうし
正直1から作るより海老的にも楽だと思うんだが、
ただモングラとか音楽辺りは一新する必要が有るけどそんなに労力は無いだろ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:44:02.18 ID:uP1B9wYS
>>811
テレポバグちょっと考えて見た
スイッチON セーブ画面 ゲームオーバーで
できるだけセーブせずに行くと拠点が増やせる。
でもストレスたまるからボツ!
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:52:55.54 ID:SlpemLyT
3DSとか目が疲れるからボツ。NPCでがんばるしかないんだよ,面倒臭いなら
ツクラー失格だZE。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:01:23.49 ID:vBTQezTD
ツクラーとは高貴なる存在にして
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:08:33.25 ID:g707zmJg
>>806配信に鬼婆が居るよ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:15:06.11 ID:5O6cNayR
ファンタジーつくろうって人はどれくらい入る
俺はいろいろと工夫して科学と魔法が発展したという設定の世界感にしようと思っている
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:19:18.44 ID:uP1B9wYS
>>818
ff8みたいになるけどそうする以外
魔法の立場はSFに無いからな・・・
もっと無い戦国www
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:34:59.62 ID:cznXpXw+
>>815
3DSのソフトのパッケージとかに書いてあるけど、あくまで『3D表示対応』なんだよね。つまり基本は2Dということ。
一切3Dに対応していないゲームも少なかれ出てるし、『3Dは必要無い』ということに海老が気づいてくれれば、目の疲れないツクールが3DSで出るはず。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:49:06.16 ID:sAXwpaKE
でも3Dで見る画面は胸熱だよ。
但し海老製のツクールに3Dは要らない。
狂った画像が3D化するバグやらかしそうだし。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:58:54.68 ID:vBTQezTD
>>820
気付いてくれればってゲーム会社がそんなこと知らんわけないだろアホか
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 21:01:20.74 ID:N5Dbl0Gy
3Dオンにするとドット絵のモンスターが浮かんで表示されるくらいなら許す
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 21:07:24.27 ID:M2y9Lf3s
エディット画面が3Dになります
プレイは下画面でどうぞ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 21:08:06.88 ID:n5itmynW
次回作も2Dドットのままであってほしいな
3DSの解像度があえて抑え目なのは、ツクールにとってはおあつらえだろ

立体視が必要なら、ウインドウやエフェクトが適当に飛び出せばいいだけだ
戦闘になると暗くなった背景が奥に引っ込んで見えるだとかやればいい
あとはツクールDSの延長形でいいし、もちろんタッチペンでツクツクしたい
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 21:12:50.82 ID:SlpemLyT
要望まとめ

・タッチペンでツクツクしたい。
・バグを無くしてほしい。
・PC版をそのまま移植させるだけでいい。
・炬燵の中でやりたい。
・目が疲れないようなやつがいい。

さてこの要望が叶うのだろうか…
                    続く
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 21:23:00.79 ID:fG4WYeHn
よーしツクツクするぞ〜\(^o^)/
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 21:23:09.12 ID:vBTQezTD
BGMってAceの使い回しのやつと和風系のやつで作曲者違う?
スタッフロールには無印同様サウンドテックしか書かれてないけど
829ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/07(土) 21:33:22.19 ID:FjOO3yKI
>>767
ボッタクッキー
MP回復。蜂蜜クッキーやエーテルより費用対効果が悪い。
参考 ttp://digimaga.net/2010/03/nana-mizuki-ultra-super-premium-cookie
>>806
同意。あったら「ゆりしー」で使ってた。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 22:17:07.48 ID:wTiMbP34
次回作の携帯機用ツクール要望
→メモカに作成データを保存可能(つまりはメモカの容量が許す限りの壮大なる作品のツクールが可能)
→定期的な新規素材配信(マップ、モンスター、味方キャラ、BGMなど)
→デバッグを徹底してほしい
→各種項目(経験値やゴールド、攻撃力など)の名称変更機能、戦闘のメッセージの編集機能搭載
→ダメージ計算式の変更機能搭載
→必殺技、魔法の効果がパラメータに反映されるようにしてほしい
→すれちがい通信により、作成したデータ交換機能搭載
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 22:31:59.51 ID:QebHusQv
海老「広告費で予算が無くなったから無理」
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 22:36:51.75 ID:vBTQezTD
二人しかいないプログラマがかわいそうじゃないか!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 23:12:44.28 ID:yyX183Sx
これって力の種みたいなアイテムとか、魔法を覚えるアイテムもしくはイベントって作れるの?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 23:27:01.13 ID:3895M7dp
>>833
あるよ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 23:34:21.10 ID:jags2AHn
魔法・特技習得は可能

力の種的なのはできたっけ?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 00:01:01.90 ID:pbxpmd/9
イベントで人が上向きで開始するものを作ったんだが、たまに下向きで開始することがある。
これはスクリプトが悪いわけではないよな?
10回中4回くらい下向きになる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 00:08:44.54 ID:1A5gh2CW
そういえば+発売したなーと思ってここのぞいてみたら…
バクを+してどうすんだよww

GBAを神とは言わないけどあれぐらいのもの作ってくれよ…
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 00:20:38.40 ID:XjTCryyV
無理やりクリスマス商戦に発売をさせたことで
バグと素材は犠牲となったのだ・・・
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 00:33:04.89 ID:jg7nvn5M
>>836
ふれたとき?
だったら無印からある
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 00:34:54.71 ID:sH0FjNyw
>>835
スイッチ管理で力の種的なイベント作ればいい。
※但しレベルアップ必須
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 00:41:07.81 ID:itBPLZQB
モンスター絵、キャラ絵、立ち絵、魔法アニメは
パーツ、パレット選択の組み合わせで作れるようにして欲しい。
容量の制限受けないし、容量にかなりの余裕ができる。
まあかなりのパーツ用意しないといけないけど。
BGMも曲調やテンポを選択できたらオリジナリティ少しは出るかな。
素材は配信より、お手軽でオリジナリティが出せるシステムの方がDSに合ってると思う。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 01:19:02.91 ID:vRUUp36q
もし空想科学がDSでツクールを作ったら
DSならではのタッチ機能をプレイでも使える
5の反省を活かし、難しいすぎずそれでいて自由度を残したシステム
ユーザーの要望を幅広くカバーした素材
当然目立ったバグなどない
ああ!
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 01:37:16.20 ID:GTM9hRb5
>>718
亀レスだが…
上湯さんは女みたいな名前にしないとダメだぜ
そしてキレるイベント
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 08:30:23.93 ID:Lb7sfb/J
町長が悩みの末に酒場で飲んだくれになる。
または村長がやけになり、自宅でヌガアと叫びながら暴れる。
あげくには主人公が町長を知らず知らずに毒殺する。
そんなイベントを前作でこしらえた記憶がある。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 08:57:06.85 ID:vnuW3pe+
バグで+でなのに違うのしてて逆か
とかいったら減らないから思う
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 09:01:01.45 ID:rOgdRhoB
いっその事、ダウンロード版のみで発売してたら
バグも対応しやすかっただろうにな。
まぁ、機種はDSじゃなくなるだろうけど。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 11:05:59.23 ID:npGNQ8Io
どうやってもあの戦闘を面白くすることはできないことを知った
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 11:41:39.56 ID:E6ylfjqc
戦闘をおもしろくできない?そんなの工夫次第でどうにでもなるw
面白くできないとかタダの言い訳だろ?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 11:49:24.09 ID:Lb7sfb/J
忍野八海を散策してたらネタが浮かんだ。
八つなる池をきれいにしていくイベント
きれいにしたら礼がもらえる。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 12:11:19.62 ID:np2QHPob
もはやバグを要素として取り入れるしかないなw
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 12:15:35.51 ID:LDUk/bOk
>>849
某国の七色の池を浄化する隠しクエストを考えついた
きれいにしたら再利用油がもらえる
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 12:30:11.15 ID:E6ylfjqc
七つの珠を手に入れた時に伝説の武器・防具セットが手に入るイベントを作って
みた。珠は宝箱ではなく草むらや不自然な岩に隠してやるといいぞ!

一応俺はRPGじゃないのでボツw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 12:56:58.87 ID:WUo86Fti
ダンジョン内イベントにカーソルを合わせ「編集」を選択した後、何もせずにキャンセルしても
タイトルに戻るまでに2回更新の確認が入るね
ダンジョン以外ではまだ確認できてないが、何だろこの挙動
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 13:15:12.84 ID:vRUUp36q
実害なきゃあイイダロォーーーッ!!!
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 14:47:33.67 ID:E6ylfjqc
バグの王子,海老…この町をバグだらけにした張本人だ。いつもは城にいるはず
なのだが今はいない…それは逃げたからだ。この町を見捨てて逃げたのだ…
バグだらけのままで…そこで俺は立ち上がった。この町をバグから救い,この
町をバグだらけにした海老を倒すため…だがそこには海老の陰謀があった。
海老は他の町の蟹,海豚を仲間にして返り討ちにしてきた。そこで俺は力尽き
た…俺の前には光が見えた…それは3DS。俺は3DSに救助を求み,見事海老を倒し,
3DSという新たな世界に飛び込んだのであった…
                           続く
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 15:28:17.61 ID:ZsyhcUaG
>>845
日本語でおK
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 15:53:46.36 ID:gHX3gvJq
抗議活動としてエビのモンスターをひっそり登場させ
勝利時には回復アイテムの甘エビをドロップ
「ボス戦中に食べるとより美味しく
 うっかり2倍食べていたことに気づく」
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:07:40.72 ID:3brGBQVo
麻痺回復アイテムのさえずりミストもドロップ
「別名さえずれないミスト
沈黙は治らないくせに麻痺は治る」
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:22:40.63 ID:Lb7sfb/J
鳴沢氷穴を散策してたら、氷のダンジョンを思いついた。
さらに奥に行けば反日のキムヨナもどきの氷の女王とバトルするイベントも。
そいつは街を氷付けにしようとたくらむ悪者の設定
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:28:22.81 ID:Lb7sfb/J
さらに初詣でおみくじを引く三択イベントも思いついた。
結果は引くまでわからない。
大吉か吉か大凶のどれかになる。
大吉になればいいことがおこる。
吉はなんもなし。
大凶はろくなことがおきない。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:37:11.54 ID:QZ3KLbb/
>>846
あー、たぶんこれDSiウェアで配信できるレベルの容量だと思うぞ‥‥

5040円でも買ってくれるいーいお客さんがいる限りこの商法はやめないだろうけどな
かと言って買わないと家庭用は2度と出なくなるだけだが
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:46:16.15 ID:HZ74PW3y
ただのネガキャンはもう良いよ

ダメな部分はダメな部分だけど
いつまでもただボヤいてないで海老に苦情出せよ

それが済んだらあとは素直にツクツクしてろよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 18:07:59.25 ID:vRUUp36q
我々は断固として!この体制は崩さぬぞォーーッ!
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 18:38:10.02 ID:Lb7sfb/J
本日の富士山麓の旅でさらに思いついた。
富士山が火山ということで、溶岩のダンジョン。
噴火を操作しようとする悪役を倒すために訪れる。
悪役はもち反日のビッグバンもどきにする。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 18:53:37.19 ID:XjTCryyV
溶岩の素材が圧倒的に足りない絶望
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 19:19:04.12 ID:gHX3gvJq
SFCやGBの頃、画面の色を真っ赤にして
マグマ煮えたぎる地底世界だとほざいてたよ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 19:25:11.59 ID:vRUUp36q
同じくッ!海底都市アトランティスはッ!真っ青だァーーー
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 19:30:23.43 ID:l/noz3Qz
PCツクールしかやったことない立場で考えると
dsだと文字入力の効率の悪さが相当ネックになると思うのだけど
慣れると関係ないの?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 19:31:28.97 ID:C+/ulwAS
むしろDSが家庭用では一番文字入力しやすいよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 19:33:22.01 ID:D7kQwsTC
PCから見るとそれ以外のところが相当ネックになってるから気にするな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:06:42.28 ID:AkFFBvIT
RPGアソーブDS
遊ぶとアソートをかけたDSiウェア
ツクールで作成されたコンテスト作品を遊ぶのに特化!


とかいうのできないかな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:10:03.28 ID:vRUUp36q
ツクール3でもテキスト打ちに苦痛を感じない俺に死角はなかった
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:16:19.73 ID:E6ylfjqc
別にDSに慣れればDSの文字も打ちやすくなるしPCもできる人は打つのが早い
からどっちもどっち。@おみくじイベントは別に大吉,中吉,吉,小吉,凶,大凶
全部だせる。確立を変えればいいだけ。あと海老は神様ですね,ゲームを簡単
に作れるソフトを作ってくれる,それだけで満足だ。バグだどうのこうの言ってる
奴には俺の気持ちなんてさっぱりなんだろうな。俺の気持ちはツクールを始めた
てのお前らと一緒の気持ちなのさ。俺もそのうちバグだどうのこうの言う奴
の仲間入りするかもしれないがその時はよろしく

                  長文を作ってみた。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:18:10.30 ID:ggmyOLat
長いから3文字で頼む
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:28:44.15 ID:E6ylfjqc
「安心しろ。三秒で読めるから。」
876sage:2012/01/08(日) 20:44:12.55 ID:DYY1fTIx
「安心しろ。お前の頭は壊れてるから。」
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:54:59.91 ID:KRc/awAh
DS以外のツクールはテキスト打ちが苦痛だから
自ずとメッセージが少ないゲームになる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:59:22.08 ID:6kFJnj8+
そういえばebに電話凸したぞ
不具合の確認と会議が終わり次第、公式HPにてお知らせします
みたいな返答だった

(ちなみに)再現性がすぐ得られるタイプの不具合なんだから、問い合わせのメールが何件も来た時点ですぐにHPで告知するべきではないんですか?
って聞いたら、上の者が……上の者が……で話にならなかった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 21:16:28.96 ID:0SIW6DZ6
ヤベェ、平清盛見たら時代劇一本で作りたくなった
素材が少ないんだよな…
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 21:29:23.58 ID:3brGBQVo
>>878
電話凸かよ… あんまりやりすぎるとマジでコンシューマツクール終了しかねないぞ…
たかがゲームバグの個人ユーザ電話応対に大した返答なんてできないし
再現性にしたってロットによるかもしれんし、年末年始だし…
とりあえずメール報告だけで十分だよ どうせお詫びしかできないんだから
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 21:30:27.19 ID:sH0FjNyw
サポートの人は対応に四苦八苦してんだろうな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 21:36:16.18 ID:Phaj3Ek5
>>878
容赦ねえなwやりすぎな感もあるが気持ちも分かる。
まあ程々にな。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 21:38:16.07 ID:vRUUp36q
会議は100年の時を超える…+のように
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 21:50:20.89 ID:zGGqIxe1
>>883
おおおぉぉ!!?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:02:58.53 ID:6kFJnj8+
>>880 >>882
年末、年始商戦に乗っかるために不具合の告知を先伸ばしにするであろうことは分かってたけど、一応形だけね
機械的なコピーメールの返答だけじゃ納得いかないからさ

今回も無印のFAQみたいなユーザーをバカにした対応取ってきたら、内容証明でジャブ入れて少額訴訟から攻めてみるわ
進展あったらまた報告する
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:12:21.50 ID:xdL0bjPM
俺が電話凸した時は「今この場で確認が取れないのでメールにてご連絡下さい」だったな

イベント戦闘のみの質問だったんだがな。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:17:59.45 ID:vRUUp36q
海老の殻をむくのです
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:21:12.24 ID:4JqH/YYs
DS+は何万本売れましたか?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:23:42.09 ID:kwgMAt3a
俺が今日買ったので+1ね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:23:42.84 ID:zGGqIxe1
>>885
行動に移せるあなた素晴らしいー
日本の希望!
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:29:59.84 ID:ZsyhcUaG
>>885
おお、がんばれ!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:30:00.55 ID:2JPWuQIP
>>885
流石に無印と+はファンをバカにしてるとしか思えない出来だったもんな。
ほとんどの機能は10年前の作品以下で、その上バグだけはテンコ盛りとか絶対に許せないわ。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:42:23.82 ID:vRUUp36q
>>885
自分では何もできない
そんな他力本願の私たちをお許しください
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 22:43:41.48 ID:1A5gh2CW
しかしまああれだ
次はちゃんと作りこんで欲しいよな 無印買ってがっかりしたもの
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 23:13:29.87 ID:5IqBfg4s
まあ生放送とか無印バグ辺りを直してくる辺り
海老も此処見てるだろうし流石に次回作はちゃんと作るだろ。
もう3DSもモンハン効果でバカ売れして出回ったし
次は3DS版だな、正直DSとはレベルが違うハードだし
海老もやっつけで出すとそれこそ言い訳できなくなるぞ。バグとか論外だしな
宣伝で資金が〜とかプログラマ2人しか〜とか、企業であり損得が発生する以上
そんなガキみたいな言い訳が今後通じると思うなよと言いたいわ。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 23:17:07.35 ID:KRc/awAh
>>888
1万も売れてないんじゃないか?
ランキングでみたことないし
あちこちで値崩れしてるし
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 23:47:39.96 ID:3brGBQVo
DS+はあんまり変わり映えしないからなー 3DS移行もあるんだろうけど
容量増・バグ修正にしたって、なんで無印でできなかったの?って感じ
進化してるのは認めるけど無印の時ほどDS+はワクワクしなかった
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:17:25.36 ID:dVV8dBR8
特化と言っておいてマップと貧相なキャラグラだけとはね
頼みのマップも手抜きときてる
ちびツクはファンタジー素材ばかりでそのまんまだし
効果音も汎用性のないものばかり
手抜き感バリバリ
次からは発売日に買わないからなエンターブレイン
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:36:47.13 ID:Wh8JXIaP
消費者なんちゃら法に抵触しとるやろ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:50:12.70 ID:SWTey9Nt
>>897
進化って言っても今まで有って当たり前だったものを復活させただけだからなぁ
「え?そんな凄い機能あるの?」と言わせるくらいの意気込みで作って欲しい
一応表情変更とかあったけど全体の素材数が少なくなるんじゃ意味無いわ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 01:08:18.11 ID:dVV8dBR8
+は断じて進化なんぞではない
ガタがきてるボロ小屋(無印)の床を直そうとして
小さい穴はツギハギで塞いだものの
作業中に脆いところを踏んでしまって大穴あいたのが+
全体的にボロボロで生活しにくい小屋だった無印
リビングに大穴があいたもののキッチンや水まわりや寝室はマシになった+
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 02:17:33.96 ID:OVKpuue0
そんだけ文句があるなら直接言えっつの
バグがあるし海老の姿勢がクソだってのはもう言われなくても分かりきってるんだっつの

その上でそれはそれで置いといてとりあえず何作ろうかなどう作ろうかなってやってるところにきて
もうみんな分かりきってるから黙ってる事をドヤ顔で言われてもうざいから
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 02:27:54.14 ID:Uy2Ye/Ei
なんかマップ作って道繋いでたらバグ
マップの配置が変なことになって、メニューに戻ったら背景シマシマ
試しに別のデータ枠にセーブしてタイトルに行ったらタイトルの背景真っ暗

ワロタ
ちなみに3DS、フリーズ無し
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 02:55:51.72 ID:93qjVPP3
>>902
そんなことも皆分かりきってると思うからドヤ顔で書くのはどうなんだアァアーーー
我慢してツクツクしていると!!!!ツクツクするたびに!!!海老に対する不満が募るんだヨオオオオ!!
ツクツクー――――――!!!!!ツクツクツクツクーーーー!!!!
文句言わなきゃやってらんねーーーぜぇええーー!!!ツクツクーー!!
とけ子おおおおおどうにかしてくれええええウオーーーーーン!!!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 02:58:10.58 ID:OVKpuue0
気持ちは分かるけどここで言ったって何も変わらないからなー
せめて海老に向かって言えば次は少しは良くなるかもしれないし
建設的な行動を選ばずに不毛に不満を撒き散らしてるだけならやってる事は海老を馬鹿に出来ない低レベルだよ
俺はつくってて不満が募ってきたらとけ子を脳内で犯してる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 03:10:36.83 ID:ghiJDpWB
嫌ならスルーかNGすればいいだけ
それをせず他人のレスに不満を言うだけなら
それこそ同レベル
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 03:14:01.19 ID:93qjVPP3
建設的(キリッ
だからどうして他人は何もやってないと思い込んでるのかなーって
俺だって海老に問い合わせたしここに時折文句も書いてるがちゃんとツクってるぞ
今回のバグはありえないレベルのものだし海老は当然ここもチェックしてるから
まともなツクールを望むためにも文句は書いておかないとな
何せ海老はユーザーの指摘がないところは直せもしない会社なんだから
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 03:48:01.42 ID:Wh8JXIaP
海老にバグ報告して次回作はちゃんと作るように言うより、
空想科学にRPG製作ソフトを頼んだ方が現実的だと思うが
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 05:07:11.62 ID:OVKpuue0
普段はトイレでうんこしてるから人前でもうんこしていいとかそんなわけ無いだろって事だよ
うんこはトイレだけでしてろ
でっかいうんこが出た報告ならしてもいいが
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 05:46:19.33 ID:4APrKr7n
>>908
空想科学にそんな資本力あるなら最初からそうしてるわ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 07:02:06.82 ID:Wh8JXIaP
じゃあ何で前みたいに製作に関わらないんだよ
海老がクソだからだろ?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 08:12:29.82 ID:Gj06AMLP
でもここで愚痴ばっか書かれてもなーって思う。
ebに実力行使に出てる奴もいるんだし、とりあえずはそやつの中途報告を待ちながらまったりいこうよ。
バグ情報には助けて貰ってるけどね。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 08:53:15.58 ID:oo6WCR0W
その実力行使に出てる者だけど、みんな待つだけじゃなくて、ebに問い合わせしたことないやつは一回でいいからメール送ってほしい
こういうケースはユーザーからどれだけ苦情、問い合わせが来たかで対応の質が変わるから、もしかしたら裁判行く前にebから折れてくれるかもしれない
訴訟はあくまで最終手段だから、とりあえずみんなでやれるとこまでやってみよう
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 09:40:33.75 ID:ekbPK5/b
つまりツクール出なくするためにするのか…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 09:54:53.72 ID:s7oy0VRR
>>914
出なくするためにするなら、買わずにネガキャンしてればいいだけ。
そうせずに買って反応を返すのは、次の作品は良くしてくれということ。
まぁ、俺も無印はDS初ということで多めに見たけど、流石に+で海老に愛想尽かせたわ。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 10:25:38.87 ID:xa8seZC4
天竜川を上った先には天竜と呼ばれる竜が住んでるというネタ..。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 10:38:47.12 ID:4lR/olMc
家庭用の敷居の低さと、みんな同じ土俵でアイデアと見せ方の勝負
しかもネットに公開もできちゃう
ツクールDSって、家庭用版の形としては理想に近いんだがねえ・・・・
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 10:56:31.64 ID:4oLTh2HF
空想科学って昔RPGツクールを作っていた社員の人は全員どっか行ったんじゃなかったっけ
あくまで昔どっかで聞いた話だから曖昧だけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:16:45.36 ID:7e389gkM
エディターやプレイエンジンのデザイン周りはかなり気に入ってる
このままの見栄えで高機能化してほしい感じ

シンプルな雰囲気で、メニュー周りとかが単一色の背景で構成されてるけど
チープには感じないし、狭い画面にバランスよく情報が配置されてて見やすい
変にグラデーションや模様を付けると、逆に安っぽくなりそうだ
パソコンソフトを意識して立体的なダイアログを出すとかも不要
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:16:58.64 ID:3pJ8dTGR
てか、必死な人には悪いが今回は自作に影響するような酷いバグ無いし…
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:19:29.69 ID:MM51KRfj
ついでに任天堂にもメールしたほうがいい。
ファーストもこんなもん出されたら嫌だろ。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:26:42.85 ID:4oLTh2HF
今回はまだ擁護できる出来だわ
前作は商品として出しちゃいけないレベルだと思う
ただしょうもないバグが多かった前作に比べ割と致命的なバグがあるのはいただけない
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:03:00.89 ID:HH5Y763b
無印のバグなんて数多くても大したことなかった
DS+は致命的なバグ増えてるし、肝心のHPMP無限バグ直ってないし…
無印の時は、素材神!wifi交換!コンテスト!とかワクテカしたけどDS+はそういう進化がなかった
同時間接続しなくてもwifi交換できるようにするとかさあ…
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:17:36.38 ID:O9AddpSo
特殊マップ(笑)
の下水道的なヤツ
あんだけ部屋のバリエーションあるんなら
ダンジョン枠でツクらせろや
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:18:53.42 ID:7U9i+oA6
別にさ,バグなんて無視してればいいんじゃない?アイテム何個が戦闘終了後
に同じ分減るのは痛いけど今ここに書いたってバグは直らないんだよ。海老
のことだから交換はしてくれないだろうし。そんなに文句言うなら買わなければ
いいだろ。せめて様子を見てからにすればよかったではないか。前回あんな
バグがあったんだから今回は少し様子を見てから買えばこんなことにはならな
かったはず。今回はもう既に買ってしまったからしょうがないけど,gtgt言うなら
次回作が出たらその時こそ様子を見てから買うようにした方がいい。それなら
バグがあってもgtgt言えないよな。わかってたんだから。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:35:58.73 ID:hPokAoHF
凄く冷静に言えばバグで訴訟に勝つのは難しいと思われる
仮に勝っても返品したうえでソフト代と慰謝料で計1万いけば御の字だ
まあ、止めはしないけど
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:38:51.05 ID:IHBSDs7/
さっきから試行錯誤してるんだけど
通行人AとBを同時に任意の進行方向に動かすっていうイベントってできない?
4人が隊列組んで歩いてくるってイベント作りたいんだが
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:39:10.39 ID:8xmFe4dz
>>924
それは思ったw
ダンジョンも土と森とビル(学校・病院)しかないのも惜しい
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:43:54.83 ID:1rBvJ4re
>>927
昔からコンシューマー版は軒並み無理です
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:52:26.03 ID:HH5Y763b
やるとしたら主人公動けなくして主人公に接触開始するイベントをタイマーぽく仕込んで
同時移動させたいイベントを近寄らせるとか離させるとかで動かしてタイミング合わせるしかない
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:59:28.62 ID:EdTpUbjK
>>928
戦国は土、森。現代はビル、学校でダンジョンが作れるからまだいい

SF用のダンジョン&フィールドがまったく無いってどういう事…?
メカメカした洞窟や草一本生えていない荒原を1つくらい入れてくれてもよかったんじゃねーか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 13:35:21.12 ID:7U9i+oA6
ある日ある日あるところにおじさんとおばさんがおりました。
おじさんは山へアオアシラ狩りに,おばあさんは川へ洗濯しに行きました。
すると川上から,ドンブラコ,ドンブラコと大きなカプセルが流れてきました。
おばさんはカプセルを開けると,そこには元気な赤ん坊がおりました。
そして5年後,この村に鬼が襲ってきました。そしておじさんとおばさんは
死んでしまいました。そして10年後,あの時の赤ん坊は15才となり、名前
は桜太郎と名づけられました。桜太郎はおじさんの仇を取るために鬼退治
に行きました。そして鬼を退治したはずだった…しかし3年後またこの村
を襲ってきました。あの時退治したはずなのになぜ…そこには将軍の
陰謀があった…川から流れてきた鉄の塊…7人の将軍…鬼の復活…
そして桜太郎はその謎を解明するために旅に出るのであった。7人
の将軍と戦い,将軍の裏に隠れていた黒幕を見つけた。そして黒幕は
こう言った…「お前は俺の子だ、共に未来から来たのだ」と…
そう,俺は未来から来ていたのだ。しかしその途中で黒い塊に吸い込まれ,
父とは別の場所に降りてしまった。その時…後ろに黒い塊が現れ,父を吸い
こんでしまったのです。桜太郎も一緒に中へ入りました。そこは真っ暗。
すると奥から誰かが歩いてきました。「俺は鬼の大将だ。俺はこうなることを
分っていたのだ…鬼の仇…打ってやる!」桜太郎は戦いました。しかし負けてしま
いました。とどめは刺されるところで父がかばった…桜太郎の怒りが爆発
したとき、黄金の戦士が復活する。桜太郎の周りに黄金のオーラが出てきました
。そして鬼を退治し,元の世界へ帰り,めでたしめでたしで終わりました。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 13:42:02.05 ID:ekbPK5/b
長ぇな50文字でまとめろ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 14:04:09.59 ID:EdTpUbjK
>>933
スターウォーズ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 14:50:58.22 ID:7e389gkM
SFか現代枠で機械工場的なのあればと期待してたんだけど
SF街のチップかビル関連の機械でなんとかするしかないみたいだな
SF街商業区ベースの紫色の壁は、これで要塞的な雰囲気にしろってことなのか

ファンタジーは、戦国の村でなんとかできそうな気もするけど
瓦屋根の家屋からは内装も畳張りだからとても耐えられない
そしてお城の再現が無理ゲーすぎる。一枚絵と会話で済ませろということか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 15:11:49.01 ID:7U9i+oA6
まぁ確かに一枚絵を出してる時に会話以外のイベントが起こらないのは不満
だ。俺も修正版出してほしいけど海老はそんなに甘くない。やっぱりツクール
はPCに限る。ファンタジーロープレやってみたら分るよ。絶対に2000買いたくなる。
あのゲームは100円なのにDQなみにおもしろいからね。でもレベルアップ表示
が無いのは残念だった…詳しくはみんなもファンタジーロープレやってみたら
どう?絶対いいアイデアが浮かぶはず。近くの百均に急げ!
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 15:17:05.81 ID:KJeh9VtQ
何言ってんのかすらわからん
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 15:18:12.30 ID:PZpcIOkI
いま思うと、サテラビュー使ったツクール2は凄かったんだな
Wi-Fi使えるDSで何故これが出来ない……
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 15:45:43.10 ID:7U9i+oA6
>>937
とうして分らないの?あ
りがとう,ファンタジーロープレってことだよ。
ありがとうって。
え?これでも分らないって?とりあえ
ずファンタジーロープレやってみれば?
ファンタジーロープレやれば絶対いいアイデア浮かぶって。フ
ァンタジーロープレ神だから。まずはファ
ンタジーロープレで調べてみれば?そうすればファン
タジーロープレについて詳しく載ってるサイトが見つかるはず。ファンタ
ジーロープレ絶対面白いってwファンタジ
ーロープレすごぃって。ファンタジー
ロープレのおかげでおもしろい作品が作れそうだしさ。ファンタジ
ーロープレみんなもやった方がいいって。ファンタジーロー
プレ面白いから。ファンタジーロープ
レしかも100円だし。ファンタジー面白いから
買った方がいいって!ぜ
えったい買った方がいい!
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 15:55:11.25 ID:ekbPK5/b
100円高すぎだな
せめて1円じゃなきゃな
941sage:2012/01/09(月) 16:05:00.83 ID:KJJeZZx0
アルファナッツ+辺境紳士か
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 16:05:52.50 ID:MM51KRfj
ダイソーで売ってたツクール2000製のRPGだって。
販売期間が終わって無料で落とせるみたい。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 17:03:46.38 ID:7U9i+oA6
>>942
マジかよw俺損したのかw
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 17:12:49.48 ID:kZubfNd1
どうしたってバグは直らんし、海老のことだから返品交換回収なんてしないだろう

もう開き直って回復アイテムとか格安で売ることにした。擬似シンボルエンカだし
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 17:15:55.76 ID:ekbPK5/b
100円も損したのか
とりあえずどんまい
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 17:43:11.18 ID:hPokAoHF
とりあえず130時間でエンディングまで出来たぞー
容量70000余ってるからコンテストまでにサブシナリオでも作るか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 17:43:55.40 ID:xa8seZC4
昼寝してたら朝鮮人を皆殺しにする夢をみた。
だからツクールも朝鮮人を倒す作品に。
敵のザコもボスもすべて朝鮮人。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 18:16:09.75 ID:4APrKr7n
>>911
おまえ空想科学が海老を切ったという構図だと思ってるのか?
空想科学信者ってある程度年齢いってるやつらだと思ってたわ。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 19:43:17.80 ID:nmDCIT5h
海老はまだ正月ボケか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 19:50:28.00 ID:slkfzl4B
メニュー画面でAボタン押しながら回復アイテムを使ったら倍速になるらしい
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 19:53:24.32 ID:ekbPK5/b
まさかの次スレ無しか?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:11:23.94 ID:8A5EN5Mj
紙吹雪の効果音無くなったのか。
どの音が合うんだろう。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:29:00.96 ID:slkfzl4B
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:40:18.93 ID:xa8seZC4
夢の中に入り込むイベント。
夢精したい人の夢の中に。
女性と結ばれるようにするのが目的。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:50:17.06 ID:7e389gkM
ヒロインの悪夢の中に颯爽と現れてナイトメアをバスターして
現実パートで再開すると意識されるんだな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:04:32.30 ID:JZ3Q+rzm
>>953


コンテストの公式情報まだだよね
前回って何ヶ月前くらいに発表されたっけ?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:05:57.21 ID:HH5Y763b
プラスのオープニング曲がすごく嫌い
前作の壮大なオープニング曲のほうが全然よかった
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:13:03.54 ID:VAU0n7uY
>>957
同感だわ。
なにげに、前作のオープニング曲はラスボス戦と合ってた気がする。
無くなって残念だ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:17:47.95 ID:z0s/lQA4
>>953乙け子
ネイガーのコンテストはやっぱり方言の知識必要なんだろうか
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:20:15.48 ID:3pJ8dTGR
待たされすぎて、コンテ始まっても人のゲームを遊ぶモチベが無くなってそう
日程も賞の種類も何一つ出せないまま年が明けるなんて…
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:21:29.56 ID:7te8RMmu
忘年会と新年会で忙しいので…
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:22:32.21 ID:7e389gkM
ドドドド…の出だしで始まる前作は重厚な曲が多かったけど
+はホラー以外軽いイメージになってしまった感じ
飛行船の曲なんか残さなくても代用できそうなのあるのに
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:37:45.13 ID:ekbPK5/b
ネイガーのサンプルゲーム来るだけじゃ?
とけ子は1月にくるってぃってたし
公式HPのところにはネイガー
12/…1/12と書いてある
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:05:19.61 ID:Gj06AMLP
前回コンテストはDPコンが無印発売から一ヶ月後、FULLコンの開催発表が2010年11月02日(DPコン受賞作発表)だから、2、3ヶ月前辺りになんのかね。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:13:56.15 ID:z0s/lQA4
>ネイガーのサンプルゲーム来るだけじゃ?
そうなのか、それはすまんかった
ずっと勘違いしてたわ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 23:28:06.88 ID:QpjXb1gs
3月までに飽きずに作れるか・・・
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 23:29:43.13 ID:MM51KRfj
ツクールゲーとか同人ゲーを全国のダイソーで売れれたら面白いだろうな。
もちろん全年齢で著作権違反してないものに限るが。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:03:19.82 ID:WwbF/zsO
いや全年齢だと俺的には困る
ガキが集まりすぎてしまうから
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:13:41.05 ID:bXyCxGyX
「飛行船」はいるだろ
勇敢さをアピールしたり爽やかな場面で重宝する
「成功」に雰囲気近いが、飛行船の方が同系統でも上位互換なイメージ
あと無印から思ってたが、「港町」は「不穏」程不穏じゃないけどちょっと不穏な場面で使える
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 00:45:32.06 ID:+6uY99ge
前作の「船」の方が良かった
テンポいいから戦闘用にも使えたし
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 01:40:50.56 ID:aRbb9Ixr
イベントにタグを付けて管理したいんだけど
そうすれば膨大な数のスイッチを消費せずに済むのに

宝箱とか、一度目とそれ以降で喋る内容が違うモブとか
「二度目」とでも名付けたタグ1つあれば100個でも1000個でも配置できる

PC版ではそういう事できるの?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 02:23:23.54 ID:SAu09rT4
なぜに爽快を飛行船にした
あの曲ダサいわ
港町もあれじゃアラブじゃねえか
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 03:06:17.39 ID:bXyCxGyX
ダサいかどうかはともかくアラブってw
祭りはなんで消したんだろうな?
学園祭なんかに持ってこいだろうに
まぁ現代作ってない俺には関係ないけど
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 07:31:53.52 ID:VVmd1Lg/
セーブ禁止にできね
もうバグかと
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 08:56:29.09 ID:3LYlhNzg
アwラwブw 前作はサントラだしただけのことはあるけど今作は出ないだろうな・・・
なんかバトル3のピアノのとこが鼻につく あの部分以外はいいのに・・・
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 10:03:26.59 ID:FvGhPrgu
中東とSFが混ざった世界観のRPGを作りたかったから「港町」が残ったのは助かる
まあ「砂漠の町」マップが消えたけどなorz
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 10:31:44.89 ID:lHanyO58
アラブワロタwwwそうだけどさw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 11:21:28.17 ID:tR+ekLUr
ラストバトル1の出だしが、過去スレの報告どおり
ガチでスーパードンキーコング2のOPに似てて、いまだに笑ってしまう
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 11:26:58.15 ID:v3uQ4IAo
>>968
ガキを侮辱してるような言い方だな…

>>954
どこかで聞いたことあるような?

>>963
でもツク生ではコンテストが開催されるかも…とかマスターが言っていました。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 12:40:24.10 ID:4X9g6/3z
バグへの対応と、それに伴うコンテスト作品への影響で開催するか否かの問題でもおきてるんじゃね?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 13:30:25.86 ID:LIQLfdEL
ツクール楽しめるのも大学卒業の3月までだな・・・
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 13:50:17.69 ID:IYXfWDXx
バグへの対応ってあの毒にも薬にもならないQ&Aだろ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 14:46:39.47 ID:/BluUk3l
修正版送ってくれるなら見直すが
まずないな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 15:01:02.45 ID:OPLDaXXU
今回の容量はどれくらい?前作よりマシになったの?
前のが容量無さすぎて色々削らざるを得なくてそれでもカツカツでやりたい事が全然できなかったからなぁ…
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 15:16:30.85 ID:Fb0rGnLj
>>984
容量に関してはあまり不満がない。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 15:20:51.10 ID:3LYlhNzg
容量は倍近く増えてるし、オブジェクトや文字列の消費も圧縮して抑えてるよ
前作はモンスターやユニットの説明文みたいにプレイ中参照できないところに容量食われてたが
そういう無駄がなくなった
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 15:34:21.31 ID:3LYlhNzg
多分プラスで一番頑張ったのは容量のとこだと思うよ
使用容量圧縮はシステム全体に関わるところだけど、目立ったバグもなさそうだし
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:04:48.40 ID:+6uY99ge
容量はかなり自由に使えるようになったのに
アイテム数や建物の数やDLできる素材数とかの上限が少なくてもったいない
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:09:58.86 ID:IYFGPnIV
俺も、容量は頑張ってると思う。
前作だと一マスしかない地形作っても3万ぐらい使ってたのに対し
最大マップで結構作り込んでも一万いかないのには驚いた。(個人的な感想)
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:10:17.67 ID:eGKGAZgx
容量に関してはメイドイン俺みたくNAND採用すれば一発で解決するんだがな
まあ高いから元取れない罠
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:10:52.61 ID:9QvFNjLh
セーブデータも4つになり、実質8倍は越えるだろう。

でもSFツクってんのに素材少なすぎじゃオラァ!
戦国いらねーし学園しかない現代ってどうよ!
おまけに荒れ地消てるくせに廃校だけあるだとォ!
コープスパーティ媚びすぎだよ!
BGMもどれも似たり寄ったりだし萎えるー
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:17:48.14 ID:tR+ekLUr
作成数が倍増したのに素材格納領域も別に取られてるし
セーブメモリは前作の4倍くらいのドデカいのが使われてる感じかな

容量の食い方が大幅に見直されたのを考えれば
プログラムとセーブの領域を2倍ずつにしてファンタジー素材も再録して
少しコンパクトに3作品保存できるくらいのバランスがよかった気もするけど
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:34:58.24 ID:IYFGPnIV
作り方にもよるだろうけど
容量よりもアイテム欄とかの方が先に使い切りそうだ。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:37:24.78 ID:XfGFdOIh
アイテム数とか、変数に使ったりしたら一瞬で潰れるからなw
キャラクター数とアイテム数は気を付けないと簡単に埋まるから困る
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:41:25.37 ID:v3uQ4IAo
セーブデータは3つでいいから素材やアイテム数99個,転職機能が欲しすぎる。
変数はなんとかなるから。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:47:45.90 ID:1KYaTfXB
アイテムなどは999個作らせて欲しいな
自由に作れる事が売りなんだからなるべく制限はないに限る
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:50:54.53 ID:ETTLrQOH
武器は4人PTだと50じゃたりねー
100は欲しいな最低
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:52:25.58 ID:3LYlhNzg
そんな大ボリューム作品作ることを海老は想定してないしコンセプトと違くね
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:52:42.95 ID:HYeRqkic
埋め
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 16:53:04.96 ID:3LYlhNzg
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